【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv58
■リージョン制限
全機種フリー
■日本語字幕
箱:○
PS3:○
PC:×
■クリアデータの引継ぎ互換性
日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
アジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えた日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えたアジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
次スレは
>>950 が立てて下さい
立てられない場合は他のスペクターにスレ立てをお願いして下さい
※WiiU版は有志の情報待ち 、以下は暫定情報 字幕有り(日本語と英語の表示が可能) リージョンロック有り ■引継ぎ "Mass Effect: Genesis 2 "で1と2の重要選択肢でデータ作成可 2の選択肢は基地の破壊、仲間を全員集めるか、チームワークを重視するか、ギャレスとのロマンス等 ■導入済みDLC ○シングルプレイ ・Extended Cut: エンディング追加 ・復興(From Ashes): 重要:エデン プライムでジャヴィック追加 ○マルチプレイ ・復活(Resurgence Pack):先発の無料拡張パック ・反逆(Rebellion Pack):先発の無料拡張パック ・アース(Earth):先発の無料拡張パック ○追加武器 ・The M-597 Ladon:WiiU版のみの特別武器 ・ファイアフライトパック:先発の有料DLC ○特典DLC ・N7 ギャラクティック ウォーフェア ギア:先発の初回特典 ・M55 アーガス ライフル:先発の初回特典 ○コスチューム ? ○その他 マルチでN7連中?(パラディンとかフューリー等)やバタリアン、ヴォーチャは使える 現状マルチでヴォルス使えずに敵にコレクターとかゲスボマーとかが出てこない オメガ、リタリエイション、リバイアサンは今のところなし
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 09:04:32.15 ID:usGzWSHJ0
誰か新キャラの近接ダメージ一覧持ってませんか?
>>1 フォー・ジ・エンパイアー!
ところで、覚醒剤コレクター
じゃなかった、覚醒コレクターを使ってて不明不明ゴールドに入ったら
ハザードグレーシャーのコレクター戦に放り込まれたでござる
自分の虫なのか、敵の虫なのか、ハザードスウォームなのか
もう、何が何だかわからないカオス状態.......
グレーシャーのハザードを考えた奴に、バイオハンマーのきつ〜い1発をおみまいしたい!
グレーシャーが悪いんじゃない、狭いのが悪いんだっ 低難度なら周回早くていいんだけど難易度上がると物量とパワーで押しつぶされるぉ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 11:30:01.36 ID:mVtbeUAP0
ハザード選んだら金ボーナスが増えるようにすべき
とりあえず日本のPS3組イベント参加できねーぞどーすんだとAnswer HQにポストした EAサポートのメッセージでの問い合わせ無くなってフォーラム型のとこで公開質問しなきゃならんとかめんどくせえ
日本のPSユーザー以外にとっては、今回のチャレンジは贈り物なんだけどねぇ..... ギフトパックのおかげで、初心者でもなにかしらニューキャラをアンロックしているし パブリックでやるとばかばかしいくらい簡単すぎるので 自分はソロでやろうと思う さて、ゲスタンクで行くか、ハンマー狂で行くか、セクシーロボットで行くか......
護衛のボールがマップにめり込んでクリア不可能になったり、 覚醒コレクター3人にスウォーム出されて味方から逃げ惑ったり、 有給取ってやるME3は平和だわ
これに懲りたらPS3ではもう止めろ そしてU版より邦人が少ないPCに来て下さいお願いします
1100万クレジットつぎ込んで黒枠が11個しか出なかった 20個くらい期待してたからがっかりだ でも確率的にはこんなもんなのか 300万連続で出なかったときはすっごいイライラした
新黒枠全部ひいたのでまとめ、異論は認める ・ランサー そこそこの攻撃力と連射力 安定性が高く、重量も少なくて扱いやすい 弾回復までのディレイ時間は粒子ライフルより少し早い?気がする 育つとマガジンサイズも増えていくので 成長が楽しみな武器の一つ 今回の黒枠の中では当たりと言える ・ゲススピットファイア 装備すると移動速度がデストロイヤーさんのデバステ状態になる めちゃくちゃ重い ・・・というデメリットがあるにも関わらず、肝心の攻撃力は豆鉄砲 調整でシールド、バリア補正が1.75倍になりマシにはなるとは思うが 対アーマーしてのダメージが少なすぎてアーマーに苦戦を強いられる マガジン数は220発と多いけど、タイフーンと同じくらいの連射力なので 全弾打ち切るまでにかなり時間がかかる 外れとは言わないけど、期待していただけに残念な武器 ・ブロッドパックパニッシャー 攻撃力はサブマシンガンの中では高いほうだけど 安定性、命中率が悪すぎて近距離戦でしか使えない 同じようなポジションのハリケーンさんに負けてる コレクターSMGのほうが対アーマーに関しては上だし、 安定性も高いし、存在意義があまり無い ・ヴェノムショットガン ゴミ以下の糞武器、なんでこいつが黒枠なのか 発射するとアコライトのような弾道で弾が飛ぶ ・・・がアコライトのように信管がないので、 "直接"敵に当たらないとダメージにならない ホストでやらないとまず使い物にならない とにかく敵に弾が当たらない そして当たったとしても微妙なダメージ チャージしても大した威力ない 黒枠から消えて欲しい一品
>>17 大体同じ感想
ヴェノムは足止めにしてもなんだかな DPSは高いみたいだけど
そんな糞武器どものおかげで俺のハリアーが育ちにくくなるのかよ、、、
ブロパニはスペック以上の火力がある気がする まだ4だが、拡張マガジンとサーマルMODを付けるとリロード無しでゴールドのアトラスを倒せる 一定間隔で発射される徹甲弾が強いのだろうか
シングルの使用感だけど、大型のアーマー持ちには滅法強いよ ただパイロとかバンシーには精度の低さが足を引っ張る感じ
1乙 動画検索用メモ Geth Juggernaut Soldier Turian Cabal Vanguard: Alliance Infiltration Unit Krogan Warlord Sentinel Talon Mercenary Engineer Awakened Collector Adept
クラスビルダーなおしたみたい
コレクターに持たせるのにコレクターARの重量もう少し下げてほしいな 今のままじゃ重い中途半端な武器なんだよね
やっぱなおってなかった
ゲスはゲス武器の重量緩和とかあってもいいよな スキルで威力アップはあるけども。
ダメージ上昇も、無くても別にいい様なレベルだけどな ジャベリン位しかメリット無いだろ
ゲスよりゲス武器を使いこなすトゥーリアンはやはり格が違った
ゲソパルスライフルとかは威力がちょっとあがったからどうこうって次元じゃないからな しかしARとしては軽くてもSMG連中のほうが軽くて強いという… カテゴリ補正でもあればまだ良かったのにな
ベノムはクルセイダーを更に当てにくくしたようなもの。しかも何気に弾が超少ない スピットファイアは威力2倍ぐらいにしてくれんとデメリットがデカすぎる ランサーはスゴクイイ!!
今年から始めてオンラインにはまってしまった・・ 危うく課金する寸前 しかしEAのゲームは数年後には鯖閉じられちゃうよね 育てた武器とか形として残らないのが残念だ
ベノムの産廃っぷりはME3マルチ史上最悪かもしれない スピットファイアもアコライト12丁分の弩級重量と移動速度低下のデメリットを差し引くと利用価値はゼロに等しい
ロマンでしょロマン やっぱ同系統で揃えたいじゃないですかー
黒枠4つも追加する必要はなかったな
まだ使えないから聞きたいんだけどアダスってファントム怯む? と同時に画面が揺れるか揺れないかも知りたいでござる もしファントム怯んで画面揺れないならファルコン捨てるわ。
>>35 オフのアダスを想像してるかもしれないけど
オン用のアダスは全くの別物になってしまったよ
連射ではなく単発式となり
あの激しい発射音と画面揺れは無くなりました
アダスにも期待してたのにがっかりだわ
ファントムが怯むかは試してないのでわかりません
怯むよ。しかし全弾が怯む訳ではないみたい 最初の一発は怯むんだけどその後あんまり怯まないな ファルコンは怯み動作中じゃなければ確実に怯むよね ただ対ファントムだけならヘルス低いから一回の怯みでも十分ではある それでもやっぱ弾速範囲威力含めてファルコンのがまだ良い気がする アダスは大型アーマーはともかく、小型アーマーもまとも倒せんよ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 17:29:56.01 ID:9imflpWe0
ここ見てるかどうかわからないけど wiki更新してくれた人、お疲れ様です
アダスはシールド・バリア以外の相手にはアベンジャーよりDPS低いからな・・・ アダスの連射速度が大幅に遅くなったのは描画負荷考えてのことなんかな。 アダスのエフェクトはオフのものよりかなり地味になってるし。
過去にクライサー大暴れの事例があるから、BWは範囲攻撃武器の性能に対してかなり慎重になってるんじゃないか その結果がベノムとアダスの惨状と。
>>31 始めたばかりなのに終わりを気にしてるようじゃハゲるぞ
良く言われてるが、課金要素もあるしDLC終わったからって
いきなりサービス終了するような事はしねーよ
毎年出すようなスポーツゲーならともかく、 AAAタイトルのマスエフェ3の鯖をすぐに閉めるようなことはしないだろうな 利用者もまだかなり多いし
スピットファイア全然使い物にならないな 移動速度ペナルティとすさまじい重量なのに 性能がタイフーン以下ってどういう事よ バリア、シールド削り役は既にアコライトが居るし こいつの使い道がマジで見つからない 次の調整で連射速度か攻撃力を1.5倍に上げてくれ
クライサーは弱体化した今でもそれなりには強いけどな シールドゲートに引っかかるようになったのは痛いが、近接信管・対アーマー・2発クローク乗るしでまだまだ使える
デストロイヤーで処刑ピストル2発撃てるようにすると、つよい(確信)
スピットファイアはDPSだけ見たら弱くないけど、集弾性能がクソ過ぎる。 至近距離以外ではエイムしてもヘッドショット無理だし、 腰溜め撃ちだととんでもなく弾がばらける。
新武器の性能見る限りバイオウェアはバランス取りに慎重なのかと思ったけど エロボット見ると相も変わらずのインフィ優遇だしでよう分からん フォーラムも荒れてるね
アダスの回答してくれた方々ありがとう! …そうかオフとは別物なんだね
隔離組だけど初めてリオコンテナに遭遇した なにをしたらいいかさっぱり解らずとりあえず皆と一緒にコンテナ入ったが、被弾衝撃でずっとビクンビクンしてたぜ…
炸裂弾の説明が変わった? 任意起爆方式になったっぽいから使ってみるか
プラチナで作業的に稼ぐならリオ、コンドル、ジャイアント辺りが楽か? リオはコンテナ潜って大型の即死を凌ぐ、ヴォルスのシールドブーストもあれば安定 コンドルは開始地点からフリーズとスラッシュするだけのグレーシャーもどき ジャイアントも開始地点の所を守り切るだけの簡単なお仕事
カインの範囲って近接地雷みたいに起爆範囲も拡大されるのかな? 拡大されるなら4、6共に範囲選ぶんだけど
炸裂弾しょベえ・・・3でも使い物にならないわー
>>16 邦題に「宇宙空母」がつくのは1978年版で、
トリシアが出ていたのは邦題がただのギャラクティカになったリメイクの方だよ。
他にもCaptain Bailey役のマイケル・ホーガンも出てる。
たぶん自分たちが生み出したロボに、故郷を追われて宇宙を彷徨う話なので
アメリカだとファン層が近いんだと思う。
フォーラムにもギャラクティカ関連のスレは結構立ってるし。
日本でもスカパーでギャラクティカ放送時に、Xbox本体とマスエフェクト1の
プレゼントキャンペーンやってたんだけど、
日本で海外ドラマを見る層と、このゲームをやる層が
マッチしているとは思えないのが悲しい…
海外ドラマ大好きだぜ マスエフェクトは映画みたいなゲームというよりは海外ドラマ寄りのノリだと思う
逆だよ スタトレとかギャラクティカなんかを好きな層がこのゲームを買うんでしょ
スタトレはチラ見、ギャラクティカは名前だけ知ってる 俺の中で海外SF物っていうと宇宙船レッドドワーフ号w
>>59 もうやめてください!WiiUでやるものなくてなんとなく買っちゃった人もいるんですよ!
クラスビルダーの近接攻撃力のパラメータは合ってるのかな? ウォーロードのハンマーは全防御システムに1.5倍ダメージなのか
スタートレックもギャラクティカもスターウォーズさえまるで詳しくないのに マスエフェクトやってみたいと思った俺は異端なのかw でも面白かったよ。1はゲームとしてはしんどいシステムもあったけどお話は すごく引きこまれたし、続き物だから引き継ぎデータのために周回ごとにがんばった。
>>63 面白いと感じたなら、海外SFものドラマ楽しめると思うよ
>>60 友よ…
どこの話をみても面白いと思える海外ドラマはレッドドワーフくらいだな
クローガンはクリンゴンが元ネタ? アサリは何となくフィフスエレメント思い出す それにしてもSFドラマにももっとクローガンみたいな怪獣出てこないかな。それなら見るんだけど
ヒト科っぽくない宇宙人は着ぐるみだと安っぽすぎるしVFXだと金が掛かりすぎるんだろう そういう点で言えば、ゲームなら人類も宇宙人もコスト的には大差ないからSFジャンルとの親和性は高いね 二足歩行種族以外になってしまうとモーションが使いまわせないから出番も少限られてしまうけど・・・
確かに、ファースケープちらっと見てもそうだもんなー。一部操り人形だったし それにトゥーリアン役とかやっても顔分からんし、役者にとっても旨味が無いもんなあ
ハナーとか動かすの面倒そうだなぁ…
主人公のハゲがプリズンプレイクの兄貴に激似なのは既出?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 22:52:55.57 ID:0dI8I4Sf0
ボーズなとこ以外全っ然造形似てないからそんな見る目のない意見は初かな
角度によっては多少似てる要素もあるが激似ではない
本格的なSFにどっぷりハマるのはMassEffectシリーズが初だから新鮮だったな スターウォーズやスターシップトルーパーズもちょろっとだけしか見たことがなかったし
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 23:58:37.61 ID:0p8F8G5gO
>>55 センサーは広がってないように感じた。
爆発の範囲だけだと思う。
コレクターアデプトが微妙だというから使ってみたけど何よ、普通に強いじゃない ダークスフィアが広範囲攻撃として使えるし、シーカーのおかげで防御力も高い バリアの厚みもノーマル人類アデプトの1.5倍あるし 唯一の欠点がバイオ爆発の威力が低いことだけど、 そこはダーチャン+ワープ弾で火力を補えるので問題なし 銃撃とアビを半々で使うとちょうどいい感じのキャラだ
ビルド試しすぎてアビリセが全然足りない ベテラン買えばいいのかね
>>74 一瞬平井堅の方がCGに見えたんだが・・ww
覚醒コレクターはプラチナでも通用するほど強いよね。ただ昇天モード30秒が短すぎる モーション長いしダメージペナルティもあるし時間制限なしでオンオフできてもいいんじゃないか
>>80 スペクターの方がいいんじゃないのか?銀枠3つ出るし
ジャンボの方は出たかどうか記憶にないな
覚コレの弱近接は対防護膜ボーナスがあるとは言えあの遅さで450ってのがなんだか 見た目が格好良いから格コレとして活用したいけど難しい
一部の人にしか関係しないことで恐縮だが、今回の週末チャレンジに関して日本版でやってるPS3ユーザーに何か配慮があるとしたら やっぱりコメパック無料配布になるのかな? もしそうだとしたら一体どういう配布方法になるんだろう。 EAサイドで日本版でやってるユーザーをピンポイントに判別する事なんて出来るものなのかね。
>>85 DLC配信時にくっつければいいだけじゃないかな
俺たちのせいじゃないソニーが悪いんだっ ってことで何も無しと予想…!
>>86 ・・・それだ!
もしくっ付けて配信するのが間に合わなくても日本ストアで個別にコメパック配信ってのもいけるか。
>>83 ありがとう、やっぱスペクターか
まあ面倒臭くなって昇進させちまったんだがw
>>87 その割には初期になかった分を無料配布してたがな
ハザードゴーストやゴッデスの脱出waveで紙芝居エフェクト3になっても何故か毎回生還出来るのは何故だ 隔離鯖になってから地雷メンバーをちゃんとキックしてくれる人が多くなったのは偶然か
>>88 どっちにしろ、フォーラムで何か行動起さんと何もしてくれんよ
出る杭は打たれるとか日本人ぐらいにしか通用しない偏見的な常識だから
作中のギャレスが言っていたようにわめいてみればスタッフも関心を持ってくれると思うけど
まあ、俺は箱でやってるから関係ないがな(ゲス顔)
つーか、PS3のだけ一個余計に多いはずだからこれで均等になるからスタッフ対応すんな(真顔)
しかし連合のエロボットは化物だな リレイズはマジでおかしい
キャバルのポイズンストライクが当たってる気がしない。 ずいぶん楽しいからいいんだけど。
ランサーでねー('A`)
ランサーはスピットファイヤやらベノムに比べりゃまだ出やすい のんびりいくべ
リペアマトリックスはリレイズよりスピードアップとダメカットが強力に感じたな インフィが久しぶりだったのでそれらが霞むほどクロークが凶悪に感じたけどw
プラチナでもクロークしながらリーガルとスナップフリーズを交互に行うだけの簡単なお仕事 最大までアンプや装備を盛ると、アトラスがワンセットでアーマー半分以下になったりする
個人的に思うこのゲームの強い要素 武器ダメージ補正 敵の被ダメ上昇 移動速度上昇 シールドリチャージ 全て持ってるからなぁ せめてリレイズはあるとしてもコレクターあたりにしてほしかった
バタリアンにバタパンチMODつけたらどうなんの? 威力が上がるだけ?
日本PS3普通にオペレーションインパクトのチャレンジ翻訳されてきてるな で、肝心のレコニングは…これは酷い
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 10:07:45.39 ID:zuZsBb/L0
まぁPS3は色々あるけど、隔離のおかげで野良4人全員日本人でミッションできて楽しかったよ あとEAジャパンサポートに一応「日本のPS3だけ遅れて配信されるのは何故?」って意見は送った 返事はレコニング配信後になるだろうけどw
>>92 俺も海外版でやってるから関係ないといっちゃ関係ないんだよね
単に対応あるとしてどういう風になるのかなぁと思ってレスしてみただけ
>>101 淡々と訳してるだけだろうから事情なんてこれっぽっちも知らないんだろうなぁ…
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 10:35:59.24 ID:XX0Vl8p90
>>96 そんな根拠はない
証拠はベノムXランサーUの俺
コレクターは色々できるから育てるのが難しいな‥
>>100 ガントレットがVになってないからわからんがVで攻撃力1000以下なら
意味無いんじゃない?置き換えぽいし
チャレンジ出来ないんだから保障の米パックくらい贈れやくらい言ったらどうよ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 11:39:16.57 ID:XX0Vl8p90
保障するようなサービスを契約してないんだからそんなもんEAの好意以外でやる必要はないだろう ないものはない ついでに言うと日本はME3のサポート対象外 海外のサポートに直接言ってねって返ってくるだけ
フォーラムの新キャラ人気投票で圧倒的最下位はタロンだった ケイントリップが強すぎていつ修正されるものかとヒヤヒヤしていたが、この調子だと弱体化はなさそうだな 外人がエロボットにお熱で助かった
EAサポートのライブチャットでPS3にレコニング来てねーのなんで?て聞いたけど 北米とか欧州にはもうリリースされてるのにおかしいね 確認してみたけどよくわかんないよ PSストアに問い合わせてみた方がいんじゃね? って返って来て、PSストアのサポートにも聞いたけどわからんとよ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 12:00:53.36 ID:zuZsBb/L0
え、普通にEAジャパンの問い合わせ項目にME3あったよ 対象外なんか・・・マジか
>>108 熱で言ったらジャガーが一番じゃないか?絶対一人はPTに入ってる
耐久力減らされたりしないか心配だが、新キャラはどれもとがった能力持ちだし
丸くして過去キャラの類似にする事も無いと思うが・・・
隔離されて高難度やりやすいとか言った人誰ですか カオスっぷりが増して負担がヤバイwノーアンプソルジャーやめて来ないでw
クラスビルダーが新キャラにやっときちんと対応したと思ったらシーカースウォームだけまだおかしいね。 しかし近接ダメの値が正しければキャバルの近接特化は中々面白そう。
デストロイヤーさんがいなくなってしまった デバステを元の性能に戻してほしい。てか何であんなつまらん調整したんだろ
>>112 確かに即死無効は強力だけど、素の耐久力は2クローガンくらいだからなあ
火力が残念なPTだとジャガノがいても余裕で押し切られるし、バランス崩壊ってほどじゃないと思う
良くも悪くも肉デコイ以上でも以下でもない
>>116 ん、肉デコイってマトリックスか?
