【PS3/PSVITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 16
剣と魔法とドラゴンと・・・
ゲームマスターが導く究極の王道ファンタジー
【対応機種】PlayStation3/PlayStationVita
【ジャンル】2DアクションRPG
【プレイ人数】1〜4名
【発売元】インデックス
http://indexweb.jp/ 【開発元】ヴァニラウェア
http://vanillaware.co.jp/ 【ディレクター】神谷盛治 (ヴァニラウェア)
【コンポーザー】崎元仁 (ベイシスケイプ)
【発売日】2013年7月25日
【希望小売価格】PS3/PSVita 8,190円(税込) DL版 6,980円 容量 未定
【先着購入特典】Dragon's Crown Art Works
【ドラゴンズクラウン公式サイト】
http://dragons-crown.com/ マルチプレイは最大4人同時でパーティープレイが可能
同一機種間ならPSNを通じて、フレンド同士や世界の人と共闘可能
ランダムマッチングで自分と同程度の人と簡単にパーティーが組める
PSNを通じてPS3とVitaでセーブデータを共有可能
■前スレ
【PS3/PSVITA】Dragon's Crown ドラゴンズクラウン 15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1367726149/ ※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは
>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
PS3/Vita ドラゴンズクラウン
http://www.ign.com/articles/2013/05/07/dragons-crown-the-game-vita-and-ps3-deserves ・基本的には街とダンジョンを行き来する
・宝箱や封印されてる扉はNPCのオトモが開けてくれる
・アイテム等はNPCのオトモが勝手に拾ってくれる
・冒険中に手に入れた戦利品を帰還後に商人の所で査定してもらう鑑定システムがある
・ランダム性の有無は不明
・町の住民を殴れる
・レベルを上げると敵も強くなるがより良い装備・アイテムがドロップするようになるので探索範囲が広がる
・右スティックで画面上のカーソルを動かしていろいろ調べられる(盗賊が調べてくれる)
・ドロップアイテムにはランクがあるけど鑑定しないとどういうアイテムかはわからない
・サブ武器?みたいなものが手に入ることがある(エルフの場合クロスボウ)
・その辺にある食べ物は拾える、立ち止まってるとインベントリにある食べ物を勝手に食べて回復するのが便利
・リンゴをもぐもくアクションあり
・乗り物が多い
・乗ってる間固有技を撃てる乗り物もある
・武器は壊れるとも落とすとも書いてないので詳細不明
・アクション性が高く戦略を要求するので、ボタン連打やジャンプだけやっても攻略は難しい
・慣れない間はAIがそこそこ役に立つ?らしい
・うまくプレイすればハイスコアが出せ、そのスコアが経験値に換算される
・巨大な鳥に襲われて落下する
・左スティックで移動・十字キーで持ち物選択(コンフィグで入れ替え不能)とか
・右スティックは周囲を調べるカーソル
・ステータスは力とか素早さとか知性とか色々とあって、装備で数値が変わったりする
・能力値はHP、MP、STR、CON、DEX、INT、M-REG、LUK
・キャラメイクはクラスの他名前、ボイス(言語)、カラー、あいさつ/キャラ選択/復活/ダイイングメッセージを編集可能
・スキルはクラス共通のコモンスキルとクラススキルに分かれている
・キャラ選択メッセージに絡めた紹介によるとオンラインで遊んだキャラをNPCとして仲間に出来る要素もあるらしい
>>1乙
エルフとドワーフのどっちをメインにするかで2ヶ月悩むか
インファイターでボコスカ殴りたい!でも遠距離から一撃ってのもロマンあっていいよな!
>>1乙
>>6によればレベルは直接強さに関係ないっつーことは
基礎ステうpじゃなくてスキル枠増加とかにつながるのかな?
良いで〜やっぱこの手のゲームはPSありきね
ごり押しは好かん
あ、でも基礎ステうpのパッシブスキルはあっても良いかな
アクション苦手な人はつければいいし
慣れた人はスキルなしでやればいいし
連投スマソ
体験版とか来るとしたらいつぐらいだろう
なんとなくこのゲームに体験版はなさそう
ベルトってのがどういう感じなのかよくわからないから動かして見たかったんだけどな...
vitaで似たようなのあるのかな?
発売前の体験版はアンチにネタを提供するだけ
PS3なら洋ゲーのキャッスルクラッシャーズとかセガのレゲーでベアナックル2、ゴールデンアックスとかあるけど
VITAだと何かあるのかな。アーカイブス対応してるならPS1の天地を喰らう2があるけど
元々アマゾンのデザインでこのゲームに惹かれたんだけど、
PVを見るかぎり、それは間違いではなかったようだw
筋肉女戦士+斧っていうのが良いし動きもダイナミック
早く使いたい
なんか待ちすぎてすでに飽きてきた
>>6 何これスキルツリーあんのかw
ベルスク+軽いディアブロ要素とか神ゲーの予感しかしない
>>18 mayじゃね?
ふたろぐで引っ掛かったし
スクリーンショット見ると斧ガードありそうじゃん
魔法のランプ使うと出てくるのって、各動画のラストで後ろのほうにいる奴かな?
ジーニーぽい感じ、ジャファーのジーニーぽいかな
真偽不明情報だからあまり鵜呑みにするなよ
後で話と違うとか言うのが本当にいるから困る
>>6 リークまとめ画像 ・ソースは皆無・ソースは皆無・ソースは皆無
過信はしないが吉だな、発売日までまだまだ日があるしね、ほどほどにわくてかしながら待とうや
魔法のランプは拾ったら
3つの願いを叶えてくれるのかもしれない
それか3つの選択肢が表示されて1つを選び発動とか
>>6がマジならかなり面白そうだな、アマゾンヒップ本当なら使われたい
>>あと関係ないけどエルフは周りが化け物なだけで結構お胸あるよ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・っ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
レベル差あっても友達と一緒にプレイ出来るかな?
知らん
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 02:47:24.83 ID:SqyQuDw+I
>>12 >>14 体験版ぐらいだそうよw 開発さん。自信満々なんだろ?
あれ?底の浅い連打アクションなのがバレてしまうから恐いんですねわかります
つーかさ、朧村正もそうだけど
ベルトスクロールの三国無双じゃんwww
リアルな切り絵を貼り付けたグラフィックの
連打無双アクションの
ステータスゲーなのは、体験版やらなくてもわかりますよw
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 03:27:34.52 ID:SqyQuDw+I
>通常技は連打するとコンボになる
もうアホかと。やっぱりただの連打ゲーじゃねーかw
ライトユーザーの厨房のゆとりターゲットじゃ
こんなもんだろうな。
後はシコシコレベル上げて、タフなだけの敵をひたすら殴る
だけ。
体験版出さないなら、見た目だけで騙されて
予約である程度釣れるだろうね
通常技を連打してコンボになるのってファイナルファイト以前からの伝統じゃなかったっけ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 03:41:36.88 ID:SqyQuDw+I
せめてガードボタンで固定機能はつけろよ。それにより、コマンド技の幅も広がる
あ、ガードないんだっけ?www
このゲームwww
すいまテン!www
ガードもあるよ
商店の魔女も化け物だぜ!
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 03:49:24.75 ID:SqyQuDw+I
ファイナルファイトとダブルドラゴンを同じ土俵で評価してたアンポンがいたけど、
同じベルスクでもファイナルファイトは
ただのごり押し連打ゲーのクソゲー。戦略もなければ技も少ないし、
ボタン連打で出せるから、技の意味がないビジュアルゲー。
ダブルドラゴンは技も沢山あり、コマンドによる技の演出にセンスがあるし、
テクニックありきの神ゲー。
カプンコと一緒にしてんじゃねーよw
ベルトスクロールやった事ない奴が書いていそう
ベルトスクロールアクションのキモは軸ずらしだからな
ガードが許されるのは初めての人だけ
経験者は弾きか回避で一方的に自分のターンを作り出す方が気持ち良いと知っている
ジャンピングニーとライダーキック燃える
Amazonたそ〜
アマゾンコレジャナイ…
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 06:59:10.70 ID:SqyQuDw+I
>>38 だから、お前みたいな下手くそは無料スマホの連打ゲーで十分なんだよ。
日本語が通じないwww
もういいや
末尾I君の相手をしてはいけない(戒め)
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 07:16:37.24 ID:SqyQuDw+I
ゆとり厨房は相手のパターン、先読みを予測する事ができないから、
自分の思考の浅さを棚にあげ
もっさりだの反応が遅いだの文句を言うから
少し触っただけでキャラが画面端まで行くような
糞仕様になってしまう。立ち回る意味がないので、
結果としてゆとり仕様のクソゲーしか生まれない。
朧村正は、レベルが上がると見た目同じ敵が強くなるから、
主人公が強くなったって感じがしないんだよな
敵を色別で強さを分けるとか、レベルに比例して強くなるんじゃなくて、
話が進むほど、敵が強くなるとかはダメなのかな
>>45 根底のひっくり返しになるけど、装備である程度キャラ性能や技性能が変化するくらいで
後は難易度でAIやパターンが変わったり程度で良い気がしなくも無い
あまりプレイしていない友人を引き連れてプレイになった場合で考えると、
上に合わせると下が辛いし、下に合わせると上が無双してつまらなくなる
間を取った場合でも上は無双、下は辛いだし。
レベル差PTだと敵の強さや経験値がどうなるか少し気になる。
公式の文面通りならオフラインじゃないとレベル差PTは生まれないね
オンラインでマッチングはランダムのみ?なのか
部屋みたいなの作ってフレンド招待可能なのか
育成の幅が広いっていうのは良いな
同じキャラ使ってもプレイヤーの個性が出せるってことで
690 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/05/07(火) 14:56:00.26 ID:CVeJsmArI
ドラゴンズクラウンの動画みたけど、ありゃ薄っぺらい連打無双ゲーだよな。
技少なくてもコープリのが楽しいわ。
朧村正まんまのゲームシステムやでアレ
せっかくVITA買ってもソフトがゴミなんだよなぁ
キチガI
>>49 詳しいシステムがまだ分らないけど、その場合育成過程のやり直しが容易ならいいけどね
基本無料のネトゲじゃあるまいし、好きなときに好きなように割り振りやりなおせるならいいけど
確かに割り振り直せたほうが良いね
まぁ、直せないから考えて割り振るのが楽しいんだろって人もいるかもしれんがw
ふり直せないならそれこそ、1週数時間で終わって1週リセットタイプじゃないとww
求めているのは育成要素じゃなくて、アクション部分だし
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 08:48:31.33 ID:SqyQuDw+I
ゆとり仕様の直感系の連打ゲー無双ゲーにしても
ゆとりは努力する事を知らないので、
結果的に文句しか残らない。
ゲームとしての敷居の低さを助長する上、アクションゲームそのもののジャンルを
なくしかねないものである。
モンハンみたいな装備システムなら擬似的に育成のやり直しができる
しかしこういう未知のシステムについて妄想語れる時間もあと2ヶ月もないのな
この期間が一番楽しい期間だから存分に妄想を楽しまないと
複数キャラ育成出来るから
尻特化アマゾン
蹴り特化アマゾン
斧特化アマゾン
パッシブ伸ばしたアマゾン
とかやる人出てくる予感
複数キャラ育成とかめんどくさいだけなんだけどなー
完成するまで完全に作業じゃん
そこでDLC販売でLVMAXか…
自分の楽しみ方で楽しめばいいだろう
ボダランやダーククエストみたいに振り直せると楽は楽だけどな
セイクリ2やダクソなんかはビルドに失敗すると作り直すのにえらい時間食ったしな
ボダランだと気まぐれにその日の気分でプレイスタイルを変えて遊べたのは良かった
coopがあるから気軽に付け替えられるように振り直しはできるだろう
できてくれ
このステージはこのビルドとか
今日はこのビルドでネタプレイとか
その方が楽しみ方としては理想な気がする
育成ゲーやりたいならクリゲ-のMMOでもやりゃいいし
リセット出来る前提として、そのキャラで1週終わらせるくらいならいいなぁ
>>64 前もランダムOPの妄想雑談が出ただけでMMOのクソゲーが云々ってレスを見たけど、
ゲームシステムの詳細もわかってないうちから、そういう物言いには同意できんべ
ただでさえ人口少ない信者ゲーなんだし、あんまり狭量さ見せるのもどうかと
俺は複数キャラ育成大好物だな
アイテムのトレードもあるしサブキャラ育成は苦労しなさそう
>>66 ヴァニラファンの大前提って美味しい飯とアクション要素だと思うんだけど
そこに冗長でしかない育成要素をメインに添えられてアクション部分を阻害されたら本末転倒じゃない?
ゲーム終盤にスキルやステータスのリセットアイテムが出ると見た
1回ストーリーをクリアしたら振り直しオプションが解禁でもいいけど
武器も鍛えられたらいいな、鉱石で属性付加とか
ID変えてきたのかと思ったわ
D&Dを昇華させたいっていうのに育成に30時間とか取られてさ
長く遊べるゲームです!とか言われても、このゲームに求めているのはそこじゃないと思うんだ
>>69 それが理想だよなぁ
経験値がどう影響してくるのか早く詳細が欲しい
>>68 そりゃ求めてる要素は人によるでしょ
特に今回はVITAでは注目株だし雑誌とかでもビルドやハクスラ要素をアピールしてるから
そっち方面を楽しみにしてる層だって結構いると思うよ
育成=冗長っていうのも一方的な見方にすぎないし
つか
>>57の後で他人の妄想は否定するってのはちょっと……
キャラに名前つけられるしカラバリもあるから
このキャラはこんな背景があってこんな感じのスキル持っててー
同キャラだけどこっちは違う感じで!
みたいに使い分けたいなってだけなんですよ
可能なら近接特化エルフは作ってみたいな
サマソサマソ
>>72 別に否定はしていないよ?
単純にユーザーの求めているのはこれじゃないの?って言っただけなんだけど
スキル振り直しは便利だとは思うけどだからと言って取ってつけたような中途半端な育成要素ならいらん
ハクスラなら育成も楽しめんとな
単なる書き込みに対して大真面目に返す奴とか久々にみたわ・・・って言いたいが
このスレだと割とよくある光景ではある
自称おっさんが多い傍らで精神やんちゃ坊主も多い
D&D好きが期待すんのはまぁ当然だと思うし
このスレで多少懐古の語り入るくらいは別にいいけどさ
結局は別ゲーなんだから原理主義を押し付けるなよ
>>76 ハクスラならそれこそビルドは振り直し容易なの多くね?
Diablo3はnerf祭りで糞笑ったけどさww
育成要素が冗長だと考えてる奴はほとんどいないと思うぞw
TRPGのほうのD&D好きとしてはアンバーハルクやビホルダー以外に
D&Dネタのモンスターがどれくらい出てくるのか気になる
さすがにそのままの名前での出演は無理だろうけど
>>80 育成要素がどの部分なのか現状だと分らないけど、
それに引っ張られてアクション部分に制限掛かるんじゃ本末転倒じゃね?ってお話だよ
似たようなネット系ならアラド戦記やエルソードがあるけど
あれは基本無料で別所でアイテム落として貰うの前提だから装備依存な所が大きかったし、
物としては面白かったが、再育成は面倒なだけだったし。
作り直しなら確かに金はあるし、装備は強いの最初から集められるけど、結局カンストするまで引っ張る作業なだけじゃん?
そうなると僕の考えた〜が完成するまでは育成要素に邪魔されてアクション部分は効率を求めるだけになる訳
それが楽しいって言う人は、この手のダンジョン攻略型の協力アクションゲーじゃなくても良いんじゃね?って思う
この辺は本当に蓋を開けないと分らないけど
僕の好きなスキルの組み合わせで装備集める!
手に入った装備がこの組み合わせ向きじゃない!新しい組み合わせ考える!
ってなった時に作り直すって過程が入ったら冗長だろう?
長くても十数時間で作り直せるなら受け入れられ易いだろうけど、
20時間以上とか1キャラ掛かるならそれこそじゃない?
早く蓋開いてよー
武器等に+?要素があるなら
ドラゴンスレイヤー+99とかを求めてひたすら潜る日々になるのか
どうなのかなぁ、システムの詳細解禁まだかなぁ
>>83 ランダムOP要素は今のところ情報ゼロだし、海外のレポでも触れてなかったから無いと思う
アイテムを作るためにランダムでpopする奴から
ランダムでドロップするアイテムを一定数集めるためにリロード繰り返し
みたいなのがなければどうでもええ
乗り物で固有技があるみたいだけど、マップというかモンスタードロップ固有で一時的に使える様になる武器とかあんのかなー
エルフなら落ちてるクロスボウ扱えるとか書いてなかったっけ
まぁ機械翻訳だからなんともいえんが
俺はあんまりレベル上げたら敵強くなるの好きじゃないなぁ
レベル上げて自分が強くなってる実感が沸かない
アマゾン動画で壊れた石像の腕が拾えるみたいになってたし、オブジェクト壊して武器に出来るかも
全キャラ使えるかはわからないけど
運が良ければエルフで使えるクロスボウが手に入るねとは書いてあるけど
これが武器の種類としてなのか、使い切りなのかわからんね。サイドアームってあるからアイテム選択して使う奴かな?
その辺の角材拾って投げっぱなしとか、相手が装備していた剣拾って投げっぱなしとか、
アイテム欄に縛られないけど一度拾ったら使わないと消えない系があると取り合いになって面白そう
>>88 アクションゲーは理不尽はしゃーなしだけど、相手のパターン覚えてボコるゲームだからね
相手が強くなろうとこっちも相手の出方を覚えているから、こっちも成長しているよ
アクションゲームで装備次第ではほぼ無敵になったら連打君の言ってるゴリ押しが通用してしまうからな
適度に相手も強くあり続けるほうがゲームとしては面白い
オンラインで試行錯誤しながら好き放題動き回ってカオスになるのを早くやりたい
装備とかレベルで俺TUEEEしても直ぐ飽きるしな
自分の腕で俺TUEEE出来るのが良い
それはそれで動き覚えちゃったらそこで終わりじゃね
大事なのはバランスであって育成要素も重要だと思うが
>>95 覚えて俺のターンになってからがアクションゲーの醍醐味
俺の考えたコンボ、立ち回りじゃない?
