【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part23

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1369463049/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 07:07:21.76 ID:ItFZytig0!
盾乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 07:13:02.84 ID:xxIXxjtg0
大盾乙
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 10:29:15.97 ID:EF8qeMdM0
銀チャリ乙
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 14:00:39.91 ID:pI/ltUGC0
E3楽しみ、あれだけデカい看板を設置してアピールしるから試遊できるかもな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 15:47:08.13 ID:+G/dvoeK0
>>5
試遊できるかもなってLAまで行くつもりかね。うらやましい
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 15:59:41.92 ID:NnwAPuuG0
大阪や東京ならまだしも…流石はガチのゲーマーだな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 16:16:39.17 ID:xxIXxjtg0
最速レポ頼むで
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 16:48:47.97 ID:h5TrN9cc0
まず前スレ埋めろよ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 20:34:25.50 ID:w+cAI5JJ0
犬の鑑だな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:05:52.44 ID:NnwAPuuG0
てかE3今週から始まるのか
フロムは何日か知らんが楽しみだわー
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:17:02.38 ID:JkdchV++0
仮面ハベル鉄輪腰巻きの組み合わせが最高すぐるので
ダクソ2でも続投してくれ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:19:51.26 ID:qgqet0Ox0
発売日まで埋めるゲームがなっしぃんぐ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:48:37.10 ID:xxIXxjtg0
母仮面のデザインはマジで受け付けないくらいキモイ
父仮面は許す
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:48:55.08 ID:9mBF7XtNP
2014年3月決定
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:53:17.15 ID:dVdtCja50
仮面なんて全部キモイわ
あんなもん抹消してくれて構わん
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:53:23.44 ID:xxIXxjtg0
2014年4月強制オフライン
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:54:38.92 ID:eVBEDEGY0
>>14
逆に仮面巨人は母仮面以外受け付けない
ダクソ2では仮面宵闇みたいな低コストハイリターンな装備出るのかね
あるにしてもPVの謎仮面みたいなかっこいいデザインにしてもらいたいもんだ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:57:06.67 ID:VLp9W/oM0
>>17
ありそうで困る
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:03:08.54 ID:h5TrN9cc0
>>18
よいやさ仮面はかっこよさを0にすることで対価を得ているからカッコよくなることはない

存在自体は白選ぶ基準になるから是非おいといてほしい
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:04:52.33 ID:NnwAPuuG0
うんこ

仮面

???

ダクソ2のテンプレ強装備は何が来るんだー
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:13:51.69 ID:v67LXnXl0
コンセプトアートを見てきたが、なんか変な女キャラがいるな・・・。
卑弥呼をチャラくした感じの、やっぱ宮崎が舵とらんと変な方向にいくのか?
ただのコラであってほしいけどなぁ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:14:48.50 ID:JfEUMYUC0
ドーナルの丸メガネとか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:16:33.47 ID:qgqet0Ox0
もっと東洋の武器も出てほしい
巨大なククリとか出血系のクリスとか拳系でも火力でそうなジャマダハルとか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:17:06.09 ID:+G/dvoeK0
>>21
三角帽子追加で
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:22:08.68 ID:ILtTB5xg0
>>21
うんこよりフルユーリアだろ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:25:55.86 ID:MfXmLTyL0
奇跡は自身が信仰する誓約関連の奇跡が、専用触媒を使う事で性能アップ
魔術は理力特化触媒以外に技量でボーナスの付く触媒、筋力でボーナスの付く触媒と、理力+何かで強くなる形式がいいな。杖は通常触媒、錫杖型、斧杖の三種を明確に
呪術は筋力で威力、技量で詠唱の性能が格段に上がるように(逆に言えば筋技無ければ性能もそれなりに低く)

フロムさんオナシャス
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:38:33.59 ID:0ap/CFec0
町は拠点みたいなもんと思えばいいかもしれんが
あの女はちょっと違うだろ・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:43:52.80 ID:DPrG2z4m0
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:45:47.86 ID:DPrG2z4m0
↑すまんミス
ファイヤーエムブレムやってて思ったけど魔法かなりカッコいいわ
次回作ではこんくらい派手でカッコよくして欲しいわ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:57:06.39 ID:m7QrmW2t0
あの女は出るとしても手を加えたものだろ
二刀流の騎士をよく見ろよ
あれの兜被ったやつがPVでてる
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:11:43.07 ID:MnFgRbBE0
2ではどんなストーリーなんだろ
またかぼたんでてくるよな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:41:51.01 ID:9dLaJmIY0
あの白ツインテが手を加えて右上の黒ベールになるとか最早オリジナルだろうに…
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 01:59:38.74 ID:0Q5XPKUy0
どうせ先行のPVなんか完全無視してベツモノができあがるからw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 02:27:36.84 ID:Qcbgn6Hr0
>>27
そんな妙な仕様いらねえよ
条件満たしたらそれなりに使えるようじゃないと話になんないよぉ〜(棒読み
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 02:45:18.36 ID:Qcbgn6Hr0
というか炎の魔術復活してくれ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 03:26:06.21 ID:zOnIKhXY0
そろそろ水魔法来るか。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 04:18:28.89 ID:TYsrSsq80
属性はまた増えるのかね 個人的に属性関係はシンプルなほうが好きかな。
雷追加でさえ?って感じだったから ダークソウルは炎が重要なキーなんだから
神の力は強大な炎の力でよかったんじゃないかと
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 04:50:01.15 ID:zOnIKhXY0
どっちかと言えば、キーとしての火は力じゃなくて光じゃね?
グウィンも身を焦がしてまで最初の火を燃やし続けてむしろ弱体化したし、神の力が火ってのは違う気がする。
剣が燃えてたのもグウィンの力じゃなくて薪になった影響だと思うし。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 05:19:51.62 ID:TYsrSsq80
光の力=雷ってこと? 設定はおいといて雷属性はもっと有効に使えたと思うけどな
呪術は炎、魔術は魔法、奇跡は雷って感じの位置づけなんだろうけど奇跡が防御寄りの
魔法のせいで印象薄いしメインウェポンの怒りは魔法属性だし 雷といえば武器の属性って印象なのが残念
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 07:27:20.39 ID:TW7UpRWd0
次も平和あったら許さん
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 08:08:27.06 ID:hgMLqtWg0
原初の炎とゲーム中の炎属性はまた別なんだよね
グウィンが炎属性に弱いのもこの設定が絡んでるし
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 08:30:13.45 ID:dZVz6cUe0
雷属性は神聖武器に代わっても良かった気がするなあ。
そも、魔術と神聖の武器がどちらも魔法属性の効果というのも変な話だな
デモンズじゃあ結局アンバサも魔術師も同じ物を信奉して利用してたからわかる。
けどダークの世界観じゃ、神聖と魔力って神と古竜だから対極なんだよなあ。

ダークUじゃ雷はどういうポジションになるのやら。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 08:32:45.82 ID:2tc/X2670
仮面は高性能でそれを装備する人がアレな感じで嫌われてたけど見た目のデザインは素晴らしいだろ、勘違いすんなよ
スモウ装備やタマネギ装備もそうだが見た目ユニークでカッコいいだけではない芸術的な造形は評価に値する
父仮面のあの表情はなかなか出せない
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 08:36:01.65 ID:dZVz6cUe0
まあ大半は性能とその使用者から来る嫌悪感だからな。
あれが体力アップじゃなくてゴーの人面みたいに礼する度にはろぉ〜とか言い出してたらネタ扱いされてたはず
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 09:30:05.43 ID:tebOtPC7O
仮面巨人に負けて煽られてもどうも思わないがよいやさ頭の闇魔女キャラに煽られると腹立つ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 10:00:40.33 ID:DGxY8IfP0
仮面にはむしろ家族を増やして続投していただきたい。
防御力微増の孫仮面とか。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 10:11:00.77 ID:mPdhuV6eO
祖父仮面 祖母仮面 叔父仮面 叔母仮面
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 11:51:29.32 ID:q5zeIwlQ0
いい笑顔の仮面とか悲しそうな顔の仮面とか欲しいです
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 11:59:15.05 ID:Hd4YJkCO0
フロム恒例の月光仮面まだー
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 12:00:34.24 ID:bVpIvAV10
次の月光剣は耐久補正
R2はさらに強くなり1発撃つごとにHPを100消費する
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 12:14:03.08 ID:/yCE2yTN0
ブラムド、グラントみたいな鉄槌はどんなのでるかワクワクする
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 12:21:32.05 ID:rq1m7Gtk0
グレートメイスは是非実装してもらいたい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 12:27:17.50 ID:UBP+ECNN0
ベルセルクの武器や世界観が結構登場してるので
気候の概念を入れて風の精霊の剣とかどうよ

炎系の武器持ってて炎天下だと攻撃力うpとか
亀の甲羅アーマー背負って雨が降り始めたら防御力うpとか
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 12:46:20.72 ID:XY3EoKFD0
新カテゴリーはなんかあるのかなぁ。鞭は間違い無く削除でなんか中型で取り回しの良い中世風味な武器なぁ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 13:06:08.70 ID:RxVBsY6A0
いやムチはあってもいいよ?
でもね、あのモーションでだ、れ、が、使うの?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 13:28:03.71 ID:2tc/X2670
新カテゴリーあると新キャラ作るモチベーションにもつながるから是非とも増やして欲しい
対人バランスとか二の次にカテゴリーはじゃんじゃん増やして欲しい
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 13:33:17.76 ID:0kEvxEuT0
草人の植木バサミほしい
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 13:48:42.00 ID:rq1m7Gtk0
>>56
おう俺をディスるのやめろや
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 13:54:42.74 ID:JrL4kM4K0
植毛したい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:05:33.53 ID:LSxy9O2h0
キャラクリし直したりSLリセットする自由があってもいいよな
そういうの周回特典にしろよ
ダクソはとにかくあらゆる面で縛りすぎなんだよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:07:26.16 ID:0kEvxEuT0
自由にキャラ作り直してどうぞ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:35:24.20 ID:0Q5XPKUy0
SL下げは意図的に出来たらいいのにな
まぁそれはずっと言われてることだけど
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:40:27.07 ID:QsXiNiMjO
前にも書いたが何度でも言う
周回の特典としてキャラクリし直しさせて欲しいです
化け物顔のキャラでうだうだやってたらいつの間にやら5周目も終わり……なぜだ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:40:54.80 ID:Xvtk6c1g0
レベルとかいらね 武器防具最初から選べるようにして戦闘に特化すべき
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:42:53.34 ID:u95rQgYf0
属性も派生もごちゃごちゃあるけど結局攻撃力大体一緒だし盾貫通かそうじゃないかの違いしかないのがなぁ
MP自動回復やらHP自動回復、防御力向上みたいにステに特徴持たせろよ
物理・魔法・炎ってシンプルさをなくした上全部特徴無く一様にして何がしたいんだよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:46:33.18 ID:Fab5H0fp0
フレイルとか欲しいよねコートひらひらならぶらぶらもさせてくれるはず
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:48:20.83 ID:TYsrSsq80
相性ゲーにもってくと嫌遠するユーザーがでてくるってACVでわかってるはずだし、属性に関しては
いろいろと考えてる・・・はず
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:56:25.23 ID:wYGluBl90
奇跡と魔法の属性は分けてほしいな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 15:44:28.33 ID:QsXiNiMjO
使用者を蝕む呪いの魔法とか欲しい、と思ったけど、大力あるやん
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 15:45:07.74 ID:XY3EoKFD0
糞団子やら白くベタつくなにかやら下ネタ系のアイテムは良バランスのアイテムだよな
次は何だ?聖水か?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 15:55:47.34 ID:dZVz6cUe0
ダークじゃ結局初期は相手選ばない雷一強だったな。
アプデで弱体化されておとなしくなったけど、使い物にならんくらい弱くするんなら要らなかったんじゃねえかっていう。
次回作はやはり神聖武器系列を魔法でなく雷にしてだな・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 16:11:14.23 ID:Oqi25hzQ0
闇霊が使う邪教武器の威力が上がるとかしてくれないと
まじで邪教がなんのためにあるのかわからん
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 16:28:11.40 ID:bVpIvAV10
神聖と邪教は攻略専用、対人では無銘エンチャか属性のどれかを使えってことだな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 16:51:33.10 ID:UKtMT4O/0
松明を持たせたりだの属性相性強くするだの
あんま作業量増やすとアクションゲームとしての爽快感やテンポが悪くなるからなあ
RPGには違いないけどアクションゲームでもあるんだし
そこを疎かにしないで欲しい
RPGに偏重するなら他のゲームやるわ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:04:49.43 ID:TJL0319NP
キャラクリは実装してもなんの問題もないと思うが、レベル下げはダメだな
いろんなデメリットがある
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:08:30.01 ID:0Q5XPKUy0
>>75
松明は製作者側のオナニー臭がするよね
「だからなんなの?」っていう
まぁ実際プレイするまでデキはわからないが
このシリーズを愛するが故おかしな方向にはいってほしくないな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:12:16.42 ID:TJL0319NP
>>77
松明は今作の頭蓋ランタンポジションじゃね?

太陽虫や照らす光ポジがでてくるはず
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:12:54.01 ID:2tc/X2670
真っ暗な洞窟を松明片手に恐る恐る進むって素敵やん
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:13:59.06 ID:MGv7V2ZF0
暗いのはいいけど巨人墓地みたいなのは勘弁してくれよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:16:33.55 ID:UBP+ECNN0
あれがいいんじゃないか

巨人にレイプされたり不意に転落死したり
海外ではドMに大人気だったぞ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:17:41.46 ID:2tc/X2670
あれ嫌これ嫌っておまえらほんとワガママだよな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:17:58.54 ID:Qcbgn6Hr0
初見ならともかく周回向きじゃないな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:18:37.10 ID:TJL0319NP
巨人墓場は協力プレイが楽しい

なお、白サインはない模様
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:19:40.51 ID:Qcbgn6Hr0
ダクソはデモンズの楽しかった要素をことごとく殺してるのがなんとかならないかね
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:32:15.25 ID:ovMvW+rB0!
巨人墓地好きだけどな
闇霊を霧の指輪でかくれんぼしたり周回犬にワンパンでやられたり
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:33:25.28 ID:JrL4kM4K0
このスレ海外勢が常駐してるんだね
ダクソはグローバル
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:36:17.39 ID:/yCE2yTN0
後半盛り下がんなきゃなんだっていいよ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:36:58.13 ID:0Q5XPKUy0
巨人墓地は敵を全スルーしてニトまでいくからなんとも思わない
地下墓地は好き 凝ってるし 落下すればショトカできるし
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:44:28.70 ID:0bPfwGKZ0
>>89あれ巨人墓場で篝火ともしてしまって帰れなくなったのはいい思いで
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:58:17.27 ID:BmvG9JV90
くそシースゴミくずみたいな仕様はマジでしね

くそゴミシースが一番やる気削がれる
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 17:59:25.49 ID:1m1MOEIV0
暗いとこ一歩ずつ探索はShadow TowerKING'S FIELDからフロムの伝統だろが
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:08:03.43 ID:Qcbgn6Hr0
ソウルシリーズはcoop要素があるんだよなあ
ソロプレイ専用のゲームと比較してはいけない
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:08:46.61 ID:0Q5XPKUy0
後半つまらなくなるのはまだしも
クソめんどくせえ作業が増えるっていうのがもうなんともね・・・
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:34:59.00 ID:WuPPdR5j0
シースの尻尾が三つあるのはシースの泉が元ネタかね?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 19:09:01.14 ID:0bPfwGKZ0
次は神怒り発動遅くしてほしいかな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 19:10:22.21 ID:8se4BnPd0
怒りもそうだけど発火をどうにかしてほしいわ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 19:11:22.02 ID:SztgQ2STP
Xbox One - E3 Media Briefing Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=w7YyJ-oSkEE

・フォルツア5
・ヘイローTV
・スプリンターセルブラックリスト
・CoDゴースト
・マッデン NFL 25
・FIFA14
・EAスポーツ UFC
・EAスポーツ NBA Live
・South Park: The Stick of Truth
・ダンスセントラル
・バトルフィールド4
・ダークソウルU
・クォンタム ブレイク
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 19:18:06.18 ID:lx5ktKWG0
他のゲームは難しいとイライラするが、ダクソが難しいのは楽しいと思える。
これがダクソの核心部分だと思う。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 19:24:10.06 ID:0Q5XPKUy0
>>99
難しいとかやりごたえあるのはいいんだけど
面倒くさいだけってのは辞めて欲しい 移動とかね
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 19:41:12.19 ID:JrL4kM4K0
PS4では出さないけど箱は次世代機?教えてエロい人
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 19:46:43.76 ID:ovMvW+rB0!
今のところフロムは次世代機での発売は否定してるけど、
将来的な発売の可能性自体は否定していないから
1のPC版みたいにDLCこみの完全版を売る可能性はある
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 20:00:25.76 ID:kvEOg69q0
ダクソ2の次世代機リリースは何度も否定されてるから、もういい加減テンプレにでも入れておけ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 20:49:56.99 ID:DGxY8IfP0
PS4でのリリースはダークソウル3だろ
発売直後に過疎とかマジ勘弁
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:04:09.22 ID:76N0oEoA0
後半ステージはマルチする意味がほとんどない
そもそもマルチ出来ないのオンパレード

2ではこれまじやめてほしい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:12:19.23 ID:tebOtPC7O
苗床はつまんねーだけ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:14:19.83 ID:4A3rkbpg0
というかps4で出たとして買うの?
ps3で先に発売されるのに?
俺はすぐやりたいからps3のソフトを買うけどさすがに同じソフト2本もいらんわ
世代またいで同じソフトを出すなんてまずありえないけど
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:18:20.74 ID:C1SSF/Lv0
PS2タイトルのPS3用HDリマスター版は何本も出てる
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:19:50.31 ID:Hd4YJkCO0
とりあへず忍者装備だしてくれればいいや
外人もニンジャ大好きだろ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:28:17.15 ID:UBP+ECNN0
煙玉
雲隠れの術
空蝉の術
火遁の術
水遁の術
雷遁の術
日本刀二刀流



魔法使いに嫌われるか
器用貧乏で終わるかの2択w
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:34:41.91 ID:bVpIvAV10
>>109
KATANAと忍者一式が2つ…いや男女で容姿も名前も違うから4セットもあるじゃないか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:35:51.93 ID:7XUXQ/gsO
忍者ってか隠密復活してくれればいいや
三人でビクビクたのしかった
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:40:04.41 ID:bVpIvAV10
隠密、一切り、平和は絶対にいらないっす
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:41:03.30 ID:dZVz6cUe0
煙玉は怪しい東洋人から買えるアイテムで欲しいわw

特に状態異常無いけど目くらまし出来るって十分面白いアイテムになるはずなんだがなあ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:56:31.09 ID:0bPfwGKZ0
また次もパッチはきてくれるはず
騙されると分かってても話しちゃう
、、、坊主の奴パッチだったよな?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 23:18:54.43 ID:UHCeJZi60
>>86
何が面白いの?バカ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 23:28:12.92 ID:Qcbgn6Hr0
>>115
いっそのことブッパ・ズ・ガンとPQをひきつれて出てほしい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 00:39:25.40 ID:QL0Lk0vh0
>>108
それって過去の名作をリマスター版で出してるから
同じ理屈でps4で出るなら今からさらに5年後とかになるんじゃないの?w
そのころには3とか出てるかもね
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 01:17:45.70 ID:g+lK4ERD0
デモンズ2やる気ないんなら西洋ファンタジーの雰囲気は残して欲しい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 01:43:50.38 ID:CxFFL+c00
絵画があった洋館とか見る限り、西洋テイストはダクソ1よりもありそうだ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 02:09:07.70 ID:SOvQFNHe0
そうだな・・西洋風の雰囲気が良ければ操作性とかあまり気にならない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 04:41:45.17 ID:b2i/rTXn0
召喚されるとき通知音みたいなの欲しいな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 05:45:53.38 ID:y1HKPpDM0
PS4の綺麗なグラでやりたかったが作ってないんなら仕方ない
気軽にプレイ動画をアップ出来るとか面白そうだったけど出ないもんはしょうがない
霞がかった画面でもうちょっと我慢しますよ、それにソニーの初期型って地雷多いしな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 09:05:39.20 ID:xU/c+XQg0
残念だが西洋風の雰囲気より製作者のファンタジー優先なんでw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 09:08:31.63 ID:mjeLPbQe0
グラ重視ならPC版買えばいいんじゃない?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 09:09:25.95 ID:IMM+jpmS0
世界観については気にするまでもないでしょ
デモンズもダクソもストーリーはよかったし

問題なのはゲームバランスとステージ構成
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 09:36:27.18 ID:z4Jjv67Y0!
>>116
なんだそのファンメにも劣る煽りは
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 09:43:01.85 ID:z1Mek+1sP
3月発売だとまたバーグソウルかつクソバランスになりそうだな

今やフロムの二大看板のひとつなんだから大事に育ててほしい
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 09:52:08.68 ID:Bp1EA7ng0
>>128
最初1週間ちかくまともに遊べなかった状況が再現されるのは勘弁だな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 10:10:22.57 ID:lNQjazg10
ゲームがどんな出来だろうが関係ないだろ
それはお前の信仰心がたりないってことなんだよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 10:10:36.60 ID:bak+4Aug0
月光派の爆発は当たり判定なしでよろ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 10:13:32.91 ID:y1HKPpDM0
独特の台詞回しも宮崎あってのことだったからな、キャラデザインも変更されてるしどうなるかわからんよ
フィールドのレベルデザインは今までと変わらない感じだけどね
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 10:23:39.72 ID:4M6w04heO
>>130
は?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 10:33:08.58 ID:2bq43VGzO
力抜けよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 11:31:05.37 ID:tcbA1dsB0
ダクソもデモンズも良い所
パッケージキャラ以外も防具のデザインが秀逸
ただ、ダクソのは世界観的にかなりボロいの多いけどね

Uも是非とも素敵な一兵卒っぽいながらかっこいいチェイン防具を・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 11:35:48.79 ID:IOCplgal0
装備条件厳しくていいから
・古竜砕き(竜骨砕きより格好よく)
・サーバ

希望
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 11:38:35.57 ID:OBKXLKsa0
レベルデザインって敵の配置や難易度も含まれるからまだわからんよ

あとフロムの悪癖でアイディアだけが先行して
そのアイディアをプレイして面白いレベルまで煮詰めていかないってところがあるから
新システムだけてんこ盛りにしたキメラみたいな作品にならないか心配
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 12:08:11.27 ID:2bq43VGzO
松明ドヤアだけが心配だな
骸骨ランタン的なポジションであることを願う
あと体験のチェイン復活たのんます
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 12:09:55.74 ID:tcbA1dsB0
脳筋最強の特大剣はやはり竜骨砕きみたいな凶悪且つ唯一無比な代物だよなあ。
ダークでの脳筋最大火力の武器が丸太、序盤中ボスの鉈&斧ってのが納得いかん
古竜はなんか違う。火力固定な時点で。

