【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv54
■リージョン制限
全機種フリー
■日本語字幕
箱:○
PS3:○
PC:×
■クリアデータの引継ぎ互換性
日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
アジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えた日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えたアジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
次スレは
>>950が立てて下さい
立てられない場合は他のスペクターにスレ立てをお願いして下さい
いいすれたてだった。
おまえにはきこえないだろうが、
>>3-1000に、しぇぱー、しぇぱー、と、こーるさせた。
おまえのなまえだ。
じすれにいどうできるように、みんなでまえすれをうめながらな。
いちおつはさいこうだ!
おまえ、どこにいる?
しぇぱー、しぇぱー、しぇぱー!!!
また対応機種にwiiU入れ忘れてる・・・・
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 23:53:12.33 ID:xJgVZU+n0
初めてやったけどTPSとしては三流だな
超能力は面白いけど操作クソ過ぎムービー長すぎ
やっぱ画面の四隅黒いゲームは糞ばっかだわ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/06(日) 23:56:15.56 ID:tfBAUG0L0
>>8 3の操作性は一部カバーポイントがきちんと機能しないのとオートエイム強制な点を除けばかなり良いと思うが
少なくとも生存はしやすい
下手なだけじゃね?
誇り高きN7は安い煽りに引っかかりはしない!
>>1フォーパラヴェン!
>>8 参考までに一流のTPSゲー教えてくれ。プレイしたいから。
これくらい面白いTPSで協力プレイできる良ゲーが増えてほしいもんだ。
FPSは何故か好きになれないんですよねー
何流か知らんけど一応言っておくと
この板の場所の通りマスエフェクトはRPGだからな
エネミー!って叫ぶべきなのだろうかw
Σ ^wロ> そんなパイジャック煽りではクォリアンの御御足には辿り着けませんよ、一流の方
>>6-7 申し訳ない
WiiU版に詳しい方テンプレ改変案お願いします
>>8 まぁ、言いたい事はわからんでもないな
本編の方の話だろ?
1からやってる人なら、随分良くなったと思う所も有るんだが
TPSを求めて3からやったなら、良くも悪くもRPGなだけに期待はずれかもなぁ
マルチプレイの方は他のTPSと比べても遜色は無いと思うがね
カバーとか操作性のやりづらさはもう慣れたけどダッシュ中に勝手にカバーしてしまったり
蘇生やデバイスを開始しようとしてカバーしてしまったりといった誤動作はつらい
1,2と違って3は敵がタレットやグレネードといった大ダメージ攻撃をしてくる分もっと操作性良くなってほしいと思う
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 02:10:18.66 ID:PuT4hwC90
>>8 なんだ、やっぱりいつも通りの言いっ放し腰抜けパイジャックだったか
デバイスの無効化をしてる時にチラチラ見てくるクォリアン♀が可愛かった(バタソル並感)
>>8 Mass Effectシリーズの大ファンの俺から言わせてもらうと、Mass Effect3からやっても駄目
いきなり人類&その他種族が滅亡の危機でどういう事?状態、その他キャラや用語がワケワカメなハズ
1からプレイしてきた人はいよいよあのリーパーとの決戦か!とか1〜2で一緒に戦ってきたキャラに思いが色々あるハズ
Mass Effectは1が一番ストーリー的にはスペースオペラな王道で面白いが、システムやグラがまだ完成されていない
Mass Effect2はグラもストーリーも良いが仲間集めがめんどくさいけど、最後の特攻ミッションが本当に燃える!システムもグラも完成度が高いしストーリーも前作よりドキドキしないけど良い
ゲーム・オブ・ザ・イヤーも受賞している
Mass Effect3は面白いんだけど最後がなぁ・・・
ストーリー的には人類&その他種族で団結して戦って大勝利みたいな、スター・ウォーズ的な終わり方にしてほしかった
大ファンなら3への突っ込みどころはそこだけじゃないだろ
1・2で積み重ねてきた選択が戦闘資産()にしか影響しないクソ仕様は許せない
ストーリーはさんざんボロクソ言われて身構えてたけど、普通のSF的決着で拍子抜けした
前フリからしてあそこに行き着くのは当然かな。
1,2からの引継ぎはストーリー面でフォローされてるから良いじゃない
ゲームシステム的に前作プレーしてる人をあんまり優遇すると、今以上に新規お断りになっちゃうからな。
>>8 色々なTPSをやったけど操作は悪くないぞ
カバーアクション有りのTPSならこんなもんでしょ
少なくてもバイオ6さんよりも快適
シナリオが難解で理解出来なからグチっただけだろ?
素直にそう言えよww
マスエフェクトのストーリーに難解な所なんてあったっけ
1も2もプレイヤーの選択でエンディングが劇的に変わるゲームじゃないよね
3で突然エンディングの多様性に期待しちゃった人の心境が理解できない
EC入れればエンディング自体もそう悪くないし。
個人的にはウディナやリーガルの扱いのほうがよほどガッカリだったよ
ラクナイも殺したほうがグラントちゃんがデレてハッピーってどういうことなの…
マルチでラクナイ使いたいんだが
>>25 お恥ずかしながらリヴァイアサンとリーパーの関係がよく理解できてない
リーパー作ったのはリヴァイアサンってこと?
ガチャ一回で出るバレットの上限2個までにしてくれよ
どう頑張っても消費できずに増えていく
って誰か流暢な英語でフォーラムに書いといて
劇場版 「マスエフェクト 失われたパラゴン」
監督:竹内敦志
脚本:Henry Gilroy
絵コンテ:竹内敦志、黄瀬和哉、西尾鉄也、田中雄一
キャラクターデザイン:松竹徳幸
クリーチャーデザイン:吉成曜
武器&プロップデザイン:竹内敦志、新妻大輔、吉成曜
ディスプレイデザイン:XEBEC、青木隆
美術設定:渡部隆、平田秀一、竹内志保、竹内敦志、新妻大輔、甲斐泰之
演出:竹内敦志、立石聖、橋本裕之、佐藤和磨、齋藤昭裕、所俊克、大久保唯男
Hwang Iljin、Shin Jaeik
作画監督:松竹徳幸、立石聖、吉成曜、海谷敏久、宮下雄次、直谷たかし
Seo Jung-Ha、Lee Minbae、Kim Ginam、Kim Seong-Il、Lee Boohee
アニメーション制作:プロダクションIG
>>25 アークエンジェルさんが3でも顔の傷痕を治していない理由がわかりません!!
Σ ━ロ> 私は匿名のトゥーリアンですが、あれはどうみてもカッコいいから残しているに決まってますよ
>>31 そりゃあ
「どっちの側でロケットを受け止めたのかを明らかにする」
ために決ってるじゃないですか!
匿名のシャドウブローカーより
おれはとおりすがりのクローガンなんだが
ぶさいくすぎてあいつのかおのどこにきずがあるのかぜんぜんわからんな
>>26 いや、1と2のエンディングが変化薄いのは3のための過渡期だからだと思うが
しかも3はプレイヤーの積み重ねた選択で変化するマルチエンディングにするって明言されてたやん
3のエンディングが言われてるのはパラゴン・レネゲの選択の積み重ねとか、1と2での重要な選択がほぼ無意味になってることだろ
SFとしてエンドが普通かとか悪くないかとか、そういうレベルの話じゃないと思う
あとこのシリーズは選択が重要で云々とか謳っときながら、2の特攻任務でわざわざ生還させた仲間が3で選択肢無く死ぬとか、
シリーズ通してのプレイヤーの選択が軽く扱われすぎてるのも問題
>>30 吉成曜って人やたら持ち上げられてるけど、実際これじゃダメでしょ
クローガンとかヒドイ
3は仲間との会話が増えましたとかスタッフが言ってた覚えがあるんだが、
選択肢の出る会話が劇的に減った印象。
へべれけのタリに「俺も付き合おう」or「それ以上は体に毒だ」みたいな
やりとりも2までならあってもおかしくなかったな。
今週は調整入るかなぁ
ストーリーの難解なところといえば、1の序盤でいきなり種族名と役職名と個人名がガンガン出てきて混乱した記憶がある
>>30 IGの映画班こんなところで仕事してたのか
トゥーリアンクォリアンサラリアンクローガンプロセアン・・・
アン多すぎて覚えらんねーよ!
と思っていた頃が私にもありました
1の序盤、シタデルに着いた辺りはコーデックスの嵐で3時間ぐらいずーっと読んでた記憶がある
ぶっちゃけダルかったけど、今思うと頑張って読んで良かった
シタデルの音楽がまた眠気を誘うんだよなw何もかもが懐かしい
さすがに惑星探査の時の各惑星の説明文を全部読んだ奴はいないよね?
>>42 トゥーリアン:面の皮が厚い二足歩行鳥類
クォリアン:スーツネズミ
サラリアン:キ○ガイカエル
クローガン:脳筋
プロセアン:セミ
しかしチャレンジで1キャラ200ウェーブなんて狂った条件を設定した奴はスタッフの誰だ
祝ってやる
敵によってシールドとアーマーとバリアのどれが弱点で仲間のどのアビが効くか
メモしながらやってたころが私にもありました
>>44 普通にいると思うが
まったく記憶に入らないけどなw
1の時は全部読んでた
3は惑星探査が簡易的なせいか、前ほど愛着が湧かなくて投げた
トゥーリアン語でエロイは
えーとなんて意味だっけ
どっかの惑星に書いてあったな
とりあえずトゥーリアンはエロイってことだ
コーデックスは読んでてほんと感心するわ
細かい要素まで詳しく解説してあって、読んでるだけで物知りになった気分になる
1→2でのサーマルクリップの設定を思いついたときの企画の人のドヤ顔画像ください!
それコンラッドが3で突っ込みいれててシェパさんが困ってたぞ
>>52 共通になってないぞカス死ねと叩かれてる画像もください
設定といえばシールドとバリアに違いなんてあるの?
あれ結局はダークエネルギーによるマスエフェクトだろ?
非バイオティクスが使うか、バイオティクスが使うかの違いじゃないかと俺は解釈してる
非バイオティクスは外部のエネルギーに頼ってマスエフェクトフィールドを発生させるけど、
バイオティクスは自分の力で作れるからいいや、みたいな
そういやイトカワとかマスカワとか、日本人の理系ノーベル賞受賞者の名前を冠したと思われる惑星が固まってあったよね
他の国の理系で貢献した人にちなんだ惑星名もあった気がする
プラチナをソロってたらwave8でフリーズした、訴訟
えっ
なんでゲハ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 06:51:37.80 ID:YnWz2DJQ0
早くDL版出せや
マルチだけのDL版を出して欲しい
チャレンジの為に嫌々ヴァルキリー使ってみたけど……やだ……超楽しい……
至近距離のバイオ爆発がこんなに快感だなんて
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 21:07:42.27 ID:9Ntb/uTV0
近接アサリハントも楽しい&快感
クローガンでも厳しかった近接ゴールドメダルが簡単に取れるw
ただ、他のメンバーのターゲットをよく奪ってしまうのが玉に瑕
>>64 それやるならフューリーでやった方が楽しいよ
ヴァルキリーよりもポンポン爆発を起こせる
最近ゴーストとかでハリアーよりもコレクターアサルトライフルの方が総合的に強い気がしてきた。っていうか使いやすい
ハリアーはプラチナで弾少ないMAP行くと地獄だし他人にも迷惑かかるから
MAP指定のないプラチナでは使えんわ
サーマルも一瞬で溶けるし
粒子ライフル最高
実用的にも男の浪漫的にも
コレクターARよりセイバーの方が強いし!
じゃあ僕はアヴェンジャーでアッセンボーしますね!
粒子さんヒートアップまで豆鉄砲なのは浪漫的にしょうがないとしても
射程がなぁ
射程といえばコレスナも
あんな高倍率スコープついてるくせに粒子と同じくらいの射程だね
Σ ^wロ> 活躍したいならファイストン
イケメンになりたいならヴァイパー
コレクターARはカバーしてよくみると中がガトリングみたいに回っててかっこいい!
ぴちゅちゅちゅちゅちゅ
コレ砂大好き!
でも息切れ早すぎ…冷却遅過ぎ…
どっちか改善してくれたらプラチナにも持ち込むのにッ!
インフィで使うならクロークのリチャージの間に十分回復してるから良いぞ
オーバーヒートさえさせなければアビリティリチャージの間にだいたい回復するよな
コレ砂は連打して使うと強いと思うんだ
場所も敵も指定せずにクイックマッチしたら
たまに自分がホストになる事あるよね
あれどういう原理なんだろう
週末イベントまだー?
ホーネットチャレンジがラプターさんに土下座するくらいだりぃ
トゥーリアンで安定化させて使うしかないの・・・
安定モジュールでいいじゃん
むしろ、SMGはスロット余る方なのに何つけてるんだ?
安定と貫通付けて適当なアンプ盛れば楽だよ
ラプターの方が単発だから面倒だと思う
ホーネットは連射がすごいきくから思ったよりも強いよ
クソ武器は諦めてアンプ盛れば我慢できる程度になるよ
アンプ盛ればシミタールさんもガチ武器に
重さに目を瞑ってもコレクターライフルよりゲスパルスの方が使いやすいな
シミタールはゲスパルスはインセンの追加ダメージ稼ぎやすいから使いやすい
ホーネットはハヴォックさんに持たせて使ったけど普通に強かったな
ローカストは精度が良いけどそもそも豆鉄砲なんでチャレンジが進まない
テンペストはカバー撃ち前提の低精度だから地味にてこずる
AR/SMGチャレンジのために新トゥリ結構使ったけど
反動軽減が適用されない事多すぎてトゥリ使う意味薄かったな
ローカストとテンペストはトゥリソルでAP弾W使ってやると見違える
お陰でチャレンジは楽だったな
それにしてもピストル枠が最高にいい感じで優秀だね
ちなみにタロンはハリヤーより強いと思う。特に集弾性上げたやつは
SMGとピストルはキャスターに持たせて合間に適当に撃ってればそれなりに稼げるけど、他で重くて使いづらいのは苦行だな
ジャベリンとか
なんかマルチでさ、ミサイルランチャー無限に撃ってる奴いるけどチート?
キルログもホークじゃなくて、コブラで何よりボスだろうがすべて一撃だから間違いない
>>94 ミサイルバグとか言われてるチートだね。
抜けた方が良いよ。BAN対象だし、一緒にやってると同罪扱いで通報される。
まあ今はミサイルマンもプラチナでしか見ないけど
野良プラチナはいつになったら機能するのでしょうか…
思えばチャレンジ来てからプラチナ一度もやってないな
>>95 なるほど
一回シルバークリアまでいったけど、つまらなかったから抜けた
忠告ありがとう
野良プラチナやる位ならソロでやった方がストレス溜まらなくて良い
野良で気軽に遊べるのはゴールドまでだな
ホワイトが修正されてしばらくは不明野良プラチナかなり機能してたんだけどな
それで武器も育ってお腹いっぱいになった人が離れたのか、リオが引っかかるようになって嫌になって離れたのか、
単純に人が減ったのかろくな面子が揃わない
通常黒枠全部取ってチャレンジ全部制覇したらガチでやる事なくなった
後は消耗品を全部255にするぐらいか?
今は適当に野良シルバー辺りで流してる
質問なんですけど週末のイベント?っていうのは
指定された条件をクリアすると次の週のストアに特別なパックが並んで
それを買うとN7系の武器が入ってるっていう事でいいんでしょうか?
wiiU版なので多少勝手は違うかもしれませんがヴァリアントとか持ってる人がいたので
可能ならイベントに挑戦して見ようかなと。
wiiUはたしかイベントがない代わりに
ストアでハリケーンやらクルセイダーやらイベント武器が出るんじゃなかったっけ?
間違ってたらごめんね
>>103 なるほど、リアル運次第ってことですね。
ありがとうございます。
>>5 これって失われたパラゴンの本編?
劇場アニメにしちゃクオリティがTVアニメレベルとどっこいどっこいな気が
ってか日本で公開する計画はどうなったんだ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 18:40:10.35 ID:PD1dVfgn0
通常黒枠カンスト&チャレ制覇してから
趣味的にいろんなキャラでプラチナソロやってるなぁ
今は人類ソルで挑戦中、恐らくコレが最弱のグレネードだってことはわかった
威力&対アーマーにしてもドラグーン相手にさっぱりだわ、怯み足止めにはなるけどw
グレネードはアーク、リフトが速効性高くて
インフェルノが最終ダメージ高い感じ
クラスターは理論値高いが全弾命中が面倒
フラグ?劣化リフト
ホーミングはなんだろう、命中いいし威力もあるけど
リフトはアビリティの起爆出来ない残念な子じゃないですかーやだー
フラググレはバグなのかミスなのか
表記通りの防護幕補正になってないからな
それでなくとも他のグレに押されてるのに可哀想だ
>>109 ステーシス直後にリフト当てても起爆しないの?
>>112 フラグ以下のゴミクズに用はねえ(ゲス顔)
リフトは壁抜けするからな
アビが起爆できない点を除けばトップクラスの雑魚処理性能
スティッキーは持ち武器の威力が+される隠し要素がある
当て慣れればえらい強いですよ
人類インフィにクルセイダー持たせて使ってる
>>111 リフトあんまり使わないから試してみたけど、ヘルス限定で起爆出来るんだねこれ
・・・ヘルス限定かぁ
人類インフィにジャベリンX持たせてクロークからスティッキー撃ったら強すぎて草生えた
弾薬のダメージボーナス分が乗るってこと?
バレット付けないと付加されなかったのか
シルバーでもTだけどアンプモジュールバレットギアを付けない時が無いのでわからなかったw
APバレット付けてゴールドのブルートにクローク状態からスティッキー投げると
計算はよくわからないが、ちょうど半分減るから6000ダメくらいでてるんじゃないかね
スティッキーグレネードの時代がやってくるのか・・・
スティッキーは範囲が狭いんだよなあ
デフォで2mは厳しい
ラグのせいで直接くっ付けるのも難しい
近接トラップを取らないとちょっと使い物にならないかな
近接トラップもなぜか時々働かないけど
スティッキーでも敵の軌道読んだら大体当たるでしょ
フラグも範囲あるからかなり使えるのになー
ディスラプター付けてスコピ撃ったら、爆発前にシールド減ってる原理と一緒か。
WiiUからの新参なのでちょっと聞きたいんだけど、マークスマンの効果ってゲスSMGでも適用される?
