2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:32:44.77 ID:gBveBI9b0
乙ギュスタン
信じるスレならば進むのでしょう、それが儲のさだめなのですから
>>1乙
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 19:02:51.87 ID:TqHFiTpl0
おっつん
スレが立って2日立つというのにこの過疎っぷり
心地よくも感じる
このスレまだあったの?
あるんだなそれが
俺はむしろこんな状況で未だにアンチスレとかある方が驚きだよ
せめてあと10年はまとうぜ
2のキバとの対決でラウドを全力で倒しに行ってみたが無理だった
無敵判定あるのかな
ラウドも無敵判定あったと思うぞ
戦争イベントで本当に敵を全滅させられる場面はかなり数少ない
グリンヒルのユーバー戦と最後のハーン戦以外にあったかな?
ラウドは倒せたような気がするが、他の場面だったか覚えてない
基本大将は倒せないよね
ルカ様、ジョウイ、レオンは粘ったけど無理だった
ササライはリドリー救出戦だけ倒せる
2の戦争イベントは攻撃防御の上限がしれてるよなぁ
鍛えた分反映されるわけでもなし。
運要素も大きいのかな?
いろいろ倒してみたいけどなかなか…。
最後のルルノイエ戦は倒したときのセリフが普段とちがってて良かった。
リドリー救出戦はルカ以外全部倒せたよ
キバ・シュウ・タイホーの部隊でササライもジョウイも片付けた
そこからルカに間接攻撃を40回当ててもノーダメw
リドリーがこちらの部隊に触れなければターン制限は無いので相当粘れるね
ちなみに命中率は20+(攻-守)*5%、ただし最低でも5%になる
戦争イベントは粘っても無理だけどボス戦でのラウドは倒せる仕様だったのは嬉しかったな
ちゃんとセリフまで用意しててくれて幻水ではこういうのが多いのが嬉しい
4だけトロイを倒せない仕様なのが残念
シュウの最後の下策時のレオンは倒せたはず
グリンヒル攻略のジョウイは普通に倒せた
もともとターン経過で撤退するから無敵にする必要はないって事か
後はミューズ、ロックアックスのジョウイと
火攻めのレオンを狙うか
今、エイリアンVSプレデター見てたら、主人公の女がメル化したw
城の像ってジョウイやナナミも建つのかな?
108星外もいけるのならタコやムササビの像も建ててみたいんだけど…
建つよ
ジョウイは紋章や協力攻撃は数に入らないからかなり面倒なんだよな
ルック直接攻撃で建てるやつとかいるからそれよりは楽かもしれん
格好違うジョウイはゴルドー戦で6体倒せるけどあの像立つのかなあ
初回プレイは誰のが建った? 俺は966089だった。運良くミューズで買えた怒りの紋章との相性がまあ素晴らしいのなんの
アトレイドさんの銅像でも相当アレだが
ブライトさんの銅像なんて建てたら作ったやつスパイか何かだろw
建つのかなw
初回プレイは主人公の像が建ったな
>>21は誰の像が建ったのw読めないw
紋章はノーカンか!
やり直しだ
>>22 オウランの3サイズがそんな数字だったような
あの体格でウエスト60はどうかと思うがw
オウランは武器攻撃力さえ高ければシーナをもしのぐ最強アタッカーだったんだけどな。爪だから仕方ないけど
3だとツメは5回も6回も殴って異常に強かったけど、2はいまいちだね
オウランか!ありがとうすっきりした!
ジョアンとエミリーなんかは殴りすぎて早送りしたくなるレベルだったなw
爪は中盤に強いよな
いつも中盤オウラン→終盤バレリアに代えてしまうわ
ところでクリティカル判定のある特殊攻撃って隼の紋章だけ?隼クリティカルかっこよすぎる
確かレベル5とか11あたりは他に比べてかなり強かったような気がする
ちょうどそこらへんの鍛冶屋で鍛えられる限界までは強いようになってた
火や雷つけるとスカる仕様だったな
バレリアの強さとかっこよさと色栄えの仕方は異常
カスミと1主がイイ仲だったとかよく聞くけど、むしろクリンとイチャイチャしてた印象が強くて別段思い入れ湧かなかった。だから2では迷わずスリット姐さん選んだわw
バレリアさんは宝塚すぎるのでスリットがありがたくない…
1は美人って感じだったのに2ではイケメンになってたな
何でカスミとバレリアの二択なんだろうな…両方仲間にしたかったわ
元はバルカスとカスミだったんだっけかw
カスミのパンチラって1限定だっけ
酷い話だ
PSP版はレシピ関連のバグも修正されてるの?
されてないよ
良いバグは修正、悪いバグは継続
おまけに見えてはいけない部分が見えてしまう
エンディングも音楽と合ってない
そして中国人の名前がえんえんと流れるスタッフロールな
あれはこたえた
そうなのか・・・
今終盤やってるんだが、なんか色々残念そうだな
見えてはいけない部分ってのはルカのアレかな
そう伏兵の弓兵
丸見えで緊張感なんてあったもんじゃない
>>41 ルカが血の通った人間らしさを見せるかなり重要な場面だよねぇ
改悪した奴のセンスを疑うわ
改悪ってよりPSPの画面サイズにした上チェック怠ってるから
他の部分でも見えてるキャラいたはず
たまに屋内で隣の部屋とか民家の端が見えてたような
イベント中に去って行くキャラも端っこで止まってたりな
トゥーリバー攻防戦での終始棒立ち兵士
ゲーム内でもアンネリーバンドでBGM聞けたと思うんだけど
PSPのサウンドギャラリーってのもあんな感じ?
音楽プレーヤーみたく自動で次の曲に移ってくれると嬉しいんだが
東野さんの声あどけなくてかわいい
あおじるって即死する事有るの?
初めて2の序盤でマチルダへ行くバグを使い、ハンフリーフッチ仲間にして
クリアしたんだけど、最後のジョウイとの一騎打ちでいくらやり直してもベスト
エンディングになる選択肢が出てくれない どの部分にバグの歪が現れる
のかはやる度に違ってくるのかね?それともみんな最後の一騎打ちでおかしく
なるの?
単にロックアックスでの選択肢が間に合ってなかったんじゃないの?
細かい仕様だがナナミの装備外したら死ぬぞ
成功してるとナナミの死亡イベントでシュウが呼ばれなかったっけ?
・ナナミが射られた時に良い装備をつけていた
・会話の二択をどちらかちゃんと選んだ
・いなくなった後に本拠地でミニゲームをしなかった
・108星集めた
確かこれだけでベストになるだろ
>いなくなった後に本拠地でミニゲームをしなかった
これ知らなかった
ハンフリーフッチバグ技で仲間にした時もベストED見れたよ
>>53の通りシュウが呼ばれてて最後にジョウイボコらなければベストになる(攻撃せずにずっと防御で耐える)
ミニゲームは関係あったっけ?思いっきり遊んだけど平気だったような
・木彫りの人形を自腹で買ってあげる
・隊の名前をオレンジにしてあげる
体の名前は関係ないでしょ
木彫りのお守りも関係無いぞ
俺はいつもジョウイに払わせてる
捕虜になった主を助けにきてくれたジョウイの呼び掛けを無視しない。
流れを切るようで悪いけど、マスターガープ(+45 技と力+15)と大地の鎧(+49 状態以上防 土に強い)、どっちがよかろうか?
>>60 呼び掛けも直接は関係無いよ
というかジョウイとナナミの好感度があまりにも低すぎるとベスト見れないってだけだから
直接関係してくるのはロックアックスの選択肢だけ
62 :
50:2013/04/18(木) 02:25:10.60 ID:364ccT460
ナナミの装備紋章もったいながって全部外したのがまずかったのね…
呼びかけも間に合ってホウアンがシュウを中に入れたから安心してたわ
その割にはエンディングの一枚絵が主人公3人並んだやつだったんだよなあ
>>62 カラーじゃなくてセピア色じゃないの?
ベストはカラーの三人絵
>>63 そうか…確かにセピアだった
久々なもんで勘違いしてたわ
しかし防具外すと駄目ってよく作り込んであるな
今更ながら
正史だとナナミ死亡ではじまり手にいれて王様エンドなんだっけ
あのすべてが終わってしまったって感じの淡々としたEDも好きだな
所でVだと代表テレーズに変わってるけど主人公はどこ行ったんだろ?失踪したの?
ホウアン先生にシュウさん呼ばれても駄目な場合があるのか・・・知らんかった
王様ENDが正史とは言うものの小説も外伝2もベストENDなんだよな
3もそうなんじゃない?
つかなんで設定だけでも王様ENDを正史にしたんだろうな、納得いかんわ
紋章が導く運命に打ち勝ってたら
ルックが絶望しようがないだろ
3で2主が使えること期待してたから3やった時はショックが大きかったな…
15年を受け入れるには関わりあるキャラ減りすぎた
4,5はもう飛びすぎて1,2のキャラで再登場ほのめかしてたやつ出ないこと
わかってたからあきらめついたし
ジョウイは嫌いじゃないが、あそこで責任放棄はできねえな
お互い
>>66 確かストーリー的にはそっちの方(王様エンド)がらしい終わり方なようなこと言ってただけで
設定的にこれが正史というのはなかったはずだよ
正史というか正規ルートっぽいのが王様EDってだけで、
真EDは2主を不憫に思った村山があとから作ったご褒美EDみたいなもんだし、
村山自身は逃走EDがしっくり来る、だからどれが正史ってのは無い
自分がそうだと思ったものが正史でいい、みたいなこと言ってなかったっけ
>>62 いや、シュウ呼ばれてれば生存フラグは立ってるだろう
最後のジョウイとの戦闘か会話で何かやらかしてるんじゃないか
攻撃はしてないよな?あとベスト行きの選択肢が出るまでかなりかかるぞ
>>72 今まで何回もクリアしてきた作品で公式ガイドも持ってて
やらかしてるなんてありえないのよ
ひたすら防御してその後のジョウイに紋章を受け取ってくれってセリフ
を延々と断ってもセリフに変化がない 「それでも僕は…」が出ない
ナナミの装備剥がしたからって答え出てるけどね
シュウが呼ばれたのに何で?て疑問だからわざわざ書き込んだわけ
ジョウイのところに行くと見せかけて
出たとこのビクトールとフリックに声掛けて
大統領EDにするとその後がちょっと居心地悪そう
>>60 マスターガープの方がいいと思うけど数に限りがある(坊ちゃんが付けてるなら一個多く手に入れられるが)
大地の鎧はラスボスの状態変化防げるからいいと言う意見もあるけど、パニックとかはどうみても
バッドステータスにしか見えないのにグッドステータス扱いされてるから
防げないんだよね
>>70 そう思ってたんだけど真書では(後付けだろうが)3では2主は革命の後国から出てったと明記されててへこんだ
Vゲーム内でもテレーズが大統領となってるので旅立ちエンドになるね
ルックが絶望してることからして、村山は国王エンド前提で3のシナリオを作った気がするんだけどな。
>>78 ルックが絶望してるのは紋章対紋章の戦いに人間が利用されてる事、その果ての未来だから影響しないと思う
個人的には崖まで行ってジョウイを自分の手でぬっころしたエンドな未来が3なような気がしてる。
テレーズとか後付けじゃ無いかと
所で外伝やってたらトーマスの母ちゃん殺したのって自称運び手の中華?チベット?な人達だよね
アイリやカミューが居たあの村とか、3で歩き回りたかった
>>75 ハンターさえあればガープは簡単に手に入れ放題
>>79 グラスランド人って3で言ってなかったっけ
このシリーズ、特に2は回復が容易だからバッドステータスや耐性系の装備の価値が低い
耐性が役に立つのなんて対ルカの炎くらいだろう
>>71 逃亡エンドじゃ早晩2主死ぬじゃないですかやだー
ナナミあんなに頑張ったのに報われないんだな…
まるごと!幻想水滸伝ブックのU主人公の説明で
"最後に彼は、約束の地にて、ジョウイと一騎打ちをし、勝利する。
だがその空しさ故にこそ、彼とジョウイ、ナナミが生き延び、旅立ったという説もまた、人々に愛され続けるのだ"
ってあるからもう大統領ENDが正史なんだとばかり
旅立ち説を愛してるのはユーザーなんだか幻水世界の後世の人達なんだか
どうとでもとれる様にテレーズ大統領にしたんじゃないか?
2主出したら王様エンド確定だしな
ベストエンドならよし、王様エンドだとしたら2主はどうなったのかとか色々想像できるし
好きに解釈してねってことなんじゃね
まるごと!はプレイヤーが選べる筈のEDを
片方を選ぶのが当然と言わんばかりに断定してるから正直イマイチ
あの本で褒められるのはみきさとさんの絵だけ
そもそも王様エンドが最初にあってそれだけだと2主が不憫だから旅立ちエンド作った
って製作スタッフがいっとるし、それが王様エンド正史説に繋がってるんでしょ
2をリメイクしないで終わるなんてのはもったいなさすぎるよ…
2は完成されてるからもういいんだよ
下手に手を加えると阿鼻叫喚になりかねん
ただの移植ですら普通にプレイすれば分かるボロが出てるんだから
作り直しなんてしたらボロボロになりそうで怖い
てかどの部分を作り直してほしいの?
バグ関係の修正、戦争パートのゲーム性向上
これだけで充分
バグはそんなに気にならんな 幻水はヌルゲーのままであってほしいわ
>>90 紋章枠は全員解禁して欲しい
レベル上げもちょっと面倒にして、紋章と相性が悪い戦士系キャラでもレベル65ぐらいには
全枠空くようにしてくれよ、俺のシンとゲンシュウが弱過ぎるだろ…
後は装備品を増やして充実させれば、キャラの差別化と好みのカスタマイズが出来るようになる
幻水にゲーム性を求めるのはお門違いなのはわかってるが、妄想が止まらん
RPGゲームのいわゆるハードモードも欲しいよぉ
紋章全枠空いたら差別化じゃなくなるのでは?
3枠開けられるキャラの方が少ないし
>>94 その通りなんですけども…。
バカみたいに基礎能力値に差をつけよう(提案)
コストやデメリットを払ってでも
(ゲーム中1個しか手に入らない紋章枠を増やすアイテムとか、
でもそれを入手すると小さい分岐とか→守護神イベントやカスミorバレリアみたいに…)
固有紋章1個組を強化したいだけなんです…
3のスキル制を導入するといいかもしれないな、枠がないかわりにパッシブスキルが優れているとか
返し刃や怒り、必殺が強すぎるんだよなぁ
>>96 スキル!
いいですね…妄想が広がりまつ…
スキル制かなり好きだなー
攻略本だとステータスの成長率がABC評価で載ってたりしてるじゃん
細かい数値じゃなくてそっちの方がパッと見で分かりやすくて好きなんだ
だからスキルもABCで分かりやすい
序盤で一気にSまで上げるのとか楽しいし
3のスキルは好きだなあ…
トーマスとか凄く頑張って上げたし
スキルとかライドオンとか紋章の仕様とかなんだかんだで3の戦闘はおもしろかったな
1,2のシンプルなのも悪くないけどもしリメイクするなら戦闘は3仕様にしてほしい
3は炎の魔法が個性的なんだよね
ある程度ギャンブルで下手すると味方を巻き込むってのが面白い
スキルは防御系のスキルが強いところが良い
集団戦はコテコテに鍛えたセシル無双が楽しい
>>101 火は周りの人の反応もかなり好きだ
でも3の紋章発動した時のあまりセンスの無いポリゴン竜バリバリはもう少し透明の炎であって欲しかった
個性的な属性魔法といえばラプソの水紋章
>>103 ラプソの水回復も3の炎も大好きだw
ラプソ水回復の使えなさは是非クリス様もやって欲しいと思う
>>100 確かに戦闘システムは3が秀逸だった
トリニティやシナリオのせいで叩かれたけど、今考えると頑張ってたんだな
>>101 炎の英雄が敵味方を消滅させたエピソードにマッチしてるね
よくも悪くも特別扱いって感じ
炎は生物にとって友であり恐怖でもある…
3のスキル制はいいけど戦闘があまりにモッサリしすぎなのがかなりマイナス
意外と3の先頭評判いいんだな…
何ターンもかかる紋章なんか大嫌いだったけど
1、2のサクサクをすべて削ぎ落としたような戦闘…
>>104 水魔法は眠りも回復できるから使える部類でしょ
癒やしの風はいらない子だけど
>>108 キャラの個性は3が一番出てた
負けても進むけど倒せる敵が用意されてたのも良かった
まあお手軽さが失われてるのも事実か
1と2は言うほどサクサクじゃない気がする
3は紋章のエフェクトが長い事を除けば移動する位置を予想したりする楽しさと
人数より多い敵もヒューゴお任せ1ターンキルでサクサクになるし
>>108 それお前が○魔法のスキルつけてないだけじゃん
単純なシステムも理解できてないことを棚に上げて勝手に語るな
>>109 ヒント:地面属性
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 16:51:24.25 ID:1RHmAkOuO
>>112 キリルなどの火属性キャラにウイングアーマーとかつけて属性変えるとか
魔法剣レベル3使って床の色を火のままにするとか(レベル3だからつかいにくいかもしれないけど)
対処法はあると思うけど
>>113 対処しないといけないだけの問題を抱えてるって自分で言ってるようなものじゃないか
今立ってるところは魔法剣を事前に使ってれば確かに回避できるけど、
範囲内の地面属性が全部変わってしまうという問題自体はどうしようもないし
(今誰かが立っている場所じゃなくても、属性を変えたくない場面はいくらでもあるだろう)
実際全く使えないわけじゃないけど、おいそれと使えるもんじゃないのも間違いない
同じ理由で土の補助魔法とか使った試しがない
>>112 そんなスキルまで付けなかったらポイント余ってしょうがねーだろ
馬鹿だなお前は
紋章は一例を挙げただけでチマチマしたスキルが嫌いだっつー話だ
噛みつかれそうな話題を振って喧嘩してんじゃねえよ
>>114 じゃあ複数眠ったり瀕死の時はどうしてるの?
