【PS3】神様と運命革命のパラドクス Part10 【神パラ】
覚えておくと少し便利なテクニックなど
●R2押しっぱなしでイベント加速
●持ち上げたまま移動可能
●持ち上げから投げるときにタイミングよく横を向いて投げると斜めに投げることが可能
●敵を持ち上げて投げると合体ではなくダメージを与える
●ボスステージは拠点同様□+L1ボタンで見下ろし画面に変更可能
●補助スキルの作動中は左下のその天装が点滅する
●練武での鍛冶の強化は10階ごとに+1ボーナス。値段は強化前の値段なのでお得
●練武の10Fごとの休憩地点では天使の変更が可能。
これを利用して補欠天使にロストしたくないアイテムを装備させることで天使と神様が両方死亡しても一部ロストせずに済む
●神体回路の補正はその装備の%をそのまま底上げする
装備20%で回路補正50%なら30%ではなくそのままプラスされて70%になる
よくある質問
Q.ローグライク(風来のシレンやチョコボの不思議なダンジョン等)やったことないor苦手なんだけど……
A.死亡やクリア、中途脱出等でダンジョンから帰還した際にその時点でのレベルがトータルレベルに加算され、
トータルレベルに応じて初期ステータスやレベルアップ時のステータスが上がるので、
死んでも強くなって次に挑めます
さらに神体改造によって能力の伸び方が変わるので、一撃必殺のスタイルもよし、
防御に特化して死ななければいい鉄壁スタイルもよし
また、死亡による装備ロストはお気に入り装備は転送装備にする他、ダンジョン突入前のデータを読み込みでも回避は可能
そもそも常に生死と隣り合わせの難易度ではないので、危ないと思ったら無理せず脱出すれば大丈夫
ローグライクにおける「まだ行ける」は死亡フラグ
練武最上級クリア記念に来たんだけど、過疎ってるなあ。
wikiさえあるならあんま言う事ないからなこれ
個別ルート完備とかならキャラ談義に花も咲こうが
良綱とかいう装備キチガイみたいに強いけどなんなの
日本一のゲームあんまやらないけどディスガイアでも最強の武器もそんな名前だったような
日本一の元スタッフ、小林良綱によります。
作成者の銘が入れてちょっと優遇、くらい許してやれ。
ドラクエでも仲間のはぐれメタルの名前が「ゆうぼう」になってるのとかあるじゃない。
おもしろいゲームだと思うけど色々と物足りない…そんなゲーム
なるほど
攻略本てどうなの?
買おうか迷ってるんだが
語り尽くされたからスレに人がいないんじゃなくて、クソゲーだから人が離れていったの
はい
言うことないというのはちょっと違う気がする。
このスレではともかく、wikiはいろんな意味で情報が足りてない。
特に最上級攻略関連。
たぶんプレイヤーが少ないんだと思う。
確かに欠点はあるけど、もうちょっと評価されてもいいと思うんだけどね。
wikiの情報足りないのも確か
根本否定になっちゃうけど購入層に対して今時ローグライクは流行らないというか
下手したら一回のロストでハイやめたになるプレイヤー多いだろ
あとサブカプうぜえとか、なんか言い回しがラノベだかっぽくてきめえとか
絵とかでよく分からず買って蓋を開けたらあわなくて速攻投げた奴ばっかりだと思う
まあゲーム性自体は慣れればクソゲーってほどでもないと思うけど
絵買いした口ですが
ディスガイアやった経験が無かったら投げてたと思う
俺は最上級開放して投げた。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:36:49.06 ID:gDMRxwm80
ラハール殿下強すぎ、ワロタ
ATK30万で10万しか与えられん
たぶん、HP200万くらいあるな・・・
上級まではサクサク行けたし、最上級挑戦中もちょっとずつ深層いけるようになってそこまでだれなかったけどなぁ
水曜までだったら何でも答えるぜ
d2までの運命
最上級クリア者が約150人しかいない世界ですから…。
このゲームオンラインつなぐ必要なくない?常時オフでやってるけど
はい
わざわざオフラインにする理由がない
|┃三 ___ ,. ´  ̄ ̄ ̄ ` .,_____
|┃. ___く:.:.:.:.:}/:::,. -:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:.:}--- 、
|┃ ___く:.:.:.:.:}/:::,. -:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:.:}--- 、
|┃ i:::::::::::::::::{__/ ::::::::::::: |:::::::::::::|::::ト、::::::::::::::::V:::::::::::i
ガラッ.|┃ |:::::::::::::::::{::/::::::::::l:::::/ 1::::::::::::|::::| ∨:::::j|:::::::, : :::::::|
|┃ |:::::::::::::::::{:′:::::::j| / ||v::::::: |:::, ∨:::i|:::::::|:::::::::::|
|┃三|:::::::::::::::::{/::::j:イ/リ \リ ∨::/}/ / }ハ:j|::::::i|:::::::::::|
|┃.. |:::::::::::::::::|:::::::|:i||¨¨¨¨¨¨ヽ}リイ¨¨¨¨¨¨?_::::j|::::::::::,
|┃三|:::::::::::::::::|:::::::|:i||///////}¨¨{////////}}:::j|:::::::::{ リリエルにおまかせあれ
|┃ |:i:::::::::::::::|:::::::l、リ//////ノ , V///////リ::/::::::::::{
|┃三|:i:::::: : /小:::::|ヽ`¨¨¨¨´ `¨¨¨¨¨ィノハ:::::::::小
|┃ |:i::::::::::{ ノ│:j| 入 ⌒ // }:::ハ::::|
|┃ 八:::::::::{ .|:::j| { \>―‐r‐<イ } イ::::| |:::'
|┃ |::::{リ 乂リ ⌒ヽ. `ヽー┴ '" ノヽ リイ j!ノ
|┃三 乂{ ,. ´廴 丶 Υ ,. ノ=- ,ノ
|┃. ハ. . . . . /ゝ----- ..,,__} / イ. }. . . . ヽ
|┃ /. . .,. .......ー/ / /ー―</〈 ̄. . . . . ハ
|┃ .′. . ..,. ...../ / / ノ{. . > . . . . .,. .:,
|┃ |. . . . . ..,../ ^ー┬… ハ´. . . . . ../. . |
|┃ _j___. . . ∨ゝ.,_______/、. .....| :, . . . ∨....、.|
|┃ {. . . . . . . . .廴j .| | |.|{. ...`¨¨.| :, . . . .}. .....\
|┃.}. . . . . . . . .}....{川{川{. . . . ....| :, .......}. . . . . }
やり始めに接続切れてから繋げなおしてないな
ゲーム側に自動接続が無ければオフラインのままのはず
>>22 最強の神体改造ってどうやればいいのでしょうか?
プラチナまで取るくらいハマった、と明言した上で、
ちょっと残念だった点挙げとくか。
・ローグライクゲーの割にバランスが大味
・少しずつ成長を積み重ねていくディスガイア的やり込みと
死ねば基本的に一からやり直しのローグライクゲーの相性の悪さ
・ギャルゲー的な見た目の割にリリエル以外フラグ立たない
・神体回路絡みのインターフェイスがいまいち
・ごく終盤を除き、装備補正天国で強化聖杯の自由度が低い
まあクソゲーかクソゲーじゃないかと言われればクソゲーではないよ。
クソゲーも好きなクソゲーマーとして、それは保障するw
神体改造のクソUIさえ改善してくれれば神ゲー
神ゲーはねえわ
精々凡作止まり
最上級に潜ってとりあえず☆6武器をたくさん拾ってきたけどこれ13本合成武器1セットでいけるかな?
道中バーストして事故死が怖い
☆6を13本合成したのが1セットあれば十分最上級はクリアできるよ
1回強化できるように修正値は99にしないで、道中強化してバースト値リセットすればおk
>>35 アドバイスありがとう!
目標が見えてきたよ
>>36 今まで使ってた☆5が結構な強さなら、最後に合成したほうがいいぞ
1世代目に使うと2回合成すると25%になる
☆6+99の値と見比べてね
イレギュラーに毎回入って敵を全部倒していったらバースト値4000は確実に超えるから、バーストダウン4本でも調整は必須だけどね
>>37 あと二刀流技になるように組み合わせたほうがいいよ
ハンドアクスとブレイズアクスの組み合わせ好き。
ブレイズの代わりにバトルアクスでも我慢
これって改造計画みたいなかんじ?
ほぼまんま
改造計画にあった宅配サービスとかだいじなもの袋とか無くなってるけどな
代わりに大不評だった装備破壊罠は無くなってるけど
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:52:33.97 ID:F58oO9Pl0
ブレイブレッグ出ねぇ・・・
もう、ネコミミ、全知アーム×2、シーフレッグ、全知スーツ
で、ファイナルアンサーだ
このゲームの天使まともな奴がいないな
メガテンの天使共に匹敵する屑さだ…
リリエルとクロウエルは除く
見てて不快になるキャラばっかだけどなんでこんなにしたの
ゲーム作ってても楽しくないだろうに
作るといってもシナリオ書いた人以外はあんまり気にしないだろ
そもそも日本一のゲームにシナリオ求めてないですし
のいぢがユニシフ抜けてコンシューマでゲーム作るぞ!
って記事見た時は胸が踊ったのに日本一が作ると聞いて落胆した時の気持ち、今でも覚えてる
すんげぇ勿体無い
これに関して言えば糞みたいなキャラデザだがな
主人公の眉毛とか吐き気するわ
眉毛みて気持ち悪くなるとか
間違いなく病気だから病院いけよ
主人公はただのお飾りで実際に操作するのは天使だったら良かったのに
日本一のキャラ萌えゲーで男しか操作出来ないのは終わってる
スレの勢いが急に衰えたね
書き込みが減ったのが韓国のインターネットがダウンしたタイミングと合致しているけど
まさかね
すももちゃんは可愛かったよな
最初の頃からそんな勢いなんてなくて
最近はずっと同じ感じなのに何言ってんだ
難癖付けたいだけのキチガイがずっと粘着してるからなぁ
みんなD2やってんだろ
D2変わりすぎててワロス…
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:22:30.54 ID:bDm5BQFw0
う、うん。。。
ディスガイアとかモンスターも仲間に居たじゃん?
拠点に輪っか付いたモンスター一杯居てさ、味方じゃん?
かなり最初の方に、このハイロウ付くとどうこう言ってたじゃん?
見た目まんま同じで天使モンスと悪魔モンス居るじゃん何だよと思ってたら
白黒は完全別種じゃなく天使化や悪魔化もあるんだよって聞いたから、ああヒト型に限らないのかと地味に感心してさ
これはいよいよフラグだなとか思ってた訳ですよ
正直、敵モンスターにハイロウ投げつけて仲間にして連れ歩けるとか思ってましたチクショウ
ハーピー達を連れ歩きたかった……次点で人魚。魔チェンジとかできても夢膨らむじゃん……仲間にさせろよ……
ほとんどの奴はとっくにこんなクソゲー投げ捨てて別のゲームに移ったからな
で、結局DLCはないの?きても今更過ぎるけども
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 14:19:29.64 ID:0irEFOqH0
テーマで我慢するしかないな
やっと最上級クリア
神格状態ATKMAX、アンガー、ハングリー精神、全力全開
で、ぶっ放したら3億で蒸発したでござる
サタナディア強いな
なかなか近づけないし火力も高いし取り巻きも際限ないからガス欠で押し潰される
しばらく練武にこもって基礎ステータスと装備品の向上に努めたほうがいいのかな?
改造だけで問題ない
リンゴ大目に持ち込んで道中でレベル上げて、ついてからもしばらくサタナディアの攻撃よけながら雑魚を倒してればゴリ押しできるようになる
やっとこさ最上級クリアできた
ちまちま強化してたから準備に1ヶ月かかったけど
☆6装備なんていらんかったんやで…
>>65 DEF6万あれば余裕。
それなりに強化した盾と薬で底上げは楽チンだ。
取り巻きの攻撃とかゼロダメだ。サタナディアもほぼゼロなので、雑魚は進路妨害しなきゃ無視できる。
まだ上級攻略してるレベルだけど、金が無くて全然武器強化できないわ
意識して肉球で倒してるけど武器強化資金高すぎじゃない?
>>70 天使に悪魔の魂持たせてシンデラー狩りさせるとか
1回の攻略で育てるアイテム絞るとかその辺が有効
あとバーストさせるだけなら手軽に終わってシンデラーだらけになる回路2でおk
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 22:54:42.88 ID:QH0sz96v0
悪魔の魂で1匹1万超えてくると、テンションが上がってくる
上級で80Fくらいだったかなぁ
上級クリアできたけどこれ一回上るだけで5000万稼げるとかちょっとバランス悪いね
でももうお金に困ることはないと信じたい
ラナエルだけ素足で靴履いてんだね
くさそう
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:45:46.72 ID:T/NhZzAR0
☆6の装備を13本持ち込んで+99にしようと、1億持ち込んだら・・・
底つきそうになっていた
1箇所作るだけで1億もかかるってこと?
自分には作れそうも無いな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 20:00:39.06 ID:T/NhZzAR0
ごめん、五か所の話
結局、上級+5の100F辺りで悪魔の魂に3本つぎ込み、黄色のサイフも入れたら、強化とトントンになった
本当にお金に困らなくなるのは、
最上級攻略できるようになってからだよねえ。
最上級200階まで悪魔の魂付けて歩けば3億くらいは貯まる。
デール忘れたなきそう
ディスガイアシリーズだとアイテム界とかにたまーにデール落ちてるけど
神パラで落ちてるの見たことないな
絶対に落ちてないのかな?
とりあえず見たことないな
10Fごとに出口あるからそこまで粘ればいいんだけどな
回路10はごめんなさいだが
デール忘れて泣きながら10の倍数階まで逃げ回ったことあるよ。
がんばれ。
このゲームで最大ダメージってどれくらいでるんだろうね
やり込みする時間もなくすぐにD2でちゃったからみんなそっちに移動しちゃってるかな?
あれはすぐ完全版出るから後でいいや
対してこれは続編すら出ずに終わるだろう…
DLC来ないねー
みんな待ってるのに
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 14:27:35.03 ID:wYnUTsRp0
今更だけどモグル64個持って途中腹八分目にブースト順番に付けていったら最上階でもモグルだけで120階までならいける☆装備集めるのに時間もかからないです
練武中級の40F以降が強すぎて進めないんだけどどうやった?
回路と装備は精一杯補正掛けてるけどお金とかレベル稼ぎ用の聖杯も全く出ないし…
>>88 お金は悪魔の魂ないなら回路10を手ごろな強さにして猫の手で稼ぐ
悪魔の魂あるならそれでおk
回路は中補正に2本、2本、2本でHP ATK DEF HITに300%確保する
装備はそこまでこだわらないで補正の方を重視する
食料は回路2か回路5を散歩して溜めて、ある程度持ちこむ
この辺かな?
d
パネルもなかなか開放出来ないんだけどトータルレベル稼ぐのにゾンビがどうこう以外って地道しかないのかな
補正中は2つ出たけどとにかく良さげな聖杯が出なすぎてきつい
今度は一応挙げてくれたのでお金稼いで買い占めながらやってみようと思うけど
パッチとか来た?
装備補正中ひとつもない状態で中級もぐったら1発クリアできて、
戻ったときのトータルレベル3000ちょいだったし、
そんなに気張る必要ないんじゃないかなあ
★3と★4装備を強化合成繰り返しながら潜れば割といける
上級をやっとこクリアして勢いのまま最上級行ったら、1Fで即蒸発した…まじか…皆どうしているんだ…それにしてもフィオ可愛いな
丁度自分も同じくらいだけど、上級+5とかにしてお金稼いで☆5装備をマックス強化したら最上級100Fまではいけるようになったよ
今は☆6装備強化してるところ
そもそもバーストしたら弱くなる仕様が嫌なんだよなぁ
100%じゃなくて99%が一番強いとか、常に%を気にしてなきゃいけないとか見た目的にも精神的にも気持ち悪い
能力半分とかもうね
上級クリアしたら、上級の敵を強化して☆5武器の育成と合成をやる。
上級10段階強化してもまだ最上級より簡単。
で、☆5を13本合成したセットができたら、最上級でも戦えるようになる。
ただ、1セットでは節約しながらでも140階くらいが限界。
2セットあれば最上級クリアできる(☆5で大丈夫)
ニコニコで「クソゲー王者」って書かれてた
情報少ないんだけど神体回路の参考例とかないの?
鍛冶なんだけど 強化してから合成 と 合成してから強化 ってどっちも同じ数値になるの?
回路4で詰まってるんですよ、異形が梯子で登ってくるところ
一回登って来られるとどうしようもなくなってしまう。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 15:01:55.80 ID:OaOwpoYM0
>>99 ググると個人HPとかにある程度
頑張っても装備補正大2つを250%にするのが精々
正直、そこまでいくと最上級クラスなのでバーストダウンに4本、ATK2本がテンプレになり、長い経路が必要なくなる
>>100 wikiによると、強化と合成の順番は関係ない
そのため、たとえば+99に合成しても、+0に合成して+99にしても数値は一緒になる
当然だけど、合成するものは+99のほうがいいに決まってるからね
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 15:14:15.31 ID:OaOwpoYM0
>>101 ・最上部で待ちかまえ、梯子が立てかけられたら攻撃して倒す
・回復アイテムで騎士をまめに回復する
・技はショットガン、ジャベリン等範囲攻撃のみに限定する
・リリエルのアナウンスを聞き、最後の増援になったら神格で決める
ここで手こずるようなら、また別の護衛戦はより厳しいものとなるだろう
>>98 欠点はあると言えばあるけど、
たとえばKOTYにエントリーするようなゲームではない。
だが日本一ってだけで粘着するアホがいるからな。
日本一、ファルコム、ガスト、IF辺りは何故かキチガイゲハ豚の目の敵にされてるからな
回路の配置リセット欲しいわ
弱小メーカーなんだから当たり前だろ
おまえらみたいなカスにとったら一流メーカーなんだろうが
日本一は嫌韓にも目を付けられてるからな
弱小メーカーにいちいち粘着する方がキモいということにいつ気付くのか。
このスレはゲハは巣に帰れ!って言う奴いないのな
ガルシオン先輩ちゅっちゅ
補正+よりブーストのが強いってことなのか?
>>101 梯子は2体以下なら立てることはできないから他を先に片付ける
登られたら神格で一旦リセット
この辺意識すれば苦労はしないよ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 00:21:55.54 ID:p4TpsTf80
エナジー2本使って、補正+の250%(5つのステータスをUP可能)とATKブースト30%と考えるとショボイ
でも、ブーストは素質ステを底上げするから、レベルアップ時の伸びに影響する
レベルが上がれば、補正+より効果的と思っています
まぁ、バースト値1000%越えで合計ATK+10000%、DEF+6000%なんていう数値になるのが前提ですけどwww
>>103 >>114 有難う何とかクリア出来たわ、プリ音頭とショットガン、
爆弾クリスタル、最後に神格とか。
あとは麻痺させる奴は投げてしまうのが良かったのかと
最上級クリアするにはどの程度の装備あればいけるかな?
聖魂+6で埋め尽くして☆6装備+99にした程度だと復活クリスタルごり押しでもきつい?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 23:34:40.04 ID:p4TpsTf80
ただの☆6+99というより、☆5を12本まとめた☆6+99なら安定
バーストダウン4本、ATK2本でDEF、HITブーストを置いた状態で、聖魂+6と聖魂アップで
ATK800,DEF600,HIT580,SPD0
装備は、素の状態でATK3000%、DEF2000%、HIT1000%でクリアした
お供はミナモでバーストダウン4本、経験アップ2本で雑魚掃討は任せていた
>>118 HIT1000%で大丈夫なんだ
HP補正は不必要な感じなのかな?
みんなD2やってるんですかねー
一応やりこむ予定だったが、クリア後にまずやっておきたい
サバイバルが苦痛過ぎて萎えちゃったなー
神パラのシステムと噛み合ってない
かなりの長時間ゾンビ牧場にこもるのがとにかくつまらない
持ち込みなしダンジョンの面白さってこんなのじゃねー!って感じ
D2はやり込みが程よくなってるし初代のキャラ、
特にエトナ好きな俺には非常に楽しくてこっちばかりやってるな
ところで小説出てたけど読んだ人いる?
