鎧を装備しない奴は馬鹿
■完璧な?ランドメイクまとめ
□ □ 14 22 24 26 ※「□」は空白を表す
18 15 07 13 20 25 ※「11(キルマ湖)」の位置を南西側の光マナ付き土地
16 05 04 19 09 21 (アルティマニアP81マップで言う「H15」)に合わせる
17 06 03 01 02 11 ※「20〜23」の配置順は順不同でも構わない
□ 08 12 23 10 □
01:マイホーム 02:ドミナ 03:リュオン 04:メキブ 05:ロア
06:ジャングル. 07:デュマ 08:ミンダス 09:ゴミ山 10:奈落
11:キルマ湖. 12:ガト 13:果樹園 14:ウルカン 15:ルシェイメア
16:レイリス 17:マドラ 18:ポルポタ 19:マナ. 20:ノルン
21:バルド 22:骨の城 23:白の森 24:ジオ. 25:煌き
26:フィーグ
| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄|14 ̄ ̄|22 ̄ ̄|24 ̄ ̄|26 ̄ ̄| プレイエリアの選択はフレームを左上に合わせ
| | |...ウルカン|骨の城|. ジオ|...フィーグ| 右に2回、下に11回移動した場所です
|18川 ̄|15 ̄ ̄|07 ̄ ̄|13 ̄ ̄|20 ̄ ̄|25海 ̄| 「光」には最初から光のマナレベルが1あります
|ポルポタ|.. ルシェイ| 砂漠|果樹園|..... ノルン|. 煌メキ| 「海、川、島」は目印にでもして下さい
|16 ̄ ̄|05 ̄ ̄|04 ̄ ̄|19 ̄ ̄|09 ̄ ̄|21海 ̄| 数字の順番の通りアーティファクトを設置しましょう
|....レイリス|..... ロア|.. メキブ|. マナ|.... ゴミ| 海賊| 「20〜23」の配置順は順不同でも構いません
|17 ̄ ̄|06 ̄ ̄|03 ̄ ̄|01 ̄ ̄|02 ̄ ̄|11光 ̄| イベントは順番に攻略する必要は無いです
|......マドラ| ジャンゴ| . リュオン|わが家| ドミナ|.キルマ|
| ̄ ̄ ̄|08 ̄ ̄|12 ̄ ̄|23 ̄ ̄|10 ̄ ̄| ̄海 ̄| \/ ワールドマップでの方向です
| |...ミンダス|...... ガト|. . 白森| 奈落| | /\ 頭を左に傾げて見ましょう
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄| ̄海 ̄| ̄島 ̄|
■ランドメイク用チャート表 改訂版
※アーティファクトを3個以上プールせず、2個以下にすること
1.「ポスト」→「積み木の町」→『二キータ商い道中(発生)』→「車輪」→『二キータ商い道中(クリア)』
2.『小さな魔法使い』
3.『ペット牧場』
4.『ガイアの知恵』
5.『果樹園』
6.『迷子のプリンセス(発生)』→「ヒスイの卵」→『まいごのプリンセス(クリア)』→「蛍袋のランプ」→「獣王のメダル」
7.『獣王』→「砂バラ」→「数秘術の石板」
8.『星に願いを』→「壊れた人形」
9.『精霊の光』→「震える銀さじ」→「石の目玉」→「炎」
10.『もう1人の自分』
11.『危険なアフタヌーンティー』→(果物60個以上収穫して黄金の種入手)→「黄金の種」→「瓶詰の精霊」
12.『鍛冶屋ただいま閉店中』
13.『ワッツのハンマー』
14.『武器防具作成』
15.『楽器作成』
16.『うごめく森』
17.『岩壁に刻む炎の道』
18.『二つの炎』
19.『石の魚』
20.『流れ行くものたち』
21.『ポキール・夢への誘い』
22.『彷徨の回廊』
23.『賢人を探せ!(発生のみ)』
24.『災いを呼ぶ人形』
25.『お父さんのほうき』
26.『上天の光(発生)』→「愛のブローチ」→『上天の光(クリア)』→「月読の鏡」→「サンゴの燭台」→「さびたイカリ」
27.『夢の檻の中へ』→「マナの剣」
28.『紅き堕帝』→「骨のカンテラ」
29.『波間に眠る追憶』→「海賊のカギ爪」
30.『群青の守護神』→「竜骨」
31.『課外活動』
32.『紫紺の怨霊』→「滴る緑の杖」→「魔導書」
33.『ホワイトパール』
34.『砂浜メモリー』
35.『たゆたう歌声』
36.『ギルバート・愛の航海』
37.『ギルバート・愛の出席簿』
38.『幸せの四つ葉』
39.『サボテン』
40.『コスモ』
41.『月読の塔の誘惑者』
42.『アレクサンドル』
43.『フローライト』
44.『ティアストーン(発生)』→「玉石の王杓」→『ティアストーン(クリア)』→「とけない心」
適当Q&A。
Q.いくらエサあげても性格が変わらない
A.アルマニや植物辞典に載っている内、一部のエサしか性格が付かない模様。
熱血……さいころイチゴ、エレファントマンゴー 消去……クジラトマト、時計パイン
傲慢……エレファントマンゴー、ハイヒールペア
策略家……すずぶどう、イカレモン 消去……ドッグピーチ、時計パイン、フィッシュフルーツ
怠惰……シューズビワ
親密……イルカキューリ 消去……時計パイン
寂しがり……イルカキューリ
Q.AFが貰えたり貰えなかったりする
A.各イベントごとに「必ず貰えるAF」と「所持しているAFが2つ以下の時だけ貰えるAF」が決まってる。
Q.AFが置けない
A.ランド内で1つ以上のイベントをクリアしなければそのランドの隣にAFを置くことはできない。
Q.強くてニューゲームでリセットされないものは?
A.主人公のデータ、所有アイテム、牧場のモンスター、ゴーレム、一部のサボテンくん日記。
Q.体力が100を超えると回復しないってホント?
A.おそらくガセ。いばらのしげみの効果で回復停止していたのではないかという説が有力。
Q.無双三段を覚えられない
A.アルマニではしゃがむの必要数が16となっているが、実際は46必要な模様。
Q.オーガボックスを連れてるのにジェムが出る
A.オーガボックスとシンクロしている状態で敵を倒さなければレアトレジャーは発動しない。
弓を装備したり、オーガボックスに親密・寂しがりの性格を付ければシンクロしやすくなる。
Q.レアトレジャーの効果って?
A.戦利品ランクの2つ底上げ。
例えば敵の基本レベルが32(ランク1〜6)でレアトレジャーが発動した場合はランク3〜8の戦利品が出る。
Q.基本レベルって?
A.「マイホームからランドまでの距離+ランドを置いた順番」で求められた基準値を元に決定されるランドごとのレベル。
基本レベルが上がると出現するモンスターのレベルが上がって強くなり、ランクの高い戦利品を落とすようになる。
「焔城」と「夢の檻の中」だけは例外的に「置かれたAFの数×1.5」で基準値が求められる。
Q.Lv64の敵なのにランク8の戦利品出ない
A.出現するモンスターのレベルにはランドのマナレベルによるレベル補正がかかっていて
マイナス補正よりもプラス補正が強い場合はポーズ時に表示されるレベルより基本レベルが低くなる。
例えばウッドマックスの場合は光・木でプラス補正、闇・金でマイナス補正がかかる。
Q.カニバッシングは最高何匹?