されるなら頑張ってストア回そうかな
されるよ!
マークスマンはフルオートのSMGと一番相性がいいと思う
タイフーン「えっ」
ハリケーン「ですよねー」
コレクターSMG「おっそうだな」
基本的にされるんだね
頑張って色々手に入れてみるよサンクス
例外的に粒子ライフルには効果がない
コレクターSRもダメかも
え、あるでしょ
あるよ、何故かこのスレでは無い事になっている
Σ ^wロ> オーバーロードやコンクーシブ、近接地雷なんかもオススメですね
>>133 wiiU版にはないんやで・・・コレクターさん
もうやる事ねぇからトゥリーアンの容姿をブルーサンズっぽくしようと思ったが無理ゲーすぎる
粒子ライフルってマークスマンの効果あんの?
あの敵のライフの減らなさはどう考えてもあるようには思えないんだけど
あるよ
しかもタイフーンと違って射撃中に使っても効果出るから
近接地雷→射撃→極太化→マークスマンと完璧な流れで使える
相手は死ぬ
サーマルクリップなど十字キーの4種を255にしとくとドロップ枠が1つ増えて良くなる気する
メディジェル以外は255個あるけど、メディジェルだけ50個も無い…
ミサイルと同じくらいのペースで使ってるつもりなんだが、結構浪費してるんだな
速射全振り(+50%)のトゥリソルに拡マグ粒子とコレスナ持たせて試してきたけど
やっぱ粒子にはマークスマン効いてないと思う
オンオフどっちでも撃ち切るまで所要八秒ほどだったよ
ただコレスナにはバッチリ効いてメチャ早漏に
オバヒキャンセルとHSボーナス以外の恩恵は無いかな
146 :
145:2013/01/10(木) 12:56:22.48 ID:lBEhYIYT0
あ、ひょっとしたら速射全振り時のボーナス違ってるかもしんない
手動ストップウォッチだから正確では無いけど、粒子ライフルX拡マガ付きで
マークスマン無し 9.55
射撃後マークスマン 9.65
射撃前マークスマン 6.54 二回目 6.45
だいぶ前、発射中に歩けた距離で検証したがその時も明らかな違いがあった
ちなみにCSMGは最初の10発(装弾数次第では11発)までは弾丸を二発消費して一発発射されるが
粒子ライフルは逆で出力が上がった後から二発消費一発射になる
だからスウォーマーをお掃除するときは連打の方が効率が良い
>>144 オレはオプスが枯渇気味だな〜
ダウンする前に回復する癖がついて、ジェルの代わりにオプスの消耗が激しくなっちまった
ジェル100個あげるからオプス100個くれ
オプスはもうヘルスを回復する為のもんだと割り切った
wave開始直後とかにヘルス1メモリまで削られたらとりあえず使ってる
やっぱり射撃中にマークスマンは意味無しか
バグだとしても修正の優先順位は低そうだ
カバー中にアビリティが不発になるのは仕様なのかな?
腰を曲げようとして180度を超える場合によくなる
向き変えればいいのかもわからんけど
壁にあたってるんじゃね
ちょっと見えない壁みたいな判定の部分あるし
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 17:26:14.89 ID:EEC8nrCLO
コレマシに高速バレルって効果有りますか?
こういうの一個一個相手するのかよ
試せよ
自分で試せる質問をいちいち聞くな
>>155 でも、お前も答える気ないよね(ゲス顔)
答えたい奴だけが回答すればいいだろ
煽る必要ない
そういえばイベントとかって何時からあるんだろう(デバイスがプレゼントのままだい)
サプライズで未実装武器カモーン!
アダスがショックウェーブばりに揺れる所まで実装されませんように
オフでやったがアダスの揺れは部隊メンバーに持たせても影響来てたな
あの仕様まんまオンに来たら相当迷惑じゃないのか?連射力的に考えて
オンでグロッドSMGが実装されたら、ハリケーンさんの株が暴落するよね
装弾数、威力、重さ、安定性、連射力と色々被ってるし
ハリケーンよりもテンペストと同系統な気がするがなぁ
グロッドSMGが何かは分からないけど^^;
ハリケーンはもう落ち目だろ
何で?
俺はSMGで一番使用頻度高いぞ
>理由:レズビアンっぽいシーンがあるため。
ホモはいいんですかね・・・
タリちゃんとも百合チュッチュしたかったです><
_
Σ ^wロ>
アサリ×女はレズビアンに入るのか?
>>172 生物学的になくね?
シェパードもそれでこれだから地球人類主義者と3で突っ込まれたろ
Operation GENESIS (Jan 11th-13th)
Individual Goal: Extract twice, once as a base male human and once as a base female human
(Adept, Engineer, Infiltrator, Sentinel, Soldier, or Vanguard classes) on any map at any difficulty.
人類初期キャラだけチャレンジないからバランスとったつもりのお題かw
初期人類でクリアかw確かに使用率激減したもんなw
せいぜい使うのはチャレンジ項目アビリティ持ちのヴァンガードぐらい
色んなキャラを使って出た結論
初期人類は安定している
攻防に優れてるアドレナラッシュにコンクーシブも使える人類ソルは優秀
初期人類の弱点はフィットネスの低さだな
人間エンジニアはいまだにレギュラーだわ
イライラするもの
なすりつけクロークスナイパー コンクーシブ音 バイオチャージ泥棒 ノヴァ音 フレイマー ショックウェーブ HP900の蘇生待ち人類
フレイマーより火力がないキャラ使ってるなら黙ってどいてろよw
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 07:02:50.20 ID:4TNV55aN0
プラズマショットガンはどのガチャで出るの?
持ってる武器がいまいち火力なくて辛い
>>182 金枠だからスペかプレスペから出る
。まれにベテランから出ることも。
>>1のwikiに書いてあるよ。
ただ、金枠は種類が多いから目当てのものはなかなか引けないかもね。
人類エンジニアが個人的にいちばん使いやすい。
単体での火力は弱いけどアーマー持ちにはインシネ、シールド・バリアにはオーバーロードと
対処できるし、ドローンで敵の注意逸らしと味方の援護をメインに立ち回ればかなりいいほうじゃないかな?
まあいちばん最初に使い始めたクラスだから愛着があるのかもw
ドローンの集客力落ちてない?
>>180 そんなのにイライラしてよく今まで続けてられるな
見ないといえば人類ヴァンガはマジで見てない。
修正されてから死にやすくなってるから仕方ないんだろうけどさ。
ゴールドでレート100以下ヴァンガード2人と一緒になって、人来ないから仕方無く3人でプレイ
こっちはヴァンガたちの起爆を狙って人類アデでシンギュラ飛ばしまくってたら、かなり調子が良い
このまま3人で最後まで行けるかも! と喜んでたら途中参加のトゥリセン登場
追い風かと思いきや、そのトゥリセンは一人でオーバーロード祭り(しかも3チェイン)。
おい、全然爆発しねえ! 結局全滅
トゥリセンの人は「真のNo1」バナーだったけど、バイオ爆発のこと分かってなかったのかな
ゴールドで全滅ってあんまり人の事いえないんじゃ…
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:27:57.77 ID:yV7xjnuh0
あれ、オバロって初弾だけテック仕込み可能で、チェインしたものは仕込みなかったような
ん、起爆ができなかったんだっけか
わかんなくなってきた
シンギュラ→オバロ→チャージ(TB)→ノヴァ(BE)
で綺麗に繋がらないの?
オバロ連発されてもバイオ爆発で困ったことないなぁ
188は頑張ったのかもしれないけど糞寄生野郎2人が悪かっただけだろう
>>190 初弾しか仕込めないんですね。はじめて知りました。
後半はテックバースト狙いでワープ投げまくったんですが、利いてるんだか利いてないんだか
何かテックバーストが(エフェクト含めて)弱いような
>>191 シンギュラ→オバロって上書きされるような気がして、ワープ投げてました
>>192 トゥリセンさんがワープ使いだったら、ヴァンガさんも本領発揮できたかと
テック仕込でバイオ仕込が消える訳じゃないから、
ヴァンガなりアデプトなりがどんどん起爆アビリティ投げてればテックもバイオも起爆出来る筈だけどな
バイオ爆発の仕込みをテクバ仕込みで上書きされても起爆二回打てばいいじゃんって意見を良く見るけど、
そもそもテクバが弱いから、バイオ爆発の回転速度あげた方が結果的に強いんだよね
そうは言うが、野良のゲーム内でテック仕込みをする奴防ぐ方法なんて無いしな
実際会ったら起爆するしかあるまい
トゥリセンはタロン持つならオバロいらない気がしてきた
>>154 今回の場合はチャージ→ノヴァでアビリチャ待たずに二回起爆出来たから
ワープでTB起こしてコンボを止めるよりシンギュラの方が正解だと思う
オバロ自体がシールド剥がし良し足止め良しと優秀なアビだし、使わないって選択肢は無いと思うがなぁ
シールド無し足止め不可の有機アーマーの敵にもオバロしか使ってなかったら流石に擁護はできないがw
ヴァンガ2人がどのヴァンガだったかも分からんが、どの種族でもバイオ爆発頼みじゃない立ち回りは十分にできるでしょ
というか敵の勢力がなんだったかでも結構変わってくるよね
一人がオバロ連発した位で全滅するならメンバーが悪かっただけ何だけどね
オバロでシールドを剥がしまくってくれたならシンギュラが有効に使えたはずだし
そう言えば、人類アデも、初期人類の中では優秀だよね
シンギュラリティが強化されてから、ゴールドでも余裕で戦えるようになった
ショックウェーブが今一つあてにならないので
自分は、ショックは3止めにして
節約したポイントをフィットネスとパッシブに振っているけれど
ショックウェーブも使えるよ
リーチはそこそこあるし、壁貫通するし、上下に撃てるのも便利
威力もあるし、リチャージも早いし、起爆が壁越しに使える万能な中距離アビリティだよ
欠点は画面揺れとヘルスにしか仕込みが出来ないぐらいかな
ゲスでした。ヴァンガ2人は人類とアサリ。
トゥリさんはシールド剥いだプライム&パイロ&ボマーにもオバロ乱発してました。
武器はどうやらファイストンだけらしく、オバロの回転率が早い早いw
ちなみに自分はコレクターSMG2、ショックウェーブ捨てでした。
>>203 ショックウェーブってバグで敵に当たらなくなる事無い?
あれが怖くて使えないわ
シンギュラ捨てても問題ないぞ ワープあるからいらない
ショックウェーブに抵抗感があるのは多分古参なんだろうな
強化前はゴミだったもんなwww
先入観を捨てて使ってみると強いし楽しいぞ 仲間にちょっと迷惑かかるけど♪
>>205 そうなの? ラグで外れただけじゃない?
フェニックスアデプトでスマッシュの衝撃波が出ない事はあったけど…
あれの原因も知りたいわ フェニアデメインで使ってるから
>>207 ラグが原因だと時間差で当たったりするんだけど、本当に全く当たらなくなる事がある
敵の正面に立って撃ってもショックウェーブが敵を素通りして当たらない
ほっとくと直ったりするし、直っても再発したりするし条件もわからん
マジっすか....
ぶっちゃけ最近久しぶりに使って2〜3戦しかやってないのにショックウェーブ信者になっちゃったんですよねw
しばらく使ってみて、バグが酷いようならショックウェーブアンチになります
>>206 いやいや、ショックウェーブのチャレンジ項目のために
クロシャーマンのソロで、さんざんショックウェーブを使ってるわけよ
すると、目の前にいる敵にすら当らないことが頻繁
どうやら、ショックウェーブは「波」だから上下するので
波の谷間に来た敵にはヒットしないことがあるみたいなんだな
だから、ワープ+ショックウェーブのコンボは、発動しないことがある
なので人類アデの場合は、シンギュラ+ワープの方が確実だと思うね
あと、ショックウェーブは、1発でのは2体までなんだよねぇ
エレスラやバイオスラなら、1発で3体にまでヒットするし、外れることもないんだよなぁ
ショックウェーブはバイオ爆発ダメージ60パーセント上昇が魅力あるから捨てられない
人類アデプトはパッシブ捨てになってる
男女で2種作れるけどやっぱパッシブ捨ての方しか使ってない
>>204 相手がなゲスならシールド剥いだ後もオバロ撃つのは妥当
>>207 近くに大型がいる時or対大型にスマッシュやってるとよくそうなる
ジャスティカのスフィアが対大型に張れないバグに似てる
あっちは前回のパッチで修正されたみたいだが
>>204 212さんの言う通り、相手がゲスだったら、オバロの連発はふつうでしょ
ゲスのヘルスやアーマーには、オバロの威力がそのまま適用されるからね
有機生命体のヘルスやアーマーに対しては
(ランク5でニューラルショックを取らない限り)オバロの威力は半分に減衰するけれど
ゲス相手にはそんなことがない
ただ、もし自分がトゥリセンチだったら
仲間にアデプトがいたら、ワープでバイオ爆発を狙う連携の方を選ぶね
単純に敵の近接に割り込みされてキャンセルされてるだけじゃねーの
それとショックウェーブに限らずアビリティ不発は起きる
あとは外してるとかテックに割り込まれてるとか
俺はショックウェーブでそんなに当たらないと感じたこと無いな
むしろ放射物じゃないから信用できる
ただしスウォーマー、てめーは邪魔だ
ワープ全捨てのトゥリセンだったのかもよ
>>210 >ショックウェーブは「波」だから上下するので
本当に?衝撃波にそんな特性があったとは‥
いい事を聞いた ありがとう!
>>214 オバロってそんなに強いんですか。今まで足止めくらいにしか考えてなかった。
しかしバイオティックとテックってめっちゃ相性悪いですね
誰とでも仲良く出来るファイア爆発とクライオ爆発ってホント素敵!
アマゾン 新品 マスエフェクト 3 -特別版- ¥ 3,700
ラヴィジャー相手でスウォーマーに判定取られた、とかそんなんじゃなく
スマッシュやショックウェーブは当たってくれないことが結構あるな
ショックウェーブの衝撃波がほとんど進まず、その場にとどまることがたまにあるんだが・・・
ラグが原因なのか?
最初の方からオンでやってるのだが人類ヴァンガ一度も使ったことない
死ぬは暴れるわで食指が伸びなかった
wiki編集してたら@wiki共通スパム対策リスト(強化版3)ってのに入れられたw
過去の分の編集回数もカウントされてたのかもな
一ヶ月は利用不可らしいから、武器とアビリティ全般のアップデートあったら誰か頼むわ
>>218 何か勘違いしてないか?
ファイア爆発もクライオ爆発もテックだし、仕込みが違うだけで起爆に必要なアビとバイオ爆発を阻害する点ではテックバーストと同じようなものなんだが…
オバロはチェインを取って複数足止めできるってだけで強いよ
ゲスプライムとアトラスをを除く大型・強敵相手にはあまり期待は出来ないのが欠点かな
というかその程度の認識で金やってるってまだ早いんじゃないの?
コレクターならまだしもゲスで全滅してるようだし
ソロブロンズリーパーでショックウェーブ祭りしてきた
493発中不発2発(カニバルとマローダー)。音もならず体力も減らず完全に当たってない様子
2発とも敵がカバーするタイミングだったので、そっちのほうに原因がありそうで頑張ってみたが再現できず
それを除けば目の前や中長距離の敵、ワープ移動してくるバンシーにもと問題なくヒット
ということで俺はラグ説に一票かな
自分が途中参戦でも、ゲス部屋だったならオーバーロードをばら撒くと思う
人類ヴァンガとゲスのほうが基本的にはあまり相性良くないしね
ボマーの謎の無敵はファントムのバリアみたいに仕様なのかバグなのかどっちなんだ
ボマーは浮遊してるから位置情報がアレしてアビがカスるんだろうね
オバロを2発もスルーしてズンズン寄って来るボマーはマジでムカつく
というか追加敵キャラは全員ムカつく
>>224 あーファイア爆発とクライオ爆発はそうだったね。間違えたごめん
オバロチェインがゲス相手に100%利いて複数怯ませられるとしても、
バイオ爆発の方が断然有効だけどね。生存率も火力も段違い
ソロならともかく、バイオティックの多いメンバーで、たった一人で乱発するのはどうかと思う。
>>230 仕込みが出来るのが一人、あとの2人が接近起爆しか出来ない…
これでバイオティックの多いメンバーって言われてもねぇ
アサリのステーシスでも一応仕込めるけど役不足だしさ
こんな不安定なバイオティックメンバーなら、俺もオバロ連発しまくって徐々に敵の数削いでいったほうがいいと思うけどね
そもそも野良ならメンバー編成を考えた上で連携してくれるなんていう期待は持っちゃだめなんだよ
その時その時にあった立ち回りを自分なりに磨いていくほかはない
いつかオバロの良さに気づいてくれることを祈る
オーバーロードはいつも連続チェインとニューラルショックを入れて
敵の行動を阻害する方向性で強化してるな。
まあゴールド以上は行ったことないからそこまで戦術を考える必要がないと
いうのもあるだろうけど、味方のサポートをするっていう動き方が好きなもんで。
さっさと敵を倒したらその方がチームのためになるといわれちゃうと反論できんけどw
ニューラルショック取ればオーバーロードは有機生命体にも100%ダメージだっけな
そのせいでシールド&バリアに対する補正も倍化するから
機械相手よりもダメージ補正高い状態になると聞いたな
まあ、トルーパー系をさっさと削りきってウェーブコストを減らすのはあり
大物はさいごに回せばいいんだしね
その面子ならオバロ持ちが雑魚全種とプライムさんのシールドを引き受けて
プライムさん本体はバイオテック組にやらすかな
野良金で人のせいにするのはまだまだ甘いぞ
>>231 確かに野良で連携期待するのは良くないね。
でもこの場合、バイオ爆発狙わないと最終的にはトゥリセンが追いつめられると思うんだけど。
バイオ爆発すればヴァンガも生き残りやすい→救助のリスクが減る、自分にタゲが集中しない だし
あと、オバロおすすめしてくれてありがとう。使ってみます
人類ヴァンガならショックウェーブで爆破すればいいような気もする
そいつらに期待するだけ無駄だろうけど
まず人間エンジニアでもオバロ特化で組んでみて(チェイン+シールドダメ強化)
如何にゲスに強いのか体感してみることをお勧めする
オバロ→ちょっと撃ってインシネ→まだ死なないようならまたオバロ
この繰り返しがバカみたいに強い人類エンジ
>>235 自分が情況に合わせるしかないのにバイオ爆発の方が強いのにと愚痴っても「あっそう」としか言いようが無い
クリアできなかった原因があるとすればオバロ連発されたことより
その状況に対応できなかった事とバイオティックメンバーがあと1人入るのを待たなかった事
人の所為にしてるみたいだけど自分の責任だよ
だから、この場合はスレの優秀なスペクターにどうやって対応すれば良かったのかと尋ねる方が参考になると思うよ
ちなみにオレなら金以上の難易度でレート2桁のヴァンガが2人いる時点で抜けるね
自分はインシネを捨ててひたすらオバロとインセンディリー弾を撃ち込むスタイルだな。
銃撃とオバロを繰り返すだけでファイア爆発をがんがん起こせる。
人類エンジでインシネ捨てたらゲスエンジの立場が危うい
バレット前提だと捨てビルドが強いけど、ゴールド以外で常には使ってられんケチ性な自分はバレット無しでコンボが成り立つビルドでしか計算できんわ
途中参加でMOD装備なしはありうる
待機部屋で他のメンツの装備見てから仕上げるし
久々の週末イベントが楽しみだ
イーグルがXになりますように
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 23:53:06.89 ID:ubb71d110
>>239 それに愚痴ってるってより、
オバロ連発かバイオ爆発どっちのが強いって話ですよ
>>247 バイオチームでオバロを連発されたからクリア出来なかったと思ってるでしょ
どっちが強いかを議論すればバイオ爆発になるけどクリア出来なかった原因は別って話
>>249 それだけが原因じゃなかったてことですね。
もしクリアするとしたらどう立ち回れば良かったんですか?
