【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv60

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2012/3/15に国内発売された"Mass Effect 3"(マスエフェクト3)のスレです。
□開発元 : BioWare
□発売元 : エレクトロニック・アーツ株式会社
□発売日 : 2012/3/6(英語版) 2012/3/15(日本語版)
2012/12/8(日本語版 WiiU)
□対応機種 : Xbox360 PS3 WiiU
□カテゴリ : SF シューティング RPG
□公式HP
EA日本語版公式サイト
http://www.ea.com/jp/mass-effect-3
Xbox.com Mass Effect 3 紹介サイト
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Mass-Effect-3/66acd000-77fe-1000-9115-d8024541095d
Bioware 公式サイト(英語)
http://masseffect.bioware.com/
N7HQ(英語)マルチプレイヤーの個人データを参照できる
http://social.bioware.com/n7hq/
Bioware 公式ブログ(英語)毎週末イベントの内容等が掲載されている
http://blog.bioware.com/

□wiki
Mass Effect 3 @wiki(国内)
http://www18.atwiki.jp/masseffect3/
Mass Effect Wiki(英語)
http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki

□前スレ
【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv58
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1362067207/

□シリーズ総合スレ
Mass Effect マスエフェクト シリーズ総合スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1356927513/

◆未購入者と質問者は、wikiのFAQや該当記事を事前に確認して下さい
http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/17.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:56:12.69 ID:ZXCNMhrQ0
■リージョン制限
全機種フリー

■日本語字幕
箱:○
PS3:○
PC:×

■クリアデータの引継ぎ互換性
日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
アジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えた日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えたアジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○

次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は他のスペクターにスレ立てをお願いして下さい
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:56:28.85 ID:ZXCNMhrQ0
※WiiU版は有志の情報待ち 、以下は暫定情報

字幕有り(日本語と英語の表示が可能)
リージョンロック有り

■引継ぎ
"Mass Effect: Genesis 2 "で1と2の重要選択肢でデータ作成可
2の選択肢は基地の破壊、仲間を全員集めるか、チームワークを重視するか、ギャレスとのロマンス等

■導入済みDLC
○シングルプレイ
・Extended Cut: エンディング追加
・復興(From Ashes): 重要:エデン プライムでジャヴィック追加

○マルチプレイ
・復活(Resurgence Pack):先発の無料拡張パック
・反逆(Rebellion Pack):先発の無料拡張パック
・アース(Earth):先発の無料拡張パック

○追加武器
・The M-597 Ladon:WiiU版のみの特別武器
・ファイアフライトパック:先発の有料DLC

○特典DLC
・N7 ギャラクティック ウォーフェア ギア:先発の初回特典
・M55 アーガス ライフル:先発の初回特典

○コスチューム


○その他
マルチでN7連中?(パラディンとかフューリー等)やバタリアン、ヴォーチャは使える
現状マルチでヴォルス使えずに敵にコレクターとかゲスボマーとかが出てこない
オメガ、リタリエイション、リバイアサンは今のところなし
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:57:36.37 ID:ZXCNMhrQ0
■イベント報酬が届かなかった場合の対処法
http://social.bioware.com/n7hq/account/weekend_challenge_fix/
ここにアクセスしてfixボタンを押すだけ
しばらく間をおいてストアにアクセスすればパックが届きます
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:58:07.25 ID:L8sHC4TF0
□前スレ
【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv59
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1362678078/l50
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 01:30:01.10 ID:07JZPaRP0
あなたの尻に文学的な意味での>>1乙がめり込むだろうと考えている
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 01:46:21.50 ID:Y9V4V9GO0
乙 ^wロ> これは乙ではなくわたしのトンガリです
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 04:17:04.89 ID:i8M4c1nC0
顔面>>1乙キャッチはよ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 09:53:37.65 ID:+P78O/EU0
今週の週末チャレンジは無いのだそうだ

Hey all,
Sorry about the short notice but to answer some of the pings going around
- No we're not able to get a challenge event up this weekend.

http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/No-challenge-this-weekend-March-15th-16273526-1.html

1)このまま週末チャレンジは消滅するのか
2)リニューアルして、例えば米パックにはランダムで黒武器1つが入るという形で再開してくれるのか

もちろん2を希望するけれど、1になりそうな悪い予感........
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 10:48:07.99 ID:WaZbi53S0
まぁ、今週の調整とか見たら週末チャレンジは消滅する確率が高いよね
残念だけど・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 10:58:31.21 ID:Jz4v/hhLO
デストロイヤーさんとエクスキューショナーの組み合わせ強くね?
これだけでデストロイヤーさんまた表舞台に立てるんじゃないかな…
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 11:03:18.50 ID:87IjCs7A0
チャレンジ2週目でいいから続いてほしいね
約1年分ストックあるわけだし
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 11:05:20.85 ID:6TUzsYt+0
何のストック?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 11:09:04.92 ID:+P78O/EU0
アライアンス通信(3月15日)

N7特殊部隊で最近めざましい活躍を見せる連合潜入ユニットさん(アライアンス人工知能研究所出身)が
同部隊のタロン伍長(オメガ出身)に関して
アライアンス軍事法廷に提訴を行っていることが明らかになった

訴状によれば
「エリック・ファグナン(サーベラスの工作員)の陰謀により
リペアマトリックスが著しく劣化してしまい
グレネードの補給がこれまで以上に重要となった
タロンはグレ保有数を自炊できるので
潜入ユニットの邪魔にならないよう、弾薬箱でグレをあさるのを自粛すべし」
ということである

さらに潜入ユニットさんは、ツィッター上で
「タロンは古参傭兵だと自称しているのに
ちょっと重たい武器になると「チャージが遅くなるので運べねー」なんて
情けない弱音を吐くのよね
N1ランクに舞い戻って、体を鍛え直してきたらどうなのよ」
とつぶやいているとのことである

この件に関してタロンさんにインタビューを試みたところ
「赤エンドで消滅予定の機械生命体なんぞにどーこー言われたくねえ
新体操じゃあるめえし、無意味に前転2回転なんかするんじゃねえよ
潜入ユニットなんぞ、ノルマンディーのへぼパイロットの膝の上に乗っかってりゃいいんだ」
という返答が得られた

提訴の行方がどうなるかは、不明である
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 11:33:48.34 ID:87IjCs7A0
>>13
もちろん、去年からの一年間のチャレンジのことだよ
再利用でいいから残してほしいなと思ったのさ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 11:34:43.59 ID:mpGuxPcaO
ようやくDLC入れたのにチャレンジ終了になってしまうのは寂しい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 12:13:46.61 ID:YHCqdj0r0
インドラおやじの長文ネタは毎度寒い
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 12:15:26.85 ID:07JZPaRP0
インドラじじいって妖怪みたいだな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 12:24:36.17 ID:E8WhhQ5e0
ジャガノさんのシージパルスを全く打たずに防御上げにしか考えていない僕は罪ですか
ゲスタレットも完全回復特化の肉壁仕様にしてるんですがこんな僕どう思いますか(ゲス顔
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 12:36:37.45 ID:+P78O/EU0
>>19
人それぞれのプレイスタイルだから、それでもいいでしょ

自分の場合、それではやっててつまらないから、攻撃と防御を両立させるビルドにしているな
せっかくのパルスを防御のみに使うのはもったいない
遠方への火炎タレット投げ込み+銃撃+パルスで、そうとう効果的な攻撃ができる
パルスのチャージのこともあるし、パッシブにはある程度振りたい
一方、ヘクスは、4で電撃までを取れば十分
なので、自分のビルドは 46646だね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 12:38:09.85 ID:wc2jcWFS0
どっかの爬虫類よりよっぽど頼りになりますぜ(ゲス顔
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 12:43:35.47 ID:O/G8MBClO
週末チャレンジ無くなったらベストで買った人かわいそすぎる。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 12:45:40.66 ID:wc2jcWFS0
今からだと始めるとなると気が遠くなるな
WiiUへの扱いもひどいもんだが
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 12:47:02.37 ID:wc2jcWFS0
だとが余計だった、失敬
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 12:49:58.42 ID:+P78O/EU0
週末チャレンジは、始めたばかりの人でも黒武器をゲットできる、いいチャンスだったんだよね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 13:06:52.92 ID:V4vgVmtF0
アンコモンコンプすらまだまだだった時に貰ったヴァリアントはチート武器だと思った
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 13:21:46.99 ID:+P78O/EU0
あれだね、ジャガノさんにとって一番厄介なのは、なにげにアボミだよね
取り憑かせた上で足で踏みつけるという回避策が取れない
しかたなく支配アボミを撃ち倒すと、ボッカ〜ン!で近くにいた仲間が........
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 13:25:00.52 ID:ikHEFKsB0
ヘックスでひるんでる間に逃げるか
パルスで吹っ飛ばすかじゃダメなん?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 13:41:28.36 ID:+P78O/EU0
いや、支配アボミの爆発何ぞ、ジャガノをやってる方としては何でもないんだけれど
ゆうべ、気楽に爆発させたら、実は近くに仲間がいたんだよ.......
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 13:45:07.32 ID:jB+mR6sv0
そんな時に電撃付きのヘックスシールドですよ
ひるませられるし、持続電撃がついてたらバリケードになるから引きはがせる
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 14:01:27.48 ID:tvWSfZja0
そら支配アボミから離れない見方がアホなだけだろ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 14:15:36.07 ID:VoLyXI+w0
そういやコレクターは敵としては完璧だな
特定の方法(ジャガノ壁+バイオコンボ)以外でのハメ殺しは難しいし、何よりやりがいがある
まあプラエトリアンの性能全般と物資の減りには辟易するが
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 14:25:44.23 ID:IU4Oy9VR0
今週はやらないって言ってるだけだし、チャレンジ終了なら終了って言うだろう
そりゃいつかは終わるだろうけど。

>>15
チャレンジは去年の10月位から始めたので1年分ストックなんて無いぞ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 14:34:08.80 ID:WNDgjpv70
>>33
第1回目のチャレンジは去年の3月16〜18日だぞ
http://blog.bioware.com/2012/03/16/n7-challenge-weekend-operation-goliath/
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 14:35:56.96 ID:S3UDirUmP
チャレンジっつーか週末イベントのことかと
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 14:41:44.19 ID:IU4Oy9VR0
>>34>>35
その通りだ、すまぬ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 14:57:13.02 ID:WsoqYMXNO
週末チャレンジについて何かあったのか?次からはノーマルとインセインでダブルチャレンジになるかと予想してたんだが
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 15:09:41.52 ID:ikHEFKsB0
ところで、レコニングのチャレンジクリアした奴いる?
あれ何かバナーもらえるの?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 15:10:44.58 ID:wc2jcWFS0
N7HQ見れば分かるけど貰える
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 15:22:08.01 ID:MG+3YviD0
>>37
それだったら毎週黒枠が2つずつもらえて最高だな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 15:41:52.61 ID:ikHEFKsB0
>>39
そうなのか
となると、バナーを外す手段はもう存在しないんだな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 16:57:41.01 ID:e6PDWOLj0
ハナー?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:31:35.62 ID:1nvnVA/AP
Σ ^wロ> ぷにょぷにょ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:34:06.67 ID:FTOBvOjg0
エロボットの触り心地ってどうなの
柔らかいの?硬いの?
暖かいの?鉄のように冷たいの?
気になって夜も眠れん
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:38:59.13 ID:MMfPlt3C0
新しい軽量化が全部ゴミ性能だな
なんだよ15%って、せめてXで50%くらいにはしないとほぼ無意味だろ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:42:25.44 ID:OqTrJ9+/0
とは言え軽量化が効果的過ぎて
アデプトまでブラックウィドーやサーベラスハリアーだらけになるのも微妙
この位でいいよ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:58:17.28 ID:SdQQAr6y0
ピストル軽量化も30くらいでいいよ
ピストルは重量と性能のバランスがおかしい

SMGは…ぶっ壊れのハリケーン以外はいいんじゃないですかね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 18:00:31.51 ID:QIUjlLUaO
覚醒コレクターは36665で落ち着いたな
スフィアは設置、スォームは防御、ダクチャがメイン
後はワープ弾付けてアコライトとコレSMGが使いやすい

スフィアって爆破範囲拡大すれば設置範囲も拡大するとかないですよね?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 18:08:07.64 ID:ZVVJ1byVO
軽量化って安定性犠牲になるんだっ毛?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 18:08:32.06 ID:n/kc3MCz0
重さが1より大きければ構造人間工学より減らせるし・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 18:47:42.92 ID:IU4Oy9VR0
何故スコープが銃全体の重量を上げるのかとか
重さだけじゃなく銃やmodは突っ込み所が多いからなw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 18:48:34.35 ID:o+sQ2MvtO
スキャナーのおかげで射程圏わかりやすくなったよな
いちいちスナイパー覗いてると面倒だし
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 19:56:49.08 ID:uLGiLMTQI
なんかサーバーの調子悪くないか?途中で落ちちゃうんだけど
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 19:57:10.01 ID:Bw717p170
サプレッサー使ってHS狙わない外人
それサプレッサーの意味ないからw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 19:58:44.32 ID:f+LcdBWh0
ちょこちょこ落ちる@箱
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:00:23.68 ID:uLGiLMTQI
おいおい再起動してみたらマルチのデート初期化されてるっぽいけどなんぞこれ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:03:19.53 ID:Bxn6d6Ua0
でもサプレッサーってDPSはお高いんでしょう?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:19:51.91 ID:WYZvESyC0
結局チャクラムランチャーはマルチで追加されないのだろうか
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:24:14.08 ID:f84W8cLD0
>>48
スフィア起爆して「じゅわー」ってなるのが気持ちいいんだがw

なんかバイオ兵器というか、酸ダー!って感じだよな、アレ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:31:58.52 ID:07JZPaRP0
>>47
何気にブラッドパックパニッシャーのアーマー削り性能が異常に高いから、超軽量化付けるとやばい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:34:26.47 ID:BvscM2S70
>>59
パシャアアア...音と一緒に流れるキルログすき
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:36:07.52 ID:uyML5C2H0
>>56
それ前スレで対処法書いたあった気がする…!

マルチでヘッドショット狙って決めていける人ってどうやってるのー
ラグあると当たらないし、コントローラーでそんな狙っていけないっす…
みんな上手いんだなぁ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:50:32.93 ID:n/kc3MCz0
>>62
連射じゃない奴はステーシスで練習が基本
その後アビリティヒットののけぞり、カバー中の敵などを狙う
最後にアビを投げた後回避でもヒットでも当てられるようになれば十分
連射系は適当に胴撃ちから初めてリコイルで調整する感じ
前後移動ならともかく、横に移動中の敵はほぼ無理
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:54:17.17 ID:zHyxm4qI0
なんか昨日からフリーズしまくり
萎えるわー
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:00:48.39 ID:uyML5C2H0
>>63
なるほどなるほど。
単発式のはラグくなければ4割ぐらい当たるのだけど、連射はどうもねぇ
ちょっと試してみます!ありがとうー
足の早いサーベラスとかでヘッドショットがんがん決めてる人は変態さんだと割りきります
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:06:13.02 ID:a1N167JB0
>>64
確かに
EAサーバーが変なのかね
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:07:38.46 ID:SdQQAr6y0
>>65
キショックやグラールみたいな特殊な銃じゃなければあまりラグは関係ないんじゃない?敵が瞬間移動するレベルだと別だが
普通の銃は撃った側で判定出るし弾速無限だし、それで当たらなかったことになるならパケスかなぁ

しっかしウォーロードのハンマー使い辛いな…
クローガンタックルやバタリアンパンチみたいに敵をロックしない上、判定処理がホスト側でやたら当たらなかったことにされる
ゲストじゃ使い物にならんぞ…
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:09:07.46 ID:OqTrJ9+/0
エフェクトが派手な割り攻撃範囲が意外と狭いんだよね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:13:01.23 ID:V4vgVmtF0
HSはワンショットで狙うのは難しいけど
連射力の高い銃とかショットガンで適当に頭の辺りを撃ってると勝手にそれがトドメになるね
あとは敵によるというか敵がリーパーだとHS率が半分くらい落ちる
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:13:39.41 ID:n/kc3MCz0
>>65
まあ連射系はハリケーンとかレブナントとか、命中が低いのが多いからねえ
ただヘッドショット取りたいだけならハリケーンに安定モジュール付けて
ハンターモードやデバステーターモードのような命中を上げられるアビと
合わせるのがいいと思う
命中特化ハリケーンデストロイヤーは基本的に20ヘッドショット取れるしw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:16:33.20 ID:IU4Oy9VR0
>>62
このゲームはヘッドショットしたかどうかはクライアント処理してるような気がするんだよね
そうなると頭を狙うのにラグはあまり関係ないといえる、キャラが瞬間移動する程なら抜けた方が良いけど

初歩的な事だけど右スティックだけで狙おうとしないで、左スティックでキャラを動かして微調整するのも有りだと思う
あと>>63には悪いんだけど個人的にはステーシスに慣れる前に動く敵に狙いをつける練習したほうが良いと思う
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:16:39.69 ID:tvWSfZja0
ハンマー普通にロックするけどw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:17:00.40 ID:DkChrFYQ0
俺はクライオブラストで凍らせて頭を撃つ、をメインにやってたかな。
好きな武器はヴァリアントさん。
リロードが速いってのが魅力ですわ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:18:28.99 ID:uyML5C2H0
>>67
あら、そうなんですか
当てたつもりでも、明後日の方向打ってたのかな。単純に下手くそすぎる説浮上
修練します…ありがとう先輩方
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:21:24.01 ID:mVblmWqC0
ダークスフィアを空中にうって起爆するの楽しすぎわろたw
心の中で印を結びたくなるよね、ふうとんらせんしゅりけーん\(^0^)/
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:21:34.81 ID:V4vgVmtF0
>>65
サーベラスはHS一番取りやすいと思う
センチュリオンなんて転がった後隙だらけだし
ネメシスは頭だけ出してる事多いし
ガーディアンなんてボーナスステージみたいなものだし
ファントムのアビ無効化の前かがみ状態なんてHSしてくださいと言わんばかりだし
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:23:10.45 ID:n/kc3MCz0
>>71
俺は最初射撃系ゲームでSR使うと、ぜんぜんHS取れなかったんだけど、
照準をエイムなしで合わせたつもりで(ほぼ確認しないで)、スコープ覗いて
そのままトリガー引いてたんだよね。だからもし同じような癖があるなら
まずは止まっている敵に確実にHS取れるかどうかをちゃんと確認したほうが
いいかなと思ったんだわ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:27:14.05 ID:ikHEFKsB0
タロンマーセナリー使ってみようとアビリティ画面開いてると
何故かパック購入音がするんだよな、定期的に
少し前のクローガンセンチの待機画面バグといい何かあるのだろうか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:28:36.99 ID:8LdM47900
HSは基本ステーシスだなー
サーべラス相手だと、トルーパー・センチュリオン・ドラグーンが同じ位の高さなんで割りと狙いやすい。

HSだけどHSの練習にならないアトラスやプラエトリアンをサプレッサーで倒すのがマイブーム
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:30:20.92 ID:uyML5C2H0
>>76
言われてみるとドラグーン以外打ちやすいかも!
たぶんプレッシャーでぶれてるんだな!ちくしょう!!

そして言われたこと見直してて気付いたのですが…
自分がホストの時はヘッドショット率馬鹿上がりなのですが、これ気持ちの問題ということなのよね
ギャレスさんのとこ弟子入りしてこよう…
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:31:05.09 ID:UwEuRpoM0
EA鯖のクソっぷりが最近ヒドイな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:32:12.73 ID:8LdM47900
ああそうだ
ペネトレ等の貫通系で、壁やカバー貫通でHS狙うのが楽で良いと思う
今ならゲススキャナつければ更にやりやすいはず
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:37:37.90 ID:SdQQAr6y0
>>72
うん一応見た目だけはロックするんだ
ただし当たらなかったことになる。クライアント側で判定処理してないせいだな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:37:47.35 ID:ikHEFKsB0
照準自動補正の仕組みを理解してれば頭部の高さ合わせは楽だよね
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:41:01.40 ID:BvscM2S70
噂の敵が見えない上にカバーできなくなるバグに初めて遭遇した
どうしようも無いなあれは
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:43:45.00 ID:ppkSxILp0
ゲスロケットトルーパーのロケットを打ち落とせたんだけど
もしかしてアトラスのロケットも打ち落とせたりする?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:53:56.60 ID:WA9iYGF80
すいません、DLCを落としてプレイしようとしたら「ダウンロードコンテンツ確認中」
って所から全然先に進まないのですが……PS3です。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:54:04.50 ID:IU4Oy9VR0
>>83
ああ、箱やPS補正機能とかあるの?
すまにぃ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 21:54:51.17 ID:f+LcdBWh0
>>75
ベノムショットガンもなかなか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:03:18.04 ID:07JZPaRP0
>>83
いや、ちゃんとロックしてるよ
追尾距離もバタリアンより長い
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:06:43.72 ID:SdQQAr6y0
>>90
そっか…じゃあロックしても当たらないんだな
正直普通のクローガンのほうが強いな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:07:09.43 ID:n/kc3MCz0
>>87
サインインした状態でこのゲームを起動するとそうなる
サインアウトした状態で起動してもなるなら対処方は分からん
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:09:53.19 ID:07JZPaRP0
>>91
当たり判定もゲスト側だよ
ホスト抜けの通信中のまま動かなくなった部屋で試したから間違いない

ロックもブルートの突進に合わせると顕著よ
ちゃんと追尾して後ろ向いてハンマー振ってるし、ゲストでも普通に当たる
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:12:31.08 ID:SdQQAr6y0
んでもゲストでゲスボマーの爆撃にあわせるとほとんどかすりもしないぞ

タックルやパンチだと爆撃で遠くへ行っちゃっても普通に当たるけどハンマーだけは全然当たらないんだが
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:13:26.70 ID:ikHEFKsB0
>>87
接続テストしてみれば?
確認中の画面で30分放置して進まなかったら向こうのクソ鯖のせいだろうけど
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:19:09.95 ID:07JZPaRP0
>>94
それは恐らくハンマーの打点が低いからだな
ゲスボマーは爆撃中やや上昇するからね

そもそもボマーの爆撃に合わせて強近接したら確実に爆弾食らうから、実戦で使うことは無いと思うけど
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:31:13.81 ID:SdQQAr6y0
>>96
打点か…叩きつけてるから足下から判定でてんのかな
ロック技ってロックしたら必ず当たる攻撃のことを指してるのだとばかり思ってたぜw

そういやさっき他のウォーロードが戦ってるのをみたんだけど、強近接がタックルになったりハンマーになったりおかしなことになってた
もしかしてウォーロードにも変なバグがあったりするのかも?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:31:14.00 ID:hAGObyXL0
当ててもダメージがないって話じゃないの?
症状違うけどアコ当ててから強近接(ハンマーじゃない方)すると吹っ飛んだのに少しも減ってないとかあった

>>78
予想だけどグレが自動補充されてるんじゃね?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:36:08.23 ID:07JZPaRP0
>>97
ダッシュしながらだと通常クローガンの強近接になる
パッドだとちょっと出しにくいね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:41:28.17 ID:uLGiLMTQI
サーバーの接続が切れましたオンライン機能にアクセスするには、接続しなおしてくださいって出てゲームにならないんだけど皆は普通に出来てる?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:42:30.18 ID:WA9iYGF80
87ですが、ケーブル抜いたら再開できました。すいませんでした。
ありがとうございます。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:42:31.22 ID:ikHEFKsB0
>>98
待機画面でもパッシブ動いてんのかよw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:52:34.72 ID:IU4Oy9VR0
>>100
普通に遊べてるよ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:57:59.84 ID:SdQQAr6y0
>>99
そんな変化があったのか!知らなんだ
どうもウォーロードへの理解が足りないみたいなのでもうしばらく使い込んでくる

とはいえゴールド以上だとうまくどうも立ち回れない
相手がゲスなら楽なんだがw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:00:08.05 ID:UkIaKdDK0
>>66
いくらEAでも濡れ衣着せはいかんよ。箱○は全然問題ないからPSNの可能性もある。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:04:33.53 ID:07JZPaRP0
ウォーロードだからといって特別な立ち回りを意識しないほうがいいと思うよ
普通に銃で戦って、近寄られたらハンマーで倒す、これだけ

できることが常にすべきことであるとは限らないってパーサーナックス先生が言ってた
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:07:18.77 ID:Lc9S8Ka90
確かに不明金だとウォーロードほとんど見ないな
自分がやるとアトラスにすらガシガシ即死貰うんでリーパーやコレクター相手にボコボコ出来る人は凄いわ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:10:31.62 ID:07JZPaRP0
そもそもアトラスとプラエトリアンは殴っちゃダメだw
前者はミサイル構えた時だけは殴ってもいいが、即離脱しないと掴まれる

即死に対する理解を深めるのはウォーロードに限らずこのゲームでは重要だよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:15:28.35 ID:ikHEFKsB0
ウォーロードはフィットネス6をどっち取るかだな
一発で人型を殺せるからレイジを維持するために上にするか
レイジ後の硬さを優先して下にするか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:17:40.96 ID:P5qoYTBHP
ウォーロードは接近戦が多くなるのに
自らの頭で目の前に死角ができちゃうのがつらいところ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:18:27.60 ID:BvscM2S70
武器を打ち切ってすぐフレイマーかけるとフレイマー中にリロードされるんだね
便利だがどう考えてもオートリロードのバグ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:21:55.71 ID:ikHEFKsB0
>>111
ただのリロキャンでなく?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:26:07.92 ID:SdQQAr6y0
>>106
うむ、そんな感じで銃撃主体でやってる。が、いろいろとそこで悩むw
まずカバーができないんで普通のキャラよりも精度と反動が深刻な問題に
ついでに瞬間的な耐久力も普通のクローガンと大差ないんででかい身体とカバーの防御補正が受けられないのも問題にw

そして現在クルセイダーとスコープ処刑人という構成になった
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:32:04.10 ID:a1N167JB0
>>105
サーバのせいなのかな?って意味で書いただけで、決めつける気はないよ
箱◯は問題ないんだね…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:33:04.53 ID:BvscM2S70
>>112
フレイマーを撃ってる最中にリロードが完了する リロードモーションがそもそも出なくなる
つまりフレイマー出し終えたらすぐ銃撃てる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:35:45.32 ID:07JZPaRP0
>>113
粒子があるなら粒子がベスト
無反動で照準がブレないから、ウォーロードやジャガノの強い味方
攻撃食らっても怯まないからビーム照射が中断されることもないしね

SGもカバー補正が存在しないのでクルセイダーやレイスは相性がいいね
シールド対策を兼ねてリーガルも良さげ

アーマーはバイオハンマーである程度どうにかなるので、ピストルはシールドに強いものを選ぶといいよ
具体的にはアコかタロン
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:37:00.45 ID:BvscM2S70
というよりフレイマーとオートリロードが同時に出来てるっぽい
フレイマー出してる最中にリロード音が聞こえるから…
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:41:18.70 ID:Y9V4V9GO0
>>117
それをリロキャンって言うんだよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:42:07.76 ID:BvscM2S70
>>118
リロキャンってリロードモーションを途中でカットする事じゃないの?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:51:02.36 ID:hAGObyXL0
フレイマーにかぎらずアビリティ動作中の背後で
リロード音が聞こえてなぜかリロード終わってる
ていうのは経験ある人いるんじゃね?

