【FO:NV】Fallout: New Vegas $144【総合】
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/deadmoney.html Fallout: New Vegas 第1弾ダウンロードコンテンツ
『Dead Money』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
欲深いウェイストランドの探鉱者の間では、地中奥深く葬られ、
手つかずのまま眠るカジノの財宝の伝説が語り継がれていた。
ラジオから流れてきた待望のカジノのグランドオープンという
謎めいた宣伝に引き寄せられた運び屋は、生き残るため魂を失った3人の捕虜と共に
一か八かの勝負へと挑むことになる。
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/honesthearts.html Fallout: New Vegas 第2弾ダウンロードコンテンツ
『Honest Hearts』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
トライバル奇襲部隊によってキャラバンが襲撃され、ユタ州ザイオン立公園にある
手つかずの自然への探索が、思い通りに進まなくなってしまった。
モハビへの帰還を試みるも、部族間の闘争やニュー・カナーン人の宣教者と
謎のバーンドマンの対立に巻き込まれることになってしまった。
ザイオンの運命は、君の決断に掛かっている!
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/oldworldblues.html Fallout: New Vegas 第3弾ダウンロードコンテンツ
『OLD WORLD BLUES』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
モハビの住人の間では、長く『ビッグ・エンプティ』は誰も生き永らえることのできない荒涼とした大地と信じられていた。
Old World Bluesではその大地に足を踏み入れることとなる……
あなたはビッグマウンテンのクレーターを調査に派遣されると、そこに住むThink Tankと呼ばれる研究者達を救えるのは自分だけだと言うことを知る。
進めていた研究が大暴走し、そこから自分たちを助ける協力をして欲しいというのだ。
自らの基地となる場所を確保し 戦前時代の武器や技術を集め、科学の結晶を救い出せ。
※DLCダウンロード後は、今までのセーブデータからプレイを再開すればすぐ誘いが訪れます。
タイトル画面などから選択するわけではありません。
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/lonesomeroad.html Fallout: New Vegas 第4弾ダウンロードコンテンツ
『LonesomeRoad』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
Lonesome Roadでは元の6人目の運び屋、ユリシーズからの接触から始まる。
彼はFallout: New Vegasでプラチナチップを運ぶことを拒否した男。なぜ運び屋としての仕事を拒否したのか?
地震と嵐に閉ざされたザ・ディバイドへ向かう仕事を引き受けたら理由を話すという。この仕事を受けるかはあなた次第だ。
ザ・ディバイドへの道のりは危険に満ちており、足を踏み入れた者は僅かで戻ってきたものはいない。
リスクを追ってまで己の過去を探しだすのか?持ちうる全ての武器や装備を揃えよう、しかしコンパニオンは置いていけ……この道は独りで歩かなければならない。
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/gunrunner.html Fallout: New Vegas 第5弾ダウンロードコンテンツ
『Gun Runners' Arsenal』 配信中
PS3版 480円(税込) Xbox 360版 320MSP
高名な武器製造元、ガンランナーが特別な装備を公開したらしい。
その中には新しい武器や武器MOD、弾丸、そしてレシピが含まれる。値は張るようだがな。
とんでもないポテンシャルを秘めたものから、非実用的なバカバカしいものまで、最高級の武器を求めてモハビ・ウェイストランドへ足を運ぼう。
http://www.zenimax.com/jpn/fonv/info/courstash.html Fallout: New Vegas 第6弾ダウンロードコンテンツ
『Courier's Stash』 配信中
PS3版 240円(税込) Xbox 360版 160MSP
Courier's Stashは初回特典として配布された、「クラシック・パック」「トライバル・パック」「キャラバン・パック」「マーセナリー・パック」の4つを一つにまとめたアイテムパックだ。
各アイテムパックにはモハビの旅を助けるユニークな武器、装備、アイテムが入っている。
>>1 ブーンさんに銃向けた時の言葉。
『俺と乙しようってのか?』
あー鞘が売られねぇ 柄も刃も簡単に買えたのに
俺は柄が出ない・・・なんか偏るよな、売られるMOD Lv50でDM行くもんじゃないな・・・敵が強いから弾丸足りなくてスニーク頼りにならざるをえないorz
>>7 これだからプロフリゲートは・・・ベアトラップフィストのクロスカウンターで頭潰せば1発
ゴーストトラッパーのHPが600あってもキニシナイ!
相手はホロフリゲートなんだからがんばれよ。
ブーンさんに銃を向けると、 『銃を向けられたらどんな気分になるか、お前も試してみるか?』 って言われちまう。なんつーか、芸が細かいなー。嬉しくなるわw
>>12 望遠鏡でブーンさん覗いたらそれを言われたw
他にも地雷設置してる時とか結構色んな場面で喋ってくれて嬉しいよな
そういやブーンさんが奥さんに書いた手紙に「彼女の母親云々」って書いてあったけど
その彼女っていうのは一体誰の事なんだか分からなくて気になってる
ディーンさんを生かしたかったけど、会話でBarter選択してしまった 敵対から友好へ挽回できるチャンスある?あると言ってくれ!
>>14 残念ながら無い
俺もDM初めてやった時、Bater選択肢選んでしまったから、後で何とか取り返せないんか色々やった事あるけど、
攻略スレで聞いたところ、その選択肢選んでしまった時点で確定らしい
>>15 わかった、ディーンさんには悪いがグールからホログラムにジョブチェンジしてもらおう
とりあえずこんな酷い罠を仕掛けたベセスダとオブシディアンを恨みながら
エリヤをぶちのめしてくる
あれ、特殊選択肢は選びたくなる習性を利用した意図的な罠だよな絶対・・・ もしくはディーンさんは途中での死がデフォルトなのか?w
DMのターミナルとか調べてディーンの性質を理解してれば予想できなくも無いかな・・・?ってレベルだよな 特殊選択肢選んだら積みってのは確かに罠
ディーンさんはどっちかと言うと死んで当然なことしてきた奴だからな 勝ったつもりで何も知らず死ぬよりも、結局最後まで負けてたって悟って生きる方が罰っぽい気もするが
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/23(木) 18:58:37.55 ID:lmaATZs90
ナイフでチェーンソーをガードするのやめてよ^ω^:
ゴリゴリ
グリーズドライトニングで戦うのは別ゲーやってるみたいで面白いなぁ
ディーンはバーターだけでなく爆発物チャレンジに成功してもだめなんだよな……
>>26 そうなん?
三人とも生き残ったEND見た時、ディーンさんのBater以外の特殊会話全部選んだつもりだったが、どこかで見落としたのか・・・ラッキーだったわww
Explosive選んだけどディーン普通に生き残ったぞ。 BarterとSpeechは選ばず、ホログラム用意して安全気遣う選択すればセーフなんじゃないか?
そんな気はする
最初のBarter以外はセーフだったはず
そんなばかな 初回プレイ時バーターは選んでなかった気がしたのに……思い違いか
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/25(土) 03:21:37.75 ID:GPz/gye20
DLCって自分のレベルによって相手の強さも変わるの? いつ行こうか迷ってる
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/25(土) 03:59:11.56 ID:6jgdIrrF0
HPが増えるだけだと思うが、LV50だとゴーストトラッパーが600、ロボスコルピオンが650くらい 部族民やマークどマンは280だったか スキルALL100だからヌルゲーだったな、ジョシュア・グラハムDT50には笑ったがw
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/25(土) 04:16:16.04 ID:GPz/gye20
>>33 そうなのか
HPだけならあんまり気にする必要なさそうだね
サンクス
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/25(土) 11:03:16.28 ID:Dyz6srO20
ニールの小屋付近でデスクローの死体が空から落ちてきてびっくりした・・・
ニールの小屋で良かったな俺はある村の上空からデスクローの死体が降ってきて気にせずに遊んでいて久しぶりに村を訪れたら村人が惨殺されたよ。
>>32 HH以外はwikiだか公式だかに推奨Lv載ってる
>>32 相手の強さも変わるんだけど
LockPickやScienceが高くないと開けられない箱が出てくるからそこ考えなきゃ駄目よ
>>36 それ気にして遊んでても詰んでるんじゃね?
デスクローの死体って運搬できたっけ?
なるべく人が屋外に居ない深夜にFTして自分でおびき寄せて遠くまで連れて行くぐらいしかなさそうだね
And Stay Buckで気絶させるとふわっと浮くような感じで吹っ飛ぶけど死体には効かないんだっけ?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/26(日) 00:50:18.57 ID:YblYV3Q30
スニークサイトってなんの罰ゲームだよw余計見にくいわ
>>39 スローンの採石場のデスクローを倒してFTしたら死体が一つ空から降ってきたんだよ。
復活したら速攻で倒せば問題ないけど面倒臭い。
スコーピオンは何度か有ったがデスクローは初めてだよ。
武器Modってなんであんまり店売りしてないのかな? NVの楽しさ半減じゃん。
欲しいのが売ってたらラッキーて感じだよな ただ一部のハンドガンやスナイパーライフルなどのサイレンサーが欲しい時はイラっとする
ミニガンのが中々出なかったんだよなぁ…
移動系パークとインプラント全部とったんだけど、やっぱりこれしゃがみより立ちのがはやいかな?
初DMをクリアしてモハビに帰ろうとしたら直前にグレーカーンズの三人が紛れ込んできた 新たな犠牲者か
>>48 え、どういうこと?
金庫室崩落後のシエラマドレに、カーンズが来たの? 新たな探索者として?
>>47 トンネルランナー+M-5インプラント>トラベルライトな気がする。
サイレントランニングとニンジャも取ると、めちゃ楽しいわ
今頃になって初プレイ プレイ時間60h超えたけど 未だにベガスに着いてません ゴミ掃除してサボテンや花摘んで それ売って水や薬買って ゲッコーや牛狩って食料剥いで焼いて それだけで十分楽しすぎる
>>48 DMクリアして帰る前はモハビに帰るゲートの鍵が開いてる=バンカーから入れる状態になってる
からプレイヤーを追いかけてるNPCが入ってきたのかもしれん
>>50 しゃがみはトラベルライトも重ね掛けされてるよ多分
しゃがみ走りと立ち走りじゃ見える物の揺れ方がちがってどっちが速いのかわかりにくいな
久々に初めからやったら毎回90分くらいでコマ送り状態になる。PS版。 BF3やってても最近フリーズすることもないし本体には問題無いと思う。 こんな酷かったっけ?と思ったけどOWBがガックガクだったの思い出したわ。 仕様なんだね、きっと。
>>54 俺は箱のUE版でプレイしてるけど、それでも時々フリーズするよ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/27(月) 17:20:06.67 ID:zKlhn0Sm0
俺も最近PS3UE版やってる 通常盤よりフリーズは減ってるけどコマ送りは明らかに増えてる
箱○日本版でプレイしてるけど、読み込み集中するとフリーズするけど 普通にプレイしてる分にはフリーズはないな。コマ送りはたまになるけど PS3版はかなり不遇なんだっけ?バグパッチ配布されたり、それがほとんど修正されてなかったり・・・
バグパッチの所為でラウルのイベントが全く進まない。 しかも未だに修正が無い。
箱○とPCのUEどっちも持ってるけど どっちもモハビでは1時間ぐらいしたらフリーズするし諦めて良いと思う
ある程度レベルと装備揃えたキャラで一つマスターデータ作っといてから別々のデータでDLCなりクエストなり進めた方が良いね DLC全部終えてメインもサブもそこそこ終わらせたキャラのデータ(15M)だと2・3回FTしただけで水中のごとくカックカックw
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/28(火) 01:50:08.58 ID:TKYHeHHd0
今7MBだけどフォーロンホープに飛んだら確実にコマ送りになる
俺はカクカクが嫌いだから夜以外では重くなる場所には行かない様にしてる。 フォーロンホープなら寝ている兵士を暗殺して軽くする。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/28(火) 16:08:39.59 ID:TKYHeHHd0
そうか数減らせば少しは軽くなるか ちょっとサンドマン取得してくる
あと気休め程度かもしれんけど、落ちてるMiscとかも拾うか盗むかして、 売るか適当な箱にでも入れとくかすると、微妙にロード快適になる・・・ような気がするw
もうすぐ50なんだけど、カルマが中立にしたいのに人肉食い過ぎて悪なんだ。 あまり経験値入らないでカルマあげる方法ってあったっけ?
>>67 パウダーギャングでもフィーンドでもグールでもお好みでどうぞ
カルマの仕様がバグってるから、気をつけて倒さないとあっという間に善人になるけどな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/28(火) 22:21:30.78 ID:TKYHeHHd0
そう言えば灰が溜まると重くなるってよく聞くけど本当なの? 気になって今までエナジーウェポンほとんど使った事ない
PS3無印だけどBOSの隠れ家って床にアイテム埋まるくない? これのせいでパワーアーマー消え去ってもた 自宅はやっぱ放置バンカーかなー
>>70 もう修正されたかもしれんけど、通常死体は別の場所で一定期間過ぎると消えるはずが、
灰にするとそのまま残り続ける事があって、それが積み重なって結果重くなる、というバグ
・・・だったはず
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/29(水) 02:22:22.88 ID:OaxjbTC20
>>71 棚に陳列しようとしてマークスマンライフルとかミニガンとか高級銃器を捨てたら1万cap分くらい消えた
by箱
なんだ欠陥住宅じゃないかーマクマナラコロコロしてくるわ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/30(木) 03:38:12.86 ID:9OfpN5nC0
ヴァングラフを殲滅するのが新しく始めるモチベになる
ベロニカに着せる服装を思案中。 とりあえず上下にメタルアーマー着せたけど、いまいちなんだよなぁ。 なんかいいのないかいな?
ライトウェイトメタルアーマーなら素のメタルアーマーよりは似合うと思う
エンクレイヴ爺さんが着てるDT高い傭兵服+ダニエル帽とか
OWBって敵が凄まじい物量で攻めてくるけどこれ仕様なん? カッコーズネフトに行く→ロボトミーx6に遭遇→全滅させる→アイテムかっぱらって一旦シンクに帰宅 →カッコーズネフトに戻るとトラウマx6に遭遇→全滅させる→ロボトミーx3が何処からか湧く って事があったんだが これリスポーン関係とかどうなってんの?
>>83 OWBの敵はスクリプト沸きするから大量に出るのは仕様
ちなみに一旦クリアすると沸かなくなるから、そうすると今度は恐ろしく敵が減るぜ
スクリプト湧き?
OWBの敵はコンパニオンすら瞬殺する事が有るから恐ろしい
あぁそういう事か、情報サンクス
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/01(土) 00:43:51.03 ID:vX/kRmn00
ミゲルの質屋入れまへん
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/01(土) 01:56:34.73 ID:vX/kRmn00
>>90 バグだった
仕方無いからコントレラスには退場してもらう
視点グリグリで入れるポイント探せるよ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/01(土) 02:59:01.56 ID:vX/kRmn00
3人称にしてドアに対して直角に立って、L2は押さずにドアを右斜め下方向に見下ろすように視点を動かすといい 言葉だと説明し難いんだが、そんなにグリグリしなくても大丈夫な筈
NVってイカれたNPCが少ないからつまんねーな ・・・と思ってたらOWBにヤバいのがうじゃうじゃいた マギーとの会話は何回聞いても笑えるわ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/01(土) 04:01:33.58 ID:vX/kRmn00
>>95 Mr.ハウスかな、会社の端末見ると統合失調症か重度の躁鬱に見える
あとどっかの派閥寄りなら敵対部族の連中はみんなイカレて見える
ベガスのシステムが3にも取り入れられていたらタロン社やレイダーとも仲良く出来たかもね、ゲイリーは無理かもだけど
投資したらモールラット農場が再興されるとかジェイコブズタウンにもっと色々増えたりすると良かったなぁ あそこのSMは話が通じるんだから人間外の知的生物の都市みたいに発展して欲しかった
>>97 あのターミナルの記録はMrハウスに負け続きでパラノイアになった兄弟の日記なんじゃ?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/02(日) 00:08:10.30 ID:rn8F1Jg/0
HHってなんの面白味もないんだが一番評価低いのも頷けるな とりあえずパワーアーマーとガトリングレーザーで諸々灰にしてやったが 神の炎だ雷だって言ってる割にどいつも実弾しか使わねえのな
HHの真の価値は「サバイバリストの恵み」だろ、あれは泣けた、あれで本編作ればよかったのに 裸で突入してサバイバルするのは面白いよ DMはストーリーとキャラはいいんだけどなぁ・・・癖が強いけど 毒霧はウザいし首輪はウザいしアイテム持ちこみ不可にファストトラベル不可、更に再来不可ときた OWBは敵の硬さと物量だけ調整してほしかった、それ以外は文句ない
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/02(日) 01:08:38.32 ID:6vmQEAKh0
今ちょうどHHやってるんだけど荷物入れて置ける場所ってある?
>>102 最初のキャラバンが襲撃されたところのダッフルバックに入れといた、アイテム無くなったりはしなかったな
ラストであそこに戻るんだから一緒に回収できるし
>>102 家みたいに使いたい場合は少ないけどFT可能な廃家や店の廃墟が何軒かあるよ
後にソローズの集落に行くと思うんだけど、そこで頼まれるクエストで行くと思う
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/02(日) 01:34:24.98 ID:6vmQEAKh0
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/02(日) 01:35:50.41 ID:6vmQEAKh0
スニークパワーフィストで相手をふっ飛ばしたら木に引っかかって斬新なオブジェみたいになった こういうギャグみたいな吹っ飛び方するから好きだわ
爆殺で500メートルくらい吹っ飛んでほしかったな そういや、爆発物等でふっ飛ばした敵が空中を超高速でぐにゃぐにゃ 飛び回る現象にたまに遭うんだが、あれっていったい何なんだろう
>>108 ゴム人間&人間ブーメランだな
物理エンジンの暴走なんだけど、ベガスだと3に比べて頻度は減ったな
3だと敵を狙撃するとしょっちゅうなって、特に室内だとシューティングゲームの反射レーザーみたいに配置してあるアイテムとか薙ぎ倒しながら跳ね返りまくってかなり笑えたんだぜ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/02(日) 11:45:04.70 ID:rn8F1Jg/0
1か所位ジャックポッドの無いカジノが欲しいぜ、それがラッキー38の役目だろうに
ずっとハードコアやってるとあれだな本来のモードが超絶ヌルゲーになってしまう。 どんだけ重量に悩まされてたんだよ・・・・
>>111 多分、NVのクリエーター的にはハードコアでプレイして欲しかったんじゃないかな。
なんかNVの緻密な作り込みを見てると、そう思ってしまうわ。
まず弾と食料関連で半分以上圧迫される。移動が楽だからもあるけど自然と装備も軽くて済む軽装系に偏る。 それでもやはり探索する際に手に入る物資を少しでも確保したい為運び屋としてコンパニオンを最低でも一人 いないと辛い。道中必要以上に植物等取る。自然と水確保に目を配るので水源場所も詳しくなる。 今作はコンパニオンを複数連れる事ができるけどこれもハードコア前提だよな。通常だと流石に二人もいらないし。 って今更ベガスやり込んでる。今回のコンパニオンが余りに優秀すぎるのも困ったもんだね。ガッツィー先生レベルでいいのにw 別にこれを見越してたわけじゃないけどカリスマを殆ど振らなかったのは返ってよかったかも。 ブーンの帽子とかそれでも上げられる装備沢山あるし。
NVは開発当初はハードコアだけだったけど、流石にそれは・・・って意見がスタッフ内から出て、 カジュアル(だっけ?)モードが追加された、って話をどっかで見たな 個人的には両方のモードがあるのは嬉しいね ハードコアも緊張感があって楽しいんだけど、重量気にせずに大量の弾薬や薬でヒャッハーしたい、って気持ちもあるからww
もともとObsidianはハードコアモードの仕様で作ってたんだよ 途中でBethesdaが止めに入って今の仕様になった
後前作の3では自分は結構お世話になってたヌカ・コーラとかのジュース類も、 ハードコアだと返って邪魔に見えてしまい、見つけてもあんまうれしくないっていうw 特にヌカは汚染されてるし。サルサもスターキャップ以外はあんま有難くない。 酸素とられるし回復量も微量。それでいて重さが1もあるwとったら満タンでも直ぐ飲んでしまうw
酸素とられるとか恐ろし過ぎるわ。 冗談は置いといてかえって喉渇くジュースって何入れてるんだよ。 海水並みに砂糖と塩入れてるのか?
