1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 21:01:11.45 ID:Rf4KAicE0
オンラインで一度プレイしたらストーリーが最初からになったんですが...
これはバグですか?
>>3 死ねクズ
前スレ埋まってない上にテンプレ読まずに書き込んでるんじゃねえよゴミが
俺は3ではないが
ちょっと質問なんだが、いやマジメに聞くんだが別に煽ってる訳でもないので誤解してほしくないんだが、
自分ネット初心者なんだけどもネットで良くクズだのカスだのって言葉が飛び交うが
クズだのカスだの言ってる人達はマジでそう思ってるんだろうか?ガチで言ってるのかな?
リアル的な考え方でいくとクズみたいな人間ってのは、少しの金欲しさに強盗殺人する奴や自分の欲求みたす為に女の子をレイプしちゃうやつとか
飲酒運転でひき逃げしちゃう奴とかってゆう奴らの事を言うよね。
テンプレ読まずに前スレ埋まってない状態で次スレに書き込んだってだけの人にクズって言っちゃうのって逆にすげぇなって思ったんだが。
こうゆうのはネタなんかな?
むしろ3より4の方がよっぽどクズに見えるのは俺だけ?
リアルで考えたら簡単に人に死ねクズなんて言っちゃう人ってヤバイよね。
マジで教えてほしい。
ネット上で死ねだのクズだのという言葉が飛び交うのはよくあること
言ってる本人が本気かどうかは兎も角、気にしてはいけない
あー何か変なのがいるわー程度に思っとけばいい
>>5 2chにはいろんなスラングだったり、何のネタかわからないような言葉が飛び交ってる
ここで言ってたとしても他では言わないような人が大半だと思ってる
見て毒されないようにね。
レスさんくす!
正直ずっと気になってた事なんだよね
最近ネトゲとかに手だしてるんだけど2chのスレとか見てると醜くい書き込みばっかで
ゲーム内で良い人ぶってても実はコイツも他では・・・みたいな事考えてしまって。
実際ネットで暴言吐いてる人のリアルが見てみたい。
まぁ気にしない事にするわ〜
あんがと
300時間程やって初爺挑戦したが超トリッキーで新鮮すぎる
キャラ作り直す時間なぞないので3色爺で楽しみたいが上手くいくだろうか
しかもまだ犬が未プレイで爺よりさらにトリッキーなんて〜時間が全然足りないわ
>>5 クズってのはあんたが書いたように常軌を逸している人や見るに耐えない人を指すよな
つまり社会のルールに反しているからであって、それを2chのルールと置き換えてみよう
>>4が言う前スレ云々、テンプレ読まず(しかも真上)ついでにageてる
2chでのルール・マナーをことごとく無視している
それでいて過去スレを見る、自分で検索する、99%はこれで解決するのに他人に投げっぱ
クズだよクズ
ちなみに、汚い言葉だが口で言うのとテキストで書くのは重みが全然違うのはわかるよな?
言う方も言われる方も何も思っちゃいないよ
公園の公衆便所の壁に「お前はクズ」と書いてあって何か感じるか?
テキストコミュニケーションなんだから文章の意味合いだけ理解すれば良い
そういう意味では
>>4の書き込みは実にまともだよネットではね
ちなみにこの書き込みは長文&スレチ&釣られたで嫌われるタイプな
>>8 少し別の切り口も
死ねやらクズやらの部分を脳内抹消して読んでみよう
それで残った内容がまともなら試されてるとでも思っとけばいい
そこで死ねやクズやら言われたことを取っ掛かりに
あたかも自分が悪くないように振る舞う奴は誰もまともには相手にしない
もう一種の文化だな
その辺の応用で例えば答えがワンフレーズで済むようなものなら
「ヘタクソな上に質問スレさえシカトかよこのクズ!」とか言いながら
メル欄で解答と激励を入れるイタズラさえある
いまさら買おうと思ってるんだけどオンラインco-opは人居ますかいな?
ポツポツいてくれるだけでも有り難いんだけどもね
まったくここは酷いインターネッツですね
俺のSWがデンデラン一式を揃えるのはいつになるのか
地獄の拷問一式も憧れるぜ・・・
あれ?ニオブでもガルガントロポッドの反射って近接だけだよね
弓ドラだけど気づいたら地面に転がってた
>>1乙。
>>13 殴打武器二刀流でSWやってるんだけど、レア装備が出たと思ったら剣とかばっかで
斧やハンマーがほとんど手に入らない…
出るだけありがたいんだけど、ヒーローチェストの肥しがどんどん増えていく…
>>14 大地の槍も反射された記憶があるような無いような
変な教団が居るとこのドラゴンとボスサソリが張るバリアは全反射だな
重傷付きの多段攻撃してると即死するぜ
300時間程やって初爺挑戦したが超トリッキーで新鮮すぎる
キャラ作り直す時間なぞないので3色爺で楽しみたいが上手くいくだろうか
しかもまだ犬が未プレイで爺よりさらにトリッキーなんて〜時間が全然足りないわ
>>13 デンデラン凄く良いよ!!
見た目はなんだかよく分かんないけど。
トリッキーさに掛けては爺が一番だと思う
犬はむしろ安定型
wikiの乱舞戦士を少し改造し盾持ちSWを作ってみたのですが
戦術の知識
防具の知識
剣
邪悪なる英雄の修練
破滅の戦士の修練
精神集中
盾の知識
鍛冶
第六感
スキルが1つ余ってしまいました
何かスキルを入れるとしたら何を入れますか
また、変えたほうがいいところがあれば教えてください
>>23 私だったら邪悪なる英雄の知識でCA発動速度上昇+ダメージ上昇+リチャージ短縮か、
戦闘技術でダメージ上昇+リチャージ短縮のどちらかで猛攻撃の威力底上げを狙うかな。
他のsw使いの意見はどうだろうね?
>>24 土下座(神への祈り)をLv75(ブーストではなくマスター)まで上げると、
リチャージが約320秒だっけ?(※攻略本情報)約5分おきに土下座すると…
騎乗を推さないあたりに良心を感じる。
>>23 攻撃伸ばしたいなら戦闘技術
絡み草がうざいなら呪文耐性で
邪悪なる英雄と破滅の戦士は修練のみ
知識は戦術の知識が担当している
コンセプトからちょっとズレるが盾スキル捨てて死者知識と修練かなぁ
スキル無しでも盾機能するし、近接殴りだけだと飽きてくるし、
高レベルまで育てる気なら色々出来た方が楽しいかも
>>24 なるほど、迷うくらいならネタに走るっていう手もありかもしれませんね
>>25 回答してもらい大変嬉しいのですが
>>27の言うとおり
邪悪なる英雄は修練しかありません
でもわざわざ回答していただきありがとうございます
>>26 戦闘技術は候補に考えていたのですが
コンボを組まなくても使えますかね?
>>28 盾の知識を取っていないと付属効果が見えないと思うんですが
それでも大丈夫なのでしょうか?
30 :
25:2013/01/10(木) 01:08:04.52 ID:4cqXlxdm0
ニオブで拾ったレジェンドにヒット毎リチャ45.3秒とか付いててふいた
>>29 優秀なユニーク盾は知識不要な物が多い。でもせっかくの盾持ちだし知識欲しいわな
戦闘技術についてはwiki読めばわかる
SWの猛攻撃強いんだけどさ
気絶中のスケルトンを無駄に殴り続けてしまって
その間、自分が他の敵に殴られ続けるのがキツい
途中で技キャンセル出来ないものかな
渦巻く瘴気はトラウマ
>>32 戦術技術について見てみたらダメージが上がるようなので
とりあえず取ってみます
ありがとうございました
それにしてもこのゲーム、発売して数年たつのに
みんなスキルの取り方がバラバラなのはすごいですね!
定石みたいなのはあるけど奥が深いってことなんでしょうね
なんかセイクリ2のスレ見てると育成とかシステムがややこしそうだね
この手の育成とかに幅のあるゲームはあまりやったことないゲーム初心者の俺がやっていけるか不安だぜ
もう買っちゃったからやるけどねw
>>36 最初はゴミキャラ作って後悔しながら次のビルド作るもんだ
振り直しできりゃよかったんだけどできないからね
了解したwとりあえず頑張ってみる!
ちなみにcoop募集スレ誰か見てください;
フレほしいorz
迷い込んだゆとり
募集スレの口調どこかで見たなと思ったら前スレだった
募集スレ見てきたけど、時間帯が提示されてないと来る人も来れないんじゃないかな。
ところでPS3のオンラインIDは変更できないでしょ。
オンラインネーム(ランキングの表示名)は変更できるからいいとして。
ID晒してしまうのは不用心じゃないのかなあ…と、他人事ながら心配したり。
北固定君か
レベル111で累計防御力が6000しかないんだけど爺ならこんなもんかい?
前にどこかで見た防御25000とかは氷エルフかなんかだったんだろか
爺さんのメイルにガッカリだ
エルフのレイジングみたいに渦が出てゴチャゴチャガッチャーンってのを想像してたけどシンプル過ぎた
こういう位置指定CAって発動してくれない事多々あるし狡猾のダメ弱い、LV20でスキル狡猾修練知識のみ取得で結局エクス頼み
狡猾爺はマゾ過ぎないか?
初爺なので移動速度のみブーストのつもりが弱すぎてHP1000もつけてもた
狡猾爺はブースト前提キャラ?
>>44 魔法爺は大器晩成型だから、序盤特にしんどい
と言うかLV20じゃリチャージもままならないだろうし、結論出すの早すぎだろ
魔法爺必須のコンボを駆使して頑張れ
場所指定型は遠距離武器の糾弾あたりとコンボにしとくと発動させやすくて良いな
守り担当のCAは冥界の方に優秀なのが多いから、二色+防御スキル固めるより
三色爺にしちゃった方が安定したりもする
遠距離武器はまだ試してないからやってみよう。ただ最終的には斧使いたいからキャラとして合うのが爺かなと思い3色両手斧爺の予定なんだ
今はとりあえず爺と言えばメイルだろうから狡猾爺にして次は冥界を
器用貧乏でゴールドあたりで投げなきゃいいけどな
斧ならSWさんだろ
ハンマーの方が似合ってるけどさ
そりゃSWがハンマー
爺の格好が処刑人みたいだしって事で斧
ハンマーネクロSW(鍛冶)も作らにゃいかんし時間が…
目が疲れる&眠くなる&繰り返し飽きるで長時間できないしなこれ
爺さんはちょっと気を抜くと自慰さんになりがちだよな。
>>47 48にも書かれてるけど爺は両手斧は…
俺も似たようなのでエルフで二刀流とか夢見てた時期がある
だってゲーム内の銅像が二刀してんだもんな
>>43 防御力なんて飾りですよ
防御52万のキャラでもCAで即死まではいかないけど多段食らって瞬殺される事あるし
でも爺の初期装備は斧だよな?
SWしか装備出来ない斧もあるしなぁ
ハンマーもSW専用あるけど
>>51 私も最初は二刀流エルフ出来るかと思った。
スロウフォードの橋渡ってすぐ左の像がそれだし。
あと砂漠の真ん中あたりのわんこの銅像は槍持ってたり。
>>53 斧ではなくてメイス(トゲトゲ)だった気が?どちらも打撃武器だけど。
両手杖も格好いいけど、バグでスキル効果(攻撃速度上昇や二回攻撃発動確率上昇)が
反映されないのがね……
固有アイテムの中にも種族専用があるのか初耳だわ
ハンマー&斧はSWに任せりゃいいか
初期装備は言われてみればそんな気がする
そこで初期の魔法斧爺のコンセプトを崩すとなるとやはり遠距離魔法爺か
斧なら極性のみで遠距離なら懲罰+ドッペルバフを使いたいわけでスキル選択、バフ化とビルドの大きな岐路に立たされるわけで何が言いたいかって脳内ビルド楽しいです
別に固有アイテムとか関係ないって
種族はそれぞれ装備できるものに制限がある
両手斧と両手ハンマーはSW以外は装備できない
というかwiki見るべし
あ、両手(に)斧でしたか
あっそういう事ね
吹き矢みたいなもんか、両手斧と斧で分類されてるとは知りませんでした
処刑人プレイは初めから不可能だったのか
両手武器なら槍がおすすめ
槍にはたまに「追加攻撃の発動確率X%」って効果が付くんだが
これは一定確率で敵に与えたダメージの半分が周囲の敵に拡散する効果(魔法にも有効)
普通のキャラじゃあんまり活かされないけど、
メイルで敵を集めて戦う爺様が使うとなかなか面白い
槍は見た目もかっこいいよね
これもしかしてサブクエストって全部スルーしてもいいんだろうか
wikiざーっと見てるんだが、報酬で特別な装備を貰えたりとかがなさそうで・・・
一章
ブラインド・ガーディアン 楽器武器(高く売れる)
アンデッド軍 ボーンスライサー(一応レジェンド武器)
二章
アセルトンの精霊 アセルトンのアームカバー(小手 キャラクターによっては使える)
マナーがコボルトを作る 村の阿保の帽子(記念に)
これくらいかなあ
あ、シンバルは経験値+ついてるから売っちゃ駄目
おー、わかりやすくありがとう! 一部そういうレア的なものがあるのね
とりあえず書いてくれたのはwikiで場所覚えてちゃんとクリアするわ
シンバルにはお世話になった
というか今も経験値ブースト用に装備してる事がある
ドラムスティックなんかもソケット付きで手軽に手に入るからエルフで使ってたな
後アスカロン再興への道も全てのスキル+が手に入るからやってもいいかもね
面倒だけど
ほんとシンバル様にはお世話になったな
犬面人&じいさん「」
シンバルはたまーに野良から拾ってびっくりする
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 10:06:03.63 ID:62GCWLHR0
このゲーム DCのロードス島戦記に似てるわ
久しぶりにやろうと思ったんですがアスカロン?の海外フォーラムって無くなったんでしょうか?
記念品なら見習いの剣とかあったような希ガス
wikiを見てみたら七章で紅蓮のレリックをもらえるクエストがあるね
レリックもまあ装備だな
>>71 海外フォーラムDM&海外wikiは閉鎖中です
>>74 そうなんですか…
いつかビルドの参考にしようと何個かブックマークにしてたんですが残念です
自己流で魔法ドラ子頑張ってみます
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 06:03:36.22 ID:1EMJ+A2f0
初キャラの二刀・交渉セラで、スキル取りの分岐点っぽいところで方針で迷い中……
戦術の知識→二刀流
第六感→交渉
防具の知識
高潔なる戦士の修練
太古の技術の修練
空きが3枠
セラスレの過去ログを見てると、最終的には聖なる守護があれば体格強化とかは不要になるとあるので
将来的に守りは聖なる守護のみに任せるスタイルにしようと思うのだけど、その場合はEシールドの知識の必須かな?
不要なら剣・戦闘技術・太古の技術の知識をとって、モーション的に不遇な両手剣プレイと気分で使い分けようかなあと
太古知識、天界修練、天界知識の3つがオススメ
殴りの合間に光柱立てたり、雷撃ったり出来ると飽きが来なくて良いし、ヒーリングも使える
器用貧乏になる分は交渉スキルのアイテムブーストで簡単に埋められる
何より浄化の光があるとゾンビ相手のレベル上げが簡単で
交渉キャラに最適なLv120〜Lv130まで楽に上がる
おいおいオレの真似すんなよ。
Eシールド知識もいらない位に聖なる守護が強い
重ね掛けが出来るようになると100%軽減になるからシールドの容量とか関係なくなる
> 何より浄化の光があるとゾンビ相手のレベル上げが簡単で
> 交渉キャラに最適なLv120〜Lv130まで楽に上がる
これはマジでおすすめ
最初に作るだけで後から作るキャラの難易度段違い
しかしこれを作ると次からニモヌイルにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、BFGでも撃ってなさいってこった。
>>77 なるほど、あとスキル枠三つでBFGなしの三色いけるのかあ
両手剣を無理に使うより遊びの幅が広くなりそうでいいね!
連続攻撃とノヴァだけだと遠くから攻撃してくる奴らに攻撃届かないから電撃とか使えると楽しそう
自分の頭の中にない選択肢だったから凄いありがたい。ありがとう、それで育ててみる
>>78 わらたw交渉・三色セラって余計な防御スキルを排除すると行き着く先なんだろうか
>>79 ありがとう!それなら交渉キャラでも残りのスキル枠3つが自由に使えてビルドに幅がでるから嬉しい
>>80 浄化の光、スキルやmod等でそんなに強くなるのかあ
今の天界関連のスキルなし、CAレベル1、modなしの状態だとバトルスタンスでいいじゃんレベルでスロットに入ってなかった
交渉セラはとりあえずそのレベル帯で止めて、次に本命のBFGあり三色でもやろうと思ってるのでレベル上げが楽になるのは大きいね!
>>81 ニモヌイルでぐぐったら敵爺の人名だった。そいつは前の周回の時の恨みを忘れないのか
みんなありがとう。発売してから長い時間が経ってるせいか、やり込んだ人のビルド把握レベルが高いね
スキル振り直しができないゲームだから、最初に手さぐりで色々と調べた人達は大変そうだけど楽しかったんだろうなあ
セイクリッド3が家庭用とPCのマルチで出るみたいだから、その時は俺も最初から手さぐりで頑張るんだ
>セイクリッド3が家庭用とPCのマルチで出る
え?マジで
ありがとう
>Sacred 3の特徴は,これまでのようなオープンワールドタイプではなく,直線的にストーリーが進行していく「Diablo」タイプのゲームになったこと
ここだけ気になるけど楽しみにしとくわ
爺のアドバイスお願いします
二刀流
狡猾なる支配の修練
狡猾なる支配の知識
戦闘技術
冥界の力の修練
冥界の力の知識
精神集中
防具の知識
現在こんな感じで雑魚はメイル→アレイorコープスで安定なんですけど
ボス戦が微妙なので体格と属性耐性で防御を強化するか
恐怖の審判者の修練と反射神経で近接強化するかで迷ってますが
他に残り2枠でボス戦も楽しめるスキルの組み合わせがあったらお願いします
交渉いらなくて楽しむだけなら恐怖修練、戦術知識でいいんでないか
オレはそのスキルから二刀流→交渉の完全3色爺だけど楽しいよ
ニオブ通用するかは知らん
>>87 >86じゃないけど、武器スキルなしで攻撃速度維持できますの?
>>86 魔法爺に恐怖修練は必須
懲罰の呪力と神罰はHP減って無くても発動するから、魔法の威力が大幅に上がる
残りは戦術の知識か交渉がおすすめ
ボス戦は精神支配→アレイorスラスト→魂の剥奪みたいなコンボ登録して使ってみるといい
ボスが全く動かず一方的にボコボコに出来るから防御スキルは不要に感じる筈
恐怖修練取ったら裂斬付きのエクスキューションもコンボに混ぜると更に強い
>>87>>89 恐怖の修練は決定で良いみたいですね
完全に近接用だと思ってたんですけど懲罰が魔法爺にも効果があるとは
あと一つは交渉にした方が戦闘以外でも遊べそうかな?と
良いアドバイスが貰えて助かりました
本当にありがとうございます
昨日からゲーム初プレイ、ドライアドで今レベル5
覚えてるコンバットアーツのうち、アキュレシー・緑の祝福は発動するんだけど
インパクトショット・マルチショット・ペインがどうやら発動しない
これはいったいどういうこと?
ボタン押しっぱで発動するだろ
>>92 長押しすると単に今持ってる武器の連射になる
発動してれば何らかのエフェクトはあるよね?