A.32匹+ボスで合計33匹。ペンギン親子がマイホームに現れる条件は32匹なので、砂浜のメモリークリア後でも達成可能。
■ディオール全属性値9チャート
木:輝5 イオウ2 輝2
闇:シェイド2 輝2 水銀 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 外出水銀
風:輝2 ジン2 水銀 輝4 水銀2 ジン 外出水銀
吸:ユリグリ シェイド 土マナ カオス
光:輝2 ウィスプ2 輝 イオウ ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝
金:輝2 アウラ2 輝4 水銀2 アウラ 外出水銀 輝4 水銀3 アウラ金
火:輝2 サラマ2 輝4 イオウ2 サラマ 輝4 イオウ3 サラマ 輝4 イオウ3 サラ金
風:輝4 水銀2 ジン 輝
土:カオス ノーム2 イオウ 輝 カオス 土マナ イオウ2 外出水銀 輝4 カオス イオウ2 ノーム金
水:輝 カオス ウンディ2 水銀 輝 カオス 水マナ 水銀2 外出水銀 輝4 カオス 水銀2 ウンディ金
■レアトレジャーと運の効果について
926 名前:913,915[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 02:27:37 ID:EQtQkeIs0
実験者:Lv99 運5+80 対象:Lv4ウッドマックス
実験回数 20回×5 本来のドロップ率
ジェム 6,9,7,7,7 36回 50%
かし 7,1,5,2,3 18回 25%
ひいらぎ 6,4,4,7,6 27回 12.5%
バオバブ 1,6,4,4,4 19回 12.5%
その他 ドロップなし
実験者:Lv99 運5+オーガボックス 対象:Lv4ウッドマックス
実験回数 20回×5 本来のドロップ率
ひいらぎ 6,12,8,11,10 47回 50%?(12.5%)
バオバブ 9,4,7,4,5 29回 25%?(12.5%)
黒檀 3,1,1,3,0 8回 12.5%?(0%)
やどりぎ 2,3,4,2,5 16回 12.5%?(0%)
その他 ドロップなし
一応やってはみたものの、想像以上に面倒くさくて100回ずつで終了。
とりあえず「運によるドロップ底上げ効果はなし」と「レアトレジャーによるドロップ底上げ効果はあり」はほぼ確実だろう。
運によるレアドロップ率上昇も一応効果はありそうだが、高くてもせいぜい50%程度の発生率の模様。
2つアップだな。
>>37 ポーズかけた時に表示されるのはその補正がかかった後のLvだと思う。
プログラム的にわざわざ別に計算する意味ないもの。
■初心者の為のお手軽金策
1. ワンダーとアサシンバグを狩って「風精の帽子」と「透明のはね」をかき集めます
2. 武具作成室に入って何でもいいから適当に1回改造
3. 風精の帽子に透明のはねを4回使って改造します
4. SPが『蠅の王』×4(内1つは予約状態)になるので6660×4=26640ルクが売却価格に上乗せされます
5. 大量に作って売り飛ばしましょう。1つ26644ルクで売れます
何故風精の帽子かというとデフォルトで風属性5で土が0、つまり『蠅の王』の予約条件を最初から満たしていて尚且つ手に入れ易いから
竜の首飾り(闇5で光0)でも同じ事ができますが、それ自体と『闇の翼』の対象副原料であるコウモリの黒焼きを稼ぐのが若干面倒なので
どちらかといえば帽子の方をお勧めします
個人的には金策で四苦八苦するのも面白味の一つだと思うから始めたばかりでこれやるのはちょっとどうかと思うけどね
■ゴーレムカスタマイズ
ゴーレムは一から作り上げてボディから行動まで自由にカスタマイズできるという事でペット以上に愛着が湧く
攻撃タイプはやっぱりハンマーが技の性能的に頭一つ抜けて強いけど好みで
移動・待機技は「ロケットダッシュ」がピヨリがクソ長いという壊れ性能
殆ど移動してくれないゴーレムにとって間合い調整できるのは有り難いが見た目がイマイチ
汎用技は無敵入る技は強いけどテンポ悪いんで入れ過ぎるとダレるしその辺は調整
使用感としては
・「チャージ」 次の技の与ダメージが2倍に。これでロジックボードの枠取るのは・・・
・「バリア」 魔法を3秒防ぐ事に何の意味があるのか。チャージと同じく趣味技
・「セルフバーニング」 直接攻撃を受けて炎上にするぐらいなら炎上効果持つ技で攻撃した方がマシ
・「まんまるドロップ」 そのまんま
・「放電」 グレルが使うものと同じ。即発動でなかなかの範囲と威力だけど体力50%低下でHP回復速度が著しく落ちる
・「核自爆」 威力最強だけどゴリ押し感が強くてあんまり好きじゃない
・「パルスアタック」 範囲が広く、上下にも広いが低威力。見た目は敵が使うやつと一緒
・「どっきりメカ」 小型のゴーレムを足元中心に小〜中範囲でまき散らす。やや中途半端な印象
・「ビット」 ゴーレムを中心に円範囲で敵を捕捉後、範囲内の敵1体につき1基のビットでビーム射撃。Wビットはビット数が2倍になる
・「Wビット」 ファンネルチックでとてもかっこいい。威力もそこそこだが射程は中距離までが限界。割とピヨらせる事が多い
・「ビットバリア」 あえてビームを出さずにビットを回転させてぶつける近接技。地味
・「火炎放射」 敵が使用するものと同じ。シンプルながら即発動できるのは○
・「旋風火炎放射」 円範囲に短い火炎放射で炎上効果と合わせて高威力。射程はやや短いものの炎の持続がかなり長くそれにヒットする事も
・「ボンバー」 爆風が小さすぎるし射出方向ランダムというのがあまりにも致命的
・「花火ボンバー」 期待するとちょっとガッカリする程度にショボい打ち上げ花火
・「ころがしボム」 敵に向かって転がす分、ボンバーよりはマシ・・・かな・・・
・「ばらまきボム」 6個になったところで隙が大きい
・「ナパームボム」 高威力&炎上で見た目より広い範囲と中距離までを完全にカバーする射程でまさに隙の無い技。見た目も○
・「ミサイル」 男のロマンであるミサイル(射程無限)を発射。即発動を活かして手数で勝負できる。敵が使うものと同じ
・「多弾頭ミサイル」 こちらは扇状に4発発射。即発動で広範囲な便利技。しかも近距離では1体に複数当たって高威力になるという優秀さ
・「ロケットミサイル」 THEガッカリ技。敵に当たっても爆発しない、微妙な射程、そもそも爆発が小さい、威力も大した事ない、とどうしようもない技
・「ビーム」 敵が使うものと同じシンプルなビーム
・「ウェーブビーム」 寧ろプラズマビームって言う方がしっくり来るような派手で広範囲なビーム。当たり方によってダメージが入らない事がたまにある
・「拡散ビーム」 光弾をを扇状に発射。弾速は遅く、射程は中距離までと案外短い。上に同じくダメージを与えられない事がある
・「魔貫砲」 遠距離まで伸びるビームを発射。射程的にも威力的にも波動砲の下位互換?
・「波動砲」 全射程をカバーする万能性。上下の範囲も魔貫砲よりは広い。言うまでもなく高威力
・「拡散波動砲」 みんな大好き拡散波動砲。案外範囲に穴があって当たらない事も多いが威力はトップクラス
ゴーレムは実用性より見ていて楽しいかどうかだと思うんで、イマイチ使えない技でも出来るだけ多くの種類詰め込んで技のデパートにしてる
攻撃力バグッててノーフューチャーじゃ戦力として期待できないから活躍させるならヘルモードがお勧め
ゴーレムの技のエフェクトまとめた動画あったような・・・
>1
ぐま!
だってそうでしょう?スレ立ったら、
>>1は乙でしょう?
煌めきの都市入っただけで泣きそうになるよな
音楽良すぎ
作業用BGMは大抵このゲームの曲だな
わしもうまれてこのかた、かれこれ800億年、この場で
>>1乙状態じゃ。
最近ダークなストーリーものなくなっちゃったな
スパッツストーリーみたいな暗黒面に落ちてくのがない…
いっぱいあるだろ…プレイヤーが暗黒面に落ちていくのが
ニーアェ…
不定期マチルダ死ね
お代は
>>1 乙だよ。
老後は1人でやってくから負けらんないよ
レディパを仲間にして初めてシンクロシステムに気付いた。
レディーパールさんチートだからな
しかもハンマーだからちょろちょろ動き回らないというすばらしい配慮
シンクロは骨やバネも使えるはずなのにシンクロ目当てのペットは箱一択なんだよな
>>25 ペット自身にはペットのシンクロ効果がないし、主人公より先にペットが倒れたらシンクロがなくなる
シンクロのために近くに置くってことは主人公とともに攻撃されやすい
かといって、ペットかばって主人公が盾になるのも本末転倒だし
結果として、防御、回復系のシンクロは恩恵を受ける機会が少ないんだよねぇ
いくらいい効果あってもペットに死なれたら何の意味もないからね
結果雑魚でのレアアイテム収集のオーガさんが一番安定しちゃう
アーウィンのカタストロフィ避けるのにバネ連れて行ったが当の本人が当たって死によった
魔法で回避というのがわからなかった1周目
スカイドラゴンが強いんだけど
飼い主の攻撃が当たる前に掻っ攫って飼い主死亡だったな
アルテナフルメイルを装備(入手)出来ない奴は負け組
プチガルーダとかスカイドラゴン辺りはきっちり育てれば無未来の時でも意外と粘ってくれる。
>>30 ひ、飛竜の革でも防御力は負けてないんだからな!
耐性高めの竜鱗ペンダント以外はロリマーフルメイルで十分だろ
鎧を装備しない奴は馬鹿
ぶっちゃけ攻撃力300〜500程度の武器さえあれば
あとは極力敵の攻撃に当たらないように操作するだけで無未来でも十分戦える。
鎧なんかいらんかったんや!
↑0点
テンプレ文言にはインパクトが全然足りない
出直してこい
ジャジャラさん見た目骨で悪そうだけどティアマットを封印する時に一番ひどい目にあったんだな。
見た目で判断してごめんよ
でもなんで一度死んで復活した後も骨なんだろうか。
生きてるとか死んでるとかじゃなくて
ティアマットの呪いでああいう姿にされてるから
「ティアマットを封印するときにひどい目にあった」の内容がまさにそれ
ティアマットって主人公に倒された後も奈落にいるのかね?
何か完全に消えることはなさそう
ヴァディス様の人間モードが見てみたいな
モフモフコートのお姉さんと予想
品のよさそうなおb…お姉様と妄想
隻眼設定はなくなったんだっけ
でもアルティマニアによるとヴァディス様の年齢は
人間でいうところの40〜50代相当らしいから、確実におb(空閃殺)
40〜50代で何が悪いんだ。品のある優雅なマダム、いいじゃないか
ヴァディスはババァでぃす
おばさま、いいじゃないか
シスコンの弟に熟女好きの姉か
不定期マチルダ死ね
ボンボヤジの武具売買のシステムはどう考えてもスタッフの調整不足にしか思えない。
でもおかげで改造に改造を重ねた飛竜革フルメイルと竜鱗ペンダントが簡単に増殖出来るし。
同一原料の品は買えない制約もゴーレムもボディ作成→廃棄を使えば無視出来るし。
能力値オール99のゴーレムも楽々作れるしで良いことづくめだ。
開発者の想定した使い方をしたプレイヤーはごく僅かだろうねぇw
属性16でオーバーフローとか
とてもデバッグがちゃんと全て把握した上でデバッグとか出来てなかっただろう
小ちゃくて強いペットを連れて回りたい
ラビは育てたんだけど、ほかでオススメありませんかね?
熱血ニードルバードが結構強かった思い出がある
と言うか、HP低めの下位種?みたいな奴らはモーション短めの攻撃が多いから
熱血にして攻撃頻度上げると連続攻撃してくれて意外と強い傾向にある感じ
HP高めの奴らは能力も軒並み高い感じだが
攻撃の方法が多様なので、結果としてモーション長い攻撃が多くなるのが難点になる感じがあるかな
>>55 サンクス
ニードルバードは試したことなかった
しばらくこのゲームから離れてたけど
また復帰します!
デスクラブも強いんだっけ。使ったこと無いが。
主人公とともに戦う攻撃要員としてみるなら
モーションが短い攻撃しかなく、遠距離攻撃や範囲攻撃持ってる奴が便利
吹き飛ばしたり、敵をしばらく拘束する攻撃したり
状態異常で攻撃通らなくさせたり、モーション長かったりすると主人公の妨げになったりする
後者は各種能力が高い奴らに多いし、役に立たないペットとも限らないのであくまで一長一短なのだけど
とりあえず攻撃させたいなら性格としては熱血は欲しいところ、+策略家が優秀な種類も結構多い
…長々と書いたが、見た目の好みでも別にいいと思うよ
能力低いペットでもエサで底上げすれば強力になる
ノーフューチャーだと策略スカイドラゴンが頑張ってくれてる
敵と程よい距離で戦ってくれて生存率が高い
ブレスの凍結効果でガシガシ削るから、勝手にペットが全滅させてくれるときもあって楽しい
ニコに性格別の行動パターン検証してくれてる人いるからそれ参考にしてみれば?
