【Wii】Xenoblade ゼノブレイド175本目【モノリス】
キター
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:59:45.08 ID:r3h3o09A0
悪食のカスパルと鉄拳のブルーノってのがいたね
ロボが、崖から飛び立ったり走行モードから変形するシーンとか見てると
ロボっていいなぁ・・・って思えてくるよ
リアルタイプのノポン・・・
MOだとしてもチャットまで出来るとなると…
一乙も
UIのデザインはゼノブレの方が好きだな・・・今度のは何か味気ない
でもとにかくオープンワールド来い
ゼノブレより広いMAP来い
>>6 FFTA -> FF12のモーグリ思い出すわ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:11:18.50 ID:whQFcB5K0
変形でちびったわ・・・
アーチ状の大地とか、ガウル平原を彷彿とさせるな
まず、崖から飛び降りても待つのは死じゃなく
フィールドを飛びまわれるってのを想像しただけでちびる
右上のDoll FuelとTimeが気になる
制限あるとのんびり遊べないんだよなぁ
ゼノブレのED後の世界が舞台だったりすると熱い
ギアスかサーガの世界と地続きでもいいぞ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:15:17.34 ID:whQFcB5K0
シュルクぽいのいたし可能性は・・・
すげえ面白そうだけどグロ度があがってるのがな、、、
WiiU、迷ってたが買うしかねーな
前作と似たキャラは普通避けそうなもんだけどどうなんだろうね
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:17:07.72 ID:os1gOvOk0
つーかまぁ、ゼノブレイドのゲームデザインを引き継ぐだけで既に良ゲー以上は確定してるからな
ゼノブレイド級の神ゲーになるには後はシナリオと音楽か
戦闘システム好きだったからあれ引き継いでるだけで俺は問題ないな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:19:11.06 ID:p/pZMfjpI
音楽は複数人担当じゃないの?
一人で何十曲も作曲するのは無茶苦茶大変なんだし。
課金オンラインだったら残念だけど諦める
巨人の体の上って設定を使った後だけど、
今度の舞台はどうなるんだろう?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:19:46.16 ID:whQFcB5K0
いつ発売だろうなぁ・・・年内やりたいなぁ・・・
取りあえず主役っぽいキャラのモデリングを何とかして欲しいが
ゼノブレも初期ルンから大分ブラッシュアップされてたしまだ望みはあるのか?
技の中に思いっきりレイジがあったなw
それだけで十分だ
1人でも楽しめたゼノブレイドがオンライン要素で
フィールド探索やモンスター討伐を共感できるとなれば
すごく楽しくなりそうだな
MMORPGではないと思うし期待してる
ゼノブレのシステムって根本的にはアイコン選んでボタン押すだけだから、
未来視とかチェインとかアクセントになる要素が無いと単調になりかねんぞ
オンだとどちらも難しそうだから何かまた新しいのがありそうだけど
これで「敵との対峙」とか流れてきたら涙出るわ
>>26 シングルプレイモードと分かれてるっぽかったな
完璧な究極進化のJRPGになるかもしれん
>>18 シタン、ヴァンダーカムなんてキャラが居てだな・・・
まあ正確には前作では無いんだけどさ
今はまだゼノブレでいうとタイトルがモナドだった段階だから続報に期待だな
世界観を知りたいぜ
ゼノブレの続編なら動画の最後のが新主人公で物語終盤でシュルク達と出会うって展開期待
フィールドも無機質気味な機神界よりも自然に溢れた巨神界的なのメインだったら嬉しいな
ロゴはギアスっぽかったけど何にせよギアにも乗れそうだし早く出て欲しいな
器はもろにゼノブレだったがギアス・サーガのノリを戻そうとしてるな
田中さんと再び組んでるし、先祖がえりしてる部分がすごく多そう
モンハンみたいに、基本1人プレイ用だけどオンラインで協力プレイも可能という事じゃないか?
せっかく前作が世界レベルで好評だったのに
そのユーザー無視していきなりオンラインゲーにはしないだろう。
無課金だろ
ラスストのおまけオンラインみたいなもんじゃ
もちろん癒し系種族もいますも?
仲間とかいるのかな
キャラデザインは終わってるけどな
あとMOやMMOなら最悪だぞ
今度は高所から飛び降りても死ななくする手段があればいいなあ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:24:11.59 ID:whQFcB5K0
まぁそうでしょ・・・
高難易度のクエストとか用意してみんなで狩りに・・・
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:24:19.08 ID:p/pZMfjpI
リキ系キャラクターは絶対にいるだろwwww
ここまでスレに勢いあるのは主に俺のおかげだな!!
戦闘はゼノブレだな
見渡せる限りの場所全てに飛んで行けたりしねえかなー(・∀・)
なんか敵に取り付いてるっぽい味方が吹っ飛ばされたりしてんな
タイトルとかはE3かな?楽しみだわ
なんか近いうちに任天堂とかモノリスからオフorオン関係のコメントが来そうな気がするww
ストーリーはギアスやゼノブレみたいなファンタジー要素強めがいいな
SFも嫌いじゃないけどね
お前らがオンを嫌がる気持ち良くわかるわ
DLCがなくてオマケ程度なら良いや
DQ10みたいなのは勘弁
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:27:01.38 ID:dq9sXq8/0
うおおおおおおおおおおお
MOじゃシナリオ期待できない…
タイタンスタンプは?タイタンスタンプはあるの!?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:30:13.24 ID:os1gOvOk0
オフをしっかり作り込んで欲しいという意見が多くて安心した
やっぱゼノの魅力はあのシナリオだわ
WiiU買うことが決定した
>>13 燃料制限は気になるな
TIMEは朝とか夜を区別するやつじゃないかね
>>39 キャラデザと言うよりモデリングじゃね
田中久仁彦は良いキャラデザするぞ
モデリングもまだ開発中な感じの粗さがあるし
今後に期待
とりあえず、MMOか否かという事をはっきりさせてくれないと
今度はずっとその事でヤキモキする毎日が続くなw
せっかく映像公開されたのに。
次のワイルドダウンさんはどんな奴か
タイトルはゼノブレイド2でいいよ
何でチャットなんか入れちゃうかね…世界観ブチ壊しだろう
HDの絵作りってなんであんなに暗くて彩度が低いのかね
ぱっと見がどこにでもある洋ゲー見たい
ゼノブレみたいに鮮やかにして、他と違うってものが欲しい
オフを作りこんで欲しいが、オンラインであの世界を冒険したい感はある
両立してくれ
鳥肌やべええええええ
チャット発言で世界観ぶち壊しだとは思わないな
ゼノブレイドでさえラスボスでさえスポーツ感覚で倒してたし・・・「弱い奴大好きだも!」とかいいながら
ただMO要素はどうなんだろうなぁ
オンだと全員ロボットに乗ってて
一人だけ燃料切れて
「燃料きれました^^」とかありそう
白亜紀みたいな世界観だな
恐竜とか多そう
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:36:14.55 ID:p/pZMfjpI
流れ速いなwwwwwwwwwwwwwwww
さっき知った
まじかあああああああああああああああああああああああああああああああ
>>60 あーその感覚わかる
グレイな絵作りには向いてるんだがカラフルな絵作りに弱いよね
やべえー眠たくならねえ
オンゲなん?
デモンズみたいな非同期オンなら面白そうだけど・・・
来年夏くらいかなぁ
ただのMO、MMOじゃないといいけど、想像がつかない
ギアスロゴきたあああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
でもチャットウィンドウっぽいの出てるのが最初だけっぽいから
オンもできるオフみたいなもんだと思うんだけどNPCがついてきてるような描写も見当たらないしまだわからんよなあ
明日5時起きなのにどうしてくれるんだよ
完全なネトゲとかはあり得ないと思うけどね
でも任天堂が大規模MMOを開発中って話はあったよな…
ドラクエ10とFF14でお腹いっぱいだから勘弁してほしいなそっちは
これ来たら正直DQXは切る・・・
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:41:39.74 ID:os1gOvOk0
ゼノブレイド2はオフでしっかり作り込んで欲しい
オンゲーはオフ部分がスカスカなことが多くて嫌なんだよ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:42:05.34 ID:whQFcB5K0
MMOならいくらなんでも発表してるでしょ・・・
抜刀
ターゲットに対して武器を抜刀します。
連携
ゲージを100消費して連携効果を宣言します。
ブレイブハート 自分
オーラ:格闘命中&攻撃力アップ/被ダメージアップ
レイジ 自分
オーラ:格闘攻撃力ダウン/被ダメージダウン
ライジング 敵単体
自分を攻撃している対象へダメージ増加
ミサイル 敵単体
対象へミサイルによる集中砲火
グレネード 敵単体
攻撃ヒット時に『炎熱』効果
ブルースブラスト 敵直線
攻撃ヒット時に『ひるみ』効果
アドバンス 自分
オーラ:『ATダメージ増加/時間でHP回復
ヘビィボンバー 敵円(自分中心)
前方に大きく跳躍して周囲に『炎熱』効果
剣嵐 敵円(自分中心)
風の刃により周囲の対象にダメージ
ビームサーベル1 敵単体
攻撃ヒット時に『物理耐性ダウン』効果
反物質バスタード(近接) 敵単体
対象に一撃大ダメージ
なんかまとめた
今きた
オン専用じゃないよね?
頼むからオンはおまけ程度にしてくれ…
ゼノブレ+ロボと考えるだけで超越神ゲーなんだけどマルチが心配の元だよね
まぁユーザーが第一に求めてるものはモノリスも十分に分かってるだろ
そこら辺は不安は無いわ俺は
ゼノブレを世界観とキャラクターを越えられるかな
ホントだよw
オンは勘弁してくれーーww
オンはPCでやるべきなんだよ
ゲーム機向きじゃない!!!
いや、オンあるほうがいいわな あのシステムは当然
生身はとりあえず剣と盾(ラインのバンカーみたいなもの?)と銃があるっぽい
あと映像よく見ると剣で攻撃してから銃に持ち替えてる場面があるな
「連携効果を宣言」ってのが新しいシステムっぽいけどまだわからんか
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:45:50.44 ID:p/pZMfjpI
そういやモナドとして初公開された時も、技名や技の効果がファイル名まんまだった事あったな。
オンはオンでも
誰かお友達にキャラ操作を貸して一緒にシナリオをプレイ出来るタイプのオンは俺大好きなんだけどどうなるかなぁ
身も蓋もないけどオンはやってみないとわかんないよね
ほとんど情報のない今から否定してもしょうがない
>>85 そりゃMMOをオフゲーにしたようなのがゼノブレだもの
戦闘がゼノブレっぽかったなロボで移動かー胸が熱くなるな
任天堂がWiiUで出すんだしオンラインはあくまでオマケでしょ
ラスストみたいに本編から完全に切り離されたオン要素ならむしろ歓迎なんだけどね
おまえらおちつけ
ゼノブレをオンの世界でも遊びたかっただろ?
つまりそういうことだ
オフの方もぬかりなくやるさ
オンだとギスギスするし
任天堂ハードでがっつり系のオンはやめて欲しいです
オンみたいな完全オープンワールドよりゼノブレイドやダークソウルのような
広すぎず、狭すぎずな絶妙な箱庭感が好きなんだけどなぁ
RPGだからGTAみたいに町1つ作っちゃいましたって言っても駄目なわけだし
ふんたー「アイスキャベツください」
ドラクソのせいで皆オンラインにナーバスになってしまってるやないかww
何だかいまいちコレジャナイ感・・・
まあとりあえずフィールド編デモを待っとくか
まあ確定するまで不安は置いとけ
ネガり続けても仕方がない
>>97 今時、街1つ作りましたじゃ幾ら作り込んでもウリにもならんw
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:58:31.41 ID:QBQ0nFxH0
オンだと、どうしてもストーリーが弱くなるからな
ただの作業ゲーじゃなくてストーリーを楽しみたいのに
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:59:02.27 ID:c+MWKUii0
ゼノブレイドを超えるのはやはりゼノシリーズ新作だけだったか
>>99 というか、ゼノブレってフィールドだけじゃなくて、シナリオ演出周りもウケた要素の一つだろうし。
オンメインだとそこはあんまり期待できなくなるしな。
キャラの個性は無くなるだろうから。
演出は兎も角シナリオは賛否両論だった気がするが
MMOなんて開発チーム拘束し続けなきゃいけないものモノリスに作らせないでしょ人も多くないのに
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:01:51.47 ID:p/pZMfjpI
神シナリオだけ楽しみってんならアニメやラノベで間に合ってるから。
ゲームなんだからゲームならではの部分しか期待はせん。
シナリオなんぞ三の次。
装備のデザインは・・・いや、なんでもない。
新作がどんな出来になっても
私はゼノブレイドを続けるよ、新作なんか無かったよ
って新作の方のスレに書き込む人が出そうな感じの空気
>>106 一応ながらFF11,FF14は主人公以外はシナリオちゃんとしてたな
PSUに至っては一応オフで主人公が固定で、別にオンがあった
所謂MMOとかじゃないとは思うけどね
協力プレイが出来る世程度だとはおもう
多分次こそはなんか攻撃のたびに歌を詠むタイプの人の水着がふんどしになると思う
なんでや聖剣4関係ないやろ
シナリオはまぁ・・・ウン好きな人には受けるんじゃないかな
個人的にはレギンみたいなオンだったら大歓迎だな
一人だとマラソンが寂しいしな
懐古厨はうっとおしい
ロボットでちゃんと戦闘してるの見て一番テンション上がったの俺だけじゃないよな?w
でも、モデリングがやはりあの顔見る限り不安なんだが。ゼノサーガ3は何故あんなに良かったのか。
あと、オンラインは白騎士みたいな感じかな?やったことないけど。
田中久仁彦をちゃんと使うのはいい。ブレイドは社員?だしな。
オンだからシナリオは期待できない、とか、オンがオマケとか
それはゲームデザインと予算の都合だから、上手く最適解が見つかられればどうにかなると思うし
ゼノブレイドをあの完成度に仕上げてきたモノリスソフトなら、新時代のコンシューマRPGの提案もできるだろう
ゼノブレイドはWiiU本体売上を牽引できるシリーズと認識されてるはずだから
任天堂から金つぎ込まれるし大丈夫だという認識
シュルクの子孫だろあれ
リキの子孫かもしれない可能性が微レ存。
オンライン専用なら折角出ても買わないわ。無料なら考えるけど。
ロボット出るなら定番の合体をやってくれよw
あと塵もくれw
リキは絶倫だからありうる
>>121 あの顔・・・と思いきやあれが胴体で
直接手と足が生えてるのか
それはない
ロボにちゃんと燃料があって安心した
てか作曲の人凄い人だな、あのガンダムUCの人とか!
ロボ乗れないのが物足りなかったからなぁ
しかしゼノギアスっぽさを全く隠す気なくてワロタ
あとは完全に未来都市な浮かぶラピュタがあれば
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:11:03.46 ID:OMKPthEG0
モナドは今回絡まないんかねぇ
まあ、装備が限定されるからあんまり好きじゃなかったんだが。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:12:25.13 ID:p/pZMfjpI
馬鹿な!?
神の力を超越するなど!?
>>70 恐らくソロがメインだけどMOモードもあるタイプじゃないかと思われる
ゼノブレイドは綺麗に終わったからそっとしておいて欲しい気はする
あとは機神界はあまり回りたくないw
ユニコーンの人よりACE+使ってほしかったわ
ACE+とあの名前忘れたけど主に街を担当してた人も着てくれんかな
サイハテ村とか夜ザトールとか大好きでした
ゼノギアスを彷彿させる世界観とロボ設定とかでいいよ。
てかゼノギアスの様なやつを待ってるんだしw
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:15:40.74 ID:AFrsbrh3P
>>133 フィールドやモンスターが似てるのはデザイナーが同じだからだろうけど、ギアに乗り込んでたりする時点でゼノブレイドと直接関係はないんじゃないかな
ギアスやサーガとの関係はあるだろうけど
これ…これだよ!
ゼノギアスの続編として期待してたのはこの雰囲気!
ゼノブレも楽しかったけど圧倒的に”ゼノ臭”が足りなかった
それ故ゼノの名前が付くのにどこか不満を感じていた…
でも今度は違う!これこそゼノ!帰ってきたゼノ!田中久仁彦サイコー!!
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:17:09.12 ID:YdtsAjd00
曲が良すぎ
何回もリピートしてまう
いつ出るんだろうな、早すぎるのは困る・・・だって任天堂のソフト買わないからな俺はほとんど。
だからサード充実かDQ11出るころがいい。
>>134 でもあのユニコーンのメインテーマ聞くと期待せざるを得ないw
このゲームが出るまでは自殺しない!!!!!!!!!!!!