「俺が気に食わないからこの機能はゲーム性では無くて問題点」
ガキか
>>113 そんなことしないでコルちゃんで主人公のHP削るのが楽しいのさw
あ〜クリス様で炎属性の奴らのHP削りたいw(その時台詞が入ればなおよしw)
スキルシステムは3の最大の良点だと思ってるんだが…
あれで育成が楽しくなったし
続編でバランス調整してスキルポイントが共用になるのを期待してたが簡略化されててがっかりした記憶がある
スキルシステムはラプソディアの仕様が良かった
2までのお手軽さも捨てがたいけどね
新加入の低レベルキャラも高レベルに混じってちょっと敵を倒せばもう一軍w
スキル制も楽しいけど、何十人も仲間になる幻水はお手軽な方が向いてるのかもしれない
ラプソディアみたいに出てくるの主要メンバーだけでいいから
いい加減風呂敷畳んでくれよ
よりによって主人公のデフォルト属性を火にしちゃいけないと思うんだ
ずっと風属性だったと勘違いしてたぐらいキャラが薄かったもの
使いにくかった事と両親がダメな人だった事しか覚えてないよ
>>122 何十人も仲間になるから差別化されて良いんじゃないか
不自然に全員誰かに特性語らせなくてもスキルで想像できる
一気にレベルアップの快感
>>125 スキル制だと少数のキャラを使い続けないと育成が厳しいんだよね
3はトリニティで前半3回やってるのと同じだから色々育成できるけど
>>124 ラプソシステム、ナッシュは炎属性でいい。あとボルスも
スキルは育ててる感あって好き
育てたキャラのスキルが上がると目に見えて性能変わるから
そういった意味ではわかりやすくていいね
バディはぶっちゃけそんなにメリットのあるシステムじゃなかったと思う
今まで単体回復だったのが2人同時に回復出来ることくらいしか
ライドオンのためのシステムだろうなぁ
スキルは好きる
なあ、そんな事より
声をかける度にアマダが
「おれっちの顔を見にきたのかい?そんなわけないか。ハハハハハハ//」って言ってくるんだけどこれって
>>131 TとUは紋章ゲーだったしあれくらい制限されてても良かったと思う
ただ、Vは格闘系とライドオンを始めとした物理系が強くなりすぎなんだよな、連鎖攻撃スキルも含めて。
5やってるんだけど、装備品についてる火の攻撃+1ってどういう効果があるの?
火の防御+1は食らうダメージが減る、火+1は魔法相性が1上がる、でいいと思うんだけど
>>138 全属性に対して、
自分がその属性で攻撃するときの適性と、相手からその属性を食らうときの耐性がある
火の攻撃+1だったら、火属性で攻撃するときの適性値が1ランク上がるってことだな
火の防御+1なら火属性耐性が1ランク上がる
火+1は多分両方上がるんだと思う
ポッチMAX状態でシロウを勧誘したら幾ら賭けて勝利しても100ポッチしか勝たなかった事になるんだな
もしかしてゴードンの交易の儲けもポッチMAXが原因で変になるのか?
>>139 ステータス画面で見える相性とは別物?
火+1は火Aが火Sになったりするから分かりやすいけど
火の攻撃+1は相性には変化が無いんだよね
>>141 あれ、ステータス画面では変化がないのか
5はよく覚えてないから適当に言うけど
じゃあ火の攻撃+1と火の防御+1を両方装備したら
火Aが火Sになったりとかしないの?
掘り出し物いいよな
足しげく通って思わぬものに出会う現実の嬉しさと通ずるものがある
>>140 何かずいぶん前のスレに同じようなレスがあった気がする
そのときは意味分からなくてスルーしたけど
勝負する前の所持金と、勝負ついたあとの所持金で内部処理してるのかね
>>146 俺もシロウで試したら同様の現象になった
再現性が有るかも
ちなみにPSP版
Part482にあった
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 15:30:26.80 ID:eVfPHgVW0
なあ…今2をやり直してたんだが
シロウを仲間にするためにちんちろりんで勝負するところで
所持金が999999ポッチの状態で勝っても、いくら賭けていても100ポッチずつしか残金減らないんだな
5000ポッチ勝つためには連続で50勝しなきゃいけないっていう地獄が…
金減らせばよくね
へそ曲がりプレイしたがりなお年頃なんでしょ
そういえば俺が交易儲けがおかしくなった時もポッチたんまり持って交易繰り返してた気がするな
確証は無いがポッチ持ち過ぎが原因だったのか?
>>141 昨日家に帰れたので攻略本で調べてみた
ステータス画面で見れる相性は、被ダメ時と与ダメ時の両方に適応される
だから、火の攻撃とか火の防御とか書いてるのは、見た目に変化はないかもしれないけど、
その属性での攻撃時、或いは防御時に限って相性が+1されるということだと思う
俺の持ってる攻略本でも、○○の攻撃+1とかの具体的効果だけは書いてなかったわ
ダメージの計算式とか相性による補正値とかも事細かに全部載ってたんだけどなあ
2って本当にバグ多いな
それでも評価高いんだからすごいけど
バグなんてあったっけ?
PS版しかやってないけどほとんど記憶ない
>>154 芋虫と戦ってたらフリーズしたのを俺は一生忘れない
ムササビを連続で仲間にしてたら、モクモクの顔グラがバグってグロい感じになったのは今やいい思ひ出
ドラクエの冒険の書が消えるのに慣れてれば
PSのバグなんてなんでもないよね
食材やレシピのフラグミスによる入手不可バグも地味に酷い
ビッキーとおまんこできないバグは
本拠地のつくりは2が最高だったな
出入りするのも楽しかった
ああいう城改築ゲームがやりたい
ドラクエの移民の町みたいにプレイヤーの好みの本拠地を作れたらいいな
もう続編など出ないんだよ
プレイヤーはあくまで軍主で建築は職人さん達に頑張って貰いたい
そういう話だよね幻水って
守護神みたいに一部自分の力で作れるイベントも欲しいけど
幻想水滸伝Wやラプソディーで赤月帝国が出てたけど評判悪かったな
あの国って、何でいつの時代も評判悪いんだ?
垢付きだからさ
>>167 ローマ的なんだろ
自国民しか大切じゃない、外交なんて糞食らえ
連休になったから4買ってきた
そういえばラプソ積んでたな
ゴールデンウィークにでもやるか
ラプソ無性にやりたくなることがあるから、携帯機に移植してくれないかなあ
あと出来れば3のラプソシステム外伝も作って欲しい
またそんなありもしない希望ばかり
紡を買おうかどうしようか迷ってる。フリーザ様の声優が出てると聞いて購買意欲俄然倍増したんだけど、どのぐらいの役? メインキャラ? 脇?
水滸伝ってマジで映像化してたんだな
日本だとDVDだけになるのか?
>>176 たった4文字のレスながらありがとう。よぅく分かったわ。…今回は断念
フェリドとゲオルグの親友設定って年齢的に無理があるだろ
>>179 これフリーザ様だったんだ
そういえばそうだったかも。
糞だ糞だと聞いてたけど
けっこう4も面白いじゃないか
う、腕が痛くて動かなかったんです
4は船がノロいのと終わり方だけが問題だ
ラプソやって補完すると丁度いいが
4は当時としてもひどい3Dモデル
いらいらする船の操作
ラスボスの盛り上がりの無さ
ソウルイーターの劣化のような真の紋章に魅力がないこと
ネコボルトがキモイ
このあたりが問題
W概要……
・海が舞台なのに広がらない、潜れない(潜ったら死ぬ鉄鎧仕様)
・主人公の生死に関わるピンチは基本的に味方が原因
・味方の死因は主人公のせい
・主人公の死因も主人公のせい
あれ?何と戦ってるんだっけ?
本拠地の異様な暗さはどうにかならないのかね。
罰紋は結構評判良かった筈だが>魅力
何しろ5のなんとかプロデューサーの誰だかが
「罰のデザインに感銘受けたから罰より強力で美しい紋章として太陽作ったよ!」
とか言ってたくらいだし
真紋は全部同じくらい強いもんとして扱うべきで
より強力なとか過去作への尊重も協調性もクソもないアホみたいというかアホな発言だが
その程度には良いデザインだと思うよ
ラプソでは魅力の固まりだったけどな罰紋w
ティアクラみたいなSDキャラ路線でいいから過去作リメイクでも出してくれませんかねぇ
Wの一番の問題は
4人PTなとこだろ
やっぱり幻水はキャラゲーだからできるだけ多くのキャラ使いたいよね
ラプソディアでは逆に10人ぐらいまとめて使えたからよかった
4は一応味方変えるとどのキャラにもしゃべるシーンあるみたいだが、4人だから
騎士団の仲間でずっといったりして気づかないで終わる
3,5は味方パーティに入れても話す機会あんまりないのが不満だったな
191 :
アポクリファ。:2013/05/01(水) 18:19:41.01 ID:CKzfeogb0
どうしようもない屑なのにジョウイってマンセーと持ち上げられるよな
正直言って、こいつは伊藤誠以上に最低最悪だよ
また沸いた
4で評価できるのはジーンが戦えることくらい
テッド使えて嬉しかったです
1のテッドは説明書とかの絵は良いのになぜか会話ウインドウは微妙
4はまたたき手鏡とビッキー、ジーン、懺悔室、腕が痛いが良くて
船の操作性と戦闘4人まで、ストーリー薄いってとこがつまらなかった
3は移動めんどくさい、パーティ固定が多すぎ、トーマス使えなくなるのがつまらなかった
3はスキル鍛えて連続攻撃決まりまくるのが楽しかったなぁ
4も5もなんで戦闘劣化したし
麻雀のマの字も知らなかった俺に基礎を教えてくれた点は素直に感謝
>>197 といっても連続攻撃できるのなんてヒューゴ、ジョアン、エミリーとか連鎖攻撃、スィング早い組だけじゃなかったっけ
スィング遅い一撃系との差がありすぎてライドオン使えないor連鎖できない奴が使いにくかったような気がする
どうしようもない腕なのにスノウってオール持ち上げられるよな
正直言って、こいつは手前勝手以上に腕前勝腕だよ
>>199 お前は何を言ってるんだ?
スイングはほぼ全キャラで有効、どんな鈍重なキャラでも最低2回は攻撃してくれたはず
ライドオンは攻防ともに目に見えて強くなるからむしろ超強い
>>201 いやライドオン強すぎって意味で書いてるだけよ
ジョアン、ヒューゴとライドオン3組が突出してた
まあ、犬でもクリア出来たけど武器なし組はきつかったわ
3は終盤レベル上げが炎の英雄の洞窟でモンスの種類3種類オンリーしか無いのが辛いな
204 :
シンクちゃん:2013/05/02(木) 09:15:53.74 ID:kbtuK12+O
3は主役の継承をトーマスにもできるようにしてほしかったな
あの二人は王女の引き立て役だろ
>>202 ああすまん、ライドオン(というシステム)が使えない(弱い)って意味じゃなくて、
ライドオンが使えない(できない)キャラは使いにくい(弱い)って意味か
使うって言葉の意味が二重になっててややこしかった
逆に考えると、頑張れば犬でもクリアできるようなシステムになってるってことじゃない?
頑張らなくてもクリアできるのならただヌルいだけだけど、そうではなくて、
弱いメンバーでクリアする場合、一応スキルの育成や装備を頑張らないといけないし
関係ないけど犬パーティ和むよな。おまかせで雑魚に向かって走っていく犬達が可愛い
>>191 知的障害者がやってるブログのネタいちいち貼るな
幻想水滸伝6の情報か。(キリッ
さんくす。。。(満点大笑い)
ああ、ブラクラかと思って警戒してたらただの宣伝だったか
コテついてるレスに近寄っちゃいけないってタキおばあちゃんが言ってた
>>205 グラスランドに入って母親殺される所からトーマス編がやりたかった
グラスランドに入って小さな駐屯地なんかでイベントが起きてる→一人でゼクセンへ→ビュッテヒュッケへ→
とかなら王道幻水も楽しめたのになあ
3は漫画があるのはいいけどジーンの出番が
もうちょい欲しかったな
来年、幻水新作が出るってマジ?
そーおだったーらいーいのーになー
だか紡時みたいのだったら出ない方が…
もうエイプリル・フールは終わったんだぜ…?
早くリメイク出し6出して終いにしよう
だから、Yはでないよ
konamiにRPGを作る気力はない
開発は他のとこで販売はKONAMIなら…
おもしろければ別にいい
おもしろければ!
PS3でFF7的なRPGは作れないとスクエアの誰かが言って無かったか
どういう訳か知らんが最近のハードではあの時代風のRPGは作れないらしいから
無理
スクエニの公式発言については思い出せんが、FF7の町やダンジョンは確か一枚絵をのぺーんて貼り付けただけだったからな。
あれを、今普通に要求されるレベルの3Dに起こしたら、とんでもない金がかかるから簡単にはできんだろう。
幻水も3以降はそういうので苦しんできたよね。4は苦しみ過ぎて町が大変寂しいことになったし、紡がれなんてひどすぎた。
今の技術でフルリメイクすると10〜20年かかるとか言ってたFF7
幻水は3ぐらいなら今リメイクしたらカクカクが直って映えそうだ
リメイクの話も一体何度出たことだろうなぁ。そんな金かかることやってもらえる力は幻水にはもうないんだよね。
せいぜい携帯機とかスマホで手抜きクソゲー出してもらえて御の字。現状、それすらおそらくない。
まぁコナミはもう一部のシリーズ以外の家庭用やる気ないのは分かってる
チームがろくに残ってないのも分かってる
コナミワイワイワールド的なソシャゲカード絵柄のひとつになるかどうかぐらいだろう
夢も希望もねえなw
久々にきてみたけど6は無理そうなんだね・・・寂しいな
5からもう8年くらい?
戦闘とビジュアルは5が一番好きだった、パリングだっけ、武器でガードして反撃するやつ
あれよかった
アトリエ最新作のグラがすごくよくなってた
これは108人縛りがあるからグラは書き込めないだろうが
戦ヴァルみたいなグラでやりたかったなぁ
こんな状態がずっと続くくらいなら公式に終了宣言してくれた方が楽だと思うことすらある
>>222 紡がれ、3より酷いCGなのにハードが進化したから苦しいとかおかしいだろ
108人きついなら2パッケで全員揃うとかダメ?ポケモンでは・・・
ダメですよな
それならポケモンやるよっていう
ジークフリード→ギャロップ
アビスボア→オクタン
ビクトール→リングマ
ムクムク→エモンガ
2Dでいいんだけどな…
2Dの職人がいなくなったと言っても
下手にフル3Dとかで無理やり作ろうとするより最終的にはコストが安く済むと思うな
そして80人くらいは、もう仲間になるときに一言とグラが出て戦争に参加したっぽい描写があればそれでいい
>最終的にはコストが安く済む
その根拠は?
町一つとっても、単純に平面に描くのと、全て立体で造形し、なおかつそこに平面の絵を貼り付けていくのとでは
手間暇あれこれかかるのは考えなくとも分かるもんじゃないか?
まあ、完全使い回しするんだったら知らんけど
今時CADとかあるし、平面と立体とで手間暇が〜コストが〜と語れないと思うよ
立体を作るのに便利なツールができても
そこに平面のテクスチャ画像を作って全体にはらなきゃならないのでより手間がかかると思う
とは言いつつも、ゲーム会社の人ではないので本当のところは分からないな、確かに
手間やコストがかかっても回収できるタイトルならいいが、正直そんなに売れないからなぁ
ディスガイア3から4への進化はすごかった
全員双子設定でやれば59人で済む
四つ子でやれば27人だ
いっそ108つ子でやれば一人分のキャラデザですむ
どうですかコナムさん
わざとと信じたい。
当時、メタルギアソリッド3をプレイして
コナミの3Dのダンジョンの技術は世界一に感じた
双恋水滸伝・・・ありだとおもいます
八犬水滸伝って手もあるぞ
ナッシュ主役のやつみたいなのでいいから
3の後日談でないかな
主役はケンジ、相棒枠がムーア、ヒロインがワンフー
ギョームさんがいないと売り上げ半減するぞ
ギョームとかケンジみたいなウケ狙いみたいなキャラは、いまいち好きになれないな。
4はスカスカだけど、そういう面ではマシだった。
4を除いた各ナンバーのシナリオを縦軸で突き刺して
ゲオルグの行動を時系列に追うゲオルグ無双はどうだろう
もちろん赤月の将軍時も一人で突撃だ
>>249 ブレック、ゴー、マオ&ナオ、シャルル&バッハ、そして腕。
お笑い要素枠盛りだくさんゲーなのだが?