どこまで突き詰めるかっていう
装備も大事だけど技術もないと倒せないよ!っていうバランスがいいな
モンハンとかダクソとかはいいバランスだった・・・気がする
難易度には自信があるみたいだし
2DじゃないがDMCやベヨネッタみたいなアクションゲーの極めた人たち見れば分るけど
相手の攻撃を覚えてオリジナリティを出せるようになり始めて、それを突き詰めるとあーいう人になる
そこが楽しくなる所だと思うんだけど、違うんかね?
敵のステータス上昇率がよほど高くない限り、パッシブ上げられる分こっちが強くなるでしょ
それでも強くなってる実感が湧かなかないのであればおそらくアクション系のゲームに向いてないだけかと
まあドラクラはアクションRPGだし育成も楽しめるといいね
スキル構成を考えるのは楽しいぞ、きっと
とりあえず焦って連打する癖さえなけりゃ誰でもクリアくらいできるだろ
>>100 そのスキル構成に育成が影響してきて再振り不可
作り直しにならなきゃ俺はどうでもいいやww
ワイエルフはスライディングサマーソルト鍛えるから
ドワーフたそはボール投げ頼むやで〜
今更ゲーム性変わるような要望言いまくってるけど
とっくにその段階すぎてるだろ
もう既に開発ほとんど終わってるからしょうもないPV何個も何個も作ってるんだし
開発者惑わすような変な要望書くなよ
また延期するから平気だろ
今度延期したらヴァニラ潰れるわw
育成面倒ならアクションRPGじゃなくてアクションゲーやれよとも思うがまあいいか
キャラ紹介終わったしシステム面の動画はいつ来るのかなー
ゲームシステムもわからんのによく断言しまくれるもんだなと思う
こういう人たちってドラクラが思い通りのゲームじゃなかったら一気に粘着アンチになりそう
豚が今日も発狂中か
まあこれだけ待ったのだから少しぐらい延期しても俺は平気
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 12:06:42.55 ID:SqyQuDw+I
オンラインでは、アクションが下手糞向けに作ってあるので、
連打厨房がドヤ顔でバランスブレイカーな技を連打するだけの
横取りゲーになることは明白である。
ヴァニラは今後の生存をかけて
ライトゲーマーのゆとり連打厨房が寄り付かないような
アクション性の高いアクションをつくるべきである。
ここでコアなゲーマーの心を掴んでおかないと
アクションゲームとしての信頼は取り返せないだろう
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 12:11:40.55 ID:CFTfBU3KO
まーたゲハ豚湧いてんのか
いつのまにかこのスレにキチガイが2人もいるのかよw
末Iの連打君だけででもウザーのに
助長君まで増えるとはww
キャラ紹介動画が全て終わったから次は何がくるやら
キャラ紹介2とかなら吹く
ソーサレスの再生回数抜くまでドワーフが続くよ!
社長の筆が唸る!
順当に考えるならシステム紹介かプレイ動画か
アマゾンちゃんの再生回数が少なくなれば
社長のアマゾンちゃん書き下ろしが見られるわけですね
アマ禁するか…
>>113 冗長くらい読めるようになってから煽れよwww
あーはやくはやくー
これがクソゲーだったら二度とこの会社のゲーム買わないわ
ここ見ててヴァニラのゲームにアクション性期待しちゃダメって人多いし、
これもそのとうりの出来ならグラで釣るだけの会社だと判断する
打ち上げ技で空中に浮いた敵に
アマゾン4人で次々とヒップアタックするコンボが出来るのか
それが問題だ、食らった敵も微笑みの中、昇天することだろう ナムー
そういえばアマゾネスじゃなくてなんでアマゾンなんだろうな
アマゾンちゃんの幸せ投げ
>>121 FEZ、プリクラ、オデン、朧村正、GNHって何だかんだやってる奴は何だかんだでプレイして、やりこむよww
Diablo2もアマゾンだったし別にいいんじゃね
しかし今日の連打君は元気ですね
まあGNHじゃなくてGKHなんだけどな
アマゾンちゃんに幸せ投げされたら首ごともがれそう
アマゾンちゃんがケツで割り箸折ってる画像探せばもうあるんだろうな
>>121 君はいくら警戒を強めようが期待や欲望には打ち勝てない人間なんだよ
あきらめて楽しむこと考えましょう
VUUUUUUUUUUUUU
ゲロ以下の豚共のにおいがプンプンするぜッ
(^p^)<豚は帰れ
>>125 それ全部動画見たけど朧だけギリギリ楽しめそうって感じだわ
プリクラとかオデンを定価で買った日にはブチギレしちゃうと思うわw
尻ゲーになるな。こういうのを待っていた。
ランダムマッチングってエルフ4人とかにもなりえるってこと?
自分でPT編成したかったな
>>127 せやな
>>132 オデンはリメイクされないと擁護出来ないけど
プリクラと朧村正は色が違って楽しめるけどねー
3Dのやりたい放題みたいなのが〜って思っているならプリクラは肌に合わないかもしれない
朧は死狂が楽しめるかどうかで評価変わると思うの
連打君自演を覚えた?
>>132 ヴァニラFEZ、プリクラ、オデン、GNHはぶっちゃけ糞ゲ
朧は結構遊べるけどアクションの単調さと雑魚・背景の使い回しで飽きるのも早い
ドラクラはどうなるかまだわからなおがゲーム性より雰囲気重視で満足できる人な楽しめると思う
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 13:01:16.10 ID:SqyQuDw+I
現実は受け入れなければいけないよ。このゲームが
アイテムゲーと
ステータスゲーになるのはもはや変更できないのだ。
このゲームに出てくる敵は、ほとんど技の硬直といった概念や
仰け反り加減の調整、攻撃スピードの強弱には重きを置いてないごり押し連打
ゲームなのである
敵を強くする手段としてはAIを強化するものでなく、
ただ単にスーパーアーマー効果をつけHPを高くするだけの
作業ゲーに他ならない。
この手のゲームを作るなら、ps2のどろろ並のボスの数が求められる。
あれは単調なアクションだったが、
ボスの数が豊富で
攻略に個性あるものであり、大変良作であった。
少なくともこのハードルは越えなければいけない
この手の単調アクションは一周すれば作業となってしまうため、
かなりのボリュームが必要なのだ。
シコシコレベルをあげて、使わないアイテム集めをするのは
やり込み要素にはならない
食事シーンが楽しみだ
ガツガツモリモリ食べてくれよ
>>139 ドラクラがそうなるかどうかはまだわかんないっしょ
今はプレイヤーキャラが一方的に攻めてる動画しかないんだからさ
ちゃんと立ち回りが必要なゲームになってることを信じようぜ
正直アマ動画見てちょっと不安になったけどw
>>138 使い回しは不安だなー
ドラクラでもリザードマンとキノコのモンスターで色違い3色見たんだよな
普通のユーザーはヴァニラが開発者少なくて貧乏な会社だなんて知らないだろうから
使い回し多かったらただの手抜きに見えるだろうな
動画で気づいたけど燃焼の追加ダメージあるんだな。
ぺロッ!これはドラゴンブレス喰らって生き延びても燃えて回復間に合わなくて全滅フラグ!
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 13:39:31.29 ID:SqyQuDw+I
朧村正の制作でかなりの赤字だったようだが、
本気で会社を大きくしていくなら、まずはアクションとしてコアなゲーム層を唸らせる
ゲームを作り、信頼を得て固定客をつけないと
その場凌ぎの金しか生まれないだろう
アクションと謳う以上、グラフィクスばかりに力を入れても
本末転倒である。
見た目やボリュームよりも、アクションとしてのクオリティが求められる。
グラフィクスや、ゲーム全体のボリュームなどは
後でも出来るのであって、
アクションを作る上で最重要ではない
で、その後ってのはいつの事さ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 13:49:43.75 ID:SqyQuDw+I
これらの事を踏まえ、開発は
体験版という形で
ユーザーに正々堂々と紹介するべきである。
体験版を用意出来ないのは
アクションゲームとしての底の浅さを認めるようなものだ
明日って今さ
解りきった事だけどこの手の人種はコミュニケーションが取れないねえ
妄言を一方的に垂れ流すだけで、自分の事を語ろうとしないし質問しても応えない
中身がスカスカですぐボロが出るって解ってるんだろうな
色んなスレで粘着してるの見たけど行動パターンが一緒で驚くわ
一時期は同じ奴が色んなスレに常駐してるんじゃないかと疑ったくらい
エルフ使いが一番多そうだな
発売したら性能議論があって
キャラの人気不人気がぱっくり分かれるんだろうな…
何でPS3とVITAで協力プレイは別なんだろう
同期取るのに何か問題あるん
回線
>>123 英語ではアマゾン amazon だから、英語表記/発音に揃えてるだけじゃね?
アマゾネスってのは、ポルトガル語やスペイン語での発音が元だから、それを混ぜると統一感なくなるでしょ
>>149 壊れたスピーカーに何を期待してるんだよw
ギャーギャー大差ないことを喚くしか能がないド低能だよ、直るわけないってw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 15:03:27.77 ID:SqyQuDw+I
開発者は
堂々と体験版を出し
ユーザーに体験させる義務がある
出来ないのはなにか理由があるの?
エルフちゃんはよ動かしたい
ファミ通買ってきたぞー
やだ…ファイターイケメン…
んー単発携帯かぁ
お前らキチガイに触らずNGEX入れとけよ
最悪グラビティデイズのスレみたいなことになるからな
ダブル基地がいのIDはよ
カラバリのピンク髪アマゾンちゃんに俺の中の何かが弾けた
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 15:39:21.58 ID:SqyQuDw+I
>>121 朧村正をやってみるといい。アレと同じアクションだよ。
動画見る限りでは モーションや、攻撃軌道が全くの
使いまわしである。
この程度の乳揺れゲーが8000円とは
ユーザーもバカにされたもんだよな
キチガイっつうかもうこれ、仕事でやってるだろ、こいつ…w
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 15:50:06.39 ID:SqyQuDw+I
自分は本当の事を書いてるだけである。
ゆとりゲーマーには到底理解できないだろう。
開発者は図星を突かれて、耳が痛い話ですね
このキチガイ根性あるよなぁ
>>123 ネスがつくと女性形の語尾
女だけの部族なのにいちいちアマゾンの女というのは頭痛が痛くて馬から落馬
ウィキペ先生に聞いてきた
> アマゾーン(?μαζ?ν、Amaz?n、複数形 ?μαζ?νε?、Amaz?nes)は、
> ギリシア神話に登場する女性だけの部族。
> ピンダロス等にアマゾニス(?μαζον??、Amazonis)の別形がある。
> 日本では長音記号を省略しアマゾン(亜馬森)と呼ばれるが、
> この語はそれが由来となった地名などを指すのに使われ、主にアマゾネスと呼び分けられる。
スキルツリー型だとしたら、発売後二週間も経てば使えないスキルが淘汰されて
オン部屋でもゴミスキルに振ってる奴は来るなとかいう雰囲気になるんだろうか。
個人的にはアクションの技量でカバーできるようなバランス調整であってほしい。
逆に強武器、強スキルあっても技量がなければ潜れないダンジョンがあるとか。
マスエフェクト3みたいに
定期的にパッチでバランス修正してくれたら
神ゲーに神格化するのは間違いない
>>172 どんなシステムでも効率厨は出るでしょ
そういうのはスルーしかないわな
他人をゆとりゲーマー呼ばわりするって事は中身はいい年したオッサンか
たかがゲームでしたり顔とか存在自体が恥ずかしいな
女しかいない部族ってじゃあどうやって増やしたんだよ?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 17:03:18.47 ID:SqyQuDw+I
たたがゲームも満足に作れない会社があるから
問題視されているのだよ。
開発は一刻もはやく体験版を公表し
正々堂々とした取り引きをするべきである。
グラフィクスにエロ要素で釣るようなだけの会社出ないことを証明するのには
いいチャンスですよ?
ヒント、ふたn
孤児を拾ってくるとか
男をさらってきて回すとか
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 17:05:21.84 ID:CFTfBU3KO
>>154 さすがシガタケしゃんやで(´・ω・`)b
>>176 そりゃおめぇ旅人掻っ攫うに決まってらぁ
え?事が済んだら?殺ry
ユーザーも
あー失敬しました
連打キチの言いたいことを要約すると「体験版やりたい」
オンラインプレイでかたくなにコンボしないで妙に間合いとって一回の攻撃慎重にしてる人いたら
この人じゃないかと思うと緊張するお茶ふくかもしれん
>>176 アマゾンは元々伝説上の存在だからつっこむだけ野暮
妖精さんの情報でないな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 19:01:20.10 ID:SqyQuDw+I
タイマンでもゲームとして奥の深いアクションにしてこそ、
一流のアクションゲームと言えるだろう。
単なるぶっ放系、爽快連打アクションは流行らない
むしろ、このような短絡的なゆとり仕様なゲームが出回れば、ゲーム市場は
更に苦しいものになるだろう
巧妙にアンチを装った信者を疑うレベル
いい加減スルースキルにスキルポイント振れよ
ゲームハードで糞ゲーか良ゲーかを判断するような奴らとまともに会話ができるわけねえんだからNG機能使うべきやね
スルースキルはnerfされて効果薄い
文体も分かりやすいし1日1NGで済んで良心的基地
周りでお話してる人らが目障りなのが困る
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
オワコンズステマやり尽くして飽きたんで
次はこっちに期待してる
クラスがあれこれあるし長続きするよねきっと
問題はドラクラまで遠いってことだ
何故かこういうスレには必ずと言っていいほど楽しみな雰囲気をぶち壊してくるウンコちゃんが沸く
これはどのスレでもだいたい同じ
そういうのは何か言い返したってほぼ無駄だし大抵ちょっと変なコが多いので相手はせずにすぐNGIDに追加するべき
そしてしょうもないレスしてるやつもNGID入れるぞいい加減うざいしやめろ
一文字違いのドリクラやって凌ぐか!持ってないけど
ソーサレスさんとウィザードさんにもスラ以外の体術的なのがあったらいいなあ
ドラクラの繋ぎにテラリアやろうと思ってる、おまえらもやれよ
terrariaはもうやりつくした
俺はハクスラゲーのボダラン2やるわ
テラリア気になってるけど、どうしてもマイクラ見劣りしてまう
個人的にはヴァルハラナイツがつなぎになってほしい・・・が、無理だろうか
なんでこれと魔女と百騎兵がかぶってるのだ・・・
部落ら
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:18:58.63 ID:SqyQuDw+I
ヴァニラゲーはフレームという概念がないので攻撃スピードが極端に早い。
その結果、朧村正でいう受け流しや、弾き返しも
結局は連打感覚で簡単にできてしまう底の浅さ。
守って体制を整えながら攻撃に転じて、徐々に詰めていく楽しみがなく
実に単調な連打ゲーである。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:27:27.68 ID:SqyQuDw+I
ファイターの動画をみたまえ。あんなにカクカクした動きで単調なコンボを決める様は
昔のファイナルファイトのソレである。
割と真面目に考え直した方がいいかと。
でも往年のベルトアクションって結構人気あるのよ
パンチはめすんぞ
皆どこで予約してる?
GEOで予約しようとしたら価格がまだわからないって言われたわ。
アマゾネスのケツでハァハァしたいのに
ファイナルファイトを舐めてる辺りゲームの上辺だけしか見てないって感じだな
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:46:05.28 ID:SqyQuDw+I
フレーム処理すら出来ないで、往年のベルスクの栄光にすがるのは
少し検討違いだな。
三国無双ですら、もう少しマシな動きをするよ。
あと2ヶ月ちょいか・・・
特典気にしてないし初期にamazonで予約してそのまま放置してる
今日行ったゲオにはまだ予約票なかったな
アマゾン一択なんでいい加減予約させてくださいオナシャス
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 22:09:38.69 ID:SqyQuDw+I
見た目のグラフィクスにばかり労力を費やしているから、
アクション部分に致命的な穴が空いている事実を受け入れられない
フレーム処理が浅いので、攻撃判定もごまかせてしまう
一石二鳥の代物だ。
正直、今の時代に
ここまでカクカクに動くキャラクターも珍しい。
うちのGEOは予約できたけど
この時期の予約では、果たして特典つけられるか、わからないって言われ止めたよ
>>217 もう特典なくなりかけてんのか
思ったよりペースが早いな
アートブックは付着率は注文数の50%だってな
ちなみにまだ注文締切ではないみたいだからどうにかなるんじゃね
朧村正以上の絵の動きの感動を期待してる
楽しみやねぇーはよやりたいわ
アクションとしてはまぁ並の上ぐらいだったけど初めて見る景色はとにかく感動の連続だったわ
特に全体地図の動きを初めて見た時はおおおおお〜って声出た
アクは強いけど絵でこの会社に勝ってるとこ無いねぇ
3Dは頑張ってもイラストとなんか違う
2Dは見られる向きが固定だけど安定はしてる
従来の2Dだとそれこそ固定の姿勢しか見れなかったけど
ここの2Dキャラはヌルヌル動くからなw
ソーサレスの待機モーションやエルフの待機モーションが物凄い滑らかで綺麗だw
朧やってて2Dと思えないところがいっぱいあったんだが・・
ドラクラのPVにしてもそうだけど不思議だ
一体どうやってるのやら
3Dでキャラ作って2Dで動かしてんだよ
朧はキャラより背景の見せ方に驚かされた
オリジナル特典とアートワークス集がちゃんとついてくるのか不安になってきた
初回特典とか予約特典じゃなくて先着特典だからなー
その辺の扱いは店ごとによるからな
ホントにそのまま先着購入にすることもあれば予約者優先で付けるところもある
というか後者の方が多いと思うけど
そういうこと言ってるんじゃないんだがな
アートワークだけでも売れば結構な値段になりそう
じゃあどういうことだよ
アマゾン動き速そうだな
先着だから遅く頼んだ時はもう特典なくてもらえない心配してんじゃないかな
うん、よくわかんないやw
俺は明日amazonで予約するつもりだがもう特典ないかなー
社長の絵が好きだからいまじんで予約した
Amazonは特典なくなったら特典なしって表記されるし
今ならまだ付くんじゃないか
モンスターやらダンジョンやら焼き増しでもいいからボリュームはあるべき
フルプライスなんだからそこらへんは期待できるのかしら
>>234 特典絵って全部同じ人じゃないの?