スモハン?あれネタ枠だろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 12:14:16.19 ID:G80xvmDO0
そういや目玉であるはずのオンライン要素については触れられてないんだよなE3で情報が欲しいところ
まぁ大きな変化はないんだろうけど
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 12:20:04.55 ID:59EJnPAL0
みんな、もう少しの我慢だ…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 12:21:17.50 ID:y1HKPpDM0
人間性が刻システムに変わったりしてるし何かしらやらかすかもよ
サインシステムは継続だろうけど誓約やケンゾクはひっそりと消えてそうw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 12:25:57.62 ID:G80xvmDO0
サインシステムという根幹さえ崩さなければ色々試みるのはいいと思うけどね、ソウル傾向、人間性、刻?
ただ時間経過で変化するからステージ数、誤魔化せるわーみたいにはなって欲しくない
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 12:29:15.21 ID:lipx49s60
刻ってのはようするに傾向だろう
矢印の向き方でなにやら影響がある
それがエリアか、自分か、難易度かは分からんが
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 12:49:50.71 ID:tcbA1dsB0
>>143
ステージ数を多くして実質短くて攻略というほどでも無いエリアやオン不可エリア増やすよりは長くて凝ったエリアが欲しいけどね
正直デモンズ程度のボリュームでも遊べる。周回要素やその刻システムとやらをしっかり作ればむしろ回転率良くなって捗るかもしれない。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 13:00:05.52 ID:Yhwpeq3PO
クリアとは関係ないマップを作ればいい
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 13:19:21.07 ID:z1Mek+1sP
複数周回時は敵が増えてるとかできないんだろうか
赤モブ常在でもいいけどちょっとしたスペースに黒騎士、牛頭、ガゴ、楔デーモンみたいな強モブを配置してほしい

二周目とかは素材集めで回してる人とかもいるだろうがカンストとかは難易度を楽しみに回してる人がほとんどだろうから高周回のみでもいい

簡単に出来そうだけど割と容量食ったりするのかな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:23:20.22 ID:WycgVJny0
早く予約始まってくれ・・・人間性が暴走する
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:50:44.25 ID:Isg4/a260
>>148
ぬるゲーでもやってぬるい世界観に慣れておくといいかもな
ダーク→ダーク2より、ダーク→ぬるゲ→ダーク2の方が一層楽しめると思うぞ
ps時代のポリゴンでいいならキングスフィールドが名作だがな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:24:39.14 ID:1De8/VgUO
対人に関してはもう期待してないから攻略が楽しいゲームになってくれたらそれでいいや。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:31:45.38 ID:YLNv2fkn0
E3はぶられててわロタ新情報いつになんの
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:34:15.36 ID:O8MsIZ/x0
イベント戦にするボスならデモンズの竜の神ぐらいのステージにしてほしい
同じモブを無駄に大量に設置した先にあれとかもうやめてくれよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:36:24.03 ID:az6eopsc0
対人要素は下手に考えると攻略がつまんなくなるからなぁ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:49:03.44 ID:fXcyYygv0
デモンズの後半ボスはイベント戦みたいだけど面白かったね
苗床はなんだよあれ……
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:52:51.67 ID:SypUdjwd0
しかし対人バランス良い方が攻略組としてもよくないか?
侵入されても白と一緒にリンチするだけとか
カッコ悪い厨装備の侵入ばっかよりやりごたえあると思うんだが
侵入は嫌だが白とやりたいって意見もあるがこのゲーム否定してるようなもんだし
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 17:03:01.48 ID:OBKXLKsa0
対人バランス云々以前に武器のバランスが悪い
技量武器が露骨に強くて
筋力寄りの武器が弱い
アップデート前の属性武器とかも
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 17:12:29.08 ID:lNQjazg10
このスレはイザナミ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 17:22:54.98 ID:1gf7ObHk0
ストーリーをしっかりしてほしいな。ダクソ1はペラッペラのストーリーだったし。ストーリーに力をいれてるみたいだし期待だな。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 17:27:21.00 ID:lNQjazg10
ダクソ1とか言わば前戯みたいなもんよ
2でダクソは完成するのだから
俺らは金握って祈りながら待ってればいいんだよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 17:31:15.03 ID:IMM+jpmS0
ストーリーをしっかりしてほしいってどういうこっちゃ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 17:54:56.07 ID:SypUdjwd0
確かに武器バランス悪い
脳筋武器はもっと強化すべきだな
てか脳筋武器はそのままで、振りの早い武器はある程度重い鎧来てると振りが遅くなるとか攻撃力下がるとかでも良かった
少なくともバベル仮面刀は死滅するし
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 17:56:36.06 ID:IMM+jpmS0
強靭は常時発動じゃなくてモーション中だけでいい
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 18:20:40.15 ID:lipx49s60
プレイ動画で強靱あるのが確定しているのよね〜ん

あ き ら め れ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 18:30:39.69 ID:fXcyYygv0
ソウルシリーズはストーリーなんてあってないようなもんじゃね
武器の説明文や会話から脳内補完するのが楽しいからこのままで良いと思う
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 18:31:03.84 ID:sA0+bep50
特定武器でのスパアマ状態はミス仕様だったってことね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 18:36:15.16 ID:b2i/rTXn0
中ロリ以上の時のスタミナ回復の遅さ何とかしてほしい
移動中全裸で走るハメになる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 19:28:33.28 ID:mjeLPbQe0
こういうゲームのストーリーって、プレイ体験そのものを指すんじゃないの?
白とおじぎしあったり、闇霊に煽られたりすること自体をストーリーと呼ぶんだとばかり

なのでその、ジェスチャーをもっと増やしてくださいな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 19:34:59.82 ID:XvcXLKLXO
変なおじさん希望
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 19:46:59.67 ID:mpm+cwYc0
>>168
バカやろうww
ちょっと吹いたww
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 19:48:57.99 ID:bak+4Aug0
YOU DIEDの表示下過ぎね?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 19:50:41.25 ID:y1HKPpDM0
ジェスチャー冷たく鼻で笑う、軽く舌打ち
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 19:57:35.57 ID:z1Mek+1sP
「待て」はほしい
古城のボマーを勝手に殺す奴大杉
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:20:40.81 ID:bk7qQacX0
>>143サインに頼らない召喚方法が無いから篝火撤去なんてくだらないことほざく連中が絶えないんだよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:24:55.15 ID:IMM+jpmS0
お前がくだらないわ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:27:46.20 ID:bk7qQacX0
サイン召喚に固執する方が下らんわ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:44:38.73 ID:C+9UtsvT0
親指立てるモーションがほしい
「ドンマイ!」とか「GJ!」とか
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:49:43.09 ID:UQS2p5/q0
でも過剰なコミュニケーションはいらない
賛否あると思うけど、攻略中は伝わりそうで伝わらないぐらいの感じがいい
俺だけかもしれんけど、もどかしい感じが良い

外人はメッセガンガン送ってくるけど・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:55:19.73 ID:34yDRRNhO
セガがフロムと合併したら五月蝿いゲームになるだろうな和訳『また死んだのかよ…ジョンスミス』
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:55:48.08 ID:1De8/VgUO
>>176
親指を蔑んだ目で下に向けるのと中指立てるのも追加で!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:57:08.52 ID:MKW0VxPc0
Uはアクションの半分以上が煽りだと思う
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 21:17:27.49 ID:DgTrjRMA0
座りたい
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 21:29:02.56 ID:fwTqoLlj0
座るのと寝転がるのがほしい
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:01:50.23 ID:seIBAIXnO
何でやねん!!(キリッ)のジェスチャー欲しいよ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:07:38.64 ID:DgTrjRMA0
正座はあっていいよね
海外にも受けそう
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:11:14.14 ID:PVbhR2Ni0
わりと外人も人によるよ
すんごい気使ってくれていい人だったから
日本人だろうと思ってありがとうメール送ったら
ごめんイギリス人だしってメール来たことある
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:27:32.36 ID:4M6w04heO
召喚待ちは座って待ちたい
召喚したら篝火触れないし
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:33:05.66 ID:az6eopsc0
そりゃあ日本人だって色々いるんだから外人だって様々だろ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:33:09.19 ID:UQS2p5/q0
不安なのは底なしの木箱の使用と転送の仕様くらい
次はその辺の情報に触れてほしいなー
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:33:37.87 ID:IMM+jpmS0
正座なんて誰も使わねえよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:42:37.94 ID:fXcyYygv0
アイテム整理はデモンズの時みたいに武器ごとにカテゴリ別れてるとやりやすいよね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:44:43.51 ID:mjeLPbQe0
ソート機能もついてるとありがたいなあ
特に重量順並び替え
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:49:01.67 ID:WycgVJny0
タイマン厨の次は馴れ合い厨に食い潰されそうだな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:51:10.80 ID:ARtGRTOc0
>>192
お前は何厨なんだよ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:55:18.40 ID:UQS2p5/q0
マルチなんてほぼ馴れ合いな気がするがな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:13:08.75 ID:4CI+WLFwO
馴れ合いより裏切りとか混沌とした要素を充実して欲しい
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:28:53.46 ID:ARtGRTOc0
>>195
お前が裏切られる役な
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:31:17.53 ID:5hY+WRTp0
いいねー攻略でもホスト殺しでも目標達成になるやつ
せっかくモラルシステムあるんだし
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:33:51.34 ID:g+lK4ERD0
あんまり出町に呼ばれ続けると裏切りたくなる気持ちはわかる
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:37:26.23 ID:b2i/rTXn0
ソロ攻略安定でホスト不足が加速しそうだな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 01:59:30.86 ID:f63Gtd1a0
ホスト不足ってのがそもそも鯖がないせいで発生した現象だし
出待ちとか横行してたけどデモンズは別にホスト不足なんてなかった

あと幻影と血痕システムもちゃんと生きてたしね
ダークソウルがやたら理不尽だって話も
本来幻影や血痕を併用して丁度いい難易度のものが全く機能してなかったのもあると思う

血溜まりやサイン多発地点で罠を見破るのに
まさかの発売初週オン不能っていう大失態やらかしてるしねフロム
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 02:35:36.04 ID:Xo45JH+x0
理不尽と言われたのは雑魚のゴリ押しモーションや落下死ポイントのことであって、幻影で罠識別できないからとかそういう話はまったく関係ない
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 04:12:40.96 ID:VW2Vt82S0
オンでやれるクオリティのステージが少ない
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 06:44:40.12 ID:1mIqQi3v0
てかてかモラルシステムってなんなの?
はじめて聞いたんだが
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 06:47:49.62 ID:6MZ61IZ50
デモンズでいう評価システム、ダクソでいう告罪みたいな
他プレイヤーによる判定によってエリア傾向に影響する、ものだと予想してるんだが
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 06:51:24.57 ID:UMdEA6uZ0
というか、エリア傾向が復活するのは確定情報なのか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 06:54:04.23 ID:NgNxzeB20
エリア傾向調整だるいんだよな
しかも真っ白じゃないと出ないとかあったしな、そこらへんダクソのが良かった
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 07:39:36.42 ID:VW2Vt82S0
今開示されてるのが刻とモラルだろ
エリア傾向なんて言われてたか?
モラルと評価システムは別のものだと思ってたが
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 07:48:19.97 ID:6MZ61IZ50
ぼくの勝手な予想ですはい
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 08:35:29.25 ID:+guO8fbM0
エリア傾向「のようななにか」と言いたかったんじゃ?それこそモラルや刻の事を指して
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 08:45:35.92 ID:wFCSVyRM0
モラルはエリア傾向というよりは一定値を下回ると
シルバーチャリオット(処刑場?)のところに強制連行、みたいなもんだと予想
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 08:55:51.19 ID:6MZ61IZ50
>>209 おっしゃる通り
今までにも指摘されてきたけどデモプレイ動画を見る限り、
1まで人間性がカウントされた体力左のメーターが月のようなマーク?になってるのが分かる
これが変化して、エリア傾向若しくは自身傾向のようななにかとしてふるまうんじゃないか
と言いたかった
あと11分あたり見ると、敵がジェスチャーに反応して攻撃してきてる風に見える

前スレで散々この手の話は出たのかな?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 09:27:21.24 ID:R0kCdfuM0
ジェスチャーに反応したというより襲われる前にジェスチャーしただけだろ
刻システムは期待してる、特定の時刻に鐘が鳴り響き地獄モード突入とかそういうのあるといいな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 09:30:47.45 ID:fXCoa5km0
サムライや忍者は海外で大人気だし和風の武器防具とかいるだろ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 09:36:12.75 ID:Wl/W8q6Q0
シバ装備の鎧はもう少し控えめのデザインで良かったのに
影シリーズは良いねエロいし
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 11:08:27.40 ID:TMHqteA70
モラルシステムとか言われると天邪鬼なフロムちゃんはモラル低いほうが有利だよネ的なこともしちゃいそう
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 11:22:25.61 ID:yZzEYP6v0
あの謎ヒロイン落とすのにモラルが必要なのでNPCと良い交友関係を築きましょう
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 12:36:14.30 ID:pOltuX7X0
でも一部ボス除いて
ダクソのカンストってデモンズの最黒ほどはきつくないよね
赤MOBが眷属さん専用だし
あれのバーニス騎士がアホかっていうほど固かったわ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 12:41:59.33 ID:I8ACm8YT0
ダクソは全エリア赤MOBありの最黒状態で
一度あそんでみたかった
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 13:10:13.74 ID:39HFQ6MIO
周回してると闇霊&赤MOBありがちょうどいいくらいの難易度になるんだよな
白二人連れてるとめっちゃ面白い(・`ω・´)
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 13:12:03.93 ID:Nfg25S0c0
没入感重視の次世代レベルのグラフィックでAAAセールス狙い
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 13:47:13.57 ID:apx6DNM00
ラトリアちっくな場所あったらいいな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 13:54:39.83 ID:37xK5Xsj0
>>200
確かにデモンズの時は壁から幻影が出てきて
おおそっち行けるのか!って解ったりしたな
卵姫のとことかwiki見なきゃ解らんかったわ…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 13:59:54.13 ID:o/SGqbgE0
ダクソ2で松明が出るっぽいけど1よりは糞要素じゃなさそうな気がする
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 14:27:41.32 ID:T46hW4bj0
ラトリアの1みたいな迷路マップはちょっとなぁ・・・
めんどくさい
好きな人もいるんだろうが
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 14:44:57.08 ID:4ug0WH4hP
狭くなかったら迷路でもいいけどな

バイオリメイクのリサトレバァーみたいな奴が徘徊してるのとかおもしろそう
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 15:09:06.58 ID:VW2Vt82S0
極悪徘徊モブでスレは阿鼻叫喚
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 15:14:11.68 ID:OM6PgEia0
書庫みたいに広いけど同じような背景が続いて位置も判りづらいのは勘弁
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 15:30:32.35 ID:4ug0WH4hP
黒が徘徊モブに逃げそうだから黒にも襲いかかったらおもしろそう
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 15:52:27.16 ID:T46hW4bj0
1の青赤ホスト乱戦みたいなのは面白かったよな
ああいうのをもっと強化して欲しい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 15:54:56.97 ID:4ca5HGBSO
松明はケツにブチこんだら、両手が使えるな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:08:33.46 ID:pOltuX7X0
他人がクリアしたガーゴイルの鐘が聞こえるのとかは面白かった
ああいうの増やして欲しいわ
誰か死んだらうめき声がしたりとかいいかもと思ったけど
人多かったらうるさい上グロいかな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:11:44.81 ID:XHw+8scv0
誓約なくなるのかなぁ。良いシステムだと思うんだけどなぁ。マッチングさえ良ければなぁ
鯖ありのダクソ2で早くデモンズ全盛期のサイン絨毯がみたいぜ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:13:13.83 ID:pOltuX7X0
一ひねりして入れて欲しいね
出来ればストーリーにもう少し絡めて欲しい
太陽の戦士とかは一応目的があって良かったよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:14:24.29 ID:XHw+8scv0
海外でも期待されまくりのダークソウル2

http://doope.jp/2013/0627789.html
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:18:29.19 ID:4CxI6zeL0
トリコとは何だったのか
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:22:16.70 ID:kEPL4A2RO
>>227
ラトリアも同じようなのだったし2でもあると思う…
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:31:07.82 ID:yCX7T62w0
サーバだけは必ず設置しろよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:49:17.37 ID:o/SGqbgE0
>>235
今イメージトレーニングやってるよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:53:23.40 ID:VW2Vt82S0
つまりダクソ2で大鷲が出てくるのか
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 17:02:16.95 ID:EdvFNcrd0
結局宮崎さんの新作はE3で発表なしなのかな・・・ 期待してるんだがな。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 17:08:06.06 ID:TMHqteA70
ICOやワンダは絵画的な美しさがあってよかった。デモンズもグラが酷いと言われてるけど古き良きPS2時代を思わせる懐かしさがあったんだよなぁ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 17:20:49.40 ID:f8j4/xGO0
赤モブ限定で徘徊っていうのが面白そう
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:49:58.22 ID:T46hW4bj0
ダクソって外人が好きな世界観+難易度
さらに日本人的な細やかさ(洋ゲーに足りない部分)があるからな
人気あって当然だと思う
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:51:42.99 ID:KBnL8aA60
フロム教をなめないほうがいい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:59:44.42 ID:mOs+xMA80
そして外人が大好きなチート武器魔法が満載だからな
日本人も一部大好きなんだろうがw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 20:14:40.68 ID:PNJwNNdtO
よく考えたら最近シコッてないなあ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 20:27:51.94 ID:6MZ61IZ50
白ベタに始まり、ゴミクズ、クソ団子、女神の祝福ときて、次はなんだろう

臓物とか?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 20:36:43.73 ID:o/SGqbgE0
内臓は下ネタじゃないだろ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 20:41:21.01 ID:VW2Vt82S0
病人の腐った内臓とか最高に効きそうだな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 20:45:32.28 ID:37xK5Xsj0
>>240
スレチになるけど宮崎さん新作は俺も期待してるんだよなあ
ICOワンダもそうだけど作った人の作風が自分と合うと新作期待しちゃうよね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 20:51:49.13 ID:UMdEA6uZ0
うんこ、おしっこときたら残るは一つしかないだろう
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:01:59.65 ID:WIsn0rA00
>>251
おまえは何を伝えようとしてるんだ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:09:19.14 ID:KNXwyOFv0
亡者のふけ 目潰しになる
亡者の陰毛 相手を不快にさせる
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:13:14.88 ID:p1Yx1XD80
預言する

次は鼻くそ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:15:20.58 ID:COAhh9Ds0
E3でフロムが動くのは来週かな?
新PVも観たいけどオンラインの情報や武器モーションを一部でいいから公開してほしい
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:21:21.74 ID:R0kCdfuM0
魔法詠唱のモーションも見たい
あと魔法も含めた遠距離系には照準ポインターがあるといいんだけどな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:25:29.07 ID:KNXwyOFv0
小盾は両手持ちの時、そのままにしといてほしい
本来そういう使われ方だろうし、両手持ちのガードを小盾適用したら小盾の旨みがでてくる

まあプラス要素無しの見た目だけでもほしい
両手持ちの時、ちっちゃいのを背負ってるのはダサい
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:26:18.59 ID:Yeic1MEC0
各素性の初期装備を公開して欲しいなぁ
初見は見た目が好きな素性を選ぶから、早くどれにしようか悩みたい
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 22:02:33.48 ID:o/SGqbgE0
とりあえず特大武器の性能上げてほしいわ。ダウン効果とふっとばし効果も復活させて
特大武器に爽快感がないダクソには何の価値もない
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 22:16:49.69 ID:COAhh9Ds0
脈絡もなくダクソをディスる人まだいたのか
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 22:39:59.59 ID:OXBslZuH0
デモンズを引き合いに出してるバカどもとは流石に区別しようよ・・・


爽快感のある特大武器といえばMURAKUMO
あれでR2が単発攻撃だけどクッソ早いとかだったら攻撃に緩急を付けられてマジで最高だった
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 22:47:08.58 ID:TMHqteA70
特大系はダクソの仕様でいいから並大抵の持久と盾受けなら叩き潰せるようにするだけで随分爽快
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 22:50:54.16 ID:o/SGqbgE0
特大剣でチェインはやめてほしいわ
それにダウンがなかったら大槌が産廃のままだし
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:01:15.42 ID:f63Gtd1a0
吹き飛ばしとかダウンを復活させるか
モーションをデモンズ並みに使えるようにしてくれ特大
両方はやりすぎ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:06:30.13 ID:o/SGqbgE0
デモンズで強かったモーションは大槌の両手ロリと特大剣の両手ダッシュだけだったろ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:13:01.57 ID:ca6GTAFk0
大槌と特大剣のローリングR1はめくれた上に吹き飛ばした
ろくにデモンズやってないヤツが口を出すな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:13:32.54 ID:TMHqteA70
モーションが全てを決めるよな、デモンズに強靭を導入したらダクソよりうまく機能すると思う
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:15:21.87 ID:f63Gtd1a0
大斧の通常R1も範囲が広いから
ノーロックで使うと尻を掘りにきたカマ野郎に便利だった
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:25:01.60 ID:OXBslZuH0
銀槍の長さを据え置きにして他の武器のリーチを伸ばして
槍全部に食らい判定つけようぜ^q^


ツヴァイハンダーで槍の柄がへし折られないだけマシだと思えクソッタレ^q^
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:57:34.78 ID:d0Mc99JU0
とりあえずハルバード関連の非命中時のずっこけ感だけはもうやめてくれ
てか全体的にもう少しモーションの速度を上げてもいいのではないか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:03:48.95 ID:D7o81iQV0
ハルバードは長い上に火力も高いからずっこけなくすとひどいことになるんだぜ
ハルバードは中世だと最強クラスの武器だから強くていいけど、それなりにバランス考えてほしい
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:04:38.25 ID:w6Mfv8nc0
>>267
強靭はソウルシリーズに限らずどんなゲームに導入してもゲーム性を壊すだけだと思う
常時スパアマはあまりにも強すぎる
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:13:40.69 ID:BP36zeIa0
槍を非難されずに使いたいです
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:17:46.29 ID:8iYdlWPr0
>>271
確かに現実でも強いんだが、その分使い手の技量が問われる騎士の花形武器だったんだがなー
ゲーム内火力はなくていい・・・むしろ切る・突く・叩くのポールウェポンの特性をしっかりモーションに反映してほしい
ズッコケはまぁ仕方ないとしてもデモンズの時みたいにR1で3パターン出してくれるのが理想なんだがな
あれは強いとか関係なしにただ見た目が使っててカッコよかった
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:21:38.83 ID:Jr+EEx340
どれが最強武器か議論になるぐらいそれぞれに違った特色を出せれば成功といえる
まあフロムには酷かな、下手にバランス取るぐらいならカテゴリー増やしまくるのもありか
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:23:22.64 ID:WFK1fHgj0
>>273
手元に威力半減の判定をつくるとか、強靭削り下げるとかいろいろ調整できる
余地はあると思うがね
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 00:54:31.15 ID:JC7U4OnN0
>>272
間違いない
ダクソの対人も強靭なくして怯み時間関連を調整すればある程度マシだったかもしれない
厨性能のエンチャとか魔法は使う人殆ど居なかっただけでデモンズからあったし縛るかはプレイヤー次第だしね
というかデモンズのスピードで強靭なんかあったらそれこそ大惨事だろ(穴)
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 01:23:09.25 ID:bT0LDo3S0
>>275
これだな
デモンズはどれに特化しても強かったけど
ダクソはケツ掘り&技量
2ではどうなるかな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 04:55:12.87 ID:xJ15gkPS0
武器何種類か出してほしいロングソードA
ロングソードB
ハルバードタイプA
ハルバードタイプB
エトセトラ...
みたいに!
ハルバード使わないかもだけど!


