【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv62
■リージョン制限
全機種フリー
■日本語字幕
箱:○
PS3:○
PC:×
■クリアデータの引継ぎ互換性
日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
アジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えた日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えたアジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
次スレは
>>950が立てて下さい
立てられない場合は他のスペクターにスレ立てをお願いして下さい
※WiiU版は有志の情報待ち 、以下は暫定情報
字幕有り(日本語と英語の表示が可能)
リージョンロック有り
■引継ぎ
"Mass Effect: Genesis 2 "で1と2の重要選択肢でデータ作成可
2の選択肢は基地の破壊、仲間を全員集めるか、チームワークを重視するか、ギャレスとのロマンス等
■導入済みDLC
○シングルプレイ
・Extended Cut: エンディング追加
・復興(From Ashes): 重要:エデン プライムでジャヴィック追加
○マルチプレイ
・復活(Resurgence Pack):先発の無料拡張パック
・反逆(Rebellion Pack):先発の無料拡張パック
・アース(Earth):先発の無料拡張パック
○追加武器
・The M-597 Ladon:WiiU版のみの特別武器
・ファイアフライトパック:先発の有料DLC
○特典DLC
・N7 ギャラクティック ウォーフェア ギア:先発の初回特典
・M55 アーガス ライフル:先発の初回特典
○コスチューム
?
○その他
マルチでN7連中?(パラディンとかフューリー等)やバタリアン、ヴォーチャは使える
現状マルチでヴォルス使えずに敵にコレクターとかゲスボマーとかが出てこない
オメガ、リタリエイション、リバイアサンは今のところなし
>>4のテンプレはもういらないんじゃないかな(´・ω・`)
>>1 フォー・ジ・エンパイアー!
>>5 うん、もういらないねぇ......
海の向こうはイースター
もし週末チャレンジが続いていたら
イースター向けの特別チャレンジになって
デバイス解除に行ったら、デバイスがタマゴになってたりしたんだろうなあ.......
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 12:28:28.40 ID:3zREB++20
いつの間にか画面タッチしてたすまぬ
>>1乙
黒枠出無さ過ぎてモチベ維持出来なくなってきた
そういう点においてイベントは有難かったな
200万使って1個も黒でないとつらいな
イベント無くてもいいから毎週黒1個パック支給してほしい
元イベント黒枠はスペクターで出やすいみたいだがな
今、200万ぶっこんで6個出たし
ゲススキャナーはシャドウやスレイヤーと相性いいよね
スキャン圏内=スラッシュ射程内
>>13 あ、そっか。壁向こうが見えるから障害物越しにスラッシュし放題なのか
いいことを聞いた、さっそくやってみるw
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 13:52:41.91 ID:MuOJje/L0
>>12 自分も丁度土日掛けて200位使ったけどクルセイダーが+1されただけで
ウィドウが急成長したのでその案は却下とさせて頂きたい
クルセイダーが3連続で出て「あれ、出やすいのか?」と思ったが、
そこからぱったりと止まって普通の黒枠が出るようになった
たぶん気のせい
たまたま片寄った出方をすると「出やすいみたいだ」と呟きたくなるけれど
黒枠の何がどれだけの頻度で出るかは、結局は時の運だよね
ただ、明らかに異常な出方をしたことが一度だけあるな
リタリエーションDLCの配信当日
金枠のゴースト、ハヴォックをライトの色までアンロックしてもまだ出続けるというバグがあった
そのバグのせいなのか、コレSMGもどんどん出続けて、びっくりしたよ
レコニングDLC入れた後はブロッドパックSMGだけが出続けてこれだけXまで育ったなぁ・・・
(いつの間にかXになってるセイバー)
インシネレートの5上って仕込み時間は延びないんだったっけ?
下のリチャージとったけど2,7秒でインシネバーローのループができぬぇ…
>>20 インシネレートのdotダメージ発生はコンボ前提なら必須だろう
仕込み時間も延びるし、たしかシールドやバリアの上からでもファイア爆発を起こせるようになるはず
>>21 取らなくてもシールドバリアの上から爆発は起こせるよ?
>>21 延長されるのか。アビリセ使ってとりなおすことにしよう、助かった
連投スマヌ
インシネ5上とってリチャージの分軽くして試してみたが、やっぱり爆発できんかった
単にインシネの受付時間が短いだけだったみたいだ…
去年の4月頃からほぼ毎日やってるけどXなんて一個もないぞ?
黒色とか1ヶ月に2、3個出れば良い方なのに。IVアンプはたんまりあるけど
関係ないけど「dotダメージ」っていう言い方おかしくないか?
>>22 ああ、間違ってたかスマン
ゲススキャナーとスラッシュ系の組み合わせを試してみたけどヤバいなw
壁越しに相手を一方的に攻撃できるじゃん、いいわーこれ
>>26 RPGとかでドットダメージっていうじゃない
スリップダメージでもいいが
気になって調べてみたが
Damage over Timeの略だってさ
ドットダメージという言葉自体はゲーム用語でよく聞くし
意味はなんとなくわかっていたけれど
一つ勉強になったわ
>>28 DoTがDamage over Timeの略称だから、DoTダメージって表現は重複してるじゃんと言いたいのでは
頭痛が痛い的な感じで。
>>30 ああ、まあ細かいことは気にするなって
禿げるよ?
インシネコンボ受付検証してたらもう駄目だって書いてあったw 見事に見落としてたわ
自分も前に実験して受付延長ないと思ってたから、またやってみたが仕様は変わってないみたいだな
ホスト(ソロ)ならHP点滅6回より前ならいけた
レート2桁アベンジャーズ3人を連れて行くゲスグレーシャー金
新手の週末チャレンジか何かですかw
上で言われてたけど、ゲススキャナー5になったもんでシャドウさんエレクトリック特化にして遊んできたら強かったでござる…!
ところでクレイモアをはじめて使ってみたんだけど、他のショットガンと比べて射程が短いの…?
ちょっと離れて打つとノーダメージってことが多々あってしょげた
集弾MODは必須だけど結構飛ぶよ
>>34 リアルチャレンジktkr
>>35 スマートチョークつけてる?命中率上げると結構当たるもんだよ
てか集弾付けたらどんなSGもキチガイじみた射程になるよな
レイダー以外
いつのまにかジェネシスって新DLC来てたのか
箱でGenesis2のDLC出てるんだけどアナウンスあったの?
マスエフェクト1、2の分岐点に訪れて、3部作の最終章うぃ形成することになる重要な決断を下そうだって
初めて黒武器がXになった!ブラックウィドーX
私には使いこなせない…
とりあえずゲスインフィに持たせりゃいいのかな?
>>37 それがスマートチョークつけてたのよね
クロークからで20m離れてないシオンにノーダメージ…
きっとたまたま何かがおかしかったんだね!
みなさんどうもありがとう
容量は280.86MB
けっこう小さいな
>>44 考えられるのはアーマー貫通を付けてなかったからアーマーのシオンにはダメージが小さかったか
ラグで当たってないことになってたか
特攻してみるわ
>>44 クレイモアは照準の色見て撃てば、ゲストでもちゃんと当る方だと思うよ
バナーがコミックだからWiiU版に入ってた「前回までのマスエフェクト」だな
>>46 >>48 クレイモア10
スマートチョーク5+高速バレル5だったからきっとラグかなぁ…
一本道で狙って胴体打ったから外すなんてことないと思って不思議で不思議で
ちょっとホストでやってみますね。ありがとうでした
ついにクルセイダーが10になってしまった…ゴクリ
ショットガン枠だけどもうこれ近距離用スナイパーライフルだよなこれw
ジェネシスDLCはまだPS3にはきてないけど、それを使えば3から始めた自分もレックスとかがでてきてくれるようになるんだろうか
クルセイダーって全距離いける万能武器だけど
重いからあんまつかわれないよね
ジェネシスってキラヒー大佐の生死は選べないんだっけ?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 21:17:20.77 ID:MuOJje/L0
>>52 Uのはレックスは生かせるのにマエロンのデータが
消去ルート確定なのでなんだかな・・って出来だった
ようやくキャバルスが出た!嬉しい!
ナイトシェードブレードの仕様を調べてみよう!!!
ナイトシェードとはナス科の植物の総称であり
…ナス…oh…
>>54 レイスピラニアレベルまで軽くしろとは言わないが、リーガル並なら出番も増えるんだがな・・・
強烈なリコイルのエイム調整に時間を取られてカタログスペック通りのDPSを出すのが困難だし、
反動を減らせるトゥーリアンもパッシブがまともに機能してないっていう追い打ち
クルセイダーな、もう少し軽ければ使うんだが・・・
いくら中遠距離も行けるとは言え、そこはハリアーやらアサルト勢がライバルになるわけだし
威力以外にショットガンの強みと言えばオムニ装着とかだけど、そのオムニも付けるとリチャージが凄まじいことになるからピラニアやレイスに敵わんし
活かしたいけど活かしにくい位置にいるんだよなぁ
>>57 ナイトシェードはナス科でも、イヌホウズキの事だと思うよ
毒性のある植物だから
プレイアーツ改の Σ ^wロ> 届いた
中々かっこいい
ブラックウィドーもったデモリッシャーの重量がカツカツなんで開き直ってクルセイダーも積んじまった。もちろん+200%でござる
さらに開き直って両方高速バレル付けたらどの距離でも減衰無しの壁抜きし放題でしっくりきたぜw
>>52 1のレックスの生死選択肢と2で仲間を全て集めるかどうかの選択肢が出てきたので
おそらく1と2をプレイしてないと出てこない主要キャラ達は出てくると思う
ただモーディンの弟子の選択肢は出てこなかったな
あとは、その夜タリが私の部屋へ来て互いに理解し合い慰めあった、みたいなこと言ってるからその辺が便利かと
クルセイダーはヴォーチャソル・センチで使ってる。
フレイマーのリチャも気にならないレベルで相性はいいと思う。
なんで箱版はME1からやらないとレックス生存させられないんだ・・・・
日本だと箱はME2のDLCがアレだからな
PSの方でも問題はあるけども
>>62 通報しますた
重ショットガン枠にはベノムというライバルも登場したからなあ
用途はまるで違うけど、こいつの脅威的な面制圧力はかなり魅力的
最近クルセイダー持ちのエロボットが多い気がする
相性いいのかな?
やっぱショットガンは大雑把なエイムで次々ヘッドショット決めて行きたいからなー
クルセイダーは自分には合わん
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 22:06:13.62 ID:MuOJje/L0
あんまり突き詰めてもブラックウィドウでよくねってなるんだよな
エロボでショットガンスナイパーやってたかったけどバグ知って萎えたぜ・・
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 22:07:20.42 ID:MhGIT4wGP
なんだバグって
ゲストだとクローク6下のSGダメージアップが機能しない
まぁスナフリでアーマー50%削ってSGぶっこめば大型もサクサクだけどね
全く機能しないわけじゃないし取らない理由がないと思うけどな
66644で取る場合は46664でパッシブに振って常時攻撃力上げた方がいいとも思うけどな
俺はエロボットにはクレイモアかレイス持たせてるな
いまジャガノでメインにクルセイダー持ってみたけど意外といい感じかも
これ一丁ならオムニ付けてもリチャ25%だから何とかなるレベル
それでいて遠距離で無理にシージ使う必要もないからそこが◎
>>75 リペアに6も要らなくない?3〜5で止めてほか振ったほうがいい
クロークのリチャ上げたりしたほうが回転があがって結果攻撃的になるしフィットネスも3までで十分耐えれる
>>75 俺は66660でやってるけど
フィットネス必要ならスナップフリーズを5までか
リペアマトリクスを4か5までだろう
途中参加した部屋が金ゲスウォーロード3人でした
うわっ・・・私の出番、なさすぎ?
>>80 そのテンプレは仕事の割に見返りが低い場合に使う奴だから
その状況じゃ濡れ手に粟じゃないの
ゲームとしては糞つまらんだろうけどw
むしろ、仕込みまくればアシストだけでスコアトップありえるで
リーヴばらまいてるだけだったのに14万程稼いだ事あったし、ゲスゴールド
蘇生という大事な仕事があるさ
なんか今日は途中参加がおおかった
>>81 最初はゲスエンジだったので仕事なさすぎて悲しくなったが
2ラウンド目はヴォルスエンジで偵察ブーストしまくったらすごく喜ばれたw
週末イベントこないかなー(´・ω・`)
ウォーロード3人がいるんならスナフリはまき得じゃねえの?
プラチナリーパージャイアント
ウォーロード2人をヴォルスエンジで援護してたらアイテム使わず危なげなく20分ちょいでクリア出来たなぁ
坂に地雷はってあげるとものすごい勢いで敵が沈む…
野良だとすぐ沈む人ばかりで評価下げてるけど、うまい人が使うと本当に心強いよねぇ
25%補正は修正不可避なぐらいのマジキチ性能なのに結局そのままだったよね
>>89 バイオハンマーの性能が狂ってるんだよな
一瞬でアーマーが数万吹き飛ぶとかやばい
それなりにプレイヤースキルを要求するキャラで良かったよ
これで即死耐性でも付いてたら野良がウォーロードで溢れかえってた
スナイパーライフルに相性の良い弾薬って何?
いつも迷って余ってる弾薬適当に付けてる
インセンディリーじゃない?
近接攻撃主体のキャラは、腕の良さが求められるからねえ
けれど、野良で会うウォーロードのほとんどは、後先考えず突っ込む連中
あっという間にバンシーに吊るされるウォーロードをどれほど見たことか
>>92 ペネトレやレールもおすすめ
はずしたくないからカバーで動かないのを撃ちたい俺みたいな人向け
テック系の弾は射出頻度が高いARやSMG、射出量の多いSG向けかと思う
つまりインドラやラプター、コレSRとかはこっち
>>92 単発威力が高いスナなら、前スレで話題があったフェージック弾
シールドゲートに対して非常に有効
スナと言っても、いろいろあるからねえ
ジャヴェリンとインドラでは、まるでカテゴリーの異なった武器と言っていいし
久々にインドラ使ったけど良武器だな
でも最近使ってる人滅多に見ないんだよね
キャスターでも軽量ハリケンがあるからあんまり出番ないのかな
キャバルスのポイズンストライクって射程距離に関係なく攻撃判定距離は一定っぽい?
射程を伸ばさずにダブルダッシュを取ると、移動距離よりも攻撃判定のほうが大きくなって、手前の敵にも当たるんだが。
これを利用すると、ポイズンストライク→バックステップ→ポイズンストライクのループを当て放題
炸裂弾のこともたまには思い出してあげて下さい
使ってみると
不満が炸裂弾
またパックから出てくると
怒りが炸裂弾
炸裂弾そんなに悪いかな?
スコアトップ獲るのには向いてないだろうけど、
リロードが遅かったり単発式だったりする武器には結構便利よ?
>>101 ワロタww
ファルコンあたりにつけると割りと強いんだけどなー
ファントムあたり足止めできるし…
その前に倒してしまえよと言われればそれまでなのですが…!
「その前に倒せ」まさにこれだなw
金以上だと大量の敵が狂ったように突っ込んで来るから火力を最重視しないと逃げ回るハメになる
ヴォーソルに炸裂ベノム持たせてるけど強いぞ
怯ませた隙にフレイマーで炙って、怯み解除に合わせてカーネージで爆破
スナはフリージング弾つけてる人多かったな
シールドゲートで止まってもライフ敵なら凍るから便利そうに見えた
フリージング弾・・・だと
確かにフリーズするわけだし間違ってはいない、間違ったはいないが・・・
俺は野良金でアデプトとかやる時に、アンプ盛りまくりですよ感を出すために炸裂とか付けてるなw
プラチナ行くとかなったらワープになっちゃうけど
フェージックの器用貧乏感が好きです
何もつけたくない時はとりあえず炸裂
やっぱインセンディリーでしょ
どっかんどっかん楽しいし
スナで氷は一発で敵が砕け散るのが気持ちよくてよく使うわ
今、おかしなことが起きた
マップ:ダガー 敵:サーベラス ブロンズ
でやってて、ウェーブ11で全員が脱出場所に居る状態で
時間切れになったらいきなり全員が「〜が離脱しました」って表示されて
その後のリザルト画面で経験値もクレジットも0だった
なんじゃこりゃ┐(~ー~;)┌
まれによくある
ホスト11wave抜けでなるのか…気を付けねば…
別件だけど、普通にリザルトも出た、経験値も入ったというのにお金だけ入ってないというのは何か原因があるのかな??