始めてここの買うからよくわかんねw
綺麗な絵だなってのはほんと思うけど、どれが社長?の絵でどれが別の人の絵なのか俺には分からんw
ものすごいボリュームのダンジョン欲しいね
ソロだとまず生きて戻ってこれない
2人ならなんとか
3人でまぁまずまず
4人なら余裕
みたいなバランスで
>>237 伝わるかどうかは分からないけど
SFC版タクティクスオウガの死者の宮殿のような、進めば進むほどどんどん緊張感と恐怖とワクワクが膨らむ雰囲気を期待w
ダンジョン事態にボリュームあったらちょっとダメなんじゃないか 4人前提ならますますだれる
そうじゃなくて全体のボリュームが棚
それは無いわ
ソロ専とかオン環境無い人だっておるんやで
>>239 全部長めってのはアレだけど少しは長いクエストあると嬉しいな
ここで願望や妄想を書いたってゲームの実際の仕様に影響ないから好きにやるがよろし
>>217 GEOは特典、全店で計300冊だぞ
こっちは締め切った
>>236 メディアランドといまじんが社長
GEOとワンダーグーがシガタケ
エビテンが前納浩一
ソフは誰か分からん
あれいまじんの絵柄社長だよな?不安になってきたw
とりあえず特典の絵描いてる人4人はいるぞ
ぶダンジョン5つくらいしか無くて○○を取ってこいとかそういうので増やしてそう
ランダム生成じゃねーの
ソーサレス骨20体ぐらい呼べたらいいな
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 03:22:51.82 ID:nEKb7FDmI
>>242 開発は開き直っているなw
薄っぺらいアクションにボリュームは少ない仕上がりになりそうだ。
様子見で2000円位が買い時じゃないか?
朧村正に至っては1500円が妥当だった。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 03:33:27.09 ID:INf1p7xzI
イマジンって王女様だっけ?
なんかああいう女神さまみたいな優しそうな表情ええのぅ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 03:38:00.62 ID:nEKb7FDmI
>>220 >アクションは並の上
よくもまぁ、さらっと書けたもんですw
グラフィックにこだわっているとら言っても、見た目の絵だけで
動かすとフレームの浅さから、安っぽさがより強調されている。
グラフィックしか取り柄がないのに、グラフィクスでも欠陥が浮き彫りになっていますね。
朧村正の時は、キャラと背景の光と影のコントラストがなかったので
キャラが浮いて見えて仕方なかったが。
うんそうだね・・・
心の底からそう思うわあ・・
自分が評価してない物を多数が賞賛するのが我慢ならないんだね
わかるわかる。でも世の中ってそーゆーものなのよ
しょーじき薄っぺらそうだよなー
まぁベルトアクションなんてのは総じて薄いもんだけどや
>>244 メディアランドは違う社長の絵柄じゃない
朧のソフマップ描いてた平井って人じゃないかなと思う
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 04:11:30.86 ID:nEKb7FDmI
>>252 ただ見るだけなら、綺麗なグラフィックだが
ただそれだけである。それにエロを足しただけのハリボテゲー。
中身は、まんまファミコンレベルの挙動とストーリー。
一騎当千系の爽快アクションでもなければ、リアルを求めたアクションでもない。
コレに8000円も払えというのか?
予約得点で釣るようなマネをしても化けの皮はいつか剥がれますよ。
開発はコソコソせず、
早く体験版を配信して
ユーザーにジャッジしてもらった上で、価格を決めるべきである。
いつものキチガイ豚だろ
20年以上前から何も変わらないマンネリクソマリオはどうなるんだよ
ワールドと最近出たばかりのマリオUの違い言ってみろよwww
もうすぐ大好きな体重計も発売されるんだから、てめえの目方のグラフでも付けてろよ
ブヒーブヒー、先週の82キロから80キロに減ったブヒ、あり任あり任ってか
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 04:30:57.41 ID:nEKb7FDmI
アレは女、子供には十分なゲーム。自分はマリオなどやらんからわからんが、
マリオを引き合いにだして、問題を誤魔化すのはやめた方が良い。
VITAソフトはもっと本物思考であるべき。安っぽいイメージを売ってはいけないのである。
問題なんてなにも無いよ
結局は個人の嗜好に左右されて然るべき物なんだもの
連打ゲー、ファミコンレベルとひたすら狂ったように繰り返し書き込んでるだけで説得力皆無なんだよね
豚の知能障害っぷりをひたすら拡散してる事にいつ気付くんだろこいつ、あまりに憐れすぎるわwww
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 05:26:30.77 ID:nEKb7FDmI
>>259 ならば、なおさら正々堂々と体験版を出し、
皆に判断してもらってこそ
ユーザーに対しての礼儀だとは思いませんか?
3DSとwiiUっていつから発売される全ソフトの体験版発売されるようになったんだ?
出してないから任天堂は卑怯でユーザーに対しての礼儀を欠く傲慢なメーカーって事になるがいいのかね
そもそもユーザーに対しての礼儀ってなんじゃそらww
ユーザーとメーカーは対等だよ、欲しければユーザーは買い、ここは駄目だなと思えばスルーするだけ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 05:45:37.34 ID:nEKb7FDmI
メッキが剥がれるのがこわいから
体験版を出せないだけでしょう
綺麗なグラフィックだけとか、エロを足しただけとか言う時点で分かっていないのか?
なぜ、特典でアートワークをつけるのか?その意味を考えてみるんだな
それに、あんたの言う評価の高いゲームソフトってなんだ?
今更ファミ通見たんだけど
カラバリあるのね
>>244 社長の特典絵は無いと思うよ
いまじんの絵柄は社長だったら額の三つ編みとか胸の谷間とかもっと極端に描くと思う。
まあ俺がアマゾンで予約しちゃったから目か曇ってるかもしれんw
まぁアートワークスの方が貰えないんだったらAmazonで買うからいいや
俺にはもう発売日を待つことしか出来ない
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 07:56:02.62 ID:nEKb7FDmI
朧村正は
アクションというより
シューティングに近い。
開発は
本当のアクションを勉強するべき
よっぽどwiiUで出して欲しかったんだな…
行間から溢れんばかりの憎しみが滲み出てるよなww
だから3DSとwiiUの体験版出してないソフトは全部メッキが剥がれるのが怖いからなのか、お前さんの言い分だとさ?
全部任天堂にブーメランになってる事になぜ気付かないのかねえw
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 08:21:01.62 ID:nEKb7FDmI
任天堂などどうでもよい
今問題なのは
包み隠さず、体験版を用意し
ユーザーに嘘をつく事なく
公表するという義務を
果たしていない事だ。
雰囲気だけ匂わせといて、とりあえず予約制のノルマを埋めたいのかい?
ちゃんちゃらおかしいですね。
包み隠さず、体験版を用意し
ユーザーに嘘をつく事なく
公表するという義務を
果たしていない事だ。
うんうん、たしかにこれをやってない任天堂は最低最悪のメーカーだな
>>270 なんか変なのが湧いてると思ったらそういう事かw
ドラクラって、結局ディアブロの横スクロール版って事でしょ?
レアアイテム収集が目的のゲームって事やね
たしかに、ヴァニラのアクションは癖が大きいけど、プリクラもオデンも、理解すれば快適に遊べたし
ドラクラも似たり寄ったりでしょ。
ライバルはPSO2か
個人的には複数人でベルスクできるのが楽しみでならない
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 08:47:18.96 ID:nEKb7FDmI
ハリボテゲーを掴ませようと必死になっても
ハリボテゲーである事実は変わらない
ハリボテゲーだから、体験版を出さなくても
いずれ信用を失う事には変わりない
せいぜい頑張ってくれたまえ
そのハリボテが欲しいんだけど
ドワーフ使いたい奴はちゃんと筋肉つけておけよ
>>275 俺も一番の楽しみはマルチだなー
ボイチャとかも全然抵抗無いからみんなでワイワイやりたい
castle crashersみたいにならなきゃいいけどね
やっぱ最初からオン繋ぐのかね
それともストーリーはソロでやってそのあとオンかな
今までオン触れてなかったけどこのゲームはオンしたいな
なんどか出てきたけどオフのマルチプレイができるのか気になる
オンもいいけどオフで集まってやりたいんだよ
VITAは出来るだろうけど、PS3はどうかね
PS3と液晶モニターを持って友達の家に行ってオンラインプレイ
>>285 公式の「パーティプレイ」ってやつがそれか
気づかなかったよ、ありがとう
>>244 いまじんは社長の絵にしては顔以外のデフォルメ具合が薄いような気がする
ゲーム画面の王女より画風がリアル寄りな感じ
手がきゃしゃだしアクセも女性物っぽくなってる腰周りのゴールドのチェーン細身になってるし
同じ人物なのに印象も違うなゲームの方は近寄り難い高貴なオーラで特典画はすごく優しそう
でもわざと画風変えてるかもしれないしわからない作者公表してほしいな
いつスルーするのか?
オフでしかフレンドと出来ないみたいな記述なのが不安
ドラゴンズクラウン楽しみなぁ。使うのはドワーフに決めてるけどキャラメイクの画面でまた迷っちゃうんだろうなぁ。
キャラ紹介が終了したので来週はシステムPVとかが来ると予想
1日でアマゾン動画がドワーフとウィザードをぶち抜いたw
社長さんがアップを始めた気がする!
>>294 本作ではPSNを通じて、『フレンド同士や』、世界中のプレイヤーと共闘出来る。
あの、これ公式の説明文なんだけど、ガセ広めて何がしたいの?
ガセとかではなくいまいち曖昧な書き方なのでちょっと不安というだけでしょ
どっちにしろどっかにフレンドを「指定して」プレイできるって書いてあった気がするが
『公式HP』、内での説明文ね
ゲハに触れまくってるとマジでスレ民減るぞ
>>298 レベルが同じもの同士の絡みはキチガイのセックスみたいなもんだから、上から止めても無駄
発売後は発売後で愚痴と晒しをスルー出来ない連中で乱交パーティが開催される
これ買うようなフレンドいないから関係ないな
PS3かVitaどっちにしようか迷うな
発売直後はスレを見ないことだな
昨今自演も簡単だしろくなことにならん
迷うな
もうほとんど特典なくなってるぞ
フレンドいないとか…おれたちがいるじゃねえか!
>>288 王女がゲームに使用されてる社長立ち絵と結構違うよね
朧特典やった平井って人が社長の画風に似せてやってるのか
社長が別の試行錯誤をしたのか…素晴らしい絵に変わりないけど本当わからん
初回特典って予約特典じゃないんだろ?
発売日に買いに行って初回特典もらえないなら返品して二度と買わないわ
ふざけるなよ
なんで発売前からそんな心配しなきゃいけないんだよ死ね
しょうもない店舗特典大量に出しておいてそんなんならマジで許せんわ
やはりゲームはシンプルなものが良いな というかドラゴンズクラウンやりたい あれにハクスラ要素があったらかなりヤバいかも
出荷本数は予約数で決めるから
ガンガン予約しようぜ
>>306 初回版の入荷予定数分以上に初回版を予約できるように小売がするとは思えないが実際はどうなんやろ
まぁワイもアートワークス貰えなかったら返品するわな
amazonのいいね!の数から察するに
やっぱPS3の人口が多いのか
先着特典だって理解しろよ(´・ω・`)
ほしけりゃ付くうちに尼で予約しとけ
どっちも頼んだったぞこの野郎!
作業はvitaでオンはps3だな
発売一か月くらいはオンが機能するくらい売れればいいな
多分PS3の方がオン人数多いよね?
そう思ってPS3の方予約してるんだけど、お前らはどっちでオンやる予定?
>>311 店舗特典気にしないなら当たり前にそうする
PS3かな
繋ぎはガンブレ
何が先着特典だよ
発売日にそんなあからさまに差をつけられたら幾らなんでもキレちゃうよ
最初から予約特典にでもしとけよ
発売2ヶ月前にそんな心配させるな
イライラすんなマジ
結構どっちもって人多そうだね
そういう人は基本ps3でオンすると思うからps3の方が多くなりそう
vitaはps3出すのめんどいときとかちょっとオンしたいときに使うかも
先着特典とかどうでもよくねw
>>320 普通の特典じゃないからな
ハードカバーで60ページもあるし
発売日買いまでしてこんなもんもらえる奴ともらえない奴で差がつけられたらたまらんよ
出張時にはVitaで遊んで
在宅時にはPS3で遊ぶ俺こそジャスティス!
本当にどうでもいいのは店舗特典
引きこもってPS3で24時間オンラインする俺が正義だ
ポストカードとか誰が欲しがるんだよ
あれこそゴミ
ハードカバーとか下手に手が込んでるからもらわなきゃ買う意味無いみたいになる
発売後は初回特典もらえないなら買う意味無いよー
中古で安くなったら買うのがいいよーって書きまくってネガキャンしまくるわw
なんだこの香ばしさは
今月来月辺りまでに予約してりゃ付いてくるだろ
不安なら予約時に特典がつくかどうか一言店員に聞けばいいだけ、何をそんなにキレてるのか意味不明過ぎる・・・
3Gだけ弾いてwifiなら9割は自宅wifiだろうし、それでオンラインはPS3/VITAのクロスにしてくれよー
両方買う奴がこんなにいるとは、ここはセレブの巣窟か!
>>328 おいおいデタラメ吹かしておいて謝罪も無しとかクズだなお前
そっか、Wi-Fiで出来るんだった…
プレイする前からお前等ほんと暑苦しいな
ぜんっぜん暑くないだろぉおおおおおおお!?
ええぇ!!?
ほらぁ1!ぜんっぜん暑くない!!!
ぜんっぜん暑くないじゃん!!!
ああああ発売日はやくこおおおおおおおい
おれのソーサレスぅううううううううわっほぉおおおおい!!!!!
版権がアトラスに買われてうそ臭いステマが増えた
インデックスはステマ多いから
両方買うとかどっちにしようかな系の単発はゲーム内容問い詰めてもきっと何も回答できない
なぜならステマだから何も知らずにテンプレ指示で書き込んでるだけ
こんな所にしょうもない労力かけて肝心の商売がスカスカにならないようにして欲しいわ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 13:53:20.04 ID:m0v84WcUO
>>中古で安くなったら買うのがいいよーって書きまくってネガキャンしまくるわw
そろそろいつもの子の発言が物騒になってきたなぁ
スレが伸びてると思ったらこれだもんな
連打君と一緒にするなよ
発売日買いまでして勝ち組と負け組みに差をつけられたら発狂するのが普通
誰だって発狂すると思うぞw
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 11:52:13.12 ID:lB6xYSPo0
迷うな
もうほとんど特典なくなってるぞ
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 12:35:15.79 ID:CdAf5aKO0 [3/3]
出荷本数は予約数で決めるから
ガンガン予約しようぜ
ここらへんだよな
本当にそう思ってるのか言わされてるのか
もうさ、思考がねじまがってて会社側の思惑通りの事を信者が言っちゃってるのかもな
普通に考えたら予約伸ばしたい会社の意向だけど
キチガイじみてるわ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:03:56.20 ID:m0v84WcUO
どっち版を買うかーなんて話題は
イグニッション時のスレでもさんざ話された事。
ゲハブログで頻繁に記事にされはじめた頃からスレを荒らしてるどこぞの子にはわからないんだろうけど。
俺はそいつじゃないんで
>ここらへんだよな
「だよな」?
誰もこの子の話に賛同してない上に乗っかってもないのに、この文言はなんなんだろう
自演失敗でもしたんだろうか
まあ不穏な事言って商売傾かせようとしてるのはステマ側だけど
だって予約しないと特典なくなっちゃうよーっていう駆け込み需要を煽ってるんだろ?
発売の2ヶ月も前に
こんな事やってたらむしろ予約も期待も減ると思うんだが
意地が悪い事やってたらむしろ逆効果だろ
だから嫌なんだよステマは
社会性ないネットでステマするしか生きていけないゴミが請け負ってる仕事だから
底意地悪い勧誘しか出来ないんだろうな
マジで死ねばいいのに
反応するやつもまとめてNGやで
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:16:49.74 ID:m0v84WcUO
どこのメーカーもステマ前提で話してる事がちゃんちゃら可笑しいんだよ
ゲハに影響されすぎ、本当に頭冷やした方がいい
レス追ったらマジでステマステマしか言ってないわ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
端から見てると自演に見えたりする
もしもしじゃリンク飛んでも見えないんだけど、
その過去スレのログ引っ張り出したのはどれに対してのレスなの?
頭に血が上って罵りばっかしてないで、分かりやすく頼むよ
発売の2ヶ月も前に特典無くなっちゃうよやばい!とか思わすような商売ってなんなんだよ
ステマのキチガイがやってるのならまだしも、普通のファンが思っちゃったらそれこそやばいだろ
発売日阿鼻叫喚になっちゃうんじゃねえの
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:27:43.67 ID:m0v84WcUO
あ、ごめん、他の人はまとめてNGですっきりしてください
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/05/12(日) 14:03:56.20 ID:m0v84WcUO [2/6]
どっち版を買うかーなんて話題は
イグニッション時のスレでもさんざ話された事。
ゲハブログで頻繁に記事にされはじめた頃からスレを荒らしてるどこぞの子にはわからないんだろうけど。
こいつって記憶障害?
たかがゲームの話でここまでブチ切れるとかww
これで成人してるんだったら恥ずかし過ぎる、余程のクズ親に育てられたんだな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:31:43.79 ID:m0v84WcUO
え?
あんた本気でわかってなかったのな
俺が言ったイグニッション時のスレって、イグニッション時のドラクラスレの事なんだけど。
見当違いな過去ログ持ってきたと思ったらこれかよ
煽りしか能が無い子だからなあ
俺はこいつに向けては2、3レス普通に返したけどこいつは
最初から全部煽りで入ってるから
ヴァニラやインデックス叩いてもこいつには煽ってないのにねえ
投稿日:2011/07/08(金) 23:37:22.48
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:34:40.93 ID:m0v84WcUO
>>355 荒らし当人が周りに助け求めても無駄だって
分かってそういう煽りするの悲しくならない?
