【WiiU】モノリスソフト完全新作【ゼノブレイド開発】part3
Q.ギアス・サーガ・ブレイドを総称して「ゼノシリーズ」と呼ぶのは間違いなの? A.間違いと言う訳ではない。 高橋監督の「ブレイドはこれまでとは違うアプローチ・チャレンジをしたタイトルである」 という趣旨の発言を一部のファンが拡大解釈し、そう主張しているだけで、 高橋監督が「ゼノシリーズと括るのは間違いである」と明言しているわけではない以上、 どちらが正しいとも間違っているとも判断できないのが現状だ。 なので、常識の範囲内で各自が相応しいと思う呼称を使用して問題はない。 解釈の押し付けは荒れる原因になるだけなので、絶対にやめること。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/01(月) 17:17:31.90 ID:MdhHAiEs0
行きます?
キャラデザ田中ってことはギアスの続編か
>>2 の話ってもう沈静化したんだしわざわざ蒸し返さなくてもな
それなら前スレにあった
めんどくさいスレなのでご了承ください
も付けて置けよ
スクエニじゃないんだから続編なわけがない
ゼノサーガEP2・EP3はゼノサーガEP1の続編ではないみたいなものですね
>>1 乙
版権の話だろう
高橋も若いころみたいなゲーム作りはもうできないって言ってたしな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/05(金) 19:20:14.00 ID:hoXJ89Gj0
91 :名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 14:15:31.50 ID:oNMrMX5h0
プログラマーの友達が言うには
これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな
WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた
んでそのモノリス新作で用いたノウハウをサードに提供すれば
WiiUはかなり競争力を持つぞと興奮気味だった
モノリスソフト次世代RPG解析動画
http://www.youtube.com/watch?v=zvScF7vEmpE
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/05(金) 19:20:53.61 ID:hoXJ89Gj0
123 :名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 01:42:08.75 ID:p1YoiLUv0 モノリスって、こんなに壮大なゲームを作るとこだったっけ? つか、3Dの世界をHD解像度で自由に飛び回るなんて、ベセスダですらまだやってないのに凄いわ 因みにスカイリムのDragonbornもドラゴンには乗れるけど自由に動かせない 173 :名無しさん必死だな :2013/01/24(木) 03:28:49.81 ID:XpaSACLz0 youtubeの動画見ると、エフェクトとか部分的に粗が見えるけど さすがにwiiuネイティブに作っただけあって、 テクスチャも高精細だし、LODと遠景描写もあいまってスケール感がよく出せてるな あとはメモリの多さを生かして、広いフィールドを空疎にせず、情報の密度が追いつけば、 JRPGの次世代標準、みたいなものになるかもね 欲を言えば、NPCのAIも強化して、リプレイバリューも高めてほしいな
なんで今更そんな古いゲハのレスを
ACE+じゃないのか・・・ あまり期待できそうにないかも
>>11 ,12
何言ってんだ?
ゼノブレからもうじき3年。
WiiU一本に絞って開発してりゃちゃんとしたタイトルになるに決まってるだろ。
ロンチ付近のマルチは1年やら半年の期間で良く出せたレベル。
格が違って当たり前、これにレトロスタジオも入ってくるよ。
ベセスダのディスオナードやったか?
なかなかすごかったぞいろんな超能力使えて。
HDじゃないが、10年以上前に海の中にも空も自由に動き回れるオープンワールドのゲームは出ています。
ベセスダのモロウィンド、デスヨ。
比較に洋ゲーをだすなよ、PS3とかから洋ゲー入って叩く奴多過ぎてキモイ。
比べるなら6年もろくなRPGを出さなかったスクエニ、バンナム当たりだろ。
高性能次世代機、つまりはPS4とかでかなりの差が出るぞ洋ゲーと和ゲー。
面白さではなく規模でね。
メモリに関してもWiiUは多くないぞ、PS3360よりましなレベル。
うわぁ…
これが任天堂信者です
任天堂信者気持ち悪いな
こんなのばかりだから嫌なんだよな PS3で出せばいいのに
いろいろ湧いてきたなゲハに帰れよ
新年会、シオンの特製カレーは、まだあるのかなー
ほんと、名無しさん必死だな(唖然)
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/06(土) 12:37:25.96 ID:yF1+rEsE0
□!!!これを見た貴方は3日以内に死にます!!!■ ■死にたくなければ、このレスをコピーして他のスレに □ □10回貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無 ■ ■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□ □貴方の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■ ■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □ □仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■ ■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □ □て死亡した人”が続出しています。これは富子さんの ■ ■呪い。呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□ □とでしょうね。 ■ ■――貴方がこうしているうちに富子さんが後ろから見□ □ていますよ…。
ゴッキーが必死すぎw
>>21 ティラミスが久しぶりに食べたくなったから買いに行こうかな
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/06(土) 16:12:56.13 ID:s121Nb0+0
>>25 渋くなってるなw
この方が良いんじゃないか?
>>15 こいつゴキなのか。
レトロスタジオとモノリスは格が違うって言ってるだけなような。
ましてや三年かけてるんだから
>>これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな
とか言ってるほうが舐めてるように感じるんだが。
メモリに関しても多くはないだろ。
WiiUはゲームに1GBプラス1GB
他ハードは512mbくらいじゃなかったか?
高性能次世代機で洋ゲーと和ゲーの差が出るのも事実だろ。
こいつも言ってるが、資金ふくめ規模が数百億レベルになるんだぞ?
ぐらせふVは既に超えてるみたいじゃん。
かねかけりゃ面白いわけじゃないが、資金面で差が出てゲームにも現れるだろ。
ゲームの中身の話ができる奴はゲハじゃない
ハード名出した奴はゲハでいいよ
ゲハって場所の事だし、特定の集団を指す場合「ゲハ脳」の方がすっきりする と、ゲハでのスレとこっちのスレ両方みてた俺は思うのです
とりあえずロボットを出してどうバランスを取るか気になる ロボで無双してたら穴から蜘蛛が出て来て全壊とかあるのか
ロボは燃料ないと動かないっぽいね
時間制限あるんだっけか
乗った瞬間燃料ゲージが画面に出てくる
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/08(月) 00:47:40.45 ID:1/YJ3UYP0
ブレイドの唯一の不満点がロボ戦が無いところだったから これがPV通りのブレイドの世界観でロボ戦有りなら神ゲーどころの話じゃないわw
ロボ戦は必須って程じゃないといいなあ ブレイドからのファンが引いたらそれもそれで悲しいし
燃料ちゅーちゅーする敵におまえらが発狂する未来視が見えた 無限増殖する小型のちゅーちゅーする敵を引き連れたボスとか出そう
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/08(月) 02:29:17.66 ID:p+1D7EMtI
美麗ムービーから紹介するスクエニと、ゲーム操作画面を最初の段階から公開するモノリス。 元の人員はスクエニの人達なのに、どうしてこうなった。
一応ギアスの頃からリアルタイム描画にこだわってたからなー
あの頃3D視点でグリグリ動かせてたから見づらくはあったけど頑張ってたな
高橋もこう言ってる
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index2.html 高橋
イベントシーンも含めて、ゲーム全体の面白さを
すべて3Dで見せられないかなと思ったんです。
そんな系統のゲームをつくりたいというのが、最初の動機でした。
岩田
『VII』とは、あえて違う3Dの使い方をすることに
意味があると思っていたんですね。
高橋
そうです。会社として『VII』の方向性とは別の3Dのノウハウを
蓄積しておく必要があるんじゃないかと思いました。
そこでマップなどを全部3Dにして
自由に角度を変えて遊べるようにしたかったんです。
ゼノサーガは視点固定な上にプリレンダムービーが非常に多かったけどな
一本道ムービーゲーあってもいいと思うけどね そこは個人の好みに過ぎない たとえば自分は12より10のが好きだし 某大作とかが低評価なのは一本道ムービーゲーだからじゃなくて一本道ムービーゲーとしての質が低いからだよね
ストーリー進行が一本道ムービーなのと、 フィールドマップまでが一本道だった某大作を同列に語ってはいかん
もうやだこんな流れ
見せられて苦痛なムービーだから人が離れてったんだろうな
得意なムービーをいかして映画なんか作ったりしたけど、結果は…… まあ、あれがなければ今のモノリスはなかったかもしれないな
個人的にあの映画は好きだぜ
一つ面白いことを言ってあげると新生FFXIVの開発主要メンバーは元ハドソン、元セガ、元アトラスなんだぜ! というか全盛期のスクウェア支えてた人って一部除いて殆ど残ってないと思うんだが。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/09(火) 02:12:47.14 ID:GpstDbteI
高橋監督もそうだけど、優秀な人材を切って切って切りまくったからね。 今は野村とか鳥山が暴走してるし。
まあFF…というかスクウェアはグラフィックを売りにして成功してきた会社だからね 昔からとにかく「最新の技術でこんなのできました!」と紹介したがる傾向があった 時代的にそれがグラフィックで表現するのが一番わかりやすかったんだよね だからグラフィックばかりこだわるようになってしまった もう時代的にその手法は頭打ちだから実際のゲーム部分を見せていかなきゃならないけど スクエニさんは人員不足だし時が止まったままの人ばかりだからそうはいかないのよ
なんかもう、なんだこのスレ。 これがモノリス新作スレで語るようなことか? スクエニ叩けばゲームが面白くなるのか? んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはモノリス新作のことを語るスレだ。 他社叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
吸いません
FFは任天堂ハードに出ないから許さない 徹底的に叩いていくべき
あっはい
※43だがFF13を叩くような書き方になったのはまずかったわい なんかFF叩いときゃおk、洋ゲーオープンフィールド持ち上げときゃおkみたいな風潮が疑問でね ムービーゲー自体には普通に可能性が残ってるんじゃないかと思えなくもないのね まあゼノブレは2つの強引な合わせ技でおいおいその手が合ったかって感じだったが 新作にもそのバランスを期待
ソフト出ててもdq10色々残念だし、見えてるソフトで期待できるのが現状これ位しかないってのはあるな
>>56 オープンフィールドのゲームなんて存在しないが
オープンワールドの事やろ
WiiUでもFFCC系出るんじゃないかな? でも今一番期待できるのがこれなんだよね 他の和製RPGがHD機で作り込み全然出来てない印象 TOVはよかったけど みんなの期待に答えられるソフトだといいな
>>50 高橋は他の人に誘われて退社しただけで切られたわけじゃない
あと野村はまだKHやってれば問題ないだろう
FFは北瀬がもっと責任感じるべき
本体同梱版が出そうな気がしてWiiu買えない
北瀬も野村もやっぱり駄目な連中だとFF13やって再認識したけどなぁ
13本編は野村ってキャラデザとキャスト決めと設定すり合わせ位だぞ あれは一番悪いのが鳥山
そいつらがクソのなは異論ないけどスレタイ読めないお前らもクソって自覚しろ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/10(水) 01:22:38.47 ID:n1MrXizW0
高橋はギアスの続編作りたかったのに上が了承しなかったから独立したんだったな
鳥山脚本はともかくFFやKHもゼノ他モノリスゲーも好きな身としては辛い流れだな 当時の高橋はスケジュール管理に問題があったから、あのまま続編やっても上手くいった保障は無いからね 結果としてはよかったんじゃ?
>>65 スレ違いなのは謝るが
さり気にスクエニスタッフ叩くのはやめなよ。そいつらがクソなのは〜も他所でやろうな
自分も含めてってことだろ
動画で剣振ってたと思ったら銃に代わってたとかあったが 変形して近接と遠距離両方できるようになってるんかな?
そうでしょうよ
>>64 評判悪いと思ったらアルティマニアとかで関わり薄いって言って
これは良さ気と思ったら俺がアイデア出したんだよ、とかいう奴だろ。
FF5は自分が深く関わってるみたいなこと言った時はひく。
こんなの一緒にいて職場に愛着出るわけねーな。
FF14のベータテスト参加してるけど、かなりゼノブレっぽい作りになってた
洋ゲーっぽいのを先にゼノブレイドが真似ることが出来たとか何とか聞いたんだが 詳しく知らねーけど、一本道は向こうでもアレだったと聞くし
一体ここはなんのスレだよ
高橋スレじゃね
E3まで新情報無いだろうしなw
>>72 FF5はそんなこと言ってない
本人じゃなくて周りが勝手に言ってたような・・・13の重力を操り(ryみたいなファミ通のあれみたいな
13に関しては評判出る前からヴェルサスあるからあまり関われない扱い
気持ちはわかるがここでやるのもよくないし憶測と噂だけで難癖は止めよう
エヌオーさいきょー、みたいなの入ってる時点で言い逃れ不可だわ
>>79 それで言い逃れ不可っておかしくね?あれ単なるGBAのオマケじゃん
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/11(木) 02:24:20.34 ID:bvMYLqeWI
よし、新作の話をしよう。俺も他社の文句や批判はもうしねーぜ。 PV見た限りだと、鉄拳のプルーノ・アンフィコエリアスってモンスターにちゃんと目がないような気がする。 何かオレンジ色に光ってるのが沢山あるし。 何かの原因で変貌したモンスターか何かかね? それとも実在していた恐竜がモチーフとか?
てs
久しぶりにスレ覗いたらいつも以上の流れでクソわろた
>>66 了承っていうより100万本売れればシリーズ化する予定も考えてみてたみたいだが、実際は100万本いかなかったので仕方ない
ゼノサーガ発売当時はスクウェアで作ってれば〜とか色々言ってたが今となっちゃどうでも良い話
まあ結果的に独立して良かったんじゃね? あのままスクにいたとしても駄作出されてシリーズ終了かソシャゲ化されただろうから
語源をたどってみると 敵方ドールと思われるヴァサラはサンスクリット語におけるvajra = 金剛石(ダイヤモンド)で 薬師十二神将の一人伐折羅大将、といった感じか ドールっていう表現は仮名かもしれないが人と機械との関係性、を表してるのかもしれない 操り人形的な意味で 敵方にもドール使いがいるとなると、やはり人対人、国家間の戦争という展開もあるのかしら
まぁ高橋さんのことだから、異文化同士の戦争がメインになるだろう
きょぬー派とひんぬー派の争いか
今回も巨乳キャラいるのかな? 揺れを実装して着せ替え出来たらいいな なにげにギアスからパンチラとかそういうサービスいいよね 女性キャラは最強装備が滅茶苦茶薄着とかして欲しい
胸より尻だろ、モノリスと言ったら。
尻派は黒幕
澤野弘之 HiR0YUK1$AW@N0 ?@sawano_nZk 4月9日 ゲーム音楽。ガンダムUCのPS3用ゲームで本編音楽が何曲かシンセオケアレンジで使用されたり、 ギルクラPC用ゲームでサントラが使用されたようなケースの関わり方はありましたが、 ゲームの為に音楽制作したというのは今回のモノリス作品が初めてなので、滅茶苦茶気合い入れて作りました!笑 澤野の曲は医龍を始め好きな曲が多いから楽しみだわ
音楽凄い楽しみだな
曲数はどんなもんだろうか ゼノブレで90曲だからそのくらいは欲しいな もちろんクオリティは維持したうえで
制作期間半年だしそこまでは無いだろ。 90曲なんて一人で作ってたら超人過ぎる あれは6人も音楽担当がいたから出来た荒業。
Youtubeでたまたま宣伝で聞いた曲が良くて 買いに行ったらガンダムUCの歌だった ちょっと不安だった音楽が一気に楽しみになった 次のPVかなんかで新しい曲聞きたい
音楽はゼノブレノ魅力の一つだし同じくらいは欲しいな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/12(金) 15:32:16.38 ID:MO2Ii7YxO
メリア、カルナ、リキで、スリープ技を使ってチェインマックスでデバフを決めたいんだけど、 パーティーの並び順とアーツの使い順を教えてくれませんか?
カルナのMAXスリープバレットを決めたいってことか? メリアがサモンを3つ召還した状態なら楽勝じゃないかな
ぶっちゃけ発表するの早すぎたよね…
いつ発売なのかわからないからなんとも言えん
早すぎるってことはないと思うけど
GWに任天堂から情報のプレゼントがないかな
E3じゃないかな
E3前には情報出さないだろうなぁ
BGM作曲6人とか思えばすごいゲームだったなゼノブレは
公式サイトのメインテーマとガウル平原を作業用BGMにしてたな
これ出たらwiiU買うけどオンラインかああ。
ゼノブレイドの続編なのか新しいゼノシリーズなのか
オンライン要素いれるんだったら、もう思い切ってMMOにしてくれたほうが良いや そっちのほうがながーく遊べるのは間違いないし 中途半端なオンラインはいらないな
白騎士思い出して嫌な予感しかしないんだよな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/14(日) 02:12:29.65 ID:6nuUbxyzI
現段階では評価しようがないし、期待しとこうや。 てか、ゲーム音楽って大抵6人くらいでやるのが普通だと思ってたけど違うのか。
確定情報がない時に勝手に想定してがっかりしても仕方ない
むしろ前作にオンライン要素がない方がおかしい内容だったわけだが… どう見ても本編とは別になるだろう
オンラインRPGのようなシステムを上手くシングルRPGに落とし込んでいると評価されていたtが ユーザーはMMOをやりたかったわけじゃないだろ
MMOだけはマジでやめて欲しい
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/14(日) 19:37:03.98 ID:mPD/1JB2O
バファローの500GBのポータブルHD買いに行くんだけど、 これにゼノブレイドのセーブデータを移したり、そこから直にセーブ・ロードできますか?