プラチナ脱出したのに全く増えないとさすがに凹むww
ラグかしらないけど
虫がバイオ爆発しないことが多いな
ジャガノいるとクリア時間が30%伸びる
途中抜けの逆でミッション中に途中参加すると
いきなり任務失敗と表示されてクレジットが入る事あるよな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 02:55:43.87 ID:Pp1wzz070
Σ ^wロ> 七つの股を宇宙にかけるこの私が呼ばれた気がしました
七つの宇宙を股にかけるじゃなくて
エンジェルさんはたまにプレイボーイ風を装うけど絶対童貞
またはシェパ子に奪われてる
スペクタースキルは一度しかクリアできない?
2回目で獲得メダル5000枚になってるのに更新されない
七股のトゥーリアンワロタw
ギャレスさん何だかんだ言って童貞じゃないですかやだー
>>104 この子、むちゃ可愛いのお.....
コスプレよりも、この子の方に関心があるワイw
Σ;^wロ> あっあっあの、す、素敵なお召し物ですね
ゲーム中のシェパ子はあんなに残念だと言うのにな
シェパードの方はまだイケメンつーか渋くできるのに
ラグくてインフィいる時は敵集めて鬼ごっこ楽しい
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 11:49:21.98 ID:bnhE3xABP
>>130 うちのシェパ子にも、文句はつけさせないw
せっかくN7HQがあるんだからみんなのシェパードの顔も見れるようになってればいいのに
顔教えたい(知りたい)なら、コード教えればいいんじゃね?
シングルには微塵の興味もない俺が通りますよ(ゲス顔)
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 13:33:46.00 ID:6YYsfgBI0
おや、ケイダンが通りすがりのあなたに興味を持ったようです(にっこり)
シングルやってないのか
もったいない…
ゲスと言う事でゼン提督もアップを始めたようです
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 13:48:21.59 ID:m81cVzrA0
俺に言わせればマルチをやらないでシングルをやる時間の方がもったいないぜ(ゲス顔)
海外ドラマ嫌いじゃないなら普通に楽しめると思うぞ>シングル
真っ当なプレイヤーが揃ったプラチナが楽勝で笑った
普段のゴールドの何倍も楽なのな・・・
フレとやってる人達ってのは、いつもこんな感じなのかねぇ
三行以上は文字が読めないタイプかも
シングルでいろんな種族の歴史や特性に触れてこそ
マルチでいろんな種族を操作する楽しみが倍加するのにね
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 14:14:30.11 ID:6YYsfgBI0
まぁマルチを先にプレイしたら、シングルなんてって思うのもなんとなく分かるような気がするけど・・・
自分みたいにシングル→マルチだと、さらに楽しめるというか、キャラになりきれる?というかw
覚醒コレクターとか特に
マルチでも人間(+シングルで選んだクラス)はシングルの顔とアーマーだったらいいのに
名もなき一兵卒ってところが燃えるだろ
シングルやらないとマルチのキャラに脳内設定付けてニヤニヤできないじゃねえか!
マルチでスペクター使いたかったわ
シングルやってたとき、クォリアンは兵士でも感染症で死亡する人がとても多いと聞いた。
タリも数発かすめて高熱だしたようなことを言っていたし…
ということは、マルチでダウンしているクォリアンは…
うぉぉぉ!私はクォリアンを全力で守るぞーーー!
という感じでも楽しめるのでシングルはやりましょうよ皆さん
シングルプレイ済みだと単身つっこんでアイムダウーンしまくるクローガンも仕方ないなあと思えてくる不思議!
ヴォルス「なら俺も守ってくれないか」
_
たずねる-(_)-行かなければ
ED以外はおおむね大作のトリにふさわしいだけの出来だと思うんで
やらずに済ますのはもったいなさ過ぎると思うわ
追加ED入れて以降のEDは、まあそんなに悪くないとも思う、個人的には
発売日に買ってすぐクリアしてエンディング最高だったし不満は一つもなかった
俺もだな
ただしジャーナルの劣化は除く
シェバードさんのチートっぷりを堪能するだけでもシングルは
1回やったほうがいいと思う
ただシングルじゃ自分がダウンしても仲間は起こしてくれないからな!
デフォシェパ子が可愛かったらシングルやってたかもしれない・・・
ギャレスとかかわいいだろ
黒田総裁がかっちょいいんだけど
あ、誤爆したけどいいか
みんなシングルの背景考えながらやってんだなぁ。俺はキャラ性能ばっかり考えてたわw
まぁクローガン突進、ダウンはわかるw
>>162 たぶん簡単に気に入ったの作れるよ
男も女もあの造形は特殊仕様だろうし、女シェパは可愛い+凛々しいの作りやすいと思う
>>156 守る選択肢はたずねないと出てこない?w
可愛いシェパ子を作れたらシングル始めてみようかな・・・
なんかコツを教えてくれ!!
2のシェパ子は美人だったはずなのにインポートしたら……Orz3
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 19:46:51.93 ID:B6R9EM3n0
>>167 masseffect3 face codeとかでググれ
さー今日もマルチやるかね
自分は攻殻機動隊ファンなので
MEのシングルはインフィの女シェパで草薙素子なりきりプレイやったわ
階級が少佐だし、ME2でサーベラスに蘇らされたのが全身義体化っぽいし
TCは光学迷彩だし、ネモニックバイザー着けたら見た目まんま少佐だし
他にも設定が重なるところがあって面白かった
アトラスのキャノピーにウィドーをぶち込む時は
「ギャレスー!そいつをよこせええええ」
と脳内再生してみたりする
シングルのインセインはなんか簡単すぎるんだよな
>>167 可愛いのが作りやすいってのは言い過ぎたかもしれんが
プリセットで最初に表示される顔で、髪や眉、目の色変えるだけでも結構美人だと思うよ
俺は眉骨の高さ低くしたり顔をシェイプアップ、丸くしたり試行錯誤中(外人顔じゃなくせばいい?)
とりあえずやってみたらいい。やってるうちに愛着もてる
あと表情でなんでもある程度様になるんじゃないかな。逆に変な表情の時はデフォルトのシェパ男でも変だし
最初の顔作成画面だけではすべては判らない
>>172 難しいのはラストのマローダには泣かされた
パラゴン寄りかレネゲイト寄りかでも表情変わるんじゃなかったっけ
インセインのラスボスの最強っぷりは未だトラウマ
>>174 あれヘッドショットばっか狙ってたから10回位死んだわ、あとリーパーのレーザー避けるとこもなかなか。
イージーでしかやってないけど難易度とても高かった
マルチの基地外じみた敵の特攻気質よりましですw
BWファーミングされたからって敵にパワープレイさせすぎだぜ…
シングルはジャックの生徒を助けるミッションと
リーパーレーザーを避けるところの直前のゲスプライム3体と戦うのがきつかったな
この2箇所だけはME2インセインより難しく感じた
>>179 概ね同意
最初にやった時はかなり苦戦したけど、マルチやりまくった後だと立ち回りが分かって、簡単に感じる
まあそれでもゲスプライム3体には何回か殺されたが
あとDLCリヴァイアサンの運搬ミッションも死にまくった記憶が
インセンはケイダンに粒子ライフル持たせてインセンディリつければ暴れまくるよ
リーパーレーザーは遠近感がわからなくてしにまくったな
新武器MODってスペクターパックでしか出ないんね
4アンプ出始めたらプレスペ引かない方がいいんかな。
あの値段で消耗品だけじゃ割に合わないし
プレスぺや兵器パックは黒武器掘りを優先したい人や金武器を早く揃えたい人向けかなぁ
金武器揃ったあとはアンプの確保もあってスペクターメインになってる
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:46:28.43 ID:2CQ+NCgL0
アンプや消耗品考えると、おれもスペクターが一番いいと思うわ
黒枠全然揃わんけど
スナップフリーズ6みたいに機能していないアビ派生ご存じの方教えていただけないでしょうか
聞いたところによるとけっこうあるとか…?
エロボットのクロークは6のショットガンダメージ増が機能してないよ
ハントレスのクロークは武器ダメージボーナス乗らないってのもあったよな
開き直って代わりにアビダメージボーナス付けたらしいが
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 07:11:38.71 ID:/RMaeaBeP
読もうぜって言われても
まずECCから始める必要があるな
いい機会じゃんか。
ゲームが動機で始める英語は身につきやすいんじゃないの。
マジレスすると語彙数少ないのにいきなり英会話は金の無駄だぜ。
まず辞書をいいのにしなさい。ライトハウスがお勧め。
え、新武器MODがスペクターでしか出ないってホントなの??
武器パックでコンプ出来たけど…。
自分の体感を道理のように話し始める人は良く居るだろう
ソースもないし。
せめて出ないっぽい、とか
出ないみたい、とか書けばいいのにな
>>183に騙されるとこだったぜクソッ
>>189 おお一覧で乗ってるのがあったんだ。
ちょっと前に話題になったショックウェーブとかはのってないから確定じゃないってことか…
参考にさせて頂きます。ありがとー
>>196 これはこれはご丁寧にありがとうございます!
こんなにあったのね。まだ一部なのだろうけど
アビ振り直しがはかどるぜ!
多謝
ショックウェーブの半径おかしいのはPCだけ
機能してない系はもちろん話にならないが
個人的にはインセとワープ弾がdot打ち消すっていうのも酷いと思う
>>199 む、それらの弾だと持続系アビのdot無しになるってこと?
まぁ言われないと分からなかったなら気にしなくてもいいよな
でも今はわかってしまったわけで
>>200 打ち消しって正しくないな、誤解させたらすまん、dot自体が消えるとかそういう意味ではないよ
じゃあどういう意味なんです?
仕込み効果が上書きされるって事では?
>>195 おいおい勝手に信じ込むなよw
ここに書かれてあることは半信半疑に思っとけよ(自分で検証でもしない限り)
少なくとも俺はスペクターでしか出なかったよ。アビリティのやつ
武器の特性一覧
フォーラムの少し以前の記事になりますが
武器の特性についてまとめたものがありましたので、抜粋して訳してみます
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/16119117#16119117 記載されていない武器は、特に変わった性質を持たない武器です
(自分がほとんど使っていないためよくわからない武器もあるので、誤りがあればご訂正ください)
<全般>
○弾薬自動回復武器(粒子ライフル、コレSMG、コレSR、ランサー)
射撃をやめると、1秒経ってから(コレSMGは即時)、1秒ごとに全弾の3分の1ずつ回復する
オーバーヒートすると、回復開始まで4秒が必要となる
○投射弾丸武器(ファルコン、ストライカー、グラール、ゲスプラズマSGなど)
敵のアーマーによるダメージ減衰を無視
クライサーを除いては、シールドゲートを無視
敵や遮蔽物を貫通しない。,貫通MODなども役に立たない
ヘッドショットをスコアできない
○ヘッドショットダメージ
以下に記載のない武器は、すべて2.5倍
ただし、プライム、バンシーなどのボスには1.4倍
(ヘッドショットのダメージが増える武器の場合でも、ボスに対しては1.4倍のまま)
<特性のあるピストル>
アークピストル:チャージの時間の長さによって発射数と威力が増大
0〜0.39秒:1発×1倍
0.4秒〜0.67秒:1発×3倍
0.68秒〜0.99秒:2発×3倍
1秒〜::3発×3倍
アコライト(投射弾丸武器):シールドとバリアに対して5倍のダメージ。チャージには約1秒
サプレッサー:ヘッドショットダメージが4倍
エグゼキューショナー:貫通0.5m
スコーピオン(投射弾丸武器):バレットによるダメージが追加されるのは、敵の体に付着した場合のみ
敵の足下に撃つと即時爆発
タロン:シールドとバリアに対して1.5倍のダメージ
<特色のあるSMG>
シュリケン:6点バースト終了後、0.5秒の間隔があく
ローカスト:ヘッドショットダメージが3倍
ホーネット:3点バースト終了後、0.15秒の間隔があく
ゲスプラズマSMG:射撃率アップまで0.7秒。アップ時には威力が2.5倍になるが、弾を2倍消費
アップ後、レートオブファイアーが変動
ブラッドパック・パニッシャー:8発に1発、特殊貫通弾を発射
特殊貫通弾は5倍の威力を持ち、対アーマーにはさらに2.5倍となる
コレクターSMG:対アーマー1.5倍のダメージ。
弾丸自動回復までの遅れがない(即時回復開始)
時折1発で弾丸2発を消費する
ヒートシンクは機能しない
ハリケーン:1発ごとに弾丸2発を消費する
<特性のあるアサルトライフル>
ヴィンディケーター:3点バースト終了後、0.25秒の間隔があく
ゲスパルスライフル:ヘッドショットダメージが3倍
アーガス:3点バースト終了後、0.65秒の間隔があく
ファルコン(投射弾丸武器)
ストライカー(投射弾丸武器):射撃率アップまで0.83秒
射撃率がアップしてからクロークすると、クロークを解除することなく撃ち続けられる
アダス対機械生命体ライフル(投射弾丸武器):シールドおよびバリアに対するダメージ2倍
射撃率がアップしてからクロークすると、クロークを解除することなく撃ち続けられる
ホーミング機能を持つ
ランサー:弾丸自動回復までの遅れが1秒
スピットファイアー:シールドおよびバリアに対するダメージ1.75倍。
射撃率アップまで0.5秒。その後のレートオブファイアーが変動
粒子ライフル:射撃率アップまで2秒。アップ後の威力は4倍になるが、弾は2倍消費
弾丸自動回復までの遅れが1秒
ハリアー:カバー中の方がリコイルが大きくなる
タイフーン:シールド、バリアおよびアーマーに対するダメージ1. 5倍
射撃率アップまで0.75秒。ダメージアップまで0.65秒。ダメージアップ後は弾を2倍消費
貫通0.25m
ワルキューレ:2点バースト終了後、0.25秒の間隔があく
ヘッドショットダメージが3倍
<特性のあるスナイパーライフル>
マンティス:ノースコープだと0.35倍のダメージ
ヴァイパー:ノースコープだと0.85倍のダメージ
ラプター:ノースコープだと0.85倍のダメージ
インサイザー:ノースコープだと0.5倍のダメージ
3点バースト終了後、0.25秒の間隔があく
ウィドウ:ノースコープだと0.5倍のダメージ
貫通0.5m
キショック・ハープーンガン:ヘッドショットダメージが3倍
チャージまで1.5秒。チャージ後の威力は1.75倍
ダメージのうち40%は、5秒間のDOTとして機能
ガーディアンの盾を貫く
クライサー(投射弾丸武器):ノースコープだと0.75倍のダメージ
アーマーに対するダメージ1. 5倍
コレクターSR:ノースコープだと0.75倍のダメージ
弾丸自動回復までの遅れが1秒
インドラ:ノースコープだと0.5倍のダメージ
ブラックウィドウ:ノースコープだと0.5倍のダメージ
貫通0.25m
ジャベリン:ノースコープだと0.5倍のダメージ。スコープが遮蔽物やスモークを通過する
貫通1m
ヴァリアント:ノースコープだと0.5倍のダメージ
<特性のあるショットガン>
ディサイプル:ターゲットに物理効果を及ぼす
グラール・スパイクスロウアー(投射弾丸武器):6発のスパイクを発射
ヘッドショットダメージが3倍
チャージまで0.8秒。チャージ後の威力は2倍
ゲス・プラズマショットガン(投射弾丸武器):チャージまで2秒
3発のプラズマボールのうち1発目は100%のダメージ、2発目3発目は30%
バレットによるダメージは1発目のみに乗る
ホーミング能力を持つ
リーガルカービン:シールド、バリアに対するダメージ2倍。アーマーに対しては0. 5倍
発射まで0.25秒の遅れ
当っているはずのターゲットから外れることがある(理由不明)
ヴェノム:チャージをするとグレネード弾が3つに分かれ、威力が1.25倍に
クルセイダー:貫通0.5m
射撃から命中まで0.2秒のラグ
タイフーンって防御アップ効果とかないの?説明文に騙された
クルセイダーはホストゲスト関わらず着弾にラグがあるのかよ
道理で当てにくい訳だ
キショックはノースコープ時のダメージ減少なしなの?
エグゼキューショナーはデフォ貫通だから
ガーディアン対策にウォーロードにもたせてるな
近接とアビリティ強化のMOD付けて
遠距離はアダス辺りにするとファントムをひるみハメできるがちと重い
確証無い情報書いたくせに勝手に信じ込むなだと?!
つまり意図的に書いたってことか?