あとはスタブ廃止!
理由はへんだから!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 09:05:29.16 ID:YJ5gmXdp0
>>279 おまえかわいな
バクスタはもうちょい威力減らしたらいいよ
むしろ対人におけるパリィはラグある上に簡単にスタブとられるからもうちょい強くてもいいと思うが

要は致命武器の火力がおかしいんだよな
なんで大剣で腹ぶち抜くよりレイピアでケツブッ刺すほうが威力でるのか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 09:11:36.40 ID:DFtOI7lO0
>なんで大剣で腹ぶち抜くよりレイピアでケツブッ刺すほうが威力でるのか
全然変じゃないだろ
大剣で刺そうとすれば圧力分散されるんだからレイピアより弱くて当然だ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 09:20:54.18 ID:HStqO1Zl0
斧槍はダクソ1のモーション十分優秀だろ。
大剣と同等以上の火力、それよりも平均的に軽く十分な強靭削り、半端な槍並みに長いリーチに横振りも備えて、
さらに必要能力値は軒並み低め、黒騎士のような高く重い物は必要能力満たした時点で特大武器に迫る威力。
それに怯み無くしたらデモンズの竿武器とそう変わんないってか槍の上位互換になりかねない。

個人的には十分良武器だわ。少なくとも攻略面でこれメインにして困る場面は公王戦なども含め殆ど無い。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 09:24:10.80 ID:Rw3qscrE0
まだ登場していない世界の武器とかあったかな
日本刀は有名だが柳龍光の分銅突きの鎖鎌で
周囲全てを切り裂くみたいな厨二武器が来れば
鞭が報われることも・・・
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 09:27:11.45 ID:YJ5gmXdp0
>>281 
実際にはレイピアの貫通力の方が上だと思うがエフェクトでは大剣でも完全に貫通してるからそう感じたんだ

ルッツェルンェ・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 09:32:11.81 ID:+Br4JGD0O
早く…早くやりたいです…
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 14:01:33.16 ID:l79XuzbQP
混沌レイピアが低コストで強過ぎるんだろ
重量1.5、筋技ほぼいらない、それで一撃必殺の火力

重量5、筋技40で今の火力ならまあ納得だわ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 15:11:08.49 ID:cMCfwPYJ0
バックスタブの有効範囲を武器依存にしてレイピアは広いけど威力は低い、グレクラはかなり狭いけど高威力みたいな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 15:15:01.79 ID:cKc5d+Be0
バクスタの有効範囲狭めたら魔法最強だろ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 15:32:33.95 ID:KupWFfFK0
上質武器でノコギリとか出して欲しい
筋力と技量のステータスが離れているほど出血ボーナス多くするとかの特徴もあれば尚良い

それと出血の効果は継続ダメージの方がいい気がする
毒以下のダメージでスタミナ回復効果減少+回復アイテム以外の自動回復無しとか
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 16:00:31.22 ID:QEaQPFlo0
大鎌は良武器だった
バクスタするとき何がどうなってるのかは疑問だったけど
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 16:03:45.00 ID:l79XuzbQP
木目廃止
スタブ範囲狭化
デカイ武器の攻撃速度を上げるorスキを減らす

これで痔は大分マシになるはず

スズメはパリィスタブのみ対応なら1.5倍のままでいいと思う
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 16:12:22.91 ID:DFtOI7lO0
>>288
なんで駄クソ基準で考えてんだよ
デモンズの魔法は後退しながら素早く撃ててバクスタなんて取れなかったんだが
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 16:13:09.85 ID:DFtOI7lO0
ダクソだった
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 16:35:07.87 ID:QEaQPFlo0
魔法使いはデモンズの方が楽しかったな
呪術に炎魔法取られるし回数制のせいで魔法が制限アイテム化してしまった
火の弾発火連発しながらクリスナイフとか月武器でチャンバラしたりが懐かしい
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 16:45:55.24 ID:25NOXJ8Z0
魔法での戦闘の幅が無くなったよな
ロールプレイ的には呪術と魔術分けたほうが雰囲気出るのかしらんけど

魔術は直線的な攻撃しかできないから使ってて楽しくないし
杖と火種両方持てってことか知らんが面倒なだけだしね
次回作の松明もこの辺のゲームの快適を犠牲にしてロールプレイを押し付けてる感じがする

あと面白いモーションが多い呪術は
何故か近接武器最強の技量戦士で使うのが一番強いって言う謎仕様
次回作は技量で魔術モーション速度アップっていう謎仕様は無くしてくれ
何で近接タイプが術も最強やねん
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 17:04:36.99 ID:QEaQPFlo0
ダクソはなんだか技量魔法(信仰)剣士推奨だよね
デモンズのつもりでキャラ作ろうとするとすごいつまらないことになるから
最後は別ゲーだしと思って諦めて神の怒りぶっぱなしながら大鎌振ってたわ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 17:09:18.93 ID:KupWFfFK0
劣化だとわかっていても上質で勝てるようになると面白くなる
ただ戦う相手が刀とホモと怒りと闇魔で9割埋まってるのがアレだが
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 17:15:46.54 ID:Jr+EEx340
バクスタって意図してなくても勝手にスレスタっぽく入ったりロリ狩りみたいになる時あるからね
判定はかなりユルユルだな、おれのケツもユルユルガバガバ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 17:17:41.69 ID:QEaQPFlo0
デモンズと違ってちょっと油断するとすぐバクスタ取られるから
さすがにスレスタとか真面目に対策したわ
あと相手がちょっと慣れてない時は一方的に殴れちゃう傾向が強いと思う
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 17:41:14.55 ID:0IBq2mnh0
対策せんとスレスタどうだの言いだすの多いからな。
どんなゲームもそうだけどオンありなんだから勝ちたきゃ覚える事覚えればいいのよ。
ダクソでやることなんて格ゲーじゃないんだから大して難しいことでもないわけで

ただ攻略楽しみたい奴は鯖つくからサイン絨毯から好き放題に選び放題よ。三人なら負けないでしょ?
バクスタをどうこうする必要なんて全くなし
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 17:45:17.30 ID:WFK1fHgj0
デモンズやってると全然召喚失敗しないから感動する
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 17:49:52.54 ID:cKc5d+Be0
>>292
なんでダクソ2なのにデモンズ基準で考えるんだよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 17:54:34.87 ID:8yw2clIY0
>>300
俺はスレスタできた方が行動の選択肢が増えて楽しいと思うけど
処理落ちしてる時やラグが酷い時に一瞬で勝負が大きく左右されるのは問題だと思う

あとソウルシリーズは基本的な戦闘技術が説明書や
ネットの人の目に付きやすい場所に書いてないのも問題
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 17:58:37.19 ID:hB5/7tdJO
基本的な戦闘技術ってなんだ?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 17:59:18.63 ID:iaZEIsIZ0
めくりや怯みぬけみたいに知ってる人間が有利みたいなテクはなあ
しかも仕様で片付けてるし、あんまり高望みしないほうがいい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:02:29.70 ID:sLYVVNmcO
味方同士でも攻撃当たるようにすれば良くない?ダメージはゼロで
気軽に対人練習出来るから全体のスキルあがってすぐ掘られて溶けるホストさん減らせる
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:11:57.03 ID:KupWFfFK0
>>306
世界観的にも闇霊だけに攻撃が当たるよりはいいかもな
複数出待ち対策にも一応なるし

ただそうなると白の攻撃がNPCにも当たって落とされたりしそうなバランスではあるが
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:14:14.65 ID:DFtOI7lO0
>>302
オウム返し乙
ダクソ2とダクソは別ゲーだからな?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:15:29.19 ID:wZjeQLqr0
パリィを小盾小剣ダガー限定に
小盾かっこいいのに、使い道なくてもったいない。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:17:01.87 ID:wZjeQLqr0
あと、装備カテゴリにケツ盾を追加
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:18:30.08 ID:0IBq2mnh0
>>303
まぁ別におれはスレスタ擁護してるわけではないけどな。楽しいっていう人が多いならそれもありだとは思うが
基本的には視覚的に明らかにおかしな挙動してるスレスタみたいなものはなくなった方がいいとは思う。
直さないのか直せないのかは知らんが、直らない以上文句言ってるだけ無駄って言いたいだけ。ダクソデモンズ好きならうまく付き合う事考えないと
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:22:14.25 ID:C4dpRV/a0
もうちょっと上刺せよ
なんで尻なんだよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:23:14.65 ID:qeVOB7+H0
>>307
確実に、限りなく黒よりも黒い白野郎が発生するよな
カウントがあって、仲間に攻撃当てると溜まってモラルシステムで粛清とかあったらよさそうだけど
そういうやつは必ず抜け道を見つける
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:34:48.84 ID:Jr+EEx340
GameSpotのE3ライブ配信
2:00pm(日本時間6月14日6:00am):Dark Souls II
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:46:10.43 ID:WFK1fHgj0
森で戦わずにホストに向かって骸骨投げまくる白とか全盛期にいたしなwww
そういうのも面白いと思うけどこれまたバランス調整難しそうだ とりあえず仲間に攻撃
当たらないかヒヤヒヤしながらやる攻略なんて御免こうむる
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 19:05:35.92 ID:omYX5qbJ0
>>314
うほぉ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 19:21:26.68 ID:Rw3qscrE0
14日?MSとかソニーの発表の時やらんのか
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 19:26:03.53 ID:LgxFlknY0
またあのぼそぼそ喋る人と淫乱テディベアがやるの?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 20:17:54.42 ID:VE+QrQEA0
ターニムラスァ~ン
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 21:16:36.74 ID:kkLenxV20
魔法は回数制で正解だわ大魔法防御とか常に使えてしまうと魔法が産廃になる
デモンズの完防や反魔は一きりという超壊れ要素と二者択一だったから許されてた
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 21:35:16.00 ID:PrjRynVV0
霊体回数制限付きでオフ攻略&ホストはMP利用とする
って分けて考えることは出来ないのか

ただし回復魔法の類は回数にせんと絶対にアカン
魔法防護やエンチャはMPでいいんじゃねえの
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 21:37:22.36 ID:4MTJ9DVo0
周回しないと魔法を増やせないとかじゃなければ
回数制の方がいいんだけどなあ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 21:40:55.33 ID:25NOXJ8Z0
>>318
テディベアもそうだがプロデューサーの人ももうちょっと元気があってもいいよね
ディレクションに専念させてあげろよと思ってたけど
正直宮崎Pインタビューも結構うまかったよな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 21:41:19.33 ID:cKc5d+Be0
周回ホスト増えていいじゃん
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:09:52.04 ID:DFtOI7lO0
>>324
ホスト増えるわけねえだろ
亡者安定だからな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:11:19.80 ID:6tSA8hMc0
ダークソウルでは始めるときに押すスタートボタンの効果音がうるさかったからもうちょい静かな感じの音にしてほしい
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:13:08.54 ID:Jr+EEx340
わかるwあれだけ妙にデカいよな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:15:52.04 ID:zvM/Fu2I0
たしかにw
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:16:32.56 ID:1L3lsl9O0
今考えるとデモンズのエリア傾向と強制生身は確実にホスト増やしてたな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:18:41.60 ID:cKc5d+Be0
>>325
いやどう考えても増えるだろ頭大丈夫?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:21:11.94 ID:DFtOI7lO0
>>330
お前がな
そんな糞仕様で僅かばかりホストが増えて何が嬉しいんだか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:23:51.98 ID:25NOXJ8Z0
そもそもダークソウルのはホスト不足って言うより鯖がないから繋がりにくい状況なだけで
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:32:31.25 ID:cKc5d+Be0
>>331
増えるの認めてるんじゃねーかよ
てか俺がレスするたびに突っかかってくるなよ
一人でブーメランでもして遊んでろ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:37:23.29 ID:xoFGoax80
魔法とか収集物増やしただけでホストが増える訳ない
単純に周回して楽しい、COOPが楽しいって思わせないとホストは増えない
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:51:52.82 ID:pLvh/6AK0
基本ソロの時は生身でも侵入不可で、白一人召喚したら黒侵入可にして、
白二人呼んだら黒がもう一人、青が入ってくる人は青も追加でスレスタ廃止がいいと思うな。
ホストしてて何がうざいってサイン待ちしている時の黒侵入だからな。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:53:20.59 ID:bT0LDo3S0
サインがすぐ消えたり何回呼んでも失敗したり
アホみたいに高いレベル帯に侵入しなかったらなんでもいいわ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:53:50.53 ID:DFtOI7lO0
>>333
お前みたいに誰もがIDストーカーしてるわけじゃねぇんだよ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 23:02:53.56 ID:HStqO1Zl0
攻略するに当たっての回転率の良さと、デモンズソウルの活用、亡者の見た目でなく性能的なデメリット、
それでもってホストの旨味がないとな
アルトリ指輪だの焦げ指輪だのステージ進行に無駄に必要とされる上に指輪を制限するようなキーアイテムはいらぬ。
もっとボスソウルで取得出来る魔法を増やすべし
石守りトカゲはもっと大事に扱われるべき
ステージは小刻み短ステージ増やすんでなく長場且つ程よいステージ数でいい。(間に霧設けて倒しても引き続き白を返さず攻略出来る中ボスエリアでも挟めば大丈夫だから)
そして周回数で強くなる武器を出せ!ブルブラ・レガリア・アルトリ剣・大王大剣ポジでな!
339 :2013/06/09(日) 00:16:45.06 ID:1vVmml8t0
亡者ってのがなくていいんじゃないか
常時生身で白サイン書けば白霊になって侵入すれば闇霊になる
マルチしないなら白サインえなくなって侵入なくなるオーブみたいなアイテム使う
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 00:23:10.93 ID:MSE7OyiP0
魔法回数性の何がダメって純魔プレイできないんだもん
そもそもモーションもゴミだし、その変わりなのかバ火力だし
面白い訳がない
全体的にクッソ火力下げてMP制で良いじゃん
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 00:26:12.40 ID:XJiG8cR00
MP制はもう勘弁。ゲージの残量何度見誤ったことか
回数回復のアイテムはあってもいいかも
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 00:27:42.84 ID:lwxoz/WX0
ホントに必須指輪はやめてほしいな
坑道1みたいに炎耐性バカみたいに上げるとショトカできるくらいでいい
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 01:14:19.02 ID:ciXd24uW0
>>340
もう回数制ほぼ確定してるんだから諦めよう
火力低い魔法は1スロットで回数多く使えるようになってるんだから
いろいろ使い分けて純魔プレイを楽しもうぜ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 01:28:52.15 ID:+QOWyzX3O
回数制確定してんのに毎回MP制MP制って言われるのは、やっぱりダクソの回数制がイマイチ纏まってなかったからだよ
回数制でもいいけどもうちょい練って欲しいわ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 01:38:56.71 ID:shYsksfaO
回数制って魔法使いプレイできないからなあ
プレイに制限かけるのってどうなの?
せめて呪術を再統合するかもっと当てやすくするかくらいはしてほしいところだ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 01:50:40.59 ID:GE3IHCTE0
回数性が成立するのはD&DやWizみたいにパーティで探索するとき
魔法使いや僧侶でのプレイは好きではないが、侵入者に浪費させられてしまうのは不憫だと思う
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 01:56:36.02 ID:lwxoz/WX0
耐久消して詠唱ステで詠唱速度UPつけて魔法防御も上がるような仕様にすればいいんじゃね
相手の魔術を解析してダメージを相殺とかそんな理屈で
いままでの技魔は詠唱に振らないと隙でかすぎるからバラけるだろうし
純魔はレイピアとか持てなくなりそうで本当に魔術一本になりそうだが、ブースト系重複しないようにすれば回数UP系の指輪に回せるだろうし
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 02:05:40.08 ID:ciXd24uW0
回復すれば無限に使えるってのも考え物だけどなあ
結晶槍みたいな高火力の魔法を何発も攻略で使われるのも嫌だしな
火力の差別化を図るために回数制は正解だと思う
まあ技量で詠唱速度上がるのは糞仕様だと思ったけど
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 02:08:44.84 ID:iy7h50Rs0
ほんとは王道に紙装甲で魔法バンバン使って攻略したいとこだがね
魔法使うなら高レベルにして殴り合いもできないと弱いって今のバランスは好きじゃないな
自分の中で魔法=高レベルが低レベルボコすための道具ってイメージができちゃってるし
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 02:12:10.07 ID:AQc6V1pH0
ってか現状の仕様じゃ回数制は必須だろ
MP制だとこっちゃ攻略途中なのに、延々回復しながらちくちくしてくる黒がうざくてかなわん
はよ死ねと、お前のように暇じゃなく、こっちゃ限られた時間で攻略してんだよと
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 02:18:23.54 ID:K2gr+KHw0
理力信仰ガン振りで使用回数微増すればいいんだが。
あと、使用回数の回復手段はやっぱり必要だと思う。
それが犠牲の指輪みたいな周回必須のかさばるアイテムの消費でも
体力満タン時からの50%分消費でようやく使用回数1回復でもなんでもいい
魔法や奇跡を使い切ってしまったとき、プレイヤーに究極の選択をさせて欲しい。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 02:34:57.02 ID:ciXd24uW0
足りなくならないように工夫すれば?
初期能力でも振れる武器あるんだから詰むようなことないでしょ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 02:39:11.68 ID:AQc6V1pH0
>>351
そういう気持ちで実装しただろう、人間性があれだったしな
簡単に集まりすぎなんだよ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 02:43:42.91 ID:WBQrdVc50
魔術が超射程高火力っていう高性能なシロモノなのに
魔術だけで攻略させろっていうのがそもそもおかしいのよ
そんなのヌル過ぎるだろ

ただでさえ魔術師のボス戦は楽なんだし
回数制限でもなきゃだめだろ
つか魔術は1スロット20〜30回も撃てるんだし
そうそう弾切れすることはないだろ

回数が少なく高火力の結晶槍やら飛沫しか積んでないのなら
それは魔術の選択の間違い
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 02:53:14.73 ID:MSE7OyiP0
いや、ですから全体的に火力は下げろと
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 02:59:17.45 ID:iy7h50Rs0
魔法を使えるようにステータスを裂くとその分何かしらのステータスを犠牲に
するんだから(例えばHP)それに見合った安全を魔法は提供するべき
回数制は難易度の調整に優れてるかもしれないけど、明らかにゲームの自由度を
損なう要因になってると思うんだよな,,,
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 03:47:12.53 ID:DVWMH3C/0
MP制に賛成
んで
MP回復には体力を消費するってのはどうですかな?あと
物理も魔法もなんだけど与えるダメージが一定じゃないようにするのはどうですかなぁ?体力少ない時は与えるダメージが減少するとか魔法なら命中制度が落ちるとか
だめかなぁ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 04:39:24.24 ID:YeNJctOR0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/09(日) 03:44:20.47 ID:QYPrVRoR0
New info about Destiny of Spirits ? PS4 exclusive by From Software

フロムソフトウェアがPS4で真のダークソウルを開発
http://www.psmania.net/2013/06/rumor-new-info-about-destiny-of-spirits-ps4-exclusive-by-from-software/
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 04:41:57.46 ID:UOw4/7J30
もう回数って決まってるからなんとも
宵闇の指輪だっけ
回数増やす奴
あれを最大HP70%化とかに調整すればええんでないの
50%は流石にきついな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 05:23:10.58 ID:hcxy61yYO
回数制はmp回復なしで連射できるから対人だと強すぎなんだよね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 05:31:08.42 ID:S7/1twNz0
魔法回数制かぁこれといい強靭継続といい
かなりがっかりだなぁ
あんまり楽しめないかもなあ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 06:21:32.15 ID:17/PiUTP0
今更戻せんだろ
開発者のメンツもあるしな
もし戻したら回数制や強靭は間違いでしたって認めたことになる
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 08:50:02.10 ID:d6uPce8+0
回復制なんか出待ちが喜ぶだけだろ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 08:51:37.25 ID:4Ums4bBx0
何がMP制に賛成()だよアホが、反省スレでやれカスども
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 08:51:46.60 ID:pwughys80
ダクソ2はコケられないな・・・
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 08:53:58.48 ID:XGbbHyib0
>>354
デモンズ未プレイの屑かよこいつは
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 09:00:32.71 ID:mETztC/w0
魔法は回数制でもいいが入手したらそれで何枚も積めるようにしてくれ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 09:03:43.34 ID:XGbbHyib0
それじゃダクソと一緒だろ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 09:53:30.22 ID:UEVnCBA/0
前にも回数制の話はあったんだ、その時の結論では「弾数重視中威力の強いソウルの矢とか白竜の息とかあるのに高火力魔法ばっか詰め込ませろとか何言ってんの?」だったな。
闇霊はその一瞬にかけた超火力魔法を短期決戦で詰め込めばいい。
白やホストは道中を考慮してそういう長期戦用の魔法を持ち込んで飛び道具も持てばいい。
それで済んだ話だったはずだが・・・
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:06:49.17 ID:Hk+dptse0
>>358
これ宮崎ゲーだろうか