>>117 出来ない
HDDで読めるのは
WiiUソフトかつDL購入したものだけ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/15(月) 00:05:40.49 ID:nK+m87pMO
もう買ってきちゃった(泣) WiiU買うよ。ゼノが出たら(泣)
ゼノブレイドのためだけにWii買って 新作のためだけにすでにU購入済みだ。 とことん作りこんでくれ、いくらでも待つ。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/16(火) 00:38:19.43 ID:4c+dYSaK0
ゼノブレに関してはマジで俺の周りでも「ゼノブレのためだけにWii買った」って奴が結構居るんだよなぁ まるで一昔前のDQとかFFみたいだなw 今の時代に大したゲームだわw
たまたまWii持ってて追加出費はなかったけど、なかったら本体ごと買ってただろうな
通販で注文して箱丸出しで届いたときの親の反応・・・(遠い目) ぶっちゃけWiiは本当ゼノブレだけで十分楽しめたって思った。
JRPG、ゼノブレの海外ファンは、早急にユニークモンスター不動のレジーコングを撃破する必要がある
モノリスの過去作をものともせず、ゼノブレの為に発売日前にWiiを買ってソフト予約した俺を誉めたい モナドとして発表した時はマジで絶望しか感じなかったのによく予約する気になったもんだと思う
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/16(火) 04:39:24.92 ID:R0sWizPJI
巨神脚辺りからこの作品の評価が絶大に上がるよねww 前情報無しでやった人間だけど、最初はムービー長めだの一本道だの話が最初から鬱展開過ぎるだのであんまりいい作品と思えんかったな。 でも買ったんだから最後までやろうと頑張ったら巨神脚でテンション上がりまくって、気がついたらそこで6時間くらいウロつく始末。 ザトール夜とかフィールドの綺麗さに見とれてたら名を冠する鳥に殺されたりしたのもいい思い出。 RPGなんてロクに周回プレイしないのに、この作品だけは現時点で8週もしてる。 ムービー含めて面白い作品なんだと今では思える。 そんな訳で、最新作には期待しまくりんぐ。
おれはラスストのためだけにWiiを購入して評判がすこぶる良かったゼノブレもついでにプレイしたが合わなかった 結局500円で購入したモンハントライを一番長く遊んでそのあとは何もやるものもなかったし本体ごと売っ払ったわ だからモノリス新作には全く期待してない
じゃあこのスレに居つく必要もないな よかったこれで解決ですね
じゃあの
全く期待してないゲームのスレッドをチェックしちゃう男の人って・・・
いい加減スルーしようぜ
実際には気になってるんじゃなければ ゲスな理由以外考えられないな
進撃の巨人、澤野さんなんだな ブレイドの作曲終わったって言ってたけどどんな感じなんだろうか、待ち切れない
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/17(水) 20:45:25.11 ID:iqZIkIIC0
今日WiiUの情報もダイレクトであるみたいだけど、このソフトの続報あったりしないかなぁ
無いと身構えといたほうが精神衛生上いいよ
はいはいE3E3 ってオチになるのが見える。少しは情報追加するかもだけど、どうせ発売日は半年以上は先だろう あってピクミン発売日確定か
ゼノギアスもゼノサガも既存SF作品からの借り物設定っぽいものばかりな印象だったから ゼノと高橋ってそういうものそういう人だと思っていたけど、ゼノブレイドの巨人の上の世界って設定はかなり良かった
巨人の上の設定も借り物ですが?
モチーフとしては類似作品あるけどブレイドの世界観は十分オリジナリティを感じられたよ
大きな生き物とか機械っぽい何かの上にある移動都市みたいな設定はSFファンタジーではむしろ割と王道じゃね ゼノギアスは設定からネーミングまで古典SFのパロディやオマージュ的要素が色濃かったけどそういう同人臭さはなくなったね まあHaloだってまんまリングワールドだし、既に出尽くしてしまった感のあるSFアイディアは時代とかメディアに合わせて再利用 されていく側面があると思うから、何番煎じでも構わないと思うけどね
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/18(木) 07:17:59.13 ID:T+azELVUO
新作は、レベル上限を200にしてください ラスボスは、自レベル+10にしてください 難易度を3段階から選べるようにしてください
弱くてニューゲームもよろ
ドラクエ10みたく装備変えても見た目固定できる機能もヨロ
とりあえず99:59以後もカウントできるようにしといてください。
新作情報まだか
バトリングみたいにメカでPKできるようにして欲しい コロシアムみたいなとこ限定でいいから
ゲーム中に任意のレベルに下げられる機能も頼む
ちゃんとキズナリンクやキズナグラムありきのゲームでお願いします ていうか正統続編
主人公は男固定で頼む
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/18(木) 21:18:06.99 ID:UkzAKeq7O
レベル補正というものを無くしてくれ
ありとあらゆるRPGの要素詰め込んだらどういう作品が出来上がるんだろうな
収集がつかなくなって悲惨なことになるだろうな 必要ないものを切り捨てることはとても大事
その辺の取捨選択が上手かったんだろうな、ゼノブレは グラフィックは適度に容量を節約しつつ、あのきれいな背景を実現してるんだから ゼノブレほど風景に感動して飽きもせず同じ場所を散策したゲームはないよ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/19(金) 21:37:56.09 ID:gLG4fGe0O
>>150 こっちのレベル補正がなくて相手のレベル補正があれば最高なんだがな
やっぱり他のゲームよりも恐ろしく敵が強いのに倒せないこともないってのが最高だった
格上相手に試行錯誤するのが面白いから、レベル補正はあってよかったけどな
まとめサイトに載ってたもので悪いんだけど 年末に出るかもしれないXenoblade Wii Uが新作か移植か気になる 移植できるほどのラインはないから新作だと思うんだけど
>>151 美味いと思う材料を何でもかんでも入れてもできるのは闇鍋だよ
ちゃんと作る料理の完成型をイメージして材料と味付けを選ばないと美味い料理にはならない
>>153 プレイヤーの目の行くところがわかってるよな
メカルンのケツとか
ゼノブレはむしろ闇鍋的じゃね すごいと言われるのはそれでバランスとっちゃったからだろ
いや、ゼノブレはちゃんと中心のコンセプトがきっちり固まった上で盛り込んでる感じだから 断じて闇鍋ではない
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/20(土) 18:41:00.03 ID:p7wXORCOI
サブクエはクリア後しかやってないけど、 本当に海外のお使いクエストと変わらなくて微妙だった。 あれは次回策ではぜったに廃止するべき。 変わりにアトリエシリーズみたいな調合など生産要素を加えてほしい。 探索や強敵退治をして素材を手に入れて作ったりとか、オープンワールドとしても非常に相性がいいし絶対に面白いと思う。 さらに釣りとか加えてほしい。これもオープンワールドと非常に相性がよくて面白い。 とにかくゼノブレイドはストーリー楽しみだったし、その合間に自由に探索するのが楽しすぎた。 これだけでも面白いけど、クエスト廃止してさらに面白さを追及したゲームを作ってほしいね
クエが無くなるとキズナグラムがが・・・
クエによって影響が出るものをもっとわかりやすくすればいいんじゃね
アトリエ(笑)やればいいんじゃないんですかね
網の目状のキズナグラムは圧巻だけど アカモートだけはなんとかして下さい
アカモートは何もなさすぎたな、居住区まであればよかったのに 巨神肩を居住区にしてもよかったと思う
クエストはひどかったな 同じ労力をかけるのならクエスト数を数十分の一にして きっちりしたサブシナリオ乗せた方がよっぽどいい
一人あたりのクエストは3つくらいだったから、そんなに減らすとなぁ
アカモートのあの無意味な広さと時限クエストのおかげで、後半のダンジョン化を容易に想像できたなw
クエは人の場所がわからないのが難点だったんだよなー キャラの見分けもつかないし 受注はしかたないにしても、報告は携帯でしてほしいと思うの
クエスト自体は良かった ただ、全体マップにクエスト依頼者をちゃんと表示してほしかったな
ソーマブリンガーの時にあった自分でワープポイント設置するやつは欲しかった
まあクエは人それぞれだろうな ○○を何体狩ってこいとか○○を何個取ってこいとか言うモブのクエストはシカトするようになってたけど ニル二ーがガキどもと仲良くなっていったり絵本書きが改正して勝ち組になったりとかシュルクのファンの子とかラインのファンの子とか なんてことのないお姉さんの父ちゃんがあれであったりとかバーンとか面白かったけどな まあ俺の場合であって他の奴らからしたらどうでもいいんだろうけど
ユニークモンスターいるのは今の段階でほぼ確定なのだから 討伐クエスト的なものは少なくとも残るんでないの クエスト制が悪いというより、クエストの中身の作り込みの問題なので 質と量ブラッシュアップすればよいさ
全部デジレーンとかバーンレベルにすればいいな よかった、これで解決ですね
>>174 分かる、名有りのは人間関係見えるから面白い
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/21(日) 01:07:14.34 ID:5/Udmv0c0
クエストはなー どこに誰がいるのか攻略サイトの表でも見ながらじゃないとわけわからんのがしんどかったな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/21(日) 06:24:27.32 ID:zTTqBToYI
鉄拳のプルーノ 暴食のカスパル 今のところユニークっぽいのはこの2体
暴食いるのか 同じ熟語使いまわすのもありえるんだな
名無しからのクエストってあったっけ 1回目が名無し、2回目からは名前が分かる、とかじゃなかったか
討伐クエスト強敵を求めて素材クエスト収集クエストおさがしクエスト この辺はだいたい名無し(防衛隊員、○○住人とか)からの依頼だったと思う
「クエスト要らね」って人はそもそもやらなきゃ良いし クエストに人間関係を紐付けして世界観を補完するってのは、良い折衷案だったと思うよ
ラスストみたいな乱闘オンとかあるかなぁ ギアが今回使えるのならHAWKENみたいのも出来るんじゃないかって 気がするんだけどどうだろうか 流石に破壊オブジェクトはガクンと下がるだろうけど 丁度PVにもTPS視点のシューティング要素と思われる描写もあったし
オンライン追加でボリューム半分 空中追加でフィールドスカスカ ドール追加でバランス崩壊
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/22(月) 15:04:52.75 ID:+9Dos8FgO
ロボに乗ってる時は手元の画面でコックピットからのパイロット視点で表示されたら胸熱なんだがなあ
全天モニターかどうかで話は変わる
ドールによる乱闘オンなんてあったら、画面にドールが入り乱れて 「おいwww見えねえwwww俺ドコwwwww みたいな感じになったら面白いのに
人対ロボのオン乱闘か… 胸熱やな
人間関係のアイデアはいいけど、 やっぱり洋ゲーテイストの○○とってきてくださいとか○○倒してくださいとか、 こういう単発お使いクエストはやめてほしい。
自由探索は能動性があっておもしろい。 しかし肝心なのは洋ゲーみたいにマップをリアルにする事ではなく、 探索したいと思わせる魅力的な要素を作る事。 モンスターの配置の仕方や、ユニークモンスターなど、 壮大な風景に、立体感のある地形などなど、 ゼノブレイドはマップを隅々まで探索したいという欲求を刺激させられるような、 すばらしいフィールドだった。 これだけでクエストなんかしなくても十分すぎるぐらいのボリュームを楽しめるが、 やはり次回策ではもっと面白さを追求してほしいという欲求がある。 オープンの魅力であるマップ探索をさらに面白くさせるのは、 トレハンや生産や釣りなどなど、やはりこういったリアルな生活要素だと思う。
もちろんユスニーク戦や壮大な風景に立体感のある地形などなど、 今のスタイルは当然維持してほしい。 次回策のグラフィックを見る限りでは、壮大な風景と立体感のある地形、 この要素はしっかりと受け継がれているように思える。 あのマップを見た瞬間、本当にやりたいと思わされた。でもそれはゼノブレイドをプレイしているからだよ。 プレイしたときのあの楽しい感覚が残っているから、あのマップをみて物凄くわくわくした。 洋ゲーはさらにすごいマップを紹介してもたぶんわくわくしない。ゼノの新作が出したからこそわくわくした。 話がそうれてしまった。何が言いたかったのか忘れたよ
怖いのユニーク戦が、全部クエスト受注方式にならないかだよ。 自由にマップを探索して偶然出会って襲われる、その楽しい方式が廃止され、 わざわざどこかのNPCに話しかけて受注しなければあらわれない。 そうなってしまうのではないだろうか? たとえばモノリスの社員に洋ゲー信者が混じっていて、 しかもそいつが物凄く権力を持っていて、 「ユニーク戦は全部クエスト受注方式にしなさい」とか馬鹿な事を言い出さないか心配だ…
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/22(月) 21:23:05.02 ID:8dIr1WCMI
ID:cDRLUIGc0 ここまでいくと流石にキモいわ。 ゲーム好きじゃないだろ?お前。 洋ゲーになんの恨みがあるか知らんがここまで熱狂的な信者は始めて見たわ。 DestinyはFPSだけどフィールド良かったじゃん。
おいばかさわるな
ロボでるならクレスケンスかディナみたいなの欲しい というか羽みたいなのついてる奴欲しい
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/23(火) 02:10:35.79 ID:2Xyyk4rCI
もうちょい草が明るい緑だったらなぁ。 ちょっと暗めだよね、色彩。
マップ上のNP
途中で打っちまった。 ちょい上のほうでゼノブレのクエ仕様の不満出てるけど、 アレはおつかい自体よりもクエNPCがどこにいるのかわからんのが問題なわけだから マップ上からNPC位置スキャニングできればいいのよね。 ネトゲなんかだとスキルであったり、クエにNPC追尾ついてるけどああいうのがあればいいんじゃないかな。 もしくは「クエを受けなかった場合のメリット」でも導入してくれれば…
>>199 その辺は不満点でモノリスにも届いてると思うから改善されてる気がするなあ
後はレベルが上がり過ぎないようにクエスト報酬無償選択制とか、Ex蓄積できるとかあるといいねえ
ユニークのレベルは4桁まではいかなくてもいいからレベル100超大量に欲しいな
あと、モンスター図鑑は絶対欲しい
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/23(火) 10:14:30.02 ID:2Xyyk4rCI
今の所、音楽担当は澤野さんだけかな? ゼノブレイドの時は下村さん、ACE+、光田さん、清田さんの6人全員いっぺんに発表されたの?
新しいマップきて、討伐一通り受けるのはよかったんだがなあw 適当に探索するついでに消化できたしな
>>201 確か最初は光田さんと下村さんだけで、ほかの人たちは後から発表だったから
今回もその可能性はあるんじゃないかな、物量を考えると
曲数がゼノブレイドと同じくらいなら澤野さん以外にもいるだろうな 何だかんだ澤野さんはゲームに曲を提供するのは初だから、話題にもなるのもあり最初に発表した可能性もある プラチナデータが随分音楽主張強かったんでエンドロール観てたら澤野さんでびっくりしたw 観た人いるかわからないが、ダムに着いた時のBGMとか怪しい雰囲気のマップにはピッタリだと思う
あれ正直BGM合って無かったよね>プラチナデータ
でもゲーム音楽(映画もそうかもしれんが)って、 重要なのはどういう音楽がどういうシーンで使われるかなんだよな。 高橋監修で悪かったってのなかったし、誰がやるかよりどういう使われ方するんだろうって期待のが大きいよ。 コンポーザーだけを追って見ても 好きなコンポーザーがやってんのに 個人的に糞の塊だったゲームとかあるからな…
>個人的に糞の塊だったゲームとかあるからな… もちろん音楽の話ね。 ホントにあの人が作ったのかってレベルだった。 まあ、ゲームも糞だったんだけど。
モンスター図鑑とアイテム図鑑追加してくれたら文句ない
>>202 ゼノは戦闘が面白いから討伐関係の依頼も面白いと思う。
でもそれは討伐クエスト以来式じゃなく、普通に自由に探索して倒す方式のほうが面白いと思う。
それを能動的にさせるのは、生産要素だと思う。
モンスターから手に入れた素材でアイテムを作る要素はMMOでもかなり面白い要素である。
クエスト方式だと能動性が低下してやらせている感が出るので面白さが低下する。
なによりNPCによる○○素材もってきてとか○○にこれ渡してきてとか、
海外よりマシにしても、こういう糞なお使いクエストとかも多いから、
この海外テイストなお使い要素は廃止してほしい。
>>205 そうなんだよ
曲はかっこいいんだがなwドラマよりゲーム向きで音響監督次第だな
こっちは高橋だから問題ないと思う
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/23(火) 17:41:08.98 ID:2Xyyk4rCI
モンスターの落とすモノから生産するアイテム作り要素ならジェムがあるだろ。
素材がほとんど死に要素だったのはもったいなかったよなあ
生産はいらんわな ユニーク倒してレア装備を狙うようなゲームでいい 最近は何にでもモンハンみたいなの入れすぎなんだよ
素材集めて強化はあれはあれでいいんだけどね 戦って得てんのに達成感が農作物なんだよなぁ… どうせ生産やるならゼノブレのコロニー6復興みたいなほうがいい。 アレは発展させてないと、イベントシーンで廃墟が広がってるのが見えるのもよかった。 戦闘メインで繰り返しさせるなら、+αでユニーク性能アイテムのがよさげだね。 ダンジョンマップでハクスラとか出来たら…そこまで行ったら別のゲームかw
確かに生産要素は開発者にセンスがなければ、 つまらないものになる。 ただ逆にセンスがあれば最高に面白くなる。 モンハンはクエスト要素のおかげで、生産要素も作業的になってつまらなくなるんだよ。 すなわちクエストが全部ゲームの面白さをぶっ壊している。 クエストはどう工夫しても面白くなる要素がない。ただ面倒でお使いで作業なだけ。 ただコロニー6復興とかはいいとおもうよ。あとユニーク戦は面白すぎるとおもうし、 むしろあれだけで十分だと思う。でも生産要素を入れたからといってユニーク戦がつまらなくなるなんて事はない。 ユニーク戦がクエスト受注方式になれば間違いなくつまらなくなるだろうけど。
>>215 なぁ… おれのチンコ揉んでくれない!?
