【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv63
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■リージョン制限
全機種フリー
■日本語字幕
箱:○
PS3:○
PC:×
■クリアデータの引継ぎ互換性
日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
アジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えた日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えたアジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
※WiiU版は有志の情報待ち 、以下は暫定情報
字幕有り(日本語と英語の表示が可能)
リージョンロック有り
■引継ぎ
"Mass Effect: Genesis 2 "で1と2の重要選択肢でデータ作成可
2の選択肢は基地の破壊、仲間を全員集めるか、チームワークを重視するか、ギャレスとのロマンス等
■導入済みDLC
○シングルプレイ
・Extended Cut: エンディング追加
・復興(From Ashes): 重要:エデン プライムでジャヴィック追加
○マルチプレイ
・復活(Resurgence Pack):先発の無料拡張パック
・反逆(Rebellion Pack):先発の無料拡張パック
・アース(Earth):先発の無料拡張パック
○追加武器
・The M-597 Ladon:WiiU版のみの特別武器
・ファイアフライトパック:先発の有料DLC
○特典DLC
・N7 ギャラクティック ウォーフェア ギア:先発の初回特典
・M55 アーガス ライフル:先発の初回特典
○コスチューム
?
○その他
マルチでN7連中?(パラディンとかフューリー等)やバタリアン、ヴォーチャは使える
現状マルチでヴォルス使えずに敵にコレクターとかゲスボマーとかが出てこない
オメガ、リタリエイション、リバイアサンは今のところなし
前スレでマルチのデータ消えた、って人いたけど
ME3のマルチのセーブデータって基本鯖側管理のはずだから
本体のHDDがどうこうなっても消えるはずないぞ
鯖側への本体認識が上手くいってないんでは?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 08:37:47.35 ID:elHhC8e7P
genesis2ってダウンロードコンテンツ買ったんだけど、このマンガはどうやって読むの?
ゲーム内もXMB探しても無いし。
みなさんおはようございます!!
\Σ ^wロ>/
| V |
/ \
ふと思ったけどシャドウストライクって格闘とアビどっちのボーナスでも強化されるから、SGの近接重MODよりピストルでスタナーとアビ強化つけた方が軽くていいのか
ますえふぇっ!
前からベノムショットガン押ししてる人がいるけど
いまいち使いづらくないか?
育って無いだけかもしれんが、ファルコンとかスコピで良くね?って感じなんだが
どんな使い方してんの?
>>10 近接MODはパッシブやらアンプやらもろもろ含めた数値に更に倍率がかかるらしいから
威力だけならSGオムニブレの方が上じゃないかな
とはいえバランス考えるとアコ安定だろね
>>12 自分は主に重量級に持たせて押し返し。
あと爆発弾余ってたら面白いから併せて使ってみてちょ
>>12 ベノムは範囲制圧力がある
単体にはそこまで強くないけど
固まってる雑魚を蹴散らすのは優秀
エロボットとかでwave開幕に突っ込むの楽しいよ
今更だけどアークピストルもだいぶましになってるね
タメ撃ち基本で威力も十分だし弾持ちも悪くないし
ヘッドショットしやすいし
ベノムは直当てしないで足元を狙うイメージ
大型相手にはそれほど強くないけど、制圧力が尋常じゃない
アビメインのクラスはこれ一丁でいいレベル
純粋なキャスターにはちょっと重すぎるけどね
育ちにくい黒武器というのも難点か、重量は露骨に差がでるし
処刑ピストルつかってると精度に不満が出てきて
もうこれアークピストルで良いんじゃないかなってなる
エクスキューショナーはシャドウに持たせてるな
射撃直後のエレスラやクロークによるリロキャンで、単発式のデメリットを減らせる
重量も比較的軽いのでアビリティ攻撃の妨げになりにくい
エクスキューショナーはデフォ貫通だから
近接重視のシャドウやウォーロードのガーディアン対策に使える
デストロイヤーで粒子ライフル使ってたんだけどコレ砂の方がいいような気がしてきた
初弾からフルパワーだしデバステのおかげで60発あるし。大型と一緒に死ぬほどファントム湧いてくるプラチナで粒子はきつかった
気になるのはスコープ倍率が高倍率なことくらいか
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 22:05:25.35 ID:elHhC8e7P
ブロンズでゲスジャガーノートだと近接攻撃だけでクリア出来ちゃうのがなぁ
強すぎだろ
グラント可愛いなぁ
ヨクモボクノシンユウヲー
シルバーも攻撃派生してないシージパルス撃ってるだけでいけたぞw
>>26 サイドアームはショットガンで固定されてるのです
ベノムならファントムが雑魚化するぞ
>>24 そっちじゃないw
そっちも可愛いけどさw
ブロンズが余裕でてきたからシルバーいったけど敵多すぎわろたw
逆にゴールドになれるとブロンズは敵が見つからんで
かくれんぼをしているような錯覚に陥る
走りまわってるのに味方の近くにわくから
スコアビリになる事もしばしば
確かにこのゲームのマルチは難易度の違いがハッキリ体感できるな
久しぶりにドレルヴァンガやったら面白かった。産廃って言ってごめん
イベントってwikiだと隔週ってなってるけど昨日はなかった・・?
ってことは今週末ってことでいいのかな?
イベントはもうありません
一発も撃たず、何も倒さずにシールドブーストばっかやってたら外人からファンメ来た
Toxicとか書いてたし多分ぷんすかしてんだろうね
wiki直しておかないとだね
リオコンテナで追い込まれた状況でもなきゃ銃くらいは撃つべきだなw
>>37 シールドブーストはバグが痛すぎる
連打されて崩壊したこともあるし、適度にやるぐらいにしていただきたい
バグさえなければ最高のアビだったのになぁ…
シールドブースト連発ヴォルスのノーアンプ率は異常
動作キャンセルや動作不能バグに関して故意なのか否か定かじゃないが
自分はヴォルスがいたら部屋抜けちゃうな
えっ!?シールドブーストってバグあるの?
ハッキングの時とか味方が固まってる時に連発してたんだけど……
ヴォルスが追加された当初よりは起こる頻度は減ってる気がするな
>>41 サイクロつけてないヴォルスはリオコンテナだろうと死にすぎて使い物にならん奴大杉だな
のけぞりブーストキャンセルくらうこともあるんだしmod無かったらちょっとの隙に瞬殺されるわ
強近接キャンセルシールドブーストすればええがな
サイクロなしのヴォルスじゃ一度でも固められたりシールドブースト不発したら死亡確定だからな
だからって火力も装甲も無いヴォルスでホストはやめてもらいたいがw
アンプ盛り盛りのヴォルスエンジならむしろ有難いくらいなんだけど
野良で出会うのは寄生ばかり
初めて女性主人公でクリアしたんだけど、最後のシェパードの名前を慰霊碑につける時がギャレスだったんよ
これって男女で変わるもんなの?
ヴォルスエンジだと何持たせたらいいんだろ
いつもピラニア持たせてるけど
正直火力になってる気はしない
>>48 たぶんロマンス相手→いない場合他で結びつきの強いキャラとかの順だろう
クルー外のミランダロマンスのときはアシュリーが、タリロマンスのときはタリがやってた
>>50 でも男の時はギャレス使いまくってリアラで、女性の場合はギャレスそんなに使わなくてギャレスだったんだよなぁ
そんなら異性優先なんだろう
パーティにヴォルスがいたら近接使うキャラに変えるわ
バグっても殆ど気にならないから精神衛生上よろしい
フューリー「自力で解除できる人はまだましなんですよ!」
ゲストでグラール撃ったが酷すぎるなこれはw
大人しくしぇぱーで使うだけにしておこう…
人間がハスくに、アサリがバンシ―に、のようにコレクターって
プロせアンがリーパー化したものの名称だよね
じゃあハービンジャーって何ことを指すの?
2で襲い掛かってくるときにwe are Harbingerって言ってるけど
リーパーの親玉
>>55 ME2WikiのFAQに少し書いてあるよ
リーパー軍団の幹部みたいな立場のリーパーらしい
最初に作られたリーパー
最近クリアしたんだけど、結局リーパーて誰が作ったの?
そこら辺はDLCのリヴァイアサンで語られます
ゴールドでジャガノにバタパンチ付けてる猛者いたけど案の定ダウンしまくりで役にたたんかったw
タロンってあんま見ないな
使いにくいのかな
どっちのタロンですか
>>53 逆にヴォルス二人だと片方が乙ることがあるんだよな
俺も一回なってそのゲーム中はどうしようも無かったわ
>>63 タロンピストルはフォーラムで「ピストルを選ぶとしたらどれ?」で堂々一位に輝いてた武器だし
タロン園児はプラチナで防衛の要になれる超強キャラ
どっちもかなりよく見るけど
タロンピストルはヘビバレ+貫通MODで恐ろしい火力になるからな
しかもシールド・バリアに1.5倍補正付き
タロンカンパニーさんはケイン置くだけの簡単なお仕事なのに滅多に見ないな
こっちも超強いのに
高ランクで無理してオムニボウつかって転がるタロン先生なら割と多いな
フィットネスオムニボウに特化してて本体がペラいのに、ゲスト射角バグをいやがって立ち撃ちしてやられてるパターンが多い?
個人的には銃も適度に使った方が安定すると感じたが
サラリアンの笑顔って妙に可愛いよな
ヴォーチャ蘇生すると、いまだに噴いてしまうことがある
ゲスの笑顔のほうが可愛いよ
ゲスの笑顔……見分けつかねえよw
そういえばこのゲームの宇宙人ってみんな耳付いてないよね
アサリもトゥーリアンもサラリアンもクローガンもドレルも耳がない
どこで音聞いてるんだろう
アサリとトゥーリアンはそれっぽいのが付いてるはず
他はどうだったかな…
シリーズ通して一番株を上げた種族は間違いなくゲス
そして逆に株が暴落したのはクォリアン。
トゥーリアンやらサラリアンやらクローガンは元の動物が動物だし耳が目立たないのもわかる
でもアサリはどうなってんだろうな
アサリは巻貝みたいなのから進化したのかもしれない
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:45:33.88 ID:HT6aqk7f0
一番株を落としたのはサラリアンじゃないか
教授とキラヒー大佐はイイキャラだったけど
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:52:56.48 ID:BaNviOtPP
>元の動物
kwsk
サラリアンはそこまで株落としてないと思う
モーディンとキラヒー大佐はもちろんだけど、セインが命をかけて評議員を助けてからは全面的に協力してくれたし、
コルヤットが開いたセインの慰霊式にも評議員は出席してたし
クォリアンがアレな印象を与えるのは今まで散々被害者ヅラしてたのに実際はゲスを迫害してたからではないだろうか
しかも身内のゲス擁護派も弾圧していたというおまけつきで
サラリアンの場合、レックス死亡でリーヴだとダラトラスやトラン大尉の懸念はほぼ正しいことだからなんとも…
シルバーを14分でクリア出来たww
いつも大体20分前後掛かるのに味方が上手いとここまで変わるんだね
>>68 タロン(弓)の方はとかく立ち回りが難しいからねぇ
HPがペラペラな上に、ギアでグレ付けないと枯渇するから
サイクロ頼みになる・・・んだけど、アベンジャーズはギアすら付けないからねw
グレギア無し、HPは紙、格闘アンプ無しじゃハスク並だ
ケインを生かすにせよ、弓で頑張るにせよ、ギアもアンプもMODもケチったら
全く役に立たないキャラだから高難易度で多数を占める
アベンジャーズ達が敬遠するのも当然
だから最近見掛けなくなったんだろうなぁ
>>79 トゥーリアンは鳥(恐竜から進化の途中)でサラリアンとクローガンは爬虫類みたい
見たまんまだけど
ケインを使うタロンは強いのにね
他プレイヤーとスコアが三倍差とかザラなのに
アヴェンジャーズが高難易度で多数を占めるとか誇張しすぎだろ
>>84 よく間違えられるけどサラリアンは両生類なのでカエルとかサンショウウオの類です
>>87 あいつら両生類だったの!?
知らんかった ありがとう
だがハエを食ってたぞ(エンキンドラー顔)
どうでもいいけどリアルのお前らってバタリアンみたいな顔してそう
エルコーみたいだと言ってくれ
サラリアンの肝は我々の時代では珍味だった
むしろハスク顔だろ
よくプラエトリアンに似てるって言われます
俺はラクナイ顔だな
このスレは動物園なんじゃないかと思うことがある
この時期私はヴォルスになる
気密マスク状態じゃないと花粉で死ぬぜ!
>>97 マスクのおくち側にはよりセクシーな機能を追加することもできます。
いかがなさいますか。
>>97 アンモニア充填マスク被るとか
ウンコくせえ奴だな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 01:55:14.22 ID:BaNviOtPP
コピザ!
ここでイケメンアークエンジェルさんから一言
爬虫類はドレルだろ
マルチで自キャラが出す声で「気をつけろー!」としか聞こえないのがあるんだけれど
あれ本当はなんて言ってるんだ?
それでいいんじゃないか?w>気をつけろー!
クローガンも「モウタクサンダー」って言ってるように聞こえるし
俺はクォリアン女性が味方を蘇生するときの「はいはい」ってのが好きw
リーガルカービンの命中率のステータスが0ナノはどういう意味?
スマートチョーク付けても変化ないしつけても意味ないって認識でいいのだろうか?
うん
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 10:17:16.37 ID:By4LhO9r0
ウェーブ開始時かクリア時にクォリアン女性が言う「バナーナ!」ってなんスか・・・
そんなにバナナ欲しいんスかね
Σ ^wロ>
ギャレス仕事しろ
Σ ^wロ> 人類やアサリやクォリアンは飽きました
最近はサラリアンやクローガンの女性に興味深々ですので、わたしのバナナはそちらへとね!
>>107 「フォー、ラノック」の事かな
スレ的には「岡野!」に聞こえる人多数
>>107 マジレスするとフォープラノ(船団のために)
クローガンはフォートゥチャンカ、アサリはフォーセッシアといった具合に母星や故郷を叫んでる
なぜかトゥーリアンはフォーパラヴェンって言わないけどな!
あれプラノって言ってたのか
一年以上ラノックだと思ってた
どう聞いても〜トゥチャンカー!にしか聞こえんぞw>クローガン
休暇イベント、死んだセインはコルヤット絡みでイベントあって、
モーディンもパーティーのあとメッセージが届いたけど、リージョンは何もないのがちょっとさみしいな
リージョンさん好きだなぁ
モリンスなんて酷い扱いだしな
修道院で出てきて
目の前でマイティーモーフィン!な演出は無理だったのかね>モリンス
リージョンはゲス・コンセンサスでシェパードと握手したときのことを重要な記憶として残してたり、
『第二のお前が現れることを所望』とか『有機生命体は希望を糧に困難を乗り越える。その考えは感嘆に値する』とかいちいち物言いが率直だから心にくる
「気をつけろー!」じゃなくて、「シールドダウン!」じゃ?
>>119 俺もよく分からなかった。
画面からの音声じゃなくて背後霊からの警告じゃね…?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 15:48:05.01 ID:XoWP5DT50
シールドダウンが気をつけろに聞こえてるようなら病院行った方がいいな
母音すら合ってないし
シールドまでならそう言われると…だけどダウンにはどうしても聞こえない
なんてこった
それはマジでヤバイんじゃないか
空耳としてはわからないでもないが
感音性難聴とか言う奴なんじゃね?
シールドダウンの声自体かなり綺麗な発音なのに、英語音痴ってレベルじゃねーぞ病院池
序にだけど顔面フルフェイスなシャドウや顔面金属なロボが
waveクリア時に「ブスいよ」って言ってるように聞こえるんだけど
実際には何て言ってんのか教えて
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 16:37:33.06 ID:BaNviOtPP
こないだ買ったんだけど、週末イベントないってことは、一部のチャレンジ達成不可能ってこと!?
hostile neutralized.
のことか?音節の数が全然違うけど…
クリアするとバナーがもらえた季節・特殊イベントのチャレンジと
「部隊エリート」内の「N7週末チャレンジ」は達成不可になるね
それ以外は特に関係ないので「マスエフェクト」はコンプ可能
all green.
clear.
area secure.
ウェーブ終了に多いのはこの辺だな
クローガンの「うぇー!」は何なんだろう
特に意味のない勝利の雄叫び的なものかな?
>>132 それ以外にもチャレンジにはバグがあって達成してるのにカウントされないのがあるから
オリジンアカウントないとマスエフェクト入手を詰む可能性あるけどな
>>131 それはクォリアンなど?が言ってる奴でしょ?
シャドウや連合ユニットが薄いよだかブスいよって聞こえちゃってるのが
実際には何て言ってるのかなーって気になったんだよね
>>119 音量下げるとそう聞こえるな、
俺には「気をつけろー!」じゃなく「気をつけよう」に聞こえる
カイレンにとどめ刺した時にカイレンがセインと戦ってなかったらシェパードはどんな事言うの?
ファッキュー
まじで
クイックマッチを開いたら自分がホストになる事あるけど
これはホストが抜けても一定時間はその部屋が残ってて
自分が検索するとそこへ割り振られてる仕様なのかな?
難易度ブロンズでやりたいのにゴールド部屋に入ったりするの
ホストの件はよく分からんが、ブロンズで検索しているのにゴールドに放り込まれるのは仕様
ホストが途中で条件を変えても部屋作成時の条件のままマッチングされてしまうのか、
検索した条件に適合する部屋がなければ適当な部屋に放り込んでしまう仕様なのか、詳細は分からん
場所と敵指定なしで難易度ブロンズでクイックマッチしたら
ダガーリーパーゴールド部屋のホストになってたりするから
検索仕事しろと思ってさ
これ敵は味方同士で固まってようが、多少離れてようが、
瀕死のキャラを率先して潰しに来るのかな?
耐久低いキャラ使ってると「なんでこっち狙うの!?」て場面が多々あるんだが…
たまたま目に付いただけじゃないかな
あと敵は一度決めた標的をわりとしつこく狙ってくるし
いまだに敵のターゲット目標になる条件がよくわかんね
ヘイトみたいなのがあるんかね
カバーしてたら狙われにくい気がする
今盾出して攻撃惹きつけたらカッコ良くね?
そんな思いつきでガン無視されたり
上手くいって死んだり
パラディンさんの盾を置いたら敵のヘイトを集める効果があっても良かったな
まあ集まったら死ぬんだけど
>>144 スコアの高いプレイヤーは狙われやすい感触がある
後は敵に近ければ近いほど、その敵に与えたダメージが多ければ多いほど狙われやすくなる
>>150 ないない。
カバーしてない状況から顔出したりしたキャラは優先的に狙われる感じじゃね?
