【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part22

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1368573007/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:27:30.65 ID:HR0sJ7P50
ああ^〜いいっすね^〜
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:30:14.80 ID:JewX8wD30
曲剣の両手R1は速すぎるのでもっと遅くして欲しい
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 16:06:01.63 ID:9NQA6cc/0
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 10:21:24.09 ID:rN1WKuTuP
>>3
せめてガードしてから2発目パリィできるくらいにはしてほしいよな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 10:27:19.76 ID:NpJrUrnM0
性能はダクソのままで軽ロリは2分の1でよかった
木目は4分の1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:03:51.72 ID:rN1WKuTuP
Uでも特殊ローリングあるのか分からないけど指輪枠1個使うかどうか悩むくらいの性能でいいな
あと寵愛みたいに外したら壊れるから高性能にしたみたいのはやめてほしい
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:24:49.27 ID:GMrsX8mu0
ハベル寵愛雀木目狼

ダクソ三大糞指輪な
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:33:55.64 ID:Eyy3Os3s0
攻略で使うから弱体しなくていいよ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:35:58.01 ID:+6roNJEE0
>>1乙!
>>9
攻略に木目要らんやろ。むしろ対人特化だろあれ。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:38:13.20 ID:rN1WKuTuP
まぁバランス調整は攻略よりも対人の方が難しいよな
対人のバランス優先で考えた方がいいんじゃないのか?
オンでやるなら対人は切っても切れないだろうし
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:38:36.72 ID:TBMedQlR0
武器の振りの速さとローリングの無敵時間が噛み合わない
でもデモンズ並に早くすると更に凄いところで当たるようになる
やっぱり程ほどやな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:51:05.56 ID:Eyy3Os3s0
対人のバランス優先で作ったらショボいゲームになりそうだな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:56:48.80 ID:MZu9PX9+0
敵のやられモーションもっと増やして欲しい
ダクソの雑魚はどいつも切りつけたような死に方しかしなくて残念
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:05:56.07 ID:UEo5KCac0
カンスト周回したらアイテム、装備引き継いで
新キャラで始めさせて欲しい。
周回するのも、新キャラを1からするのもめんどい
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:10:22.22 ID:rN1WKuTuP
>>14
PCの死に方は以外とバリエーション多いな

もうハボック神のブヨブヨ死体は見られなくなるんだよな・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:11:17.37 ID:NpJrUrnM0
DLCで全キャラ共通倉庫あったら500円なら買う
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:35:03.23 ID:+6roNJEE0
ダクソUのパッケージキャラの防具は史実だとなんていう装備の類なんだろうか。
デモンズとダーク1はフリューテッドとマクシミリアン式だっけか。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:44:23.82 ID:v5jdp+F/0
ヒザヤ式
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:16:04.30 ID:QFWcZrcv0
木目は対人より攻略のほうが断然強いだろ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:33:09.82 ID:Kza6VSps0
>>8
5個じゃん!!!!!!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:39:01.31 ID:QFWcZrcv0
>>8は5大糞指輪というより5大強指輪
5大糞指輪を作るとしたら雀、狼、竜印、長子だな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:39:18.20 ID:+6roNJEE0
いや攻略は木目無くても困らんだろ。パターンさえわかって対策出来るなら中ロリでもカンスト攻略はできるんだし、攻略組で皆が皆付けてないだろ。
逆に対人じゃあ必須クラスで付けてる人のが多い。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:44:48.47 ID:6gwYk2ae0
>>17
むしろデフォであって中身を黒にとられる仕様
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 14:28:31.39 ID:lowR7nNV0
攻略もダクソは調整不足だったな
武器強化による攻撃力上昇と後半の敵の防御力上昇が過剰すぎて
結局強化頼みになるっていう
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 14:35:25.85 ID:NpJrUrnM0
とにかく無駄な移動が多すぎて長時間プレイできなかった
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 14:46:39.67 ID:PkC04f1LP
ステージ数は増やさない→減らす
って考えたほうがいいよな

