最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常185

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常184
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1361457604/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 20:54:50.89 ID:K6m75QI60
2013年 据え置き向けRPGタイトル

01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)
06/27 エスカのアトリエ〜黄昏の錬金術士(PS3)
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
07/25 魔女と百騎兵(PS3)

2013年
ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)
英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
剣の街の異邦人(360)

2014年
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4)

●未定
ダークソウル2(PS3/360)
ディスガイアナンバリング
Dragon Age V: Inquisition,(次世代向け)
ディアブロ3 (PS3/PS4)
サイバーパンク2077(次世代向け)
フォールアウト4(次世代向け)
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナ5(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 20:55:28.83 ID:K6m75QI60
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万

●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
ラストストーリー(Wii) 15,7万
ダークソウル33.4万

●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万→ ディスガイア4(PS3):13万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 20:55:57.05 ID:K6m75QI60
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
メルルのアトリエ(PS3):12,5万→アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 90,519

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):65,2万

●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万
TESW(PS3)5.4万 → TESX(PS3)12.1万

●最新作10万未満(また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 23:49:21.56 ID:oLN31QU+0
このテンプレ見るだけでつくづく携帯機の時代というのがわかるなぁ。
新しいのが全然無いもんな。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 09:05:47.50 ID:p0bB6mS00
ゴキ避難所w
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 09:43:13.00 ID:FubDJJvB0
>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:04:11.04 ID:iLxfjWn/I
スレタイ変えるんじゃなかったのかw
結局日本語くんはあれだけテンプレがーとかルールがーとか騒いでたのに
変えないんだなw流石です
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:23:19.82 ID:7mD+jS/90
>>8
「『現行』中堅RPG」でもなんでもないじゃん、>>3-4なんて。

●様子見&協議中(8年も協議してるらしい)
グランディア(SS:1997)34万 → グランディアII(DC:1999)18万 → エクストリーム(PS2:2001?):24万 → グランデイアIII(PS2:2005):24万

「中堅RPGは壊滅状態」じゃないのか。
いつまで5〜10年以上前の作品を『議論』していくんだ。
もうPS3だってそろそろ旧型機になるんだよ。バカじゃないかと思うよスレ立てた人は。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:28:28.84 ID:7mD+jS/90
992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 13:37:30.99 ID:usnpxgqV0
>991
中堅は中堅だよ。
というか昔の中堅は20万本〜70万本だったんだよ。
これでもずいぶん要件甘くしてるんだ。
昔(13年くらい前)だったら10万本台というのは商業的に失敗なんだよ。>>2-3がすべて物語っている。
基準をゆるくするのは現実から目隠しするのと一緒だ。
壊滅したんだよ。いい加減に認めないと。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 14:54:58.66 ID:Pzbme6vDI
昔ね中堅と今の中堅ではちがうんだから
13年前のもの引きずってもしかたないよ
今じゃ5万でもやれる時代なんだし
現状にあったルールにしたらいいんじゃないの
別に壊滅でもいいけどww

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 16:19:08.11 ID:lsbt2fbtO
もう任天堂でもいいから幻想水滸伝とブレスオブファイア救ってくれよ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 16:21:27.33 ID:ZsNxyBiX0
終わったコンテンツにしがみついても仕方がない

新規IPのソウルシリーズとか生まれてるから
新規IPをたくさん出すほうが良い

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 17:09:17.81 ID:wbgXbOTwO
結局今世代の新規で生き延びたのって、
〜ソウルとコンパイルハートゲーくらいじゃないか?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 18:45:01.72 ID:w9xAad6s0

ume

ID:K6m75QI60って前スレッドも見ずに立てただけだろ>>8
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 12:51:30.70 ID:Bw5bzY+u0
>>1
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 13:25:50.86 ID:dh462rzk0
こういう度マイナーRPGの信者がRPGとはこうあるべきだと評論家面するから
度マイナーRPGも好きな人が興冷めして離れてったんだろう
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 14:40:11.27 ID:1FuoCQPt0
まぁ中堅RPGは携帯機で生きてるしな。単に活動の場が変わっただけ。
5万で生きてるっていうのがいるが、それ5万程度で生きれるショボゲーじゃないと
成り立たないくらい据置RPGの市場が崩壊したってことだよね。
昔みたいに技術披露のジャンルではなくなった。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 16:29:24.72 ID:TZRX1RdpO
女神転生がどうなるかなぁってとこ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 18:13:01.52 ID:eJ6gEigl0
市場縮小→市場に合わせた開発費→市場縮小 のループだしなぁ…
批判されてたセカイセカイ病も、病原は
世界を狙えるRPGを作る!というメーカーのやる気だったからな。
結局売れなかったとはいえ、ガチで世界狙ってたTOVも、シリーズの中で高評価。
世界で大ヒットしたソウルシリーズは飛ぶ鳥落とす勢い。
市場が大きくならないことにはどうにもならんな。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 19:28:22.50 ID:iLxfjWn/I
>>996
作られた時間みたら無理あるなw
そもそも日本語くん(笑)が>>950ふきんで作れば問題ない話だし
もういらないんじゃないのこのスレ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 21:28:38.23 ID:iLxfjWn/I
>>10だったw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 22:35:28.44 ID:RsI1zQPC0
EOEの続編が遊びたい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 23:32:30.76 ID:eJ6gEigl0
>>18
内容自体より取っつき辛さが一番の問題だったから、
体験版なんかでカスタマイズ要素や、戦闘システムの説明をもっとうまくできれば化けそうな気はする。
ただ、最近のセガのコンシューマにおけるやる気が…
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 23:56:10.74 ID:6Y6VJy520
EOEわかりづらかったな
戦ヴァル据え置きもやりたいです
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 00:25:45.29 ID:tRAxs/FAO
戦ヴァルチームは解散済みでソーシャル行きらしい。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 02:31:28.51 ID:NbWj5TQ00
もう据置で中堅クラス出せそうなのはファーストとバンナムくらいじゃないか。
サード限定なら実質テイルズのみ。セガはコンシュマー自体やる気無くなったみたいだし
スクエニは携帯機&ソーシャルにベッタリだもんな。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 04:21:35.36 ID:6xbPRNrQ0
スレ荒らしの任天堂信者末尾Iに注意
しかも、ID変えたり複数回線で自演してまでスレを荒らす基地外です
別回線ではゲハコピペやスレチの携帯機の話を突然するので、それっぽいのを見掛けたらスルーしましょう

374:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/28(土) 12:40:41.41 ID:lKi1K/mL0 [sage]
>>372
悪い俺も少し極端だったなスマン
ただ同一人物扱いされたのが気に食わなかっただけさ

470:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:00:53.64 ID:lKi1K/mLI [sage]
>>468
だめよ
その子は生粋の任天堂アンチなんだから
なんでもwiiとDS叩きがしたいだけ

471:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:03:28.29 ID:yPvjArT+O [sage]
ID:lKi1K/mL0
ID:lKi1K/mLI
あと別回線経由すると末尾iになるのか

iPhoneは便利だのぅ

476:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:08:37.21 ID:IkBQg41L0 [sage]
>>471

しくじってしまったかww
二役は疲れるぜ
暇つぶしにはなったな
ちなみにバレたから言うが0eNsaQVV0もオレだよ
二台使ってるからな
携帯を無線で使ったのはまずかったぜ
次からは気おつけよう
お前らも暇つぶしに付き合ってくれてありがとよ
また来るからな
明日くらいに
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 08:52:34.72 ID:/6ButzuV0
>>16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1367797544/

とりあえず作りました。
「据え置き中堅RPGは売上げ壊滅」
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 09:17:22.85 ID:/6ButzuV0
2012年結果(途中集計)

598,124 Wii ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン スクウェア・エニックス 2012/08/02
120,000 PS3 アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜 ガスト 2012/06/28
-------------------------------------------------------------------------------
*56,836 PS3 DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION 2012/10/31
*39,557 PS3 神次元ゲイム ネプテューヌV コンパイルハート 2012/08/30
*39,914 PS3 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ コンパイルハート 2012/03/22
*32,845 PS3 ボーダーランズ2 2012/10/31☆Z指定
*32,215 PS3 時と永遠 〜トキトワ〜(限定版含む) バンダイナムコゲームス 12/10/11  
*27,146 PS3 Dragon Age II(ドラゴンエイジII) スパイク 2012/02/02
*24,008 PS3 キングダムズオブアマラー:レコニング スパイク・チュンソフト 2012/09/20 ☆Z指定
*16,618 360 ボーダーランズ2 2012/10/31 ☆Z指定
**8,871 PS3 迷宮塔路レガシスタ 日本一ソフトウェア 2012/03/15
**7,191 PS3 マスエフェクト3 エレクトロニック・アーツ 2012/03/15
**6,175 360 マスエフェクト3 エレクトロニック・アーツ 2012/03/15
**4,748 PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション レベルファイブ 2012/07/19
**4,212 360 キングダムズオブアマラー:レコニング スパイク・チュンソフト 2012/09/20

このスレッド生き残るにはとりあえず「据え置き」で「20万本」以上。あるいは10万本以上。
たぶん、そうなると2作品ぐらいしか話題にならない。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 10:52:33.56 ID:jIlTgJgE0
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、スマートフォン端末向けに配信中の
パズルRPG『パズル&ドラゴンズ』が、2013年4月28日に累計1300万ダウンロードを突破したことを発表。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 11:04:51.65 ID:PG3acp820
>>26
今現在のコンシューマーで影響受けるのは任天堂やバンナムなんかのカジュアルゲーで
中堅RPG辺りには影響ないだろうけど、
若いスマホゲー世代が将来的に据え置き機買って中堅RPG買うとも思えんから、
数年後の中堅RPGユーザーの数が不安になるな。
「ゲームするならPCだな」 「ゲームの為にハイスぺPC買わねーよ…コンシューマー機でいいわ」

「ゲームするならコンシューマー機だな」 「ゲームの為に専用機買わねーよ…スマホでいいわ」
になるかもしれん。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 15:39:58.98 ID:lEnVFbz50
客層が違いすぎるわ

それに世界じゃスカイリムが1000万売れたりしてるし
ダークソウルも230万本売れてるから
そういうのとごちゃまぜにして語って据え置きオワタとかいう方向に持って行くのはどうかと思うね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 15:50:52.71 ID:/6ButzuV0
>>28

TESW(PS3)5.4万 → TESX(PS3)12.1万(>>4)

データ見てから書けよな。もうさんざん既出だから。洋ゲーは、日本では売れない。逆もしかり。
米国でパズドラが大流行するわけないだろ。いい加減文化の違いを認めろ。
27は、正論だろ。でもそれじゃ縮小均衡市場になるだけ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 15:56:38.36 ID:lEnVFbz50
全然正論じゃない
一見もっともらしく聞こえるが本質が抜けてるのよ
そもそもスマフォとコンシューマーでは客層が違うから
スマフォでゲームやってる連中は鼻からコンシューマーゲームなんて興味ない

コンシューマー市場はコアゲーマーにえられているし
カジュアルな部分とコアな部分は水と油だから混ざり合うことはない

世界が違うんだよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 16:07:05.59 ID:NbWj5TQ00
よくわからん理屈だなぁ。数百万本売れる大作含めていいなら
まだ据置でも売れてるタイトルはあるよね。ただそれを持って
中堅タイトル郡が生きてると主張するのは無理がある。
現実として10万以上売れるタイトルが激減してるのは事実なんだから。
国内の中堅タイトルの現状を語る例えとしては不適格じゃないか。

あと疑問なんだが国内で中堅ならトータルでミリオンクラスを持ちだしていいのか?
例えばFFが国内で数十万本、海外で数百万本だとしたらFFも有りになるのかね。
この辺がすごく奇妙なんだよな。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 16:26:37.83 ID:/6ButzuV0
>>31
>中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
>『海外での売り上げは含みません。』(>>1)

これ、読めないの?だからスカイリム出すのも無意味だし、逆にFFの海外売上げ出すのも反則。
無意味。我々は日本人なんだから。

じゃ、そういうことで売上げ壊滅スレッドの方よろしく^^
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 16:32:42.29 ID:lEnVFbz50
世界タイトル売上を持ってきたのは
スマフォ持ち上げて据え置き終ったという論調に対してのね

それと中堅どうこうは別問題だがとりあえず据え置きは終わってはいないということ
そして中堅RPGに対しては最近また隆盛しているから別に危惧することではない

テイルズはPS3で出せば売れるタイトルだし
ダークソウルは35万本、続々新規IPも生まれてるしDOD3も復活
洋ゲーRPGは昔はまったくうれなかったのがスカイリムでは国内洋ゲーRPG売り上げで
歴代トップ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 19:05:58.52 ID:ni4KKriJ0
なんだ?スレ分割荒らしが沸いたんか

>>33
ベセスダはPS3でやらかしまくってるのに買う人多いよね
次世代機ではたのむわ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 19:32:21.05 ID:PG3acp820
>>33
>>27で 「客層違うし 今 は 影響ない」 って言ってるよ。
問題は今後。君が>>30
>スマフォでゲームやってる連中は鼻からコンシューマーゲームなんて興味ない
って言ってるように、スマホやってる人はコンシューマーに興味持たない。それが「今後の」問題なんだよ。
今据え置きで中堅やってる人は、据え置きでゲームやってきて育った人が中心。
じゃあ、スマホでゲームやって育ってきた人が市場の中心になってきた時代はどうなるのか、って話だよ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 19:49:53.44 ID:tRAxs/FAO
スカイリムの国内売り上げ増加は、市場が大きくなった訳じゃなくて、
国内メーカーが酷すぎて洋ゲーに注目が集まった結果なんじゃ…
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 19:58:11.60 ID:NbWj5TQ00
>>32
それが不思議な理屈なんだよな。仮に国内10万本のみのタイトルと
国内10万、世界トータル数百万本じゃ明らかに立ち位置が違うし
同列に語るの可笑しいんだよね。
特に後者を指して国内の中堅タイトルは生きてると言われても違和感しかない。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 21:44:06.29 ID:lEnVFbz50
日本語がおかしいやつがいるなあ
壊滅スレまで作って誘導してる奴までいる
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 02:27:44.42 ID:K4RBL67x0
スレが分裂するの何回目だろう
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 04:09:24.83 ID:uNVfBXq5I
>>37
そんな難しく考えなくても
数本売れたところで全体的にRPGの売り上げと本数が激減してる
時点で中堅RPGが売れてるなんて戯言に過ぎないから
単純に売れてるRPGが例外なだけ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 05:55:20.65 ID:YfAfdFYy0
壊滅って言う奴ほどあっちのスレには行かないだろうな
まあ折角スレ作ってくれたんだし、これからはあっちに誘導してやればいいんじゃないか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 16:19:44.81 ID:TmtgHgx+0
コーエーテクモ
平成25年3月期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120130427027054.pdf
売上高:346億円
営業利益:62億円
経常利益:88億円
純利益:56億円

ゲームソフト事業  売上高:237.18億円 営業利益:62.29億円
オンライン・モバイル事業 売上高:54.80億円 営業利益:5.49億円
メディア・ライツ事業 売上高:17.41億円 営業損失:▲0.17億円
SP(パチンコ)事業 売上高:21.95億円 営業利益:6.42億円
AM施設運営事業  売上高:19.32億円 営業利益:1.57億円
その他事業      売上高:2.34億円 営業利益:0.52億円

ガストタイトルでは、人気シリーズの最新作
「アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜」(PS3用)や、新規IPである
「シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩」(PSVita用)が販売を伸ばし
業績に貢献いたしました。

アトリエ貢献してた
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 16:57:17.36 ID:uNVfBXq5I
売り上げのばして貢献したなら
シェルノはさっさと全部だせよ普通に詐欺だぞあれはw
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 17:29:31.75 ID:DZFy+v060
まあコーエーはRPGブランド欲しがってたしアトリエで儲かってるのなら良かったよ
本音は自社によるRPGを立ち上げたいんだろうけど
トリニティジルオールゼロで盛大にコケちゃったし

個人的には好きなゲームなんだけどね
アクションは軽快だしハクスラ要素もあったし
フィールドを利用した魔法攻撃とか空中滑走できたりとか
巨人の後ろをとってバックドロップできたりとかw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 18:32:18.94 ID:6u6P5M6CO
トリニティはジルオールとして出したのが失敗だったな
あの頃の業界は特に続編意識が強かったし、熱心なファンか多いジルで保険掛けたかったのはわからんでもないけど
少なくとも正統な続編を出した後にすべきだった
結果はジルオールブランドが死に、一本の佳作アクションが芽を出すことなく終わったんだからなぁ

あれが上手く行ってたらドラゴンズドグマを作ってたのはコーエーだったかもしれない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 02:12:51.94 ID:/8e3sprn0
コーエーのゲームってだけで儲けてやる臭がして嫌
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 05:43:58.05 ID:bsHyYH6o0
本当にヤバいのは儲けてやる気満々で赤字のスクエニだけどな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 07:45:43.62 ID:KEJUZ2IL0
2012年の大手ゲーム会社のソフト売上げ

        任天堂     ソニー  ()内は比率
バンナム 2,705,166(33%) 5,585,082(67%)
カプコン  1,347,450(35%) 2,568,941(65%)
スクエニ. 2,610,429(72%) 1,021,357(28%)←大赤字
コナミ    671,178(25%) 2,039,981(75%)
セガ     368,170(18%) 1,692,059(82%)
コエテク   138,990(12%) 1,036,720(88%)

合計    7,702,393    12,907,420

ゲーム売りたいならソニーハードへ出さなきゃね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 09:10:38.54 ID:adJC9beG0
ファミ通フラゲ 
PS3 フェアリーフェンサー エフ
PS3/VITA 魔装機神 PRIDE OF JUSTICE 
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 10:23:13.77 ID:jt7341m90
天野氏と植松氏が参加する、特定のユーザーに向けたコンパイルハート製のFFか…
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 10:40:40.73 ID:dAaICJBI0
正確にはFFFになるのかな?w
にしても2人のネームバリューはわりと硬派なイメージだけど
制作チームはネプのチームらしいからなあ・・・
どうなることやら
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 10:44:40.18 ID:adJC9beG0
グラフィック画面がまだ出てないからなんとも言えない感じだな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 12:06:24.80 ID:1+QlWVFs0
基本キャラゲーはスレチだけど
8/22 PS3/VITA 魔装機神 PRIDE OF JUSTICE 
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 13:59:42.66 ID:J0fjlFcm0
これ最初はVITAだけで作ってて保険でPS3入れたんだろうなw
こういうの誰得になるから止めろよな。
携帯機メインのタイトルは据置ではショボイんだから。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 15:29:49.87 ID:dkQxaRPa0
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 15:53:45.01 ID:50Hw7h4k0
天野絵バックにガラパゴスRPG宣言とかなんだかな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 16:03:25.00 ID:ImCyVhWKO
なんだ…いつものPTが女ばっかのギャルゲーRPGか
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 16:41:02.44 ID:l4nmj/NpI
>>55
全てが微妙w
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 17:23:11.87 ID:AnuWH6560
今回はネプRPG出ないみたいだし
その代役と思えば納得
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 17:23:57.76 ID:KRWCexBJO
据え置きは終わりやで。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 18:22:06.66 ID:dAaICJBI0
「ドラゴンズクラウン」ヴァニラウェアの描き下ろしイラストを使った店舗別特典のデザイン6種が公開に
http://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130508054/

オレはゲオだな・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 20:57:27.02 ID:jt7341m90
>>61
こういう特典の絵柄って、店舗側がある程度指定するんだったっけ?
肌色少な目の、正統派にかっこいい絵柄は需要無いのかねー…
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/08(水) 22:29:03.01 ID:LcBsb7fK0
>>55
これ天野絵どこに使うの?タイトルロゴだけとか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 00:14:44.61 ID:hqiAoMTPP
いいか、これだけは忘れるな。
おれの運命はおれが決める。
おれの意志がおれの運命なんだ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 04:57:13.77 ID:ndxeVruA0
ドラゴンズドグマ:ダークアリズン

集計期間: 2013年4月22日〜2013年4月28日
PS3 累計:12万3792本
XB360 累計:7861本

集計期間: 2013年4月29日〜2013年5月5日
PS3 累計:3万8609本
XB360 累計 -
17万0262本(DL分除く)
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 12:00:12.55 ID:kDB6cAjR0
>>55
この二人も落ちぶれたな・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 14:49:46.07 ID:eK0Kx6XvI
>>65
ドクマってRPGだっけwアクションじゃなかった?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 17:27:27.93 ID:2vC0aBFJ0
バンナム決算
http://www.bandainamco.co.jp/files/220E8A39CE8B6B3E8B387E69699.pdf
【2013.3 期 の主なタイトルの実績】
タイトル名 ハード 地域
鉄拳タッグトーナメント2 PS3・XB360・WiiU 日欧米 150
ソウルキャリバーX(日・欧は2012年3月期発売)PS3・XB360 日欧米 105
NARUTO ULTIMATE NINJA STORM 3 PS3・XB360 欧米 100
ナルト疾風伝ナルティメットストームジェネレーション(日・欧は2012年3月期発売) PS3・XB360 日欧米 76
ワンピース海賊無双 2 PS3・VITA 日 59
逃走中史上最強のハンターたちからにげきれ! 3DS 日 52
テイルズ オブ エクシリア2 PS3 日 50
太鼓の達人ちびドラゴンと不思議なオーブ 3DS 日 47

エクシリア2は50万本
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 17:35:52.50 ID:ZqKxfRcC0
>>68
世界で売れるタイトルは強いな
一時期海外志向のJRPGが出てきたのも頷ける
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 17:55:56.19 ID:eK0Kx6XvI
>>68
ハンターが凄まじいな
テイルズは頑張った見たいだな、携帯は無理だからやめた方がいい
太鼓はも売れてるな
アクション系がかなり強い
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 18:23:35.08 ID:rlmohpQl0
でもバンナムはVitaでTOT-Rは出すでしょ
これまでの流れ的に出さざるをえない感じというかw

あとはTOI-R、TOH-R、TOT-Rをつなぐ物語(トライバース関連)がどういう形で出るのかが気になるね
TOT-Rに一緒にぶち込むのか、それとも独立した別作品として出すのか
例えば据置機の次回作として出す、とか
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 18:39:40.78 ID:2vC0aBFJ0
6月のテイルズイベントでグレイセスの有働が関わる新作が発表されるらしい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 18:42:02.17 ID:4tdkTHmj0
まぁ出荷ベースだけど、やっぱ海外は格ゲーとナルトが強いな。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 18:44:57.57 ID:y8vl1onK0
>>72
やっとか
ウドッチの関わってないテイルズは全部クソゲーだからな
エクシリアも1,2ひどかった
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 19:19:41.47 ID:34ZMVjbb0
バンナムってマジで海外で売れる弾無くなってんだな
鉄拳がここまで落ちぶれてるとは思わなかった
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:26:32.28 ID:rlmohpQl0
『真・女神転生IV』はただのナンバリングタイトルではない!
ファンだからこそ抱く“革新”への不安をディレクターの山井一千氏が払拭
http://news.dengeki.com/elem/000/000/633/633552/

──今回、携帯機でナンバリングタイトルを出すというのは英断だったと思うのですが、やはり葛藤などはあったのでしょうか?

実は、ナンバリングは据え置き機でなければならないという感覚は、僕たち開発スタッフの中にはないんです。
というよりも、キャラを育成するRPGなどのゲームって、携帯機にすごく向いていると思うんですよ。


オワタ・・・オワタ・・・w
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:28:12.40 ID:A63SdEe40
据え置き全否定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 20:32:27.73 ID:34ZMVjbb0
>キャラを育成するRPGなどのゲームって、携帯機に すごく向いていると思うんですよ。

ペルソナ5携帯ハードってことか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 21:06:46.33 ID:Bw3w28ef0
まぁ、実際テイルズの様なアクション性の高いゲームや、
ソウルシリーズのようなフィールド探索要素の高いRPGじゃないと
別に携帯機でも良い、ってなるわなぁ…
ペルソナ5は携帯機で出るとしたらVitaだろうから、ひょっとしたらPS3とマルチかもしれんが。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 21:09:45.89 ID:2vC0aBFJ0
すでにペルソナ5はHD向けに開発中

ペルソナチーム橋野P
2010年インタビュー
・初HDで本物のRPGに突撃する前に
チームで新しいことも一発やっておくかと勢いで始めた。(キャサリン)

2011年インタビュー
・キャサリンでHD機向けのノウハウが得られたのも大きい。
次のナンバリングタイトル開発に向けた下準備がほぼ終わり
これからゲーム開発が本格化する。
キャサリンではミドルウェアを使用していたが最近独自開発のエンジンが完成した。
これがあれば作りたい物をかなりスムーズに形にする事が出来る
発売までにはかなり時間がかかってしまいそう

2012年インタビュー
・つぎのナンバリングタイトルの開発は進めています。
まだお話できる段階ではないのですが、時期が来たら
情報を公開しますので、ぜひご期待ください。


メガテンチームとは別だからまったく関係ない
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 21:21:48.36 ID:Bw3w28ef0
>>80
初報の時は盛り上がったけど、
未だにイメージイラスト一枚無く「作ってます」って情報しかないと、
どうなってるか分かったもんじゃない。
インデックスのヤバさを考えると、それなりに形になってるなら
株価の為に真Wみたいにさっさと情報出すだろうし。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 21:26:02.62 ID:2vC0aBFJ0
あの未定だったドラゴンズクラウンも今年3月にお披露目されて発売日も
あっさり決まったからペルソナ5が発表されたら早いと思う

2011年のインタビューでエンジン完成して開発開始と言って
2年経過して今年お披露目されるよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 23:43:34.07 ID:eK0Kx6XvI
>>81
どっかのヴェルサスみたいに出る出る詐欺じゃないこと祈ろう
最近じゃまた出る出る発言してたw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 00:49:16.33 ID:riAVnItu0
そういやメガテンも当初はPS3で出るって話になってたんだよなあ
ということで2005年のPS3発売前の各メーカーの予定RPG一覧

アトラス 真・女神転生シリーズ
ガスト 新規ロールプレイングゲーム
キャビア 新作アクションRPG
コナミ 新規ロールプレイングゲーム
サクセス RPG(仮)
サンライズ サンライズ英雄譚シリーズ
SCE Angel Rings(仮)
SCE Monster Carnival(仮)
拓洋興業 MASTER プロジェクト(仮)
ナムコ 新RPG
日本一ソフトウェア 魔界ウォーズ(仮)
ハドソン オリジナル RPG
ハドソン 煉獄 The end of the CENTURY
フロム・ソフトウェア ダークRPG (仮)
マイケルソフト プロジェクト ディー

この手のリストは単なる名前貸しも混ざってて
何一つ予定がないのにとりあえず適当なタイトルを挙げておくってケースもあるから厄介なんだよなあ
PS4でもこんなリストがまた出るんだろうなw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 02:15:58.98 ID:H7U0fvTG0
ハドソンてPS3で出すつもりだったのか・・・wiiに注力して潰れたけど
今世代のRPGはほんと遠回りしすぎたわな・・・
箱に行って爆死、wii行って爆死、で結局PSに帰ってくる
ひとつ救いのはそれを学んでwiiuにはサード皆警戒してどこも突っ込まないようになったてとこかな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 02:53:43.33 ID:4YAcHiOw0
デモンズ、アトリエ、ディスガイアと予定通りPSに出したソフトは生き延びたって感じかな
箱wiiでコケてPSに方向転換して黒字になったバンナムも助かった
倒産したマイケルソフトの社員で作ったEXPのデモゲはVitaで成功、wiiで死んだヴァニラの朧もVitaで再評価でドラクラに弾み
分からんものだ。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 05:23:44.99 ID:P6AQIXJr0
アトラスはマジで据置に興味無いみたいだね。
まぁWiiUのコラボ一応期待してるけど
本当、アトラスが据置でRPG出すの何年ぶり?ってレベルだよなぁ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 06:42:20.87 ID:ioKYCDKf0
親のインデックスがあの状態で予算も絞られてるだろうし
もう駄目かもしれんね
ほんと親選びは重要だわ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 07:14:52.52 ID:SsS79Sq70
RPGを携帯機で出すとなっても、

vita→HD級仕様でPS3へのマルチも期待できる
3DS →ショボグラ据え置きオワタ

この差は大きい
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 10:11:37.39 ID:P6AQIXJr0
VITAはパンツゲーしか出ないのがなぁ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 14:22:32.09 ID:eRuJduvgO
>>83
ヴェルサスは今から出したとして国内ミリオン行くんだろうか?
まあ、出てもスカイリム級の売り上げがないと全くペイできないだろうから
国内の動向よりも海外のオタク層がどれだけ離れてないか、の方が重要だろうけど
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 14:30:42.31 ID:Qtl9Iz4+I
>>89
^_^; テイルズかわいそw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 14:45:49.55 ID:SHb35H/KO
>>91
タイトル変わるんじゃないのか?コラボサイトで15になってたし
ハード変わるかはわからんが
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 16:27:26.92 ID:SAZatagO0
>>91
>まあ、出てもスカイリム級の売り上げがないと全くペイできないだろうから

どういう予想だよw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 16:32:35.87 ID:2k1pI/F70
妄想だろw
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 17:16:52.66 ID:Qtl9Iz4+I
妄想だろうけど開発期間考えたらなw
並の売り上げじゃたりないだろうね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 17:20:25.03 ID:SAZatagO0
開発期間?
ずっとスタッフ掛かり切り、機材フル稼働で開発続けてんの?
そりゃ大変だw
てっきり開発ストップしてるから全然続報が無いのかと思ってたんだがなw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 17:33:05.63 ID:m+oo1hvU0
デビサバ7月から秋に延期か
アニメ化した意味が・・・
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 20:28:42.82 ID:P6AQIXJr0
あれは開発期間が長すぎるからな。ここまで長いとハード変えもあり得るけど
素材流用できるのか?当時は良かったものも今ではねえ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 20:36:49.97 ID:b1Cw4lDkO
>>80
今思えばそれらの発言は
PS3と360のキャサリンで得たHD機向けノウハウを、まだお話できないWiiUのメガテンFEに活かす
ってことだったのかもな

3DSで発表されてるペルソナ新作がペルソナ5だろう
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 20:37:17.51 ID:2k1pI/F70
そういうのはもういいって^^;
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 21:16:48.70 ID:SAZatagO0
チーム制もナンバリングの意味も分からない馬鹿
一旦ゲームタイトルを発表したら、発売まで自動的に開発費が嵩んでいくと思ってる馬鹿

の提供でお送りしております、ブヒ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 22:02:50.83 ID:Qtl9Iz4+I
>>102
一旦ゲームタイトルを発表したら、発売まで自動的に開発費が嵩んでいくと思ってる
なに当たり前のことほざいてるんだw
かりに途中で凍結しようが、細々やってようかわ発売までは
開発費が嵩んでいくに決まってるだろ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 22:11:59.10 ID:eRuJduvgO
一体、何をそんなに興奮してるんだ……?
確かにスカイリム級ってのはオーバーな表現だったけど、そんなんでブヒブヒ言いたくなっちゃったのか?