>>116 俺はサルサをスティムパック代わりにゴクゴク飲んでるぞw
飲食物の放射線汚染ってそんな気になるか? 微量だし実害あんまない気が・・ どうしても気になるなら取り除くPerkあるし、Rad Child持ちならむしろ率先して食べまくる
あったなぁ、そんなことw
演出が上手いBethesdaのFallout 3、システムを緻密に作り込んであるObsidianのNV。 二つを足して2で割ったようなゲームをやってみたいものだわ。 夢のコラボとかやってくれませんかねー。
逆を言えば、FO3は細かい部分が駄目で、NVはシステムが向上したけど他の作り込みが甘いんだよなぁ・・・ PS3版の超劣化も企業として大問題だし、ハード問わずバグとフリーズは到底擁護しきれるもんじゃない 面白いが故に問題点が非常に残念なんだよなぁ キングダムズオブ(ryやったけど、FOの方が遥かに面白かったよ だからこそきっちり作り込んでほしいわ
なんかNVがWに見えた 4マダー
>>120 いやそこまで神経質に成る程気にはならない。ただその程度の内容で重量取られるぐらい
ならさっさと消費してキャップに変換した方がハードコアだと現実的だった。
きれいな水も然程苦労せずに大量に確保できるし回復量も同じだし、縛りプレイじゃない限り
素直にジュースより水の方使った方が現実的だっただけ。
食べ物は殆ど重量ないじゃん。お弁当みたいな比較的重いのはそれ相当の恩恵ある内容だったし
割に合う。
個人的にハードコアモードは神だったなぁ。 たっぷり睡眠とった後、朝日を浴びながら水飲んで飯食って武器と弾薬の かさばり具合の吟味を適当に済ませてさぁて行くか、な瞬間が好きだ。 サバイバル要素というほどではない食料の豊富さもまあ良しだ。虫食わなくても済むし。 スカイリムやっててもハードコアが心底欲しくなる。
>>126 俺もハードコアでプレイしてる。
個人的には飯食うモーションがあるともっと没入できたんだけどな。
NPCにはちゃんと飯食いモーションあるんだからさ。
・装備品がらみの掘り下げ、特に武器MODやDT周り ・SMを中心としたクリーチャーリバランス ・コンパニオン改良 ・DLC このあたりは素晴らしい 対して ・フィールドの退屈さ ・魅力のない勢力 ・(特に序盤の)糞展開 ・ガキの遣いクエ大杉 ・発売直後のバグ大盛り状況 これらが強烈に足引っ張ってる DLC全部入り、パッチ済だとまあ+収支
フィールドの退屈さは・・・ベガス周辺はリアルでも砂漠で何もないらしいからな 変にリアルと重ね合わせなくても、色々ブっ混んだらいいのにとは思ったなw 都心真っ只中の3と同レベルとまではいかなくても、廃墟化してフィーンドの住処になってる高層ビル群入れるとか・・・
>>128 出現する敵をレベルじゃなくて固定にしたから自由に動けないのもネック
オープンフィールドなのに見えない壁で行けないようにしたり、あと単純にマップが狭い
FO3は荒野99%+森林1%だったけど、NVは雪やらダムやら森やらいろいろあったからその点だけは進化してる
後はPS3ユーザーの強烈な軽視だな
360orPCがリードプラットフォームというが、あれでは優先じゃなくて明らかな差別だ
まぁあのクソパッチは国内版の話だけどさ、海外PS3版のver1,04は処理落ちどうなってんだろ
逆に何もない荒野をあえてそのままにした勇気は買うわ システムやゲームに対して受動的な人には向かないと思うわ おんぶに抱っこで楽しませてもらう、という考えだと限界が早いよな
3やった人が期待するのは例え荒野であってもレイダーの根城がそここにあるとか スーパーミュータントの巣があるとか、レイダーがレストランで人をバラしてたとかそういうのなんだよね パウダーギャングの小さなキャンプとかフィーンドのアジトとかそういうのがもっともっと沢山あればよかったんだけど
どこにも属してない集落増やしてグッドスプリングスのパウダー戦みたいな西部劇要素もっと増やしてほしかった。 設定上いるはずの馬出ない、列車も走ってないしレバーアクションの武器とかカウボーイハットくらいしからしさを感じられないのが残念だった。
ユーザーインターフェースもなぁ・・・ 新しいシステム追加したなら、それ相応にUIを改良してくれと 武器も詳細は攻略本やサイトでしか確認できないし コンパニオンホイールについてはなかなか良好だと思うけど まぁスカイリムには受け継がれなかったけどさ
あれだよ衝突現場に殆ど立ち会えないって事。予めそうセッティングされてる現場。 一部のリージョンやフィーンドが集ってる周辺区域に警戒する為に駐屯してるNCR兵が辛うじてたまに衝突して 三つ巴を立ち会えるかも程度。何らかのクエスト経由じゃないと何時もシンプルな戦いばかり。 後予め用意されてるラストミッションぐらいかな。 これだけ対立組織作ってるけど勝手に混戦モードになる現場に殆ど出会えなかったのがなぁ。 3だと結構そういう現場よく立ち会えて途中ちょっかい出すのが面白かった。
エンクレイヴやBoSパトロールがいたからな あいつら、ほどほどの戦力だから色々やれて楽しかった
ベガス内でも三大組織のマフィアみたいな連中が縄張り争いやってたけど特に衝突もなく、 それぞれのカジノで主人公が介入できるクエスト発生したらいつの間にかその組織のボスを排除できて 壊滅できてしまうパターンばかりなのもあっけない。 またこいつらのクエストはお使いクエすぎるのも嫌気さす。まぁホワイトローブはそれでも内容はお約束ながらも 悪くはなかったけどでも何か拍子抜けだったなぁ。
>>135 要は「wっうぇwwwうぇうwwイストランドの日常」が見たかったんだろ?
とりあえずランダムイベント発生ポイントは欲しかったなぁ
アサシンさんたち初回の一度あらわれったきりなんだよなぁ もう一度戯れたいのに
NVは良い所と悪い所が相殺し合って プラマイゼロになってもーててしっくりこねぇわ せめて、もっとマップ広くしてランダムイベントが多々あれば…
NVは好感度、発見済みのロケーション、スキルとかによって進行パターンが いくつも用意されてて、なんか地味に緻密に作り込まれてるよね。 だから十人十色のRPGが楽しめる訳で、この点はすっげーなーって思う。 ただ、かなりマニアックなプレイヤーじゃないと気が付かないと思うけどw
3からFOに入ったんだけど3で「FOって面白い」って思った事の大半がVegasには無いんだよね 荒廃した世界観とかフィールドを歩き回る楽しみとか色々と凝ったダンジョンとか DLCでだいぶ補填されたけどそれでも3には遠く及ばない感じ
NVにも3には無い良い所がたくさんあるのに・・・
>>144 みたいな感じで言われることが多いのは寂しい
多分大半は極悪なバグフリーズが原因。 まともにプレイできない人やリタイアして辞めた奴とか負のイメージしか残らなかった からこんな有様に。いい所感じてもそれを払拭してしまう感じに。 特に日本だとPS3版やってる人多いと思うから結構その打撃強いと思う。
FO3はRPの幅が狭く感じるけど 全体的に重々生々してるから没入感はNVより上回る。 NVはRPしやすく魅力的なモノが多々見受けられるけど 全体的に軽くて生気が感じられないから長続きしにくい… しっかり作り込んで世に出して欲しかったほんと残念な作品。
ベガスの戦闘システムで3が出来ればなあ 岩場の上に寝そべってハンティングライフルにスコープつけてステンバーイしたい それだとしゃがみだけじゃなくて匍匐体勢も必要だな
アイテム製作も正直あんなにいらんだろうと思う 生活感の向上は結構だが、必要な素材が何なのかが分かりにく過ぎる せめてピプボイで確認できればよかったのに 爆発物は3では最大4つ一度に作れたけど、NVは1つづつだから作るメリットがあんまない
アイテム制作はいいけど変な所で融通がきかないのがな ソーダの空き瓶とヌカ・コーラの空き瓶とかブリキ缶と曲がったブリキ缶とかその辺を使うレシピはどっちも使えてもいいのに 個人的にはJunk Roundsとか面白いperkなのに曲がってないブリキ缶限定で1個づつしかできないせいで完全に死にperkになってるのが残念すぎる 曲がったブリキ缶も利用出来ればよかったのに
>>150 バターナイフも2種類あるから鬱陶しいな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/04(火) 09:47:21.87 ID:ZDm8MR+g0
武器修理キットぐらいだな作るの 素材覚えるの面倒臭いし
なんで今更NVdisがおきてるの?
>>153 ここがこうだよなあって話すら受け入れられないのを盲信って言うんだよ
あらゆるものを全肯定しかしないのが信者、 長所短所を見極め正当な評価を下せるのがファンだ
どのゲームにも長所と短所がある訳で、長所を上手く楽しんだものが勝ち組だわな。 俺はハードコア、ベリハでEDEとベロニカ連れて放浪の旅を楽しんでる最中だわ。 ベロニカとミュータントを拳でボコるの楽しいぜw
>>155 レシピ覚えられないから減らせなんてのはただのわがまま
誰も減らせだなんて言ってないけど
たぶん
>>149 の事さしてんじゃねーの? もしくは
>>152 と間違えてるとか・・・知らんけど
減らせとは言わないが、
>>150 みたいに統一できそうなMisc統一するか、全Miscレシピ材料になるかしてほしかったな
あれだけ種類のあるMiscのどれが換金Miscで、どれが材料Miscか、流石に覚えきれない・・・というか材料Misc間違えて売りそうになるorz
全てレシピ材料になるなら纏めて保管しておいて、溜まったら一気にアイテム制作するのに・・・
アイテム製作でそこまで難儀したことないな 必要なやつだけ覚えりゃいいわけだし
結局それだよな>必要なやつだけ覚えりゃいい
ところで
>>149 =
>>155 なのに何故
>>158 なんて発言になるのやら
>アイテム製作も正直あんなにいらんだろうと思う
って自分で書いてますやん
>>161 言葉足らずだったな
わざわざ手間掛けて作るなら、それ相応の効果を持たせるべきだったと思うんだよ
食料なんかはあれだけ数があるのに、回復量が少々異なるだけで際立った違いがない
誰かが言ったように食事モーションなんかもない
極端な話、最も作り易いバラモンステーキを量産すれば事足りる
製作アイテムが増えるって事は、素材管理が大変になるという事でもある
だったらそれ用にUIを改良すべきではないかと
食料を大量に増やすなら、もっと効果にメリハリを付けるべきではないかと、ね
製作アイテムの豊富さそのものを否定するつもりはないよ
レシピや食料関係のこまごまとした合成やパラメータの上下はMODありきとしか言えんなあ 本家ベセスダのRPGもそうだが発想は良いのに死んでる物が多過ぎて、ユーザ側でバランス調整しなおさなきゃならん 3なんか完全に修理がニコイチで面白く無さ過ぎてワンダーグルーや廃棄部品で修理出来るMOD導入当たり前だったしな
>>163 その修理に関してはNVになって大幅に改善されたけどね
やっぱり一長一短って評価が一番しっくりゲームだわ
しかし羨ましいなぁPC版、やりたいけど俺のFMVでは無理だ、知識もないし
際立った効果ないってことは無いだろ DLCの奴とか入れれば相当個性的な効果揃ってね? ハッキングとかスピーチチャレンジの条件抜ける用のドーピングに ステ上昇系一通り揃えておくだけでも随分便利だし
>>165 DLC無し組とDLC全部入れた組で評価相当別れるよね
>>165 勿論全部が全部役に立たないとは思っとらんよ
ブリキグレネードとかパーティメンタスとかはよく作ってるし
DLCに関しては今Lonesome Roadやってるところ
PS3版だからクリアは諦めた
ハードコアモードが楽しかったから次回作ではさらに厳しくしたリアルモード的なのが欲しいな。 携行弾薬も小銃弾300内程度の重量に収めないと探索してもアイテムとか持って帰れる積載量が無いとか。 銃弾一発で瀕死みたいな超ストレス溜まりそうなモード。
Falloutの続編作ってるのってBethesdaだけじゃなかったっけ? だとしたら、Bethesdaはハードコア実装しないと思うけど。
次回作の担当がBethesdaなら実装されないだろうね
NVのハードコアの経緯については
>>115 の通りだし
>>162 発売当初はキャラバン弁当作成にRADアウェイも必要で効果にもRAD除去効果もあったりしたんだがな
パッチでいつの間にか無くなってた
バラモンステーキも最初はワイン必要で作りづらかったよ
>>171 UE版でマンティスの足を調理するのにワインが必要で面倒くっさと思った記憶がある。
差別化はかれてない料理もだけど、銃弾も無駄に増やし過ぎて何がなんやらな気が。 明らかに誰も使わないだろなのが結構あるし、AP弾とかの特殊弾薬は自作できないから店巡りせざるを得ないし。 結果銃弾の種類や互換性には詳しくなったけど。
結局ステーキとかケバブに落ち着いてしまう俺効率厨
>>171-
>>172 通常版のトロフィーコンプ→売る→数年後完全版を買う・・・って経緯だったんだが、
軍事用に綺麗な水作るのに汚水が30個必要になってて唖然としたわ
なんちゅークソパッチ配信しとんじゃゼニマックスアジアは
>>175 は・・・汚水30個ってマジか?
箱○の日本通常版+DLC5種 でやってるが、汚れた水4個で出来たぞ・・・?
>>173 弾はGRA入れてハンドロード取れば、AP効果のある弾が作れるようにはなるみたいだね。
ま、ユーザーからのリクエストに応えたんだろうけど。
>>176 箱版はパッチが正常だからいいけどPS3版はバグパッチのせいで発売当初のレシピ
発売当初の精製水のレシピが汚れた水30個必要な上にガラスピッチャーも手術用チューブも消費するというクソっぷり
キャラバン弁当にRAD除去効果ついてるのはこれはこれでいいんだけども
一部の条件厳しすぎる自作アイテムが不評だったからパッチでかなり親切設計に変わったんだよな ゼニアジのパッチテロでPS3版だけ不評な初期バージョンに戻ってるんだが でも、ワイン使って焼いたバラモンステーキの方が美味しそうだぜ
他にも、なめ金ゲコ革作るのにホワイトホースンベトルが10個必要だったりする まぁ42,195歩譲ってそれらはまだいいとする PC版や箱版と違ってPS3版だけパフォーマンスの最適化がされてないから、 DLCを入れれば入れるほどフリーズと凶悪処理落ちの発生頻度が高くなってる UE版なんかもう目も当てられない酷さだよ フォーローンホープやフリーサイドにいくとほぼ100%の確率で強烈な処理落ちが発生、 まともな操作なんてできなくなるよ
酷い、以外に言葉出ないなw
PS3でやっててノバックに着いたときの衝撃は忘れない
規制中だからずーっと黙って見てたけどさ ID真っ赤にしてまで延々gdgd言ってる奴は不完全版ことPS3版ユーザーかよ PC版か箱版でも買ってからレスしてくれって。話はそれから 後、回復AIDは違う種類なら効果が重複するから 例えばバラモンステーキ(HP+6/15s)を二個使って30秒間HPを6回復させ続けるより ゲッコーステーキ(HP+6/15s)と同時に使用して 1秒間にHPを12回復/15秒にした方が戦闘中は有難い訳よ 普通にチマチマ銃撃戦するRPならあんまり関係ないけど ベリハで近接ガチ殴りプレイすると複数AID多重使用により 秒間HP5〜60回復とか秒間三桁回復とか欲しくなる場面があるからね 種類が多い事にゲーム的意味合いがあるよ>料理 スカイリムのみたいなゲーム的には意味皆無なRPアイテムとは違う
オブリビオンGOTY→PS3版だけ攻撃時の音が鳴らない(テストプレイしてない証拠) フォールアウト3→PS3版の方がフリーズの危険性が高い(NV:UEよりは遥かにマシ) ニューベガスUE→上に書いた通り。しかもアナウンスやフォローは現在に至るまで全くない スカイリム→PS3版の方がフリーズ・処理落ちしやすい。現在はかなり改善されてる ディスオナードなんかもっと凄いぞ ・フリーズ怖いからセーブしよう→フリーズ ・フリーズ怖いからセーブやめよう→ロード中にフリーズ どうしろってんだ
>>184 荒れるのを承知で言うが
発狂して「SSD入れればPS3のスカイリムも快適になるんだな!?」みたいな事言い出したり
実際にPS3にSSD入れて幸せになっちゃってる連中は見てられんかったよ
ほんとベセスダ販売のゲームに限っては家庭用機でやっちゃイカンて、やってもXbox360版だよ
ミニニュークがガンランナーで結構手に入るから エスターもついでに買ってみたけど、 強力すぎて持て余すわ ビッグキッドの一撃でラニウスを吹き飛ばしたのは気持ちよかったけどな!
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/05(水) 00:01:10.66 ID:8vsHuJIj0
デザートサラダ最強!松の実の為にリージョンコロコロ
ミニニューク買えるようになったのは嬉しかったなぁ これまで拾うしか入手方法なかったから、半ばコレクターアイテムになってて、滅多な事じゃ使う気になれなかったし
弾種変更でハンティングライフルカチャカチャ楽しいです^p^ 移動中はずっとカチャカチャやってるわ
俺はやっぱりディスマシンだな あのキッーンって音がやみつきになる
ハンティングショットガンだな 一発撃つ毎のポンプアクションがこれぞショットガンて感じで
俺もハンティングライフルだな。中終盤の主力武装だわ。 スコープ付けるのもいいけどアイアンで撃つのも楽しい。 射撃リズムも良い感じだしまさに愛銃。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/05(水) 12:15:27.04 ID:LJKpQucL0
ちょっと質問なんだけどOWBのオートドクターでできるインプラントって既に限界までインプラントしてたらできないのかな?
トリガーひいたままポンプアクションして連射するスラムショットやりたかった
ハンティングショットガンとハンティングライフルは強すぎず弱すぎず MODも弾丸も豊富で自分でカスタムしてる感があって良いよな
ショットガンって優遇されてる気がするんだけど。 弾種は豊富だし、PerkもAP効果、ノックバック効果があるし。 クリエーターの中にショットガン好きでもいるんかいな?
そのかわりユニークやMODに恵まれてない感はある MODがハンティングだけ、ユニークはディナーベルとビッグブーマーぐらいしかない 頑丈キャラバンもユニークといえばユニークだけどショットガンperk未対応なのが シングルやレバーアクションにもユニークかMODが欲しかったところ
ショットガンもDLCで救済が来ただけの話だよ……
ハンティングショットガンはソウドオフができればなあ・・・シルエット的にそっちの方が好きだ レバーアクション使ってるわ
序盤のみキャラバンショットガンに使われて、中盤速攻12ゲージの分解要因と化す20ゲージショットシェル…実際12ゲージより小さくて弱い弾とはいえ。 22口径弾も弱過ぎて使う機会ほとんどないけど、アメリカでは一番人を殺している銃弾なんだよね確か。
FOの世界じゃ頭に銃弾喰らってもそのまま突っ込んでくる民間人がごろごろ居るんだぞ。何回もヒットマンに狙われて 撃たれても死なず、燃えながら崖から突き落とされても自力で歩いたり、50口径の対物ライフルで撃たれても痛痒も感じない 奴とかが居る世界なんだ みんなFevの影響でミュータントなんだよ
エンクレイヴのみんなミュータントになってるから浄化しちまえは間違ってなかったのか
消火斧使ってると妙にポロリするな(首が) そういう機能でもついてんのか?