だろうな
あああああああああああああああ はやくやりてぇぇぇぇええええええええええぇぇぇえぇ
クエストにちゃんと工夫なりしてくれればいいよ アイテム取った瞬間に蜘蛛が出てくるドッキリは素晴らしかった
ユニークモンスターの討伐クエストを受けたときにユニークの生態動画が見れるといいなぁ プレイヤーは動画からユニークモンスターの情報(生息地・出現時間・使用アーツ)を得ることができる 事前に対策してから、実際に現地に行ってユニークを探しに行ける 特にユニークの二つ名の由来とか知れたらよし 中には嘘の情報とかあっても面白いかも
倒した後に生態情報が登録されて見れるとかならおもしろそうだけど、 討伐クエストとか洋ゲー化したら絶対に劣化する。 自由に探索して偶然出会うのが面白いのに、 いちいちクエスト受注して、指示されたとおりにマップを進むなんて、 能動性が低下するし、ゼノの魅力である広大で立体感のあるマップ探索を楽しむ、 魅力も低下する。オープンフィールドはもっと開放的に動けるようにシステムを工夫するべき。 クエストはその魅力をぶっ壊す最悪なシステムだ。
早くやらせろ もうWiiU買う準備はできてるぞ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/24(水) 11:21:58.96 ID:GjI+2QvKI
高画質のゼノPVを大画面で見たいなら現時点でWiiU必須だけどな。 ニコニコやようつべはちと画質が…… 比べてみると印象もガラッと変わるぜ。 まあ、任天堂は結構このタイトル推すだろうし、同梱版が出るの考えると待つのが普通だけど。
同梱版か。メカをイメージしたメタリック系か、フィールドをイメージした色違い系かな キャラ絵とかは入らない方が個人的には嬉しい
MMOにだけはなりませんように…
モナドなタブコンとかどうよ 文字が移る部分が画面でさ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/24(水) 15:08:31.30 ID:DObP/Nn9O
CMやサントラ、攻略本の表紙でネタバレするのは、やめてください 秘境を探す楽しみ、クエストをする楽しみ、住民が繋がっていく楽しみを無くさないでください
適度なネタバレはプレイヤーに想像させてのめりこませる効果があるからねえ 断片的な情報だけで展開を読み取るなんて不可能だし
公開されてる画像みたらMMO確定でしょ。
MMOはねーよw サイズ的にもMOが限界だ
あれで確定ってwwww
馬鹿が真顔で語る言葉は常人の腹筋を破壊するなw
今までオンライン要素とか特にやってなかった会社が いきなり世界規模でMMOとかありえると思ってるのかな
MMOなら映像で人大量にいるシーン映してただろうに あのシーンでオンco-opって言うなら分かるが、MMOって言う奴はMMOがどういうのかもよくわかってなさそう
長文ほど馬鹿に見えるのは何でだろうな
WiiUから映像見れなくなってるやん 妄想が困る
長文…? ああ、普通の人には見えないものが見えちゃう体質の人ですか?
煽ったつもりが全員から馬鹿呼ばわりされて悔しかったんだろうねえw
オンライン要素はレギンレイヴくらいの塩梅で
そのくらいで考えときゃ良いと思うよ 本編の進行具合に応じてクエストが開放されて行く感じで
ゼノブレイドのCPUのAIは優秀だが、 全員人となるとヘイトの管理も容易だろうなぁ 要塞型でも一人だけ接近させて後は遠距離からチクチクできるし 全員逃げながら戦うってのもできるんだろうかw
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/25(木) 04:41:56.79 ID:qDpjKBQ8I
>>236 検索窓にモノリスソフトって入力したらこのゲームのPV出てくるぞ。
そろそろ我慢汁でおかしくなりそうです
彼女孕ましとけ
ふぇぇぼくおとこのこだよぅ
決算説明会資料も発売日未定のままだな。 年内厳しいか。
2015年、早くても2014年末に出してほしい それより早いとかなりの確率でショボゲー化すると思いますぞ だからむしろ任天堂ふんばってくれまた猶予を与えてくれと祈ってるわ
クオリティアップするんなら再来年くらいまで待つ
サードも敬遠気味だしWiiUは相当厳しいね Wiiに続いて専用機になる覚悟はしておくか
任天堂ハードだしサードはどうでもいいかな モノリス新作遊び終わったらすぐに売るし
ユーザー目線からすればわざわざ任天堂ハードにサードソフト期待せんから問題はない ただE3でゼノ新作バ〜ン!がなくなるのはテンション下がるわー
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/25(木) 15:57:46.62 ID:DCTm5R5x0
かと言ってPS4が売れるとは思えないからな(4万以上って話がマジなら) 次世代機が揃い始めたら結局マルチになると思うけどな
>>252 カンファレンスやらんだけで一切の出典を取りやめるわけじゃないんだけど
おまえらげはでやれ
ゲハと言えば任天堂最終黒字になってたな これで急かされることもなかろうと一安心
あ〜楽しみだわ あのゼノブレの続編が新ハードで出来るなんて・・・ もうゲームはコレだけでも良いわw
>>257 純利益で黒字なのは前期から同じ
問題は営業利益が赤字のままでしかも3DS・WiiU両方計画を大きく下回ったこと
経営陣が責任を取ると言った1000億の黒字目標も営業利益の話だし
WiiDSで稼いだ資産1兆円まるまる確保してる時点で余裕過ぎて本気出す気にならんのだろうな任天堂w ライバルのソニーはほっといても勝手に潰れてくれそうだし 海外のMSとはそもそも路線が違うし
もういいから気持ち悪い
これがいろんな所で迷惑かけまくってる任天堂信者って言う奴か ヤバイな
事有る毎にゲハのソニー信者がここに沸くのはやりたくて仕方ない証w 最近FEやメガテンのスレにも顔出してたわ、馬鹿にされてたけど。
ゲハが規制されてるからってここでやるなよ…
そういや最近FEの総合スレにも
>>263 みたいに突然「これだから任天堂信者って奴は・・・」みたいな事を連投し始める奴が居たな。
何なのこいつら?ソニー信者ってのは解るんだがモノリスとかISみたいな任天堂子会社のゲームのスレに来てまで何がしたいのかさっぱり解らない。
ソニーのステマはお仕事だから。 ここでネガキャン→ゼノ新作売れず→モノリスと任天堂の関係悪化→モノリスがソニー側へ→PSでゼノやれるぜ! って展開になるとでも本気で思ってるのがゲハ厨だから。
新しいハードで出る作品なんだからハードの話は出て当然なんじゃないの しかもそのハードが上手く行ってないないなら不安になって当然 自分は別に任天堂にネガティブな印象はないけどWiiUに関しては懐疑的だ
>新しいハードで出る作品なんだからハードの話は出て当然なんじゃないの お前が勝手に当然だと思い込んでるだけでそんなルールはこの板には無い
>>259 3DSは若干下回っただけでほとんど達成してんだけど?
もしモンハン4が延期しなかったら達成確実だった
ゲハブログ産なのバレバレだからもう黙ってろよ
俺もゲハには出入りしてるけど さすがにここにまでそれを持ち込もうとは思わんな どう考えてもスレ違いだしどっから「当然」なんて発想が出てくるのか・・・
じゃゲハの話はここまでって事で。 こっから↓でも続けた人は必死のパッチねw
チョニーに余裕がないからなのかゴキステで出ないゲームのスレにゴキちゃんよく沸くね 教祖様から突撃の命令でもあったの?
妊娠マジで劣化してんな よそに突撃しない分往年のGKより遥かにマシだが
とゴキが申しております
お互いに貶めあうのは構わないけどゼノスレでやらないでくれないかな ゲームが好きなだけのひともたくさんいるんだから
楽しくゲームの話されるとイライラしてたまらんのだろう糞虫共は 反応する奴もアホかと思うけど しかしカンファしないってことはトレーラーとか流してくれないんかな それかダイレクトをE3周辺で開催してくれるのか
どっちも酷いな
すぐにゲハブログとかに結びつける奴は短絡的すぎるだろ 何か言われたらニンテンドウガーwiiuガーとか言ってる奴らと変わらんぞ
自分らがスレ違いなゲハの話題出しといて「どっちも酷いな」「ゲハブログに結びつける奴は短絡的」とかアホじゃないの。
>>281 いやそれはこのソフトの発売日の話だからおまいは悪くない
どう考えてもゲハの話をし始めたのは『AjXmt6mx0』
しかもその後何故か逆切れしてるしw
まぁゲハが規制されてるせいかソニー信者がこっちに流れてきてるんだろう。
日が変わってID変わったらまた来るだろうからスルー推奨。
2chって何も悪くない人が良く謝ってるよね
>>283 本当に悪い奴は荒らすだけ荒らして影から見てるからな
WiiUに対する不満はわからなくもないけど 任天堂が年末までにソフト揃えると言ってるんだから待ってりゃいいんだよ
PS→PS2→Wii と渡り歩いてきた俺からすればハード間の争いが醜く見える
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 01:23:53.76 ID:QeM5wRS6I
// ,ィ ト、 ./ /-‐'´ .| | V .⊥,.ィ /'7 | / // / ./ / | // | / // / _>-‐|/l/‐-く/ / ⌒ ⌒ \ / ( ●) (●) \ / ::::⌒ (__人__)⌒::::: \ 殺戮としたスレに勇者リキが!! | |r┬-| | \ `ー'´ /
「ゲハでやれ」という名台詞のせいで 家ゲのが荒れやすいのは最早お約束やな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 08:24:49.73 ID:jorEWBVzO
もういいよ、スレ違いはやめにしよう 全部おれが悪いことにして、話題を変えようぜ!
話題が……無いからッ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 10:12:22.01 ID:QeM5wRS6I
WiiU本体更新来たぜ。 これでWii互換がやりやすくなったってもんだ。 さあ!ゼノブレイド始めるよ!
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 10:20:50.59 ID:jorEWBVzO
そーゆーのやめてよね。ゼノ新作出るまでWiiU買うの我慢してんだからッ!
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/26(金) 11:36:21.35 ID:QeM5wRS6I
逆に考えるんだ。 たまには他のソフトと一緒にWiiU買えばいいさと(販促)
いや、買うソフトがないからまだやめといたほうがいいw 本体持ってる人間だが、夏まではおすすめできない
同梱版を出すのか出さないのか そこがハッキリするまでは葛藤の日々だ
今すでにwiiu持ってるけど同梱版出たとして同梱版にアカとか乗り移ろうとしたら 両方京都に送らないといかんのかな?
携帯機じゃないのだから、特別仕様の据置はポンポン出せないよ ただソフトを同梱したものなら出るかも知れないがね 僕には未来が見える(アルヴィース並の予言)
ゼノブレはこの世界から抜けたくなくなるって言うかクリアしたくない気になってくるなw どうしよう(笑)
>>258 分かる。
信者乙と言われそうだが、ゼノブレイドを遊んで以降、他のRPGがまったく楽しめなくなってしまった。
他のゲームにもゼノブレイドくらいの完成度を求めてしまうんだよな・・・。
>>300 クリエイターたちも同じ思いだったらいいのにね。
こんなレベルのRPG出たんだから自分達のゲームのクオリティも
って感じで。
超画質がいいって聞いてe-shopでこのゲームの映像見ようとしたら無かったんだけど もう配信終わった?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/27(土) 01:45:04.78 ID:lr4Ec/HDI
トップから消えただけで動画はある。 ショップの検索窓にモノリスソフトで検索すれば出てくる。
クリエイターはやる気も能力も一応あるんだろうけど 経営者の方が完全に引いちゃってるから、しかも残念なことにそれは経営的には妥当な判断
任天堂みたいなのがバックにいればこそだな。
クリエーターにも微妙に方向性間違えてる人もいるけどね 「遊び要素としてこんなのも入れてみました」とか言われても いや、楽しみたいのはそこじゃないんだ!みたいな 高橋監督はその点では安心できて期待できる
最近のRPGで感じるのは一つ一つの要素は悪くないのに全体としてはいまいちだったりする作品が多いこと 昔と比べて作品の規模が大きくなってきたせいでまとめるディレクタークラスの力量が問われるね
ブレイブリーデフォルトっていうスクエニが出した3DSのRPG知ってる? 俺達のスクエニが帰ってきた!と2ちゃんでも結構好評だったゲームで、 発売後に公式サイトで次回作に向けたユーザーアンケートをしていたんだけど その内容が凄かったわ。 わざわざ俺達が指摘するまでもなくゲームの問題点と改善方法を全て自分達であげてたからw このゲームはこれこれこう言うところが問題でしたよね?次回はこれをこういう方向にしたらどうでしょう?的な 2ちゃんの猛者たちがフリー欄に書くことが全くないと嘆くほど重箱の隅から隅まで完全把握。 やっぱり優秀なクリエイターたちは俺達が思ってる以上に分かってる奴が多いんだわ。 経営陣がくそすぎて脚を引っ張ってる。
>>306 >>307 ゼノブレイドはシナリオにアニメ畑の人を連れてきたり音楽を複数に作らせたりと難しいことをやってるけど
本当に高橋監督が上手くそれぞれの力を引き出し融合した感じだよな。
やっぱり指揮役は一番大事だわ……
FFTシリーズ新作をソーシャルに決定した奴らの事ですねわかります ブレイブリーデフォルトはプレイしてるだけになおさら残念だ あれが作れるのになぁ
ブレイブリーデフォルトはニコ生で放送して 体験版のレビューを即反映したりしてたなー。 出来云々よりも姿勢が「スクエニにもまだこういうひといるんだ」って感じだったから それだけにソーシャルになったときはため息しか出なかったな。 FF14なんかだと最初は上手く行ってなかったのが スタッフ入れかえと(あまりの惨状に)社長が協力的なのもあって、見違えるように良くなってたけど その社長もクビがすげかわっちゃったし、どうなることやら。 と乗っかったところで「しかしそれはスレ違いだ」とレスるオレ
>>312 脱線ごめんね
社長が聞くを見る限りだとゼノの場合は経営陣の理解もあるみたいだから期待できるよね。と本題に繋いどくw
本当に前回締め切りを伸ばしてやりきらせたのは英断だわ…。
今回もちゃんと待つから作りきって欲しい。
…………でもなるべくはやくやりたい
>>300 このゲームやれただけで高いハード買って良かったなんて中々思えないからな
ゼノブレは久しぶりにそんな気持ちを味わったゲーム
まぁ俺はマリギャラ、ゼルダSSも同じぐらい楽しんだんだけどw
ゼノブレイドとゼルダに飽きたらレギンとマリオ買ってみようと思ってたけどまだ買ってないwww
働くようになったら小銭ではあるが、さすがにソフト一本のためにハードかったことない。 2本のためにかったことはあるが。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/27(土) 21:10:20.71 ID:poY8BOm90
ソフト一本のためじゃなくて、一本のソフトをきっかけに他のソフトも調べて買おうと思うことはないか?
その二本のは調べたけど二本で終わった
ゴリゴリのプレステユーザーだったのに ゼノブレのためにWii買ったら、いつのまにか任天堂ソフト揃えていた俺
探す努力をしてないのに遊ぶソフトがないという人は多いね 最初から合わないとか決め付けてたりするのはものすごく損だと思う
探したけど無かったけど探す努力してない言われてもなぁ PS3は第二次OGとFF13で買ってFF13がゴミ過ぎて止めた。 他はなんかPS2コピーにしか見えないので買ってない。
>>308 ところがギッチョン
その感覚に至るまでの開発陣は酷いもんだったぞw
「何でこの程度の事も指摘されなきゃわかんないの?」
てな事柄が山積みの体験版を何度も何度も出して
そのつどプレーヤーから意見もらって、やっと辿り着いた境地なんだ
開発スタッフの成長を感じるのと同時に
「ゲーム会社からここまでノウハウが失われてるのか!」
とゾッとした事案でもある
探す努力をしないとやってもらえないならそのメーカーの宣伝に問題があるんじゃないかと思わんでもないけどな
ブレイブリーことBDはなぁ・・・後半以降の作業&会話の必要性を悉くないがしろにしてるのが・・・
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/28(日) 03:34:53.25 ID:7ClK6Z8GI
宣伝しない方が悪いとか言うけど、少し宣伝するにも無茶苦茶金掛かるんだぞ。
というかゲームに興味持ってる人が自主的に探すことについての話題なら 宣伝うんぬんはそこまで重要じゃないんでは?
ゼノブレキズナグラムでサブキャラの顔グラ確認できたけど 今作ではもうちょっと大きくして欲しいかな できれば、会話の吹き出しの横についてるといい感じだが ただ久仁彦が描くんだったら作画終わんないかもだけどw
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/28(日) 20:16:20.36 ID:ujgD07F1O
リキのユウキだも、マカセタもってオーラでいい? オレンジアーツは全部オーラなんかね?
ゼノブレスレで聞け
>>328 オレンジ色はオーラで合ってる。
赤は物理
青はエーテル
ピンクは崩し
緑は転倒
黄色は気絶
メ、メリアちゃんだめも… そこはおしっこするところで汚いも…
332 :
302 :2013/04/29(月) 18:29:45.78 ID:SZzOQOGd0
やっぱりe-shopからトレーラー見れなかった 検索窓とかさがすっていう項目で検索したけど出ないんだがWiiU他に持ってる人いたら試してもらっていい?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/29(月) 19:32:01.44 ID:yh/CpY8zI
モノリスソフトで検索したら絶対出る。 良かった、これで解決ですね
ジュ、ジュジュだめも… そこはおしっこするところで汚いも…
617 Wii ゼノブレイド 任天堂 2010/06/10 9349本 18万7008本 8万2952本 76.29 三年前のRPGがいまだにジワ売れ中 めずらしいな
WiiU買った人が遊ぶのないから買ってるんじゃないの?