神と人間を隔てる古の魔法が破れてうんたら
人に汚染されて神様が頭おかしくなって信徒を呪うわ天使は食うわでうんたら
そうこうしてるうちにデーモンが牢から湧き出てきてうんたら
精霊界の運命は神殿の彼方から呼ばれた勇士達にゆだねられてうんたら
・ゆがんだ瓦礫の山と化したthe Empyrean(天界?)の聖戦へと出立しよう、比類なきオープンワールドへ
・奇怪に変貌した神々とその使徒達を相手に、挑戦的でテクニカルな戦いが繰り広げられる
・オンラインを通じて3人の仲間を呼ぶか、知らない誰かの所に立ち現れるか
・素材を集め、武器を組み立てアイテムを作り出し、装備をカスタムしよう・デザインは徹底して次世代Playstation4向けになされた
・VITAのリモートプレイ機能でどこからでもEmpyreanに入れるよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:06:55.51 ID:A+5qD7ip0
香料の値段もバカにならないし回数制でいいよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:21:52.12 ID:O8ze5Y7D0
>>369って結論出てただろうが
魔力のファルシオンみたいな救済武器拾うとか結晶武器にエンチャするとか
いくらでも対応できるとおもうんだが、快適なプレイを望むならばSLを上げるしかないよ

〜が装備できない、使いづらいってシステムに文句言うんじゃなくて
極端なステ振りを立ち回りでカバーしてこそのゲームだろ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:27:35.26 ID:4Ums4bBx0
>>370
なんかダクソとACと狩りゲーをごちゃ混ぜにしたような内容だな
続報に期待したい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:32:59.15 ID:jJnUVDZW0
宮崎があたたかいものを作りたいって言ってたのにコレかぁ・・・・?
>・奇怪に変貌した神々とその使徒達を相手に、挑戦的でテクニカルな戦いが繰り広げられる
ここらへんがDMCとかベヨネッタと同じようなのじゃなければ面白そうだが
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:35:22.53 ID:WBQrdVc50
>>370
そもそも外国のゲーム情報サイトは飛ばし記事が多いからな
この情報の真偽はちゃんとE3とかで公式に発表されてからじゃないと信用できん
ただ宮崎PがPS4用になんか作ってるんじゃないかってのは噂されてたよな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:35:48.84 ID:aasdnCGh0
そもそもDestiny of Spiritsって携帯機ゲーとして商標登録されたんじゃなかったか
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:36:14.59 ID:juZrMor60
>>366
でましたwww
デモンズやってろカス
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:38:57.88 ID:Hk+dptse0
skill-driven combatて書いてあるから適当に意訳したんだけど
熟練を要する覚えゲーてことなのかもしれん
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:46:52.20 ID:4Ums4bBx0
宮崎は独特の世界観を持ってる数少ないクリエイターのひとりだから期待してしまう
宮崎の言うあったかいとかどうなるかわからんしな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:49:15.74 ID:Hk+dptse0
なんかこの方向だとどろどろと生暖かいアレな気がするわ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 10:56:41.23 ID:d6uPce8+0
もう回数制って決まってんだから、アレコレ言ってもどーにもならんよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 11:25:22.13 ID:hcxy61yYO
>>361
強靭継続ってマジ?あれあると後出しゲーにしかならんのだが
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 11:28:21.71 ID:4wIbWTy30
>>382
プレイ動画で敵の攻撃くらっても怯み無しの場面があった
発売までにシステム変更があるかもしれんが
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 11:31:16.61 ID:XGbbHyib0
>>369
なにズレたこと言ってんだよ
回数制のせいで無駄に高火力なゴミ魔術が増えたことに批判が向いてんだろ

ソウルの矢はデモンズと比べて全く役に立たないし、闇霊には高火力ブッパゲーを強いるとか最悪だわ
そもそもソウルの槍()とかいう糞魔術はいらねえんだよ
浮遊するソウルの矢もデモンズの仕様に戻せ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 11:41:08.23 ID:UEVnCBA/0
>>384
それこそずれてないか?魔術が残念なの増えたのはフロムの魔術カテゴリーの詠唱と弾道、バランスが残念過ぎるせいで、回数制についてはまともな方でしょ。
高火力魔法はそれこそ使いどころが限られるようになったのはいい兆候じゃあないか。どこでもかんでも香料モシャッて炎の嵐やフルブ飛沫ぶっぱゲーよりよっぽど好感持てるね。
闇霊に高火力ブッパゲーを強いる?ダクソもデモンズも一緒じゃあないか。
それに高火力は強いられてるんじゃない。ブースト装備がやたら重複するのをプレイヤーが用いて高火力ゲーの兆候にしてるだけ。

そしてもう回数制は決まってるしね。
回数制を無くせというか、使えるモーションと飛び方にして回数を見直せばいい話。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 12:45:27.27 ID:p/du9kxs0
> 人に汚染されて神様が頭おかしくなって
ここら辺、主人公が現れなかった場合のアルトリウスだな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 12:47:30.92 ID:PtPNX8bD0
魔法複数積みするのに周回させるのは間違ってる
1つ手に入れたら即複数積み可能にさせるのが筋だ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 12:53:38.50 ID:Y4vJnYTS0
>>387
意味不明
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 12:56:01.25 ID:4wIbWTy30
>>387
それなら複数積みはコスト増でいいな
記憶1必要なのを2つ積んだらトータル3必要になるとか
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 12:59:29.82 ID:UEVnCBA/0
強魔法手に入れたらその時点で自分の積みたいだけ積めるってそれ、闇霊や白霊が楽して1周目で自分の積みたい装備魔法を揃えたいと言ってるようにしか聞こえんな。
強化鉱石全部販売しろとかいう意見といい、これといい、どうもイージーゲームにしたい人がいるようだ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:04:50.88 ID:Q0B/m5MC0
2は人間性の概念ないのかな?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:07:38.58 ID:+QOWyzX3O
魔法集めの周回はただ煩わしいだけだったけどな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:08:00.05 ID:PtPNX8bD0
1週目でSLまで揃うわきゃねーだろ・・・
第一、それと強魔法の存在は別問題だ。分けて考えることすら出来んのか

せっかくだからただし3週目以降限定で原盤以外の強化鉱石全部販売にも賛成するわ
どうせ周回だってレアドロ率も上がるわけじゃないし、Mob配置AI変更も無い仕様だろうし
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:13:48.81 ID:+QOWyzX3O
周回して同じ物を集めるより
周回して異なる物を集めた方が面白いと思うんだけど

ボスソウルの派生魔法の復活はよ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:23:07.46 ID:lwxoz/WX0
周回後駄々余りになるソウルの使い道は考えてくれんかな
SLの平均がもっと上がってくれればいいんだがなかなか上手くはいかんだろうし
ステが30打ち止め40から再上昇80止めとかにすれば特化型とバランス型でSL200あたりで収まりそうなもんだが
ただキャラ育成めんどいと苦情が来て元に戻りそうだが
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:32:14.18 ID:XGbbHyib0
>>390
デモンズやったことありませんって素直に言えよキチガイ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:33:49.90 ID:XJiG8cR00
ソウルは固めてアイテムにできれば(使用すると投入ソウルの10分の1が得られるとか)
白にお礼として渡しやすくなるのだが
あとは、銭投げよろしく投擲アイテムになるとか
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:39:01.05 ID:wNAQjBio0
原盤100万ソウルとかで販売してもいいんじゃないのとは思う。
ソウルの差でキャラの強さが圧倒的に変わらない程度に消費させる要素はほしいね
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:41:03.72 ID:EAHhhaZ40
武器強化アイテムは原盤以外は店売りしていいと思うけど 塊は一週目のソウル量だと大量に買うの厳しいくらいで
1で新キャラ作る度に2〜3時間かけて塊マラソンするの疲れるんだも
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:46:21.55 ID:ciXd24uW0
ホストいないと成り立たないゲームなんだから周回する理由作ってホストやらせればいいんだよ
まあこのスレには頑なに周回したくないって奴もいるみたいだけど
結論は攻略楽しければ魔法集めも苦にならないよねってことで
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:52:09.77 ID:XGbbHyib0
デモンズは各ステータスや派生に様々な個性があったけどダクソは凡庸って言葉がぴったりなんだよなあ
雷っていう新属性を追加しても出来る事はむしろデモンズより少ないし
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:55:11.42 ID:wNAQjBio0
おれ侵入ばっかやるけどサインある所は基本生身で攻略するけどね。
何が悪いってP2Pが悪いに決まってる。サインもねえのに一人で生身になって攻略したい奴の方が変人でしょ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:58:06.68 ID:XGbbHyib0
>>400
まーた藁人形論法か

デモンズは同じデモンズソウルに複数の使い道があったから進んで周回できたけど
ダクソはしょうもないことのために周回させようとするわステージは糞だわでやってられないんだよなあ
亡者で周回するならまだしも、ダクソでわざわざ生身で魔法集めする奴はいねえよ
ぬるゲー()が嫌いなら調整を放棄されたバランス崩壊ゲーを一生やってればいいんじゃないですかね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 13:58:50.28 ID:7srbKpDjP
回数制は黒に有利だからやめろ→わかる
回数制は周回すんのめんどくさいからやめろ→は?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 14:03:50.47 ID:XGbbHyib0
>>404
誰もそんなこと言ってないのに妄想で架空の論敵を作るなよw
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 14:10:04.89 ID:jJnUVDZW0
デモンズでも対人厨なんか全部回って周回なんかしてなかっただろうな
めんどくさいって理由で
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 14:10:13.53 ID:dn9kRlmm0
>>400
デモンズの時は周回する利用も無かったけど周回ホストで猿のように遊んだな。
周回するのに面倒が無かったんだよね。エリア制でサインがスタートかボス前に固まってるところや、蘇生がアイテムの使用だけでどこでも出来る点とか、1ステージがサクッと終われる長さに程よい感じで敵が詰まってる点、エリア傾向で難易度の調整が可能な点
ダークソウルはとにかく移動が面倒・・・あと、エリア密度が薄いんだよね。デモンズで言うとラトリア2みたいな感じ。あそこはサインが少なかった(黄衣のせいもあるけど)けど、アレと同じで戦闘より移動が多くて共闘のしがいが無い
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 14:16:37.06 ID:PtPNX8bD0
あらかじめ篝火無くすことに反対しておきますね^^
篝火をもっと便利にすりゃいいだけ

>>404
は?

SLまで一通り揃ったら自分で好き勝手に何処に行こうか・何をするか選べるだろ
○○しなきゃいけないって形は非常に面倒
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 14:20:49.63 ID:7srbKpDjP
土日はくっさいのが集まってるからレスする気が失せる
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 14:22:00.03 ID:qNG21PJd0
末尾Pが一番臭い
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 14:49:11.38 ID:BP/o/Jk90
フロムはデモンズという素晴らしいゲームをつくるべきではなかった

デモンズ信者という粗大ゴミが生まれてしまった
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:27:07.57 ID:0OYZkvRzO
ムカデーモンみたいな糞ボスは二度と作るな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:32:16.68 ID:SGDohd3L0
末尾Pが一番くっせーわ
きめえんだよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:32:31.24 ID:Hk+dptse0
ためしにカンストのムカデと闘ってみたらガチで強かったわ
ほぼスルーしてたから切り落とした部分から独立に攻撃されるの初めて知った
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:39:38.93 ID:UOw4/7J30
多分このスレで全員の賛同を得られる案って
箱も含めたUIの見直し
強化方法や派生方法の簡略化及び鍛冶士の統一
店等の便利NPCの場所の見直し(拠点にまとめるなど)
イザリスなどのクソマップは入れない
周回時に何らかの得点を設ける
即時マッチングの快適マルチ

こんなもんか
世界観と謳った開発クソオナニー押し付けとバイトプログラマー導入してなければどれも改善されてそうだな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:50:17.18 ID:XGbbHyib0
あと脳筋と魔法のモーションな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:57:54.54 ID:IDDSer8M0
仕切り出す馬鹿とかうぜえ
 
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:15:01.18 ID:O8ze5Y7D0
そういやこの前流出した2のデザインワークスに溶岩のステージあったな
歯車のステージもあったからすげえ楽しみ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:26:32.88 ID:ciXd24uW0
ここにいる奴らは周回しないでさっさとキャラ完成させて白なり闇霊やりたいだけだろ
どうせいいステージ作っても難癖付けて周回したがらないだろうし
魔法回収とかの周回のメリット充実させて周回させた方がいいだろ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:33:01.28 ID:XGbbHyib0
こういう奴ってデモンズやったこと無いんだろうな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:35:40.02 ID:9tc6xkEX0
俺が罠師でそういう奴らを粛清してやんよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:37:10.16 ID:ciXd24uW0
>>420
デモンズやった奴って偉そうにしてるけど一応俺もデモンズやったからな
お前みたいな懐古厨がいるからデモンズ信者が粗大ゴミ扱いされるんだよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:40:05.95 ID:Y4vJnYTS0
ダクソやってからデモンズ始めたけど
一周して対人3回してすぐやめた
俺はダクソの方が好きだったな
あ、別にデモンズがつまんないって主張じゃない
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:45:08.34 ID:+orArOlm0
まーたデモンズ信者が湧いてんのか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:48:01.19 ID:XGbbHyib0
>>422
だからなんだよ
>どうせいいステージ作っても難癖付けて周回したがらないだろうし
妄想乙。デモンズの周回に不評なんてほとんどなかっただろ
周回しなければ全ての魔法や武器が手に入らないにもかかわらずな
なぜ不評がなかったかというとダクソのようにステージが粗雑な作りじゃなかったからだ

>魔法回収とかの周回のメリット充実させて周回させた方がいいだろ
じゃあデモンズみたいにすれば問題ないと思うんだよなあ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:52:35.48 ID:hJ7OUKXu0
1周目は欠片のみ2周目で大きな3周目で塊と緑4周目で原盤5周目で色付塊6周目で色付原盤
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:52:52.20 ID:OCejY8zt0
なぜデモンズで荒れてるし
デモンズが名作なのは事実だがデモンズデモンズうるさいのスルーすればいいじゃん





と思ったが話題の無さが何よりの原因かね(´・ω・`)
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:55:24.54 ID:1vVmml8t0
兄弟くらべて兄貴はああだったとか言う親になるんだろ
意味ねーつーの
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:57:24.09 ID:9tc6xkEX0
E3の新トレイラーに期待しよう
発売日発表だけならYOU DIED
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:57:38.10 ID:XGbbHyib0
先か後かの問題じゃないんだよなあ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:00:06.19 ID:4wIbWTy30
>>425
デモンズで嫌われてたのって沼2と塔2後はトカゲ取りこぼしぐらいかね
MAPは程よい長さかつ複雑で回復や魔法はほぼ無制限、そして青は使い捨てのごとく呼べる←これ重要

ダクソのように微妙MAPや制限多くて白呼べんとかただの苦痛
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:03:15.06 ID:axJQPPfc0
トレイラーとスクショ何枚かは公開してくれるかな
新しい武器と防具のデザインいくつか見せて欲しい

デザインワークスもいつか出るかな
あれは良いものだった
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:27:29.44 ID:A+5qD7ip0
新しい武器種にも期待したいな
マスケット銃とか調整難しそうだけど欲しいな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:31:05.78 ID:ciXd24uW0
>>425
はいはい攻略ステージを楽しくして周回するメリットを充実させればいいのね
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:36:23.82 ID:hJ7OUKXu0
個人的には眺めてニヤニヤ出来る西洋甲冑を沢山頼むよ
折れた心にスゥーっと効く
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:38:11.50 ID:Hk+dptse0
ダクソの周回はどう考えてもめんどくさくて擁護のしようが無い
最初の方ワープできないし
器とっても篝火さわり忘れてたりするとまた徒歩だし
そうだ!あの武器作ろうとか思うと種火と鍛冶屋がとんでもないところにっていう
少し手順が変わるとどうでもいいことに手間がかかるのよね
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:40:12.99 ID:UOw4/7J30
>>435
やっぱり甲冑系は大量に欲しいよな!
ユニーク系鎧もごてごてした奴じゃじゃなくて、甲冑だけどデザインやディティールの凝ったユニークがいいわ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:43:44.77 ID:k7R6cOqr0
天目一個みたいな武者鎧欲しいです
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 18:21:25.78 ID:lwxoz/WX0
どこかゆっくりできる場所欲しいわ
不穏なBGMと背景+敵がちらついてるところでゆっくりなんてできません!
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 18:37:41.70 ID:P22d/Bq/0
石の古竜さんがいるところ好き
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 18:47:40.18 ID:k7R6cOqr0
似せたのか自然に似たのかわからんが
古竜と獣って居場所もモチーフも似てるよな
あそこってロードランの最下層でいいのか?苗床とどっちが深いんだろう
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 18:51:03.90 ID:A+5qD7ip0
灰の湖の方が下じゃね
巨人墓地から見下ろせるくらいだし
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 18:58:16.60 ID:ICoREdxk0
派手なやつじゃなくてこってこてのよく見る様な西洋甲冑が欲しい
でもそうなると馬とかも欲しくなってくる。見た目とか機能とか考えると
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 19:00:53.82 ID:sB86dcaX0
マップの上下関係知りたいならDark Souls 3D Map Viewerでぐぐると幸せになれるよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 19:37:00.47 ID:kiTKNnL20
>>291
スタブはそのままでいいじゃん
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 19:42:14.21 ID:O8ze5Y7D0
ラグ入るとあれだけどケツ狙いは蹴りで結構対応できる
ノーロックとかやられると無理
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 19:50:42.47 ID:wNAQjBio0
ボリュームは大して増えないって言ってたけど装備はどうなるんだろ
微増か少し名前変ったりして出てくるくらいかね
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 19:52:55.24 ID:axJQPPfc0
デモンズとダクソで見た目は違うけど同じ名前で出てきたやつは
また同じ名前でデザイン変えて出すんじゃないかな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 20:11:08.25 ID:iy7h50Rs0
細かいとこなんだけどさ 例えばアノロン入り口で梁の上をカメラ真上にしてソロソロ歩くとするじゃん
真上の障害物にカメラがぶつかることでキャラの進行方向もおかしくなってそのまま落下することがあるんだけど
これってどうにかならんもんかね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 20:13:05.08 ID:XamSDEZ40
敵のリアクションに拘るのならもっと魔法使ってくるmobが欲しい。伝道者みたいなイライラするやつじゃなくて
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 20:13:44.26 ID:k7R6cOqr0
まあカメラ操作出来るんだしそれで良くないか
いろんなアクションやってるけどカメラの問題は正直どうにもならない気がする
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 20:31:36.67 ID:15a4tHUp0
>>449
環境設定のカメラ壁自動回避っての入切ためしてみ?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 20:39:34.92 ID:njqe4gYu0
伝道者ワープ中はスパアマだったら良かったのにな
判定無しは冒険しすぎ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 20:40:05.92 ID:iy7h50Rs0
>>452
試してみたけど確かにちょっとマシになった気がするな ありがとう
これ使うことでなんかデメリットあるのか?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 20:40:51.51 ID:njqe4gYu0
>>454
いつも通りアノロンの竜狩り地帯を歩いたら多分落下死するよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 20:47:30.04 ID:15a4tHUp0
>>455
だわな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 20:56:26.05 ID:AlD8lUi/0
>>445
今のスタブ範囲は広すぎ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 21:00:52.04 ID:A+5qD7ip0
浮遊ソウル纏って体当たり仕掛けてくる敵を所望かね?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 21:11:31.97 ID:MSE7OyiP0
別にデモンズに比べて良いところも沢山あると思うよ
ただまぁもう無理だけど、魔法MP制、フォームの見直し(現状当たらんし使ってて面白くない)魔法の火力を全体的にクソ下げる(ダークの魔法なら理力50闇の飛沫全弾命中で500くらいでいい)
まぁ、ここはもう無理だから仕方ないや

ブースト系の見直し(よいやさ撤廃、吠える竜印撤廃、魔法鋭性復活、ブースト装備はうんこターバンのみで重量5)
技量による詠唱速度ボーナス撤廃
あとは強靭の見直し グレクラ仮面ハベル腰巻ガンケツとかつまらなさすぎる

その辺のバランス調整マジで頼むわ、期待してないけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 21:17:24.41 ID:PtPNX8bD0
ブースト手段は大力と赤涙以外全部いらんね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 21:22:14.13 ID:xpOX9opA0
ダクソ2サーバー、海外のサーバーはバンナムがやって、日本のサーバーはPSNがやるんかね?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 21:39:53.50 ID:hcxy61yYO
ダクソはBLでへんなのとサヨナラできるのがいいとこ
デモンズは効果あったのか微妙
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 21:58:10.53 ID:dZB66gPG0
ゲーム内のシステムにBLとフィルター機能付けてほしいな
PINGとか他の人にBL入れられてる数の多い人とマッチングしないようにしてほしい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 22:32:05.22 ID:PxbT/uQD0
新PVってあと3日後くらいに来るんでしょ?
しっかり頼むぜフロム
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 22:34:51.08 ID:UEVnCBA/0
仕事帰りに遅レスだけど
>>396いきなりキチガイ扱いでデモンズやってないとか勝手に決めつけてんじゃねえよ。
妄想で他人貶すとか脳みそに蛆湧いてんのかお前。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:04:00.94 ID:YM4kZJjA0
>>465
ここは俺の考えた最強のダークソウル2の妄想発表スレ
その妄想が気に入らないやつに貶され
他人の考えた最強のダークソウルが気に入らなければ貶す
妄想に本気になって他人と喧嘩しちゃうキチガイの巣窟だよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:21:15.85 ID:UEVnCBA/0
>>466
まあわかってはいるんだけどね。

とりあえず、アイアンゴーレムみたいな強く設計したけどやっぱ弱くしよう→超絶雑魚になちゃったってボスが無いようにしてほしいな。
慣れればカラミットやアルトリウスみたいなえげつない動きするボスでも勝てるようになる。ハム王とか苗床形式のボスは勘弁だが
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:24:46.08 ID:+b+NYLIB0
ボスには弱点があるべきだと
こんなヤツに勝てるわけ無いじゃんってところから
トライ&エラーで勝ち目をつかむっていうのが好きなんだよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:28:07.82 ID:qNG21PJd0
部位破壊による報酬とかいらん
協力がやり難くなる
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:37:50.49 ID:k7R6cOqr0
一体くらい炎に潜むものみたいなガチボスがいてもいい
ダクソはそういうボス多いけど
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:47:27.56 ID:UOw4/7J30
シースとか尻尾が本体で身体はおまけ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:50:45.49 ID:qjaydf6I0
攻略法を見つけるのは難しいがその攻略法自体は実践するのは簡単、みたいなボスやステージが多いとうれしい
勿論厳しいけど正面からの真っ向勝負もアリな上で
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:51:36.07 ID:UbhL5hSf0
マヌスの尻尾切り狙ったことあったなー
ひどい罠だ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:54:42.34 ID:p/du9kxs0
まぁ尻尾武器は皆ドラゴンだからマヌスは人間でしたよっという
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 00:09:09.66 ID:Em6LSEe80
ガーゴイルと聖獣の尻尾
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 00:13:44.60 ID:plkGlF+U0
プリシラさんは半人半竜だからセーフ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 00:22:56.62 ID:mx6QaL7W0
部位破壊も戦いの変化の一つとしては悪くないけど、そのためにボスの大型化、パターン化するのはやめて欲しい
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 01:07:18.75 ID:oofAi2vu0
シースみたいに張り付くのが最善だけど張り付くと腹しか見えないみたいなのはクソ
デカくても貪食は良ボスだと思う
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 01:16:50.47 ID:2UGLqNxW0
シースとかカラミットみたいに超旋回で尻尾が斬れない連中は勘弁
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 01:41:07.84 ID:plkGlF+U0
つ反省スレ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 02:06:25.42 ID:mO7iN1ny0
デモンズ批判するやつは、デモンズの発売初期にほとんどやってない人だとおもう。
オンラインが人であふれてた頃のデモンズはほんと完璧で、驚いたよ。つまり
デモンズの本当の良さをあーだこーだ言ってる信者はその頃におもにやっていた人。
今デモンズやっても、人いなければそんなに面白くないね。人いてこそだよ。
発売して半年ぐらいがもーそれはそれはおもろかった。他に対人もやりこめば、
やはり意のままに動かせるという点でデモンズかな。ダクソもまーおもしろいけど。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 02:21:47.71 ID:plkGlF+U0
お前は勘違いしてる
このスレで批判されてるのはデモンズではなくデモンズ信者だ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 02:28:10.47 ID:2d8dfQcIP
つか、両作品の信者がうざい