何か色々な要素が絡んでるみたいだね。かなり参考になりました。ありがとう
援護に来てくれる味方を無視して執拗に襲いかかってくる敵はもう嫌がらせの領域だよアレ。
みんなもドラグーンには気を付けて!
一番近いプレイヤー
最初に視界に入ったプレイヤー
最初に攻撃したプレイヤー
見失ったら一からやりなおし
敵の行動順位はこんなんだろう
スコアも関係してるように感じるけど
これはいち早く唾を付ける事がスコアを稼ぐコツでもあるからじゃなかろか
アサリセンチネルはN7アデプトの劣化版?
ワープとアナイアで30%追加ダメージ補正だぞ
ワープ弾も併用すると超火力になる
しかもテックアーマーあるから硬い
個人的にはフューリーよりずっと強いと思う
自分の中ではワープ火炎弾を知ってから近距離戦トップに躍り出た
ヴァルキリーとフューリーは方向性違うから一概に比べられない気がする
野良ヴォーチャさんプラチナで火吹くのはいいけど死にすぎやでぇ…
サイクロ付けても紙なんだから気を付けて欲しいぜ
箱で1、2とやってて3も箱でやってて3のストーリーほとんどやらずに売っちゃったんですけど...最近PS3版の3を又買い直してマルチだけやっててそろそろストーリーしたいなと...でもこれ3から始めるとギャレスとかタリとかはどうなるんですかね?
ギャレスとタリは続投、ただしゲスとの調停は不可能になる
ほかの部分も基本的に悪手を選択している状態でスタートすることに
>>159 ありがとです。
とりあえずコミック?DLCがあるみたいなので買って始める事にしようと思います。
何も引き継がない状態の3もやってみたが後味悪すぎだな
モーディン殺す、ケイダン殺す、リージョン殺す、ミランダ死亡
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 19:02:48.15 ID:JgIZ6wnn0
>>145 ヴァルキリーはバイオテック使用者の中では唯一最強かなと(*´∀`*)
ゴールドでもアンプ無しで(・∀・)オッケー!
あぼーんすんのめんどくせえ
そろそろジャガノ30%ってコテハン付けて欲しいな
最近引っさげていく武器がタロンピストルばかりになってきた。
重量アップするダメージ強化モジュールつけてもさほど重荷じゃないし、
アビリティ重視ならそれを強化するモジュールつけられるし万能感がある。
金枠の武器がだいぶXまで育ってきたけど癖のあるやつはやっぱ苦手。
キショックとかグラールとか俺には向いてないw
ホストで撃つとキショックは凄まじく強力な武器になるんだが、ゲストだと弾が出るのは遅いわ着弾点がずれるわで使い物にならないからなw
グラールに至ってはなぜが弾速まで遅くなる謎
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 20:52:33.60 ID:mTaIJD+7P
>>162 どういう運用するか教えてください
テックアーマーの効果もイマイチ実感できません
グラールはもう少し軽ければなあ・・・
同じ重量ならゲスプラズマSGやリーガル、ベノムを担ぐってのが本音
ゲスト時のグラール当たらなさすぎだろww
ラグの影響受けすぎて横移動してる敵に当てるのほぼ不可能……
当たらなければどうということはない
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 22:29:31.38 ID:JgIZ6wnn0
>>167 どうするもなにもフィールド張って圏内に入った獲物に爆破だよん(*´∀`*)
テックアーマーはハスクが複数纏わりついたら爆破したり、相手を怯ませるのに活用(*´∀`*)
フィールド貼ったまま爆破できるしリチャージが短いんで有効(沙*・ω・)
テックアーマーあるとはいえアサリの耐久力自体生人類と変わらないからな
高ランクではできるだけサイクロかアドレナリンは装備していきたい
でもアサリは人類に比べて避けの性能が高いからピンチを切り抜けやすい
瞬発力あるし物理効果が発生するみたいだからすれ違ったヘルスのみの雑魚が
よろめいたりするのも地味に助かる
壁抜け性能があるアビリティは何があったっけ?
スマッシュ、ショックウェーブ、スラッシュ2種、スナップフリーズ、ポイズンストライク
こんぐらいか?ゲススキャナーで一方的にぶっぱ出来るのは
偵察地雷、リフト、インフェルノ、アークグレネードは爆風が貫通するな
スキャナードレルさんマジアサシン
>>166 俺もキショック好きだなあ
大型に強いジャベリンと小型に強いキショック、どっち持っていくか悩む
>>174 アナイアレーションフィールドも抜けたはず
あとは覚醒さんの爆破するやつ
キショック、グラールはネット持ちのバタリアンに持たせているな。
雑魚には強いが大型には火力あがんないけど
キショック撃ったあとの敵がビヨーンと飛ぶのが好き
クルセイダーも仕様で0.2秒の着弾ラグがあると知ってからは使わなくなっちまったなあ
野良ゲストで雑魚にHS決めるのが至難の技すぎる
明らかに画面上で当てていても着弾ラグと通信ラグの合わせ技で無かったことにされるし
ステーシスで固定しないときっついね
PC版だけどラグいと反復横飛びが頻発して、
もはや着弾ラグとかそういう話じゃなくなってくるんだけど
CS版でもラグの反復横飛びはよくある?
リーガル+フレイマーとかだと対応できるが
たまにフレイマー直撃でも一切減らない事もあるw
オレとお前はいまどこにいるんだと
やはりセイバーは格が違った
ホストがクソ回線使ってる
ゴーストハザードのような高負荷マップ
通信先との接続相性が悪い
複数満たしてるなら機種に関係なく起きるよ
>>180 CSだと大抵ピタ→ワープですむ
PCはすぐ行ったり来たりになるので頻発するホストなら、
その一戦はカバー重視に切り替えてのんびりやるか抜けるくらいしか対処が思いつかない
それ以上に快適さが勝るからCSに戻る気はないけどな
最近使ってなかったキャラでやっててそのせいで初心者と思われてるのかやたらキックされる
大人しくブロンズ・シルバーにとどまってるのに始まる前から
ペケ印付けられるとテンション下がるわ
昇進してるキャラ最初に見せて「初心者じゃないです」アピールでもした方が良いのこれ?
シルバーをレベル1〜6で来る奴はレートとチャレンジが五桁でもキックするけど?
>>185 ギアXを持っているか否かで自分は判断してる
すべてそれなりのキャラそれなりの装備であると仮定して
シルバー低レベル:アンプV以上盛り盛りならおk
ゴールド低レベル:前戦ダントツ一位からの移行かつアンプ盛り盛りならおk
プラチナ低レベル:どっか行けks
アンプガチ盛り黒武器Xレベル1 > ノーアンプショボ武器レベル20
キックする時にレベルなんて見てないわ
装備とアンプで判断する
武器とMODとアンプの組み合わせを見れば、その人のゲームへの理解度が推し量れるしね
フィットネスとパッシブ差で火力出てねえから帰れ
装備見て弱そうなプレイヤーキックするほど真剣にマルチやってなかったわ
>>190 ゴールドやプラチナならともかく、シルバー程度でそこまで求めてどうすんだよw
必死すぎるだろ
野良シルバーでコレクターが出ると油断ならんと思うけどな
シオンとプラエトリアンの攻撃引っ掛けただけで死が見えるし
>>185 シルバー以下でキックすること自体が初心者だから気にすんな
個人的にはLV1金武器X>>>金武器X未満
武器のレベルはただの指標で、経験値があるかどうかが重要
全クラス共通となる基礎知識諸々を分かってればLV1でも気にしない
ただしゴールド以上だったら黒武器Xだろうがキック
実力云々より敬意の問題。と考えてしまう日本人の俺
シルバー以下でも敬意の問題だろ
敬意www
お前らマジで言ってんのかw
一戦共にしてからでもいいと思うんだけど
それすらしたくない程にキックした側は地雷野郎と遭遇してて
ウンザリしてるんだろうなあ、きっと。
ソロでもクリアするつもりだからキックはしないよ
戦闘だけのゲームならわざわざ面子選びなんてしないけど
ミッションがあるからねぇ
>>185 シルバーまでならキック投票もらうのは稀だと思うけどなぁ
あんまり気にせずマッチ検索かけなおせばいいんじゃね
バナーつけてたら初心者には間違われないんじゃないか?
そもそもブロンズで初心者蹴るって発想おかしいだろw
初心者どうしろって言うんだ
レートもチャレンジも高いから野良シルバーわかってんのかと思ったら
ミッションに参加しないのが多いからな、護衛やハッキングだとだいたい最初に落ちるし
1度や2度ならともかくそういうのに数十回も出会ってたから期待する気もない
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
>>201 前置きに難易度つけてるのばかりだけどブロンズに触れてたか?
>>205 ブロンズ・シルバーで蹴られたと書かれているが
アンカつけなかったからなにか誤解してんのか?
シルバーとブロンズは同じようなもんでしょ
っていう人が殆んどなのでは
シルバーとブロンズは同じじゃないだろ
ブロンズならご自由に
シルバー以上には来んな
ブロンズとシルバーは全然違うな
少なくともクレジット分相応に敵が一気に強くなるし
昨夜シルバーで2回ほど4人なのにソロプレイをさせられたから
シルバーでもメンバー選ぶべきだと思ったわ。
レート2ケタは危ない
昨日シルバーだったが、自分以外の3人がバタバタ倒れまくってメチャクチャ疲れた。
俺が敵を倒そうとしてると誰か倒れる(大体2〜3人)→蘇生のくり返し
死ぬなら固まって動けばいいのにバラけるし、毎ウェーブそれやられたらたまらん。
ゴールドゲスにて、1ウェーブ目で俺以外全員死亡&ホストが速攻で抜けたときはさすがに吹いた
相応の面子でのゴールドより協調性のない面子でのシルバーの方が断然難易度高いわ。
そういや昨日金ゲスで意味もなく突撃して死ぬホストクローヴァンを無視してクリアしたらメールで粘着されたな
敵の群れの中で死ぬ奴なんて助けられねぇよw
本気になったらフューリー使うし俺のクロヴァンレベル12だし同スコアのお前は雑魚だ!に始まり、最後はファック!の連呼でクソワロタ
準備画面判断ならシルバーまでならキックは入れないけど酷かったら2戦目は無い、が大体な感じ。
必至とか言われてもこっちはMでもボランティアでもないからな、蹴る時は蹴るぜ
慣れると違いそんなに無い印象だけど
初めてシルバーいった時の事を思い出すといいんだぜ。
ブロンズとシルバーの違いは如実に感じる
理由は、最近愛用中のジャベリンで防護膜持ちを仕留めきれない場面が増えるから
>>217 ならソロでやってみ?
敵の強さと出現の違いがはっきりわかるから
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:20:53.36 ID:Pegc1tOZ0
各難易度の違いはケタ違いとだけかな(沙*・ω・)
シルバーで具合良かったアビリティ構成がゴールドでは通用しないとか・・・
又難易度とは別に敵はコレクター>サーベラス>ゲス>リーパーの順で
最強のコレクターなんてゴールド以上になるとランチャー使用しないと野良は
直ぐ詰むよ(沙*・ω・)
ダメ減少効果持たないシールド1000以上ないキャラはサイクロニック モジュール
付けないとゴールド以上では活躍できないんだ。グレネードで一発なんだね。
サイクロニック惜しむならシルバーって所。
(沙*・ω・) かなと
DRない初期人類アンプ無しでもプラチナ余裕だわ
下手くそのジャガノ30%はキモいから顔文字使うな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:46:17.74 ID:Pegc1tOZ0
>
>>222 ヘタレに用はないよん(沙*・ω・)
(沙*・ω・) かなと
基礎値低い連中にサイクロニック積むぐらいならパワーセルだろ
基礎値に対してブーストかけるんだから
誰もお前に用はないから書き込みしなくていいぞ
ていうか本当に読んでもらえると思って長文書いてるのか?
顔文字が見えた時点でNGなんだが
Σ;^wロ> そんな!
個人的に「沙」がなんなのかわからなくて気になって仕方がないw
プラチナはコンボ倍率高すぎてついそっちに頼ってしまう。とりあえず氷殺ジェットしとけばいーやみたいな感じで
触るなっつの
ギャレスはシェパードとタリどっちが好きなのよ
>>224 あるある
ヴォーチャやドレルが柔いからといってサイクロ付けるのも勿体無いよな
パワーセルで復帰の回転上げてシールドゲートを活用したほうがいいのに
>>227 お前はアークエンジェル()とか名乗ってる時点で色々とあかん
>>230 そういう類の質問はフィッシュドッグカツとスラッシャーモウステーキ
どっちが好きか聞くようなもん
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:06:12.13 ID:kAaAnrVEP
顔文字が気に食わないのか分からんけど
別に荒らしてるわけでもないのに
粘着でもしてるのかいきなり煽って
スレの空気悪くしてる奴の方がよっぽど迷惑に見えるんだけど
ジャガノ30%は荒らしだからな
ケイダンって影薄いよな
なんでだろう
死体を踏みつけに行くサーベラス並みのスルースキルが必要だな
そういやなぜかゴシュリーさんは印象に残るんだよな、なぜだ…
存在感のないホモVS存在感のあるゴリラ
凄まじいラグ部屋に当たったと思ったら、ホストの国籍が南アフリカだった。
納得した。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 21:50:51.45 ID:Pegc1tOZ0
>>231 新入りさんかな?(沙*・ω・)
ヴォルスにシールドパワーセル付けるとか、チミが初で最後でしょう(沙*・ω・)
(沙*・ω・) 背伸びする新入りさん増えましたな
>>241 自分も一回だけ南アフリカ人と当った事がある
ラグも凄かったけど、南アフリカとつながったこと事態が他ゲー含めて初体験だったw
ヨハネスブルク仕込みかよ
リアルでHS決めてそうな連中と共闘とは胸熱だな
ヴォルス…ヴォーチャ…
ヴォーチャといえばあのキシャァー!はなんとかならないものか
敵前でやらかすとマジで死ぬ…
チリ人のホスト部屋でプレーしたことあるけどさほどラグくなかった
南アとかじゃ実生活がサバイバル過ぎて
MEに癒しを求めてそうだな
ジャガノ2体とドレル2体(自分はヴァンガ)でゴールドいったけどカオスだった
あんな綱渡り的な感じでクリアしたのは初めてだった
おいおい、アダスでもミサイルグリッチ可能なのかよ
しかもデストじゃなくスレイヤーだったぞ
・・・
ミサイルグリッチ全盛期は遭遇したら抜けてたけど、今度遭遇したら一発も弾を打たずに観察しようかと思ってる。
最後のDLC以来見てないから、出会うのが楽しみだ。
プラチナリオで検索したら40%くらいで居るんじゃね
俺は遭遇したら一切攻撃せずに敵に突っ込んでひたすら倒れてるな
アンプ装備していなければ即抜ける
アンプ盛ってたら、そのゲームをクリア後に抜ける
>>248 カオスになった原因はドレルヴァンガに有ったんじゃないか?w
ヴォルスとヴァーチャーの区別もつかない人って
×ヴァーチャー
○ヴォーチャ
バーチャンをかっこよく言ったみたいだな(寝不足)
ヴォーチャはダッシュするよりも緊急回避連打して進んだ方が疾走感があって好き。
ヴォーチャを見るといつも思う事=あの歯で噛まれたらただ事じゃ済まない
難易度の違いと言えば実はゲームスピードも違う
倍率は忘れたけど体感できないぐらい
フォーラムでリチャ時間検証等の時にブロンズ(時間補正無し)でやるのはこの為
この作品で防衛coopが好きになって
他にも探してみたけど、意外と見つからないもんだ
fuseが良作だといいなあ
こういうcoopを防衛coopと呼ぶのかぁと思って検索しても地球防衛軍しか出てこないんだけど
>>261 箱ならギアーズのHordeとかHaloのFire Fightとかがいいんじゃない?
プギャーズ2のHordeって2時間以上拘束されて嫌だったんだが3ではどうなってんの?
ワイローはやたら酔うんだよなー
L4D2なんかどうでしょう
アビリティとキャラの多さに取捨選択のある成長要素も相まって
今の所協力プレイマルチが出来るゲームの中ではオンリーワンじゃないかなー
シューティングじゃなくても良いならもっとタイトル挙がるだろうけど。
>>263 その2つは264と似た印象かなあ
長すぎる
>>265 もちろん堪能した。
>>266 自分の中ではME3とPCのKilling floorが双璧なんだけど
KFもやや古いのでME3ばっかり遊んでしまう
レッドファクションアルマゲドンのマルチがこんな感じだった気がする。
Warframeなんかどうでしょう
ME3と同じ4人coopでアビリティ式ですよ
>>267 ギアーズジャッジメントのサバイバル(拠点防衛型のホード)は
全10ウェーブなんで長くとも20分から30分で終わる
クラス分けされてるんで共闘感もばっちり、おすすめ
クローガンウォーロードのバイオハンマーの威力をより高めたい場合、テックアーマーのランク5はアビダメ30%か殴り40%か、どっちがいいんだ?
そういえばハンマーって ダメージボーナス て書かれてるね
どういう処理されてんだろう・・
バイオハンマーの対アーマー50%ボーナスは
バイオハンマーやらテックアーマーやらパッシブスキルやらの
アビダメボーナスをバイオハンマーのダメージ基本値に足した最後に1.5倍するから、
アーマー相手だとテックアーマーのアビダメ30%取った方が強い
クローガンウォーロードって
テックアーマーやハンマー最後まで取るとパッシブ取れないよね
(ヘルスは最後まで取るべきだろうし)
威力や殴り回数考えた時、66606が一番汎用性が高いんだろうか
エレハン切り捨ててパッシブをアビリティ特化
フィットネスは5だけ上って人が多いんじゃないかな
ハンマー両方はいらない気がするんだよなぁ
エレハンは切ってるな範囲攻撃したけりゃバレットつけるし
エクステンドカットで一番よかったのはエンディングよりも負傷した仲間をノルマンディーに帰還させるシーン
異論は認める
Σ ^wロ> わたしの名言にシビれていただいたようですね
やっぱエレハン切ってるのか
雑魚に囲まれたら回復が追いつかないから
エレハンも取ってたんだけど、威力が落ちるから
どうしたもんかねと思ってたんだわ
なんというか、立ち回りがかなり難しいキャラだよなぁ
高威力で回復持ちな割に、殲滅速度が遅くて的が大きい上にカバー出来ない
エレハンは微妙だから全切りでいいよ
近接ダメージの後にエレハンのダメージが計算される仕様だから雑魚掃除にもならない
チルのダメージ増加時間がもう少し長ければ話も違ったんだけど。
クローがんのアビパッシブは全然+にならんからなあ
武器ダメはほぼ要らないし
バイオハンマーは乗算の補正が極端に大きいからパッシブで基礎値を上げる意味は大きい
パッシブを取るのと取らないのではバイオハンマーのダメージが1000以上も変わってくる
>>250 ラグとネット速度ってあんまし関係ないよ、ある程度以上の回線速度なら
ラグに大きな影響があるのは物理的な距離だよ
距離が離れると当然信号が届くまでに時間がかかるし、
信号が経由する鯖の数も増えるからラグが酷くなる
鯖の品質とトラフィックも重要だね
>>284 近い香港自治区がホストの場合は北欧なみにラグラグなんだが
金盾のせい?