>>207はとんだクズだなこの詐欺師め
書き方間違っただけならごめんで済むものを・・・
ID:XNY7WQp40ちゃんはもうちょっと大人(おとな)になってからインターネット(いんたあねっと)を使(つか)いましょうね
出所もわからない与太話を鵜呑みにしちゃだめね
>>216 これに関しては真に受ける方が悪い
体感を事実のように語ったり、ガセ情報を書いたり
酷い時には質問してきた人にガセで答えたりしてたのを何度も見た事がある
主な攻略情報は日本Wiki、海外Wiki、公式フォーラムに2ちゃんとあるけど
一番信用してはいけないのはここだよ
かわいい
嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい
何年経とうが2chの基本はこれだろ
信じるも信じないも自己責任だし、例え間違った情報だったとしてもその責任を求めるのはお門違いだ
便所のラクガキにウソとか詐欺つってもしょうがない
なんか自演みたいな流れだな
ぶっちゃけ適当なこと言って開き直ってる
>>207の中々のうんこ
のx
も*
ウォーロード後ろからついてくるやつらにキルだけ奪われまくるとレイジ発動しなくて死にまくるな
まぁ一発で倒せるようにしとけって話か
>>227 シルバーまでならダッシュ強近接でトルーパー系は一撃だよな
あれならフィットネスに関係なく1体でレイジ突入するし
>>227 小型は一発で倒せるビルドに&大物はむしろ仲間に削らせて止めを刺しに行くように動くほうが
お互いの為に都合がいいと思う
ウォーロードのフィットネスランク6上は地雷(真顔)
プラチナのドラグーンやファントムも1コンボだし
ブルート以上になるとそもそも極振りしないと単独では落ちないレベル
誤字指摘した程度でそんなに威張れるなんて幸せな人だなぁ…
スペ箱といえば
昨日、600万クレジット貯まったんで
一気に100箱開けたが、黒武器が11個だったな
今までの経験上、10箱に1個は、まぁ納得な感じ
まぁ、プレスペ60箱の方がもっと黒が出たかもしれんがw
しかし、開ける度に読み込みが入るんで100箱は苦行だったぜ・・・・
ジェームスのN7はいいとしても差別主義者ゴシュリーのスペクターは納得いかない
ギャレスのほうが強いしかっこいいし相応しいと思う
アシュリーorケイダンのスペクターはウディナが扱いやすい手駒を求めたとか
宇宙刑事さんパラヴェン総統府とのあれこれで忙しそうだし
>>227 レイジないとあっさり死ぬね
あとラヴィジャーが地味に強敵。スウォーマー無双されると近づきたくなくなる
PS3にもジェネシス2が来たな
これフラグ管理そこまではできないみたいだ、主に細かいサブフラグ
箱はME2DLC関連ばっさりないんだろ?
>>216に批判レスばかりついてて面白いw
別に本気で鵜呑みにしてんじゃなくて
>>207の言い方が気に入らなかっただけだよ
あの流れなら普通「紛らわしい書き方してごめん」だろ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:42:43.37 ID:/RMaeaBeP
言い訳しても恥を上塗りするだけだからもうやめとけ
>>207がアホなんだから構うほうもアホに見えるぞ
>>241 まあ今回は馬鹿に引っかかった馬鹿が馬鹿に説教されたってだけだからそんなに気にする必要はないと思うぞ
>>199の情報の真偽のほうが気になる
DoTを消すってどういうこと?
同じ穴のウディナ
Σv^wロ>v ノルマンディ〜
今さらDLCシタデルプレイしてるんだけど、どうやればメイン終了後の仲間のミニイベントって見れるの?
なんかまだ2、3人しか見てないんだけど
端末からでもイベント起こせるよ
あとは適当にうろちょろしてたらなんか起きる
ん〜、マップ画面見ても仲間の名前が出てないんだよ
いちおう端末で全部メッセージは見たんだけど
端末からリアラとかEDIとかを部屋に呼べるけどそれはやった?
>>253 今そこに気付いたw
呼ばなきゃいかんのねw
ジェネシス2でクルーと部隊メンバーを両立して生かすの無理っぽいね
結局、細かい所では直接やるしかないのか
やっとこさ金武器10になった。さあ次は武器modだ・・・
やっぱり金武器10なってもMODは揃わない感じですかね?
アビリティ強化MODすごく欲しいんだけど
まだ先は長いなー
>>256 - Incendiary ammo adds its percentage of weapon damage as DOT split in 6 equal ticks over 3 seconds...
なんだこれ
dotを短時間にして一気に減らすってこと?
火炎弾は何%かの火炎効果を6回に分けて3秒以上与えます?
火炎弾は武器ダメージのX%(IVだったら50%)を3秒間に渡り6等分して
DOTダメージとして与える、じゃね。
でも>256が言ってるのは次のセンテンスのことかと。
他の特定のソースからDOTダメージを受けている敵に火炎弾を充てると元の
DOTダメージがキャンセルされる代わりに火炎弾のDOTダメージが増幅
されて適用される(元のDOTダメージよりも効果が大←この部分がバグ)
このスレ為になるなあ。
ここ数日オンの品質がえらい落ちてる
縮地法を駆使する敵味方、他のプレーヤーを待ってます表示で先に進まない画面、カバー中纏めて入る謎のダメージ…
これホントにホストの問題だけか?
数日じゃなくていつものことですし
追加DLCが入る度に次第に悪化してきたw
>>261 フレイマーやインフェルノグレと組み合わせると相乗効果でさらに強くなるのか
>>261解説ありがとう、ダメ入るとはいえ打ち消すのは本当なのか・・
リーヴやダーチャン使いにはちょい困るな
>>262 自分はPCだけど平常通りよ
ルーター周りとかヘたって来てない?
継続時間が長いDoTを与えるアビとは相性が良くないな
まあリーヴダーチャンはワープ弾ド安定だからインセン弾を使う理由もないけど。
>>264 ワープのDebuff効果中はその恩恵を受けられるみたいだから、そこらへんと
相性がいいのでは。
さっきのセンテンスの後にもう1個重要な情報があって、DOT増幅バグは重複
して適用されるので、火炎弾のDOT効果継続中(つまりヒット後3秒以内)に連続
して火炎弾を充てるとDOT増幅バグの効果が増大する。
特にRoFの高い武器の場合、個々の弾丸がヒットするたびに増幅バグの効果は
蓄積されているが、DOT自体はその都度キャンセルされているので、銃撃でトドメ
をさすと火炎弾の恩恵を殆ど受けられないことになる。敵が死ぬ前に銃撃を止めれば
増幅されたDOTの恩恵が受けられる、ということらしい、。
冷静に考えたらDOTダメージっておかしいなwだめーじおーばーたいむだめーじ。
>>265 あーそれかも
ルータ再起動してみる
あんがとー
だから粒子ライフルにインセン弾を乗せると狂ったようなダメージが出るわけね
- Tested DOT that will not interract with incendiary ammo DOT : Annihilation Field , Dark Channel , Reave, Kishok DOT, Biotic Bubble Warp , Carnage, Balistic Blades , Incinerate , Arc Grenade , Shadow Strike , Smash , Lash
増幅しないアビも多いな
リーヴもダーチャンもダメなのか
まじか、まさかdot消えるだけとかじゃないよな
ちょっと試してこよう
緑玉投げて粒子ライフルでしか攻撃しないコレクターいたけどスコアトップだった
>>256だけど、紹介したバグをまとめると
・インセン弾装備の武器のみでもDOT増量は発生する(リーガルみたいな高DPSで顕著)
・ワープ→インセン弾武器でDOT増量が更に向上する
・別パターンとしてフレーマーやインフェルノグレのDOTでも可
・フレーマーはインセン弾と組み合わせなくても小刻みに連続で当てると自身でDOTを増大できる
・
>>269が指摘している様に効果のないDOTがある
みたいな感じかな、詳細はフォーラムでどうぞ
最後にこのバグの効果の程を示した動画:難易度ゴールドでボスクラスを瞬殺している
http://www.youtube.com/watch?v=yaWSsuTRduQ
効果のないDoTの場合はキャンセルもされないようだ
これインフェルノグレからのインセン弾リーガルとか当てたらやばいんじゃないか・・・
プラチナのボスも一瞬で消し去りそう
>>272 なんだこれwダメージがいくらなんでもおかしいだろw
トゥリセンチにインセン乗っけてると無双出来るのはこのせいか
ファイア爆発サイッキョwwwって思ってたわ・・・
関連したこと聞きたいんだけども
バレットの効果の発生率って銃によってまちまちだけど
詳細なデータは解明されてるんかな?
体感は単発威力が高いほど、マガジンサイズが小さいほど(当然の関連性だが)高いってのは分かるんだが…
修正されたリーガルフレイマーはこのバグも相まって鬼強かったわけか
クローガンシャーマンの時代きたな
火炎弾とワープ弾は常に使いたい気持ちはあるんだが供給が追いつかなくて困る
タロンでプラチナ行くと息切れするな。供給速度も確保しなきゃならんから武器もきついし
自分で使うグレネード減らしてまで隣に弾薬パイロン置いてくれるデモリ先生いなかったらもたなかったわw
タロンは大型よりも雑魚処理してくれた方がありがたい
ファントムやドラグーンの処理が簡単だしな
ところで、ジェネシス2でチャクワスと部隊メンバーはトレードオフ?
Uやった時はどっち選んでも居た
基本パラゴンの右上を選んでいったら部隊メンバーの半数を失ってしまったとか出たんだがな
ME2で時間をかけた場合チャクワス他は溶けて死ぬから急がせるのがいけないのだろうか
パラゴン関係ないね
準備万端にする→メンバー生還、大半のクルー死亡
急いで突入→メンバーから死亡者有り、クルー生還
Uから選択肢増えてたりしたらわからんので参考までにしてちょ
>>280 緊急時以外はオムニボウで回せば多少はグレの節約になると思う
ペネトレーションアローはプラチナのブルートも3〜4発で沈められるしね
>>284 なるほど
やはり両立は無理なのね、ありがとう
>>286 パラゴン満タンで信頼関係全済、船の改造済み→クルー拉致→直ぐ行ってメンバー選択間違えなきゃ全員生還
こんな感じだったから、両立できると思うよ
選択肢だとすぐいくか準備万端にするかで前者だと部隊メンバー半数死亡になるから
大佐は確実に死ぬのと同じで大まかにしか決定できないかと
一応買ったが新規に始めてやる気ないから確認はしないけどDLCの連中もいないらしいな
これ続編作るとしたらどうすんだろ
インポートなしの完全新シリーズだとしてもどのエンディングの続きになるんだろう
世界観だけ引き継いで、時代もメインキャラも全く違う話にしてほしいな
例えばだけど、ファーストコンタクト戦争期の人類の一人が主人公とか
あるいはリーパーの存在も忘れ去られるぐらい遠い未来のいち傭兵とか
シェパードの話は3まででおしまい、がいいなー
ワープ火炎弾ってリーガル以外微妙な気がしてきた
ファーストコンタクト戦争の話はゲームとして作りにくそうな感じもする
敵が最初から最後までトゥーリアンになりそうだしw
一番作り易いのはカタリストに弾丸ぶち込んで滅亡ED
そんで次サイクルでリーパーを倒す話かな?
ただし、誰得感バリバリという罠
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 14:21:59.97 ID:6+2h6cmBP
>>290 とにかくおれの美人シェパ子さんをインポートさせてほしい
個人的にはシンセシスエンドよりコントロールエンドの方が納得いく結末なんだよな
赤エンドも続きは作りやすいな
銀河系も探索されてるのは確か3%にも満たないはずだし新しい話も出しやすそう
ただしゲスは犠牲になったのだ…
むしろシンセシスに納得できる人いるのか?
朝から鯖落ちてる?
ついさっき野良金クリアしてきたけど落ちたの?
外国人プレイヤーでも厨二くさいIDは地雷多いな
厨二臭いというか、本物の子供も珍しくないしな
だが声だけは可愛いから許す
放置寄生も多くて嫌になっちゃう
この間、スタート地点でずっと小刻みに移動しながらゆっくり旋回してるヴォルス(ホスト)に遭遇した
コントローラー持ってんなら普通にプレイしろよとは思う
もともと不安定な鯖だが今日は輪をかけて不安定になってるなw
バグはもう諦めるがこの糞鯖だけは何とかしていってほしかった
>>もともと不安定な鯖だが今日は輪をかけて不安定になってるなw
そっくり同じことを言ってた奴が昨日もいたような・・・
鯖のせい ホストのせい 俺は犠牲 What you say
ジャベリンの威力に対してのアーマー減退は影響ほぼ無いよね?
壁抜きしない運用なら貫通MODいらんよね
運用する場合でもいらんよ
両方に貫通付けた上にドリル弾つけると結構面白い…けど壁抜かないなら意味無いな
Σ ^wロ> シールド剥げても丈夫なクローガンの方々はちょっと川の様子見てきてください
水場のことなら「この者」におまかせを
あっ速い流れは…誰か「この者」に救助を…!
すごい風だ!楽しいぞしぇぱー!って大はしゃぎしてそうなグラントちゃんかわいい
グラントはDQNかわいすぎてやばい
1 脱走しようとして病院の窓を割って転落
2 クローガンをたたえる像によじ登る
3 注意しに来たC-Secのスカイカーを燃やす
4 燃えたスカイカーで暴走
5 シルバーサンズで壁に激突
6 小腹が空いたからヌードルを食べる
7 御用
これはひどい
ごめんなさいもありがとうも言える素直ないい子
というかタンクから出た直後は殺戮マシーンだったのに、たった半年で立派な息子に育て上げるシェパードが偉大すぎる
ME3で再会したときの、あの嬉しそうな声と表情がたまらん
3は2の仲間の見せ方が良かったな
出来ればみんなまた使いたかったけど
デモリッシャーの近接って結構便利なんだな
範囲攻撃や吹っ飛ばしあるのは知ってたがファントムに出し特とれるとは知らなんだ
ブロッドパックって徹甲弾当てないと精度の悪いローカストレベルなのか…これはきつい
今気付いたんだけどさ、ヴォルスの気密服ってアンモニアで満たされるんだよな
ってことはさ、ヴォルスの気密服がもし何かの拍子に破れたとしたら……
汚物と同じ刺激臭が撒き散らされるわけで
ブロッドパックパニッシャーは大型処理用と割り切ったほうがいいと思う
マガジン系MODなしでもそれなりに使えるから、超軽量化素材を付けられる余裕があるのも利点
ブロパニはスコープ付けても他を外す分の見返りは有ると思うぜ
みなさんおはようございます!!
\Σ ^wロ>/
| V |
/ \
春ギャレス
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 09:14:53.71 ID:ocJn88wdP
そばかすあってこそのシェパ子
>>325 素材は紙と段ボールらしいぞ
美人だから一層見栄えするね
よく見ると素材は結構荒いw
偵察地雷の6下は自分の起爆にも有効なんだな
アーマーに特化するか全HPに25%選ぶか…
え、後者一択じゃないの
アーマー特化とか取る事自体がNG
コンボ部品とかケインみたいな超火力なら、ありっちゃありだけど
偵察地雷は、アーマー大型には火力が足りない
小物のアーマー向けにするくらいなら全体向け弱体化の方が楽になると思う
ドレルアサシンの偵察もアーマー特化だめなの?
昨日出たばかりで今日振ってみようかと
大型相手なら25%補正かけたまま銃撃した方がいいし
小型はドラグーンやゲスパイロ辺りはクロークからだいたい一撃だからな
弱体化できない偵察は正直微妙
6下本体起爆にボーナスかからないと思ってたからドレルさんは上にしてたが
ボーナスあるなら下でいいな
ドレル本体の銃攻撃も強力だし
>>334 何でもやってみるといいよ。自分で使ってみて、使い易いかどうか判断すればいい
威力もあるが動きを遅くするのもかなり有効
下方修正不可避だと思ってたが何故か強化されてたよね
6下こそが偵察地雷を凶アビにまで引き上げている要因だからな
6下取らないなら他スキルに降った方がいいくらいだ
アーマーダメージにクローク併せたら4000くらい削れるから
フェージックかアコ持っていけば意外に安全かつ早めに大型を狩れる
んだけど下は移動速度マイナスもかなりでかいし汎用性高すぎるから相手が悪かった感があるねw
あー、ひどい仕様に気づいてしまった
エクスキューショナーピストル装備したまんま走ってくるドクターエヴァを撃つとこ入ると絶対にリロードが間に合わないっていう
>>341 去年出たDLCで連射きかないピストルはNGと既に判明してて
wikiにも乗ってる話なのに今更?
そんな言い方する必要ある?
みなさん月曜日が近づいてきましたよ!