格闘はバラケやすいよね
>>203 リーチが長いからおそらく頭に直撃する可能性がでかいと思われる。
身長がノーマルのMODでやってるならなおさら。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/08(土) 17:20:22.67 ID:hHI2k33k0
OWB始めたけど、敵がかてぇー
フォールアウトあるある。 「fallout」と打とうとして「ふぁっぉうt」と打ってしまう。
無い
初めて買った時fall outだと思っていた
Fall Outと書き込み総ツッコミを受ける日々
fooruauto
follow me!
full auto
foll out
foru auto
Falllout
HH始めたけど、ラジオ無いから無音で寂しいな 環境音をもっと聞こえるようにして欲しかった
環境音って何かが音を出しているから聞こえるだし あの環境で野生的な生活をしているわけだし、点在してるから 人間の環境音はまず無理だよな となると動物の鳴き声とか風の音くらいだな
せっかく珍しい緑豊かな土地なんだし、木々が風で揺れる音、皮が波立つ水音とか聞こえると、 Fo世界では聞けない新鮮さがあったなww
フィッシャーマンズ、ヘルズモーテル、ジョアンナの部屋(ゴモラ)、クロウズ?%
フィッシャーマンズ、ヘルズモーテル、ジョアンナの部屋(ゴモラ)、クロウズネスト、ツースカイ洞窟(地底湖)と実用性より雰囲気重視で自宅や別荘を決めてるんだが OWBでどこかお勧めないかな? シンクは前やった時に当然使ったので、今回シンクはショッピングモール的な扱いでやろうと思うんだが・・・
施設が整ってるならユリシーズポイントだろうけどあそこ出たら敵が来るしなぁ あと以外に施設が皆科学っぽいからリロードベンチがあんまり無い印象だなぁ。OWBは
自宅にノバックをよく使うんだけど 部屋のラジオが使えないのが嫌でしょうがない ラジオが置いてある良い物件なんかない?
ヒッグス村とかリトルヤンツーとか 研究施設だとX-2、X-12、X-13、X-17辺りは敵を片付ければ良い拠点になるんじゃないかな?
>>223 >>225 とりあえず色々回ってみるわサンクス
そういやシンクの所持金リセットするのに離れた所で寝なきゃいかんかったよね
近いとダメなんかな?それ踏まえて探すか
>>224 ラジオ含めて考えるとノバック、ハーパーの小屋、シンク等の設備揃ってる人気スポット全部駄目なんだよねえ
キャンプ+ラジオの組み合わせは結構ある
フィッシャーマンズ、ウィティカー農場、スカベンジャープラットフォーム、ローンウルフとか
手前はかかるけど隠れ家系のアジトはリロードベンチ、作業台、キャンプのどれか一つ+ラジオがある
同居人がウザいならステルスキルか対抗勢力服着てコンパニオンに殺させればおk
でも今回完璧な自宅候補がないから探すのがホント楽しいわ
リロードベンチとか作業台はベロニカやED-Eでどうにでもなると思えば楽だと思うよ そういう意味ではスカベンジャープラットフォームやフィッシャーマンズプライドシャックが最高だと思ってる 前者は掃除が大変だけどラジオ・キャンプファイア・綺麗な水と他の家にはない開放感があるし 後者はこじんまりしてるけど家としてはしっかりしてるしキャンプファイア横に収納(岩)があって地味に機能的だったり
フィッシャーマンズは俺も好きだわー 朝起きて扉開けた景色の素晴らしさといったら スカベンジャーも最高だけど半魚人のリスポン位置調整ミスるとイカダの下に潜られて面倒くさいことになる まあでも湖キャンプはこの2つが鉄板やね スミス・メサもラジオ・犬付きで秘密基地っぽくて良いがキャンプファイアが無いんだよなあ
カサドレスさえいなけりゃなぁって場所は結構あるわ
カサ坊は問答無用のベリーイージーで倒してたな俺は
カサドレスはビッグエンプティいかないと辛すぎる…… 人工心臓と対カサドレスPark取ったらゲッコー並みの雑魚になるんだが
>>229 スミス・メサってキャンプファイアなかったっけ?
寝床がある場所から出て左側にあったような気がするんだけど、俺が他の場所と勘違いしてるかな?
カサドレスは近接縛りキャラで戦ってえらい目にあったな デスクローのほうは1対1にして麻痺させたりノックダウンしてふんづければ楽勝なのにな
よさ気な廃屋にかぎってカサドレスが常駐してるんだよな、あれがいなければ住家として使えそうな所もあるのに
このゲームの聖地巡礼すると金かかりそうだな… ってふと思ってしまったよ
ラッキー38の元ネタのホテルとかあるんだよな 運び屋さんの部屋は一泊幾らするんだろう?
海外の人のだけど聖地巡礼してるブログあったな
巡礼してもwikiとかで実際の場所見てると正直しょぼそうなんだよなぁ… 砂漠だからしゃーないんだろうけど
4はどこになるだろう また都市廃墟に行きたいな
ボストンじゃなかったか アンドロイドを使役する連邦と人権派レールロードの争い そこにクトゥルフ風味を加えるらしいが……都市廃墟あるかなぁ? 過去作から何人か再登場するってのは楽しみ まぁskyrimでのシンデリオンみたいに“発見”されるかもしれないが
ボストンだとかなんとかって噂があったな ミレルークが凄そう
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/11(火) 19:59:44.00 ID:c1oearGv0
シンデリオンが…
そこには連邦についた運び屋と人権派についたアイツが大量にメシを食いながらお薬を注射しつつ戦う姿が
4の舞台はボストン そろそろ4の情報発表されねーかなー
元ネタは知らんが、本物のベガスはもっときらびやかだぞ 一回誘われて行った事あるが、止まったホテルとカジノの廊下にバスタブが並んでてほとんど裸に近いねーちゃん達が水浴びしてたのは衝撃的だったわ
>>242 ロブスターベースのヌカクリーチャーが逆エビ固めですね
ボストンか… 圧力鍋で作る爆弾のレシピがありそうだな
できれば巨大アンドロイドvs巨大怪物の展開をだな…… イエスマンに「巨大ロボを意のままに〜」って言われてまさか、リバティ・プライム!?とか思ってた頃が懐かしいよ……
連邦だとしたら マジソンと会えるというのか
水救世主のアイツやベガス王の運び屋と並び立つ偉大なボストン主人公になりたい
水の救世主(メシア) とか書くとなんか一気に中二ファンタジーっぽくなるな
じゃあ俺は木になる
エンクレイウ゛すら三犬に黙示録の乗り手たち呼ばれてたもんな。
不死鳥(苦笑)
ブーン「リージョンは中二病みたいなのが多いな」
ジョシュア「せやな」
それ救世主ちゃう救水主や
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/12(水) 22:17:17.17 ID:ilYdU4ZM0
GRAのカービン銃って今でもGruntの効果乗らないのかな
乗らないね。なのでノーマルのほうが強い
駄菓子菓子あの連射速度の気持ちよさよ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/15(土) 07:48:09.50 ID:WoXL9MNh0
ザイオンに行ったら真ん中のレンジャーステーションでのんびりするのがいい ベッドと椅子があるから良い 周りに食料あるし、たまに下に降り過ぎて戻れなくなってファッ!?とかなるけどキニシナイ^^
ザイオンはツースカイ洞窟っしょ かつてのサバイバリストの寝床 敵居ないしリロードベンチとキャンプファイア有り 何より地底湖の雰囲気がたまらん
毒を喰らった状態のアルケイドを外で待機させたままゴモラを探索してたら 奴のダメージ中の喘ぎ声が館内に響き渡るバグが生じて 場所が場所なだけに貞操の危機を感じた
Vault11のいけにえの間怖すぎワロタ 俺の中のベストオブキチガイVaultはここだわ
あのVaultってつまりどういうことだってばよ? 内乱起こったのといけにえの間は無関係だよな?
奥さん、俺達はあんたの旦那さんを推薦してもいいんだぜ…
>>268 実際にいけにえの間入ってみたことってある?
もしなかったら、ネタバレになってしまってすまんが、
椅子に座ってのんびりムービー見てたらいきなり機銃掃射されるとか、怖すぎるじゃん。
そりゃ運び屋は頑丈だから「痛ててて・・」で済むけどさ。
痛い痛いと愚痴りつつも驚異的な消化力で口いっぱいに飯を頬張りながら乱戦
>>270 いや俺もあそこは死んだと思った。遮蔽物無いし。
案外簡単に切り抜けたから脱出路にも何か仕掛けてあるのかビクビクする始末。
いけにえはスティム連打で乗りきったわ 予備知識はなかったのもあるけど舐めてた ナイトメアだったら無理だったかな
ムービー終了後、穴があいて落とされ トカゲか、グール化した歴代いけにえさんに囲まれるのかと予想してた いきなりでビックリして手榴弾投げまくった思い出
あれって要は、とんでもない理想主義者のVault設計者が 戦争が起きないように他人の犠牲の上に成り立つ暮らしはやめましょうと言いたかったんだよね まあもしかしたらラストのメッセージ的にそこまで深刻な事態にはならないだろうと思っていたのかもしれないが Vault設計者の思惑とは全く逆方向に進んでしまった末路(しかもそれを導いたのがVault設計者が創ったシステム)という皮肉がポイントなんだろう 最初はあの光に照らされた瞬間に扉が閉まって焼却されるんじゃないかと思ったわ
というかただ単に「生きるために生贄が必要となった時、人はどう選択するのか」って実験じゃなかったけか
>>275 と
>>276 は同じ意味合いだと思うけど
それにしてもベセさん、人間の愚かさを皮肉るのが好きだよね
それがまたいいんだけどさ
別に思想とかそんなもんじゃなくてただ単純にどうなるかを実験しただけだろ Vaultなんて全部そんな感じの何らかの実験施設なんだから
実験施設って事は誰かが観測してるのかねアレ
vault 11はwiki読んでもイミフだわ。 つくづくObsidianって物語作るの下手だと思った。 いけにえの間でED-E、ベロニカともどもハチの巣にされるし。
vaultって表向きは核シェルターで裏的には人体実験場でしょ 閉鎖空間に置ける精神&肉体の実験ね 他のvaultも色々怪しげな事やってるし
つうか戦中にナチスのマッドサイエンティストがやったとされる人体実験みたいに思いつきの実験を多額の 国費を投じてやって、やっぱり失敗だったか〜っていってるだけだろ。思いつきだから整合性も糞も無い
実際は大部分の国民が入れるくらいもっとたくさんVault作る予定が全然間に合わなくて百数十しか作れなかったのに その数少ないシェルターで全滅するような実験しているってのが馬鹿というか。 3でそのデータをまとめるはずの本社が滅んでるし、何か伏線として活かせそうではある。
女性999人:男性1人収容とか男性999人:女性1人収容とか男性20人:女性10人:黒豹1匹(人間と同室)収容とか 男性一人:大量の人形収容とかろくでもない実験ばっかりだからな 特に人形のところは一人の人間に対する実験のためだけにvault一個まるまる使ってるし
女999人の所は俺が予約したからな
お前・・・最後は八つ裂きにされるぞ
男999人の方は同性愛者が一定数確実に混ざっていそうだな。 全員青いツナギが標準服というのがなんとも。
しかもvault69ってナンバーだし・・・
ウホッ
かと思えば普通のvalutもあって街に発展したりしてよくわからんな
なんにせよ3のvault-tec本社でvaultの数が122って確定しちゃったのが痛いな
なあにその気になれば支社の狂った研究者達が 本社に内緒で勝手に作ってました的な感じでいくらでも増やせるさ
うん
実際シエラマドレのバンカーもVaultと呼ばれてたしな。 未承認Vaultくらいいくらでもあってもいい。軍専用のもあるらしいし。 その前にmod含めてもいっぱいvalutって出てないのがあるし。
vaultって単語自体は地下金庫みたいな意味合いであって普通に使う単語だからシエラマドレのは文字通りただの地下金庫だぞ 一応シンクレアがヴェラのために作ったシェルターでもあるけどさ
別にVaultにこだわらなくてもケラー家が逃げ込んだ施設みたいな奴とか個人でシェルター掘った金持ちとか 企業が作ったのとか軍とか幾らでも掘ってるだろ。リアルでも
軍のスパイがvault-tecのデータを盗んで軍用Vault建造とか 中国軍スパイがvault-tecのデータを盗んで中国軍Vault建造したけど爆発寸前とか
Vaultが122個で充分だと思うよ あの短期間で実験場所をして確立させて 人をあの中に押し込むとなると妥当な数だと思う 1タイトルに対してVaultの数がそれほど多くないし シリーズどれだけ続けるのかって話だよね
久々に最初から初めてシエラマドレに行ったら、いきなりデスクローに襲われた ・・・どういうことなの・・・? 返り討ちにしたら死体が即消えたし・・・怖くてまたやり直したわww
今までのシリーズで出たvault(名前だけ出たのも含む) 0、3、6、8、11、12、13、15、17、19 21、22、24、27、29、34、36、39、42、43 53、55、56、68、69、70、74、76、77、87 92、95、100、101、106、108、112 計37個で約3分の1は出てるんだよな 名前だけ登場のVaultが次回作以降で登場しないわけではないと思うが意外と数が出てる
>>299 気が付かないうちに追いかけられてたかFTした時のNPC配置バグで出現して
PC追いかけてそのままバンカーに侵入→シエラマドレ進入とかじゃね?
前にもグレートカーンズが着いて来たとかって書き込みあったし
FTしたらいきなり湧いたデスクローにスナフルズが殺された時は怒りに震えた あいつ、果敢に向かっていくんだもんなぁ・・・
Vault11メインフレームのおめでとうよくこの選択をしたねという言葉から実験であってもなにかしらのベクトルはあったんじゃないかと…… それとこのメインフレームのくだりが2001年宇宙の旅を意識しているというのは……さすがに考えすぎか
あれはある程度生贄にされて人が減ってから達成される事を見越した皮肉だろ Vault関連のテキストはブラックジョーク的な要素が盛り込まれてる事が多いからな
PS3のUD版なんだけどさ。 リージョンの隠れ家の鍵をルシウスから貰って、これで幸運のサングラスGETやー! と喜び勇んでリージョンの隠れ家行ったら、ベットの上には何も置いてないのだが・・・・ wiki見ながらプレイしてるんだけど、これってこういう仕様なのでしょうか?
PS3版の許されざる仕様もといバグだね
もう100Hもプレイしちゃってます。 内容もすごく面白いのにすごく残念です・・・
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/18(火) 22:00:09.82 ID:k/X8Jwmt0
サバイバリストのライフルも一度も手に入れた事ねえな、
まぁPS3でやった時点で諦めてくださいとしか言いようがないな。ヌカ漬けにはそういう所も乗ってるから 諦め切れなきゃ箱の中古でも買う位しかないなぁ
今さらサバイバリストのログに全俺が涙 3からのにわかだけど、あそこまで善人で人生を全うした人間ってあの世界じゃすげぇ珍しいと思う
ラウルがアップグレードしてカウボーイ姿になったんだが、絶望するほどダサい。。 セーブデータをロードして夢でも見てたことにするわ。
別の装備着させりゃええやんか
>>312 俺の好みはペインスパイクみたいなワイルド系なんだわ。
DT10以上のワイルド系がまだ見つかってなくて、着替えさせることもできんのだよ。
コンバット系も悪くはないんだけど、好みではなくてね。。
>>310 あれ読んで思わず最後帰る時にレッドゲートの遺体の前にコンバットスーツとライフル返しに行ったわ
>>313 DT10以上で肩にトゲトゲだとメタルアーマーぐらいしかないんじゃね?
俺は返しはしなかったけど手に入れたときに空に向けて三発撃ったよ
>>315 うむ、サンクス。
ただ、結局アップグレード前のチコスーツに落ち着いちまったよ。
360版なんだが、セーブデータ読み込みがいつまでたっても終わらない って現象がよく起こるんだけど、同じような事なった人いない? もし回避方法とか知ってたら教えて欲しい
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/19(水) 21:52:15.87 ID:48Nm9Eqy0
DASH島にウチクワサボテンあるのか
>>310 あのログ読んだ後はあのライフルで白足ムッコロさないとな…
>>318 俺も以前、NVと3で同じ状態になった事あるけど、
NVの時はキャッシュクリアで治った
3の時はキャッシュクリアで治った時と、再取り込み&DLC全て入れなおしまでしてようやく治った時があった
箱で、グットスプリングスのドクター宅に入ると読み込み中に必ずフリーズする状態に。 あの家の中で一体何が起きているというのだ。
箱版DLCは結構安定してるのにな、開始と終わりには水必須だけど やはりモハビにはなにかが潜んでいる
サバイバリストは善人とかよりも死にきれず家族に寄り添えない後悔に苛まれながらも、 天寿を全うするまで自分なりに懸命に生きた姿勢が大したものだと思う 日誌ログで弱さや激情を結構晒してるのもいいよね
Dead Moneyエリアで強い武器ないのかな。スノードームとカジノの賞金 全部オートマチックライフルの弾丸につぎ込むのがベスト?
326 :
318 :2013/06/20(木) 11:14:50.67 ID:G63UGjh20
>>321 キャッシュクリアしてみたら直った ありがとう
>>325 俺はEスキルあげてない+基本スニーキングキルプレイだったから、DM内ではポリスピストルとオートマチックにつぎ込んだ
スニ−キングキルはポリスピストル、見つかったらオートマチック って感じでやってたな
俺はDMはスキル上げてたしナイフスピア振り回しまくってソーセージとペーストに頼ったな。 このPerk、本当にDM向きだな。 そしてホロライフルの強さにのけぞりそうになった。 ある程度軽く速射が効き、追加ダメージまで与え単発火力も強いしスコープつき。 NVのデスクローを紙くずのように吹っ飛ばせるなんて思わなかった・・・
ユリシーズって辿ってきた軌跡は超かっこよかったど実際会ってみると何言ってんのか良く分かんなかったわ 伝聞通りの強さではあったけど
ユリシーズ「OoooOOOOOoOOOoOOOooo」 運び屋「???」
>>330 某MMORPGを思いだして吹いた
LRは本編で不足気味の廃墟成分も満喫できたし、個人的には一番好きなDLCかも知れない
50でいったらピープルが固くなりすぎてオトマは役に立たなかったな 投げやり痛いし
だからこっちもスニーク投げ槍かましてやる ドッグ習得PERKありでだけど運がよければ1体の頭や腕を一撃破壊
ゴーストピープルって防御力低くない? ハンドロードのバックショットマグナム弾使ったキャラバンショットガンが一番有効に感じた
DT0だからPerkなしショットガンも気持ちよく通るな ドブシャっと四肢損壊で殺せるのが気持ちいい 弾が少ないのと、Perkでダウンさせても一瞬で起き上がるのが困るが
住人はわざと見つかって角待ちクロスカウンターで1発、銃なんか必要無いよw
必要か不必要かの話ではない。銃で撃ちたいのだ。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/22(土) 12:47:34.31 ID:xss2/JhfO
今度PS3のアルティメットエディションを買おうと思ってるんだけど、ゲームにならない欠陥商品ってアマゾンに書いてあったんだけど、本当にそうなの? 通常版の方がましなのかな? ちなみにフォールアウト3とスカイリムをやってたから少しぐらいのフリーズなら我慢出来ます
いやベセゲーはPS3でやるのはやめとけ
コンシューマなら止まる具合ではFO3、ベガス、スカイリムって感じ 表示バグはベガスの方が上に感じる 建物の扉だけあってそれ以外全部透明のホテルとかやばかった 一階はいいが、二階の部屋は根性ジャンプで入るしかないという…
>>338 UltimateEditionは1.4だしフリーズが少なくなったらしいが、
箱でもFO3(GOTY)よりはるかに多くフリーズするぞ
序盤にDLCのCourier's Stash入れると楽になる? それともハードコアモードの場合は足枷になる?重量的な意味で
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/22(土) 14:56:16.06 ID:9JDb3TDn0
ちょっと重量計算してみた、間違ってるかも? クラシックパック 20.65 トライバルパック 23.5 キャラバンパック 20.6 マーセナリーパック 38.5 ハードコアなら水筒あるクラシックパックが良いかも?