敵がいて(CAによってはさらに射線通ってないと)発動しないものがあるよ
途中木で遮られてて射線通ってなかった不発 というのは良くやっちゃうん
>>94 なるほど
次プレイ時に試してみる、ありがとう
発動したらCAがリチャージ状態になるんだから見た目で解るはずなんだがな
インパクトとマルチは特にエフェクトでなかったはずだけど
武器のCAって基本エフェクト無しじゃなかったか
もう答え出とるがな 素振りしてただけだろう
押しっぱなしで連続発動するかどうかはCAによる(ボタンを押して発動するCAと押したボタンを離して発動するCAがあるせいかな?)。
たとえばハイエルフで連続発動するのは魔力加算とディスペルマジックだけだった記憶がある。
インパクトショット+マルチショットのコンボは
ボタン押しっぱなしで発動するね。
ヒット毎のリチャージ○秒の武器防具装備してても、
ボタンに登録してるCAのリチャージがそれ以上だと連射にはならないけど。
そうか
マル知とインパク知をコンボすればよかったんだ。
ドラあんまりまじめにやってなかったからその発送はなかった
早速試してみたら毛利名人かっ!!ってくらいの速射砲でびびったわw
氷エルフの後に弓ドラやってみたけどこっちのが強くね
最強だろこれ
このスレ読んでたら急にまたやりたくなって買っちまったよ
ビルド考えて育てては作り直し、育てては作り直しが楽しいれす
剣を二刀流で装備してるんだけど武器が外せない
どうすりゃいいんだろう
スロットをほかのに変えるか、装備している武器を外すか
>>108 いやその装備している武器を外せないんだよね
操作がわからんて事なら、
装備する要領でリストから装備中の武器選択して△
箱は知らん
>>109 たぶん荷物が満杯になってる。
いらないものを何か売るなりヒーローチェストに預けるなり。
それでも駄目なら再起動な
大抵のバグは一時的なものだから再起動すれば直る
拠点にしてる町とかある?
俺は何故か最後は砂漠の右下の町で落ちるのが決まりみたいになってるんだが
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:37:17.93 ID:HXaBKtDm0
どういたしまして。
>>115 またお前か!
あけましておめでとうございます。
誰かルーン1000個位入れた人いない?
効果有るなら必殺技みたいな使い方したいんだけど。
浄化の光に1200個ほど突っ込んだけど
案の定、知識修練無しじゃ全く使えない
つーか、1000個くらいになると修練をレベルと同じにしてても10個突っ込んでも0.1も上がらない
700位でも同じ感じだと思う
SW使い始めたのだが、旗の範囲or命中・回避up、骸骨の数or性能upとか、迷う要素が多くて楽しいな
両手打撃武器で骸骨と共闘プレイやってるけど二刀セラにはなかった楽しさだわ
セイクリ2って周回前提だけど同じストーリー、強さだけ増した同じ敵を
何周もするのってたのしい?
俺的にもセイクリ2にハマりたいが周回前提ってのがモチベを維持できない
>>120 ストーリー楽しみたいなら合わないんじゃないの?
ジャンルとプレーヤー個人は相性があって当然だから、合わないなら無理にやらなくていいんじゃないか
俺も新品定価で買っちゃったから「モチベを出さなきゃ!」って気分でプレイする時があるけど、あれは苦行
>>120 同じストーリー・・・?
ストーリーって存在した?w
己のビルドストーリーだけかと思っていたが
おいおいストーリーはあるだろ
リオシラスとのアツい友情物語が無きゃアンカリアを救うことなど出来なかったはずだ!
>>120 知識と修練取ってるエルフの雷にそれやってみたいけどMODを拡散系にしちゃったから
たぶん必殺技にはならないだろうなーと思ってやめた
3色エルフでスピアにそれをやったら本当の必殺になるかもな
ダメージバグらなければだが
>>124 ごめん俺シャドウシナリオだから
まあクラスクエストも有るしストーリーが無いわけじゃないな
>>126 いやこちらこそゴメン
まさかマジレスが来るとは思ってもみなかったんで…
レスさんくす
この手の周回前提ゲーは最高難易度クリアした時の達成感の為に頑張るゲームなのかなぁ
もうちょっと頑張ってみるか
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:51:52.14 ID:+JRDAiSM0
どういたしまして。
>>127 そこはもうちょっとニモヌイルっぽいボケてくれないと困る
そういやログだとリオシラスいなきゃニモヌイルに倒されてたみたいになってんだよな
XBOX版をプレイしているのですが、
スキルの取得を間違えたのでやり直したいのですが、
レベルを初期化してストーリーの進行状況も全部初期化されて構いませんので
最初からニューゲームしてやり直す事はできますか?
今の髪の毛の色がとても気に入っているので、
何とか今の色を維持したままやり直したいです。
一応、何度かキャラクターを作り直してみたのですが、
今の髪の毛と同じ色にはできませんでした・・・
無理
根気よくキャラメイクで粘るか、諦めてプレイを続ける
スキルが全部糞スキルとかじゃない限り、レベルさえ上がればわりかしどうにでもなるよ
そうですか、同じ色が出るまで根気で頑張るしか無いみたいですね。
ありがとうございます。
スキルに関しては、Wikiを見たらあまり効果的でないスキルだった事が分かったので、
それ以来ずっと気になって嫌になってしまったのでやり直そうと思いました。
なので、同じ髪の色出るまでキャラメイク頑張る事にします。
あの髪の色選びの方法が不便だよな
ボタン押すと色が変わるけどランダムだからついつい連射すると希望の色が出たのに
押しすぎちゃって選べないという。ランダムじゃなくて順番に変わればよかったのにな
髪の色なんてまわしてれば普通に出てくるだろ
それくらいの試行で文句言う奴はハクスラ向いてないよ
敵ドロップ、交渉巡りで何万回、何十万回も回さなきゃいけないのに
何を熱くなってるのかわからんが、不便な物は不便なわけで
ウィザードリィの初期ポイントとかメガテンの合体は決定・キャンセルで2ボタン使うから、それよりマシさ!
髪の色粘るのと交渉回りやアイテム堀はちょっと違うと思うけどなぁ
何万回、何十万回は言いすぎだろ。
せいぜい数千回だろ?
>>137 最近(つってもGBCくらい)のWizはボタン一つでダイスロール出来るんだぜ
髪の色選びで文句言う奴はハクスラ向いてないってどんな理屈だw
俺もあの色選びは面倒だなと思うが今でもセイクリ2やってるよ?
交渉・ドロップ巡りは出たらいいなとかどうせ出ないだろと思いながらやってるからダラダラと続けられるし
犬使え犬
髪ねーし
ディアブロ2昔ハマってて最近これ買ったけどやっぱはまった
戦闘曲に微妙なのがあるけど
好きな曲かけたらいいやん
フリーズしやすくなるけどな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 17:59:37.17 ID:HkKpaIfT0
現在初キャラでプラチナラスボスにいるのですが
一撃7000くらいくらうので
ほぼ即死でなにもできません
2刀セラ Lv78
戦術の知識 78
二刀流 75
高潔なる戦士"の修練 75
防具の知識 43
第六感 8
太古の技術"の修練 13
エネルギーシールドの知識 12
剣 4
遠距離 2
戦闘技術 1
です
あとで「属性耐性」が必要だと知ったのですが
このままLvUpで倒すことは可能でしょうか?
アドバイスお願いします
>>145 7000も受けるならほぼ間違いなくクリティカル受けてるのが理由だからダメージ軽減装備沢山装備するんだ
セラフィムならセットアイテムに沢山有るから今持ってないならまずそれを集めつつレベル上げかな
氷河の盾を一時的に装備するのも有り
>>146 ありがとうございます
「聖なる守護」のバリアで1〜2撃は絶えられるのですが
その後は何度挑戦しても
ポーション連打も間に合わない状態で・・・。
ダメ減装備 持ってるか探してみます
LVはまだ足りてませんよね?
もう少しLV上げしてみようかと思ってるのですが
防具の知識をあげる感じでいいでしょうか?
>>147 クリティカルは防御力貫通してくるからいくら防御上げても殆ど意味無いよ
ポーション連打が間に合わないのも上で書いてくれてる通り即死してるからだと思う
スキルはいくらブーストしてるかにもよるけど俺なら太古の技術かエネルギーシールド伸ばすな
レベルは90ぐらい有れば結構楽に倒せるようになると思う
折角遠距離スキル齧ってるんだから、BFG900でも使って逃げ撃ちしてれば倒せるんじゃないか?
でも、基本的に武器スキルは1個に絞った方が良いぜ
初キャラでだいたいコツが掴めたろうし、新キャラ作り直してみるのもアリ
エルフの領域が素敵すぎて、他のエリア行きたくない…
>>118 ありがとう
200個から更にルーン入れるべきか迷ってた。
バフは3バフとも200個で全く問題ないんだけどビームが見かけ倒し過ぎて、1000個位入れたらなんとかなるのか気になってた。
40秒以上のリチャージで敵一匹倒せない事が多いCAってどうよ?
見た目は好きなんだけどね。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 11:04:55.37 ID:HwvDrTue0
セラフィムの前スレのログを見てたら「連続攻撃の速度は武器スキルでは早くならない」って話があったけど本当?
高潔は修練スキルだけで知識スキルがないから武器スキルの攻撃速度に依存すると思ってたよ……
>>153 二刀流や装備品で攻撃速度+150%状態で使ってるけど、
連続攻撃は普通に早いと思うけどなあ。
まめにダッシュかけて速度UPじゃだめ?
常に速く!と言うのであれば、連続攻撃を最初に遠距離武器で敵に攻撃当ててから、
近接武器で攻撃すると速くてアラ便利!と、いう小技があるけどね。
(SWも猛攻撃で同様の事ができて楽)
Lv145になって沼地南東でのまとめ狩りでもEXPの伸びが鈍化してきたんだけど
他にいいレベリング場所ある?
そろそろクエストに切り替えたほうがいいのかな?
>>153 あなたの言う通り、知識スキル=戦術の知識になってる武器系アスペクトなので
現在装備してる武器の攻撃速度に依存する
剣なら剣スキル、二刀流なら二刀流スキル
ちなみに極端にLVオーバーするBFGを除けば武器スキルが無くてもダッシュで攻撃速度150%は維持可能
>>154 そのバグは速さは変わらないよ。単にヒット数がおかしくなってバランス崩壊レベルの強さになるっていうだけ
ドラ、犬、エルフの範囲狩りに比べれば、バランス崩壊レベルってほどでも無いでしょ
元々近接物理不遇すぎるし
>>155 Lv170くらいまではクエめぐりより雑魚刈った方がマシな効率だと思う
髪の色ってランダム?
幾つくらいあるの?
>>154 今回、ダッシュは敵のいない・マウント乗れない時にだけ使う
普段はEシールドとバトルスタンスの二重バフだけで済ます怠け者の二刀セラを作る予定なので
素の連続攻撃の速度が大事かなーとビルド計画中で、それで改めて連続攻撃の仕様が気になったのよ
連続攻撃・猛攻撃バグは少し試してみて、あまりの強さに慣れたら戻れなくなると思って自重してる
これがなければ近距離は武器、遠距離はBFGかエネルギーピストルという趣味セラを作るのに……
>>156 なるほど、wikiに「二刀を上げても連続攻撃主体だと恩恵ないからwww」ともあったけど
ちゃんと装備武器の対応武器スキルのレベル上げればちゃんと効果あるのね
wikiは時々、更新が止まってるせいで結果的に罠になってる情報がちらほらいあって怖い
二人ともありがとー、これで怠け者セラの育成を開始できる
>>156 補足ありがとうございました。
速度上がってる気がしたのは手数が増えてたからですね。
>>159 なるほど〜。怠け者なセラも面白そうですね。
ピストルは盾と一緒に装備できるので鍛冶強化で色々遊べますよ。
どういたしまして。
念願のライトセーバーを手に入れたぞ
じじいのLVあと60程上げないと…
フリーズでガッカリしないようにな
ライトセーバー羨ましい
交渉を封印してやってるけど、交渉を使えば店に並ぶのだろうか
重傷&スロ2のライトセーバー2つあるなあ
自慢じゃないけど自慢じゃないけど
wiki検索かけたら交渉ブーストの店売りのみかあ
交渉を使うのはもっと素のトレハンを味わってからにしたいから手に入れるのが後になりそう
フリーズの原因になりやすいらしいが、いつかは欲しい
しかしボリューム凄いゲームだな。3が出るまでに味わい尽くせるといいのだが
ライトセーバーにも重傷付くんだな
今度交渉キャラで探してみるか
ライトセーバで二刀流すると、わたがし屋さんに見えた。
ピンク色のはイチゴ味でオレンジ色はみかん味。
169 :
165:2013/01/23(水) 00:23:59.65 ID:APA7HAsd0
あ、スマン
ノリで嘘こいただけだから。。。
ライトセイバー持つとフリーズ率がめちゃくちゃ上がるぞ。
なんかたまに無性にやりたくなり、でも前のキャラビルドあんまり覚えてなくて
結局作り直して1からやるってのが多くてなかなかLV上がりきらんw
弓を使ったことないから今度は使ってみるかなぁ
俺今10時間くらいプレイしてるがフリーズ一回もないんだが運良いだけなんかなぁ
箱とPS3でフリーズが違うとか
敵を20体くらいかき集めてメイルを撃ち込むってのを繰り返せば
一時間足らずでフリーズを経験できるぞ、ダメージ表示等あれば尚良しだ
アイイイイイ!
冗談はともかく、こまめにセーブするのは大事ですよね
PS3ってそんなにひどいのか?
箱○で累計300時間以上やってるけど一回もフリースないぞ?
セラフィムでシルバークリアしてゴールド始めたら
最初のセラフィムの偉い人が死にそうなシーンで
何故かマウントのトラが横にいてガウガウ唸っててワラタ
>>174 PS3でも負荷かけなきゃそうそうフリーズしないからな
毒牙バグとか視点を地面寄りにするとかは即死だが
フリーズは
・マップ踏破50%超える
・倉庫がいっぱいでユニーク、うんこレジェンドを捨てるようになる
になってからが本当の戦いだろ。
ガチムチさんでボス戦が微妙だったから、ほんの少しブーストしたアイスフラッシュ二刀やってみたらラスボスが急に杏仁豆腐になってワロタ
追加キャラのドラゴンメイジ楽しいなおい
ハゲだけどw
すまんここ家庭版スレだったか
10人もキャラ育ててるとチェストが常に重量1800台。
交渉キャラ育て始めてから一気に増えた。
PC版、追加ディスクとパッチがあるからコントローラー対応してたら買うんだがなあ
マウスとキーボードでゲームできないからハクスラ好きなのに選択肢が少ない
ハゲはステータス!
洋ゲーやアメコミではの話だが
ハゲは日本だとパワーキャラ
そして大抵かませ
斧やハンマーを好んで使用
バケモノどもがやってきただって?
ハッハッハ俺が行って全部ブチ殺せばいいんだろう?
ひと暴れしてくっかねえ!
そんでなんか強い奴が一緒にいて殺されるパターン
「この戦争が終わったらオレ、結婚するんだ。」などと言うが、非業の死を遂げる
NPCで連れ回せるドラゴン教団の人いるよね。
191 :
sage:2013/01/25(金) 12:08:48.41 ID:iEqRtLge0
ドライアドで投げナイフ使いたいんですが、ステはどれに振るのが一番いいですか?
弓も吹き矢もあまり好きになれない・・・。
>>191 どうせ装備できないから何に振ってもいいんじゃないかな。
投げナイフなのか…手裏剣じゃなくて?
トロコンゲットするために久々に再開
節約家って何も購入せずにクリアらしいけど、これってユニークマウントもダメなんですかね?
買ってもいいけどバグでブラチナクリア後節約家解除されるっていう
サンクス
とりあえず、プラチナクリアはまだきついかんじなんでまったりいきます
自分の場合初回プレイ時はまったりやりすぎてシルバークリアしたときLV70超えてた。
オレは初回プレイ時中盤で70超えてた
しかもクリアせずに作り直し
今サブ垢で交渉キャラ作ろうとしてるんだが、ランク維持で交渉極振りLv120辺りで止めるのと、気にせず交渉極振りしながらレベル上げていくのどっちが最終的に効果旨いの?
あとスロットの数的に作るなら二刀セラがやっぱいいんですかね?
これ質問スレとかないの?始めたばかりだけどなんか小難しくてわからないことばかり…
最初は失敗恐れず自分でテキトーに試行錯誤しながらシルバー難易度をクリアしてみると良いと思う
1人目は失敗キャラになって当然なゲームだし、色々と小難しすぎてwiki見ても人に説明してもらっても多分意味分からんだろうし
なるほど…じゃあとりあえず一つ教えて欲しいんですが、今シルバーのセラフなんだけどノヴァフレアがカスダメしか出ないんだが…
ルーンつぎ込みまくればゴールドでも通用するようになるんですかね?
セラフの魔法は基本的に威力少な目だけど、知識や戦闘技術のスキルレベル上げてルーンつぎ込みまくれば高難度でもそこそこ行ける。
リチャージ時間が増える欠点は、武器攻撃と併用するスタイルなら「ヒットごとのリチャージ○秒」効果のアイテムを
装備すればある程度は帳消しにできる
とりあえずレベルいっぱいまでルーン喰って
レベル超えてからも程程に喰って
なんかおかしいなって感じ始めたらそのキャラ消して再作成するといいよ
ありがとうございます
とりあえずセラフを色々弄くってみます
ど、どういたしまして。
ノヴァフレアは範囲-スタン-流速でLV30くらいからかなり気持ちいい威力になってくる。
いえーい、イベント達成状況が全部リセットされたぜーい!
……クエストマーカーがひとつも表示されなくなったら
セーブせずに電源落としたほうがいいね
トロフィーのためしらみつぶしにクエ潰してたから
ダメージでかいわ
また一からやり直しだなんて…
うらやましい!!
またクエストが楽しめるな^^
俺もPS3壊れて最初から。なんだか久しぶり過ぎてルーンのぶっ込み方忘れてる。セットアイテムコンプリートやアスカロンクエストはまだまだ遠い
犬や魔法特化ビルドで他キャラの交渉や鍛冶による援助なしでプレイすると序盤のきつさをいかに乗り切るかが楽しくなるな
移動速度だけはブーストしないと遊ぶ気しないわ
SWで骸骨召喚してると
移動速度があればあるで面倒だった記憶があるw
セイクリ2みたいなのもっと出ないかねぇ
ブレイズアンドブレイド出ないかな
>>197だけど今も地味に人いるんだね
巡礼者とるために神殿めぐりしてたら他の方が入ってきたんで
メールで、今まで放置してたトレード申し込んだら快く引き受けてくれた
ここ見てる人かな?
まじで感謝してます
>>218とは関係ないけど、以前マルチやってたときに
突然トレード申請されて戸惑ったが、なるほどトロフィーだったのね
モヤモヤがスッキリした
昨日買ってきて始めましたよろしく
質問なんだけど、
「ダメージ 1-1」って」効果のリングを何個か拾ったんだけど
これは具体的にはどういう効果ですか?
素のダメージ値にプラス
効果発生一覧やステータス画面で付けた前と後で比較すれば分かる
このレベルの疑問はあと200個くらい出てくると思うから上記の方法やwikiで調べてみよう
>>221 ありがとう 把握した
てか、なんかバグアイテムが出現して、装備中の武器と盾が消滅した・・・
めっちゃお気に入りだったのに・・・
大抵のバグは再起動で治る
たまに再起動できなくなるフリーズがあるけど
200という数字があながち間違っていないのが困る
ようやく神々の神殿20箇所を訪れたけどトロフィーゲット出来ず・・・
もしかして、巡礼者とツアーガイドは同じ難易度で各町、神殿を回らないといけないのかな?
>>225 別の難易度でも関係なく取れるよ、俺はそうだった
マップ開いて神殿にカーソル合わせた時に「神々の神殿」ってちゃんと出てる?
ドラゴンメイジ専用マウントって何処で手に入るんですか?
ユニークマウントの島では売ってなかった…
wiki見ろ
>>228 呪われた森のクエストやれば出る
でもPC版の話はPCスレの方でしような
>>229>>230 レスありがとうございます。解決しました。
パッチ当てないと呪いの森に行けないバグに苛まれてました。
面倒をかけて、すいません。
あれ、DMのマウントも普通に島で買ったけどな俺
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 00:32:11.26 ID:8Hv/MwDx0
バフの切り替えってどうやるんでしょうか?
