【GC&PS2】テイルズオブシンフォニア Part83
購入前・評価
Q:テイルズ未プレイだけど、おもしろい?
A:シリーズの中ではそこそこ簡単な方なので、初めてならいい機会かもしれません。
Q:他のシリーズと比べてどうよ?
A:一概には言えませんが、戦闘自体は↑のように簡単な部類に入る(GC版よりはムズい)。
ただダンジョンの謎解きはめんどくさい方かも。
Q:ストーリーは?
A:基本的に鬱展開が多いです。
前半は某大作RPGに似ていますが、中盤以降まったく別の展開です。
Q:GC版と比べてどうよ?
A:様々な追加要素(特技・秘奥義・隠しボス・サブイベント・称号・コスチューム)があり、お得感があります。
ただ多数の(有益な)バグも修正されているので注意。詳しくはこちら
戦闘に関しては敵の思考ルーチンや使用してくる特技・秘奥義の追加で難易度は上がっています。
マニアックな点ではフレームレートの変更(改悪)。
GC版は60fpsを基本としていた(フィールドのみ30fps)が、PS2版では30fpsになっている。
その為、GC版プレイヤーからは戦闘などでカクカク動くと声が上がっている。
ライトプレイヤーや「フレームって何?」って人は気にする必要はないかと。
Q:ソフトの読み込みは速い?操作性は?
A:GC版と比べると明らかに遅いです。セーブ・ロードも遅い。
戦闘開始前後の読み込み・フロアの切り替えなどもストレス感じることアリ。
とはいえ、この程度の読み込み速度のゲームは多数あるので、慣れれば許容範囲かもしれません。
パッドリセットこそないものの、メニューにロードがあるため、まぁ妥協点か。
Q:クリアまで何時間くらい?
A:人によるが30〜40時間ぐらい。スキットを見る量によってかなり変わってくる。
システム・戦闘
Q:AIが糞すぎます
A:あきらめろ…と言いたいところだが、作戦や術・技の封印、である程度カバー出来ます。
それでも敵のインディグネイションに突っ込んで行きますが。
ボス戦などは、使えないCPUを含めての難易度と考えるしか。
Q:セーブ・ロード画面のパーセンテージって何?
A:キャラ別戦闘参加率。
ちなみに2周目以降で戦闘情報引継ぎをした場合、それも踏まえての割合になるので注意。
Q:戦闘時操作キャラ変えられないの?
A:メニュー呼び出してスタートボタン
Q:使用回数ってなに?
A:上位特技(秘技、奥義)を覚えるための条件だったり、秘奥義の発動条件だったり…。
250回までは50回ごとに威力1%づつ上昇するらしいです。
秋沙雨は200回以上で切り上げキャンセル可。属性変化技も200回以上から使用可能。
Q:ブロックつかみにくい
A:スティック使うといくらかウマー。
オブジェの中央にグッと押し込む感じにして、スティックをニュートラルに戻すと掴みやすい。
Q:宝箱(フェイク)が倒せない。
A:無属性の攻撃は効かない。属性付きの武器で攻撃したり、前衛で防御し、後衛の術で倒せ。
ちなみにコレットの盗むも属性付いてないと盗めないので注意。
(盗めるアイテム「オールディバイド」は非常に有用)
出現場所はトリエットの遺跡・メルトキオ下水出口付近・ラーセオン渓谷
Q:U・アタックで二つの異なる複合特技を出すことは可能ですか?重複しますか?
A:無理。アタック後の複合特技は1つしか出ない。
因みに複合特技の優先度はロイド絡み>ユニゾン中の特技発動順で決定される。
Q:序盤のパーティどうすりゃいいの?誰が強い?
A:お好きにどうぞ。リフィルがいればどのキャラ入れてもクリアぐらいなら出来ます。
あえて言うならコレット、しいな抜け。
Q:コレットが使いづらい。
A:前衛で使うならSタイプの技を覚えさせ、通常2段→レイトラスト→パラライパルティータなどで攻める。
…が、近距離通常攻撃のリーチが非常に短い。
たまにちょっと離れてピコレイン、スターダストクロスとかでチマチマと。
術師として使うならエンジェル・フェザー、ホーリーソング、グランドクロスあたりだろうか。
とはいえ、いずれにしてもEXスキルと連動させてのアイテムスティールや図鑑埋めの為の雑務係になることが多い。
Q:しいなが使いづらい
A:キャラ自体は使いにくいことはないですが、攻撃力の低さや技にイマイチ華がないと言うか…
EXスキルにLV2ダッシュ・LV3エクステンド・LV4コンボプラス・LV4スピードスペル
(ハイターン・ハードヒット・イフィシェント)を付けてみてください。
地味に活躍できます。でも地味。
なお詠唱キャンセルを使いこなせるようになれば化ける。
Q:召喚ってどうやって使うの?技を引き継いでいると仲間になったとたんしいなは召喚使えるの?
A:オーバーリミッツ時に使える。術技引継ぎ後はすぐに使える。
Q:ゼロスとクラトスどっちがを選べばいいの?
A:どちらも戦力になるキャラなのでお好きに。
シナリオに関しては是非両ルートを見てもらいたい。
Q:グレードどうやって稼ぐの?
A:イセリアの森で雑魚を速攻で殺したり(HP・TP満タン状態で3秒以内にノーダメージで倒す)、
バキュラ(テセアラ南東の修道院)を逃がさず倒す…など。
バキュラはダメージ1しか入らないのでヒット数の多い技を連発する。
いずれにしても取得グレードUPが無い1周目なら無理して稼ぐ必要はない。
Q:ノーマル・ハード・マニアって具体的にどう違うのよ?
A:敵HPがハードならノーマルの1.5倍、マニアなら2倍。
各ステータスの強化の他に、ノーマル時には使ってこなかった術・技、秘奥義などを使用してくる。
シナリオ・ダンジョン
Q:次に何処行くか分からない。
A:あらすじ読め。まだ解決していないイベントは黄色で表示してあるはず。
Q:ダンジョンの謎が解けない
A:活字にするのが非常に面倒な所が多いので、攻略サイトへどうぞ。
Q:トリエット跡で仕掛けミスった。もう無理?
A:攻略前ならフィールド出ろ、クトゥグハ殺ったならもう無理。
トレジャーハンター取るときに要注意。
Q:パルマコスタ牧場のワープウザい
A:スタート→左→左→上→左→上→左
Q:パラグラフ王廟の風車…
A:赤→黄→緑→白→青でクリア
青→赤→黄→白→緑、赤→緑→黄→白→青で宝箱
Q:地の神殿ってどこ?
A:メルトキオの北西、温泉のある島の南
Q:クレイアイドルどこにいるんだよ
A:アルテスタの家とトイズバレー鉱山
トイズバレー鉱山ではお酒を要求されるので注意(アルタミラ、ミズホ、フラノールに売ってある)。
Q:闇の神殿でチビシャドウフラフラしてついてこない
A:ロイドのパーソナルはずせ。
暗闇ビームを当てると寄ってくるから上手く利用しましょう
Q:フリーパスの入手時期は?
A:称号「レザレノ会長」取得後から。(最後まで?)
ちなみに移動キャラをロイドにしてアルタミラに入る必要あり。
Q:アスカ関連イベントのノヴァどこにいるん?
A:ハコネシア峠南東あたり。
Q:開けれない宝箱(黒い宝箱)がある。
A:サブイベントで開けれるようになるので、初発見時には開けるの無理。
Q:魔の装備品入った宝箱消えた・イベント始まらない
A:8人居ないとだめ
Q:マクスウェルと戦えない
A:8人居ないと(ry
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:08:19.73 ID:QgYoHkPM0
コレットをコロっとコロしたい
8 :
矢:2013/02/01(金) 17:07:09.87 ID:bXUFbPuR0
ラーセオン渓谷が攻略できません。
攻略方法を教えてください。
>>8 谷にあるキルマフルーツとアマンゴが取れる木でそれぞれ目一杯とっておく
上向きで枯れてる草にもキルマフルーツを食わせシャキッとさせる。進路妨害の風を出さない限り枯れてる草には必ずキルマフルーツを食わせる。あとから必ず役に立つ
進むと画面内に4隅に丘と草がある所に出るのでここでキルマフルーツとアマンゴを使ってどの風とどの風を合わせれば進みたい方向に行けるか見定めて調節
頂上に行ったらキルマフルーツで下の草を2つとも風がでるようにすると乗っていった時に岩を落とせる
あとはエルフの語りべに話しかけてくれや
ロイドのスキットも聞いてて元気でる。BGMも素晴らしいなあ…ラーセオン渓谷。
11 :
矢:2013/02/04(月) 17:39:17.03 ID:m9hSeudg0
9
ありがとうごさいます。
12 :
矢:2013/02/04(月) 20:42:05.75 ID:m9hSeudg0
10
凄いですね!!
あのーGC版で必殺技を出すにはどうすればいいですか?
このコテうざいな…
調べないでなんでもかんでも聞くもんじゃないよ
シンフォニアやりてー
PS2とGC手元にないお
移植マダー
>>1乙
>>10 術技を持ってるキャラが封印状態か戦闘不能になってる?
17 :
ロッキーキンピラ:2013/02/06(水) 19:01:21.54 ID:ikGaMWzu0
10すごーい!
初めて見たΣ(゚д゚lll)
それにしても必殺技ってどうやるんだろう?
だれか分かる人教えて。
18 :
ロッキーキンピラ:2013/02/06(水) 19:02:49.68 ID:ikGaMWzu0
10すごーい!
初めて見たΣ(゚д゚lll)
それにしても必殺技ってどうやるんだろう?
だれか分かる人教えて。
>>16 言われてやってみたが、封印でも戦闘不能でも駄目だった
>>19 そうか、自分はPS2版は持ってないから確かめられないけど
召喚と同じようにやっても駄目ってことはやっぱり無理なのかもな
召喚以外のバグだけ修正したってのも奇妙な気がするが・・・
普通にプレイできれば良いよ
1周目は苦痛でしか無かったが2周目でようやく楽しいと思えてきた
最初からコンボプラスワンモアスラッシャーがあるだけで全然違う
捨てるくらい手に入るよな>ジェム
恐ろしく手にいれにくいアワーグラス
そうか?
ゼロスで話しかけまくってると売値が1なのが残念なくらい手に入るだろw
アワーグラス使わないからなぁ
タイムストップの発動前にアワーグラスを使うと相殺できた気がする
うろおぼえ
>>25 分かるw
アワーグラス=ゼロスが貰ってくるアイテムの認識だな
いつの間にか貯まってるっていう
実弟のジーニアスよりロイド死守優先のリフィルの覚悟すごいな
惜しむらくは死守すべきは未知の力を秘めるロイドよりリーガル(手枷解除)ってことくらい
リフィルは手枷会場リーガルの強さ知らないんだっけ?
それなら仕方ないけど
>>29 隣の牢にいたんだし、当然リーガルの強さは先生や女性陣も知ってるだろ
先生はロイドの未知の強さと共に他の誰でもないロイドが作る種族共存の未来を
期待してるんだから当然ロイド最優先を選択する
でもまあ先生に限らずシンフォニアPTってロイド以外の面子は何やかんやで
全員がロイド最優先選択するとは思う
救いの塔で身をもって全員体現しちゃったし
リメイクは
しいなのプチ魔導砲を奥義に追加してほしい
女なら胸で語れおっpしいなビーム!
つスケベ大魔王
ほうほう、
コレットちゃんはぺったんこで
しいなはボインちゃんってことだな
ぺったんこっていうほどぺったんこじゃないもん!
闘技場で特定の称号つけて挑むと一言セリフが増えるけど、ジーニアスだけ何もないんだよな〜
>>31 1発打ったらTP0になりそうな技になりそうだけどな
しいなは召喚を上級魔術と同列扱いにしてマイソロみたいに
秘奥義をヴェリウスにすればいいと思う
しいなが召喚で魔導砲もどきせずともリーガルの波動拳でたぶん大樹倒せたよね
コレットが攫われてなければ転んですべて解決してた気がしなくもない
マーテルが死ななければ(ry
カジノでスロットやってるけどキャラによって777が当たりやすいとかあるの?
なんとなくリーガルが当たりやすい感じなんだけど
幸運が高いと当たりやすいっぽい?
大入り袋とラビットシンボル2個のしいなで777が2列でた
>>41 同じだな
幸運が高いと出ると聞いて同じくしいなに同装備させてやった
でもこれもリアルラックによるような気がするんだよね
出ない時は全然出ないし
個人的には幸運は関係なく、ついてる奴とついてない奴が
周回で決まってるのかなーて感じ
確変来たのはリーガルでやってたときだったな
幸運は高いに越したことはないと思うけど自分はゼロスでよく確変するな
ただしクラトスルート確定後だけど…
クラトスとぜロス、どっちとも仲間になったんだが
一時期だけ一緒に居るときがあると思ったが
イセリア人間牧場の時だっけ
ゼロクラのユニゾンも面白い
>>47 イセリア人間牧場(VSフォシテス)の時だけだな
久々にPT復帰したクラトスにすっかりご無沙汰だった
料理熟練度上げを必死でやってたよ
パープルソディ18個を注ぎ込めー(^O^)
闘技場解禁直後にセレス撃破狙ってるけどきっつい・・・
5戦目のドラゴンでHPTP削られすぎてセレス戦で十分に戦えないのもきつい
闘技場は料理を味噌おでん10回以上作れるようにしておくといい
ドラゴンは画面端でガードして待ってると自分から斜め後ろに飛び立って息を吹くから
その間に術技で回復。詠唱の短さならファーストエイドの方が良い。たまに息の射程でくらうけど回復できることの方が多い
セレス戦は通常攻撃をガード→ダッシュしてアブソリュート回避からコンボを繋げるか奥義回避からコンボ
向こうが詠唱してる間にボコるのも有効。使用キャラがゼロスならオーバーリミッツから奥義をぶつければ大体勝てる
ロイド使えば楽な気がする
勿論事前にみそおでん、HPとTPが回復するアイテム装備は必須だけど
ゼロス操作ならバックを取って○連打→魔神剣の繰り返しで何とかならないかな
>画面端でガードして待ってると自分から斜め後ろに飛び立って息
これやったら楽勝すぎワロタ。必死こいて潜り込んでたのがアホらしい・・・
セレス戦でミス出来る余裕もあって楽勝だった
全部の犬に話かけたはずなんだけど何もイベント起きねー・・・
ラス前で行けるところは全部確認したし崩壊する場所は何度もチェックした
最後の犬指定とか時期を間違えちゃいけない犬とかないよな?
ちゃんとこなしてれば最後の犬に話しかけた時点で称号入手できるはずなんだけど
コレットが喋れなかったり天使化直後で名前を付けられてない犬とかいない?
あと、思い当たる節といえばラスダンでパーティ全員揃って決意表明を見てないとか
OPのかっこよく杖を振り回すてんてーはなんだったのか
まぁリフィルの通常攻撃好きだったけどさ
まあテイルズではよくある事
クラトスも大樹の番人みたいにしてるような場面は本編で無いし
一年ぶりに称号とか図鑑コンプしようと思って再開…
やっとだるまさんがころんだクリアできたあああああ!!!
後ろからガキどもどついて足数かぞえながら、やっと、、嬉しさのあまり声でたわ
すいません勝手な報告でした
半年前に俺も同じようなレス書いたよ
相談しながら手前味噌の攻略法書き連ねながらだけど
うらやま
俺ホント無理だわ…
シンフォニアってどこらへんから面白くなるの?
今PS2版やってて異世界に行くとこまで行った。コレットが沈黙してて傭兵が抜けた。ピンクの子と赤ロンゲが仲間になった
ぶっちゃけ話があんま進まない感じだし積もうか迷ってるんだけどできたら続けたいから良さを教えて
合わないから積むなり売るなり好きにしろ。
自分はテイルズシリーズだと大体2周目以降から面白いと感じるようになるわ
話も深く把握できるしサブイベントとかじっくりやれるし
まぁ俺の場合はコレットが完全に天使になって感情喪失した辺りから面白いと思ってたけど
ロイドがコレットを引っ掛ける辺りで興味が持てないなら
もう合わないと思って良い
クラトスが天使バレした辺りでテンションが一気に上がった
使用キャラだったし仮面叔父さん的に怪しさ思わせぶりつつずっとPTに居てくれると思ってたから
ガッツリ裏切られて離脱されたのは残念だったが
まあある意味仮面叔父さん的ポジションではあるんだが
レスありがとう
クラトスのあたりは確かに面白かったな。育てたのに離脱されたのが残念だったw
>>69 同じく。救いの塔でコレットが天使化する場面で一気にこみあげてきた。天使化直前の台詞とかもうね…。
>コレット:嬉しい…私の声……ロイドに聞こえるんだね…
初プレイ時は操作下手くそで鍛え方も半端だったこともあってクラトスに負けた。ユグドラシルにも瞬殺された…
けど、敵だったしいながコレット救出のために一緒に戦ってくれてることを意識するようになって
こいつ良い奴だなー…と思えたのが小さな救い。
テセアラは新しい戦闘BGM、山のBGMが打ちひしがれた心境に妙にマッチした
案内人的な役割を担うしいなを必ず戦闘メンバーに加え、イフリートやシルフと契約できることすら知らなかったから召喚はウンディーネ一体のみ。ひたすらロイドと前線でラッシュあるのみ。こんくらいのペーペーでも楽しめてたよ。
コレットさん行っても痴漢をでっち上げてゼロスを社会的に抹殺するんですか?
ゼロスさんは実際スケベだからしゃーない
道化は振りで実はシリアスなんですぅギャップ萌え><とか言われても何かあざとく感じて駄目だった系
サイバックのガキんちょとかケイト関連のサブイベは結構好きなんだけどね〜
セレス関連のスキットも良かったよ。
喋ると三枚目ってのはよく言ったもので神子だからチヤホヤされてる部分も多いんだなあと思った。
お調子者属性だとダイ大のポップ的なものを感じるゼロス
今GC版やってるけど液晶テレビだと画面めっちゃぼやけるのな
俺も同じだわ、D端子だか使えば綺麗に映るのかな
ゼロスのキャラクターも中の人も好きだけど、しいなが一番好きな身としては屠りたくなることもしばしば
このスレみつけて久し振りにプレイしてみたが、誰か俺の代わりにだるまさんが転んだをやってくれないか
最近始めたが、街が広過ぎないのがいい
ゼロスとしいなのバイカー衣装のサブイベってつべとかニコに出てるかな?
何度か探したんだが解らなかったんだ。もし知ってる人がいたら教えて欲しい。ゼロスver.でもしいなver.でもいいから
>>78 アビスとかやたら広い上にロードが長くて凄まじくイライラするよな
>>79 たしかゲーム終盤のアルタミラのお泊まり夜イベントだった気がする
雪見をゼロスにしておくんだったっけか……うろ覚え'
>>81 79はイベントの出し方が知りたいんじゃなくゲーム動画がみたいんだろ
イフリートの業火で死んだ
神子ノーラってファイドラばあちゃんの姉?
ユアンさんの案に乗っかって行動したら大樹が暴走したでござるの巻
あの辺はディスコミュニケーションがひどくてイラっとするな
なんぼでも回避できるだろうっていう
ミトスの行動原理も意味不明で嫌いだったが
マーテルが死んだ時点でもう頭が手遅れだったんだと思うになって
今はむしろ庇ってやりたい
大樹の根っこ暴れて町壊すんならハコネシア峠破壊してくれよ。コットンもろとも木っ端微塵にさあ
確かにパルマコスタ壊れたおかげでカスタマイズの素材が足らなくなるという事があったな
ミトスは行動原理自体は物凄い分かりやすくないか?