使ってくれれば起こしに行かなくて済むし悪くないと思うがw
ケインやハンマーもそうだけどこういう頼れる点を弱体しまくったら新キャラの有難み薄れるなって話ね
どこからマトリクスが出てきたんだ
そのままデコイって解釈したほうが筋が通る気がするような デストロイヤーで思ったけど、タロンのおっさんも武器を重量気にせずに持てれば他のキャラと肩並べられたかもしれんなのになぁ
エロボにお熱って書いてたからそうかなって思ったんだよ ジャガーが耐久力で盾になるって事か? 何かを叩きたい訳じゃなく3行目を言いたいんだ スルーしてくれ
というかタロンさんはパッシブで重量制限が一切増えない初のキャラだよねl 二の腕逞しいのにピストルすらまともに持てなくてギャップがすごい
ジャガノはヘックスシールドで即席の障害物を作れるからな 肉デコイだけでなく盾役としても強力だよ デストロイヤーが攻撃寄りの砲台だとしたら ジャガノは防御寄りのトーチカといったところ
ジャガーノートさんも来たらデストロイヤーと一緒にビームやランサー積もうかな 足遅いクラスで弾拾いに行くの面倒です… デモリちゃんこっちこっち!ハヤクキテー
>>122 しかしヘックスシールドは味方の攻撃で耐久力が減っちゃうんだよなあ
味方のアコとか当たると一瞬で消滅して悲しい
タロンさんのビルドはどんなのがいいんだろ。弓をグレ目当てだけに両方4まで振って、他6ってしてるが・・・ でも弓はあまりにも弱すぎるんで強化くるよね 特にコンクーシブアローとか、プルが神スキルに思えてくるレベル
スピットファイアをマークスマンやアドレナリン、さらにハンターギアにドリル弾3やれば無限に撃ち続けられて無双かとも思ったが やっぱり豆火力なので扱いが難しいねこれ
>>124 そこはしゃーないね、張り直すしかない
幸いリチャ短いし
ヘックスシールドは耐久全振りよりも電撃を付けた方が役立つね
銃撃だけじゃなく敵そのものをせき止められるから
特にコレクター戦ではシーカーを全て止められるのがでかい
>>127 ヘックスに振ったら他に何削ってるの?
タレット?
脱出地点でふるぼっこにされてるジャガーを反射的にミサイルで助けちゃって 体力回復できなくなって死なせる過ちを犯してしまった
>>128 自分はタレットだね、3留めでパッシブを5にしてる
部隊コマンド取ってもどんどん突っ込んで死ぬ脳筋としかマッチングしないから意味ないなこれ
>>124 それ逆に言うと味方の攻撃の邪魔してるんじゃないの?
デフォ貫通武器なら一方的に攻撃出来るな クルセイダーでも担いで行ってみるか
ヘックスシールド豆知識 偵察地雷をヘックスシールドに向けて発射すると 当たった瞬間に爆発する しかもそのまま通り抜けた地雷が 画面上には表示されないが存在しており、 リチャージが完了する頃にさらに起爆可能 実質2連続で爆発可能なので、味方にジャガノさんが居た場合は試して欲しい さきほどプラチナグレージャ、ドレルインフィで ジャガノさんの背後から上記方法でボンバーマン やりまくってたらスコア18万超えた
アダスが思ってたのと違う...
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 15:14:02.71 ID:zuZsBb/L0
ギフトパック開けたらジャガーさんが出てきたけど、持たせる武器が無い・・・ パッシブの安定化があるから、取り敢えずレヴナントで回してみたけど ロンドンとか広いマップではまるで役に立たねぇ アドレナリンV付けても移動速度はクローガン並みだし、 デストロイヤーとは違って運用が難しいな
>>114 一目で近接ダメの値がおかしいって気づかないか?
一つ上のキャラのを写してるだけじゃん、そんなに気になるならフォーラム見なはれ
新キャラは大体解析されてる
ジャガーさんは目まぐるしく視点が変わらない
というのを利点に変えてHS武器も良いと思う
>>137 マジなら流石に同情するわ・・
げぇっ!?イーグルX!?
ジャガノは粒子ライフルとかの弾数無限チャージ武器との相性がいいよ 補給が不要だから継続して火力を出せるし 頑丈なので身を晒して撃ち続けられる
>>139 ありがとう、鵜呑みにするところだったよw
フォーラム見てきたけど基本値は弱250、強700で合ってるかな?
これならやっぱり近接特化いけそうだよね。
>>137 ひでえなあ…。SCEJかEAJか一体どこが遅らせてるんだ?
>>138 良い武器がないうちは接近戦に強い武器を一つだけ持って、パルスの回転率を上げておく
パルスを撃ちながら接近し、大型は接近戦用の武器でトドメが楽しい
リーガルあれば一番良い
<<135だけど、プラチナ同じメンバーで5回連続やって、
全部25分前後で余裕でクリアできた
超安定するファーミング方法だったのでまとめときます
http://uploda.cc/img/img5131aa3d1351a.jpg プラチナ、グレージャー、敵はコレクターが出てこないほうが望ましい
画像の青丸の位置にジャガノ(出来れば2名)
黄色の位置にドレルインフィ(出来れば2名)
ジャガノはヘックスシールドを通路入り口に向けて展開、
即死持ちをシールド吸収を駆使してひたすらせき止める
ドレルはコレクターSMG装備が望ましいが、とにかくアビリティリチャージ速度重視の軽量武器を装備
クローク→偵察地雷をヘックスシールドに向けて発射→武器射撃→偵察地雷起爆
をひたすら繰り返す
あとはすごい勢いで敵が溶けていくのを見る作業です
これでプラチナ25分前後で余裕でクリアできます
マップも狭くてミッション楽だし、リオコンテナなんかより圧倒的に安定する
ジャガノの登場でファーミング新時代到来きたわ
まぁ、こんな事やって楽しいかと言われると、アレですけど・・・
>>137 /\___/ヽ
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::| うわぁ……
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\ /( [三] )ヽ ::/
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└┘ ノ ノ |/ ,r' / ̄''''‐-..,>
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 ̄フ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
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ll _ > . 彡 ;: | ! i {
l| \ l 彡l ;. l | | !
|l トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll |彡 l ; l i i | l
ll iヾ 彡 l ;: l | { j {
|l { 彡|. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l 彡 ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l彡| ::. `ー-`ニ''ブ
o o o l :. |
ドレルインフィの代わりにヴォルス園児でも良さそうだな シールドブースターがある分より安定しそう
ファーミングとかふざけんな そのせいで弱体化とか敵強化とか余計な副産物産むのが分からんのか
ファーミングする奴って何が楽しくてこのゲームやってんの?
スピットファイアが5になったから武器特化トゥリソルに持たせてシルバーで試し撃ちしてみたが、やっぱダメだなこりゃ 移動速度がデバステ以下になってまともに動けないのに豆鉄砲 絶望的に産廃すぎてやばい 威力二倍でも厳しいわ
むしろファームするのって金目当てしかなくね?
デコイ、物資パイロンの弱体化もファーミング対策だったし、 ミサイルバグと変わらんくらいファーミングは有害だと思う。 なんでちゃんと遊んでるユーザーが損しなきゃならないんだ。おかしいだろ
弱体化や敵強化より ゲスホワイトゲスホワイトゲスホワイト リーパーリオリーパーリオリーパーリオ これがたまらん
グレージャもホワイトみたいに裏通路が工事される日が来るか・・・
>>152 別にファーミングがちゃんと遊んでないわけじゃないっしょ
ただの効率プレイなわけだし
ファーミングに関連して弱体化がされたとしてもそれは商売やってるEABWの勝手な都合にすぎない
悪いのはユーザーじゃねーよ。好き勝手に仕様変えることが悪いんだよ。
バグ利用ならコラ!されるのはわかるけど効率プレイはスタイルだもんな
でもリオコンテナは許さない!
いや、偵察地雷を2回爆発させるってバグ利用じゃねーの? 篭りの是非よりそっちが気になるんだけど
>>158 クレイモアも育ってるね。インフィ(特にクォリア♂)に持たせると強いよ。
まだ出てなかったらすまん。
しかし週末チャレンジの黒武器は結構持ってるし最近始めたわけでもないのか。
WiiUだとチャレンジ武器も黒枠で出るらし
黒枠扱いだね。 だからレーティング100とかの奴がハリケーン持ってたりするw
ハリケーン持ってるだけならレートは関係なくね?
シルバーで1人つっこんでアイムダウーン!祭りな奴がハリケーンもってたりする これでわかるか
まあ、チャレンジ武器とレートの関連性は薄いだろうな チャレンジポイント100が黒武器Xを持ってたら間違いなく課金だろうがw
>>167 途中でやめてた組のが多いんじゃないかな。DLCで戻ったけど俺以外にも何人か見たし
ブラックウィドー10でリーガル1かよ!にはさすがにびっくりしたけどw
要はリアル運のみでN7武器取れちゃうぜって事ね。 いまだに欲しいパラディン、タロン、ハリケーンが出てくれないぜ 物欲センサーにここでも苦しめられるとか・・・
オムニボウよわいな・・・ 両方ともグレ個数アップまで取ればいいかな トリップマインもダメ重視にしてるが範囲も捨てがたい アビリセが足りん!
アビリセが無いので20まで育ててからだけど 全部腕力振りのタロンさんを作ってみようと思ってる
>>145 を見て思ったのは1年たってまだ野良でファーミングやる根性が凄い
プラチナをフレとワイワイやる楽しみとか覚えなよ
コブラ縛りとか面白いぞ?
レートは昇進しなければ上がらんからね レート120でチャレンジが3万超えてる外人もいるし
近接極振りハンマーさん作ってレイジ中にブルート殴ったら一発で死んだ シルバーのブルートのHPは9000だから、5桁近いダメージを叩き出せるのか・・・ 強力だけど即死持ちのボスをハンマーで殴れるタイミングは限られるんだよなあ
>>173 wiiUはチャレンジがないからそういう判断できないんだよ
低いとやっぱり上手じゃない人が多いので、ああいう書き方のしたのよ。
レート低いと外人からそれだけでキックされたりするしね
ジャガーノートさん バンシーブルートに対してチート過ぎる 何故かシールド減らないのね 近接で
>>172 145は明らかに野良でやってるとは思えないんだが…
俺も気の合うフレンドが3人いたら145のファーミングやってみたいわ
ゲススピットファイア発射時の視点ブレについて あまり触れられていないけど、めちゃくちゃ揺れない? ずっと撃ってると揺れが激しすぎて酔いそうになる 常にショックウェーブを隣で連射されてる気分だ
フレンド4人でファーミングってどんだけ下手糞なんだよw
>>176 近接モーションはダメージ軽減効果がある
相手の近接喰らっても減ってないならバグかラグ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 19:25:12.22 ID:FCKxHtgj0
黒武器揃うまでファーミング続けて 引ける黒がなくなったらモチベーションもたねぇって言う プレイ時間の大部分をファーミングに費やしちゃう奴って結構居そうだわ
そら意志疎通のできるフレが4人いればより効率良くまわれるだろうさ なんか変なアレルギー反応出してる人がいるな
色々暗黙のルール理解してないと効率よくできないから ファーミングって下手だとできなくね?
ヘックスシールドがシオンやラヴィジャーの砲撃を防げれば良かったのに
防げると思うけど?>砲撃 多分それ、自分の図体がでかすぎて シールドからはみ出た部分に当たってるだけ
少なくともシオンの砲撃は防げない ラヴィジャーは知らない
ランダム白金よか圧倒的に楽なのは確かだけどさ、下手だからファーミングするっていう発想がよく分からんわ。 効率よく稼ぐ云々抜きに145がどんなものか一度やってみたいんだよね。
>>176 ジャガノさんの強近接はエネルギー吸収だよ
タロンさんって拳アイコンでてるのにカバーグラブできないな 泣いた
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 19:51:17.08 ID:XX0Vl8p90
フレ同士ならプラチナだろうが25分前後安定だろ ただ集合してひたすら寄ってくる敵を集中すればいいだけ このゲームの難易度の大半はすぐに蘇生できない場所で味方がダウンする事なんだから
>>182 なんか馬鹿みたいに「ファーミング」で脊髄反射でレスしてる奴が多すぎる
フレと新しいアビを色々試して「アレ?これ凄くない?」って話になったら
こういう戦術を考えてみたりするのもゲームの楽しみだろうに
その結果が、新しいファーミングになる事もあるけど、それは結果に過ぎない
与えられた物だけ、言われた事だけを何も考えずに
遊ぶ方が思考停止というか、本当に楽しんでるのかと思うね
そういや、ゲスのひるみ下方修正ってどんぐらいになるんだろうね
エンジニア強いな インシネレートからのオーバーロードで 一人テックバーストできる これでインセイン通用するかわからんけど
DLCで復帰したんだがドローンってけっこう前に強化されたんだっけか 使ってみるかー
>>194 逆じゃないよ
敵が延焼状態中にリチャージでオーバーロード
オーバーロードからだとできない気がする
試してみるかな
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 20:28:37.10 ID:c1Q9eOeQ0
>>191 別にそこまでは言ってない。人の楽しみ方はそれぞれあるし、籠りも立派な戦術だと思う。
ただ、必勝戦術が広まって、パブリックがそればっかりになったり、
寄生に出会う確率が高くなったり、勘違いしたBW調整が入るのが嫌なだけ。
別に必勝戦術使わなくても、立ち回りさえ分かってたらゴールドも難しくないし、
ファーミングの方法が広まるごとに、全体的なプレイヤーの質が落ちてると思う。
プライベートなら別に好きにやっていいと思う。
インシネの仕込みで起きるのはファイア爆発 オバロの仕込みで起きるのはテックバースト
>>199 そうなのか、まだ始めたばかりだから
同じもんだと思ってたわ
失礼しますた
インシネオバロインシネで最速で繰り返せば延々とコンボループできるんだよな
ファイア爆発のほうは仕込み時間が短くて忙しいけど
>>198 逆な気がする、パブリックだからこそパターンいれる人が大半なんだろう
まともに意志疎通できない相手だからこそお決まりのパターンでやるんだと思うな
ころころ転がりまくるような味方なら敵強くするだけだからいないほうがマシだし
Σ ^wロ> そんな事よりサプレッサーの話をしましょう!
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>>203 キーラ セライ
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>>198 みたいな人こそプライベートでやってればいいと思う
俺はファーミングも楽しいし、死にまくり野良も楽しいし、フレンドとプラチナも楽しい
過去のゲスホワイトの要因による敵強化も難易度上がって楽しくなったし、クライサー等武器弱体化も妥当だから全然おk
ちなみにスナップフリーズからのクライオ爆発は オバロのチェインでも発動する これを利用すると一度に次々と爆発が起こって雑魚がバタバタ死んでいく
サプレッサー? 1マガジン試し撃ちした後にゴミ箱に捨てましたが何か? そもそも隠密行動が無いゲームに消音装置付ける意味あるのか
サプレッサーはHS倍率高いからHSメインなら悪くないと思う 反動殆どないし
なるほど、こうやって使うんだ PC版なら有効活用できそうだけど ゲームパッドでここまで正確にHS決めるのは難しいなぁ
だな、集中力削られる HS4倍は確かに悪くないが、もうちょい軽くするかマガジン容量増えないとキツイかな
まあ確かにパッドじゃここまで上手く行かないね でもステーシスが使えるクラスなら一考の余地はあるんじゃないか? 今回追加された武器の中では割と面白い部類に入ると思うぜ
今回の追加では処刑ピストルが一番気に入った 威力もだけど音がいい
動き回るファントムにHS決めるのは
ファントムの動き止めるのは楽だけどもね 適当にアビリティ攻撃すればバリア展開の硬直が2〜3秒も続くんだし
ファントムの耐久力がいまいち解らないんだよな ワープスロウ爆発決まったのにバリアが全部削れなかったりで。あの回避モーションや外付けのバリア出してる時は防御があがるのか…?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 22:52:15.41 ID:FCKxHtgj0
>>209 エイム上手すぎてワロタ
俺にはちょっと使いこなせそうにないな……
処刑ピストルの発砲音バネで飛ばしてるっぽくていいよね
>>216 外付けバリアはプラエトリアンと同じでアビリティだけ無効だけども
回避モーション中はアビリティどころか銃撃も無効にするとどっかで聞いたような
起爆してもバリア張ってるならコンボダメージ入らない可能性が微レ存
俺はファーミングしてる連中を馬鹿にしてるけどね 馬鹿にされてると思いながらプレーしてて下さい
わざとスルーしてる話題を蒸し返さんでも
ゆとりプレイヤーだからアンプ無しのゴールドのwave6で全滅稼ぎとかやりたい シルバー16分から25分で34000Gより少し稼げる 横移動できて堅くて火力でゴリ押しできるゲステュルーパ以外で来る奴いると失敗確率が20%上がる気する
ゆとり過ぎだろ…
>>222 資金回収なら例えば広くて遮蔽物の多いジャイアントあたりをフューリーで対リーパーやってれば安定して最後まで稼げますぞ
味方にあまり左右されないのが利点だけど後半毎回3乙されてると最初からソロの方が楽だったんじゃと思ってしまう
ストアでの炸裂弾の説明文って変わった? 射撃中は敵に対して連続的に弾薬を着弾させ、撃つのを止めると起爆する と書いてあるけどどっちなんだ?
撃つのやめなくても起爆するようになってたけどやっぱりゴミだった
あれ固定ダメージ加算でいいのにな 連射武器につけると一気に使いやすくなるけど 単発武器には微妙な方向性で
クイックマッチすると接続が切れましたって出て一切マッチング できないんだけど解決法ってある?@PS3
>>229 再起動して全部指定なしでクイックマッチしてみたら?
なぜかサインアウトした状態でソフト起動しないとダウンロードコンテンツを確認中でフリーズするps3
最近始めた新参だがインシネで麻痺らせらた雑魚を砂でプチプチ潰して行くの楽しいな でも大型敵の対象が辛い、ブロンズでもバンシーとかかなりキツイ 大型敵ってどう対処すればいいんだ
>>231 繋いだ状態で起動して1時間放置しても進まないの?
回線が悪い場合2分ぐらいは固まる事があるけど
接続テストでどう出てる?
・アーマー特攻のあるアビリティ(主に炎系とバイオティック)で攻める ・一発が大きい武器(砂や単発系のAR)を使う ・消耗品のペネトレーションバレットやインセンディリーバレットを使う ・武器のMODにアーマー貫通効果があるものを装着する 大型の敵は全てアーマー持ちだから、アーマーへの対抗手段を整えることが大型への対応策になる
>>234 インシネとかで地道に削ってくしかないか...
自分が狙われてる時は無理せず味方に任せるかな
エロボットめちゃめちゃ強いな・・・久しぶりに狙撃ショットガンプレイが楽しめそうだ 足も速いからミッションも楽だし
レーティング20でゴールド行ったけど人類インフィのスティックグレネードでファントムもドラグーンもなんとかなった キックしないでくれた方に感謝
バンシー相手だと近づかれる前に走って逃げるのも重要。 近づかれても坂の上なら即死は食らわない。 坂の上で敵と自分とで高低差がある位置関係だと、 敵は即死攻撃を出さないか出しても不発になる。
PS組で接続切れ多発は自分だけじゃないようで安心した… メンバー的にもなかなか安定しないし、接続もうまくいかないし… 正直野良民としてはかなり厳しいですなぁ 5日までの我慢だと思ってただけに、けっこうこたえる…ww
大型を対象してると雑魚の接近を許してフルボッコ 雑魚を対象してると大型の攻撃受けて瀕死 って感じで後半はボロボロになることが多くて 敵を捌ききれない時は早めに逃げた方がいいのかね
ゲストだとラグで理不尽な吸い込み投げもあるからできるだけ追い込まれる前に逃げた方がいいだろうね あとは高難易度はとにかく基本は火力がものを言うから、戦えるクラスが絞られてきちゃったりするんだよなぁ
大型からは安全な距離をとって先に雑魚を殲滅していく方がいいね 特に火力が少ない場合は大型相手に時間かけてると、雑魚に囲まれて非常に危険 とにかくチキン戦法でチビチビやるしかない。とくに自分一人の場合は それでもマップとクラスの組み合わせによってはどうしようもない時もあるけど
ギア無しでマンティスXじゃ限界があるか... シルバーで足引っ張らない程度にはなりたいんだけどねぇ
>>241 雑魚って意外と火力あって数が多いので、倒しやすい雑魚を片したらみんなで大型ボッコが良い感じ。
両方相手取るのは危険なので、囲まれたらとりあえず安全な場所まで逃げて仕切り直すといいと思います。
武器が揃わないうちはアビリティメインのキャラのほうがいいかも…
初期からいるキャラでは、人類アデプトとエンジニアがつかいやすいと思います。
爆破させる方法さえ覚えればとてもいい火力になりますので…
銀武器あたりが育ってきたら切り替えていくと良いかも。
人それぞれだけど、マトックなんて使いやすくて良いですよー
あぁぁ 書き込んでる間に被ってしまった。申し訳ない。 シルバー行きたいようでしたら、はじめのうちは敵を倒すってより援護に徹するのもいいですよ。 オーバーロードでシールド剥がしとか本当に助かる。 ただ、アデプトが爆発狙ってるときは迷惑になるかもしれないので、自重するか自分もアデプトに切り替えてワープで仕込み作業する必要があるかも… 連投お節介失礼しやした
シルバーくらいならマンティスでも十分だと思われ エンジニア使ってるみたいだからオーバーロードとの相性もいいはず
>>246 丁寧にありがとうございます
アビリティコンボ主体もいくつか試した事があるんですが、リチャージ時間をできるだけ縮めても敵の処理が追いつかなくて
結局、人類エンジニアでドローン展開しながらオバロ→スナイプの流れが一番しっくりきて
だけど大型倒せねぇ!で今に至ると
覚醒コレクターとゲススキャンギアが相性いいな、敵が壁越しに見えてると対処がしやすい
ゲスSG、グラール、ファルコンは軽量素材と相性良過ぎだな 他は必要なMODが多くて軽量まで手が届かない感じ 何か軽量素材と相性良い武器ない?