>>138 ギアスとサーガとは直で結べないのが難しそうだな
ブレイドならいけるけど
赤くなるモードほしいw
知らない人はトランザムトランザム言うんだろうなw
ゼノブレイドにギアが加わり最強に見える
>>136 音楽制作に半年使うって長いのか短いのかわからん
教えて偉い人
澤野さんって医龍の音楽担当してるよね
とりあえずせっかく田中久仁彦なんだからゼノサーガ3並の良質モデリング
はちゃんとしてくれ。
モデリングできる人いないんか今のモノリス?
>>136 ゲーム音楽初だったのか
すごい仕事してるイメージだったから意外だ
そういやガンダムやってるなら雰囲気合うな、ロボット繋がりでw
>>144 高橋がサーガの伏線を回収すれば何とか・・・無理か
>>154 いやまずバンナムから版権買わないと・・・w
ムービーにでてくるドール、あんなにカッコイイのに量産型なのか
>>136 こんだけやってるってことは、全曲作曲だったりするのかな。
マルチモードさえ無ければ不安要素皆無で約束された神ゲーなんだけどなあ
>>153 うお!なつかしー!今きいてもカッコイイなー
この曲がきっかけで澤野さんを知ったよ
まだオンライン技術者は募集中の段階なのに
なぜ完全にオンライン前提のゲーム作りをしてると考えられるのか?
ロボ押しだな
嬉しいなぁ、ゼノだもんなぁ
よし!人肉缶詰期待していいね!w
HDグラの人肉缶詰とかテンション上がるな
ゼノブレはPV出るたびに面白そうになっていったんだよな
乗り物に乗って移動できたり広大なフィールドででかいモンスターと戦ったりと、
あからさまに未だゲーム画面すら出てこない某ヴェルサスを皮肉ってるように見える…
「ゼノシリーズ」とは言うものの作品ごとにシステムも雰囲気も変わりまくりだからなあ
過去作の要素を期待しすぎるのは危険
ロボ変形シーンでケホ人参とかlog出てる
画面では見えなかったけどアイテム入手は前作と同じっぽい
やっぱり普通のじゃなくて前世とか壮大にしてほしいが・・・。
バテンカイトスの続編が20年前の世界だったしありえるよ
チャットでやたら「穏やかじゃないですね」とか言っちゃいそう
フツーにラストストーリーと同じやり方だと思うが
どう見てもシングルRPGでしょ
しかしあれシュルク?なの?まさか前作のその後から?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:45:30.77 ID:VScqoON10
オン要素といってもモンハンみたいなMOもあれば(月額タダ)
FF11/14みたいなMMOもあるからな(月額1000~で同じコンテンツを数百週)
FF14は廃オンゲになるぽいし、ゼノブレイドは期待するわ。モンス討伐時だけオンのMOでもいいわ
ゼノブレの戦闘はPV見て正直ナニコレって感じだったが、
実際に触ってみるとかなり楽しかったんだよなぁ。
曲が壮大で期待できそう
澤野さんが手掛けたサントラ聴いてみるかな・・・
主に俺のおかげだな
とりあえずプレイ時間カンストが99:59じゃなければいいな
とりあえずアイテムの所持数制限がなければいいな
>>184 装備も固定がいいなと思うけどさすがにファンタシースターみたいなまんまだろうな。
ぱっと見はFF14×ゼノギアスって感じだったな
ノポン族みたいなゼノブレ的なごみ成分も残してほしいところ
やっぱギアで空中都市を壊滅させるクエストとかあるんだろうな
>>183 つニンチャン
つきろく帳
これがあったからネタに出来た
ゼノ動画のせいで全然眠くならないんだがどうしたらいいかね?
>>178 残念ポリゴンはゼノブレ全体的なもんだからシュルクが端正な顔立ち(笑)と言われても
納得できたがHDでもあの顔だったら俺はモノリスのセンスを疑うぞ
とりあえずUIとゲームバランスの練りこみはじっくり時間をかけて欲しい
やはり母艦とそのドックとかほしいわ。
SF感をゼノサーガまでとは言わないが。
>>188 アーカイブスの怨嗟の声を読もう
目がショボショボになってくる
PVにはかっこいい成分ばっかり出てきて可愛い成分が無かったから
ノポンやアルマに代表される癒し成分にも期待したい
>>188 俺もだ
明日早いのに眠れないぜ
久仁彦復帰が嬉しすぎる
光田さんも使ったらよかったのにと思ったが新しい人の才能知って
どうでもよくなったw
前作の評判良かったところは素直に残した感じだったなぁ
最大の評価を得たびっくり箱的マップも残してくれてると嬉しいんだが
ゼノブレのPVはフィールド編でいっきに盛り上がったな
お前らはオンゲー化賛成なの?
ゼノサーガの時みたいに
オンゲ反対の署名でもしたほうがいいんじゃないかね?
>>188 逆に考えるんだ
このまま徹夜しちゃってもいいさと考えるんだ
新作に引き継いで貰いたいもの
序盤の高レベル雑魚
滑り台
異論は認める
>>201 まだ詳細もわかってないのに何いってんだ
新しい人の曲も聞いてみたがかっこいいじゃないかw
全力で作ったってコメントが嬉しくなるな
>>201 オンゲ化は大賛成だな
勿論最高な状態で、という前提付だけどね
任天堂はいい会社を拾ったもんだなw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 02:00:17.72 ID:TeXzwSzuO
>>201 普通に白騎士みたいなオンになると思うが
澤野に興味持った人はぜひガンダムUCのサントラ聞いてくれ
天才だってことがわかるからw
>>208 比較対象が悪すぎて期待できない
ていうかなんかお前らと凄い温度差感じるわ
杞憂になればいいんだけど・・・
>>201 完全なMMOやMOだったらやだなとは思うけど、全く情報ないしな。
とりあえずEpisode〜じゃなくて単体で全部解決して欲しい
壮大にした挙げ句消化しきれないのは勘弁
勝手にオンゲにすんなと
つか、完全オンゲだったら常にlog出てるはずじゃないの?
だからオンライン技術者が足りてない段階で
オンラインがメインのゲーム設計なんてしてるわけがないだろうと
>>201 ふつーにレギンやラスストみたいに
オフとオンが完全別物になるんじゃね
どんなゲームになるにしても、モノリスソフトなら期待を裏切りはしないよ
というか、裏切られたらもう信じられるゲーム会社なくなっちゃう・・・
まあ期待が大きい分だけ不安にもなってしまうものだよね
なかなか無いよ。そういうシリーズは最近
シナリオがどんなに汎用でも演出がそれをいくらでも補えられるのが高橋クオリティ
>>215 レギンみたいなのだといいな。
まあ、あれはその分オンはそんなに面白くなかったけど。
調整不足というか。
ただ、下手に二兎追ってなかったから、オフがちゃんと面白かったんで良かった。
しかし前作が神すぎたからハードル高い楽しみだけど
「剣嵐」って技使ってる奴いつもの和風キャラかと思ったら違うみたいだな
ゴツイ剣もってやがる
あと時間の進みは1分=1秒っぽいな
レギンのオンが寂しかったのは人間がいなかったから
ゼノ新作にオンがあるとしたらプレイキャラは喋ってくれるのかな?
プロジェクトの人材募集始めたのが2010.12.22で
ネットワークプログラマーの募集は2012.08.24からだからね
オンメインでこれはないでしょ
前作はBGMが神すぎた。機神界の戦闘BGMとか最初聞いたときびびったわ
なあ新作の動画見たんだが
なにこれ普通にやばくないか?前作ゼノブレイドからグラフィック強化でしかもマシンに乗ってフィールド飛びまくれるってだけで
もう期待しまくりでやばい。やばいってしか言えないくらい興奮してるわ。
最近のゲームにこれくらいのインパクトのあるゲームのインパクトがなかったからこれはやばい
じゃあちょっと途中で投げたゼノブレ再開してくるわ
ここからさぁどうなるにせよ、ノポンは出して欲しい
ノポン程の秀逸なマスコットキャラを一作で使い捨てるのは勿体無いですも
なんで途中で投げたんだよwたしかにストーリかなり長いが
風邪タクがHDリマスター出すみたいだし
ゼノブレ1も絶対HDリマスター出すべきだわ
2が出るとはいえ、1の真の魅力を発揮してもう1度日本でも正統な評価を得られるべきだわ
…いや俺が欲しいだけなんだけどね
>>227 据え置きはどーも投げちゃうんだよなこれが…
プレイ時間カンストしてるのに機神界行ってないわコンプ全くしてないわで
いつのまにか起動しなくなったんよ…
久仁彦キャラデザなんだからロリキャラに期待したいっすね
マリア、マルー、モモ系統のね
ゲームパッドでプレイできるんかなぁ
>>228 風タクはリメイクだぞ
俺もゼノブレHD欲しいけどリマスターはしないんじゃね
俳句斬りとかギアでフィールド歩くとか色々期待してしまう
俺はモモのベッタベタなロリキャラ造形のせいで萎えてたからロリキャラはちょっと…
アーツ選択はタッチでとかはありそうだよね
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 02:27:34.75 ID:zF32HlzH0
これは本当に楽しみ
興奮し過ぎて眠れないんですけど
>>60 これ彩度上げればそのまま巨神脚になりそうだね
草とか砂浜の感じとかフィールドデザインはゼノブレとかなり似てる
あのキモいのはシェルクなのか?
ゼノブレイドはシステムもストーリーも面白かったけど世界観は変えて欲しいな
HDは欲しい
出来ればUIも改善して
キャラデザのインパクトが弱いのもMMOっぽさ増す原因なんだよな
おまけ程度のオンはいいけどゴミクエ10やFF14みたいなクソゲーは簡便
タカラトミーにメカ玩具を作ってもらおう
広大な世界ってのがまたできてるのがよかったな
移動の調整はかなり大変だと思うけど期待してる
>>239 劇画調シュルク・・・じゃなくて新キャラじゃないか?
前作のその後だったら和RPGとしちゃ、かなり変化球だよな
キャラデザ:田中久仁彦(ゼノギアス、一撃殺虫ホイホイさん)
音楽:澤野弘之(機動戦士がンダムUC)
総監督:高橋哲哉(ゼノギアス、ゼノサーガEP1、ゼノブレイド)
・基本的なシステムはゼノブレイドと同じっぽい
・キャラは黒髪の男性、銀髪セミロングの女性、黒髪ツインテールの女性、金髪の男性(シュルクっぽい?)を確認
・黒髪の男性が、剣を持ってる時と、銃を持ってる時の2パターンがある
・金髪の女性がガトリングガンから、シールドに持ち変えて行動してるのを確認
・ドール(ロボ)に乗って移動も可能
・ドールからの乗り降りは、見る限りどこでも乗り降り可能?
・ドールは燃料消費あり
・ドールはバイク形態、人型形態あり(バイクから人型に変形するのを確認)
・ドールで飛行移動も可能
・画面に出てきてる赤いドールは、「量産型ドール」の表記を確認
・同じ敵と人間で戦ってるシーン、ドールに乗って戦ってるシーンがある
・人間の時も、ドールの時もアーツ表示があるので
どちらを操作してても基本システムは大きく変わらない?
・人間、ドール共に敵の部位破壊をしてるのを確認(敵の足を破壊、尻尾切断など)
・敵の行動が、他の敵にダメージを与えてるように見られるシーンがある
・コクピットから敵を攻撃してる場面は、アーツやダメージ表示が無い辺り、イベントシーン?
今の所まとめるとこんな感じ?
連携開始マークがゼノブレイドと全く同じトライアングルだから3人パーティだろうね
>>216 EP2ぇ…。二作目は鬼門とかそういうジンクスは無しにして欲しいところ。
うおお!まじか!てかこれOnlineなん?
あとはレギンレイヴがくれば完璧だ
ネームドもちゃんといたな
PV見たらwktkし過ぎて久しぶりにスレにきてみた
タイトル正式発表してないしブレイドとの繋がりがどうなんのか気になるなぁ
音楽とかドールっていうかギアとか気になるところあり過ぎるわ
つか何故かオン専用で話が進んでるけど、専用にしちゃうとブレイドみたいな世界だと無理出てくるし、やるなら本編とは別モードでユニークモンスターを協力して討伐するぐらいだろうな
>>250 チャットウィンドウがあるから
オンラインになにかしら対応はしてると思われるが
MMOなのか、MOとかなのかは不明…
音楽も前と一緒だよな?
>>252 別にオン専用で話し進んでないけどな
そういう要素もありそう程度な感じ
>>254 違う
今回はガンダムUCとかの音楽作ってる人
去年の大半を今回の作品に充てたらしい
ロボットであんなフィールドを隅々まで探索できたらすごい楽しそう
乗り物の上に飛べるだなんてロマン。だけど乗れる場所とか制限かけるだろうなぁ
あーなにこのチャット欄みたいなの
オン対応とかまじで勘弁してくれ……RPGってのは一人でやるもんなんだよ……
まぁなったらなったで諦めるか
相当前倒しな発表だったんだろうし、あと2年はかかりそうだなw
>>260 まあまだpre-alphaって感じの映像ではあったな
今のソフト日照りの解消にはならんねw
>>260 もう音楽はできてるみたいだからある程度はできてるんじゃないか?
バランスやデバッグがやばそうだがなあ・・・
前倒しというかモナド発表の時と同じで実験バージョンじゃないかな
トレーラーで出てきたの同じ一つのフィールドみたいだったし
やりたい方向性はしっかり見えてた
あの状態でも一年後には出てたからな
一年以内にはでるだろ
なんにしても期待せずにはいられねぇ
出たらWiiU買うか
出るとすれば早くても来年の春頃かね
その前にWiiUでブレイドのHDとか出ねーかなぁ
HDでプレイしたい
WiiUがアプコン出来れば最高なんだけど
ACE+いれて欲しいわー。若本と。
喰っちまったぁぁあ
ゼルダも完全新作の前にリメイク出すらしいしゼノブレのHD版も無くは無さそう
wii同様wiiUもゼノ系専用機になるかもしれないけどそれ位期待できるソフトも無くなったなぁ
>>256 高橋さんだから、元々の評判は知っていたけど、ユニコーン見て澤野さんに打診したんだろうなw
でもまずはみっちゃんに連絡してるだろw
リメイクならまだしもHDのためだけに移植なんて任天堂らしくない
欲しいとは思うけどやってほしくない。タブコンでやりたい云々も同様
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 04:17:38.36 ID:SZuDU8/6O
ゼノブレイドと地続きの宇宙で知的生命体が居る惑星に開拓船団を送り出した星が舞台
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 04:19:21.29 ID:Gyx91Zwk0
ゼノブレの巨神が戦う前の世界じゃね?
PV見たけど音楽がゼノブレと同じ人ではないということでいいんですか?
BGMを目覚ましアラームにしてたこともあるくらい音楽が好き
総監督は同じ人でとても安心した。
基本ゲームシステムは同じなんだね。
俺はファンタジー厨だから、銃撃ってるとこばっかなのはいやだった。遠距離は魔法と弓だ!
移動手段もロボじゃなくて馬とかドラゴンがよかった。
でもロボ好きもいるから仕方ないね
ゼノブレの王道ファンタジーよりはギアス寄りな感じだね
以前任天堂×スクエニで懐かしのタイトルが復活みたいな噂あったんだよね…
最後のXのロゴとかゼノギアスのまんまで意図的に匂わせてるし
でもシステムがゼノブレだろうからかなりの確率で良ゲー以上になるね
任天堂が大型MMOを開発中って噂もあったけどこれがそうであってほしくないねー
>>276 任天堂×スクエニといえばマリオRPGや
任天堂ハード、オンゲーが弱いことを気にしてかドラクエなりゼノ(詳細はわからんが)なりがオンゲー化する感じだが
既存、それもシングルゆえに人気のあったタイトルをオン化するのはいただけないな
オンをやるなら最初からオンのタイトルでやりなさいと
TESオンラインだって本編がそっちだけになったら阿鼻叫喚だよ
そこらへんが今一わかってないのが怖いところ
ドラクエやゼノブレをオン化してどや顔ってのはダメだよ岩田さん
うああああ新作来るのああああ
いつも期待してダイレクト見るようにしてたのに今回に限って見忘れたわ!
リアルタイムで新作きたあああって興奮したかったちくしょおおお
でも嬉しいぞおおおお
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 05:03:02.80 ID:Gyx91Zwk0
曲に関してはACE+も参加してるんじゃねえか?下村さんは関わってたらデカデカと紹介されるだろうし無いだろうけど
流石に全曲澤野弘之って人だけってのはありえないだろう
ドールを使ってなんとか倒した敵に二周目は生身で挑むところまで妄想した
モノリスってオンゲー用のスタッフを用意できるくらいの体力あるの?
まあ任天堂のバックアップがあればできるのかな?