姉さま姉さま姉さま姉さまちょっとだけユアンクラトス等友人でもやっぱり姉さま
人間家畜扱いだったりだが、別にハーフエルフのことも大して好きじゃないように見えた
種族関係なく(クラトスの種族的に)黄金時代の仲間至上かつ更に姉至上の超内輪主義
ユアンはむしろ…
まあ歴代トップのシスコンであることには間違いないな
ここかラスボススレか忘れたが
クラトスが出奔した時もミトス思考だと「人間”が”クラトスを裏切らせた=人間屑」で
古代英雄組はもうミトスの中で種族云々じゃないんだなって感じのレスがあったな
まぁあれだけ傷ついたらミトスもな・・・。
そういえばジーニアスがミトスに共鳴して死ぬルートも見たかったな。
悲しいから没になったらしいけど。
ファンダム2持ってるんだがミニゲーム的な物がニガテすぎてストーリー見れないorz
敵になった途端どんなに殴られようが詠唱続けるジーニアスなんていやや
ファンダム2からクラトスのキャラ崩れたな
ユアンもあれでけっこう崩れた
元からネタ臭い
ミトスにげしげしw
シンフォニアが携帯機で出ないかなーと思ったけど
最近PS2ソフトのHD化が流行ってるから
PS3あたりにHDリマスターでもいいかなと思ってる
アビスやレジェンディアも一緒に、どうぞ
これってファンタジアと繋がってるんだよね?
P、D、E、D2、Rは何年も前にやったから、次はこれが気になってる
一部地名やキャラクター名とかに共通点があるからね
公式は「限りなく近い軸にあるパラレルワールド」…的な説明をしていたような
リマスターでなんとかなるレベルの人形劇じゃないというか…味があるけどさ
リメイクは色々地雷がありそうだけど10周年だしやっぱ夢見ちゃうな
アニメのキャラデザは松島じゃなくてちゃんと松竹で
レアバードの音はもっとそれっぽくして貰えれば
リメイクされて欲しいけど
GCの時も称号、モン、コレ、人物図鑑とコンプして
PS2もALLコンプしたのにまた1からっていうのは・・・
ラタとOVAでロイドの声に違和感あったから
リメイクしてほしいようなしてほしくないような
プレセアの声も違和感があった。
あと青野さんがいないから・・。
松島的にはラタやクラトス達古代英雄のアニメやらせてもらったら嬉しいらしい
ラタはお断りします(AA略
松島はもういい
>>100 そこまで露骨にはないけど、時代の繋がりを想像して楽しむことができる感じ?
>>109 だな
ファンタジアではふたつの月であるシルヴァラントとテセアラが舞台とか
「藤林」しいなの存在とか
エルフ、魔術、精霊…シリーズの中でファンタジアとの類似点とか
一部BGMも一緒
>>110 そうか、ありがとう!
今積んでるゲームが終わったら買ってみることにするよ
この樹の名前は…
松島松竹で思ったが、一度いのまたにSキャラ書いてみてほしい
ユーリとリオンは書き手入れ替えてたけどさ
ジニプレが可愛くなるのとリーガルが渋かっこよくなってくれるのは分かりきってるがロイドは髪型とか
クラトスはガイアス系になるのかヴェイグ系になるのかとか
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 10:56:29.64 ID:7FX2lmuW0
>>111 Sの何千年後かがPみたいな感じじゃないのかな
オリジンの契約、エターナルリング、フランベルジュ、ヴォーパルソード、世界地図、
P知っててSやってるとニヤリとする所が多い
設定ではSの二千年後らしいよ。
まぁ後付け設定だから曖昧になってるみたいだけど、
その曖昧を取るのにラタが出たしね。
質より量を優先する味噌おでんさんには心底失望したわ
シルヴァラントとテセアラの地図を重ね合わせると・・
>>111 お役に立てて何より
まあS-RはS→Pの矛盾を埋めるために作られたわけだけど、まだちらほら矛盾が残ってたりするんだよね…
もしSをやるつもりなら、そういうのも含めてS-Rも視野に入れてみるといいよ
共通点はどこか、矛盾点はどこかと探してみるのも楽しい
アスカなんかPで捕獲されてたな。
すずもヴォルトの所の罠にはまってるとか、
Sのエルフの里の武具屋に弓が置いてある(そこでチェスターの弓を直した)
とかそういうのを探すのも面白い
まぁ18年しか経ってないDとD2の間にも矛盾があるくらいだから細かいことは気にしてもしゃーない
最終的にエクスフィアはどうなったんだろう
>>121 全部探して壊して廃棄したんじゃないかな
EDで会長が鉱山の一部爆破したからもう新規は出回らないから
後は市場に出回ってるのを回収して破壊するのみ
ロイドの代だけでは無理かもしれないけどロイドの一族が代々引き継いで
少なくともPの時代までには全滅させてそうだ
仮にエクスフィアを壊したのなら、
心が痛んだんだろうな。なんせ人の命だしな。
すずちゃんが使う忍法はイガグリ流(開祖の名前から取ったとか言ってたような)とかね
あんまり言うと
>>111の楽しみがなくなってしまいそうだ…
>>123 でも壊さなければずっと動けないままエクスフィアの中に心だけ捕らわれて
死ぬことも出来ずに永遠に生き地獄を味わうからな
アリシアも8年間捕らわれてて地獄だから解放してって頼んで漸く昇天出来たし、
やってることは介錯・生き地獄からの解放だからむしろ壊さない方が心が痛みそうだ
父ちゃんはどんくらいで天使辞めたんだろうな
辞めてからもそれなりに長い時間経たないと死ねないが
>>124 まだストーリーのネタバレをみてないゲームだから、買って1周クリアするまではこのスレみないでおくよ
せっかくだから新鮮な状態で楽しみたいしね!
>>125 普通のエクスフィアには精神は残って無いよ。
それは寄生されてる途中で
要の紋が無いままエクスフィアを外されて、体内のマナが不安定なまま
肉体が死んだ場合に精神が閉じ込められるだけ。
>>126 @天使達をハーフエルフに戻して自我取り戻させてちゃんと自分達で自治出来るようにする。
Aデリス・カーラーン中のエクスフィアを集めて宇宙に流す
この2つをやりきるまでは人間には戻らなさそう
Pのダオスの時代には王政の星になってるけど
一応5000歳は迎えず死ねたんかね
本来の寿命80年として50倍以上とか人間の癖に無茶したもんだ
>>122 ロイドの一族…
子孫たちか
………
……!
………!!
…ふぅ
そういや最後ウィルガイアに天使一人も居なかったけどミトスが皆ぶっ殺したのかな
そういえばいなかったな。
もう既にデリス・カーラーンに移動させたとか?
やり直してて気になってたこと思い出したんだが
ミトス落石に合ったとき何か感じてたり、ピンチに突如笛吹いたり、一人だけ幽霊見えたり
ジーニアスって霊感か何かあるのか?
>>135 落石の時はミトスが一方的に何かを感じ取ってただけじゃないか?
ピンチに笛は正直電波行動すぎて意味不明だった
幽霊の件はあの子と同じ子供がジーニアスしかいなかったから見えたんじゃないかな
大人より子供の方が感受性強いっていうし
ファンタジーだぜ!!
シンフォニーだぜ!
勝手な見解だが、エルフの血を引く者って霊的な力も備わってるのかなーと思う
アーチェさんも降霊術使えるし
先生の遺跡モードもある意味霊的だよな
まああの世界のエルフ=実は宇宙人だからな
人間にはない不思議な力があってもおかしくないさ
スタイル良いしな
アーチェが詠唱を始めました
Sのファーストエイドとかって説明だとたしか治療術?になってたけどあれも魔術に分類されるの?
Pだと法術で魔術とは違うものだったからちょっと気になった
>>144 その認識でいいと思うよ
もしかしたら法術も確立してるのかも知れんが、先生やクラトスやゼロスの治癒術はあくまで魔術だと思う
ということは、ボルトマンもエルフか!?
ボルトマンルートではクラトスの剣術指南って発生する?
パルマコスタでしか発生しなかったが。
後々魔術から分離して法術が確立したのかね
例え後付けでもこういう妄想好きだな
そういやプロトゾーンは絶滅したと言っていたのに、
セルシウスと一緒に出てきたな。
Pにフェンリルっていたっけ?
いたらノイシュ(アーシス)が進化した姿だったり。
>>144 但しボルトマンの治癒術(レイズデッド)は法術扱いと思われる
>>145 フェンリル自体は出てこなかったはず
ただPのヴォーパルソードには古代神フェンリルの魂が宿っていると言われてる
ダイクの作った剣に宿っている魂は果たしてノイシュ?とか色々妄想は膨らむよ
リークによると今年シンフォニア3d来るらしいな
ついにテイルズも脱psかw
>>150 元々GC出身だから古巣に戻るだけって感じだな
任天堂テイルズの顔としてSCLにロイドがゲスト参戦したのも
もう大分前だよなー
3Dぜひともコレットのバニーを
3Dオリジンとかやめてください死んでしまいます
移植するならOVLゲージは目に見える形で溜めておけるようにして
好きな時に秘奥義出せるようにして欲しいな
どうでもいい雑魚戦で光って浪費するのが勿体無かったし
>>150 ついにテイルズも〜って何を言ってるんだおまえは
リークって2年くらい前に流れたガセだろ
つーかオリジンって女の設定だったのに
なんであんなムキムキなのに…
ファンタジアのSFC→PSのリメイクの際に資料不足で性転換しちゃったらしい
>>146 アスカードの指導がルイン崩壊までだから
先に崩壊する北ルートじゃ無理
Sのオリジンハキモイ
個人的にはSの精霊よりPの精霊が好きだなー。
セルシウスはEよりSのが好きだけど。
てか、しいなって「もしかしたらエルフの血を引いているかも知れない」ってだけで、実際にどうかは解らないんだよな?
そもそも捨て子で両親も不明だし。OVAでは嫡子みたいな扱いになってたけど。
>>158 そんな理由あったのか…
かわいいオリジンを見てみたいわ
>>161 召喚術には少なくともエルフの血が必要って原作で言ってたよ。
それにしても本気のミトスと戦ってみたかったなぁ。
剣を使えて(双剣も可)魔法、法術、召喚術、時空の奥義も使えるのだったら
間違いなくシリーズ最強じゃね?
>>163 だっけ?
しいな自身が「召喚士の適性試験に通ったのはエルフの血を引いているからかもね」みたいな言い方をしてた気がしたんだ。
だから限りなく黒に近いグレーかなと思ってた。
レスありがd
あ、「(どこかで)エルフの血が〜」だな。連投すまん
>>164 俺も今調べてみたら、フラノールデートで
「精霊を呼ぶのにもエルフの血が必要らしいんだ。
魔法はもちろんああいう自然界のマナを使う技術は、大なり小なりエルフの血
が流れていないとだめなんだってさ」
ってしいなが言ってたわ。
まあこの世界の精霊は自分で好きな姿を象ってるから
オリジンだって「今日は可愛い女の子の姿になりたい」と思えばなれるわけで…
男性型だろうと女性型だろうと実際は意思あるエネルギー集合体だから性別はないんだしさ
つまりはあのムッキムキな姿が好きな訳か…
同じ精霊でもウンディーネAとかウンディーネBみたいに別個体とかいるのだろうか
意識だけは共通だったり
しかし歴史がやばいな。
Pのフランヴェルジュは6000年前から存在するわけだし、
ヘイムダールにハーフエルフが入れないのも6000年前からって事になるんだよな。
>>171 ヘイムダールの立ち入り禁止規約はSだと密告で先生が魔導研究所狙われて
そのゴタゴタで立ち入り禁止→ロイドの説得で緩和?だったけど
そこからまた後に問題起こって更に厳しい規約になったんだな
>>171 アーチェが産まれるころに魔科学悪用する人間に愛想をつかして
大陸中のエルフが森に連れ戻されて再び引きこもり生活になったわけだから
Pの過去あたりまではそこまで厳しくなかったんじゃないか?
まあSみたいにハーフエルフは出禁だけどエルフは出入り自由じゃ
村の外ではハーフエルフ増加は止まらないよな
ハーフエルフは嫌われてるって分かってても人間とエルフはどんどん結婚するしさ
>>167 おお、わざわざありがとう!
なんせ10年前のことだから記憶が曖昧でさwww
クラトスとゼロスは魔導注入、コレットのは天使術…だな。
記述はないけどセレスも魔導注入なのかね…予想だが。
>>175 セレスは母親がハーフエルフだから魔法は元から使える
>>176 セレスの母親と実行犯のハーフエルフは別人じゃあ…?
>>172 ヘイムダールにハーフエルフが立ち入り禁止になったのはミトスのせいだろ。
オリジンを利用して。
>>177 それ曖昧みたいだね。漫画ではセレスの母がOVAではハーフエルフの暗殺者。
ゼロスがハーフエルフを嫌ったのはハーフエルフに母親が殺されたから、
殺したのはハーフエルフで確定。
セレスの魔道注入をゼロスが変わりに受けたのにセレスが魔法を使えるのは母親にエルフの血が
あるのだろうし、判断材料がこれくらいしかないな。
>>179 >セレスの魔道注入をゼロスが変わりに受けた
は知らなかったわ。
ただ、ゼロスが「当時も身分の最下層だったハーフエルフを雇って〜」とか言ってた気がした。
OVAは不確か過ぎるからさておくわw
てかあれセレスの母親だったのか。
あ、文盲だったすまん。
OVAはハーフエルフの暗殺者…ね。
てかOVAがそうなのは解るが、漫画も公式(というと語弊があるが)扱いなのか?
>>181 なるわけない
公式=ゲーム本編、関連資料、あとは製作者のインタビューなど、だろう
言いたくはないがラタトスクも出てしまった以上は公式になる
>製作者側はあくまで可能性の一つというスタンスをとっており、これが正史とされているのかは不明。
ネットのコピペだけどラタトスクは正史確定ではないんでない?
希望ではあるんだけど
>>182 だよな。
ただ(Wiki内でもそうだが)皆、割と当たり前に「漫画では〜」って引き合いに出したりするからさ。
俺の中で公式はゲーム本編>ドラマCDやOVA等であって、漫画や小説は別物だと思ってたからいつも驚くんだよな。
もちろんドラマCDやOVAもある意味別物だと思うけれども。
S-Rに関しては続編のひとつ…という認識しかない。PもSもS-Rも一本にはならない、というか。
そもそもSの正史はクラトスルートと製作者が発言していたからなあ。それにこだわるつもりもないが。
OVAは脚本担当がシンフォニアの設定忘れてるからある意味も何も完全に別物
>>184 クラトスルートが正史ってのも微妙に違うんじゃなかったか
「製作段階ではクラトスルートのみで作ってた」ってインタビューだったのが
そこからプレイヤーの中で「じゃあ正史=クラトスルートなんだ」
という扱いになった、と聞いた
その製作者の発言ってのを実際見てないから
どんなニュアンスで言ってたのかはわからないけどw
>>183 連投スマン
その発言が本物なら、個人的には嬉しいけどねw
OVAの暗殺シーンがまず漫画版からパクって適当に変えてるから公式として扱わない方がいい
漫画以外にもファンダムや色々なとこから色々なシーン拝借しすぎて深刻な矛盾と破綻が起こってる
セレスの母ちゃんもプロネーマやリフィルみたいにババァが無理してお嬢様言葉遣ってるような話し方するの?
>>179 セレスの代わりに魔導注入なんて説は初めて聞いたぞ
ゲームの方では「お袋を殺した魔法は俺を狙ってた」
「俺を殺そうとしたのはセレスの母親でな」
サブイベで執事が「お母上を殺したハーフエルフが憎いのではなかったのですか?」
と言い切ってるから
普通にセレスの母=ハーフエルフ(魔法でゼロスの母を殺した)、
その娘であるクォーターエルフであるセレスは魔法が使える(闘技場で使ってくる)でFAだと思う
>>190 同じ解釈した
OVAは見てないけど、暗殺者のハーフエルフを雇ってたのか
妹の母親が自分の母親を殺すって、絵的にエグいものがあるから変えたのかね
逆にOVA前にセレスの母親と実行犯のハーフエルフが別人だと思ってたのって俺だけなのか?
てかWikiに書いてあった、先代神子(ゼロスの父親)が自害ってのはどこが出典なんだ?
なんか聞いてばっかりで申し訳ない。
>>185>>188 いやまあ、一応公式から出てるものだから参考になるかな程度の意味なんだw
>>191 OVAではゼロスの母親を殺したのは「教会と王宮にたむろするクソ共」に変更されてる
そして何故か当時5歳のセレスが嫌疑をかけられて離島に幽閉されてることになってる
>>192 世界の根幹に関わる設定とかも大幅に変わってたり削除されてたりするからOVAを参考にするのは危険
OVAに関わらずゲーム本編と設定資料以外の情報は信用しない方がいい
特に外注作品は公式のチェックが入ってないことが多いから
ついでに言うと、セレスが異母妹ってことも出てないよな。ただ「妹」としか。
仕方のないことだが、いろいろ変わってたり省かれたりしてるもんな。
>>194 あ、それはもちろん。
ただ、(多分)今まで明かされていなかったであろうミレーヌが暗殺されたタイミングやセレスの年齢とかがOVAで解ったなーって程度なんだ。
いろいろすまん。
ovaに今野の声入れて欲しかったな。
せっかくのゼロスルートなのにエターナルリングの存在削除で裏切りの下りがわけのわからんことにw
>>196 上でも言われてるけど実行犯が変わってるとこ以外は漫画版の丸パクリだからOVAで解ったわけじゃないぞw
あと今確認してみたら「先代の神子の自殺」も漫画版のゼロスの外伝でモブが言ってる
ここが初出かはわからん
せめて神子の肩書きで苦しんでる所欲しかったな。
>>192 うろ覚えだがゼロスの父の自殺は確か小説版の設定だった気がする
クルシスの輝石との親和性の不味さ(コレットのかかった永続天使性無機結晶症?)で
体に異変が起こってそれ故に自殺したとか何とかだったような…
>>198 「俺様は強い者の味方でねー」と言いつつ優勢のロイド達裏切って
劣勢のユグドラシルの味方したのには吹いたw
OVAゼロスは言ってることとやってることが違いすぎて意味不明だったな
>>192 本編の方で実行犯はセレスの母親が雇ったハーフエルフだと
確かフラノールイベントあたりで語られてた記憶があるんだが
ゼロスルートキューブとPS2で1回ずつしかクリアしてないから自信が無くなってきた
フラノールでは「俺を殺そうとしたのはセレスの母親でな」としか言ってないな
雇った云々って話はなかった
>>202 ゲームもプレイしたし、シナリオブックも持ってるけどそんな記述はないよ
ゲーム&漫画:セレスの母が実行犯
OVA:教会&貴族が雇ったハーフエルフの暗殺者が実行犯
セレスの母が雇ったハーフエルフの暗殺者っていう媒体はなかったはず
テイルズの中ではダントツで多く周回プレイしてるけど
それでもさすがに古いから記憶もあやふやになってきたな
ここの所の書き込みで大いに復習させてもらった
ありがとう
話題変えて申し訳ないんだが、
クヴァルはクラトスの事知っていたのかな?
「クラトスこの劣悪種が!」って言ってるので、
流石にクラトスが四大天使の一人なのは、名前を知っていたので分かってると思うが
直前にプロネーマとロイドの事を話しているから、ロイドの父親だというのも知っていたのかな?