>>357 いやいや荒らしてるのはお前だってば
いきなりいつもの子呼ばわりじゃないか
俺はお前に対して態度変えたのは数レス過ぎてからだから
最初は普通でしょ
でも、お前はいきなり煽り始めてずっと粘着だから
>>355 オメーに対して言ってんだよ、頭だけじゃなく目も使いもんになんねーのか
まずゲハブログからやってきたいつもの子じゃなかったってわかったか?
キチガイ煽り君?
レッテル貼りで見当違いの煽りをしたことは良い事か?悪い事か?
判断できるか?
君はいつもの子とやらと同じレベルじゃないのか?
ヴァニラのゲームに初回特典つくのなんて毎回のことじゃん
少し古株なら知らないほうがおかしいくらいの恒例行事
今さらキレるようなことじゃないよ
ほんと末尾Oはろくなもんじゃねえな逃げたんか
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:43:32.21 ID:m0v84WcUO
俺が来る前からスレ荒らそうと全開だったでしょ?
いつもみたいなネガキャンで。連レスまでして。
>>325 >>334 >>335 自分のレス読み直して来た方がいい。
本気で自覚無いんだったら、マジでうしようもないんだけど。
>>364 いつもの子かどうか
自分が書き込んだ事が悪意無かったかどうか
考えろよ
ゴミ
折角キャラ紹介PVも揃って盛り上がって来てたのに連投キチガイのせいで萎えたわ
実況スレレベルでアホみたいに連投しやがって…
もうゲハ厨とステマ厨が消えるまでここは当分使いもんになんねーな
>>365 なんでヴァニラゲーの自称古参なのに初回特典でキレてるの?ねえねえ
>>367 発売当日は阿鼻叫喚でキレたりするかも知れんがまだ発売もされてなくて何でキレるんだ?
俺が叩いてるのはステマのキチガイと粘着煽りなんだが
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:50:01.04 ID:m0v84WcUO
連レスで煽るなんてムキにならなくていいから、自覚して欲しい。
あんたは荒らしてるんだよ。
ここはドラクラに期待してる人が集まってるの。
「〜はステマだから〜とか「ネガキャンしてやる!」等の発言する子が、スレの住民に受け入れられてると本気で思ってるの?
シコハゲ
>>368 今まさに君がキレキレじゃん
ヴァニラゲーは毎回妙に豪華な初回特典がつくのに
>>306,318,321,325みたいなレスするのはおかしいよね
>>369 お前まず自分が突きつけられたレスに回答したら?
何でそんなに一方的なんだ?
頭おかしいのか?
せっかくの日曜日に下らん喧嘩してんなよ…w
いつまでいつもの子呼ばわりなのかなあ
いつ訂正してくれるのかなあ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 15:01:40.44 ID:m0v84WcUO
あ、そこにしがみついてたのか
ごめんよ、いつもの荒らしではないんだね。
これからは疑われる様なレスと、スレを荒らすのはやめて下さいませ。
>>375 特典を怒ってるんじゃなくて
特典が行き渡らない事が嫌なのはわかる
特典無くなっちゃうぞって状態がマジで起こったら俺以外も怒っちゃうだろ?
その話な
んで、それをスレで言ってる奴な
信者が言ってるなら会社の思惑通りの事言っちゃってきもいと思うし
ステマなら意地汚いなという感じ
まだ、2ヶ月前に何でそんな心配しなきゃいけないのかとほんと嫌になるだろ
1データで全キャラ使えるのかなー
データ全部別とかだったらヤダなぁ
特典付着率は注文数の50%だから初回分が全部売れた場合は半分は手に入らないことになるな
とはいえ特典生産量に上限もあるだろうし実際は50%下回りそうだけど
>>378 レベルの概念があるからデモンズソウルみたいに
最初に選択したらそのキャラだけの可能性はあるよね
一つのデータでいろいろ使いたいってはある
だがしかし、オデンみたいな繰り返しも困る…
なんで50%ってわかるんだよw
すげえな
まあ自分が行き渡らない人になった時にその人はどれくらい発狂するんだろうな
発売当日に買ってスレで負け組みが阿鼻叫喚だろうな
そういう奴を煽るのか荒らし呼ばわりして叩くのか
商売下手だねえとしか思えん
ネタ的にも発売日待ち遠しいわ
>>382 昨日、いつも行くゲーム屋で予約したときに不安だから「特典つきます?」って確認したら
付着率50%だし(予約数の倍注文するっぽい)締め切りもまだだから大丈夫ですよって言われた
アクションゲーとかは1キャラ集中して育てちゃうけど、
ドラクラはキャラが良いから手広く育てたいな
それにスキルの振りようによっては、同じキャラでも違いが顕著になるんかなぁ
スキルリセットの条件は緩くしてよねシガタケしゃん(´・ω・`)
スキルは強化できるのだろうか?
なんとなくレベル3ぐらいまで強化できそうな気がする
レベル3ヒップアタック!
>>384 スキル振り考えるとステリセも欲しいけど
スキル振りで使用感がかなり変わるなら同キャラでさえ複数枠欲しくなるよね
個人的には世界樹のギルドまんまでギルドでキャラ作成して
そこから1キャラ選択してプレイみたいな感じが理想だな
あの胸は鈍器になりそうだけど
そういう技あるのかな?
スキルレベルを上げるほど重くなって落下速度と威力が上がるヒップアタック
ぱふぱふ
リセットはあるんだろうけど、どういう形式なんかなー
ゲーム内通貨(割りと高め)
ゲーム内アイテム(割りとレア)
レベルを少し下げる
移動速度が上がるコモンスキルがあったらドワーフさんに全振りしてむにゃむにゃ
>>392 しかし威力を上げすぎると着地時に自分もダメージを受けてしまう諸刃の剣だったりしてw
ゲームマスター「アマゾン…彼女に鎧は必要ない」
ゲームマスター「ソーサレス…彼女も鎧は必要ない」
ゲームマスター「エルフ…彼女にも鎧は必要ない」
衝撃のマイクロビキニRPGドラゴンズクラウン誕生
アマゾンちゃんには髪や鎧のカラバリだけじゃなくて肌にも褐色パターン欲しいんだけど
とてもとても欲しいんだけど
>>395 ポケモンのとびひざげり的な
流石にそういうのは無いと思うけどなあ
能力値に重さはないんですかね
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 17:40:56.77 ID:1NXAOT+fI
重い方が強いとかならウィザードさんとエルフちゃんしんじゃう
どうでもいいけどソーサレスさんは体重50kg後半ありs
50後半くらいだと肉がついててちょうどいいじゃん
アマゾンの尻肉を丸齧りして逆に歯を折られたい
あのおっぱいで160超えてりゃ50後半でも不思議では無い
お前ら女性の体重に幻想抱きすぎや
あの巨乳+プロポーションで60kg↓だったら逆に引くわい
えるふたそは55前後だろうな
Amazonは想像すらつかん
身長次第じゃない?
あのおっぱいなら片方2kg*2で4kg増し、他の部分は比較的スレンダーだが筋肉質なので比較的平均よりは重たいとする
その場合、仮に165cmの高身長とし、55kg程度、それにおっぱい分で59kg程度だろう
もっと身長が低かった場合はあのプロポーションだと60kgは中々超えないと思うよ
>>404 折られるっつうか一人で勝手に前歯ロストする流れだな
本当に幻想抱いてる奴は40キロ台が普通だと思ってる奴だから
筋肉は脂肪より重いから長身のアマゾンさんが100kgあっても驚かない
ていうかみんな肉食ってそうな西洋人なんだから小柄なエルフで50kg台で
ソーサレスも70kgあるぐらい大柄でもおかしくない
アマゾンは90後半か100kgオーバーだな
おい、アマゾンさんがこっち見てるぞ
アマゾンさんはマッスルゆえかなり重いはず……
アマゾンさんの体脂肪率はきっと一桁
でかい画面でプレイするか
携帯機で持ち運んでチマチマやるか
決められないから予約ができねー!
高いから両方は買えないし、ぐぬぬ
419 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/05/12(日) 19:26:44.49 ID:WVXRkmDZ0
俺は180/75 顔は百地再不斬似のイケメンだ!
>>418 未だに食指が動かずPS3購入してないけど、ある程度大きい画面でやりたいが為に
ちょうど良い機会だから。PSVに偽とろ積んでPC画面で楽しむ事にしたわww
夏にやりたくなかったな…
>>418 数少ない友人たちはみんなVITA持ってないし大画面でハァハァしたいからPS3版予約した
しかし携帯機は即座にやめたり再開できるのは惜しい
ちなみにハードはまだ買ってない
たしかにどっちかといわれると迷うよな 俺は外でもやりたいから
完全vitaだったけど、オンとかいろいろ考えるとps3もよくみえてきてまう
そして決められないまま時が過ぎた冒険者は財布ポイントに多大な負傷を
追いつつも両方という選択をするのだ!
425 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/05/12(日) 19:58:38.72 ID:WVXRkmDZ0
俺はPS3版ジョーシンで予約済みだわ、携帯機なんてガキのやるもの
なさそうな文面ではある
そもそもvitaとか終わってるからPS3一択でしょ
カラバリあるのね
何色くらいあるんだろうか
>>424 俺も迷った結果両方買う確率が高くなったけど、とりあえずPS3版だけ予約
これでほんとに楽しめたらVITA版を当日以降安めのところかDL版買うことにした
複数のキャラ育成できるのか よかった
両機種セットで売ってくれればいいものを
白銀の鎧に身を包み…
ってPVで流れてたけど黄金の鎧とかにも出来るじゃねーか
血染め!血染め!
俺もPS3版予約しといて出来次第で後からVitaのDL版もって感じだな
セット販売してくれたらそれ買うんだけどねぇ
最初は楽しかったらps3版とか考えてたけど、思考停止して
男ならドンとやることにした
VITAはDL版買うほうが賢いだろ・・・どう考えても
普通にPS3版買うのが一番賑わうだろうし楽しめそう
評判次第で、VITA版も・・・って感じだなやっぱ
>>435 UMDパスポートみたいに登録するとクロスセーブ対応のDL版を
安く買えるみたいなシステムがあってもいいのにとふと思ったわ
440 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/05/12(日) 20:34:28.09 ID:WVXRkmDZ0
まあ俺はドラクラだったらファイターだな、イケメンだしマッチョだしな
てめーらはウィザードな、後ろから魔法ポコポコ撃ってろや
インデックス火の車だしな、そんな気のきいた事はしないよね
ベルトアクションで定価8190円もかなり強気価格だし
クロスセーブ対応作品って2機種とも買う人が多いなら良いけど
もう片方安く買えるみたいなフォローしたら2機種とも手を出す人が増えて儲け出そうな気もする
あくまで素人考えだけどね
クロスセーブ対応自体は魅力だけど両方とも定価で買わないといけないってのが一番のネック
この後に出る魔装機神なんかもクロスセーブ対応だしSCEが対応作品を補助するような仕組みを作ってもいい気はする
>>443 メッセージ自由編集だったら嬉しいけど、たぶん定形から選択なんだろうなあ
ババァ口調の褐色エルフ作りたい
キャラ選択メッセージってことはひとつのデータで複数のキャラ作れるのは確定ってことか
ボイチャしながらやりたい
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 21:07:53.03 ID:nEKb7FDmI
ここでテンションが上がってるやつは
ほとんどが開発サイドの
哀しい自演
今回で最後なんだから
せいぜい盛り上げてくれよw
他プレイヤーが自キャラをリストから選んだ時に出るメッセージのことだろ普通に考えて
カスタマイズなんだから自由じゃないの?
エルフ「よろしくです(おっさん)」
ソーサレス「よろー(おっさん)」
アマゾン「じゃあいきますか(おっさん)」
ドワーフ「ふえぇ…(ようじょ)」
真ん中の写真だと「こんにちわ」になってるし自由入力だろ不通に考えて
TRPGっぽくロールされたら噴く
>>451 内部表記と実表記の違いなんてよくあること!
>>452 あいさつメッセージ「僕は『こんにちは』と呼びかけます」
VITA版少ないな。
PS3を立ち上げるのがダルいからVITA版を購入予定だが。。
そこそ期待してるタイトルだから体験版が欲しいね。
PS3持ってないからvita版買うけど内容は変わらんでしょ
見える
くっそうまいエルフとアマゾネスが下手くそファイター、ドワーフに何もさせずズンズン突き進んでいく光景が
アマゾンのケツ追っかけ隊
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 21:47:32.73 ID:nEKb7FDmI
朧村正のダメージキャンセルは
明らかにバグであり、ミスをあたかもシステムかのように自演改ざんしたのも
スタッフによるものだろう。
普通に考えて、食らってるのにキャンセルって…
この訳のわからんバグのおかげでただでさえ薄い内容が
更に薄くなってしまっていたな
こんなもんが技術とか笑わせるわw
>>455 確かに歳とるといちいち起動すんのがおっくうになるんだよなぁ
内容も変わらないし自分もVITAだな
寝転がりながらプレイしたい自分もVita派
オレの場合、じっくりやるタイプのゲームほど
肩の力を抜いて携帯機でプレイしたくなる
逆の人の方が多いんだろうけど
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:05:56.83 ID:nEKb7FDmI
朧村正の受け流しは受け流しでなく、ただの受けである。
受け流しとは、通常相手の体制が崩れ一瞬よろめく動作が入るのが当然。
弾き返しも動揺。成功すれば一応反撃できるようになるものの、
この動作が入らないため、ただのガードキャンセルもどきにしかみえず、
安っぽいアクションを強調する動きである
そのくせ無駄に耐久値を削られる糞仕様なため、
ゴミみたいに簡単なのに
イライラする不思議なゲームである。
>>461 GJ
ゲオで予約した俺の目に狂いは無かった
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:11:07.77 ID:m0v84WcUO
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 23:19:49.64 ID:nEKb7FDmI
朧村正の受けは削られる仕様で良かったにしても
弾き返しは少し難易度を上げたタイミングにし
成功すると耐久性が回復するといった流れが普通であり
一つ一つのアクション、技に意味をなしておらず
手抜きゲーが剥き出しである。
このようなゲームはアクションでなく、
昔のシューティングゲームと同じだ。
詐欺ギリギリである。
そのような会社が、またアクションを謳うのですか?
公式サイトの更新はよ
ど こ ど こ で 予 約 し た
機 種 は ど っ ち で 買 う
キ ャ ラ は 誰 使 う
ソ ー サ レ ス は 俺 の 嫁
アマゾンのケツで背骨折られたい
エ ル フ た そ 〜
すごくいまさらだがプロモーションムービー#1の1:16くらいに一瞬だけ
「(返事がない、ただの屍のようだ)」と表示されてるから
多分自由編集だよな、メッセージ
あれ?ファミーズの商品ページが消えてるな
店舗特典の絵柄が確定したから更新中なのかな?
>>469 エビテンと尼で予約して
機種は使い分け
使うのは女はソーサレスかエルフ投げキャラ苦手なんで男キャラはファイターかな
アマゾネスはモーションがいいな
PVの最初でやってる連続攻撃かっこいい
特に最後の締めポーズがいい
すでにブックレットつくかわからんだってさ
ソサA3タぺストリー貰っても部屋に飾る勇気が無い・・・
迷ったけどPS3版予約したわ
やっぱりデカいケツやおっぱいはでかい画面で見たいw
ベストが出る頃にまだやる気が残ってたらVitaのDL版に切り替えていく
私はPSVita買う、友達が全員そうだから
ど こ ど こ で 予 約 し た
機 種 は ど っ ち で 買 う
キ ャ ラ は 誰 使 う
はい次
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 07:11:18.38 ID:94EBhVdRI
モーションが違うだけで、フレーム、攻撃判定、攻撃軌道、発生の早さ
は同じであり、
描写で誤魔化しているにすぎない。
ID:94EBhVdRI
今日の豚
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 07:18:09.21 ID:94EBhVdRI
開発「お前らはケツと乳で満足してれ!(キリッ
新ジャンル誕生!(新ベルトアクション!連打で爽快、乳尻祭り)だ」
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 07:26:22.49 ID:94EBhVdRI
どうして本格アクションを作らないの?
止まっているタフなだけの敵を倒しても
何の楽しみも見出せない。
新ジャンル乳尻シューティングだな。
本格みたいな謳い文句、雰囲気なのに
中身はハリボテなんだから
あまり過剰に持ち上げると火力が強すぎて爆死するよ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 07:40:46.98 ID:9wKTZG1K0
皆さんはどのキャラクター使うか決めましたか?自分はアマゾンで縦横無尽に暴れようか、ドワーフで投げまくろうかで迷ってますw
キャラ何使うかとかどこで予約するかとかそれ系の質問は誰が得するの
それ聞いてどうすんの
俺が得するのでガンガン聞いて欲しい
だってそれくらいしか話題ないじゃん
全体からにじみ出る臭いが。
くさい
アマゾンはくさい
文意の通じてる人間の少なさに絶望する
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 08:52:19.29 ID:94EBhVdRI
時間の感覚と単発短文から
一発で自演とわかってしまう底の浅さと薄っぺらさが
ゲームに反映されてしまっているね。
そんな暇があるなら、ちゃんとしたアクションを勉強してください。
エルフで矢の節約に悩みたいなぁ
しかし中途半端に魔法を使えるってのが余分だなー
バフは多分ソーサレスがいるからアレだけど、デバフ専門で少し使えたりしたら最高なのに
機種はVitaにする。ちょっと暇な時に少しずつできるしね
・任豚
・特典ブチ切れステマ厨
・雑談禁止
|\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/|
< >
< 八方塞がり!! >
< >
|/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\|
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 09:29:39.54 ID:nXb/h84uO
>>1乙
俺は楽しみすぎてヤバいよ(´・ω・`)
はようアマゾンちゃんぶんぶん丸したい
なんかすげぇ勘違いした
新スレかと思った(´;ω;`)
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 11:43:12.17 ID:Ciy78hT5P
魔法よりも剣振り回して無双している印象のが強いけどなww
今週はいよいよゲームシステムの詳細か
楽しみすぎる
武器の種類たくさんあるといいなーそして武器を育てられるシステムだとプレイ寿命がかなり伸びるなー
知りたいのは山々だがそんな発表あったっけ
>>495 通じてる上で小馬鹿にされているだけだよ
変な書き方する人って言いたいことはわかるけど馬鹿にしたくなるもんな
現実でも言ってることは正しいんだけど言葉選びや言い方がおかしいと相手にされないしな
>>501 うん。......関係なくない?