\Σ ^wロ>/
| V |
/ \
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 20:52:45.32 ID:ocJn88wdP
>>343 ゲームでしか偉ぶれないんだよ
温かく憐れんでやれ
まあでも確かに今更だよな
…俺も最近知ったけど
常時3秒近いラグの部屋は流石にきついな
グレネードはまともに飛ばないし死体は撃ってくるし…
アンプガチ盛りが勿体ないから粘ったけどウェーブ11でMasseffectサーバーとの接続がryとか勘弁してくれ
そこまで酷いラグだとゲームにならないだろ
しかもオチがそれだと…ご愁傷様です
ドレルアサシンでランサー使ったら何か変だぞ
これバグだろ
>>348 ありがとう
ついでに主な死因
ゲスハンターゲスパイロだ離れなきゃ→謎のシンギュラリティで走って離れてるのにその体勢のまま敵前まで引き戻される
→ズドン!消毒だー!「システムシャットダウン」
俺なんてバンシーと20メートルは離れてたのに吸い込まれて即死したぞ
ザンギエフもビックリですよ
それは盛り過ぎw
最近吸い込まれて死亡は無い代わりに、処刑モーションなしで
死体になって転がってるってのはよくあるな
キャバルスでポイズンストライクをファントムに放つ
↓
「フッ・・・捉えられまい!」とか脳内で格好つけてたら即死判定が遅れてやってきて死亡
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:28:41.33 ID:mSjZQCb80
サブミッションネットはラグに強い気がする
何も無いとこで網が絡まって、うぉ!ってなる
なんか最近フリーズしやすくない?ゲススキャナー使ってるからかな
プラエトのビームくらってフリーズしたんだがしかも2回も
こればっかやりすぎたせいか最近読み込み失敗が多発する。
アンプ持ってレディしたら失敗で再起動だからなあ
EA鯖に接続できない
よくフリーズする
接続切れ
がここ数日多発してると、10人ほどのフレさんと話してたのだけど、こっちでも報告が増えてる気がするなぁ。何かあるのかも
EA鯖だし何があっても驚きはしないけどねw
しかしこの時間帯は厳しいな。ゴールドプラチナにアベンジャーズが大挙して押し寄せてくるw
特に変わりないな@箱
部屋から出た後のロード時間がやけに長い気がしないでもないが。
ブロパニがXになったが中々いいな
とりあえず装備しておけばアーマー対策になる
ランサーもベノムもすげえ強いし新武器も育ってくるといい感じだ
スピットファイア?I should go...
今日はゴールド ハザードジャイアントでゲスプライムだけが見えない現象に遭遇した
一応ミサイル撃ったら死んでたっぽいけど、アビ・武器が当たってたかどうかはわからない
>>351 自分もくそラグい部屋でそれくらいの距離吸い込まれたことある。完璧離れてたんだけどなー
ブルートとかも瞬間移動するし、時を止めて数秒後に一気に攻撃されるし、ある意味バイオティックリーパー部屋だった
ギフトパックで出たクローガンウォーロード初めて使ったけど強すぎた。
脳筋突撃イヒヒヒヒ(^q^)
あーゲスインフィジャベリンHSでバンシー瞬殺気持ちいい
バンシーって頭にダメージ増加のポイントあったっけ
1.4倍あるみたいよ
ガンダムユニコーン無料配信中
>>361 木曜に全く同じ減少になった
見えないところからプライムの攻撃飛んで来るからハザードの機能が追加されてたんかと一瞬勘違いしたわ
バンシー頭1.4倍あるのかー
あんまり近付けないからいつもヘソらへんにあててるわ
ハザードが追加されたころ、ハイドラのマップってハザードになってなかったっけ?勘違い?
勘違い
地名と戦場名を読み間違えただけじゃねえの?
色んな会話パターン見ようと毎回パーティー変えようと考えていてもギャレスを使ってしまう不思議
>>368 バンシーはアビ無効化してるとき頭狙いやすいよ
バンシーは連続ダッシュ移動以外はゆっくりだから狙いやすい部類
ラヴィジャーは◎じゃなくて袋の内側がHS判定になるのかな?
シオンは背中が破れたとき追加ダメージある感じがするんだが
この流れなら聞ける!
リーガルカービンでヘッドショットメダルとれたのだけど、判定あるの…??
あるで
リアクターマップだけやたら敵が詰まって困るわ
他のマップにくらべて明らかに詰まる頻度高いよねここ
敵が詰まるって、あの人柱ができる現象のことを言ってる?
あれってサーベラスの場合しか見たこと無いけどサーベラス以外でも起こるのかね?
そうそう人柱!
そういえばサーベラスの時だけかも
あれが起きると探すのに手間どって無駄に時間かかったりするんだよね
>>379 敵が出現する時に降下したり、せり上がってくる
演出があるマップだと起きるっぽいね
別パターンでホワイトやグレーシャーの敵が降下してくる所に
バンシーがジャンプで上って降りられなくなって
全員から集中砲火浴びてる時はなんだかちょっと可哀想になる
ミサイルランチャーを連発してプラチナ15分でクリアしてる人がいた
こっちは付いて回るだけ
見た目はストライカーアサルトライフル?
これって何でしょう?
ミサイルグリッチ、ミサイルを撃ちまくれるようになるバグ
一応不正行為なんで一緒のチームにいて気に入らなければ抜けて下さい
最近になって気になってきたんだけど
箱とpsってフレームが全然違うぽい?youtubeで箱の動画見てると
フレームが安定してるんだけど解像度落としてるんかな?
Genesis2はどうすりゃメンバーらさずに済むんだ
両方持ってるが、確かにフレームレートは箱のほうが安定するし、インストール済みならロードも早い
あとライティングの品質も箱のほうが高い
ただ箱はシングルのディスクチェンジが死ぬほど面倒くさい
死ぬほど面どいつーほど換える必要はなかった気がするな
1周して3回くらいで済んだような覚えが、マルチがどっちでも起動できるのは親切設計だね
PS3はマジでロードが長い
何でインストール無いんだよって不満に思ってる
でもマルチの出来がいいからまいっか
ギャレスはいつも主砲室にいるけどそんなにやる事あるの?
ローディング画面で済まされてるけど普通に航行してる時は砲撃で邪魔な障害物を排除したり
追われてる民間船を助けるために戦闘したりしてんじゃないの
せっかく覚醒コレクターっているんだからシングルでもジャヴィック絡みのイベントで出してほしかったな
コマンドーチャレンジだるい…
評議会加盟種族が沢山いるからといっても12個は多すぎる
1000ウェーブ近く必要だろこれ
>>393 自分も、それが真のNo1までの最後のチャレンジで消化中
日ごろ使ってこなかった種族ばかりで、2.3回やるだけでぐったりだわ
下手でも頑張ってる人とのプレイは楽しかったりする
逆に下手じゃなくても、一緒にプレイしてて楽しくない人っているもんだ
コマンドーは優秀なキャラばっかだし気づいたらとれてたな
個人的にきついと思うのはアウトサイダー
ドレアサ追加やレコニングdlcで比較的楽になったけど
ソロチャレンジはやってて楽しくなかったな
200Waveクリアは全体的にキツい
武器とアビリティのチャレンジで埋めてしまえれば楽だけど
コマンドーは最低でも7キャラで1400Wave必要
1ゲーム25分で見積もっても、これだけで50時間かかる
wave稼ぐ場合はブロンズグレーシャーでやってるわ
1ゲーム平均15分程度で済むよ
それでも200ウェーブ稼ぐには5時間ぐらいかかるな
中古で買ったけどコードが使用済みだったわ(´・ω・`)
いいもの、ストーリー楽しむから。フンッ
200 waveクリアは一気にやらんほうがいい
作業感先にたって全然楽しくないぞ
一気にやろうかと思ったが4キャラ100くらいまで行ったら面倒になって放置になったな
つい最近ようやく初200Wave達成したくらいだ
200waveって言っても他のチャレンジで脱出10回ってのあるから
結局半分しかなく思ってるより大分楽だぞ?
wikiのエナドレの項目に「シールド回復量は与ダメ次第」って書いてあるけどさ
ダメージ値もシールド値も関係なしにデフォ50%、進化で100%回復じゃなかったっけ?
エナドレは与えたダメージのn%ですぞい
正確にはシールド&バリアに与えたダメージの5割or10割
ハスクやスウォームにエナドレしても回復しないしな
>>406-407 なるへそ
サラインフィのクロークエナドレ3が50%回復して
パラディンのエナドレ6が100%回復してた覚えがあるんだけど
単なる記憶違いだったか
補正の関係で表記通りに回復してるからな
シムシティのおまけで、面白そうって思ってMassEffect3手に入れたんだけど
なんでPC版にだけ日本語字幕ないのよ・・・
何言ってるかさっぱりわかんねー
どうやってか字幕つけられないの?
英語字幕出せないっけ?
日本語って言ってるだろ
Mass Effect Part 3
www.logsoku.com/r/game/1331082570/
やれるやれないの判断は自分でしてくれな
フレイマーで焼かれてるプラエトリアン見てるとタラバ蟹食べたくなってくる
>>404 脱出10回が無いキャラも多いし、一気にやろうと思うと脱出10回の時点でお腹いっぱい
脱出10回も意外としんどいよなあ
残り20秒というタイミングで他プレイヤーが脱出エリアのすぐ近くでダウンしたりすると葛藤する
結局見捨てられずに救助しちゃって自分がダウンとかね・・・
リペアマトリクスの移動速度上昇が
ゲーム開始時から機能してる時があるんだけど
PS3だけ?
>>415 coopなら誰か一人でも脱出してればカウントされなかったっけ?
週末チャレンジとゴッチャになってるかも知れないけど
ドレルアサシンでキショック使おうと思ったけど操作が煩雑すぎてあきらめた
ゲストがクロークため武器使うとめんどくさいことにw
はやくヴァリアント育ってほしいぜ…
>>412 あんぐらいは読めろよと思う(ゲス顔)
>>418 チャージして狙いつけてる最中にクロークして撃てばいいじゃないか
他のアビリティはクローク解除には引っかからないタイプだから
操作自体は他のインフィルと同じぐらいにシンプルだろ
クローク後に一手間かけないと次の地雷が射出できなくなりますw
余裕があるときはそれでもいいが忙しいときにはかなり致命的でござる
クローク射撃→即地雷射出(クロークのリチャージ開始)
次のクローク起動と同時に起爆して即射撃、2個目射出これじゃダメなのか?
地雷リチャージはクロークのよりも長い上に3秒の待機時間もネックになるし
ゲスト時の不発バグ?知るか、ホストでやれ
なんで怒ってんのか知らんけどそこまで手間かけるくらいならキショック外すからw
それ以前にキショックを当てる腕前がないだけだろw
対戦ゲーでもないのにユーザー同士で争うのはやめろw
まあ確かに俺の腕じゃ発射ラグに加えて真っ直ぐ飛ばないキショックを遠距離で、しかも地雷不発バグを捌きながら当て続けるのは大変だわw
ヴァリアント育つまで大人しくブラックウィドー使います
キショックってラグ云々とは別で照準どおり飛ばないよね
サブミッションネットやステーシスで固定してじっくり頭狙っても外れる事がある
近接地雷みたいな弾道というかさ
あんまり感じないだけで弾速のある銃はみんなそうなんかな
クローガンのパッシブに安定性ボーナスが欲しかった
クレイモアやストライカーは反動が強烈でクローガンしか扱えないかのような設定なのに、
ゲーム中ではクローガンよりもトゥーリアンに持たせたほうがいいってどういうことなの
安定性ついてるクローガンいたとしてもゲストででは
動いてないのバグが見つかる所まで予想付くんだけどw
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 16:36:58.41 ID:/inINfst0
反動を耐えるのと照準が上手いは別物だろう
高度な射撃訓練を積んでる軍事オタや機械なゲスと比べると
トゥーリアンとドレルとサラリアン:命中率ボーナス
クローガンとバタリアン:安定性ボーナス
こういう差別化が欲しかったかな
設定的に大型種族の武器を扱えるはずなのにゲーム仕様に反映されていないのがもったいない
ドレルさんに至っては格闘戦最強設定も空気と化してるけどw
ドレル弱攻撃のあのスピード感は誰にも出せない
フューリーやスレイヤーならそれなりだったろ
公式にオワコン認定されたドレルヴァンガードの明日はどっちだ
ドレルヴァンガは「オワコン」ではない
オワコンとは、かつて流行った物が廃れた時に使う言葉だからだ
つまり始まってもいなかった、と
初期段階ならまだ使う奴は、、、うん、いないな
ドレルヴァンガしか(クラスターグレ持ちが)いなかった・・・
そんな時代を思い出して欲しい
今ふと思ったけどフューリーと付き合った男は怒らせたらテレポートビンタ食らうのか・・・
クローガンならわざと怒らせてテレポートジャブマッサージとか気持ちよさそう
フューリー怒らせたらいつも通りに見せかけてダーチャンアナイアで呪い殺されるに違いない
ジェネシスきたんでシングルをセンチネルで始めたんだけどいろいろできて楽しいクラスだな
エンジニアだとドローンタレット出した後サボタージュとドミネイトしつつしゃがんでるだけだったからw
>>437 残念だがドレルアデプト(クラスターグレ持ち)は最初期から既に実装されてたので
最初期にしたってチャージバグが猛威を揮っていた訳で
もうバグがない現状ですら使いにくい訳で
>>440 誰もがアデプトをすぐ引けた
そんな風には思わないほうがいい(震え声)
俺初期金枠キャラで最後に出たのドレルバンガさんだったでー
てかアデプトは銀枠だから……
ドレルさんほど設定を蔑ろにされている種族もない気がする…
・特殊な舌骨で超高周波の声を出せる
→それを活かしたアビリティも演出もない
・舌骨のせいで首を締めることが困難で格闘戦に強い
→そもそも豆腐すぎて格闘戦に挑んだら死ぬ
唯一、足の速さだけは反映されているが。
足が速くてもこのゲーム特に利点はない
補正しやすい部類だし
ジャガノ「アッハイ」
ドレルにアドレナつけてスピットファイヤ持たせてみるか
足が早いのは十分に利点じゃね?
敵の偏差射撃の精度がそれほど高くないから、射線に対して横方向に走れば被弾しなくなるし
昆虫ぽいし、いっそ4脚だったりしたら変な人気出そうなのにな
>>444 病弱というのは反映されている
(あれはセイン限定?)
マークスマンもクロークも持ってないどころかヘッドショットもロクにできない狙撃手がいるらしい
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 21:47:43.91 ID:YvNzcZulP
フューリー全然アンロックされんわ
フューリー使いのひと 、使い勝手どう?
ME2のセインのマスクは初めて見たとき吹いた
ヤワいが単独で爆発祭りを起こせる
>>450 病弱つーかバリアのエミッターが軽いのしか持ってないからやわいんだろ?
始めたばかりなんだけど
スナイパーの貫通モジュールと高速バレルって両方つけても意味ないのかな?
片方弾薬か威力にでもしといた方がいいのかね
このゲームのマルチ面白いわ
ドレルさん別に虚弱体質なわけじゃないはずなんだけどなwヘルスは結構あるし重量制限も普通だし
素早くて武器とアビリティ補正両方高い代償か…
2chで質問する時はレスの最後に「女子高生です」って付けるといいぞ
>>457 多分、バリア500にしたら重量制限がヴォルスばりに厳しくなる
結局の所、アーマーもしくはインプラントされた装置にどんだけダークエネルギー貯めてるかだし
400くらいでもバチは当たらなかったと思う
最初期という言葉でデモ版をふと思い出した
ホワイト、ゴーストのサーベラス戦のみ
脅威のファントムとステイシスのありがたさ
金枠武器にがっかりする日々・・・
そしてドレルの時代は一度も来なかったなあw
サーベラスしか無かったからアサリアデプトが最強だったな
ステーシスからのカニフェHSでスコア9割以上占有するとかザラだった
クローガンソルジャーもレイジで無双してた記憶がある
デモは金枠武器すら激レアで、シルバーをクリアするのも精一杯だったなあ
ゴールドなんて絶対クリアできないだろうと思ってたw
>>463 それだと微妙に答えになってないような
アーマー減衰カットを重複させるのに意味あるの?って質問だろ?
マップは選べるけど天候はランダムなのかな?
視界が極端に悪かったり変なギミックあったりと敵以外の要素で難易度上げないで欲しい。
案の定、天候が悪いと始まった途端に抜ける人もいるし…
マップ全部スクロールしてみ
天候が悪いのはいわゆるハザードマップのことかな?