アンナのエクスフィアをひっぺがしたのは誰だったか思い出してみよう
五聖刃の奴等がミトスの同胞に対して舐め腐った態度なのは名前だけで顔は知らないのか、ボータと違って空気が読めるからなのかどっちだ
五聖刃とユアンが一緒にいるシーンがないからこの辺の関係は分からないが
クラトスに関しては元人間っていう出自と一度クルシスを裏切ってるということが
五聖刃的に上司といえど内心見下してる要因だろうな
ミトスは皆無機生命体になれば差別はなくなると言ってたけど例え千年王国が出来ても
結局あいつは元人間出身だからとかあいつは元テセアラ出身だからとか難癖つけて差別は生まれてたんだろうな
ウィルガイアの人工天使みたいに全員感情取ったら話は別だけど
>>186 亀だが
当初はゼロスは必ず死亡、クラトスPT復帰無しだったのが
ゼロスと雪見した場合のみゼロス生存、クラトスPT復帰無しに変わり
クラトスもPT入れたいという意見で製品版の形になったと聞いた
どっちにしろ商品になった本編作る時はもうゼロスは生存がデフォだったんじゃないかな
死亡展開のがむしろやっつけ感見える感じだし
俺はジーニアスが最後ミトスと一緒に戦うのも見たくなってきた。
当初はその設定だったらしい。
だからジニには100レベ称号もないらしい。
それと没技のテトラスペルとフィアフルフレアもそこで使う予定だったらしい。
210のは劇場版のパンフで実弥島が言ってたから知ってるけど
211のはどこにもソースがないのに広まってる没設定だよな
ジーニアスって根が凄いシスコンなのに誰よりも1番大事な姉さん&親友&好きな女の子&仲間を
裏切って敵対するとかミトスがマーテル殺すくらいありえなく思えるんだけど
>>210 大分前に休刊したザ・プレイステーションって雑誌のSの連載コーナー内で
吉積Pが「Sの真EDはクラトスルート」だと言っていた、という話をどっかで見たな
ザプレって事はPS2版発売後の発言なわけで
実際に読んで確かめたいけど流石にもう古本での入手も無理っぽいしな…
クルシスがオゼットを燃やしたのって、
アルテスタを消す為?クラトスが神木を探せなくする為?
>>214 後者だよ
表向きはハーフエルフをとりわけ嫌悪してるオゼット住民への制裁
本当の理由はクラトスの神木探しを阻止する為
アルテスタは自分への警告と受け取ったみたいだけど実際は眼中外だった
これだと
>>210の言う開発初期は死亡デフォを言ってるようにも見えるしなんとも
というかデート…
4028歳立木声天使父とデート…うん
吉積の正史はクラトスルート発言は初期設定ではゼロスは必ず死ぬ設定だったから
っていう理由だからと今では解釈してる
そもそも公式二次媒体(小説・ドラマCD・漫画・OVA)は全てゼロス生存ルートで
ゼロス死亡ルートの作品1つもないから正史と言われてもピンと来ないね
あくまで 開発初期 の話だろ
正史とはまた違うと思う
つか死亡ルートで二次媒体出したらファンからの非難が凄そうw
ゲーム発売以後のゼロスの人気度を考えてもゲーム外で死亡ルートなんかできんだろ
OVAは製作スタッフが「クラトスルートか?ゼロスルートか?」って
テセアラ編からずーっと何年もゼロスの生死を煽ってたけどな
でも大半のSファンは$箱のゼロス殺すわけないじゃんって全然釣られてなかったが
OVAはスタッフのテンションがまるで同人サークルだから…
むしろゼロスの人気はクラトスルートでゼロスが悲しすぎて興味が出て
ゼロスルートに行ったって感じじゃね?
俺はたまにゼロスが好きでクラトスルートに行ったりする。
ゼロスが死ぬ前にセレスと和解して、死んだ後にセレスが敵を取りに来る時なんか悲しすぎてセレス倒せないもん。
セレス死ぬとか興奮するわ
クラトスルート行ってくる
>>224 セレスは倒すことは出来るけど別に死なないよ
恨み言の捨て台詞吐かれて終了
ゼロス死亡後のセレス関連は後味悪いのがなー
半分位自分のせいでゼロスが死に急いだことくらい
セレスは知るべきだったと思うが
Sが一番好きなんだけどコミックもラタもOVAも一切手をつけてないな
本編だけで充分満足したからそれ以外で補完したいと思わなかった
まぁ本編が最強だものね
個人的にコミックはゼロスルートとクラトスルートをうまい具合に融合させてて凄く好き
ラタとOVAは別に…
戦闘やグラは古いけど好感度システムのお陰で何周遊んでも飽きない
>>227 漫画は短い尺で上手くまとめてたと思う
ゼロス生存ルートだけどラストはクラトスとユアンも加勢して夢の10人PTだったし
あと番外編の各キャラのオリジナルエピソードの話も良かった
特にロイドがダイクに拾われて養子になる話とゼロスの幼少期からセレスとの和解までの話が良かった
カバー裏のギャグ漫画も好きだな
やっぱりシンフォニアが一番だな
ロイドのラッシュ
コレットの天使術
ユニゾン・アタックの爽快感
PS2の福音と魔浄光符をほとんど使ってたな。
あと龍虎滅牙陣。
自分も龍虎滅牙陣はよく使ってたな
無属性で威力も強いし、GCの時はユニゾンなかったリーガルを活躍させたくていっぱい使ったよ
しかしユニゾンは光属性が多すぎてやりにくかった
ミトスとか天使は光属性無効が多いから後半のボス相手には使えなかったしさ
逆に魔族関係にはお世話になりました(特にロイドと先生のグングニル)
なにより相手の魔法封じとか、TP無視は使い勝手良かった。
プレセア好きでクリティカルブレードは結構使った
あと月詠歌
できればしいなとコレットのユニゾンも欲しかったな
最近始めたけどクラトスの前髪が気になって仕方ないよ
リオンのより邪魔くさいよ
コレットの事なんだが、
要の紋をつけてから首の寝違え、オゼットから出る時の転びと不自然なドジがあるけど
どうして?ただのドジ?永続天使性無機結晶症とは関係なさそうだけど。
まぁロディルに連れ去られる前に急に痛がっていたのは関係あるだろうが。
>>236 それ全部永続天使性無機結晶症のせいだよ
女性陣は気が付かなかったのかねあのグロ結晶化
一緒に風呂入ることだってあるだろうに
>>238 テセアラだとホテルの個室に風呂ついてるイメージがある
野宿の時は1人づつ交代で水浴びとかだろうし
本人が隠すつもりなら隠し通せそうだ
ハァハァ
貧民街のイケてる花売りについて
2週目以降、テセアラで基本宿泊まらなかったなぁ。
すまない風呂に入れてやれなかった。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 08:44:36.67 ID:+6r9ENU/O
動画流してるだけちゃうのそれ
リメイクなんかあるわけないだろ
定期的に○○でリメイクだの移植だのデマ情報が出るよなーこのゲーム
今年は発売10周年だし、6月のテイフェスはSの声優に大事な役目があると吉積が言ってたし
何かあるとは思う
でも多分発表は6月のテイフェスだと思うからこの時期のニュースはガセだろうなって思ってる
シナリオOVA準拠だけは止めてくれな
アニメパートがufoになるのも勘弁
アニメとか飛ばせばいいじゃんと言われそうだけどスキットやステータス画面とか避けて通れないものもあるんでね
>>248 いくら何でも実弥島降ろして金月登板はないだろ
>>249 松竹降ろして松島登板はないとは言い切れないのが怖い…
Sのステ絵好きだから変えて欲しくないんだが
謎の光くらってでフォシテスが死んだか気絶したあたりまで見ただけだけど、やっぱOVA評判悪いのか
ラタ等身でのSリメイクは見てみたい
シンフォニアを愛するが故にリメイクはみたくない。
リメイクされれば、またopも変わるだろうしシナリオも色々変更しそうなゲームだし
そうすれば声もとり直しとかなれば幻滅の方が大きい。
そのまま追加要素だけのリメイクならいいが。
ダンジョンの謎解きが面倒くさいなこれ
一回タネわかれば2周め以降は余裕でスルーできるよ
Dもリメイクでガラッと変わったしなぁ…
マイソロシリーズやってから、このゲーム気になってるけど、携帯ゲームに移植かリメイクするなら、それを待った方が良いかなと思い続けて数年経過・・
いつになったら移植orリメイクするのか・・
しかしアニメ版のOP見てみたら、なんかゲーム内容に期待と不安が湧いてきた
クラトスが影の主役なんですか?
マイソロ2でもディセンダーの介添人とかで、主人公を導いたりしてたけど本編でもそういう役割のキャラなのかな?
・・マイソロ1では転職希望のディセンダー♀をいきなり下着にして平然としてる姿に驚かされたが、本編で流石にこれはやってないですよねw
ゼロスひょっとして死ぬ?(赤毛の少年が振り返り、ゼロスが出てくる辺りの背景でバンダナ無しのゼロスらしき人物の死に顔がorz)
コレットもひょっとして死ぬ?
アニメの別のOPの歌詞で生まれ変わりを思わせる箇所があったんで気になる
今日ためしに一年以上使ってなかったPS2を起動させたら、他のゲームが問題なく出来たから
リメイクや移植待たずにPS2って手もあるんですが
・・・どうしよう
ここまで待ったんだから、もう少し待ってみるべきか
気になるならプレイすればいいじゃない
ちなみにマイソロはともかくアニメ版(OVA)もゲーム本編とは大分話が違うから気にしなくていいよ
OVAのオープニングは悪い意味でほぼ詐欺です
>>258>>259 ありがとう
アニメのOPはあまり参考にしない方が良いんですね
良い機会だからPS2版やってみます
ovaはロイド君がマテリアル使わないならせめてクラトスにフランヴェルジュ使って欲しかったな。
キスシーンとかいらなかった。
>>259 確かにw
特に統合編OPなんて主人公誰やねん!?状態だったし
実際本編もそんな感じだったしな
目立っててもキャラ変更か目立たず脇に追いやられる
いったいどういうニーズの読み方したらこんな気持ち悪いのがができたんだ・・・って感じだからな
それでも動くシンフォニアキャラが見れたのは良かったと自分を納得させることにしてる
動くって言っても途中からキャラデザがコレジャナイになるしなぁ
最初からあれだったらそういうもんなんだと納得するけどシルヴァラント編は割とゲームに寄せたからなんか…
称号コンプとかやりたいけど詳しく書いてるサイトないかな?
ゼロスルート行ったからクラトスルートも見たいけしプレセアたんの水着みたいよぉー
テンプレ
>>265 テイマガのインタで言ってたけど最初(シルヴァラント編)はゲームに似せて描いてたけど
劣化松竹にしかならないことに嫌気が差して途中(テセアラ編)から自分絵で描き始めたとのこと
ぶっちゃけゲームに似せてくれてた方がファンとしては良かったのに
>>266 プレセアの水着なら水着イベント起こす時にプレセアを好感度3位以内にしてればOK
水着は好感度上位2名+選択1名だから誰ルートでもいけるっしょ
今の絵のほうが余程劣化して見えるよ松島さんよ…
普通は変だけど、Sファンからすればあの鼻の穴だけっていうのがよかったしな。
>>247 次の据え置きは馬場の発言からうどっちっぽいから猪俣新作だろうし、SチームはX2終わったばっかで次作るのは20周年記念のだろうし
なにかくるとしてもラタみたいな手抜きチームの作品だろ
ゼロスとクラトスってどっち狙った方がいい?
それともどっちでもあんまりかわらないかな?
>>273 どういう意味で狙ってるのか知らんがED見たいのなら
好きなキャラを狙えばいい
k
会長選んだ時のオリジン前クラトス一騎打ち時の会話がなんか清々しい
他のキャラだと「ロイドはお前なんかに負けないよペッ」みたいな感じで
まぁその直後に会長声の「あははハハ、知るもんか!」で噴くんですけどね
なんやかんや色々と境遇やキャラが被ってて少なからず心情を理解してくれるオッサンまじダンディ
渋いよな
ああミトスにとりつかれた時はヤバかったなぁ。
俺も爆笑した。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 12:26:02.46 ID:Jzl0amRm0
ThePenisからちょうど8年か
アビスやった後だとお助け参入したクラトスさんの性能に草生える
まじんけん(笑)
ふぁーすどえいど(爆笑)
アビスなんてやった事ないしやる気もないからどうでもいい
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,―――─―-ミ
/ //
>>283 \|
| / ,(・ ) ( ・) ハァ
(6 つ | ハァ
| ∪__ |
| /__/ /
/| ∪ /\
知障がこのスレに住み着いたようです
ファーストエイドといえば、クラトスの好感度が高かったせいもあってやたらロイドに回復魔法使ってたなw
先生の好感度も高かったから被る被る
あれ好感度関係あんの?
単にロイドがHP減らしやすいから回復集中するだけかと思ってた
ファーストエイドはアップルグミと同じ回復量(30%)なのが地味によかった
それに比べて治癒功のコスパの悪さときたら
>>286 >>287 好感度と回復回数は関係ないよ
287の言う通りロイドは前衛でHP減りやすいのと
個別指示が回復優先になってるとかそんな感じ
パパトスが息子回復しまくるのはネタだろ
ゼロスが女優先で回復っていうのも都市伝説だな
マイソロとか外伝については未プレイだから知らん
あー好感度関係なかったか
体感でてけとー言ってすまん
>>291 実際女キャラ優先回復がついてるのはVのレイヴンだな
ハートレスサークル
名前がイイよな
これシンフォニアが初?
>>294 そう
リフィル先生が初だよ
個人的にナースをよく使ってたな
全体回復が出来るし、本物のナースが出てくるわ
何か面白いし
ナースはテイルズ伝統って感じでいいよね
ハートレスサークル「お願いします動かないで下さい回復出来ません」
ヒールとかキュアも活用したいんだけどやっぱナースが便利
GC版のTS両方バグを知った時は面白かったなぁ
会長とか魔剣士どもはバグ活用出来なかったけど
クリアしたけど味方キャラが気持ち悪いくらい良い子過ぎた
ストーリーに期待したけどイマイチだしバトルも音楽も‥‥‥
レジェンディアも一緒に買ったからやってみる
ハーツ、エターニア、アビスは結構楽しめたんだがシンフォニアだけ異質なの?
ちょっと貶してるみたいだけど、テーマはいいから、いろいろ改良したら良い作品になりそうだから悪く思わないでね
リフィル先生好きじゃあ!
「ボインにタッチ!」とかやってみたいが
リフィル先生は「まいっちんぐ」の一言で水に流してはくれないだろうな…
>>283 ジニが滅茶苦茶強いよあの爺さんとか言うし展開的にもクラトスはもっと強くても良かったよなぁ
デブがもろい武器だ…する間もなく倒せるくらいが良かった
受けてみろ。ファーストエイド!
攻撃と回復の詠唱変えて欲しかった。
なんで急に変なのが沸き出してるんや
あーらら、寝てやんの〜
イセリアの不可侵条約が結べたのって騎士道精神溢れるフォシテスが相手だったから?
マグニスなんかでも年間間引き数決めて必要以上殺さないようにしてるし上からなんか達しが来てるのかな
>>305 イセリアだけ不可侵条約結べたのはイセリアにはコレットがいる為だよ
クルシスとしては無事16才までコレットに成長して貰って再生の旅に出て
天使になってマーテルの器になって貰わないと困る
世間体ではディザイアンは神子(コレット)に敵対する物という設定なので
もしイセリア村を襲撃対象にするとコレットを狙わないのは不自然となる
その為にあえて不可侵条約を結び、コレットを放置する理由を作ったんだよ
ただし、コレットが再生の旅に出ればもう不可侵条約を守る必要がないから
コレットが旅立ってすぐにイセリア村は襲撃された
ロイドも…ヒルダ姫みたいな人が好き…?
ジーニアスは初対面でおじさんと呼んでたな
まあ12歳から見たアラサーはおじさんでもおかしくないが
ロイドからしてもオジサンだな
老けてる言われてたし
まあそれでもとりあえず「爺さん」とは言ってないわな事実として
クラトスはロイドの異母兄だと思ってたわい
んでロイドと自分の父親を嫌ってるんだとか思ってたw
ロイドの父親の友人辺りだと思ってたわ
プレイ時は想像してたより随分声渋くて驚いたもんだw
なんにせよクラトスの年齢からしたらおじさんおっさん呼ばわりされるのも変な感じなんだろうなw
約四千歳で十代の子どもがいるって本人にとっちゃどんな感じなんだろ
ソレイユ王女の事は好きだったのかな?
一応騎士団長の時婚約してたんでしょ。
婚約してない、というか王女は他に嫁ぎ先が決まってたんじゃなかったっけ
片想いだったのか両想いだったのかは分からんけどまあ身分違いだしな
決意表明イベントまで進めて闘技場とアビシオンは達成済み
禁書はレベル75の現状だと突破できそうにないが目的もなくレベル上げは面倒
次の週行って経験値10倍でも買ったほうがいいのかな(´・ω・`)
>>315 316の言う通り婚約してない
王女は既に嫁ぎ先が決まってたし、
王と王女はハーフエルフ差別者だったから
そういう人にクラトスは好意を持たなさそうなので
恐らく王女の片思いだったのではって感じ
>>317 禁書そこまでいってればもう少しじゃないか?
幻影フォシテスの対応方法分からずにライフボトル20本使っちゃったんだ(´・ω・`)
風無効にすれば安心ってわけでもないし(´・ω・`)
>>317 ・デモンズシール等つけて小島で自動戦闘状態で放置
・ダイクのとこのカスタマイズを短期的目的にしつつ戦闘(物入りだから必然的に戦闘多くなる)
・料理や技の熟練度稼ぎとかに楽しみを見出す
こんなんで5〜10ぐらいならいけんじゃないか?
>>320 オールディバイド使おうず
それかロイドで盾になって後ろからちまちま魔法で攻めるとか
禁書はレベルよりも属性無効・吸収を上手く使って
立ち回った方が楽にクリア出来るよ
まず死なないように回復しよう。初心者はボス戦にリフィル混ぜるのも回復のコツを知るうえで必要かもよ。
配置や指示はどうなってるか確認調整しとこう
ロイドは敵にベッタリついてラッシュ→ガードの繰り返しで足止め係
生きてりゃオーバーリミッツもくる
ゼロスの奥義(ディバインジャッジ)ぶつければミトス以外は大概なんとかなる
プレセアやリーガルといったタフなキャラを混ぜるのも大事
ゲーム開始20分くらいでコレットが死んだんだけど(ライフボトル使用後にセーブ済み)最初からやり直すべき?
仲間想いっていう全員死なない事が入手条件の称号あるらしいけど誰か死んだらリセットってやるのはかなり面倒くさそうな予感
1周目で取るのは骨が折れる
クリア特典で経験値10倍にするのが一番楽
>>325 最初から全部の称号取ろうとしなければいいのでは?
ロイドの時期尚早や永遠の練習生、ジーニアスのグミ嫌いも
初回で取ろうと思ったらかなりしんどいし、
操作に慣れて強くてニューゲーム出来る2周目以降に取ったらいい
ジーニアスのアイテムコレクターは最低3周しなきゃ取れないし
称号コンプは分けてやった方がいい
328 :
325:2013/03/28(木) 20:34:50.13 ID:jYzpuvTl0
そっかありがと、一応最初からやり直したけど次死んでも仲間想い称号は気にしない事にする
とりあえずトリエットってとこでロイドの武器買わずにウッドブレードで頑張ってきたけど永遠の練習生も取るのきついのか…
たしかに称号無視で武器とライフボトルとグミ買ったら楽になりそうだ
ぶっちゃけ1周目で称号とか気にしても効率悪すぎるよ
経験値2倍とかジェム引き継ぎ、取得gradeアップだけでも2周目かなり楽に進むと思うぜ
ロイドのパーソナルでダンジョンと町中の移動速度は上げてるか?