しつこいな君もw
オーバーロードのキャラ作って、ゲスで使ってみなよ
要は死ななければなんだっていいのよ
うわああ めんどくせぇー
もうロビーでエンジニアが居たら抜けるでいいだろ
バイオPT作って勝手にやっててくれ
>>だから、この場合はスレの優秀なスペクターにどうやって対応すれば良かったのかと尋ねる方が参考になると思うよ
尋ねてみましたが、、、
なんか、すいませんでした
>>254 しょうがないから俺が答えるけど
立ち回り以前の問題としてはメンバーを選ばなかった事
コンボにこだわってオバロをかけた相手にワープを連打した事もマイナス
シンギュラでシールドの剥がれた敵の無力化を優先すればアーマー持ちに
集中できるから押しこまれる場面はグッと減る
あとはヴァンガかトゥリセンのどちらかを見捨てる
まだあるけど、もっと聞きたいかい?
>>250 1.オバロで行動不能になった敵を遠距離からHSする戦法に切り替える
2.コンボが封じられた時のために強い武器を装備するようにする
3.バイオ爆発に頼らないクラスを使う
コンボ頼りのクラスがメンバー次第で本領を発揮できないのは仕方がないよ
そういうゲームだし、それも面白さの一つ
Σ´;wロ> オーバーロードでシールドを一撃で剥がした時にレックスを見ると
「むむむ、やるなギャレス…!」って顔で睨み返してくるので
オーバーロードは悪くないですよ
途中で入ってきた人の目線で見るなら、
ゲス部屋か、まずシールドはぎを積極的にやろう!という意図があったと思う
上で書いてる人がいる通りでシンギュラ持ちがいるならハンター以下は無力化できるし、
あとは銃撃でプライムと、パイロ(こいつはオバロで止まる)を片付ければいいんだからね
キャプボで自分のプレイ動画取って見返すと何が悪かったか判りやすいよ
遡り録画できるやつだと便利だね
新米N7ソルジャーに優秀なスペクター達が熱心に教授していたおかげで
>>223に軽く気づかなかったw
アプデがある度に更新してくれている人かい?
解除が解けたらこの機会にME3wikiのメンバーになってはどうだろう
@wikiの仕様はよく分からんが、メンバーになればスパム認定なんかもされなくなると思うぜ
というかいつもお疲れ様
うおおおお!255さん、256さん、257さん、258さん、259さんありがとうございます!
シンギュラの使い方参考になります。つい仕込みのことばかり考えてました
しかもcoopならではの戦術。味方の攻撃を利用するってこういうことなのか!
仕込みと起爆のことばかり考えていた自分はやっぱり甘かったですね。
みなさん、改めてありがとうございました!ぐっすり寝れるー
てか途中参加は状況が把握出来てない状態でスタートするからテンパる
ウェーブ後半の激戦区部屋に放り込まれたら生きるのに必死で仲間の事なんか頭に回らない
途中参加だけど頑張るぜぇ〜と思ったら俺1人という事が数回・・・あれは本当切なくなるw
まず優先すべき事はコンボより立ち回りだと思う
敵の位置を常に把握して安全に戦うのが第一 コンボは第二だと思う
結局銃で撃ってダメージは与えてるわけだから
コンボにこだわらず全滅しない立ち回りを心がけた方がいいと思うよ
攻撃する=された敵はしてる奴を狙う可能性が高い=他面子への圧力が減る
死なないだけでもタゲ分散という素晴らしい効果があるしね
逆にやられちゃうと、それまで引き受けてたタゲが他の人へ移るから
前面に集中できなくなったり操作ミスしたり、不意打ちで最悪やられたりしちゃうもんな
なんかUOの派閥思い出すw
もうその話は解決した
あとはハリケーンが出ることを夢見て眠るだけだ
ゲスってかわいいよね
コンボの概念に捕らわれるな
大事な事は己の身の安全なり
私こそマルチのカタリストだ
己の身すら守れない者が立ち回りだの何だのと言えたもんではないからな(ゲス顔)
金なら他人全員見捨てると覚悟したらまあなんとかなる
大型から逃げ回りながら雑魚爆発してきゃいいんだから
シンギュラなら出来るはずだ
腕を磨くのじゃ
やったぜハリケーンちゃんがでたぜ
蘇生待ちは甘え
チャレンジ達成してもお米パックが無いんだけど^^;
PC使えない環境だし詰んだかこれ…
やってみたいんだけど3からで大丈夫?
ストーリーを把握するのは困難だと思う
マルチで遊びたいってだけなら大丈夫
お金と時間に余裕ができたらまとめ買いします
ありがとうございました
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10:24:18.18 ID:rMJC5Adu0
ついに、イーグルがXになった
しかも、レア以上で唯一のXという
イーグルXいいなー
>>275 ようつべでもニコニコでもいいから1と2のプレイ動画でも見とけばいいんじゃね?
それかもうすぐ発売するであろう1〜3のセット買うとか。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10:33:33.94 ID:rMJC5Adu0
ウルトラレアだった
>>280 へーそんなのがあるんですか
それじゃあソレ待ちで待機しときます
RPGだし動画で話だけ理解するだけじゃなく自分で1からやるのが一番だと思うよ
そんな私はPS3版で2からしかやってませんが^^;
>>278 うらやましいいいわああああああああ
だって箱に2のDLCないしな
カスミのテーマ凄く好きなんだけど、サントラに入ってないんだよね
>>287 ありがとう
カスミがプリントされてるだけあってビンゴだったよ
小分けにされてたんだね
シンギュラリティってどんな感じに強化されたんでしょうか?
ヴォーチャが参戦したあたりからプレイしていなかったのでウラシマ状態で…
Wikiにすごい詳しく書いてあるから読んだら
ストライカーうってるのに敵倒した表記がミサイルランチャーになってて
プルートやらバンシーやらゲスプライムやらが一撃で吹き飛んでたんですが
これってバグ利用か何かでしょうか?
ちなみにwiiU版です
テックバーストって言われてるほど弱くないよね?
ホワイトが修正される前に人類エンジ2人サラエンジ2人で、
上から攻撃してたんだけど全員がオバロかエナドレ撃ってから射撃ってやってたら、
キルログがほとんどテックで埋まっててすごく楽だったのを覚えてる。
>>291 ミサイルバグだね
何ゲームも一緒に遊んでると同罪とみなされてBANされるので早めに抜けた方がいいよ
>>294 やっぱりバグかー。
ありがとう
なんか怖いから抜けたけど正解だったわw
プラチナ初体験だったけど各種のボス級がワンサカ登場するんだね・・オソロシヤw
久々にストライカー使って遊んでみたいと思うのだがチーターのせいで何か遠慮しちまうんだよなぁ…
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 12:14:52.13 ID:Me/sw4Qw0
WiiU版はまだ金枠すら満足に揃ってないだろうから、
プラチナとかカオスになりそうだな
>>291 他機種でもあるグリッチだね
そういう人とは二回以上連続でプレイしない方が良いよ
他機種の場合、初回の1ゲームはそのまま一緒にクリアしても問題ないけど、それ以上一緒に遊んでると仲間と見なされて、まとめてペナルティ対象になる
>>299さんも、dd
面子にフレンド(外人)がいたんで解消しておく事にするわ
後発移植なんだからバグ消してくれりゃいいのになあw
DLCも今んとこないしヴォルスも使えなくて寂しいわぁ
液晶コントローラー単体で寝る前にちょろっとマルチ遊べるのはいいんだけどね
時期なんの関係もないんだが?
今の時代不具合があればパッチ当てりゃいいだけだし、いつ出ようが関係ないよね
ムエタイみたいな名前の外人かな
発売後2ヶ月くらいたってからオン始めたからメンバー全員が初期人類は初体験だったわ
全員女だったけどアデ、ソル、園児、センチとクラスはバラバラだった
なかなか華やかだった^p^
ああ・・・昔からあってそのままなのねw
ミサイルグリッチは運営も知らないくらい色々なやり方の種類があるらしい
週末イベはヴァリアントだった
ぜんぜん育ってないからありがたみが無いんだぜー
>>274 っネットカフェ
IDパス盗難に注意
手のうちようがないわけか、なるほど。
マルチが凄く楽しいだけにちょっと寂しいね>バグ利用者
オレにイーグルを投げ続けると死ぬ
初期人類オンリーの安定感ぱねえ
ゴーストだの何だのと強キャラに頼らないほうが危機感が出て動きが良くなってるんじゃないかw
皆さんのお気に入りのキャラ(性能面)は何ですか?
私はゴールド以上だとパラディンばかり使っています
ヴォーチャだな
2以前のヘルスが自動で回復していく状態がやっぱりいい
クローガンもレイジ中は微量ながらもヘルス回復すればいいのに
Σ ^wロ> 紋章隊は甘え
>>311 ハントレスかな
瞬間火力は無いけど、うざ硬い敵をまともに相手しなくて良いのが楽
アサ半は楽でいいよな
クロークダクチャンかましたら適当に射撃なりカバーなりしてりゃ敵が減ってくw
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 18:31:13.13 ID:rMJC5Adu0
ドレルアデプトって強いのな
柔らかいから使わなかったけど
>>315 シオンやブルート辺りはかけてから他を相手してる間に死んでる事実
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 18:43:44.21 ID:yY2k4uhP0
Σ ^wロ> お気に入りはやはりトゥーリアンソルジャーですね。最後に頼りになるのは正確な射撃です。
どんな敵でも対応できどんな味方とも連携できるトゥリセンチが良いな
バイオテックゴッドの異名を持ちバイオティックを自在に操る高貴なるヴォルスアデプト
コンボ自炊できないとかボタン配置終わってるとか
問題点もあるけどゲスソルが結構好きだな
まあ強さの大部分はフレイマーが担ってるんだけど
未だにわからないのだがボタン配置は何が問題なの?
射撃と同時にはできないから人差し指で押しに行けば楽だと思う
箱でやってるけど苦労はしなかったな
他機種持ってないし、PCの操作方法も知らないけど壊滅的に押しにくいの?
比較的押しにくい=壊滅的に押しにくいとしか受け取れないならそうだね
左右のトリガーに比べりゃ押しにくいのは事実だろ
それで生き残れないとかいう話ではないからな
別に押しにくいなんて感じたことはないけどなぁ
Yボタンはエイミングしながら押しにくいでしょ
ちゃんと狙わなくても当たる(アビリティは)MassEffectだからまあいいけど
ちょっと押しにくいだけですとか練習しろよにわか(笑)で済む話
ボタン配置終わってるというからID:bJ4uxPST0には無理なんだよ、察してやれ
>>325 フレイマーは狙う必要ほぼないような
範囲広めな上に放射時間的にあれもこれもは無理でしょ?
リチャージのために途中で切る事まで考えても
>>324 相対的な話をしているのにかみあわんね君
まぁ同スキルで多少配置が異なってもいいが△やYはキャラの特性アビとかバリア系常用アビで固定すべきではあるよな
ヴォーチャ→ゲスソルって順で使うとフォーティ誤作動するのはよくあるしw
次作で配置替えとかオートエイムオンオフとかの要望を入れてくれたら、それこそ文句なしの傑作マルチのひとつになりそう
>>328 文盲君にはそういう一言が精いっぱいだろうねw
>>329 きっと一番話題になってた2のエイム仕様に戻るよ
ブラックウィドーな倍率のオートエイムはすげー優秀だなぁ
俺でも敵に瞬時に弾当てられる、たまに虫眼鏡になるけど
あと最近クロスヘアの使い方がわかった
あれは横線で敵に高さ(顔の位置)をあわせることを意識していれば
セミオート・フルオート系の武器なら、あとは縦軸を敵に合わせるだけで
勝手にHSが狙える目安になるんだね、当然命中率ってのがあるから
行き先は弾に聞いてくれって感じだが、これ意識したら前よりはHS狙いやすくなった。
ゴールド以上でハントレスの方けっこう見ますね
練習してみようかな・・
ボタン配置が適当なのはどう見ても明らかだわ
特にゲス3種
ハンターモードをY/△で固定しなかった罪はでかい
>>333 捨てアビが無いから自分なりのビルドを見つけてくれ
後、強近接特化型もアホみたいに強いって情報もあったよ
実際問題どうなの?
アサハンの強近接で無双なんてとても真似できないわ。
少し前ここに書かれてたゲスインフィにジャベリン持たせて、
レール弾つけて抜きまくるの楽しいね。
カバーしてる奴らにヘッドショット決めまくりだし、
バリアの上からファントムを一撃は興奮する。
>>336 自分もアサリの強近接はトロくて嫌いだから特化型は試してない
ただアサ半だけ強近接のダメージボーナスが高いっつー話が前でたのよ
クロークの近接ボーナス取ったら強いって事じゃ?
サーベラス相手なら驚異的に強いよ
>>338 そういう話だったね
クローク効いてるから発動遅くても何とかなるしね
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 23:29:21.79 ID:yY2k4uhP0
アサリの強近接は発生よりも硬直の長さが問題だな
近接の使いどころ誤ったらすぐ蜂の巣にされる
上手く使いこなせる奴は、周りがしっかり見えてるんだろうな
確殺できる相手にしか使わないし、近接の射程外に他の敵がいる時も使わない
これだけ守っとけば滅多に死なない
そんだけ状況限定してはじめて使うんなら他に振っといたほうが早くないか?w
>>343 それでもファントムやドラグーンを確殺出来るから便利なんだな
普通にバイオティックで戦うなら他キャラのほうが強いからな
クロークも銃撃乗らんし、個性を伸ばそうとすると近接ハントレスにせざるを得ない
せざるを得ない、はないよ
クローク→ダーチャン→ワープで十二分に強いもの
シールド対策の武器持ってきゃ攻撃力には穴なんてない
ハントレスにイーグルをもたせてやりたいんですが、構いませんね!
俺はタロン持たせてるな
小型はワープ→射撃、アーマー持ちやファントムにはダーチャンもからめる
近接は、ファントムやドラグーンに攻め込まれた時くらいか
週末チャレンジクリアしたのにパックが売って無いんだぜ・・・
途中参加でクリアしたのが不味かったのか
これで米パック貰えなかったの2回目だよ
コレクターSMGは唯一まだでてない…
ハントレスも66644が落ち着くかなぁ気付けばダーチャンばかり撃ってるけど!
>>350 俺も達成したのにストアに並んでなかったけど、ちょい上に書いてあるアドレスのやり方試したら五分ぐらいでもらえたよ
コメ未配達の対処ガイドはテンプレに入れるべきじゃないかね
そうだね
>>353 そうだけど
スレ立て近づいた時に言わないと皆忘れてるんで
結局またテンプレに入らないと思う
ゲスボマーに範囲強近接は結構いいかもしれない
バタリアンってドレル程じゃないけど足速いな
それは気のせいでは?
>>346 そもそも近接アサハンはダーチャンやワープを捨ててるわけじゃないんだぞ
フィットを近接UPにして、クロークの5を下に振るだけの違い
ヴォルスだけは他のキャラよりも移動速度早いと思う
フレとハックデバイス向かおうとして同じ場所からよーいどんする時、ヴォルスの時だといつも抜かれたり追いつけなかったりするんだよな
>>286のやり方ってどうすればいいの?
英語をエキサイト翻訳に入れても訳ワカメなんだが
めちゃくちゃな翻訳にかけたらそりゃわからなくなるわ
俺も英語全く分からん部類だがあれくらいはさすがにいけるで?
日本がデフレを脱却
↓
米国債の買い手が減り、米国債の金利が上昇し、アメリカの財政が悪化
↓
アメリカのご機嫌を損ねる
↓
TPPに参加してご機嫌を取る。
↓
アベノミクスで創出した需要や雇用は、TPPによる制度変更や外国企業の参入によってアメリカに漏出。
↓
あるいは、競争激化のデフレ圧力で、賃金が上がらなくなる。
酷い誤爆だな、おいw
アベンジャーの時代が来たってことだろう
ハントレスはロマンキャラにしてる
クローク6(全下)ダークチャンネル6(威力+対アーマー)
ワープ4(爆発倍化)パッシプ4(下)フィットネス6(全上)
クロークからの銃撃にボーナスが乗らない仕様でもワープバレットがあるので銃撃火力はだせる
ゴールドのファントムドラグーンがクロークから近接強で1発
近接強で倒したあとはアビリティが20秒間、+30%強化されるところと近接特化で豆腐なところがロマン
こんなキャラばっかりじゃなくてわりと効率的なキャラも作ってるが
俺は効率よりは楽しめつつ遊べるかに比重を置いている
プレイスタンスは人それぞれだから、いろんなハントレスがいていいと思う
フィットネス6の上のブーストは探せば他のキャラでも以外に役に立つ
とてもとても狙うのが現実的でない難しいキャラも多くいるがw
wiiuにもDLC来てくれないかなー、コレクターってのと戦ってみたい
こないんだから諦めろいい加減
コレクターはシェパ一行がぶっつぶしたはずなんだが。
っていうツッコミはなしで?
