1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2012/12/18(火) 17:56:16.94 ID:P7RilynZ0 スカイリムのせいで他のゲームが楽しめなくなった いつこれを超えるゲームが出るのか?
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/18(火) 18:01:41.50 ID:S+nEu0WnO
引き籠もりのキモゲープレイヤーの主張 糞スレ乙、責任もって埋めろよ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/18(火) 18:29:48.72 ID:P7RilynZ0
あぁ俺は低学歴のニートだよ でも、やっぱスカイリムは最強だと思う
戦闘がクソ過ぎるんだけど 適当な辺り判定、魔法使いインパクトハメゲー、戦士シールドバッシュハメゲー、隠密致命バクスタ一撃ゲー どのビルドやってもつまらないという凄さ
ニートはゲームすんな
アクション面はいい加減改善してほしい まぁ、アマラーとかもチェックしてるだろうしTES6じゃもう少しマシになると思うが
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/18(火) 19:42:49.99 ID:ANdZFVfsO
最強って? 何と戦ってるの? 親とか現実とか自分の存在意義とかwww
スカイリムが好きなニワカ洋ゲー厨で二―トか、なにもかもが薄っぺらい人間っすな ライトユーザー向けの洋ゲーを遊んで勘違いしちゃったバカがネットで大声をあげる姿は醜すぎるw
学歴は大事です
FO3とかオブリのほうが好きだけどな俺は
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/18(火) 20:25:45.06 ID:MzKck8SE0
ニートの特徴 ・家族や地域社会、ネットにまで迷惑をかけ、それが生き甲斐になっている。 ・国民の義務も果たしていないくせに、自分をまともな愛国者だと思っている。 ・あらゆるものに嫉妬する。 ・他者を否定することで自己肯定をする ・近い将来、犯罪者(親殺し、幼女誘拐など)となる可能性が極めて高い ・根拠のないプライドだけ高く、自分を平均以上の人間だと勘違いしている ・過去や非現実的な未来を遠い目で夢想するだけで、目の前の小さな現実を見ようとしない ・視野狭窄でリアル社会が見えていない、狭いオレ様ワールドの王様 ・ニート擁護論をぶつが、いかんせん地に足がついてないため、電波の域を出ない ・権利ばかりを主張し、義務は平気でスルー(国民の三大義務:勤労・納税・教育) ・自分の痛みには敏感だが、他人の気持ちには鈍感 ・自分にとことん甘く、他人に厳しい ・苦労が嫌い、責任感皆無。仕事から逃げ出す際の決めセリフ「○○が自分を理解してくれない!」 ・誰かの庇護のもとでしか生きられない、永遠のモラトリアム人間
>>1 過言ではないな
まあアンチがここまで罵ったり叩いたりする事はスカイリムの存在・影響力の凄まじさの表れだから気にすんな
実際色んなスレで良くも悪くもスカイリムの名が出まくってるからな。それが証拠w
ふーん
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/19(水) 12:55:11.64 ID:SuO2HEMl0
小さな世界で生きてる低学歴ニートの話か・・・
modありきの手抜きゲーがなんだって
オープンワールドってたいして面白くねえよな だだっ広いマップも結局ワープばっか使うし 必要性感じない
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/19(水) 21:30:54.72 ID:UvHZkuDxO
正直、なんでこれが面白いのかわからん
お前らやってねーくせにw
プレイしてみた つまらない
ドラクエ+無双+モンハン+動物の森+ゼルダが面白くないわけがない
wiki見ながら効率に走ったり、 出来るからといってFT使いまくりだと飽きるのは早いだろうな 広大なMAPを自由に探索して、道中に起こるランダムイベントや戦闘を楽しんだり じっくり隅々までプレイする人には楽しいと思うよ 実績だけ取ってさっさとクリアしたい人には向いてない RPGと言うより、冒険生活シュミレーションだし
バカには楽しめないゲームと言えば語弊がある 自分で考えて楽しめない人にはつまらないゲーム 与えられた物でしか遊べないって悲しいよな
ふーん
なるほど つまり、クソつまらないと言うことですね
制作者がバランスや調整放棄して ユーザーが自分で縛ってやらなきゃいけないものを 素晴らしい自由度と褒め称える 公園にボールが転がってるだけで涙流すんじゃねw
例えば盗賊のアジトの町を攻撃して、その町の中に子供の玩具があっただけで少し考えさせられるだろ まあ、このゲーム社会人というか仕事が忙しい人には人気ないな、スカスカでつまらないらしい、時間のある人向けなのかね
>>28 >例えば盗賊のアジトの町を攻撃して、その町の中に子供の玩具があっただけで少し考えさせられるだろ
こういう仕掛けなら全体的にFO3の方が上じゃん?
スッポンが天井まで壁に張り付いてるのを見た時は戦慄したぜ
スカイリムはなんか淡白ではまれなかった
オレ的持論をさせてもらうが スカイリムはグラフィック、オープンワールド、生活感の構築に関しては現世代機でも比肩するものが無いのは認める リプレイ性も高い しかしそれ以上に戦闘と成長システムがゲームをつまらなくさせてるのは間違いない 戦闘に関してはいい加減FPS視点は止めるべき デモンズ・ダクソの様な戦闘システムかアマラー、ドグマの様な戦闘システムにした方が楽しい 成長システムは仕組み云々以前にレベルアップしても全く嬉しくない この点はアマラーが一番素晴らしいと思う まあそれでもまたプレイしたくなる中毒性があるのは確か TES6ではグラフィック以上にシステム面(特に戦闘面)の進化を期待する 大きな欠点も多いがそれ以上に素晴らしい点が目立つオープンワールドRPGではある しかし、これが最強であっては困る オレが求めるオープンワールドRPGの理想はもっと遥かに高いからな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/21(金) 22:13:06.51 ID:XzYrpUZO0
スカイリムで満足できないなら無理
スカイリムで満足できなかった俺は fallout3で満足した おわり
未だに良い熱さのある作品であることに異論はないが クソスレ立ててただでさえ良くない世間の心象悪化させてんじゃねぇよクズが
>>27 公園っていうか一つの国に色んなものが落ちてて何をしても責任取らなくていいから涙流して喜んでる
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/23(日) 17:27:09.06 ID:kyaXvrG/0
スカイリム買おうか悩む〜 ファミコン世代の自分に合うのだろうか
>>35 アラフォーの俺がはまってるから大丈夫じゃない?
TRPG好きならもっといいかもしれん
>>35 ロケーションが北国オンリーなことを抜かせば、ファミコン、PCエンジン世代の俺が小学生の頃
ドラクエやイースをやりながら漠然と妄想した『未来のRPG』そのものだよ
走った
>>35 オフラインコンピュータゲームがここまで進化したのかと実感できるよ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/23(日) 19:30:13.90 ID:4II61nUH0
ファミコン世代だけどおまいらありがとう 明日仕事帰りに中古(4000円)で買ってくる!
スカイリム
ドラクエやFFで隅々まで調べないと気がすまない様なやり込み派の人はハマるだろうね 世界観はルナティックドーン系に近いと思う 色んなオブジェとか名所が細部まで作り込んであるから ただ歩いてるだけで何時間経っても新しい発見が常にある 逆に、とりあえずクリアだけで、やり込まない人には合わないかと
>色んなオブジェとか名所が細部まで作り込んであるから 結局、籠や棚を調べても、当たり前の物しか無い事に気づいて「はいはい、リアルリアル」になるんだけどな・・・・・
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/24(月) 10:18:57.76 ID:otu/5vG00
なんかオブリの方が好きだな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/24(月) 11:02:23.09 ID:AbjgaQC+0
スカイリムもオブリも甲乙付けがたいって感じやね
>>40 もう少しでDLC追加バグ修正の完全版出るから待て
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/24(月) 21:59:50.70 ID:FLSrB++W0
そうなの?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/24(月) 22:32:41.73 ID:W1yhw/ur0
ベスト版来るだろ
PC版やればいいのに
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/24(月) 23:16:15.45 ID:EGHdffviO
まぁ最強につまらないという意味ならスカイリムは最強だよ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/25(火) 06:24:32.85 ID:dliY+Fvj0
これモンハンとは違うの?
逆に戦闘はこれぐらいがTESには合ってると思うけどね オブリと比べたらスカイリムはやれる事が狭まって多々不満はあるけどな スカイリムよりオブリビオンの方が最強だろ、それよりもトレハン要素が欲しい
和ゲー洋ゲーも短所あるんだから 好きなのやればよくね?
上に書かれてたけどスカイリムは冒険生活シミュレーション。 ドラクエやFFみたいなJRPGの進化系を見たい人には アマラーの方をお薦めする。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/25(火) 21:54:10.93 ID:38bAEeBw0
アマラーって何?
>>5 なんかJRPG好きそうな人がよく挙げるタイトルだから和ゲーでしょ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/25(火) 22:38:10.60 ID:a2NsYOQ70
最近のゲームに疎くてすまんのう。。
キングダム オブ アマラー スカイリムが最初からどこにでもいける (逆に言うと何をしようが大して意味は無い)のに対して、 アマラーは与えられた仕事をこなして強くなりながら先に進んでいくだけで 十分楽しめる。
>>57 スカイリムさえやってれば大丈夫だよ
アマラーなんて弱小タイトルやる奴が少ない
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/26(水) 06:52:38.76 ID:uyhoa8+k0
ぽまいらありがとう ここは親切な人多いね
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/26(水) 09:34:44.62 ID:Pb/AT5D0O
まあ、所詮引き籠もりゲームの中でもコミュ障弱者オナゲーなんだがな
何するにしてもすごい時間かかるわりには 終わった後特に心には残らないゲームだった
スカイリムは商品ですらない。バグとか多すぎなんだよ。 ユーザーに快適にプレイしてもらうとかいう職人魂は感じない パッチが必要な時点で反でを与えているのと同じだからな。 その点に関してはドラゴンズドグマに分がある。 やはり日本は物作りの精神が生きているんだろう Dragon's Dogma 8.6/10(PS3) The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3) PCでさえ8.1/10
今時のオンゲーも意図的に不味くして素材 金 経験値集め作業の繰り返し 対戦にしてもエイム 操作の上手さUPのみで根本的に何も残らない 感性を高めたいならストーリー 人物描写があるオフゲー(スカイリム)プレイした方がいいよ
エイム(笑)
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/26(水) 22:45:39.12 ID:4RAhVMwo0
>>64 スカイリムも鍛冶、符呪、弓、隠密上げてしまったら
クエストを延々こなしていくだけなんですけどねw
それを踏まえてもTESを越えるゲームは無いだろう アレをプレイしたら、もはやアンチが全て、和ゲークリエイターか工作員にしか見えないのが事実 実際どうなのよ?もしクリエイターなら、あれより面白いゲーム作ってくれよ 楽しみに待ってるぜ
いいから、具体的に「ここが凄かった!! 感動した!!」ってのを語ってくれよん カタログスペックのコピペでなくさぁ
>>68 その物言いは、スカイリムをパクろうとしてる和ゲークリエイターか?
その、学ぼうとする姿勢は素晴らしいと思う
けど、その面白さは具体的に何なのか?言語化する仕事は君のもんだぜ
多数のプレイヤーは「論理的具体的にココが面白い!」なんて定義付けしていない
日常生活の合間に、仕事の合間にプレイして、感情的に「楽しい!」 と感じただけさ
具体的に何が楽しいと感じる要因だったのか?そんなこといちいち分析しないよ?
それをそこまでして知りたいなら、まずプレイしな
その先に答えがあるんじゃね?
???
ダメだこりゃ
まぁ
>>69 の言う通り、「面白い」と言うことに具体性なんて
一切必要ないな
物事を具体的に、論理的に整理する道理はないわけだ
それを「具体的に教えてください」って頼むっての事は、ただのお願いでしかない
聞いてももらえなくても、何一つ文句は言えない
そこを、バカの1つ覚えみたいに「具体的に!」って連呼するのは、
言葉を覚えたての就活生みたいで、みっともない
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/26(水) 23:25:44.80 ID:4RAhVMwo0
____ / \ わざわざID変えてまで / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
アンチ洋ゲーさん達頑張れー
海外のユーザーはちゃんと分かってるんだよな メタクリユーザースコア Final Fantasy XIII 8.0/10(PS3) Dragon's Dogma 8.6/10(PS3) The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3) これが現実・・・
まっスカイリムがどんなにけなされようが叩かれようがスコア改竄されようが、世界最高峰ゲームに変わりはないんだがねぇ 嫉妬粘着乙ー
海外ユーザーはせいぜいオブリしかやってないジャップと違ってTESにはうるさいからなw
スカイリムアンチはしっかり登場人物の会話をスキップせずに全部聞いてるのか? 作品に出てくる日記 小説など読もうと努力しているか? 考え方思慮深く一つ一つの絵を客観的(芸術的)に見ているなら楽しめるが普段粗暴で低劣的な(暴力&性)嗜好品を求めるチンパンジーにはスカイリムの良さが理解できるはずがない
>>79 たしかにゲーム内の書物なども読んだほうが楽しいけど、
それを怠ったとしても十分楽しいぞ
これが叩かれてる主因はアクションの詰まらなさとそれに付随する作業への苦痛。 四季が無いのとキャラがバタいのは一部の人以外問題ではない。 ドラゴンズドグマとスカイリムが保管しあえば最高なんだけどね。
このゲーム、実はアクションにも幅あるよ 説明書には載ってないけど、色んなキャンセルコンボやテクニックがある ただ和ゲート違うのは、ワンボタン連打でこれらが不可能なところ コンボ繋ぐにも、自分で一発一発移動と絡めて繋ぐ必要がある
装備は商人 拾うのみ その上でベリハ 鍛冶 符呪 錬金術駆使は初心者そのもの
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/27(木) 05:30:31.13 ID:FUzFf1c8O
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/27(木) 05:33:42.81 ID:FUzFf1c8O
>>79 そうやって独りの世界に引き籠もって陶酔ししてんのを気持ち悪いっていってんだよ
更にそれを周囲にごり押しアピールしてるから更に気持ち悪さがアップして嫌われてるんだよ
そうやってファビョって嫌ってるのお前だけじゃねw 気持ちわるっww
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/27(木) 07:08:19.03 ID:L7M2rgP20
>>69 ちょっとウザいんですっこんでもらっていいですか?
と、まぁ
>>67 以降みたいな洋ゲ厨が暴れまわってるから、
出来以前の問題で、本邦で広く流行らない訳だ
書物の内容がとにかくつまらない まあ本筋のストーリーすらつまらないから当然か
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/27(木) 07:53:30.18 ID:ssrt6gIvO
スカイリム人気ッスなー
そりゃ1800万本も売れてるし
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/27(木) 11:30:14.16 ID:SGti6ykA0
それはない 盛りすぎ
前ほど暴れないね、あの元気な奴らどこ行ったの?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/27(木) 12:29:27.83 ID:weKTXTbe0
3400円で売ってたから買ってきたヽ(^o^)丿
>>91 発売から約1ヶ月の数字が約1200万本(パッケージ版)
steam(DL版)が約500万本だけど、現在の数字も気になる
海外ソフトにはありがちだけど、日本国内とは市場規模が全く違うよな
ダークソウルとどっちが面白い?
こっち
ジャンルが全然違うからなぁ トータルで見れば、どっちも面白いと思うよ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/27(木) 21:45:34.56 ID:iHHgiZ+90
このスレ読んだけど、 景色を見たり、想像したり、自由に歩き回ったり、自分の楽しみ方を見つけられる人には面白いけど、 本来のRPGの育成したり、強い敵に挑んだりするゲーム性は低いって感じかな best版でたらやるかも
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/27(木) 22:05:53.60 ID:T4DpPwNW0
予備知識ナシで今日買ってきたんだけと拾えるモノ拾いまくってたら歩くの遅いバグあるんだなシット
>>99 大体そんな感じ。なりきり3DシミュレーションRPGというかな。
ゲーム内でできる範囲内で、好きな事を延々とやったりロールプレイ出来るのが面白いな。
スカイリムは冬の世界ばっかで景色見るのもあんまりおもしろくないけどな
スカイリムは単純に戦闘がクソや。 いまどきあの単調なドラゴン戦はない。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/28(金) 00:14:17.57 ID:jBgvTfzU0
>>104 ラスボスもあれで手抜きだったのは笑ったw
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/28(金) 12:10:50.33 ID:fSgghJwq0
武器防具は拾いまくらない方がいいのか アイテムボックス欲しいな
家を買えばいくらでも入る宝箱や、収納がいくらか手に入るぞ?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/28(金) 13:30:43.03 ID:5RXjw9PrO
社会的にも弱者向けゲーム
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/28(金) 13:42:03.91 ID:tekHVoSc0
>>108 昨日からやり始めたもので 親切にありがとう
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/28(金) 18:01:44.92 ID:sZ3Ch89l0
スカイリムアンチはタバコ 女 酒 刺激的(性 対戦などの暴力的)なゲームを止めて精神状態を良好にした方が良い 心身共に不健康だとスカイリムを楽しめる余裕は無いと思う
×現時点ではスカイリムが最強で文句はないよな? ○現時点ではスカイリム厨が底辺のニワカ信者で文句はないよな?
スカイリムアンチは村人 日記 小説をじっくり読む&聞く集中力が無い もしくは短気 めんどくさがり屋 歴史 ファンタジー物が嫌い 一般教養が無い 仕方なしに世界観を無視して戦闘だけに爽快感を求める 他は全て無視(宝箱など求めて探索しない メッセージ全てスキップ) 縛るプレイを知らない勝手に鍛冶 符呪 錬金術ドーピングして自爆する その結果くだらん つまんねーとほざきだす 要するに脳筋に問題がある
そもそもアンチはプレイさえしてないよ
スカイリムファンはゲームを止め、仕事を見つけメリハリのある生活を送ったほうがいいと思う
1000万人以上無職なのかよw それだけスカイリムは評価されているってことだw
MODがないとクソゲースカイリム。
まぁこんだけしつこいアンチが湧くほど、人気があるってことだな 発売から一年も経ってんのに、ほっとけないほど気になるんだよ
今まで色んなスレ見てきたけど、ここまでしつこい粘着力と嫉妬心のアンチはスカイリムアンチだな 醜くて被害妄想と私怨丸出しなのが特徴 それとも単に反応を楽しむ変質者なのかなw まあ誰も痛くも痒くもないからくたばるまで泳がしとこうぜ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/30(日) 10:15:16.57 ID:3lqVgeoo0
いやID変えて戦ってるアナタがいかがなものかと
まあ海外のゲームユーザーは底辺おっさんばっかだから だからハゲ親父が主役のゲームとか良く売れる
>>122 ん?俺の事かな?
残念だがID変えて自演やなりすめしなんて卑怯な事はしないよ
可哀想なアンチと遊びたい時も堂々とID一つで書き込むわ
他の奴等はどうか知らんが、少なくても俺は自演してないよ。証拠を示す手段はないけど
つか「ID変えて〜」とかわざわざageてまで言うって事はアンチさんかな?遊びたいの?
そうじゃなければROMっててね
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/30(日) 10:49:19.73 ID:XrFyOKjjO
我慢できない狂信者 晒しあげ
俺ID:6xdXTR1LOだけど、
あらら、アンチを逆上させちゃった?
>>122 >>125 も、もしかして同一人物?ww
まず落ち着けよ
>>125 217:12/30(日) 10:50 XrFyOKjjO
ニート狂信者の巣
晒しあげ
おいおいww落ち着けよーーーーーww
図星だからって本スレまで荒らすなよなキチガイめ!w
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/30(日) 11:21:10.21 ID:XrFyOKjjO
さあ、同一かどうかの証明なんてできる訳ないじゃん はよ踊れ狂信者
アンチ集まんねえなあ・・・単細胞のこいつじゃ役不足だし
>>122 キミ、やっぱりアンチじゃなかったの?
やっぱり無理してROMらなくていいからなんか話そうよ
スカイリムはやった?
まったくだ、狂信者の電波にまみれた文章をリアルタイムで見れる事を期待したのだが居ないのなら仕方ない まあ、順番待ちの暇つぶしにはなった 次に期待だな
>>130 なにお前まだいたんだw
順番待ちの暇つぶしになったとか、一々言う必要ある?w悪足掻きかい?ww
次に期待だなとかw俺の負けだと認めたと同じだな
ほれ、悔しかったらなんか言うてみ?ほれほれ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/30(日) 14:00:33.49 ID:Be6S+E/10
なんかすげーはしゃいでんね 気持ち悪い
楽しそうにしてるから嫉妬しちゃった?悔しかった? なんなら仲間に入れてあげようか
俺
>>120 だけど、能無しが自演認定してきてるw
アンチさんがんばれー
さすが洋ゲー厨 最底辺のスカイリム厨w ニワカなだけあって薄っぺらいプライドだけは最強だぜw
オブリビオンの方が面白かった 4chanを覗いてみると海外も同じ意見の人が多いみたいだね なんか全然ドキドキしないんだよスカイリムは
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/01(火) 08:11:05.17 ID:q3SgGRpvO
ロマサガや太閤に鼻で笑われる程度のスカイリム如きが最強()とか ずいぶんとレベルの低い最強ですね()
>>137 そんな馬の骨のようなJRPGと
世界一流ギネス級ゲームを一緒にしてはいかんな
俺もロマサガとかやったけど今となってはゴミ以下
と言うと?
スカイリムが最高なんて言ってるのは、ただのミーハーじゃん
ウン万本売れた、とかで洗脳されてるのでは つまんないよコレ
>>140 >>141 実際に凄いゲームなんだよ
JRPGとは比べものにならない
物理エンジンからBOTの行動まで
街中にドラゴンが下りてきて倒すと町の人がわらわら集まってくる
もうターンだのコマンドだのエンカウントとかいう和ゲーじゃ勝負にならない
結局オブリビオンが頂点でしょ スカイリムが最高とか言ってる奴は自分に嘘ついて面白いと思い込んでるだけ ある日突然スカイリムのくだらなさに気づいてシロディールに帰ってくるのがオチ
ID:xivvokDb0 だから、「凄い凄い」と連呼しながらスペックや他所の動画を貼るだけじゃわかんないって 実際のキミのプレイした時の感動や衝撃を伝えてくれよん まぁ、信者のフリしたアンチの君にそれを要求するのは酷と思うけどもw
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/01(火) 14:24:46.63 ID:Xj5QXExRO
今時ドラクエとか知らないとかんな奴居ないだろ スカイリム信者の方が、多種多様なゲーム、趣味、娯楽を知らない情弱
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/01(火) 15:39:38.53 ID:GZquM7WF0
あげ
スカイリムとオブリは一長一短だと思う つまりFO3が最強ってことで
べセスダ信者の行動そのものが、ニワカ洋ゲー厨のテンプレになっちゃってるよね。 べセスダ信者の口から出る神だの最強という言葉が安っぽすぎる。 べセスダというメーカーは新しいことなんもやってないという現実。 もうちょい独自性のある自由度を追求できたらライトゲーマー以外にも受けたかもね。
ベセスダと言ったら「バグ、フリーズ」 これしか思いつかんわ商品ですらない
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/02(水) 00:53:34.54 ID:MMgcDCmc0
>>1 禿同
スカイリム超えるゲームはベセスダしか出せないだろうな
ベセスダはバグフリーズがあるのわかりきってる状態でゲーム発売する会社 大嫌いだわ
バグやフリーズがあろうが、早く発売して欲しい バグとりはパッチでいい、早くプレイしたい そう思わせるほど面白い
>>151 スカイリムなど足元にも及ばない
ベセスダの最高傑作はオブリビオン
確かにやってみたくなるな。 ベセスダゲー好きならやるべきか。オブリもいつかやろうかな
結局は、MODがないとクソゲーという評価になる。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/02(水) 18:37:20.36 ID:Rz2/lwP00
女性を選べるなら買って見たい、無いなら買わない で、選べるかどうか教えて欲しい
自キャラの性別ならそりゃ選べるよ
家ゲー板でしたり顔のMOD厨はしねばいいのに、って 友人のスカイリム厨が言ってた
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/02(水) 19:36:01.97 ID:Rz2/lwP00
>>162 見てきた、これってPC版でしかアニメキャラとか作れないって事だよな?