風の神殿の風車の順番とマグニス牧場のワープ順さえ覚えてれば他のカラクリは余裕でクリアできるぞ
禁書?2周目か3周目以降にしろよ
>>328 永遠の練習生取ろうと思うと称号GETまでロイドは戦力外通告になるぞ
それでも雑魚戦は他のメンバーで何とかなるが称号GETとなるキリア戦は
絶対ロイド入れないとダメだからかなり辛い
なんか相当しんどそうだな…
2周目やるかはわからないけどとりあえず今回は面倒そうな称号は全無視で行こう
その方がいいよ
永遠の練習生・仲間想い・グミ嫌い・時期尚早と3周目でまとめて取ったけど
HP+500あってもマジキツかった
しかも北ルート
ボルトマン術書ルートで永遠の練習生取った時はマジ辛かったな
先にクヴァル倒さなきゃいけないけどダメージ1とか泣いた
色々大変だったりするけど全キャラクリアしようと思ったら
8周かかることを思うと色々飽きさせない要素が詰まってるんだと思える
術技引き継ぎと術技使用回数引き継ぎは2周目にほしいね
じっさいは術技使用回数引き継ぎのほうが大事なんだけど
シルヴァラントでエクスプロードとかグランドクロス使えるとラクだよ。ジェムも最初から装備してあるほうが格段に強い
でも上級術技引き継いでも序盤はTPがないから猫に小判なんだよね…
何気に大事なのはミニゲーム引継ぎ
1回これ引継ぎ忘れてカジノが1からやり直しで泣いた…
ユニゾンアタックで強力な攻撃が出来ると思えば・・・
ジーニアスはインディグネイションを唱えた!
俺は1周目は純粋にゲームを楽しむことにしてる。操作苦手で死にやすいのも逆に楽しめると思う
かくいう俺も1周めのシルヴァラント救いの塔はクラトスに負けたしユグドラシルに至ってはry
テセアラ行ってフウジ山岳から降りて来る時に戦闘BGM変わったのは新鮮だったなあ
救いの塔の戦闘メンバー(ロイド、しいな、ジーニアス、リフィル)も好きだわ
コレットかわいいコレットかわいいよぅ〜
シンフォニアはゼロスじゃないけど美人多いよな。
パーティ4人に、他のキャラも
セレス、アリシアは可愛い系かな。
精霊も意外と。
プロネーマとかプロネーマとかな
プロネーマのあのゲッソリ顔メイクはなんなんだ
プロネーマはFF2のキャラっぽい
個人的にはセルシウスが好き
>>343 四六時中姉さま姉さま言ってる奴に付き従ってる心情の表れ
プロネーマは500年前からあんなんだったな。
まぁハーフエルフだし結構歳いってるんじゃない?
五聖刃って手強い敵というイメージが全然ない
コレットがロイドの要の紋で自我を取り戻してプロネーマ戦に入る時のやっちまえ感は尋常ではない
五聖刃って他の奴等をダシ抜こうとしたり見下して利用してたりで職場仲最悪だな
親睦を深めるために飲み会を企画する奴が必要
>>348 やっちまった感にみえて一瞬なんだろうって思ったw
フォフォフォ…皆さんの唐揚げにレモンをかけておきましたぞ
フォシテスとマグニスさまの関係はスキ。
>>349 とりあえず五聖刃の中でもプロネーマ、フォシテス、マグニスは
クルシスへの忠誠が本物だったので横の繋がりは悪くなかった
マグニスはロディルにハメられて死ぬ前にフォシテスに真実を伝えようとしたしな
だからこそ3人で禁書突入命じられたんだろうし
ロディルとクヴァルは影でクルシス裏切ってたから仲良くなりようがないな
最初、アルテスタにドワーフの誓いは!?と思ったのは
俺だけじゃないはず
借りてきて始めたばかりだが傭兵クラトスがロイドをお節介なくらい気にしててワロタ
こいつホモだろw
残念だがホモじゃない
・・・ホモでもよかったんだがな
ロイドは二刀流だから(直球)
二刀流といってもほとんど右の剣しか使ってないし。
新作テイルズ情報きました
主人公=25歳の青年トレジャーハンター
術を使って戦う事もできるが、ある理由から自ら封印している
ヒロインポジション=16歳の少年(竜族の末裔で竜に変身して戦う事もできる)
25歳でトレジャーハンターとかヒロインが少年とかなんかヤバイんですけど!
竜になるってことは変身したら衣服はビリビリに破れるんだよな?
大猿に変身しても破けないような素材があるらしいよ世の中には
>>355 アルテスタってドワーフなんだけどドワーフっぽくない性格だよな
ドワーフって陽気とか豪快とかそういう種族イメージあったからさ
ダイクの方はまんまイメージだな
>>356 受けてみろファーストエイドのクラトスさんは真のヒロイン
コレットさんは回復術使わないシーフ的ポジション
一応リヴァヴィウサーで回復も出来るけど
リバースドールとか付けてまで使わせるものではないよな…
まあ普通に回復は先生、魔剣士で十分だしな
クラトスさんのファーストエイドに粋護陣を被せる反抗期プレイ
>>367 たまには治癒功さんと操冥符ちゃんを使ってあげて!
発気治癒功は使ってたんだがなぁ
まぁドジっ娘に回復任せたらいかんよな
普通に治すつもりが期せずしてマホイミみたいな事になりそうだ
PS2になってコレットの出番ないなぁと思っても
結局、人物図鑑の為に戦闘に出さないといかなくなる。
あとは福音要員。
バキュラ倒す時はコレット参加させてたよ
ある程度操作に慣れてくると普通の戦闘にも参加させる
レベル上がって武器も良くなったらパラライボールでそれなりに戦えるな
通常二段→ボール→ソルフェージュか単発ボールが安定
パルティータもあるけど燃費と隙とhit数補正考えるとやはりボール安定。
まあ自操作前提の話なんですけどね
AIでも作戦行動を【離れて術を使え】にしておくと遠くからエンジェルフェザーとかグランドクロス使ってくれるからそれなりに強い戦力になる
あとコレットはけっこう打たれ強い気がする。プレセア、しいなよりはHP減らなかったような…
コレットの知力の低さは天使術の威力の高さでカバーできてるな
後半は光耐性つきの敵ばかりだからひたすらパラライボール投げさせてた
複合スキルのライフ&メンタルスティルを付けとけば勝手に回復するからグミも節約できていい感じ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 23:30:03.39 ID:Zf/oNtl80
>>371 人物名鑑はコレット関係なくね?
これはジーニアスの称号絡みだし
>>374 防御力はコレットよりプレセアのが高い
でもSは属性耐性によってダメージ軽減がかなり違うから
武器やアクセサリの装備によって大分ダメージが変わる
何故関係ないと思ったかもう一度考えなおしてみようか
甘い甘いぞぉ!さんって最初は本当に魔装備封じるつもりだったんだな
>>376 人物図鑑完成させてから言えよ。
どれだけアイテムスティール使うと思ってるんだ。
ペリットとペレット
オゼットとコレット
パペットとマペット
ヴォルトとボルトマン
クラトスとゼロス両方残したい
どっちかしか仲間にはいらないとしても術の属性くらいは分けて欲しかった
秘奥義までかぶらせる必要なかったな
PTキャラとしては互換キャラだから同性能のなには仕方ない
ゼロスの秘奥義はディバイン・ジャッジメントの方ばっか使ってたな
ゼロスのほうが使い易い
クラトスのほうが頼もしい
もう少し没技入れて欲しかったなぁ。
特にセフィロトとかクラトスにシャイニング・ジャッジメント、ゼロスに蒼炎翔牙斬とか
Sチームは組み合わせ奥義とか他作品からの技の流用多いのがなぁ
グレイセスチームに戦闘作り直してもらいたい
ゼロスとクラトス片方しか残らないのはまあ良いとしても
全キャラ一人ずつ攻略したらクラトス:ゼロスが1:7になるのがバランス悪い
むしろゼロスは高感度4位以内に入らないと死ぬべき
それだと体感的にゼロス死亡の割合が増えるな
ゼロスは初期設定では絶対死ぬ→好感度1位じゃなきゃ死ぬ→クラトス選んだら死ぬ
と段々死亡条件が緩和されていったキャラだしな
あと後半のサブイベントのトリガーキャラがゼロスだから
あまり死なせないようにされてる印象もある
まあクラトス復帰条件が厳しいけどその分レア度が高く感じていいんじゃないの
GCの頃は絶対にフラノで選べたからその分攻略は楽だったしね
ゲームは面白いんだけどOVAが糞つまらんのだがどうしたらいい?
気円斬にすればいい
アニメはアゴとんがった時点でオワコン
V映画みたいに松竹キャラデザが良かったな
あと脚本は実弥島で
OVAも最初は結構IGっぽくなかったか?
途中からなんか顔が縦長になったというか変になっていった感じ
脚本は確かにAのアニメみたいに実弥島にしてもらいたかった
うん。
鼻の穴消えて、顔長くなって、色も強くなったってかんじ
コレットの変わり様はヤバい。
これじゃ小野坂がこにたんにお前に合わせて作画変わってるっていわれても仕方ない
>>397 最初はキャラデザの松島が原作(松竹)に似せて描いてたんだよ
でも段々それだと自分は劣化松竹でしかない!って思い立って
途中から自分絵に変えてしまったんだよ
それが逆に不評となった
白黒(ラフ)だとそこまで気にならないんだけどなー
OVAビジュアルなんちゃらブックの表紙は色んな意味で笑うしかなかった
UFOが見栄えだけゴージャスにすればいいと思ってるからだよ
本当にクソなスタジオになった
まあ作画もかなりアレだがそれ以上に最悪なのは脚本だ
まぁ脚本はアビスみたいに話数が無いから別にいいが。
フランヴェルジュくらい出して欲しかったなぁ。
マテリアルブレードもエターナルリングもロイドの天使化も
大いなる実りへのケーキ入刀も精霊マーテルすら全カットだったからなー
5年間で全11巻で10万円近く支払ってこのザマだから何も擁護出来ない
アンナのエクスフィアが球体じゃなくてひらべったくなってたのは許さない
あとユアンを前に出しすぎた気もする
言い出すときりないなw
本当に愛されてる作品だからこそ容赦なく叩かれる
これこそが自然な反応だな
スタッフここ見てるか
大事だぞ
話数的な問題もあるけどやっぱり実弥島が監視してないとダメだな
エターナルリングが無ければ、その材料の為に裏切ったクラトスが謎になるし。
エンジェルスエクスフィアの存在が空気すぎるわ。
それにしてもミトスの羽見たかったなぁ。
色々端折ったせいで、リーガルが”罪人でない”自国の神子の
暗殺に荷担して、その理由が死んだ恋人の家族を人質に捕られているからとか
シナリオがひどすぎだった
自ら殺人の罪を増やしてどうするんだと思った
OVAのテセアラでは、屋根の上で寝るのが極刑に値するなら話は別だけど
テイルズってなんかアニメ全部クソだよな……
ファンタジアとかもう……><
>>410 AのTVアニメとVの映画は良かったよ
Aはキャラデザには不満があるけど話はきちんと纏まってたし
OP、ED曲が好きだった
Vは作画が良かったのと本編より前の時代ってことで
ある意味別物と割り切れたのも良かった
Vは本編が色々残念でハードル下がってたのとAは実弥島が監修してたから出来がまともだったからな
何度も言われてるけど尺が無いからカットは仕方ないは通用しない
何故なら尺が余ったとか言ってオリジナルシーンを大量に入れてるから
シルヴァラントは大半が世界再生の旅だから回想の形でもよさそう
コミックでもOVAでもクトゥグハだけ丁寧にやって他は殆ど省いてるし
旧トリエット跡は最初の封印だからどの媒体でも疎かにしないと思う
コレットに羽生える所でもあるし
ここから体に異常が起こるけどコレットはずっと隠すから封印解放で
次に外せないのは声が出なくなる最後の封印なんだよね
逆言えばその間の封印解放は省略しやすいっていう
漫画とかovaじゃホットコーヒーだが原作はどうなんだろうな。
パルマコスタのオリエンテーリング面倒すぎ
最短で回れる4つだと1分以内間にあうけど大抵の組み合わせだと場所知っててもアウトとかどうなのよ
スルーしよう
猪突猛進のために一度も逃走選択しないで全倒ししてるんだけど
ずっと後までしいなが臆病者と優柔不断取れないってことだよな…
U・アタックよくわかんないし当分初期称号でやっていくしかないのか
>>419 しいな自操作+EXLv1のアピール
他全員「身を護れ」
あとは敵が弱いところで
アピールでユニゾン溜め
→U・アタックだけで敵を倒す
これで何か称号もらえたはず
どうでもいいかもしれんが、
料理とかしいなの逃げる称号とかは宝物バキュラでやってたわ。
しかし料理の称号全員分やるの時間掛かったなぁ。
>>419 連続スマン
しいなのユニゾン称号は聖堂のゴーレムでするのが楽だよ。
なるほど、攻撃しないでアピールでゲージだけためるのね
Uアタック1回目は取り置き分で良いけど次のためる前に敵が死ぬし無理ゲーと思ってた
>>421 Sの料理称号取得は他のシリーズに比べると随分楽だぞ
後半金が余って来たらサイバック(材料補充に最適)付近で
1戦毎に料理作らせとけばいい
長期離脱のクラトスだけ困るけどさ
Sは2、3回料理したら☆増えるからな
ある料理の星が満タンになってるのに戦闘終了後にボタン押す癖がついたせいで料理し続けてて材料を無駄に消費したことが何回もある
どうせディザイアンの首領か何かがラスボスで待ち伏せでもしてるんだろ!と決戦の覚悟を決めて救いの塔に乗りこんだら
糞天使やっつけたあとクラトスが敵に回って合計3連戦でボコボコにされた揚句にアースナイフ持ち逃げされて詰んだ
絶対おかしい何か間違えたと思ってネットで検索したら救いの塔行く前にダイクの家に行くとアイテム貰えるとか精霊イフリートとか書いてた
セーブしたからもう戻れない…首吊りたい…
気にするな。俺も最初はそうだったよ。
それどころかクラトス=絶対倒せないボスだと思い込んでた
ウンディーネ一丁でテセアラに殴り込みしたぶんヴォルトとか精霊への思い入れも強くなって、しいなも好きになれた
クラトスも倒せないなら、精霊と戦ってもギリギリだと思う
>>426 料理を後半の戦闘で実際使うのはしいなのみそおでんだけって気もする
>>427 クラトス(ゼロス)の装備品って離脱後に返ってこなかったっけ?
>>430 防具はあるけどクラトスが最後に装備してた武器のアースナイフは無い
あと最終決戦のつもりでスペシフィックとかのアイテム全部使ったのに世界再生されなかったオワタ
アースナイフとか今更戻ってきても困るわ!!ってなタイミングで戻ってくるから安心しる
初回プレイはスティレットで進めてたからゼロスに武器が継がれると思ってた
>>431 シルヴァラント編で世界再生されてEDだと超短すぎるだろw
しかしナイフ系って皆使ってた?
剣よりリーチが短いから全然使わなかったよ
>>429 そのとおり。レモングミ使いまくりライフボトル20個常備でヤベーヤベー繰り返してた
あの頃はしょぼかったつーかイモかったなー…一周目
でも楽しかったよ
技の使用回数で次の技を覚えるとかも後から知ったくらいテキトー。自由に闘技場つかえるようになった時にゼロスが紅蓮剣も雷神剣も使えないという貧弱使用
んで、フィールドの普通の敵に繰り返しファイヤーボールとかサンダーブレード使って「ピッカー」でおおーwとかやってた
フラノールでクラトス来ねぇ…途中セーブ残してなかったから、やり直すか、升使用するのにわざわざ改造ツール買うか迷うわ…
やり直す方が楽じゃね
何故後者の発想に至った
GC版買ってやり直そう
GC版だと楽なんだがな、クラトス
称号集めとか目的持って周回したら案外苦じゃないよ
クラトスと巨乳が抜けてチャラ男と淫乱ピンクが仲間になった
楽しいよな。ジーニアスの反応とか橋の上での会話とか
設定ではしいながロイドのこと好きなのに、原作じゃあんまそういう描写少ないよな。
クラトスうざい
>>443 救いの塔の離脱シーンとかはグッときたけどな
ロイドが好きなのに甘えたいのに素直になれずにつっぱってしまう
しいなの女心が感じられてイイ
あと個別ルート入ったら存分に堪能出来るしな
けっこうイイやつだからな
もともとはコレットを殺すのが使命だったしいなが
コレットを助けるため一緒に戦ってくれるようになるのはグッとくる
一宿一飯から始まって救いの塔で本当の仲間になった
>>447 しいなはあんな人情家でよく暗殺者務まるなと心配になった
ミズホでは過去の贖罪から進んで嫌な仕事引き受けてるって
里の民が心配してたくらいだったし
…里中の嫌われ者にされた上にその後のフォローもないOVAは絶許
>>448 しいなと会長のスレはこの前のゲーキャラ板の圧縮で落とされたな
立て直しはされてないままか
あとユアンのスレを載せ忘れてるぞ
>>449 リメイクには是が非でもコレットとしいなの複合技を追加してほしい
ぺったんこ&ボインちゃんの奇跡のユニゾンを
むしろ全体的に複合技ってもっと種類あっても良かったと思うの
ユニゾンはあんまり威力差付けない方が良かったな
ついつい低威力のやつは後半になれば使わなくなるし
衝破十文字は弱いとわかっててもつい使っちゃう
月詠華けっこう好き
ゼロス頃したくてクラトスルート行きましたが何か?
別に何も。
唐突に自分から「何か?」とか言ってくるやつは何か言って欲しくてたまらない構ってちゃん
別にゼロスに恨みはないけどクラトス加入の為にほぼ毎回死んでもらってるな
漏れ無くフェアリィリングが付いてくるし事前にフラグ立てとけばエレメンタルクレスト2個貰えるし
漫画版のようなルートが一個くらいあっても良いじゃないかと心底
Dコミカライズといい漫画版は良い夢見させてくれるもんだ
まあ中にはどう足掻いてもお亡くなりあそばせるフェモやワルターみたいなのも居るが
個人的にしいなとリフィルの関係が好きだから、魔浄光符はずっと使ってた。
魔浄光符の二人の掛け合いが好き
名前もかっこいい上にしいなリフィルとかまさに俺得
PS2版だと会長にユニゾン付いたのが嬉しくて龍虎ばっか使ってたな
>>462 同意
龍虎は威力も高いし、GCの時に会長をユニゾンで使えなかった分
たくさん使ったな
あとイセリア人間牧場でクラトスとゼロスのユニゾンはここだけしか出来ないから
なかなかフォシティスの所行かずにずっと雑魚と戦ってたw
>>463 クラトスのフランヴェルジュに引けを取らないように、ゼロスにエーテルとか
ちょっと見た目の良い武器にしてたわ。
フラノールの雪ウサギを貰えるのはコレットだけ!!
一緒に雪見する相手はコレットまじおすすめ!!