どうせいらないのは医者の家とかにしばらく放置するし でもCourier's Stashで全部揃えて使えるのだけ持ってくとなんだかんだ強すぎな気もする 楽したいならその目的は達成されると思うけど結局ロールプレイ向きだと思う まあ少なくともしばらく戦いに困ることは無くなると思うよ
頑丈キャラバンショットガンとかブロードマチェットとかはまさに序盤向けだな マーセナリーグレネードライフルと使い込み10mmピストルはまだ使いようがあるけど
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/22(土) 16:04:51.43 ID:9JDb3TDn0
あー、これDLC入れた瞬間に全部荷物に入るのか 重量計算してもむいみだったな
347 :
342 :2013/06/22(土) 20:04:47.34 ID:BHz0LtSt0
DLC入れた瞬間に4つ全部ゲットした状態になるんだね 4自由に選べるのかと思った とりあえず最初はなしで進めてキツかったら入れてみようと思う ありがとう!
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/23(日) 01:31:55.50 ID:Jx+pf9g5O
>>338 本体差があるかもしれないけど、俺の場合フリーズはほぼしてない。
その代わりカクツキがひどかったよ。
3はカクツキ無い分突然のフリーズ、NVはフリーズしない分カクつく。
大体決まった場所、あるいは人が多くなるとカクツキが増える。
対処法としては、カクツキ中にセーブしてから一度ゲーム終了してやり直すしかない。
あとは細かいバグが多い、ボタン押してないのにセリフが勝手にスキップされたりする。
スコープ覗いたら視界がバグる。
進行に支障を伴うバグがある。
まぁ、こんなんでも俺は二週300時間以上やってる。
また、3と違ってDLCが本編のデータ量に関係なく軽いと感じたよ。
ほぼ同じ感想 フリーズの3、カクつきのNVだね どっちも解決方法は再起動だけどw DLCはシンクでた直後が重すぎだったぐらいかなぁ
レベルアップの振り分けが終わってから10秒くらい固まるときがある 最初は焦ったけどもう慣れた
なんか炎とか煙りが見えるところでカクツキがあるような
そら単なるスペック不足や CS機じゃどうしようもない
PS4や箱1では大丈夫だと思いたいな
フリーズ云々はどの機種ソフトも変わらない気がするが、なる時はなるしならない時はならない フリーズ恐れてここのソフトやるなって事だ 次回作とかの歴史ではやっぱりベガスはNCRルートになってるのかな?
数年後くらいの世界なら、ベガスは謎のカリスマ運送人が支配してる、と風の噂で流れてくるのがいいな
2の採用ルートなんて親子丼中出しかなんかだろ?
久しぶりにやったけど、ロンサム敵改めて怖いな エディーがいなかったらだいぶきついわ スニークプレイ主体だったんだけど、正面からつっこんっでいけるのか?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/24(月) 18:40:26.41 ID:KxyTHB3A0
レベル38でレムナントアーマーでDT50位かな? メイン武器がエリヤのLAER(MOD)で行ったがクーリエるマイルズ?以外は余裕だったよ マークドマンは偶にショボイ武装だったりするし、なにより自動回復アイテムが大量に手に入る
GRAの武器優秀だから大体攻撃食らう前に倒せるな クリティカル特化キャラでステルプスウッド使うとクリティカル出まくりで瞬殺できてマジパネェ
うおお、だめだぁ。グットスプリングスの医者の家、入ろうとすると 必ずフリーズするのが直らん。箱でこんなんなったのは初めてだ。 キャッシュクリアもDLC入れ直しもインストールし直しやインストール無しでのプレイも 全て試したけど改善なし。新データで初めてみると何でもないのでこのセーブデータ自体に 何か問題が生じているのかもしれん。まったくモハビには魔法があるね! まあ医者宅に寄らなきゃいいだけの話だが。
高い金出して買ったリトルデビルは産廃やった
>>360 特定の場所に行くとフリーズする場合は大抵セーブデータが破損してるから
異常が起きる前のセーブからやり直すのが吉
3でも割と報告が有るよ
データ周りの問題だけはどうにもならんよな アイツも運び屋もこれだけはお手上げだわ
>>360 でも序盤以外そこには特に用事無いからいいんでね?
メインもサブも含めてグッドスプリングスのクエぐらいしか関わりないから放置でもさ
サブイベ系の実績トロフィー少なくてレコード系ばかりだね ピップボーイでレコードの確認できなくなってるけど内部データになったの?
チャレンジならDATAのMiscでボタンを押すと見れるけどそれじゃなくて?
ここに来るのは久しぶりなんだがすまない TTWについての情報は出ているだろうか? IWSがFO3の方で発動しなくて困ってる・・・
日本語でおk
すまない TTWの情報が少ないんだ 他にプレイしている人が居たら情報交換よろしくです
ここ家庭用板でっせ
あああスレ違い 物凄くすまんかった!
>>362 どんな選択ミスの後でも俺はやり直さない、なんて気取ってセーブデータを複数箇所に
分けておかなかったことを後悔している。今までこの手の異常は無かったので油断してたよ。
まあやり直すかなぁ。確かに言われている通り序盤にしか用のないところだけど、
ドクターに表敬訪問でかないのはやっぱり寂しい。
3やNVがセーブ分ける事を推奨されてる理由は、選択ミスによるやり直しだけじゃなくて、 100%フリーズする現象によるやり直しのダメージを少しでも小さくするためでもあるからなぁ・・・
銃火器に対しての知識が全くないので 各種Perksの対応武器がどれなのかが全く分からず困ってます たとえば COWBOYでの対応武器とあるリボルバーとは357口径と44口径の マグナムリボルバーのみなんですよね? 他にレバーアクション系とは○○ショットガンと名の付くものでいいですか? Gunslingerのピストルなどの片手系武器、とはリボルバーも 含まれるのでしょうか?
wikiの武器一覧に載ってるぜ このゲームやる前はレバーアクションもボルトアクションもポンプアクションも区別が付かんかった
リロードの時に蓮根みたいな所に弾を入れてたらリボルバー 右手で握ってる所にマガジンを突っ込んでたらマガジン式 レバーアクションってのはカウボーイリピーターみたいな、右手に所に輪っかがあってそれをカチャカチャやる銃の事 ポンプアクションってのは左手の所を前後にカチャカチャやる銃の事 レンジャーセコイアやハンティングリボルバーもCowboy対応じゃない?細かい仕様は知らないけど リボルバーも片手武器だよ
>>375 wikiをみると備考にレバーアクションと書かれているのが
レバーアクションショットガンしかないのです
それ以外でもレバーアクション系に該当するショットガンも
書かれていないだけで実際はあるという事でいいんでしょうか?
どこかの攻略サイトで「リボルバーにGunslingerのPerksは不要」
のような事が書いてあったので不思議に思いました
リボルバーをよく使うのでどうしたもんかと・・・
Gunslingerの対応武器にはリボルバーも含まれているという事でいいですね
ありがとうございました
wikiの種別の所を見ろ、って事ですね いろいろ教えていただきありがとうございます
タイトル画面で運び屋が持っている片手銃って何だろう? アーマー&ヘルメット姿で持っている銀色のやつなんだけど
タイトル画面ってNCRベテランレンジャーじゃなくてか?
ロングバレルパーツ付けた.357マグナムかな 愛用するには豆鉄砲過ぎてキツイかもしれん
レベルじゃ無くてシナリオが進むとダムに居る奴も着る様になるからスニークで転がして着れ。若しくは DLCで手に入るからそこで手に入れるほうが早いな
>>381 これNCRベテランレンジャーね。最初のOPで対物ライフルで廃車の影のフィーンド撃ち殺してた奴(現実で対物ライフルの50口径弾くらったらゲーム内におけるPerk、Bloody Mess状態になります。)
レベル26ならNCRの陣地にもう出てくる頃なんだけど。
画像の奴は.357口径マグナムリボルバーにロングバレル付けた奴だと思う。
現実世界だとコルトシングルアクションアーミーか、ブラックホークって奴がこれによく似ている。使う弾は357口径じゃないけど。
あとこれ持ってるベテランレンジャーは実際には出て来ない。
>>383 ゲーム内では装備しているけど かなり形状違うからレンジャーセコイアではないと思う。
>>385 違ったか
ラッキーがピースメーカーで357マグナムも西部劇によく出てくる実銃だと聞いたが名前なんだったかな
>>385 申し訳ない
ブラックホークだ
書いてたな
多分、ベガスのタイトル画面って事でシングルアクションアーミーなんだろうな
ブラックホークの357マグナム弾タイプって普通にあるだろ・・・
>>357 >>358 >>359 ロンサムって敵がスクリプト沸きするからスニーク主体だとキツくないか?
レベルカンストベリハで挑んだけどかなりキツかった
デスは言うに及ばず
トンネラーですら1発で3分の1削られる
マークドマンも武器の組み合わせによってはヤバい
アンチマテリアルとライオットにサーミックランス持ちとかまともにやって勝てる気しねえ
そういやVATS中にサーミックランスくらうと即死するのってバグ?
近接主体の自家製ターボ特化キャラで行った時はある程度余裕あったけど
HHで作れるゲッコーレザー(メタル)アーマーって 現実的に毒持ちの凶悪生物が大量に居るザイオン以外ではあんまり役に立たないのに 何でザイオンにはファイヤーゲッコーとかゴールデンゲッコー居ないんだよ ホワイトホースネトルも生えてないし
カサドレスの毒対策と思えば
毒ありのデスクローとか居たら良いのに
アイアンサイトのズレ解消された?
>>393 アイアンサイトで狙ったとことは違うとこに弾が着弾するバグはあるよ。
あと、弾が敵に当たってるのに敵の体力が減らないバクもあるね。
箱のUE版だけど。
>>394 弾が違った所に飛んでいくのは銃の精度の問題だろ?
大体のライフルならそんなにずれないはずだが
アイアンサイトがぶれるのは運び屋の筋力とスキルの問題だが
>>395 少し調べれば分かると思うが、一部の銃で本来の照準点とアイアンサイトの照星がずれてる
ハンティングライフルが顕著で3人称でズームして照準を出したまま1人称に切り替えると
ずれが確認できるから試してみるといい
他の銃でも若干ずれてたりするけど、そっちはスキルの補正も有るから影響は少ない筈
それと3人称の場合でも数発に一発位で明後日の方向に飛んでくことが有るけど理由は判らん
ラッキーを岩に向かって連射してたら発生した
>>396 ああ・・・三人称
三人称の場合は画面の中心のレティクルの照射された場所に向かって画面左のPCの銃口から飛んでいくから
近い所に(見えないオブジェなどの)的があるとそっちに飛んでいくことがある
けど滅多にないはず
三人称のズームから1人称に切り替えた時もその照準が残ってるからだと思うよ
こっちは推測だけど
ラスト・オブ・アスってどうなんだろう
>>398 廃墟スキーにはたまらん!
が、探索スキーには物足りない!
もっと落ちてるものを拾わせろ!
そんなゲーム
ま、これから賞レースに顔出して話題にもなるだろうし
ゲーマーならやっといて損はないと思います
FOやった後って夜の寝つきが悪くなるんだけど何でだろう 興奮してんのかな
>>395 ゴメン、間違えた。
狙ったとこと違うとこに着弾するのは三人称だった。
そのときにアイアンサイトに切り替えてみたら銃が表示されなかったな。
弾が当たってるのに敵の体力減らないのは、カウボーイリピーターで発生したよ。
MOD付き武器使うと稀に変な方向に弾が発射されるバグが起こることはあるな 敵に当たらないと思ったら、何故か斜め後ろに居るベロニカちゃんが呻き声上げてるとか
>>403 あ、そういえば、俺のときもMOD付きだったわ。
>>389 スクリプト涌きしたトンネラーがエディーに群がってるところをステルスキルしてたのよ。
デスは狙撃して、近寄ってきたら燃やしてインプラントターボで殴ってノックダウンさせて高速道路から叩き落としてた。
マークドは普通に殺してたかな
And stay backと12ゲージマグナム入れたライオットショットガンでゴリ押しクリアした身としてはそういう苦労談は耳が痛くなる。
俺もスニーク主体のコソコソキャラだったから大変だったなぁ。 高架道路上の車の中に入ったら至近距離に湧き出す奴とかは特にビビった。
>And stay backと12ゲージマグナム入れたライオットショットガンでゴリ押しクリア これ何気に難しくね? デスクローみたいな足が速くて体力もDTもある敵が複数来るとあっさり死ぬ 俺は基本ミニガンで撃ちまくって、肉薄されたらショットガンで気絶させてた
>>408 あとshotgun surgeon取ってたまにスラグ弾、遠距離で気付かれてない時は対物ライフルも使った。
デスクロー連続沸きするハイウェイではさすがに死にかけた。
一方、ブーマーな俺はヌカランチャーとありったけのグレネード類と落ちてる梱包爆弾でロンサムロードをクリアした そして、ユリシーズの話を聞いてとんでもなく申し訳なくなった後、とりあえず両方に核撃っといた
MFCクラスターが全てを解決してくれた
DLCマップは無効化バグが無いからExplosivesが鬼のように強いな 地雷系とザンプと湿布で気持ちよく爆殺できたわ
ビーグル保安官代理が捕虜中にダイナマイトの爆発に巻き込まれたようで それ以降ずっと足引きずって生活してるんだけど、ずっとこのまま? 見てて面白いから問題はないんだけどちょっと可哀そうな気もする
>>414 いや、質問したから答えてくれって意味で書きこんだんじゃないんだ
ずっとこのままなのかな、見てて面白いが可哀そうだなー
ってことね
紛らわしくてすまんw
>>415 答えてやる。
ずぅーーーーーーーーーっと、そのままだっ!
>>416 なるほど、ありがとう
まあビーグルだからいいわw
NPCにはスティムパック使えないし、スリ渡しても使ってくれないor重傷治らないからなぁw
戦闘の終わりにスティム使うのは3のキャラバンのみだっけ? スティムスリ渡し→攻撃→武器しまう で回復しそうだが
NPCも回復アイテム使うぞ カーンズ磔爺さんの脚は湿布で治療できた
湿布渡しただけじゃ使わないけど、戦闘状態に入ると使うみたい 湿布スリ渡してBBガンで狙撃して警戒させてみろ
>>421 アビリーンBBを使えばいいんだよな(ゲス顔)
>>422 URLまで見てなかった
ごめんな、ありがとう
ごめん、武器のスキルアイコンについてる数字ってどういう意味? Gunのアイコンの隣にある、0とか25の数字
>>425 その武器の性能を100%引き出すのに必要なスキル値。
ただ、俺の感覚では少しぐらい足りてなくても問題ないような気がする。
>>426 有難うございます!
つまり0の武器が一番使いやすいんですね。
説明書に書いてなかったので、確信が持てなかったのですが、すっきりしました。
>>425 まずは説明書を見る事と攻略質問スレの存在を覚えようぜ・・・
まぁ一応答えると、その武器を扱いこなすために必要なGun・Energy WeaponsスキルやStrengthの数値
その数値未満だと照準が大きくぶれたりする
って説明書に書いてなかったのか。どっかで見たはずなんだがなぁ。すまんかった
まぁ0の武器は大抵威力もお察しで結局倒すのに弾が沢山掛かったり反撃食らって回復まで 使う羽目になるから威力と財布と重さと相談で 金に困らなくなると対物ライフル榴弾で吹き飛ばすとか、ミニニューク撃ちまくりとかしだす、若しくはミニガンとか ガトリングレーザーとかで弾薬をばら撒く
俺のお気に入りは、ラ%26#8226;ロング%26#8226;カラバインだ。まじカッケー。 持ち主の爺さまは心臓発作でお亡くなりになったので、 ありがたく貰っておいたのさ。
>>431 それカウボーイ・リピーターだぞ
ウィンチェスターライフルにスコープとか邪道
というか爺さんも言ってるがよくスナイプできるよな・・・
あのライフルはスコープよりも弾丸装填方式が謎過ぎる
>>432 使用感はハンティングライフルとあんまり変わらんと思うんだが。
ブラッシュガンにスコープが載せられればなあ 性能的にはトレイルカービンでも良いんだが、色合いが好きじゃない
ガソリン車とハイブリッド論争・・・実弾とEN武器
ヴェラコス+ヴィッキの婦人帽がデフォの自分はボナールがたまらく似合ってお気に入り というか何十回の整形でやっと自分のイメージのヴェラが作れたわ
オール アメリカンが気に入ってるんだが、スコープがなぁ、、、 ドットサイトにして欲しかったわ。
表示される限界ぐらいの距離から撃つのが好きだから 結局ハンティングライフルのスコープみたいな細いやつが一番狙い易い
軍用ライフルのドットサイトmod、なんで削除してしまったんや… みた感じクソだけどつけたかったなー
>>441 ん?
素材なら幾らでもあるだろう
GECKで好きに付け替えたらええ
GECK起動して(最短)左クリック4回とダブルクリック1回で出来るぞ
誤爆! 誤爆じゃないけどスレタイ間違えた
サービスライフルって威力は物足りないけど扱いやすい気がして好きだなぁ。 いかにも制式な感じで、派手さはないが信頼出来るというか。
全体的な武器の調整パッチが来るまではマジで産廃だったけどな マッカラン周辺のNCRがフィーンドに壊滅させられる程度だったのが圧勝するようになっちゃってまあ 没になったサービスライフルのリフレックスサイトと銃剣MODがあればもっと強くなったんだろうか 銃剣の方はどんな性能か想像つかんが
サービスライフルの原型ってカラシニコフ?
AR10
何故中華アサルトはリストラされたんや・・・
モハビの方には人民解放軍が来なかったんじゃないの? アンカレジからカナダ経由してワシントンのあるキャピタルに行軍してきたとか なのでベガスにあったとしてもレアだろうしニコイチも出来ないから時間とともになくなったのかもと脳内保管
普通に中華街発かと ワシントンの中華街からラジオ放送しているし
なんかこの世界観でマークスマンみたいなピッカピカの銃器を背負ってると違和感がある 俺が思ってたより産業が復興してるみたいだからそれが普通なんだろうけど ボロボロの中華アサルトも欲しかったな
>>452 武器じゃないけど、ED-EをBOSルートでアップグレードしたらピカピカになっちゃって、
すっげー違和感あったからアポカリプスルートでアップグレードしたわ。
>>449 強引に考えるとネバダ州あたりの米兵はアラスカや中国本土に行っておらず戦利品に中華アサルトを持って帰ることが出来なかった、戦前中国の工作員もあんまり来てなかったんじゃ?
HHのソルトレイクシティに住んでたサバイバリストもレンジャー所属だけど中国本土には行かなかったみたいだし。
あと、どうでもいいけど英WIKIによるとゴモラでテルミットで武器燃やした時中華アサルトの残骸らしきものが見えるらしい。
>>451 ママドルスにグール化した人民解放軍がいるからワシントンまで来たんだと思うよ
ここまで話題に上がらない中華ステルスアーマー あれはなんでフーバーダムにあったんだっけか
>>458 あれ壊れてるしな
元からあったんだっけ?
NCRが持って来たんだっけ?