それも指定できるよ
あのマークが付いたやつがそうだったんだ…
ごめん、選べるんだね
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 00:40:11.99 ID:XNoRcIsfP
エロボット、雨の中立ってるだけでシールド無くなるとかボロすぎんだろ…
あれ不思議なんだよな
ホワイトの猛吹雪の中でも平気なのに何故減るんだ
重金属酸性雨でも降ってるんじゃないの
ベニングってそんなヤバイ環境だったっけかw
しかしエデンプライムのマップはやってみたかったな。遺物のある草原地帯みたいな所で
>>456 砂でその組み合わせはほとんど意味ないな
上でも書かれてるように砂は単発高威力だから
アーマーによる減衰がほぼ無視できるレベルだし
高速バレルは重いから代わりに威力バレル付けた方がいいのでは
ショットガンやアサルトだと意味が無くはないんだが……
ぶっちゃけやっぱり高速バレル付けても恩恵が薄い
貫通モジュール5で65%カットだから
ゴールド以上でアーマー減衰50でも
50*0.35=17.5ダメージしか減衰しないので、
それなら威力バレル付けて攻撃力を底上げした方がいい
威力バレルで残りのアーマー減衰をほぼ相殺できるし、
アーマー以外へのダメージも上がるし重量ペナもなしと良い事ずくめだ
Σ ^wロ> ベニングってぺヤングっぽいですよね。まぁヤキソバは一平ちゃん派ですが。
ウィドー、ブラックウィドー、ジャベリンには壁抜き狙って
貫通モジュールと高速バレルの両方をつけてることが多いな
ウィドー、ブラックウィドーは、高速バレルと赤外線付けてるな。
糞重いから、リチャあんまり関係ない子にしか使えないけど、
壁抜きまくりで強いぞ
>>477 貫通モジュールだけ付けた場合のアーマー減衰値、な
つか砂の高速バレルはダメージ25%に加えてアーマー減衰65%無効でしょ?
SRとSGの高速バレルは重量以外はハイキャリバーの上位互換だぞ
>>479 あー、うん、そういえばSGとSRにはダメアップもあったな、失念してた
でも、元から重いSGとSRに高速バレル付けるのはきつい
重量を無視できるクラスでないと
まず貫通をダブルにする意味はあるのかという話だけど
アーマー減衰に対する効果は「ある」よね
あと大物連中がラヴィジャーで渋滞してる時なんかは貫通距離長いと便利
他のMODを差し置いて付ける意味があるか、でいうと
コレスナやインドラ等は威力/軽さ/MOD選択肢から言って十分アリだけど
他の単発威力高い砂の場合は予備弾を持たせたいかな
そこでおすすめのインドラ高速バレルが…え、インドラが育たない?
タロンエンジニア、もといオムニボウが大好きで使ってるんだが、
ラグが酷いとグレが補給できかったり動く敵にオムニボウ当たらなかったりと
完全なるお荷物状態になってしまう…
当たらない状況で使い続けようとしてるからでしょ
「俺にもっと力があれば!」的な考えは捨ててマインに切り替えるかちゃんと銃撃も重視してみれ
ラグで補給できないって意味は解らないな、なにそれ
ラグなくても横移動してる敵にはオムニボウ当たらないよね?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 14:43:38.62 ID:J3aqmn6u0
360版のマルチって人いるの?(´・ω・`)
360版がマルチ一番多いんじゃないの?
>>484-485 グレを補給する時の音(カチャッみたいな)はちゃんと鳴るんだが、所持数が一向に増えない。
今現在敵が居る位置じゃなくて射撃時に敵が居た場所に向かってホーミングしていくみたいな。
止まっている敵じゃないとまともに追尾してくれない。
もうラグというよりバグなのかもしれない
オムニボウの軌道は普通の投射アビと同じ感じだと思うが。ただゲストでカバー撃ちすると射出角度がカバー方向に固定されるバグがある
ところでゲスト時の反動軽減無効バグを確実に回避できる方法を見つけたかもしれない。もう少し試行して確認してみよう
>>486 箱のプレイ人口が四機種で一番多い
と書くとゲハ臭くなるのでこの話題はこれにて終了
そりゃキツイね
PCだと起こった事無いけどPCはタロン使うとコンフィグ初期化されるもっと酷いバグがあるからなw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 19:44:57.70 ID:cehIBg9l0
コンシューマ機の中では唯一ME3のグラが緻密なのはPS3だけど通信無料ってのも
安定してるかな。マルチプレイヤーはとにかく外人が多いねw
ゴールドやってると割と日本人に当たる気がする@PS3
と言っても10部屋に1くらいの割合だと思うけど
>>489 反動バグを回避できる手順が分かったら教えてくれ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 20:17:50.00 ID:cehIBg9l0
そういえばマルチの武器MAXの場合、武器グラの背景が光ってるんだけど、
最近迄そんな効果処理はなかったような気がするけどなんか変更あった?
>>494 PS3日本人まったく見かけないけど時間帯の問題なのだろうか
だいたい夜10時から12時ぐらいに3〜4ゲームやる程度なんだけども
>>493 >コンシューマ機の中では唯一ME3のグラが緻密なのはPS3だけど
釣り針でけーぞw
ロードもそうだがグラフィックも360>PS3なんだが・・・
メタスコアや海外の情報雑誌のスコア見てこい^^;
>>497 俺は週末のそれくらいの時間にやってるよ
もちろんPS3
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 21:56:26.09 ID:XNoRcIsfP
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:06:13.16 ID:cehIBg9l0
>>498 釣りじゃないぞ痴漢w
ゴミ箱はテクスチャが美麗グラPS3より遥かに劣化してるぞw
フレームレートを安定させる為かかなりPS3の繊細テクスチャに較べて
ボケてる。なので美麗グラで楽しみたいならPS3が正解。
両方持ってる奴なら分かる筈だがなw
最近色んなスレでゲハ臭いのが活発なんだよね
新年度の目標は「ハード戦争復活」なんかね
これだけ多機種でも荒れないスレに来るとまる分かりだな
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:12:00.37 ID:cehIBg9l0
それ信じてればいいんじゃないの。無知はこれだから…。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:18:10.93 ID:cehIBg9l0
ちなみにME2の時も同じくゴミ箱版は大劣化だったぜw
この時の痴漢のファビョり具合は半端なかったなw
美麗グラPS3版ME2は実に綺麗だったなあ^^
アサリのケツのほうがもっと美麗だから
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:21:08.49 ID:cehIBg9l0
>>506 悔しいね大劣化(*´∀`*)
認めたくないよね大劣化(*´∀`*)
ゲスジャガーノートが出ない……
あまりにも出ないからなけなしのゲイツ払って予備軍パック買ったのに
金枠が2つともギア装備だった……
ID:cehIBg9l0
何このキチガイ
俺はPS3しか持ってないけどPS3だって耐え難いほど糞長いローディングと処理落ちに苦しんでるんだが…
>>510 俺はあと覚醒コレクターだけだな
ジャガノはつい最近出たが、金武器金ギアも全部そろってるから予備軍買っても消耗品IVしかでない・・・
次第に下がるモチベーション
>>510 なけなしの金で勝負に出るとろくなことにならないよなw
俺もジャガノは未だにでない
ていうかレコニングのキャラ出ない・・・
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:30:49.44 ID:cehIBg9l0
痴漢がファビョり始めたなw
大劣化グラゴミ箱版ME3に触れられたくなかったのだろう(*´∀`*)
美麗グラ正解PS3版ME3やった身であればあの大劣化グラは耐え難いだろうな(沙*・ω・)
ベノムショットガン強すぎる
こればかり使ってしまう
ベノムとアダスは貫通mod必要なのかよくわからん
両方とも必要ない
両方とものらんしな
エリジウムって映画たまらんな
>>505のリンクに箱とps3のグラフィック比較がないどころか
むしろ箱版マンセー記事な訳だが
アダスに必要なのはマークスマンだな
発射レート向上mod欲しかったなぁ
アビの効果範囲上昇も欲しかった
効果範囲は全てのアビリティの形状を考えて実装面倒だろ
リロード短縮MODのほうがいい
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 02:10:17.28 ID:pwfoEbRs0
>>521 劣化グラの現実は現実かな^^
美麗グラPS3版ME3大正解でした^^
キチガイのふりして滅茶苦茶な事言って反応貰うのは後々凄い空しくなるからやめとけ
Σ ^wロ> ID:cehIBg9l0(ID:pwfoEbRs0)お前の顔テクスチャ劣化してバグってますよ…再起動しなさい
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 02:41:27.59 ID:pwfoEbRs0
どいつもこいつもゲスパイロみたいに熱くなすぎだろ。
少しはゲスハンターのスルースキルを見習えよ
捏造工作なんかせずに、無理やりPS4を持ちあげたほうが幸せになれると思う。
スレ伸びてんなと思ったらハスクが沸いただけだったか
>>505 このゴキブリクッソワロタ
360 VS PCじゃんwバカなん?w
ME2でもPC
>>360>PS3って答え出てんじゃん
これだからゴキブリわw
>>529 おぃw
PS3版いきなり20FPSでフイタw
遅延+FPS低下ってどんな罰ゲームやねんorz
マルチのロード時間だが360版が22秒くらいでPS3版は45秒くらい・・・
1000時間プレイしてる猛者のゲームプレイ数は2500ゲームくらいとして
約16時間も余計に待たされてる計算かぁorz
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 06:58:10.46 ID:xa5P5Ue2P
ゲハってどこでも嫌われてるなぁ
自分達が迷惑かけてるって自覚ないんだろうなぁ
>>532 >ハスクが沸いただけ
ワロタw
マスエフェ世界でいうとぴったりな表現だな。どこからともなくわらわらと
現れてうざったいからな。まとめてフレイマーで消毒したい。
もう話題にすることすらやめろ
コンシューマはどれもカスだからどっち派も死ね
>>537 いやあるでしょ
というか相手(対抗ハード信者)を不愉快な気持ちにさせるためだけに書き込んでるんだろうし
成り済ましとか色々あるみたいだから深く考えたら負けだよ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 09:29:50.99 ID:pwfoEbRs0
>>533 痴漢が現実指摘されてファビョり始めたなw
あんなボケボケショボグラゴミ箱版、美麗テクスチャ正解PS3版やったオイラ
は手付ける理由がねえわwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしこれ程ボケボケショボグラだと緻密テクスチャ美麗描写PS3版見たら
ボケショボ版に費やした時間を後悔するだろうな・・・。
こんなマイナーなゲームによくゲハ厨が来たもんだ
しかしなんとなく文面がジャガノ30% 君に似てる気がするのは自分だけだろうか
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 09:39:42.30 ID:pwfoEbRs0
>>536 正解美麗グラPS3版ME3マルチプレイ
とにかく描写が繊細でエフェクトも美しく色々なキャラを使ってて(≧∇≦)
観戦も( ´∀`)
ボケボケショボグラ残念ゴミ箱版
ゲイツ通信料込みなのになんだかパっとしない暗いショボグラエフェクトに描写にう〜ん(m´・ω・`)m
マルチ楽しいんだけど・・・(´;ω;`)
ジャガノ盾30%君と同一人物臭がする
ドレル3人(ヴァンガアデアサシン)の部屋に入ったんだが、皆早すぎて
何が何だかって感じで、ジャガノの自分置いてけぼりされてワロタw
足の速さって、ドレル一位 ジャガノビリだとして、他はどんくらい違うんだろう?
バタリアンって結構速い気がする?
走るのが一番速いのクローガンじゃなかったっけ?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 11:03:46.10 ID:BLT6HihZ0
bfmjfdきぽbfだ
すまん暴発しちまったw
箱国内初めて買うんだけど、マルチってまだひといる?
面白そうだからやってみたい
>>551 無料のDLC落とせば外人がわんさかいるよ。
ゲーム内でヘイトを集められなくなったサラリアンエンジがジャガノ盾やゲハキチに成りすましたデコイを設置して2chでヘイトを稼いでいるに違いない
汚いなさすがハエ食う種族きたない
やはりすり潰して食ってしまうべきだったな
デコイ役はジャガノに奪われ攻撃スキルではパラディンさんと被っちゃうサラ園児ちゃんに明日はあるのだろうか
インシネとエナドレが優秀だから戦えない事はないんだけど
でもそれならインシネとオバロを持ってる人類エンジを使っちゃうよね
コンボはやりにくいけどシールド回復も出来るし、サラリアン自体人類よりシールド基礎値高いから!
俺は使わないけど
しかし結局サラリアンを2クラスしか登場させず、
更にそのうちの1つを死にクラスにしてしまったBWは
サラリアンに恨みでもあったのか
スタッフにクローガンがいたんじゃねえの
ヴォルスがネタ枠として導入されたのはいいが最終的に4枠も使われて
サラリアンが最初期から増えないままだったのは納得いかんな…
戦う前に勝ちたい派が多いと言うことで…
しかし紋章隊みたいにSTGから特殊クラスが来てほしかったな
実際必要に迫られないと格闘戦はやらなそうだよな
必要なのが事前に分かってる時はVIやメックに任せてそう
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 14:38:05.90 ID:pwfoEbRs0
>>556 痴漢が現実受け入れられずファビョってますねえ〜^^
それ明らかに正解美麗PS3版の方がシャープなクッキリ画質で大勝利してる理由だがw
しかしゴミ箱版ほんとボケてるねえ〜(沙*・ω・)
マルチプレイのテクスチャでも載せてみw
ゴミ箱版残念ボケボケショボグラ明らかだからwwwww
正解版はクッキリ繊細で綺麗だよ〜んw
しかし正解美麗画質PS3版エフェクトはほんと美しいね〜(*´∀`*)
敵の処刑速度って難易度で変わるっけか
野良プラチナでダウンして「あークソっ…!」って1秒くらい手離してるうちにドラグーンさんが華麗にストンプ…
いやホント迷惑かけてしまって申し訳ないが、ちょっと早過ぎだろっていうね…
>>564 変わるね
ブロンズやシルバーは「なんか転がってるけどほっとくか」や「なんか転がってるから近くまで行ったら踏んどくか」だけど
ゴールド以上にプラチナは「倒れたぜひゃっはー!」如くハイエナみたいに来るからな
荒らすんならコテハン付けろよ。アボーンしやすいようにね(´・ω・`)
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 18:17:25.59 ID:pwfoEbRs0
>>567 ごめんなさい、晒されたくなかった現実晒しちゃってm( __ __ )m
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 18:21:56.05 ID:pwfoEbRs0
>>565 うーむ
体感的にはサーベラスが早め?っていうかドラグーンが俊足で近づいてくるからか
パイロなんかはちょっと慈悲を感じる「間」みたいなのがある印象
難易度やエネミーで処刑率みたいなのデータ化させてたら見てみたいのう
正解美麗ちゃんもうやめたげて・・・
このしつこさと自爆気味な文面はマジでジャガノ30%君ぽいなw
24時間張り付いてるのか、マジで仕事なんかね
オプスパックて使うとヘルスまで回復したっけ?
使ったことないの? それもちょっとありえん話だが……
オプスパックはシールドとヘルスを完全回復して、わずかな無敵時間を得る
>>547 おばあさんよりプリケツコマンダーちゃんが良いです><
>>489は勘違いだったのかな
昨日から正座して待ってるのに^^;
>>577 今のところ15回ほど試したが2回バグ回避できなかった
運が良かっただけか何か間違えたか…
ハスクに構う奴もハスクってことで
金サーベラスバンクーバーwave10
護衛で玉が壁にめり込み動かず
このバグはイラッとくるわー
約1年ぶりぐらいにマルチやったけど
アップデートでなんかいろいろと変わってるな
初期にあった白金ゲスみたいな稼ぎ部屋ってまだあるの?
ジャイアントかリオでプラチナリーパー
ただし白ゲスの頃みたいにとりあえず自分がサラ園児使っておけばよほどのことがない限り安定、というわけにはいかないな
1年前と違ってゴールド完走率も全然上がってるんで
普通に野良ゴールドを廻す方が速いかも
>>585 でも、アンプ盛ってくれる野良じゃないと完走率は上がらんよ
なにかしら弾3だけでもつけてれば大分違うんだがな
野良金でアンプつけんやつは大抵ミサイルもジェルも使わんし
バイオティッククラスだとちと過剰火力だけどもな
味方の火力も上がってるからマシなメンバーが二人もいれば
野良金は大体クリアできる
オナ兄さんが三位で嬉しい
今日野良でメディジェルもミサイルも使わず、ミッションウェーブでも協力せずダウンしまくる
外人Aヴァンガードに別の外人Bがぶち切れて大喧嘩になった。
そんなファッキンファッキンと怒号が飛び交う部屋の隅っこで黙々と敵を処理する
myサラ園児と外人Cのタロン社。試合後に外人Cから「gg」とメッセ来た時は少しウルッと来た……
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 23:58:48.02 ID:4lBmTKN6O
馬鹿過ぎる。皿園児は対ゲス最強だっつうの。
どうした
対ゲス最良は
ゲストルーパーとかパラディンとかだろ
ウォーロードじゃね
サーベラスは回避ないクラスだとすげえキツい
ゲスは柔いクラスだとすげえキツい
ウォーロードは立ち回りに神経使うからな
扱いやすさも考えると一歩下がるかもしれない
本能のままに飛び込んでって転がる野良の多いこと
ゲス相手にそこまで神経使うか?