>>249 同じ組み合わせでやってる、スフィアがかなり使いやすくなるよね
>>250 ディサイプルとかゲスパルスなど軽い武器にオムニブレード+軽量素材で近接キャラに、ぐらいしか思いつかない
アコライト軽量+近接でシャドウ辺りに持たせるのが軽量素材の使いどころかな とはいえ、そうまでして斬る相手はサーベラスぐらいにしかおらんけど 即死持ちの大型に使うのは自殺行為だし
>>248 なるほどなるほど。そういうことだったんですね。
>>247 さんも仰ってるように、マンティスはシルバーまでは非常に有用な武器だと思いますです。軽いし!
大型相手にはインシネ→オバロでファイア爆破しながらリチャージ時間に狙撃で十分すぎるほど火力として貢献できてると思うので、気にされることないと思いますよー
それよりは、死なないことをモットーに。
コンバットドローンの位置を意識して囲まれにくくするとよりいいかもしれませんね。
聞いている範囲ではシルバーでも足を引っ張ることはないように思えます。味方次第かな?ww
隔離が進んでるはずなのに まだ外人いるのは何でだろう 週末チャレンジ告知の関係で知らないはずはないのだが
>>242 初代ザンギエフ並の吸い込みされたことあるわw
新MODらしき装備の人とも当たるんだよなPS3
あと今更ながら
>>204 乙
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/03(日) 07:17:57.79 ID:ZljZUplL0
>>232 エンジニアやアデプトみたいなアビリティ重視のキャラは軽い武器を持った方が動きやすいと思うよ
銀武器でおすすめはファランクス、随分長い間お世話になったよ
あとはしっかりレベルを上げたキャラクターで挑むといいんじゃないかな
すげえwプレスペからギア+黒武器2個が同時に出たぞ! しかもメディジェルのおまけ付きだ こんなこともあるんだなあ
>>145 です
ファーミングは褒められた行為ではないから書くべきではなかったかなと反省しております
ただ、グレージャー攻略の戦術という観点では、いいやり方だとは思うけどね
補足すると、もともとは友人と2人で野良不明プラチナやってて、
味方2人がダウンして例の通路に追い込まれた時に
あれ、ここで篭ってれば楽勝じゃね?みたいになって編み出した方法だった
かつての白金ゲスみたいにどのキャラでもOKってわけでもないし、
野良で流行る事はないんじゃないかな?
理解しているメンツを集めるだけでも苦労しそうだし
あとさすがにプラチナなんで、ある程度の動きの理解と強武器持ってないと詰むから
誰でもここに篭れば楽勝というわけではない事は付け加えておきたい
ただ、他のマップで4人で逃げ回りながら戦うよりは確実に楽だw
短時間でがっつりクレジット稼ぎたい方は
2人でも出来るから一度フレを誘って試してみてくれ
飽きたら野良プラチナやれば良し
長文&話を蒸し返してすんません
時間かけて野良不明プラチナ探して遊んでるけどジャガーさん一人いるともはやファーミング状態だよ 面子を選んでるのもあるが10クリア率100%と言っても過言じゃない 最初のうちは楽しかったんだけどこれは旧白ゲスより酷い
ファランクスいい武器だよな、アークピストルの次に好きだ
>>261 ジャガノがいても面子やマップによってはファーミングとまではいかないけどな
即死しない上に頑丈だけど、図体がでかくてのろいから被弾しまくるし
ぶっちゃけジャガノが一人居てもプラチナの脱出成功率はそこまで上がってないと思うよ
バンシーの近接強化したらプラチナからジャガノさん絶滅すると思うけど、弱体化するんならコンテナに荷物入れてからにしてくれ
>>263 そうか。よく考えたら普段から成功率低くなかったから俺の面子選別能力が高かっただけかもしれん
無しでもいける面子で使うのが駄目だったのかも。いや駄目って言うのもおかしいかw
wiki見ても解らなかったのだが、マスエフェクト3てEAお得意のオンラインパス必須なんだろうか? マーケットプレースからマスエフェクト3見てもオンラインパス見当たらないけど
ソフトパッケージの中にパスコードが書いてあると思うが 中古で買ったのなら新しくパスを買う必要があるね
>>267 ありがとう
むむむ、少し検討してみよう
>>232 >>234 より地味だけど
スキルの中でアーマー減効果がついてるのもオススメ
個人的には皆に効果のあるこっちのがいい
問題は皆が「なんかわからないけど楽だった」レベルでしか認識できないことw
・クライオ系スキルやバレットでアーマー防御落とす
皆が攻撃通るようになるから仕込んで回るだけで周りが楽になるけど
バイオ系は上書きするんで空気読む必要あり
・バイオテック仕込み効果(主にワープ)+ワープ弾
バイオテックメインに戦いそうな面子ならワープ弾だと威力跳ね上がる
弾は、仕込がなくてもアーマー減効果が数秒あるから集中砲火するときに硬いのが溶ける要因になれる
特にワープはLV5の露出率とLV6のアーマー減で、銃撃の通りが良くなりすぎるのがわかる
ウォーロードさん、銃を構えると顔に銃がめり込んじゃってるな ピストルに至っては顔が腕の中にすっぽり入っちゃって完全に前が見えてないw
カインの判定がよくわからん 起爆しないこと多すぎ
赤いセンサーを遮ったら起爆だろう だから縦に設置すると悲しいことになる
出血や燃焼のスリップダメージやワープや近接地雷の与ダメアップ等の デバフ効果って当たった分すべて加算されてる?
女トゥーリアンの爪は爆発とスリップダメージどっちがいい? あと、立ちまわりが難しい。爪はグレ扱いだし、接近しすぎてもボッコされるし、遠距離じゃ届かないしなんともいえない
カイントリップマインは大型相手なら縦でも十分機能するんだけどなー 後、横向きに設置するときは高さを自キャラの腰辺りにした方がいい 高さを頭の辺にすると姿勢の低い敵(ファントム等)がすり抜けやがるので
>>274 俺はナイトシェードは捨てちゃったな・・・
ポイズンストライク連打したほうが強いという結論に達した
ポイズンストライクって武器MODの近接ダメージ乗るのかな シャドストに乗るのは知ってるけどチャージに乗るのかもよくわかってない
近接扱いであることが明記されていない場合はアビ扱いでしょう
>>269 クライオで敵の行動を鈍く&弱体化って俺も好きだな(いつもそういうアビ振りしてる)
ブロンズなら凍った敵を自分でびしばしとどめをさせるし。クォリアンエンジニアでよく
使ってる。
プラチナで盾張って塞き止めるジャガノさん居たから
>>145 の地雷2連爆発試したけど、
実際にダメージがあるのは盾に触れて爆発したときだけで、2回目は見た目だけだったよ
ボタン押す手間が一回増えるのと視界悪いので邪魔なバグの分類になるかと
それはそうとジャガノが塞き止めて後ろから仲間が〜て戦法が少しでも籠れる場所があれば通用してしまうね
フレイマーなり地雷なり粒子ライフルなりでサクサククリアできる
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/03(日) 14:16:16.77 ID:mj64u3Sy0
わかったから一人でやってろよ
どうでもいい黒武器から育っていく不具合
>>276 俺はポイズン3止めにして、フォーカスで回復しながら
銃撃メインにした
振り向くのおそいから、ポイズンほとんど使わなくなった
PCだと違うんだろうな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/03(日) 15:51:05.74 ID:ZljZUplL0
>>283 俺もポイズンは移動用って割り切って3で止めてナイトシェードを緊急回避用に5にしてみてるよ
トゥーリアンだから銃撃も安定して強いし、フォーカス連打時は本当にしぶとく粘れるね
格闘と回避の性能も高いしキャバルスは使っててほんと楽しいわ
キャバルスの強近接は強いけど自分がどっち向いてるか分からなくなっちゃうのが困るな
Σ*'w'> ふふふ
デッドスペースから帰って来てさあ銀河を守るぞーと思ったら新DLC! なにこれチェックしてないよーとウキウキしてストアを調べたらない… 肩透かしを食らった
ワルキューレ7おいィ? マジでふざけんなよ
ボイスで話しかけられるのはありがたいんだけど 英語なんて中学生レベルすぎてわからんぜ…
>>288 Σ 圭> DLC配信されるまでクレジット集めなんかどうです?
もう200万貯まってしまった せっかくの機会だししぇぱーで旅してみようか…
日本人とばかりマッチする気するps3 新人もフレ作るチャンス?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/03(日) 18:24:08.54 ID:1M58n26g0
隔離中のはずなのにアメ公ばっかり しかもほとんど地雷・・・・・
スピットファイアをデストロイヤーに持たせたらどうなるのか 試してみたら足が遅すぎて酷すぎたw 運搬ミッションで歩いてるドレルに ダッシュしても追いつけなかった時はワロタ どうやったらこの糞武器が輝けるか考えて マークスマンで連射上げてみたり、ジャガーさんで肉壁やりながら攻撃とか 色々試してみたけど本当に使い道がねぇ こんなのが新黒武器の中で一番育ってるとか、泣きたくなる・・・
スピットファイア:どう足掻いても使い道のない産廃中の産廃 ヴェノム:足止め用武器と割り切れば使えないこともないが、スコピとファルコンに勝る点が見出せない BPパニッシャー:劣化ハリケーン ランサー:おめでとう当たりです
ジャガーさんはダッシュできないけど、 ダッシュボタンをリロードキャンセル専用ボタンとして使えるな。 リロードの遅いショットガンやスナで役に立つ。
>>297 ベノムはその二つより速射できたと思う
まあそれだけだが
ベノムはDPS自体はそこそこあるような気が 重くて当てにくいのが本当に残念だ
ジャガーさんマジ鬼畜な強さだなこれ 修正されそうだし、今のうちに楽しんでおこう
チャージして弾が分裂するのが面白い
>>295 時差もあるんじゃない
DLC入れても、ゴールドでランクが2ケタ3人とか
N7ランク=レベルみたいなのにばかりマッチングする時あるし。
>>298 それジャガノ以外でも回避できないキャラ全てで使えるよ
リロキャンしてるのかシールドブーストのせいで格闘使ってるのかどうかってわかるの?
>>306 キャラによって違うけど、シールドブーストとかのバグを解除するには強近接しなきゃならない
リロキャンに隙が大きい強近接をする必要も薄いし、敵が居ない場所で強近接してたら大体そうなんじゃないのかな
弱ではダメなんですね ありがとう
>>305 なんと!
発売日からプレイしてるのに今知った・・・
>>304 あの武器は外伝のであってお前は関係ねーじゃないかw
回避できないキャラ限定ではなくて、全てのキャラで使えるだろ? レバーをニュートラルにしてダッシュボタンちょい押しで
キャラによっては強近接すら使えなくなるのだよね ヴォルスで何もできなくなって解除するために死ぬしかなかったという
ジャガノって強近接に目が行きがちだけど弱も結構な能力だよな どっちかっていうと弱のがひどい印象
ゲススキャナ付けてデバステ起動したらハンターエフェクト消えて視界すっきり ハンターモードは目が痛くて、使いたくても使えなかったからこれは素晴らしいバグ発見
>>312 ヴォルスとかの場合は何かしらで怯めば解除できる
アトラスのミサイルとかバンシーの全方位とかで
俺のウォーロードちゃん坂道でしか戦わなくなっちゃったんだけど正常だよね?
ウォーロードはウェーブ序盤に即死喰らって味方をイラつかせるまでが仕事です
バタリアンガントレットって新ギア、強近接がバタパンチになるのなw ジャガーとかヴォルスがバタパンチしてる姿はシュールすぎる
公式配信でヴォルスがバタリアンパンチしてて笑ったわ でも威力は800止り
そういえばウォーロードにバタリアンガントレット持たせるとバグるな なぜかフィットネスの振り方に関係なくワンパンでレイジ状態になる さらにハンマーに溜めてるアビに応じてパンチがバイオティックかテック扱いになるらしく、 パンチで敵を50体倒したら50近接キルメダルと50バイオティックキルメダルが同時に手に入った
>>296 想像して吹いたwww
ギャグだなそれwwwww
ランサーがやたら好評だけど、正直微妙じゃない? コレクターSMGと比較すると 対ヘルス、シールド、バリアではDPSが150くらい勝るものの 対アーマー、重量、安定性、命中率、そして弾薬回復までのディレイ時間(これが一番痛い)が 全負けしてる 特にゴールド以上だと対アーマーが重要になるのに、コレクターSMGに負ける程度の威力じゃ少し厳しい 遠距離戦もヘッドショット狙いもコレクターSMGのほうが有利だし 軽いからアビリティ重視のキャラに持たせてもいいんだけど それならコレクターSMGでいいんじゃねっていう話だし、どう扱ったらいいんだろ
両方持てばいいんじゃない? ハイキャリバーで威力を高めたランサーを対ザコ用に、 高速バレルでアーマー性能を高めたコレSMGを対ボス用にすればいい
>>322 そんな最強クラスの黒枠兵器と比較されても・・・
出てない人だっているんですよ!
ランサーの方がかっこええやろ!
>>323 2つ持って使い分けるくらいなら
対シールド、バリア、アーマー1.5倍補正のある
タイフーン1個だけもっていったほうが強い
まぁ安定性と無限弾薬を重視するならその選択肢もあるか
個人的には今回追加された黒枠の総評はこうなる
ランサー:劣化コレクターSMG
BPパニッシャー:劣化ハリケーン
ベノム:劣化ファルコン
スピットファイア:真の文鎮
おまえら楽しそうだな@PS3
おまえら格付けするの好きだな もう最強の装備だけでやってろよ@海外版PS3
ぶっちゃけ今回の黒枠マイナス面の特色が目立つ武器ばっかなんだよね
>>326 ウォーミングアップ不要のランサーをタイフーンで置き換えるのは難しくないか
重量も前者は0.8、後者は2.0もある訳で。
さらに言えばランサーXは拡張マガジン混みで102発まで撃てるようになる
コレクターSMGの72発に比べて30%以上も多い上に消費も緩やか
対小型相手には明確なアドバンテージだと思う
>>328 出来ればいろんな武器使いたいよ
ただプラチナやる時にわざわざ弱い武器を使うかっていう話
好みだけじゃなく性能も含めた選択肢を広げるためにも
今回の残念な黒枠は調整されるよう願ってる
>>330 コレクターSMGとランサー合わせて1.2の重量にするならもうタイフーンでいいじゃない?って事
確かに拡マガ102発で長時間撃てるけど
長時間身を晒しながら撃つようなキャラに持たせるなら粒子ライフr(ry
弾薬回復ディレイ時間があるせいで小刻みに撃つのもあまり向いてないんだよなぁ
コレクターSMGなら
射撃→アビリティ使用(使用中に即弾薬回復)→射撃 が出来るんだけど
ランサーはこれが出来ないのが痛い
>>319 あれやってる公式の人達も笑いながら繰り出してたよねw
ゴールドやプラチナだと武器に妥協は許されないもんなw ちょっとでも妥協すると銃撃つくらいならバイオ爆発やらなにやらしてろになっちゃうし ただでさえ正確なエイムしないと当たらぬというに
>>331 粒子はウォーミングアップが必要だからなあ
実際運用すると極大状態をすぐに当てられるようにビームを出し始めながらクリアリングを行う場面が多い
ランサーはそれが要らないから弾の管理が粒子よりずっと楽になる
投擲系アビは多用しないけどリチャージも100未満には落としたくない
そういうクラスに需要がある武器だと思う
ニッチと言えばそれまでだが。
>>334 デバスターバグで無理やりやるには微妙だからな
ランサーの比較対象ならレブナントじゃね
>>334 まさにそれ
ランサーはコレクターSMGと粒子ライフルの中間的な
ポジションの武器であるべきだと思うんだ
ただ、その割には性能がコレクターSMGと同等か、劣ってると感じてしまうのが
どうにも納得できなかった
基礎ダメージがあと10%増えたら丁度いいと思うんだが、調整してくれないもんかな
>>336 レブナントは金枠だし、似てるという意味では比較対象はタイフーンじゃない?
ランサーは黒枠だからさすがにレブナントよりはずっと強いと思う
まあランサーに限らず今回の黒枠勢は確実にbuffされるっしょ 特にランサー以外の3つは早急になんとかしないとヤバイ スピットファイアとかシュリケンより縛りプレイだし
黒枠だから強いと思っていた時代もありました・・・
タイフーンはカバー状態で撃つと頭を守ってくれる攻防一体の貫通武器 赤外線と高速バレルつけて壁越し一方的攻撃するのが好きだ ハリケーンかタイフーンとグレネードばかり使う癖ついちゃって使ったことない知らない武器ばかりだ
>>338 だといいな〜
ランサーは基礎ダメ+10%
BPパニッシャーも基礎ダメ+10%以上
ベノムは・・・まずは近接信管を付けてくれ、話はそれからだ
スピットファイア、お前は移動速度ペナルティがある時点で糞だ
個性があるのは良いけど、これじゃ使い物にならん
基礎ダメ2倍になったら使ってやってもいいというレベル
スピットファイアさんはジャガーノートで使えばペナルティ無いんだぞ! ゲス補正も掛かって多分強いんだぞ!
パニッシャーは+10%程度じゃ微妙かもな ハリケーンと肩を並べるくらいにならないと出番ないと思う
それよりアダスが息してないんだが・・・
サービス延命の為にとりあえずジョーク武器作ってガチャの枠拡げたって感じじゃねw
強すぎてタイフーンのように育つ頃には弱体化されて悲しい気持ちになるより良いんじゃないかな
レーティング二桁くらいの人がプラチナでドヤ顔レディーしてる場面が激増してる。 野良だとマジでゲームにならなくなってきた。 一気に金稼ぎたい気持ちは分かるけど、100%他人の力借りてってのはあんまりだわ。
ジャガーノートラクでいいな 修正されそうで心配になる ゴールドでも大型相手できるし
>>347 クリアにこだわらずただ単に最高難易度でどこまでいけるか挑戦してるだけかも
まあプラチナクリアしたいならメンバー選ぶしかないよ
金目当てなら部屋探しメンバー選びの時間を考えるとゴールド回すほうが早い
TV見ながら30分以上かけて部屋探したのに15分ちょいでクリアしたときは目が座ったわ
デコイ弱体化されまくって居場所が無くなりかけていたところに、 全盛期のデコイ以上の性能を誇る肉デコイが追加されてしまった今の状況をサラエンジさんはどんな心境で見ているのだろうか
やっぱりプラチナよりゴールド回した方が効率的かな。 プラチナジャイアントで30分切れるくらいのメンバーと出会うとホントさくさく金たまる。 でも自分は野良専だからメンバーに恵まれることは稀だし。。。 ゴールドに戻りますか。
ドレルさんに強力キャラが出された今、サラリアンはもうちょっと強化キャラ出されてもいいよね 超巨大ドローンを出せるとかさ
今まで弱体化したアビ戻してもいいくらいだよな
ジャガーさん修正いれるならやっぱり強近接のシールド回復量の下方修正かね シールド回復量が少なかったら前線でバタバタやられると思う。 個人的にキャバルスのグレ扱いの劣化バリブレ何とかして欲しいわ タロン兵みたく時間でチャージするとか。もういっそのことバリブレにしてくれ
>>354 しかしジャガーさんのそこの調整を間違うと一気にでかい豆腐になりかねなさそうでもあるな
>>355 外人さんの一部が既にでかい豆腐だからなw
ジャガーやエロボ使ってくれるだけマシ これが人類やヴォルスでの参加だったらと考えただけでも恐ろしい
日本人なら人類やヴォルスでも 外人ジャガノや外人エロボと同等以上のスコアを叩き出せる現実 まあ日本人がジャガノやエロボを使うともっと強いんだけどな!