ランドドラゴンもブレスモード入ればかなり強いけどあんまりブレス使わないんだよなぁ
あと動き遅いから死にやすいのが難点か
魔法使えるペットにロマン感じるからスパインドデビル使ってる
ドット絵ちょっと怖いけどステ絵はかわいいよ俺のデビミ
結局のところ仲間なんてレディパ、宝箱を除けば
邪魔〜観賞用にしかならないんだよね
ファンタジーライフのシステムでブラブラがLOMの派生作を作ってくれれば…
>>62名前可愛いなww
スパインドデビルってゴミ山に出てくるピンクのやつだっけ
ピンクだったかな?
ごみ山にいたかどうかは忘れてしまった
モンスによっては敵時の色の方がしっくりくるのがあるよな…
>>63 ちゃんと育てれば無未来でも十分戦力になるよ。
>>66 ラドーンの1Pカラーは最初ガックリしたな。
今では大好きだけど。
やっぱりそこでラドーンがあがるのなww
ティディも黄色がよかった
色違いは、連れ歩くペットと同じモンスターと戦闘になった時の
ためにも、と分かってはいるけど
目当ての雛が孵ったとき、初見のモンスと色が違ってて
コレジャナイ感がすごかった
個人的にはプチガルーダのコレジャナイ感が半端なかった。
あの紅色羽がカッコいいのに何でペットは緑色…
まあ、成長した今じゃ慣れた上に運が良ければ無未来の敵をも倒す程になってくれたけど。
マンドレイクは敵の色の方がいいと思った
………いや、使ったこと無いけどw
オーガボックスも敵の方がいいが、それやって敵の方の色を変えるとバレバレなのでまあ仕方ないと思ってる
スレ違いですまないが、
漫画を語るスレが消滅してたのでこちらをお借りしたい
エビテンでLOM漫画の新装版(下)在庫が復活してる
上巻だけ買って涙目になってた奴は今のうちにどうぞ
既に持ってる俺に隙は無かった
下巻だけkonozamaキャンセル食らった上に
それ以来どこも在庫切れだったんで嬉しくてなw
鎧を装備しない奴は馬鹿
あけましておめでとう
あけまして聖剣LOM
バットムって火吹くんだな、しらなかったっ
アルマニもってるのに知らなかった
聖剣伝説 FRIENDS of MANAって今知ったんだけど終ってんのか…
面白かったんだろうか…
ぶっちゃけそんなに面白く無かった
でもダナエやチビラルクやチビシエラに会えたのは良かった
>>80 サービス開始時かなりつっぱしったどつまんなかった
2chやwikiに情報提供すらあんまなくて泣けた
今まで両手剣一筋だったのだが
槍に乗り換えたら使いやすすぎワロタ
アッパー早いとこんなに爽快だとは
見た目も改造で変えられたらよかったな
せめて色ぐらいは
武器改造で鍛えるんだったら槍よりロッドの方が移動速い分、操作性よかった記憶が
杖は必殺技が微妙なんだよなぁ
名前は格好良いんだけど
見た目()以外にも魔法強化出来れば良かったんだがなー
範囲拡大とか、詠唱倍速とか(はいらんか)、追加効果とか、多段Hitとか
楽器もクリスタルとかで強化できればなあ
ニコニコのペット動画消えてるな
剣と盾が装備したかったという理由で両手剣から片手剣に乗り換えたなあ
アーカイブスで久しぶりにやってるけどすげー懐かしくて楽しめてる
やっぱエスカデ編は幼馴染全滅がデフォだよな!
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:29:33.82 ID:LB2/8JGM0
愛の出席簿進行中はニキータ最後の商い?って進められないの?
>>91 俺はいつも気づいたらスパッツ野郎と敵対しているよ
このゲームであいつだけは積極的にぶち殺したくなってしまう
婆さんとスパッツの頭の螺子がはずれすぎてて
アーウィンが悪役に見えない
おい、またこの話か
技名からしてヒステリックな女も論外
エスカデはクリア後も生きていけそう
アーウィン戦のBGMが一番カッコいい
幼馴染四人の中で一人だけ生き残ったとき
いつまでも怒ってそうなのがエスカデ
しつこく引きずりそうなのがアーウィン
ちゃっかり幸せになりそうなのはダナエ
すっかり忘れそうなのがマチルダ
不定期マチルダ死ね
ポキール・夢への誘いのラストにどっちにつくか聞かれて
「そう言われても…この時点では一概にどっちも悪とは」と、馬鹿正直にわからないと答えたら
いきなり襲いかかってきたスパッツを見て、はっきり敵認定した。
後日、攻略本を読んだらダナエも似たようなことしてくると知って
更に全滅がデフォだと考えを改めたがな。
>>101 ミンダスでどっちの味方にも敵にも付きたくねー、と思って
「無関係」選択したらダナエが切れて襲いかかってきたのもいい思い出です。
ジャングルにいるエスカデの存在を知らなかったので
アーウィン戦前のエスカデにリアルポカーン顔したもんです。
大抵の奴がエスカデ編はダナエだけ生き残るか全滅かのどっちしかないだろうな
どっかの姉弟の絆を見習えってんだよ
なぁシスコン犬
そうだな。
こっちからアイツの香りが
してるみたいだ・・・・
正直いきなりそれ言われたら引くよね
家族と離れ離れになった子犬がお姉ちゃん探して地面をクンクンして一生懸命探してるんだぞ?可愛いじゃねーか
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 20:03:34.04 ID:BR2apinS0
マイホーム入ると仲間が帰るシステムなんなの?
心配するな。俺に考えがある
↓
ブチョンモワワワワワーンブチョンモワワワワワーン…
そして犬なのに馬。犬なのに馬
>>107 仲間「あなたとは…まだそういう関係じゃないし…」
あれは宝石王が勝手に連れ込んだだけだし
ヴァレリは主人公の愛人
コスモのときにバドコロ瑠璃以外のNPC連れていったら、最後の寝室のシーンでもそのNPCがいたな
何も喋らないけど
瑠璃がベッドにいる間主人公はどこで寝てたの?
寒い日はラルクを家に連れ込んでもふもふ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 15:20:43.97 ID:2y/m7Ety0
主人公って男と女の二通り選べるけど
正直男の方も男勝りな女の子だと思ってた
エスカデのどこに人外要素が含まれてるかわからない
主人公以外純粋な人間っていないんでしょ?
いい年してあの格好なところ
自慢できる大きさでもないのにスパッツはいてる男の人って
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 15:44:16.36 ID:I1cd2JO00
自己紹介乙
つまり人外要素はないということか…
エスカデさん修道女助けるためとはいえ目の前で妖精を殺しながら妖精と戦争になるぞって言われても説得力ないですよ
ヒステリーと自己中が上の空をヨイショしてる光景とか見てて悲しいわ
特に上の空の野郎アーウィン焚き付けといて何食わぬ顔してやがるし
>>120 あ?口には気をつけろタコ
平均より少し小さいように見えると言え
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 17:57:52.23 ID:2y/m7Ety0
この世界のマイホームは
ほのぼのしてていいね、俺もここに住みたいよ
もうNPCキャラ全員住めばいいのに
サンドラ仲間にしたかった
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 18:33:10.16 ID:2y/m7Ety0
草人を仲間にして
草人のアクションとか見たかったな
どんな攻撃するのか想像すると楽しい
草人は戦わないから良いんだと思う
不定期マチルダ死ね
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 20:47:02.40 ID:2y/m7Ety0
間違ってPちゃんをぶっ殺しちまった
南無阿弥陀仏
南無阿弥陀仏
材料あげるつもりだったけど材料あげるのを拒否したときの反応がみたくて一回材料あげるのを拒否したらPちゃんが破裂したのはいい思いdトラウマ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 23:52:01.48 ID:2y/m7Ety0
ドミナの町に住んでる人って人口少ないけど
金のほうは足りてるのかな?あれだけ少ないんじゃ儲かりそうにないもん
貿易してるようにも見えないし食料の方は木の実とか草とかばっかりだろうな
>>134 RPGの「町」に人物が数人しかいないなんてデフォ
田舎道にある家は誰が住んでるんだろうな
フルーツ占いのお姉さんがいつ休んでるのかも気になる
老後のために貯金してるのはわかるが働きすぎだろう
見てみたい
ドミナの夜と
ロアの朝
田舎だし客はそんなに来そうもないから結構暇なんじゃない
不定期マチルダ死ね
>>114 床の上に布団を敷く・瑠璃の隣・バドコロナと川の字
好きなのを選べ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 15:25:23.64 ID:nQvytWKz0
そういやバドとコロナって床に寝てるのかな
屋根裏部屋にベッドがあるのに
風邪を引くと床に直
屋根裏は宝石泥棒編でないと見れない超貴重なシーン
え、あそこって主人公の部屋(2F)じゃないの
あれ実は二階の主人公の部屋を別の角度から見てるんだぜ
ニコニコに有った、マイホームを再現するマインクラフトの動画が分かりやすかった覚えが
予想はしてたけど全く更新されなくなったな>LOM再現動画
まぁロミナ程度なら兎も角、それ以降の再現なんて無理ゲーすぎるからしょうがないけど
(・・・ポルポタぐらいなら俺でも作れるか?)
なん・・・だと・・・
4周くらいしてるのに
俺も初めて知ったわ
何度見ても屋根裏にしか見えなかった
ずっと屋根裏部屋だとばかり…
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 17:34:48.17 ID:nQvytWKz0
俺も屋根裏部屋かと思ってた
確かに考えてみたら屋根裏部屋に続く
通路やはしごらしきものはなかったな
画面右、サボテン君の反対側にある窓の付いた壁を正面から見た図……だったはず
何故瑠璃は最初首を横に振って双子を悲しませたのか
スパッツ野郎のエスカデがなんか腹立つ
というかエスカデ編の登場人物に感情移入できない
10年ぶりにDLしたら全滅ルートしたき気分ww音楽は今聞いても素敵だけどw
瑠璃君はコミュ障入ってるから仕方ない
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 20:24:58.12 ID:nQvytWKz0
瑠璃は真珠姫ゲットできて幸せだな
俺も真珠姫みたいな彼女がほしい
たまに説教くさいBBAに変身するけど・・・
じゃあ僕レイチェルみたいな彼女がいいです
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 21:13:58.45 ID:nQvytWKz0
レイリスの塔を結婚式場にリフォームして
みんなで盛り上がりたいぜ、無駄に高層ビルだけど
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 21:26:26.21 ID:4/1nsWg70
水色じゃね?