故意に起こせるのは知らなかったわ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:53:14.32 ID:07JZPaRP0
フレイマーもそうだがチャージも動作中にリロード完了できるよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:56:14.92 ID:BvscM2S70
>>121
色々あったのか フレイマーしか知らなかったわ
まだ知らないことがあるとかこれ奥が深すぎるんだよなぁ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:08:36.89 ID:iLpMNfZJ0
飛び降りとかでも出たよな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:20:15.77 ID:TZOCBDVl0
オートリロードから多分どのアビリティでも使えるぞ横ステップでも
リロード時間自体が短縮されるわけではないので
アニメーションが短いアビでは利益がないよ
便利なのはグレ投げ、チャージとかタクティカルスキャンなどかな

オレはクレイモア持ちのシャドウでよく使うよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:53:14.11 ID:BPqMezfi0
>>118
初めて知りました><
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:57:30.11 ID:/gVzotLe0
ww
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:00:14.47 ID:iHqR4nJP0
ウォーロードは対ゲスで輝きますね
ゴールドゲスで他3人が開始2秒で寝る人達だったけどほぼ一人でクリアできたわ
パイロもボマーも一撃なのがでかい
他の敵だと逆にすぐ即死食らってしまう・・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:03:23.69 ID:iLpMNfZJ0
バイオティックハンマーふるだけの簡単なお仕事だよね
66066のエレクトリカル全捨てでプラチナを闊歩してるわw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:06:47.59 ID:iHqR4nJP0
レイジ維持でヘルスももりもり回復するからちょっとやばいなーと思ったら逃げるだけw
走り回ってわははーっどかーんわははーっどかーん
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:10:33.22 ID:v03qacUn0
oi misu おい、
バンクーバーの2Fの棚に弾薬置いてあるの全然気付かなかったぞ
いつの間に追加されたんだ?
それとも最初からあったのか?いやそんなはずは
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:15:57.45 ID:ZmuZ0kGD0
実装された時からありました…(小声)
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:19:15.43 ID:AXTC9VUj0
前スレに書かれてたDLCファイル移動法でやっとタロンさん引けた
どうみてもオメガマンです本当にありがとうございました
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:20:10.44 ID:iuDBcdHX0
亀だけどHSはクロスヘアの横線で敵の頭の高さを維持するってのを意識すると狙いやすいかも
あとは縦軸があえばHSだから、連射系はコレで狙いやすい。

人によるけどね
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:22:15.02 ID:Y6qPAEPo0
バンクーバーは死体袋の存在に、初めて気づいた時は鳥肌立った
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:23:13.07 ID:iuDBcdHX0
バンクーバーのど真ん中にあるグレ2供給箱はしらない外人さん多いから重宝する
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:25:41.52 ID:s0woIOo60
>>131
マジで?え、冗談だよな…?
6ヵ月もの間気付かなかったなんて、そんなまさか 
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:28:47.61 ID:iuDBcdHX0
ステップできないキャラでの左壁使用時のリロキャンは「後ろ+回避ボタン」が便利
壁に磁石のようにカバーしなくなる。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:34:18.45 ID:dxV9Hd9B0
ps3が二台ある場合DLCをDLしないではじめたらドロップよくなるの?
今まで集めたキャラも装備も消える?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:34:40.61 ID:ZFcb13zl0
ジャガノさんと愉快なバイオティックトリオのチームすげー強いな
肉デコイの名はほんとに伊達じゃない
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:51:15.63 ID:FICWluEd0
バングバはたまにハシゴではまって見えなくなってる敵がいるのが困るな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:58:09.27 ID:AXTC9VUj0
>>138前スレより

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2013/03/13(水) 12:35:05.63 ID:v99bR/je0 (8/8) [PC]
ある特定の武器やギアを出す頻度を高めたかったら
それが含まれている以外のDLCを削除するか(後で再DL)
USBメモリに移して、それを抜いてゲームを再起動、という手があるよね
(フォーラムでも実証されている)

例えば、全DLCを抜いてしまえば
初期の黒枠と、今回黒枠に写ったイベント武器がストアから出現する可能性が高まるはず

リタリエーションを抜いてしまえば、黒枠でヴォルスが出てくることがない

スピットファイアが欲しかったら、リコニング以外を抜いてみようwww
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 02:06:18.35 ID:2VEf7Uf70
なるほど
リタリエーションを抜いておけば何故かヴォルスしか出さないうちの予備軍パックも更正してくれるわけか
そろそろ新キャラ使いたいぜ!!
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 04:30:04.44 ID:rm+7lkpi0
予備軍パックならまだいいぜ、あくまでキャラ枠と思えば救いがあるからな
俺のプレスペは並居る黒武器を全て差し置いてヴォルスだけ早々にコンプさせてくれやがった
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 04:45:33.10 ID:kLa4qfKP0
以前シージパルスを攻撃型か防御用かと悩んでたわけだが
ランク5をリチャージにしても大して撃てる量変わらん上に、ランク6も4発と追加ダメージの差が200くらいしか違わないという悪夢に気づいてしまった…

防御型に組み直したぜ!
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 04:56:20.19 ID:3A+BLFS5O
シージパルスを攻撃寄りにしてパッシブもアビ、装備もアビダメアップ、リチャ200%にしたら以外とゴールドでも良い感じに戦えた
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 05:05:04.93 ID:aej6u9TP0
ヴォルスは黒枠表示になってはいるが、出現率の高さからして実際は金枠相当だろう
しかも2クラス合わせて8回しか出ないし、何をそこまで騒いでるのか分からない
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 05:24:54.37 ID:ZmuZ0kGD0
実際の確率は知らないが今回の覚醒コレクターよりは出にくかった印象
と言うよりコレクターさん出過ぎ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 05:27:58.66 ID:PfQvnMve0
既出だったらすいません。エロボットのバグ?見つけました、フリーズだした後に速攻で近接だすとフリーズだしながら近接でクルリンキックが出せる!
出した後にフリーズ、近接を交互に高速で連打すると、リチャージ無しでフリーズ近接が出せる!ちな箱です。有効活用できるといいです。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 06:10:50.82 ID:cf/7k8mK0
ジャガノはゴールドならリーガルとコレクターSMG持たせれば75キルは余裕で取れるよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 06:55:02.19 ID:Np423D190
75キルとか当てにならねぇ
そんなんドレルでアコ持たせても75取れるわ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 07:21:07.47 ID:kLa4qfKP0
高難度のジャガノはとにかく壁に徹するプレーを心がけてるな
ほんとはパルス撃ちまくってゲスプライムごっこしたいところだけどw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 08:07:44.70 ID:bK/Lr2C+0
>>136
俺も3ヶ月くらい気付かなかったな
ただでさえゴチャゴチャしてる部屋だったし棚にあるなんて気付くのは難しい
ロンドンのベンチのクリップは回収地点の近くだからすぐ気付けたけど
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 08:16:22.95 ID:dxV9Hd9B0
ジャガノ慢心でチームワーク乱れてるような
接近してでかいシールドで味方の攻撃妨害?
ハッキングには絶対参加しない
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 08:20:37.58 ID:r0FUWANe0
一を十のように言うなよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 08:21:06.08 ID:aej6u9TP0
バンクーバーの棚のはすぐ気付いたけど、その部屋から坂下ってすぐ左の弾薬箱に気付かなかった
箱は右の方にもあるし敵もそっちから来るしで全く見てなかった
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 08:26:17.62 ID:cf/7k8mK0
ジャガノが他のメンバーに合わせるのは難しいから、
他のメンバーがジャガノに合わせなきゃいけない場面は多いかもね

マップ指定のプラチナにジャガノで入るとよくセットプレイを要求されるけど、
かつてのサラエンジもそうだったのだろうか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 08:28:21.31 ID:ZmuZ0kGD0
ジャガノ「じゃがのう…」
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 09:17:34.34 ID:aB4S8DJ1O
キャバルスさんの使い方がわからぬ…
ぶっちゃけ何がどう強くて何を伸ばせば良いキャラになるの?
毒ストライクの壁抜け移動は緊急時に良いなってくらいだは今のところ…
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 09:51:49.25 ID:jf+VL/Ud0
ブレードはファントム掃除に便利、瞬時に硬直して始末しやすくなる
フォーカスはバリア回復を取ればものっそいタフになれる
ポイズンストライクは回避と移動に便利、ぶっちゃけ攻撃手段ではない

こんなところか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 09:58:02.18 ID:Np423D190
ポイズンストライクの無敵時間長い?ので2連続で出して
その後回避とかで離脱すればいい
ボスに正面からでもノーダメ余裕でしたになる
ゲストだと危うい時があるけどチャージよりは安全

ナイトシェードは近距離でファントムやドラグーンに当てて放置しておけば勝手にしぬ

近接で遊ぶなら回復は欲しいところ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 09:58:05.20 ID:Y9aFAelZ0
キャバルスさんの長所はとにかく倒れにくいことだな
硬い上に素早くて壁抜け自在で、トゥーリアンだからパッシブも強力
近接推しなキャラだけど、近接は捨てて銃メインでいいかと
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 10:00:43.44 ID:AF53QX1B0
強近接→ポイズンストライク→強近接→ポイズン...
で無敵じゃんと思ったけどwave1で死んでフテ落ちした
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 10:02:53.94 ID:cf/7k8mK0
キャバルスは銃メインだとゴーストでいいよねってなるのがなあ
俺はプラチナはあきらめて近接メインのビルドにしてる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 10:03:33.97 ID:hV7x7F6b0
うわ、最悪
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 10:17:23.63 ID:kLa4qfKP0
高難度で近接主体はどうしても事故が怖いからな、躊躇ってしまう
ジャガノさんのカツアゲは近接じゃないんや、あれは盾なんや
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 10:43:12.21 ID:ZFcb13zl0
キャバルスさん使いたいのに新キャラは
コレクターが一気に容姿揃うまで出ただけでそれ以降一切音沙汰なし
このガチャ絶対運だけじゃないだろ…ちょっと操作してるだろ…
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 11:15:24.33 ID:iLpMNfZJ0
タロンマーセナリーって地雷を置くだけのキャラ?
あれプラチナでも人型を即死させられるようにマインは威力全振りにしたけど
新6クラス中もっとも微妙な感じがしてきた
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 11:35:51.20 ID:Np423D190
>>167
3個目以降を置けば1個めが起爆
で最大で17だっけ?とにかく瞬間火力は恐ろしい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 11:47:27.67 ID:p1nQEWxy0
>>166
金枠アイテムが出揃うまで頑張るんだ
そうすればもう運なんて必要なくなるぞ!!
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 11:56:15.75 ID:joocTKy80
ケインは3個まで同時設置可能だよ。4個目以降置くと1個目が爆発する
デッドスペースみたいに回収できたら最高だったんだけどなー。変な方向にくっ付けてしまった時とかキツイ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 11:58:53.11 ID:Y9aFAelZ0
タロンさんは火力だけなら新キャラ最強だろ・・・
ケイン直起きの瞬間DPSは軽く1万超えるぞ
調整でオムニボウの性能も凄まじいことになってるしな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 12:06:22.43 ID:ulJKALeO0
地雷はあらかじめ仕掛けてセンサーに引っかかるのを待つというより
足元に打ち込みまくって手動で起爆させてますな
残った地雷が敵検知して爆発してくれたらなお良し

ところでコレクターちゃんが全然でんのですけど・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 12:36:33.52 ID:p1nQEWxy0
ケインのセンサーは扱い辛いから結局連打で手動起爆するのが主な使い方になっちゃうよね
地面に置いた場合は大型以外そうそう踏んでくれないし、凹凸の激しい地形だとどう仕掛けていいやら
近接地雷式か、せめてセンサーの感知範囲がコーン状に広がってたりしてたらな〜
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 12:53:46.75 ID:KM5Ol9cK0
>>167
いやいや弓使ってみ
ガン振りしたらプラチナでも余裕で通用するレベルだぞ
ただ柔らかすぎて笑えるけど
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 12:57:57.41 ID:iLpMNfZJ0
>>174
つまり、66644で振れと?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 13:06:20.30 ID:rm+7lkpi0
金でのジャガノさん、シージもヘックスも防御特化の盾仕様にしてるんだが、よくシールドは電撃がいいよとか見る
みんなどの程度攻撃も意識してるんだろうか

あとタレットの使い方がどうもうまくならない
シールド回復特化にしてるんだが足元に置いても一瞬で吹っ飛んじゃうし、ある程度攻撃用にした方がいいのかな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 13:07:40.71 ID:j4CrAO+C0
さっき弓メインな人と組んだけど
悪くは無い感じだったな
使えるアビリティにはなってるっぽい

>>175
どっちか見切れば良いんじゃ無い?
タロンでパッシブとヘルスを削る選択肢は論外かと思うが・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 13:07:58.03 ID:2VEf7Uf70
カインのセンサーに敵が振れても起爆しないことが多々あるのだけどこれ如何に
ハスクの群れが二個とも抜けてきたときはワロタ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 13:08:25.96 ID:KM5Ol9cK0
>>175
06666のフィットネス全部弓振りとか一回やってみれば世界が変わるよ
タロンさんは意外と色んなビルドがあって面白い
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 13:37:16.48 ID:jf+VL/Ud0
>>167
上でも書かれてるけどタロンの瞬間火力は(多分)全キャラ中最強
地雷は設置しても良し、起爆しても良しの超強アビだから

拠点を作って篭るようなプレイスタイルと特にマッチする
逆に味方が特攻するようだと持ち味を上手く生かせない
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 14:36:31.14 ID:uYXJpznD0
>>176
ヘックスは6まで取るとしたら全部上にしてるな
特に4は下選んだときの強度増加よりも上のパルスのが良いように思う
できれば5のショックで対ザコ用バリケードつくるとグッド
この二つ(ショック・パルス)は敵が近付いて来る時の防御手段になるよ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 14:38:32.14 ID:jf+VL/Ud0
>>176
電撃仕様のヘックスは基礎体力がヘルスの敵を一様に足止めしてくれるので
かなり便利よ
特にコレクター戦でシーカーと支配アボミを足止めできるのがいい
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 14:45:55.64 ID:AXTC9VUj0
あれ、5上のショックはシールドを敵に重ね続けるとDotも継続してる?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 14:47:15.03 ID:rm+7lkpi0
>>181>>182
レスさんくすID変わってたらすまん

タレットはどうしてる??
ヘックスはパッシブでも強度上がるし何となく納得、さっそく振りなおしたいけど・・・
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 14:48:20.47 ID:N8i6fK7vO
たまに死んだ敵にシールドくっつくときあるな
敵の動きに会わせてズルリとずれる
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 15:30:36.42 ID:rm+7lkpi0
そう言えば近接強化系モッドはジャガノの強近接にも効果あるのかな??
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 15:37:22.47 ID:iLpMNfZJ0
ボタン押しっぱなしで殺しきれるか否かという差があるから影響はあると思ってる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 16:00:59.96 ID:jf+VL/Ud0
>>184
タレットは3か5だなあ、代わりにパッシブに5か3振る感じで

ただ、ぶっちゃけタレットは自分の回復手段には使えないわ
ジャガノって多数の敵に囲まれやすいしタレットはすぐ壊れるから
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 16:10:59.84 ID:06CjJwYtO
エンジニアのゲスタレットの半分ぐらいの耐久性だからな
さすがにメインに据えるものではないな
パッシブもなかなかに性能いい方だし


たまにゴールド部屋でこのキャラ使ってとメールが来るけど
その時にはそのキャラ使いたい気分じゃないから自分でやれと返した方がいいのかね?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 16:19:57.51 ID:bXexPNp20
>>189
せっかく意思疎通しようとしてくれてんだから協力してあげたらいいんじゃない
やりたくないなら無視なり出るなりというかそれくらい自分で決めろし
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 16:38:15.57 ID:rm+7lkpi0
みんなレスさんくす
ジャガノさんもう一度振りなおしかなw

あとジャガノパッシブの強度って誤記かな?
怯み体制でも上がるなら嬉しいけど
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 16:56:41.23 ID:INWKJLCF0
エロボットがどんな性能なのかクルセイダー先生持ってリーパーグレーシャー白金行ってきたが
最終スコアが170,000ぐらいだったからもう普通にクルセイダー先生は強武器になってるなぁ
というかグレーシャー上階通路の行き止まりで篭るのが最近の流行りなのか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 17:31:30.72 ID:RvUeAlLi0
覚醒コレクターは2回出てるのに
今だに連合潜入でないぜ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 17:55:21.71 ID:N4DmVBZn0
金枠が出ないとか書き込む暇あったら稼いできなさい
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 18:03:18.12 ID:N8i6fK7vO
>>191
強度のこといってるなら重量制限ボーナスのことじゃないかな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 18:30:00.44 ID:xJ5x4oUI0
武器レベルが低いウィドーやブラックウィドーよりも
Xレベルのマンティスとかを使う方がいいですかね?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 18:38:39.38 ID:iLpMNfZJ0
ゲージ幅がそのまま性能になってる点は変わらないはずだから
攻撃性能だけはウィドーT>マンティスX
もちろん、装弾数と装備負荷は別として
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:10:37.19 ID:jf+VL/Ud0
ヴァイパーもかなり使える砂だし、
レアよりも先にコモン、アンコモンのコンプを狙った方がいい

というか、マンティスはどうしても決め手に欠けるので少々使いにくい
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:19:44.66 ID:++JAJyxY0
シールド4のパルスって設置時だけよね?
これと持続の選択だったらよかったのに
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:40:41.66 ID:9Sg2wGa80
チャレンジが10000とか20000超えてる人を見かけるのだけど、普通にやってればいくものなんですか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:47:05.42 ID:iLpMNfZJ0
稼ぎ切った項目はすぐに切り替えていく方針でいけば5桁はすぐにいく
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:47:16.73 ID:xJ5x4oUI0
>>197 >>198
どうもです
ヴァイパーもXになってます。マンティスより速射できるしこっち使おうかな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:49:41.09 ID:jf+VL/Ud0
>>200
いくけどそれなりに時間はかかるよ
一万ポイント稼ごうと思ったら300時間以上はみないとダメだろう
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:49:58.21 ID:/TG0HfLy0
マンティスは1発で雑魚を仕留められる難易度でしか
あんまりメリットが無いね
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:49:57.76 ID:cf/7k8mK0
ゴールド以上をプレイし続ければ特に意識しなくても
ゲススキルとマップスキルはあっという間に埋まってく
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:52:31.79 ID:iLpMNfZJ0
>>204
インフィなら装備品なしでもパッシブ系攻撃全振りして
アビリティ攻撃→ヘッドショットでゴールドまでなら一撃だろ?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:55:18.31 ID:QsmGOa4a0
マンティス懐かしいな…
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:56:11.93 ID:szMmPeCEP
>>206
最近使ってないけどアーマー持ちも1発で削れる?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:04:18.36 ID:iLpMNfZJ0
ドラグーンならゲスインフィの1セットきっちり当てればマンティスでも即死圏内
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:05:05.22 ID:szMmPeCEP
そうか、たまには使ってみるかな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:11:43.96 ID:kLa4qfKP0
マンティスは初期武器のなかでは使える方ではある
オバロなりエナドレなりでシールドはがして確実にHSでしとめていけば…

スコープ処刑人とかいう凶悪なライバルが現れたが、あっちは金武器だしな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:18:38.74 ID:9Sg2wGa80
>>203
N7レートが400代でチャレンジが10000とかいう人は周回あまりせずにずっとやってる人なんですね…
今までレートに目がいってたけど、チャレンジ数見てギョッとしました。
レート10000超えてる人も大概だけど
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:38:29.70 ID:iuDBcdHX0
翻訳
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:47:26.85 ID:AXTC9VUj0
[廃人乙]
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:00:29.63 ID:9Sg2wGa80
レートもチャレンジも未熟者だから素直に高い人達はすごいと思う、みたいな感じで書いたつもりが…なんかスマン
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:07:13.60 ID:Y9aFAelZ0
チャレンジまだ半分以上未達成だけどチャレンジポイントは1万5000くらい行ってた
ゲスチャレンジとか気づけば5週目だw

そろそろ真のNo.1を狙ってみるかな
エイリアンチャレンジが最高に面倒臭そうだけど
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:08:20.74 ID:kLa4qfKP0
チャレンジも狙ってやるとガンガンあがるからな
逆に適当にやってるとスコアが分散したり被ったりで効率が悪くなる
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:08:44.37 ID:INWKJLCF0
前にも書いたがマンティスで俺TUEEEしたいならサラインフィしかないわな
特にクライサー全盛期の時にゴールドでゲスインフィのプレイヤーとスコア争いした時は燃えた

>>211
ゴールドまでならHSを執拗に狙う必要があるのはドラグーンかファントムぐらいじゃね?
トルーパー系はエナドレでシールド剥いで即射撃すれば即死するし
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:37:07.41 ID:pFVkjFgg0
敵勢力チャレンジで言えば、
ガーディアン・ハスク・アボミ
これらの意図的な稼ぎの有無で効率が2倍以上変わるよな
黒コンプしてからNo1の為にチャレンジ頑張るようになったけど、
レコニングとN7追加でまたクレジット稼ぎの日々だ
チャレやる前はゴールド↑オンリーだったけど、まったりシルバーも結構稼げることを発見した
ストレスが無いから続くのよね
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:42:30.21 ID:r2w+iLMM0
ベストオブザベストを取ったのは、チャレンジ始まってから1.2カ月たってからだったかな・・・
一日平均3時間として150時間前後ぐらいになるかな。300時間は絶対にかからない。
最初に取ったのはソロマスタリー。最後まで残って作業感があったのはグラブ250とファーストエイドメダルと各種武器チャレ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:43:18.13 ID:ZmuZ0kGD0
最後はN7だったなぁ
昇進面倒臭杉ワロタ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:48:45.85 ID:E1J3TdvA0
>>219
ネメシスが一番稼ぎにくくない?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:56:22.44 ID:tSYjiHwT0
>>222
サーベラスは人によって違うかもしれんね
まぁとりあえず問題なのはハスクとアボミだな
稼ぎ無しだとハスクアボミ30万〜45万の間にゲスチャレンジがクリアできるレベル
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 21:59:34.47 ID:Y9aFAelZ0
グラブ250はブロンズゲスホワイトの旧籠り部屋に陣取れば1ゲームで120前後稼げるから結構簡単
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 22:21:33.06 ID:O8A97R7e0
【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv56
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:39:48.91 ID:NntGEUjA0
<秘策公開:らくらくハスク狩り>
これであなたも、リーパーのチャレンジポイントが簡単に稼げる!
取りにくい他のさまざまなポイントを稼ぐのにも役立つ!
リオのコンテナが好きな人も、ここに新たなこもりの場所が!

キャラ:ヴァルキリねえさん
マップ:ホワイト or ハザードホワイト
敵:リーパー
難易度:ゴールド(wave1)
ギア:シールドブースターか要塞パッケージ
アンプ、バレット:まるで不要(武器もいらないw)

ホワイトマップの一番底、弾薬箱の手前にある鉄板の所でカバーを取る
アナフィーを起動
ゴールドのwave1では、次から次へとハスクが押し寄せてくるが
アナフィーのせいで、鉄板を乗り越えられず、そこでスタンするので、好きなように料理

1)テックアーマーの爆破:テックアーマーのポイントが稼げる
 (これを行う場合は、テックアーマーのポイントを、爆破優先に振っておく)
2)ワープを撃ってバイオ爆発
3)グラブ:稼ぎにくいグラブもらくらく
4)なにもしない:アナフィーで勝手に倒れて行く...... やはり稼ぎにくいアナフィーのポイントがらくらく

そのうちマローダーとカニバルもやってくるので、適当に倒してwave1を終了
これだけで、ハスクポイントが1万点くらい稼げる(ハザードだと15%増し)

注意が2点
カニバルが投げるグレ:テックアーマーを起動してカバーを取っていればまず大丈夫
アナフィーの時間切れ:余裕をもってアナフィーを適宜再起動
(アナフィーが切れると、ハスクが鉄板を乗り越えてくる)

wave2になるとブルートが現われてうっとおしいので(カバーを取っているとブルートは即死攻撃をしかけてくる)
wave1が終わったらマッチを終了させて、またwave1を繰り返すとよい

<応用:フューリーちゃんを使う>
フューリーはヴァルキリより柔らかいので、ゴールドでこもるのはきつい
シルバーに変えて、wave1〜wave3を繰り返すとよい

wave1〜2ではマロとカニバルが主体なので、カバーからダーチャン+スロウで倒す
wave3で、ミッションを無視して、無限湧きするハスクをアナフィー+スロウでひたすら倒す

フューリーのバイオ爆発は回転が早いので、このバージョンはバイオ爆発回数のチャレンジに向いている

なお、このホワイトの底の鉄板は、敵の動きを完全に1箇所に集中させることが可能なので
ソロプレーにいろいろと役立てることができますよ!