頭がでっかいからヘッドショットはやりやすいけどw
>>367 近接特化インフィはロマンだよなw
ゲスインフィは近接特化にしてる
自分は下手くそだからすぐ死ぬけど、使い慣れたらめちゃくちゃ楽しいと思う
>>371 いやぶっつぶして完全に消えたんならマルチの銀河戦争にも現れんだろ
プラエトリアンにハグされてる時思ったんだけど、結構かわいい顔してるんだな
>>373 一応残党って事か
でも、シングルに一切出ないコレクターが出現するのは違和感あるし
ゲスだってシングルを進めてない人には、なぜ仲間にゲスがいるのか矛盾を感じるはず
シングルとマルチの世界にはパラドックスが発生して一直線上の世界では無いと思う
でもそこには別に文句はない
オレが言いたい事は、シングルの延長線上の設定には若干無理があるんだから
どうせならシングルの登場キャラ、レックスやグラントやサマラをマルチに出せと
ファンはミランダ4人チームの有り得ない展開に怒るよりも
ミランダを使える喜びの方が大きいつーの
せっかくモデルがあるんだから変なこだわりは捨ててジャックを出せよ!2仕様で頼む!
プロセアンとか使いたいんだが、さすがにそれは無理があるのかな?
>>375 イベントやコンテンツ追加と連動したハケットの通信とかちゃんと読んでるか?
本編の流れとの連動や設定の統一をすごく意識した流れで作ってるぞ
コレクターに限らず採集種はリーパー船に検体保存して量産余裕だろうしなんの不思議もない
>>367 似たようなビルドにしているけどそれはガチキャラだと思う
他の範囲近接キャラ(ゲスインフィ除く)と比べて強すぎて使うのを躊躇うぐらいに
>>377 分かるけど、だったらシェパードとの最終決戦になぜコレクターをぶつけないのか?
シングルではまだゲスと敵対してるのに、マルチでゲスが協力しているのはおかしい
....こんな感じで細かく穴があるでしょ?
後付けが設定が全て論破出来ない内容なら何も文句は言えないけど
多少の矛盾があるんだから主要人物が使えてもいいじゃんと思った
というか、オレのジャックを使いたい気持ちが爆発して無駄な長文を書いちまった
大人しくフューリーで我慢しとく
>>379 要するにジャックが使いたいと。
登場してもマルチ用に弱体化されるんだから諦めるんだ
>>379 2行目であんまり真面目に本編やってないのはわかったからもう一回1からやってこい
ジャックはショックウェーブとプル
あとバイオティックスフィアも使えるはず
スフィアとショックウェーブのコンボは面白そうだな
突っ込むからフィットネスは通常人類より若干上げて欲しいな
ゲスのシールドみたいにバリアが堅い設定で頼むわ
は〜妄想が止まらねえ....
セイン:プル、ワープ、シャドウストライク
シングル用のキャラなんて全く使いたいとは思わん
名も無き兵達が頑張って昇進していくのが燃えるのにな
まぁ今は設定よりただの作業になってるんだろな
そんなんよりマルチ未実装のドミネイトとかフレアとか、オメガで出た新敵をぼちぼち出して欲しいわ
チャクラム来てくれんもんかなー
シングルはシェパード少佐を演じるって感じだったけど
マルチは自分がME世界の登場人物になった気がしてタマラン。
シェパード少佐がどさ回りしてる間、俺たちが銀河を守らにゃ的な。
マスターチーフとノーブル6みたいな関係というか
オメガの改良メックはただのウスノロ雑魚だったな
ドラグーンの方が数倍厄介
ただ残骸のいやらしさはラヴィジャー以上
アジュタントって敵もいたな
プラエトリアンと言えばあれ即死2パターンある?背中からと正面からの
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 20:47:21.88 ID:3ttZ8as70
マルチにシングルのキャラを登場させるとしても
イベント告知のハケット提督のコメントみたいなので充分だな
操作キャラで登場なんてしたら、シングルのイメージぶち壊しなんてもんじゃない
シェパードと戦ったスーパーソルジャー達がいないところで
仲間と必死に戦ってるのがイイんじゃないか
だから個人的には回収時に皆でシャトルに乗り込んで脱出するミニムービーが欲しい
シャトルといえばバンクーバーだっけ
最上段の更に向こうにモデルが常にういてたよな?
一回ブロンズソロで確認してみたけどあれが回収地点に来るみたいだ
エロボットEDIは使いたいわ
量産エロボットっつー設定ならいくらでも作れそうだし
フォーラムにぼくのかんがえたさいきょうのDLC多すぎだろ
しかもなぜか星5つ評価が付くという
そろそろ黒枠武器追加してほしいな
もう全部揃えちまったしモチベーションが保てない
回収の瞬間にカバー乗り越え中だとアウトなのかな
ジャイアントで生存してたのに駄目だったわ
あそこは範囲外だろ
地面のマークエリアを見る限りもう一歩奥じゃなきゃ
>>394 当たり前だろうが。あっちは妄想が創造性につながるんだよ。
「チラ裏おつw」とかわめいてる日本と違ってな
マルチの戦場に、本編のキャラがヒーローキャラとして稀に助太刀にくるとかどうよ
私が着たからにはもう安心です!
\Σ ^wロ>/
|_|
/ \
ジェイコブ「私に続け、一兵卒」
武器のアダスとスキルのフレアがほしいなぁ
プラエにガブっと食われるギャレスさんが見たいです><
>>398 作中のギャレスの台詞とかを見ると向こうの価値観がよくわかるよね
まあ、ここらへんは日本の文化病だからな、韓国の火病と一緒
バタソル当たったから使い始めたけど使いやすいな
バリスティックで雑魚対処してインフェルノグレで大型のアーマー溶かせるし
ジェイコブさんが来たらもうプル無双でお前等腰抜かすからな
バイオ爆発以外の、ファイア爆発とかもアビリティランクによって威力変わるんだっけ?
そうか、ありがと
>>399 ジャック先生のバイオティック砲兵隊とか来たら楽しそう。
先生本人は生徒たちの台詞で匂わす程度でいいかな。
>>410 画面外からスロウとプルの中間のようなバイオテックが飛んで来るわけか
本編やればわかるけど、あれこっちが食らうとスタンするわけで
ありがた迷惑になる可能性が微レ存
>>379 誰も言わんからあえて突っ込むけど
ゲスにはヘレティックスっていう一派がいてだな…
マジでもう一回シングルというか、ME世界を勉強してきたほうがいいと思うよ
マルチだけしかやってなくても楽しさが違ってくるはず
シミュレーションって設定にしてシェパード一行と対決してみたい
BioWare「おかげさまでノルマンディークルーとの模擬戦が1万ゲームを突破しました!ありg(」
シェパードら「こんな事やってる暇ないのに…」
>>399 助太刀というか、護衛キャラとして出て来るのはありかもな
護衛ドローンの代わりに護衛対象として出て来る
当然、足が遅くて攻撃もあんましてくれない上に、死んだら蘇生する必要が有る
その代わり、(集まらなくても)勝手に目的地まで移動してくれるんだが
敵の攻撃が激しいとカバーポイントから動かない
普通の護衛ミッションとは違う感じになって面白いんじゃ無かろうか
護衛対象から離れた所に全員集まって籠城すると
勝手に終わるミッションになりそうだがw
助太刀として出てきたキラヒー大佐がスコーピオンで画面を揺らしまくる!
(バンシーと一緒にリアクターに閉じ込められるギャレス)
コンラッド「助けにきたぜ!」
1の壁をピョンピョン跳ねるゲス出ないかな
ボマーは無しの方向で
ゴールドって9万もらえるよね?7万だったんだけど何がいけなかったの?
ミッションに時間がかかりすぎてタイムボーナスのクレジットをもらえなかった
加えて脱出ボーナスのクレジットももらえなかった
これなら8万は割るよ
あとミッションをかなり手早く済まさなければ9万は難しいはず
75000+7500で82500がゴールドの限度額
9万は貰えないよ
9万やっぱ無理だったか
参考になった
プラチナの理論値いくつだっけ?
貯金一億クレジット突破してる奴がいる
高くていいから「消耗品/装備品カスタムパック」か「アビリセ/キャラトレパック」が欲しい
でもストアが重過ぎて購買意欲が・・・
イケメンパックさんじゃだめなの?
そろそろシェパードスキンでマルチプレイしたい
アサリもドレルもクローガンも、顔同じなんだしさ
>>425 マジで?すげえな
こっちはまだ3000万しかないってのに
ありがとう
ゲスで火爆弾カーネージのファイア爆発コンボ連発ばかりやるとバイオコンボの邪魔になって不快なの?
一匹狼プレイばかりしてたからチームプレイわからんw
フューリーの焼き直しで新キャラでないかなーあれのカラーパターンが一番カッコよくでる
ジャスティカとかハントレスが好きなんだけど、どうやっても囚人服にしかできない・・・
>>430 んなことないよ
意味不明な場所でダウンしっぱなし以外は俺は気にならない
ひゃっ ミスっちゃった
>>431 自分のハントレス、アデプト、ヴァンガのアサリは、ベースカラー黒でハイライト赤のメタリックに
サブカラーは、地肌と同じ色にして擬似的に露出度を増やしてるー
なるべく同系色でまとめるといいかも!
俺の中ではアサリは青系にして尻を薄青にするのが鉄板
ヴァルキリーだけはテックアマに合わせてオレンジ系にしてるけど
>>431 自分も
>>433みたいにメインカラー黒でハイライトカラーを変えてメタリックっぽくしてる
迷彩カラーを濃い色にしたら顔のタトゥーが際立ってカッコいいよ!
逆にジャスティカ以外のアサリで、全体を暗い色にして迷彩カラーを薄く明るい色にすると光ってるみたいでこれもカッコいい
迷彩模様はストライプ2で
アサリのケツで
メイン・サブ黒にして迷彩・ライトで同じ色つけると、なんでも格好良くなるよな
カラーはダサさを極めようとしてる。結構奥が深い
Σ ^wロ> カラーリングとか興味ありませんね 私は素材で勝負していますので!
/ ̄/ ̄ ̄|
/ /| |
/ | | | ・・・ ・・・
\ \|_ _|
⌒ヽL ◎」
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20:08:48.35 ID:9ZerL2DP0
>>438 原色でカラフルなスーツにしても結構かっこ良かったりするんだよな・・・
全身同色とか以外でダサくするの難しいな
黄緑に真っ赤、毒々しい青紫の3点盛りの外人とか結構上手くて困る
wiiu版には多機種版のDLCは完備されているのでしょうか?
奇抜なカラーリングのサラリアンとか手練れなイメージ
ゲスを見間違われないよう派手に塗るか、それともパイロさんそっくりにするか
そこに性格が現れる
メイン武器に色合わせてるなぁ
>>446 武器に合わせたカラーリングはいいよね
ゲスインフィをジャベリンと同じ色に塗ると武器も含めて一つのマシンみたいで格好いい
>>443 コレクターが出ないと聞くので、おそらく完備されてないかと
武器に合わせてカラーリングしたいのにコブラが邪魔って人はコブラをしまう時に強近接出せばいいよ
範囲近接キャラ限定の技だったような気もするけど
じゃあ梯子でも消せるんじゃないか?
ミッションでハッキングエリアにいるのが俺一人だった、訴訟
5万クレジット欲しいだろぉ?
外人は敵を倒すことしか頭に無い奴多いからね、仕方ないね
オブジェクト背負って回収地点と別方向の敵集団にチャージかましてるのを見た時は開いた口が塞がらなかった
脱出するってときに即行回収地点に行ってシオンやぷらえとりあんに押し込まれてるのを
見てて、向かうのはやすぎやろーって思うことがちらほら。
直接戦闘に参加しないで、敵の湧きポイントを見張って味方の背後を突かれないようなポジションどり
していたら正々堂々としてないと悪評入れられたときのやるせなさ。
まああまり気にしてもしょうがないのだがw
>>454 俺も殿かってランチャーとかで一層したり高台の奴処理してたのに
ゲームクリアしたらキックされた事あるわ・・・まじ意味わからんw
wiiU版だけど。
脱出waveはそこそこに戦って基本走り回ってるな
ムリに戦わなくていいってのにわざわざ突っ込む人多いよね
勇敢というか無謀というか…
あと十数秒なのに敵の群れへチャージして蒸発してた外人さんいたなw
シルバーでグレネードが一度に2つでるマップってどこですか?
下手なのでグレネードないと無理ゲー
>>458 どういう理由で下手なん?
グレネード狙って当てれるなら範囲足止めアビリティを使う練習してみれば?
アビリティが当てれるようになれば落ち着いて敵を各個撃破していけばいいし。
459は誤爆のようなもの
グレネードなげて怯ませてカーネージでファイア爆発で怯ませてをカバーしながらやってます
銃も回避も苦手です
足りないなら走り回ったらいいんだよ
補給ポイントは複数あるんだしさ
俺グレネード下手でしかたないわ〜
相手の後ろにポーンと飛んでいったり、前進してきた敵が爆発範囲外にいっちゃったりでw
アークグレやインフェルノグレなら落ちた地点で爆発してくれるから使いやすい
グレからカーネージでファイア爆発ってことはクロソルだね
そりゃ回避も苦手で当然だしグレ拾いも大変だろう
グレが豊富なMAP:
ゴースト、ホワイト、リオ、ジェード
カツカツなMAP:
コンドル、グレージャー、ダガー
あとハザードは全弾薬箱のグレ補給数が増えるので、グレ特化キャラはハザードMAPがオススメ
クロソルは怯まない上にシールドも分厚いから
強行取得するのは楽だと思うけどね
グレを投げる時に向く上下の角度を毎回一定にすることで
ある程度、落とす範囲を決めてしまうのもひとつの手かな
そのうち慣れたらコントロールできるでしょうし
デモリッシャー引き当てたからグレの練習してみようかなあ
グレージャーじゃなくてグレーシャー…
ていう突っ込みだけはこれからも続けていきたい
グレ当てるのに練習も何も…
と思ったけどジャイアントの端から端への超遠投で当てられるようになったら楽しいのかも
いやぁ、巧く当てられなくてさ
ようやく箱で3始めたんだけどさ
探索しすぎるとリーパーに攻められるらしいけど
なんか探索にかまけているデメリットってある?
2で乗組員死んだりするギミックがあったから警戒しているんだけど
スティッキーとかはきついけど
リフトやアークみたいな範囲広いのは楽だな
1個投げて着弾地点から再補正できるし
ピストルを装備すると銃撃と近接が120% ヘッドショットダメージが63%上昇する
全盛期のセインさんの参戦はまだでしょうか
>>473 そういうのはないよ
本当にただ、スキャンかけまくったら偵察リーパーが来ちゃいますよ気をつけてねっていうだけ
そのクラスターに入ると常にリーパーに追いかけられる状態になるけど、何か適当にミッションを終わらせればいなくなる
というか2の乗組員が死ぬのも、ミッションを間に挟むとダメってだけで採掘してるだけなら大丈夫だったような…
オメガDLCのエンディングは複数あるらしいけど
パラゴンとレネゲ選択肢の比率で変化だっけ?
エンジニア限定ルートもあると聞いたがマジ?
限定ルートというかエンジニアだから発生する選択肢が(トリガーアクションだっけ?)
あるっていうくらいらしい。実際に試したことはないんですまんw
ん?特別版ってDLCカットされただけなの?何か追加されたミッションとかないか?
ちょっとU版気になって
>>476 そうか、ありがとう!
2のときは探索すると着陸地点もみつけてしまい、着陸するとサブミッションがあったりで結局…という罠があったからさ
>>473 リーパー関係なしに放置してると消えるサブミッションがいくつかあったと思う
お爺ちゃんの蜘蛛の巣
かなり強いな
たまげた
単体への効果で見れば強いは強いんだが、やたら回避されるのと複数展開できないのがな
蜘蛛の巣、
ファントムに当たらない時と当たる時がある
そして、マローダーには面白いように
よく当たる
メスゴリラもリアラも強すぎてリーパーなんて一捻りだろ、と思ってたらメスゴリラ瀕死…かつてない危機だな
>サブミッションネット
・アコライトでシールドorバリア削って、その怯みを狙い打つという方法
この場合ファントムだとバリアが消えた瞬間の怯み時間が少なく
バリアが消えたファントムのAIは回避行動に入る、んで側転されてると当たらない事が多い
バックステップされた時、サブミッションネットは後ろに飛んでいて結果、掛かってくれる。
あとガチヘイトモードの時(まっすぐ直進しながら手からピュンピュンしつつ近づいてくる)は打つだけで掛かる
・通常武器の場合適当に撃って側転を確認したら側転中に放てば着地を狙うように飛んでくれ、当たる
他の出の早い投石型アビなら側転したらすぐ撃てばよい、サブミッションはちょっと遅らせるのがコツ
ファントム以外にも応用が利く(連続して回避行動をしないAIの癖を利用)
・ファルコンで怯む敵なら怯ませつつ100%当てることが出来る
ファントムが側転してる時にサブミッションネットが当たると
お股をおっぴろげたまま逆さ吊りされてるような格好で固まるのが羞恥プレイっぽくて非常に良い。
ネメシスのおっ死ぬ時の
あーれ〜的な電子声が和む
動くと当たらないだろぉ?動くと当たらないだろ!(サブミッションネット)
処刑されかけた仲間をギリギリの所で救ったら
可愛い声の外人女性からVCで「I love you!」って言われた
なんか、このゲームやっててよかったなって思う
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 23:36:05.32 ID:Pm+9OAik0
WiiU版のME3は海外でもあまり売れていないみたいだけど、
手元のゲームパッドで敵の動きを確認しながら、タッチ操作で味方に指示を出して、
反撃するという動作はすげーSFチックで、もっと評価されてもイイと思うんだ。
1から出てたらハードごと買ったよ
>>479 いくつかのDLCが元々ディスクに導入済みなだけで、追加された特典は一切ないはず
WiiU版でやってる人には言い方悪いが特別版()かと
http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/18.html キャンペーン、マルチそれぞれの最新DLC、オメガとリタリエイションパックはディスクに入ってないらしい
復興、リヴァイアサンは不明
復活、反逆、地球はディスクに導入済み
エクステンデッドカットも不明
ギャラクティックウォーフェアギアは断言は出来ないけど導入済みかも
WiiU版でやってる人のレス待ちだな
あと3でナニコレ感状態にならないように、1と2の内容はしっかり抑えておくべき
売る気あるのかないのか、BioWareのやりたいことがよく分からんね
>>494 1と2についてはデジコミがついてるみたい
Miiverseで冬休み中の学生が「なげー眠くなった」とか太字で書きまくってたから
>>480 すまん、
>>481みたいなことがあるらしいから気をつけてくれ
別にwiki見てネタバレつまんねってなるものじゃないと思うし、事前にwikiしっかり見て最後の闘争に挑んでおくれ
>>495 すっかり忘れてた
そこから1と2のおおまかな引き継ぎが出来るんだよね
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 23:54:03.24 ID:Pm+9OAik0
WiiU版に含まれるDLCは
From Ashes, the Extended Cut DLC, and a new heavy weapon.