ちなみにプロジェクトってのは完全に凍結していないかぎり常に経費が発生していくもんなんだよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 22:13:20.53 ID:2k1pI/F70
あまりにも妄想が酷いもんでツッコミが入っちゃたんだよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 22:15:01.67 ID:Qtl9Iz4+I
>>97
フル活動してたかはしらんが
ストップしてたんなら野村の毎年の発言
や2012年からの発言とかが酷いことになるなw
作ってないなら発言するなよw
ちなみにこれが発言集ね
2006年5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想発表。

2007年

2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。

2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」

2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」

2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 22:15:34.48 ID:2k1pI/F70
ヴェルサスとかスレチだろ

FF板でやれや
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 22:16:37.40 ID:Qtl9Iz4+I
2012年1月 「今年中に何らかの発表を行いたいとは思うが、いつ発表するかもまだお伝えする段階にない」
2012年3月 「ヴェルサスの新情報の準備はほぼ終わっている まったく関係ない要因で情報を出せない事情がある」
2012年5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」
2012年7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」
2012年8月 「ヴェルサスも作っております!が、これ以上は何も言えません。しばらくお待ちください。
           これぞ『ファイナルファンタジー』と思わせる段階になったら、皆様にお見せしたい」

2013年4月 「具体的なヴェルサスの情報解禁日が決まりました、でもその細かい情報公開時期については言えません」

>>107
話題がないんだよ、文句あるなら話題を提供しろ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 22:28:25.43 ID:SAZatagO0
>2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」

これが全てだわなw
開発期間wだけじゃ何も分かりようがないんだよ、僕ちゃん
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 22:37:38.47 ID:Qtl9Iz4+I
>>109
開発期間で散々煽ってるこのスレとは思えない発言w
しかもその発言でも開発がストップしたか不明なんだけど
その前の発言は無視ですか僕ちゃんw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 22:40:38.62 ID:9HEwIhNi0
確かに他のゲームにスタッフ取られて最低限のスタッフしか残ってなくても
そのスタッフの人件費はそのプロジェクトの開発費に加算されるな
スカイリム並に売らないとってのは完全に池沼だけど
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 22:47:13.50 ID:SAZatagO0
>>111
その最低限のスタッフにかかる人件費と、普通に本腰入れてゲーム一本仕上げるのに使う人件費は
同じ期間でも全く違う
人数と環境によっては、五年間のプロジェクトより一年間のプロジェクトの方が開発費が掛かってる場合なんて当然あり得る

そういうことも理解できないからスカイリムwとか言っちゃうんでしょ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:18:34.73 ID:1eT4AypY0
和田がPS3嫌いだったからな
開発stopさせてたり予算減らして進行遅らせてたなんて話でもおかしくはない
開発陣はそれが本当でも言えないし
スカイリム(笑)よりはこっちの方がまだ信憑性あるべ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:20:14.60 ID:Qtl9Iz4+I
>>112
で?違うのはわかるが
その環境の違いをどうやって判断するんだw
もしかしたら最低限のスタッフの人件費が
並の作品を本腰でつくるよりかかってるかもしれないぞ
そもそも最低限の人件費ってのがどこからきたんだ?
普通に本腰いれて作っての現場かもしれないし

俺らのいまできる判断基準が開発基準の長さだろ
スカイリム並ってのは本人が言い過ぎたと言ってるのにまだ言ってるのw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:25:35.03 ID:SAZatagO0
言い過ぎましたごめんなさい
ならともかく
何で言い過ぎを認めながらも偉そうなのw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:33:21.45 ID:Qtl9Iz4+I
こんなスレで偉そうもくそもないだろw
もれなく全員が上から目線で偉そうな奴らしかいねぇ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:50:42.77 ID:1eT4AypY0
開発基準の長さって
開発期間の長さの間違いだと思うが
そうなるとゼノブレは壮絶な核爆死って事になるよな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/10(金) 23:54:34.03 ID:2k1pI/F70
話にならんからNGしたほうがいいな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 00:08:56.54 ID:oQWK+4T5I
>>117
言うと思ってたwゼノブレはそれ以外に情報あるだろw
基準は間違えた、開発期間しか情報ないのと比べたらあかんよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 00:10:19.13 ID:ib8DYAG9P
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 00:11:21.09 ID:oQWK+4T5I
>>118
文句や否定ばっかりしてないで話題だせよ
出せずにこの話題がいやなら黙ってろよw
もしくはそんなどうでもいい宣言してないでさっさとNGしろよ
同意でもして欲しいのか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 00:13:16.81 ID:oQWK+4T5I
>>120
そうだな新作の話も発売前の作品の話もスレチだな
中堅じゃないし、RPG以外も禁止
もちろん売り上げも板違いだからw禁止
さぁ語り合おうではないか
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 00:17:56.51 ID:BW0TZhRZ0
>>119
情報ならお前が>>106に挙げてるじゃないか
08年までは本格的な実作業に入っていない
09年はずっと潜っていた
11年はFF零式や13-2に手一杯

実質、開発期間は多く見積もっても
08年、10年、12年の三年間だけだな
まだ新しい情報が出たら短くなるかもしれんけどw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 00:43:25.78 ID:RcakoE7g0
開発期間は当てにならない、ずっと作ってる訳じゃない、情報無いのは作ってないから。

確かにそうだけど、そうなるとこの話題の発端である、
ヴェルサスやトリコ以上に実像の見えないペルソナ5作ってる保証が無くなってしまうという
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 01:17:32.40 ID:oQWK+4T5I
>>123
そんな部分部分で開発するだろうかw
少人数でやるプロジェクトでもないし、08年からスタートしたとしても
6年は続いてるわけ、その期間の大小の開発規模変化わあるのは間違いないけど
どっちにしろ開発期間しかわからないし、比べるなら発売してさらに時間がだってからか
開発中に制作側から具体的な話でてからじゃないと
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 01:58:04.53 ID:diaF2BBaO
>>124
>>80はHD機マルチでペルソナ5開発中と読めなくもないが
見方を変えればペルソナチームがメガテンFE開発中とも読めてしまう

それに現在発表されてる唯一のペルソナ
3DSのペルソナシリーズを無視するのは如何なものかと
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 05:02:48.66 ID:q/WY2ihk0
スクエニやアトラスを見てたら涙が出てきた
和製RPGの未来があまりにしょっぱくて切ない
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 05:14:40.80 ID:bzSAkgIk0
アトラスって据置で糞みたいなパズルゲー出しただけでRPGなんて一つも出してないしな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 05:52:12.72 ID:3NRddr9p0
3DSのただの移植のデビサバ2ですら
アニメ効果完全に切れた後の秋まで延期すんだから開発力自体落ちまくってんだろうな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 05:59:14.18 ID:Lmpr4bMG0
アトラスは逸早くRPGを携帯機にシフトしたメーカーだからな〜。
前世代は新タイトル中心だったけど、今世代の真4投入やインタビューを見るに
据置には未練無いみたいだね。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 06:08:32.36 ID:A8atTzCL0
アトラスの開発力はもうガスト以下だろうな・・・
あっちはコーエーのエンジンも使ってくみたいだし
インデックスはもう技術投資する余力もなさそう・・・。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 06:32:31.44 ID:Lmpr4bMG0
携帯機の方が儲かるからしょうがないな。時代の流れ。
世界で売れないジャンルを据置で出すのはリスクが高い、というのが前世代で出た答えだしね。
国内で中堅タイトル作るなら開発費の兼ね合いでどうしても携帯機有利になるからな。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 06:48:33.00 ID:FO3oLR850
ヴァニラも昔からの付き合いとは言え何時逝くか分からんアトラスに販売任せんでほしいわ
またパブリッシャーが逝ったらシャレにならん
朧Vita売れたし好調なマーベラスにしとけ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 07:37:20.52 ID:/QHRCy9M0
>>131
アトラスがシェルノみたいの出してきたら信者に血祭りにされるだろw
ああキャサリンで似たこと起こったか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 07:48:15.65 ID:CgHm8v1v0
エスカぐらいのグラでも良いんだがなあ
今のアトラスじゃそれでもHDは難しいんかね
ほとんど自由に動かせないキャサリンでもあれぐらいだし
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 07:57:25.67 ID:TD/DrOmD0
ゴキスレw
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 08:42:07.72 ID:lyWJwS1p0
>>134
新規IPがどうなろうとアトラス信者はどうでもいいだろ
メガテンとペルソナがどうなるかしか興味ねえよ
そもそもメガテン3から劣化してる4受け入れてるんだから大丈夫だろw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 09:07:01.58 ID:zBwEItIG0
>>130
DQ9・・・
聖剣・・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 09:15:17.86 ID:6EmIhdbF0
なんで橋野率いるペルソナチームがメガテンFEを作るんだよ・・
読解力なさすぎだしアホすぎるw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 09:46:28.50 ID:Lmpr4bMG0
>>138
今でこそ携帯機で新作は珍しくないけど、アトラスが世界樹出すまで
携帯機は移植やリメイク、外伝というイメージだった。
当時はまだ据置メイン、携帯機サブという風潮だったしね。大手が海外見てた時期。
そんな中で携帯機を軸にコツコツRPG作ってたのがアトラスだと思う。

あとDSは2004年発売だからDQ9は相当後だよ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 11:13:43.50 ID:x2lY3zu40
このスレ、まだあったんだ

イメージエポックの始まりから凋落がすべてを体現しているというのに
何をいまだに話し合っているんだ

このスレは何を導き出したいんだ?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 11:18:14.90 ID:esV+RI6V0
ラジアントヒストリアなんてタイトルもあったよな
時間というか歴史を改変するRPG
個人的にはああいう設定は大好物なんだが売上は悲惨だったw

そういやアトラス(インデックス)ってもうどれくらい据置機のRPG作ってないんだろうな
今度出るドラクラだって作ってるのはヴァニラだし
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 11:27:18.03 ID:oQWK+4T5I
ガストはwいろいろやらかしてるからな
マーベラスはいつもの調子ならそろそろ自滅する頃合いだし
心配の種が尽きん
日本一はもうダメだろ、むしろ良く足掻いたもんだ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 11:31:48.64 ID:jJ+iSjvq0
VPSO3EOEのバトル担当してた人AAAやめたらしいな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 11:34:29.16 ID:jJ+iSjvq0
VP2が抜けてた
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 11:39:40.53 ID:HWfZDyNl0
>>135
今のアトリエがどんだけレベル高いかわからんのか
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 12:12:34.81 ID:taZ63mRq0
アトリエシリーズが男女主人公で伸びるかどうか
ヴァニラウェアの新作はどこまで売上伸ばせるか
日本一がARPGへの挑戦で中堅入りなるか
FFFの初週は真のFF超えなるかどうか

今の所、こんなもんか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 12:30:26.98 ID:lyWJwS1p0
それと
ディレクター宮崎が関わってないダ糞2がどうなるか
初めて据え置きに新作出す軌跡
だな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 12:39:50.99 ID:oQWK+4T5I
なかなか期待出来ない話題ばっかりだなw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 12:47:31.37 ID:lyWJwS1p0
そりゃ豚Iの中ではそうだろうな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 13:05:02.68 ID:hdWDklk1O
アトリエは昔から中堅以上、大作未満な位置に納まれそうな気がしてるんだけど
なかなか突き抜けてこないのはなんでなのか
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 15:15:28.41 ID:oQWK+4T5I
中堅以上っていうが中堅下位レベルだったからな
中堅に入ることすら難しい今じゃ中堅の上位くらいきてるけど
固定ファン以外にはあまり受けないんだろ
絵も一般向けではないしな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 16:13:38.34 ID:diaF2BBaO
>>146
>今のアトリエがどんだけレベル高いかわからんのか

釣りじゃなかったら申し訳ない、分からん
イラストのタッチを再現したキャラモデルはなかなかだけどね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 18:15:50.18 ID:6RmT6Uao0
>>152
逆に常に一定の需要を確保出来てるから
幻水やBOFのように消滅せずに済んでるってのは有る

まあイリスの頃はやばかったけど従来のアトリエに戻って売り上げも回復した
イリスに戻る最新作はどうなるかな・・・
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 18:30:48.53 ID:A3NBuuey0
アトリエのイラストを再現したキャラモデルはテイルズを越えている
ただモーションがしょぼい
あと横顔がイマイチだったがエスカでは改善されているみたいだね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 18:40:39.98 ID:RcakoE7g0
>>154
初代マリーを頂点に、ヴィオラートまで売り上げが落ち続けて、
冒険メインを謳ったイリスでV字回復した記憶が。
そしてまたイリス2以降ガクッと落ち続けて、ロロナで回復。

エスカ自体は、男女でゲーム性が多少異なるし、出来も良さそうに思えるけど、
ロロナ〜メルルで掴んだ新規層が調合作業自体に飽きていないかが重要な気がする。
PS〜PS2期のアトリエも、正統進化形のヴィオラートまで出来はどんどん良くなっていったけど、
売り上げは落ち続けたからなぁ…
ダブル主人公を強くアピールして、新鮮さを出してほしい。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 19:38:12.81 ID:f8aYe8G80
ロロナ以降ずっと買ってきたけど、今度のはやめとく
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 20:48:44.50 ID:oQWK+4T5I
ダブル主人公って男と女でセリフやら一部のイベントが少し違うだけで
本当にやる意味あるのかってやつ多くねw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 20:54:52.29 ID:HCyx6Lx50
オタにはキャラデザの違いが一番重要なんだよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:34:26.53 ID:4d4n+P/TO
結局男いらねって感じになりそう
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:34:27.70 ID:+1UHzBGv0
同じリソースを二つに別けてるだけで最低でも二週しないとストーリーが補完されない
要は時間稼ぎによって中古に流れにくくなる効果が有るかと
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 21:35:56.41 ID:+1UHzBGv0
>>160
そう言われないように男主人公をやたらと持ち上げてるよ
逆効果だと思うがな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 01:44:24.18 ID:y5v/6s8S0
百合豚ゲーからの脱却は無理だろうアトリエ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 01:53:29.68 ID:GgD3U6SX0
男入れるぐらいならあのグラで新規RPG作りゃいいのに
調合って要素とアトリエの名前ある限り
大きく売上下がる事もないが大きく売上上がる事もないだろう
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 02:00:38.94 ID:QcRcsPYZ0
男が主人公のアトリエも過去にいくつかあるんだけどな…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 02:09:33.80 ID:wSJPOI2d0
アーランドシリーズってトリロジーBOXとか出さないのかね
3作品をただセットにして3つのパッケージを収める描きおろしイラストのスリーブケースがあるだけで
そこそこ売れそうな気もするんだけどなw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 02:18:04.27 ID:0W2xtYm5O
あのグラでアトリエ以外はやってほしいなぁ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 08:41:31.85 ID:tdEDm2ZM0
>>165
有るには有るが知られていないし…
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 13:02:49.70 ID:Ec2HpToM0
>>1

俺的ゲーム速報 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 jin115.com/
はちま寄稿 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 blog.esuteru.com/
ゲームニュースちゃんねる 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 スパイウェア ウイルス感染 有害 トロイの木馬 game-news.doorblog.jp/

★★★バーミヤンの乱立スレにはサジェスト汚染コピペを貼ろう(提案)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1363858457/
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 15:51:48.66 ID:vn+fQFbM0
噂:テイルズオブシンフォニア完全版がPS3に登場
Rumor: Tales of Symphonia: Perfect Edition set for PS3
http://gematsu.com/2013/05/rumor-tales-of-symphonia-perfect-edition-set-for-ps3

http://gematsu.com/wp-content/uploads/2013/05/Rumor-ToSHD-PS3.jpg

テイルズオブシンフォニアHD完全版とその続編のHD版が
スペインのゲームサイトの内部ソースによるとPS3用に開発中である

マドリードのマンガエキスポでテイルズシリーズのプロデューサー馬場氏に
噂の有効性について尋ねた。

彼はゲームの存在を確認する立場にないが
「長い間それを待ち続けたファンの夢と希望であり
我々はそれについてなにか知ってるかもしれない」と答えた
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 17:08:09.43 ID:oj6x4rPb0
シンフォニア&ラタトスクの騎士 HDエディション
デスティニー1&2 HDエディション

このあたりはまあ出そうな気はするw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 19:06:01.27 ID:GSFZ3FtYP
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 20:54:38.59 ID:sDjEYEwxO
>>165、168
売上も良くなったとはいえないしな。
自分はそこから入ったけど男主人公とかより
クリア期限とかアイテム劣化が無いのが理由だった。
悪く言えば平凡なRPGになってた時期だし、
「アトリエ」に男主人公が求められてるかどうかはこれでハッキリするな。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 21:10:12.74 ID:L1842E8w0
システム面で不備だらけのロロナでもあんなに人気あったがな
まあどうせ仮にロジーのアトリエが売れなくてもアーダコーダ言い訳して認めないだけだろ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 22:30:56.92 ID:710tddIxI
それだと女主人公の絵だけってことになるぞw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 02:04:28.59 ID:DZHx5yBc0
男主人公加入で要素的にギャルゲーになるのかそれともホモゲーになるのか…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 13:22:25.39 ID:jNDYcRuN0
萌豚向けは絵の出来で売上げの7割は決まる
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 00:51:04.52 ID:kgl8d4oz0
http://www.jp.playstation.com/scej/title/panopticon/
ほぼ間違いなくARPG
さて、どの位の規模の作品になる事やら
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 06:02:50.97 ID:07DOvMbB0
PS3/PS Vita「英雄伝説 閃の軌跡」発売日が2013年9月26日に決定!
http://www.falcom.com/sen/index.html

レベルファイブ創立15周年記念 ダウンロード版半額キャンペーン
http://www.level5.co.jp/index.html
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 06:51:03.44 ID:kF4LZ8Ox0
WiiU新タイトルでRPGなし・・・と
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 07:30:12.41 ID:qrEnMQlv0
セガが脱Pしたのには驚いた
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 08:45:42.48 ID:i3rY3N1y0
SCEのやつARPGなのか?

狩りゲーっぽかったが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 00:00:18.75 ID:EEJb2y+AI
>>181
セガは別にどこいってもw
マリソニくらいしか日本で売れてないし
ソニックは日本で売る気ないし
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 00:02:34.02 ID:LVo8AXhTI
龍が如くがあったなw、忘れてた
あとはミクか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 03:35:53.00 ID:wk6bx+SyO
>>178
つまんなさそ
これ狩りゲーじゃないの?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 14:58:36.34 ID:YElspa0t0
ラストランカー2っぽいなあ・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 17:31:46.96 ID:NliBexW90
次世代機向けファンタジー・アクションRPG『Lords of the Fallen』正式発表
http://www.choke-point.com/?p=13790

なんとなくキングダムズ・オブ・アマラー:レコニングを想像した
あんな感じなら大歓迎
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 18:57:18.16 ID:7kBAXFZW0
アクションRPGはアクションRPGで好きなんだけど
RPGか?と聞かれたら首を傾げたくなるんだよなぁ。
どっちかって言ったらアクションゲームにRPG要素があるだけだし。
据置はベースがRPGのゲームが少なくて困る。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 18:58:59.48 ID:f9NmJSUX0
海外はオープンワールドARPGがどんどん出せてうらやましい
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 18:59:37.91 ID:MZ79OgEB0
JRPGはオワコンってやつか
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 19:03:47.71 ID:7kBAXFZW0
まぁ向こうは元々ゼルダという土台があったからね。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 19:32:33.06 ID:nOG2uJze0
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 19:55:57.85 ID:BxZG9SnI0
どうせWiiUに残飯出してなにも出さないってオチなんでしょ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 20:28:59.28 ID:ajwT8IQc0
わざわざ2日前にレスするなんて、よっぽど悔しい出来事だったんだね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 21:18:53.68 ID:OUIdYcWl0
適当移植でゲハで3スレも消費して喜んでた人らに申し訳ないと思わないの?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 21:39:18.48 ID:BxZG9SnI0
ゲハは異次元なんだな
龍HDごときで3スレも進むとか

頭おかしい連中にとってはよっぽど嬉しかったんだろう
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 23:12:58.34 ID:qIOOu/q80
売れないだろうしなんも変わらん
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 23:48:53.34 ID:QOYCpkbd0
WiiUに勢いが出てきたか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 00:18:28.06 ID:mbVKKpaa0
普段、PSユーザーをクレクレとか、残飯おつとか、PSのソフトなんていらないとか言いながら
いざPSから任天堂機に移植されたら
人目もはばからず喜びまくるのが、彼らの凄いところ

まあ、喜ぶだけで買わないんですけどねw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 01:34:37.74 ID:6DdMxZCW0
龍なんてスレ違いのソフト持ち出してまでゲハの争い持ち込むなっつーの
なんでそんな憎しみ合ってんだお前らは
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 06:58:50.23 ID:WN2eSlZU0
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡   /    ヽ  \_______.     
      /| |   |. | 
 -=≡  /. \ヽ/\\_     r'"PS3命ヽ  人_人_人_人_人_人人_人_人人_人_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=   (_ ノノノノヾ)  )
-=   / /⌒\\   || |||   |6 `r._.ュ´ 9 < ぶひぶひぶひぃぃぃぃぃ
  / /    > )||  ||   |∵) e (∵|  ) 
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 し'    (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 07:14:40.65 ID:tQuqOHDb0
2012年度SCE 据置ソフト売り上げ 15,309万本
2012年度任天堂 据置+携帯機ソフト売り上げ 14,702万本

SCE据置だけで任天堂の据置+携帯機以上のソフト売り上げ本数

任天堂信者って哀れだよね
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 08:34:13.46 ID:WN2eSlZU0
まーたソースも貼らないでゴキちゃんがファビョってるよー(>_<)

それにSCEは携帯機がVITAだから戦力なってないだけじゃん
WiiUが2012年末に出た任天堂となんで2012年度のデータで比べちゃうの
限定勝負考えるのも大変だな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 08:37:24.74 ID:WN2eSlZU0
なお2013年度はポケモンモンハンに駆逐されてボロ負けが見えてる模様
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 09:10:07.12 ID:Wq3zsOBw0
スイッチ入っちゃったゲハの任天堂ファンボーイ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 09:50:13.43 ID:1lRNVbm70
WiiUも任天堂のソフトが揃ってくれば年末あたりにドカッと売れるようになると思うよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 10:06:35.93 ID:Wq3zsOBw0
バンナム馬場P テイルズインタビュー
http://gamingeverything.com/47988/baba-thinks-ps4-gpu-will-allow-for-better-anime-visuals-in-tales-games/

・現在、テイルズファンはPS3に集まっている
・そのうちソニーの新コンソール(PS4)上でテイルズを作ることになり、ファンは、PS4の新しいGPUのおかげで
 より良いアニメ調のビジュアル表現になると予想している
・馬場Pは今月、GamesTMに語った。
 「PS4の新しいGPUの仕様はPS3から遥かに優れている。我々はこれにより、テイルズシリーズの
 アニメ調ビジュアルの質的向上がさらに出来ると考えている」
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 11:07:50.85 ID:6DdMxZCW0
テイルズはVのころのグラに戻してくれ
Gは論外として、Xみたいなのも好きじゃない
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 11:21:48.33 ID:1lRNVbm70
今度の移行は変な方向にブレないようで良かった
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 11:46:38.54 ID:Sz8Ofzgo0
PS4は52000円らしいな。Sony Indiaの公式サイトでお漏らししてしまったみたいだよ。
これ事実なら爆死確定じゃん。どうすんだよ。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 12:29:49.55 ID:WN2eSlZU0
どうせテイルズPS4でPS3でいいじゃんってクオリティの出すんだろ?
PS3とのマルチ見え見えだからキラーにはなりえないな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 13:15:40.63 ID:/+xKyiG30
>>45
開拓できてないRPGで軸を作りたい
海外と日本で半々の市場を狙っている
世界市場をターゲットにしているので海外向けのデザインを心掛けたと
トリニティは海外志向のRPGだったから
日本が駄目でも海外で成功すれば生き残る目もあったが
海外での評価は日本よりも酷い有様だった
海外目指して力を注いで作った結果がこれでは
もうRPGは諦めただろう
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 13:23:24.91 ID:gbMsGiYw0
ヴァニラウェアは命がけでゲームを作る会社
――クリエイター神谷盛治氏・ロングインタビュー
http://www.4gamer.net/games/134/G013480/20130521001/

ドラクラのインタビューのはずがジョージの半生の話に
結果ドラクラの話はほぼなしw
にしてもプリクラがとっさの受け答えによる勢いでRPGになったって話は面白い
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 13:59:53.72 ID:kThZV3cB0
>>213
これ読むと本当にゲーム製作が好きでやりたいことをやってる人なんだなと思う
ただ、ドラゴンズクラウンは販売のインデックスがヤバイせいで雲行きが怪しいのが何とも
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 14:58:13.97 ID:6DdMxZCW0
インデックスが拾ってくれなかったら販売できてたかどうかもわからないんだから、そんなこと言うもんじゃない
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 15:20:18.42 ID:LZ2HbHoXI
>>211
テイルズは据え置きじゃないとやってけないのがわかったし
海外と任天堂機で売れない以上、選択肢は一つしかないからな

>>206
どうだろwPS4と箱次第じゃないかな
PS4がマジで5万越えなら頭おかしいとしか言えないが
3万近くならばそこそこ売れると思う
海外は箱一致強になりそうだけど、国内は難しいかな
でも両方がコケれば一気にいくとおもう
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 16:22:25.61 ID:fzjY+O4t0
携帯機で売れる → 据置でやる必要が無い!
携帯機で売れない → 据置じゃないとやっていけない!

任天堂機で売れる → PSで出す必要が無い!
任天堂機で売れない → PSしか選択肢がない!