>>251 ちょっと待ってくれ。マオ&ナオはお笑い枠じゃないだろ…
ミニゲーム枠だけど
108人もいるんだから1人2人色物がいたっていいじゃない
というか全員無個性のいい子ちゃんだったら誰も印象に残らない
でも最近は「個性」を「アニメテンプレ」と間違えてるからそんな108人ならイラネ
>>249 俺もそうだけどケンジのインパクトには笑ったわ
名前
設定
キャラデザ
モデリング
ほとんどが一作だけのキャラのためにこれ108人以上やれとか(´・ω・`)
素人絵師に募集かければいいんじゃね? キン肉マン感覚で。それを本職の人が手直しすれば手間も省けるし
まんまソーシャルゲーじゃないですか・・・
まあまあそうおっしゃるな
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 12:02:17.58 ID:NjGy19/Y0
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 幻想水滸伝は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
P4G爆売れしたし、とりあえず「3」の追加移植いっとくか〜
って程度の企画さえ動かないみたいだしもマジで幻水に投資する金は一円もないんだろな>コナミ
うっかり14〜15万でも売れたら、「3」「4」「5」と年一ペースで移植して
最後に完全新作で「6」くらい出せそうなんだがな
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/09(木) 12:33:13.91 ID:oEoytNtuO
>>250 それどこに行けば買えますか?
まじで作ってくれコナミ!
爆売れするにはアニメもやらないと
もう一度
もう一度だけパチスロをだね・・・
266 :
川上智弘:2013/05/09(木) 18:29:09.20 ID:gqQKIllb0
流石に無理だろ。
お前達が言う様に、村山や田中を失ったのは非常に痛いな。
あいつら以上に幻水を知り尽くしているメンなんて、
ほぼいないんじゃないか。
ってアホがよく言うけど
コナミの現スタッフを一人でも知ってるの?
知らないよね?
知らないのに何でわかるの?
バットを振ったことも無い奴が語るイチローの打撃技術
馬に跨ったことも無い奴が語る武豊の騎乗
コナミの人間を誰も知らない奴が語るコナミスタッフの能力
すべて失笑
このスレもシリーズもBOFシリーズ状態だな
元帥全盛期といまのスマホカード収集ゲー全盛期が被ってたら、すごい収益あげてたんだろうな・・・
幻想水滸伝Xも今なら結構な売上なんだが
YをPS3にして発売すれば20万はいけるか?
舞台はハルモニアで・・・あれ、これ何て閃の軌跡?
PS2全盛期であの程度じゃなぁ
勿体無いシリーズだと思うけど、もうどうしようもないね
ティアクラの時点で終わりは確定した
100万世界のどっか別の世界の話
=他のゲームでもいいよねこれ
確かに、幻想水滸伝シリーズとスマホのカード集め路線は相性良さそうだな
さりとて、今更スマホ展開しても「誰これ?」感は否めず・・・うーん、積んだなあ
>>269 PS3世代は初期に箱に一斉にRPGが流れたせいで、中途半端な市場になっちゃったからな
ただテイルズやアトリエなんかはPS2時代より売り上げ伸ばしてるんだよね
正直数字は出てみないとわからないが、出す判断は難しいだろうな
>>271 アトリエ最新作かこれ
これは売れるわ・・DSなんかに逃げずにちゃんとPS3で頑張ってたらガストでさえここまで行けるって凄いな
ああ真ん中しか見てなかった
一番上の戦ヴァルくらいならいけそうだな。下のキモイ奴はただのムービーじゃねえか
FE覚醒は幻水におけるティアクラ的位置だよな
シリーズのファンでも好き嫌いが別れてるし新規に優しい
FEは幻水ほど世界観ががっちり構築された代物じゃない
作品ごとの繋がりも薄い
幻水は特殊なんだよ
幻水は男同士の愛と友情の世界観がしっかり構築されているよね
幻水は特殊()
別にFEノホウガーとか言う訳じゃないけど
あんまそういうこと言わない方がいいぞ……
人物のグラフィックはデフォルメで良いんだよ
そんなイラスト頭身大なんて幻水で作る必要無いし労力が増えてファンの苦情が増えるだけ
アニメパートもOPだけでいい
FEもメインのスタッフが退社してしまったからな
構成が悪くなっている
エムブレムサーガの裁判は泥沼だったな
スタッフもあるだろうが、会社の方針が昔とは違いそうなのが
どう転がったって、FEが存続の危機とか激しいクオリティの劣化に陥る可能性はほぼないと言っていいからねぇ。
任天堂はゲームソフト作りに命を懸けてるわけだから、会社が死なない限りFEの質を保とうとするだろう。
コナミは別に幻水なんてもう思考の片隅にあるかないかレベルだろうからな。
任天堂さんと比べるべくもないかと
任天堂はスクエニの脱退で一時期会社が危ない時期があったな
将来、ソニーの動向しだいではDSが売れなくなる可能性が少しはある
何か色々と語ってるけど大事なのってさ
1.2はプレイしてて楽しくて先が見たくて仕方なかった
やっててワクワクする
3でゲームなのにワクワクもなく苦行みたいに感じてクリアせずに売っぱらった
4・5やらずにティアクライスやってちっとも先が見たいと思わなかった
暇だからやるって感じ
ちょっと放置してたらストーリー忘れるくらい気迫なストーリー
結局1.2の時に感じた先が見たくてドンドン進める感覚
それが無いのが悪いんじゃないの?
詳しくは書けないけどそれが大事な部分なんじゃないのかなあ?
戦闘システムなんかどうでもいいんですけど?って感じ
戦闘はシンプルでいいからストーリーで楽しませてよ・・みたいな
>>287 それは少し間違っているよ
先も大事だけどプレイしている最中も楽しみたい
戦闘やダンジョン探索もRPGでは大事な要素で作りこんでほしい
だいぶ間違ってるだろ。ゲームみたいなもんは可能性、選択肢が広くて
色々な要素を詰め込めるんだから一つ良ければ全てよしってのは
危険な萌え豚思想と変わらん。 総合スレで結局1、2以外は糞って結論も
ティアクラの先が見たいと思わない感じはよくわかる
まずジャナムが吹っ飛んだ時点でどうでもよくなった
地道に築いてきた政治的な陰謀とかなかったことにして勇者ゲーにするってどうよ?ジャンプじゃないんだから…
あとX以降は地理がよくわからんかった
T〜Wは「北は寒い、南は暑い、海は東と西、群島周辺」って決まってたのに、X以降はキャラデザ(効率)の為に地理を犠牲にした感じ。
ティアはそれが売りだとしても地域色や気候がとにかく唐突すぎる。
それに付随して、ぽっと出の「ぼくのかんがえたさいきょうのキャラ」が登場するのも興醒めする。
外伝の万能感のない魔法、ナッシュの意外と強くない武器、ラプソの使えない主人公の存在って大事だと思うよ。
ストーリーとシステムとパワーバランスが一致した!ってようやく思えたから。(Vの後半を除く)
歴史が繋がった大河ドラマである点と、寂寥感みたいなものを感じられる終盤〜エンディング
これが幻想水滸伝の価値だと思ってる
幻想水滸伝共通の価値は仲間集めだろ
だな、そして好きなキャラだけでパーティを組んで連れ回したい
サブ枠があっても同じ
そこにも好きなキャラを詰め込みたい
だから常時枠を取る護衛とか要らない
超要らない
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/11(土) 16:16:08.78 ID:OHw4W9iG0
豆知識:2作目において坊ちゃんと門の紋章の相性は比較的高い。
火 雷 闇 門 風 土 水 破
C C A B C C C C
坊っちゃんつえーな
でも攻撃紋章はソウルイーターだけで十分なので
返し刃や火トカゲなどを宿してる
攻略本なしに考えたら4の戦闘の辛さはやばかったなー
初めてやったときは攻略本なしだったし悩筋だったから敵が固くて強くて困った
後半はお手軽強キャラのキカのおかげでなんとかなったけど
HP3000くらいの船上で戦う蛸みたいなボスはまじで満身創痍だった
2、3、5やったけども
正直2のキャラデザさんのファンだったなぁ
5も可愛かったけど、声がロリロリすぎてちょっと恥ずかしい
外伝のOP曲が好きだった。音楽が凄く良い
本拠地でうろついてるの好きだった
戦争システム面白い
紋章はあといくつあるんだろう?
シリーズ通した伏線とかってあんまり覚えて無いんだけど
何か終着地点が構想されてたんだろうか
ハルモニアの街に行ってみたい
明日、紡買ってプレイする予定なんだけど、声優ヲタでなくても知ってる有名どころって主にどんな人が出てる? wikiは分かりにくくて…。藤原啓治と折笠愛は出てるよね?
>>299 遅レスだが2と3は同じ人だぞ
石川史だったか
>>302 うん、だから3も好きだよ!
その人の描いた約108人の絵が欲しくて
攻略本買ったな
新作ベストになったんだね
声優オタ以外っていうと若本さんとか大塚さんとかなのかな?
久本綾さんのキャラどんな子だろう
久川だったw
ゲンシュウは一気にレベル99に上げる方法無いですか?
加入時点でレベル49で紋章も宿せないんですが
>>288 曲解してるけど言ってる意味は同じ
ただ戦闘に関しては余計なシステムは要らない
>>289 それをやりたければ他のゲームでやればいい
幻水でやる必要性がない
そして実際にやって不評だったろ?
開発者のオナニー実験場じゃないんだよ定番ゲームって
飼い慣らされてるって感じるのは、若い頃からそういうゲームしか無かったからかな?
Vの戦闘はけっこう面白かった
戦闘システムも少し凝った作りの方が好きだな
3は通常戦闘は頑張ってたと思うが、戦争イベも108星だけ戦ってて、戦争になってないのが残念。
通常戦闘は3が好き
戦争は5が好き
ビーバー達は戦争になると強すぎてワロタw
世界観は2と3が好き
アニメにしたら面白そうだよね、続編あるからあの時代に近い年数で頼む
5の戦争は良かったなぁ。妄想の余地があって。
あの中途半端に愛苦しいビーバーが、敵兵の頭を残らず叩き割って殺戮していると思うと
5の戦争いいね
戦闘は3がいいけどテンポとインフレが凄いよな
>>312 なんて歪んだ楽しみ方をしているんだww
Xの戦争も水上は思考停止竜馬ビーバーでかためて、
陸上はヴィルヘルム+医術とかゼラセ、王子部隊に補給いれとけばヌルゲーだしな…
あと矢の雨とか雷魔法とかの特殊攻撃が強い上にノーリスクで打てるから
それらが打てるキャラで固めればいいし
幻想水滸伝シリーズをDSの紡がれし百年の時で初めてプレイしてるけど
ムーイー(フェザーバード?)かわいいです〜まで進めて
プレイ時間4時間中、1/3ぐらいが対話イベントってこういうゲームなの?
これじゃ戦闘という名のミニゲームがあるシュミレーションorノベルゲームじゃないですか
>>316 何を言ってるか意味不明だが
DSのティアクラですら世界観が全くもって幻水じゃないし、
PSPの紡がれに至ってはもはやタイトルに幻水の名を冠してるだけの何か
正常な幻水シリーズはそんなゲームじゃないよ
タイトルに名前付けてるだけにいくらかは幻水を評価はしてるんだなコナミ
3とかザコ戦闘が長くて辟易したけどな
あの不人気3を擁護する奴ってマイノリティの典型だな
>>318 信者が買ってくれなきゃロクに売れないから付けてるだけだ
Vの戦闘が長く感じる人って
スイングスキル鍛えてなかったり戦闘おまかせばっかで蒼き門の紋章とか火紋使ってないからでは?
Vは不当に貶められているイメージの方が強いけどな
身近で幻水好きなやつは、みんな好きだって言っているし。声が大きいのって、T、U好きとかのサイトだけな気がする
Vはゲーム音痴からの受け悪そう
3にこっちサイドの雑兵が少なかったのは確かに残念だな
5の選択肢て好感度あるらしいんだけどこれ気にしたほうがいいのかね?
変わったほう選んだ時の反応のが面白いからそっち選んでたわ・・
>>325 108星を集めきってクリアしたとき、
妹の好感度によってエンディングが変わる
ぐらいかな
>>321 最後の方は魔法があんまり効かない上にものすごく長く飛び回る悪魔の敵とかいてうざかった記憶があるなぁ
マジすか
初見で揃えるん無理やから好感度は気にせんとこう
ありがとう
>>322 やってて面白くなかった
それが全て
そして世間の評価も全く同じだったよ
ねえねえゲンシュウ楽にレベル99にする方法無いの?
>>328 ラスダンなら倍返しや力強化とか使えばお任せでも余裕
なくても防具やスキルをそろえておけば、少なくともゼクセン騎士団で固めたPTだろうと1、2ターンで終わる
もちろん鍛冶屋で鍛えてるのも前提な
3は甲冑きれるやつに倍返しつけてればおkだからな
あとはネイいれとけば脳筋PTの出来上がり
戦闘長いってロードの事を言ってるんしゃないの?
1と2は戦闘への入りとテンポが異常に良いからな
同じ1ターンでも3とはかかる時間が全然違う
エンカウントしてからコマンド入力受け付けるまでの時間は5が一番長かった気がする
久しぶりにPSP版の幻水1触ったんだけど
戦闘中にアナログスティックと□△ボタンで画面ぐりぐり動かせたんだな
今まで全く気づかんかった…
幻水1・2は戦闘が一斉ぶっ叩きで爽快&早い
雑魚戦なんかあれが正解だよ
RPGの抱えてた問題の正しい進化だといえる
わざわざザコ相手に隊列だの戦略だのって時間かかって金も溜まらんわ
>>339 PS版も絵を完成させて貰えるメガネでグリグリできたよ
>>340 正解なんてないよ
戦闘が面倒くさいって人が居る一方、凝った戦闘が良い人も居るんだから
アクションじゃなきゃ嫌って人も居るし千差万別
幻水はヌルゲーのままでいい
>>341 あれ集めるとそんな機能が追加されたっけ…
すっかり忘れてるなあ
2の敵のレベルが全部載ってるサイトありませんかね?
4プレイ終了
酷評されてたし実際もっとこうすればと思った所は多いけど面白かった
さて3をやるか
>>346 面倒なシミュレーションが平気ならラプソを勧めてみる
4のストーリーが補完できる
>>347 シミュレーションは大好物だから
ラプソも探してるけど近場は全滅なんだよね
週末にちょっと遠出して探してみるよ
Xも王者の紋章つけとくとそこに出る敵を固定できる
で、出る敵は大抵一匹なので虎の陣の陣形技などですぐ終わる
Xは王者の紋章が中盤で手に入るのも便利
>>342 正解はあるよ
幻水では1・2の人気が圧倒的だ
3が出た時に雑魚戦がウザい長いって意見ばっかだった
千差万別って逃げる意味で使う言葉じゃない
マイノリティを庇護する言葉でもない
いつもの人うぜえなあ
他板にも来やがった
ミレイたんハァハァ豚と双璧を成す厄介者
面倒臭い女の展開
そんな事よりゲンシュウのレベル上げる方法分かる人いない?
はぐれメタルを倒せ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 10:58:42.18 ID:2QWw9rkc0
幻想水滸伝2やってるんだけど
目安箱読んでたらワカバってロン・チャン・チャンにエロい事されてる気がする
筋肉をほぐすマッサージだ!ほれ、服を脱ぎなさい!
ガンテツの加入タイミングってミスだよな?
レベルからしてクライブと同時期でいいのに
これ移植では直ってないんでしょ?
あーすぐ仲間にしたい
ステ低いけど3枠空くし面白いキャラだよな
5始めたがリオンが可愛いすぎるよう
ハゲは余計な固定装備も無いからドーピングしまくれば化けるけども武器攻撃力がたったの100という致命的弱点がな・・・
5は探偵事務所の連中が好きだ
>>350 凝った戦闘やアクション戦闘がマイノリティってどういう事?
他の作品でこれらが評価されてるのもあると思うんだが不正解なの?
大体1と2が評価されたのは戦闘だけじゃない
>>362 どういう事ってそのまんま
当時のスレでも探して見た方が早いと思うよ?
バレリアが美女攻撃に入れないのが納得いかない
2の戦闘はスタッフがコンビニのおにぎりの棚見てたときに閃いたって公式Webかなんかで見た。
>>363 いやだから幻水っていう中堅シリーズの一つの中で言われてるだけの事を正解とか言って
他の戦闘システムをマイノリティ扱いする根拠は?
>>367 それじゃ他の戦闘システムを貶してるだけで根拠になってない
1と2のような戦闘システム以外が不正解っていう根拠とそれらがマイノリティっていう根拠は?
>>368 幻水では〜って定義してる一文が読めないの?
なに勝手に全てのゲーム含めて改変してんの?
