最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常184

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1名無しさん@お腹いっぱい。
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。

前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常183
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1355498028/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 23:40:34.71 ID:FHds+7U00
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万

●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万

●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
ラストストーリー(Wii) 15,7万
ダークソウル33.4万

●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万→ ディスガイア4(PS3):13万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 23:41:14.70 ID:FHds+7U00
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万

●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
メルルのアトリエ(PS3):12,5万→アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 90,519

●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):65,2万

●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万
TESW(PS3)5.4万 → TESX(PS3)12.1万

●最新作10万未満(また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 23:41:47.70 ID:FHds+7U00
2013年
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)

2013年内予定
キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)(PS3)
剣の街の異邦人(360)
春 Bioshock Infinite(PS3/360)
ダークソウル2(PS3/360)

●未定
魔女と百騎兵(PS3)
ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
Dragon Age V: Inquisition,
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナナンバリング新作(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:18:23.90 ID:x2g5iaIrO
糞しかないな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:40:29.53 ID:iGrTcxTw0
>>1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:43:39.76 ID:XS155JN70
PS4からやばい臭いしかしない
あかん・・・
PS3の延命策考えた方がよかったんじゃないの
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:51:19.56 ID:iGrTcxTw0
3よりは開発しやすくしたみたいだけどな
また互換なしだよ・・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 07:22:45.66 ID:RUjXZ0MY0
FFが出ることも確定したしな
ガストの名もしっかり載ってたし中堅RPGを出す環境は整ってる
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 07:25:27.05 ID:eCHizazk0
PS4で忙しくてこのゴキ避難所立つの遅かったなw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 08:20:31.74 ID:90tdOQy40
PS3みたいにやらかしちゃってるハードではないからな
ソフトメーカーはむしろ早く市場が移動してほしいと思ってるだろな

ただ市場の移行は遅いかな…互換云々より値段がね
ロンチが50000以下なら安いなーってレベルのハードだと思うw
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 08:42:50.95 ID:RUjXZ0MY0
そりゃ当然しばらくはPS3の方がメイン市場でしょ
52型TVが出てもしばらくは金持ちかAVマニアの市場で元を取って
今現在は一般家庭でもそれほど敷居の高くないTVになってるようにね
ただ、中堅RPGに限って言えば移行は一気に進むと思うよ
特にPS3へ参入の早かった中堅RPGメーカーが今も固定客掴んでるのを見れば分る
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 09:07:44.78 ID:UT1Sbtzn0
PS4すごいな

カプコンから発表されたディープダウンが半端ない
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 09:12:00.79 ID:E6UgHJKU0
PS4はハード的にフツーな感じするし思いの外安くなりそうな気がする
39800円とか
つーかコントローラが高そう
単体で9800円くらいしそうw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 13:32:15.59 ID:jlE4AgPf0
海外はすぐにPS4&次世代箱にソフトを出すだろな
海外はグラが充実されてるし会社も現世代機に不満があるし
日本人も洋ゲー好きは次世代機に移行するんじゃないかな
そいつらに
本体が売れたら中堅RPGがくると
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 13:35:11.44 ID:lzXrNCDw0
PS4なんてどうでもいいだろ
RPGファンも最新機種を望むって感じでもなくてどっちかというとロートル的だし
RPGはPS3のまま(ダークソウルを除く)
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 13:55:55.32 ID:RzNEFY3BO
モノリスも本当はPS4で作りたいだろうな
低性能WIIUのせいでVitaの閃の軌跡にも負けてるし
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 14:36:51.32 ID:jlE4AgPf0
PS3の時もPS2で十分って言われてたな
結果はご存知の通りだけど

セガとコジプロはすぐに移行しそうだけど
問題はカプコン、スクエニ、バンナムか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 14:38:00.64 ID:lzXrNCDw0
>>18
もうPS3の性能使い切ってたのか
だったらPS4大勝利じゃん
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 16:37:26.51 ID:UT1Sbtzn0
ダークソウル2は次世代対応するんで
別に問題ないしな
PS3もクラウド互換で遊べるから有利

しかもPS4全タイトルがVITAで遊べるってのもすげー魅力
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 18:18:14.94 ID:YG53ilAq0
>>18
ホントPS2時代に比べると全然RPGでなくなったよね…
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 18:46:35.80 ID:LOuhmSgO0
PS4から本気出すし
これからバンバン出るよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 19:20:45.14 ID:XS155JN70
ソニー:PS4 の製品版スペックは未定、筐体はデザイン中
ttp://japanese.engadget.com/2013/02/21/ps4/
あかん・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 19:55:08.27 ID:lzXrNCDw0
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/
プレジデントが言うにはPS4は日本だけで売れても利益出ないらしいな
右を向いても左を向いてもドラゴンズドグマの時代来るで
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 19:58:27.82 ID:UT1Sbtzn0
ドグマは利益出てるけどな
カプコン決算見て来るといい
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 20:18:17.69 ID:TpApWaQ70
規模によりけりだろ…
また利益が出ない厨が湧くのか…
そりゃあ大作はそうだろうけど
中堅弱小には関係ないだろ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 20:21:07.22 ID:XS155JN70
そんな話じゃないだろ
読んで無いのまるわかりで怖いわ
これだからアホは嫌だ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 20:25:35.96 ID:UT1Sbtzn0
あかん連呼してる奴がいう台詞なのか?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 20:33:48.46 ID:XS155JN70
え?お前こんなのが大丈夫だと思うわけなの
へーw
PS3の方が全然いいだろ
どんな判断だ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 21:20:37.61 ID:cdV0Wp1l0
PS4終わってるな
和メーカーは携帯機かもしもしゲーに行くしかない
外人はXBOX買うし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 21:25:15.23 ID:RzNEFY3BO
PS3のままでもWIUよりは性能上だし
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 23:36:56.74 ID:lzXrNCDw0
WiiuはPS3XBOXよりパワフルだとかゲハブログの捏造だしな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:03:52.82 ID:34sbJuUY0
ーー今回のイベントでは、非常に多くのタイトルが紹介され、実機上で動いているものも多かったのが印象的でした。
吉田修平氏(以下、吉田) はい。これはどういうことかと言いますと、
マーク・サニーがプレゼンしていたように、PS4は5年前からずっと準備をしてきましたが、
そのなかで、ひとつの重要なポイントとして”どうしたらゲーム開発者がゲームを作りやすいハードになるか”ということがありました。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 02:30:31.91 ID:psYxamCT0
PS4のdeep downがカプコンから出る中堅候補のRPGっぽいけど
本当、海外病にかかるとおっさんキャラしか出せなくなるんだな

パンツゲーとまでは言わないけどもうちょっと日本人向けのグラフィックデザインにしないと日本では売れないだろうなぁ
まぁPS4自体が完全に普及させる気ないけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 14:32:56.93 ID:0YUgHDYv0
和ゲーらしさ0のハードだな
真面目にダメでしょPS4
まあパンツゲーの類はPS3から移行できずに死んでいくと思われる
超ニッチ狙いでVITAかもしもしに逃げるかな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 15:38:46.97 ID:kvlbdQJs0
ハードに和ゲーらしさってよくわからんけどw
PS3に和ゲーらしさとかあったのだろうか

それに北米向けカンファなんだからソフトラインナップは北米向けだけなのは当然やんw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 15:46:39.10 ID:9XynHtHlO
PS3にJRPG出なさすぎ。ソニー頼むよ。
もうなんちゃって萌えパンツRPGはいやだよ。
PS4は期待してもいいんだよな?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 15:50:20.04 ID:34sbJuUY0
カプの新作はドグマチームなの?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 15:57:56.45 ID:kvlbdQJs0
テイルズがパンツRPGだと思うかどうかで答えはかわるだろうなw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 16:14:52.17 ID:tfTXlvWP0
そういえばマクロス30発売か
今年一発目の中堅RPGになりそうだな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 16:27:26.09 ID:psYxamCT0
デモンゲイズ、ヴァルハラ3、モンピース
ネプテューヌ、カグラ、クインズゲート、トキトワ

この辺はパンツゲーだなーと感じる 実際にパンツ出てるかは知らんけど

テイルズ、WA、ブレス、VP、聖剣
スターオーシャン、軌跡、ディスガイア

この辺はいわゆるJRPGかな
これも実際にはパンツ出てるシーンあるかもしれないけどそこを売りにしてるとは感じない…が瀕死状態のシリーズが多くて沢山出てるとは言えない状況

結局はゲーム紹介記事やホームページがエロ推しかどうかがポイントかも
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 16:44:15.71 ID:kvlbdQJs0
スタオーは全力でパンツなんじゃないの? 人によって結構違うかもな。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 17:01:57.46 ID:l0tz7Usz0
中堅、というかスクエニが死んで心の中のポッカリ空いた部分に洋ゲーが入ってきた
代わりにはならないけど、これはこれで楽しい
海外ではすぐに移行が進むだろう
360はDVDが足を引っ張ってたから次世代機がでたらマルチ勢はこぞって移る
それに引きずられて日本の大手の海外市場を望むメーカーも次世代機に出さざるを得なくなってくる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 17:06:36.52 ID:thBUeUDK0
2013年
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)

2013年内予定
ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
剣の街の異邦人(360)

2014年
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4)

●未定
魔女と百騎兵(PS3)
ダークソウル2(PS3/360)
ディスガイアナンバリング
アトリエ新作
Dragon Age V: Inquisition,
サイバーパンク2077
フォールアウト4
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナナンバリング新作(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 20:52:40.26 ID:VRPCa/bn0
>>44
ラスレムは消せよw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:05:01.81 ID:O0BpZtPM0
>>45
確かファミ通で開発者が「近日中にお伝えできることがあります」と言っていたと、このスレで見た。

一昨年の年末ごろにな…
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 21:24:07.20 ID:tfTXlvWP0
ラスレムはPS4に持ち越しだな・・・
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 00:40:24.16 ID:H1VlDX8g0
ラスレム消してE3ではスクエニがPS4で発表するFFそれ入れておけば
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 00:45:26.72 ID:BK47cGvx0
FFは版違いだろ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 03:01:30.97 ID:H1VlDX8g0
そっか、スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)は壱式だと思ってたから
無意識に
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 07:16:21.08 ID:mEYR/8YvI
>>49
いつまで板違いでいられるかw

>>40
そういやまだ中堅RPGなかったな
良い加減条件緩めようぜ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 12:21:07.39 ID:W1Z3YxiE0
マクロス30が楽しみすぎる
累計15万くらい出れば
次もRPGのマクロスを楽しめる可能性が高くなるんで期待
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 13:48:09.20 ID:JwVWvb3w0
PS4で次世代RPGに慣れてしまうと
PS3には戻れなそうだな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 15:23:56.22 ID:mEYR/8YvI
VITAェ…
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 17:39:59.52 ID:aEz3bOOy0
申し訳ないけど携帯機はNG

>>43
RPGってマルチにする必要が有るほど海外で売れるの?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:21:03.98 ID:mEYR/8YvI
RPGに限らずマルチにしないと利益出ないんでしょ
じゃないと日本では死亡してる360にだす理由がない
一社二社ならともかく大半がやってるからマルチにするほうが売れるんだろ
それだけ日本の市場は旨くないんだろ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:31:26.76 ID:BK47cGvx0
むしろ中堅弱小はマルチ止める流れになってるだろ
一部の海外で売れるソフト(ダクソみたいな)以外マルチ無意味だし
これからは海外も狙うならマルチ、それ以外ならPS系にするのがいいし、そういう流れになるだろう
本当は初めは単一機種で出して海外で売れたら2からマルチってのがいいと思うんだけどね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:51:57.17 ID:cd0k6MlD0
そろそろハード競争自体に消費者が辟易してるな
えーまた新しい機種? ソフト買い直し? もういいわ…って感じ
普及してるからこその中堅であって
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 19:05:41.63 ID:jfZ3HwVE0
JRPGはマルチにする必要あるのか分からないけど
海外でRPGは売れてるしマルチも多い

シューターとかでもオンメインなのは一極集中の傾向があるからな
開発者でcodに夢見てる人がいるけれど実際はオフゲーの方が安定してる感じだ
ボーダーランズとかデッドアイランドとか複数のタイトルが売り上げ伸ばしてるし
オフゲーだとRPG的な要素が重要になってくる
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:08:33.38 ID:BK47cGvx0
まぁ日本が目指すべきなのは
ソウル系列かマスエフェクト系列みたいなのだよな
後者はセガがやろうとして失敗したけど
前者はカプコンがパクることに成功している
まぁRPG表記ではないけど
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:11:02.36 ID:JwVWvb3w0
PS4のディープダウンが気になるな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:13:24.90 ID:BK47cGvx0
あれどうせカプコンだからアクション表記になるんじゃないの?
てかダークソ2PS4に移らないかな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 08:24:40.75 ID:GtAkSTPx0
てか何でソニーはデモンズ2を作らせないんだ?
フロムだってバンナムの元で作るより良いだろ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 09:42:49.30 ID:IHA71hoR0
フロム宮崎がなんか作ってるから詳細待ちだよ
PS4でタイトルがかなり動いていてデモンズ2が来るかもしれんし
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 12:25:40.05 ID:qMd/9i+qO
なんでデモンズ2?
普通に別の完全新作じゃないか?ダークソウルあるんだし
ソウルシリーズなら早すぎるだろ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 14:45:09.07 ID:FDu2SiU50
>>58
全面的に同意出来るわもうハード乱立はうんざりだよ
シリーズ追っかけるにもいちいちハードばらけるし
そもそもメーカーが右往左往して結局制作そのものが覚束なって発売されるソフト数自体減るし
FC→SFC→PS→PS2時代はホント良かったわ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 14:56:09.12 ID:C7WGpIj50
マルチで労力使って徒労に終わる衰退メーカーばかりだよね
一本に絞った途端に業績回復してるのがハッキリ出てる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 16:28:03.68 ID:qEVfK70w0
じゃあ海外は次は箱一極になっちゃうけど
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 16:31:59.22 ID:FDu2SiU50
なんだっていいんだよ
俺はゲハじゃねえから支配的なハードが定まるなら何でもいい
とにかく一つにしろ
それだけだ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 17:12:52.39 ID:BmLedXil0
同じく何でもいいわ
今世代がやっとPS3に収束してきたってのに
PS4発表で更にPS3と並行していく発言…もうハードに振り回されるのに疲れた

携帯機も3DSは買ったけどテイルズやらイースやら中堅RPGが中途半端にVitaに流れててどうしたものやら…
両方買っても絶対片方は持ち運ばず埃被るし何か徒労感ばかり
こうやってゲーム卒業していって市場衰退するんだろうな…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:45:45.43 ID:k7EksXpq0
PS時代もPS2時代も対抗馬おったがな。セガとか任天堂とか
ゲハ記事見すぎるからそうなるだけで、むかしから同じ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 19:30:18.23 ID:O71JTs3e0
その頃は対抗馬ってほどのものでもなかったろ
サターンはまあ初期は良い線行ってたかもだけどすぐに落ちたし
PSとPS2時代の任天堂機なんて対抗馬か?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 20:23:10.66 ID:k7EksXpq0
次世代の覇権争いになるときに一番ゲハ戦争が熾烈になるってことだよ。
どの時代も勝ち組が決まればソフトは一箇所に集まるようになる。その繰り返し。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:17:57.00 ID:fu62PGNs0
だからその勝ちハード負けハードとかいうこと自体に疲れたってことだろ
そこで負けハード買ってしまった時のリスクを笑い飛ばせるほど今の時代余裕ないだろ金銭的にも精神的にも
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 21:21:31.15 ID:KsUQpD0x0
>>73
勝ち組が決まる頃には、更なる次世代機が出るのですね、分かります。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:03:30.16 ID:IHA71hoR0
そういうのは卒業してもらって構わないよ
俺は買うけどね

やっと次世代になって本番という感じだな
俺の夢に描いていたようなRPGが現実のものになる
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 22:49:28.21 ID:qEVfK70w0
つーか日本のRPGについては次は争いにならないな
箱は根本的に数が出ないし任天堂もサードのソフト売れないしPSの後継機以外ない
どこも海外に打って出る気概が抜け落ちてるから海外の情勢も影響ないし
もうRPGなんて10万売れればいいって状態だから移行もその範囲内では成功するだろう
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:25:05.82 ID:Ow4U9QG90
RPGのような超保守的ジャンルに最新ハードはオーバースペックすぎる
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:43:28.41 ID:HtewUz0f0
携帯も合わせ全ハードあるけどやりたいゲームもう無い
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 00:04:46.27 ID:LAWdOp7W0
>>77
選択肢がPS4のみになったとしても、
ユーザーには据え置き機を買わないという選択肢もあるわけで。
結局はいかにユーザーに購入意欲を沸かせるような魅力的なゲームが出せるかが重要でしょう。
RPGに限らず、メーカーが10万売れればいいって腑抜けた状態じゃあ、そう遠くないうちに衰退するよ。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 02:23:35.57 ID:xwBlQVRBO
国内だけで利益を出そうとすると開発費の低いギャルゲもどきしか作れない
ギャルゲもどきしか作れないから国内だけで利益を出すしかない
卵が先か鶏が先か…

国内向けでまともなRPGはファースト製と支援を受けたサード製だけになっていくのかねえ
ソニーにはどうにかワイルドアームズを立て直してほしいもんだが
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 07:53:57.71 ID:yIOFou/i0
SCEはタイトル使い捨てしてるから無理だろ…
ワイルドアームズという名の別ゲー作られるくらいなら、新規RPGでいいじゃんよ。
まあ今RPGって時代でもねえし出来てデモンズもどきだろけど。

つーかあのタイトルはファーストで維持しとくべきだったと思うんだけどなぁ…
フロム単体じゃマニアック化するだけだ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 11:56:03.49 ID:bk1O6sFgI
SCEはやらかし過ぎだよな
せっかくPS4も発表したのにそのあとの対応で
ボロボロとwもっとしっかりしろよ
ソフトもブランド死にまくってるし
ほんとPS2から次世代に入ってからやるけどなすこと失敗し過ぎだ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 11:58:31.66 ID:zpU3f31V0
末Iに構っても意味ないんでスルー
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 12:00:37.42 ID:bk1O6sFgI
ソニー、プレイステーション4 参入メーカーを欧州53社から30社に訂正 (追記:28社に再訂正)
http://japanese.engadget.com/2013/02/24/4-53-30/

追記2:SCEはグローバルの英文発表でも欧州分の参入メーカーリストを訂正していますが、
30社になっているリストもあり(SCEIコーポレートウェブサイトのプレスリリースからリンクされたpdf)、
28社になっているリストもあり(プレスに送付された「最終」のリスト)、なにやら混乱があるようです。

さらに英文でプレス向けに送られた訂正リストでは、「29 companies in total」とありながらリスト中を数えると28社。
仮にこの「28社リスト」が現時点で最新だとすると、「30社リスト」からさらに抜けたのは

・Criterion Games
・GHOST GAMES - AN EA STUDIO

の2社。この2社は、最初の「53社リスト」と訂正後の「30社リスト」で重複していた2社。
つまり、最初の53社リストと最新(?)の28社のあいだには、ひとつも重複がなくなります。

もう何が何だかよくわからん?53社中51社が撤退して、2社が残留。そして新規に28社がきて本当の参入は30社 ?
俺には理解出来ない次元になってる
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 12:02:09.26 ID:bk1O6sFgI
>>84
今日も反応早くてワロタw
流石ストーカー末尾0です
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 12:14:43.87 ID:Hx7ELc4L0
WiiUのRPG発売マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
このままじゃPS4のRPGの方が先に発売されちゃいそうだね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 12:43:02.50 ID:xwBlQVRBO
>>87
モノリスソフト新作Xと、女神転生とファイアーエムブレムのコラボRPGが発表されてるよ
前者はプレイ動画も出てるし案外早く発売されるかも
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/monolithsoft.html
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:53:16.97 ID:LAWdOp7W0
>>81-82
一応、WAの開発会社はメガテンやテイルズGVの美術担当してたり、
セガのシャイニングや戦ヴァル3、モバイルゲーの開発やってるから、
SCEさえやる気なら続編出せそうではあるけどね。
まぁ、据え置き機の開発から遠ざかって久しいから、出てもVitaだろうけど…
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 16:02:54.16 ID:1o38zEuL0
ワイルドアームズって4の頃には内部がgdgdって見たことある
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:05:35.13 ID:zdaYOPEJP
トキトワ海外展開するらしいね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 19:45:58.23 ID:Pj+OisOh0
トキトワとかマクロス30とか
バンナムのほうがスクエニなんかよりもよっぽどRPGに関してはチャレンジングというかアグレッシブだよなw
ゲームの内容はともかくその姿勢はおおいに評価したいところ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:18:39.72 ID:bk1O6sFgI
あとは実力がついてくればだなw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:41:46.63 ID:sYaKyirJ0
ワイルドアームズは5の失敗で金子が抜けて終わったよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 22:44:11.24 ID:xU6qcZ6z0
4の失敗だろ…
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 01:26:31.32 ID:1iH/qQ1s0
WA4、5のHEX戦闘は突き詰めればもっと面白くなりそうだったのになぁ
トキトワはもう諦めろよw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 03:17:57.12 ID:JhSLfTMB0
外人があんなの買うわけねー
キレるだろさすがに
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 09:25:57.23 ID:jF0D0WCu0
トキトワはイメエポ制作な時点でもうお察しだろ
JRPG祭り?だかなんだかやってたけど出てきたゲームは全て作りこみの甘さが目立つ微妙ゲーばかりだったし
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 11:50:01.14 ID:PW6F05jKI
欧州参加表明リスト
改訂前   53社→
第一次改訂 30社(改訂前に載っていたのは2社)→
第二次改訂 28社(改訂前に載っていた2社が削除)→


おい、ソニーしっかりしろよ、まだ発表しかしてないのに
グダグダ過ぎるだろ
こりゃやっぱり据え置きは箱一強の時代になるかな
日本のRPGはますますPS3にでるな、次世代機とはいったい
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 11:54:23.52 ID:OFIqKOlp0
PS叩きに躍起になるアホの構図
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 12:27:08.12 ID:91NerNVv0
マクロス30楽しみだな
特にYF-30がいい
ゲームオリジナルのバルキリーにもかかわらず河森正治の本気度がハンパない
進化した変形機構をはやく体感したいぜ

しかしなんでマクロス2だけハブられたのか・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 13:16:59.37 ID:2JisVXTG0
>>100
この前貼ったのと同じ内容だしな
いろんな所に投下しすぎてどこに貼ったか覚えてないんだろう

>>101
マクロス30は明日か
PVの戦闘シーンは面白そうなんだがマクロスを何も知らないんだよなあ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 18:56:20.31 ID:91NerNVv0
>>102
ヤ、ヤックデカルチャー・・・
マクロスを知らないのか

まあいいさ
ガンダムと違ってアニメのシリーズは6作品くらいしかないし
いい機会だから全部見ようぜ
そして全部見るって予定のもとゲームも買っちゃおうぜw

ちなみに公式ページではムービーで簡単に紹介もされてるぞ
http://b.bngi-channel.jp/macross30/movie/seminar.html
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:45:28.40 ID:2PUQDvY0O
マクロスは、観てなくても
「歌が重要」「戦闘機が変形」「特徴的なミサイルの軌道」
くらいの知識がある人はそれなりに多そう。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 21:14:51.85 ID:JhSLfTMB0
ランカってやつしかわかんねーな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:48:23.80 ID:mumBmOfA0
WiiU死亡確認
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:53:50.49 ID:PW6F05jKI
まぁソフトないから当然でしょw
むしろ売れると考えるほうが無理ある
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:01:57.31 ID:PW6F05jKI
ちなみ
トップ30の機種別ランクイン数
3DS:16本、PS3:4本・PSP:4本、Wii U:3本、NDS・Wii・VITA:1本

大半が携帯だな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:10:03.82 ID:LzzFMVCX0
>>107
中堅RPGは出てないけどマリオとモンハンと無双とCODが出てもうすぐDQも出るんじゃなかったっけ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:31:13.24 ID:JhSLfTMB0
サモンアマランで二位になったな
トキトワみたいな爆死にはならなそうでよかったな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:52:55.89 ID:2JisVXTG0
>>103
thx、ゼミ受けてきたw
やっぱり面白カッコ良さそうなんだがムービーゲーかどうかが心配なんよ
自由に戦いに行けるなら買う
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 01:01:06.85 ID:VVhft3BFO
>>110
トキトワと比べるなw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 09:04:03.24 ID:AN9yHG1d0
PS3 18,529
Vita 11,456
Wii U 9,633
・・・ ( ー人ー)

>>108
そのうち何本がサードなのか
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 10:44:07.63 ID:TcyajU4x0
リズン2
マクロス30
今日発売か

4月辺りまで何気に平均月2本ペースでRPG出るのなw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 11:33:09.06 ID:9tk4/3AHI
>>109
ポツポツでてもすぐに落ちるだろうな
やっぱりそれなりに数が欲しいところ
一応で出しだけは悪くなかったがロンチで引っ張るにしても
やっぱりソフト不足だな、一年でどれだけ出せるかがWIIUの
勝敗をわけるんじゃないかな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 13:29:47.38 ID:ijPa08IL0
ソフトは関係ないような気もしますけど
流行ってる、みんなもやってる、という雰囲気を醸し出せるかどうか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 14:24:50.48 ID:s9NHsJBE0
ソフトを出しても売れなかった360とかあるしねえ
ソフト自体も360とwiiじゃガックンとなるほど売れなかったしねえ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 14:44:38.09 ID:wo/qDQkX0
相変わらずRPGでないからかゲハゲハした話題ばかりでワロタw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 15:11:51.22 ID:TcyajU4x0
まったく何をやってるんだか
今日まさに2本RPGが出たっていうのに・・・

ところでマクロス30はどれくらい売れるかね?
とりあえず過去作はこんな感じ

 劇場版マクロスF 〜イツワリノウタヒメ〜 Hybrid Pack 190,857
 劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜 Hybrid Pack 164,578
 劇場版マクロス 〜愛・おぼえていますか〜 Hybrid Pack 22,479

まあハイブリッドの売上は間違いなく映像作品としての完成度と比例してる感じだし
ゲーム自体はオマケ規模だからほぼ参考にはならないとは思うけど
どちらかといえば携帯機の売上のほうが参考になるかもしれない

 マクロスエースフロンティア 149,131
 マクロスアルティメットフロンティア 161,379
 マクロストライアングルフロンティア 94,566

さてさて現行の据置機では初の100%ゲームのマクロス、10万は超える・・・かなあ?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 17:08:33.99 ID:ZOGvq9Sw0
>>119
三国無双7やVita値下げと被ってる上に、
完全にアニメファン向けなゲーム内容も相まって、一般ゲーマーにはあまり売れない気がするな…
10万程度と予想
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 18:31:18.63 ID:TSQvtS390
更新

2013年
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦
2013年内予定
ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
剣の街の異邦人(360)

2014年
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4)

●未定
魔女と百騎兵(PS3)
ダークソウル2(PS3/360)
ディスガイアナンバリング
アトリエ新作
Dragon Age V: Inquisition,
サイバーパンク2077
フォールアウト4
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナナンバリング新作(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 17:07:36.78 ID:dKHhD56s0
『The Witcher 3』メインストーリーは50時間以上に
http://gs.inside-games.jp/news/392/39216.html

・各一時間程の長さとなる3つのエピローグが用意世界の最終的な状態は36通りになる
・セーブデータのインポートが可能ゲームのバックストーリーではなく
キャラクターに影響を与える
・ジャンプやよじ登りといった動作が可能に
・狩りが導入、毛皮や爪といったアイテムを入手
・メインストーリーのボリュームは50時間以上
・馬は購入する他、Witcherのスペルの一つであるAxiiを使用する事によって飼いならすことも出来る
・市民の日々の行動ルーチンは強化され、窃盗を行った場合にはガードを呼ぶ
・『Fallout 3』のVATSの様なシステムが追加され
モンスターの部分的な位置をスローモーションでエイムする事が出来る
・QTEはもう無い
・コンソール版とPCでUIは異なる
・クエストの達成時には経験値のみを取得。お金やクラフトに必要な素材は
狩りによって入手出来る
・エリア毎に経済の概念が存在しプレイヤーの行動で物価に影響が出る
・ボートに乗ることが出来る
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 20:11:42.74 ID:dNiC3DVg0
おいおい、トキトワ海外で発売けぇ・・・

世界よ、これがJRPGだ(白目)
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 20:20:15.01 ID:yetJM0ic0
二の国が面白かった!