ストーリー補強されてるなら購入を考えるんだけど
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 10:58:06.72 ID:GzpkLfEVO
サタナディアならDEF7、8千ほどでも範囲技(大技?)食らわない様にやればちょいちょいの回復でいけるよ。
回路4だっけ?騎士の護衛のやつ 本編の中ではそこが楽しかったなぁ
あれ一色ヒカル出てたよな
んほおおおおおとか言い出すのかと思った
やっと練武中まで来たよ、
次は拾って合成しまくればええのかな。
腕と拡張を50%にしてあるので、そこ重視で?
一周終わったがこれ2週目からストーリー変わったりする?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 22:35:04.86 ID:1zIjzrHL0
ストーリーに変化は無い
ただ、プレイヤーからすると、
サタナディアさん、練武最上級に潜って顔洗って出直しなよ
って感じになる
あの天界で一番強いレキエルがあれで、サタナディアさんはあの高レベルだけどな
錬武にこもったらレベル9999になってそうだ
ただ悪魔の中で強いってだけで魔王でも魔神でもねえのかあいつ
創造主がちょう頑張って作ったんだから
魔王魔神扱いでもいいんじゃね?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:57:45.71 ID:fBvueJeF0
大天使軍団をちょちょいのちょいの実力の割に、アサギ様はおろかピロ彦にさえ劣るからなぁ
そもそも「黒羽=ディスガイア世界の悪魔」と言っていいのかも疑問に感じるのに
もし、サタナディアさん(笑)が本作の四柱神とか、超魔王バールの存在を知ったらどうしたんだろ
シリーズ化見越してた作りってのを意識したら
サタナディア倒したのはレンヤの神様としての箔付けだよね
これからどんどん強大な敵出す予定だったんだろうなと思う
Wikiの資金稼ぎですが、回路8で一回ミザエル倒すと次は出て来ませんよね。
一周に一回だけって事ですか。
>>133 あ。そうか。
デールで出ればまた稼ぎ続行できる、ボスは倒さない訳ですか。
上級でコツコツ強化してた最上級用装備をまとめて合成したら倉庫が10Pから3Pまで減ってた
バースト0%で
HP4455%
ATK6578%
DFE4860%
HIT3032%
これでクリア出来なかったら心が折れる
☆6って無限に合成できんの?
最上級無事クリアできた
ATK・DFEカンストで雑魚もワンパンでボスも神格ワンパン3億ダメで即昇天してった
トロコンも終わったし満足
トロコン目指すなら2周する必要ってあるんですかね??
ないのなら2周目10話で止めようと思っています。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 10:28:11.23 ID:8q08H76f0
3周する必要は無い
あと必要なのは、根気だけ
デールもたずに回路10に潜っちゃって、
セーブしてなかったから
そのまま周回したことならある
死ぬととたんにやる気なくなるな
ローグとか今時流行んねえよ
死んでもペナルティなしどこでもセーブできるいつでもやめられるようなカジュアルにプレイできるのが人気できる
くそゆとりどもにはローグも新鮮かもしれねえけどゲームごときでミスってもめげずにやり直すとかの時代は終わった
デモンズソウル・・・ダークソウル・・・?
装備に寿命が有るのが許せないんだけど、
これ話進めれば何とかなるの?
いいえ
最終的には10%ずつ加算されてたのが1%ずつ加算になる
つまり10倍丈夫になる
階層深すぎてその程度じゃ救いにならないのが最上級だけどな
合成のタイミングっていつなの??フル強化してから合成するの??
本編クリアするまでに1回も合成しなかったのでいまいちわからんのです
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 22:28:34.57 ID:MV5POqbe0
wikiに書いてある
合成のまとめ
1. ☆1〜2は1つ、☆3〜4は2つ、☆5〜6は3つまで合成できる
つまり、☆5以上にならないと、超強い装備を作りにくい
2. 補正値は+0に対する倍率で決まるため、+0に合成し+99にしても、+99に合成しても結果は変わらない
つまり、何時合成してもいい。出来る限りフル強化が望ましいが-10くらいなら許されると思う
最初は、聖杯の装備補正を生かすためにHP,ATK,DEF,HIT,SPDをすべて持つ装備を作る
最上級練武やラハールと戦うなら、☆5フル強化装備を各部位ごとに13本作り、一つにまとめる作業をする
装備を頑張って限界まで強化しても
バーストしたらゴミ装備になる仕様はどうにかならなかったのか
一応合成は出来るけど能力継承20%じゃやり方によっては元の装備より弱くなるし
せめて拠点やキャラバンでバースト値0に戻せれば良かったのに
強化、合成、「修理」出来るだけで良いのにな
修理するにはランダム要素に頼るしかないからなぁ。
バースト値をゼロに戻すイレギュラー部屋、
あれ常設すればいいのな
腕の良い鍛冶屋の持ってるバーストリセットを本拠点の鍛冶屋がもってても良かったかもな
バーストしたら性能は元に戻るじゃダメだったのか
バースト値0%に戻すキャラは必要だったよなぁ・・
最上級のための合成した装備を完成させ、バースト値を0%にしたらいざ攻略!って思ったのに
バースト値下げるギミックに会うのに3時間かかったよ・・
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 18:52:55.25 ID:zSwwjKmH0
バースト0に戻すには10話でのイレギラー部屋が早い
2−3回潜ったら1回はでるかな
デールは忘れないようにw
このゲームはおもしろい?ディスガイアは全シリーズやったからちょっと気になってた
とりあえずフリーズやバグはないし、ストーリーも悪くない
1階ごとに挿入されるストーリーに我慢できて、迷宮潜る準備に時間かけるのが楽しいのなら買い
装備はどんどん壊して強化してくゲームだから何セットも作る必要がある
装備バーストしないと、強化用の聖魂も溜まらないわけですけど
バーストで最盛時の半減は無いわ
>>159 最盛時の半分とか何いってるんだ?最盛時=400%だから
8分の1ってことになるだろ
何言ってるんだろね。初期値?開始時?何かがごっちゃになった
バーストして300%位であって欲しかったね
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 14:47:10.50 ID:Y2RSbjRY0
質問だけど、☆6の装備ってみんなどうやって集めてるの
何か効率のいい方法ないですか?
教えてください。
コスプレ屋が出るのを祈って10階ギブロか
モグール40個持って40階以降スキップして80階のキャラバンで粘る
装備補正の聖杯、みなさんどう分配してんの?
腕1に250%振ってあとは置いておくだけ?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 23:18:40.55 ID:Tx3MN17J0
>>164 以下のように、3世代にわたりまとめるため、13本になる
1\
1―2
1/ \
1\
1―2 ―3
1/
1\ /
1―2
1/
第1世代は9本、第2世代は3本、第3世代は1本の計13本
>>165 自分は片腕に250%、あと拡張に250%振って上級を乗り切った覚えがある
拡張はHIT付け難いけど、聖魂がいらないSPDだったから、バーストしきっているものを付けっ放しにしてた
いいね!
展開早いなぁ
コナンの犯人みたいな設定は漫画じゃさすがに無理か
発売してもう2ヶ月と半月が経過したのに
未だにDLCどころかパッチすら来ないってどういう事?
せめてバグ対応のパッチくらい来てもいいんじゃないの?
ディスガイアD2は発売から10日でパッチが出てDLCも近々出るみたいだよ?
開発費保守費がディスガイアの100億分の1くらいだから
ディスガイアを優遇してるうちは
ディスガイアから脱却できないぞ
DLCで追加ダンジョンやら超強いボスが来ると信じて
バースト値0%で装備補正+2000%まで作った奴www
これ10周年作品だよな・・どうしてこうなった
パッチと言っても深刻なバグないし、システム自体若干アレな所はあるけどそこまでではないしなぁ
DLCは元からやるつもりないだけなんじゃ
いいから早く出せよ
まぁどう考えても本命はディスガイアでこっちは繋ぎだもの
でもディスガイアも言うほど売れてないよね
神パラ:3万弱(累計)
ディスガイアD2:7万(累計)
だってアレ毎回完全版みてえなの出んのが分かってるから見送ってとりあえずこっちだけ買った奴多そう
ディスガイアは3も4もDLC出しまくりだったのに
神パラときたら……
発売時期と言うか発売間隔が悪かったな
神パラの発売から2ヵ月後にディスガイアとか
お互いに食い合ったんじゃないの?
せめて半年くらい間隔が空いてれば神パラももっと売れただろうし
そうしたらDLCも出てアニメ化も実現したかもしれない
ディスガイアD2はなかなかのクソゲだから評価見て買うのやめたんだろ
快適性は向上しているしクソゲーじぇねえよ
ただ売りのはずのやり込み要素まで薄めてるから強いて言うなら残念ゲーだ
d2の方にリリエルが出るらしいがこっちはDLC期待出来なさそうだな
もとからラハールかなんか出てたんじゃなかったか
そこまで行く前に飽きてやめたけど
ようやく魚強閣下にたどり着いた・・・
発売日に買ったのにようやくだよ
久々に来たけど腹減り無効バグは治った?
発売から一度もアップテートされていないのでバグはそのままです
多分今後もアップデートは行われないでしょう
日本一ソフトは早々に神パラを見切った模様です
当初予定があった続編もまず出る事は無いでしょう
やはり販売本数が伸びず赤字を出したソフトは切り捨てられる運命なのです
その運命革命してほしかった
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 12:39:28.58 ID:crVfGnW7O
ところで攻略本兼画集はどうなのよ
>>191 そこそこ役に立ってる
攻略wikiよりもう少し細かいデータとかが全体的に見やすい
画集としては初回限定版の冊子と被ってるところが多いのがちょっと残念
あと個人的には開発者とかキャストのインタビューがあれば良かった
絶対ヒーロー好きだったからこれ買おうかずっと迷ってたんだけどスレが過疎ってるしどうしよ
中古が尼で安いんだから買っちゃえよ 値段分は楽しめるだろ
つーか値下がり早すぎんだろ・・あまり売れない=中古にあまり出回らない 神ゲーでもクソゲーでもない
ってゲームは中古価格安定すると思ってたんがなぁ
神パラやったあとD2やると
神パラがしょぼいなw
ドットもPsPかよってくらいで表情も(笑)顏ばっかりだし
シナリオも酷いし
よく新規タイトルにしたいとほざいたもんだ
神パラは新品も売れ残ってワゴンに片足突っ込んでる状態だからそれに釣られて中古も叩き売り始まってるからな
D2ってそんなに面白いの?
3や4よりも面白い?
もうすぐ神パラ終わりそうだから次D2買ってみようかな
素ステカンストが100時間かからないレベル
無駄にやり込み要素多いよりはあれくらいあっさりな方が良いわ
4は200時間掛かっても終わりが見えないから途中で力尽きた
大したグラじゃねえのに4やたら重かったな
改善されてんだろうか
D2、72時間で修羅☆20始めてるからそんな感じやね。100時間で終わり?
神パラのイライラが無くて楽しい。
今日D2買おうと思ってゲーム屋3軒はしごしたが
新品も中古も売り切れてて買えなかった
その横で神パラの中古が3000円前後で大量に売られてるのを見て
ちょっと悲しくなった
場所によっては新品3千円も珍しくないからな
キャラソンの話してる奴居なくてワロタ
キャラソンはあっちでやってんじゃね?
今週の週ファミ見たらD2の累計販売本数が7万弱だった
確か目標の販売本数が15万だったはずだからこれはかなりやばい数字
神パラも3万弱しか売れなかったし日本一ソフト本気でやばくね?
俺はなるべくメーカーに金が落ちるように新品で買ってるが
他の人も金に余裕のある奴はなるべく新品かDL版で買ってくれ
くっさ
本格的に倒産が見え始めてきてる。。。
倒産したところでなんの問題があんの
社員でもあるまいし
遅ればせながらプラチナ取った。やりこむほど欠点しか見えてこない、そんなゲームだった
日本一的ゲームバランスと、ローグライクダンジョンRPGの相性が致命的に悪い
プレイ時間のほとんどを、こちらはノーダメージで敵は一撃、という状態で過ごすので
この手のゲームで重要な緊張感がまるでない
そして過剰にうざい敵の数々
とにかく遠距離から攻撃してくる敵ばかり、やたら状態異常攻撃を使う敵ばかり。ひたすらテンポが悪い
なにをやられても基本ノーダメージなので死ぬ要素は全くないが、緊張感がない故にイライラ感が募っていく
他にも、バースト関連の仕様、神体改造の選択肢の少なさなども酷い
これが完全新作ならまだしも、絶対ヒーロー改造計画っていうたたき台があってこの出来ってどういうこと
これ神様の回路の二枚目って効果反映されないの?
聖魂埋めても全く能力上がらないんだけど
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 12:05:16.32 ID:huavDfOV0
vita買ったら据え置き起動したくなくなってっきた
移植してくれないかなぁ
本編終わってこれからプラチナ目指して頑張ろうと思うんだけど、まず何から手を
付ければいいのやら? サバイバル先に終わらせた方がいい?
エクストラの真の不良と、サバイバルを先にやるのがいいんじゃないかな。
同行天使が増えた方が良いし、その時点でサバイバルで手に入る装備と聖魂は実戦投入できるし、
聖魂も早めにあると捗るし、その二つはいつ挑んでも難易度同じだし。
サバイバイル最優先ですねえ
後回しにするとサバイバルで手に入る聖魂無駄になるし
最近買ってきて俺もサバイバル始めたけど序盤が一番しんどいな
近くの店で限定版2500円だったけど値段分は遊べる?
OP曲はすげえ好きなんだけど
2500円あればps2大神、ps2真女神転生3、psp太閤立志伝がどれか1本遊べるのが今の時代
そう考えると値段分遊ぶのは…
神パラ悪くないと思うけどね
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 02:31:32.76 ID:Wr5YnywYI
主人公の声優はあのマジンカイザーSKLの真上遼役の日野聡か!?
Gキャッスルのアタッチメント色々買ったら外見が少し変わった
虹みたいなのが背中に
ごばkっく
今日からDL版配信
サバイバルのゾンビマラソンがこんなにもしんどいとは思わなかった。
神風吹くまで30分前後籠ることできるよね?
サバイバルでゾンビ狩りフルにやった結果
クリアに20時間かかった馬鹿者は私です
40F以降はなにも考えずに駆け抜けられたけど
>>227 このまま行くと僕も同じような状況になりそう・・・・・・
僕の中でこのままゾンビマラソンするのか、低階層で
ドリルヘッドかサムライスーツ出るまで粘るのかどちらが速いんだろうか
と思うようになってきた。
ドリルヘッドと侍スーツあってもドラゴンに囲まれた状態で始まると詰むからLV上げた方が確実だよ
了解です。頑張ります
100時間でやっと練武上級攻略の目途がたった
ここからが長いんだろうなあ
システムデータを中断データを外部にコピーすれば死んでもやり直せる。
死んでしまったら、それをまた本体にコピーするだけだ。
ポイントは両方ちゃんとコピーすること。
どうでもいい中断データを作ってテストしてみること。
これでいつサバイバルで死んでもいい。
卑怯者と言われようと俺はこれでサイバイバル突破した。
そういうプレイヤーにローグ系はむいてないな
PCの絵無し文字だけローグの頃からそういうプレイヤーはいるから向いてないってわけでもない
楽しみ方が違うだけ
サバイバルは最初の20階あたりが一番難易度が高い
というか開幕囲まれてるのは勘弁してください死んでしまいます
これはローグの皮を被った何かだから別にいいんじゃないの
最近買ってみたけど神体回路ってお供天使も強化したほうがいいの?
主人公だけ強くしていけるもんでしょうか?
主人公だけでも余裕だけど、あまった聖魂は勿体ないしオトモに付けておいた方が良いんじゃないかな。
>>238 天使は、敵の所持金が美味しくない下層の雑魚狩りに単機特攻させたりするのに便利(猫ハンドで金稼ぎしてるとき)
あとは武器防具を1セット収納できるタンスと思え。
だから主人公の強化を第一にして、余ったパネルをくれてやれ。
常に背中に貼り付けているとノックバックの緩衝材にもなってくれる。
最上級しんどいわ
強化+1で1.2倍なら+10で合成素材の補正値上回るな・・・と思ったら少しずつ上昇量減ってるじゃないですかヤダー
かなり過疎ってきたな
特に話題も無いしここは俺がDLCの内容でも考えてやろう
【タイトル】DLC第1弾 助けてお客様!
【運命革命依頼人】日本一ソフトウエア
【内容】売上げが振るわずDLCすら出せずにお困りの依頼人
そこでこのDLCを買って頂くことで更なるDLCや続編、アニメ等を出す為の
手助けをして頂きたいとの御依頼です
【価格】3000円
なお本DLCには「天使皆殺しEND」「クロウエルさんイチャコラEND」の2本が収録されております
是非皆様のお力で運命を革命して下さい
天使組は本気で主人公任せでラブコメやってて吹く
悪魔側はみんな頑張ってるのに
サタナディア暇つぶししてるだけやん
あんなやる気ないラストバトルは初めてみたぜ
むしろ天使側も人間界ににげて人間界平和で問題解決じゃねと
ラスト本当にあれで終わりかよ
そして後日談もなく周回しちゃうんだな・・・
あと上級2周で☆6コスプレ武器+99が出来る
これで最上級クリアでさよなら神界
自分はストーリーに関しては文句ないな
レンヤとリリエルの物語としてきっちり終わってるし
勿論マルチENDがあれば尚良かったが
終わってるか?
プレイヤーを置いてけぼりのまま唐突に終わらせたようにしか見えなかったぞ
アニメ化したいとかほざいてたけど出来んの?こんなクソゲーだけどw
三話位で終わりそうですが
最上級クリアいつになったら出来るんだ・・・
強化69武器を作りまくって合成しまくってるけど先が長い
取りあえず星6武器を探しに潜ってからのがいいんだろうか
>>253 俺は面倒になったからモグール50個もって最上級コスプレ屋出るまで潜ったな
それで作った+99武器と探索用に準備してたの2本持って最上級は問題なかった
コスプレ屋狙いなら1〜10階でも出るから、モグール必要ないかもね。
自分の体感的には深い階層ほど出やすいという感じもしなかったし。
よくわかんないんだけど、☆3装備揃うまではつけたいステがついてる☆2装備を限界まで強化して、使いたい☆2装備に合成して、
その合成した☆2装備を限界まで強化して、また元を用意して合成して・・・って感じでいいの?
それでも良い。
その辺はどうやってもそこそこ強くなるから、適当にやってみると良いよ。
回路の補正の方が効果大きいし。
☆2なら使い捨てでいいと思うけど
いちいち限界強化と合成してたら
金がいくらあっても足らんくなる
買った
けど馬鹿だからシステム理解できるか不安
チュートリアルあるしシステム自体は結構簡単だと思うけど回路がめんどくてそこが楽しさでもある
理解はできるだろうけど持ってる聖魂・聖杯とか開放が中途半端な状態での回路の伸ばし方とか自分で考えると大変
実際に置いて試せばいいんだけど操作性的に試し置きが色々とやりにくいから頭の中で組み立てるか別に図でも書いたりとか
聖杯に必要な魂は決まっているから、先ずはその数を置いて、
それから移動しながら切り換えていくと多少楽かねぇ。ぐらいか。
回路の事考えながらやりくりしてく頃は楽しんだよなこのゲーム
ストーリークリアまでは装備なんて適当で良いし
本当、バースト値管理ゲーになるまではなあ…
最上級とか二度と潜りたくないわ
やること単調な割にシビアなのが辛い
☆3装備手に入ったけどそろそろ合成とか強化に手出そうと思ったけどWikiみてもさっぱりわからん
誰かわかりやすく教えてください
まずABCの武器を用意して最大まで強化する
↓
つぎに強化したABCをDの武器に合成する
↓
同じ作業を数回繰り返して出来たDEFの3つの武器を目的の武器に合成する
1つの装備を作るのに13個の装備を準備するのが
最上級攻略のもっともポピュラーな方法
ただ上級くらいまでは回路とか装備補正だけ注意してれボス以外ば装備は割と適当でもいける
強化…強化素材は出来る限り強化してから合成する
逆に強化先はいつ合成されてもよい
合成…各装備に足りないパラメータを補う
ATK、DEF、HITが上昇する装備を作り出す
ガチ強化は☆5から、ガチ合成は☆6からでいい
☆3~4を使う頃なら強化聖杯の装備補正で十分だから
限界まで強化してから合成とかあまり気にせず
各装備でATK、DEF、HIT全てが上昇するように合成すればOK
アプデでディスガイアD2のチート屋と修羅ボーナス輸入してくんないかなぁ
そすりゃがっつり育てる気も起こるのに
バーストうpが1000%になるのか
恐ろしいな
結局さ、SPDって数値高いといいことあるの?