レイジとコンボがわかってれば特攻しても滅多に落ちないがな
だからクラス特性をよく理解せず本能のまま特攻しちゃってるんだろw
ゲスならまだしも、それ以外は即死持ちいるから
割と簡単に逝ってるウォーロードは多いな
ドレルインフィ久しぶりに使ったら強いなwww
サポートに徹した時のトゥリセンチの性能がヤバイ
オーバーロードで雑魚の足止め、ワープでバイオティックのお手伝い
トゥーリアンセンチネル使うときはPTみてバレット選んだりするな
>>561 激しく同意。インフィも特殊部隊っぽいが、やはりもっとクラスが欲しかった
>>562 確かに
新作でマルチやるときはメックをドローンみたく使えたら楽しそうだなぁ
耐久力高くてリチャージ遅い、みたいにして
シャドウでNINJAのような立ち振舞いしようと思ってもシャドウストライクでダウンした仲間の側行って蘇生してばかりで全然スコアが稼げないでござる
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 07:36:13.39 ID:ZnqOeKEuO
ウォーロードとか素人だなぁ。ミッションとかソロはキツいだろ。
えっ
対ゲスでトルーパーがでてくるのがよくわからん
ゲスに有利なキャラの話してるのにミッションの難易度を挙げるのか
玄人は目の付け所が違うな
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 08:12:10.09 ID:ZnqOeKEuO
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 08:20:29.24 ID:kNs3xpeK0
え、ミッションの存在がウォーロード自体を対ゲス弱キャラにしてるって言いたいのか?
ミッションキツイとも思わないけど、どういう理由でそんな理論になるのかぜひ教えて下さい!
リジェネあるウォーロードがミッション不利とかどんだけソロ経験ないんだってとこだなw
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 09:00:19.52 ID:ZnqOeKEuO
>>611 お前はブロンズとかシルバーの話してんだろ(笑)まぁいいよ。
ウォーロードのリジェネはミッション遂行に超有利だぞ
レイジ状態なら運搬中や端末解除中に多少撃たれても無理やり押し通せる
ソロプラチナやってみ
他キャラよりミッションは格段に楽だから。
ウォーロードは単体攻撃が基本だからまどろっこしい時がある
強近接をミスすることがあるし
でもミッションが有利なのは明らか
>>607 対ゲスは敵の弾幕が薄めなんで
フレイマー照射しやすい
アビリティ無効化貼る敵がいないのもあるし
30パーセンターのよかん
平気であげまくってるあたり先日からいるアレと同一人物っぽい
>>616 昨日のPS3のが綺麗って言い張ってた()ゴキブリ30%って事?
お前や
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 14:29:04.54 ID:ICovjocLP
嘉門達夫
ドラゴンエイジスレにも昨日から頭オカシイのが湧いてるなw
ウォーロードはゲスゴールドソロできて当然レベルの強キャラなんですがね
残念ながら袋叩きにされて転がる野良ウォーロードは多いので当然とも言い難い
楽な部類ではあるけどな
下手クソが使うとゲスインフィやドレアサも寝っぱなしになるわけで。
野良で死んでる奴が多いかどうかはキャラ性能とは関係ない
ウォーロードは武器何にするかで迷う
ガーディアン対策に貫通持ちがほしいけど
遠距離もある程度は対応したいから
いつもリチャージ72%ぐらいに積み込んでるがそれ以下でもいけるかね
ウォーロードはベノムかクルセイダーにオムニブレードつけてる
ベノムチャージで怯ませて殴りに行けるしクルセイダーなら遠距離もいける
あと遠距離と対シールドを考えるとスピットファイアもかなりいける
足も遅くならないしジャガノと違って走れるし
ウォーロードもスピットファイアで足遅くならないのか
ゲススピはチャレンジで持つことあるけど、普通につかうなら選択肢にあがらんな
Xになってもゲスパルスライフルの域をでないつーか
軽い分こっちのがまだマシなんじゃねーかって思うし
>>625 SGオムニブレードは帯に短し襷に長しな感じがするけどどうよ?
ファントムやドラグーンは1コンボきっちり入れればプラチナでも死ぬはずだよな
逆にブルートやシオンとかになるとレイジ込みでもきつかったような
>>627 インセンディリーの持続ダメージ重複を利用するならそれなりに強くね?
あれ倍々でダメージ補正が増してくから
>>628 ゲススピット持つぐらいなら粒子ライフルの方がはるかに……
実際はそんな一匹一匹コンボしてられないしエレで範囲付与した強近接一発で潰せると早い
エレ一発でファントムMAXからいけたっけ?
tes
レイジ込みならいけるんじゃね?
そういやバイオハンマーの大って近接ポイント入んないのな
近接メダル貰えるのにポイント無しってのはオムニボウだけかと思ってた
635 :
410:2013/04/13(土) 18:45:51.11 ID:pFsUybP20
すげーおそい返事で申し訳ない
アドレスありがとう、ちょびちょび英語とwikiでがんばることにした
どっかで会ったらお手柔らかに
これは今後の作品へのフィードバックってことだよな?
順当に考えるならME4のマルチプレイモードにフィードバックするんだろう
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 23:01:21.80 ID:ICovjocLP
雨に当たったらシールドなくなるキャラってエロボとドレルだけ?
なぜそう思ったのかわからんが、シールドもバリアも全員剥がされる
雨に当たったらシールドとバリアが剥がれるって
ME世界の歩兵装備って全天候能力が無いってことだよな……
豪雨の時とか猛吹雪の時は戦いたくないな
敵のシールドも剥がれるからな
しかしダガーやホワイトの砂嵐や吹雪でシールドビクともしないということはゴーストの雨はやっぱなにか混じってるのかな
放射線?
ドレルでコレ砂撃つと凄い勢いで下に照準が落ちてくんだけどなんだこれw
ドレル専用バグっすか…
>>644 何でそんな嫌味な言い方しかできないの?
>>644 ゲーム内のコーデックスなら1から全部読んでるよ
ゴーストの雨は酸性雨
まああれはゲーム的な仕様ってだけじゃないの
こまけぇこたぁいいんだよ
バリアを吹き飛ばす程の酸性雨ならヘルスなんかドロドロにしちゃいそうじゃねw
なにかフェージック的な粒子とかが雨粒に混ざってるのかもしれん
雨粒は高速で飛来する弾丸に似ているから、
キネティックシールドが誤動作して雨を受け止めてしまうのかもしれないな
最近買ってマルチを始めたんだけど、ストアに最初に置いてある
BF3限定とかの5つの無料パックって中身はランダム?
というか、ストアで買えるパックは中身が全てランダムだよ
ありがとう
やっぱりランダムなのか?
各クラスのキャラは後ろにあるやつほどレア度が高いって認識でいいのかな?
DLCで追加された順だと思う。出る確率はランダムじゃない?
レコニングのキャラはすぐ揃ったけどN7が全然でないもん!
>>652 アサリのバリアも減るからやっぱ酸性雨じゃね?
本日のプレスペ
・+5 オプス サバイバルパック
・ワープバレットV
・ペネトレーションバレットV
・ディスラプターバレットW
・クライオバレットW
めげずに頑張れ
>>658 プレスペ買う位なら予備軍か兵器パック買った方が断然得だよ。
少なくとも金枠が消耗品になることはまず無い
金枠がコンプしてたら兵器や予備軍でも消耗品でるよ
>>661になると消耗品に余裕出るようになってきてゴールドプラチナが捗る様になるんだよな
最近始めた人だとコンプすんのも辛そうだ
金全部そろったら、プレスペ買わずにイケメンジャンボ買いつつクレジット貯めていった方がいいのか?
99000の箱引いて黒狙いつつも消耗品もそこそこって意味な
イケメンってアンプの1とか2出る分無駄って気がする
・青キャラトレが出ない兵器パック
・ゴールド報酬/値段/アンプ数のバランスが良いスペクターパック
この二本柱じゃなかろうか
イケメンパックって実は誰向けでもない気がする
イケメンがメディジェル×10orミサイル×10だったら10万でも買ってた
アンプの安定化モジュールってショットガンの集弾性も上げてくれるのかな??
反動を抑えるだけで集弾率は変わらないはず
レスさんくす
スマートチョークを手放せない日々が続くなぁ・・・
ゴーストの雨だけど、あれも当たるとちゃんとキャラ汚れるね
ジャガノだとわかりやすかったけど、ラヴィジャーの体液踏んだ時みたいな感じになる
やっぱりなんか汚染されてるんだろうなー
ゴースト見てるとブレードランナーみたいなサイバーパンクな感じ受けるし、大気汚染が進んでますよってことなんかな
おつおつ、参考になったよー
うーむ、どうやってもドレルさんでコレ砂使った時の照準バグが回避できない
諦めるしかないか…
検証おつー
腕力アンプって10〜30だよね?
直しとくけど、間違ってたらまた後で直してくださいな
>>675 下方向への反動に対してのリコイルコントロールって斬新だな
面白そうだから後でやってみよう
連射武器はあらゆる方向に自分から振って制御する方が方向に依存されずに当てやすい感じがする
うーん、、、ちょっと何言ってるのか分からない感じがする
要は右スティックぐるぐる回す、みたいな事だと思ったけども
>>675 めっちゃやりにくいなw
ただでさえ弾数に気を遣うのに
なんでドレルさんピンポイントなの・・・
修正前は安定化振り切ると照準が下に下がってたのが懐かしいな
このゲーム長い間やってるけど黒ウィドウ強すぎでしょ
クロークのスナイパーボーナス弱体化はなんだったんだろう
重要ホライズンで最後モラル会話選択しても通常会話でレネゲイドアクションやってもミランダ死んじゃうんだけど…
前回回った時はちゃんと生きてたのに
あとミノスウェストランドが点滅しててイークイタスって星が表示出るけど軌道に入れない
こういうバグってハードのせいなんだろうか?
誤表示は仕方ないけどキャラが死ぬのを回避できないのはきつすぎる…
>>684 ミランダの生死フラグはシタデルに呼ばれたときの行動も絡むはずだぞ
ウィキ見れ
ブラックウィドー黒武器だし糞重いしこのくらいは当然の性能だろう
強化前は重砂産廃ブラザーズの一角だったわけでw
ミランダ生存ルートあんのか、初めて知った
毎回死んでたからそういうイベントなのかと
俺もミランダだけ死んだなあ2では
どうあがいてもミランダを生存させられなかったから諦めて3に行ったわ
ジャガノでプラチナコンテナリオソロで2回もフリーズした
コンテナはフリーズしやすいん?
>>685 Wikiの質問掲示板に載ってました
面会の時の会話に問題があったみたいです
バグとか恥ずかしいorz
次は気をつけよう…レスありがとうございました
>>689 ジャガノ自体がフリーズしやすいんだと思う
俺もジャイアントプラチナで二回連続フリーズしてその日のゲームを投げたことがあるw
>>691 ありがとう
無難にゴールドクロヴァンで頑張る
リオは当初からフリーズが起こりやすいマップだったね
パッチでひところよりはマシになったようだけど
ほかと比べたらまだフリーズ率高い印象がある
なんかやたら殺人的な加速してるキャラいるけど何あれ
ブースターみたいなので飛びまくってる
ブースターで飛んでるということは紋章隊なんだろうけどあれは殺人的な加速と言うほどでもないような
アドレナリンMODでも併用してたのかな
皆マルチ楽しんでて羨ましい
せめてシングルみたいに輪?出してる間時間が止まれば…
ブロンズですら死にまくって遂に誰も起こしてくれなくなったからマルチは諦めたw
>>698 単独行動をしていないか?
普段からカバーしてるか?
無理に攻めてないか?
一人取り残されるなら
誰でもいいから後ろに付いて行くといい
一人になってもカバーして動かずにいればブロンズじゃまず死なない
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 11:52:58.54 ID:qrkqV9ejP
シングルでもマルチでも、
初心者がインフィ使うとクロークに頼る癖がついて
カバーすらおろそかになるという罠
ウォーロードとゲスジャガノはカバー自体できないよ(すっとぼけ)
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 13:41:49.20 ID:qrkqV9ejP
さっきウォーロード初めて使ったけど、
ブロンズじゃ何も考えず凸してハンマー振り回してるだけで死なないし殺しまくれるし
すごいな
ゴールドでもダッシュ強近接の後すぐにハンマーを叩き込んでファントムやドラグーンを一撃だからな
ただしミスると即死、ラグると即死
ここが難しいところだなw
ファントムは始動技の強近接に即死振られなければそのまま走って逃げれるはずでは?
射撃モード中であるのを確認して突っ込めばいいんだし
一発当てればひるむから直後のハンマーまでに相手に反撃のチャンスはない
ラグると言えば途中参加して来る時に一瞬固まるよな
あの時、ヘルス2ゲージ分をボーナスとして回復してくれるけど
その間に即死で落ちたら泣けてくる
前も賑わったけど即死は始動技からとかじゃなくて、こんな感じじゃないかと思うんだけどどうだろうか
金ファントムの場合
YES → 【50%引いた?】 ─ YES → 即死モーション開始
/ \
【近接範囲?】 NO → 打撃
\
NO → 射撃
>>706 ファントムの近接射程外からハンマーで殴りかかる
↓
ファントムの射程内に入った瞬間、ホスト側でファントムの始動技が発動する
↓
ファントムにハンマーが当たって怯むが、ホスト側では始動技を放った後に怯んだことになっている
↓
怯みが解除された瞬間、直前の始動技で条件を満たしていたファントムが即死カウンター
ラグいとこうなるんだよなあ
だから俺はアコやベノムで怯ませてから殴ってるわ
まあゴールドまでなら一撃で倒せるから問題ないけどね
ダッシュしながらハンマーでない方の強近接の方が硬直短くね?
ウォーロードのアビリティハンマーってファントムにバリア張られるとどうなる?
物理ダメージだけ通るとか無く完全に無効化される?
かすっただけで敵が死ぬヲーさんのダッシュ大には
他のクローガンには明かしていない秘密のテクニックがあるのだ
兵器パックくらいまだ出てない武器が優先的に出るように調整しとけよ!
使わない武器アップグレードばかり出しやがって……
予備軍パックくらいまだ出てないキャラが優先的に出るように調整しとけよ!
使わないキャラのカラーばかりアンロックしやがって……
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 18:30:14.11 ID:qrkqV9ejP
もうRM20000円はつぎ込んだのに
N7アデプト出てこないんですけど…
ハケット提督、私に未だコレSMGとランサーが支給されないのはなぜでしょうか
RM投入したことないが550時間もやれば黒枠含めだいたい揃うだろ
だが待ってほしい
一年は8760時間しかない
400万クレジットつぎこんでも一個も新黒なかったな
>>698 これのマルチはすぐに投げ出すのはもったいないぞ。
699も書いてるとおり、敵の攻撃からはちゃんとカバーする。不慣れなうちは
味方についてアビリティで支援に徹する(人類エンジニアやアデプトがおすすめ)
この辺から始めて各マップごとに敵の出現ポイントを把握して立ち回りに慣れれば
楽しく遊べるよ。
俺は300時間で金枠全部そろった
金枠まではクレジット回収効率だけの問題だからな
黒武器のリアル運ゲはいい加減にしてほしいのぅ
先月から黒枠出る確率が下がった気がする
以前はプレスペ6個に1回ぐらいは出ていた感じだけど、
ここのところプレスペ10個に1回程度
あくまでも個人の感想だけど
全部Xにしてるから検証はもうできんがリアル運足りてないだけでは?
全枠XのRTAはよ(マジキチスマイル)
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 20:58:07.31 ID:qrkqV9ejP
武器なんかいらねぇからフューリー出てくれぇ!!
今思うと新規のキャラや武器が追加された直後が一番いろいろ出やすかった様な気がする
それはみんな思ってるだろうな
レコニング来てから2週間後に再会して1500万程ぶっこんだが消耗品あんましなかったがな
>>722
オイラも気のせいかもしれないけど、レコニング後から黒あまりでなくなったな・・・
発売日から初めて、粒子 タロン 3 スコピ 1 ハリヤ− 10
かなり偏ってるけど、ランサーいつになったら出るんだ><
気のせい
向こうは勝手に確率弄ったりするのは犯罪になるからこっそり出現率変更ってのはないよな
最初から出現率低くするのは合法
ストアを開いて兵器パックまでスクロールした時に
背景がまだ表示されていない時と
既に背景が表示されてる時と2パターンあるんだが
ストアと待機画面を行ったり来たりして
後者のパターンになった時にパックを開くと金枠が3つになる
いままでシェパ子でやってたからシェパ男でシングルやり直してるんだが、なんとなくこっちのしっくりくるな
プリセットのシェパ男がかっこよすぎてキャラクリじゃ越えられないw
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 11:25:38.96 ID:VSTUr88NP
2ならレネゲしてるとインプラントが浮かび上がるけど3はデフォ撤去済みだっけ?
