アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
ゲームアーカイブス 600円
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリー 73 樽柿を作った階段
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1333531477/ ◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/ ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10 あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは
>>980 を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は11文字まで)
*この魔都のルール* ・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨) ・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを ・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから 【 初心者向けTips 】 ・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから ・魔法回避率を上げる秘石は、ヒールの成功率をも下げてしまう ・リスクを上げ過ぎるとかなり不利 自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死 ・補助魔法は、出来る子 (積極的に使おう) ・攻撃魔法は、残念な子 ・ダメージ一桁は準備が足りない証拠 ◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可) ◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用) ◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え) ◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物) 【アナライシスについて】 成功率はリスクが高いときほど上がる (成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示 【複数リム攻撃について】 ・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる ・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
【 その他 】 ・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理 標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ ・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ) ・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ 二周目以降に継続されるもの ・装備品 ・習得した魔法(テレポート以外) ・アシュレイのステータス(HP、MP、STR…) 継続されないもの ・消費アイテム ・グリモア(未使用) エージェント・メルローズへのおみやげ ・ビンテージもののワイン各種(※2周目以降特にイベント等の変化がある訳ではありません)
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」 ├─┬───┬───┬| トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴| ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬| ⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴| ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬| |──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴| |┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬| |┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴| |┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬| |┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴| ――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。 へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、 /ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。 ( ´∀`) /;--i つ´ (_(_, `) しし' ←ギリギリ |──┬───┤ |┬─┴─┬─┤ |┴─┬─┴─┤ |┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア |┴───┴───┴───
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖ , -ー-...、 /:::::::::::::::::::::::ヽ ,'::::::::::::::::::::::::::::::::', i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器 ';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo! ヽ、:::::::::::::::::;:、' ‖ /  ̄ ̄ へ., ‖ / /ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、 ( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている! (~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】 →((, ~~| < <\ \ (_) (_) このゲームの真の価値?
◆スレタイ使用部屋名一覧 生き埋めの部屋 憩いの交差点 異端者達の修史の間 命を売った通路 Wooden Horse 英雄が試された廊下 狼達と走った少年の路 己と戦った狩人の路 怨念の渦巻く部屋 枯れた霊泉の広間 過労で倒れた階段 希望の坑道 求道の歩廊 協力が功を奏した鉱脈 恐怖と殺意の間 苦悩する職人の通路 Cleansing the Soul 契約を交わす部屋 ケッシュ大橋 獣が狩人を襲った路 剣術を修行した部屋 鉱石の精錬所 故郷への抜け道 心を狂わす鉱脈 罪人達の街角 さらなる場所への階段 邪心を清めた礼拝堂 ジャンクション 守備隊が夢を語る部屋 少女がパンを売った道 衝突と和解の場所 少年が励まされた部屋 神官達の追憶の間 真実と偽りの部屋 生還を望んだ広場 精霊界の隣接点 大自然を確認した広場 太陽を望んだ街道 知識人達の査察場所 秩序と混沌の部屋 地底の魚市場 血と涙の十字路 月を見上げた哀悼の道 バルダマン城門前 光と闇の激戦の間 光の出口と闇の入口 光への階段 光を憎んだ階段 ファインクラフト Pear/ペア 崩壊した商店街 魔都中枢への出口 森が生まれた川 闇が生まれた聖地 理性の部屋 レイン海岸通り 錬金術の資料室 老人達が昔を懐かしむ道 労働者の休憩所 老婆が救いを求めた通路 ワークショップ 僅かな風が通る場所 老人達が昔を懐かしむ道 剣豪の死を見届けた階段 バルドルバ公爵別邸 樽柿を作った階段 争いが勃発した通路
/ ̄ ̄\ / \ { } \ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/ | いい加減に | ┃ | それよこせー!! | _________ ┃ ________ | | /__) )_\/つ / \______ _/ //< ● ●>/./┃< これはぜ〜ったいに ∨ \\ / l/ / .┃ \ あげないウシー!!  ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ____. ヽノ ⌒~ゞゝ (___) / ( *`Д´)'つ | / ズドドドド… (((つ~~~|~/ | /\ \ ⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ 人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人 Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
_ __二、ヽ \ _,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7 ,. ´,.- "´ \ \_ `7 / // \ \ \ /_ 'ー─--、 // __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \ _ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐' /‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´ |二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l |三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代) | ,.‐、ヾ/ _ / | | | l / ■□■□■■□□■□■□■ □■□■□■□■□□□■■ |/`´! U ヽ.7 j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。 __/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。  ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、 f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。 │ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。 │ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。 │ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。 \_____________________________
__________ _______ ______ /__) )_\ | )_/) オ サ )_\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //< ● ●>.\\○ \ ol @ @>.\\ < ブラッディメイス。 \\ / l // l l l // │俺達からもマジお勧め。  ̄/ ヽ( o o)  ̄ ヽ< o o> ヽ( o o)  ̄ \_________ / ̄ ̄\ /⌒ `\ www`\ `\ /. \ l_ r /`> ) ミ 彡/`> ) /`> ) { }(_)━━━━━(__/━━━━━(__/━━━(__/口 \. /. | /\ \ | /\ \ | /\ \ \__/ | / ) ) | / ) ) / ) ) ヒl ( \ ヒl ( \l ( \ \二) \二) \二)
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。 皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。 1:事実に対して仮定を持ち出す 「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。 それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」 3:自分に有利な将来像を予想する 「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」 4:主観で決め付ける 「貴様が殺したのだッ!」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」 7:陰謀であると力説する 「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」 8:知能障害を起こす 「裏目に出たか!」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」 10:ありえない解決策を図る 「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」 11:レッテル貼りをする 「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「思いだせ、ライオット。」 13:勝利宣言をする 「 …おまえの顔は見飽きた。」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。 本人が気づいていないのが哀れすぎる
すまんな、
>>1 。 もうおまえを乙してやることはできんのだ。
>>1 来たな、スレ立て請負人よ。お前に乙してスレッド転生の宴としよう
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 20:12:30.23 ID:Mf6NAB810
フランス人にベイグラ知ってる?ってきいたらPSで一番いいRPGつってた モンサンミッシェルとかサンテミリオンのことは知ってるか知らんけど
…帰ってきて、エージェント・
>>1 あなたの乙はまだ終わってはいないわ
17 :
1 :2013/01/27(日) 22:00:20.13 ID:dIiXm6Lw0
Dラッグクロスボウ狙いでライムストーンの大蛇が獲物を探した通路にいるんだけど 2体いる内のクロスボウ装備してるグレムリンだけ狩ってればいいんだよね? もう片方のグレムリンも落とすの?
落とさんぞハーディン!
ありがとう!
>>1 乙の部隊と合流して、メレンカンプの信者どもを殲滅するのだ。
20代前半の頃には閃光の…称号が余裕だったはずなのに、久しぶりにやったら10チェインすら厳しいわw
歳を取ったということか…
認めたくないものだな…
20代のころからそんな称号は知らない 生きたまま腐るとはおれのことか…
テレビのせいじゃね? ブラウン管だとファーストが出るが新しいテレビだとスローがでる
液晶の遅延というやつだな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/30(水) 20:58:56.77 ID:jMUsQb830
あれって浮き出てたの? ギルデンから剥ぎ取りかえしたんじゃなかったのか
シドニー背負うとこでアシュレイの背中に浮き出してなかったっけ?うろ覚え
リアルタイムではないけど浮き出てたね よく見ればわかるけそはぎとったものではないよ
画質がひどすぎて浮き上がってるようには思えなかったな
シドニーが自分の血使って描いたのかなとも思った
アシュレイに浮かび上がってたの血塗れの罪(の形)だったのか! メレンカンプもアシュレイも紋章の色赤かったからホーリーウィンかと思ってた バルドルバ(赤紋章?)から力を貸与されて後継者を指名する儀式とやらができた?シドニーには黒いのがあったってことかね
リメイクまだですかスクエニさん FF13の続きなんかよりよっぽど売れると思いますけどね
PSPのアーカイブスで久しぶりにやっているんですけど、 初期装備のグラディウス(ブロンズ)と聖印の首飾りを捨てると 再入手不能、とステータスを上げすぎると、どの相手も一撃で 倒せるようになってしまってチェインができなくなる、以外に 取り返しのつかない要素ありましたっけ?
>>34 チェインの話と被るけど
「上がったステータスは元に戻せない」こと MPはいくらあっても困らないけど
あげすぎるとっていうけど、よっぽど強くしないとドールは一撃で倒せないし 初撃のあとはステータス異常攻撃でチェインすれば延々チェイン出来るから問題ないと思うよ
AGI上げすぎると敵の攻撃が当たらなくなって防具の強化が難しくなる
>>34 体につけるジャーキンも捨てると永遠に入手不可能だったような
AGI上げ過ぎると俺みたいに常にリスク100を保ちつつ種族と属性を上げることになるぞ 敵の攻撃食らうたびにディフェンスアビリティでリスクが7ぐらいあげるのを使い続けることになる
まあ、ジャーキンは純正性能でなければバグで作れるけどね
何を適当なことばっか言ってんだお前は
>>42 普通に考えたら白魔道士だとおもうけど
吉田さんが「これはサマンサなんですよ」とかコメントつけたの?
46 :
42 :2013/02/07(木) 23:28:59.07 ID:jm13dvSs0
※と見せかけてサマンサに変身したアシュレイというオチ
>>43 アイアンメイデンのバグサークルシールド
まだ見てるかわからんけど バグサークルシールド合成に使っちゃだめだよ データがおかしくなるらしい
侮らないでの欲しい・・・ものですね
噛んでるぞ神官さん
ハイエナのようなあなたでも噛むのですね
馬鹿言うなよハイエナは咀嚼力が最強なンだぜ
>>34 です。
>>49 危険な裏技だったのですか、
警告ありがとうございます。
助かりました。
今更ながらにアルティマニアとサントラ買ってきた 思わずうほっとか声に出してしまうくらい興奮してしまった コラムとかペロペロなめる様に読んで(^ω^) 章の間にある小説にウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン! サントラの表紙が血濡れの罪ってのもまたいやらしい・・・ あーそれにしてもさきもとひとしさんの曲ってすごい独特 音楽に詳しくないから説明しにくいけどなんだろ 拍子の外にある音?というか楽器?の使い方がよく思いつくな的な配置で鳴らされてて 妙なんだけど不思議と没入してしまう様な感じ ゴーレムとかカーリーの曲とか微妙にテンポからずれてパーカッション?の音が聞こえてくるんだけど 改めてすごいなあって思うわ
アルティマニアの小説くそ面白いよな。ゲーム本編は説明が足りない分 あの小説で補完できる感じ。公式ではないにせよよく出来てる。 サマンサが転落する瞬間にアシュレイとすれ違う描写とか、ゲームでは見られないシーンを リアルに描いてる。あの小説の著者はベイグラやってんのかな?やってなければ絶対に書けないぐらい詳しい。
ウィザードリィの小説で高評価を得る程度にはゲーマーだが ベイグラをプレイしてるのかは知らん
キャロにおれの卑猥な心理を見透かされたい
スピリットサージを叩きこまれる58
称号のために魔法禁止プレイしてる時に限って 敵さんがまだ覚えてないグリモア落としやがる
全部覚えてからやるもンだよ
あれ、グリモアで魔法使ったら アイテム使用扱いじゃなかったっけ
グリモア使用がアイテム扱いだって? …それもニセの記憶さ。
過去を悔いるより未来を見つめろ 称号取得は次周に回すのだ
嘘だーッ!(チェイン28回目あたりで失敗しながら)
現実を見つめぬ者に成長はない
メレカンプに洗脳されたい
ニーチに洗体されたい
スクエニがベイグラをイヴァリースにしたおかげでプレーする奴が増えた 松野は知らない。中古屋でベイグラが50円で売られている現実を。 お前の作品はそんなに評価されていないのだ。
えっと・・・ これもロシュの自演なんたら
過去の遺産に依存することでなんとか生きてるって感じだな。生きながら腐るとはこのことか。 続編の可能性と希望って完全に消えたなー
今のスクエニを見ているとむしろ消えたほうがいいとすら思える
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/16(土) 02:01:23.52 ID:rljvC9gV0
とりあえずアーカイブスの買ったからPSPでやるわー いい具合に忘れた状態でまた1周目できるのが嬉しい
ディスクまだ持ってるならPCエミュでやるのが一番おすすめではある 高解像度でやると職人芸の凄まじさを改めて実感できる
PSPでやって楽しかったけどやっぱ画面が小さい… 画面暗いゲームだから外ではやれないし
俺も今PSPでやっているけれど アイテムの種類をアイコンで選ぼうとすると アイコンが小さすぎてどこ選んでいるのか わからなくなる。
んなこたぁ無い
あとLRボタンが無いのがね
魔に触れる機会があるのは良い事ではある
PSPは、L2R2ボタンが無いので、簡易コマンド入力が無理ありすぎ・・・ 左手の親指でアナログボタン(PSコントローラーで言えばL3ボタン)を横に倒し、そのまま十字キーの上を押す これはキツイ ヴィシュヌとかの4本腕持ちじゃないとな
メニューからL1、R1とL2、R2入れかえる設定にすりゃいいだろ 視点回転は慣れればスティックでもそこまで不便じゃない
俺は移動をスティックでやって →キーにR2、←キにーL2で難なくショートカット使えてるぞ 他に良い設定あるなら知りたい
PS2でPS1のメモカを使ってプレイしている俺みたいなヤツはいないのか? マップ達成率99%でレアモンデをさ迷い続けている十年物のセーブデータだ?レアモンデ産のワインに引けは取ってないぞ だがしかし、殆どの称号は空白だ 数少ない称号の中で一番嬉しかったのは、閃光の…閃光の戦士…たしか閃光の戦士という称号はあったよな?
それはお前の作りだした”魔”だ
>>83 。
メモカはもう死んでいるんだ!
"魔"に取り込まれて、ゾンビになってるんだ!!
そんな称号は無いと言っている!!
オ、オレを騙していたのかッ!?
マップ99%ってボスのところ行けば100%になるパターンの奴じゃん
>>84-86 閃光の…はともかく、メモカはまだ元気にサガフロやFFのデータは生きているッ!
オレが魔に感染しているだと?認めンぞッ!
>>88 ボス戦のマップは全部埋めたんだけどね…
>>89 ラスボス戦のマップもコンプに必要なのよン ためしに大聖堂屋上行ってマップ制覇率見てみ
それでも99%なら地下街あたりかねえ
>>90 アドハイス感謝!