せっかく遠距離武器もってるのに魔法職2ついる所で中途半端であろう魔法覚えてるから器用貧乏目に見えてるなーと思っただけだよ
魔法はスキルのひとつなので取らなくてもいい
魔法だけ取ってもいい
全部取るなら器用貧乏
今出てる情報によるとこんな感じになりそうだな
元D&Dプランナーだからね、関係無いとは言い切れないけが。
今回はWizとSorcが居てelfまでmagicをUse出来る必要性は使用感次第だね
Wizは火力、SorcはCC、elfは補助火力だろうし
>magicをUse出来る
元ネタわからないからなんだけど、なにこのルー大柴みたいなやつ
気持ち悪いんだけど......
で?
関係あるって事は分ったのかい?
平日休日関係なく変なの湧くようになっちまったな…
ごめんねくだらないことで荒らしちゃって
>>511 使ってたのはわかってるよ
ただこの話題で
>>501みたいに言ってこれるって事は「D&Dだと違ったよ」と言いたい場合だけでしょ
D&Dで器用貧乏だったんだから全く意見にもなってなくないか?
D&Dから考えたらその恐れは十分あるねーっていうんだったらわかるけどさ......
ぼくのかんがえたさいきょうのしよう
>>513 「余分」という言い方がよくなかったのだと思われる
アホなこと言うなといわれそうだけど
こんなデカ乳だして迷宮で冒険してたら男共にレイプされそうなもんだが大丈夫なんだろうか
魔法で何とかして隠した方が良いと思うんだ
普通にリアルで考えて仲間内に巨乳の娘が居ても
レイプしてやろうとは思わないだろ
エルフちゃんの胸が小さいのは弓矢を打つのに邪魔だからであって
貧乳需要とかボイスが今井麻美だからとか関係無いんだよ
早くシステムを本格的に紹介してほしいな
そうすればもうちょっと色々と話もできるんだけど
今週の電プレに色々載ってるよ
ソースは俺の脳内
>>521が自分でも気付いていない予知能力持ちであることに期待
ファミ通に載ったスキルツリーの詳しい情報とか載ってそう
いやなんつーか出し過ぎだと思うんだ
あんなでかかったら死ぬ気で隠すべきやん?
魔がさして我慢できなくなる人もいると思うんだ、うん
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 14:24:58.59 ID:94EBhVdRI
無双するだけのアイテムゲーなので
スキルなどただの飾りにすぎない
タフなだけの敵を無双し
HPが減ってきたらポーズをしてシコシコ回復して
また連打無双するだけの簡単なお仕事です
隠してたら疲れるし仕方ない
あんなでかかったらあんまりヤりたいと思わん
ドラゴンズクラウンは二ヶ月ほど前にふたばで関係者らしき人のリーク情報が出た。その後、各キャラ紹介が終わり、IGNでドラゴンズクラウンのレビューが行われ、ファミ通で情報が出始めている。鑑みると、リーク情報はほぼ正しいのだった。面白いことだ。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 14:37:44.14 ID:94EBhVdRI
10年前なら、そこそこヒットしていたかもしれないが
今の時代にこの出来はない
見た目の「絵」だけであり、挙動、システムはファミコンと同じである。
ユーザーをたぶらかすマネは
今後の活動に影響しますよ
「ドラゴンズクラウン」や「朧村正」は次世代のドット絵ともいえる素晴らしい作品だと思うので、2Dゲーマーさんはこういうゲームをビシバシ買うべきだと思うのだ((o(*゚▽゚*)o))
>>530 ほめるのはゲーム内容が分かってからだな
グラは素晴らしいけど音楽とセットですばらしいのはいつものことだし
ただ今回はPV見る感じだと今まで微妙だったアクション性が結構楽しげなので期待はしてる
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 14:49:58.04 ID:94EBhVdRI
オンではゆとり厨房がドヤ顔で、バランスブレイカーなスキルを乱射する光景が見え見えで仕方ない。
まさに
ゆとりの
ゆとりによる
ゆとり童貞の為の
乳尻ベルスクゲームなのである。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 14:56:19.59 ID:94EBhVdRI
グラフィクスとは見た目の綺麗が
挙動と比例している状態を言うのであって
見た目の切り絵をドヤ顔で動かしてめ
安っぽさを加速させているだけだということに
いい加減気づくべき
公式はそろそろシステムやスキルの詳細を公開するべき
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 15:02:59.61 ID:Wi2pASa/I
働きもせず2chに張り付き一日中荒らし続ける
そんなやつが家族にいたら自殺するわ
まだ手にとって遊べるようになるまで二ヶ月あるんだし、情報開示なんてゆっくり合わせてやってくれれば良いんだよ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 15:05:50.07 ID:94EBhVdRI
アクションが下手くそなゆとり相手に
にわかアクションのオンゲーを作っても
自分の事しか考えない勘違い厨房の
俺TUEEEしか湧かないので
ボタン連打アクションは存在する意義がない
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 15:10:40.37 ID:94EBhVdRI
この人は開発者ですね。
自分の言っている事が当てはまりすぎて
発狂しているだけでしょう。
自分はユーザーを代弁しているだけである。
そういや発表からどのくらい経ってるんだろ
>>539 なら後二ヶ月くらいゆっくり待てんのかw
だいたい、情報を待ってる訳じゃあるまいに
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 15:14:11.52 ID:94EBhVdRI
発表は
ノルマの予約を埋めてからだよ
それまでお前らはゆとり童貞は
ネピアを買いだめしてればいいんだよw
このアンチは何なんだ
アンチスレでも作ってそっちでやってくんない?
マジレスすればアマゾンには逆にこちらがレイプされないように気をつけるべき
そしてソーサレスに近づこうもんならカエルにされて生きたまま解剖されそう
はじめてドラクラのCMを見たのはわくわく動物ランドのときだっけ
ずいぶん長い時間が流れたものだ……
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 15:32:24.31 ID:Ur5156zJ0
アマゾンさんはああ見えて凄い奥手だよ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 15:55:27.18 ID:94EBhVdRI
ヴァニラゲーはフレームという概念がないので攻撃スピードが極端に早い。
その結果、朧村正でいう受け流しや、弾き返しも
結局は連打感覚で簡単にできてしまう底の浅さ。
守って体制を整えながら攻撃に転じて、徐々に詰めていく楽しみがなく
実に単調な連打ゲーである。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 15:58:06.61 ID:94EBhVdRI
今から買おうかなと思ってるユーザーは
>>62 のような事を踏まえ、今ひとつ冷静になるべきである。
>>546 どんなモーションかけても、おっとり天然反応でスルーされそうな予感w
そういった性的な事に対しての知識薄そう
と、ワングー等のえるたその純粋過ぎる笑顔見て思ったw
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 16:11:34.86 ID:94EBhVdRI
現実は受け入れなければいけないよ。このゲームが
アイテムゲーと
ステータスゲーになるのはもはや変更できないのだ。
このゲームに出てくる敵は、ほとんど技の硬直といった概念や
仰け反り加減の調整、攻撃スピードの強弱には重きを置いてないごり押し連打
ゲームなのである
敵を強くする手段としてはAIを強化するものでなく、
ただ単にスーパーアーマー効果をつけHPを高くするだけの
作業ゲーに他ならない。
このような萌えがメインのエセアクションが調子にのるから
>>550のようなアクションが下手糞な変態オッサンや
勘違いの童貞ゆとり厨房が湧くのである。
カグラやってろ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 16:21:43.73 ID:94EBhVdRI
アクションが下手くそなライトユーザーの獲得は
まず、本格アクションとしての信頼をコアなゲーマーに売れてこそ、初めて
取り込めばいいのであって、
内容も薄いエセアクションの連打ゲーでいっときの金を得ても
無い物と同じである
>>552 カグラ面白いよね
VITAも遊べるゲームいろいろ増えてきたなー
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 16:45:38.79 ID:94EBhVdRI
カグラのような連打のみのゴミゲーは問題外だが、
ヴァニラゲーもさほど変わらない。
基本、無双系の爽快アクションは
ベースがブランドを確立しているからネタとして売れるのであって
ヴァニラゲーは勘違いをしている
ヴァニラウェアの関係者に一族を滅ぼされでもしたんですかねぇ…
>>555 三行でまとめてください
あとオススメはなんですか?
NGしなよ
快適やで
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 17:11:59.83 ID:94EBhVdRI
ゆとり厨房は相手のパターン、先読みで行動を予測する事ができないから、
自分の思考の浅さを棚にあげ
もっさりだの反応が遅いだの文句を言うから
少し触っただけでキャラが画面端まで行くような
糞仕様になってしまう。立ち回る意味がないので、
結果としてゆとり仕様のクソゲーしか生まれない。
>>558 日付変わったらパーやのに発売日まで毎回毎回NG入れるん?
キチガイの為にそこまでやれるとか人間出来杉内
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>560 一日一回右クリックから一発でNGするだけでしょ
2秒もかからないよ
>>562 そう言われるとそやな、心のどっかでNG共有にかかるまでいいやとめんどくさがってたわ
大人しくNG放り込むわ、サンキューガッツ
1年ぐらい2ちゃんやってるけど始めてNG機能使ったわ
てか、右クリでNG出来ることを今知った ありがとう
>>562
PSユーザーはこういう荒らしも平然と歓迎しちゃうからな
だからこそ、荒らされ放題・・・と
これが任天堂ハードだったらゴキブリだの基地外だの言われて
集団リンチされてドラム缶にコンクリート積められてるところだろうな。
ちょっとダメ出しするだけで、リンチだしな
徹底して宗教色が強すぎる>任天堂ハード周りのコミュ二ティ
そのくせ、「任天堂信仰はゲハではない」と信じきってるからなあの集団。
普段はワイワイ楽しげにやってるくせに、一気に牙を剥いて豹変するからよけいに不気味なんだわ
マベとか市況板でまで延々ネガキャンされてたしな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 17:27:27.38 ID:94EBhVdRI
自分の書き込みを荒らしと思うのは自由だが、悲しい事実であり現実なのである。
遅かれ早かれ、現実は受け入れなければならない運命なのだ。
募金をするにしてももう少し意味のあるところにしたほうが賢明かと。
この程度を荒らしと認定する人間性の程度がゲーム性に比例しているな
>>566 デビサバスレで、
アニメのニコニコ放送で「ペルソナの方が面白い」ってコメした奴にゲハレッテル貼って、
いきなりペルソナアニメのネガキャンの流れになってたな。
ああいうのを、「自分たちこそが任天堂信仰のゲハだ」と自覚できないのが末期
しかも、何故ペルソナのネガキャンに流れる・・・異常だろ
アトラスなんて、一時はステマがどうのこうので
延々とネガキャンされてたっしょ。ニュー速に毎日のようにスレ立ってさ
・・・なんで急に止まったと思う?
任天堂とお近づきになったから、さ
荒らしに対してすぐ他ハードの信者とか言っちゃうほうがゲハっぽいが・・・
すぐもなにもこの末尾I君は他板でゲハ発言してバレてっから
ID:Gr+38Y0u0もいつもの人なのでNGでおk
というか結構有名なゲハっ子さんやね
あまりにも任天堂信者が大手を振り、ありとあらゆる場でPSネガキャンを横行させるせいで、
無条件で両者が対立するとき、任天堂側の肩を持つのが今やネットの常識
PSゲースレでさえ、そう。
この段階を持ってどれだけ連中のプロパガンダがネットを覆い尽くしてるかがハッキリわかる
>>573 ゲハなんざ行ったこともないけどね
俺は単純に任天堂信者の不気味さと、そいつらに追随する多くの人間の悲しみを語ってるだけな
実際、なんで毎日毎日ソニーのネガキャンスレが100個近くも立つのよ?
それをもって「ソニーを悪」と思うのはアホすぎじゃね?
>>573 自分が今嵌まってるor期待してるゲームのスレしか見てへんから助かるやで、サンキューガッツ
携帯でNG使う方法ってありますか?
PCのしか見つからないんです
アトラスなんてどんだけステマがどうのこうのでネガキャンされてた?
喉元過ぎれば、熱さを忘れるのはお猿さん以下でっせ
P4Gとかペルソナアニメとかで「アトラスはソニー陣営!」思われてたから、やり玉にあげられてたのよ
ようは血祭り。それが実は任天堂べったりでしたーとなるとピタリとネガキャンが止む
あのさ・・・これってもう一種の脅迫じゃない?
任天堂に追随しなければ潰す。任天堂に従えばネガキャンはしないって無言の脅迫でしょ?
任天堂はもうちょっと、自社ユーザーを教化していくべきだと俺は思うよ
>>575 お前がどういうつもりだろうが特定のハードの信者の話題を出してる時点でお前はゲハなんだよ
それでスレの住人がどれだけ迷惑するか考えられないんだからな
>>576 だから、
>>573が言ったらそれを鵜呑みってそのパターンが危険って言ってんだけどな
こいつの例をみただけでわかるっしょ
誰かが「こいつはゲハ」といえば「そいつはゲハである」と無条件で信じる
つまり、任天堂信者が「ソニーのネガキャンしまくればするほど、ソニーは悪」ってことに
強制的にされていくわけ
このどこに、人間個人の自由意志やものの考え方が内在してる?
完全に人間というより、虫とかそのへんの習性やん
だから、人間は一度全員死ぬべきなんだよね
ID:Gr+38Y0u0が来たとたんID:94EBhVdRIがぴったりレス止めてるのが気になるな
キチガイ同士相性悪いのか
>>581 そいつは、他スレで見抜かれてるけど正真正銘の任天堂信者でっせ
>>579も全然気づいてないけどね
なんで任天堂信者が「俺!任天堂信者っす!今からソニー潰し工作するっす!」って
自己紹介して荒らすと思うのよ
そういやファミ通や電撃はよくコラボアイテム出してるけどドラクラでは何かやらないのかな
ファミ通のほうは微妙なのが多いけど
>>577 ぬこ
アプリじゃないのがよくもあり悪くもあり
こうやって、ハッキリと正体を突きつけて非難することで消滅しただろ?
今までさんざんサンドバッグよろしく荒らされていたくせに、
荒らしに抗議した人間を逆にゲハ呼ばわりするとか、あまりに都合よく操られてないか?
ま、もうお粗末なのよ。ゲーム産業そのものがね
マスコミ用語に、フレーミングという言葉がある
ある特定の短い語彙の中に、別の意味を浸透させるという感じの言葉かな
これを完璧に使いこなしているのが任天堂信者なのよ
すなわち、「ゲハ」という言葉は必ずといっていいほど
「ソニーに対して有利」「任天堂にとっては不都合」な場合にのみ使われる
ここらへん、違和感は感じはじめてないとヤバいね。
PS3で買う層ばかりかと思ったがそうでもないか
起動の楽さからVITAにしようと思ったが、
画面に敵がわちゃわちゃ出るのがデフォなら
少しでも判別しやすいPS3もありよなぁ
後はロードの頻度、読み込みの早さ次第か
こればっかりは出てみないと何とも言えんのが困りものだ
/" ゙̄⌒ヾヽ、 _
ゞ ソヽヘゝゞヾ、ゞ /  ̄  ̄ \
/ イ ::iiii◎ー◎ii; /、 ヽ いいから黙ってろデブw
|{⌒リ u.⌒,;( o o)゙) |・ |―-、 |
ヾ_` 3) q -´ 二 ヽ |
リンヾ u. ,,,,〃/ ノ_ ー | |
'/⌒\\丶ー‐ ィ´_ \. ̄` | /
/ ヾヽー─‐\\ O===== |
オーディンスフィア、グランナイツ
とヴァニラは10万本が一つの壁になってるけど
これどんぐらい売れるんだろ
10万売れれば御の字じゃね?定価も高いしジャンルもマイナーだし
>>588 VITAの体験版ほしいけど望み薄だよなあ
海外受けしてるからどうだろ
>>592 発売再来月だし、まだ諦めるには早い
まあ個人的には体験版よりゲームイベントでの
プレイアブルがない事の方が堪えてるわ
・・・ないよね?
そういったイベントが丁度ない時期だし
イベントっつったらこの間のニコニコ超会議と6月の海外E3くらいじゃね?仕方ないと思う
PS3はHDDだから容量沢山だけど、PSVは32GBが限界
そこから導き出される答えはPSV版をカートリッジで買い、PS3版をDLで買う
一か月くらいはオンライン機能するといいなあ
体験版は無さそうな気がする
599 :
レス代行、広告付きVer:2013/05/13(月) 18:58:41.64 ID:bjbnjfQz0
荒らし常時NG方法
[ツール]→[設定]→[機能]→[あぼーん]→[NGEx]を開く
ウィンドウ下のほうの入力欄に、任意のあぼーん名を入れて、「追加」をクリック。
「末尾Iあぼーん」など。
次に開くウィンドウで、
?対象URI/タイトル:タイプ=「含む」、キーワード=「ドラゴンズクラウン」
?NGID :タイプ=「正規(含む)」、キーワード=「I$」
?左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
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コワ〜いパチンコ店の話(宝島文庫2011/3/18発行)
ある地域では、月に1回、その地域のパチンコ店と警察署と消防署で会合があります。
会合が終わったあとに警察と消防をソープランドに連れて行きます。
外人がこれに食いつくといいんだけどな、国内だけじゃすぐ過疎るでしょ
外人はこういうの大好きだから間違いなく食いつくだろ
デザインも、アマゾンとかファイターのあのガチガチ系はむしろ外人好みの見た目だしな
海外とマルチで一緒にやれるかはわからんけどなー
フレンド作っとけ、フレンド
海外はラグいからやりたくないっす
そういう意味では、PS3と箱○とのロンチでも良かったんだけどな
国内向け→PS3 海外向け→箱○ って感じで
そうか国内じゃマイナージャンルか・・・
動画のコメントも外国人さんばっかりだしな
好きな人も多いけど真っ先に名前があがるジャンルじゃあないね
そこまで致命的にラグい外人ってそんなに多くはないだろ
まあどちらにせよ回線状況が確認出来るんならいいけどな
あと部屋名も入れれると参加しやすいかも、ダーククエストみたいにカジュアルな感じでもいいけど
箱マルチすると、何故かネットの上では圧倒的多数派の箱ユーザーが
我が物がおでのさばって、ちょっとでもPS3版に欠点があると一斉にそれを喧伝する、
という流れがずっとあったからな
おかげさまで一斉に箱マルチは打ち切りの流れがデフォになった
見事な自業自得だな。ああいうのにはステマって言わないってのも違和感だったなあ
はちまなんて、自動的にソニー信者にされてるが元々あいつ、めちゃくちゃPS3のネガキャン記事書いてたしな
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ. キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、. モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/. オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/. あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\. っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ, た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
外人ってこういうゲーム大好きだよな
PSPのパタポンとかも物凄い食いつきよかった
そして安価ミスする醜態w
>>608宛な、もちろん
>>610 ふぁびょってレス番うち間違いか
お前が箱で出すべきだな、とか脈絡なくいきなり言い出したんだろ
延々とPS3のネガキャンしてた連中が、自業自得でマルチハブって当たり前でしょ
発売日7月25日は木曜日か〜
このゲームはソニー機だけのマルチで他の会社は関係ないんだから
他の会社の名前出す必要ないよ?