豚の不思議ロジック
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 17:54:57.78 ID:Sz8Ofzgo0
日本語でおk
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 18:33:50.03 ID:ojBBEBIy0
まぁ玩具屋発想の任天堂では
今後、据え置き機のハード作りは厳しいんじゃないかな
WiiUの次はないと思ってるが
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 19:20:15.76 ID:6DdMxZCW0
ソフトの話してたのにいつの間にかハードの話になってる!不思議!
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 19:54:43.62 ID:uay9NWWQ0
ここゲハですから
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 20:15:53.52 ID:LZ2HbHoXI
>>217
とりあえずちゃんと読もうなw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 23:36:27.75 ID:WN2eSlZU0
VITAの後継機はないと断言できるが任天堂据え置き撤退はないと思うぞ
GC時代乗り越えて今があるんだし今PSが衰えてるのに引くわけない
WiiDS時代に稼いだ一兆円あるんだしやりようはいくらでもある
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 01:45:59.17 ID:1Q7mOikV0
張り合っても傷を広げるだけ
求められてるものが違う
PS4はWiiUのこと眼中にないし
任天堂も統一ハードの時代が終わったことにいい加減気付け
タイトルを奪ってもそのタイトルが疲弊するだけで流れは変わらないぞ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 01:57:49.19 ID:AODrjnvo0
とりあえずXBOXのイベントでも見ようぜ
http://www.xbox.com/ja-JP/hub
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 02:47:50.80 ID:VQt23gYy0
XboxONEの時代きたな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 06:43:32.20 ID:YFhtmg8x0
いま動画で観たわ
バツイチみたいな呼び名だなと思ったら他所で言われてたw
TV観れるとか周辺機器でやりゃいいのに
ゲーム機にそんなの標準で取付けてしょうもな
北米で頑張ってくださいと言うしかねえな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 07:26:31.89 ID:Kihp4+sA0
http://www.gamespot.com/twitter-battle/xbox-vs-ps4/
PS4が勝つよ80%
360oneが勝つよ20%

確実にまだまだ差が広がるよ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 08:07:05.19 ID:sW94tUi+0
結局PS4以下の低性能ハードだったか

自然とPS4に集まるな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 10:13:22.29 ID:MKyJwkuF0
あんまり高性能にされすぎるとRPG的にはますます厳しくなっていくと思うがねえ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 10:24:07.67 ID:Kihp4+sA0
開発が物凄く楽になるんですが?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 12:21:50.35 ID:t6eZgdMr0
PS4がトップシェアとることはほぼ確定やんけ
例外があるとすれば箱1とWiiUが「Wiiみたいな」確変起こす場合だな

しかしたまげる展開ですなあ
去年までは任天かMSのどちらかが勝つ、PS4は失敗すると世界のだれもが言ってたのにw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 15:30:17.09 ID:sW94tUi+0
>高性能になるとRPG的に厳しい

無知って悲しいね^^;
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 15:42:58.97 ID:F9rJbV/f0
PS3のシェアはPS2の二分の一以下になったから
次世代もまた半分以下になるんだろうな。FFの神通力も無くなったし
MHも出ないし。キラー不足が深刻だもんね。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 22:33:10.57 ID:BIn6F0vA0
まぁ、実際に性能よりソフトだとは思うが。
性能が良いだけで売れるなら、とっくにVitaが3DS追い越してる。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 00:21:37.85 ID:y7IuBXLR0
ソフトだけは揃ってる箱○…
3DSはサムスンみたいに価格破壊起こしたな
結果は売り上げ上昇に繋がったけど
任天堂自身をも崩壊させた感じ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 00:34:19.99 ID:xxrpiqaw0
特許侵害の賠償金も抱えて逆鞘状態だからね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 02:12:48.40 ID:xuT37Jle0
テレビ人気が急速降下中の日本からすると全然理解できないけど
アメリカでは訴求効果あるのだろうか
360の時、米のプロレス番組を見てたら
観客が突然一斉に緑のペンライトを二本取り出し、胸の前で交差させてた
米のステマはスケールが違うと戦慄した
テレビと色々連携してWiiのつくった流行再現するつもりなのかな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 03:05:12.85 ID:WNoRGUIV0
>>231
それってPCとのマルチ前提みたいなすげー金かけられるところか、
解像度さえ高けりゃ何でもいいです的なギャルゲとかの話ちゃうのん?
コンシューマーでしか出さない、出せないような半端な技術力しか持ってない中小も等しく楽になるの?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 11:11:52.31 ID:KWK17yZ30
>>238
ステマというか、普通に宣伝なんじゃね?それw
スポンサーにMSがついてるとか
MS看板タイトルのHALOがスピルバーグ監督でドラマ化するし、確かにやることが大きい。
多分ないだろうが、日本でもバラエティ番組でよくある出演者のゲームにキネクトが出たりするかもな。

>>239
一応、PS3の時もフルで性能発揮しようと思わなければ、PS2より楽、みたいに言ってるメーカーもなかったっけ?
PS4は開発環境をPCに近づけているため楽になる、という説明も有ったし
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 12:31:56.61 ID:qtZfEqTBO
>>239
PS3の性能をフルに発揮させ限界ギリギリで動かしてた物でも
PS4の性能なら最適化やリソース節約の手間をかけず動かせる、って意味では楽になる

PS3の性能をもて余してる、元々手間のかかってないギャルゲーには無縁な話
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 16:03:11.07 ID:lbEhPizc0
■次世代エンジン 
・開発の効率化
・さらなる高精細なグラフィックの実現
・フレームレートの向上や解像度を増やす
・AI,UIなどをの強化

PS3/360でやっていた作業工程
キャラモデル作成
A→B→C→D→E→F

これが次世代エンジンだと
A→F

簡単になる
作業工程が楽になれば開発期間を短くしたり余った時間を他の作業へ回せるから
必然的に開発費高騰はなくなる
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 02:25:11.85 ID:ZI9lICU20
その次世代エンジンて、中堅作るような中小でも使えるもんなの?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 02:53:29.10 ID:hs8UnIb30
何で使えないと思うの?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 02:59:30.53 ID:ZI9lICU20
ああ、煽りに聞こえたならごめん
単純に流通の仕組みがわからんから
そういう優れたものがあるならどこでもそういうの使えばいいわけだけど、
PS3のころもなんちゃらエンジンとか耳にはしたけどあんまRPGで使われたって話は聞かないし
(FFのクリスタルエンジン?てのは覚えてるけど)
そういうエンジンてのは企業の規模やゲームのジャンル関わらず普及できるもんなの?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 03:23:11.53 ID:hs8UnIb30
そら、中小が使いこなせないモンを作ってもしゃーないだろw
そういう企業相手に如何に自社エンジンを普及させるかで競い合ってんだから

そういう、ベーシックタイプのものじゃ追いつかないスクエニみたいなとこが
より大規模な体制で効率よく運営できるよう独自のエンジンを開発するわけだし
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 03:29:02.50 ID:dbSsqmex0
自社エンジン持ってないメーカーとかに
マルチ対応のPhyreEngineを無償で配ってるんじゃなかったっけ
そのツール使って作ってるんじゃね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 09:08:05.68 ID:Oz+XiRFA0
各社の自社製エンジン

国内
ソニー   ファイアーエンジン3.5(中小企業向けに無料配布予定)
スクエニ ルミナススタジオ
カプコン パンタレイ
コエテク KTGLエンジン
コナミ フォックスエンジン
トライエース アスカエンジン2

海外
エピック アンリアルエンジン4
クライテック クライエンジン3
EA      フロストバイト3
UBI      ディスラプトエンジン
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 09:23:06.73 ID:ZI9lICU20
なるほど、納得
無知な人間に付き合ってくれてありがとね
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 17:30:10.37 ID:2ZvaUXXT0
その手のゲームが低コストのメガテン4より売れない事実
マジでここってアホニート無職しかいないよな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 18:04:33.85 ID:hj+PCR700
2012年の大手ゲーム会社のソフト売上げ

        任天堂     ソニー  ()内は比率
バンナム 2,705,166(33%) 5,585,082(67%)
カプコン  1,347,450(35%) 2,568,941(65%)
スクエニ. 2,610,429(72%) 1,021,357(28%)
コナミ    671,178(25%) 2,039,981(75%)
セガ     368,170(18%) 1,692,059(82%)
コエテク   138,990(12%) 1,036,720(88%)

合計    7,702,393    12,907,420

2012年度SCE 据置ソフト売り上げ 15,309万本
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdata_ces_soft_sale.html

2012年度SCE 携帯ソフト売り上げ 2,880万本
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdata_pes_soft_sale.html

2012年度SCE 据置+携帯機ソフト売り上げ 18,189万本

2012年度任天堂 据置+携帯機ソフト売り上げ 14,702万本
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2013/130424.pdf
SCE据置だけで任天堂の据置+携帯機以上のソフト売り上げ本数
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 18:31:02.83 ID:Oz+XiRFA0
6/01 テイルズ発表会

http://taletalesource.blog69.fc2.com/?no=3061
「有働さんの新作楽しみにしてます」
「あーウドッチ、グレイセス作ってから出てきてないですね。楽しみにしててください」
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 18:59:20.18 ID:wosvhVrkO
>>251
意外に僅差だったんだな
収穫期のSCEと転換期の任天堂を比べたら
もっと2倍3倍の差が付くと思ってたわ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 19:57:15.05 ID:a0h+9dW20
>>251
そのデータで気になるのは、任天堂とSCEの比較云々より
おそらく中堅弱小足しても、和メーカーの売り上げが全体の10%以下っつー点だ…
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 22:40:21.09 ID:/QGZnM8SI
まぁ
中堅組が売れてたらこんな悲惨な現状にはなってないだろw
12年の中堅入りの数がねぇ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 00:15:20.88 ID:4LJqzoLh0
PS4で中堅RPG界も復活するでしょう
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 00:26:09.05 ID:cyX2IgGNI
そうなりゃいいねww
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 01:20:57.65 ID:mXQkuzj60
発表されてるソフトのほとんどがPS3とのマルチなのに、そんなスムーズに移行できるとは思えん
互換ないからマルチで出すって、PSPとvita見る限り悪手なんじゃねえかなあって気がするが
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 02:11:33.21 ID:VjXcjsFB0
売れたから中堅と呼ばれるのであって、出るもの全てが売れるだけの力が合る訳じゃないんだよな
馬鹿にはそこが解らないらしいが
中堅が売れないからではなく、出た物が中堅に届かない弱小ばかりだったってのが正解
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 02:50:52.83 ID:6EI9HThT0
いったいいつまで性能性能言ってるんだろうな
もう一生モバイル機器でいいや
据え置きは今後2度と買わない
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 06:22:59.31 ID:oToJR2AF0
>>250
過去の名声に頼って手を抜きまくるなんて、すごい賢いよね
そういうソフトが集まるハードには必ず明るい未来がやって来ると思う
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 09:23:12.15 ID:mXQkuzj60
真4は据置で出してほしかったな
九龍好きにはあのダンジョン探索はたまらん、楽しすぎる
でも据置じゃあのレベルでまとめるの無理だっただろうし、難しいところだ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 09:31:26.79 ID:Ek3Cnl0v0
>>260
馬鹿には中堅入りできるレベルのゲームが出ない理由が分からないらしい。
中堅が売れなくなったから、開発費的に弱小しか出なくなったんだろ。
幻水5やWA5が以前のように30万ぐらい売れてたら、とっくに据え置き新作が出てただろ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 09:32:20.20 ID:Ek3Cnl0v0
>>263>>259
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 10:35:28.34 ID:jcR6/sR70
>>255
3DSで沢山出とるよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 12:07:15.53 ID:ul4ufooX0
PS4開発者「PS4では1080p+60fpsを推奨する」 
Sony 'actively pushing' for 60FPS/1080p with PS4
ttp://www.videogamer.com/news/sony_actively_pushing_for_60fps_1080p_with_ps4.html

PS4での開発を行っている開発者が60fps+1080pで
レンダリングされたゲームを開発することをソニーはPS4の開発者に積極的に勧めている。
未発表のPS4向けタイトルに取り組んでいるStewart Gilrayは
EurogamerとのインタビューでPS4とXbox Oneの違いについて議論した。

Stewart Gilray
「PS4では滑らかにフレームレートが表示される。
今ソニー向けに開発しているがソニーは積極的に60fps+1080pを勧めようとしているよ。
Xbox OneではグラフィックがPS4と比較して低いクオリティになる場合があるだろうね。
1080pの状態だとゲームの規模によるだろうけどfpsが30で固定になるゲームも出てくるよ。
もしそのゲームがPS4がリードで開発されているならば
Xbox One版では多少の工夫が必要になるだろうしXbox Oneリードで
動作するようにゲームがデザインされているならPS4では60fpsで動作する」

このパフォーマンスの違いはPS4の8GBのGDDR5メモリのブーストから来るもの。
これとの比較では、Xbox Oneが備えているのはPS4より遅い8GBのDDR3メモリで
その内の3GBはシステム・リソース用が占有している。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 12:34:00.27 ID:6EI9HThT0
で?としか言いようがないな
スペックでゲームは売れるようにならなかったし
ていうか売り上げ下がったし
ゲーム内容も一切進化しなかった
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 12:51:40.89 ID:ul4ufooX0
それはお前がHDゲームに触れてないからだよ

もうちょっと視野を広げる努力をしろ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 13:09:01.64 ID:6EI9HThT0
で?
誰が買うのそれ
今世代で大幅にキモオタ率が高くなって一般人ついてきてないんだけど
次世代は完全にキモオタ専用ハードになるよね
お前みたいなキモオタだけが買っても何の意味もない
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 13:34:07.56 ID:Ybv11rckO
叩きになるから具体的なタイトルは伏せるけど、HD機の有名JRPGに触れて進化の無さに呆れてたぶん
ゼノブレの進化(既存の要素の組み合わせの巧さ)には感動したな

あれはPS2やGCのスペックでは不可能、Wiiのスペックでやっと実現できた進化だと思うね
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 13:56:23.55 ID:cyX2IgGNI
RPGで進化したのってグラぐらいで
あとはそのグラとかに力いれた結果
話しの内容はなくなり、イベントは減り、自由度も
なくなり、開発費だけが増えたって感じ
最近になって少し持ち直した感じだな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 14:27:47.94 ID:t+3UUKUZ0
>>270
PS2の時代より明らかに進化してるのは
スペックの進化でというより
ソフトの技術というかプログラムの仕方の進化の側面の方が圧倒的に大きいと思う
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 14:40:18.11 ID:ul4ufooX0
そんなもんスカイリムと比較すれば屁みたいなものだよ

次世代になればスカイリムを越えるRPGが出てくるし
次世代での進化というのはグラフィックの進化以外に
フレームレートの向上AIの進化ユーザーインターフェースの進化など多岐にわたる
それをもっとも恩恵を受けるのがPS4とそれを生かしたRPG

PS3/360、WiiUじゃそういうのは無理
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 14:52:41.34 ID:Ybv11rckO
とまあ、SD機のJRPG一本を否定するために、世界最高峰RPGの名が必要になるわけです
HD機のJRPGの停滞っぷりが>>273から伺えますね
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:02:57.15 ID:z25yI0lP0
スカイリムはグラの進化もあるけど
オープンワールドを最大限にいかした仕様が画期的だった

ゼノブレやスタオーや坂口のゲームはなんかすごいことをしようとはしてたけど
結局JRPGの枠から抜け出せなかったな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:33:08.93 ID:1xtuYAEgO
そのスカイリムも内包する個々のコンテンツの質はモロを頂点に落ち続けているんだけどね…
操作感が圧倒的に進歩したから目立ってないけどさ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:48:34.64 ID:jcR6/sR70
スカイリムはゴミUIをなんとかしろよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:54:23.20 ID:NtXaew3sO
据え置きは内容が変わらなかった

それはお前が視野が狭いだけ

で?誰が買うのそれ

会話になってないw
戦ヴァルとかサクラから大幅に進化したろ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 15:59:57.84 ID:jcR6/sR70
まあサクラ大戦の方がビッグタイトルなんですが
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 16:26:41.02 ID:Ek3Cnl0v0
>>278
サクラは2でハーフミリオン。
進化に対して売り上げが伴ってないのが問題なのでは。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 16:29:17.66 ID:3XupV0Ft0
既存のJRPGでいいなら携帯機で十分だわな
てか実際そうなってるのがこのジャンルの停滞を現してるよな
スタオー2のグラをブラッシュアップして3DSに出せば普通にトップクラスの作品になっちゃうレベル

HD云々次世代云々どころかドラクエ8とFF12超えるJRPGがほとんどないとかワロス
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 16:48:19.39 ID:t+3UUKUZ0
超えるとかトップクラスとかって何を基準に考えてるんだ?
面白さ?グラフィック?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 17:02:50.39 ID:PhF46Q2U0
ゲーム性じゃね?でもここは売上スレだしなあ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 17:07:17.15 ID:t+3UUKUZ0
ゲーム性って違うとか同じはあるが上とか下とかあるものか?

トップクラスの例に挙げてるものが
ドラクエ8は余計なものを省きまくってシンプルに楽しめるRPG
FF12は複雑だけど奥が深いシステムなRPG
で真逆といっていいものでどっちが上と言ってるのか分からないし
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 17:09:50.84 ID:3XupV0Ft0
そう言われると困るが、グラやゲーム性を含めた総合力…だわな
グラだけじゃだめなのはスタオー4やFF13を見れば明らか
だがDQ9やBDFFが仮にもっと完成度高く面白かったとしてDQ8やFF12を「超えた」と言えるかつったら、否ですわ

ゼノブレやTOVはPS2レベルからいくらか前進してたと思う
あのレベル、あるいはそれ以上がポンポン出るのが「順当な進化」でしょ、まあ無理だろうが
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 17:21:02.41 ID:xeh10JyU0
抽象的なうえ主観強すぎてさっぱりわからん
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 17:58:04.52 ID:VjXcjsFB0
>>263
馬鹿にはクソゲー作って信用落とせば売れなくなるのが理解できないんだな
進化に対して売り上げが伴わないって、ゼノブレはどんだけ売れたんだったっけ?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 20:35:35.52 ID:ul4ufooX0
やっぱりグラだとかは売り上げに影響するよ
ダークソウルやデモンズ見てると特にそう思うね

あれがWiiとかでショボグラで出しても売れんし(客層が違うから余計に売れない)
ドラゴンズドグマなんか見てもグラが綺麗だったってのもあるし
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 20:42:20.09 ID:cyX2IgGNI
>>283
ゲーム性じゃなくて売り上げだと
低下が半端ないことになるなw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 20:46:12.34 ID:cyX2IgGNI
>>287
今世台機ではトップ25にはいるくらい売れてて
日本中堅組ではかなり高いほうの売り上げだよw
上位は大半がテイルズだし
嘘が本当かわからんが海外まとめたら80万本うれてるとかw
あんまり信用できるところの情報じゃないから確信はまったくできないけど
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 22:08:28.19 ID:VjXcjsFB0
ゼノブレ程度売れれば進化に対しての売り上げが伴ってて、トップ25に入ると
じゃあテイルズって相当すげーんだな
GからGFにグラ進化させて追加エピいれたら元よりうれちゃったし
XもグラがPS2並でしょぼいって言われてたけど、話の流れで言うとそれ以外が優れてたからあれだけ売れたって事だな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 23:57:45.56 ID:0reMEnb/O
>>291
記念作&PS3オリジナルでかなり売れたけど、
中身がクソゲーだったから>>287の言うように次作でしっかり堕ちたな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 23:59:54.14 ID:cyX2IgGNI
いやテイルズはもともとから別格なのでw
ゼノブレや他の中堅組とはランクが違うってか
テイルズはもう中堅と呼べる売り上げじゃなからな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 00:26:20.64 ID:7qv+tCbYO
テイルズは他のRPGが捨てていったものがあるから行き場無くした人達が集まってあの売上だと思う
他のゲームみたいに別ゲーになるわ戻らないわ超劣化するわしないし、離れても安心して戻れるしな
他のナンバリング系も見習えと言いたい
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 00:47:18.19 ID:YaFUUSNDI
まぁテイルズらしさはちゃんとだしてるけど
安心できる作品ではないようなw劣化や完全版やらやってるわけだし
RPGよりはアクションよりってのもあるな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 00:59:34.85 ID:xCLX2Dpy0
別ゲーになるとか超劣化するとかどのソフトの事言ってるのか分からんからなんともいえない
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 01:00:42.65 ID:KgZCeFWm0
>>292
PS3オリジナルだから売れたってのはハードミスしてないからって意味だよな
結果的に移植される以前は箱のもwiiのもオリジナルな訳だし

>>293
てことはゼノはテイルズ以下の弱小ランクだけど
弱小にしてはすごい進化したからトップ25にまでのし上がったと
ゼノサーガってミリオンクラスだった気がしたけどな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 01:05:21.61 ID:jWDcPW+t0
>>296
それも思い当たらんような奴が何でこんなとこいるんだよw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 01:16:27.04 ID:xCLX2Dpy0
すまんが冗談でもなく本気で分からん
教えてくれたら助かる

>>297
ゼノサーガは40万程度
ミリオンクラスだったのはゼノギアスだな
ミリオン近かったが行かなかったので続編出さないとかすごい時代だったよな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 01:36:44.13 ID:jWDcPW+t0
>>299
テイルズと同時期に隆盛して今見る影もない中堅思い浮かべりゃ軒並み当てはまるだろ
幻水、ブレス、アーク、ポポロ、WA、グランディア・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 01:43:16.64 ID:nhlpcz8L0
こうして見ると、やっぱRPGのピークはPS1のころだったんだなあ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 02:49:51.65 ID:kt1USSS60
ゼノブレを否定できるRPGがスカイリムたった1本ってのがひどすぎる
どんだけ終わってるんだRPG
特に和ゲー
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 03:51:38.80 ID:twO4T5/u0
FC〜PS1、2の頃まではRPGを多く出したハードが人気、売れたからな
360のRPGラッシュとか、その名残りやね
そしていまは大手がRPG作らなくなった
逆に中小はハードの世代が移ってもRPG作ってるし
今後もそれは変わらない
その分、中小の場合、色々としょぼいけどね

大手はユーザーから求められるハードルが高いのと
自社ハードルも高い
RPGは他ジャンルに比べてロケーションを数多く用意しなきゃいけないし
ハード性能が上がり、人員、開発期間が増大
大手になるほど割りが合わないジャンルでしょ
中小は背伸びせず、自分の身の丈でやってる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 04:43:36.15 ID:4CKJISGP0
確かにゼノブレイドはすごかったよ
任天堂という大看板で大量のTVCM投下、それもアイドルを使ったりと手段を問わない必死さだったのに
たったあれだけしか売れなかったんだから
可能な限りの宣伝をしても一般人は見向きもしなかった

任天堂の信者は何とかして持ち上げようとしてるけど
サードに与えた負の影響はとてつもなくでかいぞ
RPGはもはやマニアにしか売れないとあれを見れば誰もが思う
大手の新規RPGはほぼ絶望的になった
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 09:25:11.68 ID:YaFUUSNDI
>>304
別に任天堂だから売れるわけでもないし
CMなんて購買意欲なくすようなできだったから
大量ってほどてもなかったし
それにその程度で手段選ばないとかww無いわー

それにもともと落ちぶれたモノリスが任天堂に買われて
だしたようなゼノブレ一本でサードが絶望するわけないw
そもそもが期待すらされてなかったんだし、それにゼノブレでたころには
RPGはもう売れなくなっていたころだし
あの程度で絶望するならさっさとRPGつくるのはやめた方がいいw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:19:00.45 ID:kt1USSS60
ペルソナ4Gの半分以下程度の宣伝しかしなかったからな
アニメ化しないと20万超えないんだろうなw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 11:32:33.52 ID:Jdh9QXTC0
結局>>299みたいに
中堅の話は分からない、興味が無い、ただハード戦争したいだけのゲハが突撃してくるだけか?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:16:12.63 ID:SqN1FlvG0
>>307
中堅RPGの面白さみたいな話ならともかく、
中堅RPGの売り上げって話自体、ゲハネタ以外の何物でもないからな
常駐してる住人も、とっくにゲハ脳しか居ないだろ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:42:50.64 ID:YaFUUSNDI
>>306
最近だとかぐらとかかな
あれだけ徹底してやれば手段は選ばないってのもわかるんだがw
>>308
売り上げって自体でアレだしなw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:45:57.66 ID:j+mfud0v0
ゼノブレイドのAKB使ったCM
http://www.youtube.com/watch?v=BxHVU6xqcQQ

なにがやりたかったんだこれ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:54:09.43 ID:o4UWPeL80
ファイアーエムブレムですら萌え路線に行って水着DLCとかやってんだから
今更手段とか言ってもな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 12:59:24.44 ID:YaFUUSNDI
まぁ全裸とかパンチラとかシコシコとか
やりまくってるからねw
結婚、セクロス殺人自殺拷問とかやりまくった野球ゲームもあったし
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:01:48.82 ID:YaFUUSNDI
>>310
顔出しさえしなければカッコいいのにw
あと少しだけでもゲーム画面を見せるか
コスプレで戦いをみせるとかすれば良かった

なんのゲームかまったく伝わらないのもある意味すごいな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:09:38.59 ID:o4UWPeL80
AKB出しとけばいいって考えだったんだろう
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:15:11.25 ID:qu1fx8HG0
>>304
続編をつなげてブランド知名度を上げてかないとどうにも
その点で言えば、ゼノブレイドから新作まで3年以上開けてるのはマイナス要素。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 13:26:57.94 ID:iftP4CyY0
複数ラインで作ったりほぼ流用とかじゃない限り1,2年で新作は無理だろ
で、そっちの方がブランド化に有利かと言うとそうは思わないな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 15:09:12.54 ID:DzpfBV0f0
テイルズが長年続いているのはは毎年何某か動きがあるからかな?
声オタ目当てのイベントとかもだけどオタなファン層を大事ににしているというか
コラボDLC衣装とかでも頑張って金を集めて次に繋げているというか…

ファン以外の一般層はある程度名が知れていれば買ってくれるけれど
それがない中堅RPGは売上げ的に生き残りにくい世の中なのかな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:18:24.13 ID:kz7p3QcuO
ゼノブレやモノリス新作はJRPG層をWiiやWiiUに引き込むためのタイトルだから
サードには真似できない規模と完成度であることが重要だと思う

短期間でそこらのサードと並ぶようなお手軽JRPGを作っても
そんなJRPGはありふれてるわけだからハードごと買う決め手にはならない
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:28:45.52 ID:0qjPUxSs0
モノリスRPGとべヨ2とFE×女神転生でwiiuにコア層がかなり集まるだろうね
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:40:19.97 ID:+aZJo1dO0
集まるわけねーだろ・・

Wiiのようにただ出て爆死して終わるだけ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 16:55:46.61 ID:0qjPUxSs0

wiiはSDでグラの部分でどうしても見劣りがあった
けどwiiuはHDでグラの部分でもアピールできる
ゼノの評判は最高でその正当続編がHDグラできたらコア層は集まるよ
FE×女神転生もあるし
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 17:50:50.61 ID:+aZJo1dO0
WiiUのCoDBo2が死んでる以上無理
FPSが売れない時点でRPGを好むコアユーザーがWiiUにRPGを出しても売れないよ

コアゲーマーはWiiUには集まらない
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:07:17.70 ID:nhlpcz8L0
まあ任天堂が自分のために自腹で出すんだからそれはそれで構わんだろ
面白いRPGが1本でも多く出ることに文句言うやつはおるまい
こういうこと言うとハードがどうたら言い出す奴がいるんだろうけど

RPGというジャンルがゲハネタに利用されるのは癪だが、まあそれも諦めるしかないんだろうな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:07:34.10 ID:DzpfBV0f0
>>319
FE×メガテンという組み合わせは3DSからWiiUに人を取り込むのが目当てなのかな

ベヨってACTじゃなかったけ?コア層狙いというよりミドル層狙いだとは思うけど
ACT好きでRPG好きなベヨネッタの為に本体ごと買うミドル層はどのくらいだろうか
その後も中堅好き向けタイトルが続々出てくれればいいんだが途切れてしまうと
コア層に近い皆さんはどんどん次のゲームに行ってしまうからなぁ…
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:46:46.99 ID:iftP4CyY0
>>322
FPSとRPGってユーザー層似てないだろ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 20:06:03.62 ID:YaFUUSNDI
>>323
売れてて評判いいRPGをこけおろしても意味ないんだと
何故かわからないからな、だからゲハにすらバカにされてるわけだし
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 20:49:34.04 ID:tnWFTdyM0
描画性能が一世代違うPS4が出るのに
WiiUにコア層が飛びつかないよな
それに任天堂はオンライン関係とかやること山積みだよ
アップアップで据え置きの流れに付いていけてないんだよな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 21:09:36.52 ID:0qjPUxSs0
俺の考えは違うかなあ
PS4は結局洋ゲーしか意味ない訳で
PS3の市場ももう慢性で伸びがない
けどwiiuは任天堂ソフトが多く出来てここから伸びてくハード
そこにモノリスRPG、FE×女神転生、べヨ2というコア向けのソフトが出て結果出したら
一気に流れが変わりPS3でだけでは鈍化するからwiiu向けにサードは作り始める
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 21:10:59.02 ID:xWNAoh2C0
WiiUは勢いあるな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 21:14:57.04 ID:8s8L3+mt0
最近はGKより妊娠の方が言ってることがぶっとんでるよな

だがWiiUが論外としてもPS4ってどの程度の市場ができるんだろうな
SCEJAちゃんと準備してんのか? FF以外に日本製RPG出せるか? 正直期待はできん
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 21:20:02.62 ID:0qjPUxSs0
ぶっとんでるて
実際モノリスRPGやべヨ2やFE×女神転生があるのに
wiiuにはコア層は絶対集まらないみたいに言いきってる方がおかしい
PS3は実際売上鈍化してるのでその流れで一気にサードがwiiuに流れるのは
そこまで不自然じゃない
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 21:22:19.80 ID:0qjPUxSs0
その証拠としてPS3で売上が変わらない龍はwiiuにきた訳で
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 21:43:11.06 ID:qjajm9SR0
RPGが全く出ないハードの信者は哀れだねえ(´;ω;`)
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:08:13.08 ID:0qjPUxSs0
モノリスRPGがある
それとFE×女神転生(この二つのコラボて事はRPG確定)
RPGユーザー層が一気にwiiuに移動する可能性がある
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:11:08.58 ID:YaFUUSNDI
>>331
正直WIIUはそこまでサードは流れないと思うぞw
PS4にも流れはしないだろ
国内はPS3でギリギリまで引っ張るだろうし
流れなら全ハードがでて普及し尽くしたあたりで
参戦くらいが関の山でしょ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:14:33.48 ID:YaFUUSNDI
>>334
ないないw
その二つじゃハードを引っ張るほど知名度はない
モノリスも単体じゃ無理だろ、仮に100万売れたところで
ユーザーやサードがくるとは思えんがね
そのあとにコンスタントにRPGをだしていかないと
一本や二本じゃその瞬間しか売れない
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:27:39.89 ID:nhlpcz8L0
まあ継続してRPG出してくれるならwiiUは個人的に支持するよ
RPGのメインハードになれるかどうかってのはまた別の話だが
まあでも、PS4でRPG盛り返せるかってーと難しい気がするのも確かだけどな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:34:56.25 ID:0qjPUxSs0
PS3を国内メーカーは引っ張るというが消費者感情としてPS4が出たらどうしてもPS3の時代は終わったという雰囲気が出る
そこで他のハードに移る人間てのはコアな人間が多くゲームの購入欲も大きい
wiiuは今年後半から一気にブーストかけてくる
モノリスRPGやFE×女神転生、べヨ2や龍といったシリーズ+任天堂ソフト
PS4は洋ゲーは多いが国内ソフトのRPGやコアが好むソフトが今のとこない、性能も国内メーカーにとったらあまり意味がない
wiiuにそういったユーザーが流れる、それに合わせて国内メーカーも流れてくる可能性は大いにある
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 22:36:03.51 ID:kz7p3QcuO
サードJRPGが進化と品質向上を諦めてることをユーザーは知ってるわけで
そんなサードJRPGのためにPS4を買うユーザーがどれほどいるか疑問
高品質JRPGを求めるユーザーはWiiUに流れるんじゃないかな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:19:53.38 ID:YaFUUSNDI
無理矢理WIIUを持ち上げても虚しくならないかw
持ち上げたいならもっと普及させてRPGだけでなく
ソフトだしてから言いなw
今じゃ取らぬ狸の皮算用にしかならないぞ
国内はPS3がまだまだ現役で頑張るだろ、PS4でても
VITAとPSP見たいな関係になる可能性もたかい

どこのハード陣営も厳しいだろうね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:32:07.63 ID:tnWFTdyM0
まぁE3でPS4向けにFF発表されるから
RPG好きなユーザーはPS4買うんじゃないすかね(鼻ほじ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:49:22.16 ID:0qjPUxSs0
別に持ち上げてる訳じゃなくそういう可能性があると言ってるだけなんだけど
なんでそんな頭ごなしに否定するか分からん
別に今年いきなりPS3からwiiuになるとは言ってない
だが現状のPS3の停滞感とPS4の登場を考えると、PS3は終わりの日は間違いなく近づいてる訳で
その後の流れがどうなるかは今年の後半から決まっていく
wiiuはモノリスRPG、メガテンFEと国内向けコアRPG層のソフト投入が決まっててその流れになる可能性がある
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:39:21.78 ID:kmydvlLdI
言ったらわるがその程度のRPGで流れになるとかゆめ見過ぎだよw
どんだけモノリスとメガテンに期待してるのやら
両方とも30万行けば良い方だろ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 00:44:14.31 ID:X6RLm8FE0
かと言ってそれより大幅に多く売れるRPGがあるのか
昔みたいに盛り上がれるとは言わんが相対的にどこに集まるかって話なら十分大事