ジャガノはスコアは高いほうじゃない気が
ヴォルスといい勝負だよね
えっ
タロンさんの楽しさがコンクーシブでファントムハメ殺せるのに気付いてから分かってきた。 でもペネトレ矢でガーディアンの盾はぶち抜けない。ミサイル使っちゃったぜ。
スコア無双自慢はもういいよ ところでオムニボウわりと強いじゃない 地雷の強さでオムニボウが霞んじゃうのと 本体が豆腐なので連発するようなもんじゃないが
>>363 ホントに「強い」か?w
ビルドとかどうやって使うのか詳しく。マジちょっとした足止め以外の使い道がわからん
ジャガノは確かにスコアはあんまり期待出来ないタイプだな 機動力が無いから定点狩り以外は平均以下になる気が
タロンはもう地雷さえあればいいと思うんだ オムニボウに回す分のポイントを地雷に振れるのなら全振りしてるわ
ジャガノはパルス連射するプレーに変えたらスコア出るようになった
タロンはカイン、パッシブ、フィットネスに全振りして21残るから残りをどう振るか なんでもいいならペネアロ5下でもとっとけばいいんじゃないかな、カインと合わせてアーマー潰しできるし
369 :
368 :2013/03/04(月) 07:56:46.93 ID:VzxsYQ3Y0
カイン←ケインの間違い 連投すまん
良いマイク買ったけどよくよく考えたら外人ばっかでまともに話せる機会無かったでござるのまき いろんなキャラがでてきてるけど、ソルジャーが使いやすくてなかなか他のが使えないわ
>>370 日本人見かけたら声かけてみたら?
自分箱だけど日本人だったらパーティ組んで遊びたいわ。
もしかして箱の日本人組はゴールド以上じゃないとほとんどいない? ブロンズとシルバーでそれぞれ1回くらいしか見たことないわ…
シルバーは昇進後のキャラが12レベル未満の間しかやらないなあ ブロンズはソロでしかやらないかも・・・ 昇進後もリクルートでレベル4まで上げてすぐにシルバーに行ってしまう
自分も箱だよ 野良で入るたび仲間のプロフィール見るけどなかなか日本人にあたらないなって思ってたけど 専らシルバー(たまにブロンズ、もっとたまにゴールド)だからか…
>>372 自分は常にゴールド、たまにプラチナだわ
悪いが野良高難度の一戦目でレベル20付近じゃなかったらキック入れちゃうな 心狭いと思われても一向に構わん もっと何百時間もやって金やアンプに余裕あれば違うだろうなというのは分かるが今は無理w
面子を選り好みしすぎだから金溜まらないんじゃないか プラチナはともかく野良ゴールドでそこまでやる必要ないと思うが。 納得のいくメンバー探しに20分掛けて1ゲーム20分でクリアするより、 適当なメンバーで25分でクリアしたほうが儲かるのが現実
適当なメンバーだとそもそもメディジェルを全消費してもクリアできないことが……w マジで雑魚外人と寄生外人パねえっす
チャレンジのベストオブベストとるまでゴールドとシルバー半々でやってたけど
シルバーの方が多く出会えた気がする
>>372 俺もレベル12からゴールドだな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 11:09:02.67 ID:XKE7lqZM0
>>732 昇進直後のレベル1は野良シルバーでキックしない部屋か、自分で立ててマップと敵不明にしてXP倍率上げる
レベル7〜12は野良シルバー
以降はゴールド
たまにレベル1ホストでゴールド
プラチナはキモいからやらない
一度野良シルバーでやってクリアしてまた同じメンバーのまま、またやり始めたら あれ?なんか敵多いし強くね?って思ってたらリーダーがいつの間にかゴールドに変更してた なんとかギリギリ勝ったけどあれが初ゴールドだったなあ…
>>380 悪いんだけど、レベル1ホストでゴールドはやめてくれ……
ゲーム開始前からものっそい萎えるから
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 11:30:13.82 ID:XKE7lqZM0
>>382 一人で開始して勝手に参加してもらってるだけ
主にソルジャーかな
全員揃うまでのスコア差し引いても1位取れてるし問題ないっしょ
ロビーで集めるつもりはないよ
そりゃ誰だってレベル1は嫌だろう
レベ1金ホストはゲストも萎えるだろうから開始しとく そしたら途中参加でレベルわからんから気にもならんだろ? こっちは特にクリアまでいく気ないからまったりやってる
>>16 え!EDIの中の人ってトリシア・ヘルファーだったの??
って、反応遅過ぎか俺・・・
>>57 俺はマスエフェクトはまってからのギャラクティカだったな
っで、シタデルは明日の夕方とかかな??
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 11:33:32.38 ID:XKE7lqZM0
ソルジャー昇進しても戦闘力が武器依存だから装備品のレベル4で統一しときゃ下手な野良より頑丈で強いからな アビリティ型はさすがにレベル1からゴールドでやる気はせんよ
>>384 を見るとやっぱ装備してから検索で飛ぶのは得策じゃないなと思うw
Lv1で途中参加ありきってゲスト側からしたら一番ウザいんだが ロビーなら別に抜ければいい話だから気にしないよ あとスコア1位とかどうでもいい、Lv15〜のキャラとLv1のキャラでは確実に仲間の負担に差があるだろうに
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 11:59:01.76 ID:XKE7lqZM0
で、途中参加で死んで抜ける奴を1700時間遊んできた中で腐るほど見たからな もうほぼ1年経ったマルチで、ゴールドまではレベルなんて関係ないんだよ コブラとジェル使う奴がいればいい
レベル20でもアンプも弾薬も無しで武器もあんまり強くないので準備完了されるよりは レベル1でもワープやインセンディリーバレット4をつけたハリアー持ったキャラのがうれしいな
>>388 途中参加でも即抜けできるだろ、てか逆に居座られて途中抜けされても困るし
レベ20の外人よりはレベ1でアコライト持った日本人がいい
結局は武器と戦術理解度のほうが重要
昇進させる時はクレジット貯めてスペクターパック引いてキャラの経験値稼いでから行ってたな
寄生虫の思考は理解出来んわ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 12:43:11.11 ID:XKE7lqZM0
店売りウルトラレアはもうコンプしてるからレベル4装備なんてカンストしてるのもあるんだわ 寄生虫がゴールド程度にレベル4装備なんて使うのかよw 因みに装備品は255越えても出続けるから溜めるのは無駄な どんどん使ったほうが楽しい
アンプカンストとかどんだけやってんだよ・・・ まあ、黒武器Xアンプガチ盛りLv1と育ち切ってない金武器のアンプ無しLv20だったら圧倒的に前者だよね ある程度のレベル差は装備とアンプで埋められると思うよ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 12:54:28.62 ID:C3QzJtO2O
>>374 ノ
俺も箱で消耗品がある時だけゴールドで後はシルバーでやってるよ〜
時間帯によるだろうけど、ステンバーイとかで呼びかけたら
人集まるかな
どっからどう見ても寄生虫じゃねえか。ソロでやっとけよ
プラチナはキモいからやらないけどゴールドはゴールド程度と豪語 誰だってレベル1は嫌だろうと言っておきながら途中参加で見えないなら問題ない 1700時間遊んでる経験がありながら、スコアが1位なら良いと思っている ID:XKE7lqZM0と一緒になりたくはないということだけは分かった
うわさのランサーが育ったので、ジャガノさんに担がせてているな 自分は、ほとんどのキャラにコレSMGを持たせているほどのコレSMGファンだけれど 仁王立ちジャガノさんにちまちまSMGでは、ビジュアル的にしっくりこないんだよね あと、余っているアサルトアンプも使えるし なんで粒子ライフルにしないかと言うと 1)銃撃→パルス→銃撃→パルス...... という連続攻撃が、粒子だとやりにくい 2)パルスのリチャが異様に長いので、ジャガノさんにはできるだけ軽い武器を持たせたい なので、うちのジャガノさんには、タイフーンなどもちろん論外です ちなみに、自分のビルドは46646 最初はタレットを捨てていたんだけれど、動きの鈍いジャガノにとって、やはりあると便利 遠くの敵にはタレット(火炎)を投げておいて、銃撃+パルス 多くの小型に詰め寄られた時は、足下にタレットを撃ちつつヘクスシールド(4上で電撃)を張って 余裕を持って近接ビリビリ ジャガノさんは、ソルジャーに分類されているけれど、実は全アビがテックという、超巨大エンジニアなんだよねw
ジャガノをエヴァ初号機カラーにしてラージシールド貼るの楽しい
PSで日本人に当たる割合増えてるけど、ミッション参加しない人が案外多い よくよく見てみるとひぃひぃしながら敵から逃げてる 逃げた先に敵がうじゃうじゃアイムダーンッ かわええ(´ω`*) と思ってると化け物じみた人が一人で救助制圧しちゃうし 日本人はうまい下手両極端という感じ 隔離は辛くも最近少し楽しい
仲間の負担考えないスコア無双君はほんとに鬱陶しいわ(以下略
>>399 ランサーいいな。Tもでてないや
確かにジャガノさんと相性よさそうだね
右トリガーほぼ押しっぱなしでゲスSGも勝手に近接やる時に初弾で発射して便利だった
パルスを軸にするにはちょっと重いけど
>>364 わりと強いと書いたのに「」で区切って強調して草まで生やす意味がわからんが
とりあえず、オムニボウのアビはどっちも全弾当てればダメージ2〜3000ほど超えるし
弾薬チャージ以外で、一般的なアビリティリチャージが無い状態で使えるのも便利
ケイントラップだけあればいいってのは否定しないけどね
あと補足で、オムニボウば最後まで”溜め”をする必要はないよ、サイトが中央に集まれば固まって飛んでく
Wアンプカンストとか冗談でしょ? 全6種類*255個=1530個 1回のプレスペで引ける数が2だから 765回プレスペを引く必要がある つまり最低でも7573万5000クレジット必要だぞ
オムニボウの評判がよろしくないので
「お前らなにもわかっとらん!オラオラオラ」ととお怒りになったのか
BWのエリック様がじきじきに教えを垂れて下さったよ
http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/Talon-Engineer-Omni-Bow-Tips-16075348-1.html ○オムニボウは、アビであると同時に近接攻撃なので,さまざまな手段により近接攻撃力増加を最大にしておくのが望ましい
(オレ:ふむふむ......)
○フィットネスの4、5、6は、すべて上を取る
(オレ:クローガンならともかく、タロンでそれをやると耐久力が.......)
○使用する武器にオムニブレードや近接スタナーのような、近接攻撃をアップさせるアタッチメントを装着する
(オレ:タロンにショットガンを持たせてオムニブレードなんか付けたら、チャージの回復時間が......)
(→軽いピストルに近接スタナーとアビ強化MODをのせるのが正解かも)
○パッシブは4下、5上を取る
○ハイドロリックジョイントのような近接攻撃アップのギアを装着
(オレ:ふむふむ......)
○アンプの腕力強化を装着
○アンプの強化装着
((オレ:あのぉ、タロンってやたらアンプを消費するキャラなんですね......)
(オレの最後のつぶやき:やはり、素のダメを上げて下さいよ、エリックさん.......)
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 13:56:52.84 ID:hLy68sM80
タロンさんエンジニアやめてソルジャーいったらええんや・・・
テックアーマーとオムニボウを装備したクローガンを想像して濡れそうになった
タロンは地雷さえあればいいので(白目
とっても楽しいラストDLCリコニングだけれど いくつか不満な点はあるよね その一つが、キャラの声 ジャガノのゲス声、ウォーロードのクローガン声、これはいい けれど、セクシーロボの声は、シャドウの声とセリフにエコーをかけただけ でもまぁ、それなりにロボらしい感じは出ているが...... 残念なのがキャバルの声 なんだよ、ふだんの声がアサリで、ポイズンストライクの掛け声が人類ヴァンガ(女)? 違和感200%....... しかし、極め付けは覚醒剤コレクターさん こいつ、口をきかねえ〜〜〜!
ワロタw MODやギアはともかくアンプ消費がメインかw
つまりこれってアンプ盛れば強いってことだよね… そんなのどのキャラだって同じだわ
>>408 コレクターはリーパーに改造される過程で発声器官が失われてしまったのではないだろうか
顔を見渡しても口らしき器官が見当たらない
キャバルのボイスは残念極まりないな
エロボットみたいに既存ボイスにエフェクト掛けるだけでもいいから何かして欲しかった
>>404 「アンプの強化装着」
→「アンプのアビ強化装着」でした
>>404 近接・アビ重視にスキルポイントを全て振って、
アンプ盛ってもあまり強くないぞオムニボウ・・・
動く敵にはロックオンしても追尾しきれずに、そもそも矢が当たらないし。
開発者が典型的な脳筋思考だってのはよく分かった!
リペアマトリックス発動中のセクシーロボは ファントムに注意せねばならんのぉ つい油断していて後ろから「ぷにょぷにょ」で倒され 自動蘇生したとたんにグサッ!を喰らったでござる 他のキャラで倒された時には、ファントム姉ちゃんがどっかへ行くまで待ってるんだけれど 自動蘇生ではそれができない......orz
>>412 つまり、タロンのオムニボウやウォーロードのハンマーのような
「近接攻撃とアビリティの両属性を持つアビリティ」
は、近接攻撃力アップとアビリティ威力アップの効果を同時に受けられるってことか?
それなら確かに強力だな
アンプとパッシブとフィットネスとMODでウォーズマン式にダメージを上げられる
てか難易度あがるとアーマーアンプはシールド系以外ry シールド強化しとかないと事故率高すぎてやばい
>>404 以前シルバーではコレクターが一番簡単とか言ってた時も酷かったが、今回も突っ込みどころ満載だな
近接、アビ両方で威力上がるの知った上でまだ弱いと言ってるんだろ
グレ式、一体しか狙えない、即発動不可、本体が紙になるのに引き換えあの威力じゃなぁ
コンカッシブアローのランク5のチル 説明文にはアロー一発毎に凍結効果(移動-10%ダメージ+5%)追加、3回分まで累積とあるが アローは4発同時発車=20%ダメージアップ、これが3回累積で60%までいくのか、 アロー1発でカウントして15%止まりなのかどっちだろう 普通に鵜呑みしたら前者でランク6の本数+1とったら最大でダメージ+75%になって対大型にケイン当てる前にアロー撃っとけばすごいことになるな
>>415 例え12倍になってもコンカで500くらいだぜw
アローの狙いづらささや先行ストリーミング見て思ったけど
開発がもうPCでやってっからスティックで遊んでる人の事忘れてんじゃねーか思うわ
素のタロンボーは456全部上で腕力強化Vつけて集中撃ちして シルバーの雑魚サーベラスさんをかろうじて一発で倒せるかどうかだったぞ・・・ そして私はアビリセを使ったのでした
覚醒コレクターでダークスフィアを爆破する構成にしたら中々強い ゴールドの雑魚は一撃で溶けるし、ロック外しても撃ちやすいからファントムの対処が楽
ちなみにダークスフィアを爆破すると広範囲にバイオの仕込み効果があるので コンボもできるしワープ弾も効くぞ
ハリアーが出たので使ってみたら速攻で弾が切れた こういう俺みたいな奴のためにマトックが用意されたんだよなと思って ずっと使ってなかったマトックを引っ張り出してみたらこれまた速攻で弾が切れた
ファントムは接近されなくても射撃がくそ痛いからな 個人的には浮かせるアビリティ持ちは対処楽に思える プルですら完封できる可能性あるよな
やっぱり日本人プレーヤーでもID:XKE7lqZM0とかID:VzxsYQ3Y0みたいなクズは居るんだな
でもファントムってロックオンしながらアビ撃つとバリア張って防御するからなあ まあ、防御態勢中で硬直してるところにしこたま弾を撃ち込めばいいんだが もしくはロックしなくても効果のあるアビで攻撃するとか 地雷とかはファントムから視線を外して起爆させると防御できずにダメージがそのまま入るし
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 17:50:44.65 ID:XKE7lqZM0
高圧的でごめんな、悪かった 低レベルは装備が昇天ペガサスMIX盛りでもゴールドやるなって事だな まさかID叩くだけになるとは思わなかったのでまともな理由が聞けると思ってた俺が馬鹿だった ごめん
クズすぎワロタ
クズにクズって言われてもな 野良でやってるんだから指図されても困るわ
野良だからこそエチケットや敬意を…まぁ何言っても無駄か
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 18:07:55.38 ID:hLy68sM80
うっわぁ・・・
まぁ、こういう奴等もいるからなぁ・・・ 嫌になるな
>>391 現状途中参加は鯖からの半強制なんだから、
確実にクリアまでやる気が無いホストならアンプがパーにされる嫌がらせでしかないな
プラベでやるか確実にクリアできる装備で出撃してくれ、レベルは低くてもいいから
なんだろうね、低レベルが高難易度で嫌われているのは大多数が地雷だからだと思うよ お前さん自身の腕はあんまし関係ないだろう あと、低レベルによるリスクを自分だけで引き受けられるならその論法も通用するかもしれないけど このゲームのマルチってチームプレイだからね 低レベルのせいで対処できない場面があったり、他プレイヤーがピンチに陥ってるのを助けられなかったりすると 結局チーム全体に迷惑をかけることになるのさ
スレの反応を見るに、殆んどのプレイヤーがLv1寄生に苦い思いをしたのが伺える 旧ホワイトやミサバグの頃は寄生がうじゃうじゃ居たもんな ところでミサバグは根絶できたのかな?とんと話題に上がらなくなったね 以前よりはプラチナ部屋吟味が楽になったのだろうか
総括して言えるのは寄生行為は簡便な!
ハンマーさんのバイオティックハンマーで理論上の最高ダメージを計算してみる (間違ってたらごめん) ■バイオティックハンマー 750(基本値)+ 352(レベル上昇によるダメージ増加分)+ 206(パッシブ)+ 300(テックアーマー5↓)+ 562(レイジ基本値)+ 600(レイジ発動ボーナス値)+ 562(マーシャルアーティスト)+ 412(ピストルにアビMODと近接MOD装着)+ 352(アビリティ強化アンプ4)+ 225(近接強化アンプ3)+ 180(マーシャルバイオティックアンプ) 合計:4501(対アーマーは×2.0補正で9002) ■近接攻撃 675(基本値)+ 202(テックアーマー5↓)+ 506(レイジ基本値)+ 540(レイジ発動ボーナス値)+ 506(マーシャルアーティスト)+ 168(ピストル近接MOD)+ 202(近接強化アンプ3)+ 81(マーシャルバイオティックアンプ) 合計:2880 最終ダメージ:9002+2880=11882 5桁はロマンだな
あながち間違ってもいない
>>438 ん? ウォーロードのハンマーってアビ自体に、アビ強化だけじゃなくて近接強化も乗るの?
寄生はマジで勘弁してほしいわ スコア1位だからって野良ゴールドでレベル1のキャラで問題ないわけないだろ 同じキャラでも、レベル10以上でほどほどにアンプ付けたのとレベル1のアンプ盛ったのとじゃ立ち回り変わるだろ レベル1のキャラの常に慎重にならざるを得ない立ち回りじゃ、結局味方に負担かけることになるんだよ
>>442 >Shotgun Omni-Blade also effects Biotic Hammer.
タロンとウォーロードのアビはそういう仕様っぽいよ
>>438 近接攻撃得意そうに見えて素の攻撃力はクローガン勢で
一人だけ低いんだな、僅かだけど。
>>438 バイオとテック爆発込の場合はどのくらいになんの?
ダークチャンネルからのシーカースウォームで高速コンボやってみたけど威力微妙だな
そら(爆発補正がなかったら)そうよ
>>404 エリックがこんな認識ということはオムニボウのbuffはしばらく期待できない・・・のか?