ならPC版買ったほうがいいのかなこれ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/02(水) 20:13:36.77 ID:Rz2/lwP00
>>164 なるほど、DLC版買って見る
ありがとうね
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/02(水) 20:20:36.18 ID:JROzUxnu0
複雑なアクション苦手だからこのくらいの簡単な操作が丁度いいや 重関節症に耐えながらだらだら歩くだけでもいろんな発見があって たまーに遭遇する巨大なドラゴンをRTの連打だけでも倒せちゃう手頃な感じが好きです ええ、勿論very eazyです
>>165 あ、ひとつ言い忘れたけど
PC版だけシリアルコード使うから中古として売れないのだけ注意な
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/02(水) 21:32:09.99 ID:Rz2/lwP00
あれ、これDLCどこで売ってんだこれ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/03(木) 01:10:29.99 ID:3/aA1t9kO
ハッキリ言っとくがMOD入れてもスカイリムは糞だからな MOD入れたからって戦闘がダクソやテイルズになるわけじゃないし 鍛冶調合がアトリエになるわけでもない アレはただ着せ替え散歩ツールが増えるだけだからな MOD厨に騙されるなよ
だが世界中で一番売れている
偶然売れたわけでもないしな、宣伝しまくったから売れたわけでもない むしろ日本人が買わない、やってないのにテイルズだとかダークソウルの和ゲーマンセー食わず嫌いしてるだけ プレイもせず誰かが言ったネガキャンみたいなのをつまんでる ダクソ テイルズ アトリエ 全部ゴミだからまずはスカイリム買ってくれ あと持ってるフリする和ゲー信者多すぎ
1800万本売れている 発売から1年以上経ってもアンチやネガキャン業者が沢山沸く 面白くないゲームに↑これらの事象を起こす力はない まともな脳みそ持ってるなら、簡単に判断できる材料が十分ある
>>170 ありがとうやっと買えたw
んでもってハッキリ言うがお前らの言い争いなぞ興味ないわ
俺は情報が欲しいから聞いたただそれだけ、自分でやって感じないと他の評価など
役にも立たない
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/03(木) 03:53:40.34 ID:3/aA1t9kO
そりゃそうよ 好みの問題もあるからな まぁスカイリムは多分最初の10時間くらは楽しいだろうから頑張れ プレイした日本人のだいたい8割かそれ以上はアンチ化するから くれぐれもアンチ化して帰って来ないようにな
売れたゲームでいいならポケモンでもマンセーしてればー? スカイリムのクソ戦闘よりも、戦闘が面白いよ。
>>175 べつにお前のためにスレが流れてるんじゃないからな
「言い争いなど興味はないわ」という主張こそ、誰も興味ないわけだ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/03(木) 04:30:37.61 ID:Nu/aC1kaO
最強
>>178 なら反応してくれなくて構わないんだけどw
反応してしまう糞ガキですか〜?w
煽り慣れてない奴は帰ってどうぞ、そして俺にレス返すな
それに俺のためにスレが流れようとなかろうと知った事じゃないんで
スカイリムが売れたのは前作からの期待勘
MODはいらんな 何十万もかけてPCを買ってやる必要性ないよ メイン サブクエ制覇で十分すぎる 残った金 時間は他のRPGプレイして感性を高めた方がいい 要するにXbox版が一番コスパが良い
はいはい まとめると超絶クソゲーってことですね
>>183 いやクソゲーっていうのはJRPGのこと
スカイリムは世界一流ゲーム
もちろんクソな点もあるけどコマンド選択の一本道なんか誰もやらないって
>もちろんクソな点もあるけどコマンド選択の一本道なんか誰もやらないって オブリに比べて、個々のシナリオの解法の減ったスカイリムの悪口は止めろ糞アンチ
戦闘も臨場感とスリルがあって面白いと思うけどなぁ〜(((^^;)
スカイリムの接近戦は臨場感がないのがね〜(((^^;) ああいう中途半端にダンマスをひきずった戦闘はやめて、フツーのアクションにしたほうが臨場感もスリルもあるよ。
オブリビオンにはジャンプ攻撃と軽業50のローリングがあったけどいまいち使い道がなかったから 続編では強化されるのかなーとワクワクしてたんです。そしていざスカイリムをやってみると両方とも削除されてましたw TES6ではパワーアタックあたりが削除されるんですかねw
どうせなら現実に即した戦い方をゲームに落とし込んでほしいわ ドラゴン相手に単身挑んでダメージ与えたり殴ると怯むとか萎えるから
>>187 お前の好きなコマンドRPGにはあるの?
ただ見てるだけのクソより、主観視点でリアルタイムのほうがよっぽど臨場感あるよ
和ゲーみたいな派手なエフェクトはないけどね
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/04(金) 07:10:44.55 ID:nXwW7QcIO
>>138 スカイリムがミンサガより面白いとか正気かよ
スカイリムなんざアンサガでも余裕で勝てるわ
まぁ別売説明書があればの話だけども
どっちもゲームとしての面白さではスッカスカスカイリムとは次元が違うわ
勿論太閤もな
スカイリムはこれからも主観視点の戦闘を詰めて欲しい JRPGのつまらんシステムの戦闘はいらねー 取り入れるべきはDishonored
なんで「普通のアクションにしようぜ」という意見に >お前の好きなコマンドRPGにはあるの? という反応が返ってくるんだか そういう、スカイリムファンをわざと馬鹿に見せるようなアンチはノーサンキューよ バレバレ
はいクソゲークソゲー スカイリムはまれにみるクソゲーです
クソゲーってクロノトリガーとかファイナルファンタジーとかロマサガとかドラクエとかダークソウルだろかドグマ テイルズ 白騎士 二の国 とかそういうのだろ FOや TESは世界的一流ゲー GOTY ギネス メタスコア とかそういうレベル ↑は犬の糞で日本人だけプレイするもの
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/04(金) 14:02:24.64 ID:CwDt7H1AO
最 低 辺 決 定 戦 場
>>196 JRPGが底辺だからって
世界最高峰のゲームまで引きずり下ろそうとすんなよ
お前は世界のゴミと世界の頂点を比べようとしてるが
ただ単にJのほうしかやってないからだ。俺は両方やったからJRPGがゴミだと言ってるんだぜ?
んじゃま、キミがなんちゃってアンチさんじゃないなら、是非ともその世界一流っぷりを俺らにアッピルしてくれよん 勿論、例によって宣伝文書のコポペみたいな奴でなくさ
>>198 とにかくプレイしろ
和ゲーマーが知ったかぶって語るからややこしくなるんだ
和ゲーが青なら、洋ゲーは赤だ! とかそんな違い程度に考えてるんだろ?
一方は犬の糞、一方はお菓子でできた家 くらい違うから
昔も和ゲーはそれなりに凄かったよPS2 の頃までは海外でも売れてたし 急にゴミクズ以下になったんだよな、進化してないっていうか洋ゲーと差が開きすぎた 和ゲー君たちも次世代ゲーム機は買わないから洋ゲタイトルも良く知らない。無料の朝鮮ゲーやってる始末 昔の洋ゲーは無骨のシミュレータって感じで和ゲーはきちんと整っててニンテンドーとかブイブイ言ってたが今じゃ見る影もない
>>199 もういい…
クソゲーなのはわかったからもういいんだ…
>>201 まずはプレイしろ
お前の大好きなJRPGが地に落ちて悔しいのは分かるが、ここで事実を捻じ曲げようとしても無駄なんだ
洋ゲーは今ビデオゲーム黄金期といわれてる。ほんとまだFallout3やSkyrimを未プレイなのがうらやましいくらいだ。
なんたってあの楽しみをこれから味わえるんだからな
>>202 必死すぎるよ…
君がしゃべるごとにスカイリムはどんどんクソゲーに近づくよ…
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/04(金) 15:12:04.25 ID:CwDt7H1AO
アホだな、物を知らないというべきかゲームしか知らないんだろうな 他の娯楽、風俗、趣味性の強い商品まで視野に入れてみろゲームなんて大した事ない 大した事ないゲームの中でも独りプレイの家庭用RPGなんて最低辺層だぞ
>>205 別にPC独占ゲーが優れてるとかあんのか?
ディアブロとかウォークラフトとかファンなんだろうけど
制作費高いゲームほど割られるの嫌ってパブリッシャーはゲーム機でだしたがるけどさ
ちなみに俺はスカイリムはPCでやるよ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/04(金) 15:47:12.72 ID:CwDt7H1AO
マジで ゲーム しか発想無いんだな お前の人生大丈夫か?
マジレスするとアクションRPG最強はデモンズソウル スカイリムは確かに面白いけど物体を作り込むだけがゲームの進化じゃない
ああ、俺でもデモンズは素晴らしいと思う マンネリ化した独りプレイでは無く、対戦、共闘妨害の概念を取り入れているのが凄い 同じのばかりになると飽きるが
「つー訳で面白さ教えてよ。適当にキミの感想でいいからさ」 「プレイしろ」 あ〜、日本語難しい人だったかぁ ごめんね、難易度高い事言って
すげー頭悪そう
オブリビオンやってからスカイリムやったんだけど普通にゴミだったね あらゆる面でデザインが無個性化してる。オブリビオンのデザインは記憶に強く残る迫力があったよ 例えばキャラクターグラフィック。オブリビオンのキャラクター達の顔は今でも覚えてるけど スカイリムのはどいつもこいつも同じような顔してるから誰が誰やら覚えちゃいない あのマネキンみたいな奴らは種族の違いでしか見分けられない上にみんなシケた面してるから見てるこっちの気が滅入るね
ここまでの3D世界を構築したゲームってなかなかないもんな それだけでも神ゲー あっても同じ洋ゲーだし それに普通以上のRPG体験も約束されてるし、昔ダンジョンマスターUやった時に 外に出て感動してさらに世界が広がればと思ったもんだ 基本マス目のどこもかしもも不自然に迷路なダンジョンタイプばかりだったしな サガとか言ってるアホとは見てる世界が違うから理解不能だろうけど
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/04(金) 18:02:50.46 ID:d8Qa2NCRO
>>209 デモンズとかクソゲーだぞ
自分も和ゲーしか買わないような情弱だったら確実に絶賛してたな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/04(金) 18:03:40.62 ID:d8Qa2NCRO
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/04(金) 18:17:18.36 ID:CwDt7H1AO
他人と戦い勝つ為に工夫する、そういった発想の無い弱者にはクソゲーだろうな 世の中にはイレギュラーな手段を問わぬ者もいる、そういった手段を選べる事こそ最高の自由度 独りの世界で自己満足に浸るしか能の無い雑魚には理解出来ないだろう
成る程、面白そうだな 例えば実際のプレイ中だと、どんなシュチュエーションがあったの?
>>210 冒険してる感は他に対抗出来るゲームがないと思う
ここまでマップ作り込んでるゲームはないよ、隅から隅まで作り込んであって新しい発見がある。
100時間以上やっても新しい発見や知らないダンジョンがあるし
それでいてユーザーフレンドリー
>>218 マップの広さや街の作り込みは大したもんだな。後は全体的にやれる事出来る事含めて全体を徐々に掘り下げていけばいい単調とされる戦闘にしても少しずつ進化はしてるからな。
ヘルゲン襲撃の時点で萎えたな。三流のアクションゲーみたいなオープニングイベントに失笑したよ 前作は薄汚い下水道を手探りで進みながらテロリストの襲撃をかわしつつ扉を開けた先には 「ようこそシロディールへ!」と言わんばかりの美しい世界が広がってたからね スカイリムみたいなゴミゲーとはチュートリアルイベントからして違う
ザ・クソゲーことスカイリムでございます
オブリ人気だなぁ スカイリムやるともうオブリは戻る気がなくなっちゃうけど ただクエストのシナリオライターはオブリのが断然上だな ただ、それを踏まえても、同じだけ時間使うならスカイリム>オブリ
>>216 オンゲーはただただセワシイよね
負けるのは絶対嫌だし、他人に勝ち続けるためには没頭しなくちゃならん
んで技術磨いて実践して技術磨いて‥
ってのを繰り返す内に「アレ‥おれ義務感や危機感でゲームやってね?ストレス解消のつもりが‥」と気付く
その時にはもう遅い、つぎ込んだ時間は
戻ってこない
結論として、没頭するオンゲーは「人生」だけにしとけ
「ゲームで人と競うんだ!」なんてエラそうな事言うやつは、リアル資本主義ゲームの勝者を目指せ
やることはオンゲーと全く同じだぜ
人生も真剣にやって見れば、割りと良ゲーだ
いかにもついていけないジジイって感じ
光栄だね、まだ20代前半の若造だからな こういうと一切説得力がなくなるがな
まあまあ(●´∀`)
ゲームでさえ勝とうとしない奴が実生活で勝とうとする事は出来ない 言い訳して争いから避けてるだけ、ゲームが上手い奴は仕事も上手い
極めてるっていうレベルは別として、対戦とか上手い奴は要領がいい奴が多いんだろうな 向上心が強いし努力を惜しまない 職場で若いのに仕事が出来きて評判のいい奴がいるんだが、そいつの趣味はゲーセンの対戦ゲームだとさ
>>223 おしゃる通りで
だが全世界の資源には限りがありその数に比例して全人口の勝ち組と負け組みが強制的に振り分けられている
その結果ゲーム ギャンブル 酒 タバコなど不満の捌け口として嗜好品と付き合わなければやっていけない層が必然と出てくる
嗜好品が無駄だと言ってるが勝ち組になれない層がいる限りこの世に無くてはならないものである
ゲームに浅い若い層がいきなりスカイリムに入るのは危険だね〜 スカイリムは超絶神ゲーすぎるから他のゲームが面白くなくなる(本来他のゲームも面白いんだがスカイリムのおかげで他のゲームに対する価値観がクソゲー化する) そうなるとスカイリムクリア&飽きるとスカイリム以外のゲームしなくなりゲームを卒業する事になる それはもったいない本人が損するだけ だから最初はウイザードリィ1〜7から始まり ドラクエ1〜9 ff メガテン マリオ〜・・・・とジャンルを問わずに順にレトロ臭が強いゲームをプレイして最終的にスカイリムをプレイしたら感性が凄まじくなる
ニノ国が海外で最高の評価を得たことについて
234 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/05(土) 12:06:55.87 ID:agrJvuXI0
>>225 小僧はワンピースのナミでシコって寝ろカス
生意気なんだよクソガキが
>>220 それ同意だな
スカイリムのほうが面白いと感じるのに
ずっと記憶に残ってるクエストはオブリだらけだ。でもスカイリムのが楽しいんだよな
やっぱりコマンド式には戻れんわ
>>231 スカイリムはライトゲーマー向けに媚びたから売れた典型的な洋ゲーだけどな。
日本のスカイリム厨みたいに戦闘のクソさも分からん信者はライトゲーマー以前に
信者として病気なだけ。
>>239 アクションとしてクソなスカイリムの戦闘を叩くなら分かるよ。
コマンド戦闘としてクソなIFのRPGの戦闘を叩くなら分かるよ。
でも1つのコマンド戦闘というカテゴリーを根こそぎ叩く幼稚なところはさっぱり分からん。
そういうところがスカイリム厨の独特なとこですな。
>>241 は?どうしたんだ急に発作起こして(驚愕)・・・
叩くもなにもシームレスアクションに慣れきってしまってコマンド式はもうできない
という意味で俺個人の意見なんだけどw幼稚なのはお前じゃん?
それこそお前の押し付けじゃんかガキかよw
>は?どうしたんだ急に発作起こして(驚愕)・・・ そう書く時は三点ピリオドはいらないよ
>>240 だから縛れと何度言ったらわからんのだ
両手持ちの攻撃を一撃でも喰らったら即ムービーに移行して頭突き連打から即死されるくらいじゃないと
そもそもスカイリムは戦闘に面白さを見出すゲームではぬゎい!
スカイリムしたことないけど、このスレ面白いなw
20代前半で
>>223 まで言えるのは凄いし
>>227 が言うのも一理あると思う
金と女は追いかけると逃げると言われているけどなw
247 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/05(土) 19:23:39.64 ID:xm5Xlt/G0
>>245 は?両方ともヒキコモリの戯言じゃん、おまえはもっと世間に揉まれたほうがいいよ小僧
言うのは簡単だけど実行するのが難しい 遺伝子Lvで欠損しているからしゃ〜ない 毒沼みたいな家庭で育ったのにどうしろというのだ!
スカイリムのギルドクエストがオブリに比べて味気ない
戦闘・クエスト・バグ&ロード。後この3つ掘り下げ&改善してくれれば自分評価でAからSランクになるな。細かい所だと折角料理とか鍛冶あんだから素材集めとか作り込んでくれたら生活感アップで尚良し。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/06(日) 00:48:39.22 ID:u3uj0Dw70
Amazonで評価高いな
スカイリム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>JRPGってことだな それでここのJRPGマンセーしてるのは洋ゲーを知らない。まさに北朝鮮の国民みたいなゾンビなのよ 和ゲー君は
面白いことは面白いが スカイリム最強はねーわ MODありきのバグフリーズゲーだし
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/06(日) 07:52:42.23 ID:aZ//QPRJO
洋ゲーは幅が無いから一通りジャンルやればお腹いっぱいになるからな スカイリムかFallOutやればもうお腹いっぱい GTAかセインツかバットマンかアサクリやればもうお腹いっぱい BattlefieldかCoDやればお腹いっぱい CODかアンチャかダークサイダーやればお腹いっぱい どれもこれもグラ進化と箱庭で代わり映えしないしシステムも変わらないから ジャンルのどれか一作やれば普通は飽きる これを何作も何十何百時間やり続けるとか アリアハン周辺でレベル99まで上げる池沼クラスの知能と精神力がいるわ まぁある意味尊敬するけどね あんなもん延々やれる外人は凄いわ
>>250 後はシナリオとシステムも再構成してくれれば俺の中で完璧
スカイリムアンチは今時の若い人達かもな〜 古い和ゲーも経験無しにHD基準のPS3 xbox360見たいなグラから入った&今時のゲームしか経験した事が無い そうなると視野が狭くなりスカイリムみたいなグラが綺麗なゲームが最低基準で当たり前だと思ってしまう 人生経験 芸術的な感性 知識を長年培ってきた経験者の価値観に合わせようなんて無理がある まず最低5年以上良作のレトロゲーを経験してからじゃないとスカイリムの良さを理解できるはずが無いw
同意 結局「それしか知らない」から、極端な意見を軽々と口にするんだろうな
>>256 いやスカイリムアンチは老害共でしょ
自分らのやってたJRPGが至高と思ってって
確かに昔は和ゲーも凄かったけど、女子供だとかやたら非暴力でキモオタがゲーム業界に増えたせいでなにもかも糞化
海外は海外、日本は日本とか言い出したせいでさらに拍車がかかり、和ゲーは超遅れまくってて、PS2からこれくらい進化しました。海外は虫ですって状態
それでゲーマーを和ゲーしか眼中にないのがいて、洋ゲーには一切シフト出来ず食わず嫌いしてるようなのが大量発生してる それもガキじゃなく JRPGになれしたしんだ年をとってる奴ら
今のガキはいきなりFPSとかスカイリム だとか買うけど 、この老害共は 今のガキもファイナルファンタジーをスーパーファミコンの頃からきりんとプレイすると思ってる
お前らがアタリだとかPONGとか買わずファミコンから始めたことも分かってない。当然眼中になかったように この老害が大好きな8bit やコマンドJRPG がいかに古くて 今のゴミとなってることも
気づかない ダンジョンマスターだ? FF5 だ? 最近のゲームも知らん老人は語るな ほんと スカイリムは黄色 でドラクエ5が 緑 とかそんな違い程度の妄想を毎度毎度核が 勝負になってないことに気づこう
だらだら長いんだよ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/06(日) 09:33:39.35 ID:UMs5L08xO
晒しあげ
PC版>>>>>>>>>>>>>>>>>>>箱版>>>>>>>>>>>PS3(笑)版
世界は分かってるんだよな メタクリユーザースコア Final Fantasy XIII 8.0/10(PS3) Dragon's Dogma 8.6/10(PS3) The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3)MODの使えるPCでさえ8.1/10 これが現実・・・
ドラクエ FFなどのレトロゲーが糞だの言う人は好き嫌いが激しく好奇心という遊び心が無い 心が淡白で無関心 レトロゲーに良さを見出せない性格だとどのゲームもつまらなく感じるだろう 要するにゲームする上で一番重要な物が欠けている 生粋のゲーマーと今時の若い人達のベースという物に大きな差ができている スカイリムがクソォ〜とか言ってるのは根本的に価値観に欠陥がある 生まれ育った文化 環境に大きな差ができてしまっている・・・・・
ゲームへの関心とか好みとかは個人のライフスタイルにもよるだろうしな 仕事見つかって収入できて実生活でいろいろやれるようになったらスカイリムがあんまり面白く感じなくなったわ 前は寝る間も惜しんでやってたのにな
>>258 スーパーファミコンの名作も糞ゲーと言い張る時点でお察っしを・・・・・w
MODありきのゲームなんだからMOD職人の制作意欲をそそるような作りにすべきだった オブリビオンやモロウウィンドはバニラでも完成度が高かったけどスカイリムは欠陥品の状態で売り出したでしょ 本来「MODで遊びの幅を広げてね」であるはずが「欠陥?そんなのMODで補えよ」になったようですごく印象が悪い
もうクソゲーでいいじゃん スカイリムはクソゲーってことだろ
うん。 MODがないとクソゲーという結論になってしまう。
本スレで文句や批判してる人なんて、まーったく居ないけどな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/06(日) 18:31:50.44 ID:JBeO+CIG0
あれ? 今世代のハードで出たJRPGは 全部クソゲーって決まったんじゃなかったのか? ゴミみたいな和ゲーが スカイリムに勝てるわけないじゃん 解散解散
今時のJRPG=重課金 ガチャ 勝てる訳が無いw
>>268 PC版でやってるけどMODなくても面白い
TESやFOお決まりの セーブデータ増すとロードが長くなるのが無くて快適
あと音声までローカライズのPC版って今回が初だしね
数が多く同時進行可能なクエスト 綺麗で緻密にできている複雑な地形多数 広いMAP バグが無い方がおかしい
発売日でプレイするなら理解できるが今時ネットで情報収集すれば回避する事は可能
要するに
>>266 は配慮が無い
事前にバグ情報を調べてからプレイしろって? そんな馬鹿げた話があるかな・・・・ 説明書読んだらすぐプレイ開始が当然だと思うんだが それにこういうゲームは事前にあれこれ調べると魅力が半減する 攻略サイトを見るのは2週目からベスト
ほんとアンチスカイリムはアホばっか っつーか情弱って言ったほうが正しいな
全部クエスト消化して2週目は普通じゃない
>>275 同意
流石に「バグが無い方がおかしい」は主張として突き抜けすぎててワラタ
いや、「バグがない方がおかしい」ってのは一理あるぞ 出来ることの多さからくるプレイスタイルの母数が無数にある以上、 比例してバグも多くなるだろう ただ、進行不可バグなんてそうそう食らうもんじゃない だから別にネタバレしてまでバグ回避情報集める必要は無いと思う スカイリムを貶めたい連中は、重箱の隅をつつく様に「バグがー戦闘がー」と連呼するが ネットで言われてるより、両方とも全然マシだぞ
まぁ、それも同意 結局、ID:wB85XXYO0 みたいな極端な物言いするアンチがうっとおしいだけで ゲーム自体に罪が無いのは理解してる
スカイリム(洋ゲー)があまりに嫌い過ぎて冷静な意見と判断ができず 戦闘ガーキャラデザガーバグガーみたいな抽象的な批判しかできないアンチ 恨むなら衰退した和ゲーを恨みたまえ
スカイリム(洋ゲー)が嫌いなんじゃなくて、空気を読まずにスカイリムスゲー(洋ゲースゲー)と周囲をdisる、 ID:wB85XXYO0 みたいなスカイリムアンチが嫌われてるだけだわよ?
は?なに言ってんだこいつ
「洋ゲーを」叩いてる奴は殆どいない、という事さ いいことだろ?
スカイリムにゼルダの戦闘なら最強さ
>>280 抽象的ワロタw
あのクソモーションバトルや投げっぱなしバランスの戦闘を満足するのは日本のスカイリム厨ぐらいなんじゃね。
海外のサイトでも戦闘面で不満点をいうやつが多いのに、どんだけ狂信的なんだよw
さすが欠点を認めないスカイリム厨ww
このスレに書いてあるスカイリムの問題点を全てスルーしてんの?
世界は分かってるからな。スカイリム押してる奴は所詮ミーハー IGN 二ノ国 9.3/10(PS3) メタクリユーザースコア Final Fantasy XIII 8.0/10(PS3) Dragon's Dogma 8.6/10(PS3) The Elder Scrolls V: Skyrim 5.5/10(PS3)MODの使えるPCでさえ8.1/10
>>285 まずプレイしてから文句言おうな動画評論家さん
>>286 ミーハーなのは日本人がJRPGやることでしょ
しかもメタクリ"ユーザースコア" ってユーザーが2択でつけたやつで和ゲーは50人とかしかつかないし
メタクリ見てるならスカイリムのメタスコアが超高いことも知ってるだろう
>>287 やらずにマンセーしてるアンチを叩くのはヤメテ!!!
スカイリムは村人のの話をしっかり聞く!これ重要 スカイリムアンチはそれができない 要するに読解力が無い スカイリムアンチは国民的代表作でもあるドラクエすらクソゲーと言うはずだ 楽しめる能力がないのに説明しても理解できるはずがない まず身近な雑誌 本を読んで読解力をつけろとしか言いようが無い
ヘルゲンの壁をアルドゥインが壊さなかったせいで処刑場から脱出不能 ドラウグルオーバーロードが地面に埋まってドラゴンストーン回収不能 そして俺はシロディールに帰った
スカイリムアンチはパーサーナックスのご高説を聞いても「長くでだるいんだよ」「言ってる事がわけわかんねぇ〜」「息くさい・・・^^;」「亀みたいな目しやがって!」とか文句垂れて話を聞かずにスキップしてそうだな 内容理解する気が無いなら楽しめる要素はほぼ皆無だわな
>>292 そもそもアンチはスカイリムプレイしてないから
>>286 まともにゲームが動かないクソハード版で比べてる時点で
あのクソハードも日本製だっけ
>>292 パーサーナックスの高説は、元のわかりにくさと翻訳の糞っぷりが混ざって、
割と真面目なプレーヤーでもわけわかめ感あると思うの
そういう意味で、キミみたいな「やってないけど、やった気になってマンセーしてるアンチ」は気楽でいいわね
こんなクソスレ立てて最強宣言なんかしなければ誰もつっこみなんていれないのに、スカイリム厨はこんなクソスレ立てて最強宣言しちゃうんだよな。 こういう痛い行動をする信者って珍しい。 やっぱり洋ゲー覚えたての厨二病患者なのかね?