真珠姫と瑠璃君の関係はパートナーであって恋愛関係じゃないよ、と
どこかでなまでん女史が言ってたような
しかし真珠姫の真の騎士は主人公なんだとか
瑠璃君立ち場ねぇ…
>>161 ちょっと気難しくて、小言を言うだけだろ!
デレさせてぇ……
ブラックパールの両サイドのホワイトパール鷲づかみにしたい
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:17:44.17 ID:nQvytWKz0
サンドラって元々は騎士だったんだよね
不定期マチルダ死ね
>>168 1.どつかれる
2.無視 or 無関心
3.うぶな反応
2ならあわよくば先っぽのピンクパールも召し上がっちゃう所存
4のハンマーで殴り殺されるだと思います
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 00:30:18.19 ID:yvNAv5oz0
定期フラメシュちゅっちゅ
スパッツがここで嫌われている最大の理由は脳筋体育会系だからだと見た
会話する気がないからだろ
シンクロ効果はいいんだけどなスパッツ
同意しないと襲ってくる男の人って…
ラルクみたく協力せざるをえない状況でも無いしな
奈落に落ちろ(笑)とか名前付けちゃうしな
男のスパッツとかむさいだけだろ
つまりダナエがスパッツを履けば万事解決って事だな!
ふと思いつきでやってみたらティアストーンで瑠璃から運命の剣をもらってから瑠璃を連れていくこともできたんだな
真珠を仲間にする→瑠璃から運命の剣をもらう→どこかで真珠と別れる→ジオで瑠璃か真珠好きなほうを仲間にする
レディパールのチートシンクロ使いたくないが運命の剣は使いたいって縛りプレイには使えそうだ
ところで運命の剣ってそんなにすごい剣なのかね?
なんか必殺技みたいに呼び出してるけど
元の設定では「たった一度だけ、どんなものでも斬れる」伝説の剣
ゲームデータ的には限りなくゴミに近い剣
「何でも斬れる」のが一度だけってだけで、実は普通に使う分には何回使っても問題ない剣なのかもしれない
持ってる武器がそんなに強くない1週目なら意外と使えるけど、初見だと本当に一度しか使えないように思えて結局装備しないんだろうな・・・
>>177 スパッツと密着なんて・・・いやらしいわ
>>183-185 時間か容量が足りなくて無くなったけど、そういう性能を実装する予定もあった
という話がアルティマニアにあったような
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 16:39:44.22 ID:VB0sdlM80
運命の剣なんかより
アルテナ合金集めようぜ
ねぇ、マチルダ、私、これからどこへ行くのかしら……?
不定期マチルダ死ね
少しモンスターを片付けておいてやる真珠に無理をさせるな→全くモンスター減ってない
レイリスに代々伝わる剣→NPCが持ってる武器以下
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:26:10.66 ID:DuVHVgrD0
ポキールいないんですけど…
そうか。
瑠璃→アンタもよく考えてくれ、手を引くなら今がいい、アンタを巻き込みすぎた…
真珠姫→さようなら、おにいさま…(おねえさま…)
ラルク→これは俺の罪の証だ、俺が背負うべきものだ
シエラ→いいさラルク、今度は私がお前に会いに行くよ
エスカデ→お前が選んだ選択だ、受け入れるがいい
ダナエ→ごめんなさい、あなたには関係の無い話ね→ここまで関わっておいて今更無関係を決め込むの!?
マチルダ→彼が世界を滅ぼすと言うなら、私は喜んで受け入れるわ
どうして差が付いた。
こうして見るとホントに屑ぞろいだな、スパッツ軍団
アーウィンを倒した後残ったダナエかスパッツを蹴り落として脱出
これでみんな奈落で幸せ
ダナエが生き残った場合は連れて行った場合でも置いていった場合でも
マチルダが死んだときに演出が変わるのに、エスカデを生き残らせてもその辺ガンスルーな辺り
エスカデだけを生き残らせるってことをする人間が少ないのを読んでいたのだろうか。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 20:45:44.34 ID:VB0sdlM80
エスカデ生き残らせるのってめんどくね
ダナエ戦後にエスカデは残ったままのはずだが、サボテンのために帰宅で消える
ジャングルに居ること知らずにそのままルシェイメア突入
不定期マチルダ死ね
エスカデは森に会いに行かないと仲間にならないぞ
上天の光が発生したら部屋でてどっか行く
だから大体勝手にアーウィンに殺されてる
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 23:07:16.12 ID:VB0sdlM80
エスカデみたいな自己中は死ぬ運命だよ
いちばん自己中なのはマチルダだけどな
エスカデは騎士として寺院全体のメリットの為に行動してるから自己中とは言わんよ
エスカデにとっては
寺院>マチルダ
他のキャラは
マチルダ>寺院
他のキャラの方が圧倒的に迷惑な自己中
すり替えに飛躍とすごいな
えー…どう見てもマチルダ優先アーウィン憎しの自己中にしか見えんのは俺だけ?
例えそうだとしても、本来は部外者の主人公を
どっちにつくか決められないだけで殺そうとするんだから、自己中以上のDQNでしかない。
アーウィンはアーウィンで悪魔の血に従うまま世界滅ぼそうとするし(マチルダへの愛も絡んでるだろうが)
マチルダは当事者の癖に傍観を決め込む、ダナエも自分の理想を良かれと思って押し付ける節があり
エスカデと同様に無関係だと言っただけでキレて襲いかかってくる。
エスカデ編の主要人物にまともな奴等皆無だよ。
そしてその中でもマチルダとエスカデの2人は頭一つ飛びぬけたおかしいヤツである。
旧時代の秩序を象徴するキャラクター・・・
言ってみれば思い込みの激しさと独善の塊だからな
ティアマットみたいな絶対悪が相手ならすごい正義の味方として輝く可能性もあったかもね
エスカデがひどく見えるのは古い正義感が刷り込まれすぎたせいもあるだろうね
リアル世界で言うなら、未だに第二次世界大戦のときの考えを今も持ってるような感じで
アメリカ人を見て「鬼畜米兵だ!」と言ったり、その考えを疑う人に「この非国民め!」って言ってるようなもの
時代が変わって平和になって、昔は常識だったことが今は非常識になったのに、それについていけなかったんだろう
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 00:47:26.38 ID:b6ZjkilD0
ダナエが一番まとも
マチルダがもっと同情or共感できる設定ならここまで言われなかったろうにな
全員が和解して生き残るルートさえあれば…
全員が全員、まともじゃないからこそエスカデ編はいいんじゃないかw
どいつもこいつも、自分を通そうとして人の話なんて聞きゃしないww
エスカデはマチルダと一番深い仲なのがアーウィンなことに嫉妬してるだけなんだからハッキリそう言えばいいのに
「あいつは悪魔だから」と既成概念に当て嵌めてアーウィンを排除すべきと思い込んでる
自分の欲望を大義名分つけてすりかえるヤツっているよな
本人が死ぬことのほうが多いのにエスカデ編ってのが何かな・・・
アーウィン編でよかったんじゃないかとも思う
妥協点や落とし処探るのも大事ですよって反面教師
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 12:03:08.38 ID:39qsHEh60
マチルダ編が一番しっくりくる
奈落へ落ちた!
>>211 そうそうあのそれぞれの思惑とか感情の行き違いっぷりが面白い
王道的なパターンとは別の味があるというか
エスカデ編、なんでこんなに嫌われてるんだろう
ストーリーが哲学的でイミフなのか?
つまらないのか?難易度高過ぎなのか?と思いきや…
なんだ、恋愛要素のせいか
>>205 そりゃ葉っぱや昆布みたいなの生えてる間柄だし
スパッツが俺の嫁認定するってことはそれなりのマジ基地じゃないと
アーウィンが世界壊すとか言わなきゃ放置してるレベル
方手斧使ってる人っていんの?
おや貴方バーサークをご存知でない?
タイムバーストかっこいいで
使ってないけど
>>221 バーサーク便利すぎて封印したくなるレベル
あの範囲で威力Sは卑怯やで・・・
そんな恐ろしい技があったのか。アーカイブ買った記念に方手斧マンになるわ
僕は青龍で満足してるからいいです
青龍、バーサーク、バニシングキャノン辺りはどう考えても範囲が色々おかしいよな。
ぼくは天襲連撃ちゃん!