ダーチャン→シーカーは手数で押せる利点があるから 雑魚掃除に使ってるな 大物相手はダーチャン→ワープ弾で銃撃 の方がずっと火力が出る
オムニボウをソロブロンズで試してこれなら使えるかなとゴールドに行ったら 発射にラグがあってえらい目にあった。地雷の効果的な設置場所もよくわからないので 背中を地雷に任せて銃撃プレイ。野良でこんなに安心できる背中は初めてです
>>451 最後まで読んだ?変える気満々じゃん
現状じゃ弓メインタロンは今一だから期待している
>>448 ありがとう
色々間違えてたよ・・・
しかし縦3は予想以上に強いな
フルで当てるとアーマーを15000も持っていくのかよ
電気ハンマーも当てやすく雑魚には強力なので、 パッシブ全捨てビルドにしてるけど金までなら意外と使いやすい
>>456 アビリティ効果がハンマーの近接ダメージの後に発動する仕様のせいで、実は微妙なアビかもしれない
先に近接攻撃でバリアが剥がれてしまっているから、
残ったヘルスには雀の涙ほどのダメージしか入っていないようだ
振り返ってみりゃ色々なキャラが出てきたけど 結局ゴールドでもマンティスさんで無双できるキャラは近接地雷とエナドレを兼ね備えたサラインフィだけか… まあ青枠にしては十分優遇されてるんだけど
ジャガーノートさん、シルバーまでなら無敵なんだけど ゴールドでひとり大型何匹か相手にすると やっぱり死ぬ
ゴールドでは主に即死持ちの気を引いて味方にそいつのケツを撃ってもらうのが鉄板か
新人のフレとわいわい喋りながらリオコンテナゴールド40分プライスレス ミサイル消耗激しい ヴォルスエンジでサポートに徹する 野良でジェードでシルバーでグレ投げてるだけで15分34000円 さあどっち
リーパーの大型は引き撃ちでなんとでもなるけどリーパー以外がきついな
PS組だが、ジャガノさんてリオのコンテナ入んの? ってかジャガノさんのデカさはプライムと全く同じなのか?
ベノムショットガンのタメ撃ちを天井にむけて打つと、ちょっとカッコいい事に気付いた
ジャガノさんはプライムよりは一回り小さいよ
そんなことよりPS3のチャレンジ不可はどうなったんだよ!
もう泣き寝入りするしかないんや
>>427 アローはファントムのスフィア無視するよ。
コンカッシブ3でもスフィア状態&バリア残った状態なのに笑えるぐらいすっ飛ぶ。
あれはグレ1消費で複数発撃てるから、コンカッシブ2・3発でファントムは遠距離から完封できる。
>>466 気にするな俺は気にしない……気に、しない……
それよりも次のDLCに向けてクレジット貯めに勤しむべきではないのであろうか
隔離状態だと日本人プレイヤーに当たるから楽っちゃ楽だな
うまい人はどんなキャラどんな武器でも一定以上の成績収めるし
だけどアローロックするのに結構時間が掛かって、隙が出来るじゃない? あれは明らかに不利だよね、弱で撃ってロックするくらいで丁度いいわ
シタデルDLCはサーベラス襲撃以降じゃないと開始できないんだね つまりセインさんは・・・ モーディンはトゥチャンカで救っていれば再開できるかもしれないが、 そうなるとレックスを諦めなきゃいけないから厳しいか
先輩方! サーベラスとコレクターが最高に苦手なのですが、おすすめのキャラ、武器はございますでしょうか(´・ω・`) 特にファントムが鬼畜すぎ。そしてファントムが目の前にいるのに起こしてくる味方が最大の敵(´・ω・`)
>>296 のデバステ+スピットファイア試してみたけど、想像以上に遅くてワロタw
モーションの一生懸命さと進む速度が全く合ってなくて不自然だし
>>472 初期の戦術だがステーシス持ちを出すのが一番やりやすいと思うよ
>>474 やはりステーシスですかー
大好きなヴォルス先生に…やめとこ…死んじゃう
どうもありがとうー
>>472 ファントムだとスコーピオンあたりが楽に処理できる武器だな
爆風でひるむし威力も手ごろ
あとはステーシスもちなんかが有効。一度きりとはいえ無防備にできるから楽に処理できる
ぶっちゃけ高難易度コレクターとなると火力の出るクラスで火力のある武器使うだけじゃさばききれないことはままある
チームの総火力と立ち回りに依存する度合いが強いから気にするなとしか言えない
どうしても楽に処理したいならサラリインフィとかバリア系統に大ダメージ与えられるスキルと超火力出せる手段を持ってるキャラを選ぶくらいかなぁ
ファントム対策で最高なのはやっぱアコライトじゃね? ゴールドでもほぼ一発でバリアが完全に剥げるし、 クロークで逃げようとしたらグレ等の範囲攻撃のアビで始末すればいい 持続ダメージのあるアビでクロークを無効化しつつ撃つのもオススメ
サーベラスはクロヴァンお勧め ファントムはチャージで怯ませて後ろに下がりながらHSで捌く 倒しきれなかったらまたチャージ コレクターはシーカーがうざいから銃メインとかグレメインのキャラだと比較的楽かも
>>477 アコライトは溜めうちに戻ったんで
苦手な人には若干難しいんじゃないか
今までの鬱憤を晴らすかのようにジャガーノートでファントムを締め上げてる
>>479 あー、溜め撃ち苦手な人もいるのか、そうか
対ファントムで初心者に一番お手軽なのはやっぱジャガノかもなあw
即死しないし強近接でビリビリするだけだし
コレクターはシーカーでリキャスト阻害されるし、プラエトリアンにアビが効きにくいので
キャスタークラスにとっては天敵だな
逆に最もコレクターに適してるのがリキャストの必要なアビを使わない銃火器メインのキャラだな
最も理想的なのがデストロイヤーで次点がクロセンチかなあ
ファントムは後退しながら敵をロックしないで真下地面にリフトグレネードをサーマルクリップで補充しながら連打 これでドラグーンとファントムに何匹囲まれようがミサイルランチャーなみの火力だせて楽しい 問題はマップ選びでグレ2個でるとこしか参加できないことだけど
あ、あかん、ジャガノでファントムビリビリしてたら何かに目覚めてしまう・・・!
おお 皆様ありがとうございます スコーピオンは全く育っていなかったので盲点でした! ちょっと試してみますー アコライトは大好きで、ほとんどのキャラで使ってます。 ただ、カバー中頭だすと不味い時もあったり、 ドラグーンを止められなかったりで倒され、味方蘇生→サクッ(^q^)のパターンが多かったので他に手はないかなぁと模索中でした ドラグーンを強攻撃でとめたりもできるクロヴァンは良さそうですね PS組なのでジャガノさんまだなのです(´・ω・`)出たら試してみますー キャスタークラス好きなんで、コレクターは本当に怖いんですよね…金でランダムの部屋ってやっぱり厳しいなぁ
いまんとこタロンさんで不満なのは豆腐なのとグラブが出来ない事くらいだな
>>484 ドラグーンに近寄られてるってことは火力無いってことかな
人類ソルジャーとかトゥーリアンソルジャーの火力でゴリ押ししてもいいかもしれない
首根っこひっつかまえて引きずりだしてる途中でオムニ弓で0距離ヘッドショットくらいしてほしいなw
リオでヴォルスの前はどうやってプラチナクリアしてたのかな 勝てる気しない 隔離ps3でプラチナたてても誰もこないな
タロンは高難易度ほど輝く コブラ20発持ってる感じで激しくプラチナ向きだ 逆にザコの処理に少し困る
インフェルノグレネード2−3個一度に投げちゃって溶かすのもオススメ ドラグーンアトラスタレットもさっと揚げられるし、爆発で追い打ちも出来る 対アーマーが本業だろうけどそれ以外にも十分使って行けると思う 問題はグレネードの取り合いが最近加速している事w
modとかアンプ何つけてどのキャラでタロンが輝くの? プラチナの立ち回り勉強したいわ
ていうか、ヴォーチャが一番いいんじゃねこの場合? フレイマーの高火力でドラグーンなんてすぐ焼き殺せるし、 ファントムもアコライト→フレイマーのコンボで瞬殺だし 何よりグレネード使わないから
>>489 タロン、もう全然わからねぇ
どんなビルド組んでるの?
エロボットの影響でグレの奪い合いが加速するかと思いきや、案外野良では使用者が少ないエロボット チートすぎて逆に使う気がしないのか、セクサロイドが生理的に嫌なのか、アビリティが手抜きで面白みがないのか 多分最後だな むしろジャガーノートが増えまくってグレの競争率は下がった印象がある
>>493 スポーン場所にケイン連発
押し込まれたらケイン連発
>>486 確かに火力たりていないかも
仕込み→爆破だとどうしても時間かかるせいか、相手の出現位置が悪いと押し込まれちゃったりするんですよね…
んで逃げるとタレットどーーーん
タレットきらーい
確かにヴァーチャはアコライトもってやってたらわりと楽にクリアできたかも
サーベラス指定のときはヴァーチャかクロヴァンあたりにしてみますー
あとスコーピオン試します
どうもありがとうー
コレクターは運も絡んできそうので諦めます…金以上でコレクターソロできる人にあってみたい
さっと流し読みしてると武器のタロンの事なのかオッサンのタロンの事なのかよーワカラン なのでタロン持ったタロンの話をしている と考えるようにしたのだが そもそもPS3なのでまだタロンを使えないからタロンの立ち回りは想像の粋を出ないし 自分のタロンはまだ全然育ってないから真のタロンの力を発揮できていないと思うので、もうタロンの話題はこれくらいにして欲しい
人類アデプトで解決 ドラグーンは遠くならシンギュラからのワープ 近づかれたらワープで怯ませてショックウェーブ ファントムはシンギュラ当ててバリア貼らせて、リチャが完了する頃にアコライト当てるとシンギュラに吸い込まれるので即ワープ スウォーマはシンギュラ当てると止まる
>>488 別にヴォルスいなくても大丈夫だよ。
高火力メンバーだとコンテナに押し込まれる前に大半の敵を殲滅できる。
ただ、バンシーに潜り込まれると、他の敵の処理が回らなくなってカオスになりがちだけど笑
ヴォルスはバグ誘発するから逆にいてほしくない。。。
ピストルのタロンと勘違いしてたw
タロン=銃 タロンさん=キャラ
タロンさんで普通にグラブできるぞ 近接ボタン長押しで。ちょい押しだとボウが出てしまうが
はじめたばかりだけど世界ランキング9000日本200まできた
ブラックウィドーってこれどうなんだろ… SR全く使って無いからさっぱりわからんぜよ…
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 05:54:58.31 ID:6zZfYJpK0
お、新規さんか嬉しいな 昔は最強SRどころか、黒ウィドー1強って言われてたな 今は他にも強武器一杯あるけど、今でもクロークからの3連射は脅威的な威力だ
何はともあれまず使ってみないことには分からないだろう 他人の意見は他人の意見だけど、結局武器との相性って個人ごとにあるしね ブロンズとかに持っていけば他の人もフォローしてくれるだろうし とりあえずかついで行ってみたら?
ドレルアサシンの初期重量キャパシティって30だったっけ 確か60あったような気がするんだけど、地味に弱体化された?
DLC来たら起こしてね
ジャガノさんがビリビリやってる時の音楽みたいな音がなんか好きだ
>>459 壁ビルドでアンプ盛れば死ななくなるよ
パルスLV5↑6↑で4発チャージ40%減、タレット全↓、体力全↓
ジャガノギア、サイクロ4、腕力3つけて、武器に近接UP系
これで強近接してればゴールドどころかプラチナでも大型3匹持てる
強近接(シールド回復)が連続して出せてる内はなんとかなる
強近のディレイを消す動作入れるのがポイント
PS勢は今日で良いの?それとも12日?
>>459 悪いけど、「4発チャージ40%減」なんて都合のいい話はないよ
あくまでも「1回のチャージでダメを10%減少させる」ということ
だから、1回のチャージでパルスを3発仕込もうが、4発仕込もうが
パルスの数自体は、ダメージ減少とは関係がないよ
>>514 wikiは1つにつき10%となってるけど違うの?
アビリティの説明文で1発ごとに10%減少って書いてなかったっけ? 誤訳? パルス全く使わないけど防御UPのために4発目まで取得してたのに意味無かったのか
連投ですまない、フレイマーの秒間ダメージって
一瞬でも敵に当てれば継続ダメージとして数秒間入るんだよね?
敵にずっと放射し続ける人いるけど、あれ意味あるの?
当たったの確認したらすぐ止めて武器攻撃したほうがよくない?
>>511 わかるw
チャルメラみたいだよなw
チャージ→カツアゲが決まるジャガーノートヴァンガードはまだでしょうか
パルスチャージ5上の原文は以下の通り Each stored charge on your platform reduces all damage taken by 10%. つまり「パルスのチャージ(仕込み)を行うごとにダメージ減少10%が起こる」ということ 「Each pulse」「Each shot」なんてことは、どこにも書いていない 残弾が4発でも、1発でも、同じこと 防御が飛躍的にアップされると信じ込んで パルスをまったく撃たずに4発抱えたままうろうろしているジャガノたちがいるかと思うと 日本語wikiも罪作りだなぁw それに、ランク6は、大型相手のことを考えると 6下を取ったほうが効果的だと、個人的には思う
>>518 ちょい当てと継続して当て続けるのじゃダメージが全く違う
じゃあスォームのランク5も、もしかして同じ誤訳?
>>518 その認識は正しいよ
チョイ当てでも継続ダメージが数秒間入るから
当て続けるのにあまり意味はない
止めて武器撃った方がいいね
後、ファイア爆発の仕込み効果はフレイマーを再度当てると有効になるので
ファイア爆発を味方に起こしてもらう意味でもフレイマーは短く断続的に放射した方がいい
Each stored charge on your platform reduces all damage taken by 10%. (オレ:ふむふむ......い...いえす) ゴールドネメシスさんで試してきた。パルスをまったく撃たずに4発抱えたままうろうろしているジャガノたちご安心ください 一発づつ蓄積してました。覚醒コレでも試そうとしたけど一発でシールド剥がされて試せなかったわ シルバーかブロンズでやればいいんだろうけどネメシス出るの遅いし まあプラチナでも体感硬いしこれも40%でしょ
「Each stored charge」で「蓄積されたチャージごと」的な意味だから4つで40%で普通にあってないか? Eachの意味間違ってんだろ
フレイマーは継続ダメージが一秒毎に発生する つまり(継続ダメージが数秒)*(フレイマー持続,5秒なら5回) フレイマーのキャンセルでのリチャージ時間は最小で一秒 なので一秒毎にチョイ押しして合間に銃撃挟むのが一番DPS出る しかし、最小リチャージの一秒をキープするには軽い武器=ダメージ低めの武器になる よって銃撃挟んでも雀の涙だからあまり期待できない 普通にフレイマー当て続ける方がダメージは期待できる コンクーシブバレット連射やオバロ3チェインの相方が居るならチョイ出し、4人で集中放火してるならチョイ出し 一人で相手してるなら出しっぱでいいと思う。ヴォチャソルはコンボ自炊できるけどリチャ遅いから普通にDPS落ちるので出しっぱ 異論は認める
×最小 ○最短
>>524 ならシージだけでも最大75%カットってことけぇ
道理で堅てぇわけだ
ごめん+35%は当てた時だねw
フレイマーの効果高めるにはテック上がるギアとアビシナジーとアビ強化アンプでいいんだよね? 0.5秒なら4下の半径捨てるか迷う
フレイマーの仕組みは social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14144271 ここに詳しく書かれてるけど、 フレイマーにdotダメージは当ててる最中にも発生してるが「止めてからも」5秒間続くので ちょっとずつあてるよりも当て続けた方がフレイマーの総ダメージは高くなる アーマーの大型に対しては長くフレイマー当ててから銃撃した方がいいと思う
と思ったら完全に間違えてた、dotダメージは普通に5秒間でした、すみません
坂道で接近したパンシーとタイマンする時反動すごいからハリケーンだと股間から頭まで一気に攻撃できて結構強い ハンターモード全捨てでビルドしてるけどwiki今見たら効果アップするんだね クロソルジャーのビルドもパッシブ全捨てして66606でファイア爆発メインにしてるけどインフェルノグレも0.5秒おきなら迷うな コンボはパッシブ関係ないと聞いた 適当に空に真上に投げて50メートルむこうのラビージャに投げたりするから範囲9メートルにしちゃってダメ少なめ
いずれにしてもフレイマーのダメージって、
結局武器撃ち続けるのと変わらないくらいで
敵単体に当て続けるには微妙な性能だよね?
複数の敵を相手にした時は効果的なんだけどさ
フレイマーの弱点って、インシネとかオバロみたいに
発動後すぐ銃撃に移行ってのができない事だと思うのよね
だから火炎放射してる間の時間を有効活用できないかと考えた時に
弾薬無限系武器が候補にあがった
フレイマー使用中に弾薬回復→射撃のリロード不要無限ループでDPSを稼ぐという戦い方
と考えるとフレイマーはランサーとの相性が抜群に良さそうなんだ
>>526 のやり方だと弾薬回復が始まる前に射撃する事になっちゃうから
射撃→フレイマー(弾薬回復まで撃ち続ける)→射撃のループが
一番DPSが出るって事になるかな
>>532 バカでゴメン、つまり
炎の放出が終わるまでは継続ダメージ量は蓄積するから長めに当て続けて、
放出が終わった後の5秒は射撃とそれまでの継続ダメージと両方で削る事が出来る
って認識であってる?
フレイマーは射程-ダメージ-アーマーが鉄板だな 細かい仕様はわからないけど当て続けるだけで十分過ぎるほど強いからいいんじゃね ボマードラグーンファントムキラーで万能過ぎる
追加ユニットや敵の思考の変化でどの勢力でも団子になってなだれ込んでくるからな まとめて焼けるフレイマーマジ便利
味方がいるのにかまわず放射する奴がいると視界塞ぐくらいかね>フレイマーの悪い点
届いてないのにフレイマーだして味方の妨害しちゃうことある 距離感覚えられない スマッシュなんて距離短すぎてイライラする インフェルノグレのほうが安全だしコンボも自炊できるし好きだな 敵わいてすぐに5個投げて逃げたらパンシーとプルートが死んでた時は嬉しかった 湧いてすぐは敵堅いらしいけどスリップ系グレのダメはかわらないのかも
ゲススキャナ来てからゲストルーパーはハンター全捨てビルドにしてるんだが、 これだと金バンシーのワープ弾くらってもシールド瀕死までいかないんで、かなり使い易くなった 威力はやや下がるんだけど、やはり接近戦多いから固さがあると全然違うね
起爆屋と一緒にフレイマー小出しに出すの快感 やっぱ爆発は次々と起こしてなんぼだな
dlc来るらしいから今オフでエンディング見てたんだけどサーベラス本部の時点まで戻れない。エンディング最後の開発スタッフのコメントのあとa押すと画面ブラックアウトするんだが正常じゃないよね?
>>545 自分もそれなったことがある。最後のオートセーブからやり直しても、
最終ミッションを最初からやり直しても必ず同様にブラックアウトしてた。
ゲームを最初(というかME1)からやり直した別のセーブデータだとサーベラス本部まで戻れた。
最終ミッションより前のどこかの時点で何らかの不具合が起きてるっぽい。
アサルトライフル 高速バレル(ダメージを減らさずにペネトレーション効果を得る。ただし重さ+50%) これ欲しいけどomega dlc買わないでもガチャででるよね? omegaのwikiのとこに載ってるけど
>>547 シングルプレイとマルチプレイは別ということですな
シングルで高速バレルはあまりいらない気もするがw
>>547 マルチでのガチャパックの中身はオフのDLCと全く関係なし。
オメガDLC買ったらシングルモードで使えるようになるよという話。
ありがとうです
細かい事を調べるならフォーラムが一番だよ ガセが無い訳では無いが、信頼性の高い人達の解析はためになるよ
解析は飽きもはやくなって過疎もはやくなるし女とオンゲは神秘的なほうがいい 昔は三角食べしろ言ってたのに今は米は最後に食えとか言ってるし
>>546 やっぱセーブデータの問題かぁ。
基地突入前のデータ残ってたからそれでdlcやることにします
予備軍パックでタイフーン3でたーーw 期待しないときにかぎってでる
でも解析のおかげで弱いと思われていたクラスやアビリティに光が当たることもある
>>553 その割には自分も色々質問してるじゃないかw
DLC来るから久しぶりにオフの方を進めてみたけど ゲスとの決戦でリーパーから逃げる際に 地面から沸いてきたゲストルーパーは一体何だったの? スタッフが遂にとち狂ったかと思ったがEDがクソすぎて誰もつっこまないし
日本人少ないから晒しとかイジメとか派閥とかなさそうだしがんばってればフレ依頼貰えるから嬉しい
誰の実況動画()を見たの?ってくらい言ってることの意味がわからない
>>536 それであってる、フレイマーのダメージは単純に当てた時間に比例するということでした
アーマーに特化させればdot込みで一秒あたり3000程度与えられる計算だから
相当な強武器を撃ち込んでるレベルの強さがあるよ
ID:OLMa24iw0から漂うミーバース臭
このスレを見ていると、理解力の低さと文章力の低さが直結している気がしてならない
>>561 さんくす!