外見はおっさん、中身は子供の基地外ニートだよ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/09(水) 17:13:54.89 ID:RB/G3Q450
ゲームの世界がすべてなんだろうなw
もう1000時間は軽くやっとるなw キャラ4人目だけど毎回全然違うゲームみたい。 戦闘も余裕で楽しんでるぜー マジでこれより面白いというRPGあったら教えてくれ。
>>299 いくらでもあるけど・・・
とりあえずFF7
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/09(水) 20:20:43.27 ID:GLelfC500
>>299 FF12(インターナショナル版)
ゼノブレイド
FF7とか冗談ダロw ゼノブレは昔HPのキャラ紹介とか見てさぶいぼ立って それきり一切やりたいと思わんなー 今初めて見たけどラストレムナントも同じ理由で無理w FF12はプレステ2持ってないから無理、まあ興味も無いがw 全体的に、なんで近年の和製RPGのキャラ付けはあんなキモいの?
アクションと会話が詰まらん時点で神ゲーは無いし オープンワールドぐらいしか特筆すべき点はなかろ。 実質は具にもつかんクエストを消化する作業が続くだけ。 それなら洋ドラでもみてる方が有意義だ。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/09(水) 23:46:06.76 ID:L9OEtwND0
SKYRIMが最強か? そんなのは口に出さずとも誰もがわかっているわけだ。 暗黙のなんたらってやつだ。 SKYRIMが一番喧嘩が強いんだ。 こんなスレを立てるより、日本からSKYRIMへありがとうを言うスレを 立てたほうがSKYRIMも喜ぶだろう。
自己満レスしかない件
せっかっちで頭悪いと楽しめないよな 小説読んで世界観つかめる事ができないわけだし 子供 DQNにはきついだろうな
過去ゲーしか知らん奴は そうぞうでスカイリム貶すことしかできないんだよ ほんと老害とガキにはスカイリム敷居が高い FF12 ゼノブレイド とかどれだけ前のゲームだよ 俺もやったけどさ今となってはゴミイカだと理解しよう
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/10(木) 10:40:53.66 ID:vKwvt2e5O
引き籠もりがちで家でゲームするしか趣味が無く、他人と交流持つのが苦手、時間には余裕が多く持て余しがちな人にはオススメだよ 自分の世界観で自己満足に浸っていつまでも遊べるから 逆に、多趣味がちな人、人付き合いが上手く様々な交流を持つ人、する事、やりたい事、やるべき事が多い人、仕事や学業が充実してる人にはつまらなく感じると思う やる人を選ぶゲームって事だね
1000万人以上引きこもりがいるとでも言いたいのかよwwwww
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/10(木) 13:29:53.36 ID:vKwvt2e5O
別に1000万本以上売れた某ゲームの事とは書いて無いだろwwww それとも、1000万本以上売れた某ゲームはそういうゲームなのかな、そんな事無いよね 1000万本以上売れた某ゲームの一部信者はそういう暮らしをしているとか、そういう心当たりがあるとか、まさかまさか図星だったとかそういう事ないよね
ただのミーハーがゲーム通きどってんじゃねぇよ
>>312 分かりやすくいえばマリオもやったことない奴がファミコン語るなってこと
過去のタイトルをよく知ってても今の世代のゲーム知らないようではRPGを何も知らないようなもの
スカイリムは代表作
>>313 Steamで売れた分はカウントされてない
steam入れたら3000万近くいってたりするのかな
>>309 スカイリムは逆に、多趣味がちな人、人付き合いが上手く様々な交流を持つ人、する事、やりたい事、やるべき事が多い人、仕事や学業が充実してる人にはつまらなく感じると思う
わけわからんwwww
>>315 いや入ってるよ
スチームで最も売れたタイトルって何か分かる? スカイリムだよ
何でかって、そりゃゲーム機とスペックの差開きまくったタイトルだからね
それでも360と互角くらい
どういうことか分かる?外人のコンソール(ゲーム機)人気はすさまじい
彼らはPCスキルが高いからWindows使ってるPCだとハックしやすくアンチチートでしか防げてない
割れも多いからパブリッシャーはゲーム機でタイトルを出したがるから独占タイトルはゲーム機に集中
要するに外人は360 PS3大好きで、日本人は先進国でゲーム機所持率も低い
おかげでゲーム機はほぼ洋ゲー独占、日本人のゲーマーの半分はソーシャルだとか韓国だとか質の悪いPCに移動(それでも過去ゲーよりは進化してるが)
PCゲーマーはゲーム機の利点や売れてる理由が分からず、そんなわけないスチームはカウントされてない、いつも言うけど
10億ドルの収益はもちろんDL販売のPC版も含まれてますよ。CODはゲーム機大好きのパブリッシャー(アクティビジョン)なのでPC版はかなりのおま値です。例えば日本に9800円で売りつける
CoD MW2 PC版の売り上げは全体のたった3% 全世界で2000万本以上の出荷を記録した『Modern Warfare 2』のPC版の売り上げは、全体のたったの3%だそうです。 しかしPC版の『Modern Warfare 2』は前作『Call of Duty 4: Modern Warfare』よりも多く売れていますよ。 と、Infinity Wardのロバート・ボーリング氏。もう少し詳しくお話を聞いてみましょう。 PC版の売り上げが全機種売り上げのたった3%にしかならないと言う事に関してたずねられたボーリング氏は、Infinity Wardの掲示板でこう答えています。 確かにPCでの売り上げの割合は機種別に見ると一番小さいものですが、だからといってPCが一番小さなマーケットだと言うことにはなりません。 実際、PC版の最初の週の売り上げだけ見ても前作よりも多く売れているんです。最も成功したPC版と言えますね。 つまり、この割合は据え置き機版の売り上げのすごさを表しているのです。だからといってPC版が売れなかったと言うわけではありません。 本作のPC版ボイコッター達に気が入っていないのは前にお伝えしたとおりなので前作よりも売れている事は驚くには当たらないかもしれません。 しかし他の97パーセントがPC以外のゲーム機からの売り上げだとは、据え置き機寄りの仕様になっているのもうなずけます。 PCゲーマーとしては残念ですが、もともとInfinity Wardは家庭用ゲーム機向けゲームのデベロッパーになりたかったということもありますし、 本作がPCでも発売された事に感謝すべきなのかもしれません。
Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (Xbox360) USA Europe Japan Total 6,574,771 2,863,168 38,891 9,476,830(6週計) 最新10,589,179越え Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (PS3) USA Europe Japan Total 3,741,898 2,942,376 241,194 6,925,468(6週計) 最新8,401,814越え Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (PC) USA Europe Japan Total 235,864 465,623 0 701,487(6週計) 最新864,204越え Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (Wii) USA Europe Japan Total 170,160 71,139 0 241,299(6週計) 最新290,353越え XBOX360 約1050万本、 PS3 約850万本、 PC版は 約85万本
>>315 Steam も含むね
DL販売なんて小売よりも瞬時にオンラインで累計だせるのに
スチームは小規模過ぎて一時外されてた時代もあったね。今はそんなわけない
でも今はスチームどころじゃなく様々なgamazavr.ruとかいろろあってパブリッシャーは全て権利の集計とってる。
BO2 PC版は 約85万本 (但しデジタル配信は除く)
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/10(木) 17:01:00.33 ID:vKwvt2e5O
>>317 そう曲解したら当然理解できないだろうな
売り上げを見たら理解できるがアンチの感性は異端だと気づいた方が良い それをスカイリムプレイヤーをひきこもり&キモヲタやら非難するのは筋違い
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/10(木) 17:45:53.72 ID:VEsbnzWK0
平日なのに暇なんだなw
そりゃ〜暇人がゲームしてもおかしくない 本を読めない&読まない子供 DQNはスカイリムを楽しもうなんて無理がある 内容を理解できるわけがないんだから 性格に合う 合わないあるかもな 短気で粗暴な性格だとまず続かないだろw
そんな文章で本当に本を読んでるの?
スカイリムはMODがないとクソゲーなんだもの。
オブリは確かにMODないとキツかったが スカイリムはオブリのMOD参考にしてるから バニラ状態で既に十分、MODはいらん
MODをいれても戦闘のクソさを修正しきれるもんじゃないし、なくてもええか。 十分だとはまったく思わんが。
戦闘を楽しみたいならCODやらネット対戦ができるFPSをプレイすれば良い 根本的に脳筋だから戦闘に価値を見出そうとする そんな性格だから歴史 小説 人の話に興味を持とうとしない 畑違いなのにFPSみたいな事を要求する スカイリムはRPGという事を理解していない
オブリは戦闘楽しかったけどなぁ つまりステマリムは手抜き劣化クソゲーって事ですね
短気さや粗暴さとは縁遠い、知性溢れる ID:Iuqjh6lh0 のカキコに嫉妬
ステマリムが叩かれた瞬間にレッテル張りか どんだけクズなんだよ
pnTC1IrH0は関連スレに出没して必死にスカイリムを貶してる業者さん
こいつらアンチ(業者)が頑張ってくれてるお陰でスカイリムが良くも悪くも宣伝になってるね 実際新規プレイヤーが増えてるよなwいい事だ^^
ID:Iuqjh6lh0 みたいなアンチはアンチで、「こいつらと同じゲームしてると思われたくないわ・・・・・」的な感情を集めてくれるしな たまらん
そうすか
スカイリム厨がどこでも喧嘩を始めるから、洋ゲー厨の地位が下がりまくりですよw
ゲーマーの地位てw 頑張って和ゲー厨の地位守ってください^^
ちい散歩
343 :
川上智弘 :2013/01/12(土) 08:13:28.97 ID:3d0h/QWk0
最強をRPGに求めるか。 少なくともスカイリムは最強ではない。
ゼノブレイドに比べたらスカイリムはクソゲー シナリオ、キャラデザ、戦闘、システムどれをとってもゼノブレの圧勝
ゼノブレは2周かけてプレイアワードをほぼコンプして以来流石に飽きて やる気がしなくなったな。結局レールプレイだもんで スカイリムはロールプレイ重視だから何度でも飽きずに遊べてる ランダムイベや膨大に起こるNPC・敵の不可解な行動や出来事が面白くてスルメゲーだわ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/12(土) 14:17:35.27 ID:yiVeUjsH0
ゼノブレ、まずキャラがキモすぎ。 アレが普通に受け入れられる人って どんだけ和製クソムシアニメに侵されてるの?って感じ。 HPのキャラ紹介とかとても直視出来ない。 絵も説明も、3秒で反吐ブチ吐いて卒倒するレベルだわw 「面倒見が良く活動的な少女。シュルクとは幼馴染みで、淡い恋心を抱いている。」 とかさ、なんなのこれ?ラノベって奴?きっめええええええええええええええええええ
お前はまだ基礎ができてないな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/12(土) 14:54:54.99 ID:UMr7WavL0
そろそろ割安ベスト版が出そうな気がするんですが どうでしょうか
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/12(土) 15:17:08.55 ID:G89kpz3M0
もう答えは出てるだろ。求めてるモノが違う その一言に尽きるんだな ゲームを買う層も多様化して、それぞれライフスタイルが違う JRPGプレイヤーは総じて短時間で楽しめるモノを求めている これは生活に仕事や学業などでゲームが出来ない時間と自由に使える時間のメリハリがあり、ゲームを延々やれる時間が少なかったり ゲーム以外の趣味、娯楽を持っていて、ある程度遊べる収入もあり他の事に関心が行きやすい為だ 対して一部洋ゲー狂信者は、長い間遊べるゲームを求めている これは時間に非常にゆとりがあり余っているためである。明日の仕事の為、十分な睡眠などの体調管理を必要としないライフスタイルだ ゲームしか趣味、関心が無いため低刺激のゲームを好む、なお自分の世界観を壊される事を恐れるため、対戦など他のプレイヤーとの交流は避ける 単にゲームの中でもコミュニケーションができない可能性も高い 多様な娯楽を受け入れるJRPGプレイヤー、ゲームしかない一部洋ゲー厨 この価値観の違いこそが争いの源である
スカイリムは面白いけどMODがないスカイリムは糞だろ PS3のスカイリムは糞と比べるのも失礼なレベル
>>349 お前はアホやな〜ww
どのゲームやろうがライフスタイルなんて関係ないだろw
ちなみに俺は最近洋ゲーに偏り気味ってだけで和洋両方やるし、
ゲーム以外の趣味もいくつかある
仕事も割と忙しいし、オンラインゲームももちろん楽しんでるし、他の娯楽も楽しんでる
空いた時間を有効活用してるだけでんがな
その短絡的な思い込みはやばくね?w
単純にお前は、
「JRPGプレイヤーはリア充でゲームに費やす時間がすくない。
一方の一部洋ゲー狂信者はニートで時間が有り余っており、コミュ障を患ってる」
て言いたいとこだろうけど、勝手な勘違いと思い込みと妄想は大概にしとけよ池沼w
お大事にーwワロス
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/12(土) 16:20:43.60 ID:EqOaUQ4JO
>>341 とりあえず他のゲームの本スレに突撃してくるのは、民度が低いなぁと思う
小説と言っても極めて短いからな これすら読めないで戦闘に責任転換しても恥ずかしいだけだぞw
>>349 >>単にゲームの中でもコミュニケーションができない可能性も高い
根本的にネットゲーは何も残らない事を理解していないんだな
ソーシャル(パチンコ)でガチャやりまくりの廃人よりスカイリムで感性を磨いた方がマシだろうな
>>349 そんなキケンな妄想をしちゃうなんて
「自分の世界観に浸って、相手のライフスタイルまで妄想してしまう危ないコミュ障(犯罪者予備軍)」
に見えるよ
私も昔はスカイリムが最強で文句はなかった。 膝に矢を受けてしまって・・・
要するにオンのチャットゲーは本来オフゲーでストーリー&村人などの会話を考えるのはめんどくさいからプレイヤー自身作り上げる&考えろって丸投げする事でしょ その相手は誰かわからない 下手したら業者かもしれない そういうゲームに限って中身が無い場合が多い そんなのを長い時間かけてプレイするよりウィザードリィー1〜7から始まり ドラクエ FF マリオなどいろんなジャンルのオフゲープレイした方が感性が豊かになるね
ゼノブレが至高 事実を受け入れろバグイリム信者
名実共にスカイリムが遥かに上だわな 現実から逃げるな和ゲー信者 現実逃避はゲーム内だけにしておけだもw
お前はゼノブレやってないだろ、ど素人がw
FO3のがはるかに楽しかった。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/13(日) 01:43:47.45 ID:VH81KehF0
>>360 は?
>>345 が見えねえの?
つかゼノブレやってないとど素人ってーのはどういう解釈なんだ?
説明しろ玄人さんよー
MODがないスカイリムはクソゲー ← 今このへん。
スカイリムは頭が悪いとつまんないのはたしか 本 NPCの話聞いても長くてだりぃ〜 とか愚痴をこぼすだけ そんな人種がスカイリム以外のRPGした所で続くはずが無い 要するにほとんどのゲームは向いていない できるジャンルがあるとしても対戦のFPSで奇声を上げて銃を撃つ事くらいだろうな
スカイリムが最強かはともかく民度は最低レベルだな FPS並に民度が低い
何十万もかけてMODする必要性は微塵も感じられないね そもそも本 NPCの話読解 メインサブクエスト全部消化すらできないかもしれない それだけで莫大な時間がかかる
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/13(日) 10:11:00.44 ID:u7QA3XEi0
平日の昼間にID赤くしてるカスリム信者ってやっぱニートなんだな
洋ゲーは赤 和ゲーは青 種類が違うから比べられねー って考えは捨てろ 洋ゲーは1000なら 和ゲーは10 くらい差があるんだよ それが分かるのも洋ゲーをプレイしないことには分からない 売り上げにも出てるしもう和ゲーじゃ海外で勝負できないレベル 日本ではやってけるのはここのJRPGしか知らない君が洋ゲー買わないから 昔は和ゲーも凄くて海外でもファイナルファンタジーとか売れてたし 今はゴミとなって洋ゲーにシフトできなかった和ゲーボーイが洋ゲーを想像でネガしてるんだよなぁ 見苦しい
スカイリム信者って
>>349 みたいな単発煽りに弱いけど
図星つかれてるの?
>>367 へー、お前の中じゃプレイヤーに階級()があるんだww俺がゼノブレやってないなんていくらでも否定するがいいw
んじゃスカイリムとゼノブレやった俺は一流だな!
お前は、言うなれば一流エアプレイヤーってところか
どうせスカイリムやってないし動画だけ観てやったつもりになってんだろう?
かーっくいーーーーーwwだもwwってかww
和洋両方やってる俺もっとかーっくいーーーーー!だもww
>>370 あーもう図星でいいよ!
どんな事言おうが煽ろうがスカイリム(洋ゲー)が上だって事は揺ぎ無い事実だからなあ
どんどん好き放題妄想決め付け書いて煽るがいいwww
どうせ滑稽に終わるからwwww
やはり三流だな
ひとりの時間が長すぎたんだ。 今思うと無駄な作業だったよ。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/13(日) 12:38:44.63 ID:SSysYIWn0
ここまでの狂気も凄まじい スカイリムとは人を狂わせるのか
JRPGと違って神ゲーだからな プレイするまでJRPGが一流だと思ってしまうんだよ
そうそう、俺もFFやらゼノブレやらやった時は、「これを超えるのはあるのか・・・」 なんて思ってた時期もありましたw 元々は和ゲー信者だっただけに余計スカイリム(洋ゲー)の面白さ凄さが身に染みたわ こいつらエアプレイアンチどもが滑稽に見えてしょうがないww
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/13(日) 13:26:51.37 ID:BzFdP0cBO
今の日本の開発人じゃ無理だろ話ししても文句や揚げ足とり誹謗中傷しか出てこない 作りが細かく繊細でリアルなのは昔は日本人じゃなきゃ出来ないって言われてたけど今は逆
>こいつらエアプレイアンチどもが滑稽に見えてしょうがないww 同意、ID:DmBMzxR00 みたいにプレイもしてないのに必死な奴があわれすぎて漏れる
>>379 大丈夫か?落ち着けよ、同意の使い方間違ってるぞ
ほらよ
どう‐い 【同意】
[名](スル)
1 他人の意見などに対して、賛成すること。「―を得る」「提案に―する」
2 同じ意見。同じ考え。「―の士を募る」
3 同じ意味。同義。
一つ勉強になったな。感謝の気持ちは忘れずにね
旦那はそうやって内容の無い大言吐く事でスカイリムへのヘイトを集めたいアンチじゃん? わかってるってw
アンチ?それに俺女なんだけども? なんでもいいや、俺がお前のピエロになってあげるから、 なんか言うてみ?面白い事な!さあさあ
「お前、他をdisって○○をageる意見言って、○○へのヘイトを集めたい信者の振りしたアンチだろ」 「俺、女なんだけど」 ??
>>383 >>381 旦那(だんな)
布施をすること。またはその人。 - 檀那を参照。
女性の配偶者のこと。
船場ことばで商家の主人のこと。
わかった?自分の書き込みすぐ忘れるなんて鶏かいw
また一つお利こうさんになったねーよしよし
じゃあ次いこか
あぁ、把握
んで?次は?まさか逃げんのか?真摯じゃねえなーおい
純粋に二人称に適当な言葉使っただけで、別に旦那の性別を断定したり、それに絡めて貶めたりする意図は無いぜ めんごめんご
いきなり謝るとか卑怯だなてめー・・・ まあいいや 俺こそ煽ってごめんねごめんねー
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/13(日) 14:58:43.17 ID:GfVUyK2R0
当ててやろうか。誰かにスイートロールを盗まれたかな?
いい飲み仲間だ。ハチミツ酒を飲もう
女の煽りほど滑稽な物はねーな
ああそうか、俺女設定だったな 俺男だけど? いやごめん間違ったオカマですよ私
ぐはっwwつか本気で女だと思ったのかww どんだけめでたい奴だよお前はーw ごめん俺オナベです
せやね なんでそんな必死なのか知らんが スカイリムも面白かったけど最強は無いで結論出てんのにいつまでやってんだお前らは 人格攻撃したいだけならゲハにでも行けよ
必死って言葉、最終的な逃げ吐き捨てセリフだよな。出すの早くね? >スカイリムも面白かったけど最強は無いで結論出てんのにいつまでやってんだお前らは 人格攻撃したいだけならゲハにでも行けよ こんなクソにもならない書き込みするならスルーすりゃいいじゃんかよバーカ 苦し紛れの真っ当人気取りですか?w
煽りたいだけなら他所行けって 所詮女の言うことだから全くムカつかないし哀れになってくるわ
お、食い付くねーケイタイくん ネットで煽りなんて日常茶飯事な事をなにを今更 つかお前はこのスレのなんなんだよw自治厨気取りか? なんで他所行けってなんの?w まずはそこから説明聞こうか ケイタイじゃ不便だろうからPCに代えてもいいのよ? おほほ。俺女だよ
スカイリムはMODがないと・・・ ク・ソ・ゲ!
スカイリムみたいに戦闘が海外でも駄目っていわれたりする部分や、バグだらけの部分や ゲームバランスが超投げっぱなしの部分や、新しい事をなーんもやってない部分を考えると スカイリム厨みたいに無邪気に過大評価できないんだよね。 ライトゲーマーに売れたボリュームが多いだけのクソRPGがスカイリムの妥当な評価だよ。
クソといいつつ実際は超絶売れている
売れてねーよ
感性は人によって違うから万人にうけるモノはまず無いけど ユーザーの数が多いから、例えば100万本売れたモノと 1000万本売れたモノが同じ割合で批判された場合、後述の方が目立つってだけっしょ 何でも売れたモノ程アンチが目立つのはそゆこと
ぶっちゃけアマゾンのデモンズ星4,5はひでーよ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/13(日) 17:44:08.13 ID:XAVt5TNL0
スカイリム厨「現時点ではスカイリムが最強で文句はないよな?」 ↑ 文句がいっぱいでちゃったねスカイリム厨ww もしかしてみんなでマンセーしてくれると思っちゃった? スカイリム厨と一緒にみんなで和ゲー叩きができると思っちゃった?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/13(日) 23:05:21.24 ID:r1mpgGll0
一体感を味わいたかった・・・
文句はないけど、わざわざ上から目線で同意を求められると頷くのがめんどくせえ って人が多いんだと思う
和ゲーで最強だよなと言われるとかなり違和感あるけど、 スカイリムとかの洋ゲーが最強だよなって言われると違和感はあまり感じないよね 動画だけ観て判断してるから戦闘「だけ」クソなんて暴言吐けるんだと思う
(・∀・)ニヤニヤ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/14(月) 00:12:14.47 ID:JsBLFLmr0
何が最強でもいいけど、
>>1 がニートのくせに偉そうなので叩かれてるんだろうなw
戦闘面白いって言うやつは絶対未プレイだろと断言できる
>>411 いやむしろつまらんって言う奴が未プレイだと思うわ
どっかからのネガキャン拾ってきて連呼してる。そりゃFalloutとかやってればつまらなく感じる人もいるだろうが
未プレイの馬鹿は同じことしか言わないからね
近づいて攻撃以外に 魔法やトラップ 弓 近接にしても二刀流だとかパワーアタック 特殊技 シャウトで火を吹く ダッシュ攻撃とか首切りまであるし
コマンド選択の100倍面白いよ 団体戦に参加したり 死体を蘇らせたり ドラゴン戦の迫力はJRPGのキラキラ光るだけの演出とは違う
そもそも対立スレとか、こんなアホみたいなスレ立てるやつは 総じてアンチの成りすましとか、興味無いけど争えみたいな愉快犯だろ ちょっとでも知名度あれば適当に自演してれば人集まるだろうし 凄い詳しく絶賛したり批判してるならともかく、 触りしか書いてない様なのは全然当てにならん 何でもそうだけど、動画で見るのと自分でやるのじゃ全く違うし
スカイリムはPS3版の評判が悪いみたいで避けてるがどうなんだ? MODが無いと糞ってマジなの?
マジでMODが無いとクソゲー。 ゲームバランスが投げっぱなしだし、バグが多いよ。
>>415 MODが無いとどう糞ゲーで
どんな感じでバランス悪くて、どんなバグがあるんだ?
>>412 コマンド戦闘を親のかたきのように憎む典型的なスカイリム厨だね。
なぜ1つの形式を根こそぎ否定して、スカイリムの微妙な戦闘を擁護すんだろ?