>>285 プロバか回線の相性が悪いだけじゃね
2年ぐらい前から対海外の経路めっちゃくちゃやで
目的地が韓国とか香港でも俺→台湾→東アジア→北米→東アジア→目的地とかよくある
ラグ感じないから日本ホストか?と思ったらロシアだった事が二、三回あるな
ラグいのも当然いるけど
エレハンはランク5まであれば十分だから66536にしてるな
>>287 回線速度にも影響するんじゃないのか?
通信容量そこまではいらんがさすがに無線とか使ってるのはラグい
一度だけ友人とプライベート部屋で試した事あるが思ったよりきつかった
ホスト途中退場多すぎる…
不明不明ゴールドで開始した後、
敵がコレクターであることを確認するとそのままそっ閉じするヤツもいたなw
えり好みするなら最初から敵指定しとけよ・・・
指定検索が機能していると思っている者がまだおるのかっ
コレクターはガチで戦ってる感じが楽しくて好き
途中抜けする奴は例外なくヘタレ
>>291 途中参加ゲストは仕方がないけどホストでやるヤツがいるんだよw
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:46:34.27 ID:lJDB6ZsA0
う〜ん、正解PS3ME3にて青武器1でシルバー参加する新入りはゴミ箱所持者だろうか・・・(沙*・ω・)
勇み足で特攻して乙っていく・・・(沙*・ω・) 最近多い・・・
コレクター落ちも酷いね(沙*・ω・)
ホストでは酷いなw
コレクターは嫌だけどXPボーナスは欲しかったのか
カタくてデカい敵とガチで戦うってのはいいもんだよなぁ
プラエトリアンはパッと見4mぐらいか?
イラストがあるプレイヤーカードみたいなのはどうすれば手に入るの?
昇進を何度も繰り返していく必要がある?
あと一度全スキルをマックスの6まで育てることができたけどバグかなんかだったのだろうか
あとになってスキルは全部をマックスまで成長させれないって知ったんだけど
スキルポイントの表示もマイナスがついてた
コレクターは支配シオンのグレネードが厄介
ただでさえ爆発が早いのにラグってたりしたら逃げ切れない
キャラトレーニングのは各種パックに入ってる
それでキャラの容姿の項目をアンロックして変更可能になる
そのキャラトレーニングで経験値も獲得できるがそれでレベルアップするとポイントがバグる
マルチプレイヤーモードを終了して再度入ると直る
オール6のままでゲームをやってるとそのうちアカBANされる
>>298 バナーのことだろ?
各チャレンジ項目をクリアしないと付けられない
一覧がみたかったらN7HQが便利
>>298 イラストってのはタイトル(バナー?)かな
チャレンジでつけられるようになる
GeneralのBioticMasteryの下のを14個100%にするとBioticGodみたいな感じで
日本語版表記わからんくてすまん
>>288 無線でラグが酷いのは設定が悪いか環境が悪いかのどっちかだぞ
PS3ID uemo-yuta
雑魚青プレ、X2で何もしないで前に出ます連呼から俺しらねーよとか舐めた通信連呼してステゲーしやがった
雑魚はどうしてゲーム理解できない雑魚の癖にいっちょ前にステゲーすんのかね
パラディンの立ち回り方教えてください、オナシャス!
久し振りにシングルやったけど、キルログが流れないおかげで寂しいな
Cーsec_Garrusがハスクに倒されました
C-sec_Garrusが出血多量で死亡
Cーsec_Garrusが参加しました
Cーsec_Garrusが自滅しました
Cーsec_Garrusが出血多量で死亡しました
Cーsec_Garrusが離脱しました
>>305 スナップフリーズからのテックコンボ
エナジードレインで起爆させるとファントムとかに大ダメージ
あとは盾は鈍器だから防御に使おうとか考えない
>>306 スコアも出ないから敵を倒したかどうかもわかりづらいと思ったよ
>>309 フリーズ→インシネ→エナドレ→フリーズ〜のループの方がやりやすくない?
フリーズ混ぜても自分が爆発するからな・・w
開発はこれ直してから次行ってほしかったよ
ゲススキャナーをつけて物陰からスナップフリーズを巻きまくり。
グレーシャーだと非常に相性がいいっすw
セイバー姉貴で壁抜きヘッドショットいいゾ〜コレ
物資ケチッて死にまくって味方の足引っ張る乞食が本当増えたな。
そんな奴の穴埋めでこっちが物資使いまくってんのに報酬同じとかすごい癪やわ
現実には自分がいなければどうにもならないなんて事態は起こらないが、
ゲームの中でそれを体験できてるのだから、前向きに受け取ることをお勧めする。
自分も不貞腐れて寝っ転がることのできない責任感のある人だ。あんたいい人だね。
途中参加ならともかく部屋入った時点で装備確認して抜ければいいんじゃね?
見えてる地雷に突っ込む必要性はないよ
愚痴ってごめん、余りにも酷い奴が居て頭に血が上ってた。
マルチ楽しい!
エンジニアをLV20まで上げて人間・サラリアンエンジニアでシルバー行くもあまり役に立てず
しばらくはブロンズで稼ぐとして
2万パックでギア探しと6万以上パックで武器・キャラ探しするのとどっちがいいでしょうか?
最初のうちは青・銀枠武器揃えるために安いパック引くのが鉄板
いきなりスペとかプレスペ引いても出る武器が青・銀・金・黒枠と分散して、
全く育たずに中途半端になりかねない
銀枠のマトックは下手な金枠の武器より強いから育てて使うのオススメ
ブロンズはあまりチームワークの練習にならなそうだからシルバー行っちゃっていいと思うよ
必ずしもスコア低い=貢献してないというわけでは無いからね。逆も然り
誰かの後ろについて援護するのが安定する(チーム全体としても)し、プレイの参考にもなる
パックに関しては
ベテランで着実にMODやアンコモン強化か
プレスぺでゴミ金黒or強金黒武器の博打をするか
俺はプレスぺが期間限定のころ頑張って引いたらセイバー貰って、
シルバーが一気に楽になったなあ懐かしい
>>319 敵を倒すだけが貢献してるわけでもないさ
シルバーまでなら上手そうな人にひっついていれば問題ない
パックは自分のやる気が出るのを選べばいいんじゃね?
自分の場合ビルドに悩んだりして楽しめるので予備軍かな
>>319 どう考えてもベテランパック引くのが一番
というか、もうシルバー中心に回した方が良いような気もする
真っ当な奴が1人でもいたらクリア出来るだろうしさ
貴方みたいなレベルの外人が平気でゴールドやプラチナの部屋建てしてる昨今
もう迷惑になるかもとか気にしなくて良いw
ブロンズで鍛えて〜とかやってたら1年以上掛かると思う(俺は掛かった)
人類園児だけど、基本はインシネからのオバロでファイア爆発を狙う
ドローンは当てにしないで(アトラス、プライムとかは釣れるんだけど)
防御は弱いんで出来るだけカバーからアビリティを撃つようにしたら良い
近寄られたり囲まれたらオバロ連発で逃げる
サラ園児は弱体化が酷いんで色々揃うまで封印した方が良いかもなw
シルバーまでならコンボ倍率低いこともあってアビリティ単体で十分な火力になる
シールドとアーマー両方に対応できる人類やサラリアンエンジニアは武器をが弱くても申し分ないかと
色々とありがとうございました
しばらくはシルバー回しつつベテランパックを引いて地力をつけていこうと思います
しかし、シルバーの時点で既にシングルインセインより難しいんじゃないだろうか
シェパード最強すぎる
自分はブロンズで苦戦してるならシルバーに行かんでいいと思う
質問の意図を察するに更に役に立たなくなるであろう上位の難度をやらせてもストレスになるかも。
立ち回り考えながらゆっくりすすめればええよ
ブロンズ:シングルハードコア相当
シルバー:シングルインセイン相当
ゴールド:シングルインセインの倍は難しい
プラチナ:シェパードが銀河救うのを諦めるレベル
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 19:13:57.50 ID:lJDB6ZsA0
青武器強化する迄はシルバー来なくていいよ(沙*・ω・)
そういった輩最近多くて特攻即死が鉄板になってる(沙*・ω・)
しかも青武器でLVも10以下で来たり・・・。
シルバー以上なら学べる事も多いけどケツ持ちしないといかんのでブロンズで
立ち回りを身につけて来い(沙*・ω・)
黒武器MAX持ちの外人とかいる場合はシルバーならいてもいなくても( ´∀`)扱いになるけど。
クラスはアビリティ頼みのエンジニア系からかねえ(沙*・ω・)
>>327 >>プラチナ:シェパードが銀河救うのを諦めるレベル
今、野良プラチナやってきたが、全員ジャガノで3人リーガル装備して凄く楽だったw
プライムユニット量産した暁には、シェパードなんていらんかったんや!
しぇぱーには政治家兼外交官兼指揮官兼タンク育ちのクローガンの教育の激務が残ってるのでw
シルバーだけじゃないけどマルチはスカッドメンの良し悪しでも難易度が激変するからなぁ
そういやマルチにN7ディフェンダー欲しかった
武器三つ持てるけどアビ2つだけとかで
>>305 壁越しにスナップフーズ撒きまくり
常に障害物を挟んで敵に体をさらさないように立ち回る
以上
自滅しましたってどういう状況で出るんだろ
あれハスクに倒されました並にスゴく恥ずかしいんだけどw
>>325 慣れてきたらゴールドでもヌルゲーになるよ
プラチナがちょうど良い歯ごたえの難易度ぐらいにはなる
とりあえず銀武器と銀MODは良品が多く揃ってるので最優先でXに育てるべき
>>333 自滅は継続ダメージで倒れたときかな
ボミの爆発後とかアトラスミサイルとか
>>329 野良プラチナこそ面子だよな
しかも、そこまでタイトな要求でも無い(全員黒武器X必須とか)
それこそリーガルXに火炎弾4でも乗せてりゃ火力は十分
ロンドンとかで真ん中ハッキングとか
シェードの下の方で4ヶ所とか喰らわない限り
普通にアンプギア盛って要所で消費アイテム使えば
そんなに労せずクリアは出来る
問題はアベンジャーズが高い確率で混じる事なんだよな・・・・
それにしても、DLCもイベントもバランス調整も終わったのにまだまだ人がいるな
マッチングには全く困らない
今年のホリデーシーズンくらいまでこの勢いが続いてくれると嬉しいんだが・・・
金枠出尽くしてそろそろ飽きるだろうなーと思っていたが、そんなことは全く無かった
自分に合った他のビルドや戦法が見つかると、そこからまたのめり込んでしまう
隠れアベンジャーズ怖すぎる…
装備もそこそこしっかりしてしアンプもそこそこしてるから大丈夫だろうと思って始めたらそんなことはなかった
そして始まる4人いるのにソロプレイ
最近、このゲーム買ってさっきやろうとしたら
フリーズしてデータが消えてしまったわ
終盤の方まできてたからかなりショックです
最初からやり直す気力がない
アベンジャーズって何の事だと思ったら過去ログにあった。
アベンジャーズとは、コモン武器のアベンジャーですらXまで育って無い
本来なら、ブロンズかシルバーをやるべき層が
ゴールドに参戦、あまつさえ部屋を立てたりして
ノーギア、ノーアンプで真っ先にreadyを出してる奴らの事
つまり寄生厨の事を指してる。
なるほど、上手いこと言うなぁ。
人類園児マンティスお勧め
雑魚はオバロで怯み&剥がして胴撃ち、大型はインシネ→射撃→リロキャンオバロでテクバ
マンティスでのリロキャン慣れれば十分火力でるしシルバーなら十分無双できるで
人類園児ならゴールドでも無双できる
オバロ持ちはスナフリやフレイマーと組んだとき気持ちいいんだよな
人類エンジはチェーン/ニューラル/対シールドの汎用キャラと
チェーン/リチャ/チェーンのコンボ特化の二種類組んでるわ
>>344 チェーンを2つ取るとコンボ特化になる理由が分からないんだけど
スナフリやフレイマーなどの広範囲仕込みアビ持ちがいたときに、テックコンボの起爆がしやすくなるからじゃない?
範囲型のアビリティだと何体巻き込んでも一度しかテック起爆しないからな
単体×3で起爆対象に制限のないオバロはなにかと便利
>>335 万死〜のワープでやられたときはそう表記されないので盲点だったわ
実際に死んでみないと確信できないからちょっと意識してやってみよ…
>>343 とは言え、体力シールドがデフォ人類だし
上手い人orホストならともかく
普通の人なら無双したけりゃ盛らなくちゃ命が危ない
ドローンまで取るなら66644とかになったりするしね
ドローンを取らないのが正解なのかもしれんけど
地味にファントムとかアトラスが釣れるんで、つい6まで取っちゃうんだよな
ゴールド以上だと要塞サイクロかキャパシタ必須になっちまう
オバロの基礎ダメージ値だと+100%補正かけても焼け石に水だからな
雑魚のシールド飛ばすなら連打した方が怯ませやすい
皮剥がすのはアコライトがあるからなぁ
ダメージ振らなくてもアコオバロセットでペロンと剥けちゃうのよね
でもオバロは5上のニューラルショックを取っておくと有機生命にとんでもない補正が付くんじゃなかったか?
オーバーロードには足止めと起爆以外は期待してないなー
まあ即着弾、範囲効果はプアエイムの自分にとっちゃコンクーシブバレットと並んで生命線だけどね
>>352 それは気のせい
60%に減衰されてたのが100%通るようになるってだけで基礎ダメやスタンする率なんかは変わらない
>>345 チェーンを二つ取ると最大三連続でオバロが連鎖するわけだが
オバロはこの三つ全部に起爆効果がある
なのでフレイマーやスナップフリーズといった範囲テック仕込みができるアビと組み合わせると
一回撃つ度に最大三連続で爆発を起こせるので超強い
ゲス相手だと何もさせずに完封させられるレベル
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 03:58:07.77 ID:GJvtNPIc0
ゲスプライム相手には3連鎖ほしいね
どれか一つに引っ掛ければ全体にいくし
覚醒コレクター 強近接の後光ってるんだけど
何らかの効果あるの?
アセンションモードになる
詳しくは覚醒コレクターの一番下のアビリティを読んでみよう
チェインは2あれば十分
マスエフェクトみたいなマルチって他にないんだよな
アホみたいにたくさんキャラクターあるし
誘導弾系のアビリティ使い放題だし
早く続編出して欲しい
分かってるメンバーと組んだ時のコンボ祭りはかなり楽しいw
ダークチャンネル、ワープ、リーヴ、スロウ、シンギュラなど別々の
バイオアビリティを持ち寄って一斉射w
ジャック先生の戦術を最大強化した感じ。ここに銃撃で炎とかも交えれば
ハービンジャーも撃沈できそうだ。
弓撃つのってタロン?
なんか彼らの地雷の仕組みがよくわからん
物体に吸着して、吸着地点から垂直にレーザー作動線が出る
敵がレーザーに触れたら起爆という仕掛け
ゲームのステージが細部まで作り込んであるのが災いして僅かな溝でも角度が変わってしまうのが弱点だなw
>>362 マイン設置後に出る赤い線に敵が触れると爆発する
また、一度に設置できる数は3つ
4つ〜設置しようとすると古いものから順次爆発していき、この爆発にも攻撃判定がある
オムニボウ強化されてからはあんまケイン使わなくなったな
SGと交互に撃ってりゃ超火力出るしな
ケインは裏湧きされそうな湧きポイントに置いて防御固める感じになった
Σ ^wロ> やはり我々の使う近接地雷は格が違った
ケインは範囲選ぶとセンサーラインも長くなるんだっけか
20回近く兵器パックメインで開けてきたが出るのは既存の武器やギアの
アップグレードばかりで新武器が全然出ないんだけど…
いくら運がないとはいえ、出なさ過ぎるわ。ここ最近特に酷い。
既存のが強化されるマシだろ
ずっと弾薬とかザラですよ
されるだけ*
>>368 まぁやり方は好きにやれば良いんだが
兵器パックなんてのは、黒コンプ狙いだす段階で買うものだとは思うんだがなぁ
普通にスペ回した方が早いんじゃない?
シルバー2回でスペ1個ぐらいで回さないと
将来ゴールド、プラチナ行ったときに消耗品が全然無い状態になるぜ?