WiiU発売前からずっと伸びてるので
Wiiで何かいいゲームないかな?って調べたらまず出てくるタイトルだしね。
続報マダー?
新作へのつなぎにWiiU用のバテンセットを出してくれないかな
声優誰になんだろーな。 若本が敵で出て欲しい。 他は誰でもいーや。
ゼノブレが糞グラすぎてやる価値がないとか言ってたアトリエ作ったところとこの新作どうして差がついた
日本語でOK
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/01(水) 01:23:09.80 ID:EuspEd8wO
ゼノブレからグラ以外で何を進化させるんかな。ゼノブレでほぼ完成されてる気がするんだが。
素早さのレベル補正 クエスト一つ一つがバーン様
脚本がジャンプマンガみたいだったから、もうちょい変えて欲しい
>>344 メニュー周りは未完成ってレベルじゃなかったぞ特にアイテム
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/01(水) 01:57:25.02 ID:rLUjNEOCI
ストーリーは王道でok。 ストーリーを変に難解にしようとするとFF13みたいな感じになる危険性が……。
マップ班の人がフィールドをシームレスに一つにつなげたいって言ってたな 脚本についてはゼノブレはゼノブレでいいけど 田中、澤野、変形メカというキーワードからするとギアス寄りになるだろうなという予感
>>340 互換あるんだしバテンはまだしもゼノブレは別に・・・
でもゼノブレHDは欲しいです。
任天堂にはHD商法とかくっそ寒いことはやってほしくないな 風のタクトでやっちゃったけど
グラフィックだけ一新したならHDはやって欲しいかも 冒頭の巨神と機神の体にもう少し起伏付けて欲しいのとめっちゃ綺麗で動きまくったらどうなるか気になる ないだろうけど
>>352 てか、ピクミンでももうやってるし
実際有効だろうし、WiiUのソフト不足からしたらそれでも十分嬉しい
>>352 欲しくなけりゃ買わなきゃいいだけの話しだし・・・
HD商法でもしないとソフト不足が酷そうよな 特にWiiUはサードとかいないからヤバイ
買わなきゃいいって言っても、ゼノブレで完全版商法みたいなのやったら反感買うだけじゃないかな ピクミンは一応GCのじゃなかったっけ
突っ込み所が多すぎて困る
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/01(水) 17:58:51.62 ID:rLUjNEOCI
完全版ありきでゲーム作るのと、全力で作った後に追加要素足した奴を数年の間隔開けて売るのとはまた意味が違うと思うんだ。 HD商法=してはいけない商売っていうのはおかしい。
そもそも風タクは、HD機でのリメイクで、単にHDに対応させたゲームじゃないんだよなぁ… 当時開発期間の都合でカットした要素とか結構あるみたいだしね
新作を気持ちよく買えなくなるからやだなーって
平たく言えばただの我侭にここまで反応帰ってくるとは思わなんだwww
タクトは10年もたってるしgcソフトはwiiuで遊べないからまぁしょうがないかって思うけど
>>354 ピクミン3は公式で完全新作って言ってるよ
>>359 そんな極論誰も言ってねーから落ち着け
>>361 ピクミン3じゃなくてWiiで遊ぶシリーズのことだろ。アスペか
Wiiで遊ぶシリーズはコントローラー対応の都合で出た部分があると聞いたな
あれはHD化じゃないけどw
>>359 全力で作った後にといっても客は皆そう判断するかわからないけどね・・・
>>362 Wiiで遊ぶシリーズはSDだろ。池沼か
こうですか!?わかりません><
>>363 ゲームキューブ本体が大して売れなかったからWii版出したんじゃないの。前世代の物ってそれだけで購買力下がるし、体裁だけでもwiiに合わさせようとして
てか、完全版商法って言うかこれぐらいのもので何年も待つ人なんていなくね。そういう人は中古買うだけっしょ。
リターンズも3年経たずに早々に完全版が3DSで出るし、言い方悪いがそういうの嫌がる人って時代遅れではないかと
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/01(水) 22:28:56.07 ID:WZ5oSnOO0
今更だけど今度はキャラクリエイトとかできるのかな?マシーナみたいな種族とかいろいろ作ってみたい・・・
>>366 でも完全版みたいな事するなら新作に尽力して欲しいな
Wiiは普及率も多い・WiiUで互換あるから今からでもソフト買う人はいそうだからね
キャラクリエイトできなくてもいいから個人的にはチルキンとかトカゲ使いたいなあ もしゼノブレと同じ世界なら文明が発達しててもいいと思うんだ
>>369 モンスター仲間にってのは面白そう
後新作には図鑑欲しいな
確かなかったよね?
今までの作品的にわりと人間関係重視だからキャラクリとは相性悪いかもな
>>366 憶測
憶測
レッテル貼り
これが時代の先端かwww
ゼノブレの続編じゃないにしてもああいう雰囲気の作品にしてほしい シリアスというよりも熱い展開、全員優しくて嫌みの無いキャラ、ネタ要素、そしてあの全編通して漂うマッタリとした感じ こんな感じにならなかったら多分買わないと思う
穏やかじゃないですね
例え言ってることが理に叶っていても、
批判だけの何の面白くないようなレスは嫌われるってイワナ、書かなかった?
>>366 リターンズはリメイクを出す理由はあるからね
任天堂も何も考えずにリメイクしてる訳じゃないと思う
言わば風タクも新作の為の種まきだろうし
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 03:04:49.23 ID:mFhgxjD/I
ゼノブレイドはシナリオの緩急効いてたよな。 熱い所はとことん熱く、ギャグシーンはとことんふざけ、鬱なシーンはこれでもかってくらい鬱展開。 でも最終的にはハッピーエンド。 最高じゃないですか。
この時期になるとまたプレイしたくなるな リアルでガウル平原みたいな景色のところに行ってみたいな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 16:24:58.99 ID:dzkoNHnlO
オーストラリア
ドールで空飛べるなら同じ操作方法で水中に潜りたいな
ゼノギアスは水中に潜れたな あれは当時斬新だった
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/03(金) 10:35:13.95 ID:/rue2moM0
>>381 こういうインタビューは普通誇大広告的なものになるんだけど全部本当だったな
むしろ記事だけだとスケール感ややってることの凄さが読者に伝わり切れてない
プレイ時間なんて過小報告だものw
次回作はもっと脚本のノリをあっさりさせてほしい ゲームシステムはかなりいいので
十分あっさりしてると思うけど
ムムカとダンバンの因縁とかハイエンター辺りはもっと濃くしても良かったよね ただ裏切って逃げただけの人みたいなのにあの憎みっぷりは未だに違和感ある いくらキズナトークで少し触れたとはいえあまり釈然としない
むしろこってりで良い
任天堂が口出す限りは分かりやすい話になるんだろうねぇ まぁ難解ならいいって訳でもないけどさあ
ガキ臭いノリがいやだった ゲームシステムは最高だっただけに残念
言い過ぎか 今までの高橋ゲーより善悪の構図が単純になってたりして残念だった
厨二的な設定満載でありながら、 一部の厨二病の人にはしんどいストーリーかもなとはプレイしてて思った ストーリーや設定の細かい部分にはあまり拘らないで、 演出や盛り上がりで楽しめる人向けだと思う
ゼノブレ以外やったことないけど他のゼノシリーズってストーリー評価高い?あと難解じゃない?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/04(土) 00:02:17.34 ID:6JBR6knQI
上のインタビューにもあるけど、任天堂にあーだこーだ言われるから難解ストーリーをやめた訳じゃないんだぜ。 高橋自身が自発的にストーリーを見る為にゲーム部分をやるようなRPGはダメだと察してる。 難解なストーリーを楽しみたいだけなら何かしらの映画で間に合うよ。
和ゲーでこれだけ金かけたRPG出せるなんて、ある意味幸せな会社だなw
まぁそんなにきちんとしたストーリーじゃなかったけど演出は上手かったよな モナドもないのに機神兵とか絶対無理じゃん…→モナド来た!!→モナド効かないとか… えっゾード倒すのオダマさん?→えっ未来視失敗?→てかゾード復活かよ!!→ゾードいっぱいなうえに黒のフェイスとかどうすんのよ… に加えてバルバロッサがそこらへんあるいてたり序盤は常に自分の弱さを実感させられる辺りは凄く良かった
>>389 ソーマブリンガーもそれなりに設定とか凝ってた覚えがある
ダクシャ神殿に到着 ↓ クエストアイテムゲット! ↓ ニュッ,ニュッ ↓ デデデデーデ、デデデデーデ ↓ モウ、チカラガデナイヨ…
ガウル平原に到着 ↓ 馬と戯れる ↓ デデデデーデ、デデデデーデ(ゴリラ乱入) ↓ モウ、チカラガデナイヨ…
>>392 ブレイド以外ではギアスしかやったことないけど、
ギアスは難解と言われているが、ストーリーそれ自体は王道だと思うキャラも熱いし
設定が小難しくてそこで好き嫌いはわかれるんだけどね
伏線が序盤から幾重にも張られていてゲーム内でほぼ回収しきってる点は
RPGのストーリーとしてはこれ以上のものは作れないんじゃないかと思わせる作品だった
ブレイドってMMOから影響受けてるみたいだけど、どのゲームが一番ソレっぽいん? WoWってやつか?
本編きた
>>395 ストーリーと演出の区別ができないなら、
無理に語らないでいいよ
ギアスはストーリーが難解なんじゃなくて用語が難解なだけな気がする
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/04(土) 21:22:52.37 ID:FJgtzzWgP
>>404 最高だよな
にしてもフィールド広いよな
湖畔が冒頭のところかわからんが相当広いぞ。
飛び立ってすぐ目の前にでかい岩があってその先にもうっすら遠景が描写されてる。
モロウィンドと同じくらいかね?
それ以上だと嬉しいな
ピクミンとかが時間がかかってることを考えたら これもかなり先になりそうだな
ピクミンは宮本さんだからだろ。 昔から遅い。 早かったのはムジュラだけ。 モノリス新作は時期に3年になる。 早ければ年末登場するんじゃねーか?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/05(日) 10:39:06.15 ID:OmMBOxqPI
ゼノブレイドはモナドとして発表されてから1年で発売。 本格的な開発期間はたった2年(デバッグ期間込み)で、これでも延期してるんだよね。 HD環境も「準備や勉強はバッチリだからいつでもHD環境になっても大丈夫。」と言ってるし、割と早く完成度高い状態で発売されそう。 現に、PVは宝箱(仮)とかモンスターにー洞窟とか、未完成な所が若干あるくらいで、体験版出せそうなレベルだったし。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/05(日) 12:45:51.82 ID:VD+0TOCk0
来月のE3で正式タイトルと発売時期発表だろう。
さすがに早くても年度末ぐらいじゃないの
マリカとマリオ3Dがあるから年末は無理だろうな
個人的に、1作に3年は長い気がするなあ
×○と言っただろ で ○はどこに隠れてるんですか?
最近じゃ一作3年なんて逆に早い方じゃないの?
マリオシリーズでも、 3Dランドは2年程度(5人→終盤30人で開発) newマリ2は1年程度(新人スタッフ中心) newマリオUは3年程度 どれもゲームとしては面白いけど、開発期間が短かったnewマリオ2は作り込みの甘さが感じられた。 結局は舵取りする人と優秀なスタッフと次第で、開発期間(1年は短いけど)はあんまり関係ないかもしれない
作りこむボリュームが増えたらその分作業量も増えるんだから ハードが高性能化すればどんどん時間がかかるようになっていくのはどうしようもない
作り込みの甘さが感じられた(キリッ んな個人的尺度で語られても… 大体、アクションゲーとRPGじゃ違うだろうに
進撃の巨人見た感じだと音楽のかなり期待できそうだ これに高橋監督の要求や割り当てもあるからさらに期待
>>413 世の中には8年経っても未だに発売されないゲームもある
それに比べたら3年なんて短い
きちんとRPG作ろうとしたら時間かかるからなぁ 前に言ってたように会社として効率よくゲームが作れるようになればいいな
丁寧に丁寧に作って欲しいわ 楽しみだなぁ
>>419 バーン様のようなサプライズ采配に期待w
あれには作曲家もビックリだろう
>>403 あと、なんか説明が物凄くしつこかった。
良いシナリオを作る力はあっても、
それをうまく伝える能力がなかったんだろうな。
アニメにしろゲームにしろ難解さが受けたころの作品だからね いまはわかりやすさ重視じゃないとついてこれない人のほうが多いんだろう
ゼノギアスは難解(シナリオそのものは難解だとは思わなかったけど)だから受けたのではなく、 単純にシナリオがよかったから受けたんだよ。 「俺賢い」「皆馬鹿」とか思ってる中二層のファンまで付いてしまったのは残念でならなかったけど
モノリス新作はもちろんだが shadow of the eternalsが楽しみで仕方ない。 ダークネスもっかいやろうかな。
洋ゲーもバイオ4みたいにwiiリモコンで出来れば、 PS3やPCよりはちょっとマシになってただろうに、 それすら使えないとか、役に立たんソフトだよ。 あんな人気無いもの、何のためにwiiuで出してるのかよくわからない。
CoDはよかったけどな。 てかリモヌン操作を継承して欲しいのは俺だけか? タブコンは相性がいいと思うけど、手をぶらぶらさせてゲームが出来たのはほんと最高だった。
事情はいろいろあるんだろうけど 正直こういう系はPS3で出したほうがいいと思うけどね
こういう系のゲームで、PS3で良作が皆無なのも皮肉な話だよな
>>429 ゼノブレのときもコントローラは選択できたし
次もタブコン・リモヌン・クラコンあたりは選択できるんじゃなかろうか
バンナムから任天堂にやってきて、ゼルダやスマブラの下請けをしつつゼノブレ作って大絶賛の嵐。 新作はニンダイでもトリを飾り、京都に新社を作って任天堂の数あるセカンドの中でもかなり密接に動いてる。 任天堂以外にパブリッシャーがいないってのが、事情なのかもわからんが損してるとこなんかないだろ。
モノリスも大変だな 任天堂傘下になることによって変なハードで作り続けなければいけないとか
任天堂からの待遇がいいのはともかく 明らかにRPGファンのいないところにソフトを出さないといけないのは損してるだろ
ゲハへお帰り坊やたち
損をするとしてもパブリッシャーだった場合だろ ナムコ傘下だった頃は、(C)ももらえず、 何本売れようと関係ない状態だったんだぞ もうちょっと頭つかって判断しようよ
ギアスって別に難解だったイメージないな〜 もちろん設定資料集とか見ると1作で終わらすには勿体無いぐらいよく練られてたけど、どこぞのFFみたいにメインで専門用語出てくる訳じゃないしな
いや、任天堂にとってもモノリスにとってもゲームが売れてはじめてめでたしめでたしだろ
任天堂に「PS3でソフト出してください!」ってお願いすればいいんじゃない? 当の高橋さんは、ブレイド作ってる時が今までで一番楽しかったって言ってるし モノリス自体もスタジオを増やして事業拡大してるから、これからが非常に楽しみだな
>>439 ナムコ傘下で50万本のソフト作るより、
任天堂傘下で20万本のソフト作った方が、
モノリスの収入は多いんだよ
ソフトが売れた本数より、会社としての売り上げの方が重要
だからさそれをきちんと回すためには任天堂がちゃんと儲けられる状態にしないとダメだよね ソフト単独で採算取れるようにしないといつか絶対切られるぜ
採算取れてるから回ってるんでしょ。 しかも、事業拡大までして。 まるで、今まで採算が取れていないかのような言い方だがw
そもそも、他の所の傘下になった方が、切られる可能性ずっと高いよ 実際に一度、切られてるしw モノリスが好き勝手できるような環境を与えられるのは RPGファンのいるところよりも、 いないところに開拓しようという余裕のある所くらいのもん
タブコンをどう使ってくるのか気になる。マップ表示位しか思い浮かばないけどさ。
無理して使わなくてもいいのよ
勿論ゼノブレイドは嬉しいよ。
ゴキステで出してもユーザー層が違うからこういう系のゲームは売れないからな〜
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 08:30:59.48 ID:S6fFZu/DI
RPGファンというのはPSハードにしかいないのか。 RPG好きなら、出来のいいRPGがある時点で、もうどのハードに出ようが構わずハード毎買うもんだろ(金銭的な余裕がどうしてもない場合を除く)。 売れたとか売れてないとかは企業が気にする事であって、遊ぶ側のユーザーが考えることじゃない。 まして、買ってすらない奴がドヤ顔で語る事でもないし。 どーしてもやりたいのならゲハに行っていくらでもやってこい。
ゲハ基地は巣に帰って どうぞ
どこで出そうが売れんよ、デモンズやダクソもそうだがこれも万人受けはしない ダクソは国内より海外で評価されてるけどモノリスは国内だけなのがつらいところ
たった2行でこんだけ突っ込みどころが満載ってw
さっさと次の情報が解禁されんもんかなあ こんな馬鹿ども気にしないぐらいに
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 18:02:35.93 ID:S6fFZu/DI
RPGの中でなら一番期待できる和ゲーだな。 MGS5も出来が良ければ和ゲーやるじゃんと久々に言えそうな気がする。 PVは都合のいい部分ばかり見せられがちだから、ちゃんと実物遊ばないと分からんけど。
内容も同じことの繰り返し、 プレイヤー民度も低い洋ゲーとか論外だから。
任天堂を貶めたくて仕方ないどこぞの信者はスルーしとけ それよりE3で出てくる情報の予想でもしてようぜ 戦闘メインの動画が公開済みだから、次はフィールドメインの動画が出ると嬉しい 広大なのは予想できるから、雰囲気とか生態系とか バリエーションが窺えるようなのだとさらにテンションが上がる