乱れ雪月花と一刀
そうです大剣に刀っぽい名前付けてます厨2病なんです
不定期マチルダ死ね
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 20:24:10.92 ID:39qsHEh60
宝石泥棒編が一番長くて一番楽しかったな
幸せの四つ葉で一回詰んだけど
全員に話しかけたのにイベントが進まなくて心がへし折れた幸せの四つ葉
カウンター裏から話しかけるなんて気づかなかった昔の私
幸せの四つ葉を難なくこなしたやつはかなりの切れ者
幸せの四つ葉は当時、瑠璃が好きだったから連れ回しているうちに攻略情報なしで発生させて
普段の状態で、カウンター裏から話すとセリフ変わるのも知ってたから普通にこなせた
……が、サボテンはしるきーで完全に詰んでクリアまでおうちに帰ってこなかったwww
アマレットはなぜか普通に見つかったw
幸せの四つ葉攻略するよりも後の珠魅編のシナリオ発生させる方が遥かに難解
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:18:12.45 ID:vsIkYqFi0
「サボテン」のせいで
サボテンがいなくなって
「お父さんのほうき」
をサボテン日記にいれられなくなった、まったくふざけんなよ
1週目で間違ってサボテン発生中にマイホーム関係のイベントが発動すると泣きたくなるだろうな
毎週発生するイベントじゃないはずだし永久に日記に書かれなくなるはず
作成編は始まったら終了まで出られない気がするし、サボテン気にしてればリセットして作成小屋行かないようにすればいい話
サボテンイベントが攻略情報無しだとやたら難解なんだよな
発生条件もノーヒントだから気づくといなかったり
サボテンとか賢人とかよくわからんかった
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 15:06:57.94 ID:vsIkYqFi0
海賊船バルドのイベントの発生のしかたとか
初めよく分からなかった
船の進め方でイベントが起こるなんてムズすぎ
>>240 適当に舵をあっちだこっちだ言って進路をめちゃくちゃにして遊んでたら偶然イベントを発生させれたのはほんと運が良かった。
元の航路に戻れず、あせってリセットボタン押したのも
いい思い出です。
海賊船も宝石泥棒編のティアストーンも
イベント発生がどこでフラグ立ってるのか攻略本読むまで
全く分かってなかったな。
つか自分が「フラグ」という言葉を知ったのはこのゲームがきっかけだったのを
思いだした。
瑠璃編のボイド警部に話しかけなきゃいけないやつとかマジ鬼畜
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 17:20:52.50 ID:vsIkYqFi0
あと「ギルバート愛の航海」
なんかいつの間にか発生しなくなってた
天才占い師メイメイさんは全部面倒みるからぜひマイホームに来て頂きたい
股間のアケビ食べたいとかそこから垂れるジュース飲みたいとか卑猥な意味ではなく
ティアストーンは発生条件満たしていても、たまに警部が協会に出てこないときがあるから焦る。
自分の経験だと、やりかけのイベントがいくつかあるとそうなることが多い。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 20:37:58.31 ID:vsIkYqFi0
俺最初やった時
「まいごのプリンセス」
っていうイベントがあるの知んなくて瑠璃の存在が謎だった
あれ一回ミスると発生しなくなるから最悪
文句ばっかりですな
ラヴの裏返しさ
子供おやじにシカクを送られてしまう
子供おやじじゃありまちぇん…
>>237 埋め忘れても2周目始まるときに自動で埋まらなかったっけ?
10年ぶりくらいにやったらおもしろすぎワロタ
ティアストーン発生前のボイド警部はフルーツ占いで教えてもらえたし別に簡単
気分転換に教会のオルガン弾きにいったら、なぜかボイド警部がいた
と言うわけでティアストーンが発生
意味もなく色々うろうろする性分なので、ここまでのイベントも問題なく発生、クリアできた
……が、しるきーの居場所がわからず、エスカデ編はガイアの知恵(しかも失敗)だけで終わった初回プレイw
あと、海賊船の降り方がわからず、リセットしかできなかったwww
瑠璃編→まいごとホワイト終了後、酒場にいること知らず頓挫
エスカデ編→うごめく森未発生で頓挫
初回はなかなか酷かったなぁ
アビリティの必要数っていうのがよくわからん
ただ使いまくるだけじゃダメなんかな
岩壁のイベントはよく瑠璃を連れてく人が多いみたいだけど、自分は必ず真珠姫を連れて行く。
特にルーベンス死亡時の悲劇性が物凄い高まる。
>>257 そのアビリティを装備して戦闘した回数。
同じアビリティを2つ装備して戦闘した場合は1回でカウント+2となる。
ちなみに、戦闘中に何百回アビリティを使っても全く意味ない。
ルシェイメアに誰を連れていってもアーウィン相手にセリフがあるらしいが全員見たことなんてない
誰連れていくのが一番だろう?
>>259 そういうことだったのね…これからはスマートに覚えていけるわ。ありがとう
敵無視してアクションを繰り返してた時期が俺にもありました
ドミナの空き家で別のプレイヤーキャラクターを仲間にすると
そいつのアビリティの分もカウントされるんだっけ
無双三段のためにしゃがむを二つ付けたキャラ呼んでランランランサーした覚えがある
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 23:35:38.73 ID:vsIkYqFi0
技とか図鑑とか全部コンプリートした人いる?
俺途中で挫折した
コンプしてる
というか10年以上前のゲームだし腐るほどいるだろう
技は1個だけ覚えてない
短剣のやつ
技はアビリティさえ終わらしとけば後は戦闘回数だけ
無双三段さんは別な
ディスクに傷がついてるせいか買ってから一度も図鑑が見れてない
サボテン日記も見るとゲームが止まる
技やら図鑑コンプは武具強化のやり込みに比べればどうって事は無いレベル
とか、アルマニ片手に言っても自慢にならんね(´・ω・)
アウラはageてみる
新作でルナとセットで登場してほす
>>261 うろ覚えで申し訳ないが
エスカデ:お前にも人間臭い感情が表れたのか?(かなりうろ覚え)
ダナエ:もういい、聞きたくない、ケリをつけましょう
バド:グダグダうっせー悪魔だな!いくぜ!
コロナ:世界を滅ぼすなんて許されないことよ!
瑠璃:ふざけやがって…
真珠姫:私、真珠姫です…(何故か自己紹介)
レディパール:力が全てを決める!いくぞ!
ラルク:チッ…ザコが…
シエラ:これも運命だとでも言うのか!
ニキータ:なにすかしてるニャ!世界はオイラの金ヅルニャ!滅ぼさせたりしないニャ!
エレ:戦うしかないのですね…
シリアスさならダナエ、コロナ、パール、シエラ辺りだろうか。
そして真珠姫、ニキータは色々とおかしいw
救い量百億万ルク、ローンは不可
クズ石エメロードちゃん戦える騎士に育ててあげたいのにイベントでしか仲間にできないクズ石
>>272 ラルクからしたらたまったもんじゃないよな。いつも余裕な性格でいるラルクが珍しくマジギレしてる
真珠姫かわいい
ラルクって余裕な性格かな?
生真面目でボケがないとは思うけど。
上の個別セリフでシュタインベルガーイベントのNPC「…………」
思いだした。あれの対応は皆同じだったっけ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 20:33:18.56 ID:VTV3bta10
ニキータはシュタインベルガーの時もそうだけど
トラブルメーカーだな、あいつの商いについていくとろくなことがない
このゲーム、面白いけど迷路に迷いまくり
アルティマニア、背表紙割れるの怖いからあんま開きたくないんだYO
レイリスの塔のルートは完全に頭にインプットされてしまったよ…
焔城は相変わらず酷いけど
>>280 何十週もする内に焔城すら完全にインプットされてしまったぜ…
俺がやると必ずスカイ→ランド→ゼノアの順になる。
いまだにジャングルは怪しい
ごみ山は記憶を頼りに進むと迷わないけど
捨てられた連中からヒントを聞くと迷う
に・・・人形ってこっちの人形じゃないのかよ!?
ジャングルも焔城も覚えてるけど白の森だけはいつまで経っても覚えられん
あと何気にメギブは道を間違えやすい
姉ちゃんの場所まで左左下(左側)左下右だっけ
皆よく覚えてるなぁ
アルマニ頼りで2冊背表紙割れて今3冊目だよ…
焔城だけは迷う
必要最低限ここはあそこは繋がる程度に覚えてるだけだなー
主に落とし穴通路のせいでわけわかめ
あの落ちたり落ちなかったりが無ければもう少し単純に見えるんだが
でも焔城のBGMかっこいいし迷子になってもいいよね
ルシェイメアと煌めき都市のBGMはいいと思えるのに焔城のBGM聞くと複雑な気持ちになる。
初見で迷子になりまくったから焔城のBGMはむしろトラウマ
焔城はひたすら同じルートで落ちるだけじゃん
オールボンからシリアスも行き過ぎるとギャグになるよって警告聞いて俺の中の好きなLOMキャラランキングに大きな変動が起きた。
エスカデもたまには役に立つじゃない
七賢人で一番影臼井ロシオッティちゃん
本人影も形も出てこないしな
食べた獣はいるけど
見た目は強そうなのに猿を止められない・寝てるだけ
七賢人唯一の良心はオールボン
俺オールボン嫌いだわ
なんか偉そうなんだもんあいつ
“海を渡る”トート様最高
トートがニートに見えてしまった……
「石の魚」の、像を投げ落として無茶ぶり強いる姿勢は嫌いじゃないぜ。
だから二週目以降は、ひっくり返ってるのを見守ってやるんだ
不定期マチルダ死ね
ファンタジーライフやってるとこれがやりたくなるな
全ルート見たのに
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 19:52:18.90 ID:FXfU8JOr0
このゲームってレベル上げるの簡単だよね
焔城でランドドラゴン倒しまくってたら
すぐにレベル99になったもん
俺は滅びし煌めきの都市のロボだな
俺はメガロード様に稽古つけてもらってた
今までペットのレベル上げにはゴーレムが最適だと思ってたが、ルビー部屋のボロン辺りを数こなしたほうが効率いいかもしれないとさっき気づいた
ゴーレムは経験値はいいけどいちいち餌やりに行き来するのが面倒なんだよね
ルビー部屋なら出入り簡単で狭いしジェムが大量に出るから適当にやってもペットに直接拾わせやすいのが気に入った
ノーフューチャーで素材集めながらちまちまやってたわ
>>305 ゴーレムはジョルト使えば簡単に倒せるから
レベルアップには一番最適だと俺は今でも思ってるよ
餌やりの意味がわかんない
ペット連れてるとマイホーム〜煌きゴーレム間が長くてダルいってことだろう
>>307 ペット育てるなら1レベル上がるごとに餌やるためにマイホーム帰ることになるからのう。
ランド入ってすぐ戦える場所の方が良い。ペットのレベル低い内は特に。
>>308-309 なるほどそういうことだったか
俺ペットに餌あげずにずっとやってたから分かんなかった
>>305 全く同じ考えで何度かルビーやらサファイア行ったことあるが、運5でも宝が結構でるから気持ち微妙なのよね
>>311 運て一体どういう効果があるのか知らなかったが
あれは宝の出る具合が関係してたんだ
ひたすらアルマジロをあげ続けて性格が変わらなかったあのころ
>>313 アルティマニアのエサ情報にはかなり嘘っぱちが含まれている。
アルマジロキャベツもそうだし、他にダイヤローレルなんかも全く効果無い。
最終的に親密・寂しがりなペットが欲しい場合、イルカキューリしか手が無いという結論に…
スカイドラゴンに冷静をつけようと
ひたすら頑張ってたな
イルカが甘えん坊なのかキュウリが甘艶棒なのか
PS版には策略家にならないバグがあるって聞いたけどマジ?