↑これでハスクは楽勝だった
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 22:27:18.52 ID:7/F4UOXc0
最近始めたんですが週末チャレンジってのはどこで確認するんですか?あと達成するとなにかある?wiki検索しても無かったんです
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 22:30:24.87 ID:ZFcb13zl0
終末チャレンジは週末になるとマルチにインしたとき表示される
達成すれば黒武器ひとつと粗品がもらえるよ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 22:32:36.53 ID:iLpMNfZJ0
ポイズンストライクのダブルダッシュ射程短すぎないか?
7.2どころか5mも進まずに止まってる感じがする
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 22:32:56.02 ID:cf/7k8mK0
アビリティの表示ダメージがころころ変わったり、確定数調整したのにアーマーが
1メモリ残ったりで気持ち悪かったけど、

・特定の武器の組み合わせ(ベノム+アコライトが例の一つ)で新modのアビリティ強化modを
 装備した場合、表示ダメージに反映される
・modをはずした後、キャラクター選択画面を経由しないと表示ダメージが元に戻らない
・modのダメージボーナスはミッション中、当然装備した武器に持ち替えた状態でのみ発揮される

の3つの要素が原因だと気付いた
ちなみにps3です
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:04:26.17 ID:bK/Lr2C+0
>>228
キャバさんの身長を日本人の平均身長くらいと目測してしまってるからそう感じるのかもしれない
よくわかんないけど
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:08:53.00 ID:bK/Lr2C+0
>>229
その表示バグ困るよね
アビリティ強化mod付けた別のピストルやSMGに持ち替える度にアビリティダメージが30%足されていくし
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:12:29.80 ID:Y9aFAelZ0
というかポイズンストライクは射程と攻撃範囲を同期させて欲しかったわ
12m進んでも半分くらいしか攻撃判定ないよね
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:18:26.44 ID:X7tFc95R0
このスレ見てタロンをオムニボウ特化にしてみたが、結構強いな
近距離で当たらない時があるのがたまにキズだが
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:21:55.72 ID:AXTC9VUj0
>>228
どうも射程と言うよりは最長移動距離な気がする
7.2b先に立てる空間があればそこまで飛んで行けるが、無ければ遮蔽物に当たって止まる、みたいな・・・
目の前に敵がいるのに発動しない場合があるのもこの到達地点のせいなんじゃないかと思ってる

もしよかったらキャバ嬢使いのみなさんの意見を仰ぎたい
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:31:25.88 ID:iLpMNfZJ0
おまけにあれチャージとかと違って自由に撃てるせいか
姿勢を低くする出かかりに無敵ないんだよな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:33:23.10 ID:eiBCtagK0
ポイズンはどちらかというと移動用と思ってる
フォーカス強近接のほうがつかいやすい
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:37:05.32 ID:X7tFc95R0
ポイズンストライクは射程強化すると思ったより長く飛ばされて、自分がどこにいるのかたまに分からなくなる
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:02:16.51 ID:pD6vlTsi0
それどころか階下とかにまでぶっ飛んでくからな
ホワイトやサーケシュの階段辺りでやるとマジでカオス
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:11:47.82 ID:Sm3OC9je0
新キャラ試そうとソロやるとほぼ必ずサーバとの接続が切れるんだけど俺だけかな?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:18:17.08 ID:NONo+8UR0
タロンジャガノで試したけど問題ないよ

新キャラだけならデータ壊れてるんじゃない?
部屋立て出来ないだけならルータ再起動してみたら
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:40:42.29 ID:laGuw0Kd0
ヘックスの使い方がクッソ下手なジャガノに当たったがやばいなこれ
攻撃妨害ってレベルじゃねえ
しかも本人は壁訳果たしてるつもりで悦に入ってるからタチが悪い
まあ、死んでも誰も救助しようともしなかったのには笑ったがw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:42:18.35 ID:pD6vlTsi0
>>241
ついさっき出会った特攻だけして誰にも届かない位置で死んでた日本人お前?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:54:21.65 ID:TwwXuZjb0
野良だとジャガノがいたからといって安心できないすなぁ…
何故かコソコソ動いて壁もしなければ火力も低いというタイプばかりで驚いた
今日出会った7〜8人中、強近接を使う人が一人というのも驚愕ww皆吸わないから、すぐダウンしてしまう
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:54:58.79 ID:Aj3YF2CoI
>>241
そのジャガノ頭文字がTで最後の数字が4だった?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 01:10:33.09 ID:laGuw0Kd0
>>242
タロンさん特攻しようにも紙すぎて特攻できないから、ごめんね

>>244
いや、NINJAとか入ってるよくいる外人だった
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 01:19:02.33 ID:ga/StZcr0
最近PS3でオンライン始めたんだけど部屋立てても誰も入ってこないな
オフでレベル上げた方がいいの?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 01:21:23.74 ID:lF4a9RrN0
どんな部屋にしてる?
普通に人いっぱいいるけど

dlcいれてないと隔離状態になるよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 01:23:53.15 ID:ga/StZcr0
>>247
ブロンズだけ指定してあとは不明ですね
DLCは無料のやつは全部ダウンロードしたけど
インストールが上手く出来てないのかもしれないから確認してみます
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 01:36:54.30 ID:8yGs1C6R0
プラベで部屋立ててたりして
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 01:37:50.06 ID:TwwXuZjb0
>>248
パブリックになってるか確認してもらいたいのと、どうやらすでに募集のかかってる部屋から優先的に埋まる仕様のようなので案外時間かかるかも。
PS組増えてくれて嬉しい。ご一緒したらどうぞよろしくです
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 01:38:10.68 ID:lF4a9RrN0
ブロンズ人口減ったみたいなこと前に言ってた人いたな・・・
強引かもしれないけど、ブロンズなら途中参加ねらいで開始してしまうとか

別に死んだからといってデスペナもないからガンガやるのもいいかもね
それかwikiの募集つかうとか(あれ機能してるんだろうか?)
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 01:40:50.40 ID:laGuw0Kd0
そういえばVG占い見てみたら箱とPS合わせて6万くらい売れてるんだね
初週は4桁だった気がするが、ジワ売れしたんだろうか

6万も売れてたら次回作もきっちりローカライズしてくれそうだ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 01:41:45.77 ID:HfebiG3j0
PS3だとブロンズシルバーに関してはクイックマッチですぐどっか入れるレベル
金以上は時間帯による気がする
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 01:59:09.45 ID:ga/StZcr0
DLC全部入れなおしたけどやっぱり部屋立てても全く入ってこないですね
クイックマッチなら入れるので部屋立ては諦めて遊びます。ありがとうございました
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 02:00:48.31 ID:ZXp9BNY50
それだけ部屋が溢れてるということなんだろう、いいことじゃないか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 02:20:49.29 ID:C46Wtp/l0
早くショックウェーブが使い物にならなくなるバグ直してください!なんでもしますから!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 02:21:24.95 ID:0X3qs9Yu0
え?どんなバグだっけ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 02:29:13.91 ID:kQAEPAu6I
>>148使い道は分からんが綺麗だ。waveの合間の目の保養になるかな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06:30:54.81 ID:bqUXlYIx0
下手だろうがジャガノはジャガノ、盾になってもらう
基本的に左ジャガノ(左壁の応用)で戦うのがいい
ジャガがダウンしたら即蘇生すれば、また肉ジャガだ。
馬鹿とハサミは使いよう
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06:33:07.95 ID:/iHfYYVu0
ジャガノでも上手い人はいるけどな
ヘックスシールドを上手く使って敵は射撃できないけど
こっちは一方的に攻撃できるようにしてくれる人とか
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06:33:34.54 ID:C46Wtp/l0
>>257
大型が出るウェーブくらいから全く当たらなくなるバグがあるんだ
あまりスレで話題にならないし発生するのPC版だけなのかな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06:34:27.10 ID:ZXp9BNY50
ジャガノ、トルーパー、ハンター、エンジニアのゲス小隊になった時は楽しかったな
しかもやたらバランスが良くてプラチナも楽々クリアというw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06:39:42.56 ID:bqUXlYIx0
楽しそうだなぁ、サラリアンもあと2名いればいいのに
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 06:42:23.97 ID:C46Wtp/l0
>>262
クォリアン3ゲス1でクォリアン勢から弱近接の応酬を食らった
やっぱ有機生命体って糞だわ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 07:17:16.34 ID:DJz59CHV0
>>254
人が全く入ってこない時はこのいずれかを試してみて
・部屋を建て直す
・プライベートとパブリックを10秒間隔くらいで切り替える
・プライベートソロで開始してすぐに死んだらパブリックに切り替える
・PS3のネットワークタイプをNAT1に変える
ちなみにホストを引き継いだ時の部屋は人が来やすく感じるからなるべく引き継いだ方がいいよ

>>261
PS3だけどラグい部屋でならたまに当たらなくなる時あるけど数十発に一度って感じかな
出すショックウェーブ全てが当たらないってのは今まで経験ないね
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 07:26:49.54 ID:ZXp9BNY50
ショックウェーブはそもそも判定に穴があるような感じがある
ホストで放ってもすり抜けることがあるからね…
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 07:31:09.11 ID:+v/PgpnT0
pc版のバグで半径とってると起こるよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 07:33:44.65 ID:NONo+8UR0
昨晩やっとタロンさん出たのに使うとコンフィグ初期化されるバグなんてあんの・・
これはひどいわー
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 07:44:50.48 ID:C46Wtp/l0
>>267
マジかよアビリティ振りなおしてくる
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 08:15:00.14 ID:b61IDP7X0
ジャガノートばかり使ってる
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 08:53:57.47 ID:djjsoaIfO
キャバルスさんのナイトシェードブレードはグレネード消費型じゃなくてバタリアンさんのバリスティックブレードみたいにアビリティリチャージで良かったんじゃ…
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 09:15:39.50 ID:/iHfYYVu0
リチャタイプだと今度は強力すぎね?
麻痺付きなんだぜアレ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 09:21:23.43 ID:DJz59CHV0
リチャージ式とかより毒も爆発起こせるようにしてくれたら楽しかったかも
まぁポイズンストライクで起爆しても音しか聞けないんだけどw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 10:09:32.53 ID:FyNMs3T2O
ジャガノのHp半減スタートは仕様ですかバグですか
それともペナルティーですか
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 10:16:27.40 ID:ga/StZcr0
終わってロビーに戻るときに「他のプレイヤーを待っています...」で無限ロードしてるのは仕様ですか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 10:30:27.20 ID:ZXp9BNY50
最近ゴールドだととりあえずジャガノで検索になってる自分に気づいた
多分コレクター意外なら味方3人役立たずでも安定してクリアできるからなんだろうが…
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 10:39:16.40 ID:sVAwoVjn0
>>275
リザルト画面の効果音が流れてから退出すればおk
ちゃんとクレジット貰える

最近PS3の寿命が近いのか開始時にもロード中から進まないことが増えた
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 10:52:21.25 ID:XlwwytYn0
最近のジャガノさんはちょっと調子乗りすぎな気がする
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 11:17:41.01 ID:zbe+1/ws0
>>276
ジャガノ、ソロになったら立ち回りが難しいんだよなぁ
ゴールド後半になると、回復が追いつかないし
カバー無し、足が遅い、範囲攻撃が少ない(ビルドに依っては弱攻撃だけ)で
結局押し切られちゃう

誰か1人でも生き残っててくれたら随分楽なんだけどね
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12:00:17.48 ID:NWrgoa6Yi
地雷だらけの野良で自分ジャガノは博打だよな
大抵メディジェルとサバイバルオプス全消費で割に合わない
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13:07:11.03 ID:Sm3OC9je0
ジャガノが引き付けてるところをドレルインフィのトリオで地雷祭りしたら楽しそうだな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13:16:35.35 ID:Tt7tp7Oe0
>>280
自分全消費、他メンバー0消費(ドクロ)とかザラだもんな!
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14:34:55.45 ID:XZGiF/HA0
前スレに書いてあったが
エロボットのクローク時のショットガンダメ、ほんとに効いてない気がするな
クロークでアビ2回、パッシブ6振りに振り直してみるか
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14:43:34.45 ID:8yGs1C6R0
25%だとよくわからんな
ラグで上手く当たってないとかかもしれないし
単発のクルセイダーやベノムなら分かりやすいのかな?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:06:57.41 ID:NONo+8UR0
安定性もそうだがゲスト時だけだとしてもメンバーの3/4はゲストなわけだし
振る意味無くなるようなバグは直してもらわないと困るな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:14:50.92 ID:baeQ2aaZ0
a
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:17:16.83 ID:baeQ2aaZ0
PTメンバー準備画面の絵ってどうやって設定するんですか?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:25:05.40 ID:NONo+8UR0
>>1のN7HQに登録して絵に対応したチャレンジをクリアしてChallenge Awardsで選択
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:30:02.84 ID:baeQ2aaZ0
>>288
ありがとうございますm(__)m
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:36:25.76 ID:pD6vlTsi0
二度と外せなくなるけどな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:47:29.24 ID:baeQ2aaZ0
設定は一回限りですか?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:53:43.54 ID:BjIuz0810
試せばいいだろカス

二度と外せるし何度でも付け替えられる
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17:28:39.21 ID:XlwwytYn0
タロンのペネトレ弓5上ってどう?
取ってもあまり効果ある実感がしないから
安パイの5下を選んでるんだけど…
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17:34:26.60 ID:ZXp9BNY50
>>293
シュレッダーとってるけど効いてる感じがしないぜ…
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 17:47:00.83 ID:AhRJvXSPO
>>292
付け替えられるが外せないだろ
週末チャレンジはもうないし
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:28:15.59 ID:NONo+8UR0
チャレンジ終了って確定なのか?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:39:55.73 ID:HEfeuDcR0
>>295
HQからなら外せる

キャバもゲストだとたまにパッシブの安定性が機能してないときあるね
初期トゥーリアンだけって言われてたけど他のも機能してないんじゃないか?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:48:23.00 ID:mF3GofyR0
ハヴォックでも起こるよ
初期トゥリだけ云々は初耳だな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:48:57.30 ID:U7UP3ZKH0
>>296
終わるという明言はされてない、筈。

イベント報酬だったN7武器が普通に出るようになったし、時期的にも1年経ったしで
そろそろ終わるんじゃねーか、とは言われている。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:49:47.64 ID:pJGbYlLX0
>>297
そのバグ、正直どうでもよくないか?
反動激しいのはダンパーつけるし、パッシブで抑えられるくらいのものなら効果があってもなくてもさして変わらないし
というか自分は気付いたこと無いから都市伝説だと思ってるがね
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:50:54.57 ID:HEfeuDcR0
>>298
そうなのか
初期トゥーリアンだけだと思ってた
このバグ結構致命的だよね
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:51:34.41 ID:NONo+8UR0
うーん、今終わったら自分のスカッドエリートが永久に中途半端じゃないかw
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:56:30.55 ID:/iHfYYVu0
>>300
都市伝説じゃねーぞ、リオでゲストだと実際にトゥーリアンのパッシブが無効になる
おかげでハリケーンやらファイストンやらの反動がマッハになってえらい目こいたわ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:57:33.90 ID:HEfeuDcR0
>>300
最大55%になるのにどうでもよくはないと思うが
アサルトなんて全部余裕だし、微妙なのなんてハリケーンぐらいだわ
55%にしてアサルト使ってみれば余裕で違いがわかるレベル
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:58:29.10 ID:mF3GofyR0
>>301
うちも結局ハリケントゥリソルが埃かぶってるなぁ
レート1.5倍ハリケーンをバラージだけで押さえ込むのはチト無理があるw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:59:07.37 ID:ZXp9BNY50
>>300
いやかなり深刻だよ
反動40や50軽減できればハリケーンもダンパー外して、例えばヒートシンク高速バレルで火力と持久力向上とかできるし

トゥーリアン最大の長所が死んでるのは洒落にならん
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:59:46.95 ID:NONo+8UR0
>>300
パッシブだけで反動が半分になるのに気が付かないのは流石に鈍いと思うぞ
ヘッドショット?何それ美味しいの?って感じのプレイスタイルならどうでもいいだろうけど
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 19:03:17.90 ID:mF3GofyR0
>>302
あれマップ/敵無指定クリアの項目が増えて
チャレンジ抜きでも取れるようになったんじゃなかったか
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 19:06:52.06 ID:NONo+8UR0
>>308
そうだったのか
安心した、さんきゅう!
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:20:18.77 ID:rBw5VA1W0
エロボットってパッシブいらない?
スナフリ取るべきなのか迷ってる
優しいエロボットさんアビ振りオナシャス
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:33:54.51 ID:XIsijBdW0
あ、もう本当に発売して一年経ってたんだな
チャージのガクガクバグとか懐かしいなぁ もう一回なりたいなぁ(遠い目
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:35:23.10 ID:laGuw0Kd0
空飛ぶクロヴァンが日常茶飯事だったな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:42:51.93 ID:ubbU0ZuG0
懐かしいといえばドレルのリーブ音w
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:46:17.65 ID:laGuw0Kd0
ベータ版は黒枠はおろか金枠までしか無くて、
レヴナントやクレイモア持ちは羨望の的だったんだよなあ
懐かしい
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:12:47.49 ID:pD6vlTsi0
>>297
HQにバナーなしにするとこなんてあったか?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:12:56.85 ID:XlwwytYn0
サラ園児さんの全盛期…
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:22:15.60 ID:Tbv2hX5M0
>>310
弱体後のマトリクスはもう要らないんじゃないのって感じ、持久力も微妙だしうるさいし。
博打打つ時の為に3まで振ってあるけど・・
http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#Infiltrator/AllianceInfiltrationUnit/ODQJR//////
ショットガンダメUP半分死んでるバグを知ってからは武器はアコランサー
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:40:45.94 ID:M/lndi4q0
PS版だが、俺も今さっき地雷ジャガノに会ってしまった・・・
シールドも、強近接すらも使わずシージ撃ってるだけ
近接やらないからシルバーリーパーなのに死にまくり
バンシーから逃げてきたときはびっくりしたわw
振り返って○ボタンを押せよ!!それで万事解決だ!
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:49:01.00 ID:rBw5VA1W0
>>317
アビ振りありがとうございます!
自分はまだエロボットに慣れてないからリペアー6まで取っちゃってます
ショットガンbuff死んでるのかぁ
ピラニアちゃんで前線切ってる人がいて憧れたのに
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:53:15.66 ID:DcBiu4MO0
レート三桁の初心者がジャガノでプラチナ来たときと同じ状況だな
他が高レートガチアンプだったからそいつも連れて行ったが間違いなく強近接の事知らない感じで呆れるのを通り越したよ
外人もクリアしたあとボイチャ始めて怒りが抑えきれなくなりブチキレモード突入w
まじゴールド以上に来る前に立ち回り少しは覚えてこないとな
ジャガノがどうとかではなくさ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:58:18.51 ID:ZXp9BNY50
チャージドレルヴァンガ「立ち回り覚えたのでプラチナ参加してもいいですか。え、ダメ?」
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:58:22.56 ID:pD6vlTsi0
護衛中にクローク使ってる奴とかな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:01:56.55 ID:zbe+1/ws0
>>316
サラ園児もそうだけど
フェニックスの2人、人類ヴァンガ、クォ男園児とかも
全然見なくなったねぇ
フェニックスなんて
今ならスマッシュのリチャージ戻しても全然okだと思うんだけど・・・

あ、そいやドレルヴァンガさんは登場時から見てないなw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:06:55.50 ID:pD6vlTsi0
そいつらに匹敵するぐらいに残念なのがギャバルス(ゲスト時)
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:07:07.36 ID:Sm3OC9je0
コレクターはほんとどの難易度でもマジで割に合わないな…
もうランダムなんか絶対選ばない
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:10:03.29 ID:laGuw0Kd0
キャバルスは他の瞬間移動系に比べてラグの影響が少ないと思うけどな
ゲストでも全然戦えるよ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:13:08.43 ID:M/lndi4q0
レート三ケタって初心者なのか・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:13:20.26 ID:kHS1FKdJ0
ポイズンストライク→やったか!?→やってない
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:23:41.41 ID:pD6vlTsi0
>>326
無制限に使える自己回復とナイトシェードブレードでかなり立ち回れるけど
チャージと違って出かかりと終わりごろに補正かからんクソ仕様のせいで
ポイズンストライク(ゲスト時限定)のオワコンぶりは異常
まあ、強近接で移動はどうにかなるから06666で組めばいいんだけど
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:32:21.73 ID:7O+8K4Pe0
>>327
必ずしもそうとは言えないけど、ゴールドでVにも満たない武器1コで
アンプも付けずにスタンバってるのはやはり回避したいw

つーかそれであなたは楽しめるのか?って言いたいな。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:34:17.97 ID:ZXp9BNY50
高難度ゲストは近接が得意なキャラって時点できつい
ラグって事故死やダイソンされたりするとほんと申し訳ない気持ちになる
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:51:47.15 ID:Um5dIBCm0
20m以上離れたと思っても驚異の吸引力
あれはダイソンのせいだったのか・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:58:35.84 ID:XIsijBdW0
ラグがあるって分かってるのに即死持ちに近接仕掛けるヤツっていつまで経ってもなくならないな
適当にデコイになって雑魚減らしてくれたら儲けモンって感じで
地雷って気付いた時点で戦力としてアテにしないよう気を引き締めるからいいけど…なんだかなぁ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:01:53.28 ID:M/lndi4q0
適当にデコイになって雑魚減らしてくれたら儲けモンって感じで
地雷って気付いた時点で戦力としてアテにしないよう気を引き締めるからいいけど…

もういいじゃんそれでw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:03:29.86 ID:1gyIKMLy0
ゴールドへハリケーンIV一丁で行ってた俺は、ご迷惑な奴だったのか…
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:05:15.16 ID:pD6vlTsi0
バリア用にアコライトとか担いでないのはちょっとNG
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:05:56.45 ID:1gyIKMLy0
>>336
オーバーロードがあってもアコライトって要る?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:06:33.25 ID:HEfeuDcR0
プラチナでアコライト持ってない人は「あー」って思う
案の定ファントムちゃんに追いかけ回されてるし
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:09:29.54 ID:ZXp9BNY50
>>335
死なずにちゃんと戦えるならなんでもいいんじゃないかな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:12:29.59 ID:pD6vlTsi0
>>337
ファントム他硬い防御膜持ちの処理に2セットいるか1セットでいけるかの差は大きいよ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:18:26.32 ID:1gyIKMLy0
>>340
人によるんだろうけど、
チャージ系の武器を当てるのが苦手だと、
オーバーロードの方が処理早いんだよね。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:23:27.92 ID:lF4a9RrN0
ゲスト時だとチャージ武器使いにくいから、つかわねえー
てか、ひどいラグだと持ち替えすらままならんから、武器一丁がおおいな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:28:05.06 ID:laGuw0Kd0
>>333
バンシー以外は近接一発かましてからじゃないと即死使ってこないんだからラグは関係ないでしょ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:28:21.70 ID:8b0zRIL+0
ジャガノだけどアコライト持って行っても
あまり使わず近接ドレインで盾やってるな
吸い取ってピラニアの繰り返しばっかり
ところで、ヘックスシールドって要る?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:28:45.06 ID:0X3qs9Yu0
>>341
持ち替えの時間が惜しいからオバロがあるならアコは持ってかないな
その辺は得意な方でいいんじゃないかと思う
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:38:14.87 ID:ZXp9BNY50
>>344
自分を守るために使うといいんじゃないかな
後続の射線塞ぐこともできれば気をつけたいけど、敵の攻撃引きつけてもらって位置どりに余裕あるから、そのあたりはこっちでなんとかするし
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:43:14.38 ID:yIYI7PdI0
ヘックスは全捨てビルドもいいんだけど、あった方がやっぱ色々と便利
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:54:36.37 ID:Tbv2hX5M0
仲間を活かす為に使う時もあるね
ショックかパルス取ればタゲをこっちに向かせれるし
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:54:47.34 ID:8b0zRIL+0
ヘックス全捨てとタレット攻撃全振りでやってるけど今のところ結構安定してる
プラチナでもっと安定させるなら攻撃落としてヘックス強化とタレット回復に回した方がよさそうだけど
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:57:05.03 ID:U7UP3ZKH0
明日でアンコモン(w)全部そろいそうだ。

DLC退避法で着実にタロンあたりでもXにした方がいいのか。それとも正攻法で
一喜一憂しながらギアとか揃えつつ腕を磨いた方がいいのかどっちだろう。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:01:09.92 ID:c/SI1wcQ0
ヘックスは蘇生する時に張って、「一度落ち着こうぜ」感出すのに使ってるなー
蘇生する自分も蘇生直後の味方も安全だし
タレットも回復上げつつ6だけ火炎放射取るとファイア仕込んだり雑魚片付けてくれたり結構いい子
俺はむしろゴールドじゃシージで攻撃務まることなんてまず無いからパッシブ捨てでやってるけどな
シージの何がいいって防御40%底上げできることだよね
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:05:02.32 ID:uV/MPKvGP
>>350
その手を使っても黒枠はアンプWに阻まれる可能性が高いし
まず全部の金枠そろえてからでいいんじゃないかな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:06:41.93 ID:pk6Q8+GA0
>>350
普通に遊んだ方がいいと思うよ
DLC落とさなくてもアレな黒枠は多分にあるわけで。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:12:00.94 ID:/ozolmvo0
>>350
有用な武器が育ってた方が安定するから自分なら絞る
最近始めた人は希望の武器育てるのきつ過ぎるだろうし
なによりモチベが違う
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:20:10.19 ID:+TSz5UeW0
DLCを消したり入れ直したりなんて面倒くさくてやってらんない
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:28:12.00 ID:iaOhCeEi0
>>350
そんなめんどくさいこといちいちせずに普通にやったほうが楽しいだろ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:30:15.53 ID:M2WmLZNq0
それにしても黒枠が出ない
プレミアムスペクターパックに10%の確率で入ってるとは信じられん
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:34:07.46 ID:c/SI1wcQ0
もう15万とかでいいから黒枠1or2個入りの箱とか出してほしいよな
後どうせならギアだけとかアンプだけとかも欲しかった・・・
逆にスペクターとかからはどんどんレア出るようにしてくれないと新規組は大変だよな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:44:28.42 ID:jD6HRAZG0
150万の間違いだよな?
それでも安いが
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:47:05.15 ID:Okz2mKWP0
>>352-356
皆ありがとう。絞ってでも強武器欲しいとこだけど、クレジット貯めたら
DLC退避させたメモリースティック抜いて再起動、とか想像するだけで
面倒なんだよね。とりあえず普通にやってみるかなあ。

アンコモンで有望とされる武器ってなんかあるのかな、と思って検索して
みたらこんなスレがヒットした。今でもGold/PlatでPhaeston使うわーとか
言ってる人がいて、やっぱり腕の問題だったんだ…と思って何かへこむ。
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/16271031/1
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:47:14.00 ID:rDbEOBNB0
武器modはどれなんだ?
金コンプしてもでないんだが。

キャスター多いからはやくピストルとサブマのが欲しい
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:48:26.03 ID:W88duOmC0
>>358
予備軍パックあけてキャラが1つもないとか
兵器パックあけてギアとアンプだけとか
ランダム性がきついんだよなぁ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:55:43.55 ID:+Rye0mOd0
ベスト組だけどもう飽きてきた
ロード長すぎるし、その上途中参加の試合だと大抵バグってる気がする
味方見えないとか敵見えないとか、今日は移動と回避以外の操作を受け付けないバグに遭遇した
常に銃撃ちっぱなしになるってのもあったw
ロード時間と試合時間がもっと短ければ良かったんだけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:56:20.36 ID:TPZG1P7K0
俺はここんとこスペクター引くと必ず黒武器出るな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 01:22:00.25 ID:pk6Q8+GA0
ランサーつええ
まだ4なのに実用的すぎる
早く育って欲しい
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 01:22:44.31 ID:Da6RPMuw0
黒以外揃ったけど、ゴールドまわす分にはプレスペだけだと消耗とアンプが足りない
そして黒はプレスペでも早々出ない
イケメンはアンプレベルが低い
結果スペクターに落ち着いた

>>361
ファイストンはDPSを他(アビ・MOD・アンプ・弾)で補えれば、良い武器だと思う
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 01:30:07.40 ID:/moAojmR0
金武器がカンストすると、アンプ4けっこうでるのね・・
ギアと武器MODコンプまだまだかかりそうだ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 01:37:51.15 ID:/ozolmvo0
>>363
飽きは合う合わないあるからしょうがないけど
バグは多いな、ゲームバランス崩壊するようなのも一向に直そうとしないし。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 01:50:33.60 ID:yPW+lbOI0
アンプ4無い頃は容姿コンプ後も金枠でキャラトレ出てたから地獄だったな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 01:51:42.19 ID:pk6Q8+GA0
ゲームバランス崩壊するようなバグってまだ残ってた?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 01:56:12.32 ID:oVSPzNDs0
シールドブーストで、ヴォルスがなにもできないただの肉片になるバグを一刻も早く治していただきたく候
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 02:01:30.25 ID:745oZgJs0
自分のシールドブーストでバグって死ぬまでただの肉団子だからねw
このバグだけはなんとかしてほしい
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 02:09:40.00 ID:hQlgu2TA0
ジャガノでの解除方法ってあるのかな
強近接できなくて困った
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 02:21:55.15 ID:yPW+lbOI0
弱近接
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 05:54:28.53 ID:AH1k5+nz0
ランサーのMODが悩ましい
マガジンは確定として威力を上げるか、貫通をつけるか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 07:04:30.97 ID:KEKrQGEP0
だー! ジャガノでプラチナやってたら二回もフリーズした!
レベル4アンプが丸損だぜ……なにより一緒にやってたプレイヤーに申し訳なさ過ぎる