そうだトキトワを買おう

JRPGってクソだな

この流れになりそう
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 07:28:08.63 ID:GbUrwcpq0
TOVの頃の箱RPGの出色っぷりを見てると、MSの支援受けれてればまだ違ってた気がするなぁ
サードの自業自得なんでもう知ったこっちゃないが、当時のRPGは荒削りでも魅力があった
もう何作か続けてれば発展したものができていただろうに
海外技術からゲーム制作学ぶ機会を自ら潰したってのがもう馬鹿でしかない

それもSCEなんかのために潰したっていうのが呆れて物も言えん
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 10:18:34.57 ID:UHRV4ZNY0
Xbox 360 473
↓(桁の壁)
PS3 18,529
↓(桁の壁)
Wii U 9,633
Wii 1,317
そうだな・・・確かにこの箱の圧倒的流れに乗らないというのは失策だろう
見てくれたまえこの箱から放たれる圧倒的な勝ち組的オーラを
やはりサードは箱のこそ注力すべきだった
と私は思うのである
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 11:26:03.93 ID:GbUrwcpq0
今出てる数字だけ見りゃそうなんだが、やりようによっては
MSの支援で開発力を高めながら新しい市場作れたと思うんだよね
実際途中までRPGラッシュやアイマスの流れに乗って国内箱市場は活性化してたわけで
SCE様への献上は別のタイトルでやってもよかったのではないかと

少なくとも目先の利益にとらわれてMSを裏切ったのは失敗だったと思う
世界有数のシェアを誇るMSに見限られた市場っていうのも世界中から見て滑稽なものだろうし
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 11:28:03.81 ID:Au1Wf4tr0
WiiUのこの体たらくを見るとRPGは出なそうだな
出ても売れない
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 11:41:53.43 ID:evPRtNCZ0
MSを裏切るも何も、ダークソウルやFF13みたいな海外売り上げも見込めるRPGは大体マルチだろ
テイルズやアトリエのような国内売上中心のRPGは、海外中心の360市場を考慮する必要無いしPS3独占で問題無い
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 13:10:08.85 ID:ceFNISZL0
MSの支援になんて本気ではのらないよ。それまでMSがPCソフト市場で日本でどんなことをしてきたのか
知ってれば、そんな能天気なことはできないのはわかるだろ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 13:34:57.20 ID:oNaH2SkS0
洋RPGといえばスパチュンのローカライズで最初からパッケージにDLC全部入りに慣れてるせいか
リズン2の追加クエスト配信で1200円とか「えっ?」ってなるなw

まあどのみちリズン2は評判悪いみたいだけど
逆にマクロス30はそこそこ評判いいみたいね
キャラゲーにしてはってことなのかもしれないけど
ただリズン2はもとよりマクロス30も10万いきそうな気がしないなあ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 14:34:33.00 ID:GbUrwcpq0
>>129
裏切ったのはバンナムが連発してた頃の後発移植のことだよ
マルチに関してはMS支援もないし、問題もなかった
いわゆる箱○RPGラッシュっていうのがあったあれのこと
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 14:57:39.04 ID:J6smggjp0
むしろMSから持ちかけたんだろ
完全独占は無理ってのはわかってたろうし
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 15:20:09.49 ID:evPRtNCZ0
>>132
あれって、

MS「国内での360普及の為にJRPG押していく!」
バンナム「テイルズを世界に売り出すために360に参入する!」
       ↓
MS「あまり売れなかったし、JRPGはもう要らんわ…」
バンナム「テイルズで世界とか無理だったし、PS3で国内中心にやっていくわ…」

という、悪い意味で円満解決な気がするが。
実際、その後MSがJRPGに力を入れること自体なくなったわけだし、ブルドラもDSに行ったし。
ただ、バンナムは先行版勝った人へのフォローが無いから、イメージが悪いな。
ファン買いの割合が高そうだから、マイナーハードの360版買うような重度のファンをもう少しフォローしてれば、
その後のTOX辺りが更に売れてた気がする。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 15:28:40.01 ID:2sf97RyG0
XBOXでさっぱり売れなくてPSに泣きついてきたのに
何を言ってるんだ?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 15:59:34.02 ID:mOu2SC4+0
PS3以外の名前を出す必要も意味も皆無だろこのスレ
精々ゼノブレ2の情報が何か出たときにWiiUの名前が出るかって程度
360の話をするよりもPS4の話をする方がまだ意味がある
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 16:55:06.57 ID:LlDnfD+s0
だって実際箱で出しても売れないんだから仕方ないだろ?
慈善事業してるんじゃないんだぞ
それに箱のほうが市場がでかいのなんて北米と英ぐらいだろ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:45:17.87 ID:SqR8u1cn0
世界トータル販売で1年遅れで出したPS3と台数が変わらないしな
しかも箱は驚異の故障率で複数買った人もいるし
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:15:19.60 ID:GbUrwcpq0
>>137
まあ、その結果支援切られて据え置きRPGの質が圧倒的に低下したところを見ると
結局MSと国内サードの力の差ってのははっきりしたと思うけどね
それに独占やって時の箱はちゃんと開発費回収できるように資金援助もしてるよ

任天堂の関わってる物は出来いいのが多いから頑張ってほしいが
PS系のRPGの売上低下に関しては正直自業自得
自分からレベルの高い技術を得る機会を放棄したわけだから
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 18:22:30.27 ID:GbUrwcpq0
>>138
あれ販売じゃなくて出荷台数でしょ
MOVEが1000万台出荷されてる時点で眉唾数字
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 20:55:51.90 ID:iNyXo92g0
キコエナイキコエナイ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 22:53:43.49 ID:2sf97RyG0
SCEが支援したRPGと任天堂が支援してるRPGは月とスッポン以上の差があるんだが
質と売り上げの両面において

SCEは一時期そういうのやらなくなってたけど
VITAのソフトでまたサードと色々協力するみたいだな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:11:01.67 ID:zqhhuZrc0
キネクトは売れててもMOVEは眉唾
技術を捨てた任天堂はOKで箱を捨てたサードはバカ

要はSCEは許さないて事か
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:32:33.89 ID:CJhNzU3tO
演算能力やメモリ容量の制限が厳しいWiiでゼノブレイドを実現したんだから
任天堂&モノリスは技術力を捨てたりしてないでしょ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 06:20:26.47 ID:BFT3xrP60
PV見てモノリス新作は相当なスケールの物になると確信したよ
任天堂の傘下になってからモノリスが変わったのは社員の話を聞いててもわかる
バンナムがどんだけモノリスのやる気と力を引き出せていなかったということもな

つか任天堂が技術捨てたってどこをどう見たらそう見えんのかね
前から思ってたがSCE寄りな意見多すぎだろここ
ひとっつもまともなRPG作ってなくてサード頼りだし
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 08:21:08.21 ID:ptbeTy6N0
次世代機は開発費がどうのこうのと言うくせに、
開発費を好きなだけ使って全く回収できてないタイトルを持ち上げるんだな
モノリスを誉めてる連中は、PS箱で莫大な予算をかけて爆死してしまったタイトルも同様に誉め称えろよ
技術ならモノリスよりもはるかに上だぞ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 09:22:51.81 ID:BKSQziHv0
モノリスのRPGって
ローポリドアップ主人公の顔のやつか
あと波打ち際がカクカクしてたね

モーションもガクガクでそこまで技術力があるとは思えん
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 10:05:43.43 ID:35RuelAdO
Wiiより緩くなったとはいえ、やはり性能に制限がある以上
キャラや波打ち際をハイポリにすれば当然他の部分が犠牲になるからねえ
トレードオフを見極めるのは本当に大切
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 11:23:40.43 ID:dUqA4pIx0
その前に、今必要とされてるのは一層の高技術よりも、開発者のセンスな気が。
荒削りで安っぽくても、ゲームデザインが良ければそれなりに売れるが、
高技術を惜しみなく使ったクソゲーなんて会社を傾けるだけだ。
バイオ6やFF13とか、技術とグラフィックは凄いが内容の評価がかなり酷い。
デモンズのような、開発者のセンスが光る作品が増えることがRPGの人気回復に必要だと思う
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 11:30:53.38 ID:Gx6KropQ0
センスとかじゃなくて、ネガキャン層の厚さの違いなだけなきがする。
デモンズは初期verは酷かったから、アップデートでの調整でよくなった感じだけど
それを高いヘイト持ってる大手メーカーがやると、最初から調整しとけよって感じで
さらにヘイト高くしようとする圧力につながる。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 14:05:27.08 ID:gkk5nIVxI
>>146
とりあえず開発費を全く回収出来てないソースプリーズw

>>149
単純に技術(笑)とやらのかけてる場所がおかしいだけじゃないw
わけわからんところにかけた結果ゲームのボリュームが減ったり
開発費が莫大になったり発売未定のまま何年もかかったりするんでないの
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 14:16:54.57 ID:8wdcICfT0
必要なのは技術でもセンスでもない
他社のゲームシステムを堂々とパクって悪びれない心だ!

ってことでもっとクローン的なゲームをたくさん出すべきだと思うw
海外でも似たようなFPSが設定や細部を変えつつ色々と出てるし
日本でもモンハンの亜種を各社が出してるし
ソーシャルだって似たようなゲームのオンパレード
RPGもFC、SFCの頃にはドラクエの亜種みたいなのが山ほど出てた

つまり何だかんだ言ったって亜種の多いジャンルは盛り上がるんだよねw
今も昔もゲームはそうやって切磋琢磨しながら
オリジナルや他の亜種にはみられない独自システムが生まれたり
総合的にバランスのいい作品が出てきたりするんだと思うよ

RPGだったらやっぱり初心に戻ってドラクエの亜種がいいかな
ドラクエみたいに万人が安心してまったりプレイできるRPGってあまりない気がするし
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 14:31:14.76 ID:gkk5nIVxI
そんな数打ちゃ当たるみたいなw
いまはアクションが高いRPGが売れるからな
コマンド式はどうなんだろ、据え置き向きってか
携帯向きな気が
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 14:55:57.38 ID:cmHen4gYP
ポケモン亜種が大量に出たりもしたな
メダロットが一度死んでから復活したぐらいで、生き残ったのは皆無と言っていいけど
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 15:08:36.99 ID:D32eLtTY0
デモンズって何年前のソフトいつまで持ち上げてるんだ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 15:40:28.89 ID:vgywG8rZ0
Xbox 360 473
↓(桁の壁)
PS3 18,529
↓(桁の壁)
Wii U 9,633
Wii 1,317
・・・ ( ー人ー)
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 16:07:38.04 ID:7W0tOFmh0
デモンズ、ダークは久々に楽しめたゲームだけどね
でもあれって様は家ゲーにネトゲ的な要素を取り入れただけだしね
けどああいうMMOぽいゲームだからこそ没入感と中毒性はヤバイよな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 16:44:25.42 ID:K68lO4F1O
次はKHか
10万は越えると思うんだがな
13〜15万ぐらいか? RPGのHDリマスターはわからないなまだ前例少ないし
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 16:47:13.69 ID:BKSQziHv0
KHはHDリマスターだから10万売れればいい方だと思うわ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 17:06:47.94 ID:vgywG8rZ0
WiiUサード初週売り上げランキングTOP10 期間:WiiU発売より現在まで
※エンターブレイン調べ
1.モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 110,149本
2.ZombiU(ゾンビU) 11,226本
3.無双OROCHI2 Hyper 6,184本
4.真・北斗無双 6,241本
5.タンク! タンク! タンク!5,513本
6.該当なし(集計不能)
7.該当なし(集計不能)
8.該当なし(集計不能)
9.該当なし(集計不能)
10. 該当なし(集計不能)

確かにこのWiiUの圧倒的流れに乗らないというのは失策だろう
それにしてもこのWiiUから放たれる圧倒的な勝ち組的オーラはもはや抗いえないほどに凄まじい
やはりサードにとっての最適解とはWiiUであり今後全てのサードはWiiUにこそ注力すべきだった
と私は思うのである
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 17:13:46.12 ID:7W0tOFmh0
ハードの性能が低い分サードはソフトを開発し易いだろうしな
無駄にハードが高スペックだとソフトに求められるハードルが上がってサードは寄り付かなくなる
過去に任天堂が64で同じミスをしたが
任天堂は自社でソフトを開発し神ゲーの数々を産み出していった
ソニーがまともにPS4を売るつもりならソフト開発に力を入れる以外無い筈なんだが
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 17:20:47.25 ID:BKSQziHv0
逆だ
PS4は開発しやすいからソフトが出る
アサクリ4もマルチ、ウィッチャー3もデスティニーも今年度から出てくる
ソフトはPS4でも出るがWiiUはなぜかはぶられてる
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 17:23:15.62 ID:vgywG8rZ0
>>161
キミ皮肉って知ってる?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 17:29:29.71 ID:7W0tOFmh0
知ってるよ
まぁ俺から言わせて貰えばどちらもゴミハードだけど
PS3、wiiの時点でソフトが充実しているとは言い難いし
PS4、wiiUはこれに輪をかけて酷くなるんではないかという不安がある
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 23:15:31.04 ID:gkk5nIVxI
よくなる要素は今のところないね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 23:40:10.47 ID:kwHoPQuy0
WiiUは死んだし、これからはPS4の一人勝ち
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 23:53:40.83 ID:AAzilSyI0
PS4勝つの!?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 00:06:43.41 ID:+eI4yYcm0
WiiUでどうやって勝負しろと?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 00:20:03.72 ID:mQ6/MPhMO
>>168
無修正エロゲー解禁すれば余裕で全ハードをブチ抜き
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 00:24:18.15 ID:I9AaalQn0
PS4が勝つというより
PS4以外が不毛の地となるってのが正しいと思う
まぁwiiUは任天堂王国だけは生き残るだろうけど
少なくとも中堅弱小市場はね・・・
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 00:42:38.70 ID:V/DpASwhI
いったいどうやったらPS4に期待できるのか、わからんなw
情報でればでるほどちゃんと作ってるのかすら怪しいし
不毛の地っていったら据え置き国内はPS3以外がってのが正しいだろ
WIIUが死んだからってPS4に集まるわけでもないし、むしろ一緒に死にそうだ
中堅組からしたらPS3で十分だし次世代に行く理由がないな

>>169
それやったハードは失敗しかしてないぞw
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 00:50:55.14 ID:PvVTaiVZ0
ハードの話しかしてないのはゲハへ行けよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 01:38:31.34 ID:2QU/sboL0
>>153
数打ちゃ当たるでいいと思うんだけどな
なんかの記事でPS4のゲーム1つ作るのに600人必要とかあったけど
それなら100人規模のゲームでいいから6作つくってくれたほうがいいわ

人によって好みは色々なわけだしソフトが多くなきゃハード買う気にもならんよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 02:27:49.17 ID:baPt1KBJ0
中堅RPG的にいうなら、テイルズチームはともかくガストや日本一がPS4に移行するかっていうと・・・
PS4がPS3をぶちぬかないかぎりどうかな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 02:32:27.61 ID:olrqNOZE0
ちょっと前まではPS4なんか出るわけない
ソニーにそんな体力無いし倒産するとかそんな事ばっかり言ってたのにね
あの頃はPS3が潰れればwiiにゲームが集まるなんて話だったのにね
現実はPS4を殺したら一緒にサードも死んじゃうでしょ
PS3を殺そうとして色々やったけど
その結果がPS3に出さなければ売れないってのがはっきりしただけという
まだ死にたくないとかって話が出た頃には馬鹿じゃなければそれが理解できたろうし
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 03:47:53.99 ID:dDiZ4UFw0
バンナムが完全版やりだした辺りから今世代おかしくなったよね
MSから援助受けてたタイトルはMSに出して、PS3には別に作って出せばよかっただけの話

PS3の開発環境が悪いからMSに援助してもらって、それをPS3に出そう!
それもロイヤリティ契約があるから追加要素をプラスして
で、援助打ち切り、新規約で完全版商法禁止、その後の国内RPGは大半が低予算のバンナム、ガストや日本一アイファクのキャラゲー萌えゲーしか出なくなる
結果SCE自身はPS3事業で9000億の赤字、二度の債務超過でVITA敗走
和サードは本当にアホ

和サードはPS4を活かさないと生き残れないと思うならそうすりゃいいさ
その状況作ってしまったのが他ならぬ和サードなんだから
でも任天堂もコアゲー誘致してWiiの弱点埋めようと動いているし
まだ自社権利の切れるカードも残ってる、Wiiの時みたいに和サードが低予算ゲー出しても自分の首締めるだけだと思うわ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 03:56:53.72 ID:dDiZ4UFw0
>PS3を殺そうとして色々やったけど

は?お花畑も甚だしいな
あれはCellの開発環境が整ってなかったから支援のあるMSに頼み込んだだけだろ
PS3で出さないと売れなかったのはPS2までで顧客がPSブランドに張り付いてたからであって
その層は確実に他に離れようとしてたじゃん。で目先の利益に目がくらんで定着する前にそれを切り捨てた
前世代の勝ちハードにコアゲー層が定着してるのは当然で、そこは今後の努力でどうにでもなったこと
むしろどこをどう見たらPS3殺そうとしてたのか聞きたいんだが
もしかして初期に有力タイトルを箱に振ったから??

むしろFF13を見るように、最初はPS3が勝つと思って注力してた和サードが
読みが外れ、後から慌てて海外で売るために続々と箱マルチやりだしたっていうのが現実
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 04:12:09.09 ID:V/DpASwhI
>>175
現実PS4死んだらサードも死ぬって
べつにサードは据え置きに出さなきゃならないって訳じゃないんだぞ
PS3で粘れるだけ粘って普及した次世代に出せば良いだけだし
それが出来ないなら携帯でもソーシャルでもなんでも行くだけの話
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 04:18:36.32 ID:dDiZ4UFw0
こんなこと言っちゃう和サードならPS4勝たせるために頑張ってくれるかもねw
売れないの完全にファーストのせい、俺は悪くねえ!って

http://twitter.com/murasame13/status/9565900472 (削除済み)
元々が任天堂が生き残るためのビジネスモデルなので、サードパーティが生き残るかどうかは考慮されていないことが
最も大きな原因かと個人的には思います。なので、これからも任天堂の商品が売れなくならない限り、大きな動きは無いように思いますね。

結果
ラストリベリオン(PS3) 10319本
迷宮塔路レガシスタ(PS3) 8871本
クリミナルガールズ(PSP) 29268本
神様と運命革命のパラドクス(PS3) 2万4903本

SCE様のためにPS4を勝ちハードにと和サードが頑張ってどうなるか壮観だな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 04:24:52.29 ID:dDiZ4UFw0
何か本気でMSが邪魔したからPS3が負けて和ゲー死んだと思ってそうで怖いわ
現実はMSが支援切った後据え置きにはロクな国産RPG出てきてないで質下がる一方なのに
3DSにはちょくちょく出来のいいのきてるけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 07:21:18.48 ID:I9AaalQn0
そのMSの支援とやらで中堅上位のが集まったとしても
そこに参加したサードの責任だからそうは思わない
だが箱○に出したせいで潰れたシリーズが数多くあって
そのせいでブランドのないRPGに及び腰になったとは思ってるよ
ブランドがあった作品も少なくとも一つ潰れたしね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 08:28:31.58 ID:mX96YXJIO
その死んだブランドって、まさかSO4じゃないよな…?
アレが最初からPS3だったらブランドが死ななかったとか思ってないよな?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 09:24:35.48 ID:PgDBd5xE0
Xbox 360 473
↓(桁の壁)
PS3 18,529
↓(桁の壁)
Wii U 9,633
Wii 1,317
そうだな・・・確かにこの箱の圧倒的流れに乗らないというのは失策だろう
見てくれたまえこの箱から放たれる圧倒的な勝ち組的オーラを・・・実に凄まじい
やはりサードは箱のこそ注力すべきであった
と私は思うのである
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 09:44:20.31 ID:usPNyQpI0
国産RPGの市場割合てどの位よ?
SCEの債務超過が国産RPGのせいだとは知らんかったわ
あとFF13を見るようにて、PS3に注力した和サードでスクエニ出すのはおかしいわ

てかここ2、3日面倒くさいのが住み着いたな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 10:19:23.14 ID:48ibbsiW0
スクエニ出すのは、ゲハのお得意分野だからだよ。ゲハにはスクエニネタたくさん
流通してるから、まとめブログとかでゲハに汚染されちゃった人が仕入れた情報を
ネット掲示板とかに書く。それが論点に関係するかしないか、うそか本当かに限らず
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 12:34:30.45 ID:1ruCvOG1O
この先ずっとPS3で続けられるわけもなく、いつかはPS4に移行しなければならない
となれば、マルチ化してPS3で稼ぎつつPS4の種蒔きするのが中堅の生き残る道だろう

>>180
ハッキリ言ってしまえばRPGは消耗品
質を上げると一本を長く遊ばれてしまうし、続編の開発難度も上がり結果的に自分の首を絞めるだけ
回転率を上げ、開発難度を下げるためには質を低く保つことが重要
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 13:05:11.42 ID:cAxeeXkm0
いやあ楽しいゲハスレですね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 14:48:19.53 ID:yrFs4GhKO
死ねよお前ら
ここはゲハじゃねぇんだよ
せめて中堅のことと絡めろ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 14:50:55.79 ID:9Sj31G920
>>146
でも利益率だけでソフト評価すると
アイドルマスター>テイルズ
とかそんなことになっちゃいません?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 16:46:23.03 ID:1ruCvOG1O
重厚長大ではビジネスとして成り立たないって昔どこかの社長が言ってただろ
質だのボリュームだのは任天堂モノリスにやらせときゃいい
中堅メーカーが目指すのは利益率と回転率だ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 16:53:10.98 ID:48ibbsiW0
中堅メーカーが大事にするべきは固定客だよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 17:21:41.72 ID:1ruCvOG1O
>>191
その通り
加えて言うと、その固定客を贅沢にさせないことが重要
代わり映えしないタイトルでも文句を言わず金を払ってくれるのが良い固定客
テイルズやアトリエや軌跡が良い例だね

ゼノブレの固定客はモノリス新作を買うだろうが、その次、そのまた次はさらなる贅沢を要求してくる
ファーストの戦略タイトルなら良いが、中堅メーカーが同じことをやったら確実に破綻する
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 17:31:34.27 ID:48ibbsiW0
見方がちょっと違うな。モノの価値は1次元的ではなくて、それぞれとがった部分があるから
中堅メーカーのソフトがそれを求める層に売れてる。

ゲハ議論とかで、洋ゲーの売り上げNo1のメーカーのセールスポイントをコピペして、
これが満たせないゲームはクソゲーとかいうゲハ論争してる人が目立つから一次元的な
論調があたかも正しそうに見えてしまう。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 17:39:36.35 ID:1ruCvOG1O
>>193
表現が違うだけで考えてることは全く同じだよ
全体的な完成度やボリュームを毎回上げていったら破綻するしかないが
尖った個性を維持するだけなら中堅メーカーにも可能だ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 17:45:33.77 ID:48ibbsiW0
まったく同じじゃないよ。客ってのは多様なもので、長大なものを逆にけぎらうこともあるんだよ。
そこらへんが客商売のむずかしいところ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 17:50:47.29 ID:cAxeeXkm0
で、大作路線に行き詰まったメーカーが中堅が作ったブルーオーシャンに殴り込みをかけると
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 18:09:00.02 ID:V/DpASwhI
>>188
中堅なんてどこにもないじゃない(泣)

>>192
テイルズはもう中堅とは呼べない気がする
中堅組とはダントツで売り上げちがうし
他の大手のソフトと比べても対抗出来る売り上げ
もう中堅じゃなくて大手でよくないか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 18:09:26.08 ID:SGL/8V/V0
つーか、その方向性の行き着く先は携帯機だが…
もともとグラフィックに大して拘らないアトラスとか、据え置き無視して携帯機に全力投球してるぞ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 18:12:47.03 ID:1ruCvOG1O
>>195
同じじゃないと言われても、話の内容にまったく異論の余地が無いからなあ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 18:18:32.06 ID:BUm8Jwpw0
テイルズとかバンナム(大手)の戦略商品だしなあ
広告量も中堅ではケタ違い、専門のスタジオを子会社として作ってたくらいだし
たしかにファルコムの軌跡と一緒にするのは無理がある
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 19:01:54.06 ID:7YEim7LC0
ふと気づくのが
実は今一番RPGを出してるメーカーはバンナムなんだよな
ここ半年だけで据置機で3本も出してるし

スクエニは語るまでもないし
他の大手メーカーはもはやRPGは捨てちゃってるし
いわゆる中小メーカーは年1本が限度だしね

バンナムは大手メーカーだけにパブリッシャーとして動けるのは大きいね
まあそれゆえに出すゲームは玉石混淆かもしれないけど
RPGファンとしては今一番期待してるメーカーではあるかな

いっそのこと昔ゼノサーガをやったみたいに
バンナム×トライエースでスターオーシャンをリブートしたりしないかな
SF系RPGは現状ほぼないからもったいない気がするんだよなあ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 19:11:13.82 ID:48ibbsiW0
なぜか意味なく比較対照にされるスクエニw やっぱアンチスクエニ知識はゲハ基礎知識なんだろうなw

スクエニは、FF部門が14新生させるために他が全部とまってるからそれが一段落した後
いろいろ出してくると思うよ。
DQ部門とかではDQ10出してるし、携帯機だとDQ7リメイクとかBDとか結構好評だから
安定路線走ってるよ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 19:50:03.08 ID:I9AaalQn0
DQFFというブランドだけで
他は死んでるスクエニが何だって?
安定路線とか昔の貯蓄を食いつぶしてるだけだしね
バンナムの方が色々挑戦してるし将来期待が持てるよ
そもそも中堅スレ的に新規で色々出してくれる方が有難いだろうが

>>201
流石にもうそれは厳しい気が…今更SOがどうなるとも思えんし
そもそもSFで剣自体が無理があるような
メタルギアとか見る限り日本人はTPSならある程度馴染めるし(あれはステルスアクションだが)
SFならマスエフェみたいな路線のRPGを日本メーカーが出せばいいと思う

ああでもスターウォーズみたいにすれば剣でもいいのか…
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 19:59:01.64 ID:PvVTaiVZ0
ブレイブリーとかすばせかは売れただろ
ただ後に続けてないだけで

もう安易なスクエニ批判はいいよ
どうせソフト買ってないだろ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:02:14.74 ID:I9AaalQn0
携帯機の話は携帯機板でしろ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:03:48.10 ID:V/DpASwhI
>>202
スクエニがRPGの代表みたいなイメージだからな
比較されるのは仕方ない、かつては大量にもってたし
今だにトップクラスのRPGもってるからな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:04:54.26 ID:7YEim7LC0
RPGのスレで何かとスクエニの名がでるのはしょうがないよ
RPG=スクエニってイメージはまだまだ強いしね
あとFF、DQ、BD(携帯機)とキミがあげた話はすべてこのスレでは除外なんだよね
ゲハの人はスレのルールを守りもしなければ知ろうともしないのかな・・・残念なことだよ

ちなみに自分はFF13もDQ7もBDも遊んでるし好きだよ
ただこのスレで話すことではないってだけで
あくまでここは据置機の中堅RPGのスレだし
その条件で言えば最近のスクエニは語ることないよねってだけだよ
一応KHも出るけどリマスター?リメイク?だし
直近の中堅RPGってなんだったっけ?と考えるとニーアあたりまで遡らないといけないレベルだしね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:09:06.82 ID:48ibbsiW0
いや、14新生後にでてくるイロイロには中堅も含まれてるよ。PS4でルミナス動作デモも
あったし、たぶんPS4が順調にいけばルミナステスト用に新規IP出してくると信じてるw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:10:40.68 ID:V/DpASwhI
もうこのスレのルールが時代遅れなんだよ
ルール通りだと中堅皆無だからしゃべることないw
それに板のルールだと売り上げ自体がスレチになるし
昔から携帯だろうが何だろうが話して来たから今更だなw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:14:53.01 ID:7YEim7LC0
喋ることないなら喋らなければいいのに
誰かに強制されてるわけじゃないんでしょ?

・・・もし強制されてるのなら同情するし謝るけどw

それに他の話がしたいのならそれにふさわしい板やスレがあるだろうし
自分好みのスレを新たに立ち上げてもいいんだよ?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:15:56.13 ID:s0Wo/5gB0
結局スクエニが一番
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:18:12.54 ID:48ibbsiW0
俺も含めてみんなココロのテリトリーがあって、それこえると荒れるからね。ルールは必要なんでしょう
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:19:20.63 ID:BUm8Jwpw0
>>204
ブレイブリーデフォルトは25万以上売れてるよな
新規RPGとしては大成功の部類かと
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:26:10.84 ID:cAxeeXkm0
光の4戦士からのリブートじゃねーかそれ
しかも携帯機だからあとは落ちるだけ死ぬだけ
そもそも携帯機のソフトの話はNG
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:29:52.48 ID:V/DpASwhI
>>210
では該当するスレで君が行けば良いだけ
このスレはこれが普通なのでw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:41:16.09 ID:7YEim7LC0
そういえばもうじき売上がでるんだっけか
マクロス30とリズン2どうなるかな

・・・リズン2はまあアレだろうけど
マクロス30は・・・これも初週で10万とかいかないだろうなあ
結構売り切れの店があるみたいだけどそもそも入荷数自体がどうなの?って気もするし
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:57:05.07 ID:PvVTaiVZ0
普通じゃないからつっこまれてんだろ
ゲハと同じ話ならそこですればいいだけだ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 21:10:20.74 ID:usPNyQpI0
バカが一人消えるだけでいいんだがままならないな

>>216
リズン2が5千でマクロス30が7万とみた
まあリズン2は買おうと思ってたんだがコントローラー壊れて回避に成功した
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 21:59:54.53 ID:V/DpASwhI
>>217
このスレで普通をもとめるなよw
そういうのやりたかったら他のスレでやりな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 22:06:26.84 ID:V/DpASwhI
>>218
マクロスが6万3千
リンズ2が3500くらいでした

ちなみアークは6万5千
ファンタシーは6万1千
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 22:08:13.12 ID:V/DpASwhI
本体は

ニンテンドー3DS 77105台
プレイステーション・ポータブル 11665台
プレイステーション Vita 60561台
Wii 2151台
Wii U 9528台
プレイステーション3 24661台
Xbox 360 282台
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 22:16:07.96 ID:I9AaalQn0
本体はどうでもいい
てかマクロスRPGなのか
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 22:18:57.32 ID:V/DpASwhI
アクションRPGです
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 22:30:23.86 ID:SGL/8V/V0
>>119と比較すると、かなり悪いな…
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 22:37:17.99 ID:HXULHzaN0
某新型据置やべえな
割とマジでこれからどうしていくつもりなのかね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 23:27:44.00 ID:3qMBzof60
和田がPS4のためにゲームを作ってるとは思えない
可能な限りPS3を避けて、PS以外に客を作ることに全力を注いでいた和田スクエニが
次世代機で変わるわけがない
FFも本当はPSで出したくないんだろう
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 23:28:27.33 ID:cAxeeXkm0
任天堂のゲームだけって64状態でしょ
やっぱ次もPS4一強だな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 01:19:56.51 ID:mTICRvUc0
スクエニはまずPS系一本ってのは嫌だと思うよ
どれも海外で売れるタイトルなんだから最低でも箱でマルチを望んでる
箱で出すのと他で出すのじゃ北米市場での売り上げが下手したら倍になるほど違う

携帯機は今後3DS一辺倒だろうね、浅野Pがそう言うくらいだから
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 01:29:23.70 ID:mTICRvUc0
連投すまない

>>226
だから何故殺したということになるのかなぁ
ソニー視点で見てるからそうなってしまうのだろうけど、まだHD素材もない中で
制作の支援してくれる会社と仕事したいと思うのは自然な流れでしょう

逆にSCEは一切お金出さないでロイヤリティだけ求めてくるんだから
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 01:49:45.42 ID:seGHaj170
>>213
出来はともかく売れたってことは
求めてるのはああいうキャラデザとグラフィックなんだろうな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 07:00:45.66 ID:hY8OcIEk0
支援があろうが売れないハードじゃ作る意味がない
HD技術の踏み台というならPS3を避け続ける理由が無い
プライドのせいで自分のミスを認められないからか個人的な理由で嫌っているかだろ
本来出た利益を潰していると考えれば株主は和田を解雇なり訴訟なりするべき
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 08:17:05.48 ID:BSVTEZV60
>>229
でもその考えが間違ってたから今の結果なわけで
実際は自力でPS3に注力してた方がソフトは売れたと言える
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 11:04:39.28 ID:tQzo3BQI0
PlayStation 3にも異形の“Zillions of enemy X”が侵攻する。
日本一ソフトウェア,新作カードバトルRPG「Z/X 絶界の聖戦」を5月23日に発売
http://www.4gamer.net/games/204/G020469/20130220055/