メディやコブラはともかく、弾Lv4とかアンプ系とかも
未だ金武器やギアが出る状態なら、兵器パックは割高過ぎる気がする
金武器やギアがカンスト前は黒武器は出たらラッキーくらいでいた方が良いと思うな
性能も中途半端な黒武器より金武器]のほうが強力な場合が殆んどだと思うし
黒武器持たない奴はシルバー脱出30%以下 とか思ってなければ
まずは確実に育てられる武器やギアを上げておいたほうがいいと思うけどねぇ
だね、他が埋まれば相対的に欲しい武器が当たる様になるわけだから
まったり集めるのが一番だわ
今の仕様はもうわからないが、その法則に当てはまらないギアコンプにはやたら時間掛かったな
あれは一部ギアが特定パック限定だったからで
それが撤廃されてからは簡単になったろ
プレスペ/兵器/キャラ引いてると、金が全部(武器・ギア・キャラ込み)Xいっても銀ギア埋まらないのはわかる
黒武器は金全部揃えるコストの10倍以上かかってる気がする。そんだけ出ない。
だから黒6個Xになってもベノムがまだ出てなかったりする俺のようなのもいる
金の引き被りで泣くようでは黒全種とかまず無理なのを認識したほうがいい
ていうかベノムくださいお願いします…
パラディン使いに初めて遭遇したけどマジ機動隊みたいな動きしてんな
俺が倒れたときも踏まれる寸前に走ってきて盾で敵吹っ飛ばして助けてくれたけどあの鈍い音に笑っちまった
930時間と2700ゲームまわしてる俺でもまだ黒コンプしてない。172(週末チャレンジ報酬33含)/210
その程度と割り切ってればいいんじゃないかな。
黒コンプは金コンプの10倍なんて程度の甘いコストじゃないぜよ。
そういえば最近インドラじじい見ないな
>>378 まぁ、黒コンプしたらモチベーションは無くなるんだけどね
俺はコンプした後、新しい黒武器が来るまで完全に遊ばなくなってたし
黒武器の確率はまだいいがゴミアンプの山が積まれていくのは何とかしていってほしかったな
安定アンプVとかマジ勘弁してくださいよ…
久々に黒レアが出て、おっ!と思ったらヴォルスだった時のガッカリ感……
>>381 ハリケーン等に使えばいいじゃない。他につけるのがもったいない時
>>377 グレーシャーで片っ端から雑魚を盾パンしてるパラディンいたなw
傍から見てるとすごい楽しそう
途中送信してしまった
他にアーマー枠でつけるのがもったいない時につけたりもする
検証してくれた人によると60%ぐらいあるらしいしね
消耗品(ミサイルとか)255にして、スペクターやプレスぺ買ったら
1枠目がアンコモンアンプになって出てきたでござる。つまりスペクターなら銀が4つ
カンストさせないといけないけど、Vアンプ欲しい身としては嬉しい
ぎゃあああああ
プラチナのウェーブ10でPS3が固まった
むしろ消耗品五個がVアンプ一個に化けるのが勿体無いから
カンストしそうになったらパック買わない様にしてる
ミサイルランチャーだけまとめてとかで売ってほしい
というかミサイル、メディジェル等はミッションが始まれば完全補給される仕様でもばちは当たらんだろうに
こんなものまでかわさなくてもいいのに
その辺はEAの意向がだいぶからんでそうな気がしてならないw
そう簡単にクレジットは稼がせないぜみたいな
次のマルチはこう
クレジットで武器のパーツが手に入り、5ヶ所くらい集めないと完成しない上に、それぞれのパーツで性能の違うものがある。
オンライン向けにどっかの版権物とコラボしてくれんかな
プレデターとかスターウォーズとかのキャラをこのゲームで遊びたいな
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 05:56:42.35 ID:mF+KV80B0
フェニックスヴァガード強すぎ(沙*・ω・)
フェニックスはもう少しドラグーンを見習うべきそうすべき
具体的には発生と踏み込みをもう少し…
>>391 デッドスペースでやれ
>>394 ゲススキャナー使って壁越しにスマッシュすればいいじゃないか
ドラグーンのジャンプ踏み込みはフェニックスヴァンガのバイオチャージ
=>距離と無敵時間がある!
ドラグーンの鞭振り回しはフェニックスの強近接
=>発生が早い!
スマッシュじゃない
スマッシュじゃないんだ
でもスマッシュ微妙
スマッシュはハイリスクハイリターンの高威力アビだと思ってたけど
もっとローリスクでハイリターンの高威力アビが出てきて微妙になっちゃった感じ
リチャージは早いけどモーションの長さと隙が…
壁抜きにしても射程が短すぎるからな
何より痛いのが本体性能が生人類と同等だからすぐに死ぬこと
ああ、フェニックスね
初心者っぽい人が昇進なしで金に来て奮闘してたわ
もう何回倒れたのかもわからないくらいだったけど彼にはくじけることなく立派に育ってもらいたいね
>>398 たしかに耐久力の低さが最大のネックかもね
>>397 昔、強すぎて連発出来なくなった時は
まぁ修正も仕方ないかねって感じだったけど
今となっては・・・だよなぁ
せめて範囲の方で再修正が欲しかったアビリティだよな
フェニックスはヴァンガードとしては珍しくアーマーにもバイオ爆発を仕込めるのが素晴らしい
ワープ弾で射撃が強い
アデプトもスマッシュを電気ダメージに振れば結構いいぞ
通常人類アデプトに見劣りしがちなのは否めないけど。
「自滅しました」って英語で何て表記されてるか知ってる人いる?
「suicided」
ギアーズから久しぶりに戻ってきたよ。
プラチナはクリア目的ではない底レートの巣窟になってるね。
ゴールド回すか〜
野良で行くとゴールドよりプラチナの方が低レート多いからな
稼ぎの人は安定性を求めてゴールドにいるのかも
>>405 箱○だが、低レートは似たようなもんじゃないか?
未だキックが成立する事も有るプラチナの方が健全かもしれん
ただ、プラチナは面子によっては低レートは論外として
中レート組も、かなりお荷物だからなぁ
そういう意味で、ゴールドの方が面子は同じ程度でも安定してる
結局、面子は似たようなもんだが、プラチナの方が酷く見えるって事だなw
つか、お前らシルバーにいろよって感じだよね・・・・
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 01:00:08.25 ID:C2P3HepiP
アデプトは飽きるなぁ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 02:03:05.45 ID:czD42c800
殴りマラソンデブ死ね
>>408 コンボ主体のアデプトは飽きるよな
コンボ使わないアデプトはどうよ
アセンションでスフィア連射するコレクターなんかはリスキーでスリル満点だぞ
新キャラや新武器がこのところ立て続けに出てきてウハウハが止まらないw
ウォーロードってまだ当ててないから使ったことないけど相当体力あるよね?
倒されるのは決まって即死攻撃ばっかだし
普通のクローガンより一回り硬い程度だな
カバーできない、身体がでかい、動きが鈍いのが重なって使うとおそらく想像より脆く感じるんじゃないかな
前線で暴れるにはうまくレイジを維持していきたいところ
ウォーロードって近接中はダメージ耐性あったっけ?
スフィアかシールドブースト影響下だと100%カットできたはずだよね
自分だけだとどうがんばっても90%カットだった記憶があるけど
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 12:19:19.00 ID:kO91TbhV0
近接で50アーマーで50だから56上振りのスフィアに入れば140になって100%カットになるはず
DR累積134%以上で被ダメが0になる計算だから
ウォーロード単独だと近接50%+テックアーマー50%+レイジ30%でDR合計130%になって
100%カットにはならないが殴ってる間は自己再生能力も相まってほぼ落ちる事はないはず
味方のアビリティによるDR補助が加われば尚更落ちる要素がなくなる
フィットネスは下上下安定だがパッシブどうするかだな
エレクトリカルは正直ランク6まではいらんから5で止めてパッシブ3でリチャージ確保しとくべきか
レイジ6は上で発動緩和する派だなあ
プラチナだと40秒に近接で2キルは案外きつかったりする
なぜか発動しないこともあるしね
エレハンはいらないかと
シルバー以下で無双するならバイオハンマーはOP気味だからエレハンあってもいいけど
え?フィットネスに関係なくダッシュ強近接で1体倒せばレイジに突入するけど?
んなトゲのある言い方せんでもよかろうに
せめてアークエンジェルさんのような言い回しならまだ笑えるのにね
ここでアークエンジェルさんが場を和ませるナイスジョークを言ってくれるに違いない
Σ ^wロ> これからも頑張りマスエフェクト!!
_______________
/ \
| 残念ながらボッシュートです! |
\________________/
シュッ
| | | | | | | チャラッチャラッチャーン♪ミヨヨヨーン…
________.
\ \Σ;^wロ>/ |\
\ | V | .| \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
トゲあるのか?
ヴォーチャ気質なんじゃね
ハナーならまだ口調は丁寧でもっと上から目線だし
神()に遭遇した時のハナーはちょっと可愛かったw
トゥーリアンはちんこにトゲ生えてそう
Σ ^wロ> またのあいだにだいあのたま
今銀河のナウなヤングにバカウケのギャグですよ。どこがおもしろいか説明しましょうか。
シングルのストーリーDLCいくつか出てるけどどれがオススメ?
全部買ってどうぞ
>>430 前作までやってたなら シタデル
やってないならなるべく早めに 復興
アークエンジェルさん……年がバレますよ
オメガは多分やらなくても何も問題はないと思う
リヴァイアサンに関しては核心すぎる感あり
復興:そんなに面白くないが仲間が一人増える
リヴァイアサン:そんなに面白くないがやらないとリーパーの起源とマルチのあれがわからない
オメガ:エリア限定の仲間と追加アビリティ。そこそこ
シタデル:1からずっとやってきた人のためのエンディング。そうでなければまぁ普通
シタデルはクリアした後もカジノとかアリーナで遊べるのがいい
まぁ夢のクローガン2人パーティはやるよね
あのマスコット二人指示出さずに放っておくとバンシーだろうがプラエトリアンだろうがお構いなしに突っ込んでいくからな
さすがアードノットおじさん700年たってもまだまだ現役の脳筋でした
そして敵を見つけた瞬間興奮剤を全部飲むなw興奮しすぎだw
興奮剤というかサバイバルパックは全員標準装備だよね
ジェネレーターからのシールドブーストを受けていないはずなのに
ギャレスやタリにエフェクトがかかってる事あるし
バンシーとタイマン状態になったので以前動画で見たバンシーのワープ弾をパラディンの弱近接で無効化するアレをお試ししたら成功
ワープ喰らうエフェクトは出るんだけどシールドもライフも何も減らなかったよ
3回撃って来たのを2回無効化成功、三回目はタイミングちょっと消せず。
ちなみに動画はXBOX版でホワイトのマップが拡張済みだったからDLCのリタ以降で
自分はwiiU版(アースパック止まり?)です。
パラディン始まったな
フューリーが当たったんですが、
いまいちビルドやアビリティの使い方、合う武器が分かりません。
フューリー使いの方がいましたら教えて下さい・・・
wikiに事細かに書いてあるので見てください
弱はラグでタイミング読めんだろ
腕動かし始めたらすぐ強で構えてりゃ安定確実だが
>>445 俺はフューリー使わないから分からんが冷てぇなぁお前
ただでさえ過疎って来てんだから新参には優しくしてやれよ
別に質問レスが来て困るほど流れ早くないだろうが
パラディンはデバイスいじいじしてる時や蘇生直後に守ってくれる人と仲間気にせずに盾で敵倒しまくる人に分かれてる気がする
ガーディアンとひたすら盾で殴りあってた人は舐めプだったのかな
そうなんだよねえ、ラグがあるから厄介なんだよなあ・・・
盾だしが間に合わなくて回避も無理な立地で直撃は逃れられないっていう時にダメ元でやるくらいかなあ
俺が試した時は外人さんホストだったけどラグはほとんどないせいか2回連続成功したけど
完全に防ぎたいなら強攻撃でガードだろうね、浪漫の域はでないけど狙ってできると結構楽しいよw
Σ ^wロ> ケンカはやめましょう!(パラゴン稼ぎ)
>>447 ならてめえが読んでこいよカス死ね(レネゲ全振り)
少しはバタリアン使えよ(迫真)
>>449 ラグが無い時なら普通にステップ回避すればよくね
まぁ盾を盾として使ってやりたい気持ちは分かる
>>447 別に冷たくしたつもりは無いよ。
wikiにせっかく丁寧に立ち回り方やビルドについて書かれてあるから
そこを見た方がためになると思って勧めたんだよ。
wiki見ろという言葉に条件反射していちいち突っ掛かってくるな
>>452 こないだバタリアンが囲まれてて
DRGN「イクゾー!」
PNTM 「ちょっと刃あたんよー」
ATLS 「3人に勝てるわけないだろ!」
BTRAN 「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!」
BTRANは幸せな猛攻撃を受けて終了
ってのをスコープ越しに見てたからバタリアンって相当使い辛いんだろうなって思った
>>454 wikiも読んだのですが、ある程度プレイした人を前提に書いているらしくさっぱり分からなかったのです
それに武器については特に何も書いてなかったですし。
>>447さん、ありがとうございます。
ここなら教えてもらえると思ったのですが残念です。
あれだ、アーケードにいるフューリーが物資調達係りに愚痴ってるように、基本敵にフューリーは武器いらない
使うならアコライトや、寄られた際の足止めに便利なスコーピオン、あとはバンシーファントムプラエトリアンのアビ無効に対抗する為のSMGかピストルとかかな
wiki見りゃ分かる、というのは初心を忘れた奴らの驕りだったってことだな
おれも気をつけよう
というかそれなら「ある程度プレイ」すりゃいい話だけのような
>>459 そんなこと言い始めたらほとんどの質問が「分かるまでやれ」で終わるだろうが
聞き方が悪かったんじゃないの?
初心者相手に偉そうに言うハナーみたいな魚野郎が多そうだしある程度プレイしてますよ的な雰囲気醸し出して聞けばよかったかもね
それか聞かずに自分で研鑽積むか
人類アデプトの基本的な動き方とコンボの仕組み知ってるなら
フューリーの説明とアビリティの説明合計4ページ見ればわかるだろ
>>462 >人類アデプトの基本的な動き方とコンボの仕組み知ってるなら
それが驕りだって言われてるんだろ…
ドヤ顔したいだけなら黙ってろよ
>>460 いやいやだからwikiの説明が理解できる程度までやればいいってことでしょ
というかそうでないとここの人も教えようがないんじゃないか
そんなもんもわからねえクソ外人の同類はわかってからにしろボケ
>>454 「○○質問箱」みたいなとこみれば分かるけど、ほとんどググれば終わるような質問ばっかりなのよ。
解答者が代わりにググってるだけみたいな。
世間一般の感覚は分かんないから教えてって隣の席の奴に聞くようなものなのよ。
だから怒られても意味が分からないの。
そう考えてあげるとパソツーの感覚(マナー・自己解決の努力を求める)残ってる古株にもわかるんじゃないのかな。
なんでいちいちこういう場面で衝突が起きるのか。
ID:gH+fHnWT0
お前、もう来なくていいよ
>>456 ブロンズで試してみればとは思うが
要は、至近距離なら
アナなんたらフィールド範囲に入った敵(エフェクトが出る)に
スロウを投げて爆発させる
遠距離ならダークチャンネルにスロウを投げて爆発させる
武器はアビリティの威力が欲しいから
アビアップのMODが付くサブマシンガンかピストルからどうぞ
ビルドは個々に色々有るんだろうけど
66644になるんかねぇ、アビリティは全部6まで取りたい
攻める人は突っ込んでってフィールドに入る敵を片っ端から爆発させていくが
ラグの影響が酷いし、元の体力バリアは弱いんでプレイに慣れてからかね
遠近両方に強力な自炊コンボが有るし足も速いんで楽しいキャラだと思う
469 :
444:2013/05/01(水) 00:08:43.72 ID:dOGq0fkc0
>>468 初心者すぎて申し訳なかったです
とても分かりやすい説明ありがとうございます。
あなたみたいな方がいてくれてとてもうれしいです。
>>469 所詮ゲームだしこんなとこでのいざこざとか気にせずに楽しめばいいよ
今度は自分が教えられるようになれればいいね
>>466 世間一般なら自分で調べてから聞くだろ
wikiのマルチプレイ関連のページ全部読みきるのに30分もかからないし
簡潔にまとめてあるからwiki読めの一言で終わるわけで
答えたくなかったらスルーすりゃいい
わざわざ「それくらい自分で調べろ」と言う必要なんかどこにもないだろ
単発の質問よりwiki見ろ論争のほうがよほどgdってる件についてアークエンジェルさんさん何か仰りたいことはありますか
>>472 >◆未購入者と質問者は、wikiのFAQや該当記事を事前に確認して下さい
テンプレも読まないor読めない奴に構う方もどうだがな
俺は使ったことないキャラがアンロックされたら wiki 読んでブロンズソロでアビの感触を試す
アビ振りはとりあえず絶対使いそうなものの3までで抑えとけばなんとか試せると思う
>>474 事前に確認したけど意味がわからなかったからここで質問した、って言ってただろ?
顔真っ赤にしてないでもう一度質問者の発言読んでこい
生まれたてのグラントちゃんでさえエクストラネットで色々調べているというのに!
答えたくない奴はスルー
質問者は
>>468を見て満足
それだけで済んだことをスルー耐性の無い上級者様のせいでここまで荒れるとはねぇ
>>469 私の場合は、フィールドを5の移動速度upで止めてる
アーマーはダークチャンネルやスロウ起爆のバイオティック爆破で攻められるもんで、バリア対策にアコライト積んでます。
あとは軽めのサブマシンガンでピチュピチュ
移動速度あげて被弾を減らし、素早く雑魚を倒して残った大型を味方と倒す遊撃スタイルにしてる。
振り分けは56636かな?今はフィットネスを5にしているかもしれない。
ご覧の通り私は上の人とまた違うスタイルです。あくまで参考までにとどめて色々試して見て欲しい。
面白い構築が見つかったら是非教えてください
しかしwikiには各スキルの性能は書いてても振り方はあまり乗ってないよな。解説すら無いキャラもいるし
ブログもマルチ掘り下げてるのとかあんま見たこと無いわ
アドレナ2止めでファイストン460発フルオートとかグレ1止めでリロキャン連打とか他人の面白い発想見てみたいわ
こういう意見が分かれるような質問は、むしろここでするべきだと思うんだけどな
装備やアビリティの特性に関する質問ならWiki見ろと言われてもおかしくない
フューリーのパッシブ全捨ても、このスレ見るまでやろうともしなかったわ
フューリーは66606いいよね、走ってって爆殺狙い
金までなら無双
白銀も基本的に爆殺狙いだけどコレスナにワープバレット4を保険で持ってく
相手は死ぬ
>>481 爆発がメイン火力のアデプトはパッシブ全捨てでも困らないしな
ただ、最近のバイオ効果xワープ弾という戦法の関係で
むしろアビ一個切ってパッシブ武器全振りっていうビルドも
成り立つのが面白いよなー
武器メインならヴァルキリーでいい気がすする
あっちはワープがあるから銃撃と相性がいい
アデプトはソルジャーやインフィルよりも武器効率いいクラス
ハリアー担いで06666もいける
でもフューリーは耐久弱い上に火力も弱いからあんまし使ってないわ
近接アナフィー爆発してる人がたまにいるけど、元の耐久が弱いせいでよく転がってるし
フューリー使うならコレクターの方がずっといい
海外じゃ特攻して死ぬ地雷キャラの代名詞みたいなもんだしな・・・w
ゲストだと正直つらい
ダーチャンが即着な時点でワープ→スロウ持ちと張り合える性能があると思う
ワープは回避持ち小物相手がちょっと頼りない
ゲストだと投射アビは回避されやすいからな
コレクターもゲストだとダークスフィアが不発するバグやリチャージバグを抱えるから不安定だったりするし
ダーチャン感染から連続爆破も結構気持ちいいから嫌いじゃないな>フューリー
アビ振り・立ち回り・担ぐ武器に悩む時期って思い返したらメッチャ楽しかったのに
ベテランの意見聞いたら、もうそれがゴールド上でもベターだと刷り込まれちゃうだろな
まぁ本人が試行錯誤する気がないぽいので重スナや文鎮担げみたいな変態プレイヤー向けの意見は言えないけど…w
今まで簡単に自炊出来るソルジャーの劣化だろって思ってたけど
アビ混在チームのヴォーチャセンチネルちょーつえーな
ヴォチャセンはソルと違って重量をほとんど気にしなくて良いのがイカす
単体〜少数の雑魚相手なら
クレイモア→リロキャンフレイマー→クレイモアの繰り返しで十分強いし
なんといっても醍醐味は複数仕込み複数起爆だぁね
頭ぶっ飛ぶ近接攻撃するのってヴォーチャとバタリアンだけ?