結局今でも人気なのは1・2で他はマイノリティじゃん
俺がどうこう言わなくても世間ではそういう扱いなんだからさ
ちょっと前からアクション戦闘のほうがメジャーになってきたような気もするけど
凝った戦闘とかは大多数を占めるライトゲーマーとか呼ばれる息抜き程度にゲームする人にとっつきにくいのは確かじゃね
だから不正解とは思わんがマイノリティかなとは思わんでもない
>>370 うん
ポリゴン戦闘だと、どうしても処理速度とか画面の割り振りで時間がかかるシステムになってしまう
それを由としなかったのが3が出た当時の幻水ファンで
あの頃にもポリゴン化する必要があったのかまで散々書かれた
確かにゲームもテクノロジーの一部である以上、進化や進歩は必要視されるかもしれん
だが、そこにユーザーの意志がどれだけ反映されたかは怪しいもんで
大多数のライトユーザーからしたら取っつきにくく分かりにくいゲームが増えたという印象なわけ
そしてゲームで大事なのはプレイしてて面白いと思える内容が大事なんであって
テクノロジーが空回りしてる事が問題なんだよな
それより大事なシナリオ書く人や製作者を変えないといった世界観を壊さない事のほうが大事だと思うんだが
そこはゲーム会社はどこも無茶苦茶にしてる
不必要なテクノロジーは躍起になって導入するくせにね
幻水シリーズなんてその最たるもんだからこそ、逆に言えば愛情があるからこその苦言というかさ
ティアクライスや100年も、違うんだよ・・そっちじゃないんだよ・・って印象
ま、若い子はそういうゲームを当たり前にプレイしてきたから感じないのかもしれないけど
幻水1・2のスレにこういう一文があった
>これプレイしてゲームってグラなんか関係ないんだなと思った
俺もそう思う
俺は今3プレイしててヒューゴ編の子供と一緒に戦うとこまで来たけど戦闘楽しくて好きだよ
思ったんだけど、
格ゲーなら格ゲーの、RPGならRPGの、
ミニゲーならミニゲーのノウハウが会社ごとにあると思うんだ。
でも今は会社やタイトルごとにチーム制でゲームを作り続けて苦手分野での競争も強いられている。
それじゃあ家庭用ゲームメーカーは限界が来ると思う。
なので、旧作の有名タイトルならグループウェアで売る方法が出てくるんじゃないかな?
制作過程の分業化って意味じゃなくて、ひとつのゲームを複数のやり方で遊べたら…って話。
同じ作品でもユーザーの好きな方法で遊べるって事。
例えば戦闘はサクサク、シミュレーション、V方式など気分によって選びたいし
一騎打ちを鉄拳みたいにやってみたいし、横スクロールのルルノイエとかも見てみたい。
……ごめんこれ573だった
幻水3が出た時ドットのちまちま感とか、
ちっちゃいキャラクターの動きやリアクションが無くなったのが寂しい、って聞いたな
立体でもビジュアルが可愛い5は人気盛り返したし、
キャラクターの動きが細やかで可愛いのも幻水の良い所だったよね
>>374 5は人気盛り返したとかさらりと書かれるとちょっと怖い
盛り返せなかったから続編が出なくなったんじゃ…
3の戦闘は単体で見れば別に珍しくもないし問題ない。人によって好き嫌いはあるけど。
ただし、シリーズ作として流れで見れば従来のファンにあまり受け入れられなかったのが現実。
シリーズのファンの多くを満足させられなかったという意味では不正解というか失敗だわな。
>>375 ごめん人気盛り返したに関しては良く分からんw
単に自分がまた興味を持ったって書いた方が良かったな
5途中で積んでるから評価は出来ない
>>374 コナミのドット職人が最後に見せた大仕事って感じだったよね
あの全員で一気に襲い掛かる戦闘はある意味伝説だ
それでもせいじのつぼを出すのに苦労した
あれが3のシステムだったらと思うとゾッとするw
>>376 今時のゲームと比較すれば3は特別遅くはないね
でも1・2は当時のRPGとしては確実な必要だと思える進化を感じたし
皆から気持よく受け入れられてた
特に108人という仲間の多さを生かしてレベル上げするにはスピード感は大事だった
レベルの差を開けて一気にレベルアップみたいな裏技じゃなくて、普通プレイ前提でね
今の若いユーザーは待つのが平気みたいだけど、あのスピード感を味わってしまったら
今更3の速度には耐えられんわ〜って感じ
ポリゴンも丸々しててキャラの良さが死んでたしね
安易にポリゴンじゃなくてテイルズのD2やRみたいな2Dの進化をして欲しかったなー
今更言っても仕方ないけどw
相変わらずこのスレは老人サロンみたいな空気だな
わしの名はガーンテツ!えらいボウズじゃ。
テツとテッサイとガンテツってややこしくない?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 13:43:36.54 ID:l8HiyS980
そろそろ何か動きあってもいいんじゃないかなー!ないかなー!
携帯機持ってない関係上ティアクライス以降は手を付けていないんだよな
紋章編じゃなくても据え置きで幻水がしたい
ドラクエ10やってるんだけど幻想水滸伝もオンラインで出したらいい感じになるかもしれない
無理か!
まずアーカイブス出してくれ、話はそれからだ
Uのオウランみたいな女って筋肉フェチにはたまらんな。
>>386 ヘルガが仲間になりたそうにそちらを見ている
あれ?もしかしてPSP版って好意の紋章の攻撃力ループしないの?
FF→グラフィックゲー
DQ→システムゲー
テイルズ→キャラゲー
幻水→シナリオゲー(←これ大事)
俺にとっちゃFFだってシナリオゲー
そして幻水はシナリオゲーだと思うけどキャラゲー要素もある
幻水はBLゲーだろ
ミアキスてムービー?だと可愛いな
>>388 確認していないがユーザーに有利に働くバグは修正されているからマイナスになったら999になってしまうのは修正させてるかもね
幻水は108人ともだちできたかな?ゲーだろ。
上記のどれでもない。
>>393 どうやら修正されてるようだ
無益なバグは修正されていないのにな
制作スタッフセンス無いな
>>369 >>340でRPGの抱えてた問題の正しい進化とか言って明らかに全体を指してるじゃん
幻水限定なんてどこにも書かれて無いけどどういう事?
文体からガキ臭さがするしほっとけ
お前の望むレスは返ってこない
>>396 RPGの雑魚戦で時間かかって楽しいとか言う奴は変態だろw
凝った戦闘だと時間がかかるって考えが間違ってるな
逆に色々な攻略方が生まれるからもっと戦闘時間が短くすむようになる
釣りだと信じたい
そろそろ続編のリークが来る頃か
擁護したいんだろうけどムリがあり過ぎて逆効果って感じかw
3の擁護したいんなら大人しくシナリオ推しにしとけばいいのに
Vのシナリオとかそれこそ最低だろ。厳密には四章以降がだが
ちなみに自分はVの戦闘は好きだが。
T、Uの戦闘はぶっちゃけ紋章ゲーだし、Vの戦闘は隊列とか考えるのが楽しかった。Sレンジが後衛でも攻撃できるようになったし
ライドオンとか吟遊詩人、格闘家が強すぎるのは知らん
Vはスイングゲー
大人になって幻水2をプレイすればナナミの優しさに心打たれて2こそ至高と思うようになるさ
キャラクターデザインでシエラに敵うキャラいないしな
このスレにもう子供なんていないんですが、それは…
>>405 自分と同じ嗜好以外は子供とは自称大人の書き込みとしてあまりにお粗末
>>406 は何作目が好きよ?
ナナミの優しさがわからない奴は見た目が大人でも精神は子ども。ナナミうぜえとか言ってんだどうせ。
あの美人でもなくブスでもない絶妙な容姿といい、ナナミは最高だわ。
そしてシエラは傑作、他のゲームでも使い回して欲しいくらい完成されたキャラクター。
本編にあんまり関わらないせいでナナミには敵わず惜しくも1位の座を奪われた…無念
シエラは外伝で惚れた
妖怪電撃オババ可愛い
そう言えばシエラの協力攻撃ってボブとボルガンだけど
シエラ=吸血鬼
ボブ=狼男
ボルガン=フランケンシュタイン
って事で三大怪物って事だよね?
ちょっとボルガンは無理が無いか?
>>407 >>403はマイノリティってほどじゃないだろ
過去スレでも3の戦闘の話題になった時にはあの戦闘が好きってレスがけっこうあったし
個人的にも3の戦闘は好きだ
動き回るところとかスキルの効果が実感出来るところとか楽しかったよ
難しい攻略とか戦闘のコツとかそういうのはわからんが、
3のスイングでタコ殴り戦闘は見てて気持ちいいから好き
1と2みたいにドットに戻して6出してほしい
ドットの剣で斬ってるのが棒で殴ってるようにしか見えないのはどうにかしてほしい
>>415 ナンバリングじゃ有り得ないだろうな。
ドット絵でも場面とか心境十分表現できてるのにな。
2のナナミ初登場のシーンとか、主人公助けに来たナナミがムクムク引き連れて暴れてるシーンとか、ナナミが主人公をおんぶして逃走するシーンとか
ナナミが弓で撃たれてグッタリするシーンとか
やっぱナナミは最高だよな。
ナナミの撃破数稼いでナナミの銅像たてたりできるならドット絵で十分だわ
3の戦闘システムはFF13のそれに、意外と似てる気がする
流石にFF13の方がよく出来てはいるが
多人数を一人で扱う戦闘システムとしては、幻水3の方向性は正解だったと思ってる
同時期に出たグランディア2リメイク版やワイルドアームズ3の方が遥かに戦闘の評価は高いよ
1、2には圧倒的テンポの良さという他のゲームには無い物を持っていたが3はそれを捨てちゃったからなしかも他に光る物が特に無いわけで
>>419 5を見れば分かる通り、3D化によって1,2の戦闘表現はおかしなもにになっちゃう訳で
3の変革は必然だった
範囲魔法の巻き込みとか面白い要素もあったし、それこそFF13のようにターン制を廃止すればテンポも上がった
色々早すぎたとも言える
シエラはビジュアル、性格、口癖が昨今の萌えキャラみたいでなあ…
嫌いじゃないんだけども、あの方向で進化したリムを見ると違和感が凄い
戦闘システム変化、ポリゴン化に関しては時代の流れも有ったし仕方が無かったとは思うし別に悪い判断とも思わない。
戦闘システムを大幅に変化させても既存のファンからの評価が高いRPGも一杯有るしね。FF4とかメガテン3とか。
ポリゴンにしろポジショニングシステムにしろ挑戦する事自体は悪くなかった。
ライトにもコアにも受け入れがたい中途半端な完成度になってしまっているのが問題。
ポリゴンは見ての通りだし戦略性ある戦闘したい人は他のゲームの方が好きって人が多いしね。
まぁ、色々と惜しい出来になっちゃってる感は有る。
ターン制の排除は良かったかもしれないね。
当時のだとFF10みたいな感じでも良かったかもしれん。
最近ラジアント・ヒストリアってゲームをクリアしたんだが、
何となく幻水を思い出したんでこっち来てみた
詳しくは割愛するが、
色んな意味で「幻水もこんな感じに作れないかなあ」、と思わされたよ
挑戦すること自体は悪くなくてもその方向性がね…
キャラとかどうでもいいから
ガチガチの国取りゲームがしたい
国取りゲームをしたかったら信長の野望をやった方がいいかもな
はっきり言って幻水1の戦闘は単純なだけでそんなに面白いとは思えない
生ぬるいゲームが好きな人むけなんだろうな
2の戦争ゲームが好きだった
てか2のキャラドットなのにめちゃ動くよなあ
オイル拭いたり縄回収したりとああいう細かいところが面白かった
ミニゲームも楽しくて本編そっちのけでやったりしたわ
続編出るならそんな感じがいいな
5はとにかく本拠地内移動が苦痛で仕方なかった
ドットは好きだが今時無理なんじゃないかな・・・
手間暇がかかりすぎて迷走中のシリーズに期待できるものじゃない
5をやったときは「あからさまに萌路線なのはちょっとなー」と思ったけど
PSPの最新作で「萌路線でもいいから108人揃えて欲しい」と思い直した
>>427 ヌルゲーなのはUも同じでしょ
TもUも似たような感じなのにTだけヌルゲー扱いされてもね
序盤で手に入る返し刃が強力すぎるしな
戦闘参加キャラだけで数十人いるからむしろヌルゲーじゃないと不都合が多い
>>413 そもそも3が好きという時点でマイノリティ
お前ら顔グラだけ見たらシリーズの全キャラの名前当てられる?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 17:58:16.33 ID:Kh8YWECSO
>>434 4以外なら結構自信あるよ
4は腕しか憶えてない
5は仲間にした事なくて見たこと無いヤツ居るから絶対ムリだわ
誰だっけ、ハギスみたいな名前の行く必要ないどっかの港に居るとかいう期間限定のキャラ
ハヅキ?
バドが本拠地にいないミスを直せよ・・・
1・2なら、たとえ名前はど忘れしても、どこにいるかは大体覚えてそう
Uの本拠地はみんな色んな所に居るのがいいよね
その場所によって台詞が違ったりしてるし
一度だけナナミ、アイリ、トモの三人が2主の部屋に勢ぞろいしてた事もあった
協力攻撃で和菓子食ってるナナミみると和むわ〜
>>429 日本一の路線で行けばおkじゃね、それか3Dならガスト路線がいい
続編待望されてたサモンナイト…紡がれナイト5だったお…ティアクラナイト5にはなれんかったお
ここでサモンナイトの名前を目にするとは
PS時代に好きだったゲームの殆どが糞になっていく
サモナイ5はキャラゲーとしてはすごいらしいから
紡がれ5程酷くはないわ
何よりティアクラや紡がれと違って一応世界観つながってるし
ナンバリング続編が出るのはありがたいことなんですよ
そろそろ6の情報が来る頃か
俺の中では幻想水滸伝3はまだ出ていないんだが
ティアクライス2でもええよあれはあれで結構好きだし
俺の中では1・2以外を幻想水滸伝と認めない人はヌルゲーマーだな
幻水って全部ヌルゲーだぞ・・・
んじゃ俺は3のラプソ外伝!
お前ら現実逃避しすぎやで
もう幻水は死んだ、なんて現実と向き合っても灰色の未来しか残らん。
これが・・・RPGだ・・・
コナミとSCEがRPG作ってるとかいう噂を聞いたけど
あれは何だったんだろうか
6では歴代の真紋持ちのメンバーが登場してパーティ組みたい
いつの真紋保持者?
火や罰はともかく、魂食いなんて1と4で保持者違うぞ
あと真紋縛りだと王子と始まりの出番が…
>>451 あんなもんつくる暇あるならナンバリングの続編作った方がマシ
確かにあんなの作るならナンバリングではなく、新タイトルにしときゃいいのにって思うよね。
まぁ、ナンバリング作っても、もう駄作だよ、もう無理。へっぽこゲーにしかならないよ
1・2の面白さってやっぱ独自のもんで、誰かが空真似で作って評判を落とすってループだけだから
マジで別のゲームとして売ればいいのにな
外伝からずっとクソゲーって凄いわ
1と2は物語内の時間軸が近いから、同等に誉めたがる気持ちも分からないでもないけど、差は大きいよな。2は神作だと思うけど、1は正直…
1は初代って事でグラフィック、システム、演出に荒が多いから
2くらいのレベルでリメイクしたら売れそう
外伝ってカレンちゃん出る?
幻想Uのリメイクだとボリューム不足のクソゲーになるぞ
リメイクするなら1・2・3のセットだな
>>462 駄作の外伝新タイトルつくるくらいなら糞でもナンバリングつくる方がマシ
そして完全にタイトルが死ぬわけですね
なんでもいいから終わらせてくれ
もう外伝作品で完全に終わってますしね
もうソシャゲソシャゲで幻水なんか作る気ないんじゃねコンマイさんも
外伝は音楽のアレンジがいいな
幻水のアレンジCD集出すぎワロロン
幻水のソシャゲでいいじゃん
歴代宿星を皆出して君だけの108星うんたらで
まあナナミとシエラが出るなら
ソシャゲってやったことないけど大抵は超美麗カードがどうたらとかアイドルがどうたらだろ?
幻水の108星って美麗でもなんでもないおっさんとか色々混じりすぎだもん。
どれをソシャゲにするか、って企画段階で撥ねられたんだろう。
俺自信はソシャゲなんかやらないしやるつもりもないが
世間の奴がハマって課金しまくれば経済的には助かるわけで
人柱乙、もっと日本経済に寄与してくれと思ってる
それで一般ゲーム市場が寂れるなら致し方無い
他の遊びにシフトするだけ
最近幻水を1・2・3とプレイしてみた感想として
シナリオシステムと戦闘システムが一番上手く作ってあるのが3だと思った
そろそろ幻水6の情報が来そうな気がする
せいぜいリメイクくらいしか未来はないな
もう作る奴いなそう
カタリナ、ブレック、腕
Wの中で嫌いなキャラ三人
Uを好きな人が他の幻水の悪口を言い過ぎるせいで
コナミの幻水にたいしての制作意欲が落ちたと思う
2でハードル上がったからこそ3への反発が余計大きくなった、ってのはあると思う
そしてその反発から逃げた結果が45ティアクラというね
3はプレイヤーの評価はそこまで悪くない
キャラクターの大幅刷新とか、3Dモデルが一見稚拙だとかのネガティブが要素があるにも関わらず
その証拠に、4の販売数は悪くない
4はゲームとして失敗し5も問題は多いが、そこまでは悪いというほどじゃない
1、2が良すぎたせいでそれ以降がクソ扱いされるのも解らんでもない
3初プレイ時そこそこおもろいけどなんか違うなぁ、と思ったもん
幻水はアニメが合ってる
3の数年後の続編で外伝や3のOPのようなクオリティなら人気出るだろう
2と3の間の話が欲しい
ついでにそこで3のルックの動機の描写とか補完してほしい
あと村山帰ってこい
村山今なにしてるんだろう
帰ってきてください
3好きだけど漫画の補完ありでだし
あと移動面倒
3で移動が面倒って言っていると
4はプレイできないぞ
491 のサイトを見ての推測だが
村山さんはコナミから幻想水滸伝Yのオファーを断わった思う
河を渡れええぇ
Wの船移動はR1押しながら漫画読んでる
4は糞ゲー・オブ・ザ・イヤーにノミネートされた幻水の最大の駄作
1で成功して2で評価高くなって3は問題視されつつそこそこファンはいて
4でショボくなって過去に逃げ始め、5で同人水滸伝になりファンは逃げ
ついには携帯ゲーしか出せなくなったシリーズの末路よ
そういや、5のラスダンまで進んだのに途中で引き返した所為で
オクに入れなくなって積んだ人居たなぁ
5は4と違って予算は十分有った筈なのに
何で外注に頼った挙句テストプレイすらマモトにやってないんだろう
バグですらなく仕様でクリア不能になるとかゲームとして致命的すぎる
>>496 ノミネートは簡単にできるからあまり基準にならない
よく3は漫画のがいいって聞くけど、俺は漫画の3は苦手だ
勧善懲悪になってて幻水らしくないんだよな
>>499 その年のノミネートたったの7作品ですが?