今はまだ出先だから、帰宅したら大聖堂に向かうよ
俺はアイアンメイデンの宝箱部屋忘れてたな。 もう一周して気づいた あとは羽虫の森あたり忘れやすいよね
久しぶりにやってみたけど30チェインとか無理ゲ 閃光の戦士をとった当時の俺よくやったなぁ 未取得称号が累積系だけだから今からでもコンプできるな
ベイグラがリメイクされてPS3やXbox360で出たら トロフィー面でいろいろと荒れそうだな
追加称号(トロフィー) 魔道の探求者:全魔法を取得(範囲系はLV4まで強化) 貪欲な狩猟者:全ドロップアイテム獲得 慈悲深き癒し手:敵500体をチャーム状態にする
魔都のソムリエ:全種類のワインを各255個飲む 新・閃光の戦士:15チェインで
>>93 去年このスレで血に飢えた討伐者をスレ内で叩かれながら達成した猛者がいたなぁ
その人は2ヶ月近くかかてたような
PS3を買って、メモリーカードアダプターというので初代プレステのデータをPS3に移して アーカイブスというのでベイグラを買えば昔のデータでまた遊べるの? 初代プレステが壊れてて、ベイグラのソフトも無くて、でもメモリーカードに昔のセーブデータだけは残ってる状態なんだが
アーカイブス版はどうなんだろう 大丈夫だとは思うけど、ダメだ分からん ディスク版のソフトならアダプターで移動させたデータで遊べた
PS3でやるならアーカイブスで買わずに中古屋でソフト買ってきた方が安上がりなのでは あとアーカイブスにしろディスクにしろPS3でPSのゲームやると遅延酷くないか?色々設定いじって軽減はできたが、まだチェインに支障が出るレベル
>>99 一応さらにネットで調べてみたんだけど、自分の印象では
>>98 の方法で大丈夫っぽい
確証はないけどw
>>100 初代プレステが動くなら中古でソフト買ってくるけどさ
どうせPS3買うならわざわざソフト中古にしないでアーカイブスとやらで全部新品(アーカイブスでのデータ購入に新品という言い方も変だがw)購入したほうが良いように思えて
あとPS3はまだ持ってないから遅延とかはちょっと分からんわ
>>99 別ゲーだけどできたよ
LoMで武器の受け渡しがしたくてね
できる。逆にPSPで進めてPSに戻すのも可。
凄いな
PS3でやってるけど、遅延とかはあんまり感じなかったな
単に液晶TVの問題では
つまり俺が土日フルにつかっても 21チェインで限界だったのは遅延のせいだったんだな もうくたびれ果てたよパトラッシュ
遅延?俺がその遅延だ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/26(火) 01:50:43.86 ID:eXN1mjluO
ブラッディメイス出ないなー 1周目でも出るよね?
と思ったら出た
一ヶ月前ぐらいからアーカイブスで買って こつこつやってるけど、かなりボスが多いね
物語終盤や隠しダンジョンになると ボスだった奴がその辺のモンスターと一緒な扱いで出るぞ
ティアとマーゴがアシュレイの前で襲われたシーンで1つ疑問があるんだが どうしてあの夜盗はアシュレイを先にボウガンで撃たないで、その後ろにいる小さい子供に撃ったんだろうw かなりの腕前じゃないかw
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/28(木) 22:17:42.96 ID:kmek+jUV0
貴様が殺したのだ!
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 10:11:08.74 ID:8b4Xa+BpO
愛しているよ、サマンサ。 本当だ。 ……FFT獅子戦争のティンカーリップはなんであんなんなってしまったん
どんなんだっけ ベイグラとFFTの効果内容覚えてないや
※ムスタディオは光の妖精です
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/01(金) 15:16:50.64 ID:lyfu+i5w0
もし、リメイクされるんなら、ドラゴンを操作できるモードも用意して欲しいね。 クリア後のおまけとか、そういうの無しで。 ドラゴンのデザインは素晴らしい、プレイヤーキャラじゃないのが勿体無いくらいだ。 ドラゴンを操作して、テイルアタックを使いまくりたい。 あの尻尾の動きがエロ可愛い。
>>113 アシュレイを狙ったが逸れてマーゴに当たった様にも見受けられる
所詮は騎士崩れの野盗
アシュレイがマーゴを抱えてる時に狙えば夜盗でも勝てたはずw というかあそこは全てカルト男シドニーが見せた一種の幻覚だから、事実ではあるけど 現場の正確な再現ではないと思うよ。 実際はアシュレイが水を汲みに行って離れた瞬間、残っていた母子がいきなり夜盗に襲われて 気付いたアシュレイがダッシュみたいな感じだと考えた方が自然な気がする。 森でローゼンクランツが語った真実では今度はアシュレイがボウガンで子供を仕留めてるよね。 つまりあの"騎士崩れの夜盗"は悪だった時代のアシュレイの記憶と混じっていて シドニーはごちゃごちゃに再現してるせいかと。 松野もシドニーはきっかけを作ったに過ぎないと言ってたので、アシュレイの心の中を 完璧に読み取ることはシドニーには出来ず、本当の詳細はアシュレイが記憶を取り戻していく過程で 自らはっきりさせていったという感じだと思う。
アシュレイ当人の記憶が混乱していたり、精神崩壊しないよう防衛本能で あれこれ記憶の断片をツギハギして辻褄合わせた結果とかもあるだろうしな。
だろうね。あまりにトラウマでその後の生き方が変わってしまったほどの出来事だったから 辛すぎて記憶を途切れ途切れにさせることで精神を保ってたんだろうね。 それでVKPの洗脳を受ければ楽になれると・・・
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 10:15:06.39 ID:DXV4IBPOO
ティンカーリップは十二宮物語に出てくる女騎士アグリアスが光の妖精からもらった ってなってたのが獅子戦争ではムスタディオが光の妖精という名前の店で買って誕生日プレゼントに渡した、になってた
>>117 ベイグラ→STR・INT+3、聖+15、暗-10、斬+10、突+15
※上位アクセサリに「カデシュリング」あり
獅子戦争→AT・MA+3、プロテス・シェル・ヘイスト永久効果、聖属性強化、女性限定装備
※「源氏の篭手」やプロテス・シェル永久効果の香水「ソルティレージュ」がゴミに変わるチートアイテム
>>124 TA2ではキャメロット社製の騎士剣「キングアーサー(人造ダイヤ付)」とかもあった
イヴァリースアライアンス担当河津神の趣味だったんだろうか>○○社謹製伝説のアイテム
アーカイブスで買ってPSPで初プレイしてるんだけど、これって上下方向のカメラアングルって変えられないの?
>>126 できない
ウェイト状態だけどスタートボタンで主観にすればフロアを見渡すことは可能
>>124-125 サンクス
正式に世界観が繋がっていたかどうか忘れたけど
アイテム説明や効果の大きさが変わりすぎていて笑えない
時が経つにつれて物が古くなってしまったからだろうか
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/02(土) 20:47:30.54 ID:DXV4IBPOO
あとはセレクトでズームと LRらへんでカメラ回転あたりか PSPならHOMEボタンのメニューでコンフィグできるはず
ベイグラってもしかして、慣れるまではつらいが 慣れたらヌルくなるFF8タイプのゲーム?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/03(日) 07:55:06.78 ID:BlcwNAysO
まあチェインアビリティでゴリ押しきくし2周目はSTR上がって適当でも勝てるしみたいなのはあるな 初プレイ1周目でタイプによって武器持ち替えたり属性とか考えてダメージ通したりが楽しいのかなと あとは複数リム攻撃使う敵にリスク上げすぎないのとハーピーの即死くらいかな初見殺しは
慣れるというより周回重ねるとアシュレイがムキムキになりすぎるんだ
>>132 そっかー。やっぱチェインとか縛った方が面白くなるかな?
敵を狙ってる時にヒューマンとかビーストとか出るので それを見て秘石を付け替えるだけでも結構違う 面倒だったらチェインのレイジングエイク (今減ってるHPの2割のダメージを敵に与える)で行くのも有り 一周目から縛ると多分キツいと思うんだぜ
一周目でアビリティ・ブレイクアーツ・魔法・アイテム縛りすると面白いよ 敵の配置や落とす武器や防具がすごく考えられてるのに気付く
数多くの「絶妙なバランス」と言われるゲームを見てきたけど 本当に絶妙なバランスなのはベイグラぐらいだなと思う 惜しむべくは容量の関係で敵やダンジョンが2週目までしか対応していないことだな 3週目以降はアシュレイ無双になってる 今リメイクされたらもっと未知なるエリアやモンスターが追加されて 世界が広がるんだろうなとか思うんだけど今のスクエニを見ると リメイクされないほうがいいなーとしか思えないのが悲しい
ノーセーブクリアの称号って、その周回内だけセーブしなければ手に入るンだよな?
3週目からアシュレイ無双になるなら全然絶妙じゃないだろw
3週目とか超強くてニューゲーム状態で始めといてバランスどうこう言うのは間違ってると思うがw
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/04(月) 02:13:47.13 ID:hKQUUp7zO
2周目ブラッディメイス1本でやってるけどイベントシーンで毎回笑えるw
>>134 >>1 の一番下の攻略サイトにあった
ビースト&ドラゴン
ヒューマン&ファントム
アンデッド&エビル
の3本で基本回して辛いときはボウガンとかチェインアビリティ頼り
で個人的には十分楽しかったけどな
絶妙とは思わんな。戦闘はレスポンスの悪さと単調さが気になる。 松野はシナリオ屋だと思う。システム製作に関してはあまりうまくない。
突き詰めれば装備の強化・変更だけでクリアできるバランスは絶妙と言えるが、 反面「ブレイクアーツ」や「攻撃魔法」がほぼ空気になってしまっている状況は如何ともしがたい
アクションゲームとしての部分だけ見たら正直凡作 数字ゲーとして見ると非常に良くできているが、チェインゴリ押しが出来過ぎてしまうのが 計算されたゲームバランスを大味な印象にしてしまっている、て感じかなぁ 個人的にはリメイク要素はルーレット廃止とチェイン中も敵が行動可能とかのほうがいい 反撃や横槍入れてきた敵にディフェンスアビリティで反撃成功すればチェイン続行可能とか
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/05(火) 10:13:39.09 ID:Wt6rP7G2O
対岸のハーキュリアン
ハイエナ達との衝突の場所が向こう岸に行けねぇ (#^ω^) ホントに届くのかこれ・・・
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/06(水) 00:39:43.30 ID:t8xYVAW0O
キューブ2個積んで跳んで浮遊床の横に来たらそっちに十字キーってアルティマニアに書いてあった
攻略本の類いとかもう売ってないからなぁ・・・ Tオウガ運命の輪みたいにリメイクされたらまた出るんだろうけど
ハーディンにボウガンを当てた兵士はどこに消えたんだろうか
それも偽の記憶さ
わからん事は魔がなんたらで大体おk
ギルデンスターンが先に大聖堂に行かせた兵士もどうしたんだろ って思ったけど、普通にリッチと一緒に敵で出てきてた
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/07(木) 04:55:02.83 ID:wAxjaywOO
>>148 アルティマニアはデジキューブからだけど
アルティメットヒッツのタイミングでスクエニから復刊されたよな
と思ってアマゾン見たら中古しかなかった
スレチだったら申し訳ないんだが、 ボーンアイデンティティって映画の主人公の設定ってアシュレイに似てない?
似てるといえば似てるが、そもそもアイデンティティを記憶に求めるとかそういうネタは古典的・普遍的なテーマで 特に2作品だけの共通項ってほどでもない
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 09:08:31.73 ID:AYpAVg4i0
確かに戦闘システムには難あるわな それが原因でとっつきにくさが上がってるわけだしおいらもそれが原因で10年くらい寝かせてた 個人的になぜこれほどまではまったか、好きかって問われると 一番はにくいほどの映画的演出(シドニーの去り際に振り返る様とかカメラワークだとか)だが さきもとひとしさんちゅっちゅの音楽はもとより 担当した人たちの苦心が見て取れるグラフィックも神がかってる アルティマニアの冒頭でdegicubeの監修スタッフがいってるけど ハードの性能を完全に使い切るソフトが出るには少なくとも5年前後って通説はベイグラのグラフィックを指すんじゃなかろうか 既にPS2が出た時勢で型遅れの制限されたPSというハード、制限された容量を使って如何に表現するか 突き詰められたドット技術ってのは本当に職人芸だなと思わずにはいられんわ FFの1キャラ辺りのドットは約700、ベイグラは約320~330、表情に至ってはわずか32*32 明暗の使い分けで1と0の間に本来ならありえない0.5の隙間を作り出す 節目の集大成みたいな完成度を感じる あと中二病を奮わせるシナリオとそれぞれに独自の美学を持つキャラクターたち そしてシドニー
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/08(金) 13:28:14.26 ID:id1dvIZkO
あの文を書いたのは編集プロダクションのベントスタッフの人でデジキューブではなかろ とまれ演出に魅力を感じて始めたヌルゲーマーとしては ゴリ押し攻略もできる抜け道的要素としてのチェインアビリティはありがたかった キング・アーサー付けただけで全属性ダメージガン上がりするの見て 1周目でシコシコ武器育てて持ちかえてとやってたのはなんだったのかとも思ったがw
アシュレイもシドニーみたくお絵かきしてモンスター召喚出来るようになったのかな?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/09(土) 14:37:01.18 ID:8rlPwrP30
ディートってあのワイバーンの名前なのか それともそういう呪文(グリモア?)なのか どっちなんだ
上で兵士を食ってる最中に呼んだのでつまり名前だな
名前付きって事はお気に入りかねえ
そんなことより敵からしか入手方法がないグリモアがなかなかドロップしない><
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/10(日) 00:33:12.60 ID:ROobTYHB0
でもアシュレイを成長させる前提でけしかけたってことは捨て駒なんじゃ と思ったがハーディンも(最後に理解のようなものが成立したとはいえ) 利用された感じだったりしたな
シドニーはハーディンも目的のための捨て駒として扱おうとしていたのだろうけど 情が捨てられず最後はジャンプさせたわけだな ギルデンが彼なりの愛情でサマンサを愛してはいたのだろうけど 最後は捨て駒にしたのと(しかし儀式は成立はした、正気を失い異形と成り果てる形で)対照的
シドニーの(当初の)目的は魔に関する全てを消すことなんで、いわば魔都自体が捨て駒
>>163 アシュレイ成長させることを意識したのは、ワイン倉で牛けしかけた後じゃね?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/10(日) 15:52:22.80 ID:ROobTYHB0
そうなのか
とりあえずツイッターでベイグラの質問ばっかしてる奴はそろそろ質問控えるべき。無職だってバレてるぞ貴様
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/10(日) 19:40:43.22 ID:ATPj387sO
次の患者さんどうぞ
>>165 一瞬ワイン漬けでアシュレイを成長させようとしたかと思ってしまった。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/11(月) 01:04:23.75 ID:TOoNLAKy0
「シドニーさんもう飲めないっすよ」
あのワインは魔でも入ってんのか?
公爵は何処で魔を召喚したんだ 嫁が手足の無い、死にかけたシドニーを産んだ直後だよな? わざわざレアモンデ迄出向いて、自分で召喚したとは思えない 部下か誰かにやらせたって事だよな それとも嫁もシドニーもレアモンデ出身で、あの時里帰り出産でもしてたのか?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/11(月) 15:22:39.46 ID:y03kTPAlO
ケッシュ大橋ってそういう名前のハーフの人いそう
どっちかというと芸人ぽくない?