あとシャドウとスレイヤー
ダークチャンネル強すぎ
バタリアンガントレットつければ、だれでも狩賀博士ばりの顔面パンチが打てるよ。
ヴォルスバンガでバタパンチ
一度はやりたくなるヴォルスパンチw
シルバーくらいなら近接戦に対応できるようになるので悪くもないな
ドレルがあのパンチやったら相当かっこいいかも
>>492 使って楽なのと強いが扱いも難しいのだと
大半の奴は前者を勧めるだろ
ホスト限定やラグ利用といったのは流行る理由がない
頭吹っ飛び近接攻撃は、言うまでもなくアボミに効果的だな
でもって強近接しようとすると、どこからともなく弾が飛んできて目の前で爆発
アビリティの効果半径とかのメートル表記ってプレイヤーキャラの身長が
4m程度だとしっくりくる位、表示されてるよりずっと短い気がする…。
やっぱ2186年くらいの未来ってなると、メートルあたりの長さも変わってるんじゃね?
だって半径じゃなく直径でしょ?
アーマー着込んでる人類でも身長2mくらいありそうだよな
効果半径は半径じゃないからなw
砂のスコープで距離を測るとよくわかるかも
自分を中心とした半径やな!
radius=範囲だから、4mつったら半径2mのこと
おいおい、脱出30秒前に接続切れとか勘弁してくれ
>>510 翻訳ミスって事だろ?
>>511 もしかしてホストだった?
脱出時にそうなるとそのままゲスト3人も復帰不可能と聞くけど
>>512 いや、ゲスト。
脱出地点に向かい始めたらプツッといったw
ホスト抜けは脱出時にゲスト諸共終了させるね
野良ゴールドのホストやってて接続切れしたら
外人から俺の時間返せファックってメール来た事ある
通常ウェーブならホスト引き継ぎあるが最後のは安定しないっぽい
うーむ、やっぱりゲスト時のショックウェーブはあてにならぬ。なぜこうも敵がホイホイすり抜けるのか
同タイプのスラッシュではまず起こらないのになんでだろうか
>>511 ゴールド脱出2秒前に接続切れした事あるよ…
ラグい時にはコンクーシブバレットもスカるしな
近距離で外れた時はつらいわ
>>515 ショックウェーブは範囲必須だとしても基本当てにくいから
他のアビリティでひるんでる時に撃たないとちょっとね
ゲススキャナーつけて壁の向こうから撃てると結構面白い立ち回りできるけど
シタデルやっててスシが国際食どころか宇宙食になってて吹いたw
しかもトロとか軍艦巻とか結構本格的なのな
てっきりカリフォルニアロールみたいな超ゲテモノが出てくると思ってたが
トゥーリアンが平然とスシ食ってるのに思わず吹いたな
右旋性スシもあるのかとw
右旋性しょうゆを最初に売り出したのはどこだろな
右旋性ヤマサか右旋性キッコーマンか
おー、フューリーの中の人メチャクチャ可愛いじゃん!
黒髪ショートカットの女の子だ、とてもN7とは思えん
シャドウの中の人は?
人インフィとヴォーチャは世知辛い話してたな
インフィ「使えないフェニヴァンガがさー
ヴォーチャ「そうだな、で、おまえの武器は?
インフィ「ウィドー3
ヴォーチャ「10になったら組んでやる
インフィ「 」
廃人ヴォーチャにはどっちも同じかw
しっかしCODやMGOと違ってシングルがメインでマルチはオマケで
biowareも更新停止を宣言してるのにこんなに人がいるのもすごいよなー
実際おもしろいからだろうけどホント良いゲームだわ
シングルは酷かったけどね…。
今は色々なDLCで補完されてるけど買った当初は呆然としたわw
自炊するために今まで散々調理器具や食材を買い揃えたのに
めんどくさいので結局出前を頼みました。みたいな裏切られた感が半端なかった……
でもまぁ、その分マルチに早くのめり込んで面白かったから良かったけど。
結末はアレだったけど終盤の各種族の艦隊集結するシーンとかマジで興奮した
マスエフェクト当初のチームがバラバラじゃねえか状態からあそこまで立て直せるシェパードさんすげえわ
個人的にはラノックとトゥチャンカで大団円を迎えられたからシングルも満足だったな
自己犠牲オチも嫌いじゃないから気にならなかった
ラクナイクイーン生きてたらラクナイが味方になるけど他種族と一緒に整備とか研究したりすんのかな
どうやって会話すんだろうね
>>529 作業してた人類エンジが突然白目をむいて
「ドライバー忘れた 取ってくる」とか言い出すイメージがある。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 15:07:15.17 ID:9zG7tfGOO
2でアサリのメッセンジャーがいたから彼女のような通訳を介してやりとりするでしょ。
つーか彼女の伝えてくれた内容にすごく期待していた3発売前orz
普通に翻訳用のVI使うんじゃね
味方なんだしそういったツールは提供されるような気がする
3はノルマンディーのメンバーが今までに比べてショボく感じたのががっがりだった
宇宙人少なめだしクローガンがいないせいか最強のメンバーが集まった感に欠けた
2周目に復興DLC入れたらジャヴィックが入ってくれたおかげでだいぶマシにはなったと思ったけど
2がまさに銀河最強のメンバーって感じだから余計にね。
ジェームズは何だかんだで結構好きなキャラだけどアシュ/ケイは要らんかったと思う
>>529 確か戦闘資産確認画面で研究者に混じってウロチョロする昆虫に
研究者がギョッとなったけどそのうち慣れてきたとかあったよな
昆虫達は各々意思が統一されていてカタリスト研究も一役買っているとか
シェパード!
グラント
シェパァード
レックス
※繰り返し
面子は2が豪華過ぎたわな
3で再会できた面子はまたクルーになってほしかった所だあね
セイン死んだ時は本当にショックだった
セインさんはスタイリッシュに死んでいったからいいだろ!
キラヒー隊長なんて棒立ちだぞ!
スタイリッシュに死ぬって書かれるとなんか滑稽だなw
連続バク転しながらハチの巣にされるセインを想像してしまった
カイレン倒すところではセインさんの件でどうしてもボタン押してしまう
あっちの方がより一層憎しみが込もってるというかそんな感じがして
レネゲイどのボタンだよね
押したことないんだけどどういう倒し方になるの?
カイレンが振り下ろした刀を裏拳で粉砕、そのままオムニブレードでサクッ
そして恒例のサノバビッチ
パラゴンメインでやってるけど時々レネゲイド混ぜた方が人間味がでるような感じがw
いまさらなんだけど
ホスト取るとフレイマーですら2割増しぐらいに強い気がするな
ホストが抜けて急遽回って来たホストだったけど
急に威力が上がってびっくりしたぜ
こんなもん、当て続けのアビリティだからゲストと変わりないと思ってたんだがw
>>543 インセインでやってた時はあれだけじゃ全然物足りなく感じた。
倒れた後にコブラぶち込んで爆散させてやりたいくらい腸煮えくり返ってたわw
初見時はヴァンガだったので敵討ちが出来る念願のカイレン戦では
チャージ→右ストレート→チャージ の繰り返しで時間かけてボコボコに殴ってやった
それくらいムカついてたんだが、ゲームの敵役にあれほど腹立てたことなかったなw
カイレンってサレンみたいな魅力もハーヴィンジャーみたいな圧倒的な強さも
ないし、ファントムコンパチだし倒してもいまいちスカッとしなかったわ。
コレクターライフルで謎の液体にしてもムービーで蘇るらしいし
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 06:16:22.50 ID:NpwSfbAr0
ゲストで連合インフィのクロークショット強化が無効とかリレイズ発動したのに
乙ってしまうとか、盾使いゲスジャガさんの槍の連射速度に大差があるとか
意図的にそうする理由が分からないね(沙*・ω・)
初心者ですまないが、
みんなホスト取ると強いって言ってるけど、
自分で部屋立てたら常にホストじゃないの?
そらそうだけど、自分で立てても人が集まらないことも多いし
ホスト補正結構強いんで、外人ホストの部屋に行けばそいつが無双してくれる分、やや安定率が上がる
ゴールド以上で自分ホストで他全員外人でしかも初心者とかなると俺は部屋閉じる
煽り耐性はあるつもりだったんだがカイレンの煽りメールはなんか腹立ったな
ガンシップ呼んどいてなんであんなにドヤァなん?w
シェパードは誰にでもメルアド教え過ぎ
ブログかツイッターでメアド公開してるんだろ
やっぱりサーベラスと組んだ時は炎上したりしたんだろうか
バタリアンがせっせと炎上工作するんですねわかります
まぁシェパードにはギャレスさんがついてるし心配ないよ
人類ヴァンガード、初めて使ったけど、
ノヴァノヴァチャージの連携めちゃ強いじゃないか
マスエフェは映画じゃなくて
スタトレみたいなテレビシリーズになってくれるといいのだけれど。
メイクが超大変そう
ハナーとか中の人どうすんだよ
アサリはゲームより美人になりそう
>>557 掲示板があったら
【人類の】あのシェパード少佐がサーベラスのパシリになってる件について【面汚し】
とかでスレたってそう
ジャイアントハザードは目が悪くなりそう
アサリ板
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男子校に憧れる奴→(954)
ピアスってどこにつけるの?(1)
生物学的には性別ないから(すっとぼけ)
>>568 【他種族】バイオティクスお悩み相談スレ2【歓迎】(102)
ああ向こうの掲示板でもドレルヴァンガがディスられてしまうのか・・・
マルチで出番なしのエルコーに愛の手を(1001)
ソルジャーいるのが語られてるのに
ジャガノの立ち居地でくると思ってたのに
モデリングがめんどくさいのはわかるけど
>>556 二年前に死んだ有名人がtwitterをしてたらまずなりすましだと思うわw
エルコー銃持てないじゃん
背中にVI歩兵乗っけるとか言ってたから普通に武器は使えるだろう
アビリティは体に取り付けたヘビーウェポンかw
やっぱりエルコーは交尾とかするとき
(興奮)やらないか
とか言うんだろうか
DLCシタデルでハナーがカニフェ構える様は見れたがエルコーの戦う姿は見れず仕舞いだったな
あの時のハナーとシェパードの小競り合い面白かったな
ハナーは水の中だと飛ぶような速度で動くとか
セインさんが言ってたな
アサリって自分たちに比べればすぐに死ぬ他種族とよく恋愛する気になるな
>>573 上で書かれてるけど騎馬武者の馬の部分になる
背中に兵器を背負って戦車みたいに駆け回るんだろう
エルコーアデプト
バイオテックオンリーで口からスロウとかワープとか出す
それじゃ怪獣だろw
どうせなら氷殺ジェットと火炎放射とクォリアン電撃ビームも吐くべき
>>575 エルコーは同族相手のコミュニケーションだと匂いとか使ったりするらしいから
雌にモーションかけるときはフェロモンバリバリなんだろう
ちなみにレックスは御年700歳らしいが……すげえお爺ちゃんじゃねえかw
シェパードチームの中で最年長なのは間違いない
(ジャヴィックの寝てた五万年はノーカン)
エルコーの母星デクーナはリーパーの攻撃を受けてほぼ壊滅したけど4Gもあるとリーパーも動けなさそうだな。
ハスクとか上陸しただけでダメージ受けそうw
逆にシンギュラリティを受けると動けるようになる、ステイシスフィールド内はダメージ軽減とかw
リーパーの詳細を見るにリーパー艦には影響なくね?
強力なマスエフェクトかけてるし
地上部隊なしでも基幹を潰すのはわけないだろ
エルコーはどうやって自力で宇宙に進出したんだろうな・・・
4Gもある惑星からロケット飛ばすとか無理すぎるだろ・・・
>>588 デクーナからはエレメントゼロが採れる(2で確認できる)から
マスエフェクトフィールドを利用した宇宙船で重力井戸を脱出したのだと思われ
地球(というか太陽系)ではエレメントゼロが採れないから
人類は純粋なロケットでしか重力井戸を脱出できなかった
もしエルコーがロケットでデクーナを脱出しようとしてもかなり難しかったろうな
windowsのソフトで画面の中央に×みたいなマークをオーバーレイで表示してくれるようなのないかな
画面に直接シールはるアナログ生活を脱却したい
うーん、ウォーロードをうまく使いこなせない
自分で使うとどうやっても近接主体より銃撃主体安定になっちまうw
>>589 ハナーも母星が全海洋惑星だから宇宙に出るのは大変だったろうなあ
各種族の歴史とかもっと描いて欲しかった
>>591 スマチョ無しブレード付きディサイプルを装備すれば近接メインで戦うしかなくなるよ
それか近接メインの人間アデプト辺りを使った後にウォーロード使ってみれば
すっごく楽に感じていいかも
>>593 それじゃただの近接縛りじゃないですかwww
とりあえず強引に殴りにいくのはやめて、普段はセイバーでチクチクHSしてますw
>>594 WLの近接難しいよね
カバー・シールド回復がない分他の近接系(ジャガノ・クロヴァンあたり)より大分難しい
だから突っ込みと退くタイミングがとりづらい
ヘルス回復ある分よさげに思えるけど、戦闘中は回復しないから正直意味は薄い
ゴールド以上で死なずにまともに活躍できるWLさんは尊敬する
自己再生は常時機能してるのでは?
累計DR130%を維持すれば特攻してもまず落ちないと思うけど
理屈ではそうだが実際やると難しい
ハンマーがロックして発動しても案外スカったりとかも起きるし
レイジでのヘルス回復もちょっとずつの回復だから焼け石に水だし
シールドと同じで一定時間被弾しないと全回復する方がメインだな
ウォーロードで特攻したらあかんよ
障害物を利用して敵を一匹ずつ釣って始末するべき
毎秒200回復すればゲスプライムやアトラスを正面から殴り倒せるけどね
ダッシュ近接からのハンマーの確殺を繰り返す簡単なお仕事は野良ゴールドでも通用したけどな
ファントムやブルート辺りをまさにカモにできるから
クロヴァンみたいに所構わず突っ込めるキャラじゃないのは確かだね
他のキャラ以上に敵の射線を意識しないと駄目だから
マップの構造や大まかな沸き位置も頭に入ってないと
脳筋キャラだけど脳筋用キャラではない
最近PS3ベスト盤を始めたんだけどマルチが戦闘開始までと開始後(要はロビー)が
不安定なのかロード帰って来なかったりフリーズしたりです
日本勢となら安定してますか
日本版PS3 たまに接続切れたりするけど、そんなに頻繁ではない
戦闘終了後はちゃんとロビーに戻れずにパーティ解散することが多いかな
すまん、最近思ったんだが、4つのデバイスを解除するウェーブで、
3つまで解除して時間ギリギリまで敵倒しまくって4つ目解除、みたいな暗黙の了解ある?
>>603 ないない
むしろミッションは出来るだけ早く終わらせる方が喜ばれる
時間かかればそれだけクレジット減るし
>>604 そうか、良かった
さっき4つ目を誰も解除しなかったのが何回も続いたからまさか…と思ってさ。
サンクス
>>601 同じ環境だけど何ともないぞ
ルーターや回線まわりとか本体のドライブへたってきてんじゃない?
デバイス中は敵を倒さずに釣りしてるな
極端に言うとインフィルまかせた(ゲス顔)
ウォーロードの背中にたくさん刺さってる筒は何なの?
水筒?
エミッターとジェルタンク
興奮剤
>>602 自分も最近Best買ってやってたんだが
戦闘終了後にメンバー待ってますのロード延々続いてバックで経験値の増加音出てたからそのまま放置してたら
次のマップ始まったんだが、カメラも移動も一切動けずHomeボタンから終了しか出来ない事あってから抜けるようにしてる
>>611 それ、多いよね
一切動けないまま放置してたらキックされましたとか出て
ロビーに戻れたけど。
回線周り怪しすぎるんだよな
ホストでラウンド開始しようとすると高確率でサーバーryだし、ラウンド終わればブラックアウトや切断多発
まあEAのはこれに限らず回線おかしいけど
>>611 箱版でもその症状になったことがあるな。ウェーブ始まっても全ての行動が一切出来なかったけど
スタートボタンのメニューは開けたからいったん抜けてフレ履歴から途中参加で入り直したことがある
タロンのボウガンみたいなやつ面白そうだなー
目の前にいる敵がいきなりふにゃんとなるのは何が起きたのかと思ってしまう
暗殺者だなあれは
ちなみにwarframeというPCゲーがあるのだが、
まんまME3マルチを参考にしててワロタw
ちなみに敵も
グリニア→サーベラス
コーパス→ゲス
感染者→リーパー
とそのまんま
週末イベントの内容も似てたな
wiki落ちてる?
落ちてないよ
>>616 参考にしてる部分はあるだろうけど、設定はダークセクターの初期構想で既にあったものだから。
best買ったけど週末イベント終了とつらいわ
過去と同じものでいいから再配信してくれないかなー
warframeも防衛ミッションとかあるんだっけ?
序盤の孤立マラソン状態でやめてしまった
プレイ感覚はME3と結構違う印象
今日から体験版のfuseの出来が気になるなー
>>615 シールドぶち抜いて強制ダウン取れるからな
そういや、出た当初のスラッシュアビリティはアーマー持ちすらダウンさせるんだっけ?
ゲスホワイトで振り回してた時にゲスパイロからダウンを取れた記憶があるような
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 16:40:42.56 ID:6aPD2CwS0
pc 英語版のストーリーモードやってるんですけど、
このゲームではムービーとばせないんですか?
懐かしいなwパイロがポンポン浮いてたね
しかしあれはスラッシュがというよりパイロが特殊だったような気がするな
アーマーのくせにグラブ解体作業くらってたし、あの頃小型のアーマーはパイロしかいなかったし
>>625 パッチで掴めなくなって以来吹っ飛ばないよね
バタリアン ソルジャーってブレードアーマーは捨てていいのかな?
