【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part22

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1368573007/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:27:30.65 ID:HR0sJ7P50
ああ^〜いいっすね^〜
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:30:14.80 ID:JewX8wD30
曲剣の両手R1は速すぎるのでもっと遅くして欲しい
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 16:06:01.63 ID:9NQA6cc/0
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 10:21:24.09 ID:rN1WKuTuP
>>3
せめてガードしてから2発目パリィできるくらいにはしてほしいよな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 10:27:19.76 ID:NpJrUrnM0
性能はダクソのままで軽ロリは2分の1でよかった
木目は4分の1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:03:51.72 ID:rN1WKuTuP
Uでも特殊ローリングあるのか分からないけど指輪枠1個使うかどうか悩むくらいの性能でいいな
あと寵愛みたいに外したら壊れるから高性能にしたみたいのはやめてほしい
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:24:49.27 ID:GMrsX8mu0
ハベル寵愛雀木目狼

ダクソ三大糞指輪な
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:33:55.64 ID:Eyy3Os3s0
攻略で使うから弱体しなくていいよ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:35:58.01 ID:+6roNJEE0
>>1乙!
>>9
攻略に木目要らんやろ。むしろ対人特化だろあれ。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:38:13.20 ID:rN1WKuTuP
まぁバランス調整は攻略よりも対人の方が難しいよな
対人のバランス優先で考えた方がいいんじゃないのか?
オンでやるなら対人は切っても切れないだろうし
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:38:36.72 ID:TBMedQlR0
武器の振りの速さとローリングの無敵時間が噛み合わない
でもデモンズ並に早くすると更に凄いところで当たるようになる
やっぱり程ほどやな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:51:05.56 ID:Eyy3Os3s0
対人のバランス優先で作ったらショボいゲームになりそうだな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:56:48.80 ID:MZu9PX9+0
敵のやられモーションもっと増やして欲しい
ダクソの雑魚はどいつも切りつけたような死に方しかしなくて残念
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:05:56.07 ID:UEo5KCac0
カンスト周回したらアイテム、装備引き継いで
新キャラで始めさせて欲しい。
周回するのも、新キャラを1からするのもめんどい
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:10:22.22 ID:rN1WKuTuP
>>14
PCの死に方は以外とバリエーション多いな

もうハボック神のブヨブヨ死体は見られなくなるんだよな・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:11:17.37 ID:NpJrUrnM0
DLCで全キャラ共通倉庫あったら500円なら買う
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:35:03.23 ID:+6roNJEE0
ダクソUのパッケージキャラの防具は史実だとなんていう装備の類なんだろうか。
デモンズとダーク1はフリューテッドとマクシミリアン式だっけか。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:44:23.82 ID:v5jdp+F/0
ヒザヤ式
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:16:04.30 ID:QFWcZrcv0
木目は対人より攻略のほうが断然強いだろ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:33:09.82 ID:Kza6VSps0
>>8
5個じゃん!!!!!!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:39:01.31 ID:QFWcZrcv0
>>8は5大糞指輪というより5大強指輪
5大糞指輪を作るとしたら雀、狼、竜印、長子だな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:39:18.20 ID:+6roNJEE0
いや攻略は木目無くても困らんだろ。パターンさえわかって対策出来るなら中ロリでもカンスト攻略はできるんだし、攻略組で皆が皆付けてないだろ。
逆に対人じゃあ必須クラスで付けてる人のが多い。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:44:48.47 ID:6gwYk2ae0
>>17
むしろデフォであって中身を黒にとられる仕様
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 14:28:31.39 ID:lowR7nNV0
攻略もダクソは調整不足だったな
武器強化による攻撃力上昇と後半の敵の防御力上昇が過剰すぎて
結局強化頼みになるっていう
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 14:35:25.85 ID:NpJrUrnM0
とにかく無駄な移動が多すぎて長時間プレイできなかった
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 14:46:39.67 ID:PkC04f1LP
ステージ数は増やさない→減らす
って考えたほうがいいよな

まあ、あんまり楽しくないステージがたくさんあるより、濃く、長く、楽しいがうれしい

それのほうが人が集中するし
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 14:53:45.65 ID:MZu9PX9+0
過疎エリアにもどうにかして白呼べるシステムできねーかな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:01:33.65 ID:v5jdp+F/0
マルチして楽しいステージをつくればおk
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:05:57.83 ID:Eyy3Os3s0
転送篝火増やせばいいと思う
攻略中は気になんないけど白サイン出す側になるとイザリス方面がまじ面倒
爛れ、デーモン、ムカデ、萎え床って追いかけてサイン拾ってもらえたりするけど
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:08:34.33 ID:rN1WKuTuP
ダクソの現状を見るに結局ステージはたくさんあっても特定の場所にしか人は集まらないんだよな
短いステージを10作るより長いステージを2、3作る方がいいだろ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:22:19.13 ID:lowR7nNV0
市街の2倍〜5倍くらいのステージが10個くらいあったらいいのにな
ステージ間の通路みたいなのに労力かかりすぎててステージほとんどだめじゃん
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:44:17.86 ID:+6roNJEE0
1じゃほんと短すぎるステージは要らなかったなあ。
下層・爛れや百足、黒い森、霊廟裏庭、最初の火の炉なんかのようなステージね。
最早攻略すらない所は統合されて然るべき
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:32:52.65 ID:c0oGfbE/0
ハベルの指輪は必要筋力50にしよう
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:43:04.44 ID:lowR7nNV0
必要能力なんて最低限だけで基本的に全部低くていいわ
高くするとその装備条件に合わせることになってどいつもこいつも同じ格好になってつまらん
指輪等で強すぎる装備は弱くするんじゃなく全削除しろ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:59:52.11 ID:cTo7FSoG0
強い装備は削除じゃなくてデメリットをキチンと付ければいいんじゃない?
吠える竜印なら防御力が軒並み下がるとか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:03:26.51 ID:lowR7nNV0
糞装備の再チャレンジはいらない
新鮮な装備を新しく作るべき
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:13:40.85 ID:dXSzH/ZU0
ラスボス倒して一周目終わったら一周目で育てたキャラを次の周回に敵として出したい
任意で決めれるようにして一周目のキャラを捧げる事で次の周で何かアイテム貰えたらいい
その捧げたキャラのレベルに応じて貰えるアイテムがちがうとか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:20:04.47 ID:rN1WKuTuP
1にある強指輪くらいの性能ならスロット2つ占有とかでもいいよな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:24:27.61 ID:Eyy3Os3s0
ここに書き込んでるやつどんだけマゾプレイしたいんだよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:27:55.98 ID:rpsMWBIt0
指は十本あるんだから指輪スロットも10個にすべき
FF7のマテリアみたいな感覚で
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:31:13.52 ID:dXSzH/ZU0
>>40
それは君が弱いからそう感じるんじゃないの?強くなれば解るよ 
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:34:06.67 ID:GMrsX8mu0
強いとか弱いとかじゃなく一部が強すぎてバランスがおかしいってだけでしょ

魔法と筋力武器は逆に強化してほしいぐらいだわ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:34:33.55 ID:dXSzH/ZU0
バリアとか因果応報みたいな触れたり攻撃すると発動する術とかは
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:34:42.23 ID:Eyy3Os3s0
>>42
勝手に指輪つけないでプレイすればいいんじゃないの?災厄とかつければ?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:38:45.69 ID:cTo7FSoG0
ダクソIだけじゃなくデモンズからずっとそうだけど、魔術系のブーストが多すぎるんだよなあ
遠距離攻撃ってだけでメリットあるんだからブースト自体いらなくない?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:41:25.90 ID:dXSzH/ZU0
>>45
それはそれでつまんないよ てかさすがにダクソ飽きてきたよ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:47:13.28 ID:Eyy3Os3s0
>>46
ブーストってかブーストが相乗するのが問題
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:48:06.15 ID:dXSzH/ZU0
あと弓は弦をひく長さで飛距離と威力に差が出るのは
ダクソはボタン押すだけで発射てのが簡単すぎ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:54:20.83 ID:+r83FrEf0
お前なんのゲームやりたいんだよ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:00:09.41 ID:dXSzH/ZU0
>>50
誰に言ってるの?
流れ見ても特段ズレた意見は無いと思うよ 
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:00:59.66 ID:dQ0Wp4Sx0
強くなれば分かるよ・・・(暗黒微笑)
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:21:01.37 ID:dXSzH/ZU0
与えるダメージが一定ってのも変えてほしい
相手がスタミナ少ない時や同じ方向からや同じ部位を攻撃してる時はたまにクリティカルみたいなのあってもいいな思います
1は体力ってなってるけどそれを生命力にして
部位の怪我の回復は別でもいいと思います
怪我治さないでやってると攻撃力減になるみたいな 
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:23:13.51 ID:PFoyo1780
このアスペっぽい文章、見覚えがある
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:24:57.65 ID:6gwYk2ae0
プレイ感が大きく変化するような追加・改変はないだろう
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:25:22.56 ID:dXSzH/ZU0
見覚え?
すごいなおめでとう
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:27:07.47 ID:Eyy3Os3s0
お前なんのゲームやりたいんだよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:30:32.04 ID:dXSzH/ZU0
>>55
そうなんですか
まぁそれはそれでありと思います
  
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:44:57.21 ID:rN1WKuTuP
弓矢にエンチャントしたい
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 19:15:49.03 ID:cTo7FSoG0
フロム「『矢』にエンチャントできるようにしました^^」
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 20:04:21.46 ID:HNYY777n0
発売一年後くらいにPC版・PS4版で完全版が出そうだな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 20:06:56.50 ID:unshpwTQ0
産廃武器があるのは別にいいが産廃武器種があるのはね…
対人という要素がある以上は武器種の性能差を考えてほしい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 21:59:13.81 ID:rtXL8ngh0
L1で盾構え
L2でパリィ
L3でシールドバッシュ

なかなかよくないか?
あとバッシュさんもっとスタミナ削ってください
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:02:22.11 ID:7oOk+ozu0
なんで残光を出したのか
いくら愛があってもあんな強い武器出されると愛用の武器が可愛そうに思える
調整もうちょい考えて欲しい
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:12:22.59 ID:t1nCAxGJ0
いわゆる課金装備みたいなもんか
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:14:10.73 ID:+6roNJEE0
1の脳筋レベルの筋力値要求する大盾はそのままの要求値でいいから攻撃力上げてほしかったりする。
特に両手持ち時の強攻撃な。塔の騎士ばりの殴り付けでダメージ100以下とか悲しいぞゲームバランス的に仕方ないかもしれんけどww
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:15:38.07 ID:PFoyo1780
闇魔法もそうだけどフロムの調整は基本何も考えてない、今に始まったことじゃないがな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:16:47.02 ID:QFWcZrcv0
残光強いけど槍と刺剣のほうが強いからな
残光と同等の強さを持つ武器も刀、バル直、月光剣とあるから残光だけ批判するのはあかん
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:30:22.56 ID:MZu9PX9+0
曲剣は個性があるカテゴリだと思うけどな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:33:28.14 ID:7oOk+ozu0
確かに、盾受けしてからパリィの間に合わない刀の方が凶悪だと思うわ
でも手数でジワジワ削って出血狙うはずの曲剣で、重量2.0技量補正A出血300、リーチもそこそこある
どう考えても調整ミスだとしかなぁ まぁこっちはパリィすればいい話なんだけどね
個人的に強槍は必要能力値が高いし、月光は必要筋力16だから許容できる
バル直はお察し
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:44:48.09 ID:unshpwTQ0
DLC前から技量武器一強だったのに残光と弱体化した上質&脳筋武器がね
オンライン要素のないARPGなら気にもしない調製だろうけど対人を踏まえてこれじゃあね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:51:51.10 ID:QFWcZrcv0
DLC前は信仰と技量と理力と属性の4強だっただろ
怒りと属性武器の信仰
最速大発火と無銘武器の技量
浮遊と月光剣の理力
木目+高強靭高体力+雀が可能な属性

SL100〜120ではDLC前はこれらで4強だった
今は属性が弱くなって技量≧信仰≧理力>属性>上質≧脳筋になってる
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:55:21.18 ID:lowR7nNV0
必要能力が高いから許すってのはズレてるわ
R1連打してれば謎判定も相まって近づくこともできずハメ殺せるってのは明らかにつまんないだろ
バランス以前にこういうものを出しちゃいけないんだよゲームが破綻してる
こういうのばっかりなんだよダクソはハメやら一撃死やら面白くもない
プレイヤーも何の工夫をする余地もない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:57:48.41 ID:7oOk+ozu0
>>72
俺アンバサーだけど神聖属性武器ってそんな強いか?
数値的には信仰50の邪教派生させてやっと他に食らいつける値
怒りは認めるけど、技量大なりイコールは言いすぎな気がする
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:59:03.48 ID:7oOk+ozu0
>>73
そういう奴に会った時は事故にあったと思うようにしてる
あれ?俺の人間性枯渇してね?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:59:10.41 ID:QFWcZrcv0
>R1連打してれば謎判定も相まって近づくこともできずハメ殺せるってのは明らかにつまんないだろ

これはデモンズのほうが圧倒的に多いだろ
ダクソのハメに関してはデモンズよりひどいのは初期verくらい
一撃死は一切りや雀の関係上ダクソのほうが多いけど
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:01:13.39 ID:rtXL8ngh0
脳筋強いだろ!
いい加減にしろ!
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:02:56.63 ID:MZu9PX9+0
デモンズにもある
だから何だよ…
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:03:02.72 ID:v5jdp+F/0
ラグが最強
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:07:15.78 ID:7oOk+ozu0
チェインハメに関しては説明書に「武器チェン時はお前ら無敵だからよろしく^^」
くらい書いとかないと中古ショップにダクソ2が氾濫することになる
新しく強靭ってシステムを導入して、それを考慮させた装備を考える作業をさせる所までは正直賞賛に値する
ただそれに対してプレイヤーの技術で対処できない(教えない)ってのは変ってかフロムの罠だろうなぁ
さすが生存率0/20000ですわ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:10:48.80 ID:GMrsX8mu0
中盾弱体化してくれ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:13:54.79 ID:PkC04f1LP
チェイン抜けは故意に設定したのかたまたまなのか気になる
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:18:29.91 ID:unshpwTQ0
まあ対人専門のゲームでもないしバランスは特に考えなくてもいいかもしれないけどさ
デモンズよりテンプレが少ないせいで会う敵みんな同じなんだよ侵入してもされても
バランス取れないならせめてどの武器種にも厨武器用意していてくれよ
という脳筋の悲痛な叫び
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:20:40.68 ID:SvBsOTk60
チェイン抜けもスレスタも仕様だよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:26:04.69 ID:7oOk+ozu0
脳筋こそ武器振り回したいのにロリスタ対策で結局ローリングしてノーロックR1一辺倒になっちゃう
仕様なら説明書に書いといて欲しかったぜorz
ダクソ買って半年ぐらい無抵抗に嬲り殺されてたわ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:37:22.47 ID:+6roNJEE0
魔法の強さ
・サポート
奇跡>>魔術>>呪術

・総合の攻撃性能
魔術>呪術>>奇跡

・コストパフォーマンス
呪術>>奇跡>>魔術

武器派生の強さ
・攻略面
筋力≧技量>属性≧信仰理力
・対人面
技量≧筋力>理力系技量≧信仰系筋力>属性

これくらいの力バランスで調整して欲しいなあ。奇跡とかぶっちゃけ攻撃魔法いらねえと思ってるくらい。
属性は魔法職とか中レベ帯が主体火力でなく相性の悪いMOBを倒す時に持ち変える程度の使い勝手でいいと思うんだが。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:44:28.74 ID:Eyy3Os3s0
もうバランスの話やめようぜ飽きた
好きなの使えばいいだろ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:50:46.19 ID:7oOk+ozu0
ゲームバランスが一番難しい
逆にそれに成功したゲームはSimCity200とかCiv4のみたく、永遠の良ゲーとなる

俺はフロムを、渋谷氏のドヤ顔を、信じてる。信じたい・・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:16:17.62 ID:YyTNOOXC0
>>87
好きなの使えるのは一部のプレーヤーだけで殆どはスタブと怒りが無いと遊べないプレーヤーだから無理す
できれば使いたくないからバランスを調整して欲しいけど...分かって下さいorz
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:26:21.06 ID:bvQ6tct70
スタブ廃止になればいいね  
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:29:11.16 ID:i+cEzEhf0
脳筋は対モンスター用
魔法と信仰は初心者用
技量は人型用
とかでいいんじゃねーの?

対人ゲーでバランスなんて取れるわけないし
どうしても強戦法は出ちゃうでしょ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:34:17.64 ID:C0y3EvrOO
>>85
脳筋てのはあらゆる苦難を、読みと、PSと、折れない心で、叩き潰す誇り高き種族だ
だから裸になる必要なんてない、中ロリでもドッスンでも大丈夫だ
さぁ早く君もこの境地にたどり着け
スモウコスとか楽しいぞ

>>89
いいんだよ、廚武器振り回してる奴よりスモハン振り回してる俺の方が絶対にダクソを楽しんでるから
それに廚武器使いは雑魚が多いし
逆にうまくなってくると廚武器使ってるのが恥ずかしくなってくるから、大概は他の武器に移ると思うし
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:40:10.90 ID:EYLzCCmk0
ロールプレイっていうと馬鹿にされるけどなりきりって楽しいのよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:43:48.44 ID:i+cEzEhf0
「厨武器使って勝って嬉しいのかね〜」
「俺脳筋だし負けて当たり前だわ〜」
「俺も厨武器使えば勝てるわ〜」
「厨武器使えば誰でも勝てるわ〜」
「ロマン無くゲームやって楽しいとか無いわ〜」

負けた時に素敵な言い訳が出来るのが脳筋のメリット
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:44:04.54 ID:D3LO7DNK0
ラグ関連が一番気になる
専鯖復活で攻略の同期ズレ事故率はデモンズ並には戻るとしても
反射神経に自身があってもオーラント並の高速モーションは流石環境に左右されすぎた

対人に関してはデモンズの頃から相手の環境に左右されすぎてスレスタ返しすらできないラグ野郎が一方的に俺TUEEしてるわけだが
通信環境を名前ID色分けしたり切断%表示とかノーロックじゃないとスタブ取れない仕様にしていただきたい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:48:41.29 ID:CEseESYl0
ロールプレイも好きな武器使うのもやりたいやつの自由じゃね
ロールプレイを馬鹿にしたり使ってる武器で厨認定して見下したり
自分のプレイスタイルこそ至高と思うのは勝手だけどそれ以外はカス扱い
人間性ささげてプレイしてるの?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:48:55.29 ID:Dou2BGOl0
ラグ関連は糞ラグ弾くのと外人とマッチングできないようにすれば解決するよ
あとノーロックスタブは簡単だから何も解決になってないよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:51:17.68 ID:C0y3EvrOO
>>94
貴公・・・・、叩き潰すぞ・・・・・・・
真の脳筋は簡単な負けたりしねーよ
脳筋は強い!上級者向けなだけだ!
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:54:22.39 ID:7BIABI0X0
>>89
攻略ホストなら好きな装備で好きな白呼んで楽しくロールプレイングできるぞ
元不市街のタイマン厨だったけど攻略ホスト始めてからのほうがダクソ楽しんでると思うわ
なにより白いればほぼ負けないから煽られないしストレスがたまらない
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:55:01.63 ID:VWTlLbHeP
厨武器がなくなったらええんやろ、それが難しんだけど
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:59:21.68 ID:Dou2BGOl0
他ゲーに比べて厨武器らしい厨武器はないよ
強武器と弱武器は多いけど
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:59:57.10 ID:i+cEzEhf0
「ははっw脳筋に負けてやがんのwwww」
「厨武器使って負けてやんのwww」
「厨武器で負けるとかゲーム辞めちまえwww」
「カスだわwww厨武器使いカスだわwww」
「脳筋つえぇぇぇぇっwwコポォwww」


脳筋はクズ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:02:00.96 ID:wj6qsJZo0
装備重量は防具だけでカウントしてくれんかなー 
ほら、筋力ついたら重い武器でも軽々もてそうじゃん?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:10:33.91 ID:D3LO7DNK0
>>97
オンである以上ラグ関連を根本的に解決はできないよ
ノーロックスタブしか狙わないような残像距離長い外道にはたしかに無意味かもしれんけど
少なくとも単純なスレスタ合戦は減るし環境表示すれば注意しながら戦えるよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:17:02.26 ID:C0y3EvrOO
>>102
それファンメか何かか?www
それはもはや脳筋は関係ないだろ、個人の人間性の問題だリアルのなw
俺は脳筋が純粋に好きなんだ、楽しいんだ
逆に筋力50が廚性能になったら、俺が気持ちよく使えなくなるし、気持ち悪い脳筋が増えるから
そうなったら俺は悲しい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:17:29.74 ID:Dou2BGOl0
スレスタ合戦はダクソみたいに返す側がガン有利になる仕様にすれば解決する
もちろんゴリスタが削除されてることが前提だけど
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:22:27.02 ID:YyTNOOXC0
>>92 >>99
有り難う、2をそういう風に楽しめるように頑張ってみるわ
もし2で貴公達に会ったら叩き潰させてもらうよ...
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:25:05.16 ID:wj6qsJZo0
対戦だと武器を振る行為が極端に弱いからケツの堀合が加速するんだよな
たとえ残光だろうとガン盾ガン下がりされたら一生決着がつかない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:30:28.83 ID:YAwrLnPN0
ラグはハードの処理の負荷が重いと時も強くなるから解決は難しい気もする
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:47:32.01 ID:7BIABI0X0
現段階で公開されてる2の情報って12分のプレイ動画以外になにかある?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 02:10:51.87 ID:u1Uxlpfs0
このゲームほどラグいゲーム無いわ
格ゲーなんて大抵のやつラグ無いしな
オンだからラグが必ずある?はぁ?何いってんだか
明らかにソフトがしょぼいだろ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 02:21:02.81 ID:pQ7vxJlF0
PS3での発売が決まっててPS4は未定だよな
本当に大丈夫なのかよ
もう処理落ちは勘弁だよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 02:23:44.58 ID:to50vu870
エンジン変わるからラグは少なくなるかも
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 02:31:47.23 ID:pQ7vxJlF0
エンジン独自のにしたみたいだけど、グラも上げたからどっこいどっこいじゃね?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 02:32:46.01 ID:7BIABI0X0
>>111
ダクソはRPGだし力入れる場所がちがうだろ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 03:04:31.88 ID:i+cEzEhf0
ラグい方が強いならラグらせればいい
戦術の前に戦略で負けてるのよね
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 03:37:51.53 ID:C0y3EvrOO
さすがのさすがにネタだよな?w
そうゆうのを俺TUEEEEEっていうんだよ
そんなんで勝っても嬉しくないだろ
純粋にゲームを楽しもうとは思えないのかね
みじめな奴だ・・・・
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 03:55:45.48 ID:wj6qsJZo0
ラガーにはどんな世界が見えてるんだろうな
こっちにケツ向けてオロオロしてるマヌケな姿が写ってるのかな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 03:57:03.79 ID:i+cEzEhf0
回線早いほうが有利なゲームなら
基地局の近所に引っ越す
それがゲーマーだ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 06:45:30.80 ID:9dWeC/t90
ホストと闇霊の両方に攻撃してくる中立な敵Mob欲しいYO!
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 07:18:39.98 ID:63ksbApF0
セーブデータの改造くらいでいい気になるなよ
今や調べりゃだれでもできるレベルなんだからな
危険なチーターはだいたいPC版にいるからPS3版は平和なんだよ
改造PS3でのみ可能なPC版と同様のチートがこれから出てくるのかもしれない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 07:19:11.40 ID:63ksbApF0
ごめん誤爆
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 08:58:19.82 ID:u1Uxlpfs0
>>115
嫌だね、あんたの言ってることは低品質だが認めろってことだろ
ひどいネガティブキャンペーンだな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 09:07:37.15 ID:G9QUguRJ0
脳筋弱いっていうか難しいだけだよね PSある人の脳筋は普通に強いよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 09:26:37.08 ID:sJfEqSdQ0
技量武器使えばもっと強い
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 09:37:20.09 ID:q1xXqOK/0
デモンズ、ダクソという経験を積んでダクソ2では間違い無く体力、持久に振るキャラを最初に作るな
上質楽しいれす(^q^)
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 09:50:03.59 ID:HX3P0urj0
上質は実は大型武器も充実してるってのがダクソの良い所
2もお願いします。でも脳筋にはグレートメイスと大斧のクレセントアックスちゃんと作ってよねフロム!