攻撃回避する確率が上がる。
でも2回に1回回避出来てもワンパンで死んでいたら意味が無いので
防御を上げた方が良いと言うことになる。
ただ、攻撃が当たらないと言うことは、
状態異常も回避出来るということでもある。
地味にうざい石化もSPD上げれば回避できるのか・・・・・・だけど神体回路SPDにさく
余裕ないよね。
高いとけっこうな確率で避けてくれるのでステータス異常を回避できる確率が上がるし、
意味のないパラメータではない。
でもDEFとの二択になるとSPDを選ぶほどの理由はないんだよな…。
中級や上級ぐらいまでなら余裕があるからSPDに振っても面白いんだけど、
最上級だと余裕は無いから、振れたとしても称号の為の分ぐらいかなぁ。
神体回路のATKとかDEF、HITってDEF5:ATK3:HIT2ぐらいの割合でDEF多めが安定するのかな?
よくわからんけど、どの割り当てが一番いいんだろう?
やられる前にやれってバランスなので
Hitは多めで良い
基本は攻撃効かないまでDEFあげて進む感じだね
どこに挑むかによっても若干バランスは変わるかな。
ATKよりはDEF、HIT重視って感じなんですかね?
まだクリアしてなくてとりあえず煉武中級で☆3あさってるかんじです!
道中で苦戦してるようならDEF重視もありだけど
最終的にはボスワンパンするためにATK>HIT≧DEFになる
トータルレベルに余裕できたらDEF重視からATK重視に切り替えて
復活クリスタルを常に数個持って潜ればいい
>>281 中級ぐらいならDEF>ATK>HITぐらいで大丈夫。
HITは装備で補う位でも当たる。
DEF上げるとダメージ0で行けるから楽になる。
ATK重視だと、状態異常になったりモンスターハウスに入ったり、
行動ミスると一気にピンチになるし。
上級後半ぐらいになるとHITが無いと厳しくなってくる。
そして最上級になると
>>282の書いている通りになる。
最上級のボスはDEFをかなり上げても即死だからね・・・
最上級のボスで必殺技外した時は本気で泣きそうになった
ゴリ押しでかギリギリ勝てたからよかったけど
最近血迷って購入してやっと4章まで来たけど
ラスト無理ゲーすぎないかこれ・・・多勢に無勢ってレベルじゃないぞ
三方から突っ込んでくる敵を一人で迎撃しろとかさぁ
後ろで突っ立ってるバカ騎士も大砲打ってくれよと
SP切れると迎撃してくれないってのも3回目くらいでやっと気づいたけど
もうこれガチで投げそうだ
いのうのいぢ、妖精帝国、ラブライブとどれも人気なのにこの出来はほんと凄いな
日本一20周年の集大成とは何だったのか…。DLCでシナリオ補完来ると思ったんだけどなぁ
>>285 そこは詰まる人多いところだからなー
とりあえず火炎放射器(牛鬼の弱点属性)を持って、近づかれた特に備えてオーブだっけ?を持っておく
麻痺オーブとかでよい。トータルレベルと交換できるやつね。
あと切り札として変身しての全体技。最終ウェーブですよーみたいなメッセージでたら全体技ぶっぱで終了下と思う。
4章のボス戦は最初の難関だが別に理不尽なほど難易度高くない
むしろストーリークリアまでの難易度調整は良くできてると思うよこのゲーム
そっから先は苦行でしかないが
>>285 はしごって敵が3ユニット以上いないとかからないから、
2ユニットまで減らしたら他を大砲で撃ちまくると良い。
>>288 最上級以外は楽しめたけど、最上級はバースト値管理で禿げる。
>>287 >>289 ありがとうございます、どうにか突破できました
敵が3体いないとハシゴあげられないってのは重要すぎた
なぜこれをゲーム内で真っ先に助言してくれないんだ
>>290 わさわわ湧いてくる敵を
ひたすら迎撃するステージ
もういっこあるから頑張れ
ショットガン2丁おすすめ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 21:48:22.88 ID:yl/AYjM90
分かる方いらっしゃいましたら、クロウエルちゃんの名前の綴りを教えてください
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:P2RVqY/7O
トロコンしようと思うんだけどなにから手を付けよう
トロコンした人は何時間ぐらいかかったのかな?
120時間とかそれぐらいじゃなかったかな
武器作りでそのうちの半分くらい使うし
拘らないなら中断バックアップも使うべき
これローグライクである必要性がどこにも無いよね
それとこの世界の住人はいちいちポーズ決めないと話せないのか
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:nSUO1COc0
コウモリ化の状態異常ってどれくらい進めるとでてくるの?
ヴァンパイアとかいう敵だったと思うが
どの辺からかちょっとわからん
クリアまでは面白かったがプラチナ狙うと苦行やな
ディスガイアみたいな安定稼ぎとかできないし
<<298
練武中級であったと思う。
肉球ハンドを簡単に入手する方法って何か無いですかね??
回路5で落とすまで粘ってるんだけどなかなか落としてくれないの
上級練武クリアってATKとDEFどれくらい必要ですか?
PSPかVitaに出てたら買ってたのに
日本一はアホや
やりこみっていうほどやることがなかったし仕方ない
絶対ヒーロー計画の時の問題点が全く改善されてなかった時点で隠れた名作にもなり得んかった
SP増えて特殊技普通に使えるのとショートカットぐらいか
今さらやって今ストーリークリアできた
エンディングはベタなやつだったけど
最後のセリフ送った後そのままスタッフロールが流れたり背景がスチルだったり流れる曲がバッドエンド曲っぽいから
もっといいエンドがあるのかと思ったけどないよね?
ないんですよね、悲しいことに
神パラとはいったいなんだったのか
>>310 まあないよね
ディスガイアだとスチルだと特殊エンドだし
セリフ送り即スタッフロールはバッドエンドにありがち演出だし
その場合セピアになるけど
一瞬の暗転後二枚目だけにすれば違和感なかったんじゃないかな
サバイバルでゾンビ狩りが止められない止まらない病発症してやっといないフロア引いて中断できた
ドリルあるし駆け抜けするから
21F〜30Fはゾンビいたらゾンビでバースト後即脱出にするつもりだけど
31F〜のゾンビ狩りはどれくらいすればいいんだろ
24F開始時点で99レベルだけどまだ足りないだろうし
サバイバルクリア出来たー
結局禁断のリンゴ34個用意してたけどほとんどいらなかったな
そこを越えたら後大変なのは最上級ぐらいか…
サバイバルは最初の10階くらいがしんどかったな
まあ最上級はもう二度と潜りたくないレベルだけど
今日980円で買いました皆さんよろしくお願いします
よろしくお願いします
自分はあとエクストラ3つと上級最上級が残りだ
なんつーかバーストしたら弱くなるのに金がないせいで気軽に潜ることができなくてもやもやするぜ
バーストしたままでエクストラ行ったら簡単に殺されたりするし
自分はエキストラ3つ目と中級攻略中
中級なら金700万あれば好き放題出来るかな
途中で金稼ぎもできるし
シンデレラ終わって簡単だと思ったら次のゾンビボスで周りにいるザコゾンビに囲まれてオワタ 急に難しくなりすぎ
自己解決したけど思った以上に難しいな
PSPかVitaに出して欲しかった
何やってんだ?
日本一は
練武中級ボス含めてクリア!
やられてやり直すのと装備剥奪が怖かったので神格ワンパンしたのは仕方ないと思います
強化を9までやってバーストしちゃったらゴミ装備になっておわりっすか?
携帯袋がすぐにいっぱいになってきついっす。
限界まで強化したら次の主力装備に合成してあげなさい
合成される側は無強化でも強化途中でもいいので。
閣下って強化装備ないとクリアきついらしいけどどれくらいの装備がいるの?
星4に今まで使ってた装備を合成したの使ってるけどバースト値下げれば行けるかな
☆5装備のみで最上級クリアできた
+68の時点でATK合計3000もあればレベル2000でATKカンストした
神格化後ろ向きクリティカルで3億超えた
星4改程度じゃ閣下のプリニーに勝てなかったよ
まあ上級で星5装備もいくつか拾ったしそっちに移せばいけるかな
上級行って帰ってきたらあっさり閣下倒せた
星5聖魂足りなかっただけだったみたい
まだ装備がバーストしてなかったからセーブしてそのまま次に特攻してみたけど1Fで撃沈
殿下は上級クリア後推奨ですか?
殿下は上級クリア位だと攻撃が当たんない
>>329 攻撃力が足りないんじゃなくて当たらないのか予想外だった
かといってDEFをHITにまわすと道中が辛い気もするけど星5〜6強化装備でどうにかなるのかな
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 04:17:34.00 ID:HlVUg/6B0
シレン(とElona)くらいしかローグライクやったことないけどこのゲーム楽しめる?
PS3のローグライク探したらこれくらいしかなかったので気になってる
正直なんとも言えんが
シレンからローグライク入ったとかなら楽しめない可能性もある
ちょこちょこ合成強化して武器強くしてくのとは微妙に仕様が異なるからな
あんまお勧めはできない 安けりゃ買ってもいいかなくらい
武器を強化して物理で殴るだけだからな
バーストはまじでいらなかった
尼で4000円だったので買いました
サバイバル15階でLV45だけどDFE2500推奨って…全然行かねえよ
クリアできんのかこれ
>>336 DEFに極振りしてれば行くとは思うが、そんな振り方じゃなくてもクリア出来るよ。
特に最後の方をドリルヘッドやサムライスーツで逃げ切る作戦ならば。
>>337 そうか…まだ300か400位だった気がするが
聖塊殆ど埋めてないからだと信じたい
ATKは伸びるがDEFが伸びない
まあ侍もドクロもドリルも出たからあとはゾンビさえ出てくれれば牧場からのりんご生産で逃げきれる…かな?
ただ降りた瞬間目の前に強敵は勘弁して下さい、マジで
中断バックアップしてなかったら終わってた
凄い面白いけどクリスタル以外はほとんど攻撃と防御ゴリ押しw
いつの間にか公式設定資料集が出てた
てっきりコンプリートワークス(だっけ)のことだと思ってスルーしてたわ
最近やりはじめて中級とサバイバル終わった程度だけどこれおもろいなー
もうちょい…いやかなり練り込んだ続編でねえかな
神体回路のUI(特に初期化できないのがきつい)とトルネコシレンでいうまきものと杖的なのが欲しい
あと持ち込み不可ダンジョンがヌルい、サバイバルしながら回路強化は超楽しかったから
このへん練り込めばかなりの中毒ゲーになると思ったんだよね 異ポ+神体回路とかマジやりたい10万だしてもいい
願わくば続編がでて5000時間やりこめるローグになってほしい プラチナとるまでがんばるぜ
日本一は続編作りたいらしいけどこんな手抜きの極みの本編作っといてどの口が言ってるんですかねえ…
最近買ったら割と面白くてハマってるけどエロスが足りない(二次創作的な意味で)
天使組は実質的にシナリオ外でいちゃいちゃしてるだけだもんな
悪魔側に入りたかった
強化聖杯は試しに使ってみようと思う気すら失せる形状のやつが多すぎる。
なんの為にあるのか意味不明なものも多くてそのあたり自作があるなら整理して欲しい。
コミカライズ買ったけど絵かわいいし良い感じだね
というかカバー下のラナエルだけでもう満足してしまった
アルバムも買っとけよ
無意識学習とか悪魔の魂とかはどこで出てくるようになる?
練武中級の低階層でも出てくるのかな?
>>352 出るよ
低層ってどの程度かわかんないけど、とりあえず中級の50階まで行って帰ってきてって感じで俺は集めた
ついでに強化って感じ
>>345 ほんと勿体ないよね、物語のボリューム少なすぎる
ミザエルを筆頭に天使はほぼ全員クズだし、京極さん影薄いし…
シナリオの都合だろうが、俺はクロウエルとイチャラブしたかったんだよ!
勝ってに連れてこられた主人公だけが記憶がどうのとかやってるのに
他の天使たちは好きだ嫌いだやってるだけなのが悲しい
主人公は生贄にされてまで頑張ってんのにな
マルチエンディングで天使も殺すラストが欲しかったわ
所でなんでガルさんだけ⚪︎⚪︎エルじゃないんだろう
よーやくプラチナ取れた…250時間くらいやってしまった
面白いんだけど流石にプラチナ目指すと作業だなー
最上級コスプレ屋が1F-10Fマラソンの三回目位で出てくれたからそれでも楽だったけど
DLC来ないかなー
プラチナおめ
上級と最上級の間が開きすぎなんだよな まだ積んでるわ
最上級コスプレ屋でるまでモグール連打したな俺も
ほんとコスプレ無いとあまりの強さにやる気無くなるもんなー
6装備取るために鍛えてから潜って更に6装備を鍛える為に潜って…なんてのは流石に辛い
最上級長過ぎるんだよな
せめて1Fから6装備出るとかないとやる気なくすわ
50まで5、そこから6でも当方一向に構わなかった…
ファンアートがみたいけど数が少なくて悲しい
年賀状にのいぢ絵っぽいのあったからまた展開あるかもしれんぞ
vita移植かと思ったけど2な気がする
これ結構ジワ売れして累計4万超えてたし
でも神パラ作った人ってもう日本一離れてるんだろ
最近始めたんだけどシナリオ三章の人魚編でもう既に敵強くて泣きそう
たかだか4万本で続編決定とか随分とラインが低いことで
あ、日本一にしてみたらたかだか4万本でもバカ売れレベルだったかすまんすまん
キャラゲーだから絵師への金さえ確保できればいいんだよ
まあその結果あれだったんだけど
>>367 殆ど流用だし誰でも作れるんじゃない?
中身スッカスカだし
プラチナ取るほどやっただけに、中身のスカスカぶりは悲しいわ
現在7章(果物園)でヴァリアルと初バトルしたんだけど強すぎワロタ
ヴァリアルはこっちがろくな技持ってないと吹き飛ばされまくって面倒だからな
7章、戦艦良綱あると楽だと聞いて今朝からずっと練武初級潜ってるけど全然ドロップしない
ダメだ出ない
他の装備は改+19になったし諦めようかな
楽ってだけで無くても全然大丈夫、だったと思う。
その辺シビアなのは、サバイバルと練武最上級ぐらい。
昨日ちょうど7章クリアしたところだけどショップ売りのを強化し続けてるだけでも結構いける
神体回路による装備補正増大効果大きいって最近やっと気付いた・・・
サバイバルと最上級は本気でアレだからな
ストーリーなら回路の装備上げて、買える最強アイテム装備するだけで十分
一応確認したいんだけど神体回路の聖魂配置って初期化できたりしないよね?
時々いちからやり直したくなる
出来ないと思うよ。
そういう部分で気がきかねーよな
体感で100体以上1発KOの繰り返しという
かなりゴリ押しな方法でなんとか8章クリア・・・
ミザエルさん夢に出てきそう・・・
質問お願いします
9章でやたら腹が減るのでリンゴを大量に持ち込もうと思ったら店売りしてないことに今さら気づきました
わざわざトータルレベル王で交換するのも何だかもったいないのでリンゴ拾いやすい回路とかないですか?
出現率はドコモ一緒だと思うよ。地道に回路1とかで集めるか、弁当でどうぞ
ありがとうございます
なるほど弁当は盲点だった・・・
天使で役立つのって本当に弁当位だよな
>>384ですがお弁当&エンジェルヒール使いつつ無事回路9終わりました
思ってたよりEN&SP回復して助かった・・・
ストーリー今さっきクリアできた
てっきりBADエンドっぽくなるかと思ったけど無難に終わって何より
でも一つだけ疑問が
なぜ別次元?のミナモのその後だけ見れなかったのだろうか
密かに成長したミナモ見るの楽しみにしてたのに
あれって別次元や平行世界の事じゃなくて、主人公たちの世界の未来だからレンヤが生きてることで(その未来そのものが)消滅したんじゃね
なるほど未来が書き変わった的な・・・返答ありがとう
とりあえずこれからシナリオ優先で放置していた練武に挑戦してくる
ここからが本当の地獄だ…
vita移植の追加シナリオで運命革命対象はラブライブ!にしよう
1stライブで花陽が来なくて廃校阻止できなかった世界を革命するのか、
穂乃果がぶっ倒れる運命を革命するのか・・・
一部ものすごい棒なのを革命する
サタ「仰々しくて好きではないんだがね」
レン「創造主のやつが聞いたら悲しむぜ」
忘れてなかったんや、創造主のこと忘れてなかったんや
最上級だけは正直セーブデータのバックアップとりながらやったわ
実質武器3セット準備してたから結局死ななかったけど
続編来るってマジ?
株式会社日本一ソフトウエア
商願2013-103380 神様と運命覚醒のクロステーゼ
拳銃を装備しているのですが目の前の敵にしか攻撃できません。
どうやれば遠距離攻撃できるのでしょうか?
>>400 リリエルさん曰く(=「戦いの心得」(ヘルプ)によれば)
「どのような天装神器を装備していようと、
○による『通常攻撃』は射程 1 マスの攻撃となります。」とのこと。
遠距離攻撃は技(天装開放)かアイテム・キャラの投げつけで可能。
402 :
400:2014/02/14(金) 00:09:06.75 ID:S9SNAsum0
わーいリリエルタソにまた会える〜
続編決まったのは嬉しいな
続編ではバーストの部分はちょっと手を入れてほしいな
商標カテゴリ的にVitaとPS3の2バージョン販売かね
続編出るんだったらアンケート書いとくか
バーストは削除して欲しい
中断セーブのコピーってUSBメモリじゃなくて
サブ垢にコピペするだけでよかったのか
USB繋ぎ変えるの面倒くさくて中断コピー作らないでやってたわ
仮に続編来てものいぢ絵使ってキャラ総入れ替えだよきっと
含みを持たせた終わりかたしてたからリリエルぐらいは出てきそうだが。
主人公とリリエルは戦いから解放されたって終わりだから2人は出ないかも
他天使は出そう
μ'sからWUGになります
あっさり終わりすぎてリリエルたちも続きありそうな感じだったけどなあ
ミナモちゃんとフルーネティさんの神演技は必須
キャラ入れ替えでラブライブコラボ消滅したら売り上げ減りそう
システムけっこう良かったから突き詰めて洗練されたらいいゲームになると思う
売り上げ的に続編とかはあきらめてたから期待
本陣での会話イベントやその他のイベントがほんと少なくて
ボリューム不足だったから、その辺をもっと正当進化な形で
無理に新しい事やろうとせずに ボリュームだけ増やして欲しい
倉庫の管理方法(所持数・整頓の並び・GUI等)とかは凄く見易かったし
死んでも成長したままってのがダンジョンRPG初心者にも優遇されてて
俺でも最後まで遊べたから、、、変に玄人ゲーにはして欲しくないかな
あと、ギャグ要素をもっと入れて欲しかった
魔女と百騎兵もそうだけど、、、ゲームの本誌がシリアス路線で行くのは外せなくても
本筋とは別にして、外伝的な部分で完全なギャグ編を作って欲しかった
魔女百なら学園パートとか、神パラなら各々天使の精神世界を覗いて見たりとか
神パラは性格が分かれてる分、ギャグ話も世界観も作り易かったと思う・・・開発期間だけ難点だったのかな
確かにこれも魔女百もキャラクターのデザイン、設定共に魅力的なのにほとんど掘り下げられないまま終わって勿体無い部分があるように感じる
練武ダンジョンに行けるようになったのですが、どこから行けるのでしょうか?
リリエルに話しかけるとストーリが進んじゃうし…。
>>417 デールを使って(わざと敵にやられてもいいけど)拠点に戻り、再度リリエルさんに話しかけると?
419 :
417:2014/02/23(日) 21:13:42.86 ID:kFqZawgK0
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 18:22:09.85 ID:1FuqtViw0
今まで両手武器でやってたんだけど、もしかして両手盾のほうが強い?
なんだかんだと言われるけどそれなりに楽しめたし続編ほしいな
もちろん出すなら色々と改善してほしいところあるけどさ
なんか続編出そうな感じだけどモシモシゲーになりそうで怖い
>>420 盾を如何に集めるかが攻略中盤までの基本
>>421 流石にモシモシは無いんじゃない?
今年中には出そうだけど
続編決定したのね
ストーリーだけクリアして投げちゃったけど
新作期待してる
ボリューム増やしてバスート破壊なし
神体改造をもうちょっと操作性良く
これだけでいい
CONDより大分よくなったんですけどねぇ。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 06:07:51.15 ID:xOs3aGsN0
>>422 ありがとう、挫折しかけてたけど頑張ってみる
続編決定したのか、めちゃくちゃ楽しみだわ
PS3、PS4、VITAのどれかなら絶対に買うぜ
さっきまで見れてたのにその情報消されてるな
発表前に出しちまったからあわてて消したか
消すということはガチなのか…?