据置機でRPGが出ることは喜ばしいけど
いまひとつPS3でしかもフルプライスで出すようなゲームとは思えないんだよなぁ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 11:26:36.63 ID:v/tNZLi90
>>232
それは日本人がPS以外を選ばなかっただけでメーカーのスタンスとは別の問題では
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 11:52:00.00 ID:vSgfs/IW0
ユーザーが選んだハードにソフトを出さないスタンスって、一番の大問題だろw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 12:03:11.58 ID:v/tNZLi90
普通は欲しいゲームがあるからハードを買うけど
(だからファーストはサードの支持を獲得しようとする)
21世紀の日本はそうじゃなかった
TOVがPS3に来るまで箱を断固として買わなかった連中が沢山いた
ゲームの有無よりハードがどれかを優先していた
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 12:10:10.17 ID:vSgfs/IW0
21世紀の日本?
外国でも、日本製ゲームのマルチは箱よりPS3の方が売れてるんだけど?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 13:09:40.54 ID:nLj7yy7W0
>>233
ディスガイアはともかくその他の日本一単発ゲーはラスリベがいつも頭をよぎる
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 13:10:20.96 ID:hdfGtzzC0
>>219
ハゲカスが士ね。
板違いになるからルールがあんだろ

KHまで一週間か。暇だなー
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 14:06:55.67 ID:DatGicfl0
>>236
PSには初めからFFがあった
当時はそれだけで十分な動機だったんだろ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 14:42:41.69 ID:KqiX8o1sI
>>239
じゃあ売り上げ語るのダメだな
板違いだしw

>>240
まぁ当時やその前はFFがハードの大局を決める
イメージがあったからFF7とかFF10とか
でも今じゃ落ちぶれまくってるしな、なんであんなに酷くなったのか
次世代機では復活するだろうか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 15:12:39.72 ID:mTICRvUc0
PS2の流れでPS3に集まると思ってFF13を独占で投入するつもりだったスクエニ
まさかここまで海外のシェアがXBOXに集まると思ってなかったんだろうね

国内は当初はPS3だけでやる予定だった可能性もあるけど
その後、MSの規約が改正されたから国内でも出さないといけなくなった

あと、日本一は早く箱にゲーム出しましょう
そろそろ訴えられるよ?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 15:25:11.68 ID:KqiX8o1sI
さっさとFF13を出せば済む話だった気が
ズルズル引っ張るから箱に出し抜かれたわけで
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 15:46:43.15 ID:icrfp2pX0
CD Projekt REDが『The Witcher 3』と『Skyrim』の違いを語る
http://www.choke-point.com/?p=13294

Michal Platkow-Gilewski
『Skyrim』には言及せざるを得ないが、我々のアプローチは全く異なっている。
彼らのゲームはオープン・ワールドRPGであり、我々はオープン・ワールド環境を
舞台にした物語主導型RPGを作っているんだ。
我々にとって最も重要なのは常に物語だからね。ここで言う”物語”とは
出来事だけを示すものではなく、選択とその結果も意味している。
道徳的に曖昧な領域であったり、NPCに真実味をもたらす善良さや
邪悪さのキャラクター描写だ。そうしたNPCと遭遇した後も、性格や行動原理が記憶に残る。我々にとっては、それら全てが最も重要なんだ。
本作では、それら全てをオープン・ワールドに持ち込んでいる。
小屋の外にモンスターがいて困っている人、というような小規模のクエストですらちょっとした物語を語れるんだ。
この小屋にモンスターが現れたのは、もしかしたら戦争の勃発で普段の住処から追い出されてしまったからかも知れない。
あらゆるレベルから物語を語っていこうということだね。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 16:07:35.93 ID:+fR1GfIR0
>>236
やりたいソフト一本の為にわざわざ箱買うわけないやん
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 16:12:37.63 ID:cZcS9saJO
FFは鳥山がディレクターやる限り改善の見込み無い
イメージPV見せればスタッフが勝手にゲーム化してくれると思ってた
シナリオ白紙のままプリレンダムービーだけ先に作った
体験版を出すことでやっとどういうゲームを作るか決まった、など
明らかに開発手法がおかしい

ディレクターを変えて、シナリオを野島に描かせて、FF10並の作品を出して地道に信頼回復していかないと
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 17:03:40.20 ID:KqiX8o1sI
まだFF13だけなら良かったんだが
FF14の失敗がデカかったからな、海外からもバッシングうけたし
しかもFF13でシリーズ展開するし
使いまわしたいのはわかるが、もうちょっとね
FF15はどうなるやら
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 19:00:53.21 ID:RbF1mrmI0
今ならクラウド貰える
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 20:04:38.59 ID:8k7Bygxn0
>>245
つ [Xbox 360 テイルズオブヴェスペリアプレミアムパック]

フェイスプレートと台本レプリカの為に本体ごと買ってしまう…それがテイルズマニア
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 20:25:38.84 ID:mTICRvUc0
自分はMSと箱のRPGラッシュを褒めることはあっても絶対に貶すことはしない
確かに売れなかったかもしれないけど、魂の籠った作品が確実に産まれてくれた

大作RPGって2009年以来なかなか出てこなくなったよね
完全版商法対策したようなので、MSにはまた機会があれば頑張ってほしいけど難しいか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 20:38:55.07 ID:DQQYUkJe0
プププw
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 20:46:12.24 ID:h9hs8JapO
中堅サードを混乱させただけだったな
でもPS4で作りやすくなったのは箱のおかげか
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 22:10:58.21 ID:mTICRvUc0
しかし、最初からPS向けに作ってたら高クオリティで出るわけがないし(特にTOV)
JRPG興隆という面で見たらあの選択は失敗というわけでもないと思う

踏み台という感じでMSには大変悪いことをしたが…
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 22:14:11.02 ID:mTICRvUc0
当時の経緯

 SCE社内では吉田氏の大手柄の一つに数えられる出来事。
普通、PSハードで出るソフトは発売の何ヶ月も前にアナウンスされるのに
このタイトルだけは発売間際まで何も発表されなかった。
マイクロソフトが日本のゲームメーカーに見切りをつけたきっかけにもなった。
もともとPS3版の計画は無く、「テイルズオブヴェスペリアがPS3で出る」という噂だけが発売のかなり前から出ていた。
このときの異常なまでのネットでの盛り上がりがPS3版発売のきっかけになったと言われている。
 特に印象に残っているのが2009年のエイプリルフールには、
コラージュで作られたパッケージ画像やPS3版スクショなどがアップされていて、
ステマブログがそれを大々的に扱っていた。そのときマイクロソフトにも電話で確認して
「それらはデマである」という記事を書いたが、結果としてマイクロソフトのいうほうがデマだった。
 ただ、ほんとうの意味でもりあがっていたのかについてはちょっと疑問。
PS3版の検討をしているという話がリークされて、それを先を争うようにステマブログが取り上げていた。
今から思えば、そうしたもりあがりをSCE吉田氏と河野氏が演出していたと言う可能性はある。
 マイクロソフトはこの事実をPS3版が実際に発売されるまで知らなかった。
電話で「そんなことは絶対無い」と言い切っていたぐらいだから本当に知らなかったんじゃないかと思う。
マイクロソフトが開発費の大半を出したソフトがPS3で発売される。
SCE社内では拍手喝さいだっただろう。ただ、結果としてこの行為が日本のゲーム業界の衰退に繋がったのはいうまでもない。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 01:36:36.83 ID:OS1O/tMK0
記事?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 07:38:01.09 ID:TZTEjpaJ0
wiiuが危篤状態だからヒステリー起こしてるのか
RPGラッシュは歴史的な恥
日本人開発者の勘違い、自惚れ、技術不足、センスの無さが露わになり
海外で和ゲーへの不満が一気に噴き出した
いずれ分かることだったとはいえ、あまりに急な展開にどこも右往左往になった
まさに現世代機での和ゲーの凋落を象徴する出来事だった
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 08:19:40.98 ID:1WVfY1HsO
>>256は一体何様?どんだけ日本のRPGが嫌いなの?
開発者に対して失礼にも程があるでしょ
まったく、朝から気分悪い
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 12:01:52.15 ID:Qoc81Djw0
はいはいw
ユーザー無視した糞開発者は消えて良し!
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 12:12:14.77 ID:XD+/8mMo0
MSの支援とか本気で期待してるのがいるみたいだけど、彼らは成熟して頃合と見たら
本気で市場のっとて焼畑にするからね。あんまMSが日本のために金だしてくれてるみたいな
幻想はやめたほうがいいよ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 13:33:25.30 ID:1WVfY1HsO
MSが今さら日本のRPGに力入れるわけない、というかそんなことよりも

技術やセンスは作品を作っていく中で培われる物でしょ
結果的に売上や評価が奮わなかったからといって、海外へ挑み技術を磨こうとした当時の開発者達の姿勢を
「歴史的な恥」呼ばわりするなんて絶対に許せない
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 13:51:41.26 ID:OS1O/tMK0
センスはそういうものじゃない
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 13:51:43.38 ID:kRMAHIgY0
国内メーカーがMSに度重なる不義理を果たしたのは純然たる黒歴史だが
今更文句言ったってしょうがないので国内メーカーの奮起に期待するしかない

とはいいながら、何かもうダメっぽい空気は感じてる
次世代機突入しても作り込めてないものや、変なギャルゲーRPGばかりなんだろうなあと

>>259
それもそうだが、一時的にでも国内RPGの進化に寄与しようとしてくれたことには素直に感謝したいな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 16:52:27.30 ID:XD+/8mMo0
不義理というけど、箱○初期型が故障つづきで大手販売店が取り扱い拒否とかの
流れもあったし、ハード面の安定性を欠いていたことは結構重大な失点だと思うよ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 17:42:32.78 ID:weVb/EsxO
これは個人的な見解だが箱の動向とJRPGの推移はあんまり関係ないと思う
単純に据え置きの主力だったPS2から3への移行が本体価格や開発環境のせいでスムーズに出来ずサードもプレーヤーも右往左往するはめになっただけ
素人の考えだがソニーは後1年PS3を遅らせてもう少し価格とメモリー周りをなんとかするべきだったんじゃないかと思う
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 18:10:35.33 ID:6QGa/xpM0
>>260
携帯やソーシャルに逃げまくってるのに挑戦とか何言ってんの?
あれは恥以外の何物でもなかった
金目当てのユーザー切り捨てや自己満足でしかない幼稚な仕事を無理矢理美化してんじゃねーよ
傲慢が過ぎて大事なことを完全に見失ってたな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 18:13:30.65 ID:XD+/8mMo0
ソーシャルは日本だけ現象じゃないし、規模はアメリカのが全然おおきいよ。
EAとかも手だしてるし。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 18:58:28.55 ID:kRMAHIgY0
>金目当てのユーザー切り捨て


完全版商法が最もな例だねえ
もっとユーザー目線に立って信頼という面を築いてほしいが
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 19:05:46.59 ID:62T9OnLb0
聞くところによるとソーシャルゲーム市場は世界全体で6500億円でそのうち半分が日本らしい
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 19:13:07.87 ID:1WVfY1HsO
>>265
俺はMSの支援を受けて国内メーカーがHD機の開発経験を積めたことには価値があると思ってる
お前の考える、HD機の開発経験を積めずTOV等が開発できなかった場合のメリットを教えてくれ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 19:22:14.20 ID:XD+/8mMo0
開発経験をつめたとかは過剰評価じゃないのw? そこまでお金にこまってるってことは
ないと思うし、実際にMSがどんだけ支援したのかも不明だし。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 19:28:30.54 ID:9ITavdxH0
ひとつだけ言えるのは
さっぱり売れない上にHD機の開発経験も積めなかったWiiを選択したメーカーが
一番の負け組だということ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 19:32:44.05 ID:d3r13APG0
箱RPG群は荒削りだったけど野心的で新しさを感じたな

これから先どんどん洗練されていくんだろうとワクワクしたもんだったがなぁ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 19:37:08.73 ID:XD+/8mMo0
Wiiの最大の競合相手はDSだったと思うよ。対象年齢層的に。そしてDSが勝った。
マジコンがあったから。。。。そして中小のソフトハウスがマジコンに敗れた。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 19:48:43.27 ID:fbSZqp910
MSの支援が無いメーカーはHD技術が習得できなかったなんて事はないもんな
完全版は無印買った奴より多くの人が買ってるんだからユーザー切り捨てじゃないでしょ
むしろユーザーの声をまともに聞くようになったからと見るべき
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 20:46:23.59 ID:cHllsg9XI
>>271
別にWIIだけ開発してたわけじゃないんだから
それはないだろ、そもそもHD開発経験ってなんなんだ?
言っとくがHDだからとかSDだからとかで開発が難航したわけではないぞ

日本のセンスが昔より酷くなったってか
挑戦したりしなくなったのでありきたりで独特性がなくなったとは思う
昔は色んな表現や物がだり性を追求してたと思う
いまこれから語り継がれそうな作品ってあんまりお目にかからない
昔はマイナーでもセンスにとんだ作品があった、RPGじゃないがせがれいじりとかw
思い出ほせいかもしれないがねw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 20:52:12.16 ID:cHllsg9XI
>>274
販売やら売り方はユーザーの意見を取り入れるべきとは思うけど
ゲーム自体はあまり取り入れなくてもとは思う
ユーザーの意見ってのも案外適当で身勝手だからな
もっとメーカーがこれ売りたいって力いれたらいいんじゃないかな
あと日本メーカーが下手くそなのはブランドの維持力だと思う
名のある有名な作品たちやキャラもことごとく潰れたからな
ロックマンとかはまじでもったいない
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 22:33:34.03 ID:GLDz6ube0
HD開発経験というが、PS4 はPCに近い開発環境とのことなので、
勝ち組はPCに近い開発環境の360で開発していたメーカーであって、
PS3の独特で扱い辛いcellを頑張って使いこなそうとしていたPS3参入メーカーは、むしろ負け組では?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 22:41:28.45 ID:b7QlEQ3f0
2013年
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦
2013年内予定
ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
剣の街の異邦人(360)

2014年
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4)

買いたいと思うモノが何も無いもんな
購入予定PS3でゼロ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:11:00.87 ID:DE8ws1mG0
>>269
技術や経験なんて端から頭になかったことはスクエニ見れば一目瞭然
TOVは初めからPS3で開発してた方が明らかに得だっただろ

ユーザーの望む声が大きいところで作るのではなく
ユーザーとか関係なしに金をくれるところで作るのが賢いと考えてるみたいだけど
そんなやり方がいつまで通用するだろうね
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:26:25.08 ID:OL7dwHPv0
>>278
これは酷い
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:31:23.03 ID:A+CacTYi0
>>277
CPGPUだからCELLにGPU肩代わりあたりまで行ってたところは役には立つんじゃない
まぁ全体としては意味がなくなってるけど
そもそも中堅弱小はcell使いこなしてるわけでもないしあんまり関係ないだろ
大作には関係あるだろうけどさ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:33:14.97 ID:SskCnxD1O
>>279
ユーザーも、据え置きRPGにはFFテイルズソウルくらいしか望んでないがな…
アトリエも今年で中堅落ちだろうし、マクロスRPGは同作品ゲームで最低クラスだし
日本一は売れないし、IFはVitaの非RPGの方が売れたし。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:34:20.00 ID:A+CacTYi0
>>279
まったくだな
客商売だってことを忘れてる
今のマクドナルドと同じだよ
客が求める場所に求める物を作れば売れるのにそれを外してるから売れない

まぁ中堅でも上位になると宣伝とかの影響も大きくなるけど
いくら宣伝してもこの2つがダメならダメさね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:37:49.41 ID:fbSZqp910
SDで出きるような物を作ってるところはPS3の方が有り余るマシンパワーで楽はできたろうな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:38:22.31 ID:A+CacTYi0
>>282
ミドルユーザーがそこらへんまでだろうな
てかその規模のシリーズがもう端から潰れてるからそもそも無いし…
本当はソウル系みたいに新しく作る努力をすべきなんだけど…

でもコアユーザーは下位の作品も望んでるし
好みに合えばちゃんと売れるよ、どの程度売れるかは作品次第だけど
少なくともアトリエは中堅に乗れる土壌はあるわけで
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:53:35.54 ID:GLDz6ube0
アトリエは今後どうなるだろうな。
ロロナで新規獲得したユーザーが、一年置きに似たようなやり込みRPGプレイた事で、
アトリエ自体に飽きが来たユーザーがアーランド完結をキッカケに離れていたとしたら、
PS〜PS2の頃みたいに今後どんどん落ちていきそうだが…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 00:10:17.85 ID:KhSj+9040
近年どんどんエロアニメ路線が過激化の一途だしいけるとこまでいくんじゃね
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 00:30:02.78 ID:nxg9Gy4m0
ファンタジーライフみたいな生活系をのばした方がいいんじゃね?アトリエは
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 01:27:13.43 ID:UtQQfD3xI
アトリエはあの絵だからうれたとも言えるしな
キャラメイクはあわないかも
でも牧場要素と結婚システムとマナケミアの戦闘システムを取り入れれば
まだイケるか?このままじゃマンネリ化しそうだし

動物の森+牧場物語+アトリエ+萌えで売り上げアップ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 01:30:58.82 ID:+Zahh9Q90
個人的には男主人公で女の子とにゃんにゃんできるアトリエが
マナケミアでもいいから
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 01:37:19.18 ID:nxg9Gy4m0
そんなのアトリエじゃなくてもよくね?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 05:48:56.11 ID:vyJe6YV70
前から言いたかったけど、何で発売予定リストにラスレム(PS版)入れてるんだろう
UE3の関係で諦めたってずいぶん前に和田が言ってたじゃん
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 05:53:58.22 ID:vyJe6YV70
>>272
当時のRPGよかったよなー
ゲームは資金繰りや開発環境・技術が大事だと改めて思い知らされた
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 06:52:10.30 ID:2UfrdtH30
いまの状況は親指ゲーにユーザーとられてる状況なんだよね。

まとめブログとかでゲハ戦争ガンガンやっちゃったから一般層が全部にげた感じ
楽しく遊ぼうと思ってる人に水ぶっ掛けるようなもんだからね。
無駄にハードルあげちゃったもんだから、推薦できる自陣営のゲームも1つだけ
みたいな状況。

いま一般層の認識はCSゲーやってるのはニートワープアかおっさん、
若いのとか金持ちは親指らしいよ。アフォな認識だけど広まっちゃうともうだめ
もちろん2chもニートワープアおっさん用
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 07:15:34.33 ID:UtQQfD3xI
いや一般層はまとめふログもゲハ戦争もしらんよ
すこしネットからってか2ちゃんから離れた方がいい
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 09:31:42.83 ID:2UfrdtH30
いつの時代の人だよ。low teenはネットはそんなでもないけど、大学生あたりは
スマフォもってネット見てるのが普通。で、親指ゲーやってる。
だから親指ゲー関連の株価がやばいくらい上昇したりしてるわけだし。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 13:06:13.07 ID:UtQQfD3xI
いやゲハ戦争とかを知らないっていってるんだがw
一般層はそもそもそんなとこみない
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 13:10:09.03 ID:4trrEWOl0
ネットやってようが、ゲハブログとかゲハ戦争なんて一般層は見ないだろ。
ネットで見るのなんて、気になるゲームのレビューくらいだ。

ただ、一般に人気のあるゲームと、ゲーマーに人気のあるゲームの違いが大きくなっていったからなぁ…
一般層は、気軽にゲームしたいので、スマホや任天堂ゲーに流れ、ゲーマー向けのゲームを敬遠するようになり
ゲーマー層は、やり込み要素を増したゲームがしたいので、ゲーマー向けのゲームは一般層がついていけなくなった。
その中間の層も多いが、ジャンルハード問わず大作主義で、弱小中堅に興味なし。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 13:13:43.96 ID:LiefMhDk0
>>298
逆だよ
一般人はゲハブログとそのシンパが撒き散らすマス的な情報しか受け取らない
他の情報源より浸透率が圧倒的に高い
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 13:42:10.83 ID:2UfrdtH30
まとめブログが乱立してるのはいまだに儲かってるからだしね。

時事ネタをググるとトップにまとめブログが出てくるからゲームからってよりも
ゲーム以外の時事ネタからまとめブログを発見して、ゲームやアニメの記事も
見だすって感じかなと思う。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 14:06:06.29 ID:LupXDhygO
かなりのゲーム好きでないとゲーム情報についてわざわざ一次ソースを確認したりしないね

ライトオタほど刃やはちまの捏造記事やそのRTを鵜呑みにする傾向にあって
まとめサイトでスマートに情報を集めるオレ情強♪みたいに勘違いしてる
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 15:30:33.31 ID:E4VU9+W3O
そんなにまとめブログに一般への影響力が有るなら、
大手のはちまジンが持ち上げる、神パラとかがもっと売れるだろ…
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 15:52:52.12 ID:2UfrdtH30
記事を100%信じてるバカはさすがにいないよ。TVとかでもそうだし。
ただ、ゲハ記事の場合、各陣営がやり合ってるからコンシューマ機を買っても
楽しい気分になれないなって直感的に判断してるってこと。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 15:55:08.26 ID:NB5mO+2I0
ゲハのせいにするもなにも
単純に面白く無いソフトが増えた
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 16:00:24.13 ID:2UfrdtH30
というようなのが典型的なゲハ。でも、「さすがに親指ゲーよりはコンシューマのがまし」と主張する。
つまり、糞つまらない親指ゲーが繁盛している事実とかみ合ってないんだよね。

ようするにハードルの上げすぎ。自分がつまらなくても、おもしろいと思う人はたくさん
いるってこと。そういうおもしろいと思った人をゲハが排除した結果、一般層がいなくなったのよ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 16:06:54.41 ID:NB5mO+2I0
親指ゲーよりもCSがマシなんて誰が言ったんだか…
ゲハ認定するのは勝手だが
親指ゲーが人気なのが全てを物語ってるだろ
そもそもソーシャルゲーやってる奴は他人と軽くコミュニケーションとりたいからやってる側面も有るから(てかこれが大半か?)
ゲーム自体の面白さだけで決めるのは早計だよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 16:11:20.53 ID:ENhlnSZYO
ファンタジーライフは合成ゲーとしてまぁまぁだったが
やっぱり量をこなすとなると、アトリエみたいな簡単な合成方法なのが一番なんだよな
アトリエも家具なんかも作れるようにするべき
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:34:43.57 ID:UtQQfD3xI
>>302
大半が死んでるなw
ゲハ好きなやつしか見てないんじゃないの
結構人いる2ちゃんですら一般層はほとんど見てないんだぜ
周りに聞いてみ、名前くらいしか知らないから

>>305
それってゲハのせいじゃなくて単純につまらなくなって
離れただけでしょw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 23:01:04.03 ID:UOgJ0WnE0
ゲハみたいな争いはどこにでもあるぞ
ソーシャルが流行ったのはコミュニケーションの要素が大きかったと俺も思う
WiiUもそっちの強化に専念すれば良かったのにな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 12:40:14.18 ID:n2YLmxl50
で、facebookとの連動ですか
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 14:06:50.21 ID:iKBv1PmX0
なんか、曲解してるのが多いけど、ゲーム自体のおもしろさに着眼したらそりゃ
コンシューマゲーのが面白いってことを視点を変えていってるだけじゃんw

親指ゲーやってる全員がコミュニケーションとっているかっていうとそういうことは
なくて、馴れ合いしてる一部の人の発言を見て居心地のよさで定住してる感じでしょ

2chのゲームスレも昔はそういう馴れ合いの場として機能してたけど、
ゲハはその馴れ合いしてるところに水ぶっかけたんだよね
だから馴れ合いを期待してた人たちがいなくなった
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 14:30:39.86 ID:TEeauWwC0
ゲハ以前に、このスレ自体RPGに関してはゲハ以上に酷いがな
だいぶ前から、売り上げという絶対的な叩き要素を求めてやってきた、重度のゲハ脳しか居ないじゃないか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 16:01:38.72 ID:lGx0zLioO
購入予定

KHHD
サモンナイト

据え置きRPG少なすぎ笑えない
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 16:37:24.57 ID:msZarWq50
それで充分だろ

昔からRPGなんてのはそんな出てない
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 18:14:43.28 ID:n2YLmxl50
stgみたいに今が底ならいいんだけどね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 21:42:41.69 ID:9mOCHjid0
予算もない技術もないが今の国内サードなので、もう期待はできないな…
次世代機になんて進めるとはとても思えない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 21:52:05.19 ID:msZarWq50
スクエニ
・ルミナスでFF新作

カプコン
・パンタレイでディープダウン

コナミ
・フォックスエンジンでMGS

十分だろう
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 23:06:27.91 ID:0+u4J2ZW0
そんな出てないはないだろ
明らかにRPGは減ってる
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 01:49:13.19 ID:MbfgebR80
出たとしても楽しめる保証はないぞ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 07:33:02.27 ID:qBqz5Fqq0
ツクールでつくったフリーのRPGをやってみたが十分面白かった。
作った作品を配布禁止にするか、自分とこのサイトでのみ販売OKとかにしないと
中小メーカーのRPGはしんどいと思う。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 13:05:19.31 ID:BYnMRQSyO
そういうゲームに駆逐されるのもまた時代の流れって事じゃないの
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 13:58:44.15 ID:yUfeld550
面白くないソフトが増えたかそれならまだ良いんだけどな
違うんだよそもそも面白い面白くない以前にソフト自体が発売されなくなった
どこのソフトメーカーもハード乱立のせいで右往左往して結局前進(制作及び発売)できずにいる
酷い時代になったもんだ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 16:46:20.23 ID:qBqz5Fqq0
自分のやりたい事を一番低コストでできるハードで開発すればいいんでね?
十分売れたなら多機種に移植してもいいし。
ドラクエ型でPCの成長とシナリオを楽しむタイプならDSで十分な気がするが。

まんま、世界樹だなwww
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 18:49:42.82 ID:2wqqM4xD0
利益を出すことを考えないならそれで良いと思う
利益を出すことが前提にあるなら客のやりたい物を欲しいハードに出さないと駄目
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 19:24:22.38 ID:HE2aRSvo0
もしもしゲーすら競争激しくてどんどん開発費高騰
元々技術力あった所が総取りみたいな事になってるのに
WiiDS時代の過ち繰り返す馬鹿がどこに居るんだろうねえ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 20:24:02.83 ID:4V+Z1pmg0
325が何が言いたいのかわからない
低予算路線のニッチファン対象にしてもに未来はないってこと?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 20:45:24.29 ID:C7c70Dgd0
FF10HDは極々近日中に発表すると言ってから3週間・・・
密かにKHHDのプレイ動画がきてしまった

http://www.youtube.com/watch?v=886Ihd8NoSk
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 20:49:08.70 ID:qBqz5Fqq0
>>324
DSではユーザー数が足りぬとなwww
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 20:52:55.09 ID:SWUrPbgb0
足りないな
中堅RPGをやるような層が圧倒的に足りない
そんなニーズの無い土壌に見せかけの普及台数だけで突撃して玉砕したサードであふれ返ってる
なにせ大本営が自分でサードは売れないと認めちまってるほどだからな
大本営発表でそんなこと認めるなんてよほどだよ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 21:00:02.17 ID:/X09gRo20
一番人数多いのはカジュアル層ライト層だからな
この層が好きなハードは人数が多いので市場がでかく見える
でも買うのはパーティーゲーと大作だけで中堅弱小ソフトはほとんど買わない
中堅弱小ソフトを買うのはミドル層コア層で、基本的にこの層が好むハードに出すべきなんだよな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 21:26:55.81 ID:rN7HlijZ0
シリーズ化してる物はそれなりに売れてるからいいじゃない

今週はキンハHDか・・・初週20万くらい売れろや〜
てかスクエニ的にはどれくらい売りたいんだろうか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 21:54:43.57 ID:/X09gRo20
さぁ?ただリメイクや移植はこのスレじゃ扱わないから
KHはスレチなんだよな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 22:17:55.58 ID:rN7HlijZ0
うおっ、テンプレに思い切り書いてあるわスマソ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 22:47:59.72 ID:21u3S0YqI
>>329
でもRPGが一番うれてたのはDSなんだぜw
そして今では3DSが一番売れる
はて中堅RPGをやりたがる層が足りないとはどこのはなしなんだw
去年中堅入りが2つくらいしかなかった据え置きのことかなw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 22:51:04.18 ID:BGI6qAk+0
スルー
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 23:39:08.41 ID:wpDl+lCyO
>>330
問題は、コアなRPGユーザーの減少だな。
中堅が既存のコアユーザーに合わせて作風・システムをコアにせざるを得ない為、
新規が入り難くなってる。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 00:12:06.12 ID:mqoNXlXOO
理由は色々あるがRPGファンが減った原因はお前らが言うほど複雑じゃない
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 00:22:00.53 ID:xN0RvuYiI
RPGファンがへったってか一人用ゲーム人口が減少してるんだろ
はやるのは皆でできる系、コミュニティを築けるものだからな
娯楽も多様化し少子化もある
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 00:48:54.13 ID:lhAPCLJB0
今なら3DSでパンツじゃないファンタジーRPG出せばほぼ中堅に入れると思うわ
据え置きならPS3…と言いたいところだがPS4発表したせいで自ら水差したな