とりあえず登場人物というかプレアブルキャラの詳細だなあ 人外使えれば俺得 あとスタッフ
色んなフィールド歩いてくれたらそれだけで興奮する自信はあるw
実際問題ゼノブレなんかが20万も売れない市場でしか出てないのは勿体無さ過ぎるだろ 他にもテイルズやら朧やらも移植されたPS3とかVITAのほうが売れてるんだし
任天堂も開発に関わっているタイトルなのに、このお馬鹿さんは何を言ってるのだろうか・・・。
触っちゃだめよ
もっとたくさんの人にゼノブレとかを遊んでほしいという願望を言ってるだけだよ それには任天堂ハードじゃ無理だと
任天堂のタイトルを任天堂ハード以外で出せっていうのが論外だろ。 頭悪いの?不可能な主張しても全く意味が無い。多くの人に遊んで欲しいと主張するなら 3DSに出してくれっていう方がよっぽど建設的。
任天堂のゲームなんだから、諦めなさい。 PS3で大好きなテイルズで遊んでれば良いのに。
もっとたくさんの人に遊んでもらうようにこれからも 続編作り続けてCM打ちまくってればビックタイトルに 成長するんじゃないかな 少なくともそのポテンシャルは他機種好きな人も感じてるみたいだし
次はキャラのモデリングをちゃんとしてね フィオルンとか横顔が日村やん
>>465 まゆゆ起用みたいな、ズレたCMがこのシリーズの伝統になりそうな気がする
公式ネガキャンが伝統とかやめて
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 23:33:35.62 ID:0nrXDAFcI
今回は剛力彩芽だろ。 ネットでは話題になる。 ま、普通にこの前のニンダイのPVにイベントシーンつけるだけで十分だ。
剛力プロデューサーも、発売日頃にはもう旬過ぎてるだろう
E3ではフェイシャルモーションが公開されそう やっぱFF13みたいになるのかね スタオー4みたいなダッチワイフになってたら葬式だな・・
もっとポンポン新作出してくれねーかなSDでいいから
移動だけの空中飛行よりダイビングしたいな 深層の秘境ポイントとか水中戦とか楽しそうだ
>>472 それは任天堂だから諦めてる。1ハード1タイトルは出るけど
それ以上は先ず出さないからなー。これは戦略的なもんだし、多くて流用した外伝とか。
望むならモノリスにゼノブレイドシリーズ以外の新タイトル作ってもらうしかない。
個人的には3〜4タイトルくらいあれば天国だなぁ。
あんまり出しすぎると作りこみも甘くなるしブランド価値も落ちるからねえ
>>474 最近はシリーズの1ハード1タイトル縛りは薄いけどね
ポケモンも2つ出たしマリギャラも2つ出た。
ハードの展開期間が伸びてきてるから今までの様にはいかないんだろう
ブレイド新作も楽しみなんだが、3DSで気軽に遊べるやつも欲しいね つうか、1ハード1タイトルってマリカとスマブラぐらいしか思いつかないんだが ほとんどが時間かけ過ぎて1作しか出せてないだけだろ
テイルズとどっちが売れるだろう
世界累計ならこっち国内限定ならテイルズだろうな
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/08(水) 11:20:40.17 ID:Lr4UKMDUO
バテンカイトスの新作も作ってほしい
3DSでファンディスク的なものでもいい
3DSでゼノブレ出たら四六時中プレイしなきゃならん
3DSだとゼノブレみたいな広大なフィールドは無理だから小さいエリアに分割されるだろうな
E3で新しい映像を公開して欲しいな〜 出来れば、正式タイトルも
モノリスのリソースを携帯機につぎ込むのはもったいない気もする 冷静に考えるとこのジャンルってPS2時代以下だからな FF10・12どころかスタオー3とかドラクエ8にもふつーに負けるからね 数少ない例外の一つがここなわけだから、いい意味で時代錯誤な作品を期待
京都スタジオが3DSで何か作ってるのは確実だけどね
何かWiiUのパーティゲーの下請けやらされてるって噂があるな 京都は3DSじゃなくそれかな
3DSではゼノブリンガーでも作っとるんやろ
明らかに小規模だし、募集してる人員を見ても 京都スタジオ単独でオリジナルタイトルを作るってことは無い気がするな。 下請け専用スタジオだよね、たぶん。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/08(水) 23:55:41.18 ID:StMobe2AI
スマブラの下請けだろ。 Xも下請けしてたし、バンナムだけじゃ絶対足りん。
本根さんとかが京都スタジオにとられるといやだなーとか勝手なこと思ってる
>>491 あー
本根さん、スマブラXで亜空のマップデザインやってたね
大きなミッション=スマブラの可能性高そうだな
以前トップのフラッシュの中に3DSプロジェクト進行中で人材急募というのも入ってた気がするな PXZの発売直前だかぐらいの時期に
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/09(木) 00:59:53.06 ID:ylUpyN1QO
モノリスはゼノブレの一発屋な感じがするが新作も出来が良ければ過去の汚名返上もできるだろうな
これぞ面目削除ってか?
>>495 それは君がゼノブレしか知らないだけでは?w
>>491 今の時期は確かにそれかもな
前作で製作に参加してるし、バンナムとも交流ある、自社で格ゲー作ってるしと関わってない方がおかしいぐらい
ここがモノリス総合になっちゃってるな
任天堂セカンドなんだから据置1本なわけないだろ。 出すのが使命みたいなもんで。それが何になるかまではわからんけど 確実にモノリスから1本は出すでしょ。無難にソーマブリンガー2とか。
モノリス総合より遥かにゲハ臭い件 だがゲハ規制されてるからこれでいいのじゃ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/09(木) 09:48:47.94 ID:qCZj4m95I
E3に新情報出てくるよね? ニンダイでラストだったし。
ゼノサーガEP3、バテン2、ゼノブレイドと満足してるけどな
せっかく3DSで出すならゼノブレのようなRPGではなく 協力プレイができるアクションか、すれ違いを生かしたものになるんじゃない
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/09(木) 14:01:35.88 ID:LroGKJmMI
ガッツリ系RPGならWiiUだな。 お手軽系なら3DS。
>>500 無難って、大冒険だろう。
そんな売れてないタイトルの続編出すなんて。
ソマブリは今やると本当に試作型ゼノブレだよなあ 良い所もあるんだけど、ストーリーが自己紹介とイデアへのうおおおで終わったのが痛い
ディアブロ→ソーマブリンガー WoW→ゼノブレイド モノリスの人たちって絶対にブリザード好きだよね
平田さんはゲハお願いします
>>506 一応ソーマブリンガー10万本売れてんだけど。俺は大冒険とは思わんなぁ。
コスト的な話を考えれば20万未達のゼノブレの続編だって冒険だろうに
コストで考えるなら国内だけの販売台数で考えるのはナンセンスですね
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/09(木) 20:05:51.10 ID:hDADZ6Ur0
バテンは3DSの方が向いていると思うけど、 ゼノはwiiuの方が絶対にいいな。
バテンは権利関係どうなってるか知らないが やるなら正統続編というよりテイストを引き継いだ新シリーズでもいいと思うんだ 本根ゲーならどっちにしろ楽しみだし
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/09(木) 21:04:25.55 ID:LroGKJmMI
割れ数も90万くらいだったか。 Wiiが割れてなかったとしても、割れ厨は金出して買うような輩じゃないから売上はほぼ変わってないんだろうなぁ。
>>499 長期規制されてたから保守できんかったのよん
どちらも冒険ではないでしょ。
>>506 が売上知らんかっただけだと思うな。
そういやバテンはバンナムだったか それじゃあんまWiiU版は期待できないか
WiiUの普及が完全に失敗したのが痛すぎるな
WiiUはこれからでしょ
現状でGC以下 HDハードで任天堂のソフト供給も手薄になる もう無理でしょ
以上クソ馬鹿の願望
ゴキくんなんかイライラすることでもあったの? VUTA爆死のせい?それともハード収穫期に売り上げ大きく激減したから?
スターオーシャンのプログラマーの人モノリス来ないかな でも名前がある人は逆に溶け込めなかったりするかな
曲調はいい脚色足りてる考えてもうちょっ
まーたゲハ以上にゲハしてんのか トライエースの人とモノリスじゃ相乗効果はあまりないかもね それこそSCEか任天堂がトライエースを囲うぐらいのことしなきゃ面白くない まあ今更そんなことしても数字的にはなんも得せんが 現時点のモノリスは超ラッキー
モノリスの社長さんと、トライエースの人は交流あるみたいよ
バテンはAAAとモノリスの共作だったわけだが…
名前似てるけどバテンはトライクレッシェンドだよ
トライエースは変なこだわりがあるからどこかに囲まれるようなのは好ましくないよ
トライエースとか過去のモノリス以上に酷いイメージしかない。 流石の任天堂もトライエース更生させるのは無理なレベル。
だからここは何のスレだw
トライエース馬鹿にしたお前らみんなスピキュールで焼き尽くす
これだけは言わせてくれ… メテオスウォーム!
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/13(月) 19:35:54.08 ID:K/dgsH28I
アンフィコエリアスはイベントモンスターな気がしてきた。 ゼノブレイドで言うところの、ジュジュを襲うあの2匹のモンスターの役割なんじゃないかと。
その内国内でもテイルズ超えるぐらいの売り上げにはなりそう>ゼノブレシリーズ
進撃の巨人見てるとはよブレイドが楽しみで仕方が無い 作曲は終わってるんだよな マジでいつ頃発売なんだろう
まったく見切り発車の発表だったよな、任天堂らしくねえわ 広大なオープンフィールドにオンラインもあるみたいだし下手すりゃ再来年とかあるで
MONADO(仮称)は見切りじゃなかったってか
>>539 64時代を知ってると、ある意味任天堂らしいとも言える
ポケモン金銀とかどれだけ待ったことか
ゼノブレの時は曲の盛り上がりに合わせてイベントの尺を調整したらしいし、 これからバランスやらイベントやら細かい調整に入るくらいなのかね
あれは映像のプロが担当したのが大きかったよな。 BGMのサビで丁度盛り上げるところが本当に上手かった。 一見当たり前に思えるけど、これができてるゲームって殆ど無いと思う。 ゲームの盛り上がりに良い曲を持ってくるまでは大体のゲームがやってるけど サビで一番盛り上がるまでやってるゲームは早々無い。
別にフィールドでも間違っちゃいない 定義あいまいだし
オープンフィールドはスクエニが明確に定義決めてるから違うかと 発売してないけど
GTAばりに広いフィールドでロボ乗り回したい
>>543 コンテをきったのはアニメ制作会社のスタッフだけど、
映像に音楽をはめたのは、高橋監督だよ
このスレ定期的にゴキブリわくね この前某実況版でゴキブリが発狂してたし見張ってるんやろなぁ
E3が楽しみだ 新しい映像くらい公開してくれるよね・・・?
はちま起稿 blog.esuteru.com/ 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 詐欺 有料 請求 ウィルス 感染 犯罪 オレ的ゲーム速報@刃 jin115.com/ 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 詐欺 有料 請求 ウィルス 感染 犯罪 やらおん! yaraon.blog109.fc2.com/ 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 詐欺 有料 請求 ウィルス 感染 犯罪 Re:戯言 blog.livedoor.jp/od3/ 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 詐欺 有料 請求 ウィルス 感染 犯罪 DS PSP初心者用講座 amaebi.net/ 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 詐欺 有料 請求 ウィルス 感染 犯罪 ゲーム情報!ゲームのはなし remoon.blog15.fc2.com/ 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 詐欺 有料 請求 ウィルス 感染 犯罪 オタク.com(オタコム) 0taku.livedoor.biz/ 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 詐欺 有料 請求 ウィルス 感染 犯罪 アルファルファモザイク alfalfalfa.com/ 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 詐欺 有料 請求 ウィルス 感染 犯罪 オタクニュース otanew.jp/ 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 詐欺 有料 請求 ウィルス 感染 犯罪
>>543 あれは高橋が命をかけて調整したらしい
まあ元々演出は得意だな
命をかけるとかいうと大袈裟に思えるが 実際誇張じゃなくいい出来だからすごい
PVのキャラの装備がゼノブレよりSF色が強い気がするが ストーリー的にもSF要素が濃くなるんかな 今から気になってしょうがない
E3で新情報くるとしたらもう1ヶ月切ってるのか
すっげーワクワクしてきたぞ
世界観が繋がってるとしたら神の居ない世界になって 人類が宇宙へ飛び出した後なんじゃないか。 宇宙船自体はマシーナやハイエンター達が直ぐにでも作れそうだし。 時代は大きく変わっていても当時を語るマシーナがいたら嬉しい。
ノポンだけは何らかの形で存在してほしいな 人形でもいいから
ノポンかどうかは分からないけど なんらかのウサギ系マスコットは今回も出るんでない
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/16(木) 14:34:21.87 ID:xtrV+Lr80
MOかMMOか気になるところだが・・・ ドラクエみたいに死なないことを祈る
チャットもあるし狂信者や準廃辺りがローカルルール作って押し付けてくるんだろうな ドラクエ]がまさにそうなってる
そんなもん無視ですよ
,,-''""""''-,, . | 妊_娠 | Welcome to this crazy Hard . |/-O-O-ヽ| . .6| . : )'e'( : . |9 このイカレた次世代機へようこそ ._,</ `‐-=-‐ 'ヽ>r⌒ヽ .>三/`ー ____─' ヽ三< Yヽ 俺はFanboy Fanboy Fanboy Fanboy .>三| ・ Y ・ |三< ノ、 .ヽ三ヽ. 人 ノ三/ヽ ノ . (二二二二二二) (三三) . (三三三三三三) ヾツノ
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます -=≡ / ヽ \_______. /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ r'"PS3命ヽ 人_人_人_人_人_人人_人_人人_人_ / ヽ⌒)==ヽ_)= (_ ノノノノヾ) ) -= / /⌒\.\ || || 6 `r._.ュ´ 9 < ぶひぶひぶひぃぃぃぃぃ / / > ) || || |∵) e (∵| ) / / / /_||_ || _`-ニニ二‐'' _.⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
クエストは全て把握してからこいとか、ボス戦はオフで予習するのは当たり前とか キャラ完成してない奴は寄生呼ばわりとか、Wiki見てないとかとんだ地雷だわとか、オンライン怖いわ…
ドラクエもゼノブレもオフでじっくり遊べるから良かったというのに すれ違い強要されるのもほんとウザいんだよ、せめてドグマぐらい間接的なものならな
ドグマとか白騎士はやったことないんだが、JRPGとMOってどう組み合わせるんだ? それこそドラクエ10みたいにMMOまで行くなら想像できるけどさ たとえば巨神肩エリア開放、そこではモンハン的MOができる…とかならわからなくもない だが本編にMO要素ぶっこむとかそもそも無理じゃねっていう
ドグマはエディットしたサブキャラをオンライン上で貸し借りするだけ 丹精込めたキャラを披露してレンタル数を競ったり、返却時の評価を楽しむ感じ ほかのユーザーと共闘したりするわけじゃないから、MOとも違うだろうな
はっきり分かってないことでネガるなよw
トレーラーではチャットで挨拶した後にどこ行きますか?みたいなMMO寄りのやり取りはしてたよね まあイメージ映像に近いただチャットのログ部分だけ貼り付けてそれっぽく見せただけかもしれないけどな MMOはドラクエ]だけでお腹一杯だから勘弁(^_^;
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/16(木) 21:42:35.07 ID:j1T0xSCR0
WiiUの現状はカレンダーに発売の予定すら無いからユーザーは本体を買うに買えない状況 WiiUに今欲しいのはキラーソフトよりも独占などソフトの数 キラーソフトはドラクエがすでにある ドラクエ10はオンライン専用だしで今一売れてないけど 「ドラクエ10は気になってるけどソフトの予定のないWiiUを買ってもいいんだろうか」 こういう感じ。
モンハンが気になってるけどオンラインになったドラクエはイマイチ興味がわかない
マルチのクソ馬鹿だよそいつ
勝手に期待して裏切られるのは嫌なので、ピクミンの映像だけ見るかーって気持ちで見よう まぁ、まだ出ないでしょうし
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/17(金) 00:52:19.76 ID:RzkdazaaO
トレーラーの最後の方に出てくる金髪、シュルクに似てるか?