まあ、あんまり楽しくないステージがたくさんあるより、濃く、長く、楽しいがうれしい

それのほうが人が集中するし
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 14:53:45.65 ID:MZu9PX9+0
過疎エリアにもどうにかして白呼べるシステムできねーかな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:01:33.65 ID:v5jdp+F/0
マルチして楽しいステージをつくればおk
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:05:57.83 ID:Eyy3Os3s0
転送篝火増やせばいいと思う
攻略中は気になんないけど白サイン出す側になるとイザリス方面がまじ面倒
爛れ、デーモン、ムカデ、萎え床って追いかけてサイン拾ってもらえたりするけど
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:08:34.33 ID:rN1WKuTuP
ダクソの現状を見るに結局ステージはたくさんあっても特定の場所にしか人は集まらないんだよな
短いステージを10作るより長いステージを2、3作る方がいいだろ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:22:19.13 ID:lowR7nNV0
市街の2倍〜5倍くらいのステージが10個くらいあったらいいのにな
ステージ間の通路みたいなのに労力かかりすぎててステージほとんどだめじゃん
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:44:17.86 ID:+6roNJEE0
1じゃほんと短すぎるステージは要らなかったなあ。
下層・爛れや百足、黒い森、霊廟裏庭、最初の火の炉なんかのようなステージね。
最早攻略すらない所は統合されて然るべき
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:32:52.65 ID:c0oGfbE/0
ハベルの指輪は必要筋力50にしよう
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:43:04.44 ID:lowR7nNV0
必要能力なんて最低限だけで基本的に全部低くていいわ
高くするとその装備条件に合わせることになってどいつもこいつも同じ格好になってつまらん
指輪等で強すぎる装備は弱くするんじゃなく全削除しろ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:59:52.11 ID:cTo7FSoG0
強い装備は削除じゃなくてデメリットをキチンと付ければいいんじゃない?
吠える竜印なら防御力が軒並み下がるとか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:03:26.51 ID:lowR7nNV0
糞装備の再チャレンジはいらない
新鮮な装備を新しく作るべき
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:13:40.85 ID:dXSzH/ZU0
ラスボス倒して一周目終わったら一周目で育てたキャラを次の周回に敵として出したい
任意で決めれるようにして一周目のキャラを捧げる事で次の周で何かアイテム貰えたらいい
その捧げたキャラのレベルに応じて貰えるアイテムがちがうとか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:20:04.47 ID:rN1WKuTuP
1にある強指輪くらいの性能ならスロット2つ占有とかでもいいよな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:24:27.61 ID:Eyy3Os3s0
ここに書き込んでるやつどんだけマゾプレイしたいんだよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:27:55.98 ID:rpsMWBIt0
指は十本あるんだから指輪スロットも10個にすべき
FF7のマテリアみたいな感覚で
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:31:13.52 ID:dXSzH/ZU0
>>40
それは君が弱いからそう感じるんじゃないの?強くなれば解るよ 
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:34:06.67 ID:GMrsX8mu0
強いとか弱いとかじゃなく一部が強すぎてバランスがおかしいってだけでしょ