そろそろ10万の基準下げないと対象ソフトがなくなるな…
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 01:27:49.65 ID:QAPvrrg3O
スレタイを「最近の弱小中堅RPG〜」に変えるとか…
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 02:16:55.87 ID:cPQOz9MF0
携帯で実力の半分しか売れてなくても3倍の本数出せば
1.5倍売れたように馬鹿には見えるんだろう
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 02:56:44.97 ID:GnSI4i1V0
>>334
でもどのブランドも死んだでしょ
携帯機に行くのは崖から落ちるのと一緒で過程はどうあれ死ぬ
そういうわけでここではスレ的な問題以外の意味でも携帯機のゲームは議論の対象外になった
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 04:35:57.02 ID:YShtMVX10
PS4でどうなるのかは未知数
PS3に比べて開発しやすいのは間違いないわけだし
国内向けのソフトも別の機会に発表されるんだろう
初期箱○のような勢いを期待したいが、和ゲーは3DS/VITAに籠る悪寒はする
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 04:37:28.58 ID:QAPvrrg3O
>>341
いや、開発費が違うだろ…
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 04:41:06.75 ID:G8bl80YQ0
PS4がPS3に比べて開発し易いってソースはどこ?
まさかsonyがそう言ったからとかいわないよな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 04:47:01.84 ID:QAPvrrg3O
>>345
ハード開発したSONYが言っている以上、
実際に開発している人でもなければ確かめようがないな
疑っても意味がない
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 04:48:46.06 ID:G8bl80YQ0
>>346
それなんだがvitaの時も同じような事言ってたからあてにならん
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 04:58:13.88 ID:QAPvrrg3O
>>347
当てにならないというのは同意だけど、
ハッキリした否定材料も無い現時点で公式発言を疑っても荒れるだけだよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 05:06:58.45 ID:G8bl80YQ0
なんで荒れるのか…
開発し易いと思ったからにはそれなりの理由が有るんでしょ?
ならばそう思うに至ったわけを聞かせて欲しいというだけだろ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 05:49:24.30 ID:QAPvrrg3O
>>349
開発しやすいと思う理由は「SONYがそう言ってるから」だよ。
別に頭から信じてるわけでもないけど、
現時点で否定する要素も無いんだから、そういうことでいいんじゃないか?
実際にはどうかなんて、その内分かるだろうから、
今真面目に考えてもしょうがない。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 06:26:03.13 ID:U5DKoFp2O
中堅和ゲーメーカーにとっては開発しやすいって点よりも
ハードに相応しいクオリティを真面目に作る洋ゲーメーカーとの差が現状よりも開いてしまうのを恐れて
VITA3DSに逃げるだけだと思うわ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 06:41:40.03 ID:YShtMVX10
開発しやすいってのは海外の開発者連中やカプの小野も言ってるよ
ただ言ってるのは大手連中で、中小和サードがどれほど恩恵を受けられるのかは知らん

まあ大きな期待を持つことはむずかしいけどな
だって考えてみれば3DSやVITAでさえスカスカだもんな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 08:06:13.42 ID:k8x564fZO
開発しやすいと開発費が安いはイコールか?
今だって大手と余程のチャレンジャー以外は迂闊に手が出せない開発費からPSPに逃げてるのに
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 08:41:16.70 ID:xN0RvuYiI
>>350
ソニーが言ったからって一番信用出来ないな

>>353
どっかの情報かはわすれたが開発しやすいけど
開発費は上がるって言ってたような、ウル覚えだからわからんがw
次世代にはいるから開発費が安くなるってのは無いんじゃないの
特に最初のころは
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 09:22:53.58 ID:9/gJLR3pO
開発しやすい云々はAMDベースのマシンになったから
CELLみたいにWINや箱○と全く違うアーキテクチャで
ノウハウを一から培う必要が無くなった、って事ではなくて?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 09:32:03.29 ID:yP2g6ixh0
据置スレに来て携帯機押しとか
余裕ないなー
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 10:04:47.73 ID:QInWGjq50
ついでにテレビも何とかして下さいよ
液晶は動きに弱いから静止画は綺麗でも動くとぼやける
FPSで視点を動かすと画面全体がぼやっとなるし
スピードの速いレースゲームもつらい
RPGは比較的影響少ないけど
新ハードより新テレビの方がゲームのヴィジュアルには貢献するんでないかい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 13:53:29.27 ID:GnSI4i1V0
ビッグバジェットのゲームを作る時に今までより金がかからなくなったという意味で作りやすくなる、という話だった気が
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 15:45:36.94 ID:/OxRbg+40
「作りやすくなったが、開発費は上がる」というのは、EAが言っていた。
PS4では、新規や自社中堅弱小タイトルを切って人気タイトルに開発費を回すため、一本当たりの開発費が上がるとのこと。
スクエニでいうなら、「FFDQしか出さない、その分作り込む」って話。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 17:43:14.36 ID:dkqXuc5W0
それは単なる会社の方針でしょ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 19:40:39.62 ID:szcgiSbr0
つーか開発費は作りこみとかソフトの規模で決まるもんでハードで決まるもんじゃないからな
ハードで決まるのはあえて言えば開発費の上限
大作は天井知らずに開発費が上がるよそりゃあ
でも中堅上位のソフトはそこまで上がるわけではないし
中堅下位や弱小のソフトにとっては関係ない話だろう
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 19:57:21.96 ID:lhAPCLJB0
天井が上がる分、底も上がると思うけどな

そして底が上がってダメージ受けるのは中堅弱小のタイトルメーカー
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 20:05:26.22 ID:szcgiSbr0
底はむしろ下がるって…
日本一のインタビューとか何度も貼られてたろ
最適化の手間が省けるからその分手間が減るって書かれていただろ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 20:05:45.92 ID:tipMRYdx0
それはユーザーからの要望のハードルが高くなるってことでしょ。

今の中小はニッチなところに強みもってるところだから、大手と同じ土俵じゃなくて、
そこを満足させるってのはこれまでどおりだよ。
開発ツールも新しくなって今までの工数と同じでもより品質の高いアウトプットが
出るようになるだろうし。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 20:18:57.26 ID:szcgiSbr0
ああなるほどね
そういう意味なら納得できる
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 20:23:42.36 ID:cPQOz9MF0
PS2.5ならPS2より安上がりなんて散々言われたことだし
事実数十万規模のソフトがハードミスで落ちぶれる中、10万以下のソフトは開発費が〜なんて言わずに普通に出てたしね
何処かではまだ死にたくないなんて悲鳴も有ったみたいだけどさ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 20:28:41.42 ID:cwavpbgM0
開発費なんてのは大作かそうでないかの違いでしかない

アトリエみたいな中堅クラスなら数万本でペイできる
FFみたいな大作になると全世界のユーザー向けに開発費が30〜40億かけて
作られてるし結局は会社側のコストのかけ方の判断でしかないわ
PS3のRPGは全部何十億掛かるってのは的外れ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 21:22:17.52 ID:9/gJLR3pO
海外の最大手EAやUBIなんかの大作に関しちゃ、
広宣費が開発費の倍から三倍近く掛かるのが当たり前だから
彼らの言い分をそのまま受け入れていいのかは迷うな
500万売り上げてもギリギリペイするかどうか、みたいな狂った世界を作った連中だし
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 22:56:23.19 ID:cPQOz9MF0
世界で10億人に買って貰わないと元が取れないほどの、でっかい納豆工場造ってもって話だわな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 23:39:06.30 ID:QAPvrrg3O
その前に、前世代の圧倒的勝ちハードの後継機というアドバンテージの無いPS4が
PS3並に売れるのかという問題が。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 01:36:37.17 ID:PYOG4rVT0
国内の次世代はPS4の独占市場じゃないですか

PS3は糞ハードの上に6万円とかPS2の後継機とはいえあれはね
しかもWiiがブームになるわ箱○にJRPGが次々投入されるわでむしろよく死ななかったなと

PS4の場合少なくとも国内ではライバルがいないしハード的にもまともだろ
最大の敵は和ゲーソフトメーカーの衰退ですよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 01:44:17.25 ID:xYgaY9Bj0
圧倒的勝ちハードの後継ねえ
PS2→PS3 Wii→WiiU
ふーむアドバンテージねえ
うーむ・・・
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 01:51:38.84 ID:c9I8hbQk0
もうゲームに金かける時代は終わった
ハードに2万以上は絶対に出さない
粗大ごみに金払いたくないし
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 01:58:21.40 ID:VqqzUFzD0
>>373
日本はどのハードも売れなくて和PCゲー滅亡後のエロゲーみたいに
くたばり損ないが駄サイクルやった後かろうじて生き延びてる状態になりそう
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 07:39:08.07 ID:QMJSPjN30
ゴキw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 09:12:51.52 ID:j6Rgrzin0
PS3独占 ドラッグオンドラグーン3 ARPG
http://taletalesource.blog69.fc2.com/blog-entry-3064.html#more

きたあああ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 09:23:37.78 ID:DXydfqsyI
>>371
PS3と言う最大の敵がいるんですがw
ソフトメーカーの衰退はどうしようもないな
初代ポケモンクラスの大作を据え置きで作るくらいしないと
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 09:41:41.78 ID:76/XEpTA0
まぁPS4の敵はPS3だわな
日本じゃ箱は売れないし、wiiUは終わってる(まぁ任天堂ゲーだけは売れるだろうけど)し
世代交代が出来るかどうかが問題となる
PS4がせめて互換ありの上位モデルとか投入してくれればなぁ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 09:55:25.81 ID:j6Rgrzin0
PS3 ドラッグオンドラグーン3 ARPG

クリエイティブディレクター ヨコオタロウ
キャラクターデザイン 藤坂公彦
音楽ディレクター  岡部啓一

長かったな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 09:57:23.28 ID:76/XEpTA0
長すぎてブランドが吹っ飛んでる気が…
売れるか?
まぁ中堅には乗るだろうけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 10:30:53.10 ID:3Tr2NF/l0
1→2→ニーア→3

なのかね?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 10:34:02.04 ID:j6Rgrzin0
>>381
ニーアは東京エンドから1000年後だから

別のルートエンドの続編じゃないかね
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 11:13:37.53 ID:WuxLBFJ80
女主人公物はどうしても一定のラインから売り上げ伸びないんだよな・・・
お祝いムードの本スレに愚痴書くのもアレなんでここで愚痴る
俺も駄目な人の一人なんで残念
ストーリーに絡む準主人公に男キャラが居れば、まあなんとか
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 13:19:53.31 ID:l0yX37gW0
知らねえよ堂々と本スレにレスってこいよ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 13:48:27.56 ID:3Tr2NF/l0
開発はAGらしいけどホントか?
AGのPS3作品といえばレッドシーズプロファイルしか思いつかないが・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 15:17:47.09 ID:eSf7DLR8O
キャビアって解散したんだっけ?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 15:26:06.87 ID:eSf7DLR8O
2がクソゲーだったし、ニーアは売れなかったしどうなるかな
でもドグマやARPG好きが買いそうな土台はあるよな…
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 18:46:24.99 ID:+i/qff9h0
PS3独占ってことは海外の売り上げは捨ててるわけか
スクエニにしてはチャレンジャーだな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 19:01:23.54 ID:Kxp9bH+M0
>>388
ん?
海外でも売りたいから、海外でも360より売れるPS3単独での発売にしたんでしょ
日本製のゲームで、海外でPS3版よりも360版の方が売れたソフトって何かあるのか?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 19:16:59.23 ID:VqqzUFzD0
北米はマルチにしないと制作費回収できないのにバンナムはすごいなあ
箱に対して申し訳程度の気遣いすら見せないとか鎖国体制か
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 19:31:17.25 ID:76/XEpTA0
つーかまた何でスクエニは女性主人公かね
そういう層をわざわざ狙うなら兎も角、普通に売る場合女性主人公だと売り上げ落ちるだろうに
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 19:39:42.01 ID:39vuqZ6G0
女性のほうが金を使うらしいから、女性の固定客をつくりたいんでね?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 19:46:27.67 ID:3Tr2NF/l0
とりあえず音楽への期待は膨らむな
ぜひニーアを超えて欲しい
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 19:48:03.03 ID:JwMLWZJa0
女性主人公だと売上って落ちるの?
主人公の性別気にしたことないから知らんかった

もしかしたら新たなネオロマンス系RPGでも作り出したいのかもなw
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 20:18:50.53 ID:t97oM/+r0
マルチバッドエンドの続きが来るだと?!
ニーアやってはじめてDODシリーズの事知ったから楽しみだ

女主人公だと売上げ下がると言われてもアトリエとかは男女共にうけてるしな…
というかキャラメイク出来る作品でわざと女主人公作ってみたりしないのか?
役になりきるためには男主人公にするのが定番なのかもしれないが
どうせ長時間キャラを見続けるなら自分好みの女キャラにする俺がいる
それに女キャラ用の専用装備とか露出度的に男向けに作られてるもんだろ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 20:37:45.38 ID:eSf7DLR8O
中堅で女主人公だから売上落ちてるタイトルなんてないんじゃ
あるとしたら他の理由のが大きい
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 21:41:10.28 ID:j6Rgrzin0
「The Witcher 3」CDPRのボスAdam Badowski氏がシリーズの今後や新要素に言及
http://doope.jp/2013/0326748.html

PlayStation 4版の開発を含むCDPRの開発体制について

・CDPRはPC的なPS4のアーキテクチャを歓迎しており、開発が遥かに簡単で
優れたアプローチだと発言。
・DualShock 4のタッチパッド利用についてはまだ具体的な計画が存在しない。
PS Vitaのリモートプレイについても同様。なおBadowski氏は
PS4のクラウドゲーミングに興味を示している。
・CDPRの開発規模は現在150人で、3つの開発チーム
(※ The Witcher 3/Cyberpunk 2077/Red Engineチーム)に分けられている。
今後200人を目処に更なる開発人員の増強を予定。
・発表時に公開されたスクリーンショットは古いレンダラを利用したもので、今後さらに改善される。
・The Witcher 3の舞台はThe Elder Scrolls V: SkyrimのSkyrim地方に比べ
約20%ほど広い。
・世界の端に目に見えないバリアは存在しない。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 22:12:34.38 ID:DXydfqsyI
テイルズ4万8千
ドラクエ7 2万2千
シャイニング8千
ファンタシー7千
ウルトラマン6千
ライフ3千
携帯しかないじゃないかw
あとVITA初勝利おめでとう
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 22:23:53.26 ID:CvNU1WPqP
マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 9499 70202
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 22:28:59.67 ID:j6Rgrzin0
マクロス10万行けそうかな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 23:23:21.23 ID:DXydfqsyI
マクロス忘れてたw
年末あたりならいけそうじゃないかな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 00:35:02.26 ID:Rtgtj56g0
Vita 63,581>3DS LL 39,801+3DS 21,207
PS3 19,567>Wii U 9,454
・・・ ( ー人ー)
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 17:21:20.32 ID:nA65kYjs0
Vitaは値下げ直後で3DSに僅差勝利か…
個人的にはPSPとDSみたいにこのまま競って欲しいけどVitaがどれだけ維持出来るか
中堅タイトルは3DSかVitaくらいの性能が出しやすいだろ、やっぱ

出ないことには語れない
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 17:31:11.98 ID:E9Y9iBIG0
マクロスは前作15万超えてなかったっけ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 18:43:49.26 ID:2fPSkYEV0
ドラゴンズクラウンの公式サイトが3/21にリニューアルとか
ようやくユーザー向けにも動き出した感があるね

そういや海外の公式サイトではアマゾンとソーサレスがエロ過ぎるかなんかで
キャラ紹介の絵が消されたままになってるわけだがキャラデザが変わるってことはないだろうな・・・
リニューアル後に出てくる絵がちょっと心配だわw
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 18:52:31.80 ID:U+uV2SKA0
>>403 >>398
なんでVitaに勝ってもらいたいんだ? 3DS一択だろ?
このスレでは、PS3一択で他は邪魔だって書き込みばかりじゃん?
そうすれば、一つのハードに集まるから良いって流れでしょ? なんで?
携帯は3DSで良いでしょ? 余計に分散して欲しくないでしょ?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 19:02:16.74 ID:IXw6PUtA0
ドラクラきたか

長かったな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 19:50:41.28 ID:tLc/iVjV0
>>406
ヘボハードで遊ぶのはイヤだ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 20:32:04.39 ID:9pmpJVbP0
宗教上ですね
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 21:57:07.13 ID:oS1fyPE/0
低性能ハードじゃ遊びたくないな、宗教関係なく
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 22:02:21.55 ID:mWHz8S/bP
ネオジオでも遊んでろよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 22:26:30.27 ID:GypoBQSAI
>>406
おめでとうと褒めただけでここまで過剰反応するとはw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 23:18:19.34 ID:I0Yyn07L0
>>410
なあ、荒らしじゃないんなら聞きたいんだけど低性能ハードだと何が問題なの?
例えば、低性能ハードだけど手練手管を尽くして創意工夫に満ちたゲームと
高性能最先端ハードで単調で一本道(遊びが少ないという意味で)なゲームがあったとしたら
410は後者を選ぶってこと?この場合、前者の方が遊んだ満足感は高くならないかい?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 23:30:52.23 ID:KImOKDE40
つまりxboxでないと遊びたくないと
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 23:44:18.54 ID:l99RJ8+o0
>>413
お前は馬鹿かw
何で、不味い高級フィレステーキと美味いサイコロステーキどっちがいい?みたいな話になってんだ
美味い高級フィレステーキが良いに決まってんだろ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 23:50:02.54 ID:I0Yyn07L0
でもそういう話だろ
お前は高級フィレステーキだけど焼き加減が下手糞な店に、美味しいサイコロステーキの店の前を素通りして行くのか
もちろん美味しいフィレステーキがあればそれを食べたいが、別にフィレステーキしか食えないって話じゃないだろう?
美味しければ、それがフィレだろうがサイコロだろうが食うだろ
ゲームだってハードの性能が高い低いじゃないくて、そのゲームが面白そうか面白くなさそうで選ぶもんじゃないの?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 23:59:02.42 ID:l99RJ8+o0
同じ美味いモンならより高級な方がいいし、同じ不味いモンでもせめてより高級な方がいいって話だよ、馬鹿
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:07:52.36 ID:++BYlgW00
>>417
なかなか分かり易い例えだな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:19:10.51 ID:Coist1NJO
A:味[良] 値段[高い] 安全性[良い]
B:味[良] 値段[安い] 安全性[良い]

これでわざわざA選ぶのだろうか?
同じなんだろ?
特殊な要因でも絡まなければ安いので良いじゃん
流れはともかく417の表現は主張したいこととずれてるから自分で訂正しとけよ

>>418
自画自賛乙
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:27:48.71 ID:c/byj6nd0
自画自賛w
ゲハで戦争してる奴は発想が違うなw

馬鹿か
同じ美味いものなら、安い食材は高級食材の料理に敵わないし
同じ不味いものなら、安い食材は高級食材よりも際限なく不味くなる
上限も下限も一緒じゃないんだよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:41:49.72 ID:RfbFm8k30
でも、高性能ハードで中堅RPGを望むのって、
B級グルメを、高級食材で作れって言ってるようなもんだからな。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:48:01.73 ID:f9apnWhH0
例え話って大体実態と乖離して何言ってるかわからなくなるよね
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 01:10:12.77 ID:++BYlgW00
>>421
それは分かりづらいw
>>419
同じ美味いもの=同じ味て解釈してんの?たいしたもんだわ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 01:32:30.81 ID:FVQfLnKq0
まーた飯でたとえ話してんのかよ
カップラーメンだっけ?あいつと同じか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 01:56:55.66 ID:GtpE9LIqP
フォアグラとマクドのハンバーガーどっちが好きだろうと好みの問題だ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 02:07:34.25 ID:c/byj6nd0
別に例えなくてもいいんだよw

>例えば、低性能ハードだけど手練手管を尽くして創意工夫に満ちたゲームと
>高性能最先端ハードで単調で一本道(遊びが少ないという意味で)なゲームがあったとしたら

こんなことを言ってる馬鹿にどう説明したらいいかなと思っただけ
低性能ハードと高性能ハードを比べるのに、わざわざ面白いものとつまらないものに置き換えて
「面白いほうがいいだろ」と言ってる意味が分からんというだけ

比べるなら
低性能ハードの面白いものと高性能ハードの面白いものを比べろよ、というのを
美味いものは美味いものと比べろよ、と言い換えただけだよ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 02:36:34.07 ID:1wG9svLgO
KH今でもおもろいが、カメラの調整がちょっと甘いね
それ以外はHDリマスターでも最高のデキだわ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 06:06:14.82 ID:kQ3N7JgDO
つうか、DOD3部制作決定ってことで、どれだけ盛り上がってるかと思って来てみれば、全く名前すら上がっていないとか
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 06:36:15.74 ID:NjQvJTMp0
同じ物を作れば作れば高性能の方が画面が綺麗とか処理落ちが無いとかになるしな
どっちも全く同じ画面と動作なら高性能の方はさらに伸び代が残ってるって事だし
開発に慣れればその伸び代を生かしてくる可能性がある
まあ性能差が微々たる物ならどっちでも良いけど
これは単なる移植レベルじゃなくてハードに合わせた最適化をしてるって前提ね
最適化せずに処理落ちがどうとか言っても性能を生かしてないんじゃ意味ないし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 07:29:03.80 ID:RzYaw2jvI
もしかりに全く同じものを作れるなら
高性能でつくる理由ないじゃないかw
高性能でも低性能でも同じなんだし、綺麗さも処理速度も変わらない
違ったら同じものじゃないな

同じ料理名でも高級食材使うのと一般的食材を使うのとの違いだろ
でも料理人の実力で旨さが変わるってことでしょ
高級食材使っても腕前なければまずくなるし、一般的食材使っても腕前あれば旨くなる
高い腕前あれば食材の良し悪しで味は変わるが
今の中堅連中に高い腕前なんてない食材に振り回されてるだけじゃないかw
結局は作る側の実力の問題
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 07:54:43.50 ID:Ow8CiqVM0
>>419

A:うまい1000円のラーメン
B:うまい2000円のステーキ



どっちを選ぶ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 08:15:47.62 ID:iiHR5lmL0
話の通じないゲハはNGしとけ
低性能だろうが高性能だろうがやりたいゲームがでないハードはゴミ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 13:25:06.55 ID:UTLq5qRI0
>>428
DODってRPGなのか?
無双とかあっち系だと思ってたが
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 15:21:54.79 ID:FVQfLnKq0
アクションRPGだったんじゃ
DODの話上がってたよ。ただ開発会社に不安があるしグラが・・・
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 15:32:19.03 ID:HpcteAaV0
まあとりあえずここは据置スレだ
せめて引退間近のロートルPS3とホワイトスケジュールWiiUに中堅RPG絡めなよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 16:25:36.50 ID:Ow8CiqVM0
PS3はしばらく現役だろう。すんなりPS4へ移行するとは思えん。
中堅RPGならDSで十分だろう。実際に「世界樹シリーズ」も売れてるし。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:12:25.15 ID:XN0v+zCB0
結局スクエニがPS3で発売したのはFF13シリーズのみか、それもマルチ化により劣化
和田はこの世代でスクエニの中堅をタイトルだけでなくユーザーや市場まで包括的に潰しちまった
この状況でDOD3が売れると思ってんのかね
PS4のRPGも洋ゲーばかりで和ゲーは模索が続くな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:26:46.02 ID:0xFyKExK0
『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION』PS3で2013年6月27日発売決定 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201303/15030292.html
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:34:45.53 ID:iiHR5lmL0
またリメイクか…
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:38:33.14 ID:z1o4hytH0
PS3に流れきてるな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:40:20.94 ID:f2f5T14k0
PS3とWiiのマルチだったらPS3版を買う
それだけの話だろ

DOD1,2のHD版出してくれないかな
3が出る前にやっときたいけど、今さらPS2引っ張り出すのはちと抵抗ある
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:43:35.76 ID:HpcteAaV0
まあPS3に流れきてるっていうか3ケタ箱とホワイトスケジュール売れてなWiiUがコケ過ぎてるだけなんだけどな
しかしまあテイルズはハーフミリオンいける市場だし据置全滅論くんのオモシロ全滅論はさすがに寝言だけどな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 18:01:41.78 ID:RzYaw2jvI
そんな一、二作売れたからってw
去年の時点で中堅RPGが2本くらいな時点で全滅まじかじゃないかw
売り上げてきに中堅RPGのなかで頭一つぬけてりテイルズなかったらまじでつんでた
アトリエは次がいけるか微妙だし、いけてもギリギリだし
この現状で寝言とかぼざけるやつの方が寝言じゃないかw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 18:26:02.40 ID:blT5ieeO0
ファルコムはこのスレ的にはあり難いメーカーだってことで
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 18:59:47.79 ID:YisA7B8J0
空の軌跡3HD、閃の軌跡につながるエピソード追加とかファルコムはなかなかいやらしいことをしてくれるw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 19:22:57.48 ID:HpcteAaV0
>>442
そうだねワロスンくんボクもそう思うよ
どころでワロスンくんこれってどう思う

キングダムハーツ野村リミックス, 2013/3/15
By デビルバッハマタロウ "バッハ" (千葉県) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス- (Video Game)
ただ ただ 吐きけがする 最初の食べ物探しで吐きけが止まらない キングダム吐き
ゲームハーツ野村リミックス 画もたいしたことはなく 過去の作品を6000円以上で
これが野村ルールです メタルギアライジングと真三国無双7どちらも売りましたが
この作品ほどひどくはなかった 処理落ちありました バグありました 吐きけはなかった
キングダムハーツだけにありました
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 19:24:06.02 ID:HpcteAaV0
おっと安価ミスったぜ
>>443
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 19:56:14.09 ID:FVQfLnKq0
句読点もなくておかしい日本語だと感じました
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:38:58.55 ID:NjQvJTMp0
10万いける力がないソフトしか出さなければそりゃ10万には届かないって当たり前なだけなのにな
100万クラスのソフトをいっさい発売しないで100万行ったゲームの本数が0と言っても
それはハードが悪い訳じゃ無いもんな
なぜか比較の前提が高級食材は下手くそな腕の、やすい食材は巧い腕の料理人になる奴は格が違った
普通は同じ料理の腕の人間が食材の差でどう味が変わるとか
同じ食材でも腕の差でどうなるかって比較をするんだけどな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:10:45.94 ID:RzYaw2jvI
>>446
何が言いたいのかわからん

>>449
その理屈はおかしいと何度も過去に言われてるんだがw
売れるソフトは売れるが売れないソフトは売れない、そっすねーw
それなら売り上げ語る意味ないね

とりあえずお前が理解できてないことはよくわかったよw
格が違う人が言うことはちがうねw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:47:47.56 ID:NjQvJTMp0
何もおかしくないよ
おかしいのは君の頭だけ
売れるソフトでもハードミスすればガタッと売れなくなってるじゃん
変なシステムチェンジすればそれかその次で売れなくなって落ち込むじゃん
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 22:54:07.82 ID:g3R/8ABL0
ダークソウル:150万本
ゼノブレイド:83万本
テイルズオブエクリシア:66万本
ペルソナ4G:37万本(内26万本は日本)
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:09:46.99 ID:RzYaw2jvI
>>451
お前の理屈なら
他のハード出だしてうれないならそのソフトが
今回は売れるソフトじゃなかっただけだからハードが悪い訳じゃなくなるんだがw
システムが変わって次がうれなくても、それは次のソフトが10万いけるソフトでは
なかったからいけなかったとうことになる
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:10:17.40 ID:RfbFm8k30
>>437
いや、DOD派生のニーアがあっただろ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:18:05.74 ID:RzYaw2jvI
ってか10万いけないようなソフトしか出なくなったことが
問題なんだけどなw
本気出せば俺は凄いみたいなこと言われてもw売り上げに結果が出てるだろ
どんどん中堅RPGがランクインしなくなってきてるのに
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:20:05.42 ID:0xFyKExK0
エクシリアもダークソウルも見えないらしい
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:41:46.45 ID:RzYaw2jvI
そりゃたまには売れるだろうけど
一二作あっても中堅入りするRPGの数が増えないとw
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:49:40.95 ID:FVQfLnKq0
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
ニーア(PS3)13万

DOD3も10万ちょいかな?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:52:42.14 ID:r8u2IK0j0
10年も間空くとちょっと読めないよな
行き詰まり感のあるFFに取って代わるブランドに…なるわけないかw
これが20万、30万とか行けば続編も出るだろうし起爆剤的存在になれるかもなぁ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:57:19.51 ID:1wG9svLgO
DODはシナリオもグラもライト向きじゃないからなw
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:01:41.16 ID:XoqkYZnsO
PS3で出せば漏れなく伸びるんだから、
20万は確定でしょう
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:10:06.20 ID:ifldTEHZI
これしかない需要も働きそうださしな
あとはPVの出来さえよければ10万は超えそうだが
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:38:37.82 ID:dkd55q3eO
キャラデザは入りやすいと思うけど、女主人公だから奇抜なデザインのニーアと同じ感じと予想
てかナンバリングって過去作知らないと…ってなる人もいるからFEとかみたいにしたらいいのに
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:50:55.22 ID:uZF8dDj+0
龍が如くみたいにドラッグオンドラグーン1&2 HDエディションが出れば言うことないが
スクエニがそんなユーザー思いなことをするはずがないのは分りきってるし
KHHDの初回特典にブラウザゲームのコードとか付けるくらいだから
ドラッグオンドラグーン1、2ダイジェストムービーとかは初回特典としてまず付けないだろうし
PS2アーカイブスでドラッグオンドラグーン1、2がくる可能性とか考えるだけ無駄なので
間違いなく過去作から遊びたいなあと思う人は捨て置かれる形になるだろうね
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:08:54.32 ID:VZwhYZNR0
>>453
箱とかwiiに出して売れなかったテイルズとかは実際にハードが悪かったんだから
何も間違ったこと言っていないんじゃ?
PS3に出た10万未満のソフトが他出てたら10万以上売れてるとでも?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:13:25.06 ID:WED81q0T0
>>464
過去作を出せないなら出せないで
いっそリブートするくらいの勢いと思い切りでやってみて欲しいけど
そこまで割り切れる程のリーダーシップを発揮できる人は今のスクエニにはいなさそうだしね
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:55:38.04 ID:ifldTEHZI
そこまでやるほどの作品かといわれたらねw
1は名作だが2は正直wもともとニッチよりだし
前作をHD化して売り出しても売れるとは思えない
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 01:57:35.51 ID:kyJF71K20
ようやくスクエニが本気出してきたようだな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 04:53:14.96 ID:D/ZRqmrr0
カグラとかが盛り上がってるみたいだから
女主人公につられて間違って買う人に期待するか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 12:16:26.31 ID:zp11QDBF0
・北米2月ハード売上
360:30.2万
PS3:26.2万
WiiU:6.4万<先月より爆売れしてすまんのう(PS360苦笑)

・国内据置 先々週→先週(給与支給ブースト週)→今週
PS3:18,529→25,725→19,567 先々週より売上増(+1,038)
Wii U:9,633→10,021→9,454 先々週より売上減(−179)
Xbox 360:473→486→738 先々週より売上増(+265)
・国内携帯(番外編)
Vita:11,456→62,543→63,581 先々週より売上増(+52,125)
3DS LL:49,317→50,265→39,801 先々週より売上減(-9,516)
3DS:25,412→27,174→21,207 先々週より売上減(-4,205)
3DS+3DS LL:74,729→77,239→61,008 先々週より売上減(-13,721)
PSP:8,981→11,171→18,023 先々週より売上増(+9,042)
(安西先生風に)某花札屋がまるで成長していない・・・