シドニーって産まれて暫くしてから手足なくなったんじゃないかな 公爵と抱き合ってたムービーあったし メルローズが見えてた子どものシドニーも手足あったよ
魔に捧げたとかいってたっけ。 死にかけて長らえるための代償とかになったんかね。
子シドニーは手袋してなかったっけ?
PS2でできるテクスチャの補間処理ってPS3でもされてるのかな PS2がもう手元にないから確認できん…
PS2もできるPS3て初期型だけだよね その初期型もってるの?
え PS1のゲームは初期型でなくてもできるよ
ごめん! ベイグラはPS1のゲームだったw その昔PS2で補完機能つけてプレイしたのに、寝ぼけてた。
VKPの洗脳だな
さすが危険請負人。素晴らしい成長だ
廃坑第2階層の2分30秒で20部屋くらい抜けなきゃいけないとこがクリアできねーw ここ普通に進めてきてれば問題なくクリアできる難易度設定なのか・・・?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/15(金) 03:52:57.08 ID:4e62NoA10
何度でもやり直せるから一回目はタイムアップになるまで マップ埋めたり宝箱取ればいい
>>184 別に全部屋回らなくてもいいンだよ?地図をよく見るンだ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/16(土) 14:28:50.13 ID:iRV7nPEQ0
マリーンの指輪出ない確率いくつなんだ 今は両手剣ブレイクアーツでやってるけど ヴィシュヌの効率いい狩り方ってなんだろうか
STR999で素手のブレイクアーツか、射程長いクロスボウ 200狩る前に出たと思う
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/17(日) 12:25:37.24 ID:cJYXAAyG0
やはりそうかありがとう 倒した数って見られるんだっけ
松野氏のツイッター見てるとベイグラがリメイクをしてそうな気がする たぶん気のせい
向こうから求められない限りスクエニと仕事をすることはないって外人にツイートしてたからそれは無いだろ
なぜそう言い切れるンだ?
意識を押し付けられたのさ
TOリメイク→運命の輪 FFTリメイク→獅子戦争 ベイグラリメイク→閃光の戦士(仮)
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/19(火) 13:17:01.38 ID:nOS+6sMf0
触角の放浪者とか?
vagrantが放浪者だから入らないと思う
裸のエプロン
引き締まった尻
とにかくグラフィックだけ新しくして出してくれ 買うから
システムにも手を入れてくれんと困る 武器の一発換装とか、周回時の敵のステータスどうするのかとか、補助魔法連発とか
まずはルーレット有り無しの選択制の実装をだな、
アイテム周りのインターフェイスは不便だものな
今のクソエニがリメイクするとゴミ化しそうなので想い出のままの方がいいような…
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/20(水) 13:14:08.94 ID:Ndxfxub80
まあPSPでできるのはありがたい Vitaでやるとまた遊びやすさが違ったりするのかな 絵がきれいになったりはないか
せっかくチェイン上達したのにこれを活かす機会が見つからない 他にこんな感じのゲームあるの?
ダイナマイト刑事とか
>>205 女の乳首をチェインをつなげるごとく連打しろ
ポチッ 女「セイッ!」 ポチッ 女「トゥリャッ!」
チェインのタイミングって回数増えていってもずっと同じですか? なんかいっつも15、16回あたりでつまずくんだけど
チェインはやっぱ15回のとこが壁 そこで一気に難しくなる
たまに余裕こいてると10回でも難しい時があるな。9回位で止まってしまう。 プレーし過ぎるとリスクブレイカーの腕が落ちるわ。
やっぱり15回あたりでタイミングシビアになったりしてるのか・・・ ありがとう
>>211 さらに25くらいになると脳内のアドレナリンがやばいことになる(スローモーションになる感覚)
ので現実の時間との誤差が生まれる
30チェイン到達する奴なんて「まるで人形のようだ」
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/22(金) 21:51:37.24 ID:QkBVTKisO
トリャッ セヤッ
ベイグラスタッフ同窓会やったんだってなー。
ヘアッ ジュワッ ダーッ
ブーーーーーーン 「ハーキュリアン」
そういえばおととい発売のファミ通4月4・11日合併号で アーカイブス特集をやっていてベイグラの紹介ありましたよ。 短い紹介ですが他のアーカイブス作品と比べると長めで、 満点つけた雑誌だけあって良く書かれていました。
今なお色褪せぬ名作とか書いてあったな
なんで満点ついたんだろう
そういえばザ・プレイステーションでも担当が満点(100点)つけていましたね。
松野さんと吉田さんが一緒に写ってる写真があって嬉しかったわ
>>224 ありがトン、しかし何故今ベイグラ同窓会なんだw
もしかして元ベイグラチームによる新作開発が進行中とか妄想しておく
>>225 その前に並べられた聖印ケーキSUGEEEE
デフォルメアシュレイとシドニーがいいな
ベイグラ同窓会のツイートを見て飛んできました
>>224 そのもうちょっと後のツイートからすると
持ってたのはプロデューサーってことだから松野さんっぽい
(岡宮さんの可能性もなくもないが)
で、土田さんはまさにその人だな
しかし、吉田さんがその場で描いたアシュレイイラストまで見られるとは!
絵下さいなんて言わないから、その場に居合わせたかった
アシュレイイラストはどこにあるの?
今PSPで初プレイ中でなんだがハーピーさんと初めて遭遇した時マジビビったw 演出もあるけど見た目マジ怖いんだけど ^^; 夜道で遭遇したら絶対オシッコちびるわ^^;
>>232 ハーピーのところ、ディスクの読み込みがなくて心の準備なく遭遇するっていうところもいいよなーって思ったけど
PSPだったら元から読み込みとかないのだろうか
>>231 おおこれか。しかし期待していたのと違ってガッカリ感がw
松野と吉田はハーピーに酷いことしたよね(´・ω・`)
入場口に紋章のシールがはってあったやつか
あれ?何か普通に進めていったらギル殿スターン倒したらクリアになったけど 銀髪マッチョメンとか色黒女とかゾンビの兄ちゃんとかは1週目放置なの?
それは続編でやる予定だった・・・
寄り道殆どしないで進めてMAP80%もいかなかったから アイアンメイデンとかに潜ったりすればそのうち遭遇して倒すのかと思ったけど違うのか・・・
ベイグラ同窓会って13回目見たいだが、毎回「ベイグラ2出したいねー」なんて会話してるのか? そこまで行くともう恨み節みたいだな。確実に店内には魔が充満してるな
設定はたくさんあるだろうしやっぱりやりたいんじゃないかなー 俺もプレイしてみたいよ
>>240 参加した人のツイートを見る限り久しぶりに集まった感があったけど
特にスクウェアを退社した人達からは
ベイグラの公式サイトで一際目立っていたビジュアル系の人は今もゲーム作ってるのかな
ベイグラは単体だとプレーしてる人が少ないので厳しいけど、FF12のイヴァリースと結びつければ 続編の可能性は結構現実味あると思う。 スクエニもベイグラをイヴァリースと認定してるわけだし、FFの効果も利用すれば成功できるかもしれん。 問題は会社がそれを許すかどうか。そこが一番のネックか
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/25(月) 15:19:48.73 ID:gRVIVdGb0
FF10と10-2がHDで出るしFF12のHD化が実現すればそれに合わせてってことはあるかなー
一時期イヴァリースアライアンスとかいって12やタクティクス系展開してたけど そこにベイグラも入ってたらなぁ 話に出なかったわけはないと思うけど やっぱりFFと比べると知名度も落ちるし 今の子供達をターゲットにするのは難しいんかな
名前だけ続編でてもスタッフ全然違ってたら意味ないからいらんわ。
ロマサガとかみたいにもしもしゲーで出たらどうするよ?w
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/25(月) 20:09:46.74 ID:j4kw0qZXO
iPhoneのパネルを擦ってチェインするんだろw
(スッ)フンッ (スッ)トリャッ
今はベイグラみたいな雰囲気の作品の方が従来型のJRPGより世界で受けるから 会社としても投資する価値はある…と思う
雰囲気ゲーに終わらせない技術者や 拘りの変態職人が残ってるかどーかって言うと、どうなんだろうな
発売から13年経って続編というのも少し冒険すぎるな。でもFFTの続編(FF12・FFTA)も10年後ぐらいだし 結構ありかもしれんな。作品に魅力があれば関係ないと思う。
まずはリメイクから 出せよスクエニ
やめてくれ 今のスクエニから出されるとか期待できない
PSPだと連射コントローラとか使えなくて武器鍛えるのメンド臭い・・・
FF12もそうだけど、ベイグラって海外人気は結構あるんだっけ? 海外の事ばっか気にしてるスクエニは、今こそベイグラリメイクしてくれないかなぁ
中核メンバーが集まるならリメイク続編やってほしいけどそうじゃないならいい思い出のままで ウンコナミのシリーズ作破壊とか中身ゴミなFE覚醒をみてるとな…
ポリゴン数削るために職人技使ってるからリメイクとか超大変じゃね? 武器の所持数とか セーブロードだけは改善してほしいけど
セーブロードが長いのは武器増殖だかなんだかのバグ対策?だったらしいが オンゲでもないんだしそこまで気を使う必要なかったと思う
このゲームで武器増殖でありがたがるのは 装備をオール100にする時くらいな気がするな 道中なんとでもなるし救済策のチェインもある リメイクされたらされたで あのレアモンデの雰囲気は出るのだろうか
>>253 DODの続編が出るくらいだからありえない話ではないような気がする
マジだw PS3でドラッグオンドラグーンの新作か。 ベイグラ2もチャレンジしたら面白そうだね。プレーして興味持ったらPSPでベイグラできるわけだしね。 やっぱイヴァリースにするのは鉄板だと思う。
今から動き出しても完成するのは十年後とかになりそうだけど vitaでL2を画面両上隅タッチに設定するといい感じ 背面タッチはイマイチうまく認識しない
これって武器とかのパラメータってどういう風に上がってるの?ランダム? なんか上がり方が経験値みたいなモノを貯めて一定量になったら上がってるとかじゃないっぽい気がするんだが・・・
>>265 攻撃した相手の種族による
種族Aを殴るとパラメーターAは上がって行くけど
一方で場合によっては種族Bの分のパラメーターBが下がることもある
この特性を利用して装備を合成していくことで
種族パラメーターがALL100な装備も作れる
>>266 その種族Aを殴るとパラメーターAが上がるのがどういうタイミング起こるのかなと思って
(チェインさせずに)10回くらい同じ相手殴っても上がらないこともあれば4発殴って3上がってる事もあるから
表示されない小数点以下や経験値みたいなモノが溜まった時とかじゃなくて
ランダムでアタリ引けば上がるみたいな感じなのかな?と
>>267 確か殴る度に上がる
宝石を装備していない限りは上がらなくなることはないはず
連レススマン 殴るって言うのはチェイン抜きのことね 一発一発殴る必要がある ランダムじゃなくて蓄積だと思うんだけどどうなんだろ
感覚としては蓄積な気もするなぁ ランダムっぽいけど
ふつう使えば使うほど武器というのは刃こぼれしてもろくなるが ベイグラはなぜか強化される。一体どういう理屈なんだろうか。
ドラゴン殺し方式じゃね 武器も又、魔に感染するとか何かそんなん
おまえらDPさんとPPさんも思い出してあげろよ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/29(金) 10:43:21.31 ID:9eJPYsG60
ダメージポイント減少でで刃こぼれしたり傷んだりを表現して ファントムポイントで“魔”に感染して強くなってく感じを表現してる みたいな感じかな
武器の強化の考え方にもロマンがあるな 今更だけどベイグラの細かな設定資料集とか出ないかな 出たら絶対に買う レアモンデの年表とか見てみたい
FF12のハントカタログ並みにモンスターの記述があったら買っちまうかも
カーリー・ラーヴァナ・ヴィシュヌ辺りを出した経緯も知りたい
単純にヨクス教
ミスった…
何がどうミスだったのか、きっちり説明してくれハーディンッ!!
リメイクではキャロを生足にして欲しいな
今はvitaで出来るのか。 5年ぶりに地上へ戻ってきたから早速ダウンロードしてみるわ。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/03/31(日) 14:14:55.65 ID:fMvq1oIk0
地上に戻ってきたのにまた魔都に潜ってしまうん? ちゃんと帰ってこいよ
太ももの横だけ出てるのがいいんじゃないか!
『仮にリメイクするならPSPでは役不足だ、体制を整えHD機で作るしかないのだ』 −皆川裕史− 遂に訪れたWD時代の褪色の始まりと時同じく、○周年等の脈絡も無く突如集うマイナータイトルのメインスタッフ達 砕けた雰囲気の写メが決して伝えず、呟事録に不自然な空白を残す『同窓会』で語られた真相とは? 次章『ちょファントムペインとか、そりゃ前は影響され(ry』 を追って来い!
プロジェクトオーガだのファントムペインだの なぜキーワードが松野を想起させるものなんだ
ふむ、いい武器に合成していくとだんだん一打ごとのリスクも高まるのか…… ディフェンスアビリティを使えたことがない人間には危険だなあ。 ブラッディメイズでいいやリスク1だし。
チェインはいつも8回で止めるのでリスクを気にしたことはそこまでないな もちろん閃光の戦士なんてのにはお目にかかったことがない
リスクをかけたこの一打!
いつも大抵スタッフでぶん殴りながらリスク減らすプレイです
リスクブレイクすると、こう、肩こりがすっきりしたような感じがするので好きです
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/02(火) 20:29:42.75 ID:U5E17lBu0
貴様がマッサージ請負人か……
ボス後スロットの目押しが苦手な俺に 誰かコツを教えれ(´・ω・`)全く見えん
魔に触れ続けて能力を開花させよ
俺の場合目押しは諦めルーレット動く前から連打してたら初期位置の1個上のやつに止まるたからそれを頼りにやってた 連打が遅いだけで本来は初期位置のところに止まるのかもしれないけど
ベイグラントストーリーがトロフィー対応で出されたら 閃光の戦士で積む人が続出するのかね
テンプレ2レス分位習得方法が書かれる やれ液晶の遅延だの、取り易い武器だの
んで閃光の戦士などあるものか。つって 自分自身に嘘をつく請負人続出ですねシドニーさんッ
チーター「我々の仲間になれ」
20才前後で閃光の戦士を取れない人なんか可哀相 おっさんが無理なのは普通です
…今の発言は記録から削除してくれ
閃光の戦士は羽虫のシドニー相手が取りやすいね 若干処理落ち気味なのでタイミングが取りやすい
裏目に出たか!
羽虫を追えとは一体なんだったのか
マッピングすれば簡単、らしいけどな…初見はつらかった モンスターが時間湧きしないのが凄くありがたかった記憶
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/05(金) 09:04:11.63 ID:7Z7w2+t90
>>305 必死こいて羽虫が流れてる(ように見える)方向に進み続けたわー
気付いてみれば凄く親切なヒントなのに、 何故か初回では意味に気づかないんだよな、アレ 心理的な盲点みたいなもんなんだろうか
>>308 すみません、羽虫を追えって意味有ることだったんですか?