It will also include the Resurgence, Rebellion, and Earth MP Packs.
OmegaとかのDLCは今のところ、予定無しとか。
wiiuでやるメリット無い
ワンボタンでパッド単体くらいだな
パット単体で遊べるのは凄く大きいぞ
布団でもコタツでもマルチ遊べるしね
ただ言うようにDLC(オメガやリバイアサン?)が今んとこないんで
今でてるDLCをきっちり遊びたいなら選択肢としてはないね
wiiU版しかないからどのDLC迄導入されてるのかが逆にわからないんだけど
現状マルチでヴォルス使えずに敵にコレクターとかゲスボマーとかが出てこない状態ですお
シングルだと液晶パッドにマップが表示されて侵攻してくる敵がリアルタイムで表示されたり
仲間のスキルをショートカットボタン作ってタッチ1発で発動させたりが可能。
勿論、従来どおりリングだして時間も止められる。
1と2のストーリーを大まかに説明&途中途中の重要な選択肢を自分で選んで(レックスの生死やクイーン救う等)
引継ぎデータを作成できるインタラクティブコミック(アメコミ)があるよ
テンプレにWiiU版入れてくれってレスもあったし誰かまとめられる人いないかね
それかプレイ可能な機種として追加するだけでいいかな
900過ぎてから思い出してくれ
>>495 そりゃーそうだろうなw
1を散策してゲームが半分過ぎたくらいまで遊んで
ようやく基盤となる銀河世界史を理解できるようになるくらい膨大なんだからw
3で手を洗わないコックが華麗にリストラされてたけど
普段クルーって何食ってるんだろうな
ヴェガは何か勝手に作ってたけど何かパック入りの暖めるだけみたいなレトルト食品とかか
テンプレに沿って特徴纏めると
字幕有り(日本語と英語の表示が可能)
リージョンロック有り
引継ぎはゲーム開始前のアメコミで1と2の重要選択肢でデータ作成可
(ロマンス相手が限定的になるくらい?)
導入済みのDLCについてはパック名とか詳しくわからないので誰か補足お願い
マルチでN7連中?(パラディンとかフューリー等)やバタリアン、ヴォーチャは使えます
バタリアンブロウラーの声は修正する気ないんですかね・・・(落胆)
バランス調整って今日から再開?
バランス調整は今日から再開されたけれど
今回はわずか2点
*ガーディアンを倒した時に得られるポイントがわずかに上昇
*フェーズディスラプターによるバリアの消費が減少
Raised Guardian point value from 400 to 450, kill bonus from 40 to 45, and the assist budget from 100 to 120.
- These are bronze values. Silver, Gold, and Platinum difficulties are, likewise, proportionally affected.
Phase Disruptor (Slayer)
Lowered the base barrier drained for Phase Disruptor from 50% to 40%
- Evolution 4 increases the reduction of Phase Disruptor from 25% to 50%
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#15593594
ちなみに、フェーズディスラプターの日本語の説明にある
「ビーム発射時のエネルギー消費量が40%になる」(調整後)は
原文では
Firing beam consumes 40% of max barrier.
なので、正確には
「ビームの発射にはバリアの40%を消費する」
今回の調整によりランク5下を取れば消費バリアは20%で済むことになるので
ようやく、フェーズディスラプターも使い物になりそうですな
フェーズディスラプターがデストロについてたら完全にアイアンマンだったのにな
つまりは5連発できるわけか
途中回復等を考慮しなければ
フェーズディスラプターはそのままで十分に強力なんだけどな・・・
問題は発生がホスト処理だからゲストだとラグが酷くて使い物にならないってことだ
それならばホストで新規部屋作成すればいいのでは?
たまにクイックマッチしても何故かホスト枠に放り込まれるけども
日本人がホストだと大多数の外人ゲストに迷惑が掛かる、と思う
実際、相手がどれくらいラグいのかは分からないけど。
ファントムさんがピチュンピチュン打ってくるあれかw>フェーズブラスタ
最初何がわからなくて接近されただけで倒されたから戦慄したのも良い思い出。
ファントムさんはピストルの類じゃねーの?
ラグホストで思い出したが、イタリアホストのやつがひどかった。
入ってくる奴が次から次へと抜けて、自分だけが粘ってたが、
まともに立ちまわることさえできなくて、3wave終わった後に離脱した。
ファントムはサーベラスアコライトじゃないか?
一撃でシールド破壊するサーベラスラプターと
反動が殆どなさそうなサーベラスホーネットをぶん取って使いたい
マルチDLCってもう打ち切りなの?
今までは、2ヶ月感覚で出してたよね
もう3ヶ月もたってるんだけど…
昨年9月末の時点で「あと半年はDLC出すよ」って言ってたから、来るとしても次で最後じゃないかなあ
とりあえず難しいアップデートは置いておいていいから武器を追加してほしいね
いい加減サラリアン追加して欲しいなぁ
薬品漬けでヤーグみたいなムキムキの、サラリアン・ジェノサイドソルジャーとかで
アサハン使いやすいけど
ゲスがきついね
だいたいにおいてバイオ系はゲスが苦手でテック系はゲスが得意だよな
ゲスはスタン攻撃が鬱陶しい
>>514 北米フレが2人、VCでフランス語話してるのが1人いるけど、どちらがホストでも酷いラグは起こってないよ
我々が日本から凸しても常にラグで困るわけでもないし、そういうもんなんだろう
所でPS3版の人に聞きたいんだけど、ゴッデスで稀に殆ど止まってる位にカクつく時ない?
俺は今まで2回発生して、WAVEが進む毎に症状悪化して終盤では紙芝居になる
屋内の水場近くの画像処理が問題になってるとか?
エッジ検出でもしたかのように変になる場合あったし
>>521 相手がゲスだとわかっていたら
アデプトには、フェージック弾を持たせるのを推奨
シールドをがんがん剥がせるけれど、ディスラプターと違って、バイオ爆発を阻害しない
逆に、相手がリーパーの時のオバロ持ちには
インセンディリー弾を推奨
オバロでファイヤー爆発をがんがん起こせる
>>524 何ゲームも回していてゴッデスに当たるとなるね
あと高難易度のロンドンでもなる
今までにも同じような報告レスはたくさんあるから、大部分の人が紙芝居見せられてると思う
ハザード・グレーシャーで
なんとシーカースウォームが透明というむちゃくちゃなバグに出会ったぞ
自分だけではなく、他の味方にとっても透明で
わけのわからないうちに、次から次へと倒されていく......
一人抜け、二人抜け、自分は三人目に抜けたよ
あれ食らってダウンするとカメラがバグることもあるみたいだし尚更嫌いだわ
上手い人はクモの巣命中必ずするね 距離かな?
ミッションでミサイルで大型倒しても無限リポップするのはハッキングだけ?
護衛の時はパンシーとか4匹しかでなかった
グレーシャーの虫は硬いキャラだと10秒以上入ってても涼しい顔していられるんだけどな
最初に硬いキャラで挑んだせいで大したことないなあと先入観を抱いてしまって、
次にドレルで挑んだら1秒足らずで蒸発して唖然とした記憶がある
>>527 キャッシュたまって遅くなるとか?
>>531 ハヴォックとかは構成にもよるが1分近くもぐれるよなw
>>530 そら護衛終わるまでに4匹しか出ないペースで丁度よく倒せてたんだろう
遠目からコブラ即札なんてやってたらもっと出てたはず
完了した時点から敵沸かなくなる仕様考えれば十分ありうる数でしょ
そうなんだありがとうです
なにも考えずにミサイルうちまくってたw 迷惑プレイかなw
海外のフォーラムは煽りがかなり増えてるなぁ
ちょっと前まではもっと発展性あった気がする
>>534 沸きなおしがあるから
進路方向上でないのを倒すとやばいかもな
>>537 ミッションがあるwaveは
ミッションの邪魔になる敵を排除するだけに止めて、他の敵はガン無視し
とにかくミッションを早めに済ませることが、楽にクリアするコツだよね
ソロを繰り返すと、そのあたりの呼吸がつかめてくるんだが
ミッションほったらかしで関係のない場所で戦った揚げ句にドクロになる外人さんが絶えることない.....
ミッションといえばデバイス処理は10秒間きっかりだよな?
クロークしながら解除する時の挙動を見る限り
うm
そして隣で協力してくれる新人さんにホッコリ
>>524 360版でもゴッデスでは変な処理落ち状態になることが結構ある
マップ特有の症状っぽい
クローク解除中に隣に来んなし
PS3はコレクターでよくフリーズする
大体10とか11の乱戦時に起きるからかなり冷める
キルログをやたら気にする人がいるけれど
キル自体のポイント(トドメを刺したボーナスポイント)は
ダメージポイント(敵を削ったポイント)の1割に相当するだけなんだよね
例えば、ブロンズのサーベラストルーパーだと
ダメージポイント:200 キルポイント:20
つまり、スコアを稼ぎたかったら、「倒すより削れ」
ハントレスのクロークからのダーチャンなどは、敵をがりがり削るから
あまり敵を倒していなくても、ハントレスの最終スコアは、たいてい高いものになる
あと、コントロールボーナスというのがあって
アビなどを当ててから倒したほうが
銃撃だけで倒すよりもポイントが高くなる
サーベラストルーパーだと、コントロールボーナスは50
>>538 なるほど
ソロもいい練習になりそうですね
オンライン要素がオフラインに影響すると聞いたけど、どんな内容ですか?
>>544 一割と言えど積み重なると大きいぞ
結局、範囲スリップダメージ持ちのスコアが一番高くなりやすいんだよな
ハントレスはそうでもないが、フレイマー、インフェルノグレネード、リーヴ、アナフィー持ち、
あとパラディン辺りは自然とダントツのスコアになる
質問があるのですが、バイオティックスフィアのランク6下のワープ効果に記載されている、ワープしながら攻撃するとはどういう行動を取ればいいのでしょうか?
>>548 あれは範囲内にいる敵にワープ効果を与えるという意味
範囲内に入ったらバイオ仕込みされるし
入る前にバイオ仕込みがされてたら起爆する
デバイス解除で走って近づき、2人がほぼ同時に解除作業に入って
2人ともキャンセルしたときの気まずさw
細かくまとめてくれてる人がいるんだからWiki見ろよ
デバイス解除してる自分の横で守ってますよアピールの初心者さん
その人が無駄に攻撃して、プルートがこちらを見て突進準備をした時の絶望感
>>546 http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/19.html 戦闘資産っていうのがあって、最終的にこれがどれだけあるかで選べるエンディングが増減する(といってもすごいちっぽけなんだけどw)
んだけど、マルチプレイヤーのほうをやればやりこむほど総戦闘資産の割合が増えていく仕様
だからマルチを全くやらないとせっかく集めた戦闘資産も低い割合のまま
実績とかにも影響してくるしまぁやっておいて損はない
あと上のリンクのN7特殊作戦隊ってやつも関係するよ
>>551 マルチの方の質問(特にアビリティ関連)はマジでwikiを見ろって話だよな
>>550 あのチキンレース感が
正直結構好きです
フェーズディスラプターが強化されたので使ってみたが、スナイパーとして運用するとすげえ強いな
ブラックウィドーやインドラの射撃の合間にフェーズディスラプターを挟むとかなりの火力になる
近づかれてもチャージで凌いで瞬間移動でどこにでも逃げられるし、スラッシュで壁抜け攻撃まで出来てやばい
>>554 どうもありがとうございます。
重要:パラヴェン終わったところでプレイ方針を
確認しなくてはいけなかったんで、
助かりました。
しばらく進めてから集中的に
オンラインプレイすることにします。
>>555 wiki見ろって言ってる当人が見てないんだもんな
スレイヤー使ってみたけど足が遅いね
ドレル並みに速いと思ってたけど
スレイヤーはとにかくラグに弱いんだよな
フェーズもホスト処理だし回避もホスト処理だし強近接もホスト処理
ラグい部屋だと何をやってもダメ
>>548 あれは有名な疑問訳
原文は
Hit enemies inside the shield with Warp, dealing 57.50 damage per second and reducing armor by 25%. 

だから適切な訳は
「スフィアのシールド内に入った敵にワープによる打撃を与えることで、1秒ごとに57.50のダメージをもたらし、アーマーを25%低減させる」
アビの説明には、とにかく誤訳・疑問訳が多いよ
新規の人も増えたようなので、近々、修正訳をまとめて投稿しようと思っている
↑
「
」というのはコピペの時に生じたミス
関係ないので、無視して下され
>>561 ドレルが速すぎるんだよw
クロガンから変えたときの快適さといったらないわ
そういえばWiiU版のスキルツリーに英文や記号のままの箇所があったな…
>>560 そこまで気にしなくていいよ。別に大したこと言ってないんだし
>>567 551と554がね(大したこと〜)。
前々からだけど、ほんと上から目線が激しいな。何様だよ
ID変わる前に自演しちゃう人よりはマシだと思うんです
ME3のwikiはかなり優秀だから>551と>554が言ってる事が特別おかしいとは思わないけどな
アビリティに関してはかなり詳しく書いてあるのは事実だし見ておいて損は無いだろ
特にアビリティコンボに関しては初心者は読んでおいたほうがいいと思う
結局は言い方の問題
自演とか言い出す奴の方が臭い
丁寧に言わなかったのは確かだが、別に馬鹿にしたりしたつもりは一切なかったんだがな…
しかしスフィアに関しては、確かにwiki見てもやりたての人はちょっと分からなかったかも
すいませんでした^^;
いってもwikiは欠けが多いし
コンボの仕様変更に合わせた改変も完全には行き届いてないから
wiiのやる気勢はwiki見ろというよりむしろwiki書いてくれ
日本版Wikiも役に立つけど細かい仕様や効果が気になるなら
原文が読める海外版Wikiとフォーラムの検証まとめを読むといいぜ
日本Wikiは誤訳をそのまま乗せてるのも多いし
このスレはガセを教えている事もちょくちょく見る
日本語Wikiは一覧性が高くて助かるわ
アビリティの補正一覧は特に重宝してる
>>575 誤訳に気づいたなら補足を書き足してくれてもいいのよ
ガセネタも再検証されて新事実が明らかになるケースがあるから一概に悪いとも言えない
>>575 次からははっきりとガセだと訂正してくれないか?
俺みたいなのは騙されてるままなので。
直接英語の方行けば解決だというのに
英語のwikiでスフィアのワープ効果の説明を読んでも
"Hit enemies inside the shield with Warp"
のWarpが何を指してるのか分からん。
ジャスティカが持ってないアビのワープのことなの?
それともワープ弾で銃撃しろってこと?
原文さえ説明不足な気がするんだが
>>577 もちろん何度か訂正した事もあるが、毎回突っ込むのが面倒なのと亀過ぎて今更な事が多い
だから
>>578の通りに気になるなら自分で情報を探すのが一番
それが面倒で教えて君になるならそれもいいけどガセを掴まされても仕方ねーべ
バイオティックスフィアの強化来ないかな
範囲二倍でもいいよね、これ
>>579 スフィアの中に侵入した敵に対してスフィアが加える攻撃が
ワープによるものになる、ということだよ
結果的には、ワープを当てたのと同じことになる(ワープを当てる場合とダメージは異なる)
ワープを仕込まれているので、バイオ爆発が起こせる
また、スフィアに入った敵がそのまま倒されてしまうと
キルログが「スフィア」ではなく「ワープ」になる
>>581 現状で十分強力じゃん、範囲広げるとフューリー辺りが悲しい事になる
それよりデコイをどうにかしてくれよ!!味方しか釣れないだろ
知的で理性的なサラリアンデコイプレイを夢見てたのに・・・
>>516 >>517 手のひら向けてピチュンピチュンしてくるからアイアンマンのソレを連想したんだけど違うのか
ファントムのはフェーズディスラプターみたいな感じじゃね?
シングルではカイレンがサラリアン評議員殺そうとする時にかざしてるアレ
>>583 アナフィーは配置型じゃないからスフィアとは競合しないと思うけどなあ
デコイは性能が上がると養殖ゲーに逆戻りするから仕方が無いね
グレーシャーハザードでグレが1個しかもらえなかったんだけどきのせい?
他人が1つとっていたんだろうか?
それともハザードだと増えるのはガセ?
デコイ、ゲスには相変わらず強いけど
プラチナでは運用し辛いかもね
>>582 そういうことか、ありがとう
スフィア自体が攻撃をするっていう発想がなかったわ
自分が何かしらの攻撃をした場合の付加ダメだと思い込んでた
>>587 「ハザードだとグレが必ず増える」
のではなくて
「ハザードになるとグレが増えるマップがある」
というのが正確だと思うよ
ジャイアントはきっちり増えてるだろ
スコーピオンってちゃんと敵に貼り付けて爆発させてるのに全くダメージが通らないことがあるな
スレイヤーさんかなり使いやすくなったな
シールドブースターと要塞パッケージでシールド回復速度を高めたスレイヤーの支援力には目を見張るものがある
フェーズは狙った場所に即着弾するから回避されないし、遠距離でも命中率が落ちない
コレクターSMGで射撃とフェーズを交互に撃つと攻撃が途切れなくていい感じだ
シャドウさんのバグは直ったっけ?