数あるゲームの中から簡単にノミネート出来ると思いますか?
>>500 はやく真風を壊さないと取り込まれて暴走してしまうのだから勧善懲悪じゃないと思うが
別にグラスランドを制圧もしくは破壊するのが目的だったわけじゃない
4は腕イベントが無くてもう少しだけ船の操作性がよければ
クソゲーにはならなかったかもな
6の舞台はどこになるんだろ
ハルモニアは最終作になるんだろうし
>>501 2004年のKOTYはまだ今みたいなテンプレがなくて
ガッカリゲーもノミネートできた頃だから今のKOTYとは大分基準が違う
しかも投票制だったから知名度のある作品ばかり選ばれた
今はルールができて純粋なクソゲーしか対象にならないけど
>>502 ルックがとことん悪っぽく表現されてたり、
都合よく、ルルが死んだこと後悔してない設定になって
クリスとヒューゴが和解したりするのが苦手だった
絵は好きだし、幻水じゃな作品なら楽しめたんだろうけど
4の懺悔室みたいなやつ面白かったな。
>>505 有名な作品がノミネートされやすかった事は事実。
だが、では幻想水滸伝4は只のガッカリゲーであって糞ゲーではないのかと言うと違う。
シリーズファンほどの期待は持っていなかったであろう新規のプレイヤー達の間でも評判はすこぶる悪い。
叩かれたのは船の移動だけではない。
そのあたりの糞ゲーと呼ばれる由縁は当時散々叩かれたので今更説明するまでもないと思うのだが?
漫画ルック別にとことん悪じゃないじゃん
最後の心中はセラが電波女に見えるけど
悪い顔したシーンけっこうあったと思うんだが
>>508 クソゲーであることは否定してないよ
俺も不満な部分あったし
ただ当時KOTYにノミネートされたことはクソゲーであることの根拠にできないと言っただけ
>>511 文意を読み間違えました。
すみません。
4は確かに糞ゲーだったけどラプソは好きだよ!派
3は途中で売っぱらったわ
つまんない
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/25(土) 22:17:17.26 ID:wdV4Dn240
たしかに、5のが面白かったは
Uはシステム的にオーソドックスでそれほど面白いとは思わない
一周だけで満足してやめてしまったな
上の書き込みを読んでいると
文句が出ない1が一番人気があるみたいだな
2以降は1ありきだから叩いてもしょうがない
1と2は名作
販売本数なんか当てにならんよ
当時の新作での本数だけで、廉価版や配信なんかまるで無視した本数だもん
>>506 個人的にはルックは原作より漫画の方が好きだな
原作はウジウジ後ろ振り向いてる感じがちょっと苦手で、漫画は容赦なく物事進めてる感がよかった
ルルについてはちょっと同意
>>480 まじかよーたのしみだわー(棒)
あ、480を攻撃してるわけではなくて、期待を抱けず絶望しているのだよ。
たまたま1、2がおもしろかっただけのシリーズ。ってどこかにかかれていたけど(アンサイクロペディア?)
また、たまたまおもしろいナンバリング新作が出てくれたらいいのにな。
>>520 ウジウジ後ろ振り向きつつやるのがいいと思ったけどね
1,2を通じて、容赦なく物事を進めるには色々経験し過ぎたんだと解釈したよ
色々やらかしつつも、どこか失敗してもいいような投げやりさがよかった
漫画は分かりやすい少年漫画に固執したせいで、こちらが想像する要素も余韻もないから
俺も好きじゃない
1は初代だから荒いのはおいといて
2の作りこみ、演出、裏技、コネタ、音楽、敵を超えるものがなかったな
その後のナンバーは期待はずれだった
>>513 同じだわww
ラプソのキャラ絵は幻水してるし赤月出るし部下二人に飛び入りの構図がいかにも中国の逸話にありそうで好きだ
>>510 いや演じてますよーって説明が何回も入ったじゃないか偽悪者なんだから悪い顔位しなきゃダメだろ
殺してもらうか恐怖で逃げてもらわないと困るんだよ
幻想3の漫画書いてた人今京極堂書いてんだな
ちょっと欲しいわ
1が名作とは思わない。俺個人としては名作は2だけ
1やってなくても感動したし
2は名作って言うよりも色々なところからアイデアをもらってきて
それを上手に組み立てているなって思った
(Uは田中芳樹を参考にして作っているよね)
田中芳樹というより三国志とか項羽と劉邦とかじゃないの
田中芳樹もあの辺の中国の話好きだし
水滸伝だっつーの
ムアコックだよ
ガンダムも入ってるよ
>>529 水滸伝とは別に2では項羽と劉邦モチーフにしてるってキャラブックに書いてある
勿論シリーズのベースにあるのは水滸伝だけど
色々事情はあるんだろうけど広げた風呂敷をそのままにした村山が大嫌い
ファンより自分を取ったなんて許せない
4,5と他の人に自分の作品の踏み荒らされたから、もう戻りたくないんだろうか
それなら真幻想水滸伝4ってことでやり直してくれよ
3の開発途中でいなくなったんじゃなかったっけ?
村山は、3の発売延期しすぎてクビになったと聞いたことがある。まぁ噂だけど
あの当時お偉いさんが、早く新作出せ早く新作出せとせっついたおかげで
急いでゲーム作ったあげくクソゲーになることが多かったから
その煽りを受けたんじゃないだろうか
PSPの1と2ってVitaでも出来る?
村山は正直神格化されすぎだと思う
功績は大きいけど、15年前とかそんな年月が経ってるんだぞ
軍師連中は三国志がモデルなんだっけ?
>>538 そんな年月が経ってるから神格化しちゃうんだろ
他にもがんばったスタッフたくさんいたんだろうし、いろいろいい条件が絡み合ったんだろうな
5の発売直後は、キングが6もやる気まんまんだったっけな…
あれからどうなったことやら…
村山さんもゼノシリーズの人みたいに返りざいてほしいな
ゼノシリーズは作っている部署ごと退社したから最後には上手くいった
村山は部署ぐるみで退社してゲームを作るようにしてないから成功はしなさそうだな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 23:14:03.07 ID:5Ql575S90
最近プレイし直して気づいたけど
「その力があれば、すべてを守れると思った」
のその力ってルカブライトの事だったんだな
ずっと紋章の事だと思ってた
ジョウイが言ったと思ってたよ
適当に覚えてるもんだな
>>545 言ったのはジョウイだ
文だけ見たら紋章の力に見えるんだけど
そのシーンを見ると「その力」がルカの力を表してるってわかるようになってる
ああジョウイであってたのか
確か一国での地位だか権力だかかなと思ってたような気がする
天間星
なにこの死亡フラグ
いや5とかティアクラのは死んでないか
俺天傷星だわ
ヒューゴとバレリアさんだな、はやぶさと真火宿してくる
天慧星だた
テンガアールと同じか
天異星
そういえば甘いものが食べたいぞ
頂点に返り咲く、というならフロムだろう
泣かず飛ばずマニア御用達のKFから誰からも相手されなかったPS2世代を経て、
見事にデモンズで世界200万級のタイトルに上り詰めた。一貫してマニア志向をぶれずに透徹してきた会社の悲願やろな
幻水は世界観チェンジした時点でもう、ブッレブレ
フロムのPS2のゲームは一貫はしてなかったな
幅広い層に受け入れらるゲームを作ろうと試行錯誤していたと思う
フロムはバンナムとコラボをしているし少しずつではあるけど
マニア志向からの脱却をめざしているよね
自分は地佑星だなwパッとしねえww
村山さんて今何やってるんだろうか
せめてハルモニアの街だけやって欲しい
V以降をなかったことにして作り直しても大半のファンは怒らないと思う
自分としてはむしろその方を望む
コナミとしては逆にUをなかったことにして(Uのファンだけを無視して)
幻想水滸伝を好きなように作ってずっと続けたい願望がありそう
ある意味その結果が別世界路線かもしれないな
色々めんどくさいのは確かだと思う
逆だろ
過去の遺産を食い尽くすかのようにソシャゲ化して
1・2ファンの思いを踏みにじってくれるよ
既にパチンコになってるしソーシャルゲームとかになっても今更何とも思わないな
地傑星
ジーンジーンジーンジーンジーンムバルわろた
幻水「あーあ、私ももう年だし、風俗(ソーシャル)に落とされたりしちゃうのかな…」
コナミ「いやお前そんな価値ねーから。クビね。いくらでも若いコいるんだよ、うち。」
ラブプラス「ざまあw」
コナミ「いや、お前もクビだから。」
個人的にはUよりもVの方が好きだな
(トーマス編が特に好き)
天機星だった…嬉しいけど正直違うよなぁ
聖剣がソーシャルになった時はなんとも悲しい思いをしたもんだ
クソみたいな続編出してたと思ったら結局これかよと…
>>557 Vも無かったことにして作りなおして欲しい
あの頭痛のするポリゴンとギャグみたいな移動とか
なんか3好きと言ったらマイノリティだとか言われて叩かれそうだが、俺は好きだよ3
ストーリー展開も後半適当な感じになってるけど、群像劇的に話を進めるのは登場人物の多い幻水を活かす方法の一つであると思うし
後半以外は楽しんでたな
何回も同じ場面見せられるのも別に苦にならなかった
合流した時はようやくキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!と思ったし
ただ、それだけにそれ以降が残念すぎた
あと炎の英雄は使いたかった
戦闘も、キャラ育成と組み合わせ考えるなら3が楽しかった
吟遊詩人動かしたくないからジャックと組ませるか、でもサポート役足りないしユミィにしようかな、とか
オーギュスタンとムーアで物理押さえて、メルとゲドで雷魔法の乱射決め込むかとか
勿論どんな組み合わせでもサクサク回させろって意見もわかるけど
あ、笑い声の表現とマップ切り替え時の移動方向不一致は勘弁してください
ははははははははは。
そういえばUも!が多いよね
2の!の多さはVC無い事とどうしてもドット絵じゃ声量の違いを表現出来ないから、納得出来る
ただ、3は表情とポリゴンモデルの体の揺れで笑いを表現してたし、はははははっ……
程度でよくね?って思っちゃうんだよなぁ
個人的に2はシナリオの出来が突出しているから別格扱い
でも実は、シナリオと移動速度以外なら2より3が好きだ
始めてプレイした幻水が3なら3が好きかもね
1や2をプレイして3を待ち焦がれてた人達はガッカリ感が凄かったけどw
>>574 1と2をプレイして発売日に買ってプレイしたけど3が一番好きです
新作が出てもUとほとんど同じだったらつまらないと思うよ
俺的にはシナリオのシステムを変えた方が新鮮に感じて面白い
キバに生存ルートを。ナナミに無傷ルートを。シードとクルガンに勧誘ルートを。
Uを好きな人の大半は腐っているよね
腐ってるだと?
早すぎたのか
>>577 ティントで逃げれば?
シードクルガンがあっさり降伏する人物だったらまず評価は下がる
>>576 そう思わなかった人ばっかだったから3はコケたねw
ナナミ生存でジョウイ死亡のルートが欲しかった
ベストEDの条件満たしてジョウイ殺せばそうなるよ>ナナミ生存
王様になった主人公の所に顔を見せないだけで
>>577 クルガンとシードはあそこで死ぬから良いんじゃ無いかー!
ハイランドの将は普通にハイランドが好きな人が多くて全員死ぬのがUの肝
俺がこの世で発売を最も楽しみにしていたゲーム
幻 想 水 滸 伝 3
仕方ないね
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 18:53:36.47 ID:4qWW1++W0
最初に名前入力したキャラが既に故人だった時の衝撃
>>584 ラウドとルカがハイランドを好きだったのかは疑問だが
もしUがリメイクされるとしたら
数人のキャラから一人を選択してプレイできるようにすると面白そう
ムクムクで始めて最初の木のとこで主人公に気付かれずにその後ひたすらマップを徘徊します
>>588 ゴメソその二人はハイランドにとっても敵だね
>>591 よく見たら全員ハイランドを好きとは書いてなかった
文盲でこめん
>>585 3は大コケだよ
2からの期待値で予約売れしただけで評価は最低だった
当時のスレ読んできたら?
売り上げでコケたか判断する人もいれば
ユーザーからの評価で判断する人もいるだろう
シリーズ新作の売上の多くは期待値だからな
その作品の評価じゃない
むしろ前作の評価が現れてるといえる
そして3は不人気爆発だった
ID:F+pt6VZP0
3好きな人けっこういるみたいで嬉しい
悪い部分もあるけど、ああいう話も面白かったよ
最初ヒューゴ編やった時に、クリスが頭の硬い嫌なヤツに見えたんだけど
クリス編やると、逆にヒューゴが野蛮で嫌なヤツに見えてびっくりしたよ
同じセリフ使ってるのに、立場が違うとこんなに印象違うもんなのかーと感心したわ
遠く昔にPS2がぶっ壊れて以来3がやりたい
vitaあたりに移植してくれんかな
突然すいませんが、幻想水滸伝2のChantのラテン語歌詞が分かる人おられたら教えてもらえないでしょうか。
ケルティックコレクション2の歌詞を見てたら無性に気になって
お願いします
貴方を失い
>>584 あの二人好きで倒すのつらかった。
でも降伏してさらっと仲間になってたら…
おー良かった仲間になったわで片付いていたかも。
一方仲間になったキバも残念だったなぁ
好きだわ。
これも死んでしまったからなんだろうか…
3もドットで作り直せよ
ダックと犬以外のなんだかひどいポリゴン・・・
首かしげる動きがかわいいポリゴン
2はメタルギアソリッド4みたいなポリゴンで作り直してほしいな
幻水のドットは動いてるときは気にならないけど
立ち姿とか横顔が変であんまり好きじゃない
一時は50万本売ってたワイルドアームズと同じで、
「3」以降は作品の完成度の低さのおかげでファンから愛想つかされていったシリーズだから、
復活はあまり見込めなさそう。
ただPS2が生産中止なのを考えると、PS2アーカイブス配信くらいはあっていいと思う。
余談だけど俺屍はアーカイブスが10万DL越えて、リメイクの企画に繋がったね
3を貶すと信者が現れてくる図式飽きた
3なんか幻水じゃない
幻水にする意味も必要性も無い
別の新しい作品として出すなら良かった
昨日から必死に3叩きしてるヤツがいますね
2ちゃんとはいえコミュ障すぎだわ
3を語るとアンチが現れてくる図式飽きた
昨日からというか、ここしばらく少なくとも一人変な3アンチが張りついてるね
ログ読む限り明らかに荒らしなのでスルー推奨
そうか?