上にもあるがFF15はあるんだがまだ期待していいのか分からんし
DQ11は携帯機だろうし
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:18:50.08 ID:SuZVWnOB0
>>343
30万で全然OK、てか大成功
それにこの2つにはその先への期待感があるんだよ
モノリスRPGはもうある種ブランド化してるし継続されるという安心感がある
FE×女神転生もアトラス作品の今後の期待がもてるし、FEは覚醒が3DSで大きな躍進を見せこれの据え置きも期待される
PS3はたしかに今はいいが「先」が見えないのよ、サードもPS3でずっと安泰なんて思ってるはずがない、PS4の登場で更にその不安感は増す
となるとwiiuとPS4の話になるが今の段階ではwiiuが国内RPG層に向けてリードしてると言える
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:28:10.65 ID:kmydvlLdI
まったくリードしてるようには見えないけどな
ハード売れてないし、ソフトも売れないからね
モノリスもゼノブレが評価されただけで次の作品がサーガみたいになるかもしれない
FEも携帯だからってのがあるし、そもそもコラボは大半がコケる
期待するのは自由だがPS3より先が見えないだろw
当分はいまのPSP見たいに次世代でてもズルズルと続けていく未来しか見えないなw
中堅組が次世代でだすメリットは今まったくないし
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:44:39.15 ID:oop7CgGx0
期待するしないは個々の自由だけれどあんまり期待しすぎてもな
売上げ的には普通にあっさり中堅入りするとは思うけれど
それが次や他の中堅に繋がるような流れになるかと言われると
そうもいかないのが今時の据置き中堅RPG事情だと思うんだ
後は普及台数によってテイルズがリメイクか新作出してみるだろうとしか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:48:14.82 ID:SuZVWnOB0
ソフト売れてないというけど後発ソフトばかりだよね
HDバージョンだったり、これをまだ普及してない段階でソフトは売れないと断定するのはいささか早計すぎる
これから年末にかけて任天堂の強いソフトがどんどん出てくる

>モノリスもゼノブレが評価されただけで次の作品がサーガみたいになるかもしれない
かもしれないね
けどそれを言い出したらなんにも言えなくなる、少なくともあのPV見て皆ワクワクしたはずだ
それにコラボはコケルというけどポケモン信長は続編が噂されてるよ
PS3には正直あまり先がないと思うよ、もちろんすぐにそうはならないかもしれんけど
それが次のハードを出すて事なんだよ、いずれ流れを読んでサードは先をみないといけない
その時モノリスRPGやFE、女神転生といった作品でRPG層をとってるハードと国内向けRPGがなくその層がとれてないハード
どちらにサードが動くか
wiiuとは断言しないよ、だがその可能性は充分ある
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 02:49:37.54 ID:nL6QTzvvO
>>348
むしろモノリスがいるせいでサードはWiiUにJRPGを出さない
高品質JRPGを求める贅沢なユーザーを相手に、今のサードが一体何を出せるのか
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 03:11:29.16 ID:LzrizyLd0
あーだこーだと理屈付けてるけどさ
ひとこと真理って奴を言ってあげるよ
今までソニーはPS3はうんちゃらってネガって、任天堂よいしょしてる奴らが言ってることでさ
現実になったことってどんだけある?
逆にそいつ等に都合の悪い未来予想で、あれは売れないって言われてそうならなかった物がいくつ有る?
つまりそういうこと
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 03:40:20.73 ID:2RrR5CEf0
PS4との比較の話なのにPS4のソフトが一切発表されてない現状で話できるか?
予想含めるのもありだがどういう予想してるのかは揃えないと会話にならないから揃えたいが
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 04:31:55.98 ID:i6yoXJMy0
ゼノブレ礼賛が過剰だ
WiiUには蜘蛛の糸に見えてるのか
JRPGにとっては革命的なものは何も無かったし、衰退を確認しただけだった

JRPGも次世代に適応した進化は可能だと思ってるけど
モノリス含めた今の和メーカーにはちょっと期待できそうにない
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 06:13:17.54 ID:SuZVWnOB0
モノリスはブランド作ったよゼノで
そういう作品があるのは強い
PS3はこのまま鈍化が進むしPS4は今のとこ国内RPGユーザーが好む作品がないのも事実
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 06:53:29.48 ID:XaxtsmFv0
FF出るみたいですよ>PS4
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 09:09:14.11 ID:kmydvlLdI
FFはいまでもミリオンいけるタイトルだが
落ちぶれ方が半端ないからな
新生FFに期待するか、でもまた出る出る詐欺じゃないだろうな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 09:09:48.18 ID:6qnImYNlO
FFとテイルズは必ず出るだろうな
でも、この二つは次世代機でも見映え以外は特に進化しないだろうなぁ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 12:45:50.27 ID:nL6QTzvvO
>>352の言い方をするならモノリスはJRPGユーザーにとっての蜘蛛の糸かな
決して「革命」だなんて大袈裟な事ではなく、「レストランで落ち着いて美味い飯を食べられる」という
本来ならごく当たり前の欲求を当たり前に満たしてくれたんだよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 16:42:09.54 ID:SuZVWnOB0
FFもMMOじゃないの?テイルズはPS4で出す意味がない
結局PS3鈍化は避けられないし
安心してモノリスRPG、FE×女神転生が遊べるハードにコアユーザーは集まる可能性は高い
べヨ2みたいな作品があるのも強み
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 17:25:56.57 ID:wrgf9LvA0
さすがに15もMMOになるとは思えない
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 17:28:45.64 ID:jQz/5aab0
馬場がPS4のテイルズは性能が上がった分よりアニメ調に近い表現が
できるつってたからな

しばらくはPS3だろうけどPS4発売から2〜3年後に出すと思う
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:21:52.81 ID:SuZVWnOB0
まあ言うだけならタダだよね
それに2〜3年後て遅すぎだよ
PS4が出たらPS3の停滞感は更に加速度が増す訳で
そこでモノリスRPG、FE、女神転生、べヨ2と揃えてるwiiuがコア層の関心をかなり引く
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:27:48.34 ID:jQz/5aab0
それ出してもパンドララスストゼノブレみたいなオチになるだけだろうけどな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 18:32:32.40 ID:pr4jft1z0
ID:SuZVWnOB0うざ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 19:00:49.29 ID:SuZVWnOB0
あれはSDだったしグラ面でかなり差があった
けど今言ってるのはHDでグラ面でそん色ない訳(PS4の性能は国内ゲームには意味がない)
だからあの時と状況が全く違う
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 20:11:14.79 ID:pZrPXVJK0
ミリオンレベルの大作でもないかぎりHDかSDかなんてかなりどうでもいいことだろう。
逆に大作の場合はHDかどうかはクリティカル。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 20:53:53.47 ID:oop7CgGx0
>モノリスはブランド作ったよゼノで

ゼノの名前があったから買ったギアスファンはいるだろうけど
もしもゼノブレが元のモナドという名前だったら売れたかどうか…
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 22:32:55.03 ID:SuZVWnOB0
>>365
モノリスRPGでのあの映像は十分にコア層を引き付ける
>>366
それは最初だけで今はモノリスRPGがブランド化してる
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 00:49:48.61 ID:GvozZ5t7I
流石に相手にするのは疲れたな
あとは任せたw
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 03:22:24.66 ID:dv3lPqNC0
モノリスにブランドはない
任天堂に捨てられたら、どこも拾わない

JRPGは死んでるんだよ
手抜き携帯ゲー連発で市場が壊れた
任天堂の手抜き推奨ハードと和田とかの場当たり的な経営者によって滅茶苦茶にされた
商売が成り立たない
予算があっても普通のRPGしか作れない開発は特殊な理由でもない限り価値がない
DQFF並、もしくはデモンズぐらいのヒット作が複数現れないと流れは変わらないだろう
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 04:29:42.60 ID:Cv5bOOBT0
モノリスはゼノでブランド作ったよ
実際これだけ称賛されて次のモノリスRPGが注目されてるのが証拠
FEは覚醒が3DSで大ヒットで据え置きも出るだろう、FE×女神転生でアトラスもなにか動きがありそう
ここで重要なのはモノリスもFEもファーストだから安泰
一方でPS3はPS4が出てしまう為終わりが見えてる、「先」が見えないのよ
それが次のハードを出すて事、かといってPS4は国内JRPG層が興味をひくソフトがない
もしかしたら何かあるかもしれないが今の時点ではwiiuに分がある
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 04:39:06.73 ID:U7sK6Y+BO
据置JRPGが死んだ理由は、新規JRPG層を取り入れようとせず
手抜きや、あるいは力の入れ所を間違えて、既存JRPG層からも見捨てられたため
任天堂がいなくてもバンナムやガストやイメエポやファルコムやコンパイルハートは手を抜くし
和田がいなくてもFF13シリーズは3馬鹿のオモチャ

原因を外に求めてはだめだよ
責任を自分以外に押しつけちゃだめだ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 08:50:04.13 ID:kVNj8+e70
ほしいソフトが出ればハードを買うってのは間違い
欲しいと思っているハードで欲しいソフトが出ればハードを買うってのが正解
こんなの360とwiiで判りきった事だろ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 09:24:04.30 ID:FCVqB72W0
かつて圧倒的勝ちハードで起こった悲しい事件 それは見せかけの普及台数に惑わされた末の惨劇であった
◇FFCCCBの歩み
・2005年5月18日 Wii(当時Revolution)に新作発売決定
・2006年5月9日 E3で「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮題)」として発表される。
・2006年12月15日 タイトルの(仮題)が消滅する。またタイトルロゴも正式に決定する。
・2007年5月12、13日 SQUARE ENIX PARTY 2007で映像出展
・2009年3月31日 ティザーサイトオープン
・2009年4月17日 公式サイトオープン
・2009年11月12日 満を持して発売 Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本(消化率34%)
かつてこのような凄惨な事件があったことを決して忘れてはいけない
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 09:29:27.37 ID:WIG0CY0K0
ベアラーより13-2の方が衝撃的だった
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 09:30:10.48 ID:FCVqB72W0
Xenoblade 初週8.3万(累計19万)
この程度で売れたとか騒がれてもねえ

テイルズオブエクシリア2 初週52.5万
初週だけで累計に勝ってしまってすまんのう

売れてなWiiU売上 H25.5.19時点 週間6,058 累計924,826
うーん実に売れてなWiiU
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 09:33:14.13 ID:lQwdFE3h0
WiiUってやばい香りが漂ってんだけど
GCより酷い

GCでもRPG出たけど売れなかったからそれの二の舞になっちゃう可能性があるよね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 09:37:57.33 ID:FCVqB72W0
しかしゼノブレだけを拠り所に強弁している強弁くん見てると
Wiiのラタトスクや箱のヴェスぺリアで売れた売れた健闘健闘と騒いでた連中を思い出すなあ
その後どうなったかはお察しだけど
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 10:32:37.98 ID:GvozZ5t7I
>>372
ベアラーはRPGじゃないんだがw
こいついつまで言い続けるんだろうな
そもそもクリスタルは携帯が売れてたし

>>375
それでも次世代中堅RPGのベスト25には入るんだぜ
あとテイルズとくらべたらデモズもダークも超えてるってかテイルズがトップにいるから
それ以外は累計だろうが楽勝だし、意味ない煽りだなw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 10:35:42.60 ID:GvozZ5t7I
>>372じゃなくて>>373だった
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 11:43:16.21 ID:CdqoWwgU0
Xbox one(株)
正社員32人、バイト8000人からなるMSグループの新会社
沢山のバイトが大量の仕事をこなし、正社員が高度な仕事に対応する。新時代の覇権を期待され誕生
だが、高度な仕事をたった32人で対応しきれるのか?今時バイトに仕事の大半を任せるのか?など危惧する声も多い

PS4(株)
Xbox one(株)の正社員よりも優秀なエリート8000人が仕事する新会社
かつての覇権を取り返すべくソニーグループが生み出した、切り札的な存在
仕事は質・量ともに他を圧倒するも、エリート達の人件費がかなり高額
仕事が少ないと破綻するのでは?との危惧も囁かれるが、業界の評判はかなり良い

WiiU(株)
バイト2000人が切り盛りする比較的新しい会社
急激に悪化する業績を改善させるべく、任天堂グループが作った期待の企業…のはずだったが……
最近、久々に来た仕事も芳しくない
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 12:11:19.71 ID:LFIHursM0
ソフト煽りから流れるようにハード煽りに移行する見事なスキル、見習いたいものです
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 12:17:30.40 ID:iLfQlAIC0
モノリスはゼノでブランドを作った(キリッ
と言われても中堅的にゼノという名前はすでにブランドだったわけで今更というか

実際まだ発売されて売上げも出てないのに流れが来たとか言われても
360にTOVが出て、これは良ゲー!これからのRPGはXBOX!
コレを遊べないPS儲の奴らカワイソスwww
↓PS3に追加キャラなどボイスも増えたりで移植決定
追加キャラなどただの蛇足!完全版商法で騙すとはバンナム卑怯者!とか
WiiにTOGが出て、これからのRPGはWii!この戦闘システムが味わえないとは(ry
↓PS3に後日談等追加要素入りで移植決定
追加ストーリーなどただの蛇足。凡ゲーになったな!完全版商法で(ry
って勝手に盛り上がり勝手に失望した人達と同じ感じがして同意出来ないんだよね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 12:40:29.87 ID:lmFg+P610
任天堂信者はE3でまた哀れな現実を目にするだけなのにね(´;ω;`)
ゼノ信者としての俺はとっくにあのデモがPC上のデモで
WiiUでは遥かに下回る物しか出せない事を看破してるよ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 12:56:17.89 ID:8zwq0W0eO
どの機種もE3で海外向けしか発表されず、
「国内向けはTGSだからE3はどうでもいい」
と言い出すに1票
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 14:06:25.21 ID:y645sqws0
そりゃE3は海外向けだし
国内向け、和ゲーをE3で期待するの無理やろ
次世代機での映像を見れる時点でE3はどうでもいいはないよ
まあ任天堂ユーザーだけはE3どうでもいいだろうけどさ
ネタないからカンファレンスやらないみたいだし
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 14:28:20.92 ID:LFIHursM0
出展はするし、各国ごとに内容の違うダイレクトやるんでしょ?
モノリス新作かメガブレの進捗情報ぐらいは出るんじゃないかと期待しているが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 14:36:56.94 ID:U7sK6Y+BO
>>383
現在のJRPGの水準と照らし合わせると、これを実機で動かすなんて夢物語のようだが
洋ゲーの水準を考えると、むしろ本来はこれくらいがJRPGの水準となっているべきだったように思える
http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 14:48:09.44 ID:2bLM1Gpe0
ゼノギアス→最後惜しいけどやっぱスクウェアのRPGは面白いな
ゼノサーガ→製作者のオナニーみたいな作品だな。2・3はいーや
ゼノブレイド→wiiとクラコン買ってまでやりたくないし動画で見りゃいっか
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:07:46.64 ID:Wjnh3GAB0
 /       人      ヽ
 |  ノ( /  \      l  今度はどんなPSソフトを3DSに引っ張ってきましょうか
 |   ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、  l
 |  ノ─( =・= )-( =・= )-l  ノ もう売り上げとか利益とかどうでも良いんです
 l (ヽ     ̄ つ  ̄  `l_,/  とにかくPS陣営にソフトがでなけりゃいいんです
  |   (トェェェェェェェェイ)   |  邪魔して邪魔して邪魔しまくります
  \  \ェェェェェ/   /   そしてPSで育ったタイトル全て3DSで枯らし尽くします
  |          |   騙されたサードが悪いんです
  ||        / |     
  ||       ./ ||
  (_|   r  /  (_)=|三三三三三三三三ラ 
    ヽ  |/
     >__ノ;:::::::::::......
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:25:56.79 ID:ewma/SFkP
未定 PS3/PS Vita バンダイナムコ SUPER HEROINE CHRONICLE 超ヒロイン戦記
シミュレーションRPG
■登場作品「快盗天使ツインエンジェル」「京騒戯画」「デ・ジ・キャラット」「戦姫絶唱シンフォギア」「すーぱーそに子」「ひぐらしのなく頃に」
       「緋弾のアリア」「インフィニット・ストラトス」「ゼロの使い魔F」「ドリームハンター麗夢」
■オリジナルキャラクター作画:大塚真一郎、キャスト:下野紘、作画:うるし原智志、キャスト:佐藤利奈 、作画:水無月徹、キャスト:金元寿子

【9/26】[PS3] 日本一ソフトウェア「アルカディアの戦姫」
■横スクロールアクションRPG

また、勝ちハードPS3にRPGがきたな
で、Wiiuちゃんは新作発表まだでちゅかーwwww
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:35:18.68 ID:XRGLXLMr0
はぁ…
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 19:07:53.38 ID:8zwq0W0eO
勝ちハードなのは確かだが、なぜこうも方向性が偏るのか
バンナム的には、ヒーロー燃えよりヒロイン萌えの方が売れると思われてるのか…
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 19:56:16.80 ID:Je5o9O3O0
テイルズ オブ フェスティバル 2013
http://www.youtube.com/watch? v=a_Wlfiqs_1s

テイルズ新作が3DSならテイルズ徹底的に叩く
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 20:20:30.68 ID:U7sK6Y+BO
萌え豚は>>390みたいなのが揃ってれば満足なのかもしれないが
ゲーマーにはモノリス新作のようなタイトルが必要なんだよ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 21:11:37.14 ID:+7GXjeEk0
ゲーマーはwiiuに集まるらしいね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 23:53:23.81 ID:ewma/SFkP
>>395
ソフトもでなくて週販でPS3に負け続けてるのに、どう考えたらゲーマーが集まってると考えられるのかwww
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 02:05:42.97 ID:2RnwfTdiI
どこのハードで売れるとかもういいし
ゲーマー集めるとか戯言もいいから
とりあえず中堅入りしてくれ、マジで
ことしに入って中堅入りって何本あるんだよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 02:13:20.10 ID:Wm5wnoOP0
>>390
戦記が戦姫になるだけで買う気になれね
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 02:36:52.75 ID:v3Kqb/N90
なんだかんだでwiiuは国内ゲーマー層向けのゲーム結構確保してそう
べヨ2とか皆が「おっ」てなる作品だったし
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 06:01:11.92 ID:dCmNXyv+0
( ^ω^)おっ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 07:49:54.18 ID:rHjkUlZa0
RPG以外の話をし出す哀れな人(´;ω;`)
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 09:23:29.22 ID:ElUcUdpH0
6/27は中堅候補2本出るが、同日発売ってどうなんだろうな
俺は前々からやってみたいと思っちゃいたけど女主人公だから手を出す気になれなかったアトリエ買うけど
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 10:35:27.66 ID:6mKqHV0t0
スカトロジーは売れそう
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 11:41:06.51 ID:+bhXiYyD0
>>402
中堅候補って、アトリエ以外に何かあったっけ?軌跡3rdはSCの売り上げ(1万本以下)的に無理だし。
しかし、6/27は親会社の狩りゲーやら、ガンダムゲーやら、携帯機に中堅クラス3本やらで、
せっかく方向性変えてみたのにファン以外のユーザーを持っていかれそうだ<アトリエ
ドラクラと魔女百も同日だし、どうしてワザワザ被らせるんだろうな…
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 14:36:03.96 ID:6mKqHV0t0
アトリエって方向性変わるの?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 14:59:57.08 ID:NzMSolQx0
アーランドと黄昏は微妙に方向性違うらしい
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 15:10:25.77 ID:d9qhcot30
アーランドとアーシャはそうでも無いけど
エスカトロジーはアーシャと同じ黄昏シリーズなのに一般RPGのファンを狙いに来た
まあ無理だろうけど
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 15:20:19.35 ID:NzMSolQx0
要はイリス路線なのかね?
最近のアトリエはプレイしてないので詳しくは知らんが
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:25:23.24 ID:beDRsbsMP
ttp://www.famitsu.com/biz/ranking/
バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション

PS3 11万4877本

Wiiu 8179本

Xbox360 6099本

ゲーマーはWiiuに集まっている(キリッ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:38:19.38 ID:+1JfYTPO0
メガテンなかなかの数字だな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:38:38.73 ID:u6nKOGkfO
バイオの売り上げ比較して喜んでいる頃、
真Wは真Vの初動を越えていましたとさ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:40:07.73 ID:wky7HI490
メガテンすげええええええええええええ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:45:52.40 ID:Uy/R7fmx0
日本一は完全に死んじゃったね
PS3にソフトが増えてきたら埋もれていく中小サードの
悲惨な実態を体現している
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:49:03.29 ID:VefsJC/k0
アホはこれでもまだwiiuにコア層が集まらないとか言うから笑える
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 22:55:29.92 ID:6m0vz2G/0
18万かよ 予想以上に売れたな
このご時勢だし10万いかないかと思ってたわ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:01:06.95 ID:XNPetngY0
統計上俺が興味持たないゲームは売れる
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:01:35.71 ID:VefsJC/k0
任天堂ハードでコアが集まらないとかは結局決めつけだったな
モノリスRPGもくるし
この売上見たらFE×女神転生でwiiuで開発経験もったアトラスもなんか作品出してくるだろう
wiiuに流れきてる
てかPS3は売上が明らかに鈍化してるな
後2〜3年はサードはPS3にとどまるとか言ってた馬鹿いたがこれもう限界だろ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:05:14.29 ID:wky7HI490
WiiUに流れが来てるな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:15:32.39 ID:beDRsbsMP
3DSのゲームが売れてるからWiiuに流れが来てるとかwwww
相変わらず週販でPS3に遠く及ばないのにどういう思考回路してるんだwww
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:25:34.63 ID:VefsJC/k0
Z/Xの売上見てみ
PS3は完全に鈍化してる、「サードはギリギリまでPS3にとどまる」とか
アホな事何時まで言ってるのかと
モノリスRPGに、FE×女神転生でwiiuで開発の経験値得たアトラス
そこにこのメガテン4の売上
考えたら分かる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:47:49.81 ID:U8ekOB7KO
メガテン4ってナンバリングの完全新作なのに移植のP4Gと殆ど変わらない売上なのはやばいんじゃね?

これじゃ3DSに出そうとしてたサードはみんなVITAに行っちゃうよ
ゆうちゃんはゆうちゃんで永遠にソフトでも週販でもPS3に勝てないのが確定しちゃったし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:49:48.74 ID:E8ga5ReU0
>>420
同じことばかり何度も何度も、おまえいい加減うざい
消えろ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:50:58.93 ID:U8ekOB7KO
>>420
確かに白騎士に完敗した上にガストにさえ抜かれつつあるモノリスの新作じゃ
今週も仮面ライダーが歴代シリーズ最高売上を叩き出したのに何故か鈍化呼ばわりのPS3に太刀打ちできないよな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:52:32.30 ID:U8ekOB7KO
>>414
アホはこの惨状を見てもWiiUが終わっていないと信じているから笑える


バイオが5桁行かないとかどういう事だよ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:57:35.09 ID:+1JfYTPO0
仮面ライダーだのバイオだの
RPGの話しましょうよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 23:58:29.64 ID:wky7HI490
最近のPS3の新作RPG爆死ばかりだな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 00:05:28.13 ID:+HXmUcio0
まあPS3は完全に勢いなくなってるからなあ
馬鹿は「サードはPS3にとどまるんだ!!」て念仏のようにとなえてるけど
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 00:06:27.02 ID:oZ1z0yMlO
>>426
完全版商法のぼったくり価格なのにドグマ売れたやん
何故かKHも不審扱いだけど画質調整しただけのベタ移植が20万(+まだいくらか伸びてる)じゃ上等じゃね
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 00:14:03.40 ID:oZ1z0yMlO
>>427
箱ワンの日本展開が360時代程力を入れる感じがないから
サードは結局早急にPS4行きになっちまうのか、サードの次世代機への移行がスムーズになるのは何よりだ

携帯機の方も最近はサードが3DSから開発の容易で採算も取りやすいVITAに移る流れも強くなりつつあるからな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 00:35:07.82 ID:wWSjV/lQ0
メガテン18万って中堅は維持してるけどどうなんだろ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 00:52:26.38 ID:eaLb6kfJO
完全版ドグマといいリマスタバイオといいKHもよく売れてるとオモ
開発側が作りにくいからPS3躊躇してる、そんなイメージ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:04:57.93 ID:6q8aT6EEI
>>429
それどこの世界の話だよw

>>424
もう同じことしかいわないから触れてやるなよw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:08:40.16 ID:eRh+jOo00
例のガラパゴスRPGのシナリオは仮面ライダー555やジェットマンの人なんだそうだ
情報出てない頃は萌えオタ向け呼ばわりされてたけど、キャラ付けやストーリーは
前評やキャラデザとは正反対のシリアスでドロドロ系になりそうだな。

宣伝とか発売日(9月)のタイミング次第じゃ中堅狙える……かね?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:16:02.10 ID:6q8aT6EEI
>>430
普通に売れすぎだろ、消化率考えたら
あとはどれだけ伸びるかだが、どうだろうか
しかし携帯のRPGは調子がいいな、前作越えや新規タイトルで中堅入りもあるし

据え置きの不甲斐なさが目立つな、そりゃ売れない据え置きにでないわなw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:30:58.01 ID:+HXmUcio0
wiiuがこの流れを変えてほしいねえ
PS3にサードはギリギリまでとどまるとか言ってた馬鹿いたけどさ
この売上見たら無理でしょ
モノリスRPGにFE×女神転生があって、このメガテン4の売上で任天堂ハードとコア層は別に相性悪くないて意見も出てきた訳だし
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:35:32.72 ID:b7C6Kj0F0
>>435
>モノリスRPGにFE×女神転生があって
テイルズどころかダークソウルにも勝てなさそうなコンビで

vitaちゃんが100万台も普及してない頃に出たP4G(しかも移植)が初動15万も売れたのに
>このメガテン4の売上で任天堂ハードとコア層は別に相性悪くないて意見も出てきた訳だし
これは無理があるよ


仮面ライダーやバイオの売上を見ても結局サードはWiiUで自殺する流れを止めてPS3を選んだ事が
この流れでも読み取れるしさ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:38:47.61 ID:mXcTNgg00
次世代で客がどういう風に動くかはまだ情報不足すぎて
誰の予想も否定しきれないし当てにもできないって印象だな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:40:56.37 ID:QiLyZw2X0
WiiUが一歩リードって感じか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:45:13.78 ID:b7C6Kj0F0
>>437
Wiiが最初の数年強かった時代とは違って今回は任天堂の据え置き機(WiiU)が既に完全に失敗に終わってしまったことと
発表があった限りじゃMSの次世代機がゲーム(とネットサービス)重視路線からリビングの総合
エンタイテイメント路線に行きそうな気配を見せてる事からすると
少なくとも国内はPS4に移行(海外では箱一も脈あり)かあるいはPS3(海外は360も)世代で終焉かのどちらかになるんだろうか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:48:06.76 ID:3fMHO28n0
>>434
でも元はメガテンの傍流のペルソナは50万くらいいくんじゃなかったか?
SFC時代の真2はどれくらい売れたんだ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:48:24.69 ID:+HXmUcio0
だがPS3が鈍化してるのは間違いないからなあ
サードも薄々気づいてる
でそこにこのメガテン4の好調だろ?
モノリスRPGもあります、FEあります、アトラスもやる気満々、RPGじゃないがべヨもあります
てくるとなあ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:53:12.28 ID:yAeBvxfm0
ハードはもうそんなに関係ない気がするが
100万台でも売れる物は売れるし
1000万台でも売れない物は売れないよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 01:55:45.91 ID:b7C6Kj0F0
だが仮面ライダーがシリーズの最高売上、バイオはなんとWiiU版の10倍以上の売上と
Uと比べてますます勢いを増加させてるのは確かだからなぁ
サードもはっきりと現実を認識してる

で、そこに来て100万台未満のVitaのP4Gと大差ないくらいしか売れなかったメガテン4の不振だろ?
FFはありません、ダークソウル2はありません、ドラゴンズドグマもでません、ドラクエもモンハンも売れませんでした、唯一の頼みのモノリスRPGは
テイルズダクソ白騎士に負けた経歴があります、多くのサードはPS3/360のマルチからWiiUだけをハブっている
てきたらなぁ

モノリスやFEやアトラスよりずっと力のあるテイルズを何とか呼び込んでエクシリアより売るのが唯一の
逆転方法だけどそれさえできるかどうか・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 02:08:32.77 ID:mXcTNgg00
>>442
ハードが売れる売れないの主な原因じゃあないとは思うけど
それなりに大きな要素でもあると思うよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 02:18:07.61 ID:r7Z9d0iE0
2ちゃんにあるこの手のスレって、確実に豚のたまり場になるよな

まあありとあらゆる場所にネット工作部隊送ってんだから、当たり前なんだけどな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 02:53:56.31 ID:n5xdR+Ct0
>>443
いや、Uと比べても・・・
新作も目ぼしいのないし、PS3の動きが今のところ鈍ってるのは確か、つーか当たり前
だからアトリエの売上に期待したいんだけどな
ようやく男主人公だし、結構過去最高売上期待してる、つーか俺は買う
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 03:02:34.29 ID:cdQ5ETlA0
アトリエの男主人公は売れぬ…ホモ要素があるなら一部女子に売れるが
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 03:10:13.74 ID:n5xdR+Ct0
普通に考えて女主人公より男主人公のが売れると思うがなあ
RPGやるのなんて大半が男なんだから、女キャラ動かしてどうすんの?って思うんだが
歴代アトリエが何であんな売れてきたのかがむしろ謎
まあ一番最初は女に向けたシリーズだったらしいけど
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 03:15:05.76 ID:0cH0WgbR0
男主人公の方が確実に売れるね
俺も久しぶりにアトリエ予約した
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 03:44:32.08 ID:eKa3NQBw0
ゴキブリ必至だな
まさかあれだけ宣伝費使ってアニメもやったP4Gが負けるとは思ってなかったんだろうなwwwwwwwwwww
もう完全に3DS独占市場だな
他のハードはゴミ
PS2も最低最悪ハードだったことが証明されてしまった
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 05:59:49.83 ID:V1CL5k0iO
アトリエの売上がどのくらい変わったら男主人公の影響が有ったとして良いのかな?。
さすがに一万二万で男主人公の結果とは思えないし。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 06:01:43.39 ID:GE87oNVH0
日本一の計画では今頃安くなったPS3にキッズ層が集まってカードゲームを始め
自社のRPGも売れる予定だったんだろうな
日本一も購買ユーザーの年齢層を拡大できなかったPS3の被害者と言える
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 06:22:10.15 ID:+HXmUcio0
結局wiiuに頑張ってもらうしかないんだよな
PS3はもう完全に鈍化してるし
アホがサードはギリギリまでPS3を引っ張るとか言ってたけど
その結果がこれだよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 07:25:01.46 ID:n5xdR+Ct0
このスレ見てるとハード信者は所詮どこも同じだなって思うわ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 07:50:15.54 ID:oZ1z0yMlO
>>453
確かにWiiやらUやらと言ってたアホが居たけど結果はこれなんだよな
3DSであれだけ宣伝したメガテンは半分以下の宣伝量かつ100万未満しかハードの普及していなかったのP4Gと大差ない売上
そしてバイオやライダーを見ても分かる通りサードはPS3一強