キービジュアルそろそろ出そうだな
謎のサイトがこれなのか、別の物なのか
それはこっち
06月19日 psv htoL#NiQ −ホタルノニッキ−
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 18:13:01.58 ID:xFf72EPL0
もう少し盛り上がろうよ…
まだ何も出てないのに盛り上がるも糞もあるかよ
PS3先行、1年後にVITAで追加移植のパターンかな
アトリエはPS3版で10万、VITA版で3〜5万と安定してるね
中小で年1〜2本しか出せないメーカーだったのに、中小ほどPS3/VITAパターンは美味しいかと
期待してるんだよね〜これの続編かシステム使った新作
前作、神パラ買ってくれたユーザー達のお陰やで^^
またあの神パラが新仕様になって戻ってくる
新作も買おうな(^ω^)
いつかギャグテイスト満載になる作品まで俺達が育てるんだ
何か前作とは毛色が違うな
システム一新って世界観だけ引き継いで神パラとは別物になるのかな
温かみがある2Dドット絵が好きだったけど
今回はダンジョン・キャラクター共に3Dになってるみたい
まるでランス9の戦闘みたいに新しい事をしようとしてるのか
ディスガイアの様なカメラアングルじゃ斬新さに欠けると思い
また「踏み台」として3Dモデルによるマルチアングルの実験台にされるのかw
ヒロイン戦記とかギルティXrd・・・あの辺りを参考にしたのかな
>システムを一新した
逆に不安になってきた
まあ日本一だしそこまで変なシステムになるとは思わないが…
つーかこれ続編って言っていいのか?
これはアカンな…
まぁ神パラ2じゃなくクロステーゼだから仕方ないか
俺は買わないかな
殺す・生かすって選択肢がある以上
データを次周へ引き継げる仕様であると思う
そら神パラのほうが振るわなかったからな
むしろ一新しないでどうすんのってところだ
まあどうせ売れないだろうし後はせめて良作であることを祈る
取りあえず期待はしてないけど発売日に新品で買ってやるから感謝しろ日本一
う〜んこのヒロインにブヒっとこないな・・
パラドクスのストーリーは好きだったからストーリーやキャラの掘り下げ頑張って欲しいな
2Dじゃなくなったのはスタッフ抜けたからかな
まぁ日本一が続編出すだけでも期待は出来るが
神パラと百騎兵は大事に育てていきたいと思う
個人的に・・・今井さん使っても大丈夫?w
自分は歓迎だけど、どうせなら昔の声優で固めて欲しいな
今の声優は声質が似たり寄ったりで印象に残らないんよ
発売時期的に収録は終わってそうな気もしないけど
キャラクターにちゃんと個性持たせて欲しいな
それと、「 全体のボリュームを増量でね 」神パラはあっさりし過ぎてたので
>>448 神パラ1はμ's全員使ってたから若い人ばっかなイメージなんだが。
ミンゴスはらみーがヒロインって事だけど今度はアイマス声優全員使うとかやるの?とか思ってしまった。
まさかの3D化?
日本一ソフトウェアって言ったらあの2Dグラが売りだと思ってたから少し残念だな
>>448 大丈夫?と思うじゃん?
俺もそう思いながらシュタゲやったんだけど、終わる頃には全く気にならなくなってたよ
ゲームが面白ければ多分慣れるはず……
と言うか前作キャラも登場させてストーリー補完してほしいなぁ
ほんとだ・・・
今度はアイマス勢がキャストされる可能性高いな
いとうのいぢ・・・言わずもがなな人
堀愛理 ・・・迷宮塔路レガシスタの人
いい組み合わせですな
続編嬉しいわ
とりあえず次回もいるなら天使連中は真面であってください
2Dも残すでしょう、中小は努力しないといけないから3Dの勉強もあり
3D放置してたら魔女百みたいに悲惨なことになるからね
続編では伏線回収お願いします
>>456 ありだけど続編じゃなくて新作でやってほしかった
まあ続編自体来るか微妙だったから嬉しさの方が上だけどね
不安要素
・ 山本Dが辞めた為のシステム変更(山本Dの新作との比較)
・ 3Dなんかショボそう…
・ ラブライブ使えないの?
・ ファミ通??今回は電撃PSでの初報じゃないの?
魔女百はかなりグラ綺麗だったし、3Dで心配は無いな
最初から見下ろし視点で作ってりゃ、チョコラータみたいな酷いマップも無いだろう
画面がちっこいんで、まだ何とも言えないけど記事の画面をよく見てみるんだ
3Dえらいショボそうだから過度な期待すると反動で荒れるぞ…
ショボければショボいで「ゲームが面白ければいい!」とか言い出しそうだけどね
正直ラブライブはいらん
今井麻美とかの方が日本一っぽくていいわ
まあメインキャラとなるとキツいかもしれないとは思うが
【転載@ゲハより】
「神様と運命覚醒のクロステーゼ」
7/24発売
・税抜き6800円、限定版は8800円、DL版は5714円 グラフィックやシステムを一新、フル3Dグラフィックとなっている。
・初回特典:「オリジナルラジオCD“神様と運命覚醒のクロステーゼ×日本一RADIO特別版”」
・初回限定版同梱物:「オリジナルサウンドトラックCD」「設定資料集」
サントラCDにはゲーム内BGM及びヒロインの声を担当する今井麻美さん、原由実さんのボーカル曲を収録。
・キャラクターデザイン:いとうのいぢ、堀愛里
・サウンド:妖精帝國
・ストーリーより:とある少年により運命が革命されて数年後、サタナディアが倒れた後も悪魔の優勢は覆らず、
そんな中でかろうじてゲリラ戦術で戦況を保っている天界が作り出した人間を神へと変える「運命覚醒結晶」によって
主人公は戦いに身を投じる事になる
・主人公は親しい少女二人のどちらかが死ぬという状況に直面する事になる。
助けられるのは一人のみ、その時選ぶのは…
●主人公(声優不明もしくは無し?)
運命覚醒結晶に適合した事で神となった少年。
●「宙海ジュピエル」(今井麻美)
主人公の身の回りの世話をする専属天使。最強クラスの実力を持つ。
姉が天使長を務めており、姉のような立派な天使になる事を目標としている。
●「東江アルル」(原由実)
主人公を神に改造した悪魔。捕虜の身だが、「神」の研究を行う事を条件に
天界で自由に振る舞う権利が与えられている。
アルルを快く思わない天使もいる事から争いが絶えない。
>>463の続き
・グラフィックは前作の2Dクォータービューからフル3Dトップビューに
・画はトゥーンシェーダー
・キャラクターは3頭身程度のデフォルメされたもの
・基本ランダムダンジョンなのは変わらず
・ダンジョンにはアイテムや装備品が落ちているほか仕掛けもあり
・強化システムは「究極の選択」が関係するシステムになる予定、詳細は後日公開
・装備品は前作が複雑だったので分かりやすくなっているとの事
新:前作の時点でシリーズ化の構想はあったが、前作で貰った意見を反映する為システム、
シナリオを練り込んでから開発をスタートした
新:テーマは「究極の選択」、選択が何度も出てくるようにしている
七:選択には全員の命を助ける事は出来ないがどうするかという選択肢が多く出てくる
新:究極の、というぐらいなのでかなりえぐい選択肢を多く用意している
七:分岐は異なるエンディングを用意している。選択肢によって主人公の考え方や感情が変化し、
エンディングに影響する要素も
丹:ヒロインに恋心が芽生え、ヒロイン同士の関係が深まる部分も見所
新:前作から数年後の世界という事で前作キャラの登場も期待して貰えれば
新:グラフィックは前作が見辛いという意見が多かった事からトップビューに
七:3Dになり視点が変わった事で遊びやすくなったと思う
丹:前作はパーツ毎に装備品があり、スキルも設定されていたりと複雑な部分があったが、
今作は分かりやすく楽しめるようシンプルで取っつきやすいものにしている。
武器を育てる楽しみや天使と悪魔に関する新システムもあり
新:今作では世界観に合わせた装備品を用意するなど物語とシステムの調和が取れたものになっている
新:コンセプトでもある究極の選択を楽しんで欲しい
同じ世界での話なんだな
けっこう楽しみになってきた
究極の選択ってものすごいギブロゲーになりそうな語感だな…
エンディング、これからは残党狩りだヒャッハーって感じかと思ってたが
悪魔もまだ頑張ってるのね
とりあえずバーストすると弱くなるのやめれ
クォータービューでローグゲーはやりにくいからトップビューにしたのはいいと思うでも3Dなのは不安要素しかないな
選択しだいでソウルクレイドル並みの鬱要素入れてきたりするんだろうか
続編か、トロコンするくらいにはやり込んだから楽しみだわ
機種買いてないけどPS3でも発売するなら即買いだ
ほんとだ、お前らサンクス
発売時期もちょうどいい感じだな
最上級のギミックやボス戦のATKワンパンゲーとかが改善されてたらもう神ゲーや
折角3Dになるんだし
ボスも何形態か変身したり巨大化したり
残りライフによって部位が破壊されたりしないかな(^ω^)
3dがショボく見えるけど、4ヶ月あるしきっとまだ作成中ですね!
立ち絵はそのままなんだろ
そもそもそれぐらいで避けるやつは日本一ゲー買わねえ
>>474 (111) 【登録番号】 第4363515号
(151) 【登録日】 平成12年(2000)2月25日
(210) 【出願番号】 商願平10-84839
(220) 【出願日】 平成10年(1998)10月2日
【先願権発生日】 平成10年(1998)10月2日
(511) (512) 【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】
41 通信を用いて行うゲームの提供,娯楽施設の提供,テレビゲームイベントの企画・運営又は開催
(111) 【登録番号】 第4610613号
(151) 【登録日】 平成14年(2002)10月4日
(210) 【出願番号】 商願2001-80294
(220) 【出願日】 平成13年(2001)9月5日
【先願権発生日】 平成13年(2001)9月5日
(511) (512) 【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】
38 電子計算機端末による通信ネットワークへの接続の提供,移動体電話による通信,テレックスによる通信,
電子計算機端末による通信,電話による通信,報道をする者に対するニュースの供給,電話機・ファクシミリその他の通信機器の貸与
共通
【商標(検索用)】 不思議のダンジョン
(541) 【標準文字商標】 不思議のダンジョン
(561) 【称呼(参考情報)】 フシギノダンジョン
(732) 【権利者】
【氏名又は名称】 株式会社スパイク・チュンソフト
なんかアンチっぽいレスみるとアンチをお迎えできるとはまだまだ捨てたもんじゃないと逆に安心するほどに無風だな
でもどうせアンチさんすぐ去ってくんだろ
粘着して荒らしてもらえるのは大抵何か(売上なり注目度なり)あるソフトだけだもんな
>>478 日本一ってだけでアンチ来るのは恒例行事
>サタナディアが倒れた後も悪魔の優勢は覆らず
前作完全否定だな
それとも京極さんが天使倒しまくったからバランスが崩れたのかな?
ラブライブ!コラボはあるだろ
スクパラの延期は神クロと発売日合わせるためだろうし
>サタナディアが倒れた後も悪魔の優勢は覆らず
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>482 そこはそうだろ
サタナディア倒せたレンヤはいなくなってるし、サタナディア出現以前も悪魔優勢だったし
新作ヒロインの声に今井麻美か
あの声と演技苦手なんだよなぁ…
原田と今井のキャラを逆にした方がしっくりするんじゃないかって気がする
天使連中は何もしてないしね
原田って誰やねん
むしろラブライブと合わせるのはVita移植版だろな
神パラVitaとラブライブVitaを連動タイアップキャンペーンするんじゃね
相乗効果は間違いないと思うが
原だった
声優そのものにはあまり興味がなくて原由美を原田実に空見してた
【悲報】3Dがたいへんヤバいレベル
>>490 マジ? PS2のトルネコ3ぐらいなら許容範囲だからまぁいけるやろ
3Dはもうとにかくノウハウだからなあ
ファルコムなんかも笑うほど酷かったが最初は仕方ないんじゃね
IFやガストあたりはさすがPS3展開も早かったから凄まじい進化だけどね
余談だが海外展開とかみるとIFと日本一は別にケンカしてるわけじゃないからゲハの分断工作には注意だな
IFの商売上手っぷりをみる限り山本氏の新作がおいしいとこを持っていきそうではあるがw
>>492 ガストは外注だね。
IFはコンパブランドの辺りが力入れているかねぇ。
コンパイルハートも一部外注だけど、内製もまぁ、
ねぷ初代は酷かったが、FFF辺りになるとまだマシかな。
でも、結構強引に作っているから、角度によっては…
キャラデザごてごてしすぎじゃね…
可愛い可愛くない以前にどんな構造の服なのかが気になって仕方ないわ
あとデフォルメ3Dってことはディスガイアからの素材流用できないからゲスト出演もなしかな?
魔女百級に良作ならそれでもいいけど神パラシナリオ酷かったしなー
コンパとかガストをまあまあとか言ってる人は実際の画像見たら気絶するぞ…
悪い意味で
残念ながら、もの凄く荒れて叩かれると思う
発売までに作り直しレベルで修正されるといいんだけど
立ち絵がしっかりしてれば問題ない
天使達がサタナディアに匹敵する神様を作れたんだから悪魔もサタナディアより強い悪魔とか生み出すんかな、創造主はただの青年Aになったし
しかし下界の人間からしたら理不尽のパラドクスだな
PS1レベルのグラなんだけど…退化してるよねこれ
天使達が作った神様を「誘惑して悪魔側に寝返らせる」
そんなエロい展開とかあって欲しいな
妹を人質に脅してとか、悪魔も神様もどき作ったとか
そんな陳腐な流れじゃ無く、悪魔は悪魔なりの色気とかを使ったねちっこいやり方で
主人公は天使にも悪魔にもなり得る存在の予感・・・
その行き着く先がどっちに転んでも 創造主の復活 に繋がるみたいな
レンヤとリリエル出ないかな
社長がシリーズ化するって言っちゃってるね
なんだか日本一という会社が、良くも悪くも変わっていってる感じだね
自分にとっては2Dが好きだから、悪い変化なのだが
3Dだったら別の会社のやつ買うだろ
ギルティギアXrdの3D見たら2Dに力入れてた企業は
テンション上がったはず
日本一があぐらかいてた結果がこれだもの
2Dはこれ以上どうしようもないし
うわぁ…
グラの酷さは予想してたけど、ジャンルが不思議のダンジョンになるとは想定外だった
これ続編としては話しが大好きって人しか楽しめないね
過去作もローグだったよね
もしかしてローグライクと不思議のダンジョンって何か決定的な違いがあるの?
何このどうぶつの森みたいな
聖魔導物語を思い出すグラだな
猛将伝的なの出していいから最初からVITAにも出してほしかった
グラが大雑把すぎる。これ携帯機ならまだしもTVでやるのつらいだろ。
なんでキャラこんな大きいんだろう。
スタッフ辞めた結果がモロ出てるなぁ。
ニコ生見てきたがオリジナリティが失われた気がする
武器と回路強化のシステム次第では購入見送るかも
>装備も剣と盾固定でシンプルに
言ってる意味がよくわからないんだけど…
ほんと悲しい
ディスガイアスタッフはコンパイルハートいったんだっけ?2Dじゃなくなったのもスタッフ消えてできなくなったんじゃないかと疑ってしまう…
スタッフが抜けたお陰?か神様シリーズは第3、第4作と作りたいみたいなのでローグとしてシステムが進化するのは当然なんだろう
ポケモン不思議のダンジョンを思い出した
こういうのって途中中断もしやすい携帯機のほうが向いてるんじゃないの
しかしちゃちいな
>>507 これは、、、、仲間も連れて行けるのか?今1人だけどw
PS2のトルネコやアスカみたいになったな
剣盾とか画像見た感じ前作よりローグに寄せてきてるっぽいね
3D化は別にいいけどもっさり化してないか気になるな
前作は最上級のインフレ以外システム面でストレス感じることなかったから
ゲージ類がちょっと見辛いな・・・画面が狭く感じる
━━━ ━━━ ━━━
こう言う並びじゃ無く
━━━
━━━
━━━
こういう感じで中央を開けておかないと遠くが視認し辛い気がするけどw
>>518 最上級は本当にびっくりしたな
上級クリアできたからとりあえず潜ってみるか
↓
1Fの敵すら倒せねえ…ギミックあるし200Fもあるのか。よし上級で装備強くしまくるぞー
↓
100Fまで来たけど敵のインフレについていけないうえに装備の消耗ががががが
まあクリアできたときの達成感は格別だったけどな
あんなに頑張って進んだのにボスがワンパンで死ぬという仕様じゃなかったら尚よかった
何となくだけどフィオの世界は天界の未来の姿だったり、羽の色が違うだけで殺し合いを続けたら一人だけしか残らない気がする
こんな劣化と思えるようなことするなら前作のシステム引き継ぎでよかったじゃないか
というか前作のシステム結構良かったのに一新しちゃうって如何なものか
社長「ダンジョン1階潜る毎にストーリーパートに入るのがウザいという意見があり…」
ゴミグラ化しててワロタw
赤い髪のキャラの一部が切り取られてるのは
まだ公開できないキャラがそこに居た為と思われる
悪魔出身の女キャラってなんでこう胸がでかいの
んあーさんのキャラって何でいつも(ry
レンヤに比べてどうしてこんなに幸薄そうな顔してんだこの主人公くんは
続編出るのか
最上級解禁で放置してたの再開しなきゃ
そこからはほんと作業だから頑張れ
クリア時の会話イベントは割と面白かったけど労力には見合わないわ
グラが劣化聖魔導で笑ったw
これ大画面で表示したら絶対に厳しいだろうな
システムそのまま使いまわしで改善で良かったのに、
スタッフ辞めたから作り直したんだろうか…最悪だ
判断ミス臭いなぁ
どうみてもVITAで出すべきタイトル
一作目のVITA移植と同時に発表すればVITAにしっかりと根を張れたろうに
山本新作ゲーは最初からVITAだから、全部持ってかれますわ
携帯機向けであったとしてもVITAは売れないんじゃないかね
>>507 神パラの解放空間に足場が存在する方が好きだな
部屋と通路と壁で構成されてるとどこぞの迷宮に潜ってる感がある
>>536 つまり、VITAは売れないから3DSで出せってか
日本一周りを取り囲んでネガキャン音頭踊ってる奴らの正体が一発でわかりますな
WiiDSに展開してそれが爆死した瞬間から、日本一周りはネガキャン世論一色に変貌したってのにな
まだ突っ込めと? ご冗談を
山本だからって買わないし
正直どのハードで出ようが知ったこっちゃないが
とりあえずゲーム内容を面白くするところからどうにかしてほしいわ
ローグライクだったらPSPでもDSでもシレンなんかが出てて
どっちで出ようがちゃんとやりやすいよう作れるということはある意味証明されてる
よって問題はやはり内容が面白いかどうか、そこが重要だ
中途半端にグラ関係にかかずらったばっかりに内容がおざなりになるのだけは勘弁だぞ
携帯機向けとか言ってるのは絶対ヒーローから始まってるからVitaに帰ってきて欲しいだけだよ
プリニーとか昔はPSPは力入れてたからね
元々ディスガイアのメーカーだから携帯機の方が合ってるとかそんなもんはないよ
力を入れてる度合いが
ストーリー>>>>>ゲーム内容って感じするな
ニコニコで装備ロストやおとも同行のアンケ取ってたけどどうなることやら
ユーザーの意見ホイホイ聞いてるから少し不安なのは分かる
でも前作だって神バランスかどうかと言うとそうでもない、劣化しなければ良いだけ
まだ3月だしグラは多少は良くなるんじゃね?