魔法と筋力武器は逆に強化してほしいぐらいだわ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:34:33.55 ID:dXSzH/ZU0
バリアとか因果応報みたいな触れたり攻撃すると発動する術とかは
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:34:42.23 ID:Eyy3Os3s0
>>42
勝手に指輪つけないでプレイすればいいんじゃないの?災厄とかつければ?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:38:45.69 ID:cTo7FSoG0
ダクソIだけじゃなくデモンズからずっとそうだけど、魔術系のブーストが多すぎるんだよなあ
遠距離攻撃ってだけでメリットあるんだからブースト自体いらなくない?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:41:25.90 ID:dXSzH/ZU0
>>45
それはそれでつまんないよ てかさすがにダクソ飽きてきたよ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:47:13.28 ID:Eyy3Os3s0
>>46
ブーストってかブーストが相乗するのが問題
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:48:06.15 ID:dXSzH/ZU0
あと弓は弦をひく長さで飛距離と威力に差が出るのは
ダクソはボタン押すだけで発射てのが簡単すぎ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:54:20.83 ID:+r83FrEf0
お前なんのゲームやりたいんだよ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:00:09.41 ID:dXSzH/ZU0
>>50
誰に言ってるの?
流れ見ても特段ズレた意見は無いと思うよ 
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:00:59.66 ID:dQ0Wp4Sx0
強くなれば分かるよ・・・(暗黒微笑)
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:21:01.37 ID:dXSzH/ZU0
与えるダメージが一定ってのも変えてほしい
相手がスタミナ少ない時や同じ方向からや同じ部位を攻撃してる時はたまにクリティカルみたいなのあってもいいな思います
1は体力ってなってるけどそれを生命力にして
部位の怪我の回復は別でもいいと思います
怪我治さないでやってると攻撃力減になるみたいな 
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:23:13.51 ID:PFoyo1780
このアスペっぽい文章、見覚えがある
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:24:57.65 ID:6gwYk2ae0
プレイ感が大きく変化するような追加・改変はないだろう
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:25:22.56 ID:dXSzH/ZU0
見覚え?
すごいなおめでとう
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:27:07.47 ID:Eyy3Os3s0
お前なんのゲームやりたいんだよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:30:32.04 ID:dXSzH/ZU0
>>55
そうなんですか
まぁそれはそれでありと思います
  
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:44:57.21 ID:rN1WKuTuP
弓矢にエンチャントしたい
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 19:15:49.03 ID:cTo7FSoG0
フロム「『矢』にエンチャントできるようにしました^^」
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 20:04:21.46 ID:HNYY777n0
発売一年後くらいにPC版・PS4版で完全版が出そうだな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 20:06:56.50 ID:unshpwTQ0
産廃武器があるのは別にいいが産廃武器種があるのはね…
対人という要素がある以上は武器種の性能差を考えてほしい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 21:59:13.81 ID:rtXL8ngh0
L1で盾構え
L2でパリィ
L3でシールドバッシュ

なかなかよくないか?
あとバッシュさんもっとスタミナ削ってください
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:02:22.11 ID:7oOk+ozu0
なんで残光を出したのか
いくら愛があってもあんな強い武器出されると愛用の武器が可愛そうに思える
調整もうちょい考えて欲しい
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:12:22.59 ID:t1nCAxGJ0
いわゆる課金装備みたいなもんか
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:14:10.73 ID:+6roNJEE0
1の脳筋レベルの筋力値要求する大盾はそのままの要求値でいいから攻撃力上げてほしかったりする。
特に両手持ち時の強攻撃な。塔の騎士ばりの殴り付けでダメージ100以下とか悲しいぞゲームバランス的に仕方ないかもしれんけどww
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:15:38.07 ID:PFoyo1780
闇魔法もそうだけどフロムの調整は基本何も考えてない、今に始まったことじゃないがな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:16:47.02 ID:QFWcZrcv0
残光強いけど槍と刺剣のほうが強いからな
残光と同等の強さを持つ武器も刀、バル直、月光剣とあるから残光だけ批判するのはあかん
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:30:22.56 ID:MZu9PX9+0
曲剣は個性があるカテゴリだと思うけどな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:33:28.14 ID:7oOk+ozu0
確かに、盾受けしてからパリィの間に合わない刀の方が凶悪だと思うわ
でも手数でジワジワ削って出血狙うはずの曲剣で、重量2.0技量補正A出血300、リーチもそこそこある
どう考えても調整ミスだとしかなぁ まぁこっちはパリィすればいい話なんだけどね
個人的に強槍は必要能力値が高いし、月光は必要筋力16だから許容できる
バル直はお察し
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:44:48.09 ID:unshpwTQ0
DLC前から技量武器一強だったのに残光と弱体化した上質&脳筋武器がね
オンライン要素のないARPGなら気にもしない調製だろうけど対人を踏まえてこれじゃあね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:51:51.10 ID:QFWcZrcv0
DLC前は信仰と技量と理力と属性の4強だっただろ
怒りと属性武器の信仰
最速大発火と無銘武器の技量
浮遊と月光剣の理力
木目+高強靭高体力+雀が可能な属性