後、神々の鎧とかはあるけど魔物の防具ってのがないよね。
もう少し禍々しい装備あればいいかも。ニトっぽく骨をジャラジャラぶら下げたのとかデーモンみたいな毛皮のコートとか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 11:19:49.65 ID:I58RawXk0
侍の鎧兜一式をあんまりアレンジ加えないで出して欲しいのだが
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 11:21:35.13 ID:EH75HBl50
そういうの出すとそれ着る奴ばっかになって世界観崩れるしなぁ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 11:40:35.06 ID:C4bCTBVa0
小さい事だけど、ジェスチャーを特定NPCから取得するってのをやめてほしい
土下座とか終盤にならないと取れないし
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 11:53:34.17 ID:HX3P0urj0
後のフロム人気作ニンジャソウル、サムライソウルの発端である。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 11:56:02.83 ID:DtzCZW0s0
もうありそうなタイトルだなあ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 12:01:48.60 ID:7BIABI0X0
>>123
なにこいつ自分からショボイとかいっといて
低品質だと思うなら買わなきゃいいしさっさと売ればいいだろ
そんなラグがないゲームやりたいならラグやバランス調整に長けた格ゲーでもやってろよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 12:03:25.73 ID:q1xXqOK/0
タイトルはナンバリングでもいいからサブタイをつけて欲しいな
アルトリエディションの英語版はぐうカッコよかった
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 12:07:04.89 ID:Dou2BGOl0
でもオフゲーでもなければ侵入要素もあるんだからバランスやラグの軽減を求められるのは普通の流れだぞ
それにそんな考えだと、RPGを純粋にしたいならFFやスカイリムでもやっとけっていう話にもなる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 12:14:14.69 ID:Vzu5uGK/0
フロムにオンがどうこうなんて無理な話なんだよ
死んでしまうぞ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 12:27:39.51 ID:u/wfePPKO
低品質だから高品質にして欲しい
ってレスと
低品質なのは仕方ないだろ嫌なら他やれ
ってレス
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 12:38:35.77 ID:6X6wGYiw0
良くして欲しい(小学以下の希望)
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 14:04:08.51 ID:aqnvtm+60
鬼だしてほしい
経験値方式になるらしいてどっかで見たけど
ならシャドウタワーみたいなステにしてほしい
腕輪もだしてほしい
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 14:27:40.05 ID:4AhmMe2RP
>>139
シャドウタワーしとけばいいじゃん
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 14:42:56.00 ID:aqnvtm+60
>>140
ごもっともだけど
単純に過去の作品の要素を含んだ今のソウルをしたいからだよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 15:36:02.67 ID:Huv7EARF0
>>137
フロム「グラ強化しますね^^」
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 17:23:08.15 ID:tBHzb5QM0
攻撃したときのダメージ表示をなくしてほしい
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:03:53.61 ID:sJfEqSdQ0
あった方がわかりやすくていいでしょ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:27:18.41 ID:2lf9/WMI0
設定で両方可でいいでしょ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:28:04.13 ID:piUsyDuB0
亡者とかがやられたふりして倒れるけど実は生きてたみたいなのもほしい
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:30:06.28 ID:piUsyDuB0
>>144
無い方がドキドキしていいと思う 
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:32:19.79 ID:piUsyDuB0
>>145
そっか両方あればいいですね 
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:51:38.36 ID:loRRjx8YO
ダメージ表示あるからRPGなんだけどな
まあアクションゲーになってもいいけど
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 19:12:21.93 ID:piUsyDuB0
>>149
そうなんですね!
知りませんでした!
勉強なりました!
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 19:23:56.62 ID:8bn5TfgeO
落ち着け
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 19:31:47.36 ID:piUsyDuB0
あと
思いきって2D横スクなんてのはだめかなぁ
ダクソデモンズオマージュでもいい
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 19:34:18.25 ID:piUsyDuB0
>>151
すみません妄想が暴走しそうでつい・・・  
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 19:34:18.70 ID:FsJTedH30
敵の詳細ステの調べ様が無いから数字あった方がありがたいけどな

雰囲気に合わない?
HUD消してプレイしてんの?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 19:38:45.25 ID:piUsyDuB0
>>154
ありのままやってました
雰囲気は無い方がいいなって思います
一時期ロックもしないようにしてました・・・
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 19:39:42.81 ID:wj6qsJZo0
レベルアップしてダメージが増えていくのを楽しむのも達成感の一つじゃない?
もともと達成感重視のコンセプトなんだから表示切り替えはともかくなくす必要はないよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 19:48:02.47 ID:Wnw0S1/S0
雰囲気重視なら無いほうがええね
単純にゲームとしてみたらあったほうがいい

>>156
> レベルアップしてダメージが増えていくのを楽しむのも達成感の一つ

これを2では重視してほしい
ステ上げ<武器強化 これをもう少し改善しといてくれればいいなあ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 19:52:03.36 ID:piUsyDuB0
>>156
そうですね
僕も実際見てたしなぁ
武器強化したら知りたくなりますもんね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 20:45:15.93 ID:2lf9/WMI0
>>156
これはわかるな
ただダメージアップは武器強化が主だったが
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 21:07:30.29 ID:Poz8KLnA0
ダッシュしたときはACVみたいに効果線出して欲しいな
ブースト吹かしたとき画面枠に出るやつ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 21:40:43.58 ID:EYLzCCmk0
そんな速くないでしょダッシュ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 21:55:37.77 ID:369Ew03C0
おっぱいで乳首まで出すのはダメだよね?
下着脱げるとか、ち○こ描写もリアルにした方が移入できる気がする
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 22:01:14.05 ID:369Ew03C0
ダッシュ速度は軽ロリの4倍あってもいいと思う
そのかわりダッシュ中は方向転換できないとかね

あと攻撃されたのに防具が壊れないのが謎
衣類防具は千切れるとか、燃えるとか、それで肌が見えてもいい気がするわ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 22:07:42.26 ID:eNt4lJro0
ダークソウルは攻略も対人も操作PSの勝負って感じがなかったから次はそこ改善して欲しいな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 22:21:38.95 ID:u/wfePPKO
>>157
武器強化したら要求ステが上がればステ上げ≧武器強化、になるんだがな
通常強化は主要ステ+1、派生強化は主要ステ+2、とかな

あと防具強化はいらんよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 22:56:53.59 ID:Dou2BGOl0
>>164
それデモンズソウルじゃね?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:16:14.10 ID:Jv2mghz/0
信者が一言↓
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:20:39.27 ID:369Ew03C0
だからデモンズ2にしろって事だよ言わせんな恥ずかしい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:33:57.25 ID:fA6zqhWc0
これが上がる代わりに他のが下がる指輪とかほしい

持久2倍になる代わりに技量、記憶、魔力、信仰半減の指輪

これで脳筋は救われる
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:46:05.10 ID:/xOoT0LzO
キングス、シャドウ、デモンズに共通する寂れた、孤独な雰囲気がダクソには感じられなかった。
ダクソ2はここをなんとかしてほしい。PV見た感じだと期待出来なかったけどな。
ダクソは雰囲気の方向性が違うのかもしれないけどさ、他のゲームには出せない味がフロムにはあったんだ。そこを無くしてほしくないと俺は思う。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 00:03:49.58 ID:eLYDVC8Y0
>>170
俺もそれ思ったわ。
ダークファンタジーであることには変わりなかったんだけど、何故かキングス・影塔・デモンズにあった孤独感の空気では無かったな
まぁ当時のスタッフなんてほとんどいないんだろうし、キングスファンだった宮崎氏も2から手を引いてるからそういうのは期待出来無さそうだけどな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 00:08:04.28 ID:MXUh43380
ボスソウルの使い道を増やして欲しい
聖獣のソウル7個あるけど、使い道ない
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 00:50:48.44 ID:CTsfWLW50
ダッシュのエフェクトというか、走ったらデモンズみたいに砂煙が起きるのなら有りかな
デモンズは霧がかった怪しい雰囲気で、ダクソは重質感のあるリアルな雰囲気
2もPV見る限り1に近い気がするけど、風システムによってどう変わるのか楽しみだ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 00:51:45.36 ID:YoPZv8mH0
ボスソウルはもっと使い道あっても良いよな
原盤は一周各種一個固定で、ボスソウルとアイテム交換で原盤入手でいいんじゃね
とか考えたけどPS+のお陰でDUPEし放題だから意味無いわ
ダクソ2ではアイテム捨てたら即時消滅でオナシャス
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 01:06:23.72 ID:CTsfWLW50
課金勢はwiki充実の糧になってくれるさ・・・きっと・・・・・
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 01:26:53.20 ID:fhe0Ta4g0
金払ってる奴に払わない奴が文句言うのはおかしい話だろ
料金分の恩恵は受けるべき

通信速度が速くて安定するならプラス入るんだが大して変わんないからな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 01:31:29.21 ID:gvNLfHwz0
何そのスマホゲー脳
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 01:39:18.54 ID:YoPZv8mH0
規約を網羅してる訳じゃないから確証は無いが、確かに金払って使ってるサービスだから違反では無いんだろうな
メガモシャを見逃す程フロムは馬鹿では無いだろうと思いたい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 02:00:44.11 ID:fhe0Ta4g0
>>177
課金してる奴→ソニーに貢献してる
課金してない奴→ソニーに貢献してない

どちらが正義か一目瞭然だろ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 02:04:29.79 ID:RmwL5bRF0
暗月モシャがあったのに女神モシャらせたフロムのフロンティア精神
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 02:05:44.12 ID:xDEIstdM0
>>179
それを正義といっちゃうのはさすがに気持ち悪いです
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 02:24:45.29 ID:W1hUlJTp0
さんざん既出かもしれんけど、体術を指輪で変えたい。蹴り、殴りとかの。
あとは太陽の光の剣がタリスマンから純雷属性の光の刃が伸びるほうがかっこいいと思ったんだけどなあ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 03:31:21.52 ID:zT7GSXqP0
デモンズとダクソは初見騎士でプレイしたから2も騎士でプレイしたいな
てかプレイ動画の装備は騎士か戦士の初期装備なのかな?
あーはやくやりてー
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 04:12:44.24 ID:B+CitLR30
今回の騎士装備はどんなのなのかね パッケージの鎧ではないような
個人的にダクソの上級騎士鎧より、乙トラさんの来てるようなガチガチの貴族甲冑のほうが好み
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 04:30:25.63 ID:cyP2q/HT0
おはようございます
僕はバーニスの鎧がすきですチェインメイルもすきですオブリに出てくるシンプルなローブほしいです!

R1とR2同時押しでもう一つ攻撃モーションほしい!
 
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 04:58:28.72 ID:cyP2q/HT0
縛りキャラに詩人はどうかですか
初期レベルはオール1だけどNPCに詩を贈る事で他の素性ではてに入らないレアアイテムをくれたり
ダクソで吹き矢はドロップすんのかな?みたいなレアアイテムなんかをもらえます
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 05:33:05.58 ID:CTsfWLW50
各能力値によって特定の魔法が買えたり、武器が使えたりするようになるわけだから
素性によるレアアイテム取得は無しでいい
運がデモンズからダクソで消えたことも考えれば尚更

生まれで差はつかないように....というフロムなりの配慮だろう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 07:29:17.99 ID:JptPt2px0
エストとか回復方法をいい感じに調整しておきながら
アイテム枠に全回復アイテムを残すというフロムクオリティ
人間性での回復はまだいいけどさ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 07:42:01.19 ID:VltJI8GY0
2の動画見たけどドロップなんたらとかいう回復アイテムの使用速度かなり速くないか?
あれ霊体で使えたら新たなモシャが誕生しそう
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 07:45:50.98 ID:Z2rnsLiTO
生まれはステータスと初期装備の差異だけで十分
贈り物はそこら辺で拾える、買えるアイテムラインナップならあってもいい
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 08:38:57.90 ID:gvNLfHwz0
>>182
体術指輪はいらないけど、光の剣はいいな
タリスマン二刀流ありうるな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 09:28:45.48 ID:RAxcaTuD0
触媒二刀流で魔術呪術奇跡で大きいモーションになり威力アップってか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 09:34:38.89 ID:FtRsRjDI0
スキルがほしい 木目ロリなんかはスキルでいいだろ
記憶枠2使用、筋力か技量が16以上必要とか制限つけてさ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 09:38:00.94 ID:DiJDz4Nz0
通り名的なの自分のキャラに付けたいな 素晴らしいチェスターや人食いミル姉のような
召喚や侵入された時に例えば、地上最強の生物GoDKiller-Takashiに侵入されました
みたいな まあ無理だろうけど面白そうじゃないかね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 10:05:33.85 ID:FtRsRjDI0
通名は他のプレイヤーによる投票で決められたほうがいい
嫌がらせばかりやってる奴には嫌われ者の通名がついたりとか面白そうだわ
投票するタイミングはボス打倒後や侵入者や生身に殺された時に
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 10:07:34.11 ID:RAxcaTuD0
>>195
これは面白そうだ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 10:30:28.73 ID:WwLZp0os0!
ニコ生で闘技場やってるホストとか倒せなくなるんだが
海外のが全然売れてるのにそういう日本人的な同調圧力きもいわ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 10:45:52.49 ID:fSm6+EI/0
>>193
いつぞやだか、記憶スロット消費して筋力や技量で技増やせば云々みたいな案があったな。
極端なアクションでなくていい。攻撃モーションが一個増えるだけでも武器の振り甲斐ありそうだし面白いアイディアだと思ったよ。
ただし記憶スロにある技を触媒でなく武器でどうやって振るのかは知らんが。下手すると無限咆哮バグ的なのに応用されかねないし。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 10:58:09.03 ID:bL3jtAcJ0
スキルツリー式は流行のシステムだけど、調整が大変な印象もある
ビルドの幅というか、テンプレの数が増えるなら歓迎だね
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 11:02:07.35 ID:gvNLfHwz0
R2が変化すりゃいいよ
スキルなんて作るなら月光波やら竜王斧やらああいうの全部スキルでいい
それが嫌ならスキルなんて要らない
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 13:54:34.24 ID:s2pHPb1i0
ツヴァイでも突きは出来そうだしグレソでも叩きつけは出来るだろう
同じ系統の武器ならモーションの違いよりももっと性能部分で違いをつけて欲しいね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 14:48:17.60 ID:gvNLfHwz0
モーション作る手間が省けて社員大歓喜だな
カテゴリー内の武器はどれも特徴がない似たような武器になるだろうから
いっその事カテゴリーに武器一つでいいんじゃね?あんたの頭悪い発想で言うとな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 15:01:20.86 ID:0H2aZOOW0
カテゴリに一つはやだ
むしろ見た目以外一緒の性能だとしても種類ほしいし
魔法・アイテムみたいなスロット設けてそこで斬撃や刺突を選んでたたかいたい!斬にしてもレベルアップする事で斬1.斬2とか増えればいいと思います
そうすればツヴァイでも刺突出来たりします! 
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 15:55:56.94 ID:gvNLfHwz0
見た目厨のためにローリングとかも無しにして欲しいな
普通の人間が平然とローリングできるわけ無いじゃん
特にドッスンなんて手をつかないであの体制から起き上がるのは不自然!
あと武器で切りつけられたら素手でもない限りその場でピクピクなって一撃死な
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:07:02.71 ID:R4+WL8960
何そのクソゲー
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:10:28.54 ID:PuWBMK2B0
>>204
ブシドーブレードお勧め
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:13:06.61 ID:jz7r+vigO
見た目重視ならもっと大量にジェスチャーが欲しい
ビルドアップのムキムキポージングとかしたい
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:15:38.06 ID:o0E32ATg0
神ゲーです!

スタブされて生きてるのはおかしいと思うけど不死の呪いの一環と理解やだもん
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:21:15.68 ID:6b8UmS1o0
ジェスチャーは俺ももっと欲しい
ユーモアがある物は勿論、実用的な物なら「ちょっと待って」とか「ナイス」的なジェスチャーが欲しい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:27:45.67 ID:9tgxDg0m0
PS4のタッチパッドに、ジェスチャーも含めてありとあらゆる
ショートカット操作を登録できるようにして欲しいな。

面積的にメリケン人の野太い指でも上下段・4×2くらい登録できだろうし
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:35:21.26 ID:kYZMYQl90
ジェスチャーにしても1はなんか哀愁感が足りないなって思いました

あとジェスチャー裏技ですが、ジェスチャー連打すると音を立てずに少しずつ移動出来ます!
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:39:27.55 ID:8sdpIs3C0
>>182
サガフロの光の剣ですねわかりますん
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:42:12.56 ID:190I6BLG0
>>211
ちょっと移動してくる""(`・ω・´)ノ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:48:32.76 ID:kYZMYQl90
>>213
いってらっしゃい♪
(´ω`)ノシ  
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:50:13.63 ID:9tgxDg0m0
土下座とかあったら面白いよな
戦闘時の回避にも使えるし

土下座連打でステルス移動もできそうだ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:54:12.60 ID:kIsKpPdN0
イスラム巡礼の旅

土下座はダクソTですでにあるよ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 17:17:19.94 ID:9tgxDg0m0
じゃあ地面に寝転がって、足をばたばたさせるジェスチャー希望で
足のところは攻撃判定ありで頼む。

この前イオンでリアルでこれやってるガキに遭遇して、かなり衝撃を受けた。
交渉時にかなり使える
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 17:20:20.94 ID:kIsKpPdN0
駄々をこねるホストとか、ありそうだな
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 17:22:56.92 ID:MXUh43380
ジェスチャーだったらハグだな
相手を抱きしめる
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 17:52:36.74 ID:PuWBMK2B0
人間性やらレベル吸えたら完璧だな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 18:26:08.92 ID:bme9Jx9r0
ローリングの代わりにステップていいかな、ゲーム的な判定の話しは別にして。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 18:28:56.68 ID:8sdpIs3C0
1/2以上はステップのがカッコいい
1/2以下は細かい区分とかいいから全部軽ロリでおk
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 20:22:51.08 ID:RtCNsApc0
スレチになるが今宮崎さんがつくってる新作ってなんだろうな? E3での発表はありえるかな?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 20:24:23.20 ID:PqT5ou7m0
体のタイプで能力に違いが出るのはだめかなぁ
頭でっかちは記憶にステふるのに必要ソウルが半分とか
痩せ型は技量にふるのに半分とか
太めは体力にとか
お願いします。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 20:26:14.18 ID:8sdpIs3C0
AC4の続編はよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 20:39:08.15 ID:PqT5ou7m0
ACVは僕も合いませんでした
普通に上に飛べないのと独特のテンションがうーんです
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 21:04:12.57 ID:fSm6+EI/0
ホラーな雰囲気のステージとマジキチな敵をはよ
貪食とかPVの時のやべーよまじやっべーよって感じが半端なかったのに・・・
実際はステージ広い明るいでそんなに怖くなかった。
もっと暗い所でグロテスクなモンスターがわしゃわしゃ牙や腕振り回してプレイヤーを喰らいに来て欲しい。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 21:05:35.83 ID:Z2rnsLiTO
ボスの攻撃パターン増やしてくれ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 21:46:27.83 ID:B+CitLR30
>>227
ホラー要素のあるマップも楽しそうだな!ラトリアを3倍増しで怖くしたようなかんじの
サイレントヒルみたいな血と錆の世界なんかもいいかんじ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 22:52:13.55 ID:iYwtf0K50
おもしろかったら仕事辞めちまいそうだな
やりこみすぎて
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 23:37:38.26 ID:496OO9gA0
呪術と魔術は統合してほしい
やれること少なすぎ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 23:58:38.95 ID:bL3jtAcJ0
呪術はコモンスキルって位置づけなんでしょ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 23:59:09.20 ID:fhe0Ta4g0
他の能力値を合計5下げる事でレベルを1下げさせてほしい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 00:11:55.69 ID:gAE76LTz0
>>232
そんなもんいらないよ
あったとしても照らす光とか不死の魅了みたいな補助技だけでいい
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 00:27:09.74 ID:dOdLG3qt0
呪術は誰でも使えるのに、魔術より使ってて楽しいのがなんだかなぁって思う
2では魔法使いも脳筋も幸せになれるといいね
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 01:32:12.35 ID:dD4L3zRv0
呪術は攻略でお世話になた人多いだろうし
そういう存在はRPGやるのに必要なんじゃね?
ダクソは火に重きを置いてるみたいだし
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 02:02:34.38 ID:DNL9eD+gO
人間性99とかも無くしてほしい
アレがステータスに関係するのがマジで糞要素だったわ
普通に生者か霊体かだけでいいんだよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 02:03:41.50 ID:y76Gn/+10
鉄の体は修正前にハム王さんでお世話になりました
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 02:07:33.63 ID:j+8AXkdxP
大力はボス前で3人同時に使ったり、タイマン前に2人同時に使うとカッコいい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 02:25:21.13 ID:XbFwZBWj0
初期の最強魔法だった強い魔法盾だけど、あれって盾かまえてなくても無敵だったから最強だったって
だけで、この魔法自体は優良魔法だと思う だから2ではちゃんとバランス調整して再録してほしい
もし2で盾の性能が下がるんならなおさら
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 02:27:31.46 ID:7GffvA4A0
受け値35upと全カット率100%だもんな
指輪つければ効果時間22.5秒だし追うもの対策だとこれが一番信頼できる
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 04:53:47.15 ID:dOdLG3qt0
寝起きに1個考えた・・・
罠師、ホストの世界に侵入し、任意の場所に罠を配置する
例えば毒になる罠とか近づくとフォースが発動する罠、数は有限
罠師自体は体力1/8で、落下ダメージは受けない
ホストが罠師を撃退すればダクソ1でいう人間性を得て、
逆に罠師が死なずにホストを殺害できれば、誓約のように+3まで捧げられるアイテムを得る
誓約はそのレベルによって扱える罠が増える

こんな存在がいれば、周回してエリアに飽きた人の攻略のスパイスになれる!