今日はもう萎えたのでやめる
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 07:05:22.50 ID:KEKrQGEP0
>>375
バレル付けてペネトレ弾って選択肢もあるが
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 07:17:02.47 ID:veXB5/MW0
このゲームPS3で聞こえてくるボイスチャットの音量設定とか無いの?
外人が大音量で喋ったり音楽鳴らしてて集中出来ないんだけど
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 07:58:25.99 ID:V7bORUamO
覚醒コレクターでシーカースォーム中に死ぬと死体にハエがたかってるみたいだ…
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 08:36:12.17 ID:wG3w3Q0gO
ヘックスシールドランク6上の「発動中に与ダメ10%アップ」てのはシールド展開中に全ての与ダメが上がるのかね?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 08:49:30.46 ID:jwC36xgX0
>>310
RM:上下
TC:下上下
SF:下下
UA:上上下
FM:下
これでやってるわ
もっといいのがあれば試してみたいけど、困ってるわけじゃないから思考停止中
最近キャバに浮気中
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 09:11:43.35 ID:pk6Q8+GA0
>>375
拡張バレル付けてペネトレかな
高速バレル付けちゃうと折角の軽さが台無しだし
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 09:52:37.62 ID:V4ylw2/J0
外人のフレンドに色々ゲームのこと質問されて大変だわ
即座に言葉でコミュニケーションとれないってのは辛いな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 09:55:15.96 ID:rUIRKz820
アサルトライフルの高速バレルは性能も微妙だけど外見がカッコ悪いのが一番嫌
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 09:59:30.92 ID:xfbxvBjm0
>>310
ワタクシのビルドを紹介
戦術は、クローク+スナップフリーズ+ショットガン(リーガル)
近接は、小型に接近された時にしか使わない

クローク:4下、5上、6上
リペア:4上、5下、6下
スナフリ:4下、5上、6上
パッシブ:4下  フィットネス:4下

スナフリは、全テックアビの中でも最高クラスの威力の上に
クロークからかければ、パラディンのスナフリの1.8倍の威力を出せる
これを捨てる選択はないと思う(なお、6下は機能しない)
クローク6下は、ゲストでは機能しない上に
スナフリは出が長いので、クロークダメが武器にあまり乗らない恐れがある
なので6上を取って、スナフリにも武器にも十分にクロークダメを乗せる
なので特にショットガンを持たせなくてもいいが
接近してスナフリを撒いた後にはSGがいちばん有効な武器かと
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:08:58.50 ID:745oZgJs0
スナップフリーズって威力高かったっけ?
仕込みとしては相手や味方を選ばずそれなりの威力、持続、範囲で優秀だとは思ったけど

まぁそれはともかく自分もエロボは66644、ショットガンだな
高難度で使うのは味方を見てクライオ爆発がどんどん起爆されそうな時だけだが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:26:00.78 ID:xfbxvBjm0
>>386
スナフリは威力が高いよ
4で範囲+6で威力を取ったスナフリはダメ400で
威力全振りのオーバーロード6や、4で範囲を取ったインシネ6の威力を上回る
(対シールド、対アーマーボーナスは除いて)
しかもターゲット無制限の範囲攻撃で、壁抜けも行う
これをクロークで1.8倍の威力にできるのだから
「オレのクライオブラストをなんとかしてくれ!」とハヴォックが泣き出しそうな話だ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:29:02.74 ID:M2WmLZNq0
そういやスナップフリーズはいつでもクライオ爆発が起こせるけどクライオブラストは特定の条件下でしか爆発しないよね?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:30:22.24 ID:V4ylw2/J0
>>388
完全に凍って動かなくなったヘルスの敵でしか仕込みにならないね
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:37:04.31 ID:rUIRKz820
クライオブラストは移動速度−60パーセントくらいまで低下できてもいいレベル
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:37:36.61 ID:KEKrQGEP0
>>387
しかもバグでクライオ爆発の威力が二倍だからなあ、
仕込み役としても活躍できるエロボットってマジチートなんだよな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:39:07.57 ID:V4ylw2/J0
クライオブラストの性能なら普通に他の敵にも仕込み出来ていいと思うんだけどなぁ
インシネレートは強化したくせになんでクライオは見捨てられてるんだろう
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:46:20.20 ID:xfbxvBjm0
クライオブラストは素の威力もまるでないしね......
クライオをかけているより
スナフリからのクライオ爆発をやっている方が
クライオブラストのチャレンジを早く終えられるという酷さ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:53:36.19 ID:KEKrQGEP0
SFに登場する女性技士ランキングでタリが番外にランクインしとる

個人的にはタリはもっと上位でもいいと思うんだが……スターゲイトのカーター少佐は納得
http://ch.nicovideo.jp/kotaku/blomaga/ar156145
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 11:06:56.49 ID:WDdJUlku0
>>387
>これをクロークで1.8倍の威力にできるのだから
あんたこの前もそれ書いてたけどスナフリにクロークボーナス80%乗せても
+200ダメ付くだけで1.8倍にゃならんぞ
スナフリエロボリーガルが強すぎるのは確かだけど
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 11:22:39.86 ID:xfbxvBjm0
>>395
スマン、こりゃ書き方が悪かったな
基礎ダメージの1.8倍、と書くべきだった

基礎ダメージ250の0.8倍が付け加わるわけだから、+200のダメ

ランク6で400ダメにしていたら、最終的には1.5倍という計算になるな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 11:55:53.31 ID:avINSutYi
ランサーすき
パニッシャーすき
ベノムすき
スピットファイアきらい
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 11:57:50.95 ID:GQkkEr/N0
純粋なダメージ目的ならN7シャドウでエレクトリックスラッシュした方がいい
スナフリは凍結と仕込みによる味方のサポートがメインだと思ってる
安全地帯から壁越しに連発してるだけでも効果的
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 12:15:47.79 ID:xfbxvBjm0
DLC退避によるストアの調整は、かなり装備が充実した人向きだね
面倒かもしれないけれど、まとめ買いする場合ならかなり有効
自分は、元イベント黒武器の底上げをしたかったので、全DLCをUSBに退避させて
ストアを初期状態にして400万クレを投入、8回ゲットできて、ハリケーンをXにできた

あと、ストアを初期状態にすると、炸裂弾IIIのような不用銀枠が出てこなくなるので
アビリセカードの出現率を上げることができるよ

自分は、上の400万で、不足気味だったサイクロIIIを充実させることもできたな
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 13:29:49.48 ID:edlHjDP3O
N7HQで試してみたけど
バナー付け替えはできてもバナー外せないな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 13:56:17.83 ID:c/SI1wcQ0
>>399
サイクロ3かー
あれは全部抜けばいいん??
俺も不足気味なんだがジャガノ盾やる時とか必須だもんな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:00:48.90 ID:SVC8zRjb0
>>396
パッシブの追加分もあるし
パラディンならオムニキャパシター付けたりもするだろうから
実際の倍率はもっと低いと思うよ

スナフリは他人の仕込みを食っちゃうのがなんともなぁ
特にフレイマー持ちとの相性が悪すぎ
ゲストルもかなりの強クラスだから、どうせインフィ担ぎ出すならサラリアンにしちゃうな
バーロー持ってるゴーストもよさげだけど近接地雷の便利さは捨てがたい
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:08:29.10 ID:xfbxvBjm0
>>401
DLCを全部抜くと
DLCで追加された弾3種類とか安定化とか腕力強化などが出なくなるので
サイクロが出る確率が相対的に高くなるよ

現状では、バレットやアンプの種類が増えすぎて
不足しがちな装備を狙って増やすのが難しいんだよね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:16:35.91 ID:PMrWIFDh0
装備品はクジじゃなくて好きなもの買えるようにしてほしいわ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:39:38.36 ID:M2WmLZNq0
あれ、鯖に繋がらん
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:40:54.13 ID:c/SI1wcQ0
確かにくじ引き要素は武器とキャラ、ギアだけでよかったよな
アンプや消耗品は相応のクレジットで買い足すシステムでも良かった
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:41:36.83 ID:GQkkEr/N0
ジャガノ3人が同じ部屋に集い無敵艦隊結成かと思われたが強近接も使わない地雷しかいなかった
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:55:45.35 ID:avINSutYi
エロボットとジャガノ以外の新キャラを全然見ないな@箱
ウォーロードと覚醒コレクターはたまにいるけど、キャバルスとタロンは絶滅したんじゃないかと思えるレベル
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:00:56.20 ID:hraM70oW0
キャバルスは扱いにくいキャラだし
タロンは火力はあるが立ち回りがそこまで優れてるわけじゃないから
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:03:54.52 ID:LPdxuQZf0
>>408
キャバハリケーン強いと思うんだけどな
ポイズンストライク全捨てでやってるわ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:07:01.46 ID:xfbxvBjm0
一時期「ウォーロードも即死攻撃無効にしてくれ」という書き込みがフォーラムにあふれていたけれど
さすがにそういうアホな発言も見かけなくなったね
ふつうに移動やダッシュができるウォーロードが即死無効になったら、完全チートになってしまうよw

ただ、現状のウォーロードには問題が多いよね
肝心のハンマーがバンシーやアトラスには封印しなくてはならないのがせつない
小型の群れにハンマーをふるおうとすると、隙が大きすぎてかなり被弾する
あの無意味な1回転のウォームアップをなくしてくれるだけでも、ずいぶん安定するだろうに
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:08:13.29 ID:/ozolmvo0
PCだと弱体されてからエロボの数減った感じ
新キャラも触り終わってマイキャラに戻ってる人も多いだろうけど
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:14:12.24 ID:xfbxvBjm0
キャパからポイズンを捨ててプレーしても、面白いかのぉ?
ハリケーン持たせて強いというのなら、他にもいろんなキャラがあると思うし
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:16:03.94 ID:/ozolmvo0
>>411
カバー不可だけどかわりにリジェネ追加したよじゃ、このゲームでは割に合わないよな
何処からか現れては敵を殴って壁の向こうにそそくさと消えていく・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:16:38.66 ID:avINSutYi
>>411
>肝心のハンマーがバンシーやアトラスには封印しないといけない
バンシーはアコでバリア剥がして移動を止めてしまえば殴り放題だよ

ウォーロードはハスクやアボミの抱きつき無効耐性もあるし、結構優遇されてると思うんだけどな
地雷外人は何が何でも突っ込んで無双できないとお気に召さないらしい
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:22:24.35 ID:hraM70oW0
バンシーは即死の仕様がわかりやすいからウォーロードでも困らないしな
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:32:58.96 ID:KEKrQGEP0
だいぶ長い間やってるがバンシーが即死を繰り出すタイミングが分からん
知ってる人がいたら教えて
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:41:09.27 ID:V4ylw2/J0
>>417
ワープしてる時
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:45:38.40 ID:LRCbbVMj0
>>411
>肝心のハンマーがバンシーやアトラスには封印しなくてはならないのがせつない
だから即死無効が〜って言われてたんじゃねーの?
あいつカバーできないからロンドンの中央アップロードとかで棒立ちだぞ
高難易度で増えるアーマーに殴りかかると即死食らう可能性高いし、壁すら務まらん

その上、ジャガノと違って優秀な回復手段があるわけじゃないからな
あと、距離を置いて使えるアビリティが無い、レイジDR得るのに雑魚を殴り倒す必要がある
高難易度の後半waveは雑魚が大幅に減少・アーマー(即死持ち)が増える
ハンマーモーション中に即死割り込み食らう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:57:07.05 ID:LRCbbVMj0
>>417
わかりやすいのはワープしてる時だけど、
バンシーの移動エネルギー(光)が残ってる場合は歩きでも即死出してくる
光が完全に消えるまでは全く安全じゃない
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:59:07.99 ID:hraM70oW0
金パイロやドラグーン程度なら1コンボで落とせるからレイジに入るのは問題ないだろ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:59:50.55 ID:/ozolmvo0
改めて考えても即死攻撃自体やりすぎ感があるよな
ノーモーションで始動
広範囲吸い込み
復帰不可
無敵状態の無効化
どれか一つでもキツイのに合わさり過ぎだw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:00:10.27 ID:KEKrQGEP0
>>418
でも、歩いて寄ってきてるときも掴まれてウボァーになったことあるぞ?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:02:07.22 ID:KEKrQGEP0
>>420
ああ、光が消えると安全なのか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:15:25.82 ID:WXtnthr20
スリップのワープ弾や全方位ショックのモーション中は即死してこないから殴りや近接系のを安心して使える
バイオティックチャージで回復するのもそのタイミングが安全やな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:20:00.75 ID:c/SI1wcQ0
この程度でやりすぎとかどんだけ楽したいんだよw
いつ即死食らうかわからない恐怖感があるからいいんじゃないか
即死食らわなかったらクローガンなんてところかまわず近接するだけになっちまう
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:26:21.99 ID:avINSutYi
最近始めた人も多いみたいだから、即死持ちエネミーの即死タイミングについてまとめてみた
間違いがあったら補足していただけるとありがたい

■概要
エネミーが即死攻撃を発動させるまでのフローは以下の通り
※エネミーによって例外あり。

1.近接攻撃の射程内に標的となるプレイヤーキャラクターが存在しているか?
↓Yes
2.標的に向けてエネミーが近接攻撃を繰り出す。
 終了後、射程内にまだプレイヤーキャラクターが存在しているか?
↓Yes
3.そのプレイヤーキャラクターは以下の条件を満たしているか?
 ・回避行動中ではない。
 ・エネミーと同じ高さにいる。
↓Yes
4.エネミー毎に設定された即死発動確率による抽選を行う。
 抽選結果が確率の範囲内であれば即死発動。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:28:45.38 ID:avINSutYi
■ファントム
・通常の斬撃の後に即死攻撃を行う。
・クロークしたままの状態では即死攻撃を使用しない。

■アトラス
・地面をパンチする範囲攻撃の後に即死攻撃を行う。

■バンシー
・叫びながら瞬間移動するモードと、静止してワープと衝撃派を繰り出すモードの二種類の行動モードがある。
・出現時は瞬間移動モードから始まり、一定のダメージ及び物理効果を与えることで静止モードに移行する。
・静止モード突入後、一定時間経過で瞬間移動モードに戻る。
・瞬間移動モード中はいつでも即死攻撃を発動可能。
(近接攻撃を挟む必要がない)
・静止モード中は近接攻撃も即死も使わない。

■ブルート
・雄叫びを上げると目が赤く光り出す。この状態に突入した場合のみ即死攻撃を使ってくる。
・カギ爪で横になぎ払う近接攻撃の後に即死攻撃を行う。

■シオン
・砲身一体の左腕を振り回す近接攻撃の後に即死攻撃を使ってくる。

■プラエトリアン
・触手による近接攻撃の後に即死攻撃を使ってくる。

■その他特記事項
即死攻撃発動時にプレイヤーが無敵状態だった場合、演出は行われるが、キャラクターは死亡せずに再び起き上がる。
無敵状態を得られる行動はオプスサバイバルパック、興奮剤パック、シールドブースト等。

エネミー毎の即死発動確率は以下のドキュメントのSync Kill Chanceの値を参考に。
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgoNSTctMEekdDRJMDY5U1JGX1J4R2F1MzNsRjhnZ3c&output=html&gid=2
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:30:20.41 ID:V4ylw2/J0
ラグが酷いと「回避した」過程は吹っ飛ばし、「即死を発動した」結果だけを残すとかディアボロみたいなことしてくるから怖い
お陰でゲストじゃ近接キャラ怖くて使えない
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:37:41.67 ID:KEKrQGEP0
バンシーなんかは即死掴み中に攻撃しまくると
掴んでるキャラを放すことがあるよね

だから火力って重要なんだよなあ
敵を処理するだけじゃなくて即死をキャンセルさせられるから
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:43:13.83 ID:hraM70oW0
>>429
ラグいと自分が死んだ後に
自分の攻撃の結果のみを空間に固定したファントムとかが現れるからな
ノトーリアスもびっくりなぐらいにだれもいない空間で次々と死んでいくのを見た時はVCで皆大爆笑

>>430
一定ダメージ与えるとひるむ仕様があるから
それの判定をさせると離すらしいな
バイオティック爆発辺りだと結構落とす
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:47:48.71 ID:rUIRKz820
即死攻撃自体に不満は無いけどダウンさせられた後その場から離れようとしない待ちファントムだけはやめてほしい
もしくはジェル復帰後数秒は怯まされと即死を無効にしてほしい
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:51:25.94 ID:xfbxvBjm0
>>432
だよね
セクシーロボをやっていて
リペアで即時復活→待ちファントムによる即死確定
これは切ない
即死マトリックスになってしまうw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:52:55.13 ID:WXtnthr20
>>428
即死が通常近接の後とかまったく関係ないけど
近接せずに即死だけ発動とかよくあるだろ

単に即死範囲内でどういうアクションを選択するかの確率で動いてるだけでしょ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:59:29.70 ID:c/SI1wcQ0
どうでもいいけどバンシーの出現時は瞬間移動じゃなくて歩きだよ
二、三歩歩いてから叫んで瞬間移動始める
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:01:33.33 ID:V4ylw2/J0
>>435
こっちを補足してから叫んでワープだな
リスポンしてから見つけられないと割と長くトボトボ歩いてる
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:04:54.06 ID:/ozolmvo0
>>426
マゾにはわからんかもしれんが現在の即死攻撃は対処が
限られ過ぎててあまり良い追加調整だとは思えないな
ジャガノだって即死無効っていう根本無視の耐性なわけだし
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:05:10.22 ID:IGtaqXur0
思い込みベースで確定かのようにダラダラ長文まとめ垂れ流すこの感じはいつもの日記ちゃんか
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:08:04.38 ID:avINSutYi
>>434
関係あるよ
何ならアトラスで試してごらん
どんなに近寄っても近接挟まない限りは即死使ってこないよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:08:27.64 ID:GQkkEr/N0
ファントムはダウンからの復帰にピッタリ合わせて即死攻撃してくるからめんどくさいな
回避ボタン連打でも死ぬのは理不尽
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:10:05.63 ID:WXtnthr20
>>439
ならアトラスのとこだけそう書けば?
俺の経験ではチャージで突っ込んだ瞬間アトラスから即死だけ貰ったことあるけどなw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:18:05.19 ID:IGtaqXur0
日記ちゃんは前の垂れ流しからするに近接使いだし、近接レンジで張り付いて敵の近接食らうこと多いからそう思い込んでるってだけだろ
バンシーなんかはワープ移動から直で即死掴みするし、全敵に対する一般論としては日記ちゃんの決めつけてる即死条件の前提は間違い

そんなことよりブログ開設はよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:23:45.52 ID:fQ7PZWNQP
Σ ^wロ> それより自宅に敵が攻めてきた場合にどう対処するかについて考えましょう!
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:26:43.38 ID:oVSPzNDs0
坂で即死食らうときがあるのだけど、実はラグで敵が自分と高低差のない位置に立っていたため、即死攻撃をしてきた。と解釈すれば良いの?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:30:56.09 ID:PMrWIFDh0
即死攻撃まとめた動画でもあれば分り易いのにな
ブルートやシオンは未だによく分って無いので、>>428はウォーロード使う時参考にするよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:36:17.45 ID:MWzDGawiO
そもそもシオン、アトラスは近づく前にこっちが死んでしまいます
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:36:42.59 ID:/ozolmvo0
近接攻撃時に○%で即死発動だとすると法則性については何とも言えないな
近接攻撃発動圏内にいるんだから 近接攻撃の後に は当たり前の事だしなぁ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:39:30.31 ID:745oZgJs0
>>441
ファントムも必ず近接攻撃の後に即死使うぞ
ちなみに即死対象が殴られたかどうかは関係なく、ファントムが近接を使ったら即死攻撃を放てるようになる

ファントムがAに近接攻撃→Aが離れる、同時にBがクロスレンジに入る→Bに即死攻撃という感じ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:44:18.90 ID:WXtnthr20
>>444
坂でも真横とか高度が一緒だったら普通にくらう
あとロック移動でいつのまにか坂の切れ目に行ってたり
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:49:16.17 ID:oVSPzNDs0
>>449
画面ではどうみても上下だったんだけど、吸い込まれて死んじゃったもんでね
やっぱり真横につけられてたぽいですなぁ
どうもありがとう
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:49:32.91 ID:edlHjDP3O
ファントムは直接近接なしに即死使うから
デストロイヤー使ってたら後ろから食らったし
シールド減ってないの確認したから間違いない
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 17:59:18.75 ID:745oZgJs0
1 見えないところで近接素振り
2 パケロスで突然即死に見えた。ホスト判定故
3 本当にいきなり即死

さあどれだろう
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:01:26.32 ID:WXtnthr20
ホストのときに即死だけ綺麗に貰ったこと何度かあるし3だと思うが
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:01:50.52 ID:PSr0afTy0
>>451
後ろから即死を食らったってことは直前のファントムの動作は見えてないんだよね?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:05:53.16 ID:8KOfHNFe0
つながんね。月曜なのにメンテか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:09:30.96 ID:AH1k5+nz0
バンシーもファントムも起き即死があるだろ
あれで近接は無関係ってのが一番わかりやすい
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:13:08.91 ID:745oZgJs0
バンシーはあるがファントムは起き攻め即死はやられたことないからわからんな…

メディジェル使用→使用の瞬間ファントム近接素振り→起きあがったところに串刺しはかなりあるけど
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:13:19.52 ID:N13lywRG0
USBにDLC退避面倒そうだけどPS3が二台ある場合DLC無し本体を用意すれば可能?
上書きされて今まで集めたDLCでの装備消えるか心配
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:18:59.98 ID:avINSutYi
検証する気がないなら別にいいんじゃないかな
理解しないまま地雷プレイを続けるのは本人だから俺は困らんしね
一応、ほぼ同内容の海外の投稿を転載しとくよ

Brutes have access to their sync kill after a charge, swipe, or smash

An Atlas has access to their sync kill after a ground pound or side swipe and BEFORE they shoot again

Banshees have access to their sync kill when teleporting and before reaching a set amount of damage that stops them from teleporting.
They also cannot sync kill if their aura is down but this one is subtle and takes practice and a keen eye to recognize.
The surefire way to conclude this is that she is throwing warp bombs or doing their melee nova biotic blast

Phantoms can sync kill you after they flip (yes it is considered a melee) or after their first melee attack BEFORE they start moving in a regular pattern (usually they will start shooting again)

Scions can sync kill you after they have completed their melee double swing and BEFORE they raise their arm to start shooting again

Praetorians can sync kill you after one melee swipe.
You can engage them in melee when they are firing their eye lasers, but get back outside of melee range before they resume their regular stance.
There is about a 1.5-2 second window of opportunity here.
Obviously it is best not to attack a praetorian with melee head on but if you absolutely must do so then engage them from behind or when they are distracted.
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:24:03.67 ID:lPVcChcT0
初代スト2のザンギエフばりに吸い込まれた事あるなw>ファントム
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:31:40.12 ID:JxcfcDOAO
日記君「一生懸命長文書いたのに誰も信じない(泣)こんな奴ら地雷認定だ!」
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:33:51.87 ID:edlHjDP3O
>>454
構えてないカバー時に斜め後ろから来て刺されたから挙動は結構見えてた
コンドルの回収地点のとこでハッキング待ちしてたら近接なしにいきなり即死だったよ
トラック横の板でしゃがんでて他の三人がコンテナ近くにいたからそいつらに近接振るわけないだろうし
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:38:22.45 ID:nnLVJYYu0
即死されそうな仲間をミサイルで助けるの楽しいね
助けてあげるとクローガンなんか礼儀正しくお辞儀までしてくれる
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:40:15.31 ID:nJ+i3fsT0
ハヴォックストライク発動中に下とA連打して一撃離脱をやっていてもバンシーとプラエトリアンは即死してくるね
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:43:45.71 ID:WXtnthr20
>>459
いくら「フ、フォーラムでこうだったもん!」と言ったところでピンポイント即死報告が複数挙がっている時点でその返しは何の意味もないのよね
フォーラムも必ずしも正しいことはないし

シャドウ実装初期にソードスキルランク6がストライクに反映されてなかった時期に自分の検証ここに書いても「フォーラムや海外wikiでは反映されてるって書いてあるから反映されるんだ!」と反論されたことあったのを思い出したわw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:47:02.71 ID:V4ylw2/J0
>>459
…それ自分で検証したの?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:48:37.99 ID:IGtaqXur0
>理解しないまま地雷プレイ

はい、ここが日記ちゃんの本質やね
結局オナニー長文は一方的に思い込み押し付けたいだけなんじゃんw
もういいよコテつけるかブログでも作って好きなだけ吠えてくれよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:54:19.53 ID:SVC8zRjb0
回避のないキャラが近接食らったら仰け反りの有無とわず十中八九即死まで食らうよね
回避があってもラグしだいじゃそのままあぼんだし
「近接出したら要注意」って教えてもらっても
今までやってきた「即死持ちには近づくな」って立ち回りに変化が起こることはなさそう
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:56:28.11 ID:avINSutYi
>>465
即死の仕組みは既に何ヶ月も前に解明されていて、
俺が書いたことも初心者向け知識として紹介されている程度のものでしかないんだけどねw

もし未知のロジックで発動していることが確認できなたなら、これまでの誤った認識を覆す素晴らしい発見だよ
ぜひ詳細を書いて欲しい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 18:59:15.81 ID:IGtaqXur0
あーあこれはプライドが邪魔して引っ込みつかなくなっちゃったか^^;
素直にへーそういう事例もあるのかと受け止めて修正すればよかっただけのものをw
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:01:54.82 ID:NSt0hz0fO
クロエレハンマーって範囲攻撃の筈なのになんで周りの奴等平気なん?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:05:39.24 ID:WXtnthr20
よくねらーは2ch脳と揶揄されたりするけど、日記君は典型的なフォーラム脳ってやつだなw

学問なき経験は、経験なき学問に勝る
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:09:17.18 ID:745oZgJs0
ただそういうこともあったよという事例の検討だったのになんでこんな低レベルの煽り合いになってるんだ…
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:09:32.20 ID:ft2iyoMy0
>>469
初心者のためにありがとな
でもな、違うという意見があるならそれはそれでいいじゃない
はっきりしないと気持ち悪い人は自分で検証してるさ
中には俺みたいにはっきりさせたくない人だっているし、色んな人がいて、色んな意見もあるよ

まぁなんだ、カリカリしねーで楽しくいこうや
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:11:00.52 ID:edlHjDP3O
>>473
どこが検討なんだよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:12:07.28 ID:PMrWIFDh0
そうだな
煽ってるだけの奴は無視しとけばいいよ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:17:48.71 ID:BOHRvKXV0
>>473
毎度の事じゃんw