ダイヤモンドのほうが高性能ですし
最初は雪ウサギだったが、ゼロスの宝珠が見れるのもゼロスだけ。(コレットのは最初の聖堂で見れる)
ジーニアスがさらわれる展開が自然すぎて全クリ後はほぼジーニアス選んでたわ
リフィル先生選んだらアイテムもコス称号も貰えないのは差別じゃないか?
しかし先生とアルタミラのホテルイベントの雰囲気はやばいぞ
しいなの日じゃん
しいなの日って何すればいいんだ?
暗殺?
じゃあ…しいなで闘技場シングル制覇に挑んでくる
→○攻撃の動きは悪くないけど技が微妙だし攻撃力もいまいちぱっとしないし辛そうだ
精霊がオーバーリミッツ限定で常時召喚できないのってバグだったりしないよな?
コリン以外の召喚はリミッツ状態じゃないと無理ぽ
ボインちゃん!
落とし穴に落ちる
複合EXスキルのライフアップとかメンタルアップって最優先で付けるべき?
ジェムのレベル違うと付け替えが大変だから即戦力系ばかりで固めてるけど後々まずいかな?
>>478 レベル上げしまくる極めプレイするなら
「〜アップ」系はいらないよ
シナリオ周回するだけなら
メンタルアップはあってもいいかも
(特にリーガル)
まあボス戦以外じゃそうそう上がらないから
グローリーやコンセントレートの方が
優先度高いと思う。
HPやTPは装飾品でも補えるからね
>>474 制覇するだけなら正直そこまで辛くはない
個人的にはロイドの次に楽だった
しいなは通常攻撃→通常→通常攻撃→破魔トウ符(裂力符でもおk)で毎回相手をダウンさせて反撃を喰らわなくしてた
敵の起き上がりは無敵なのでダウン後は近づかず、後出しで同じようにラッシュ→ダウン繰り返してた
降霊召符もあるし比較的ラクかも
ダウン時に距離をとって雷や闇属性付ければ余裕
TOS3大弱キャラはしいなコレットリーガルだったっけ?
リーガルそれなりには強いけどなんか劣化プレセアのような感じが否めない
とりあえずバイタリティウェルガードフラッシュギルティとその複合でごり押ししてる
単体でのリーガルは対空→空中技が充実してる
オーバーリミッツで独特の奥義条件のコンボつなぎが楽しい
闘技場だと錬気治癒功も微妙に有り難い
まあ料理があるからいいんだけどね
リーガルさんは防具が頼りなさすぎなのと微妙にTP効率が悪い
コレットはバラライ系が強いし、会長も慣れると使えるし秘奥義が出しやすい。
しいなも秘奥義出しやすいし接近戦だと能力下げたり、属性も変えられるし良いと思うが。
やっちまった…クラトスルート目当で2周目プレイしていたんだけど
フラノールイベント来ねぇよ。どうしてこうなった…
アビス早くプレイしたいよ
雑魚一覧〜このキャラを使ってはいけない〜
ロイド ガンガン攻撃しやすいけど剣2本なのに2倍強くないしTPすぐ切れるから雑魚
クラト&ゼロス 通常6回殴ってから技できるしファーストエイドもあるけど雑魚
プレセア 攻撃力高いけどなんかとろいので雑魚
リーガル 攻撃モーションがいまいちだし自分の手を縛って戦ってるマゾだから雑魚
コレット チャクラム投げるの隙だらけだし回復はメガザルだしよくこけるから雑魚
リフィル 魔法はEXスキルつけないと詠唱中に殴られたら雑魚
ジーニアス 武器剣玉だし魔法はEXスキルつけないと詠唱中に殴られたら雑魚
しいな 攻撃力弱いし技が吸収とかデバフで微妙だし召喚魔法はリミッツ限定で雑魚
つまり味方全員の技を使ってくるアビシオン最強ってか
ただし、しいなの札は股間ガード担当
へっぽこプレイヤーでも何とか全員ノーマル闘技場上級優勝したし
Sはそんな鬼畜な作りじゃないよな
むしろミニゲームやダンジョンの仕掛けの方が色々と泣かされた
雷・闇・渓谷でS三大めんどいダンジョン
雷と闇よりはマシ。
ユミルとか下水道の方が飽きる。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:06:05.65 ID:LR01OD9P0
ダンジョンは1回解けば次分かりやすいけど
ミニゲームだけは本当駄目だ
だるまさんとカジノとおじさんと配膳とオリエンテーリング…
どれも楽だった覚えが無い
配膳だけ嫌いやった
エモバる?
ネタバレ
レミエルはコレットの父じゃなくて世界再生は嘘
ゼロスは裏切る
クラトスはロイドの父で4000年前のミトスの仲間
プレセアは俺の嫁
最近始めたけどクラトスが助っ人参戦したとき台詞的に一人で倒せるくらい強いのだろうと思いきや、ロイド達と大差ないダメージしか与えて無くて目を疑った戦闘後のレベルアップでロイド達にレベルを上回れるオチまでついた
>>496 ジニ「めちゃくちゃ強いよ!あのおじさん!」
ここで「お、おう」と思ったわ
レネゲードのボス戦BGM好きだわー
颯爽としてる
>>496 お前クラトスさんディスってんのかコラ!!
ファーストエイド有難いだろ謝れよ!!1
そうだよ
フランヴェルジュ持ってんのにわざわざロングソード持ってくるおじさんなんかいないぜ!
先生加入するまで唯一の回復要員だからクラトスはありがたかったな
序盤は何気に回復要員いないし
クラトスルート目指してプレイ中なんですけど、剣術指南のイベント全部こなせば、フラノールで3番手までに入れますか?
離脱後のテセアラうろうろしてるクラトスを追っかけてあげないと好感度足りないかも
極力他のキャラのサブイベやフィールドスキットを無視
パーティ分けで出来るだけクラトスをロイドパーティに入れる
ケイトを助ける時の闘技場イベはロイドで挑戦
しとけば3位以内は確実じゃないかな
GC版場合は何も考えずにプレイしてもフラノールで全員断ればおk
>>502 クラトスの剣術指南とクラトスの秘密とフィールドスキットは全部やっとくべき
あとPT内選択ではロイドを選ぶ
ただクラトスを狙うとゼロスの好感度がだだ下がりになる(逆もしかり)
アップルグミだって安くないし食費もただじゃないからな
タダで回復してくれるファーストエイドさんは偉大だよ
コレットが白魔術師じゃなくてシーフだしなw
天使術とかいう御大層で神聖そうな響きはどうなったのか
そういやコレットって、原作じゃ素手なんだよな。
原画、外伝(マイソロとか)、漫画と手袋なのが違和感。
>>507 基本的にこのゲームの天使って救いの神じゃなくて裁きを与える絶対神だからな
大半の天使術は攻撃特化になるのも致し方ない
>>508 藤島デザインが手袋してるからこっちが本当なんだろうけど
そういやゲームは素手だったな
>>508 実際あのチャクラムを素手で扱うのはやばいと思うんだが、何で素手だったんだろうな
ホットアイスコーヒーのシーンであえて手袋を取るというシチュエーションと
画像作るのが面倒だったんじゃね
>>511 魔物を刻めるチャクラムの前では手袋も素手も一緒だよ
ねこにんグローブなら大丈夫
プニプニ肉球的な意味で
ねこにんグローブしてたら逆にチャクラム掴めなさそうでヤバイなw
まだチャクラムとかエンジェルハイロゥはいいが、手裏剣とか持てないよなww
性能はともかくチャクラムがSだけで消えたのは惜しいな
剣杖格闘銃or弓が定番でたまに槍や斧(ハンマー)
キャラの性能差別化にもっと変わった武器が1作品のPT内に増えてほしい
お祭りゲーの開発が大変になるけど
DQでいうところのルーラ無いからレアバードで飛びまわれるようになるまでイライラする
救いの塔直前で露骨に格下の敵と戦いながらダイクの家やトリエットまで歩いて戻る時とかさ
>>517 Sはチャクラムだけでなく剣玉やらお札やら変わった武器多かったからな
でもやっぱ皆がよく使うのはどのシリーズでも剣槍銃って感じ
>>518 移動でイライラした時はエレカーを思い出すといい
普通に歩いた方がなんぼもマシだと思い知らされる
というかノイシュ使え!
エレカーの謎の移動性
なんであんなにもっさりしちゃったんだよw
レネゲートの拠点探し岩場から出れなくなって詰んだかと思った
>>520 ノイシュ好きだがFスキットポイント見えないのが難点だな
あとどうやって8人乗ってるのか気になるw
ホーリィボトルを使うとフィールドの敵が襲ってこなくなるよ
ホーリィボトルで思い出した
PS2版 とある週でボトルを使ってすらいないのにエンカウントするのが難しくなったことがある
敵シンボルは目の前まで来て完全に接触してるのに
接触するたびに白い輪っか?みたいなのが出てバリア張ってるような状態になってしまった
戦闘するために方向キーいじり倒してどうにか判定出してたような気がする
どうやって解消したのか覚えてないが、次週に進んだら起こらなくなった
当時攻略本は持ってなくて、ネットで検索しても解らなかった
原因はレベル差を開けすぎた、もしくはしいなのパーソナルのせいか
のどちらかだと勝手に思ってたんだが、再現不可能なので未だに謎
白いワッカ出てたんなら、しいなのパーソナルじゃないかな?
やっぱりそうなのかな?
自分はエンカウントしたくてしょうがなかったから、しいなのそれ付けてなかったと思ってたんだが
エンカウントに関係するのってそれしかないもんな
またプレイする機会ができたら確認してみようと思う
しいなのパーソナルはダンジョンで戦いたくない時は重宝したな
でもうっかり禁書でメニュー開けないのに全滅条件でって時は泣いた
しいなの札の名前言えないのだが。
電鼠→でんきねずみ?
ピ・・・ピカチュん?こんな時間に誰か来たようだ
もう少しそのネタは
ひネッタ方が良かろう
by クラトス
ゲーム発売前のスクショ情報でしいなの漢字の術名(たしかコリンのやつ)みた時はついに漢字術きたかとwktkしたなぁ
実際はただの召喚と属性付与だったけど
式神とかもっと使ってよかったのよ
式神はじいちゃんしか使えないんだろうけど
なにとぞリメイク版はしいなの強化を
奥義は風刃封爆札で頼む
リーガルに回生功を逆輸入してくれたら
それで万々歳です
シンフォニアは蘇生役がひとりしかおらんからね
操冥符とリヴァヴィウサーもお忘れなく
操冥符つかってエターナルソードで戦う裏技あったなあ
操冥符とリヴァヴィウサーは使ったこと無かったな…
リメイクするなら2周目以降グレードショップで解禁とかで良いからリーガルが手枷を外した本気モードを見てみたい
あとコレットのホーリーソングはマイソロ仕様(強化+回復)で
ロイドにクレスとは違う時空剣技、ラストで生える羽をうまく利用した秘奥義、術技の殆どを新規に
コレットは羽生えて飛べるからそれをうまく利用した戦闘スタイルにしてほしい
クラトスとゼロスはもっと戦闘面で差別化してほしい
あとはシナリオカットとかしないで裏ダンもっと遊びやすくしてくれれば嬉しい
コレットは空飛べても技が遅いから
TOX2の戦闘システムになっても空中でのハメとかできなそう
羽生える前を見るに軽快に動けそうだし空中コンボ出来なくも無いような
コレットのキャラ的にモッサリ空中コンボキャラを希望
まあ天使術もあるからホーリーソング→接近戦→HP半分で下がって天使術みたいな働くCPUコレットのほうが歓迎されそうだが
コレットが回復技とか使ったらツマンネーと思う
よくあるヒロインは回復役ぅ〜みたいな旧来の固定概念に帰結するからそれは勘弁
強化は良いよ
リヴァヴィウサーは自己犠牲だからこそ天使コレットらしいんだし
リヴァヴィウサー戦闘不能になる割にあんまり強くなかったな
コレットで泥棒してゼロスで乞食したらアイテム事情は安泰
ゼロスのパーソナル優秀だったな
おかげさまで常にゼロス先頭だった
他のキャラのが微妙だったのかゼロスのが優秀すぎたのか
PTにいるだけで割引券になるリーガルさんは地味に役立ってた
金の無い周はゼロスが回収したミラクルグミをリーガルが高値で売付けてたなあ
アルタミラで
悪党だなw
金はトレントでルーンボトル落とす奴がいるからそいつでやってた
薬草落とす奴もいるしな
テイルズオブアンモニアとかテイルズオブセシウムとかテイルズオブストロンチウムとかテイルズオブプルトニウムでも出して欲しいよ。
でもリメイクされて
CC制になったらどうなるかな
ロイドやリーガル、魔剣士組が強化されて
セージ姉弟が涙目…?
最近の流れ的に後衛キャラにも近接技が追加されるだろうから、
下手すると前衛組が涙目の可能性も
リフィル先生物攻高そうだな
ジーニアスって攻撃のリーチ長くするだけでだいぶ強くなりそう
先生の通常は結構好き
パーソナルは移動速度が上がるロイドのが一番重宝してた
ゼロスは最後までいない周の方が多くて戦闘メンバーからも外しがちだったからあんまりパーソナルも利用しなかったな
ゼロスのは各ペリットとかミラクルグミ手に入るのがありがたい
崩壊前ルインでラビットシンボル揃えとくとゼロス加入から
トリートとスペシフィック使いまくれる程集められるのが好きだったな
周回すると気付く崩壊前ルインのラビットシンボルの有難さ
作れるの後半だし
そうしてゼロスくんの幸運値が
マイナスになってしまうのだ…
コレットの普通の秘奥義も追加したがいいな
いつまでドジを任意発動してんだか
ゼロスでペリット荒稼ぎしてからクラトスルートに行く非情な自分
コレットのパーソナルってホーリィボトル時間延長なのね
劣化しいなェ…
今年10周年だけどなにかくるんかね
ラタの続編とかだったら遠慮したいが
ここ数年のテイルズうんこだからなあ…
おまけにケチ
TOPXみたいに変なキャラ追加はやめてほしい
876商法で既存コス配信なら死亡
既にエミルとマルタという迷惑な変なキャラが
僕はプレセアちゃんがいればそれで良いです
じゃあ僕はてんてーを
とりあえずリメイクするならシナリオを実弥島本人にやらせてくれ
あとアニメはIGのままで
ロイドの複合EXスキルって何がいいの?
友人はスカイキャンセラーがいいと言ってたんだが…
シンフォニア周回したら
序盤はあんなにお使い&駅伝ゲーだったのか
レアバードって便利なんだな
>>572 序盤はメンタルアップ重宝したな
で終盤はテクニカル
え、なにそれ
折角ラタは本筋じゃないみたいな扱いなのに一緒にされちゃったら正史になっちゃうじゃん
と思ったらなんだ、ラタは記事書いた人の想像か
長く待ち望んだ、と形容されるならS単品じゃね
本編は大歓迎だがラタはあのしょうもないストーリーを改変しない限りいらんね
リマスターならアニメはIGのままだよね
ufoに差し替えたりしないよね
グラと戦闘は流石にきついかもだけどSのアニメは今見ても色褪せない最高の出来なんだから
なかったことになんかしないで…
そういう言い方するから信者が気持ち悪いんだよ・・・
リメイクって噂もあるけどどっちだろうね
リメイクだとufoになる可能性割り増しだから不安
それ以前にテイルズのリメイクはシナリオが…
いらないものを足して糞にするのは最近のテイルズの傾向なんだよな…
PS版ファンタジアみたいなリメイクを願う
もうアニメはufoに変わっても別に良いわ
同じIGが担当してもリメDで作画変わってるから結局はスタッフの問題だし
そもそもアニメムービーなんてゲーム本編の少ししか無いんだし我慢する
ただシナリオ改変は頼むからやめてくださいお願いします
こっちはシナリオさえ変わらなきゃ最初のころはOVAだってそこそこ楽しみに見てたんだよ
まあラタトスクとセットって時点でもう不安なんだけどさ、好きな人には悪いが
まあOVAも最初はそこまで叩かれてなかったしな
アニメ制作が違うから絵が多少違うのは当たり前って認識はみんな持ってたし
問題は絵とかなんかよりシナリオとキャラ改悪だよ
そこさえ気をつけてくれればufoでも作画変わったIGでも多少は我慢するわ
でも人間牧場とか今できるかわからんからシナリオ変わるんだろうな
最初こそ「多少違う」レベルだったけど途中から劣化松竹は嫌とか言って絵柄がらっと変えたからなぁ
そのせいか今の絵柄はOVAスタッフの身勝手さの象徴みたいで見てると色々思い出しちゃって嫌なんだよな…
まあufoでもシナリオが神レベルのリメイクならこのイメージは払拭できるだろうけど、肝心のシナリオがあんま期待できんし
やっぱリマスターが無難なような…
ラタ正史ワロタ
もう笑史でいいよ
嫌がってもそれが現実
キャラ設定とか実弥島がちゃんと考えた以上
あんなロイド達は嫌だと言ってもどうしようもないんだ
別にラタもラタキャラも好きだから問題は無いな
クラトスの出番が無いのは残念だがそれはもうしょうがないしw
仮にリメイクしたとして、モンスターが変わったら嫌だな
TOSとラタだと色々違うし、今のスタッフだと種類の数も削りそう
リマスターでも不安だよ
どんどんつまんなくなるわ
正直PS2版の内容を
GC版の快適さで遊べたらいいです
強いて言うならマニアでもぬるい雑魚戦を
強くしてください
普通にTOS単体だろうな
ラタとの抱き合わせだよ
なりダンXみたいな邪魔なキャラ追加はやめてね…
今のテイルズスタッフさんのノリはよく分からん…
普通の仕事をしてくれればいいんだけどねえ
HD化しても当時のSをプレイしていた層にしか需要なさそうだな
普段から古いゲームをプレイしている人なら問題なくプレイできるだろうけど
今の若いゲーム世代にはさすがにSのシステム、戦闘、グラは厳しくないかい
個人的にはリメイクで下手にいじられるよりはHD化の方が嬉しいんだけどさ
何故かSの評判が高いんでとりあえず買ったけど
初期値低い武器強化し辛い魔法直後の追撃が全然出来ない
会話飛ばせないロード長い糞ポリゴンでクソゲー認識だったよ
背後から殴る方法を知ったらマトモに遊べるようになったけど
>>597 グラと演出は当時でさえ酷評されても仕方ない出来だし厳しいな
それ以外は面白い要素をきちんとおさえて丁寧に作ってあるからいいと思うが
だからこそHD化とか誰得だよというね
>>597 テイルズ初の3D作品だったからそのテのノウハウが無かったんだったっけ
おまけに戦闘システムで
「フリーラン出来ない!」
「詠唱止まっちゃう!」
なんて騒がれそう
シンフォニアはストーリーと好感度による分岐が好きな点だからそこが変わってないならいいんだが
それでもあのグラフィックと今更据え置き機でフリーラン不可ってのはなぁ
馬場の文章読んだがこれ海外展開も考えている=3ds
だろww
カプコンも(pspでmh3はスペック的に無理)→3dsでmh3g
バンナムも(pspでシンフォニアはスペック的に無理)→?