思ったんだけど、ホスト闇霊ボスを倒して人間性を得るシステムって
1時間マラソンすれば99個余裕になった今となってはありがたみが無いよねー
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 04:56:54.61 ID:j+8AXkdxP
現行の能力で時間を1分にしてほしい

対人で使われても1分待てばいいだけだし
誰も不幸にならない

そして攻略で真価を発揮する
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 05:04:10.39 ID:dOdLG3qt0
大力?大力かっこいいよね
まあ攻撃1.4倍になるから効果時間101秒でもデメリットの方が少ない希ガス
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 05:58:19.67 ID:BxX62Suc0
人間性は、あれ欠陥システムだからダクソUでもあるならもっと価値があるはず
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 08:35:09.07 ID:dD4L3zRv0
そういえば人間性の表示無かったぽいけど篝火システムはどうなるんかな?
亡者からの復活と注ぎ火システムはなかなか好きだったんだけどな
人間性で防御上がるのはダルかったけど
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 08:48:39.03 ID:7Y67L1N5O
篝火に点火するシーンはあったな
描写がさっぱりしてて、新バージョンのが好み
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 09:01:23.80 ID:6ekE1zi70
ダクソの効果演出はくどいんだよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 09:06:17.21 ID:4He5K3gI0
IIでもあのパーティクルヒラヒラ舞ってる演出あるのか
あれウザいんだよ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 09:29:29.48 ID:/F9BY8jG0
魔法の使用回数と装備使用スロットをトレードオフにしてほしいのお
装備の際使用スロットを増やせば、魔法の使用回数も増やせるとか

魔法回数を増やす方法が周回による重複装備だけってのがいただけない。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 09:59:04.85 ID:dD4L3zRv0
指輪装備すればいいじゃん
そんなのただのヌルゲーだし周回ホストも減ると思う
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 10:14:38.39 ID:2Sq8g5Oi0
侵入者も同じ回数魔法使えるのは君ら的にはどうなのかね? 自分は霊体全部は魔法半減でいいと思うのだが
てかホスト生身に対してなんかかしら利点あればいいなぁ〜
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 10:17:21.06 ID:BxX62Suc0
原版はその周の終盤に3個しか手に入れれないがいいな(それか周回数分とか)
その代わり確実に手に入るしマラソンしないくていいみたいな
周回してオン盛り上げてねというメーセッジもこめて
純戦士にも効果あるぞ

>>252
うん、黒も白も半分でいいよ
ホストの引き立て役で
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 10:29:09.65 ID:dD4L3zRv0
ブーストが相乗しなければ何発撃たれても構わないけどな
即死級の魔法何発も打たれるのは勘弁してほしい。白も然り
でも使用回数半減されたら魔法使う奴いなくなるだろ
ただでさえMP制に戻せとか言ってるやついるのに
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 10:57:36.72 ID:BxX62Suc0
指輪枠消費して霊体時に回数増やす指輪とかどうかね?付けると元の数になる
体力も生身のアドバンテージあったらいいと思ってるんだけど霊体の体力半分にして、これも指輪で元に戻したらどうか
デモンズみたいに一きりないから、しがみつくより強力で生身時と一緒にする
両方、生身と一緒にしたければ二つ付けないといけないから、他のブーストやら何かを捨てるか選択を迫れる
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 11:26:52.39 ID:dD4L3zRv0
なんでそんな欠陥霊体つれて攻略しなきゃなんねーんだよ
軽装魔法なしキャラのやつしかいなくなるだろ頭使えよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 11:44:44.89 ID:FYh/4p8bO
欠陥霊体が嫌ならホストやればいいだろ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 11:48:10.02 ID:FYh/4p8bO
スマン今の無し
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 11:57:42.81 ID:2aCoP6qhP
エロ装備もっと!
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 11:59:07.69 ID:2Sq8g5Oi0
ニーハイが欲しい 1の黒のタイツの太股半分から上なしバージョンくれ!
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 12:02:06.02 ID:15+Q0Dpn0
ホストの利点はエスト使えることとSLが霊体より高いことっていう二つの利点で十分だろ
あんまりホストを持ち上げすぎると侵入者は一発マンばかりになって白はガン盾弓攻略ばかりになるぞ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 12:27:21.00 ID:BxX62Suc0
>>256
魔法強いんだからそれでぐらいやりにくくていいじゃん
そこまでの枷でもないし
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 12:31:10.57 ID:9XUTeo810
>>261
闇霊ははガチガチの対戦装備で、攻略ホスト相手だと位置情報入手できて
キツイ相手だったら一方的に帰れるっていう
その上で エスト飲むな だとか銀騎士槍は厨だとか好き勝手言い出すっていう
ダークソウル1では闇霊有利だったと思うぜ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 12:35:01.12 ID:eU4FijkRO
侵入にこれといったデメリットもないしな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 12:47:43.72 ID:15+Q0Dpn0
>>263
装備整ってないときはホスト不利で2周目以降はMOB無しならホスト有利って結論出たよ
あと文句はお互い様だな、闇霊の「エスト飲むな」とかホストの「MOB逃げするな」とかもう恥ずかしいよな

>>264
デメリットあったら闇霊は白がいたら決別使ったり負けそうになったら回線切るやつが出てくるぞ
霊体にデメリットは必要ない
ホストにメリットを与えたらいい、白を生かしたままボス倒したら価値のあるアイテムドロップとかな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 12:55:17.20 ID:4ihcOrTE0
闇霊倒したらその闇霊が持ってたアイテムドロップしてくれねーかな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 12:57:55.28 ID:dD4L3zRv0
>>262
魔法強いから回数制になったんだと思うけど
魔術師プレイ楽しんでるしてる人の事も考えような
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 13:06:34.42 ID:aB8LExao0
回数制だから魔法が高火力なんじゃないのか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 13:10:10.75 ID:nfj/xli60
全く流れに関係ないが、武器のR2モーションをカテゴリ別で自由に設定したいわ。
この武器ではこの動きしかできませんっていうような特殊な武器なら仕方が無いが、黒騎士武器とかなんでわざわざ難儀な動きしてんだよ。
技量を上げると扱えるモーションが増えて、筋力をあげてくとスタミナ消費減少とか・・・うーんバランスおかしくなりそうか。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 13:10:54.04 ID:S3C2y4MQ0
『Dark Souls 2』シールドデザインコンテストの各国優秀作品が公開
http://gs.inside-games.jp/news/410/41065.html

北米地域における優秀作品
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/379633.jpg
欧州地域における優秀作品
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/379632.jpg
アジア/日本地域における優秀作品
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/379631.jpg
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 13:17:35.22 ID:9AHh/rFy0
>>270
かっこええやん
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 13:22:36.44 ID:HQ82g77f0
円盾のエビとソラールのかわええ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 13:39:00.96 ID:zxTV/8Gc0
いいなwktkする
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 13:42:53.71 ID:A9H2X+mF0
>>269
武士の指輪
両手持ち時にL2で剣でもパリィできる
ロックオン時に足運びがすり足

みたいに指輪で攻撃モーション帰るとかは?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 13:50:06.39 ID:xzIeGkKi0
>>270
クオリティ高いな
使ってみたい盾いっぱいある
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 13:58:41.31 ID:pQLEdcV20
EUのえびせん盾が好みだ

それはそうと鉄系の盾はキィン!カン!とか音が格好良いが
木系のショボさは何とかならんのか

どんな強そうな攻撃を防御してもカッ コッ
う〜〜〜〜ん納得いかね〜〜〜〜
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 14:01:29.78 ID:xP3PquOI0
どうせお前らデザインなんかより受け値とカット率しか見てないくせに
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 14:11:39.35 ID:8MFNWYXZ0
重量と必要能力値も見てるわ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 14:14:53.77 ID:eieLGqKpO
思ったんだけど1の太陽の盾もコンテストなのかな
だとしたらドヤ太陽考えたのは一般人だよな
その人すごいわ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 14:20:50.86 ID:4ihcOrTE0
1はサンクトゥスじゃなかったっけ
なんであれが選ばれたのか未だに謎だわ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 14:26:49.04 ID:eU4FijkRO
サンクトゥスだけ、良い意味で浮いてるというか、デザインが突き抜けてたからな〜

1個とは言わず、各地域5個ずつ採用してほしい
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 14:38:19.90 ID:6ekE1zi70
色調だろ
でもゲームではグラ作り直してくるかと思ったらそのまま貼り付けたものなw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 14:49:19.83 ID:j+8AXkdxP
各地域のデザイン云々じゃなくて、中盾自体がカッコいいな

どんな装備や武器にも合いそう
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 14:50:36.25 ID:HQ82g77f0
カイトシールド好き
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 16:22:41.26 ID:OtkwYWxw0
呪いにかかりそうな盾がちらほら…
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 16:35:50.00 ID:G3LXeQ9l0!
この中から6個か
1はmodで全部使えたけど今回はさすがに60個は盾なさそうだからなあ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 16:41:22.38 ID:dD4L3zRv0
今作のシールドコンテストで採用されたのって邪神の盾だけだと思ってたわ
サンクと黒鉄とかNPCの盾に採用されるとか結構ガチなコンテストだったのか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 16:45:04.64 ID:cUoGWHMv0
錆びつきや汚れ具合をこの段階から考えてる作品はあまりないな
幾らかっこよくてもそれらがなけりゃあ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 17:08:45.45 ID:su0RA/xhP
>>270
カラミ盾かっこいい
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 17:50:10.02 ID:DvAEPrwy0
カラス盾かわいいよ
骸骨盾もいいな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18:31:42.73 ID:PyB+QbdHT
欧州地域、小盾ってかわいそうだな
使う前から産廃カテゴリ確定じゃないのか
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18:42:09.05 ID:M68az9Ig0
>>270
優秀作品だけ見てもユーザーの求めてる世界観がわかって嬉しい
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18:53:40.28 ID:7Y67L1N5O
>>290
仕様が変われば、あるいは逆転勝利かもよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 18:54:52.88 ID:7Y67L1N5O
間違えた、>>291
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 19:08:06.83 ID:gAE76LTz0
中盾の重量増加はよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 19:17:10.09 ID:KZC/IZq50
ふひひかすりもせんかったグスン
氷?蜘蛛の巣みたいなの張ったやつとか絵画世界におちてそうだ。
この中から6作品選ぶとか贅沢の極みだな。みんな素晴らしくて選ぶの大変そう
顔の皮張り付いてるやつとかよくこんなの思いつくな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 20:21:23.63 ID:eieLGqKpO
顔が張りついてる盾といえばすでに神話にあってな
クヴィンみたいなとある神の王様は、ブッタ斬ったメデューサの首で盾を作らせたんだと
その盾を見ると石化しちゃうという鬼畜性能なんだって
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 20:36:18.48 ID:BxX62Suc0
中盾の左下辺りの黄銅色の盾なんかいいな
物体ぽく無いから盾として見たらイマイチかも知れないけど、他にない感じがあるような
葉っぱみたいなのがあしらわれてたり奥行きっぽくなってたり何を表わしてるのかわからんのも気になる
フロムの説明が見たいな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 20:40:19.58 ID:KgzJXYpd0
アジア日本が中盾なのはまあ開催地特権だからまだわかる
欧州が小盾なのはちょっとかわいそ過ぎやしないかい
つかジャンルを絞る必要があったのかと
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 21:22:00.65 ID:ZRnsC15h0
>>270
すげええ
もう数値とか被りまくっていいから全部採用してくれよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 21:28:40.10 ID:pQLEdcV20
http://news.dengeki.com/elem/000/000/134/134582/c20090122_ds_a47_cs1w1_590x.jpg


デザインに関しては公式に任せっきりでも安心出来るレベルだよな。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 21:35:29.52 ID:OtkwYWxw0
>>301
レイピアがざっくり刺さりそう
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 21:58:46.43 ID:su0RA/xhP
>>301
軽そう(小並感)
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:31:58.87 ID:nN2EqlUX0
アジア部門の一番左下のデザインに心当たりがあるんだが
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:37:57.85 ID:XbFwZBWj0
欧州部門が昔のMTGみたいな絵でかっこいい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:40:09.95 ID:nN2EqlUX0
>>270だけで満足するんじゃなくてソース元で個別の拡大画像見るべき
どれも凝ってて面白いわ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:18:29.30 ID:5PqDZSaS0
>>270
やばい
めちゃかっこいいわ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:27:08.49 ID:j+8AXkdxP
生きた猫を貼り付けた盾を実装しようぜ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:42:25.92 ID:dD4L3zRv0
ゼル伝のミラーシールドみたいな美しい盾ほしい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:48:05.40 ID:CmNoYzTU0
>>299
中盾からパリィ消せばOK
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:48:08.45 ID:Vqw2EyhI0
>>308
そんなもんで攻撃出来なくなるとでも思ってるのか?wwww
思ってるのかよ、糞ッ……
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:50:28.15 ID:nN2EqlUX0
自分は出来るぞ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 00:04:57.14 ID:nFrdoIS80
攻撃するたび人間性が1減ります
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:30:30.39 ID:WNU9FHVb0
これは攻撃出来ないわ
ttp://10up.20ch.net/s/10mai1578531.jpg
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:56:34.32 ID:9LsyTKMs0
盾以外もやればいいのにな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 02:17:19.39 ID:KAm/TZN60
ねこにゃんの盾
グレートもふもふ
筋繊維もろだしマジキチしゃかしゃか魚人希望
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 02:22:34.54 ID:pkQXyoi+0
ソードアートコンテスト…SAC
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 02:26:43.04 ID:Bm6bpXhT0
武器のデザインコンテストもやってほしかったな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 02:48:52.30 ID:WsnAjZfS0
寧ろターバンコンテストをだな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 02:56:39.62 ID:tX3X0xsf0
防具コンテストと言うかNPCコンテスト
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 03:05:46.18 ID:dtveofcG0
まあ、「盾のテクスチャ貼り付けるだけだからおまえらに書かせてやんよw」ってだけだからな
十分夢があっていいんだけどルーンシールドみたいなクッソおしゃれな盾も応募できたらいいのに
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 03:10:10.13 ID:tX3X0xsf0
たとえどんなに優れたデザインでも再現できなきゃ意味が無い
かつ再現できそうにないものは良いデザインでも採用されない
理想と現実のギャップ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 04:16:06.67 ID:XvPTXPNc0
>>243
強魔盾が1分てことならダメだと思う
エンチャみてから後出しすればガン盾安定になるからエンチャが死ぬ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 06:29:44.59 ID:wSwCU82y0
>>270
実際の盾が送られるって書いてあるんだけどこれ何?
まさかの鋼鉄製・・・ってことはないとは思うけど
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 06:47:23.76 ID:gmav1F810
どうせ産廃盾になるんだろ
それよりめくりとチェイン抜け何とかしろ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 07:25:40.32 ID:pkQXyoi+0
めくりとチェイン抜けなくなったらみんなガン盾ケツ掘りか即死チェイン狙いの戦法になるよ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 08:00:00.11 ID:Xhm+I8BS0
チェイン出来るか出来ないかの調整なんてすぐ終わるだろ
あとは盾を大幅弱体化すればめくりもチェイン抜けも必要ない
ただ盾を弱くしすぎると攻略面で初心者がキツイだろうから
対MOBとPC相手は別々の数値で調整してほしいな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 08:06:24.79 ID:geWUFkyA0
その結果、大盾持ってハベル級の強靭お化けが長リーチ武器チクチクガン引きとチェインの鬼の曲剣ブンブンしまわるんですねわかります。
ksな武器のスタミナ削り+高性能盾受け+スタミナ回復系装備アイテムによる急速回復+チェインにしてはやたら高い単発火力の武器郡+強靭の回復速度の速さ+高性能攻撃魔法のチェイン
これ全部テコ入れしないと魔法のめくりはともかく武器のめくりとチェイン抜け無いと1より糞ゲー加速するで。
てかチェイン抜けがダメな理由ってなんだ?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 08:09:35.07 ID:pkQXyoi+0
>>328
・ハメ殺せない
・チェイン抜けできない
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 08:30:27.21 ID:geWUFkyA0
>>329
結局これに尽きるんだよなあ。一方的にスタミナ無くなるまで相手が為す術無く殴り続けれるって、初期のチェイン抜けあまりする人いなかった仕様で散々文句言われた結果が大剣と大斧弱体化だってのに。
チェイン抜けなくすならチェインする武器も槍玉に挙げられて堂々巡りにしかならんと思う。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 09:09:49.33 ID:ZpaS49Bu0
基本的にチェイン無しで直剣とかは2発チェインでチェイン抜け無しでも離脱可能とかで良いんじゃないの
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 09:44:11.33 ID:f2MkNDE20
対人のバランス調整のために弱体ばっかしてたらきりがないぞ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 10:49:03.34 ID:g9b44Ul/O
ローリング出だしから無敵時間欲しい、PCのみならずモブにも確定起き攻め食らってイラつく
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 11:15:53.80 ID:rYRR6aCW0
対人戦でエストや人間性で回復されて
俺は回復しないでガチで戦うことを是としてるのに
お前は回復するのかよ畜生じゃあ俺も回復してやんよ

みたいなやるせなさに誰か名前付けてくれ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 11:31:05.58 ID:D8QX6OQCO
チェインなくせばいいだけだろ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 11:45:51.96 ID:gbOHAfe10
もうずっとゲーム起動してないけど
デモンズの時はタイマン上手い有名な奴はマジで強くて廃人かよと思ったけど
ダクソじゃ同じ人も含め結局1人もそう思わなかった、強武器が強すぎてPS介入しないんだろな
だからデモンズほどタイマンはまらず新キャラ育成ばっかりしてた
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 11:50:03.47 ID:0q1m4x230
ダークも上手い眷属とかはマジで上手いよ
でもデモンズに比べて大分少ないのはその通りだね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:01:56.63 ID:92v6iC7E0
上手い人ってのも怯み抜けが上手いとかそんなんだからな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:12:06.80 ID:tX3X0xsf0
デモンズ GG
ダーク  スト2
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:16:22.87 ID:kDsBMwOC0
つか対戦味わいたいだけなら格ゲーやってろって話になるしな
袋叩き、霧逃げ、回復がないし、倒されたからと言って顔真っ赤にしてファンメする奴もいない
チートもない
理想の対戦環境じゃん
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:19:09.34 ID:gbOHAfe10
>>337
確かに上手いな程度なら眷属でいたけど
デモンズの時は次元の違いを感じたからな仕事かよみたいな
自分も廃人並にやってたけど結論はダクソは装備・ステがすべてだからな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:29:03.34 ID:P1Kk2iF50
デモンズの対人は楽しい人が多かった
ダクソはツマラン奴が多い
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:43:06.16 ID:/aZP66fE0
チェイン抜けやめくりが批判されるのって、明らかにバグっぽいのに公式で仕様ですとか言っちゃって
そのくせ説明書にも載せず、ユーザーが進んで調べないと情報すら入手できないからじゃない?
仕様なら説明書に載せるなりするべきだと思うけどね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:45:25.84 ID:gbOHAfe10
ダクソでめくりなんかわざわざ使う機会ないけどな
相当相手が下手じゃないと
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:54:27.80 ID:VNepbFuU0
デモンズはできそこない格ゲーだから上手い下手あって対人でいろいろ試行錯誤できるけど
ダクソはただのRPGだから装備が全てだよ
だからダクソ好きは装備のデザインの多さとか語るほうが魅力を伝えられると思うけど
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 13:36:05.33 ID:aTB0FMx60
筋力不足のとき武器ふると出るあの無駄に作りこまれた産廃モーションあるじゃん?何あれ?
技量不足のときはダメ乗らない以外は別段何も無いってのは不自然な気がするんだけど・・・

筋力不足→振り遅れるモーション、ダメージは普通に乗るが、武器をふったあとの硬直
技量不足→亡者の折れ直ぶん回しみたいなモーション、ダメージは乗るが、武器の耐久がマッハで減る

これくらい考慮して欲しい
まあフロムには技量への愛しかないみたいだから無理か
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 13:49:26.64 ID:pkQXyoi+0
デモンズあげ、ダクソさげ、別スレでやれ、民度が知れるぞ、デモンズ信者
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 14:40:54.85 ID:Rtv/sChZ0
出たよデモンズ全盛期にやれなかった可哀想な子
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 14:46:10.30 ID:ljZo5P0mP
>>347
朝鮮人と同じで信者のフリしたアンチだから聞く耳持つだけムダ
ただただ両者を混乱させようとしてるだけ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:27:52.06 ID:VNepbFuU0
よくわからないけどデモンズ好きってゲームの話するけど
ダクソ好きってそうじゃないように見受けられるよな、民度とかそういう話好きなんだろうなw
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:35:15.22 ID:pkQXyoi+0
なるほど、朝鮮人なら仕方ないな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:37:51.48 ID:0q1m4x230
>>342
バクスタと重複ブーストが強すぎるからな
そりゃバクスタなんかとられる方が悪いのかもしれないけど、怒り一発1000ダメとか、スズメバクスタ1300ダメとかで負けて煽られてるんじゃ不快にもなる
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:45:41.81 ID:GBxxHmTy0
満場一致でデモンズが優れている部分は鯖とトマス、ダクソは梯子昇降くらいであとは好みの問題だし
どっちも飽きられてるけどデモンズに人戻ってきてないし信者のいうように完全上位ってことはない
でも侵入に工夫する余地はデモンズのほうがあったから楽しい黒はデモンズが多かったかもな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:50:27.58 ID:itc/ovx90
公王つまんね〜殴り魔術師ビアトリス使えね〜

このゲーム後ろから突いたり、前が見えないまま切り殺されたり、
超反応する糞犬に邪魔されたり、一方的に遠距離攻撃されたり、
嫌がらせプレイ推奨の糞霊システムといい、とにかく仕様が陰湿すぎるだろ・・・
ダクソ2では誠実に殺すとか言ってるけど、こういう部分が直るのかねぇ・・・
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:54:36.10 ID:F8ZVBIaV0
スタブ廃止
もしくは盾背負ったら無効鎧は隙間にスタブ以外無効
シャドウタワーみたいな化け物の巣窟希望 
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:33:00.05 ID:XG832lYmO
相変わらず思考停止してる亡者ばっかりだな
民度って言うけどPSユーザー自体朝鮮人みたいなもんだろ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:43:07.87 ID:oy1YgfFe0
スタブに関してはデモンズ並の空スタを復活させればいいと思うけどあれって仕様じゃなく技術力の問題だったのかね?
モーションに関してもデモンズのを輸入すればだいぶマシになると思うんだけどなぁ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:46:50.56 ID:kvT03gEM0
空スタになったらバクスタから逃れるモーションになってもいいと思う
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:48:58.03 ID:pkQXyoi+0
モーションをデモンズ寄りにするのは賛成だけど空スタの仕様まではいらん
簡単に発生できる空スタはグダるだけだからな
スタブに関しては火力弱体と範囲縮小だけでいいよ

あとはゴリスタ削除と盾弱体でソウルシリーズはやっと尻掘りゲーから解放される
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:49:01.17 ID:XG832lYmO
P2Pでできるか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:56:21.19 ID:TDR/d8Vu0
ダクソ信者くっさ
ネトウヨも兼ねてたのかよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:59:25.22 ID:P1Kk2iF50
>>352
確かに一発ゲーになっているけど
デモンズは互いに楽しむ人が多く
ダクソは自分だけ楽しんでる人が多いように思う
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:04:27.46 ID:f2MkNDE20
スタブの火力弱体は賛成だけど範囲縮小は勘弁だわ
簡単にロリスタできなくなったら魔法が強すぎる
もう回数制も継続っぽいからダクソ仕様の火力だろうし
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:05:03.26 ID:pkQXyoi+0
>>362
どっちもどっちだ
出町ハメ求婚するやつもいれば出町平和で瞬殺するやつもいる
うんこ走り嵐するやつもいればフルブースト怒りするやつもいる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:11:24.44 ID:qaSmFs980
装備多いのはいいけど効果が重複するのと魔法の回数制要らんわ
せっかく7週目ホストに呼ばれたのにくっそつまらん厨装備高火力で一瞬で終わらせるとか
結局魔法集めて対人俺TUEEEしたい奴が多い周回ホスト
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:12:16.02 ID:wdLCMR3f0
デモンズもダクソもやった事あるけど、デモンズ信者のダークソウルのネガキャンが見ててみっともない。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:13:59.94 ID:f2MkNDE20
毎日このスレきてお疲れ様って感じだよな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:22:30.25 ID:uw/tXK3Z0
ダクソ信者は毎回感情論だな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:36:39.38 ID:pd5BrVGY0
デモンズ信者は理論(笑)でその実貶すことしか考えてないし
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:40:29.70 ID:wdLCMR3f0
1対1だけをやる分には、デモンズの方がいいかもしれないけど、
3対1や、2対1で立ち回りやすいのはダークだと思います。
確かに、デモンズの方が回復アイテムがいくらでも神殿で買えたり、ソウル傾向システムがあり
常に青、黒の需要があるから、環境は整ってるかもしれないけど、
攻略のボリュームはダークの方が上だし、侵入してても、マップの構造をリ湯した戦略を練るのが面白いの。
デモンズもダークもお互い良い所があるっていう考えはダメなの?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:41:38.10 ID:wdLCMR3f0
↑面白の×面白いのもダーク○
さーせん
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:42:39.63 ID:geWUFkyA0
仮面系の低重量ノーリスクブースト頭装備廃止(特に全盛期母仮面、宵闇頭冠など指輪級の効果持ち)
リスクとリターンを天秤にかける調整なら頭装備あり
魔法のブースト装備の重複廃止・魔法の使用回数調整(増加も視野に)
魔法の再攻撃までのリロードを導入(但し大発火・神の怒り・闇魔に相当する強魔法のみ。ソウルの矢系統、火球系統程度は必要なし。)
記憶をSL50以降も増やせるようにする。
触媒を魔法威力修正互換のみでバリエーション増やすくらいなら統合(誓約、魔法のカテゴリー毎に威力ボーナスの付く魔法触媒ならあり)
木目・雀・寵愛指輪廃止。ハベル・狼は性能下方修正。青い涙石系の発動条件緩和。防御係数上昇系の性能上昇。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:48:56.38 ID:pkQXyoi+0
指輪は弱体するんじゃなくて産廃指輪強化と強性能の新指輪強化でいいよ
指輪の選択肢減らしてハベル狼がテンプレになってもアレだよ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:49:41.95 ID:lKgGmZPY0
魔法は恐れられる存在でいいと思う
しかしそのたぐいまれとされる性質から使用する際は体力も消費する諸刃の手段てのはどうかなぁ 
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:51:58.79 ID:TDR/d8Vu0
火力低めで当たりやすくしてくれよ
デモンズと似たような仕様で
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:52:18.62 ID:Iu23ORcP0
デモンズは敵配置が神がかってるとか聞くけど実際どうなん