3でもレネゲ全振りしてると出る
シェパードの渋い兵士顔は完成したイメージがあるからな
シェパ子はそこまで美人にできないのがちと残念だけど
コード載せてるページも見たがこれだ!と思えるのがない
シリーズ通して代々引き継いだ俺のシェパードが3になった途端
別人になって1から作り直したのも今では良い思い出。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 15:45:51.05 ID:4Nh3fApW0
>>738 これしかないっていう金髪の完璧なのがあるぞ。ME2から引き継いで使ってるが、
未だにここで他人がうpってきたちんけな顔グラを上から見下ろす美人である事は現実だぜw
とにかく見入ってしまう女優さんだ(沙*・ω・)
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 15:47:36.85 ID:4Nh3fApW0
まあうpでもしてくれん限りふーんって感じですわ
>>741 俺は禿げのおっさんシェパだったんだが、3になったら
整形失敗したおっさんになってた……
2で作ったシェパードが3だとスタートレックヴォイジャーのドクターになってた・・・
画像上げたらコード教えろだの面倒くさそうだからうpしないよ
かわいそうだけど超絶美人シェパは俺だけのものってのが現実かなw
君等はせいぜい不細工シェパ子で残念シングルやってなさいw
(本音:上げてケチつけられるのが怖いからうpはおろかコード晒しも出来ないよ)
あからさますぎて面白くない
顔を引き継げた試しがない
1→2は大丈夫だったけど2→3はダメだった。
まあ1→2の時も研ナオコ顔が嫌で作り変えたけど
作ってる最中は格好よく・可愛く見えるけど、いざ実際に動かしてみると不細工に感じる
ジャガノ30君と偽物同時に湧くなw暗黒宙域に帰りなさいw
デフォの男シェパードで1からずっと通してプレイしてきた俺は勝ち組
シェパ男はどうしてもデフォよりいい顔にできなかったな
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 20:14:29.55 ID:4Nh3fApW0
>>742 教えてクレクレクンかね(沙*・ω・)
金髪コードは探せば数は限られてるからME2データベース見れば見つかるぜw
誰がどうみても美人なんで(≧∇≦)
いやコードとかはどうでもいいよ再現する気もないし
ただ口でいくら美人って言ったって意味ないと思うよ
またジャガノ盾30%君か
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 20:39:51.26 ID:VSTUr88NP
なんでやねん
構うなと
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 21:14:40.29 ID:AfVrSXdM0
MEのキャラデザインってドラゴンエイジと同じ人な気がする
教えてエロい人
覚醒コレクターの近接攻撃ってなんか特殊な効果でもあんのかな
敵コレクターが使うあの斧っぽいやつで攻撃して欲しかったな
アデプトクラスだからああいう感じなんだろうけど
>>760 全防護システムに1.5倍ダメージだったはず
物理効果も高いし地味にすごく強い
敵に囲まれると、焦ってアセンションモードに移行してしまう
あれかっこいいけどモーションが微妙に長いのがなぁ
>>760 あと強近接はアセンションスタンスに移行するってのも特殊な効果かな?
じゃあコレクターにガントレットつけて、ゴールドで遊んでくる
ていうかコレクター強近接に攻撃判定あるの?
アセンションに移行するだけの効果だと思ってたが
体を広げて衝撃波出す時に判定あるよ
スペクター買ったらレール弾3が3個出た
カンストしてるわけでも無いのに何でこんなに偏んだ
やったな。スキャナーつけて抜き放題やで
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 22:34:07.25 ID:4Nh3fApW0
>>757 必死に食いつき過ぎ(沙*・ω・)
ME2のフェイスデータベース覗いてご欄(沙*・ω・)
非の打ち所のない唯一の金髪美人のコードがあるから(沙*・ω・)
格好良さと美貌を備えたコードじゃ(沙*・ω・)
マジでこれしかないってのがある(沙*・ω・)
ME3で少し自分オリジナルにそれ弄ろうかなと思っていじったら
変になったのでオリジに戻した。作った人何かのクリエイターじゃろうもん(沙*・ω・)
わかったわかった
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 22:48:23.00 ID:VSTUr88NP
今日のゴールドはひでえ・・・
アベンジャーズの部屋に途中参加3連続の後、
ようやくまともな部屋に当たったと思ったらウェーブ10でホスト抜け、からの接続が切れました
未だに新しい人が増えてるのは嬉しいけどゴールド来るの早すぎだろ
銀枠育ててからにしろや
キショック使いにくいな
>>772 追加分のアビリティの入れ替えたらアゴに亀裂ができたし、銃器装備時にリチャージペナがインフォメーションされてた。
見た目嫌だったんで惑星探索で見つけれるリアラ研究室でのパワーアップの中に「傷を治す」ってのがあったんで、選んだら直った。
アビリティを追加できることを知らなかった一週目は亀裂はいらなかったな
久しぶりにやるんだが
どのキャラでやるか決めてくれ
誰か
ドレルヴァンガだな
強化されまくって別キャラみたいになってるぜ
>>772 医務室のドクターから受けられるアサインメントの報酬でなおせるよ
プラエトリアンうっぜえ
次会ったら全員叩き潰してやる!
久しぶりにショットガン特化ゲスインフィでプラチナ無双してきたがやっぱりつえーなw今はプラチナだとジャイアントでやってる人が多いのかな
通常ウェーブとミッションの両面から見てもジャイアントが一番安定するだろうしね
広いマップだけどブロックごとにしっかり仕切られてるのはプレイヤーに有利だ
視認性と振動が厄介だけどハザードならグレネードも多く回収できるし
>>772 とりあえず、パラゴン&レネゲゲージ晒してみ?
キャラメイク自体がなんか痛いほうが気になる。
アコライトっていう武器を手に入れたから
さっそく使ってみたが
なんだこれ、まったくつかえねー
おれも苦手だねアコライト
チャージ式じゃなかった時はそこそこ使ったけど
>>785 wiki見てから言え
ピストル枠の優良武器だってのに
アークエンジェルさん教えてやってくださいよ
Σ ^wロ> ファイストン最強
アコライトは汎用性がすごく高いし
ピストル枠では一番いいと思うぞ
どのキャラに付けてもとても使えるし、
何よりキャスタークラスとの相性は最高
ブロンズで撃ってんじゃないの
始めたばかりだとアコの優秀さはすぐに理解できないかもよ
アコはチャージ式のがしっくりくるわ
チャージ無しの時期は全く使ってなかったけど、元の仕様に戻ってからまた使うようになった
まあ慣れの問題じゃね
あとファントムに強いのもエイムクソの俺的に○
ファントム対策不安だなってキャラには、とりあえずサブで持たせてるよ 軽いし
ゲスハンターのクロークを一発で解除できるのも重宝してるし、
なにより大型敵の分厚いシールドやバリアを剥がしやすいしな
アコライトとフレイマーを交互に放つだけで
ゲス完封ですよ
コレクター強い!
プロセアン嫌い!
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 15:08:01.12 ID:MQ0dE8jm0
うん(^-^*)、ピストルの中ではアコさんはオイラの美人シェパさん
がそうであるように(クリエイターさんに感謝(TдT))最強の座を
誇るんじゃないかな(沙*・ω・)
お前のシェパの容姿とは関係ねーから黙ってろ
ジャガノ→しぇぱー
次はどんなネタが飛び出すのか楽しみではある
うっとうしいだけだよ
アコライトに限らずチャージ系の武器は、
事前にチャージしておけばアビリティ使用中や攻撃で怯んでいるときも撃てて便利
アコライト欲しいけど当たらん
金枠?
チャージ中って体を晒しっぱなしだよね?
アコに限らずチャージ武器使うときはカバーしないで左壁プレイが基本だす
そもそもアビリティはカバー撃ちすると不発することが少なくないんで
キャスタークラス自体、左壁が基本
この点もアコがキャスタークラスと相性が良いとされる所以だろね
ふむふむ
カバー撃ちすると不発、なんてしたことないんだけどどゆこと?
リキャだけ発生したりみたいなバグとかあるん?
カバーの障害物に当たるとかじゃね
カバー撃ちだと隠れる=チャージを中断するになるんで小回りが利かない
ズームせずにアビ使うとカバーしてる壁に撃ち込んじゃうな
カバー時に構えてからアビ発射しないと思わぬ角度に発射したりするからかな
しかしゲストでカバー時に構えると防御補正が受けられないジレンマ
多分アビは画面中央自キャラより手前から発射されてるんじゃないか
TPSだとちょくちょくある仕様
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 18:48:01.10 ID:MQ0dE8jm0
アコさんの利点は跳弾するという特性を持ってるので隠れた敵にも足元に
撃てば跳弾して良く当たる(沙*・ω・)
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 18:55:30.21 ID:MQ0dE8jm0
しかし外人は得点を特に気にするね(沙*・ω・)
VOICE無しで始めた筈なのにオイラがTOPに立ってしまうといつの間にか
ボソボソとボイスON・・・
プレイ放棄も・・・
外人さんの立ち回り色々と参考になるけど(沙*・ω・)
課金した途端飽きてきた
とりあえずドレルさんで舐めプして場を和ますか
正直アコライトはバランスブレイカー気味だけど
おかげでプルが実用性十分になったのが嬉しい
一発で裸にできない小物はプラチナファントムくらいだし
それもリーヴを先に当てとけば剥がせる程度
さあみんなもジャスティカを使おう(提案)
カバー中にアビリティ撃つと動作だけして不発になる時がある
発射する角度が原因で腰が180度以上回ると起きやすい
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 19:11:37.65 ID:MQ0dE8jm0
課金する子いるのね(沙*・ω・)
オイラまだ一度もやった事ないや、ドブに捨ててるようなもんだし(沙*・ω・)
金枠武器やMODは気長にチャレンジやりながら買い続ければ確実にMAXに
なるぷ(沙*・ω・)
黒枠武器は今となっては天鱗の出現率に等しいんで出たらラッキー程度で。
(沙*・ω・) チャレンジ報酬再開してくれれば・・・・
アコライトが実装された頃は、とんでもない長所がわかるまでここでも賛否分かれてた覚えがあるな
なつかしい・・・
>>801 金だよ
スコピはアコライトくらい軽くても良いはず
いやむしろアコライトは今の5倍重くてもいい
え?ほかの武器軽くしろ?
このキャラにはこの武器持たすと鬼強いってのがあったら教えてくさらい
話題のアコライト+ゲスソルジャー
あ、ごめんなさい
シングルプレイのキャラでお願いします
シングルかw
そっちは殆どやってないから他の人に任せるわ
ソルジャーに粒子ライフル
インセンディリーバレットの鬼仕様もあってクソ強い
インセインがヌルヌルゲーになる(元からヌルゲーだが
ヴァンガードのシェパードに粒子ライフル持たせるとマジキチ性能だな
Σ ^wロ> ほら皆さん…もっと他に薦めたいキャラとかあるんじゃないですか?
レスありがとうございます
ソルジャーっていうとジェームズですよね
他のキャラは特にコレっていうのは無いですか?
ギャレスとか、ジャヴィックとかタリとか
>>827 ジャヴィックさんいいよね
スキルだけならケイダンも強い
>>828 ああ、他のキャラか
武器なんか持たせなくてもリアラ連れて行って
シェパードかケイダンのリーヴでバイオ爆発祭りするだけで
インセインだろうがなんだろうが楽にクリアできるよ
基本的に味方はコンボ用のユニットって割り切った方が
シングルでは火力が出る
シェパのインセンディリー弾とコンクーシブでファイア爆発起こしまくってもいいけど
ジャヴィックいいよね会話も面白いし
DLCのシタデルとか部隊に大分馴染んできてる感じがして楽しい
しかしジャビックを別売りにしたのはあこぎ過ぎる
かなり叩かれてたよな
ジャスティカよりドレルの方が好き
俊足で当たらないしドッカンドッカンやりまくって楽しい
範囲リーヴ+クラスターで大量起爆がたまらん
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 23:00:52.40 ID:1WuEbtWaP
レネゲ高すぎィ!
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 23:08:45.84 ID:1WuEbtWaP
赤がレネゲイドじゃなかったっけ?
青の方が多いと思うんだけど…
見方間違えてるのかな
自然に顔きれいにするんだったら、レネゲイドは全体の2割〜1割位にとどめておかないと
>>840 赤がレネゲだが青のパラゴンであってる
しかし、誰が見てもレネゲゲージの方が長いが大丈夫か?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 23:26:56.38 ID:1WuEbtWaP
>>842 ああ、分かった
どちらもグラフ自体の0地点から伸びてるんだと思ってたが、レネゲイドの最高点がパラゴンほ0地点なのか
さぞ毒舌なシェパードさんなのでしょうな・・・
そうね
常時レネゲはうざいけど
たまのレネゲはニヤッと来るもんがある
散々「レネゲに偏ってるのが原因」って言われてたのに
まだ納得してなかったのか
シングルのアビリティ補正って弾薬アビにも有効なんだな
銃が苦手なエンジニアの火力を補うためにワープバレット装備したら威力補正がぶっ飛んでて吹いたw
覚醒コレクターの近接やたら敵がふっとばないか?
プライムさんやアトラスさん良く怯ませるし物理効果結構高そうなだし使い方によっては化けそう気が…
と思ったが弱近接遅すぎて使いにくいのよね…
>>847 レネゲと亀裂が結びつかない + ゲージ0地点勘違いの状態で、納得できる人の方が凄いな
シングル5分くらいしかやってないけど、
傷はパラゴンレネゲが影響するのは知ってたな
説明書かゲーム内で説明されてんじゃないの
いい加減シングルやりてーけど1からやるのめんどくせぇ…
ゲージの0地点は判ってなかったな…
総量では青の方が多いと思ってたけど、レネゲ顔にしたかったから現状で満足してたが
>>851 そんな時のジェネシス2ですよ!
スピットファイアがモリモリと育ち始めて俺のレネゲイドがマッハ
ベータ版からプレイし続けて未だにハリケーンが3なのになんでお前が8なの?
>>849 覚コレの弱近接は今作唯一の追い足が無い前方範囲近接で使いやすいよ
プラチナでも重宝してます
仲間の意思より銀河の平和を最優先させてたらこの有様ですよ
スペクターも楽じゃありませんわ
チャクワスに注意されてただろうに
我々といっても日本人関係ないがな
>>854 レネゲ全振りだとどう贔屓目に見ても平和にならん選択が多々ある件
>>857 旧ノルマンディーは犠牲になったのだ、コレクターのかませとしての犠牲にな
>>857 一位がノルマンディーかー
このスレの住人にしてみれば納得の結果だな
なによりこの私が乗っていますからね
/ ̄/ ̄ ̄|
/ /| |
>>861キーラ セライ
/ | | | /⌒l
\ \|_ _| |`'''|
/ ⌒ヽL ◎」 | | _______ ホッスタイ!
/ へ \ }__/ / <_ \ / \
/ / | \ ノ <_ ○ |◎| \ . ’, ・
( _ ノ | / ´ _ <_ "#(__人__)’,∴| , ’
| /_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''?---└'´ ̄`ヽ/ > て
.| __ ノ / (
ヽ _,, -‐ ''"  ̄ヽ、 ̄ `ー'´ / r'" ̄
\ , '´ / .|
\ ( / |
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箱版にもジェネシス2来てたんだな、しかも有料っていう
ゲイツギリギリ足りねえよ・・・
マルチ面白い?
コミュ障だけど大丈夫?(´・ω・`)
マエロンのデータを選べないのは残念だったなぁ
あとキラヒー大佐も…
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 17:21:02.01 ID:75184fhRP
>>865 とりあえずブロンズ部屋で検索すれば問題ない
たまにゴールドロビーにブチ込まれたりするからその時は開始前に抜ければおk
>>865 VCも何もなくても一年以上楽しめてるから大丈夫
まずはブロンズからreadyだ
>>865 最初はいろんなキャラをブロンズで使ってみて
基本的な立ち回りを習得していくと楽しめると思う
高難易度で稼ぎにいくのはそれなりに揃ってから
ドレルヴァンガードいいよね
この間、プラチナソロいけたし
プルの有用性を甘く見てたわ
なんとかクローガンをゲットできれば後は大丈夫
むしろ、立ち回りを気にする方のキャラでは?