長文書く人がいたら
レッテル貼って煽る馬鹿がいてgdgdになるパターン
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:18:00.80 ID:Zi7JKyhB0
個人的にフォーラムで入手した、有益な情報を
ここに書き込んでくれるのは嬉しいけど
俺英語読めないし(日本人)
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:18:08.06 ID:IGtaqXur0
煽りだけじゃなくてきちんと反例挙げてるのにこうも聞く耳持たずに地雷呼ばわりじゃあなぁw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:20:50.15 ID:/ozolmvo0
はっきりさせたくない事と嘘教える事は別だしな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:26:22.20 ID:GQkkEr/N0
覚醒コレクター当たったから使って行こうかと思ってるんだが
スフィア発射→虫でコンボ起爆→虫チャージ→スフィア起爆で虫呼び出しのリチャージ無視
って使い方でおk?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:28:57.34 ID:BAjsAxcV0
>>481
おk、幸運を祈る
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:29:37.59 ID:M2WmLZNq0
http://m.youtube.com/watch?v=KxUF7fy7QvY&feature=related
この動画だと近接攻撃を挟まずそのままハグされてるな
後で検証してみよう
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:36:50.54 ID:tNLVGyEY0
>>483
バンシーのテレポート移動時は即死攻撃モードであるという
↑の方にあるレスの説明と矛盾してないぞ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:42:03.64 ID:745oZgJs0
今までいきなり掴まれたのはバンシーだけだな
ファントム、プラエトリアンは一発近接もらってからだし、アトラス・シオンは殴りに行ったことないからわからぬ…
一度だけブルートは尻に体当たりしたと思ったら掴まれていた「なんか死んだ」現象に遭遇したことはある
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:42:43.79 ID:avINSutYi
>>483
バンシーは特殊なんだってば。
瞬間移動モード中はいつでも即死攻撃を発動できる
瞬間移動の合間はおろか、静止モードから瞬間移動モードにスイッチする際の叫び声の直後でさえ平気で掴んでくる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:44:53.25 ID:M2WmLZNq0
すまん、よく読んでなかった

http://m.youtube.com/watch?v=1xbDE7K_DRc
こっちを見ると上の書き込みは合ってるっぽい?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:46:46.49 ID:c/SI1wcQ0
結論だけ知りたい人は、タイミングどうのが解明された所で近接狙いに行ったらラグ即死するんだからホスト以外は諦めろ、てことでいいんじゃないの
議論するよりマルチやろうぜみんな
さっきから外人ばっかりでつまらん
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:53:17.71 ID:PMrWIFDh0
>>487
良い動画だ
ブルートは分りにくいな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:05:14.82 ID:+d3goeIq0
>>456
自分も起き上がり即死はどっちにも喰らった事があるし、仲間が喰らうのも見たことがある
だから即死と近接は関係ないんじゃないか?と考えて行動してるな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:08:20.78 ID:oVSPzNDs0
>>486
こうやって紹介してくれるのは非常に助かる。
真偽は私にはわかりかねるけど、意識するかしないかでだいぶ違うし
どうもありがとう
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:08:38.13 ID:PMrWIFDh0
他にも普通に動画あるなw
http://www.youtube.com/watch?v=l4_M0_-BLN0
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:10:35.19 ID:Okz2mKWP0
みんなサークルの中にいて脱出まであと残り5秒を待つだけ、という時に
狙撃されて死んだときのこの申し訳なさ…。マジでごめんなさい。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:10:50.07 ID:Y3OCc8sY0
次からトリップつけてくれないかな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:13:13.68 ID:avINSutYi
>>488
近接キャラに限らず、敵の横を通り抜ける時にも重要なんだよ
例えば目の前にいるアトラスの横を通り抜けたい場合、
もしも仲間がアトラスと近接戦闘中で、スタンプ攻撃を食らっているのが見えたのなら、絶対に横を通っちゃいけない
ゴールドなら80%の確率、つまりほぼ確実に即死してしまう
逆に言えばそれ以外のタイミングなら即死を食らわずに通り抜けられる訳だ

知らない奴は地雷、と捉えられかねない発言に関してはちょっと行き過ぎたな、申し訳ない
でもこういった知識の積み重ねが高難易度での立ち回りで効いてくるんだ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:14:36.81 ID:Ryrx3k9o0
情報持ち寄って審議すりゃいいだけなのに、すぐ噛み付くようなレスする奴何なの?
即死情報、意識しながらゲームするだけでも俺は楽しいんだが
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:18:30.42 ID:7A4z10k/O
>>442
前スレの近接長文の事を言ってるなら自分だよ
>>428
>静止モード中は近接攻撃も即死も使わない
近接攻撃は使ってくるよちなみにブロンズだと600*1.75と結構痛い
ファントムの即死は未だに良く分からん
でもその記事は知らなかったので参考になりました。有り難う。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:24:07.60 ID:+d3goeIq0
ふと思ったんだがダウンウロウロ中だと、
モーションが出てないだけで内部では攻撃出してるテーブルになってるのかもしれないな
どっちにしても見分ける術がないと意味がないけど
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:24:20.16 ID:745oZgJs0
そういやジャガノでアトラスと殴り合ってる時に、チャンスとか言って背後から殴りかかったウォーロードが掴まれてたな
即死攻撃は発動時に範囲内にいたら誰彼構わず掴む仕様なんだろか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:28:49.17 ID:c/SI1wcQ0
>>495
うーん、でもその意図で言うならもう破たんしてないか?その議論
現に近接してない時も即死したとか言う人もいるし、ゲストならラグがあるわけだ
そのスタンプ攻撃とやらをしてないから安心とか思って通り抜けても即死食らう時は食らうわけなんだろ?
結局のところ安全なタイミングなんて無い、て認識の方がよっぽど役立つと思うけどな
それこそ他のアホが言うようにブログに書く分にはいいが、どうやら初心者がありがとうレスもしてるみたいだし、ここに書いてある情報鵜呑みにして変に今なら安全とか思って通り抜け→ラグ即死みたいな奴が増えてもなw
ましてやソースがアホ丸出し外人どもの巣窟フォーラムじゃ・・・
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:29:41.08 ID:tNLVGyEY0
>>490
ファントムの起き攻め即死攻撃が反証例となるには、
ファントムの攻撃モードが射撃か近接かによるんじゃ?
ファントムの攻撃モードが近接なら↑の方のレスの説明と矛盾しない。
近接使った後射撃使うまでは近接モード=即死攻撃モードだから。
仲間全員ダウンしている状態だと、射撃対象がいないから、
近接モードのままファントムは固まりっぱなしになるし。
自分の近くのファントムの射撃で死んだ直後に起き上がるときに、
自分を殺したファントムが近接挟まずに即死攻撃使ったなら反証例になる。
あるいはソロでスタート直後に、ファントムに近づかれる前に、
バイオティックチャージで突っ込んだ直後に
近接挟まずに即死攻撃を使ってきても反証例になる。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:31:01.88 ID:8KOfHNFe0
なぜだ、なぜみんな軽文鎮にアンプバリバリで来るのだ・・・
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:31:03.31 ID:AJSl4mMe0
いつだかのパッチでケツから吸われるような事は無くなったからましだなー

当時はちょっとでもラグあるとケツ20m吸引とかざらだったし
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:31:46.59 ID:mVUqpOlm0
わざわざ長文で投稿するならwikiに書けばいいのに、と毎度思う
wikiなら後から参照するの楽だろうし見易いだろうし
親切にフォーラム知識を披露してくれるような人だし編集が面倒とは思うまい

なによりこの面倒臭い流れがだるい
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:35:10.87 ID:+d3goeIq0
>>501
確かにファントムにダウン取られるときは近接喰らってのケースが多いから
起き上がったら即即死、ていうありがちなパターンとは矛盾しない気がするな、バンシーの方は分からないけど
助けを待ったほうがいいのか
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:37:57.47 ID:AJSl4mMe0
ファントムの即死はバイオティックチャージで回避できるね、ホストかラグがきょくう単に少ない状態じゃないと無理だけど
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:39:11.14 ID:AJSl4mMe0
追記:バイオティックチャージのターゲット⇒ファントム
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:40:45.69 ID:V4ylw2/J0
日本人ホストの所にゲストで入った時は天国だったな・・・
通常の三倍で動ける感覚だったわ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:42:47.72 ID:7A4z10k/O
>>499
こちらを睨み付けながら他人を追い掛けるバンシー
肘からミサイルを出すアトラス、ケツからニ連粒子砲を撃つプラエトリアン
このゲームの敵の向きと矛先の関係も良く分からん
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:45:24.49 ID:AJSl4mMe0
プライムは遠くの敵(俺たち)を優先的に狙うようなきがする。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:49:00.69 ID:BAjsAxcV0
>>509
ミサイル背面発射にケツ粒子砲強いよね、あっけに取られてる内にダウンさせられる
その存在を知っててもいざ食らわされると一瞬見ちゃうんだよな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:49:39.75 ID:/ozolmvo0
>>509
すぐ後ろから撃ちまくってる自分に目もくれずPTメンバー追いかけ続ける時があるからね
まさかランダムじゃないとおもうが・・
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:50:06.02 ID:KEKrQGEP0
大型の敵のタゲ優先順位ってスコア順になってる気がするわ

スコアが高いほど撃たれやすい気がする
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:53:25.75 ID:745oZgJs0
>>509
紙耐久のタロンさんとかでやられるとあわてる間もなく死ぬから困るw

プラエトリアンが後ろ向いて発射態勢、オムニボウしこたま撃ち込んでやるぜ
→ケツビーム発射アイダーウッ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:55:50.02 ID:SVC8zRjb0
スコア順、最初に攻撃したか否か、敵との距離
この辺が影響してる感じだけど
途中参加で距離も遠い自分ばっか追い掛け回されることもあるんだよな
んでインフィが居たら尚更
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:07:26.99 ID:c/SI1wcQ0
ジャガノ盾やってるときにそうなってる人見ると、あーあ…ってなるわw
こっちに逃げてくれば引き受けるが、逃げたい一心で反対方向に爆ダッシュされるとジャガノの足じゃ追えないし(´・ω・`)
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:19:14.93 ID:GSOcykw/0
>>459
ざっと見たけど、
ブルートは突進、なぎ払い、smash(腕を振り上げる奴か)
の後に即死を出す。
とあるが、この時= >>428にある
>目が赤く光り出す
ってこと?

>Phantoms can sync kill you after they flip
のflipって何の事?
こっちの攻撃をファントムがバリアで弾いた(防いだ)後って言う意味?
だとしたら、遠くの味方がファントムに銃撃していたら、
一番近くにいる味方が問答無用でダイソンてされるのも仕様として有りなのかなと思った。

バンシーははオーラがダウンしている時は即死できないと書いてあるから
>>428 より>>420の方が正しそう。

シオンは攻撃パターンを熟知してないと難しそうだな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:54:19.25 ID:Q4Vb3CVFO
ヴァルキリーXになれば強いと思ったけど
フルオートじゃないから、なんか微妙だった
トゥリ辺りでつかえばまた違ってくるのかな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:56:35.25 ID:pk6Q8+GA0
https://www.youtube.com/watch?v=RgV7zFzNnQQ

バンシーは移動エネルギーのオーラとアビリティ無効のオーラがあってややこしいんだよな
初心者さんは「立ち止まってワープを撃ちはじめてから再び叫ぶまでは安全」って覚えておけばいいと思うぜ

シオンはモーションが長いから簡単
二連スイングが終わるまでに十分離れておけばよし
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:14:25.37 ID:GSOcykw/0
>>519
>二連スイングが終わるまでに十分離れておけばよし
なるほど。それは解ったけど
>BEFORE they raise their arm to start shooting again
と続いているから、急がないと即死はしないけど、射撃をしてくるつー訳だね…
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:16:12.36 ID:M2WmLZNq0
その点プラエトリアンはエグい
無音で近づいて来る上に、シャコっとやられたら連続ヒットで死ぬか即死を食らうかの二択だもんな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:22:22.88 ID:A5sZM+oX0
毎回ラウンドごとにスコア確認するのは何でだろ?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:23:33.73 ID:hraM70oW0
スタートボタン押しても他のメンバーにメッセージ送れるようなコマンドになってたっけ?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:40:01.67 ID:pk6Q8+GA0
>>520
あとファントムのflipはたぶん側宙のことかと
あんまり自信がないけど訳すとこんな感じ?

>ファントムは側宙(これも近接扱いです)もしくは近接攻撃を放った後、再び移動し始めるまで(たいてい再び射撃し始めます)の間にあなたを即死させます

あの華麗な側宙後も即死を使ってくるということかもしれん
だとしたらいきなり即死食らったって報告も矛盾しないな
味方が近くにいるファントムは迂闊に撃たないほうがいいのか
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:51:11.41 ID:/ozolmvo0
>>517
目じゃなくてハサミが赤くなってないか?右フックみたいにハサミで掴もうとする動作するでしょ
あのフックが即死攻撃の空振りだとおもってたんだけど
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:53:52.73 ID:c/SI1wcQ0
>>525
即死攻撃はそれだろうけど、それとは別に準備モーションみたいのがあるんでしょ
プレイヤーキャラが興奮剤パック使ってからしばらくは攻撃力が上がってるように、そのモーションを取ってからちょっとの間しか即死技は使ってこないってこと
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:54:06.40 ID:oK9/RjDa0
バグなのか仕様なのか、マークスマン起動するとオーバーヒート中の粒子ライフルも冷却開始するんだな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:59:26.36 ID:/ozolmvo0
>>526
んん?なら>>428のシートの%は何に掛かるんだ?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:59:55.93 ID:tNLVGyEY0
https://www.youtube.com/watch?v=lYdCJwRhKyA
上の動画の18秒あたりで、ブルートがゴリラみたいな
ドラミングをした後に雄叫びを上げてるけど、
その時に目が赤くなるんよ。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 00:00:07.04 ID:hraM70oW0
コレクター使ってみたけど思ったより火力ないな
ダークスフィアで雑魚散らしには向くけど
ダークチャンネルとシーカーに振って連続爆破できるようにした方がいいのか

>>527
マークスマンは発動時に強制リロードする仕様に例外はないはずだろ
あれ確かコレクタースナイパー等もそうなるし
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 00:26:28.12 ID:G/ZAhYcL0
>>530
スフィア爆破はパッシブ全部取れば、範囲にふっても2000を超える+接触ダメも入る
ゴールドのアーマー小型は1爆破で大体片が付くから、後大型はダーチャンで削ればいい
シーカー起爆はあまりダメ入らない感じするんで使ってないな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 00:50:59.29 ID:YTHcU+hs0
シーカーでのコンボは爆発ダメにバグあるとか言われてなかったっけ
治ってるならいいんだけどな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 01:00:21.15 ID:BzEccAug0
ダーチャンもスフィアもシーカーもコンボ補正ないからダメージは微々たるもんでしょ
メインにできる代物じゃない
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 01:07:17.36 ID:G/ZAhYcL0
逆に考えればパッシブとアビリティ強化MODが生きる、って事でもある
シールドに効果的なアビだけがないから、それ対策の軽い武器持ってけば強い
スフィア起爆に掛かれば必ず接触ダメージも入る仕組みなんで
偵察地雷より強力なくらいだし、その上範囲がとにかく広いから当てるの楽だしね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 01:11:08.43 ID:nwWw2gZi0
モードが微妙すぎてバタリアンガントレット装備させた
敵の時に使ってくるブレードはグラブ限定かよ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 01:11:14.98 ID:BzEccAug0
みんなアセンションモードは使わないの?
うちコレクターさんはフィットをアセンションに極降りなんだが
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 01:23:01.65 ID:nwWw2gZi0
ハントレスを超える補正を得るピーキーな性能になったら使う気にはなるかも
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 01:35:13.23 ID:bxR5dCcH0
66066のダークスフィアは強いけどいまいち決め手にかける
覚醒コレクターはすごくビルドに迷うんだよなー
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 01:38:13.10 ID:BzEccAug0
でもアセンションモードは武器ダメージも上がるんだぜ!
コレクター武器を装備するとパッシブで32.5%+アセンションで25%の超ブーストが掛かっちゃう素敵性能
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 01:46:39.36 ID:G/ZAhYcL0
アセンションバグってない?
エフェクトがいつまでも掛かりっぱなしだったり、逆に起動しなかったりで
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 01:57:12.16 ID:nwWw2gZi0
重武器装備ならソルジャーかインフィでおk
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 02:25:37.53 ID:PKp/1dq60
アークエンジェルさんって自称スナイパーなのに何でクローク持ってないの?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 02:26:05.85 ID:BzEccAug0
ソルジャーやインフィはワープバレットの補正受けられないじゃないですかー
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 02:28:27.09 ID:e5iiGuOI0
PTにヴァンガのような起爆原が居たら、コレクターで重装備いい感じだったよ
自分は60666で蟲捨てでやってる。ダークスフィアはほとんど爆破させないんだ。
ダーチャンは怯ませ効果あるから便利なんだ、面子の内容次第だから出番は頻繁ではないけど

ロマンいいじゃない
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 02:31:25.50 ID:YTHcU+hs0
>>538
チャンネルシーカーどっちもslowを取ると敵の足がベッタリになって面白いよ!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 02:36:33.49 ID:nwWw2gZi0
>>544
ハントレス「屋上」
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 02:42:38.73 ID:LZgbW1/Z0
コレクターでダークスフィアぶっぱプレイをするとしたらもう一つのアビは防御40%up用の蟲か対大物用のダーチャンかのどっちかになるのかな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 02:56:38.34 ID:BzEccAug0
アセンションでリチャージ速度を上げると爆破の回転が上がっていい感じだよ
俺は66066で、スフィアはダメージ、リチャージ、不安定化にしてる
シーカーはアセンションのペナを帳消しにする蟲アーマーの役割
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 02:56:54.25 ID:/hJk+1aU0
テスト
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 03:23:00.41 ID:Rk4gOsph0
最初は粒子持たせて武器クラスにしてたが
http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#Adept/AwakenedCollector/LILPD//////
このビルドでやってる。DR30%でシールド1200近くいくのでスウォームを切るよりマシだと思う
コレクターSMG持たせてアビリティ成分多めでやれることが多いのでプラチナでも楽しい
気分で粒子持たせるのもアリ
>>548
アセンションで高回転爆破プレイも楽しそうだな
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 03:44:38.30 ID:9mFrCFWI0
所でヴェノムショットガンってどういう風に運用してる?
少し育ってきたから使ってみたんだけど、中々上手く使えない…
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 04:14:45.94 ID:YTHcU+hs0
ジャガノで強近接の前に一発ぶち込んで削りのお供にしてたけど
装備しないのが一番の運用方法な気がしないでもない
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 04:15:02.08 ID:e5iiGuOI0
アークエンジェルはクロークを必要としない、敵が彼を認識した時は既に頭が吹き飛んでいるからだ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 06:07:18.29 ID:EHXAY6u70
>>551
インセン付けてひたすら起爆させるのが強い
怯み判定が強いし、溜めればグレがでるから広範囲に仕込める
コンクーシブやアークグレみたいな起爆させやすいアビを使うと楽しいよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 06:08:26.83 ID:5Y6JKvbS0
ベノムはレイダーと同じ重量だから育たないと重すぎて…
でも育って軽くなってきたらアビリティと組み合わせていろいろできそう
武器の特性上スマートチョークも貫通MODもいらないから近接強化MODとかも付けやすそうだし
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 06:28:24.26 ID:5Y6JKvbS0
AR、SG、SR超軽量化素材MODは25%くらい軽くなってくれないと選択肢に入らないな
現状どのキャラで何の武器に付ければいいんだろこれ?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 06:37:14.24 ID:BYsP7hWB0
SRの軽量化素材はジャベリンに付けるとまあまあ効果がある
デフォで貫通付きだし

ARとSGは今のままだと存在価値がない
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 06:49:26.62 ID:9mFrCFWI0
>>552>>554
アドバイスありがとうございます
それこそヴェノムってアーマーの影響受けないと思うから、ヴェノムに付けてもいいと思った>軽量化
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 08:32:06.61 ID:Io9mEtzA0
ピストル軽量化素材みたいにVで50%軽減になったらチートになってしまうので
(クレイモアが50%軽量になったらと、仮定してみよう)
さすがにそれはないだろうと考えていたけれど
Vで15%軽減では、他のMODと付け替える意味がほとんどないよね
Vで25%軽減くらいがちょうどいいと思うんだけれどなあ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 08:45:52.33 ID:JnNoFJLP0
15%とかショボすぎて貫通mod不要の武器にしか付ける価値ないもんな
いやそれらの武器でも弾数アップの方がいいってレベル
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 08:52:06.68 ID:EHXAY6u70
SGはチョーク、貫通、威力でARはマガジン、貫通、威力、ダンパーあたりが優先的になるから軽量化がこれだけ効果薄いと使うに使えないよね
アンプ使えば一応補えるけど、中途半端な軽量なら長所を伸ばそうってなるし
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:11:55.41 ID:Io9mEtzA0
逆に、今回実装された、ピストルとSMG用のアビ強化MODは役に立つよね
Vでアビの基礎ダメ30%アップだけれど、アビを撃ちまくっていると地味に効いてくる
テックやバイオティックのチャレンジを狙う時には、その恩恵がくっきり

ただこれも、他のMODとの兼ね合いが難しい
アビ強化をつけて高速を外してペネトレ弾をつけるか
やはり高速をそのままでワープ弾という方を選ぶか(バイオ系の時)......
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:19:36.28 ID:vjDitoqb0
ベノムはGIのゲスSGと同じ感覚で使える
まぁベノム当てにくすぎて基本足狙ってるけど
エロボットで超接近戦で無双できる強さではあると思う
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:20:09.38 ID:BYsP7hWB0
アビそのもので大ダメージを与えられるキャラだと特に有効だな、アビ威力MODは

タロンでアコライトに付けて使ってるわ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:29:53.26 ID:Io9mEtzA0
>>564
アコライトはそもそもMODをあまり必要としない武器だから
アビ威力MODをアコライトに乗せるのが正解かもね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:36:11.88 ID:5Y6JKvbS0
アビ強化30%ってすごいよね
クローガンとかパッシブをアビ重視にしても27.5%が限界なのに
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:43:30.67 ID:shniWTiji
SMGとピストルはMODがカツカツなんだよなあ
ARかSRに欲しかった
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:43:42.12 ID:GQ3bdidx0
ウォーロードの武器を試行錯誤して最近はクルセイダー使っていたんだけど、重すぎていざというときに連続ハンマーチャージができずまた試行錯誤

粒子ライフルも使ってみたんだけど、垂れ流すにはカバー補正が効かずHPも生クローガンと大差ないのでこれもうまくいかず

現在はスコープブレード・セイバーと近接スタナー付けた処刑人で頭を狙撃していくスタイルになった。
でもこれじゃごついトゥーリアンみたいだ…
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 10:00:56.91 ID:BYsP7hWB0
>>568
上で書いたことに関連してるんだけど、
自分はウォーロードもアコライトにアビ威力MOD+近接スタナー
を持たせてるよ。
アコライトは元々素で軽いし、アビ威力MODと近接スタナーで
ハンマーの威力も跳ね上がるからかなり便利
後、ハンマーをぶち当てる前にアコライトでシールドを剥がすことができるし

サブにはピラニアだな、即死持ちの敵を中距離以遠で撃つために持ってる
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 10:13:48.55 ID:Io9mEtzA0
>>569
自分はシャドウに「アコライトにアビ威力MOD+近接スタナー」を持たせているな
やはり、シャドストの威力が跳ね上がるよ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 10:30:49.12 ID:shniWTiji
>>568
レイスが十分に育っているならSGオムニブレードと高速バレルも良い感じだよ
パッシブ4下を取っていればリチャージ100%は確保できる

耐久力についてはレイジ6上を取ると常時レイジを維持できるから普通のクローガンより断然硬いはず
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 11:42:03.31 ID:EHXAY6u70
ウォーロードって普通よりかは硬いけど結局は「的」なんだよな
それにカバーできないことよりも、障害物を越えれないことが使いにくさを上げてる気がする
他のクローガンと同じサイズにして欲しかったわ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 11:49:01.32 ID:G94OwD/v0
45秒以内に2近接キルって高難度でも普通にキープできね?
ゴールドゲスでは余裕だったから下振りで更に安定した
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 12:02:28.71 ID:GQ3bdidx0
プラチナとかになると即死持ちだらけになるから格闘自体繰り出しにくくてねw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 12:14:59.81 ID:G94OwD/v0
坂で戦えばええやんw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 12:15:50.95 ID:Io9mEtzA0
>>573
ゴールドゲスは、火力はすごいけれど、即死持ちがいないからねぇ

>>574
だよね
ハンマーを振るってナンボ
のウォーロードとしては、プラチナはちと辛い
プラチナではジャガノとの差がありすぎる.......
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 12:18:06.14 ID:9eZ2SWA40
ワンキルでレイジ発動だとすぐ攻撃力もアップして
次につなげやすいからいいよね
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 12:20:15.19 ID:5/KeM2Bt0
プラチナで近接キャラ使わないってのが正解だと思うが
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 12:35:04.38 ID:oVH/5Gl40
新キャラ全員でプラチナソロやったが、ウォーロードはむしろ楽な部類だった
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 13:32:33.80 ID:lLZbjYAJ0
銀枠ギア揃えたいんだけど何を引くのがいいかな?
プレスペ引いてたら金武器Xは揃いそうなのにギアがさっぱりで
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 13:33:43.27 ID:Wx/7ZfL60
銀枠はスペクターじゃないかな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:03:42.63 ID:5Y6JKvbS0
スペクターは銀2種と金1種が基本で
プレスペは銀1種と金2種が基本だね
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:11:32.35 ID:Io9mEtzA0
>>580

>>581さんの言う通り、スペクターは通常で銀枠が4つなので、スペクターがいいと思う

あと、銀枠ギアは、「反逆」DLCと「アース」DLCだけに収められている
なので、ひたすら銀枠ギアを狙うのであれば
USB退避法で、DLCをこの2つだけの状態にして、集中的に購入する方法もある

復活DLCで追加された4種類のアンプのランクIII
リタリエーションDLCで追加された3種類のバレットのランクIII
以上7つの銀枠アイテムが出てこなくなるので、その分、銀枠ギアが出現する確率が少し高まるかもしれないので
(ただし、抜いたDLCに収められている金枠アイテムも出てこなくなるけれど)
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:40:25.27 ID:WPWn6N1xO
最近DLC消しが気持ち悪いな
勝手にやる分にはいいが人を巻き込んだり、書き込みは自粛しろよ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:44:06.52 ID:iwuQJcdv0
俺の体感だから憶測でしかないけど
ギア系は銀も金も武器とは違う扱いの枠
武器は金以下は確定枠でいつかは必ず揃うけど、
ギアは銀や金コンプしてたとしても確定で出る訳じゃないからね
(例えばプレスぺ引いた時、確定金枠にギアはでずに銀枠の部分に金ギアが出る
なので結局運でDLC絞りはあまり効果無いんじゃないかと思う。なにより面倒だし
金以下コンプしてない初級〜中級者は深く考えずに買い物して出たものに一喜一憂するのがオススメ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:48:05.03 ID:9FYH/qKc0
ギアはもともと出にくいから気にしない方がいい。
バタガントレットとゲススキャナは体感では出やすかったけど。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 15:19:35.97 ID:lLZbjYAJ0
参考になったよありがとう、運の要素が大きそうか
DLC絞りは武器狙うなら効果は高いだろうね
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 15:23:49.72 ID:YTHcU+hs0
ギアに限らず箱から出るアイテム数自体が膨大だからねー
最近始めた人じゃ使える武器引くだけでもかなりの時間かかるでしょ
DLC抜き差しに頼るもしょうがない
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 15:26:57.65 ID:9mFrCFWI0
もうレコニングとコメンデーション以外は埋まってるんで関係無いです(N7の風格)
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 15:40:23.30 ID:XmJou9Xx0
レコニング配信二日後くらいにランサー\持ってる人に出会って
次のゲーム前にまた確認したら]に成長してて二度たまげた


私のランサーがUから育つのはいつなんですかね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 15:50:41.36 ID:sbjumzmc0
まあ課金ですね…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 15:54:11.30 ID:WPWn6N1xO
PC版の人達に朗報、シムシティのお詫び無料配布にマスエフェ3があったよ
シムが100万売れてるから5%としても5万人増えるね!
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 16:06:34.19 ID:YTHcU+hs0
さすがに新作のシムシティプレイするような人でシム4貰おうとする人はいないでしょうから
もうちょっと上にならないかな。7%はイケる!
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 16:12:15.74 ID:oQZ/6LL60
シムエフェクト
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 16:17:14.24 ID:d/DERD7T0
>>590
未だにランサー0なんだが(´;ω;`)ブワッ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 16:38:05.27 ID:FM6J2MCg0
PC版の日本人プレイヤーってどの程度いるかな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 16:41:45.52 ID:1REIl24a0
13人とか聞いたけど
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 16:46:54.32 ID:9eZ2SWA40
えっ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 16:48:40.89 ID:7gQ5TO7j0
一人一人が異名を持ってそう
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 16:49:05.64 ID:9mFrCFWI0
つよそう
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:11:26.66 ID:YTHcU+hs0
>>596
ランキングに乗ってる人は538人。Uに大差とつけて日本人少なさナンバーワンだけど
他から移ってきた人ばかりで上手い人が多い(少なくとも自分の周りはそう)

個人的にPC版の良い点
キーコンフィグ可能
クライアント処理のバグは自分で直せる
ダッシュ中に視点回せる
カバーと復帰させるキーを別に出来たりする
ロード早い
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:22:34.30 ID:/88/WrCW0
PC版セールの時に買ったけどマウスキーボード操作に慣れなくて結局PS3で遊んでるな…
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:47:58.96 ID:TGBo84L70
>>602
USBのパッドとか使えないのん?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:04:03.78 ID:GZfIHtmI0
ps3でよく落ちる、もしくはラグいひとに。
最近dlc消去をよく聞くので、シタデル等のオフコンテンツも全部けして
マルチ用だけ再インストールしたら快適になった。

うち2台ps3でやってて片方が全然オフラインコンテンツいれてなくて快適だったから
ためしにやってみたんだよねー
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:36:58.56 ID:/88/WrCW0
>>603
PC版はパッド非対応なんだ…
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:10:01.40 ID:FM6J2MCg0
>>601
PC版購入考えてたけど、上手い人多いなら
まだ人がいるうちにやっときたいな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:21:44.02 ID:TGBo84L70
>>605
なんだってーー!