>>597 アトラスにシャドストを撃てないバグなら
残念ながら、まだ直っていないよ
修正にはパッチが必要なんだろうね
>>598 ありがとう。あちゃー、まだなのね。
ラグかも知れないけど、アトラス以外の敵にも撃てないときがあるから困るよねー
蘇生金メダルなんて初めて頂いたけど全然嬉しくねーなこれ
蘇生金メダルは放置厨相手に取ったな
盾にするには便利すぎた
実績で質問なんですが、
ストーリー(シングル)で「インセイン」と「不屈」を取る場合は
DLC「From Ashes」「リヴァイアサン「オメガ」」のステージもクリアする必要がある?
DLC抜きのデフォルトのミッションだけクリアでも問題ない?
放置は3分護衛して死なせないようにして追い出すっしょw
あんなんにタダでクレジットなんてやってたまるか
>>602 ヒント:追加コンテンツがくる前から存在していたトロフィー
>>604 ありがとう
安心してサーベラス本部に突入します
不屈はマルチで取れると達成感があるんだろうなぁ
インセインと一緒にキャンペーンでささっと取らなければ良かった
>>583 デコイ、タレット、ドローン使いは
初期の頃ならテクニカルな配置で
大型の敵は軒並み釣れたんだがなぁ
タレット、ドローンはともかく
囮にしか役に立たないんだから、デコイはもっと効いて良いと思うよなw
あれは擬似的な盾にできるぐらいに固ければな
確かダメージ耐性あるとは聞いたが
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 18:56:32.62 ID:3g6LbWQF0
>>598 597の質問によく完璧な返答が出来たな
お前バイオティックだろ?!
あいつが使うとインドラよりも強い
インサイザー
フェーズディスラプターメインのスレイヤーはスラッシュを切ってもいいかもしれないね
いよいよ何のために刀を背負っているのか分からないキャラになるけど。
「お前の顔バタリアンみたいだな!」とか
「お前の体型ヴォルスみたいだな!」より
「お前カイレンそっくりだな!」のほうがダメージが大きい
>>611 スラッシュは、あればあったで何かと便利だよ
パッシブの6を取ってもそれほどの攻撃力アップにはつながらないから
その分をスラッシュの3までに回して
状況によってはスラッシュを撃てるようにしておいたほうがいいと思う
スラッシュ3止めでも、パッシブ5までアビ強化をしたら
与ダメ的にはレベル4くらいの強さにできるし
こっちのサーベラスのイメージのせいで現実のニュースで
「米ファンドのサーベラスがあおぞら銀行株を売りに出した」とか
「サーベラスが米スーパーを買収」
とかの見出しで笑ってしまうんだがw
イルーシブマンどこ目指してんだよwww とか思っちゃう
スレイヤーはチャージ全捨てでも良くない?
>>615 フェーズディスラプターを多用していると、どうしてもシールドを破られやすくなる
緊急回避用に範囲チャージがあると生存率が段違いだよ
6まで取らなくても困らないのは確か。
>>614 元々は事業家らしいから何かまたたくらんでるんじゃまいかw
スレイヤーのチャージと刀は、チャージ→斬撃コンボで絶頂するために必要だよ
まずい、あと3個で黒枠がカンストしてしまう
武器追加早く来てくれ
シルバーで死んだら自己蘇生しながらフェーズ2回か3回連射してチャージの繰り返しでスコアトップの人いた
ある意味運ゲーすぎるわ
つかメディジェルケチって全滅連続が目に浮かぶんだが
外人は難度問わずにチャレンジやりはじめるからな
理屈から言って
「倒されても、仲間に蘇生の機会を与えるために、メディジェルを使ってはならねえ」
ということになるわな
うまく蘇生が間に合えばいいのだが、蘇生に向かう仲間も倒され、そいつがまた起きず
結局部隊が全滅というオチが続いてしまうかもw
ふだんから倒されても決してジェルを使って起きることがない、多くのガイジンさんに対する皮肉みたいなチャレンジだなぁ
プラベなら楽勝だけど野良だとキツイな
野良でも楽勝じゃね?
ほぼ毎日、蘇生15メダル取ってる気がする
死にまくる外人を延々と蘇生するだけの簡単なお仕事です
>>625 それだけじゃアカンのよ
他の連中もメダルを取れるように
礼儀として、おたくも5回は倒されないとねw
フレと一緒にWAVE1のラス1マローダー先生に組み手していただくとかかな
メダルの色不問なら野良でも全く問題無いだろうが
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 05:20:41.58 ID:AwXDC81H0
1waveならともかく1ゲームなら余裕じゃね
ゴールドで、後衛の立ち回りしてれば普通にいけそうだな
もうプレイ時間430時間か
一日23時間プレイしてる日があってふいたわ
下手すぎたりマナー良くプレイしないとゴールドではプロどもが一緒遊んでくれないから地獄だな
クローガンバトルマスターメディックでゴールドを回ってみるか
クロヴァンでロビーに入ったら
「こいつ、固すぎるから倒れてくれねえ」と
キックが入るようになるかもしれんぞw
蘇生対象として、自分も狙われるということを、お忘れなく
棒立ち無抵抗してりゃあクローガンでも以外にすぐ死ぬのにな
要するにドレルヴァンガを使えということだな
つまりシールドブースト使ったり回復特化タレット置くなってことか
相互蘇生15回余裕なドレルさんはエイリアンの鑑
敵はサーベラスのエンジニア最後に残しておいてタレットで蘇生プレイがいいん?
×フレと談合
△ハザードグレーシャー
◎ハザードリアクター
ゴールド、ハザードグレーシャー、コレクター
が鉄板だと思うんだけどなぁ
ファーストエイドメダルを1つ獲得
クリアしろとは書いてないからダメそうなメンバーでシルバー以上だったら普通に取れるかな
いつも通りじゃないか空気イベントだな・・・余裕があったらダウンしておくかw
普段使わないヴァンガ系の出番かn
いつも野良でやってる俺にはちときびしい条件かもw
敵残り1体でグレーシャーのムシにヤラレチャッタするのがいいのかなあ
赤外線スコープ楽しい
壁の向こうの敵を攻撃したりグレネードをバウンド無しで直撃させたり
とにかくいつも以上に団体行動しないといかんね
マルチ選択してもEAサーバーに接続できない・・・なんでだ
同じ症状になった人います?
A.糞鯖だからです
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 23:42:34.63 ID:8/7bkGqk0
なぜか別のアカだと入れるんだが・・・
これはアカバンされたのかw
そろそろ特急救命人類ヴァンガの出動時間だな
>>1のN7HQってとこに行ってみて、アカウント情報が見つかりませんってなってたらご愁傷様だね
心当たりでもあるの?
>>651 いやまったくw
幸いアカ情報活きてたし
>>647 自分は最初の接続でそう表示されたけど、マルチプレイヤー選択したらプレイは出来た
音がしなかったり不安定だったけど
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 00:16:26.27 ID:Nkq25w/k0
>>653 俺の場合ずっと接続中で抜け出せないんだよね
ゲーム終了するしかないっていう状況
PSNアプデが影響してるんかな
あ、ID変わってる
>>647です
そしてあげちゃってごめん
360だけどマルチに入れないとか、ダウンロードコンテンツの確認中が終わらない症例にたまになる。
電源切らずにサインアウトしてからサインインし直してみるとか、
それでダメなら本体の時計が狂ってないか電源落としてから
電源ケーブル抜いて数分経ってから電源入れ直してみるとかその辺を試してみたら直ることがある。
Xbox LIVEの不具合でマルチにだけつながらない可能性とかもあるから、
Liveのサーバー稼働状況とかも公式HPでチェックしてみたり。
ロビーの時点でどれだけラグがあるか判断出来ればなぁ・・・
敵も自分も短距離ワープしまくって酔う
バタブロの近接強化したらネメシスが10メートル近く吹っ飛んでいった
バタリアン選ぶとどうしても強近接叩き込みたい衝動に駆られるなぁ
話は変わるけど、N7シャドウって強いのかな
wikiだとN7ではアデプトがベタ褒めされてるけど、クローク使えるクラスじゃないと怖くて使えないよ僕
ゲスとかアサリが強いのは何となくわかるけど・・・
>>659 シャドウさんはサーベラスorリーパー戦なら強いと思う。
対ファントム&ドラグーンはストライクでほぼ一撃だし、
バンシー&ブルートもタイミング次第でストライクが狙える。
ただ、ゲスとコレクターとは相性が悪いんじゃないかな。
すいません、キャラつくりは2と同じですか?教えてください。
蘇生メダルは思ったよりも簡単だな
ゴールドでコレクターでもやれば皆ばしばし倒れるし
つーか、コレクター相手に倒れずにいけるなんて相当な玄人だろうが
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 08:53:12.23 ID:j9+rtS6k0
EAとUBIの糞鯖具合は異常
だからCODに勝てないんだよ
>>661 キャラつくりってどういう意味だw
アビリティの仕様なら基本的には2と変わらないよ
2は[ - - - < ]っていう簡単なビルドだったのけど、3では[ - - - < < < ]っていうビルドになって色んなビルドを組めるようになった
米パックとれました。
シルバーのハザードグレーシャーで対リーパー。自分がホストだったら
蘇生開始前の少しのラグもないから(意外とこのラグがストレスw)いいね。
一緒にやってくれた外人さん、感謝。
>>658 ドラグーンやファントムの弱近接をアーマーで弾いて、お返しの右ストレートをぶち込むのが滅茶苦茶気持ちいいんですよね
味方3人死んだ状態でラストファントムにやったら、VCで外人さんに叱られました
バタリアンの強近接は余裕で後出し即死でカウンターされるからなあ
>>660さんくす
シャドウさん作ってみるかな
こないだ二連続で箱から出てきたし
やっぱシャドウストライク特化が強み??
HP少なすぎるしストライク後に前線で死んで迷惑な人もいる
ミサイルうちまくったりファントムやパンシーをストライクでソロで掃除できる人なら嬉しい
6606で格闘とソードスキルをあげまくってすごい軽いピストルに近接スタナーつけたりギアでも格闘つけてる
頭悪そうだな669は
699は頭の良いヴォーチャだろ
699ヴォーチャエンジニアか
シャドウとか地雷臭しかしないわ
そんで実際に地雷ばかり
使いこなせば強いってのも理解できる
ストライクの威力はアビリティでトップクラスだしな
でも地雷しか居ない
クロークそのものの信頼性がさほど高くないから
やってて危なっかしいトコがあるのは感じる
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 13:16:45.32 ID:vPwZssMS0
>>668 次の質問は、どういうビルドが最強ですか?ってか?
まずは一回くらい使ってみろ
パンシーおじさん絶好調やね
>>647 やめろ!最強インフィさんが来ちゃうだろ!
シャドウはストライクでどっか一人遠くにいっちゃって、気が付いたら画面に+>マークを出すGAIJINさん多いね
重い装備なのにストライク中心のプレイとか・・・たまに上手な人も居るけど
自分はストライカーアサルトライフル持たせてネタプレイですわ、
ヘルスの敵を確実に怯ませるから便利なんだ
ちなみにクロークは掛けた時点で敵が目の前に居た場合ヘイトは完全には逸らせない
障害物など挟んで裏に廻ったりして初めて、自分の位置を騙す事が出来るようだ
だからデバイスとか混戦でやる時は少し離れたとこからクロークを開始してからやるといいね
あとビルドは試行錯誤しながら時にはWikiみたり参考にして、最終的に自分で組んでいくのがオススメ
自分のスタンスにあったビルドとか、なんつーか人それぞれだから強制できんけど
HQの公開ランカー達のビルドや野良で出会ったすごいとか上手いとか思った人のID検索して
見て参考にしてみるのもいいかもです、ハイ
>>675 貴重なアビリセ消費するぐらいなら、参考にもうちょっと聞くのも別に悪くないと思うけどな
過去ログに先人たちの参考になるレスが転がってるからそれを見りゃええ
特にシャドウはよくビルド談義されてたし
個人的には下手糞にはおすすめできないクラスだけどね
>>675ビルドなんて一言も言ってないw
シャドスト使ってなんぼか聞いただけじゃん
こちとらその一回使ってみろしたいのにPSNつながんなくて参ってんだ察しろよw
え?ビルドにも直接関係してくるでしょ?
質問したりアドバイスを求めたりするだけでこれだけ攻撃されるのかこのスレは
メンテナンスはマスエフェクトのオンラインとは関係ないし
単純にクソ回線使ってるせいだろ
特別版にomega配信されないの?
これだけが気がかりで買えない
>>687 海外ニュースじゃWiiU版でのオメガDLCの配信は無いって公式が言ってたらしいよ
任天堂との兼ね合いだろうけど、100%出ないとは思えないけど他機種に比べ望み薄
発売時点での配信が無いと答えたのか後も含めて無いと答えたのかで全然違ってくるが正確な質問はなんて聞いてるんだよ
>>685 せっかくWiiU版も出て新規の人もちょっと増えたってのに、最近ケンカ腰の奴ばっかだね。あ、前からか、、、
>>682 ストライク特化しないと車道さん使う意味が薄くなるんじゃないかな
>>689 WiiU版発売時にBioWareが公式にオメガDLCは配信リリースの予定は現在無いと発言
ニンテンドーeショップでDLC販売の機能が動いてないための予定に無いものと思われる
以降のリリースの可能性については不明瞭で、一切の情報や公式アナウンスは出てない
あと、海外版が出ても日本版のDLCが出るかどうかも不明
それの情報集めれないなら諦めて
どうしてもDLCが欲しいなら最初から360/PS3版買えって事
新規が増える前はお互い仲良く喧嘩しな状態で楽しかったので前からなんてことはないです
まあ買ってきたわU版
パッケージの裏にはU版限定の武器やミッション有りと書いてるがどうなんだこれ
こういう時に限ってうまい奴と当たって
蘇生したいのに俺だけ死んでる件
>>694 誰かに米パックを配給してやったと思って、次がんがれ
俺も初回、一人で死にまくって2人に蘇生メダル配給したが、
次は他の3人死にまくるパーティーで、一人で10蘇生のメダルとったよ。
>>668 自分のビルドを紹介するよ。ゴールドサーベラスなら余裕
戦術はシャドスト中心。対サーベラスの時は、アトラスしか射撃しないw
ただ、あくまで1例なので、最終的には自分で試行錯誤して下さい
クローク:4上 5下 6上
エレスラ:3止め (パッシブで上がるので、3で十分)
シャドスト:4下 5上(必須) 6下
パッシブ:4下 5上
ソードスキル:4下 5上 6下
シャドストの5上は「他のアビリティーと組み合わせることで」とあるけれど
実際には、単独で追加ダメを与えるので、わずかにヘルスが残った敵などにトドメをさしてくれる
クロークが解けた後いかに逃げるかが重要なので、4下と6下を取っている
パッシブはシャドストに乗るので、アビ強化の一択
ソードスキルの6下で対アーマーを取っているのは、ドラグーン対策のため
ファントム対策なら、6上か
自分の武器は、近接スタナーを乗せたアコライトと、コレクターSMG
上のビルドで、近接スタナー付きのアコを持ってシャドスト発動すれば、ゴールドのドラグーンも一撃
いずれにせよ、いかに短時間でシャドストを2連発できるかが大事なので、軽い武器がいいと思う
エレスラは、壁の向こうに敵がいる場合など、特殊な場合にのみ使用
敵の前で踊るのは禁物。隙が多すぎて、蜂の巣にされる
外人さんのシャドウに地雷が多いのは、エレスラに頼りすぎているからだと思う
長文スマン
長文スマンって行を追加するくらいなら書かなくていいよw
うちは同じようなビルドでパッシブ4エレスラ4だけど、パッシブ5のボーナスなくてもストライクでドラグーン即死できるからエレスラ4にしたほうが汎用性は上がる気がする
>>698 長文スマンって行を追加するくらいなら書かなくていいよw
お前こんな言い方しかできねーのかよ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 18:39:59.86 ID:M8I30ZDh0
長くスレみてはっきりしてるのは、偉そうな奴むかつくとか突っ込んでる奴が一番偉そうな件かなw
そういう奴に限って他者の書き方批判以外の内容のレスしてないし
どうしてエクストラネットすぐ荒れてしまうの
不安定なバイオティックインプラントでも埋め込まれてるんだろ
もう腐った廃人しか常駐してないからだろ
パッシブのるの知らないで66606にしてた
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 19:17:15.57 ID:j9+rtS6k0
近接マラソンしてるデブ死ね
米パックでタロン期待してたのにイーグルだった、もう許せるぞオイ!
>>706 米パックではハリケーン、イーグル、ヴァリアント、クルセイダー、ワルキューレの5つのN7黒枠武器しか出ないんだよ
あとイーグルは今じゃピストルの中でも十分強い子だからたくさん使ってあげてね
シャドスト連発してようが構わんけど裏湧き警戒して一人が後退してるのを忘れないで下さいね
ふと思い立って使ってみたヴォルスエンジニアが中々優秀に感じたのは気のせいかな
仕事量がスコアに反映されにくいのが難点ではあるが
またワルキューレだよ(泣)
偵察地雷をスキャン特化にしてるのは高難易度ほど助かる
ミッションによってはシールドブーストが有難いしサポート役なら申し分ない
>>697 ん?ピストルの近接スタナーって近接の威力が上がるの?
説明文では、安定性が上がるって書いてあるんだけど…
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 20:34:06.65 ID:Nkq25w/k0
>>712 あと、近接上がるとして、これって銃で殴った時だけだと思ってたんだけど
シャドウさんの剣にも効果あるのかな
「銃で殴った時だけ」だと銃剣の類はキャラによっちゃ全くの無意味になる
あの手のボーナスは近接攻撃全般に乗ってるはず
武器の説明はいろいろガセ(?)が入ってますねコレクターアサルトライフルとか最初騙されたよw
レイスも早撃ち?って感じだし、ただ色々改善されてレイスはいい武器になった
で、近接スタナーも銃が安定すると、昔、思ってたけど
撃ち比べ&殴り比べてみたら違うという事に気が付いた。
近接UP25%です、シャドストにも効果あります
今回は何気に良イベだな
誰かがダウンすると他の仲間がすっ飛んで蘇生しに行くから、自然と固まって動くようになる
まあ、蘇生合戦になってジリ貧になることも多いが・・・
今回のチャレンジのために
今回だけはみんな死んでくれよな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 21:59:23.03 ID:Nkq25w/k0
今回に限りN7レーティング一桁がゴールドに来ても上級者が代わる代わる付きっきりで助けてくれる、そんな和やかな日が来ると信じておりました・・・
アイテムケチって前線で死にまくる奴は見捨ててやってたが今日は起こしてやるか
っていう時に限って手練ばっかりと当たる… 野良はプラチナ行くしかないのかね
さっき、敵に囲まれハメ殺されるたびに
離れたところから遠隔蘇生させられまくったけど
アレも、蘇生メダルカウントなの?