詳しくお願いします。
正解の道は羽虫の数が多いんだったかな
アイアンメイデンの色が違う通路と同じ仕組み。 間違った道は画面上の羽虫が少ない。 とりあえず行ってみ。一度意識してみると なんで気付かなかったんだ、ってくらい羽虫の量違うから。
まぁ、普通は画面の羽虫がどっちに飛んでるかを気にするよね
羽虫を追えなんていわれたらそうなるよなw
自分は虫が好きじゃないからわざわざ羽虫の多い道を選んでたどれ、って意味だと知ったら リアルなら「嫌がらせかゴルァ!」とかぶち切れそうだw
>>309 です。
ベイグラ結構やっていたのに気付きませんでした……。
ありがとうございます。
ファイアエレメンタルで頭真っ白になったな
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/06(土) 11:43:29.53 ID:lhMsdHqy0
北南が逆でワープ、永遠に迷って 挫折 復帰も 遂に新しい広間にでた アースドラゴン? しまった、この間合いは! ブレス→TOO FAST! GAMEOVER
あるある過ぎて困る
Wドレッド盾じゃなくてLドレッド揃えた猛者っているのかな
いまだに合成の仕組みがよくわからない…
基本的に、今の武器と一つ前のランクの武器を合成すると次のランクの武器になる。 ただし同系統の武器に限る。 異種合成はややこしいので無視してもいい。 防具もこれに同じ。
盾ってWとかLの方がいいの?
ふむふむ… 同じ武器を合成するメリットってある?
>>323 入手の手間 下位からのグレードアップでドロップ頼み
見た目と魔法防御を意識するなら Hでも何の問題もない
L製盾などない、
>>320 のいうLドレッドって兜・鎧・小手・靴のことだと思われ
W製ドレッド盾の労力が霞むほどの廃人ドロップマラソンがリスクブレイカーを待ち受けている
一応L製ホプロンシリーズは全防具中でも最高の魔法防御を誇るが、もはやその時点では誤差の範囲
セイントセイヤ好きでブロンズで固めた俺みたいな人いないかな…
好きならちゃんと聖闘士星矢って書けよ
それも偽りの記憶さ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/11(木) 10:05:53.48 ID:N7JPNcOHO
ベイグラにもFFTみたいな星座要素があってもよさそうなもんだよな 十二宮物語とか出てくるし
河の飛び石で相性+50%、回避率無視のチョコメテオという憎い演出
シドニーに100チェイン達成∩( ・ω・)∩ 裏目に出たかとか言われなければもっと続いたのに
PSの発売日に買う→数年後に再びやる→買ってから13年後の今再びやってるが やっぱ最高だな、続編頼むよ
PSの発売日に買っただって? それもニセの記憶さ あの冬の日…あの冬の日、オレもあそこにいたンだぜ
何で売れなかったんだろうね。おれもレビュー見て欲しいと思いながら結局買わなかったけどw なんでだろうあの時は触手が伸びなかった。
釣りなんだろうけど 触手じゃなくて食指な
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/14(日) 16:28:02.25 ID:OhQixL2MO
魔都に住み続ければ触手のひとつやふたつ
今では立派な触手使いです
あのミミックの怖さは異常
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/15(月) 00:15:26.91 ID:STgfbRk5O
触角とか言われてるアシュレイの髪も触手かも知れん
自分の触手を自分の髪に見せかける能力…。 オレが見たあの"真実の髪"も触手かもしれない…。
じゃあEDイラストで広くなって見えるおでこに触手を生やして…
素肌にコートで歩いてると露出狂みたい …失礼、もうケツは出てましたね
キャロにそんな恰好してもらいたい
バイオハザード裏みたいに、メルローズ編も期待したんだけどな 初期RANGE5,HP150.STR60位で サマンサと壮絶な殴り合い、ニーチとの一騎打ち、立会い人ティーガー
負けたら性奴隷
ベイグラの格闘ゲームあったら誰が一番強いかな ハーキュリアンのケッシュ☆大橋か
キャラもいいけどステージもどうするか考えてしまうな ステージの周りが水没していて背景が市街地で囲まれていたり 地下街だと周りが壁になっていて壁を利用したコンボができたりとか考えてしまう あっ、ブラッディメイス持ったアシュレイさんはそのまま座っていてください
ラストバトルがすごいつまらなさそうだな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/20(土) 06:42:45.60 ID:D1XzMyRvO
リングアウト負けとか?
盾チートすぎワロタw 両手武器好きだからずっと片手使わず。 ニ周目デスのラディウスlv4、150×5で即死 仕方なくマナブレ付き盾持ったら50×3とかw 今まで魔法で必死にディフェンス狙ってた苦労はなんだったんだよ!
シールド合成時にPPが0・0って表示されるんですけれど こういうものなんですか? それとも俺のベイグラが壊れているんですか? ちなみにPSPでアーカイブス版やっています。
マニュアル見ろ 理解出来ないとすぐバグだの騒ぐ奴は一番むかつく
すみません、アーカイブスの解説書見たのですが シールド合成の画面写真のカーソルが空欄を指しているのと PSPなんで画面が小さかったのとでわかりませんでした。 ブレード合成のときはちゃんと選択したブレードの 現在PP・最大PPが表示されるのですが、 シールドはPPが0・0と表示されます。 合成じゃないところでシールドを見てみると PPはちゃんと表示されるのですが。
PSPは知らないが、要らないシールド2枚で試す ネットで調べる 人に聞く
>>356 わかりました、調べてみます。
ありがとうございました。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/21(日) 11:12:03.97 ID:wcC4wPqLO
>>357 PSPでやってみたら自分もそうだった
シールドは実際に合成するまでPP最大値はわからないってことか
今まで気にしたことなかったな
そして解説書見ててPPがファントムポイントじゃなくて
ファントムパワーの略なことを今知った
>>358 こういう仕様なんですね、とりあえずネットで調べてみてもわからなかったので
助かりました。ありがとうございます。
打撃切断貫通100のDドレッドシールドって作れるのかな
後継者レベルで魔に感染していれば可能
13週して852個使えばいけるみたいね ステータスALL999でも苦戦するような敵がいればやる気も起こるんだがな
勝手なイメージだけども、 松野ゲーってやり込もうとすると急に廃人仕様になるイメージがある
廃人仕様?人聞きの悪いことをいうな。 廃人になるまでやり込まなければならないとお前が勝手に思い込んでいただけだろう。
別にやり込まなければならないなんて一言も言ってないんだが
キルティアでのパロ
お前の記憶は偽りだ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/23(火) 05:08:07.81 ID:SyUPiZ0AO
やり込まねばならないという“意識”の押し付けか・・・。
5部辺りの頃の荒木飛呂彦に漫画化してもらいたい
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/23(火) 23:28:29.12 ID:SyUPiZ0AO
あれブラッディメイスってワイン貯蔵庫のとキルティア神殿の両方ともハガネだったっけ。
ゾンビが落とすのはアイアンかブロンズだった気がする ロードの方はハガネ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/24(水) 01:19:35.86 ID:SqfqyTCEO
のはずなんだけどさっきワイン貯蔵庫の多分ゾンビの方がハガネのブラッディメイスを落としたんだよな
ブロンズは入手不能。貰えたら合成の幅が広がったんだけどね…残念 タイムアタックだけアイアンで他の奴らはハガネ製だよ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/24(水) 12:30:31.04 ID:SqfqyTCEO
>>373 アイアンのブラッディメイス取れましたありがとう
やっぱアルティマニアあった方がいいな
ハガネと色が違ったりするかと思ったが違いがよくわからなかったので
ハガネでいいかという結論に達した
ブラッディメイスにはホーリーウィンと同じく 合成対象の素材を変化させる性質があるのはご存じの通りだが、 アイアン製ロンパイアはアイアン製ブラッディメイスを 他のロンパイアに合成する事によってしか入手できないのは意外と盲点 コレクターにとっては地味にハガネ製より重要なアイテム、かも? 俺もDP最大のIロンパイア作るためにIブラッディメイスに ホーリーウィン食わせまくったわ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/25(木) 22:55:53.21 ID:8CsiT+K/O
全部のブレードとシールドのグラフィックを見ようと思って集めてるけど楽しいw
いいケツした男が高所から飛び降りて着地した時の「アッ…」とか 長い棒に連続で突かれてる敵騎士の「ンアッ///」「ン゙ヴ-!」辺りに酷く勃起するンです こんなゲームの楽しみ方もアリだよね!
そういや武器その他の画像まとめは infoseekのサービス終了に伴って大分前に消えちまったな
>>378 そんな事考えながらストーキングしていたのかハイエナ…
ちょっと上にもあるけど、ALL100のドレッドシールドって具体的にどう作ればいいんだ? ググっても盾が1000枚くらい必要らしい事しかわからン
普通にALL100を作る要領で素材をドレッドと木で作るだけ
そんな情報はいらんッ!具体的な作成レシピはどこだッ!
自分で考えるンだな
792:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011-03-22 22:50:59 ID:EX/yApp+0 コメント2件 その2つだけを材料に作るとそうなる Dドレッドシールドのタイプを全部100にするには 12個のDカセロル(*一周一個の宝箱)、48個のWバックラー 96個のWサークル、348個のWペルタ、348個のWタージェが必要 過去スレ見たらこんなのがあったが… INT1の俺にはどう合成したらいいのかサッパリなンだ
グリモア全種ですら挫折した人間には理解できない領域
合成材料 合成される盾 ペルタシールド + タージェ クワッドシールド タージェ + クワッドシールド サークルシールド クワッドシールド + サークルシールド タワーシールド クワッドシールド + タワーシールド スパイク サークルシールド + タワーシールド スパイクシールド サークルシールド + スパイクシールド ラウンド タワーシールド + スパイクシールド ラウンドシールド タワーシールド + ラウンドシールド カイト スパイクシールド + ラウンドシールド カイト カセロルシールド + サークルシールド カイトシールド スパイクシールド + カイトシールド カセロル ラウンドシールド + カイトシールド カセロルシールド ラウンドシールド + カセロルシールド ヒーター カイトシールド + カセロルシールド ヒーターシールド カセロルシールド + ヒーターシールド オーバルシールド ヒーターシールド + オーバルシールド ナイトシールド オーバルシールド + ナイトシールド ホプロンシールド
横からだが、要するに低級のシールドを合成でランクアップしていけばおkなんだろうか 途中でDカロセル混ぜてD製にする、と S製作った人以前いたけど、すごいと思う
>>388 そこからかよw
ドレッドシールド(D)の作り方はそう。
種族属性は途中で1シールドで100にすれば、以降100のまま合成できるのでそうする。
だが、タイプは100にしても合成の度変動するから逆算して計画的に。
計算式は、二つの合計値*x
同素材、近い数値同士 x=0.8
同素材、数値に差がある x=0.6
異素材、近い数値同士 x=0.6
異素材、数値に差がある x=0.4
取り敢えず計算してみたが、
>>385 と数字が全く合わン
材料は木製のペルタ、タ−ジェ、サークルが各352枚とD製サークル、カセロルが12枚
クワッド352→ペルタ352、タージェ352
スパイク176→クワッド176、タワー176
ラウンド176→サークル176、スパイク176
カイト176→タワー176、ラウンド176
カセロル176→ラウンド176、カイト176
ここまでは普通に合成していく、この時点でWカセロルは打・切・突が28・7・7
このWカセロル同士を段階的に計8枚合成したもの(切・突が27)と
2枚と4枚を段階的に合成して計6枚合成したもの(切・突が22)をさらに合成する
これを繰り返しすことにより、切・突が39のWカセロル12枚と上記の初期Wカセロル8枚を作成する
宝箱から手に入るDサークルとDカセロルを合成してDカイトを作成し、前レスのWカセロルと合成 ヒーター(D)12→カセロル(切・突39)12、カイト(D)12 オーバル(D)8→カセロル(切・突7)8、ヒーター(D)8 ナイト(D)4→オーバル4(D)、ヒーター4(D) ホプロン(D)4→ナイト(D)4、オーバル(D)4 ドレッド(D)→ホプロン(D)4 一応これでタイプ100になるはずだが、算数苦手なので確約は出来ない それと材料数が多すぎるので、もっと上手くやれば数を抑えられると思う
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/28(日) 16:22:35.47 ID:DAgIgodf0
材質で明確に性能が違うとかあればよかったのにな STRドーピングとキングアーサー使うとそれ以外は誤差の範囲内になってしまうしw
>>360 さすがに発売されて13年経ってるから
DドレッドシールドALL100は過去に達成者が何人かここに登場したよ
古代キルティア文字だ。 脳の風化が進んでいて読むことはできん。 つーかホプロンとドレッドの間にあるJazeraintってのは何なンだ
英語…
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/01(水) 11:39:59.27 ID:eduvc+350
ブレード全種類のグラフィック見ようと思ったらコンテナに入りきらないじゃないか!
セーブを分けるんだッ!
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/01(水) 14:58:11.26 ID:gDRPo/loO
片手武器+シールドのデータと両手武器のデータで分ければいいかな
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 08:33:01.86 ID:ezM/pERJ0
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/02(木) 11:37:25.93 ID:xZtChAIqO
連動企画ってスマートフォン向けFFTのアイテムとかかな
遠いわ 複製原画通販してくれ
最近アーカイブスで始めたけどこの手のやり込みゲーはやめ時がわからなくて困る とりあえず称号コンプ目指してみるかな
称号コンプもいいけど、ALL100防具作りもおススメだよ
そういうの作っても戦う相手がいないのがなぁ
1周目でもALL100装備作ったら敵が居ないからな
裏ボス弱くね? 範囲攻撃ないっぽいしそもそもリジェネ→レイジーボーンズ→リジェネの繰返しで何もしてこない
補助魔法を使ってから殴る、って思考回路なんだが 使用回数に制限を設けなかったせいで簡単に行動を制御できるおバカちゃんになった
アシュレイに攻撃が効かないと知ると ボスでも逃げの一手を選ぶからな
最初の方で出てくるあの消える幽霊が一番強いと思う。あいつで何度敗北したことか
ボウガンあると楽なんだけどな あの時点で手に入るかは覚えてないが
確か手に入ったと思う 俺、1週目ボウガン一本でクリアしたけどあの幽霊範囲内に出現した瞬間に サーチ&デストロイした気がする
手に入るのね、じゃあ後は気づけるかどうかか
馬鹿みたいに追いかけっこする奴とかいるよね
>>414 すいません、たしか初対面時にやった記憶がorz
特に鍛えたりはせず(合成はあり)、用意できる最適な武器で最適な部位を狙った場合 初回ワイバーンにどれくらいダメージ通るのかな どこ狙ってもどの武器にしてもオール0のインパクトは未だに強い
ワイバーンは剣で尻尾切れば普通にダメージ通る 初回はその後に出てくるファイアエレメントで絶望するプレイヤーが多いような
初回ワイバーンならどこ切っても倒せんじゃね?侯爵邸のほうだろ? 次のワイバーンどこだか忘れたけど
坑道1Fのワイバーンのことかね?