チューチューしてFueを減らすやらしい敵とかいるんだろうなぁ
ミミズみたいな
オンゲーというよりはオン要素かな
MOみたいな感じでできるんだろう
レギンみたいな感じだろうな
まだ開発途中だから完成がどうなるかわからないけど
今回はUIもしっかり作ってほしいな
ゼノブレでそこがかなり残念だったんだよなぁ
他が良かっただけに余計に気になってさ
不安なのは任天堂がUIを軽視しがちなところなんだよ
WiiやWiiUや3DSのメニューの使いにくさやもっさり具合を見てると心配
ゼノブレイドはくそ好きだし今回の発表はめちゃくちゃ嬉しい
しかしゼノブレイドきっかけにプレイしたギアスは無理だったので
ああいう小難しいストーリーではなく分かりやすいものを期待したい…
リメイクゼルダの説明終わった後、今作の話を切り出すときの
「さて・・・」
ていういわっちの笑顔、実にいいにやけっぷりだわ
今回のダイレクトの目玉だったんだなっってわかるわ
尼でランキング100位近くで吹いた
まだ新品供給してるんだな任天堂
さっき知って映像見てマジ涙目で喜んだのも束の間
オン要素と知ってまた涙目
やめてーやめてー頼むからやめてーせめておまけにしといてー;;
今はオンラインはオマケとか言ってるけど
メインで食い込んできたらぼろカスに言われそうだな
モノリスって人少ないから、オンで継続的なものを入れない気も確かにするけどさ
MMOの可能性はゼロだろ
そもそもノウハウないモノリスが3年程度でMMOつくれるはずがない
どう見てもMMOって感じじゃないし、いきなりWiiUに新規MMOをぶち込む余裕はないだろうな
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 08:07:22.16 ID:p/pZMfjpI
オンライン要素はオマケでしょ。
嫌ならオンラインやらなきゃいい話だし、別に問題はない。
ミンナノキモチガツタワッテキタヨー
DQ10のベータ権利つけたり盛大にアピールしてwiiU売り出してるのに競合するMMO出すとかまずあり得ないしなw
なるほど、お前らのおかげで安心してきた
MMOはないと思うけど
その理由がDQ10があるから、ってのはないと思う
そんな理屈なら、他の会社がアクションゲーム出すから
任天堂はマリオは出しません、とかそういうことしないといけなくなるし
トレイラーのX
完全にギアスのCMの最後じゃねぇか
わくわくしてきた
MMOをおまけ程度に入れて、この機会に技術者とノウハウを確保したいって腹なんじゃないかね
こっちとしてはオフがしっかりしてればその辺は気にしないしなぁ
FFDQが終わった今時代はゼノに…
Nintendo direct見たで
ゼノギアスとゼノブレードの融合や!
オイラにとってのキラータイトル来た!
あと3つ位欲しいソフトが出たらwiiU購入するぜ!
と思ったけどPS4や720も気になる〜
カジュアルゲーよりコアゲーの方が好みなんだよな…
wiiUにコアゲー集まりますように
>>113 FF11こそオフラインで遊びたいと思ってもう何年経ったか……
やっとダイレクト見られたよ
音楽澤野はちょっと俺得すぎやしませんかね
後オン要素=MMOになってる人がいるのが気になる
MOなら動画見る限りありそうだがMMOとかねーから
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 09:34:00.12 ID:Ot8FWxQ20
ゼノブレイドと比較しても数段面白くなってそうだし
何よりもギア戦ありってのがでかい
高橋の魅力の1つはシナリオなんだから完全オンラインつくったりしないとおもうけどなあ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 09:38:01.22 ID:TuUoet4G0
仮面ライダーブラックRXで
誤爆したわ
本体同梱版出してくれ!
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 09:40:14.84 ID:mGsiXzAkO
あのグラでノポン族かあ……違和感あるな……
ノポン、出ますよね?出ると言って!
同梱版でてくれれば必要なもの調べて追加で買わなくてすむから確かに欲しいな
ゼノブレイド発売した当時はオン要素あればよかったなーって言う人もいくらかはいたしそれが現実になったというところなんだろうか
全部オンはきついけど一部オン要素があるとかだと面白いなwユニークボス連携して倒すとか面白そう〜
それこそバトリングのみオンとかやってみたいかも
俺はボダラン的なのを感じるけどな、洋ゲやるっぽいし普通にボダラン触れてそうだし
今回こそどれかのエピソードの話になるんかなあ
せっかくギア搭乗できるんだしブレイドの続編だけは勘弁してくれ
相変わらずキャラクターの顔のモデリングはしょっぱい出来栄えですねえ。
理想はゼノギアスの続編だけどスクエニが潰れるまでありえないか
マジでゲームパッドでもプレイ可能なゼノブレHD出してくれんかなぁ
新作出るまでの穴埋めには最適だと思うんだが
仮にMMOだったとしてもギアに乗って飛び回れるんならそれだけで買いじゃね?w
ギアのカスタマイズやチューンアップがめちゃくちゃ楽しみだわ
オンゲーのわけがないからオンモードもあるってだけ
ACE+じゃなくなったけど澤野もいいな…複雑だぜ
キャンペーンcoopなら嬉しいね。操作キャラ誰使っても楽しかったし
今のところ画面に表示されてるのってパーティの3人だけだし、
完全なオンラインRPGだったと仮定しても、MMOの可能性はかなり低くない?
今回竹田裕一郎参加してるのかな?
ゼノブレの脚本凄く盛り上がったから続投してるといいな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 11:16:39.88 ID:Ot8FWxQ20
>>324 ゼノシリーズはずっとキャラクター3人だよ
バランス取りが難しいかも知れんが4人パーティにしてもらいたいなぁ
もしくは戦闘中に入れ替え可とかで
3人パーティのおかげでどれだけスタメン選びに頭を悩まされた事か・・・
こんなに待ちきれないの久しぶりなの
発売までに身辺整理して退社か失踪したいの
どうせ発売まで時間かかるんだからゼノブレイドHDはよ
ギア搭乗でフィールド飛びまわれるとか
真・ギアス的な雰囲気がプンプンで最高なんだけど
続編にすると設定による縛りがどうしても入るから
ギアスやブレイドと繋げないで欲しいね
似たような雰囲気でも新しい世界で冒険する方が楽しい
3人の方が工夫は楽しい感じもする。
でも、パーティ入れ替えはもっと手軽に快適にさせて欲しい。
世界設定がどうなるのかちょっと心配でもあり楽しみだわ
巨神の体の上動き回れるって設定実現できた時点で勝ゲーだった
ゼノブレで妥協した部分を詰め込んできたって感じだよな
YouTube動画のコメントスピード半端ないな
世界同時発売じゃないと暴動おきんで
>
>>337 ううううおおおおやっぱりゼノブレイドベースのギアスだぞこれえええええええ
朝起きてスレの延び異様だったからのぞいてみたら
新作じゃねぇぇか!
って跳び起きたら寝不足
ゼノブレはロボにのって空飛べるならもっと良かった
と思ってたので買うしかないじゃないか!
今年もいっぱい辛いこと悲しいことが待ってるけど高橋のおかげで生きていけるの
またゼノブレみたいにゼノとして微妙でもステマするんだろ?お前ら
ゼノ好きがゼノっぽくないMMOもどきのゼノブレイド持ち上げるとか理解できないわ
にわかばっかりになったな
ゼノの新作はしっかりとしたゼノらしさがあるゲームであってくれ
もともと統一感のないシリーズなんだから諦めろ
何かと思ったら「完全新作」の話がついに来たのか
でもそういう話はそのスレ立ててそこで…
正直そんなの無理ですよね 上空まで飛んで飛び降りたい
なんか新作の話で盛り上がってるけどゼノブレイドの話していい?
\アバーシ倒せない!/
とりあえず裸で突っ込もう
>>345 構成やらがわからないから即死無効にして素早さアップ ダンバンとエーテルメイン以外は夜間命中つけてがんばれ!としか
もし真面目な質問だったら若干流れやすそうなここより流れなさそうな攻略スレへ
>>346 千刃てnくっ…無念…
今知った変な笑いが止まらん
生きてて良かった
MMOとかよく分らんがゼノでオンゲデビューってのも嬉しいわ
でも音楽はACEかかわらなくて残念かな
>>348 でもゼノブレ系だしBGMのアレンジは有るかもよ
無いかもよ
MMOとMOの区別が付いてないやつは一体何なんだ…
わからんのに使うぐらいならオン要素とか言ってお茶を濁しとけ
ネトゲ化すんのかー
見た目ラインのヒーラーやるわ
何なんだとか言われても知らんがな
しかしゼノブレイド系で空飛ぶ乗り物とか本当に来るとは思わなかった
あんな広大な世界を自由に飛びまわれるとか気持ちいいだろうな
うおおおおおおおおおおPV熱い
はよでろ
じっさいMOなのかなコレ この映像だと3人PTしかでてこないけど、
あのでかいフィールドに3人だけなんだろうか
正面から顔出しした金髪の人が主人公だとすると今回でたゲーム画面は本編とは別のオンラインモードだって気がするな
↓これもしかしてかなり実現?
8: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2012/03/01(木) 17:33:43.70 ID:HCqsFlTL0
モノリスソフト様提出用
ゼノブレイド完全版(Wii U)もしくは次回作への要望草案
・HD画質
・アイテム数全種99個所持可
・モンスターペディア、武器ペディア、防具ペディア、素材ペディア
・アイテム類整理機能の改善
・一度見たムービーはいつでも閲覧可能
・住人との会話時にキズナグラムの顔グラフィック表示
・Lv100超えユニークモンスター撃破後に裏ボス出現
・クリア後特典バギー入手(移動速度早い) → スキップトラベルで十分との意見もあり?
・飛行機入手(エルト海を飛行機で飛びたい)
・セーブデータ数増加
・プレイ時間表示の桁増
・読み込みの軽減、HDDやSSDへの対応
追加要望があったらヨロ
>おまいら、あきらめろ。相手はあの任天堂だぞ
>Wiiでやる〜シリーズ以外で数年前のゲームが仕様を変えて再販されたためしがない
>仕様が変わったゼノブレイドをやりたければ、15年待ちはカクゴすることだ!
諦めたらそこで試合終了ですよ
今回はゼノなにになるのかな
ゼノモナポ
今回はノポン出るのかな
ウサギのような何かはくるだろ
ハイエンターでメリアちゃんもどきでネカマしていたいけな少年の心にトラウマ植え付けたいわー
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 14:19:52.51 ID:p/pZMfjpI
あのチャットみただけでオンライン専用か?とかねーよ。
それならチャット機能のあるモンハン3GHDVerはオンライン専用なのかって話になるだろ。
メインは一人用で、オンラインはオマケ程度でしょ。
ゼノドール(ス)はちょっとださそうだな
ゼノの意味的に無くは無さそうだけど
まさかのペケブレイドとかじゃないよな。。。
ペケブレイドワロタwww
初回特典の小冊子に載ってるおまけ4コマ漫画のタイトルのようだ
WiiUからテレビ出力で見たけど画面綺麗すぎてヤバイねw
つべと全然違うからビックリしたw
あ〜はやくやりてぇよ〜
思いきって、「ゼノ」だけのタイトルになるかもな
最後の少年の名前がクラウスだったりしたら
さらに脳汁出まくり
真ゼノギアス
ORゼノギアス
ゼノゼーノ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 14:43:50.49 ID:3yUf7xP3O
ゼノブレイク
クロノブレイク
HDゼノブレイドは出すべき。3800円なら5万本程度は売れる…はず。
ゼノガールだな。
え?ゼノセガール?
ちょい役の名前がカルナとかフェイとかそういうサプライズはやってくれそう
意味なくそういうことされると萎えるわ
意図しなくても名前がかぶるとかはあるだろう
リコとか
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 15:03:28.31 ID:+bkHgtF2O
明度暗いのはゼノブレイドがMONADOとして発表された時と同じだろ!
モノリス新作発表されたらWiiU買うしか無いじゃないですかー!
>>368 神無き世界に人間として綺麗に生まれ変わったクラウスの物語か
アリだと思います
フェイスみたいなのに乗ってる時って他の仲間はどうなるんだ
まあまだまだ開発途中
気長に待とうよ
>>380 だね。
こうやってみんなで色々想像しながら待つのも楽しい時間だ。
前作が創世だったから
次は人類の目覚めみたいなテーマだと予想
円盤から降りてきた人たちが
未知の世界を開拓する、みたいな
グランディア1みたいに世界の果てを目指してくれたらうれしい
それくらい広い世界がほしい
タイトルはゼノガイアとかで
きもい妄想すまん
もちろん新作はゲームクリア後アイテム引き継ぎでレベル1から再スタートできるんだよな?
期待してるぜスタッフさん!
WiiUパッドオンリープレイ対応の廉価版ゼノブレイドがWiiUに出そうな気がする。
新作の宣伝も兼ねて。
ステージ構成がめちゃくちゃ気になる
>>384 それつくる余裕があるなら、さっさと新作完成してほしい
今回は宇宙に飛び立つ前夜話になるのではなかろうか
ノポンがいるとしたらメカに乗るかチュチュみたいに巨大化するのか…
コクピットビューっぽいのHUDないからタブコン側の画面だったりすんのかね。
ジャイロでシューティングミニゲーっぽいモードになるとか。
>>390 それこそタブコンの有効活用だな
ギア操作時のみと言わずキャラ操作中も一人称視点に出来るようにしてもらいたい
キャラの視点で飛び降りとかマジパネェ
チャットウィンドウはたぶん
コントローラーで
多人数プレイできるから
コミュニケーションとるのに必要なんだろう
>>390 WiiU発表時から想像してたリモヌンを操縦桿に、タブコンをHUDに見立てたロボゲーがついに実現するのか!
ロボがバイクモードから速度を落とさずに
直立モードに変わる瞬間
何回見てもカッコいい・・・
オン要素をストーリー編と完全に切り離してワールドだけ共有とかだとむしろ楽しそうなんだがなw
かっこいいけど中の人はどうなってるんだあれは
オン要素は多分みんなでバトラーキングを目指して争うんだな
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 17:43:35.18 ID:yXQ7irPO0
新作本スレはどこなんだ?
ここか?
ダメージ数値をもっと小さくして、ミスのフォントのダサさを直してほしい
>>402 正直、ゼノって名前がついてなかったら絶対やってなかったな
ダイブソードってバックスラッシュかな?
パーティゲージが無くなって、代わりに何か消費するポイントがあるな。
アーツ自体はリキャスト制のようだが。
>>403 最初の反応も微妙だったよね
このスレが盛り上がったのはモノリスの友人が現れて数日後に公式が出来てからだったかな?
フィールド編動画来てからは止まらなくなった
HPの下に別の数値があるね
攻撃すると溜まったり減ったりなにもなかったり
仕様がよくわからんが
ヘイトかも
>>406 モナドスレが終わる前に、ゼノブレイドスレが2になったのが
あのポイントを使って、前作で言うチェインアタックみたいなのを発動するっぽいから、
パーティゲージの代わりになるものかも?