その手があったか!
まあその手は必要ないほど余裕で取れたが
遠隔組成ってギアのやつ?
そしてまたワルキューレか・・・
このイベント、シルバーだと慣れたメンバーでも全員わざと乱戦のさなかに留まったりして結構楽しいなw
そしてワルキューレUとかいらないです・・・
支配アボミをわざと味方の近くで爆発させてry
>>725 シルバーコレクターでした
ええ、狙いましたとも
全員脱出できたからいいよNE
蘇生ぜんぜんとれなくて
イライラする
上のは半分冗談だけど
シルバーかゴールドのコレクター部屋なら誰かはダウンしまくるから
比較的オススメ
狙って蘇生しなくても普段通りにやってたら復活シルバーメダル取れたんだよなぁ
どうやって蘇生メダル取ればいいんだよ
無理だぞクソが
野良ゴールドだとむしろ5蘇生メダル取らないほうが難しいよな
全員上級者のPTでもなければ平均20回以上はダウンするし。
>>730 難易度はブロンズだと味方が死なないからシルバー以上
王道はインフィで味方が倒れたらクロークを使って起こしに行く
くっそ4回蘇生とかで終わってばっかりだわ
初心者にはやさしくないイベントだな。
カバーしつつとか段差の上または下からとか、
死ににくい蘇生を知らないと、5回は厳しそうだ。
やっと蘇生メダル取れたが
言う通りゴールド以上でないととれないな
シルバーでやるとイライラが募るだけ
ゴールドで、たまたまみんな蘇生意識が低くかったからか15回も蘇生しちまった
外人は箱開けたら蘇生しなくなるんだろうなw
4回で終わりそうで誰も死にそうにないから最後にリアクターレンジ使っちゃった俺外道w
>>712 近接スタナーの日本語の説明はむちゃくちゃ
誤訳なんてもんじゃない
原文は
Pistol Melee Stunner
Small attachment to muzzle, causing massive damage to meleed targets.
正しくは「近接攻撃スタナー」だね
I:15%〜V:25%
の範囲で、近接攻撃全般の威力がアップする
もちろん、シャドストの攻撃力もアップ
ハザードリアクターで、護衛ミッション中にバグでドローンが埋もれる
+制限時間が来ても終了にならないので
蘇生祭りになりました
その後全滅しました
クォリアンマークスマンってどうやって使うの?
トゥーリアンみたいに固くて反動抑制出来るわけでもないから、武器撃つだけの脳筋にするのも微妙だし・・・
かといってサボタージュとスキャンだけじゃどうしようもないし
スキャンとマークスマンも相性悪いし
ヴァリアント10になった(´・ω・`)
wiiu版にも配信してくれりゃ最強なんだけどなあ任天堂さんよ
ここんとこイベントの時しかプレイしてないからこういう変化球チャレンジは楽しい
黒武器以外全部揃ってからがモチベなくなるか継続できるかの門だよね
おれはモチベほぼゼロになってしまった
自分のモチベは、チャレンジポイントをどんどん獲得して
ランクを上げて行くことかな
どうすれば効率的にポイントを稼げるか、さまざまに試行錯誤して工夫を重ねるのがとても面白い
ポイントを稼ぐために、ゲームの半分くらいはソロプレーになってしまった
ただ、ポイントが3万を超したあたりから
ポイント数が威圧感を与えるのか
COOPをやろうとロビーに入ると、よく人が抜けて行くようになったんだよね
最悪の場合、3人全員がいなくなるとか
それが目下の悩み......
ポイント見て抜けるような外人がそんなにいるわけないだろ
気にしすぎ
なんでポイント数が威圧感になるんだ?
ランキングトップの考えることはわからんな
>>747 ほら、そういうの目指すのって決まって自意識過剰な人だから
ワルキューレフルオート化パッチはまだですか?
つかアヴェンジャのバリエーションなら、それなりの軽さにしろよ
何でハリアーと同じ重量なんだよ
>>741 同じ]の僕と握手!!
米黒枠が]だとなんか自慢したくなるよね
コンボ爆発の計算式は、実は非常に複雑なのだけれど
そのうちの一つの要素が、「難易度補正」というもので
難易度に従って、次の補正値がかけ算されるそうだ
ブロンズ:1.5 シルバー:2.25 ゴールド:3.375 プラチナ:5.0625
(それぞれ、下位のレベルの1.5倍)
ところが、バグにより、コレクターに対してはこの難易度補正がそれぞれ1つ下のランクになってしまう
それだけ、コレクターが硬くなってしまうわけだ
ブロンズ:1 シルバー:1.5 ゴールド:2.25 プラチナ:3.375
これが、コレクターが難敵であることの一つの理由
出展:
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/15619759/1
敵の硬さはさすがに大型でもないと1.5倍ずつ増えてるわけではないがな
ゴールドでやたら途中参加させられて慣れたわ
今ではリーパーに次いでやりやすい相手
リーパー楽だと思うけどね
アビ重視のキャラでコレクター戦やるとシーカーがうざい
見た目のわりにかなり固いし
>>688 never say never って”無し”って意味なの?
>>753 人によってはコレクターを苦にしないのだろうけれど
チーム全体にとっては、やはりコレクターは難敵だと思う
「やたら途中参加させられた」のは
それだけ途中抜けが多かったからでは?
自分の経験でも、対コレクターの時は、途中抜けされることが明らかに目立つな
抜けられるから、よけいきつくなる.......
周りをよく見ずに支配アボミを大爆発させる糞外人も、コレクターの中では強敵の一つ
アボミは敵もダメージうけていいよ
ただし、こっちもフレンドリーファイア実装な(ゲス顔)
Σ ^wロ> えっ?アボミネーションって爆発するんですか?
・・・あぁそうでした。私はいつも頭を撃ち抜いてるから爆発しないんですね。
個人的にはリーパーのが嫌だな・・・
ゴールドでミッションからむと早々からバンシー祭り
プラエトリアンとかシオンは的でかいから援護もあるけど、バンシーやブルートは位置取り考えながら戦うタイプだから
コレクターは蜂に取り憑かれるのがウザい
あれが難易度上げてないか?
やっとサーベラスハリアー出た〜!
wiiU版はイベント報酬武器もランダム黒枠扱いなんだね
ハリアーはイベント武器ではないよ?
コレクターは単純に大型がタフだからじゃね?
野良だと仲間に頼れないことが多いし。
なんかファントムのバリア強化された?
何かバリア硬くなってないかコレ
あと静か過ぎる癖にやたら速いプラエさんが脅威
いつの間にかバックをとられてるのは本当に恐怖
まあコレクターはキャスタークラスとインフィを苦戦させたくて仕方がない開発の悪意の塊みたいなもんだからな
該当クラスを使っていると苦戦するのは仕方がない
アビ使わない、アボミ爆発でも即死しないクラスだとリーパーより楽に感じる
デストとかアビ全捨てクロセンチとか。
>>765 Earthパック以来のマルチであればその疑問は多分正しい
あのバリアはバンシーが張るバリアと同じで、ほとんどのアビリティを無効化させる効果がある
いやここ最近での話
アビリティ撃つ→ファントム「バリアー」→黒砂2発で死亡
だったのが今日は撃っても撃ってもバリアちょっとしか削れないんだけど
そんなのが数試合あったがラグってたのかな
>>764 あら、そうなのか。
失礼しました
黒枠ってだけか。
>>769 ラグだと思う
ゲストで、特に砂は、弾がきちんと当たってないとほとんどダメージが入らないなんて事がしばしばある
リーパーはジェードだとグレネード2個補充できるから火炎の投げてるだけで終わるから楽
ゴールドは知らないけどジェード一番好きだ
>>751 それ間違えてるから
具体的には、プラチナの難易度補正をゴールドの1.5倍にしてしまってること
あと今は修正されてるみたいだけど、
この人はアビ付属のコンボダメージ補正を乗算じゃなくて加算式にしてた
大体こういう間違いは検証回数が少なすぎるか、検証対象が限られすぎてることから来てる
情報提供者がフォーラムの常連だからってその情報を鵜呑みにするのは危険
しかもコンボダメージの詳細は、何ヶ月も前にフォーラムでもきっちり検証されてるし、
日本wikiにも大分前から載ってる、バグも含めてね
ジェード??
ああ、ステージかw
今装備見たら俺クルセイダー持ってるからやっぱりランダムっぽい>wiiU版のイベント武器
>>744 俺は箱の高ポイント持ちだけど、確かにロビーで結構キックされるようになったなぁ
悪評入るわけじゃないし気にしなくていいと思うよ
>コレクター
そういえば、クローガンでアボミをグラブすると頭を潰すので爆発しないんだよね
近接強でも何キャラか居るけど、グラブでも他にいるかな?
首刈りするのはブレード系か?
通常より敵が固くなる事がある
ひとつはミッションによるターゲット
もうひとつは、沸いた時。
沸いてから何秒かはわからないけど、ちょうど50%?くらいダメージカットされますよい
シャドウストライクは爆発するっぽいぞ
俺が後退しながら支配アボミ倒そうとしてたらシャドウが颯爽と現れシャドストして・・・大爆発してた
シャドストは爆発するけど強近接なら大丈夫
鯖が落ちましたなぁ......
え、マジでか
飯食ったらやろうと思ってたのに・・・
N7HQにも繋がらない
あ、やっぱり繋がらなかったのねw
人類ソルでプラチナソロ、クリア出来そうだったのに
W9迎えてコブラも4発余ってて、一日に何度もチャレンジする気にはなれんとはいえ、まさかこんな形でorz
復旧いつぐらいになるかな
復旧したな
お、早い
やろうかなー
金リーパーに貫通も何も付いてないファイストンで来る外人は何考えてるんですかね・・・
>>790 今週のお題のせいだろ。恨むべき相手が違う。
単に余裕のある時に手を抜いて倒れるようにすりゃいいだけで、火力そのもの減らしてクリア自体を面倒または困難にするのはただの馬鹿なだけだ
そういうのはいつもアンプ無しだよw
ファイストンのデザインは一番カッコイイ
射撃音もキモチイイ
ファイストを愛するヤツに悪い有機生命体はいない
ゲスはダメなのか・・・
全然関係ないけどアベンジャーってゲス武器じゃないのにゲス武器っぽいデザインだよな
Σ ^wロ> 人類の諺でパイジャックにエレメントゼロ…でしたっけ?ファイストンは私が持ってこそ輝くのです!
>>793 わかります
マローダーもいいヤツなんですね
Σ ^w^>「所属どこよ?おいらっち紋章隊なんやけど?wwwwww」
Σ ^wロ>「ノルマンディーです」
Σ ^w^>「・・・え・・・!?」
Σ ^wロ>「シェパード少佐の部隊です。」
Σ ^w^>「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
Σ ^wロ>「どうかしましたか?」
Σ ^w^>「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
Σ ^wロ>「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと銃の腕がいいだけですから^w^」
Σ ^w^>「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
Σ ^wロ>「ちなみにアークエンジェルとは私のことです。」
Σ ^w^>「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
>>796 お前キャンペーンでファイストン持たせてもカニバルすら碌に倒せてなかったじゃねーか
アベンジャーってゲス武器だからゲス武器っぽいデザインなんじゃね?
ロビーの時点でメンバーのモジュール確認
あまりにもアーマー対策してなかったらクライオバレット付けてるなぁ
こういうカスタマイズもあんがい面白い
そういやサーマルクリップってゲスのテクノロジーだっけ?
ゲーム起動してないからジャーナル見れぬ
俺 [タクティカルスキャン] ファントム
記念
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>>802 そう、ゲスが発明したテクノロジー
iPhoneのME3Datapad便利やね
週末イベントやるのすっかり忘れてたやべええええええ
…と思ったらまだあと24時間も猶予あるのか
前は日本時間でいうと月曜の20時くらいまでだった気がするけど延長したんだね
そんなことよりなぜアコライトが出ないんだくそっ
週末イベ終わるかなぁと選別せず野良金入ったら1Wで終わったw
外人の突撃さすがやわぁw
デコイをどうにかしてくれないかね、サラエンジもヴォルスセンチも使い道ないだろ
特にヴォルスはクロークからデコイ設置つー無限の可能性があったのに・・・
近接限定でテックの起爆とか出来ないんですかね
>>809 デコイ捨てのサラエンジも、ゲス相手には優秀でっせ
インシネ+エナドレで、ファイヤー爆発のし放題
えっ? そんなもん、スナップフリーズと盾がないパラディンじゃんって?
.............
ふと思ったんだが、フェーズってシャドウ用のスキルだったのかな
手に発射口みたいなの付いてない?
>>809 今までのパターンからDLC前にパッチがある可能性が高い
デコイもパッチ修正対象に入ってれば前の性能に戻る・・・かも
でもBWは籠もりを異常に嫌ってるから厳しいかもね
異常っていうか白ゲス金が幅利かせてた期間が長かったしな
ゲス白金が流行らなくなった最大の要員はマップ構造の変更(と、パイロとボマーのグラブ不可属性)だけどな
実際、後期の白金部屋ではサラ園児抜きの構成が過半数だった
元々使われなくなり始めていたところに弱体化まで加わったら誰も使わなくなるわな
個人的にはデバステ、物資パイロンも前の状態に戻してほしい
アビ弱体化したり馬鹿みたいに敵が突っ込んできたり
とんちんかんな対応ばっかして肝心な面白さがどんどん失われてる
敵不明で検索したら敵指定してる部屋には当たらないようにすれば良かっただけなのに
ほぼ稼ぎ部屋に放り込まれるからフォーラム見ない人にも周知されてしまうし
普通にゲームしたい人はフレとやるようになって逆にはかどるという最悪の結果になってしまった
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 06:06:30.96 ID:5AmWwRMp0
AllahRidesCamelsとかいうゴミ死ねよ
もうドラグーンとかボマーのせいで篭もれる場所ないんだから
デコイは元に戻していいと思うよホントに
サラエンジにも家族がいるんだぞ働かせてやれよ
でもゲスはパイロが減ってボマーが入ったお陰で以前より面白くなったと思う
サーベラスはドラグーンのせいで糞化したけど。
>>805 イル男がそれ関連で特許あるらしいけど、小説ネタだっけ?
パワーの問題で搭載する過負荷前提武器だらけの戦場
しかし、共通デザインなのに使い回しできないのはなんでなのやら
だいたいヒートシンクの一種のはずなのに
あれか?種類ごとに共通なのか?
ストーリーのインセインはDLC武器の
アダス対機械生命体ライフルを仲間3人持ってれば凄い簡単
シールドとバリアが一瞬で剥がせるのって強いね
インセイン最大の関門は最後だから
何度やりなおした事か
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 11:25:43.63 ID:wvGNY3vR0
>>822 画面ゆれまくってまともにヘッドショットできなさそうだが大丈夫か?
>>824 アダスは誘導弾だから細かい照準は関係ないだろ
>>824 多少誘導アリでバリアとシールドは数発で剥がせる
アーマーとHPにも並みの武器以上の攻撃力
インセンディリーを付けるとアーマーにも効果的
ソルジャーでアドレナリン+インセンディリー使うとカニバル程度に体当てで3発ぐらいで倒せる
仲間全員で撃ちまくると処理オチとエフェクト揺れで大変だけど
初見では見事討ち取られましたw>麻呂さん
そろそろシェパードのコスチュームにラストのボロボロのが追加されてもいいだろ
性能はバリア&シールド−100%のマゾ仕様
ラスボスは
1→サレン
2→ラルパ
3→マローダー
3の小物ぶりが目立つw
でもリアルストレスはマローダーさんが群を抜いてるのよね。インセインで
何度ムービーからやり直したか…
トゥーリアンが2回ラスボスか
誰かキーラセライのAAもってこいw
なぁ、みんなのコレを持ったらサブにコイツもっていう個人的グッドな武器の組み合わせって何よ
俺はファルコン+サブにイーグルの鳥コンビなんだが
基本1つしか持って行かないから良い組み合わせが思い出せない。
クロセンチでクレイモアとブラック・ウィドウ持たせるぐらいだな。
キャラとの組み合わせならいくつか思いつくが。
自分は、コレクターSMGがすっかりお気に入りなので
多くのキャラが、コレSMG+アコライトだな
リチャ200%を取れる組み合わせだし、コレSMGがリロードいらずなので、アビの撃ち放題
クローク6で狙撃力アップを取れるインフィの場合は
インドラ+アコライト
ソルジャー系やデモリン、ゴースト等には、ハリアー+コレSMG
コレSMGのバックアップがあるおかげで、ハリアーの弾切れをさほど気にせず戦える
これら4つ以外の武器は、個人的には、別にいらんなぁ
クロセンチにタイフーンとリーガル
トルーパーに粒子とスコピ
フェニックスヴァンガにハリケーンとアコ
毎回同じ組み合わせなのはこれくらいかな
最近はスレイヤーにコレクター砂とコレクターSMGの組み合わせもお気に入り
>>821 2の時点ではゲスの技術って設定のはず
この辺は後付けでどうとでもなるから分からないけど、イルーシブマンの特許はゲスのテクノロジーを人類の武器に応用できるようにする技術とかだったりするのかな?