SL100〜120ではDLC前はこれらで4強だった
今は属性が弱くなって技量≧信仰≧理力>属性>上質≧脳筋になってる
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:55:21.18 ID:lowR7nNV0
必要能力が高いから許すってのはズレてるわ
R1連打してれば謎判定も相まって近づくこともできずハメ殺せるってのは明らかにつまんないだろ
バランス以前にこういうものを出しちゃいけないんだよゲームが破綻してる
こういうのばっかりなんだよダクソはハメやら一撃死やら面白くもない
プレイヤーも何の工夫をする余地もない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:57:48.41 ID:7oOk+ozu0
>>72
俺アンバサーだけど神聖属性武器ってそんな強いか?
数値的には信仰50の邪教派生させてやっと他に食らいつける値
怒りは認めるけど、技量大なりイコールは言いすぎな気がする
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:59:03.48 ID:7oOk+ozu0
>>73
そういう奴に会った時は事故にあったと思うようにしてる
あれ?俺の人間性枯渇してね?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:59:10.41 ID:QFWcZrcv0
>R1連打してれば謎判定も相まって近づくこともできずハメ殺せるってのは明らかにつまんないだろ

これはデモンズのほうが圧倒的に多いだろ
ダクソのハメに関してはデモンズよりひどいのは初期verくらい
一撃死は一切りや雀の関係上ダクソのほうが多いけど
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:01:13.39 ID:rtXL8ngh0
脳筋強いだろ!
いい加減にしろ!
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:02:56.63 ID:MZu9PX9+0
デモンズにもある
だから何だよ…
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:03:02.72 ID:v5jdp+F/0
ラグが最強
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:07:15.78 ID:7oOk+ozu0
チェインハメに関しては説明書に「武器チェン時はお前ら無敵だからよろしく^^」
くらい書いとかないと中古ショップにダクソ2が氾濫することになる
新しく強靭ってシステムを導入して、それを考慮させた装備を考える作業をさせる所までは正直賞賛に値する
ただそれに対してプレイヤーの技術で対処できない(教えない)ってのは変ってかフロムの罠だろうなぁ
さすが生存率0/20000ですわ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:10:48.80 ID:GMrsX8mu0
中盾弱体化してくれ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:13:54.79 ID:PkC04f1LP
チェイン抜けは故意に設定したのかたまたまなのか気になる
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:18:29.91 ID:unshpwTQ0
まあ対人専門のゲームでもないしバランスは特に考えなくてもいいかもしれないけどさ
デモンズよりテンプレが少ないせいで会う敵みんな同じなんだよ侵入してもされても
バランス取れないならせめてどの武器種にも厨武器用意していてくれよ
という脳筋の悲痛な叫び
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:20:40.68 ID:SvBsOTk60
チェイン抜けもスレスタも仕様だよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:26:04.69 ID:7oOk+ozu0
脳筋こそ武器振り回したいのにロリスタ対策で結局ローリングしてノーロックR1一辺倒になっちゃう
仕様なら説明書に書いといて欲しかったぜorz
ダクソ買って半年ぐらい無抵抗に嬲り殺されてたわ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:37:22.47 ID:+6roNJEE0
魔法の強さ
・サポート
奇跡>>魔術>>呪術

・総合の攻撃性能
魔術>呪術>>奇跡

・コストパフォーマンス
呪術>>奇跡>>魔術

武器派生の強さ
・攻略面
筋力≧技量>属性≧信仰理力
・対人面
技量≧筋力>理力系技量≧信仰系筋力>属性

これくらいの力バランスで調整して欲しいなあ。奇跡とかぶっちゃけ攻撃魔法いらねえと思ってるくらい。
属性は魔法職とか中レベ帯が主体火力でなく相性の悪いMOBを倒す時に持ち変える程度の使い勝手でいいと思うんだが。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:44:28.74 ID:Eyy3Os3s0
もうバランスの話やめようぜ飽きた
好きなの使えばいいだろ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:50:46.19 ID:7oOk+ozu0
ゲームバランスが一番難しい
逆にそれに成功したゲームはSimCity200とかCiv4のみたく、永遠の良ゲーとなる