>>419 そっち
俺のASSレイは尻の引き締まりが足りなかったのかどこをどう切っても通らなかったんだ…
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/04(土) 22:26:17.00 ID:SNZuGYd0O
やっぱ人の初回プレイの話が一番おもろいなもっとくれw
初回プレイの思い出楽しいよなー 他の人が初回であわあわしてるのも微笑ましくて良い
最初の首のない鎧から逃げ回ってたら柱の裏に回った時こっちを見失うのを見つけた時は目から鱗だったなw
折れた柱の上に乗って、デュラハンをボウガンでチクチク
ガチ初心者時代にやらかすこと ・「ひたすらチェインでいいしヌルゲーすぐるwwww」RISK100→「魔法『フレイムスフィアLV1』」ブーーーーン ・「パズルモードとかうぜえwwもう10回穴落ちたwww」HP18→GAME OVER ・「何このキモい鳥www弱そうwwww」→「魔法『バn』」 ・「あれ?常に魔法無効にしときゃ最強じゃね?…やべ次喰らったら死ぬw」→「魔法『ヒール』」魔法無効×
廃坑ワイバーンは最低保証のダメージで削り殺したなあ懐かしい
チェイン続けると全然ダメージが与えられないから武器を鍛えないと勝てないと思って 何時間もひたすらワニ男とか狩ってた。これこそガチ初心者だと思う
武器鍛える発想に行き着く時点ではまだガチ初心者とは言えンな 自分はラスボスのブラディシン喰らうまでリスクの意味を理解していなかった
いやググったら出てきただけだ
最初の苦戦はデュエインさんでした え、みんな何で彼をスルーなの? キノコ頭ごときに苦戦しないというのか? 俺が下手なだけだと言うのか、ハーディン? 嘘だーッ!
俺はノーマルドラゴンかな。予想ダメージ0は衝撃だった
自分の最初の壁はゴーレムだったわ 武器をどう強化すればいいかもわからず、結局ダメージ返しだけで倒した
初回プレイはチェインアビリティでごり押しが基本
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/05(日) 21:52:29.75 ID:5vmMZ4+NO
リスク減らすアイテムの足らなさ加減が絶妙だよなw
途切れなければどうということはないw
キャロに縛られたい
>>430 そいつはケース俺の症例に似てるな…。
ゴレームドラゴンとダメージ0で来たからもうチェインで敵を倒すゲームなんだと思っていた
100近くなったリスクを下げる為に放置する時の、何とも言えない気持ち
ヘヴィアクスの呪い付与のブレイクアーツって割と使えるのね 縛りでもないとまず使わないけども
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/07(火) 05:13:26.49 ID:vAVRkdFWO
杖のリスク下げるブレイクアーツって使えるかな
使えない。リスク高い時に使うから技自体が当たらないw ニ周目以降ならリスク高くてもどうとでもなるしね
デスさんしばくときにめっちゃ使ってたよリスクブレイク スタッフは殴ってる感じがすごく痛そうで好きな武器です
RISKは25以下かそれ以上かでしか考えない 25までならリスクブレイクやフェラルートで簡単に立て直せるし
ヴェラルートだッハーディン!!
会社の書類データの「ん」が「ン」になってるんだが お前らの仕業なンだろう?ン?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/08(水) 00:08:58.16 ID:lUA5+uIKO
フェラ根(ルート)がどうしたって?
そ、それは未完のキャロルートの事なのか!?
気にしないで。それが私の仕事だもの。
確かに俺のホーリーウィンも立ち直るわ ジャンプするぞ!ハーディン!!
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/09(木) 08:11:42.95 ID:I2Is0+htO
ブラディシンを背負った俺の股間が
おまいらそんなもンぶらさげてンの? おれのは鋼のブラッディメイスな
ワイのはレザーや
自分の部屋にベイグラ風の名前つけてみる ・少年が自由を得た希望の部屋 ・妄想の渦巻く部屋 ・厨二病の蔓延した狂乱の間 ・姉との争いが勃発した部屋 ・脱童貞を逃した失望の部屋 ・不採用通知を開いた部屋 ・虚栄心から友人を失う別れの間 ・美女の人形に囲まれて過ごした部屋 ・空腹に壁を叩いた怒りの間 ・将来を塞がれた絶望のゴミ溜め
魔に満ちている
ナイトメアの5匹や6匹いるんじゃないかこれ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/10(金) 09:17:45.96 ID:La+LT7Y/O
股間のブラディシンて処女とやった責任をとって結婚とかそんなんか ところで今日から原画展だな お前らのレポート楽しみにしてるぞッハーディン!
やたらオナニー部屋がたくさんありそうに見えるんだがw
レアモンデ飲みてぇ〜 原画展へ行くハーディン達にはオレも期待しているぞッ
そーいや、もう原画展やるんだな、遠いからいけないけど アルタだっけ
原画集売ってくれよ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/11(土) 03:12:25.53 ID:J5UEZ1v7O
原画展会場にジャンプできるハーディン達が羨ましいなw
日曜に行ってみようかな…混みそうだけど
原画展やってると聞いて久しぶりに来た 嬉しい反面ソシャゲや糞リメイクの餌食にされそうで不安だなあ…
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/12(日) 07:13:53.40 ID:kazqNmvPO
連動企画とはなんだったんだハーディン…
多分、オリジナルドリンク&カクテル+コースターとポストカード販売の事だろうな
ドリンク : ファイン・クラフトのアイアンドリンク カクテル : レアモンデ産ワイン風カクテル
原画展は写真撮影OKらしいな 今日は混んでそうだから明日行って写真撮りまくってくるわ
ローゼンクランツのコスプレしてったら入り口で止められた上に通報された 俺に法律は効かンよって言ったけど無視された
ちゃんとダンディなおヒゲ生やして行ったか?
縛りの食い込みが足りなかったンだろう
ローゼンクランツは入口から入ったらだめだろう
ドリンクも、ポストカードも、欲しかった…。
このコースターを貴様にやろう! すべての原画を撮影許可しよう!! だから、早く来いッ!原画展まで! もうすぐだ!おまえなら、すぐ来れるッ!
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/12(日) 16:12:25.89 ID:kazqNmvPO
ヘイトリッド分析官に根性焼きされたい
原画展ってミノタウロスのあの有名な筋肉美も見れるのか?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/13(月) 13:13:38.33 ID:WdfcHy/kO
アシュレイの筋肉美なら多分
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/13(月) 15:47:19.23 ID:ZAEwcoXwO
原画展ショぼかった。もう少し気合い入れろって感じ。 後、2丁目は昼間でもリスク100だから、気をつけろ。
反対側の歩道にはヤクザの事務所もあるから2丁目もあわせてリスク200だ。夜はさらに跳ね上がる
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/13(月) 19:27:26.31 ID:ZAEwcoXwO
腹が減ったら、向かいのマルエツで買って、近くのベンチで済ました方が安い。 ただし、ワインを飲んでもステータスは上がらないぞ。
乙〜キャロの太ももハァハァ なんか全体に頭身がおかしいというか短足なのは魔の影響か
激しく乙 肌の質感の描き込みまでしっかり見える綺麗な写真ありがとう あー観に行きたい… ハゲたんちゃうんと言われたエンディングのアシュレイのあの絵、お父さんぽくていいな 息子はもういないけど
おつでした コースターいいなー
乙
おつかれサマンサ。愛している、本当だ。 おれもこの魔に触れたかった
鉛筆で書いてんだ。すげえな吉田
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/14(火) 02:21:41.79 ID:G8xdrfrIO
おいお前らベイグラの原画展だってよ!って言いにきたら完全に出遅れてたでござる レポ乙。写真ありがたくいただきます 今週中にでもリスクブレイカー飲みに行くわ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/14(火) 09:25:51.81 ID:dIe2iT57O
>>488 ありがとうございます
俺も行きたかったなあ
レアモンデ10杯飲んでギル戦前のアシュレイ気分味わってくるわ
> リスクブレイカー > Riskbreaker > 赤を基調とした甘酸っぱい味わいをソーダとミントでスッキリと仕上げたノンアルコールオリジナルドリンク > (グレナデンシロップ・クランベリージュース・ソーダ・レモン・ミント) > > レアモンデ > Lea Monde > 濃赤・赤・透明のグラデーションが妖しくも美しいアルコールドリンク > (カシス・白ワイン・グレナデンシロップ・ソーダ・レモン・ミント) 公式でレシピ載せてくれるのはありがたい これなら自分でも作れるし
カシスソーダに白15くらいでいいのかな >レアモンデ 今夜店で作ってみよう
これは作ってみるべきだな
グレナデンってそれだけでゲームに出てきそうな名前だな
ざくろと砂糖を原料にしたシロップのことなんだがぐぐってみると今では赤色系のベリー類 (ラズベリーとかカシスとか)を使ったのが主流らしい>グレナデン
作ってみたいが何処で扱ってるんだ、そんなハイカラな名前のモン
お酒は飲まないから分かんないけど、グレナデンシロップなら輸入品置いてるお店でたまに買ってた ソーダで割ったりかき氷のシロップ代わりにかけたりすると美味しい
輸入品店…無理だ、シロップで我慢するわ
>>503 アマゾンで売ってるよー
サントリーから出てるからリカーショップとかちょっと大きめのスーパーでなら売ってると思うよ
あ、本当だ 注文してちょっと待てば飲めるな、ありがとう
ぐぐると自作のレシピもあるがざくろが手に入れにくいかな? ベリーでもいいなら代用グレナデンと同じものかは知らないが 保存の利くシロップ(ソーダ水で割ったりして飲む)の作り方一応知ってるが。
レアモンデって飲むときは掻き混ぜるんだよな?スティックだったよ
>>507 グラデーションを楽しむためにもあまりかき混ぜない方がいいんじゃね
炭酸も抜けちゃうし混ぜるにしてもそっとで
シロップが底に溜まっちゃうから半分くらいまで飲んだらよく混ぜてもいいとは思う
ベイグラと言うと、大分前にワインも出してなかったっけ 専門の会社と協力して
>>509 まだ持ってる。
セラーとかに入れず放置しているから酢になってそうだが。
このオレが飲めると言っているんだ。わかるな?
>>510 。
能力値下がりそうだなオイ
せめて横向きにして置いてあるンだよな? コルク栓のワイン縦置きしてたら間違いなくリスク100だぞ
>>508 もちろんそっとかき混ぜるのはわかってるんだが、混ぜないで飲んだら
レモンソーダ水みたいで不味かった。
シロップが下に溜まってるから最後は妙に甘ったるいし。
スティックだからやっぱ混ぜて絡めろよってことなのかな。
誤解のないように飲み方をメニューにでも書いておいたほうが親切かもね。
酒屋行けば揃うな
お洒落すぎてクッソ入りにくいなここ
状態によってはワインビネガーとして消費できる可能性もなくはないが…
縦置きしてたら白ワインが赤ワインになってたことがある やばいと思ったら飲むのはやめとけ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/17(金) 23:12:37.22 ID:jtE4a7hD0
まだコースター残っているのかな
吉田さん、半端ないな…… チャイナルファンタジーから解放される日は何年後なんだろう(´・ω・`)
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/18(土) 13:38:35.47 ID:xiCaPeCNO
今はブレイブリーデフォルトやってるん? FFTSは関係ないのかな
アグリアスの絵を見る限り関係なさそうだね
FFTSは伊藤龍馬だね、たぶん BDは続編はもう確定してるっぽいんだが 吉田さんが引き続き関わるかどうか
ホコリ被ってるの発掘して久しぶりにプレイしてみたが… こんなにガードされまくったっけ? 中盤以降のボスはおろか雑魚敵までチェイン弾きまくるんだが(除ドラゴン) 後半の精霊系なんか15チェイン中3発位しかヒットせん
各部位への通常攻撃の命中率≠チェインの命中率
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/19(日) 08:36:00.48 ID:NnQRT5AJO
アルティマニア持ってないなら 敵それぞれのチェイン命中率が高いリムは 体に訊いていくしかないよね
メルローズ分析官の一番繋がりやすい部位はどこですか
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/19(日) 23:47:48.46 ID:J2oquddU0
10 CHAIN ↓ 気にしないで。 それが貴方の仕事だもの。
原画展のポストカード売り切れたってマジなのかな
>>530 ツイート検索するに複数出てるからマジっぽいな。
少し余裕持って作ってほしかったな もっとたくさん作ってスクエニ通販で売るとかすればよかったのに
>>528 俺のミョルニールならどこでも100チェイン以上余裕
そのキドニーダガーしまえよ
昔持ってた中世の刀剣の本で見たことあるの思い出した。 柄の形状が名の由来だそうだがなんでそんな形してるんだろ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/20(月) 11:36:41.66 ID:wFY7ZEPyO
松野さんのツイピクコメントで生え際後退アシュレイが十数年後であることが明かされる
魔の継承者になったら問答無用で禿げるのか・・・
十数年後ってことはアシュレイ40代だろ 余程のフサフサ家系じゃない限りそんなもんじゃなかろうか
>>535 キドニーダガーは刺突専用、よって得物に深く刺さり過ぎないように鍔を広めに作る必要があった
別にキドニーダガーのような形状でなければいけないわけではなく、鍔や柄頭の形によってラウンデルダガー(円盤状の鍔)、
ボロックナイフ(球型の鍔)、イヤードダガー(柄頭に親指を固定する飾り付)など同型亜種のナイフはいくらでもある
後継者になったら不死者になるのにどうやって終わらせるんだろうか。 レアモンデ解体工事か
てっきり若いままなのかと思ってたけど見た目の年はとっていくんだな それとも魔を不老能力に使ってないだけか
継承したら不老なんて設定あったっけ?
>>530-531 うぇぇぇえ、展示終わったら通販するもんだとばかり……。
それくらい考えてないはずないだろうに、よっぽど予想以上に
売れてしまったのか???
だったら再販しろーしろーそして通販で売るんだ!
てかあそこのグッズものはノムリッシュ画伯関連以外はやる気ないイメージ。
>>542 ないけど不死者になるんだったら、不老の方が自然だと思うんだが。
だってリアルで老けていくと100歳超えたらもう死人も同然になるだろw
40代であんなにやつれてるし
リッチみたいになっちゃうな
>>543 外国人もよく来てたから予想以上に売れ行き良かったんだろうなあ
原画見て「Oh! アシュレイィ」とか「シドニィ・ラスタロゥトゥ」とか喜んでたもん
その外人の情熱すげえな 10年前のゲームの情報未だに集めて、場合によっては来日までしてるとか
日本で30万、海外で70万売れたらしいぞ
ローゼンクランツ「Oh! アシュレイィ Ohイェエスカモンカモォン」
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 13:44:53.49 ID:1U+98oKKO
ツイッターで #vagrantstory のハッシュタグ見ると外国の人が多いな
制作者が同人誌作るのはちょっとアレという気持ちはわかるが、 そのわりに、それだからこそこうやってツイッターで結構よく喋るんかねえ? いまどき商業作品の制作スタッフが二次作品作ってコミケで売ることだってあるから 個人的には特に気にならない、ただベイグラの権利はスクエニという会社にあって 松野さんは生みの親だけど直接タッチすることはできない、ってのがネックだな。 だからスクエニから公式に出版されるものであれば問題ねーんじゃん?w いろいろ事情もありそうなのと本人も過去作の文字ネタ書くよりは 新作ゲーム作る方優先だろうから無理だな、うん、ちょっと夢みただけ。
カエルて ぴょん吉かい
ベイグラに限らないけど、松野ゲーは 本編に入れられなかったor没ネタ、が魅力的すぎて困る
今まではそう見える、という程度のネタだった生え際の後退が 公式扱いになったアシュレイさんの気持ちを考えろよ!