何がどうして神とかいってるの?そんな凄いの?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:56:44.71 ID:QqdZ8olAP
仮面とよいやさみたいなのは見た目で容易にどんな奴か判断できるから次作でも同じようなの欲しいな

あれは人間性を捨てて亡者化した奴が付けてるって妄想で補完してる
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:59:31.04 ID:TDR/d8Vu0
>>373
だから現状テンプレになってんだろ
しかも>>372で弱い指輪強化しろって書いてあるの読めないの?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:02:10.54 ID:geWUFkyA0
>>376
ぶっちゃけラトリア・腐れ谷2とかはダークと変わらん。坑道は2が糞配置。というかMOBが倒してもつまらん
城1・3と腐れ谷1は評価。嵐も凶悪だけどある意味平凡。

敵配置ってか敵の強さとデザインだな。
腐れ谷の鳥頭はマジ秀逸。待ち伏せもするしバッシュ+押し出しハメでイラつかされるわ落とされるわ毒で焦るわ。
槍持ちはアホみたいな火力で溶かしてくるしな。
あれがワラワラ来て「うわあ・・・」ってなるのはデモンズでもあいつらが随一。病み村の亡者はあれの完全劣化だったし糞デブはおケツゆるすぎてなあ・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:09:28.55 ID:lKgGmZPY0
キモくて強い敵出してください!
カサカサ虫人間 わしゃわしゃ鳥人間 腐敗半魚人
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:09:53.73 ID:QqdZ8olAP
大力・ハベル系を弱体化する
→脳筋が死ぬ

他の指輪を強化する
→技量、魔法使い、アンバサが強くなる
→脳筋が死ぬ

脳筋武器の威力1.5倍以上にしろ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:18:17.74 ID:lKgGmZPY0
猛毒麻痺おなら攻撃あればスタブは余裕
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:22:41.43 ID:VNepbFuU0
装備まで1と同じと思ってる人はシリーズ物のゲームとか一切やったこと無いんだろうな
そういう人はDLC頼むほうが妥当なんじゃないかな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:27:19.42 ID:M83zuCFAO
ある程度は踏襲すんじゃね?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:47:28.15 ID:pRYNy5Th0
デモンズの水子?は気持ち悪かったな、ダクソの子供骸骨は可愛いかった
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:52:48.38 ID:0q1m4x230
仮面は今のままでも良いと思う
宵闇頭はいかんわ
吠える竜印とか太陽長子とかドリン頭まであるんだからその辺全部廃止して魔法鋭性指輪一沢くらいでいいやろ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:58:13.75 ID:kDsBMwOC0
こんな感じのソウル稼ぎポイントがあればいいや
あれは楽で良かった
_____ヽ○ノ___ヽ○ノ
   =≡ /    =≡ /  ̄ヽ
      ノ)      ノ)    〉   ミ
             ____/::|     ヽ○ノ
  __,,,,,,――r'''" ̄|| :l|_/|      |
 ̄:::|:::::::::::`i   |::::::::::::|| 〈_| |  ○ _ 〉〉
:::::::::|::::::::::/\_/\::::::::||:/:::::〉:〉_|‐|盾|
  ∧:::::/:::::::::| :::::::\::||:::::::://  />\/、
::::::/_」∠,,--‐'───´ ̄ ̄       /|
 ̄                  ____/ }
        ,,,,__,,,――r'''" ̄||  |_/|
――r'''" ̄} ̄::::!:::::::::`i   ヽ ::::::::|| 〈_| |              +2000
::::::::::|   /:::::::::|::::::::::/\ ノ::::::::||:/:::::〉 〉  \ バシャーン /    14000
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:01:07.40 ID:aTB0FMx60
強靭けずりの値を武器ごとに調整してよ
攻撃の出の早いハンドアクスと他の斧が同じっておかしいだろうが
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:02:59.66 ID:QqdZ8olAP
>>388
違うぞ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:03:38.53 ID:TDR/d8Vu0
現状武器種別どころかかなり大雑把で産廃と厨武器が跋扈する要因になってるよな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:06:44.29 ID:aTB0FMx60
>>389 ごめん間違えてたわ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:06:59.61 ID:2W12B89o0
codとかモンハンみたいな人気シリーズものって操作性なりモーション変わらないよね
デモンズ→ダクソの変化はsceからバンナムに変わったのが原因だろうからダクソ2は1のものが基本になるんだよ
デモンズ厨残念でした
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:13:38.56 ID:rb5UeFar0
プレイ動画見てその発言はないわ
ソウルシリーズやったことないだろ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:27:52.38 ID:ghbzivTv0
無双っぽくなってるよな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:29:42.62 ID:rY4vkRo/0
すこしだけスピーディーになってた気がする
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:43:23.34 ID:qaSmFs980
デモンズと同じような流れる感じのモーションになってるよな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:47:41.16 ID:ghbzivTv0
「流れる感じのモーション」ないない
スカスカな白木の武器でどっかにバネでも引っ掛けてる様なモーション
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:50:27.26 ID:60eKgf220
>>345
同意だわ
巧くなれば複数戦も装備や魔法の火力じゃなく凡武器でもPSで圧倒出来るようになるしな

ダクソ1の対人は基本システム的にもすげぇクソだが
仮にデモンズ並みのクオリティの対人システムがダクソ2に採用されてもクソゲーになりそうな予感
貴様等デモンズで外人と対人したことあるか...?
もうソウルシリーズでクオリティの高いタイマン、対人は期待しない方がいい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:54:34.25 ID:rb5UeFar0
>>397
確かに異常にメリハリ効きすぎてる感じ
2の一連のモーション見る限り、スタミナ限界までモーション繰り返しのチェインはできなくなってそう
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:33:03.73 ID:JOC2ZPGUP
UIのカスタマイズ充実してほしいな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:39:01.18 ID:pkQXyoi+0
ローリング攻撃と特大武器のR1のモーションの速さはデモンズ寄りというかデモンズだったな
今回の特大剣は吹き飛ばしとチェインどっちを採用するんやフロム
1週間後くらいにE3あるしプレイ動画第2弾はよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:45:33.97 ID:QqdZ8olAP
>>391
言いたいことはめっちゃわかるわ

バル直とかいう針金と肉厚ダークソードの強靭削りが一緒
グレートクラブとかいう丸太とその重量二倍のデーモンの大槌という神樹を削り出した一品の強靭削りが一緒とかおかしい

両方とも前者の方が威力高いし
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:53:08.15 ID:geWUFkyA0
重量バランスが糞なのはダクソの一番の所だな
グレクラとデモ槌は強靭よりも火力。どうみても丸太よりも凶悪なフォルムでしかも重いデモ槌やスモハンが火力で負けるってのは納得いかない

バル直はフロム的にはつらぬき剣の後継のつもりか知らんがあれは間違いなく北騎士剣以上の凶武器。
これといい大鎌といい下手な特大武器より火力が出る、すこし試せばわかるような謎火力出る武器は粛清してほしい所。
つらぬきの剣はあの弱い火力だからこそ刺突のボーナスに浪漫を見出す人が多かったのだ。基本性能強武器にしてどうする。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:01:12.05 ID:HbaeK5UC0
全体的に攻撃力下げてくれればいいよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:04:25.41 ID:C+WRaoi70
>>398
ソウルシリーズにクオリティの高いタイマン・対人を期待してる奴なんていないだろw
せいぜい対人戦はパーティーゲーム間隔だ。でもそれにはそれの楽しみがあるからいいじゃないか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:10:35.94 ID:QqdZ8olAP
丸太崇拝は彼岸島から来てるのだろうか
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:15:38.60 ID:J3yoPJcg0
回復のゴクゴクもしゃもしゃパーンをボタンおしっぱで100/sec回復くらいにしてほしい
408キム・ヲナ:2013/05/30(木) 21:27:56.87 ID:BVHViw6T0
落下したら霊体でも声あげるようにしろ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:28:18.97 ID:wdLCMR3f0
正直なんでもかんでも火力下げりゃいいってもんでもない気がする。
出待ちの対処が困難になる一方だからこれ以上道場厨の意見を取り入れないで欲しい。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:34:26.71 ID:VNepbFuU0
なんで出待ちと出待ち倒すのが趣味のやつに合わせてバランス調整しなきゃいけないんだよ
そういうのはシステム面でどうにかしろよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:36:42.03 ID:geWUFkyA0
そうだな、火力は現状維持でもいい
ただ、カテゴリー丸事食うようなアホ武器は出すなって事と(バル直・残光・槍四天王)、特大武器は比例して火力は保証してやるべき

デモンズと比べて文句言う人いるかもしれんが、竜骨砕き持ち出してきた脳筋のやばさは場所や状況によるとは言え純魔や技量剣士に劣らなかったはずだ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:36:53.29 ID:qaSmFs980
いやモーションがバネっぽいのは二刀流の時だけじゃん
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:38:58.85 ID:wdLCMR3f0
それを言ったら、不死街に引きこもるのが趣味な奴に合わせて、バランス調整しないえほしい。
ダークソウルは複数戦が一番面白いと思う
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:41:01.03 ID:QqdZ8olAP
>>409
出待ちが嫌なら奥から侵入すりゃいいじゃん

ダクソで解決されただろ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:41:57.40 ID:HbaeK5UC0
お尻大好きな人は黙ってください
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:43:50.41 ID:wdLCMR3f0
>>414嫌だとは言ってないです。
言い方が悪かったですね、複数pkkの対処が難しいですね。
奥から侵入しようと、複数相手は難しいでしょ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:45:53.10 ID:QZUhnfNHO
ワンチャンで白を倒せる→あり
ワンチャンでホストを倒せる→なし
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:48:14.51 ID:qaSmFs980
盾を背中に背負った時の向きが修正されててほしい
逆やん
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:48:32.85 ID:QqdZ8olAP
>>416
じゃあデッカイ武器担げばいいんじゃない?
今はバル直やレイピア、曲剣の威力が異常なんだよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:53:17.07 ID:VNepbFuU0
1の修正がほしい人はそうフロムに要請すりゃいいじゃん
エンジンからして違うのになんで1のこと話してんの?頭湧いてんじゃね?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:54:24.62 ID:qaSmFs980
>>420
反省スレから来たから(^^)v
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:54:53.60 ID:wdLCMR3f0
>>419
複数相手にデッカイ武器で担げってちょっと何言ってんのかわかんないです。
そもそも、バル直って、曲刀や長槍程対処がむずかしくないでしょ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:57:01.29 ID:QqdZ8olAP
>>422
火力下げるな→じゃあデッカイ武器担げよ

何もおかしくないだろ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:59:02.08 ID:g9b44Ul/O
複数戦もデモンズのが楽しいでしょダクソはヌルゲー
デモンズに森あったら廃人なってた自信ある
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:59:32.99 ID:0q1m4x230
別に火力下げなくてもいいんじゃねえの、武器は
今強いものを弱体化よりも今弱いものを強してほしい
まぁ難しいか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:00:07.57 ID:/aZP66fE0
デモンズのモーションに戻せって言ってる人いたけど、デモンズの大剣ロリ攻撃とかおもちゃ振ってるみたいだったし、両手持ちハルバのガードとか関節どこについてんの?ってかんじだったしなあ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:00:18.52 ID:dtveofcG0
バル直がおかしいのは相手の攻撃を盾かまえながらガン待ちして届かない距離からチクチクさす
ような奴が使ってる時くらい 要は槍とか曲剣もそうだけど使い手のモラルが試される武器も多いってことだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:00:50.93 ID:/3CMOg020
>>416
単独ホストからしたら赤とmobの複数相手するわけだし、ホスト側がそれに対抗するとしたらこちらも複数にするかガチガチの対人装備で攻略を強いられる
赤側が複数pkkにギャーギャー言い過ぎなんだよ、ホスト側と違って負けたってなんも失わないのにさ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:01:48.95 ID:wdLCMR3f0
火力下げる位なら、スモウハンマーとか、デーモン鉈とか超ヘビー級の武器の底上げすればいいんじゃね?
アプデ前じゃあるまいし、スズメレイピア一発で即死なんてないし、これ以上火力さげる必要ないでしょ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:02:12.09 ID:geWUFkyA0
いやいや特大武器はダクソじゃ一体一にも劣るって仕様になっちまっただけで、元々高強靭削りと二、三発当てれば速攻で沈めれるという複数相手に出来るようなコンセプトの武器種だからな?
むしろチェインで複数相手出来てやたら火力高いムラクモとか残光がおかしい。

まあどこのゲーム会社も新要素や新武器がやたら優遇される傾向はあるけども、こういう基本コンセプトはやっぱしっかりするべきと思うわ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:34:47.89 ID:HbaeK5UC0
ムラクモは強くて当然だろ重さもあるし
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:37:23.14 ID:geWUFkyA0
重量12で重いと申すか
まあ筋力28の技量ボーナスだから大剣なんかよりは強くて結構だけど、下手すると特大剣より一撃重いのとかどうよってことだよ。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:46:30.95 ID:f2MkNDE20
性能ばっか気にして自分の好きな武器使えないような奴は見ててアレだな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:49:35.18 ID:WsnAjZfS0
何だろ、不遇脳筋の怨嗟の声が渦巻いてるなw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:53:57.11 ID:ghbzivTv0
ムラクモの攻撃力の高さは当然だろ
ムラクモがおかしいってより特大武器と良く斬れる鎧がおかしい
鎧の斬撃防御もっと高くするべき
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:01:50.25 ID:gbOHAfe10
ムラクモとか雑魚専だろ、前の劣化ミルド
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:02:36.72 ID:QqdZ8olAP
曲剣二撃で怯んじゃう鋼鉄シリーズ・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:04:18.75 ID:ghbzivTv0
あ、だけど跳弾システムは勘弁な
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:09:40.11 ID:JOC2ZPGUP
デモンズの謎判定ブンブン起き攻めゲーの対人が楽しかったって?
まだケツ掘るために策を巡らすダクソの対人の方が面白いわ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:11:29.62 ID:R52x/Fac0
>>439
そもそも対人においてケツ掘りを狙わない
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:13:00.85 ID:7GzOlU1j0
火力っていうか技量系は手数で攻めるべきなのに
とんでもない威力になってるのがおかしいんだろ
スタミナ無くなるまで打ち込んで倒せや
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:13:42.22 ID:6GYCalMT0
ここでバランス談義してる意見の99%はフロムクオリティで無駄になると思うと愉快
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:19:59.51 ID:HbaeK5UC0
>>440
は?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:21:28.46 ID:0q1m4x230
不死街や火の炉のような所謂正々堂々?タイマンみたいな場所でもひたすらケツしか見てない奴は腐る程いるよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:24:40.76 ID:R52x/Fac0
>>443
いや何もないぞ。字のまま受け取ってくれればいい
俺が勝手にやってるだけ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:38:07.11 ID:geWUFkyA0
>>441
出血や盾透過、ラッシュの良さから来るエンチャの相性の良さで勝負するはずが、重装備着込んで特大と殴りあいで勝てるって状況だからな
むしろ特大剣がケツを狙うためにあくせくしたりちまっこい小手先を駆使しないと勝てないという逆転減少が起きてる。

曲剣・大曲が高威力でチェインするなら黒騎士とグレアクは元に戻すべき。火力も1割は上げないと割に会わない
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:42:31.43 ID:CN8FU2dJ0
まあダークソウルは脳筋武器のモーションが技量武器と拮抗するくらい優秀だったら
もっとバリエーションが増えてプレイヤーが分散したとは思う
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:44:49.22 ID:P1Kk2iF50
フロムの主張
ダクソはARPGで攻略を楽しむゲームです
対人を楽しむゲームではありません
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:45:57.17 ID:LnzftdUw0
脳筋もソロプレイでは頼もしいし、バランスは取れてるのかもしれない。
技量にしか振ってないキャラで周回とか、考えただけでしんどいわ……
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:48:43.85 ID:pRYNy5Th0
ダクソは対複数戦でもホモステばっかだもんな、仕方なくこちらもホモステになるというホモ連鎖
三人からケツだけ狙われるとかホラーやでえ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:51:53.84 ID:rY4vkRo/0
もうロックしてる敵からはスタブされないとかどうだろう
複数戦はしらん
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:54:04.64 ID:QqdZ8olAP
タイマンで後ろを取られるのはおかしいもんな

ただ複数戦で背中を刺されるのは必然
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:57:28.68 ID:f2MkNDE20
シンプルにケツ掘るだけでいいだろ格ゲーじゃないんだし
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 00:00:18.95 ID:OCbUZxuo0
投げを実装すれば投げ抜け起き攻めと面白くなるぞ多分
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 00:11:45.99 ID:BPS0KWNZ0
>>445
デモンズなんてロリスタ大好きだろ

酷くいえば木目野郎と同じ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 00:12:05.47 ID:O7sfeq7g0
スタブとか判定甘過ぎだし、背後から攻撃するだけで大ダメージ出せるし
相手何故か棒立ちだしで色々おかしいんだから背後からの攻撃だけはチェインありでダメージ1.3倍のとかで良いんじゃないの

後は闇霊の回復手段は奇跡以外いらん、モブの方に逃げて人間性パコーンで全快で帰ってくるとか多すぎてだるいわ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 00:12:38.77 ID:g/vMjpxM0
スタブはいらない
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 00:14:34.98 ID:sMmm1gz70
正直ロリスタもダクソのほうが圧倒的にやりやすいよな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 01:14:28.85 ID:dJggeh180
なにもかもが簡単な上に基本動作が遅いからあんまり駆け引きが楽しくなかったなあダクソは
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 01:20:56.10 ID:qv1MDFF00
駆け引きはデモンズのほうが絶対に少ないだろ
ダクソはむしろ駆け引きが9割を占めてる
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 02:46:18.27 ID:1GO6v2Vu0
折れはダクソもデモンズも好きだから信者云々って言われないよう公平に書く
デモンズはそもそも武器を振る速度がはやかった
レガリアでさえ打ち刀くらいの速さでふれたから、
下手にケツ狙うよりも地道にダッシュ攻撃あてたりする方が攻撃のサイクル効率が良かった
モーションの速度がそもそも違うから、対人におけるデモンズとダクソ1,2の比較はフェアじゃねえよ

対人面でそれぞれに出す要望としては
デモンズ→1きり、草モシャによる冗長な戦闘
ダーク→バックスタブ弱体化、若しくは蹴りモーションの隙を減らす

そもそもフロムは闇霊をどういう位置づけにしたいのか
母仮面の雷レイピアもった闇霊が初心者のケツ狙いに来るのなんてなんもおもんないぜ
デモンズは下手糞でも闇霊の体力が少なかったから
強武器を使ってこようが撃退できるかもって希望があったんだよなぁ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 03:05:53.17 ID:JhoAbszp0
>>392
CoDは毎回変わってるよ
ジャンプの後の硬直具合とか武器を構えた時に足音が聞こえるか聞こえないかとか
走る速度とか足音の聞こえ具合とかも
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 03:07:44.25 ID:VgkTR1br0
オンで生身になる=ホストは白呼ぶ前提なんだろ
白呼ぶ代わりに強いモブ(闇霊)出すから複数でケツ堀りましょうってね
まあ白召喚する前に侵入来るから初心者狩りが捗るんだけどね
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 03:14:54.84 ID:Vq60b5ao0
デモンズはコンボゲー
ダクソは立ち回りゲー
って感じだな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 03:40:01.98 ID:TWKclhZ00
あんま話されてないけど、このスレの人達的にはボスはどんなんがいいのかね?
アクションが苦手な人でも弱点を見極めれば倒せるけど、マルチでやると物足りない感があるデモンズ
基本的に攻撃パターン覚えて合間合間に削っていくので、マルチだと歯ごたえがあっていいけどソロだとだれやすいダクソ
まあオーラント・つらぬきとか、クラーグ・アイアンゴーレムあたりは逆だけど
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 04:08:45.66 ID:1GO6v2Vu0
アルトリウスが一番戦ってて楽しい
DLC以前はオンスモが一番良いボスだと思ってたけど、ラグ持ち巨大オンスタは絶対に許さない

貪食ドラゴンみたいなデカいボスはバランス調整のせいか、アホみたいなAIしてる
貪食さんよくザコ扱いされるけど実際にあんなドラゴンがいたらそもそも近寄ればワンパン一撃死なんじゃねえの?
って心のどこかで思っちゃう
「周回ボスはとりあえず体力上げと来ました^^」みたいなのは仕方ないのかもね
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 04:32:50.88 ID:GuUjE/EgP
DLCのボスは皆好き
本編はオンスタ後のボスが微妙・・・っていうかオープニングでのイメージと強さがかけ離れすぎてた
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 06:13:58.23 ID:gQxsGCUu0
亀への挙動を見るに、ロックしてから後ろに回る制御はデモンズ、ダクソと全く一緒
なので2でも当たり前のようにスレスタありますんで
ただ亀は後ろに回ると逆襲されるというだけの話で
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 07:46:37.55 ID:1f47l2CnO
ロックしたまま手前に走ってるシーンあるが
出来るのは一部の状況下でのみかな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:15:45.49 ID:sMmm1gz70
巨大にして極端に攻撃力上げなきゃいけなかったり動き重くしなきゃいけなかったり全然ひるまないくらいなら全部小型でいいわ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:29:56.30 ID:laMe1iVP0
ホストで攻略したり白霊でお供するのには時間がかかる
白霊で呼ばれていくまでの待機時間で、闇霊なら3回は侵入できる
過疎エリアならこの差はもっと広まる

だから闇霊は弱くてもいい。回転率の良い闇霊とホストの勝率が
50/50だったら実質的には闇霊がガン有利になってしまう。それがダクソ1
これははっきり言ってバランスが悪いということ

改善案はまんまデモンズ方式輸入でいい
霊体の体力は白・闇問わず50%。傾向によって増減。指輪で軽減
こうすれば杖蝿白対策にもなる。ホストが主役というのを忘れてはいけない

出待ち等は現状でも闇霊側の工夫で解消できる程度の問題
侵入箇所を選べば侵入即ぼっこということもないし、
全mob排除で待っていた場合は即決別すればいいだけ
回収の労を嫌って篝火侵入をするのはあくまで闇霊側の都合なので考慮する必要はない
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:37:19.75 ID:+9RPIQ180!
DLCのボスはモーションが一杯あるから楽しいけどDLC買ってまでやる層と違って
2で狙ってる新規の客にあそこまでやっちゃうのはどうかなとは思う
サーバーで白呼びやすくすれば状況は改善する気もするがオフ専はどんくらいいるんだろうか
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:52:58.23 ID:1GO6v2Vu0
<<471 同意だ
こういう提案すると、1発狙いの闇霊が増えるぞって言い出す奴が出るが
現時点でよいやさ闇魔法神怒でそんなやついくらでもいるし
Mob上手く使って邪魔してくるような良い闇霊はどんな仕様になっても侵入してくるわ
黒専は多少不利な情況でもひっくりかえしてやんぜ!ぐらいの気概を見せて欲しい

闇霊侵入で無双したいっていう自分の意見を出さず
ホスト白専は勝てないから必死云々って言い始めて
んで破綻するとデモンズダクソ論争に誘導しはじめるんだよなー
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:57:37.11 ID:laMe1iVP0
改善が最も必要なのは周回要素かな
周回にはウマ味よりも難易度を求めたいのが大勢の意見かと思う

周回したら神の怒りを連発できます、とか、ボスソウル武器を揃えられます、とかは、
高周回をさせるほどの魅力にはなりえないと思うし、実際あまり機能していない
周回プレイヤーが求めるのはまず難しいエリアだろうし、そこで行われる協力・敵対プレイかと思う