>>416 武器回りのバランスが根こそぎクソだよw
NPCが瞬間移動して転落死するのを見たのはこのゲームが初。
絶対に面白いんだろうけど、視点操作があるゲーム難しくて… ちょっとやっただけで気持ち悪くなってくるし…
●プレイヤーが弱いうちは敵も弱い。そんなの都合良すぎる。 ●主人公には悪を滅ぼす以外の使命があってもいいと思う。 ●いつからゲームは観賞するものになったのか。 ●シナリオどおりに進むゲームなんてレールに乗った人生と同じだ。 ●レベル上げの作業はモチベーションを下げる時間だ。 ●最近のゲームは見た目のリアルばかり追っていないか。 ●ストーリーに変化が無いのにもう1回やるのは無駄だ。 個人的にニューベガスが神ゲーだったな 序盤からカサドレスに襲われたりハードコアモードで食料を求めてさまよったり スカイリムに物足りなさを感じるのはニューベガスをやったせいかな
スカイリムアンチはゲーム自体経験が少ない新参者 RPGで登場人物の表情 しぐさ 声の抑揚 背景 装備 アイテムのグラが素晴らしいゲームは他には無い 今までのRPGは全部テキスト形式 スカイリムと比べたら雲泥の差でしょう だからと言ってつまらない訳ではないがクオリティーの差は歴然だ
Deadly Dragonsあれば当分飽きない
スカイリムはつまらないと言ってる人は遊び方が下手糞 自由度が高い設定だから何でもかんでもParkを上げてゲームバランスを台無しにする ウッドエルフ選んだら弓以外使わない ハイエルフなら魔法以外使わない オークなら両手剣以外使わないなど自分なりに世界観を構築してプレイする事ができない 要するに想像力が乏しく思考が幼稚だから考えてプレイする事ができない 設定上与えられた物でしかプレイできない訳だから面白くないと感じるのは至極当然である
>>423 洋RPGにありがちな脳内妄想プレイができる俺かっこいいと考えるスカイリム厨か?
あんなもん海外のライトゲーマーでもできる簡単な遊び方だw(技術いらねーもんなw)
洋RPGの脳内妄想プレイはウルティマから続く超マンネリ化した手法で、そういう
手法を今まで知らんかったニワカがカルチャーショックを受けて脳内妄想ロールプレイ
を美化してるんだろ。
スカイリムはMODが無いとクソゲーだよ。
いやいや ゲーム性はそれなりにあるだろう スカイリムは全てごり押しで決まるような事を言ってるが実際攻撃を避ける技術 エイム技術はある ストリートファイターのような緻密なゲーム性を望んでいるようだが強力なスキルを封印 縛りプレイ 難易度ベリハにすれば操作技術は必須になる しかも回復魔法もあるのにそれを味気が無い戦闘だ!というのは甘えである どんなゲームもそうだがチート技は必ずある それを自主的に縛ってプレイできないようじゃスカイリム以外どのゲームも楽しめない 要するにゲームに対する汎用性が無い
>>426 ゲームバランスが中途半端だから縛りが必要なんだぜ。
そしてベセスダはバランス調整するセンスがない。
その部分を擁護しちゃうからスカイリム厨はキモイんだわ。
なぜジャンプ攻撃を廃止したのか
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/14(月) 13:59:55.49 ID:4BCLvI8W0
面白い面白くないは人それぞれだから置いといて スカイリムのゲームがなぜ凄いのかっていったら プレイヤーが自由に演じた原因が ゲームの世界で結果として用意されてて ゲームプレイヤー1人1人が違った体験を持たせることが出来る そんな仮想世界を 今のハードで可能な限りのボリュームで実現させたことだろうな その部分が他のRPGを圧倒してるから感嘆とするんだろ この膨大なシステムを作り上げたってだけで 最高峰のRPGの一つと言っても過言じゃないな
4KTVに買い換えたらVRAM4GBじゃあ全然足りないな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/14(月) 18:42:37.49 ID:syuDJeJf0
和ゲーも昔はバグだらけ、でもそれが面白かったりする。スカイリムもバグはある。 面白ければバグがあってもやり続ける。 FFとか有名な作品は全作品プレーしたけど、洋ゲーを知ってからする気が起きなくなった。バグは無いが今の和ゲーは何かつまらない。
スカイリムはゲームっていうか娯楽って感じる 和ゲーはなんだかんだ幼稚なんだよな… ゲーム自体、日本じゃ子供の遊びで海外じゃ大人の娯楽だし 日本にいかに厨二が多いかがわかるな
>>433 >>和ゲーも昔はバグだらけ
スカイリムクラスのバグだらけフリーズまみれのゲームはさすがに少ないだろ。
スカイリムの駄作戦闘と投げっぱなしバランスが分からない狂信者君かw
スカイリムはMODがなければクソゲー。
そしてライトゲーマーなニワカ洋ゲー厨向けのゲームだ。
>>434 >ゲームっていうか娯楽
買うか迷ってたけど、やっぱやめるわ・・・
俺はゲームがしたい
娯楽ならゲーム以外で事足りるしな… 俺も買うか迷ってたけどやっぱ買わないわ
迷ってるなら買わないほうがいい
バグがあるけど面白い>>>バグが無いけどツマラナイ じゃあ 「バグが無くて面白い」は? バグがあるけど面白い>バグが無くて面白い 俺はバグが無いスカイリムは嫌だ 無限シャウト、超錬金で服プレイ、オグマバグ これらが無いとやってけない バグも面白いもの、有用なものに関しては正義
ネット環境が無くて修正パッチ(現在7回目)が当てられない と言うのなら確かにバグやフリーズはかなり多いよ だけどネット環境(ネットカフェでもいい)があるなら ゲームに支障のあるバグなんて既にほとんど潰されてるし、頻繁にフリーズしまくると言う事はまず無い 次のパッチも予定されてるしな これはスカイリムの本スレや箱スレ、PS3スレ見ればわかるけど、そんな不満言ってる人なんて皆無だし ただ、ゲームの幅が広いから Q.○○になったんだけどバグ? A.やり方間違えてる ってのはよく見るけどw ひとつだけ確かな事は メインストーリーだけクリアすればいいや!って人以外なら 値段以上に遊べる事は間違いない
>>435 和ゲーの昔のバグの方が酷い。
クリアも出来ないw
それでも、面白かったけどね。
バグ=駄目って言ってる時点でゲームを楽しんで無いのでは?
初代マリオの無限増殖もバグだし、
ファミコンもよくフリーズしてた。
和ゲーもバグが多かった時期が面白かったけどね。
今はつまらん。
>>441 言わんとすることは分かるけど、そこまで言っちゃうと、
「バグがある→故に面白い」なんて極端な主張になっちまうぞ
あくまでスカイリムのバグに関しては、
マイナスなバグは、もう殆ど修正されてて完全に許容範囲内だろう
「許容範囲なんて人それぞれ」だけども、これはもう大半のユーザーの及第点という印象
むしろこれ以上修正されて有用なバグが消されないか心配してる
パッチ当てるときはヒヤヒヤだわ
>>442 あったら微妙にウザいけど無くなるとちょっと寂しいバグで
海外では植物扱いされてるルイス増殖バグは次の1.8パッチで修正されてしまうな
とりあえず、いくつか要点をまとめると
@PS3版 100時間位プレイしてるとシステムや遊び方が段々わかってくる
不満点 (1)DLC(現在3種類)1つも来てないけど配信マダー?
(2)1.7パッチでコントローラーの配置設定バグったんだけど修正マダー?
A箱版 @+DLC3種類+安定性+高画質
不満点 無さそう
BPC版 A-最新DLC+MOD
不満点 第三弾DLCマダー?
※ユーザーが作ったエリアなんかも含むMODが日々更新されてるから終わらないけど
(MOD総数は1万以上)
>>443 俺はルイス増殖に関しては否定派だったから嬉しいけどなw
確かにかなり笑えるんだが、景観を損ねすぎて萎える
SEX中に相手にナイスなボケをされるイメージだわw
>>441 バグまで美化するスカイリム厨って純粋にキモイわ。
結局、戦闘がクソなとこと、MODがないとクソなとこと、ゲームバランスがクソなとこと、バグ&フリーズがクソなとこはフォローできないんだよな。 頭の悪い洋ゲー厨向けのゲーム。
業者さん、毎日遅くまでご苦労様です
苦労してるんですね・・・(´;ω;`)ブワッ あっちのスレは手伝いましょうか?^^;
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/15(火) 06:10:44.39 ID:uYfNmKGSO
>>448 わろた
そいつ俺の記憶では半年以上も前からスカイリムの戦闘はクソってーのと、MODなんちゃらて毎日スカイリム関連スレに書き込んでるぞw
CS版はおろかPC版さえ持ってないアンチが業者にレベルアップしたんだろうw
アンチ業者の鑑だよな逆に感心。彼がいなくなればスカイリム新規プレイヤーは減るんじゃなかろうか( ´艸`)
>>446 どんなゲームにも欠点はあるし好みの違いもあるからな
MOD前提で戦闘モッサリでも自由度とロールプレイング重視な人には神ゲーなんだろう
最強()なんて本スレで言ってればいい事をわざわざスレ立てて同意を求めてるのが幼稚
自ら演じし者の臭いがする・・・
自演認定(笑)
>>451 と、印象操作するために
こんな糞スレは信者に成り済ましたアンチが建てたんだろどうせ
基本的に誰でも建てれるし、ある程度知名度がある似たようなスレ建てれば
信者とアンチは一定数沸くのは当たり前の話だと思うが
自演だのアンチのなりすましだの言ってる事がゲハと変わらんな 結論:スカイリムは良ゲー。ただし信者は糞。
シャウト 両手剣などの怯み効果 回復 召喚魔法やら沢山選択肢があるのにバランス 戦闘が悪いと言うのはゲーム自体慣れていない 鍛冶 符呪やらやりすぎてごり押し可能になり自爆したんだろ だからといって制限しまくると敵に殺されてストレスゲーになる 元々ゲーム操作が超下手糞か旧来のRPGドラクエ FFみたいな経験値を貯めてキャラを強くする作業が好きで確実に敵を倒せるゲームしか受け付けないプレイヤーなんだろ ベリハで制限しまくりでも神プレイできる人はいるよ 自分で設定すれば高難易度のやりこみ要素を作れるって事だ
スカイリムの信者が糞ってのには全力で同意
縛りプレイでバランスが良いなんて言ってるのがまさに狂信者 縛りでバランス調整なんていいだしたらどのゲームでも良バランスになる さらに遊び方が下手なんて煽りを足すから不毛な水掛け論が始まる スカイリムは自由度重視の為に戦闘バランスをプレイヤーに丸投げしてるんだよ 自由度が高いフリーシナリオRPGはこれに限らず戦闘バランスが雑だからな
そんな事言ったら旧来のRPGもLv 装備上げたら確実に勝てる それを糞戦闘だの煽る人はいるか?いない 本当は戦闘にこだわっているんじゃなくてキャラのスキルを上げる惰性作業の苦労が反映されていない という愚痴でしょ それは自分自身の価値観の問題 戦闘に見出したいなら最初から縛れば高難易度のプレイができるよ 要するにアンチ自身の調整が下手糞
>>縛れば この時点でもうね… 無駄なレベル上げをしいるDS版FF4みたいなのはコマンド式でも糞バランス 順当に進めば程よく苦戦するが苦手な人への救済策としてレベル上げって手段が残されてるのが良バランス 古いゲームで例えるとロマサガなんかは雑魚戦を戦闘回数で調整して難易度を保ってる ただし放置されたボスが雑魚より弱いなんてこともざらなのでボスバランスは糞
スカイリムの信者はどこでも現れるからな 他のゲームのスレでもお構いなし
ゲームは好きだけど信者は大嫌い
日本と海外でのRPGに対しての見解が違うのが大きいかもね
>>460 ロマサガでググったら
・バランスが酷い
・戦闘のバランスが悪い
・ぶっ壊れたゲームバランス
ってのが大量に引っかかるんだがw
ていうかロマサガは2しかやった事無いけど
技閃こうと雑魚戦ばっかやってたら急に敵強くなってなんじゃこりゃ!ってなったのは覚えてる
スカイリムは得意な人も苦手な人も各自でバランス調整して常にギリギリの戦いも演出できるし
逆に武器とか鍛えだしたら無双状態になるからバランス崩壊する事もあるから人それぞれやで
難易度は戦闘中でも5段階から変えれるし(オブリビオンは難易度100段階くらいあったけどw)
アンチはオンゲーしすぎて価値観がおかしくなったんだろ オフゲーにオンゲー並みのAIを要求する自体不可能なのにな しかも自分が強い魔法を使うくせに空気を読まずにガチガチに重装備 弓 両手剣やら振り回す始末 敵キャラの魔道士は世界観を読んでローブを着て武器もナイフのみに制限しているのにな そんな空気も読まずに幼稚な最強プレイしているんじゃ戦闘もつまらなくなるだろw 自分なりに世界観を構築してプレイできないんじゃ助けようがないw
あ、だからと言ってロマサガが詰まらないって言ってるわけじゃないぜ 個人的には難易度高いゲームの方が好きだし、極端なバランスの方が楽しめるから JRPGではロマサガが一番好きだと言っても過言ではない 何が言いたいかと言うと、結局のところ楽しみ方は人それぞれ むしろ、あの自由さを正当進化させていけばスカイリムの様なものが出来上がると思う
スカイリムはオブリからの退化だけどなw 戦闘は日本のARPGを見習った方が良い。 あまりにもスカイリムの戦闘はクソすぎる。
>>460 >>無駄なレベル上げをしいるDS版FF4みたいなのはコマンド式でも糞バランス
レベル上げすら全面否定かよw
スカイリム厨の何が馬鹿かっていうと仕様から叩く所だな。
そのくせゲームバランスがテキトーなスカイリムを必死で支持するから性質が悪い。
ヒント:業者
>>469 スカイリム厨は人類として最低限の読解力もないんだー(驚愕)
大体こうなるw
>>471 どうみてもレベル上げ自体は否定してないし
すぐ上のレス読めばわかるが俺はむしろスカイリム狂信者に欠点は欠点として認めろ
みたいなスタンスで話してたんと思うんだけど…君は何と戦ってるの?
バランス丸投げ部分は、「欠点だ」と主張する人間も居るけど その裏の「メリット」も大きいから、ここから論破に至らないんだろうね
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/16(水) 06:07:39.50 ID:722tcRPMO
スカイリムは自己完結という意味においては最強、要素が違う他のゲームとは分けて考えるべし A「モンハンやろうぜ」 B「やろう」 C「この前手伝ってもらったから、今日は手伝うよ」 スカ厨「モンハンなんてクソゲー止めてスカイリムをやる以外略」 ABC「そう」(面倒な奴だな、距離をおこう)
ベセスダ信者だけどモンハンは好き
>>471 さんざん煽ってたのに何トンズラしてんだよww
読解力が足りてないのはおまえだったなwwww
スカイリム褒めるのに売り上げしか言うことないとかドンだけ脳が萎縮しているのか ちなみにスカイリムはシリーズものとしては明白に退化したというか斜め方向に行ってるので そこまで評価しなくてもいい 正直いってNordの描写に失敗してる
描写がどうなれば成功だったのか教えて
オブリビオンは最高だったのにねぇ あそこまでファンタジー感あふれるゲームはベセスダでももう作れないんだろうね・・・・
482 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2013/01/16(水) 15:27:30.87 ID:ugRRrZzc0
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } γ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j==く (ヽ-〈_ュ`ー‐' リ,イ}_ / }ー┐ r┐ \ ヽ;;∵r;==、、∴'∵; シ { ノヽ / __ ヽ / |/ } . \ こ¨` ノ ` \ ツ / 、_/ O / . , -‐ ´ 个-、__,,.. ‐'´ 〃` -、 / __ ∧ | ∧ . 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______ . {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i レ, / , ∨ | | | //7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ | /! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| | . | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| | . | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| | | ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
スカイリムもいいけど アマラーのが面白いわ トレハン要素あるし、アクション気持ちいい
レベル上げて鍛えればバランス崩壊するのは大抵どのRPGでも一緒じゃないか? FFやメガテンも1ターンボス撃破とか終始ハメ殺しとか常套手段だったじゃん 昔のペルソナなんか全員に魔法反射つけるとほとんどの敵が自爆していくんだぜ
ラグやフリーズがなければ完璧 現状でも大満足くらいだね
それはない
>>485 PS3版、今のデータ300時間超えでセーブデータ12Mだけど
フリーズは稀にあるけど、ラグった事無いんだが、どっか重い?
PC版の60fpsから見れば、CS版の最大30fpsなんて常に重そうなのかもだが
パッチ1.5から開始したデータはフリーズも200時間、10M超えるまで無かった
初っぱなのヘルゲンのシーンは固まりやすいって話は聞くけどw
>>484 レベル上げて敵が弱くなるのをバランス崩壊とは言わないだろ
特にレベル上げをせずに進めてるのに敵がヌル過ぎて歯ごたえが無かったり
逆にゲームの進行度に対して敵が強すぎてレベル上げ作業前提だったり
戦闘システムそのものが糞でレベルや装備といったRPG要素が意味をなしてないようなのが糞バランスだと思う
苦戦しながらも戦術や装備を試行錯誤して強敵を倒した時の達成感ってのは
漫画や映画じゃ味わえないゲーム固有の要素だしぜひとも重視して欲しいもんだ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/16(水) 20:57:39.36 ID:ZF7Y8sZU0
スカイリムのような本格本物のゲームの前では くやしい和ゲー厨の揚げ足取りテンプレ攻撃は ものともしないのであった・・・残念
だってスカイリムはMODがないとクソゲーなんだもの。
>>488 和ゲーRPGは算数(数字)で成り立っている
それに対してスカイリムはテクニックが加わる
だから調整が難しい
そうなるとプレイヤーの質(頭の良さ)が左右する
チート(鍛冶 符呪 錬金術)などして手加減ができない 主人公キャラのテーマを描けない
そういうプレイヤーはスカイリムを面白く感じない
スカイリムは言うなればリアルシミュレーションRPGだからな 100人のプレイヤーが居れば100のロールプレイ(物語)が出来上がる 自分で遊び方の方向性が描けない人はクソゲー評価になりがち
>>491 >>スカイリムはテクニックが加わる
>>手加減ができない
1レス内で矛盾してるぞ(笑)
ルール、システム内での最善策を探すからこそ戦闘は緊張感、達成感が生まれる
自分で手加減してギリギリの戦闘を演出なんてのはプロレスの発想
それが悪いとは言わんが普通のRPGの戦闘とは方向性が真逆だから批判的な意見がでるのは当然
まあ楽しめない奴は頭が悪いなんて考え方の奴に何言っても平行線だとは思うが
>まあ楽しめない奴は頭が悪いなんて考え方の奴に 残念ながらベセスダ信者の大半はそんな連中だぞ 主人公キャラのテーマを描けない人には〜自分で遊び方の方向性が描けない人には〜と 批判の原因は批判してる者の能力に問題があると本気で信じてるからな ベセスダゲーを絶賛する事で自分がゲーム通だと錯覚してる厨二病君がこういうスレをたてるんだよな
>>494 能力云々じゃなくて好みの違いだろ
RPG…ロール(なりきり)プレイが楽しいって人もいれば
レールプレイ(基本一本道)が好きって人も当然居るんだし
日本のRPGは後者が多いから、自由過ぎて何したらいいかわからんて人も居るでしょう
自由とはいえ、ドラクエに慣れすぎて他人の家のモノ盗んで逮捕されたりな
が、自分でプレイした事無いのに批判する人の考えはよくわからん
とりあえず各NPCには個別のAIパッケージが用意されてるから
シムズ好きなら生活を見てるだけでも楽しいと思うw
元々PC用ゲームだろうから仕方ないんだけど、 不満があるとすれば読み込みが遅いくらい。
>>495 その批判されてる理由が自由すぎて何したらいいかわからんからだって
妄想して断定してるあたりがベセスダ厨全般に見られる特徴だな
好みの違いなんて言葉でカモフラージュしようとしてるが
「スカイリムを楽しめる俺>一本道しか楽しめない奴ら」みたいな厨二病感が丸見えなんだよね
オブリビオンぐらい好奇心を刺激してくれるデザインのゲームならロールプレイも楽しいが スカイリムみたいなクソデザインの塊で脳内補完とかロールプレイを楽しんでくれって言われてもなあ・・・
>>498 だからこそじゃね?
オブリほどストーリーが面白けりゃあれだけど、
スカイリムは淡白なクエスト多いから、より高い妄想力が必要だと思う
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/17(木) 23:39:58.00 ID:Z2OsNYrL0
ベスト版まだぁ
JRPGはゴミ
スカイリムはあの成長システムがまずつまらん ツリー型にしてももうちょっとましにできるだろ 特に前作まで青天井感たっぷりだった魔法系が矮小化著しく このシリーズの欠点である戦闘のつまらなさがますますチマチマした感じになった 舞台がSkyrimだけに物理優先したのは理解できなくも無いが枠にはめすぎ そしてNordはパンイチで道端に生えていてこそのNordのはずで もっとカオスな社会を期待していたものとしてはじつに小さくまとまった感じが気に入らない 行く先々でパンイチのおっさんが生えてるくらいで丁度いい
オブリは速度というパラメータを上げることができたから機敏に動いて戦うことができたんだけど スカイリムではそれができないから素早いアサシンRPができん 高速で追いかけてくるウンブラおばさんみたいな強烈な敵もいないし
>>503 影の戦士+サイレントロール+ダッシュ斬りで、敵陣で影化しつつ隠密ダッシュ斬りしまくるスピードアサシンできるぞ
操作が少しややこしいから、アクション下手ならキツいかもしれんが
スカイリムの戦闘はモグラ叩きと揶揄されるが、こういうスタイリッシュなテクニックが無数にある
和ゲーみたいに「ロックオンしてワンボタンでお手軽コンボ」は無理だが、
操作とエイムさえ上手ければこれらを使って、映える戦闘できるよ
プレイ動画とかはヘタクソ多いから、殴り殴られ薬ガブ飲みのダサい戦闘ばっかだけど
どう考えてもRPGはゼノブレイドが至高だろ スカイリムは戦闘つまらんデザイン悪い、ストーリーが電波 何が最強()だよ、自由度ぬいたらクソゲーだろ
スカイリムの凄い所はまだまだ潜在力があるって所だよな〜 ヘッドショット 部位弱点 部位破壊 ファンタジー系の敵キャラ増やす(キメラとか)などアイディアが沢山でてきそうだ それに対して和ゲーRPGは煮詰り感がありまくり アニメチックで個性が無いキャラ(幼女 巨乳 美女)ばかりでシステムにも進歩が見られない システム ゲーム性 世界観 芸術的な作画見る限りスカイリムがNO1だろ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/18(金) 19:24:18.28 ID:o0MH7Bju0
VITAに移植してくれないかなー
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/18(金) 22:32:38.45 ID:nBX5iGVS0
>>505 デザイン、ストーリーに関しては
人によって好みがあるからな
ゼノブレのアニメチックなデザインが幼稚すぎて受け付けなかったし
ストーリーも少年漫画してて退屈
序盤に出てくる妹キャラの「おにーちゃーん」で萎えて終了w
ゼノブレが比べるとしたらどっちかというとドラゴンエイジの方だろ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/18(金) 23:17:24.90 ID:o0MH7Bju0
ゼノブレイドはここ数年では一番好き
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/18(金) 23:42:30.45 ID:b4fOzJvv0
ゼノブレは評判聞いて買ったけど序盤のどこかエレベーター?で下に降りて行く所で積んだわ いまいち面白くなかったし アマラーレコニングも良かったけどQETの有無や快適さ等も含めるとスカイリムの方がいいかな アマレコがジャンプできて建物の出入りもロード無しでQETなくて防具や武器の幅がもっと広くて敵の種類も多ければよかったな
モロウウィンドとオブリビオンとスカイリムをやった上でスカイリムが最高って言う人はいないと思うんだ 多分スカイリム狂信者は他のTESシリーズやってないよね?
今世代での中ではって意味もあるんだろう。グラや物理演算はトップクラスだからな 内容ではモロやオブリに劣るかもしれんが
オブリ→スカイリムでの進化がなかったのは先行き不安だよね 新しいものは技術やノウハウがこなれてきて遊びやすくなるけど 進化がないと内容的には縮小再生産で徐々に落ちてくる その両面でオブリが一番インパクトあったんじゃないかな スカイリムは殻はよくなったけど中身はオブリから変化無し 次は内容が進化しないと流石にマンネリ言われそうだ
>>512 ゲームに限らず何でもそうだけど、初体験はインパクトが違うから
次に同じジャンルをプレイした時は印象が薄くなるだけじゃ
オブリ→スカイリムでプレイした人は新鮮味が少ないかもだけど
逆にスカイリム→オブリでプレイした人は違和感感じると思うぞ
>>510 「キングダムズ オブ アマラー レコニング」がスカイリムより劣る(と言っていいかわからんが)のは、ジャンプできないとこと最初からどこにでもいけるようなオープンワールドではないこと、ぐらいだと思うが。
「QTE」も別に気になるほどではない、というか無視しても問題ないからなぁ。
戦闘やアクションなんかは爽快感があって良かったな>アマラー
とか言いつつ、スカイリム、4人目を始めたんだが(笑)
>>515 第一印象も中身もスカイリムが劣ってるだろ
グラフィックしか進歩が感じられない。まさにFFと同じ道をたどってる
スカした厨二デザインのアルドゥインが暴れまわるオープニングに怒りを感じなかったか?