例えば今ハイエルフでプレイしてるんですが、灼熱の皮膚からファイアーデーモンに変えたい時とか。
一度灼熱の皮膚を発動したらファイアーデーモンに割り当てたボタンがグレーになって選択できないんです
すいません、猛烈に自己解決しました
すいません。。。
ドンマイ
骸骨兵連れ回しプレイしたいけどこいつら働かねぇな
魂の再生軍団が全員でフルボッコしてくれるから骸骨兵クビだ
pc版にあるペットへの命令なんで消したんだかな
第六感って重要?とりあえず1振ってレリック全部第六感+にしてるけど、鍛冶とかの方が強力な装備が手に入りやすいのかね
個人的には、暇ならとっておくか・・・みたいな』感じの感想でしかない
第六感は取るなら75まで取ってマスターにしないとあんまり意味ない気がする
といっても所詮体感だけどw
75にして適当にブーストすると、ちょこちょこ☆3が出る・・・気はする
でも強力な装備っていうなら、交渉マスターじゃないかな
店売りで良いの増えるし、リングペンダントの高性能品が楽に手に入るから
装備の強化が楽だった
鍛冶あればそれに加えてブロンズにも埋められるからいいかも
じゃあ無理に振らなくてもいいか…とりあえず戦闘系を優先させとくか
ありがとう
個人的な感覚なら雑魚は結構変わるしボスはあんま変わらんって感じだな
トレハンするキャラなら取っといて損はない
まだ始めたばっかで何もわからんけどトレハンは好きだから余裕があれば振っとくます
トレハン専用キャラを作ってしまうのも有り
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:20:52.80 ID:MV1tJ+dQO
氷エルフでトレハンキャラ作ってます。
氷知識 氷修練 神秘知識 神秘修練 交渉 六感 精神 古代
と取って来ましたが残り2つを 防具 盾 体格 戦闘で迷ってます。
アドバイスあればよろしくお願いします。
剣、防具
ラスボス相手にトレハンぐるぐる回すなら、重傷剣でスピア撃つと早くて良いし
攻撃速度上がるとコンボが捗る
戦闘取るとその分ダメージバグ発生しやすくなるだろうしとりあえず戦闘は無しかな
体格は敵に近づかないならいらないけど有ると保険にはなる
とりあえず防具知識は取るべき
あとは戦闘か体格かお好みで
盾はいらん
249 :
245:2013/02/02(土) 01:20:07.89 ID:MV1tJ+dQO
アドバイスありがとうございます
防具と剣とってみます。
防具は防御のためのスキルではなく、CAリチャージペナルティを下げるための攻撃スキルだと思って真っ先に取るわ。
防具はプレーヤーの為のストレス軽減スキルだな
交渉で自分のレベル以下の防具揃えるなら防具スキル無くても割と行けるけど、
トレハンキャラだと自分のレベルより10レベル以上高い防具がゴロゴロ手に入るから
防具スキルなしだと寂しい思いをするかもな
防具+戦技 か
防具+体格 だな。
事故防ぎたいなら体格、ちょっとでも威力底上げしたいなら戦技。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 14:30:17.88 ID:MV1tJ+dQO
防具は確定で 戦闘はバグが恐いのでやめて 剣か生命にします
戦闘技術あってもなくてもバグるけどな
高レベルまで育ててトレハンするなら、バグッた後も楽にボスが落とせる剣スキルはおすすめ
オークショックでも代用はできるけど
レリックやリングって自分のLV以上の物も装備できてしまいますが
その場合のペナルティってありますか?
>>257 おぉそうですか これで安心して装備できます ありがとうございます
調合ってPOTの効果だけ上がって時間は延びないのか
微妙だなー
せめて調合アイテムをスロット登録出来れば良かったのに
所持重量って増やせないの?貧乏性なんで手持ちがカツカツでなかなか進まん…
ヒーローチェストに入れる→別のキャラで引き出す
これでなんとかがんばれ
やっと1stキャラがゴールドに入った駆け出しで申し訳ないんだが、
ちょっと質問。
画面左上のミニMapに敵の表示が出るじゃん?
通常1匹を赤い三角形1つで示してると思うんだけど、
たまに三角形が3つくらい重なってる表示があるんだけど、
実際1匹なんだよね。あれって何?
わかりづらくてスマン・・・
>>261 ビルドや好みによると思うけど特にどんなスキルを残しとくべき?
>>262 エリートだお
他の敵より強くてアイテムもたくさん落とす
よくみると体も一回り大きい
>>260 増やせない
☆1以下はゴミだから売るか拾わない
低レベルの装備は期間が短いからとっておく必要は無い
別キャラで使いたいなら優良☆2をある程度のLV(ex.Lv2,50,75)に分けて保存しておくくらいでいい
というか容量1800のチェスト使え
>>262 それエリート
LV上がっていくと、その内取得経験値減り始めるのか、これw
そこまで上げたことなかったから、今回初めて知ったぜw
>>268 難易度ごと、地域ごとにレベルキャップがある
んで最後はクエスト回すゲームになる
メイルで雑魚一掃するとアイテムドロップがかなり少ないのは気のせいかな〜?
何本目で死ぬかな〜?
戦闘技術のダメージUPって機能してないのかなぁ?
装備ブーストでLV1→LV2にしてもスキル説明では28ダメも上がってるはずなのに
実際の与ダメでは変化なし
>>273 それは表記ミスで28ダメじゃなくて、2.8%のダメージアップ
トレハンキャラって種族何がいいとかあるの?
六感メイル爺でごっそりやりたいとか思ってるんだけど…
爺に第六感はないのよ
そうなの…知らんかった
>>274 なるほど そういうことでしたか!
ありがとうございます!
俺もエルフでトレハンしてるけど他にトレハンキャラ作ったこと無いからよくわからん
ドラとかはダメなのかな
というより六感あれば誰でもいいか
装備集めなら鍛冶交渉六感犬とか最強に見える
そして、ポンコツビルドの産廃犬が出来上がる
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 19:48:49.58 ID:tUZWULLP0
犬なのに猫背
まさに今鍛冶交渉六感犬でやってるところだけど
ガーディアンアスペクトの強さにびびった
でも3種一般スキルあると強化が楽しくなるねw
ガーディアンだけの近接ビルドはレベル上げがマジ苦行
特に高レベルまで上げたい鍛冶係はもっとレベル上げが楽なビルドで作った方がいい
あぁ…竜のボスが強すぎる…
タコは弱かったのになんだこの差は
久々にこのゲームをやりたくなったんだが
360版の本体は容量はいくつあれば事足りるのだろうか
ちなみにsacred2以外のゲームをやる予定はないです
攻撃力捨てて重傷頼みで行けば、一般三種入れてもレベル上げ楽に行けるかも
戦術の知識、ガーディアン修練、テク修練、エネ修練、剣、鍛冶、六感、交渉
残り二枠は防具、Eシールド、エネ知識、戦闘技術あたりから好みで
テンプレ育成じゃないと高難易度クリア無理ゲー?
攻撃用のスキルが一切ないとか、極端な産廃でない限りクリア出来ない事はない
このゲーム先月買ったけど、とても面白い
発売当初に買っておけばよかったわ、オンにも結構人いただろうし
それにしてもシャドウウォーリアて面白いキャラだね
どう見ても脳筋キャラなのに、ステルス化して召喚した骸骨メインで戦う事もできるとか
オレのSWのメインはバリスタ、いちいち置くのが面倒だけど…
ニオブでも通用するらしいしニート骸骨なんかより断然使える
亡者の腕や魂の再生の後にコンボで繋げると勝手に設置されて便利
シャドウウォーリアはスキル全部使いたくなるから困る
夜久しぶりにやったけどまだ人居るんだな
4人集まったよ
(1アカウントで)10キャラ保存できるからライトのみのセラ、シャドウのみの爺、
あとは4キャラの両シナリオでちょうど10枠なんだよね。
両シナリオあるキャラはその2キャラに2タイプのビルド割り振って全アスペクト使う感じになったが、
必然的にセラと爺は3色ビルドになるわ。
亡者の腕→ターゲット死亡→バリスタ発動→死体ふっとぶ のコンボwwwwwwwwコンボ……
にしても、ゲームの主題歌(?)を担当したバンドをゲーム内に登場させ
相当気合の入ったムービーまであるってのが凄い
ただ、個人的にあのアルバムにはもっと好きな曲が・・・
Otherland とか This Will Never End とか
まぁゲームの世界観と合わせてる曲なんだろうから仕方ないか
合わせてるもナニも普通に依頼を受けてゲーム用に書き下ろしたわけだが
>>299 てことは、むしろ合ってないとまずいってわけか
戦闘時のBGMにもメタルっぽいのあって個人的に嬉しい
マトモに聴けないのが残念だけど
唯一のムービーがアレだからなぁw
プレイした後で実在するバンドだって知ったよ
OPとEDもムービー有るじゃないか
結局あのじじいが誰なのかはわからんかったけど
アンデッド洞窟ってどこにあるんだ?
レベル上げしたいんだけど…
アルタマーク・ゲートの近くの墓地のダンジョンのことかな
>>304 探したらありました!
ありかとうございます。
シルバーセラフィムなんだけど、五章のザンディア?みたいなボスに苦戦しとります…
踏みつけみたいな攻撃に耐えられない…単純に防御力をあげるにはよりよい防具を拾うしかない?
レベル上げてみたら?
いまいくつ?
一応35
今戻ってサブクエ消化しながら装備漁ってる
トレハンするならリングやアミュで「貴重品を見つける確率」をブーストすると良いみたい。
もちろん第六感は前提だけど、
シルバー一周で「古代人セット」「ファラダルセット」リーチです。
(けど炎エルフなんで肝心の「セルドラセット」が重複ばっかしで3個しか来ない)
久しぶりにこのゲーム思い出したぜ
…この流れだと高徳喪失☆4吹き矢関係はまだ掘り出せてないな
>>310 剣、槍、第六感、高潔修練、戦術知識、防具知識、二刀流と空きが一枠だったと思う
二刀流はもう振れない
あと20ポイントくらい余ってる
セラフならエネルギーシールドと聖なる守護使えば修練無しでも結構ダメージ減らせたと思ったな
まあ一番良いのは遠距離からチクチク攻撃する事だけど
魔法レリック付けてポーション連打すりゃ行けるんじゃないか
特に苦戦する要因は無いように見える
ザンティアって攻撃に魔法属性付いてたっけ
魔法属性って情報見たからレリック変えたがあんまり意味なかった…
とりあえず聖なる守護にルーン突っ込んで試してみる
先週PS3版買ってきたけど、これ面白いね。アイテム収集好きだから延々と遊べそうだ。
wikiでバグと武器依存ステだけチェックしてドラの弓と二刀流でシルバー始めたけど、
オンで同行させてもらったセラフィムとの同レベルなのに火力の違いに泣けた。
クリアのこと考えたら、キャラ作りなおした方がいいんでしょうか?
極端な話、その人は他のLv200のキャラで集めたアイテムを使って強化してる可能性がある
だから気にせんでいい。ドラは全種族トップを争う強キャラよ
人のこと気にしても仕方ないからこだわるのはもっと後からでいいよ
どうせオンもおまけみたいなもんだし
やっとザンティア倒せたぜ…アドバイスくれた方ありがとう
これニオブ到達までどのくらい掛かるのよ…
>>321 >>322 ありがとうございます。行けるところまで最初に作ったキャラで楽しんでみます。
1週目練習がてらイベントこなしつつMAP埋め、やってるけど終わりが見えないw
>>323 ちょうど今、ちょいブーストの魔法3色爺がLV80でニオブ入りした
41時間
既にシルバー中盤くらいで40時間近い…
慣れるとそんなもんで行けるのか
一回高レベルキャラ作れば20時間ぐらいでニオブまで余裕で行けるようになるけどキャラとビルドによっても大きく違うからな
でもシルバー中盤で40時間は長いと思う
初プレイの1週目はともかくサブクエは無視しないとニオブまでやってられんよ
とりあえずトロフィーのサブクエ50%達成?みたいなのとったらさっさとメイン進めたいけどなかなかサブクエめんどいな…
先月、とあるゲームの発売までの繋ぎ目的で買って想定外にハマってしまった
早くニオブ行って強い装備集めて最強キャラ作りたい気持ちもありつつ
育成悩みつつ滅茶苦茶にやってる今が一番楽しいようでもある
俺なんか購入後一回目はメインクエスト放って、1章から、途中すっ飛ばして7章やってた。オレンジ丸がメインクエストだなんて30時間くらいやるまで知らなかった。
>>332 お仲間発見。
エルフのエリアから砂漠に行って、さらにジャングルまで行ってた。
CA撃ってさらに追撃しようとしてるのに固まるのなんとかして欲しいわ〜
低LVニオブだと硬直中すぐ死ぬ
みかわしの塵に砂塵つけたら強くて笑った
ルーンつぎ込みまくった毒牙が息をしてないよ
祝・発売記念日カキコ。
発売が2010-02-10でかれこれ3年もプレイ中。
途中他のゲームもしているけどこれだけ長く続けるとは。
未だに吹き矢の星3が出てこないが最近は気にならなくなった。
それよりもドラゴンスレイヤーを見てみたい。拾った人いる?
ドラゴンスレイヤーならシャドーウォーリアーでやってればそれなりに出る気がする
攻撃力はかなり高いけどスケット数が一つなのが残念だ
>>337 情報感謝。次はswで育成しつつ探してみる。
ソケット一つに何を鋳造するか迷うのも楽しそう。
全体ダメージが上がる「ダメージ○○%」とかにしようかな。
どういたしまして
ソケットの部位に差は無いから悩む必要ないけどな
むしろ完全に回収できるから悩まない
渦巻く障気ぐちゃぐちゃで何してるかわからん…
シャドウだと1回ですむのか
SWのガイコツにお任せとか傭兵雇ってお任せでいいが障ちゃんは基本めんどいよな
セラフィムだと歩いてるだけでいいよ
>>326 まぁ、最初は勝手もわかんないだろうし、時間かけて好きなように楽しむのも大事だと思う。
俺の初代炎エルフはルーン飲ませすぎて使えない奴になったけど、その経験は二代目に生きてる。今回はニオブ目指すのだ。
渦巻く瘴気は連続攻撃ばっか使ってたシャドーウォーリアでつえーと思ってたらエロフではゴミだったな
リチャージペナルティ+5%
リチャージ時間ー5%
だとプラマイ0って考えていいのかな?
算数やり直したほうがいい
wikiだと
リチャージ時間 Regeneration Time
リチャージ時間を%分短縮する。
リチャージペナルティー Regeneration Penalty
リチャージ時間を%分増減する。+なら増加。-なら短縮。
1*1.05*0.95 = 0.9975
ちょっとだけ得だね
もしかしたら足してから掛けるかも知れけど、
別項目だからたぶんそうじゃない。
リチャージペナルティとリチャージ時間は別物でしょ?
リチャージペナルティが装備品にかかるリチャージ+−○%やらバフの追加%やらで
リチャージ時間は最終的なリチャージの時間そのものだかCAの素のリチャージ時間かじゃなかったっけか
だからそのキャラによってどっちがデカイかは変わるはず
シルバーでもレジェンドって出る?
というよりレジェンドって全種持ってる奴いるの?
おまいらオンで部屋立ててプレイしやがれ頼む頼みます
自分で部屋立てればいいじゃない
本気でマッチしたければco-opスレに行って募集した方がいいかも。皆さん意外と見てると思いますよ。
キャラのレベル書かないと・・・
レベル150〜190ぐらいだったら行くよ
キャラのレベルもそうだけど、募集時刻も大事だよ。
例えば「Lv75でレベル差10、時刻は21-24時の間」とか。
一番レベル高いキャラが55な俺はco-opは諦めてる
完全に時期を逃した
このスレッドがpart20くらいの時は人も多かったのかなぁ
俺の最高レベルは48だしco-opのやり方もいまいちわからない俺みたいなのもいるから大丈夫
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 12:50:04.26 ID:FTlOZvWk0
昨日久々にやったよ。
ゴールドになると一気に敵増えるんだね。死亡する可能性のあるキャラ連れた
クエストが結構ひやひやするな。って思ったら、盗賊に襲われる女のクエで
あっさり失敗した:$
あ、ついでに俺もレベル56だか58くらい。箱だけど。
慣れてる人は
カンスト用
ビルド検討用
レジェンド掘り用
育成用
接待用
くらいでキャラ枠作ってるから大丈夫
問題は箱のゴールドが切れてる事だ
>>358 wikiのTIPSにもあるけど、まず周囲の敵を一掃して、経路の敵も一掃してから声かけて、一気にサイリサイアムに走れば大丈夫だよ。完璧を期すなら、サイリサイアムのポータルをONにしてから戻って一気にワープって手もある。
護衛系は結構初回失敗したのあったなぁ
スローフォードだっけ、最初の街の入り口辺りに倒れてる兵士のとか
受けたら突っ込んでいってそのまま死んで失敗して、え?ってなったw
あと砂漠の護衛クエストがつらかったのは記憶にあるなぁ
シャドウウォーリアだとステルス化すると一気に楽になる場合もあるね
護衛対象が好戦的だと攻撃が集中して即死するけど
敵がNPCをスルーした場合もあった気がした
そういやハンズィて無敵なのかな
主題歌作ったバンドのメンバーを殺すなんてマネはできないと思うが
死なないはずだよ
SWでステレスする時はNPC連れてると巻き添いくらって死にそうになる
>>363 流石に死なないか
ステルス前提で育ててると、骸骨とかいるとかえって死にそうになるね
時間かかってもバリスタ置きつつ攻撃してる方が安定はする
そんな時こそ遠距離武器で猛攻撃さ
そして最終的にはシャドウヴェールは敵を集められなくて
効率悪すぎて結局使わなくて無駄なCAになることに気付く
敵集めてからバリスタ&旗&シャドウベールだろ
敵を散らせないために骸骨or魂再生で足止め
後は傍観するもよし、ヒットリチャ稼いでバリスタ立てまくるのもよし
ようやくゴールド到達したセラフィムだが、効率良いレベルあげの場所ってある?
今60レベル。
沼がいいとか見かけるけど、骸骨は一撃で死なずに復活してくるし、良さが分からないよ!
俺もレベル上げ知りたいな
俺の場合は60でプラチナ入っちまって後悔してる
氷エルフだからボス余裕で道中の雑魚無視しまくってたのを今後悔してるんだ
ストーリーの強制複数戦闘で余裕で死ねる
スレ内レベル上げで検索すりゃ出てくるだろうに
セラフィムもエロフもどっちもアーケンマークかな
沼は南東をドラゴン狩りつつやってるのが良い
でもゴールドなら60でもう簡単にクリアできると思う
>>368&369
セラ姉さんなら浄化の光(強化二段階を浄化にする)で、
エルフ姉さんならディスペルマジック(強化二段階を死者浄化)で、
沼地のアンデット共を蹴散らすと楽って話。
だけど人によって育て方が違うからね。沼地が絶対という訳じゃないし。
キャンプや墓地を延々と出入りするのもあるけど根気がいるし、
敵の攻撃が辛すぎる場合は装備を整えるか、ひとつ前の難易度で敵が一番強い所で稼ぐか、
今の難易度で一番敵の弱い所で稼ぐとか。あるいはお二方+2名でcoopするとか。
サイリサイアムの神殿向こうの街道を行き来しつつ精霊を倒すとか。アイテムでないけど。
経験値的には稼ぎは悪いけど、砂漠のスカラベは倒しやすくアイテムも集まり易いとか。
グルンウォルドのポータル起点にドラゴン洞窟へクエ受けつつ周回するのも良いとか。
沼地の東南の狼村でクエをうけつつドラゴン倒すを周回するとか。この他にも色々。
>>370 すまない
このゲームやってたの大分前なんだがまだスレ進んでると知って先走ってしまったよ
>>371 アーケンマークは墓地狩かな?やってみるよ!ありがとう
>>372 丁寧にありがとう
沼地そんなに一般的だったんだ、氷通らなくて敬遠してたんだ
難易度下げは後ろに戻りたくなかったから敬遠してたけど少し踏ん切りついたよ
頂いたレス参考にしてまたアンカリア支配してくるわ
どうせネタバレなんて無いようなゲームだろうしと思って
youtubeでエンディングムービー見てきたが・・・
どうしようライト選んでたけどシャドウの方が好みだわw
ゲームにはまれば別キャラでもやることになるから
その時シャドウでやればいいんじゃないだろうかw
ライト:COOPのときシャドウより人が多いと思う(セラはライト専用なので)・神様のアイコンがカッコいい
シャドウ:ストーリーの周回がライトより楽
このくらいの差かねぇ
名も無き守護者で何度もやられながら、倒して!?を調べたらムービーが流れ、
たくさんの犠牲が〜って字幕出たところで止まりました。
PS3を強制終了させて、再度ゲームを始めたら守護者を倒したレベルのキャラはいるんですが
コンティニューができません。守護者を倒す前か、倒した直後に戻る方法はないでしょうか?