ゼノシリーズと言うことでシュルクが頭の片隅にあって見ちゃうから 何となく似てるように感じるけど比較するとそうでもない
578 :
名無し募集中。。。 :2013/05/17(金) 09:33:12.76 ID:Zp68Zu74P
たぶん上から強要されたんだろうな オンラインで出切るようにしてくれとwww ゼノブレイドをオンラインとか正直意味がわからないけど、ゼノサーガエピU状態にならないことを祈るわ 赤Xのロゴは明らからにゼノギアス思わせるけどそこら辺大丈夫なんかね
ロボのデザインはいいんだけどキャラデザインは終わってる、モノリスはモデリングも下手だしな しかも金髪少年ネタもなんか古いんだよなぁ…
俺はそうは思わないけどな。キモオタ向けと違うキャラデザで好感が持てる。 萌えを完全に排除しろとは言わんが、媚び媚びのキャラは見てて気持ち悪いからね。
媚び媚びのキャラがどんなものかは知らんがあのデザインで好感は持てんな、ただただ古臭いと感じるだけだね アニメっぽいデザインな時点でそのキモオタ向けと同じカテゴリーだろ、何言ってんだ せめてベイグラぐらいのデザインに落ち着かせろと言ってる、モンスターデザインもうわダサって感じだったしね
キモオタ系ではないがキモイ
WiiU新作の顔アップのモデリングよりはゼノブレが好きだけど一番良いのはゼノサーガEP3だな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/17(金) 11:49:13.27 ID:2Xch+L12I
デザイン云々はどうでもいいがな。 どんなデザインにしたって好きな奴嫌いな奴は絶対出てくるんだし。 敵の配置とかUIとかフィールドマップのがよっぽど大事。 操作中なんてどうせロクにキャラの顔なんて見ないんだし。
顔より尻のが大事だよな!
それでも期待しちゃう ちょっとでもいいから燃料くれええ
>>586 E3の時のダイレクトで大々的にやるんじゃね
今日は夏までのだから
正式タイトルを予想しようぜ ゼノがつくことはほぼ確定として、ゼノ○○○○ ○に何が入るかな
どこぞの信者はいつも勤勉ですね
ゼノロリータ
案外、任天堂×モノリス×スクエニでゼノギアス新作だったりして・・・ 無いかwww
あったとしても、ソイレント関連及び一部のHなシーンとかをどう表現するのか
>>592 高橋が昔みたいなゲームのつくりは出来ないって言ってたし
やる気無いと思うのとスクエニもゼノギアスにそこまでやる気もない
それなら新作作って欲しい
スマホでゼノギアスのソーシャルゲーがやりたい
マジレスするとゼノギアスをどれだけ高品質にリメイクしても、懐古補正のせいでコレジャナイと言われてしまう DISC2をまともな形に直したらプレイ時間もストーリー追うだけで100時間超えるだろう としたら、やはり新作に持てる力を全部使い切ってほしいなあと思う ただ、モノリスが開発する前提で発表されるんだったらそれはそれで嬉しいけどね
ソーシャルも嫌だよ・・・もう下手に弄らないで欲しい
>>596 高橋も考え変わったっぽいし今やっても満足するものにはならないと思うよ
規制とかもあるしね
だからモノリスが作ろうが作るまいが嬉しくないけどなぁ
>>597 いや、俺も基本は新作作って欲しい派だよw
リメイクするんだったらモノリス以外ありえないと思ってるだけ
今思い出してみてもギアスはRPGとしての物語の文法逸脱してるなあと思うけど
逆に魅力的でもあったわけで、今の時代にどこまで合うのかという思いはある
ハードの性能が原因でゼノブレが出来なかったり妥協したことを詰め込んだ感じだろうな 確かにMMO寄りのゲームデザインではあるけどドラクエ]みたいな事にならなければいいけどな
ソーシャルなぁ 最新作だとNGだがパイドパイパーみたいなミニ設定シナリオならまぁ
レアカードは「3000Gの夜」ですね(*´ω`*)
何でか知らんけどスクエニがやると上手くいかない スクエニソフトの版権もってるのがバンナムだったら良くも悪くももっと上手くやってたろうな
ゼノサーガならソーシャルが出ても全然違和感ないがブレイドは無理あるわ まぁそれ以前に任天堂傘下だから現実的にはソーシャルなんて無理なんだが
>>602 それはないと思う
スクエニものじゃないがゼノサーガでモノリス売ったりバンナムも大概でしょ
あれでスクエニよりマシってのはないわ・・・むしろ別方向に変な事になる
バンナムって、ゼノサーガ
ノポンゲーなら全然ソーシャルでOK
>>606 ソーシャル否定派だがそんなゲーム出たらヤッチャウ自信あるわ
任天堂が「いわゆる」ソーシャルゲームやるだろうか ポケモンのアレみたいなのしか思いつかないけど
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/19(日) 15:50:07.71 ID:olJpQT010
どうぶつの森が今のソーシャルブームの元祖みたいなもんだしな ソーシャルゲーの会社も元々はどうぶつの森を目指してたってインタビューで言ってたみたいだし 結局金に目がくらんでカードゲームの方に転換したらしいけどw
カードバトルから未だに抜け出せないグリーとか見てると笑える
システムに多少ムラがあっても結局カード(という名のイラスト)ゲームだからなぁ
モバマスの蠱毒システムは酷い
ぶつ森ってか遊戯王(ry CMの仕方とか完全にDSのコピーじゃないですかあれ
>>610 ソーシャルゲー界隈といえばトップがパズドラだけど、あれって作りとしては異質なんだよな
無理矢理絆作らせたり競わせたりするのが大抵のソーシャルゲーだけど
パズドラは個人のペースで遊べるっていう。
課金の仕方も所謂ソーシャルゲーよりも、アーケードゲームでコンテニューに100円入れる感覚に近い。
無理させるシステムが話題になってるけど
結局プレイヤーに選ばせる方が儲け出たってのは現象として面白いと思うわ
僕には視える・・・ これが爆売れして3DSでスピンオフ作品 「ノポンもふもふゼノブレイド!」がニンダイで発表される姿が・・・
ねぇよ! そんな未来は!!
ガンホーはもともとCSだしな ラグナロクオデッセイ!…う〜んみたいな感じだったけど 昔のエニックスみたいな事業始めてくれたらワクワク、まあバブル崩壊のリスクは高いがな
いい加減スレチだからおまえらまとめて氏んでくれ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/20(月) 13:00:13.71 ID:Pt6D7nLjO
ゼノブレの高評価を超えるのって難しいだろうね。 ほぼ完成してたろゼノブレ。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/20(月) 13:34:19.80 ID:3CfQiURjI
続報はE3で確定としてヴェルサスも本スレじゃE3で続報あると騒いでたな あっちもオープンワールドゲーだし日本のRPGの建て直しを期待される二作が同時期とかまじE3楽しみ
ゼノブレの完成度が高かったからこそ個人的には新作あんまり心配してないな 曲芸的神ゲーじゃなくて基礎を積み上げた作品だったから順当な発展形になるんじゃないかなーと 当たり外れがデカそうなのはヴェルサス(FF15?)の方だな たしかにひさかたぶりにE3が楽しみだわ
ヴェルサスはオープンワールドじゃなくてオープンフィールドやで オープンワールドじゃないと明言してるで
>オープンフィールド ヴェルサスは昔のFFのようにワールドマップがあり、飛空挺で世界を回れるそうだね FF7でいうなら、ワールドマップ上でミッドガルのシンボルに触れると 街+魔光炉+スラム+神羅ビル一纏めのシームレスマップに入るような形なんだろう
差がわからんが、見える部分は地続きだが世界全部をゲーム内に入れてるわけじゃないってことかね。 ヘタしたらマラソンゲーになりそうだな(14の吉田Pがいった「山登りしたいわけじゃない」状態) さてXはどういうゲームになるかな…
>>624 ミッドガル内は地続き、ロード無しで魔光炉や蜜蜂館を出入りでき、上層から転落すればスラムへ衝突する
ミッドガルから離れるとロードを挟んで昔ながらのミニチュアシンボルのワールドマップへ
カームやジュノンもそれぞれのエリア内で地続きというような、あくまで予想な
Xは世界設定がどうなるかね
個人的にはまた人型の世界でも構わないんだが
スレ違いと指摘されてもスレ違いの話しを続けるキチガイ多すぎw
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/20(月) 16:38:28.09 ID:YrGz4/oqI
Xとヴェルサスが「日本のRPGはまだやれる」と海外の連中に知らしめてくれると期待。
そもそもこれだってオープンワールドかわからんしマルチプレイも追加されるからどうなるかわからんよ ちなみにトレーラーのプレイヤーは自分で作成したキャラなのかね 白騎士みたいにアバターが主人公たちの冒険にくっついてくるのは違和感あったからな
これって今年の秋に出るとかいうかなり眉唾な噂あったよね 何にしろE3楽しみだわ
>>626 じゃあおまいがネタ提供すれば良い
E3まではこんな状況だろうな
進撃の巨人のサントラが来月発売らしいのでブレイドの新作映像が公開するまで俺はこれで我慢する
巨神の体全体を、切り替えなしのシームレスで繋げたいとモノリスのスタッフさんがインタビューで答えてたが・・・ WiiUでそれは実現できそうかな?
全く不可能ではない とは思うが
ゼノブレはそれぞれのマップがかなり広いおかげで頻繁にロードが入るような 印象はそれほどないから、無理にシームレスにしなくてもいいけどね そのせいで負荷がかかって、別の部分が犠牲になったりするほうがいやだ
細かいセグメントに分けてロードしたらええんじゃなかろうか
巨大な神様の屍の周りをロボで飛び回れたら・・・やべぇ 想像するだけでwktk
>>626 そもそもぜんぶXに絡めた話題だからどこからがスレ違いなのかわからんのだが
そうかもう黙っとけ
つか、こういうしゃべるな黙っておけとか言うキチガイはモノリスの存在自体が気に入らない外野だろw
ハードの足かせがあるのが残念だな WiiUは実質PS3とか箱○と同世代程度の性能らしいし モノリスが任天堂の子会社でなければ良かったのに
そうだね、無いものねだりしてなさいw
和ゲーのプレステ独占なんて解像度以外PS2レベルのばっかだからな。
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます -=≡ / ヽ \_______. /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ r'"PS3命ヽ 人_人_人_人_人_人人_人_人人_人_ / ヽ⌒)==ヽ_)= (_ ノノノノヾ) ) -= / /⌒\\ || ||| |6 `r._.ュ´ 9 < ぶひぶひぶひぃぃぃぃぃ / / > )|| || |∵) e (∵| ) / / / /_||_ || _`-ニニ二‐'' _.⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>642 解像度についてはPS3では内部解像度SDで引き伸ばしのえせHDが多かったしなぁw
はなすことないからな、ぶっちゃけE3も新情報がくるか怪しい これはヴェルサスも同じでおそらく両方ともE3にはこないだろうな
ゴキくんはチョニー製がなんでも高性能に見える不思議な眼球で持ってるんだろw ゴミがゴミに見えないのはうらやましいわ〜
任天堂のソフトなのに何んでこんなに荒れてるんだ…
だから でしょ E3後とかなんでもいいけど情報出てきた後なんてもっと酷くなるだろう 荒探しコピペ、ゲハブログからの突撃なんてのは容易に想像出来る
GKはうざいものだがこのスレに関してはおまいらの過剰反応で荒れてるんだよ まあモナドスレのころを思い出せば気持ちは分かるが というかゼノとヴェルサスどっちもE3で情報ないとかなったらショック死するわ
E3に情報くるならマルチプレイ部分はハッキリさせて欲しいね、モヤモヤするのはもう嫌よ 仮にMOMMOなら調整に時間かかるだろうしα〜β期間だけでも一年は見とかんとな そうなると発売されるのは2015年〜って感じで先なげえなオイ、やっぱオンいらねえわ
発売日どころか正式タイトルさえ発表されてないタイトルのスレに これだけネガキャンが湧くのだから、よほど期待されてるんだろ
>>641 むしろ洋ゲーと国産ゲーム専用のハードとわけろとおもう市ね
そうすれば国産ゲーム好きと洋ゲー厨も幸せになれる氏ね
PS3でも箱でもwiiuでもいいから国産ゲームと和ゲーを一緒に入れてほしくない死ね
現状ではWiiUはまた任天堂専用機になりそうな雰囲気だけどね これから改善されるんだろうか
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 14:49:22.34 ID:a5/b6HQ90
現状ではってw まだ出て一年も経ってないしPS4も次箱も発売してないのにw
もう半年も経ってるのにサードの新作はマルチでさえほとんど出てこないのが問題じゃないと言うの? 肝心の任天堂のソフトもほとんど出ないし発表されないしでもう諦めたのかと思っちゃうよ
何の話だよw
任天堂専用機になろうと、任天堂機でしか出ないこのソフトには関係無い。 このソフトが出て遊べればそれでいいわけで。
とにかく感じるのは「E3で発表(情報出ないでくれ)されないでくれ」「発売遅れてくれ」というゴキの悲鳴w
このゲームのために本体購入する特に熱心な任天堂ファンじゃない人からすれば その辺は問題じゃないはずがないよ
ここはWiiUの話しする場所じゃないんで ゲハに帰って。終了
>>658 国内サードがゼノブレのような大型RPGを作れないことはこの7年間で分かったし
任天堂の他タイトルのファンではないけど、熱心なRPGファンだからこのゲームのために本体購入するよ
このゲームのためにWiiUを買うんだから、他のゲームがどうとか関係ないっすわ
もう少し情報こないと判断出来んな、ハッキリ言ってMMOとかならいらんしな
仮にゼノブレにハードごと買う価値があったと感じた人がいたとしても このソフトが同じだとは限らないわけだし そもそもそういう感想は結果論でしかないんだから 買う側がそういう不安を感じないですむ状況を整えてほしいと思うのは当然だと思うんだけど
知らん、此処で語るな
知らんがな 今はこのゲームが楽しみで仕方が無いし、不安といえば上の人が言うようにMMOにならないかどうかくらいだなw E3で情報きてほしいな〜
Can you find the missing ring Can you find the missing ring Can you find the missing ring Can you find the missing ring Can you find the missing ring Can you find the missing ring ?
娯楽で不安がどうとか言ってる奴は、本当に愚かだと思うね 旅行に行く前から楽しめなかったらどうしようと思い悩むのと変わらない 俺は旅行前のワクワクな気分と同じように、この作品も発売前からとても楽しみにしてるよ 発売前から期待出来ないって状況はもちろんありえる話だけれども、 そんなもので不安やストレス抱えるぐらいなら別の娯楽を見つけろと言いたい 楽しむためのゲームだろうが
不安があるって「ことにしたい」だけだからw
同梱版とまでは言わないけど、タブコンにモナドカバーとかつけてほしい 今回モナド関係あるかしらんけど
マスコット液晶クリーナーとかマスコットタッチペンでもいいよ
それより、発売後にキャラクターやロボットのフィギュア出して欲しい。 ブレイドはメカルンやリキやフェイスのフィギュア熱望してたのに…。
>>667 もちろんこのソフトには期待して楽しむために買うんだよ
でもその前提になるハードへの安くない投資が報われるかどうかという部分での不安は
現状では解消できてないよ
別にこのゲームだけやって、終わったらハードごと売れば良いんだし難しく考えすぎじゃないの? 本体もたかが25000円だし大して痛くも無いでしょ
ライトよりのゲーマーに買ってもらいにくくなるってのは残念ではある …が、そんなこと俺らが心配してもしょうがないしな そしてここにいるようなコアな人間にとってはWiiUがどうなろうが関係ないよ むしろ俺みたいにWiiがゼノ専用機になるタイプからしたらWiiよりWiiUのほうが買いやすい、圧倒的に買いやすいよ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 21:49:15.84 ID:aUmbP3rp0
>>663 バテン2やレギンなど、ゼノ以外でも面白いソフトはあるからな。
ゲームキューブソフトも出来るし、ソフトも安くなってるから
ハード買う価値は十分合ったよ。個人的にPS3より面白いソフトが多かった。
ただwiiu出てるから今wii買うのは損だけどね。
wii持っていない人はwiiuがオワコンになっても激安になるから、
十分元はとれる
>>663 でも、例えばWiiUでFFやテイルズやアトリエなどサードRPGの本編が永久独占!
…程度では何の解決にもならないし、今不安がっても意味無いよ
モナドタッチペンなんかもいいっすね
>>663 それで買わないならその人が買うほどソフトが欲しくなかったってだけだな。
ハードも含めてね。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 23:12:50.56 ID:aUmbP3rp0
とりあえずFFやカプコンを独占してくれれば、 日本市場は安泰だろうし、そのほかのメーカーもwiiにいってくれるよ。 ただそうなると海外のソフトもきてしまうからな。 海外市場のでかさを考えると、どうしても海外を無視することは出来ない。 なのでハードごとに国産か洋ゲーと完全に分けられる日はこないだろうな…
アホ入りました〜
>>678 そういう信仰の押し付けみたいなのはどうかと思う
ゴミクソハードアンチの次は、ageてばかりの思考停止の洋ゲーアンチか まとめて死ねよもう
>>682 ソフトのスレでハードが売れないととか関係ねぇからそっちに文句言えよ。
E3に新情報くるの確実らしいな 発売時期発表くるか!?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/22(水) 11:03:07.63 ID:C1m62vMT0
新型XBOXが海外でもボロクソ叩かれてるな 中継観て思ったのは結局もうグラとかスペックで感動させるの無理 次世代は独自機能とか独占タイトルで決まるな そう考えたらタブコン&ゼノ新作のWiiUは安心して買える
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/22(水) 11:11:50.76 ID:5NhNcDXsO
ゼノブレみたいに長く遊べそうなら本体と合わせて購入したい
トレーラー見るにゼノブレとは比べものにならないぐらい広いワールドっぽいよね 完全なオープンワールドになるのもいいんだけどそれによる弊害は出てくるかもね しかもオンライン対応になることで本編にも影響は少なからずあるだろうしな ストーリーはゼノブレよりはボリュームは少なくなると予想 次世代機のHDによるオンライン対応のゲームだからWiiの頃とは作業量も違ってくるしな
E3って何日だっけ
6月10〜12日
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/22(水) 12:13:54.81 ID:4NfTbZULI
E3であの動画流せばよかったのにw
任直はまた現地時間に合わせて配信なんかな
噂レベルだとダイレクトはE3期間中に数回あるらしい。 ソフト単独のものも含め。 噂だけどねw ただ、噂流した人は任天堂が大規模カンファレンスをしないというのを当てた人らしい。
日経の記事みたいなひとですね
来月楽しみすなぁ
>>693 E3期間って約3日だよ
それで数回ってのもちょっとおかしい気がするが
ソフト単体のちょこっとダイレクトも含めてならおかしくないと思うけど 自社とサードを一回でやれるかどうかというのもあるし 噂ではE3の前にもやるという話だしね
レトロスタジオ新作とモノリス新作だけでWiiUポチれるわ 楽しみすぎてどうにかなりそうだぜ
ピクミンと3DマリオとゼノでWiiUは充分に元取れそうだからピクミン3と一緒に買うつもり その中でもゼノ新作が一番楽しみ E3で明かされるであろう新情報に対する期待が高まりすぎて辛い
レゴシティとピクミンとゼノだけでwiiU買う
>>691 時系列整理して考えないとな
ネクストゼノブレの情報を熱望する声が高まってたのと
WiUの展望を示す
そう言う意味合いの動画であり、あのタイミングだったんだから
Nintendo Direct 6月11日(火) 23:00
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/24(金) 01:33:26.86 ID:bNBjXKXC0
[岩田]みなさんこんばんは、任天堂の岩田です。E3のタイミングに実施することをお伝えしていましたNintendo Directの開始日時が6月11日(火) 23:00に決まりました。なお、中継ページなどの詳細は後日あらためてお知らせします。#NintendoDirectJP ダンバン(粋)「これは全裸待機安定だな。」
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/24(金) 07:26:51.85 ID:RS7KGwh+O
俺も大丈夫だぜ!ダンバン!