>>821 ヒートシンクを収めるフレームが武器固有とかなんじゃないか
BB弾とかと一緒で一度詰めると取り出しにくいみたいな
>>833 なるほど、ラグがあると武器の誤爆持ち替えもあるし、1つに絞るのも手だね
キャラや対象の敵がわかってる場合によって変わるってのは確かにある
>>834 >>835 コレクター予備弾いらないシリーズはアビキャラに持たせると合間が途切れなくていいね
やっぱ、お気に入りは人それぞれなんだな
俺もそういうのいくつかあるなぁ
ジャスティカーにはいつも粒子ライフル使ってるわ
重量制限が見た目の割に良いし、リーヴと一緒にゴリゴリ削れる感じがして楽しい
しかしモノにもよるがプレイヤーからするとサーマルクリップ方式より自動冷却のほうがいいなと思ったりもしてしまうw
しかしうっかり弾を打ち切ってオーバーヒートさせちゃうと冷やすのにやたら時間がかかるから
打ち切らないように気を遣いながら打たなきゃいけなくて若干神経が疲れる
サーマルクリップをグレみたいに有限にして、クリップあるうちはクイックリロード
クリップなくなった時は冷却式に切り替わるってのがいいな
余裕のある時は有限のクリップ使わずに冷却の方を使うとか使い分けできたら楽しそう
粒子ライフルやコレクタースナイパーライフル、SMGの残弾表示は数字じゃなくて1のゲージにしてくれたら燃えるな
MEシリーズのコーデックは読むのが楽しいな、Datapadに全部収録して欲しいくらいだ
ブラックウィドー初めて使ったけどめちゃ強いな
セミオートでこんなに威力あって良いのかって感じ
クルセイダーも独特の癖さえ無ければ使いたいんだけどな
セイバーがXになったので
色々なキャラで使ってるけど、仕様用途が全然わかんね
マークスマンや連射持ち、ゴーストで運用ぐらいしか俺には使えんわ…
MODにサーマルスコープ付けてドリル弾使うといいよ
ゴーストで壁抜きヘッドショットしまくれて楽しい
クルセイダーって癖の無いショットガンだと思ってたのだが
デッドスペース3でN7アーマーコラボするらしい
じゃあこっちは敵勢力にネクロモーフ追加で
黒ポクテは勘弁してください!
リーパーとマグロの洗脳改造コンビ絡みは無いんですかね・・・
「ゲスの部隊を次々とバラバラにしていったヤツがいたんですがあいつもN7なんですか!?」
「あいつはただのエンジニアだ」
バランス調整隔週化か
wiiUも関係あるの?
もうガチャ課金も大して見込めなくなったんだろうな
ME3を持ってて、デドスペ3の体験版をやればもらえるってことでいいのかな?
>>860 ありがとう、データさえ持ってればいいのね
アイザック・エンジニア
アビリティはステーシス、フレイマー、後は専用アビリティ1個ぐらいになるわけかw
クローガン タンクキッズと
トゥーリアン アークエンジェルまだー?
次真面目に来るとしたら例の3傭兵セットだろうな
オメガの後ということで何かと都合がいいし
ただ今ある種族とクラスが被りそうだから、ここら辺をどうするのかはマルチスタッフの腕の見せ所
サラリアンのソルジャーとセンチネルまだー?
コラボするなら発売日前にDLC来て一盛り上がりしてほしいところ
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<_ / \\ 謎のトゥーリアンスナイパーが
< (●) | ◎ |\ 上空から援護してくれるDLCはまだですか、っと…
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リバイアサン制御のマロ太さん使いたい
敵に傭兵団+メックとか追加されたら面白そう
バランス調整は隔週になってもいいから
次のパッチの準備に力を注いでもらいたいね
硬すぎるコレクターとか、直さなければいけないバグが山積みだ
パッチに集中するためにバランス調整を隔週にしたのだと、思いたいな
もちろん、それに加えて次のDLCの準備も入っていれば、言うことなしなんだが
ME3の敵キャラは一目で能力と動きが予測出来るのがつまらんよな
傭兵共は同じ見た目でも武器やアビで変化があったのに
ご要望に応えてブラックスターを担いだマローダーさんを混入するぉ、リーパーにもパワーアップが必要だったしな!
とかいう敵の超インフレをやりそうで怖いわ
新しいDLCだと新しいスカッドメンバー追加して欲しいな
あと、本編ラスボスがマローダーさんなんで、
DLCでボスっぽい敵出して欲しいな
もうMassEffect4の開発に入ってるっていうし
3の開発もそろそろ終わりなんじゃないかね
リリースされてからもうすぐ丸一年だし
もう一年近いのか早いなぁ
武器DLC2つでてるけどどっちがいいかな?
インセイン攻略に使いたいんだけど
>>876 単純にクリアを目指すのなら、ジャビックの出てくる奴が一番
粒子ライフルを体力のあるメンバーに持たせるだけで難所もあっさり風味に
ヴェガにレヴナントあたり持たせて敵の真ん中に走らせればインセインでも大抵なんとかなる
バタリアンの声がこのままだったら困るし早くパッチでどうにかしてくれ
トリロジーはよ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:36:01.37 ID:1X0MU2WW0
>>875 この1年マスエフェのマルチしかほぼやっていないという事実
おそろしい
膝に矢を受けるか、足元にグレコロな一年だった・・・
広大な世界が恋しくなりスカイリムへ
↓
白熱する戦闘と協力プレイが恋しくなってME3へ
このループで一年消化余裕でした
何か訳の分からない中毒性があるよな>ME3マルチ
いつのまにかストアの処理がめっさ重くなってたな
そして数戦すると処理落ちして動かなくなる病気が再発した
発売前は「マルチとかどうでもいい!」とか思ってたけどどうしてこうなった・・・
ソフトと同時に買ったゲイツポイントはベゼスダに全部吸い込まれました
まあBW的にはガチャ課金で笑いがとまらないwみたいだからいいけど
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 01:30:47.73 ID:vab/a1i50
早くDL版だせや
ME3マルチの中毒性は本当に異常だと思う
今までこんなに長続きしたゲームは無いわ、何でだろう?
>>887 発売前:マルチなんていらね。シングルに力いれろや
発売後:シングルの新作作るぐらいならマルチの新作出せや
他に類を見ないキャラ、アビ、ビルド、武器、mod、敵、マップの多様さ!
1マッチ11waveというお手軽さに、難易度選択式でヤリ応えもマッタリも両立!
3回のランダムミッションにより共闘感を生み出すと同時に作業感を払拭!
バイオ、テック爆発やらの爽快感!コブラ、メディジェルなどの救済措置!
無限湧きの弾薬箱を頼りに銃を撃ちまくれ!グレネードもあるよ!
気になるヘッドショットやミンチはもちろん規制無し!毎週行われるイベントとバランス調整!
DLCはなんと全て無料!マスエフェクトを超えた神ゲーマルチエフェクト
問題はカバー周りの操作性とバグぐらいか
週末イベント初めてで、個人としての報酬はもらったけど、全体としての報酬も出るってホント??
全体報酬って結構前になくなったよな
>>884 あなたとは蜂蜜酒とリンコルで朝まで語れそうだ
>>893 そうなのか・・・無念
イーグル欲しかったなぁ
>>892 以前はイベントが隔週で
全体目標と個人目標の両方が設定されていたんだ
現在は、イベントは毎週で、原則、個人目標のみ
ただし、たまに全体目標が加わる場合もある
前回の全体目標が達成されたおかげで、オプスの携行上限が5から6になったんだよ
全体報酬で黒枠が出ることはない、っていうかレアじゃない消耗品がいくつか貰える程度だった
だから個人報酬で十分
今イベント毎週なんだ
週末楽しみだなぁ
>>891 他に類を見ないキャラ、武器、modの多様さにより、武器類のコンプがなかなかできない!
難易度選択式だけれども、途中参加でいきなり高難易度に放り込まれることがあるスリル!
3回のランダムミッションがあるけれど、一向に参加しないガイジンが多く、共闘感が生まれにくい!
バイオ、テック爆発やらにバグ満載! まるであてにならないオプスサバイバルパック!
無限湧きのはずの弾薬箱が機能しないマップあり! グレネードも枯渇気味!
気になるヘッドショットはラグのせいでうまく決まらず!毎週行われるバランス調整はしょっちゅう順延!
DLCはなんと全て無料だが、有料ガチャが後ろに控えている!マスエフェクトを超えた高収益ゲーマルチエフェクト
But we all love this game!
あのガチャシステムって儲かってるんだ…
ストアのパックを実際の金で買ってる人って結構多いのな
俺はゲーム内クレジットでしか買ったことないわ
金で買ったら楽しみ減るじゃん
皆が皆何百時間も投入できるわけではないからね
ゴールド以上が安定しない人にはクレジット集めるの辛いのもありそう。
ゴールド以上はマップと敵を指定すればなんとか…
ハザードマップとかコレクターとか来られると自分の腕では詰むw
ハザードは面倒なマップばっかり当って
ジャイアントとかリアクターの楽になるマップの確率は低く感じる
リアクターは通常より難しいだろ
外人は炉心で遊びすぎなんだよ
炉心でハッキング中に起動したり、荷物運びの人が炉心に入ってきた瞬間に起動したり・・・
馬鹿に刃物は何ちゃらとはまさにこの事
>>888 DL版きちんと出てるからさっさと買ってこい
>>898 今はどの報酬武器も十分実用範囲の性能だから、クルセイダーさんが出ても恨みっこ無しな!
米パックの報酬、満遍なく出てどれかが]になる気配ないや
めっさプレイ時間長いけど課金もしたなぁ、開発に投資のつもりで
次回作もいいもの作ってほしいし
うん、これだけ楽しませてもらってるんだから、少しはお布施をしたいんだが
クレジットがたっぷり貯蓄されているので、課金の余地がない
なので、代わりにシングルのDLCは全部購入しているよ
マルチで大いに楽しんだので
シングルへの不満は、ほとんど忘れてしまったなぁ......
wiiUでパッドの射撃ボタンがもう壊れてきた
熱くなって強く押しすぎたか
無料で修理してくれないかな
保障期間内ならそう高くはないんじゃね?>修理代
俺もロンチ買いしたけど流石にまだ故障するほどやりこんでねえわw
BSNで書いてた人居たけど、今ME3マルチに関わってるバイオウェアの担当者は2人だか3人だけという状態らしいね。
もちろんガセの可能性もあるけど、最近の新キャラにバグがつきものだったり
調整にやたら時間かかったり、その調整もパッチ無しで対応が限界って感じだったり
確かにそんな気はするな。まして今度は調整も隔週化するし。
まあ4開発中なら仕方ないのかな
ということは、もうDLCは無いんかね
4を開発中ってそれ本当なの?
2ヶ月前くらいに聞いた噂はガセだったらしいが、まさかそれの事じゃないよな
DA3が爆死してバイオウェア死亡なんてなきゃ
金のなる木の4を作らないってことはないんじゃ
4はストーリーコープにしてくれますように
・ME4はBF3のエンジンで作るのが決定済み
・本編にはシェパード本人は出ない
・ハード未定だけどタイミング的に次世代機になる可能性高いとコメント
>>913 この手のCOOPゲーで隔週で調整入るって相当マメな方だぜ?
基本的に(360のゴールドを除けば)課金は必要ないんだし
贅沢に慣れすぎ
確かに
BF3とか、マルチ如何のゲームですら調整なんて稀だよね
バグ理由の壊れ武器あっても2,3月放置されてたしw
ME3は例え人数少なくてもかなり仕事してる方じゃないか?
そういえばアトラスシャドストできないのだけは修正してくれないかなぁ
Mass Effect?@masseffect
MP fans: Our servers will be offline for about an hour starting at 4am PST tomorrow morning to undergo scheduled maintenance.
HSダメージにオマケがある武器って、大型に対するHSダメージはどの程度違うんだろ
キショックにハマってしまったわ。チャージショットで貫通力も上がればいいのに
まあ、心配せんでも次作の4ではマルチプレイヤーモードが標準搭載になるさ
4の開発チームは3のマルチプレイ開発担当チームになったからな、超栄転ですよ
3はシングル部分がボロクソに言われてるけど、RPGというジャンルに
マルチプレイCOOPを導入して大成功をおさめた部分は評価してもいいと思うんだ
>>921 日本だとゴールデンタイムか
本当に1時間程度で終わってくれるといいが
>>923 なんかその話聞いて安心したw
国内TPSなんてな・・・名指しで言うけどロストプラネットシリーズさ、2のストーリーコープですげえなって思ったのに、3では原点回帰とか言ってストーリーオフ専らしいしな
今どき対戦モードなんてどんなゲームでも標準装備みたいなもんだし、カプコンアホだと思ったわw
ME4ぜひ頑張ってほしい
>>926 シングルのゲーム性というよりストーリーのことじゃね?
ただしインセインラスボスのマローダーシールドは糞ゲー
ストーリーも悪くないとは思うんだが・・・そんな叩かれるレベルかなと。
ここらへんは個人で受け取る部分が違うから一概にいえないけどさ
逆に散々糞糞言われてたのを見てきたからハードル上がって見れたかもしれん
ラストのマローダーで死んだことないから辛さが分からない
そんなキツかったっけ
>>928 一般的な感想はそんなもんだよ
3のエンディング騒動は一部の層が扇動して騒ぎたい連中が祭りに便乗してただけ
結局、GOTYのRPG部門はマスエフェ3が総ナメにしてたし、
ユーザー投票でも総合2位だった
3は詰めが甘いし、前2作と比べてもイマイチな感じを受けるけど
ここまでハードSFで貫き通したRPGは他にないからな
3は引継ぎ無しのキャラメイキングとコーデックスにもう少しこだわりを出して欲しかった
エンディングは賛否あるけど、追加EDで結構ちゃんとした(わかりやすい)演出になってよかったよ
>>930 ああ、そういう事かなるほどw
SF大好きってわけじゃないけどスターウォーズとギャラクシークエストは大好きなんで
値段分は余裕で楽しめたよ、今もマルチで遊んでるしね。
4が同じような路線で(マルチのcoopも)でてくれると嬉しいね
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 21:11:43.17 ID:HlGnrcl00
サーバ落ちた?
後40秒で脱出ってところで接続が切れた、訴訟
マルチに入れたり入れなかったり
いざ出撃しても接続切れたりしてる
>>930 「3のエンディング騒動は一部の層が扇動して騒ぎたい連中が祭りに便乗してただけ 」
それはちょっと言いすぎだね
具体的な根拠がない
米アマゾンのカスタマーレビューを見てごらん
半数が採点1で、そのほとんどがエンディングへの批判だ
「一部の層」とは決して言えないね
マジで萎えるんですけど
鯖に繋がらない上に「コンテンツ確認中」から進まないから
実質的に起動できない状態
最近サーバー落ちたし、クソサーバーに拍車かかってるな
そうか、
>>921がいつ書かれたのか分らないから今日の事なら真っ最中か
3のエンディングは王道の良さを再確認できたな・・・
あんな唐突過ぎる謎エンドより普通にリーパー倒して終わりでよかったよ
あと1からやってた身としては引継ぎがショボすぎたのが辛かった
ラクナイクイーンとは一体なんだったのか
全然&#32363;がらない…と思ってここ来たらやっぱり落ちてるのか
シングルやりたいのにサーバー&#32363;がらないと起動すらできないって勘弁して…
あれ?文字化けしてしまったゴメン
とりあえず早く復旧してくれー
>>936 wiiUのCoDのレビューにオンラインガクガクとか馬鹿丸出しの
レビューが平気でのるから参考にするとか皮肉がすぎるぞw
モーディンが歌いながら逝った時はゲームで初めて泣いたし
カイレンは死ぬほどムカついて決戦時は強近接ばっかりでボコボコにしたし
十分トリロジーは堪能したわ そりゃ初見時にラストは( ゚д゚)ってなったけどw
BWに3色ケーキ贈り付け事件とかもう良い思い出だ
鯖復旧した?
ラクナイ=エイリアン
みたいな脅威度だったのかな?
エイリアン2視てて思ったけど
すまんスレ立て出来なかった・・・
まだ鯖落ちてる??
てかもう950か、はやいな
3の酷評については、ME3ネタバレスレとME総合スレに詳しい事がたくさん書いてあるから、まずそれの過去ログを見てきて欲しい
隔離スレ()と言われているが神ゲーになりきれなかった原因がよく分かるはず
まぁ確かに便乗連中が騒いでるのも大いにあると思うがね
まあ2でできてたことが3でできなくなった点はあるのよ。
更新されないジャーナルとか武器がしまえないとかね。
あとやっぱ1でのラクナイクイーンの選択がなんていうことなかったのはショック。
2のイリウムですごい意味深なメッセージ寄越してくれるのに…
N7レート4ケタでも断固としてジェル使わない安定の外人クオリティヴァンガードが死にまくったおかげで6ウェーブで終わりました
蘇生祭り終わったのにわざわざチャージ連発してまで遠距離飛んでから蘇生待ちしなくてもいいのに
次スレWiiU版のテンプレ追加はどうする?対応機種に追加するだけでいいのか?
>>500辺りでボチボチ情報有るけどようわからん
WiiU組みカモーン!
>>956 テンプレに沿うと505でパック名のフォローだけしてくれりゃいいんじゃね?
あと週末イベントがなくてイベント武器もランダム黒枠でゲットを追加で。
米パックこない場合の対処も点プレに
もう次スレのテンプレに「マルチで死にまくる外人は放置」
って加えてくれていいよw
野良ゴールドは特攻外人を蘇生しまくって金メダル貰うのを楽しむゲームだから
クローガンで調子に乗って凸してハグされるゲームじゃないの?
DLCのためにオフやったら、テックコンボもマルチと同じ起爆条件になってた。
それにしても、しぇぱーのアビは色々できて面白いなw
アドレナリンラッシュ6をアビ使用取って、火力上げながらインフェルノグレ投げて自炊起爆&射撃
結構苦労した記憶のハーヴェスターが瞬コロw
アビの能力はマルチ仕様ではないけど
ME3のストーリーが良かったと思った人って、多分MEに対する思い入れがそこまで無い人だと思う。
「言われてるほど酷くない」っつー連中は、
3単体でそこそこ楽しめたかどうか、しか考慮してないからな
勿論それ自体が悪いってんではなくて、
しかしトリロジーにがっつりのめり込んでる奴らの会話には入ってどーすんだとは思う
そういう擁護的なレスの後で上みたいな具体的な問題点が次々挙げられても、
単体評価するだけの人間は沈黙するしかないんだし、意味がねーんだよマジで
そうなってくると、さもエンディングだけが叩かれたような誘導レスや、
一部のキチガイが暴れただけってことにどうしてもしたいレスが追随する
先に言ってしまえば勝ちって目論みでさ
何が「一般的な感想は〜」だよ、お前はニンシンかとw
WiiU版も出てるソフトのスレで妊娠とか平気で言っちゃうのね
ゲハキチは帰って、どうぞ