ちなみにアーカイブス版では俺のデビミが策略家になった
>>317 そんなことはない、バリバリ現役のうちのPS版ソフトのペットのカゴデーモンは普通に策略家だぞ。
PSでもPSPでもつかねぇのは冷静
何かしらの原因で冷静になることはあっても任意じゃ付けられない
マジか
攻略サイト漁ってた時に策略家と冷静にはならないってどっかで見たからアーカイブス版ではバグとか直してんのかなと気になって
冷静だけならんのか
情報ありがとう
優柔不断も付かないんじゃなかったっけ
>>320 あんま買ったこと無いからわかんないんだけど、そもそもゲームアーカイブスって修正含め内容変わることあるのか?
冷静と優柔不断が付かなくて後は
>>5だべ
アーカイブスはバグとかも含めそのままだよ
リメイクや移植ではなく、過去ハードのソフトを現行ハードで動かすってだけなんだから
いばらのしげみの自動回復停止って正直デメリットって感じじゃないよね…
自動回復に助けられた事一度もないし…
高レベルのボスにしゃがみで回復しながら粘り勝ちした経験なら
当時システムをよく分かってなくて、武器以外初期装備で一週目クリアしたんだ……
不死皇帝の第二形態
と戦うルートが分からなくって
何度もやり直した記憶がある
餌の性格はゲーム内の図鑑の時点で間違ってるってのがおかしすぎる
何だよあの実際には全く効果がないダミー表記の山は
骨の城は精霊コイン集めの狩場にしてるから、その物のついでにいつも戦ってるな>不死皇帝第二形態
一度も敵と戦わなくて済み、出現ポイントに行くのもエレベーターに乗ってすぐ
更には位置関係で楽器を使わずに精霊に話しかけられると至れり尽くせりだ。
PS時代は改造手順や攻略情報揃ってなかったから死にそうになったら座ってたんだよ
親密・寂しがりなラビにすり寄られたい
大斧にかっこいい技が来るよう毎日イメージしてます
残影斧で万事オーケー
斧は使ったことないから分かんないな
いつもハンマーか大剣にしてる
一番強いのがそれだから
名付けウィンドウから戻れないのと
台詞を読み逃しやすいのは聖剣の伝統ですか
短剣…シエラ
片手剣…瑠璃
片手斧…ラルク
大剣…エスカデ・バド
ハンマー…レディパ
ヌンチャク…ダナエ
グラブ…ニキータ
杖…コロナ
大斧と槍は空きがあるな。まだ仲間キャラ増える予定だったのかな?
弓「あ?」
ブパチンッ ブパチンッブパチンッ
不定期マチルダ死ね
ゲームのキャラって何も食わなくても
死なないからいいよな、俺もそんな体がほしい
バドとコロナ以外のNPCも戦闘中の武器が主人公と違う専用グラだったら少し面白かったのに
それでどうなるって話でもないがなんか味気ない
レディパール「ほう?」
バドとコロナって
バドのが使えるよな
正直どっちも戦力としては期待できないし、見た目でコロナ選んでるわ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:15:49.00 ID:KUFv1WUP0
コロナ可愛いしね
俺の妹にしたいくらいだ
コロナ連れて魔法都市に行くと主人公の事をえへへーナイスでしょーとか言っちゃうからな。
コロナの方が可愛いけど2人とも連れてあるきたかったな
戦闘になったら魔法邪魔だろうけど
髪ほどいたコロナと幼女時代のアンジェラは、
たぶん区別が付かない
そういえばコロナ連れて行くのが必須のイベントってない気がするけどなんかあったっけ?
サボテンのときぐらいしかコロナ連れ回した記憶がないけどあれってコロナいなくても進行できそうだし・・・
全イベントで一度も必須が無いのはエスカデとコロナくらいかもしれない
他は選択肢なるべく拒否ってもどこかしら必須があった気がする
選び方によってはレディパールも必須ではないな。
エメロードと戦えないのが残念だな
シエラ「…」
シエラさんは焔城で一緒に戦ってくれるじゃないですか
骨の城でも戦えるしな
そしてアッパーで端に飛ばして鍵が隠れるという
瑠璃がイベント終了後も
酒場にたたずんでるの気付かなかった
弱いからいいけど
骨の城ってペット連れてかないと
クリアできないよね、俺あそこでずっと迷ってて
先に進めなかった
不定期マチルダ死ね
序盤でニキータに車輪と炎を貰わなかったから、
なかなかメイン三編が見えなくてワロタ
でも、メイン三編以外のほうが癒されて好きだ
花火とか…
昔は星に願いをのせいでメフィヤーンス校長は悪人というイメージがついてた
普通に魔法都市ジオにいてあれ?って思った
ちょっとあのクエで厨2こじらせちゃっただけだから
あの人は、たまに騒ぎを起こすマッドサイエンティストポジ
星に願いを→典型的な厨二悪役だなw
瑚折れる過去→弟思いのイイ奴だな
後々、同一人物だということを知ってマジで驚いた。
メフィヤーンス先生は花火イベント以外での様子見る限りかなりいい人
けど魔法が絡むと危ない。授業もなんか危ない。未解明の魔法が絡むとさらに危ない
でも僕はカシンジャ先生が好きです
メフィヤーンスは校長室に置いてあったエメラルドを珠魅の核って普通に分かっていながら持ってそう
エメロードはお姉さんの核をあそこで見つけてどう思っただろう
メフィヤーンスにエメロードもエメラルドの珠魅だってばれたらどうなったかすごい気になる
エメロードの為に家族探してくれてたんじゃないの?
私には必要ないっつってすぐ進呈してくれたし、サンドラ以外の輝石コレクター皆いい人すぎる
>>369 進呈してくれたのはディアナの鍵な
エメラルドは空き巣してパクった
魔方陣先生は頭が固いがいい人ポジだけど
メフィヤンス先生は場合によってはラスボスポジにもなりかねないお方
>>371 なんかわかるな。知恵のドラゴン達のマナストーンの事とか知らなかったら教えてあげたい
寧ろドラゴンキラー編クリア後に珠魅編進めると、色々教えてあげたい気分になってしまう。
蛍姫はもう手遅れだとは言ってたけど。
悪魔というだけで排除しようとするエスカデと
悪魔だけど普通に社会に溶け込んでるメフィヤーンス先生
会わせたい
>>365 白妙の竜姫 →小動物研究の暇人
>>368>>369 メフィヤーンス先生は「幸せの四葉」進行中は校長室に来ない
>>371 ヌヌザック先生も昔さんざん珠魅狩やってた
エメロードを保護してるのは贖罪みたいな感じ
魔法学校の先生の中でミイラの人だけ名前がすぐに出てこない
女の髪の毛を集めるのが趣味な変態って特徴は簡単に思い出せるのに・・・
あの先生の名前が会話で出るのって骨の城のイベントくらいだっけ
>>376 顔や特徴ははっきり覚えてるのに、名前が出てこないことってあるよなw
不死皇帝の妻であり要職にも就いていたという実はすごい設定で
ぼそぼそとしか喋らなくて不気味だから生徒からの人気はイマイチのテセニーゼ先生か
他人の肉体に自分の魂を移して生き永らえる転生の魔女
ラノベだったら幼女の姿で出てくるタイプだな・・・
不死皇帝って嫁がいたのか…不死皇帝のシナリオが削られたのが惜しい限り
LOMの、ムー○ンにゲームが付いてる感じが、なんか好き
>>375 ヌヌザック先生は珠魅狩りしてたんじゃなくて、狩られた珠魅の核を
それと知ってて普通に買い求めて使ってたんじゃなかったっけ
ラ・バンとグレイドゥを最初に考案したやつは奈落へ落ちろ
あれだけは何度やっても面倒でだるい
不死皇帝の過去が謎に満ちたままだな
あんまり不死皇帝自体出てなかったから
さっぱりだ
>>382 自ら核を引っこ抜いた珠魅を知ってたりするから
フラメッシュを主役にした
イベントがないのは残念だったな
最初は出番多そうだと思ったのに
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 01:23:15.78 ID:pgIYZKtd0
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
□このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語などなど
不定期マチルダ死ね
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 01:48:37.46 ID:cQsVcpnrO
改造コード使ってあっさりクリアしたが糞ゲーすぎてワラタw
敵は弱いし必殺技ぶっぱーゲーだし
何周もする気も無いわ
そんなんじゃ釣れないぞ
聖剣COMの方が面白いくらい言え
フラメシュは攻略本読むまでずっと存在を確認できなかったのを思い出した
取説に載ってるあの子どこででてくるんだろうって思いながら
ED迎えた10年前の冬。
LOMって明らかに入れそうな扉がただの飾りだったり
壁や岩の隙間っぽいとこから別マップへ移動できたりするんだよな
ロアで扉をずっと背景だと思って見落としてたせいで鉱物屋探すのに苦労した
そもそもそのマップの入り口見落としてtエレ関連がストップしてた
俺ロアのとこでマスターがいる場所がどこだかわかんなくて
2時間ぐらい迷ってたわ
ゴミ山の分別とうげが二種類あって混乱した
シーサイドホテルのロビーにある
カウンターの裏にある階段の意味がよく分からん
ただのデザインなのかな
>>398 あの陰になってるところに窓か何かあるんじゃないかと勝手に脳内補完してる
真相はわからんw
不定期マチルダ死ね
ゴミ山はもう二度と行きたくない場所だな…地形の変化がよく分からず、迷子になって、どうすればいいのか分からず、壊れたおもちゃに話し掛ける度に鬱になってくるわで…
俺の中では比較的明るい雰囲気の多いLOMの中での、ドス黒い暗黒面の一つだと思っている…
ゴミ山で何度か迷って次こそいけると思ったら急に道が変わってまた新しいルートを探さないといけなくなるのはよくできた嫌がらせだな
迷うマップ多すぎるんだよこれ
その点においては聖剣COMは絶対迷わないので最高ですね
だらだーただーだだたーたーたー
ったたらたたたーたーたーたーたー
だらだーただーだだたーたーたー
ったたらたたたーたたたー(テテテー
>>402 初回プレイはそれにやられたわw
記憶力が悪くて何度も迷った挙句にルート確認のため、スタート地点のびっくり箱に話しかけたら
君が動き回るからゴミが崩れて道が変わった…みたいな事を言われたときのショックw
というか、何でその崩れたあとのルートがわかるんだ、お前はそこから動けないじゃないか、って思った
まあ、何らかの魔法の力とか、なかまと通信できてるとか、そういうことなんだろうけど
ゴミ山よりジャングルのが迷いやすくね
同じような場所とおるからいつも迷う
ヘイソンとハッソンにする返答間違えるとボス出ないしな
ジャングルに二度と行きたくなかったから、エスカデ編始まらなかった
不定期マチルダ死ね
迷うと言ったらミンダスだなぁ
いまだに苦手だ
夢の中でもワープ間違うとあわわってなるな
ミンダスとジャングルは入る気失せる
ミンダスはいつも花人を片っ端から動かして進んでるからどの組み合わせが正しいのかいつまでも覚えれない
415 :
393:2013/01/31(木) 15:24:27.96 ID:DP1Wt+qJ0
エレとフラメシュを取り違えて書きこんでた。ヤッダー
しかも誰も突っ込まれなかったー。ヤッダー
このゲームのダンジョンって突き進んだらゴールに行けるわけではないから
ややこしいんだよな。
ごみ山やレイリスの塔みたいな手順が必要なタイプがあるし
分かれ道あっても片方がすぐ行き止まりで終わるタイプはルシェイメアとマナの木くらいか
面白いけど美味しくなさそうだな
サイメロンとかよりは食べやすくは見える
バネバナナはイライラしながら剥く
不定期マチルダ死ね
ドッキリマッシュは気持ちよくなる成分が含まれてそうで食べたら真人間をやめることになりそう
逆に美味しそうな野菜や果物ってなんだろう…
ひまわりとうもろこしは食べてみたい
ビーダマンベリーも興味ある
トマト嫌いだけど、クジラトマトはうけがよさそうだと思う
クジラトマトは固そう
ポーションより
まんまるドロップか果樹園グミを売って欲しかった
売って欲しかった…
おまえらレベルアップのステータス上昇考えて武器装備してる?