現状だと敵の体力や攻撃力が上がるだけでそれ以外の要素に変化はない
ただこれだと攻略法を確立したプレイヤーにとっては手間が増える以上の変化にならない
高周回だと、ソロともなればクリアそのものが困難というレベルの難易度が求められている
1.敵mobの数増加
2.敵の索敵範囲、AI等の強化
3.要所要所に中ボス的な赤mob追加
4.ボスの行動パターンの強化

周回が増えれば白霊も闇霊も増えるし、敵mobが強化されれば、
闇霊側の戦力格差を埋める働きにもなる(低周回より高周回に侵入した方が有利にする)
Lv上限を設定し高周回者の集まるLv帯を示すことができれば、安定したオンプレイを成立させやすくなるだろう
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:59:55.06 ID:/SDIi/mg0
ソウル傾向あってもいいけどそれで隠しアイテムとかNPC出すのやめろ
いちいち死んだり生き返ったりするのめんどくせーんだよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:01:31.43 ID:1GO6v2Vu0
うわ安価ミスったorz

賛否両論あると思うけど、なんとかして白霊の回転率上げたほうがいい
白霊が、例えば体力半分ってデメリットを負うとすると、難易度も上がるしうかつな杖蝿も出来なくなる
結果他の白サインが拾われやすくなり召喚待ちも減る
まあ、同じ人と最後まで攻略したい!って人には嫌がられるかもしれん

ただしデモンズにおいて半分の体力でも成立してたのはエスト制じゃなかったからであって
ダクソでこうなるとホストがエストを飲む機械になるし
エスト飲めよクソホストってイライラしながらプレイすることになる

すごく難しい
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:15:40.51 ID:laMe1iVP0
>>475
一応傾向と書いたが、デモンズの傾向システムは失敗だと思う
プレイヤーの傾向にしてもエリア傾向にしても、操作可能だし、
その上操作は面倒だし、付随する限定アイテムまであるし、
手間の方が目立つシステムだったことは否めない

そのあたりは誓約システムで代替するべきかもしれない
白霊を続けると太陽戦士にジョブチェンジできて、太陽戦士だと白霊時体力が70%に増加とか、
眷族にジョブチェンジすると侵入時mob強化等等
無論誓約を変更したら現状と同じく効果は解除され、誓約レベルも低下する
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:39:51.24 ID:/SDIi/mg0
>>477
なかなかいいじゃんそれ
傾向も隠しアイテムとかがないなら賛成だわ
黒モブとか楽しかったし
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:43:30.70 ID:+Duce7BA0
レアアイテムなんて手間かかって当たり前
操作する方法まであるのにそれすら面倒くさがるとか、そんなんでどうやって純刃手に入れんだ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:46:51.47 ID:1GO6v2Vu0
ダクソで辛かったのは伝道者槍だな・・・
おおぅ純刃と髄石の話はやめよう
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:53:11.37 ID:/SDIi/mg0
>>479
それにしたってやり方があるだろ
何が悲しくて死んだり生き返ったりを繰り返さなきゃならんのだ
儚い瞳石もったいないんじゃ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 11:36:01.53 ID:TSyw9Vtm0
誓約を解除すると捧げもの半減するのが糞い
もっと自由に付け替え出来ちゃいかんのか
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 11:40:59.02 ID:qv1MDFF00
たしかにな
生身になって死んで生身になって死んでを故意でやるのは虚しいうえにつまらない作業でしかなかった
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 11:58:11.05 ID:Qnyap3paP
>>480
初期パッチの青原盤マラソンに比べれば・・・
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:01:35.61 ID:sBF/u0XeO
篝火で人間性とか供物で自由に傾向変化、とかでいい
誓約とか七面倒な物はいらん
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:13:14.42 ID:+9RPIQ180!
誓約はソウル払いで捧げ物半減をキャンセルさせてくれ
竜体や暗月だってレイスや猫に浮気したいし王女の奇跡で便利な白プレイもしたい
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:38:46.60 ID:PivvLzUW0
デモンズソウルのボスより完成されたボス敵っているの?
http://damage0.blomaga.jp/articles/6014.html

フロムさんこの時の精神忘れたわけじゃないですよね
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:39:46.82 ID:VgkTR1br0
>>476
白霊の回転率とかホストが面倒なだけだろ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:43:32.33 ID:Qnyap3paP
>>488
サイン拾うってシステムそのものを変えればいいんじゃないかな?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:53:48.58 ID:VgkTR1br0
>>489
別に白の弱体とかなければサイン拾うシステムでいいと思うけど
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:59:44.25 ID:LrJWkd+Y0
サイン拾うってシステムの特徴の一つはスタート地点が任意ってのがあるのに結局篝火とボス前の二択になる現状
最初に白を揃えてから攻略するから途中にサイン置いても拾われないし。

回転率上げる意味で白は使い捨て、森みたいな召還方法で随時補充もありだと思う。
1ステージに五〜六人消費して攻略くらいでいい
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 13:20:02.10 ID:qv1MDFF00
オプションで白侵入を受け入れるかどうか選択できれば解決
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 13:39:41.32 ID:VgkTR1br0
使い捨てにしろってそんなピクミンみたいなゲームしたくないわ
サイン拾うシステムはフレとか好きな装備の人選べるのが魅力なのに
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 13:43:00.95 ID:T3a64hEp0
どこのエリアでも召喚できるようにしてほしいわ
白からみれば呼ばれさえすればどこだろうと構わないのに、
過疎地じゃ呼ばれないから市街みたいな人気スポットに密集することになる。
結果ホストも減る。デフレ状態

適当な神殿でサインだしたら、どこかランダムに呼ばれるシステムが欲しい

もっといえば、
フレンド()と仲よく攻略とかそういうゲームじゃないんだから
選ぶ選ばれる必要なんてない
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 13:44:56.37 ID:JNaZaLsh0
>>491は契約とか指輪とか通常召喚以外の方法で導入して欲しい
白側としても待ちが減らせるのは使い捨てだろうとありがたい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 13:48:18.13 ID:qv1MDFF00
>>493
だからこそオプションで白侵入を受け入れるかどうかなんだけど
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 13:53:54.52 ID:VgkTR1br0
>>496
ごめんスルーしてた別にいいんじゃね?俺はサイン優先で拾うけど
けど白の体力半分にして使い捨てみたいになるのは嫌だわ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 13:58:25.29 ID:T2nIcQWl0
デモンズのボスの黄色い目は変だった
騎士とかは良かった
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 13:58:59.41 ID:LrJWkd+Y0
今のサイン方式ならマッチングロビーでも大差ないのが何よりの問題
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 14:03:07.99 ID:1GO6v2Vu0
ぬぉお
別に使い捨てじゃなくって白は更に死なないような努力をすることになるだけで・・・
使い捨てっていう表現は悪かったと反省してます

猫霊みたいに誓約によって勝手に白で呼ばれるってのもいいね
というか問題は召喚待ちの時間とその弊害(寝落ち)なんだよなぁorz
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 14:31:40.30 ID:P6xculXr0
ダクソ2はもっと殺伐としたストイックな世界観がいいな
ダクソ1はソラール、ジークマイヤー、フラムトとコメディリリーフが過多
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 14:37:00.98 ID:V5GQVNHs0
ダメージ受けない、盾防御無効、1ヒット即死
倒すためにはソウルを枯渇させる必要あり
1行動するたびに一定ソウル消費、ソウルキャパ50000000
枯渇させるには約5時間戦闘し続けるしかない

コンくらいのボス出せよ、ぬるいんだよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 14:38:12.10 ID:oN/IQ/Ek0
>フレンド()と仲よく攻略とかそういうゲームじゃないんだから
>選ぶ選ばれる必要なんてない

お前の勝手なルールをさも当然のように言うな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 14:43:37.15 ID:T2nIcQWl0
このスレを見れば・・・
うーん
フロムだしなぁ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 14:54:12.50 ID:EwoBVbScP
>>502
カンストジジイを全裸素手縛りでもしとけよ

ボスもステージも数は多く無くても何回もやりたくなる作り込まれた物にしてほしいな
シース、ニト、ハム共にフル巨人で密着してブンブンしてたらカンストでも勝てるってなんか面白くない
スキルの勝負じゃなく数字の勝負になってる

ダクソもガコズ、クモ女、ゴーレム、オンスモまでは面白いんだが、息切れしたんだろうか?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 14:58:39.67 ID:EED+b0xf0
ハムは回避主体で戦えば普通に面白いよ
シースとニトは…うん…
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:02:45.95 ID:T2nIcQWl0
諸星大二郎さんとタッグをくんだら
うーん
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:08:30.70 ID:P6xculXr0
ハム→そもそも4人じゃない 指輪を必ずひとつは圧迫されるという屈指のクソボス
ニト→密着してれば攻撃あたらないクソボス 
苗床→説明不要だろう なぜマリオをやらないといけないのか 屈指のクソボス
シース→移動の面倒さが 必ず一度死ななければいけないという理不尽なクソボス
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:10:11.67 ID:EwoBVbScP
      \\     5人あわせて!!4人の公王!!     //
        \\                            //
  ⊂_ヽ、  .                              /⌒ヽ
    \\ ∧_∧                        / /ヽ_⌒つ
      \ ( ´Д`)/⌒つ     ∩              /∧_Λ  .  /⌒つ 
     . >  ⌒.ヽ.l l      .ノ .) ⊂⌒ヽ        /(´Д` )  /__ノ   
      /     へ ∧_∧  /./ (⌒つ\  ∧_∧ /     ヽ / ./
     /   /  ( ´Д`)/./   \\\ (´Д` )|     へ./ /
     /  ノ   /⌒    ./∧_∧ / ./  \/⌒ヽl |    .レ /.) 
    / ./    / /   / .( ´Д` )/∩   /   \|    /./ 
    / /|   ∩/ /   ./  (⌒ヽ  / )  /   ./\.\  //丿  
   .( ヽ ヽ  .ヽ_ ノ   /   \ \_//  /   .| /\.\. ∪ 
   .|  |、 \   ( .ヽ \    \___/ ) .(   ノ )( .(し つ
 .  | ノ \ ヽ  .\ ヽ. ヽ    ノ   / / /\.\\ \ 
   .| |   ) ./   /  ノl  )  (    .人 (  (   \.\\ .\
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:15:39.92 ID:tC6qUdf50
作り込まれたボスはタカアシ、アルトリ、マヌス、カラミくらい
貫き、オーラント、ハムは回避要素だけはあるがろくにテストプレイしてない未完成
あとのヒットアンドアウェイ系はゴミ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:18:27.30 ID:EED+b0xf0
まぁ指輪とか装備強制系はマジでやめてほしい
まぁ2でも松明とかいうやる前から分かるクソシステムあるけど
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:19:10.20 ID:+rkC+7p30
横スクロールのダクソをやりたい

ダークソウル64
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:24:32.53 ID:T2nIcQWl0
>>512
やりたい!
アクトレイザ-
悪魔城ドラキュラ月下
月風魔伝
キングス
影塔
エタリン
からインスパイアされた横スクやりたい!  
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:29:54.64 ID:P6xculXr0
>>511
あれって「どうだこんなこともできて凄いだろう?リアルだろう?」っていう
製作者のオナニーしか伝わってこないよな 現時点で
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:32:15.79 ID:+rkC+7p30
>>513
お遊びで作ってくれんかねー ステージ3つくらいでいいから
でも結局クリア難しくてクソゲー認定されるのかしらん?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:32:28.62 ID:EwoBVbScP
寵愛ばっかつけてんじゃねーよっていうことなんじゃないか?

必須ってのはやり過ぎだが、付けてないと被ダメ1.5倍くらいなら十分有り
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:46:28.45 ID:T2nIcQWl0
>>513

自分作った事ないのでわかりませんが横スクでも作るの大変なのですかね?作りたいと思った事はあるけど行動力が無くて(^^;)

やるならウィズを越える硬派で激むず伝説的な長編横スクARPG作りたいです!
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:55:50.82 ID:LrJWkd+Y0
ドラゴンズクラウンのステマな流れ?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 15:59:12.65 ID:T2nIcQWl0
ドラゴンズクラウンは見たけどなんか違いますね
ポップすぎる
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:00:36.72 ID:/6K8zXkMT
>>513
悪魔城ドラキュラ月下は神ゲーだよな
PS以降ではデモンズと月下が個人的ベスト二大ARPGだわ
エターナルリングとかいうクソゲがまじってるのが気になるが
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:13:27.77 ID:T2nIcQWl0
エタリンはフロムの作品ていうのと魔法に重きを置いたものだったので入れました。
月下は当時やりまくりましたよ(^^)キザなドラマチックな要素は正直苦手ですがそれを黙らせるぐらい他が充実してたのでやれました。
因みに質問ですが。月下レベルの作るにはどんなPCが必要ですか?一人で作るのはどだい無理ですか?m(._.)m 
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:22:19.38 ID:TWKclhZ00
ここって何のスレだっけ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:25:43.28 ID:/6K8zXkMT
>>521

>キザなドラマチックな要素
そこは確かにスルーする部分だわw

>月下レベル、一人で作るのはどだい無理ですか
うん、不可能だね(^^)
ドット絵のゲームって3Dより作るの大変みたいだし
フロムが携帯ゲーム機やスマホに出してくれるのを期待するしかないんじゃないの
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:36:11.14 ID:1f47l2CnO
きがくるっとる
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:36:12.03 ID:MhVWSzWc0
一期一会って公式で言ってたと思うんだけど
お前らそんなにフレンドとやりたいの?

どうせ出待ちにしか使われないじゃん
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:41:47.27 ID:T2nIcQWl0
>>522
ですね(^^;)
すみません

>>523
スルーですよね-
昔は居間で月下やってたんですが
祖父がみてたらしく笑ってたの思い出しました。
後アルカードがやられときの
おおぉあぁぁぁぁぁぁぁぁ!!の物真似をじいちゃんがやりまくってました(^^;)
やっぱり無理ですか・・・
無念です((T_T))
妄想しながら今後のフロムさんに期待しときます。
 
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:43:04.29 ID:Kiu4bCiq0
さっき殺しに来た闇霊を白として拾ったり
さっき同僚だったのに、闇霊として対峙したり
そう言うのも面白いんだけどね

いや、別にフレいないとかじゃなくて
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:43:44.09 ID:zULDlDG7O
一期一会にした結果が今のマッチングなら俺はデモンズの仕様に戻してほしいわ
あとフレと一緒に遊びたい奴は多いと思うけど
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:51:28.22 ID:1f47l2CnO
レベルと場所近くすれば普通にフレとできるんだが
これ以上何を求めるのか
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:01:08.82 ID:zULDlDG7O
>>529
出来るよ?出来るけどサイン置いてもなぜか見えなかったり何回召喚しても失敗したりするじゃん
ダクソの方が間違いなくマッチングしにくい
まあこれはシステムの問題みたいだけど
あとフロム自身も2ではサーバー置くって公言してる
結局今作の一期一会とやらはフロム的にも失敗だったんだろ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:03:18.18 ID:1f47l2CnO
だから鯖置くから問題ないだろ
なんで今さら1の話が始まるのか
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:18:38.59 ID:laMe1iVP0
白召還の円滑化案
1.鯖設置(確約済)
2.エリア毎の白召還ロビーの設置(安全地帯で2人揃えられる用)
3.猫指輪形式による白召還

2はエリアデザインも含めないと完全でない
スタート地点を明確にし、そこに篝火を置き、安全に白を揃えられるようにする
途中篝火は無論ソロ向けに設置して良いが、大事なのはスタート地点を明確にし、
安全なそこに必ず篝火を置くこと。病み村篝火や、市街篝火のような設置は論外

3は完全に猫指輪形式だと不都合が多い
お祈りアイテムを使用することで、召還準備状態にあるプレイヤーの中から無作為に、
その場に呼び出すことができるというような仕組みにしたほうがいい
ただその場合、白霊がやられても無限に白を呼べるということになる
その防止のため、白召還アイテムは回数制にし、回数の補充は篝火のみで行えるようにする

それとは他に、ランダムで侵入する白霊というシステムを採用するのも面白いだろう
闇霊に侵入されているホストのところに強制的に召還される白霊等、面白い案はたくさんある
暗月警察もそろそろ一般ホストを保護するべきである
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:41:18.38 ID:LrJWkd+Y0
フロムは過去に携帯向けにアーマードコアを出していた実績が!
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:56:26.59 ID:X2nZZ/jVO
だが残念!誰も覚えてはいないしフロムも無かったことにしたい!
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:58:49.72 ID:+9RPIQ180!
暗月警察の仕様はひどいよな
侵入効率化するためにレイスはボス撃破済みだから意味ないし
そもそもマッチングしないし

ランダム白侵入は地雷だとボス戦の難易度あがるからないわ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:01:53.72 ID:WAlCf9XU0
脳天なんちゃらの携帯のACやりました・・・
ガラケで・・・
クリア出来ませんでした・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:30:55.40 ID:1GO6v2Vu0
おまえらすげえ考えてるな、良い案ばっかりだ

あえて「〜ソウル」ではなく「ダークソウル2」とタイトリングしたんだから
フロムなりに改善の自信があるんだろう、と淡い期待
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:39:53.54 ID:zWQurs1b0
ストーリーモードと闘技場モードを用意してタイトルメニューから選べるようにすればいい
ストーリーモードはこれまでと同じ一期一会の仕様で道場やタイマン厨は闘技場に隔離するんだよ
その代わり闘技場モードを充実させてユーザーでも色々とルールをいじれるようにする
世界観ガーとかもうそんなのどーでもいいから隔離させろ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:57:56.15 ID:bIiXDQh/0
そもそも誓約とかあるし、NPCからして一期一会じゃなくないか?
ソラールとか完全に友人レベル。
条件満たせば他プレイヤーと契約出来て、指輪だと枠の圧迫がうざいから何かしろのon、off設定でonにしてる状態、尚且。
サインが出せる位置にさえいれば、どのステージからでも直接召喚出来るとかならそんなに世界観も壊れないと思うんだが。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:06:12.64 ID:+9RPIQ180!
そもそも一期一会(笑)はフロムの言い訳だからなあ
お粗末な対応だったって認めてるし
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:07:36.58 ID:dJggeh180
>>460
えっ...?その理由を述べよ
両方対人やった事ある?というかちゃんとやり込んだ?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:09:30.57 ID:2k2QNUfm0
2じゃ鯖あるし、ステージも1の反省で過疎ステージ乱発しないから大丈夫…なはず…
白召喚できるとしても白の指輪(白)と白のオーブ(ホスト)でええやん
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:39:43.19 ID:JhoAbszp0
他人と遊ぶよりは仲良い人や知ってる人と遊んだ方が楽しい
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:40:36.14 ID:P6xculXr0
「2は一般向けにする」みたいなこと言ってなかったっけ?
色んな意味でヌルくならなきゃいいが
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:40:44.27 ID:gXyAqgo/0
>>538
低SL狩り野郎の隔離のが先
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:47:13.74 ID:EwoBVbScP
ソラールさんやタルカスさる連れて攻略したい
エスト的な回復ありで
タルカスさんとリロイさん連れたらすることなくなりそうだが

侵入に不利だろとかいいだす奴もいるだろうが、現状侵入が多過ぎるから侵入の難易度上げて侵入を減らせばいい

侵入者はあくまで中ボス
デモンズくらいの勝率でちょうどいい
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:05:07.06 ID:aKkrx4q2O
フレフレうるせー奴はどうせニコニコ野郎だろ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:06:40.64 ID:z1IerTn/0
ライトセイバー
あり得ない
オープニングテーマ
パヒューム
あり得ない
エンディングテーマ
鈴木雅之
あり得ない
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:50:08.63 ID:MayRhs8o0
>>547
ニコ厨はむしろ侵入動画ばっかだろ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:50:52.17 ID:iZU/25/50
スカイプとかの集まりやリア友もあるけどね

まあP2Pじゃなく鯖なら別に待ち合わせも問題無いだろ。デモンズ程じゃなくても、少なくともダクソよりひどくなることはない
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:51:31.71 ID:Qnyap3paP
侵入地点はホストが居る位置より前にしてほしいな
基本闇霊は後から追いかけるより待ち伏せするスタイルの方が楽しいと思う
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 20:58:01.47 ID:1GO6v2Vu0
白ファンとホストのマッチングの件についてもうちょっと言うと
バグまみれの罪人録と従者名簿いらんから
SL別で生身のホストが存在する(白赤サインの出てる)地域がわかる地図だして欲しい
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:07:26.60 ID:iZU/25/50
デモンズといいダクソ1といいニコ生主みたいな自己顕示欲強いチート野郎やバグカスが跋扈してたからランキングみたいなのは無くていいよ。どうせ見なくなるし。
ホストは生身でというか、干からびた指的なアイテムを使った途端に白・闇両方来るようにされるのがいいんでなかろうか。
結局、亡者という特にペナルティが無いオフモードでミイラになるのは結構嫌がる人多かったようだし、かといってデモンズのような霊体で性能変わるようにしたらそれはダクソじゃなくなるし。
それならアイテム使用ですぐオンオフ出来るようにすればいいと思うが・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:19:29.21 ID:qv1MDFF00
>>550
ACV マッチング
これをググるとあら不思議!
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:22:59.01 ID:iZU/25/50
>>554
領地戦がやたらブリーフィングオンラインばかりで通常の対戦ではマッチングは普通じゃなかったっけ?
むしろ領地戦ややこしすぎ。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:24:49.31 ID:5jBcYcBN0
正直フレフレ言ってる奴はMMOやってろって感じだわ

世界観が好きでーとかいうやつに限ってゲームコンセプト全否定すっからな
侵入のオンオフとか意味がわからない。別ゲーして、どうぞ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:29:26.04 ID:+9RPIQ180!
お前にフレンドいないからって、
明らかに失敗したとフロムが認めてるものを擁護するとか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:30:31.99 ID:gXyAqgo/0
別に色々な遊び方してもいいんじゃねーの。白もホストも初見MAPで攻略とかなかなか楽しそうじゃないか
特に低SL帯とかゴミの掃き溜めみたいなもんだし、殊更知り合い以外とマッチングさせる意味が無い


一人でオフってる勢の意見れす^q^
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:30:50.69 ID:MayRhs8o0
>>556
こういうのってデモンズやったこと無いやつなの?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:40:36.14 ID:iZU/25/50
本音:フレで待ち合わせとかされてマッチング良くなったらどこで白溶かしてもすぐサイン出て召喚されるし闇霊の勝目ないじゃないですかヤダー!
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:42:13.68 ID:NVKYUZ760
本音いえばフレンドとやりたいのもそれが楽しいのも分かるよ

でも、専用のアイテムとか違うだろ           
ここはもっと殺伐とした世界じゃん
やるなら日陰でこそこそと、システムの穴ついた感じでやれ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:48:59.31 ID:rCiV8r7M0
今回は鯖もあるし、フレとのマッチングもよくなるでしょ
オンオフつけるとオンにしてるやつが出町だけになって闇霊絶滅しそうだからやめてやった方がいい
消費で時間制限のある闇霊かが来られなくなるアイテムつけたらいんじゃね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 21:54:29.03 ID:qv1MDFF00
いやオンオフつけるもちろん白と侵入はセットだろ
血迷っても白オン侵入者オフなんていうゆとり仕様をフロムがするわけがない
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:03:19.28 ID:gXyAqgo/0
んじゃ低SLでもバランスが取れるように考えてみろや
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:08:22.91 ID:0K/Wlv0k0
この話題はどうやっても荒れるんだよなあ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:19:26.77 ID:tc5MSdkT0
なんで糞陰湿ユーザーにバランス合わせなならんねん

文句はゲームバランスじゃなくて初心者狩りの糞にいえよ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:23:42.98 ID:rhMvvSYn0
白を安定して呼べれば低SL狙いの闇霊が簡単に狩れるようにはならないんじゃないの?
バランスだけ考えるんなら一番なのはレベルでどこまで武器強化が可能なのか決めることだけど
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:25:03.67 ID:iZU/25/50
低SL強化済み属性武器なんて構成出来ないようにすればいい。
属性武器→ダクソ1での粗製と同等の攻撃性能にランクダウン(代わりにボーナス少なく基本性能強めで)
属性武器強化出来る鍛冶屋(太陽誓約やローガンの魔術販売のように、強化してもらうにはSL20以上だとかが必要。)
闇霊誓約に制限(ひび割れオーブによる個数制限でなく、初期の闇霊誓約では体力や攻撃力が半減等。誓約レベルの上昇につきこのペナルティは解消されていく、または解消する指輪が段階的に付与される。)
勿論白霊にも制限(闇霊よりは緩和。初期の誓約では攻撃力が生身より低くなり、誓約レベルの上昇によりこの攻撃力低下を解消する指輪が与えられる。)