どっかのコンソールに書いてあったと思うけど
>>458 中国軍の工作員が忍び込んでそのまま閉じ込められた
という設定がVan Burenにあった
Van Burenの設定だとフーバーダムに極秘の生物兵器研究施設があって、そこに中国の工作員が忍び込んでサボタージュ、破壊工作しようとするも失敗したって設定があったみたい。 中華ステルスアーマーが3のより性能落ちてるのはアンカレッジ以前に作られた初期モデルだからだとか。 もっともダムの湖の放射線汚染濃度が他より高いから実験場に選ばれたって設定になってたり、New Vegasと矛盾点もあるからどこまで公式設定かは微妙。
1、2を全く知らないジャップの身から言わせて貰うと 3がベセスダから出てくれてホント良かったと思う
ママドルスは中国の秘密基地というか工作員のアジトでワシントンまで解放軍が来たわけじゃなかろう 単にスパイ活動の中心地だから色んな兵士や武器が密輸で持ち込まれてただけじゃ ワシントンに出回ってる中華アサルトは敵国の首都で騒乱を起こす(反体制派とか不満分子)で密輸したのが流出した奴だと 勝手に思ってた それか米国のガンスミスとか銃器メーカーが民生用にデッドコピーしたとか
ワシントンDCのチャイナタウンってホワイトハウスの隣の隣と聞いた事ある 横浜中華街よりも小さいそうだけど
DLCエリアって爆発物バグないのか つかあのバグってマップ依存だったのか
フリーサイドで追いかけられてるジャイアントラットを殺したら 幼女がムシャムシャ喰い出した…。 食後に話し掛けたら、radの影響か声が男になってた…。
そういえば3でメガトン爆破クエが削られたけど、ベガスでNCRとリージョンに核撃つのは削られなかったよな 違いが分からん
FO3もDLCはノーチェックって事でペンタゴンに核落とせたけどな 部位損壊とかもあった
なあツーステップ・グッバイどうやって上手くつかえばいいのこれ… 自分がすぐ重傷になるんだけど
>>470 あれはレンジャーテイクダウンの使い手にしか使いこなせない諸刃の剣。素人には(ry
マジレスすると三人称で出せるテイクダウンの回し蹴りを当てられれば相手が後ろに吹き飛ぶから、爆発には巻き込まれない
一人称の突き飛ばしは試してないので判らん
まさかフィスト系武器の効果が蹴りに乗るとは思わなかったから 爆殺フィストで最初にあれ出たときはびっくりしたな
カーントリックの砂かけにすら乗るからな 爆発する砂を投げつける様はまさにトリック
砂に見せかけてガンパウダーを投げているんだ!
間違って超絶過疎スレに誤爆したのでマルチだが、 fallout3と比べられて糞糞いわれてるベガス! そーいう俺も3の方が好きなんだが、タイトルの音楽と画面はベガスの方が好き!! バック音楽が静かになっての、てれーてーれれ〜♪でーーれードドンドドン のところが特に! みんなわかる?
タイトルとゆーかラジオの選曲もいいよね DJはカスだけど
Mr.ハウスを殺した後にコンパニオンたちの反応見るために話してたらキャスが 「死んでくれてよかったよ。あの中にどんな装置が仕込まれてたかしれないし」 って音声ではそう言ってるんだが、文字では「中」の部分が何故か「肉棒」になってて ものすごく卑猥な文面に・・・ なんでこんな翻訳ミスに?
選曲はどっちも好きだけどGTAとかセインツみたいなラジオ付きオープンワールドに比べて曲が少ないのがなあ せめてオールディーズ、クラシック、軍隊の曲、カントリー、ジャズみたいにジャンル別専門局が欲しかった というかラグジェでクラシックかかってるのになんで使わなかったんだろう まあ最近は両方のサントラにシナトラやプレスリー等色々混ぜたの流しながらプレイしてるが
>>466 あれは駆け寄ってしゃがんだから悲しむのかな?と思ったら、
生のまま貪り食ってて戦慄を覚えたな。
>>477 追伸
日本語版だと解らないが
キャスはしょっちゅうDickDick言ってる
正しく日本語にすると肉棒、陰茎
肉棒連呼とか失望しました・・・キャスにゃんのファン辞めてベロニカにゃんのファンになります
>>483 ベロニカはまともな服着せると美人だぞ。
声も甘い声でキュンキュン来るしな。
ベロニカもベロニカで百合どころではなくガチのレズなので言う事は言う 育ちの違いか直接表現は無いがDLCで元恋人が出てくるという差が
ガチレズとか大好物です・・・運び屋女にしてるからなおさらww しっかし、Fallout3・NVの女性コンパニオンはデフォで綺麗所が多いのに、 どうしてTESの女性仲間はあんなに残念賞ばかりなんだろう・・・同じメーカーだよな?w
向こうはエルフ=美人という世界設定があるから
やっとベガス着いた! とりあえずベニーうざすぎで殺そうとフォートまで追いかけて、リージョンいたから殲滅したんだけど 気づいたらシーザー殺してた プラチナチップもあっけなく手に入っちゃったし… こんなもんなの?
個人的にはFalloutの女は尻の肉が少なく、すこしヒゲがはえていて好きじゃない TESの女は肉感的で好きだ
グールと比べることでマゾーガたんを美化するスレはここですか。
ラニウス「シーザーが死んようだな…」 ラニウス「くっくっく、シーザーは我々の中でも最弱」
>>492 そこはマグナスとルシウスでいいだろうよ・・・
>>481 >>482 >>483 dickは元の意味は肉棒だが、人に対する形容詞としてもよく使われるのでこの場合は“クソ野郎”みたいな意味だぞ
要はクソ野郎っていっても実際そいつが糞そのものなわけじゃないのと同じ感じ
下品なことに変わりはないが結構一般的
>>494 確かにその通りだ
ただキャスの場合はhis dickとか言うのでその限りではないけど
あとキック何とかアスホールとかも叫んでるな
肝臓と脳がアルコール漬けだから仕方ないよね
日本のお下品GUYSがキンタマというタイミングでdickなのかも知らんな
dickはどちらかと言うと竿だな 文化の違いかもしれないが 向こうの作品じゃよくdickの大きさをネタにしてるし 日本の場合のキンタマはどちらかと言うと守る対象として話に出るし Dickは攻める武器というか
いまさらディーエルシー版を買ったんだが、ディーエルシーのクエストはいつ頃手つければいいんだ?
今日からキャスを連れ歩いてるんだけど、気が強いねぇー。 淑女のベロニカとはえらい違いだわ。 傭兵アドベンチャー着せてムフフさせてもらってるけどね。
キャスさんじゅうななさい
キャスは好きだが生存√でクエスト進めるとシルバーラッシュで買い物できなくなるから放置してるなあ
>>502 便所で暗殺すればその後も買い物出来なかったっけ
暗殺ってキャスを?
あれ密告ルートだと買い物できるって昔聞いたけど
キャスのクエストって A:キャスをヴァングラフの元に連れて行って殺す B:証拠を集めて、アリス・マクラファティとヴァングラフを殺す C:証拠を集めてジャクソンに通報して、キャスに復讐をあきらめさせる D:ジャクソンに通報した上で復讐もする の4つの終わりが有って、A以外だとシルバーラッシュで買い物できなくなると思う
>>504 キャスを便所に待機させて、男がキャスを殺しに便所に入ったら男を暗殺
要するに、店員や警備員に見られないように男を始末する
ヴァン・グラフで買い物よりキャスperk2個取りのほうが美味しいからせん滅してたなー
>>508 その後通報ルートで終わらすと、引き続き店が利用出来たような?
ちょっとうろ覚えだから間違ってたらすまん
>>505 キャスのクエはパッチ1.2の修正で通報すると敵対するようになった
だからPS3版は通報しても敵対しないまま
ただしperkを両方取得出来るようになったのも1.2以降なので
片方しか取得できない筈(殲滅して2つ目のperkを取ると最初のが消えたと思う)
>>507 ヴァン・グラフのクエ受けてると店に入った時点でキャスは自動で移動して撃たれるんじゃなかったっけ?
最近フリーズするようになってきた。 フリーズってセーブデータの容量って関係ある?
ある が15M程度なら問題ない
そうなのか、ありがとう。 まだ8MBくらいなんだけど、15MBになったらゲームにならなそうだ… ちなみにPS3
マッドマックス観たら運び屋にソードオフショットガン+レザーアーマーでやりたくなるな
ショットガンは弾丸に拡散×0.65辺りをつけとくと敵も味方もちょうどいい戦闘になる PNも入れるといい
Fast Shot初めて取ってみたが強いな 弾丸の作成だとかもやってなかったけど、いらない弾丸をリサイクルしていくのが意外と使い良い バグとフリーズのせいで損してるよなぁ
>>509 あそこいちいち装備取り上げられて面倒くさいし
潰してもガンランナーとBOSで代わりが効くしな
GRAで導入された装備を買ってしまえば用済みだね
実弾派の俺にとっては用無しの存在
俺もよく連中ムッコロしてるな
装備一度没収→返却するとショートカット全解除 は開発バカじゃねーのとしかいいようがない
>>522 それは内部仕様だから仕方がない
スカイリムですら直せないからな
架空のショートカット欄を作るとバギーになるから
アイテム欄と装備欄を分ければいいんだが
ベゼはどうやらそれは嫌らしい
PS3版は一応最後まで遊べるよ でも長くは無理、何時間プレイしたか忘れたけど DLC全部終らせたデータだと5分ぐらいでカックカクになる だから箱に乗り換えたんだけど寂しいね 軽くするためにかなりの雑魚が削除されてる 警察前にいた2人組の脱獄者とかすごく印象に残ってたんだけどな
対物ライフル買ったから、デスクロー狩りに行ってくる!
排除じゃないと思うよ。ずっとやってるとなんかの拍子にモンスターの沸き方が変わる事があるんだと思う ハイウェイ沿いもレイダー出てきたり出てこなかったりになるし、最初はノバックの下のギャングの野営地にも 何人もギャング出てたけどその内、金ゲッコーが混じるようになり全くモンス湧かなくなったりになるから 長くやると色々影響してそうなるんだと思う
コンソールを使えれば解るんだが 本来の機能にはセーブデータの内容を文章にしてメモ帳に書き出す機能があるんだけどね それを読むと解るがNPCどころか遭遇したアイテムの位置まで記録されているから 稀にデータがおかしくなる事がある 遥か地面の下に湧いてたり
TES4やFallout3の場合は位置データおかしくなった敵やNPCの吐き出し場所が決まってたけど、NVはそういうの無いのかね
>>529 エリアの最下段まで落下すると入口に戻る
ただ最下段まで行けない時が厄介
よく死体になって地面の一つ下の層に引っかかってる
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/07(日) 14:06:58.35 ID:edr6cicb0
Heave HO!!
なるほどね。なんかさ焚き火と草むらが近くにある場所で何回か行ってる内に焚き火が草むらに隠れてたり はっきり見えてる時があって変だなぁと思ってたが、読み込みがずれるのかね
対物ライフルとAP弾持って、意気揚々とデスクロー狩りに出掛けた。 数回死亡。パパに至っては一撃死。 しかし、スナイパーライフルに変えたら一家惨殺に成功。 質問なんだけど、あそこに居るグレートカーンズは何で無事なの?
GRA入れるとミニニュークが使い放題になるけど レムナントアーマーがあるデスクロー地帯位しかふさわしい使い場所が無い エスターにビッグキット装填してデモリションエキスパート3段階とってダメージ1000超え
>>536 部族方面?あそこのからの道にもデスクロー3〜4匹いるから無理じゃね?
ステルスボーイでも使ってるんかね?
アンチマテリアルの真価は榴弾使うと判るよ。正直他の爆発系(グレネードライフルとか25ミリとか)が要らなくなる 弾速は早いしスコープ有るし範囲も広いし直撃させればデス様も余裕だし
>>536 ヒドゥンバレー経由でニールの小屋越えて行くのかな?
試したことないけど。
対物榴弾の爆発ダメって範囲もダメージもオマケ程度でPerkも乗らないじゃないか 本場のExplosives系武器と比べるもんじゃない
カーンズのキャンプはどっちもデスクローだらけだったキガス
それでも俺はハンティングライフルを使い続ける
部族のとこって何であんな事になっているの? 放浪者、カーンズ、フィーンドが入り乱れてるわ、 死体焼けてるわ、ブツが散乱してるわ…。 ゲーム内で分かるメモとか話しってある?
50mm榴弾の真価は、爆発ダメじゃなくてノックダウン効果だと思う・・・ 仮にワンショットキル出来なくても、起き上がり狙えば安全に仕留められるしw
>>543 予約特典の付属漫画でその辺触れられているらしい
あと、ベニ―が超かっこいいとか 読んだ事無いから知らんけど
>>545 オープニングのベニーは男前だけど、Topsで再会するベニーは雑魚い。
付録のベニーはかっこ良かったよ 過去を捨てた男と捨てきれない仲間の話
>>537 >>539 >>541 北側から楽に行けると勘違いしてた…惑わせてしまって申し訳ない
ただ、Sneakが50近くあれば、Vault19を出て左手に見える丘?から行けない事も無い
>>545 ヤク中チャンスが部族村でフィーンド相手に大暴れ
まあその前にあそこがフィーンドに襲われたらしい
チャンスのナイフはブラッドナップに食われたな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/09(火) 20:31:41.91 ID:ESlENGlQO
食われたって言ってもチャンスは割と序盤で手に入るし、ブラッドナップは最終DLCの超難易度エリアにあるユニークだしなー。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/09(火) 20:35:54.65 ID:ESlENGlQO
縛りなしで限界まで強化させた運び屋満足させられるような敵出現エリアって クーリエズ・マイルとクリア後のミサイル発射エリア2箇所、デスクローの岬だと思うんだけど 他にどこかあるっけ?
HHもOWBもいきなりとり囲まれるから高難度だと普通に死ぬ 俺薬品あんま使わないし軽装好きだからかも知れんが
ベロニカたんにパワーアーマー渡したら、色気ゼロになってもうた…
なあ爆殺フィストってどこで買える?
モハビとキャピタルをちょくちょく往復してるけどモハビは 遠くに煌々と光るニューベガスの明かりがきれいだなぁ グッドスプリングスの墓地からぼーっと眺めてしまう
爆殺はある程度レベル上がると クリムゾンキャラバンに入荷
序盤でもヒドゥンバレーで買える
クリムゾンキャラバンって買い物出来るの?
行ってみそ、商品売りの屋台が出てるだろ。
皆は屋台って言うけど、 おれは資材保管庫って呼んでる
>>562 それ聞くとベレソア思い出すんだよなぁ。
そろそろフォールアウトの世界にエルダースクロールの化け物が出現してもいいと思うんだ。
毎回宇宙人出してるぐらいだし、適当な理由をつけてさ。
>>564 家電が喋るなんてすごいですね!色々捗りそうですね!
でも、よく考えてみて下さい!
彼らには知能がありません!セキュリトロン以下なんですよ!
所詮は小さなプログラムなんです!ちっぽけですね!
しかし、私は違いますよ!
膨大なデータはこの瞬間も蓄積され続けています!
ネットワークがあればどこでもサポートすることができます!
そこで、ネットワークの出力を上げる為に、この出力ブースターをスカイツリーの出力制御盤に取り付けてきて下さい!
寝室と浴室のライトスイッチが俺を巡って争いだしたら胸熱
568 :
560 :2013/07/11(木) 22:46:57.70 ID:GuJIi+Vj0
あれは横にキャラバンガードだけいるから盗むしかないのだと思って放置してたわw 見逃していた「キャラバンのバラック」に入ったらキャラバン達が外に出て行って、ブレイクも定位置(?)について買い物が出来るようになったお 亀レススマソ
実績コンプしようとGRAチャレンジ見てみたけど何でこんな鬼畜チャレンジ多いの・・・ 大統領倒すとかMrハウスタオスとか周回プレイ必須なのね、ツライ
実績はセーブロードだけでいいじゃない エンディングは面倒だけどそれでも分岐直前でセーブしといて一気に進めればいい ハウスなんざ気が向いた時にちょちょっと殺せる 個人的にはハウスシナリオが一番好きなんでメンタル面で嫌だが
ベロニカの雇用バグでコンパニオン数を増やしてる俺にはハウスルートは選べない・・・BoS要壊滅的な意味で
>>570 なんか大虐殺前提みたいなチャレンジ多いなと思ってさw
ルートはいつもイエスマンだからハウスもキンバルも倒すのはいいんだが
SMやらカジノスタッフやらをヒャッハーしなくてはいけないのがツライw
みんなって日光に当たっているとき〜とか○○の時間帯の間〜系のパークってとってる?
それ系は行動が制限されちゃう気がして一切とってない
同じく 軽装アーマー装備時〜みたいなのも取ってないな
軽装アーマー系は、いつも軽装プレイしてるから取ってるけど、時間帯指定のperkは取ってないな
理由は
>>574 と大体同じかな
装備指定くらいならともかく、時間指定されちゃうと面倒臭いって感じちゃうタイプだから・・・
ベニー漫画の日本語訳が書いてあるとこない?
日本語版持ってるからあらすじでよければ夜書こうか?
モルモンフォートの隠れ家に行きたいが好感度がなかなか上がらんなあ。 フリーサイドのクエはあらかた終わった。
>>579 アポカリプスの事?
だったら救援物資捧げまくればクエストこなさなくてもカギ貰えるぞ
あとフリーサイドの評判とは別だからね
>>580 MED-XとRAD-XとFIXERだっけ?
その3つを数MAXプレゼントしたら速攻でカギくれたよ あとは中毒者の介抱と物資の交渉ぐらいしかやってないかな
>>581 Med-XとRADアウェイとフィクサーじゃなかったか?
2週目始めた。 1週目はイエスマンだったから、次はリージョンで行こうと思う。
>>583 あ、RADアウェイの方か。
あれ?RADアウェイって、仲良くなるとモヒカン頭の女医から貰えたような...
>>585 それどころか、ちょっとだけなら・・とか言って売ってくれる物資をあげる事も出来る
軽装ばかりパーク充実してて中・重装が死んでる DLCでパーク入ったけど微妙だし
デメリットのわりにあんま硬くないのがなんとも CND的な意味ではクッソ堅いんだけどね
ショトカで使い分けてるけどな俺は>軽装重装
パワーアーマーがdt10ぐらい高ければなあ
なんかいっつもセンチュリオンヘルメットとVault34セキュリティアーマー着てるせいで見た目最高にダサい
俺はKINGSの皮ジャンと古いカウボーイハットのDT2でプレイしとる。 うちの髭オヤジによく似合うんだな。
ゲッコーレザーか賞金稼ぎのコートにバンダナ+ゴーグルだわ
第一偵察隊のベレー帽とジョシュア・グラハムの服だな デス様に殴られると即死できる
NCRアーマーが好きでしょっちゅう着用している。 あの薄汚れた軍用っぽい雰囲気がたまらん。おかげでカーンズやリージョンにしょっちゅう打たれるが。
みんな好きな服があっていいな。 どうも俺は性能にばっかり目がいって、素直に雰囲気を楽しめないんだよな。 カウボーイパークとカウボーイ装備を試したけど、結局途中でデザートレンジャー装備と、対物ライフルやらライオットショットガンやらに替えちゃったよ。
カウボーイハットの種類や色の多さが気に入っている 気分によって替えてる BOSアーマーの時でもハットはかかさない
>>597 PCのスペック足りてるならPC版のmodにDTのみ追加するのがあるぞ。
これで薄着プレイも出来る。
Perk取ったり背骨強化したりインプラントでだいぶ稼げるし なんなら溜め込んだMedXブチ込みまくったっていいんだ 裸でも硬い、それがうちの運び屋
サイクロップス運び屋
ロンサムロードなんなのこれこわい スニーク狙撃一筋でやってきたうちの運び屋には、デス様の奇襲は荷が重すぎたようだ
>>603 どこかのチームがスニークスナイパーでLv1からやってたぞ。
動画にあるから参考になると思う。
一方俺はターボまみれで刀でデスをバラバラにしていた たまにノックダウンして高速からおちるデス可哀想
ps3版の2週目やってるけど、steamでdlc全部入りが安かったから買ってしまった。 ps3でdlc買わなくて良かった。
PC版でも落ちるからな 弄っても落ちる時は落ちる MOD>フリーズ,クラッシュ なら楽しめるよ
あと日本語吹き替えがね。 PCでも吹き替え版が出てれば完ペキだったのに…
吹き替えは欲しいね。 ps3のdiscから音声ファイル抜き出してpcに移植できればいいんだけどね。
そうか、家庭用据え置き版じゃなきゃ「ヘァイ!」はきけないんだよな
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/17(水) 02:05:47.67 ID:06VbvyyzO
スカイリム飽きたから、最近これ始めたけど、やっぱりフォールアウトの方が面白いね フォールアウト3も超面白かったし
pc版なら本場の「ヘァイ!」が聞けるんじゃないの?