スクエニが同人誌を出すなんてありえないだろ。コミケは著作権侵害の巣窟だぞ。 むしろスクエニが訴えるべきような場所。松野の発言は冗談だよ
売り切れってマジか。 最終日午後に行ってきたけど全然余ってたがなぁ…。 あれが最後の陳列だったのか?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/22(水) 00:03:19.99 ID:fvZUt1Um0
形にする気がないからこそのファンサービスの範疇だよな スクエニの中に知り合いもいるだろうし
559 :
557 :2013/05/22(水) 00:03:33.67 ID:10ZTmjzZ0
すまん、勘違い。 最終日って22日だったか。 行ってきたのは19日でした。
なんか在庫復活したみたいな話も出ててよく分からん 売切れの時に行った人は可哀そうだな
たぶん急いで刷ったんじゃないかな
今日原画展行ったらポストカードもコースターも貰えたよ。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/22(水) 12:43:22.56 ID:fvZUt1Um0
スクエニ版アルティマニアではデジキューブ版で?になってた部分が書いてある ……ことはさすがにないんだろうけどせめて誤植ぐらいは直ってるのかな
練習ドールのヒューマン(ノーマル)の存在意義って何だろうな
ミノタウロス倒すのにつか…出現するのって倒した後だっけ
チェイン練習用だろ
デュエイン倒せなかった時に遥々戻ってHUMAN鍛える用 以外の用途が思いつかない
予備知識なしの初プレイなら飽きるまで叩くという楽しさがあるが…
慣れた後の1週目ならここである程度ブレイクアーツ覚えちゃう
ブレイクアーツじゃないチェインアビリティ すまん
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/24(金) 23:32:32.75 ID:fxNyWaa8O
今日も触角尻男のくぐもった唸り声が魔都にこだまする・・・
武器の使用回数カンスト目指すか〜と思ってたら ソードの振った回数が10000回超えててアタッマきた これ上限99999なん?
ようやく羽虫の森まで来られたのでシドニー相手にチェインしてみたんですけれど 処理落ちしません。もしかしてPSPアーカイブスじゃ駄目なんですか?
>>572 65535だったと思う。16進数のFFFF、チートだとこの数字
実際には5万で止まったような気がする。
>>573 元々diskは処理落ちなんてしないけど。
PSPアーカイブスは知らないが、まさかPCエミュ+割れじゃねーよな
>>575 どっかでそこは処理落ちでチェインやりやすいって書かれてたからじゃねーの
ポストカード通販あるってさ スクエニe-storeで買えるそうな
>>576 そうなのか初耳。でも俺はなったことないなー
>>573 そのサイトの情報を元にレスしたならすまん
ちゅーか
>>303 の事だろ
>>303 こそエミュでやってるんじゃあ…
どの道、それだけで簡単にはならんわな
ちょっとくらい処理落ちしようが、目押しが
間に合う速度じゃあないだろう
アレはタイミングを体で覚えるもの
マリオRPGのスーパージャンプとどっちが辛いンだろ どっちも20回くらいしかいかないけど
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/28(火) 09:40:37.32 ID:KZGIhRcDO
猶予何フレームだっけ
10年前に大聖堂までいったんだが完全に詰んで リベンジでやっと最近最初からはじめてクリアした なんか前はパズルめっちゃ難しかった記憶あるけど 大人になった今だと楽だったのが新鮮 シドニー主人公の前日譚の続編とかほしいね
573です。 ついに閃光の戦士になれるどころか999チェイン行けるかも!? なんて思っていました。そんなに甘くないんですね。 返答くださった方々、ありがとうございました。
>>579 横からだがありがとう!
くそー送料高ぇな、ポストカードなのに577円て、でも背に腹は代えられねえ。
額1個2500円…だと?
分かっている・・・
これって何周もするゲーム?
普通は2周目で最強の秘石集めて3周目で俺TUEEEして飽きる 「魔」に魅入られた者はそこから称号集めとかステータスカンストとかALL100シールドとかやり出す
アイアンメイデンクリアしたら後はもうやり込みの世界だよね 称号は一部えげつないのあるし
さすがにもう画質が耐えられないのでそこまでやれないな 当時のゲームにしてはカクカク少ない方だけどさ
>>583 パズルは簡単になったが閃光の戦士は厳しくなるという…
適当に合成してたらお気に入りのボウガン消えちゃったんだけど 代わりのボウガンが欲しい場合はボウガンを持った敵を探さないと駄目なの?
そりゃ探すか作るしかなかろ 持ってる奴を倒してればそのうち落とす
逆にさらに合成してボウガンに戻すという手もあるな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/30(木) 06:00:00.57 ID:7kSxH8SbO
武器持ってるけどドロップ率0%の敵もたまにおるよね まあ気にしなくていいか
某変態の持ってるプッシーフットがひどく変態的な名前で笑ったもンだ
>>597 物語後半になってからワイン貯蔵庫で出てくるデュラハンとかな
アイアン製ロンパイア欲しさに何体狩ったことか・・・落とさないと知って絶望したもんだ
アイアンはいいとしても、ブロンズ製ロンパイアだけは 合成でも手に入らないのが歯がゆいな
そんなものはいらんッ!D製ウィザードコートはどこだ!
バグサークルシールド「俺を使えば手に入るかもしれんぞッ!! 堪能したら消すんだな!そのセーブデータをッ!!」
バグを起こさない方法は確立されてたはず
どうのつるぎとかわのよろいの入手がここまで難しいゲームがあっただろうか
オープニングのお姉ちゃん結局出てこなかったけど誰なの というかなんで踊ってたの?
栄えていた当時の魔都のイメージシーンであの人は巫女さんかなんかだと思ってた。 儀式の類で舞を舞ってる場面だと。
xfg
ドラゴンはいたから女の人も一杯出てくると期待したのに
一杯出てきただろ、腐りかけてるのが
>>606 メレンカンプ教の始祖、メレンカンプだよ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/01(土) 11:16:47.80 ID:gaVfV+QYO
FF12レヴァナントウイング?でパンネロがあの衣装着てるらしい
>>606 あのお方こそ、魔都レアモンデの建造者であり、シドニー教団メレンカンプの由来にもなった
伝説の大魔導師メレンカンプそのひとである。
踊っているのはエロイからである。
レナンカンプってなかったっけ あれなんだっけ
幻想水滸伝
メノラカンプってのもあったな なんだか忘れたが
踊ってるのは龍呼んでるんじゃなかったっけ
>>604 Lv.51終盤からLv.52序盤のログを見返すと幸せになれるよ
>>618 詳しく知ることが出来ました、ありがとうございます!
…それもニセの書き込みさ。
>>620 試したのか?
説明の手順でバグが起きたなら
症例を報告してくれるとありがたいんだが
わろた
そいつはケース72の症例に似ているな…
>>620 こっちでは対象メインの合成してる限り
まだ一度もフリーズやデータ破損は無いが
何を合成したらおかしくなった?
二酸化炭素だ
これはひどい
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/04(火) 17:14:00.51 ID:CDg27EVBO
実写版シドニーを乙武くんにやってもらおう
彼ならリアルに裏目に出て教祖の座を追われそうな所だ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/05(水) 20:46:17.56 ID:ZEcL4Gc9O
ギル「これがウチ(クリムゾンブレイド)のスタイルなんでね。」
PSPのアーカイブスで久しぶりにプレイ中。 当時クソゲーだと思っていたけれど凄く面白い。 ちょっと理由があってPS2でも遊んでみたけれど ものすごく疲れた。当時もそれでクソゲーだと思ったんだよなぁ。 俺は大画面でこのゲーム遊ぶのが合わないのかもしれない。
画面がでかいほどアシュレイのゆらゆらと敵の不自然な静止が目立つ そこを味と見るか否かは人によるが
やっぱり情報無し初週プレイの緊張感が最高だな
ゴーレムの堅さに絶望した広間 リッチの魔法に愕然とした通路
入った瞬間即死魔法打ち込まれる通路
ストアからポストカード届いた。モノクロでも結構見栄えいいね 個人的にはドラゴンとの対峙シーンとギルデンスターンの病み顔が欲しかった シドニーの一枚と、犬とのアシュレイが気に入ったので この2枚分だけでも額縁買おうかね…安いのだと0.7kくらいで済むし給料日まで待つか
>>598 遅レスだが…
どういう想像をしたかは見当がつくが、プッシーフットは密造酒の酒場って意味であって
変態的なニュアンスには掠りもしないぞ
アシュレイ・ライオットもちょっとヘンな名前ではある
ライオットはこれから物語が始まる、派手に騒ぐぜ!的な理由で付けたらしいが アシュレイの由来は知らんなぁ
シドニーの方がむしろライオットだよな
それまでデニムラムザと青臭い少年が主人公だったから 余計に枯れ果てたおっさんに見えたわ
最近アーカイブスでやっているけど アーカイブスの商品ページ見たとき容量105MBだけでビックリした。 PS版FF4〜6ってSFC版にムービーついた程度のものなのに 結構容量増えているってことはベイグラってOPムービー無かったら どれくらいの容量になるんだろ。
ムービーの分ダメージ計算式やら何やらぶっこむので、結局あまり変わらないと予想
ムービーはあまり圧縮効かないからね
一番容量食うPSソフトってRIVEN(MYST2)かな?
FF4 SFC版:8MB PS版:237MB FF5 SFC版:16MB PS版:150MB FF6 SFC版:24MB PS版:185MB ムービーの容量凄いな。PS版FF4〜6はしばらくやっていないから ムービーの長さはよく覚えていないけれど。 ベイグラのEDは生音使っているんだっけ? OPとEDとったら50MB以下でもおかしくないだろうな。 これだけの内容の3Dゲームをこの低容量で作ったベイグラスタッフは凄いと思う。
PSのディスクをPCで見てみたらディスクの合計サイズ623MBって出てるわ
マニュアルも付くのにアーカイブス容量減りすぎだろ…ディスクはダミーファイルでも入ってたのか?
なおOPらしきTITLE.STRってのが25MB、ED(の音)らしきENDING.XAってのが75MB
>>646 SFCのカートリッジはMbだからMBにするとその1/8だよ
ハード側の機能が充実してソフト側のデータが減ったとか、解像度や音質の限界に合わせて無駄になるデータ量削ったとかあるんかね と思ったけど、PS時代のゲームデータなんていい加減ブラックボックス化してるだろうしそんな手間はかけないか
内臓音源でなるべく作ってるのも容量削減に貢献してるんかなぁ
>>647 メガバイトとメガビットってちがうのか〜、知らんかった。
ありがとうね。
ロンパイアとロンダンスくらい違う
ビットがコンピューターで扱える最小単位(信号ON/OFF一組、二進法)で それが8個(ON/OFF64通りの組み合わせが可)で1バイト。 入力キー一つで表現可能な信号がアルファベットと数字一通り網羅できるので コンピューターにおけるデータ量の基礎単位になってる、だっけ。
そうそうキャロとヘイブリットくらい違う
確か称号とライブラリはビット演算だったような
今新品で出回ってるPS1ソフトってディスク銀色なんだよな
AGI上げるアイテムって一周辺りいくつ取れるの?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/15(土) 10:25:44.84 ID:hbrogzPqO
アルティマニア見た 竜騎兵の霊薬は宝箱から4個 ワインの方は敵が落とすのがあるからいくらでも だと思う
やってみた アウデンティア(AGL1〜4アップ)を落とす 再出現する敵が出る部屋はアルティマニアによると3箇所 6-15はドロップ率1%、13-18は時限イベント中に通る部屋なので 3-5(地下教会 求道の歩廊)のスライムで集めるのがよさそう ただしアシュレイのHPが49以下という出現条件がある
あ、アウデンティアはHPアップだったすみませんw
アルティマニアの空欄の位置から効果を勝手に類推したんだけど
ワインの種類によって上がるステータスが違うということはないのかな
>>658-659 は竜騎兵の霊薬が4個以外は忘れてくださいごめんなさいw
横だがAGIアップのワインは「ウォラーレ」だな アイアンメイデンLv.2か3の人形が落とした記憶がある(うろ覚えだが) 一応、廃坑第2階層でもドロップはあるが、時限イベントマップなのでマラソンは困難
AGI上がると防具の育成がしにくくなる
2周目で防具全部鍛えてから周回マラソン
今更だけど、ベイグラントストーリー始めて、見事にはまってる。 泰己たん、ありがとう。愛してる
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/17(月) 21:59:44.34 ID:Ozvi89D8O
…私も……そう思っていたわ。
<<665、666 「ベイグラントストーリー」「愛してる」で 元ネタググったら、自分の書込みがトップに来ていて驚いた。 二人の路チューを見てて、デュエインに襲われたときの 音楽がすごくカッコ良かったので、サントラも買いました。
アルティマニアでゾンビイジメって誤植があって笑ったわ
下級のグリモア集めで良くやるからな スタッフも間違えちまったんだろう
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/18(火) 10:05:20.12 ID:IhxXYZu2O
小数点以下の確率でシドニーの武器をドロップ入手できる…
…それも偽の攻略本さ
そんなもの(黒本)はいらんッ!アルティマニアはどこだ!!
失った初期装備を取り戻せるかも知れんぞッ!
でも確かシドニーのツァリーヌって解析したら エンジェル一個つけてるだけのショートソードだから 同じのは作れるンだよな ラストクルセイダーの剣みたいにシステム上 名前が字余りのはどうしようもないけど
>>614 亀だが、それはレンネンカンプじゃないか?