説明書-8P
wiki-よくある質問
無い
そこよくフリーズするんだよね
再起動等なしで、フィールドのそこらを歩いてる雑魚mobの復活はどれくらいの時間・タイミングなのでしょうか?
ダンジョンになったらまた変わってくるのでしょうか。
また、商人の売り物(ポーション等)は、自分のレベルに対して価格も上がるという認識でよかったでしょうか?
>>377 シルバー、ゴールドとフリーズし、プラチナでようやくEDムービを最後まで見れた人もいます。
>>381 洞窟に入る及びポータルやモノリスにワープする等、ローディング画面を挟む事で再配置されますよ。
今居る場所から走って遠くに行き、引き返してくる場合は半数程度の配置になります。
ポーションなどのアイテムは商人への買値は二束三文ですが、
売値はキャラのレベルに応じてボッタクリ価格になります。
なのでポーションは買うよりも拾った方がお得です。
一章のコボルト狩り(ホワイトグリフィン狩り含む)で集めるか、
二章の荒れ狂うボアの居る森でボア狩りしつつ集めるのがお勧め。
他の店売り商品価格や鍛冶屋の工賃も基本的にぼったくり価格なので、
資金が厳しいうちは拾得フィルターを使わずどんどん拾いつつ売るのが良いかと。
(荷物一杯で持てなくなったら売値の安いアイテムをスクラップしましょう)
>>377 フリーズしてもクリアフラグは立ってるので
そのキャラのストーリー進捗がゴールド0%(クリアしたのがブロンズならシルバー0%)になってるはず。
難易度隔ててコンティニューはできないので、最初にキャンペーン開始した時のように手動スタートが必要。
一応クリア済みの難易度の世界にも手動で再開すれば一応エンディング見られたと思う
またフリーズするかもしれんが
384 :
377:2013/02/15(金) 00:47:45.80 ID:NDwgx8TC0
>>378 >>379 >>382 ありがとうございました。諦めて新キャラで始めます。
オブリビオン、フォールアウトの後でセイグリット2始めたので、
洋ゲとフリーズはワンセットと思って、楽しんでましたが
エンディングフリーズは初めてだったのである意味新鮮でしたw
コンティニューできないのはフリーズ関係なく仕様だから諦めんでいいぞ
Lv77炎エルフでニオブ突入したけど、全然ダメ。
熊の一撃で即死する。
もうちょっとプラチナ戻って修行してくるわ
やっぱし、雑魚くらい一撃で仕留められる火力が無い厳しいな
>>384 わかり易く言えば、メニューのコンティニューは文字が暗転してて選択出来ないけど、同じキャラでゲームスタート>ゲームを作成>キャンペーンを続ける>からクリアした難易度選択すれば
クリア後のキャンペーンに戻って残したクエスト続行出来るし、
上の難易度を選択すれば、同じキャラを引き継い上の難易度のキャンペーンを最初から始められる。
>>387 かなり死にまくった。ウェイストランドのデーモンやテンプル犬のエリートには一撃で殺られてた。
けど、NPCの騎士3人を囮にして出来るだけ接近戦を避けて、コンティニューを続けてやっと。
ボスはメテオでハメれば余裕なんだけど。
最後の復活のモノリスっていきなりの待ち伏せが凶悪だよね
>>389 やっぱ死ぬよな・・・デーモンほんとキチガイじみてる
そうかNPC囮も捨てたもんじゃないんだな
俺はなんとなくNPCくっつけるの嫌だから避けてたけど
モノリスはほんとに製作に文句言いたいよ
ちょっと気が抜けて皮膚かけ忘れた瞬間死ぬもんな・・・
LV90の氷エルフでニオブ入ったときも熊の痛恨打でグリフィンパラまでたどり着けなかったからな。。
プラチナは余裕だったのに。
90後半になって楽になってきたけど。
背伸びするメリットなんも無いのにな
ドロップ品は装備できないし経験値も適性のが効率いいのに
もっと言えばクリアするのはプラチナだけでいいのに
情報なしで1週目クリアしたらヘッポコキャラになったから
2週目はwikiをじっくり読み込んで始めるつもりなんだけど、
クリアキャラじゃないとゴールドで始められないのね。
ビルドアップ楽しみたいから、いろんなキャラ使いたいのに悩ましいわ。
新キャラ作ってゴールドで始めたとしても、ワンパンKOされるだけよ
ゴールド50Lv、プラチナ80Lv、二オブ110Lv、敵の最低Lvは大体こんな感じだから結局最初はシルバーから始めることになる
慣れてる人は小技使ってクリアするのはプラチナだけなんだけどまぁこれは初心者は気にしないでいい
超強化したレベル20台でゴールド行っても一章ですでにキツい
俺も初回は説明書以外見ないでやったけど二刀セラフィムでスキル空いてたおかげで
別キャラ作ってから強引に交渉キャラに再利用できたな
でも情報無い初回は楽しいよな
スロウフォード付く前の小さい牧場辺りで移動速度付いた羽拾ってヒャッホウしたり
高台の上の箱開けたら偶然セット装備が出て箱スゲーと勘違いして開けまくったり
今でもビルドやトレハン楽しいけどあの楽しみ方はもうできないからな、初回プレイは貴重だわ
>>396 初回の新鮮さと試行錯誤は素晴らしい体験だよね。
育成に慣れてからの優等生キャラよりも、初期の不器用キャラの方が面白かったり。
死亡回数も3ケタ超えたら気にならなくなった。(死にすぎ?)
今日買ってきたけど自キャラ攻撃外しすぎじゃね?
エロフマジオススメ
ファーストキャラ的な意味でも
目の保養的な意味でも
ウィルプスとかいう青い玉つえぇな…
100万した愛車を殺されたぜ…
>>401 ウィル・オー・ウィスプね!
初めて殺された時、とてもモンスターに見えなかったから、何が起きたのか?わからなかった。
あれが厄介なのはPT全体がダメージ食らうことだな
ブーストした奴が突っ込んで無双して後ろでは初心者が訳も分からず倒れてるなんてことも
なんだ、ただの最強mobだったのか
というよりオンライン人居ないね
居ても1/4とかばっかでトロフィーすら取れなそう
まぁ当然か
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 19:17:18.51 ID:B33Qx/bT0
ゴールドでようやく、敵の数が最低限満足行く数になってくるなあ、
プラチナ行ったらもう少し数増えるかな?
何が望みって、まあ他タイトル持ってくるのがおかしいけども、Diabloみたいに
敵に囲まれたいんだよねえ 雑魚に数で圧倒されたいんだが〜
まあ楽しみに頑張って行こうっと ようやくレベル58
406 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/02/16(土) 19:20:57.99 ID:E7Xfsvce0
!ninja
セイクリは大体の場所が開けてる空間だから数居てもdiaのような圧迫が無いのかもな
スタートレベル上げるとレアアイテム取得率だけじゃなくて敵も増えて強くなるのね
アイテムゲットのことしか考えてなかったわw
wiki見て弓のステ属性が器用じゃなく筋力と知って
1stキャラがヘッポコだったのに納得しました・・・・orz
瘴気戦でも糞重いのに、湧きがディアブロ並とか本体が燃えるので勘弁してください
>>410 こんなスレがあったのか、ありがとう
今度やってみるか
4人トロフィーは募集スレとこっちと両方で告知した方がいいよ。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:52:38.10 ID:Jhr+HVd70
セイクリッド3でるてマジか
今夜co-opトロフィー取ろうと思い協力スレに書き込みました
もし宜しければ協力お願いします…
イヤです
最近このゲーム始めた新参です。BFGセラを使って今やっとゴールドの終盤まできました。レベルは50ちょっと、プレイ時間は25時間。
で最終的にBFG交渉セラにしようと考えています。交渉だと店にライトセーバーが並ぶって聞いたんだけどライトセーバーってユニーク武器じゃないってことなんでしょうか?☆1か2ってことなんですか?
じゃあいいです
ライトのLv100台に3人居るよ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:05:45.99 ID:UVOmDXav0
箱か3かぐらい書いておけ
3
多分ここの人じゃないだろうけどトロフィー集まった
なんとか人は居るみたいだな
二刀セラlv78がようやくプラチナの名もなきガーディアンにたどり着いたんだけど、
何回やってもクリで即死する…
バリアもガチッてたらすぐ剥がされるし…
ダメージに、レベル補正みたいなのってあるの?あるとしたら、ただレベルあげるだけで、受けるダメージは少なくなるのかな
かなりでかいレベル補正が有るから勝てないならレベル上げしなさい
>>416 ユニークじゃないし、名称もライトセーバーじゃないし、見た目がソレっぽいというだけ
おまけにフリーズの要因になるので過度な期待はしないほうがいい
商品リストで柄しかない剣が並んでたらソレ
>>422 プラチナガーディアンの最低レベルが96だから、85くらいまで上げるといいかもしれん
それでも即死するならダメージ軽減なり付けた方が早いかも
低レベルでレベル20くらいから売りに出される
ダメージ軽減効果付き鎧を交渉で探して保管しとけ
レベル20の交渉キャラなんて簡単に作れるし
このダメージ軽減鎧さえあればニオブまでずっと使える
純粋な防御力値は他の部位や防具の知識の効果でカバー
ニオブまで行ったキャラが居たら、サブアカの方にレベル20交渉キャラを作って
本アカのニオブのキャラのゲームに参加して交渉すれば
レベル20のニオブ品装備が手に入る
鎧で金スロット2&ダメージ軽減(スキル不要)&経験値+10%の物が
手に入ったらレベル200まで使える最終装備だからそれをとにかく探す
エルフのディスペルマジックのMODのT-エネ浄化って役にたつ場面ある?
避難キャンプ飽きてきたんだが…
上の画像の概要
・装備するとエネルギー銃を装備した時と同じ音
・長い・・・結構エロフは高身長だが先が普段は地面に埋まってる
・振るとヒュッという音と共に少しブオンと鳴る
・いろんな色が荒有るらしい?(これは効果がクリで色がピンクなのでちょっとレアかもw)
・エルフが敵の傍でこれを構えるとかなりカッコいい
・値段が少し高い・・・売られているときの窓画像は真っ暗!
・同じ物で二刀流したいけどかなり根気が必要か
欲しい人は店の巡回を頑張りましょう・・・
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 16:09:58.18 ID:T6WGfcxG0
【ID】roxas-w-key
【罪状】青偽装の黄色 煽り通信 ステゲー
【階級】中尉
【説明】
野良固定で組んだクアンタ、全く攻め方を知らず格闘ぶっぱ
ここで組むのやめようと思ったがそのまま次の試合へ
その間出てくる黄色回線以下をキャンセルし続けると
次の試合で戦闘始まってからこいつ黄色、開幕から
宜しく通信なしで「青回線とばっかやんな」と煽り通信後その場でくるくる回ってステゲー
その後は敵に落とされて棒立ち、復帰後すぐ覚醒して覚醒技ぶっぱ
可哀想だからもう一回組もうと考えたらこれだよ
ちなみにわざわざ「青回線とばっかやんな」って通信入れてるから
他の人にもこの通信やってステゲーしてるんだろうな
こいつは稀に見る本物のキチガイ偽装の糞回線だから要注意
>>421 4人揃って良かったね。
貴方の募集を見て参加しようとしたけど、満員で参加出来なかったんだ。
>>427 ライトセーバで二刀流すると、フリーズ率もグンと上がる事も追記よろしく。
昨日ライトセーバーのことで質問した者です
爺でライトセーバーの二刀流をしようと考えてたんだけどまさかのフリーズしやすくなるとは…まあでも見た目カッコいいんで売ってたら買ってみたいと思います!詳しく教えてくれてありがとう!
>>421 おめでとう!
俺もトロフィー狙って1か月くらいかかったな。
ここのスレ見てるプレイヤーに感謝!
すみません、こちらで一点気になったことがあるので質問させていただきます。
サイドクエストのことなのですが、wikiを見る限り1章、2章と分けられてますが、これは各章で受けられるクエストが変るということでしょうか?
2章に入ると1章のサイドクエストが消えてしまうとかなら、ちょこちょこ手出しをしてみようかなと思っているのですが。
ぶっちゃけ意味無し
場所によって分けられてるだけでいつでも受ける事できるよ
炎エルフなんで火には強いはずなんだけど、さすがにニオブのドラゴンの炎は熱い!
セラフィム島のダンジョンの長さが堪えるわ
うぅ全然セット装備揃わないよぉ
グリフィンだけじゃダメなんてことないよね?
>>437 トロフィー目的ならグリフィンのドロップする武具が一番効率よかった気がする
グリフォンはアスペクト3種のユニーク以外のユニーク落とすタイプだから、
そのレアな方のユニークで揃えるのは効率悪くないか?
普通にプレイしてアスペクト3種ユニーク揃う方が早そうだが
>>439 俺は主にオーク洞窟でトレハンやってたけど、かなり出たよ
今、Lv90だけどエルフアスペクト3種セットアイテム21個中19個。
もちろん、散々重複してるから総数だと100個超えてる。
リングやアミュレットも良いの出るから、比較的楽に進めた
オークの洞窟でレベル上げして、地獄の拷問シリーズの2つは揃ったけれど、
苦しみの兜がなかなか出ず、グリフィンがドロップしてトロフィーとれたな。
アスペクト3種は雑魚でよく出るけどパーツ数多いから、ラスト1,2個がなかなか出なくて困る
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 12:10:02.15 ID:ixIZg0Fh0
ps3版オンまだ人いる?
久々にやりたくなった
0ではない
昨日、今日と休みだったのでセイクリやってた
本日もライトセイバー買えたので参考に
・基本的に性能高い?
・シャープブレードという名前で売っていることが多いのでは!?
・二刀流だとバぐるという情報がありましたがエロフなので未確認1本では問題ないみたい
・残念ながら緑色だった(奇麗だけどね^^)
・今回は持つところとかはっきり見えるように(造りが細かい!マニアがいるなw)ガンダムっぽい構えですが背中の守りが甘い!
(だがそれがイイ)
http://www1.axfc.net/uploader/so/2799879.jpg 見る方一桁かと思いましたがまだ人いるんですねぇ
自分はX箱ですバグは全くないです、寒いからかなぁデジカメで撮ってます
今3本目が手に入りました(赤色)結構簡単に手に入るのかな?
名前はルーノスハードブレードでした
チラ裏すいません
交渉ランクMAXにして店めぐりしてれば結構売ってるな
Lv130くらいまでしか手に入らないのが難点だが
今更気がついたんだが、武器の攻撃+3とかのスキルってその武器がキャラに表示されてるときしか効果無いのか
なら空いてるアクションスロットに武器持たせまくるのは意味ないよね?装備させとくだけで効果あるスキルってある?
武器盾に関しては手に持ってる一式分しか効果ないけど
バフかける用に武器盾一式別にスロットに入れて使ってたことはあるな
防具まで付け替えするのはちょっとしんどいし
でも多分基本的に空いてるところに持たせてても意味は無い気がする
>>449 育てているキャラが近接職なら、常に発動させたい効果は防具で揃えて、
武器は属性毎に用意しておくといいよ。
もちろんスロットに空きがあれば鍛冶でヒット毎リチャや命中を上げると尚良し。
レベルが上の方に行くと、敵の弱点で攻撃すると与えるダメージが減衰するバグが、
スキル構成によっては起きてしまうから、
武器は一つに絞らずに複数(毒炎氷魔のうち三種)あると安心。
毒がお勧めの意見を良く見るけど、これは実際に戦ってから決めて良いと思う。
ちなみに魔法職で多段ヒットを出せるのであれば、重傷か致命傷武器を装備する事で、
ダメージ減衰のバグに関しては気にしなくてokになるけどね。(重傷効果で最大HPを削る)
ゴリ子なんかだと一撃必殺用に全コンバットアーツ+とか大地の槍を沢山合成したのを持ってる時は有る
やっぱり効果無いのか…今まで無駄に武器欄をスクロールしてたぜ…
どうせスロットはガラガラだし一応属性武器は揃えとくか
ありがとう
続編どうなった?
鋭意製作中で今年発売予定
になってた気がする、去年の夏
でもオープンワールドじゃないっぽいんだよなー
期待してるけどそこはちょっと残念だ
citadelマダカナー
セラフィムのバトルスタンスを使うと
コンバットアーツ画面の詳細を見ようとしてもうまく表示できなくなるんだけど
(バトルスタンスを解除すると一時的に直るが)解決方法って無いのかな?
ない
バトルスタンスやコンバットアラート、ダメージリフレクションやその他諸々
これらは常時と言っても良いくらいに効果が自分や周りに発生していて、
なのでステータス発生画面を出してもすぐに更新されて、今見えてるのは既に破棄された過去のデータってことになってるんではないかな
ステータス発生画面を出して素早くスクロールすれば一応下まで見れるよ
よく高レベル高難易度のキャラがいれば新規のキャラが楽になるって聞くけど、具体的に何が楽になるの?
高レベル帯の鍛冶研磨、アクセサリーをスロットに突っ込んで超ブースト
HP300(+5000)
防御500(+1000)
ウンチャラの修練15(+100)
こんな感じになる
プラチナニオブあたりだと修練+100のリングとか出るの?
>>461 さすがにそれは無い。
複数のスロットに複数のリングやアミュレットでブーストした合計って事。
あぁそういうことか、モチベーション上がってきた
ありがとう
最高+34だっけか
グリィーン、グリィーン、エェングイン
さて何でしょう
あほ
犬の動作音を連想したが。
プロペルトジェットで活躍してみたい。
二刀セラフィムだけど修練とってないノヴァフレアってルーンがぶ飲みさせれば意外と使えたりする?
思い出したら使う程度
人間の干し首☆欲しかったぜ
人間☆1とエルフ☆1の首は無駄にレアな割に弱いのが泣ける
ニモさんの首ならもっと凄くてもいいだろう
エルフ下僕は喋らないし腕回す動作がムカツク
人間下僕は喋るし寝たりするから見てて楽しい
Lv105炎エルフでついにニオブクリアした。
後半厳しかったのはベンガレシュのサソリとウェイストランドのデーモン、犬。
風吹く砦の先のトンネル抜けた出口の大量待ち伏せは泣きそうだった。
ポーション連打で闘うからポーション不足に悩まされた。
さて、次は犬かドラか?
ちなみに装備は鎧と手袋だけヴェラリアで他はセルドラヒル。赤竜スタルワースとティンウォラの呪棍。
クリア直前にヴェラリアの衣服Lv140防御力1500オーバーってのを拾ったけど、さすがに間に合わなかった。
ヴェラリアの衣服って超エロい。
レジェンドはまだお目にかかってない。
あそ
wあんまり笑わせんなw
チラシの裏にでも書いとけよ日記はw
たいした事じゃないw
それがわからんのか
もっとみんなの為になる事を書け
ニートは人間との交流がないから無理かw
頭悪そうだなw
じゃあのw
今更XPからwin7 64bitのPCに変えたんだが
ランタイムエラーR6034の回避法ってある?
Visual C++ファイルは一通り突っ込んだ。
連れていける無敵NPCを集めるだけ集めて冒険したいけど道塞ぐから困る
無敵NPCを連れ歩きすぎると道を塞ぐだけじゃなくて、
操作キャラも一緒に行動不能にしたりするよ。
ウェイストランドの地上最後のモノリスから先の建物入ると、
ロード後階段になってるところがあるけど、
そこで自キャラ(セラ)、クマ二匹、騎士団5人、エルダラグ隊長、
棺桶職人、ハンズィ、ゲルミニーと団子になって動けなくなった。
(サマーソルトでも動けない)
他の場所は団子になっても自キャラは動けたから偶然かもしれないけど。
ちょっとした窪みに行ったときにNPCがワープしてきて出れなくなったりね
騎士5人チームが一番実用的だと思う。
多少邪魔になるくらいじゃないと壁としての役に立たないし、5人でボコって雑魚キャラ勝手に殺してくれる。
二刀流爺・バフは極性反転とソウルエンチャント・交渉スキル有りで
このゲーム初プレイしててとりあえずシルバーは死ぬこと無くクリアできたんだけど
このビルドってプラチナをクリアできそう?プラチナがどのくらい難しいのか想像がつかん。
攻撃方法は、ほぼエクスキューションのみ。 ボス戦は狂乱とパラライズのコンボとドッペルも使ってる
もしこのビルドじゃ詰むようなら教えて欲しい
二刀流と交渉以外のスキル情報なしでビルドと言われましても
>>486 あまりにも酷いスキル選択でもしてない限りは大丈夫。
後は根気と他キャラの誘惑に負けない爺愛があれば、いつかはニオブもクリア出来ると思う。
2倍ダメージが発動する敵の体力の効果って例えば+80.0にしたら八割の体力になればそこからはずっとダメージが二倍になるってことなのかな?