って事で3dsになりそうw
雷の神殿で洞窟で青の宝箱取ったらハマった・・・
調べたらジーニアスはこのダンジョンでハマりやすいらしいけど
3時間が無駄になって泣きたい
セーブはこまめにせなアカンで
3時間くらいなら何とかなるよ
やり直しは念入りにプレーしたらええ
なんだかんだでハマりやフリーズは発生しなかったから
安心しきってた途端に起きたからさ・・・まだ立ち直れてない
お人形みたいなグラでシリアスだからねえ
クラトスとか滅茶苦茶声と違和感あったわw
まーそれでも信者なら追加アニメ+衣装+初回特典DVD とか適当に付ければ買うっしょ
ラタはまだあれだけどSのグラフィックと戦闘でリマスターされてもね
ストーリーは良いのにグラのせいでいまいちな感じはした。だからグラを向上してもらえるだけでも個人的にはかなり買う価値がある
ただリメイクでストーリー改悪はかなり有り得るからなんとも言えないな
できるならリメイクで良いものをつくってもらいたい、だがリメイクで無印を超えたことなんてあるのか…
>>607 KHのCOMとか
こないだのサモンナイト3、4も結構良い出来だったかと
3DゲームあんまやらんけどSはそんなに現代にはちょっと…なのか
それほど現代が進化してるってことだろうけど
PS2版だけどコレットの表情ぐらいしかグラ気になったとこなかったわ
PS3にリマスターならV、Gf、X、X2あたりしかやったことない層には少し抵抗ありそう
>>609 その前が2Dだけど戦闘とかグラとかかなり頑張ってたD2だったから
あれ、なんか色々退化してる…とは思った
まあ2Dと3Dじゃそもそものノウハウ自体が違うんだろうけど当時はそんなんほとんど考えなかったし
S初めてやったとき取説にクラトスの年齢25って書いてあったのにあまりの声の渋さに驚愕した記憶がある
28だよ
>>612 あ、28か
大分前だからうろ覚えだった
頭身がアビスくらいになれば言う事なかった
せめてシリアスなシーンでもキャラが笑ってるようにしか見えないのだけは何とかしてくれ
まあ25にしろ28にしろ若い父ちゃ…いや、違うか…
クラトスとロイドの関係が分かってから二人の並んでるスキット絵見ると「あぁやっぱり親子だなぁ」と思う
>>618 戦闘画面のアイコンとか顔おんなじだもんなw
クラトスって4028歳なんだよね
4000年とか気が遠くなる間に、アンナ以外で惚れた相手がいなかったのかと思っちゃうな
まあ4000年も生きていれば、ない方がおかしいと思うけどな
4000年の記憶って膨大すぎて全部残っているのかどうかも謎だ
その辺は突っ込んではいけない部分だろうから
あくまでSは4000年前と、ここ20年程度の話ってことなんだろうな
四千年以上生きて枯れなかったのが凄い
>>620 ミトスと袂を分かつまでの何千年間はずっとデリス・カーラーンにいたし
ぶっちゃけ出会いもなかったってのもあるかもな
元々他人に気安く心を許すタイプでもなさそうだし
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 22:36:52.06 ID:KKk9ujFH0
一応ゼロスルート?なのにゼロスが生きてるってのはどうなのよ…
ゼロスファンだからこそ、ゲームのそういう部分は変えて欲しくなかったなぁ
ゼロス生存にするなら天使化は駄目でしょうよ
625 :
624:2013/05/20(月) 22:37:55.33 ID:KKk9ujFH0
すみませんOVAのスレと誤爆しましたorz
ゼロスが天使化するのってクラトスルートじゃないのか?
ゼロスルートならむしろゼロス生き残らないと駄目だと思うんだが…
にしてもゼロスって名前見るとどうしても「嘘”は”言わない」リッド声の中間管理職神官思い出してならないw
Sのゼロスは割りと普通に嘘吐きな感じだったが
ゼロスルートなのに天使化するってのは確かに違和感あるよな
ゲームだと死ぬ前の一花咲かした感じが敵対→天使化だったわけだし
まあ秘奥義で羽根生えるくらいならあんま気にならないけど
ゼロスとクラトスの羽根の色キレイ
コレットクラトスゼロス全員をパーティに入れて羽まみれにしてみたかった
2週目からはロイドの羽根も生えます
ロイドに羽はえたときは思わず声が出たww
そういやロイドは2代目時空剣士になる可能性があったんだろうか
没ボイスに次元斬とかあったし
時空剣士の定義がよくわからん
エタソ使ってだす天翔〜も時空剣技みたいなもん?
>>627 向こうはXellossでこっちはZelos(だっけ?)だからスペル違うけどなw
嘘は言わないってのはどっちかというとクラトスだった感じだな
自称傭兵とかいくつかガッツリ嘘言ってたし、嘘は言わないっつか何も喋らないに近いが
ロイドの羽根は礼服だと結構似合うね
しかし戦闘で生えたらすごく画面埋まりそうなくらいデカイよな
あの羽だけで敵を薙ぎ払えそうだ
なんでOVAはロイドの羽カットしちゃったんだろうなぁ
終盤最大の見せ場なのに、しかも主人公の
>>638 OVAスタッフはロイドに興味ないから
というかゼロスとユアンにしか興味ないって感じだった
ロイド天使化カットで大いなる実りケーキ入刀もカットだし
そもそも精霊マーテルすら存在しなくなっちゃったしな
しゅ…主人公様だぞ…
コレットのグランドクロスを秘奥義とか言っちゃってる時点でなぁ
ゼロスの母親ヌッコロがセレス母→別のハーフエルフになったのも、改変でもなく単に知らなかったんじゃないかと思えてきた
演出や構図が漫画版まるパクリのシーンがいくつかあったから知らなかったなんてことはないと思うけど…
>>641 ゼロス母の殺害犯がセレス母からハーフエルフになった所か動機すら変わってるからな
セレスの母は事件に無関係で教会や貴族共がゼロスを疎んで殺害未遂→失敗して罪をセレスに擦り付けた
って訳のわからん改変になってたぞ
途中でゼロスは教皇をパシリにしたけど教皇通じてセレス解放は命令しないし
本当に妹思いなのかすら怪しい男に成り下がってた
話省いたり設定変えたりするのはアニメーションのお約束みたいなもんだからな
それが成功するか失敗するかは作り手次第だが基本的に後者のパターンが多い
仕方ないわな
仕方ないってのは甘えだと思う
OVAより遥かに制限がある漫画版が成功したのにそこからちょくちょくつまみ食いしておいてあのザマ
おまけに黙っときゃいいのに尺や全体の完成度より自分達の好きなキャラを優先したことをインタビューで暴露しちゃってりゃ世話ない
グラがショボかろうが中の人次第でどうにかなるってのがわかっただけでも収穫かな…>OVA
OVAやマイソロで
キャラや設定が崩壊してるのを見ると
結局はスタッフが全てで
ユーザーの意見いらないんじゃね?
と勘繰ってしまう。
マイソロはあれ一部のキャラ以外よく似た別人だから別にいいんだけどさ…
いやぁしかし漫画版シンフォは良作でしたね
漫画版は外伝も含めて本当良かったな
ロディル3コマで退場したのはさすがに突っ込んだがテセアラの展開考えれば納得だし
「ゲームじゃコイツどうなっているのか」って興味も湧いたな
作者本人がネタにしてたなw
シンフォニアが好きな人なんだなぁと思ったよ
カバー裏や後書き?で出番削っちゃったキャラとかにもちゃんと言及してたのが好感度高かった
カバー裏のロディルの顔には笑ったけどw
「時期尚早」「グミは嫌い」「仲間思い」「永遠の練習生」「猪突猛進」の同時取得いける?
時期尚早と猪突猛進の同時がきついんじゃないかな?
時期尚早だけ次の周にするなら、じっくりやれば他のは同時取得いけると思う
>>653 それやってみたことあるぞ
体感としては「猪突猛進」と「時期尚早」の同時取得は
ホーリィボトルと、しいなのパーソナル+ラピッドシンボルを
有効活用してザコ戦をひたすら回避すれば意外といける
「永遠の練習生」を同時にとろうとするなら
キリア戦でロイドがただのガードブレイク要員に成り下がるが、まぁいける
問題なのが「グミは嫌い」と「仲間想い」の同時取得
戦闘中のアイテム回復封印+戦闘不能を回避しなければいけない
上記3つも同時にやろうとしたらキリア戦でほぼ間違いなく詰む
(無限コンボもTPが少ないのでガス欠になる)
俺は仲間想いを諦めてグミは嫌いを優先した
そして次の周回で仲間想いを回収。
周回引き継ぎでジーニアスにスペルチャージ付けてると便利だよ
656 :
653:2013/05/24(金) 17:31:10.66 ID:4P+7CSkP0
色々アドバイスありがと
何かいい縛りプレイないかなと考えてただけなんだ
厳しいのなら他の考えてみる
・時期尚早習得の上限は平均36
・経験値補正なしで強制戦闘のみこなすとロイドのレベルは36
・他のキャラは離脱期間や戦闘不能を考えればもっと低い
というわけでレベル145以下って実は全然難しくない
リメイクでもなんでいいけどufotableは止めてくれあの丸っこいキャラデザはどうしても受け入れられない
しかしIGは後半酷いことになってたからな
SのゲームのアニメーションはIG黄金期でめっちゃ綺麗だからHRみたいに変更はしないんじゃないの
いじるなら今じゃ目も当てられないグラと戦闘だけで充分だし
戦闘面でリメイク入るとセイジ姉弟が中途半端に前衛的にされそうなのがなー
設定では頭いいのに戦闘だとTP切れると容赦なく殴りにいくお馬鹿AIがクセになるしw
ufoが悪いんじゃなくて松島が悪いんだよちゃんとそれっぽい絵描いてくれる作監連れて来ればおk
まぁやっぱオリジナルのアニメが最高の出来だから変える必要なんてないけど
戦闘リメイクとか言ってさ、
まずフリーラン付けちゃうんだろうね
なんかやだなぁ
>>653 俺もやったことある
ひとつオススメなのが北ルートでいくこと
マナの守護塔でのアザトル戦さえ超えれば「仲間想い」が取れるから以後はライフボトルが使いまくれる
グミ使いたいと思っても戦闘不能まで放置してライフボトルで蘇生させれば
HPだけじゃなくTPも15%まで回復できるからけっこう粘れる
ロイドはキリア戦以外はひっこめておく
ランダム戦闘ほぼなしアイテムなしでハスタールとアザトルを倒せて
ロイドを使わずキリアまで行こうと思えること前提だよね
マグニスとヴーニスに手こずるほうがまだ楽
そうかなぁ
Exジェムも揃ってない・HP+500も買ってない周でできたからそっちのが楽と思ったんだが
運が良かっただけか
>>662 フリーランというかGの戦闘システムそのまま使って欲しいわ
SタイプとTタイプってスタイルシフトっぽいし
雪見イベントで取れる称号まだ四つしか取ってない
何周もするってなると一周が長いよね
丁度テイルズにハマった時期だったからGC版とPS2版買った身としてはリメイクするなら真の完全版にして欲しいところ
>>668 効率的に取ろうとするとコレットと男性陣の5周で全部いけるんだけど味気ないんだよな
OVAは初回クラトスの台詞がすまない遅れたなしかなかったことぐらいしか知らなかったけど
このスレ見る限り相当酷そうな印象を受けるな
もしもいつかリメイクやるならストーリーは絶対いじらないで欲しい
戦闘システムはVかXベースを希望
ユニゾンアタックみたいな協力技が好きだからもっと連発できるようにしてくれたら嬉しいな
ひょっとしたら今年はラタトスクの続編が出て
その前置きとしてシンフォニアHDが出ると思う
シンフォニアはHDにしてもあの人形モデルとシステムがなぁ・・・
先週久々にクリアしたがGやXに慣れるとやっぱキツかったし
最低限Vくらいのグラと戦闘にしないと
バンナムのことだから、リメイクされたらOVAの方がまだ良かったと思わせるような改悪がきてもおかしくない
旧キャラのレベル固定を筆頭に細部の作り込みが甘すぎるラタの方がいじり甲斐があると思うんですけどね(チラッチラッ
そこは実弥島がしっかり関わるかどうかだろ
リメイクで失敗したのはライター変わったり開発スタッフが余計な事するからだし
実弥島監修してたアニメAはSより内容は全然まともだったからちゃんと監修してくれれば大丈夫だろ
OVAより酷いものができるなんて逆に奇跡的だと思うけど
テイルズのリメイクに元のスタッフがきちんと関わった事例がほとんどないからやはり不安
また月光に丸投げとかしそう
実弥島って結構テイルズの仕事に参加してないか
ラタやOVAシンフォは他所のゲームやアビスのアニメに取られてただけで
でもリメイクだったらアニメ映像は全部松島絵になりそうなのが怖い
シンフォニア リメイクとかないだろ
スタッフが過労で死ぬ
それに藤島が新しくパッケ絵を書くとも思えないんだよな〜
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:27:47.52 ID:a/52JN5/0
リフィル先生はカジノの景品。
クラトスはロイドのイベントで。
プレせアとしいなはジーニアス・ゼロスのイベントで獲得可能。
だから称号だけなら5週で大丈夫。
カジノといえばポーカー楽しくてやり込んだな、ミニゲームはもっと種類と景品増やしてくれても良いだろうに
>>677 ラタでも結構仕事してるぞ
各キャラ設定や大まかな話
最初の街と温泉は実弥島の仕事だし
評判の悪い数年後のロイドも
あれだけの経験をして
その後自分達がしたことで世界がどう変わったかを見て来ている
だからああいう風になるのは当然
とインタで話している
それに手加えたのがシンフォニアのキャラ理解できないとか言ってた平松だからなぁ
攻撃者の属性が複数ある場合って判定どうなるの?
属性付加方法ごとに優先度があって一番高いのが採用されるの?
全部の属性を個別に判定して都合のいい属性が採用されるの?
ロイドのEXスキルでスカイキャンセルがオススメとあるんですけど、どの辺が良いのか解説お願いします
>>686 リバース好きなんだがラタの時のコメントやテイマガのコラム読むとどうも平松は好きになれない
RでのSと逆の方向で作ったとか、サレ&トーマ始め悪役へのスタンスとか好きなんだけどな
>>688 裂空斬の系列(「裂空斬と○○を合わせた奥義」は除く)と
飛天翔駆、鳳凰天駆が空中で出せるようになる
EXのスカイハイと合わせて空中戦性能がグッと上がる
ただ自操作向きだと思うので
ずっとCOM操作or自操作で意識して空中技使わないなら
テクニカルが無難
スカイキャンセルで出した技はマヒに影響されないらしいから、マヒになってもしばらくはジャンプして技でそれなりに戦える
それと壁に追い込まれてレックウザンで脱出したい時、スカイキャンセルを絡めた方が上手くいく位かな
馬場PシンフォニアHD あっさり否定・・・
HD化もHD化否定もソース怪しいんだから素直にフェスまで待ちなさいよ
HDなんてちっちゃいこと言わないで戦闘システムにGFを導入、グラフィックをエクシリアまで引き上げた新・完全版シンフォニアを・・・
しかし来月号のテイルズオブマガジン表紙はロイドとエミルという
リメイクもHDもさっさとガセと判明して落ち着いて欲しい
ラタトスク2が発表でみんなズコーな気がする
ラタトスクの時点でシンフォニア2なんだがな
でもエスコートタイトル
ドラクエみたいな作品を低予算で作りたい!→でも人気出るか不安→そうだSの続編にしよう!→ラタ完成
ミソノは去年かその前にも出てたろ
せいぜいぼったくりOVAの宣伝がいいとこ
misonoはテンペストR関連の可能性も
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 23:30:46.23 ID:1wEh1n8X0
シンフォニアの戦闘はあれが至高だろ
別にフリーランもいいがなんかあれがしっくりくる。
シンフォニアから4人来るのは濃厚だな
エミルいる辺りラタも関連来そうだけど
何だかんだ言って新作ならなんでもウェルカムなのですよ
エクシリアで毛色が少し違かったから今度はファンタジアの世界観に近い王道ファンタジーがやりたいけど
リマスターでもリメイクだろうと松島作画に差し替えだけはほんと勘弁まじ勘弁
何気にTOHRもシナリオが改悪されてるらしいし今のバンナムは完全移植以外だと不安要素しかない
今期待より不安しかない
リメイクなんてしませんよって言ってほしい
安心したい
リメイクはするけどシナリオは実弥島さんでアニメもステ絵もIGのままですよって言われたらもっと安心して喜ぶけどきっと今の公式はそんな簡単なこともしてくれない
また汚される
>>685 その実弥島の発言も発売後滅茶苦茶叩かれた挙句にラタのロイドは疲れてるだけなんですよ〜
少し休んだら元(S)のロイドに戻りますよ〜って手の平返した発言して何だかなーだった
別のスタッフが発売前に「ロイドは人気ないから人気出るようなキャラに変更した」って発言あったせいで
実弥島が何言っても大人の事情でのキャラ魔改造したとしか思えないんだよね
そもそも実弥島はラタをSから数百年後の世界にするつもりだったけど上層部に前作キャラ出せないからって却下されて
無理やり2年後の話することにしたし
それで属性はどうなってんだよ
今確かめられる環境ねーんだ
>>709 IR、HRは良くなってる所と変えないでほしかったところトントンな印象
まあ総合的にはして良かったなあと思える出来だけどな
しかしヒスイ無双はもうちょっとどうにかすべきだったかもしれんww
シンフォニアは携帯機への少しだけ追加要素入れただけの移植もハブられて、続編も2扱いじゃないし不遇だよね
初代ファンタジアですら続編のなりダンは2扱いじゃないぞ
続編と言うかスピンオフ
>>713 >>687に関しては「属性付加方法ごとに優先度があって一番高いのが採用」で合ってると思う
例えば紫電(雷)装備で更にガーネットを付けてると火属性攻撃になる(雷&火にはならないで火で上書き)
ちなみに宝石2個装備だと属性防御は2個分つくけど属性付加はその他1が優先される
しいなの属性付加と精石系は宝石より優先度が高いけど一定時間で切れる
技は基本的に攻撃属性に依存だけど魔神剣や一部の複合特技とか例外もある
術は属性変化は無理(属性付きケンダマや杖を装備してても術には一切影響しない)
プレイ上の経験だけだから参考になるかは分からないし無駄に長くてごめんご
正直8頭身シンフォニアメンバーはあまり見たくないな
というかテイルズの頭身はリアルにする必要ないだろ
個人的にはAやGの等身なら問題ないんだけど
シンフォニアは原作の等身がアレだから
違和感感じるかも
Vのグラと頭身が一番合う気がする
Vにクラトス出てきたけど違和感もなかったしあれくらいでいいなぁ
まあSキャラはラタのグラも悪くはなかったな
グラだけは
思い出補正かもしれんがシンフォニアは最近出たテイルズよりもよほど王道ファンタジーしてるから好まれてるんだと思う
頭身高くなると描写規制、ワールドマップ削除とかあるからVくらいでいいな
劣悪種って呼び方も今なら変えられちゃうかもね
リメとか最近だと危険というかヤバ気な表現はカットかマイルドにされるのが心配
人間牧場も呼び方変わりそうだな
OVAだと「○○(地名)基地」みたいに変更されてたし
Dとかリメイクだとドきついシーンがかなり変わってて時代かぁと思ったけど
そのあとに出た新作とかフツーにえぐいシーンとかあってダメがラインがどこなのかわからなくなって
CERO先生のせいだろうか
ツイッターとかで今リメイクしたら人間牧場がトラウマになるとか言ってる少数の奴らどうにかしてほしいな
ああいう発言するからシナリオカットされるのに
リマスターはいらないけどリメイクなら少しは期待できる
ストーリー好きだから演出とか良くなればそれだけで満足
あと戦闘もどうにかしてほしいわ
いまやったらあの戦闘はつまんないだろ
リメイクは絶対ストーリー改悪されるからいらない
>>730 フリーランするSならラタでいいじゃん
自分は変に現代風アレンジされるくらいなら糞グラ・糞戦闘のままでいい
ロードは何とか耐えられるレベルだしグレードショップと好感度のお陰で飽きずに遊べるし
シンフォニア出すなら3DSに移植がまだ現実的だなぁ
リメイクはほしいけど、ただのHDリマスターじゃ微妙だわ
吉積は以前からSの携帯機移植の話はずっとしてたからな
ただ容量的にPSPは無理って言ってたから3DSかVitaかどっちになるかだ
最近はVitaで携帯テイルズの移植が多いけどSは3DSにして欲しいな
Vitaはやりたいソフトなさすぎて本体買いしたくない
あのスレ最初からデマやで
なにこれ誤爆?