・・・ ( ー人ー)
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 13:03:00.18 ID:ifldTEHZI
据え置きがひどいなw
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 13:06:51.32 ID:w4Fb2BqE0
任天堂は相変わらず携帯強いな
まぁポケモンやらマリオやらのメジャータイトルが強いのだろうが
にしても据え置きは酷い
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 13:17:19.82 ID:ifldTEHZI
メジャーなくても新規タイトルが結構中堅入りしてるからな
任天堂抜いてもサード作品が売れてるからな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 13:53:32.89 ID:m67tqyT20
昔、据え置きじゃなきゃ出来なかった事が今では携帯で遜色なく出来るのと
据え置きの方がそれ以上の新しい価値を提示できてないことの表れだろうなぁ

精々がWiiのリモコンやMOVE、キネクトだけど、一過性のブーム以上にはならなかったし
大画面プレイ以外で据え置きにしか出来ない事ってなんだろうね?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 14:01:11.71 ID:w4Fb2BqE0
そもそも据え置き自体ゲームの形態としてどうなんだろうね
昔は今程PCが普及してなかったからゲーム専用のPCを手頃な値段で提供できる
と言う価値が有ったけど
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 14:47:26.03 ID:BQrju2gw0
据え置きで出せって声があるようにやっぱり大画面でマシンパワー使ったグラフィックでとかの訴求力はあると思う

ただその要望に応えるメリットがそれほどないというか
技術を腐らせないとかいつかのために訓練しておくとか市場維持のためみたいな後ろ向きな感じで
据え置きだから出来るし是非やりたいって要素がないんだよな

洋ゲだと進歩する余地がマシンパワーしかないから
やらないとフラグシップ落ちして即死するという走り続けるしかないチキンレースモードだけど
日本だとそういう尻に火がついてるヤバさがない
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 15:04:25.14 ID:P0d2rV4LO
やりたいゲームが何一つ無い
PS4にBUSINの続編出してくれないかな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 15:09:59.69 ID:MZ7k+jdV0
BUSINやりたいのは同意だが、マシンパワー必要とするジャンルでもないから仮に出たとしても
アトラスが積極的に参入してる3DSか、
弱小メーカーのDRPGが8万近く出荷(DL含む)した実績のあるVita辺りな気が。
やっぱ、格ゲーのオン対戦のような、据え置き独自の強みが必要だよなぁ…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 15:52:34.06 ID:5MkZMpRb0
中小ソフトマニアはPS4/VITAのDLソフトが要チェックになるかもしれんぞ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 15:58:49.69 ID:lQBm5oKI0
格ゲーももう携帯機じゃないか?
VitaのDOA5なんかおっぱいをタッチで寄せて上げてぼよよ〜んとかやってるしw
現在の据置機では絶対に無理だろw
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 16:41:00.95 ID:8U1t6iYfO
>>467
2はクソゲーに近いと思う
ムービーと声、タイアップに金かけすぎた。リマスターだと売れないしアーカイブスでいいと思う
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 16:51:12.38 ID:AHA52dBg0
DODって比較的RPGが盛り上がってた時代の作品だしなあ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:14:28.77 ID:pUjigS2q0
>>469
カグラって何だと思ってググったが、なんだあれ…
ドン引きっつか、何?あれがVITAの起爆剤になりうるのか?
女主人公云々どころか、もはやコア層だって見向きもしないようなゲーム?だろ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:25:38.43 ID:MZ7k+jdV0
>>483
あんなのでも、DL版無視しても10万超え
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:52:52.09 ID:+IhKCJaX0
下手な中堅RPGより売れてんだぜアレw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:10:20.97 ID:pUjigS2q0
VITAの平均の売り上げ規模良くわからないけど、10万超えてるんかw
いやはや、もうどういう感想持っていいかもわからないや
VITAみたいなマシンでこそ、BUSINとかああいう雰囲気の中堅どころを持ってくるのに向いてると思ってたんだけどな

個人的には据え置き機でクーデルカみたいなのやりたいんだけどな、あれは中堅ですらないかもしれないけど
ああいう雰囲気の奴こそ、今世代、次世代のCS機のパワーが活きると思うんだけど
ホラー系というか、ゴシック系の雰囲気を持つゲームは絶滅寸前になっちゃってるね
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 22:13:57.19 ID:+IhKCJaX0
今やRPGオタよりイナゴ萌え豚の方が多いからな
悲しいことだ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 22:25:43.64 ID:ifldTEHZI
そんな目糞鼻くそを笑うみたいなこといわれてもなw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:40:13.38 ID:sdrs4t9zO
今こそ双界儀HDの出番だ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 02:03:22.25 ID:V7a1STFcO
http://blog-imgs-21.fc2.com/t/s/u/tsuruhashi/1009_0010.jpg

  ||| イグナイト・ファング |||
             〈〈〈〈 ヽ
              〈⊃  }
        /|      |   .|
   ∩―−/ |      .リ   ,|
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |
./  ( ●  (゚) |つ _/    |
| /(入__ノ   ミ        リ
、 (_/    ノ       ,リ
\___ ノ゙         /
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 08:27:59.78 ID:OYTgBpAHO
>>486
上から5番目位の売上、テイルズリメイクより売れてる。
P4Gは良くあれだけ売れたな。って気がしてくる。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 08:36:26.92 ID:Y2sNmxZp0
据置スレに来て携帯持ち出しちまうあたり余裕無いなー
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 09:48:47.55 ID:VrDJxUL/I
余裕なんてあるわけないだろ
中堅入りも圧倒的に携帯にまけてるし
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12:51:29.58 ID:Y2sNmxZp0
行間読めなすぎ笑った
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12:54:40.67 ID:psgvrdJs0
・北米2月ハード売上
360:30.2万
PS3:26.2万
WiiU:6.4万<先月より爆売れしてすまんのう(PS360苦笑)

・国内据置 先々週→先週(給与支給ブースト週)→今週
PS3:18,529→25,725→19,567 先々週より売上増(+1,038)
Wii U:9,633→10,021→9,454 先々週より売上減(−179)
Xbox 360:473→486→738 先々週より売上増(+265)
・国内携帯(番外編)
Vita:11,456→62,543→63,581 先々週より売上増(+52,125)
3DS LL:49,317→50,265→39,801 先々週より売上減(-9,516)
3DS:25,412→27,174→21,207 先々週より売上減(-4,205)
3DS+3DS LL:74,729→77,239→61,008 先々週より売上減(-13,721)
PSP:8,981→11,171→18,023 先々週より売上増(+9,042)

・・・ ( ー人ー)
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 12:57:29.90 ID:iCVh2Wnk0
Vitaは値下げ効果かね
いつまで続くのか
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13:02:20.74 ID:iCVh2Wnk0
そういえばこのスレではPS3値下げの時これでPS3にRPGが増えるって言われてた記憶あるが
結果はどうなったか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 13:23:28.94 ID:PdAnqEAe0
わりと評判がいいみたいなのでマクロス30を買ったった
今夜からプレイ開始

とりあえずは
ファイターでかっ飛んでガウォークで急制動、バトロイドに変形した後にガンポッドを斉射
再びファイターに戻って次のポイントにかっ飛んでいく

これを格好良く決めたい!
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14:10:20.33 ID:I2oB1ode0
またひとつ据え置きRPGが携帯機行きかあ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:28:31.37 ID:HAIaeEZcO
宣伝見るようになったが、いくらいくかわからんな
KH 10〜13万
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:44:29.60 ID:sK7I/zUY0
最後はWiiUと360です。

…なんかこんな扱いになってしまうのはWiiUに対して失礼かな?とも思いましたが、
現在のお店での扱いはこんなもんです(´・ω・`)

ぶっちゃけ専用コーナーの維持自体も見直すところまできていますが、さすがにNEWハードなので、
今後の伸びもある(はず)と期待し、ピクミン3までは現状維持、その後再度検討…
ということで社内会議では落ち着いております。

なんとか…なんとか盛り上げたいし、盛り上がってほしいです!じゃないと、
あのプレミアムパックの在庫どーしたらいいんだよっ(´;ω;`)

http://ameblo.jp/yosipooh/entry-11491803605.html
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:52:19.45 ID:hnMepaa90
最後はWiiUと360です。

…なんかこんな扱いになってしまうのはWiiUに対して失礼かな?とも思いましたが、
現在のお店での扱いはこんなもんです(´・ω・`)

ぶっちゃけ専用コーナーの維持自体も見直すところまできていますが、さすがにNEWハードなので、
今後の伸びもある(はず)と期待し、ピクミン3までは現状維持、その後再度検討…
ということで社内会議では落ち着いております。

なんとか…なんとか盛り上げたいし、盛り上がってほしいです!じゃないと、
あのプレミアムパックの在庫どーしたらいいんだよっ(´;ω;`)

http://ameblo.jp/yosipooh/entry-11491803605.html
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 15:58:57.74 ID:VrDJxUL/I
>>500
KHは据え置き向きだとは思うさら
中堅入りは余裕じゃないかな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:32:25.53 ID:eQDGptFE0
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 19:05:56.23 ID:eQDGptFE0
電撃感謝祭 橋野P 「次回作いろいろ、気合入れて作ってます!」
http://www.youtube.com/watch?v=PCxB4_EPDrg

PS系のイベントでペルソナ5作ってる発言

ミドルウェアエンジンで作ってるからPS3はほぼ確定
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 19:28:28.07 ID:x1VHDJ/s0
>ミドルウェアエンジンで作ってるからPS3はほぼ確定

この部分の意味がよくわからない。
ゲーム開発をサポートするミドルウェアと、
ゲーム開発の基本骨子であるゲームエンジンは分かるけど、
PS3用に「ミドルウェアエンジン」ってツールが有るの?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 19:31:15.35 ID:eQDGptFE0
>>506
ペルソナチーム橋野P

2010年インタビュー
・初HDで本物のRPGに突撃する前に
チームで新しいことも一発やっておくかと勢いで始めた。(キャサリン)

2011年インタビュー
・キャサリンでHD機向けのノウハウが得られたのも大きい。
次のナンバリングタイトル開発に向けた下準備がほぼ終わり
これからゲーム開発が本格化する。
キャサリンではミドルウェアを使用していたが最近独自開発のエンジンが完成した。
これがあれば作りたい物をかなりスムーズに形にする事が出来る
発売までにはかなり時間がかかってしまいそう

2012年インタビュー
・つぎのナンバリングタイトルの開発は進めています。
まだお話できる段階ではないのですが、時期が来たら
情報を公開しますので、ぜひご期待ください。

PS3はほぼ確定
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 19:32:46.18 ID:eQDGptFE0
>>506
ミドルウェアじゃなくて独自のエンジンだった

キャサリンがミドルウェアだった
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 21:41:55.03 ID:+LN3LC3x0
KH15万ぐらいいってほしい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 13:58:37.60 ID:uZxHg7nL0
かつて圧倒的勝ちハードで起こった悲しい事件 それは見せかけの普及台数に惑わされた末の惨劇であった
◇FFCCCBの歩み
・2005年5月18日 Wii(当時Revolution)に新作発売決定
・2006年5月9日 E3で「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮題)」として発表される。
・2006年12月15日 タイトルの(仮題)が消滅する。またタイトルロゴも正式に決定する。
・2007年5月12、13日 SQUARE ENIX PARTY 2007で映像出展
・2009年3月31日 ティザーサイトオープン
・2009年4月17日 公式サイトオープン
・2009年11月12日 満を持して発売 Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本(消化率34%)
かつてこのような凄惨な事件があったことを決して忘れてはいけない
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:27:09.63 ID:bwN3N9rEI
>>509
いけるとは思うけど
さてディスガイアはどれくらい行くかな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:46:46.66 ID:W4j27hZG0
WiiでFFCCなんて出てたんだ
GCのFFCCしか知らなかった
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:53:22.98 ID:tZl1S8dp0
>>512
FF13差し置いて
これがWiiのFFだってCMとんでもなく大量に放送してたぞ
その結果がアレだから本当に救えねえ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:20:08.67 ID:bEcvb7oO0
スクエニはSCE嫌いで任天堂好きな人が出世できる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:04:28.55 ID:3gMy4g6b0
>>510
考えてみると、あの時代にFFのブランドに飛びつく層が五万もいないって、ある意味凄いな
FFも次の15が勝負だろうな、これが13に準ずる評価になるとテイルズと同じ位置まで滑り落ちてきそうね
もっとも開発チームは何やらキャラゲー展開をやりたいみたいだけど
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:10:31.92 ID:j+rNGsgD0
べアラーRPGじゃないし
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 22:56:08.57 ID:bwN3N9rEI
>>515
もともとドラクエと一緒で外伝はあまりうれないからな
しかもキャラデザがあれだし
FF15なんていつできるんだかw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:16:11.59 ID:u+w4IwS10
GC版FFCC
一作目 38万本
二作目 39万本

Wii版FFCC
一作目 5万本
二作目 6万本

「FFの外伝はあまり売れないから」
とか、そういう問題じゃないなw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:31:50.38 ID:bwN3N9rEI
DS版が25万くらいうれてるからな
単純に据え置きで売れなくなっただけでしょ
39万売れてるのはDSだからなw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 00:10:00.44 ID:2vXA39vW0
外伝が売れないんじゃなくてハードミスしてるから売れないんだよな
FFCCはPS2やPS3で出してれば50万は軽かったろうにな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 00:33:17.02 ID:O5HXp3SPI
はぁ、そうですか
そうですね、出てればハーフミリオン余裕すねw
妄想ならなんとでも言えますしな、素晴らしい
売れるとわかってたハードに出さずに
わざわざうれないハードに出すなんて献身的だな(棒)




ハードミスって魔法の言葉は便利だなw
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 02:04:38.00 ID:2vXA39vW0
TOVとか出る前はPS3は売れないからゲームが出ない、出てから言えとか言ってた奴らいたよな
その頃は妄想でwiiで出るTOGは50万は確実とか言ってた奴もいたなあ
実際妄想でなら何とでも言えるのは誰なんだろうね
妄想でしか言えないのかもしれないけど
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 04:06:27.67 ID:O5HXp3SPI
妄想乙
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 04:21:54.60 ID:pIUTeZZnO
PS3発売前から主力タイトルを発表したもののオタク層しか集まらずシリーズ物の売上が軒並ダウン

もしサードがオタク層をWiiに集めてればPS〜PS2と同じようにライト層とオタク層の両立した市場を作れたし
Wii後半の任天堂タイトルが手薄な時期なんか美味しい収穫期になりえたのに、本当に勿体無い

ハードミスってこういう意味だよね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 08:39:50.83 ID:uUJ7I1HO0
はでに妄想乙
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:15:32.24 ID:2vXA39vW0
妄想乙としか言えないほどTOGは50万売れるって曰った事が黒歴史なんだね
桜井大好きとか言ってたのも恥ずかしい過去ってか?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:20:48.71 ID:9CN7mktr0
なんつう妄想乙
こういう妄想くんに限って大本営発表でさえサードが売れないと認めたことをスルーするよね
ところでサードの最適解であるところのWiiUのサードって今何本売れてるんだっけ
俺情弱でいまいち把握してないからちょっと教えてよ

WiiUサード初週売り上げランキングTOP10 期間:WiiU発売より現在まで ※エンターブレイン調べ
1.モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 110,149本
2.ZombiU(ゾンビU) 11,226本
3.無双OROCHI2 Hyper 6,184本
4.真・北斗無双 6,241本
5.タンク! タンク! タンク!5,513本
6.該当なし(集計不能)
7.該当なし(集計不能)
8.該当なし(集計不能)
9.該当なし(集計不能)
10. 該当なし(集計不能)
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:21:57.52 ID:YMqDrh4f0
任天堂のハードじゃゲームは売れないよ
wiiに出すくらいならPS2で良かった
wiiuに出すくらいならPS3なのと同じように
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 11:04:25.13 ID:pIUTeZZnO
サードが注力しなかったのに販売本数でもタイレシオでもPS3よりWiiの方が上だから
購買力の高い層を任天堂に総取りされたようなものだね

口ばっかで全然買わないオタク層(実際は中古を買ってるんだろうけど)だけを相手することになるなんて
いやホント、ハードミスするとキツイねえ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 12:39:15.13 ID:BrC6iDMoO
マベ「wiiに出したのは失敗だった!まだ死にたくない!!」
据え置きユーザー「その通り!PS3が最てk」
マベ「3DSとVitaに注力したら売れるようになったわー」
据え置きユーザー「えっ」
IF「モンモン売れたんでVitaにネプテューヌ3本だすわー」
据え置きユーザー「えっ」


wiiやwiiUはもう駄目だろうが、それでPS34のゲームが増えるわけじゃないぞ?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 12:54:41.98 ID:hvmkDvC00
07/25 ドラゴンズクラウン

発売日決定
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 13:51:19.67 ID:hftYUZ290
これで閃の軌跡が6月発売になれば言うことないな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 13:54:35.61 ID:9CN7mktr0
・国内据置 先々週→先週(給与支給ブースト週)→今週
PS3:18,529→25,725→19,567 先々週より売上増(+1,038)
Wii U:9,633→10,021→9,454 先々週より売上減(−179)
Xbox 360:473→486→738 先々週より売上増(+265)
・国内携帯(番外編)
Vita:11,456→62,543→63,581 先々週より売上増(+52,125)
3DS LL:49,317→50,265→39,801 先々週より売上減(-9,516)
3DS:25,412→27,174→21,207 先々週より売上減(-4,205)
3DS+3DS LL:74,729→77,239→61,008 先々週より売上減(-13,721)
PSP:8,981→11,171→18,023 先々週より売上増(+9,042)

・北米2月ハード売上
360:30.2万
PS3:26.2万
WiiU:6.4万<先月より爆売れしてすまんのう(PS360苦笑)

・・・ ( ー人ー)
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 13:56:34.68 ID:9CN7mktr0
PSP:Gジェネワールド 192,981
3D:Gジェネ3D 90,873<脱PSWしてすまんのう
PSP:Gジェネオーバーワールド 209,815<すまんのう

・・・ ( ー人ー)
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:01:14.79 ID:9CN7mktr0
据置(世界累計)ミリオンソフト数
PS2  325本
PS1  206本
360  173本
PS3  170本
Wii  143本<普及台数1位ですまんのう

・・・ ( ー人ー)
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:02:09.33 ID:9CN7mktr0
360 Call of Duty: Modern Warfare 3    1455万
PS3 Call of Duty: Modern Warfare 3    1287万
Wii Call of Duty: Modern Warfare 3     52万<普及台数1位ですまんのう

・・・ ( ー人ー)
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:09:41.19 ID:9CN7mktr0
☆1 キングダムハーツ野村リミックス, 2013/3/15
By デビルバッハマタロウ "バッハ" (千葉県) - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス- (Video Game)
ただ ただ 吐きけがする 最初の食べ物探しで吐きけが止まらない キングダム吐きゲームハーツ野村リミックス
画もたいしたことはなく 過去の作品を6000円以上で これが野村ルールです
メタルギアライジングと真三国無双7どちらも売りましたがこの作品ほどひどくはなかった
処理落ちありました バグありました 吐きけはなかった キングダムハーツだけにありました

・・・ ( ー人ー) <盟友よ 安らかに眠れ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:14:45.56 ID:O5HXp3SPI
>>536
お前が頑張れば頑張るほど
国内の据え置きの酷さと国内携帯の凄さしか見えなくなるぞww
海外の据え置きが売れても日本の中堅連中が海外で戦えるわけじゃないし
日本メーカーが海外で売れなくてすまんのうww
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:20:04.43 ID:O5HXp3SPI
>>526
お前は誰と話ししてんだよw

>>527
サードの最適解であるWIIUとかww
妄想情報弱者乙
と書こうとしたがIDが同じだな
住人にすらスルーされて発狂したみたいw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:33:47.56 ID:8YLQcfAP0
ID:9CN7mktr0

ゲハいけ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:53:52.15 ID:as1q+bLW0
ここの住人ってもう実は90割はゲハの住人なんじゃねと最近思う
なんか据置スレなのに必死に携帯の話しだすのとか定期的に湧くしな
携帯版中堅スレもあるのになぜそちらに行かないのか
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:11:26.75 ID:as1q+bLW0
マクロスいつの間にか7万行ってたのか
長い目で見れば累計で中堅入りできるかもな
後リメイクとは言えキングダムハーツは多分普通に中堅入りかな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:30:18.54 ID:hftYUZ290
マクロス30は発売直後は売切店が出てほんのちょっとだけ機会損失があった感じだな
その後の売上を見ると大きな影響はなかったみたいだが

しかしマクロス30は戦闘が面白いな
ついつい時間を忘れる

ただそれだけに小さい不満点がちょこちょこあるのが惜しい
PSP作品を含め過去作で出来てたことが出来てなかったり
エロゲかっていうくらいイベントが静止画だらけだったり
キーの配置がかなり重要なのにキーコンフィグがなかったり
空が低かったり

・・・でも戦闘は本当に面白いんだぞw
なんとか10万いって欲しいね
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:36:20.46 ID:bkuAVsWT0
キンハーはツタヤで売れてるみたいだし中堅行きそうだよね
後は明日発売のディスガイアD2か
テンプレにある
>>ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万→ ディスガイア4(PS3):13万
の流れを見ると微妙なところだな
4が初週7.9万で累計13万行ってるようだから初週7万前後行けば中堅入りもあると見て良いかもな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 21:40:11.15 ID:KfhajOez0
>>541
そもそも、WiiガーPSガーみたいなハードの話はゲハの領域だし、
売り上げにハードの話題は不可欠というなら、携帯機スマホを除外したハード論争なんて現実と剥離しすぎだからなぁ
結局、ハード論争するバカが居なくならないと携帯機の話も消えないと思われる
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:11:25.85 ID:YMqDrh4f0
ハードミスのダメージがしゃれにならないレベルだったから今の惨状になった
今後の予想とかを語るなら、どうしてもハードの話題には触れざるをえない
据え置きの話から逃げたくて携帯機の話をしたがってるのとは根本的に違うだろ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:47:31.89 ID:8YLQcfAP0
別に中堅タイトルとからめて話すのはいいと思うが

ハード別で煽り合うのは主旨違うだろ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:47:49.39 ID:O5HXp3SPI
別にハードをミスしたから現状になったわけじゃない
そのハードにだした理由は千差万別だし
そのハードにしか出せなかっ場合もある
一概にそのハードにだしたから売れた売れなかったなんてないよ
全部あとになっての結果論だし
携帯はわかりやすいが据え置きは色んないみで混戦してたからな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:49:52.74 ID:O5HXp3SPI
>>547
中堅でハードミスって具体例がそんなにないからなw
テイルズくらいか?わかりやすいのは
携帯よりも据え置き向きだとはっきりしたし
あとはあったけ?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 00:39:40.91 ID:RO2cmjbw0
>>546
>ハードミスのダメージがしゃれにならないレベルだったから今の惨状になった
それは、まぁ分かる
(ハードミス関係なく白騎士 -光と闇の覚醒-やTOX2、アーシャの売り上げが落ちてるのにはこの際、目をつむる)

>今後の予想とかを語るなら、どうしてもハードの話題には触れざるをえない
それも、まぁ分かる。けど
「任天堂系ハードでは子供向けしか売れないから、子供ターゲットにしたRPGが増えて売れて、
その子らが大きくなってPS系のハードのゲーマー向けRPGに興味持ってくれるようになったらいいな」
みたいなハード話ならともかく、
実際には、単なるハード信者が煽り合いしてるだけじゃないか


それとWiiUが死んだ〜と喜んでるバカが多いが、PS系ハードの子供率が低い以上、
それは子供の据え置きゲーへの興味が薄れていることと同義。
PCゲーに興味のない人に「PCゲーってコンシューマー機より凄い」と勧めてもPS3で十分と言われるように、
携帯機で育っている今の子供に「据え置きゲーって携帯機より凄い」と勧めても携帯機で十分と言われるようになるだろう。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 03:06:43.05 ID:7pxdTacv0
ハード信者が煽りあいと言いつつも、言ってる内容は末尾Iと変わらないという不思議
解せぬ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 04:10:47.78 ID:ykdMyutvI
>>551
お前のむだな駄文よりはまともなこといってんじゃないのw
ハード語るにしても今は携帯なら3DS
据え置きならPS3でないと数字出ないし実質二択だけどね
次世代は日本ではどうなるかわからないし
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 07:58:01.58 ID:dqHv+R/q0
>>552
だからお前のことだよゲハでやれ
携帯の流れにしたがる奴がいつもお前でゲハから来てるなんてのはわかってんだよ
必死すぎて痛々しいのよね
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 08:09:24.75 ID:ARbAhXIi0
何ハードミスってwww
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 08:48:15.52 ID:c4lAY0k3O
携帯機の話題が無くなっても、どの道ハード叩きしかする事無いけどなー
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:06:35.24 ID:mwlg6u4LO
その発想がゲハなんだよ
直近で注目タイトルが出ないならまったり雑談していればいいじゃん
何なんだよ、ハード叩きしかすることがないって
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:26:27.99 ID:c4lAY0k3O
>>556
流石にここまでゲハ脳が常駐してるんじゃ、まったり雑談とか無理でしょ。
そもそも、売り上げなんてトップクラスのゲハネタ扱ってる時点で荒れないはずがない。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:41:04.43 ID:7pxdTacv0
ここはなんで売れなくなったのかを考えるスレなのに、末尾Iはどっちのが売れるか勝負するスレに見えてるんだろ
今までの言動みれば分かるだろ
クソゲー化とかハードミスで売れなくなったって話してる所にマリオはこれだけ売れてるとか
ソニーは潰れるとかMSのおかげでうんちゃらとかそんな話しだすんだから
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:46:32.47 ID:tLD/uODX0
女神転生4が3dsで発売されるけども、中堅だよね??
10-20万本ってところかな?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 12:07:12.73 ID:kjMlOjM50
>>559
こちらへどうぞ
中堅携帯RPG売上スレ その5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1350253815/l50
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 13:57:04.81 ID:dqHv+R/q0
据置スレでRPGスレなんだからせめてその範囲内にしなよ
それが出来ないから必死で無様に暴れてるだけに見えるのよね
そもそも余裕があるならわざわざこんな過疎スレにまで出張してきて
スレチで暴れたりしない
なにをそんなに追い詰められている
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 14:34:56.25 ID:050hEVWLO
小説や音楽コンサートのように、
著者や作曲家を看板にRPGを作らんのかな?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 14:38:57.90 ID:eb4lu0yS0
つドラクエ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:08:23.59 ID:ykdMyutvI
>>558
確かにお前自分のこと良くわかってるじゃないか偉いぞ

>>561
さぁ?ハードに親でも殺されたんじゃないのw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:14:30.39 ID:J+t6dXIr0
>>562
音楽「だけ」がいいゲームなんて無数にあるしなぁw

それはともかく、ストーリーやムービーその他の演出なんかはその道の専門家から得られるものは大きそうだね
ムービーなんかは洋ゲーの大作ですら、映画界で常識になってる基本すら満たせてないのが多いらしいし
ストーリーや世界観も深いとか斬新と評価されるようなものですら、
文学の世界では陳腐に過ぎなかったりするものほとんどだからね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:57:57.89 ID:XC/iasV20
洋ゲーの一流所はむしろ映画のようなムービーを出来るだけ避けてる
和ゲーも長ったらしい会話や自己満足アクションのムービーをやめて欲しい
映画から学べるものは多いかもしれないけど
ムービーでプレイヤーが喜ぶと思ってるメーカーは2世代前から何も進歩してない
宮本茂やデモンズのスタッフはその辺を冷静に見てるな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 17:09:16.91 ID:bvRwuS/s0
日本にまともなSF作家なんてほとんど存在しないしなあ
だからこそ、ラノベは学園ものばっかになったし
普通の小説だって、評価されるのは推理ミステリーや恋愛小説ばかり

時代小説家使って、猫侍みたいなの作るのが一番いいかも
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 17:36:46.38 ID:Urx0vRqc0
ヒューマンが存命ならなあ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 17:53:05.48 ID:YZnP3qG/0
需要がなければ増えないし
増えないと当たりを引く確率も低い
海外だって大作しか目に見えないから当たりが多いように見えるだけで基本はハズレ

まぁ、天才やギフト系の努力なし最強ハーレム設定で都合の良い展開の嵐以外受けないと言われるほどの偏った好みの中で
当たりというものがどういうものになるのだろうかな

つっても時代劇は昔からこういうの多かったから時代が繰り返しただけなのか
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 18:40:44.70 ID:ykdMyutvI
海外も大作がうれてるけど中堅連中はかなり酷いからな
大作も本作よりも宣伝に莫大な金かけてるわけだし
やっぱり知名度をあげてかないと売れないだろ
大半の中堅連中はゲーム少し詳しいやつでも知らないことあるし
知ってても名前だけとか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:05:08.66 ID:4mfBCFua0
宣伝費をつぎ込まないと売れないゲームなら
所詮その程度って事でしょ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:31:33.12 ID:kI4CBnqEO
>>565
もう脚本やコンテはプロに任せるべきだろうね
ゼノブレイドなんか粗筋はありきたりなのに見せ方が非常に巧かった
アマチュアの稚拙な脚本とコンテではあの出来にはならない
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:40:55.34 ID:ykdMyutvI
>>571
宣伝費ケチったかしなかったせいで売れなかった名作が山のように
結局は知られないと話にならない
売るためには宣伝が一番大事なことだよ
宣伝次第で化けることは良くある
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:45:19.54 ID:4mfBCFua0
>>573
へえー例えば?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 20:41:38.14 ID:OLnUpQP70
>>566
避けてるつーのもなぁ
アサクリ3とか見てるのも苦痛レベルだからな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 20:45:10.93 ID:kI4CBnqEO
>>573
現時点でも宣伝過剰だと思うけどな

FFのプリレンダムービーやテイルズのアニメムービーは宣伝素材を兼ねたもの
主題歌アーティストやイベント開催に金かけるのもつまるところ宣伝

トキトワがVOFANと古代祐三を使った理由はRPGとしての箔を付けるため、要するに宣伝
http://www.gamer.ne.jp/news/201211070002/

どれも宣伝は頑張ってるがプレイヤーからの評価が低い
宣伝にかけた金を他で使っていれはブランド強化に繋げることも出来たのでは
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:08:45.18 ID:EvnyjphQ0
http://www.famitsu.com/news/201303/20030565.html

キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス- 131940
マクロス30  74676
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:22:39.16 ID:UasYaZ250
>>566
565で言いたかったのは長ったらしいアクションムービーを挟む是非とかではなく
それぞれのシーンにおけるカット割りやオブジェクトの比率、
カメラのスパンの方法なんかの映像作成の方法論の事
特定の感情や場面の雰囲気を表すのに向いている撮り方って色々法則があるんだけど
ゲーム業界はそういうのを全く分かってなくて、大学の映研の自主撮り並のが少なくないんだよ