けっこうタフで使いやすいからずっとこいつを使ってるんだけど
死なないなら全捨てで良いんじゃね
俺は何となく36656とか46646にするけどパッシブも強いもんね
バリスティック切りしてる。もうちょっと射出かディレイが早ければ悩むスキルだったけど。。
コンボ起爆できない事以外に不満はないな>バリブレ
そういやバリブレ持ってんのってバタソルだけなんだな
キャバ嬢がコンパチを持ってるだけか
バタソルはどうしてもクロソルと比較してしまうんだよなあ
向こうはインフェルノグレとカーネージのどちらもファイア爆発を仕込めるし、自炊も可能
おまけにフォーティ5でアビリティダメージ30%上乗せできるもんだから、ただでさえぶっ飛んでるインフェルノグレの威力がやばい
火炎弾リーガルでDOT重複させるとさらにやばい
バタソルはブレードアーマー捨てだな俺は
先制取れるバリブレ、火力のあるグレ、重量制限に優れている
バランス面で見ると屈指のクラスだと思うな。地味だけどほんと強い
一緒にやってて面白くない奴の特徴とかある?
今日スラッシュしすぎて蹴られた
>>633 チラシ裏でいいのをいちいち書き込んでるお前のような奴
スラッシュしすぎでキックって結構理不尽じゃないか
スラッシュのせいじゃ無くてスラッシュ以外の事してないから蹴られたんじゃないの
一人離れて高さあってない敵にくるくる回ってるだけの奴とかたまに見るがw
個人的にはクロソルよりはバタソルの方が扱いやすい印象
カーネージは基本性能に難があるし、爆発自炊できるとはいえ補正なしのコンボは大した威力でない上グレ起点というのも難点に感じる
バリブレで足止めしながらインフェルノで削る堅実かつ安全なゲリラ戦がバタソル
切り込んでインフェルノとカーネージコンボのバ火力で押し切るパワープレイはクロソルって感じ
とはいえバリブレのコンボ適性の低さはやはり痛いな
カーネージは適当に撃っていれば仲間のコンボを起爆したり仲間に起爆してもらえたりで結構な底上げになる
特に難易度が上がるとコンボ補正も上がるからこの辺の性能差が効いてくる
ストーリーの最良エンド見るにはオンラインプレイしないと難しいのかぁ
無線だから遠慮してたんだがケーブル買ってくるか・・・
つか、バタソルはバリブレだけでも使う価値がある
範囲ノーエイムロックが可能でクローク状態だろうがなんだろうが必中ってのが強すぎる
>>639 まあ最良エンドっていってもそんな変わらないからいいと思うよ
それを抜きにしても、ME3オンラインは楽しいよ
まだまだ人は沢山いるし、すぐ飽きる俺にしては珍しく一年以上たってもマルチはまだやってる
>>633 >>636の通りなんだけど、同じ行動しかしない場合サーバーに蹴られるよ
壁ごしにバイオスラッシュ撃ってるだけでいいと思った結果がキックだった
未だに人類ヴァンガやドレルヴァンガ見たら容赦なく
キック投票する奴もいるし一々気にしなくても
昔、人類ヴァンガでプラチナトップスコアとってドヤ顔したかったけど
周りが優秀だとトップとれないし、糞だとクリアが出来ないし
微妙な面子のファーミングじゃないプラチナを見付けるのは困難だから諦めた
プラチナでホストが人類ヴァンガだとかなり不安になるからなw
上手い人なら大活躍するんだろうが、そうでなければ一番活躍できるホスト枠が潰れちまう博打だし
>>642 放置でぐるぐるしてるやつが蹴られてたがそういうことか
なんでや!人類ヴァンガ強いやないか!
人類ヴァンガ強いよねぇ
普通に使っても使いやすいと思うけど、周りが仕込みに徹するとさらに鬼になるもんなぁ
金グレーシャーでパラディン2と3人でいったとき、10分そこそこでクリアできて興奮したなぁ…めちゃ楽ww
プラチナいったら糞みたいな面子で、駄目もとで行ってみたらミサイル部屋だった。
プラチナのミサイル率高すぎ、せめてこのバグだけでも、直してほしかった・・・
>>649 ミサイルチーターってそんなに多くいてもBANされないの?
>>650 もう、数々のバグも放置したままだし、運営側も次の開発に移ってるから
たぶんアカバンとかの管理も、おざなりになっているんだと思う。
なるほど。
クレジット稼ぎとか1人でできるんだから、そういう輩はプライベートルームに引っ込んでてほしいね。
>>646 放置野郎の対処としてアースDLC配信の頃に配布されたパッチの影響だね
連射パッドやマクロで放置されても感知できるようになっているから、
戦い方が極端に単調だとそれに引っかかって自動でサーバーから弾かれる
特にボタン連打するだけになりやすいスレイヤーやシャドウは気を付けないといけない
PC版にはミサイルグリッチが無いよ・・・
オイデオイデ・・・
まだミサイル放置されてるのか
オール6バグと違って証拠残らないからBANし辛いのかね
もうそういうのチェックもしてなかったりしてるかもね
次の作品に皆かかっててミサバグなんて放置放置ってな感じで
言ってしまえば公式オワコンだからね
ウォーロードを派閥問わずに使いこなせるようになってきたけど
ゲス以外のロビーでレーティング3桁のホストがキック付けてきやがる
お前よりはよっぽど活躍出来るっての…
などと意味不明な供述をしており(ry
真のNo1を付けているとキックされることが無くなった
威圧感ありすぎだよなこのバナー
下手くそなプレイを晒せない重圧も半端ないけどw
もうバナーを外す手段がないんだよな
バナーは他のに付け替えるしかないね。
しかし同じ行動取り続けたら鯖から蹴られることってあるのか。
パラディンだとスナップフリーズやりまくりなんだが大丈夫かしら。ゲススキャナーで
捕捉して確実に当ててるから役に立ってない行動にはなってないと思うが。
>>662 全く同じ行動を一定時間の間やり続けてたらキックされるんでしょ
同一アビを使いまくってても間にランダムな回避とか移動を挟んでれば
まずキックされることはないべ
キック投票と言えば
アベンジャーX、カタナXでメディジェルオーバーライドIだけ装備のホストが
ファルコンIでノーギアノーアンプの奴をキック入れてた
もう1人は覚えて無いけど似たようなもん
・・・・これ、プラチナの話なんだぜ
キック以前にお前ら部屋建てるなプラチナ検索するな馬鹿w
最近のプラチナってホントに寄生が増えたよね
まともな装備の面子に出会うのが難しくなった
上手いプレイヤーに負担をかけるだけかけて
自分は楽して稼ぎたいってのが見え透いててヘドが出るわ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 01:19:45.11 ID:EgEjQNNy0
そんな簡単に反吐出るならどっか病気だから検診受けろ
ヘドが出るというのは慣用句でな……というマジレスは置いといてだ
こちらとら真面目にプラチナ攻略したいから本気装備で行ってるのに
アンコモンもXになってないようなのがアンプ類を全く付けずに
プラチナでレディしてたらどう思うよ?
ブロンズかシルバーに篭ってろって話
次回作に同じようなタイプのマルチがあるとしたら
プラチナでファーミングや寄生で稼ぎたい人達と
単純にゲームとして楽しみたい人達が混ざらない様にして欲しいな
ファーミング以外のプラチナ殆ど無いし
不明部屋見つけたと思ったら大抵アベンジャーズホスト
>>667 気持ちはわからんでもないが、プラチナ適正レベルでなくても挑戦するのは自由
それに付き合いたくないなら抜けるしか無い
まあゲームを楽しむためにストアでパック購入するのに、
そのゲームの部分を寄生やらグリッチやらしたら本末転倒だよな
根本的に思考が違うからイライラするだけ無駄
諦めてのんびりゴールドやろうぜ
>>667 野良に期待しすぎ、としか思わないな
笑ってこっちもノーアンプドレルヴァンガにして付き合うか、キック入れて効かなかったら抜けりゃよくね
そういえばE3でBioWareの未発表新作が公開されるかもしれないらしいな
ME4まで待てないからMEのスピンオフとか出してくれないかなー
>>667 ゲームにまでそんなカッカしてるようじゃだいぶ生きづらそうだな
逆にそこまでゲームに必死になれるのはある意味すごいと思う
もっと実社会で必死になるべきところがあるのに
寄生プレイヤーの性根にイラつくのは普通だろ
N7ランクで遊べる難易度制限したらよかったのに
120以下はブロンズまで
〜600はシルバーまで
〜1200はゴールドまで
1200以上でプラチナまで
とか
ちょっとはランク上げる意味も出てくるし最低限の地雷は避けられる
レートはあまり指標にならないから意味ないんじゃないかな
クラス、武器、アンプで判断するしかない
プラチナでアベンジャー装備してたり、ノーアンプだったりは解りやすいからまだいいんだよな
しっかり準備されてていざ始まってみたら動きがドラグーンとかが一番困る
N7レートは寄生しようが上達していなかろうが自然と上がるからなあ
某ハンティングゲームみたいに昇進試験(ソロ)でもあれば多少はスキルマッチするんだろうけど…
でも個人的には異なるスキルレベルのプレイヤーが入り乱れて共闘するのもcoopゲーの醍醐味だと思うんだよね
特にこのゲームは立ち回りが重要だから、初心者が上級者の動きを見て「こうやって動けばいいのか」って参考にしたり、
逆に上級者が初心者を守るように立ちまわることで次第に暗黙のチームワークが生まれるのも心地よかったりする
まあプラチナに関しては異次元の難易度だから否応なしにガチパを要求されるし、愚痴が出るのもよく分かるけどさ
強さはゲス≧コレクター>>>サーベラス>>>リーパーだな
さっきやってたら後半ウェーブで味方が毎回全滅するから実質ゲスゴールドソロ
幸いクロセンチ+粒子ライフルだからさほど苦戦せずクリアしたがどっと疲れた
主な原因はクソうざい固め地獄と怯みながら射撃するゲスハンターだと気づいた
自分はコレ>サベ>ゲス≧リパだな
リーパーはそもそも銃持ちが少ないから楽
銃持ちでもカニバルは肉ばっか食ってるしね
ゲスもパイロハンターボマーが中距離以遠では木偶だから処理は楽な印象
他の軍勢は射撃役と突貫役のバランスがとれててキツイ
でも確かにゲスが一番ソロ化率が高い感じもあるんだよな
SD画質だとハンターが見えない、とかあるのかね
ゲスはハメ攻撃が多いから軟らかいクラスだと事故死が多いし、
特にインフィだとクロークを見破る敵が多いから他よりも難易度が高く感じるけど、
クローガンやバタリアンにとってはただのカモじゃないか?
ドローンの攻撃以外ではほぼ怯まない上に即死もなく、
他クラスだと気付いた時には手遅れなパイロやハンターからも逃げ切れる体力がある
俺は対ゲスでクロセンチなら回復一個も使わないことも珍しくないけどな
どの敵が強いかなんて使用キャラによるわな
エンジニアクォリアンからすりゃゲスなんて余裕だし
勢力別の難しさはクラスやステージとの相性があるから一概には言えないかな
例えば狭いグレーシャーで自分がパラディン、ドレルアサシンとかだと、敵が常時団子になってるからただのカモになる
逆にリーパー相手だとバンシーに閉鎖空間を延々と追い回されるクソゲーが始まるしな
タロン使いとかよくバンシーに捕まって倒されてる印象
地雷張って立て籠ってるけどバンシーには地雷反応しないのかな
ワープ移動だから地雷の線に引っかかりにくいんだろうね
バンシーにロックしないで地雷を連続で出してれば楽に倒せるんだけど、ロックしたまま地雷撃ってバリア張らせる人も多い
>>669 最近思うんだが
ゴールドとプラチナ、難易度的にはそんなに変わらん気がするんだよなぁ
プラチナとは言え、場面でみたらボス敵を一度に3〜4体相手にするのに
変わりないって感じがする(バンシー6体に囲まれたりしないって事だな)
その状態が長く続くのがプラチナ、そこそこ続くのがゴールドって話だな
そう考えたら、ボス4体を一度に相手出来る面子なら
金が二倍近いプラチナの方が断然お得なんだよなぁ・・・
(駄目な面子だとゴールドでさえアイテム消費しないと無理なのは変わらんし)
まぁ、結局は面子次第なんだけど、ゴールド>シルバーほど
難易度に差が無い感じはしてるんだよな
ラッシュやプルとかもそうだけど
ひるみや回避行動を取らせるために撃っておくのは有効だよな
アトラスとか2秒は固まるし
>>675 夏にそれっぽいの実装してフォーラム炎上したがな
スタッフは頭おかしい(悪い意味で)と叩かれるレベル
多分、コレクター補正実装ミスの時よりも叩かれてた
タロンで立て籠もっているとつい気が緩んじゃうんだよな
前線や背後をケインで手軽に守れるから、敵の進軍から隔離されているような気分になってしまう
そして不意を付かれると反応が遅れてアイムダーウン
マルチ昨日から始めたんだけど気になったので質問を
コレクター指定だけしてる人結構いる気がするんだけどなんか理由あるの?
>>685 ボス級が多い≒即死持ちが多い
体力の多い即死持ちが突っ込みまくってくると、火力の足りないPTでは即死食らうプレイヤーが続出する
頭数が減るとミッション次第では遂行がほぼ不可能になって詰む
(3人死亡状態でソロハッキングとかほぼタイムアップ確定)
ミッション遂行率の低さが難易度に直結してると思う
>>688 昨日そういうのに当たる運勢だっただけだと思うよ
他のやりたいのなら敵を指定して検索すればいいし
>>689 プラチナだと即死持ちの比率が増えるから面倒だよな
>>690 理由があるならホストになったとき気にしようと思ったけど特にないのか ありがとう
プラチナ最大の厄介どころはやっぱ混成部隊になるところだな
固め最強のプライムさんに突撃抱っこのバンシーちゃんとか自分一人が頑張ってもどうにもならないし
コレクターが混ざるとどうしようもないw
プラチナコレクターは最難関(白目)
支配プラエトリアンや支配シオンの攻守がおかしい事になるし
カバーどうこうじゃなくて左壁か否かになるしな
プラチナは遊撃できなくなるから、あんま楽しくないんだよね
確実にクリア狙おうとすると篭りになっちゃうし
プラコレで始めると混成部隊が来てくれる方が楽になる始末
プラチナの支配系は冗談抜きに強いからな
他の連中が多くなる後半ほど楽になる不思議
今、サーベラスゴールドでやってたんだが
人間ソルジャーでコンクーシブメインっぽい人が
スコアごりごり取ってた
武器はレイスとアコライト
グレも投げてたんで両方取るビルドっぽいんだけど
コンクーシブってそんなに強かったっけか?
久々にその装備でその活躍はどうやんの?って人に会ったよ
(因みにホストじゃない)
こういう人に会うと、その人が使ってたクラスを使ってみようとか思うよなw
自分は凄くテクニックがあるわけじゃないけど、せっかく多彩なキャラがいるんだから
周りの迷惑にならない範囲でいろいろ使って楽しもうとは思ってる
>>698 アドレナ捨ててコンクーシブでテック起爆しまくるビルドは割とガチだよ
レイスだとほぼ確実に仕込めるから特に強い
セイバーも良いけど仕込みが意外と不安定
もしその人がテック仕込みなしで活躍してたんなら
単なる変態さんだろう
コンクーシブは使い勝手の良さと足止め能力も高いからね
安全に1対1に持っていったりトドメ差したりしやすくなって結果火力UPにも繋がってると思う
グレネードに振れば雑魚とアーマー持ちとの立ち回り方がハッキリして動かしやすいし
人類で2人居てよかったわw
アドレナ効果的に使いたかったら2止めなんだろな
時間延びてもいいことない
マークスマンもそうだけど2止めするか振り切るかの2択に近いからな
タクティカルスキャンもバグで一部機能不全になってるから2でいいし
Σ ^wロ> コンクーシブ評価の流れ!
重量軽めでクライオ弾かインセン弾積んでナンボだとは思うけどコンクーシブ強いじゃないのさ
2止めって何?
ランク2までしか取らないってこと?
2までしか取れないビルドパターンなんてある?
ないね
でも使い切らないで2で止めることはできるでしょ、任意でね
アビによっては効果時間が長いとデメリットもあるからか
把握した
レベル20限定の話じゃないがな
途中で1か2だけ振っても十分機能するアビリティがそれらという話
それ以前に振り切る必要なくね?
26566とかで余らせた方が扱いやすい場合あるし
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 22:35:14.98 ID:jRfCWhzK0
アドレナリンやマークスマンに余ったポイント注ぎ込む場合
リチャージ阻害になるから2止めでいい
3にしてまで得られる利点はあんましない
>>712 アドレナリンの即リロを目的とするなら
アドレナリン状態が長く続く意味が薄いって事だろう
即リロードをした後はアドレナリンが速く終わってくれた方が都合が良い
3を取ると効果時間が長くなるからね
>>700 ここでご指摘の様に
アドレナリンを2だけ取ってやってみた
コンクーシブって仕込み起爆もそうだが、思ったより素の威力も馬鹿に出来ないね
俺が見た人ほどには活躍出来なかったが、案外悪く無かった
そして、コンクーシブ主力だとアドレナリンと被るから難しい
威力UP、シールド回復、即リロードとメリットしか無い超優秀アビなんだが
確かに切るという手も有るかもなぁ
>>714 クレイモアならともかくレイスはリロ早いしから
アドレナで強制リロしなくてもなんとかなっちゃうね
自分の場合アドレナ&グレのオーソドックス型はBF3で作って
人類男女はパッシブの武器振り/アビ振りで分けてるんだけど
正直アビ振りのほうが良い感じだわ
うちの人類ソルジャーさんは咄嗟のシールド半分回復が命綱になってるわ・・・>アドレナ
>>714 もう書かれてるけど人類ソルジャーは二人いるからな
武器や敵勢力によってアドレナソルジャとコンクソルジャを使い分けすると良いよ
トゥリアンハヴォックはソルジャーじゃなくてヴァンガードかセンチネルな気がするんだが、
ソルジャーの定義って何だっけ
バイオティックが使えないとヴァンガードには当てはまらないだろう
バイオティック+コンバットがヴァンガード
変則クラスは増えたけどハヴォックは疑う余地なくソルジャーだろう
完全に純粋なコンバットクラスだし
コンクーシブと近接地雷とオバロを使う彼はソルジャーなの?
コンバット+テックだからインフィっぽい
まあ通例化しているインフィの条件としてクロークを持っていることってのがあるから、変則的なインフィだけどな
チャージ使えないけどヴァンガードなキャバルスみたいなもんだろ
>>720 クライオブラストはテックでは?