>>486 の説明でアドバイスできることは一つ、爺の本気は懲罰(バフ)を使用しないと目撃できないぜぇ
>>490 マジですか、懲罰かぁ
敵からダメージ受けないし、魔法攻撃使わないから要らないと思ってたけども・・・うーむ
>>488 他のスキルは非常に優等生的な選択なので恐らく大丈夫です
これでニオブクリアできることが分かりました ありがとう!
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 18:54:20.86 ID:5H60YBwA0
どういたしまして。
初心者の俺が上級者向けって言われてるお爺を見ると、極性反転強化すると楽に進めるんでない?
って思うけどなんで上級者向けってされてるの?
・どのビルドも二色以上ゆえに地雷スキル取るとリカバリーが苦しくなりがち。
・糾弾パラライズに味方弱体化感染バグがある。coopで連発されて極性modでダメージ転換とってて、自分に回されると…。
・魔法ビルドとかはルーンの振り方間違えると使い勝手が糞になり産廃化しやすい。
位かな?
やっぱり魔法系は難しいのか…
ルーンは突っ込めばいいってもんじゃないしやり直しも不可だから怖くて全然突っ込めん
この手のゲームは魔法寄りキャラは上級者向けと言われる場合が多い
エルフがなぜか強キャラだけどインキュは微妙だね
クリティカルが反射無効なお陰で極性反転が意外に使えないバフという罠
そして、一見使いにくそうな懲罰とソウルエンチャの性能が凄い
爺さんは魔法なんだか物理なんだかよく解らんな
あと俺が初心者ってのもあるだろうけど
他のキャラと違って「とりあえずこれ」ってスキルが見つからない
反転って使えんのか…爺はあまり良いとこないな…
懲罰ってWikiにも使いにくいみたいな事書いてあったけどそんなに強いのか
バフの効果よりも付属するMODの効果がメイン
アンカリアではよくある事
よく訓練された爺使いはソウルエンチャ前にトイレへ行く
>>498 物理か魔法かは好みだがとりあえずこれってのはスキルじゃないけど爺ならメイルだろ
メイルは連発するもんじゃないからライトニングアレイと共にルーン突っ込んで状況に応じて初撃→連発できるスタングラビティで距離置いたり2刀エクスで殴ったり
タイマンなら精神支配コンボで手下増やしたり
つまり何でもできる3色爺楽しいよ
>>486 のレスから二刀交渉精神集中三修練、あと多分、戦術とドッペル使用とあるのでもしかしたら狡猾知識まではわかると思うんだが
防具知識も取得してるだろうし、ほぼ教科書通りのおじいちゃんだからスキル構成で詰むことはないだろうなぁ
ルーン振りとMOD選択をそうとうなレベルでやらかさない限り
てか爺で最重要バフは懲罰、、、じゃないのか?まあ序盤はソウルでFAだけど
爺のパラライズなんだが、ダメだなこれ
発動すると、装備についてる「敵の命中値−%」や「敵の回避値−%」(両方装備してたらどちらか効果が高いほう1つ)
が自分にかかる;爺の頭に赤いモヤモヤが出てるから以前からおかしいなとは思ってたんだよ
しまったなぁ、modポイント3も費やしてしまった
あーヤバイヒーロー
爺はエネルギーロッド持った遠距離爺が結構使いやすかったな
エネロッドなら追加攻撃modでメイルコンボの威力も大幅強化出来て相性いいな
>>504 デバフは全部帰ってくると思ってたが、確率一番高い奴しか伝染しないのか?
命中値とか比較的どうでもよい効果犠牲にすれば使えないこともないかも
パラバグば「敵に弱体化を与える確率」や「軽傷」や「敵を弾き飛ばす」も
跳ね返ってきてるような。
二刀流でメメターの守護神、セインの斧、反逆者の剣とか装備してたら
敵に近づいたら横にスベる、流血する、頭にモヤモヤ出るで泣きそうになった。
パラや球団のバグって一定のMod限定じゃなかったっけ?軽傷とかは敵からの反射の可能性もあるし
それはそれとして、メイルをストレスなく連発できるスタイルってもしかして珍しかったりするのか?
メイルはハード的な意味で連発するとキツいからな
できれば一発で決めたい
野良でボルケーノにあわせてメイルうったらフリーズした
連発する必要がないからなあ
ちまちまやるよりは敵集めてからまとめてやるしな
PC版だとポインタ指定で連発すると面白いけどね
吸った後のコンボがメインだから、メイルはCAレベル低めに抑えて連発出来る様にしてるな
メイルの運用ひとつとってもみんないろいろなんだな
おれはメイルで止めさすとカクつきがやばいので敵をまとめる使い方してる
まあ、ルーン喰わせたメイルからアイテムmodコープスコンボの爺も育成してあるけどw
セラで大天使の炎連発による攻撃のみのビルドを作ろうと思うんだけどこれで問題無いでしょうか?
バフはバトルスタンスのみ。 聖なる守護を重ねがけするとダメ軽減100%になるらしい?
重要CA 大天使の炎(2発-誘導-ゴールドmodは助言求む)
バトルスタンス(命中-リチャペナ-反射) 聖なる守護(持続時間-冷却-CA反射)
槍
太古知識・修練
高潔修練
防具知識
エネルギーシールド知識(最終的には無駄になるそうですが育成段階で楽かと)
第六感
交渉
戦術の知識(炎属性が効かない敵は槍の連続攻撃で直接殴ろうかと)
残り1つは、調合か属性攻撃の知識(大天使のギリシア火薬用)で悩んでます
もしかして大天使ゴールドmodでクリ率を取ってクリ発生させれば敵の炎耐性無視でダメージ通りますか?
大天使の炎ゴールドMOD
炎上率up:属性マスターが同じ効果
クリ率up:戦術マスターが同じ効果
属性マスターはほぼ確実にDoT発生するようになるからスキル取る場合はギリシアは必要無いと思う
個人的にはどっちもいらないけどポイント余ってるならクリ率かな
あとバトルスタンスは近接反射ね
クリで炎耐性無視は俺はわからないな
ただ、炎使ってて困ることは少ないよ
のーどが渇いたヤバイィ
>>516 >属性マスターはほぼ確実にDoT発生するようになるからスキル取る場合はギリシアは必要無いと思う
なるほど、ではmodはクリUPにしてスキルは属性攻撃でやってみようと思います
ありがとうございます
どういたしまして。
一人なのか模倣してるのが居るのか知らんがその流れのレスなんも面白くないです
これの続編に期待出来ないだけにディアブロ3の電撃発表は非常に嬉しい
国内版も出るとありがたいんだが…
diablo3は・・・
>>522 そういうレスをするってことは、Diablo3やってないの?
年内でレベルカンストしてめでたく卒業できたけど、
オークションゲーで、リアルマネーも絡んでくるから
純粋には楽しめないよ。
自分的にはSacred3のほうが期待
きも
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:30:32.57 ID:0IafAxs90
おれはセイクリッド7に期待
セラフィムのセット防具「セラフィムの啓示」のHP吸収は
二刀流の連続攻撃で発動するとヒーリングいらなくなるね。
今セカンドキャラで、シルバーなんだけど、周回するのがだるいから、
coopでゴールド難易度に入ったんだけど、ゲーム再作成時にゴールドが選べないんだが…
正しいやり方ご存知の方いますか?
ゴールドにてボス回し、最中に何回かセーブ済み、ただしゲーム終了は接続切れによる終了(ホストが落ちた為?)こんな状況です
オンcoopではやったことないけど
オフcoopだとクエストでセーブされないと選べないな
531 :
528:2013/03/01(金) 00:28:55.52 ID:Aw+kmTrX0
ありがとう。wikiは当然みたんだけど、
セーブして即抜けでもオッケーとか書いてあったり、クエ進行しないとダメとあったり、よくわからん…
今回はボスのみ回し(道中サブクエを少し)だったからダメだったのかな。
とりあえず今度入ったら、メインクエを少し進めて抜けてみます
その後、自分のゲームをコンティニューで始めるとゴールドの新規キャンペーンが開始される。
その後、自分のゲームをコンティニューで始めるとゴールドの新規キャンペーンが開始される。
その後、自分のゲームをコンティニューで始めるとゴールドの新規キャンペーンが開始される。
533 :
528:2013/03/01(金) 00:54:28.79 ID:Aw+kmTrX0
>>532 ごめん、コンティニューが灰色で選べなかったから聞いたんだけど、やり方自体勘違いしてるのかも…
あんまりcoop自体ないから、気長に待ってみます
そもそもボス回ししてる時点でフリーモードだったんじゃねそれ
自分のファーストキャラがクリアしてないならサブアカで流用もできるけどね
オフの話だが、フリーワールドじゃなくてキャンペーンじゃないと駄目だな
あと、ガーディアン倒してエンディング前のセーブでも駄目だった
536 :
528:2013/03/01(金) 01:11:51.88 ID:Aw+kmTrX0
ぐえ…フリーワールドでした確か…
キャンペーンじゃないとダメとか、
今のご時世にキャンペーンcoopとか人いるんだろうか…
当方、48シャドウウォーリアです
サブ垢作って本垢のメインキャラのゴールドのキャンペーンに入る
適当なサブクエを消化しゲーム終了
サブ垢のゴールドキャンペーンを開始して本垢のセカンドキャラを入れる
シナリオを進めたらセーブされるのでゲーム終了
こっちの方が早い気がする
サブクエだけじゃストーリー進行度変わらないから駄目だったはず
自分はこのやり方でやったけど大丈夫だった
機種によって違うのかな?
当方xbox360
メインキャラはニオブもクリアしてた
俺も箱版だから今試してみたけどそれで問題無いみたいだ
昔やってできなかったような気がしてたけど記憶違いだったみたい
昔色々試したが、キャンペーンでサブクエ受ける(クリア不要)だけで良かったはず
542 :
528:2013/03/01(金) 05:11:37.70 ID:Aw+kmTrX0
色々情報ありがとう。
ふと気がついたんだけど、ファーストキャラはライトでニオブ入りしてるんだけど、
セカンドキャラはシャドウだから、サブ垢を使って、
>>537の方法は無理だと、サブ垢作ってから気がつきました…
おとなしくシャドウゴールドキャンペーンcoopがあるまでまっときます
普通にプレイしてクリアすればいいだけじゃん
長く遊ぶなら流石に毎回金銀クリアするのはダル過ぎるし
2キャラ目はサブアカで作った方が色々捗るな
オフって制限あったっけ? ライト+シャドウでも出来た気がするけど気のせいかな
格闘武器っていまだに見ないんだけど本当にあるの?
>>545 フリーは制限無しで飛び込み乱入可能
キャンペーン中の飛び込み乱入は
ライト/シャドウが一致してるキャラのみ選べるようになってた(ハズ
>>547 つまり、サブ垢を使って難易度をスキップする場合は、
ライトorシャドウが一致しているキャラじゃないとダメってことですね?
要は自分だけでスキップしたい場合は、ライト+シャドウの高難易度キャラ2名作成しとかないとダメってことか・・・
2キャラ目以降効率化
用意するもの
・サブ垢でドラ(じゃなくてもいいが)をライトシャドウ2体作成
あると便利↓
・HP+10000〜と移動+50%のLv2装備
・経験値+と移動+50%のLv2装備
1.メイン垢ニオブキャラのプラチナに参加させ、適当にクエスト1個受注(完了する必要は無い。サブクエで可)
2.サブ垢のドラでプラチナをひたすら走り、メインクリアして難易度全解放(ボスはメインが参加して倒す。約2時間)
準備はここで完了
3.新キャラ作成時にサブ垢のプラチナに参加、適当にクエスト云々〜プラチナクリア
約2時間で新キャラの難易度全解放が完了する
更に効率を求めるならレベリングをサブキャラのドラを使って任意のLvまで上げる(上記装備で一時間でLv75くらいはいく)
ただ、ゲーム始めたばかりの人は絶対に毒牙バグは触らない方が良い。効率上がり過ぎてゲームの寿命が縮む
そこまで効率化させておきながら「毒牙バグはゲーム寿命を縮めるからやめとけ」とか言われてもw
一応"始めたばかりの人は"と書いておいたんだけども
自分はもうやり尽くしてるから毎回キャラ作る毎にシルバーゴールドプラチナとクリアするのは大変だし
時間が足りないから毒牙並走やスキップを使っている
フレンドのゲームに参加するためにLvを調整するのにも便利だしね
自分と同じように時間が惜しいなら毒牙使えばいい
ただ、初心者はじっくりやるべきだしその方が楽しめると思ったからそう書いたまでですわ
ちくしょー!3キャラ目シルバークリアしたけど
またまたマップ踏破率がギリギリ20%超えてしまった
欲張ったらダメだなこのゲーム
1000時間はやってるけどまだ寺院・街巡り・墓調べの実績解除してないわ
>>549 ちょい質問。2キャラ目以降ってあるけど、ファーストキャラがライトだった場合、サブ垢ドライアドは必然的にライトになるよね?
サブ垢ドライアド(シャドウ)を作る場合には、メインで別途シャドウを育ててないといけない。
つまり、サブ垢に2体作る為には、メインで2体二オブキャラがいないとダメって理解で良いの?
>>554 そうなるね
便箋上、2キャラ目以降とは書いたが、
周回プレイが飽き飽きしてくるくらいプレイした後のキャラ作成とでも汲み取って欲しい
実際に2キャラ目からやろうとしても書いてあること理解するのは難しいだろうし
ふと思ったんだけどこのゲームって武器によってリーチの長さが全然違うけどやっぱ長いほうのが遠くまで攻撃が届いたりすんのかな
>>555 ドヤ顔説明口調のところ申し訳ないが
便宜上=べんぎじょう な
メイン垢でニオブLV100以上のキャラが1ついればサブ垢がライトだろうとシャドウだろうと
ユドリエルとロムドレアルで一気にLV30まで上げられるからいつもそれ使ってるわ。
>>559 サイリサイアムのサブクエ。
クエ終了時に大量の敵が一気に死ぬんで経験値滝になる。
そうだ!
属性攻撃の知識で雑魚を融かそう!
スキル枠に超悩みながら入れる。
属性攻撃の威力が、発動した時の与えたダメージに依存してるから
属性攻撃の威力を高めようと攻撃力を高める。
効果が発生する前に雑魚が死んでしまう。
あれ?属性攻撃要らないんじゃね?となるよね。
それでも必ず入れるんだけど(愛
クリティカルの効果って、「与ダメ20%UP+敵の防御力無視」でおk?
>>560 あれなんなんだろうな
ユドリエルとロムドレアルを取り逃がしたことで何人もの聖職者が粛清されるのか?
>>562 炎や毒じゃなくて魔法属性と組み合わせて弱体化祭りをやれば良いじゃない(鬼の形相で)。
弱体は自分が食らうとクリティカルダメージがやばいことになるけど、
敵に掛けてもあんまり効果が実感できんから困る
アスカロン社員のクエで後2人なんだけど湿地帯の真ん中ら辺の2人がなかなか見つからない
誰か教えていただけませんかね?
マンマー ヘルプミー
すみません、駆け出しの冒険者です。よくある質問やwikiで調べてもちょっと解らなかったので教えて頂ければと思いレス
させて頂きます。
セラフィム(現在lv53)で、
1.戦術の知識
2.高潔なる戦士の修練
3.2刀流
4.防具の知識
5.精神集中
6.太古の技術の修練
7.太古の技術の知識
8.第六感
9.交渉
で育成しておりますが、最後に体格強化か反射神経のどちらを入れるべきか悩んでおります。
方向性としてはなるべく事故死を避ける事ができるキャラにしたいと考えておりますが、どちらの方が効果的なのかご教授いただければ幸いです。
長文失礼します。
その二択だったら体格強化かなあ
どちらも一撃死回避に役立つけど、不確定要素な回避率よりは最大値てことで
反射マスターのクリティカル回避率は強いけどイマイチ効果を体感できないのが玉にキズ
まぁ個人的にはどちらも取らない
サイドクエスト全然やったことなかったけど
ユドリエルとロムドレアルはすばらしいな
他にもうまいクエストとかあるんだろうか
クリティカルが防御力無視攻撃である事に対し、ダメージ軽減が1%でもあれば防御力が有効になるって話もあるので、
それが本当なら属性耐性の知識を1だけ取ってみるってのもありかなあと思うんだが、
ただセラフィムは全属性に対する軽減が付いたセット防具が多いから、それで済ますならスキル取るまでも無いとも言えるんだよな……。
>>572 その解説わかりやすい!
以前ここでダメージ軽減付の鎧がLv200まで使える装備だって言ってた人いたけど、そういう事だったんだ。
早速うちのエロフの赤竜スタルワースにダメージ軽減付のユニークアミュレット埋めて来ます。
セラフは全耐性防具で超優遇されてるから、クリティカル回避目的で属性耐性取る必要は無いと思う
でも、体格はスキル1枠使ってまで取る効果じゃないとも思う
防御目的ならEシールド知識の方がマシかな? 個人的には戦闘技術かロマンの属性攻撃知識
>>568のスキルに遠距離攻撃がついたら自分のセラと同じだな
BFGを試すのを誤ってセーブしてしまったのだが
気分転換に戦闘スタイルを切りかえれるのも悪くないと割り切るつもりだったのが
なかなか面白くて今ではBFGがメインになってしまった
炎エルフで始めてブレイズとメテオのレベル1でサイサリアスまできたのですが
徐々に火力不足な感じになってきました、最後?を見据えてレベル1でいくのが良いのか
○秒以下に抑えつつ上げる方が良いのでしょうか。後者の場合、目安の時間を教えてください
FBは雑魚単体によく使うので1秒、
ブレイズは敵をある程度引き付けてから使うので2〜4秒、
メテオは気絶modでボスをハメる為に1〜3秒
あくまで参考程度に、自分に合うリチャージ時間を見つけよう
偉大なる再生(炎リチャ−%mod)と灼熱の皮膚の2つのバフは使ってるよね?
ゲーム始めたてなら装備の空きソケット全てに鍛冶屋で研磨を入れるのもいい
仮にルーン食わせ過ぎてやっちゃったと思っても、レベル上げれば解決するから心配しなくていい
Lv100くらいになって修練や精神集中マスターすれば
50個以上食わせてても余裕で連射できるようになるから、
失敗恐れずに幾つかルーン入れて試してみれ
お二人ともありがとうございます
買ったばっかりでお金があまりありませんが、鍛冶を少しずつやっていきます
ルーンは一個食べると一気にリチャが増えるのでなかなか躊躇しちゃいますね
すごく面白いので頑張る!
もうこれ3年前のゲームなのに、スレが今でも徐行続けてるのがすごいよな
>>580 それだけ、底の深いスルメゲーってこったな。
町に居ると集ってくるガキがうぜえ
>>576 1stキャラだと多種ブーストもままならないので、面倒かもしれないけど、サイドクエストやレベル上げ、お金稼ぎは大切だと思います。
火力の目安としてはFBで雑魚一発、エリートで2~3発で仕留められればOK
サイリサイアムから先、敵がクリティカル出し始めるので、じっくりレベルアップする事をオススメします。
ちなみにうちの炎エルフは炎アスペクトは1個飲ませキープ、アクセサリー、鍛冶で強化。
神秘の幻術はリチャ気にせず飲ませまくってます。
シャドウステップとディスペルマジックが補助として相当使い勝手が良いので、使えるようにしておくと楽です。
「oh, really?」
今こんなおもしろそうなゲームあるんだと知った
でもトロフィー4人プレイとか無理だよね・・・
そんな事でストレスなるからやめとこかな
トロフィー程度でストレスになるなんて凄い性格だなwこの人生苦労しかないだろうなw
ぐりぃーてぃん!ふぇあれでぃい…
>>585 レベルや時間帯にもよるがフリワをホストすればちらほら人が入ってくると思うが…
>>585 最近買ったけど、普通に4人Coopできたし。
休日とか、平日の夜とか結構人いるし。
ぐろーりあぁすでぇーい
オフ専のオレには関係ねぇな、オン実績なんか作るなっつ〜の
実績なんて気にした事もないぜ
それより、解ってくるとビルドの粗が気になって完璧にリビルドしたくなる・・・
が、Lv100辺りしか居ないから例に挙がってるようなブーストは無理だ
100有れば+16ぐらいまで行かなかったか
なかなかいいんじゃない?