グラの基本路線は変更する必要なかったと思う
新規向けにしたんだろうけど、自分にとってはいろいろ残念すぎる
ファミ通みたけど、小さな紙面からも地面がボケボケなのわかるしTVに表示すると厳しいだろうな
3Dになると既存のタイトルと比較されるだろうし
それでもゲームが面白ければと思ったけど、
不思議なダンジョンに寄せすぎて分かり易くはなったんだろうけど、個性と長所が弱まった印象
…駄目だな
3Dとか言ってたからアトリエやねぷねぷみたいなのを想像して期待してファミ通買った
5分後、ファミ通そっ閉じした
床がのっぺりしてるな
ただテクスチャ貼っただけな感じ
もっとダンジョンっぽく出来なかったんだろうか
ダンジョンの作りも(序盤だから?)不思議のダンジョンみたいに平面な
エリアをくっつけただけっぽい感じになってるけど・・・
これじゃ迷宮塔路レガシスタみたいな踏み台実験ソフトと同レベルになっちゃうよ
ダンジョンの作りを見る限り、今回もターン制のバトルっぽいけど
ここまで簡略化するなら、レガシスタみたいなA・RPGにして欲しかった
レガシスタは絵は地味だけどゲームの中身はそこそこ楽しめたので、あれを元にして
トレハン要素を濃くした作品出してくれれば買うのにな
間違ってもアルカディアスの戦姫みたいな簡略化にはならない様にww
さすがに今回のは無いわ
魔女百と比較するとあからさまな手抜きってのがよく分かる
別に汚くはない、ドットの良さはないけど
それに操作混乱するクォータービューはディスガイアの使い回しだしね
そこ作ってた人が抜けて、メリットあんまりないねってなったんだと思う
レガシスタは爆死してシステムプリズマはもうローグ系作ってないね
レガは職人が作ってくれたキャラデータで楽しませて貰ったわ
あのデータ、神クロでも使えないかな・・・
プレネールとかよく出来てたし
神体改造は大幅に劣化してそうな悪寒
グラの出来が悪すぎるわ
神体改造にグラ関係あるか
5つの装備品が剣盾にされてるくらいだから簡略化はされてそうな予感がする
全身を攻撃力で巡らせる回路
考えるの楽しかったなぁ
見た目は、どっかのローグゲーのエンジンを流用してるんじゃないかってくらいの無個性ゲーになったな
前作の初報を電撃で見たときのクワク感が本作じゃ無いよ
これでPS1レベルって、かなりバイアスかかったモノの見方だな
まあ、もう日本一は何をやっても無理だと思うけどね
WiiDSに参入して、それが売れなかった瞬間から
「売れなかったのは任天堂ハードのせいではない。日本一がゴミだから悪い」という
既成事実を仕立てあげるためのスイッチが入っちゃったんだろうね
人間は周りに無条件で迎合してしまう生き物。
こうなったら積みだよ
劣化してるよね
立方体書架のダンジョンとか弱虫ゾンビ墓場ダンジョンとか
見た目からして面白そうで綺麗だったんだけどなぁ
見た目と面白さは別だろう
神パラのダンジョンには「見た目の面白さ」があっただろ
本作のダンジョンからは全く感じないな
同じ路線だったとしても一発ネタダンジョンはネタ切れでボツになってたと思うけどね
単純に作り込む時間も人材も居なかっただけかと
本作は面白そうに見えないのが一番痛いな
神パラは初報からずっと面白そうだったから余計にそう感じる
んーやっぱりデフォルメ3頭身キャラがゲームを進めるのは好きになれない
神パラもデフォルメっちゃデフォルメだけど何かこれと違ったんだよなあ
なんて言えばいいのかわからないけど
あとまだ1ステージ公開されただけだからネタダンジョンもあると思うよ
クォータービューのローグはオリジナルだけどまんま引っ張って進化してないですって言われるより操作性やシステムが進化しましたって言われた方が期待出来ると思う
絶対ヒーロー改造計画や神パラは日本一ソフトウェアの意匠を感じられた
もう一目見て日本一のゲームってわかる
今回のは見た目がすごく日本一らしくない、しかも普通すぎて面白みにも欠ける
一番日本一っぽくない魔女百が一番売れたから路線変えたのかもね
とりあえずPV次第だな
俺は前作好きだったし日本一のやり込みゲーは毎回買ってるから
今回もなんだかんだで買うと思うけど
絶対ヒーローも神パラもそこまで売れてないから仕方がない
2Dはディスガイアメインでやるでしょう
魔女百も続編出したいと言ってるし
神パラのPVはめちゃくちゃおもしろそうな感じだったな
俺も買うと思う
相当酷い内容だって分かってしまったら考えるけど
普通にレガシスタレベルでも全然買うし、買った以上はそれなりにやり込む予定
上層部の判断がよーわからんな
天装神器はそのまま進化じゃいけなかったのか?
ダンジョンも高低差のないつまらない感じになったし
「シンプルに分かり易くしました」と言ってるが、実際は
「シンプルな開発しかできなくなりました」だと思う
3D、3Dと言ってはいるが前作だって背景はフル3Dだし、
キャラも表示は3D(板ポリ)で結構、技術としてはしっかりしたものだったよ
レガシスタも神パラもグラはそんなに褒められたものじゃないけど面白かったよな
俺はあんまりトロコンを目指さないユーザーだけど
この二つは結局トロコンするくらいやり込んでしまった
その2作は面白かったし、初報から画面とシステム説明で面白さが伝わってきたなぁ
今回のは何も伝わって来ない、無味無臭って感じ
まだ説明と言うかシステム変更しか言ってないからね
ストーリー部分すらまだまだ作りかけのα版すら行ってない
日本一からはいつも最初から尖ったモノを感じるんだけど今回は無いね
次回あたりから個性が出てくるといいんだけど単なる不思議なダンジョンだと嫌だな
剣と盾に集約しました!って嫌な予感しかしないわな
アザーライフアザードリームスみたいに
街をお金で発展させる事が出来る系だったら神ゲーになれると思う
アザアザで「プール」を建設した時のテンションの上がり様は半端無かった
それに、アザアザはD・RPGなのに恋愛SLG要素まであって
牧場物語の発展形に思えたよ
ファミ通のニコ生見たけどムダに悩まずにマップを動き回れそうなのはいいと思った
剣と盾に集約したっていうことは、まだ未公開の部分が重要なのかね
裏技とかいってたがボタン一発で出る特殊攻撃があるみたいだが
社長の話だとディスガイアとは差別化してシリーズ化を目指してるみたいだね
だから積極的に前作から変えてるみたい
山本D退職と前作製作子会社カウンターストップ消滅で前作を再現できなくなったと考えた方が妥当だろうなぁ。
表向きにはそうは言えないだろうけど。
それほど不評でもなかった前作(ゴールド殿堂入り、去年のファミ通読者評価ランキング28位)を
ここまで変えるような会社じゃないし、理由も見当たらないからなぁ。
その通りなんだけど
なら何故シリーズ化するのか謎
逆に自信があるのかと
>>585 ・前作の実績がある程度あるタイトルだから受注本数が見込める
(この内容で完全新作なら勝ち目がないと考えた)
・いとうのいぢや音楽関係と続編の話しが進んでいたが、スタッフが想定外に辞めた
このあたりじゃないかと
全く実績が見当たらないディレクターの作品だし自信の根拠となるものは
内心は無いだろうけど、そうは言えないだろうしね
百騎兵が売れたからシナリオ重視路線にすることにしたんかな
>シナリオ重視
別に新川は前作も手を抜いてないだろうし、今回も同じくらい頑張るだろう
「ディスガイアチーム製作」と前作で大々的に宣伝してた文言が消えたのが全てを物語ってると思う
ディスガイアや神パラは日本一の中心にあった主力タイトルだったが、これは中心タイトルに成り得るようには見えないな
エグい選択肢を多く用意しているとかあるし
たしか百騎兵のときもそういうエグさとか推してたような気がするからそっち路線なのかと
ところでローグ系とシナリオ重視のゲームは相性悪そうだけど大丈夫なのか
安心品質のディスガイアチームって看板が外れたのは
冷静に考えると大きな不安要素だな
なるほどなぁ中核スタッフいなくなっちゃうと付いていく方もきつくなっていくのかな
D2もそうだったんだけどシンプルにして簡単になってるというよりは
味気なくなっちゃってるんですよね
神パラのあの装備とか技の馬鹿な感じとか面白かっただけに
今回の発表はかなりマイナス方面に衝撃的だったなぁ
これで神体改造までも複雑だからとかいって無くなったら続編もクソもないや
魔女百シナリオの評判が良かったのはチュートリアルさえ伏線にした丁寧な描写を積み重ねてきたからで
ただえぐさだけが受けた訳じゃないしなあ
あと神パラはたったの100枠で
試練ストーリー+主人公ヒロイン恋愛+敵も含めたサブキャラストーリー
って盛り込みすぎて結果的にサブキャラ陣がいいとこなしで終わったのがもやもやした
安心するようなネームバリューなのか、毎回バグあるし
企画は知らんが、ディスガイアのストーリーは社長だろ
バグなどの品質はともかく、
日本一で考えられる最高のチームが、ディスガイアチームだったわけで…
今回は誰が作ってるのかよく分からんな、ディレクターも知らない人だし
このディレクター何やってた人なの?
今回のディレクターの代表作は何かな?
ディスチームが制作って前作のインパクトは結構あったけど
公式HP見たら、前はズラッと並んでた子会社が本当に全て消えてる
カウンターストップやノラとか様々な名作を生んできた日本一専属の製作会社が…
>>593 そもそもディスガイアチームっても、初代のスタッフいねーし
前作も何も並んでないよ
ディスガイアチームとしか書かれてない
まあ人が入れ替わるのは会社なら仕方ないだろうが、
現時点で日本一の最高の人材が集まってたチームがまるっと消滅したのが痛いわけで…
辞めちまったもんは仕方ないけど、山本Dは日本一信者なら御馴染みのタイトル何作も作った実績があった。
せめて知ってるゲームを作ったディレクターを担当にしてほしかった
今回のディレクターって名前聞いたこと無いのだが、RPGを作るのこれが初めてとか、ゲーム作るのこれが初めてとかじゃないよね?
誰か安心させてくれ!!
確か子会社を統合する時に一部の開発者が辞めたとか言う話だから
カウンターストップかなくなってノラが作ってるから3Dなのかな
>>587 シナリオ最高でも紙芝居ゲーは無理って層はいるからな
>>600 ぐぐったり雑誌を調べてみたけど、このディレクター過去の代表作が一切無いっぽいのだが…
本作が初作品じゃないかな
神パラの山本Dはたくさん代表作あったから、この落差は気になる
>>601 公式の子会社の欄を見たらノラもいつの間にか消滅してるという…
ノラなくなったの?
ディレクターさん魔女百続編に意欲的だからまだ在籍してるのかと思ったけど…
子会社は統合されたんだよ
その時に金で揉めたとか言う話
ろくにRPGどころかゲーム作ったことのないような知らない人がディレクターで突如出てきてる時点で
どういう人材が残ってるかはお察しだろ
企業でもプロ野球でも、活躍してた人が辞めるのはどこかで起こることだろうけど、
ろくに補強しないで、2軍の人材をそのまま一軍ピッチャーにしますってのは日本一くらいだな
他社なら他所から実績あるディレクター引っ張ってくるだろ
ホント重要タイトルなら、魔女百やD2のディレクターにやらせるとかやり様はあるよな
そういう人も辞めていないのかもしれないけど
子会社と合併して作ってるのに1軍か2軍かなんてどうやって判断出来るの?
実績のない人間に重要なポジションを任せるしかない苦しい状況ってのは、たぶんそうなんだろう
ディレクターって作品の要だからな…
他の職種はわからないのでどうとも言えないが、ディレクターがいなくなったとしか思えないな。
日本一の主力タイトル、柱の一本にするつもりならそれなりの実績ある人を出してくるだろうし。
未体験者はあんまりだろ…
>>607 その二人が在籍してるとしても一方はディスガイア5
もう一方は魔女百続編か別のノベルゲー担当だろうし手透きのディレクターいないんじゃない
少なくともD2の方の小酒井氏は噂通り辞めてるだろ
アルカディアスの発表時は彼の作品として名前が出てたけど、発売時には跡形も無くなってるし
まあ、これまでの主力を任されてた人がいなくなったのは受け入れなきゃならない事実だろうな
山本は事実だけどそれ以外は噂か妄想なんだからぐちぐちいつまでも言ってない
同人ゲーなら作った実績ありますじゃ無いだろうね?w
今んとこはディレクターの重要性しか分からん
でも逆にユーザーの要望聞いてくれる感じだけど
出来も評判も悪くなかった神パラをあそこまで変更してるのは
新人君には、あそこまで複雑なものはできなかったからだろ
剣と盾に集約とか悪い冗談だろ
悪くなかったか?
剣と盾に集約、って
シレンやトルネコみたいに属性を幾つも付けられるって方式だよね?
ここまで簡略化して「装備品のグラフィックは変わりません」とかやられたら
俺は購入を踏み止まるだろう
神パラの売りでもあった見た目の変更すら 簡略化 と言う名の手抜き
開発費・納期短縮によるクオリティの低下をやられたら、シリーズ作でも興醒めするね
例:DoD3が酷かった
キャタピラとかのインパクトは無くなるだろうね
そして、あそこまでシレンに似せてくると、
店での泥棒とか、モンスターハウスとか、モンスターのレベルアップとか
それに匹敵するアイデアが入ってて、かつバランス的に面白くないとヤバイ
どうせ即死でもアイテムやレベルは失わないんだろうし、
謎のディレクター君がゼロからシステム作って面白くできるのか不安
前作を改良の方が絶対に良かっただろうね
この改行流行ってるの?マイブームなの?
だから俺はずーっと「前作の仕様を引き継いだ 正当進化 でいい」って
2作品目何だから1作目でユーザーに受けた仕様をそのままにして
前作での不満だったボリュームを増強で補う形で出すだけで良いって言い続けていたのに・・・
改良された部分は大半がユーザーの意見っぽい感じだった
モンハンで水中はいらない的な事だね
レガシスタもユーザーの意見受け付けてたし要望あるなら日本一に言うと良いかも
あのスクショだけで続編から外伝になったような別物っぷりしか感じないんだよなあ
と思ったけど2じゃなくてタイトル違うし日本一としてはそれで間違ってないのかもしれんな
改良じゃなくて、新人ディレクターに複雑なの作れないだけだろ
何の実績もない知らない奴が作るゲームなんて期待なんてできない
ま、変に色々言って7月の納期を遅らせる様な事にもなって欲しくないし
新たな情報、公式サイトの設置が済んだ辺りで改めて中身を見て行く事にするかな
納期を守る事、納期の重要性は社会人なら誰しも分かっているはず・・・
「簡略化」する事でまた新たな「踏み台・・いや、新要素」を盛り込んでくる可能性もあるしw
レガシスタのキャラデータ入れ替え機能は単調であったグラフィックを
非常に飽きさせない魔法みたいに長続きさせてくれた。
・・今作はフルボイスかな?簡略化されたゲームってボイスが超重要
でもバーストシステムは嫌だったんでしょ?
そこらへんどう変わったのか気になるね
神パラとは当然比較されるだろうし、山本Dの新作とも比較されるだろうし、
それ以上の出来なんて普通に考えたら無理だし、もう詰んでるだろ
バーストと神体改造UIを改善、後は主にストーリー増加
そんな感じの正当続編を期待してるけどどうなるか…
>>628 魔界1番館だっけ、あれがローグならあっちもやるけどねw
神体改造 エクセルで図面作ってルート考えるの好きだったんだけどなぁ
今の若い子達にはアレが面倒な作業に思えちゃうんだろうね
ドミノとか、24時間TVとかでやらなくなっちまったもんな(^ω^)
あのピタゴラ感が分からないとは・・・、、奇抜要素0の味気無いゲームにはなって欲しくないな
神パラはシステム面でも尖っていて欲しい
魔界1番館 VITAじゃなかったら買ってた。
VITAとPS3のマルチでいいじゃん・・・マルチ化するエンジンないのかな?
詳しくは分からんけどカプコンとか出ていった開発者でプラチナゲームズとか新しく立ち上げた会社の方が圧倒的にゲームが面白いとは言えないと思うんだよね
現実はどっちもどっちって結論だったりする
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 22:47:10.52 ID:gGEK+jE+0
おー、続編出るのか
売上が微妙らしかったが個人的には結構楽しめただけにうれしいな
最上級は何というかアレ過ぎて積みゲー化してるけども
魔界一とは販売本数なり評価なりで白黒はつくだろ
雑誌の第一報では圧倒的に魔界一の方が面白そう…てか、宣伝方法が上手いなと思ったが
冷静に考えたらどんなゲームなのかどっちもまだ分からんけど、
魔界一の方が雰囲気がかつての日本一っぽいてののが混乱するね
そりゃ魔界1はディスガイアオマージュ?リスペクト?感たっぷりだしね
オタクには飽食気味なのいぢの小綺麗な絵じゃラノベっぽいとは思うけどワクワクしないしインパクトも薄い
魔界一番館、初めて聞いて見に行ったらテンペーサウンドのせいかすごいディスガイア臭
>>633 日本一から人が辞めたパターンは、カプコンとプラチナゲームスというより
企業規模から考えて、イメエポの凋落の方に当てはまるんじゃないか
仮にも日本一の主力チームの続編で、こんな無名ディレクター出してきた時点でかなりヤバいだろ
やばいならほっときゃいいじゃん
なんで神パラのよかった部分をすべて捨ててまでしょぼいポリゴンモデルにしたんだ?
2頭身キャラもどっかの3D本にあるサンプルからまんまもってきたようなデザインでセンス感じないのだが。
映像もみたがあんなもん見せて何がしたいんだろう。
とりあえずディレクターがミンゴス口説いてていらっとした。
あーあ、改めてサイトみたけどシステムと画面は確実に退化している感じだな。
正直前作のタイプに作り直してほしいよ・・・。
あと究極の選択とかいってきっついだけのオナニーシナリオになりそうなのもちょっとこわいなぁ。
皆殺しとか内臓がでたり首が取れたら受けるとか勘違いしてそうで怖い。
そこまではさすがになかろ
まあ選ばなかったほうは最終的にヤる羽目にはなるんだろうけど
この手の設定ってストーリー難しいんだよなあ
容赦ない殺し合いにするとエンディング時にはそしてだれもいなくなった状態になったりするし
さりとてひねりのない和解エンドみたいなの作っても盛り上がりがない
選択分岐をストーリー中に ゲップ出るほど 盛り込んだゲームがあってね
確か名前が、、、「テイルズ オブ エクシリア2」とか言ったっけ・・・
練武は絶対欲しい
数字のインフレは見ていて爽快
想像の上をいく駄目ゲーになりそうで怖いな
第一報で露呈したゲームの退化と、新人ディレクター、
これまでの日本一の基準みたいなものを信用できない気がする
心のどこかで、マイナスになった所があるんだから、そのぶんプラスになる部分もあるだろと思いたいってのもあるが…
今の日本一はア・バオア・クーでゲルググに学徒兵を乗せて戦わせてる感じだろうか
劣化とか言ってるけど絶対ヒーローの頃からローグとしてのシステムは適当に考えましたと言わんばかりだろ
アスカやりまくってるユーザーの意見が通ったんだから喜ぶべき
ネガキャンして暇だねえ
コンパは∞で既にディスガイアもどきやってるからな
ムゲンもPS+のフリゲーに落ちてこねーかな
やりたいとは思ってるけど買ってまでは…ってゲームなんだよな
ネガキャン抜きでこれ、作りこみが甘い劣化シレンになるんじゃね?
何の実績もないディレクターが面白いゲーム作る可能性ってどの程度なんだろうか?
>>651 神パラが面白いのはなんだかんだでやり込み要素で助かってるだけだから、現状そこが全く分からんから何とも言えない
シナリオやストーリーは安心出来るんじゃないかな
シナリオとストーリーの違いはわからないけど、
日本一ゲーってシナリオ終わってからが本番だし、シナリオなんてどうでもいいもんだと思ってた
ストーリーはチュートリアルなんて言われてても、ストーリーも重要だろ
急にストーリーは安心とか言い出してて笑ったw
ゲーム部分が劣化シレンだったら話しが面白くても駄目だろ
そのゲーム部分が不明だからね
ネガキャンしてるのはコンパイル行った人開発者なの?