純粋なコンバットとは言い難い気が
そういやハヴォックはクライオブラスト持ってたか
完全に忘れてたわ
まあフレイマーもテックだからヴォーソルやトルーパーもアレだし後半のキャラは殆ど純粋なコンバットじゃないんだけどさ
スキルが全部テックで、実は大型エンジニアなジャガーノさん…
クラス分けで思い出した
シェパードのクラス選択時に体のスキャン図あるよな?
ピンク:コンバット、鍛え込まれた筋肉?
黄色:ソルジャーのインプラント
緑:バイオティックス、ダークエネルギーを生成する神経網
水色:テック、内部インプラント?
だいたいこんな感じなのかな?
威力に釣られてキショック使ったけどゲストじゃ使い物にならなかったでござる
弾が発射されるのが遅れるのはまだ許容できるが着弾点がズレるのは論外すぎるw
キショクに限らずマルチはなんでもかんでもホスト処理を通しすぎなんだよな
EAの糞鯖と相まって精密作業時のストレスがヤバい
ステーシスで止めてても平然と外れるからな
ホストがクソ回線使ってるとプログラム構造そのものを把握するプレイングが必要(ゲス顔)
やっと規制解除されたわ
レコニング配信直前から規制に巻き込まれて今日まで書き込みできんかった
ホストだとヴォーチャの回避性能と回復速度とフレイマーの本領発揮やな
ゲストだと避けられないドラグーンのスマッシュも簡単に避けれる
武器チャレンジでキショックとグラールやるときはホスト限定だな
ホストでやると着弾の早さが段違い
キショックはエイムというか焦点合わせ終わってから撃てばちゃんと当たった
シルバーまでならシールドゲートぶちぬきで楽しめる銃
ラグい部屋でデストロイヤー使ってるとわけわかんなくなる
ミサイルもわけわからん軌道でいつの間にか倒してるし
クライサーもホストだと瞬時に着弾するよな
これは使えるかと意気込んでゲストで挑んだら期待ほどの成果が出なかった
クライサーは実装直後が凶悪すぎて何度も弱体されてるからなあ
当時最強銃だったヴァリアントやブラックウィドーの威力をちょっとだけ下げて、
範囲攻撃にしてみましたって感じの武器だったから
ゲスホワイトプラチナファーミングで敵が曲がり角に見えた瞬間に、
複数人のクライサー集中砲火でプライム以外はまとめて瞬殺だったから
弱体化つっても若干威力とレートが下がっただけなんだけどな
あとからきたシールドゲート有効化はきついけど
当初はインフィ無双が凄かったから相乗効果がw
135%補正だっけ?
>>731 2ヶ月以上規制ってプロバイダーどこよ?
サーベラスハリアー人気だなぁ
ワルキューレの上位互換って感じなのか?
何でワルキューレの上位互換だとおもったんだw
武器選択時の棒グラフを見て…
>>740 ハリアーの互換元と言えるなんか似てるやつがあるから探してみてー
ワルキューレが10になったんだけど使い道ある?
敵を倒すのに使える
サブマシンガンが空気な気がするのは俺だけかる
SMG優秀じゃん
なにしろSMGのせいで大方のARは重量劣化の有様だからな
・重量の割にかなり性能が高い
・特に黒枠三種類はどれもチート性能
・1/2の確立で弾消費なしのヒートシンク、重量リスクなしの高速バレル、重量9割カットの超性能軽量化など、高性能MODの数々
SMGカテは恵まれすぎているくらいだ
ARは全部ダンパー付き相当の性能でも良かったと思う
どれもこれも精度が中途半端
ランサーXは集弾性いいからうちのメインだな
>>741 ヴィンディケーターの上位互換なら分かるがなぜハリアー?
>>748 中長距離じゃ役たたんしバランスは取れてると思うよ
もうちょい重くてもいいと思うけど、バランス変更もうないしね
スコープ付けるとARもSMGも精度変わらなくなるんだよな
SMGの方がやや反動きつめの傾向はあるが、制御できないほどじゃないしね
SMGに高速バレルやダンパーが来たせいでARの数少ない利点も消えてしまった
確かにSMGが恵まれてる点が多いな
ARは全体的に威力上げるかMOD見直すかしても良かったと思うがなぁ
距離による威力減衰があればARが活躍する場面もあったろうに
高速バレルがSGやSRと同じ性能だったらな・・・
ARはMODが弱すぎる
パックをリアルマネーで買えなくなったんだが俺だけか?
(円表示がなくなった)
うちのME3にはランサーとコレクターSMGが入ってないみたいだ
イベントも終わっちゃったし、手に入る前に飽きてしまいそうだ…
クォリアンがアホみたいに密着してるコンバットエンジニアをポコポコ叩いてるとこに
横からバタリアンパンチでブッ飛ばしたら 横取りするなよって感じで小突いてきたw
ブロンズでやってたのに次の戦闘始まる前にそっとゴールドに変えるアホホストは何がしたいの?
PS3チャレンジ世界一位の猛者がホストの部屋に遭遇したんでどんなもんかとわくわくしてマッチを開始した
クソラグホストでそれどころじゃなかったでござる
そして当の本人は馬鹿凸して集中砲火されあえなくご臨終
わからんもんだな…
レートは昇進してればどんどん上がるし
ポイントは自然に上がる
武器育成は金で解決できる
ゲーム内で上手い人を判断できる数値なんか無いと考えていいと思う
>>760 他三人の力でゴールドクリアしたようなもんなのに
ちゃっかりプラチナに変えるホストも居るよな
前に似たようなことがあって
ゲストの一人がお前死にっぱなしだったろ、無理だから戻せ的な事言ったら
ホストがそいつをキック投票、3秒後に三人キック返しでホスト退場
しばらくニヤニヤが止まらなかった
>>761 その人と野良であったけど
壮絶なラグで完全にフリーズして電源オフ不可避になった
回線の相性ってもんがあるんだろうけども
国内同士でもこうなるもんなんだな
まあ、どの世界にも身の程が分かってない輩というのはいるもんです
PS3もランキング一位は日本人なのか@箱
いや、多分違うかと思われ
俺も見ててわからなくなったんだが
761さんは世界一位のことを言ってて
765さんは最後の一行見る限り日本ランキング一位のことを言ってるんだよな?
箱も世界一は日本人ではないぞ
箱のチャレンジポイント一位は日本人だったはず
>>770 今見たら、日本1位の人はグローバル4位だよ
あら、抜かれたんだな
まあずっと1位を維持するのは難しいよな
まあ、どんなゲームのランキングでも一位を維持しようと思ったら
リアル時間が浸食されますから……
俺は人少なめなPCでも上位の人に追いつける気がしねぇw
たいしたもんだぜ
上位陣って6桁とかだろ?
6ケタ!?
マジかよ…俺がチャレンジ5ケタいったのって確か300時間とかだったから、単純計算でも3000時間か…
週末プレイ組は気の遠くなる時間だな
最近ジャガノに重砂持たせて堂々と狙撃するスタイルが流行ってるの?
貢献してくれてるから文句はないがなんか笑える
重スナは弾持ちがいいから遠距離用に担ぐのはありでしょ
近接でダウン取ってそのままトドメにも使えるし
ゴールド以上だと咄嗟の肉壁用にパルスは撃てないし、そうなると切羽詰まって出すのはシールドだけだから結構重装備もいけるかな
しかし自分にホストが回ってくると完全に違うゲームになる仕様は笑えるな
ホスト時は普段の倍以上強くなれるのがw
この仕様はほんと仕方ないよな、俺なんて初期の頃ゲストとホストの違いを知らないまま数カ月やってた
こないだベストを買ったのですがホストとゲストの違いを教えてください
wikiに載ってませんよね?
>>781 ホスト時
シングルプレイと同じ感覚で戦える。見た目通りに事象が発生する
ゲスト時
敵の弾を回避したつもりが直撃する、回避行動が機能しない。即死持ちの敵に吸い込まれて即死する
一部の武器がトリガーから遅れて弾が飛んでいく、物によっては真っ直ぐ飛ばなくなる
アビリティが頻繁に不発する、ホスト処理を挟むアビリティは発動までにラグがでる
投射型のアビリティは弾道が狂う、弾速が下がり敵に回避されやすくなる
などなど
ファントムを見た瞬間に死んでいる(自分が)
すれ違ったバンシーの方へ理不尽にグイグイ引き寄せられる現象はさすがに修正されたが
あれは見物だったなw
>>784 修正されたと言ったな…あれは嘘だ
ラグの度合いによってはいまだに10mくらい余裕でダイソンされるから油断してはいけないぞ!
>>785 最近はどちらかというといきなり即死して吹っ飛ばされる現象をちょくちょく見かけるようになったなぁ
>>784 今でも横を通り抜けようとするとやられるじゃん
ゲスト時に得をするのはデバスターモードの粒子ライフル強制リロキャン可能なぐらいか?
レイダーショットガンのラグ撃ちを忘れてるぞ>ゲスト時に得
パラディンさんにゲススキャナー乗せると戦い易くていいな
壁抜きアビリティ持ちにスキャナーはかなり強い
一方的に攻撃できるし
出会い頭事故もなくなる
シャドウとスレイヤーにスキャナーは鬼に金棒
スラッシュに威力全振りして踊るだけの簡単なお仕事がゴールドでも通用するし
そういう奴のミッション時の役立たずさといったら
しかしホストになったときのサーバーryの発生頻度は何なんだ
3回に1回はマッチが開始できないぜ…
>>793 今は踊らないほうが強いんだよな
ホストスレイヤーとか洒落にならん強さだし
余計な方向を警戒しなくていい分
むしろミッションでこそ本領を発揮しそうなもんだが
実際に出会うN7ダンサーズは逆を行ってる輩が多いやね
もうどのキットも遊び尽くしたかと思いきや
今まで試したことのない変態ビルドで遊ぶ時期が来ただけだった
>>798 全然わらえねーよ…怖すぎるでしょ…ねれないじゃん
ミランダなにやってんだよちゃんと顔もキレイに復元してやれよ…
ラザラスプロジェクト失敗しすぎだろw
そりゃ子どもも全力で逃げるわ
顔のメッシュをハスクと差し替えたっぽいな
どこのスナッチャーだYO
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 15:26:49.28 ID:ljaEZtUfP
粒子ライフルって全然使えないな
癖が強いからクラスを選ぶが強いだろう
長時間撃ちっぱなしにするために耐久力の高いクラスが向いてる
デストロイヤーとかはスタン無効なのもあって相性抜群、あとはコンバット寄りのクローガンとか
自分はデストっていうかデバステ中専用になってるな
ぶっとくなったダメ4倍ビームをいかに長くヘッドショットし続けるか挑戦してるのは楽しい
キャパ振りバタリアンでもいいかも
バタのは予備弾増加だから意味無いんでね?
キャバ嬢の良い運用方法教えてくれ
現状はチャージ5で移動用オンリー、シェード3は咄嗟に迫られた時に撃つ程度
フォーカス6を常時発動って感じ
高い耐久性と反動軽減で堅実なんだけども、
チャージとシェードほぼ使ってあげれないのがなんだかなぁと
この2つどうやったら活用できるだろうか
ポイズンストライク全捨ても面白いぞ
フォーカスだけならリチャ−150%くらいまで許容できるからトゥーリアンでは一番コンバット特化に向いてるかも
Σ*'w'> バタ爺を意識するといいと思う!
フォーカスはシールド回復取らずに常時発動状態のほうがある意味硬い
その場合チャージないほうが運用しやすい
爆発ブレードとフォーカスで無理矢理突撃しつつ
保険のストライクで壁抜け離脱出来てすげぇ楽しい
ただ、コレクターの虫だけは勘弁してください
>>810 移動だけなら強近接で壁抜けぐらいはできるもんな
シェードもランク6までいけばゴールド以上でも一発刺されば毒殺可能だし
高い基礎値を生かしたコンバット重視安定だよね
ストライクはチャージ以上にホストでしか使えない
ゲスト時にモーションに入ってるのに後出しで潰されたのを見て以来ダメだと確信した(真顔)
シャドウってクローク0でも行けるな
パッシブにクロークを超える補正は見込めないけど?
別に最適解の話はしていない
何がしたいとも書いてなくね?
>>816 なら何の話なんだ?
ただ捨てるだけならどのキャラのどのアビリティでもできるぞ
>>818 クローク0でも行けると書いただけで噛みつかれる理由を説明してほしい
こないだのアドレナ切りソルジャーの時と違って
随分ツンケンした反応だなw
別に誰も噛みついてないと思われ
ありがちな言葉が足りないことからの誤解かな
なんだこのスレは思ったこと書くだけで煽られるのかよ
何様だよ自治厨
クロークは防御が紙なシャドウにとって重要な回避手段でもあるからなぁ
インフィ全体に言えるけどクローク無しなら他のクラスでよくね?ってかんじ
>>806 ごめん適当こいたわw
スナップフリーズ!
シャドウとスレイヤーのキャラが被る
被ってるのは刀持ってる事とスラッシュのモーションくらいで
ビルドにせよ立ち回りにせよ随分違うと思うけど
確かにやれる事違いすぎるな、あの二人
スレイヤーさんはもう少し近接に特化できても良かったと思う
近接ビルドにすると完全に劣化シャドウになるのが何とも
チャージしながら足下に掌ビームしてるだけで近接やたら強いけどね
ゲストだとまずラグって死ぬのが悩みだが…
>>828 チャージ後4秒間に行う近接はDR補正も相まって無敵になるじゃんか
ホストでしか通用しない?冗談じゃねえ……
スレイヤーはラグ、シャドウはバグで
それぞれイマイチなキャラになってしまった
スレイヤーはホストならラグが解決されて暴れられるけど
シャドウはスラッシュにもシャドストにもバグを抱えたままなのがな…
wikiにはバタソルのバリブレからの強近接でゴールドのファントムも瞬殺可能ってあるけど
ゴールドのファントムってバリブレで怯まないよな?さっきやったら殺されかけたぞw
幸いブレードアーマーでファントムのソードが折れたから助かったが・・・
よろめいた時に狙えばいんじゃね。
ブレード爆破でもよろけるからパンチに繋ぐチャンスは十分あると思う
とはいえバタパンチとバリブレのダメをよくみりゃわかると思うけど、かなり偏ったセットアップしないと現実的じゃない
バタリアンヴァンガードならラッシュ→チャージ→強近接1セットで落ちたはず
N7隊員の中でエンジニアだけ恵まれてない気がするわー
なんでや!パイロン便利やろ!
物資パイロンの爆発でハスクだかカニバルは即死させられる
好きな場所に補給地点作れて、好きなだけ重火器を撃ちまくれるのは十分強いぜ
プラチナになると冗談抜きで弾持ってこい!な感じでサーマルクリップ足りなくなるしw
アパムよか頼りにはなるね
でもあれでN7だったらN6から下のエンジニアって何できるんだろう
各々が思う超安定ビルドを教えてくれまいか
トゥリゴにハリアーとかそれくらいメジャーでもいい
つい色々なクラスに手を出してクレジット効率が落ちてしまう
レコニングの黒がIV〜VIで後はコンプしてるんだが、
さっさとコンプしてそろそろ別のゲームに移行したい
MEマルチに時間食われまくったわ…いや楽しかったけども
むしろどういうゲームに移行したいのか教えてほしい
ME3マルチみたいなゲーム探してるPS3
リアルマネーをつぎ込むのが一番早い
Fuseに期待してたけどNAIJな上に出来もさほどじゃなかったらしいからなぁ
低頻度でいいからあと一年くらいME3マルチを弄っててほしかった
>>839 そこまでやり込んでるなら他のプレイヤーもビルドに関してはあんまし変わらんだろう
つまりお前さんの最善ビルドが他人にとっても最善ってこと
クレジット安定させたかったら、シルバーソロで廻したほうが効率いいぞ
一番時間かかるのがメンバーあつめなわけだし
ゴールドソロ余裕ならゴールド廻せばいいし
シルバーはソロで強制的に始めて、後から他プレイヤーが参加してくるのを待つスタイルでいいんじゃなかろうか
ミサイルバグを使えば?バンウェーブって今でも来てるのかな
万が一バンされても気がねなく別ゲー出来るし
発売日からやってるのに武器もレベル10どころか揃ってすらいないしキャラも全部出てない
プレスぺの値段を99000から90000にしてくれ…
俺も火炎グレがド安定なんで結局そこに落ちついてるな
違いは
フォーティ4↑
カーネージ3止め
グレが↑↓↓
パッシブ6↓
レイジ↓↓↓
(パッシブ6はカーネージ4かフォーティ6に回すとスッキリしそう)
武器はアコがメインでパニッシャーがサブ。ギアはグレ固定。消耗品はお好みで。
火炎弾使ってくと減ってくんで、武器弾は基本あまりもの。
敵一人からグレ投げて、カーネージ爆破かそのままDOT削りで死ぬから次ぎ行く作業。
1発でヘルス系とネメシスが落ちる。2発で小物シールド系が大体落ちる。3発でブルート落ちる。
弾薬箱めぐりが常になるんでグレ必要キャラかぶりのときは使わないようにしてる。
なくなったら自前弾補充でグレも補充されるんでそれで。
火炎グレ持ちはアドレナ付けると
グレ回収やら雑魚集団の沸きを即火あぶりやら色々と捗る
アビ強化MOD付きアコ併用で放火魔の完成
>>848 ME4までまだまだあるからゆっくり育てればいいさ
でも、インフェルノグレ使うんならフレイマーでいいやってなってしまうのも事実
重ねがけできるのは強いが持久力が低いのが欠点
>>849 近接戦闘しないならクローガンはレイジ4でも充分な気が
個人的にはカーネージは6あってもいいと思う
フォーティ5でアビリティダメージ取って、武器のアビリティアンプも付けるとアーマー相手に2000近く出るぜ
>>852 ある程度の壁は貫通するし、フレイマーが届かないような距離に対して先制出来るのはグレの強みじゃない?
フレイマーの方が持続力に優れてて
グレの方は瞬間火力ってイメージだな
いまだに兵器パックとプレミアムスペクターパックの違いが分からん
>>856 兵器パックは人類がでない
経験値いらんなら兵器パック一択
何度見てもシェパードに途中抜けされてるギャレスの動画はかわいい
最近はポコポコ昇進させてるからもっぱら予備軍パックだけど
プレスぺの倍くらい人類キャラトレが出る感じ
最近のミサバグの主流はアダスか
デストロイヤーがアダスオンリーとかミサバグ以外ありえないから見分けはつきやすくていいけれどw
ゲームまでデストロイするなんてこれだから人類は(ゲス顔)
>>860 アダス+デバステ+クライオ弾で冷凍マグロ量産できるやん
面白いなこれw
ああそうか、火炎アコライト使うのは範囲攻撃だからか
やっぱり群れの中に火炎グレ放り込んでアコライトで着火すると
パンパン連鎖するの?