てことは放射が1秒長いだけで威力ひっくり返るなー
またビルドに悩むがそれが楽しくて困るw
ゲストで火吹いてると 「まだ大丈夫まだ大丈夫…そろそろシールドが危ない隠れよう→なんか死んだ」とか 「バンシーやプラエトリアンが近づいてきた…そろそろ逃げた方がいいな→吸引力の変わらないただひとつの串刺し」 とかがあって困るw おかげでゲスト時はフレイマー使うのを躊躇うようになってしまった
回避しようとしたらラグのお陰で位置がズレてバンシーに向かって全力で羽ばたいて行くコレクターさん 二人は幸せなハグをして終了
一昔前はカバーポイントから移動しようと乗り越えたら ラグでまだその位置にいる扱いになって 20mぐらい離れたバンシーに幸せなハグをされるクソゲーだったからな 今でもゲストだと挙動怪しいマップが複数あるけども コンドルとか崖登りできたあげくに床を透過してリセット食らった事ある
マップ外に出るとヘルスMAXで初期位置に戻される仕様 ダウンの仕方をわかってればリオ辺りは滅多に死ななくなるけど そこまでやりこんだ玄人なんていねえだろうな
なんでもいいからPS3にDLCはよ
PS3は12日だっけ また糞長い隔離期間だよな…
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 17:46:20.45 ID:Wno49wjD0
メール送ったけど返事は来ないから向こうも放置なんだろうな まあ、日本市場なんてオワコンをいちいち真剣に検討する事自体馬鹿らしいけども
ps3隔離サーバーまじ感謝 日本人フレいっぱいできた キーボード探さなきゃ vcも買おうか迷う
英語は出来ねーわFPS、TPSは売れないわって状況なのに日本語版のDLCを出して頂けてありがたいっす
なんかPS3で1,08なるアップデートが…これは一体
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 17:57:12.81 ID:zGh42Yeu0
延長なかったら本当は今日だったのにね・・・
ゲストはホスト次第でピンきりだからなるべく固いキャラ使ってるなぁ それはさておきフォーラム見たほうがいいのはわかるが英語さっぱりだ 翻訳やWiki更新してくれてる人、みてるかわからないけどありがとうなんだぜ
EAJは会社としてはダメ認定できる(真顔)
今回の遅延についてメール送った奴が たらいまわしにする気満々な返答が来たって報告あったよな、既に
PS3なんだけまだ来てないのかな? はやくブラッドパックで無双したいぞ!
処刑ピストル構えた時、ヴォーチャの囁き声が聞こえる ダヤヤヤーイ ダヤー ヤーイ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 19:51:14.90 ID:ZABIRcmk0
せめて遅れる理由だけでも明言してほしい もやもやする
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 20:19:18.88 ID:Nuj3bA6Q0
遅れてなんてないだろ、普通に遊べてる。えっまさかまだレコニング来てないの?
国内箱マケプレにシタデル来たみたい
PCマケプレに来てるけど Mass Effect? 3: シタデル(1/2)←この(1/2)ってどういう意味だろ?
>>587 DLCの1単位の規約に収まりきらなかったので2分割されてる
あまりにもサイズが大きすぎて1つのDLCに出来なかったから分割したらしい 両方ダウンロードする必要があるそうだ 二つ目は無料だが、当然一つ目をダウンロードしないと機能しない
(2/2)なくね?
おおそういう意味か、2Gが限界なのかな? サンキュー
レコニングまであと一週間… 国内のお友だち増やそうと意気込むも一人も増えなかった(^q^) せっせと金武器だけでも10にしましょうかね…
おお来たかー 今はマルチやって休日にやろ
ばあさんや、2/2はまだかのう
オメガ半額セールマダー
Σ ^ハロ> 天井のシミを数えてる間には来るじゃろうて
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 21:20:50.23 ID:bM8OcrmH0
PS3組だがフォーラムからスタッフのBryan Jo hnsonにメッセージ送ってみたら簡素な返事来てた 「来週の週末チャレンジはレコニングいらないよ、今週のは何もしてやれないごめんね」とのこと 隔離で日本人部隊組みやすいならマップスキルのためにリオ以外のプラチナ巡りとかしてみたいな
プラチナで簡単なのはスタート地点を死守するだけのコンドルとジャイアントか? 特にコンドルは頭空っぽにしても問題ないぐらいの作業にできるし
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 21:25:04.94 ID:Nuj3bA6Q0
プラチナは実力のない奴が必死でクレ集めるための隔離病棟なのはまだ変わらないんだな
キャスバル兄さんのチャージって ダメージ入ってるん? 何これw
ジャガノの地雷率が半端ないな
ジャガノの地雷率が高いというより、とにかく野良がジャガノだらけで地雷もクソもない ほぼ100%の割合で1PTに一人はいるし2人以上もザラだ キャバルスやタロンなんて滅多に見ないのにw
2/2がないなww
MSKKが2/2がある事を理解してない可能性が高いw
>>604 海外のtwitterでも「2/2ないよ???」の嵐なので
何でもMSKKのせいにするのよくない
>>606 ナイス
ダッシュボードのBingで検索続けてたけど.comの方が早かったか
>>597 てことは隔離状態でもチャレンジは出来るのね
今週末はME3やろう、FarCry3メインだろうけど…
来週こそはどっぷり浸りたいもんだよ
表示エラーと言えばスタート画面から飛べるのと 普通に開いたのでは微妙に違ってた時期あったよな、去年の夏だっけ?
>>606 ゲーム起動してからマケプレに入っても落せるね
シェパードのマンション広すぎワロタ 何畳あるんだよw
昨日に引き続きスピットファイアをいかにして使うか考えてみた ゲスに持たせてハンターモードで移動速度を上げれば 使える子になるかもしれない! やってみたら普通のキャラと同じくらいの移動速度になって これでようやく使い物になるかもしれないと思ったら・・・ 今まで気付いてなかったのだが、このスピットファイア、 なんと射撃中は更に大幅に移動速度が落ちるのである ハンターモードですら迫りくるバンシーから 後退しながら撃つ事すら出来ないのだ さすがにもうこの子の事は見捨てることにしました 仮に育ったとしてもbuffが来ない限りは二度と使う事はないでしょう
射撃中に移動速度ダウンってほとんどの武器がそうじゃね?
もう砲台モードとなったジャガーやデストのサイドアームでいいんじゃないかな・・
デストはリロードバグ込みの粒子ライフルが最強すぎてNGでは?
>>615 そうだっけか
仮にそうだとしても移動速度ダウンの度合いが明らかにおかしいよ
エイムしてない腰だめ撃ち状態でも激遅になってほどんと歩けないんだぜ?
DLC レックスが味方で使えるぞ! フィットネス込みでHP2650 ワロタ
ウォーロードの強近接意外と当てにくいな あと、叩きつけるモーションなのに視点が高いから当たったかどうか分かりにくい
>>619 CPU補正を考えるとありがたみが一切無い件
さすがレックス格が違うな そいやアリアもクローガン並みに固かった
3から始めた身には物語始まる前からレックス死んでるわけだが
レックスにタキシード着せれたw
つーか、あいつらサバイバルパックほぼ無制限に使えるからヘルスはほぼ捨てても問題ない
_ Σ ^wロ> ∞
DLCはどんな感じ?買い?
まだ途中だから全体は分からんけど最後だけあってお祭り的なDLCだな それだけでも3部作やった奴からしたら問答無用で買い
値段のわりにボリュームが無いかと思ったらそんなことはなかったぜ 最後の報酬がなるほどというか
>>629 やっとファンを大事にし始めたか、という内容だな。
レックスのタキシードだけで1200ゲイツ余裕で元が取れました(白目)
予備軍から金mod、黒武器二個が同時に出たときにも笑ったけど… プレスぺ引いたら、金mod、リーガルカービン二個出て吹き出してしまった 箱、PC勢楽しそうだなぁー あと一週間お預けかー(´・ω・`) 事情を知らない外人さんが誘ってくれるけど、一緒にできないんだよなぁ(´・ω・`) 一緒にやってくれる日本人さんいないかなぁ(チラッチラッ
金枠コンプしてないのに装備品Wが出るようになっとる。 やめてーな。
レックスのショットガンにオムニブレードつけたら もうレックスだけでいいんじゃないかな…って感じになった
シーカースウォームとシージパルスのランク5防御の件だが、 両方4つ分までちゃんと機能してる シージパルスは上でやってくれてた人いたけど、念のためこっちでも確認したわ 例えばゴールドのロケットトルーパーの攻撃(1487.5)だと、パルス・スウォーム一個につき約112ダメージ軽減 4つだと約446軽減ね
>>636 乙かれ
アビリティ遅延が無いのにタンクになれるコレクターさん素敵!
>>633 wikiのフレ募集掲示板見てきたけど、ほとんど機能してないね・・・
今書き込んできたから、PS3で一緒に遊んでくれる方よろしくです
オペレーション ロードスターとインセインって週末チャレンジはなんですか?ps3隔離版の
んん…なんだこのチャレンジ…しかも週末じゃないし
ギフトパックきてる?ps3隔離版 通信中でフリーズするけど
ギフトパック 黒武器欲しかったのでた フリーズしたかと思ったけど時間かかっただけでした
>>621 アビにバリアと興奮剤があってハードコアでも倒れないw
インセインだとどうだろう?
>>643 せいぜいこっちの任意で回復させられるぐらいの違いだと思うけどね
あいつらたまにサバイバルパック使って回復するはずだし
ギフトパックとロードスターが来てるな、全ハードに ギフトの中身はN7武器1つ+αのいつもの奴 フォーラムだとコレクターでバグるぞこんちくしょうと騒いでるのがいたけど 一体全体これはどういうチャレンジなんだ? 公式の所に期限は指定されてないし
シタデルDLCはマルチの小ネタも多いなw 町中にマルチの兵士と思わしきNPCがいて会話を盗み聞きできるんだが アサリアデプト「他のヴァンガと組んだことある?」 アサリヴァンガ「もちろんよ。でもドレルヴァンガは最悪だったわ」 とか話しててクソ吹いた 公式で地雷認定しやがったぞw
>>646 今日でマスエフェクト3発売一周年だから一週年記念イベントだろうね
ギフトパックからワルキューレ8(絶望)
ネタにしてないでドレルさんなんとかしてやれよww
公式でもネタ扱いされるドレルヴァンガさん……w だから貧弱なドレルとヴァンガ職は相性が最悪なんだって でもヴォルスヴァンガよりはマシ
エロボットw ギフト開けたらクルセイダーでした お祝いに今日スシでも食いに行くわ
>>650 は?ヴォルスヴァンガ>>(絶対に超えられない壁)>>ドレルヴァンガなんだが?
ドレルがヴォルスより立ち回りマシとかありえないからな
Operation Lodestar (Insanity) 無理すぎワロタ
プラチナ4種クリアか あと、コブラ携帯1個追加されてた
箱だけどシングルDLC全く今までDLしてなかったから昨日の夜オメガとかも全部買って最初からやるぜうらー! と思ってたらDLに時間かかりすぎて就寝、結局やれてないぜ でも皆最後のDLCは良さそうだから楽しみだなー
プラチナにレート2桁が溢れかえるのか
ゴールドなら 余裕なんだがな
プラチナは諦めるか... 迷惑かけたくないし
プラチナを自重してる人達に参加して貰う方がマシな位、寄生ハスク共で溢れかえるんじゃないかな 特に今の隔離PS3は日本人だけで示し合わせて集まらないと無理ゲーくさい
ジャガノ多いお陰でシージにあわせてテクバ系を仕込む仕事が捗る
このスレの住人ってプラチナ行かない人を叩いてたから、余裕な人ばかりだと思ってた
とりあえず野良プラチナでリーパー以外は終わらせた。残るリーパーは余裕すぎる
プラチナコレクターとかクリアできる気がしないな
敵指定なのが難しいね イベント終盤になればなるほど目当ての敵の部屋に遭遇し辛くなる
フレいるからプラチナは別にどうでもいいんだけど、コレクターだけやめてくれ PSはなぜかコレクターだとフリーズするんだよ
ゴールドソロと4人プラチナってどっちが難しいの? ゴールドソロはなんとか出来たけどプラチナは怖くていったことない
>>520 だけれど、あの後よくパルスの原文を読み返してみたら
まず
Generate 3 electric charges that are stored in your platform's batteries.
Use the power again to consume a charge to launch a long-range pulse that blasts a massive area.
とあって、charge が複数形になっていて
3 electric charges と、charge がパルスの1発1発の意味で使われていた
これを受けて5上で
Each stored charge on your platform reduces all damage taken by 10%.
と記されているから、
「パルスの仕込みの1発1発について10%のダメージ減少が生じる」と理解するのが自然かと思う
つまり、3発なら30%、4発なら40%のダメ減少になる、というほうが正しいと思われる
http://masseffect.wikia.com/wiki/Siege_Pulse 原文を片方しか読まず、正しい情報について「間違っている」と指摘してしまい、本当に申し訳ありませんでした
お詫び致します
<追記>
なお、520の後でプロヴァイダーがアクセス規制に引っかかってしまい
すぐに訂正を書き込むことができませんでした
これは、出先から書いています
訂正が遅れたことも、お詫び致します
正直翻訳がアレだから疑ってかかるのも分かる
>>669 そんなに気にしなさんな
誤情報を「これ違うんじゃない?」と指摘し合えるのもフォーラムや2chの利点なんだから
ていうか間違ってると思うならまず実地検証をしろ
Σ ^wロ> よかった、これで解決ですね
大抵のカオスな野良プラチナよりはソロプラチナの方が楽かな ただ、安全に安全にとやるとえらい時間掛かるけど(※即死=ゲームオーバー) フレさんに土下座して頼むぜ。
経験値高そうなエロボットリーガル、ゴーストハリアー級が自分以外に1人いれば野良プラチナでも楽楽なんだけどな 現状じゃ糞に埋もれて一人探し出すだけでも30分以上かかる
>>668 金ソロよりプラチナの方が圧倒的に楽、みんな本気モードだし
今はゲスジャガノ人気で囮役兼壁役兼回復役になってくれるから安定してクリアできる
低レートの人でもジャガノ使ってくれるだけでクリアしやすいw
プラエトリアンのシャコシャコするやつが ウザ過ぎて死にそう
オペレーションロードスターのバナー、ノーマルは画像あるのにインセインは何もなしかよ! しかし今日はいい日だ。ギフトパックとチャレンジクリアでイーグルが一気に+3育ったw
人選ぶ難易度だってのは解ってるんだなw
ジャガノさんはコレクター相手が辛いな
>>638 そうそう
書き込んだけども、一度もフレ登録きてないのですww
近々送らせていただきます//
そして私、プラチナ一度しかいったことないけど、挑戦してみます!
PS版の方、ご一緒したらどうぞよろしく//
…それ以前に人集まるのかな…
今日は熱い日だな 珍しく野良プラチナが機能しとる
リオコンテナが多いと思いきやホワイトの方がよくマッチングするな
募集してたカッコイイバナーも来てるー! バイオティックゴッドのドレルさんマジイケメン
プラチナ、リーパーを除いて完了した 何気にコレクタープラチナが初めてだったけどきっついわ 黒武器カンスト持ちレベルのメンツが居たおかげでだいぶ楽だったけど 仲間に恵まれないと相当苦戦するだろね ウェーブ11は緊張するぜぇ、あれで脱出できないと全て水の泡だからな まぁソロプラチナの時の緊張感と比べたら屁みたいなもんだけどw 週末のプラチナは低レベルが溢れ返ってカオスになるだろな・・・
あれ、コブラミサイルのキャパシティも追加されたんだ
美人の顔コード教えてください
おれはプラチナチャレンジはあきらめる… うちの装備だとまだ味方の足をひっぱるだけだわorz
スペクターチャレンジが100%で止まってしまった……バナーも付けれないし これってどこに報告したらいいんだったっけ?
誰でも プラチナ リオ ゲスなら気軽に参加できると思う 作戦はヴォルスがコンテナの中で回復と偵察地雷 他三人もコンテナの中で攻撃 サイクロモジュール3とペネトレ弾3のアンプ必須 なければフレイマーやスマッシュとかコンボとかグレネード wave6,10はみんなでミサイル連射 ヴォルス死んだらミサイルで救援 メディジェルはwave6,9,10でなるだけ使う 死ぬ時はなるだけコンテナの中か仲間の側で 異論は認める
リオで篭るときにはタロン園児が一人いるとかなり楽よ リオに限らずプラチナで篭るときはどの場所でもだが
ていうか今気付いたんだけど、チャレンジポイント世界一位が日本人で鼻水噴いたw どんだけやりこんでんだよ、同国人でも引くわ
むしろこのデータを使って、BWに日本市場重視の姿勢に転換させるべき
開発スタッフは日本贔屓なんだけどね ME2の時なんか日本のゲームで育ったぜ!って言ってたぐらいだし ME2の360DLCもローカライズが正式に決まる前から作ってた ま、大人の事情で出なくなったけどな
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 16:08:34.87 ID:/fg9J1ul0
転換させるべきなのはEAの方じゃないの? まぁ無理だと思うけど・・・
>>695 機種は?
PCだと世界1位が107755で日本1位は34695
Uはどうだっけと思って久しぶりに起動したがチャレンジ無かったw ワロス・・・
>>699 ああ、機種言ってなかったね、XBOX360だよ
箱だとTOP10に日本人が3人も居る快挙 てか海外フォーラムでは、日本プレイヤーの事どう思われてるの? やっぱラグうぜぇwwwって感じなのかな
>>700 箱すげぇんだなw
プロフ見たいんだけど、N7HQで他機種のランキングて見れないっけ?
あれ?もしかして今回のチャレンジ2種ってクリアするとバナーだけじゃなくて米パック貰えちゃうのか
ギフト+各チャレンジで3つ貰えるね
二つのチャレンジを同時に達成した時はコメパックは1つしか貰えなかったな
>>702 n7hq leaderboard で検索すると色んな機種のプロフが出てくるけど
トップの人は見づらいねえ……PCからだとトップを表示って機能がないから
他にもっと良いやり方を知っている人がいるかもしらんが
>>706 俺もそうなったけど、Challenge Reward Checkかけたらちゃんと両方貰えたよ
PS3安定して野良クリアできたわ。
チャレンジ4桁の日本人は信頼出来るね。
ミサイル無しで余裕綽々だったのは久しぶり。
>>691 のおかげでコメパックがひとつしか来てなかったが、
クリックだけで10秒かからずに反映された。ありがとう
すみませぬ、 久しぶりにマルチプレイしてていろいろ変わってたんだけど、あのバナーってどうやって手に入れれるんですか?
>>710 いずれかのチャレンジを100%達成して、達成し終わったら「バナーをセット」のボタンを押す
もちろんチャレンジ未達成だとバナーはセットできない
週末チャレンジという項目が日本の土曜1時頃にチャレンジの一番下にでる
それをクリアしたらチャレンジの一番下をクリックして□ボタン押す
http://social.bioware.com/home.php? Operation Lodestar (Normal) is in effect. You have 129時間 remaining to complete the challenge.
残り時間はここにのってる
ひさしぶりにwiiU版起動するか ゲスホワイト ゴールドやりたい ボマーいないから楽しい
人集まらないからやめた 過疎なのか飯なのかフレ中心なのか
イベント超楽しいんですけど リオ以外がすぐに見つかる
うーん やはり野良プラチナは厳しいなぁ ジェードだと、どのあたり拠点にするのがいいですか? 少なくともスタート地点じゃないよね(´・ω・`)
ジェードって守るのには適してない地形のような気がw
>>701 ラグで言えば、東海岸からみて西海岸通信の延長程度だから、そんなに問題になってないよ。
暗黙の了解的に気を使ってホストもしないのがデフォだしな。
うーんやはりジェードでプラチナはきつい… ジャイアントが一番安定かなぁ
>>719 弱めの人がホストやるよりは俺がホストやってしまうなぁ
PS3日本シタデル到着 なのにレコニングが来てない件について どうなってんだおい…
ジェード指定だったから何か意図があったのかなぁー 一方を一人にまかせられても無理だべさ(´・ω・`)
>>715 ミーバースで○時からゴールドやろうぜ〜的な事書けばいいんじゃね?