普通:デモンズ(ダクソ)のAが良かった、復活や続投して欲しい
信者:デモンズ(ダクソ)のBでクソゲー、デモンズ(ダクソ)ガー、ID:貼って勝利者気分
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 02:36:04.82 ID:1+Fs5cxJ0
森だけはデモンズ超えてたと思うよ 全盛期の森は本当に楽しかった
ここで一句 「煽り合い 女神飲尿 仮面巨人」 
みんなもケツ掘りゲットじゃぞ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 02:47:06.45 ID:oofAi2vu0
俺は森は大嫌いだなぁ…
今でも行こうとは思わん
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 03:05:02.92 ID:DpvD/vUw0
早漏れだが、ダクソ2でも1みたいなDLCはいつか出して欲しい。
ただ、場所は分かりやすい所にあらかじめ用意しておいて欲しい。
例えばだが、拠点から少し外れたところに、いかにも怪しい洞窟
しかし今は幾重にも土嚢が積み上げられていて中に入ることはできない。
分かりやすいところにいかにも怪しいものをおいて置けば、周回後もしばらくワクテカできるんじゃないだろうか。
北の巨人の要石のように…
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 04:21:52.56 ID:VM0Smiyd0
お前らこんな時間まで熱く語って・・・
みんなのソウルシリーズ愛は未来永劫語り継がれるであろう
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 04:31:38.09 ID:mOk18FwV0
好きなんだねぇ

一人ならデモンズ、スリルと雰囲気がたまらん、今だにゾッとする
対戦ならダーク、酒飲みながらだと調子いい、アグレッシブなコミュが出来るw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 07:44:59.01 ID:DRgiqREq0
森はああいう場所だしよっしゃホストぶっ殺したるでって気分でやるにはいい場所だった
所謂出待ちステージなんだと思うけどダクソ2でもそういう場所あってもいい
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 08:30:24.96 ID:a6OH8wv90
批判というか意見出しはいいと思うよ
どっちかいうと信者が最近増えてて怖いわ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 08:33:32.36 ID:uXxyylH+0
生身からの死亡はその場合で亡者復活にすれば多少無茶なバランスでもホスト増えて色々捗ると思う。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 09:12:46.02 ID:DRgiqREq0
つまり生身=一切ってこと?
生身になるメリットとホストのアドバンテージを同時に作り出せるな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 09:14:38.63 ID:LVeCzf0T0
ソウル体がHP半分だったデモンズに近い仕様だね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 09:42:46.29 ID:VNzFaAHX0
一切りとHP半分って全然違うと思うんだけど…
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 09:55:49.98 ID:GYru1E+u0
デモンズの青赤のソウル傾向と攻撃力体力増減絡めたシステムはダクソじゃあやりにくそうだがなあ。
デモンズじゃあ、霊は体力落ちても攻撃力が上がるという仕様だったから、実はソウル体の方が強い、って場合もあったし。
特に青赤は指輪装着とソウル傾向で攻撃力(確か)1.33倍増しだし。

ダクソで半端に体力減らした所でどうなんだろうな?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 10:11:59.09 ID:Buk205QF0
仕様は今のままでいい、協力や侵入方法のアプローチの仕方などは増やして欲しいけどね
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 10:26:18.58 ID:bI6IENep0
デモンズは何かと黒不利だったから
相手がよっぽどで無い限りホスト青かかわらず一対一でも撃退できたもんなあ
ガンケツ狙いの人も少なくて普通に斬り合いのパターンが多かったし
ダクソだと対人テクニックが一般化してて何やろうが半々で勝ったり負けたりって感じ
闇霊の色違いを途中で裏切ってみたり仕返しされたりは結構面白かった
火力ブーストの手段はデモンズの方が多かったのかな、窮鼠モーリオンとか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 11:03:58.18 ID:EX4y3ijoO
デモンズは一きりあったから火力ブーストしてもツーチャンが最高だった
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 11:20:38.39 ID:gQGV/bV30
アグラジェスチャーで座れて立ち上がるまでリジェネしてほしいな
もう一人の白呼ばれるまでクルクルしてるの疲れるし

注ぎ火も人間性1つにつきエスト一個増えるか増えないかくらいでいい
人間性の価値を上げて闇霊を殺した時にもらえる人間性をアップ
もちろん白にも人間性入手させてvs闇霊のみでも気兼ねなく呼びたい。
出町が増えるけどそこで死神チャリオッツの登場でいいんじゃない?
狩れればでかいが負ければ即全てロストくらいのリスクで

ダークソウルで闇霊が入ってこないほど寂しいものはないよ
初心者狩りでも入ってきたほうが俺はマシだと思う。
ただホスト側に一発逆転要素はなにかほしい。
サーバーあればマシになるかな?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 11:23:30.39 ID:mx6QaL7W0
ソウル傾向と眷属の仕様から考えたら最黒ステージを用意するのにまたぞろ面倒臭いシステムを導入しそう
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 11:35:00.94 ID:GYru1E+u0
>>497
ダクソの方は記憶1スロあればどのキャラの攻撃でもブースト可能な内なる大力が非常に怖い。
呪いの武器と違って魔法もブーストだからね。あれ発動した相手は逃げに徹されると自滅するが下手に相手するとマジで瞬殺されかねないから恐ろしい
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12:17:33.08 ID:uXxyylH+0
その場復活は1きりではなく生身死亡で白は送還、黒も勝利で帰還した後、その場で亡者として仕切り直しな感じが理想かな。
攻略したい人も理不尽な侵入者が来るとしても行けるとこまで生身で損はしないし。
血痕ソウル回収やボスでの死亡はどうすんだってなるけど。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12:46:39.99 ID:ZM5sCvy90
月下の夜想曲っぽい感じの2Dグラで
激ムズのダークソウル作ればいいのにな
マインクラフトに対するテラリアみたいな。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12:52:46.87 ID:XHCKAh610
それはさすがにいらんわ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12:59:44.58 ID:plkGlF+U0
生身と亡者のバランスはダクソでもう完成してると思うけどな
あとは人間性や女神の回復削除してホストが白を生還させたままボス倒したらボーナスアイテム入手とかでいい
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14:00:25.54 ID:eQh4EbmE0
白生還させてボーナスアイテムはいいかもね協力プレイが盛り上がりそう
けどまあオフ専の人のために過度なレアアイテムじゃないのが条件だけど
けど回復手段はいろいろ用意しておかないと奇跡持ちしかいなくなりそうだから今のままでいいんじゃね?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 14:04:39.67 ID:JEWcka9fO
邪眼の指輪マジイケメン
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 15:08:43.31 ID:9hnWvYc30
インベントリ関係のデザインは改良してほしい
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 15:15:12.46 ID:RrSSlkOz0
E3で何か新情報はあるのかな?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 16:17:45.36 ID:1zy6agp3P
生身はイチキリ状態はいいね

亡者やソウル体状態しか協力、侵入できないようにしたらホストに旨みがでる

ホモオンライン続行でも保険ができてマシになる
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 16:27:38.55 ID:OgrccH++0
設定を重視したいのはわかるけど篝火でしか復活できないのは儚い瞳の石と比べると不便
あと白で死んじゃった時に篝火まで戻されるのも不便
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 16:27:48.64 ID:Geue3Ess0
そして出待ちが歓喜に沸くのか。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 16:36:55.66 ID:OgrccH++0
出待ちはさあ、正直こういう仕様のゲームだと防ぎようが無いよ
防げないからといって許容しろって言うのは暴論だけど、かといって改善策も思い浮かばないし
俺は初心者狩りの方がまだ悪質だと思うんだよなー
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 16:39:37.33 ID:1zy6agp3P
>>512
出待ちは奥から侵入できるから解決しただろ

三人で待ち構えてる奴らは一回目で生身剥がして二回目で殺せばいい

バランスを取るには現在少数派のホスト、脳筋を有利に、多数派の侵入、技量を不利にするのが普通
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 16:40:49.91 ID:OgrccH++0
そうそう、前々スレでも書いたんだけど
ダクソ1はエリア奥で侵入すれば、奥側での侵入になる
だから2では闇霊の出現位置をもっと複数アトランダムにすれば出待ちの対策にはなるよね
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 16:54:36.78 ID:R4eJUjyM0
わがまま言えば奥まで行くのめんどくさいからランダムでいろんなとこに出てほしい
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:02:39.95 ID:9cRXsCJnO
互換ないらしいしPS4版も出してほしい
仮に出たとしてPS3版の人と一緒に遊べるんだろうか
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:03:39.18 ID:Geue3Ess0
ダクソの仕様よく理解してないけど、デモンズだと奥からの侵入は霧の向こうにいるホストにしか侵入できなかった。
ダクソではそうではないということかね。
なんにせよ生身に一切りはやりすぎ。鯖あるだけで生身は俄然有利なのは間違いないし。

>>513
おれもデモンズで散々されたよ。ルーラーで飛ばされ酸かけられ装備壊され大量のソウルが必要になり、なくなくマラソンする。
いまとなっては良い思い出だ。そういう意味ではダクソは大分緩和されたな。殺されても大して困ることもない。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:04:21.58 ID:iUABa4G90
絶対にない
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:04:52.45 ID:wERloA000
pc別だし別になんじゃね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:07:32.60 ID:9cRXsCJnO
まぁでもPS4が普及する頃にはダクソ2が過疎ってるか新作出てそうだな
普及するかは分からんけど
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:07:46.90 ID:qMT24fgzT
出待ちが問題なんて思ったこと一度もないけどな
むしろやる気がでる
ダクソ2では闇霊有利で当然と思ってるチキンどもが一掃されることを願う
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:11:44.34 ID:Geue3Ess0
>>522
複数PKKと勘違いしてないか?相手が開幕平和使ってボコボコにしてくるだけならゲーム性もクソもねえ。
まぁダクソでは回避できるみたいだから、それはもういいんだけどさ。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:15:00.85 ID:hhEBOfTA0
>>505
お前ダクソやったこと無いだろ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:23:24.63 ID:qMT24fgzT
>>523
開幕平和には
次の侵入で怒りか嵐で対処する
もちろんやられるがやる気はでるw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:25:04.17 ID:OgrccH++0
おまえ訓練されすぎだろwwww
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:25:29.71 ID:1Iizy8Jr0
出待ちは闇霊の出現ポイントを2~3個置いてランダムに出れば改善されると思う

散々ガイシュツだけども
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:28:11.09 ID:uZ8rAP2n0
出町に為す術なくやられるのは仕方ないな本来攻略に割くべき力も闇霊に向けてるんだし
出現位置や開始無敵時間なんかで抑制してもMOB全滅待ちは無くならないだろうし
ホストを倒す気がないつまらん侵入と同じだけど避けられない要素
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:30:19.96 ID:Buk205QF0
ピークの時は同じエリアに出待ちも複数いたからね
最初はリベンジに燃えたりもしたけどあまりに多いとストレスにしかならなかった
その時始めてブロリを覚えたがかなり快適になった
ああいう行為をするプレイヤーは他の場所でも繰り返してるだろうしね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:33:34.72 ID:QDNaukvE0
BLでよくね
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:47:09.20 ID:eQh4EbmE0
闇霊はスタート地点から侵入してきてほしいわ
先行かれて落下狙いの攻撃とか超有利な場所で待たれるとどうしようもないし
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:48:58.40 ID:f/ExeFiy0
裏しる市街見てもそんなこと言えるのか
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:49:23.47 ID:R4eJUjyM0
バッキャロー闇霊の仕掛けた罠にはまるのが面白いんじゃねーか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:53:16.28 ID:eQh4EbmE0
アノロンと古城の落下狙いの攻撃はただイライラしたけどな
まあ間を縫って先を越されたのなら文句は言えないが
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 17:57:16.43 ID:hhEBOfTA0
>>517
互換性があるなら出してほしくないし互換性がないならなおさらだしてほしくない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 18:12:49.25 ID:x13SrqUZ0
注ぎ火してるときくらい侵入不可能にしてほしかったよな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 18:19:43.61 ID:aXtIel5n0
>>531
LANを抜け
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 18:23:14.49 ID:hhEBOfTA0
>>536
というか中間地点に篝火置くのをやめれば解決でしょ
2ではステージ構成をもっと工夫してほしい
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 18:28:13.25 ID:7wc5f2P80
強靭抹消して殆どの武器がチェイン可能なほど長い怯み時間を自重して武器魔法スタブなど全てを威力半分くらいにすればダクソよりはマシになると思うぞ(ニッコリ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:08:35.58 ID:wu8Jj6vH0
>>1000ならE3で発売日発表
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:26:51.51 ID:+nw4p5S00
やる気だせ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:29:00.79 ID:daHS7SfF0
>>538
探索するの好きなんでオンラインプレイを理由に消そうとするのはちょっと
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:55:07.80 ID:H9CwgeVG0
途中篝火無くても探索できるでしょ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 19:59:20.40 ID:daHS7SfF0
ショートカット開通させてからだとかボス倒して逆走だとか
そういうのは探索の面白さを半減させるわ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:13:10.65 ID:4DMTIeDB0
ついに、ついに、明日発表だあああああああらしゃぁぁぁああああほおおおおおおおぉぉおううぃぃいいいいいいいいぃやぁ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:16:04.07 ID:qMT24fgzT
>>544
最初の篝火から探索するのも
途中の篝火から探索するのも
たいして変わらん。悪影響のほうがでかい
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:18:24.97 ID:hhEBOfTA0
>>544
探索なんてソウルシリーズの仕様にマッチしてないじゃん
マリオやドンキーコングみたいにステージを一つ一つクリアしていく形式のゲームだから
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:21:23.88 ID:daHS7SfF0
>>546-547
オンラインプレイのほうが変われよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:24:07.28 ID:eQh4EbmE0
RPGなんだから普通探索するだろ
あと回復に限りがあるんだから補給ポイントとして中間篝火は必要だと思うけど
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:27:47.13 ID:Zspt9fv90
霧くぐったらエストビン一定数回復でいいよ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:29:50.68 ID:hhEBOfTA0
補給()
ファントムいたら補給できねえよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:30:37.60 ID:Geue3Ess0
>>547
え?探索が楽しいんでしょ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:31:12.78 ID:qMT24fgzT
DLCのウーラシール市街〜深淵の途中篝火は問題なかったな
かなり長いから必要なのも理解できたし、スタート地点が二か所あるようなイメージだった
それ以外アノールとかはショトカあればいいし、つまらなくしてただけだった
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:33:15.05 ID:hhEBOfTA0
>>552
おまけとして楽しめばいいだろ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:40:24.68 ID:daHS7SfF0
オンを変えちゃいかん理由が全く思いつかないんだけど
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:44:09.71 ID:ZM5sCvy90
http://www.youtube.com/watch?v=_MFLI_UPE5U&t=6m10s


デモンズだがたまにはこういう動画を見て楽しもう
1分で見終わる
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:49:26.80 ID:eQh4EbmE0
>>551
なんでオン前提なんだよ
てかオンでやる以上白呼べるメリットがあるんだから篝火触れなくなるのは当然だと思うし
お前みたいにみんながみんな上手じゃないんだから補給ポイント作ってあげないとかわいそうだろ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:54:07.94 ID:mx6QaL7W0
もうなんでもいいからぁぁぁ発売日だけでも確定してぇぇぇ!
あっ、でも延期とか本気で勘弁してください
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 20:57:23.55 ID:qMT24fgzT
2014年3月じゃダメなのかよw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 21:07:49.12 ID:ZvFe0c7B0
倉庫のUIは便利になるのか?
デモンズと比べて本拠地が本拠地の役割果たしてないのは直るのか?
鍛冶屋が無意味に多すぎるのは直るのか?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 21:14:11.49 ID:TdP7uHHN0!
俺らに聞かれても
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 21:49:55.35 ID:plkGlF+U0
フロムに聞くかググってくだしあ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:19:52.92 ID:fRyqxPYA0
これ、右手武器三種類切り替えてない?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:43:10.72 ID:GYru1E+u0
素性がダクソ1だと良かったな。
各装備のデザインがどれも良くて、ステ振りもデモンズより昇華されててどのキャラでもロールプレイするのに困る事は殆ど無かった。

Uでも素性の初期装備が凄く気になる。
新しい素性は増えるのか、新しい初期装備が出来るのか、色々妄想したくなるな。
しかし兵士の素性は欲しい所だ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:47:04.54 ID:EX4y3ijoO
中間篝火というか補給場所作ればいいのにな

・白や黒居ても触れられてエスト魔法回数回復
・一回使ったら死ぬまで再度使えない
・リスタート地点にならない
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:49:23.46 ID:XxFz8INJ0
死にステ作んなよ
耐久とか目に見えた地雷ステいらねーから
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:52:07.70 ID:75sSbB5z0
耐久以外の能力上げても防御あがらなかったり
耐久上げれば出血や毒の蓄積が著しく下がればいいのに
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 22:55:06.59 ID:daHS7SfF0
リスタート地点でいいだろ 転送可能にすりゃいいだけの話
亡者状態でも白サインが有るか無いかを見えるようにすれば尚良い


運も運で、何故クリティカル攻撃発生率に設定されなかったのか。そして何故クリティカル攻撃がバックスタブ(笑)パリィ(笑)しかなかったのか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:01:34.50 ID:XxFz8INJ0
>>568
クリティカルは押し出し後や盾崩し後に攻撃するとなるけど未プレイ?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:04:28.90 ID:plkGlF+U0
じゃあもう新ステはクリティカル(致命)でいいよ
致命の数字=発生率でクリティカルダメージは130%でいい
あとはSL100とカンストがマッチングするような仕様を消せ
571キム・ヲナ:2013/06/10(月) 23:04:33.55 ID:wY1ZCuxI0
(ていうか運てステがないんでないかい)
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:08:33.47 ID:GYru1E+u0
運も耐久も結局状態異常耐性のみだったってのがなあ。

混沌系の固定火力だけどステータスで攻撃力上がる属性武器続投ならそれこそ運・耐久ポジションのステ値でいいな。
人間性なんていう即席耐久値上昇システムはもう要らぬ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:11:01.01 ID:daHS7SfF0
確定で出せるものと攻撃振ってたらランダムで出るものとを一緒くたにしているバカが居るときいて
どう見ても後者の話してんだけど


必要かどうかは別問題で考えるのも面倒だからパス
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:17:41.87 ID:njiu0OcX0
運はまだわかるが耐久は何が狙いだったんだろうな
ホントに死にステのつもりで作ったんだろうか
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:44:35.26 ID:R3439fIr0
耐久は竜体さんのためなんですかね?
ランダムでクリティカルっていいですね。
根性に50ふるとランダムで一時的に強靭度が上がる努力に30でクリティカル率upとか
スタブはいらないよなってみんなで言ってます
だってあんなに貫通してるのに死なないなんておかしいと思いますよ!
 