この流れを変えるのはVITAだろうね

携帯機でさえ、今頃3DSでは大作以外も売れるだろうと騙されたサードが間際で現状を知って
次々VITAにこぞって乗り換えてきている
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 08:21:50.40 ID:19yMgHYE0
>>448
やたら男に拘ってるが、お前ってホモか?
男だの女だの気にする輩はそもそも少数派だろ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 09:28:51.15 ID:n5xdR+Ct0
>>456
はあ、そっすか
売上楽しみっすね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 10:03:54.81 ID:hcNQLCpu0
プレステ2は女ユーザーも多かったからイリスはそこそこ売れたが
プレステ3はなあ…
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 10:30:35.08 ID:ijr0CWCMO
PS2 ペルソナ4
初週211,967
累計314,642(294,214+ベスト20,428) メディクリ431,877(335,839+ベスト96,038)

Vita ペルソナ4ゴールデン
初週152,499
累計233,523 メディクリ232,639

PS2 真女神転生3
初週151,203
累計245,520

3DS 真女神転生4
初週184,811 メディクリ188,562

>>455
メガテン4の累計が他と同じくらいの比率で伸びるようなら
3DSで発表されてるペルソナシリーズがペルソナ5になるんだろうね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 10:32:27.75 ID:M6tj6T9G0
ペルソナ5はHDで作ってるしちゃんとソースもある

メガテン4が3DSだからペルソナ5も3DSという理屈は通らん
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 10:35:34.28 ID:6q8aT6EEI
>>455
半分以下ってww
明らかにp4Gのほうが宣伝量多かったぞ
アニメ化してから発売したわけだし
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 10:57:10.66 ID:ijr0CWCMO
>>460
2010年「初HDでRPGの前に新しいことを」
2011年「キャサリンでHD機のノウハウを得た」
2012年「ペルソナ続編を開発中だがまだ話せない」
これらのインタビューを勝手に合成してソースと言い張る人なら見たことあるけど、正式発表はまだだよね

現在唯一発表されてるペルソナ、3DSのペルソナシリーズはどういうものになると思う?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 11:00:48.18 ID:mXcTNgg00
企画として動いてたのは多分そうだけど
一部変更になったとか開発してたものはお蔵入りとか珍しくない事だしな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:12:17.65 ID:xkyr2LQhO
P4Gと真4を比較するのはどうなんだ
リメイクDQとDQ9比較するようなもんじゃないか?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:42:27.92 ID:qkTKh5UT0
それで合ってるんじゃないの?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 12:48:27.05 ID:V1CL5k0iO
>>456
小〜中学生の頃のトラウマじゃないかな。女キャラ使ってたらエロ呼ばわり。って流れが有るから、
学校で「あー、エロ〇〇が来た、逃げろー。」とかやられてたんだろ。
そして高校大学の頃はキモオタ〇〇と呼ばれるのが怖くて、
女主人公の作品等に手が出せず必死に否定する様になる。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 13:21:43.49 ID:IqbXi7de0
意味分からん
子供や一般人はRPGなんてドラクエFFポケモンしかやらんし知らないだろ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 13:33:53.35 ID:X6hlRC7c0
>>466
ハデに自己紹介乙w

>>460
ペルソナチームは何してんかねえ
金なくてもう使い回し感ありありで3dsから出てこれない気がする
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 13:42:15.48 ID:Et8O6dWO0
真4売れたなあ
真3みたいに金掛けすぎてるわけでもないのに
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 13:56:48.14 ID:ijr0CWCMO
>>468
3DSのペルソナシリーズか、そうでなければ
キャサリンで得たHD機のノウハウを活かしてWiiUのメガテンFEかねえ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 14:00:34.77 ID:xkyr2LQhO
>>466
まぁガキの頃はチュンリーや女格チーム使えなかった
小中学生なら気持ちは分からんでもない
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 14:03:05.98 ID:Fl/Z3Rh/0
>>470
ペルソナチームがメガテン作ってる、かw
他社のゲームに全く興味が無い任豚らしい発想だなw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 14:48:31.17 ID:YGT/kN5h0
>>471
むしろ男は子供の頃からエロいんだからゲームの女を拒絶するのなんて見たこと無いが
そもそも格ゲーなんて性能最優先だったろ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:25:37.21 ID:RWOzO8R+P
キチガイ任天堂信者が暴れててワロタ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:36:51.72 ID:DH9Q76ms0
>>445
工作自体が無駄とは言わないけどもう色々ばれてるもんなw
大体ほとんどの人間はがどのハードがどうのなんて興味ないし
もしもしゲーに市場食われまくってるのにいまだに危機感も無くCS同士で叩き合ってるとか滅んでいくもののテンプレみたいな行動だよね
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:47:34.40 ID:OrMnmFlV0
どっちの陣営も頭オカシイ奴いるな。
真4は在庫がないらしいから、機会損失がもったいない。
売り上げも落ちるでしょ。WiiUは厳しいよ。まあ、360にRPGで流れた連中が
ゼノ新作、FE×女神で来るぐらいでしょ? あとDQ]か。
据え置きはPS3。携帯機は3DSでしょ。PS4は海外では売れるだろうけど、
日本ではどうかね。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:50:07.60 ID:mXcTNgg00
今年来年ぐらいまではPS3でいいだろうけど次世代機でたらどうしても盛り下がる
で、次世代でどこにどういう風にRPG市場ができていくかって話なんだよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:06:00.55 ID:OrMnmFlV0
>>477
PS4の価格が発表されない事には、予想も出来ないでしょ?
PS4のスペックが必要な和ゲーってある?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:16:55.14 ID:mXcTNgg00
まーね
だから予想というかどうしても妄想に近くなる話題

必要な和ゲーがあるかと言うと…
ただ、移行が必須なのは過去の例から見ても間違いない
PS2でさえPS3が出た後は毎年のようにソフト売上げが半減以下になって収束した
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:44:50.62 ID:0cH0WgbR0
PS3/VITAマルチの会社は確実にPS4/VITAマルチになるよ
ゲームエンジンの向上もあって作りやすいしマルチ化のコストも格段に安くなる
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:47:08.16 ID:igkg1JlM0
つか現時点ですでにWiiUを失敗だと決めつけてるやつ
3DSのころから何も成長してないな。
3DSだって震災の売れなかった頃から失敗おおこけだって決めつけてたでしょ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:48:00.42 ID:0cH0WgbR0
Wiiの頃から何も変わってないね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:53:34.41 ID:eKa3NQBw0
PS4に5万出す奴なんているの?
このスレにいるキモオタですら様子見のくせにな
つかPS2も3も値下げ後に買ったやつしかいないくせにw
ゴキブリなんて所詮その程度
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 21:55:20.93 ID:10DNpHOg0
>>481
PS2は大コケ、ソニーはゲーム業界撤退するからPS3なんか出ない
と言ってた頃から何も成長してない人が言ってます
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:02:02.43 ID:igkg1JlM0
たとえばこれでDQ11がオフゲーでWiiUだって発表されてみろ。
さらにFF15もマルチでWiiUにも来るってなったら、
一気に流れがWiiUに来るぞ。
それくらいハードの趨勢ってのは不安定だ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:08:39.36 ID:9O/mQ5320
>>485
すさまじくどーでもいい
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:11:26.57 ID:6q8aT6EEI
>>485
そんな妄想かたられてもな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:17:39.49 ID:X6hlRC7c0
>>478
PS4のスペックが要る要らないと言うか恩恵は受けられるでしょ
高い解像度とフレームレートでアクションRPGやりたいわ
ダクソ、ドグマ辺りはそれだけでだいぶ印象違いそう

>>483
PS3は様子見してみんGOLパックの60G買ったけど今回はロンチでPS4買うよ^^
お前もWIIU発売前はこんな気持ちだったのか?wktkしてるわ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:34:05.94 ID:6q8aT6EEI
>>488
恩恵うけるのに何年かかるのやらw
そもそも中堅組に恩恵なんているのか?
テイルズでもPS3を最近になってまともに使えるようになったばかりなのに
そもそもスペックのせいでPS3は開発がもたついて値段が馬鹿高くなったわけだし
本体のスペックよりは値段と作りやすさが大事だろ
特に値段がかなり大事
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 22:42:49.12 ID:eaLb6kfJO
作りやすくなったんだからいいじゃん
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:14:04.08 ID:b7C6Kj0F0
>>481
>3DSだって震災の売れなかった頃から失敗おおこけだって決めつけてたでしょ。
3DSって値下げ前、売れなかったって言われてたころからからずっと本体は
現役時代のPSP(既にVITAは発表済み)と同等以上に売れてたって言うかほとんどの週でPSPに本体売上勝ってた位には売れていたよ
流石に週販がずーっとPS3未満状態の続いてるUと一緒にするのはあまりにも3DSをバカにしてると思うんだ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:29:19.25 ID:X6hlRC7c0
>>489
PS3はBDプレーヤーにCELL開発、さらにPS2まで乗っけたからあの値段で逆ザヤなんでしょ
PS4は凡庸パーツの組み合わせてカスタマイズした物だから値段も抑えられるし
ゲーム開発もPS3の様に最適化に手こずる事もなくリソースを他に回せると言う意味では大手も中堅もなく恩恵を受けられる


とおおざっぱに言うとこんな感じで解釈してる。違ったらスマンなw
まぁ本体発表がまだだし期待して待ってるわ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 23:47:28.14 ID:b7C6Kj0F0
PS4にしろ国内向けでどっか作るところがあるのか怪しいけど箱ONEにしろ
どうせ中小が性能全て引き出すのは到底無理な代わりに中小の技術力と開発費でも
大手や海外のPS3・360の大作と同じクラスのができる感じなんでしょ

現行機での弱小製がちょうどPS2の大中製以上のクオリティにはなってるあたり
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 01:44:42.20 ID:JBxovfus0
弱小製のソフトがPS2の大作なみのクオリティになってるか?
画作りという意味では全然なような
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 01:47:34.61 ID:cprREtiu0
グラフィックだけは立派になったけどスケールはちっちゃくなったから、それはどうだろうなあ
街とダンジョン以外は紙芝居、あるいはFF13みたいに一本道なゲームが増える気がするが
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 02:10:58.20 ID:bld/o8Jh0
PS2大作とPS3弱小が何を指すのかにもよって違ってきそうだけど
PS2の大作というとFF10・12やDQ8はさらに別格の超大作として、売上じゃなくて規模とかかかってそうな手間とかで考えたら
VP2・ミンサガ・SO3・ゼノサガ・グギャー・キンハあたりが大作? テイルズ(PS2)はちょっと違うよな多分
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 05:41:55.74 ID:Cs63oXwnO
アーキテクチャが特殊だったPS2と、CELLのお陰で輪をかけて開発が難しかったPS3を直接比較できるかどうかはともかく
比較的PCフレンドリーだった360だって海外の中堅以下は持て余し気味だったけどね
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 06:59:42.53 ID:YTpP8Tqd0
>>493
いやそれはないんじゃないか?
PS3のネプチューヌよりPS2のDQ8FF12のほうがグラすごいぞ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 08:54:29.61 ID:fo1STjBf0
FF12にはPS2でよくあの絵作りが出来たものだと感心させられる
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:04:07.88 ID:CeXl/aQo0
もういいよグラフィックは
中身に重きを置いてくれよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:12:37.61 ID:ZxsjtpWx0
グラフィックを無視した中身なんてもう存在しないということが分からんかね
そんなこと言ってるからJRPGは衰退して世界から笑われてる
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:31:13.38 ID:cprREtiu0
グラフィックがそんな重要なら真4がシリーズ最高初動を記録することも、
もしもしがこんな幅利かせるようなこともなかっただろうよ・・・
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:32:00.27 ID:YTpP8Tqd0
>>500
中身もネプちゃんなんかよりDQ8FF12のほうが上だろ。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:39:52.76 ID:gg9HMhx60
>>495
最近はフィールドが無いRPGとオープンフィールドの二極化だな
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 09:58:53.94 ID:G4cD0dLaI
>>492
作りやすいかは結局発売するか
スペックを発表されるまでわからないからな
PS3も散々ソニーが作りやすさをアピールしてたがアレだっし

なんにせよ発表されないことには
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:34:14.80 ID:ZxsjtpWx0
>>502
何がシリーズ最高初動だよ
20万もいかずに過去の自分よりましでした、なんて逆に恥ずかしいわ
メガテンはそもそもマニア向けでメガヒットなんていう作品でもないので言いたきゃ言えばいいが

こういう身内受け狙いの再生産を繰り返した結果が今のJRPGの凋落
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 10:43:17.21 ID:cprREtiu0
20万て何のラインなの・・・
なんかごめんね、逆鱗に触れること言っちゃったみたいで
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 11:18:06.43 ID:G4cD0dLaI
過去より売れたんなら成功だろw
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 11:38:08.42 ID:3ypJxfBWO
>>501
ゼノブレだってあの美しい世界がなければ探索の楽しみ半減するもんな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 11:42:13.68 ID:G4cD0dLaI
いまの売れてるRPGは大半がアクションが強いやつだからな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 11:45:20.54 ID:cprREtiu0
ゼノブレの探索が楽しいのは別にグラのせいじゃなくて、
素材とか宝箱とか絶景ポイントとか、実利が伴ってるからだと思うけど・・・
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 11:56:09.27 ID:G4cD0dLaI
>>511
あれでグラが綺麗だったらとは思うけど
だからといって汚いわけでもないからな.背景とかはかなり綺麗
モデリングはちょっとあれだがw
探索の楽しさをうまくあらわしてたと思う
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:08:16.21 ID:cprREtiu0
そうね
絆イベントとかネームドモンスターなんかもいて、探索したくなる要素を上手く盛り込んでたと思う
結果としてみんな隅々まで探索するから、自然とフィールドの作り込みへの評価が高くなる
グラフィックがたとえばFF13並みに綺麗であのフィールド表現できてたとしても、
ああいうのなかったら今ほど絶賛されることなかったんじゃないかな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 12:43:14.83 ID:GSp1FziB0
>>493
PS4はソニー自身ですら国内ではあまり期待してないような発言してるんだよな
それが凄い気がかりだわ
和サードもとうぶんはPS3で展開するだろうしやっぱ欧米ありきなのかな?PS4
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 13:38:06.05 ID:Cs63oXwnO
市場規模を考えれば、欧米中心の販売戦略を練るのは当たり前かと
あんま足元疎かにしてると国内市場は死ぬ可能性あるけどさ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 13:56:56.03 ID:JFT8TtQP0
>>508
SFC時代はどれくらい売れてたの?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 13:59:11.17 ID:JFT8TtQP0
>>511
ゼノブレはホモゲーだから女性ユーザーの多い任天堂ハードと相性良いってのもある
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 14:04:22.23 ID:E7uwdhbqO
本流シリーズのナンバリング作品が派生シリーズの移植作品の1.2倍弱の売れ行きで売れたと言えるんだろうか?
しかも1000万ハードと100万ハードで。
これってFF本編新作がFFCCの移植と同等とかDQナンバリング新作がテリーの移植以下とか
テイルズのマザーシップが外伝のさらに移植(IRとかHR)と近いくらいって大変なやばい気がするぞ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:10:10.17 ID:3ypJxfBWO
真NINE 42,920
真3  245,520
真SJ 136,149
真4  184,811(初週)

P   391,556 +PSP版156,205
P2罪 274,804 +PSP版102,714
P2罰 200,103 +PSP版28,212
P3  210,319 +PSP版208,878
P3F  165,471
P4  294,214
P4G  233,523

>>518
真が本流、Pが派生ではあるけど
売上は以前からPの方が上だったんだよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:12:37.84 ID:qq9eQtRu0
メガテン×FEも売れそうだね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:14:07.51 ID:Cs63oXwnO
一番、分母が大きかった時代でも大して売り上げなかったカルトシリーズだし
前提のハードルが高くないんだからいいんでないの?
メガテン自体、ネームバリューの割に一握りのゲーマーにしか
遊ばれてこなかったんだからシリーズ的には成功だろうて
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:22:58.66 ID:SKKaRzRS0
一応大昔はハーフとか売ってなかったかメガテン
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:48:40.50 ID:3ypJxfBWO
1992/10/30 ***,*** 真1
1994/03/18 ***,*** 真2
1994/10/28 ***,*** 真if
2002/12/05 *42,920 真NINE
2003/02/20 245,520 真3
2009/10/08 136,149 真SJ
2013/05/23 184,811 真4(初週)

仮に真1〜2がハーフ売れてたとしても、もう20年前の話だよ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:43:47.47 ID:LXaqHxH+0
ドラクエやFFは真メガテン1〜2の時代にもナンバリングは出てたが、その頃と今でナンバリングの売り上げはそう変わってないんだが
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:46:15.10 ID:qq9eQtRu0
ついにメガテンもドラクエやFFと並べられる存在になったのか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:47:05.59 ID:Z2IIAtWU0
SS 真・女神転生 デビルサマナー 初動264,822  累計355,656

メガテンで一番売れたのがこれ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 17:55:00.01 ID:DmV3wjWg0
>>525
ファミコン時代からメガテンは三大RPGの一角に含まれていた
ウィズを含めて四大RPGとも呼ばれていた
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:04:20.13 ID:Vyu/BueA0
だからといって同じくらい売れてたわけでもないからな
売上げデータは見つからないね お手上げ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:06:14.80 ID:lOw9+Oq20
FFなんて初代50万やぞ
FF4で130万、13で190万
それでも13は失敗と呼ばれてるんやぞ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19:39:00.37 ID:tAECBHwd0
続編の13-2ですら340万行ってるし中堅で張り合えそうなのはダークソくらいだろ
世界累計200万行ったらしいし
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 22:39:02.77 ID:pesQSB/i0
wiiuは過小評価されてるけど
このままPS3の層を結構食うと思う
PS3→PS4より、PS3→wiiuのが現実的、結局性能より価格
その性能も和ゲーには意味がない訳だし
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:01:20.18 ID:AXRvWsQV0
190万のFFが失敗なら
18万の真メガ4も失敗だろ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 23:07:53.09 ID:G4cD0dLaI
凄まじい理屈だなw
その理屈ならFF13以下のゲーム全て失敗だな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 00:18:06.45 ID:VKthvxGt0
PS3の層がwiiu買うわけね−だろ…
バツイチが良い感じなら食われた可能性あったけど
現状ps4行くかps3に残るかの二択
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 00:40:11.66 ID:m877ULT7O
PS層はハード信仰が根強いうえ筋金入りの情弱だからなあ
またモノリス新作やメガテンFEの移植を信じてPS4を買う奴が出てくるだろう
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 00:41:15.41 ID:RYTXfapa0
メガテンすげーな
3DSに行って正解だったな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 01:25:15.00 ID:a+KXPiIO0
3DSに行けば正解みたいなシンプルなものじゃない

世界樹やソウルハッカーなどを事前に出してちゃんと地盤固めてたから上手くいった
あと、こんなに長く間があいても前作以上に売れたのはペルソナの影響もバカにできないだろう
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 02:16:23.94 ID:cl9jErkN0
メガテンの場合、熱心な信者が多いことに加えて、
久しぶりすぎて「これ逃したらもうメガテンないかも」みたいな心理働いたこともあったんじゃないかと
たとえばあちこちで出してるテイルズだったら確実に買い控えされてただろう
たとえば幻水とかスタオーとか、懐かしのシリーズ復活させるには最適の市場かもね、3DS
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 02:59:56.39 ID:FeOOu2RK0
>>533
ちゃうちゃう
過去作の数倍売っても失敗呼ばわりされるなら
過去作との比較で売れたから成功との理屈は間違ってるということだ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 03:01:13.37 ID:FeOOu2RK0
>>537
いやまだ初動は出たが前作より売れるかはまだ不明だが
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 08:00:28.64 ID:hzUfIiMP0
据置スレで必死に携帯の話題出すあたり相当これには触れてほしくないようだね

WiiU 週販:5,536 累計:930,826
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 08:25:07.42 ID:cl9jErkN0
このスレで必死にRPG出てないハードの話題出すあたり・・・

まあ確かに携帯機のゲームの話は基本スレ違いではあるんだけど、
据置で目ぼしいPRGが出てなくて、元々据置で展開してたシリーズが
携帯機の新作で過去最高初動出したってのは、
このスレでもちゃんと動向見守らにゃあならん事態だと思うんだけどな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 08:28:13.93 ID:cl9jErkN0
RPGな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 09:57:03.99 ID:Mp1fwgNBI
>>539
過去よりって何年前の話だよw
状況も何もかも違いすぎるだろ
だから否定されるんだよ
せめて前作あたりの売り上げか
同じ会社の似たような作品の最近の売り上げと比較しないと
まぁFF13は売り上げだけで失敗あつかいしてるわけでなく
売り上げの推移や開発期間や出来やら含めて総合でみて失敗扱いだからな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 10:38:32.35 ID:4kDpKp/90
FF13って公式が成功と判断してるんだから外野が喚いても何の意味もないんだよな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 11:11:22.83 ID:Mp1fwgNBI
そうなんだそれは知らなかった
疑うわけじゃないがソースをだしてくれ
確認するし
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 11:25:19.22 ID:6k0qzjA90
>>544
売り上げとの推移とか開発期間といってもプレステ3発のナンバリングでプレステ3最大級のヒットじゃん
据え置き型RPGで近年これを越えるのっていくつあるんだ?

というか失敗というソースあるならそれを出しておくれ

出来うんぬんだって元々FFシリーズはアンチの声がでかいんだから信憑性無いだろ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 11:41:02.05 ID:4kDpKp/90
ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20090928-00000884-reu-bus_all
>12月17日には同じく人気ソフトの 「ファイナルファンタジー(FF)1 3」を発売する予定で、
>全世界で前作の600万本を超える出荷を目指す。

とっくに目標600万越えてんだよな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:05:42.15 ID:EhozOAjL0
因みにそのFF13の機種別割合が4:1
PS3版が480万本で360版が120万本
360版も殆どがPS&和ゲーの強い欧州での販売本数だし
PS3一本に絞っても販売本数変わらなかったろうね
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 12:14:02.83 ID:4kDpKp/90
まあ今後は海外で売れるソフトは金かかるから独占なんて言ってられないだろうからな
MGSもDVDディスってたがマルチになったしダークソもそうだし
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:21:59.08 ID:rUj2aHIg0
国内向けゲームはもう3DSだろうな
据え置きは割に合わない
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 15:33:13.11 ID:K8cJfzvA0
PSPに比べてDSは女に強いからな
真メガテン4はイケメンを全面押ししてたから女がかなり買ったんじゃないかな
昔から真メガテンシリーズはコアな女のファンが多かったし
PSPで出してたらこの半分だったと思う
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 16:13:04.15 ID:Mp1fwgNBI
ってかPSP自体がもう限界だろw
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:33:52.74 ID:qOoXvUeI0
中堅RPGっていうけどさー
10数年前ならわかるよ
今は逆に中間が無いんじゃねーの
30万本以下か、80万本以上かって感じ
10〜60万本いわれてもピンキリ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:34:38.94 ID:500j+xlI0
実際、2011年から一転して2012年は大幅に売り上げ落ちたからな>PSP
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:45:28.56 ID:9pm1n0oU0
アドベンチャーゲームがわんさか出てるPSPにDSがコア層で勝てるわけないだろ
KHも倍近い差がついてたしな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 17:58:11.70 ID:fHoavNsD0
>>554
RPGで80万越えるのはドラクエとFFのナンバリングだけだよ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 18:29:25.20 ID:KmlnCOBr0
テイルズフェス2013

PS3 テイルズオブシンフォニアツインパック(ラタトスク入り)
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 18:58:56.30 ID:a+KXPiIO0
またリマスター?

売れてるって事は需要はあるみたいだし仕方ないのかもしれないが
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:09:02.28 ID:EhozOAjL0
PSハードに全てのテイルズ出すって事に意味があるんじゃないの?
馬場もファンの居るPS3に出すって前々から公言してはばからなかったし
携帯テイルズも全部VITA向けになってるからね
マルチより一箇所に集めた方が売上伸びるのはTOXでも証明してるからな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:12:56.94 ID:7L065M/Q0
ゴキブリは喜んでるけどPS3は所詮リメイクで
新作はwiiuて流れだったらどうすんのかね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:15:50.38 ID:EhozOAjL0
ファンの事をそう言う汚い呼び方したりするから
どんどん客が離れて行くのも分からないらしいね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:27:08.59 ID:U3rw2W5DO
どうすんのかねってバンナムに期待してんの?このゲハカスは
どうせ移植でどの機種にもだすよ
箱はもうないだろうが
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:32:45.93 ID:z+63aMSq0
どの機種にもって
WiiUとか箱にはでないよ
出しても売れないから
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:46:23.20 ID:/7Lfr1Ng0
移植にフルプライスとかボッタクリじゃね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:48:03.91 ID:KmlnCOBr0
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 19:50:20.10 ID:a+KXPiIO0
>>565
欲しい人が買う分にはいいんじゃね
騙してるわけでもない
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:20:05.17 ID:uqX3MzYY0
Wiiでやりたかった朧村正、テイルズ出たしあとはアークライズファンタジアをPSで出してくれ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:21:29.38 ID:KmlnCOBr0
テイルズってテンペスト以外はPSハードで遊べるのね
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 20:24:39.40 ID:m+Iraxvb0
PSPとかVITAとか持ってないから
ハーツやイノセンスも出してほしいもんだ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:06:48.31 ID:Mp1fwgNBI
>>560
とりあえず携帯にだすのはやめろ
VITAなんて悲惨な売り上げしかでてないし
3DSでも売れないだろう
おとなしく全部PS3にだしとけ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:07:15.09 ID:7L065M/Q0
むしろ今回SOだった事で
新作がPS3にこない可能性が高まったとは思わないの?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:07:34.75 ID:oAEqEncbO
>>561
当時の据え置き向け最新作かつ今でいうマザーシップ並みに手間やら宣伝がかかってたTOSがGCで出ると発表→後にPS2に移植→さらにPS3に移植
シンフォニアの続編であるラタトスクがWii向けに発表、一方当時PS3にテイルズが出る発表は無かった→後にPS3でHD版
マザーシップ最新作グレイセスがWii向けに発表→後にPS3に完全版かつHD版


いい加減学習しようぜ、もしU向けにテイルズ出るとしてもすぐにPS3か4に完全版が出る流れじゃん
いやUのソフトならVITAの性能でも出せるのか
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:16:17.31 ID:oAEqEncbO
>>572
ファンタジア(PS)とかシンフォニア(PS2)とかV→Gとか
むしろ移植作品が出た後々に完全新作が出るサインになってる感じなんですがテイルズの場合
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:16:47.55 ID:3dh/8tlk0
同じリソースを使った続編→リメイク…
スタジオ解体がこんな深刻なダメージをもたらしてたなんて…
PSなら絶対新作売れるのに臆病すぎるだろバンナム
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:18:08.18 ID:fM9qZv400
>>572
取り乱しすぎだろw
女神転生でブヒブヒしてろよ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:20:57.60 ID:7L065M/Q0
今バンナムはスマブラ製作してて逃走中も3DSで売れまくってるんだがな
ゴキがPSで出るて信じてたモンハンはPSを見捨てた
そのうちまた恥かきそう
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:24:53.02 ID:oAEqEncbO
>>577
バンナムというと3DSのスパロボがハードのせいで声つき2D新作最低売上だったそうですね
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:26:32.67 ID:EhozOAjL0
カプコンは大金掛けた大作をPS4で真っ先に発表してるけどね
SCEと云々とか言ってるのは頭の悪い人達だけだよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:29:11.48 ID:3dh/8tlk0
>>578
まだバンナムのゲームを3DSで買うようなうすのろ共があんなにいたのかと驚いたよ
かけたコストを考えた場合だと売れたという判断なんだろうな
はやく全3DSユーザーがバンナムというだけで無視してどんな出来のソフトだろうが集計不能になる日が気てほしい
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 21:50:46.46 ID:Mp1fwgNBI
>>578
スパロボは据え置きもボロボロだし
しかも参加メンバーがなw
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:48:36.27 ID:VKthvxGt0
つーか中堅RPG関係ない話ばっかすんなや
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 22:50:09.63 ID:TFeEyhJF0
最近ハード煽りがひどいな
前々からそういう人が多かったけど露骨すぎだろ
もう少し自重しろよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:01:35.18 ID:Mp1fwgNBI
>>582
中堅RPGがないんだから仕方ないw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:12:39.11 ID:3dh/8tlk0
>>583
最近来てないから知らないけど任豚の末尾iがおかしな事言って
その後末尾iが自作自演で絡んで荒れた状態を作ってるだけでしょ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:34:36.77 ID:fM9qZv400
ゲハで
「コング占いでSJの四倍のポイントついてるから真4は30万以上売れる!」
とホルホルしてた真女神転生4が18万という結果に終わったから
動員かけて
「ダイセイコー!ダイセイコー!PS4オワッタ!スエオキオワッタ!」
と必死に連呼しに来てる

というのがここ最近の流れ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:45:36.96 ID:JmTBZlLM0
>>586
それもおかしいな。19万売れたけど、30万本売れるなんて書き込みは
余りないと思うけど(自信はない)。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:06:49.42 ID:MYFl7CG00
>>420
こいつの言っていることに、何一つ説得力が無いなw
同じこと延々と馬鹿みたいに繰り返してるけどw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:12:40.57 ID:eIw+tVdF0
メガテン4は売れたというけど、VITAで発売してたとしても同じくらい売れた
だろう。むしろ質が高められる分、VITAで出していれば20万超えただろうね。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:26:29.89 ID:N+DKtRr30
俺「龍がwiiuに出るね」
ゴキ「ただのHDだろ」
俺「テイルズもただのHDですが?」
ゴキ「・・・。」
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:27:00.05 ID:crIeGOOY0
このスレでやるならVitaの仮定じゃなくて据え置き各ハードで予想したらどうだ?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:27:17.15 ID:TetDEfGZ0
今の時代にあんなクソグラでナンバリング出してる時点でメガテンは終わってるよ
去年出たペルソナの方が圧倒的にクオリティ高いじゃん
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:36:46.38 ID:q3MXva2+I
>>585
可哀想に妄想が過ぎて頭がおかしくなったみたいだなw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:42:27.37 ID:7o/ChstO0
テイルズ完全に終わったよ

アビスを3DSで手抜き移植
シンフォニアもPS3で超手抜きベタ移植
リメイクするのは何故か評判悪いDSシリーズ

まったく意味がわからない
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:47:15.43 ID:q3MXva2+I
単純に金がないんだよ
だから焼き増しで回収してる
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:53:28.50 ID:flbLV12V0
>>592
クオリティって何よ
インターフェース?難易度?解像度?ストーリー?動くときの滑らかさ?戦闘の特徴的要素?