少なくとも俺はその時間帯にゴールドで検索かけるよ。フレだったら御呼ばれしてもらうw
PCだとラグが酷い部屋は短い距離をワープで行ったり来たりする現象が良く起こるんだよな 凄い気持ち悪くなるから困るw
ジェードは個人的に最難だと思う 特に4箇所が下の中庭に来ちゃうともー最悪
ジェードは火力ある構成で一度だけゴールド成功したことある シルバーのグレ使ってのタイムアタックで大好きなマップ とんでもない火力4人ならプラチナでさえクリアできるのだろうか
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 18:45:40.91 ID:D/3G6v4I0
オペレーションロードスターインセ、面倒なのでプラチナソロで4種ともクリアした、結構疲れた 念願のイーグルXが完成したぞ さすがにレベル1ではやりませんよ?w
ソロはグレ投げて堅いクローガンでブロンズしかできないわw すごいなあ
隔離されてるせいかわからんがプラチナ滅茶苦茶安定したわ ジャイアントにガチ勢がかなり集まってる
ジェードやっぱり難しいですよねー ミッションが、配達と4箇所ポッチだったからもう最悪(´・ω・`) プラチナだと何処が比較的やりやすいですかね? リオコンテナとか特殊なのは除いて… PSで部屋建てるので、ご一緒したらよろしくです
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 18:56:30.94 ID:V0kwNByd0
やりやすいのは広いマップだろうな
>>731 ジャイアントのスタート地点で篭ると安定するよ
ジャイアントかぁー。了解いたしました! ちょっと頑張ってきます どうもありがとうー
リオコンテナって特殊なんだ?そういうふうに教育されたからそれしかできないわw
箱版結構やりこんで、最近WiiU買ったからWiiU版にも手を出そうと思ってるんだけど WiiUのマルチって人居る?
wiiUはレーティング120で世界ランク300いくからとても少ないかも いつもこいつとはやりたくないという性格的な地雷外人と必ず遭遇してしまう そいつ人にかぎってリーダーしまくる 日本人は下手で優しい女の子いっぱいいてつぶやき日記とかでキックされたとかの愚痴がおもろいw
そういやMiiverseで募集とか出来るのか 買ってみようかな、まだサラリエンジとか強いんだろうか
人類アデプトでダンパーハリケーンと軽量アコライト持ってったら、待機してた外人3人に 「人類アデプトにハリケーンとアコライト?何考えてんだこいつ」 「クソだな」 「キックだキック」 で即追い出された。鉄板装備だろうがよ!w逆に何なら良かったんだ
あと、WiiU版って射撃ボタンはR?RZ?
フレにpsnのメッセで招待とかプレイ中にされると離脱するのがすごい罪悪感感じる 日本人プレイヤーも今隔離でおおいだろうし
それはオプションでかえれるはず 格闘とダッシュのボタンが逆で慣れるのが大変
DLCは今回で最後なんてアナウンスもあるみたいだけど 360とPS3にはWiiUにあるジェネシスみたいなストーリー補完は来ないのかな
40分待ってwwメンバー揃ったと思ったらww 接続が切れましたwwどっひゃーww これ、対処方法ないのよね?orz
>>559 晒しとかイジメとかが少ないのは対戦型じゃなくて協力型のゲームだからだと思う
>>689 自分ともう一人手練がいれば余裕って変態は結構いるからびびらずに挑戦して欲しい
弾薬とかアンプを付けて途中抜けしないアピールしてたら蹴られにくいよ
黒武器Tは結構見るしカタナ]とかディサイプルWのエロボットもいたが問題なくクリアできてる
ハザードグレーシャーに途中参加させられたときはどうしようも無かったけど
あるある なんでだろう わからないけど リーダーで何分かたつと放置してる扱いになってサーバーの回線きれるのだろうか? 一人ではじめて三人後から来るのを待てばそれはない 準備できないけど それかフレとやる時は野良を入れないようにするといい気する バージョンアップのパッチしてない人いるとエラーある
>>739 人類アデプト+ハリケーン+アコライト
俺も全く同じ構成だわw
やっぱある程度練り込むと装備もビルドも似通っちゃうよなあ
そしてその組み合わせがガチ中のガチというのは俺も保証する
>>737 willuって処女地っぽいよね
まだまだ戦術もビルドも練り込まれてなさそうだし
ひいいいワルキューレひいちまったよおおおおお
いえええいいいおめでとおおおおおお
>>737 Uは一緒に遊んだ人が一目でわかるからチートや地雷避けが簡単でよかった
>>747 なるほど…言われてみるとソロではじめると接続切れはないかも…
待機時間も確かに関係ありそうですねー
隔離中だからか人がこない(´・ω・`)
なんてこった・・・ まだミサイルグリッチできるのかよ・・・
ちゃんとログ見てからレスすりゃ良かったw
連レス失礼します。
>>740 デフォだとRZだね。
ジャガノさんのおかげで野良でもプラチナ順調だわー
>>753 ソロや待機時間は関係ないと思う
特定のマップは接続切れが起き易い不具合があるかもしれない
ソロでマップチャレンジを消化していて気付いたんだけど
ダガーとかゴッデスはソロで速攻始めても接続切れになりやすかった
マッチ作るなら接続切れが起きない、起きにくいマップは把握しておいた方がいいかもね
野良プラチナはジャガノもそうだけど、エロボットが強くて安定してる所もあるなぁ スナップの仕込みも弱体化も便利すぎて困る
>>758 なんと…そんなマップがあるのですか
ちょっとチェックして統計でもとっておこうかな…
大好きなリアクターハザードさんは外れていてほしい(´・ω・`)
ジャイアントハザードでフリーズして以来接続できなくっちゃった
途中落ちデモリ私ですゴメンナサイ
Σ ^wロ> シタデルのエレベータの会話が懐かしいのは私だけですかね?
>>717 ジェードで籠もるなら高い位置の方の屋内で一応出来るよ
配置は2人がスタート地点の方を担当でなるべく屋内から出ない
1人はその反対側の方で階段をなるべく降りずに迎撃
あとの一人は弾薬箱の側から絶対離れずに基本はを反対側を担当してる一人を援護って形かな
まあ担当箇所を動かずに敵をバンバン倒せるメンバーじゃないとキツいねジェードは
話は全く関係ないけどファンクリエイトのバナーがHQから選べるようになってる
>>762 なるほど あそこで籠るんですかー
それなりに熟練のフレさんとじゃないと厳しそうな気もしますね
また放り込まれることがありましたら、参考にさせていただきます
どうもありがとうー
ジェードほとんどの壁が低いからどっからでも射線通るのが致命的 ちょっとでも火力足りないor耐久足りないと一瞬で決壊してしまう その上逃走経路が狭い階段二つしかないから吸い込み即死も非常に多い
なんで俺のハリケーンはずっと2なのだ
>>759 スナップフリーズはバグ直ってないよな?
野良プラチナ地獄だな… まともな部屋がマジで無いぞ…
武器の貫通モジュールとかと、ペネトレって重複して付ける意味ある? 高い方の効果だけ適用されるの?
360でシタデルのDLCは何GB?
クイックマッチでやろうとしたら たまに自分がホストになるがこれはどういう仕様なんだ? 新規作成以外でもホストが抜けた部屋がある程度持続してて そこに押し込まれる形になっているのか?
>>773 ありがとう
250Gが10Gぐらいないからヤバと思って
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 22:37:45.61 ID:V0kwNByd0
プラチナサーベラスの最後ファントムでなくてドラグーンばっかりになったけど即死なくてむしろ楽だった
ところで、あのケーキは何?チョコレートにイチゴが乗ってるやつ
>>768 バグって6のテックコンボ補正が無いバグ?
パラディンさんで6の上下比べてみたけど直ってないと思う
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 22:51:53.41 ID:IB1aLBzp0
Citadelのメインシナリオ終わった後?の各メンバーとの絡みのところの グラントがスゲェかわいいw ただの悪ガキじゃねぇかw
Σ;^wロ> えっと…あの、その、奥ゆかしくて何ていうかそのキキキキレイですね やっぱりこの子童貞だと思う
2もってなくて旧キャラみんな死んじゃってる人がシタデルやるとどうなるんだろう
>>781 アークエンジェルさんの延長戦は嘘だよね
絶対DTでしょこの人
プラチナをパブリックでソロスタートしてるアホの部屋にウェーブ1途中参加(案の定既に死んでる)したがプロフ見て英語で納得した
>>768 そのバグは治ってないけど、
スナップフリーズのクライオ爆発は
最初から2倍のダメージになってるから
6下を取っておけばランク6を上下共とも取得したのと同じ事になる
だから治らなくて良いバグの一つなんじゃないかな
シタデルクリア後のアリーナすげえな、これだけで1200くらいでもいい位かも 特にオフ専でオンやりたかった人はもう買うしかない
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 23:10:25.20 ID:GwODe8Gb0
>>784 9割以上英語民の遊んでるゲームで何言ってんだ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 23:12:21.71 ID:V0kwNByd0
シタデルはスカッドメンバーの追加は無いの?
今回のバナーごちゃつきすぎ
ドレルバナーやシャドウバナーはすっきりしてるよな
792 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【東電 71.3 %】 :2013/03/06(水) 23:34:54.31 ID:W5af7A5PP
日本WIIUにDLC,Citadelは来ますか?その他DLCは来ますか?
>>792 EAはオメガは出ないって言ってたけど
結局は任天堂しだいじゃないの
未定です 来る可能性は限りなく低いです
そもそも、WiiUのベーシックだと容量が実質3GBしか使えないから MEの大型DLC自体のDLが無理なんじゃないの?
オペレーションロードスターのインセンってバナーないの? あと、N7HQの下にあるPast Weekend Challengesのロードスターインセンの実績ランプが付かないのだが・・・ インセンの途中でホストが落ちてそのままクリアしたのが影響した?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 23:47:41.09 ID:W5af7A5PP
WiiUのパッドは拡張サブ画面、AR的に利用できて素敵だ。 WiiUにはdlcも頑張ってほしい。
野良プラチナ4回であっさり終わった やっぱ面子は選ぶべきだな
>>795 wiiUってアースまでのDLCは憑いてるんだけど
それ以降のも含めると容量ってどのくらいになるの?
800 :
796 :2013/03/06(水) 23:54:21.96 ID:LnmTvSD10
プラチナクリアしたらギフト×1、コンメディション×2であってるよね。 コンメディション1個しか来てなかった(´・ω・`)
>>799 上で俺が聞いたけど360では
シタデルは4G
オメガは2G
うおーいチャレンジ2つ同時に達成したらコメ一つしか貰えてないんだがw よくあることならメール凸でいいのかな
803 :
796 :2013/03/06(水) 23:58:16.13 ID:LnmTvSD10
>>802 同じ現象になった
どこにメールすればいいの?
トンカチクローガン ライフ自動回復だったのか クローガンらしくていいな
806 :
796 :2013/03/07(木) 00:04:56.94 ID:LnmTvSD10
ギフトパックでワルキューレがでて使いやすーいって思ってたら黒武器だった スコアがぐんと伸びた
社員部屋当たった デストタイフーンだったが結構強かった
ワルキューレそんなに強かったっけ?競争激しいAR枠で
>>801 ageをオートアボーンで尚且つ連鎖にしてるから見えなかったわ、サンクス
>>809 まぁ中堅ってところじゃないかな
ってか粒子とハリアー以外のARは正直全部弱いから…
ワルキューレは連射力さえあれば結構強いはず、ブレ小さいし
シルバーをこなそうと野良シルバーに途中参加したら他に2人しかいなかった その後、ウェーブ10ミッション終了でもう一人入ったかと思ったらそいつがスコアトップ 見えてないけど参加してたのがウェーブ10終了時に統一化されて復帰したという事なのだろうか
今まさにゴールドでカニバルが無敵になるバグに遭遇したんだけど、これ解決法ありませんか? ホスト交代すれば治るかと思って抜けちゃったんだけど。
無敵バグといっても色々あるがもっと詳しく書いてくれ バンクーバーの出現位置ずれなのか リアクターの空中固定なのか リオの位相ずれなのか グラブミスによるものなのか 確かゴッデス辺りにも固有の無敵バグあったよな、修正されたかどうか知らんけど
>>814 以前ヘッドショット決めて頭を吹っ飛ばしたコレクターキャプテンがむくりとおきあがって無敵化したときは、特定のキャラの強攻撃でだけダメを与えることができた。
しかしながら、移動速度が何故か2〜3倍になって火力もあがってたので死屍累々…
話は逸れたけど、一応格闘攻撃も試してみるといいですよ!(^q^)
無敵バグって経験上 総じてDotダメージなら倒せた気がするけど
ワープスフィアとかな
まじでorz シンギュラがダメだったからアビきかないと思って諦めてた(´・ω・`) バタソルさんがトゥイントゥインパンチしたらようやくダメ通ってたや 今度から試してみよう
ゴールドでゲストル使ってる人はハンターに振ってる? どうも安定しないのでフィットネス6とるかなあ
>>820 フレイマー主体ならハンターとる必要性がほぼないと思う
ハンターモードは移動力上げるのと視界が悪い時だけオンにする形で十分だと思うよ むしろ、フィットネスとフーコー電流を信じて硬くした方がいい
>>816 ありがとうございます。
格闘攻撃(エロボ)も試しましたがまったく効きませんでした、味方のトゥーリアンのも同じく。
倒す方法も一応有るんですね、皆さんありがとうございました。
無敵バグのヤツはカバーポイントを越えさせたら落下して倒せたような記憶
キショックって強いのかな? 自分じゃ使いこなせる気がしなかったんだけど
無敵バグはステーシスやシャドウストライクもいける 要は強制的に相手をロックできるアビだと倒せる アビがないならカバーポイントを乗り越えさせると、 当たり判定がなくなって奈落の底まで落ちていく
はじめたばかりの新人ですが絶対勝てないと思ってたコレクタープラチナ上手くなってきて嬉しい スタート地点で待機 ヴォルスが偵察地雷で敵を柔らかくして回復役 アデプト系2人がシンギュラリティーワープで敵をスリップとバイオ爆発してた フレイマーでアーマー攻撃 4人ともワープ弾 範囲蘇生のギアも便利
>>821 >>822 thx ハンター取らないビルドも試してみる
ゴールドだとより硬い方がよさそうだ
マップはジャイアントです
偵察地雷はいつ弱体化されるか怖いぐらいの性能だからな
>>827 スピットファイアは多少強化されたところでどうにかなるとは思えないな
ペナルティ的に考えて
あとベノムとBPPの強化もはよ
>>832 ひるむ確率が他の武器の10倍になったら一気にチート武器になるんじゃねえの?
支配プラエトリアンすら余裕でハメ殺せるし(適当)
タロンさんってこれ以上強化する必要あんの? 現状でもトリップマインのおかげで超性能なんだが
たまたまホストでサーベラス相手にする機会があったので気になっていたファントムにいろいろ撃ち込んでみた やっぱり回避動作の時だと銃撃がほとんど効かないか無効になるっぽいな はじめはアビリティで外付けバリア出させてから連射武器撃ち込むと全然効かないんでバリア出してるときも銃が効かないのかと思ったが、どうもその後にする回避動作の効果が先に出てるみたいだ カバーしてるファントムに連射武器を撃ち込んだらきっちり秒殺できたし多分そんな感じなんだろう 単発武器だとバリア中もきっちりダメ入るし、連射武器いいとこないな…
>>834 マロン弱体化
アロー強化でバランス取れるでしょ
>>820 フレイマー主体でがんがん攻めるという戦術なら
ハンターモードにポイントを振る必要はないと思うよ
1)ハンターモードは銃撃力アップも重要な要素だけれど、フレイマー主体ならそれはいらない
2)ハンターモードでアビ強化を図ることもできるけれど、それにはパッシブ5までのアビ強化で十分お釣りがくる
3)ハンターモードを切ることでシールドの劣化を防ぎ、その分のポイントをフィットネスとフォーティーにまわすことで
フレイマーをまきまくることのできる頑強なタンクにできる
4)フレイマー主体の攻撃に、ハンターモードによる索敵はあまりいらない
5)それでも索敵モードが欲しかったら、今ならゲススキャナーという便利なギアがある
自分はフレイマー切りのゲスソルで、ゴールドでも快適に戦えているよ
65654で確かゲスソルのフレイマー最大値になるけど、中途半端で使いにくかったな 66066の安定感はやばい
自分のゲストルーパーは65654だわ 移動速度20%で被弾しないようにしてる プラチナでもダウン無しでいけるようになる まぁ別にアドレナリンモジュールで代替してもいいんだけどね ただハンターとアドレナリン併用したらフレイマー中でも割と被弾しなくて楽しい
移動速度って大事だとジャガノさんを使って再発見した次第
フレのみなさんのチャレンジ制覇作戦に参加して プラチナ4連戦を1日で2回やったけれど ゲームとしてはプラチナってあまり面白くない、という感想を新たにしたな コレクター以外を除く敵3勢力というのは、結局どれも同じようなものだし コレクターと来たら4勢力入り交じったカオスで 結局、敵勢力の特徴に合わせて戦略的戦術的に立ち回るという面白みに欠けるんだよね 作戦的にも、どうしても迎撃で耐えることが中心になるから、爽快感に乏しいや
上でも言われてたけど混合軍っていう敵勢力枠があれば良かった
じゃあ遊撃すれば良いのに そらフレと固まって4連戦もやったら単調になるだろう
ゲスの移動速度が遅くなった分ドラグーンのイカレ具合が際立っていた
>>841 お前スピットファイアさんの事ディスってんのか!
ところで、コブラが6発まで持てる様になったのはいつから?
>>827 リペアマトリクス、まさかの自動復活機能削除
とか無いよな
復帰は無くならないが効果時間短縮とかだろうな 現状だと長いから便利すぎる
勝手に決めたプラチナにも安心して連れていけるキャラTOP10 1位:ドレルアサシン →クローク&偵察地雷乱射、味方が糞だと思ったらまずこいつを使っておけば安定してクリアできる 2位:トゥーリアンゴースト →死にかけたら興奮剤パックがぶ飲み、タイフーン装備で対大型に大活躍 3位:エロボット →リペアマトリクスが反則レベル 4位:デモリッシャー →アークグレ特化でグレ乱射、敵を足止めしつつハリアーで仕留める 5位:ゲスインフィ →クライサー全盛期時代から今でもお世話になる強キャラ、ハンターモード+クローク+近接地雷からのピラニア速射で中距離戦でも超火力 6位:ゲストルーパー →硬い、足が速い、武器が高火力になる、そしてフレイマー 7位:ゲスジャガーノート →味方の火力が高い時は肉壁役として活躍できる、使うかどうかは味方次第 8位:アサリハントレス →味方にバイオコンボが出来るキャラが多い時に使う 9位:覚醒コレクター →同上。アデプト系の中でも特に防御力が高いので、安心できる。コレクターSMGが高火力になるのも○ 10位:クローガンウォーロード →ハンマーに注目されがちだが、持ち前の硬さを生かした粒子ライフル照射がメインの火力。近寄ってくる敵はハンマーで足止め
>>848 常識的に考えて、効果時間の短縮か、
シールド回復・ダメ減少の数値を減らすか、くらいかな
ただ、個人的には、効果時間・シールド回復・ダメ減少をそのままにして
自動回復の方を削除して欲しいな
起きたくもない状況で(ファントムが間近にいるとか)起こされて困ることがある
それに野良でよく会うロボットさんたちが、自動回復を前提に無茶な突撃を繰り返していることに好感が持てない
あれでは腕が上がらないよ
自分は、マトリックスをオンにしても、倒されないことを目指した立ち回りを心がけているな
リペアマトリクスがヤバイのは20秒以上も持続するシールドリジェネ効果 クローク中のシールド回復ストップがクローク唯一のデメリットなのに、 それを完全に無効化した上で移動速度まで上がるのは常軌を逸してる リレイズはおまけに過ぎない バランス取るつもりならリジェネを弱体化しないと全く意味がない
>>851 自動復帰無くしたら劣化興奮パックじゃないですかーやだー
それに無茶な突撃云々言うなら、ファントムに寄られてるような起きたくない状況で使っちゃいかんでしょ
>>847 日本時間の昨日の朝くらいから
同じ頃、BWのブライアンが「サマクリとミサイルの+1を今日アンロックしたよ」と
フォーラムに書き込んでいた
>>844 いやあ、自分はあんたのように腕がよくないので
遊撃で自由に戦えるのはゴールドが限界だよ
ドレルでたま格闘ばかりしてる人いるけどチャレンジかなにか?
>>853 「ファントムに寄られてるような起きたくない状況で使っちゃいかんでしょ」
そんなアホな使い方をしてますかいなw
マトリックスを使っている20秒間のうちにたまたま乱戦に巻き込まれて倒されてしまい
そこにたまたまファントムがいるという不運にぶつかったことがある、という意味ですよw
たしかに
>>852 さんの言う通り、インフィ+リジェネの組合わせが実にヤバイですな
ただ、自動復帰もやはりチート的だなと自分が思うのは
メディの節約ではなく、オプスの節約になること
ヘルスメモリが残り1になったら、マトリクスを発動して
自動復帰しても安全そうな所を探して、わざと倒される
そして復帰と同時にヘルスも全回復!