見てないけど
ちょっwスゲーな!
見てないけど
すごいとは思うけど、防御力がもうちょっとほしいところだな。
見てないけど。
完璧を絵に描いたような素晴らしいものではないか
見てないけど
まぁ新規キャラにはいいんじゃね
氷河の盾も揃え解くと鎧に余裕が出ると思う
下僕プレイを一度味わうと忙しい操作をしなきゃいけないキャラには戻れないな
ハイエルフでプレイ中なのですが、3属性バランス良く平均的にスキルを振って
ステータスボーナスを気力に全振りして手数重視にしても、ニオブモードに対応できますか?
器用貧乏の火力不足で殆どまともに戦えないという事態に陥るほど厳しくなければ、
試しに手数とバランス重視型でやってみようかと思うのですが・・・
使えない事も無いけどバフの関係も有って完全に特化したもんの劣化型になるぞ
やってみたらいい
>>603 その野心的ビルドの考え方は是非頑張ってみて欲しいところではありますが、
最終的にあなたの忍耐力勝負になるのではないかと。
通常の炎、氷エルフだとLv110前後でニオブクリア可能なところがもっとかかるって言う事になると思います。(楽観的予測でLv120くらい?)
CAスキル×6全てにポイント割り振るのは、他のスキルへのポイント割り振りが出来ないと言う結構厳しいものになると思われます。
高レベルのお助けキャラがいて、装備、アクセサリーのブーストが可能かどうかも結果を分けるかもしれません。
>>604-606 ありがとうございます
決してクリア不能ではないけど、特化型よりも多くのレベル上げと忍耐力が必要とされるわけですね
オフラインの1人プレイしかやりませんが、実質クリア不能みたいな最悪な事態にならないのであれば
十分頑張れますので、試しにやってみます
始めたばかりだけど、とりあえずニオブ用にと無難な育て方をしているキャラと
劣化だろうが何だろうが関係のないお遊びキャラを作って遊んでる
気分転換にもなって丁度良い
俺も先月やりはじめてまだニオブキャラいないにも関わらず5キャラ作って回してる
楽しい
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 00:17:55.75 ID:fpN5//JO0
これから箱版を始めようと思うのですが、オンラインプレイはまだ人がいますか?
今更ですが
>>572 のダメージ軽減が実感できた。
ラスボスに25000とか喰らってたのが、氷河の盾に替えたら5000台になった。
効果ありすぎ・・・
てす
>>595 みたいな鎧を探してるんだが全く出ねえ!
これは何万分の1くらいの確率じゃないのか・・・?
全耐性+2ソケくらいなら割とよく見るな
+全スキルくらいになるとレジェンダリーだけど
ただ高レベルになると、全耐性は要「防具のスキルマスター」になって
条件満たさないと効果が見えなくなるから、
スキル足りないと何万回探しても見つからない気はする
SW以外の防具は大してレアじゃないな
店回せばいいだけだし
全耐性付のアミュレットならセットアイテムでもOKだよ。
618 :
611:2013/03/08(金) 18:01:02.63 ID:FJyiAYDt0
オンライン環境あってこその神ゲーと聞いたんでまだcoop楽しめるなら買おうと思ってマジで質問したんだが1つもレスもらえないってのは新参お断りって事なのか?
それとももう箱○ユーザーがいないのかな?
過去の同じような書き込みみてもスルーばっかだし人口増やしたくない要素でもあるのかな?
過去に同じような書き込みがあるからスルーされてるのでは
新参お断りとか人口増やしたくないとか発想が飛躍しすぎだろう
普通に人増えれば嬉しいよ
620 :
611:2013/03/08(金) 18:45:08.65 ID:BFKEaGIF0
オンラインの人口は変動するでしょ。
同様の質問は2ヶ月前だし、
>>590は機種わからんしで質問させてもらったんだけども
人はほぼ居ないよ
色々と魅力を伝えてあげたいけど単純にめんどくさい
長くなりそうだし過去ログに何度も載っているから完結にまとめると
『オンライン環境あってこそ』というのであればマッチングシステムが合わない
>>611にはオススメできない
・coopがレベル10以下でないと組めない
・ホストが立てないと部屋がないので長時間プレイしているホストが必要
稼動初期からプレイする時間帯とレベルが合わないと組めないため
人口を知る方法もないし、全く組めない人もいる
条件が合えば組めるので低レベル(〜75レベル)までなら
長時間プレイしていればぽつぽつ人が入ってくる
ただ、高難易度、高レベル(75〜レベル)からが本番ともいえるので、あくまでcoopはおまけ
coopもソロも楽しめるという見方もあるので一概には言えない
何年もたっているのにレスが1ヶ月以上空いたりしているときもなく
継続的な書き込みがあるということを考えるとある程度人はいるということはわかる
ようはソロでもcoopでもハクスラが好きか嫌いか評価はそこに尽きる
お客様気取りでレスするような人は買わなくていいんじゃないかな
もう「オンに人いますか?」とか何回目の質問かわからんぐらい聞かれてるからスレ民もいちいち答えるのもめんどくさいんだろ
624 :
611:2013/03/08(金) 22:47:45.09 ID:yCtlg/mn0
>>621 ありがとう、そのシンプルな答えが欲しかっただけなんだ
>>622 わざわざ解説付きでありがとう
ほぼぼっちプレイって事なんだね、野良は
>>623みたいな性格悪いのが多そうだしフレとできるタイミングでやってみるよ
ダメージ軽減鎧を試してみようと、倉庫にしていたキャラをレベルUPさせてたんだ。
倉庫はドライアドなので毒牙で手を抜いてた。しかしレベルが低いと毒で死ぬまで時間がかかる。
そこで、2Pで無限召喚の練習を始めた。
フリーワールドだと成功し難いのかな?なんとか1体成功。
隣に並べて、両方に「トレード」が出たら毒牙が終わった目安にしている。
毒牙が終わったみたいなので、2Pを終了させたんだ、
そしたら、敵がいないのにジャキンって音がして、1Pの死体が転がっていた。
無限召喚やりだしたのが最近なので毒牙に感染して?攻撃されるとは知らなんだ。
しかし、更におかしな事が、倉庫なのでキャンペーンやってなかった所為だと思うが
死亡回数が0のままで、生存ボーナスも消えてなかった。
ちなみに、攻撃してきたガイコツを返り討ちにすると、おとなしくなる。
当初の目的のダメージ軽減鎧ですが、2ソケットが出てこないけど、1ソケットなら出てくる。
でも、性能面と着せ替えを考えると、アミュレット鋳造で済ましたほうが良いのかも
>>618 > オンライン環境あってこその神ゲーと聞いた
幻聴だろう。
発売から3年経ってるのに2ヶ月の間でオン人口に大きな差などあるわけなかろうて
自分の望む答えが返らなかったら性格悪いだのと拗ねるなよw
結果的には野良で会うことは無さそうだし
いいんじゃねーの
633 :
589:2013/03/09(土) 02:36:45.26 ID:rT8UKEVJ0
>>611 過去レスに同じようなものが沢山あるからスルーしてたけどおれは箱版でプレイしてる
>>628 なかなかいいんじゃない?
見てないけど
しかし悲しいのは、強い装備が必要な難易度がないってことだな
レベルが十分ならソケ2の2Lv装備でも二オブ通用するっていう
交渉なしプレイなら全スキルに一喜一憂できるんだろうけど
野良の魅力を知らないまま死ぬなんてかわいそう!!
いまLV65弓ドラでプラチナのオーク洞窟でレベル上げしてるんだが、
ここより経験値効率いい場所ある?
オーク洞窟ってドロップもいいよな 交渉キャラの金稼ぎになる
毒牙
買ってきました。
広大なMAPでトレジャーハンティング
まだ始めたばかりだけどおもしろい
ダメージ軽減の肩当が出ました。スロット無いけど
ずっと鎧で探してたけど肩当も見ればよいなら、引ける確率が上がるかも?
>>637 なかなかいいんじゃない?
見てないけど
642 :
640:2013/03/09(土) 17:54:02.04 ID:i1KlhxCD0
書いてから気が付いたけど、「防具マスター」が必要なダメージ軽減は出やすいんですね。
75以下だと星2個で付くけど、マスターになれば星1個で付く。
防具マスターってこんな特典があったのか。
>>639 >広大なMAPで
そこがいいんだよなぁ、セイクリッド。。
おまえらがあんまりDiabloと比較するもんだから3はあんなことになってしまったのか。。。
今思えば、飛鳥論は頑張りすぎたんだよなあ
広大なMAPを作ったり
サイドクエストも無駄に多すぎたし
難易度設定も3つくらいで十分だったのに
マルチプラットフォームで出したのが倒産の一因だったかもしれんが
どっちが良いってわけじゃないけど
セイクリッドのオープンワールドの方が好きだったから3はそこだけ残念だなぁ
マップをちびちび埋めていったり世界中練り歩く感じが楽しかっただけに
>>645 全身視野範囲拡大装備にしてブロンズを放浪したりとかね。
エルフ使いの強者は海を塗ったりするそうだけど。
>>646 > エルフ使いの強者は海を塗ったりするそうだけど。
それって視野ブーストで出来るの?
いつかやってみたい。
現在、はレジェンドを夢見て第六感マスター目指し中。
レベルアップでニオブが楽になる度にアクセサリーを火力から貴重品ブーストに替えて現在、+66%
テレポート系の移動ができると、バグで地形無視して移動ができる。
しかし、行けない場所もあって、箱○だと湿地帯のポータルで地図を開くと、
北の方向、山の向こうにモノリスがあるけど、
行き方が判らなかったのでバグを使ってみたら、
途中で地形データ?が無くなっていた。やっぱり行けないの?
そういやあのモノリスけっきょく何だったんだ…
次も歌手とまさかのコラボしたりしてくれるのかね。
ブラインド・ガーディアン続投でも良いけど。
PS3トロフィー欲しくてCoopスレに書き込みました。
暇だったら協力頼みます・・・orz
>>651 協力できるといいな。
出来ない場合は陰ながら応援するよ。
653 :
651:2013/03/10(日) 22:29:43.30 ID:dppaxQ8kO
一人は来てくれてた?っぽいけど、待たせるのも悪いし、短い時間で指定しないとやっぱきついかなぁ……。
>>652 がんばるます。
654 :
651:2013/03/10(日) 22:43:31.80 ID:dppaxQ8kO
三人まで集まったけど、あと一人はさすがに厳しいか……。
655 :
651:2013/03/10(日) 23:16:59.28 ID:KtkSVLf20
おかげさまで4人集まりました。まさかこんなに早く集まるとは・・・。
協力して下さった方にはお礼申し上げますm(_ _)m
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 01:39:25.77 ID:Co+RFbRR0
どういたしまして。
箱だけど
研磨等で付くダメージ%は魔法系CAに効果ありますか?
効果ないならリチャージとルーンがメインになるのかな
面白いけど凄く難しいですねコレ
大抵の効果は物理、魔法区別なく有効だよ
例外は属性変換、ヒット毎のリチャージ、HP吸収系くらいか?
ダメージ%は全部集まってあれだから
試しに特定の属性ダメージにだけ%付いてるもんに研磨付けてみればよくわかる
〜ブロック率系の効果って盾装備中にしか機能してない?
>>660 検証する方法がないから不明
CAのMODでブロック系があるということは盾は不要ではないだろうか
質問や疑問は尽きないものの英語wikiもないから検証が極めて困難なことばかりである
wikiで検証って
>>661 そうかぁ、ありがとう
細かい部分は分からないことだらけだよなほんとー
まぁそれでもなんとかなってるけども
全ての質問の答え
→適当に全スキルぶっ込め
全ての答え
→42
Tエネ犬で洞くつマラソン(コボ、オーク)やってるとフリーズ多いなー
明らかに炎エルフより多い。
あとモビキュラム乗ってる時、バグで移動出来なくなったりする。
俺はセラのノヴァフレア打つときにフリーズが多かったなぁ
最初の頃は全然なかったし、プレイ時間長くなると置きやすい気がする
キャラスロットとかヒーロチェストの関係もあったりするんかね
経験値表示とアイテム表示を切ると驚きの軽さに
攻撃判定を置くようなCAでマップ切り替え繰り返せば、それでもマッハだけど
>>668 そもそもがメモリリークのバグが原因だからそれをやっても
5分フリーズが早いか遅いかだけの話し
箱版なんだけど報復のガントレットが出ない・・・
喪失シリーズ荒天指輪以外を除いてそれ以外は出たのに・・・
日本語でおk
商人から装備品買いまくったのに実績:節約家が解除されたw
交渉キャラだから色々と200個くらい買ったのにな、謎だw
>>673 うお、それだ
さっき初プラチナクリアしたんだよ thx
どういたしまして
>>670 深呼吸して、もう一度文章に書き起こしてみて
何を言ってるのか気になる
基本的にwikiに日本語でステータスが書かれてる奴は出てる
エルフのセットアイテムで話を聞かないのは喪失の灰セットだけだな
ポーション1000回がダルい
そんなはずはないさ
それはわかってる
懐かしいなおい
サブ垢がグレた。メイン垢から話し掛けても答えてくれなくなった。
シャドウォリが・・・
家事にこき使ったのが原因か、爺犬とルーム(倉庫)シェアが嫌だったのか
しょうがないので、さっぱり消して、鍛冶キャラ育てるか。
>>683 つまり「トレード不可」になったと。……それは災難だね。
サブ垢で新規キャラ一体作成すると解消される、とかいう書き込みがあったけど。
サッパリ消す前にダメ元で試してみては?
始めたばっかのブロンズレベル15だけど
セットアイテムでるんだね
てっきりレベル100↑のプラチナとかの世界の代物だと思ってた
>>685 セットアイテム含めて低レベル用でもユニーク(星三つ)は出る。
けど、低レベル用はやはり性能は低い。
モノによってはブースト数値が低いだけじゃなくて項目ごと無い事もある。
例えば、低レベルのヴェラリアの手袋は肝心の「全コンバットアーツ+」が付いてないモノがあったりする。
レベル15とレベル20のセット防具(シルバー出土品)はレベリングアイテムになり得るから大事にした方がいいよ
ブロンズ品の低レベルセット防具はウンコだから捨ててもいいけど
ラジオを聞きながら約1時間、全スキルを漁りをしてたら+18の貴重品発見+27.6%のリングが出た
普段は+8前後の物しか出ないのに・・・これがランク12の恩恵なのか?
えらい時間がかかるんだな
+9/貴重品のダブりだと
何その神リング
1個のリングに効果が4個も乗ってることになるな
話盛ってるでしょ?
画像でも上げてもらえれば・・・
ヒーローチェストが飛んだ...orz
これって容量越えるとある日消えるんですか?
トレハンエロフの苦労が
しかも、二刀セラのブースト強化の為にセラフ丸腰状態だもの
やっぱし、1,800未満で運用が安全?
飛んだ後って、ゼロから普通に安全に使えますか?
リングって全てのスキルだぶるの? アミュレットでダブりは分かる
リングでもだぶるよ
だぶる可能性のある能力は決まってるけど
魔法ダメージアップがだぶったのは出たことある
>>692 いろいろやったら復活することもあるよ
再起したり別キャラでやったり出し入れとかやってみてね!
キャラLv2で交渉アイテムランク12にするにはどれくらい必要なん?
>>1のwikiにのってるはずだから頑張って探すがよろしい
ウィキの考証ランク表ってキャラレベ2に対応してたか
>>162からレベル上げ2ヶ月もかかって遂に二刀ライトセーバー装備
滅多な事じゃフリーズ起こさなかったオレの箱が10分でアウトとか
700 :
163:2013/03/24(日) 10:12:11.40 ID:wFTcLonR0
言わんこっちゃない
ハクスラってどうやるの?
買ったばかりでよく分からん
ストーリー進めてればハクスラしてることになるの?
寄り道しないとダメなの?
RPGってどうやるの?
って聞いてるようなもんだぞ
>>701 楽しみ方は千差万別だけど、あえて言えば、キャラのビルドを楽しむのが大多数だと思います。
モンスター倒した時のドロップや店売で武器防具強化。
レベルアップ時のポイント割振りでスキルアップ。
CAポイント割振りでMOD強化。
アクセサリーを装着、武器防具のスロットに埋めて、各種強化。
けど、これを楽しむ為にもメインクエスト進めて、上の難易度に挑みニオビスト目指す。
もちろん、広大なMAPを踏破する事含めて、他にも楽しみは色々あると思うので気長に堪能して下さい。
オレツエー
↓
もっと強い武器ほしい
↓
出たwww脳汁でまくりんぐwww
↓
オレツエー
↓
ループ
自分なりの自己満足キャラをつくって試行錯誤するのが楽しいいんだよぉぉぉぉ!
自分は弓エルフで
スナイプたのしいぃぃ
>>701 開始はシルバーでもブロンズでもいいけど、基本的にメインクエストを追いかけるのが良い。
俺の1stキャラは、出会うサブクエスト片っ端から消化していったら、2章くらいで60時間かかり、
あまりに終わりが見えなさずぎて途中で投げ出したw
期間をおいてから再開した2ndキャラ以降はサブクエストはほとんど放置して
メインを進めたけど、それでも結構時間かかったな。
>>701 ハクスラ→ハック&スラッシュ→hack'(切り刻む)とslash(叩き斬る)
つまり敵を倒しまくる事を指しているわけだ
セイクリッド3まだー?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 22:20:34.96 ID:rROXmWaK0
フン
出ねーヨ
いや、製作中なんだが。
初セラフで初二刀流やってはたと気づいた。
うちの炎エルフは盾と武器を別のアクションスロットに装備したままでニオブクリアしちゃった。
ティンウォラずっと持ってたけど、効果は一切発揮されてなかったとは!?
無駄ァ!