人類エンジでエロボットのストーカーする時みたいに気持ちいいのかな
火炎弾+インフェルノグレ、インシネレート、ワープは強いよね
一応バグ技らしいから俺は使わないけど
このスレでは最近になって話題に上りはじめたけど、公式フォーラムでは去年の9月頃には判明してたんだぜ
その後、BioWareの中の人によるバグ認定もなければパッチ・バランス調整による修正もなし
リロキャンと同じでバグから出た仕様ってことだろう
>>863 火炎弾も火グレも仕込にしかならないからそれだけでコンボ云々はないよ
アコは単にシールドバリア剥がし役
シールドあると敵がパニくらないしね
リーガルはペネトレ付けなきゃならんし粒子はそのままで強いから使う気起きないな
そういえば、火炎弾で仕込みしてからインフェルノグレを当てるとどうなるんだろう
インフェルノグレの秒間ダメージが上昇したりするのか?
上書きされるんじゃない
>>870 あー、いやいやそういうことじゃなくて、
火炎弾→ワープみたいに秒間ダメが上がるのかなって話
ワープ→火炎弾だよな?
DoT発生が何度も上書きされることによるバグだから
火炎弾→インフェルノグレは上書き一回分DOTダメージが上がるんじゃないの
火炎弾のDOTが他のDOTをキャンセルして増大するバグだから
火炎弾→インフェルノグレだとそれぞれのDOTが並行するだけじゃないかな
先にアビのDoTをスタックさせてから火炎弾だよね
ああ、ならインフェルノ→火炎弾じゃないとダメか
それだとインフェルノグレは元々火力高いし意味薄いな
何に対してダメなんだよw
インフェルノと火炎弾組み合わせても独立した効果しか発揮されないって事を書いてくれてるだろw
好きな装備して遊べ
たかがゲームだ
インフェルノの後に火炎弾は意味あるぞ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 00:38:34.83 ID:u0GfSO1O0
>>878 元の話は「超安定ビルドを教えて」だから好きな装備を選べと言うのとはちょっと違う
話がそれまくってるから原形ないけどw
安定ビルドって何だろうな
・ラグに影響されにくい
・敵を選ばない
・ステージに左右されない
・アンプの融通が効く
・メディジェル、サーマルクリップ、オプスサバイバルの必要に迫られにくい
こんな感じ?
ホストで肉壁ジャガーノートしとけばいいんじゃないですかね(ゲス顔
プラチナなんかになると自分のビルド突き詰めるより味方がまともかどうかに成否がかかってきちゃうし
稼ぎの安定性求めるなら、自分が壁やってあとはアベンジャーズキックしながらまともな味方を待ち続ける作業に
ヴォーチャくんを使おう(提案)
>>881 ・頻繁に死なない
自分はこれだけでもいいやw
インフェルノグレばっかり持て囃されるから
俺はスティッキーにクライオ属性着けてクライオグレじゃ!
と思ったら他の属性グレより発動率が明らかに低い
更にクライオ爆発の範囲がゼロかスティッキー以下になってる
試しにテックバでやったらちゃんとスティッキーの爆破範囲外の敵にも感電してた
スナップフリーズ以外の冷凍系はとことん冷遇されているのね
スティッキー以外のグレネードを活用しよう(ゲry
キャラさえいれば武器に依存しない方が安定だろうね
黒枠Xで常時ヘッドショット前提ビルドとか安定も何も無いし
クライオブラストはシールド持ちアーマー持ち相手にも仕込みができればクソ便利なのにな
スナップフリーズはできるんだがな
そういや、ハヴォックストライクも火炎仕込みが出来そうな気がしたがそんな事はなかったぜ
最近はウォーロードに粒子持たせて近寄られた時だけ近接するスタイルが安定しててよく使ってる
弾薬補給必要なし、ヘルス自動回復、厄介な敵は近接で一発、大型には即死回避タイミングの近接で大ダメージ
普段からカバー使わず左壁メインだからデメリットがほぼ無い
堅くて強い。そしてなにより気持ち良い
スナップフリーズは
範囲仕込み可能
壁貫通
即着弾
クライオ爆発の威力二倍
全ての状態の敵に仕込み可能
だろ? 正直クライオブラストのほぼ上位互換だから
クライオブラストを使う選択肢そのものがないw
バンシーが即死させてこないタイミングてどのへんだっけ?歩ってる時?
個人的にはドラグーンとファントムを捌けるクラスは全部安定だな
ファントムのアビ無効バリアにダメージ軽減もあるのがウザい
ドラグーンはアーマーで重そうなくせにすり足高速移動とスマッシュより痛いSMGがウザい
つかドラグーン安定して抑えられるのってジャガノぐらいしかいないだろ
クロガンもがんばればなんとかなるけど、スマッシュ食らった時点で
オプスつかわんと即死亡コースだし
なんかうまい方法あれば教えてくれ
難易度によると思うけどプラチナは敵が狂ったように突っ込んでくるからなぁ
まぁ敵が皆突撃ユニットになるからだけど
止めきれるのはまずジャガノだけだろう、ただし自分では倒せないが
かといっていちいち逃げ回りながら捌いてたら手間がかかるし事故率もあがってしまう
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 21:41:20.70 ID:u0GfSO1O0
クローガンシャーマンならワープ→ショックウェーブでドラグーンは1発
ファントムもバリア爆破のスタンor吹き飛ばしで有利に捌けるぜ
ただ安定するかどうかは分からないけどタレットなんかは苦手だし
味方が見えない現象に遭遇した。
途中参加した部屋に自分とクォリエンジしか居なくて、
キルログも自分とクォリエンジのものしか流れないのに、殲滅速度が普通より速かった。
なぜかヘックスシールドが出現したり、アトラスが誰もいない所で格闘攻撃をしていたので、見えないジャガノが居ることを確信した。
結局最後まで自分とクォリエンジの2人しか見えなかったけどロビーに戻ったらやっぱりジャガノが居た。
不思議な一戦だった。
まれによくある
プラチナで敵が見えなかったときはどうしようもなかった
俺はそっと抜けた
バンシー「おばさんはねぇ、君みたいな回避ができないねぇ、子の悶絶顔が大好きなんだよ!」
バタリアン・クローガン「おばさんやめちくり〜(アイムダーウン)」
>>896 ワープ&スロウでも確定1キルだよね、ドラグーン
ワープして火炎弾でダメージを上げる技って、ワープのダメージが高い方が火炎弾のダメージも上がるの?
元のアビリティの威力は関係なし?
ワープの威力じゃなくて防御ダウン効果中にヒットした数だけ火炎のdotが被り続けるみたいな作用してるんだと思う
リーガルみたいな発射レートが高い武器で使われるのはその為だね
ホントのとこは開発に聴くしかないけど。
ワープって表示されてる威力の75%が着弾ダメージで残りの25%がdotダメージじゃなかったっけ?
その通り、火炎弾激減りの発動条件は防御ダウン効果中じゃなくてワープのdotが悪さしてるって可能性もあるね
はたまたそのどちらもかもしれないけど判断しようがないなw
防御ダウン効果中に発動ならクライオブラストとかスナップフリーズでもOKてことになるし
dotダメージが悪さしてるってことならインシネレートでもいけるってことになるからワープだけのバグかね
なんにせよ敵を迅速に殲滅できるならなんでもいいけどw
前張られたURLに全部書いてあるんだけど、読んでないやつ多いんだな
正直ワープ組み合わせなくてもゴールドまでなら十分な火力
ソロプレイを極めたいんだけど一番クリアが困難そうなキャラって誰?
ドレルヴァンガード
ソロってことは確実にホストなわけだから、ドレルヴァンガさんもそれなりに強いぞ
散々バランス調整が行われた今となってはそこまで酷いキャラはいないな
ただ個人的にはトゥーリアンサボターとクォリアンマークスマンは厳しいキャラだと思う
サボタージュが死にスキルすぎる上に他のアビも微妙
ヴォルス勢はエンジ以外みんなキツそうだが
特にセンチはやばいんじゃなかろか
ヴォルスはみんなシールドブースト持ちだからそんなにキツくない
センチも火力はないがデコイとドローンで雑魚は徹底的に巻けるし
特にホストのヴォルスはシールドブーストが絶対に不発しないから、一撃死や集中砲火即死しない限りまず倒れないな
外人はフレンド同士でよく部屋入ってるけど
低レートフレンドの面倒看れないなら帰って、どうぞ(ぼっち)
ヴォルスは普通に強い部類
エンジはプラチナとの相性も良いしな
ただサイクロをケチる奴が使うとクソ雑魚
ソロプレイはマップ把握して引き撃ちの周回ルートを自分の中で確立できたらどんなクラスでもいける
俺はやらんけど
>>910みたいな動画見てバグ強すぎwとか勘違いしてそうな人いるかもね
バグの効果出るのは撃ち終わった後で、動画見ればわかるけどその時点で敵のアーマーほとんど削れてる
元々リーガルが強い上にMODでアーマー無視、弾薬IVとアンプIIIで強化されてるからそもそもが強い
逆にアンプ無しでバグ使っても全然弱い
要するにアンプ使う奴は元々火力はあるから別にバグ使わんでもいいし、
アンプ使わない奴はバグ使っても結局火力出ない
> バグの効果出るのは撃ち終わった後で、
これ違うんだなー
バンシー怖すぎ
万死に値する
なんつってwww
観戦モードから抜け出せなくなったw
ウェーブ終了してもキャラはどっかに消えてるしw
ごくまれにあるな
800時間やってて2回しかないけど
4人いたのにスピットファイヤ特化ジャガノでスコア24万行った・・・
スピットファイアでねぇー出ろ
レコニングの黒武器全然でねえ
チャレンジ系は一瞬でXになったってのに
兵器パック引いても消耗品しか出なくなってもうた
まだ出てない黒いのが沢山あるというのに!
またスペクター生活に戻るか…
6万で黒可能性枠1つか10万で2つ、ただし消耗品は減る、だからな
スペクターパックで強力なアンプガンガン使って稼いだほうがいいんじゃまいか
チャレンジ系黒枠は出やすいように調整されてるらしいね
昨日ゴールドで日本人二人いる部屋に入ったんだが
あまりに快適でつい長居してしまった
そして感動しすぎてフレ依頼出すタイミングを逸した
どうせ人口も少ないんだからここでフレ募集しちゃおうぜ!
ゴールドに低レートが結構な数居るんだがブロンズやシルバーに人が居ないからこっち来るのかね?
それとも寄生して手っ取り早く稼ごうって魂胆なのか
絶対に後者
ブロンズやシルバーもまだまだ人いるしな
レートとかチャレンジポイントの条件を付けて部屋を立てられたらよかったのにな
レート○○以上、チャレンジポイント○○以上って感じで
次作ではぜひそうして欲しい
レートは上手さとは直結しないからそれはちょっとな
ロビーでのキックがホストの一存で出来れば問題は解決すると思う
が、今はもう人が少なめだから今更な話だな
ブロンズから順に特定の脱出回数で上の難易度開放
ってで良いんじゃなかろか
どうせ実装されないからもういいよ
本編coopあったら一生遊べたな
ゲストが部隊メンの一人操作で
ゲスもクローガンも操作できないじゃないすか!やだー!
というよりマルチにルート進行形式のエリアがあれば良かったんじゃないかと思う
ストーリーにバタリアンやヴォーチャをもっと絡ませて欲しかった(小並感)
ヴォーチャなんかはリーパーの攻撃対象に入ってるのかもよく分からんし
クイックマッチで適当に放り込まれるんじゃなくて、ゲストが建てた部屋を一覧で見られるようにしてほしかった。通信状況とかも。
>>930 もしかして箱の土曜深夜0:00〜4:00くらいだったかい?
自分でホストやってると意外と日本人集まるんだよね
次回作はレートとかいいからpingフィルターつけてほしい
ウォーロードしかクローガン使ったことなくて昨日ソルジャーが出たから今度は違う戦い方しようと遠距離中心で戦ってるつもりが結局いつもの近接ゴリ押しになってたでござる
ソルジャーとセンチネルはグレネードの性能がいいから投げまくるのが強い
バトルマスターとウォーロードは無敵に近いDRをかけて殴りまくるのが強いね
>>944 ジャスティカとクロシャンのお部屋にお邪魔して
すんなりゴールドを5,6戦、二時間ほどだった様に思うんで
ひょっとしたら違うかもしれない
>>948 そんな組み合わせもあったような無かったような
まぁともかく日本人チームはサクサククリアするしコンボも合わせてくれるしで楽しいよな
なによりラグが無いってのが一番デカいか
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 22:14:21.83 ID:4+UeLhls0
http://pbs.twimg.com/media/BJVmHbUCYAAexuk.jpg ジャンプが逃した傑作。
==================================================
巨人がすべてを支配する世界。
巨人の餌と化した人類は、巨大な壁を築き、
壁外への自由と引き換えに侵略を防いでいた。
だが、名ばかりの平和は壁を超える大巨人の出現により崩れ、
絶望の闘いが始まってしまう。
作者は昔、集英社に持ち込みをしたところ
『漫画じゃなくジャンプを持ってこい』と言われた過去がある。
それから講談社に乗り換えたらしい。
ジャンプが大作を逃した瞬間である。
ジャガノとジャベリンって相性いいな
つっ立ったままリロキャンしてサクサク処理できる
バンシー、ブルート、シオンの即死攻撃って攻撃モーション中以外だと即発動するのでしょうか?
昨日クローガン4人PTになった時にウォーロード×2、センチ、ソルジャーの組み合わせだったのですが
バンシーだろうがブルートだろうが突貫!というような行動ばかり皆さんしてた割には
即死攻撃食らうのは自分が3回ぐらいあったので他のメンバーは何処で見分けてるのかなと思いまして
wikiのマルチの敵項目も見たのですが、即死攻撃のパターンとか載ってなかったのでここで教えて頂けたらと。
バンシーはバイオティックオーラ?が消えてる時以外はいつでも即死攻撃してくる
ブルートはドラミングみたいなモーションの後に目が赤くなると即死攻撃してくる
基本的には普通の近接攻撃の直後に一定確率(難易度が上がるほど確率は上昇)で即死を使ってくる
例えばファントムなら、2連続で切りつける攻撃が終わった後に近くにいると刺される
シオンなら腕をブンブン振り回す攻撃の後だね
回避中は即死を食らわないので、近接攻撃を食らったことに気付いた時点で回避行動を取れば即死を免れられる
ただクローガンやバタリアンのように回避ができないキャラは気づいてから逃げようとしても間に合わないパターンが多い
決して背後を取られないように細心の注意が必要
あとバンシーは例外で、オーラを纏って瞬間移動している間は常に即死を使ってくる
一定量ダメージを与えるか、一定時間逃げ切るとオーラが消えて立ち止まり、ワープや衝撃波を使うようになる
この状態になると再び叫んで瞬間移動を始めるまでは絶対に即死を使ってこない
近接キャラを使うならとても重要なテクニックがあるぞ
実は自分と敵の間に高低差があると即死を食らわない
具体的には坂道とか。
あくまでも高低差がないといけないから、坂道でも敵と同じ高さに並んでしまうとダメだけどね
ウォーロードなら坂道に陣取って登ってくる敵をもぐら叩きするだけで大抵なんとかなる
いざ高低差と思ってても実際やってるとテンション上がってきて
フォオオオオ、トゥチャンカー!
ハンマードーン!即死コローンな感じが多くて冷静になれない自分がここに。
他に幾らでも黒枠があるのにクルセイダーばっか育ちよる
まあ]になったから呪縛からは開放されたけども
タリはよ!
全作品に出てるタリいないとかねーわ
左から2番目が誰なのか、一瞬分からなかった
リージョンいないとかありえん
神DLCのシタデルから存在そのものをハブられた雑魚キャラがいるらしい(ゲス顔)
リージョンとか絶対かわいらしくなるのに
左から二番目、天パのポニョだろ
あれ、鯖繋がらない?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 19:43:28.60 ID:S6pgSbnu0
オレも繋がらんす
シェパードワロタ
せっかくDLC買ったのに、サーバーエラー…
復帰したな
ゲスジャガーノートめっちゃ遅いのな
走れないだけでそんなに遅くない
背が高いから風景の動きが激しくないからそう感じるんだと思う
インフィルトレーターのクラスにゲス2体いるけどどう違うの?
いたっけ?
いないな
ソルジャーにはゲス二人いるけど
調整やバグ修正を続けられないのは仕方ないけど
BANの対応だけは続けてくれんかなあバイオウェアさん
プライベートでちょっと検証するか
→サーバーry、やれやれ仕方ないな→10連続サーバーry→氏ね糞EA鯖!
まあぶっちゃけ鯖じゃなくてこのゲームのプログラム自体に欠陥があるんだろう
一度ゲーム終了して再起動するとふつうに始まったりするしな…
それってほんとに鯖のせいなん?
たまに挙がる「終了後ロビー戻れずに回線切れ頻発」とかも
自分は数えるほどなんだけど
終了後ロビーに戻れる確率は50%くらいだわ
まあ退出で問題ないからいいんだけど
箱勢だけど、ロビーに戻れなかったことはまだ無いな
PS3でやってるが5割ぐらいでホスト部屋建てようとして接続切れ起こすな
ロビーに戻るのは安定してるけども
ファントムやバンシーのバリアは対象を捕捉してアビリティを使わなければ、速効型で以外でも発動しないんだな
おかげで下向いてスラッシュが確実に当たってくれるんでありがたい
バリアを誘発させて足止めも重要だよね
ミッションとかだと
スキャナー使って壁越しにスラッシュ撃つとファントムがバタバタ倒れていったが、そういうことだったのか
>>989 壁越しだとロックオンはしてない状態だからな、ファントムも防御できない
基本的にロックオンカーソルが出てなければファントムのアビ防御は発動しないよ
即着じゃないけどバリアの爆破は補足してても防がれないよね
テックアーマーもだけど
つーことはターゲットしてなきゃ覚醒のスフィアもいけそうな気配!
>>992 ダークスフィアも爆破の瞬間にファントムから視線を外すとクリーンヒットするよ
だから覚醒コレクターは対ファントムには強い
オーバーロードでも連鎖分で当てればいけそうだな
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埋めますか
ネェメシゥス!!
1000なら次回作は右旋アミノ生物リストラ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。