なんか面倒になってきたよママン
考えてるよ
めんどさはLv99まで数回しか変えないし問題無い
問題は使いたくもない同じ武器ばっかりで飽きるって事だ
序盤のレベル上げは街道のポロンからレア弓取りつつ、次は洞窟のランドドラゴンかケープマンでやる。
それ以外の場面でレベル上がらないくらいまで上げちまうからストーリー進める上では比較的武器自由に使えた覚えある
同じ武器しか愛用してなくてその辺のこと全く考えていなかったわ。
かといって、装備さえ整えてれば別に無未来でも全然問題ないんだけどね。
あとハニーオニオンはカレーに入れると美味いんだとか。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 20:21:22.96 ID:57gKpM7R0
食べてみたいランキングでダントツ1位のさいころいちごだったけど実物はいまいちだな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 20:34:39.03 ID:y20/qxZF0
ハイヒールペアが普通にありそうでおいしそうだなと思う
食べたくないのはマスクイモ。呪われそう
まあ私が一番食べたいのはメイメイさんですけどね
そういえば種を落とすモンスターって植物系タイプだけなんだよな
昆虫形や亜人タイプが落としてたら食料やおやつだったのかなと
想像できるのに、これじゃうちの果実園の親はバドフラワー
マンドレイク、モルボルボールになってしまう
植物ペットを放牧して牧場も緑化しよう
主人公に雑草としてぬっころされるんですね
人気のペットはよく聞くけど全く使われないであろうペットってどんな奴だろ?
オタマとか?
>>438 不定形、不死系の一部はあまり人気なさそうなイメージ
あくまで、見た目の好みの話だけど
あと、亜人種も条件が厳しいからイベントにかかわるサハギンと見た目、シンクロが優秀なカーミラ以外は微妙かも
おっとポロンやケイブマンの誹謗中傷はお控え下さい
植物も人気なさそう
捕まえてからも育て始めるまでエサ無しで小屋に閉じ込めておくなんてヒドス
オタマ、イベント中に連れて行くとあの顔が和むよ
オタマ、よりによってあのイベントで画面端にいたからとんでもないことになったなー。
バグ発生したのかと思った。
マイホームは主人公が心を許した人しか入れないとか
もしそんな設定があったら最高の隠れ家ですね!
つまり何が言いたいかというと真珠姫ずっと家にいてほしい
ダメペットといえばアイスパイだと思うんだ…
初代聖剣にも居たといえ、愛せないわ
マイホーム=亀ハウス
ヴァレリがマイホームに住み着くんだからどうせならデイビッドも招待してあげたい
不定期マチルダ死ね
盗賊に金よこせと言われて飴投げるところと
ゴーレム製作10のツボのジャンプ放送局みたいな選択肢に吹いたw
海賊ペンギンのアホさがたまらんでやんす
みずうみをみずうみにかえる
……なんつって
>>451 あの飴ってたしかランダムの方向に飛ぶよね
一度だけニキータの方に飛んでニキータが回復したことがあってびっくりした覚えが
ルク投げたら手持ち減らない上にそのルクが味方に当たったら手持ち10ルク増えるってどうでもいい小ネタもあるな
>>457 まあその10ルクもタヌキに奪われるんですけどね
ドミナでケチって何も買わないでニキータについてったらゴミ押し付けられて所持金かっぱらわれたでござる
不定期マチルダ死ね
>>459 お金に困ったらランプの売り上げを横領しよう(ゲス顔)
ぼくの
なまえは
えもにゅー
です
森ペンギン養殖するでやんす
妹を出すでやんす
えもにゅーにはデイビッドのヴァレリを貸してやるでやんす
おカシラじゃなくてもドン引きする鬼畜
ずっとポルポタにいるやつはいい加減に船に帰ってこいでやんす
海をナメてるんだろ
そーそー
エレの歌って船に直接ダメージ与える以外にもシュリーゲルとかヤバすぎる物まで船に引き寄せるの?
そりゃおめえ
ペンギン達の気合いが足りねえからよ
主人公が引き寄せたんだよ
むしろヤバイものを引き付けちゃって近くにいる船にダメージを与えちゃってるような感じがする
黙れチャボども
ケーコココ…(・θ・)
そういえばあの世界、鶏いたっけ?カナリヤは置いといて
コカトリスなら
そもそもチャボって何だよマジで
2に続いてこれやってみたけどこっちはフリーシナリオなんだね
親切なサガシリーズって感じだ
河津が関わってるしね
不定期マチルダ死ね
魔法使えるペットに憧れていた時期が僕にもありました・・・
カコデーモン・・・
魔法使えるペットってカコデーモン、スパデビ、スペクター、鬼火(だっけ?)くらいか?
スペクターも好きだな
カボチャで世界征服を真剣に考えるならどうしたらいいだろうか。
地面にカボチャの根を張って発芽させ、カボチャの花の香りなどで近くの生物を洗脳するのを繰り返す
洗脳した対象も操ってその周辺の生物も連鎖的にカボチャの支配下に置く
さらに平行して洗脳効果のあるカボチャの実と種を一気に市場に流通させてそっちからも攻める
征服を狙える効果があれば洗脳以外の手段でも構わない
アルティマニアどっか消えたから何も見ずにやってたけどマップ殆ど覚えてて驚愕した
やったことない武器改造に手を出してみるかな
武器改造懐かしい!
久々にやりたくなった
>>478 加えて、大人向けの道徳の教科書っぽいところがいい
ディドルの手紙とかニキータシリーズとか(エスカデ編もある意味そうか)
それでいて嫌らしくない
ヒマだから300円で買ってきた
はじめ使う武器はなんとなくで選んでいい?
やり込むんじゃなかったらどうせ最初の町で全種類買えるからおk
>>489 さんきゅ。武器はクラブでひとまず始めてます。
ネット漁るととやりこむと大変そうなんで適当にやることにしましたw
やる気でたら二週目頑張ります
1度始めたら手遅れなもの
・主人公の名前
・主人公の性別
・主人公のステータス(装備武器によるLvアップ時の補正)
ぐらいか
ペットに毎レベルエサ与えるのと与えないのでは
どれくらい差が出てくるの?
まさかノーフューチャーでも戦力になったりするの?
アイテム収集用のオーガボックスは鍛える必要性はあまりないかな?
ステallMAXのペットにノーフューチャーで同種の殴り合いさせてみたけど、HPの差のせいか負けたよ。
>>491 特に意味ないが、主人公のピアノの腕前もだな・・・
>>492 なるべく死なせないようにと防御力オール99のオーガボックスとか作りたいなら最初から餌で防御上げまくらないとできない
攻撃面も関係するステータスを餌で底上げすれば餌なしよりは確実に強くなる
ペットの運99にしたらペットが止めさしたら高確率でアイテムが出るようになるかもしれない
ピアノは周回で変わるらしいよ。俺もそれ前に言ったら指摘された。
アルティマニアには10%の確率って書いてあったけど
ピアノの腕は周回で変わるよ
あ、そういうことか。すまんな
とぅ、るらるらるらるらるらるらる
鎧を装備しない奴は馬鹿
武具作れるようになったけどわけ分からんわ・・
サイト見てジェムが1つ増えるサンダル作ってみたけど防御全然ないぜ
そして金属から作られたサンダルに違和感
鉄下駄とにたようなもんだろ
布で作った木琴とかのほうが意味わからないぜ!
金属製サンダルって、足傷みそうだな
一方、妙に強い木刀が作りやすいLOM世界
まるで鉄のように熱してカンカン叩ける木材とは
サンゴやラピスラズリ()から作られた武器防具は
見た目を楽しむ家具としか
宝石で作られた武器防具は珠魅の騎士の訓練用なんだろうって妄想
あんなの使って戦い続ければきっと嫌でも強くなれる
アルティマニア見たけど防御力はアルマジロでドーピング出来るのに攻撃力はどんな餌あげてもドーピング出来ないの?
mtr見たら餌のデータ載ってるで
サイトが古いから正しいかわからんけど
攻撃力は何しても無理、自然上昇しかない
ステータスの力は上げられるから与ダメは増やせるけど
一部のボスはアビリティポイントを通常の4倍くれるみたいだけど
具体的にどのボスが4倍なのか載ってるサイトとかない?