>>595
いやぁ任天堂系テイルズを全部ソニー側で出して邪悪な過去を精算しようとしてるんだろう
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 00:57:53.11 ID:qA6n3O1A0
超手抜きHDリマスターベタ移植のテイルズは完全に終わった!


超手抜きで評判ボロ糞の女神転生と
HDリマスターベタ移植の竜が如くは
何やら不思議な力が働いて大繁栄するそうです
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:09:25.63 ID:N+DKtRr30
ゴキが先にブーメラン投げたんだろw
たかが龍HDとか言ってたらテイルズHDだもんな
HDテイルズで勝った気になってるが新作こない時点でやばいよPS3
一方バンナムはスマブラ製作で大儲けだろうし、逃走中大ヒットと任天堂に力を入れてきてる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:11:42.90 ID:TetDEfGZ0
>>596
説明するまでもないだろ、一目瞭然
あんなジャギジャギカクカクの画面見てられるか
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:21:50.49 ID:qA6n3O1A0
>>598
HDリマスターの小遣い稼ぎをありがたがるGKw
ってブーメランを豚が投げたのってもう2年以上前な気がするんすけどww

「あんなこと言ってたけど竜HD嬉しいの?w」
って煽られてんだろw
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:28:35.54 ID:N+DKtRr30
一生HDやってろゴキ
俺はゼノ2で未来のRPGやりたいんだよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:33:14.03 ID:qA6n3O1A0
キレたキレたw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:37:47.32 ID:flbLV12V0
>>599
ビジュアルにこだわるならもう日本メーカーが作ったものなど遊ぶ必要がないじゃないか…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:45:28.36 ID:RkjKCvQ70
>>603
それは違うだろう
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 01:46:18.70 ID:q3MXva2+I
>>599
単なる動画評論家かよwやってないの丸分かりだな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 02:17:31.89 ID:flbLV12V0
>>604
うるせー国粋主義者が
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 02:37:57.96 ID:lgGp9hy20
>>599
安心しろ
フィールド画面はともかく、戦闘中は敵も仲魔も動かないからカクカクしようがない

正直メガテンってよりデビサバRPG版をやってる感覚がしたな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 02:45:15.76 ID:or3BUAZQ0
戦闘中の敵、カクカク動くやん
まあ真3のふよふよ浮いて掌底突きするキクリヒメとかに比べたら全然マシなんですけどね
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 08:43:50.46 ID:gdvzCecg0
ゴキ避難所w
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 09:53:21.42 ID:d7+Kh1nE0
ダークソウル2 来年の3月
http://abload.de/img/ds2hjfq9.jpg
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:08:04.55 ID:or3BUAZQ0
2はもう少し人の営みが感じられる世界観だといいなあ・・・
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 10:44:01.24 ID:aN+ZZvEd0
デモンズソウルシリーズおもしろくないからいらない
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 11:36:29.39 ID:+EHWs0MfO
今の所発表があるのはPS360だけどPS4や箱一への対応来るかな?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 15:28:02.98 ID:HGn14jE30
人の営みが感じられるソウルシリーズとか無いだろw
まぁ見てみたくはあるがw

対応はしないんじゃない?3から次世代とか
後SCEに金ださせてデモンズ2を取り敢えず下積みにとか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 16:16:16.64 ID:4v5W9uNt0
http://www.nikkei.com/money/features/29.aspx?g=DGXNASFZ22013_22052013K14900&df=2

ゲーム各社は販売低迷と開発費拡大のダブルパンチに苦しんでいる。

国内市場はガンホーのパズドラが席巻し、ドル箱だった欧米市場もアクティビジョン・ブリザードなど
米ゲーム会社が力を付けてソフトが思うように売れなくなった。グラフィック技術の進歩で、ゲームソフト
の開発費は爆発的に増加。大型のソフトなら「2年前までは500万本売れば開発費を回収できていたが
、今は1000万本売らないと回収できなくなった」(スクエニHD)。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:18:12.03 ID:yUBKl3+WP
今世代機中堅RPG
06年 ブルードラゴン(360)

07年 スーパーペーパーマリオ(Wii) ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii) ファイアーエムブレム 暁の女神(Wii) チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(Wii)

08年 白騎士物語 古の鼓動(PS3) テイルズ オブ ヴェスペリア(360) テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士(Wii) 戦場のヴァルキュリア(PS3) ラスト レムナント(360)  インフィニット アンディスカバリー(360)

09年 テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3) スターオーシャン4(360) Demon's Souls(PS3) テイルズ オブ グレイセス(Wii)

10年 テイルズ オブ グレイセス エフ(PS3) 白騎士物語 光と闇の覚醒(PS3) ゼノブレイド(Wii) エンド オブ エタニティ(PS3) スターオーシャン4 インターナショナル(PS3) ニーア レプリカント(PS3) 
    アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く(PS3) トトリのアトリエ アーランドの錬金術士2(PS3)

11年 DARK SOULS(PS3) THE LAST STORY (Wii) The Elder Scrolls V : Skyrim(PS3) メルルのアトリエ アーランドの錬金術士3(PS3) 魔界戦記ディスガイア4(PS3)  二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)

12年 第2次スーパーロボット対戦OG(PS3) アーシャのアトリエ 黄昏の大地の錬金術士(PS3)

13年 キングダム ハーツ HD 1.5 ReMIX(PS3)

PS3 17本 Wii 8本 360 5本
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 18:33:18.67 ID:e8IVM74oO
>>590
あ?テイルズのhdに誰が期待レスしてんだ?バカかてめぇ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 19:05:04.25 ID:RkjKCvQ70
>>615
日経てPS4とWIIUのメモリ比較でやらかした所だろ?w
スクエニがアクティはともかくブリザードにやられてるとかウソくさ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 19:59:38.31 ID:q1vXLRLE0
据え置き機の話する所で携帯ゲームの話ばっかりか据え置き機はもうダメだな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 20:07:43.96 ID:d7+Kh1nE0
2013年 据え置き向けRPGタイトル

01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)
06/27 エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士(PS3)
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
07/25 魔女と百騎兵(PS3)
08/22 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III (PS3/VITA)
08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズ ?ミスタラ英雄戦記?(PS3)
09/19 フェアリーフェンサー エフ(PS3)
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
10/24 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(PS3)

2013年
ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)
剣の街の異邦人(360)

2014年
3月 ダークソウル2(PS3/360)
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4)

●未定
スーパーヒロインクロニクル(PS3/VITA)
Dragon Age V: Inquisition,(次世代向け)
ディアブロ3 (PS3/PS4)
サイバーパンク2077(次世代向け)
フォールアウト4(次世代向け)
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナ5(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 20:14:40.87 ID:VmFMuAsA0
>>620
発売日決まってるのはPS3ばっかだな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 20:19:53.25 ID:d7+Kh1nE0
修正
2013年 据え置き向けRPGタイトル

01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)
06/27 エスカ&ロジーのアトリエ〜黄昏の空の錬金術士(PS3)
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
07/25 魔女と百騎兵(PS3)
08/22 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III (PS3/VITA)
08/22 ダンジョンズ&ドラゴンズ ?ミスタラ英雄戦記?(PS3)
09/19 フェアリーフェンサー エフ(PS3)
09/26 英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
10/10 テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(PS3)
10/24 ティアーズ・トゥ・ティアラ2 覇王の末裔(PS3)

2013年
ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)
剣の街の異邦人(360)

2014年
3月 ダークソウル2(PS3/360)
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4)

●未定
スーパーヒロインクロニクル(PS3/VITA)
Dragon Age V: Inquisition,(次世代向け)
ディアブロ3 (PS3/PS4)
サイバーパンク2077(次世代向け)
フォールアウト4(次世代向け)
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナ5(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:05:35.02 ID:crIeGOOY0
>>619
メガテン4の動向は中堅RPGの売上げと現状を語る上で欠かせない話題だろ

今後もずっとそればかりだと話題のなさでさみしいが
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:41:39.07 ID:LNTnN29x0
そのメガテン4なんだけどさ
http://news.nicovideo.jp/watch/nw636262
>ゲームで「シリアスでビターな人間ドラマ」を実現するのは、並大抵の努力ではできません。
>そのため僕ら開発スタッフは、4年近くの間、死ぬ気で本作の開発をがんばりました。

開発期間4年近くだってよ。今や携帯機の大作あるいはブランドシリーズ本編よりも
据え置き(次世代機除く)の中小製の方が開発費かかってないんじゃね?
へたすりゃテイルズやらダークソウルあたりの中堅でさえどっこいかもしれない

それとも3DSが特別手間かかるってだけでDSPSPVITAは安くついてんのかな?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:45:37.28 ID:VdFCSVNj0
テイルズとメガテンならテイルズの方が広告費でも開発費でもずっとかかってるんじゃね
あくまで推測だけど
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:46:28.15 ID:lSrPUuUU0
それにしてもメガテンすげーな
シリーズ完全復活か
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 21:54:48.37 ID:VdFCSVNj0
メガテンはPS2時代が底だったな、売上的に
SJとかデビサバとかうまい繋ぎがDS時代に出せたのも良かった
一番売れてるのはPSのペルソナだけど
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:22:52.91 ID:crIeGOOY0
4年近くか
もしかして、アトラスに3DSの仕様が伝わってすぐってタイミングでの開発スタートなのかな
対外向けの正式発表がたしか3年前だったよな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:34:12.46 ID:8CSdqMdY0
宣伝全然してないからP4Gよりは大儲けだろう
P4Gってソニーが被ったらしいからアトラスはあまり影響ないかもしれんが
実質的には完全な赤字だよねw1年前からプロもしてあの程度だし
真4は数回安い枠で流した程度
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:55:16.70 ID:5MbpKhdU0
>>629
あれだけ雑誌広告や店頭デモやっておいて何を言ってるんだ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:57:01.71 ID:5MbpKhdU0
まあとりあえず開発4年で20万ってのも微妙だな
アトリエは開発1年で10万
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:00:46.61 ID:IVk4L2HD0
アトラスに技術がないからじゃないの
向上心なさそうだし
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:13:56.92 ID:or3BUAZQ0
ファミ通のインタビューだと「約4年間、構想段階も含めて」って言ってるから、
実際の開発はもうちょい短いんでないかね
金子がどの段階まで関わってたのかは興味あるな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:21:48.96 ID:or3BUAZQ0
>>628
真4の企画考えてるときに3DSの話聞いて機種決めたって話を
どっかで読んだ気がするんだが、ソース見つけられなかった
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:32:24.29 ID:uPU0clLa0
どっちにしろ4を出すつもりで企画が進んでたところに話が来たのか
個人レベルで話を考えてたところにちょうどいい機種がきて会社として企画が始まったのかで大分違うな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:39:46.86 ID:8CSdqMdY0
>>630

雑誌wwwwwwwwwwwwwwww
そんなのテレビと比べんな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:41:03.07 ID:lSrPUuUU0
メガテン5も携帯機だな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 23:52:15.30 ID:kQ0ibySK0
電撃の真WインタビューではSJ開発終了時に
そろそろ真W作る時期じゃないか?って話が出たみたいだよ。
当時2009年10月。まぁここで本格的に作り出してるとは思えない。
で、3DS発売が発表になるのが2010年3月。この段階ではまだ開発キットが出てないから
真Wの開発はこの後だろうね。

まぁ出す前にデビサバ移植やら世界樹で3DSの把握という前段階があるだろうし
実働は2〜3年じゃないか。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:28:46.22 ID:EW9qMRSh0
ゼノブレもそんぐらいだっけ
粘土こねたり組み体操したりしてたの入れて4年、みたいな
真4も構想段階から数えてってのはそういう感じなのかね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:32:10.26 ID:L3UxHPBY0
メーカーの在庫がない時点でアトラスの想像より売れてるんだろうな
SJの」15万が目安だったのかも
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 00:39:37.96 ID:3g6eBLnp0
SJの売上から真Wの出荷を20万にしたアトラスや小売は正常な判断してるよ。
ただ予想以上に売れただけで。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:03:53.51 ID:IkCHWyw10
>>623
何を言ってるの?
ここは携帯ゲームの板じゃないんだけど
板違いなの
ルール違反のゲハ出張者が乗っ取ってるだけで
このスレでは「携帯機はブランドを破壊するRPGの墓場」なの
形態で出たゲームの動向なんて語る必要はないの
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 01:21:44.64 ID:JlHpd+VQ0
そうだな据え置きへの展望の話につなげないとな
この売上げなら会社が持てば続編はすぐに構想が始まってもおかしくないし
FE×メガテンで予算ふんだくって据え置きで使えるレベルのモデルを作っておけば
メガテン5は据え置きにってのも期待できるよな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 04:06:49.73 ID:r4gTtxnNI
>>642
なら売り上げは板違いなんだけどw
どうするw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 06:31:09.27 ID:EW9qMRSh0
>>642
>携帯機はブランドを破壊するRPGの墓場
現実として携帯機でブランド維持する事例が出てきた以上無視はできんだろう
真4の今後の売上次第では追随するタイトルが出てきてもおかしくない
そうなれば据置RPGの今後に確実に影響与えてくるわけだから
そういう意味で真4の動向を見守るのはこのスレとしては必須だぜ

>>643
そりゃ展望じゃなくて願望だw
まあ開発始まってるだろうP5はさすがに据置だとは思うけど、他のタイトルがどう動くかだな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 07:01:46.73 ID:syz3Kamo0
アトラスはとりあえず機種はっきりしてくれ
VITAなんか売れるわわけねえんだしもう出すな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 08:17:46.88 ID:3BGvmxku0
VITAの存在は3DSに重くのしかかってるな
しょぼゲー路線を電話と競うしか道がない
今のアトラスには向いてるかも知れないけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 08:53:49.29 ID:uslQQOpl0
携帯の話は
中堅携帯RPG売上スレ その6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1365169246/

このスレでやれ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 09:56:50.85 ID:QiFYBy58O
もうすぐ次世代機が出る時期で、前から2年に一回ペースでPS3値下はげしてるからもし今年も同じように値下げするなら
近い時期に発売する弱小にも中堅入りのチャンスあるかもね

>>629
あくまで移植にすぎないP4Gと一から作った新作、しかも4年かかったの真4じゃ開発費が段違いだろう
宣伝でいうなら任天堂ハードのソフトなのにPS専門誌にまで広告出す程あからさまに広告費かけてたし
さらにP4のアニメにかかった費用の事言ってるならさ? アニメの円盤だけで制作費回収した上に単体で黒字になるくらい売れてたんだけど?むしろ広告費というより追加収益だったね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 10:06:17.09 ID:jI1fdkmz0
>>648
据置RPG全然出ないから話題がない
だぁから結局ゲハか携帯RPGの話題をするしかないこのスレw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 10:09:47.70 ID:mi7mPhzc0
みんなも妄想しようぜ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 13:35:27.77 ID:sj57mSr10
メガテンは3DSに行って正解だったね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 19:39:36.36 ID:UFq8TzP+0
>>649
良いんじゃないの?別に。だってSJのすぐ後から開発したって事は、
SJの売り上げで合格(正しい表現か分からんが)って事でしょ?一応。
で、アニメの売り上げ(笑)で真4は黒字に出来んの?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 19:57:47.16 ID:nrNLUyFz0
>>650
よしじゃあ>>622のリストにあるバイオショックインフィニットを今やっとクリアしたから
話してやろう


これRPGじゃねーよ!
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 21:47:32.50 ID:Cs/tpLyY0
RPGとは・・・なんだ?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:12:17.85 ID:u6KQcFPLP
PS3の公式やファミ通だとアクションアドベンチャーだな
公式サイトにはジャンルの記述っぽいのはないが
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:27:09.28 ID:3g6eBLnp0
据置RPGが殆ど出ない上に中堅となると更に出ないんだから話題もないよな。
パンツゲーなんて語りたくもないしさ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 00:04:04.38 ID:N5I4xIhW0
今月末のスカトロには期待してる
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 02:37:01.30 ID:sGsTwDlz0
なんかwiiuに結局集まりそうと思うのは俺だけ?
なんかPS3は限界感が出てきてるような・・・
モノリスRPGで一気にもってかれそう
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 04:04:00.38 ID:kHZUp3OEI
お前だけだろw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 07:23:46.26 ID:9IsWYZOt0
近日中にドラクエ11発表とかアトラスの開発グループ独立させて子会社化とかやれば
多少は可能性あるかもしれんけど、モノリス新作だけで今の情勢ひっくり返すのは無理だろ
でも任天堂が金かけた良作RPGがポツポツ出るのは期待してるよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 09:50:06.03 ID:s3QackCI0
もう来週にもPS4のカプコン新作ディープダウンのお披露目だってのに
任天堂信者も諦め悪いねえ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 10:14:44.55 ID:fCGz7aCE0
そういやゼノブレ新作の続報来週だっけ。1が神ゲーだからって2もそうとは限らんが
期待はしてる。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 11:03:23.41 ID:4vZYv4oIO
昔のFFやクロトリのような“これぞ国産大作RPG”ってタイトルがゼノくらいしか無いのは寂しいなあ

大作は海外で売る必要があるのでリアルでダークに、明るく楽しい冒険活劇は国内専用なので低予算に
メーカーの事情も分かるんだけど、何とかならないものかねえ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 11:13:24.36 ID:pfMe4e5o0
ゼノって大作か?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 13:13:35.10 ID:PfdP6dq10
ゼノが大作ならテイルズも大作だろう

去年はあんま買うもの無かったが今年は面白そうなRPGが結構出るので楽しみだ
フェアリーフェンサーと魔女百と軌跡とドラクラと買うものいっぱいあって良いわ
TtTもSRPGじゃなければ気になるしシンフォニアの移植も買うかもしれん
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 13:20:02.99 ID:PfdP6dq10
あとあまり話題になってないがアルカディアスの戦姫もRPGだよな?
9月に集中しすぎて困る、今年前半はさびしかったからもっと分散してほしいわ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 13:57:17.99 ID:kHZUp3OEI
>>666
テイルズは海外が全く売れないのがな
もったいないと思うけどどうすればいいのかわからん
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 14:56:28.32 ID:4vZYv4oIO
テイルズ唯一のミリオン突破タイトル
GC版シンフォニアはどうやって海外でヒットさせたんだろ?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 15:39:28.65 ID:uoqwhlEl0
任天堂ブランドというのは恐ろしいな
そのブランドを作り上げるだけのソフト資産があってこそだが
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 16:43:05.82 ID:sGsTwDlz0
FE×女神転生も任天堂ブランドでの成功を予想してるからだろうね
PS3にはそういうのがないからなあ、wiiuにはそういうのがあるのが強み
個人的にモノリスRPGはかなりいきそう、任天堂ブランドとゼノで作ったモノリスRPGのブランド
この2つがかけ合わさってかなり大きな爆発が起きる気がする
それを見たサードがどう動くか
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 16:55:01.41 ID:3Pq8Y9+50
ダークソウル2来年の3月か楽しみだ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 17:27:48.63 ID:PfdP6dq10
任天堂ブランドってだけで成功するならゼノのあの売り上げは無いからな…
爆発は爆発でも大爆死はありえるけどな

PS4がもうすぐ発売するんだし、ここからの復帰は無理ゲーだろ流石に

>>672
ダークソウル2は楽しみだ、現行機最後の大作になるかもな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 17:43:18.32 ID:hCDRUzlj0
俺も任天堂流通は影響あると思うけどそれが海外でテイルズが売れた主な理由とは思えんな
単純に周りが進歩してるのに今でも似たようなのしか出してないから売れなくなってきてるって事だろう
そういえば結局北米にもゼノブレ出たんだっけ
あの売上げってどれくらいだったの?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 18:30:00.40 ID:4vZYv4oIO
北米はGameSpot独占販売だった関係でNPD集計外
あてにならないVGなら全世界84万、誤差50%と考えたら40万〜130万ってところ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 20:25:09.89 ID:sa1HsP7m0
ペルソナが任天堂ハードに出る可能性はあってもメガテンがPSに出る可能性は
絶対にないという事実
同じくFFが任天堂ハードに出ることはあってもドラクエがPSに出る可能性もゼロ
RPGファンのためにもメインは任天堂で統一するべき
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 20:38:06.37 ID:1qdNuRwo0
ゼノブレは売れてないよ
任天堂の据え置きで出しても、客層と合ってないし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:23:10.78 ID:kHZUp3OEI
>>677
国内で18万、海外では>>675くらい売れてて
売れてないとはw
他のRPG達が可哀想過ぎるだろ
今の任天堂の据え置きにおける客層にあってないってのは同意できるけど
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:40:58.03 ID:r8bNIq2x0
>>678
GOTY取った評価も売上もデモンズソウル以下だしなw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:44:13.26 ID:C7s5U3A20
売れてないんだからしょうがない
ここで扱うような数字でもない
今安定して出てるRPGタイトルテイルズの半分以下
これは中堅とも言わない
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:45:34.97 ID:9IsWYZOt0
だからこそ任天堂も投資してるんだろ
報われるかどうかは別の話っつーかそれでRPGのメインハードがwiiUになることは絶対ないけど、
ゼノブレはここ数年で一番満足できたRPGだったから応援してるよ
パンドラも面白かったしな

ただしラススト、てめーはダメだ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:46:28.21 ID:9IsWYZOt0
>>680
てめーアトリエなめてんのか
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 21:52:29.82 ID:kHZUp3OEI
>>679
ソウル以下だから売れてないって言い出したら
テイルズも世界で売り上げと評価まけてるんだし
テイルズも売れてないなww

>>680
アトリエ全否定でワロタw
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:11:27.32 ID:hCDRUzlj0
○○より下だから駄目って主張をするときは
○○の部分には自分が最底辺だと思ってるものを入れようね
じゃないと理屈がおかしい
ちゃんとそういうつもりで使ってたのならスマン
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 22:54:52.73 ID:4vZYv4oIO
所謂スクウェア的な系譜の大作RPGがゼノ以外にもほしい
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:06:12.94 ID:0ap/CFec0
ゴキは宗教だからwiiuでゼノみたいな面白いRPGが出ても買わないからなあ
結局PSで出ればいいって考えなんだよね
だからRPGが育たない
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:15:51.91 ID:C7s5U3A20
RPG育ってるハードあるの?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:17:37.92 ID:vIXJ4yn20
無印の時はモンハンですら22万しかなかったよ
ゼノ以外はテイルズみたいに豚腐釣るのが精一杯だろ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:24:34.25 ID:0ap/CFec0
>>687
ゼノが育った
ブランドになったモノリスRPGの新作は間違いなく売上伸ばす
女神転生とFEが3DSで大成功
その勢いある2つがコラボするEF×女神転生がwiiuで出る
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:32:51.01 ID:7n5oOkDEP
>>659
WiiUの恐るべき性能
http://matome.naver.jp/m/odai/2135332870949595101
WiiUすげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:34:35.37 ID:wlVQo3Hh0
>>676
メガテンは1.2の移植と3がPSに出てるじゃん。
あとは4だけ...
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:43:30.21 ID:0ap/CFec0
まあゴキが泣いても
ゼノ2は出来ないし
べヨ2はできないし
FE×女神転生はできない
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:47:57.40 ID:9IsWYZOt0
以前金子が「メガテンは任天堂ハードで生まれたゲームだから任天堂ハードで出していく」って言ってたじゃん
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:54:14.24 ID:wlVQo3Hh0
金子ってまだアトラスに居るの?
メガテン4も金子絵じゃ無くなってるし...
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:56:50.93 ID:r8bNIq2x0
>>692
どれもいらないんだがw
wiiU買うとか今んとこ世界誰からみても罰ゲームだよw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 23:58:54.61 ID:9IsWYZOt0
シナリオ原案/金子一馬 ってOPテロップに出てくるよ
今回金子が新規イラスト描いてないのは、
メガテンを金子信者ゲーから卒業させたいってことなんじゃないかなあ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 00:01:11.73 ID:YPBQrT1I0
>>689
凡作一本だしただけでブランドってw
wiiユーザーの大半に見殺しにされた
タイトルなのに育ったも糞もないだろw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 00:03:57.73 ID:0ap/CFec0
ゴキはそう言うがモノリスRPGは前作でブランド作って勢いあるし
FE×女神転生も絶好調同士のコラボなんだがね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 00:18:56.65 ID:Aa2AE4Wm0
ポケモン×信長の野望やレントン × 逆転裁判がどうなったか忘れたようだね。
20万本クラスとミリオンクラスがコラボして40万本クラスだ!