A見る限りPS2版以上の劣化移植になるだろうし
何よりシステムとグラが進化してるAを先に出して後からほぼAの劣化のS出す意味ないような
PS2移植にスピンオフも出たし、何だかんだ言って恵まれてる方だよ。
ゲーム版のopは数年前のものとは思えないほど美しいな、それにロイドもそれなりに理知的な青年に見えるのに
このopが一番キャラを率直に表してる気がする
10年前です
まだ禁忌の書や闘技場等クリアしてないのに、クリア後のセーブ上書きしちゃったよ…
流石に2周目するのは厳しいな
ロイドとゼロスのフィギュア出るってマジなの?
クラトス………
まさか総合スレに書いてあった一文がソースって思ってないだろうな…
それにフィギュアならSのよりラタキャラの方が映えそうだけど
あ、某アフィブログに載ってるマジネタなのね
何故コレットを省いたし…このタイミングでリメイクが来たらロイドはともかくゼロスマンセーしまくりそうで嫌だな
ソースkwsk
>>746 フェス会場にアルターの新作原型が展示してある
先行の物販や飲食物買いに来た人は見れる
うーんどうしてもufoと実弥島以外のライターが関わってきそうでリメイクフラグにwktkできない…
もうこの際OVAでラタとかゼロス外伝とかのほうがスルーすりゃいい分楽なんだけど
フィギュアの原型展示もなぜかゼロスのみっぽいし
攻略王とは一体何だったのか
流石にちょっとゼロス推しがうざい
リメDDCみたいにゼロス編とかゼロスばっか描いてある本付いた限定版とか出すのか
ゼロスばっか描いてある本ならもう出たな
OVAのビジュアルブック
>>747 thx
今のとこゼロスロイドのみってとこなの?
今リメイクするとこうなりますってOVAが証明してくれたしな…
フェスの司会者特権かしらないけど、近年のゼロス推しは謎すぎる
アビスのアニメは割と良かったから
実弥島なしでリメイクしたらこうなりますだろ
実弥島なしっていうか金月でリメイクしたら、だな
>>753 二人のみ、物販買い終わった後に通るスペースに展示してある
2013年発売予定ってなってたけど今のアルターの状況じゃ年内はほぼ無理だろと
まぁ年内は無理だな
せっかくアルターなら他キャラのフィギュアを作っても十分売れると思うんだけどな
俺は買う
>>744 いくらフィギュア映えする造詣のキャラでも人気がないとフィギュア化されないよ
企業だってボランティアじゃなくて商売なんだしな
1コインフィギュアすら出して貰えない作品がアルター化とか無理ゲーだよ
しかしロイドのアルターは楽しみだな
あのヒラヒラの表現がすごく気になる
こんなこともう二度とないだろうし記念に1個買ってみるか
フィギュア素直に嬉しいわぁ
嫌いなパーティキャラメンバーいないから出たら全員買う
順番的には次ぎ出すならコレットちゃんとクラトス出してくれい!
特にこの二人欲しいんだ!
ああ…ついに今日になってしまった…
いい知らせでありますように
いい知らせでありますように
いい知らせでありますように
フィギュアまで出す位だし移植じゃなくてPS3にリメイクかな
実弥島監修でうどっち戦闘でIGアニメでシナリオ変更なしなら文句ないけど
リメイクならいいな
リマスターならイラネ
5周年で続編出したから
今回はまさかラタの続編か?
あれだけワクテカさせておいてグッズや派生作品の宣伝だけかよ!!!!
ってのがある意味一番平和だと思うんだ…
Aと同じ3DS移植だと思う
ただCGどうなってるんだろ
別に美麗なCGもフリーランもいらないんだけどな
携帯機で手軽にSがプレイ出来ればそれでいい
GCとPS2出すの面倒なんだよ
あ、後セットにするならラタよりファンダム2のSパートの方がいいや
あのクラトス物語は実弥島が書いただけあって面白かったし
何よりドンジャラが面白かったからドンジャラ移植して欲しい
PS2版の追加要素込みでGC版くらいサクサクでディスク交換も不要なTOSならずっとやり込むんだけど
ありそうでないんだよねこれが
Sから入った俺でもGやXの戦闘やっちゃうとぬるぬるのGC版でも今やると色々キツイけどなぁ
何より今の時代じゃS面白いよって言っても戦闘とグラ糞じゃんで一蹴されるし
PS2発売直後あたりってクラトスが一番人気あったんじゃなかったっけ?
キャラ人気投票1位とかなってたような
ファンダム2のSシナリオはゼロスがやけにクラトスにつっかかってたのが気になったなぁ
あれさえなきゃ俺も好きなんだが
リマスターだったとしたらGCやPS2版持ってるファンは嬉しいのか?
プレイ済みな俺は、リメイクでストーリーに変な改変があったとしても、リメイクのほうが嬉しいなぁ
リメDみたいに改悪があっても戦闘が楽しくなったりグラが改善されたりとか良いこともあるかもだし。
できればリマスターもリメイクもいらないけどね
新秘奥義とかの追加要素があるなら欲しいね
OVAのあとだと改悪があっても良いことがあればなんて考え方できない…
てかテイルズのアニメでまともだったの殆どないし
ラタに確実に繋げるためにクラトスルートのゼロス死亡削除したりクラトスルート自体削除したり死亡ルート自体は残っても皆を助けるためにリフトのボタン押して死んだりするんですねわかります
コレットのバニーが追加されれば他はどんなに劣悪でも我慢できる
リメイ糞とかいらねえ
オリジナルでいいじゃない
>>770 発売当初はクラトスがぶっちぎり1位だったよ
年々下がって今現在はロイドとゼロスの次の3番手って感じ
イベントや祭ゲーにコンスタンスに出るキャラの方がファンに燃料があるから
人気が廃れにくいって感じだな
>>774 TVアニメAと劇場版Vは良かったよ
成功例と失敗例を比較するとやっぱ成功の鍵はシナリオだと思う
実弥島ってテイルズじゃ数少ない有能ライターなのになんで新作で出ないだろ
VとXは結構アレだったから藤島新作でまたシナリオして欲しいな
>>779 実弥島はバンナムの社員じゃなくて外注ライターだし
ゲームシナリオだけじゃなく小説やら漫画原作やらも手掛けてて忙しいんだろ
最近じゃTVアニメFate/Zeroの1期2期全話共同脚本やってたからそっちが大変だったんじゃね
ぶっちゃけPS3でも360でもWiiUでも良いから
据え置き機で出ることを祈っている
戦闘をがっつり遊べる作品だと良いなあ
7頭身になっていればさらに良いけど
7頭身だと色んなシーン規制されてワールドマップがXみたいな崖の道になってダンジョンいくつか消えるぞ
リメイクがあるとしても今なら実弥島と関係ない奴が担当するのが目に見えてるし
戦闘がっていうけどGとかテンポ早すぎで見てて目が回るからああいう風にされても困る…
贅沢言わないからDDCくらいの感じでリメイク欲しいです
つまりゼロスサイドが欲しいと
リオンみたいに絶対死ぬわけでもないし、離脱期間も短いから必要なくね?
ミトスサイド(過去編)なら分かるけど
>>783 流石にSとAのリメが出るなら実弥島が担当すると思うぞ
今でも毎月テイマガでコラム連載してるし
テイルズと縁が切れたわけじゃないしな
リオンはなんだかんだ人気キャラって感じだったけどゼロスって人気を中の人に占められてる割合が多いというか最近は完全にただの小野坂というか
でもゼロス外伝は今の公式ならやり兼ねないというか
DDCくらいのっていうけどあれかなり矛盾の多いリメイクだったし
結局シナリオは規制でやばいとこ以外何もいじらないのが一番だけどそうなったためしがない
プレイヤーの行動によって生死が分かれるキャラといえば何も考えないで進めると大体死んじゃうDのダリスがいるけど
リメイクで生存ルート固定になった、でもD2では死んだことになってる、わけがわからない
ゼロス外伝よりミトス(クラトス)過去編のが見たいわ
OVAスタッフが作ったらユアン過去編になるんだろうけど
クラトスとアンナの話もサブイベで追加してもっとやってほしいな
なんだかんだでSの話は深い
レジェンディアのような
キャラクエが欲しい
もちろん仲間キャラ全部の分
エクシリア2のキャラエピソードだっけ?あれがそれに近くね
拍子抜けした
ラタ付くくらいなら触れないでほしかった
グラと等身と戦闘変えてほしかったんだけどな…
コレットのフィギュアはアルターじゃなくてコトブキヤから発売か
OPがGC、PS2両方流れるのは嬉しいけど新アレンジってちょっと不安w
藤島の新パッケと歴代衣装と秘奥義カットインくらいしか触れられてなかったけど他はどうなるんだろう
特にルート分岐関連
グラフィックの等身変えてくれよ……
何年でも待つからさ
ラタトスクにクラトスルートが入ればもうそれでいいよクラトスファンとしては
本スレでは葬式だけどリメイクで改悪されるよりは全然ありだわ
シリーズ衣装をTOS全キャラに追加
DLCですね
拍子抜けしたけどリメイクじゃなくて凄く安心してる自分がいるわ
馬場が発表中10回くらい「ufotableさんが!ufotableさんが!」って言いまくってすげーイライラした
本編がIGのままで本当に安心したけど、ufoの描き下ろしもなんかOVAに比べてキャラが原作っぽくてこれならアリかもと思った
松島じゃないのかな
てかこの調子新規カットインufoか、見た感じ大丈夫そうだけど
リメイクじゃなくてよかった
>>797 衣装とか新規カットとかおまけ要素が追加されるぐらいで本編の話に大幅な追加はないんじゃね?
戦闘とストーリーはそのままでいいからグラフィックの張り直しだけはして欲しかったな…
あとラタいらんよその分安くしとくれよ
>>806 ルートっていうかGCの全員断るとクラトスが絶対来るみたいなのはどうなるのかなーと思って
というか、このキャラとフラノールイベントしたいのに好感度足りなくてやり直しってのが何回かあるから救済措置は欲しいかも
あの古いグラに合わせて新規衣装追加できるくらいだから顔パーツの張り替えくらいできそうなもんだけどなぁ
せめてもうちょっと表情豊かに…
なんでufoに描かせるんだよと思ったけどあの顔四角いキャラデザじゃないならいいや
ラタリーガルの秘奥義が完成するとか胸アツ
ラタトスクやったこと無いんだが今度出るリマスター買うか悩むな
当時シンフォニアファンからボロクソに酷評されてただけに
モデリングだけは変えてほしかったな・・・
つか追加要素って発表したので全部?音声フルボイス化とかしないのか?
せめて等身あげろよ…
ラタはシンフォニアの世界を舞台にしてるだけだからなあ
エミル、マルタ2人だけのお話としては好きだけど
シンフォニアの続編と言われるとちょっとガッカリした感じ
PV良く見てみたら戦闘終了のゼロスのポーズ、新規だ。
最初「話になんないなー」のやつかと思ったら手を突き出してた。
ノーダメで倒した時に時々出るやつじゃないかな?
グラフィックそのままなのは残念だけどフルプライスで2作入ってるならまぁ良しとしよう。
・・・これでGC版、PS2版と続きPS3版も買うことになるから完全版なんて出したらバンナムを呪うかもしれない
あれー?グラフィックそのままか?
けど買うだろうね
さすがに来るだろうとは思ってた
リメイクや移植で発売日が更新されるとすれば、
今のところSが一番古い作品だから
これで、最古はLになるな
てか予約してなくね?
ちょっとした追加要素の移植に決まったの?
>>819 PSPEはLの5ヶ月前だ
Lは製作が違うとか難しいけどリメイクしてほしいなあ
特に追加要素も無いなら買う意味も無いだろこれは
残念ながらPS3持ってないから今回は見送るよ
Sファンだからラタの為にWii買ってプレイして心底後悔したから
二度と同じ轍は踏みたくないし
でもCGはラタの流用すればいいのに…
PS3で人形劇は辛いのでは
しかしロイドのガイコスとジニのルークコスってすごく地味に見えるな…
もうちょっと合うのにしてやれよ
でも藤島パケが思ってたより良かったな
藤島がラタキャラ描くとは意外だが悪くないな
HD化プラスちょっとした追加か
まあ無難な落とし所であり
一番手を抜けるやり方だな
しかしこれ出たらスレどうするんだ?
一本のソフトとして出るなら流石にすれ統合せざるをえないぞ
それともわざわざこれ用のスレを立てるのか?
VITAでも出るならまだわかるけど、PS3であのグラは・・・
シナリオリメイクしないのはGJだけど、グラは変えてほしかったな……
そこが一番新規に敬遠されてるところじゃん
ラタグラはまだ見れるけど
シンフォニアのグラはやばいわな
すでに専用スレたっててワロタ
>>825 スレタイを【GC&PS2&PS3】にすればいいだけじゃん
2つもスレは必要じゃないだろ
1本のソフトにSとラタが入れられても別作品であるのは変わらないから
スレ統合する必要もなし
ラタ厨はラタスレで勝手に盛り上がってくれ
ラタと同じスレは嫌だな
そもそもゲームシステムが全然違うもんな
てか今気づいたけどPVで流れてるの普通のStarry Heavensのオーケストラ版じゃね?
2013verとか書いてるけど
アレンジって言ってるんだし新規なんじゃねえの
HDリマスターとか誰得?と思ったけどS+SRという形できたか
しかし
>>802を見て馬場さんもう完全にufo押しなのね…と。残念だ
後カットイン変更はIGにしろufoにしろ改悪だなあ。余計なことをしてくれたって感じ
PSP版のD2がカットインの新旧切り替えられたから今回もそうするんじゃね
個人的にはスタンドアロン(一人旅ができるやつ)と難易度アンノウン新設して欲しいな
あと文句をつけるなら術技増加とラスボスの弱さをもうちょっと何とか…
なんでラタのグラを流用しなかったんや…せめてラタ〜グレイセスくらいのグラで戦闘リメイクだったら
ラタついてなくてもフルプライスで売れたろうに
あと新規ムービーとかあってもユーフォには描かせないでくれよまじで雰囲気ぶち壊される
PVでアニメーション:プロダクションIGってしっかり明記してたから
少なくとも本編アニメやカットインは大丈夫だと思いたい
20万本行くかなこれ・・・
抱き合わせでなんとか3DSAよりは売れそうだけど
本編アニメ部分とか変わるのか?
昔のIGのままだろ
ufoはOVAで嫌になった
Xシリーズとかは良いけどシンフォニアにはもう関わって欲しくないぜ・・・
その評判最悪なOVAもBlu-rayBOX化するそうな
マジでラタのOVA化、来年以降でラタの流れを汲んだTOS2とかやりそうで怖い
本編アニメ変える必要なんて微塵もないね
ufoにもそして多分今のIGにもあれ以上のものは作れないんだから
>>844 シルヴァラント編で既にBRでBOX出したけど全然売れなかったぞ
イチオシのゼロス主役の短編アニメを特典につけたのにな
テセアラ編、世界統合編と右肩下がりで売れなくなってきたから
今更BRBOXしてもOVAは売れないと思う
ぶっちゃけ今更S2作るくらいならA2かV2、X3作る方が売れそうだよ
終わってみたらシルヴァラント編がキャラデザもシナリオも一番マシな出来だったのになぁ
Sやってない人にもやってほしいなら等身とグラ変えた方がいいと思うんだがな…
特に最近のテイルズやってる人から見たらPS3でこのグラとかなんじゃこれって感じだろ
この時代に敢えてこのグラってのが懐古厨が食いつきそうでいいじゃんと思えるのは自分だけか…
リメイクされなくてよかったなお前らw
うん
全くだ
しかし十年も前の作品なのにアニメーションだけは今の作品以上の出来とは全盛期のIGはマジで凄いな
色々ハードルあったんだろうけどOVAはあのキャラデザと作画を再現出来ればそれだけで売れたかもしれんのに
そりゃあの頃のテイルズの原画陣は今の劇場アニメ原画、作監レベルがごろごろいたからな
IG全盛期とか言われてるけど今は深夜アニメや劇場アニメ量産しすぎて原画が全然足りてねーもん
あの頃の上手い原画マン(松竹しかり)もテイルズとかやってる暇ないんでしょIGも
ハードルなんてなかったよ、シルヴァラント編まではまぁまぁ再現できてたもん
松島が勝手に松竹をハードルにして勝手に越えて今のキャラデザに変えちゃっただけ
>>849 それをやるなら突き詰めてドットでリメイク!じゃなかろうか
いや、割とマジでD2並かそれ以上のドットグラで戦闘もD2チーム並とかだったら
普通に釣られて食いつくww
>>855 ちょっと違う
松島は最初はなるたけ原作(松竹)に似せようと頑張ったけど
劣化松竹の猿真似絵師の立場に我慢ならなくなって似せるの止めて
自分絵全開になっただけ
結局原作リスペクトよりも自己顕示欲が勝っただけだよ
しかしこのHD機に人形劇ベタ移植という暴挙のせいでS自体の評価が下がらないか心配
移植するならするでCGだけでも今風にして欲しかった
「動かす」「真似る」アニメーターとしては優秀だけど絵師としては二流のくせに
評価が下がるとすれば、リマスターをリメイクと勘違いして買ってしまったか致命的なバグがあった場合くらいでしょ
ていうか 完全新作までの時間稼ぎにしか見えない
>>859 そのリマスターをリメイクと勘違いして購買層が多そうだからね
>>860 明日のイベントで完全新作に関する話でもあったら
一気にSリマスの話題なんかぶっ飛びそうだな…
>>860 テイルズはそういう踏み台商法よくやるからね
新コスが出たなら俺はいいや
全力でやらせてもらう
プレセアちゃんきゃわわ
新コス=DLCなのは確実として、ゲーム内で取れたコスはそのまま無料で取れるようにして欲しいな
観客の反応と小野坂の表情が全てを物語る
普通に進行していたが内心「(゚Д゚)ハァ?」って思っただろうな>小野坂
X2でエミルコス
HRでマルタコス
これフラグだったのか・・?
ロイドがガイ、ジーニアスがルークだったけど、ミトスがアッシュ衣装でも着るんだろうか
リメイクならそれも期待できるけどただの移植なら無理だな・・・
しいなにはジュディスがきそう。乳的な意味で
PS4にPS3の互換があったら買ったかもしれない
世代交代の末期に出されてもなぁ
>>868 色々作品はバラけさしてくるだろうからAコスはロイドとジニだけじゃないかな
しかしこの2人でこれだけ似合わないチョイスしてくるなら
正直他キャラもあんま期待出来ないかも
どうせ新衣装は課金なんだろうし、それならもっとキャラに似合う奴にして欲しい
プレセアにエルの衣装とかいいな
最近の衣装逆輸入するの難易度高そうだな
コレットにベリルとか可愛いかもしれない
まあ、いくらS好きでも流石に買わないんですけどね
HDリマスターなんて新規向けの再販商法であって従来ファンは元から勘定に入ってないから安心しろ
>>872 あの人形劇グラフィックは新規に受けるのか?w
>>872 今回のリマスターはむしろ従来ファン向けだと思うぞ
本気で新規掴む気なら最低でもグラはラタと同じレベルまで上げないと
これじゃ新規も食いつかないだろ
いっそ今時ドットの方が味があると判断されそうだな
>>872 新規にあのグラ敬遠されやすいというのに
HDリマスターということは
ボイスも流用なのか?