ここらへんを提案するがダメかな。ダメだろうな。うん。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:36:58.22 ID:gXyAqgo/0
属性武器が撤去食らおうが次は墓王の大剣みたいなのが出てくるだけで
更にそいつも消そうが今度はアイテム使って侵入するゴミが沸くだけなんで


低SLで被侵入ってもう破綻してるよね
んで俺TUEE具合で言えば白も大概。低SLのオンって必要なのか?身内だけでいいんじゃないの
「これも世界観だから!世界観だから!」ってほざいてるヤツは
自分だけじゃなくて他人の遊び相手を奪ってることにもにも気付かないゴミクズだよ

>>567
過疎地帯どうすんの
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:42:08.46 ID:EwoBVbScP
>>569
そこで暗月が助っ人で入るとかは?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:46:45.45 ID:zWQurs1b0
ストーリー上では一期一会でもいいだろ、ただ外人はよくフレンドと根気よく待ち合わせしてるよな
闘技場のマッチングが安定するならフレンド同士のチーム戦とかあれば盛り上がるだろうね
フレンド同士なら戦術も確立されてデモンズみたいなことになりそうではある
陣取りや攻城戦みたいな大規模な複数戦もあれば外人は喜ぶだろうよ
こんな感じで対人厨を疎外するより逆に盛り上げて隔離した方がいいよね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:48:32.60 ID:qv1MDFF00
>>571
そこまで盛り上がっちゃうとどっちが隔離されてるか…
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:49:10.96 ID:iZU/25/50
>>569
となるとやはりオンでは霊体の攻撃力低下に限るな。というかホストのレベルと進行状況で霊体を弱くしよう。
十分に装備魔法が揃い始める中盤に差し掛かったところでイベントで闇霊の力が強まる的なイベントを絡めて本来の力で闇霊が襲撃してくるようになる。
それまでは闇霊は半端な強化じゃそこらの雑魚亡者並みの低火力、白霊も当初は囮に使えればいいレベルのステ制限でいい。でも体力いじるのは一切り無いダクソじゃ堪忍したるべき。

そして人間性を続投させるのなら、人間性狩りなんて低レベじゃ出来ないような強MOBにでもドロップさせるといい。
イザリスの楔のデーモンクラスの奴でほんと終盤にのみドロップ。状態異常の類は効かない。半端にダメ与えて長期戦になれば巨人衛兵のように回復してくるような奴な。
それまではアイテムとしての人間性なんぞ要らん。MOBから吸収するステータスの人間性のみで十分。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:55:03.20 ID:zWQurs1b0
別に侵入側が弱体されても構わんが今の侵入方法の仕様は変えないでもらいたいね
間違ってもデモンズ仕様には戻さないで欲しい、そもそも白が拾いやすくなれば侵入も苦にならんでしょ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:00:01.69 ID:Qnyap3paP
堕落した悪の魂

〜堕悪魂<ダークソウル>〜
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:02:37.24 ID:0K/Wlv0k0
まー色々な遊び方をプレイヤーのほうで選べるシステムになってて欲しいね
出されたものをそのまま食べるのもおいしいけれど

Uでは、干からびた指に加えて、侵入してくる闇霊のslマッチングを無制限にするアイテムが欲しい
できれば白さんからも判るようなエフェクト付きで
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:26:34.25 ID:dJggeh180
武器魔法今までの威力の半分でいいよ
攻略でもボス瞬殺対人でも三発ゲーとかつまらん
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:27:45.70 ID:MayRhs8o0
デモンズの鋭性二つ付けたぐらいの火力がちょうどいいよね
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:42:53.97 ID:hwt+LxAc0
魔法鋭性は魔法使いにとって必須レベルになるの目に見えてるし、ならなくてもよくねって感じ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:44:40.99 ID:MayRhs8o0
指輪枠減らして万能魔法使いキャラを作らないためだろ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 01:33:04.39 ID:17CgsMBR0
侵入のSL無制限マッチングはもういらん
また無限バグやPS+増殖であっというまにカンストされるだけ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 01:42:31.50 ID:I8a/jyH40
次回作では大発火なくして発火だけでいいよ
いくらなんでも判定広すぎだろあれは
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 03:26:42.28 ID:bCBtX00h0
SL無制限は要るだろ
高SLブッ転がすとか超たのしいじゃん
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 03:41:50.11 ID:Ldly2pMh0
ちょっと前に誰か言ってたけどSLの上限を決めて
例えば上限SL300なら、主流のSLがSL100±20帯とSL200±40 帯の大きく分けて2つの分布をつくって
うまく分散させることで高SLにおいてもマッチング過疎にならないような工夫をするって言うのがあった

暗月を狩る、騎士団みたいなの欲しいなー(チラッチラッ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 06:06:25.42 ID:01P+aow00!
ダークソウルII用のコンセプトアートのリーク?
フロムが雇った中国人のコンセプトアーティストのWeiboアルバムかららしい
ttp://www.polygon.com/forums/dark-souls/2013/5/17/4339566/as-far-as-i-know-these-may-well-be-leaked-dark-souls-2-concept-arts
http://imgur.com/a/JQ9e3#0
http://s1260.photobucket.com/user/freedomourne/library/DarkSouls2%20Concept%20Art?sort=2&page=1
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 06:24:32.60 ID:vf87xGun0
わざわざ遠いところから御足労頂きありがとうございます
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 07:56:12.29 ID:gt7GCQSF0
目で見て降りられそうなところは全部行ける様にして欲しいな
あと、単純に転落死させるよりは、落ちたら敵に囲まれてたとかの方が死に甲斐があると思うが
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 08:36:11.12 ID:eSl85oJR0
アノロンみたいに期待させといて意外に
行けるとこ少ないってのはやめてほしい
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 08:46:54.63 ID:MoRR50sj0
まあ今回もその辺りは覚悟しといた方がいいよ、これってオープンワールドでもないからね
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 08:55:42.68 ID:7iyqba4k0
また双眼鏡みたいなアイテムがあったとして
もうちょっと上下方向に動かせるようにして欲しい
空を見たり、足下を見たりしたいよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 09:04:15.44 ID:FQ2iYcfNP
キャメラが欲しい
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 10:00:04.14 ID:H3kNfaPQ0
>>583
楽しいか?
また高体力高強靭の超火力魔術奇跡ぶっぱマンが相手かとテンション下がるんだけど…
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 10:22:13.58 ID:eb8V7m5+0
闘技場はやはり世界観に合わない
殿堂やランキングめいたものもいらないだろう
IIでは思い切ってバッサリ切って貰いたい
タイマン隔離なら拠点の近くにこじんまりとした練習場でも作って
そこでマッチングさせるようにしてくれ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 10:23:11.50 ID:lPI0rFxH0
白は呼びにくいけどSLいくら上げてもマルチで遊べるってのはホストの数少ない利点だったからな
2にも残してもいいと思うぞ戦力差が気に入らんのなら闇もSL上げれば良いだけだし
侵入しやすく高SLに当たりたくないってのは侵入嫌だけど協力したいと同じく我侭だよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 10:28:42.65 ID:Pxiadmsr0
闘技場は別に世界観はおかしくもないだろう
あと対人したいときは完全に隔離されたいからもっと闘技場に力入れろフロム
オマケとか言ってまた甘えたらダクソ1みたいに闘技場スルーされて攻略エリアで侵入待ちする人が減らないんだよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 10:41:27.65 ID:I8a/jyH40
撃破数とかじゃなくもっとネタっぽいランキングならあってもいい
というかほしい
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 11:00:24.16 ID:7iyqba4k0
闘技場での勝負にはキル判定を入れてくれ
1の仕様のままだと、勝敗判定が先行逃げ切り安定すぎる
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 11:01:33.68 ID:vf87xGun0
どうして侵入がタイマン厨を嫌うのか理解不能
さっさと倒して次行けばいいだけやん
闘技場なんてものに容量割く方がどうかしてるわ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 11:24:32.18 ID:Pxiadmsr0
アンチ侵入、アンチ対人、アンチ闘技場
オフ専と白専は言うことがやっぱり違うな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 11:24:51.87 ID:I8a/jyH40
次回作では大発火なくして発火だけでいいよ
いくらなんでも判定広すぎだろあれは
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 11:30:08.69 ID:XfDveViFO
>>593もわからなくもないな
専用施設ってタイトルメニューでストーリー・co-op・対戦・て分かれてるゲームと変わらんし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:21:25.03 ID:ykHTEZjJP
映像見る限り画質がすげー上がってるよな
空気感がすごい

でも俺らが求めてるのはそんな労力のかかることじゃなくて、開発が一週間か二週間、攻略をし、対人をすればわかるであろうバランス調整なんだよな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:44:35.40 ID:J4tB21ND0
>>602
”俺ら”ってのは不死町や裏汁市街の人たちのことでいいんだよな?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:48:45.89 ID:Ldly2pMh0
森の民「ラグスイッチ!」
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:51:36.34 ID:ykHTEZjJP
>>603
ここの話題の半分以上これだろ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:53:38.34 ID:gNrMRDTC0
まさかまた対人厨のバランス談義が始まるんですか!?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:54:24.95 ID:Pxiadmsr0
森対人カルタ!

あ!アナル!
い!イカスタ!
う!うんこ!
え!エロ本!
お!おち○ん○ん!
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:55:24.43 ID:I8a/jyH40
対人中とかいってる奴って常にオフラインでプレイしてるの?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:06:38.41 ID:J4tB21ND0
そりゃ対人バランスはゲームを長く続けるには極めて重要ではあるけど、
アプデでいくらでも改善できる(フロム調整を改善と呼ぶなら)から発売前に労力を割くべきことではないと思う
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:13:14.74 ID:Pxiadmsr0
>>609
お前発売日にダクソやってないだろ
それか速射平和や超火力呪術や属性1強すぎる時代を味わってないだろ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:15:01.88 ID:HQjPKLSy0
対人バランスなんて考えなくていいからストーリーを面白くしてほしい
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:21:07.95 ID:Pxiadmsr0
侵入要素あるのに対人バランスいらんとかオフ専が1番怖いってばよ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:23:29.80 ID:FrSHSAOI0
>>610
やってないんだろなあの混沌を…
調整とかいう問題じゃなかったからな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:31:19.61 ID:I8a/jyH40
つうか今でも十分バランスおかしいからな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:32:13.00 ID:6ghkpHvc0
ここのバカがいくら声高に対人と叫んでもクリエイターは気にもかけないから安心しろ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:32:55.93 ID:MC5ygKvT0
なんで「対人メイン」に思考してつくんねーといけねえんだよ
これそういうゲームじゃねえから
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:36:39.00 ID:I8a/jyH40
オフ専用は黙っとけksども
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:38:00.63 ID:7iyqba4k0
上のリーク記事見ると、同じ構図で、城が健在な絵と崩れてる絵があるね
これはやっぱり「刻」のシステムでふたつの時間を行き来するってことなのかな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:43:43.01 ID:Ldly2pMh0
デモプレイで「刻」システムについてちょいとでも言及して欲しかった

ってか綺麗なステージばっかだなぁ
ゲームプレイの半分くらい観光とコスプレして過ごしてるから嬉しいわ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:53:32.82 ID:aIuNFUFE0
E3って6月11日?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 13:55:02.97 ID:eb8V7m5+0
中国人はすぐお漏らししやがるな
軽蔑するわ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 14:38:40.29 ID:I8a/jyH40
魔法と脳筋しょっぱすぎるからなんとかしてほしいわ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 14:42:06.28 ID:NZhoCC7h0
フロムが客の要望をまともに解釈したことがあっただろうか、いやない(反語)
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 14:46:30.30 ID:D6vI9EYm0
キングス・・・
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 14:57:41.56 ID:MoRR50sj0
>>585
これ見ると早よやりたくなる
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:02:41.80 ID:Ldly2pMh0
かわいい女の子や牛鬼みたいなボスがいるねー
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:08:10.31 ID:TPh1dxUP0
ネタバレ出てきたな・・・さようなら
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:12:58.89 ID:Pxiadmsr0
さようなら、今から>>627先輩の卒業式を行います
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:16:48.12 ID:MoRR50sj0
あの世界観に合わんメルヘンな女の子はなんなんだろうなw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:29:24.15 ID:MC5ygKvT0
アノロンみたいな舞台でポーレタリア白みたいな合戦をやりたいねん
できるやろ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:34:14.08 ID:D6vI9EYm0
てかコレは拠点があると見ていいのか
なんか店もあるっぽいし
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:40:50.21 ID:aregfXBr0
>>629
そこかしこに居るから
人物との大きさ比較の為に置いてるだけ

だと思いたい
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:41:47.91 ID:D6vI9EYm0
http://i.imgur.com/1mcLsxi.jpg
まさか・・・
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:55:00.63 ID:MC5ygKvT0
崖に挟まった船! このイメージいいねぇ 好きだわ
前作みたいにせまっくるしい道をソロソロ歩くのは減ってそうだね
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 16:16:25.46 ID:Pxiadmsr0
まあデモンズでもダクソでも狭い道多かったからダクソ2もあるだろうな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 16:24:46.75 ID:IRVmNFZq0
>>633
これPVの女の人かな?それでこれは小娘時代ということか?今までこんなキャラ想像も出来んかったな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 16:29:20.14 ID:YtW7YAAr0
>>633
コレがオレの新しいアレか
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 16:38:41.25 ID:IRVmNFZq0
昼間は明るい性格になるとかっだりして
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 16:49:11.82 ID:D6vI9EYm0
メリケン臭がすごすぎて拒否反応が出る
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 16:49:54.77 ID:7iyqba4k0
ポリゴンになればいつものあんな感じになるさ、きっと
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 16:54:52.69 ID:MC5ygKvT0
来年の冬〜春発売なのかな
早くやりてー
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:15:50.54 ID:Pxiadmsr0
半年後発売してほしい
来年から働かなくちゃいかんのや俺
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:31:38.78 ID:Ldly2pMh0
俺も社畜予備軍やでえ・・・
まあ発売までおまえらとキャッキャウフフして暇潰すわ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:36:39.46 ID:Ldly2pMh0
確かに世界観は1とも少し違ったものになりそう
だが逆に考えるんだ、キャラクリがドグマ並みになるかもと考えるんだ
キャラクリに10キャラ20時間くらいかけてる俺の思いよとどけ!
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:53:36.17 ID:D6vI9EYm0
顔のパーツ移動出来れば禿頭の上にデカ鼻付けるのに
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:54:00.17 ID:nChw6IQc0
E3でダークソウル2の情報でるかな?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:56:46.52 ID:D6vI9EYm0
E3以降とか言ってたから近々出ると思うがE3ではどうかな・・・
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:11:36.13 ID:GrB1jWde0
盾はガード成功率とかどうよ?
>>526
悪魔城ドラキュラHDマジオススメ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:18:00.97 ID:JY6waXiy0
>>648
ディアブロみたいな? 今のところガン盾安定のバランスだしだし、システムレベルで
変更するのも考えてるかもね 動画の松明のカット率も仕様なのかも
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:18:48.56 ID:ykHTEZjJP
かぼたんからこれになるとかねーだろ



ないよね?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:48:28.28 ID:MoRR50sj0
>>633
爽やかな女の子もそうだが右上の顔がさらにイミフすぎる
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:48:33.99 ID:MC5ygKvT0
日本刀大好きな身としては
そろそろ日本的武者の鎧が欲しい
忍者がいるんだからいいだろ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:50:12.67 ID:vph7BYr10
シバのなんちゃって甲冑があるやん
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:55:21.28 ID:I8a/jyH40
脇差とかでるのかね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:56:59.54 ID:MC5ygKvT0
>>653
あれじゃダメダメ
もっとモロに武者っぽいやつ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:01:06.97 ID:cWTba6ug0
そういえば、混沌の刃無くなるんだよな?
また新しい妖刀ってなんか変な気分だ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:12:02.33 ID:7QBjZ0oM0
ハベルの鎧はシルエットが日本の鎧に似ていると思うけどね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:14:28.18 ID:tBG0DQZL0
フロムにとって強靭度の調整をすることは難しすぎる
面倒だからセットで重量1/2以上をドッスンなんて削除でステップにして鎧着て特大振ったらアーマーでいいよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:25:35.58 ID:TJDxrmIO0!
フロムがダクソになくてデモンズにあるのが物語を導くヒロインって言ってたからヒロイン候補だろ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:27:06.31 ID:sJIlk2yo0
>>658
その場合、無敵時間はもちろん無いよな?バクステみたいに
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:29:08.49 ID:Ldly2pMh0
最近ドッスンでプレイしてるけど
慣れのせいかドッスンローリング時の振動がたまらない

ただ重装なら重装でのメリットもちゃんとして欲しい
残光で切りきざまれる鎧なんて要らない、むしろ弾くくらいでいい
その代わり動くスピードが遅くなるとかジャンプできなくなるくらいのデメリットは覚悟する
強靭のバランスも雑、亡者腰巻愛用してるけど重量1.5で強靭7は・・・ねえ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:38:20.20 ID:tBG0DQZL0
>>660
中ロリ以上軽ロリ未満が理想 中ロリは消え失せるべき
どうせ機動力に勝る方がガン逃げして回復するし好き勝手なタイミングで攻めてくるし
主導権もってんだから、なるべく機動力関連の差は無くした方がいいわ

ガン逃げを助長する武装も一切無効でいい。R1が刺突攻撃の武器も弓も等しく完全に弾かれるべきだ
持久で装備重量UPも要らん。デフォ60で筋力20以降から0.5ずつUPでのがいいです・・・
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:38:49.80 ID:Pxiadmsr0
亡者腰巻を愛用するドッスンはいないだろとマジレス
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:42:03.64 ID:Ldly2pMh0
ああ別のキャラですよもちろん
いつのまにか10キャラくらいおるんや・・・全員2、3周目ぐらいだけど・・・・・
早く!ダクソ2のキャラクリを!俺に!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:45:12.93 ID:IRVmNFZq0
画像の背景とかめっちゃいいな
広い場所もありそうだし、街とかやばい
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:50:32.52 ID:sJIlk2yo0
>>662
ロリ残したいのかステップにしたいのかどっちよ?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:55:40.10 ID:tBG0DQZL0
>>666
1/2以下で今の軽ロリ 細かい区分も必要ナシ
1/2超過1/1以下で現行の神の怒り連発にも耐えられるステップが欲しい 1/1以上になったらもうローリング要らん
鎧着込むんだったらステップのが見栄えいいと思う
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:56:23.52 ID:MoRR50sj0
安らげる街はあるかもな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:04:11.40 ID:sJIlk2yo0
>神の怒り連発にも耐えられるステップ

つまり無敵時間有りってこと?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:05:02.75 ID:VSLMlxFz0
PS4でも出ないかなー
なんとなくだがPS3だとまた酷い処理落ちステージがある気がするんだよなw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:08:16.44 ID:Ldly2pMh0
スパアマはアドレナリンが出てるからって考えたらちょっと納得・・・できる?
神の怒りは2ではどうなるか知らんが、装備による無敵時間は無しだろ
現段階でも、ローリングの無敵時間、パリィモーションで軽減、武器チェンでひるみキャンセルできる
俺はできないけど
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:10:45.88 ID:7iyqba4k0
PS4が普及するころにはVの開発が進んでるでしょ
世界的に注目されてるブランドになったみたいだし、続編ビジネスは続くよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:12:53.28 ID:VSLMlxFz0
>>672
作ってるのがEAとかUBIなら確実に次世代機含めたマルチにしてくるんだろうけどね
まぁフロムの規模だと仕方ないか
674キム・ヲナ:2013/06/01(土) 21:25:47.02 ID:mAUcCryZ0
>>634
ネタばれすると崖の狭間に水を流し込むと船を動かせる
んで船にのっていると大王イカに攻撃されちゃうんじゃなイカな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:28:17.49 ID:Ldly2pMh0
船が大王イカに襲われる中世みたいなシチュエーション燃えるね!
だが安易なネタばれはイカんよ!
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:36:25.11 ID:D6vI9EYm0
ボスに城級のドラゴン来たらいいなぁ
イベント戦じゃない奴
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:37:00.27 ID:FQ2iYcfNP
意表を突いてタコが出てくる
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:40:20.34 ID:vf87xGun0
なんかフロムって蜘蛛好きだし
ダクソ2も蜘蛛出てきそう
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:40:39.76 ID:Ntffi42p0
>>633
なんだこの気が狂ったキャラデザは・・・
かぼたんカムバアアアック!!
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:45:39.55 ID:MC5ygKvT0
ダクソ2は多少一般向けにする って言ってたのを忘れるなよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:49:04.69 ID:D6vI9EYm0
一般向けということはヒロインを強調するんですか
こんなクソみたいなヒロイン要らんけど(´・ω・`)
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:54:21.83 ID:h2tlZ5mzO
黒がふえるんじゃあね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:57:37.25 ID:MC5ygKvT0
死後急に軽くなる死体はそのままなのかな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:05:05.23 ID:nS55Oofh0
エンジン変えたから死体は消えるようになったんじゃなかったっけ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:09:45.33 ID:D6vI9EYm0
消えるのは一部だけでしょう
1でも銀騎士とか消えてるじゃん
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:13:13.40 ID:I8a/jyH40
主人公と同じくらいの体格の兵士消えてたじゃん>プレイ動画
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:14:19.24 ID:I8a/jyH40
体格っつーか大きさか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:17:27.71 ID:D6vI9EYm0
?コレちゃんと消えてるか?
犬は残ってるけど
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:19:44.76 ID:IRVmNFZq0
小型の兵士や犬は消えてないはず
プレイ動画では死体は干渉できないみたいだね
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:22:29.12 ID:IRVmNFZq0
リアリティで言えば、コロコロサッカーもぶち壊してるけど、Uの動画で見られた死体がPCをすり抜けるのも厳しく言えばまだ甘い
ほんの一瞬、地面に倒れこむまでは判定が残ってもいいんじゃないかな
まあ細かいけど
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:28:34.57 ID:gsHoJFDS0
敵の攻撃だけ壁貫通するのどうにかして
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:33:00.34 ID:k49iLcZd0
デモンズ→ダクソで結構難易度上がったし、I→IIで多少一般向けになっても難しさは大丈夫じゃない?
まあフロムの「一般向け」ってのが心配だけど
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:41:28.87 ID:ykHTEZjJP
>>633は実は10mあるとかかもしれんぞ
694キム・ヲナ:2013/06/01(土) 22:47:58.18 ID:mAUcCryZ0
でも入口がちっさい場所にいる
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:50:15.63 ID:8NZIy4R60
プレイヤーを殺せばいいってもんじゃないんやで?
そこだけはよく考えてくれ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:13:13.85 ID:gNrMRDTC0
ドラゴンいっぱいいたけどいつの時代なんだこれ?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:42:25.39 ID:ykHTEZjJP
>>694
じゃあ、頭パカって割れて触手が出てくる
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:46:45.04 ID:D6vI9EYm0
色んなとこに居るのが謎なんだよなぁ
移動中にふっと視点を変えてみたら突然現れるとかそんなキャラだったらホラーすぎるし
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:49:33.89 ID:Pxiadmsr0
発売後
「迂回する死神とモラルシステムはなんだったのか…」
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:50:55.05 ID:hpxlU2vh0
>>680
言ったのフロムだろ…?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:00:02.25 ID:cpGGivQO0
オフ、協力重視にして欲しいなぁ
対人はマヨネーズ的なポジションで十分
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:05:04.00 ID:z2lZ1hcA0
>>691
おまえもアノロンで壁向こうから銀騎士を殴ってる事を、オレは知っている。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:24:19.23 ID:OzOLpWLv0
オフ専「オフに力入れろ。オンは適当な調整でなるべく容量使わずオマケでいい」