まあ、まだシステムが固まってるかどうかは分からんけど。
続報はE3かな
今度のE3とか楽しみすぎるがなw
WiiUゼノ新作、PS4、箱720のお披露目になるわけですね
2012年E3が超絶的なしょぼさだったからなおさら期待
まだまだテスト版みたいな感じだから先は長そうだな。
つーか紹介ページは作らないのか。
オンライン周りの誤解を招きそうな要素は早めに公表しといたほうがいいと思うんだが。
てs
きたあああああ一年以上ぶりの規制解除
ゼノブレイドをWiiUでやり直したくなってきたわ
でもエネループさんがご臨終だから電池買うところからだな……
>>365 ほぼ同じ名前のゼノブレエロCG集がだな
思いっきりギアスっぽいロゴだったけど
スクエニも版権主張するより、ライセンス代取るほうを選んだってことなんだろうか
ゼノサーガで問題にならなかったくらいならあれくらい大丈夫なんじゃね
「ゼノ」に版権なんてねえだろ
今回の「X」とギアスのパッケが似てるって事だろ
まあサーガであれだけギアスとの関連性匂わせてたんだから大丈夫なんだろうな
ロボが出るってんで大騒ぎしてるのはギアスファンの人たちか
これは発売までにゼノギアスプレイしておいた方がいいかもしれんね
ギアスとか今更だるすぎてやってらんねーw
ゼノブレも2週目はモナドV強すぎてだるくてやめたってのにそれ以上に……
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 21:56:48.97 ID:eotpmG7BI
>>424 ゼノブレイドは面白いだろ。システム変えずに2出してくれていいくらい。
てゆーか、モナドVそこまで強いか?俺はアグニ使ってたわ。
あと、強いのは武器よりシュルクさん。スキル栄光の未来からの盾、鎧がチートすぎただけ。
レベル補正が強すぎるのが一番問題だと思うけどな
せめてボスはこちらのレベルより下にならないくらいの補正は必要だと思うの
>>425 面白いけど時間かかるし2週目のモチベがない
1週で概ねコンプできる親切設計でもあるしな
システム変えずには当然として、ゼノブレの魅力はやっぱマップだからなあ
新作のマップで遠くに見える滝とか流れてる山にも登れるだろうか……徒歩で
タブコンがどう関わってくるんだろ
邪魔にならなければいいけど
>>425 モナドVはクリティカル100%になるから、ゲージ溜めたりテンションあげたり
回復したりで、攻撃力とかの数値以上に強いんじゃね
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 22:08:41.23 ID:eotpmG7BI
>>427 どのソフトでも2週目はモチベさがるよ。まぁでもこのソフトは確かに時間かかるなw
マップは自分も力を入れて欲しい。特にロケーション探すの楽しかった。秘境とかな〜
レベル1からの最強武器持ちこみでニューゲームだったら評価が変わってたに違いない
クリア後のやりこみ要素は本当に薄いよな
不満点を挙げるとすればブレイドはレベル差補正が酷すぎた
技術があればカバー出来るバランスが丁度良い
序盤のエリアにいる強敵に挑んだら100%勝ち目無いって勿体無いわ
レベル差70を簡単に覆せてたまるかよw
レベル差補正自体はまあいいんだが5より大きくなると極端に補正が強くなる仕様はもっとやり様があったろうに
ユニークモンスターで一度見つかると逃げ切れないような速さのもいたら面白かったな
死に戻りが楽なゲームだから数匹くらいそういうのがいてもいい
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 22:27:59.73 ID:mGsiXzAkO
ゼノブレイドは、
最初は自力でクリア
次は攻略サイトみて完璧クリア
タイムアタックで最短クリア
最後に低レベルクリア
の流れですかね、みなさん?
フラミーLv.70
フィオルンLv.20「さあ!始めましょう!!」
ラインLv.99「しょ、正気かよ!」
シュルクLv.99「こいつ・・・勝てるのかな・・・」
どうした野郎ども
>技術があればカバー出来るバランスが丁度良い
まさに現状がそうだと思うんだが
格上相手に試行錯誤するのが楽しいのにもったいない
>>432 いや、今のバランスがそうなってるがな。
低レベルクリア動画でも見たら?
正直ゼノギアスはエヴァンゲリオンとかああいうのが受けてた時代の頃のだから
今やるとくっさ!なんやこれ!!になること請け合い
新作のトレイラーTVでも見たけど
なんかフィールドだけじゃなくて敵も地味だな・・・
ゼノブレはフラミ―とか、敵も明るい色で見てて綺麗だったのに
ゼノブレイドも最初のトレイラーでは巨人脚くらいしかなかっただろw
まあ世界展開とか考えてよりリアルチックにするのかもしれんが
今回の1分の開発中の紹介映像だけで全部判断しようとするのは無理があるわな
オンはおまけであって欲しい
そこが不安で仕方ない
フィオルンは初期映像のツインテのままでよかったのに
初期ルンのバタ臭さは相当だったな
キャラも敵も妙にテカテカしてるところは修正入るかな
操作キャラの黒髪と最後に出てくるシュルクっぽいのが違うのはなんでだろ
普通最後に主人公が出てきそうなもんだけど
最後の最後でゼノブレイドとのつながりが発覚したら超絶胸熱だな
「遥か古代、この世界を開闢した戦士が携えていた神器だよ」ってモナドが出てきたり
操作キャラはレイジ持ちだからラインポジかと思ってた
外人さんは最初のロボットを作ったのがシュルクだと予想してたよ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 23:05:21.16 ID:eotpmG7BI
>>441 確かに…何か違う感じがしたのはそれか。
製作段階だからまだ分からないけど色はもっと多彩にして欲しいね。
>>451 なんか、初めて膝やガウルに着いた時の様な圧倒される感が無いんだよ
地味で息苦しい
これがFF7のミッドガルみたいなもんである事を祈るわ
60秒のPVに求めすぎだろ
MONADOのトレイラーでも見て落ち着くといい
シュルクがロボット(機神兵)になったとかは有り?
例の青(緑)の線がロボットに付いてたし
色彩に関しては、MonadoのPVと似たような印象だった。
確か巨神脚が無いし。
あの頃って巨神肩のスクショは出てた記憶あるけど、まだ巨神脚は出来てなかったのかな。
シュルクと見せかけてザンザ(クラウス)って可能性もあるかもしれない。
基本的にどちらでもない別人なんだろうけど。
クラウスといえばなぜクラウスはザンザみたいな性格がねじ曲がったやつになってしまったのか
まるでクラウスの性格がねじ曲がって無かったかのような言いようだな
単に欲望、それかチンコ小さかったとかw
そら何万年も神様やってれば傲慢にもなりますわ
ゼノブレイド2のタイトルはゼノドール?
安直すぎ
Xenodrive(ドヤッ
確かにクラウスさんも探究心てだけで太陽系犠牲にしてたな
やってることがまんま一緒だ
XenoGalaxy(キリッ
XenoUndus
ゼノブレの色彩はPS2までの和ゲー全盛期を彷彿とさせたが、やっぱHDだと相性的に無理なんかね
発売ごろからゼノブレはオフゲFF11と言ってる人多かったがますます11or14ぽくなっててワロタ
今回のセールスポイントはギアの方なのかもな
ゼノは確実につくだろうしできるだけ売れる事も考えて
ゼノクエスト、ゼノファンタジー、ゼノモンスター、テイルズオブゼノとかどうだろう
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 00:31:48.01 ID:mHVR7AlrI
ねえダンバン、ツッコんだ方がいいかしら?
ていうか、PVを見る限りではちゃんと当たり判定を計算してそうなのが一番ワクワクする
ゼノブレイドはモーション入ったら自分の位置関係なかったからなw
ロボもちゃんと飛びながら部位攻撃できてるように見えるし
>>470 あー俺も感じた違和感それだわ
UIはまんまゼノブレイドなんだが雰囲気は全然違う
めっきりゼノブレイドの話題減ったな
ちゃんとスレ分けた方がいいんじゃないか?
チャットがない画面でもちゃんと仲間いるよね?
>>477 うん。
というか、チャットがある部分はPVに1シーンしかないし。
新作タイトルは前作がbladeだったからXeno cannonかもな
んでXeno drive、Xeno forceと続いてXeno gearsが出ると壮大な妄想をしてみる
ゼノ・・・グラ・・・グ・・・
ゼノグラシ……
ロボットものだしな
新作って聞いて動画見てもあんまりワクワクしないのは俺はゼノブレのシステムとかマップ以上にシュルク達キャラクターが好きだったんだなって実感した
まああれだけじゃどうなるか何にもわからないけど
Xenopittan
ストーリー的には繋がりのないゼノブレイド2でもいいよ別に
でも恐竜VSロボとか胸熱すぐる
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 04:57:33.69 ID:mHVR7AlrI
ティラノサウルスVSドラえもんですか、違いますね
>>483 まあ声もなしのMONADOのPVは「ん?w」って感じだったしな。
イベント演出もあったのゼノブレだから、今後の情報待ち遠しい
いい加減新作の話題はスレ違いだと思うんだが
専用スレもあるんだからそっちに書き込めよ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 06:20:54.09 ID:2P45zCulO
見た目はZスピードシリーズが最高なんだけど、実際はパワーとかアタックシリーズのが良いんかな?
>470
動画からキャプチャした絵をフォトショで色調整した画像上げてる奴がいたが、
随分色彩豊かで綺麗に見えたから、不満の声が大きければ簡単に直せるんじゃないかな。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 08:15:26.75 ID:LZZkweMtO
ロボットに乗ったらすぐホバリングしてたが、歩行はできんのか?
できないんならやだなぁ
HDだから色彩豊かに出来ないって事はないだろ
同じダイレクトで出て来たWiiUのソフトに明るい色調のソフト色々出て来てたし
HDだからっていうか、リアル志向に特化したらそうなりがち、って感じだと思う
海外ソフトみたいな辛気くさい色彩はやめてほしいな
凄くどうでもいい話だけど
「地獄のミサワ」ってなんかユニークモンスターの名前っぽいよな
2枚目なかなか
明るい色彩の命溢れる感じがいいな
ギアスとサーガには関連ありそうだけどブレイドはどうかな?
課金はもともとゲームとして100%満足出来るものを120%に出来るようなものならいいけど…
MONADO初報の時もかなり暗めのPVだったんでそこらへんはあんまり心配してないかな
でもゼノギアスよりだとあんまりゼノブレのあの感じは出さないのかな
わからんねー
ただ海外版のゼノブレイドクロニクルの時のスタッフインタビューで語ってたんだけど
魅力的な先の気になるストーリーに対して
それでもなお道草を選んじゃうような魅力的なフィールドを作る勝負みたいなものを意識してゼノブレ作っていたって話していたので
魅力的なフィールドってのはやっぱり今回も強く意識してくるんじゃないかなと思ってる
UIというかアーツアイコンもMONADO(仮)の頃の映像みたいな粗さのまんまよね
e3でも映像有るだろうし、過程でどう変わるか楽しみだね
せっかくシナリオが凝った内容なのに安っぽいキャラクターなのはやめて欲しいよね
お姫様とかだもうとか論外でシュルクがモナド研究員とかありえないから
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 11:28:00.20 ID:EVD9vGnS0
コピペだろうけどドラクエやモンハン出るのに暗黒時代とかないわとマジレス
>>502 でもこれまでのゼノの主役達って偶然とか無いからね。
あらかじめ決められてたような存在ばかりだし。
wiiuが64時代を彷彿とさせるラインナップ状況なのは確か
3dsはもう後継の地位を確立したな。
晴れでもいろんな晴れがあるから、その辺こだわって天候の光加減を強弱つけてほしい
何を彷彿とさせようがもう買わざるを得ないからしょうがない
次もついていくとゼノブレイドやった時に思ったからなw
ミリデレのDA文を得意顔で貼りに来る奴が実在したのかw
PVでテンション上がりすぎて久しぶりにゼノブレイド起動したがこんなにグラ悪かったっけと驚いた
HD版出てくれないかなー
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:21:55.32 ID:2P45zCulO
HDゲーム機もってないから比較できないけど、ゼノブレのグラは、綺麗だと思ふよ
エルト海で釣りしたい
>>494 テレビ側の設定でどうにかなる気もするな
単にゲーム内の時間帯とか天気とかここが荒地なフィールドかもしれんし
フィールドによってかなり雰囲気変えてくるだろうし
山にギアで登って頂上から夕日とか見たい
ユーザーの望むものをちゃんと作れるって凄いことだと思うんだよな
モナドを経験したユーザーは次回作も広いフィールドを自由に冒険したいって思うけど
一本道になったり、フィールドが無くてマップ上で行き先を選ぶシステムだったりになる可能性もあった
続編でしっかりユーザーの期待に応えるゲームってあんまり記憶に無いから新鮮だし感動する
ゼノブレイドで物足りなかった部分を強化してることが一見でわかるPVは凄いもんだ
>>515 プレイヤーの要望がしっかり届いてる感じがするのが良いよね
517 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/01/25(金) 16:49:31.22 ID:wYWhVAKlI
絶対に面白い、と思えるから凄い。
期待し過ぎるとしっぺがえしくらうぞw
>>518 当時、ゼノEP2をこの板のスレ見ながら心待ちしてたんだよw
ハードルは相当高くなってるよね
どのみち買うけど
タブコンをどんな形で使ってくるのかな?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 17:14:40.33 ID:QyzTK2q50
今のところハードル超えてるわ
動画の前半がまんまゼノブレを綺麗にした感じで
まあこんなもんかと思ってたらロボに乗ってしかも空を飛んで完全に期待以上だった
やっぱり同梱版出るのかな
本体の購入タイミングに迷う
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:46:43.11 ID:l+QZdsR/0
モンスターのサイズがかなりでかくなってるな
また要塞型みたいな迫力を感じさせてくれ
あとユニーク戦のBGMにも期待
オンライン部分がどうなるのかが気がかりだなあ
一人じゃ倒せそうにもないユニークを他人と協力して倒す、程度のものならいいんだけど
オンゲー化とか勘弁してくれ
オンゲーやったことないけど
ゼノブレイドで金箱4時間パカパカしたり半日AP盗みした自分は
確実に廃人になる未来視が見える
だからマジでオンゲーはやめてえええええ
オフライン大規模MMOだっけ?みたいな特許を任天堂が取ってたから
もしかしたら.hackみたいな「オンラインゲーム風オフラインゲー」みたいなことかもしれん
来た・・・・っ!
上級アーツ書ドロップ率がコンマ以下になる未来が見えたっ!!
DQ9みたいなもんじゃないの一人でも皆でも遊べるっていう
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:34:42.40 ID:2P45zCulO
ちょっと待ってほしい、本当にそうだろうか?
開発段階のPVだけで、ここまでスレが伸びたゲームが、いまだかつてあっただろうか?いや、ない
とぼくは思う
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:40:05.94 ID:ftI+FIeE0
ゼノサーガEP1ごろの高橋インタビューで
実はオンラインRPGをやりたい
って言ってたのを見たような気がして
俺の高橋フォルダをあさって見てるのだが、発見できん…
俺の妄想か?
10年位たつからなぁ…。人の記憶とはいい加減なものだ…
ゼノブレイドのファミ通インタビューで、MMORPGのようなスケール感にこだわってる
というのは見つけたが…ふぅ
また俺の変態高橋フォルダをあさってくるか…
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:45:51.35 ID:ftI+FIeE0
--これからRPGというジャンルは,どういった形になっていくでしょうか?
高橋 業界としては,オンラインに流れる方向性がひとつあると思うんですが,
僕自身は映像面において,ハードの進化に合わせた作品を作っていきたいですね。
今後,技術が発達すれば,映画やテレビとの境界線がますます曖昧になる。
いわゆるゲーム的な表現が許されなくなる中で,割り切って遊んでもらう方法はあえて選ばずに,
一切の妥協をせずに演出を突き詰めていきたい。
ただ,自分のやり方だと3人称が多く,どうしてもシナリオに複数の視点がからむので,インタラクティブ性を持たせるのが難しい。
その辺りをどう解消するかが,今後の課題でしょうね。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:48:35.85 ID:ftI+FIeE0
↑
サーガEP1インタビューね
これじゃないけど…
オンライン化は予言してたね
ゼノブレイドは妥協の産物?
今度の新作もゲーム的な表現の極みであるダメージ値やなんかがもろ表示されてますけど…
しゃあないか…
534 :
サーガEP1インタビュー:2013/01/25(金) 19:53:07.73 ID:ftI+FIeE0
--では今後のモノリスソフトはどのように展開をしていくのでしょうか?
杉浦 このプロジェクトが終わりではなくてこれが始まりです。
これからは実際やるかはさておき,RPGはもちろんオンラインゲームなど,
いろいろなジャンルを手がけていきたいですね。
究極のディベロッパーとして,ゲーム業界のルーカスフィルム,
スタジオジブリといったところを目指したいですね。
クリエイターたちに自分の得意な分野で活躍できる場所を提供できればと思っています。
高橋と杉浦を間違ったかも…
>>532 何か言ってることとやってることがいい意味で真逆にも思えるね
お願いだからオンライン風オフラインに留めて一部クエストとかユニークをオン限定にして下さい
オンラインは社会人には時間的にもプレイ時のストレス的にもキツイので御座いまする
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 20:11:13.49 ID:ftI+FIeE0
>>535 おそらく2頭身のキャラがちょっと動いて、テキストでイベントが進んでいくのが気に食わなかったんだろう
それでEP1のような事になった
ムービーゲーだとか、色々叩かれたし、ナムコの販売目標を大幅に下回ったわけだから
そこから考え方が変わったのかもしれん
ソーマブリンガーやゼノブレイドのようなところに落ち着いたのかな?
演出の方法はまずかったかもしれんが、俺は断然、高橋の変態シナリオ前面のゲームが好きだ
インタラクティブ性はゼノブレイドにはあるかもしれんが、人の心を突き動かす、高橋の変態的な感動シナリオがあまり感じられなかった
その点で言えば、ゼノギアスはバランスが取れていて、完璧だ。申し分ない。ど変態だ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 20:15:52.90 ID:ftI+FIeE0
確かに社会人にはオンラインRPGはとてもきつい
仕事で疲れて帰ってきて、1時間くらい自由時間があれば良い方だ。俺は
そんな奴と誰がパーティー組んでくれる?