>>615 スレチではあるけど、JRPGとかアイマス全盛期とか
あの頃の箱ユーザーのPSネガキャンは本当にすごかったからね・・・
それが、今や「箱ユーザーのネガキャンは酷すぎた」とでもいうと
まるでPS3ユーザーが箱を攻撃してる悪者みたいな空気感にされてるのは、
世論に毎回やりこまれる日本という国そのものって感じがする
ボッロボロに汚したPS3本体をソニーに送りつけて、
交換しないからソニーのサポートはクソ!って今でいうステマとか、
ネットのあちこちで喧伝されてたよね・・・今ぱっと思い出したがひっでえの一言。
PSPだとフライングUMDとかさ。SO4をリークした「エッヂ」とかいう奴なんてマジスクエニ社員だろ
フロントミッションBLOGとかゲハ丸だしだったり、芋蔓式に思い出すわ
PS3本体で目玉焼きを焼いたりもしていたな
食いもん粗末にする奴はドワーフがヒップドロップするぞ
いやもう止めようこんなどうでもいい話は
皆でエルフたそを愛でようぜ
エルフたそ〜♪
あぁ^〜ロリババァ最高や〜
エルフちゃんキャラ紹介動画の中ではパッとしない気がする
器用貧乏的なものを感じるわ
まあ一番最初に使うけどな
エルフは絵的に好みだけど戦闘で使いたいかどうかと言われると否なんだよな
テクニカルで変態的操作を要求されそうだしでオンでは使い慣れてないと火力無しの地雷として扱われそう…
やっぱ脳筋な自分はファイターかアマゾンや
>>615 まぁそのソニー機にしか出ないのを嫉妬してここにわざわざ出張までして荒らしに来てるのがその他ハードユーザーなんだけどね
特に箱民はユーザー数が絶滅危惧種並みに少ないのにネット上で工作必死で声だけは大きいからな
PS3の方が独占タイトル多いからしょうがないけど
>>623 『可憐な見た目に惑わされた者は、必ず後悔することになるだろう。』
これがフラグにならないといいけどなw
操作は難しめらしいからテクニカル系のキャラは敷居が高くなりそうだけど
俺のソーサレスはどうだろうな…QTEみたいな糞システムはなかろうが
格ゲーの秘奥義コマンドみたいなのばかり要求するのは勘弁な!
エルフは低火力オールラウンダーやろな 使いこなせて並み火力くらいで
入力あるにしても精々波動コマンドくらいなもんだろう・・・
実際、エルフの動画はイマイチ覇気が無い
かわいいんだけどさ
二回転でメテオ発動とかなったらグルザンならぬグルウィザードが各地でチラホラ見られるように…
スキルをボタンか十字キーに割り振るタイプだとやりやすいんだが
ドワーフだけ特殊ってのは例のリーク情報だっけ?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 21:42:17.56 ID:DSLp9PSS0
重さがほしいよね 無双系もだけどペラペラ感がどうもね
車ゲーだったら重量で曲がりにくくなる、モノを叩く瞬間をスーパースローでみたらびっくりするぐらいめり込んでる
竜だったら鱗皮膚肉骨って構造だからダガーは表面、剣は中ほど、斧は奥までみたいに
敵の硬さ重さと武器の硬さ重さを考えたゲームがない
ダメージの高低と武器の長短と振りの速い遅いだけのゲームしかない今日
次の段階がほしい
上押しても奥に移動するだけだし二回転とかあっても簡単に出せるでしょ
あっ、確かに
横移動だけで上入力したらジャンプするって勘違いしてたわーw
格ゲーの癖だな
しかしベルスクは後ろ向いちゃう入力は使わないと思う
掴んでから一回転くらいはあるかもしれない
正直パッドだと入力しんどいからコマンド控えめがいい
RAP引っ張り出すのも面倒だ
>>623往年のベルスクの理不尽ともいえる鬼畜AIのボスキャラに泣かされた記憶がある自分としては
遠距離からある程度安全かつコンスタントに攻撃できそうなエルフに逃げちゃいそうな気がしないでもないw
そして余裕ぶっこいてたらボスがおもむろに何か溜めだしてちょッおm(ry
長い事眠っていたPS3用のRAPを引き出してくる時が来たようだな
携帯機とマルチだし複雑な操作は入れて来ないと思いたい
PSVのアナログなら割と普通に動かせると思うけどね
steamのGREENLIGHTにドラクラ提出試みてくれる池面とかいねーかなぁ
いずれPCマルチでやりたいもんだ、PS3もってない知人も多いし
steamならCASTLE CRASHERSでとりあえず我慢しとけ
鹿がうんこまき散らして楽しいぞ
PCマルチとか絶対嫌だ
PCマルチでもいいだろ
クロスになる訳じゃねーんだし
PC版解析されてPS3版にもチートが蔓延するとかあるんだろ?
嫌だわ
とんだ被害妄想だなww
すげーなww
面白い
ダクソェ
PC版が出たからじゃなくてPS3版に対応するツールが出たからだろ…
マジ何言ってんだwww
超スレチ、他所でやれ
決めた
魔法極エルフちゃんで役立たずプレイするわ
極ならウィザードの7割くらいは…使えるといいな
育成で気になるのがキャラ作成枠だな
ふつーに世界樹形式じゃねーの
30枠内でサミュエルさんに頼んで好きに作成/削除できるみたいな
ふつー?
例外はあれど大抵のゲームの魔法使いってつまらんからな
まあソーサレズの方はユニークな魔法が満載で面白そうだけどウィザードは終わってる
某大手MMOのwizなんざ、パーティの後ろで大魔法選択してマウスカチカチクリックするだけの簡単なお仕事ですw
って状況だからな・・・・
ただの固定砲台扱いされるのが大体のパターン
まぁ楽しそう面白そうなんて予想は実際の性能具合でひっくり返るけどな
弱いと行動や管理が窮屈で楽しくなくなる場合がほとんどだし
ソーサレスはカエルにしたり壁をだしたり蘇生したりと大活躍だろうなおっぱい的にも
シーフを使いたいけど無理だろうナー
毒塗ってチクチクやバックスタブ好きなだけに残念
みんなふぁみ通みた?
金鎧のファイターできるみたいやでw
あーwktkがとまらねー
シーフ必須な状況をなくすためにNPCの強制参加なんだろうけど
シーフって魅力的な職業だし使ってみたかったなー
INT極でマジカルシュートしか撃たないエルフとか
STR極でアマゾンと並んで殴りまくるウィザードとか
そういうビルドが好きなんですよ僕は!
浪漫ビルドに最低限の実用性があるバランス調整だといいんだけどなぁ
殴りメディックの様な浪漫を
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 01:14:26.60 ID:ZF5pyAkYI
ゆとり仕様の直感系の連打ゲー無双ゲーにしても
ゆとりは努力する事を知らないので、
自分の思うように動かないと結局は、結果的に文句しか残らない。
アクションが下手糞なゆとりに合わせたアクションゲームを作る事は
ゲームとしての敷居の低さを助長する上、アクションゲームそのもののジャンルを
なくしかねないものであり
アクションゲームとしての敷居を下げる事は、ゲーム本来の楽しみを衰退させるだけである。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 01:16:45.17 ID:ZF5pyAkYI
ゆとり厨房は相手のパターン、先読みを予測する事ができないから、
自分の思考の浅さを棚にあげ
もっさりだの反応が遅いだの文句を言うから
少し触っただけでキャラが画面端まで行くような
糞仕様になってしまう。立ち回る意味がないので、
結果としてゆとり仕様のクソゲーしか生まれない。
ホイNG
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 01:20:57.16 ID:ZF5pyAkYI
見た目のグラフィクスにばかり労力を費やしているから、
アクション部分に致命的な穴が空いている事実を受け入れられない
フレーム処理が浅いので、攻撃判定もごまかせてしまう
一石二鳥の代物だ。
正直、今の時代に
ここまでカクカクに動くキャラクターも珍しい。
発売日一ヶ月早めてくれええええ
エルフちゃんうわぁぁぉぁ とか言ってる時期が1番楽しのではないだろうか。
発売したらしたで同じ質問と愚痴と晒しで荒れるからな
最悪シベリアに避難所でも作ればいいだけだが
1人で非難しとけよ
そんな事気にしてるやつはお前が思ってるよりずっと少ない
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 01:42:29.16 ID:ZF5pyAkYI
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 11:52:13.12 ID:lB6xYSPo0
迷うな
もうほとんど特典なくなってるぞ
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/05/12(日) 12:35:15.79 ID:CdAf5aKO0 [3/3]
出荷本数は予約数で決めるから
ガンガン予約しようぜ
ここらへんだよな
本当にそう思ってるのか言わされてるのか
もうさ、思考がねじまがってて会社側の思惑通りの事を信者が言っちゃってるのかもな
普通に考えたら予約伸ばしたい会社の意向だけど
キチガイじみてるわ
シベリア行くと業者と社員これないもんな
平日の深夜から昼過ぎまでネガキャン書き込み続けてるような人間が他人をキチガイ呼ばわりするなよ…
人がやってるんだなと思うと見てて哀しくなるわ
サレスのバフ管理は頭使いそうだけどカエルと石化って敵が行動不能になるだけでなんか違いあんのかね
カエルっつーと魔法の触媒ってイメージがあるからカエルがいなきゃ使えない魔法があるだとか
石化ならドワーフがオブジェクトとして扱えるとかそういうのがないと触っててもあんまり面白くなさそう
その分wizは打てば全画面ボーンなタイプじゃないし位置取りが重要ならそれなりに楽しめるだろ
ドラゴンズクラウンやっぱりいいなぁ…雰囲気もいいなぁ…アマゾン先輩いいなぁ…筋肉むっきむきのキャラがいっぱいいていいなぁ…
氷結・石化した敵は耐久力関係なく一撃で砕いて葬り去れるとか
トラップの前や上に配置することでダメージを防げるとか
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 06:44:43.11 ID:2q3IZWGP0
次の情報は今週発売のファミ通が最速かな
ファミ通次号予告には名前ないし、次次号じゃないかなぁ
動きなんか、堅くないかあ?
ダンジョンズ&ドラゴンズに比べると?かたいような感じがダンジョンズ&ドラゴンズもアニメーションパターン少なかったけど。
そこそこ、気にならない程度の動きだったんだけど・・・・
これ、ムービーみるとすごい気になるんだよな。格闘ゲームで例えるとまるで、カオスコードみたいな堅い動きなんだよな。
>>679 いやいや、3週連続でポストカードと新情報が載る企画なのよ
PV1の崖にしがみついてる赤い竜を、みんなで必死に攻撃して落とすところとか緊張感があっていいなww
>>682 本編だと岸にしがみついている俺たちをドラゴンが必死に落としてくる事になるよ
でも先週も次号予告に名前なかった気がする
それに三週連続で掲載とか書いてあるし載るんじゃないか?
円卓のポストカードほしいわ
ドラゴンズクラウンのドワーフサービスカットを携帯に保存したところ、サムネイルだと焼き鳥に見えることが分かった
ドワーフ三連結やな(´・ω・`)
先週のポストカードも言われなきゃ買ってなかったわ
もっとそういう情報教えて
>>687 ゲームはグラじゃないなんて嘘っぱちだとよく分かるな
人は過去には戻れんね、D&Dのほうは500円でも欲しいと思えない
小説に文章力は不要といってめちゃくちゃになったのがラノベだしな
100%グラがすべてとは言わないけどゲームも時代の進歩に合わせて進化しなきゃ
特にドラクラはある種ジュラシックパーク的なスペクタルがある。
海外重視のリアル趣向とはまるで違う進化だし凄いよ
ただグラフィックにかかるコストを、シナリオからさっ引く昨今はどうかとも思うけど
映像とシナリオが完全に調和してた時代のFFなんかは、やっぱり偉大だったよ
好みもあるけどFF7、FF10あたりは最高だね
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 12:13:49.38 ID:ZF5pyAkYI
この後に及んでカラーバリエの紹介しかできないとは
開発ネタ切れ必死ですな。
底の浅い戦闘システムを公表してしまうと、ハードルが上がってしまうからね
引っ張るのも一苦労だね
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 12:21:11.15 ID:ZF5pyAkYI
こういうベルスクアクションは
無駄な育成要素や、使わないようなアイテムを集めたりする
中途半端なRPG要素はいらないのである
アクションとは、プレイヤーの技術が反映されてこそのアクションであり
下手くそゆとりの救済処置など、
本来のアクションに入れることは、ゆとりプレイヤーをさらに甘やかす事になり
アクションが下手くそなゆとりは
アクションが下手くそなゆとりをよぶのである。
アクションが下手なゆとりは連打しかできない癖に、
飽きるのは人一倍早いのでたちが悪い。
お、おう
方向性はさておいて良い根性だよこいつは
擁護はしないが好感持ててきた
おっさん的にシナリオはどうでもいいや
ストーリーあってないようなwizみたいなのでも全然おk
そういうのが欲しい時は映画みる
キチガI
ドラゴンズクラウンやっぱりいいなぁ…雰囲気もいいなぁ…アマゾン先輩いいなぁ…筋肉むっきむきのキャラがいっぱいいていいなぁ…
いつもの豚か、今日も必死にネガキャンか
そんな時間あるならwiiうんこのソフトでも買ってやれよ、買わないからホワイトスケジュールなんだよwww
5月 マルチのバイオ
6月 ラビッツランド オリジナルタイトルやったねブーちゃん
http://www.ubisoft.co.jp/rabbidsland/ 6月 マルチのインジャスティス
7月 ピクミン3 みんな大好き任天堂の超大作ソフト当然70万本ぐらい余裕だよね
7月 マルチのスナイパー エリートV2
8月 何もねえよ
9月 何もねえよ
10月 何もねえよ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 13:09:01.12 ID:ZF5pyAkYI
戦闘アクションとは
攻めと守りのバランスが調和している状態をいう
状況に合わせた行動、技の選択が重要であり
楽しみなのであって
ごり押しの連打→アイテムで回復
と言うのは初期のファミコンレベルである。
攻めと守りを技術的に操作できたものにこそ、
アクションとしての楽しみを初めて実感できるのだ
勘違いも大概にしろと言いたい
>>702 ゼルダが出たらハードごと買ってやるのにロンチにしないとか余裕ぶっこきすぎ
任天はロイヤリティ優遇で大手ビッグタイトルだけ連れてきてる気配が濃厚だから
中小メーカーはガン無視でいいよ。なんで大手だけしか売れない大手だけ優遇された市場に
中小メーカーが行く必要があるのか謎
■5月
05/23 5980/未定/?/? 【RPG】ヴァルハラナイツ3
05/23 2940/2500/−/− 【ACT】ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド(ARC SYSTEM WORKS Best Selection)
05/30 6090/未定/?/? 【ADV】這いよれ!ニャル子さん 名状しがたいゲームのようなもの(輝くトラペゾヘドロンBOX 8190円)
05/30 4800/4300/−/− 【EDU】ネクレボ 秘書検定試験
■6月
06/20 6090/5400/−/− 【SPT】ウイニングポスト7 2013
06/20 6279/5300/?/? 【ADV】神次元アイドル ネプテューヌPP(限定版 8379円)
06/20 2940/?/?/? 【SPT】FIFA 13 ワールドクラスサッカー(EA BEST HIT)
06/27 7140/未定/?/? 【ADV】メモリーズオフ ゆびきりの記憶
06/27 7140/未定/?/? 【ADV】メモリーズオフ6 Complete
06/27 4800/4300/−/− 【EDU】ネクレボ ケアマネジャー試験
06/27 6090/5400/−/− 【ACT】討鬼伝
06/27 26070/−/−/− 【同梱】PlayStationVita 討鬼伝 鬼柄(おにがら)
■7月
07/25 8190/未定/?/? 【ACT】ドラゴンズクラウン
■8月
08/01 6279/未定/?/? 【RPG】MIND≒0(マインド/ゼロ)
アニヲタくっせええええええええ!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ピクミン一本で蹴散らせるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妄想膨らませてドラクラと無関係なメーカーを叩くなよ
公式再生回数
ソーサレス:516380回
アマゾン:187092回
ファイター:179000回
エルフ:163657回
ドワーフ:113300回
ウィザード:94671回
乳>尻>腿か…
>>707 ドラクラのネガキャンにもそうやって注意してたら説得力あったろうが、
いきなり沸いてきた
>>706とかツーマンセルといい、監視されてるなとしか思わんわ
エルフの初週再生数の低さにはビビッた
ソーサレスはリピートを考慮できる時期に入る前から爆発的に伸びてたな
>>708 ファイターはキャラ紹介PVのトップバッターだったから結構再生数あるけど
中盤辺りに公開してたらウィザード・ドワーフと大差無かったような…(ボソッ
>>709 >ドラクラのネガキャンにもそうやって注意してたら説得力あったろうが、
ココ最近張り付いてるキチガイはNGしてるので見えないんだわ
>>712 なるほど、それが一番正しい
何にせよスレチはまとめてスルーしとくか
発売までこっからが長いんだよなあ。発売後は荒れないことを祈りたいぜ
ひどいスレだな・・・
グラビティデイズスレみたいだな
PSの話題作ゲーの中では、まだマシな方
テイルズのPS3で出た最初の奴なんて一ヶ月以上巨大ゴキブリAA張られてましたわ
あれはさすがにアク禁レベルだったかみたいね
基本的に徒党を組んでやってくるので、スレごと乗っ取られるケースなんてザラよ
>>714 スルーできない奴数人も全部NGしとけば驚くほどスッキリですわ
試してみ
ゲハの争いが全く理解できん
ほしいゲームがでたハードを買えば良いだけだしな
キチガイのせいで最近若い子がスレに来なくなってしまってるのが本当に悲しい
案外ROMってるだけかもよ
実際キチガイみたいなレスが演技でもそういう事をしてる人間が実際に生きてると思うとゾッとするけど
>>719 ゲームを買って楽しむ事が目的だったのに、ネットで下手に知識()を付けたせいで
ゲームを楽しむ→ゲームを煽って楽しむ(notプレイ)になったんやろなぁ…
こちとら期待の新作発売日には子供の頃みたいなテンションに未だになると言うのに
動画見なおしてたらファイターは範囲内防御アップみたいなエフェクトあるな。
これが範囲内ダメージ○○%カットとかだったら強敵相手はタンク役ほぼ必須ですわ
変態は防がなきゃいけないような範囲攻撃も避けるかもしれんがw
クラス制アクションゲーは基本だいたいの攻撃は避けられるように作られる
と俺は考える
>>722 自分を盾にした物理的な防御とバフによる支援防御も出来る感じになるのかな?