銀英伝の。
アナライシスって効かない敵もいるんだっけ
MGS5のサブタイがファントム・ペイン。してやられた感がする
6ではレイジングエイクかもな
関係無いとは思うけどね ただまあ、ベイグラ開発中にMGSがベイグラスタッフの間で流行って、 今のままではいかんと奮起してクオリティ上げたって逸話もあるし、 逆にベイグラが小島組で流行って、スタッフみんなで粗探ししたけど 見つからなくて悔しかった、というエピソードもあり、 松野と小島、お互いにそれなりの敬意は持ってるんじゃない
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/19(水) 07:08:02.59 ID:F039x2hwO
MGで思い出したが、以前も書いてる人がいたけど MGS2サンズオブリバティはかなりベイグラに酷てるね。 シドニーみたいな容姿の主人公雷電。 記憶を操作されていて(VKP的な存在がある)、恋人でも関わりを極力避ける性格とか AI(コンピューター)によって作られた実体のない声を聞いたり(魔) 彼女ローズとの記憶はすべて嘘ではなくて事実も混じってるとか(シドニーが見せた幻の正確性) アシュレイとそっくりだわ。 ベイグラをリスペクトしていて、メタルギアをベイグラ風にさせてみましたみたいな印象。 これは絶対意識してるわ。
に、似てるか…? まあ敵が完全な管理社会を理想とする思想持ちだったり、 主人公が忘れていた体に染み着いた殺人技を思い出してったり、 敵の首魁がわざと主人公を泳がせてたり、24時間で完結する物語だったり、 これはゲームだーとかメタな事を口走ったり、 知ってたのかよ!→聞かれなかったからな→oh... みたいな定番ネタを挟んでみたり …っちゅー「B級映画ノリ」は似ている気がしなくもないけど、 作品全体のイメージはまったく違う ちゅーかシドニーと雷電の共通点なんて金髪で 裸見せる事くらいじゃないですかー! あと、雷電は後から両手ぶっちぎったりして生身が少ない事くらい?
ネタで無理矢理こじつけてみただけだよ
アルティマニアに書いてあるけどベイグラはMGSに影響受けてるよ フルポリゴンマップとかデモのカメラワークとか
>>685 それは既に結構前に言われてて
アサクリは面白いけどMGSとはなんか違うし
みたいなこと言ってるよ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/20(木) 09:51:45.15 ID:HvdS/IHhO
アイアンメイデン行ったら、帰れなくなりました
多分ブロックだろうが、頑張れとしか言えん
>>689 ペアのジャンプが何度やってもダメでした。
恥ずかしながら、パズルモードをオフにして帰ってきました。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/24(月) 04:56:27.86 ID:3z08FhQ50
ベイグラントストーリー検定
会場には公共交通機関をご利用の上、触手と裸エプロンでお越しください
会場にたどり着くまでが試験ですか。
会場=大聖堂屋上
試験官が痴話喧嘩で刃傷沙汰起こしてるのか
不死者の皮を剥いで自分の背中にくっつけるだけの、簡単な試験です
ワインがぶ飲みもありそう
いま会場に向かうのは危険よ! 応援を待つべきだわ
アツュレイ「うん、そうする」 そして夜が明けた…
ジャジャジャージャジャージャージャジャーン
※入場の際に参加資格である「閃光の戦士」の称号をご提示ください。
昔取得したものでもいいですか?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/26(水) 14:38:22.12 ID:emRqysO/O
入り口で抜き打ちチェックがあるよ
great!! cool!! nice!! fast
G A M E O V E R
入った瞬間 ずっと奥の部屋で扉が開いた! とかなる
ローゼンクランツを待ち受けにしていた女見た
それも偽りの記憶だ
キャロが俺の卑猥な心を鑑定してくれると聞いて
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/29(土) 09:29:21.06 ID:XIWqRKgXO
…それが私の仕事だもの。
10才の姪にやらせてみた 曰く「操作説明がなく不親切。チュートリアルモードを付けるべき」 「似たような地名が多くマップ同士の繋がりが判りにくい。後半になる程混乱する」 「グラフィック・効果音は及第点。ストーリーはぶつ切りで理解し難い」 お前はファミ通レビュアーか
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/30(日) 06:50:37.11 ID:XXkIHp8k0
ファミ通レビュアーならベイグラは満点だろ!
10才の娘っ子にベイグラやらせるとか、どんな後継者教育だよw ワイン倉庫の時点でリッチロードや上位精霊召喚して戦わせてるようなモンだぞ
反抗期には「私は利用する側に回るンだ!!」と言いだします
将来が楽しみだな 生きながら腐ったりしなきゃいいが
また一人「魔」に感染させようとした奴がいたか
姪は俺の息子と遊ぶついでに俺のゲームを持って行く どうやらより魔の強い太古のゲームを好むらしい つーか部屋を勝手にあさるのでドアに刻印つけたい
>>718 のドアの刻印を守る奴は誰にするか
まさかの留め金か?
メガハウス製クイックシルバー
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/01(月) 21:53:02.60 ID:t3JDs3RB0
刻印で部屋をふさいで“魔”の薄いゲームから遊ばせてくのか おっさんが兎で姪が狩人ってとこかw
兎の格好をしている所を母親に見つかりゲームオーバー
DロンパイアやDホーリーウィン+スパイラルヒルト+キングアーサーを 手に入れたときの充実感がたまらない。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/02(火) 18:23:01.75 ID:RKLYTnBBO
Dロンパイアの黄金色はテンションあがるよなw
武器防具の合成レシピのリストがあればなあ、ドラクエ8とか9的な 自分で総当たり合成するのも楽しみ方の一つだがそこまでコンテナに余裕ないし
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/03(水) 23:28:03.89 ID:Aol8ZlAu0
アルティマニアの合成表完成させる人いないかなー(チラッ
たまにだけれどプレイ日記と熱い考察を見かける
モンハンと同じで弓ゲーじゃねこれ 空飛ぶ敵とかいるのにダガーなんて使ってらんねー
俺、1週目はボウガン1本でクリアした
弓ゲーか盾ゲーか
ボウガンは射程範囲広いというリスクがないので強すぎた。 剣やハンマーなどの近距離武器はリスクあるけどボウガン以上の効果が欲しかった。 例えばニーチの服が破れて素っ裸になるとか。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/05(金) 21:09:57.47 ID:7cMbLHQPO
そして龍虎の拳みたく服が破れることではじめて女とわかるイベント
女だと思ってたが服が破れたら実は男だった方が衝撃度が高い
ローゼンクランツの服が破けて、「(女だって)知ってるモンだと思ってたぜ」って言う展開ですね
>>731 ボウガンはチェイン連打&パズル簡略用に特化した救済アイテムだからな
普通に武器として使うと攻撃力低い、リスク値高い、秘石付けられないでイマイチ
ボウガンは腐れガーゴイルやらグレムリンをはたき落とす為に存在する あと大性堂の逃げ回るキモデフも
大性堂…? イクぞキャロッ
たしかにジャンの胸筋が一番おっきしたな・・・
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/06(土) 23:50:32.34 ID:rz3mj2m60
ローゼンクランツってなんでセルフ緊縛してるの
フレディ・マーキュリー意識してるらしい
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/07(日) 01:02:30.78 ID:YG8pqVNAO
そうなのか 松野さんクイーン好きだしな でもフレディ・マーキュリーってもっこりタイツのイメージの方が強い
今リメイクしたら容量に悩まされることもないのでいろんなことできるな。 シドニーのストーリーとかギルデンのストーリーとか 捕らわれたキャロがハーディンにレイプされそうになったときアシュレイが同調して ハーディン対アシュレイのホモストーリーとか。
ドラゴンのコピペ具合が黄金の絆を彷彿とさせるんですがこれは
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/08(月) 21:58:18.46 ID:oWPpPAl30
ローゼンクランツに縛られたい
巣に帰れ
ハッテン場? ここがそのハッテン場だ…
メルローズ分析官に分析されたい
ジャン「縛ってやンよ」
男の人でローゼンとか名乗ってるのはホモ臭すぎるンだよ!
練馬区 キャロ・メルローズ(41)
イメージ的には品川区だわ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/11(木) 11:10:09.26 ID:vs7RSYCgO
次のおたよりは足立区のライオットさんから
攘夷!攘夷!攘夷! 攘夷!攘夷!攘夷!
ハーディン 「いいか、シドニーを縄で縛って、タップリとムチで叩くんだ。」 衛兵1 「へっひっへへぇい!」 衛兵2 「おらぁ、メェルロゥズがええな?」 ハーディン 「俺の亀強羅でガマンせいやおぅ!」
今でもそれなりのペースで進んではいるな ポストカードの件が何かの伏線だと良いなと思う
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/12(金) 01:14:59.09 ID:MRJNBhmNO
アーカイブス版が売れたらなんか出るかな
まさかのリメイク!? …まさかな 嬉しいけど
松野さんが吉田さんに聞いたらベイグラ展は別に意味はなく たまたまベイグラになっただけとか聞いたらしいぞ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/12(金) 09:21:41.86 ID:/xgWN0un0
?になってた部分とアイアン名電までコンプした アルティマニア完全版は欲しいな
意味ないんかい
最速クリア時間ってどれ位? 突き詰めれば一時間切ったりするのかな
知ってる中で一番早いのは1時間25分 ただ一回でも3時間以内にクリアするとスコア稼ぎがしにくくなる罠が
ゲームと現実の夜明けを合わせてクリア
大聖堂のめっちゃ夕暮れっぽい風景から外に出た時の違和感
魔の影響で太陽の光が屈折してウンタラカンタラ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/14(日) 00:50:23.97 ID:6VpLcuaR0
リアル時間に合わせて大聖堂の鐘の音を聞くプレイとか
高木ヴー(松野風)
ヴィートたけし
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/17(水) 08:08:26.19 ID:Ov6p9019O
しまごんはってバッシュのミストナックに似てるよね
あああああああビクンビククッ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/20(土) 04:42:37.86 ID:Whqs9cGFO
イエア!
リメイクの話はまだ出ないのかね 生足へそ出しマーメイドなキャロをいつまで待てば…
ベイグラは何となく、女性より男キャラにばかり 変態的なフェチズムが濃縮されてる気がする どうも女キャラのお飾り感が…
リメイクして欲しいけど、携帯ゲーム機は勘弁 かといってPS3で出すと絵的に辛そうだしなあ・・・
・当時としては膨大な数だった武器数も今の目で見たらフツー、といって下手に数増やすと合成とかで不具合出しそう ・リメイクとなればモデルはさすがに作り直しだろうが、今のスクエニにあの独特に生々しいモーションを付けられるスタッフがいるのか ・下手にオープンワールドものになってあのマップ名がなくなったら少し寂しい 何か、リメイクされたら当然手を加えられるであろう箇所に不安しかないんだけど オリジナルスタッフかき集めて鳴り物入りで作った運命の輪も、個人的には受け付けなかったしな
運命の輪は普通に楽しめたけど、 ベイグラは海外版基準の追加要素だけで良いよ もしくは成長要素封印のハードモードを搭載するぐらいで
僕はアクションRPGにしてほしいです
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/23(火) 08:55:54.11 ID:BHQRGS+wO
ベイグラもFFTAみたく海外版で修正入ったりしてんの?
主人公とキャロの体格がティーガーになってるよ
マジレスすると、海外版では没アイテムが実装されてる
>>776 松野さんはリメイクするならアクションにしたいっつってるから、可能性はある
もっとも、ベイグラリメイクの可能性自体が、メンテナンス侯爵から源氏グッズ盗むぐらいだけどな
ベイグラっぽいベイグラと無関係なゲームで良い
クリムゾンシュラウドはベイグラ2のシナリオ流用らしいがどういうゲームだったんだろうか
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/24(水) 13:56:38.85 ID:7Yy5JSNm0
海外版ベイグラってどうすれば遊べるのかな PS1のゲームはリージョンとかあるのかな PSストアで海外タグ作ってアーカイブス版でもいいのか
PS1はリージョンある。 海外PS1でやるか、エミュを導入するしかない。 BIOSの抽出は初心者にはハードル高いが、 ARBEXみたいにBIOS不要のエミュ使えばいいんじゃない。 ただ、海外Amazonで現在ベイグラは割と高めのお値段になっている。 PSストアは知らねー
俺思ったんだけどさ、サガシリーズみたいにHPとLP制にすればいいんじゃないかな 各リムのHP削ればDead状態で、総合ダメージが設定HPに達するとLP1減って雑魚なら基本死亡、 ボスならLP2とか3とかあるからリム破壊の重要性もupするだろうし
>>781 400円の時取り敢えずDLしたの忘れてたわ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/26(金) 23:55:14.85 ID:ky5T7KMPO
スタッフロールの女の子から真紅の聖骸布の話が始まるとかだったっけ
このスレ今日初めて見つけたんだけど、、、 13年以上前のゲームなのにまだこんなスレあったのか 愛されてるなあ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/27(土) 22:24:47.90 ID:hk5Of+eK0
みんな“魔”に魅入られてるんだ
このスレを
>>787 にやろう!次スレタイ案を貴様に託そう!!
だから、早く来いッ!この高みまで!
もうすぐだ!おまえなら、すぐ来れるッ!
スレタイの自由など認めるからだ 次スレはペアしかおいでにならん
最初はワイバーンあたりの軽い“魔”から始めンとな
ベイグラントストーリーは売ってしまったけどあの世界観は 未だに印象深い
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/07/29(月) 16:50:53.07 ID:hYtrQ0MBO
アーカイブス版で買い直しても良いンだぜ? 今なら600円だ。
プレイ動画を見ているから買うことは無いかな
崎元さんが音楽やったドラゴンズクラウンがプレイ動画取り締まりやったとかで プレイ動画がゲームが売れない原因になるか宣伝になるかがちょうどホットな話題だな
むかしのゲーム作品は宣伝になると思うが、新作に関しては十分情報も出ているわけで プレー動画がすぐにネットに上がるのはどうなんだろうとは思う。
格ゲーとかだと推奨されるのはわかる
プレイ動画と称してBGM上げる奴がいるからCDが売れなくなるのは確かですな
↑それだけでCDの売上が下がるというのは決めつけ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/01(木) 08:07:27.51 ID:rAmQu4NvO
ベイグラのサントラはそうかもな
当時は「パラサイトイブみたいなシステムだなぁ」と思いながらプレイしていた
部位破壊をすると能力が落ちたりするんだっけ 大抵効果を実感する前に勝負が決まるけど
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/05(月) 20:58:37.14 ID:M+Z7vLdfO
ベイグラって出そうとして変換したら米倉って出た
ブボボモワッ
レアモンデのワインてまだまともに飲めるんだろうか 手入れされてないし酸化してそうなんだが
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/07(水) 19:10:24.66 ID:rbxwA4k5O
米倉ワインか さぞ芳しいのだろうな
ベイグラ関係ないがちと必要があってリアル中世のワインについて軽く調べたことがあるんだが 当時の醸造・保存技術の都合から何年もかけた熟成や保管は難しかったぽいですね。 ゲーム世界とリアルを一緒にする必要はないけどあの環境下でちゃんと保存されてたワインって 実はとんでもない値打ちモノかもしれん。
骨やらゾンビやらミノタウロスやらがせっせと管理してたんだよ多分
架空の世界なのはまあそうなんだろうけど どのくらい技術が発達した時代を想定してるんだろうか 普通の人は魔法の存在を信じてない世界だよな
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/08(木) 18:42:00.38 ID:k1LuMj7B0
シドニーゎ走った…… ハーディンがまってる…… でも……もぅつかれちゃった… でも…… あきらめるのょくなぃって…… シドニーゎ……ぉもって……がんばった…… でも……背中の皮…めくれて……イタイょ……ゴメン……まにあわなかった…… でも……シドニーとハーディンゎ……ズッ友だょ……!!