休みの日はゲーム三昧だけどさぁ
今だって、血反吐吐きながら2ちゃんねるに書き込んでるんだぜ
オンラインRPGなんかやった事ないが、高橋の良さがだんだん薄れて言ってるような気がしてならない・・・
高橋の変態シナリオは健在なのだろうか
>494
2枚目は綺麗だけど、廃墟っぽいステージの雰囲気には合わないかなあ。
一枚目の色調の方が演出的にはうまく噛み合ってる気がする。
>537
トレーラーはぼっちプレイのシーンの方が多かったじゃん、安心しろよ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 20:27:56.80 ID:ftI+FIeE0
>>539 おお!そういえばそうだな!!はっ!!
リアルボッチな俺が、とうとうネットボッチにまでなるかと思って眠れなかったぜ
ただモノリスソフトのサイトで、ネット関係の人材募集してるんだよね
オンライン要素ある事は間違いないだろうな。.hack系はないだろう
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 20:30:27.85 ID:ftI+FIeE0
>>540 おいおい、これが本スレかい…
あまりにも貧相だろ…
まぁいい。正式タイトル発表までむらむらして待ってる!!
汚して悪かったな。アディオス!
>ただ,自分のやり方だと3人称が多く,どうしてもシナリオに複数の視点がからむので,インタラクティブ性を持たせるのが難しい。
これを「課題」と捉えてるのが興味深いねー
「3人称が多い」ってのはいわゆるJRPGの典型で、主人公がプレイヤーから独立して動くのが特徴だね
「インタラクティブ性」が高いといえばMMOだけど、洋ゲーあるいはドラクエもそうだな
シュルクを無個性にしたのもそこらへんを意識したものだろう
インタラクティブ性を高める=MMOではないけど、コテコテJRPGはもう作らないかもね
ゼノギアスの再来は勘弁だなぁ
散々設定濃くした挙句肝心要の部分が語られないままなんだぜあれ
例えば何故デウスがロストエルサレムを目指そうとしていたのか。
一万年間、辺境の惑星にゾハルを放置したまま外の人類は何をしていたのか
考えたら気になって仕方ないわこんちくしょう
その点ゼノブレイドは「ただの機械だよ」の一言でバッサリ開き直ってて大変よろしい
>>536 後出しとはいえ、ちびっこいキャラが小気味よく動くDS版ゼノサーガは面白かった
あそこでなんたらかんたら説明されたらアルヴィースが本当にただの機械って印象になったかも
ただの機械さ、とか焦って仲間の人格再現とか最後の言葉とかのおかげで
アルヴィースってキャラが良キャラになった気がする
いかにも裏切りそうで実際裏切るけど実は裏切ってない綺麗なカヲル君
絶対裏切りそうで討ち死にしてもまた復活して今度こそ裏切るのではないか疑惑のカリアン様
最初から腹黒ででも心のどこかで本当はイイ人だと信じたいディクソン様
今思い出したんだが、今度は流れる雲が経過で形を変えてくれたらもう本当に最高だ
そうしたらマジで長めのいい秘境とかから、一日中青空観察員やるわ
>>544 あれ元々は90万の売上じゃなく100万売れて続く予定だったから・・・・・・
Wii U失速の理由
http://allabout.co.jp/gm/gc/407551/ http://img.allabout.co.jp/gm/article/407551/wiu7200.gif ■あまりに寂しい1月、2月のタイトル
月にソフトが1本しかなく、しかもそれが既に他の場所で出たことがあるものであるというラインナップの寂しさを見れば失速するのも当然、
大きなテコ入れが入らなければこのままの状態がしばらく続くことも考えられます。
次のポイントは、どうやって勢いを取り戻すことができるか、です。
■Wii Uは勢いを取り戻せるのか
今回のWii U Direct Nintendo Gamesは、Wii Uに勢いが無くなり、急ブレーキがかっている状況の中で、
ユーザーの興味をなんとかつなぎとめておくために、出さざるを得なくなって情報を出している感が拭えません。
中途半端な情報の出し方は、今後ユーザーをわっと驚かせるネタを先にばらしてしまった形にもなりかねない諸刃の刃ですが、
それでもユーザーから関心が失われるよりは良いという選択をしたとすれば、任天堂自身が持っている危機感も伝わってきます。
カリアン殿下は他のゲームだと90%くらいの確率で敵だな
>>537 そういう仲間探して一緒にやればいいんじゃないかw
そういうのもオンラインの楽しみ方だぞw
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 22:17:59.68 ID:wYWhVAKlI
ゼノブレイドは音楽も良かった。
特に行く手を阻む者と、敵との対峙は最高。
ヴァラク雪山でエギルが出てきた時を今でも思い出す。
12時間働いて疲れて帰って来た後に、画面の向こうの他人に気を使いながらゲームするなんてまっぴら御免こうむるでござる
っていうか、無理
557 :
比較君:2013/01/25(金) 22:38:35.56 ID:TYSO/4Qv0
Dragon Age:Originsのすれは現在 #41
ゼノブレイドは素晴らしかったけど、Dragon Age:Originsを超えることはできなかった。
つべでTOPにきてるじゃねえか
なんだっけ、等身大のウサギが出てくる4コマだっけ
YOUTUBEってランキング無くなったんじゃなかったっけ
>>561 ランキングじゃなくてTOPページのピックアップのところ。で、今回の主人公の声優は若本だよね⁉
カリアン殿下を疑うのはみんな通る道だよな
二周目やってて気付いたんだけど、アルヴィースは声だけならものすごい早い段階から出てたんだな
俺〜たーちにーはぁぁ
このお〜 モナドゥがぁぁぁ
あ〜るううう〜
アイコンやミニマップ消してからスクショ撮りましょう
アルヴィース初出は完全にタマネギパロだったな
声も似てるもんなw
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 00:24:41.67 ID:bXbG7CGa0
ゼノブレイドは曲と壮大さで買うことを決めたんだけど…。曲担当が違うよなぁ…。
>>563 クモの時だっけ?
アルヴィースとディクソンさんは隠しキャラみたいな扱いでパーティinするかと思ってたわ
>>570 初めて聞く分にはいいんだがなあ
慣れるとこれとこれ似てるってなってしまう俺の場合だけど
ACE+の場合似通った曲ないしなーあまり曲数がないからかもしれんが
アルヴィースの正体とか神の正体とか元々の世界とか相転移実験とか閉じた世界の誕生とか
あの辺ってゼノブレイドの世界観の根幹に関わってくる所・・・・・・っつーか全ての種明かしの部分な訳で
だから服部のヨクワカンネで説明バッサリ切られてあらすじレベルの事しか教えてくれなかったのは本当に残念だと思ったよ
サブイベントで保管してくれる訳でも無いしモナドアーカイブもその辺一切触れないし
元々説明する気でいた以上高橋の中ではちゃんと設定が存在するんだろうから
この辺りに関しては余計な事してくれちゃってって気分だなあ
「頬に手を添えられると女性は気持ち悪いんですよ」とかそんなどうでもいい所なら別に何言っても良いけどさ・・・・・・
あれ以上の説明が必要か?
あれ以上の説明だともう一本ソフトできちゃうぞ
「頬に手を添えられると〜」の部分は初めて聞いた時は序盤中盤辺りの話だと思ってたから
良い事言うなと思ってたけど実際は終盤の肌に触れるべき重要なシーンだったからなあ
無能な出しゃばり屋ってイメージの方が強い
予算出す任天堂が上なのは当たり前だから
それが気に食わないなら消えるしかないな
それで物語に深みが出るとは到底思えない
アレ以上の説明なんて物語としては蛇足以下の害悪
ファンブックとか資料集で設定公開するならいいけど
本編に入れろってのは狂気の沙汰
実際に設定あったうえでそれを骨子として物語作ることには凄く意味があるけど
作った設定全部作品内で説明しろってのは大間違いだよ
>>579 だからアーカイブスでの説明が欲しかったって話じゃないのか?
ちょっとオチツケも
俺も設定とか物語の掘り下げとかは深ければ深いほうがいい
ただゼノブレみたいなゲームデザインだとギアス的手法は相性最悪
そこでサブクエストの登場ですよ
あるいは洋ゲーみたいにゲーム中で書物が入手できて実際にそれが読めるとかでもいい
つまりゲームの世界のどこかに設定資料集をおけばいいんだよw
SF的なネタ部分はシュルクたちの物語を進行させる上で必要な
舞台道具として成立する部分までしか設定は作ってない。
作っていてもかなりあやふやなレベルまでしか作ってないとか、
溜めておいたネタのストックの一部だけを拝借しただけとかでしょう。
妄想は自由だけど、本当はどうなのと言う公式への突っ込みは
ご遠慮願いしますね、っていう作りだと思うよ。
新作発表きたし久しぶりに最初から始めるかーと思ったんだけど
クエ全部やりたいけどユニークとぎりぎりの戦いもしたくて方針が決まらん
両立できないのつらいなー
>>581 スカイリムとか書物膨大にあったからなw
ああいうの真似してやると設定厨にも満足なんじゃなかろうか
語られてがっかりな経験を何度もすると
語らない手法のよさがより分かる
Wii U失速の理由
http://allabout.co.jp/gm/gc/407551/ http://img.allabout.co.jp/gm/article/407551/wiu7200.gif ■あまりに寂しい1月、2月のタイトル
月にソフトが1本しかなく、しかもそれが既に他の場所で出たことがあるものであるというラインナップの寂しさを見れば失速するのも当然、
大きなテコ入れが入らなければこのままの状態がしばらく続くことも考えられます。
次のポイントは、どうやって勢いを取り戻すことができるか、です。
■Wii Uは勢いを取り戻せるのか
今回のWii U Direct Nintendo Gamesは、Wii Uに勢いが無くなり、急ブレーキがかっている状況の中で、
ユーザーの興味をなんとかつなぎとめておくために、出さざるを得なくなって情報を出している感が拭えません。
中途半端な情報の出し方は、今後ユーザーをわっと驚かせるネタを先にばらしてしまった形にもなりかねない諸刃の刃ですが、
それでもユーザーから関心が失われるよりは良いという選択をしたとすれば、任天堂自身が持っている危機感も伝わってきます。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 08:26:35.61 ID:hftRuG1K0
uploader.asia
ソフト不足の煽りを受けて、ゼノXの開発期間が削られる事態は勘弁。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 12:16:23.45 ID:pOE9BDVA0
この新作の曲担当って壮大だったり暗めな曲多いからイベントには最適だけど、
明るい曲やノリノリなの苦手そうなんだよな
高橋が没だしまくって頑張って作らせるのかなあ
ダメ出し王らしいからな高橋監督
それでもいいもの作れるならいいじゃん
世の中には何度もダメだしした挙句社員の原画担当がトレース発覚で何度も延期発表して信者に呆れられてしまう社長だっているんだしw
ダメ出ししまくられてるのかどうか知らんが、
PS3発表当初から発表されてるのに未だに発売されてないタイトルもあるしなw
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 13:36:41.59 ID:vsYAQIYGI
あれは駄目だしとかじゃなくて、単純にPS3でなかなか動かなくて苦戦してるだけだろww
itunesにて澤野曲巡回中
自虐の詩サントラとかいわゆる壮大なオケサウンドとは違う方向性で面白いね
なんかこの人の曲きいてると実はゲーム音楽とかけっこう好きなんじゃ・・・?とか思えてくるw
いやあ何の根拠も無いただの思い込みだと思うけど
>>554 ダンバンとムムカのシーンはアツすぎる。
>>589 納期優先でクオリティ落とすようなまねは任天堂はしないでしょ
ゼノブレも納期まもるために要素削って出すかって提案をモノリス側からしたら
面白くするの優先でって事で半年作りこんだわけだしな
>>596 いい曲なんだけどねー。好みで言うとユーモラというより軽さ・明るさが欲しい気が
9のフィールドとか街とかガウルとかが刷り込まれているのかもしれないけどw
背景とのイメージ共有が見事だもんねぇ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 16:58:15.72 ID:dqllBy/L0
WiiU で新作来るらしいな
トレイラー以外の情報はまだか!
あ、すまん
微妙にスレか
そういやモノリスへようこそがが今年まだ更新されてないな
新作PVのリキのコメントがみたいなぁ
「シュルクにそっくりなんだも!?」とか「リキもロボに乗りたいんだも!」とか
はしゃいでたら和むだろうな
仮にオン要素強かったとしても
DQ10みたいなサポートキャラシステムいれて
FF12以上にサポートキャラのAI調整できれば問題ないんじゃね
>>590>>596>>600 イベントとか戦闘シーンは良さそうだけど、フィールド曲とかが心配だね
アニメとは違って長時間聞くわけだし、フィールドにあってて尚且つ飽きない良い曲が出来てることを期待したいわ
新作発表されたしってことで2年ぶりくらいに2周目やってるけどやっぱ面白いわこれ
メリアとリキが仲間になって何から手を付けよう的なワクワク感が凄い
ACEとかゼノブレ担当した人が新作でいなくなるのは寂しいな
竹田は参加するんだろうか
PS3で出してください!
PS3で出してください!
PS3で出してください!
PS3で出してください!
PS3で出してください!
PS3で出してください!
PS3で出してください!
PS3で出してください!
PS3で出してください!
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 19:33:29.04 ID:dqllBy/L0
無理
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 19:44:56.43 ID:YNyfqPo40
あ。こんばんは。初めて書き込みします。よろしくです
ちょっと時間あったんで、俺のスケベ高橋フォルダを分析してました
――因果関係と確率論で見た場合、高橋さんの作るゲームは、作る前に持っていたイメージと、
完成した後のイメージは同じですか。
「作る前も、完成した後も、キャラクターや世界観は同じです。
キャラクターデザイナーは『ゼノギアス』の頃から組んでいる田中久仁彦さんなので、
彼が描くことを前提に設定を用意していました。
ただ、ゲーム的な部分はだいぶ変わっています。それらの部分は、スタッフのアイデアや力によるものが大きいです。」
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 19:45:46.07 ID:YNyfqPo40
――ロボットに乗って戦闘できたり、登場キャラクターのモモが魔法少女のようだったり、いろいろな要素が盛りだくさんですけど、
これは高橋さんの好み?
「本編の文章(テキスト)だけを読めばわかるんですが、物語はかなりストイックなんですよ。
だから、スタッフにゲーム部分ははじけていいよ、と言いました。モモが魔法少女なのは、
僕からのオーダーではありません。でも、スタッフからそういうアイデアを出されて、
私が「まあ、いいけどね」と言ったという。まあ、私自身が『ゼノギアス』のときに暴走しすぎたという反省があって、
今回は本編をストイックに作っています。本来、ゲームはノリだったり、ライブ感が面白さだったりしますから、
多少はじけていても大丈夫だろうという、さじ加減です。」
スタッフのアイデアや力によるものが大きいです。」
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 19:46:52.36 ID:YNyfqPo40
PlayStation.jp Creator's Talkです
ここら辺から、今回の新作の事も見て取れるかと思います
ロリショタ推してたスタッフはもういない
ゼノブレイド中古4980円で買ってきたぞチクショー
今のところ面白いが、LVが1上がっただけで
負け続きのユニーク敵をフルボッコに出来たのが気になったぞチクショー
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 19:56:08.90 ID:YNyfqPo40
そうなの?
マジでモモ見ると拒否反応起きるんだけど俺
ゼノブレイドに関しては、サブクエスト関係が「ノリ」の部分だね
スタッフに好きにやらせたと、インタビューで述べていた
おそらく今回もサブクエスト関係は入ってるはず。アンケートで評判が良かったみたいだから
ただ俺はどうしてもお使いにしか思えない
世界観が広がったり、町人の絆が見えるとか、ぜんぜんぴんとこなかったな
617 :
PlayStation.jp Creator's Talk:2013/01/26(土) 20:04:00.96 ID:YNyfqPo40
――高橋さんは今後も「作家の世界を体験するメディア」としてロールプレイングゲームにこだわっていくおつもりですか。
「まあ、個人的な志(こころざし)ですが。ずっと『ファイナルファンタジー』シリーズを手がけてきたこともあって、
いつかゲームで映画を超えてみたいと思っているんです。まだゲームはビジネス面では映画に迫るようになってきましたが、
質としては、映画やドラマ、アニメーションのクオリティを超えていないですよね。
僕らももっとスキルアップして、『ゼノ』シリーズで映画を超えたいと思っています。」
>>615 LVさえ上げればゲーム下手でもクリアは出来るっていう作りだからな
クエスト全部クリアとかやってるとユニークしか襲ってこないヌルゲーになる
クリアまではストーリーを楽しんだり装備やジェムを集めたりを楽しんで
高難易度のやりごたえはクリア後に期待するといいよ
キズナコインと仲間の友好度だけ引き継いだ2周目があれば文句ない傑作だったな
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:04:23.53 ID:u/Z9fq2m0
モモっつうとナムカプに出てた幼女か
>>615 Lv差による命中修正がかなり大きい
俺は適正レベルになるように必要以上に雑魚を倒さないようにしてた
621 :
ザ・プレイステーション2:2013/01/26(土) 20:05:33.31 ID:YNyfqPo40
--では肝心のゲームは,どんな内容になるのでしょうか?