ティンウォラよりもヌロバエでCA広げた方が強そうなイメージ。
先人殿に質問があります。
爺さん(Lv120台)でニオブを散歩してみたら、赤サソリから挨拶代わりに3-4000のダメージを。
被ダメージ3000はニオブではかすり傷と言うそうですがHP21000だと結構きついものがあります。
防御バフは極性のみで反射率は63%。防御力は12000位、
回避値は2000位。ダメージ軽減は各30%程。防御スキルは防御知識マスターのみです。
操作キャラの回避率を150%から300%あたりに底上げするか、
チェストの肥やしになってる「敵の命中値低下」を80〜100%積むか、迷い中です。
鍛冶で強化する場合どちらが生存率を上げるのか、宜しければ御教授願います。
ちなみに知人に聞いたところ、糾弾&パラバグを考慮すると自分の回避率上昇がいいと言ってましたが、
糾弾&パラライズは使わないのでバグの心配はありません。
クリティカルは反射できないからサソリ相手に極性の意味はあんまりない
バフをソウルエンチャに変えて回避値ブーストで避ける
そろそろ出そうなSacred Citadelて、皆さんやる?面白いんかな
あの系統は、今年発売のドラゴンズクラウンとカプコンのD&Dリメイクがある
PV見ても差は歴然だし・・・w
sacred3だけが最後の希望
見た感じ、ハクスラ要素やビルド熟考とかなさそうだな
アイテム拾う時に攻撃力比較のみ
レベルアップでステータス振り分けるだけ
クラスはとりあえず4つ
アクションゲーならそれでいいのかもしれんが、sacredのスピンオフである意味が…
sacred3はsacred3でオープンワールドじゃなくなっちゃうみたいだしなぁ。。。
ずっとsacred2やり続けるしかないのか。。
sacred2の完全版が欲しいんだよ
バグ無しでちゃんとした形にして出せば他のオープンワールドの何倍も面白いのに
よくハクスラスレでセイクリ2程度って書き込み見るけど
セイクリ2とディアブロ2と超えるハクスラは金輪際
出ないと思う
それぐらいに完成度が高い
ディアブロ2に比べセイクリ2は不満点が多い気がするが
開発がおじゃんになったせいでその後の調整も
追加も無かったからで言うなればディアブロ2をパッチも無くlodの拡張だけで
いまだにやってるって感じだしね
ディアブロ2はesmodとかありきであそこまで神ゲー
になったからでセイクリ2も発展してってくれれば
まだまだ神ゲーになったのに
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 14:41:01.68 ID:W/cVZDaY0
ハクスラはもう飽きた
これからはセクハラしていきたい
>>723 ハクスラは安全。
セクハラは逮捕されたり懲戒解雇とかなっちゃうからやめとけ。
そこはゲームの話でしょ
(ニモヌイルへの)セクハラは(異端審問会に)逮捕されたり(インキュイジターを)懲戒解雇とかなっちゃうからやめとけ。
ゴリラがニモヌイルにセクハラか
胸が熱くなるな
干し首を取るのはセクハラの域を超してると思うんだゴリラさん
ゲームのセクハラは安心
リアルのハクスラは死刑にされたり無期懲役になるからやっちゃだめだ
それ以前にリアルのハクスラでは一撃でハクスラされると思う。
久しぶりにプレイしたらまったくスキル構成とか忘れてて泣けてくる…
やり直しできないことだけ思い出した
殺されてオートセーブされたときに
wikiみたら能力値全振り推奨してるのか
新キャラでやり直しつつ全振りしてみるかな
町で頭上に青い体力表示ついてる熊が移動してもずっと画面内にいるんだけど、あれは何?ダンジョンにもついてきて気味悪い
>>733 序盤のサブクエだろ?
ぬいぐるみを取り返しにいくやつ。
女の子に完了報告すれば熊も連れていってくれる。
冒険のお供としてずっと連れ回すのもいい。無敵だし。
>>734 あーなるほどすっかりクエ忘れてたw ありがとう
どういたしまして。
お、おう…。
数日後、成長したクマちゃんの鳴き声に悩まされる
>>733の姿が。。。
あの糞熊うるさすぎて画面にコントローラー投げつけたくなる
あんなものを俺に勧めたスレ民をCA禁止の縛りプレイでニオブクリアの刑に処したい
だからあれほど人懐っこい熊の方にしろと
犬楽しいな。
NPC連れ歩くのは楽しいけど時折固まるのとテレポートしてくる時の音がうるさいのと出入り口塞ぐのがうざったい
無敵NPCとワイワイした事ありけど、AI頭悪いし、うざいと思う事多々w
タゲ散らしには使えるかもしれんw
聖十字軍とアルタマータ軍を連れた歩いたことあるけど
デフォでAIが停止しているNPC多数でカオスだったな
エル・ダラグでも増やせそうだが骸骨抜きだと最大どれくらい連れ歩けるんだろうか
エル・ダラグに無敵兵士いたっけ?
これPS3まだ人居ますかな?初期は箱でプレイしてたんだけど、ディアブロ3の動画とか
見てたら久々プレイしたくなってウィキも完成してるし。ディアブロ、セイクリ3の繋ぎで
プレイしようかと思いまして。
いるよー
おお!そうですかぁ〜、そこそこマッチングする感じでしょうかね?久しぶりに
PS3版の兼価版買って遊んでみようか。箱は居ないし人。
オン目的ならps3も人少ないからオススメできない
オンしないのならPCでいいな
パッドは甘え
俺がみた感じじゃまんべんなく人がいるけどね〜
日本でCS版って言ったらセイクリ2しかハクスラ無いですよねw
それもまだ人が居る証拠かな。
箱でやってルよ。
ライトはたまに部屋があるけどシャドウはないな
俺も最近箱でやってるやってる
さっき買いに行ったらPS3版ベスト盤も中古も無かった。ちょっとびっくり、やっぱ
人口多いいのか。箱版はあったけどなぁ〜、人居ないし。
何故PSは人口が多いと思ったのか
何故箱は人が居ないと思ったのか
まぁPS行ってくれたら箱側としては相手しなくて済むからいいけども
お前に相手してもらおうとか全然思ってねーしw
このゲーム実際オンでプレイする目的ってトロフィーだけしかないんだけど。
基本ソロで、時々オンに人いたら一緒にプレイする程度。
ps3がオヌヌメ
別にどっちでもいいんじゃね好きにしろ
PC版に比べたら両方ゴミだし
目糞鼻糞の醜い争い
>>757 いや、フレにも話したけど、箱に居る訳ないでしょwって言われたんだよ。それとも箱って
オンする人達が集まって定期的にしてるとか?やっぱ経験値とか増えるし共闘感が出るしねぇ
初期の頃楽しかったし。
>>761 いいよね、PC版。日本語版もあるよな、拡張もあるし環境が無いんだよな俺。
オフラインだけなら拡張あるpc版がいいけどたまーに誰かと遊びたくなるんだよなぁ
あとpc版は値段がたけぇ・・・
コンシューマ版なら中古だと1000円くらいなのにpc版1万くらいするんだよな
オンでチームを一緒にしたら経験値は減るんじゃなかったか
>>763 え?PC版って大体人居るんじゃないんですか?いないのか。
でも、新しいクエが入ってて、新エリアボスクラスもあるし1万はしょうがないんじゃ。
まぁ、俺も環境無いし持ってないけど。
PC版ってオンの人が居る居ない以前に既にサーバーが稼動してないんじゃなかったっけ。
そうだったのか、まぁ、セイクリ3に期待ですね。
ps3が至高だろ
オープンワールドなら3でもいいんだけど買うかどうか悩むね〜
でも、ディアブロもオープンワールドでは無いんですよね?結局買う人は買うのでわ。
両方持ってるけどPS3版はセーブしてタイトルに戻ったりする時のレスポンスが悪すぎてな……。
チェスト運びの小鬼も便利だし箱版でしかプレイしなくなった。
敵集めて範囲狩りするとフリーズする環境でハクスラは無理
結局レジェンド武器ってwikiにのってるやつだけなんかな
なんかみょーに少なく感じる
セイクリッド3よりps3と箱にも2の拡張出してくれよ・・・
ほんとそう思うわ…
拡張あればまだまだ戦えるのに
う〜ん、箱でしてる人も居るには居るのか。でも何気に何回かマッチングしたなPS3
シルバーの低レベルで。すぐ抜けていったけどwまだPS3の方が希望はありそうだ。
確かに小鬼は便利だよなぁ〜。拡張欲しかったですね。
オークの洞窟?でレベル上げと宝探ししてるんだけど
トロールの牙がたまりまくってひとつひとつ捨てるのがつらい
まとめてスクラップにしたり処理する方法ないですよね
以前どこかで見たCA無しの縛りプレイでシャドーウォリアー始めた。
アクションスロットに両手武器を各種装備して長距離チクチク&近距離大ダメージ狙い。
ニオブブーストで命中率とダメージブーストでどこまで行けるか?やってみる。
一応スキル枠埋めずに空けといて詰んだらCAとCAスキル途中で取れるようにはしとくけどね
リチャージ気にしなくて良いのがとてもストレス減だわ
ブーストしたら縛りじゃないんじゃ
絶対命中で必中だし、ダメージx-xと研磨で攻撃力は問題ないし
ただ作業感が増すだけのような
まぁ他人のプレイに口出し無用か
CA無しってゴールド後半くらいで即沈みそうな気がするが・・・
と思ったけど、スキルは取っていいのか
バフ無しでどんくらいいけるんかねぇ、気にはなるw
オレも防御スキルコンプリートのキャラ作ってみるかなぁ
PS3、2ぐらいとマッチングするけどブースト掛けててついていけないw
わんこレベ17でカルコロ倒してるとか、ブーストを考えて無かった。果たして
たまたま部屋があったとしてもオンで他の人に付いていける日が来るのか・・・、
>>777 フィルター掛けてもだめなんでしょうか?
自分の武器防具、レリックのフィルター
その他は、他種族の防具のフィルターだよ
ps3だったら□ボタンと○ボタンを交互に早く押すようにすればいいよ。親指でね
あー ゴリ子の下僕プレイに飽きてきた
って新キャラ作ってもそいつにすぐ飽きてゴリ子にもどるんだろうな
肉弾戦してぇ
シルバーなのに店売りで全スキル+6首飾りでてくれてウマ〜
両手ハンマーは漢の浪漫!クリティカル出ると画面が揺れるのがたまらん。
>>781 今日あなたらしきわんこに出会ったけど死にまくってましたね(・∀・)ニヤニヤ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 21:55:55.11 ID:mTpIAPw/0
ひょっとして箱鯖死んだ?
箱鯖死
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 17:03:15.38 ID:Q1nDg3ga0
いや、死んで無いけど。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 21:02:10.65 ID:2cyK1S6Z0
どうやら一時的なものだったようだ。
シタデルが今日からPSNでのみ配信だけど
殆んどの人が気付いてない気がする
人柱はよ
てか17日にXBLA、18日にSteamも配信されるみたいね
関係無いゲームのスレで知ったよ
おまいらちゃんと教えてくれよ
日本でも配信されるの?
日本語ならsteam一択なのか
明日買ってみるかなぁ
steam版ちょっとやってみた感想
武器は敵からかなりドロップする、名前などはなく攻撃力の数値&属性の数値で強弱を決定する
キャッスルクラッシャーみたいに武器は固定かと思ったけど、どうやら数値はランダムっぽい(この辺がハクスラ要素?)
町で今までドロップした装備全ていつでも交換可能、動画だとその場で交換の使い捨てっぽかったけどね
遊ぶ人多そうなら専用スレ立ててもいいかもね
あとユニーク武器あるね、これはボスごとかな
ACT1-2のボスがマンガ肉みたいなハンマードロップした
ハクスラ要素じゃなくてトレハン要素だな
ハクスラってぶった切るって意味しかないから
海外ではただのアクションゲームでも使われる
箱も配信されてるね
日本語かどうかはどうでもいいけど、
ドロップが奪い合いかどうかが気になる
CA無しのシャドーウォリアーで取り敢えずシルバーは楽にクリア。
究極の肉弾戦士として、なかなか樂しい。
ビルド的には
戦術の知識
防具の知識
体格強化
属性耐性
呪文耐性
打撃武器
鍛冶
第六感
でやってる。
残り二枠は予備に保留
CA強化やリチャージ気にしなくて良いんでスロットを命中値、ダメージ、クリティカル、攻撃速度、移動速度にあててダメージ200程度の両手ハンマーで与ダメが1,000から3,000くらい。
ウェイストランドのデーモンも一撃で葬れるのは快感。
雑魚はサブウェポンの両手弓でも一撃。
ゴールド後半がまずは山かと思ってる。
シタデル、これだけXboxサービスに問題がありますって表示されるw
citadel箱プレイしてきた
・多分日本(版)隔離
・マッチングはゲーム開始する前にしかできず、途中参加不可能っぽい
この仕様だと過疎ってるように見えて過疎が進みそう
・ドロップしたアイテムは拾う必要なし?coopで他人が拾っても後で倉庫に入ってるかも
・装備売れない&捨てれない?上記仕様で勝手に倉庫にたまっていく(どうすりゃいいんだ
とりあえずもうちょうプレイしないとわからんな
レポ乙です
箱が隔離ならPS3も隔離かなぁ
ストアに売っててポチりそうになったけど
フレとやりたいからぢっと待つ
ランキング見ると日本人で埋め尽くされてるけど、一応外国籍もあるし共通じゃないかな
ストーリーが気になる
以前と関係ないん?
スレチで申し訳ないけど改めてレポ
・鯖はグローバル
・ドロップ品は全員取得
拾えるのは一人だが、そのステージ中に持ち替えられるというだけ
・ストーリーはSacred3に繋ぐ感じ?
2しかプレイしてないから時系列はわからん
・コマンド入力は昔の無双程度の簡単なもの
・簡単にハメれる
アイテム争奪戦が無いからのんびりやれるな
これ器用上げる必要あるのかな、レンジャー以外。
上げたらクリ出るのかな?
違うタイトルのゲームの話は他所でやってね
じゃあスレ立てろハゲ
言われると思ったけどねぇ、本家がなぁ・・・、もっと話したい事あるんだけど。
もう話す事なんて無いし、完全に過疎ってるじゃんw
他ゲーつっても系列なんだし神経質なまでに気にするもんでもねーわ
ガンガン話せ盛り上げろ
>もう話す事ないし
じゃあここの次スレいらないってことだな?
スレチはスレチだから専用スレ立てろよ
2chのルールの問題であって過疎とか関係ないから
次はセイクリッド総合スレになるんだな
誰かレベル200にした猛者はいる?
専用スレは無いけど、アーケードスレあったからそっち行くわ、すまん。
セイクリ3早くでるといいなぁ〜。
>>819 到達した訳じゃないけど、これガチスキルで固めて延々と頑張って200にするのか。
供給キャラを作って良し本番!てするのがいいのか未だに答えが出無い。
>>820 URL貼ってけよ
また同じようなのが沸いちゃかなわん
シタデル微妙だな
3までの繋ぎにでもと思って購入したけど一日で先が見えてしまった
というわけで2に戻ってきた
フリー対戦流行んねーかなー
レベルだけ決めたら人くるかね
1v1v1v1とか2v2とかできるのか興味あるんだが
対人バランスが糞なのは百も承知、暇潰しとしてね
シタデルって権利取る前に適当に作ってたゲームに
名称だけつけてシリーズ物にした詐欺にしか見えないんだけど
値段相応のショボゲーでしたね
お前らがシタデルを貶したせいで世界に微妙な変化が起こり(ry
>>822のスレにプレイ仕様を細かく書いた人が現れたばかりか
共有タグまで作って行った
専ブラ以外じゃリンク先がdat落ちすると読めなくなるから貼っとく
AASacredCitadel
>>823-825の3人がPT組んで愚痴りながら旅する光景が浮かんだから困る
もしくはスタート地点の酒場かw
セイクリッドしては微妙ゲーってなだけで別タイトルだったらここの連中も違う気持ちで受け入れただろ
見向きもしなかったんじゃない?w
だなwwww
sacred2前から気になってたけど
シタデルやったら更に気になってきて
今更だけど買ってきた
皆さんよろしく
3の公開情報程度のコレジャナイなら良いけど、シタデルはまじでやらんよw
アスカロンと何一つ関係ないだろ
>>830 よろしくぅ
とっかかり悪いけど一緒に楽しもうぜ!
そこはかとなくB級な感じはしっかり継承されてると思うよ
もうすぐps3で配信されるレルムオブエンシェントウォーってのがセイクリッド2に似てるのかと思って期待してたけど動画みたらそうでもなかった
発売日から今まで遊べてるゲームはセイクリだけだわ
スルメゲー過ぎるw
でもセラ島〜火山が流石にめんどくさくて嫌いになってきた
>>834 俺も昨日RAW気が付いておおっとか思ってセイクリもトゥームレイダーもインフィニットも
あるのに、これわ!って思ったら作り込み甘そうでちょっと興奮して損した。せめてオンcoop
出来てればな。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 13:06:19.72 ID:LqigLc4r0
>>835 未だにウロウロしてるだけで面白いわ 俺
>>835 石投げゴーレムが大量にいるのもウザいんだよ。
>>835 ヒッキーウォーリアーで駆け抜けようとしたら
道を間違えてとんでもない方向へ
昨日からはじめて最初システムを
理解するのに時間かかったけど
コレ凄い面白いね!
サブクエスト大杉w先に進まん
とりあえず弓女が一番肌にあったから
弓ドラというのを作ってみる
一日で面白さに気付くとは中々
俺なんて最初クソゲーだと思ってたよ
RAWはRAWで面白いけど面クリ型のハクスラだからな。。
やっぱオープンワールドはでかいわ。
3時間くらい部屋立ててたのに誰も来なかった・・・
両手ハンマーと両手斧のユニーク出ね〜!
槍系のユニーク出過ぎなのに
>>842 俺も最初やったときは、なんだこれ、つまらんなーと思ったわw
気付いたら延々とはまるほどのめりこんでたが
オープンワールドタイプのハクスラ新作こないもんかなぁ
>>844 たま〜にキャンペーンのパブリックレベ10で遊んでたら入ってきてくれるよ
だけど全員ブーストしてるから護衛されてる感じw俺にも入ってきてくれるけど
なんでかすぐ抜けて行く、何でだ。
何で海外のハクスラってPCのみしか出ないんだろ、そこらへんの事情は知らんけど
需要ないのかCS版に移植しても。ハクスラ無さ過ぎだろ日本。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 12:21:12.54 ID:KcirFH6c0
単純に需要ないんだろうな
△ハクスラが需要無い
○海外のゲームが需要無い
洋ゲーは絵が可愛くないとか乱造粗製なゲームしかないと思われてる
さすがにその認識は古すぎるだろ
>>853 それPSWのCODがスクエニ製だと思ってるような奴らの認識じゃん。
確かに白目天使とか未だに魅力を感じないが
今や国産ゲーは外面だけだしな
相対的に洋ゲー需要は上がってんじゃないか
俺の妄想じゃなくて実際に言われた話なんだけど
しかも1人じゃなく複数人にな
よそで叩かれる前にここで複数人の反対意見を聞けてよかったね
少なくともこのスレに限っては反対意見の方が圧倒的だろうなw
でもライトな層には今でも需要ないと思うわ
絵が可愛くないとか言う奴がいるのが、同じ日本人として恥ずかしい。
和ゲーだとテレビでも頻繁にCMやったりするから興味がなくても目にする機会があるけどセイクリッドみたいな洋ゲーは普段目にする機会すら限られてるからなぁ
海外のゲームでもFPSゲーはそれなりに日本人にも浸透してるから見る機会多いし絵柄というより知名度なんだろうな
sacredのデザインは洋ゲーの中じゃかなり良くね?
それに最近の洋ゲーはかなり人物の表現キレイだし
かわいくないとかは一昔前の洋ゲーのイメージだろ
お前らゲームあんまやらない層が洋ゲーのことどう思ってるのか本当に知らないのかよ
ゲームあんまやらない層はそもそもハクスラのターゲットじゃないと思うの
せめて外国とも同じサーバーならもっとにぎわってただろうに
3も日本だけだったらきついなぁ
レベル制限にもっと幅があればな・・・
やはり白眼キャラの時点で可愛くはない。
結局のところ、売れる事は大切で、今の日本では初動を伸ばす為にはアニメ顔のイケメンキャラで多くのユーザーの目を惹きつける事が大事だし、とっつき易いゲームバランスで発売直後のクチコミで高評価をもらうのも大事。
そう言う意味でも明らかにこれは日本でヒットする要素は無い。
ただし、大成功した国内大手のゲームが3年遊べるか?と言えば、断じてNOな訳で、俺はマイナーでもFFよりsacred2が好き。
極論するとsacred2ってヒット狙いじゃなくて、クリエイター達が面白がって無茶してると思う。
広大なMAPとかアスカロンクエストとか無茶極まりない。
けど、それを面白いと感じる人にはこの上ない至高のゲームになる。って事でしょう。
なげえ
白眼キャラって向こうじゃ珍しくないしなぁ。
こっちでいうとオッドアイキャラみたいなもんだと思う。
>>862 セイクリ2はデザインに関して言えばエロフならともかく他のキャラはゴリラが基本っていう典型的な洋ゲーじゃないか
「瞳が無い(=白目のみ)」って設定を持つ種族は他でもゲームだか小説だかで見た事があるんだよな。
何だっただろうか……。
さっきガーディアンズのライブに招待された
この演出は奇抜すぎたわww
UO長く楽しんだ人には向いてるゲームだね
チマチマしてていい
アマラー好きにもウケるかも?
無心で黙々とアイテム集めするのが好きって人に向いてる
エロフは最高だしセラフの白目も慣れるとアメコミっぽくてカッコいいけど
ドライアドの顔だけは未だに受け入れられない ロード画面の絵は何だったんだよ!