これは別にプリレンダだけじゃなくて、ちょっとしたインゲームのカットシーンや、会話シーン
敵の動きの演出なんかにも活かせる総合的な映像理論なんだ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:12:35.77 ID:OLnUpQP70
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/17(日) 15:28:31.37 ID:HAIaeEZcO
宣伝見るようになったが、いくらいくかわからんな
KH 10〜13万

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 16:44:25.42 ID:K68lO4F1O
次はKHか
10万は越えると思うんだがな
13〜15万ぐらいか? RPGのHDリマスターはわからないなまだ前例少ないし

うわ、トキトワといいまたピッタリ当たったな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:41:53.96 ID:RBqpK1QQ0
>>578
なるほど
開発者がインタビューで映画の話をしていた場合の地雷率が高かったから
なんとなく偏見を持ってました
そういう理論をストーリーを見せつけるためではなく、ゲームを面白くする方向で使えば
良い感じになりそうですね
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 23:58:29.82 ID:XrMFERBJO
PS3で新作出てるバイオとMGSHDを初週で越えるとは思わなかった
宣伝の効果もあるだろうがやっぱりKH強いんだなぁ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 00:43:54.02 ID:ww01hOZV0
KH完全に死んじゃったな
数十万本余裕で売れてた大作だったのに
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 01:38:50.36 ID:nGxjsTa20
んーやっぱKHは中堅入りか
リメイク作だから微妙なラインと思ってたけどな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 01:38:55.68 ID:3k5KerXz0
うーん、KHHDがこの程度しか売れないとは思わなかった、正直。
PSハードでKHったら鉄板だったと思ったが。
流石にハード分散させすぎてタイトル自体に寿命が来てるのか。
いっそKH3を先に出して後からHDのが良かったかもなー。
新作すら発表されて無いんじゃファンは動かんか。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 01:45:51.43 ID:riXBVBS70
たんにHDにしただけならそんなもんだろ
それともミリオン行ってたモンハンのHDがうんちゃらかんちゃらって話になるのか?
その他の元とHD化したのの比較で元の何割売れたとかじゃないと
キンハーが寿命とか判らないぞ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 02:00:41.04 ID:JPNWCKEm0
KHはナンバリング蔑ろにして番外編商法に走ったんだから自業自得だと思う
新規は入りにくくなるし、外伝は出来がバラバラだし、出るハードもバラバラ
機関がお気に入りでそればっか、マンネリだもの
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 02:04:22.66 ID:C+am2ljL0
KHももう駄目か
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 02:11:56.01 ID:yM6gd1+70
ICOとかワンダはどうだったのかな?
俺の周りでは結構買ったやついたけどな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 02:13:29.93 ID:JPNWCKEm0
あ〜でもある程度は海外での売り上げも見込めるから大丈夫かな
シリーズ物を立て直さずに騙し売りで消滅させるメーカー多すぎ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 04:06:30.64 ID:Qvid4BezI
SAOがかなりうれたな
マクロスは年末10万越えコースかな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 08:18:39.91 ID:qXAmo/sP0
SAOは売れたがバンナムお得意の騙し売りだし、続編出たら失墜するよ
アニメがすごく人気あったとはいえもう少しきちんと作ればいいのにもったいない
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 10:30:39.67 ID:SPLnnl4h0
まあこのスレ的には中堅入りはしたので大歓迎だ
そもそもリメイク作なら1/10程度だってザラ
まあでもある種の人々にはそんなの関係ないんだろうな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 11:40:51.22 ID:rgM+xQKY0
KHはDS何ぞでファン減らしたのが痛かったな
映像美も売りなのにしょぼいハードで出したら駄目だろ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 12:42:31.82 ID:/pSh7WZd0
PSPでも出したしどっちも売れただろ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 13:16:45.39 ID:1Ji9xYanO
何故売れなかったのか?の答えは、何故自分も買わなかったのか?と自問すれば分かる

映像美が売りのタイトルは安易なHDリマスターとは相性悪いよ
解像度が上がった、テクスチャが精細になったと言っても元のモデルがPS2だし
シェーダの追加も無い旧世代グラフィックだから、映像に拘る人ほど買えない

RPGじゃないが、例えば風タクHDくらいビジュアル一新してれば少なくとも俺は買ってた
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 16:00:21.20 ID:ODa2u+uZ0
なぜ売れなかったのか→ファンはプレイ済み、何度もやるもんじゃない


HD商法ってリメイク商法よりもひどい手抜きだから消えて欲しい
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 16:28:37.54 ID:FYVvpqAC0
次世代機発表された後だから、心理的に今世代ゲー買いづらい部分もあると思うよ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 16:50:00.40 ID:1Ji9xYanO
「売れなかった理由」は一つに絞れるものではなく
人それぞれの「買わなかった理由」の集合なんだよね

シリーズものでも、例えば
FF13を買ってFF13-2を買わなかった理由
TOXを買ってTOX2を買わなかった理由
これらを一つ一つ改善できれば売上は回復していくだろう
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 16:58:57.98 ID:1osSHv1w0
HDリマスタープラスαで強気な価格てのも考えれば売れてるとも言えそうだが
しかしKHでこの売上だと新規のドラクラは苦戦必至だなこりゃ

尼はよポチらせてや
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:22:46.94 ID:XFQH80g8O
ICO/ワンダと巨像 Limited Box 10万8954本
メタルギアソリッド HDエディション KONAMI 2011/11/23 13万8396本
大神 絶景版 カプコン 2012/11/01 7万8137本
バイオハザード リバイバルセレクション カプコン 2011/09/08 13万9198本


売れてるだろ。モンハンの次に売れてるぞKH
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:27:22.94 ID:rgM+xQKY0
ぶっちゃけ世界規模の販売だと余裕でモンハンHDぶち抜く
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:27:40.06 ID:XFQH80g8O
それにここじゃ>>579辺りの予想だったろうに
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 18:07:08.68 ID:V7+KUir30
KHHDは13万売れてるなら別にいいだろうに
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:27:22.30 ID:Epqpe6VM0
売れてるのに何故売れなかったのかを考えると〜とか語ってるからな
そりゃ突っ込まれるわ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:39:19.60 ID:7BoNtDGj0
イメージがPS1〜PS2の黄金時代なんでしょうよ

ちょっと話が逸れるけど、KHってなんでディズニーからオリジナルキャラ偏重に移行しちゃったんだろうね?
少なからず自分の周囲のディズニー好きは2でがっかりしてシリーズから離れて行ったんだけど
この辺、もう少し大事にしていればもっと売れてそうなのになぁ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 21:56:39.28 ID:Epqpe6VM0
2でライターが変わってCOMの続きにしちゃったからな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:07:06.64 ID:FijX/XEY0
KHHDも箱○とマルチにすべきだったんだよ
海外を考えると損失が大きすぎる
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:07:46.32 ID:V7+KUir30
マルチにするメリットがない
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:31:24.40 ID:1osSHv1w0
ドラクラ尼でポチれた。ついでにラスアスもポチったぜ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 22:51:53.51 ID:7BoNtDGj0
>>606
ライター変わってたのか、そんな必要なさそうだったのに
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:30:25.55 ID:wJnFEnLr0
ヴァニラもまたアトラスに出してもらえる事になってよかったなぁ〜胡散臭い所と組んだばっかりに運が悪かったら倒産してるところだわ
ドラクラはたぶんまたもっさりだろうけど買うわ、特典はハードカバーでお願いします
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 02:29:17.53 ID:b+eW3zo30
ドラクラ見てるとVP新作がやりたくなってくる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 07:30:34.81 ID:6rR6EV7O0
チョンの鯖潰されたら末尾I消えるのなw
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 09:20:19.89 ID:/j0xKyce0
2013年 据え置き向けRPGタイトル

01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)

2013年
エスカのアトリエ〜黄昏の錬金術士2(PS3)
ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)
英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
剣の街の異邦人(360)

2014年
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4)

●未定
魔女と百騎兵(PS3)
ダークソウル2(PS3/360)
ディスガイアナンバリング
Dragon Age V: Inquisition,(次世代向け)
ディアブロ3 (PS3/PS4)
サイバーパンク2077(次世代向け)
フォールアウト4
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナ5(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:25:31.57 ID:75Vb753W0
ペルソナ5ってHD機で確定してたっけ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 13:46:47.39 ID:gC61f6kIO
ペルソナ新作は3DSの発売ラインナップに載ってるね
あれがペルソナ5なのかは分からないけど

アトラスのHD機向け開発中タイトルってメガテンFEじゃないのかな
HD機向けタイトルを複数同時開発できるほど余裕あるとは思えない
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 14:41:07.92 ID:08D1/zqmO
正直マシンパワーの向上した今になって昔のエンカウントゲーなんてやりたいとは思わんな
昔のゲームが好きで今のゲームが気に入らない連中なんてどうせ昔の思い出に浸ったままゲームそのものに飽きた非ゲーマー層でしかないし
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 15:10:39.06 ID:C3tZ1o8P0
ディズニーもバンナムと組んで3DSでゲーム出すみたいだし
スクエニとは縁切りたいのかもね
3を最後にさ
実際KHって何がやりたいのかよくわからないし
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:38:04.68 ID:qfvIx65f0
機関のイケメン達がイチャイチャするだけのゲーム
ディズニーキャラはパセリ並の添え物
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:09:58.39 ID:C0nsjjyj0
ディズニーのゲーム作品は昔から腐るほどあるやんw なんでKHだけ焦点しぼるんやw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 21:44:37.18 ID:fT0ClQGH0
KHは久々のディズニーゲームの快作だったから、ディズニーファンも喜んでたんだよ
何しろ、その腐るほどあるディズニーゲームのほとんどが本当に腐ってたんだからw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 22:58:04.22 ID:ja090Egh0
バンナムのキャラゲーか・・・
縁を切りたいなら映画でソラを出すわけないだろ
むしろ版権でウハウハだろ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 23:09:52.13 ID:Z8fzFOOoO
Bbsは話もよかったけどなぁ
>>619
昨日テレビで野獣やってたが、マップの再現度に驚かされたぞ
偏った目で見すぎ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 00:01:16.86 ID:H2+4DSy+I
>>618
確かにストーリーはわけわからんなw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 21:18:47.66 ID:JBt3NygR0
JRPGがこの先生きのこるには【海外の反応】
http://videogeimu.blog.fc2.com/blog-entry-18.html

参考になったりならなかったり
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 22:26:02.54 ID:zjyhoVYl0
この手の話って実質FFの事だから参考にはならんなぁ
FPSがマンネリって話が実質CoDとBFの事しか指してなくて
STALKERやARMAみたいな本格派やポータルみたいな変化球が全く考慮されないのと一緒

とはいえ、キャラ造形のテンプレ化なんかは確かにそうだと思う
この間、マインドなんたらっていうRPGの情報を読んだけど
キャラ紹介が全部、一見○○だが、実は××、しかし△△な面もある
ってな書き方で笑ってしまった
だけど、ここ数年のRPG主人公ってこんなのばっかだよね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 00:20:14.70 ID:P0+KYV+v0
まあこういうの鵜呑みにして海外病にかかって
盛大に爆死するってのが一時期ブームだったよね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 03:54:29.69 ID:wUf4B6Zb0
4chanがネタ元じゃあ海外の純粋な反応なのかどうかもわからないような…
まあ開発者なんかに聞いても言われることは予想つくし、どうでもいいか
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 06:58:15.39 ID:64TyJSbU0
【悲報】ゴーストバスターズパクったルイージマンション苦痛だった

http://graffito.blog14.fc2.com/blog-entry-2237.html

一番辛かったのは「セーブ不可」仕様。
このゲームはミッション性で1ミッション10〜20分程度のボリュームなのですが、
おどろくべきことに、途中では一切セーブができません。

ボス戦で死んでも最初からやり直しです。うひょwww

冷静に考えれば、1回ナゾをクリアしていれば、
ボスまでは5分もあれば戻れるのですが、それでも正直苦痛でしかなかったです。

ていうか、いくらなんでもゴーストバスターズをパクりすぎですよねww
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 11:46:21.94 ID:EQeIiwbwI
はぁ?スレタイと記事の内容があってない
ルイージマンションってRPGだったけw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 12:04:45.23 ID:9OvnRpa80
悲報なのは、もはや捏造とすら言えないくらい支離滅裂なレスをわざわざ張りに来た、629の頭の出来だなw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 19:57:14.67 ID:BlxiaMzy0
> 先ほどリツイート致しましたが、3DS用RPG『世界樹の迷宮IV』から
> 約9か月…シリーズの新たな展開が、いよいよ今週発表されます!
> 詳しくは今週の週刊ファミ通4月11日増刊号(3月28日発売)に
> 掲載されますので、ぜひご覧くださいね。

アトラスは任天堂ハードに全力やな
まじでペルソナ5のWiiU独占もありうる
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 20:07:24.04 ID:sqYB5aEn0
それ橋野じゃねーじゃん
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 20:37:56.75 ID:n1YO81mt0
アトラスはユーザー層的に任天堂ハードが合ってる
ペルソナ以外は任天堂と共に育ったシリーズだし
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 21:09:13.61 ID:OD1PHHGE0
ペルソナ以外ってメガテン、世界樹しかないだろw
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 21:54:21.37 ID:ntk0Qiwe0
それも、その任天堂と共に育ってないペルソナがダントツで売れてるシリーズというw
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 22:06:13.15 ID:c9cBcF1GI
別にダントツってほど差がなくないかw
女神シリーズとかとくらべても
一番売れてるのは間違いないが
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 22:13:15.54 ID:c9cBcF1GI
と思ったがペルソナ4が馬鹿うれしてたなw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 04:10:39.11 ID:z7+MdHTzO
>>632
ペルソナ新作は3DSラインナップに載ってしまってるし
もしWiiUでペルソナを出すとしてもメガテンFEの後になるんじゃないかな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 09:13:36.75 ID:LRYQIUOa0
またゲハってるな
ここはある程度予定が定まって売上語れる段階になった据置のRPGが対象だ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 11:02:52.29 ID:XoqYczBBI
新作はスレチだからねw誰も守らないけど
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 16:40:41.44 ID:CgW6DVM80
『エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏の空の錬金術師』 6/27

女主人公「エスカ・メーリエ」(CV:村川梨衣)
母に錬金術の手ほどきを受けた、後はほぼ独学、腕は未熟

男主人公「ロジックス・フィクサリオ」(CV:石川界人)
18歳、剣術と連金を合わせた練金剣の使い手
エスカが使う古い錬金術には詳しくない

2人の視点で描く新しいアトリエ、男女の主人公どちらかを選べる選択性
選んだ主人公によってイベント視点が変わる
前作からの続きで何年後かは不明、前作キャラクター達が成長して登場する
無双シリーズで使われているエンジンKTGL使用、バトルが6人になり前後衛は自由に入れ替え可能

初回版には「マナケミア2 〜おちた学園と錬金術士たち〜」
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 16:50:04.19 ID:a6N00Ab40
あれ?アトリエってエンジンHavokじゃないのか
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:11:00.25 ID:wLEm3o7/0
マナケミアの戦闘は神だったから期待できる
続編出せって念願かなった
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:20:05.10 ID:Yp/yfvL6P
>>640
テンプレに入ってるPS3ラスレムは?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:43:01.46 ID:J/m8saDi0
男主人公きたのか
これでここで男主人公がやりたいってぶつくさ言ってた人も買うのかな?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 18:10:21.48 ID:c6aoZdLI0
多分、俺だw当然買うよ!
たったその一点だけが未プレイな理由だったからね
素直に嬉しいし、本当にありがとうと言いたい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:15:42.00 ID:evrhIgx10
俺もだ
でも前作の続きってのはなぁ…
ストーリーが完全に別なら同じ世界でもいいけど
アーランドみたいにつながりがあるなら買わない
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:24:26.80 ID:8s2u1uV90
【経済】スクエニHD、赤字転落で和田社長が6月に引責辞任 松田氏が後継社長に
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1364292585/
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:30:45.93 ID:evrhIgx10
やっと和田辞めんのか
これで変わる…と思ったらまた金融畑のやつ
金融畑の奴を使ったのが間違いなんだよクソが
間違いなく集落は止まらん
制作畑とは言わんがせめてマーケティング能力のある奴を連れてこいよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:31:41.66 ID:evrhIgx10
凋落だな…間違いに気づいてからも昔の間違いが抜けないw
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:46:11.62 ID:Yiidybje0
ゲームとゲーム業界を理解できる人材じゃないと
同じことの繰り返しだな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 20:48:02.70 ID:J/m8saDi0
さすがにもうオンゲー重視のラインはないだろう・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 21:11:14.93 ID:evrhIgx10
別にオンゲー重視でも面白いの作れてれば問題なかったよ
中国に外注とかしないでな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 21:53:54.18 ID:J/m8saDi0
でももう据え置きでじっくりMMOって時代じゃないと思う
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 22:29:02.51 ID:XoqYczBBI
>>642
タブル主人公ってあんまり良いイメージがないなw
大概ほとんどかわらないか、もて余すし
マナケミアは好きだから期待はしたいが
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 22:57:48.36 ID:iC4pseol0
スクエニの迷走が今更変わるとも思えん
どうせ今後もネトゲとソーシャル注力だろどうせ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 23:02:24.58 ID:CgW6DVM80
アトリエシリーズ売り上げデータ(ファミ通)
http://file.kotetsu.game-waza.net/aetliersales01.jpg

PS3で復活って感じだな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 23:37:25.33 ID:u4dsFFp50
PS1・2時代も同じと言えば同じだったかもしれないけど
PS3のRPGの中でもアトリエみたいな路線って皆無だからね

材料収集というトレハン要素に、アイテム合成と言う無理のないやり込み、
癖の強くない登場人物、無駄に壮大じゃないほのぼのストーリー

一つ二つ満たすゲームはあるけど、これ全部満たしてるの他に無い
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 00:43:36.92 ID:YJUaeI3n0
3DSだとファンタジーライフがそれに当てはまるなぁ
アトリエもそろそろ男主人公だけじゃなくて新システムが欲しいところ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 01:49:56.37 ID:5SW3i+pZI
>>658
復活してるっちゃしてるが
それほど増えてもないんだよな
安定はしてるんだが、いつ中堅落ちしてもおかしくないし
去年もやばかったからな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 07:37:56.22 ID:kdd8FMK90
アルトネリコ3はいつからPS2のソフトになったの?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 14:01:49.49 ID:yifLbyx00
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up226236.jpg
グラフィックやべえイラストと違いがわからんw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:29:52.65 ID:m2Qx4UQQ0
フラゲ
コンパイルとIFがPS4でRPG開発中
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:34:33.46 ID:SKMxNDyk0
どうせPS4でPS2レベルのゲーム出すんだろ
アガレスト戦記3とかな・・
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 22:09:31.07 ID:m2Qx4UQQ0
http://www.famitsu.com/news/201303/27030961.html

ディスガイア D2 53814
キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス 163421
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 23:49:40.60 ID:TPnqPr6aO
神パラも酷かったし、日本一はもう駄目かもしれんな…
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:11:30.94 ID:/IJXpJN80
なんで今更続編なんだろうな。4しかまともにやってないから買わなかったよ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:31:46.12 ID:B5uLMJiBO
日本一における初代ディスは、スクエニにおけるFF7みたいな立ち位置
最近爆死続きだから、人気作品の続編で手堅く稼ごうと思ったんじゃね?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:54:07.22 ID:/IJXpJN80
そんなに人気あるのか。でも売り上げからしてあまり今は人気なさそうだな
10代なんて知らなそうだ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 09:56:34.04 ID:H/rQbLM40
ディスガイア3:初週5.6万→累計11万
ディスガイア4:初週7.9万→累計13万
ディスガイアD2:初週5.3万→?
まあ別に平常運転の範囲内ではあるんだけどな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 12:01:44.60 ID:qU/9LK11I
あとは伸びるかだが、どうだろ
出来は悪くないんだか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 13:39:39.28 ID:cKb5j+dN0
PS3、PS4発表の影響ででかなり冷え込んできたな
あと数年戦えると思ってたんだが
まあPS4はPS3互換がないから移行は早いほうがいい
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 18:52:27.16 ID:MDzkTgMqO
MGS5はPS4かと思ったら3だったな
大作RPGのあの会社はどうなることやら
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 19:15:31.43 ID:TbnhCz730
あの会社の大先輩はもうPS3で出すしかないだろう、本当に作っているんなら
また前世代機のアセット全部捨てました、とかそんなアホな事が言える状況じゃなさそうだし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 20:05:52.65 ID:Vk/Lk+510
日本一ソフトウェア20周年これ…

20周年記念アドベンチャーゲーム→数千本レベルの爆死
20周年記念映画→製作会社が倒産して無期延期
日本一アメリカ法人社長→辞任
ディスガイアチーム最新作→爆死の責任とって役員報酬減額
ディスガイアD2目標15万本→5万本
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 21:01:27.33 ID:MDzkTgMqO
ワロタ…つかこれからもっとヤバいのは魔女百じゃないか?
企画がおかしいな日本一は
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 22:19:51.91 ID:tbabnxpb0
キモオタ系はもう落ち目だね
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 22:43:11.05 ID:xHU0sjIQ0
落ち目でもカグラだかは売れたんだろ?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 22:59:12.34 ID:qU/9LK11I
カグラは打てる玉全部打った上での売り上げだから
日本一にあれだけの宣伝とかとやれる体力ないだろw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 23:25:17.07 ID:S2vdGYF80
またゲハってんのか
そもそもここ据置なのになんでことあるごとに携帯機のソフトだ出てくんの
ゲハに類似のスレいくらでも立ってるんだからそっちでやれよ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 23:31:43.49 ID:qU/9LK11I
はいはいw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 23:35:42.67 ID:/IJXpJN80
カグラ 胸がある
日本一 ぺったんこ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 11:39:59.19 ID:9Xy2eSyII
つまり胸と全裸があれば日本一も売れてると
ダメージうけたら脱げるわけですね
クイーンズみたいだなw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 13:45:55.02 ID:/CLE/VOJ0
カグラはまだPS選べば新規でも立ち上げられるという意味で重要な事例よ
この期に及んで3DSで派生ブランド立ち上げようとしてる世界樹なんかとは真逆
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 14:09:43.52 ID:rSdd8ZqJ0
ところでここって据置スレなのになぜWiiUの話が出ずにスレチな3DSの話ばかり出てくるんだぜ?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 14:27:31.29 ID:K9DcuAW50
↓だから これで他のハード貶してるんだから哂っちゃうよな

WiiUサード初週売り上げランキングTOP10 期間:WiiU発売より現在まで
※エンターブレイン調べ
1.モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. 110,149本
2.ZombiU(ゾンビU) 11,226本
3.無双OROCHI2 Hyper 6,184本
4.真・北斗無双 6,241本
5.タンク! タンク! タンク!5,513本
6.該当なし(集計不能)
7.該当なし(集計不能)
8.該当なし(集計不能)
9.該当なし(集計不能)
10. 該当なし(集計不能)
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 14:29:23.89 ID:K9DcuAW50
フキュウダイスガーでも↓なのにましてや普及台数核爆死でサードも↑なのに話なんて出せるわけないだろ空気読んでよ

◇FFCCCBの歩み
・2005年5月18日 Wii(当時Revolution)に新作発売決定
・2006年5月9日 E3で「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮題)」として発表される。
・2006年12月15日 タイトルの(仮題)が消滅する。またタイトルロゴも正式に決定する。
・2007年5月12、13日 SQUARE ENIX PARTY 2007で映像出展
・2009年3月31日 ティザーサイトオープン
・2009年4月17日 公式サイトオープン
・2009年11月12日 満を持して発売 Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本(消化率34%)
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 14:44:52.20 ID:/BE5A8Uk0
携帯の方で据置の話し出したりとかね
分りやすくて笑っちゃう
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 15:08:41.12 ID:J3VUFoqjO
ここは家ゲーRPG板だから、FFCCクリスタルベアラー(ジャンル:アトラクションADV)は板違いかと
こんなことゲハ民に言っても無駄かな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 15:30:14.88 ID:W/i+G/mtO
KHは年末のデータでは20万いってそうだな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 18:07:33.66 ID:X5nj8g160
ゲハいなあ
といっても多分来てるのは多数じゃない
3DSヨイショくんと数字くんの2人ってところだな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 18:18:41.54 ID:ISAor8GO0
KHは累計はさすがに20万いくだろうな
D2も過去作の初週・累計見るに2〜3年すればギリで行くんじゃねえの
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 22:05:50.34 ID:9Xy2eSyII
>>685
カグラがいつの間に新規タイトルにw

>>690
WIIガーWIIUガーって言いたいだけだから無駄だよ
任天堂に親でも殺されたんだろw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 07:02:30.69 ID:c1ra0rUR0
チョン天の波が来てるね
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 16:02:51.56 ID:/HcaGiLp0
据え置きの話をしたがる奴はゴキ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 20:10:55.38 ID:4ywstxCx0
もう3DSヨイショくんと数字くんの独壇場やな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 20:16:50.67 ID:4/ig8+vn0
NGしてるからそうでもない
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 21:29:09.98 ID:jK5n5ybaI
>>697
お前他人に文句言ってるくらいなら自分から話題だせよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 22:45:04.57 ID:NqJvEJ/s0
別に携帯だろうが据え置きだろうがRPGの話してる分には気にならんなぁ
というか、据え置きだけで話題が持つほど出てないしな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 22:56:05.09 ID:4/ig8+vn0
板違いなので携帯の話題を出す意味がない
別にスレがあるし
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 23:31:33.11 ID:Miahy3mR0
Metro開発者「Wii UのCPUは最悪に遅い。移植には多くの困難」
Metro開発者「WiiUのCPUは最悪に遅い。このハードへの移植には多くの困難があるだろう」

バトルフィールド3開発者「Wii UのCPUの酷さは業界で有名。PS4/720が出たら寿命は大きく縮む」

バトルフィールド4開発者「Wii UにBF4を出さないのはスペックが低いから。そもそもゲームエンジンが動作しない」
WiiU版『バトルフィールド4』が出ない本当の理由「低スペックマシンで後戻りしたくないから」

コナミ小島監督「Wii Uは締め出している」
メタルギアの小島監督「今のところWiiUは締め出している」

キャッスルバニア開発者「Wii Uはノーチャンス」
PS3/360『キャッスルヴァニア ROS 2』はWii Uで発売されますか → プロデューサー「申し訳ないが、ノーチャンスだ」

Tomb Raider開発者「中途半端なことはしたくない」
『トゥームレイダー』ディレクター「Wii Uを愛している。でも中途半端にはしたくないんだ」

IGN記者「現実を見ろ」 ※Wii U独占だったレイマンのマルチ化発表を受けて
大手ゲームサイトIGNの記者「非常におもしろいWiiU関連のニュースが明日ある。お楽しみに」
IGN記者「WiiUの面白いニュースは『レイマンレジェンズ』のマルチ化でした。これが現実です。」


EA CEO「Wii Uは次世代機ではない。投資もしないし大きな発売計画もない」
EA「WiiUは当分様子見をする。WiiUから大きな売上を期待していない。」
UBI『WiiUには莫大な投資ができない。移植も小さい投資で計画』

アクティビジョンCEO「Wii Uローンチは周知の通り失望」
アクティビジョンCEO「WiiUにはある種の失望を感じた」

マインクラフト開発者「Wii U版は到底あり得ない」
マインクラフト開発者「MSとの独占契約が切れたらPS版を出すことを考えている。WiiU版?ないよ」

アナリスト「Wii Uを欲しがるようなコアな任天堂ファンは殆ど存在しない。そのくせ声だけ大きい」
海外アナリスト「Wii Uは需要がない。北米に真の任天堂ファンが少ない事に驚いたよ」
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 01:03:41.63 ID:8e7ca34X0
RPGが売れないハードはこき下ろされて当然
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 01:27:11.85 ID:EABfxHgNI
>>701
じゃあ売り上げも板違いだからダメだなw
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 05:55:23.36 ID:s0x4p3z40
馬鹿にはここが売り上げを語るスレに見えてるんだな
ここは中堅RPGが売れなくなってきた理由を語るスレなんだよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 07:20:19.13 ID:vCmz7kWG0
売り上げを語らずに売り上げ減少理由を語るってのは難易度高くないか?
データ抜きで所見で言いたい放題するってこと?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 08:57:10.39 ID:EABfxHgNI
>>705
お前すっげえなw天才だ
売り上げ語らずに売れなくなった理由語るのか
俺馬鹿だから無理なんで、ぜひお手本を見せて欲しいww
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 09:02:47.83 ID:s0x4p3z40
ただ数字だけ見て10万行ったから中堅とか語るのが馬鹿って事だよ
前作や類似と比較して売れなかったときにその理由について考えるのがこのスレ
ネプとアトリエとテイルズじゃ同じだけ売れても評価は違って当然だろ?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 11:52:52.25 ID:EABfxHgNI
で、それ語るのに売り上げ見ないでどうやって比較とかするのw
教えてw

現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
比較も語るってもいいがあくまでメインは売り上げだからw
中堅RPGにまずは入るのが最低条件、中堅RPGに入らないならスレチだよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 13:40:49.60 ID:s0x4p3z40
その文章で売り上げがメインに見えるなら小学生からやり直しましょう

>中堅RPGにまずは入るのが最低条件、中堅RPGに入らないならスレチだよ
中堅に入らない範囲(大小共)のゲームを一番話題に出したがる馬鹿が何を言ってるのか
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 19:33:16.47 ID:EABfxHgNI
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです
と書かれてて売り上げがメインじゃないとかw
ところでまだ売り上げかたらずにうれなくなった理由語る方法教えてもらってないんたがw
馬鹿にするまえに早くおしえてよね(爆笑)
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 06:39:36.85 ID:SzDcNIxl0
>ところでまだ売り上げかたらずにうれなくなった理由語る方法教えてもらってないんたがw
馬鹿には売り上げを語っちゃいけないと思えるだけ

現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです
この文は売り上げだけを語るではなく、売り上げを現状をセットにして語るという意味
バラで話したいなら中堅RPGの売り上げスレと現状スレの2つを新しく作ってやればいい

てかおまえレスする度に、自分が日本語の読み書きが出来ないのをバラすだけだぞ
誤字とは言えないレベルのおかしな表現してみたり(ソルジャーとかMMDとか
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 08:05:14.98 ID:iWZRRWDri
なんで勝手にバラしたらダメになってるのw
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです
って意味日本語わかってるなら、バラして考えることもセットにして考えるのも自由なんだけどなw
しかもどちらにしても売り上げメインでも成り立つわけだし
人に日本語うんぬん言って君自身がこれじゃあねww必死に考えたんだろうけど