吹き替えさえあれば俺もPCに乗り換えるんだけどなぁ
>>612 それはもはや「ヘァイ!」じゃなく「Hi」なのだよ
英語版持ってるけどヘァァイ!に相当する台詞は見当たらないんだよなぁ 何があってあんな事になったんだろう
モハビとキャピタルを行き来してるけどラウルの装備品劣化を遅らせるパークが便利すぎる
あれ、家庭用ってキャピタルに行けたっけ?
PC版しかもMODの話を堂々とする奴いるからね
3とNV並行してプレイしてるって事じゃないの? 自分もモハビ、キャピタル、タムリエルの旅だわ
>>619 俺は今はモハビはお休み中で、タムリエルでシャウトしてる。
核の冬が恋しくなったらタムリエルに移動してる
武器壊れるタイプのゲームって昔は大嫌いだったんだけど、FOやった後にスカイリムとかやったら武器が壊れないのが物足りなく思えてしまった… 廃墟で化け物やらDQNに追い込まれて汚染された水を啜りながら、必死こいて武器を修理して戦うのが何時の間にか楽しくなってたんだな
>>622 わかる
斬り放題弓撃ち放題攻撃食らい放題でなんか緊張感に欠ける
肝心なときにジャムったり防具ズタズタで不意打ちに合ったりとかするのがたまらん
BOSやNCRがCND値がボロい装備持ってたりするのが好き 敵の武器がジャンクになった瞬間のキョドり様が 今でも飽きずにニヤけてしまう
コンパに戦い任せてスコープで敵の挙動を観察するのが楽しい
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 14:50:26.07 ID:9F8HHGQk0
破ける服は大好きです BU無いかなぁ・・・
NCRを虐殺してたら、やたら重くなってフリーズしちまったい。 レンジャーアーマー着てるやつと戦って、あらためてAP弾の恩恵を感じたよ。
今やってるけどロボットコンパニオンいいなぁ。なんかたまにででーんみたいな音だすけどなんなの にしても最初のときルートちょっと外れたらでかいラッドスコーピオンがいきなりでてくるとかいかせるきないなwwデスクローがどうのこうのNPCがいってたし
NVは初プレイ時にうろうろしてたらデスクローの巣に迷い込んで青ざめたなあ
3をやってたやつがNVやると、デスクローが強化されすぎてて、絶望するんだよな。
今度はグールのリーパー?だっけかにやられたわ 二体もいたし...近くに鍵かかったリージョンの家あるし...なんかいいものありそうだけど デスクロー強化されてんのかよ...デスクローの巣とかビクビクだったのに
ED-Eかわいい たまらん
>>631 隠れ家ね。幸運のグラサンがあるらしい。ドッグタグ持ってって好感度上げなきゃね。
デスはミサで足壊せば、煮るなり焼くなり好きにできるぜ。穴べるオヌヌメ。
3もそうだが大体の敵は足壊せばどうとでも出来るからいいよね あと武器壊したりとか
コンパニオンクエはどれも物悲しい終わり方するのが切ないな アルケイドは爽やかな感じで終わったけど仲間から外れるのはやっぱ寂しい
ベガスのデスクローと出会ってダーツガンがまじでほしいと思ったわ
デスクローから必死に逃げてたら近くにいたNPCが全滅させられた事あったなあ
あからさまに進路を妨害するように配置されてるのがなあ>デス様
>>638 いきなりベガスに行かれてはくっそつまらんからだろ。
まぁ、いいんじゃまいか。
プリムの地雷とダイナマイトで盲目デスクローの足を壊したはいいが、 手持ちの武器では仕留めきれなかったり
教祖グールのクエストしてたらワープするスーパーミュータントみたいな敵でてきたけどなんだこいつ怖い アイテムハンマーしか持ってねぇし... ウェイストランドサバイバルガイドこんなとこまで広まってるんだなぁw
ps3のUltimateEditionってまだバグとブリーズだらけ? 無印楽しめたけど手元にないから買おうか迷ってるんだけど
聞くとこによると箱より酷い状態で放置のまま終わってるらしい
ベガスで西部劇に憧れてロックスターのRDRやってみたがやっぱり俺はベセスダ(外注だが基本システムの話ね) のゲームがあってるんだな もちろんRDRも素晴らしくて凄いゲームなんだが、住民の濃さや世界に触れてる感覚は段違いだわ ただ銃を構えると住民が反応するところとか、列車がリアルタイムで走り回ってるところは こちらも参考にして欲しいところだ
そりゃスペックが段違いだからな エンジン的な意味で 次のFOはスカイリムのエンジンを積むそうだがどうなるかね PC的には版権の問題でMODが制限されるのが辛いそうだが・・・
RDRもオープンワールドだけどアクションアドベンチャーだから RPGと比べても
ベセスダよりロックスターのゲームの方が映画的なんだよな ベガスは特に勢力を複数作ったりエンディングを増やしたり 選択肢が多いのが好きだわ 実は序盤からニューベガスに直行することも慣れれば余裕だしね 着せ替えも豊富で色々と浸らせてくれるし
2週目でも強化済みed-eが攻撃しなくなった…。 このバグはマジで勘弁…。 3週目はPC版やるからいいけど、バグ放置の会社はゲームを出すな。
世の中にはバグのせいでゲームバランスが一周して神ゲー(異論は認める)になったゲームがあってだな・・・
>>640 プリムまで進んでんなら前哨基地でサービスライフル貰ってくれば?
加えてED-Eに加勢してもらうとかかな。
やっと実績・サブクエ・ミニクエ制覇した、1年ぐらいかかったよ 最後にザ・ソーンの卵クエ残してしまってメンドクセーメンドクセー言いながらやってたけど 最後の最後で思わぬごほうびもらえて良かった オーイエーには吹いたけどw
発売当初からやってるけどまだクエストコンプしてないわ・・・ まあいつもNCRかハウスかいえすたん選んじゃうからなんだけど
シーザールートってメリット無さすぎだもんな メリット云々はともかく、敵だらけでコンパニオンからも変装しないと嫌われて あんまり面白くない
リージョンはどう見てもレイダーに毛の生えた程度の集団だしな・・・ 女性皆奴隷というのも気に入らん。こんなんならストレートにBOSとNCRの決戦でよかったんじゃないか。 講和ルートになるとMrハウスがラスボスで。
誤字ってたいえすたんてなんだよイエスマンだわ あれには萌えない
OAみたいに第一次フーバーダム戦争追体験してみたかった。 NCR側ならジョシュアが、リージョン側ではC4の山とスナイパーが待ち受ける感じで。
イエスマンルートはいかにも 「はいはい。貴方が最強で貴方が正しい『ベストエンディング』が欲しいんでしょ?ありますよ」 って感じがイエスマンから伝わってくるけど、どうしても選びがちなんだよな NCRは犬って感じだしハウスは悪くないがBOS爆破せんと駄目だしリージョンは論外 犠牲を伴う選択肢が苦手でなあ
俺はイエスマンが良いけどなぁ。他の勢力はどこも共感できないし BOSルート欲しかったけどなぁ
>>657 イエスマンからそれが伝わってくるのもまた良いと思う
それでも後に何をするかは運び屋の自由だし
NewVegasはマルチエンディング制だけど、運び屋にとってのエンディングは飽くまでもLonesome Loadだと思ってる。 即効でディバイドに行ってユリシーズに、「は? どこに加担したとかそんなの知らんわ」ってぶちまけるのが気持ちいい。
いま流れ的には OWBで強化して→ロンサムで両方に爆弾を落とす→その評価のままデッドマネ→評価リセット→シーザー殺してザイオン っていこうとおもっとる
ザイオンとロンサムは神DLCだった 他2つも嫌いじゃないけど
勢力の仕様は正直入れ無くてよかった要素だったと思う 常にどっかの顔色伺ってなきゃいかんし、かといってイエスマンの 自分が一勢力になるルートも釈然としない 支配者になりたいわけじゃないからな
一番面白い要素だと思うけどなあ スカイリムにも勢力要素は欲しかったぐらいだ
勢力要素はいいが、NCR以外の作りこみが甘いからそう思うんだろう。 ベセスダかオブシディアンがNCRに肩入れしすぎたかも。
勢力要素はねぇ・・・良い事は良いんだけど、どこかに組しちゃうと、 その敵対組織とはほぼ縁切り状態になっちゃうから、縛られてる感がするのが少し残念だった イエスマンは全てから距離を置く、って感じだし・・・ 昨日の友は今日の敵〜みたいな感じで、節操なしに報酬次第で誰にでも協力・敵対する独立傭兵的なルートを何度か夢見た事があったなww
組織に組せず、中立の立場の選択肢もある 組織毎のストーリーの誘惑に負けちゃうからな 干渉しない心の強さが必要だな
俺の場合、どこにも嫌われないようにしてたな。 だってそうすれば、いろんなクエできて好感度上がって恩恵もあったからね。 そういう意味では、俺の場合、NVの勢力要素はあまり機能してなかったかなと。
メインクエ終盤までは最高に嫌われてても向こうからは攻撃されないし 街の設備も使えるし、大抵のクエは受注可能だったりするんだよね 両軍NPCとすれ違う度に憎悪と挑発の台詞が飛び交い、 暗殺隊がひっきりなしに襲ってくるギスギスしたベガスも楽しいよ
英雄にしかなれない、よりも 悪人にもなれる、からこそ英雄になりたい
>>668 一周すればバランス見ながらその選択もできるけど初見だと厳しいかもね
ヘリオス1でアルキメデス稼働ルート選んだあとの科学者二人の末路には笑った
いや、ファンタスティックに笑った
こいつ口上手すぎだろ、よく奴隷にされなかったなw
csiのLAをレンタルで見てるんだけど、NVで出てきた地名が出てくるとオッ!?てなる。 同じ地域だから当たり前だけど…。
>>670 わかるわ
「殺せる自由」「犯罪する自由」があるからこそ正義に意味が出てくるんだよね
ただ、NVは勢力がある代わりに悪人プレイがつまらないとは思う
リージョンルートが悪人プレイ代わりかもしれないが、これはあり得なさ過ぎるし
リージョンルートは女選んだ時点でかなり無理矢理感があるし、コンパニオンが制限されすぎだわ
回避作はあるとはいえ、まともにいくと純粋な人間コンパニオンが全滅だっけ?
一度ぐらいはアルケイドを献上してみようと思うんだけど後の反応が怖くてできない
リージョンいったことないけど、シーザーにコンパニオン殺れやとか言われるの?
>>677 脳筋ばっかだからシーザーはインテリな会話できるやつが欲しくてアルケイドを連れてくるという選択肢がある
それ以外だとブーンは論外としてキャスはカルマ悪で離脱
残るは人外コンパニオンだけになる
ベロニカが抜けてた リージョンルートだとBOS壊滅しかないので・・・
アルケイドもリージョン嫌いだから選択肢・行動によって離脱する フォートに行ったらプンスカ怒りながら話しかけられたな
リージョンはグールやスーパーミュータントも認めなさせうだよな・・ ストーリー上の整合性を重視したなりきりだと仲間は犬だけかw
こっそり爆破すればベロニカ行けた気もする 言うほどカルマ下がらないからキャスも全然大丈夫 アルケイドとブーンは雇用時に変装してやれば勧誘できたりもする そして、アルケイドのケツをシーザーに捧げる
いっそのことだがVan Buren出演予定だったCircle of Steelが敵でもよかった気がする。 本家BOSから離反してハイテク武装を部族に供給しNCRをぶっ潰すことに燃えてる連中で。
組織の大部分が、何かを破壊、存在意義が敵の存在そのもの これだから殲滅コース欲しくなるんだよな アポカリプスはシリーズ当初から存在するから 実際は各地に点在してて大きいんだろうけど 力をほとんど使わないから目立たないんだよな
なんだよな。BOSもモハビや西部ではとてもひ弱だが東部から中西部にかけての大勢力だし。 あちこちを哨戒してるのがNCRとギャングばかりで他の勢力の印象がとても薄いんだよな。
ただBOSが一騎当千ってのは設定上も明らかでゲーム上でも強いのは良かった 3だと本当に雑魚だからな。レイダーに毛が生えた程度でしかない 警戒ロボ付きなら強いがそれは警戒ロボが強いだけだし
設定では対物ライフルでも撃ち抜けないんだっけか>パワーアーマー 実際は・・・
きっとパワーアーマー自体に問題はなくても、中の人が貧弱だから衝撃とかでミンチになるんだよww
50口径弾一発は耐えてもM2重機関銃的なもので連続で撃たれれば壊れるだろうし、 人型戦車、1人で町制圧可能って触れ込みの割には榴弾砲や車両の爆発、レプコン社では天井崩落で死んでるし、初代からパルス兵器には非常に弱いしな。
モハビのBOSは第一印象って大事だなってことをよく感じさせてくれた 首輪外したら真っ先に殲滅しに行ったわ 強いけどどのプレイでもコロコロしちゃう まぁアーマー高く売れるし
NVのDLCはいつになったら値下げやるんだよ糞が
先にBOSのねーちゃんとトモダチになってたからおまいらに言われるまで首輪は知らんかったぜ 最終的にはハウス御大の命令でトモダチの実家泣きながら爆破するプレイだった
首輪はムカつくがベロニカの気持ちを考えるとなあ 医者とかも美人だしリージョンやNCRと比べてそこまで悪い連中でもないから
ベロニカのお師匠さんを追放した悪い奴らだー! と思ってた頃もありましたが…
BOSバンカーとウルトララグジュのフリーズ率が高すぎて腹が立ったのが壊滅させた理由
それウルトララグジュ関係無くね
キャピタルの旅が一通り終わったんで中断してたモハビに帰ってきました DLCはこっちの方が面白そうだね あっちはPLくらいしか楽しくなかった 箱でセールしないかな
首都から遠く離れたモハビにまでファイア〜系クリーチャーが居る理由ってなんなんだろう。 砂漠で暑い気温と放射能汚染という環境にいたらある日目覚めちゃったのかな。 「あ! 俺今火吹けるわ!」みたいなノリで。
アリは3で絶滅せずアメリカ横断して繁殖しちゃった? ファイヤーゲッコーはDrレスコと同じような発想でFEV使って誰かが作っちゃった?
カサドレスやナイトストーカーもビッグマウンテンから漏れてモハビにはびこってるわけだし アリも繁殖して大陸中に広がっちゃったんだろうなあ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/02(金) 17:01:17.60 ID:0Dt6b6dH0
カサドレスって人類滅ぼす力あるよな
身体は柔らかいのにデスクローと縄張り争いしてる(そんな状況には一度も会わなかったけど)からな。 でもカジノでスッた奴が泊まれる安さのVaultホテルで料理として出てくるという。
むしろ小さくて毒がそのままな方がやばそう
口の中に怪我がなければ大丈夫さ、ナッシュ夫人もそういってたし
カサドレスって巣が目立つからそれが弱点かな 人の目に付く所にあれば速攻で燃やされて繁殖できないだろうね 結局人里離れた場所でしか生きられない気が 頭は悪そうだから網張られてもアウトだし。
元々子孫残せない筈だったのに変異か進化して出来るようになったトンデモ生物だし 地下に穴掘ってそこに巣を作ったり背中に卵抱えて子供育てるようになったりする巣に頼らないで繁殖する新種が 続編で出てくるかもしれない…
しかし・・・続編に出てきて欲しくない生物ではある。 うっとうしい上に見た目も嫌だし。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/03(土) 18:23:30.71 ID:tBfCMytu0
skyrim並みのグラで等身大の昆虫系は怖いものがあるな
シャウラスとか大量出現ポイントは強さも合間って最悪だった
DLCで追加された飛ぶシャウラスもキモい シャウラスは住んでるところもおどろおどろしいんだよなぁ ごくたまに地上にいるが
繭みたいなのから出てくるのがキモいな 変な液もついてる
用語集復活しないかな
ハードコア、4DLCクリア、自室ベッド禁止、リージョンルート でやっとクリアしたー ハードコアでLR行くのは初めてだったけど普通に進めれた ただ、重量過多のせいでモハビに戻らざるを得ない時が多かったな 普段なら戻らず一気にクリアしていくのに
抱えて運べる箱が後半にもあればねぇ 全部仕舞って抱えて行くんだが 見映えなんぞ知らん
運び屋っていうか昔の薬屋みたいだなw
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/04(日) 15:34:46.92 ID:j+R5DSRU0
前作ははまりにはまって楽しんだけど、これはイマイチはまりきれなかったな フィールドは山ばっかりだし魅力的な土地が少ない ベガスに入ってもなんもなくて驚いた それに前作で言うレイダーみたいな敵勢力が襲ってくることも少ない ただ、ハードコアモードで一般市民として過ごすとめちゃくちゃ面白いな
>>717 > ただ、ハードコアモードで一般市民として過ごすとめちゃくちゃ面白いな
そこもうちょっこ詳しく
blogか何かで日記希望、面白そうだ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/04(日) 15:44:22.70 ID:j+R5DSRU0
>>718 グッドスプリングとか家を決めて、そこに定住するんだよ
もちろん引っ越しはありで
基本的に食糧はゲッコーで、ある程度それが溜まったらたまーにどっか遠征しにいく
クエスト進めてもいいけど、俺はクエスト面白くないから放置
いまの目標は2000キャプ貯めてベガス行くこと
行ってもなんもないけどww
NVだけじゃなく、ベセスダさんの世界で一般人プレイしている人は多そうだよな タムリエルでもウェイストランドでも花摘みと草むしりの生活さ 軍用水とサボテン水の精製に日々精進しているよ
>>719 狩りやって家帰って食事して寝ての繰り返しか
たまに近所のBARでまったり
いいな、それ
スカイリム木こりプレイならやってたわ
キブソンばばあを殺したら、いきなり「フィエル」ってキブソンの犬と同じ名前の女が出現して襲いかかってきた。 殺したらノバックの入植者に名前が変わった
ボルト34で迷いまくってアウェイ使いまくってしまった...ブーンさんとEDE外で待機させてたのにいつの間にか後ろいたし... なんかコンピュータのSOSみていきなりクエスト始まったと思ったらバイパスなんちゃらでもうクエスト終わってしまった なんだったんだ
>>724 遊園地で訳のわからんアトラクションに入って何がなんだかわからんうちに終わってしまったと
思えばいい
所詮、クエストなんぞ観光旅行だよ
本題は一般人として生活する事
本題なんて人それぞれだろう 俺はよく言われる、現実世界のような生活っぽいロールプレイや、〜縛りとかなんて全く楽しいと思わない人間だし
>>726 人それぞれだな
いろんな自由な事が出来るからPC版が人気あるんだけどな
自己紹介もまた自由だわ
最後の一行なければ良かったのに この負け惜しみ感
台詞やターミナルをちゃんと読んでいない 一回読んだくらいじゃ理解できない、というなら 各vaultの概要なんて調べりゃすぐ出てくるし、後で勝手に補填すればいい
ハンティングライフルで悪党どもを始末しているだけで幸せ まあ只のリージョン狩りなんだけども
ブルームーン聞きながらNCRアーマー着てダム周辺の川散策するのが好き
ねぇねぇ、レベル50の中立パークってゲーム内の説明に無いけど(PS3)クリティカルダメージ50パーセントあるんだよね?