3を否定してるが理屈は通ってる
反論されたらキチンと返してるし
むしろ理屈で勝てなくなったからって荒らし認定で逃げるのは卑怯で情けないぞ
上の方でVの戦闘好きと言ったら「マイナー乙^^」と返されたんですがw
3は4や5よりかはマシ
幻水ポイって再評価されてるだけでしょ
当時からひとり頑張ってるおじさんが他板まで出張してるけどエサやったらだめだよ
>>613 いやマイナーじゃんw
そこは間違ってないだろ
1からずっとやってるけど、3結構好きだって言うと不審げな表情をされるな(´・ω・`)
人の好みなんだしほおっておいてやれよ…
ID:F+pt6VZP0=ID:8eBdRiKx0
そうか?(キリッ
理屈は通ってる(キリリッ
荒らし認定で逃げるのは卑怯で情けないぞ(キリリリッ
幻想水滸伝VをグランディアVと同じにしたい人がいるよな
幻想シリーズ好きとしては迷惑な話しだ
3はクソじゃん
世の中にはクソゲー好きもいるってだけの話で
それが面白かったという事にされても困るがなw
そういう糞ゲ擁護体質が世の中に糞ゲを生む原動力なんだけどな〜
少数派ほど躍起になってネットで書き込むから開発者もどっち向いていいか分からなくなってる状態
糞ゲは糞ゲだと断定してやる方がクオリティ上がるってもんよ
全員デブポリゴンの糞ゲ3なんかいっそ無かったことにする方が喜ばれるよ
もう一回3を作り直せばいいんだ
今までの3はギャグでした、無かったことにして下さいってね
ルック生存ルートを作ればお姉さま方も納得でござる
どこが理屈が通ってるんだw
お前の脳内限定で完結した理論を持ち込んで理屈が通ってるといわれても反応に困るんだが
3が色々中途半端で残念な出来になってしまったのは、開発者が途中で抜けたから
続きが出ることはないんだろうな
正当な進化じゃなく変化球で茶を濁したのが丸わかりだったからな
コアなユーザーだけ取り込んでも先行きは無いというのに
実際無かったわけだけど
はっきり言ってしまうと
2も色々なところから面白いアイデアを持ってきて
上手にまとめ上げただけで構成段階で色々と手を抜いているところがあると思うよ
そうかもね
かと言って3がつまらないことに何の変わりもない
逆に2のクオリティを出せるならいくら手を抜いてくれてもいいし
3はゴミ通レビュー通り普通だった、戦闘は意外と好きだったりする
2のゴミ通レビューは低かったな。どうせ真エンディングすら見ずにレビューしたんだろうな
1のレビューは目も当てられないが納得の評価、1は過大評価すぎる
>>621 むしろお姉様方の間では不満も目立ったけどルック人気自体上がっていた
3好きな人もゲーオタ男性よりゲーオタ女性が周りには多いなあ4は微妙5はファン層がズレてる
3はもう少しエスニックな音楽があれば良かったな
3発売前の期待感は半端なかったな…
間違いなく幻水の最盛期はそこだったからね
真書やら関連物の多さもそこがピークだった、以降は見事な右肩下がり
4でキャラの継続性が一気に消えたからねえ
客寄せパンダに一人フィーチャーされたけど
3で撒いた伏線の数々が放置されたまま今に至ってしまって
あの物語の続きは、もう拝めないだろうな…
テッドの登場に狂喜乱舞する奴の気持ちが分からない。ショタぐらいだろ
ルックの後釜にこれ以上無い程文句の付けようのないキャラだろ>テッド
何しろ坊ちゃんにまだ制御出来てないソウルイーターを制御しきってたり
暗い過去やら因縁やらの美味しい設定も大量に持ち
1でのステ伸びは実はオデッサと並びかなり優秀だったりもする
テッドというか4無しでいきなり5の話やってゼラセ登場だったらもっと叩かれてたと思うぞ
テッド自体は強くて本編でも大活躍させられたんだが、続編のラプソディアに
出てこないのはなんとも…
仲良くなりそうだったアルドのその後が死亡やウォーロックがリンチで死亡とか
4は全員集めてクリアするとむしろすっきりしない終わりになってしまった…
>>602 キバ出陣前のクラウスとの会話はジーンときたなぁ。
クラウスが「父上も私の誇りでした」とか既に過去形で話すところとか。
>>635 あの過去形は辛かったな
万が一すら無いという確定で
羽田健太郎の幻想水滸伝音楽集買ってきた
いいねこれ
キバがシュウに囮役を命じられた次の日の、集合の時の
わしの命を思う存分、お使いくだされ。ははははっていう台詞も切ない
キバがいなくなってしまうことでルルノイエ突入時には一人余ってしまう
大抵はエミリアかオウランかアダリーが省かれるだろうけど
もう幻想シリーズは終わってしまったのか?ユーバーやビッキーの
秘密がまだ残ってたはずなんだが…
適当に風呂敷広げた挙句に収集つかなくなって放置ってのはよくある事なんだよ
それっぽい設定作ってなんかすごそうと思わせるのは難しくないけど
ちゃんと完結させるのは非常に難しい
>>641 戦争メンバーが1人だけ余ってしまうってこと
皆でコナミに要望出そうぜ
続編を楽しみにしてるって
戦闘でも戦争でも活躍の場が無いトウタとフリード
今度はクソゲーにならないように色々研究して
もう一回だけ海をテーマにして作ってほしい
(できればマンガの海皇紀を参考にして)
>>645 フリードはトウタと並べるほど酷くはないぞ
トウタの弱さは群を抜いてる
>>636 同じく、あれは衝撃だった。
クラウスも軍師だから、
どういう作戦なのかきっと分かってしまってたんだよな。
ちょっとしたセリフの言い回しの工夫というか…うまくいえないけど、
幻水の好きなとこだわ。
>>644 サモンナイトみたいにまずは3のリメイクカラヤ!
漫画ベースでリメイクしてくれれば買うよ
漫画版のルックとのラストバトルはよかったなー。
フリード雑魚いくせにやたらパーティに入りたがってウザいわ。眼鏡のくせに前衛だし。
弱くてもしゃしゃりでないトウタのがマシw女なら良かったのに
盾もヘルムもつけれるんだから我慢しろよw
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 18:03:47.43 ID:pT8ImOMw0
活躍の場が有るか無いかの話なんだろ?
トウタと比べるのは失礼すぎる
トウタ育てた事無いのか?本当にゴミだぞ
フリードの良さがわからないなんてガキだなあ…
ぶっちゃけトラン行く時は同行者でよかった
シーナは同行者枠に入ってくれるのに
でもその時のサウスウィンドゥの切ないイベントは結構グッとくる
トウタは3で岩かメスか薬瓶でも投げるべきだったw
>>645 ニコニコ動画のプレイ動画であの二人好きになったわ
もうクソでもいいから終わらせてくれ
クソだったらやらないけどw
PSPで出たじゃないか
このシリーズの完結編が
確かにどう見ても完結編だよなアレ
本筋は書けませんが大体これを紋章世界に置き換えてくださいねー世界は枝分かれしてますよーでもどの世界でも同じ事が以下略
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 幻想水滸伝は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの紋章は外して、信者も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
素直にティアクライスの2出してくれたらよかったのに
本編出せないならこっちでいいから出してくれよ…
何気に別物ではあるけど気に入ってるんだ
ティアクライス2いらね〜w
PSPよりティアクラ2のがやりたい
別世界の外伝なんてイラネ
コナミに作ってもらうより自分でコナミに入社して作った方が早そう。
フリーゲームで作れりゃ良いんだけどそういうのにKONAMIはうるさいからなぁ
コナミはもうカジノにしか興味ないのかもね。
作ればそれなりに売れるとは思うんだけどな。
10年位前に3が出たとき、色々惜しい出来だけど、4以降挽回するかと思ってた。
まさか灰色のままとは。
まさか4で更にファンの期待を裏切るとは想像してなかったよ
このスレ久々に来たんだけど
この期に及んでこんなペースで進行してるのがすごい
なお、会話はループしている模様
そりゃループするさ
基本的に1・2を超える作品は作られてないし
平行世界で逃げちゃったからな
新作も無いし、あっても話題に鳴る時間が短い
そしてまた同じ話の繰り返し
ま、確実に言えることは
ゲームに興味のない子を学歴偏重で採用するからこうなる
かつて日本車が言われてた、アウトドアや遊びにRVを使わないで開発する日本人が作ったRVは海外で売れない
海外のRV開発者は実際に遊びまくって必要な要素を取り入れて開発する
その差は大きいって事だな
売れないアメ車でもRVなら話は変わるし、ヨーロッパも同じ
日本人もヘビーユーザーほど日本のRVは選ばない
キャンピングカーならアメリカ一択
実用車は真面目な日本人の作った日本車が好評化だけどな
ゲームって遊びなんだから、それを分かった人に作らせなきゃダメだな
つまんないもん
リオン叩きなんか気にしないで
あの路線のままでも6を作るべきだった
そうすれば望みは繋げたのに
そしてコンナノゲンスイジャナイーと言い続けられるんですね
リオン何か存在しなくても過去作の設定と矛盾してて
公式が謝るくらい残念だろ5は
設定がコロコロ変わるのはFSSだけでいい
しかも原作者が変えたワケじゃないから反発強くなるのは必至
そのまま続けられたら希望どころか塵も残らん
>>673 俺も前同じこと思ってそう書いたけど
過疎過疎ですよみたいに言われて、?だった
木霊する怨念の数が違うわ
レス数は多いけど内容は無限ループw
一番凋落させた原因は1,2,3と時代背景を進ませたのに急に過去の物語
に切り替えたことだろ、あと個人的にはキャラデザは2,3続いた石川史のままで良かった
途中までは時系列が繋がってたから
最終的に真の紋章使いが結集する可能性もあると思ってワクテカしてたからなw
続きかけないから苦肉の策で過去に戻ったんだろ
ただせっかく100年前に戻ったのに過去のキャラがテッドしか出てなくて
つながりが希薄だったのが残念
紋章砲使う戦争のきっかけがウォーロックの蒼き門の紋章だったのに真の紋章使いのレックナート様が
全く触れないのはなぜだ
卷族の責任とって自分で元の場所に返してくれよ
個人的には5のきやキャラデザは龍騎サブゼロだけがよかった
主人公描いてた人とかローレライ描いてた人はまあ良いが
ルセリナとか描いてた人は…
今携帯の1やってんだけどせいじのつぼとかのレアアイテムってどれくらいの確率で落とすの?
みきさととサブゼロはよかったな
藤田香は悪かないけど幻水っぽくない
あとの一人は言わずもがな
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:20:53.07 ID:KXJ4R+FtO
いつになったら6
出すの
ゲーム会社って売れないのは携帯機じゃないからって勝手に思い込んで
自分達がつまんないゲーム作ってるからとは思わないんだよねw
常に原因は別のところにあって自分達が悪いんじゃないってスタンス
売れるゲームは携帯機であろうが据え置きであろうが売れる
もっと根本的にゲームとは何か?という点について考える必要があるな
特にコナミは思い違いが激しい
コジマですらゲーム制作はゲームが好きな人は要らない、学歴が大事って妙な事を言うし
それだけじゃ駄目だって入社させたのがジャグリングのプロみたいな人達
斜め上wwそっちじゃないんですがwww
どんなベクトルに行きたいんだよっていうw
純粋にゲームってのを理解してる奴を入れろよw
いっそ外伝みたいなビジュアルノベルでいいからオチだけ教えてくれよ
村山の考えてたやつ全部詰め込むか本人が仕切ってやってくれ
幻水みたいにキャラ多いだけでもう作る手間かかってしょうがないんだろうからいっそ小説でもいいよ
ロックアックスでジンギスカンのレシピ弓兵から取ってハイヨーに渡した後
またジンギスカンのレシピ取れたんだが
何個でも入手できるものなの?
>>689 それ欲しいね
もう矛盾しまくっててもいいから、村山構想だけ完結まで見せてくれたら大満足
登録商標はコナミが持ってるだろうから、幻想水滸大戦でも何でもいいからちょっと変えてw
諦めも肝心やで
その権力があれば、すべてを作れると思った
どこぞの大金持ちが投資して村山をバックアップしてくれれば・・・
川が云々とふざけたこと言ってないで自分が関わった作品ぐらい完結させろや
諦めたら試合終了ですよ…
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ 諦 ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ め る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ て で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ い
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .な
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! い
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
村山先生・・・幻水がしたいです・・・
FXで少し儲けたけどどれくらい金があればコナミは続編作ってくれるかな
8000円のPS3ソフト10万本売れたら続編考える位のヒットらしいから、多めに見積もって2億円と交渉能力あればいけるんじゃね
思うに、本当に「据え置き機でゆっくり一人でRPGする」って時代でもなくなったんだなぁと。
幻水だけがなぜか消えて行ったのではなく、大体のRPGたちが消えるべき運命にあったんだろうね。
時代の流れを感じる。
その金があれば、すべてを作れると思った
がんばれ俺は応援する
>>700 幻水みたいな大作だと開発に20人だと仮定しよう
そこに音楽担当や演出担当なんかも入ってるとして
年収400万平均だとして(少なめに)2年製作で1億6千万
そこに開発機材、流通、現物
そして何故か必ず忘れられるのが営業の存在
営業がしっかりしてなきゃ小売に売り込み出来ない
メーカーは直販しないからな
広報は当然広報活動を行い、広告も作る
著作権申請や特許などを行う法務課もある
それらを合わせて多くて2億なんてとんでもない話
少すぎる
だからメーカーはDL販売にシフトして、流通と現物のコストを抑えたいと思ってるわけ
外注で安く作らせる昨今でも、大手メーカーですら支払いを滞らせてるのが実情
つまりそれだけゲームが売れてないんで各社ともに開発が少額で利益の大きなソーシャルに移行してるってわけ
後はパチンコとかね
10万本売れて4億の利益だとする
それで若干の利益ってところ
20万本売れれば利益としては十分なんだけどね
そんなにバカバカ売れないから・・
コナミ信じてるぞ
>>701 流行るのはマルチプレイ物ばっかだしな、ネット環境の普及は大きい
据え置きでゆっくり一人でレベル上げした所で
画面上の不毛な数値の上げ下げでしかないと言う事に大勢が気付いてしまったからな
その前にまともに作ってるRPGがねーんだよ
>>704 木暮「夢覚まさせるようなこと言うな…」
>>709 いや、むしろ幻水の平均販売本数である20万本さえ売り上げられれば収支の見通しがついて
企業として着手する可能性は十分にある
むしろ20万本で利益が十分確保出来るってのは幻水ファンにとってはいい話だろ?
ただ問題ながはコナミにそれだけの売上を確保できるだけの確信が持てるかって事だな
メールで幻水6がやりたいって投書が増えれば作ってくれるかもよ
いくら時代の流れつってもオンラインの幻水なんて誰かやりたいか?
108人もキャラ作らなくていいから
ペシュユーバーの決着だけでも・・・ヒクサクとの決着だけでも・・・
残りの真の紋章発表だけでもいいよと思えてきた
設定だけはあるような気がするんだけどなー
真の紋章が1作につき2〜3つ出てくるとしても 全部出すまでにキャラデザ1000人以上しないとだな
一人じゃ無理だw
だいじょうぶ。
3はいくつのしんの紋章が初出だったっけ?
火、水、雷、土、八房?
くらいか?あれ?
まぁ5、6こずつくらいだせば。。
あと残り何個だっけ?
ソウルイーター、覇王、竜、門(表裏)、夜、月、風がすでに1で初出
2は始まり、獣、土、円、八房(すでに攻略本で名前出てた)変化(名前だけ)
3で火、雷、水
4で罰
5で太陽
2までのペースなら速攻で集まったんじゃないかな…3途中で村山いなくなってからは一気に遅くなった
変化の紋章はビッキー説が流れてるが、後10個ぐらいだからやる気になれば2作品ぐらいでも閉められるが
5の終わり見る限り、ナガールかアーメスでたいして進みそうにない
光、空、木、音とかありそうだがスタッフも考えてなさそうだ
ラプソディアってタイトルからして真なる音は期待してたが…
岩も山も草も樹も真土が司り、海も真水
割と世界の何を司っているか、ってネタがないよな
大体なんで27?占星術の二十七宿?
4,5で1こしか出ないのは酷いよなあ…
それこそ星、黎明、黄昏は真の紋章で構わんのに卷族まで特別になったから
この後もそればっかになりそうだ
ジーンさんやクライヴのシュトゥルムも真の紋章と違うらしいから既存キャラだと
ペシュメルガとビッキーぐらいが持ってるかもしれん奴かな…
後は影、大気、鉄とかもありそう
抽象概念のはいくらでも考えられるから予想難しい
星は眷属どころか紋章として存在するモノだとすら思ってなかったわ
だって星って宿星だろ
紋章によって定められた運命変える力を紋章が司ってたら変じゃん
そういう意味でゼラセはキャラも紋章もガッカリだった
>>720 影はソウルイーターだし大気は風だし…
音や幸運、金運辺りは真紋あって良さそうなのにな
話は変わるけどV初プレイ時「盾スキルあるしこれU主登場あるやろ!」と思ったのは自分だけではないはず
>>722 わざわざデータコンバートあったし、初見の人はみんなそう思っただろう…
ただ15年もたってて前作の登場人物もほとんど出てこなくてあきらめた
その他の真紋設定はないってスタッフが言ってた
村山いなくなってから急激にペース落ちたのもそのせいだろうね、行き当たりばったりなんだろ
>>719 草木は別に土じゃないんじゃ?草木に栄養を与えるだけで
>>725 芽やツタ?が生えるあの土魔法エフェクトはそれを表してるのかもしらんね
森の紋章、草の紋章?いいかも。グラスランドは草の加護があるし、あそこに住んでる精霊は一体どんな位置づけなのか
鉱物も土と分けて考えてもいいかも。聖剣3ではダイヤミサイルが土魔法
氷、霧、は真水の領分
竜や獣の紋章があるんだから草の紋章や魚の紋章があっても不思議じゃないな
魚の紋章は4で出なかったからないと思うが鳥とか他に
想像上の生物の紋章はあるかもしれんな
後9個(門が別カウントなら8個)
ハルモニアがいくつか持ってるっぽいからアーメスとナガール
カナカン、無名諸国、ゼアラント辺りに1個ずつでハルモニアいけば全部だな
さすがにこれ以上国増やすとかしないだろう
闇、時、火花、星、空、大地、盾、剣
紋章の出自の話の中の紋章になりそうな単語
闇、時、空、星あたりまだなんじゃないでしょうか
>>729 闇…ソウルイーターの眷族
星…太陽の紋章の眷族
空と海、山、雲あたりの大自然系と時はあるかもしれんな
>>730 ワイルドアームズなら山は地の、海は水の上位属性として対応していた記憶。
盗賊や商人が信仰する運の神様とかもいたかな
幸運と金運を眷属にもつ親分が欲しいね。戦い向きじゃないけど何故かすげー強そうw
雲の神様いいねー、ただ雷神風神、あるいは慈雨?なんかでイメージしちゃうしなぁ
五行の上位は無いだろうし
>>722 ああすでにあなたが言及していたか>幸運金運
音は絶対欲しい。人間文化の原初的な所産。言霊、旋律。音楽は世界神話的にも上位的な位置づけだから
技芸、舞踊。ただの空気の振動だろってのはナシの方向で
E3に誰も期待かけてなくてワロタ
まぁ確かに海外向けだし
パワプロでさえ新作出てない状況だからなw
9月のゲームショウであるかないかって所か
ちなみに音の紋章は世界に一つだけの紋章として1に出てくる
ティアクライスの少年漫画風主人公やシナリオには萎えたわ
喋る主人公というだけでもアレなのに
それに輪をかけてなんだあのいかにも少年漫画風の
バカだけど正義感だけは!みたいなのは
センスないわ〜
外伝という名の別ゲームはもういいわ
はやく6出せよなー
1〜2当時のスタッフがいない?いいよいなくて。
5でそこそこのクオリティ出せたんだから、6作ればいいのや
以上、よろしくお願いします。
幻想水滸伝…16万本
幻想水滸伝2…37万本
幻想水滸伝3…38万本
幻想水滸伝4…32万本
幻想水滸伝5…20万本
売上ってのは前作の評価が反映される
1が一発目にしてはまあまあ良かったから2が売れた
2がめっちゃ良かったから3は更に売れた
3がダメだったから4で売上落ちた
4がめっちゃダメだったから5は更に売上落ちた
5は良かったから6はもう少し売れるはずよ
あのシナリオライターの知能じゃあれぐらいの主人公キャラしか描けないんだよ
寝言は寝てからね
5の初動っていくつだっけ?