でもキーコンフィグ可能みたいらだから
Joy to keyだっけ?か何か使えば大丈夫そうだね
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:23:50.98 ID:WPWn6N1xO
シャドウのフィットネス6ってシャドストにも影響あるっけ?ないなら振らないんだけど
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:34:20.18 ID:YTHcU+hs0
>>607
自分はマウスに左手は片手用コントローラー使ってるけど
箱コン持ってる人はJoy to keyと同じ位にXInputもおすすめ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:47:22.88 ID:Saz4RsewO
シャドウのはストライクに影響あるよ
とはいえ、そこまでふらなくても武器MOD二つで
プラチナドラグーンが落ちるから
過剰性能な気がしなくもない
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 20:02:10.71 ID:G94OwD/v0
振らなきゃ落ちなくね?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 20:14:26.86 ID:LVHRevMW0
アプデが物凄いことになってたからまた始めようかと
思ったんだけど、近接ゲスってまだ活躍できるん?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 20:16:11.22 ID:/yKz0nTI0
ガイジンってファイストン好きなの?
ファイストンT持ったデストロイヤーとかよく見かける
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 20:29:39.13 ID:PKp/1dq60
俺もファイストン好きだよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 20:31:26.23 ID:cv62w0nw0
Σ -wロ> ファイストンっ…あのシャープなフォルムに硬質な発射音、トゥーリアンの精神が形になったようです
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 20:35:06.61 ID:GQ3bdidx0
離れたファイストンはドドドドってかっこいい音なのに自分で撃つとショボいのはなぜだw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 20:41:14.29 ID:7YgSD9TQ0
>>610
MODの効果って重複するの?
ていうか構えてない方の武器のMODって効果発揮するの?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 20:43:30.24 ID:YR2RBBXuO
ちんちん
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 20:43:54.51 ID:shniWTiji
しないよ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 20:46:53.85 ID:G/ZAhYcL0
アビリティ強化と近接強化つけるって意味じゃないかしら
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 21:00:51.25 ID:G/ZAhYcL0
ってピストルとSMGには近接MODなかったっけ・・・
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 21:21:51.68 ID:Wx/7ZfL60
近接スタナー
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 21:41:16.31 ID:YTHcU+hs0
シャドストやるじゃん!と思ってビルドしてみたけどこれであってる?
http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#Infiltrator/NShadow/JAKIL/Acolyte10AG5BP5//StrengthEnhancer3/PowerAmplifierModule4/HydraulicJoints5/
Melee StunnerとArmor Damageが反映されないけどいくつ足したらいいんでしょ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 21:55:45.87 ID:Wx/7ZfL60
>>623
何をしたいの??
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 22:49:27.67 ID:41cBcdxN0
始めたばかりの初心者なんだけどガチャ引くたびコレクターライフルが出てきてXになったけど強いのコレ?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:14:41.27 ID:TjQTh+ak0
>>625
弱くはないと思う。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:20:57.88 ID:Wsa/WLrN0
経験上、銀ギア(特に単一武器系)はスペクター引いたほうが良い
プレスペばっかり引いてたら、当時の金枠全種揃っても銀ギアはまだだった

どうでもいいがサイクロ3狙いはスペクターでいい事に気づいた。

>>625
アサルトかスナイパーか分からないから両方書く。主観で。

コレクターアサルトライフルはコメントに困る地味銃
ぷち(威力が)強いファイストン。命中はファイストンより落ちる

コレクタースナイパーライフルは威力強いけど、すぐ弾が切れる運用難しい銃
エネルギー式なんで、使ってみて慣れるのがいいんだけど弾数少なすぎて慣れづらい

金枠まで揃ってる個人の都合上、両方とも普段使わない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:26:04.57 ID:nwWw2gZi0
コレクタースナイパーライフルはゲスト時に使う物だな
性能差が1.2倍ぐらいにはなるはず
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:34:21.37 ID:Bh1vc2EB0
コレクターARってちょっと強くてクソ重いファイストンだよね
せめてもうちょっと軽量化してほしい
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:41:46.39 ID:oQZ/6LL60
コレクターAR普通に強いと思うけどな
まあ、普段からハリアーとか使ってたら地味に感じるだろうけど
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:43:28.94 ID:Wx/7ZfL60
てかハリアー強すぎないかあれ
ARの中じゃ断トツだよね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:46:26.31 ID:BzEccAug0
割とリロードが頻発するのと弾持ちが悪いのであんまり使わないんだよなあ
弾薬補給が容易なマップならいいんだけど
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:48:42.22 ID:Zf1uvlH/0
アンコモンが全部揃ったばっかの私にとってはファイストン超現役ですよ。
シルバーでちまちま稼いでるけどトゥーリアンセンチネルが超安定してる。
ファイストン似合うし最高や。もう一人バイオ爆発なんてしなくていいんだ!
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:50:42.30 ID:+w+9Abvc0
ファイストンが劣化テンペストな件
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:51:46.19 ID:oQZ/6LL60
>>631
最近のアダスもえらいことになってるけどね
アコライト、ストライカーの良いとこどりで、さらに速射力上げればほぼフルオート
雑魚は6体くらいまとめて倒せるし、ファントムも完全雑魚化
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:55:38.00 ID:GQ3bdidx0
ハリアー、ハリケーンやアコライトばっか使ってるとそれを基準にしちゃって感覚がおかしくなるなw
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:08:28.00 ID:WLAlWEiv0
>>634
リコイルシステム持ってないんだもん…。何故かARのダンパーは去年の
3月末にやめた時点でVになってたけど。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:09:43.02 ID:6a9Mekph0
アダスは誘導効くからな
あれオフで使うとショックウェーブばりに揺れるクソ武器だけど
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:17:14.35 ID:Q1tiSEMQ0
アダスは重すぎる
せめてファルコン程度ならなあ・・・
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:22:40.30 ID:VIyZmDCo0
クソみたいな部屋でがんばったのに何故最終waveでフリーズしますか
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:26:42.81 ID:lYIGItMI0
こっちは貴重な日本人部屋ktkrさあやるぞ!
→Masseffectサーバーとの接続がry

あとはマッチ終了後ブラックアウトで抜けるしかないとかね
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:35:51.72 ID:6a9Mekph0
PS3だとほとんど日本人見ないよね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:36:15.46 ID:p8F/65M70
アダスはクロソルに持たせてる
ガーディアンの盾貫通するし、プラチナもあれ一本で遊びに行ける良い武器
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:41:42.23 ID:6a9Mekph0
>>643
あれデフォ貫通だっけ?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:14:18.22 ID:VIyZmDCo0
パラディンさんだけ膝まわりの装甲が異質なんだけど、あれは盾構える時に曲げやすくするためとかなんですかね
なんかすげーむかつく
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:15:16.23 ID:VIyZmDCo0
あげてしもた
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:22:39.26 ID:fUmemwkD0
何気にフェニックスのウェーブ開始時に言う「カー↑ピダァ↓」ってイイ声だよな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:30:18.93 ID:3XO5T8yp0
フェニックスは声からするとイケメン
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:42:43.67 ID:DKILrpdN0
ソロチャレンジ、ラスト1秒で脱出外の敵にチャージをかましてしまった絶望感・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:49:53.98 ID:+Mk2QOWI0
>>644
貫通はしないはずだよ
多分曲がりながら飛んでいくから盾を避けて横から当たってるんだろうね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 02:29:24.58 ID:H/c778Ys0
>>644
貫通するはずだよ
多分確率で貫通する仕様だから弾が曲がったと勘違いする人がいるんだろうね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 02:36:45.57 ID:6a9Mekph0
アコライトと同じ仕様なのかゲスプラズマと同じ仕様なのか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 03:03:18.35 ID:NnUdADYy0
ペネトレ弾で貫通することになっているのは確か。
デフォでどうかは知らないけど、確率ってことはないでしょう。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 03:18:16.86 ID:+Mk2QOWI0
>>651
最近こういう無駄な煽り多いね
ガーディアンに正面から真っ直ぐ撃ったらよろめくけどダメージ通らないよ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 03:25:35.71 ID:6a9Mekph0
>>654
アコライトと同じ仕様なら確率で通ると思うけど?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 03:37:26.66 ID:vs9Oi8oF0
あれって足とかにに当たってんじゃないのか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 03:48:05.33 ID:+Mk2QOWI0
>>655
爆風が盾の防御範囲外から当たってるってわけじゃなくて貫通もするのか
ガーディアン対策に貫通MOD付きの武器に持ち替えてるんだけど無駄な手間だったかな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 04:46:12.56 ID:RKQ0JrwPO
>>657
ソロシルバー通して検証してみたが真正面から盾中心に撃って通ったぞ
という事は無駄な煽りはお前になるのだな(−15)
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 05:08:28.96 ID:NnUdADYy0
アコもゲスショットガンも貫通はしないぞ。盾のそとから当たっているだけだ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 05:08:56.01 ID:H/c778Ys0
てか下げろks
無駄な煽りの前に無駄に上げるな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 05:19:09.99 ID:+lDYJOMD0
>>660
無駄に怒んなくていいから
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 05:30:53.56 ID:Ntob/2700
なんかやたらと元イベント武器がでるな
昨日からで5連続黒武器でてうち4個がイベント武器だったわ
どれも使うからありがたいが
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 06:24:50.13 ID:zhcoeex6O
PS3だけど最近二日に一回は同じ人3人の日本人VC部屋に当たるなあ

凄く楽しそうにVCしてるから自分もVC買いそうになったけど良く考えたらVCするフレがいなかった…
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 06:37:57.34 ID:6r0+0jG/0
>>662
イベント武器が黒枠に来てから出る黒枠が全部イベント武器なんだけど
やっぱ出やすいようになってるのかねえ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 07:25:46.17 ID:ffCGgD990
>>663
PS3って4人VCすると重くなるとかなかったっけ?
パーティーチャットの時だけだっけか
自分はSkypeしながらだけども
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 07:26:52.28 ID:vOjD10Kj0
偶然
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 07:36:54.68 ID:doIg0IwE0
えー黒枠はイベント武器優先なのか
ランサーさんゲットがまた遠のく…orz
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 07:42:30.35 ID:6r0+0jG/0
また黒枠がイベント武器もといクルセイダーだった…これで5連続
今までの通常黒枠なんて2つしかコンプできてないしハリケーンはとっくにコンプ済みだから4/19の確率が5連続
タマタマなのかもしれないけど
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 07:42:57.06 ID:yvnzBFTB0
そんな事は無いと思うけど
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 08:28:40.42 ID:b2WSAhYW0
黒枠自体がぜんぜん出ないは
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 08:50:38.54 ID:yvnzBFTB0
                       /: : : : : : : : : : : : :
                   | : : : : : : : : : : : : :  全   黒   つ
                   | : : : : : : : : : : : : :  部  枠   れ
                __    ゝ . __: : : : : : : : :  埋   出   l
.      r‐-==ニ二     `ヽ_____  Τニi┬-  め  な
       `>‐┬――- 、 ∨       `ヾ=L}     た   く  黒
      /⌒ヽ | 、_ __   ヽ |         \}    か   て   枠
      /    \ | rq __   ||ニ=-       ヽ   ら   つ  全
.    /-‐=ミ ヽ|  ノ     リ^i-‐      Y   |ヽ、な   れ  部
.   {7 ̄\  `|   ‐ァ    〃―-      | }  ,′:  l     l   埋
. ー--/     ヽ_,∧     / -‐=ミ    j/ /:::::::     わ  め
.   ′    /    ー--‐く/     ∧  ∠..__/::::::::::     l   た
      /           /    /__{/      ̄ ̄         か
     /         , '      /                     ら
.    /             /     ′
.  /             /     /
                /    /
             /  /
.             /   ′
           ,イ   /
         〃///
        {/イ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 08:53:43.33 ID:vs9Oi8oF0
イベントあった時は、たまたまヴァリアントが7週連続で来て[になったな
Tの状態が長かったから使ってない武器だけに、すげーモチベーション下がってたよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:02:14.27 ID:vEQQ10Lr0
俺なんか十回はプレスペ引いてるのに一個も黒武器出ないんだぜ……
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:03:11.62 ID:lYIGItMI0
せっかく黒武器でても、5くらいまでは育たないと重すぎて使い物にならないからな…
コンバット特化ならそれでもいいんだろうが

あ、スピットファイアさんはランクとか重量とかの問題じゃないんでw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:07:11.60 ID:6r0+0jG/0
スピットファイアさんは対アーマーダメージも含めてタイフーンのDPSを超えてくれないと…
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:14:17.15 ID:H/c778Ys0
あれ・・・粒子ライフルってどのDLC出来たんだっけ??
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:42:52.89 ID:yvnzBFTB0
いつだったかな?アナウンスがあって追加されたからDLCの武器じゃないかも
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:47:18.83 ID:qhyYqL+G0
難度にプラチナ実装された時じゃね?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 10:36:54.91 ID:h9ZK8utMO
プラチナ回してたらyr technique is awesome.ADD MEってメール来たけどどう言う意味ですか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 10:54:55.73 ID:Cp/l2X+S0
あんたのテクは最高だぜ!俺とダチになろうぜ!って意味
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 11:31:41.44 ID:h9ZK8utMO
送り主酷い寄生だったんだよな(笑)
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 12:12:43.08 ID:yvnzBFTB0
要は下手な寄生でもクリアさせてくれるフレンドが欲しいってだけなんよね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 12:28:09.43 ID:dBcIiDjj0
ガーディアンとアダスの話だけど、貫通じゃなくて盾ののぞき穴から当たってるだけだと思うよ
シルバーソロでやってみて、盾部分は上部以外じゃダメージ通らなかった(横の敵を撃った時の爆風は当たる。盾以外なら足元もいけるみたい)

ゲスショットガンも同じじゃないかな
弾がばらけるから時々ダメージ通るような感じだけど、のぞき穴部分に命中するかどうかだと思ってる
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 12:31:57.80 ID:ffCGgD990
ジャガノさんが最強すぎて他のキャラが弱く感じてしまう
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 12:32:57.72 ID:fUmemwkD0
下手でもミッションさえきちんとしてくれたらプラチナでもちゃんと守ってあげるよ
って言ってみたい。でも下手だから無理
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 12:34:02.75 ID:lYIGItMI0
ジャガノさんはプラエトリアンとバンシーちゃんには気をつけないといけないな
こいつらみだれひっかきの回転速くて流石にきつい
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 12:42:18.18 ID:yvnzBFTB0
>>686
バンシーの引っかきとワープ弾はバンシーの後ろに回りこむようにして動けば避けられるよ
普通のキャラだと即死貰いやすいからやりにくいけど、ジャガノなら大丈夫
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 12:56:12.33 ID:IBIZifLm0
>>685
上手いと言えば
俺もゴールドを消費アイテム無しでクリア出来る様になりたいわ

今のゴールドは、ブロンズに籠もってろって奴しかいねぇ
なまじこっちがガチ消費したらクリア出来るもんだから
味を占めてずっとゴールドに居座ってやがるし
もうこんな奴らの為に、こっちが消費アイテム使うのが馬鹿らしくて・・・

プラチナに上がった方がマシなんかねぇ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 13:05:59.47 ID:NnUdADYy0
>>679
昨日ゴールドで、ファイストン1のゲスエンジが来て、アンプ盛らずに準備OK出した瞬間キック投票入れられてた。
「ヘイ、おめーら。ゴールドなんて楽勝だよキックすんな」って延々話しはじめて、会話の途中で消えた。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 13:07:56.56 ID:fa8UNCZW0
キックされた奴がそう言ったのか?
だとしたら厚かましい奴だなw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 13:10:05.13 ID:yvnzBFTB0
>>688
プラチナは報酬に釣られて更に酷いのがゴロゴロいるんで…
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 13:11:42.71 ID:4VzWeni20
寄生虫は転がってるだけだからそりゃ楽だよな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 13:14:00.36 ID:JBeYVTOj0
>>688
硬くて強いキャラに強武器担げばいいじゃない
ゴールドまでだったらギアだけで問題ないだろう?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 13:28:12.05 ID:EiJSwwFD0
消費アイテムってジェルやコブラのことじゃね?

レートやチャレンジポイント低くて、アンプ類を何一つ盛らない奴とはやらない方がいいね
逆に低くてもなんか付けてる奴はミサイルとか使ってくれることが多いからこっちもやる気出る
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 13:33:26.49 ID:vgCiZ65Z0
期 待 さ れ る ミ サ イ ル
あまりに死んじまう立ち回りだった時代は、メディジェル手持ち最後らへんでミサイルだけ撃って抜けてたなー
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 13:58:05.08 ID:5K9bM4je0
>>693
寄生の話でしょ
パブリックでやってんのに頑張ってるのが自分一人じゃ虚しくなるのも分かる

にしても消耗品は終了時か離脱時に無くなる仕様にしてくれねーかな
鯖のせいで無意味に失われるのは流石にイラッとくる
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 14:27:01.48 ID:pmedozDYP
今のプラチナはジャガノが頑張ってくれるから寄生1人ぐらいならまあ何とかなる
低レート3人でも全員ジャガノならぐでぐでだけどまあなんとかなるw
ジャガノさんすっごい頼りになるわ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 14:27:47.57 ID:zTDTjuZZ0
ものすごい上手いフレばかりで申し訳なくて縁切った
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 14:49:43.52 ID:vs9Oi8oF0
もったいの、相手はそんなこと気にしないって(多分ね

プラチナもたま〜〜〜〜〜に安定した人いるのだけどね
野良やる日は、てきとうにクイック検索数回掛けて、よさげな部屋に当たらなかったら
ゴールドにいく⇒上記と同じ状態がつづいたら⇒シルバーに行ってネタキャラであそんで終了
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 14:56:45.82 ID:fa8UNCZW0
アイテム使ってくれてミッション協力してくれるだけで充分だわ
野良だとそれすら期待出来ないからな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:03:31.52 ID:Q1tiSEMQ0
プラチナもクリアするだけなら腕だのキャラだのは大して関係なくて、
ミサイルとメディジェルを躊躇せずに使い切ってくれるかどうかが全てなんだよな

昨日も野良で金枠がまともに育ってない3人と組んでプラチナ連戦したが、
全員が消耗品をケチらなかったから特に危なげなくクリアできてた
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:09:08.70 ID:5K9bM4je0
ケチるのは論外だけど
それが全てってのは言い過ぎ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:14:48.09 ID:zZeUuRQY0
ゴールド以上はアーマー持ちが大量になるんだから
ある程度は捌ける火力がなきゃミサイルがいくらあっても足りないじゃん
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:19:09.53 ID:Q1tiSEMQ0
さすがにドラグーンやボマー相手にミサイル使うようだとアレだが、
ボス級が二匹以上来たら毎回ミサイル使って捌く程度なら問題ないぞ
全員合わせて24回もミサイル撃てるんだからな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:21:57.51 ID:U+cjkyYC0
敵が来ない地点でカバーしっぱなしで、ミッションに参加しないわダウンした味方の救助に行かないわでサボってる奴いたなぁ
ブルートやらバンシーやらをそいつの所に誘導しまくってたらいつの間にか抜けてて胸がスッとしたわ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:31:52.20 ID:Q1tiSEMQ0
相手に非があるとはいえMPKはまずいんじゃないですかねえ・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:32:51.95 ID:5K9bM4je0
難易度関係なく自分以外の18発消費を前提に考えないな
自分の経験上、腕が無い奴程ミサイルの使用頻度も低いし外す
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:34:44.80 ID:6a9Mekph0
放置するならそいつを壁にすればいいじゃん
前に後ろに回って敵に射撃、そいつが倒れたら即蘇生で2分間活かして自動キックしたし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:00:05.07 ID:zZeUuRQY0
>>704
ミサイル24発前提にしたらゴールドとか楽勝な気がしてきた
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:05:28.20 ID:fUmemwkD0
ところでサプレッサーのことなんだけど、
あれってギャレスさん並の超エリートイケメンスナイパーしか使いこなせない武器なの?
エイム下手だからまるで使えないん
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:08:07.74 ID:yvnzBFTB0
>>710
元々サプレッサーの精度あんまり良くないから、適当に頭をあたりをパスパスしてるだけで勝手に当たるよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:09:23.86 ID:x5VjXS4w0
  _
Σ ^wロ> ステイシスやオーバーロード等の足止めアビリティを使うのはどうです?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:30:33.21 ID:6a9Mekph0
>>711
連射効くせいで反動でぶれるだけで単発の精度は悪くなくね?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 18:47:02.53 ID:UQQQ8z3r0
出現コスト制の効率面で大型のコストは割に合わないからミサ即殺なんてやってたら普段以上に多く大型がメール沸いて24発あっても足りないよ
24発使われる保証すらないし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 18:53:38.15 ID:yvnzBFTB0
>>713
しっかり当てるなら単発にしたほうがいいね
ゲストだとラグで反映されるの遅いからつい連射しちゃうけど・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:03:11.64 ID:6a9Mekph0
大型は放置して小型を殺しまくってた方が効率はいい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:07:38.04 ID:fa8UNCZW0
ミサイル多用の話は身内でやってる場合の事だろ
それを前提に考えないとか言われてもな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:13:20.95 ID:D78j6jlz0
イラっと来る事も多いけど基本的に野良でもアイテム惜しまず必死で頑張るようにしてるんだが
この前なぜか FUCK YOU ってメールもらっていろいろ吹っ切れたわw
アイテムケチって前線でドクロなりまくる寄生は離脱を促すメール投げまくるようにした
ギスギスし過ぎかな… 気楽にやりたいのは分かってるんだが…
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:18:45.82 ID:WLAlWEiv0
プレイ歴1か月ちょいくらいだけど出現コストとか初めて知ったわ…。

検索したら出てきたここのスプレッドシートの情報で間違いない?
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/12857013

しかしこれ知るとミッション無視してフラフラしてる奴って本当に害悪でしか
無いんだな…。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:18:49.32 ID:tdiYil7V0
ギスギスし過ぎだわ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:21:11.41 ID:H2HOjmG+0
もともと「火力が無きゃ無いなりに立ち回ってくれれば良い」って話だよね
他人におんぶに抱っこの寄生プレイじゃなくやる気を見せろと

最近はジャガノさんの功罪なのか
低レベルノーアンプや即回収ポイント篭もりの比率が笑えないレベルになってるし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:27:55.20 ID:iLzFzHQ20
チャレンジで近接ポイント稼いでるが地味に大変だな
ジャガノさんで肉デコイも続けると飽きてくるw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:29:12.23 ID:vEQQ10Lr0
近接ポイント稼ぎたいならクロヴァンかウォーロードでゲスやった方がいい
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:30:51.60 ID:5XBz8o640
今回近接キル扱いになる攻撃が強いのが追加されまくったからかなり良い具合になった
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:39:56.33 ID:54efq5B60
あ、タロンボーでもいいのかな?
それだとありがたい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:55:45.60 ID:6a9Mekph0
>>725
あれ近接扱いじゃないだろ
ブロンズソロでオムニボウだけで3ウェーブ程やってみたが近接メダルなしだったし
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 20:02:30.08 ID:iLzFzHQ20
タロン棒は近接扱いじゃないんよ・・・
ウォーロードあたりやってみるか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 20:03:39.75 ID:54efq5B60
流石に甘かったか、近接強化があまりまくってるので消化してたところだ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 20:13:30.16 ID:nArbpz+70
やり込んでるやつからすればジェル・ミサイル6発ずつ持ち込みが当たり前かもしれないが
寄生してるようなやつらは大抵駆け出しだろうし、デフォは2発だっけ?とにかく寄生絡みの話で24発の計算するのは無理がある
それにしても使う気がなければ上限が幾つだろうが関係ないかもしれないが
というか、消耗アイテムなんて1ゲーム毎に連合から支給で蓄積なしみたいな感じで良かった気がする
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 20:14:52.89 ID:6a9Mekph0
タロンマーセナリーはアビリティの特性がいいよな
ファントムやゲスハンターをバリアの上から吹っ飛ばせるし
大型相手には複数種の弱体化を仕込む事もできる
そして瞬間火力は1強
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 20:41:47.83 ID:FU0nRpc30
タロンボーはカバーしてる敵に曲射出来れば完璧だった
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 20:43:22.96 ID:NnUdADYy0
>>727
近接実績ならゲスインフィお勧め。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 21:00:50.95 ID:6a9Mekph0
>>731
弱で出した時の左右の広がりでカバー横からは差し込める
調整は少し面倒だけどもね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 21:03:26.22 ID:H/c778Ys0
ところでみんなジャガノさんに求める役割はやっぱり肉壁だと思うんだけど、特にどういった敵を止める動きがいいかな?