Vault34って、あのバイパスして助けてくれとか書いてるやつだよな。 ・・・助ける人っているの?全員ヌカチュウ化してると思うんだが・・・
>>733 どこだか忘れたけど、ちゃんと生存者が居たはず
試しに助けてみたことあるけどあいつらロクな物を持ってないんだよな
34ってどこだっけ… 確かひとつだけ行きそびれたとこがあったけどそこだろうか
>>733 そうそうSOSみたらいきなりクエストはじまってバイパスしたらクエスト終わったという...生存者いるんだね、いったいどこに...まぁ武器庫おいしかったからいいか
>>736 放射能とグールだらけのとこやで
てかVault34の流れがよくわからんのだが。 ハバーサムがハゲを馬鹿にされて追い出される 武器庫で喧嘩してブーマーがネリスへ→放射能汚染が無くなってからネリス定住 暴動でリアクター暴走 ハバーサムを追い出してたから修理できずに住人フェラル化 運び屋が生存者を助ける このあたりの時間経過がわからない
>>737 ああ… 行った気がしてきた
下層が水没してるとこだっけ? そこはまた別か
wikiみたら自分が行ってないのは勢力で別れて内部分裂してるとこだった
このゲームで一般人として生活するなんて馬鹿らしく手やってられんわ、あほくさい
>>739 水没してたり洪水状態だったね。たしかブーマー達が元いたボルト...って上に書いてあるか
監督官グールが硬かったり光りし者がいっぱいいたり
迷いすぎてラッドアウェイためてたのほとんど使っちゃったよ
今回は監督官の生贄のVaultが一番怖かったよ、Vault11だっけ? 怖いって言うか、いけにえ部屋の演出が悪趣味すぎて面白いけど気味が悪くて怖かった
vault11はマジでキチガイだったなあ 監督官の座を押し付け合ってるログを見て、疑問を抱いてからのアレだし 22は汚物消毒vaultだったわ 一番怖かったのは3の音楽vaultだわ
>>738 一部の住人がvaultを脱出、放浪の後ネリスに定住したのが約50年前
ハバーサムがブライト教団に入ったのが2年前
vaultが崩壊した時期はわかんね
3は音波で頭をおかしくする所とガスで頭をおかしくする所 NVは植物だらけのとこかなー
ゲイリーのインパクトはすごかった 存在だけが確認されてる男一人と女999人とかその逆のボルトとかどんな風になってるかいってみたいな
植物Vaultの空気は吸いたくないな 主人公補正で寄生されることは無いとはいえ、アレ気持ち悪すぎるぜ
可愛い女999人なら… タワラ999人だったら地獄
そもそも1000人住めるVaultってどんな大きさなんだ? 探索できるVaultだと部屋数とかで考えてせいぜい数十人から100人未満ぐらいしか暮らせないサイズだよな それとも瓦礫で埋まってる先にもっと広大な区画があったのかね?
あれじゃね。宇宙だよ。宇宙ステーションのvault。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/05(月) 22:49:27.26 ID:P0Bqa8jP0
アクセス不可の向こう側は広大な空間があるんだよ
現実にもvaultみたいな施設ってあるのかな
核シェルターの意味か、実験施設の意味か
このボルトに俺がいたらどうなるだろう...とか妄想したり 人形だらけで一人とか発狂しちまうぜ
ベガスはシューティング部分が3よりかなり改善されたのは良かったよね 3は敵は茂みを遮蔽物にしゃがみながらこっちにバシバシ当ててきても こっちからの命中率は0とか、逆に適当に撃って明らかに当たってないのにダメージ与えたりしてたけど あと装備品がお洒落なのが多いのは良かった。それだけに勢力で仲間が着替えないのは残念 それから散々言われてるがリージョンルートのコンパニオンがストーリー上、半壊なのは最悪 3は単純なカルマバランスだけでオッケーで悪の二人も魅力的だったのに
>>745 監督官の日記みるに、暴動起きたのはその50年からすこし後らへんだろうけど、やっぱりハバーサムのせいで年代が分かりづらいな
>>758 内紛・分裂(約50年前)→一部がネリス定住したりザイオン他まで放浪したり→
残留組は普通に居残り→ハバーザム出奔(五年前)→管理者がいなくなったためジェネレータ故障→
残留組グール化で激闘→生存者は閉じ込められる→現在に至る
こんなんだとおもたが
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/06(火) 21:02:22.78 ID:/w2QQs+6O
このゲームって3とスカイリムと比べて全体マップが狭いね けど、やっぱりスカイリムよりもフォールアウトの方が面白いな〜
>>759 その生存者、よくもグール化しなかったよな。
と言うより何で袋小路に立てこもって助けを待ってたんだろう。
俺は「こんな状況だ、もう死んでるだろ」と思って見捨ててた。
ターミナルだから過去にかかれたものかもしれないと思ってたし。
上にも書いてあるが ずっとハバーザムがリアクターを修理していたから その間はグールにはならなかったんだろう
閉じ込められてるから当たり前だけど 助けて欲しいみたいなこと書いてるのに人間いねえじゃんとかおもったな
マップの広さはちょっと狭い程度でほとんど同じじゃない? 基本的に平和で一部に危険地帯があるだけだから端から端まで簡単に行けるし狭く感じるかもね あと3のメトロエリアみたいなのもないし
DCは小さいけどややこしいからねぇ
>>759 ザイオンに行ったのは植物研究Vaultの連中だぜ
植物研究Vaultの連中もビッグエンプティの連中(というか研究)の被害者? シエラマドレの毒ガスやカサドレスやナイトストーカーの野生化からして、ビッグマウンテンの研究に毒を感じて仕方ない
戦時中になれば生物兵器開発にもかかわって当然じゃないだろうか? ナイトストーカーも、ある程度戦闘できる軍用犬を目指してたのかもしれない。
軍事研究は別にいいのよ、かつての時代が時代だし ……………後々把握管理が維持できてれば やっぱ反復活動しかほとんどできなくなってるシンクタンクでは限界があるな
つうかナイトストーカーはコヨーテとガラガラ蛇の種の保存がうんたらとか言ってたしカサドレスは生物兵器として 生殖能力を持たせないようにした!キリッ→でも生殖能力を予定外に持ってただったような そもそも脳みそだけになってまで研究しようという時点で色々アレな人達なんだから期待しちゃ駄目だろ
カサドレスの繁殖の話は恐ろしかったわ。 あんな化け物だらけじゃ、各地のウェイストランドは一生復興しそうにないわ。 PS3に「東京ジャングル」ってあったけど、あれのウェイストランドバージョンがやりたいな。 人間が死滅して、デスクローを相手にジャイアントラットで立ち向かうんだよ。
とりあえずカサドレスは後々のために撃滅すべき。 ナイトストーカーはアニマルフレンドで何とかできることを考えると、毒もち野犬程度の危険性しかなさそうだが・・・
Dead Money終えて帰ってきて ベロニカ探したらどこにも居ない・・・ 交易所にも38の部屋にもコンパニオン解散ターミナル使おうが居ないんだけど なんか見落としてそうな要素あるかな?
>>773 BOSとは敵対してないのにその二か所から消えたならバグかね
38の隅っこにいて見落としてるとかw
>>771 ついにそのベールを脱いだッッ!イグアナ登場ッッ!
お手手でサクサク角切りにされるな
ニューベガス用語集ってページ潰れてしまったの? あそこ好きだったんだけどな。
よく知らないけど新しくつくるのは難しいんかな どんどん書かれていくのが増えるのが面白かった
大変なのは設置することではない 維持すること、なのだ
用語集はなあ・・・ ためになったり設定とか豆知識についての書き込みは面白いんだが 「某〜とは関係ない」とかそんな感じの書き込みで埋まったりでいい印象ない
>>779 サンクス。アイテム一つ一つで項目があるのが良かった。
ここでいきなり「曲がったブリキ缶」について語りだして盛り上がるほど俺のspeechスキルは高くないからな。
アルケイドのゲイ説はどっから出てきたのかいまだに解らないw
>>784 会話に[Confirmed Bachelor]の選択肢があるのと
別れるときに運び屋が男でも「俺の魅力〜」の発言をするあたりからじゃないかな
用語集自体は好きなんだけどな どうしても管理がおろそかになってくるし変なのが湧いて荒れだすかスパムが来るかとかだったし ニューベガス用語集は完全に管理放棄してたし銃器オタかなんか知らないが現実の銃の比べてあーだこーだとか変な議論になってたりしたな
ネット中毒の一つに 生身の人間が書いた文章なのに PC=機械だから不正確だと許せない という思考に陥るんだってさ
>>786 例えしったかでもそれで放置してりゃいいのに銃オタきっもとかスルーできないやつがでてきて荒れるよな。武器以外のはいいんだけど
>>785 なるほどね
俺の魅力〜はいつもの皮肉っぽい感じだしConfirmed Bachelor自体そんな解釈してなかった
色んなキャラに色んなパターンがあるし、それでゲイ扱いされるとはかわいそうなやつめw
手放す事、なのだ・・・(金塊を抱えつつ)
手放したのは直接手を下す権利
そもそもConfirmed Bachelor自体がホモセクシャル的な意味合い
>>792 それは知ってるけどね
なんというかただの同性にたいする「おべっか」的な選択肢も多いから
パーク選択肢=全てが同性愛的な意味合いとして捕えてなかったんだ
まあ解釈は人それぞれだし、アルケイドの件もそう解釈したんだなって事で納得
ベニー殺りにカジノ入ったらあの女のパークでコロリとだまされてやがる...ベッドの横で服脱いだまま棒立ちだしピストルでやっちまった オープニングだとなんかクールできざったいやつかなと思ったら
ベニーは漫画とオープニングで魅力出し切ったから、ね。
ベニーとカチーノだったら余裕でカチーノ選ぶ。
ベニーのザ・トップスとリアルなトンネルスネークはどっちがすごいのか
トンネルスネーク最強!に決まってんだろ!
若さはトンネルスネークでもテクはトップスだな
FO3にはまったから買って10時間ぐらいやったけど不満点が結構あるね 3のラジオがよかったから期待してたらおっさんのネチネチした声が 受け付けないし内容もスリードッグみたいにインパクトがない 後マップを移動するのが苦痛だった 3は移動しているとレイダーが襲って来たり 小屋がポツンと配置してあって歩くだけで楽しかった これは歩いていても小屋はおろか序盤は敵も 出てこないから移動するのがつらかった
ベガスの光目指して走ればよろしい
>>800 メインのクエを追う途中でいろいろなロケーションあったと思うけどな、敵ももちろん
もちろん最短距離じゃなくて道を歩いてるんだよな?
ベガスの序盤はわりに本気でダメだからちょっとかじった程度だと評価低くて当然よ ノバックあたりから頑張る
たしかにやり始めた当初は今一つな印象だったけど、 色んな武器や防具が集まりだして、好みの武装整えて、様々な場所に足を運ぶようになってから やっぱり面白いわ、って印象に変わった覚えがあるな
まぁ最初はクエストマーカー通りプリム方面に行かないとほぼ無理だもんな そこを超えれば全然問題ない
半周して各勢力の顔見せイベント見ておかないと話の筋が全く分からんからな
同じく序盤は微妙に感じたな 買ったこと後悔しかけたぐらい ノバックあたりからサブクエも面白くなってきて 気が付いたら300時間越えしてた
俺は一番最初予備知識なしでwikiとか読まないでやる事にしてるが ベガスどうしても行けない→諦めて南コース→面倒そうなクエスト無視→ノバック目指す 弱っちくてノバック行こうにも敵が多いのでビビリながら山の斜面を登って進めていたら サソリだのギャングだのナイトストーカーに追われて必死に逃げまくり そこで突然どっかから落ちて周り見たらデスクローさんがたくさんw むこうも固まってたけど俺も一瞬固まった ひー死ぬーと思って近くのほら穴に入ったら、ああーここにもデスクローさんいっぱいw そう、それがデスクローさんとの思い出の場所、死に風の洞窟。
俺も最近FO3からこっちをやり始めたけど アイアンサイト覗いてくれるようになったのが嬉しいな 武器も改造できるしやれることは増えてると思う ただクエストをこなす為にその場所に行くと連鎖的に他のクエストも 発生するのはどうなの?って感じ。たまにならいいけどその頻度が多い気がする まあその辺含めてもかなり面白いと思ってるけどね
>ただクエストをこなす為にその場所に行くと連鎖的に他のクエストも そのおかげで「まその程度ならすぐ終わるだろ」とかって安易に引き受けて止め時を失うんだ
>>811 確かに。
おかげでベガスに着いてからメインクエが進まんw
毎回ニューゲーム時にグッドスプリングス西側ルートでベガスへ激走するのが面白い。 カサドレスやデスクローが背後にいるときなんか特に。
カサドレスは見た目が虫だから、舐めプで挑んだらひどい目にあった 一匹でもやばい
プシャア
カサドレスは完全に初見殺しだからなぁ・・・初見じゃなくても武器次第では死ねるけどw
ありがたいのは目視できなくてもマーカーの動きですぐにそれと分かる事だねw
たいていのゲームって毒ダメージはおまけみたいなもんだけど、 カサドレスは別格だったなw
何度もプシューしてガリガリ削られるからな まさか重ねがけされるとは思わなんだ
梨汁ブシャー
今更ながらDMクリア 首輪、毒雲、陰鬱としたステージとゲーム内の環境がストレスフルでうんざりするほど イライラするときもあったけどストーリーがめちゃくちゃ気になるものだったからすごく楽しめた 個人的にはこれ一本で3のDLCすべてより楽しめた まさに人の想いが物語を生む典型のクエストだったね
あーレベル上がらなくなった 俺の数時間返せ
mod入れまくるぜ−とか思ってSteamで買ったけど結局ほぼバニラでやってる。 公式コンテンツじゃないと何か不安になる。
>>823 AWOPとかesm一つで導入できるしヘーキヘーキ平気だから
バランスが気になるならXFOから必要なの選んでどうぞ
リロードを楽しみたいならManualReload
ぶっちゃけこれだけあればゲーム重くせずに相当NVの不満点は解決できるよ
コンソールでいじれるだけでもPC版買った価値はあるからな 強くてニューゲームっぽいこともできるし
>>824 せっかくアドバイスしてもらったんでちょっと見てみるわ。
今まで日本語化と装備くらいしかいじってなかったし。
個人的には別にそこまで気にすることじゃないとは思うんだが、 一応家庭用ゲーム板なんでMOD関係の話はPC板スレがあるからそっちでやった方が良いよ 一時期、その手の話題出ただけで結構荒れたから。特に今夏休みだし・・・
最多キャップを持ってるのってガンランナーの8000キャップ?
品揃えとキャップのリセットが他より面倒だけど 高レベル時のクリムゾンキャラバンが10000超だったかな
いまキャリアダスター(ブラックジャック)とオールドグローリー、エスターもってマドレを走り回ってるわ 意外と強いなオールドグローリー
FO4早く出ないかなー
今回エナジーウエポン弱くない?種類も少ないしガンの劣化でしょ
いんやDTあるし相変わらずエナジー武器強いでしょう 種類はDLC入れて…
>>833 そうなんか。なんかオススメ武器教えてくだせえ、トレイルカービングみたいに使えるやつ
Q-35マターモジュレータ とかホロライフルとか強いよな 火炎放射器やインシネレーターもエナジーウェポンだし
近い性能なのはプラズマライフルとか? modで弾速上がるし
アリガトナス
レーザーライフルに改造パーツ全部つけた奴はトレイルカービン並に全距離対応 バグのお陰でクリティカルPerk全部取ると正面からデスクロー溶かせる鬼火力に
レーザーライフルとホロライフルは必ず持ち歩く武器だな
まじか 3の感覚でプラズマ武器しか使ってなかったわ てかA3-21のせいか
NVは各種銃器が「これは○○の下位互換」とは言えないバランスの取り方で好き やたら頑丈な44マグナム大好き
MODつければユニーク以上の性能発揮するものもあるしな ノーマルのレーザーライフルのフルMODが強いせいで影が薄すぎるAER14(プロトタイプ)とか
ただ、弾薬調達がしにくいのがレーザーの欠点だな。 今回レーザーを持ってるのがBOSとヴァングラフしかいないし、MFCの確保が・・・
レイダー上位互換と言っても過言ではないフィーンドを侮辱するのか
すっかり忘れてた・・・レーザーとプラズマ持ちいるもんな。 けど、あと1つくらいハイテクレイダー勢力がいてもいいと思う。 没になったCOSとか、タロン社とか連邦とか、次回作はそこに期待するしかないな。 エンクレイブに並ぶ勢力も、エンクレイブもちょっと微妙なところなので。
NVはE武器に比べ、実弾武器の方が種類的にもperk的にもかなり充実してるから、 開発がモハビでは実弾武器を推したかったんじゃないか?と邪推してみる・・・ で、ちょいと実弾武器に傾きすぎたんで、OWBで少しでもバランスとった、とか?ww
なんだかんだで個人的にはやっぱ実弾系の武器の方が好きで使っちゃうな 髪型ってキングスに入隊以外で変更する方法ってない?
いくらなんでも混乱するレベルで弾のバリエーション増やし過ぎ、しかも実用性なかったり分解できないの多いのと レバーアクションライフルとかシングルアクションリボルバーとか世紀末世界であえて使う程余裕ある奴いねえだろな実弾銃が多いのはちょっとな。 西部劇なノリをやりたかったのかもしれんけどだったらクエストにもそれっぽいのが欲しかった。
DeadMoneyやってるけどまだカジノにいってないのにいろいろきついわ〜 仲間も爆弾しかけてくるグールに二重人格のミュータント、ハゲで喋れない女と大丈夫かこれ 敵を切断しないとだめとかデッドスペースみたいだ 本編アイテムに頼ってたプレイだからなかなか面白い
>>850 最初は本編との違いにかなり戸惑った
まあ本当にキツイのはカジノ入ってからだからお楽しみに、って感じだなw
仲間は話をしっかり聞きながら進めると本編とのつながりもいろいろ見えてきて愛着沸くよ
デッドマネーは何周かするとあえてキャラバンショットガンだけで戦ったりとか楽しい まあカジノはいるまでだけど
>>850 DMはカジノに入るまでがキツイんだよねw
本編と勝手がかなり違うから俺も最初盛大に戸惑ったわ
苦労した分ED後の余韻がすごく良かった しばらくバンカーから出られなくてずっとラジオ聞いてた
やってる間は「は?何このクソDLC、自由無さすぎだろ」と思うけど、終わった後はなんだかしんみりする それがDM
うちの父ちゃんは3よりNV、特にDM好きみたいだ クリア後、「古い洋画の恋愛ストーリーみたいで、 久しぶりにときめいた」と言ってた
マスク取ったユリシーズの画像見たけど結構細かく作りこんでんのね コンセプトアートとは全然違うゴリ面だけど
ジョシュア最高!
ジョシュアA3-21説
>>856 父ちゃんがフォールアウト好きとか羨ましい
Z指定は子供が寝静まってからコソコソやらないといけないのが寂しい
パウダーギャングプレイしようと思ったけど、こいつらの勢力服着てるとほとんどの人間に襲われるのかな? キャラクターを育て終わる頃には話せる人間がいなくなってそう
ゲームのベニー似のおっさん消えて コミック版の本物のベニーと戦いたい
チャンスはコンパニオンとして欲しかった所
プラズマピストルとプラズマディフェンダーどっち派? なおGRA版とする
キャラバンって一方通行じゃないのかな たまに同行してるときに敵に遭遇すると戦闘後は必ず逆走しだす
DLCのコンパニオンも好きなの多かったからモハビに連れてきたかったな 逆にRLクリア後も仲間連れてディバイドに行きたい デスクロー怖すぎる
ベガスで出てくるベニー似のオッサン誰 OPのイケメンと決着つけさせてよ
>>867 俺もグラハムさんが居てくれればと何度なく思ったな
ジョシュア連れ歩きたかったな 物を持ってくれなくても話を聞いてくれなくてもいいからさ
OWBクリアしたんだけど、モビウスのあの振る舞いはシンクタンクの5人たちに恐怖を与えるための演技技で、 シンクタンクたちは外に出ていきたかったから運び屋を利用してたってこと?
ディーンとかドッグとかフォローズチョークとかモハビでも連れて行きたいコンパニオンいっぱいいるよなあ 実に惜しい
DLCと本編でコンパニオン行き来させるとか NVのスタッフじゃバグの玉手箱になりかねんからなぁ 次のFOにそこらへんは期待するよ
>>871 主人公がシンク居る時に送られてきた映像は
メンタスでハイになってる時のやつで本人もあまり覚えてないらしい
モビウスはシンク5をあのエリアから出さないようにしてる実は割といい奴なんだけど
メンタス中毒&ボケが始まっちゃってるらしくて自分が何をしたかすぐ忘れるらしい
OWBラストでモビウスと詳しく話すと大体わかるよ
グラハムさんは何か気に食わないことがあると急に鬼教官時代に戻りそうで 一緒に旅とか心臓に悪い
ロング15とドライウェルズの敵って無勢力だよね? 倒しても悪評つかなかったっけ?