PC版でやってない奴はニワカ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 02:39:03.13 ID:QiAIdaoT0
PS3でこのゲーム評価してる奴は池沼。 DLCは愚か、パッチすらろくに当たってないのにw
>>519 “Dragonborn”DLCはPS3版初のDLCとして2月リリース予定
第2弾DLCとして“Hearthfire”、その後“Dawnguard”が何れも2月中にリリース予定
“Dragonborn”DLCに先駆け最新の1.8パッチが配信予定
PS3版の各DLCはローンチ週に50%オフのセールを実施予定
>>517 んなこたーないな
モロにはモロのオブリビオンにはオブリビオンの
スカイリムにはスカイリムの良さがちゃんとあるよ
何より個々の文化や世界観がちゃんと感じ取れるし
お前は結論が先にあるからそもそも俺の言ってることを理解する気はないだろうし
スカイリムこそが最高と感じる人にお前が何を言っても無駄なのと同じようにな
>>520 ほう、日本でも海外と同時に半額+配信になったのか。
嘘だったら許さんぞ!
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 09:51:26.11 ID:W9Yh0/WAO
>>505 しかしながらオブリからの影響も随分と
ゼノブレは受けてると思うよ。。
って、個々の購入者自体の種族、年齢層
がかなりかけ離れてる気がするけど、
(ヘビーゲーマーは別として)
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 10:21:24.01 ID:P/Gs0gJ20
シームレスでオブリのMAPにも行きたい。 近年ではどらあげにならぶ名作だとは思う。
ゼノブレはそもそもTESと同じ土俵にあがれてない 所詮はアニメオタク向けのお子様RPGに過ぎない ストーリーや自由度のなさなどお粗末過ぎ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 11:54:22.89 ID:9sYeOWuGO
最強の定義って何?
527 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/20(日) 15:10:31.80 ID:tPr/SVql0
最近スカイリム始めたんだがドラゴンズドグマのほうが数段上だわ スカイリムが勝ってるのはボリュームだけ キャラデザはキモイし武器防具は少ないしアクションはヘボいし最悪だわ 糞ゲーではないが最強とは程遠いな、アメ公はアホだからドグマやベヨネッタみたいな爽快感のあるゲームは作れないんだろうな 弓の挙動とかヘボすぎて笑ってしまったわ、ドグマプレイしたあとだとヘボさが際立つね ドグマ>>FF13>スカイリム
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 15:34:56.22 ID:TLDJs/ZP0
>>527 FF13はストーリーがキモイし薄っぺら、戦闘はPS3のくせして底の浅いコマンド戦闘でゴミ
ドグマは戦闘アクションが使い回しってだけで内容が薄いからすぐ飽きられてゴミ
スカイリムが総合で上回ってるわ、ごめんなヘボゲーマー君
無理してレベルの高い洋ゲーやらなくても
わかりやすい和ゲーに引きこもっててもええんやで
>>527 クソゲーマニアかよW
ガキや女性が好むようなライト向けゲーム引き続きやってろよ
お前のようなタイプに洋ゲーは向かないね
530 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/20(日) 15:50:04.42 ID:tPr/SVql0
>>528 黙れキモデブ、一生糞ゲーやってろ豚野郎
レベルの高い洋ゲーwこいつ何にも分かってないわ、分かってないことすら分かってないっていう
>>529 黙れキモオタ、とっととミーコに中出しして寝ろ、下っ端のカスが!
531 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/20(日) 15:51:59.59 ID:tPr/SVql0
洋ゲー持ち上げてんのは厨房かライトゲーマーでしょ 洋ゲーは操作性が悪いしセンスが最悪なんだよね、スカイリムのリディアとか妖怪だしww アメ公はアホだしセンスがないんだよね、日本には吉田や野村のような天才キャラデザイナーがいるし
>>531 だったら今すぐ持ってる洋ゲー売って来い
自分に合うか合わないか下調べもせず買ったのかよ
単純にお前の好みに合わなかっただけだろうが
今後一切洋ゲーやるな そしたら文句や愚痴もでないだろ
情弱乙。構ってやるのはおしまい
533 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/20(日) 16:03:48.75 ID:tPr/SVql0
>>532 コラ若菜、何俺に命令してんだコラ!?
てめえみてえな雑魚横いたらワンパンで泣かすし
俺は180/75 B105W80H92 筋肉ムキムキっ子、喧嘩なら負けませんよ?
534 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/20(日) 16:16:05.90 ID:tPr/SVql0
マジでゲームと漫画とアニメは日本製が最強ですから 日本人のくせにアメ公の作ったクソゲー崇めてる連中見てると 顔面にコンドウ喰らわせたくなるわw 大概が喧嘩童貞のヒキコモリだろうから余裕でボコれるね
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 16:24:26.11 ID:P/Gs0gJ20
申し少しラインハルトを追い詰めてから言え。
洋ゲーを持ち上げるとライトゲーマー ドラクエFFを馬鹿にしてウルティマ、ダンマスを持ち上げてた人達はライトゲーマーだったのか すげーや
ダガーフォールくらいの難易度でも構わない スカイリムはヌルいと思うよ
538 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/20(日) 20:00:15.41 ID:tPr/SVql0
結論、アメ公はアホで作るゲームも大味でつまらん
A型には楽しめないゲーム
和ゲーRPGはマスターベーションしたくなるからmanにはつらいよ
541 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/21(月) 18:39:02.49 ID:GTq2afav0
>>539 俺はO型だけどあんまおもんないな
ニーア レプリカントのほうが面白かったわ
ロイエンwww ジャンルはちげーがCoDの方が圧倒的に上だがな
和ゲー信者はリアルでも面食いが多そうだな
544 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/21(月) 21:09:34.45 ID:GTq2afav0
>>542 どうせcodもグラだっけの糞ゲーなんでしょ?やらんでも分かるわ
>>543 はい、面食いです、アンジェラ・アキがタイプです、ええ
ジャンルは違うがLBP2の方がスカイリムより創造性が高くて面白い
やっぱりな 道理でカス見たいな発想しかできないみたいね 普通中身を見ようとしたらそういった感性はでてこないんだよ
547 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/21(月) 21:17:21.60 ID:GTq2afav0
>>546 あっそ、んじゃ山田花子みたいな不細工とオメコしてればいいじゃん
因みに俺はニーアのEDで号泣したわ、あとccffとff零式でも泣いたね
洋ゲーはキャラもストーリーも音楽もレベルが低いんだよね
そんなに日本のゲーム貶すならアメリカ人になればいいじゃん
演技力&画力が無いからCG イケメン ポルノに頼る 本質がわかってねえな
549 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/21(月) 21:24:37.16 ID:GTq2afav0
>>548 本質が分かってねえのはてめえだよガキ、とっととセカチューでも見てシコって寝ろ
下っ端のカスが!
テトリスに比べたらスカイリムもFFもチンカスじゃん
和ゲー信者はラブプラスみたいなゲームでチュッチュッ♪しているんだろ 子供向けと大人向けの線引きが理解できていないみたいだな 子供みたいな幼稚な感性でスカイリムを理解できるはずがない
552 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/21(月) 21:51:46.26 ID:GTq2afav0
>>551 は?何言ってんだこのガキは?ラブプラスなんてキモオタしかやらんだろ
ドグマや竜が如く、バイオやベヨネッタ、そしてDQやFFプレイしてる奴が普通のゲーマーだよ
まあてめえみてえなガキにはミッドナイト・ランやタクシードライバーのような渋い大人の映画は理解できねーだろうな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/21(月) 22:09:39.28 ID:MAVohUl00
ぶっちゃけ新作だす旅に糞になるのが多いと思うの フォールアウトニューベガス TES V スカイリム ダークソウル 他色々
その3作ならニューベガスが一番個性的かな
もうゲームに飽きてんじゃね? それか脳が老化して新しいものを受け入れられない 俺はそれ全部同じくらい楽しめたわ
お前みたいな暇人はなんでも楽しめるんだろ(笑)
NewVegasはゲームシステム自体は確実に3を凌駕してるよ。 見せ方がいつものOBSIDIANくさい手前勝手さで不親切かつ面白くも無い味付けなだけで。 DLCまでやると3のシステムでは物足りなく感じる。 だがあのバグは駄目だ。バニラでやってる人間を大事にしないと。BETHESDAもバグはお家芸だがな。 Skyrimは肝心な見せ方がどこ行っても大して変わらないという。 個人的にはオープニングからがっくり来た。そこでアルドゥイン出すのやめようや。
559 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/22(火) 19:11:26.44 ID:kF6IP9290
このゲーム、盗品が売れないのが糞だよね、蜂蜜酒150本以上盗んだのに売れないなんて・・・ あの時代なら盗品売っても絶対バレないでしょ、現代ではゲームソフトやCD万引きしてゲオで売って捕まる馬鹿とかけっこういるがw
>>559 売れるよ
話術スキルの特技とったり
盗賊ギルドには盗品商がいたり
クエスト進める事で各地に配置されたり
盗品印消す事も出来るし
561 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/22(火) 20:05:35.52 ID:kF6IP9290
>>560 知ってるよ、攻略本持ってるしな
でもそんな面倒な事しなくても普通に売らせてほしいわ
初見から攻略本かよw
ニューベガスのいいところは最初からデスクローとかカサドレスが配置されてるところ 昔の洋ゲーみたいな難易度でやりごたえがあるね ぬるいスカイリムとはえらい違いだ
564 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/22(火) 20:59:37.71 ID:kF6IP9290
>>562 とりあえず難しいと評判のゲームに攻略本は必須でしょ
説明書だけじゃ絶対無理だわw
難しいつーより奥が深いんだけどな 100時間がチュートリアルってのは決して誇張表現ではない位
>>564 スカイリムに限らず、初見は攻略本やサイト見ないでやるから楽しいのにw
一周目でも普通に200時間300時間は余裕で遊べるからね。ベセスダ自身が言ってたぐらいだしw ボリュームがあるって事以上に、出来る範囲内での好きなRPが楽しめるからなぁ ハマる人はとことんハマるわー
スカイリムはリアリティを追求しすぎてドラマ性に欠ける 和ゲーばっかやってたせいで、その辺が物足りない 世界観にしても凄い練ってあるけど、真女神転生TU、ブレスV、クロノクロス、サガフロ2には及ばない この辺がクリアできれば史上最強のゲームになるのは間違いない
痛いソフトばっかだな
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/23(水) 01:10:03.38 ID:/WPaXucE0
ささ、次はこっちだよ? キチガイの振りなんて誰でもできるわけじゃないんよ 頭の回転の良さ・臨機応変・柔軟性その他諸々・・ 全部備えてなきゃつとまらんからなー
つまり知識だけじゃなく、知性が大事 あんたら単細胞とは違うんだよ
スカイリム最強すぎるわ
このスレ読んだので一回投げてたスカイリム再プレイ やっぱ気になるところ多いわ・・・序盤だけでも ・キャラメイクと現物の差が前作より激しい、調整したい項目にスライドバーが無い不親切仕様 (これはFO3→NewVegasでもキャラメイクしづらくなってた) ・キャラメイク後初めて現物確認するまでの時間が長いのでリメイクがメンドクサイ ・アルドゥインご本人がオープニングに来る必要を感じない、かつデザインがアレ ・最初の村からNPCに個性が無く、クエストのモチベーションがあがらない ・ホワイトラン行っても誰一人キャラ立ったやつがいない、王様とか何アレな感じ ・装備品周りが超杜撰、前々からの問題点なんだからここは改良すべきところをむしろ悪化 ・アイテム拾得画面の操作に工夫が足りないので大量拾得すると大変なことになるその他UIもPIPBOYの方が便利 ・景色や町がいいだけにどこに行っても人間がかわり映えしないのは痛い 〜〜〜〜 でもまあうろつく楽しさは健在、剣で殴ってる分には前作より戦闘も良くなってる(魔法は駄目絶対) しかしBETHESDAの長所であった見せ方の上手さが感じられないところに大きな不安がある。
オブリビオンより殺伐としてるから長くプレイする気にはならないよな MOD入れまくって別ゲー化すれば楽しいけどバニラはちょっと・・・・
>>574 >>でもまあうろつく楽しさは健在、剣で殴ってる分には前作より戦闘も良くなってる(魔法は駄目絶対)
ステータスの振り分けがダメ(魔法使いプレイは強力な分体力 スタミナに振り分ける余裕が無い)
ガチガチに鎧装備 符呪でバランス崩壊しているんだろ
魔法使いプレイでも十分楽しめる
>>576 一人の感想、意見にそんなに噛みつかなくてもw
各自バランスや楽しみ方をいくらでも調整出来る事が
このゲームの良い所でもあり、悪い所でもあるって事だな
効率プレイ重視の人は飽きるの早いだろうし
>>577 >>効率プレイ重視の人は飽きるの早いだろうし
要するに高額な符呪して売ってバランス崩壊(クエ 剥ぎ取り 宝箱などの金策放棄)
世界観無視して万能戦士で無双する(符呪で補いつつ弓 近接武器 魔法 重装備など全部習得してバランス崩壊)
話にならんな
579 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 17:26:59.29 ID:2qMdGmtM0
>>568 クロノクロス最高だよな!クロスに比べたらBGM、世界観、キャラ、ストーリー等グラフィック以外全てにおいてスカイリムは劣ってるわ
クロスをPS3でリメイクしてよスクエニさん
クロノクロスは面白いが、スカイリムとは比べられんな。アクションRPGでしょスカイリムは。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/23(水) 18:12:12.63 ID:F/lfp0o70
ドラクエ7出るまでの繋ぎでやってたら、ちょっとハマった PS3最強はTOVだと思う これは死ぬほどやったw
582 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 18:52:53.26 ID:2qMdGmtM0
>>581 うわぁ・・・TOVとか完全にキモオタだな
気持ち悪いからもう来るなよ
JRPGは総じてゴミ それが分からないのも洋ゲーを毛嫌いしてる島国カミカゼ天皇陛下万歳野郎だから
584 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 19:09:29.52 ID:2qMdGmtM0
>>583 は?洋ゲー始めたばっかの厨房か?あと神風特攻隊馬鹿にしてる奴は恩知らずのカスだわ
天皇は別にどうでもいいが
お前の思想の方がどうでもいいわw テイルズ馬鹿にすんな
テイルズとかあれなんだwwww スカイリムの足元にも及ばねえ
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok とか外人の名前使ってるくせに洋ゲーは買わないって馬鹿だよな
588 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 19:39:20.13 ID:2qMdGmtM0
>>585 おわかりでしょう。われわれの生命は講和の条件にも、その後の日本人の運命にもつながっていますよ。そう、民族の誇りに・・・
>>586 そこは同意だわwあそこまで子供とキモオタに媚びてるゲームもない
タクティクスオウガとか昔のゲームは面白かったなぁ
>>587 スカイリムも普通に楽しんでるよ
だけどドラゴンズドグマやニーア レプリカントに比べるとイマイチってだけだ
>>578 戦闘に関してもそうだけど
スカイリムって意外と親切に作られてるから、いくらでも楽に出来るし
ルーラ的なモノがいつでも使えるからと言って
クエスト受ける→FTで指定の場所へ移動→FTで戻るとか繰り返してたら
完全作業になるし、醍醐味である散策や色んなイベントが楽しめないべw
591 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 19:48:48.99 ID:2qMdGmtM0
593 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 19:51:31.27 ID:2qMdGmtM0
間違った、南東だったね、まだ序盤だから間違えたよ 因みに今同胞団の仲間に入れてもらったところだ
256 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/22(火) 18:38:56.03 ID:Ibl5fCDB
最近始めたものですが捕縛のしかたが分かりません・・・
マジ力も110ありますし空の魂石も全種類持ってるのに魔法を使って即敵を殺しても捕縛できません><
261 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/22(火) 18:55:14.93 ID:Ibl5fCDB
>>258 犬や大ネズミにかけても無理なんですけどw
成功すると文章出たりするんでしょ?
ちゃんと命中させなきゃダメなのかなぁ・・・
因みに召喚魔法のレベルは初期値のまんまです
264 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 :2013/01/22(火) 19:03:35.43 ID:Ibl5fCDB
>>263 ありがとう!魔法のあたり判定って結構シビア?弓で狙う感じで当てなきゃだめなのか・・・
266 名前:ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/22(火) 19:12:36.21 ID:Ibl5fCDB
>>265 そうか、もうてめえに用はねえ、じゃあなデブオタ野郎ノシシ
596 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 19:53:22.06 ID:2qMdGmtM0
>>592 揚げ足取ってんじゃねーぞお利口さんw
我が祖アルトリウスに誓って俺はスカイリムを所有してる
攻略本も持ってるし
597 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 19:55:14.43 ID:2qMdGmtM0
>>594 ちょっと間違っただけで嘘吐き呼ばわりかよw?
こいつ絶対A型のカチカチの糞頭の持ち主だわ
いいから消えちまいなよ
昔の洋ゲーは手段を選ぶ余裕がないくらい難しかったから あらゆる手を使って主人公を強化するのは洋ゲーではごく普通のプレイング 強化しすぎて飽きてきたら縛りプレイをするんじゃなくてMODやコンソールで難しくするのがいいよ
599 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 19:58:44.93 ID:2qMdGmtM0
>ID:2qMdGmtM0 こいつリアルで会ったらフルボッコにして土下座させてうんこ食わせてるわ さてとニコニコ生放送でも観るかなノシ
バランスは正直悪いとは思うな 意図的にヌルゲーにしてる部分もあるんだろうけど 最近の洋ゲーの傾向とも言えるが
逃げたw 恥ずかしい奴だな・・・
バランスはお粗末 それに自分で縛れと言うのも的はずれ おわり
だがスカイリムは世界で一番売れている
そりゃスカイリムの魅力はそこじゃないし 完全じゃない故に最強ではない
605 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 21:29:09.92 ID:2qMdGmtM0
アメ公はアホで大雑把だからキャラクターやBGM、ストーリーが壊滅的にダメなんだよな アクションもお粗末すぎて失笑するわ、どう考えてもドラゴンズドグマのほうが洗練されてて面白いわ アメ公の作るゲームはグラとボリュームだけ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/23(水) 21:38:54.26 ID:iJR17IXg0
skyrimは戦士系perk固め取り・鍛冶強化で主人公があり得ないほど硬くなるからな しかしそれでも1000万本売れるだけあって世界観の作り込みとか細分のこだわりはすごいよ 200時間プレイしてるけどサブクエ色々手出してるからまだメインクエすら終わってないし 用はfo3の大型調整・ハードコアmodのようなmodハヤクコナイカナーってことw
>>605 和ゲーのストーリーのほうがゴミ
なんか決まりきった平和論的なのばっかり
キミはスカイリム未プレイだと判明したけど
例えば歴代の皇帝を暗殺したり、裏切り忠誠心、定命の者は欲にくらんで自滅とか
まぁ精神的子供はJRPGのようなお子ちゃまストーリーが合うんだろうけど
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/23(水) 21:45:34.78 ID:iJR17IXg0
609 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 21:55:19.45 ID:2qMdGmtM0
>>607 だめだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな
>>608 そうなのか、スカイリムもホワイトランの曲は好きだわ
それと俺は天照大神に誓ってスカイリムを所持してるしプレイもしてる、まだ序盤だがな
スカイフォージの鋼鉄の片手斧(優良)を二刀流してるわ
611 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 21:57:39.02 ID:2qMdGmtM0
タクティクスオウガに比べたらスカイリムのストーリーなんざ子供のオナニーだね あとニーア レプリカントやDODのストーリーも切ないわ、クロノクロスも切ない
612 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 22:01:33.63 ID:2qMdGmtM0
_____ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < まぁ精神的子供はJRPGのようなお子ちゃまストーリーが合うんだろうけど | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________ \ ⌒ ノ_____ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ | \| | |__| |:::::::| \____|つ⊂|__|__/ / |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>610 いや普通にヘイローやギアーズとかにも負けてる
要するに洋ゲー群の売り上げが凄い
>>611 タクティクスオウガww
昔やったわw まさに和ゲーって感じのストーリー代表だし
やっぱ洋ゲーをちょっとかじったようなガキは駄目だわ
>>612 俺携帯なのもわかんねーのか
王様だとか剣を探して魔界のボスを倒してろ精神的子供
615 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 22:04:25.85 ID:2qMdGmtM0
>>613 プwクソダセエなこのガキww
とっとと洋物のAVでシコって寝ろ、メリケン野郎
ここに居たのかキチガイ
617 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 22:05:44.46 ID:2qMdGmtM0
>>614 スマフォも持ってないクソガキかw
ガキにガキって言われてもなんともないぜ
CoDとかLoLは競技としての地位があるからね そりゃスカイリムも負けて当然
619 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 22:07:10.02 ID:2qMdGmtM0
30超えのおっさんに説教してんじゃねーよ
その和ゲー何本売れているのかな〜?
今日はいつになく元気だな、ロイエンどうしたw
老害はファイナルファンタジーでもやってろってことだな
623 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 22:15:10.67 ID:2qMdGmtM0
FF普通に面白いだろ、ムービースゲーしキャラクターカッケーし スカイリムも普通に面白いがスルメゲーって感じだな、やることありすぎてとっつき難いし ドラゴンズドグマの一周目はマジで嵌ったな、FF13も面白かったがドグマには敵わんわ もっと進めたらスカイリムも面白くなるのかな? さてと、シコって寝るか、じゃあな洋物被れのお利口さんどもノシ
>>620 Call of DutyとLeague of Legends
どっちも洋ゲーだよ
>>620 skyrim厨はにわかということが証明されてしまった
つまりCoD最強かw
要するにスカイリムは最強
>>613 ヘイローって1000万ぐらいだろ
ギアーズもそれぐらい
スカイリムはマルチ合算なら2000万本近く売れてるといわれてるからこれより上はCODや任天堂ゲーム、GTAぐらいだよ
この前LOLのプレイヤー総数が7000万超えたって聞いたけど今8000万くらいいるのかな
HALOやギアーズはそこまでめちゃくちゃ売れてないよ 箱独占だから1000万本も売れない スカイリムだって箱だけなら700万いかない程度。 CODとかは異次元だな。箱だけで1300万とか売るし
スカイリムが最強なら・・・ ゼノブレはどう表現すればいいのかって話になる
ゴミだな
ゼノブレ豚が各スレで発狂しとる 同じくゴミだな
605 名前:ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/23(水) 21:29:09.92 ID:2qMdGmtM0 アメ公はアホで大雑把だからキャラクターやBGM、ストーリーが壊滅的にダメなんだよな アクションもお粗末すぎて失笑するわ、どう考えてもドラゴンズドグマのほうが洗練されてて面白いわ アメ公の作るゲームはグラとボリュームだけ 18 名前:ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/24(木) 16:35:31.70 ID:VHq+tDwF 昨日スカイリムやってたらのめり込んでしまって明け方までプレイしてしまったw 今ウェアウルフになったとこだけどマジで面白いな、クエストの数が半端ない 南の街でオークの女が喧嘩売ってきたからそっこうぶち殺してやったぜw これ喧嘩だと逮捕されないのな、迷ってる人はマジで買いだかんな
ゼノブレイドの方が普通に面白いじゃん
ゼノブレイドが理解できない奴はスカイリムも理解できないよ 要するにゲーム初心者
スカイリムはにわかゲーマー多いよな ゼノブレイドがゴミとかw 言えば言うだけ自分の恥になる
Wiiのゼノブレイドが海外で高評価、売上(日本)も目出度くEp3を超え好況
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1335023790/ 日本国内で2010年の6月に発売された『ゼノブレイド』。ヨーロッパ、オーストラリアで昨年発売されたが、アメリカではずっと発売されないままだった。
そして「ゼノブレイドは良いゲーム……」ということをきいたアメリカのゲームファン多数が署名運動を行い、2012年4月6日にようやく発売となったのだ。
アメリカでは『Xenoblade Chronicles』という名前でリリースされている同作品。声優やその他細かい点も丁寧にローカライズされており、日本製ロールプレイングゲームファンにもたまらない出来で発売された。
そのアメリカでリリースされた『Xenoblade Chronicles』の海外レビューが大絶賛の嵐なのだ。
『Joystiq』『Game Informer』『IGN』などが満点かそれに近いスコアを連続でたたき出している。そのレビューを翻訳したサイトがあるのでそれを引用して紹介したい。
http://getnews.jp/archives/185478
こんな糞スレ立てちゃうニートがやってるゲームだからなぁ
http://www.4gamer.net/games/155/G015509/20121120059/ CoD 発売後24時間で約5億ドルwwwハンパねーなwww
Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (Xbox360)
USA Europe Japan Total
6,574,771 2,863,168 38,891 9,476,830(6週計) 最新10,589,179越え
Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (PS3)
USA Europe Japan Total
3,741,898 2,942,376 241,194 6,925,468(6週計) 最新8,401,814越え
Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (PC)
USA Europe Japan Total
235,864 465,623 0 701,487(6週計) 最新864,204越え
Call of Duty: Modern Warfare 3 Sales (Wii)
USA Europe Japan Total
170,160 71,139 0 241,299(6週計) 最新290,353越え
646 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/24(木) 17:52:27.87 ID:7VdNZjmR0
CoDはスポーツみたいなもんだからな アメリカでは対戦型のRTS、FPSをやってる奴がゲーマーの花形で スカイリムにはまってる奴は人形遊びに夢中になってる痛い奴って認識らしい
650 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/24(木) 18:02:29.19 ID:7VdNZjmR0
>>647 は?お前アメリカ人か?