ちなみに別ゲーでダンバンさんを作って火力優先で装備させていったら半裸になった さすがです、ダンバンさん!
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/24(金) 13:40:44.12 ID:bNBjXKXCI
WiiU「これが…モノリス新作の力なのか…。」
まぁ、どうせ来年だろうしあまり期待してない 待つぜ。待つぜ。俺は待つぜ
もし年末とかに出しても埋もれるし来年の2〜5月頃に出たらうれしい。
箱1が全力でWii層を取りにきてるから、来年じゃもう息してないかもな>WiiU
まあ、といってもゼノが年末に出たからといって突然どうなるわけでもなし もう開発はWiiUなんぞ気にせず普通に作ればいい気もするが
つか、ここで日本ほぼ捨てた箱の話題出されてもw
箱一はどう考えてもPS3と4にとどめ刺しにきてるようにしか見えないが
どっちにしてもXとは関係ねぇw
いや新箱は確かにカジュアル路線だった だが日本では99.9999%売れないからどうでもいいのだ
箱がカジュアルになろうがどうなろうが、このゲームが遊べるのはWiiUだけ
また粋でタンパンさんな兄貴キャラが出てこないかな♪
兄貴役がタンパンになれば最強!って伝統が築かれるのかもしれん訳か
日経で売れなかったって言い切られてるからな、箱はw
箱○は嫌いじゃなかったけどバタ臭さをどうにかしないと日本での普及は難しいだろうな まあ本場のアメリカで売らないといけないから絶対無理な要求だけど
開き直って日本のマスコミ締め出したらしいからもうどうでもいいんだろ
新型Xboxは海外でもボロクソ叩かれてるんだが むしろ任天堂は新箱が押さえ目のスペックにするの知っててWiiUの低価格路線決めたんじゃないかね
Xbox One 並び変えるとXeno box ・・・あとは言わなくても分かるな?
>>723 外人はアナルとアナグラムが大好きだから決定的だな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/25(土) 02:15:58.31 ID:rxAjlmLmI
遥か昔… ゲーム業界がまだ、インベーダーブームだった頃… 巨大な会社が産まれた。 任天堂… 任天堂は、自社の存亡を掛けて闘い、 そして…骸となった。 それから、いく年の昼と夜を経て、 ゲーム業界は、SONYによって蹂躙されていた…。 ゼノブレイド風に業界例えたらこうなってしまったが、背筋が寒い。
>>722 任天堂はいつも独自路線だし2万5千円は据え置きの恒例の価格だぞ
嫁がダイレクト告知をRTしてる
嫁さん、大分痛い感じの人なのかねw
Wiiとのマルチで出せばいいのに
アホか
3DSとの連動はありかも
>>713 キネクト同梱の体感路線押しに、TV連動重視のリビング向け路線って完全に任天堂と同じでっせ
Wii360同盟とか突然言い出して違和感覚えんかった?
ああやって巧妙にヘイト避けの段幕を張っておいて、後ろから切りつけるのがMSの毎度のやり口だろ
未だにMSが勝手に言っただけのこの同盟を遵守して「箱はうちら陣営」と信じて
ソニー潰しやってる連中がうじゃうじゃいるが作戦通りって感じやろな
WiiとPS3が共存してたようにソニー機とは普通に共存できんのよ
共存不可能なのは、箱ワンとWiiUだけだな
結局WiiUはファミリー・パーティゲームでPS4はゲーマー向けという形で 住み分けは前世代と変わらなさそうだな WiiUはWiiよりかなりシェアを落としそうだが…
スレタイの読めない痴呆がギャーギャー五月蝿いな モノリスソフトの新作がPS4や箱1で出るわけでもないのに
こんなにも俺とお前らとの間でマナーの差があると思わなかった…!
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/25(土) 19:10:19.47 ID:pIJChsvJI
スマブラ新作のタイトルはSuper Smash Bros. Calamityだとか。 このリークによるのゼノブレのシュルクが登場するぞ。 Xからも出るかもしれん。 まぁ、噂だけどね。
どうせ日本と海外でタイトル違うし
E3ダイレクトでオンの部分がどうなるか説明欲しいな
オン以前にまずは作品説明だろうな あくまで開発デモしかまだ公開してないわけだし
いやまずはWiiUの値下げだな。 ハードとソフトは不可分の一蓮托生、ハードが盛り上がらなければソフトも盛り上がらない 次世代箱は最大の驚異ってのはガチだと思うがあれ5万は越えそうだから値下げすれば十分見込みはある 下手に有名ブランドに金出すより単純に値下げするのが一番得策だと思うわ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/26(日) 01:05:23.47 ID:jo8Qk1gk0
俺はモノリスソフトの話がしたいのになんでこんな糞みたいな議論してるんだ・・・ E3まで寝てろよもう
確実にないな 値下げして売れても利益が出なければ意味がない ゲーム会社の目的はソフトやハードをたくさん売ることではなくて 売って利益を上げることだからね
いやぁ、Wiiuでしか出来ないX楽しみだ。
ゼノブレイドを作った人たちの最新作が遊べる これだけで十分です 任天堂×モノリスソフトは俺にとって最強のRPGメーカー
値下げしたのに売れないVなんとかってハードもあるわけで単純に値下げって言ってもなー
そういえばゼノブレ3周年を迎えてE3とは中々粋だな
フィールドについては、空中探索がドールで可能になっていることから できれば水中探索も可能になってると嬉しいがどうだろうか バトル方面でのシステム維持で実現厳しそうだが期待してる
水中って拘って作ってあると、圧力とか動きが遅いとか表現してあるのがしんどいから 個人的にはいらないかな。 さくさく動きたいしw
単純に水中に潜れるだけでもいい たとえ何もなくても潜りたい
クロノクロスみたいな綺麗な海底を歩き回ってみたいな モノリスなら凄いの作ってくれそう
本根さんはたぶんXには関わってないよな・・・?
本根さんは京都スタジオでしょ きっと3DSでバテン作ってるんだよ
バテンかは不明だけど(権利どうなってるか等)新作作ってるよ ゼノブレ発売前から何か作ってる情報はあった
バンナムをスマブラ奴隷にしたのはバテン新作への布石だったんだよ!ソースはモノリスの友人
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/26(日) 19:36:36.58 ID:XJnFCRQLI
まあこのソフトはスマブラより先に発売されそうな気がするけどな。 ゼノブレイドをあのボリュームでたったの2年(デバッグ期間・納期延期期間含む)で作ったんだから。 そんなに沢山社員いるわけでもないのに。 HDつっても、ゼノブレイドの開発環境はHDだった訳だし、シェーダー関係の技術は既に勉学済みで、いつでも来い状態だったようだし。
時間かかってもクオリティ上げてほしい ゼノブレのキャラのモデリングとかお世辞にもほめられなかったし
キャラのモデリングなんざ最低限で良いから、 その分フィールドに力入れてくれ あ、でもお尻だけは作りこんでね
そこを気にする人もそれなりにいるんだから力を入れて損はないよ キャラがかっこいいから気になったみたいなテイルズファン層あたりにはアピールできる
ゼノブレイドの楽しさはキャラの見た目とは関係なかったからどうでもいいやー
逆にキャラだけで入ってきた層にあのゲーム性はついて来れない可能性もあるしね
MMOやってた人間からすると、ゼノブレのゲーム性はほんと最高だったな これからのRPGはこういうゲームがどんどん増えるんだろうなぁと思ってたら ゼノブレイド以降まったく出てこなかったでゴザル・・・。
なんで出ないんだろうな。 やっぱり萌えないと売れないor萌えだけで売れるという思い込みが激しいのかな。
>756 世界観設定とか含めたら実質4年ぐらいじゃなかったっけ
あそこまでの作りこみが許されるメーカーなんてほとんど無いよw
開発が始まったのは、Wiiが発売されたばかりの頃だってさ。 ソースはモナドアーカイブス。
>>763 スクエニでさえ、FF11、FF12と作ってあの方向性でいくのかと思いきや
FF13で退化したからな・・・
スクエニは今世代は完全に踏み外したからな ホワイトエンジン作るだけで何年かかってんだよ、結局破棄してクリスタルエンジン作ります言って gdgdやってる間にヴェルサスの完成の目処すら立たずもう次世代の時代がきちゃった。 次世代向けのアグニエンジンはすでに作れてるようだから、こっから挽回しないともう追いつけないだろな カプコンも次世代パンタレイエンジン構築済みだから日本企業の復活は一応は期待している
結局ハード性能がどんなに良かろうが、面白いソフトが出なければ売れないからな メーカーに優しい開発しやすいハードを作ってくれるといいな
>>768 スクエニに関しては14の新生もあるから仕方ない
頑張って欲しいけどね
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/27(月) 11:17:02.66 ID:fST+YunY0
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/27(月) 12:47:05.90 ID:uXtS8uhIO
ゼノブレ経験者かRPG好きの25〜35のオッサン位しか買わないと思うんだよなぁ。
それでもいいよ ゼノブレよりは売れるってことでしょ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/27(月) 13:34:12.42 ID:32+vjKUHI
知名度があまりに低すぎるからね。 FF並の知名度だったらより売れてると思うけど。
俺らはモノリスの新作が遊べればそんでいいのに、ハードがとか売り上げがとかぶり虫はバカだねw
メリアちゃんとフィオルンはモデリング粗くても可愛かったからな HD機になったしそこらへんも作りこんで欲しいが優先順位的には下かな
今回はアゴ出てたりしなければそれでいいわw
カルナ!頭だ、頭を狙え
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/27(月) 15:42:12.66 ID:32+vjKUHI
アガレスらの言ってた「何者にもすがらずに自分一人の力で歩いていけたら素晴らしいだろうな(果てぬ海や空よりも先にある場所)」 つまり、神なき世界の数十年経って、シュルクの子孫らがドールに乗って宇宙へ旅立つというシナリオなんだよ。 タブンネ
それよりすでに宇宙に旅立ってる時代の話で、航行中に予期せぬ事故で宇宙船が落下した先の惑星の話ってのはどうかな 実は宇宙船には超兵器が乗っていて、人類はその兵器の復元のためのパーツとなるべく生み出された。。。みたいな
>>780 NPC不在の未開の惑星探索RPGか。ちょっと設定がスーパーメトロイドに似てる。モンスターしかいないと今度は孤独感が増すから好き嫌いは分かれるだろうね
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/27(月) 17:56:03.03 ID:tk8ce+000
モノリスソフトのホームページ見たら、中途採用の急募が以前よりも減ったな 人材集まってるのかな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/27(月) 18:36:05.28 ID:32+vjKUHI
会社情報の所、未だに誤字があるんだな。
E3は期待していいんだろうな!?
ブランドを確立しようと思うのなら若い子には売れないとダメだと思うよ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/27(月) 20:59:28.22 ID:aHDODE8tO
>>780 昔、そういうゲームあったなぁ なんだっけ?……………あっ!
サイバーナイトだったのだった!!
>>780 それなんてゼノg・・・いやなんでもない
まったく人のいない惑星じゃつまらないから、何世代か前の移民か宇宙事故の生存者が 住み着いた惑星はどうだろうと思ったけど、これもありがちだったな
黒いバックに赤字のX わざわざギアスを髣髴とさせるような演出をするってことは なにかしら意図がありそうだよな・・・
>>790 とりあえず動画でギアス的なものには乗ってるな
そのあたりもE3で明らかになるんだろうな やべ 興奮してきた
明らかになる可能性がある! くらいに思っておこうw まぁ、期待されてるのは判ってるだろうし、動画くらいは出すだろうなぁ。
WiiUがあまりにも低調だからあまり早いうちに出さないほうがよさそう
どうせマリオカートより早く出ることは無い。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/28(火) 01:45:54.61 ID:ht5PiCIaI
ピクミン3→龍が如く1・2→101→モンハン4→ポケモンXY→ゼルダ風タクHD→ゼルダトラフォ2 モノリスソフト最新作が暫くなくともゲームライフに不自由せんな。
>>790 ただ、モナドアーカイブスとかの高橋インタビュー見ると旧作のリメイク的な事は興味ない感じがした
世界観とかは別物でもリファイン的な要素は入るかもしれないけど
The Last of Us スカイリム (LEGENDARY ED) ドラゴンズクラウン 地球防衛軍4 ジョジョ オールスター 英雄伝説 閃の軌跡 CoD:Ghost MGS5 TPP GTA5 むしろ絞りに絞ってこんなもん
で、それらとオンリーワンのモノリスのソフトになんの関係が?w
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/28(火) 12:26:34.10 ID:/bz+bwVyO
完成度の高いゼノブレから大して代わり映えしない気がする
2分のビデオで完成度まで判るとは凄いねぇ(哀れみ
あの世界観はもう使えないんだから絶対に似たようなものにはならんよ 良くも悪くも世界観がシナリオだけじゃなくシステムや冒険部分でも大きなウエイトを占めてた作品だからな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/28(火) 13:05:18.19 ID:ht5PiCIaI
未来視の代わりになる新システムが必要だってのは馬鹿でも分かる。
別にそのまま積んでても良いかな>未来視 決戦でみんなの中にモナドがあるんだーみたいなノリだったし
おれはゼノブレからかなり劣化すると思うわ まず次世代のHD機による開発にグレードが上がったってのとオンライン対応になったってのが理由 さらにシームレスに飛び立つロボもあるから規模も縮小されるだろうな
はいはい
いいからゼノサーガの続編出せよ
それはスクエニに言えよw
違うバンナムに言えよ、だw
モノリスはスクエニ以上にHD機での実績がないんだからいきなり目標高くしても無謀なだけだろー 例えば海外のメーカーみたいにHD機による実績やノウハウがあるんならともかくモノリスにはないからね しかも色々詰め込んでるんだからゼノブレの規模ほど期待すんなってこった
ゼノブレはHD環境で製作されてます
いいよ俺だけ買って楽しむから おまえら買うなよwwwwwww
ゼノサーガの続編もやりたいな バンナムがトラクレにでも作らせてPS3に出してくれないかな
モノリススレ関係ねぇだろw
>>813 もうそれゼノサーガじゃなくなってると思うが
原作者の高橋も直接の続編はやる気無いし
スクエニってなんで ゼノギアスの版権を手放さないんだろうなぁ 使う気もないなら、モノリスにポイッと売っちゃえばいいのに
アーカイブスとかでコストをかけずに金が入ってくるから
つか、新作作って欲しいからそんなのいらんわ
まぁたしかにw
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/28(火) 22:13:17.46 ID:qmuN+1rW0
任天堂のE3ブース、すごいでかいな Xは映像出展だけなのか・・・それとも既に試遊できる状態で出展するのか・・・
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/28(火) 22:34:36.29 ID:wvlKWas0I
Xは出展しないでしょ。 触ってすぐ理解できるゲームじゃない。 展示向きではない気がする。
WiiUの性能をアピールするために出してくるんじゃないかな。 最適化すればこれぐらい出来ますよ!って感じで。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/29(水) 01:04:24.64 ID:fTAHTuOY0
進撃はブレイブリーの人じゃないの?
医龍とUCの印象が強いなぁ
>>816 売るったって版権は持ってるだけでも価値があるのにそう簡単に売れるものじゃないよ
ゼノギアスに限らずね
とりあえず有名ブランドはスマホの弾に使えるからな サガもFFTもスマホ送りだし、そのうちゼノギアスもスマホでなんか出すんじゃね
骨太BGM系だね。
スマホでバトリングむつかしそう
>>827 FFTやサガはその後もスクエニでシリーズ続いてるけどゼノギアスは単発タイトル状態だし比べるのも違うんじゃね?
アレンジCD出すのが関の山かと。今モノリスが新作出してるのにそんなのやったら顰蹙買うだけ
モノリスの友人君もこのスレ見てるんだろうか? モナドスレのあの流れは神がかってたなぁ…… また奇跡を起こしてもらいたい
>>824 revoは今のところOPのみで
その他の劇中のBGMは澤野だな
>>816 スクエニのPSアーカイブスで一番売れてたのがFF7で
2位がゼノギアスだったんだぜ?