高橋 ジャンルはRPGですが,ストーリーの見せ方は大きく変えました
。従来のRPGはあちこちに分散されたストーリーを,ユーザーがうまくつなぎ合わせて全
容を理解していくスタイルですよね。たとえば,町であの人の話を聞けば,
別の町のこの人の話が聞けるといった具合に。もちろん,それはおもしろさの1つでもあるんですが,
今回はフラグが立たなくて物語が進まなくなるストレスを感じさせたくなかった。
だから「ゼノサーガ」では,ストーリーを見せる部分とゲームとして遊ぶ部分を完全に分けてます。
極端な話,ストーリーの部分だけをビデオで抽出すれば,1本のドラマになるような作りを目指したつもりです。
622 :
ザ・プレイステーション2:2013/01/26(土) 20:06:24.43 ID:YNyfqPo40
--1つのイベントが長そうな感じがするんですが,ユーザーが飽きたりする心配はないですか?
高橋 そこはさじ加減が難しいところですね。長いイベントは長いので……。
ただ,物語の語り部としては,本来のゲーム部分を早く跳ばして,先を見たいって思わせるようにしていきたいですね。
聖剣伝説LOMのノーフューチャーモードみたいに
二周目は全モンスターLv99でよかったよ
モノリスの連中たぶんDiabloみたいなハクスラ大好きだろうから
エンドコンテンツもDiablo参考にしてよかったのにな
ソーマブリンガーの時から毎度そこ甘いわ
長い
625 :
ザ・プレイステーション2:2013/01/26(土) 20:10:46.58 ID:YNyfqPo40
やっぱりここら辺を読むと、高橋氏もスクウェアのひげのおじさん同様に映画にとらわれてるんだよな
それの反動がゼノブレイドなんじゃないかと
ゲーム部分に力を入れるあまり、肝心のスケベ高橋シナリオが100%生かされなかったような気がしてならない
その極端な例がソーマブリンガーだな。シナリオは後付という
ゼノギアスはそのバランスがとても良かったように思うんだ
2枚目うんぬんほざくぽんぽこ野郎もいるが。俺はゼノギアスくらいのバランスがちょうどええ
>>616 クエストなんて突き詰めれば全て誰かのお使いじゃない?
ただのお使いで終わる所をNPCどうしの関係変化とかで
実際にそこの住人であるかのようなライブ感みたいなのを
作り出したのは結構いいと思ったな俺は。あっ、絆グラムね。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:25:38.53 ID:YNyfqPo40
>>626 確かに…
でも本編を止めてまでもサブクエストを網羅するほどの魅力はなったな
とういうか、あれ攻略本とかサイト見ないでできるかね
俺は2週目で全部のクエストやったけど、時限クエストとかあって
コンプフェチの俺は、どうももやもやした気分でストーリーを進めざるを得なかった
628 :
ザ・プレイステーション2:2013/01/26(土) 20:26:59.71 ID:YNyfqPo40
--キャラクターデザインに前回と同じく田中久仁彦氏を起用していますが,
3Dのモデリング化まではどのように進められたんですか?
高橋 まず,性格設定やら俳優に例えたイメージを氏に伝えて,それを起こしてもらいます。
そこからの3D化の作業は,とにかく田中久仁彦氏のデザインに忠実に起こすことが基本コンセプト。
一番大変だったのは表情で,氏の描く目の大きいキャラクターは,
光の当て方や微妙なバランスのひとつで顔が崩れてしまうんですね。
目の小さいリアルな顔であればノウハウもあるし,表情をつけるのも簡単なんですが……。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:34:25.52 ID:18dGcFT5I
クエストは逆上のバーンみたいなのをもっと欲しかった。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:36:53.04 ID:YNyfqPo40
やっぱり久仁彦氏のデザインを3Dで表現するのは無理があるんじゃ・・・
3Dでいくなら、徹底したリアル路線で行けば良いのに
ミスターマスゥダやディザスターなんか見ても、もうちょっと力入れれば、それなりにはなりそうだが
2Dなら田中氏の絵が一番好きだが…
3Dにすると違和感。てっかてかのフィギュアになるからな
なかなか感情移入が難しい
(なにこのひと)
>>618 一周目がレベル上げれば誰でもクリアってのはいいんだけどね。
やっぱり二周目への引継かな。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:54:18.36 ID:YNyfqPo40
杉浦氏によれば、サーガEP2で脱田中したのは、EP1が海外受けが良かったから
「一般化」したとある(ドリマガインタビュー)
ただそれは中途半端な事になったね。邪神なんかもできたりした
しかしゼノブレイドのもろアニメキャラが、海外で喝采を浴びた事を踏まえて
もう一度回帰して、田中氏起用となったわけですかね
新作PVでなんかスターオーシャンが頭をよぎったけど…
実家にゼノブレイドおいてきたのが本当に悔しい、もう一回やり直したい
ところで、今更なんだけどゼノブレのキャラクターデザインって誰がやってるの?名前が出てこないんだけど、スタッフの誰かがやってるんだろうか。
あの絵色鮮やかで好きなんだけど
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:05:29.46 ID:YNyfqPo40
>>634 そうかい?目が特徴的だからね。田中氏の絵は
ゼノギアスのソフィアの絵を見た時は衝撃が走ったな…何年前だよ…ふぅ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:12:56.53 ID:YNyfqPo40
おそらく連続してダメージを与えていくバトルのようだからかもしれんが
攻撃したときのエネミーのリアクションが薄いのなんのって…
部位破壊で表現してるんだろうけど、手ごたえが皆無
のけぞりとか、血しぶき(任天堂じゃ無理か・・・)が欲しいところだ
完全新作としてPRされてるけど、どう見てもゼノブレイドの続編にしか見えん…
ファミ通のインタビューでゼノブレイドをシリーズ化したいと、俺の高橋が言ってるのに
ゼノブレイドではないのかしら
洋ゲーみたいにそこまでリアルにせんでええわ
ゼノブレイドと同じく、王道RPGって感じで明るく健康的な路線で行って欲しい
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:24:10.93 ID:YNyfqPo40
最後のXマークだけどさぁ、なんかおかしいと思ってたんだよね
これって書き順が違うんだよね
PVのXって右から書き始めてるじゃない?
本当は左からなのよね
何か意味があるのかしら
エックスじゃなくて、バツかねぇ。〆るって感じだ
高橋監督最後の作品とか?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:29:13.96 ID:YNyfqPo40
あ、左からだった
寝るわ、アディオス
>>636 透明感はあると思うんだが・・・
俺はそう見えるって感じだがなw目が大きいキャラはそう見える
ゼノサーガの時みたいに顔とかだけ一部デザインであと他の人とかでも別に大丈夫だと思ったが、
顔が一番の難点なんだな…
君はぼっちなんかじゃないよ。よく覚えていて。いつも。いつも。
サーガのキャラモデはセンスあったんだっけ
今回のはゼノブレよりはいいけどSO4入ってるのが不吉すぎんぞ
最後のザンザ戦の戦闘中に用事ができてWiiリモコンからクラコンを抜いて少し放置してゲーム再開
そうすると1戦目が終わった時にザンザがフッとどこかに消えてしまった
戦闘が終わってから数十分ザンザを探してあの赤い謎の空間をさまよったけどバグだったらしい
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:33:51.62 ID:18dGcFT5I
>>645 ホームボタン押せ。そんな止め方聞いた事ないわ。
>>635 デザイン自体はソーマブリンガーの人メインの複数体制でやってるみたい
取説とかのイラストはデザインとはまた別のスタッフだね
あくまで露出用だからザンザさんとかは設定画だけで、ああいうイラストは用意されてなかったり
ゼノブレイドやりたいしゼルダもやりたいし一人暮らしのアパートにもWii欲しいんだが今ならWiiUかねぇ しかし今のところモノリス新作しか目ぼしいソフトがねぇ
>>627 攻略サイトなんか見る必要なかった
というか見なかった
時限クエストは時計マークつくし、それだけやっときゃ問題なかったよ
それで一応は全部潰したはず
そういえば結局キャラクターの立ち絵を描いた人の名前は出ず仕舞いだな
>>647 なるほどなるほどありがとう、やっぱり1スタッフさんなのね
ゲーム会社には絵がうまい人がいっぱいいるんだなあ
恥ずかしながら田中久仁彦さんは初めて聞く名前で色々調べてみたんだけど、結構描く時期で画風が違う感じなのかな
全体的にマットな色使いですごく綺麗だね。新作の大自然感にあいそうだ
>>645 2戦目のザンザが現れないこと俺もあったよ
なあ、ガドが倒せない
攻撃がミスかガードばかりで効かないんだが
>>653 レベル上げるか素早さ上げるか夜間命中upつけるかスキル見直すか転倒使うか
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:19:15.78 ID:18dGcFT5I
>>653 レベル上げて。あとアーツのレベル上げた?
絆コインだっけ?あれ使ってスキルもリンクさせたらいける。
キツイなら帝都のユニモン狩ったらいい。
装備もしょぼいなら替えて、ジェムも活用してみて。
>>648互換あるからUでも良いんじゃね
GCやりたいならWiiだが
ガドにガードされるのは確かにレベル低いかも
>>656 GCは興味ないからいいけどやっぱ高いなぁ Wiiにはやりたいソフト結構あるんだがな
>>659最近レギンレイヴとかやりたいが、amazonで値上がってるし、中古で見なくなったから
レギンやパンドラとかの人気作もやりたいなら買って損はないと思う
HDの新作なんてポンポンでないと思うし
後はVCに期待だな
久しぶりにVC見てたら、昔は高橋名人の〜とかびーとたけしの〜とかあっただよな。今じゃ考えられないw
>>660 Wiiでゼノブレイドもレギンレイヴもゼルダもやりたいけど WiiUプレミアムパックでWii環境揃えるのとWii買うのとだと35000と20000みたいな差が出るから流石に迷うわw
任天堂ゲーに興味ないならWiiでもいいんじゃね
利己的消費者的なこと言うとゼノ新作までにはWiiU値下げあると思うし
Wiiの中古を5000で買おう
なにその見るからに怪しいURL
モザイク越しでもグロやないかーい( ^_^)/□☆□\(^-^ )
開いちゃったわー。URL見ないで開いちゃったわー
専ブラで良かった
>>661 一度に買う必要はないと思うぞwとりあえずゼノかレギン買えばやってるうちに何らかの新作でる気がする
でもやっぱ周辺機器関連はつらいかもなあ
変な人がわきはじめてこわい
wii関連商品はどこまでwiiUで使えるのかわからんからゼノ新作出た時に出費重なりそうで今から真っ青だ
>>662 うーんWiiUは逆ザヤだから値下げは難しいんじゃないかな
メーカー側の目的はハードを普及させることじゃなくてハードを売って利益を上げることだからね
664はグロ画像だよ
>>671 ああ、値下げってのは発売から数年後になされるだろう穏やかな値下げのことね
たぶん新作ゼノまでは2年?かそれ以上あると思うから…
WiiUもアンバサか?みたいなのは99.9%あり得ない
>>669 あきらかにPV公開前と雰囲気変わったよなw
それだけゼノブレイドが多くのファンを獲得した作品で
その分たくさんの人に期待されているってことの裏返しなんだろうけど
当分、専ブラのNG設定が滾りそうですわ
>>675 ある意味その気持もわかるというか
PS系のメイン層にどストライクの作品でしょこれって
よりどころだった解像度も差がなくなっちゃってるし
頼るべきタイトルのライトニングリターンズとヴェルサスが大丈夫なの?って感じだし
ゼノブレ発売からわずかこれだけの期間でここまでのものを作れてるとはね
モノリスって人数的にはFF製作チームの半分にも満たない会社のはずなんだけど…
変なの沸いてるときに危険な発言はよすんだ
面倒増えるだけだぞ
久仁彦のブログ見たらUCとブレイドの曲聞いてるってあるなw
キャラデザ作業中だったんだろうか
>>677 元々スクウェアでグラフィック担当してた社員引き連れて作った会社でもあるし、下のスタッフもサーガ等でグラフィックのスキルは身についてるからな
作業効率化出来たのは任天堂のおかげだが
まあスクエニへのヘイトはあらゆる方面から上昇してるが
ここで他作品を悪く言うのはやめなはれ
昔どっかの外人のレビューで見たけど
ゼノブレイドは本来スクエニが作るべき作品だったけど、そのスクエニがJRPGを我々の嘲笑の的にしてしまった
すべてのJRPGがゼノブレイドほど素晴らしかったら、JRPGが落ちぶれることもなかっただろうに
ってレビューが印象的だったわ
それでもFFが売れ続けるんだから
クリエイターはやる気は無くすよな
お願いだから新作と話は繋げないでほしい
ゼノブレイドはあれで綺麗に終わってるんだから
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 06:06:52.93 ID:aL1yQWYC0
どう見ても続編です
ありがとうございました
きれいに終わっただと?
カリアンがあのままいい人で終わるはずがない。
きっと続編は死から蘇り悪の皇帝となったカリアン卿が世界支配を目論むのをリキの子孫が阻止する話だろ。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 06:32:53.08 ID:ViE0qgKO0
何かチャットのウィンドウがあるんだけどMMOとかじゃないよな?
できれば普通のRPGでオンラインは予備的なクエストモードとかであって欲しい。
しかしモノリスは光ってるな。
全盛期のスクエニみたいなワクワク感がある。
やっぱクリエイター大事にしないとダメなんだなってのがわかる。
オンラインでみんなでワイワイする狩場フィールドとかストーリーと関係なくあってもいいよね
あれ?
きっと歴代ゼノキャラを全員使える箱庭ハンティングMOだよ。
早くWiiUの弾そろえないといけないからお手軽な企画でお茶を濁したんだ。
ゼノブレイドがゼノギアスやゼノサーガの続編だというくらいには、
今回のもゼノブレイドの続編だろう。
>>633 SO4をもう一度見てみ、今回のPVとは結構違うぞw
>>637 >血しぶきは無理
斬撃のレギンレイヴをどうぞ。
これでもかという位血しぶきが飛んでますよ。
脚本の人が張り切ってるならオンライン専用は無いと思いたい
クルミグレープの罠にひっかかったショックでやる気なくしてプレイ中断していたんだけど
新作映像見てまたやり直したいという気持ちになったわ。
クルミグレープのような酷い罠は他には無いよね?
もともとMonado : Beginning of The World というタイトルでスタートしてて
高橋も新しいシリーズの一作目にしたいという発言もあったから
その後の世界を描いていく可能性は十分あるよね
ヤーンぐらいかなぁ。会話選択でクエ消滅
テフラ奥に棍棒その他取にいってきます
何回ぬっ殺されるんだろう・・・
遠く向こうのほうに見える山脈にも歩いて行けるってマジすか
買おうかどうか迷ってる
新作では出現敵を選べる、敵と自分たちのレベルを決められるコロシアムモードなんてないかなーと妄想中
ゼノブレイドでは要塞型のLv120とやりあいたかったし
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 13:12:45.94 ID:KDgxLoZLI
モルドレッドとナベリウスとの戦闘は燃えたな〜
モノリスソフト新作 X 公開!!!! part7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1359192079/606 606 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/01/27(日) 03:47:48.22 ID:Qfto8jUp0
ちなみに海外サイトの考察
・あのチャット欄は我々ユーザーに意図的に考えさせる(話題にさせる?)余地を与えのだろう
・現に我々の話題を独占している
・さらに欧米のユーザーはもう1つの話題が大きなウエイトを占めている事も付け加えておく、それは日本のユーザーには無関係な事_そう発売日の存在だ
一番下www
いやでもボリュームが大きければ大きいほどローカライズの作業は大変になるからね
多言語対応するのならなおさら
要望があるからすぐに出せるというものではないと思う
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 13:36:59.48 ID:ViE0qgKO0
>>699 >> ・さらに欧米のユーザーはもう1つの話題が大きなウエイトを占めている事も付け加えておく、それは日本のユーザーには無関係な事_そう発売日の存在だ
笑えるけど動画が日本語版と英語版二つ用意されているから
必ず出るだろうってことを教えてやってくれw
今ゼノブレ2回目だが
テフラの壁際のグエンリーが見つかんない倉庫をいくら探してもおらん
またマクナにいる陽炎のフォルテも同様、水飲み場で探してるけど
あとガラハド要塞でイベント前に落ちた腕のところまで落ちれると聞いたんだけどホント?
キズナってプレゼントも戦闘もクエストも
表示されているハート一個あたりに上昇する具合は一緒?
キズナ1段階上げるのってハート何個分?