最初の頃は人類エンジ+ヴァイパーでひたすら支援プレイに徹してたな
ヴォルスエンジニアも面白いな
あれ敵側からしたらさぞ鬱陶しいんだろうなあ
>>876 申し訳ないがバイオ仕込みの上からオーバーロード直当て連発するのはNG
>>877 …10%の近接と20%のクローク……そして、30%のシールドブースト…残る40%は…“偵察地雷”…だな…
以前は自分も高ランクはバイオコンボに頼りがちだったが、最近は本気でやるならバイオコンボは使わなくなったな
武器や他のアビリティに十分強力なのも増えたし、バイオコンボはいろいろ面倒な部分もあるし
逆に言えばテックコンボの面倒な部分を押し付けてるわけでもあるがな
ワープバレットの補正はテック仕込みで上書きされても影響ないから銃撃に関しては問題はない
バイオコンボ一ループで倒せるゲスボマー辺りの処理を邪魔しなければいいと思う
武器が揃ってくるとバイオティックは仕込んでワープ弾当てるだけでいいやってなる
バイオコンボは戦闘の楽しさを引き立たせてるじゃないか
自炊コンボばかり狙うのは効率悪いけどな
二人以上でやるとアホみたいに強いけどね
バイオティックの中にはテックの起爆になるスキルも多いから
潰しが利くんだよな
仲間の面子を見てバイオ爆発・テック爆発どっちを狙うか決めればいい
いつまでこの話題ループするのさ
議論したいから俺はいいけどさ
上にもあるように武器が育ってるなら仕込みボーナスだけでいいやってなるよね
更に言えば仕込み上書きのいざこざはロビーの時点で解決できるから、ゲームに慣れた人は全然気にしなくなると思う
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 21:29:46.36 ID:75184fhRP
> 俺はいいけどさ
いつまで議論するんだよとか言ってるのお前だけだろ
>>886 すまん上書きってのは誤解生むな
正しく表現するなら割り込み予約
>>887 ようこそ。新規増えて嬉しいぜ
爆破したらワープ弾の仕込みボーナスが消えてしまうしね
コンボボーナスが高いクラス以外で自炊は狙わないわ
「ステーシス+オーブ」や、「ダークチャネル+シーカー」によるクイック自炊はやってて楽しい
威力はたいしたことないけど
バタリアンの強近接で倒す直前にヴァンガに横取りされるあのむなしさ
でもモーションがかっこいいからキャラ変えたくないんだよなあ
他に格闘モーションかっこいいキャラいる?
>>891 エロボット・ドレル弱近接
フューリー・コレクター強近接
NINJA的な感じでshadowとslayerなんかも
バタリアンの強近接モーションに一番近いのはドレルでは
数日後、そこには近接特化ドレルヴァンガで元気にプラチナを駆け回る
>>891の姿が
ヤメテクダサイオネガイコナイデw
フザケンナヤメロバカン!
でもお前ら、近接アンプガチ盛り、オムニブレード装備のドレルさんがロビーでスタンバイしてたらホイホイとレディー押しちまうだろ?
ウェーブ3で全滅ぐらいの気持ちで準備完了にしてしまうなw
ヴォルスアデプトでお供しますわw
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 22:44:20.76 ID:75184fhRP
アデプトで一番使って面白いのは?
フューリーorコレクター
コレクターかな
個人的にはフェニックスも好き
あんまり外人ってアデプト使わないイメージ
まぁ野良でやるなら独りで何とか頑張れるキャラ使うもんか
てかゴールドのヴォーチャー率が異常な気がする
確かに楽なんだけどさ
人類アデプトとドレルとフューリーだね
全部手軽に自炊できる
コレクターは何故か好きになれない
ヘルス回復があるけど耐久力自体は大したことないから、調子に乗って瞬殺されるヴォーチャが結構いるよなw
火吹いてるときにうっかり固めくらうとだいたい助からない…
コレクターは玄人向けって感じだな
ダークスフィアの起爆タイミングやアビリティ使用順序、スウォームの管理がめんどい
コレクターのダークスフィアでまとめて倒そうとしてる時にタックルとハンマーで滅茶苦茶にしていくウォーロードさんパネェ
ダークスフィアで仕込めるから
ウォーロードが起爆してくれれば儲け物だし
アシストボーナスで結局稼げるけど何か問題あんの?
それだけ殲滅力がある味方がいるって事実に喜ぶね
覚醒さんはコレ砂持たせてワープ銃撃してるけど
ほかのアデプトは可能な限りコンボ狙っていくなぁ
ンボッコンて音と一網打尽感の為にアデプト選んでる様なもんだし
難易度高いほど湧き多いし
wave開始時に脇予測して
爆殺しまくると脳汁でる
はじめたばっかだが、既にブロンズで厳しすぎワロタw
シルバーやゴールドなんて絶対無理だわwww
>>914 最初は爆発の仕組みを理解して、回りの援護に徹すれば良い感じですよ。
初期キャラだと、人類エンジ、アデプトはアビだけでも強いキャラだから武器が揃うまではこのあたりで援護、爆発狙っていくことをオススメします。
シルバーまでなら基本の戦術とミサイル2発もっとけば味方がどうしようもない新兵じゃなければどうにかなるさ
ゴールド以上は強力な武器と装備か、ちとメタい手段を使う必要がでてくるが
まあ、誰でも慣れない内は一番簡単な難易度でも死にまくるさ
そのうちゴールドもヌル過ぎてプラチナにこもるようになるから
>>901 シャーマンかな
プラチナで一人残されても安心
>>914 最初はそんなもんじゃね
とにかく倒れないようにして、敵の性質やアビリティの使い方を覚えていけばいい
面白いかどうかという点では一歩譲る気がするが、性能面ではずば抜けた強キャラだよな、シャーマンは。
プラチナソロも涼しい顔で捌ける頼もしさ
シャーマンはわかればかなりハマるキャラ
なんか同じ場所をぐるぐる回ってたりずっと前進してた人が居てバグかな?って
思ってたんだけど、あれ蹴られない様にスティック倒して放置してただけなんだね。
理由が分かったらだんだん腹が立ってきた
>>921 そいつ、別の部屋ではミサイルグリッチ使ってるクソ野郎だったな
ただ、今のミサイルグリッチはストライカーをリロードするともう再現が無理らしく
ワンマガジン使い切ったら全く戦力にもならず(難易度はプラチナ)
ほとんど敵も倒せずダウンしまくりで途中抜けしていったが
マジで清々しいくらいのクズっぷりだった
ラウンド開始から脱出まで普通にミサバグやってる奴もいるからたまたま途中で途切れただけだろう
このまえ、アダスでミサイル連射してるやつがいたような
武器のチャレンジで、メダル100枚の部分はゴールドメダル取ったりすると多く貯まる?
残念ながら
いや貯まるだろ
いやゴールド取ろうがブロンズシルバーカウントされずに一戦一個だけだろ
確かめたことあるし
じゃあもう一度確かめないと
パック買ったときにでるアイテムの枠の色ってレアリティ?
アサリアデプトがでたが、武器が欲しいわーw
>>928 いやザックリな計算だがゴールドメダルなら3、シルバー2、ブロンズ1でカウントされてるんだろうけど
個人メダルじゃなくリザルト画面下の共通メダルのカウントが少し変なのかちょっと数字が合わないけど
メダルの個数じゃなく色分で1戦20位カウントされてるぞ
あーごめん
武器チャレンジのメダル100についてか。
25体倒した時点でブロンズ分のメダル1を獲得して
50体でシルバー分、75体でゴールド分ときちんと獲得してる。
例えばピストルキル75ならゴールドメダルを獲得して+3されてるぞ
>>930 青>銀>金>黒(N7)にレアリティ分かれてる。
一応武器用に兵器パック、キャラ用に予備軍パックとあるけどどっちも高いから
最初はベテランパックとかで青、銀を揃えていった方が良いと思う。
サブマシンガンがやたらテコ入れ入ったせいで初期のフルオートアサルトライフルが重量劣化になっちゃったんだよな…
>>922 リロードしたら使えないとなると、マークスマンで常に補充したらどうなるの?
>>935 ミサイルグリッチなんて一回も使ったことないから分からないよw
オートリロードがかかるアビで補充すればいけるかもしれないけど、
そもそもあのグリッチ自体がデストロイヤー限定じゃないと発動しなかったっぽいが
まあ調べる気も無いのでどうでもいい、グリッチ使う奴は全員BANされてしまえ
雨でシールド剥がれるのにずっと外で戦ってた俺をひたすら助けてくれたヴォルスさんありがとう
最初はスキルに気付かなくてなんで俺に付いてくるんだと思ってた
プレスペの確率変わった?
さっき三連続で黒武器が出たんだが
>>933 2万の奴かーありがとうそうするよ。
これおもろいけど、ホスト抜けるとゲーム消滅するのか・・・
ホスト死ぬと終わりにする奴結構多い・・・
嫌ホスト抜けた後は別のホストに切り替わるよ
切替中の時にキャンセルボタン押すとゲーム終了になるけど
ホストが抜けたときに退室せずに残ると、大体自分しかいないっていうね
>>941 ロビーでは良くあるけどプレイ中は俺は1人になったことないな
てかホスト抜けると8割方次のホストに選ばれるんだが何の基準なんだろう
外人にとっては急にラグくなって迷惑だろうから複雑な気分だ
俺もプレイ中にホスト変わるときはほとんど自分になるなあ
普段はホストやらないから、シーカースウォームとかやたら素早く発射できてびっくりする
クロヴァンやってる時にホスト抜けると高確率で自分も抜ける羽目に
「接続が切れました」で承諾ボタン押さなきゃいけなかったり
タイトルの「スタートボタンを押してください」にスタートボタンしか反応しなかったり
操作周りの煮詰めがちょっと甘いわな
そういう時はホストによくなるな、と思ってたのは自分だけじゃなかったのかw
あと、シルバーでまったりプレイしてるが、蘇生されないと不貞腐れて落ちる奴多いよな。
勝手に動きまくって遠くにいかれたら蘇生に行き辛いのに…。
黒出る確率は変わってないんじゃねーかな
兵器2回引いて3個出たり、20回引いて2個だったり
結局はリアルラック
ウォーロードはうろちょろしてるしすぐ助けに来てくれてありがたい
そして敵倒して笑いながら颯爽と去っていく
ウォーロードは遊撃しながら各個撃破してなんぼだからな
ドレルヴァンガでも格闘で各個撃破してる奴いたな
毎回寝てたけど開き直るように暴れてたから面白かった
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 11:14:58.79 ID:haL4N9nhP
N7フューリーってアトラスやバンシーみたいな大物には役立たずだな…
ダーチャンスロウ爆破か、ダーチャンワープ弾射撃でええやん
ダーチャン自体にゆっくりがついてれば更に良い
手が無かったら引き回してればいい。他の人が小物処理し易くなる
そのための壁抜けだしな
スロウの爆破か、コンボリチャージどっち取るかかなり悩んでいる・・・
コンボリチャージは正直使えんと思うから取ったことがない
発動時=スロウのリチャージだから、200%維持する場合、十分に短いから不要
それにテック系仕込みがバイオ仕込みより優先される仕様なんで、最悪テック爆破後になるから今一発動できなさそう
まぁ字面からはそんな感じ
チャレンジポイントの為に今まで使わずにスルーしてたキャラや武器を使う
機会が増えたおかげで予想外の発見が沢山あって楽しいわー。
自分に合わないキャラだった時は苦行以外の何者でもないけど、
いざ使ってみると意外と使い易くてやってて楽しいキャラや武器とか結構あるもんだね。
特にN7シャドウとかすごく使いやすくてもうメインキャラになってるw
今日スタートするXboxリワードにME3があったら大いに貢献してやれるのに
と思ったがさすがに去年発売のソフトじゃ対象外か…
さっき一緒になった初心者らしき3人、お疲れ様でした。
一緒に動くなら誰か後ろ見ようね。
挟撃されてみんなダウンとか一瞬血の気引いたわ。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 16:15:09.01 ID:haL4N9nhP
マークスマンで一番活きる銃はサーベラスでオケ?
チャレンジポイント7万超えのドレルさんと遭遇したんだが化け物だった
支配シオン3匹に囲まれた状態のまま軽々と全弾回避しつつ返り討ちにするとかどういうことなの・・・
背後から迫ってきたアポミを超反射プルで無効化していく様は鮮やかすぎて見とれてしまった
ランカーは半端じゃないな・・・
>>958 そんな化け物いるのかw
数百時間やってるけどそんなのにお目にかかったこともない
>>957 個人的にはピラニアとか
「8秒間にわたり20%の追加ダメージ」を取った近接地雷からのマークスマンでさらに強い!
ドレルは見てて楽しい
両極端すぎて
>>957 ハリアーでマークスマンなんか使ったら弾の減りがマッハじゃね
タイフーン、アダス、パニッシャー、ハリケーン、スピッドファイアあたりが相性良いと思うよ
>>959 たまーに後ろに目でも付いてるのかと思うほどの凄腕に遭遇するなあ
俺も印象に残っているのは片手で数えられるほどだが。
凄腕の人達はダッシュしながら視点を動かせない不便な仕様を
どうやって補ってるんだろう
あれって端から見るとやっぱりカニ歩きみたくなってるのかなぁ
Σ ^wロ> 余裕のあるマガジン容量、若干ガバってる集弾率、かっこいい外見
ファイストンこそ最もマークスマンに適した銃と言えます
まあ、RT敵にも性能的にもトゥリソルで使うのが最適な銃だというのは同意だ
>ファイストン
最近ジャベリンが好きすぎて辛抱たまらんです
やはりゲスインフィが最適なのかな
同ランク帯でトゥリソル的に完全上位互換のテンペストとかいうサブマシンガンがあるらしいぞ!
さすがエラナス警備保障の技術力
>>967 ゲスインフィだろうね
ゲス武器ダメージブーストや透視との相性が良すぎる
ジャベリンはほんと使ってて楽しい武器だよね
あの中途半端なチャージ以外はw
>>968 でもテンペスト積むんならハリケーンの方が……
ファイストンは軽いしサブマシンガンとカテゴリーが被らないのが魅力
SMGと併用するならインドラなんか良いかもね
何か知らんがデータ消えたぁぁぁ
よーし、今日から新兵だ!・・だ
BAN?
こういうの見るとフレンド同士で武器やギアのトレードが出来たらなと思う。
いや・・普通に本体HDの異常だとおも
新兵サービスパック?でジャガノくれたよ
やったね
>>976 キーラ・セライ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 19:45:43.13 ID:Ppt6ycel0
どうもチャレンジでクリア数1にした後プレミアムで黒武器出るみたいね。
ンナイスワー!
アイオーユゥ…
ジェームズの玉子推しのせいで玉子料理作るのが習慣になってしまった
無駄に育ってたセイバーXをゴーストに持たせたらかなり強かった
だが他キャラで上手く使いこなせる自信はない
最近買って始めてゲスプラズマショットガンってのが当たったんだけどこれ強いね
このおかげで結構楽にプレイできてる
もっと強力なのあるのかな
EDIでやってるんだけどショットガンが相性良いみたいだからお勧めあったら教えてほしい
DLC安売りそろそろこないかなあ
>>983 クレイモア、レイダー辺りの威力の高いタイプがオススメ
>>983 金枠はディサイプル以外優秀
黒枠はベノムが特に強い
銀枠と青枠は物足りない
ディサイプル優秀だろ
軽さと制圧力だけは
ディサイプルは集弾性が高いから、トゥーリアンに持たせたらクルセイダーみたいになって最強じゃね?
そう思っていた時期がありました
ディサイプルは怯ませてる間にバイオティックで倒すアサリ用の武器だから(真顔)
ディサイプルはチョーク付けてHS狙えば雑魚を捌くのは早い
クレイモアやレイスはトルーパー相手にはオーバーキル気味だしね
バタソルに持たせると対雑魚の安定感がダンチ
重量比での性能は素晴らしいの一言だな
ディサイプル単体では高ランクは火力が足りないかもしらんが
基本ダメージに補正かけてく計算だから
ゲスインフィ辺りに使わせてもダメージはそこまで伸びない
トルーパー系ぐらいならいけるがそれ以上だと
アサリのアデプトアンロックされたからやってみたけど、バイオテックばらまくのおもしれえw
狙えれば爆破もやってる。殆どアシストでスコア微妙だからザコ扱いされてるかな?(´・ω・`)
むしろ爆発狙う以外になにをするのか
アサリアデプトはワープ&スロウをするだけの簡単なお仕事で
たまにファントムやゲスハンターをステーシスで止めるだけで
武器に関わらずゴールド以上でも活躍するクラスなんだけどな
むしろゴールド以上じゃないと真価を発揮しない
倍率の関係で確殺できないからな
バタリアンにクレイモア一丁だけ持たせると、対ゲスの安定感が素晴らしい
1000なら
クローガンは俺の嫁
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