でどうやって売り上げ語らずに現状かたるの、出来るよね
だって>>705みればわかるが2つにわけて考えてるの君だし
君こそ2つスレ作って語ればよくねw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 08:53:17.94 ID:SzDcNIxl0
売り上げを語らずに現状を語る方法をと言ってる時点で馬鹿なの
俺は売り上げと現状をセットでと言ってるんだから、それが理解できていればそんな馬鹿な事は言えない
突っ込んでるつもりだろうけど、それをやればやるほど
自分が馬鹿なのを見せつけてるって理解しような
俺は一言も売り上げを語るなとは言ってないんだぜ?
世界的に見ると日本語はかなり難しい言語になるらしいが、やっぱソーシャルをソルジャーと言ったり
MMOをMMDと言う人にはきちんと読みとれないんだろうな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 09:08:53.87 ID:SzDcNIxl0
なんかおかしいなと思って調べたが、馬鹿が勝手にスレ名改変した時にテンプレもいじられてたわ
それを直し忘れてそのまんまになってるのな

ttp://unkar.org/r/gamerpg/1274602211
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常106
[1001res] 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50
リンク抽出 : URL[+] スレッド[+] 画像[+] 動画[+]
1 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/05/23(日) 17:10:11 ID:IvNpCHV80
このスレは、年々売上本数が減少し、その存在感も失われつつある
所謂中堅RPGについて語るスレです。

□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレが荒れる元になるのでやめましょう。

ttp://unkar.org/r/gamerpg/1274832491
中堅RPGの売り上げと現状を語るスレ107
[1001res] 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50
リンク抽出 : URL[+] スレッド[+] 画像[+] 動画[+]
1 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2010/05/26(水) 09:08:11 ID:n7z9/i7U0
このスレは
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK

※今回より最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常のスレッドタイトルを変更します
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 09:30:30.49 ID:AGwtd5SU0
PS3 The Elder Scrolls V:Skyrim 18万0526本
XB360 The Elder Scrolls V:Skyrim 6万7640本

PS3 ニノ国 白き聖灰の女王 15万0715本
PS3 ニノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション 1万7328本

売れてた
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 09:42:30.69 ID:8KLvm3VR0
ゴキスレw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 09:54:37.41 ID:AGwtd5SU0
メディアクリエイトTOP500 2012年01月02日〜2012年12月30日

据え置きRPG売上(SRPG含む)
PS3 テイルズ オブ エクシリア2 42万8913本
PS3 第2次スーパーロボット大戦OG 26万7037本
PS3 Demon's Souls(PlayStation3 the Best) 20万6643本
PS3 The Elder Scrolls V:Skyrim 18万0526本(360版 6万7640本)
PS3 ニノ国 白き聖灰の女王 15万0715本(オールインワン1万7328本)
PS3 DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION 10万3113本
PS3 アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜 9万6076本
PS2 ペルソナ4(PlayStation2 the Best) 9万6038本
PS3 キングダムズオブアマラー:レコニング 5万3639本
PS3 Borderlands2 5万6093本
PS3 神次元ゲイム ネプテューヌV 5万1316本
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア(PlayStation3 the Best)4万7473本
PS3 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ 4万4336本
PS3 時と永遠〜トキトワ〜  4万1886本
PS3 Dragon Age II 3万4573本
PS3 テイルズ オブ グレイセス エフ(PlayStation3 the Best)2万6160本
PS3 Dragon Age:Origins(PlayStation3 the Best) 2万1118本
PS3 迷宮塔路レガシスタ  1万8586本
PS3 英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION 1万4464本
PS3 Mass Effect3 1万3931本
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 11:44:08.08 ID:EhYIsV9U0
>>718
これの全リストってメディアクリエイトのHPにある?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 11:53:22.69 ID:AGwtd5SU0
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 12:43:06.16 ID:wNn67CLj0
トキトワやべえってのは伝わった
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 14:08:51.11 ID:aNC43nqri
>>714
え〜w
>>705と書いといて今更それはないなw
だって売り上げと現状セットで語るなら
売り上げ語るスレでなんの問題もないのに自分からわけといてそれですかw
日本語が難しすぎて理解できてなかったみたい
可哀想に、いつまでもソルジャーとかMMDとか言ってれば良いんでないの

>>718
今年はどれくらい中堅にはいるかな?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 17:20:39.51 ID:EhYIsV9U0
>>720
d
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 06:23:56.14 ID:D2xVIH9V0
>>722
売り上げを語るスレだと無条件に売り上げが語れる
セットの場合は条件が満たせないなら語れない
日本語が難しくて理解できないのはお前だな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 07:59:24.17 ID:6nbmmT9Mi
>>724
馬鹿だなw
セットなのになんで条件満たさないと語れないんだよwセットの意味ないだろ
売り上げ+現状=現状を語るスレなら売り上げ+現状=売り上げ語るスレって成り立つんだがw


しかもお前の理屈が正しいとしたなら売り上げは条件満たさないとかたれないけど現状は無条件でかたれる
ってことになる、つまり売り上げ語らずに現状かたれるってことになるがどうするよww
どうやって売りげ抜きで語るんだw馬鹿なおれに早く教えてよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 08:07:20.51 ID:6nbmmT9Mi
しかも現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
と言ってるのに条件満たさないと語れない売り上げってなんなんだよw
条件って一体どんな条件いるんだよw
明らかに日本語わかるなら売り上げと現状は無条件で語れることになるんだが
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 10:00:25.36 ID:mMYLOTTt0
>>718
アーシャってもうこれなら10万超えてそうだな
公式いれれば実売は確実に超えてるだろうけど
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 10:30:16.05 ID:D2xVIH9V0
既に十分過ぎるほど教えているのに理解できないから、恥の上塗りしてるだけだよ
売り上げを語れないとは一言も言ってないのを未だに理解できてないんだから
条件が満たされれば売り上げを語れるって書いてあるでしょ

ついでにこっそり改変されてるテンプレを前提にしても駄目だよ
改変されてることに気が付いちゃったんだから次から直されるでしょ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 12:08:17.23 ID:vkugs2vai
だから条件ってなんだよw教えてよw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 13:30:38.45 ID:ketcjy1rO
ええと、
売上だけ→RPG以外でも対象になる。
現状だけ→大手、中堅、弱小関係無く対象になる。
ってことで合ってるかな?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 16:34:36.20 ID:D2xVIH9V0
売り上げだけだと現状について何の関係もない只売り上げだけを話題に出来る
現状と言う前提をセットにしてるなら、売り上げに限らず現状のゲームが面白いだの詰まんなくなっただの
こういう部分は進化したとか、余計なことしやがったとかそういう話もあるでしょ?
そもそも此処は、RPGの現状となぜこうなったのかを話すスレなんだよ
ttp://search.unkar.org/2ch?q=%E4%B8%AD%E5%A0%85RPG%E3%81%AE&p=2
上ので106までのテンプレと107のテンプレ見てきてくれよ
それとその時のスレの流れ
スレタイは直ってたけど、テンプレ直すの忘れてそのまま忘れてたってのがたぶん正解
あの頃から見てたなら知ってるだろうけど、あの頃は勝手に変なスレタイにしたりゲサロに立ててみたりと、荒らしがが酷かったんだよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 18:10:00.89 ID:3Az76md4i
>>731
で?そんな戯言はどうでもいいから
条件ってなんだよw早く教えてよw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 20:20:59.71 ID:D2xVIH9V0
本気で頭大丈夫か?
早く教えても何も、もう数回条件が書いてあるんだが
お前の目は節穴を通り越して、都合の悪い部分は見えなくなる機能でもついてるのか?
老人には、都合の悪いことは聞こえなくなる耳がついてることがある、てのは聞いたこと有るけど
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 20:33:24.12 ID:NZvuLpaw0
嵐にかまうのも嵐ですよーっと 外行ってバケツで水かぶってこい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 22:06:53.13 ID:3Az76md4i
>>733
で?何処に書いてあるんだ
具体的にどうぞw
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 22:11:36.25 ID:3Az76md4i
>>734
いいやん、久しぶりになかなか面白い子だし
かまってあげないと可哀想だろw
テンプレとか騒いでるんだから次のスレ立ては任せようw
実際はいまのでまったく問題ないから誰も変えないだけなんだけどね
前のやつもめんどくさいでかたづけられたのならその程度なんだろ
もう70パート以上過ぎてるのに勝手に変えたとか馬鹿丸出しだからな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 23:22:25.46 ID:uW3qF0uC0
>>736
テンプレで騒ぎ始めたのはお前だろw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 23:44:50.93 ID:3Az76md4i
>>737
いや俺がいったテンプレで騒いでるってのは
>>715>>728のことだよ
流石に70パート前の話持ってきてドヤ顏されるとは思わんだw
日本語くんはよっぽど悔しかったんだろ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 05:39:59.77 ID:2LLRfAzq0
すげえな
此処まで日本語の読解力が無い奴っているのな
しかも自分が荒らしなのも判らずドヤ顔でレス返してるとか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 07:50:00.54 ID:ts/HtbdAi
>>739
まったくだお前みてたら良くわかるわ
流石日本語くん、素晴らしいねw
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 09:03:41.52 ID:PBP6tshd0
>>739
日本語は理解してないぽいがが荒らしてるのは自覚してるさ
ただ屑なだけ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 13:16:05.62 ID:eWiV4M/aO
無敵君のメンタルは素直にすげーと思う
見習いたくはないが
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 14:18:25.04 ID:zGM7OfkWI
>>741
自覚ないやつって最悪だからな、日本語くんとか
ストーカー末尾0くんとかw

>>742
この程度でメンタルどうにかなってるやつの方がおかしいだろ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:08:33.48 ID:tJ9E5zLjI
フェイトが7万
朧村正4万
ダンジョントラベラーズ2 3万7千
聖魔道物語1万6千
キングダムハーツ1万4千

携帯ばっかりだな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:11:54.69 ID:tJ9E5zLjI
朧村正 45,825
朧村正 (廉価版) 29,823

VITA
朧村正 39,248本

朧村正は好きだったからこれを気に続編作ってくれ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:29:50.82 ID:tJ9E5zLjI
一番上はWIIね抜けてたわw
しかしマーベラスは携帯と本当に相性いいな
据え置きだと全然なのに
WIIの朧村正は買ったけどね、やった当時も思ったけど
携帯で十分な出来なんだよね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:51:10.09 ID:YgINAf7N0
wiiより全然売れて無いじゃん
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 11:22:26.70 ID:B7jJgt3W0
累計と初週の違いって知ってるか
朧村正(Wii) 初週23,900
朧村正(Wii) 初週39,248
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 11:23:58.10 ID:B7jJgt3W0
まっちがえたー
訂正
朧村正(Wii) 初週23,900
朧村正(Vita) 初週39,248
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 14:58:22.02 ID:BM8S4RGq0
>>744
Fateは10万超えるかね
超初動型のシリーズだから厳しいだろうな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 11:33:36.54 ID:ZChASlPH0
ダークソウル2が11日に情報来るらしい
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 19:18:40.21 ID:H607KgXY0
また駄糞かあ…
海外で売れるから、そうなるんだろうけどなあ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 21:38:18.58 ID:uvXFZtpy0
ダークソウル2いらないから、早くデモンズソウル2作ってください。
ソニーとフロムよ、頼むよ・・・GOTY取ったソフトの続編やらないでどうするw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:20:48.56 ID:+GfiPL7V0
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/
吉田氏:
PS4向けのゲームは,日本の市場だけでリクープ(recoup,開発費用を回収する意)
するというのは難しいと考えています。ですから,基本的には全世界でヒットするものを作る,というのが大前提としてあります。

ますます据え置きRPGが寒くなるな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:23:51.55 ID:PXUeI9AcI
日本人が世界的にヒットさせれるのなら良いんだけど
ってか世界的にヒットしてる作品なんてほとんどなくないか?
中堅にはきついはなしだな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 22:41:29.39 ID:+GfiPL7V0
お前らみたいな雑魚じゃなくて偉いさんが直々に言ってるんだからな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:27:14.26 ID:PXUeI9AcI
直々の言葉があてになれば良いんだけどねw
どちらにしても中堅にはきついはなしだよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:47:32.19 ID:inwMUNMY0
実際、前世代機はPS2の時代に比べれば
殆どRPGが出てないと言っても過言じゃないからな。
開発費が更に上る次世代ではそれがより顕著になるのは当然の話だよね。
余程の大作か、ファーストの肝入しかRPGが出なくても不思議じゃない。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:37:22.66 ID:KQ84Q+AK0
ダークソウル2楽しみや
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 13:42:53.12 ID:j2GCzQ0v0
>>754
まぁ自分の身の程知ってるサードはこんな発言無視して国内で回収できる予算で作るんだろうけど、
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 18:18:23.56 ID:Q7SIv9hV0
>>760
こういう考えはGTとか性能が上がったぶんだけのクオリティアップを求められる
一部のソフトにだけ当てはまるものであって、
ほとんどのRPG、特に中堅以下のRPGには全く関係ないだろうね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 18:54:03.73 ID:RyE696xB0
まぁRPG好きがそんなん求めてるかと言われたらアレだけどな。
俺は据置に相応しいものをやりたいよ。スペック上がったらそれを活かして欲しいし。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 23:17:17.26 ID:guVvCvfS0
>>753
デモンズとダクソのフロム宮崎さんがダクソ2では外れて何か作ってる。

PS4が年末に発売される、あとは分かるな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 00:07:59.27 ID:+T7ikRtN0
>>763
あれってアイルー村らしいって噂聞いて宮崎も落ちぶれたもんだなって思ってたんだけどそっち作ってるんなら嬉しいな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 13:12:04.89 ID:XaW0yGNt0
http://kotaku.com/tales-rpgs-are-like-gumdrops-says-the-guy-who-makes-th-470869380
「Wii Uが多くの革新と可能性を新しい種類のゲーム プレーに対して提供するすばらしいコンソールである と、私は思います」と、馬場は言いました。 「しか し、現時点で我々はWiiUにテイルズゲームを開発す る計画は全くありません。」

ではPS4は?「それはまだ発表されたばかりです。 スペックは偉大だと言わざるを得ない」と、馬場は言 いました。

「あなたはきっとこう聞きたがっているのでしょう。 『あなたは、PS4のために開発する計画があります か?』・・・WiiUと同じく、我々にはまだ何の計画 もありません。」

次世代Xboxは? 「それも同じ答えです。」と、馬場は言いました。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 20:18:24.83 ID:mS5bAiaJ0
真女神転生1とかタクティクスオウガとかゼノギアスみたいな衝撃的な名作はもう出てこないんだろうな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:36:05.34 ID:BjThH2Hq0
デモンズとかダークソウルが出てるから問題ないよ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 23:45:43.69 ID:+dukJqEA0
タクティクスオウガ級は分からないが、メガテン、ゼノギアスレベルならあるだろ
デモンズは現在の基準で評価してもそれらの当時の評価を凌駕しそうだし
ドグマも良いところがたくさんあったからディープダウンには期待してる

スクエニが壊れてスクエニに影響受けた系RPGの勢いが止まったけど
別の芽も出てきつつある
流れは成功例の後に続きやすいから
次世代据え置きRPGはアクションとゆるめのネットワークが肝になるかもな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 15:36:21.86 ID:8gwbiD/e0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20130405/1048563/?rt=nocnt
――PS4に向けたタイトルの準備は進んでいますか。

日野氏:まだ計画段階ですが、取り組んでいくつもりです。また、近いうちにお知らせできるかもしれません。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 15:48:01.09 ID:1+4+HYHl0
日野さんはSCEの下で色々出してたからな
RPG来るか
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 15:49:59.20 ID:hWZMwu2w0
PS4大勝利キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 16:19:59.57 ID:cIBlvHIxO
メタスコア90近い傑作は二ノ国デモンズダークくらいだったからな
PS4にとってこれは心強い
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 16:27:09.15 ID:3YySarlH0
RPGなら嬉しいが、正直日野がシナリオに関わってたら買う気がなくなる
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 17:03:27.45 ID:YTI4DxXt0
ジブリ系なら迷わず買う
ロボ物でも躊躇無く買う
特撮チックならもう一度だけ付き合う
その他の日野路線は要らないな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:40:15.57 ID:p0qWaRyW0
日野さんは売れる物を見極める能力はあるんだから
他人の企画書眺めてgoサイン出す仕事に専念すればいいのに
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:43:25.79 ID:QXIaWKJ10
白騎士の続編ならいらねー
ファンタジーライフダーククロニクル系やジブリ系なら買うかも
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:53:35.73 ID:0CaqrPv8O
そもそも何をもって衝撃的って言うの?
ただのゲームやってないおっさん懐古としか思えない
システムならデモンズやらすばせかやら戦ヴァルやら目新しい物があるし
ゼノブレだってあるでしょ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 21:50:43.10 ID:MtjndIy30
デモンズのシステムなんてせいぜいプレスターンレベルだろ
アクティブタイムバトルとかの方がはるかに衝撃的だった
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:04:18.61 ID:1+4+HYHl0
すばせかやら戦ヴァルってそのシリーズくらいしか似たようなもの無いじゃない
衝撃的ってのはユーザーにもクリエイターにも評価されて(そのジャンルの)市場を塗り替えるくらいのものでないと
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:10:30.49 ID:MtjndIy30
メタルギアソリッドとかな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:20:56.34 ID:7OBZ9JIsI
>>779
ポケモンレベルか、そいつは厳しいぜw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:30:08.66 ID:U139qGJc0
ポケモン・モンハンレベルは厳しいが無双レベルは欲しい
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:38:31.69 ID:bJG+8Eq60
ポケモンとか何が楽しいか、さっぱり分からずw
ポケモンが高校時代に始まったから、興味がないんだろうな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:50:43.37 ID:U139qGJc0
中堅作品に凄いものを求めるものなのか
風変わりなものを求めてた奴は多いだろうが
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 22:55:58.56 ID:LXBSnxQb0
モンハンはなんか斬新なのあったけ>
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:00:09.54 ID:U139qGJc0
アドホック通信でそれなりのレベルのアクションゲームを携帯機で協力プレイできるってとこじゃね
部活帰りの学生達がファミレスなりで始めたのがブームの火付けらしいし
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 23:02:14.31 ID:MtjndIy30
ここ10年で挑戦的な姿勢を感じたのはドラゴンクォーターぐらいだな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 09:04:01.84 ID:beHABRSX0
面白かったけど世間的には拒絶されたからな・・・
ブレスシリーズが死んだのは痛い
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 11:16:12.02 ID:OaYjNJgu0
ブレスオブファイア6、幻水6、スターオーシャン5、ポポロ新作、グランディア4、ワイルドアームズ6まだかよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 11:43:28.44 ID:jxxVRglZ0
ポポロは何か動きありそうだった気が
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 12:04:26.23 ID:iRND3IaZI
聖剣伝説4まだかよ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 12:44:24.19 ID:RdvFrQVO0
ドラクォはやたらと制限つけてただけな気が
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 17:15:24.91 ID:59T5yOb4O
ゼノギアスとゼノサーガ続編まだか
ウィーハードの幼稚退行ブレイドはいらない
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 18:31:43.04 ID:5uhxiOaeP
魔女と百騎兵の発売日決定
7/25だそうだ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 20:02:47.36 ID:cRpI237h0
決まったのか
いったいいつ予約したんだっけ…
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 22:20:12.27 ID:iRND3IaZI
>>794
どうせまた延期するんじゃないのw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 22:36:25.31 ID:iRND3IaZI
ドラクエX1万
朧村正1万1千
ソードアート1万
フェイト一万1千
キングダム9千8百
ダンジョン7千5百
ドラクエ75千
ディスガイア4千
朧村正が粘るなw
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 00:27:14.19 ID:5+AWb5C40
何だかんだ言って毎月RPGが出るのな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 06:06:38.80 ID:1frc99ZH0
STGや格ゲーとどっちがリリース本数多いかな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 09:14:27.27 ID:35qkjFDY0
Dark Souls 2 - 12 minutes gameplay [IGN]
http://www.youtube.com/watch?v=OMU5DBsrpe4
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 12:44:22.68 ID:5sqHZ5CGO
>>794
何故わざわざドラクラと被せたし

喰いあって共倒れか、一方的に魔女が喰われそうだ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 15:43:59.56 ID:gdFN4Spc0
>>779
塗り替えるとかユーザーには関係ないだろ
充分画期的だよその二作は
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 16:30:26.66 ID:TROzPjG50
そういえばディスガイアと神パラとかいうのが爆死しましたね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 22:18:32.90 ID:wAhhnqm6I
目標がおかしかっただけで
売り上げ自体は普通くらいだよ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 23:20:38.60 ID:dgvM1xvd0
最近の日本一は、神パラを電撃ファミ通でかなり宣伝して割に同日のVitaのRPGに負けたり、
魔女百の開発が大幅に伸びたり、
映画に手を出して制作会社に逃げられて大損したり、
主力のディスガイアが後日談風とはいえ中堅入りは遠かったりで、
ネガティブ情報が多すぎで持ち直すヴィジョンが見えない。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 23:26:13.61 ID:5+AWb5C40
すっげー規模の小さいスクエニみたいだw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 02:11:32.16 ID:iLHSIiG80
ディスガイアD2と4は出す順番逆だったと思うわ
D2はシステムもシンプルになってわかりやすいしキャラも初代の3人組メイン
4はいろいろ複雑になりすぎだったと思う

4のあとじゃD2はちょっと地味
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 08:04:24.85 ID:FXoDizha0
>『DARK SOULS(ダークソウル)』は国内で37万5000本、海外では130万本、
>トータルで167万5000本のセールスを記録。
>さらに『DARK SOULS(ダークソウル) with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION』は、PC版を含めて
>69万2000本を販売し、両タイトル合算での販売本数は236万7000本に上ったのだという。
http://www.famitsu.com/news/201304/12031643.html

どれだけDLされたかも知りたいところだ
もうACなんて作ってる場合じゃねーだろ、フロム
今じゃ任天堂除けば、唯一世界で戦えるタイトルだな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 09:22:19.21 ID:9xHAqQn+0
ダークソウル売れたなあ
しかも海外でも絶賛されてるし
今世代で一番ヒットしたRPGのひとつになったな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 10:40:38.72 ID:QQpt/lZn0
クソゲーff13が何百万も売れるんだからまだまだブランド偏重はかわらんけどな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 14:30:59.96 ID:yKKGbsUq0
賛否両論が飛び交っている『ファイナルファンタジー13』が予想以上に面白いと気づいた、ひろゆきです。
映像は綺麗ですし、ゲームとしての魅力ではなく、ゲームシステムがそれなりに考えて作られているから、面白いんじゃないかと感じています。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 16:44:41.85 ID:cZLZiMI40
キモオタRPGはオワコンになってるな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 17:46:42.58 ID:7RqXI9RSI
>>811
コレ褒めてるの
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 17:57:36.96 ID:yKKGbsUq0
ID変えてまくって頑張ってきた帰りかね
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/12(金) 20:45:13.25 ID:b4njsySk0
FF13の戦闘は面白いぞ
バカには無理かもしれないが
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 00:47:16.36 ID:oMjLcRvq0
軌跡シリーズは売上伸びとるやんけ。
最新作も出るし碧の軌跡が最高だったから期待してる。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 00:59:49.21 ID:pYU+C/8s0
魔女百もドラクラも10万いってほしいな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 10:14:24.16 ID:XUeJ0TtP0
13秒ごとにいちいちオプティマチェンジの演出を見せられるゲームが面白いだっておwwwwww


馬鹿には難しい(キリッ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 12:56:35.87 ID:uHQFD2hh0
12秒ルールな上に演出は最初の1回が長いだけであとは短いし動評かただの馬鹿かしらんが
こういうクズが批判してるのはわかる
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 14:54:55.29 ID:JbSdIy5WO
13みたいな糞ゲーすら擁護しなくちゃいけなくて大変だな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 14:58:39.41 ID:ntiOUX0x0
尼の予約ランキング見てるとRPG率が高いな
トップ10の半分以上がRPGじゃねーか
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 15:42:22.07 ID:pYU+C/8s0
魔女百とドラクラが10万、閃の軌跡が30万、年末にテイルズも出るなら50万と(板違いだがFF10HDもあるし)
後半はRPG盛り上がってくれそうだな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 16:28:22.06 ID:ziiJLwLUO
>>822
魔女は日本一の非ディスガイア系の売り上げから考えるに、5万も怪しいだろ…
軌跡も、ハード変更も有って、20万ってとこだと思うが。
ドラクラはキャサリンすらあれだけ売れたから、10万は固そう。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 17:16:07.34 ID:C0WaqrNZ0
RPG作るのに金掛かる割には売れないし
適当なスマホゲー作って儲けたほうがいいな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 18:09:43.39 ID:pYU+C/8s0
>>823
そうかな、魔女百はこのメーカーの固定信者以外からも注目されてる印象だし10万いけると思う。
軌跡はPS3とVitaあわせれば30万行くと思う。
これまでの固定ファン+HDRPGだからやってみるかっていう新規層で。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 19:22:18.16 ID:ZR71GHXi0
閃の軌跡とFF10は頑張れ
ドラクラってナニ?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 23:20:07.12 ID:hrae5Dfx0
tesu
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 23:27:48.97 ID:hrae5Dfx0
昔の作品は良かっただの、今の作品は詰まらんだのあまり考えず楽しむことにした。
今の作品にもいいところは確実にあるし、俺にとってRPGは子供の頃から親しんできた
大切な一部だ。俺は何があっても死ぬまでこの世界に触れていくだろう。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 10:29:46.86 ID:LAG7NpiM0
kimo
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 15:33:32.50 ID:ppsy2kMk0
>>820
むしろ>>818みたいに嘘付いてまで叩いてる奴の方が大変だなと思う
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 12:15:16.30 ID:uLeYVTbu0
PS1時代に固定ファンが付いてるの以外ほぼ希望ないね。
隠密やホラーゲームが作れない開発は評価されない時代だよ。
新作に対して世間はデモンズと肩を並べるかどうかを見てる。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 14:12:32.85 ID:Vo5mqViZ0
2013年 据え置き向けRPGタイトル

01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
02/28 リズン2(PS3/360)
02/28 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声(PS3)
03/14 キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
04/25 Bioshock Infinite(PS3/360)
04/25 英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION(PS3)
04/25 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ(PS3)
05/23 Z/X 絶界の聖戦(PS3)
06/27 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd:改 HD EDITION(PS3)
06/27 エスカのアトリエ〜黄昏の錬金術士(PS3)
07/25 ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
07/25 魔女と百騎兵(PS3)

2013年
ドラッグ オン ドラグーン3(PS3)
英雄伝説 閃の軌跡(PS3/VITA)
剣の街の異邦人(360)

2014年
The Witcher 3: The Wild Hunt(PS4)

●未定
ダークソウル2(PS3/360)
ディスガイアナンバリング
Dragon Age V: Inquisition,(次世代向け)
ディアブロ3 (PS3/PS4)
サイバーパンク2077(次世代向け)
フォールアウト4(次世代向け)
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナ5(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中http://research.tri-ace.com/
ラストレムナント(PS3)
モノリスソフト完全新作(WiiU)
真・女神転生×ファイアーエムブレム(WiiU)
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 14:31:26.98 ID:Ko0PYzxM0
FFはブランド力で売ってると言うがそのブランド力を持ってして
かつ圧倒的勝ちハードでなおこうした惨劇が起こったことを決して忘れてはならない

◇FFCCCBの歩み
・2005年5月18日 Wii(当時Revolution)に新作発売決定
・2006年5月9日 E3で「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮題)」として発表される。
・2006年12月15日 タイトルの(仮題)が消滅する。またタイトルロゴも正式に決定する。
・2007年5月12、13日 SQUARE ENIX PARTY 2007で映像出展
・2009年3月31日 ティザーサイトオープン
・2009年4月17日 公式サイトオープン
・2009年11月12日 満を持して発売 Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本(消化率34%)

それは見せかけの普及台数に踊らされた末の結末であった
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 15:50:03.39 ID:9SjLEGEV0
ベアラーが一番酷いのは確かだが今となっては爆死はベアラーだけじゃないからな
FF()
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 16:03:06.09 ID:i/JKrJnL0
和田更迭の決定打となったDQさんディスってんのか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 16:17:36.82 ID:WF+b+9Lg0
閃の軌跡とDOD3しか買わないなー
>>832の未定の中ではダクソ2しかない
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 19:07:46.05 ID:HgyBOyHm0
>>832

追加

04/25 R.A.W. レルム オブ エンシェント ウォー (PS3)


DL専用のアクションRPGだけど
http://raw-thegame.zoo.co.jp/
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 22:56:50.35 ID:hfAFPyMM0
開発期間考えると、多分一番酷いのはベアラーじゃなく、FF13ヴェルサスだと思う。
いろんな意味でどうするんだ、アレ…
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 00:29:05.01 ID:RKqtEF5N0
ずっと作ってるわけじゃあるまいし
ベアラーみたいな酷いことになりたくないから開発ストップしてんでしょ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 01:41:41.34 ID:NMP6nsJEO
>>839
このまま開発凍結続行なら、ベアラーどころか、
単なる金ドブなんだが。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 02:02:45.51 ID:+S6OI5w+0
>>835
DQ10は一応パッケが月額課金ゲーとしては桁違いに売れてるんで、方向性自体はFF11同様間違ってはいないと思う。
問題なのは、リストラしすぎて開発力が低下したことにより、
DQ10もFF14も、果てはオフゲーまでユーザーに見放されたことだろう。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 02:51:02.32 ID:RKqtEF5N0
>>840
まるでベアラ―が金ドブじゃなかったみたいな言い草だなw
あれこそ開発凍結しときゃよかった見本だろw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 03:04:48.92 ID:6DticrK60
イメージエポックどうなっちゃうん?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 05:11:40.89 ID:5wYJ9Eew0
ヴェルサスはきちんと作っていれば売れたと思うけど
スクエニの唯一期待できそうなソフトだったし
和田がPS3を徹底的に冷遇してたのと、FF14の強行による犠牲だろう
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 05:45:25.01 ID:r6IJBS/a0
FFみんな駄目、でいいじゃん
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 10:41:11.82 ID:74um21cw0
7の画面写真見てFFに見切りつけた俺は間違ってなかったってことだな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 13:53:48.03 ID:pYXp6qyS0
最近のスマホ最高ゲーム機オワコン論を
聞いてると
ps3叩いてwiiDSマンセーしてたのを
思い出す
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 14:53:48.28 ID:VgZ43GihI
>>845
最近のFFで評判がいいの少ないからな
No.リングの評判は悲惨だし
FF15は出るのだろうか
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 21:01:23.05 ID:2NlujNOt0
今まで手軽にゲームができるポジションだった携帯機の役目はスマホに移りつつあるから
ゲーム機=据置機って感じに戻りつつあるね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 22:32:17.87 ID:qK4Lml1L0
>>846
ようオレ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 00:51:07.65 ID:Jm0YWZE/0
FFのブランドがまだ息してるうちに、7のリメイクは出すべきだと思うがねえ
和田が言ってた7以上のFFなんてもう無理だろ、今のあそこじゃ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 12:18:36.52 ID:WEVJZHHi0
新社長も財務畑の人間だしもう昔みたいな作品作ることはないだろうな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 13:31:23.18 ID:1vDbSBRuO
和田は開発を優遇してた(むしろ甘やかしすぎた)から
FF13シリーズや各種エンジン開発にも金注ぎ込んで成果が無くても許されてたけど
新社長が成果主義を導入したら3DSリメイクばっかになりそうだなぁ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 14:00:01.06 ID:7gtn5Im80
崩壊具合はFFよりもDQの方が酷いな
情弱層をターゲットにしてる分ダメージがおさえられてるだけで
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 14:48:16.39 ID:7gtn5Im80
優遇どころかリストラしまくったし
FF13のシリーズ化とFFDQのオンライン化は和田の自己満足俺有能アピールの産物だし
リメイク地獄の礎を築いたのも和田なんだけど
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 17:14:55.13 ID:1vDbSBRuO
和田は開発に厳しいタイプだった
新社長は開発を優遇してヴェルサスを延長したりエンジン開発に巨額を投じてくれるはず