ウォーロードもびっくりだワ
リペアマトリクスはメディの代わりだと思ってたが グレを補給できる限り延々と復活できるのはやっぱチート級だわ
>>856 確かに、そういうこともあるから使ってる間は一層気をつけないといかんですね
nerfされて効果時間短くなったほうが、事故も起きにくくなっていいかもしれない
ps3隔離組でプラチナ制覇チャレンジ諦めてる人おおそうだ 新キャラ使った戦術使えないのは野良専の人だと不利なのかな 100%アップのサイクロニックモジュールとか在庫もうないしプラチナでアンプがなくなりそう
>>854 そうなん
>>855 バイオティックパンチはドラグーン以下はハメ確定だからタイマンなら連発するだろ
ブロンズならクロークからの一撃でトルーパー系は即死だし
リペアは移動スピード上昇・被ダメージ減少だけで十分じゃね 連射可能なグレ式アビに回復持ってくるのがなぁ
ちなみにプラチナチャレンジは自分が脱出できなくてもカウントされるよ 要は味方の誰かが脱出すればいい
>>854 隔離組だけど昨日プレスぺ15回くらい回したけどでなかったよ
もしかしてDLC組のみ?
仲間に起こされファントムが近くに⇒先読みでオプス使用⇒ブスリッ⇒ムクリ⇒ブスリッ⇒リアルレイジ発動
DLC持ってるけど、俺もプレスペ10回ほど回して出てないね 単に確率の問題では
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 13:54:18.82 ID:MtLy7jVE0
隔離組:コブラ+1はでましたぞ その時は兵器パックだったかな サーマル+1はまだ
>>859 単純に人がこなくて諦めぎみ
昨日は19時ごろから3時間ぐらいねばって一回しか行けなかった
何時ごろみんなやってんのよ(´・ω・`)
隔離組ですが、ミサイルでましたよー
ストックを1個で固定とかタロンさんみたいに自前回復でしか補給できない位で良いと思うがなー まあ強引な突撃戦が出来るインフィが一人くらいいてもいいじゃろ わざわざクロークの6下をショットガンにしてるんだし、突撃しないインフィなら優秀な奴らが既に居る。 コンセプトが崩れる程の弱体はしないで欲しいな キャラ平均化でカバーできるけどHP低いジャガーとかになっても嬉しくないし。
格ゲーとかでもあるんだよ コンセプトからしてクソキャラになるしかない運命のキャラ EDIモドキは正にそれ
870 :
796 :2013/03/07(木) 14:10:48.75 ID:S3lt5MXM0
>>857 グレのかわりにクールダウン30秒ぐらいがちょうどいいんじゃないかい?
PS3組で昨日4戦4勝でチャレンジ達成したけど期間中はゴールデンタイムあたりはプラチナ検索して手伝うよ バナーつけときゃ脱出ウェーブで万一の時に救護不要とのアピールになるかの?
>>869 ジャギがゲロを吐くほどレイに対して有利になって久しいが何か一言
>>855 初期の頃は多かったんだけどな、格闘ドレル
ゴールドでも結構みかけたなぁ
まぁ、足の速さと格闘モーションぐらいしか特徴が無(ry
しかも息を吸うように毎ウェーブ死(ry
>>872 北斗の拳は厳密な意味で格ゲーじゃないと思う
>>869 強力なアビリティには強力な反動(リスク)があって然るべきだし、
実際、ゲスのハンターモードやデストロイヤーのデバステはそういう方向になっていた
トゥーリアンゴーストの興奮剤からおかしくなり始めたんだよなあ
今回のエロボット共々、ノーリスクハイリターンはおかしいだろうと。
だから断トツの強キャラだけど断トツのクソキャラ
開発がわざと強くした初心者救済キャラ入れたら、 やり過ぎちゃいました!ってやつだな。
>>867 深夜1時前ぐらいからプラチナやってたけど
隔離でも3時間もかからなかったな
リーパーをジャイアントでやったのがコレクターよりてこずった
脱出って自分が死んでてても他の人が生きてれば達成されなかったっけ?
クリアにはなるけど回収されないと駄目じゃないか
時間切れまで全員ドクロになってなければOKだったと思う、要は任務失敗にならなければいい スト2の豪鬼でプレイしてる様な感覚になるんだよな潜入ユニットは
>>871 >>877 たぶんこういううまい人のところに人が集まるからこっちに来ないんだな(´・ω・`)
今晩、サーベラス、コレクターさん挑戦するからご一緒したら何卒お願いしますじゃorz
昨日はフレ20人くらいが集まってワイワイやってたな 普段プラチナしない人達なんかを手伝ったりして楽しかった
気づいたらフレ申請が10件ぐらい来てた リアルで知ってる友人のしか登録しないスタイルだから 全部まとめて削除したけど(ゲス顔) プラチナめぐりはほぼソロでやったな コレクターだけ面倒だったからフレとコンドルで作業して終了
ジャガーノートさん1人いるとプラチナがかなり楽になるな バンシー、プラエトリアン、ファントム、ゲスハンター等まとめて引き止めてくれる 残りの仲間はそこそこの火力があればいい 1人抜けられて3人になっても苦戦はしなかったし
>>881 とりあえず重複してプラチナ部屋ないか確認してから部屋立てしないとまず来ないぞ現状
望みの敵の部屋じゃなくても一戦したら条件変えたりホスト抜けするだろうから引き続きやれるしまずは無指定プラチナ検索から
プラチナたてても上手そうな人が一瞬でこっちを地雷と判断して抜けていくwこりゃクリア無理そうだw
このチャレンジの影響で地雷達がゴールドからプラチナに移住してくれることを期待
上手いなら地雷の一人や二人いてもなんとかなるだろw 抜けてく奴は上手い奴同士寄生してるだけじゃんw?
何とかなることもあるけど慈善事業やってるんじゃないからな 地雷を助けてやれみたいに思われて参加されてあも困るだろ
既にプラチナも地雷だらけだよ 出来ればシルバーに行って欲しい
マップ次第ではなんとかなるかもしれないが… とりあえずジェードで死体背負ってクリアするのはきつい
上手い人はギルドみたいの作って楽しそうでいいよねw ああいう大人数のとこは苦手だわw 4人くらいの小さいとこのほうが全員かおなじみで落ち着くw
巧いなら寄生じゃなくてお互い補完しあってるんじゃw
バタリアン語でおk
>>885 自分が行きたい指定がなかったら諦めて建ててたorz
ちゃんと回してくれるのね!そうしてみます!ありがとう!
地雷地雷言うけど、どのラインが地雷なんだろうか(´・ω・`)
自分がそれに分類しないかどうか気になってきた。
ハリアー2でごめんなさいorz
育ってない黒武器で行くぐらいなら金武器Xで行った方がはるかにいい クレイモアとか今でも十分通用するし
俺のホーネットXが火を吹くぜ
>>895 火力役が二人入れば他はサポートでもなんとかなる
死なないように前線に出すぎずにコバンザメしてたらいい
あと(´・ω・`)←これが目立ってるから止めてほしい
またお前かってなる
899 :
796 :2013/03/07(木) 17:22:32.93 ID:S3lt5MXM0
ホワイトハザードでレイジ状態になると目がいたい
ゲスパルスライフル「何?俺でプラチナ攻略したいって?(ゲス顔)」
ハリアーは正直育ってもあんま強くならないというか弾数が全然増えないからUでも]でも違いがほとんど感じられない あとプラチナでハリアーはデモリ以外だと大変そう
>>901 ジャガノさんもかなりクリップ&連射力を増やせるからハリアーに向いてるよ
>>898 それはそれは大変失礼しました
気を付けます
とりあえず今はアコライトでバリアひっぺ剥がして、起爆、仕込み特化にしているけどいいのだろうか
ヴォルスエンジニアで敵を柔らかくしていた方がいいのかな
ゴールドまでと違うもんで、数回やっただけだとどうやってサポートするべきか悩ましい
>>896 エロボットにショットガン+25パーがあるおかげで
クレイモア狙撃するのが実に楽しいわ
チャレンジの影響かレートが120未満の初心者っぽいのもプラチナに来るようになったな 彼らと一緒にプラチナコレクターを攻略するのはけっこう疲れるけど楽しいな
アビリティだけでも十分戦えるキャラで来る分には低レートでも構わないけど 装備も充実してないのに武器依存クラスで来るのはやめてほしい
低レートは得てして経験不足だから火力があっても辛かろう
低レートは消耗品が最大数に達していない可能性があるからダメだ 3、6、10ウェーブの要所でしっかりコブラを使ってくれるだけで何とかなる だが、低レートは大抵普通のウェーブで追い込まれてもいないのに 大型見ただけでコブラ使っちゃうから見ててイライラする
>>905 案外クリアできるんだよな
強武器強キャラ使ってても、突っ込んで死にまくったりハッキングで一人遠くで戦ってたり
デバイス解除で関係ないところで敵倒しまくったりする奴らが、いかに邪魔になってたかよくわかった
後ろでうろちょろして生存第一にされるほうがありがたい
ヴォルスは何人いても困らないから初心者はシールドブーストしてればなんとかなりそうだけどなあ リオコンテナとかなら
シールドブースト連打だけのヴォルスほどうざったいものは無い それに一度でも使ったことあるならヴォルス2体目以上はタブーだとわかるっしょ。理由はいわずもがな
攻撃参加できないヴォルスが複数いるとリオでもミッションで火力負けして積むよ もちろん火力として当てになる腕前なら問題ない
ヴォルスエンジニアなら偵察の起爆を繰り返して雑魚掃除 大型は25%補正でサポートと無駄がないな
死なないことが一番大事だしジェルは5個しかもてないのが一番痛い とてつもなく生存苦手ならシールドブーストしてたほうがまだいいと思うけどな
え?各種アイテムは現在6個までだろ?
白魔道士はオンゲには欠かせないと思う サポート役だからフレも作りやすいしね 6個だったか
ホスト以外のヴォルスはプラチナはやめた方が無難だな シールドブースト→被弾→ビクンビクンシールドブースト不発→死亡の黄金パターンに陥る
そうなるのはひるむ攻撃食らった時だけじゃねえの?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 18:54:29.57 ID:Gd1mQXoG0
>>895 プラチナでアンプ類けちってるのは即地雷認定しちゃうな
最高難易度でけちるとかもう本物の地雷としか思えない
そうだけどプラチナは固め強い上位ユニットがごろごろ出てくるからね スタン耐性全然無い上にカバーもできず、頼みの綱のシールドブーストがあてにならないゲストヴォルスはかなりきついよ
レート低くてもレベル20キャラでアンプ全箇所につけてたら、自分は地雷認定しないよ 一生懸命クリアしようとしてくれてたらそれでいいよ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 19:04:34.29 ID:Gd1mQXoG0
>>921 そうそう、レートやらチャレンジやら低くてもレベル20のアンプガチ盛りなら気にしないよね
コブラとかもちゃんと使ってまともに戦ってくれそう
どうせ野良なんて地雷ばかりだしどうせ失敗するしとアンプケチるの悪循環だね 自分の評価落としてフレとか誘ってもらえなくなるのについけちってしまう
まあ、レベル20キャラでもドレルヴァンガでプラチナに来てたらさすがにキック投票するがなw キャラと武器次第か でもチャレンジポイント(≒レート)と当人の腕がある程度比例してるのも事実なんだよね 取得難易度の高いバナー付けてるプレイヤーは腕が良いことが多い
プラチナコレクターで味方に低レートヴォルスがいたけど 回復役に徹してくれるならいいかとスタートしたら シールドブースト1回も使わないわ、たまにデコイ出すだけで ダウン繰り返すわでほんと酷かった 彼を除くチームメイト3人全員が15復帰メダル取るとかありえない よくこれでクリアできたもんだ
低レートか、最近始めた人等は育成きっついな。 Inventoryみてて思ったが、アンコモン装備でさえキャップするのに結構時間かかるだろこれ
wiiUでもう600時間ほどやってるけど銀はギア以外速攻で埋まったよ 金もちらほら埋まってきてるしキャラは全部出たわ ただ実力がお察しなんでレートは1000程度で止めてるw
UはN7戦隊までだろ?今始めたらその1.7倍はガチャから出るアイテム増えてるぞ てか600で速攻ってちょっと時間の感覚ずれてるなw
鯖落ちしたのでしばらくオフのアリーナにこもってたら シェパードのファンから大量にメールが来てたw
>>919 アンプは全力で盛っても蹴られちゃうことが多々あったから何が基準なのかなぁと思って・・・
パラディンセンチはプラチナだとダメなのかな。それともレートが500程度であげてないのが問題か。
クリアできないとアンプ無駄になっちゃうし、気持ちはわかるから甘んじて受け入れようと思います。
答えてくれた方ありがとうでしたー
凄い 世界ランキング100位以内の人にフレに誘われたw どういう基準で誘ってるんだろうw 今度聞いてみようww
プレイ時間と回線状況とかじゃない?
>>930 装備に原因求めすぎじゃないか?
フレ入れたいからキックで枠一個開けてプライベートにしたい、とかじゃないの
DLC出てない頃にやってて久しぶりに復帰したんだけど完全に浦島太郎状態だわ。 武器やらキャラやらめっちゃ増えてるね。パラディンって兵種ゲットしたけどめちゃかっこいい。 「メイン盾きた!」「これで勝つる!」って職業かな(´・ω・`)
パラディンの盾は飾りですから 走り回ってスナップフリーズを撒きまくるのがパラディンのお仕事です
WiiUの人はリタリエイションの水増しキャラがいないおかげでむしろ金武器コンプしやすくて良いのかもしれない
パラディン盾は結局改善されなかったな テックコンボ強化されたし盾ぶん殴りは性能高いしで充分だけど
アンプもそうだが、メディやコブラをケチらないことが最重要だな 装備もアンプもいいのにメディジェル一つも使わずにドクロを出すヤツがザラにいるから困る 持ってないならゴールド以上に来るんじゃねえ 正直、消耗品さえちゃんと使い切ってくれるなら、 多少のヘンテコビルドや育成途中の金武器は余裕で許容できる
他キャラで割と動けるでもドレルヴァンガに変えたらキックでいいなプラチナは… 序盤のなんでもないウェーブでメディ使い尽くして後半蘇生待ちとかこんなん選ぶ時点でだけどオツムが残念すぎるわ
ドレルってどうせ1〜2発でバリア剥がれるからフィットネス3以下でいいよなってなるあたり ビルド振りには別の意味で恵まれてるよね
>>928 まじか・・・
今600時間になってるけど、そんなかからずに
あっという間にギア以外は〜って意味ですお
UってN7でとまってるんだよな? そのころだと黒80%までいって、ここで武器晒ししてたわ。 チャレンジはともかくNランクとかすぐあがるし、目安にならんからバンバあげる のがモチベーションにもなるよ。
パラディンおもすれー。殺虫剤撒いてるだけでバタバタ敵が死んでいく。 シールド持ちには殺虫剤→エナジードレインで即死だし。 初期キャラと比べると明らかに強いような(´・ω・`;)
プラチナはおもしろいけど疲れるな 今日はゲスとリーパーをクリアできたので明日はサーベラスだな
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 23:08:09.91 ID:AwL3/ruU0
プラ/コレ中に切断キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
良い感じに消化していたのにクソッ!
でもプラチナなんて無理無理と思ってたけど、メンバー全員の意識が高い分
下手なゴールドより楽だな
>>945 パラディンなんてまだまだ厨性能じゃない
初期にはいない完全タンクのジャガノさんや延々とコンボ続けられるフューリーとか
今はバライティに富んでるぞ。
なんかPS3初期の頃にあった数戦すると処理落ちしまくる現象再発してない? くっそカクカクで後半辛かった成功したけど
スナップフリーズは壁抜けやら防御ダウンやら凍結やらクライオ爆発2倍でチート性能と過去スレにあった ニコニコの○彦さんのビルドそのままパクってやってるわw 66644
シダデル落としちまって マルチ出来ねえ
パラは46655にしてるわ エナドレ使う場面ってそうそうないから範囲までとれれば十分 それなら火力伸ばしてシールドリチャージ上げたい
>>948 あ、時間的に一緒にプレイしてたかも。お世話になりました。
ハザードだとよくなるよね…グレ的にハザード選びがちだけど、控えた方がいいかなぁ。
>>944 キャラはN7まででチャレンジないけどN7'武器が黒枠扱いでランダムででますお
エナジードレインランク4範囲とる意味ってあんまなくない? もとから1,5mの範囲あるし、ヒット制限2体だから3mになっても意味ない気がs
シールド散って焦ってる時に範囲とってると照準はずれ気味でも 吸い取ってくれるからウッカリさん向けじゃね はい、私です
>>954 2体目ってシールドバリア持ちを選んであたったりしないよね?
ヘルスの敵に当たって無駄になってそうなんだよなw
ゲスが相手なら無駄にならんけどねえ
範囲取って損したことはないけどなぁ ラグい時や咄嗟の時に救われたことがいっぱいあるからエナドレ範囲は取るぜっ
スナップフリーズ6をどっちにするか悩む・・・ 弱体化ならデフォ能力と合わせて50%弱体化だし・・・ でもテックコンボ2倍も捨てがたい・・・
2〜3ヶ月ぶりに復帰してみたんだが ゴールドに修正でも入ったのかね? 前よりずっと簡単になったような・・・
あら。ってことは今のところ上一択なわけね。サンクス!
プラチナ2面までしか行けねえw
コレクターならそれが普通だね あれは不可能すぎる難易度
>>954 範囲を取ると煙越しとかロックしてなくても当たるようになる
命中率が大幅に上がるので俺は取ってるね
wii版だとホワイトゲスゴールドばかりなのでクロヴァンとパラディンは大活躍だ ps3だとクロヴァンいないで平気でゴールドもプラチナもクリアしててカルチャーショックうけた
なんでコレクターだけあんなに強いんだ、ほぼリーパーの上位互換 経験値高かったりするのか?
コレクターは3さえ超えちゃえば、他の方々が混じる分少し楽になるよ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 01:12:37.74 ID:cxJuF/t10
勢いがRPG版で2位って DLC直後とはいえ1年経ってこの位置はすごいな 売上はさっぱりだったのに
面白いゲームに国境はない……ってことだろ さすがにマルチプレイヤーGOTYは伊達じゃない
そういや、次スレは?
犬っころはホント近寄ってこないで。 ブーストはマジでありがた迷惑。 ここぞって時にトリガーが引けなくなるからストレスたまるわ。 ジャガノさんの方がずっと頼りになる。
コレクターに限ってはゴールドよりプラチナの方が楽と言えるかもしれない うざすぎるアボミネーション、シオン、硬すぎるプラエトリアンが減るからなw
Σ ^wロ> ゴホン
Σ*'w'> エヘヘ
>>974 wave1からゴールドのwave10状態
ゴールドよりさらに硬いアボミ、シオン、プラエトリアン
そしてそいつらと同時に沸いてくるファントム、ドラグーン、バンシー、ゲスプライムの地獄絵図・・・
プラチナのほうが楽なわけないっ!
だよな、プラチナのwave1ってゴールドのwave29位に感じるわ・・・
>>950 は踏み逃げですかね
自分がスレ立てしてみましょうか
・・・だめだったよ 誰か頼みます
最近はじめた人は今週のイベントはきついだろうな レート二桁きても地雷1人ぐらいなら何とかなるから大目に見てスタートしてるわ
プラチナ二人でいけたわ クロヴァンてあんなに堅いんだな
こういう独断は喜ばれないのは分かっているが、残り少ないので先走っちまったスマン反省している あとスレ立て付近になったらスレ立ての準備を忘れないでくれ スペクターとの約束だ!
オレ的にプラチナの難易度は ゲス>コレクター>リーパー>サーベラス 単にプライムとハンターの多い順である
ゲスとか即死がない分楽な部類じゃね
何気にマルチのアナウンス声?が聞いてて気持ちいいな ナイスワーク
ゲスは火力さえ足りてれば完封できるからな、移動速度遅いから対処できる 他の敵種は即死持ちがいるから100%完封はまず無理、移動速度速いし
>>989 ドローンミッションの時のテンション差にビビる
パンシーの泣き声で位置ってだいだい把握できる? うちの音声の左右壊れてるんだろうか
できるよ、居場所から泣き声聞こえる 全然変な方向から聞こえるんだとしたら機器の故障を疑った方がいい
ありがとうです
どういたしまして
接続が切れました…じゃねーよ!せめてアンプくらい返せよお!
強烈なラグで電源落とすしか対処方法がない時もあるよな ジャイアントハザードやゴーストハザードは特にひどい
>>995 俺が答えた質問になんでお前がありがとうって言ってるんだよw
どういたしましてって言ってるんだよって言いたいんだよなwww
どういたしまして
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