パッと見脳筋一筋っぽいキャラも実は色々出来そうでいいね
ソーサレスが見た目も骨呼べるとこもすばらしいのでメインにしたいな
でも脳筋のほうが性にあってるからドワかアマゾネスに流れそうな感じもある
発売楽しみだわ
>>724範囲内の味方に対して防御アップ+スーパーアーマー付与もしくは
一定ラインの攻撃に対して後ろに攻撃を貫通させないとかあったら
ファイターで、俺が防いでる間に大魔法を決めてくれ!プレイができて胸熱
エルフかソーサレスかな
ソーサレスは絶対面白いと思う、おっぱい的にもな
だからこそセカンドキャラ用のお楽しみに取って置きたい
最初はアマゾンをメインに据えてヒップドロップでヒャッハーだな
連打ゲー連打ゲーって馬鹿の一つ覚えのように唱えてる人がいるけど
敵味方の攻撃防御が50:50だったら爽快感が減り長丁場になり戦闘が鬱陶しくなると思うんだけど
この点についてはどう考えてるの?
プレイヤーの攻撃回数の方が多くて且つ連打してるだけでは勝てないってなると
緊急回避挟んだりカウンター技入れるしかないと思うし、今度はそれを多用すると
パズルゲームとかタイミングゲームの領分になって、従来のベルスクハスクラとはちょっと違う感じになるよね
小気味好く薙ぎ倒して行くのが醍醐味が本懐でしょうに
あと関係ないけど俺の意見が通らない奴はゆとりってのも荒れるだけの中傷だからやめなさい
あらし通報されても仕方ない振る舞いだよ
>>729 話の通じる相手ではないのでNGしなされ
>>730 話が通じるか通じないか話してみないと分からないよ
周りが寄って集ってキチガイと認定すれば本人も怒ってもっと暴れる
荒らしたいだけなら通報できるし、そうでないならキチガイではないから
人間は何故スルー出来ないのか
争いどころか議論寄りの会話ですらレベルが近いもの同士でしか成立しない罠
一見会話できるように見えるかもしれないが
ほぼ毎日毎日、「同じこと」をいい続けてるだけだから新感覚のコピペ荒らしみたいなもんだぞ
対話可能な相手に、問答無用で基地外レッテル貼るのは同意見ではあるがこれは無理だろ
ドラクラの話しようぜ
使用キャラは分散するかね
動画動画再生数だけみるとソーサレスが圧倒的だけど
マッチングでソーサレス4人とかになるのかね
ソーサレス4人スケルトン4人の大人数での行軍も面白そうだけど
>>734 会話不可能でスレで大多数が荒らしだと認識しているのであれば
意味不明連投コピペ荒らしと同じなので通報出来る
これは乱暴な多数決ではなくて、相手にも会話する権利を認めている
だから追究して終いに誹謗中傷しか出なくなるまで話す必要がある。半分以上中傷だからすぐだよ
>こういうベルスクアクションは
この文言でベルスクとはこうあるべきだ、というニュアンスが理解できたけど
D&Dなんてとんでもないゴリ押しゲーで、ベルスク自体懐かしいものを引っ張り出してきたジャンルなので
連打ゲーがいけないというのとは矛盾している。そこを聞きたい
スルーってのは消極的解決法であってIDが変わる以上、毎度NGし直さなければならないし
ROMらない新参の人は当然知らないんだから相手しちゃうわけだ。なので荒らしの言質を取って通報するのが手っ取り早い
スライムやウーズが出てくるか気になるな
雑魚扱いはやーよ
ブックレットついに終わりそう
公式更新はよ
>>738ガチ勢「一部属性以外完全無効の仲間とか出てイイの?ヤッター!」
とりあえずクラーケンのつかみ攻撃シーンでそういうのにも期待していいとわかった時点で満足(ゲス顔
ソーサレスの服が溶けるとかあるってこと?
>>740 ファミ痛を先行させてやってからだと思う
オデンのウーズは魔法持ってないとひたすら面倒だった思い出が…
ワンダーグーの特典が一番良さそうだけど9000届いちゃうなコレ
>>746 ソフでも+1000くらいになっちゃうからねー
特典にはこだわらず安いとこで買うことにした
アートブックみたいなのが出てそれに載ること期待しておく
ファミ通版なら元々一万行ってたような
ベルスク未経験なんだけど横スクに格ゲー要素積んだ感じのイメージであってる?
ぜんぜん違うよ、ぜんぜん違うよ
奥行きがある敵味方複数の格ゲーみたいなもんかな
どんどん進んでくの
……あのさ。
ドラゴンズクラウンで忙しいのはわかるけど、朧村正、追加コンテンツいい加減来ないとそろそろ俺泣くぞ。
格ゲーだとGGイスカ家庭版がベルスクのモードを搭載してたけど
やったことある人少ないだろうな
最近だと3DSカグラがベルスク扱いか?
スキルには全クラス共通のコモンスキルとクラススキルの2種類があるみたい
コモンスキル:主に基礎的に能力
クラススキル:強力な技や魔法があり
習得したスキルはさらにレベルアップで強化できます。
どのスキルを重点におくかで戦闘スタイルがかわるようだ
うん知ってる
三部の格ゲーのンドゥール戦だな!
全然違うけど
ワングーのエルフの笑顔がマジやばいw
生足の方も天使だし、ほんと特典悩むなぁ・・・・
ゲーム内でもこんな可愛い笑顔見せてくれたら俺得なんだろうが、さすがにゲームの中自体は終始シリアスなんだろうね
>>754 やったよ
かなりやりこんだぜw
色んなスキル集めまくってロボカイU強化しまくったぜ
>>758 どうせなら公式絵柄で見たかったよ
みんな無表情だし
俺も悩んでるまに特典終わってた
攻めてブックレットだけでも見たかったよ
特典ないない言ってる奴どこの店よ?
ファミ通にのってた王の紋章にKING OF HIDELAND HYDRA SLAYERと書いてあって
三つ首竜と三本の剣その上に王冠がデザインされてたからラスボスはヒドラかもしれない
それともただのエピソードで王は昔ヒドラを倒したんやで的なものか
それともただのデザインか
海老天のソーサリアンに色がついて色っぽくなってた
らすぼすがドラゴンだろうがビビアンだろうがどーでもいい
特典ねーのが重要だあ
君の手はヨダレでベトベトだあ
だからどこの特典がねえんだよ
ダンジョンズ&ドラゴンHDとドラゴンクラウンってどっちが先発売なの?
その前に日本発売されるのかな?ダンジョンズ&ドラゴンHDは?
D&DHDはPCでも出るしsteam辺りで買ってやるな
そっちのが色々と便利、知り合いも誘いやすいし何より安い
なんでそれをここで聞いてるのかが意味不明
馬鹿なの?
いちいち煽らんでいいよ
マッタリしよーや
リアルでアマゾンみたいな筋肉の女性見たことあるけど
グロい
ビルダーな女性は基本胸まで筋肉
アマゾンちゃんは奇跡のボディー
だいたい胸も尻も女性的魅力皆無になるしな
何、お前らベルスクノーミスクリア当たり前とかそういう剛の者たちなの?
2面で絶対コンテニューとかそういうレベルなんだけど・・・
>>777 コイン突っ込んでた当時はまだしも今は無理無理
ベルスクはやりこみ覚えゲーだからなぁ
最初からうまくできるわけではない
よく知らないんだけどベルスクってマリオブラザーズやロックマンとかも当てはまるの?
ググレカス
ラッシングビートとかラッシングビート修羅が当てはまるよ
20年も経つんけ・・・そりゃ歳も取るわ・・・
オーディンスフィアと朧村正はまった自分には買いでしょうか??
あと買うならどっちを買えば……
PS3のが人多いのかな
>>781 分かりやすく言うならバットマンとかセーラームーンだよ。
え?
そこはファイナルファイトて答えてやんなよw
さて、そろそろGEOで予約すっかな
セーラームーンか。
なるほどね。ありがとう。
ファイナルファイトにはまったおっさんの俺ならこのゲームはドはまりのはず
発売日が待ち遠しいぜ
僕はパワードギアちゃん!
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 05:50:58.71 ID:Vbba4XEv0
ここまで楽しみなゲームは久しぶりだわw発売日はよ!
バトルサーキットでコイン稼ごうぜ!
ファミ通フラゲとかないのかなぁ
熱血親子!
>>785 どこにハマったかによるんじゃね?
ストーリー性なら今回は薄めっぽいぞ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 08:14:12.50 ID:Ni64kNWOI
ストーリー性なら→×
ストーリー性も→○
ストーリー性薄いのかこれ
ヴァニラアクションからストーリー抜いたらやばいと思うんだが
まぁ世界樹くらいあれば俺としては十分かな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 08:31:03.82 ID:Ni64kNWOI
>>788 >さて、そろそろGEOで予約すっかな
これは痛い
コレがヴァニラクオリティ
いやヴァニラ節は健在で今回も魅せてくれるだろ
ベルスクだから大作ゲームみたいに壮大にはならんだろうけどな
トレーラーにも意味深な登場人物たちが出てくるしおれはそこそこ期待してる
だよな なぜかハクスラ風味が強いように思われてたりするが
俺はいつものヴァニラを期待してる
>>790 バットマンリターンズじゃないの、バットモービルステージもあった。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 08:45:02.18 ID:Ni64kNWOI
ハッキリいって見た目を変えた
三国無双まんまのアクション性、システムである
2Dな分、劣化版だな
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 08:58:25.61 ID:Ni64kNWOI
ただアホみたいにデカイだけの敵ばかりで
攻撃手段は、訳のわからないフィールド攻撃や、弾幕を避け、連打するだけの作業ゲー。
この手のタイプは一回クリアすれば、やり込み要素など皆無
これに8000円とはまったくいい度胸である。
はいはいキチガIキチガI
そもそもD&Dの神谷が関わってるんだし
いつかD&Dのようなゲームを力入れて作りたかったって言ってるのにさ
連打ゲーになるわけ無いだろ? って感じ
ただ単に自分の支持してるハードに出ないから貶めたいだけなんでしょ?
任豚ってホントにマジキチなんだな
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 09:28:19.07 ID:Ni64kNWOI
ダンジョンズ ドラゴンは連打ゲーのごり押しゲーで有名だよ。知らないの?
このようなゲームはPS2のシンプルゲーレベル。
1500円が妥当です
いやーNG機能って本当にいいものですね
トレーダーの特典のテレカの絵ってまだ公開されてないよね?
どこで注文するかまだ迷ってるわw
>>708 GS美神でもちちしりふとももって校長が叫んでたからな
その順番は必然とも言える
ドラゴンズクラウンを皆で、わっきゃわっきゃ遊びたい欲(´・ω・` )
あと2ヶ月ほど我慢するんじゃ
ちちしりふとももは年を重ねていくと移り変わる順だ
どんどん下になる
アリスみたいなちんまいキャラを操作したいです
???「わたしちっちゃくないもん!他が大き過ぎるだけだもん!」
オトモプーカキテー!!!
早く店の女の子のおっぱいつんつんしたい
DLCやアップデートでクエスト追加とかはあるんだろうか
プリンセスクラウンにオーディンスフィア大好きなオイラは楽しめるかな?
D&Dは大オイル連打で瞬殺できるボスがいるのが気に入らんかったな
まぁ抜け道なんだろうけど正攻法で倒したらクッソ強いから誰もやらなかったしな
なので超強力なお手軽消費アイテムとかはやめてほしいね
朧村正は絵がすごいし戦闘も爽快で楽しいけど死狂モードやると見方が変わるね
奥義連発するしか攻略しようがない敵がいて、結局D&Dの大オイルみたいな感じで
砥石使いながら奥義連発でボスを倒すのが気に入らん
こういうのは誰も楽しくないね
システムいじれば簡単に解決できることだけど多分死狂モードまで見据えて設計しなかったんだろーなーと思う
ドラゴンズクラウンは練りに練ったシステムであってほしいな
ボスの弱体ギミックとか回避地形とかは必ず用意しててほしい
各ボスに強力な技があって、前兆を見たらちゃんと回避しないといけないようにしてほしいね
思考停止の連打ゲーだとガッカリだけどまぁ期待して待ってます
どちらかと言えば朧村正よりじゃない?
システム面で知名度ありそうなのはこの辺?
くにおくんとかファイナルファイトとか
エイリアンvsプレデターとかガーヒーとか
アラド戦記とかCastleCrashersとか
>>823 4人で協力してハンマーオイルとかでハメ殺すのは楽しいけどね
何より50円で2時間時間潰せたから、当時のコスパはやばかったなww
\ここだよ!/
>>825 確かにコスパはすごかったw
超絶うまい人が使う大オイルハンマーはズルい感じに見えるけど
うちらが使うと結構それはそれでいいバランスだったのかも知れないなw
\ よくやった /
なんかD&D的なゲーム性に期待してる人が散見されるけど、
どう見てもあれとは別物だし、あれは今の時代にうける内容じゃないよ(当時もマニア受けだったし)
D&Dがやりたい人は素直に海外のHD版をプレイして満足するのが一番だと思う
朧は総合的には面白かったけど武器破損システムが嫌いだった
ドラクラにも同じようなのがあるような情報があるから不安だわ
>>829 じゃぁどう別物なの?
情報見る限りでは成長要素とスキル習得があってさらに深みがあるとはいえ
絵のキレイなD&D以上の考えは浮かばないはずだけど
>>824 ポイントでスキルを習得するのはバトルサーキットに似てると言えなくもないかも
D&Dの元プランナーがD&Dを現代版にしたいって言って
ドラクラのディレクターやって作っているんだから期待はするだろww
>>830 俺は武器破損は別にいいと思ったけど爆弾1発で切れ味半分持っていかれるのがちょっとね
奥義はスキル制にしてもっと気軽に使えるべきだと思った
最終的には結局強い奥義使える武器装備してからの砥石&奥義連発だったからな
オレなら敵を斬ったら生き血を吸って切れ味が回復するようにするね
んでもっと奥義での切れ味の消費を抑えて敵の攻撃に合わせてキッチリ使わないと厳しい設計にする
>>831 あの短いPV群を見るだけでもまったく別のゲームになってると思う
D&Dってヒット&アウェイやガードによる攻守の頻繁な入れ替わりが中心で
ベルスクとしてもかなり異端な作品だし、むしろAvsPのほうが似てるように見えるお
>>835 そうかなぁ?AvsPは無双ゲー寄りって意味で言ってるんかな?
D&DにしろAvsPにしろやる人によっては無双ゲーになるんだけどな
そこまでオレの目は肥えてないのかもしれんがそうは見えんな・・
あとずっと謎だったんだがみんなベルスクベルスク言うけどベルスクって何?w
>>836 「ベルトスクロールアクション」の略でござるよ
>>837 !!!
何で気付かなかったんだw
ありがとう
ずっと疑問なのに調べたことも無い馬鹿なんておるんかいな・・・
本当は「ベルダンディスクール水着」の略です
プロモだけだと、まだちょっと判断できないな
あれは派手な所とかテンポいい所だけ抜き出して短くまとめてるから
D&Dをもっと快適にしたようなものかも知れなければ
まったく別ゲーかつ糞モッサリしたようなものかも知れない
>>841 結局こうなるといつもの結論に辿り着いてしまうのだった
公式サイト更新はよ!情報くれ!
>>839 それがぐーぐるさんでもでてこないんよ・・
ハクスラ的な略なんだろうけど何のことだろうなーとずっと思ってたw
ハクスラって本来はベルスクよりジャンルが曖昧だからな
俺は最近までローグライクの意味がわからなかった
かっこつけずトルネコでいいだろ!