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 00:49:21.59 ID:q8NOJyz30
クリティカル極振りの隠密暗殺者プレイが捗るな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:01:59.51 ID:TzgrVv7kO
耐久上げたら筋肉が鋼の如く堅くなってスタブが通らないとかならいいな(ニッコリ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:02:58.41 ID:6iNCISwW0
いままで意図的にランダム要素は避けられてきたように思える
ランダム要素があったのはエネミーとNPCの攻撃パターンとドロップアイテムだけのはず
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:19:12.44 ID:cPb2QvSN0
耐久はどっちかっていうと
防御より毒への耐性がメインだったんじゃないかと
運もそうだったし
フロム的に状態異常耐性つけるためにステを上げて欲しいのではないかと
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:54:03.88 ID:Jw52KRjD0
うおおおおお
モーションはええええええええダッシュもはええええええ
ただ音楽が合わないけど大丈夫かなぁコレ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:54:15.36 ID:JYUHz5eN0
E3でダクソ新PV上映
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:54:31.39 ID:Rw/UbZ340
ダクソ2のゲームプレイ付きの新トレイラー公開されたな
これであと半年は戦える
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:54:33.35 ID:ozrLzifS0
E3のPVなんかコレじゃない・・・・
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:55:25.62 ID:y2Z5DgLM0
ダクソ2の新PVきたぞおおおおおお
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:56:02.02 ID:JYUHz5eN0
何故バンナムは微妙な洋楽を挿入したがるのか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:56:13.91 ID:QCVZaDK90
URLはよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:58:53.46 ID:Jw52KRjD0
公式準備中かコレ
スクショも追加されるっぽな
早くさっきの動画もっかい見たい
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:59:38.01 ID:XY4iUMSQ0
箱1に出るってマジ?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:01:53.04 ID:cPb2QvSN0
おお、新PV来たか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:02:09.07 ID:UpHanJpkO
ボスがゴッドオブウォーかよと思った
マップは面白そう
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:02:53.33 ID:xVzor8Eb0
ならもうPS4にも来ますやん
ふぉおおおおおおおおおお
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:03:44.06 ID:UpHanJpkO
箱1に出るなんて書いてなかったぞ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:07:14.45 ID:XY4iUMSQ0
某ブログで箱1で出るって言ってたんだけども
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:24:09.79 ID:32jTcj1L0
PV見たけど、似つかわしくない歌が流れているぞ…。
ダークな感じがしない。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:25:49.85 ID:Rw/UbZ340
あれは北米用のトレイラーだろ

英文空中に浮かして強調する表現はあいつらの常套手段だし
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:27:22.34 ID:wYWyigp10
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:31:36.93 ID:L24uJGmb0
思いっきり亀にバクスタ食らってるな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:32:37.66 ID:1WxpaHzf0
鏡の巨人みたいなやつめっちゃ楽しそうだ!
ってかグラファック凄いね
ニヤニヤしちゃう
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:32:40.33 ID:JYUHz5eN0
ttp://www.youtube.com/watch?v=7pV5r4ePww8
正直前のトレーラーよりは全然好みだわ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:32:48.79 ID:XY4iUMSQ0
うひょおおおおおおおおおおおおおおお
ありがてええええええええええええええ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:34:57.87 ID:GW28xabN0
>>596
センスが酷い・・・
ゲームの方も不安になるでき
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:35:12.45 ID:SNf3ITSn0
あのカメ、スタブとってくんのか 楽しみw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:36:39.78 ID:L24uJGmb0
もういい加減に全部のボスのネタバレするのやめて欲しいわ
2〜3体くらいならともかく、ずらっと並べるとかホントやめて
デモンズの頃からの悪弊だ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:38:28.48 ID:sj3jPpjc0
なんだこりゃ
全くの別ゲーにしか見えない。
なんかしょべええええ。ちっとも面白そうに見えない
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:38:44.89 ID:cPb2QvSN0
PV見た感じだとMOBもバクスタ使うな・・
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:39:29.14 ID:YzSOxZaf0
BGMもっと幻想で重厚なのがいいな〜
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:40:38.16 ID:L24uJGmb0
ただのスタブどころか、あのカメはラグスタとロリスタを使いこなすんで
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:41:07.88 ID:y2Z5DgLM0
みんながずっと特大剣って言ってたけどこれ大剣じゃね?
もしこれが特大剣ならダッシュ攻撃はデモンズ仕様でローリング攻撃は高速化されてるから結構な強武器になりそう
逆に大剣ならR1がデモンズやダクソよりも一回り弱体してて高火力にでもしない限り弱武器になりそう
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:45:43.56 ID:cPb2QvSN0
うーん曲がだせえ・・
あとモーションも一斬りだけでドンドン切り替わって
コンボの一連の流れの画が無いから速いか遅いか判断できん‥
あと雷の魔法使ってたがもしかしてまた奇跡・・?
奇跡にこれ以上攻撃魔法増やすんかい

鏡の盾やら首なしの石像やら
今回アンデッドやデーモン少なめで無機物の敵多い感じ?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:46:56.36 ID:dvBscm3lP
スタイリッシュアクション化しそうで怖い
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:53:08.62 ID:1WxpaHzf0
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:55:47.13 ID:myYkkYTF0
3月かよおおおおおおおおおおおおおお
まてねええよおおおおおおおお
もうもれそうだよおおおおおおおおお
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 02:58:13.91 ID:xgfVC88LO
いいこと教えてやる
フロムの海外向けPVは昔からダサい
何故か日本のと別バージョンを作る
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:00:53.70 ID:XY4iUMSQ0
デモンズ以上にスピーディーになりそうだなこれ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:02:16.58 ID:L24uJGmb0
直剣の両手の振りがだいぶ早くなってる
火力ないんだからチェインくらい復活させてくれ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:09:19.28 ID:0DdDEuDZ0
>>611愛してる
この石像見覚えが…
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:10:25.79 ID:QCVZaDK90
うーんプレイ動画見た感じかなり出来上がってるっぽいが
発売を3月にしたのはなんでだろACVD意識してるのかな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:11:37.39 ID:Jw52KRjD0
ドアぶっ壊せるのかww
あとでかい赤目先生みたいなの居るやん
この敵好き
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:14:54.04 ID:UNdLiVJM0
発売日が早めになっててバグ満載とか延期よりかはずっとか良いや
楽しみだなぁ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:19:24.58 ID:SNf3ITSn0
>>619
そうやね ダクソの二の舞にならんためにも調整期間は広めに取るべきだと思うわ
願わくばリリースの時点ですでに完成されたゲームを送り出してもらいたい

しかしモーションが爽快だな!気持ちのいい操作ができそう
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:24:15.17 ID:43Doh6fk0
新トレーラーきた!!
http://www.famitsu.com/news/201306/11034612.html
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:24:47.94 ID:43Doh6fk0
あ、いまさら貼っちまった
スルーしてくれ...
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:30:37.71 ID:xjo7M1GG0
なにこの糞曲
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:31:13.72 ID:nqGV9oiK0
フロムも公式で上げてるぞ

DARK SOULS U プロモーション映像 第2弾 【E3 2013】
http://www.youtube.com/watch?v=T2cQolPePZw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:32:12.51 ID:Rw/UbZ340
ネクロマンサーきた?
http://up3.viploader.net/pic/src/viploader1252385.jpg

茨の剣に茨の鎧
http://viploader.net/pic/src/viploader1252386.jpg

紋章は見覚え無し。なんかFF7のジェノバチック
http://viploader.net/pic/src/viploader1252387.jpg


鏡の盾の中には戦士が閉じ込められていて
主人公とは違う鎧着てるし槍持ってる。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:32:56.89 ID:SNf3ITSn0
巨像の持っている鏡?の盾からでてきた戦士なんだけど、どうも装飾の配置的に上級騎士の鎧に似てる
っていうかそのまんまっぽいな。もしそうだとしたら彼はアストラが現役だった時代の騎士なのか、はたまた
あのオスカーなのか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:36:07.70 ID:IgL9+Egj0
PVダサいわ
フロムが作ってるのか?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:40:06.35 ID:SNf3ITSn0
ゲンナゲ〜ンナコンヴェ〜wwwww
ゲンナゲ〜ンナコンヴェ〜wwwwwwww
ゲンナゲ〜ンナコンヴェ〜wwwwwwwwwwwゲェ〜wwwwwww
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:48:50.04 ID:nqGV9oiK0
>>627
海外向けのだしバンナムじゃないの
1の時も↓みたいなPV作ってたしな

Dark Souls - X360 / PS3 - Bartholomew Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=7pV5r4ePww8
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:52:32.10 ID:kawZR1yX0
>>629
なんだこりゃwww
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:52:35.42 ID:jfjzqo750
なんかエリア暗くね?影絵みたいなモノトーンばかりで嫌だわ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:53:35.80 ID:Ig7QD3LJ0
この余計なBGMは洋モノAVに通ずるものがあるな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 03:53:57.51 ID:IgL9+Egj0
>>629
おおう…今回のと似たようなセンスだな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 04:06:41.43 ID:0DdDEuDZ0
>>621愛してる
全体的に1よりも若干ダークファンタジー感が増しているような?
カッコイイ敵が増えるのはやっぱりうれしい。
1はボロ布ゾンビと裸ガイコツばかりな印象だからなあ…
ゾンビやガイコツにだって色んなバリエーションが欲しい。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 05:03:06.56 ID:ms3+AZC50
何であの亀が目立ってんだ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 05:03:46.98 ID:SRZGjZcT0
BGMが世界観とあってないだろ・・・
不安になった
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 05:23:21.34 ID:0gwt7lqv0
エンジンかわったからかしらんが埃っぽい空気のグラ雰囲気でていいわ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 06:00:43.53 ID:UW4uUDv00
ダッシュがクソはええw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 06:01:53.97 ID:k5ElxPO30
PV見た感じだとケツ掘り継続か
はい終了
中古で買うわ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 06:13:06.18 ID:7fSiEnO+0
トレイラー見たけど、コレジャナイ感がする
どうせならマゾさを見せてくれよ…
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 06:27:04.22 ID:0gwt7lqv0
白ファンって鏡の中から呼ぶの?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 06:28:36.19 ID:GTKbvQoJO
大剣か特大かわからんけど使いやすそうだ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 06:48:01.27 ID:kYDXTJbk0
モーション関係は製品版で別物になってる可能性あるからなぁ
黒騎士の剣は発売前のと製品版だと動作の速さ全然違ったし
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 06:49:16.14 ID:UW4uUDv00
絵画のようなタッチがすごくいい感じ、3月とか先がなげえな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:06:51.01 ID:5azuLbyE0
結構エフェクトが好み
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:14:22.46 ID:FHPpKeSk0
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:20:22.32 ID:FHPpKeSk0
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:24:48.37 ID:FkBWdlzw0
なんでこんな糞みたいなPVをバンナムじゃなくてフロムが作ってんの?トチ狂ったか?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:27:07.50 ID:kYDXTJbk0
>>647
これデモンズの黄衣の翁みたいになってたら面白そうだなぁ
他の世界のプレイヤーを鏡から召喚して戦わせる
倒したらあの茨の頭冠被った本体と戦うという2段構えのボス
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:30:35.26 ID:cqV9Nb/T0
>>649
この雰囲気でそれだと同時に戦うんじゃない
面倒くさそうwww
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:49:17.20 ID:UW4uUDv00
マルチプレイや魔法使うシーンはおあずけか
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:56:35.57 ID:cKyn+r740
PVひどいよなこれ・・・
素人が作ったのかよ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 07:57:14.07 ID:rAVlNEVs0
このPVを作ったのは誰だ!
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:06:28.97 ID:hZDCTQ3T0
>>631
俺は好きだな
デモンズっぽい
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:09:00.54 ID:sOQGQyT3P
バンナム主導になってやっぱりこれかよ
ほんとセンスねえよ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:16:52.41 ID:QCVZaDK90
ぶっちゃけPVの出来とかどうでもいい
ただ複数相手に無双してるのが気になる
達成感も爽快感も必要だが爽快アクションはいらんぞ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:28:33.70 ID:UW4uUDv00
実機のプレイ動画見ればわかるだろうけどそれはないと思うぞ
それに防御力が重要になるんならそれはそれでありだろ、今までが紙すぎたからね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:28:48.12 ID:Rw/UbZ340
ゲームプレイの部分はやっつけ感あったな
鏡の盾持ったボスは結構好き
あれはまた2対1になるのかね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:30:52.92 ID:tXeCQgei0
ダクソ2は面白い!間違いない!
しかし断言できる!このPVはクソ!
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:39:20.68 ID:ms3+AZC50
>>647
主人公が棒立ちなのがうける
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:50:33.74 ID:vXeCFt0B0
PVの音楽が世界観と合ってなさすぎでセンス疑う

鏡の盾から戦士が飛び出てくる演出はいいね
長い通路にズラッと配置された鎧の像は実は敵でしたってのも欲しかった要素だけど
結局ネタバレなんだよなぁ・・

ゲーム自体の出来は良さそうだけど来年3月までキチッと作りこんで欲しいわ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:55:28.74 ID:GOgQAxlO0
大剣軽すぎないか? 質感もでっかいアルミ製のレプリカみたいだ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:58:06.66 ID:PBKoutAa0
何あのエフェクト地獄・・・
キラキラさせればいいってもんじゃないだろ
棒立ちの敵に無双してるだけなのも気になる
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:58:55.52 ID:kR/8dspk0
なんか剣を降った時に前に行きすぎじゃないか。GOWやベヨネッタを思い出してしまった。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 09:01:10.93 ID:ms3+AZC50
>>662
鎧もそうだけど、全体的にテラテラしてるんだよね
個人的な好みでは光沢もうちっと抑えてもいいんでないかと
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 09:05:52.49 ID:MYPJB4sV0
強靱で敵の攻撃を無視する時、火花が飛び散ってカキーンって音がしてるね
格好良いなあ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 09:12:20.61 ID:eROoiHTv0
派手にすりゃいいってもんじゃないな
大丈夫か渋谷/谷村
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 09:28:23.80 ID:vwc4k3si0
ダッシュ早くて操作サクサクなのはありがたいけど
変なエフェクトや無双はいらないんだよなあ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 09:30:57.15 ID:xVzor8Eb0
なんか氷属性っぽいのある?
面白そう過ぎて失禁してしまった
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 09:34:16.96 ID:NYbRxZ6D0
海外向けのPVは日本人には馴染まないけどこれ観た外人はスタンディングオベーションにガッツポーズしてると思うと笑える
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 09:40:09.57 ID:dvBscm3lP
アメリカ人がアメリカの味覚に合わせて作った料理だろ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 09:41:24.18 ID:0gwt7lqv0
E3用のPVは1つだけかな?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 09:54:38.18 ID:SGc4ZBn2P
鏡から出てきたのは上級騎士だよな
で、ブルーブラッドソードっぽいデザインの剣を持ってる
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 09:55:44.97 ID:SlyHcGEg0
竜骨砕きだけ復活させてくれれば後は多少は許せる
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 10:01:53.55 ID:UW4uUDv00
鏡だけに自分自身を映し出してそれが敵として現れるんじゃないだろうか
鏡の中に捕らわれたらコピーされる感じ、なんか鏡を叩いて出してくれーってなってるしな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 10:06:34.13 ID:NYbRxZ6D0
コピーなら他の世界で姿を写されたりやられたプレイヤーのキャラという線もあるな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 10:08:21.37 ID:MYPJB4sV0
翁システムかもしれないね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 10:20:55.20 ID:5ll4vn8w0
PV見たけどそんなに酷いと思わんかったな。何せ1の時のPVはもっとひどかったからw

てか亀がグレートメイス持ってるやないか・・・これ期待していいですね!グレートメイス!
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 10:28:04.65 ID:kYDXTJbk0
亀の膝カックンバックスタブかっこいいね
大型武器のバックスタブもあれにして欲しい
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 10:28:45.60 ID:TiwSjAd40
>>667
フロムのダークファンジー特有の孤独感が感じられないな・・・
今作は華やかなダークファンタジーの路線なのかな?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 10:37:46.09 ID:46n+KhGt0
宮崎いなくても雰囲気はぶっ壊れなかったな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:08:20.32 ID:U2ThtUnp0
鏡の騎士の武器って竜狩りとアルトリ盾じゃね?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:13:26.17 ID:xVzor8Eb0
鏡があるってことは
ボスで自分とまったく同じ姿したやつとかでてきそう
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:22:26.25 ID:6sJRzbYQ0
>>682
比べてみた
http://iup.2ch-library.com/i/i0934067-1370917294.png
よくわからんが細部が違うような気がしないでもない
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:30:52.62 ID:5ll4vn8w0
四角く小さめの大盾とウィングドスピアって感じに見えるけどな。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:35:15.54 ID:SWmZAHeu0
なんかダクソ2は敵キャラがダサい
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:39:16.90 ID:7zTlDXPE0
このグラは賛否両論ありそう
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:58:12.24 ID:eROoiHTv0
発売まで時間が長すぎてモラルが持たない
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:58:19.59 ID:cjokdA2q0
竜狩りぽいけど短いなw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:01:56.18 ID:t8YZQJOn0
>>629
ひっでえセンスだなw
しかも今回のトレイラーにそっくりじゃないか
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:18:09.84 ID:cPb2QvSN0
なんかPS4は対戦どころかシングルでも有料らしいぞ
もうソウルシリーズはPS3でいいよ・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:25:46.67 ID:tXeCQgei0
マルチは有料 オフなら無料な
どちらにせよオン有料は残念ですな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:27:42.27 ID:cPb2QvSN0
ヒントとか幻影や血溜まりも有料になるんだろ
なんだかなあ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:34:37.38 ID:2fIYpSsh0
>>692
まあいいじゃんガキは居なくなるだろ多少わ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:34:40.67 ID:kYDXTJbk0
すぐ煽り文送ってくるようなガキ減るなら有料でもいいや
ダクソ2はps4で今のところ出る予定ないみたいだし安心した
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:41:46.05 ID:5ll4vn8w0
有料ならパッチとかもバンバン当ててすぐにバランス取りしてもらえるなら喜んで金出すよ。
チーター対策の為だけにPS+加入するよりよっぽどいい。
デモンズもダクソ1も年単位で遊び尽くしてるからな。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:54:11.18 ID:eqKb9pf7i
今までのゲーム見てるとフロムが
そんなパッチバンバン出すような対応すると思えんなあ
ある意味オン無料だからいい加減な対応でも
救われてた部分があったわけで
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:55:46.55 ID:y2Z5DgLM0
>>697
おっと箱○の悪口はそこまでだ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:56:57.98 ID:62CwzK+30
ソニーもついにオンライン有料に踏み切ったか
これで箱1との差がますます分からなくなったな

>>695
箱○は有料だけどps3と同じくらいキチガイ多いよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:57:52.38 ID:eROoiHTv0
セーブデータ保護するためにプラス加入せざるを得ない
だが人口が減るのは困るな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:00:01.73 ID:1Uj6Qjm30
箱が潰れればガキんちょが去って箱民が流入、プラマイゼロだよ!
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:01:36.55 ID:0gwt7lqv0
ps4のps+ 90日1300円 ええんやない
まあ当分ダクソ2で遊ぶだろうしどうでもいっか
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:07:54.39 ID:lEgXtiRF0
上のネクロマンサーちっくな敵かっこいいな
あれの衣装と頭装備フロム用意してくれ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:08:52.75 ID:L24uJGmb0
有料はPS4の話だろ
ダクソ2関係ねえす
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:12:57.77 ID:y2Z5DgLM0
次のPVは10月くらいですねわかります
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:13:56.32 ID:xVzor8Eb0
ダクソ2の情報をもっと知りたいから
フロムの会社に侵入してくるか
暗月は家で寝ててくれ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:15:49.24 ID:L24uJGmb0
PS4はクラウド化でPS3のゲームがほとんど遊べるようになるんだよな
+に入ってデモンズとダクソが出来るなら、まあ入るな
つってもPS4を買うのは2年後くらいだと思うけど
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:16:32.82 ID:eROoiHTv0
>>706
本社は戦車タイプのACが防衛してるのに無謀だな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:18:28.01 ID:lEgXtiRF0
社長自ら本社防衛している会社はフロムだけ!
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:28:27.23 ID:ScTdLv+e0
PS4はオン有料みたいだなあ
PS3でよかった
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:34:51.55 ID:L24uJGmb0
PS Plus利用権はPlayStationRStoreにて、30日($9.99)※1、90日($17.99)、365日($49.99)からお好みの期間をお選び頂けます。

「クラウドゲームサービス」
2014年に、Gaikai, Inc.の技術を活用した「プレイステーション」.のクラウドゲームサービスを、
米国を皮切りにお届けいたします。これにより、PS4、PS3、PS Vitaユーザーの皆様は、
人気のPS3Rタイトルをダウンロード時間なしでお楽しみいただけます。同サービスは、
PS4?およびPS3Rユーザーの皆様に提供され、続いて、PS Vitaユーザーの皆様に提供されます。
ユーザーの皆様は、思い立ったらすぐに遊べる素晴らしいゲーム体験をお楽しみいただくことが可能です。


 
あれ〜全部とは書いてないなあ
デモンズとダクソは間違いなく人気タイトルだけど、どうなるか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:36:33.57 ID:5ll4vn8w0
有沢「フロム本社だと思った?残念、ネクストAC雷電ちゃんでした!死ね!」
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 14:56:02.85 ID:vXeCFt0B0
ダクソ2もいずれPS4で出ると思うけど
PS4がオンライン有料になると無料のPS3から誰も移動しないんじゃないの?

箱はずっと有料だったから同じ状況になっただけとも言えるし
月500円ぐらいだから別に払えなくはないが
その辺の問題どうすんだろうな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 14:59:35.57 ID:xVzor8Eb0
そこらへんは人によるだろ
月500円でPS4クオリティでプレイ と PS3で無料でプレイ
を天秤にかけてどっちが重いか
俺はPS4でやりたい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:05:58.98 ID:wPCjXb0o0
Vita持ってるやつは+入っといて損ないぞ
フリープレイがめちゃくちゃ充実してる
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:06:56.00 ID:vXeCFt0B0
>>714
もっとも高いクオリティで遊びたいならPC版だよな
しかもPC版はオンライン無料
でもチーターが多いんでオンライン悲惨

PS3版はオン無料だけどサブ垢作り放題で荒らし放題
グラフィックもしょぼい

PS4版が出るならオン有料で納得できるような要素が必要だ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:10:34.28 ID:y2Z5DgLM0
PS4は1ヶ月契約で月額500、3ヶ月契約で月額400じゃなかったっけ?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:13:51.31 ID:6sJRzbYQ0
テレビがps3にすら追いついてない我が家にはps4レベルのグラは無用の長物
つか書き込みが細かすぎてごちゃごちゃと見にくいのは勘弁
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:17:12.23 ID:y2Z5DgLM0
1000円くらいで画質めちゃくちゃ上がるんだからHDMIくらい買えよ…
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:17:53.45 ID:63RVVFhfP
やっぱり音楽かそそら無いのは

http://www.youtube.com/watch?v=MGTlJQwE2x0
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:21:14.65 ID:A74BfS+w0
特大剣はふっ飛ばし効果無いままなの?
だとしたらなんのためにダクソ2買ったらいいかわかんねえ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:22:59.91 ID:y2Z5DgLM0
>>721
そんなに起き攻めでハメたいのかお前は
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:29:14.82 ID:vwc4k3si0
音楽合わないねえ
実際にゲームしててあの曲が流れだしたらちょっと困る
PV用だと思いたい
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:29:58.38 ID:QZGJS+xk0
974 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 15:26:28.34 ID:V7+rlOyLP [10/10]
痴漢ってさ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwww

ぷぷwwwwwwwwwwww
www
ww
なあんで
ゲーム買わないのに
ww中古とかwwww
wwwwwwおんrナインとかwww
気に四天王wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

MIJIMEwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



ダー^クソール2
3月予定

二刀流専用もーしょん
左手にもつ盾を両手で持ってガード
ジャンプ攻撃がなか?