知ったかこいてんじゃねーぞカス
スカイリムは普通にリア充でもやるでしょ、俺がそうだし
CoD MW2 PC版の売り上げは全体のたった3% 全世界で2000万本以上の出荷を記録した『Modern Warfare 2』のPC版の売り上げは、全体のたったの3%だそうです。 しかしPC版の『Modern Warfare 2』は前作『Call of Duty 4: Modern Warfare』よりも多く売れていますよ。 と、Infinity Wardのロバート・ボーリング氏。もう少し詳しくお話を聞いてみましょう。 PC版の売り上げが全機種売り上げのたった3%にしかならないと言う事に関してたずねられたボーリング氏は、Infinity Wardの掲示板でこう答えています。 確かにPCでの売り上げの割合は機種別に見ると一番小さいものですが、だからといってPCが一番小さなマーケットだと言うことにはなりません。 実際、PC版の最初の週の売り上げだけ見ても前作よりも多く売れているんです。最も成功したPC版と言えますね。 つまり、この割合は据え置き機版の売り上げのすごさを表しているのです。だからといってPC版が売れなかったと言うわけではありません。 本作のPC版ボイコッター達に気が入っていないのは前にお伝えしたとおりなので前作よりも売れている事は驚くには当たらないかもしれません。 しかし他の97パーセントがPC以外のゲーム機からの売り上げだとは、据え置き機寄りの仕様になっているのもうなずけます。 PCゲーマーとしては残念ですが、もともとInfinity Wardは家庭用ゲーム機向けゲームのデベロッパーになりたかったということもありますし、 本作がPCでも発売された事に感謝すべきなのかもしれません。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/24(木) 18:03:19.02 ID:b92AbDq7O
ここ笑うとこ プッ(*^_^*)
654 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/24(木) 18:24:54.54 ID:7VdNZjmR0
codとか根暗のキモ軍オタが好きな糞ゲーだよね これは買ってないけどスルー余裕だわ アメ公はアホだからバイオ4みたいな神ゲーは作れないんだよね
バイオ4は道間違え作だと思うんだよね ホラーじゃないんだもん サラザールとか笑っちゃうレベルだぜ ホラーは難しいジャンルだと思うけど 最初の村の途中からホラー風味切れるのはやばいよ
本当に道間違えたのは5だと思う まあ、売上的には間違いではなかったのかもしれないけど
>>654 JRPGとか大好きそうなキモオタはあんまり居ない
レベル上げみたいな単純作業に長時間費やしてアクションゲームは苦手な奴は国産ゲーに多い
外人とか普通のガキや血の気の多い兄ちゃんとかが多い
658 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/24(木) 19:23:41.15 ID:7VdNZjmR0
>>657 何でJRPG好きだとキモオタなんだよw?
俺がガキの頃は皆ファミコンのFFやDQの話題で持ちきりだったぜ?
工房の頃はFF8の話題で持ちきりだったが、血の気の多いDQN(俺もそうだったが)もFF8に夢中だったんだぜ?
俺は180/75の体脂肪率12%で顔はロイエンタール似のキモオタとは程遠い見た目だし
その調子でさっさとこのクソスレ埋めてくれ
家ゴミで遊んでる奴はスカイリムの0.1%も楽しんでない
2chコテ付けてる時点でキモオタ さらにそのコテ名がキモオタ丸出しだから レベルの高いキモオタ
>>658 JRPG=キモオタ発想なんて普通考えられんな。
663 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/24(木) 20:25:56.91 ID:7VdNZjmR0
>>660 パソオタキモイ、どうせエロMODでシコってんだろ?
>>661 銀英伝のどこがキモオタなんだよw
まあ百歩譲って内面はキモオタだったとしても外見はイケテル
お気に入りの服はバラクータのハリントンジャケットとベンシャーマンのシャツ
LEEの102にマーチンのサイドゴアブーツだ
665 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/24(木) 20:35:37.83 ID:7VdNZjmR0
>>662 だよな、2ちゃんの連中は引きこもりが多いから世間一般の感覚とズレてるんだよな
>>664 シャバ僧がw
しかし糞コテに噛みついてる奴、ただ煽ってるだけでじゃねーかw 論破されて反論出来ないガキかよwww ID:VCzZCZh10とか煽りオンリーかよw 具体的に反論出来ないのかよw顔真っ赤すぎだろwww
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok はJRPG大好きアニメ大好きのキモオタだろ 叩かれて当然
JRPG通ってきてないの?
莉奈たん(*´Д`*)ハァハァ莉奈たん(*´Д`*)ハァハァ莉奈たん(*´Д`*)ハァハァ莉奈たん(*´Д`*)ハァハァ
670 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/24(木) 21:29:21.10 ID:7VdNZjmR0
>>667 面倒臭ェなwもういいよキモオタでw
スカイ・クロラとかガンダムucは神だよね、あと漫画ならヴィンランド・サガとシグルイが面白い
ヴィンランド・サガはスカイリム好きなら嵌ると思うわ
>>669 こっちくんなw
銀河英雄伝説とかいう子供アニメも 主人公群以外は知的障害者並みにアホばかりなんだよね そんなアニメのファンは馬鹿ばかりなんだろうけど あんな猿知恵でアメリカ人を倒せる思ってそう。アニメの世界に浸る奴らはそのレベルまで落とされてる
672 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/24(木) 21:40:57.14 ID:7VdNZjmR0
>>671 黙れ小僧、とっととザ・ビーチクでシコって寝ろ、下っ端のカスがw
673 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/24(木) 21:43:13.43 ID:7VdNZjmR0
さてと、昨日徹夜したからもう眠いぜ、じゃあなボンクラどもノシ
ところで”ろいえんたーる”とかいう知障ってだれ?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/25(金) 15:05:39.47 ID:/zFTai5O0
一時期、やたらドグマを持ち上げ、かわりにスカイリムを貶めてた人。 やたらと自分と考えの違う他人をキモヲタ扱いする狭量な人。 あとはネット弁慶ってとこかな。 ネットじゃ確認しようのない外見やらを、何故か自信たっぷりに自慢する人でもある(笑)
実はロイエンはリアルではめちゃくちゃ好青年らしい
ネットじゃいくらでも嘘付いたり虚勢張る事ができるからな まともな人間なら本当の個人情報なんて言わないべ ましてや2chでなんてwただの構ってちゃんwコテ付けてるし終わってるwww
スカイリムで始まりスカイリムで終わる そのくらい凄まじいゲームだよ アクションRPGがこれから王道になるのではないか? 回避率 命中率を数値化した(運要素が強い)JRPGは糞過ぎて話にならない
とりあえずオブリビオンやってみな オブリの素晴らしさに触れれば「スカイリムで始まりスカイリムで終わる」なんて言えなくなるぜ
681 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/25(金) 17:33:09.12 ID:DbH0BBlz0
>>674 シャバ僧がw俺はIQ120だぜ?
>>675 は?それはお前だろw?
>>676 スカイリムはスルメゲーだな、もっとやり込んだらドグマ超えるかもしれん
>>677 よく分かったなw
>>678 黙れ小僧、とっととココおぢに中出しして寝ろ
>>680 オブリはグラフィックがなぁ・・・
今更あんな中途半端なグラのゲームはちょっとやる気にならんわ
>>681 でしょw
その好青年のあまりロイエンはお母さんにシコっている現場を目撃され
そのままの流れで親子でセックスをしてしまった優しい息子さんの噂があるとか・・・
684 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/25(金) 18:53:23.63 ID:DbH0BBlz0
□イエンタール
著作権侵害
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/26(土) 07:16:32.19 ID:6jOq4hAv0
結局レッテル貼りなんだな
出る杭は打たれる 空気読めないやつは叩かれる 目立ちたがりのコテは玩具にされる 不変の法則
690 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/26(土) 10:33:02.08 ID:EtysASKD0
今レベル18でノースウォッチ砦のカスどもを皆殺しにしたとこだけど マジで神ゲーだなこれ、二刀流が強すぎるwあと武器に捕縛の符呪すると快適だな ホントに買ってよかったぜ、一眠りしてからまたやるわ、じゃあなブタどもノシシ
スカイリムは池沼向けのクソゲーやな
>>1 とその他信者の存在がそれを強く物語ってる
クソゲー信者に言われましてもねえ
このクソコテ三十路らしいのだが痛すぎるおっさんだよな
694 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/26(土) 18:10:49.88 ID:Im3d16Pz0
>>691 まあおまえみたいな発達障害には理解できねーだろうな
>>693 黙れキモデブ、とっとと童貞の呪いをアルケイン符呪器で解呪してこい
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/26(土) 19:02:47.42 ID:dqllBy/L0
ゼノブレイド
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/26(土) 19:28:57.61 ID:fzx7vT4F0
オブリビオン→牢屋出てねずみに殺された fallout new vegas→最初のお使いで変なロボットに誤射して即殺される 俺にはあの視点とアクションは向いてないのでスカイリムもやらん
TESシリーズは好み別れるだろうな 全然面白くないって人も多いと思う RPGっても色々有るからどれが最強とか決めれるわけ無い 売り上げで決めるとしたらRPG部門はポケモンの圧勝だろうしな
プレイしたけど合わなかったてのはまだわかるけど プレイしてないけど合わないと思うからって批判するのは意味がわからんw
死滅した洋ゲーアンチがそうだったなw
700 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/26(土) 20:17:12.73 ID:Im3d16Pz0
>>698 いや、さすがにテイルズとかはプレイしないでも気持ち悪いオタゲーだって分かるわ
戦場のヴァルキュリアを昔買ってプレイしいたがあまりのオタ臭さに唖然としたわ
同じオタクでも俺はガンダムucやスカイ・クロラが好きな硬派なオタクだからな
>>697 ポケモンは一作1800万本も売れてないだろ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/26(土) 20:25:02.94 ID:IMLcDgIVO
むしろベセスダゲームは大人向け ガキは金払ってぬるま湯馴れ合いドラクエやっとけ
703 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/26(土) 20:27:37.21 ID:Im3d16Pz0
>>702 そりゃ18禁だからな、でもドラクエ8はおっさんでも楽しめたな
>>702 それ同意
でも今のガキは和ゲー買うわけじゃなくいきなりCODやBFだスカイリムやってて
ドラクエとかファイナルファンタジーみたいな子供向けは老害が買うって感じになってるんだよな
705 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/26(土) 20:38:38.63 ID:Im3d16Pz0
>>704 黙れ小僧、大人ぶってないでワンピースのナミでシコって寝ろ、クソガキが!
FF・ドラクエ板覗くと悪い意味でやべーよwガキの溜まり場だよあそこは
707 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/26(土) 20:44:40.67 ID:Im3d16Pz0
俺はDQもFFもスカイリムも好きだな、ドラドグDAとライトニングリターンズも楽しみだし wiiuで出るモノリスの新作とベヨネッタ2も楽しみだ、世の中楽しんだもの勝ちだね
>>707 黙れおっさん、貴様は淫乱テディベアとガチホモセクロスして寝ろ!
ちょwいいすぎだろ
710 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/26(土) 20:52:38.63 ID:Im3d16Pz0
>>708 九時からハギとこだぜ!皆も見ろよ、じゃあなノシシ
>>710 ロイエン、サンクス
今くだらねーおっさんがしゃべっとるだけw
それにしてもスカイリム信者はどうしてもオブリビオンが至高だという事実を認められないんだな
スカイリムってこの糞コテみたいに信者が池沼しかいないのは何故なのか
糞コテは和ゲー信者だろ あと現代のマリオゲーみたいなのをプレイする人を信者と呼ぶのは間違い
>>701 スカイリムはマルチ合算で1000万ちょいだよ(今はもう少し言ってるかもしれんが)
ファースト独占にも関わらずポケモン完全新作のが普通に売り上げ上
ポケモンと単純に売り上げ較べるのはおかしいわな あれはもはや1ゲームというより3兆五5千億の巨大市場なんだから(スターウォーズの二倍) 較べるならFFとかそっちだろ まぁRPGっつっても路線が違うから優劣決めるの無理だけど そもそもこのスレがおかしいって事でw
>>715 嘘はよくないなぁ
もう2000万本超えてるから
>>716 市場価格とかまた曖昧なもの持ち出すよな
そりゃ続編いっぱい出てるからシリーズ合算なんだろうけど
だったら歴代興行収入1位のアバターとかアヴェンジャーズとかと比べられないし
>>649 みたいなゲームにもポケモンなんて思いっきり負けてんだろ。グッツとかアニメとかも含めて話したいんだろうが
スカイリム アメリカ 経済でググれ
>>715 スカイリム1800万本はセールスサイトで散々出てるから
1000万出荷超えたって以来ニュースになってないからジワ売れしてても行ってて1200万ぐらいだろ>スカイリム 1500万以上をこれまでに何回もボンボン出してるポケモンには敵わんにしろ 7の1000万が最高のFFには勝ったわな 売り上げで較べても仕方ないけど
てか他ジャンルの売り上げ累計とかの話し出すのおkならマリオ最強で終わっちゃうじゃん 累計五億とかCoDが今のペース十年続けても追いつけないレベルなのに あくまでRPGの話でないの?
こう言うスレって今まで腐るほど立ってきたけど結局最後は売り上げの話になるんだよなw
んでマリオの累計数字が出て→洋ゲー厨「毎年出してるCoDのが凄い!」
→「じゃ何年掛かるか解らないけど累計抜いてから改めて話しようぜwCoD最新作は早くも前作割れ確定だけどなw」
ってまぁこう言う流れ
てかそもそも
>>1 がスカイリムのどこが最強なのかも言ってない時点で話にもならん
>>720 だから歴代興行収入1位と
シリーズ累計は違うって意味だろ
なんで大昔のタイトルの数々の合算なんだよ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 01:21:21.95 ID:pgIYZKtd0
「ウ・ディ・タ」とは? ・完全無料のゲーム作成ツールです。 ・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 ・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。 □このツールで作られたゲーム 片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語などなど
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 01:46:47.52 ID:oH/N3OCi0
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 01:59:03.03 ID:oH/N3OCi0
>>715 残念ながらポケモンの最新作
一番新しいのは1000万本も売れてないよ世界累計でも
スカイリムの半分しか売れてない
過去作の話出すなよ
同じ時代(発売から1年以内)で競わないと意味ねーから
同世代でどっちが価値があるのか比べた方が明白だろ?
お前はマリオ1が世界一のゲームだとでも言いたいのか?あの時代だからこその売り上げだろ
どう考えてもマリオ3のがおもしれーがマリオ3は2000万もいってない
ソースはwikiから
ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2
発売日 2012年6月23日
2012年10月7日
2012年10月12日
2012年10月11日
2012年11月8日
価格 4,800円(税込)
対象年齢 CERO:A(全年齢対象)
売上本数
国内289万本(2013年1月)[14]
世界426万本(2012年9月)[15]
700まんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwスカイリムが2週間で売った数字だしwwwwwww爆死wwwwwwwww
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 02:19:43.55 ID:oH/N3OCi0
なお、プラットフォーム別のセールスについてはPC版のセールスが非常に好調な様子で、The Elder Scrolls V: SkyrimがSteamの歴史上最も速い販売を達成したタイトルとなったことがValveの営業担当取締役を務めるJason Holtman氏のコメントから明らかになっています。
つーかベセスダのスタッフはもともとクロノトリガーやメタルギアを尊敬してやまないって言ってて 洋ゲーが先を言ってると思われる今は逆にモノリスのスタッフがベセスダを目標にしてるって言ってるわけで ゴミだなんだと言うよりこうやってお互いに良い部分を取り入れて発展していけば良いんでないの? 和ゲーはFF7のムービー路線が成功し過ぎてちょっとこの10年変わらなさ過ぎたと思うし
洋ゲーは良心の塊
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 09:08:20.60 ID:r7OAIpvc0
スカイリムが最強ってなんだこの馬鹿丸出しのスレww レス見てると信者も重症な奴ばっかりだな
>>727 今のデベロッパーが自分はニンテンドー世代だ。言ったりするのはあるが
お前らゲーマーがイツまでもクロノトリガーだドラクエだって糞ゲーや過去ゲーに張り付いてるのも問題
>>731 自分が気に入らないゲームは糞扱いか
洋ゲー厨ってもはやカルト宗教だね
>>732 現に糞なんだよ
俺はドラクエもクロノトリガーもスカイリムもやったけど、比べ物ならない
たぶんお前は和ゲーのほうしか知らない
>>733 俺にはスカイリムこそフィールドの広さだけ無駄に目立つ糞だと思えたがな
ストーリーもデザインもセンスが無いし、バグ取りやバランス調整も手抜き
オブリよりはマシになったが、モーションが現行機とは思えないほどしょぼかったぞ
そのせいで三人称視点も使わなかったし、戦闘もアクションも死ぬほど面白くなかった
アメリカのケーキみたいに質より量って感じだ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 10:49:57.57 ID:MytIZlruO
>>735 揚げ足取りはいいよ
何処が糞かすら説明しない洋ゲー厨よりいいだろ
今の基準から昔のゲーム見たら比べ物にならないのは当たり前だろ 昔のゲームを崇めろなんて話ではなく、良いものを取り入れて進化すればいいって話をしてるのに対して 「そうやって昔のゲームに張り付いているのが問題」なんてトンチンカンなレスがどうやったら出てくるのかとw
売り上げ=マリオ最強 内容=人によって最強のゲームは変わる
RPGに限っての話しだろw
売り上げなら今世代はWiiトレーニングとかにならないか? まともなゲーム限定ならマリオカートとか
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 16:07:23.87 ID:r7OAIpvc0
RPGに限れば現時点でグラの良さも含めた総合的な完成度ならスカイリムが一番だな グラ抜きにしたら古いゲームも出てくるだろうけど 当時のハード性能とかどう考慮すればいいのか分からん
スカイリムはシステムがクソでやってられん なに棒振ってるみたいな戦闘
脳筋
戦闘がクソって言ってる奴は脳筋でしかやってないんだろうか それとも動画評論家?
746 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 18:42:57.50 ID:IKTQ1IhR0
俺も最初は戦闘糞だと思ってみたけど二刀流はけっこう爽快感あるわ 今、同胞団と盗賊ギルドと大学生の掛け持ちしてる、近々帝国軍にも入る予定だ(*^_^*)
TESVがTamrielじゃなくなったのは低性能家ゴミのせい
スカイリムが最強なら何で箱版新品がヤマダ電機で4980円で投げ売りされてるのか教えてくれ
>>748 コピペすまん
359:01/26(土) 19:18 fzx7vT4F0
>>357 余りの安さに箱○撤退するのかと思って店員さんに聞いたら
箱○ゲーが余りに売れないからマイクロソフトと交渉して特価にしてんだってよ
ボーダーランズ2とスカイリムは4980円だったかな?
視点と操作が苦手だからスルーしたけどね、他にもアホみたいに安いのたくさんあるから暇があれば覗いて見るといいよ?
全国でやってるらしいから
らしい。
750 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 19:36:51.20 ID:IKTQ1IhR0
は?PS3版が尼で4436円じゃん、別に投げ売りではないとおもうぞ
>>743 コマンド選択の算数戦闘よりマシだろ
なんかスカイリムやったことなさそうな奴って同じことしか言わないよな 戦闘糞って
自由に動き回れるし 矢で狙って暗殺とか 両手に違う魔法 盾 両手剣でダッシュして首切り 強攻撃 スニークして短剣で暗殺
馬に乗って逃げたり 大人数の戦闘に参加したり トラップしかけたり ドラゴンをシャウトで落としたり 火噴いたり とにかく近接攻撃が超強くなるってだけで、リアルタイムに何でも出来る
殺した奴の死体を蘇らせて戦わせたり 自分が狼に変身したり 村に下りてきたドラゴンと戦ったり JRPGの攻撃しますか? はい いいえ 500ダメージ与えました 敵の攻撃 何とかブレス 8000 とかそういうのは時代遅れ
発売1年で4980円は十分高い
去年出た箱のサービスパックは20000円でフォルツァとスカイリム同梱されてるしな スカイリムの戦闘は臨場感重視の玄人向けで人それぞれ戦い方があるから 動画見てるだけだと地味だし、国産ARPGみたいにグリグリ動いたりしないから 実際にプレイしてみないと楽しさは伝わり辛いと思う 例えば敵の集団に突っ込んでも勝てそうな場合でも、あえて見つからない様に進んだり ごり押しで勝てる場面でもじっくり戦ったりな
754 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 19:53:04.46 ID:IKTQ1IhR0
>>1 残念だが同意せざる負えないな、マジでスカイリム最強だわ
これに慣れるともうエンカウント式の戦闘には戻れないわ
FF7とか今プレイすると糞だし、音楽だけは最高だがな
>>754 なんかコイツ変わってね?
前までJRPG親衛隊みたいな感じだったよな
まぁ和ゲーしか知らないで和ゲーマンセーしてる島国ボーイには、是非とも食わず嫌いせず洋ゲーもプレイしてほしいよな
757 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 20:03:20.22 ID:IKTQ1IhR0
まああえてスカイリムの欠点を挙げるとしたらキャラデザと音楽だな 音楽は正直耳に残るものがないわ、クロノクロスの音楽は神がかってたな あと最近のゲームだとニーア レプリカントの音楽も神だった
758 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 20:05:18.26 ID:IKTQ1IhR0
>>756 ああ、アマラーね、実は結構前から目は付けてたんだよね
洋ゲーにしてはアクション面白そうだし
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 20:10:41.03 ID:fOwKMtTA0
>>757 いやいや、キャラデザも音楽も十分なレベルだろ
キャラデザはごついおっさん作るには最高
音楽も緊張感あるし
760 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 20:14:23.53 ID:IKTQ1IhR0
>>759 女キャラ不細工すぎねw?音楽は環境音楽っぽくて耳に残らないわ
まあリフテンの雌ライオンは結構タイプだが
やはり俺はニーアのカイネたんやFF13のファングたんみたいなのが好きだな
>>759 やっぱ元JRPG信者 洋ゲーはちょっとかじった君はJRPGみたいなアニメキャラとJRPGの音楽が好きなんだよ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 20:15:30.75 ID:Z31e6DyFO
アマラーはニンテンドーのRPGやってるみたいで作りがガキくさい
このクソコテは馬鹿であるw
765 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 20:33:05.94 ID:IKTQ1IhR0
>>761 いちいち癇に障るガキだなwてめえみてえなオタクリアルで会ったらワンパンで泣かすし
俺ベンチプレス100キロでムエタイやってたし
>>765 はぁ?俺はオタクじゃねーよ だってお前みたくファイナルファンタジーとかやらないし
あと俺は武器とかいっぱい持ってるから ペッパー催涙スプレー 業務用警棒 アウトドアナイフ もしお前が殴ってくるいうなら正当防衛で殺すけどね
767 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 20:42:26.45 ID:IKTQ1IhR0
>>766 うわぁ・・・こっちは素手なのに武器に頼るのかw
危ない奴だな、つうかリア中か?
768 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 20:44:18.39 ID:IKTQ1IhR0
FF13とかPS3で断トツで一番売れてるんだぜ? FFがオタクとかねえわ、むしろスカイリムのほうが日本ではマイナーだしオタクだろ 俺はどっちも好きだけどね
コロコロ変わるデブだなw
770 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 20:50:52.84 ID:IKTQ1IhR0
>>769 俺は180/75 B105W80H92 筋肉ムキムキっ子、デブではありませんよ?
コテつけるならもっとキチガイっぷりを表現しないと 普通じゃコテいらないよ
772 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 20:58:16.31 ID:IKTQ1IhR0
>>771 黙れ小僧、とっととアルケイン付呪器で自分に一生童貞の効果を付呪して寝ろ
>>745 戦士系魔術師系隠密系とやったが
結局のところスカイリムの戦闘は微妙だと結論せざるを得なかった
ビルドが固まっちまったら結局やることがワンパターンになっちまうんだよな
これは敵の種類に寄らず取り得る最も効率のいい行動がほぼ固定されてしまうことによる
色んなスキルやムーブを使い分けて、とか敵の特性に合わせて戦術を変えて
・・・ってならないんだよね
その上でアクションとしての完成度が低いから楽しくない
>>746 影の戦士も面白いぞ
割とコツがいるけど
ブォーンって音と共に背後に回り込みキルムーブ発動でめちゃくちゃかっこいい
フォースウォーンやファルメルの群れを圧倒的な力で次々に皆殺しにしていける
ただ強過ぎるので飽きると思うが
キャラは平均的にはそこまで不細工じゃないと思うし基本的に不満はないんだがアエラやセラーナなどの一部キャラだけは文句なしの美人にして欲しかった アエラはまあ美人といえなくもないが、特にセラーナ リディアもなあ・・まあ、顔立ちは美人系でもポリゴンが粗いから不細工に見えるって部分もあるんだが
776 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 21:24:35.49 ID:IKTQ1IhR0
>>774 隠密スキルって上げるのダルくね?最初のNPC殴って上げてりゃよかったよ・・・
やり直すのも面倒だし
おい!ロイエン!スカイリム買ってきたぞ!