>>704 壁際のグエンリーはマグメルドのとこの階段の上にあるドア抜けて右端に行けば普通に居るぞ
>>704 グエンリーはホントなかなか出てこない
ランドマーク移動を繰り返すといい
フォルテは熱波限定
熱波時は青いバチバチを放つディノスがいなくなるので、そいつが見えるところで時計をいじりまくる
青いディノスが消えて炎のネブラがぞろぞろ出始めたら熱波到来
朝〜夕方にしかでないから気を付けて
その朝方と夕方に見てるんだけどサパーリおらんのだなこれが
あと落ちた腕うんぬんは単なるガセかい
あと少しで春風のゾルホスを倒せるとこだったのにデカい恐竜がいきなり乱入してきて負けた
ルート移動してるモンスターはけっこう長い距離回ってるのが多いから大丈夫だと思ってたら知らない間に乱入してきて焦る
レベル99でいい気になってソロボスでAP狩りしてたら前情報なしのアバーシに乱入されて・・・
ランドマーク強制送還されたあとも何が起こったのか分からず茫然としてた
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:35:57.18 ID:WgZFuJC/0
ゲハのゼノブレスレ8スレ目までいってる・・・
たった1分のPVでここまで伸びるというのはかなり期待してる人が多いんだな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:37:12.27 ID:mWFByDLM0
このトレーラー見てMMORPGだと判断してる奴は普段どんだけゲームやってないんだよ
>>708 ガセじゃないよ
落ちた腕で仲間と全員集合してスキップトラベルが使用可能に戻ったなら
ガラハド要塞のエーテル溶鉱炉までワープすればいい
そっから下に降りてけばフェイス・ネメシスの攻撃で通路が破壊されたままになってる
見えない壁もないからそのまま要塞の下に落ちれる
すると直前のランドマークに戻されるんじゃなくて落ちた腕の浜に着いてる
それにしても、攻撃コマンドの名前がダサいし、説明もゼノブレと比べわかりにくいな。
改善にきたいだな。
>>715 MONADOのトレイラーも似たようなもんだったし、あのまんま製品になることはあるまい
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 18:15:08.62 ID:KDgxLoZLI
1番改善して欲しい所はあの色だな。暗い。
何かの洋ゲーみたい。外国人とかどーでもいいから
日本人を第一に考えて欲しいわ。
>>717 任天堂に意見送ろうぜ
自分はドラクエ買ったらクラニンアンケートについでにで書いておく
>>719 ゼノブレだって十分広いマップだったのに、今度のはドールで飛行できるからさらに広いんだろうね
みんながチャットウィンドウだと言っているのはただの会話ログじゃないかと思ってる
ブレイドは戦闘中喋りまくるからなに言ったか解るようにしたんじゃね?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20:08:50.12 ID:3mgB0Y3n0
うん、ないね。
これ、タイピングの練習が出来るウィンドウなんじゃないかと思ってる
手持ち無沙汰になった時打つんじゃね
ゼノタイピング発売決定
>>720 容量やら開発の遅れやら大人の事情で
えらく手狭なフィールドに落ち着いてしまわないか
それだけが心配
これ、発売は早くても来年3月とかだよなぁ
待てねえ
>>685 操作キャラが全部ノポンとかだったらいろんな意味で新鮮だw
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:42:23.95 ID:KDgxLoZLI
兄上〜。今助けます!だから負けないで〜
仮に水中にもぐれて水中都市でもあろうものなら俺は失禁する
水中も何かに乗って進めるんかなー
泳ぎ遅いとイライラするけど水中用ドールとかならスイスイでストレスなさそう
映像見て楽しみすぎて喉カラカラだわ
>>693 新しいシリーズの一作目にしたいってのは言ってたけど前半は関係ないな
Monado : Beginning of The Worldは勝手に付けられたタイトルだし
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:05:23.52 ID:KDgxLoZLI
リキの水周りの弱さといったら…
ロウラン戦のビックバンで飛ばされて池ポチャw
混乱してダブルパンチだったなw
そんなリキさんがスイマーになれるかもしれないとか胸アツですな〜
これって完全に続編なの?
ゼノブレのラストからどう続くんだろ
クリア時に時間カンストしてた割に所々記憶喪失なんだけど何か問題あったっけ?
前作キャラは何人使えるんかなあ
ゼノギアスとサーガでうまく繋げられなかったからゼノブレイドでEP1〜6までをできるだけ再現でもするんかね
ゼノブレイドは完全新作だったからかなり新鮮だったなー
ギアス年表に無理やり当てはめるとEP6か?ブレイドは
ゼノブレの最後辺りのシナリオがあれだったしなあ
モナド(仮)時代の副題がBeginning of the worldだし高橋も創世神話とか言ってるし再構築狙ってそうだよね
ロボ乗ったとたん変な声出るほど興奮したww
戦闘はゼノブレ発展系なのかな
なんかアクション色強くなってる感じもしたが
PVのラストであえてギアス風の演出したことを考えると
ギアスと関係ありそうとかんぐってしまう
ギアスのテイストよりゼノブレのテイストの方が良いなあ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23:09:28.19 ID:KDgxLoZLI
>>674 新作発売に後2年以上もかかっていたら
コアゲーの投入遅れてゲーマー層獲得に失敗したWiiの二の舞だろう。
岩田もその点を反省していて、まずはゲーマー層を取りに行く的なコメントを過去にしているし
モノリス新作もその一環で早めの投入を狙っていると思うぞ。
ゼノブレイドは出した時には時既に遅し状態だったわけだから同じ事繰り返さないだろう。
この時期に映像出したという事は早ければ年内発売を見据えているかもしれん。
当然意図的にゼノギアスを意識させようとしてるPVですぞ
最初にチャット画面うつしたのは皆の反応が知りたいよってこと
最近ゼノブレクロニクルのプレイ動画を見て復習してるけど、実況者がリキが出てきたときめっちゃ興奮してて、そのあともリキ贔屓になっててワロタ
国が変わってもノポンは愛されるんだなあと思いましたわ
何が言いたいかというとつまり、次作にもノポン族お願いします
実況者…オエップ
リキポンの声優が向こうの奴らに糞叩かれてた気がしたが向こうのリキ人気ってどうなんだろう
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23:25:29.54 ID:KDgxLoZLI
語尾の「も」個人的に大好き。
>>743 年内発売とかショボゲー確定ですやん…
コアゲーマー獲り発言に関してはジョークだったと思えばいい
ちなみにWiiはゼノブレの前年にモンハンとテイルズの正規ナンバリングタイトル出てた
ドラクエ発売も発表されてたし、そんなに下手こいたわけではないよ
ホンマにおっさんやん
足速いなーいいなー
リキの声くそわろたwww
イベントはともかく戦闘中とかフィールドでの声がなかなかひどいなwww
しゃがれに加えて時々ひっくり返るから汚く聞こえる
完全におっさんwww
まぁおっさんなのは間違ってないけどw
ミッキー…
向こうでは「勇者」が「heropon」ってなってるのが笑えるね
語尾である「も」が使えない代わりにこういうので特徴つけるのがいいな
>>757 ふつうに「ヒロポン」て発音してるなw
まあ海外じゃ覚醒剤の商標だなんて知らないだろう・・・
ヒィイイルオポォオオオオンルゥウィイキイ!
みたいなノリだった気がする
クロニクルズ知らない人は存分に甲斐田ゆきさんで脳内再生してくれ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 01:10:07.38 ID:5tnlxVSR0
日本語音声も入ってるんだろ?
濃い奴は日本語+字幕でやるんじゃね?
他にもクロニクルは細かいセリフまわしが少しずつ違ってて面白いよ
日本のwiiでやれたらなあ…輸入してでもやるのに
>>762 HomeBrewChannelとGeckoでできないことはないんだが・・
改造行為になるからあんま人には薦められないな
海外版のフィオルンのおにぃぃぃぃぃいいいいいいいいいちゅゎゎゎゎああああああああああああああああああああん
は再現されているのかね
ぶらあああああああああああざああああああああああああああああああああっ?
男の熱い友情しか浮かばないw
メリアがブラザー言ってたな
でも海外って兄弟をそういう風に呼ばないらしいけど変じゃないのかな
メリアがしゃべってるのは古風なというかお堅い英語だからな
サンキュー言う時もI Thank You だし
ちなみにラインは下町的な英語
モノリス新作のPVで再燃してテスト終了後に再開しようと思う。
前やった時はエルト海で積んでたけどどれ位で終わるだろうか・・・
エルト界で折り返し位だったかな
中盤のはじまりくらいじゃないかな
雪山も機神界もその後だしな
レベルあればクエすっとばせるしそんなに長くもないけどね
海外版のリキの声が不評なのは何となくわかるが
向こうの人達は日本版のリキにはどんな反応なんだろうな
ラインがイケメン声だな
リキはジャージャービンクスに例えられてるな
ウザキャラ扱い
メリアちゃんのジャンプするときの声がエロい
>>769 エルト辺りで「そろそろ終盤だろ?」って思ってた時期が俺にもありましたw
ボリュームが凄い
攻略などを見ながらプレイしてたらエルト海あたりはまだ序盤だとなぜか思ってた
まっすぐ進むならわりと一般的なボリュームじゃないの
ゼノブレの戦闘は立ち位置決めて必殺技ぶっぱなしてるだけだったな
クエストで経験値貰えるせいかレベル不足になったことなかったし
格上相手だと素早さ不足?で攻撃全く当たらんから冒険はしなかったし
アクティブな見た目に反して戦略性希薄で単調な雰囲気戦闘だった
カルナとリキ縛ってみたらどうだ
レベル上がりすぎるとまるで歯ごたえ無くなるのはかなり大きい欠陥だと思うわ
戦闘が楽しすぎて片っ端からケンカうったり、クエストもクリアするほど増えたりで
プレイ開始から10時間たってもまだ最初の街をうろつくのもお約束
戦闘大好きだけど、プレイヤー側から譲歩しないと100%楽しめないってのは確かによろしくない
全部楽しみまくったら終盤あっさりしすぎ、終盤の楽しみのためにいろいろ我慢と
俺はめっちゃハマったから何周もプレイしていろんな楽しみ方したけど、1周しかやらない人には微妙だよな
位置取りして攻撃すりゃいいゲームみたいな感想を見てもダンバンさんを使ってたから
立ち位置決めるも何も正面から戦うもんだろ?と思ってしまう
>>781 スキルツリーが解禁される前にうろちょろして地味にSP無駄にするのもきっとあるはず
まあ一番良くないのはクエストで勝手にレベルが上がりすぎることだな
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 12:45:26.12 ID:21NVlVOlO
戦闘が単純で戦略性がないと思うなら、低レベルプレイはどうだ?
パーティー編成やアーツ選択とか戦術、頭使いますよ。
低レベクリア動画を越えてもらいたい
786 :
785:2013/01/28(月) 12:49:34.92 ID:4dLtgFGA0
ぷんぷん!
>>782 世の中にはレベル上げないとゼノブレクリアできない人もおるのですよ
自分より若干レベル高めのユニークとの戦いがやたら熱いよ特に二週目の序盤
クエやるとヌルゲーに
でもクエ必須にするとそれはそれでプレーヤー選ぶしな
この辺の調節は作る方は難しいだろうな
戦略性ある戦いを楽しみたい人のために
高レベルユニークがいると思うんだけどなぁ
>格上相手だと素早さ不足?で攻撃全く当たらんから冒険はしなかったし
>アクティブな見た目に反して戦略性希薄で単調な雰囲気戦闘だった
自由度あるシステムで、プレイヤーの方が冒険しないようにしてたら、
戦略性薄くなってもしょうがないんじゃない?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 13:23:54.93 ID:21NVlVOlO
難易度設定で、
初級はクエ等で経験値、AP、SPゲット
上級はAP、SPのみ
超上級はイベントバトルの敵レベルが初級より+5とか、どうだ?
モノリスさん、スレ見てるんでしょう、いかが?
最後の思念体を固定シンボルにしてスルー可にし
思念体を何体倒したかによって
神の強さが変化するようになってればさらに良かったカモ
ベストなのは2週目で神のレベル固定120とかだろうけど
そういうのやるなら、ユニーク倒した数だな
普通にクリアしたい人が詰むのも困るから、対象は高レベルのユニーク限定
死ぬと巨神に還る設定も活かせるし
>>792 お前頭いいな・・・それいい
ただ実装するのは難しそうだがw
ユニーク倒すと巨神に還るからその分ラスボスが強くなるか
いい設定だな、ストーリーとシステムが融合しておる
そういえば凄く今頃だけどさ
テンプレが無いような気がするんだ
自然にプレイしてなかなか楽しく歯応えを感じながら遊べるってのがレベルデザインの仕事
まあクエストの量とランドマークに秘境とそれに対する報酬を考えたら
現状の経験値やSPくらいしかご褒美のない所では難しいね
声優の置鮎の結婚で「ゼノサーガなどで共演」って書いてあって渋いなと思った
無双で共演とは書かないのか
シオンさん、リヒャルトさん
結婚おめでとうw
ゼノブレイドのスレで言うのもアレだが、プリキュアが一番有名なんじゃ
>>792 巨神の片腕足頭にそれぞれ最強レベルのユニーク1体ずつ置いて
倒さなかった場合それぞれの固有アーツ使ってくるとか
考えたら泣ける
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:23:44.68 ID:5tnlxVSR0
そうするとその最強レベルのユニークよりも強いラスボスにする必要があるからな
やりこみ要素が欲しいなら、普通に裏ボスとかモンスター訓練所みたいなのを作ればいいと思う
軍事区入って右の柵に囲まれた訓練区画って入れるの?
単にやり込み要素が欲しいわけじゃなくて、
その辺の動物より弱い神ってどうなん?というのが根本だと思う
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:37:57.29 ID:ZVJrO6mSI
矮小な生物にボコられるザンザさん笑
今思えば暴帝のアルセーヌのほうが強いという。
>>783 操作キャラの周りに浮いてるエレメントと仲間の位置やHP見ながら
リキャストと相談しつつバフやデバフ撒いて自分のHP減ったら水発射して
タレントゲージ全開になったら、ぽぴ〜使って雷3つ積んで発射するゲームだろ?
アルセーヌさんどころかザトールの犬やガウルの猿以下だろ>ザンザさん
戦略性低いって言ってる人がいて逆にびっくりだ
あれだけ豊富なスキルとジェムとキャラとアーツから選択できて
おまけに人によってアーツの使い方もぜんぜん違ってて
同じ敵相手でもまったく戦略が違ってくるっていうのに
ここまで戦略で試行錯誤できるRPGってそうそうないと思う
単に戦略を考えるのを放棄してプレイしてるんじゃないだろうか
そんなのは非常にもったいないと思うぞ!