信仰騎士
呪術師
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:30:58.13 ID:L24uJGmb0
どう見ても特大に見えね
大王の大剣にクリソツ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:35:08.22 ID:E/d9aV9L0
有料だと過疎り始めたら一気に人居なくなると思う
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:37:55.02 ID:vx2TWbOs0
>>720
やっぱ音楽って重要だよな
infamous2のPVなんか音楽が凄く良く合ってたんだがな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:39:32.28 ID:MYPJB4sV0
歌詞なんて言ってるんだろう
again again the come back?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:39:32.86 ID:vx2TWbOs0
あー2じゃなくてSECOND SUNだった、E3で発表されてた奴
DARK SOULSはこういうロック音楽じゃなくてもっと荘厳な奴が似合うと思う
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:44:50.26 ID:a7vzMvQX0
じゃあ平沢進で
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:49:25.61 ID:QXtdtptp0
アーアー デンデン
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:53:28.30 ID:QCVZaDK90
有料は民度が上がるのがいいけど金を払うって動作が手間なんだよなあ
遊ばなくなるとともったいない精神が働いて払いたくなくなる
難しい問題だ ダクソ2関係ないが
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:56:03.65 ID:vXeCFt0B0
DARK SOULS2 3月
二刀流専用モーション、左手に持つ盾を両手で持ってガード、ジャンプ攻撃
信仰騎士 、呪術師

電撃?の情報みたいだけど
両手持ちが盾でも使えるのかな?
呪術師があるって事は2でも呪術は健在なのか
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:56:48.94 ID:RE31ypHU0
アメリカの工事現場にいそうなベストとヘルメット姿の敵が気になる
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:58:13.36 ID:63RVVFhfP
洋ゲー意識し過ぎてコレジャナイになら無い事を祈るわ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:00:57.10 ID:RVlid7AB0
ダクソは予約して買って2周してから1年以上放置して
DLCでてからやり直してカンストしたわ
初期バグゲーとか糞ゲーでオン期限切った有料制だったら腹立つだろうなあ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:05:58.00 ID:UW4uUDv00
吊り橋の落下死の回避方法ってダッシュして走り抜けるんだな…トレーラーでネタバレきたこれ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:07:59.99 ID:h1R1ecHaO
プロモでネタバレやめて(´・ω・`)製品出るまでに忘れよう
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:11:31.75 ID:QCVZaDK90
アーマードコアVDをやれば発売日まで忘れさせてくれるよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:13:22.47 ID:GTKbvQoJO
>>737
相当な初見殺し…というかふざけてるな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:14:25.50 ID:H64V9tK4O
BGMをオフにして遊ぶオレ勝ち組
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:14:27.04 ID:lEgXtiRF0
>>739
もうVで見限った
※ただし音楽はサントラ買います
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:22:17.25 ID:cPb2QvSN0
二刀流モーション想像つかないな
両手直剣、両手曲剣で専用モーション発動とかならわかるが
左手大斧右手竿武器とかまで専用モーションついたりするのか・・?

両手特大武器はまだしも
槍とかハルバードの二刀流はかっこ悪いし
あんまりリアリティ無いんだよな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:23:01.52 ID:o3f/wn+qO
>>726
箱だと旬過ぎたゲームは一瞬で過疎る
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:27:55.21 ID:lEgXtiRF0
>>743
そこで黒骸骨大先生のモーション流用ですよ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:42:18.13 ID:cjokdA2q0
敵キャラの動きはそのまま使わせてほしいわ
スモハンとか黒木氏武器にはガッカリした
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:43:03.88 ID:vwc4k3si0
黒骸骨大先生はあの構え方がかっこいい
ここは通さん!みたいな
二刀流にしたらあのポーズできたらいいのにな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:48:25.39 ID:cPb2QvSN0
>>746
敵の動きそのまま使うのはいいが
ちゃんと実用性のあるモーションにして欲しい
黒騎士武器のR2とか黒騎士のモーションの流用だったけど
攻略でも使いものにならないのばかり
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:48:45.14 ID:UW4uUDv00
あの鏡の盾を持った茨の騎士はなかなか強そうだな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:53:36.46 ID:ScTdLv+e0
PS4でも出るの?
マッチングどうなるんだ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:02:55.75 ID:A74BfS+w0
特大剣の挙動軽すぎだろ・・・プラスチックじゃないんだから・・・
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:06:29.13 ID:uG2WZ37a0
BGMはあれだ
ようはバリエーションだ
ダクソみたいにとりあえずアーアーとかもあんまよくない
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:06:36.72 ID:cPb2QvSN0
あんまリアリティ言ってるとまた特大武器が使いものにならないモーションにされて
技量武器が優遇されるぞ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:09:15.51 ID:A74BfS+w0
特大はデモンズ準拠にすればよかったのに・・・
そもそも無意味にリアリティー取り入れたのはダクソだろ?
もっさり産廃モーションかプラスチックの二択しかないとかどんだけだよ・・・
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:09:46.37 ID:/R0IHPXp0
技量武器は技量90以上ないと自傷ダメージで腕が取れます
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:19:39.72 ID:mcfY4M7AO
>>755
マコトォ…
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:22:09.10 ID:leju5tpw0
>>756
柄無しだろ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:24:37.53 ID:kI+IMxL50
筋力で武器の振りのモーションが早くなるとかあれば脳筋もいきていけるのでは
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:25:54.98 ID:mcfY4M7AO
>>758
それダクソで没にされてたから今度こそ追加されたらいいな。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:35:49.43 ID:eROoiHTv0
ダクソのモーションがリアルというけど、筋力が常人の何倍もあるプレイヤーキャラクターがもっさりな動きしてるのはリアルでもなんでもない
つじつま合ってないよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:36:43.12 ID:AFClnO1m0
ps4かps3のどっちでもプレイできるの?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:42:33.32 ID:rPYNzAGH0
>>760
それは俺も思ってたw
あんだけ大量のデーモンや他人の魂貪ってるのに、あの程度の力しか出せないんだもんな
あのもっさり感は、あくまでも人間って感じがして好きだったけど
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:43:58.39 ID:WFujZREcO
ダクソはドッスンでもギザギザ刃持つと華麗に飛ぶからな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:44:24.79 ID:jkAdgPzV0
スタブ選手続投かよー
もうグルグルすんのヤダ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:46:46.13 ID:QZaMNLMt0
魔法だ魔法

ロマン大いに結構だが、運用方法なりなんとか考えてくれ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:49:10.24 ID:GTKbvQoJO
また擬態とかあんのかね
あれも楽しいのは最初だけだからな…でもないと寂しい気もするな

まあ初見ミミックはまじ吹いたが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:54:45.49 ID:xVzor8Eb0
新PV公開でこのスレにもひと時の平和が訪れたな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:54:51.66 ID:0U3JxWIf0
スレチだが、前にこのスレで見た宮崎さんのps4新作がE3で発表とかいう話はガセだったの?期待してたのに。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:57:13.30 ID:eROoiHTv0
宮崎の新作といえば、例の暖かいゲームか
溶岩地帯とかが出てくるのかな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:02:30.29 ID:jL1AEgBS0
ゲーム産業で一番コストがかかるのは?

答え・・・宣伝費

任天堂が作り出した、宣伝費を出せば出すほど売り上げが加速する、地獄のチキンレース・・・

この呪縛からだけは、抜け出さなくちゃいけない。

その鍵こそが、PS4のシェアー機能だと思う
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:04:10.36 ID:L24uJGmb0
宮崎は暖かいゲームが作りたい、と言ったのであって、制作中などと一言もいっていない
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:09:43.18 ID:mcfY4M7AO
暖かい…熱…熱システム…
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:11:03.14 ID:UW4uUDv00
暖かいゲームとやらも宮崎の脳内じゃドロドロの腐った世界に一輪だけ咲く花みたいな感じだろどうせ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:11:03.90 ID:dvBscm3lP
Jホラーみたいなゲームだろうか
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:19:52.73 ID:/R0IHPXp0
ソウルシリーズでサバイバルキッズ的なことをやりたい
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:26:06.21 ID:QEKl357P0
>>643
製品版では早くなったの?遅くなったの?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:37:11.66 ID:ENNvvhV80
タイマン戦に注力するのやめてほしい
どうせバランス取れないんだから。
闘技場を発展させる方向でよろしく

グラフィックのクオリティ落ちてもいいから8vs8くらいで対戦させろ

絶対面白い
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:45:31.09 ID:TS8dMJfk0
>>770
宣伝かければ数売れるのはゲームに限った話じゃないよな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:51:03.21 ID:jlrOTLCEO
さわるな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:52:53.50 ID:tXeCQgei0
顕著っていってるだけじゃね。
というか割高な物は宣伝費が顕著に売り上げに現れる。車見てればすぐわかる。
ダクソも夜中にCMしてたよな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:01:02.52 ID:QUKjWfoU0
ひぃー、鏡の盾からアストラの上級騎士が!!
不死院の先輩かな?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:05:29.97 ID:xVzor8Eb0
もしかしたらアノロンの絵画もワープしてるんじゃなくて
ワープ+タイムスリップしてるんじゃね?
で、PVで出てきた鏡がUでその役割をすると
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:18:49.59 ID:y2Z5DgLM0
鏡はワープ説と塔3説があるな
てか相変わらずマルチについて何も触れないなフロム…
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:20:53.28 ID:0U3JxWIf0
宮崎さんの新作はE3じゃなくてTGSで発表かな。神との戦いとか面白そう! ダクソ2の情報もTGSに期待。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:23:00.09 ID:ozrLzifS0
絵画は描かれた当時に連れて行かれるものだと思ってた
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:34:28.24 ID:r5NEZmss0
モンスターのデザインはとっても優れてるんだけど、相変わらず背景がショボすぎる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:40:43.83 ID:xH6bu1KO0
ダークソウルUのPVに微妙な別ゲー感を感じるのは俺だけか?
派手すぎるというか、スクエニや無双系のオサレ臭がするというか・・・
まあなんだかんだ言っても楽しみにしてるし買うんだけどさ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:41:15.60 ID:FOGqVLCL0
変な洋楽が悪い
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:44:56.10 ID:xH6bu1KO0
>>788
言われてみればそれはあるわ
ちょっとミュートで見なおしてくる
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:46:47.23 ID:0U3JxWIf0
グウィンみたいな人間のボスいた? 
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:49:41.16 ID:A74BfS+w0
特大剣の使用感どんな感じなんだろ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:55:39.76 ID:NvBT4WN90
pvゴミ杉ワロタ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:57:02.22 ID:Rw/UbZ340
篝火に灰みたいなのが落ちてるシーンあるけど
あれ侵入者が妨害して篝火無効とかやってるわけじゃないよな?
まさかな・・・
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:58:00.97 ID:uBYTyz8xT
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:58:13.91 ID:UW4uUDv00
派手なのはすでにダクソ1からあるよね、記憶喪失?w
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 20:04:04.59 ID:xH6bu1KO0
>>795
TのPVで派手なのは主にムービー部分の1シーンとかだったと思うけど
今回のは通常のプレイ画面(だと思われる)部分も演出過多っぽい感じがするって話
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 20:17:58.14 ID:WbUtasFn0
PV見たけど、ダークというよりオサレな方向に走ってて幻滅した
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 20:22:37.97 ID:CMtS06Qx0
PVのキャラの鎧がなんかいつまでも違和感あるな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 20:24:28.48 ID:QCVZaDK90
上にあるけどあの鏡から出てくるのは黄衣の翁的なあれという予想
当たってたらいいなあ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 20:27:11.22 ID:unSmnjra0
キャラクターデザインとかはしっかりダークファンタジーしてるけど
あの音楽のせいでどうしてもアメ公がよく作る駄作RPGの匂いが
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 20:28:46.71 ID:A74BfS+w0
特大剣と大槌は豪快でかつ重量感がないとやだよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 20:38:39.45 ID:XfzhF7PA0
多少変わってもだいたいダクソ+αを基準にしてんだろと思ってたけど
かなり変えてあるっぽくて期待する
武器も振りが早くてかなり踏み込んで切るから見た目よりリーチがあるっぽい
エフェクトもこの調子でいいよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:05:18.92 ID:FOGqVLCL0
>>801
ブラムドみたいな角ばってる巨大鈍器が欲しいよな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:31:12.16 ID:wHsxjCU60
振りが早いのは筋力補正で上がるからという可能性
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:32:21.28 ID:Z+oStqMZ0
ところでこれってまさかPS4で発売するの
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:34:59.14 ID:cPb2QvSN0
筋力・技量補正で振りが速くなるとか魔法・神聖武器や僧侶・魔法剣士死ぬぞ
モーション速度自体は一定でいいよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:37:47.54 ID:XtW1yOuK0
一長一短という・・・
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:42:38.34 ID:A74BfS+w0
フロムにそんな調整できっこないでしょ
武器だろうが魔法だろうがモーションの速度は一定でいいわ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:43:43.59 ID:Jw52KRjD0
奇跡とか魔法が使える分遅くていいだろ
呪術がなければ・・・・
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:46:36.52 ID:A74BfS+w0
わざわざそんな妙な仕様付け足さなくていいから
遅い方が産廃になるか速い方が厨になるかのどっちかだろ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:47:42.88 ID:8DBkANMx0
もっさりアクション改善してくれ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:51:08.65 ID:cqV9Nb/T0
ラグやマッチングさえ解決してくれりゃあなぁ
フロムってオンライン周り本当に苦手だよね
結構長くマルチありのゲーム作るはずなのに全然成長しないよな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:51:49.23 ID:r5NEZmss0












814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:55:30.21 ID:kawZR1yX0
黙れ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:57:49.95 ID:Jw52KRjD0
かまってちゃん沸きすぎやが
フロム社員がスレに居るわけじゃねぇんだからさ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:01:13.39 ID:UW4uUDv00
あれも狙ってやってんだけどね、まあそれがしょぼいと感じる人もいるでしょ
そもそもフロムもそんなに技術力があるわけじゃないしな、ただ独特の世界観の構築は秀逸なのはたしか
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:05:57.07 ID:Ccm2eXws0
>>784
いや来るぞ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:06:07.49 ID:Ay3HG9B00
このシリーズが人気なのはプレイヤーを容赦無く殺しにくるところなのに
このPV作ったやつは何を考えてこんな無双ドヤ顔糞曲詰め込んだの?
パチモン臭がするし爆死しそうだなこれ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:11:30.49 ID:KyjBXfrv0
外人のホスト白置いてけぼり杖蠅の原因ってこれらのPVが原因なんじゃ・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:11:44.37 ID:A74BfS+w0
>>815
かまってちゃん?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:18:13.73 ID:r5NEZmss0
一昔前の日本人が共通して持ってるような
何の驚きも向上心もない中世ファンタジー観
一旦こういう物だと受け容れられれば特に叩かれる心配もないという。
その辺見越してやってる感じがまたダサい

退廃的な空気感はいい感じだけど
ほんと言葉通り空気だけで終わってる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:22:43.03 ID:R7W6SRuq0
PVの最後の方、剣のエフェクトがすごく奇麗になってた
実機で本当にああなるのかな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:28:41.18 ID:IgL9+Egj0
正直世界観とか空気感とか言われてもわかりません
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:29:50.48 ID:R7W6SRuq0
>>720
音楽もいいけど、やっぱ雰囲気いいねこれ
クールだ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:36:40.98 ID:0DdDEuDZ0
>>799
ボス戦前に別世界の主を倒して欲しいと依頼されるとかな。
選択肢yesで侵入、選択肢noでボス戦だったりして。
個人的には前作の主人公という線も捨てがたいが、でもやっぱりバイトだといいな!
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:41:52.55 ID:xgfVC88LO
雰囲気が違う
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:49:37.09 ID:pXNyva4w0
PV見たがふざけてんのか
音楽がクソあってないし剣のモーションも片手で中腰ぶんぶんで違和感ありありなんだが
海外にすり寄った結果これか
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:03:13.55 ID:ha7zwwtl0
てかpvのキャラの持久力クソ高いな
中装で斧や大剣含む武器6つも装備して軽ロリって全体的に装備重量高そう
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:47:51.57 ID:15SuMlSc0
モーションクソって言ってるのは果たしてどっち勢なのか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:50:12.84 ID:y2Z5DgLM0
>>829
動画勢か未プレイ勢か批判勢だろうな…
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:50:41.91 ID:dvBscm3lP
どっち勢とか荒れるから禁止
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:04:20.60 ID:L6oUZ5JU0
色んな勢がいるな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:04:42.00 ID:cPb2QvSN0
伊勢海老に一票
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:10:28.75 ID:xSIiJUep0
ハブられた任儲勢とかいるのかな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:23:44.98 ID:yC3B5Z2L0
ゲハにお帰り
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:24:31.05 ID:FGE2ZOgi0
空模様に変化があるのはイイよね、ただアノールロンドみたいに制限つくのはNG
しかしPV1弾で出てた雪山も仮面集団も出てこないなぁ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:39:40.02 ID:bXo8YoxN0
主人公がグウィン王になるまでの話だろFA
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 01:15:11.49 ID:73P3UQhW0
>>827
凄い思ったわ
外人受け狙い過ぎ
まぁアメ公ばっかのE3の雰囲気に合わせただけのPVのような気もするが
ゲーム内であの音楽流すなんてことは無いだろう
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 01:27:24.53 ID:lGdV3S9m0
>>828
体全体が地面に着いてるから、速くなった中ロリって感じがした
あと、裏に持ってる武器の重量はカウントされなくなったのかもしれない
出してない武器に重量があるなんて変だったし、装備の自由度も上がりそうだからそうなってるといいなぁ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 01:47:29.57 ID:tTfaa2200
>>839
おお!そうだとしたら正に求めてた仕様だわ
装備の自由度って重要よね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 01:50:21.72 ID:azsE1a+R0
その代わりに所持重量が復活しているかも
まぁ嫌ではないが
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 01:55:26.79 ID:tTfaa2200
所持重量制限ははディアブロとかで慣れてるからそこまで嫌ではなかったり
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 02:17:03.16 ID:rEpJYwel0
所持重量制限は嫌だわ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 02:30:25.07 ID:u1phBE7WP
草や人間性みたいなアイテムだけなら無限に回復しないからいいと思う
ほんとは全部込みがいいけど脳筋が割を見るし、ライト層から文句が出るだろうな

デモンズでいう草と香料を生身は合計20、亡者は10〜5くらいにしとくとちょうどいいと思う
新しく拾った持てない分は他人に拾えない状態でそこに存在させとけばいいし
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 02:48:46.86 ID:03eNpTou0
所持重量にライト層とか関係あるん?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 02:54:27.74 ID:u1phBE7WP
>>845
デモンズの柴染一式、ブラムドみたいなことがあったらライト層はキレると思う
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 02:57:14.52 ID:U3R4D6NmI
PVだせえ
鬼畜仕様の死にゲーっぷりは変わらないんだろうが、何だこのPV
なんか違う
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 03:12:19.07 ID:rEpJYwel0
別に人間性も99個持てていいじゃん
その代わり回復の隙はちゃんと大きいんだから
所持重量撤廃はダークになって改善された、快適になったって言える部分だと思うし元に戻して欲しくない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 03:12:55.30 ID:hS5i4Ekw0
アイテム所持は、所持重量ではなくて王道のスロット制とかは。
キャラクターは最初は小さい袋を持っていて、
旅の途中でさらに大きな袋を見つけられれば、更にたくさんの荷物を所持できるとか。
スロットに入りきらなかったアイテムは自動的に底なしの木箱へ投入される。
木箱はどこでも操作可能で、袋の大きさに定められたスロット数だけのアイテムをその場で詰め込むことができる。
ただ、木箱操作中はその場に座り込んで隙だらけとなる。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 03:26:31.36 ID:u1phBE7WP
>>848
ダメージ受けちゃった てへっ→人間性パーン
みたいな緊張感の無さは個人的にはあんまり好きじゃないな

回復機会が限られてるなら杖蝿も自重するだろうし、三人で侵入狩りみたいなのも減るはず
侵入に何度もモブ逃げされて苛立つこともないだろうし、奇跡の旨みも出てくる

何よりどの立場であっても緊張感のあるゲーム体験ができると思う

まあ、好みや嗜好、ゲームスタイルによって考え方が違うから正解なんてないけど
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 05:11:41.06 ID:KF/5QzA00
出待ちみたいのはゲーム上の仕様でどうにかなるものでもないから
わざわざそいつらに合わせて仕様変更する必要もなければそうすることも不適切
そういったものなしにどうするか語るべきだな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 05:15:25.92 ID:KF/5QzA00
アイテムなんかは所持制限つけたほうが面白いに決まってるわ
どこでも底なしに入れれるのはいいとして、取り出せるのは糞つまらん
トマスのとこまで戻って出さなきゃ駄目でいい
嫌なら所持重量上限UP指輪でもつけりゃいいい
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 05:40:38.63 ID:3ghBm1qYO
>>850
あまりメーカー側がガチガチに縛ってくれてもなぁ
基本ソロ推奨でファントム喚んだらヌルくなるバランスでいいと思う
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 07:27:36.91 ID:2FNrRzgJ0
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 07:47:54.32 ID:73P3UQhW0
人間性パコーンは最悪あっても良いが、回復量は1/3位だな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 07:49:46.18 ID:wrCSIYAt0
回復はUじゃあ緩くなるとか聞いてるけどどうなのやら
人間性は隙でかくても回復奇跡よりは早いし全快だぜ?女神とそう差は無いよ。1では仕様上万人が出来て回復の主な手段と化してたけど。

奇跡にも攻撃要素が増えたなら、魔術や呪術にも回復系が出てきたりして。
でも奇跡がやはり回復魔法の使い勝手が一番で、バリエーションにも富むってのがあればいいのかもしれない。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 07:58:36.48 ID:51PZWG0Y0
今回氷属性魔法ありそうやな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:01:36.62 ID:UBVQM+JbP
リジェネがもっと使えればええんやわ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:04:54.66 ID:PXxnagKJ0
結晶魔法の類いじゃないかなこれ以上属性増やしたらフロムちゃんパニック起こすぞ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:09:45.76 ID:6LHhZ682O
属性武器がどうなるやら…
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:14:10.92 ID:hD4iN/iIO
http://www.gametrailers.com/netstorage/e3/live.html

これの4時間40分辺りからの映像って既出?
バクスタしたり魔法使ったりしてるが
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:26:12.36 ID:hD4iN/iIO
すまん、4時間44分辺りだ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:32:26.72 ID:8VSytbi60
このスレずっといるけど見たことない
モーションもロリ速度もダクソからあんま変わって無いように見えるけど
移動速度がデモンズダクソからかなり早くなってないか
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:39:23.22 ID:yC3B5Z2L0
二刀流のバクスタ格好いいね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:40:23.92 ID:wrCSIYAt0
どうせ属性武器増やした所で新しい方が優遇されて魔法属性辺り冷遇とかだったら要らんなあ。
雷属性見直して欲しい。初期は超絶威力で物理涙目、今や低SL狩り用でしか使えないとか極端すぐるぞ雷魔法もエンチャ以外産廃だし
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:43:53.80 ID:pOGYeQEP0
>>848
隙が大きい()とかお前ダクソやったこと無いだろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:45:41.90 ID:hD4iN/iIO
炎の魔法が杖から出てる(呪術の火廃止?)のと、
杖の先に魔法の刃みたいなの発生させて斬ってるのがカッコいい
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:46:01.56 ID:yva7o0Ny0
新しいプレイアブルデモきたのか?動画見れねえ
魔法使うモーションはどんな感じか教えてくれ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:54:44.05 ID:yC3B5Z2L0
インタビューで、マルチプレイに改良加えるって言ってるね
これは、エリアまたいで追いかけっこができるフラグ……!
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:58:46.46 ID:1fbQWh7J0
>>861
予想通りモッサリしてるわ
武器のR2モーションだけじゃなくR1も遅い
魔法のモーションはデモンズよりになったが出が遅い
特大武器にスパアマは間違いなく付いてない
駆け引きの対して無いゲームにるだろう