難易度は金として、いわゆる即死持ちを止めるのが最優先だとは思うけど、例えば即死のいないゲスとかだったら何を止めるのがいいのかな?
あとガンガン前に出て強近接を仕掛けていくタイプと、即死が来るまである程度攻撃に回るタイプだったらどっちがいい?
ついでに個人的な見解を書くと、ジャガノさんもといタンカーは「火力として期待される」役所ではないと思うんだけどどうだろうか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 21:06:36.55 ID:Jfd1xx770
>>718
知らないうちに獲物の横取りでもしてたんじゃね
外人の罵倒メッセはその時の気分だろうから、無視するか適当に乗ってやれば良いよ
俺は「くたばれホモ野郎」とか言われたら「俺の穴は具合良いんだぜ(:」的なことを返したりしてる
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 21:30:23.04 ID:dSOXtthh0
なんかマルチ中のフリーズが増えてきたなぁ。
コントローラー振動中にフリーズすると怖いことになるな。。。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 21:32:47.86 ID:5+TVhd1xP
>>734
それは組む相手に期待できる場合であって
野良でやる前提ならそれなりに火力を用意したほうがいい、と自分は思ってる
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 21:33:16.41 ID:Q1tiSEMQ0
タロンさんめちゃくちゃ強いのに野良で全然遭遇しないのは何故なんだぜ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 21:37:26.75 ID:vgCiZ65Z0
タロンつかってて近接メダルもらったことがあったが、こっそり修正されてたか幻覚かバグだったんだろう
ちょっと検証して残念がってくる
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 21:45:22.47 ID:6a9Mekph0
>>739
もしかしてバタリアンガントレット?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 21:47:05.70 ID:Qdh+lqga0
オムニボウは近接攻撃扱いですぜ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:00:16.15 ID:RKQ0JrwPO
アビリティの方装填すると近接扱いじゃなくなるだけだろ?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:07:57.38 ID:EiJSwwFD0
近接メダルはフィットネスの有無じゃないのか?
とりあえず60666では、近接メダルは取れるが近接チャレンジポイントには反映されない
ペネトレの有無は影響無し
フィットネス無しとコンカッシブは興味のある人が確認してくれw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:14:04.87 ID:vgCiZ65Z0
>>740
オムニボウだよ
やってみたけど問題なく近接メダルもらえた
>>726 で、勘違いしたわ。チャレポイントの話だったのね
チャレポイントは現在満タンなんで検証できないから、ちょっとクラブ職人やってあげきってくるw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:18:35.40 ID:5K9bM4je0
>>717
701が野良でって言ってるが。
お前は残りの三人がミサイル全消費に期待してプレイしてんのか、おめでたいやつだな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:25:23.44 ID:5K9bM4je0
>>743
近接行動ではあるけど分けられてるみたい
近接スタナーやなんかでも矢の威力は上がる
コンカッシブアローなんかはハンマーと同じで
矢のダメージとアビのダメージは別だけど一緒に当たってる感じ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:29:45.21 ID:b2WSAhYW0
開始前にアンプとかちゃんとつけてるかでこの人は使いそうとか判断するしかないな
途中参加の時はクリアできそうな感じなら使うけど消極的になる
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:35:21.87 ID:54efq5B60
今金サーベラスで確認した、ビルドは60666
完走するまでやって、素の強近接でもペネトレボウでもそれなりにスコアかせいだけど
近接攻撃熟練は一切加算されてなかったわ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:36:10.99 ID:Q1tiSEMQ0
でも消耗品をケチらない空気って伝染する気がする
つまり誰もミサイルを使わない間はみんなミサイルの消費を渋るのに、
誰かが率先して使うとまるで口火を切ったように「じゃあ俺も俺も」と使い出す

だから俺は自分から使いまくるw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:47:17.74 ID:vs9Oi8oF0
近接ばっかやると近接祭りになるけど
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:48:30.38 ID:5XBz8o640
ウェーブが終わってからやるアサリの強近接は伝染する
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:00:49.37 ID:cGQRS1bo0
また、EA鯖死んだ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:01:20.81 ID:Qdh+lqga0
生きてますね
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:11:46.88 ID:6a9Mekph0
ME3のはまだマシな方だけど
EA鯖のクソさを擁護できる信者存在すんの?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:11:55.48 ID:tvkgB17q0
ゴールドゲスウォーロードで野良やってると周りが寄生で直全滅しても一人でクリアできちゃうんだけど
その状況に対してもらうメールが様々…ありがとうと御礼を言ってくれる人もいれば、ミサイル使えと言ってくる人もいる
確かに一匹づつ殴っていくから時間はかかってしまうけども
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:16:09.97 ID:54efq5B60
360は生きてるよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:25:48.41 ID:lYIGItMI0
いろいろと新キャラ使ってから旧キャラを改めて使ってみるとシャドウの便利さに改めて気づくな
まぁそれよりエロボットと相性良すぎてマッチの間中ガシャーンパリーンと響いて楽しかったわw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:27:41.04 ID:5K9bM4je0
>>754
人の少ないUでさえよく切れるからなー
鯖強度以前になにか欠陥があるんじゃねーの
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:28:20.66 ID:NnUdADYy0
360で発売当時からやってるけど、EA鯖の問題でプレイできなかったのは2回だけだから、素晴らしいと言えるんじゃないの。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:49:06.66 ID:Qdh+lqga0
アダス楽しいな
対アーマーが大変だけど雑魚にはめっぽう強い
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:58:41.26 ID:C5L4mCLq0
おおお。初めてプラチナ挑んでクリアできた。
野良だったけどジャガノさんがひとりバンシーやファントムを引き受けてあとは
フレイマー使いなど接近戦に強い仲間がいてくれた。
うちはジャスティカでバイオスフィア張って守備の底上げ&範囲に入ってきたやつには
リーヴで爆破。あとはとにかくリーヴ連打w

敵がめちゃくちゃ硬くてすごいくたびれた…
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:06:16.80 ID:WLAlWEiv0
>>760
アダスって連射されると騒音公害ってレベルでうるさくない?昔のリーヴみたい。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:29:39.94 ID:dNGGqw4t0
金武器が欲しいのに何故か黒武器ばかりが中途半端に当たる
ブラックウィドーとかクルセイダーとか重すぎて使えねぇ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:41:24.33 ID:PnlhbKfy0
ごめん質問!
ブラッドラスト(アーマー系も)にあるリチャージペナって、いくら軽い武器持ったり
重量キャパ上げても発動したらリチャージ140%になっちゃう?
それとも武器込で260%分以上確保したら200%維持できるんでしょうか
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:45:36.45 ID:m+BrjoPw0
>>764
200%以上を確保する方法があるのか考えたらわかるだろ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:46:25.45 ID:ZmRXM/S10
>>762
ショックウェーブやエレスラ、スコピよりはマシじゃない?
ていうかそんなの気にしてたらやってらんないと思う
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:48:59.98 ID:rF2KaiX60
>>765
ヴォルスやコレクターのリチャージ短縮は武器重量補正とは別枠なんだが?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:52:26.44 ID:Hyjd12Fe0
>>762
いや全く
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 01:19:26.28 ID:xjAlzHcH0
>>761
おめでとう!
その戦い方、お互いの長所が活かせてていいね

自分も最近プラチナやり始めたけど、ジャガーさんがいるとほんと助かるわ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 03:07:46.44 ID:RnScjG9I0
ウォーロード「なぜあのガラクタばかりが…俺だって膝を刺されたくらいで死んだりsいなければ…ギリギリ」
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 03:39:49.71 ID:GS33AWKj0
ジャガノ「君も俺と同じくらい背がでかいのに即死するだろ?そういうことだよ(ゲス顔」
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 05:25:16.88 ID:zvLVRPCN0
>>769
ありがとさん〜。
思わずチームメイトだった外人さんに日本語で感謝メッセージ送ってしまったよw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 05:29:24.59 ID:Bi9AhWAN0
刺されてるのは膝じゃなくて本来メスを入れるべきではない場所の可能性も
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 05:35:09.23 ID:RnScjG9I0
ジャガノより僅かに小さい+クローガンは脚が短い
…あぁ、メスを入れてはいけない場所かもしれない。そりゃぁ死ぬわw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 08:04:15.85 ID:wEkVvWnq0
ファントム鬼畜すぎるやろ・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 08:07:11.27 ID:CUQVZCYo0
武器のダメゲージがMAX表示のジャベリンとかにMODで攻撃UP%を付けるとさらに
攻撃力は上がるんですか?

上がらないとしたらキャラアビリティの武器攻撃力10%上昇とかゲージMAXの
武器には意味がないのですか?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 08:44:23.72 ID:hJdUzz0W0
>>755
さっさとドクロになっておきながら
孤軍奮闘してくれたヒーローに対して「ミサイル使え」とは......
マスリレイ並みの図々しさですなぁ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 09:57:21.87 ID:M+xlUADZ0
思わず○玉おさえてしまった
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 10:24:35.76 ID:Vvud+Ahm0
>>776
武器ダメージのゲージ表示に表示しきれない分も反映される
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 10:27:33.03 ID:9wIyAuoN0
俺が死んだのは俺をカバーしなかったお前が悪い!とか考えてる奴とか居るしなぁ
起こしても特攻して死ぬし11ウェーブやって25キルもできてないし面倒見切れんて
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 12:49:57.60 ID:3WsYnLgU0
>>764
武器重量如何で稼げるのは200%が限界だから
パッシブの重量ボーナスに全部振った上でアコ一本とかやっても意味は無いよ
ただ特定アビリティやギアや効率モジュールでそれ以上速くは出来る
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 13:44:46.47 ID:lGrkXIb30
放置野郎と当たりすぎて萎える
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 13:48:57.56 ID:GS33AWKj0
ジャガノさん以外にも所謂タンク!ってキャラほしかったなぁ
クローガン堅いなんてゴールド行ったら迷信みたいなもんだし
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 13:49:57.33 ID:dNGGqw4t0
即死がある以上ジャガノ以外にタンクは無理
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 13:54:27.64 ID:GS33AWKj0
だから欲しかったなって言ってるのw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:14:42.48 ID:Z9ovGHW+P
ジャガノがデストロスーツ着てヴォルス肩車してパラ盾持てば最強だな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:24:07.74 ID:ZmRXM/S10
764さんはブラッドラストのリチャージペナルティは相殺できるの?って聞いてるんじゃないのか?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:39:11.70 ID:4QM3a0Rqi
武器重量だけでペナルティを相殺することはできない
上の方でも書かれてるけど、武器重量のリチャージボーナス最大値は200%だから。

ただし、ギアやアンプの上乗せ分はこの限りではない
例えばエキスパートパッケージギア5とアビリティ効率モジュール3を装備すれば
内部的に242%までリチャージボーナスを底上げすることは可能
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:51:41.01 ID:hJdUzz0W0
以前、フォーラム記事の「アビリティーの隠された属性」(ゲーム内の説明などには記されていない、アビの特色)
を翻訳して投稿したけれど、これがリコニングに合わせてアップデートされていたので
リコニング関連部分だけを抜粋して訳してみる
http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/Powers-and-their-Hidden-Attributes-15185947-1.html

**バイオティック**
<ダークスフィア>
基礎物理効果は1500ニュートン
一度に3体の敵にヒットする

<シーカースウォーム>
基礎物理効果は500ニュートン

<バイオティックハンマー>
1.5mの範囲で2体の敵にヒットする
近接攻撃力に500ニュートンの物理効果を追加する

<ポイズンストライク>
基礎物理効果は500ニュートン
一度に3体の敵にヒットする(スウォーマーは無視)
0.9秒間の無敵状態が生じる

<ナイトシェードブレード>
一度に3体の敵にヒットする
1体をラグドール状態にする
ランク6下の爆発は、0.5mの範囲で800ニュートンの物理効果をもたらす
ターゲットの移動速度を30%低下させる

**コンバットアビリティー**
<コンカッシブ・アロー>
近接攻撃力に450ニュートンの物理効果を追加する
敵をノックダウンする可能性が50%
ノックダウンには2秒のクールダウンが生じる

**テックアビリティー**
<シージパルス>
連続で撃つ場合0.75秒の間隔を置く
基礎物理効果は600ニュートン
基礎有効範囲は1.5m
1体をラグドールにする

<ヘックスシールド>
ジャガーノートの1.5m前に展開される
一度に3体の敵にヒットする(ダメージを選んだ場合)
ランク4上のショックで250ニュートンの物理効果をもたらす

<ケイントリップマイン>
基礎物理効果は1500ニュートン

<エレクトリックハンマー>
4mの範囲で4体の敵にヒットする
近接攻撃力に250ニュートンの物理効果を追加する
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:59:16.19 ID:Bi9AhWAN0
ダークスフィアは3体までなの?
前に1度だけダークスフィアで1連続キル取れたことあったんだけど
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 15:07:20.21 ID:oIXOCWP+0
俺も取れたことあるけど
通過時のキルと爆発時のキルをあわせたんじゃね?

しかしハンマーやっぱり狭いな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 15:12:12.59 ID:hJdUzz0W0
>>790
自分も、ダークスフィアで連続キルが取れたことがあるよ
たぶん、>>791さんの言う通り
上記はスフィアの通過時のキルだけのことなんじゃないかな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 15:20:15.89 ID:rF2KaiX60
ラグドールってアビリティを受けた状態が見えるようになる事だっけ?
ナイトシェードの毒で緑になるのは1体だけなのか?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 15:43:43.69 ID:d10r5ID9O
ラグドールって猫?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 15:44:18.78 ID:PnlhbKfy0
>>781
重量ではペナを埋められないって事ですね
ありがとー

>>790
スフィアを集団に撃って通過させても藻が全員に付かないからそっちじゃないかな?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 15:49:25.60 ID:PnlhbKfy0
>>793
浮いたり麻痺したりの無抵抗状態のことじゃない?ぬいぐるみって言う位だし
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 16:10:22.88 ID:rF2KaiX60
神経毒で動きが固まるのは1体だけじゃないだろって話
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 16:21:04.25 ID:6inJeZMo0
さっきゴールドで
スレイヤーがチャージ&フェーズを繰り返して
スコアもりもり稼いでたんだが、アレって自分でやると上手くいかんのよね
ホストじゃないと上手く機能しないって奴なのか
俺の腕の問題なのか・・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:16:02.81 ID:jwG1fjhV0
クローガンウォーロードのキャラ説明を何気なく読んでみたら、
「長老の政治屋」とか書いてあったんだが・・・

クローガンの世界では巨大なハンマーを振り回すのが「長老の政治屋」の仕事なのか
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:17:46.70 ID:tMaHjhVz0
弱い奴がクローガンの長にはなれないだろ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:23:06.61 ID:9wIyAuoN0
ハンマーで政治的問題を物理的に粉砕してきたんだろうなぁ・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:26:18.97 ID:3WsYnLgU0
突然だけどレックスとバカラの子供ってグレそう
アードノットクランのトップはグラントになるだろうし
何よりレックスが偉大すぎる

と思ったけどレックスはあちこちに子供作ってるから
「レックスの子供」である事に特別な意味はないのかな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:28:48.56 ID:tJndkDA20
>>798
ホストのが断然楽だろうね
チャージとフェーズはゲストの影響もろに受ける

一度だけスレイヤー×3にヴォルスで面白いゲームを体験したな
全員が対アーマー強化取ればプラチナもいけるかもしれん
ミッションwave?知らんがな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:33:09.78 ID:tMaHjhVz0
何でハンマーなんだ?と考えてスターウォーズのライトセーバーみたいな
武器としてだけでなく役割を表すものなんだろうなと思い至った
ウォーロード就任とハンマー継承の儀式とか想像するとちょっと興奮する
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:38:40.28 ID:rF2KaiX60
シャーマンとかの設定を見る限り、物理的なだけでなく精神的にも強さを要求するんだよな
高潔というわけではなくて良くも悪くも強さ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:38:57.45 ID:wEkVvWnq0
>>804
儀式とか尊重してるからありそうだな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:40:11.48 ID:9wIyAuoN0
>>805
だからカバー出来ないのか
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:53:07.00 ID:L+n0PPef0
長老=偉そうに仕切るだけってのは一部のイメージでしかない
ヨーダだって変な動きだけど強いし、ガンダルフだって強敵バルログとタイマンしてるし、
水戸黄門だってたまに杖で悪人ボコったりしてる
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 18:04:32.07 ID:4QM3a0Rqi
ウォーロードは白と黒のツートンにするとパンダみたいでかわいい
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 18:18:00.77 ID:MhpFNhkkO
政治(物理)か・・・
プレデターのお偉いさんもすげぇ使いにくそうな
装飾だらけの槍持ってたし宇宙は広いな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 18:32:28.91 ID:M+xlUADZ0
>>801
まさにこれに尽きるよなあw>物理的に粉砕

レックスも政争で実の父親に殺されそうになってる
クローガンの社会では実力がある(政治力だけでなく戦闘能力も)
男が実権を握ってるし、その長であるウォーロードや部族長が
クローガンの中で最強を誇るのは別段変なことじゃない

そう考えると、レックスの後継は間違いなくグラントだろうな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 18:52:53.66 ID:rF2KaiX60
グラントは萌えキャラすぎてなw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 18:56:42.89 ID:tMaHjhVz0
「ごめんなさいは?」「ごめんなさい…」
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 19:01:57.94 ID:MhpFNhkkO
リージョンとモーディンパーティーに呼びたかったなぁ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 19:48:44.15 ID:r+Vskod20
シングル久しぶりに遊んで思ったのは、リアラってやっぱ美人だな
マルチのケツデカアサリさん達とは格が違った
流し目が凄くせくすぃーだ…///
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:07:45.20 ID:I2H+C4q2O
リアラは若いから(白目)
コマンドーとヴァンガードが300歳ぐらいで
ジャスティカが700オーバーぐらいのイメージ

グランドはタンクから出てまだ2年目だっけ?
コレクター基地攻略から数ヶ月後が3冒頭だし
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:17:59.56 ID:M+xlUADZ0
リアラは100歳だけど人類換算なら十代後半
ティーンエイジャーなんだぜ、まだまだ小娘ですよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:28:30.38 ID:m+BrjoPw0
貫通MODの効果有無ってどこ見ればわかりますか?
アダスって貫通付ける意味あるか知りたい
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:34:27.30 ID:I2H+C4q2O
アサリが人間の約10倍の寿命で
クローガンもだいたい数百年生きる
トゥーリアンとドレルはだいたい人間並で
サラリアンは40ぐらいだがあのじいさんは長生きした方なのかね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:36:56.35 ID:Iba10DCv0
Krogan Warlords have earned the dubious distinction of being the elder statesmen of the species.
クローガンウォーロードは種の古参政治家として存在するうちに好ましくない特質(他の種族とは違い名誉に興味がなく、敵を殺し尽くすことが好きという性質)を身につけた。
という感じだから、>>801の認識でだいたいあってる。「いかがわしい」というのは他種族からの観点であって、クローガン的にはいいんだろう。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:48:53.34 ID:gU6mDWwC0
1と2のリアラと比べると美人になってるよなぁ
化粧でもしてんのか
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:50:19.58 ID:I2H+C4q2O
男を知ったリアラだからな(ゲス顔)
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:50:39.95 ID:PnlhbKfy0
>>817
アサリは10世紀くらい余裕なんだっけ
だとすればまだまだ幼女だね

>>818
modの説明文をよめばわかるだろ、と言ってやりたいところだけど
アダスには貫通性能は元々からmodのレベルがどうであれ効果はあるよ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgoNSTctMEekdHIwa081S0FBVS1ZZzdWeXRnbGRDYnc&output=html&gid=8
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 20:51:52.54 ID:PnlhbKfy0
アダスには貫通性能は元々無いから
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:01:12.26 ID:lyqOvfIS0
少女(100)
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:15:23.51 ID:Iba10DCv0
その表は前から知っていたが、今改めて見ると、ストライカーとアダスに固有貫通性能があるって書いてある。
しかも50cmって本当かね? タイフーンで25cmなのに。
ストライカーの方は追加の貫通効果はないと書いてあるし、意味が分からん。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:22:24.78 ID:I2H+C4q2O
アーマー減衰削減とオブジェクト貫通は違うよね
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:22:38.00 ID:wQrfLtHA0
昔、貫通付けてない武器にワープ弾装填してガーディアンの盾撃ってたら微々たるダメージが通っていて
ワープ弾には隠された貫通効果があるんか大発見やー!と思いフォーラム見たら
弾薬ボーナス分のダメは盾の上からでも入る仕様なだけだった事を知りガッカリした
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:23:51.67 ID:a0asVJ7g0
それ間違いだな
アダスは貫通MODの効果無しだから
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:24:53.96 ID:d9zAnlSz0
アーマー60%カット効果は乗るでしょ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:27:03.25 ID:a0asVJ7g0
>>830
もともと100%カットだから
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:28:00.80 ID:d9zAnlSz0
あ、そうなの?
じゃあ効果ないかもね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:30:01.07 ID:Iba10DCv0
>>829
俺もそう思ってたが、>>823の表のアダスのとこだけ見ると
penetoration capable(貫通可否)○
innate penetration distance(固有貫通距離)50cm
ignores armor damage reduction(アーマーによるダメージ減衰無視)×
ignores shield gate(シールドゲート無視)○
になってんだ。もう自分で試すしかないなこれ。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:39:40.79 ID:3WsYnLgU0
アダスはヒットした時点で炸裂してる様に見えるし
今まで出た榴弾系は全部アーマー無視備えてたから
貫通MODは意味無いだろうと勝手に思ってた
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:25:18.93 ID:+HVZ3cmr0
トゥリソルにアダス持たせたら糞強くてワロタ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:33:58.22 ID:Bi9AhWAN0
ゲススピットファイア結構強いね
ペネトレ弾W装備してればゴールドでも活躍できる
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:34:47.50 ID:d9zAnlSz0
>>836
さあ、同レベルのタイフーンに持ち替えてごらん
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:42:43.92 ID:GS33AWKj0
そして次はハリアーに持ち替えようぜ
プラチナいけるから
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:53:44.17 ID:CUQVZCYo0
>>779
ありがとうございますm(__)m
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:06:12.96 ID:qvw2rMu6O
重文鎮ためしたいのに今だにでないぜ
新武器ででてないのこれだけだな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:23:32.16 ID:6inJeZMo0
>>837>>838
ワロタw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:25:21.32 ID:3WsYnLgU0
>>835
ク男ソルに持たせる武器ずっと迷ってたけどアダスで決定かもしれん
クライオ弾での集団制圧力がスゲェわ
世界設定的にもバッチリ合うしね


んでアダスに貫通modだけど、少なくとも貫通はしないし
有無で対ボス処理の速さが変わる感じもしなかった
こりゃマガジン&延長でいいと思う
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:37:50.27 ID:+HVZ3cmr0
>>842
種族ゆかりの武器を使ってのなり切りプレイならクォリアンマークスマンはアダスに軽量アークPがいいな
パッシブで重量ボーナス無くても70%(ボーナス取ってたら90%)でマークスマン問題なく使えるし
マガジン&延長、インセンディリーで捗りまくる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:50:14.41 ID:d9zAnlSz0
久々にスピットファイア担いで行ったら酷いラグに襲われまくって慌てたが
よく見てみたら俺自身が遅くなっているだけだった
本当に、本当にひどい武器です
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:55:16.92 ID:gU6mDWwC0
スピットファイアの説明文読まずに戦場に持って出たら動き遅くなってて困惑した
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:57:19.73 ID:aOdytoQz0
masseffectサーバーから追い出されまくるぞ。
しかも予兆もなくいきなりのパターンが多い。
どうなってんだ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 00:09:59.68 ID:Mn7Qw8/H0
2時間程野良シルバー〜ゴールドやってるけど一度も落ちなかったな
使ってる回線が悪いんじゃねえのか?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 00:17:03.40 ID:zFIuLJ/20
ヅピットファイア使って一番足遅くなるキャラって何?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 00:18:09.47 ID:KjkAdSoM0
俺もここ最近急にサーバと切断されるようになったな
何度やっても切断されてソロもできない
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 00:27:22.49 ID:iKHQCPcK0
俺は別にそんなことない
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 00:32:01.44 ID:pObAX5CQ0
俺も全く問題ないな
箱です
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 00:48:32.17 ID:qfvIx65fi
ロアフレンドリーな武器で遊ぼうぜ!って企画はフォーラムにもあったな
サラリアンが厳しいw

Collector - CSMG, CAR, CSR, PPR
Quarian - Adas, Reegar, Arc Pistol, GPS, GPSMG, GPR, Spitfire, Javelin
Geth - GPS, GPSMG, GPR, Spitfire, Javelin
Turian - Krysae, Phaeston
Salarian - Venom, Scorpion
Asari - Disciple, Acolyte, Cobra
Krogan - Claymore, Graal, Striker, BPP, Executioner
Vorcha - BPP, Executioner
Batarian - Kishock, Raider
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 01:02:53.11 ID:wDbfJtCK0
スピットファイアの評価低いな
俺はまだTだけどスピットファイア専用ビルドのジャガノで楽しく遊んでるよ
リロードを気にせずにひたすらぶっ放す機関砲プレイは
シンプルだけど爽快感があっていい
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 01:09:45.73 ID:6UjB6m630
俺もデメリットがあまり気にならないトゥリサボでたまに使ってる
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 01:54:18.44 ID:yLcbo7ml0
ラプターってトゥリの武器じゃないのか
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 02:04:37.08 ID:cpbyIids0
日本語wikiのページにテクニックって言うページ新設したんだけど
自分もまだまだ知らない事があるので加筆とかしてもらえたら助かります

http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/157.html
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 02:05:54.87 ID:epoCC4Xs0
ゴールドあと少しのところでフリーーズ!
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 02:09:49.21 ID:Mn7Qw8/H0
>>855
ラプターの説明だと違うだろ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 02:13:45.62 ID:Mn7Qw8/H0
テクニックというとデバイスミッションは1つの処理時間が10秒きっかり
護衛ミッションはクロークしてるとキャラ認識されないとか?
あのドローンが回復してくれるけど、詳細な性能どっかで出てたっけ?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 02:57:10.09 ID:U6MW2Rg40
アトラスって右手がミサイルで左手がキャノンじゃなかったっけ
割と右壁が通用しにくかったような
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 05:02:03.44 ID:hwYycW7S0
下記の時間において一部のお客様が“PlayStation Network”へ接続しにくい障害が発生しておりましたが、現在は復旧しております。


【期間】
2013年03月20日(水) 09:50 頃 〜 17:45 頃
2013年03月21日(木) 05:00 頃 〜 10:00 頃
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 05:11:11.54 ID:mI9vYZfBO
>>755
お前みたいなのがいるかゴールドやプラチナから寄生はいなくならないんだ!
パーティープレイじゃなくソロプレイヤーになっちまえー!
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 06:30:23.11 ID:3YSPEHME0
WIKIにある

サブマシンガン 反動抑制システム:安定性+n%(最大:+70%)※リコイルを改善

のMODって銀ですか金ですか?レア度が表記されていない為に分からないんです。
まだ一度も取れていないんですが、シングルDLC落とさないと出ないとかないですよね?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 06:38:08.90 ID:Mn7Qw8/H0
N7HQの一覧に乗ってなかったのか?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 08:46:19.05 ID:D6Mi30zf0
ふと思ったんだがWikiの情報って結構古いよな
MODとか追加された奴は完全には載ってないし、武器もランサーとか粒子ライフルとかハリケーンとか、追加されたり強化されたものを下の解説部分に追加してもいいと思うんだ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 08:52:35.66 ID:UDmq0bNE0
>>863
金枠だよ
アースDLCが入っていれば出てくるので、シングルDLCとは関係がない

Modのレア度の区別については、以下の英wikiのページの
「Weapon Mods」の部分を見ればいいよ
英語だけど、すぐにわかる
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 09:01:06.01 ID:UDmq0bNE0
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 09:35:37.58 ID:Cb7fXFdG0
>>856
おつおつ!