現実は10万本も売れませんでした.....
両方が好きな人じゃないとコラボ商品なんて買わないんだよねぇ....
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 00:22:50.41 ID:19b9E8MI0
ポケ信が34万本、レイ逆が21万本売れてるな
両方好きな人以外はあまり買わないってのは同意
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 00:25:05.24 ID:1EwuI8s5P
>現実は10万本も売れませんでした.....
ポケモン+ノブナガの野望 344,127

レイトン教授VS逆転裁判 288,269

息をするように嘘つくなよww
それともGKを馬鹿に見せるための任豚のなりすましかwwwwwww
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 00:50:16.49 ID:Mx/UelIu0
ゼノブレはゼノシリーズとしてのブランドがすでにあったから売れたのであって
確かに良作ではあったがそこでモノリスRPGというブランドが確立したかというと
次回作の出来と売上げを見てからで無いと何とも言えない状態だと思うんだが
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 07:08:03.83 ID:uuDG0dqY0
モノリスは完全にブランド作ったろ
次回作はそのブランド+HDで
正直かなり売れると思うわ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 09:06:03.08 ID:KYLc7+Jt0
ブランドを殺したの間違いだよな?流石にw
ゼノギアス 100万→ゼノサーガ 43万→ゼノサーガ2 25万→ゼノサーガ3 18万→ゼノブレイド 16万
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 10:04:55.52 ID:POXcLYozO
>>704
その推移はファミ通でもメディクリでもないな
数字を捏造してまで叩こうとする動機は何なんだ?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 10:10:20.91 ID:KYLc7+Jt0
今度は捏造捏造w
もう哀れすぎるね(´;ω;`)
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 11:18:56.58 ID:U2HHgHIM0
>>705
ゼノギは100万に達して無いもんな
何てひどい捏造だ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:41:47.68 ID:VivP5iLhI
>>704
ゼノブレはサーガ3を超えてるんだけどw
そもそもブランド殺してなかったらモノリスが
任天堂に売られることなんてなかったんだがw

まぁゼノブレでサードが集まる君がうぜえのはわかるが
無理矢理叩いても意味ないぞ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 14:43:18.01 ID:VivP5iLhI
ゼノブレでサード集まるじゃなくてモノリスでサードが集まるだったわりw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 15:45:07.16 ID:MAFtVoAu0
でもニンテンから潤沢な資金提供されてあの販売数だと逆効果だったような。
今発売ならあの販売数でもまあまあかなって気にもなるけどあの当時はもうちょい
据え置きも堅調だったし
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 16:47:01.95 ID:fogYHlAf0
任天堂がそう思うなら続編なんかつくられない
現に注目度が無印の時とは桁違いだし
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 16:58:09.64 ID:KYLc7+Jt0
注目されてるっけ?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:15:12.19 ID:VivP5iLhI
>>710
それなら新スタジオ作ったり続編だしたりしない

>>712
注目ならされてるだろ
とくに海外は前作の評価が高かったし
だすなら海外同時に発売くらいして、海外で売ることを目指した方がいい
ぶっちゃけ日本はなww
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:15:53.25 ID:j1F5luY90
モノリスは任天堂に拾ってもらえて大勝利だったか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:17:03.49 ID:MAFtVoAu0
ぶっちゃけ、世界に売るほどUが売れてないよ・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:18:31.47 ID:9RFBcnmB0
>>714
任天堂にとってとモノリスにとっては大成功だろうな
他のRPGメーカーにとっては知らんが
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:23:40.29 ID:221WMC9z0
WiiUにRPG出しても売れないのが目に見えてるな・・

FPSやTPSですらPS3より売れてないのにRPGが売れるとは思えない
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 18:42:41.06 ID:221WMC9z0
サウスパークRPG PS3/360/PC
South Park: The Stick of Truth - Ubisoft Trailer (Original Reveal Trailer)
http://www.youtube.com/watch?v=Y8r1iWKfRKs

WiiU除外が当たり前になってしまった
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 19:16:49.99 ID:VivP5iLhI
>>715
発売前にどれだけWIIUを売れるかが勝負だな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 19:32:24.25 ID:POXcLYozO
サード製JRPGとはスケールもクオリティも段違いだとJRPG層に周知させることが出来ればいいんだが
任天堂はどうもJRPG層の情報収集能力を過信してる嫌いがあるんだよなぁ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 19:43:48.34 ID:VivP5iLhI
サード製RPGなんていまや大半が萌えかエロだし
期待してるのかね
任天堂自身が一番売れるRPGもってるし、サードよりは自分達で
やってくために色々してるんじゃないの
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 20:25:39.57 ID:MAFtVoAu0
それはニッチになったからであって、メジャーになるためにはそれじゃだめだべ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 20:31:32.20 ID:9RFBcnmB0
生き残りを目指すところがあっても仕方ないとは思う
ただ、中堅ってくくりなら拡大を目指すというか客層広げる意識は持って欲しいが
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 20:32:30.27 ID:p9O9yO220
>>704
ブランド殺したのはPS2のゼノサーガ2だろ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 20:59:38.77 ID:MAFtVoAu0
あーでもゼノサーガは結構エロ要素あったなw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 21:44:53.61 ID:9RFBcnmB0
あれは客の受け狙いというか開発者の趣味が…
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:13:40.97 ID:uuDG0dqY0
wiiuになんだかんだでコア層とサード集まる気がする
結局は1本強力なのが出たら流れ変わるのよ、PSでいうFF7、PS2でいうFF10
PS3はそういうのがない訳
wiiuにはゼノ2がある
ゼノ2は前作の評価+HDグラでかなり起爆剤になるんじゃねえかな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:14:59.68 ID:221WMC9z0
夢見すぎ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 22:54:41.06 ID:1EwuI8s5P
Wii バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ  104,960 273,791
Wii バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ 78,932 145,149
Wii バイオハザード4 Wiiエディション        46,813 136,344
Wii バイオハザード0                 23,223  85,605
Wii バイオハザード                23,520  71,363  

WiiU バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 8,179 10,507

Wiiで移植、リメイク、番外編すら購入していたバイオユーザすら満足に移行してないのが分かるのに、よくそんな希望的観測が言えるもんだww
こんな状況じゃゼノ如きが出ても焼き石に水だろうに
Vitaにモンハンが出たら3DSに勝てるとか抜かすGKよりおかしなこと言ってるって自分で気づかないのかなwwww
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 23:00:35.89 ID:2NXLMbNJ0
WiiUねえ
タブコンなしで1万5千くらいになったらメガテンFEとゼノブレ新作のために買ってもいいけど
今のままじゃちょっとな・・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 23:16:08.64 ID:hc5Nw0ap0
PSパンツ層はコアじゃないからな
単なるキモオタ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 23:24:00.74 ID:1EwuI8s5P
>>731
そのキモオタパンツ層のハードに、同発マルチや週販で負け続けるのってどんな気持ちwwwwwねえどんな気持ちwww
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 23:31:05.74 ID:6D32mNOW0
>>725
ゼノサはいまだにコスモスの商品価値があるからな
その点だけは成功してる
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 23:43:08.37 ID:LdfzoZ9G0
ゼノブレイドの続編は売り上げ落ちるんでないの?
Wiiu売れてないのが好都合になるかもな
言い訳にできるから
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 00:12:51.66 ID:+VdKvI3O0
どうだろうな
ハード初期って当然普及台数少ないから
総売り上げも大した事ないし適当なソフトも大して売れないんだけど
競合少ない分目玉扱いされると思ったより売れたりするからな

そもそも目玉の一つ扱いされるのかも疑問が残る点だが
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 00:20:28.58 ID:ibh4nemc0
なんで今月発売のアトリエやファルコムよりゼノブレの話で盛り上がってんの
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 00:58:57.26 ID:gS32Xl8XO
いつまでもゼノにしがみついてる奴と会話してるバカも黙ってほしいよね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 02:57:52.81 ID:Uuz+TZ3GO
JRPGファン(旧スクウェア大作系)にとってはゼノが最後の希望なんだよなあ
願わくば任天堂が次へと繋げる価値を感じるくらい売れてほしい
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 04:12:26.43 ID:2owBCaS1I
女神はうまくいけは30万行そうだな
サモンナイトは13万くらいで打ち止めかな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 04:40:41.58 ID:v1I6Z40K0
真4は在庫切れなければ今週ももっと売れたんだろうに勿体無い。
まぁそれでも真3より売れてんだから十分凄いんだが。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 06:23:49.66 ID:UpgWTGXM0
>>736
軌跡の新作は9月じゃね?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 09:59:30.39 ID:FnPN7upk0
ゼノ2は売れると思う
前作の評価+に
今度はグラも最高レベルだから
50は狙える気がする
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 13:05:19.96 ID:5kM+dtmb0
狙うのは自由だからなw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 13:45:25.75 ID:tgrzFbDk0
>>742
それはない。30万本ぐらいじゃないか? 
真4は25〜30万本ぐらいか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 14:45:54.36 ID:lDgihicN0
>>729
ゴキブリとは言えずにGKと言ってる時点で君のお里が知れるなwww
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 14:48:54.70 ID:FnPN7upk0
30万は過小評価しすぎだと思う
前作のあの評価と新作のグラフィックを見ると
爆発的に売れる可能性がある
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:01:49.46 ID:2owBCaS1I
>>744
国内だと今の状況なら20万いけばいい方じゃないかな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:06:08.53 ID:Uuz+TZ3GO
いくら前作が高評価でもそれに同意できるのは実際にプレイした人だけだし
綺麗なグラフィックは実機風プリレンダムービーだと誤解し納得されてる
相当宣伝に力入れないと新規ハードで30万は難しいよ

有名な俳優や声優を起用したり有名アーティストに歌わせれば話題性で売れるだろうけど
前作ファンとしてはそういう方向を重視してほしくない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:09:50.69 ID:FnPN7upk0
ありえんよ
前作の評価考えるとリピート率はほぼ100%だろうしそれだけで20万いく訳で
それ+中古で時間たってからプレイした人が今度は最初から新品で買うだろうし
グラフィックで避けてた人間も今回のグラには文句のつけようがない訳で
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:16:19.20 ID:2owBCaS1I
>>749
こいつウザ過ぎて頭がいたいな
ゼノブレが好きで擁護してきた俺でも
こいつの言うことには全く同意出来ないな
疲れたしあとは任せた
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:19:06.33 ID:FbVi+/Fc0
>それ+中古で時間たってからプレイした人が今度は最初から新品で買うだろうし

これは同意
デモンズソウルの累計を、ダークソウルは初動28万で軽く超えたからな
ベストや中古で買ったのも明らかに買ってると分かる
前作で神評価だったのはそういう層も最初から新規で入ってくる
ゼノブレイドもデモンズパターンだから軽く前作の累計超えてくると思われ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:22:56.07 ID:qoCLY5XN0
50万超えなかったら爆死扱いってこと
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:26:03.48 ID:FbVi+/Fc0
20万は鉄板としてあって
それに加えて中古でプレイした層とゼノの上がった知名度で興味もった層がくると思うから
前作の20万+10〜20万と予想
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:32:52.12 ID:qoCLY5XN0
前作も良かったから売れて欲しいな数少ないRPG据置の良ゲーだし
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:34:52.05 ID:Uuz+TZ3GO
>>749
>今回のグラには文句のつけようがない
2006年E3のFF13実機風プリレンダムービーなど、何度もPV詐欺で騙されてきた結果だよ
この品質で広い世界を作れるわけがないし、ロボに乗って空を飛べるわけがないって諦めてしまう
ゼノブレをプレイした人なら任天堂×モノリスの実力を信じられるんだけどね

>>753
新規ハードってことも考えないと
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:37:14.82 ID:XTdjofcs0
なんか危ないのがいるな

売れる前提で話進めるとかちょっと怖すぎ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:42:36.39 ID:GX3BWxdX0
まあ30万ぐらいかな
そこから評価しだいで更にじわ売れするかしないか決まると思う
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:43:11.01 ID:o6IKp8zG0
前作と同ハードではないから、WiiU持ってない人はダークソのように気軽に買えないユー
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 15:45:59.05 ID:GX3BWxdX0
ゼノプレイした人間なら次回作はかなりの確率で買うと思うぞ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:04:00.06 ID:tgrzFbDk0
>>759
FE×女神転生もあるし。2008年の箱RPG層がWiiUに来るだろうね。
まともな日本製RPGって、スクウェア系統ではゼノブレイドだけだし。
これだけプレイしてハードは後で売れば良いわけで。
まあ20万人ぐらいは、おもしろければどのハードだろうが買う層はいると
見ている。あとは、どこまで伸ばせるかだね。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:09:46.27 ID:XTdjofcs0
ああ任天堂ファンボーイの妄想だったか
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:20:17.17 ID:GX3BWxdX0
妄想てありえる展開だと思うぞ?
あんだけ前作評価高く、あれだけ進化してる新作がくるんだから
かなり売れるでしょ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:22:45.56 ID:+uqbZpKt0
任天堂機のゲームしかプレイした事の無い人なんだろうね(´;ω;`)
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 16:39:56.97 ID:0nndGrhC0
ゼノ2は海外とあわせると100万は堅い
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 17:07:42.73 ID:gso+9n/XP
ミリオン宣言キター
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 18:40:49.69 ID:1gk1AFNB0
どんどんゼノブレ信者が痛くなっていく
2が出たら大暴れするんだろうなぁ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 18:44:01.83 ID:ggaCrQWZ0
いやあの・・・同じモノリスのバテンカイトスは1→2で売上ガクッと落として盛大に爆死してたんだけど・・・
そんでゲームキューブよりも売り上げ推移の悪いWiiUで30万とか夢見すぎだろ・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 18:47:10.78 ID:XTdjofcs0
まあ夢ぐらい見させてやろうじゃないか
言うのはタダだし

そもそもモノリス新作がいつ出るのかという問題がある
しかもMORPGだし基本無料のF2Pスタイルになるかもしれないのに
そこまで売れるのかどうかはハードル高い
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 19:33:12.10 ID:wvWkUrpM0
これゼノ新作出るまで続けんの?w

おい末I、真性のモノリス君はお前が引き取れよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:03:05.21 ID:gS32Xl8XO
キチガイ同士で会話してればいいのにな
俺らはレスしなきゃいい
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:22:47.37 ID:GX3BWxdX0
普通に前作のあの出来と新作のあのグラフィックなら
かなり売上伸びると思うがね
なんでそこまでかたくなに否定するかの方が分からない
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 20:23:33.85 ID:X1/Mjm6c0
ゼノブレ2は楽しみだわ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 21:04:36.34 ID:2owBCaS1I
>>769
無理ですw
>>770
出来ないなら口にしない
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 21:19:01.94 ID:ggaCrQWZ0
>>771
お前みたいな馬鹿が必死で売れる売れると妄言吐いてるからじゃない?
デモンズみたいにジワ売れで30万とかでもなく19万くらいで止まってんのに何で続編が30万、それもWiiより遥かに売れてないWiiUで売れると思ってるの?
前みたいにCMにAKB使ってCM流しまくって情弱釣るの?
それでも無理か
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:15:33.18 ID:0nndGrhC0
現実が見えてないバカが多いな
30万越えなかったら切腹してもいいわw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:16:29.60 ID:XTdjofcs0
そんなに自信があるならコテつけるといい

名無しだと言いっぱなしで逃げられるから
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:46:51.23 ID:ibh4nemc0
だから、なんで目先の新作より発売日もわからんゼノの話題に食いつくんだ
どんだけお前らゼノ好きなんだ
どんだけお前らアトリエに興味ないんだ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 22:48:07.15 ID:+VdKvI3O0
興味がないというか話題がない
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:15:38.85 ID:tgrzFbDk0
>>774
いやあ、だって他にないじゃないソフト? 
後デモンズはPS3ってのもあるけどベスト版じゃない、伸ばしてるの。
なんか変なRPG沢山やるより、よっぽど良いと思うけど。
ぶっちゃけ自分も買うかは分からないけどさ(笑)。評判待ちかな?
プレイした後ハードごと売れば良いし。まあ時間がある人は良いけどさ。
780779:2013/06/06(木) 23:18:51.24 ID:tgrzFbDk0
>まあ時間がある人は良いけどさ。

>>779
なんか変な文だな。時間がある人は沢山RPG出来て良いねって意味。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:32:23.73 ID:2owBCaS1I
>>777
アトリエは男主人公で10万いけるかわからないし
多分このスレの住人にとったらアトリエなんてどうでもいいんだろw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:43:45.11 ID:QVLW9VQL0
>>781
今回のアトリエは以前の男主人公とは違って今までのユーザーを大事にしつつ新規を狙いに行ってるから10万余裕だろ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:54:39.50 ID:+uqbZpKt0
今度のアトリエは20万も狙えるんじゃないかな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/06(木) 23:55:19.39 ID:Uuz+TZ3GO
えっ、アトリエって萌え豚専用の美少女ゲーだろ? …くらいの認識かな
公称ジャンルRPGだからRPG板で扱うことに異論は無いけどね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 00:46:10.47 ID:njQ64lM30
アーシャしかやってないが、調合がそこそこ面白いだけだったなw
軌跡シリーズもそうだが、かつてのFFみたいに戦闘と育成システムをコロコロ変えてくれ。
結果つまんなくてもいいからw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 09:59:53.90 ID:hFyg5W650
>>779
デモンズの消化率は95%超えてたてのを以前攻略wikiで見て笑ったわ
広告費ケチって出荷絞って大して売る気が無かったんやろ

>>783
今回のは間口広そうに見えるけどやっぱり10万ちょいな感じだと思うわ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 10:02:14.35 ID:MUDM6GG30
うーん
どれもあんま進化がないからなあ
やっぱゼノ2が一番気になるなあ
前作があれだけ評価され、劇的に進化したグラフィック
どれだけ成功するか
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 12:42:36.65 ID:ZhdDqkc00
>>785
システム使いまわしてナンボの中小になんてことを
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 13:13:11.75 ID:6829IpcXI
>>787
システムはあまり変えずに
不満のあったところだけ直して欲しいな

テイルズみたいに毎回システムを変えるとそれだけで
バクやらバランス崩れるし
システムを昇華する方向にして欲しいな、
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 14:41:04.49 ID:HCheHmzg0
まだゼノブレに粘着しよるんかw
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 15:03:38.26 ID:ZhdDqkc00
次スレからはスレタイ
最近の中堅RPGスレ民のゼノブレイド好きさは異常186
にしろってくらいだな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:11:23.46 ID:6829IpcXI
>>790
話題がないんだよw
それだけ中堅RPGは壊滅的ってこと
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:33:39.92 ID:gLShOwgV0
ゼノブレ信者の切腹が楽しみ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:36:00.60 ID:GywY9FCO0
ゼノブレイド2の売上を予想するスレに変更しよう
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 16:48:02.93 ID:YW6wthwP0
>>792
だから売上げ壊滅スレッドができたのでは?なんか隔離扱いになってるけど、
ここからしてすでにゴキ扱いだしね。
もう新作の話題ゼロなんでしょ?本スレッド使えよ。なにがゼノブレだよ。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1367797544/l50
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 17:35:51.16 ID:z8GmPdn50
スレチな話してるわけでもないのに嫌う理由はないだろ
他の話したいなら文句たれる前に他の話題をふれよ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 17:40:43.90 ID:6829IpcXI
>>795
さっさと削除依頼だしてこいよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 17:56:24.39 ID:hFyg5W650
>>795
壊滅スレが壊滅状態じゃねーのw

てか定期的にアゲてんのがいんのな・・・あっ(察し
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:21:05.65 ID:l4dL/mdv0
>>795
折角立てたのに誰にもレスしてもらえないもんだからって自演かよw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 18:28:39.17 ID:16Opuc7B0
おまえがさっさと移動すりゃいいのに>>795
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:22:13.85 ID:IUf9qWEi0
どうでもいいことかもしれないが紛らわしいので
ゼノブレイド2をゼノ3と略すのはやめてくれないか
俺にとってゼノ2といえばゼノサーガEp2なんだ
まだ正式名称が決まってない作品みたいだし
新作ゼノとか続ブレイドとかそういう呼び方じゃダメなのか?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 21:23:19.73 ID:IUf9qWEi0
あ、間違えた。ゼノブレイド2?をゼノ2と〜だ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:01:36.27 ID:6829IpcXI
そもそもゼノかどうかもわからんし
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 01:28:26.03 ID:ceFMyCSI0
Atlus confirmed as Daylight publisher
http://gamingeverything.com/49736/atlus-confirmed-as-daylight-publisher/
アトラスもPS4タイトルに超乗り気だね
アトラスがパブリッシャーになってPS4ソフト発売だってさ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 01:52:57.81 ID:Y8XRbz+50
それ既に発売中のPCゲームだよね
アトラスが担当するのは販売だけだし
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 01:59:26.42 ID:ceFMyCSI0
わざわざパブリッシングに名乗りを挙げたって事は
アトラスがPS4タイトルの販路を広げたがってるって事だよ
そんな単純な事も理解出来ないの?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 02:25:05.97 ID:Y8XRbz+50
すまんがそこまで考えれない
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 03:13:00.85 ID:B7C/np4QO
シンフォニアとラタトスクって面白いの?
HD売れんのかな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 07:33:30.23 ID:oBadTV3IP
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Atlus_games
パブリッシャーとしてのアトラスUSAは、大概のハードにソフト出してるから超乗り気とまでは言えるかどうか
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 08:52:39.71 ID:iQQ5gd1EI
http://www.4gamer.net/games/209/G020930/20130607104/
河野氏は,「アトリエ」シリーズがPlayStationプラットフォームとともに育ってきた,
なくてはならない大切なコンテンツの一つであると述べる。
またガストがコーエーテクモグループに参加したことで,
「エスカ&ロジーのアトリエ」のグラフィックスクオリティが,
従来シリーズよりも向上している点をアピールした。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 08:56:48.95 ID:+D936pBl0
もうすぐE3だけど続々PS4のタイトルが発表されてるな

グラもすごい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 09:32:40.12 ID:ceFMyCSI0
カプコンのディープダウンが楽しみ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 11:09:00.51 ID:P8PfeuwD0
PS3最後のアトリエになるのか?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 11:23:04.64 ID:atWNBJup0
アトリエは売れそうな感じのグラではあるけどねえ

>>811
現行機とのマルチなしの完全次世代機向けの弾がどの程度あるか楽しみ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 11:24:20.87 ID:ceFMyCSI0
ガスト20周年記念だっけ
コーエーと一緒になってからフットワーク軽いし
20周年記念作品の最後を飾るのがPS4ソフトって可能性もあるね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 11:27:08.33 ID:+D936pBl0
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 12:12:17.31 ID:atWNBJup0
>>816
コンセプトアート並みのグラ、オープンワールド、ヌルヌル動くキャラ、これが実現できるなら…
旅に出る準備はしておこうw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 12:57:39.74 ID:x5Otpq6b0
そうかそのゲーム日本だと中堅カウントなのか
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 14:20:39.77 ID:YBMgAebU0
>>806
デモンズソウルの海外版もアトラスUSAが販売してるの知らんのか。
SCEが売れないと判断して海外展開渋るからアトラスが持って行っちゃったわけだが。
アトラスUSAが別会社のゲームの販売担当するのは全く珍しいことじゃない。

他にもコンパイルハーツとか日本一とかの海外販売権持ってるし。
海外でのアトラスは販売代理店みたいな立ち位置にある。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 18:57:35.13 ID:ByKKj2lx0
ウィッチャーって日本で中堅どころか日本で販売されるのか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:15:16.89 ID:bxRu48k00
>>820
末期の日本箱○市場に2をローカライズしちゃうスパチュンだから3もやるんじゃね?

http://www.youtube.com/watch?v=UWOEFkauoYY
俺的にはこっちの方もローカライズしてほしい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 04:38:31.49 ID:By6R5Q8m0
>>818
中堅以下じゃね?
今年は中堅RPGどんだけ出るかなぁ・・・
携帯機ではそれなりに出てるのに据置は不作すぎる
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:28:35.28 ID:mdfDCdfz0
時代は携帯機か
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:39:12.55 ID:O7HDS33JO
E3まであと二日
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 15:41:23.95 ID:xK3niCY/0
おっさんとかニートが巣食ってないコミュニティがある市場に人が集まってる。
やっぱネットで同年代の人とかとポジティブな会話することでゲームの魅力は
何倍にもなるからねー
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:26:05.14 ID:By6R5Q8m0
>>823
日本じゃそうだね、PS2以降ってソフト売上のトップは常に携帯機だし
RPGだけ見ても10万本超えタイトルは携帯機のほうが多いし

PS4やXBOXONEが来ても、正直今世代より売れるとは思えんよなぁ・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:53:13.42 ID:1RAKN1VY0
でも据え置きの方がソフトは売れるのよね

携帯機はなんつーか底が浅いゲームが多いから限界がある
世界市場を見据えるとダークソウルなんかは150万本売れたりと格が違う
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 16:59:31.21 ID:By6R5Q8m0
>>827
同時発売した場合、大体据え置きの方が売れるよね
でもソフト売上では携帯機のほうが上なんだよなぁ

世界市場言っても、世界市場を見据えたRPGなんて殆ど無いからあんまり・・・
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:02:23.14 ID:1RAKN1VY0
まあこのスレで携帯がどうの言っても仕方ないけどな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:03:08.07 ID:HuJfAWEt0
でも世界で売れてるのはアクションが入ってるRPGが売れてるんだよな
本格的なRPGは中堅では全然売れてないんじゃないの
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:03:51.79 ID:By6R5Q8m0
>>829
まぁな・・・でも真4にしてもサモンナイトにしても据置でやりたかった・・・本心はね
携帯機に奪われて悲しいこの気持ち
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:06:34.73 ID:1RAKN1VY0
>>830
中堅でターンベースのコマンドRPGで売れてるのはアトリエぐらいじゃないか
今度軌跡が出るからわからんけど
デモンズ、ダークソ、ドラゴンズドグマやテイルズ見てると
アクションスタイルのRPGが売れてるからコマンドスタイルの戦闘は流行らないのかもな

スレチになっちゃうけどコマンドで売れてるのはFFDQぐらいか
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:08:03.78 ID:1RAKN1VY0
>>831
あれいっぺん死んでるから出ただけでも奇跡だよ
携帯で小遣い稼ぎしたあと据え置きでやってくれればいい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:10:31.25 ID:By6R5Q8m0
>>833
確かに両作品とも全作から随分経つものなぁ
ただ据置に来ると思うか?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:11:41.58 ID:HuJfAWEt0
何だかんだ言ってP5は据置で出すと思うけどな格闘ゲームも据置だったし
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:13:25.57 ID:1RAKN1VY0
>>834
メガテンは3DSに行っちゃったけどペルソナはHDハードで開発中らしいからそこは期待
サモンナイトは携帯のままになるかもしれんけど
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:19:56.38 ID:By6R5Q8m0
>>836
あぁそっか、P5は据置でやるんだっけか。
はやく情報こないかなぁ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:21:30.13 ID:AgH+grtb0
その発言が出たのがもう随分前だから計画変更されてる可能性もあるが
信じて待つしかないな

素材つかいまわしじゃないと採算なんてとれるわけない時代だから
特定の何社かにしか期待出来ないのも寂しいな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 17:28:32.71 ID:1RAKN1VY0
せっかくペルソナエンジンまで作ってるし変更ってことはないよ
アトラスは告知してから機種変更したことないし
あとでソウルハッカーズをPSに出したり魔剣シャオをPS2に出したり
マニアクス完全版出したりしたことはあるけどね

噂だとE3でペルソナ5が来るんじゃないかと言われてるからそれまで待つしかないな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 18:06:25.12 ID:cIkWCXNx0
アトラスはもう手抜き携帯と物乞いしかしないだろ
任天堂信者によるとそれが正しい道らしいけど

つまんねー会社ばかりになったな
日本のゲーム業界は一遍とことん衰退すればいい
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 18:32:04.63 ID:DUOkjt810
破壊のあとに再生があると思い込んでるネオ・ジオン総帥がいるね
俺の目にはすでに衰退の底にあって惰性で動いてるだけにしか見えないけど
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 19:04:18.06 ID:qYZgp1u90
>>839
んなこたぁない。過去にライドウはPSPで作ってたのをPS2に変更してる。
これは当時のPSPがダメになってた時期と重なる。
言い訳はしてたが、まぁ売れる見込みがないからハード変更したってだけ。

ソウルハッカーズもSSからPSに移籍したし、珍しいことじゃない。
アトラスはやばいと思ったら即ハード変えるよ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 20:16:14.08 ID:By6R5Q8m0
>>840
そりゃあんた、カードポチポチゲーでウハウハな時点でなぁ・・・
会社だもの、儲かるところに出すのは仕方ないさ。
そういう意味じゃユーザーにも問題あるよね
金を出すからそっちに行くわけだし。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 20:44:14.76 ID:GGsdHiX10
っつーことはペルソナ最新作は3DS濃厚かな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:38:59.44 ID:0krtSDcg0
今年もつか怪しいインデックスの新作かぁ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 23:48:05.25 ID:W+hpoDuV0
アトラスはメガテン4の結果を見てHDでP5作るより携帯ハードで出した方が安上がりで利益出せると考え始めてるだろうね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 00:02:17.69 ID:hO4CQ2jhI
判断的には懸命かもしれないが
据え置きでやりたいからだして欲しい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 02:00:49.02 ID:RBwcik1U0
>>782
男主人公化で見放した人と食い付く新規のどちらが多いかと思うと
前者だろうから難しいと思うがな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 02:01:24.70 ID:RBwcik1U0
ごめん
良く見たら結構な遅レスだった
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 02:22:55.17 ID:IqvsxdAzO
男主人公化で見放される意味がわからん
女主人公のゲームよりは、普通に考えて男主人公のゲームの方が需要高いだろう
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 02:47:16.16 ID:M9/85SMe0
女の子が主人公のRPGってのは珍しくて「売り」になってたから男主人公化で人が去る
男の子が主人公のRPGは珍しくなくて「売り」にはならないから男主人公化で入ってくる人は少ない

って考え方だろ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 06:56:42.98 ID:B/jIym3Q0
これといった特徴も無い厨二主人公みたいだし
こういう主人公ので10万越えRPGって無いでしょ
売りになるとは考え難いんだけど
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 08:57:48.45 ID:IqvsxdAzO
据置RPG自体が珍しくなってる現状で女主人公とか、珍しい通り越してニッチだろ
メリットよりデメリットのほうが大きいと思うんだが
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 09:00:17.52 ID:hO4CQ2jhI
>>850
アトリエだと前例があるし
女の子主人公だからこそ受けてる層や
入りやすい層もありそこらをがっちりつかんでたからな
ニーズの問題、大半のゲームでのダブル主人公ってあんまり受けてる印象がないってのめある
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 09:01:39.86 ID:hO4CQ2jhI
>>853
アトリエはそれで売れてた実績があるから
アトリエシリーズにはメリットがでかいってこと
他の新シリーズだとデメリットがでかいかもしれないがね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 09:04:04.72 ID:gUKQtgNI0
アトリエはもう百合豚ゲーとして生きるしかないと思うわ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 09:33:16.60 ID:uQRGUTz+0
トゥルーオデッセイの続編出ないかな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 09:34:08.91 ID:su2o4zDm0
ネトゲで女キャラ選ぶ奴おおくなったから、女主人公のが今はもうしっくりくる
人おおいのかもね
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 09:38:37.61 ID:M9/85SMe0
ネトゲの場合女性キャラの装備が見たいって要素もあるだろうからまあ違うだろうけど
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 09:38:56.48 ID:pE7XUinc0
>>857
面白かったよな
ガンダムブレイカーのモデル流用して
今度はリアルサイズでRPG化して欲しい
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 12:53:16.14 ID:8PV7ScdC0
>>853
どんなデメリットがあるんだよ
男主人公をオミットして生き返ったシリーズだというのに
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 13:19:13.14 ID:pE7XUinc0
×男主人公をオミットして生き返ったシリーズ
◎バグ塗れなDS開発を切って生き返ったシリーズ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 18:42:29.69 ID:jwUGMEVN0
>>854
ダブル主人公といいながら主人公とヒロインを操作出来るだけってのばかりだからな
主人公補正は男の方にだけ集まり脇役から慕われるのも男主人公ばかり

デュープリズムくらい主人公同士が別行動なら良いんだけど、それはアクションゲーだから出来たこと
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 23:26:53.66 ID:cetTuU/U0
と言うかアトリエはストーリー的に繋がりのある作品の2作目で男主人公って何考えてるんだ
これ男主人公でやろうかと思っても躊躇する人結構出るだろ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 01:48:34.79 ID:sZdXJIvTO
E3当日です。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 06:53:11.80 ID:0fatMuP/0
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 08:38:16.45 ID:z4bnv1CX0
遂にゼノ最新作の情報解禁日か
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:17:59.40 ID:9YlI9bU0I
ゼノ以外も触れてやれよw
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:19:56.48 ID:z4bnv1CX0
FF15がアクションゲーに・・・これは酷いw
本編でやるなよ。流石にドン引きしたわ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:20:46.86 ID:sZdXJIvTO
KH3もきた
ヴェルサスは15に
今回リークと予想がマジだったな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:23:38.67 ID:z4bnv1CX0
まぁFF13はイメージ悪いからタイトル変えるまでは理解できるけど、これは無いわw
FF13から迷走しすぎ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:23:40.48 ID:9YlI9bU0I
あとは本体価格だけだ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:44:40.23 ID:0fatMuP/0
KH3 PS4
新生14 PS4
FF15 PS4
TES オンライン PS4

続々発表
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:46:35.82 ID:9YlI9bU0I
どれもちゃんと初期に発売されるか微妙なものばかりだな
そして中古対策で一番盛り上がるってw
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:50:13.49 ID:QMbRLs730
その辺は出るの分かってたしな
PCでも出そうだし
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:54:19.53 ID:FFxaRrFy0
ヴェルサスが15ってマジか
操作キャラがホストだけなんだろ?あかん
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:55:31.80 ID:0fatMuP/0
Final Fantasy XV (FF Versus XIII) 'E3 2013 Trailer' TRUE-HD QUALITY E3M13
ttp://www.youtube.com/watch?v=kvSW26rUVD4

半端ない

ゼノとはいったいなんだったのか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 11:59:38.04 ID:sZdXJIvTO
俺はどっちも楽しみだが
嬉しいよ
PS3のクオリティがクソに見えるなw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:00:10.49 ID:i5usCsKz0
PS4の時代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:00:31.11 ID:9YlI9bU0I
>>877
いや別にFF15が出たからってゼノがなくなるわけじゃないし
いつ出るかにもよるからな、また映像だけかもしれん
何年騙されてきたことやらw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:01:19.64 ID:z4bnv1CX0
それ真に受ける純な人いるの?FF13のトレーラー詐欺思いだせよw
FFはプレイアブル出るまで保留だわ。