4の初動は17万くらいだけどじわじわうれてその数なら口コミもあったんじゃないか?
売り上げの問題じゃないだろ
今のコナミじゃ30万本確実でもOKサインは出さない
素材使い回しゲーと違って金が掛かるからな
新しい紋章に108人に戦争にと制約が余りに多すぎるゲームなのに
売上は微妙だからコナミも敬遠するわな
しかもYなんてタイトル付けたら新規は買わない
と言うか往年のファンもいい年だし、買いはしないだろう
据え置き機で出すタイミングを完全に失ってる感
>>726 グラスランドの自然はむしろ「風の精霊」だったような気がする
精霊についても細かい描写欲しかったなあ…古い本とかでいいから
>>746 なるほど
ルックには風の精霊の声、聴けなかったのかねぇ
ルックは迷信だというのかな?
でもハルモニアのガンナーギルドはトップが精霊を使役するわけだから…
時の紋章を使って、過去から人気キャラを呼び出し歴代主人公勢揃いのソーシャルが
というのをキャッチしました
今ならナナミもらえる
時の紋章を使って、過去や未来にタイムスリップ
たくさんの歴代キャラ達に会えるぞ!時を越えて108星と共に戦おう!
……あれ?
>>747 ハルモニアに近付く程に精霊が出て来る
実は紋章なんて無くても世界は存在できますよエンドだったりしてな
一時期流行った魔法全部無くなるエンド
星辰:星と時の意味
つまり星辰剣が時間を司っているんだよ!!!
夜の紋章が星辰名乗ってる時点で星の紋章とか要らんわな
ツムジの売り上げは10万弱なんだっけ?
落ちたもんだな
>>742 5はじわ売れ率、量共に4を下回ってる
外伝も微妙だったし正直望み薄
4はプレイすると過去作というかテッドの補完が出来てニヤリとする
(書籍の発言とか知らないゲームだけプレイしてるライト層の知識だけなら特に設定の矛盾が発生しない)
が、5はゲームだけのライト層でさえアレ? と疑問に思う設定の食い違いやらが多々あるからなぁ……
(ファレナ『の』女王国とか太陽の象徴が獣と被るとかモーガンの年齢とかキリィやゲオルグの設定のガッカリ感とか)
考慮に入れない方が過去作の設定が矛盾しなくてスッキリするという
旧作ファンがあえて買う必要が無いんだよな
→ゲオルグは女王殺しの件でファレナに戻れない
5の時点で既に和解済み、戻れないハズがない
→リムの結婚式でミルイヒが聞いた情報が元で北の大陸では情報が更新されていない
凄腕の探偵リッチモンド(笑)
→外伝の時ローレライとキリィが女王の元には暗殺部隊がいる
5の時点で暗殺部隊は解散、当事者の二人が知らないはずはない
→実はあれは5より過去の世界の話です。ローレライさん老けてますね(笑)
ファレナは村山的には2より未来で決着を着ける積りだったのに
過去作にしたから辻褄合わせが大変になった例
作家の宮部みゆきが言ってただろ。
2と5のゲオルグが同一人物とは思えない。
ゲオルグは人生のどこかで誰かと入れ替わっているって。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 11:57:47.31 ID:t47+d5dx0
2の渋いゲオルグさんの過去を変に汚してほしくなかった
収益云々以前に他人が中途半端に放り出した作品の後始末は誰もやりたくないだろうなあ
>>753 だからそれは4が糞だったからだよ
じわ売れも全てがクチコミじゃなく、単に発売日に買わなかっただけで買うつもりだった人もいる
4がクソだったから5の初動売上が低い←まあ納得
4がクソだったから5の初動率が高い←え?
5の初動率が高いのは5自体が原因だろ
4で落ちたという評判を取り戻せるだけの、
5を買い控えていた人らが買おうと思うだけの出来だったんですかね5は
私は否だと思います
初動だけの話じゃなく4のせいで5の総売上が低いって話しだろ
4のじわ売れが多いといってもクチコミじゃなくもとから買うつもりだったのを
初動以降に買った人も沢山いるってのが
>>759の理論
だとすると5のじわ売れ率が低いのも4のせいだと言える
前作の評価を参考に今作を買う人が必ずしも初動で買うとは限らない
なんとも根拠のない話だがw
>>759 初動が高いのはシリーズ物として当たり前だけどその後が売れないのは5の実力だろ
5信者の詭弁1「5が売れなかったのは4のせい」
1をリアルタイムで買ってプレイした奴って当時ネットとかで評判とか見れたわけじゃないよな?
きっかけは何で買ったとかあるんけ
幻水を教えてくれた友人は、電撃PSか何かの雑誌で知って
キャラが多くて面白そうだから買ったって言ってたよ。
高校1年の時、面白くてプレイしやすいRPG貸してってお願いした時に
貸してくれたのが1だった。2からは私も発売日購入組に。
>>765 雑誌の写真だけでも、当時としてはグラフィックが相当綺麗だと思ったんだよね
SFC時代と違うという印象を強く持った
SCEが出してたRPGは、相変わらずの3頭身で画面構成もスクウェアのと似たような感じでねえ
全然新鮮味がなかった
あとはコナミのブランド力かな
当時のコナミは外れがない超優良メーカーだった
たしかテイルズオブファンタジア(SFC)と発売時期が被ってた気が
PS初期のRPGは幻水1かアーク1の2つしか無かったからこっち買った
108人の仲間ってだけで購買意欲が湧いた
4はラプソディアの方の売り上げはどうだったの?
MGSについてきた体験版
プレイステーションよ これがRPGだ
あーだこーだと罵りあいながらもみなさん幻想水滸伝がすきなんですね。
わかります。
そらそうよ
だからこそでしょう
課金ゲー全盛、というステマが蔓延しきった今現在の風潮を考えると、続編はしばらく待ったほうがいいかも
もう7年待ってんだから今更糞ゲーでも問題ないよ
とりあえず本編の最後までは買う気だから糞でもゴミでもいいから早くしてくれ
宮部みゆきにシナリオ書いて欲しいわ
色々言うけどあの人も幻水愛すげーよな
なお最近の作品に関しては
もうゲームじゃなくていいから小説とかで終わらせてくれても
PSPのタクティクスオウガはプレイしたのかな
宮部みゆきとか作風も文体も合わないだろ
ICOなんて原作レイプだったぞ。あのゲームの雰囲気ぶち壊し
宮部に脚本書かせろとか言ってる奴って
宮部の作品どころか普段活字自体にほとんど触れたことない奴多そう
みんなありえないことを適当に言ってるだけだろ。もう未来なんてないんだから気にすることないべ。
幻水に合いそうなのって、オウガの松野だと思う
世界観の作り方やらセリフまわしやら、勧善懲悪にならないところもいい
はぁ…
剣士ラウド「従ってくれるな?こうしなければハイランドに明日はないッ!」
>>785 構想語っといて途中で投げ出す所もそっくりだな
ゲーム業界では個人的かつ長大な構想は頓挫せざるを得ないのやなぁ
終末期医療患者を見ているようなシリーズになっちまったな
見込みがないなら公式に尊厳死させてやってくれとも思う
もうゾンビになって酷使久しく、ゾンビ使用期限の限界に近付いたって感じですね!
進撃の巨人見てたら2主人公ジョウイナナミの幼馴染トリオを思い出した
2は今でも大好きなゲームだよ
>>790 なんかその表現は合ってない気がするなぁ。酷使されるとか使用期限とか…そもそも使われてないじゃんっていうね。
普通に、墓標を眺めてる気分ですよ。
幻水って主人公一人プレイでクリアって不可能だっけ?
>>793 どういう意味かわからんが一人でもラスボスは倒せる
2とかセリフ一切なしでいきなり走り出して逃げるぞ
まあ、強制で入るメンバーいる場所もあるから厳密には一人といえるか微妙だが…
基本ヌルゲーだからな、特に2は屈指のヌルさ
うるさいマヌケ
3,4,5はきつくないか…
といっても5は強制でリオン入るし、3・4・5は仲間いようがいないが
話の進行上変わりがないのが悲しいところ
Xはニコ動のケツの人が王子一人旅を完ケツ、
もとい完結してる(ちなみに雑魚敵からは全て逃げてる)
動画だとラスボスはたおせなかったけど、実際にプレイしてスキルの王道をSSにすれば楽に勝てた
E3に期待
メタルギアソリッド5のグラは綺麗だな
幻想水滸伝を同じエンジンを使って作ってほしい
神ゲーだって言うから幻想2やってみたんだけどなにこの汚い絵のクソゲー?
なんで神ゲーとか言われてるの?
神ゲーって言ってる人は前評判無しでやったからだ
お前みたいに神ゲーだと警戒しながらやれば糞にもなるわ
大神も糞だって言う奴と一緒
>>803 無茶言わないでほしい。なんで警戒しながらゲームするとか意味不明。
面白いものはほかの人がやっても普通に面白いものでしょ?
ていうかなんで噛みつくんでしょう?
2と同時期に発売されてたゲームって何がある?
PSだからFFとかだと7?FFTのほうが近いか
オウランが強いて聞いたから使ったのに
雷アミュレット×2装備しても乱れ竜ルカに当たらないぞ
1をやってから2をやれば
すごく綺麗になってて感動できるよ
そんなことより俺のシンの耐久力が紙
ゲオルグさんの紙魔法耐性に比べればまし
>>807 乱れ竜は命中にマイナス補正なかったはずだから
パラメータのせいか単についてなかったか
絵が汚いといわれると、どっちかというと幻水1のほうが…あの水彩顔グラがが
>>804 無茶言わないで欲しい
面白いものはほかの人がやっても普通に面白いなんて意味不明
前提からして間違ってるよw
ていうか煽りたいだけならこんな過疎スレじゃなくてもっと人のいるところでやろうね
と釣られてみる
1の顔グラは正直性別が分からないキャラも結構いたな
クレオとソニアは顔グラ見るだけでは最初男だと思ってた
カシオスさぁ……
>>812 あの水彩風の顔グラって、当時としては画期的だったんだぜ
SFCとかのゲームであんな色合いの顔グラチップを沢山用意するなんて、あり得なかったから
次世代の雰囲気を醸し出すのに一役買ってた
1998年幻水2と同年に発売されたのはこんなかんじか
タイトルしかしらないのばっかだけど
英雄伝説III 白き魔女
スターオーシャン セカンドストーリー
ゼノギアス
双界儀
チョコボの不思議なダンジョン2
東京魔人學園剣風帖
ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン
マール王国の人形姫
レガイア伝説
白き魔女ってそんなに新しかったっけと思ってしまった
PS版か
まだポリゴンが汚くて、フル3DのRPGって珍しかった時代だったような
プリレンダマップとか、背景だけポリゴンでキャラはドットとかが多かった
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 08:20:44.66 ID:oiL91B1U0
いつまで恋焦がれなきゃいけないんですか…
ナナミ嫌いじゃないけど矢を撃たれるシーンはいつも爆笑してしまう
「ゲンカクじいちゃん直伝」とか調子に乗って言いながら
パシュ、パシュ、パシュ、グサッw
構えてる2主の所には1本も矢が行かなくて全部ナナミに向かってるのも笑えるしw
何かお出かけ前にテンションの上がった子供が、はしゃぎすぎて玄関でた所でボテッ!とコケて
鼻血出しながらテンションがた落ちみたいなw
で青い顔しながら無理に笑って大丈夫大丈夫とかw
アンタはしゃぎ過ぎた子供のコケた後の強がりかよw
グレミオの時はちゃんと悲しめたのに、製作者は笑える作りにしたのは何でだろなw
以上、ゴルドン体型な腐おばさんによる美少女叩きのコーナーでした
本当にプレイしたのか疑うレベル
行間ってのが読めないアスペタイプか
紡がれし百年の時やってから4やると「ああ、水滸伝だな」って思うわ
ナナミは子供っぽいって、それはゲームやってりゃ誰でもすぐ思うだろ
子供なのに弟を自分の命よりも大切に思ってる
そういう人間を傷つけてしまった2主=プレイヤーという図式
あの演出は確かに稚拙だが、あれで笑いが出るという感性もよく分からんな
ナナミといえば自分は紋章は土と紫電つけて(レベル3使えるまでは火と紫電)
U主には雷と返し刃つけてるけど(開始レベル4ぶっぱで次のターンから回復オンリー)
みんなは何の紋章つけてる?
まだプレイ途中だけど自分もナナミに土付けてるわ
物語上の立ち位置といい戦闘の役割的になんか補助が似合う
やっぱナナミには土だよな
クライブには毎回返し刃つけてた
連発銃になって格好良い
最初から始めるとどうしてもクライブイベ+108星達成したくなるから
カットバニーからどれだけ早く返し刃取れるかが第一の難関
クライブは必ずパーティーに入れてたな
ナナミには疾風としでんだった
紋章使うにしても通常攻撃使うにしても中途半端
グレミオもそうだけどプレイヤーが足手まといに感じるような仕様にして
死んだときに罪悪感を感じるようにするためのスタッフのこころにくい演出
装備はがすと108星集めてても死んでしまうのはよく出来てる
ナナミって兄弟攻撃でアンバランスなるし、ボス戦は札とか持たせると意外と便利かも
>>825 別に2主はナナミを傷付けてはいないだろ
2主を取り巻く周りの環境がナナミと温度差があっただけで
序盤キャロの掘り出し物で怒りだったか返し刃出して2主に使ってたけど
あれつけると強くなりすぎてバランス悪くなるな
マジでリメイクしてくれよー!
リメイクするとこないよ。
ガチリメイクするならキャラはドラクエ8みたいアニメキャラがそのまま動くみたいにして
背景はPS3の性能フルに使うならいいや
そこまでやるならリメイク大歓迎
特に108星のポリゴンは画集に沿って的確に作ってくれれば
いくら1・2とは言えそんな予算付けてまで売れないかw
思い出は美しいままにしておいた方がいい
バイパーの紋章ってかなり強いのに命中率3分の1って文字で使ったことない人多そう
割と普通に当たるけどあれ技の数値3分の1ってことなのかな
普通に殴った方が確実で速いって思われてるんじゃね
バイパーだのタイタンだの魔法剣だのは
ラプソディアでしか使ったことないな
即死に頼るほど敵強くないしな
クライブ使ってる人結構いるんだな
返し刃装備すると強いけど、紋章ひとつしかつけれないのが残念だと思った
クライブは正直返し刃以外必要ないしな。返し刃つけてパンパン撃っててくれれば役割達成。
このスレにいる人はパチスロ幻想水滸伝なんかも一応手を出したりするの?
何かの拍子で最近その存在を知って、ググるのも怖い位ドン引きしちゃって…
>>846 存在は知ってたけどそもそもどこにも置いてませんでしたわ
>>846 ググってみたけど1と2しかやってない自分にとってはジーンさんとビッキーしかわからなかった
大人気キャラ集結とからしいけど他のナンバリングかな
プレイしたの最近でPSPの1と2なんだけど、3はPSPで出す予定ないのかな
1と2しかやってないならそれ以上このゲームに手を出さない方がいいなw
>>849 マジでかw
それって1、2のデータコンバートしないと3つまらないとか?