セラフはアメコミのスポーンからきてると勝手に思ってる。
ドライアドはかっこいい頭防具がないんだよなぁ。
CS版はせめて髪型はPC版並にバリエーション増やしてほしかったわ。
ちょっと教えて欲しいんですが、交渉は75まで振る必要は無いのでしょうか?50ぐらまで
で後はレリックブーストで75まで普通に振った状態と、店売りの商品は変わりませんよね?
六感も。
とりあえずWIKIを調べてみたらどうか
ちなみに変わる
そうですか、変わるのか。六感交渉キャラを先に作ろうかと思ったけど、思ったより苦行。
ゴールドで命中も防御もスカスカになりそう。ガチスキルで固めて延々とハクスラしたくな
った時遊べば良かったかな。どうもでした、ウィキも見てみます。
六感とかむしろマスターしなきゃ意味無いレベルなのに
他のスキルもレベル自体よりマスターする事の方が重要だと思う
75まではなにも考えずにとっていい
その後は趣味
素で75ないと
スキル+やレリックで底上げし、合計で75超えさせてもマスター特典付かないしね
>>879 むむ、そうなんですかぁ〜。結構これスカイリムに続いてRPGの中じゃ時間要りますね。
実際交渉六感とかマスターすると世界変わります?
とりあえずwikiを調べてみたらどうか
ちなみに交渉は75取らないとお話にならない
六感は確率の話なので体感できるかどうかは気分次第
初めての交渉キャラならば、そのキャラが一番強くなるからガチキャラだよ
交渉は半端でも品物の数からして違うほとんどレアになるし
六感より鍛冶と一緒のほうが良いと思う
>>883 交渉は目的のものによるからなんとも言えんけどランク12で店売りされてるようなようなもんが欲しいなら明らかに変わる
六感後で確認してみたらそういや増えてたかもって感じで何とも言えないな
何時だかのスレで結構効果有るって出てた気もしたけど
>>886 ウィキ調べました。ランクとかがちゃんと設定されてるとは思って無かった。
できればそのランク12が欲しいってか全スキル+が欲しいです。メインで
育てるキャラにはしない様に考えてたんで、だけどちょっと甘かったですねぇ、
結構な時間が掛りそうだし、戦闘が厳しくて余り交渉に振れないですよねこれ。
トゥームもインフィニットも出るのにやばいな。
六感はビルドガイド本での検証だと誤差範囲って話
>>887 いや交渉スキルがあれば戦闘スキルに振る必要ないから格段に楽よ
交渉があれば全スキル+が手に入るから、結果的に交渉を上げる=全てのスキルが上がる
お察しの通り時間のかかる(かけられる)ゲームなので要注意
>>887 全スキル+ならランク9から出るからマスターしてなくてもわりと問題無いぞ
そのままだと出にくいからマスターした方が良いってのは変わらんけど
戦闘きつくて今シルバーなら交渉用のエロフでも作り直した方が早いかもね
個人的にはシャドーウォーリアでもプラチナの中盤辺りまではそんな辛くなかった気がしたけどそこはキャラによって違うからな
どういたしまして。
最高でランク9で全スキル+7ぐらいまでいくんでしょうかね?後、何回も店を回れば
何回も補充されてるのでしょうか?
+の値はキャラのレベルとモードの難度によって変わるんじゃなかったか
補充されるかどうかは運
交渉キャラはニオブ突入して75まで割り振ってから作業開始だと思う
お礼泥棒とでも呼べばいいのか
wikiを見ればわかることをこんなに聞く人ひさしぶりにみた。
俺なんかwikiみていまいち想像できなくてもwktkしながらスキル振ってたもんだが…
>>893 どうも。マジか、それきついなぁ。交渉キャラ作ってる間にセイクリ3とかディアブロ余裕じゃないんかな。
>>896 少しずつの判断のズレが命取りになるゲームだと思うんで、納得出来る情報はウィキでは中々得られないんで
すよね。
最初敬語なのにだんだん質問を重ねる毎に敬語じゃなくなってく人よくいるよね
まあそれはともかくとしてこのゲームは一回失敗しとかないとなんでそれが失敗なのかわからないから失敗しといた方がいいと思うんだがね
とりあえず自分でなんでも一度はやってみろ
失敗したくないならもうwikiのビルド例まるっとそのまま振ればいいじゃん。
>セイクリ3とかディアブロ余裕じゃないんかな。
何を言いたいのかさっぱりわからん。
明らかに失敗なビルドで200まで育ったハイエルフさんがいるけどこれはこれで愛着あるしいいぞ
>>898 何もそんな上からになる事もないと思うんですけど、結構失敗もしてますよ。
>>900 テンプレ通りのキャラより失敗して苦労したキャラの方が可愛いもんだよなw
>>901 上からというか、「ちょっと失敗したら命取り」と言う割に調べもせず質問してみたり
度々別ゲーの名前出してみたり、煙たがられてるんだよ
まぁまぁここはリオシラスにめいじてどっちも納めて下さいよ。
ここは発売から3年スルメゲーかみしめてる人が多いから出来る事ならじっくり腰を据えて楽しんで欲しいって気持ちもわかるし
新規ユーザーとして、最短で強くなりたい気持ちもわかります。
ただし、やっぱり完全新規キャラだと理想通り育成するのに結構、時間がかかると思いますわ。
時間の許す限り色んな事やってみて満喫して下さい。
てか失敗出来るってのは幸せな事なんだがな
後々手遅れになって取り返しのつかないところまでいっちゃうと失敗するわけにはいかなくなるし
それに知識だけあってもいずれ失敗するのは目に見えてるんだから
最初の内に失敗しまくって次にどうすればいいかを考えるってのは重要な事なんだよ
それが嫌だってなら他人の真似でもすればいい
その人が失敗してるかどうかはやってみるまで解らんけどなー
WIKIを見ようが、誰かに聞こうが、どうせLVが上がっていったら
あれ? これこっちの方がよかったんじゃね?
ってなるからな!
人の好みがあるし絶対どこかで食い違う気がするw
その辺りの確実なテンプレが結局無いのも魅力の一つだと思うけども
ずっと気になっててこの前ようやく買ったけど中毒性ハンパないなこれ。
面白いわー。
ケア神のデーモンよりドッペルゲンガーのほうが強いってどういうことだよ!おいケア神出てこいや!
sacred2あるある
ニュースで「重傷」「軽傷」って文字が並んでるのを見ると思わず「欲しい!」と思ってしまう。
重症かー反射が怖いなと思ってしまう俺は病気
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 21:13:31.44 ID:NyyNp3wi0
ねえよw
ああああの墓石
カメラをもうちょっと下からのアングルにできたらよかったなー。
キャラクターを正面から見たりしたい。
PC版でどうぞ
某ダーランズ2の装備集めに飽きてこっちに戻って装備集めしてる自分はアホかと
いい加減頼むから出てくれよオークショック!
オークショックって割と出易くないか
エクスカリブランとか殺人剣の方がよっぽど見ない気がする
俺は殺人剣の方が出るなぁ
って、ウェイン卿のだよね?
エクスカリブランとオークショックの方が出ないわw
大蛇の刺舌とか見た事ない
>>919 エクスカリブランは今までで1本
オークショック、殺人剣、大蛇は2本づつ出た。
やっぱりユニークは六感あると出易いと思う。
苦労して手に入れたユニーク武器が、本来の性能が欠けてたりする事があるね。
例えばヌロバエの神秘(CA効果範囲、リチャージ時間、CA発動速度)を入手したら、
リチャージ時間が抜けてたりとか。
付加効果の数値は難易度で変動するとして、付加効果そのものが抜けてると落胆するよ。
低レベルだと有りがちなんじゃないかな?
俺もLv40くらいの時、ヴェラリアの手袋で全CA+が抜けてた事があった。
ユニークは場所によっても出やすいのと出にくいのが有る気がする
大蛇はオーク洞窟だと出やすかった気もする
フン
出ねーヨ
ちょっと前から育成中のCA無しの大ハンマーSWが無事にプラチナ入り、現在Lv65でオークエリアまで到達しました。
防具の知識、体格強化、属性耐性、呪文耐性が以外と効いてて、バフ無しでも即死はありません。
初のユニーク「死刑執行人の鎚」も入手してなんとかニオブ入り出来そうな予感。
たださすがに武装オーク戦士の打撃は厳しいんでしばらくレベル上げが必要かなと思ってる。
低レベルでニオブ入るのってなにかメリットあるの?
いつ殺られるか分からない緊張感
ファーストキャラなら鍛冶強化が強くなるのとニオブの方が良いもん売ってるってとこかな
そうじゃないなら経験値一杯貰えるとこ
ニオブの前半よりもプラチナの後半の方が経験値に関しては多いけど
鍛冶強化はLV関係ないけど
売ってる装備ってキャラのLVに関わらず110↑とかの装備ばっかりじゃなかったっけか
売ってる装備は知識次第で装備できる
といっても確か80だか90ぐらいまで上げないとできないのは変わらないけど
後は合成するならレベル関係無いからむしろそっちの方がでかい
あれ、スロットに入れるのはLVいくらでも入るんだったのか
確かにそれなら強化用キャラはニオブに行ってしまった方が良さそうだ
>>926 ニオブブーストしてる。
全身に「ダメージx??x」「研磨」「移動速度」「攻撃速度」装備
回避、防御系はほぼブーストしてない。
CA関係、リチャージ関係、は一切関係ないからダメージブーストの効果は高い。
サブウェポンとしての弓も遠距離スキル無くても充分な与ダメージになる。
アクションスロットにCAが無い分、属性別のハンマー装備してる。
>>933 なんだ、初心者みたいな書き方すんなよ。
>>934 プロの方ですか!?
ご指導よろしくお願いしますっ
プロ()とかかっこいいなー憧れちゃうなー
プロ()
別にいいんだけど、ブーストすりゃどうとでもなるわな
爺の攻撃禁止プレイとかなら食い付く
あと店売りは難度関係無く自分のLv依存だぞ
敵ドロップが落とす敵のLv依存
俺みたいにセイクリッド2でメシ喰えるようになってからプロ名乗れよな。
ニオブブーストなしでマゾプレイしてたらすごいけど装備ガチガチに固めるとなんとかなるからなぁこのゲーム
>>937 考えてみたが、
懲罰・極姓反転・ソウルエンチャントのルーン食いまくり
後は棒立ちで反転ダメージとオーラダメージ頼りか
パラライズに気絶や重傷乗せるのもよさそうだ(乗るのかしらんが
ドッペル召喚が攻撃に入らないなら楽そうだがアウトかね
オーラは試したことあるけどオーラオンリー極はやったことないからダメージどんくらい出るのか気になる
>>935 なぜプロになるんだ?
まさか初心者じゃない=プロって発想か?
大丈夫か?
>>940 爺さんスレでやってる人いたなぁ、オンリーっていうかオーラ中心にしてるって感じだったが
しかしあっちは過疎りすぎている・・・
今オーラでがんばろうとしてるけど、75までが遠いw
森の中で一角がポッカリ空いてて、その中心に台座に刺さった剣があった。
ゼルダのマスターソードみたいでワロタ
抜いたり調べたりもできなかったけど、こういうネタあるとやっぱ楽しいな。
>>940 パラライズ+気絶・重傷は確かバグで自滅しちゃうので、やるなら極性反転・ソウルエンチャントの方にするべき。
ちなみに、オーラ・死の魔法を取らなくても装備の追加効果は発動するようで、
全反射+気絶・重傷付きの究極バリアとか、ノックバック100%の接近不可じじいとかもできたりする。
たしかオーラの範囲はヌロバエでも広がらなかったはず
敵に密着しないとダメージが通らないのでレベリングがつらい
セラの浄化みたいなの期待してつけたらほんと範囲狭くてがっかりだったな
スレ違うように当たりにいって戦う感じかな
範囲かなり広いじゃん
おまけに範囲に入った瞬間に敵が死んでいく
最近買ったばかりの初心者ですが質問させて下さい。
鍛冶用キャラと交渉用キャラは分けた方がいいのでしょうか?
無知なので、爺や犬で鍛冶兼交渉用キャラの方が捗るのかなと思っていますが、どうでしょうか?
ご回答宜しくお願いします
鍛冶キャラはどんどんレベル上げなきゃ意味無い
交渉キャラはレベル120くらいで止めなきゃ意味無い
よって、分けた方がいいに一票
両立したいならしてあんま問題無いよ
ただその分スキル埋まって進むの大変になるからファーストキャラならあんまお勧めしない
交渉は前も書いたけど欲しいもん次第だから全スキル+が欲しいって感じなら特に問題無い
意味ないことはないわ。
ご回答有難うございます。
両立して問題なさそうでしたらドッペル二刀爺に交渉鍛冶取得させようと思っています。
あと、1stキャラ(現在SW育成中)でニオブ到達してから鍛冶交渉キャラを作った方がいいのでしょうか?
到達できるならした方が鍛冶屋の強化が強くなるから楽にはなるよ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 20:42:02.54 ID:RSLPQMv70
どうせその前に飽きるから自由にするがいいよ
そして忘れた頃にまたやりたくなる
んで飽きる
また(ry
ルーメン式土下座砲ってあんま役に立たんな
範囲が広いのか狭いのか分からんし、感電する敵の数も安定しない
神への祈りのスキルレベル上げてるから威力は申し分ないけど、
魔法防御が高い敵相手にはまるで通じない
>>956 テスタも範囲よくわからんかったなぁ
Wiki見て気付いたんだけど、ギフトのリキャストタイムって神によって違ったのね
ところで祈りスキルってどのくらいのLVでどのくらい時間短縮になるんだろう?
ウィーリアでcoopメインキャラ作ろうと思うけどヒッキーと近接どっちがいいかな?
>>958 ヒッキーはボス戦でめちゃめちゃ時間がかかるから個人的には接近が好き。
両方やればいいんじゃない?どの道途中であっちでやればどうだったかなとかウズウズする羽目になるから。
>>957 レベル86のセラフィム、祈りレベル148マスターでリチャージ時間-76.4%
ルーメンの元リチャージ900秒が212.3秒になってる
ついでに威力はダメージ+256.2%で、表示ダメージ7,143、特定敵への追加ダメージは+3,346
テスタは自分が動くの前提で、制限時間と敵が残ってれば光弾発射しまくる良い神様
範囲は多分初期のチャージグリッドくらい(6m弱)
リチャージ1200秒がネックだけど、序盤でコボルト集めてなぎ倒す様は爽快だよ
チャージグリッドじゃないわ、死者の蘇生
>>960 なるほど
リチャージそんな短縮されるのね
これから先セイクリ2しかしません!なら時間かけてすればいいけど。俺はすでに
ガチスキルで固めてしたい時に地道にレベル上げていくプレイをすれば良かったと
思い出してる。
俺はそんな感じだな
たまにPS3つけた時だけ散歩するみたいにウロウロしてる
そこらのクエスト2個ぐらいやって終わりとか
俺もそんな感じ
出来ることならダウンロード版が欲しいわ
俺、ギフトって活用した事無いな。
祈りスキル取るのは今のところ考えられん。
リチャージ長い割にあんまり役に立たないイメージが有る。
この前買ってきてようやくシルバークリア。
発売からだいぶ経つし今更だけど久々に長く遊べるゲームだわ。楽しい。
>>967 ようこそ!
楽しみつつ、頑張って二オブ目指して下さい。
ゴールドは同じ周回になるので、復活のモノリスのオンを先のルート考えながらやるとちょとだけ楽出来るよ
あと道筋からちょっと遠回りで行けるワープポータルもついでにオンにしとくと後で楽。
例えばカラグの港のポータルは後でオーク洞窟行く時最短なので、オークの領域にいるうちにオンにしておく
ハイエルフで属性攻撃取ってみようと思ったけどセカンダリなんだなぁ
自分から攻撃しないTエネシールドパルス犬育て始めたのだけど火力なさ過ぎてハゲそう
密着しないとダメージ発生しないし、頻度も低い
ボス倒せるのか不安になってきた
書き込みに失敗しました
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
規制だそうで、次スレ作成は
>>980に頼みます
立てようと思ったらホスト規制されとった
追加訂正などが有りましたら私にはわかりませんのでお願いします。
キャラ選択でライトとシャドウって選べますが見た目に違いってありますか?
wiki画像ではシャドウの方が黒いキャラクターになってるので気になりました
クエスト内容が変わるんじゃなかったっけ?
>>973 おつ!
>>976 見た目は同じ、装備も特にライトシャドウで違うことは無いはず
違うのは、
・メインになるストーリークエストが大分違う
・それぞれのキャラのクラスクエストの内容が違う(報酬は同じ)
・サブクエストは、ライト専用シャドウ専用のクエストがいくつかあって同じクエストでも結末が違う(報酬は同じ)
くらいかな
第一章のサイドクエストで「再び前線へ」とかいうのが知らぬ間に失敗扱いになってるんだが
箱車道で自慰さんだけど受諾した記憶も無い
基本的にどのクラスも敵として出てくるけど、SWって出てきたっけ?
本編中で見た記憶がない……
>>981 サイドクエストの中には受諾しなくても、あるエリアの敵を倒すだけでスタートになるものが有る。
例えば、コボルトの酋長のクエストもスローフォードで受けてなくてもコボルトの野営地に行ってコボルト倒してるだけで酋長が登場する。
たぶん、ゴールドコーストの洞窟で敵を倒したけど、クリア条件を満たさず(NPCと話す、とか敵に生き残りがいたとか)に知らないうちに護衛キャラが自滅したとかじゃないかと思います。
橋渡るときに強制的にクエスト受注状態になるのあったな
金を払うか殺すか選べるんだけど大抵の人は気付かずに殺してクエスト消化したことに気付かないってクエストが
>>981 あれ当時はよくクエ失敗になってたよ、勝手に突っ込むからなぁ。
>>984 あの橋は未だに良く分からん、絶対クエ失敗になってる。
986 :
981:2013/05/04(土) 14:03:18.98 ID:zPJr6+DT0
wikiの第一章サイドクエスト一覧に「再び前線へ」というクエストが無い&ログの「兵士マルケンと話す」にチェックが入ってる
しかし俺は兵士マルケンと話した覚えは無いし、会ったこともない!
ただのバグとして気にしない方が良いのかなこれは。
橋を渡るクエ(「山賊」、だっけか)は
・金を払って渡る
・山賊を倒して渡る
の二通りあってどちらかをクリアするともうひとつは失敗扱いになるんだったと思う
クエストによってはAとBで肯定否定の選択肢があって分岐する
のをプレイして一年後に知った
沼地のリザードみたいな人種のいるところのクエ、
NPCすぐ死んでいつもクリア失敗
エルフのクラスクエ最後まで終わらせたらレジェンドの杖貰ったんだけど、
クエの展開的にもこれは固定なのかな?
>>989 ポーション使うとNPCも回復するんじゃなかったか?
ドライアド女王だったかを救出後、すぐに昇天するオークを無駄に延命させた記憶がある
あとはルートが分かってるなら事前に掃除しとくか
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 00:56:15.78 ID:p5lGV8l+0
NPCの幼女をずーっと連れ回してるんだけど、クエスト完了しないとこのままなのかね?
どのクエストか解らなくなっちまったし、どうすんべ?
NPCの幼女は砂漠地方の迷子クエストの一つだが
バグでロード時に突然現れてずっと付いて来る幼女NPCもいるな
あー、あのサソリ御殿の前に居た少女か
たまに謎の同行人として現れてたけどやっぱりバグなのかw
>>990 クラスクエの報酬はキャラで固定じゃないかな
ライトシャドウ問わず
レスを読み返すとLV40で7章とかあるけど、ガンガン先に進めたほうが良いのか、、、
シルバーLV25で1章とかだと後半きつくなったりするのかね?
基本的にLV上げれば上げただけ楽になるんでないかな
スキル振れるようになるし、CAの使い勝手も上がるし
初回なら気にせず好きなように進めるのが良いと思う
ただ、基本難易度上げての繰り返しになるから
程ほどな所でストーリーやっちゃった方が
周回のモチベーションが増えるかな、くらいか
評判良いから買ってきたけど、振り直しできない+ビルド重要と俺には敷居高そうだ
じっくりwiki読んでからやってみよう
wiki100回読んでも初回はだいたい産廃ビルドになるから安心しろ
そんなもんか、じゃあ構えず気楽にやるかな
にわかはオンやるなよ
邪魔だからな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。