リロキャンはもう1種類あって、武器撃ち尽くした後にアビリティはさむとモーションに入らなくてもリロード完了してるやつもあるみたい
自分は最近知ったんで、誰か詳しい人書いてください

あとはハシゴ降りる時に横や後ろを向いて降りると、モーションなしで落ちれる。高すぎると無理。特定の場所?では着地モーションも出ない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 10:21:17.37 ID:4kyXEzCg0
>>865
君が書き加えてもいいのよ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 10:24:40.39 ID:mI9vYZfBO
今なんか黒武器でても週末チャレンジででてた黒武器ばっかりでるな…
自分だけだよな…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 10:34:39.83 ID:D6Mi30zf0
金ギア・金MOD出すにはプレスペ?兵器パック?
どっちかな・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 10:47:21.58 ID:SOJuFKJw0
>>869
お前が書けよ
言い出しっぺだろ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 11:00:36.14 ID:ZtTaZUSd0
そういえば近接地雷って左壁出来ないよな
しょっちゅう小刻みに移動してたの思い出して
邪魔になってたんだろうなと今更気付いた
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 11:06:07.73 ID:Hb2mLsct0
ケインは偵察や近接地雷と違って狙ったところにきっちり飛んでくれるんだよな
まぁ性質上ズレて飛んでしまったら使い物にならない産廃だったろうがw
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 11:14:30.72 ID:JzU7LSjn0
シタデルってジャックとイチャイチャできるの?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 11:30:14.34 ID:JzU7LSjn0
あとタリとかリアラとかのロマンスも増えてるん?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 11:36:55.68 ID:UDmq0bNE0
ダークスフィアのバグについて、フォーラムに報告があった
http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/Dark-sphere-mechanics-and-bugs-16343431-1.html

原文がわかりにくいので、要点をまとめると
「ダークスフィアの持続時間延長と、DOTダメージを与える時間の延長は、どちらも機能していない」
「DOTダメージを与えられるのは5秒間だけで
ランク5上や6下の<延長>を取っても実際には延ばすことができない」

一方で、ダークスフィアのDOTダメージ総量の計算式は、以下のようになっている
20×(基礎DOTダメージ250×(1+DOTダメージボーナス+アビリティーボーナス)/見かけ上の(アップグレードした)DOTの持続時間×2)

パッシブをランク6まで取って、アビダメボーナスを+65%にした場合の計算例
(原文はさらにアビダメアップMODを乗せて計算)

1)ランク4上を取ると、DOTダメージボーナスは合計で35%、DOTの持続時間は5秒
20×(250×(1+0.65+0.35)/5×2)=1000

2)ランク4上に続いてランク5上を取ると、見かけ上のDOT持続時時間が7秒になってしまうので
(実際は5秒しか続かないのに)
20×(250×(1+0.65+0.35+0.4)/7×2)=857.14
なんと、ランク4よりもDOTダメージ総量が減少してしまう!

3)さらに5の状態のままランク6下を取ると見かけ上のDOT持続時時間が9秒になってしまうので
20×(250×(1+0.65+0.35+0.4+0.4)/9×2)=777.77
と、さらなるダメージ減少を招いてしまう

こうなると、ダークスフィアのランク5は下のリチャスピードの1択か
ランク6は上の爆発威力増大か? しかしそれでは有効範囲が狭まってしまう
いっそのことダークスフィアは4止めか? しかしそれではバイオ爆発の威力が弱まってしまう
う〜ん、悩みます…...
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:06:23.00 ID:Hb2mLsct0
ダークスフィア涙目w
しかし本当にバグの多いことw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:06:47.34 ID:zFIuLJ/20
スゲーなあ。みんなそこまで考えてるのか。
俺なんか今日はどのキャラでバタリアンパンチしよっかなーくらいしか考えてないのに
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:14:24.04 ID:UDmq0bNE0
この時間になってもお知らせがないとは
どうやら、週末チャレンジは本当に終わってしまったようだねえ.......
けれど、終えるなら終えるで、運営側には、きちんと正式発表を行ってもらいたいものだよ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:19:40.58 ID:6UjB6m630
全体イベントもいつの間にかなくなったよね…
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:27:56.80 ID:qfvIx65fi
ダークスフィアの6下を取ると継続ダメージが下がるのは痛いな・・・
でも6上は範囲半減が痛すぎて取りたくないです

週末イベント終了のお知らせは決算前だからEAに発表を止められてるんじゃないのと邪推
4月に入った途端に出してきたりして
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:28:23.74 ID:kexNSQ610
イベントはいいからバランス(スピットファイアさん重点)とバグ取りだけはしてください、オナシャス!
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:33:29.45 ID:dFR9XGar0
>>882
あちらの決算も3月なの?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:40:14.01 ID:qfvIx65fi
>>884
あ、向こうは12月が多いんだったか
じゃあ何も発表を遅らせなくてもいいよなあ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:51:59.29 ID:MBtHM0kB0
ダークスフィアは肝心な所で出なくなる事が多くて困る
三回連続で不発した挙句リチャージだけ発生とか勘弁してくれ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:52:26.04 ID:tyt71nch0
スフィア3止めの俺には関係のない話だったでござる
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 13:19:14.67 ID:1ptL083k0
>>880
今になって何のアナウンスもないのは不誠実だよなぁ
イベント行うための準備して遅れてるなら仕方ないけど
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 13:46:14.64 ID:Hb2mLsct0
そろそろ手持ちのアンプを任意のアンプに交換する機能を…
クライオバレットや炸裂弾はどうしても使えないからなぁ。ダメージボーナスがないとどうしようもないぜ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 14:15:01.13 ID:kCf9kSmKO
テクニックつうか裏技チックだけど、やられて倒れた時に戦場の外に落ちると初期位置に戻されて自動復活するよな。リオとかでできる
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 14:19:28.00 ID:eW4STDaH0
どうやるのか知らんが、それが偶然発生して凄く焦るから修正して欲しい テクニックとしてはいらん…
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 14:22:00.47 ID:7/gN9JKH0
床抜けしたのかそれで初期位置に戻って生き返ることあるな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 15:37:55.98 ID:IfXL8tEjO
ジャガノシールドのシールド強度増加って容量が上がるんですか?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 15:47:06.89 ID:JzU7LSjn0
セーブデータいじるやつで
ME2のロマンスどこいじればいいかわからん…
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:05:52.10 ID:1aSPGgho0
ダークスフィアを爆破メインで使ってる俺にはまったく関係が無かった

週末チャレンジが無くなるのはもう諦めてたけど隔週のバランスチェンジは維持してほしいな
スピットファイアを超産廃のままにしてほしくない
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:09:33.86 ID:UasSGdiB0
イベントなくしたら、接続数ガタ落ちするのにね。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:10:27.47 ID:Mn7Qw8/H0
週末チャレンジがなくなってもいいがいい加減にバナー外すの導入してほしい
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:11:35.50 ID:JzU7LSjn0
ダークスフィアって割と無双なイメージだった
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:18:49.51 ID:MBtHM0kB0
ジャガノさんが覚醒したようです
http://i.imgur.com/EdJa7Sd.jpg
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:22:11.70 ID:kexNSQ610
>>899
そのバグはもう出尽くしたネタ
BAN対象だしやめとけ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:22:32.04 ID:Mn7Qw8/H0
>>899
トレーニングでレベル上がるとそうなるバグ
一度修正されたとか言ってた奴がいるけど放置されたまんま今に至る
この状態でやったらBAN対象
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:28:27.19 ID:QIyXQzEz0
>>877
バグが生まれるのはしょうがないとしても
そろそろ対処する姿勢見せてくれないと信頼失うレベルの量になってきた
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:31:54.42 ID:MBtHM0kB0
なんでこんな致命的なバグが残ってるのかねぇ...
垢BANするって事はバグのこと分かってて修正してないのか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:37:39.73 ID:kexNSQ610
一口にバグと言っても修正の難易度があるんじゃないの?
ヴァンガのチャージバグなんかも相当致命的なのに何ヶ月も直らなかったからな
チャージバグ直した→まだバグってるじゃないか!の流れも何回か
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:38:25.09 ID:OD0sXqT90
別の部分で不具合でちゃうパターンもあるらしいから色々大変なんだろうな>バグ鳥
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:39:33.62 ID:Mn7Qw8/H0
格ゲーの技コマンドが2P側にいったらできねえとほざくのと同じぐらいにどうでもいい話
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:41:51.97 ID:1aSPGgho0
やり始めたばかりのプレイヤーは知らないでそのまま全ポイント使っちゃいそうだよね
それでわけもわからないままBANされたら悲しすぎる
だいたいこのバグは偶然で簡単に再現できすぎてしまうのがマズイ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 16:48:43.17 ID:QIyXQzEz0
確かにシールドブーストなんかはもう自分達でも直せないんだろうなって気もするが
機能自体してないようなのは何とかしないと駄目だ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 17:16:02.14 ID:4EluYkeEO
無料DLC頑張ったんだからってわけじゃないが、初マルチなんだし少しくらいは許してやれよ
直そうにも原因がわからないとかなんだろ、完成度としては十分満足できたし
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 17:23:32.32 ID:JzU7LSjn0
っていうか今世代のマルチで屈指の出来のよさだよね
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 17:26:51.75 ID:kexNSQ610
>>910
じゃないと1000時間やった理由が無い!
予想外に面白かった
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 17:36:53.90 ID:rjkrFnUW0
まあ、バグとか色々あったけど基本無料のDLCとマルチでここまで遊べるのは素直にすげーよ

これが日本のデベロッパならマルチとDLCが全部有料でさらに追加武器は課金間違いなしなので
まあ、それ以前に面白いマルチを実装することすらできないだろうがな!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 17:43:02.18 ID:R+xCCdWy0
>>910
ホードマスター取るくらいギアーズ2のホードが大好きだったけど
既にそれ以上の時間遊んでると思う、1ゲームの長さが適度なのと、難易度選択できるのは実にいい
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 18:03:35.03 ID:zFIuLJ/20
エイリアン使えるし、シングルやってたら種族にも愛着が湧くからね
あとアビリティが秀逸。コンボ考えた人は偉い
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 18:08:08.66 ID:rjkrFnUW0
そうなんだよな、コンボがあるおかげで協力プレイがすげー楽しいんだよな
仲間の構成を見て自分のクラスや戦い方を変える必要があるから
戦術が本当に多様
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 18:18:51.09 ID:OD0sXqT90
色々と”わかってる”連中が作ってるんだろうなあと思うよ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 18:48:16.97 ID:utKFuktcO
やってて楽しいよね
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 18:58:58.89 ID:JvViN4460
味方がみんなわかってる人で大型相手にどっかんどっかんやってるとそれだけで楽しいw
効果音作った人もナイスワークだw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:07:09.12 ID:utKFuktcO
火力的にはバイオティック4人のコンボ祭り≒タロンマーセナリーのマイン全弾発射かな?
後者は持続力が皆無だけどC4ぱねえってレベルじゃねえぞ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:09:37.77 ID:OD0sXqT90
爆破SEは本当爽快感という「やってたぜ!」感が凄くていいよな、俺もあれ大好きだw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:10:23.66 ID:rjkrFnUW0
正直プラチナでもタロン園児が一人いるかいないかで難易度が全然違うからな
二人いるとかなり楽になる
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:41:28.43 ID:tYu9UV1i0
射程内にいて障害物もないのに、敵にフレイマーが全く当たらない時があるんだが・・・
ただのラグ?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:45:23.05 ID:z5OTqdyU0
フレイマーは近すぎると当たらない気がする
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:51:34.06 ID:D6Mi30zf0
どなたか金武器MOD、金ギアをそろえるにはどの箱を開けるのがいいか教えてください
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:53:55.20 ID:7/gN9JKH0
ただ金枠出る箱がほしいだけなら算数するだけだろ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:00:26.27 ID:rjkrFnUW0
>>922
バグなのかよく分からんが、フレイマーを放射してる間に
後から敵が射程圏内に入ってもdotダメージが入らないことがある

なので、フレイマーは小刻みに何度も当て直す方がいい
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:11:41.23 ID:z5OTqdyU0
>>924
資金考えなければ兵器パック(金2枠確定)
ただしキャラトレが排除されてるわけではないから、出てきて萎えるのはしょうがない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:20:34.95 ID:GsYc4sC+0
>>924
99000の内のどれかを開け続ければその内全部揃うだろうさ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:55:35.49 ID:C9EcYtB/0
バンシーに掴まれた時にオプス使用ボタンを連打するとなぜか時々助かる気がする
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 21:01:27.31 ID:pObAX5CQ0
オプスの無敵時間は即死も無効だからな
ファントムは結構狙って防げる
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 21:44:26.46 ID:D6Mi30zf0
>>927
レスありがとうございます
ギア類も兵器パックでいいんでしょうか??
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:06:29.13 ID:LwZNnEmj0
>>931
金ギアならプレミアムスペクターパックでも兵器パックでも予備軍パックでも出るよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:14:45.60 ID:LsaEZa/c0
兵器パックが出やすいと思う
レコニング来た時はキャラトレがほとんどでなくて困った
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:16:40.98 ID:IIBqdrmg0
いやー今プラチナ稼ぎどきだね(弱体化なければずっと
ジャガファームが楽々過ぎるわ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:17:50.25 ID:z5OTqdyU0
>>931
>>932の通り。
値段の同じ3種は、枠内で出るもの全部可能性がある
なんで、詳しいところは正直わからない
気になったらプレスペにしてみるといい。
体感では兵器でもプレスペでも変わらなかった。レコニングのギア・武器modだしたときの話。

なんで、>>928 が結局のところだったりする。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:27:29.50 ID:Hb2mLsct0
>>934
アベンジャー3 ファイストン1 人類ヴァンガ「出撃準備完了!」
ジャガノ「    」
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:27:57.50 ID:tYu9UV1i0
ジャガーノートだけ来ない・・・
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:46:22.57 ID:pObAX5CQ0
ジャガノが引きつけたバンシーを延々処理してゴールドクリア
ロビーに戻るとそいつからメールが届いた
good gameとでも書いてあるのかと思ったら、キルスティールやめろと激怒しててワロタ

もう金輪際ジャガノ様の獲物は殴らないんで好きにしてください
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:56:21.06 ID:mQLhpVyX0
キル取られたくなきゃソロでやれよと
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:07:04.56 ID:jHdVRCN/0
自分がジャガノやってたら、引き寄せてる大型を一緒に
片付けて欲しいけどな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:17:25.97 ID:iDeco+860
というか引きつけたらジャガノはひたすら回復で火力ないから片付けて貰わないとキツイと思うけどな
もしくはゴールドだとそうでもないんだろうか
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:18:52.66 ID:Hb2mLsct0
ゲスやサーベラスはともかくバンシーブルートは格闘攻撃が激しいんでジャガノで抱えたら回復で手一杯だな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:21:50.42 ID:lCiVPFYi0
金でも早く片してもらえないときついよねー
そしてジャガノは抱える場所も気にしてくれないと厳しいと思うの
十字砲火される場所だと助けにいけない
壁うまい人だと本当に安定するし、下手な人だとお荷物でしかない不思議なキャラ…
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:36:45.46 ID:1aSPGgho0
ジャガノ使ってるけど早く敵を片付けてもらえると嬉しい

ただたまに味方の火力が高すぎてこっちのシールド回復がほとんどできず
ダウンしてしまって起こしてもらってたりすると俺足手まといなんじゃないかと思ってしまう
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:58:00.23 ID:wDbfJtCK0
ジャガノはブルートやバンシーの近接喰らうと怯むけど
近接喰らうタイミングにあわせてこっちも近接を一瞬出すと
怯みをキャンセルできるから、ジャスガみたいな使い方して
その後はヘックスを張って隙間から武器なりパルスなりで引き撃ちすることが多い
近接で長時間回復に頼る時はもう自分ではどうにもならなくなって
生死をかけた時間稼ぎしてる時だわ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 00:03:11.65 ID:xc1+F9ex0
>>944
ジャガノ未入手&シルバー中心なんでよくわかってないけど、
よほどジャガノが囲まれている場合を除いて、周りの雑魚から数を減らすほうがいいってこと?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 00:12:47.51 ID:EgdRaD+5P
即死ないし硬過ぎてチートかな?
と思ったけど意外にいいバランスだよねジャガノさんは
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 00:12:54.94 ID:rD8EBVPz0
ジャガーノート戦士じゃなくてナイトなのにな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 00:24:38.61 ID:KzX68eUG0
>>946
基本的にはジャガノに大ダメージを与えるやつから片したほうがいいと思う
大型で近接力の高いブルート、プラエトリアンあたりね
バンシーは攻撃頻度が低いので意外と平気
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 01:04:48.52 ID:n/0Z78330
他キャラだと20分切るくらいのタイムでゴールド回せるのに
自分でジャガノやると30分超えるくらい時間がかかる・・・
野良は火力が低すぎて自分でジャガノやっても全然美味しくない
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 01:23:38.13 ID:+7GE0/Xg0
わらわら落ち着きのない野良チームをせっせと起こしては敵を掃除して回るジャガノはおかんのようだった
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 01:27:30.72 ID:fEiSNnMG0
>>949
ジャガノからするとその辺りの大型がまず危ないのか
時々ジャガノが倒れる場面に出くわすから気にしておこう。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 01:32:50.57 ID:n/0Z78330
950踏んでた
スレ立て行ってくる
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 01:35:05.24 ID:GjEwacjtO
大型のみ排除してると出現数とコストの関係で
大型を大量に相手しなきゃならんのがな
ジャガノに誘導できるならともかく
プラエトリアン辺りは立ち回りが難しい
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 01:46:19.85 ID:n/0Z78330
キーラセライ!!

【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv61
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1363970223/
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 01:55:14.66 ID:uZNy9SSr0
>>955
アイオーユー!
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 02:00:47.13 ID:cf/7Teca0
プラチナ怖くて行けないでいるけどどの位お金入るの?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 02:13:49.55 ID:YCA6ECEk0
>>955
グッドワーク!

移動モードのバンシーは至近距離だとブルート以上の回転率で殴ってくるからかなり危ないな
ジャガノの遅さでもそれなりにかわしながら複数抱えられるけど、今がチャンスと言わんばかりに至近距離まで寄ってくるウォーロードやフェニックスが邪魔で動けない、なんてこともw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 02:22:19.24 ID:n/0Z78330
>>957
145000+脱出成功で14500、計159500が最高額かな
まあ収支考えるとゴールドのほうが美味しいよ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 02:26:10.16 ID:UMVN7Hbx0
Σ ^wロ> マスター、>>955にリンコルをロックで
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 02:39:08.57 ID:p+rb5KHC0
今は左壁より左ジャガだな、戦局にもよるが
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 02:56:23.96 ID:cf/7Teca0
>>959
ゴールドの2倍も入るのかゴールド安定して回せるようになってきたしちょっと挑戦してみよう
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 03:01:52.64 ID:UQaSILmx0
バンシーやファントム、アトラスみたいな、明らかにジャガノが引きつけた方が味方にとっても自身にとってもいい相手ならジャガノさんにしばらく我慢大会してもらっていいと思う
でもその横からくるブルート、ドラグーン、ゲスパイロ&ボマー、タレットあたりの処理が遅れるとジャガノさんも落ちちゃうから、一瞬周囲を良く見てそちらから先に潰すと互いにうまい
もちろんだがプラエトリアンは全力で排除
ラグハメにはさすがのジャガノさんもかなわない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 06:37:09.73 ID:gNMaBjJHO
野良でジャガの地雷率は高いぞ。ミッションゴール付近に敵集めて平気だったりするし。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 08:14:50.10 ID:TLf+FtyX0
ジャガノは足が遅いからそれはもうしかたない
回収1分切ったらもうゴール付近に居ないと
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 08:22:07.46 ID:UQaSILmx0
野良じゃ仕方ない気もするが、ミッション中とはいえジャガノが引き寄せた敵を素早く殲滅できない火力にも問題はあるけどな
結局ジャガノがいた所でジャガノ自体は盾役しか出来ないわけで、周りの殲滅速度がジャガノの生存時間を決めてしまう

ジャガノは今まで無かった生粋の「タンカー」タイプだけに、活かし活かされを意識しないとただの妙に火力の無いデカブツになってしまう
野良でジャガノが来たら、そのジャガノより前に出すぎないようにしつつそいつが引き寄せた敵をひたすら高火力武器やバイオ自炊で片付ける、そう意識するだけでもだいぶ楽
双方ともにね
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 08:45:07.08 ID:autnFNSe0
ジャガノが最初の頃の誰がサラリエンジ使うのか状態みたいだな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 09:18:35.86 ID:QwU2mX4g0
ジャガノは耐久力に比して火力が弱いから味方に頼らないとすぐタコ殴りにされるんだがなあ……

ジャガノは本当に正しく盾役で、敵の殲滅は味方に任せるのが一番いい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 09:24:43.12 ID:YCA6ECEk0
火力が低いとはいえ並程度には火力もあるんだよな。耐久力のインパクトが強すぎて霞むがw
強力な格闘攻撃やぶっちぎりの重量補正も魅力か
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 09:30:14.16 ID:PR11/fEE0
野良だと成功率と時間効率的にリーパーしか行けないのがつまらない せっかく4種類もあるのに
wiiU版はドラグーンとかボマーいなくて羨ましい
リーパーシルバー17分以内の時は良PT
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 09:51:34.92 ID:YCA6ECEk0
シルバーまではそうかもなw
ゴールドになるとバンシーファントム多すぎて下手すると延々と逃げ回る羽目になるから、ゲスが一番楽な相手になるかな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 10:04:34.39 ID:HVV8m8+60
>>970
それプラス、コレクターも居ないんでしょ?物足りず寂しい限りだよなぁ
それはそうとwiiう版の調整具合ってコレクター配信前の物なのか今現在の物なのかどっちなんだろ?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 10:13:54.85 ID:n/0Z78330
Hey guys - so yes the servers and challenge systems will keep running as long as we can keep them up but there will no longer be any organized weekend events.

バイオウェアの人がフォーラムに降臨してた
サーバーとチャレンジシステムはこれからもちゃんと維持するけど公式な週末チャレンジはもう殆どやらないかも、的なことらしい
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 10:41:35.98 ID:R2J9jOLtO
ジャガノ使ってる時に後ろからフレイマー持ちが来た時の安心感
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 10:49:46.77 ID:ZjsUeUfE0
バランス調整はいつまで続くのかなー
今月で終了ってなったら寂しいですのぉ・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 11:11:12.98 ID:n/0Z78330
たぶん先週が最後だと思う
バランス調整のほうが大変だろうし

というか以前に「なぜ今後のパッチ配信の予定がないのか?」といった質問に対して
バイオウェアの人が「一言で言ってしまうとエンジンのライセンスの問題」と回答していた
つまりEAが保有していたアンリアルエンジンの契約が今月で切れてしまって、もうアップデートが出来ない状況なんじゃないかね
ME4もドラゴンエイジ3もアンリアルからフロストバイト2に乗り換えてるからライセンス更新する意味もないし
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 11:12:06.08 ID:wt5Gr8DF0
月1の調整になっても文句はない
今まで頑張りすぎてた
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 11:32:09.96 ID:uZNy9SSr0
EAがME3をここまでフォローしてくれてたってことは結構儲かってたのかもしれないね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 12:12:39.86 ID:5zz1huyxP
昨日このゲーム買ったのですが、キャラメイクで延々悩んでます。
どこかにキャラメイク掲示板みたいなのないでしょうか?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 12:16:28.73 ID:TLf+FtyX0
ここまで来たらバランス調整は月一でもいいけど
その前に早急にスピットファイアとAR、SG、SR超軽量化MODを適正値にしてくれ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 12:18:44.95 ID:rhZCktdI0
>>979
悩むのを楽しむゲーム
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 12:30:43.89 ID:TLf+FtyX0
ぶっちゃけどういじってもブサイクにしかならn
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 12:31:28.28 ID:fWlnnNdrP
キャラメイクって主人公顔のこと?
それならここを参考にすべし http://www.masseffect2faces.com/
コードをそのままゲームで入力すると同じ顔がすぐ出来上がる
2と3、PC版のMOD有りも一緒くたになってるから説明文読んで使い分けてくれ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 13:08:00.89 ID:DBP01iCxO
やべぇw
V FOR VENDETTA シェパードでワロタ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 15:10:43.55 ID:dQ6ZyAK10
naridaでビルド弄るだけでも楽しいな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 16:18:53.53 ID:DD1iwLRe0
naridaによると武器の近接modって
ほかの近接ボーナスあれこれひっくるめた数値に掛かるみたいだから
結構えげつない性能なんだねぇ
ちょい前にスレで「初期武器の重量ペナ無視技」も教えてもらったから
SGオムニブレードも十分使い道があるな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:32:04.70 ID:OSQgj3yS0
>ちょい前にスレで「初期武器の重量ペナ無視技」も教えてもらったから
最近始めた自分に是非kwsk頼む
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:39:13.60 ID:0E/szXQJ0
大量出血も直ぐに止まる、魔法のジェルを学生が開発
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1364026363/

Veti-Gel(メディ・ジェル)が発明されたらしい
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 18:09:14.93 ID:oofMSqwk0
次回作作りだしてるから、そろそろ本腰いれたいのもあるだろうしな
マルチのチームは絶対関わって欲しい
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 18:27:23.30 ID:DD1iwLRe0
>>987
通常どおり武器やらmodやら選んだ後に
キャラ選択画面に行く→キャンセルして戻る、ってすると
重modのペナを全無視した状態になる
アビリティ画面のリチャで適用されてるかどうか確認できるよ

プロモ黒枠含めた初期武器限定、かつ軽量modと併用してないことが条件
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 18:29:49.84 ID:cf/7Teca0
ヴォルスのバタリアンパンチエグいな
だって見事に股間にきまってるんだもん・・・
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 19:03:55.40 ID:OSQgj3yS0
>>990
レア度関係なくDLC入ってない状態で使える武器だけって事か
さんきゅう!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 19:10:00.28 ID:OFMjzn6c0
>>991
アサルトトルーパー<アッー!!
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 19:12:39.32 ID:dG/9IpNy0
リチャージ調整すんのが楽しいのにな。バグまで使うとかないわ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 20:06:01.94 ID:dQ6ZyAK10
バグといえば運搬ミッションの走って運ぶバグも嫌い
これだけ気まずい雰囲気が起き易いんだよね
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 20:25:48.55 ID:UMVN7Hbx0
まぁ興味がてら1、2度試すのはええんちゃうかな
バグ利用して楽し続けようようなんて輩はヴォルスバタパンをパイジャック並のイチモツに喰らえばいい
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 20:29:03.96 ID:GjEwacjtO
走って許されるのはシェパードだけ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 20:31:11.47 ID:ZYPpIjBZ0
あの運び方はBWにも公認されてるだろ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 20:55:29.35 ID:8wKoQ8hw0
ダッシュキャンセルで運ぶ方法だろ?
オフみたく走りっぱなしにできるバグなんてあったか?
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21:04:24.52 ID:LLlrI2hNO
>>1000なら皆俺のシーハ
10011001
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