揉め事の内情とかしたらばに書いてたんでしょ
元社員と社員の争いとかユーザーからしたらどうでもいい
山本Dが辞めても別にユーザーからすれば魔界一の方を買えばいいだけだし残念でも何でもない
ディレクターが無名だから不安ってのは正論だと思うけど、嫌なら買わなきゃいいだけだし面白そうなら買えばいいだけ
コンパと日本一のどちらか片方しか買っちゃいけない縛りとかユーザーには無いからな
山本とその一味が抜けたのは事実だが、それ以外は妄想とか入ってるからなあ
神パラのシナリオやストーリーが安心を保障する出来だったかというと疑問しかない
ハーレムギャルゲに見せかけてさして魅力のないリリエル一筋とか
他の天使どもがレンヤとリリエル死んだと認識したら探そうともせずあっさり切り離して拠点離脱とか
不満や怒りの声のほうが記憶に残ってるなあと妹と女悪魔の棒演技
>>657 従業員数が1.5倍になってるから勤続年数が落ちるのは当然だし
それを定着率と言いかえるのは無理だと思うけど
よく見てみたら、他のゲーム会社と比較しても平均勤続年数はすごく悪いじゃないか
なんか変な擁護が入るけど社員なのかねぇ
売れてないからしょうがない
それでも買うコアユーザーしかいないスレなのに意味のないネガキャンする人なんてしたらばに書き込んでた元社員しかいないよね
・無名ディレクター起用
・剣と盾に集約して見た目トルネコになったシステム
以上2つに失望した俺もいるで
最近は大手でも無名の若者がメインで作った方が良作多いよ
ライトニングリターンズとかもそう
むしろ無意味にネガキャンの方に持って行く謎の人達が気になる
これまでディレクターだった山本さんが、続編で知らん人に変わってて
大歓迎なんてユーザーはいないのが普通だろ
むしろ大した事ないって方向に持っていく人の方が謎 ってか俺の勘だと社員やな
大歓迎レスなんてないだろ
ファンなのに出ない方がマシとか本気で言ってる奴いるのか
まあまあw
便乗叩きもあるだろうけど、
前作のディレクターが辞めて不安って書き込みがしばらくあるのは
他の作品の置き換えても自然だと思うよ
山本ディレクター交代は日本一ファン、神パラファンならショックだろ
山本さんが初代ディスガイア考案者じゃないとしても、
日本一の数々の代表作を手がけてて神パラはもちろんディスガイアシリーズの主要人物だったのは事実だ
山本さんから無名新人に交代した事に悲観する人はいても、
品質に全く影響出ないって能天気に考えられる人はそんないないと思うよ
内心凄いショックだけど、ショックな本心を素直に書き込むとアンチにアホみたいに便乗されて嫌だから、
あえて書くこと無いよね!って考えならすごく理解できるから、最初はそう書いてほしい
山本だから買ってたわけじゃないし
山本が辞めてマイナスはあってもプラスは無いでしょって話し
そして、そう考える人が普通にいてもおかしくないよね?って話し
ぶっちゃけD交代は痛い
山本とかゲーム会社の人間のことなんて全然知らんし興味ないけど
3D化と装備が剣盾になったのと画面がシレンみたいなよくあるローグになったのは不安
今のところヒロインの声優変わったのとBGM担当してた人の新ボーカル曲ぐらいしか期待できないわ
日本一って低予算でゲーム作ってるという印象が大きいけど
金が原因でやめるスタッフは止められないだろう
前作より面白くなる確率どれくらいなんだろうか…
あの3D画面見る限りじゃ嫌な予感しかしないな
ディスガイアは興味ないからDなんて知らんな
まだ聖魔導の好きだから似てても違和感ないわ
新規ゲーとして面白いと評価する人はいても
天装ひとつとっても神パラ続編として評価できるものにはならないだろうな
神パラVITAで出そうぜ
続編を最初から作り直してるし、
人が辞めたので、実は移植とか追加要素とかできない状況って事はないよね?
日本一だから余計に怪しく見える
最初から作り直してる
→プログラミングの知識が付いたので、一から作って最適化 (●)
→糞ースすぎてどうしようもできない(◎)
→誤ってソース紛失
→3D化したことにより大幅な書き直しが必要だったので、それなら一から(▲)
さあ、好きなのを選べ
豚は必死だな
変に神パラの続編にしないで、新作だったらこんなに叩かれなかっただろう
剣と盾に集約って単なるシレンと同じになっただけじゃん
新人ディレクターの限界か
この下げて持ち上げる展開
おまえらの手の平返しが楽しみだw
2ってついてないんだから勝手に続編だと思ってるのはユーザーだけ
シリーズで外伝、別におかしくない
まあ人が辞めてなきゃ、ここまで悲惨な状況にはなってないだろうな
ラナエルちゃんの活躍が見れるならひどい出来でも買うよ
ぶっちゃけ出る可能性が高いのはレキエルとガルシオンとネルエルだろう
終盤までずっと引きこもってた子の出番も増えるかな
新川が「前作」とインタビューで応えてるのに
「2ってついてないんだから勝手に続編だと思ってるのはユーザーだけ」
とか、どんだけ必死に擁護してるんだよw
明らかに、神パラ買った奴をターゲットにした商品だろ
定期的に変なの湧くな、実際かなり変わったのをこんな早くから公開してくれたんだから良い対応だろ
画面出さず引っ張って詐欺みたいな売り方してるんじゃないのに擁護とか頭逝ってる
まあ、あそこまで変わってたらバレるけどね
ラブライブ!がここまで大きなコンテンツになった以上前作メンバー出るでしょ
初報で絶望した気持ちはわかる。俺がそうだからな。
でも2報待とうぜ。まだ希望は…ある?よな
ファミ通で3週連続特集だからね。今週は主人公の情報だっけ
ディスガイア的な絵柄目当ての人は諦めた方がいいよ、魔界一番館の新ブランドもあるんだし
どう見てもこれは魔女百や聖魔導、シレンアスカだ
僕はクロウエルちゃん!
にっこにっこにィィィィーキィィィィ
神パラ的な面白さを目当てな人も諦めた方がいいのか?、魔界一番館の新ブランドもあるんだし
どう見てもこれは魔女百や聖魔導、シレンアスカだし
じゃあ魔界一番館の買っとけばいいんじゃないですか
そやね
神パラを手がけた山本Dの最新作、魔界一の続報まだー?
こうですか?
とりあえず神パラのVITA版を出してくれ
拠点にバーストリセット屋
神体改造でパーツ削除、リセット可能
最上級で水位を変えるのとフロアが移動するMAPはツマランから削除
クロウエルルートの追加
別世界のミナモ編追加
これで頼む
まあ、そういう事ができるなら新規シナリオやキャラを加えて
いつもの日本一ならとっくにやってるわけで…
ディスガイア的に考えて完全版移植出すなら続編出た後だから希望を捨てるな
神パラのシステムやプログラムの詳細を理解してる人間がいなそう
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 23:17:54.54 ID:aYfUCntqI
バーストして得物の性能が下がるのは要らんかったな
アイテムをおまけにして装備をやりくりして欲しかったんだろうけど、やり込みと相性が悪かったシステムだね
突き詰めると装備のやりくりって何?となり剣と盾という基本システムになっちゃった感じか
それと神体改造の操作性の改善と
最上級の前に1つ挟むとかしてインフレ緩和してくれるだけでかなりよくなりそうだったのに随分斜め上に行ってしまった
レガシスタもそうだけどやり込み・強化すべきは回路や装備であって
装備をサバイバル的なやりくりにする為に壊れたりバーストさせるのはおかしいんだよね、そこはアイテムだろうと
>>713 ディスガイアチームなのに3Dなのね
俺屍っぽい感じがする
さすがにグラフィックが綺麗だな
面白そう(ぼそっ)
でも両方応援してるんでどっちも買いますよw
>>713 なんか魔王キャラ複数とかキャラデザとか低い等身のポリゴンとかムゲンソウルズっぽいな
コンパはネプ以外も面白いシリーズ増えてきてる印象
ストーリーが燃える感じ
3Dキャラが上手いな。ディフォルメで可愛く再現されてる。表情もいい。
ムゲソZくらい面白ければいいなぁ…ってここ何のスレだっけかw
わざとらしい
荒らしてるのとIFゲー宣伝してる奴同じやつなんだろうな、どうせ
まぁ魔界一番館もトリリオンもスレないから行く所ないんだろう
お前らが分岐がない分岐がないってうるさいから全面に打ち出してきたじゃねえか
神パラから数年後っていっても天界魔界勢にとっては数日みたいなもんだから再登場は余裕であるだろうな
もしまたラブライブコラボ出来るなら、神パラ当時より今の方が効果ありそうだし
ディスリたくはないけど比べると余計にアレだな…
必死だな
信者は盲目
開発者は生活の為に仕方なく会社を辞めただけなのに信者ニートは社会経験がないから恨みゲーム企業のネガキャンをする
ファミ通の2報読んだけど、いろいろ悪い予感がする感じだった。
具体的には単なる劣化シレンにしかなってないんじゃないかと思えるくらい
このゲーム独自のシステムの説明がない。
転神という姿が一時的に変わり攻撃力が増すとか、
シレンなら単なる巻物の効果のひとつくらいだし。
あと開発中だからだと信じたいがグラフィック大きめに出てるけど出来が酷い。
キャラ(自分も敵も含む)やアイテムの周りの黒い縁取りがガッタガタ。
これTV画面で出したらヤバいレベルだと思う。
グラが酷いのは開発途中だからだろう
全面的に改修されるはずだから、現状で評価すべきじゃない
社長が3Dモデル酷いから延期までしたにもかかわらず、結局対して変わらなかったゲームを私は知っています
デフォルメキャラでグラって聖魔導やノワールなんかと比べて酷いか?
何故VITAで出さないのか?
視点が近いな・・・
これもっと引きのアングルで見れないと駄目でしょ
アザアザみたいに攻撃する瞬間にアップになる仕様とも思えないし
何段階かカメラアングル用意しとかないと批判受けそうだ
ファミ通ライブだともっと広い範囲が写ってて、視点も真正面斜め上からだったから
たぶんカメラ視点の違いだね
3Dだとその点は基本自由だし
現時点で出せる情報は全部出して行こう
細かな部分で不安になってるユーザーは多いはず
パッと見
視点が気になった
お前が不安を煽ってるだけだろ
まあ好きにしたらいいんじゃないですかね
上のレスで比較対象にコンパちゃん出てたから言うけど
コレにしてもあっちと同じで絵は良くて中身微妙の域は出きらないだろうよどうせ
変に期待してもいいことないしする必要もない
シナリオなんぞよりダンジョンパートの情報がほしいね
前作も解説ムービー出るまでは絶ヒプレイヤー以外どんなゲームかわからんってよく言われてたから
公式はレガシスタ並みに項目充実させようぜ
>>739 大手が作らなくなったニッチなジャンル作ってくれてるだけだからね、と言ってもチュンソフトも中小だけど
レガシスタなんてスレ落ちてなくなったし
>>743 ローグとは全く関係なさそうね、今んとこ普通のRPGっぽいわ
ホタルノニッキのほうが楽しそう
ファミ通のアイテムとかをクローズアップしてる画像がヤバいね
ほんと汚い
>>1にPV入れんな
ポップアップされて糞見辛いんだよ
OPも前のほうがよかった
PV、絵の素材が無さ杉だろ
同じ絵を大きくしたり逆さまにしたり
OP曲は神パラの方がよかったなw
妖精帝国特有の「変調」なリズムが心地よかった
今回は何かインパクトに欠ける。
ファミ通見たが、3Dのモデリング全般、黒いフチドリが変。
79ページ右下のドラゴン?後姿。モンスターの天使の輪のいびつさ。
この変などっかで見たなと思ったらヒッチハイクの独特なフチドリにそっくり。
たぶん少し複雑な形のモンスターは体のつながっちゃいけない所がくっつくと思う。
すでにドラゴンがかなり怪しい。
このデフォルメ何とかならなかったのか
イラストの無個性さも際立ってるけどそれ以上に不気味の谷に入りこんだかのような3Dモデルが酷いw
分けたところで過疎るだけだしシリーズ総合でいいんじゃないか
良いスレタイ思い浮かばないけど
モデルは全体的に作り直した方がいいと思うけどな
よく見ると、主人公に比べて、
敵がテクスチャ貼られてなくてヒッチハイク方式で作られてるのが分かる
(それもう延期しないと無理レベル…)
多少の延期なら良いと思うけどな
魔女百並のことはできるはずだし、わざわざ敵やアイテムをヒッチハイクと同じ作りにする意味はない
ティザー見る限りカメラ引きできるやん
倒産確率ってなんだよ
投資関係会社が、財務状況含めもろもろ分析し倒産する確率を出す事だろ
投資家が参考にするデータだよ
天装解放ってか特殊技はどうなってるんだろ
3ヶ月の売り上げが8千円、リストラしすぎて従業員3人で営業できない状態の2724とかあるからまだ平気でしょ
あまり言いたくないけど、
こういう状況だと今いる社員も裏で転職活動してそうだ
ゲーム内容の変更とかポジティブに受け取ってたけど
ぜんぶ掛け持ちで新川がプロデューサーやってる時点で…
ゲームの話しないネガキャンゲハニートは他でやってくれんかね
じゃあお前がゲームの話しどうぞ
そもそも企業単位の話ならこんな過疎ゲーなんかより看板タイトルのディスガイアや魔女百の方が関係あるだろ
狂信者ニート君が作風変わったからってここに残ってネガキャンするなよ
次回作はリンゴの木を天界で育てる農業ゲーでお願いします
>>760 事業リスクとかのパラメータがSRPG風で笑ったw
そして事業リスクのパラメータがMAX
続編が3Dになったのはドット打つ人がいなくなったからなのか
敵使い回しでいいから2Dにして欲しかったわ
ドット…?
もうドットに戻すわけ無いだろうし後の祭りだろ
ガストIFファルコムレベルのポリゴンが望めないことは想像つくが、更に予想の上をいく酷さだと思うよ
ディスガイアチームが抜けても大したこと無いと言ってた奴らは
頭抱えるんだろうなぁ
せめて卒業制作みたいなグラをどうにかしてほしいわ
まあ、パワプロみたいにやってればあまり気にならないかも知れんが
グラ同様に、中身も卒業制作レベルだろ
沈み行く船に残ってる人材の能力など期待できないだろうし
大変すなwww
倒産確率15%とか書かれてるし
社長も北米法人の社長掛け持ちしてたりで人はいないだろうなぁ
魔女百と同じでゲーム部分よりシナリオ重視にしたんだろうか
ディス4Rじゃ新キャラとかいたし2Dグラが無理ってことはないと思いたいが
今後は全てのゲームがシナリオ重視かもな
だけど新川もNISA社長とか色々兼任してるけど大丈夫なんかね
今週は、これを覆せるだけのインパクトある情報出るんですかね〜?
こっちの方はファミ通で3週連続掲載とかした効果が全く出てないな
完全に魔界一に食われてる
神パラなんて別に売上負けてもふーん程度のブランドだけどね
ただ1万とかだったらレガシスタみたいにシリーズ終了かな
シリーズ終了どころか、会社が15%で終了するって言われてるがなw
ローグやTCGゲー出してくれる数少ないメーカーが好きなんであって
ケイブのSTGと同じでジャンル自体が売れず潰れるんならどうしようもないよ
ただのRPG出されても興味ないし
15%の根拠を示せなきゃ訴えられて負けるだろうな
面白いゲームに仕上げて見返さなきゃ何の意味もないだろ
無理だろうけど
コンパ必死だなw
コンパは余裕だろw
トリリオンの本スレ20しかレスついてねーじゃねーか
こっちでコンパ大勝利やってるならあっちのスレ盛り上げてやれよゲハ
トリリオンスレもうできたんだw誘導してくれよ
そもそも社員以外は対立する必要ないだろ
両方買えばいいんじゃね?
コンパイルも同じローグやTCG作ってる仲なのにな
社会経験のない底辺ニートが自分の好みに合わない方を荒らすだけ
コンパも日本一も両方買ってるってユーザー実際多いだろうしな
対立煽ってる奴は社員でしょw
ニンジャガスレで板垣の話題を一切出すなって言ってるようなもんで
ユーザーからしたら違和感ありまくり
対立煽ってんのっていうか方々で暴れてるのはコンパ信者っていうかねぷ厨だろ
あいつら凶暴この上ねえからな
ヤンデレがどうたら〜とか言うゲーム出し始めた時点で終わっとる
これもトリリオンより売れねえだろうな
>>800 自分達の会社の過去のゲームを悪く言う必要は無いよな
買った客や、そのゴチャゴチャなアンマッチゲームを楽しんだ客の立場が無いわ
身内の喧嘩は水面下でやってほしい
その記事の下の方の薄紫色のドラゴンが、本当にヒッチハイク状態だな
予想以上に酷そうでワロエナイ
流石に立ち絵は動くよな
最低でも神パラくらいは動かないと3D化も相まってコスト削減が見え見えだが
神パラもキャラのアニメなんて枚数少なかったのにネガキャンしたい病気の奴多すぎだろ
ごちゃごちゃしたシステム=バーストや無意味な装備やりくりシステムの事だと思うけどね
なんでそこからネガキャンと思い込むんだ
後は魔女百続編にアサギ関連、FEみたいなSRPGを作ってみたいと良いニュース
グラの方はディスガイアのちびキャラ好きな人はホタルのニッキー担当に行ったとさ、コンパが3Dなのはドッターは抜けてなかったんだね
現在の情報や画像がクソすぎてなぁ…
ショボいのは許容できるが+センスが無いのが痛い
ホタルの方は、ショボいがまだセンスは感じられるが、
こっちの方は本当に専門学生の課題レベル
これはキツイ
>>807 ローグ系のゲームなんて神パラが豪華過ぎただけだよ
シレン4.5、レガシスタ、聖魔導
ローグ系のしょぼさはこんなレベルじゃない
>神パラが豪華過ぎただけだよ
続編なんだから同じレベルをキープすべきだろw
>>809 ジャンルの宿命なんだろう、7万くらい売れるジャンルならもっと予算貰えたと思う
シレンやレガシスタだってあのクオリティですら続編出して貰えない、本当にSTGと同じでジャンルが死ぬかどうかの瀬戸際
手抜きを擁護とか社員かよw
こんな手抜きじゃ前作より更に売れない、買った奴の不満も大きいで
ジャンルを殺すことに加担してるようなもんじゃん
>>811 どっちにしろレガシスタクオリティに耐えられない奴はついて行けないジャンルなんだよ
文句言ってるのはクラダンレガシスタユーザーじゃないだろ?現実が見えてないんだよ
あかんでこれは
ここも死んだら本当にPSMの同人ゲーくらいしかローグ系なくなる
もうPC同人の方がマシになってしまう
>>812 おまえ何でずーっと必死に擁護してんの?日本一に雇われた業者なの?
レガシスタクオリティに耐えられない奴はついて行けないジャンルって何だよw
氏らねーよ
ショボく見えるものを、ショボく見えるねと当たり前の感想を書かせないように必死すぎて不自然なんだよ
アホなネガキャンしてる奴は他人事で良いね
俺は日本一ソフトウェアに身内はいないから他人で正しいけど、
ID:n1fid2EB0は身内のために頑張って2ちゃん監視してるの?
>>817 ニートだから必死な奴は社員に見えるだけだよ
こんな底辺の掲示板なんて社員が見る訳ないだろ、レガシスタが好きな奴くらいしか興味ないんだよこんな過疎ゲー
そのレガシスタってのはまるきり知らないけど
ローグライク系が好きなのと前作買ったもののついでがてら
スレ覗いてる俺みたいなのもいるよ
ID:n1fid2EB0にお願いがある。
おまえがスレの雰囲気を悪くしたいだけの荒らしじゃないのなら、
他人の書き込みに文句ばかり言ってないで、
神クロのどこが面白そうか具体的に3つくらい書き込んで教えてくれないか?
>>820 まずローグ系トップのアスカ見参よりグラが良い、剣と盾も悪い判断じゃない
やり込み要素や詳しいゲーム内容は不明
普通に楽しみに待ってるだけでいいだろ
ID:n1fid2EB0以外の人でもいいので、
神クロの記事見てどこが面白そうなのか具体的に書き込んでくれ
神パラ大好きだった俺だが全く面白そうに見えないんだ
うるさいなコンパ
エクシリア2みたいな 2択の分岐増やせば良いんだろ? 的な
投げやりな仕様にだけはすんなよ?w
あの分岐、すげー回収するのに手間かかるくせに
恋愛要素とかに全然絡まないから凄くつまらなかった
社員さん我慢できずに書き込んじゃったかw
アスカ見参ってなんだと思って調べたらドリームキャストのゲームかよ
10年以上前のゲームと比べられるグラフィックってそれはそれでどうなんだよ
グラフィックはともかく不思議のダンジョン系のゲームだと
アスカはトップクラスの人気をいまだに誇ってるからなー
というより最近出てる不思議のダンジョンシリーズが軒並み微妙なのが大きいんだが
アレ並の面白さを出してくれりゃグラフィックそのままでも神ゲー判定ありえるだろうけど
まぁまずなかろうなぁ・・・
>>824 なんでそこまでなんの関係もないエクシリア2とやらにこだわってるんだ?