4、5は初めからあんまやる気無いけど、3にも一応前作キャラ出るみたいだし気になってはいるんだけどな
>>850 主人公が全員集まるとグッダグダになるし戦闘の爽快感はないし戦争の人数は減るしBGMが環境音楽みたいになってるよ。
この点を踏まえて覚悟して遊べば、特に問題なく楽しめるよ。
幻水は2までってのはゲーマーの一般常識だしな
まあアニメやキャラゲーが好きなら止めはしないけど
1・2の戦闘が爽快だったという印象もないんだが
2と同じようなものを期待するとがっかりするが、「ただのキャラゲー」で片付けるほどつまらなくはない
移動や戦闘のもっさり感に目をつむれば、まあ楽しめると思う
戦争とかむしろ俺はシリーズで一番好きかも。盾キャラ無双楽しすぎ
>>853 爽快というか手軽でテンポがいいって感じだな
結構3の評価は様々だね
別に戦闘もっさりもそこまで気にならないし、キャラがそこそこしっかりしてるならやってみようかな
ポポロクロイス2みたいなヌルいキャラRPGも好きだし
意見くれた人ありがとう
戦闘に関しては1、2に比べればモッサリだが、育成面に関しては3が一番よくできてる希ガス
>>853 あの一斉に飛びかかってタコ殴りが爽快感無いなら何やっても爽快感なんか無いだろ
逆にどのゲームで爽快感があるのか教えて欲しいわw
3はザコなら開始直後に同時攻撃で倒してくれるパーティーだから2より爽快だ
両手剣使いが完全に足手まといなのが3の欠点かなぁ…あと手裏剣モーション遅いとかか
ああなんだよいつもの人か
へぇ…同じボタンを流れ作業で押すだけで爽快感を感じられるんだ…へぇ…
もっさり感はゲームをあまりやらないせいか、ポリゴンて遅いんだ…としか思わなかったな。
戦闘より戦争だな。
1のじゃんけんや2の戦争は素晴らしいというわけじゃないけれどドキドキしたんだよね。
3の戦争はフィールドの雑魚戦を集団でします…って感じがしてドキドキできなかった。
5の戦争はすごく惜しい 少しの改善で傑作になる
と思う
>>863 色々なキャラをリーダーにすることができるけど
結局能力の高い一部のキャラしか使わなくなるんだよな。
後、ノルデンさんが仕事できる貴重な場所w
>>859 フッチ(ライドオンでなくても)もエッジもデュークも充分強いと思うが
>>865 ああ戦闘の速さの話してたから
フッチとかおまかせだと出番が無い
いつ新作出るんだ?
キングどこ行った?
へぇ…まだ新作が出ると思ってる人がいるんだ…へぇ…
3はハマればハマるほどタルい移動で飽きてくるがストーリーは○
それ以降はやる価値あんまりない
ほんと物好きのみ
移動もあれだしストーリーも後半あれだし
演劇は最高だけど
まあなんだかんだ言って好きだな3
ただしカーンがいなかった事になってるのと
ミルイヒを改悪したのは許さん
ネクロードのか、あれおかしいよな
いないはずのフリックはいるし
食い物が腐ってくシステムとか誰得?
3はゴミ
3は他のと違って毎回別アイテム落ちてるのとダンジョンボスいるからふらっとダンジョン探索する楽しみはある
移動が面倒でそれだけで数時間たってしまうから欠点でもあるが…
3はエレーンが乳揺れするか
味方のミニスカキャラが戦闘不能でパンチラするか
検証しようとしたくだらない思い出がある
あと三年で、5が出てから10年が経ちますわ。つまりもう新作の望みは無しとお考えください
携帯機では出てるじゃん
今後はそっちメインなだけだろ
個人的には開発費が高騰して終わりつつあるPS3で出すより
開発が容易なPS4なら可能性があるんじゃないかと
さして売れなかった時代の長かったPS3がスルーされてただけじゃないのか?とも思える
そろそろ新作の情報が来そう
カードの新作出してくれ。3DSで。
誰得だよ
TCGはなかなかよくできてたと思うんだが
ソシャゲでテイルズのエボルブみたいにシリーズのシナリオを追っていく形にすれば
イラストが既存のカドストでも多分プレイするわ
あ、でもカードの強化はサモコレみたいに
どんなカードでも基本重ねて強く出来る半分青天井なタイプがいいわ
好きなカードが弱いのしかなくてどうにもできないのは泣けるからな……
本編だけでも約500人以上はいるわけだから、いろんなデッキ組めそう。
変態デッキとか巨乳デッキとか
カードは爆死した過去があるから難しい
3は主人公いちいち選ばせないでストーリー一本にまとめて時系列にしてくれればよかった
あとインターフェースと要所要所のはしょりきつい
そこ以外は面白かった
ただし風呂とビッキーのミステレポのぬるさは絶許
3以降のノベルゲーム早く。
ホルテス7世シナリオとか霧の船の導者シナリオとかやってみたい。
2やってみたけどとんだクソゲーだった
戦争が起きてるとはとても思えないさっむいさむいイベントとギャグ、キャラの言動
終始プレイヤー置いてけぼりのイミフ腐女子シナリオ
序盤の戦争パートでドットキャラがお互いそっぽ向いて配置されてたのを見てキャラ厨が作った出来の悪いオナニーだと確信
こんなん面白いとか言ってるのは脳内お花畑のアホ共だけですわ
初回の戦争までやったのか、結構やったな
>>888 寒い?ギャグは戦争後から出てきたと思うが?
序盤はギャグらしいギャグなんか出てくる展開じゃないぞw
ツンデレだな
>>886 個人的には主人公切り替え好きだったけどな
停戦協定をヒューゴ、クリスそれぞれの視点から見て、傍観者のゲドで裏側を見る
ヒューゴ、クリス編はそれぞれ相手が悪に見えて、ゲド編でそれぞれの矛盾を明かしていくってのはゲームの群像劇としては頑張ってた
ただ、同じ平原なんども歩かされるのと後半はもうアレだったが……
なんか3の良さをアピールしてる人って営業みたいだな
幻想水滸伝2のレックナートは中2病か?
なんかここのところ、少しでも3に好意的な意見が出るとすかさず攻撃を始める奴がいるな
3は元々賛否両論あるが、その否定的な意見含め、以前はもっと普通に話題に出来たのに
>>894 この人は真正だから触ったらいかん
発売前後のスレ見てみ
古参シリーズではまさか幻水より先に
ペルソナが死んでしまうとは思ってなかった
なーんか変なレッテル貼って3を否定する人を病人扱いするんだな
むしろ世間的には逆だと思うがまあいいや
自己紹介乙wwwww
>>896 ペルソナ今けっこう人気じゃん
昔の雰囲気が死んだって意味?
>>897 病人扱いってかどうにかして叩きたいだけにしか見えん
>>892とかただのいちゃもんじゃん
>>899 ペルソナを開発していたアトラスを吸収した会社が債務超過
どこかが拾ってくれないとこのまま消滅する見通し
>>900 個人の感想だろ?
そんなのまで自治したいのか?
2ちゃん向いてないぞ
じゃあ900も個人の感想でいいんじゃねーの
今もこのスレはリオンを擁護すると叩かれますか?
腐女子に叩かれた嫌な思い出しかありません
何でこのスレ3ごときが神ゲーの1・2と争うような事になってんの?
3と比較するなら4や5だろう
ニートが必死で煽ってんなw
幻想水滸伝好きな俺には12345全部楽しかったけどな
久々に3の漫画読んだら面白かった
当時はゲームでいまいち理解できなかったけど
3の後の時代設定やりたいなぁ…
>>908 4と5は定価で買ってないから公平な判断はできないが
4だけはちょっと問題があると感じた
1235はゲームとして真っ当な出来だな
いっそ、日本一あたりに外注で制作してもらいたいわ
丸投げじゃなけりゃ品質は大丈夫だろう
3でルックが死んだ時、腐女子が奈落を味わってたなw
ルックが死んだことで精神を病んで病院に行ってますとかいたわ
今更幻想水滸伝1を初クリアし2を初プレイしてる
とりあえずジェスとかいう奴はあまり有能ではなさそうだな
いくら軍服が少年兵のしか手に入らなかったからって預かってくれと言われた子供に潜入頼むとかありえんだろ
削られたというジェスのシナリオ、見てみたかったな
4、5に対してクソだとかキャラに文句つけたりとかしたんだから、続編でないの当たり前
自分で自分の首をしめただけ
アンチよりもたちが悪い1、2信者
幻水がおかしな方向に行くきっかけを作った3とかよく擁護するよな
自分が社員だったとしても過去作との矛盾を大量に作り出した5の後で
ナンバリングとかとてもじゃないが頼まれたくないわ
4というかラプソまでならどうにか矛盾せずに出来るけど
5で登場したゼアラントが遠くのハルモニアと同じ言語圏である理由を説明しつつ
獣と象徴被ってる太陽の矛盾をごまかしつつ
新たなシナリオを組めとか正直投げる
1やっててまさか終盤仲間集めすると積むキャラが居るとはおもわなかった。
>>902 2ch向いてないから何なんだ
それとどの辺が自治と思ったの?903さんの言う通り個人の感想なんだけど
>>913 PSPで新規イベントとして追加して欲しかったよね
短い話で良いから、ジェス=なんか嫌な奴っていうイメージが払拭出来るようなちょっとしたエピソードが見たかった
軌跡シリーズみたいに完結させる気ゼロになるのも嫌だが
既に完結する気ゼロじゃね
あと真の紋章10個ぐらいだからやる気になれば速攻で終わらせられるけど
4と5は1個しか出さなかったし、核心部分の話したくないんだろうな…
ナガール、ゼアラント、アーメスやるにしろ大陸違うからあんまり
考える必要ないし、触れないなら触れないでさっさとやってほしいんだが
それすら逃げて別世界物やってる現状
>>922 4と5の時はシリーズ引き延ばす気だったんだと思うわ
>>915 そうやって他のナンバリングに文句ばっかり言ってるからウザいんだよ
何が嫌いかで語るんならアンチスレでやれよ
>>918 そうやって脊髄反射するから向いてないって言われるんだよ
大体お前がわざわざアンカ付けて煽った結果だろうが
そういうのは個人の感想とは言わないんだよ
ケンカ売ってるって言うの
荒らすなよ
>>924 初カキコだぞ
総合スレの枠内の話にいちいち過敏になるな
ユーバー「いいぞもっとやれ」
3信者って怖いんだな
こりゃ迂闊に話も振れんわ
よくも白々しい
PS2で初めての作品が3だっけ?
そりゃPS2買って3を初めてプレイした人からすると思い入れはあるだろう
幻水1と2でハマった古参にしたら3はコレジャナイ感がたっぷりで話も合わんと思うよ
1から2は正統進化で本筋は変えずにユーザビリティの進化をするに留まったけど
2から3じゃ全くの別物だもの
>>931 自分の感想を他人に当てはめるのは良くないな
123と順にやったが3も大好きだ
まあそりゃ3には不満点もあるし、一番いいと思うのはやっぱり2だが
最近の言い掛かりレベルの書き込みはさすがにいい気はしないな
感想なのか…?
>>925 ???
どこが自治に見えるか聞いてるんだけど
2chに向いてないと何がどう問題なの?
あと、脊髄反射で辞書を引こう
過剰反応って言いたかったのかな?それともスラングか何かか?
2chに向いてないから分からないけど
>>932 感想を言った覚えは無いが・・?
まあ仲良くやってくれ
1から2にコンバートしたけど、返し刃とかはもちろん火や雷とかの紋章すら引き継げてなくてワロタ
レベルと武器レベル、会話は反映されてるし坊ちゃんが仲間になるだけでよしとするか
攻略本みると引き継げるみたいだけどキャラ限定にしないと無理なのか
かなり面倒なコンバートだからな…
確実なのはハンフリーの風の紡いだ鎧ぐらい
引き継ぎはないと言っていい、完全に本のミス
攻略本が絶対正しいとは限らない
まあいいよ、元よりあんまり期待してなかったしな
それより釣りのコツってない?
案外難しくて…
>>939 ストーリー後半になるとゲージがでかくなる
2を好きな人は人の器が小さい人が多い気がする
レッテル貼るのやめてくんない
3も好きだよ
声入ってからは別物と感じるけど
料理対決みたいな阿呆なミニゲームがしたいです
プリンに醤油
料理対決のクオリティは凄まじかったな
キューピー三分間クッキングもどきのBGMといい細かい動きといい
神がかってた
>>911 そんな腐女子も今では2児のママです。時の流れは残酷ですわ
3以降も毎回料理人来るたびに料理勝負期待してるがこないな…
2のレツオウがハーンみたいなドット絵だったから5でラーメンマンみたいな
見た目だったのは驚いた
>>948 あれは正直イメージ違って微妙>レツオウ
まあゲオルグはもっと微妙だったが
あ、でも娘のシュンミンは可愛いね
サブセロ氏の描く女キャラってみんな太眉なんだけど、あれ可愛いわ
>>936 Uで使える戦闘キャラはほとんどレベル95前後にしたけど
フッチはそうした場合、Uでレベル52くらいで仲間になる
で、そうするとUでスーパーレベルアップできないからVで高レベルで仲間にできないんだよね…
Uで幸運の紋章あったら可能なんだろうか?
続編出ないのは文句を言った12ファンのせい!の人がまた泣いてんのか
まあ頑張ってw
>>953 アンカーまで付けて何いってんの?
じゃあ誰にいったんですか?
頭おかしいんかコイツ
ビクトール、カーン、シエラ、ヒックス、テンガアール+他一名のパーティでネクロード倒してきた
犬死にルートかな?
原水は8が傑作
いや、逃亡はしなかった
ビクトールのネクロードへの罵倒が無くなるからね
久々に2のネクロード戦やったらいきなりレーザービームみたいの出されてビクトール即死したんだが
初めて見た
ネクロード戦の所は逃亡ルートからあっさり帰還で時間短縮プレイしてるけど
実際の正規ルートとどっちが早いんだろうな?
体感的に逃亡をいつも選ぶけど
>>960 即死率70%の単体攻撃だったかな
毎回女攻撃ばかりだから影が薄い
>>961 逃亡しないほうが早いと思ってた
会話以外のイベントといえば三ターン防御してればいいネクロード戦と破魔あれば1ターンで終わるシエラ戦だけだし
ネクロード戦の後すり抜けの札で短縮できる
逃亡だと雑魚戦が何回か入るし竜口と虎口の村の間の山道往復しないといけない
女性キャラなしでネクロードに挑むと丁度いい難関度になる
エルフ、ドワーフ、ヴァンパイア…
ホンマ幻水は世界観のサラダボウルやで
ドワーフってエルフに比べると扱い良くないよな
登場しないシリーズもあるし
1のドワーフの町のBGMは中々いい
ドワーフとか土属性とか報われない
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 23:17:16.06 ID:3vwytQdT0
幻想水滸伝6出んかなー。
他メーカーがコナミから版権をスタッフごと買収すればあるかもな
>>964 女をカチカチにしとけば楽勝になるな
普通の状態だとHP低くて大変だけど
>>970 コナミから買うってそんな金持った会社あるか?
コナミが買い叩くなら分かるけど、コナミから買うって大変そう
>>968 TとUは土は十分強い
V以降は震える大地以外いらない子だけど
PS4が売れる→開発費が安いし本体がはけてるなら開発すっか→販売される可能性
PS4が売れない→PS5までスルーしとこ、WiiUだと開発面倒だし売れるかどうかわかりゃしないし
震える大地なんでか好きで何度も使ってたな
ドワーフといえば1だと誰も仲間にならないから空気だったな
初めてつかえたのが3
今はエルフ、ドワーフ、ハイブドワーフ、ダック、リザード、ウィングホード
半獣人、コボルト、ネコボルト、人魚、ビーバーが異種族か
後出せそうなのって鬼、虫人とかかな
ティアクラの海ムーミン(種族名忘れた)も
巨大イカ、犬、巨大亀、ビッキー、巨大虫、巨大海ヘビ、ヒョウ
4のネコボルト
5のドワーフ
幻水の2大シュールグロだよな
正視できねぇ
4のミッキーのほうが可哀想グロだろ。普通の人間なのに150cmて…
>>980 ネコボルト好きなんだが
4とラプソは美少年が老人になっちゃったのがグロっちゃグロ
ネコボルトはイラストの可愛さとポリゴンのウザさキモさのギャップが酷い
キモネコボルトはマジイラネ
ネコボルトは間抜けな感じがして割と好き
やたら可愛いでしょ!みんなの好きな猫だよ猫!萌えるだろ和むだろ!!
みたいなキャラデザでは無い所が好きだ<ネコボルト
ただ欲を言えば猫は犬より表情筋があるんだからもう少し色々なタイプのネコボルトをだな…
フースーフーさんみたいなのが居てもよかった。平均身長150位だとなお良かった
ネコボルト(メス)も見てみたい
>>986みたいな萌え〜系なのか、キモカワイイ系なのか気になるところ
ところでネコボルトと人間のハーフの猫耳娘が出る新作はまだですか?
つ ノア
>>952 俺
>>924以降まったくレスしてないし、レスしてから今までスレに来てなのに凄い想像力だな
そうやって妄想で煽って、他のナンバリング好きを叩くからウザいんだよ
次スレ立てずに他人を罵倒w
どちらにしろ4は黒歴史
まだ次スレたってないんだな
立ててみるわ
ごめん無理だった、誰か頼むわ
うめ
うめえ
うめめ
1001 :
1001:
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