メインシナリオの中でリーガルがメインのイベントだけ
ボイスが無いから修正してほしい…
>>876 フルボイスなら絶対発表の時言うと思う
という事はつまり…
ついにリメイクかとwktkしたらHDリマスターかよ…
改悪リメイクされなかったから良しと思うべきなのか
PV見てたけどゼロスのディバイン・ジャッジメント、本来じゃ出せないタイミングで出してるよね
本来なら最速でもユグドラシル撃破後のはずだけど戦闘背景は軌道エレベータっぽい(セレスからW石貰ったちょっと後)
※開発中の画面ですと言われたらそれまでだけど秘奥義条件も緩和されてたりするんだろうか
あとクラトスだけ1ミリも戦闘シーンがなかったのは単なる偶然なんですかね
あーリマスターと言ってもやろうと思えば多少のシナリオ変更はできるんだよな…
ラタ抱き合わせするからクラトスルートを綺麗さっぱり削除するんですかそうですか
杞憂で終わるといいな はは は…
>>880 さすがにそれは無いんじゃないか
たぶん新作までのつなぎだろうから何も手を加えず出すと思う
>>880 クラトスルート削除しちゃったら衣装もらえなくなるからあり得ないと思うが
リマスターと言われても今のバンナムだと不安になるよねw
何か削っちゃったらその分何か足さなきゃいけないけど
10年前のグラをそのまま流用するくらいだから
何も弄らずにそのままだと思う
たった4ヵ月後に発売だし、新作発表までの間持たせだろうね
低留図交響曲と羅田
糞グラ人形劇HD化とか誰得だよ
話もキャラも戦闘システムも嫌いでPS2以前のシリーズで唯一途中で投げ出した自分の中ではシリーズ中ワースト3に入る糞ゲー
ちなみにあと2つは深淵と未知
回りが絶賛してるし今回の発表も大喜びな人ばかりで胃に穴開きそう
中華はお帰りください
>>877 トレーラーの最後に「to be continued・・・」って出たからまだ新要素ある気もするが
新要素は大量の有料DLCの新コスってとこかな
ただのリマスターだからそんなに手のかかることはしてなさげだ
唯のHDにDLC来た事あるのかよ
まあ来たら来たでもいいけど
あのグラじゃ有料ダウンロードコスチューム買う気がおこらない
只でさえ使い回しなんだから追加要素は無料で楽しめるようにしてくんないとなぁ
リマスターとはいえあの等身でDLC衣装ね…
全員分で1000円以内なら買ってしまいそうだけど
個人的には追加称号の説明文や人物図鑑が楽しみだったりする
今ヴェスペリア進めてるんだけど、これぐらいのグラでシンフォニア作り直してくれたら小躍りしたのになあ
リマスターなだけなのはちょっと残念だわ
記念作品がコケたのが予想外で急遽続編作ったからリメイクできませんでしたってオチ?
>>891 ヴェスペリアの等身ぐらいがちょうどいい感じだと思うわ
見た目もそうだけど
モーションキャプチャーでリアルな動きのシンフォニアキャラが見たかったわ
グラそのままならせめてVITAとマルチにすればいいのに
>>891 追加要素何もなくてもVくらいのグラでリメイクしてくれたら確実に買ってたわw
何故リメイクじゃないのか…
初めてやった思い出深いゲームなのに
こんな扱いあんまりだわ
いくらなんでも手抜きが過ぎる
個人的にはHD版はFF10スタイルでPS3だけでなくVita(ラタは別売り)でも出して欲しかった
同じPS2テイルズのアビスやD2、リバースの移植は携帯機で出てるのに
最近バンナムは据置きに固執してる気がする
シナリオは好きなんだけど、戦闘がとにかくしんどかった
あのダルい戦闘をもう一度やる気にはなれんなぁ
オーバーリミッツを任意で発動できたりフリーランが出来ればまだ話は別だが
現状の戦闘画面見る限りはそれも無さそうなんだよなあ…
特にオーバーリミッツは新しくゲージを設けないと任意発動なんか無理なのに
戦闘画面に何も追加されてないし
あと相変わらずしいなは召喚術が秘奥義扱いなんだろうか
古代英雄編やってみたいな
4000年前のミトスマーテルクラトスユアンの珍道中
>>902 その辺はファンダム2やってね!って言われそうだな
そういやいつまでクラトス小説は発売延期のままなんだろ?
古代英雄時代の話とかスゲー期待してたのに…
本編の内容変更はなしでおまけ要素追加
グラをV辺りのにリメイク
戦闘改善
これが一番理想なんだけど、PS3で今更あのグラとダル戦闘はないだろ…10年前じゃないんだからさ…
もしリメイクだったらコレットの殺撃舞荒拳追加とか期待したのに
グラフィックの変更は一から作り直すようなもんだからな、とは言え10年前の作品で時間は十分にあったわけだしキャラの人気も高い。
あれ?完全版のかほりがする?
>>906 時間も予算もありそうなのにな
他のやつと平行して製作してるわけでも無いのに…
まさに ど う し て こ う な っ た
没イベントや術技の一つくらいは追加してくれるだろう
たぶん
グラもそうだが
またあのダンジョンのダルい仕掛けを解くのかと思うと萎える
戦闘とグラフィック一新してシナリオテキストはほぼ当時のままってリメイク他には結構あるのに
なんでテイルズのスタッフはそんな簡単なことができないんだろう
さすがスタッフ期待を裏切らないな(悪い意味で)
>>910 一見簡単そうだけどテイルズ的にはそれが一番難しかったんだろう
更に10年後のリメイクに期待するしかないのか…
若者の主張(ミトスは精神年齢や考え方がマーテル死亡からストップした的な意味で)のぶつかり合い
勝った方が正しい!的なシナリオを救済有りとかに変えてほしくないな
でもロイドの仇はとったぞ→リーガルとプレセアに復讐はよくない
のとこは変えてほしいというかそこまで行く前にいくつかロイドが「復讐ダメ絶対」になるイベントは挟んでほしい
どこで暮らせばいいんだよ→どこでもいいさ!もあんまりだなと思う
携帯機じゃないから食指が伸びないなあ
Vitaに移植だったら買ってたのに
頭身もあれで我慢する
せめて以上にでかい手だけ書きなおしてくれんか
あとやっぱりボイス追加は欲しかった
どこでもいいさはロイドの強さゆえのセリフだからなあ
パルマコスタでコレットに言われた通り(みんなが強いわけじゃないんだよのとこ)、
ロイドは自身が強すぎて他者の弱さをわかっていないときがまれにあるような
そういうとこ好きだけど
グラと戦闘と演出(カメラアングルやモーキャプ)とかは変えてほしかったな
10年前のグラで新規は獲得できるのか?
ミスった
×以上に
○異常に
龍が如く1と2を1本のソフトにまとめたHD版を見て思いついたんじゃねえのって感じ
あれもトロフィー要素追加とグラ向上ぐらいでストーリーは全く一緒だし
あっちはシリーズもので、3以降は全部PS3で出てるから1と2移植する意味はあるけど
シンフォニアの人気は今でもテイルズの中じゃ高い方なのにこんな手抜きでいいのか
ラタトスクの時も思ったけど、人気タイトルなのに手抜きすぎる
うまくやればもっと人気出るのにもったいない
PS2やった時に『絵本みたいな温かいグラフィックだな』と思ったが
PS3ユーザーがそう好意的に思ってくれるかなあ…
多分あのグラフィックで許されるのはGC、PS2全盛期までだろうなぁ
>>921 それはまだGCとPS2の時代だったからそう思える
テイルズ自体があの時よりグラが変わりまくったしPS3以降のを知ってるとなあ
シリーズ一貫して人形劇ならまだしもそうじゃないし
なんやかんや言ってシンフォニアに触れられることは期待が大きかったわけですよ。テイルズでは古参に入りつつあるわけだし
それにわざわざ10年寝かせる企画でもも無かっただろと
てか馬場って前に今のファン向けに戦闘を作り変えるって前にリメイクの話で言ってたやん・・・
何でSより戦闘遊べるIとHはリメイクしてSはそのままなんだよ
Sは初週ハードって辛い?
最近のは全部ハードでやるけどAは無理で諦めた
Aのハードみたいにダメージ通らない設定かどうかだけ気になる
>>926 全然辛くないよ
シンフォニアの難易度は歴代屈指の低さ
2周目以降はマニアでもヌルイ
ガードの大切さがわかるRPG
ボス戦毎にアイテムと装備さえしっかり整えてれば問題ないね
一応グミ嫌いの称号も存在するけど、もし取るつもりなら2周目以降のほうがいい
あとSは秘奥義持ちの敵がノーマルだと使ってこないからハードの方がおすすめってのもある
レスありがとう
初テイルズがSで当時はノーマルでも苦労した記憶があるけど(ミトスは除く)
最近の作品は逆にノーマルが凄くぬるく感じるからSはどうかなと気になった
>>914 別にロイドは復讐良くないとか言ってなくね?
プレセアとリーガルがロディルやヴァーリに復讐した時は止めなかったし
ただアリシア絡みでプレセアがリーガルを許せないみたいな
双方仕方のない事情のある場合はやんわりいつか許してやってねみたいな事言ってたけど
え?最近の1番くじって景品がドラマCDだったりするのか…
500円で当てたら得だけど下手すりゃ普通にCD買った方が安くつきそうなのが怖い
普通にテイルズリングで出してくれりゃいいのに…
ゼロスいっぱい喋ってます(笑)
脚本が実弥島さんなら聞きたいが金月ならイラネ
クラトスの中の人がイベントとかへの露出少ないのって
クラトスと中の人とのギャップがありすぎるから?
立木本人はどっちかというと「マリーのアトリエ」に出てくる武器屋の親父のが素に近い気がするし
立木さん自身はすごく面白い方なんだけどね
クラトス役をやるときも
「こんな格好良い役やっていいんですかね」
的なことを言ってたし
(マイソロ2の攻略本か何かで)
まるでダメな親父役に定評がある立木さん
そんなの立木さんに限った話ではないと思うが…
もっとベテラン勢もイベント出演して欲しいけどな
7頭身になったロイドとかコレットが見たかったぜ
お祭りゲームに期待するか
事務所の違いじゃないの
青二の小野坂や置鮎はイベントしょっちゅう出るだろ
本人たちもイベントには協力的だが
7頭身ならソウルキャリバーのロイドさんがいるじゃない
シンフォニアの敵でダブルソードぶんぶん振り回す奴ワラタ
あのまま放置してたらダブルソードをプロペラ代わりに空飛んで空中から攻撃してくるんじゃないか…
なんて妄想を当時抱いたよw
デフォルメポリゴンだからHDとの相性悪い気がする
アビスみたいな感じでVitaに移植だったら良かったのに
もしくはV風にフルリメイク
リメイクしたらいらねーと言われても買う人は買うけど
リマスターじゃほとんどの人が買わないだろうに
>>936 昔のテイフェスにはちょこちょこ出てたよ
OVAの先行上映会のゲストも来たし
最近は声優以外のTVナレの仕事が忙しすぎるんだろ
TVで立木VOICE聞かない日はないってくらい大活躍されてるし
コレット役の水樹さんも歌手活動の方が忙しいだろうし
人気が出ると仕方ないっちゃ仕方ないんだけどね
制作期間4ヶ月、なのにキャラクターは作り替える
ということは使いまわせるモノは
とことん使いまわすってことなのかね
せめてメインシナリオはフルボイスにしてくれよ…
アリシア成仏のシーンが声なしだったのは今考えても納得いかない
>>947 意見送る所がないみたいだからそこに前、苦言したら載らなかったわw
まぁ見て貰えてちょっとでも考えてくれるならそれで良いんですが
フリーランじゃなくてGみたいなCC制にしてほしいな、戦闘
Aで初フリーランを体験したが慣れると…なあ
リメイクじゃなくてリマスターなんだから○○して欲しいな〜ってのは無理だろ
あと4ヵ月で発売ってことはもう作り終えてるだろうし
しかしハード持ってないから余計悩む
実弥島の小説だけ千円で別売りしてくれんかね?
4ヶ月あるなら本編とラタをバラ売りにしてVita版作ってくれよ
>>946 あの頃はTMRとタッグ組むなんて思ってもみなかったw
別にラタと一緒で全然かまわないが、他の移植版みたいに多少なりとも追加は欲しい
今のところは秘奥義カットイン書き下ろしと
歴代衣装着せ替えだけか…
新規イベントとか追加してくれい!!
贅沢は言わないがチビロイドとクラトス親子2人のイベントとか
チビロイドとクラトス親子2人のイベントとか
チビロイドとクラトス親子2人のイベントとか…
カジノの景品追加しろとは言わないからポーカー実装して欲しい
学生コスほしかったなあ
あと先生にはまさに女教師ってかんじのコスほしい
クラトスの水着・パーティー衣装は来るかな
あとはヴェスペリア出演のよしみでデュークの衣装でも追加されてくれれば
クラトスは衣装少なかったから増えると嬉しい
追加衣装が歴代だけとは思えないんだよな〜
ただ、更に追加があってもDLCの覚悟はしてる
そもそも歴代衣装なんてもんより中身を…
リマスターじゃなくてリメイクを…
とりあえず前作の衣装をラタにも欲しいなあ
あのグラでDLCとか出されても全く買う気がしない。
ラタにコスチェン付けてくれるといいが。
正直ラタにコスチェンついてもエミマルだけな気がする…
Sキャラはまずレベル装備制限外す所から始めないと話にならない
Sの方で何かしらの追加要素があればいいんだけどな
エミルマルタにそれぞれ机アリスちゃんコスぐらいつけてくれればな
むしろラタのキャラをシンフォニアに輸入してみてはどうか(提案
参戦はしないけど名前が出てくるかも知れない・・・
サイバックにいたんだっけ?
HD版よりHD版が発売されることによって可能になったナンジャコラボやフィギュア展開の方が正直嬉しい
972 :
970:2013/06/07(金) 18:46:28.39 ID:N/ia/D4y0
>>968 リメイクならまだしもリマスターに期待してはいけない
S用のラタキャラCG作るとも思えないし、出すとしても台詞でちょこっと匂わせる程度だろうな
>>973 スレ立て乙
友人にかつて「GC8周+PS28周したゲームが持ってないPS3にベタ移植するんだが買うべきだろうか?
限定版についてるシナリオライターの小説だけ欲しいんだが?」と相談した
「1万円の小説におまけのゲームソフトがついててお得!」と思って買えばいいと言われた
とりあえず限定版買って小説だけ取って後は放置というツインブレイヴと同じ扱いになりそうだ
すみません
シンフォニアって裏切り者出ますか?
もし裏切り者がいるなら、そいつが何度も何度も何度も何度も…裏切りまくったり
パーティーの女の子殺しかけたりしますか?
初テイルズでとんでもない裏切り者見てから何気にトラウマになってたりするんですorz
(あのキャラクターにも事情があったのは分かるけど…
トラウマで続編もプレイ出来ず((T_T)))
アルヴィンか
獅子身中の虫という言葉は出る。
>>976 むしろテイルズで裏切り者がいない作品の方が珍しい
新作発表されたらコイツが今回の裏切り枠かって予想立てられるレベルで多い
まあそういうこった
>>978>>979 やっぱり裏切りありなんですね
アルヴィンみたいに何度も裏切るのは勘弁だが…orz
アルヴィンのDLC歴代コスはクラトス。後は分かるな?
>>981 よりによって…orz
裏切りキャラクターいるなら手枷の人(リーガルさんでしたっけ?)かと思ってたorz
まあSの場合どうしても裏切りキャラが許せない場合は片方は殺せるし、
もう片方はPT永久追放出来るし、煮るなり焼くなりお好きにどうぞだな
テイルズお馴染みの裏切りイベント戦犯は間違い無く骨の仮面被ったあの人だろうな。
裏切るといっても最終的にはある目的の為に仕方なくって感じだし(終盤でちゃんと理由が明かされる)
少なくとも女の子をフルボッコにするような奴はいないから安心してくれ
>>983>>985 ありがとう
何かしら裏切った理由があるんですな
アニメとかで裏切りキャラを庇って『○○様には我々には分からぬ深いお考えが…』みたいな台詞があるけど
そういう台詞を地で行くキャラクターなのか…
どうしても裏切りが許せず納得行かなければ制裁を加えられるって親切なシステムですな
(アルヴィンをパーティーから外したいと何度思った事か…。こいつ殺していい?と何度思った事か…)
なんだか安心しました
>>979 裏切り枠ないの結構あるぞ
P、E、D2、R
あとはしらね
ここSのスレだし他シリーズのキャラを殺していいとかまでは言わんでくれないか…
あんなんでも好きな奴もいるんだよここに
携帯機で出たのには基本いなかった記憶
いや、IとHにはいたはず
エターニアには元老騎士様がいるだろ
リバースも裏切りというわけでもないが、君と殴り合うRPGという異名がつくぐらいには味方と殴り合う話だしw
何度も裏切られてショックを受けるって、
主人公パーティが好きで最初はアルヴィンへの印象も良かったからってことなのか?
アルヴィンの裏切りは「ああやっぱり」って思った奴の方が多そうだが
>>988 すみません
気を付けます
>>991 プレイ前はアルヴィン一番好きだったんす
飄々とした大人キャラクターなのかな…なんて思ってたら…
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 19:17:05.13 ID:NlypOios0
今回のSリマスターは俺的には大歓迎だな。
まずずっとやり続けてる大好きなSがこうやってまたPS3で扱ってくれるだけ
でもすごく嬉しいし、リメイクじゃないからみんなが一番危惧してるであろう
シナリオとかの改悪も心配なさそうだし、グラもVみたいにして欲しいって
言う人もいて俺もみてみたいけど今のもしっくりくるしSらしいしね。
だからリマスターで解像度上げてくれるだけでも十分!
それでさらに秘奥義とかのカットインや衣装新調してくれたりだからね。
内容もGCベース+PS2の追加要素+αっぽいからレスポンスの心配はなさそうだけど
バグだけは勘弁な
>>991 ごめん素で忘れてた、PとD2だけか安心設計なの
Sって仲良しのイメージあるけど
ロイドと他メンバーが仲良いだけで
他メンバーと他メンバーはそうでもないような
パーティーの仲が良いかどうかは人によって感じ方が違うと思う…
というか○○のパーティーは仲が良い悪いってのがいまいち分からん
ベタベタしてたりコテコテの漫才してたら仲良し、それが無ければ仲悪いみたいなこと言われてるの時々見るが「薄っぺら〜」と思ってしまう
>>991 少なくともリバースは裏切りはないな
仲間と戦うのもほとんど暴走だしアニーの敵対心は最初からだからな
>>995 シルヴァラント組はお互いに割りと仲良しだよな、子供が多いのもあるせいか
Rは裏切りが無いにも関わらず、仲間全員と戦うハメになったりして・・・
最初はリフィルとしいなは仲が悪いって感じはしたけど、後半はそうでもなかったな
最初はリフィルとしいなは仲が悪いって感じはしたけど、後半はそうでもなかったな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。