こんな事ばっかりやってるから、父さん確率15%とか書かれるんだよ
アスカも知らん糞ガキはディスガイアスレでも行ってネガキャンしてこい
ローグ系RPGって何の実績も無いディレクターが一発目で面白く作れるものなの?
ネガキャンじゃなく純粋な質問なんだけど
なんでアスカみたいになるかも!!と期待してるのか本気で理解不能
正直ゲームとしてはなにひとつ期待してなかった
新人ディレクターがローグ系を一発目で面白くできるわけないよな
ノウハウが沢山あるチュンソフトでさえ担当変わったら駄作になる位だし
前作で 何が好評だったか を汲み取りすら出来ない人に何が出来るのか?
完全に前作のと言うか、神パラシリーズの肝になる部分を把握していない
前作の仕様を 制作コスト削減目的なのか 完全に否定して新たに勝手に解釈した内容で
シリーズ作として出した作品にユーザーが付いてくる訳もない
所詮はソフト乱発の煽りを受けた結果の踏み台なんだろうな
ほんと今回ばかりはコテの言ってる通りだわ
新人ディレクターが一発目で面白いローグが作れるわけがない
過去に失敗した数々のローグ系作品が証明している
>>799のインタビューから漂う会社の雰囲気が末期すぎる
※この作品に限った台詞ではなく、ヤンデレとかホタルの事も言っているが
>ディレクターも「空振りでもいいからホームラン狙いでフルスイング」という気持ちで作っていますから
>本作のディレクターは今回が初めての経験となるのですが
>日本人がインディーズ的なスタンスでゲームを作るとこういうものができあがるという一例かもしれません
>「どうせ潰れるんだったら,RPGをやりたい!」と思い,当時の社長に直談判したんです。
>私をはじめ,20周年までの時代を作ってきたスタッフ達の限界が,もしもここまでなんだとしたら,それを超えるものを生み出していってほしいと思っていますから
要するに背水の陣で新人の奇跡の一打っていう一か八かに賭けてるってこと?
おいおい、例え事実だとしてもこんなん外部に広報しちゃあかんだろ
それを社長が理解していないところがこの会社の限界なんだろw
外からどう見えてるかを全く分かっていないあたり田舎の会社そのものだな
ゲハからどう見えてるか?www
でも叩きまくっても出たら結構遊べるぞとか言う流れになるんだろ?
お前らの掌返しはいつもの事
面白ければ自然にそういう流れになるだろうが、
現時点では、出ている画像やインタビュー内容、新人ディレクターが作るローグ…不安材料しかない
課金糞ゲーのパワプロやジョジョですら楽しんでる奴は大量にいた
課金もなしで最低限ローグの面白さが保証されて糞ゲーする方が難しい
しかも日本一はスクエニやバンナムやコナミみたいにキャラ糞ゲーそんなに出さない
パワプロはしらんけどもともと長く続いたシリーズで固定ファン層いるし
ジョジョなんか原作ありきとはいえこれも根強い固定ファン層がいるけど
こっちはそうもいかねーだろ、前作あるとはいえほとんど新規開拓に近いんだから
楽しんでたヤツの何倍も失望したヤツがいたことだって事実だしな
あとはローグ系の面白さが保証されてーなんつってるけど
保証される可能性すら怪しいもんだぞ、キャラゲーメーカーのコンパイルハートが
鳴り物入りで出してきた聖魔導物語がどうなったと思ってるよ
あれと同じ轍を踏まないとどうして言い切れる ディレクターが新人だっつうのに
3DSの遊戯王なんかもうゲームってレベルじゃなかった、TCGなのにカード集めがない
現状他の大手が酷すぎて、まだゲームが好きな社員が大勢残ってる日本一を同レベル扱いするのもどうかと思う
個人的にゲームが糞になるかどうかは製作側がゲームが好きかどうかだと思う、大手のキャラクターで売っている所はゲーム好きが絡んでる気配すらない
ニコニコに出てた時新人Dの人がゲームが大好きと言ってたのは好感が持てる
それにインディーズ批判なんて今じゃ逆効果よ、大手より同人ゲーの方が面白いゲームいっぱいある
擁護が苦しすぎる。
確率論で言えばインディーズや同人でプロより面白いと評価されるものは一握りだろ
あとゲーム好きと言ってる時点で素人だろ
プロはゲームを人に楽しませる方法を考える。視点が自分じゃなくユーザー。
それがどんどん逆転して行ってるんだよ大手が酷すぎて
そもそも中小がどんどん新しい挑戦していくのが好きだから中小のソフト買うのに大手で金さえかかってれば良い考えの奴が何故日本一を選ぶ?
その言い方だと大手が面白くないって言ってるだけで
ここのが面白くなるであろう具体性には何一つ触れてないよな
新しいチャレンジ好きゲーム好きの中小だというだけで希望的観測ができるなら
今頃ゲーム業界は成長した元中小現大手であふれ返ってるよな
そうなってないのはどうしてだろうな
希望って何だ、悪くはならないだろうって事だよ
逆に絶対に糞ゲーになると断言出来る方がおかしいと思うがね
発売したら絶対に結構面白いぞって流れになるわ、そっちは逆に超糞ゲーの流れになると賭けれるのか?
その「悪くはならないだろう」ってのが希望的観測っていうんだよ
クソゲーの流れになると賭けれるかと言われたら十分賭けれる
そもそもローグライクというジャンル自体で成功してる事例が非常に少ない
試しにローグライクで代表作と言える商業作品上げてごらんよ、ごく一部だけだぞ
そこへ新人ディレクター起用して参入しようって時点で楽観視なんてしようもない
初めからローグライクのテンプレを踏襲し無難なものを作りますってならともかく
ストーリーやらキャラみたいなアドベンチャー部分に凝った上で肝心のゲーム性まで作りこむなんて容易なことじゃない
せいぜいがキャラ萌え人気で釣った上で「まあ遊ぼうと思えば遊べるよね・・・」レベルのを出すのがやっとだろ
そんなにインディーズや同人が面白くなってるなら、
本当のインディーズや同人のローグゲーに金を回せばいいんじゃないの?
日本一は大手でも無いし、同人にもなりきれない中途半端な存在じゃないか
擁護したい気持ちが先に出すぎていて、言ってることが矛盾だらけなのだが
>>851 いや神パラを基準に言ってるんでしょ、その言い方だと神パラも糞バランスでワンパのゲームになるぞ
神パラやレガシスタ自体がそこそこだから神クロもそこそこ遊べるだろうと言ってるだけだぞ
ディスガイアチームガーって言ってもレガシスタは関係ないしな
擁護君は大手と同じような失敗を日本一がやらかさないって、
どういう根拠で言ってるんだろうか?
>>854 元メンバーがいないから終わり、Dが違うから終わり
こっちの方が根拠がない
ダークソ2はACEのDに変わったけど超糞ゲーになりましたかと言う事
>>853 神パラやレガシスタがそこそこ遊べるとしてだ、
そこからイコール神クロもそこそこ遊べるってどうして言い切れるよ?
ジャンルがそもそも違うんだぞ?しかもそのそこそこ遊べた作品達とは異なるものを作りたいと会社側が言ってるわけだ
そこそこ遊べる作品を出した会社は次の作品も安全だと言い切れるのか?
その根拠だけで
>>833とか
>>835みたいな不安要素をどうにかできるのか?
どうせ反論してくれるなら「何故悪くならないのか」を挙げてくれよ
「悪くなるとは限らない」って言ってるだけじゃないか
悪くなりそうな理由については上でさんざん出てるだろう
>>856 ジャンルはローグでしょ
ストーリーを進めながらランダムダンジョンを繰り返しプレイして強化していく
向きに斜めが追加されて装備の役割りもちゃんと考え直された
まずそこでローグ系を知ってれば斜めは必要だし無意味な装備の種類はいらない事が理解出来る
これは良くなったと考える事だ
何故がそこが個性がなくなってダメになった、新人だからだと考えるのはおかしい
山本は評価されたゲームを作った実績がある
新人は実績がない
それが根拠の全てだろ
>>858 どっちかと言うとディスガイアの方が関係あると思うな
絶対ヒーローの時点で本当にローグ好きなのか?と思うような所があるし神パラも新しいアイデア詰め込んだだけで続編展開は難しい作風だと思う
そもそも開発メンバー全員変わった訳じゃないから会議や製作過程を知ってる人間が作ってるのに少し人が変わったらもう終わりってのは変だ
ディスガイア2から担当してきた山本氏がリードしたゲームと
無名の新人くんがリードしたグラも改悪されてるように見えるゲームと
どっちに金払いたいかって言ったら前者の方が安心して払えるだろ
少なくとも後者は評価待ちが残当
>>857 そこで挙げられてる点は全部ローグ系の基本中の基本じゃないか?
それ聞くだけじゃ個性のかけらもないだろう、何を持って「良くなった」んだよ
ただシンプルにしただけで良くなったって言うのは流石に無理あるだろ
シンプルにしただけのローグにストーリー乗っけただけなら上のレスにもあるけど劣化シレンだし
ノウハウがあるかも分からん新人がそこを面白くするなんてできると思うのか
ローグ系の劣化コピーゲーを「面白い」と言えるなら別だけどよ
山本が作ってた方が安心感はあったろ
まあ辞めてしまったものは仕方ないってのは理解できるが、新人ディレクターに期待しろってのは暴論だよ
具体的なゲームが面白いと思えるような記事なり情報があってこそじゃないの?
そこで初めて「俺は面白いと思うよ!」って言えるし同感も生まれる
新人ディレクターだから、インディーズだから、むしろ面白くなる!ってのは同感が得られない
まあ確かにもうちょっと情報待ちだよな
もう日付も変わるしいい加減黙ることにするわ、スレ汚してすまん
>>861 逆に言えば絶対ヒーロー系は劣化ディスガイアなんだよ、投げシステムとかいらないだろ?
視点も見難いし斜めもない、悪かった所が改善されてる
これはディスガイアの作風に縛られてたから起こった事だ
まぁ最初だから使い回しで新しいゲーム作ってみようと言う感じだったんだろう
でも予想外にローグ好きが改善して欲しいと言ったから新しいローグを作り直してる
新しいローグのゲームなんてワクワクするだろ
今出てる情報にワクワクできる要素は微塵もないんだが……
求めてるハードルが低い人は好きにしてくれw
俺は続報で駄目なら多分切るわ
こういうシチュエーションで作ってるはずだからワクワクするだろ?ってのはもういいよ…
それは虚構でしかない
今出てる情報にワクワクがあって、具体的なワクワク感が生まれる
俺は装備品が剣と盾だけになったのは期待できるし、
斜め視点じゃなくなったのも期待できる。
装備品はともかく、あの斜め視点で楽しいと思えた人がどれだけ居たのやら。
見栄えを重視しすぎて、不便になってたら本末転倒だよ。
パラドクスはトロコンへの義務感だけで最上級を潜り続けた辛い思い出が強すぎる
急に手のひら返した前作批判かよw
平均年収だけじゃ何もわからんぞ、新人が多ければ平均は下がるからな
で、調べたら大卒が19万でそれ以外は16万だった
うーん、残業はサービスっぽいな
>うーん、残業はサービスっぽいな
エスパーさんのご登場か
そんなにガッカリしたなら関わらずにどこか他所へ行けばいいじゃん
嫌いなものにいつまで構ってるの
前作がローグとしてゴミだったからな
新人君がプロデューサーでも、ローグの基本さえ守ってくれれば前作は超えるだろうとの判断だよ
自分がディープなローグファンだからかもしれないが、前作はまったく面白くなかった
面白くなかったゲームを作った会社が、
次回は面白いゲームを作るってどういう発想だよw
前作がクソつまらなかったから、プロデューサーが変われば多少は良くなるかも?と期待してるんだが。
まぁ俺も新人君が歴史に残るような名作ローグを作ってくれるとは思ってないw
普通の出来で良いんだよー
前作がクソつまらなかったなら、もう日本一とは縁を切るでいいじゃん
どんだけカモられるんだよw
期待して購入→クソつまらなかった
製作者変えるよ!→またまた期待して購入
これでまたクソつまらなくても、製作者を変えたら、またまた購入するのかよw
ほんと馬鹿カモだなw
ローグ大好きだからな!
ローグと名の付くものは全部買う
ローグハーツダンジョンも忍者も持ってるぞ
メーカー買いというよりローグ買いなんだよ
俺のような奴がゲーム業界を支えてると信じたいw
他のローグ系スレにおまえいないじゃん
怪しいなぁ
日本一の新人ディレクター君の自演なんじゃないの?
ID:BaD2nauU0はやはり新人ディレクター君だったようだ
シレンやポケダン、ローグ関連に存在形跡ないのは詰めが甘かった
こんな所で頑張ってないで、ゲーム製作に時間を割きなよ
間違えたシンガポールだった
3D技術のあるスタッフを引き抜くとか、会社ごと買収するとかしろよ…
ゲーム専門学校感覚で商売すんな
んでローグよりグラとDにしか興味ない奴がなんでこのスレにいんのよ
トリリオンステマでもして来いよカス、なんならディスガイアスレ荒らすか?
>>881のアホ
シレンはもう出てないしポケモンはレベル持ち越しなので正確にはローグじゃない
ちゃんと他のローグを挙げてみろよ、どうせアスカも知らんガキだから社員言っとけば良いと思ってんだろカス
>>886に悲報
神クロもポケダン方式みたいよ
ソースは社長がインタビューで語ってる
>でも,死んだら装備がなくなるとか,レベルが1に戻るみたいな要素は省いて,遊びやすくしているので
>でも,死んだら装備がなくなるとか,レベルが1に戻るみたいな要素は省いて,遊びやすくしているので
もうこれローグじゃないじゃんwww
神パラも救済システムあったけど、ここまで来るとポケモン不思議のダンジョンだな
>>887 装備ロストはアンケートしてたのに嘘かよあのハゲ
レベルも累積レベルじゃなかったら許さんぞ
>ID:/aeOF/KC0
ローグじゃないじゃん
装備も無くならない、レベルも戻らないローグなんてやってて面白いの?
ローグとしてはクソ確定だな
てか、既出情報くらい把握しておけよ
ローグ風のゲームでストーリーを進めていくタイプのゲームなんじゃないの?
ストーリー重視、重要な2択重視(ヒロインのどちらを殺すか)と言ってるようだし
>>891 ちょっとメール出すわ、お前らもレベルはトータルレベルにしろってメール出せ
クソ笑ったwwローグ大好き君が悲惨すぎるw
ローグとして作ってなかったものを、トータルレベルに直したところで何になるんだよ!
発売延期してゲームデザインやバランス作り直さなきゃ面白いローグにはならんだろ。
見た目がローグっぽくなったからって、勝手にローグと思い込んで期待したのはいいが、
現実は、前作よりもローグから更に離れたってヲチ。
いやトータルレベルの方が良いだろ?
と言うかインタビューじゃやり込み要素ありますとかレベルなのかトータルレベルなのか分からん
ネガキャンしてるだけの奴は頭おかしいだろメール出せ
メール出せとか、あまり笑わせるなよwwww
トータルレベルじゃなきゃローグとしては話にならん
アイテムもロストしないんじゃローグの緊張感は無くなるし、
ゲーム部分はローグとして期待できないだろうが
ネガキャン以前に公式がアホな事をやりだしてるんじゃないのか?
だから、お前もメール出すとか言ってるんだろ?
ローグ系なのに一度上げたレベルがそのままってのは微妙だなぁ
普通ダンジョンクリアしたら上げたレベルは1に戻るもんじゃないのか
トルネコ3とかそういうのでやってたきがするけど不評だったし
結局みんなクリア後のレベル1から始まるダンジョンやりこんでたし意味ないよなレベル継続制って
ちゃんと前作やってこい
一応、前作のシステムを書いておく
・レベル
レベルとは別にトータルレベルというものがある。
トータルレベルは死んでもゼロにはならない。
トータルレベルが上がると初期ステータス、レベルアップ時のパラメータ上昇率が上がる。
死んでも無駄にならない救済的システム。
・アイテム
死亡による装備ロストはお気に入り装備は転送装備にする他、
ダンジョン突入前のデータを読み込みで回避は可能。
インタビュー読むと、少なくともこれよりはローグには寄らないだろう。
同じシステムを踏襲してくれれば安心だが、更に単純化することを示唆しているのが問題。
レベル継続はマジでいらんのだがなぁ
今だとレベル1に戻るとかそれだけでクソゲーになるのだろうか
トルネコ3みたいにクリア後にレベルリセットダンジョンあるといいな
>>898に
>遊び込みたい人向けには、日本一らしい要素も入れてあります
ってあるけど日本一らしい要素って言ったら
そういうガチなローグじゃなくて多分練武最上級みたいなインフレ方面だよな
あっても前作のサバイバルみたいな感じだろうか
レベル継続でもいいけど、死んだらセーブデータ全部消えて、最初からやり直しとかならいいな
変愚みたいな感じで
まぁ無理か・・・
それトルネコ3にもあったけど
ごく一部のマゾユーザー以外見向きもしなかったぞ
ウケねえーって流石に
・ ローグっぽい見た目でインフレゲーを楽しめ
・ 死んだら装備がなくなるとか、レベルが1に戻るみたいな要素は省いて遊びやすくしているぞ
ローグ、ローグ言ってる奴が、いちばん嫌いなタイプなゲームじゃんw
見た目がローグになってるぶん勝手に釣られて
「ローグじゃない!」「メーカーにメールするぞ!」と言い出す馬鹿が出そう
お前だけだよ糞ガキカス
ただガチでレベル引き継ぎだとストーリーは速攻で終わりそうだな
クリア後のサバイバルの種類増やすのか
まだほとんど情報でて無いんだから
もっと希望を持って応援しようぜ!
キャラデザが前作と一緒ってことは、前作キャラの
再登板も期待できるんじゃない?
事実のみを羅列
・神パラのディレクターで日本一の数々の人気作を手がけた山本さんが日本一を辞める
・神クロが発表されるが、見た目がローグに近いものに変わる。3Dになる。
・社長「前作はディスガイアチームが手がけててゴチャゴチャしてたので、本作は遊び易さ優先で整理した」
・社長「死んだら装備がなくなるとか、レベルが1に戻るみたいな要素は省いてる」
ゴチャゴチャは短所ではなく、日本一ゲームとしての特徴。
死んだら装備が無くなりレベル1に戻るのは短所ではなく、ローグの醍醐味。
現時点で、日本一ゲーとしてもローグとしても面白さが見出せないのだが
誰かどこが面白そうなのか説明してくれ。
装備が消えないは個人的には嬉しいが、レベルは神パラ仕様でいいと思うがな
後は神体回路がもうちょっとやりやすくなってればそれだけでいい
あくまで一個人としての意見なのだがディレクターの交代は古い感性や
昭和パロディのノロからの脱却、レベルアップとみるね。
3D化は8方向移動に欠かせないむしろ英断。
ゴチャゴチャしていたのは事実。むしろ遊び易さ優先で万人が楽しめるようなゲームになると見る。
死んだら装備が無くなるのは古いセンス。若いディレクターが新しい面白さを追及しようとしているんじゃないかな。
事実のみを羅列
本格ローグライクゲームを作りますと誰も言ってないのに
勘違いして暴走する馬鹿がいる
>・神パラのディレクターで日本一の数々の人気作を手がけた山本さんが日本一を辞める
前作が駄作だったので、新人ディレクターでも期待値はそんなに変わらない。
>・神クロが発表されるが、見た目がローグに近いものに変わる。3Dになる。
これは確実にプラスだと思う。前作の視点はありえなかった。
>・社長「前作はディスガイアチームが手がけててゴチャゴチャしてたので、本作は遊び易さ優先で整理した」
好みによるが、日本一っぽさがなくなってしまうのをマイナスと見る人も多いだろうね。
・社長「死んだら装備がなくなるとか、レベルが1に戻るみたいな要素は省いてる」
これはマイナスだな。いらん。
俺の意見はこんなもん。ちょっとは期待できると思うんだがなー。
>>911 暴論もいいところだろ。
古い感性や昭和パロディのノリからの脱却?
いちばんの古参の社長がシナリオやキャラ設定をやってるんだが?
古臭さからの脱却するなら、社長が日本一を辞めた方が期待できる
社長がいるプロジェクトである限りあの昭和のノリは変わらないだろうね
だからこそ新しいディレクターでしょ。
本気で言ってる意味がわからない
プロデューサーもシナリオも社長が手がけるんだが、どうして昭和臭さが解消されるの?