俺はフロムを、渋谷氏のドヤ顔を、信じてる。信じたい・・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:16:17.62 ID:YyTNOOXC0
>>87
好きなの使えるのは一部のプレーヤーだけで殆どはスタブと怒りが無いと遊べないプレーヤーだから無理す
できれば使いたくないからバランスを調整して欲しいけど...分かって下さいorz
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:26:21.06 ID:bvQ6tct70
スタブ廃止になればいいね  
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:29:11.16 ID:i+cEzEhf0
脳筋は対モンスター用
魔法と信仰は初心者用
技量は人型用
とかでいいんじゃねーの?

対人ゲーでバランスなんて取れるわけないし
どうしても強戦法は出ちゃうでしょ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:34:17.64 ID:C0y3EvrOO
>>85
脳筋てのはあらゆる苦難を、読みと、PSと、折れない心で、叩き潰す誇り高き種族だ
だから裸になる必要なんてない、中ロリでもドッスンでも大丈夫だ
さぁ早く君もこの境地にたどり着け
スモウコスとか楽しいぞ

>>89
いいんだよ、廚武器振り回してる奴よりスモハン振り回してる俺の方が絶対にダクソを楽しんでるから
それに廚武器使いは雑魚が多いし
逆にうまくなってくると廚武器使ってるのが恥ずかしくなってくるから、大概は他の武器に移ると思うし
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:40:10.90 ID:EYLzCCmk0
ロールプレイっていうと馬鹿にされるけどなりきりって楽しいのよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:43:48.44 ID:i+cEzEhf0
「厨武器使って勝って嬉しいのかね〜」
「俺脳筋だし負けて当たり前だわ〜」
「俺も厨武器使えば勝てるわ〜」
「厨武器使えば誰でも勝てるわ〜」
「ロマン無くゲームやって楽しいとか無いわ〜」

負けた時に素敵な言い訳が出来るのが脳筋のメリット
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:44:04.54 ID:D3LO7DNK0
ラグ関連が一番気になる
専鯖復活で攻略の同期ズレ事故率はデモンズ並には戻るとしても
反射神経に自身があってもオーラント並の高速モーションは流石環境に左右されすぎた

対人に関してはデモンズの頃から相手の環境に左右されすぎてスレスタ返しすらできないラグ野郎が一方的に俺TUEEしてるわけだが
通信環境を名前ID色分けしたり切断%表示とかノーロックじゃないとスタブ取れない仕様にしていただきたい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:48:41.29 ID:CEseESYl0
ロールプレイも好きな武器使うのもやりたいやつの自由じゃね
ロールプレイを馬鹿にしたり使ってる武器で厨認定して見下したり
自分のプレイスタイルこそ至高と思うのは勝手だけどそれ以外はカス扱い
人間性ささげてプレイしてるの?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:48:55.29 ID:Dou2BGOl0
ラグ関連は糞ラグ弾くのと外人とマッチングできないようにすれば解決するよ
あとノーロックスタブは簡単だから何も解決になってないよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:51:17.68 ID:C0y3EvrOO
>>94
貴公・・・・、叩き潰すぞ・・・・・・・
真の脳筋は簡単な負けたりしねーよ
脳筋は強い!上級者向けなだけだ!
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:54:22.39 ID:7BIABI0X0
>>89
攻略ホストなら好きな装備で好きな白呼んで楽しくロールプレイングできるぞ
元不市街のタイマン厨だったけど攻略ホスト始めてからのほうがダクソ楽しんでると思うわ
なにより白いればほぼ負けないから煽られないしストレスがたまらない
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:55:01.63 ID:VWTlLbHeP
厨武器がなくなったらええんやろ、それが難しんだけど