今回のバクスタは数回切りつける仕様に変更されてる
相当ケツ彫りゲーって言われてたのが気に障ったんかな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:58:59.84 ID:wrCSIYAt0
魔術と呪術一本化か。魔術呪術と無駄に分けても弊害多かったから妥当ではあるな。
しかしビームソードかっけえなwエンチャと違って魔法で剣を作るってのがいい。

魔術師のローブ的なのとなんか変な飾り付いた兜とマントの戦士と出て来てたが、今回はマントヒラヒラ見せまくってるな。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:00:32.89 ID:+LfLcVHK0
>>868
1:杖上げる→杖先をくるっとして撃つ
2:杖上げる→杖先をエイってして撃つ(相手側にちょっとだけ向ける感じ)
  杖先に魔力の剣みたいなのを作って横薙ぎ払いで斬る

魔法剣に惚れたわ、初回は純魔キャラ作ろう
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:01:16.44 ID:wrCSIYAt0
そりゃあどのスタブもケツをブスリするかスパンキングばっかだったし、斧槍とかぶっ刺すのは明らかに不自然だったしな。
フロムはACでもそうだがこういう変な細かい所指摘されると意地になって凝る事よくある。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:02:34.07 ID:OVj44fcnP
回復アイテムをもっと貴重品化、使用速度を奇跡の回復並みにして
その代わりになんかのポーズ中(祈りとか)をやってる間は一秒に20ぐらい自然回復
できるようにして欲しい
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:06:54.15 ID:8VSytbi60
貴重品()になるのが目に見えてる
エスト以外の回復アイテムを廃止して
エストの数と回復量落とすのが妥当
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:12:02.78 ID:6Q5vzguPP
ダクソで例えると
エストはホスト10固定で伝播無し、白は5が理想だわ

ソウル取得とかエフェクトがちょっとバタ臭いのが微妙
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:12:47.21 ID:2L7raoWH0
カメにバクスタされてる場面のキャラと炎照り返しエリアの色調が全くなじんでないな
どうして前のプレイ動画より狂ってるんだか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:16:23.33 ID:1fbQWh7J0
あと今回の動画では左上の刻の表示が意図的に非設定になってる
デモンズのエリア傾向とソウル傾向を兼ねたものだろうけど、消さなくても良いじゃーん
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:19:26.03 ID:yva7o0Ny0
>>872
おお、微妙にだけどモーション変わってるのか
あと魔法剣見てえ!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:20:44.60 ID:leBVxK500
たまらん、辛抱たまらん!早くやりたい!!
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:21:13.03 ID:wrCSIYAt0
魔法はかなり直線的且つ素直に飛ぶな。1ならこれでいいくらいだわ。
武器は斧が使いやすそうだけど斧槍と大剣(?)は非常にもっさりしてる。中大型の武器は全体的に遅くなる感じか。
小型の武器はそうでも無いようだし、1の大剣や斧槍は早い方だったから、強靭システムの兼ね合いで遅くしてるのかもしれんな。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:21:13.64 ID:yC3B5Z2L0
ignのプレイ動画と比べると、冒頭のハシゴが今回の動画だと途中で切れてるね
開発中だから変わっただけなのか、それとも「刻」のシステムがかかわってるのか
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:22:21.60 ID:qDPyhZLr0
ゲームの安定性とグラフィック向上で新エンジン作ったっていってただけあって綺麗だね
これでFPSが安定していたら言うことないんだけど
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:22:45.65 ID:pOGYeQEP0
取りあえず派生はデモンズリスペクトしてくれよ
ダクソのはあれ何だったんだ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:27:27.16 ID:FGE2ZOgi0
武器の種類が大幅に増えて更に属性、神聖、邪教、粗製、無印と揃えたから十分だろうという判断
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:29:12.21 ID:pOGYeQEP0
>>885
ゴミばっかじゃねえか・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:36:57.00 ID:wrCSIYAt0
無銘→粗製
結晶→廃止
筋力・上質・技量派生追加
神聖・邪教→イミフ効果廃止して単純に物理属性トントンか魔法威力特化か魔法/雷でおk
魔力・魔法→上記とほぼ同じ。魔法/炎にでも変えればいい
属性→アホな火力なら廃止でいい。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:37:49.51 ID:u1phBE7WP
グレートソード?のアルミ製品感が拭えない
リアルな挙動を重視して痔になるよりましだが
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:39:14.98 ID:8VSytbi60
つかなんであんな太いのよ
架空のデーモン武器とかならわかるが
一応対人武器なんだからリーチありきだろ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:55:51.35 ID:1fbQWh7J0
特大武器なんかより4:47ふん前後に発生させてる魔法の大剣のほうがずっと鬼
貯めは他の魔法とほぼ大差ないとしてもリーチと火力がかなりある
何処までが当り判定になるかはしーらん
たが魔法防御系の盾はあるとしても初期では複数戦でも猛威をふるうだろう
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:56:50.21 ID:IF3SrEgJ0
近接魔法良いねー
ビームソードみたいだwww
ハルバードはけっこうタメが大きくなってるから弱体化なのかな
まぁデモだし、製品版でどれだけ変わってくるか
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:59:01.99 ID:HT9EjOUZO
結局武器増やしても派生なくしたんならプレイの幅が狭まっただけだったな
特大や斧や斧槍が上質()だったダクソなんて糞以外の何物でもないよ(´・ω・`)
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:59:34.49 ID:u1phBE7WP
>>890
対人だとタメを見て後ろに回避orロリスタの餌食な気がする

両手持ちがまだ出てないけどさすがにあるよね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:00:08.54 ID:qqJxectF0
現段階の属性はちょっと強すぎる
体力持久にガン振りして属性持てばほぼ負けないから、純魔とか脳筋が霞む・・・
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:05:26.13 ID:+LfLcVHK0
>>891
ハルバは別にあるで
バルディッシュとハルバを足して割ったような形してたしモーションは違うと思う
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:07:29.15 ID:qqJxectF0
新しいプレイ動画見たけど魔法使いが日の目を見そうだな
ただハルバードが産廃モーションすぎる

全体的な移動のモーションに違和感を感じるの俺だけ?
なんかボックスステップして移動してるみたいに感じるんだがw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:08:38.23 ID:Pecr9uOp0
二刀流専用モーションってマジかよ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:10:52.54 ID:QVvwrWkl0
ダブル直剣かっこ良すぎワロタ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:11:11.67 ID:wrCSIYAt0
>>892
キャラに合った武器と派生をチョイスするんでなく武器の性質にキャラを合わせなきゃならんのがダクソ1の酷い所だったな。
おかげで変に要求値ばかり高くて実際満たしても属性武器と火力大差無い・・・
脳筋とかスモハンより丸太が強いし。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 12:07:59.99 ID:S/SYAfTQ0
人間性パーンする黒はドッスンプレイ中だと詰みかねないのがな
いくつ持ってるが分からんが、全部使い切るまで戦わねばいかんのかと
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 12:18:16.00 ID:6LHhZ682O
>>900
人間性99 双子99 女神99なら長いこと戦うことになるな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 12:54:06.24 ID:lZsGQkRF0
>>896
ダクソの魔法はRPGという本来の意味では正真正銘のチートだったじゃん
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 12:55:08.17 ID:yva7o0Ny0
これってプレイ中にも装備切り替えられるのにあえて縛りプレイして詰みかねないとかバカ?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 12:55:44.06 ID:24HVh3A30
ハルバート使いのMOBにパリィしようとして失敗しているように見える
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 12:57:27.74 ID:ctpdhC1z0
よく見たら、ロックの色白になってるなよかった
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:08:06.64 ID:ctpdhC1z0
スタブあるのにデカイ武器の挙動の遅さはまずいな
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:08:20.88 ID:qu1UxGvd0
>>903
日本語でおけ!
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:11:00.91 ID:IF3SrEgJ0
ダクソの部分だけでもYouTubeにあがってた
https://www.youtube.com/watch?v=CwcKVfhtMi0&feature=youtube_gdata_player
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:25:23.41 ID:dPldxLE10
あの剣の魔法が大流行するなどう考えても
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:30:40.01 ID:IF3SrEgJ0
剣の魔法の名前がmoonlight○○だったら最高
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:32:18.12 ID:Fved0YVB0
なんかモーションが変だな。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:37:00.63 ID:ekle8qaa0
敵から回収するソウル?がちんたら追尾してくるのが気になる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:40:10.63 ID:24HVh3A30
魔法剣かっちょよくて威力も高かったけど、1スロットで3回やで
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:41:27.37 ID:dPldxLE10
>>913
ロマンがコストを凌駕する
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:43:14.78 ID:lZsGQkRF0
まだテスト段階だろ?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:46:03.94 ID:24HVh3A30
しかも一振りで発動が消えるとかw
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:54:23.56 ID:2lrQc5Qz0
死にゲーで死ぬのが売りなんだからPVでネタバレすんな!

PVでは死ぬ部分カットします

死にゲーが売りなのに死ぬ部分カットしたら無双ゲーだろ!


何故なのか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:55:58.40 ID:lZsGQkRF0
フロム脳だからさ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 13:58:30.15 ID:vcAl8MsnO
この魔法剣かなり強いな
攻略でも強そうだが対人でなら猛威を振るうレベル
これで発動中に方向転換やめくりが入るなら回数を少なくするなり何なりと修正をいれた方がいいだろうな
こんなもん複数に使われたらどうにもならんぞ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:08:50.61 ID:lVaJmg3vO
敵にボコボコにされるシーンと適当に戦ってるシーン+禍々しいBGMでPVなんて成立するのに
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:09:34.35 ID:yva7o0Ny0
いやープレイ動画みたけど魔法剣もなかなかいいじゃない
魔法使いや聖騎士の装備もかっこいいし二刀流に専用のモーションがあるのが嬉しい
バクスタもなんか斬りつける感じに変わってたね
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:10:51.90 ID:yva7o0Ny0
あとタニムラサーンが愛称になりつつあるな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:14:54.49 ID:03eNpTou0
モーションが変なのは最速で行動してないからだろ
最速でローリングや次のR1入れたらあんなにもっさりならん
ソースは前のプレイ動画

てかやっぱりローリングがめちゃくちゃスムーズでいいな
ローリングに関してはダクソ2>デモンズ>>ダクソだわ
侵入システムなどのオンラインシステムにも力を入れたって言ってたからかなり期待
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:17:09.42 ID:Vyvqr4o30
早くやりてえええええええええええええええええ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:18:46.36 ID:2lrQc5Qz0
カメラがキャラに寄ったのは良いね
ダクソ1はプレイヤーの視野が広すぎた
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:20:41.33 ID:XTsS9V260
魔法剣の広範囲&出の速さは避けきる自信がない
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:25:34.15 ID:03eNpTou0
怒りよりも発生が遅く範囲も狭いから怒り慣れしてる人は苦もなく避けれると思うぞ
技量で詠唱高速して予備動作消えて高ダメージ魔法ならちょっと厳しいかもしれんが…

まあ使用回数3回だけだしこれの上位結晶魔法が存在してそいつが暴れない限りは安心だ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:26:41.92 ID:KF/5QzA00
3回打てるなら3回連続でモーション変化してほしいな
威力は下方修正するとして

まぁ近接だからラグ魔法になりにくいだけでもかなりいいけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:26:58.20 ID:24HVh3A30
ローリングが軽いのはいいけれど、あの異様に長いスタミナを見てから言えよ
ダクソ1で書庫のプレイ動画もあんな感じでとんでもなく長かったわ
実際の純魔なんて、あの5分の1くらいのスタミナ、装備重量じゃねえの
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:27:43.13 ID:yva7o0Ny0
スカイリムの召喚武器みたいに継続的なのかと思ったけど違うのか
ただ魔法も色んなバリエーションを増やしたと言ってるから楽しみだわ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:27:49.33 ID:vcAl8MsnO
二刀の特種モーション不安だな・・・
同じ二刀でも武器によって特種モーションの有無があればいいが

この武器の片手モーションを二刀の時に使いたいという時に特種モーションに置き換えられ使えずに困るという事がありそうで怖い
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:27:49.98 ID:KF/5QzA00
上位魔法って要素まだ残すの・・・・もう無くしてよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:28:11.31 ID:rEpJYwel0
魔法が今作かなり良さそう!
今回も初見は魔法剣士でいくわ
ダクソの魔法剣士はガッカリだったからな

速度はこのままで頼むわ、技量ボーナスはいらん
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:30:24.78 ID:XTsS9V260
赤目の中国拳法みたいなのかっけえ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:31:43.33 ID:03eNpTou0
上位魔法いるだろ
スロットを1から2にしたり、使用回数を4から2にしてエフェクトと範囲とダメージが変わればいいんだよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:34:46.07 ID:2lrQc5Qz0
予算増えたんだなぁって印象は受ける

自分好みの調整じゃないと叩く連中多いし
バランスはフロムが好きにやればいい
ただRPGの部分はちゃんと作りこんで欲しいわ
ダクソ1はMAPの演出の作りこみが薄かった
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:34:58.98 ID:eE4v2/9t0
新しいプレイ動画にハルバード使ってるところが映ってたけど
さらにもっさりモーションになってるとかやめてくださいほんと
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:36:47.52 ID:cLWd4PGh0
ゲーム内容はどうでもいいよ

それよりMAGみたいに64vs64で対戦させろ

絶対面白い
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:40:27.68 ID:B+tiWOrF0
無茶言うなよw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:40:34.70 ID:hdZCG7Hh0
プレイヤーの9割が亜空間に葬り去られるが

よろしいか?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:41:15.32 ID:dPldxLE10
>>938
つまらんから
お前この前も8vs8とか言ってたな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:41:37.12 ID:yva7o0Ny0
ダクソ1での不満要素に対応して修正してるように見えた
もしかしたらダクソ1で不評だった尻尾からユニークも減ってるかもな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:41:48.68 ID:03eNpTou0
斧槍の片手R1はたしかにもっさりになってるな
両手R2が速くなってるのが救いか
ダクソは槍が強かったからリーチが長いモーションは基本的に遅くしたんだろうな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:41:53.01 ID:XZe9RqLr0
パイクが大活躍
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:42:51.27 ID:u1phBE7WP
4人で一時間待ちだから128人集まるには1年くらいかかルナ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:46:20.90 ID:DxjgrSc00
霧がデモンズ仕様になってるように見える
霧前から「あれ、ボスっぽいな」ってドキドキが戻ってくるか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:54:45.20 ID:+Uxgtuwm0
>>908
また淫○テディベアがいるな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:55:35.02 ID:jodv+gXi0
>>908
動画見る限り出来よさそうで安心した
魔法がかなり使いやすそうでうれしい

ロックオンマークも青から白になって見やすくなった
ユーザーの意見を吸い上げてるのかな?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:57:05.73 ID:+Uxgtuwm0
なんか斧のモーション相変わらず遅いな
他の武器の速度が上がってるから相対的に大して早くなってないんじゃないか?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:00:35.85 ID:ctpdhC1z0
https://www.youtube.com/watch?v=EjMxB7w2qWE
こっちはまだ別なインタビューだな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:05:03.92 ID:MI/Sljc+0
ソウル吸い取りが鬼武者みたいになっとる
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:05:10.54 ID:XZe9RqLr0
>>950
デカい剣は大剣か
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:05:49.20 ID:XTsS9V260
次スレないなら逝ってくる
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:07:16.92 ID:+Uxgtuwm0
何気に魔法使いが呪術じゃなくて炎の魔術使ってね?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:11:44.12 ID:XTsS9V260
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:14:27.70 ID:24HVh3A30
エスト飲んで反映されて回復までがえらい長くなってるな
よっぽど距離を開けないと対人で回復厳しいだろ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:16:46.49 ID:24HVh3A30
魔法使いが好きで、ダクソも魔法だけでクリアした@谷村

ゲロゲロ
嫌な予感しかしねえ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:18:36.15 ID:IF3SrEgJ0
>>955
ありがとう

あれ大剣なのか
砂煙がかっこいいなぁ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:26:38.62 ID:jodv+gXi0
>>954
杖で火の魔術使ってるから、今回呪術はなさそうだな
というか、ダークソウルのwiki情報だと

呪術(ジュジュツ/魔法)
元は炎の魔術であり、それが進化(原初化)していき呪術へと行き着いた

ってあるんで元々呪術は火の魔術だったから先祖返りしたとも言えるけど
単純にダークソウル2はダークソウルより過去の、まだ呪術が火の魔術だった時代の話なのかもしれない
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:27:43.22 ID:hyu/L79f0
ソウル回収やエスト回復の演出のコレジャナイ感…
周囲に漂っている無形の何某かがプレイヤに集中していく様が、
ソウルの概念を見事に描写していると思ってたのにな

武器のモーションも微妙
マントのヒラヒラよりも挙動の重厚さや鋭さ、破壊性をどうにかして欲しかったが
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:28:20.70 ID:ekle8qaa0
もしかして素性で持てる武器制限されたりしないよね
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:33:07.83 ID:MI/Sljc+0
直剣のバクスタかっこいいな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:36:36.72 ID:03eNpTou0
太くて長い剣は大剣だったのか
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:37:32.04 ID:pOGYeQEP0
>元は炎の魔術であり、それが進化(原初化)していき呪術へと行き着いた
呪術は理力がなくても使えたし、魔術の心得がない馬鹿用の簡易魔法みたいな位置づけだったのか

今作でなくなるのは順当だな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:46:59.34 ID:pOGYeQEP0
>>950
あれで大剣なら特大剣はどんだけ長大になるんだよ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:47:54.45 ID:7rHwmYL40
ゲームの続編ものは↓みたいになるパターンが多いよな

1名作 荒削りだけどいろいろ画期的で面白い!
2駄作 続編だからと1からいろいろ付け足したらなんかその要素が上手く噛みあわずにがっかりの出来に
3良作 2の反省を活かし1を正当進化させて遊びやすく面白いでもやっぱ1のころの尖った感じはない
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:49:35.49 ID:7rHwmYL40
だからデモンズを1と考えれば
今回のダークソウル2は3な感じの良作になるんだよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:56:00.96 ID:PXxnagKJ0
ハルバート?のモーション力強くて良いねもっさりなのはべつに構わんよノーロック攻撃でどうにでもなるからねオットトが無くなったのはデカイ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:56:04.41 ID:WUYIUIVb0
強靭ともっさりモーションが有る限り戦闘システムは死んでると思う
攻略も対人も面白くなるとはどうしても思えない
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:56:34.29 ID:yva7o0Ny0
あの炎の魔法はデモンズの火の玉に近い感じだった
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:59:23.73 ID:3xzbOzLp0
タニムラスァンと淫テディきたー
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 15:59:37.92 ID:yC3B5Z2L0
二刀流ってどんな武器の組み合わせでもできるのかなあ
専用モーションあるっていうからには、少し武器種は制限されるんだろうか
初見は上質キャラでやろうと思ってるから楽しみだ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:00:52.91 ID:03eNpTou0
二刀流が軽量武器専用モーションだから怒っていいぞお前ら
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:02:11.92 ID:2lrQc5Qz0
ペルソナ3
エースコンバット3
フロントミッション3
みたいな奇作のほうが好きだわ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:09:51.81 ID:FcS9ujp60
魔法剣て1:06あたりのやつ?
あれ敵が使ってるみたいに見えるけどプレイヤー側も使ってる動画あるの?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:13:10.23 ID:XZe9RqLr0
950の3:08あたり
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:17:41.29 ID:Pl7mGUI+0
二刀バクスタが完全に巨人倒すアレ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:18:14.94 ID:pOGYeQEP0
は?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:19:39.59 ID:TAmEToWJ0
PVで不安になる→プレイ動画で盛り上がる→…
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:20:23.57 ID:X0ZeaAVS0
動画見たけど基本ダクソ継承なのな
対人は終わった
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:21:47.03 ID:03eNpTou0
>>979
スクショで盛り上がる→新情報まだかよと言う→PVで(以下略
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:21:59.50 ID:dPldxLE10
対人勢はドンマイ・イニシアティブ
発売までかなりあるしどんどん良くなっていくことを願う
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:22:07.38 ID:PXxnagKJ0
左の武器は収納してるよね切ったあとに出している奇跡の情報は無しかなぁ…
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:22:18.63 ID:XZe9RqLr0
魔術師が凄い猫背の気がする
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:23:12.37 ID:03eNpTou0
ローリングがかなり早くなってて槍と刺剣が厨性能かどうかわからんだけで希望あるだろ
というかゴリスタと一切りがないだけでもうデモンズやダクソより面白そうだわ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:25:19.59 ID:vUWXyUKg0
多分、二刀流モーションは殆どの組み合わせでなって
特定の組み合わせだけ専用の二刀流モーションがあるとかじゃね
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:26:42.13 ID:FcS9ujp60
サンクス!
範囲広い上に早いね
正面からだと400ちょっとダメージ与えてたけど後ろからだと100ぐらいだったのはカメの特性なのかね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:31:54.87 ID:MI/Sljc+0
早い早いとか言ってたら発売時にはくっそ遅く修正してたり…ないよな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:33:25.33 ID:Mqo1R5M70
最近スレ見てない俺に近況を10行で説明してくれないか?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:39:15.85 ID:Pl7mGUI+0
ありゃ二刀流でバクスタしてた気がしたが、見てみたら気のせいだった
すまんの
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:43:24.03 ID:24HVh3A30
武器チェンジで二刀流モーションが出るってのがよく分からん
R1とスティック左?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:45:04.84 ID:+Uxgtuwm0
魔術にACのブレードみたいな魔術が出来たのはいいな
ダークは直線的な攻撃しかできなかったし
飛沫しか近接で使える魔術なかったしな
呪術は発火とか範囲攻撃とか魔術師より術っぽい戦いしてたのがなんとも

まあ今回魔術に炎が帰ってくるから今更感もあるがw
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:48:40.54 ID:03eNpTou0
浮遊「もう俺の助けはいらないようだな」
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:49:49.08 ID:+Uxgtuwm0
月光二刀流で双剣のバーツとバル直で遠殺剣が出来るな
フルココごっこ出来る
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:50:21.78 ID:+Uxgtuwm0
>>993
あなた横にヅレルだけで避けられるじゃないですかー
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:53:13.89 ID:FcS9ujp60
>>995
あれ敵の位置知るための索敵魔法だから(振るえ声)
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 16:59:07.77 ID:yva7o0Ny0
二刀流にしたらR1R2が攻撃L1L2がガードになるのかもね
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 17:01:29.98 ID:1nH1Hyia0
一日見てない間に情報出すぎ・・・
全部E3?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 17:04:30.88 ID:XTsS9V260
イカちゃんがスルメちゃんに
http://darksouls.jp/imgs/screenshots/screen_28.jpg
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 17:08:12.26 ID:+Uxgtuwm0
>>1000ならスマブラ参戦
10011001
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