778 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/27(日) 21:33:32.83 ID:IKTQ1IhR0
>>777 やったな!これでお前もサークルの仲間入りだ
マジで仕事辞めたくなるほど面白いから楽しんでね(*^_^*)
洋ゲーはいつからヌルくなったのか 久しぶりにマイト&マジック6やったら難しすぎて最高w やっぱ洋ゲーは難しくなきゃいかん
そこまで楽しめるならやり直して全く違うキャラやるのも手だと思うけど 紙装甲隠密暗殺特化キャラだと嫌でも隠密スキルあがるし 見つかって正面から戦えば死ぬから立ち回りを要求されるし。 まあ、好みだから無理にやるもんじゃないが
>>779 そんなマイナーなPCゲー誰もやらんから
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 22:42:01.25 ID:/hQTp0vD0
>>755 こういう発言見て思うけど
洋ゲー厨って洋楽聴きながら邦楽馬鹿にしてる厨二のガキと変わらないね
歌詞の意味わからないけどノリノリで首振ってるような痛い感じもしっかり漂ってる
>>782 歌詞の分からない洋楽ってスカイリムは全て吹き替えだし
自分が洋ゲーやったことないから洋ゲーに対する漠然としたイメージなんじゃね?
歌詞が英語でわけ分からん=やったことないからわけ分からん
みたいな
TESシリーズは人を選ぶって時点で最強は無理
>>784 いや外国だと女から子供 ライトゲーマーからコア層までやってる
youtubeでレビューだとかウォークスルーあげてるし
唯一あまり買わない集団 自国のゲームばかりしか買わない日本人
>>783 洋ゲーは勿論やったことあるよ
俺が言ってるのは、このスレタイからでも察しが付くが
自分が信仰するゲーム崇めてそれ以外ゴミみたいに言っちゃう洋ゲー厨の精神的な幼さのこと
こっちは和洋関係なしに良さそうなものをやってその比較でスカイリムにも良し悪しがあって あらゆる面で最高のゲームってわけではないよと語ってるのに 和ゲーを誉めるのはスカイリムやったことないかわいそうなやつ!と決め付けるのが洋ゲー厨
>>786 嘘つくなよ お前スカイリムやったことないだろうが
想像のありそうな知ったか言っててプレイしたことないのバレバレ
「自分が信仰するゲーム崇めて」ってお前らみたいなのはJRPGしか一方しか知らない情弱が比べられんのかよ
プレイしたというのならスカイリムの問題出すぞ? やってないんだろ?
>>785 その主張をするなら、各国でどの位売れているのか正確なデータ出せよ
日本で売れない腹いせに日本人に八つ当たりしてるだけの狂信者にしかみえないよ
>>786 どのスレにも空気読めないやつが常駐してたりするだろ?
大半は信者だろうと、こんなアホみたいなスレ建てんなよって思ってるだろうし
ちなみにここと似たようなゼノブレスレもあるぞ
>>789 おい、持ってるって答えろよ、別の話で誤魔化してんなよ
じゃあ問題 リバーウッドから見てホワイトランの方角は?
>>789 そもそもこいつさ 「日本で売れない腹いせに」 って全世界で1800万本も売れてて腹いせかよ
世界中で売れてて日本人だけがあまり買わないことに疑問を持たないのか、例えば良いゲームを知らない情弱になってるとか
ほんとアタリが死んでビデオゲームをニンテンドーが起死回生したときに、アメリカ人があれは日本のゲームだからどうだとか言ったか?
純粋に絶賛しただろうが、貿易摩擦まであった頃なのにあれは日本のゲームだから買うな言ったか?言ってないし、純粋に良いものは良いと言った。
今のお前らは自国のものしか知らないくせに、洋ゲーを想像であれこれけなす。やってもないなら黙れよ。あと過去ゲーで張り合おうとするのも止めろ。
>>791 地名位は知ってるが方角まではそこまで詳しく覚えてねえよw
もっとプレイしてて印象に残る奴だしてよ
因みに俺は2キャラ合わせてプレイ時間は80時間位な
最初の街と次の目的地なんだから方向がわからない訳がない
お前ら見たか?
>>793 「地名位は知ってるが方角まではそこまで詳しく覚えてねえよw」
スカイリムプレイした奴ならわかるよな
リバーウッドからホワイトランの"方角が覚えてねえよw"だってよ
序盤でしかも真北 に進む 絶対誰もが通るし忘れるわけない
しょっちゅう地図開いてファストトラベルするゲームでだぞ。一番象徴的な地名にしてもこれだ
ほんとにここの大半はスカイリムなんてプレイしてないんだよ。知ってるのは和ゲーだけ
>>792 >日本人だけがあまり買わない
日本でも10万以上売れてるのにあまり買わないってどういうことだよ
てか結局各国の売上データは出せないのな
もういいよ
>>796 は
最初の街と次の目的地なんだから方向がわからない訳がない
>>778 おい!ロイエン!キャラメイクでへこたれそうだぞ!
>>795 3キャラ分プレイしたがリバーウッドがどこなのか素で忘れてた
まあ最初に立ち寄ったあとは特に用もない、目立たない町だからな・・・
メインクエで何度も行くだろ ボロ出しすぎ
さすがにそれはない・・・
リバーウッドって名前は覚えてたけど位置方角とか気にしてなかったな 他の問題あるなら出してみろ
あーそういやあのババアの家ってリバーウッドだったか スカイリム一ムカつくキャラのあいつな 名前忘れたけどブレイズのやつ
デスロードの大軍を殲滅しなくてはならない時にどうすれば良いか? 幻惑魔道士は答えた。 「そんなの簡単だ。敵の群れの真ん中に激昂魔法を打ち込むのさ。奴らは勝手に仲間割れをはじめる。残った奴にトドメをさせばお仕舞いだよ」 破壊魔道士は答えた。 「俺なら風のマントを使いつつアイスストームを2連の衝撃で撃ち込むね。奴らは俺に近づくことさえ出来ないよ」 召喚魔道士は答えた 「まずドレモラを呼ぶんだ。そいつに戦わせ、敵の死体が出来ればそれも戦力になる。儀式の石碑があれば全ての死体が自軍になる」 アーチャーは答えた 「気づかれる前に全て弓矢で殺すだけだよ。時間はかかるが負ける要素はない」 アサシンは答えた 「ダガーが一本あれば影の戦士で30秒以内に殲滅出来る」 双剣士は答えた 「ひたすら攻撃力を鍛えあげスタミナ吸収を付呪した剣さえあれば二連猛撃で短時間で殲滅可能だよ」 両手剣士は答えた 「いいや?ないよ?」 このようにスカイリムの戦闘は実に多彩であり、「剣をふるうだけ」などという批判は的外れであると言える
スゲーな、本当にプレイせずに品評()してるやつ居るんだな しかも最初「日本で売れない腹いせだろ」と言っておきながら 問題出された後は「日本でも10万売れてるじゃん」と目に見えて態度が弱くなってるw すごく恥ずかしくて、反感買わないように180度意見変えたのに、またボロっちゃったんだね…ご愁傷様
ID:QhcfdMoW0はどうした? わざわざID変えたのか逃走したのかわからんが、結局データは出せないのな 売上語ってたくせに
>>805 キャラのビルドは多彩なのは確かだが
1キャラの中でそれらが中々両立しないからなあ
だから戦闘がワンパになりがちなんだよ
まあ幻惑魔法は中でも柔軟性が高いけど・・・
ああそういや、息をしてなかった破壊魔法ちゃんはアップデートでなんか救済されたの?
俺がやってた頃は付呪で消費0にしてすら微妙だったけどさ
>>806 信者向けの問題答えられなかったらプレイしてないことになるのかw
わざわざ街の位置と方角暗記しながらやる奴なんているのか疑問
>>808 DLCで
威力アップの錬金素材が大量追加
敵の速度を落とす冷魔法追加
敵を吹き飛ばすマント追加
攻撃魔法威力アップの仮面追加
敵を停止させる罠魔法追加
なのでかなりの救済措置になってる
特にマントは弓使いにとってもかなりのチート
>>809 いや暗記ってレベルじゃないし・・・
一番最初の村とスカイリムの中心を知らないとは
>>809 街と方角の暗記…?
暗記っていうレベルじゃないんだよねそもそも
もう十分恥ずかしい思いしたのに、マゾなの?
たぶんだけど攻略wikiとプレイ動画見ただけだと思う
ID:X5AIrJNvPが尻尾巻いて逃走した時点でダメだな 結局スカイリム信者が他ゲー八つ当たりしてるだけのスレか ID:SUKbmBtv0がリバーウッド忘れてたことも都合が悪いから触れないしな
まあさすがにリバーウッドがなんなのか思い出したら ホワイトランの方角くらいは分かるな・・・ そこからストームクロークがいる町は東 ストーククロークの拠点から南にいくと領主が女のなんか治安の悪い町 北に行くと学院があるだけのしょぼい寒村 ホワイトランから南東に行くとヒャッハーな連中が反乱起こすイベントが起こる町で 北東はきれいな町並みの親帝国の町だ その近くに吸血鬼狩りするイベントがある町もあったかな あと南の方にもなんか町あったはずだけど印象薄すぎてあんまり覚えてねえ 何があったっけあそこ・・・
とまあ大体覚えてはいるんだ 名前を全く思い出せないけどな!
>>814 そんだけ醜態晒して居座って恥の上塗りを繰り返す、ギャグセンスとマゾっ気は認める
でももういいんだよ…?逃走とか言っちゃって必死に勝利宣言装わなくても
それは覚えてるぞ
パーサーナックスたんのいるとこだ
地名は
>>809 への問題として残しとくか
>>818 あんま印象無いが親切な老人ドラゴンが居る場所だろ?
ID:X5AIrJNvPはガチで逃走したみたいだからもういいわ
このスレにいるスカイリム信者が異常者ってことはわかった
あ、最期にちょっと思いだした 確かハイフロスガーだ シャウト使いの老人達がいる山 で、そのリーダーがドラゴンだったな
>>818 そういう問題じゃだめだと思う
スカイリム 一番高い でググられたら分かるし
単純かつググりにくいことじゃないと
お前らどっちも見苦しいな…小学生かw
答えられたら問題がダメと指摘かw やっぱ嫌われてるだけあって洋ゲー厨はカスだな まともな洋ゲーファンが可哀そうだわ
>>805 両手剣士「ホームランフルスウィングがあるよ」
結論:現時点ではスカイリムが最強(信者のキチガイ度が)
>>805 スカイリムの戦闘ってのは要するにこういうキャラ育成、事前準備を披露する場所なんだな
育ててもいいし育てず仲間に頼り自分は補助ってやり方も可能。
アクションゲームや日本のよくできたアクションRPGみたいに細かい戦術や回避は出来ない
それがよくわからない人が剣をブンブン振り回して「なにこれ。単調だしつまらん」って言うんだと思う
>>827 分かった上で言うが、そのビルドで完成した戦術ばかりを使うことになるから
ワンパターンになって飽きてくるんだよ
まあ新キャラ作ればいいって話ではあるがなァ・・・
戦闘はあくまでRP要素の一つに過ぎないと言ってもいいよな 敵と一切戦わなくても遊べることは遊べるし その戦闘も立ち回り次第で面白くもなるしつまらなくもなる プレイヤー次第だな
>>805 JRPGで超ボスを倒すためにどうすれば良いか?
キモオタAは答えた
「ケアルガ連発して、あらかじめプロテス全員にかける。攻撃がやんだらファイガ」
キモオタBは答えた
「MP節約せずに、なんとか斬連発、回復はアイテムで」
キモオタCは答えた
「レベル上げまくれば余裕www」
キモオタDは答えた
「ああそいつにはザラキ効きますよ」
このようにJRPGの戦闘は実に単純で、「コマンドを選択するだけ」などという批判は的中であると言える
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 00:33:30.32 ID:IfYkPqoq0
スカイリム信者のキモヲタが何言ってんだかw
超ボスw
いやそもそも最近のJRPGってアクションやリアルタイム要素入ったやつ多いやん テイルズなんてもうほぼアクションゲームだろあれ
>>830 JRPGの戦闘を批判してたのってドグマのプロデューサーだろ
「数字あわせのお遊び」とかボロクソ言ってたぞ
>>828 ばかり使わなければいいとしか言いようがない
そもそも同じキャラで複数の戦術なんていくらでもとれるだろ
魔法使いの系統は複数極めるのが難しくても剣や弓は無条件で使えるし仲間も雇える
更にシャウトも加わるわけだし
「それでも俺は同じ戦術しか使わない。同じ戦術しか使わないから単調だ。俺は正しい」って言うなら知らん
いちいち工夫しないと糞ってことは 要するにクソゲーってことじゃん
>>835 だって無駄に複数のスキル伸ばすとトータルの戦力はそれほど上がってないのに
敵は強くなる一方なんだもの
戦士系なら片手剣も両手剣も弓も・・・なんて伸ばし方より
両手剣なら両手剣と決めてそれ以外は無視、あと鍛冶と付呪でブーストってのが
一番効率いいじゃん
効率を捨ててまで他の武器に手を出してもやることそれほど変わんないしなあ
そんな事言ったらどのRPGでもそうじゃない? 他はもっとビルドの幅が狭いだろうし
>>838 そこをパーティプレイってやつで補ってるわけでしょうよ
色んなキャラが色んなスキルを覚えるんで組み合わせを考えて戦うってとこ
あとボス戦かな。色々攻撃パターンが違う敵が出てくるから
それに合わせて戦術を調整する
スカイリムの敵は行動パターン多くねーからな
まあゲームの性質上しょうがないけど。
>まあゲームの性質上しょうがないけど。 わかってんじゃん。ゼノブレや他の和ゲーにあるような、 連携技やら超必殺技やら派手なエフェクトと掛け声なんか入れると 世界観崩壊。ベセスダがたちまち世界中から罵声を浴びると思う TESOnLineはエフェクトが派手気味になってるみたいだけど・・
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 01:21:08.24 ID:IfYkPqoq0
信者も基地外でゲームもクソで安定のベセ糞やな
>>841 信者の中にも基地外はいる
アンチの中にも基地外はいる
一般プレイヤーの中にも基地外はいる
あんたも発言見る限り同レベルだぞ…
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 01:27:55.57 ID:Sb0Y/t1BO
>>830 そうすると、俺はAかよ!
だって日本のRPGってそれが楽しいんだよ何でも洋ゲーマンセーは本物のゲームやったことないんだろアホくさ
コマンドは単純っていうが、 スカイリムのこんな完成度の低いアクション持ちだして言われても 大体アクションやりたきゃアクションゲームやるし 冒険したいならコマンドでも十分だし どっちつかずで面白いとこのゲーム思えんのよね
>>844 スカイリムはアクションの完成度も高いよ
>>805 のように様々な戦略性もあるが打撃最強ってだけ
>>844 スカイリムは圧倒的に探索要素が強いゲームなんだが、どっちつかずって・・
スカイリムと同等の探索要素のあるコマンドRPG挙げろよ
さすがにそれは無理がある
そもそも探索はコマンドRPGでも可能だが戦闘も探索も全て同じ次元上に存在するアクション方式のゲームには絶対に勝てないよ
スカイリムのアクションが地味なのはゲームの主人公=プレイヤーを目指しているから 主人公が派手なアクションをしたら、ただの超人操作ゲーになってしまう
>>837 効率重視ならそりゃ特定の正解が存在するんだから単調になるのは当たり前だろなにいってんだ?
それに召喚師や幻惑師が補助として自分が戦っても何の問題もないし
弓スキルとダガースキルを併用するくらいは全く問題なくこなせるし、アーチャーが保険としてダガーを使えるようにするのはかなり有効
むしろ特定のパターンしか使わないとレベル上限がかなり低くなってレベルアップ作業しないと駄目になるぐらいなんだが
>>840 なんか論点ズレてない?
俺が仕方ない、と言ったのは敵の行動パターンが多くないという点についてだよ
それがなんで世界観の話になるんだ?
どこへ行っても、ガワが違うだけで大体似たような動きをする敵を
ほぼ固定された戦術で潰していくのがスカイリムの戦闘
レベルデザインもクソもないけど、それは自由度の代償と思うしかないねってのが俺の主張
>>848 攻撃手段は一種類だけで絞った方がいい
スカイリム相当初心者だな(スカイリムの楽しみ方をしっていない)
上級者のプレイスタイルは一貫しており世界観 難易度UPも含めて2つも攻撃手段持とうとしない
ていうか弓自体糞強いから弓より弱い近接持った所で使わないぞw
そもそも魔法使いでもないのに召喚 幻惑使うなんてチート臭もハンパないな
>>849 >
>>840 >ほぼ固定された戦術で潰していくのがスカイリムの戦闘
これマジで理解出来んのだが
なんで「固定された戦術で戦うとつまらない」と思いながら
「固定した戦術で戦う」というプレイスタイル取るの?
自分の選択が悪いのに、システムに文句言ってる感がすごい
別に固定する必要も無ければ、固定しないとクリアしにくいとかも全く無いのに
そもそもかなりヌルいゲームだし…
選択肢が物凄く沢山用意された中で固定された戦術だけを「これが正着手!これしか手はない!」って選び続けて 「固定化された戦術しかない」ってのは違うと思うんだがね 結局のところツマらんと思ってる人に面白さを力説したところで無駄だから、その根本的な主張を否定はしないけどさ
>>850 スカイリムって攻略目標のゲームじゃないと思うんだが
「上級者」ってのは具体的には何を指してるの?
もしかしてベリーハードでも簡単にラスボス倒したら上級者なの?w
固定戦術しかとらないと上で言われてるようにスキルトレーナー併用してもレベル上限が低くなるのでむしろ楽しめないと思うんだがそれが上級者なの?
色々な遊び方を知ってて楽しめる奴が上級者だろうな 特定の攻撃手段しか使わなかろうと自由だが「上級者は特定の攻撃手段しか使わない」なんて言ってる奴はむしろ初心者
要するにLv81になれないのが不満だと言いたいのか だったらサイトを見て手軽にスキル上げの方法をマネすればよい
>>839 だな、ARPGの戦闘って構造的に、敵の一体一体が独立してるし
移動も絡んでくるから戦術性に富むアルゴが組みづらいんだよね
だからプレーヤー側も結局戦術よりも戦略と操作性が重要になってくる
戦術を駆使してるようにみえて実は戦略に沿ってるだけなんだよな
まぁ、それが戦術の基本ではあるんだけどさ
複数の攻撃手段持っていたらキャラの個性が無くなるだろw スカイリムを楽しむ以前の問題だよ
複数使うぐらいじゃなくならんよ
スカイリム厨ってウィザードリィもウルティマもマイト&マジックも知らないんかね 昔の洋ゲーは頭をフル回転させなきゃ洞窟一つ攻略できないほど難しかったのよ 今は知的なゲームをやりたかったらRTSしかジャンルが無い・・・・寂しい時代になったもんだ
複数スキルを使った程度で個性がなくなるって本当に遊んだのか疑わしいぐらいのレベルなんだが・・
>>861 せっかくATBを思いついたのに
結局それを最も活用していたFFは最初の4だったからなぁ
グランディアで少しは発展させてはいたけど
オフ専RPGではそこでストップしてる
FF12やDAOはオート戦闘のアルゴを組む楽しさという方向にシフトして
益々戦術性下がってるしなぁ
スカイリムみたいなゲームで上級者とか言い出す奴がいることに驚いた
>>864 だな
まぁ戦闘に感しては、有る程度センス要るけどね
怯ませる→踏み込みながら一発、引きながら一発で離脱
みたいにノーダメ狙うと割とシビア
移動と攻撃が独立してるからな
人狼で
吹き飛ばし→吹っ飛び中の敵に、飛びかかりでトドメ とかね
エイムとアクションが求められる
ただ、これらを使う"必要性"ってのは全く無いヌルさだけど
とりあえずプレイするならポーションと鍛治符呪で超強化するのは縛るのオススメ
それにしても敵にフィニッシュされるとショックでかんわ 個人的に両手斧の首折グイグイがいいな フォースヲーンの女とかにグイグイしてるとたまらんね
服従シャウト使えばドラゴンでも吸血鬼でも即座に無力化出来るから服従シャウト使わない奴は初心者だな ちなみに吸血鬼王やウェアウルフになると回復が困難になり、かえって効率には悪いので使ってはいけない こういったプレイをする奴はスカイリムの楽しみ方を知らない奴だ
>>867 吸血鬼王もウェアウルフも、回復する必要が無いくらい強いだろ
あれは物凄い壊れ
>>865 縛るんじゃなくてコンソールで数値をいじる方がいいんじゃないの
ニューベガスのフーバーダムみたいな楽しい戦争も無いんだし敵を強化して1対1の戦いを面白くするのがベストだろう
洋ゲー厨スレなくなってるww 完全勝利!!!
>>860 >>862 シャウト 回復魔法は良いとして例えで弓+軽装備使ったらず〜と弓キャラ
片手剣+盾+重装備使ったらず〜と片手剣+盾 重装備キャラだよ
弓park使っておきながら破壊魔法 片手剣 両手剣やら複数習得してどうする
幻惑 召喚にしても戦士プレイは重装備&軽装備などの防御スキル体力ステ振りで充実しているではないか
限られた攻撃手段の中でクリアを目指すんだよ(park LvUP時ステータスの振り分けも限られているからスタイルによって必然と偏る)
難易度がUPするしある一つのスキルを極限に極める事ができるから専門性が増し複数キャラ育てる楽しみが出てくる
弓とダガー両方使ってるのは相当ドシロウト 隠密にしても遠くの場所から死の弓1〜2回分+@そのまま距離分敵が近づいてくるまで攻撃した方が強い 近距離戦になっても相手の空振りを誘って至近距離でヒットアンドアウェイ駆使しつつ打ち込む方が効率がいい(パワーショットが強い) 怯みもしないダガー持ってどうするの? わけわからんw
「〜だよ」とか言われても知らんがなww 正しい手段なんてないって散々に言われてるのに理解せず自分のやり方を押し付けでもしたいのかと
>>873 影の戦士と二刀流の殲滅力知らんの?
隠密弓使ってりゃ自然と隠密も上がるし
近接戦闘最強はダガー二刀流だよ 影の戦士はあまりに強過ぎるから封印するとしても 激しき力と併用すれば爽快感あるし 時間減速なら無敵になれる
普段は弓キャラなのに接近されたら両手斧で戦ってピンチになればウェアウルフに変身して戦うようなキャラでもいいだろ それこそまさに個性だよ。 一つの系統しか使わないような奴はむしろレールの上を歩いてるだけだしそれでキャラの個性とか笑わせるわ
>>872 っていうか君、スカイリムのクリアを目指してるんだ凄いね
限られた手段の中でクリアを目指すのも自由だけどな まあ自分で勝手に限っておいて単調呼ばわりはないと思うが
難易度イージー 符呪 鍛冶駆使してごり押し見たいな事して何が面白いのか理解に苦しむ 普通に楽しむならゴリ押しを駆使しても勝てないように調整にするんだよ だから避ける&怯ませる事が重要になる 弓だけでも強いのに近接武器を持たせる神経がわけわからんw
>>880 誰かここで「難易度ベリーイージーにしてます」なんて話をしてる?
もう少し相手の話を理解する力を持つべきじゃないの?
弓ほどつまらないものはないな 隠密弓なんて使ったら猿並みの脳みその奴でも勝てるに決まってるじゃんw はっきり言って弓矢を使う奴はアホ ベリーハードにしてる奴はさらにアホ。敵のAIは変わらないんだから単に時間の無駄が増えるだけ ベリーハードで近接戦闘、戦闘中の回復薬縛りぐらいは当たり前だ どの場面でシャウトを使うか、どうやって立ち回るかで様々な戦術が生まれる
上級者は弓矢だけで勝てるから弓矢以外は使わない、なんて言ってる奴はそもそもスカイリムの何が楽しくて遊んでるのかわからん ダークソウルとかの方が向いてるだろ
「〜なのはドシロウト」とか言い出して他人のやり方にケチつける上級者様だから仕方ない 頭の中身は小学生レベルだけどw
TESが面白いと思った事は一度も無いな 有る程度レール敷いて欲しいタイプなんだろうな俺は
>>873 なんか個性のないつまらないキャラばっかり使ってそうだね
まあ自由だけどさ
だから飽きを防ぐために複数のキャラデーターを作る そもそもPark ステータスに限りがある 魔法剣士みたいな糞キャラ作る初心者多そうだがそんなプレイスタイルは将来破綻すると気づいていない 難易度も含めて個性も欠片も無いキャラ育てているからキャラデリする事態に陥る ドシロウトもはなはだしい事にいい加減気づけよ
>>887 いや魔法剣士はカッコいいじゃん
これだけで十分キャラクリする理由になるよ
弓はボス系と戦う時にカタルシスが無いから好まんな
狩人RPする時は最高だけどな
やっぱ盾なし片手一刀流が至高だわ
異論は全て認める
という風に、どんだけ弱い構成作っても詰む事は無いゲームだから、
全てを好みで選択するのが最適解
ちなみに魔法戦士は、幻惑絡めたり、マント系呪文絡めたりすると相当強いぞ 必要perkは多い晩熟型だけどな なんかおまいの話聞いてると「perkポイント足りない」と言いたげな印象を受けるが 十分足りるぞ 流石に、魔法極めた重装脳筋の盗賊 なんてのは厳しいけどな 2つくらいの分野は十分極められる
飽きたらMODたくさん入れて別ゲーにすればいい バニラなんか一週目で飽きて当然
魔法は強力すぎるんだよ だから紙装甲が基準になる 要するにバランス感覚を理解していない そもそも戦士プレイでスタミナ200で十分だと思っているのではないか? 魔法が使えないからスタミナを上げる事が重要になる それをマジカに振り分けて世界観 バランスをぶっ壊して魔法戦士作るのは下手糞にはいいが上級者にはヌルすぎてクソゲー化する
>>891 その言い方だと、「強すぎるから魔法戦士はダメ」とか言いたいの?