ただの義理で手放すわけ無いじゃん
そもそもプロデューサーだった田中弘道もうスクエニいないし
スクエニ残留スタッフでゼノギアスリメイクしないのがおかしいレベル
まあ今から見ても作り込みが半端ねえから
ロマサガ2と一緒で作りたくても作れないんだろけどな
澤野の曲は、イベント曲はもう合うのはわかりきってるし高橋もいるので全く問題無い ピアノ曲やコーラス曲も問題ないだろう バトル曲がどうなるかといったところ 新境地が聴けるかどうか
つうより、ディスク2とかあのままでは今の時代で出せない。 あんな読み物形式で出せるわけないしな。 あのディスク2をゲームとして一から構築するのなんてスクエニ(下請けも含め)じゃ無理だろうしw
イベントのBGMとのマッチ感が好きだった また曲に合わせてイベント作る作業してるんだろうな
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/29(水) 10:45:21.58 ID:lw1cF3kBO
名を冠する者たち並みにテンション上がる曲があってほしい
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/29(水) 13:17:05.44 ID:LxAr114DO
トランスフォームしてたものね
>>833 もうスクエニに当時のスタッフいないよ>残留スタッフ
ロマサガはともかく下手に手を出したくないタイプだと思う
あとFF7の次に売れたのはFF9じゃなかったっけ
あと、アーカイブス出した手前FFとかと違ってリメイクする気は無いんだと思う
FF14のスタッフ募集、あれで要望通りの人材が集まると思ったんだろうか…スレチだけども
高橋いねぇんじゃ意味が無い
>>840 FF7・8をピークに後は下がる一方です
>>845 末端のどうでもいいスタッフなら残ってたりもすんだろw
ゼノギアスの開発者です!なんて言えないレベルだとしても。
>>846 アーカイブスの売り上げの話だよ
ランキング見れるやつ
ゼノギアスとかもう無関係だから他所でやれよ
WiiUのメモリってゲームに使えるのは1GBだっけ 実際どうなん? Xみたいにオープンワールド(フィールド?)でロボで空を飛ぶようなゲームでも なんとか足りるんかな
>>850 仮装メモリも含めて駆使すればなんとか、かね
もし足りないなら「システムからの開放も考えてる」って言ってたし、もう1GBからいくらか使うんじゃない?
じゃあ結構ぎりぎりって感じにはなるのかな まぁ任天堂のサポートが相当あるだろうしWiiU特化で作ってるだろうから そういう意味では作りやすいのかね
いや、ギリギリかどうかはも判らん。 他の次世代機のメモリの多さでぼやけてるけど、 HD機とすれば1GB使えるのはでかいわけで。
まぁPS3や360よりは多いみたいだしな トレーラー見て、これくらいのものを作れるのか!って驚いたし あそこからさらにクオリティアップしてくるだろうし続報が待ちきれん
ゼノブレの時点で結構なシームレス実現しちゃってるし マップ班はかなり優秀なんじゃないの?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/29(水) 23:42:10.78 ID:enaGsIz1I
PS3は512MBの内、ゲームに使えるのは256MB。 360は512MBの内、システムとゲームとに好きなように量を割り振れる。システム128MB・ゲームに384MB等。 WiiUは2GBの内、ゲームに使えるのは1GB。システム分の解放予定あり。 大体2〜4倍。
>>838 4つのクラスからプレイするキャラを選択とか書いてあるな
>>838 なにこれ
エピソード1とか書いてあるな
副題がLiber Novus?どういう意味だ
ユングの「赤の書」のことらしい
プレカンファまで2週間きってる!
>>858 追記でガセでしたってかいてあるなこれw
>>861 どこの話してるか知らんけど任天堂はカンファレンス自体は無いからな。
クローズドの体験会とダイレクトの放送はある。
864 :
862 :2013/05/30(木) 12:26:52.21 ID:hTX4if8z0
トレーラーに出てきたマシンがかっこよかったけど、あのマシンはゼノシリーズではお馴染みなの?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/30(木) 17:54:53.03 ID:4LHZbJNK0
非常に似てるマシンが有る 何らかの繋がりが有るのかは知らんけど
ゼノ新作と全然関係ないんだけど WiiスポーツとかWiiUでもWiiリモコンで遊べたりできるの? できるんならゼノ新作と同時に迷いなくWiiU買うんだけど…
Wiiモードで遊ぶことで全部のWiiソフト、周辺機器が使える
>>869 ありがとうございます
これでゼノのだめじゃなく家族で遊べる
ただし、センサーバーをもってないなら別に買ってね。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/30(木) 18:34:00.52 ID:hcGshPAw0
発言見る限り、すでにセンサーバー持ってるだろw あのロボまじでかっこいいよな フィギュア化してほしい
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/30(木) 18:34:26.33 ID:lqgYZuv/I
プレミアムのシロかぁ。 このソフトの同梱版か特別デザイン本体が出るならシロプレミアムがいいなぁ。 まあ、据え置きで特別デザイン本体ってあんま出ないけどね。
ん? プレミアムのシロ出るの? なら買うんだけど
出るよ ピクミンと同じ7月13日発売 俺はHDD前提でベーシックの白買った。
ほんとだ、公式に出てたね、サンクス 待ってた甲斐があったわ
>>865 ゼノブレイドも過去作とは繋がりないって言ってたし
ヴァンダムさん的なファンサービスとかそんなんじゃないのか
過去作それぞれ直接つながりがあるわけじゃないけどさ
というかあのXの文字明らかにゼノギアス関係のメッセージだと思うんだがなw 過去のフェイエリィの話も絡めてくれるなら胸厚 同じモノリスでも森住の方のPXZは残念だったからこっちは頑張って欲しい
( ´・д・`)何言ってんだこいつ
あのXは赤いからゼノギアスをイメージする人も多いようだけど 文字の形は縦長のギアスより正方形っぽいブレイドのほうに近い
そういやゼノサーガのXってどんなんだっけって思って見てみたら何の特徴もなかったわい
ゼノブレのタイトル画面の草原につきたてられたモナドは 想像力をかきたてられてよかった
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/31(金) 19:56:11.38 ID:3ZtZZubL0
>>883 わかる。
サガフロ2のタイトル画面もよかった
タイトル画面じゃないけど、神トラのパッケ絵はいい
Xの文字は色はギアスで筆跡はブレイドなので ギアス×ブレイドになることの意思の現れだろう
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/31(金) 21:29:52.91 ID:o4rsrkyc0
トレーラー見た限りだと、明らかにブレイドよりはシリアス寄りな雰囲気がしたな
モナドのファーストトレーラーもOPの戦争シーンでかなりシリアスっぽかったぞ
田中のBGMがよりシリアスな雰囲気を醸し出してるからなw まぁ、ストーリーとか会話シーンとか見ないとなんとも
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/31(金) 22:19:09.77 ID:o4rsrkyc0
音楽は田中じゃないぞw
間違えたw 田中はキャラデザだったw
澤野ねw
ゼノギアスは好きだけどモノリスは版権持ってないし 今更昔の話だのやられても困るので引き継ぐならテイスト的なものを期待してる ゼノブレ設定資料集のインタビュー見るに昔に拘りすぎず新作頑張りたい印象だったし
その辺は開発者達が(特に高橋さん)が 今何が求められてるかをしっかりと自覚してるから心配しなくて良いと思う
ゲームの中身は語れないとしても、もっとモノリス版社長が訊くやってくれればなぁ
まぁE3でもしかしたら訊くあるかもねぐらいに思ってたほうが気が楽
テスト
やっと規制解除か Xの時はゼノギアスを強く意識してると思うよ 赤字にXだしゼノシリーズでゼノギアスだけそういうタイトルロゴだし トレーラーにもあるようにロボットに乗れてキャラ先頭もあってっていう システム的な精神をゼノギアスから引き継いでますよって現れなんだと思う だからゼノギアス楽しんだ人は期待していいよって事かと もちろんゼノブレも言わずもがな、ストーリー的な繋がりがあるとは 開発者もファンも誰も思ってないと思う
難しいだろうがキャラとドールとでそれぞれきちんと調整して欲しいな キャラorドールだけでいいじゃんってことになったり ギアスみたいに終盤はギア戦だけでキャラの意味がほとんどないようなことにはならないようにして欲しい 楽しみなんだがここだけが不安、ギアスみたいにシナリオゲーなら気にしないんだがブレイドの後だと戦闘にも期待しちゃうからさ
ゼノギアスファンなんてWiiにはいないよ
ゼノギアスもゼノブレイドも好きな俺は異端ですかそうですか
どうでもいいことなんだけど、服装は装備毎に変わるなんてことしないでほしい 正直、プレイヤーを飽きさせない為の工夫の一つだろうけど、服のセンスがダサすぎる。正直ネタでやってるとしか思えない
それが楽しみなんだが?
服装や武器がきちんと反映なんてあってしかるべきだろ。 自分で選べるんだから変えたくない奴は変えなきゃいいんだし。
>>902 いや、必要だと思う
服装が変わらないRPGはやはり前時代的
イベントシーン反映があるからこそ、ネタ装備で笑いも起きるし
プレイした人それぞれの固有の体験にもなりうる
服はダサい上に、コーディネートを考えて作ってないのが嫌だった
だから選べるのに何言ってんの? 初期服でずっとやってろよw まぁ、何かケチつけうたいアンチ工作の一貫かなこりゃw
格好いい装備も可愛いのもネタっぽいのも増やして欲しいな 他にも痒いところに手が届かないシステム周りが快適になれば言うことはない
マシーナより機械っぽくなってくラインくん
>>898 ログのXはゼノギアスよりゼノブレに似てるんだけどね
×ログ ○ロゴ ゼノサーガだけハブ
>>909 書体の形より赤字にXはゼノギアスって印象の方が強いと思う
>>910 ゼノブレのティザーサイト時にはサーガフォントだったジャマイカ
今回も新作のティザー時にはお目にかかれるさ
あと新作のフォントってゼノブレのタイトルロゴってより、
モナドの浮かぶ文字に似てるが、ひょっとしたらひょっとするかも?
服装のデザイナーはもっとちゃんとした人使って欲しいな ゼノブレは初期装備の臼井デザイン以外ヘンテコなのばかりで統一感もなかったし
デザイン画だけ見ると結構いいのが多かったんだけどね 3Dモデルに落とすのが難しいんだろうな
ゼノブレの装備は設定イラストだとかなり魅力的 モデリング化した際の劣化がなあ
カルナねぇさんの装備は全般的にやばかったなw
初期装備とマクナ装備ぐらいしか見ててしっくりくるのがなかったなカルナさん
主観視点欲しいな 広い世界を等身大の目線で探検したい眺めたい
>>916 そうそうその右の装備、ゲーム内だとどこの悪役のおばさんだよって感じけど、イラストだと悪くない
画質上がればイラストとゲームの違和感も消えるのかな。それとも単に絵柄の違いなのか
左上はまじでなに考えてこうなったのかワカラン・・・
カルナさんは衣装が残念
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/03(月) 01:15:13.70 ID:1I+cfoRKI
衣装にまともなポリゴン割けなかったんじゃね
モナド(仮)の時の方が顔の造形が複雑だった位だからな キャラに使えるポリゴンは相当タイトだったんだろうね
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/03(月) 02:02:33.36 ID:1I+cfoRKI
まあWiiだしねぇ。 まあ、そんなWiiもSD機の中ではトップクラスの性能だけども。
カルナはニューハーフものしか受け付けない俺だけの天使
むしろなぜ受け付けられた
アパレル系の衣服でもデザイン画と仕上がりに違和感あることが多いから 3Dモデル担当者のセンスとかデザイナーとの相性とかが大きいのかも
絵で見ると良くても動くと変っていう 逆のパターンもあるけど
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/03(月) 13:22:51.16 ID:v6ZP/zG90
まぁ任天堂ハードでのブレイド成功を受けての続編なのに 今更ギアスとかサーガとか絡めてくるとは思えんしな 有ってもサービス程度だろう
932 :
隆64 ◆FO2yEcWrcE :2013/06/03(月) 13:44:41.49 ID:2kj8m+la0!
お、おう ネトゲじゃないんだから好きな装備で縛りプレイしてもいいんじゃぞ?
色んな装備、衣装で楽しもっとw
なんかピッチリキッチリした服多いよね、ゼノブレ ゆったりフワフワしたのが好みだからそういう感じの増やしてほしい、メリアちゃんの初期服は好き まぁ旅してるのにあんまりフワフワしてるのはどうなんだってのはあるけど
色んな遊び方が出来る自由度があるのもうれしい点だからねぇw 場違いな服もあっていい。 なぜか俺が気に入らないから要らないとかって1〜2人のキチガイがたまに来るけどw
ちなみに好きなのはバンダンさんの肩に羽が付いてるみたいな衣装
すまん、ダンバンさんw(汗
オッパイやお尻が露出する装備を強くしてもらいたい 最近ではドラゴンズドグマなんかの装備整えるのが楽しかった インナーと側と装備選択出来たらいいなぁ
不評だったグラとゲーム性が補われて神ゲーを越えた神ゲーができるのか マリアとエメラダとモモのリメイク出して欲しいなサブシナリオみたいなので PTに幼女いれば満足だけど
>>936 ふりふりとかマントみたいなのはモーションやポリの整合性考えないとだから大変なのだ
Xはかなりリアルよりになってたから、そこらへんどうするか楽しみ
FF11やってた人には好評だよねゼノブレイドは
髪型もロングは難しいのにダンバンさんやリキはちゃんとなびいてたよね
あ そうそう FF11で思い出したけど、新作Xでは戦ってないときでも歩いてるモンスターが自分に強化魔法かけたりとか もっと色々行動しててほしいな
モンスターたちにも生態系表現とかあったらいいねー 11じゃ没ったけど捕食関係にあるモンスターの一方が食われてるとかあったっぽいな
イグーナ族がノポン族を捕食してたりしてると このやろう!!って感じになるよねwwww ならんか
「今日のご飯はトカゲの丸焼きだも」
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/03(月) 19:19:59.40 ID:1I+cfoRKI
オカ「これだけじゃ足りないからもっと殺してこいも。」
トカゲってウーパーなのかディノスなのかサウラーなのか
リザドじゃないの
鮭を捕食するフラミンゴとか壮絶だな
ダイレクトまであと一週間!
そろそろ次スレ建てるも?
マッタリペースだから970くらいでいいんじゃね?
見た目考えてやったら、最終的にカルナさんはこの組み合わせになった↓ ヒエラクスキャップ(頭)+ミルキーオイル(上半身)+レディオスクィス(下半身)+ラーファガブーツ(足) 耐久力が微妙に足りなくて、デイダラのレーザーで乙る
なんだかんだでもう6月なんだなぁ〜
はやかったもー ほんとはやかったもー
うおおおおおおおおおおおお 盛り上がってきたぜぇぇぇぇぇえ!! と、ラインさんが申しております
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/04(火) 18:43:14.05 ID:4wb2mv67I
さあ!サッカー始めるよ! スリットシュート! ダンバンさん!お願いします!
おう!参る!!! フージン センキャクッ!!! 今だ、ライン!!
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/04(火) 19:07:59.87 ID:7g36O5EPI
おおっし!俺の番だな!! ワイルド、ヘディング!! 決まったぜ!
ライン、そっちじゃないも!
お前らNGすんぞ
レッドカードが必要ね
TIME表示がわかりやすくていい また自分で時間を変更できるといいな 気候もエルト海なみに綺麗なとこが欲しい
次スレはどのタイミング立てればええんやろうかw
70の人がw
>>967 俺立てれないから、立ててくれるならお願いするw
挑戦してみるか
テスト」
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/05(水) 04:06:43.57 ID:MZ7/c9QTI
主に俺のおかげだな!!
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/05(水) 08:01:47.32 ID:5rK0ovcK0
クリア特典にストーリーなしモードとかあったら面白そうだな
3Dモデルフィギュアとアーカイブの解放だと嬉しい
最近の任直はプロデューサーが登場することが多いから そのうち高橋監督の「直接」も見れるかもしれないw
高橋は総監督だなゼノブレでは。 まぁ、もしダイレクトに出るなら高橋になるだろうけど。
ダイレクトまであと 5日!!
埋め
スマブラの映像がニンダイで出ると(前から解ってたけど)解ったわけだけど モノリスはなんかツイートしてないのかねそのあたり
そういえばモノリスのアカウントフォローしてたの忘れてた 4月から沈黙してるね
モノリスは完全子会社だからあんま自由にしゃべれないわなw
しかしモノリス公式ではなく、関係者のアカウントならそれとないポロリも期待できるのでは・・・
また、モノリスの友人がポロリとしてくれるさ
モノリスの誰かが「ロスなう」してくれればw
E3ダイレクト楽しみだな WiiUからTVでPVみてみたがやっぱPCで見るのと全然違ってた
ダイレクトまであと4!! うめ!
次スレって立ってるの?
あー立ってたわw
WiiUとともに奈落の底へ…
はいはいw
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/07(金) 01:53:30.01 ID:nYUyOyH30
も!
まちがってあげたも・・・
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/07(金) 05:26:14.06 ID:xz5/qN2jI
さあ!スレ埋め始めるよ! エアスラッシュ! ダンバンさん!お願いします!
おう!鉄功弾! 遅れるなよ!ライン!
ファイナルゥゥゥ・・・・
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/07(金) 18:33:33.82 ID:/meWGx2M0
クロオオオォォォスッ!!!!!!
1001 :
1001 :
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