無双ゲーの特徴って
・プレイヤーの攻撃がやたら広範囲で強力かつお手軽で連打でコンボがやたらつながる
・敵がやたら無能でわらわらやられに集まってくる
・やたらヒット数を表示して攻撃の継続を促す
・やたら簡単でこっちの攻撃が自動追尾だったりする
こんな感じか
つまり無双ゲーでない方法として
・プレイヤーの攻撃範囲は狭く、コンボのタイミングが存在し割りとシビア
・敵は間合いを計って攻撃してくるしガードもしてきて頭がいい
・敵の攻撃を見てコンボを止めないと反撃される
・しっかり狙わないと当たらない
・・・なるほど、モンハンやなw
無双ゲーはシューティングゲーと似てる気がした
よく無双は「ボタン押してるだけでクリアできるゆとりゲーw」みたいに言われるけど
高難易度のワンミスからの胴上げ即死とか敵群まとめる感覚とかはヒリヒリしてて楽しいと思う
難易度が下から上まで大きく幅があるというのは、むしろ褒められることなんじゃないかしら
それはそれとしてドラクラはシステム紹介動画とプレイ動画はよ
ゲーム内では「トレジャーアート」と呼ばれるイラストを入手可能、褐色ビキニアーマーエルフなどのイラストが紹介されている
ギルドでは各種依頼を引き受ける事が可能、こちらでトレジャーアートを獲得できる。宝箱のアイテムはレアリティがS〜Eまでの6段階
鑑定する必要がある。ダンジョン内専用武器として各種ボウガンや投げナイフ?爆弾などを入手できる
また、装備する手持ち武器はグラフィックに反映される
>>849 >褐色ビキニアーマーエルフ
な ん だ と
無双ゲーの難易度上げて難しくなったとしても
求めてる難しさとは全然違うんだよねぇ
もっとこう反応とかタイミングとかを要求して欲しい・・
敵もやたら近寄ってくるけどもっと間合い考えろと言いたいし
もっとうまいこと取り囲んでこいよって思うねw
ただゾロゾロついてくるだけの敵にはガッカリするしつまらないですわ
イラストやら一枚絵やらコレクション出来ていつでも見れるならスクショが捗るわ
ビキニアーマーは男のロマン
装着者の腹筋が鍛えこまれてると尚良し
>>845 トルネコとかシレンとかを鼻で笑えるほど昔からあって
亜種も大量にあるのがローグなんですけど
ローグライクなだけでローグじゃないからトルネコとかのことでいいんじゃないの
ローグってそもそも最初期のPCゲーの一つで文字だけで構成されたRPGのはず
正直グラフィカルになっただけで全てのRPGはローグの発展形なんやけどなw
演歌はジャズ、ロックはジャズと似たような感じか
>>834 そもそも刀で爆風受け止めるとか無双モードくらいだろ
修羅楽しいよ
ハクスラ要素の詳細が欲しいな〜
武器はあるに越したことは無いけど、実力も反映される出来だと良いんだが
860 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/05/15(水) 17:16:06.40 ID:76gP1Gns0
>>805 黙れ貧乏小僧、とっとと駄菓子屋で酢イカでも買って寝ろ
酢イカうまいけどポテトスナックのステーキ味が一番好きだったな
862 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/05/15(水) 17:19:19.86 ID:76gP1Gns0
>>861 あれもう販売中止になるんだよな、でもポテトフライがあるからそれで代用できるがな
俺は湖池屋のわさビーフとニンニクチップスが好物だ
, --── ‐‐ 、_ /
_人_ ,/ __ \ \! あ イ こ
`Y´ /,. -‐'´ ̄.:.:.:.:.`゙''ー-、 ', | る カ ん
. X //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ! で 娘 な
. + / Y.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.ヘ| ゲ ス 所
\/:.:.:.:..:.ーィ-‐ヘ、:.:.::.:7‐-+.:キ-:::::.! ソ .レ に
. |;イ.:.:.:.:/!メ \;/ レ"\:.:.| !! が
. レ' ト、/! ,x=ミ、 ,x=ミ、 l:::.ヘ
i::::::| / f'人ヽ f'人ヽ Y:::;ハ
|:::::j | 弋Y ノ 弋Yソ ii::::::::|:〉____/ _人_
_人_ |::::::とつ ' とつ:::::./イ `Y´
`Y´ i::::::|\ r‐ ―‐┐ ハ::::::|:::::'. *
+ |::::::!::....`ト.. 、 _ .υ イ::::i:::::::!:::::::::、 X
j::::::j::..:....!:::::...} !.::::i:::::..!:、::::::::\ +
864 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/05/15(水) 17:24:32.00 ID:76gP1Gns0
わさビーフは山芳製菓だったねw
しかし橋本市長はマジでムカツクな、さすが同和出身の生ごみ野郎だぜww
イカちゃんは海に帰ろうねえ
必死に集めた武器と培ってきた技術でクリアするみたいな
バランスだったらいいね まぁそこらへんの感覚は人によるだろうけど
てかファミ通のフラゲとかあったりしたのだろうか
PS3のRAPが使えるのか気になる
キャラクター紹介映像は一通り終わったけど
追加で褐色ビキニアーマーエルフ動画が来るかも?
イベントクリアしたらいかがわしい格好にコス変できるようになるのかどうか
あー早くやりて〜〜
30代にもなってこんなにwktkさせてくれるゲームは他にないわ
ソーサレスさんがスリングショットを着るなど
アマゾンさんのゴスロリメイド服なんて…
875 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/05/15(水) 17:45:37.43 ID:76gP1Gns0
>>872 俺も30代だwなんかウィザートリィとファイナルファイトが混ざった感じのゲームだよな
キャラ萌えは要素は万全だしな、今年はこれと在庫ニングリターンズとDOD3とジョジョASBで決まりだわ(*^_^*)
。D&Dの超絶美麗進化系というか、21世紀にもなってこんなベルトロールアクションを遊べるとは夢にも思わず。長生きするもんだ。
これって朧村正みたいなかんじかな?
そうなら欲しいな
ウィザードリィってハクスラ要素ってほどのものあったっけ?
ランダム要素こそあったけど
ハクスラの代表的な作品だろ。
>>879 なんかダンマスの方が印象強かったもんで代表といったら浮かぶのがそっちだった
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 18:14:28.67 ID:Q8V9p1Rd0
>>875 黙れメガネデブ、とっとと淫乱テディベアとガチホモセックスして寝ろ、このバカチンが!
>>880 DMはWizのハッテン系だしな、ローグよりトルネコの方が印象深い、って感じかな。
884 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/05/15(水) 18:20:33.61 ID:76gP1Gns0
>>881 黙れシャバ僧、とっとと橋本徹に中出しして寝ろ、この同和野郎!
何か変換がおかしくなったorz
ホモがおるわ
ウホッ、いいドワーフ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 18:45:38.25 ID:Ni64kNWOI
>>829 ダンジョンズ ドラゴンズがマニア向けってことは
ドラゴンズクラウンはそれ以下の簡易アクションって事を証明しちまったな。
あれ以下とかどんだけゆとり仕様になるんだよww
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 18:56:12.90 ID:Q8V9p1Rd0
>>884 (*^_^*)橋本徹ちゃんはマジタイプだわ(*^_^*)
肌荒れを気にするドワーフを是非ともトレジャーアートに
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 19:03:16.55 ID:Ni64kNWOI
俺はお前らに期待してるから
こんだけクレームつけんだよ
なにもなければ
書き込みなんかしねえんだよ
ドラクラが売れて、ワンチャンベルスクが流行る未来に期待
SFCの頃はたくさんあったのになあ、そして大体覚えゲー
今の時代に出すとボリュームがないって言われっから
>>892 昨今のマルチプレイが主流な現状を見ると
今こそまた流行ってほしいんだけどね
ゲーセンで友達と一緒にベルスクを騒ぎながら遊ぶの楽しかったしなぁ
このジャンルは一人でやるより複数でやると本当楽しいからな
ネトゲでいばアラドとかがよく引き合いに出されるけど
>>871 あるとしたら、DLCかレア装備じゃない?
ドラクエで言うあぶない水着みたいな感じか
クリア後に、2〜3時間ぐらいでクリアできるステージ型の
アーケードモードみたいなのも欲しいな
追加職業1500円くらいでどんどん出していってカオスに
ゲーセンで廃れたのは理由も納得したので家庭用でモリモリ出してほしいな
サムライとニンジャを是非とも
海外でも受けると思うんだけどなぁ
発売前にこの勢いはすごいんじゃないのだろうか?
ドラゴンズクラウンPV何回も見てしまったわ
超楽しみ
エクストラギャラリーなるものがあると判明して俺歓喜www
・・・・・まあ、大半がソーサレスとアマゾンだろうけどな
エルフちゃんのフード取った可愛いイラストとか少しでもあると嬉しいです
あと、兜とったイケメンファイターもオネガイシマスorz
ギャラリーはプレイのモチベになるくらいにボリュームあるといいな
追加衣装とかはアニメーションの問題とかで無理じゃねーかな・・・さすがにw
スタッフ死ぬぞ
3Dに2Dテクスチャはっつけだから昔ほど大変では無いだろうけど
ありえるとしても武器グラくらいかね
武器グラかわるのはもう確定してるでしょうよ
あといくら貼り付け2Dつっても労力は馬鹿にならんだろうよ
俺は40代で昔からベルトアクション好きなんだけど家庭用ばかりやってたんで
ゲーセンと違って家庭用は2人用ばかりなんだよなw
まさか家に居ながらオンで4人で遊べる時代が来るとはw
ベルスクじゃないけど、俺に同時プレイの面白さを教えてくれたのは
スパーガーデンのゲームコーナーに置いてあったガントレットだった。
くにお君シリーズが好きでした(遠い目)
>>907 全然関係無いけど、ガントレットレジェンドの方だったかな?
Poison food!!とI like food!!は身内で流行ったなww
>>906 武器アバター機能なんてあるわけないしDLCで配信されたとてそれは単なる武器の販売でしょうに
普通に手に入る武器がすでに見た目それぞれもってるんだから
>>910 だからwwww
追加で武器が出るくらいじゃないかねって話をしたんだよww
人の話ろくに聞かない人が話しに混ざろうとするとこうなります
混ぜるな危険!byソーサレス
天地を喰らう2は死ぬほどやったなぁ。
天地を喰らう2の敵の死にパターンはグロすぎて衝撃的だったな
今週のファミ通のポストカードうpまだー?
>>916 文章的にお冠なのはどっちなんですかね
俺にも非はあるけど一方的に言えるほどの立場でもなし恥ずかしいからやめなよ
あ、スレに関係無い口喧嘩したけりゃ他所な
ファミ通でも情報を公開しだしたし
今週末にチュートリアル動画とかが来たら嬉しい
あと70日だからなー
近いような遠いような
今情報出しすぎると残り一ヶ月くらいが密度落ちるだろうし
チュートリアルとか気が早いような…
世界樹みたいに情報公開していくなら各職の一部スキル紹介とか街?の詳細とか
特集記事1回ごとに2職ずつ紹介とかで割りと粘れる
体験版はよおおおお
同じく引き継ぎ可能な体験版が欲しいね。
アイテム集めにもなるし。
街のコンテンツ紹介動画とかはきそうなもんだけど
乗り物紹介キテー
乗り物あるの?
天地の馬みたいなかんじ?
何でもいいからプレイ動画はよ
無いと決められん
ダンジョンでアマゾンが戦ってた敵に乗ってたりしてたから
モンスター捕まえて乗れるやつは乗れる的な感じじゃね?
プレイヤーと一緒に同行してるモンスターよくみるし
ファミ通
通信機能 マルチプレイ(PS Vita版はアドホックモード)対応、クロスプレイ対応
クロスプレイまじかよ
発売日まで待てないからこのスレでよく名前が出てくる、
朧村正か天地を喰らう2のどちらかをやろうかと思うんだけど、
にわかなら前者のほうが楽しめるだろうか。
クロスプレイってPS3とも遊べるって事?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 07:02:08.81 ID:LRDr9TQo0
クロスプレイ対応ならマジ神ゲー
クロスプレイマジならVitaでも人口気にすることないな!
ならVita一択になったわ。暇な時間にちょっとずつできるし
そろそろ次スレの時期
元々クロスプレイ対応予定だったけど、本誌見てみないとわからんな
公式HPの表記はクロスプレイ非対応な書き方だし
出費が二倍になるな
ラグラグになりそうだからやめて欲しかったな…
お断り部屋とか建てられるならいいけど
ならねーよ
糞回線はどこに行っても糞回線
無線がどうとかなんとか値がどうとか議論が始まってスレが埋まるのか
地球防衛軍3ポータブルみたいにしっかりとしてれば何でもいいや
他のPS3Vitaクロスのソフトってなにがあるかな?
そっちの回線とかはどんな具合なんだろう
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 08:00:03.94 ID:Ml49+DvQO
とりあえず発売前に回線ガーラグガーで荒れてたPSO2は問題なく遊べる
あとワンピ無双2も全然問題はないな
>>931 ていうかクロスプレイ対応ってクロスセーブ対応の誤植なんじゃ・・・?
ファミ通最近誤植多いし
まだマスターアップはしていないと思うからワンチャン
クロスプレイ(セーブデータ的な意味で)とかいうオチでズコーになる予感
マジだったらPS3組もVITA組もみんな幸せだなエルフたそペロペロ
>>945 だね
クロスプレイ可能なら公式で書いてるわな最初から
クロスプレイ対応ならvitaでもいいかな
でもボタンを痛めたくないからPS3買っちゃうかもな〜w
しかしスリープで遊ぶのも捨てがたいw
>PS Vita版はアドホックモード
インフラストラクチャー・モードには対応してないのか?
Vitaちゃん単体では全国のおまいらと協力プレイできない?
>>951 それはオフラインの話
下にオンラインの話が書かれているよ
あー違う違う、PSVitaはオンラインの他にもアドホックも対応してるって意味
クロスプレイうんぬんは
公式が更新したらテンプレ修正するかな、次スレ立ててくる
大丈夫、ファミ通だよ!
うん、公式を待とう
>>956 ごごごごしょく発表がななななないことをいのののの腋周りの筋肉やばい
ファミ通「や、やっべー…」
オンラインプレイ対応とも書かれていないのが!
おつ
まーたファミ痛やらかしたのか
公式でもちゃんとPS3同士、PSV同士、同機種間であればって強調してんのにこれだよ
武器変わるて事は盾も変わるのか?
ならファイター使いたいなあ
ファミ通見てきたんだけどさ褐色エルフちゃんの格好が完全にビキニアーm(ry
ヴァニラが頑張ったなら小躍りするところだ
が、ドラクラのイメージが落ちるような誤記ならファミ通ヤバくないか
>>945が言ってる通りの誤植の可能性が高いな
大丈夫?のファミ通だしw
「ゴミ通の事をファミって言うの止めろよ!」←これを思い出した
インド人を右に!
>>965 盾グラフィックが大盾みたいなのに変わってるシーンは公開されてる
ちなみに盾装備自体はファイターの専売特許でもない
少なくともアマゾンは大盾を装備できてるからな
アマゾンとドワーフが筋肉カップルだとするじゃん
ファイターとソーサレスで美男美女カップル
ウィザードは魔法使いだから俺×エルフちゃんの図式になるわけだ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 10:42:43.91 ID:NkrM8nnwI
コードオブプリンセスの欠点
キャラデザインが痛い。ダサい。ストーリーがゴミ(もともとなくて良い)
キャラのセリフが痛い。オフでは一部の敵キャラが使えない糞仕様。
必殺技が少ない。
良い所
戦闘バランスがよい。下手糞が連打してコンボできないようになっている。必殺技一つ一つに意味があり
硬直バランスや、技のフレーム、あたり判定がしっかりしているなど、
操作コマンドは簡易ながらもアクションゲームとしての基本を守りつつ、
斬新なものになっている。
攻撃に防御判定もついており、駆け引きが熱い。
何と言っても、敵キャラを使えたりそれを育てて様々なモードで使用できるやり込み要素がある。
一番弱い敵の雑魚でも、頭を使ってクリアできるよいになっているので
やり込みが半端ない。
上手い人の動画をみるとモッサリではないことに気づくのに、下手な奴にはもっさりになるので
下手くそのネガキャンばかりが目立ってしまう隠れた良作なのである。
コレを煮詰めれば最強のベルスクアクションになったのに
下手くその連打厨房が蔓延してるせいか、
まだ二作目の発表はない。
練り直せば神ゲーなのである
ヴァニラはこの辺りを見習うべきだ
これも朧村正と同じで自分にあわせて敵が強くなるパターンか
朧村正はキャラが強くなった感があんまりなかったけど、これは装備やスキルでその辺何とかなるのかな
中の人の経験値が強さになるのも嫌いじゃないけどもw
褐色エルフとかマジあざとい
予約開始してたからGEOで予約したったわー最寄だからここしか選択肢なかったわー
>・右スティックで画面上のカーソルを動かしていろいろ調べられる(盗賊が調べてくれる)
タッチ出来るぶん操作性はVITAのほうが良さげだな
褐色エルフ描いてるのシガタケかな?
ドラゴンズクラウン。装備武器がグラに反映は地味に嬉しいな。正直舐めてました。すみません
いいゲームだと分かるほど今まで平気で待てた発売日を待つのがつらくかんじる
散々言われてると思うけど、アマゾンなんだよこれ…人間の形してねーぞ
全体的に体のバランスわるいけど、アマは使うやついるのかってレベル
>>982 そんなもん遊ぶ奴一人ひとりの許容範囲の問題だろ
気にしない奴もいるし、気になるけどまぁ問題ないと思う奴もいる
頭悪いこと言ってないで発売日まで楽しみに待とうぜ
>>982アマゾンちゃん使いますゴメンねフヒヒ!
そういやアマゾン動画でよく見たら朧村正の強化エフェクトみたいなオーラがアマゾンに出てたけど
やっぱ火力アップスキルとか食い物あるんかねぇ
アマゾンがアブノーマルなのは間違いないな、リアルにいたら引くとおもう
まあ女子格闘技にサイボーグっているんだけどな
ドワーフとかもそうだけど、あの誇張したバランスがいいんじゃないか
ゲームだもの
アニメキャラの目デカ過ぎじゃね?とか今更言うやつ見た気分だ
褐色エルフは黒豹従えてるから敵キャラかなぁ
エルフたその引き締まった体も見たいから脱いでくださいお願いします
ダンジョン内で拾える武器の解説見るに、回数制限武器はクラス関係なく使えるのね
クロスボウが強すぎると弓の意義が(ry
関係ないけどクロスボウ持ってるエルフが金髪黒フードのゴシックな感じでイイ
エルフはカラバリが映えるの多くて恵まれてそう
対してアマゾンは肌色面積が多過ぎてあんまりパッとしない感じ
むしろソーサレスで物理近接するロマン思考をもった人がでてきそう
991 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/05/16(木) 16:43:47.37 ID:q/UN6gey0
公式の動画の姫みたいなナオンで普通に勃起するわ
ゲーム画面のエルフはなんだかほわほわした顔してるよなぁ
しかし、エルフの非常食はリス
エルフ「でり〜しゃ〜す」
エルフはリスに木の実を集めさせ、それを奪い取る
エルフちゃんがビッチな見た目でエロフ呼ばわりされなくて本当によかった
DCエルフたんのエロ画像キヴォンヌ
ほんとエルフ好きなんだな
1000ならエルフたん別コスでビキニ
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