>>887 では「魔法戦士は破綻する」とか言ってるのに
世界観どうのこうの言ってるけど、NPCに普通に魔法戦士は居るじゃん
また、スタミナとマジカ振り分けても両者普通に足りるぞ
序盤は少し辛いが、スタミナは魔法で回復できるしね
面倒臭いなら符呪で回復速度上げたりしてもいいし
序盤から全てのParkに振り分ける事なんてできないでしょ 難易度 面白さを考えると取捨選択していく事になる 戦闘だけじゃなく快適になるスキルが取れるのもでかいね
符呪はバランスブレイカーだと理解していないらしい
>>893 そりゃ序盤は無理だよ、当たり前
>快適になるスキルが取れる
じゃあスキルポイント余ってんじゃん
これを別のスキルに回しても破綻しないよね
自分で自分を論破してるぞ
自分を縛るプレイはできないのか? スカイリムは自分の腕におうじてルールを設定する 縛りに縛って高難易度をいかにプレイするゲームだぞ? 片手剣+盾のスキル取っておきながら破壊魔法習得してどうする? 例えだが片手剣+盾の戦い方は独自の戦い方があるんだよ(魔法使い 弓持ちの敵がいたらいかに近づくかを考える) それを弓 魔法持ったら片手剣+盾の存在意義は無くなる
いかにプレイするゲームだぞ(キリッ! そんなのお前の勝手なルールだろ
>>896 おぉ、論点ズラしてきたなw
おまいの価値観には有る程度同意する
だが、頭が足りてなさ過ぎる
俺がいつ縛ってないと言った?
俺の脳内縛りルール教えてやるよ
攻撃力 85以内(片手の場合)
防御力 310以内
錬金は縛る
これで結構楽しめてる
俺も大体のキャラは近接一本だから、遠距離攻撃はRP的に合うヤツしかやらん
ちなみに近接の技は色々発掘したぞ
サイレントロールダッシュ斬りとか怯み→高速三連撃コンボetc
これで射手系も楽にいける
最近wikiにも反映させたよ
リアルでも弁護士なのに医者の勉強&仕事しているやつがいるか? それと同じだよ そんななんでもできるよな非現実的なキャラ操って面白いかよwwww
片手剣+盾で場合によっては魔法も使える魔法剣士とかいいじゃん 何があかんの? 対ドラゴン考えたらドラゴンレンド覚えない場合は魔法か弓のどちらかは必要なんだしね まさか「ドラゴンレンドは絶対に必要だ」とか言わんでしょ 「スカイリムはルールを自分で設定して縛るゲーム」だなんて言うならさ
>>899 弁護士で医師免許ももってる人はけっこういるんだけど
君はそういう環境にいないってだけだろw
スキルポイントを考えたらどうやっても何でもできるキャラになんてならんのだが本当にスカイリム遊んだことあるのか?
物事長所も短所あるんだから だから個性があるプレイができる 万能プレイするのは個人の勝手だが傍から見ると幼稚で下手糞なプレイヤーだと言わざるをえない
>>903 こりゃ相当飛んでるなw
「俺の脳内縛りをやらないヤツ=下手糞」
暴論にも程があるぜ
まぁ子供だろうから、優しく接してあげたが
おまえの言い分は穴があり過ぎて、ボロクソに言い負かされて再起不能になるレベルだったよ
905 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/28(月) 19:57:44.81 ID:+wO3YzkD0
雌ライオンのムジョルがタイプすぎる 無理矢理犯してやりたいぜ
906 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/28(月) 20:09:07.46 ID:+wO3YzkD0
ムジョルは絶対オマンコの締りいいだろうな 何回も連続で中出ししたいぜ(*^_^*)
>>905 ホロキを見てから同じ事が言えるんだろうな?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 20:17:59.18 ID:Sb0Y/t1BO
過去を振り返るとPS1、2もハード性能に追い付くのに必死で中身すかすかだったソフト開発が 今やっとPS3で追い付いてきたって感じかな ナンバーワンはベセスダだけどスクエニはソーシャルに逃げて完全に落ちぶれてしまった
>>900 片手剣+盾でドラゴン倒せない程下手糞なら難易度を下げれば済む話
回復魔法 しっかりガードすれば勝てない事は無い
>>909 下手くそとかそういう問題じゃないだろ頭悪いのかお前
単純に飛び道具なしでドラゴンと戦うとなかなか降りてこないし時間がかかりすぎるだけ
スカイリムみたいに簡単なゲームで下手くそとか発想が出る時点でおかしいよ
ベリーハードでもお前のようなバカでもクリア可能な難易度なんだから
上でも言われてるが上級者を気取りたいならダークソウルみたいな対人要素やテクニック性のあるゲームやれよと レベル100の人間がゴロゴロいる世界があるのに、レベル10で武双出来るスカイリムやって「俺は上級者だ!」とかどんなバカなんだよ スカイリムはそれぞれが自由に楽しめばいいだけの話
っていうか、万能キャラなんてレベルだけ上がってparkとれないから主人公は弱っちいままで一番難しい攻略法なんだが? スカイリムは特定のスキル特化すれば楽なゲームなんだよ。要するにベリーイージーも同然 楽な方法を積極的にとっておきながら「ベリーイージーで力押しして何が楽しいかわからない。自分はベリーハードで縛ってる」とか、何いってるのこの人?って感じだよ
アクション楽しみたいならアクションゲーするわ ダクソなんぞ糞な上にヌルすぎ
ダクソは糞だけどぬる過ぎではないだろ キレてやけくそで何か言ってるとしか思えない
>>914 少なくとも鬼畜難易度では無いなー
同じ場所で三桁近く死ぬ事も無かったし
>>899 ?
タムリエルは非現実の世界なんだから主人公が非現実的でもいいんじゃない?
万能戦士というロールも別に幼稚だとは思わん。ドラゴン強化MODでも入れてみなよ
一気にスリリングになるし縛る余裕のない真の洋ゲーを楽しめるぜ
結局縛りを入れないと戦闘が楽しくないってこと自体が TESの弱点だと思うんだけどねぇ 自由に旅をするって点では間違いなく最強のRPGだけど それがレベルデザインの放棄にも繋がってるわけだし 最強で文句はないよな?と聞かれたら 条件次第じゃ最強だね、と返すしか無いわ
切羽詰まってダークソウルまでクソ認定しだすスカイリム()信者 もはや存在自体が恥さらしだなwww
だからバランス感覚が無いプレイヤーは楽しめないって何度言ったらわかるんだ
>>920 ああ、おまえやってないな
あれがクソならスカイリムはなんなの、クソ以下の廃棄物?
いやダクソは間違いなく糞だよ あれアクションRPGだろ?糞だよ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 22:54:17.35 ID:XL5xLWmBO
ついにスカイリム厨の逆ギレが始まった 晒しあげ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/28(月) 23:07:12.01 ID:IfYkPqoq0
>>922 間違えなく糞なのはスカイリム()と信者の頭なww
このスレタイと信者の醜態を見れば誰でもわかるが
>>917 まぁその"条件"ってのが人それぞれである以上、
この仕様が正解だと思うな
「敵も自分も斬られたらほぼ即死」みたいなバランスも良いし、
「お互いタフで延々と殴り合う」ってバランスもアリ
JRPGとか好きなヤツは後者がいいのかな?
俺はアクションとか好きだし、立ち回り重視でやりたいから前者が良いな
>>925 何で世界中で売れまくってるポピュラーなゲームやってるだけで"信者"なんだよ
ワケのわからん和ゲーやってる奴らこそマイナーゲーの信者だろ
>>926 バランスの問題じゃねえんだけど・・・一体どこから何を読み取ったんだ?
>「敵も自分も斬られたらほぼ即死」みたいなバランスも良いし、
>「お互いタフで延々と殴り合う」ってバランスもアリ
トンチンカンすぎるわけだが。
しかもスカイリムで斬られたら即死ってなに?そりゃ物凄くレベル上の敵相手ならそうなるかもしれんけど。
アクションが好きだからスカイリム?それってギャグ?
もうツッコミどころが多すぎる
>>927 信者って言う方が信者!ってかwww
スカイリム信者の知能レベルは予想より遥かに下だったようだね
こりゃ話も通じない筈だww
>>928 "縛り"ってのをバランスを取ることだと解釈したんだが
違うんなら何のための縛りなんだ?
どーせ自分が書いた文忘れたとかいう悲しいオチなんだろうけど
即死バランスを組むのなんか簡単だぞ
攻撃力を高く設定して、防御をかなり低くする
その上で難易度調整する
そんな事すら想像出来んって、思考停止にも程がある頭だな、本当にプレイしてんのかね
んでアクション好きだから即死バランスのが好みと言った
ギャグに見えるとは頭だけでなく、笑いのセンスまで最低ときたか
他人から設定してもらえないと楽しめないのかよw いい加減自分が頭悪いこと認めようぜw
>>930 おまえは屁理屈をこねる前に、もっと日本語の勉強を頑張ろう
スカイリム()ばっかじゃなくて、きちんと伝わる日本語の勉強しないとな^^
日本語より本質を見出す能力の方が重要
>>932 屁理屈という言葉の意味を知ってるなら
その内容が薄いたった二行のレスで、矛盾を起こしちゃってるわけだ
屁理屈という言葉の意味を知らないのなら、そのレスは完全なブーメランなわけだ
脳味噌が腐ってる故の奇跡だろうが、面白いレスするじゃねぇか
メガテンとFEコラボRPGくるぞおおおおおおおおおおおおおおお
>>934 >脳味噌が腐ってる故の奇跡
それまさにお前の頭のことだwww
自己分析だけは一人前に出来るようだな^^
>>936 そこだけ引用して必死に草を生やすレス
結構傷ついたんだ、ごめんなw
次からお前を指す時は、"ゆとり教育の弊害"みたいなソフトな表現に留めておこう
>>931 スルーしちゃって悪かった
君はさっきまで暴論吐いて自己矛盾し、自爆した子供だな
ほとぼりが冷めてから、別の話題で影からコソコソと援護()に回るわけだ
子供なのに既に汚いなーw
こりゃあダサい大人に成長するぞ
>>930 何も考えて無くない?
スカイリムで即死バランスにしたって別にやることが増えるわけじゃねえだろ
というよりやる事がより一層、効率一本槍のワンパになるだけじゃんか
敵が強くなればなるほど、低レベルのスキルなんてハナクソほども役に立たなくなるのが
スカイリムのシステムなんだから。
縛りを入れるってのはある特定のビルドに絞ってその方向性で強化しまくった方が明らかに強いけど
それじゃワンパターンになるからそれは自重して色んなスキルを取ろうって話
難易度上げるんじゃ全くその逆の結果になる
>>939 なるほど、縛りの指すところは理解した
ただ、二つ言う事がある
1
・ワンパターンになるのは嫌
・でもワンパターンキャラを育てたい
という主張は理解出来ん
「俺はピッチャー専門で行きたい!でも色んなポジションも経験したい」
と同じだろ?要望が既にジレンマだ。
2
ワンパターンってのは具体的にどういうこと?
片手武器専門キャラを作って、「片手武器しか使えないなんてワンパターンすぎる」みたいなことか?
戦術的なことなら、バッシュで攻めたりフットワークで立ち回ったり、バックスタブ決めたり色々あるだろう
>・ワンパターンになるのは嫌 >・でもワンパターンキャラを育てたい >という主張は理解出来ん だからその辺に気を使ってるデザインのゲームだとか、パーティバトルのゲームとかだと 敵の特長に合わせて戦術を変えた方がいいとか、仲間との連携のさせ方で楽になったりとか そもそもスキルが着脱可能で状況に合わせたカスタマイズが出来たりするのもあるな 色々使いたいからわざわざ使ってみる、じゃなくて 色々使い分けた方が結果的に楽になるようなデザインがなされるわけ スカイリムにはそういう余地は少ない。 そういう趣旨のゲームだからそれはしょうがないんだけど。 あとスタブは片手剣あんま関係なくね・・・どっちかというと隠密スキルの領分だし、それ。 パワーアタックやバッシュ使えば剣戟でも結構やることあるとは思うけど スカイリムの性質なのか、なんか他のアクションに比べて適当に使ってみたって感が拭えないんだよな・・・ まあそうは言いながら両手武器のダッシュ斬りが大好きでいっつも突っ込んで斬ってたけどさ
アクション性の低さは探索を自由にさせるために仕方ないってのはわからなくもないし 戦闘が工夫次第で面白くなるってのは否定しないけど 例えば山賊の大振りを見切って回避しても斧の先が物理的にありえないホーミングしてきて当たったりとか そもそも回避させるような仕様になってないとか、逆にプレイスタイルによってはストレス溜まるんだよね
吸血鬼には炎が有効とか、属性効果は割とあるけどオブリビオンにあった対ゴーストには単純物理無効って特性は残して欲しかったね あとスタミナとマジカを敵はほとんど無限にして、スタミナマジカ減退攻撃を無意味にしたのはほんと意味がわからん 敵のマジカが多めにあるのは別に構わんが 今の仕様で、例えばマジカ減退の剣で敵のマジカが尽きるまで斬りつけるってことは基本的に相手の体力が先に尽きてるからな
>>941 なるほどな
それらは完全な趣味の領域だろう
それらの性質をTESに組み込むと、ベセスダが賛辞よりも罵倒の方を多く受ける気がする
あくまでリアル志向の硬派なファンタジーとしてファンが付いて来てるからな
世界観に合わないだろう
仲間と連携技は、1人旅が好きな俺みたいなヤツは好まんし、TESの泥臭さも無くなってしまうだろうな
敵に合わせて戦術を変えるってのは
古いけど時のオカリナとかそうだよな
キングドドンゴは
爆弾を飲ませる→斬る
ガノンドロフは
電球を跳ね返す→特殊な弓矢→斬る
っていう風にな
俺はむしろこっちの方がワンパターンって感じるから、TESがこうなると嫌だな
自分のRPを阻害しない戦い方が出来る現状のが好み
アクション面をあまり高め過ぎるとRPGとして微妙になってしまうので、そこは限界があるとしても 仲間も含めた戦闘のAI改善はもっとやってほしいかもな 連携とかは全くいらんが、戦闘で弓を使わせるとかターゲット指定など細かい指示を出させたり ローカルマップで指定して「Aポイント周辺を守れ」とか指定出来たりすると戦闘のメリハリはつくと思うんだが
>>942 回避出来ない仕様とか断じてるが、普通に回避できるじゃん
特に両手斧なんて、フットワークで回避しながら攻めるのが楽
自分も両手武器だと厳しいだろうが
その「あり得ないホーミング」ってのは敵の前強攻撃の事だと思うが
あれだけは、引きじゃ逃げにくいから、すれ違いうように背後に回り込んで回避するのが吉
バッシュで止めてもいいけど
それはPC版でdodgeってMOD入れて検証すればわかるよ 敵の攻撃はめちゃくちゃホーミング機能がついてる 要するに避けることは可能でもゲームデザインとしてあまり避けることを前提にしてない ちなみにMODの話をしたいわけじゃなく認識の誤りを指摘する為に書いただけだからな
敵が上に振りかぶり攻撃モーションになる→横をダッシュで駆け抜ける→なぜか背後から攻撃を食らう→??? こういうのはめっちゃ多いよねw
>>947 避ける事を前提としてないって断定してるが、お前は開発者なのか?
避ける事が可能である以上、選択肢としてはアリだろう
バッシュで消費するスタミナから見ても、ガードの削りダメを見ても、敵の攻撃に対する対処は
動いて避ける>バッシュ>ガード
だと俺は思うがな
めんどくせーやつがいるな
選択肢としては有りに決まってるが単純に避けゲーじゃないってことだろう そもそも回避用のモーションが存在しないからな まあ軽装キャラで回避するのも実は楽しいんだけどね
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/29(火) 16:00:24.45 ID:zixgKu1q0
Amazonでもゼノブレイドの評価たけー
953 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/29(火) 17:25:29.26 ID:73/GSanL0
45時間以上プレイしてフリーズが五六回あって うち一回はセーブデータ壊れたわw バックアップとっておいてあったから助かったが これで最初からやり直しだったらぞっとするわ PS3でパッチ1.7当ててこれだからなw ゲーム部分は最高なのにおしいよな
ここのスカイリムファンはMODの話に全くついていけてないけど まさかコンシューマでスカイリムやってんの??
>>953 そのPS3おかしくないか…?埃被ってるとかTVラックに押し込めてるとか
今のデータ200時間で10M超えるまでフリーズは片手で数える位
10M超えてからは平均3日に1回位はフリーズするけど
800時間以上プレイしてデータ壊れた事は一度も無いぞ
>>953 箱?ps3?確かにフリーズはするゲームだが
流石にその数字はちょっと異常だな
キャッシュクリアオススメ
957 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/29(火) 17:42:21.50 ID:73/GSanL0
フリーズは5回か6回ね、五十六回じゃないからね
>>955 二年とちょっと前に買った薄型の120GBだよ
埃は被ってないし通気性のいい場所に置いてるぞ?
>>956 え?5.6回って異常なの?
ググると普通みたいだけど
958 :
955 :2013/01/29(火) 17:42:26.71 ID:MFTFBn/B0
何かしらのバグ技使ったのなら話は別だけど…
>>957 5、6回かよ!
それならありうる
特にオープニングから塔に入るまでは固まりやすい場面が何箇所かあるし
普通に五十六回かと思ったw こちらもフリーズは8時間に一回程度だわ
961 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/29(火) 17:51:41.43 ID:73/GSanL0
>>959 だよな、安心したぜ、因みにセーブ画面開こうかと思って固まったのが3回で
街歩いてていきなりフリーズしたんが2回だわ
セーブデータが壊れると永久にロードしてて笑えるわ
でも念願の雌ライオンのムジョルたんと結婚できたしな(*^_^*)
あと内戦クエストと同胞団クエストって同時に進行するとバグるんでしょ?
俺は思想的にはストームクロークに賛同するが顔がムカツクから帝国軍に入る予定だ
962 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/29(火) 17:54:12.90 ID:73/GSanL0
>>960 お騒がせしましたwやっぱ一時間に一回くらいはセーブしないと危険だよな
新しいパッチはこないのかな?
>>961 無限ロードは関係無いデータ読み込んでクラッシュしてるだけで
セーブデータ自体が壊れてるわけじゃないけどな
タイトル画面からコンティニューで無限ロードした場合でも
ロード画面からだと読み込んだり
新しいパッチはDLC配信前にくるみたいだけど
国内はまだ配信日の発表は無いな
パッチ当てる時は上書きせずに古いパッチ消してからな
(上書きだと毎回なにかしらの不具合起きてるから)
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/29(火) 18:05:26.67 ID:uzEYIojO0
デブの自演うぜえw
966 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/29(火) 18:05:58.35 ID:73/GSanL0
>>964 そうなのか、ロード画面から読み込んでもダメだったからデータ消したけどなw
パッチ当てるときにゲームデータってのは消さなくていいんでしょ?
消すのはバージョン1.07って載ってるのだけだよね?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/29(火) 18:07:29.89 ID:uzEYIojO0
デブの自演うぜえw
>>966 そう
ゲームデータは何かと固まる様になったら消して再インストール試す位かな
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/29(火) 18:10:38.99 ID:uzEYIojO0
デブの自演うぜえw
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/29(火) 18:14:57.91 ID:uzEYIojO0
デブはどうせスカイリムもドグマもやってねーから関係ねーがなw
971 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/29(火) 18:15:53.62 ID:73/GSanL0
>>967 ストームクロークに中出しして寝ろ
>>968 ありがとう!マジで勉強になるわ
>>969 失せろチンカス、貴様はタロスのアナルに中出しして寝ろ
しかしムジョルを嫁にしたはいいが腰ぎんちゃくの男が自宅までついてきてうざいな
殺しても問題ないかな?
972 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2013/01/29(火) 18:16:38.23 ID:73/GSanL0
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/29(火) 20:24:17.63 ID:uzEYIojO0
>>972 黙れ小僧、ドテチンに中出しして寝ろ、下っ端のカスが!
>>973 それ…おれのことだから
あの、無関係な人を傷つけたんだし、あやまって欲しい…
JPG厨を成敗するのは気持ちいいなww
誰かもうちょっと捻ったスレタイで次スレ立てようず
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/30(水) 14:38:27.93 ID:xsYbZbJ00
ロイエンを弄りまわすのは気持ちいいなww
凄い面白いと思うけどこれで満足されても困るって感じのゲームだよね まあ大抵はスペックの問題もあるんだけどさ 主人公が動いても世界の変動無さ過ぎだし アルドゥインも最初の街を滅ぼしてから何も悪さしてないし DLCでようやく世界を闇で覆うことも出来るようになったけどさ
つか、小中学生の様な罵り合いしかしてない様な糞スレなんて要らないだろ…
喜ぶのはアンチかKYだけで、他ゲーとの摩擦しか生まないスレなんて
大半のユーザーには迷惑でしかない
>>975 画像か?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/30(水) 20:06:58.56 ID:hFc2O6iB0
武器防具の耐久度が欲しかったな そんなことしたらセーブデータさらにデカくなってPSから火が吹きそうだが
>>980 マジかよ、あれ面倒臭いだけのシステムだったと思うがな
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/30(水) 20:29:19.60 ID:hFc2O6iB0
>>981 一回最強装備作っちゃうと鍛冶しなくていいのはなぁ
インゴットもだだ余りになるし
>>982 んーそれは賛否両論だろうな
武器を研ぐモーションみたいなの実装すれば生活感は出ると思うけど、
慣れたら「研ぐの面倒臭ぇんだよおお」ってなってきそうだ、モンハンみたいにw
こういう面倒な縛りはベセスダのトッドが嫌うらしい
FONVのハードコアモードみたいなヤツね
俺は割とアレ好きだったけど
ちなみに鉄のインゴットはDLCの家造りで大量に要求されるから、買うなら取っといた方がいいよ
武器防具の耐久度は既にオブリビオンであったからねぇ。 どんなもんか知りたければ、オブリビオンやってみるのも良いかもしれないね。
ゲームで最強とか決めようが無い 好みの世界だから 較べるとしたら売り上げぐらいだろ となると25年以上売れ続けてる実績が有り累計五億本のマリオに勝てるものは居ない
最下級の皮の防具作りまくるだけで上がっていく鍛冶スキル・・・ 基本が大事だって言ったってそりゃあねえだろよと
まさにクソゲーの王道をいくようなゲーム
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/31(木) 15:51:57.62 ID:+aDG0GdT0
そのクソゲーの王道がシリーズものなのにCS機版だけで1000万本以上売れて GOTY総なめなんだから驚いちゃうよな
最強は League of Legends 賞金500万ドルの大会もあるし
基本無料ゲーはタダだからやる奴が多いけど スカイリムとかやってる奴らからするとグラとかシステムとか質が悪い、チョンゲーとかよりはマシだけど、ただ人が多いだけのMMO
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/01(金) 02:58:35.48 ID:6/DhTMn2O
最強とはなんぞや?
言葉の比喩も理解できない奴は書き込むな 他タイトルと比べて最も優れてるRPGに決まってんだろ まあスカイリムは最強だけどスカイリムやってない奴が知ったかであーだこーだ書くからまともな議論にならなんだけど メタスコア や セールス 物理エンジンや高度なBOTテクノロジー グラ 拡張性 ボリュームなどを見ても最強のRPGなのは間違いない
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/01(金) 05:36:40.75 ID:WqkITi8K0
確かに自由度が高くて面白いけどその分フリーズ、処理落ち、バグが残念
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/01(金) 05:43:32.21 ID:nG5VKLmRO
その上友達と遊べない コミュニケーションツールとしてはモンハンの圧勝
もうこのスレ終わりかー スレタイの最強って言葉がガキっぽくて反感買うだろうが、 現状の存在するタイトルの中で最も最強に近いゲームの1つである事は確かだろうね 和ゲー親衛隊みたいなコテの人が、途中でスカイリム買ってハマって行く過程が見れて微笑ましいスレだった おまいら乙
このスレが良い例だけど結局皆自分が好きなゲームが最強なんだよ 多くの人を楽しませたってんならやっぱマリオシリーズだろうし 革新という意味では64時代のゲームにはやっぱ勝てない
ちなみに海外の話だが 2011年はこれとゼルダSSのGOTY一騎打ちって事で盛り上がってた 結果はスカイリム圧勝だった が、購入者の満足度ランキングではゼルダSS一位、二位スカイリムと逆転した事も話題になってた 何にせよ人を選ぶゲームな事は間違いない
ちなみにこのスレでずっと粘着して捏造してる愉快犯が居るが スカイリムはマルチ累計でも1000万ちょいぐらい 万人受けするならもっと売れるだろうけどね
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/01(金) 08:05:11.73 ID:3iolxeo6O
最高峰
1001 :
1001 :
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