とでも思ってるの?潰れるよ?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 17:17:31.78 ID:M6JHC6pa0
みんな大好きスクウェアエニックス
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 18:53:59.41 ID:ajZ+n2uR0
和田が開発に甘いとか何の冗談だよ
コア人材切りまくって賃金安い若手に作らせれば良いとか言ったやつなんだぜ
後日リストラで予想以上に開発部門が弱くなっていたとか言ってて笑える落ちがついたけど
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 19:34:43.30 ID:oOSN71Qb0
>>857
RPGといえばスクエニ、みたいなところがあるからな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 19:57:48.71 ID:RETNN/iE0
>>859
俺の中ではアトラスだわもはや
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 21:21:42.33 ID:8PygQqSN0
社長って、部下の人事権なんてあんまどうこうできないよ。たいてい会社は一枚岩じゃないからね
そういうのはスタッフ部門の派閥の偉い人がだいたいちからもってる
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 22:42:56.18 ID:nWW9RfPH0
>>853>>856で言ってることが矛盾してるな
そもそも和田が一大方向転換したせいでスクエニは信頼を失って潰れかけてんだよ
昔のスクエニ、スクウェアがどういう存在だったか知らないのか
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 23:43:58.76 ID:pqFsJvOB0
>>858
開発(の上の方の人)に甘いため、開発(の下の方の人)が切られたらしい
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 00:01:39.04 ID:8XWlT5T90
船頭多くして船山に登る
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 00:11:59.11 ID:2ov38RpU0
今度出る何とかってSTGの移植みたいに、FFもギャルゲにすればいい
13-3よりは売れるぜ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 00:12:06.85 ID:59c00SKE0
>>846
高2だなぁ
見切りつけるほどひどい内容じゃねーよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 01:40:11.40 ID:klzSGC8l0
インデックスが債務超過に転落
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130416-00000003-zdn_n-sci

こんな会社に買われる不運
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 07:31:14.37 ID:2ov38RpU0
ゲーム事業だけは好調ってのがまた・・・
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 09:35:28.79 ID:4Sy5d0ee0
>>691
しぶとくランキングに残って19万弱まで来てるから年末待つまでもなく行くな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 10:55:56.21 ID:u0INK5jEO
2005
XX/XX ファイナルファンタジーヴェルサス13開発開始
06/09 メタルサーガ砂塵の鎖
08/24 グランディア3
08/25 TOL
12/08 ローグギャラクシー
12/15 TOA
12/22 KH2

2006
03/16 FF12
04/20 ヤンガス不思議のダンジョン
05/09 E3にてファイナルファンタジーヴェルサス13発表
06/22 VP2
07/06 ゼノサーガEP3
07/13 ペルソナ3
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 15:09:10.46 ID:WkZowgDEO
KH再来週ぐらいにはいってそうだな
HDじゃなくてもさ、RPGのPS2アーカイブをどんどん出すべきだと思うよ
タイトル少なすぎ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 04:15:29.94 ID:sNJi3XXG0
買わねぇよんなもん
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 10:45:32.09 ID:7ph64ObE0
下手な市販のゲームよりツクールで作ったゲームで十分面白いしな。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 10:52:37.63 ID:jyByov3I0
PS2のころってゲームから離れてたから、良作発掘してくれるならアリだけどな
でもまあ、SFC・PS時代のリメイク出してくれるほうがなんぼか嬉しいかな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 10:56:37.75 ID:KyvdWOiw0
そんなん値段をいくらで出せるかによるべ。ちまたに割れ溢れてるからそれ基準で
語る奴しかおらへんよ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 14:58:43.79 ID:qR/QOSno0
>>849
本気で言ってるんですか?
北米の話ですか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 16:18:53.73 ID:01qCP9ZZ0
>>872
お前が買わなくてもアーカイブスの売り上げは有名なとこだと大きいんだよ
PS3やvitaでやりたいって人もいるしな
大体PS2のソフトができないんだから、買う人はいると思うよ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 16:31:51.79 ID:PW4VzfNAO
マナケミアのDLコードがついてくんだろ、次のアトリエ
DODみたいに忘れられたシリーズの続編出す時にはいいと思うけど、過去作品のアーカイブス
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 12:48:06.70 ID:fpl2sH9lO
そろそろ新作発表でないかな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 19:43:53.10 ID:t9cfSCMY0
イメエポ、日本一、アトラス死にかけてるな・・・
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 20:06:21.16 ID:fDaRG+1Z0
アトラスは親会社のせいだがな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 22:05:01.40 ID:5jlgAIjwI
日本一は自滅だなw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 00:11:58.51 ID:tn85+s54P
“日本の特定のお客さま向けに作られたRPG”を展開する新ゲームブランド“ガラパゴスRPG”が発足
http://www.famitsu.com/news/201304/22032264.html
●完全新作ファンタジー作品を2013年内に発売予定!
2013年4月22日(月)にコンパイルハートは、“「日本の特定のお客様」向けに作られたRPG”を展開する新ゲームブランド“ガラパゴスRPG”を発足。
本日、ブランドサイト(コチラ)が公開された。ブランド第一弾タイトルとして、完全新作のファンタジー作品を2013年内に発売するとのこと。
その発表に向けて、今後ブランドサイトにおいてさまざまな展開が実施予定で、つぎの更新は2013年4月24日(水)に行われる。
いったいどんなゲームが登場するのか、続報を楽しみにしていよう。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 13:54:01.58 ID:EBSqcPKU0
開き直り方には好感が持てるが、コンパイルハートじゃ期待はできねえだろうなあ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 14:22:00.40 ID:EDDsvcUPO
「どんな人に遊んでほしいか」より「どんなゲームを作りたいのか」をちゃんと考えなきゃ意味ない
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 16:41:12.06 ID:4URlaJ9k0
またエロ萌えゲームなんじゃないかこれ・・・特定のお客様とかなんだかなぁ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 21:11:05.87 ID:ERfTHJOJ0
「特定のお客様」というのは、十中八九、ムゲンソウルズとかネプテューヌのユーザーだと思う…
一般的なRPGだとガラパゴスという名称が当てはまらないし。

まぁ、コンパイルハートはその辺でそれなりに売れてるし、ユーザーもニッチ指向を自覚してるだろうから、
この名称で不機嫌にはならないだろうw
イメエポみたいに代表顔してJRPG云々言い出すよりよほどマシ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 23:11:41.40 ID:JWdBGUcv0
どうせ気持ち悪いエロ萌えゲーでしょ
どうでもいいです…
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 23:33:30.50 ID:cics00yM0
そういうのこそ、お手軽携帯機で出せばいいのにな
ラブプラスとかカグラとか、3DSなら需要がたくさんあるだろ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 01:14:10.43 ID:0ae7VD2c0
>>889
いつからガラパゴスRPGを据え置きで展開すると錯覚していた…?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 10:52:57.09 ID:3pb8A3g20
PS3 ティアーズトゥティアラ2
http://pbs.twimg.com/media/BIlLIUDCEAArQA1.jpg
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 13:49:31.86 ID:wyc7OUVG0
PS3大勝利キター
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 22:40:46.56 ID:9DxTxa2X0
あれ、魔王様続投しないのか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 18:04:19.65 ID:kaK+pO3C0
規制かね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 22:23:45.22 ID:GIhA6pZOI
話題ないなー
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 10:11:53.71 ID:9wKuCyI70
アトラスは死にかけてるとか何言ってんだ
アトラスはもう死んでるだろ存在しないんだから
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 16:56:13.77 ID:2XAC656b0
FFT最新作キター
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 19:02:35.26 ID:jGJvWTS4O
ティアーズトゥティアラ2ってコンシューマーが先なのか
899ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/04/26(金) 20:40:59.27 ID:nNi/Gpat0
.
  
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ    
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.      
  !   、   ヾ   /   }   
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                            
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄
         \/____/
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:04:37.47 ID:9Ih/8aNZI
>>897
ガッカリだよ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:20:35.04 ID:xWnVTY+Q0
ジャンルがSRPGからRPGに

http://aquaplus.jp/ttt2/

萌えゲーかと思いきや王道燃えゲーでPS3のソフトの少ない時期でファン獲得
どうなるのかなぁ
902ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/04/26(金) 22:41:22.94 ID:nNi/Gpat0
.
  
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ     >>901 んー 難しいんでねえか?
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.      
  !   、   ヾ   /   }   
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                            
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄
         \/____/
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 22:48:21.18 ID:xWnVTY+Q0
そうだなぁ。一作目の移植が5.5万でネームバリューはないから
6〜7万ってとこか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/26(金) 23:02:09.05 ID:CiJkJyhA0
>>887
>>888
>>889
とかほざいてる人もかなりいたようだが(ていうか俺もそう思ってたし)
なんか天野×植松が関わる真のFFテイストRPGの可能性が出てきた件について
905ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆97AvOy2YfI :2013/04/26(金) 23:25:18.42 ID:nNi/Gpat0
.
  
    ( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ     真の←この言葉は嫌な予感しかしないwwww
   / ) ヽ' /    、 ヽ       
  /  --‐ '      〉  '.      
  !   、   ヾ   /   }   
  !  ノヽ、_, '``/   ,/                            
  |   ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/    
 ̄ ヽ、__,,.二つ /  FMV  / ̄ ̄
         \/____/
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:16:10.82 ID:53mku+fG0
天野絵の3Dキャラなのか?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:19:27.89 ID:Qlio9J7V0
真のFFかw
Wiiのアレよりは売れるんじゃないの
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:19:45.65 ID:rUlsTY6M0
>>904
携帯機のRPGにアンチェインブレイズエクシブという
天野×植松さんが関わる、微妙なアニメ系RPGがあってだな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 00:53:55.34 ID:q+t0U9iJ0
                ,. '"~ ̄´ ̄`丶、
                /. : : : : : : : : : : : : .\
.                / .:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \ .:.
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               .′ .:.:.: |.:.:.:.:.: l: : :i| .:.:.:.:.:.:.:|.:.:l
                { .:.:.:.:.:.∧.: |:.: |: : 八.:l、 .:.: | : |
.              ‘:, : /二Y : |: /二}ハ .: / .: |
                |\{《,洵`\|/ 洵 》}/ .: l::|
                |:.:.'.    }:.   u. / :.:.:.: |ノ
            c-  | :.:..\   ____,   / .:.:.:.:.: |
                |:| .:.:.:.:l`ト...,__'′イ{ :.:.: / :/
              `\}人|\}   |ノ\//
       r==‐-    /´ ゙̄>、    `フ¨´ ̄`ヽ
         ,     , \ {   ,/-=====┐、
.          ′ - o - `TT´    (_,ノ(_,ノ│ \   ,
.       「 \┌_-へ,| |    .ノ(_,ノ/\|  /    ′
          「 \)ゝ、 ー'| |  /⌒l ノ 厶ヘ,\/     }
          |,_\) ヽ  }| |. / <>⊂ニニ. |', ___/
          | 、)」 /三丑| |/   、_|,ノ `'⊂ヽ | [___]
.          \|_彡彡彡| |彡彡彡彡彡彡|l.  `く   ,′
.           `゙'<,彡| |彡彡'"       |‘,     ./
          ‘, \|_|_,,. -‐    ̄ ‘,    /
             ゙'ー/              \/
                /   ‐------‐      ‘,
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 01:22:51.99 ID:OR7ZUCuPP
パッケージイラストだけを、小林智美やいのまたむつみといった
ネームバリューのある人に書かせたゲームもあったな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 02:32:51.80 ID:xj26+5YJ0
>>903
6〜7万売れればまた次回作も出してくれそうだし良いんだけどね
前作から時間かかりすぎたのがな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 03:22:03.31 ID:53mku+fG0
トキトワの3万が最低ラインだとして5万はいってほしい
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 08:44:33.30 ID:4RCoWhB9I
ここってなんのスレだっけw
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:08:46.88 ID:7lKoh7T60
シャイニングシリーズがやっとHD向けで動き出すらしいね

あとコンパイルのGRPG第一弾とか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 09:14:04.26 ID:Qlio9J7V0
シャイニングは旧作テイストの作品も立ち上げて欲しいな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 16:25:25.15 ID:xj26+5YJ0
流石にシャイニングでSRPGはもうだめなんじゃないか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:29:37.84 ID:53mku+fG0
据え置きRPGが増えてきたな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:05:26.36 ID:4RCoWhB9I
中堅に入らなきゃこのスレ的には
まったく意味ないけどなw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 22:11:54.25 ID:0cTZarqt0
>>916
いやフォースじゃなくて
正真正銘第1作のシャイニング&ザ・ダークネスの事じゃね?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 00:30:39.40 ID:mUe4OVHA0
DOD3
シャイニング
TtT

DODは中堅いけるのか?なんだかグラがあれだしヨコオのインタビュー見てたら不安になってきた
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 23:55:46.15 ID:gWgGd2lf0
ドラゴンズドグマダーク、こりゃ中堅落ちもあるな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 10:22:20.20 ID:l00jWEjs0
目ぼしいRPG出ないから一部の連中が必死に持ち上げてただけで、
そもそもRPGじゃないし出来も微妙だったよ
所詮完全版だしな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 10:23:25.29 ID:wey6uJto0
ただの追加パックなのに中堅落ちとかアホか^^;
しかもスレチ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 10:35:46.29 ID:l00jWEjs0
一応、ほとんどRPGだし参考程度に扱うのはアリ、て話にはなってたと思う
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 10:42:08.04 ID:wey6uJto0
そんなことは誰も言ってない
公式でRPG表記されてないからここでは扱わないと決定してる
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 19:58:52.21 ID:aG0So67c0
うん。ドグマは別だよ
何故かRPGに入れたがる奴がどこにでもわくけど
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:07:30.58 ID:ffMbGYzI0
ドグマ自体はRPGじゃないからスレの対象にはならないけど
「アクションにRPG要素入れたらバカ売れするってことは、RPG(要素)はまだまだ人気だな」
みたいな話にはなってたな、前スレあたりで。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 01:02:09.27 ID:LlNs0utk0
バイオ体験版の効果もあったのかな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 01:27:30.45 ID:UqL3SmOA0
体験版のころからさりげにドグマの話題出してくる奴はいたな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 11:15:57.46 ID:pwHouas8I
>>927
RPG要素がどんどん薄れて行きそうな話だなw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 12:42:48.37 ID:UqL3SmOA0
ゼノブレまだ1万売れてんのかよすげえと思ったら、ニノ国はもっとすごかった
TOX2も結構頑張ったな、前作の評判考えれば初動率が高いのは仕方ない
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 16:40:48.44 ID:LlNs0utk0
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 17:12:58.56 ID:XlODtJdZ0
>>901
TtTは、グラフィックはしょぼかったが、SRPGとしてもADVとしても結構良作だったなぁ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 17:55:22.92 ID:vMSZvCrp0
16 PS3 テイルズ オブ エクシリア2 バンダイナムコゲームス 2012/11/01 42万8913本 42万8913本 36万4439本 78.09
154 PS3 The Elder Scrolls V:Skyrim ベセスダ・ソフトワークス 2011/12/08 6万6129本 18万0526本 7万5865本 72.27
298 PS3 ニノ国 白き聖灰の女王 レベルファイブ 2011/11/17 2万9590本 15万0715本 6万7032本 46.31
652 PS3 DARK SOULS(ダークソウル) フロム・ソフトウェア 2011/09/22 8280本 36万1829本 27万9567本 90.09

617 Wii ゼノブレイド 任天堂 2010/06/10 9349本 18万7008本 8万2952本 76.29
60 3DS ルーンファクトリー4 マーベラスAQL 2012/07/19 17万3119本 17万3119本 8万5955本 69.16
816 DS ルーンファクトリー3 マーベラスエンターテイメント 2009/10/22 5320本 10万7418本 4万1279本 69.83
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 18:08:58.28 ID:j0AM3R9R0
ニノ国ジワ売れでいつのまにか中堅入りしてた
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 19:03:41.39 ID:jgfw5Za70
ニノ国は、DS版の出来があそこまで悪くなけりゃ、もっとPS3版売れてたと思うけどなぁ
もしくはPS3版だけ売るとかね

DS版がある意味ネガキャンになって売れなかったんだと思うよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 22:02:13.26 ID:vMSZvCrp0
>もしくはPS3版だけ売るとかね

そりゃいくらなんでもキツイでしょ?
PS3独占だけでそんなに売れるわけでもないし、DS版の売り上げだって馬鹿に
ならない。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:16:16.06 ID:vMSZvCrp0
いやむしろ、Wiiで作って海外販売を任天堂に任せた方が売れたかもしれん。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 23:17:50.00 ID:j0AM3R9R0
余計売れんと思う
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 01:00:27.56 ID:u+qK0uY7O
普及台数リセットした現在にはあてはまらないけど

Wiiで作って海外販売を任天堂に任せるのは良い案だったんだろうと思う
テイルズも世界累計トップはGC版シンフォニアだし、サードタイトルを海外で出すとき任天堂販売が心強かったのは確か
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 02:02:37.11 ID:ocEs46km0
ゼノブレの海外売上見りゃ
Wiiの時点で既にそんな戦略通用せんのは明らかでしょ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 02:51:29.71 ID:u+qK0uY7O
欧州で品薄がニュースになるくらい好調だったのと
北米はレジーがよく売れたと言ってたことしか知らないや
海外売上どのくらいだったの?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 06:19:00.44 ID:uLd5TxFl0
品薄だの好調だのという曖昧な情報はあっても
具体的な数字が出てこない時点で察しなさい
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 09:53:48.60 ID:u+qK0uY7O
販売本数が少なくて集計不能なのではなく、販路の都合上NPD集計対象外というだけだからなぁ
開発会社がレイオフされたりシリーズ終了したならそりゃダメだったんだと察するけどね

開発会社が事業規模拡大して続編開発中ってことからは何も察してはいけないものかねえ?
http://www.youtube.com/watch?v=6GxUMMGyZcM
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 10:33:33.73 ID:PWc5SIdL0
Wiiで作ってっていまさらWiiで作ってどうすんの
今から作るならWiiUでしょ
まあそのWiiUは全世界同時爆死してて酷い惨状だけど
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 10:55:59.81 ID:u+qK0uY7O
>普及台数リセットした現在にはあてはまらない
>良い案だったんだろう
と書いたんですけど見えませんでした?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 11:16:01.09 ID:npDcaBD80
ゼノブレイドは高評価聞いてRPG好きが買ってるんだろうな。
これは続編で伸びそう。というかこういうのがちゃんと伸びないと
据置RPGが退化してくから売れて欲しいね。メーカーが真面目に作るより
萌えゲー作ったほうが効率良いなんて考えて欲しくない。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 11:37:51.70 ID:rg8wTJ2M0
割りに合わないことが多い据え置きRPG出してもらえるだけでも有りがたいと思わなきゃ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 11:50:57.57 ID:npDcaBD80
だからこそ良い物は売れて欲しい。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:05:43.30 ID:u+qK0uY7O
アトリエやシェルノの開発者が叩いてたのも、真面目に作られたRPGへの羨望からであってほしいね
台所事情で仕方無く萌え頼みになってるだけで、クリエイター達の本心は真面目であってほしい
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 12:35:27.45 ID:Oa4GmTEk0
零細企業ガストを親の仇のように憎む大企業任天堂信者

の図
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 13:02:49.78 ID:u+qK0uY7O
具体的に言わなかった俺が悪かった、ガストじゃなくフライトユニットの人な
http://togetter.com/li/68851

文面通りに受け取ればただの萌え豚の戯言だけど
本人の立場や経歴を考えると複雑な心境が透けて見えないか?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 14:07:03.98 ID:T2g4GvoP0
>>947
シリーズ作を重ねてブランドを育てる発想がないと
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 14:29:10.21 ID:npDcaBD80
萌えゲーってのは別に特定のメーカーやタイトルのこと指したわけじゃないんだが
なんだか過剰反応してるのがいるな。
中身無くても萌えやエロ前面に出せば売れるんだろ?という風潮そのもののことだよ。
まぁそういうゲームが好きな奴にはカチンときたのかもしれんが。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 14:54:28.79 ID:Vx05VFDlO
アトリエは無双のエンジン使いはじめたんだってな
風景の濃淡とかもかなりよくなってる
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 15:41:36.33 ID:dMhY/Ten0
>>954
そういうゲームが嫌いな人が過剰反応してホルホルし始めたんでしょ
いきなりアトリエやシェルノ、フライトプランとか特定のタイトルやメーカーの名前出してきたんだから

どうせ例を挙げるんなら
同じ任天堂ハードの戦国カグラや零の名前出せばいいのになw
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 17:06:45.81 ID:GXLtoeg+0
>>927
従来のSFCのRPG自体は誰も興味ないし評価してないと思うよ。
今のウリは武具が豊富、コーディネートができる、武器のモーション、この3点。
モンハン的な事ができるのが前提条件なわけ。
ダークソウルとかいうあのクソゲーが評価されてるのもここ。
でもこのクソゲーでさえ彼らは発想できないしお金も無いんだよ。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 17:09:45.76 ID:npDcaBD80
>>956
急にハード論にもっていくお前みたいなのを過剰反応してると言ったんだよ。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 17:37:12.58 ID:C7L+uCiV0
>>944
売り上げ自慢大好き任天堂が黙っていた方が良いと判断する数だったんだろう
開発が潰されないのもサードを喉から手が出るほど欲しい任天堂だから
他のメーカーの傘下でもあれで存続できると思えるか?

ゼノブレイドはJRPGを好きなマニアックな層しか買わない
それが悪い訳じゃないけど、最近のRPGの冷え込みと潜在ファンの少ないハードのことを考えると
続編も厳しそうだ
こういう寄生虫的なタイトルをいくら作っても後に続こうとする所はないけど
出るだけで感謝しなくちゃいけない時代なのかね、今や
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 19:28:09.52 ID:jh2PqaWK0
ゼノブレの成否は売上以外も加味すると何とも言えないが
続編はwiiuが任天堂専用機に収まったら厳しい気がするね
>>959
洋ゲーや萌を排除して王道準拠のRPGを待つ人には厳しい時代だね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 20:35:58.00 ID:EuWDGo5f0
まさかこんなに早くWiiUが割られるとは予想外
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 21:19:28.20 ID:y1Vw8vUX0
あれデマくさいけど、どうなんだろ

同じソース元でゼノブレwiiUが秋発売って言ってたけど、こっちも気になる
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:24:10.15 ID:Hwnz6QLJO
軌跡HDは流石に駄目だったか…
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:26:17.64 ID:B74ZIVKr0
そら同じもの何回売ってるんだって感じだし
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 22:28:56.78 ID:OlJaDScu0
あれは全部セットにしろよ、と思う。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:20:58.94 ID:d/vAnbTo0
ID:npDcaBD80
ID:u+qK0uY7O
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 23:53:06.70 ID:dLiEXOSf0
>>956
カグラや零の人もゼノブレ批判してたの?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 00:34:14.28 ID:BTmrRD+X0
>>966
お前誰と戦ってんだよw
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 01:03:19.65 ID:1/vtHkAX0
>>968
(・∀・)ニヤニヤ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 03:04:20.13 ID:siJGv3jx0
>>962
そんな早く出るわけねー
もし出るなら想像を絶するレベルの手抜き作
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 04:09:26.78 ID:uInFaB5WI
>>959
ほかのところでゼノブレの売り上げと評価だしてたら
存続どころかもう続編だしてるレベルだと思うがね
任天堂は別に他と比べても売り上げ自慢はしてないだろ、普通くらいじゃないの

寄生虫とかお前は何と戦ってるのかw
今の時代RPG中堅に入るタイトルすら少ないし
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 05:12:44.81 ID:3LmZFxBn0
他のとこから出してたら、今頃PS3に後出しされたのに元より売れちゃったっていう
テイルズみたいな現象がおきてんでしょ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 09:19:29.02 ID:pzkEviPO0
他のところから出してたら、ニーアや白騎士、ラスレムEOEみたいに切られてたんじゃないか?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 09:21:10.48 ID:pzkEviPO0
おっとニーアは関連作品のDoD3が出るか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 10:21:33.62 ID:uInFaB5WI
>>973
白騎士も続編でただろw
すくなくとも前作よりも売れたんだから切るってことはないとまず思うけどね
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 11:47:06.38 ID:JyH6EzEaO
白騎士って前作より売れたどころか、
テンプレによると最新作20%減で長らく音沙汰が無いが・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 12:08:00.98 ID:uInFaB5WI
前作よりも売れたってのは白騎士じゃなくて
ゼノブレのこと、わかりにくくてスマん
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 19:17:40.88 ID:WaYObtRG0
ドグマDAとは何だったのか
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 21:46:31.76 ID:BLH/ch1R0
>>970
多分HDリマスターのことだと思う
今のwiiUに出しても確実に死ぬけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 22:08:59.35 ID:5G/AtMBy0
WIIU Monolith Soft Wii U GameRelease Date: Dec 31, 2013

ピクミン3:2013年8月4日
ゼルダの伝説: The Wind Waker HD:2013年9月30日
ポケモン X:2013年10月30日
マリオカート Wii U:2013年12月31日
ゼルダの伝説: A Link to the Past 3DS:2013年12月31日
ゼルダの伝説 Wii U:2014年12月31日

どこまで正しいのやら。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 23:18:46.33 ID:uInFaB5WI
>>979
任天堂は基本的にリマスター盤はださないから
だすならリメイクぐらいやるだろ
それでもWIIUのときには出るかわからない
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:17:11.17 ID:Xwwa2Qsn0
魔女と百騎兵また尼で1位になってる
ディスガイア以外でこれぐらい注目された日本一のソフトなかったな
日本一としてはディスガイア以外で10万いくタイトルほしいだろうがどうなるかな
けどなんでよりによってドラクラと発売日ぶつけたんだ・・・
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 00:57:34.49 ID:sxHp7R420
>>978
大型DLC

売れてるよブランド確率したな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 01:48:37.18 ID:N5+eLJKeI
>>982
今や尼で一位なんてなんの期待も出来なくなったけどねw
一位とっても売れないなんてザラだし

ぶつけたってか知らなかったんじゃないの
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 02:06:01.41 ID:TlzEbDPM0
まぁランクインしてもずっと15位以下だったトキトワより売れるだろうな
特典もドラクラも魔女百もいいのがついてるし
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 05:32:33.76 ID:uwMAE2G50
ドラクラは10万いかないんじゃないかと思ってたが
朧が10万出荷ての見るとかなりいきそう
ベルトロールアクションの最後の砦だからなあ最早
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 14:14:02.69 ID:N5+eLJKeI
朧は新作じゃなくて評価も高かったからな
さっさとDLCだせよ、いつまでかかってるんだ

ドラクラは据え置きだし10万は行きそうだが新作だからな
朧の客がつくかな?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 19:17:56.72 ID:UgbLB0F40
>>970
ゼノブレイド発売したのってもう3年前なんだが。
スケジュール的にも早くて今年、遅くとも来年には出るだろ。
既に今年の年末に持ってきてもなんら不思議じゃないだけの時間は経ってるよ。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 04:13:40.44 ID:0vx6vHdy0
次スレってあるの?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 12:54:18.23 ID:usnpxgqV0
>>989

「最近の中堅RPGの売り上げは壊滅状態」にでもしたほうがいいと思うに1票。
もう「10万本行くかどうか」とか見るに耐えられない。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 13:03:22.65 ID:Pzbme6vDI
もしくは昔からいってるが
中堅の条件を変えるか、ルールの変更をするべきだろ
もう今の時代にはあわないんだよ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 13:37:30.99 ID:usnpxgqV0
>>991
中堅は中堅だよ。
というか昔の中堅は20万本〜70万本だったんだよ。
これでもずいぶん要件甘くしてるんだ。
昔(13年くらい前)だったら10万本台というのは商業的に失敗なんだよ。>>2-3がすべて物語っている。
基準をゆるくするのは現実から目隠しするのと一緒だ。
壊滅したんだよ。いい加減に認めないと。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 14:54:58.66 ID:Pzbme6vDI
昔ね中堅と今の中堅ではちがうんだから
13年前のもの引きずってもしかたないよ
今じゃ5万でもやれる時代なんだし
現状にあったルールにしたらいいんじゃないの
別に壊滅でもいいけどww
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 16:19:08.11 ID:lsbt2fbtO
もう任天堂でもいいから幻想水滸伝とブレスオブファイア救ってくれよ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 16:21:27.33 ID:ZsNxyBiX0
終わったコンテンツにしがみついても仕方がない

新規IPのソウルシリーズとか生まれてるから
新規IPをたくさん出すほうが良い
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 17:09:17.81 ID:wbgXbOTwO
結局今世代の新規で生き延びたのって、
〜ソウルとコンパイルハートゲーくらいじゃないか?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 18:45:01.72 ID:w9xAad6s0
ume
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 18:45:41.14 ID:w9xAad6s0
umeme
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 18:47:35.26 ID:w9xAad6s0
umeeeee
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 18:48:39.45 ID:w9xAad6s0
umeeeeee
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