シナリオもゲームデザインも普通はディレクターがコントロールしているものでしょ。
ディレクター=映画監督
これわりと常識
屁理屈はともかく、
・ 既出の設定やらストーリー概要がすでに昭和臭い
・ ディレクターが新しいシナリオライター起用しないで、社長をシナリオに起用してる
(スタッフを選抜する権限がディレクターにあるのかも疑わしいが)
何を熱くなっているのかわからないが
神クロの設定は昭和くささなど皆無なのだが?
それに究極の選択がテーマってのは斬新で
古臭さなど皆無
/ ̄ ̄\
/ --、 \
/ (⌒) ヾ i
/ ""(_ (ヽ) なんか今日は寒いね
/ `-ヽ__)゙/ 醤油温めたけど飲むかい?
/ /
/ /
/ /
/ `ー- く
/ 。 \
/ 。∫∫゚ ヽ
/ /^ー:r ̄ ̄ ̄i l
| i / ,ノ、__ノ |
お前ら本当にこのゲームに期待してるんだな
俺はもうお布施のためのキャラゲーだって割り切ってるよ
>>922 それでいいと思うんだ。
面白いかどうかは、遊んで各自が判断すればいいこと。
こんなところでネガキャンしている連中は相手にする必要なし。
今日はID:6YFrL+M40が張り付いて擁護してるのかw
ストーリー → 社長のいつもの古臭いノリ
システム → 死んでもアイテムもレベルも失わないローグっぽい何か別のもの
あれを古臭さ皆無とか言ってるなら、どんなものでも楽しめるんじゃね?
ストーリー概要が昭和臭いってどういうことだってばよ
911 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 14:32:59.70 ID:6YFrL+M40
あくまで一個人としての意見なのだがディレクターの交代は古い感性や
昭和パロディのノロからの脱却、レベルアップとみるね。
↑こんなこと言っておいて「社長がシナリオ担当だし無理じゃね?」と突っ込まれると
920 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 15:48:38.74 ID:6YFrL+M40何を熱くなっているのかわからないが
神クロの設定は昭和くささなど皆無なのだが?
それに究極の選択がテーマってのは斬新で
古臭さなど皆無
神パラが昭和臭くて、神クロが昭和臭さ皆無って…
そもそも話的には続編なのだし同じ社長が担当するんだから、そんな急にストーリーの雰囲気が変わるわけないだろw
うぐぐ…
/ ̄ ̄\
/ --、 \
/ (⌒) ヾ i
/ ""(_ (ヽ) ふふふ
/ `-ヽ__)゙/
/ /
いいかげん社長にシナリオ書かせるの止めさせろよ
何でもかんでも社長がシナリオじゃ若返りも進まないだろ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/23(日) 19:39:20.07 ID:6YFrL+M40
個人的な感想だけど前作のシナリオは高評価。
まあ未プレイの御仁は是非遊んでみてくれ。
登場する天使は男女問わず萌え設定だし値段分は楽しめる。
今回は究極の選択としてえげつない展開もあるみたいだし
エヴァとかそういうアニメが好きならかなり期待度アップなのでは?
エヴァとか言ってる時点で古いのだが
ラノベもコミックも全く売れてない
アニメ化を必死に売り込むも実現せず
これが前作のシナリオに対して世の中が下した評価
シナリオはともかく基本のゲームシステムは前作ので良かったんだがなあ
日本一にガチなローグ求めてる人がどれだけいるのやら
古臭いだの昭和だの前作をボロ糞言ってる馬鹿がいるが、
日本一の独特な雰囲気が好きって人の方が多いと思うけどね
そういう古臭いゴチャゴチャしてるゲームが好きな奴は、
日本一信者を辞めて他所(魔界一)に行けって、
公式にもここの住人にも言われて良い気分はしないね
>>923 ネガキャンしてる奴に文句言ってるが、
ID:6YFrL+M40は神パラの強烈なネガキャンアンチを繰り返し、
神パラ好きな奴を傷つけ喧嘩売ってるんだがな。
神パラをディスカウントしないと、神クロの魅力を語れないのかと呆れるわ。
こんなんじゃ前作からのユーザーの取り込みは、ストーリーが好きだった奴以外は無理だな。
まあそりゃディスカウント(値引き)してくんないと
買う気にならないヤツもいるだろうからな
前作をやってこそ今作の魅力が語れると
ディスるって言いたかったんなら使う前に良く調べような
とりあえずトータルレベルにするようメールしとけ
韓国が日本に対してやってる ディスカウントジャパンを知らんのかw
別にローグをやりたくて前作買った訳じゃない
ローグ風ディスガイアだから買ったのにな
神体回路とかトータルLVとか、パーツで技が変わったり
日本一っぽい所が面白かったのに、その辺ごっそり削って
ローグにされても困るわ
本当にその通り
日本一っぽさが無くなったら、ただのゴミ
はらたけの絵でも天平の音楽でもない、ディスガイアっぽさもない
これまでの日本一ファンは買う必要なしだから
もうローグファンでも取り込んで好きにやればいいよ
…ローグでもないんだけどなw
魔女百路線だな、でも魔女百もハクスラ要素増やしてくれって要望多かったよね
つまりトータルレベルとやり込みはしっかりしとけ
ゴチャゴチャが好きならファントムキングダムもっと評価してやれよ
ゴチャゴチャすぎたから結局削ってすっきりさせたのが
それ以降のディスガイアだろ
うけてたなら逆輸入されてたんじゃねーの?
・神パラは古くて昭和臭くてゴチャゴチャしてるだけのクソゲー
・ただし社長のシナリオだけは古臭さなど一切なし
・クソゲーだった神パラに比べて、神クロは凄く期待できる
・神パラがクソゲーなのは山本が駄目だったにちがいないから、新人になって凄く期待できる
擁護してる奴の発言をまとめるとこうなるのだが
神パラが大好きだった
山本ディレクターの作った日本一らしい雰囲気が大好きだった
そういうユーザーはここにいたら駄目みたいだね
ユーザーも魔界一の応援に加わって、日本一への反撃に加わった方がいいみたいだ
うん、ここまで変わってくれた方がファンも未練無く山本さんについていけるな
うん
神パラみたいな古臭いゲームで喜んでる馬鹿はもうこのスレに来ないでくれ
神パラとか凡ゲーだったし、今回のグラはがっかりだけど
ずっとネガティブなことしか言わず張り付いてるコテとかその他はもういい加減にしてほしいわ
ディレクターのファンならこのスレじゃなくてトリリオンスレにいないとおかしいだろ
神パラ否定する奴がこのスレにいる方がおかしいって気がつけよ
前作否定してる人が何故シリーズ作を作るのか
そっちのおかしさにも気がつけよ
前作否定してるなら、なんで完全新作でやらないんだよ
そこら辺のおかしさにも気がつけよ
ストーリーは素晴らしいから続編を作る価値はある
山本っていうクズが作ったゲーム部分は糞だから、全て作り直さないと駄目だがな
ディスガイアを作ったーとか言われてもあいつ一人で1作ったわけでもないしなあ
ディスガイアを作ったあいつ1人が辞めたわけでもないしなあ
佐藤天平も魔界一だしなあ
コナミから小島、スクエニから堀江とかがいなくなって
今までのシステムを一新したとか言われて買いたいと思う信者がいるのかという
神パラや山本さんが嫌いって書き込みが不自然に増えてるけど、日本一がやってるならゲスいよなぁ
例えば、こんな事を書き込んでおきながら↓
>946 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 18:36:42.72 ID:aNU0EpnW0
>ずっとネガティブなことしか言わず張り付いてるコテとかその他はもういい加減にしてほしいわ
山本さんを叩くことに余念がない
>952 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/24(月) 21:22:35.82 ID:aNU0EpnW0
>ディスガイアを作ったーとか言われてもあいつ一人で1作ったわけでもないしなあ
そもそも神パラや日本一のゲームが大好きな人が集まってるはずのスレで
山本ディレクターが辞めた事について、その方が良かった!って言い出すのが不自然だろ
それは会社が望む理想的な反応かもしれないが、
神パラ信者なら山本ディレクターの降板と、あのショボいグラ、簡略化されたシステムには
失望の声があがるのは自然な反応だ
日本一が好きな人と、ローグが好きな人で意見が分かれてるんじゃないかな
神パラは日本一が好きな人には良いゲームで、ローグが好きな人にはクソゲー
日本一のシステムとローグが相性が悪いのはよく分かったわw
子供が駄々こねてんじゃねーよ
つまんなくならんよう開発にメール遅れカス
超糞ゲーのパワプロだって課金糞ゲーじゃなかったら伊集院も叩かねーんだよ
トータルレベルにしろカスってメールしてもありがとうございましたって丁重に返事貰ったわ
ローグじゃないものを作ろうとしてるのに
ローグにしろってメールしてるお前の行動が子供の駄々だろが
神クロは日本一らしさもない、ローグでもない、昭和臭さ皆無の社長のシナリオ読みたい人だけ買えばいい
>>959 俺はちゃんとメールしたんだが?
そもそも方向性やローグ的な要素は生放送のアンケートから今現在ブログでも検討中って書いてあるだろ
>>960 ローグに近づけば面白くなると盲信し、人に押し付けてるお前の行動は
どう見ても子供の駄々だ。哀れになるレベル。
ローグのルールを採用しなくても面白くなる可能性はあるし、
独自性も生むための挑戦をするという社内インディーズの趣旨にもあってる。
アスカをコピーすれば良作にはなるだろうが、この会社が作る価値はない。
まあ、山本がいなくなり、画像や情報を見る限りじゃ
素人が考えがちなローグじゃやっちゃいけないユーザーサービスを盛り込んだ
駄目ゲーになるんだろうから、おまえは絶望していいよ
ローグを分かってない奴がローグ風に作るぐらいなら劣化アスカの方がいいなぁ・・・
>>960 ローグは素晴らしいゲームだが、面白いゲームにできる方法論は他にもあるだろう。
新たな面白さを創出する事を放棄し、過去の名作を模倣すべきと考え、
他のユーザーにメールを強要するなど愚の骨頂。あえて言おう『君は馬鹿』であると。
神パラが不完全な面白さだとしても、そこで諦めることなく、未知の面白さを追及し挑み続けるのがクリエイターのあるべき姿だろう。
完成した面白いゲームを真似ること、近づけることは簡単だが安易にローグに逃げるべきではない。
無論、良い部分は取り入れるべきだが、模倣品を生み出す事とは全く違うことだと理解しなければならない。
ファントムキングダム、ブレイブ、ソウルクレイドル、そしてトリリオン。
山本氏の作品が全て完璧な面白さを誇るとは思わない。むしろ荒削りな作品ばかりだ。
ただ、どれも未知なる創造への挑戦する気概が感じられる。
ホタルノニッキには同様の気概が感じられる。
神クロに足りないものは、未知への挑戦である。
だから、遊ぶ前からつまらない。
それがアスカより劣るローグであれば尚更だが、仮にアスカと同じ面白いゲームであったとしても、
二番煎じを作ることに意義もないし、人の興味も生まれないだろう。
お前らアホだろ、ずっとバーストいらないって言ってた流れも知らないのかよ
そもそもレガシスタの時からバランスに対して意見、要望聞く会社なのにただレッテル貼ってネガキャンしたいだけじゃねえか
面白いゲームに仕上げる手段を「ローグを真似る」しか発想できないお前の意見なんて聞く必要なし
今のゲーム内容を否定しネガキャンしてるのはお前もだろうが
ちゃんとクラダンやレガシスタやって言ってるか?
元々日本一の新規タイトルはシステムは手探りな感じなんだぞ?
ローグっぽいとか以前にお前らがシステム)バランスについて語ってる所全くないぞ?
俺がレベル継続だとクリア後のボリュームやゲーム全体のやり込み設計がかなり難しくなると言ってるのにローグガーってアホだろ
レベル継続だとTCGで言うマナの概念を取って遊戯王にするくらい一からバランスを考える必要があるし
RTSなら資材を集める要素を大幅にカットする事になる
今までの日本一のゲームを見たら基本パクリに少しオリジナル要素つける感じなんだからレベルはトータルレベルにして素材集め要素を残す方が無難に面白く出来るくらい分かるだろ
ID:x7LO3ugW0=馬鹿って事は理解できた
>>968 揚げ足取りとレッテル貼りじゃなくて論破しろよ
お前ら中身の事一切レスしてないぞ?
上の方で論破されてるじゃんwお前が負けを認めないだけ。馬鹿だから
>>970 全くされてないだろ、レベル継続で面白くなる理由は分からないけど押し付けんなよって何も分かりません、でも糞ゲーなのでネガキャンしますって言ってるだけじゃねえか
何も分からんならネガキャンすんなよ、今分かってる情報だけだとトータルレベルの方が無難に面白い、これはローグ関係なくゲームデザインの話だ
艦これだっていつでも途中からやり直せますってシステムなら超つまんねーだろ?
もう一つ考えられるのがストーリー自体をチュートリアル化してクリア後にゲーム性を高める方法だ、今の所この可能性が高い
ただそれだとボリュームの問題が心配だな
途中からやり直した方が面白いゲームだって沢山あるだろw
艦これとか全く関連性のないゲームを出してトータルレベルの方が無難とかアホか
日本一に無難なゲームなんて誰も望んでねーよ
社長がインタビューで答えてるように、三振を恐れずにフルスイングすればいいのに
ローグに似せてしかもローグで望まれない簡略化とかしてるので、劣化ローグになる予感がしてるだけ
製作者は、送りバント失敗するからいならホームラン狙って三振しろ
新人なんだからやり直しもきく。恐れるな
馬鹿な奴のメールなんか無視してローグなんかには絶対にするなよ!
>>973 それだと何故艦これが途中からプレイ出来るとつまらないかの説明がないぞ
つまりまたよく分かんないけどお前が悪いと言ってるだけだ
あとネガキャンしてるのは俺じゃないからな
そして答えを言うと艦これやローグがTCGやRTSが途中から持ち込みまくったらつまらないのはそれだけ基本システムがシンプルなのに強さがキャラやアイテム依存だからだ
基本1対1やオート戦闘だから育成過程がゲーム性に繋がる
RPGにするならそれこそポケモンみたいにパーティーのバランス考えたりアクションならアクションの面白さを必要とするジャンルになっていく
まぁまだ情報がないからな、ストーリーはチュートリアル風RPGなんじゃね
ローグライクは緻密さが大事だからね。
名作ローグライクはホームラン狙いのフルスイングじゃ絶対に作れない。
アイデアじゃなくてゲームバランスが一番大事なものだから。
まぐれじゃ絶対にできない。NetHackが完成するまでの経緯とか見るとよくわかる。
たとえばアスカの裏白で高飛びの腕輪が5倍ぐらい出る確率設定だとしたら、それだけでゲームが崩壊する。
こんな調整は日本一じゃなくても、他の中小のメーカーじゃどこも作れないんだよね。
だから日本一っぽい感じでローグを作ると、どうしてもレベル継続になっちゃうんじゃないかな。
これならたとえバランスが悪かろうが、そこでレベルを上げれば突破できるようになるからね。
作りたくても、技術的に作れないってのが現状じゃなかろうか。
いやローグローグってクラダンとレガシスタはディスガイアチーム関係なく作ってんのになんで無視してんの?
別にレベル引き継ぎじゃないぞ
ほんとその通り
クラダンやレガシスタ、神パラでの経験を活かして、仕様を練り直して作ればいいだけだろ
ここ数日間ずーーーーーーーっとアスカみたいなローグじゃなきゃ駄目とか言ってウンザリさせてる
ID:x7LO3ugW0 は日本一の過去のゲームを理解してるのか?
できれば山本さんに作ってもらいたかったってのは同意しとくが、
クラダンレベルでも別に普通には遊べるから中身は問題ないわ
グラフィックがショボいのもクラダンからの伝統みたいなもん
日本一にどんなレベルを期待してるのか知らないが、
チュンソフトみたいなローグも作れないし、ファルコムやコンパみたいな3Dも作れないよ
そういうものだと理解してる奴だけが買って楽しめばいい
勝手にハードル上げてガッカリしたとか本当に勘弁。
高級料理だけじゃ飽きる。たまにはジャンクフードだって食べたい。
日本一のゲームってのは、「人には薦められないが俺は買う」って少数のいつもの信者に支えられているんだ。
世間の評価が低い?そんなのは最初からそうだよ!
>チュンソフトみたいなローグも作れないし、ファルコムやコンパみたいな3Dも作れないよ
>そういうものだと理解してる奴だけが買って楽しめばいい
ほんとその通り
ローグと比べて駄目だの見た目がショボいだの、そんなのは当たり前だ。
みんあ理解したうえで楽しみにしている。
注意:このゲームは日本一製だと理解している奴だけ買って楽しめ
↑ウザい奴が多いしこれをテンプレに入れたいくらいだ
なんか知らんがやっと擁護派出てきたな
山本Dのファンはこれで安心してトリリオンスレに行けるだろ
今の日本一の否定はシステムプリズマも否定するようなもんだからな、元々ディスガイアチームいなくてもある程度面白い物は作れるはずなんだよ
あとローグローグ言って神パラは糞とか言ってたの俺じゃないからな、見えない敵と戦うなよ
発売前からここまて期待されてないゲームというのも珍しい
>元々ディスガイアチームいなくてもある程度面白い物は作れるはずなんだよ
いちいちディスガイアチームや山本をディスるのは何か理由でもあるのか?
辞めた山本の価値を貶めても、神クロが期待できる証明にはならないぞ
それにしても、一日張り付いて気持ち悪い奴だな
今日やり出したが流出騒動でwikiが見れんもんだからさっぱりだ
とりあえずシコシコ潜って暴れて逃げる繰り返してる
コンパが暴れてネガキャンしてるから期待どうのこうの言われてもね
逆恨みみっともない
.
PV 早く出せ!!! OPアニメーションだけ流して騙す様なセコイやり方すんな!
ド素人同然の奴が作るんだからゲーム画面出して勝負しろや!!
.
ネズミの誓約で灰霊侵入してくるファロス道の対応エリアって休憩所だけ?
うざそうな主人公だな
新作の
実際にうざいのはアンチなんだけどな。
あと誰かスレたてようぜ!950は仕事せよ!
神クロを盛り上げるためにも神パラとスレはわけた
ほうがいいかもしれぬ。
シリーズでまとめといたらいいじゃない
ぶっちゃけ黒の話しかしてないし分けたらパラが自然消滅するだけやろ
あんなに大量に擁護いたのに誰も立てなくて笑ったw
(業者や企業は痕跡が残りやすいスレ立ては避けるそうですが…
早く立てないとみっともないよw
俺は神パラは好きだったが、神クロ嫌いだから協力する気は微塵もないが
>>988見た感じ特殊技は装備関係なくレベル習得になったのね
もう落としたままでもいいんじゃね
スレ立て邪魔しないように書き込み控えていたが、みんな書いてるんで俺も書かせてもらう
すげぇ古臭いデザインと、ショボい画面だな 駄目だこりゃw
規制だから頼んだ
【PS3】神様と運命革命のクロステーゼ/パラドクス Part11
【タイトル】神様と運命覚醒のクロステーゼ
【ジャンル】運命覚醒ダンジョンRPG
【対応機種】PlayStation3
【プレイ人数】1人
【CERO】審査予定
【発売日】2014年7月24日発売予定
【価 格】通常版 7,344円/DL版 6,171円/初回限定版 9,504円
【初回限定版特典】
・オリジナルサウンドトラックCD、設定資料集
【初回特典】
・オリジナルラジオCD「神様と運命革命のクロステーゼ×日本一RADIO 特別版」
【タイトル】神様と運命革命のパラドクス
【ジャンル】運命革命RPG
【対応機種】PlayStation3
【プレイ人数】1人
【CERO】B(12才以上対象)
【発売日】2013年1月24日
【価格】通常版 7,140円/初回限定版 9,240円
【初回限定版特典】
・冊子「新人神様向け 運命革命バイブル」
・CD「サウンドCD 〜天界の調べ〜」
■公式サイト
http://nippon1.jp/consumer/kamipara/ ■攻略wiki
http://www49.atwiki.jp/kamipara/ ※次スレは
>>950がお願いします
無理な場合は宣言を、反応が無い場合は
>>970 ■前スレ
【PS3】神様と運命革命のパラドクス Part10 【神パラ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1363331607/
無理だった
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。