こういうネタでもマジ感動してくれる男、ハーディン
放浪中にiPhoneに貼ったシドニーとハーディンのプリクラを眺めるギャル男アシュレイを想像した
FF14の設定画に子供つれたアシュレイがいるのは知ってるやついるかな?
見たことあるのに気付かんかったw
25ページ目も、グリッソムと公爵の息子みたいに見える
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/16(金) 21:12:04.96 ID:BPLVCpOy0
age
アーカイブスでまたやろうかと思ってるのだが、PS2セーブデータをPSVに移すにはPS3を介さないと無理なんだよな?
PS版のセーブデータをアーカイブス版で使ったりできるのか
PS2…? PS用メモカアダプタがあれば、PS3に移したデータを そのままPS3でのプレイに使えるし、更にPSPに移したりもできるよ
thx VITAは持ってるんだけどそのためにPS3買うのもなぁ
ageるぞッハーディン!
書き込みを…増やしたかったんだな?
私も…そう思っていたわ…
不死者なのに頭髪が後退するというのかッ 耳も遠くなったりもするし、老眼だって進むンだ。下の穴もユルユルのまま。 痴呆とかのステータス異常を抱えたまま不死。彼こそ奇跡だッ こうして徘徊者の物語は始まった
なんか以前雑誌連載時飛び飛びの形で読んだ漫画に出てきた 「中途半端に不死になったもんで老化だけ止まらず永遠に老いていく」 とかいうキャラ思い出した。
“魔”を受け継いでも生え際は後退することがスタッフロールで明らかになってしまったからな
あそこで何故かBGMが清々しくなるんだよな
生きる上で毛は必要ないという魔さんによる合理的な判断
不死者なのに毛根は死ぬのか。
お前が毛根を殺したのだッ!
嘘だーッ!!
やめてくれよ。 人の弱い心につけ込んで、民衆を支配するのは貴様ら育毛業者の専売特許だろう。 生えもしない髪の"奇跡"をエサに人心を食いものにしているのは貴様らだ。
毛根「…無駄だ。アンタの能力はオレには通じンよ。」
"皮脂"よ、去れッ!!
「騙した? 人聞きの悪いことをいうな。 オレの発毛剤が効くとお前が勝手に思い込んでいただけだろう。 大丈夫だ、ローゼンクランツ。 オレはおまえをハゲさせない。
「失った毛根を助けることができるかもしれんぞッ!!」
生えたら詫びるんだな、かつての不摂生をッ!
流れブッた切ってすみませんが、このゲーム、 ノーマルエージェントクリアするにはどのようにプレイしたらいいんですか?
回復魔法を使う度にスコアが減る仕様なので、ボス戦前に1000回くらい使っとくと良い
アシュレイはなぜ自分に魔法使ったあとガッツポーズするのか 気持ちよくなってるのか
頭皮が刺激されるから
>>841 ゲーム的にわかりやすい表現にするためだろうと思ったけど
>>842 のレスを見てそっちのほうだと思うようになった
ヘアルート
ハゲになるリスクを緩和する
お前らあんまり笑わせんなw
オレの髪は神に捧げたのさ。
ベイグラをオマージュしたというメタルギアソリッド2の雷電という シドニーとそっくりな主人公もカツラネタあったな・・・
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/26(月) 01:53:24.22 ID:fEUwTRPmO
ageるぞハーディンッ!
hageるぞハーディンッ!に見えた
髪は1人しかおいでにならん
めでたいヤツだな本当に髪なんぞあるとでも? 俺は髪にはお目にかかったことはないが"発毛剤の力"は信じるぜ …今、目の前にあるんだからな
オレの毛髪を……。 貴様たちにはやりはしない!!
フフン、(規制全解除で久し振りの)只のカキコさ
すごいな…、ココは本当に10年以上前のゲームスレか? 書き込み量はゆうに俺の常駐スレ3日分に匹敵する…。
>>856 にじゅうねんまえくらいの ゲームなのに
ここより いきおいがある スレもあるんだぜ!
アシュレイ(エスパーボーイ) より
コメ不足だと言っているッ!!
今の世を見るがいい。自己の年貢しか考えないやつらであふれかえっている! 自己の利益のために特権階級にへつらう者、 努力もせずに悪いのは世の中だと一揆する者、 自己の“豊作”を実現するために他人の“農作物”を奪うもの…、 それらを正すには共通の“墾田永年私財法”、 剃刀の刃一枚入る隙もない完璧な“農法(ルール)”、 そして、それを制する“農協”が必要だ。
真の悪党は大量の米を手にした者という世の常は変わらんな。
う……く……頼…む……、飯に…、メシにして…く……
買っていまだにプレイしてないんだけど 攻略みないでもクリア可能?
ここのテンプレ見れば基本無問題
むしろ攻略見ないとクリア不可なゲームってどんなだよ
羽虫を追うと道に迷うゲームとかかな……
ああ、紙にマップ描いたさ・・・
あそこは迷ったなあ
農協ハーディン
tesだハーディン!
羽虫を追えとは一体なんだったのか
羽虫が多い方へ進め、なら許せた
生まれながらのゲスの人の発言ですしおすし
ゴールに導いてくれるのが一匹でも居るのかと 新しいマップ毎に主観視点で探した思い出
主観視点といいMGSの影響はけっこうあるんだな
>>864 攻略本=取説と言わしめた、アンサガというゲームがあってだな…
クリアは出来るよ
合成で武器を全パラメータMAXにしたとして、それを使う事ってある? 敵殴ったら相反する属性が下がるかもと思うと使うのがためらわれる気がするんだが・・・ いや、まだ作ろうともしてないんだけどさ。
MAXになったらもう下がりません
>>879 マジっすか。初めて知りました。さんくす。
オラ、俄然やる気出て来たぞ!
Dのブラッディメイスがほしかったお
金色に輝く巨大チュッパチャップスか胸厚
今度こそやり込もうと思ってまたイチからやり直してンだけど、10年前のセーブデータを見て驚いた 対ヒューマン特化の武器 出刃包丁(ダガー) 対ビースト特化の武器 鳥獣保護の会(スピア) 何考えてたんだ、俺...
老婆が絶叫し(ry
なんで老婆が絶叫しなければならなかったんだろう...とか考えると、ついほくそ笑んでしまう むかーしから言われてるよね 老婆が絶叫し(ry
老婆が絶叫した杖ってどこのマップなの?
ネタとしてあるだけで、そういうマップは無いと思うンだが?
意味ありげすぎて冗談か本気か分からんわww
デマに踊らされた街角
嘘を嘘と見抜けない掲示板
嘘から出た実
とある攻略サイトに↓ クリアデータに保存されるデータは、スコア、魔法、ブレイクアーツ、チェインアビリティ、装備品と「耐風のグリモア」「耐炎のグリモア」「耐地のグリモア」「耐 冷のグリモア」。それ以外の消費アイテム、鍵、刻印は失われる。 とあるが、グリモアは所持しててもコンテナの中に入れてても引き継ぎはできないみたいだね
頭皮が刺激されるかも、と思って一人でガッツポーズしてるけど 効き目あるような気がしない
あれってガッツポーズなのかな? 何か全身で魔を受けてる感じはする
サクセスを塗布したあとにあのポーズすると行き渡ってる感じするからおすすめ
実写版アシュレイを伊藤英明が演じる未来
ニーチを剛力彩芽に
カーリー、ヴィシュヌあたりなら割と真面目にお願いしたい
アクションフィギュアとか欲しかったなあ アシュレイとか何と戦わせてもサマになりそうだし
ゴーリキーはモンスターかメルローズのどちらかで確定してます。
>>896 ワインを飲む替わりにマジックマッシュルーム食いまくるのか
ダーククルセイダーってHP149以下で出現ってあるけど、最大HPが149以下ってことじゃないよね?
>>902 ゲーム始めた時点での最大HP知らないのか?
10年ぶりぐらいに再開してスレぼちぼち読んできたけど
>>208 でワロタw
>>901 マジックマッシュルーム程度の“魔”すら制御できなかった奴にはアシュレイ役は厳しいか
ふふっ…ただのジャブジャブさ
ルト姫はどこだッ!
アシュレイの見た目のモデルは椎名桔平だと思っている。
30チェインしないと満足しない女が彼女だったら嫌だな
>>908 前に誰かが言ってたが椎名桔平はギルデンっぽい
アシュレイは室伏なイメージ
ホモなとこが似てるかな
ホモ違う ドSなだけや
915 :
908 :2013/09/04(水) 13:48:16.42 ID:gvl0arWN0
このオレが椎名桔平だと言っているんだ。
わかるな?
>>910 。
先日、二回目になるが例の浮浪者の親父と川原の土手でひさしぶりに会ったんや。 はよう魔まみれになろうぜ。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/05(木) 09:51:24.15 ID:uZMW0tdl0
リメイクはまだか
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/05(木) 21:10:17.11 ID:7IrxocO60
もうすぐ次スレか ここらでひとつ、お前らのやり込み自慢ってのはどうだい?
夜も眠らずプレイして、頭皮がどーよ、この有り様!
閃光の戦士封印で他コンプしたよ
英語版のセリフ全部暗記したけど使う場面がない
>>922 どーよ、この有り様!って英語でなんて言いますか
貴様のような下衆は地べたを這いずり回るのがお似合いだって使いまくればいいじゃん
「"限り無き探究への欲望" マニアックパープル」
"冴え渡る知性の煌めき"マーベラスオレンジ
そして"完全勝利の誓"ウルトラショッキングピンクゥ
>>925 英語版のセリフが全部載ってるところとか知らない?どんな表現してるか興味ある。
「貴様は娼婦だな。 生まれながらのゲスだよ、ローゼンクランツ。」 の対訳がどうなってるか調べた思い出がよみがえる…
俺に"愛"は通用せンよ!"愛"よ、去れッ
あのぉ・・・攻撃範囲の一番大きいのって素手のブレイクアーツ紅蓮掌って認識でぉkですか?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/08(日) 09:17:53.39 ID:8rav4snRO
アルティマニアのタイムアタックに使われてるってことはおそらく
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/09(月) 15:58:18.44 ID:OydJY8/yi
>>10 要らンような気がするわ
書いたやつ娼婦だろ
ネタと分かっても気分が悪いンだか
お褒めにあずかり、まことに光栄でございます
まあ、オレは書いた本人じゃないけどな
というわけで、後継者
>>937 による、次スレテンプレ用の新ネタ投稿に期待するとしようか
額が老アシュレイになるまで考え抜いてくれたまえ
>>937 「私にもテンプレ製作は可能なはず…。
>>938 だけの能力ではないのですよ!!
アラシト・アオリハ・スルー・スイショウ…
ミンナデ・ナカヨク・マターリ・カタリ・アイマショウ…。」
シドニー「役不足だと言っている!」 アシュレイ「えっ」 グリッソム「えっ」 ダーククルセイダー(召喚中)「役者不足じゃね?(ボソッ」 シドニー「!?…(〃゚д゚〃)!!…裏目に出たか!」シュワン
お歳暮には・・・・・ボンレスハムっ! ジャン・ローゼンクランツ
ハムのコスプレするくらいだから相当ハム好きだよな
生まれながらのハムだよ、ローゼンクランツ
アシュレイのところにお歳暮が届いて開けたら 「俺を食べンか?」と言ってるローゼンクランツ連想するほどにホモ臭さが定着してしまった
悪いな相棒、もうお前を救うことはできないんだ。
"紐"に縛られて、ボンレスハムになってるんだ!!
嘘だー!
屠殺場に送られた妻を助けることができるかも知れんぞッ!
レアモンデは“牧場”なンだよ。
キャロに心すべて読み取られて家畜として扱われたい
なンとでも言えッ!
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/12(木) 02:45:17.08 ID:MnAIu9Qu0
マツシンはまだこんなゲームやってんの
マツシン?
松野の影響下を公言するPの作品らしく、FF14に羽虫の森入り口イベントのセリフ借用あったな ただのスパイにケースXXとか気取ってるようにしか読めなかったが やっぱフォロワーはセリフの背景匂わすシチュ設定が甘い
日本語でお願いします
ベイグラのオマージュらしきキザな台詞がFF14に含まれていたのだッ!分かるなハーディン こう?
FF14には念願のアイスソードネタもあるし 結構他のスクエニゲーネタ引用しててもおかしくはないな
煉獄魔神斬に呪いの追加効果があって、ボスでも呪いにできることを最近知った サンキュー ティーガ
使い分けを考える位の数のブレイクアーツを覚える頃には 生身+武器のステータスゴリ押しでなんとかなってしまう哀しさ
殺して回るだけで覚えるしプレイ次第じゃ
FF14にはバハラグのネタもあったから ベイグラのネタもあるかもしれんね
つーか公式の絵にアシュレイさんいるがな
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/13(金) 15:07:06.71 ID:Y+fxw2aUO
6までのFFと松野作品が好きってのが伝わってくるよね14 欲を言えばデモ演出は秋山氏が良かったが
スクエニ内部にも旧派と新派の派閥があるんだねぇ
そりゃどこの組織にだって大なり小なり派閥はあるっしょ
キャロ閥とニーチ閥だったら?
サマンサ一択
>970 わたしも・・・そう思っていたわ・・・
ギル「(生贄は)サマンサ一択」
ティアタンはアシュレイの嫁
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/17(火) 13:47:23.94 ID:SHk/3iOdO
ヘイトリッド分析官閥で
次スレ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/18(水) 23:35:52.85 ID:KpqeFmhqO
スレタイ案とかあるの?
異端者の皮を剥がした自白の間
まだまだキャラクターネームやモンスターの名前でいくらでもスレタイできるンだよッ
十年以上もスレが継続するとはなw
次はアンサングストーリーの世界観設定に関わるんだってさ
スレタイ案 ジャミング バルドルバ公爵邸
アシュレイはトンスルがお好き
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/19(木) 22:39:47.34 ID:FmHsUuwAO
マーゴにワインをどうたら
ずっと気になってたんだけどさ
テンプレのブラッディメイス関連の3つの内容を
>>5 →
>>7 →
>>9 かその逆で連続させたら良いと思うンだがどうだろう?
次スレ試してくるわ
俺に魔都を継ぐ資格はなかったようだ…テンプレ置いておく
アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
ゲームアーカイブス 600円
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリー 74 争いが勃発した通路
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1359109662/ ◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/ ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10 あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは
>>980 を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は11文字まで)
おれは≫10好きなんだよなあ…
高飛びさせるぞ、ハーディンッ
アルティマニアってまだ売ってるん?
尼のマケプレなら、アマゾン発送の代引き可能なのが、結構あるよ
埋め
埋めるぞ、ハーディン!
うめ不足だと言っている!
ダメ!いっちゃダメ!
ま、待て このスレを…埋めたかったんだな
アシュレイ「この混乱に乗じて
>>988 乙する」
キャロ「それはあまりに危険よ!埋めが来るまで待っているべきだわ!」
アシュレイ「埋め? 俺がその埋め役だ」
1001 :
1001 :
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