>>875 「holy shit」とか聖書と関係有る汚い言葉をつい口走ったら
鬼教官とか飛び越えて即射殺してから死体に向かって説教しそう
>>874 しかし時代が移り変わり、ここのテクノロジーが必要とされている・・・
そして外に進出したところで危険な一勢力でしかなく、閉鎖させたが故にロボトミーを際限なく生み出す原因にもなっている。
そう思うと結局はシンクタンクの連中と変わらない。
・・・でも殺すには惜しいので6人揃って生かしておいてる。
少なくとも、レイダーやリージョンよりは話がわかる相手だし。
>>874 >>878 ありがとう
ラストで一気にどっと物語の核心を知ることになるタイプのクエストだから
混乱してちょっと分からなかったんだ
それに比べてゆりしーは自分語りの14歳病だからね
ちょうどLRクリアしたんだが、ユリシーズの目的は自分の国家を作りたかったってこと? 主人公の運び屋はディバイドに爆弾を運んでそのせいでディバイドが滅んでユリシーズはあんな正確になってしまったってことだよね?
おおむねそんな感じ。 目的としてはディバイドを戦争に陥らせたNCRへの報復、そして運び屋をディバイドに殺させるなど複雑な要素が絡んでいる。 運び屋に直接手を下さないのは、悪意がなかったということを知っているためらしい。 ユリシーズを説得してクリアすれば、自分の国家・・・新しいディバイドを作ろうとする可能性はある。
ありがとう 主人公がディバイト滅亡の原因にあまり自覚が無いように見えるのは、ただの仕事でそれ以上でも以下でもないと 思ってるからなのか、ベニーに頭撃ち抜かれてそこら辺の記憶があいまいになってるのかなのかね にしても面白かった DLCぶっ通してやったけどどれも最高だったな エレベーター上がってユリシーズが向こうで待ってた時のワクワクったらなかった 個人的には3より好きになった
ディバイドでやらかしたことは覚えてないけど厄介事に首突っ込んではひっかき回す性格は文字通り死んでも治らなかったので ユリシーズは後の世のためにも殺そうとしたって感じかな。
ユリシーズが旧世界の旗印に拘ってた意味がよくわかんないんだよな 失われた自分の新たな故郷=ディバイドの意味で使ってたのかな?と想像したけど 主人公が記憶にない過去の出来事で責めたてられるのにもいまいち釈然としなかった ただDLC全般良く出来てたね ゆるやかに本編と繋がってたり、それぞれのDLCも伏線的に機能してるので 次のエピへのwktk感が半端なかった 一番きついのが最初のDeadMoneyだったな
ゆりしー安住の地(ディバイド)を見つける ↓ 運び屋、ディバイドにお届けもの ↓ お届けもの爆発、ゆりしーなんとか生存 ↓ ゆりしーキレる こんな感じで合ってるよな? でもなんでリージョンとNCRがいたのかとかなんで爆発したとかはよくわからん
NCRにとってはモハビへの重要な補給中継地だった、逆にリージョンにとっては破壊しておきたかったとかそんな感じだったかと。
リージョンに同化して出身部族消滅、ユリシーちゃん虚脱 ↓ 他にも仲良くなった部族が同様の結果でユリシーちゃん虚脱 ↓ 運び屋的な仕事もヤンなっちゃってたゆたう ↓ で、いい感じの町があったんで故郷にしようと思ってたらNCRとリージョンの係争地になる ↓ そんなこんなしとったらアホの運び屋が爆弾持ってきて全てがワヤに ↓ ユリシーちゃんついにキレる
運び屋「せやかてワシただの運送屋さんやし・・・ピザやらお好み焼きやら100人前言われたら これもしかして先方への嫌がらせちゃうかー?思うても運ぶしかあらへんし」
NVの運び屋といい、某石村のエンジニアといい、洋ゲーには職業詐欺が多すぎるwww
高層ビルやらハイウェイやら、運び屋が余計な事する前は随分立派だったんだろうなあ
デス様も(攻撃力方面に)魔改造されずにすんだのになぁ
ただ地下にトンネラーが巣食ってると考えると夜が怖い。
ディバイドを発見して開拓して街を作ったのも運び屋さんらしいんだけどな
さすがにそこまではしてないと思う。 ユリシーズの言葉からして、小規模な集落で運び屋の契約取り付けて発展するのに貢献したってところだろう。 ユリシーズが魅入られるほどのコミュニティ作ったとしたらどんだけ運び屋ってチートなんだよ、としか・・・ いや、実際に作ってみたいけどさ・・・
奴隷の服とか着せられる名有りキャラクターってどんなのが居たっけ? 路上コメディアンのビリー・ナイトにライオットギア一式着せちゃったから脱がせられない。 ベガスはメスメトロンがないからDT高いの着せたら着せ替えできないな……
ラオーフィストすげー強いな ソローズの服と合わせるといい感じ
newvegasって バグだらけすぎてクリア後に速攻売ったけど つい最近DLC全部入れてやったら面白かったわ でもブーンイベントやミサイル打ち込んだあとにベガスいっても評判リセットされずにリージョンと敵対したまんまなんだよね なんでや
>>898 ブーンを連れてる間は評判関係無しに強制敵対だったはず
バグだらけって程バグに遭遇しなかったけどな
最近始めたんですが 言うほどバグとかフリーズ多くないね 洋ゲーの許容範囲ですね 騒ぎすぎだよってやってみて思った パッチ前しらないけど
レベル17だが、DLCっていつはじめても大丈夫?
最近やり直してるんだが ブリーフケースや箱のアイテム出現条件ってわかる人いる? 必ず物が入ってる弾薬箱や武器ケース以外の入れ物は「アイテムが出現した\してない」の確率が設定してあって(0%の場所もある) 出る可能性のある場所は読み込みか時間経過で再抽選をする(ブリーフケースはごみ箱ポストに比べてしにくい?) ごみ箱やポストは再抽選があるが箱や消火ボックス、オーブンは再抽選しない ミッチェルの家やスローン周辺でいろいろ試してみたんだけどどうなんだろ?
入ってたとしてもたいしたものはないからそもそも探さないな
色々言われてるDead Moneyは攻略法を知った上で周回プレイすると好きになれる設計だと感じた。 Falloutじゃなくてバイオハザードをやる心持ちでプレイするとちょうどいい。
>>906 なおかつハードコアだと初見じゃまず詰むからなぁ
そーすは俺
まぁ事前情報無し初見で首輪で爆死しない奴はいないだろうな・・・ ラジオとかスピーカーを壊すって発想が出てこない
いや、エリヤにラジオやスピーカーは壊せって言われただろ
初DeadMoneyはライトステップ取らずに行ったから、いちいち罠にかかってイライラ地獄だったなあ 敵も異様に固く感じて 対処法分かった上でプレイする分には適度に楽しめるんだろうけど
グレネードライフルのユニークは4つもあるのに グレネードランチャーにはない件 グレライフルなんて糞武器、誰もつかわんだろ
てか3のコジキ同然の連中と違ってベガスの連中はそれなりの生活してんのに、なんで部屋とか、あんなに汚いんだよw 少しは片付けろよw風呂場とかw
3大強すぎ武器 ライトマシンガン 25mmグレネードAPW MFCクラスターマイン
>>911 4つもPerk枠使わないといけないのがネックだが
Gruntと爆破威力強化Perk×3で鬼のように強化すると相当変わる
更に範囲広げるPerkもあれば粗撃ちでも吹っ飛ばせて気持ちいい
それと単発武器だからクイックリロードの恩恵も馬鹿にならないのも大きい
ただLRのユニークグレランはGrunt効かないんだよな…
>>912 風呂はともかくトイレの水が茶色いのは許せない
ノバックのアパートはそれが理由でゲットした瞬間に捨てたわw
割れたガラスとかよくそのまんまにしてるが 旧世界の危険だが美しい工芸品とか思ってるんだろうか
ウエイストランドに中国人がいたらすごい勢いでくず鉄回収されて綺麗になりそうだな
>>916 普通に営業してる店でもガラスが割れたままだったりするから板で塞ぐくらいしろって思うな
流石にストリップ地区はそういう荒れた建物がなかったけど
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/28(水) 08:54:59.93 ID:ojnRq5oNP
>>911 ロングバレル付ければ使えなくもないかなと。
黒山でアナベル入手した後は使わなくなったけどね。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/28(水) 10:05:01.24 ID:UBu91tqX0
>>918 OPのラッキー38内の額縁のガラスが割れてた筈、他もひっくり返したように荒れてたけど。
キャピタルより復興がずっと進んでるのにガラス工業は停滞したままなんだろうか?
>>921 ラッキー38はもう長いこと人が入ってなかったんだぜ
ハウス自身カジノ階が荒れていようが気にしなさそうだし掃除させてなかったんじゃね?
>>914 グレランのほうが直撃ダメージはるかに高いじゃん
遠距離アナベル中距離グレランでグレライフルなんて出番ないわー
マーセナリーグレネードライフルなら序盤から使えて便利じゃないか
>>924 あれがあるだけでスタート直後から部族村経由でベガス行ける上、ラブ&ヘイトまで取れるからすごくありがたい
ザンプはAGL10+Rapid Reloadの早撃ちガンマンキャラが使うと化ける
ねぇねぇ、トップスで会話してプレジデンシャルスイートに行くまでのベニーの所持品にマリアがあるけどスレるのかな? 確率低いけどいける?それとも不可能?
>>927 いける。それで倒すことも出来る。
このための実績もあるくらい。
>>928 いけるのか。
ずっと戦闘になった瞬間はじいて奪ってたわ
>921 我々の目に入る範囲のベガスらへんには、ガラス工房も職人もおらん、ってことでないの。 あと、あの辺は気温が高いらしいから、ガラス割れてるくらい気にならんとか。
メーカーの素材使い回しに触れないお前らは優しいな。
独占企業が多かったら建築物や細かい家具や雑貨も同一になるよな 同じパーツの組み合わせで何万通りの設計が可能 こういうの日本が得意なんだよな
ステルス100、ボーイ使用でもベニーからすれねぇ。 スイートの鍵すって立ち往生してるけど、こいつ本当にマリアすれるのか? 普通なら序盤だからステルス100もいってないだろうし
>>933 運だしな・・スれない時はなんと何十回やってもスれない
って言うかベニーをマリアで倒すってチャレンジは 戦闘中に叩き落して拾って修理して使うってのを想定したチャレンジでしょ? スリでも不可能じゃないだろうけど盗品属性付くだろうし他にも特に良い事無いから 普通に戦闘で入手する方がいいんじゃない?
>>935 事前にスリ取りしておけば、スイートの戦いと合わせて計2丁入手出来る
敵対しても構わないなら全部取るでスるとバレるけど取れることがあるよ 殺すしかなくなるからもう一丁欲しい場合とかは使えないけど
リージョンの基地ならスリ取りできた
銃しまったら戦闘解除したし、怒らして弾いて武器しまえば進められるかも
ガンランナーの店で弾薬素材買おうとするとほぼ確実にフリーズするんだが、 これ結構有名? 箱のアルティメットエディションでDLC全入れ
DLC全入れってことは、初回特典のアイテムパックも入れてるのか? あんなバグだらけの入れるとか無謀過ぎだぜ
>>941 弾丸をドカ買いした時に重くなった事は有るけどフリーズまでは無いなぁ
一度手持ちの9mm弾売って、店の9mm弾買う意味不明な事したら
処理がおかしくなったのかフリーズしたけど……
購入した後に画面左上に注釈が出るような商品(特殊弾薬ケースとかカードとか)を複数種を一気に大量購入するとフリーズする事がある ・・・弾薬素材って事はこれとは違うかな?
キャラバン用のトランプとかもそうだが、 買ったあと特殊な処理してるアイテムは他のアイテムとまとめ買いしたりするとフリーズし易い
そういやキャスって普通にリージョンルートでも最後まで連れ歩けるじゃん 誰だよリージョンルートで人型コンパニオン全滅っていったやつw ベロニカもBOSの評判下げずに壊滅させればいけるっぽい
>>945 ガンランナー販売の弾薬素材だとばら売りの薬莢以外は
> 購入した後に画面左上に注釈が出るような商品
だったと思うからそれで合っているんじゃ無いかな
>>946 トランプは同じモノを同時に2つ以上買うと
他とまとめ買いしていなくてもフリーズ確定だったと思う
アイテム関連でフリーズするようになったら 一旦所持品をどこかの収納に全部入れてから取り直すと直る事が多いみたいよ 前にもアイテム取るとフリーズとかショートカットキー使用するとフリーズとか書き込みあったけどそれで直ったらしい NVはただでさえ所持品フラグが不安定(所持してるのに表示されなかったり)なのに カジノやらクエストの強制没収とかカードの特殊処理とかでさらに滅茶苦茶な事になってるんだと思う
>>896 パワースーツ着ないんだったらDT高くて価値の低いやつすりわたすとか
しかしなぜあいつにライオット着せようと思ったのかw
CSIベガス観てたらフーバーダムは観光に来たら絶対はずせない場所だとか言っててほーと思った
だからゲーム内でも最重要ポイントなんだな
>>950 重要っていうのは単純に西海岸で大きな電力を得られるのがフーバーダムだからっていう理由だからなのではw
でも実際にフーバーダムに観光で見に行ったときは中までは見られなかったけど、外観はほとんど現実のものと一緒なんだなと思ってびっくりしたよ。
まあ俺の中で西海岸の観光地で見逃せないのはやっぱりグランドキャニオンだけどな。
ニプトンの町も再現度高いらしい、現在の人工30人弱と聞いてワロタ
>>943 そんなにヒドイの? 入れてても不具合出てるとかよくわからんのだけど
装備パックの武器にMODつけたりするとバグる件とかPERKSの効果が及ぶかどうかとかの件じゃないのかね 俺はスチムーで全部入りポチッたけど医者のとこに全部捨てて裸一貫スタートだから問題ない
>>950 いやwライオット自体は余ってるから別にいいのよw
ただライオット着せた後に奴隷の服とベシキラリウスかぶせて変態作ろうと思ったのよ
リアルベガスに行った事があるが ウルトララグジュの元ネタかもしれない巨大ホテルは見たことがあるな 外観がほぼそれ ほら、オーシャンズ11の舞台にもなった
957 :
941 :2013/08/29(木) 18:27:34.29 ID:7RWlNg7B0
ガンランナーの件、意見ありがとう 「左上に注釈が出る商品」がどうもあてはまるようだ もうひとつ。気がついたらNCRとリージョンの評価がpipboyから消えてる。 ワールドマップで見たところどっちも中立になってる それぞれ偶像化・憎悪だったんだけどなぁ wikiにはホワイトグローブの衣服を装備すると発生すると書いてあるんだが、装備した覚えは無い なんだこれ?レッドロックキャニオンのクエストやったのがまずかったのかな? 1時間前くらいの予備データでもなってるから、もっと前から発生したのかも
958 :
941 :2013/08/29(木) 18:29:39.73 ID:7RWlNg7B0
連投すまん、どうもグレートカーンズも消えてたみたいだ 原因はなんだろう?
確かホワイトグローブのマスクと服を両方装備すると色々おかしくなった気がする
>>953 特典DLCは細かい所で悪さしてる場合があるから、気づかない事も多いかも
私の場合はミック&ラルフで買い物が不可能になったよ
もちろんDLC削除したら元に戻ったけどね
>>960 買い物不可能って具体的にどんな感じ?
ミック&ラルフとクリムゾンキャラバンの商品とキャップが日を跨いでも更新されないのはいつも経験してる
>>961 会話は普通にできるんだけど、買い物画面が開かなかった
ミックもラルフも同じ、この現象起こるとセクシー寝巻が買えない
結構前だけど質問版にも書いたよ
同じようなバグはあまり報告されてなかったみたいだ
ついでに言うと最初は普通に買い物できてたんだけど気付いたらできなくなってた だから最初は特典DLCのせいじゃないと思ってアレコレ試したんだけど直らなくてね 試しに特典DLC削除してみたら元に戻った、って感じ 他に報告されてるバグでも発生しないものもあったから必ずしもバグる!わけではないのかも 個体差で起るバグと起らないバグがあるんだろうね
フリーサイドの評価が善悪混在になったとき、住民が話しかけてきて ミック&ラルフで割引受けられるよって言われたんで行ってみたら 一切取引できないなんてことはあった
ドラマの闇を照らす者にサーミックランスと爆殺みたいなの出てたな
キャピタルウェイストランドを浄化してきた。 個人的にはNVのほうが好きだな。 特にEDはNVが圧倒的に好きだ。 地域ごとのEDを付けてほしかった……
40:50ガバメントを作るには40:50ガバメントの薬莢が必要 この薬莢が手にはいるのは40:50を分解したときだけ……… レンジャーセコイアつかいにくいな
初めてソルスセイム来てスタルリム装備拝んだけどやだなにこれダサい…
ゴメン誤爆した…
>>967 私もセコイア愛用してるけど自作はほとんどしてないな
初期の頃からちまちま購入して貯めこんでたけど結局ヒャッハーする時はラッキーに持ち替えてる・・
ゲームも末期になると弾とか気にせず撃っちゃうけど 時々、我に返って採算合わねーなて思うわw
強くてニューゲームしたいなぁ パークとかそのままでLv1で頭を撃ち抜かれるシーンから
>>971 カサドレス退治とか特にねぇw
群れ1つ潰して毒線1,2個とか現実だとやってられんと思う、というか誰もやらんわ
NCRにしろリージョンにしろ危険生物倒したら報償金寄越せと言いたい!
>>973 グレネードポンポン使うと楽しいんだけどねー
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/31(土) 01:40:43.00 ID:Wn2B0pKw0
>>973 3日に1回popを潰し回るお仕事です
日給60capくらいか
ブラッドソーセージとか取れるpark取ると、サソリやら虫やらが小遣い入れに変化するよ。 薄いレッドペーストもブラッドソーセージも結構いい値段で売れる。
あれ取ったら凄い量手にはいるよな 余りまくりだった
開き直って灰粘液生産プレイしてみたけど案外どうってことなかった
そうなんだよな、実際のところ粘液って影響無いように感じる まあ、フィールドの景観は悪くなるけど
rad child 取って回復アイテム禁止プレイオススメ rad値上げ過ぎると逆にぬる過ぎるけど
てs
grunt取ってオールアメリカン取ったら、かなり強いんだけど、サバイバリストのライフルはもっと強いのかな?
久しぶりにデッドマネーに行ってみたら楽すぎて笑う。生体ターボもあるしインプラントで放射能の食い物も影響減らせるし スキルも全部100だし。ここまで上げて来ると何だろうイメージが変わるなぁ
落ちんこ!
>>983 俺はコンパニオン連れ込んでエスター撃ちまくってたわw
今更だけど
>>980 次スレ立ててないよな?
立てようと思ったけど、何か立てれん・・・限の良い所で
>>990 スレ立て頼むorz
ふーん♪ふふーんふ♪ふんふふんふふーん♪
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/03(火) 06:43:36.86 ID:rlRdNsvq0
6千万・・・8千万・・・1億
用語集ログも張ったほういいの?
マグを持ってきてくれたか?
何回やってもディーン・ドミノが敵対しちゃうなあ
>>994 初対面のスピーチチャレンジに気をつけろ!
あとは機嫌を損ねない。
>>994 初対面の時の会話でBarterの選択肢選んだ時点で敵対確定
後はなるべく下手にさえ出てれば生存させられるよ
ディーンのスピーチトラップは悪質すぎるなw チャレンジ条件満たしてて初見で引っかからなかった人、何人いるんだろうww
Barterを上げない俺にとって、 ディーン生存ルートは余裕なのだった
999
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