にしてもRPGの未来が暗いのはわかるが、FFがRPG止めるとは思わなかった。
なんだかんだで世界で戦えるRPGだったのになぁ。残念だわ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:05:13.79 ID:0fatMuP/0
PS4 399ドルきたか

これはPS4しか選択肢はないな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:05:23.04 ID:QMbRLs730
安いな日本でも同じ値段なのかな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:05:39.99 ID:wMJ6u6hc0
個人的に楽しむかどうかは置いておいて
中堅RPGから見たら大事なのは客をどういう風にどれくらい引っ張るかだな
ジャンルが違うのは結構気になる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:08:29.39 ID:i5usCsKz0
安いな
こりゃPS4圧勝になるかねえ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:11:01.49 ID:9YlI9bU0I
ps4が4万で箱が5万くらいか
値段としたら妥当かな、もう少しいくかと思ってた
PS4がまたスペック詐欺しなければいいが
しかし箱の5万があったからいいが、据え置きとしたら少し高めだな
BLやDVDみたいなめだまもないし
でも国内外ともにソフトをちゃんと出せば戦えそうだな
流石にソニーもきちんと戦略を練ってきたか
これは面白くなってきた
それにしても箱はちょっとがっかりだな、ゲーム機は値段が一番のネックなのに
高すぎる、これは海外でもこけるかもしれん、頑張れ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:14:06.91 ID:9YlI9bU0I
オンライン
箱one 年間4200円(定価4200円)
PS4  年間6000円(月500円)
WiiU  無料


箱one 本体  499ドル
PS4  本体 399ドル
WiiU 本体250ドル〜299ドル

あとは任天堂のダイレクト次第かな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:26:34.76 ID:iyrteX250
ヴェルサスはPS4かよw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:31:51.03 ID:iyrteX250
マルチのバイオが
初週
PS3 13万
WiiU 8千www8万じゃないのよ8千www

ゼノでても爆死確実だろw
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 12:44:26.66 ID:jL1AEgBS0
国内メーカーで出る純粋スタンドアロンRPGなんて、FF15、KH3くらいやろな

FF14(PS4版)、ディアブロ3、TESオンラインとか基本はオンゲーになるだろな
ゼノもすでにMO風要素が確定、DragonAge3やFO4は海外だから多分スタンドアロンだろうけど
アトリエあたりがどう動くかが気になる
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:08:37.42 ID:wMJ6u6hc0
アトリエとかそのレベルの規模は様子見切るまで動かなそう
どの辺で様子見切ったと判断するかで少し変わると思うが今のタイミングで動きは見えないんじゃないかな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:10:26.73 ID:v5xPx3rB0
まぁ中小RPGもPS4に移行じゃないの
つか、テイルズとかもPS4で既に作ってるだろ
今年、TOSリマスターしか出ないし、新作はPS4って確信したわ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:13:01.50 ID:iyrteX250
oneってps4より100ドルも高いのか
日本じゃまたもや完敗だな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:20:21.22 ID:aMeDKVYS0
KH3がPS4に来たのは大きいな
FF15も国内RPGユーザーには影響ある
テイルズ、他も来るだろうし
他ハードはどうしようも出来んよな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:23:59.52 ID:jL1AEgBS0
いや、そこらのゲームは基本マルチだと思うけど・・・まあどっち買うかといえば値段が安い方のハードだよな
しかも今回PS4の方が性能も高いし

ていうか箱oneは明らかにサービスが北米特化って感じ
どうあがいてもあれだけ売れなかった日本向けサービスは充実しないだろね
最悪、度外視の可能性も
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:30:27.16 ID:0fatMuP/0
あとはペルソナ5が来たら最高
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 13:39:55.45 ID:ZH2RH1Lw0
PV…ていうかSS詐欺になってたけどFF13よりゼノブレの方がやばかったぞ
13の方は絵的には(動きは全然変わっちゃったけど)あれにそこそこ似たような感じのが出来てきてたけどゼノブレの方は初めに出てきた圧巻のSSとは似ても似つかない酷いゲーム画面だったぜ?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 14:02:25.08 ID:kPrDMXQ/P
箱1は初代箱みたいに発売三カ月で値下げする羽目になるかも
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:53:41.59 ID:CionWLP+0
「PS3発売前からFFが発表された時点で勝負は決まってた。そのせいで、コア層が動かなかった。
Wiiにゼノが出てせっかく活性化するチャンスだったのに、情弱がFFに騙された」

「Wiiuにはコア層が食いつくゼノがある、メガテンもある、だからサードもWiiuに集まる。ベヨ2もある。
PS4にはそんなキラータイトルが無い。FFだってどうなるか分からないし、PSオワタ」

「FFはもう落ち目。もう誰もFFブランドになんか騙されない。前作でブランドを築き上げたゼノをみんな選ぶ」

「PS4にFFが発表された時点で勝負は決まってた。情弱どもがあんな糞ゲーに騙されたせいで
ゼノ2とか、他にも面白いゲームがWiiuに出たのに、流れてこなかった。
Wiiuがどんなに素晴らしいかを見極められず、さっさとPS4にFFを発表したスクエニや、それに流されてPS4に出したサードの責任。
サードがみんなでWiiuを盛り立ててれば、こんな状態にはなってなかった。
でもFFのブランドも落ちたし、ゼノは2でブランドを築き上げた。
FFが出るかどうかも分からないPS5より、ゼノ3が確実に出るWiiの次世代機をみんな選ぶ。PSオワタ」


ここまで見えた
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:58:04.07 ID:iyrteX250
>>899
まあキチガイ相手してやろか?
バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
PS3 約130,000
WiiU 約8,000
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 15:58:38.54 ID:iyrteX250
PS3 約130,000
WiiU 約**8,000
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:02:39.73 ID:jL1AEgBS0
ゼノブレイドは、世界累計80万クラスだよ
ピクミン2も世界累計100万ちょっと

FF13を世界で700万本も売ったブランドとは比較にもならん
海外だとFF7まぜ全然売れなかったせいで、むしろ野村FFこそ本流というポジション
FF15はガチで売れると思う。まあ、100%マルチだけどね。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:03:49.32 ID:iyrteX250
PS3 約130,000 
WiiU 約**8,000 ← 名前だけ次世代機www
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:06:02.11 ID:iyrteX250
ゼノもメガテンみたいに3DSでだせよw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:17:56.40 ID:i5usCsKz0
結局、PS4一択か
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:45:41.87 ID:NnFtjCTH0
PS4参入メーカーにインデックス(アトラス)があるな
P5作ってるHD機って実はPS4だったりして
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:48:29.52 ID:QMbRLs730
真4もDSから3DSに途中から変えたからその可能性もあるかもな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:49:47.56 ID:0fatMuP/0
PS4でペルソナ5は有りだな
VITAの移植でさえ25万売れちゃうわけだし
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:52:58.51 ID:jL1AEgBS0
>>906
PS3と同じで、体裁取りのエアー参入だよ
PS3で出したゲーム、全裸男が四角いブロック押すゲーム()だけだぞw

そもそもPS4で作れる技術も金もないよあの会社は
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:58:25.65 ID:uVnWo88p0
もしP5がPS4だったら4〜5年後コースだわ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:00:05.02 ID:QMbRLs730
>>909
お前他のスレでもアトラス叩いてただろw
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:00:30.91 ID:UsBY5GA90
>>902
FF13はライトニングさんのインパクトがすごかったけど15はキャラ的インパクトが全く無いから記憶に残らん
ちょっと厳しいように思えるな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 17:06:13.29 ID:HNFnjznj0
まぁ、この時期の参入予定と発売予定はあまり当てにならんだろ…
アトラスに関しては、3DSでペルソナシリーズ、Vitaで真女神シリーズの発売予定が未定のままずっとあるし
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:08:49.27 ID:vcNjm1s70
>>345>>348>>353>>358>>361>>364>>367

こいつのレス今見ると面白すぎる
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:23:19.94 ID:sZdXJIvTO
>>912
う〜ん
でもPVは13は初めからつまんなかったからな
15は親父との食事シーンとか色々感じるとこがある
10までのFFみたいでそこに惹かれる人もいるんじゃないかと…
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:28:14.62 ID:QMbRLs730
FFは何だかんだ言って売れると思うぞ
みんな文句言いつつ買ってるしな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:57:54.31 ID:+kHmQkuc0
少なくともここにいるゲハのほとんどは買ってないだろ
特に13ー2
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 18:59:02.80 ID:xj6VobL40
俺は買ったよ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:00:54.47 ID:sZdXJIvTO
何だかんだ言って13-2は無印の続編だからな
ライトニングリターンズは買っても中古だわ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:04:09.53 ID:+kHmQkuc0
むしろリターンズのが無印から直系の続編だろ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:08:54.56 ID:vcNjm1s70
まあ、任天堂にとっては恐れてた最悪の展開だよね>FF15
ナンバリングのFF15になっちゃった時点でもうマルチかどうかなんて大した問題じゃなくなった
日本では完全にPS4の弾にしかならない
しかも超強力な弾
音声の収録も済んでるようだしデナイデナイ言うのも無理がある
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:16:26.13 ID:RDtY8q7DO
テイルズ(PS3TOV)にねぷねぷにアトリエ(ロロナ)と、そう多くはないけどPS3で継続してる和RPGは
FF13に時期合わせて発売してきたからPS4でもFFあたりに合わせてくるのかな

あるいはもうシステム面含めた戦闘を写してるKHの方が先かも
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:19:53.48 ID:+kHmQkuc0
>>921
FFは超強力な弾とかいいつつ、プレステ3は過去の機体になったからライトニングリターンズは買わないというのがまさにゲハらしいな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:25:54.93 ID:xCZ0IIcw0
今のFFはなぜこうも魅力がないのか?
そこにRPG衰退の原因が隠されているだろう
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 19:32:45.95 ID:WZHaPtdC0
FFはじめとしたスクウェア系のはムービーゲーの印象強くて食指動かない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 20:00:09.58 ID:phVDGF/m0
>テイルズ(PS3TOV)にねぷねぷにアトリエ(ロロナ)と、そう多くはないけどPS3で継続してる和RPG
総ざらいにして書かれるとひどいな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 20:31:13.69 ID:RIwv9J5w0
>>924
おれは今までのFFは実際やってもつまんなかったけど15は楽しめそう
まあRPG好きじゃないのかもしれないけど、、
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:12:06.15 ID:sZdXJIvTO
15はワールドマップあるし買うわ
リアルタイムもできるだけ操作させるって言ってたからムービーゲーではないっしょ
KH2も叩かれたからな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:20:23.61 ID:iyrteX250
ナンバリングタイトル
新世代機ps4で登場
100万超えるんだろうなw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:21:36.14 ID:pB9wUsYm0
>>887
PS3とのマルチさえ来なくて、本物の次世代機とのマルチは無理だろうしwiiUをPS4と比べると可哀想だぞ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:58:20.37 ID:9YlI9bU0I
>>922
いや、中堅からしたら今のps4は魅力ないだろ
互換はないし、値段も箱の後だから安く見えるだけで
4万は据え置きじゃ高い、DVDやBLみたいな目玉もない
初期に出すメリットがないからな、FF15もロンチでだすなら共かく
いつ出るかわからないし、FF自体で戦局を左右する時代でもなくなった
普及するかは結構微妙、次世代機はかなり展開が読みにくくなった

とりあえず様子見しながらPS3と3DSにソフトだして動きをみるだろ
ネプネプとアトリエなんてPS3で十分だし、テイルズも別にPS4に出すほど性能使い切ってないし
中堅RPGには今のところ関係はないかな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 21:59:43.93 ID:9YlI9bU0I
>>930
いやマルチを誇られてもなww
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:03:36.84 ID:phVDGF/m0
っていうかFFもう中堅落ちなんです_?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:06:07.94 ID:9YlI9bU0I
>>933
話題がないからね仕方ないw
E3も中堅RPGには関係はあまりないし
中堅RPGは過疎ってるし
なんか話題だしてくれw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:07:16.34 ID:X4EbG+KZ0
13-3はおそらく…

ってそういう事言いたいんじゃなくてスレチって言いたいんだろうが
RPG業界の行く末を語るのにFFとDQの動向は無視できんだろ
個々のタイトル語るスレでもなかろう
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:09:20.89 ID:xj6VobL40
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:11:42.22 ID:0fatMuP/0
というかスクエニがサプライズ用意してるらしいね

スターオーシャン関連かもしれない
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:12:10.40 ID:dfIcaoTX0
>>931
PSとPS2ディスってんの?
値段的にこのまま出れば十分だろ
PS、PS2と同額なんだから

まぁ普及に関しては同意だけど
中堅弱小はコア層ミドル層が中心でこの層はちゃんと乗り換えるし
メモリの増大とCPGPUのクロックの増大でPS3程度のものならよりPS2程度の値段で作れるようになるだろう
だから中堅的にも重要な問題
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:13:36.25 ID:NnFtjCTH0
>>937
海外向けに零式のVITA版じゃないかな
ついでに日本にもインターナショナル版
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:14:48.03 ID:9YlI9bU0I
>>936
もう据え置きかたるには携帯とはか欠かせない
からルール自体が会わなくなったんだよ
だって中堅RPGなんてほぼなくなったんだから
そろそろルールを一度変えるベキだよ
次のスレのためにもルール変更は必要じゃない?

とりあえず中堅の条件を下げて、話題も限定ではなく
特定の機種やタイトルたたきを控えるのを残してあとはなくせばいいんじゃないの
住人ですら誰も守ってない誰得なルールなんだし
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:16:29.13 ID:0fatMuP/0
末Iは無視で
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:19:42.18 ID:kPrDMXQ/P
なにを今更w
WiiはPS3に比べたらサードの中堅RPGが売れる市場じゃない、WiiUはハードが売れてないんで現状それ以下
Xbox360でのRPG攻勢は失敗だった

こういった事実の指摘ですら一部の人間は叩きにしたいんだろうが
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:19:45.40 ID:9YlI9bU0I
>>938
PS2とPS3はその需要がピタリと当たったからソフトなくても売れたわけ
ときにPS2は、少なくとも専用機買うよりは安かったんだから
ディスってるわけじゃなくそれも売れた理由のなかでもかなりでかい理由だから言っただけ

作れるかは実際作ってみないとわからないし
仮につくりやすくても普及しないと中堅RPGがだす理由がない
中堅RPGでは普及させるのはむりなんだから、テイルズならまだできるかもしれないが
テイルズもポンポンださないし、大抵中盤くらいにですからな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:21:30.70 ID:X4EbG+KZ0
>>938
PSは値下げするまであまり売れてないからな
PS2は上手く言ってるし無理な値段ではないのは同意
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:23:48.20 ID:c4gStMRb0
据え置きの時代じゃないもんねー
確かに無理がある
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:23:53.93 ID:9YlI9bU0I
>>941
出来ないなことはいうな

>>942
PS3も成功とは言い難いけどね、中堅RPGなんてほとんどなくなったんだし
E3みてても日本はかなり蚊帳の外って感じだな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:25:49.74 ID:9YlI9bU0I
>>944
初期は完全にDVD需要だったけどねw
売れ方がおかしかったし
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:26:49.71 ID:X4EbG+KZ0
>>946
ファーストのカンファの壇上に上がるのは極一部だから仕方ない
展示なら結構出るぞ
ちょっと前話題になった真女神転生4もアトラスの目玉として展示されてるし
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:27:44.33 ID:9YlI9bU0I
>>945
国内は携帯がメインだからなw
中堅RPGくらべたら据え置きなんて悲惨の一言だし
他のソフトくらべてもね
日本が特殊なんだろけどねw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:27:54.73 ID:VZftlKEd0
PS4には期待してるけど中堅RPGの復権は永遠にないだろうな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:29:20.48 ID:9YlI9bU0I
>>948
つくづく一般人が入れないのが惜しまれるな
せっかく中堅RPGが目立てるチャンスなのに
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:30:08.45 ID:phVDGF/m0
>>936
ここWiiUはねーよPS一択スレじゃないの
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:40:16.38 ID:iyrteX250
PS4はいずれ買うけど
初期モデルのは絶対買わないなw
ソニーハードは初期モデルのは怖いw
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:41:34.24 ID:0xUsIz5h0
>>952
PS2が悪いから始まって
PS3はねえよ、Wiiと360の二択、からの
据え置きはPS3しかない、になって
ついこの前まで、PS4はねえよ、Wiiuにコア層が集まってくる、から
今日、やっぱPS4じゃね?になったところ

どっちかと言うと、PSはねーよスレだな
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:43:48.68 ID:dfIcaoTX0
ごめん末尾Iだと気づかんかった
また真っ赤になって発狂してんのか…

まぁ少なくとも市場縮小してても
PS3的なポジションにはなれるだろう、PS2は無理でも
カイガイカイガイ病発症しても今世代は一択であることに変わりなさそうだし問題無いだろ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:45:39.58 ID:X4EbG+KZ0
市場縮小したら問題あるだろ
むしろそれだけが問題
客割れて迷走しようが市場拡大できるなら問題ない
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:52:06.92 ID:dfIcaoTX0
このスレ的にはゲーム市場縮小しても
中堅市場変わんなきゃ問題無いだろ

実際wiiによる拡大は何の意味もなかったし
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:55:56.64 ID:LBnz+d8U0
>>953
初期型プレイステーションは6000ドルの価値がある?
http://blog.goo.ne.jp/dekubar/e/83ce1e94773f21b80d7bc8d3cd3e2ae1
>私は以前にも何度かこの特定のモデルに関する興味深い噂を耳にした事があった。
> 事実、この子供向けのビデオゲームプレイヤーは
>驚異的なオーディオ再生能力を有している。
>もし、あなたがPS1以上の音質を得たいのであれば
>$6000以上のCDプレイヤーを購入しなければならないだろう。

PS2初期型はDVDプレイヤーのバグでリージョンフリーになって海外のDVDが見れた
PS3初期型はSACD再生やPS2互換が次モデルから削除されたおかげでプレミアが付いた
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:56:51.71 ID:X4EbG+KZ0
もちろん据え置き中堅RPGの市場規模の話してるよ
このスレだから略してただけ
今後もめんどくさいので略すからな

で、問題ないレベルまで市場規模築けるのか?
俺には見通しが明るいようには見えないが
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:04:05.39 ID:dfIcaoTX0
PS3より規模でかくなれば十分だし、SCEがポカしなきゃイケるだろ
まぁポカするのがSCEと言えばそうだけど

実際TGS次第だけど、今の所出てる情報で判断するなら
次世代の中堅市場はそれなりに明るいと思う
少なくともカイガイカイガイで失敗したり、無駄なマルチで金使ったり、合ってない市場に出したりする心配が
グッと減るだけで十分明るいと思うがね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:38:58.32 ID:9YlI9bU0I
>>957
中堅市場かわらない?どこの世界の話しなんだw
顔真っ赤にして発狂するにはまだ早いよw
>>960
次世代になるってだけで暗い要素なんだがなw
そもそも中堅なんてほとんどなくなったんだし
いまのこってるのもごく一部で大半は中堅すらなれなくなった
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:46:39.24 ID:9YlI9bU0I
101が楽しみすぎるw
ベヨネェさんが若つくりしてて可愛かったw
ゼノ新作の面白そうだが情報はあまりなかったな
ロックまんは予想外なぜゼロにしなかったし
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:49:46.12 ID:9YlI9bU0I
まぁ普通のダイレクトだった
サードがいないのが痛いな
あと2014年が大杉
WIIUはダメかもね、あとはPS4や箱がいつ発売されるかだな
次世代機はマジで予想がつかなくなってきた
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:53:12.31 ID:X4EbG+KZ0
>>960
PS4でPS3並み維持できるかなぁ
開発のしやすさってのは利点ではあるが客に対する「売り」にはならないんだよな
それで盛り上がった市場はない
盛り上がらなくても細々続けれる理由にはなるけどね
ただ、新たな売りがなければ維持さえ出来ず衰退するのが娯楽産業ですし


あと、モノリス新作かっこよかったな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:53:14.12 ID:x7a2tBUfO
>>960
今世代では、カイガイカイガイが無くなったのと同時期に、
EOEクラスの据え置きRPGも無くなったけどな…
海外狙わないんだったら、携帯機辺りで十分になってしまうわけで。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:57:33.89 ID:9YlI9bU0I
国内は携帯が売れるからね
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 23:59:13.74 ID:X4EbG+KZ0
自分で書いてみて思ったが
意見が異なる理由は目的の違いが大きいのかもね

今出てるようなソフトを今後も出て欲しいと思うか
昔出てたようなソフトに戻ってきて欲しいと思うか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:02:08.90 ID:LMPnsvu2P
wiiとか任天堂機はは子供が買うから強いんだろ
ps4は対象年齢高いだろ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:05:28.50 ID:WW6JHfQE0
最近は、PS3とVITAマルチソフトが増えてきてるし、それが作りやすいんだろうね。
中堅は、無理してPS4と箱1に行かずに、それでいいのかもしれない
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:15:47.69 ID:HI8HrJUAP
中堅作品が、安定して年3〜5本出るハードだったら、このスレで文句言う人間はいないだろう
まあ、WiiUには今の所期待できないな
箱は国内で売れないし、PS4がPS3の中堅RPG買う層をスムーズに移行させられるかが焦点だな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:18:14.91 ID:BNhAKEgZ0
本数出ても気に入るのがないと俺は文句言いたくなるな
すごい面白いの1本>そこそこ面白いの数本
だな

まあすごい面白いゲームのために数も必要なのは分かるが
数出るってのは結果じゃなくてただの手段
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:22:58.72 ID:BET0gYlnP
子供が持ってる機種で出したほうが将来性があると思える
親受けも大事
リアルな殺人表現があるゲームとか親はやらせたくないだろうしな
マリオドラクエとかはいいがバイオなんか親は買ってくれないだろ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:24:30.15 ID:Jsutz03a0
>>965
そりゃあハードミスしてブランド潰して
市場に求められないの作って爆死して
シリーズ新作とリメイクしか作れない糞メーカーばかりになったから仕方ない
勿論ちゃんと出来るメーカーもあるけど大抵アクションなんだよなぁ

>>967
それはあるな
俺デモンズダクソみたいな中堅が増えるの期待してるし
SCEJが仕事することを祈る
CC2とかアトラスあたりにも外注すりゃあいいのに
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:29:48.56 ID:Jsutz03a0
>>972
そういう人達は大抵コア層やミドル層化しないよ、大人になると止めてく
環境も大事、そういうのには大作以外関わるだけ無意味
そこをどうにかしたいなら(勿論した方がいい)
海外みたく大人がやるのが普通になるよう、そういう流れを作るべき
出来れば国民総オタ化を
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:31:19.07 ID:BET0gYlnP
初期のゲームはリアルな表現ができなかったが逆にそれがよかったとも思う
自分はリアルでぐろいゲームとかやる気なくす
3次元のリアルなキャラより2次元的キャラのほうがいい
ff10には本気でがっかりしたからな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:37:34.69 ID:BET0gYlnP
日本人は2次元>3次元だよな
アニメ漫画が強い 声優も大事か

めっちゃ売れたゲームは子供受けするようなものばかりだろ
大人がゲームばっかりやってたら風当たり強いし
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:43:07.05 ID:8WBSupI+0
来年のFFより目先のFFF
これが模範的な中堅RPG層
むしろPS4の熱に浮かれてアトリエの売上も伸びてしまう
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 00:43:20.85 ID:Jsutz03a0
だから大作は別だっつってるのに
子供がいっぱいやる大作の話したけりゃそういうスレでやれよ
ライト層が一億人いても中堅的には無意味、大作は売れるだろうけど
それより1000万のコア層作ったほうが中堅は売れる
まぁそこまでいれば中堅じゃなくなるけど

海外みたくコアなゲームがミリオン行く市場を目指すべきなんだよ
子供の取り込みとかするならソフトとか云々じゃなく流れがいるんだよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 01:11:05.77 ID:5pYkgor60
Wii U - Monolith Soft Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM
Wii U - Monolith Soft E3 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=APWTJMyM4qg&feature=youtu.be

やっぱWiiU買おうかな。まだ迷ってるけど。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 01:19:34.55 ID:repK5DqE0
このスレの住人が言うコアとは一体…w
まさか本格って意味なのかね
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 01:26:52.14 ID:q0Na6RdpO
>>978
海外のコアゲーといえばガチのゲーマー向けって感じだが、
国内のコアゲーって、オタ向けって感じだからなあ…
ソウルシリーズのヒットで、ああいったRPGが増えてくるかと思ったら、
相変わらず美少女だの人気声優だのが売りのRPGしか出ないし…
メーカー自体が、市場を育てる気ゼロだろ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 01:45:56.86 ID:ZGfUz2yy0
コアというのがなんだかはわからんが、
アメリカでミリオン行ってるようなゲームは大抵とてもユーザーフレンドリーで、
気軽にできるゲームではあるな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 01:48:10.72 ID:BET0gYlnP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21057986
第8次ゲーム機大戦 黒船襲来編

2013年06月07日 18:20 投稿
新作あったのか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 01:51:27.74 ID:DNuW/2Gu0
きっしょい動画堂々と貼るなよゴミ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 02:42:34.28 ID:4omXSW9CO
15とKH3は箱1でも発売
まぁ日本にはあんまり関係ないね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 02:51:11.51 ID:dJQN1U3o0
>>980
コアゲーマーはまあゲームが中心的な趣味としてなんでもプレイして見るような人だから
例えば境界線上のホライゾンや化物語や俺の妹がフニャフニャのPSPゲームをやってる奴は
国外の流れから完全に乖離してるけどコアゲーマーでいいと思うよ
ついでに言えば家族でやるとかそういうマーケティングからは外れてるのに
WiiUをわざわざ買うオタはもうコアゲーマーにカウントしていいと思う
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 03:36:09.67 ID:4nKGo5CUI
コアって別に少数って意味じゃないぞ
俺妹とかやるのかコアじゃなくてライトのなかのファン層なだけで
コアってのはそもそもハードとか気にしない人達だからな
全機もち当たり前、ゲームが趣味で人生ですってやつ
ジャンル別のコア層でもジャンルでこだわりはあるが一ジャンルを網羅するにもハードなんかに
こだわってたら出来ない、ハードにこだわる時点でコアではないよ
ってか長々語ったがコアやライトやミドルなんて曖昧すぎてほんとは
わけられないんだよねw自分からコアだとか言いふらしたりしないし普通ww

>>973
ハードミスハードミスと言うが
状況的や環境的にそこしか出せなかったてのもあるし
次世代機がまさかこれほど荒れるとは想像しにくいし
一概にハードをミスったとも言い難いだよね
戦略ミスではあるのは間違いないんだけど
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 05:11:30.61 ID:q0Na6RdpO
そもそも、PS2一強時代から「最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常」
と言われているわけで。
PS4の一強になってハードミスが無くなったとしても、あまり変わらない気が。現状も、数年前からPS3の一強だけど、ハードミスとは無縁のアトリエは下がってきてるしな。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 05:19:49.66 ID:HI8HrJUAP
【速報】『ファイナルファンタジーXV』と『キングダム ハーツIII』はXbox Oneにも対応決定【E3 2013】
ttp://www.famitsu.com/news/201306/12034789.html
●PS4とXbox One両機種間での開発が容易に行えるため
2013年6月11日〜13日(米国時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催される世界最大級のゲーム見本市E3 2013(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ 2013)開幕前の午前9時に
スクウェア・エニックスは、プライベートカンファレンス“SQUARE ENIX -THE FUTURE-”を開催。
同イベントで、先日のソニー・コンピュータエンタテインメントのカンファレンスで発表されたプレイステーション4用ソフト『ファイナルファンタジーXV』が、Xbox Oneにも対応することが発表された。
Xbox Oneに対応することについて、“ファイナルファンタジー ブランディング ディレクター”橋本真司氏は、
DirectX 11で開発されている『ファイナルファンタジーXV』は、DirectX 11を採用する両機種へのポーティング(移植)が容易にできるためと、とその理由を明かした。
また、橋本氏は同じくSCEカンファレンスで発表されたプレイステーション4用ソフト『キングダム ハーツIII』もXbox Oneに対応することを発表。
「マイクロソフト様のハードで発売される初めての『キングダム ハーツ』となります。楽しみにしていてください」とコメントした。

次世代機もマルチが基本になるなら、中古対策や認証のないPS4が海外でも売れそうな気がするな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 07:33:13.93 ID:u1fAFTmM0
>>958
ぶっちゃけps2買ったほうが便利だよw
うるさくてたまらん初期型ps3
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:49:10.27 ID:8WBSupI+0
インデックスが逝った・・・
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:09:22.16 ID:1b1N0X/U0
粉飾決算のうたがい
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:13:18.39 ID:EvJ173kb0
>>989
http://www.choke-point.com/?p=14062
一応中古対策に関しては、PS4も
「ハードによる規制はないが、サードの独自の中古規制は自由」という微妙な状態らしい。

ドラクラとか、インデックスの今後の発売予定のソフト群はどうなるんだろ…
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:14:57.79 ID:u1fAFTmM0
ドラゴンズクラウンはどうなるの?
かなり楽しみにしてたんだが…
後約一ヶ月なのに
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:36:25.37 ID:4nKGo5CUI
ドラクラは大丈夫だとは思う、予定タイトルは普通にでるだろ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:39:32.32 ID:rA1AkzYjO
すぐにでも会社潰れたり売却が成立ってわけでもないから、開発が終わってるかつもうすぐ発売の商品(ドラクラ)は出るだろう
ただそれ以後のメガテンFEやらペルソナ5(仮)は危ないかもしれない


>>988
とは言ってもまだPS2時代よりは売上上なんじゃなかったかアトリエ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 09:59:25.52 ID:KXOyXFkZ0
プレステ2時代は10万越えひとつも無かったのに今のアトリエは10万越えがデフォだからな
よくここまで盛り返したよ
でも最新作は安牌を棄てて勝負に出たけど、どうなることやら
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:02:38.07 ID:8NDHQ8fj0
メガテンペルソナおわた
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:11:40.76 ID:4nKGo5CUI
仕方ない
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:14:55.61 ID:WaIG7YWe0
1000ならアトラスを他社が引き取る
10011001
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