だって戦略をいくら考えても、あっという間に敵が雑魚化していくんですもの・・・・
散歩したりジェムや装備を集めてるとLV上がりすぎるのが問題
つーかバーン以下じゃなかったかなザンザ
まあバーンは魔王なんだけど、逃げれるけど
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 23:02:48.84 ID:ZVJrO6mSI
探索とか戦略とかプレイスタイルの幅は広いのにレベル制の制約が大きすぎるのが問題だなあ
あんまりやりこまない人からは敵のレベルでの上方修正がきついって言われるけど
やり込みだすと逆になってくるよね、自分たちのレベル下げる手段欲しいとか
大魔王様はギリギリで神様以下じゃなかったか
あいつ確か78とかそれ位だろ
つまりエギル+ヤルダ以上な訳だが
別スレでムラクモさんは13でも倒せるとかいうレスとともに動画が上がってて
マジかよ、そんな低くてどうやって倒すんだよ、と思ってリンク踏んだが
普通にカルナと3人PTだった
俺にはそもそもLv13でそこまでたどり着くことが不可能だった
いくら攻撃してもミスしまくる上にアーツはレジストされまくって
あげく「弱い相手だけど油断しないで!」とか完全に舐められる神様可哀想です
すべてはレベル制という世界の理が悪いのだ
> 803
ゴメン逆だ
倒したことで強くならんとオカシイな
>>813 雪山の変態2匹>>ウサギとか>>ガウルの動かない猿>>神>>ガウルの動く猿>>寝言
くらいの威厳は体感であった気がする
スタジオジブリ新作「ガウルの動く猿」
レベルのみリセットする機能とかあったらいいのになあ
LVはバテン1みたいに申告制で各自上げたいときに上げるタイプが良かったな
久しぶりにゼノブレイドやったらクソ画質過ぎてワロタ
そして10分で慣れた
良くも悪くもゼノブレ信者って声が大きいって言われてるけどさ、
18万でこれだから、たとえば国内で30万でも売れてたらどうなってたかな
シュルクのヘブン顔はトラウマ
>>798 共演て上げるってことは別録りじゃなく一緒に録ってたってことなのかな
ゼノブレの戦闘時の掛け合いとかも一緒に録ってたら賑やかだろうね
NGバージョンとかぜひ聞いてみたい
シュルクってなんかアレだな
叫んでるばっかでなんかアホだよな
監獄島の時とか未来見えまくってたのに何も考えてなかったし
ダンバンさんに詮索されるまで言おうとしないのと
結局最後まで信頼してもらえなかったラインさんが不憫でござるよ
そういえば未来視で黒が見えた時って誰かを助ける事が出来ない事が多かったな
フィオルン…陛下…そしてムムカ…
ムムカは助けられるくらいなら自爆してでも死にそう
ムムカは助けてもらった後で寝首を掻くタイプだろう
まあ助けた所でアレなんだけどシュルクは未来視で黒が見えた時はわかってるのに助ける手段がなくて守れなかった(陛下の時は微妙だけど)
死ぬ未来が見えなかった人はともかく、見えた人を救えなかったのは悔しいでしょうねぇ
相談云々のイベントの前だけど、ジュジュとカルナの時は都合よくモナドが発動してなかったら
死んでたな
おー 今クリアしたでー
ゾッド兄貴が生きてた上にジョジュを助けたのが意味不明だったゾ
それともあれは量産型がハンマー持ってただけなのか?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:26:03.75 ID:ef8bLJjzI
>>838 量産型。確かガウェインとかガラハドのムムカ戦でも
ハンマーはデフォであったはず。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:29:12.17 ID:hskVNxnq0
>>837 最初の未来視で「お前達を壊しつくすまで〜」が見えたからカルナが死なないのは確実
まあモナド疾がなければ死んでたのは間違いないし、というかそもそもシュルクが来なければカルナが死ぬのは確実だよね
ジュジュは結局動くだろうしそもそも…何を言いたかったのか自分でもよく分からなくなってきた
ようつべの外人実況のバーン戦ワロス
「マジかよwwwマジかよwwww78とかwwwwww」
って開始して、未来視連発の熱戦過ぎ
終わった後も「ヘイストY!DAX!?」とか盛り上がり過ぎ
楽しそうでなによりも
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 19:47:45.28 ID:CDEYyazu0
貼ってくれも
Frenzied Banaで検索してバーン様の雄姿を拝むがいいも
Bana the Betrayer で探しても良いんだも
で、悲壮な決意Tragic Decision の動画にも「バーン思い出す」って書き込まれてるのも見て
万国共通なんだなと再認識するがいいも
>>837 その辺全部ザンザの手のひらの上で転がされてるだけだからなあ
英語喋ってるライン達が新鮮で面白いwww
やっぱりインターナショナル版ほしいなぁ、HD版に収録ってことでいつか出ないかな
さっき2周目始めたんだけど
フィオルン離脱させるの惜しくてストーリー進まない・・・
フィオルン死亡ムービーはいつも即効+ボタンで飛ばしている
帰ってくるとはわかっててもね・・・
フィオルンの水着のケツの線が惜しくて先に進めない
2週目だと水着姿で兄の部屋に飯を運ぶふしだらな妹に……
おれのフィオルンは下着でシュルクにパン届けてたで
痴女ルン
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 22:47:01.11 ID:ef8bLJjzI
俺のリキは全身棘だらけの反抗期笑
2周目まさかのクエストやり直しに心の折れる音が聞こえた
またアイスキャベツを集める日々が来るのかと思うと・・・
90時間も遊べた良いゲームやったわ ゼノブレイド2にも期待やな
カルナ合流したからレベル差あるユニーク挑戦するかと思ったら全然当たらん・・・
夜間命中アップってこんな序盤で手に入るっけ
クラフト邪魔されまくって素早さ+2のクソジェムしかできなかったから諦めようかしら
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 23:47:08.33 ID:ef8bLJjzI
リキ「英雄は倒れないも!」(ダンバン復活させる)
リキ「倒れろー」(オート攻撃時)
間が殆どなく言ったから笑った
ナイトスコープ
クエスト消化してたら普通にバーン出てくるしやたら強いしで逃げざるを得ない。
逃げた後待ってるとこ見るとシュールだよな。雪山ムムカで全滅した後とかも笑う。
夜間命中は足の弓持ってるターキンから取れる
あとナイトゴーグル
ほんとだ調べてみたら手に入るのね
ユニーク宝箱から厳選してくるさんくす
2周目だから解ってたけどやっぱシュルクうぜえええ!
って考える俺はきっと少数派なんだろうけど
あいつの頭にはフィオルンの事意外なにも詰まってないんじゃないのか
夜間命中は戦闘が長引いて日が出てきたあたりの絶望感がすき
>>861 いやわかるよww
まぁ俺は「お前が未来視ダンマリのせいで周りが困ってんじゃねぇか!」な
クチだったけど
>>863 俺はオダマさんのことがあったからモナドを信じられるようになったわけで、それ以前はビジョンを信じていいのかみたいな迷いがあったじゃないかと思ってる
レベル14でムラクモ案外楽に倒せた
序盤だと戦略もクソもなくゴリ押しだなw
シュルクはフィオルンを追って後先考えず大剣から飛び降りた時にいろいろ許した
だが戦闘中に愛の告白はやめるんだ!
俺はメリアを選びたくてしょうがなかった
メリアは俺が同人で幸せにしてやる
ラインを最後まで使った俺はユニークプレイヤー
シュルクラインカルナで最後まで行った人は結構多いと思う
ライン操作となると話は別だけど
カルナ使ったら難易度が大幅に下がるから途中から使わなかったな
火力重視だからダンバンとメリアはいつもいれてたな
あとはリキかシュルクが多かった
ボスで守りを固める必要がある場合、ラインやカルナを使う
フィオルンは結局最後まであまり使い機会なかった
相当久しぶりにこのスレ来たけど最強PTってどういう組み合わせということになってるの?
やっぱフィオルンとシュルクの純真を活かしたpt?
火力重視ならメカルンはかなり優秀だろ
みんな個性がいいかんじだから最強はないんじゃね
強いて言えばずっと転倒させる組み合わせとか
ムムカ操作したかったなーキャラ的にもそうだけど武器とかモーションとか好きだった
メカルンは手数多い分、反射に絶望的に弱い
反射持ち少ないから相性の問題だけど
>>876 反射ってスパイクのこと?
ジェムつけるだけで対処できるでしょ
>>875 ヘルハウンドの効果を見る感じポジションはラインに近いと思う
ディクソンは回復技使えるし案外最初の3人パーティはバランス取れてるな
ダンバンリキメリアちゃんのダンバンさん最年少PTは楽しかった
最年少(おっさん
ノポン族を見ると頭を反転させてつがいで水面をダッシュする鳥を連想する
スピードメカルンは外せなかった
(性的な意味で)
リキを少し深い水面までつれてくと戦闘に参加しないのってバグじゃなくて仕様なんだよね?
仕様だな
プカプカ浮かんでるリキは最強かわいい
1人で楽しそうにプカプカ浮いてるのにどんどんテンションが下がっていくのに笑う
浮かない顔してるんだろうな
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 16:51:02.06 ID:XFMmuRKaI
>>873 誰でも使えるから迷うけど、シュルクは間違いなく操作キャラ。
栄光の未来はチートすぎ。
あと、最弱はラインかな。
>>889 お前バーサーカー+バレットチャージしてソードパイルでラグエル大橋から突き落とすわ
強さって表し辛いからな 強いとか弱いとかも全然わからん
パーティの総合火力ならシュルク、ダンバン、フィオルンだろうけど
>>890 「手を貸そう!(天下無双)」「飛び込めライン!(サモンフレア×3)」
集団戦ならラインだと思うな、オーラバーストの性能地味にやばくねって思う
後はスパイク防御ジェム足りない頃に殴られてもヘイト下がらないチェインが役に立ったな、火花さんとか気絶防御無しで倒せたし
新作の方海外重視してセリフとかも大人しくなってたら悲しいな
オンラインの追加でキャラクリが入りそうって意見もあるみたいだし会話自体なくなってるかもしれんがw
ムムカ戦の「立つさ〜〜〜それも断つ!」みたいな言葉ってどう翻訳されルン?
集団戦での千刃天翔が気持ち良すぎ
ジョリジョリジョリジョリ
敵がずっとシュルク(操作)狙ってる時何してる?
俺はとりあえず左から順番にアーツ連打してる
>>898 シャドーアイ
そんなことしてたら同等以上の敵相手だとシュルクすぐ死ぬぞ
リキャスト終わったらすぐ使うんじゃなくて、タイミングを見極めてアーツ使えるようになったら安定しやすくなるはず
バックスラッシュした直後にすぐシャドーアイでヘイト減らせるようにしておくとか
特に序盤の方は壁役がタゲ安定させられないこともあるし
シュルクは他のゲームだと盗賊みたいな立ち位置だな
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 19:04:43.23 ID:XFMmuRKaI
ライン好き怖いわw
>>896 オーラ陽炎でテフラ洞窟の蜘蛛どもにあてると
一瞬でチェイン溜まるのは最高。
>>898 状況にもよるから必ずこうしろって訳じゃないが
威力の高いバックスラッシュなどで攻撃するとヘイトがさらに増えるから
ほぼ何もしないのが一番だと思う
MMORPGのタンク的な概念がないと何も考えず殴ってしまいがちだし
TankとDPS分けて考えるべきだけど回避タンク兼アタッカーのダンバンさんは優秀
シャドーアイが無ければ何もせずにヘイト低下に努めるしかないな
シャドーアイ切れてたら、
敵から離れて他キャラにヘイトを移すな
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 19:47:35.55 ID:XFMmuRKaI
他にできることと言えば、「攻撃を集中させて」の指示出すくらいか。
シュルクとかのアタッカー使ってるときに集中攻撃指示だすの結構危険なんだよな
盾役のAIは敵全体からヘイト取るように考えて戦ってくれてるから、集中攻撃すると対象以外のヘイトがだんだん盾から逸れていく
MMORPGのタンク的な概念ってなに?
戦力を集中(←強調)させて!(怒)
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:05:45.20 ID:xIRayyXW0
シュルクって何でシリンダー無しでエーテル技使えるの?
シュ「攻撃を集中させて!(#^ω^)ビキビキ」
フィ「は〜い♪」
ラインもエーテル攻撃もってるんだけどなぁ
武器に埋め込んだ触媒を使って云々みたいな設定をどこかのNPCが言ってなかったっけ
モナド自体がエーテルの流れ読んで未来を予測するアレなんだからエーテル扱うぐらい出来て当然やで
シュルクはバトル戦略の絵を見ると手に触媒を持ってる事が分かるね
ラインはモーションから推測するとバンカーの先からエーテルを放ってるように見える
問題はダンバンさん
何でこいつだけ触媒も無しに体一つでエーテル使ってるんだ
守銭奴製作の刀には触媒になる物が実はあるんじゃね?というかダンバンさんの武器には必ずエーテル的な物があるんじゃね?よかった、これで解決ですね
しかし天雷などは武器を触媒にしてるようにはあまり見えないし、実はダンバンさんはハイエンターやノポンと同じ系統なんじゃないかと
モナドを気合で使ってたダンバンさんだもの
エーテル的なものも気合でこなしてても不思議はない
ただしエーテルは尻から出る
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 21:01:45.77 ID:xIRayyXW0
エーテル技っていうか ライトヒールの説明文に周囲のエーテルを集めて云々って書いてあったから
どうなってんのかなーって
触媒を持っているようには見えないwww
モナドが触媒やろ
周囲の水属性のエーテルを吸収する機構のシリンダーをポケットに所持→解放して降り注いだ人が回復→リキャストタイムでまた吸収
よかった、これで解決でいいですよね
ダンバンさんの風刃旋脚の仕組みを理解できる人はいないのか
天雷?ああ屁ですね分かります
体から大量に出せる水属性のものは。。。
穏やかじゃないですね
ワイルドダウンが必要ね
メリア「慣れないモノだな・・・」
これメリアちゃんの身に何が起きてるの? こいつらレベルアップを自覚してるの?
シャドーアイってヘイト下げつつも攻撃力上げるのが矛盾してるというか
初心者が使い方間違えやすい原因になってる気がする
攻撃力UPはバトルソウルに入れてもよかったんじゃないか?
周りのみんなに
『レベルアップおめでとう』の歌を歌ってもらってるんだよ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 22:11:26.97 ID:XFMmuRKaI
>>928 カルナ「身体の芯が熱い…」
熱くなるらしいです。
銃身が溶けそうに熱い・・・って台詞は
絶対狙ってるよね
まぁカルナさん男性だからな
低レベルのゾード戦きつすぎわろた・・・
>>930 また懐かしいネタを・・・・w初出はもう20年前じゃないのそれw
おーめでとーおーめーでとー
もっともっとつよくなあれー
(´-`).。oO(・・・FQが何の略かしばらく思い出せなかった・・・おかしいなリアルタイムで読んでたはずなのに・・・)
>>929 けどおかげで、
スリットエッジ→シャドーアイ→バックスラッシュと
高威力コンボができて好きだわ
でもバックスラッシュはもともと+100%だしスキルも覚えると+200%
シャドーアイは+50%だから劇的に増えるってわけじゃないんだよね
それならヘイト減らす方に使ったほうがいいんじゃないかなー、と個人的には思ってる
れべるあっぷですぜ
あんたもせいちょうしたもんだ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 09:01:29.16 ID:6JB/SPgp0
>>914 亀だが
コロニー9の居住区に居る住民だった気がする
武器には触媒が組み込まれてるからアーツを放つと自然とエーテルの力が乗るとかなんとか
クエストとユニークを片っ端からこなしていったら
エルト海に着いた時点で敵より10ぐらいレベルが高くなってた
このゲーム終盤での
レプリカモナドを作ってください→作れるまでレベルを上げるとラスボスが雑魚化&直後にモナド3ゲット
って流れ酷いよね
いや必要な素材持ってる敵のレベル見れば一目瞭然じゃね
モナド3はともかく
テフラ洞窟の倉庫を開ける鍵が・・・w っていうクエストで
これから挑むラスボスより強い奴らしかいないエリアを探索させられるのはたまげたなぁ
ゼノプレって日本で16万しか売れてないのかよ
少なすぎ…
海外で得た信頼はモノリスの財産になる
海外はそこそこ売れたっぽいけど
明確な売り上げソースはないのかね
海外ではすごい売れたよなw
日本との差にビックリしたわ
クロマメレバー出ない出にくい
いつまでリセットすりゃいいんだ
モウチカラガデナイヨ
日本の場合90年代にブランド構築できたタイトルが惰性で売れるだけ
…というとやや言い過ぎだが、日本はゲームがっつりやる人減ったから厳しい
リセット使うなら50%くらいで出る所なかったっけ
スマンが規制でスレ立て出来ないので
>>960の人お願いします
ゼノブレイド程度売れ続けて任天堂がの調子がよければ延々とシリーズRPGとして出させてもらえるでしょ
そんでスクエニがこのまま下降を続ければいつかゼノギアスの版権手放すことも・・・なんて期待してしまうw
ゼノブレイドの開発費が気になるな
宣伝費とかも
ポケモンマネー「ええんやで(ニッコリ」
任直に新情報が出る度トリで目玉タイトル扱いしてもらってるし
任天堂から相当大事にしてもらってるでしょ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 21:35:55.31 ID:mKjKdmj+0
ゼノブレイドの評価が高かったから、任天堂も目玉タイトル並の扱いなんだな。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 21:40:41.30 ID:fDeiGFFDI
久しぶりにやってみたら案外知らないユニモン居た。
特に低レベルのは見過ごしてたわ。
高レベルでは霊峰のザガメイがかっこ良かったなぁ。
まさかエルト海の下の島にいるとは…
あいつ実は蜘蛛レベルのビックリユニークだからな
なにも知らずに泳ぎに行くとパニックに陥る
知らないユニークに出会うわくわくを早くまた味わいたいな
久しぶりにギアスやって思った
落下中のシュール具合が似てんな
うむ
ジャンプといいその辺のモーションは意識して真似てるだろうな
落下モーションとジャンプモーションを兼用したらああなったってだけな気がする
せやな
岩田社長が業績不振で辞めるらしいから
こういうゲーマー向けの路線はやめちゃうかもな
何でもう辞める事になってるんですかね…
それに任天堂は合議制だから社長一人の意見で今の路線がある訳じゃないよ
やめるということにしたくてたまらない連中が
ここにも外にも沢山いるんだよな
こんなところでもヤメテクレーって言ってるんだなw
むしろ岩田になってからゲーマー向け路線が減ったんですがそこは…
続きはゲハで!
服部「気持ち悪いです」
たけのこキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
誤爆
どんな誤爆だ。
ゲハのゼノブレスレに変なのが沸かずにこっちに湧くようになるとなんとも言えないな
あまあまたけのこ
ぶつ森スレの誤爆と予想