白専「侵入者の体力と攻撃力半分にして回復不可にしろ」

ホスト専「というか侵入システム廃止しろ。オンは協力重視で他のオン要素はマヨネーズでいい」

侵入専「出町と対人待ちをいい加減対策しろ。何度もマッチングしてつまらねぇんだよ」

対人厨「闘技場強化しろ。対人のバランス調整は難しいから特に力を入れて作ってくれ」
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:31:00.35 ID:L/XHCPna0
>>702
かえって危険だからやらないけど・・・
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:55:22.35 ID:l3TYrjNI0
>>703
オフ専ホスト専「周回楽しくなるようなステージ頼むわ、対人に合わせて弱体ばっかさせるな」

白専「攻略ホストに呼ばれないからホストに白侵入したい、これフレと一緒に遊ぶようなゲームじゃねーから」

侵入専「出待ちと対人待ちうぜー、エストで白の回復うぜー廃止しろ、あとバクスタも」

対人厨「バランス悪すぎ好きな装備で戦えない、あと盾とゴリスタ強すぎだしいろいろ弱体よろ、てか強靭システムいらなくね?」

まあこんな感じか
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:55:55.47 ID:911A9zSE0
実際に要望してるわけでもないんだから好きに言わせてやれよ
色んな意見があっていいじゃねえか
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:06:30.17 ID:7yDGLAgBP
>>703,705
それ全部厨だろ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:08:40.04 ID:NEZghwjG0
侵入がバクスタいらないのか・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:16:01.89 ID:JwzEgs9o0
これまでどおりで大丈夫!!
この人たち文句言いながらやってます!!
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:16:53.91 ID:cpGGivQO0
>>709
いいこと言うね
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:18:19.56 ID:PcYYezRv0
武器はやはりデモンズの叩き・鋭利・上質があってその上で無銘が欲しいな。
火力、素材と基礎能力が足らない内は基本性能と強化難易度の軽い無銘、そこから自分のビルドに合わせて強化派生することでボーナスの高い各派生に昇華するのが良かった。

むしろ無銘の性能がしっかりしてるなら属性武器要らないくらいだしの
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:22:40.00 ID:cLPmBxsS0
>>709
これが答え
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:56:32.56 ID:VKOOaSt30
ダクソ1はNPC多すぎなような気がする
もっと少ないほうが孤独感が出る
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 02:14:14.01 ID:v4lhOb0A0
一般向けにします

誠実に殺す

心配とかしなくても大丈夫……だよな?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 02:39:17.29 ID:7AgUwvQP0
>>714
俺らが心配すべきはこれだけだよな
システム面心配するだけ野暮ってもんだ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 03:58:12.61 ID:XoOucdel0
そうだな
最初から完璧に仕上げる所か不具合品を買わせて有料デバックさせるフロムさんだもん
バランスの心配は二の次だよな

おうおうフロムさんよ、ダクソ1の初期見たいなバグ祭りは許さないから
せめて売れる商品に仕上げろ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 04:08:30.95 ID:MdJ9YgYv0
少なくともフロムとバンナムのペアでは絶対に無理だ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 04:49:58.39 ID:sj4qNrtY0
バンナムのロゴが怖すぎる
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 06:22:41.24 ID:cPThRQkK0
コンセプトアートのネタバレきたのにあんまり盛り上がってないのね、スルーして対人の話続けてる人もいるしなんなの?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 07:00:56.32 ID:sj4qNrtY0
盛り上がってるよ
対人の話はしゃーない。うまく調整やればとんでもなく面白くなるのは皆気づいてるから
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 08:02:30.11 ID:+ACVmA+G0!
お前がスレに貼ったやつか?
別にコンセプトアートには変な女以外特にツッコみどろこないし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 08:41:30.44 ID:m+EH2qef0
世界観に関してはフロムを信頼する気持ちが強いのかもね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 08:52:56.41 ID:sj4qNrtY0
むしろ俺らに口出しできるのはプレイの快適さとマッチング、
COOPに関する提案のみ。あと一部の武器調整

コンセプトイメージとかは発売日前日までほんの断片的にでいい
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 09:17:56.70 ID:7AgUwvQP0
世界観とストーリー展開だけはやる気が感じられるからな

対人あたりはまるで感じられんが
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 09:29:28.78 ID:1PekfVGN0
えっ?流石にこれだけの注目を集めてかつ前作であれ程やらかしてるのに致命的なバグとかはでないでしょ?
・・・・デナイヨネ?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 09:30:54.43 ID:m+EH2qef0
http://kotaku.com/dark-souls-ii-coming-march-2014-says-e3-sign-510871604
2014年3月キタ――(゚∀゚)――!?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:08:41.03 ID:ULa5sRXl0
遅くもなく早くもなくって感じかな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:14:38.42 ID:vOiLF/cR0
もう次世代機が出ちゃってんじゃん・・・PS4で出せよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:19:37.15 ID:eREABxsE0
開発スケジュールが相当遅れているとは聞いていたが、
半年伸ばしたのね・・・
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:21:33.24 ID:8Ux0IAg90
まあ、バグ満載とか、最初からチート上等とかは勘弁してほしいな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:23:29.96 ID:Ry8At7BZ0
むしろ3月発売とか嫌な予感しかしない・・・
オンが安定するのは一月先くらいかな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:26:23.32 ID:MnUnOvn30
AAAタイトルだとか風呂敷ひろげてるんだから、バグ満載はヤバイ
でもあんまり遅くなるとPS3の市場が終息してしまうかもしれないのが怖いところだな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:28:03.23 ID:cpGGivQO0
発売日引き伸ばしとかACVさんを思い出しますねえ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:28:58.77 ID:Ry8At7BZ0
>>733
3月発売はfaの突貫ソフトを思い出すんだがw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:38:05.42 ID:NEZghwjG0
やっぱ発表早すぎたろ・・・
はぁ・・・・
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:45:09.60 ID:dtH5Unil0
制作に携わるスタッフが前作の倍以上いるらしいからま、多少はね?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:54:45.50 ID:sD/N6r2k0
E3で実はPS4でも開発してましたーwww
って言ってくれないかなー
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:57:01.93 ID:UVVUyOcR0
新ハードの開発に合わせてるとしか思えませんねえ・・・
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:59:43.40 ID:dtH5Unil0
ps4とかやめてくれよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:59:56.78 ID:1PekfVGN0
でもプレステは薄い新型が出てからが本番というね
あれ?もしバグだらけでもその頃には流石に落ち着いてるだろうから結果オーライでは?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 11:00:12.09 ID:+ACVmA+G0!
遅いなあ
ダクソ1に鯖たててくれよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 11:01:29.48 ID:MnUnOvn30
今回はPCベースで開発してるだろうし、それなら次世代機に合わせるのは余裕じゃない?
PS4なら1080p 60fps ロード爆速だな 快適そうだ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 11:17:23.64 ID:8Ux0IAg90
同時発売で隔離鯖でなければ次世代機にするが
少し遅らせて完全版とかは勘弁してほしいずら
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 11:18:21.35 ID:NEZghwjG0
次世代のは嬉しいけどマルチは旧新で一緒にできないとなぁ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 11:20:18.13 ID:dtH5Unil0
呪術次回作ではいらない
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 11:20:36.06 ID:F/ZiiB2W0
そうだね。PS4の普及速度にまずは期待ってところか
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 11:31:27.38 ID:X5oDC3FmO
>>740
発売当初にプレイしできないだけで負け組
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 11:33:08.93 ID:tH+qDZ8M0
あと9カ月後か
ここまで遅いならPS4の独占ロンチタイトルにすれば良かったのにね
ソニーはサードに手を回してないのか?
まあPS3で出るのは確定してるしどうこう言った所で仕方ないけど
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 11:35:12.41 ID:NEZghwjG0
開発機は渡してるだろうけど
声の大きいバンナム次第じゃないかね
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:01:00.09 ID:PO7psukLP
家庭用ゲーム機の性能はPS3段階で頭打ちなんじゃないの?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:03:44.15 ID:c6LAsXgA0
ハードなんてなんでもいいわ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:04:06.20 ID:NEZghwjG0
んなわけあるか
わけわからんものを信じてるな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:04:45.32 ID:sj4qNrtY0
病み村でのマルチみたいなゲームにならないのは勘弁してほしい
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:06:26.81 ID:NEZghwjG0
処理落ちとそういう不具合のために新しくエンジン作ったとか言ってたやんけ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:07:03.68 ID:OzOLpWLv0
1年後くらいにPS4で発売してくれたらいいよ
それなら結構普及してるだろうから過疎ではないだろうしダクソ2がクオリティ高かったらみんなPS4買うし
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:10:49.21 ID:UVVUyOcR0
>>754
新しいエンジンはグラ強化の為とか言ってたような
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:15:54.03 ID:NEZghwjG0
>>756
それもあるけど
過去スレにソースあるから自分でみつけて
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:18:58.16 ID:UVVUyOcR0
まぁいまのクソみたいなフレームレートでやらせるとは思えないけども
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:23:24.40 ID:PO7psukLP
30fpsと60fpsって結構違うもんなの?
人間の目は30fps以上は体感で識別できないって聞くけど
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:26:04.35 ID:NEZghwjG0
240fpsまでは体感できるらしいが
試験人数少なかったけど
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:26:40.64 ID:Ry8At7BZ0
そうなのか?60のゲームの方がヌルヌルと動く気がするけど
でも俺は固定30あれば十分に感じるな。可変は嫌い。病み村とかACVは論外。作り直せって思うわ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:27:47.92 ID:lXeMUVn40
侵入可否設定付けて欲しいな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:28:28.08 ID:Aj4XFnDw0
上にあったツインテの白ちょうちん、何のホラーだよ
まさかこれ本当に出るのか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:30:00.38 ID:kEJhRC+e0
当然侵入不可にすれば白は呼べない仕様でゆとり爆発でオナシャス
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:32:14.65 ID:m+EH2qef0
60fpsと120fpsは全く違うってよく聞く
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:33:00.39 ID:HLSm++240
サインとか幻影だけ見れるモードだったら需要が無くもない
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:34:00.69 ID:UVVUyOcR0
>>759
識別はできるよ。60fpsって聞いてなくても(先入観もってなくても)普通にわかる。
60以上だと少なくともおれはわからんな。ただダクソの場合30余裕で切ってる場面あってそれが問題だよね
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:35:30.40 ID:HLSm++240
間違えたサインじゃなくメッセね
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:35:52.65 ID:NEZghwjG0
120fpsは120Hzでみないと分からんぞ
俺は120Hzなんて持ってないが
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:35:55.45 ID:FCkdBcj60
病み村とかイザリスみたいなステージはお腹いっぱい
いらねえーよ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:36:21.48 ID:lXeMUVn40
侵入先減って侵入厨涙目発狂かw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:36:50.98 ID:NEZghwjG0
>>768
それ亡者とかソウル体じゃないか
もうあるだろ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:39:48.67 ID:4k2xxOso0
>>772
いらないってことだよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 12:57:09.93 ID:6WUqlqkHP
来年3月とかはえーよ

再来年でいいからちゃんと作ってくれ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:12:14.34 ID:OzOLpWLv0
別に早くもないだろ
発表されたのが2012年だから開発期間は結構長いうえにスタッフは今までの2倍以上もいるんだぞ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:14:44.65 ID:YBOFekeS0
2014年発売ならPS4で出して欲しいわ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:16:55.33 ID:cPThRQkK0
そこら辺りに発売されるほとんどのゲームは次世代機とマルチになるでしょ
同時発売なら次世代機でやりたいよな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:19:01.18 ID:CU00Z2TE0
まあPS4で完全版だろな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:25:10.06 ID:5cMeCUPf0
PS3とPS4で鯖が一緒になるならどっちで出ても構わんわ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:30:59.74 ID:sD/N6r2k0
俺たちもアドバイザーとして開発に協力したいよな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:31:48.49 ID:m+EH2qef0
具体的にアドバイスする能力が無い(´・ω・`)
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:32:09.09 ID:dtH5Unil0
もしそうならPS3だけラグラグになるんじゃないか
つかPS4はダクソ2の続編で出せばいいだろ
わざわざ新ハードで出してほしくないんだけど
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:33:57.46 ID:UVVUyOcR0
>>780
フロムの採用情報見るとデバッガー普通にバイトとかなのな
素人なのはいいんだが、このタイトル好きな奴がやってくれてるといいね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:34:37.45 ID:sj4qNrtY0
ダクソ3、ダクソ4、そしてダクソタワー
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:35:27.00 ID:cpGGivQO0
デバックやらせるのはともかく素人にアドバイスは絶対にあってはならない
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:38:55.44 ID:1PekfVGN0
デバッグに参加出来たらバグに気付くことなくゲームプレイしてしまいそうだ
そもそも普段ゲームしててもこれがバグだなんて思わなかったりするし
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:54:48.86 ID:q4QcFxTE0
開発中のゲームなんてバグだらけでまともにプレイできんよ
ほんとマスターアップぎりの段階で漸く通して遊べるかなってようなのが多いだろ
特にフロムのソフトなんて発売後にお前らもバイトさせられるんだから想像つくだろう
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:58:11.67 ID:MHVn+PWg0
こっちが金払ってデバッグするからな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:58:29.14 ID:tfwXtowq0
もうちょっと生身で周回したいと思わせるゲームデザインにしとけ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 13:59:11.49 ID:hV+5qrEC0
あれはボランティーアね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 14:24:43.40 ID:dtH5Unil0
魔法の回数制やめろ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 14:29:04.90 ID:0c40ujrU0
>>759
PC版DARK SOULSだと60fpsで出来るが全然違うぞ
俺も大して変わらんだろと思ってたから、ビビったw

でも、ゲームの面白さにはまったく関係ないから、出来たら良いくらいのもんだけどな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 14:46:55.06 ID:TPwUsnDB0
きちんと固定された30fpsなら別に不自由でもないんだけどね
ダクソはステージによってはガックガクだから……
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 14:52:17.50 ID:rIP26wjw0
2でも雷の大槍は残してくれ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 15:07:30.40 ID:IbE/DiXTP
人間の限界は240fpsとも言われてるし、違いはそりゃ分かるよ
60fps以上は分からんて人も、普通モニタは60Hzなんだから分からなくて当たり前

でも、ゲームが綺麗さと面白さとは別だ!とよく言われるように、高フレームレートもある程度あればゲームにはあまり関係ないと思うわ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 15:26:08.69 ID:1PekfVGN0
寧ろ雷の槍はopに出てくる驟雨ぐらいの性能になってほしい
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 15:32:46.81 ID:oGFyLHEp0
炎の嵐があるんだから
雷の雨くらいはあってもいいと思う
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 15:36:24.00 ID:j1k5FzcK0
聖職者に攻撃魔法なんていらん
もうちょっと攻略で使える奇跡くれ
みんな回復魔法ばっかあんなにいらん
もっと攻略で使える補助魔法くれ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 15:47:24.03 ID:sD/N6r2k0
>>798
例えば?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 16:03:54.46 ID:feEGMElf0
ラトリアの黄衣の翁のようなボスは勘弁してほしいな
黒ファン、青ファンがボスになるんだが…色々酷い目にあった記憶しかない

ダクソ1で死んでも持続する嫌がらせ系をダークハンド・酸の霧だけに絞ったのは英断
ダクソ2でもそんな感じで頼みたい
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 16:13:13.24 ID:FCkdBcj60
>>800
俺はあのアイディア面白いと思ったけどね
プレイヤーがボスっていう
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 16:13:32.80 ID:m5MzT53r0
コンセプトアート流出でボス丸見えってマジ?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 16:20:32.01 ID:yNG9/Xg10
黄衣の翁はかなり面白かったろ
協力するのもボスになるのもどっちも好きだった
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 16:26:37.75 ID:PcYYezRv0
>>798
全体のサポート魔法の内訳見れば、奇跡はかなり恵まれてるけどな。
魔術:見えない体、眩しい光、擬態、解毒、落下制御、魔法の盾
呪術:発汗、鉄の体、内なる大力、毒霧系
奇跡:回復系、助言求め、魔法防護系、生命湧き、太陽王女奇跡、フォース、平和、禁則、家路、
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 16:29:18.41 ID:dtH5Unil0
リジェネ復活はよ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 16:48:44.60 ID:sP0Na7tY0
2 0 1 4 年 3 月 発 売 決 定
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 16:49:24.82 ID:m3sjxw+wO
全ボスに撃破トロフィーくれ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:01:37.30 ID:HLSm++240
何とも言えない時期だな
繋ぎの体験版でも出してくれたら助かるけど
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:09:22.01 ID:iUU9izZu0
デモンズとダクソのDL版出してくれれば待てる
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:24:50.25 ID:ISnjg7SX0
>>801
面白いけど自重が無いと大変な事になるからなぁ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:28:55.65 ID:hV+5qrEC0
みんな大好きアーマードコアが出るじゃない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:29:56.86 ID:xSjm6fVG0
VDとポケモンで凌ぐわ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:34:02.61 ID:sP0Na7tY0
ACもポケモンも新作出るからまったく待たずに発売まですごせるな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:38:17.04 ID:cPThRQkK0
E3の会場にもデカデカと看板設置するんだから力入ってるよな
我らがダクソも世界のダクソになってしまったか
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:39:46.13 ID:MnGE/CFT0
人が集まる→サーバーパンク→オフの時代
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:45:39.32 ID:xSjm6fVG0
フロムは人前に出ると緊張して不具合連発する可愛い子
なお本来の実力は
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:49:56.33 ID:wgDHPaI60
どのステージでも白呼ばれるアイテムとか欲しいな
いちいち、ステージ移動するの面倒くさい
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:51:48.82 ID:sP0Na7tY0
今回宮崎が降りたのもそうだけど、フロムって看板タイトルでもディレクターすぐ変えるからシリーズ化すると不安定になるんだよな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:51:50.55 ID:dtH5Unil0
祝福派生復活してほしいわ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:52:11.14 ID:1PekfVGN0
>>816
ゲーム制作会社の擬人化・・・イケるぜよ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:53:52.44 ID:UVVUyOcR0
>>814
ダクソがフロムのソフトとは思えないくらい売れてしまったもんだから金のかけかたが違うわ。
ダクソ自体がデモンズの口コミでの好評が有名になる前から、開発が始まってたって宮崎さんがラジオでいってたから。くらべもんにならんだろうな。
金のかかった今作はどうなるかね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:57:08.46 ID:tfwXtowq0
鍋島が嫉妬してます
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 17:58:37.46 ID:cPThRQkK0
3月発売ってことは試遊出来るのはTGS辺りになるんかね、楽しみすぎる
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:03:23.10 ID:hV+5qrEC0
>>820
さらに、ドラマ化アニメ化他様々に展開
お茶の間から待まで、いつでもどこでもフロムという野望
100年は安泰やで
そして真の目的は、リアルACの開発資金であった!フロム恐ろしい子
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:04:55.00 ID:O6A290R30
ダクソ2には拷問場があるんだな
ダクソには鞭を持った敵がいなかったから出してほしい
ラトリアのタコみたいなかんじで
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:06:36.54 ID:NEZghwjG0
ビリビリはやめちくり〜
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:11:51.53 ID:xSjm6fVG0
FRM48結成まであと少しだな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:12:05.98 ID:1PekfVGN0
そう言えば最初のPVでは雪山で対する竜ってシチュエーションあったけど二度目には全く触れられてないな、謎の仮面集団もだけど
あれは本当に告知の為だけの映像だったか?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:25:53.85 ID:UyzPjt8V0
闇霊の連続侵入制限ってなくなってない? 未クリアのアノロンで侵入しようとしても
被侵入がひっきりなしなんだけど
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:27:10.07 ID:UyzPjt8V0
誤爆さーせん
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:34:15.12 ID:nAtKEfph0
>>825
侵入NPCではいたけどな
鞭より呪術がメインだったが
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:58:08.70 ID:AEZavbBfP
受験生の俺歓喜
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 19:04:56.96 ID:l3TYrjNI0
就活生の俺悲哀
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 20:04:42.25 ID:oD9g+VmK0
日本は少し早く発売されるんじゃない

ただ今年初めに発表があって、PVも出て来年て延期されたのかな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 20:40:44.15 ID:0c40ujrU0
いや、日本のが早いってのは無い気がする
むしろ、日本のが遅い可能性のがあるくらい(たぶん、同時だろうけど)

アルトリエディションも海外のが早かったからな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 20:55:41.06 ID:X4RFLlFm0
ダクソ2はHDDインストールやって欲しい
BDはうるさい
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:08:02.65 ID:mlLD6DhZ0
有料デバッカーは日本人の役目だ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:08:24.87 ID:FzzR7x8LO
PS2とPS3のタイトル数(左がPS2、右がPS3)

2000年 120本
2001年 219本
2002年 341本
2003年 447本
2004年 464本
2005年 445本
2006年 332本 13本  
2007年 241本 52本
2008年 146本 83本
2009年  75本 74本
2010年  39本 115本
2011年   6本 147本
2012年   0本 143本
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:14:51.79 ID:FzzR7x8LO
PS2からPS3への移行がある程度完了したと言えるのが、PS3発売から4年後。
ゲームハードは世代を重ねるほどに移行が長引く傾向がある。
次世代機はより移行が長引くであろうから、PS4発売の翌年など、
むしろPS3で出す方が当然の選択とも言える。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:17:09.31 ID:G7Rlmi4c0
特にブレードの振り方でAC2〜ACLRまでの中量二脚の横薙ぎが好きでした・・・
軽二で武器腕ブレ振ったときの奴もかっこよかった

別ゲといえばそうだけど、ああいうモーションとかもダクソUにアレジして持ち込んだらアカンのかしら
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:19:46.39 ID:mlLD6DhZ0
PS4がそこそこ普及するには2年掛かるかな
その頃にはクラウドで事実上、PS3の互換も揃っているだろう

デモンズもダクソも、ダクソ2もPS4でプレイ出来るんじゃねーの
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:47:01.72 ID:oD9g+VmK0
本体の普及は価格次第なところがあるからなぁ
あと国内向けソフトがどれだけ充実しているかと
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:03:10.43 ID:F/ZiiB2W0
なんにしてもE3が楽しみだ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:14:28.60 ID:m4ZczRW60
発売までもう1年も無いんだね。ここからアッという間だよ。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:24:27.76 ID:/bBm4DJH0
PS3とPS4て開発環境一緒なの?
違うならほぼ0からの作り直しになりそうだけど来年の3月に間に合うものなのか
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:37:44.87 ID:feEGMElf0
英語だから注意な
http://www.computerandvideogames.com/400601/dark-souls-2-from-software-discussed-going-next-gen/
超約すると 開発期間が延びるからps4ではださない
ダクソ1のフレームレート問題の為に新しいエンジン作ったよ
開発がどう思って作ったかはこっちの長いプレビューを読んでね
ってとこか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:02:59.14 ID:sD/N6r2k0
デモンズ2の噂でてきたなwwww
良かったなこれで住み分けができるんるんwwwww
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:12:39.19 ID:HLSm++240
日本じゃ大して売れんし日本語版いらんくない
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:19:31.72 ID:i/hcui9X0
本当なら狂喜乱舞するがP5がPS4だったり、DriveClubがPS3って情報だからお察しっぽいな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:22:13.54 ID:NEZghwjG0
日本で50万売れとるがな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:34:52.51 ID:HLSm++240
海外でばっか宣伝されると見放されてる感ぱないの
釣られた魚も餌が欲しいの
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:49:34.54 ID:UyzPjt8V0
デモンズ2って絶対デマだよなー もしほんとなら体中から液体出して狂喜するが
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:54:29.59 ID:1PekfVGN0
最近はそこらかしこから確度の高い情報お漏らしあるけどデモンズ2はあんまり聞かないのがなぁ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:58:45.33 ID:OzOLpWLv0
世界で150万、日本で50万だっけか?
一国で50万も売れてるから日本語版は普通に売られるべきだろ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:18:26.25 ID:diwyo+pm0
236万な
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:23:01.54 ID:NAur5fpv0
コンセプトアートの女性のことなんだけどさ PVに出てきた火守女っぽい人もそうだけど妙にNPC?に
顔出しさせたがる傾向がない?個人的に素顔がよくわからないほうがダークな雰囲気に合ってると思うんだけどな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:40:09.61 ID:XCiu9ZfG0
それは思った
ちょい不安
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:46:55.86 ID:BGBenc1J0
その辺はディレクターの変更が影響してそうだね
宮崎氏はキングスのファンでもあったらしいから、デモンズ・ダークソウルはなるほどなっていう雰囲気あったし
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:57:49.00 ID:y0Wd9EPo0
いやソース元読んでみ
中国人のデザイナーがコンセプトした奴をフロムが気に入ったら
手直しして使うみたいな事書いてあって
例として素顔でてる二刀の奴の絵が顔の見えない兜かぶった奴にフロムが変更している
デザイン元のままは使わないみたいなこと書いてなかった?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:01:02.75 ID:/j4laFln0
あんま贅沢いっちゃダメ
また有料デバックイカリングローガン投身自殺時代に成るぞ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:05:16.34 ID:NAur5fpv0
>>859
まじか ソース元不明だったから知らんかったわ
2刀のやつってパッケージイラストの鎧の人でしょ?顔を見えなくするとは
さすがフロムわかってらっしゃる ほんとは兜を開閉可能にしてくれたら一番だけど
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:08:20.05 ID:LirplC83P
顔出しもそうだけど篝火灯す時のエフェクトが派手すぎるように思える
他のゲームからいらない影響受けてないか不安だ
ダークな雰囲気と独自性が好きなのに
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:23:43.38 ID:y0Wd9EPo0
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:31:58.35 ID:NAur5fpv0
>>863
わざわざサンキュー なんか変更後のイラストがコラみたいに見えるw
しかしこのデザイン描いた人もかなり実績ある人みたいだな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:59:09.56 ID:A2WgIEku0
>>846
直訳に近いが訳してみた
酔った勢いでやったので正確性は保証しない

フロム・ソフトウェアは次世代機のためのゲーム開発について議論したが、
結果として現世代機でリリースすることを決めた。現在の顧客の需要にマッチさせるためである。
 「次世代機開発に関しては短期間議論されていましたが、
 開発期間を大幅に伸びてしまうのは避けたかった。ファンをあまり待たせたくはありませんでしたからね。」
DARK SOULS2プロデューサーの谷村はインタビューでこう述べた。

最近のバンナムショーケースでは、谷村はこの続編のために新しいゲームエンジンを開発したことを明かした。
 「私たちフロムソフトウェアは、ダークソウル(無印)には、たとえ現世代機のままであっても、
 もう少し表現できるポテンシャルがあるし、開発者側もそれを実現できると感じていました。」
また、両世代リリースの可能性について曰く、
 「今現在のところ、次世代機での開発の意向はありません。」ということだ。

無印ダークソウルの問題点としてよく挙げられることが、安定しないフレームレートだ。
谷村曰く、新エンジンはこの問題に対処するためでもあるという。
 「プレイヤーが処理落ちに関して心配するようなことのないようにしたいですね。
 新エンジンはきっと問題を解決してくれるでしょう。」


以上。フルインタビューは3ページあるのでまた明日。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 02:00:39.91 ID:A2WgIEku0
修正
開発期間を大幅に伸びてしまう

開発期間を大幅に伸ばしてしまう
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 02:12:07.96 ID:XCiu9ZfG0
やるじゃん
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 02:16:41.48 ID:2dlCQ1E+0
なんというイケメン
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 03:04:27.59 ID:5cLd03zP0
2でも、亡者状態はやはりゾンビなのか?
それとも原点回帰でソウル体になるのか?
ゾンビはキモ過ぎるからもう嫌だし、
ソウル体はキャラクターの物音が無くなるから探索感削がれるし、
かといってキャラに何の変化も無いと、白いねえ!あ、そうか死んでたわwなうっかりが多発するし、
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 04:01:18.62 ID:UOB/YHQz0
ソウル体にするには新しい設定の追加が必要
ホスト増やすための施策だし、亡者でもいいじゃないかなぁ
今更ながら、外見が変わる不死人の設定はよくわからんが・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 04:16:47.63 ID:73MoMLRk0
>>869
侵入イヤー>亡者でやればいいじゃない
亡者見た目イヤー>生身でやればいいじゃない
このジレンマの為の仕様なのにソウル体にまた戻したら意味無いだろ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 04:33:07.64 ID:hIOBUgTk0
強靭システムをなくして
産廃装備をなくせ
武器バランス整えろってのは無理だと分かってるから言わない
だからみんな強くしろ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 04:37:45.18 ID:mGU497Ge0
世界観に不釣り合いな謎の少女とか・・・
たのんますフロムさん・・・
ACVみたいな事にはしないで下さい
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 04:53:39.10 ID:toBk8N/p0
デモンズ 目が潰れてる
ダクソ 足の腱が切られてる、蛆塗れ、下半身クモ
ダクソ2 謎の美少女←は?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 05:37:59.66 ID:WmZwJhA80
あえて欠点を持たせるのはフロムらしい
システムもキャラも現行の雰囲気でいい、万能なのは鍵だけでいいわ

確かシャドウタワーアビスにも変にエロい女のキャラクターいたから
その女の子は2の癒し要素として登場するんじゃないかな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 05:38:50.61 ID:jV6sTZqB0
ダクソにはヒロインが足りないとかいってたけどファックだね

デモンズかぼたんは確かに人気だったけど、ダクソに足りないもんはそこじゃないだろと
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 05:44:15.63 ID:NAur5fpv0
SCEにヒロイン出せやコラって言われて女の子の目を蝋で固めちゃうあたりのセンスが最高
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 05:46:46.32 ID:WmZwJhA80
確かにパタパタかぼたんでギリ許される
上手いこと俺らのピュアなハートを掴みにきてた
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 06:20:22.98 ID:WmZwJhA80
上に張ってあった 
http://www.polygon.com/forums/dark-souls/2013/5/17/4339566/as-far-as-i-know-these-may-well-be-leaked-dark-souls-2-concept-arts
読んでたんだけど、おそらくって書いてあるから確定ではないが、1でいう祭祀場が2では村?っぽくなってるね。
やっぱり最初は誰もいないがゲームを進行させると徐々に住民が現れる的な感じなんだろうか

話飛ぶけど、フロムの謎のツインテール押しはなんなんだろうね?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 06:22:55.88 ID:SvnorFf80
あからさまに媚び売られるとイラッとくるのでさり気ない感じでお願いします
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 06:52:32.39 ID:znL9lFf40
>>869
宮崎さんは「折角キャラメイクしたのに(初見)プレイ中はほとんど亡者でしわくちゃ状態なのは反省してる
たとえば呪い状態になった時だけにすればよかった」みたいなことラジオで言ってたね
まあダクソUは宮崎さん離れちゃったけどな
あのしわくちゃはいかにも絶望っぽくて良いっちゃ良いんだけどw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 07:22:12.44 ID:WmZwJhA80
ダクソとかACVみたいな初心者おいてきぼりスタイル、好きだぜw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 07:49:41.74 ID:cKxSejNf0
鯖さえあればもうどんなのでもついていく
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 08:22:21.79 ID:E6F9pspF0
ツインテまじで止めろつーの 上手くあしらえも出来ないくせに
初期ファルネーゼのつもりか?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 08:35:02.55 ID:CvkpTZLP0
>>871
そんなジレンマねぇよカス
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:14:48.64 ID:gSBQwu4C0
>>859
中国人デザイナーのコンセプトアート
http://cdn0.sbnation.com/imported_assets/1611055/4fdeff79jw1e264vg540yj.jpg
フロムが手直しした実際のゲーム内デザイン
http://livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/a/f/af765232.png

ってことなのかね?
ならばこの気持ち悪い女キャラもゲーム内にはそのまま登場しないと信じたい
http://i.imgur.com/1mcLsxi.jpg
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:27:44.10 ID:tNxeS8Lk0
こんなキャラが登場した日には特大武器で叩き潰してフロムに苦情を送る
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:34:01.30 ID:HpXS4e9U0
>>886
だとしたら顔だしはするべきでない、ってフロムはちゃんと分かってるんだな
良かった良かった
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:35:21.45 ID:UKYyy71J0
そこまで全力で否定するようなものか?
アリだと思うけど
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:46:38.93 ID:MEWCh9HcO
多分白いツインテが中国人が作った奴で右上の遺影がフロムが作り直した
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:47:27.99 ID:LirplC83P
例えばこの女の顔に仮面が付いてたらそれだけで世界観への想像が膨らむ
顔出てるとゲームのストーリーやら人間の素性やらが固定化されたものになる
デモンズダクソはそういう点がユーザーの想像に委ねられてたからこそ人気があったと思うんだけども
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:47:53.37 ID:8MaOf2Zp0
顔出さないのは宮崎さんの趣味だから
かぼタンの目が蝋で隠したのも想像させる為だって言ってたし
宮崎さん一応関わるっていってたけど、監督かわったからどうなるかな
PVで顔出しキャラ出てたから出るかもね
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:47:58.79 ID:MEWCh9HcO
多分白いツインテが中国人が作った奴で右上の遺影がフロムが作り直した奴だろ
俺は右上の方は結構好きだぞ
白いのは勘弁だが
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:50:01.14 ID:cHoYeOJ60
確かにゲームのグラフィックにしたらどうなるかわからないけどこの白い女のヒロイン力は火防女の数万倍劣ることは確か
こんなんに火を継いで下さいとか言われても拒否ですわ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:54:55.03 ID:UKYyy71J0
顔出しNPC全否定かよ
デモンズダクソと顔出してるやつ何人か居るぞ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 10:00:31.72 ID:V9d4hx81O
歴代青ニートの顔好きよ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 10:07:31.00 ID:XvJnp+CWP
ソルロンド顔が好きだから2も同系統の顔をいれといてほしい

あとかっこいかつい黒人顔もほしい
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 10:11:33.71 ID:9bXpfJZs0
>>895
普段みんな隠してるから出した時に嬉しいんだよ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 10:16:12.09 ID:8MaOf2Zp0
顔出るのどうだろうと面白ければいいんじゃねw
監督変わってるんだからテイスト変わって当然だと思う
とりあえず期待
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 10:23:36.13 ID:5ipHOVxE0
>>886
この仮面かぶったコンセプトアートがヒジョーに気に入らないので買わない可能性が高い。
ぜんぜんイメージと違う。何このドヤ感
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 10:38:20.66 ID:njbTMGET0
美しい美女や美少女嫌いとか流石ホモですね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 10:42:10.63 ID:swe+1w4f0
白いのは個性強いように見えて完全に没個性じゃん
まあそれは個人差あるかもしれんが最低でも肌の露出と表情どうにかしろ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 10:53:36.27 ID:wHq6RI8w0
グウィネ「おっぱいは世界観に合いますか?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 11:39:38.01 ID:GT2Rf62rP
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 11:41:19.32 ID:EH/R+3vq0
中国人全然センスないな
こんなんじゃバックスタブする気にならねー
大竜牙から短刀に萎えてしまう
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 12:26:27.61 ID:UKYyy71J0
ホモ受け狙ったほうがいいのか?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 13:14:16.86 ID:04jHUDKc0
E3で発売時期だけ発表じゃ寂しいな
プレイ映像付きの新トレイラー頼むわ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 13:32:57.24 ID:3uPli+1B0
ももちってアダ名にしようぜ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 14:47:36.58 ID:Qu1/8JZW0
ダークソウル2が出ると訊くが、果たしてデモンズソウルを超えることは可能なのか、実に興味が尽きない
ところでダークソウル1だが、酷いものだった。それなりに遊べはしたがデモンズに比べると月とすっぽんで到底足元には及ばなかった。
ではなぜダークソウルは4年も前のゲームを超えられなかったのか?

それはプロデューサーが無能だからだ!
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 15:01:45.24 ID:BYTYBqdX0
釣り針でかすぎ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 15:01:50.01 ID:+6Xg+CpU0
人が暮らしている村もあるのか
ロードランのように人間社会から隔離されては居ないのかな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 15:29:29.54 ID:/XIZBUvs0
>>909
正解
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 16:11:54.99 ID:BPcDrtuq0
>>911
最終的に村人は全員亡者になるんだろうな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 16:19:32.43 ID:08p2KZoE0!
フロムならリンデちゃんみたいに一人は救ってくれるさ
無事に帰れたのかなー

E3はわざわざ看板つくってんだからなんか発表あるだろ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 16:36:18.77 ID:XvJnp+CWP
>>914
看板に時間をかけて発表は間に合いませんでした
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 16:39:16.92 ID:EG/U/5USO
何回殺しても生き返るNPCほしいな
デモンズだと神殿に縛られてるから死ねないとかだっか
ダクソだったら何度死んでも亡者化しない精神力をもってるけど
弱くてさきにすすめないっていう設定ならいいな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 16:44:32.37 ID:/XIZBUvs0
>>916
カボタンを殺めた事ないのか・・・
なんという優しさ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 16:53:56.13 ID:EG/U/5USO
>>917
毎回移動する度に殺ってたわ
かぼたんは楔の神殿に縛られて云々でしょと言ったのさ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:01:42.20 ID:r5miHbN70
意気込んで出ていくが最初のエリアすらクリアできずすごすごと戻ってくる
それを100年単位で続けている伝説のスーパーニートか

ハロワで求人に落ち続けたおっさんの話思い出したわ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:08:04.94 ID:UKYyy71J0
そろそろ青ニートは本気出していいと思う
ラスボスで共闘できるくらいに
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:10:58.10 ID:cHoYeOJ60
次は青ニートに崖から蹴落とされるかもしれないから気をつけんとな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:11:12.72 ID:XvJnp+CWP
弱くていいからNPC連れて行きたいな

頑張って育てたNPCを黒に殺されて発狂とか面白そう
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:11:40.43 ID:EG/U/5USO
特定の場所で白サインだしたらNPC手伝えてもいいなぁ
しかし地雷ホスト
しかも途中で強いNPC闇霊来たりそして手伝わない限り勝手にエリアをさ迷って死にまくる様が見れたり
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:16:04.25 ID:fTRM68Wg0
ダクソでのロートレクの復讐みたいなイベントは面白かったな
二回目からは蹴り落とせばスキップできるしw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:16:09.20 ID:9bXpfJZs0
ニートがニートじゃなくなったらそのニート存在ニート存在としては死んでしまうだろ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:19:38.43 ID:eooC7Xo40
おちつけリアルニートX号
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:35:20.24 ID:diwyo+pm0
勝手にエリアさまよって死ぬNPCいいな
自分から序盤黒騎士や赤目ポジの敵のほうに歩いて行って一撃で粉砕されるとか
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:35:58.94 ID:WmZwJhA80
もしかしてコンセプトアートの二刀流のおっさんって青ニートじゃね??
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:38:14.50 ID:CvkpTZLP0
あれはプレイ動画で斧と特大剣使ってたフルフェイスと同一人物でしょ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:39:50.55 ID:BPcDrtuq0
>>927
つローガンさん
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:40:27.49 ID:04jHUDKc0
意図せずNPCが勝手に転落死するケースあるじゃん
あれ最初は笑えるけど好きじゃないんだよね。
敵対してるNPCが死んだら呪いカウンター発動して
シルバーチャリオッツが空飛んできて追跡者として襲ってくるようにしてはどうか


何者かに追われる感がもっと欲しい
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:56:46.46 ID:vpTucmaK0
ダクソ2は来年3月か(´・ω・`)

http://img.gawkerassets.com/img/18pioaqcr0y1upng/k-bigpic.png
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 17:59:47.21 ID:cHoYeOJ60
発表が早すぎたな、せめてE3で初お披露目なら一年切ってたのに
延期の可能性も無きにしもあらずだしなぁ。広報に力が入ってるのは伝わるけど
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 18:44:12.85 ID:5cLd03zP0
>>923
初めてソラールさんに会った時、「助け合わないか」
って言われて、NPCを手伝うイベントがあるのかって思ったら、実際は助けてもらうだけだったからなあ
乙トラみたいなヘタレNPCを、ダクソのNPC白みたいに引き連れて歩けたら楽しいだろうな。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 18:52:10.53 ID:diwyo+pm0
うんこターバン→ボラギターバンと来て次はどうなるのだろうか
毛根みたいな形になったりして
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 18:53:14.80 ID:NGg2Jf/F0
消える可能性が
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 18:56:56.40 ID:diwyo+pm0
あの汗臭そうな小汚い俺の友を奪おうというのか(´;ω;`)
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 19:07:57.77 ID:kTwen7EtO
>>935
一時期のレディー・ガガみたいな円盤頭と予想
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 19:08:01.38 ID:04jHUDKc0
うんこターバン取られて返せー言いながらアッサリ死んだ
あの人って誰だっけ?設定忘れた
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 19:13:49.32 ID:/j4laFln0
>>939
黄衣の翁
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 19:17:36.48 ID:kOdQaWQH0
ジェレマイア=エレーミアスっていうの面白いよね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 19:34:40.99 ID:BX1LNJk+0
ジェレマイア=エレミヤとエレーミアスが綴りがぜんぜん違うで
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 19:36:29.61 ID:j7VxGjqw0
絵画世界は正月っぽくて良いよな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 19:39:58.58 ID:NGg2Jf/F0
ドイツ語じゃなかったか?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 19:53:21.79 ID:Z/TT9Z+r0
3月か
また予約買いしてやんよ
有料βばっちこい
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 19:56:30.24 ID:WmZwJhA80
俺も人柱になるわ
就活だけど
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:07:18.01 ID:j6IyeOpp0
こんなに喜び勇んで人柱になろうと思う事もそうそうないわ

ダクソの時は人柱になるとは思ってなかったが
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:16:01.97 ID:Z/TT9Z+r0
予約買いしたダクソは一番最初のアプデ出るまでオフラインにしてやっていたなぁ(遠い目)
3月だとPS4版同時発売もありえるかもしれないのか
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:23:35.36 ID:Z/TT9Z+r0
過去レス見たらPS4はないのね
訳してくれた人ありがとう
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:23:48.24 ID:+K5lkmWb0
来年の3月か〜
なら今年は新生FF14とジョジョで決まりですね
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 20:49:41.30 ID:fTRM68Wg0
俺はラストオブアスに期待してる
まぁスレチだけど
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 21:14:02.39 ID:EH/R+3vq0
ダクソの兄弟であるBF4かうぃますわ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 21:39:05.20 ID:C4OVP1560
バンナムはフロムへの資金提供以外何もするなって感じ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:05:23.85 ID:dIEHHlh70
来年の三月か長いな
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:07:52.20 ID:CvkpTZLP0
呪術はなくなっててほしいな
設定や世界観の説明のためのオナニー要素はいらないんで
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:20:40.73 ID:EH/R+3vq0
>>955
なくないから大丈夫だ
安心しろ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:35:15.06 ID:CvkpTZLP0
ほら吹くな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:56:32.23 ID:u62M3eHf0
呪術は極振りビルドでも詰める出来る子
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:00:30.99 ID:04jHUDKc0
E3で楽しみなのはダクソ2の最新動画だけだ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:16:24.24 ID:y0Wd9EPo0
デモンズ2ってコレのことかな

http://amaebi.net/archives/2060512.html 
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:32:09.29 ID:CvkpTZLP0
>>960
これマジ?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:34:10.36 ID:cHoYeOJ60
なんかそれっぽいのも混じってるけどカプコンはドグマ2じゃなくて新作出すし怪しくないか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:36:02.16 ID:diwyo+pm0
人食い大鷲のトリコはps3確定してるんだが
嘘クセェなそのお漏らし
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:36:09.14 ID:9wYG0s4J0
>>961
9割9分ガセだよ
そこのオンラインストア、PS4が10万くらいの値段になってたりしてるから
たぶん、自分のとこで適当に表示してるだけ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:36:45.15 ID:+6Xg+CpU0
そのリストはこんなソフトが出るかも知れないよっ出たら良いなってリストだと思うよ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:38:19.52 ID:cHoYeOJ60
しかしこれだけの面子を揃えられたらPS4は史上稀に見る初動売り上げを叩き出すかもしれないな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:40:22.56 ID:MTKxxOpg0
ソニー製のデモンズソウル
フロム製のダークソウル

こうなるのか
ならないのか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:44:39.57 ID:9wYG0s4J0
調べたがそこのショップは昔から色々やらかしてるみたい
http://blog.livedoor.jp/litecreate/lite/archives/18020287.html
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:20:24.51 ID:VIYy30rS0
なんでデモンズとダークソが別ゲー扱いになってんだよ ほぼ続編みたいなもんだろ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:35:00.58 ID:2M0KC8IJ0
パブリッシャが違うから別ゲーだろ
今平行で作るのは無理でもダクソ2の後にSCEから話があれば作るかも知れないし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:37:16.58 ID:DovsjEeDP
次スレまだたってなくないか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:45:53.93 ID:eVBEDEGY0
そろそろ立てなあかんな
SCE主体でデモンズ2作ってもけっこういいもの作りそう
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:48:46.05 ID:h5TrN9cc0
公式
http://darksouls.jp/

攻略wiki
http://w.livedoor.jp/dark_souls2/

※次スレは>>900が立ててください
※自分で立てられない場合は至急誰かに依頼しましょう

※前スレ
【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1369463049/
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:56:32.79 ID:eVBEDEGY0
立ててみるか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:59:32.09 ID:eVBEDEGY0
むりでした
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 01:04:12.40 ID:fupY44sK0
立ててみる
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 01:07:05.59 ID:fupY44sK0
無理だった
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 01:12:36.45 ID:570+Yif90
立ててみる
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 01:15:24.05 ID:570+Yif90
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 01:18:06.77 ID:I3dCwH650
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 01:21:06.24 ID:DovsjEeDP
>>980
ナイス
あと20で危なかった
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 02:41:01.29 ID:DdVeobgu0
ヒロインならラストオブアスの女の子みたいのをお願いしますよ
またはペトルスさん並に殺伐としたキャラを何人か
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 02:45:28.95 ID:TPchwQD/0
俺は鬱血亡者(前○敦子)ベースのヒロインがいいな!!
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 03:12:10.40 ID:HjAF/4ZA0
ヒロイン(木製)
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 09:36:05.93 ID:taKo/3KcP
プリシラちゃんがヒロインに違いない!
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 10:20:06.38 ID:Mpez8zak0
発売日に買って何週間かバグで白さん呼べなくて、
オンスタ・スモウを一人で倒してたのが一番辛かったなー。

今は楽しい思い出。

ただ、、、ダクソUはそういうバグ潰しておいて欲しいw
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 17:01:42.36 ID:wZw8cQQX0
ARTORIAS OF THE ABYSS EDITIONについてたサントラ...なんというかどの曲聞いてもワンパターンで同じにしか聞こえない
派手さは必要ないけど、次回作はもう少し記憶に残る曲やサントラとして聞くに耐える曲を増やして欲しい
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 17:33:42.64 ID:Xc5W8ECfO
BGMはかぶらせるなよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 17:35:35.08 ID:w+cAI5JJ0
牛頭と山羊のBGMは敵や地形もあってインパクトでかかった
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 19:03:37.78 ID:5ny4l1aBO
>>987
ダクソBGMはバンナムコネでテイルズの桜庭君だもん
動画みる限り2は別人だから安心しろ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 19:08:39.04 ID:OnttEqSN0
オンスモはプレイしているときはテンション上がるんだが
サウンドトラックで聴くと全然ダメだな

サウンド面はデモンズのほうがずっと良かった、環境音、楽曲ともに
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 19:13:27.01 ID:qgqet0Ox0
ダークは三人羽織の曲がよかった
デモンズは各世界観を良くボス曲だけで表したなとえらく感動した
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 19:17:22.50 ID:QQ3eag060
ダーク1の火継の祭祀場の曲と火の炉のラストボス戦の曲はいいと思う
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 19:42:52.08 ID:S+kvX1Or0
曲はさすがにダクソのほうがいいわ
デモンズのは印象に残らない
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 19:43:27.16 ID:JfEUMYUC0
またか・・・
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 19:44:17.27 ID:NnwAPuuG0
デモンズvsダクソは隔離スレでどうぞ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 20:22:43.30 ID:xLChBA0Y0
デモンズのBGMはマジで印象に残らん
ダクソのBGMはアーアーオーオー呻いてるだけ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 20:25:46.03 ID:fupY44sK0
おっおおおっお(^ω^)
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 20:27:02.37 ID:iEBHMKr0O
ダクソはグウィン・オンスモ・ガーゴイルが良BGMだった
今でもよく聴くわ
デモンズは忘れたw
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 20:28:29.51 ID:w+cAI5JJ0
デモンズはかぼたんに祈ってるとこと塔の騎士くらいだな
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