何だそれは聞いたことないぞと思ったら確かにアルティマニアにそう書いてあるな・・・
それなのにアルティマニアを一通り目通してもそれらしき内容はないし本当に何だこれ
メイン3ルートのボスがそうだったら意味ないことこの上ないな
序盤ボスのアビリティポイントを計測
計測方法は片手剣+経験ポイント0の回転を2つ付けて戦闘
4倍なら回転の経験ポイントが8になり回転(6)が条件のヴォルテクスを習得
ザコと同じく1倍なら何も習得せず終了
ただし必ず1倍と4倍のどちらかであるという仮定をもとに
2倍とか5倍とかいうボスは存在しないものとして計測しています
マンティスアント(ニキータ商い道中)・・・4倍
バド&コロナ(小さな魔法使い)・・・1倍
バドフラワー*4(果樹園)・・・1倍
ドゥ・インク(迷子のプリンセス)・・・4倍
ドゥ・カテ(獣王)・・・4倍
アックスビーク*2(星に願いを)・・・1倍
シャドウゼロワン(もう1人の自分)・・・1倍
鳩血鬼(危険なアフタヌーンティー)・・・1倍
ラ・バン(鍛冶屋ただいま閉店中)・・・4倍
レッサーデビル(うごめく森)・・・1倍
とりあえずここまで
果樹園のバドフラワー*4もBGMがボス戦のイベントバトルだったので計測
印象としては体の大きなボスは4倍で小さなボスは1倍な感じ
ジェム(大)を落とすボス=4倍というわけでもなく
鳩血鬼なんかはジェム(大)を落とすけどアビリティは1倍だった
まあアビリティも必殺技も適当に戦ってればそのうち全部おぼえられるし
最短で全ての片手剣技をマスターしたい!
とかいう拘りでもない限りあんまり意味のない計測だね
自分も最短マスターに拘ってみたくなったから計測してみただけだし
もしかして…これ名作?
やたらオススメされるんだけど。発売当時やるヒマねかった…(´ ・ω・`)
欠点も多いけど、それでもやる価値があると言えるゲーム
不定期マチルダ死ね
521 :
518:2013/02/24(日) 20:42:53.37 ID:nPZ8o6ej0
>>519 さんくす。気にはなってたのでアーカイブスで買ってくる。
マチルダは司祭になるのは嫌がってたのに賢者になるのはいいのか
賢者も自由なさそうなんだが
ティアマットみたいな野望と怨念の塊になって隔離されててもいいレベル>マチルダ
>>522 賢人になるって了承する具体的な
描写はしてなかったはず
後動けない奴以外賢人ってフリーダムしてないか
トートとか
オールボンなんてシャドールから
賢人のくせにホンットなんもしないぜとか言われてる
ガイア 動けないけど一応相談に乗ってくれる
ポキール 基本的にどこかうろついてる
ロシオッティ ジャングルで基本的に寝てる
トート 湖で何してるかわからない
セルヴァ ガトでマチルダに賢人になれと粘着してる
オールボン 奈落ニート
マジでろくなのいないな
賢人のお仕事は「どうすればいいんですか?導いてください!」→「好きにしろ」で終る
オールボンはエスカデ連れて話しかけた時にLOM屈指の名言を語る
そんくらいか
>>525 オールぼんはシャドールじゃなくてたまねぎ剣士
ドゥエルも修行すればああなれる。はず
>>529 シャドールがオールボンに対して言ったってだけで
オールボンがシャドールとは書いてなくね?
リアル版武器改造として
今マウスを改造して究極の一品をめざしているのだが
なんかいい名前はないかな?
アルジャーノン
すごいセンスだな
頂きます
マウスはぶきです
よろしいですか?
オールボンなんて、適当にエスカデに剣を教えたイメージしかない
>>534 そう、俺達は
スーツを鎧に電子機器をWEAPONに武装した
Digital Warrior…
ポエムゲームは関係ないだろ
マウスホイールを最速で回せばそれでall rightってことなんじゃないかな
そんなふうにおもうきょうこのごろ
アビリティを2つ固定で使いたいんだけど、みんな何使ってる?
一週目はジョルト/イリュージョン固定で使ってたんだけど
ジョルトは所詮単体攻撃だし、イリュージョンは魔法で代用可能
どっちも強いし便利で使いどころも結構あったけど
わざわざアビリティにセットする程ではなかったような印象だった
プッシュ等の吹き飛ばし系とかの方が便利なのだろうか
不定期マチルダ死ね
>>539 タックルとサマーソルト
タックルでまとめてから弓かサマーソルトでまとめて倒すパターン。
なるほどタックルは使ってなかったな
サマーソルトは現二週目で使ってるけどいいね
横スクロールみたいな戦闘画面だから上下に広い当たり判定は便利
自分は武器弓じゃないけど今度タックル/サマーソルトも使ってみます
>>539 昔はジョルトとしゃがむ
殴り合って体力減ったら逃げ回りながらしゃがんで回復してた
今は同じの使ってるな
イリュージョンは使ったあとどこにいくかわからないからどうも使いにくい・・・
高威力武器があるなら回転攻撃で一掃する手もあるでよ
しゃがむは他のアビリティや必殺技で代用できない独自効果なのがいいね
効果も分かりやすし長期戦や堅実プレイ重視なら採用価値ありそう
逆を言えば初心者向きのアビリティってイメージでもある
回転攻撃はサマーソルト同様簡単に使える範囲攻撃なんだけど
発動に2ボタンいる事と上手く使わないと自分もピヨるのが難点かな?
高威力武器でピヨる間もなく一掃出来るなら確かに便利そう
けどしゃがむって結構スリルあるよね。ノーフューチャーだと使っててハラハラするし
ダガーで急降下使うのが好きだから2段ジャンプと、あとなんか強すぎないアビリティ設定だわ。
ジャンプ系はアビリティの中では一番アクションしてるって感じする
実用性はともかくムーンサルトで敵の後ろ取るとかカッコイイかも
しゃがむを外して主人公のシンクロ効果で代用するという発想
その発想には無理がある
サマーソルトはなぜか二回発動して戻ってくる
ボタン押しっぱなしにしてると延々とサマソし続ける
燃焼系〜燃焼系〜ア〜ミノ式♪な感じ
ガードって盾装備してやると効果上がるってどっかで見たけどどう変わるのか分かる?
鎧を装備しない奴は馬鹿
夢の檻の中へやろうとしたら、作成系のイベントいっぱい出てきてワロタ
>>556 店買いと落し物でなんとかならんこともないからなw
アルティマニアまた売ってくれないかな
もうボロボロ
>>558 俺も探してるんだけどどこにもない。amazonでも探してみたけど安いのはボロイのばっか。。
不定期マチルダ死ね
アルティマニアはいっそのこと分解してファイルにまとめたほうが効率的じゃないかと思った
俺はそこそこ美品のを解体してデータ化中
でもうちのスキャナは複合機のおまけでADFがついてないからだるすぎて途中で投げてる
マグノリアちゃんの誕生秘話がひどすぎワロタ
アルティは予備に買ったのが新品未開封です♪るったらー
子供オヤジ45歳なのか
しゃべり方を置いておいても、相当な無能だよなあの執事
クビ=シカクを送る
いくらなんでもこの間違いはひどいな
チクビに見えた
もう寝る
まぐまぐ
不定期マチルダ死ね
>>562 データ化すると読みたいページをさっと出せなくて
どんな高スペックでも一瞬もたつくし、ファイル開く操作もあるからもどかしくないか?
大体このへんだって覚えておいてガッと開いて一瞬でめくって見れるのはいいぞ
2ページ見開きになるから、ぱっと見で目に飛び込んでくる情報量が違うし。
SFC時代のゲーム雑誌の攻略記事とか、ファイリングしといたら劣化もせずいまだに役に立ってるし
ファイルに入れるのがベストだと思うけど、アルマニは解体して入れるのには厚すぎてちょっと向かないよなぁ
ぐま!
ロアにいるポキールにアナグマ語で話しかけられたら流暢なアナグマ語で返答されて驚いた思い出
ふと気になったけどあれ翻訳したらどうなるのかね
>>571 実用目的ではなくて、紙媒体だと多かれ少なかれ劣化してしまうから1冊は綺麗なうちにデータ化して保存しておこうって感じ
紙の方が直感的に開けるってのは禿同
まあ、本気で使おうと思ったらビューアー使って全画面しとけばそこそこ便利だとは思うよ
リュミヌーの言葉が好きでギルバート編を率先してやってしまう
でもギルバート編クリアするとランプ屋にリュミヌーいなくなっちゃうんだよね
エレ連れてって会話させるの好き
>>574 「ランプだって?何故夜を恐れるんだい?星が照らしてくれるだろう?」
だよ
>>575 なんだか
「君だって友達少ないのは嫌だよね?」的なこと言ってなかったっけ
ちょっとニューゲームで見てこようと思ったら一時間くらいでいけるんだろうか?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 23:29:35.38 ID:xYYUP6nS0
魔法学園にいる丸い板みたいな先生好きだったなぁ
ヌヌザック
このスレだけが私を愛してくれる
いや、俺は愛さない
ぷ
オキノテズルモズルにスカシカシパン
フッ……賢人殿の欺瞞に満ちた言葉は私にはさっぱり……
兄がやってたの横で見てたなー
なんか重そうな話だな…と思いながら見てたけど
「私を求めて下さい 私は愛です」
に凄いショックをうけて忘れないようにランドセルの中に書きとめた
もう何年も前なのか…
ひとけた?
不定期マチルダ死ね
子供の頃にやって、大人になってからもう一度やると見方がガラっと変わるゲームのひとつだな
イメージが変わると世界も変わるよね
>>591 どうでもいいけどまだ20年たってねーよ
たまに草人がマイホームのドアを封鎖しやがる
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:02:24.38 ID:AtVrsa6J0
ティアマット「画面が狭くて本気出せなかった」
ティアマットは準備なしで始まる上に、速攻で片付くか、片付けられるかの両極端で
せっかくのカッコいいBGMを聴く時間がほとんどないんだよな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:43:34.42 ID:AtVrsa6J0
宝石王1000「サンドラの核喰ったら弱体化した」
第2形態があればまだ戦えたのにな
アーウィン「ステージ狭くて俺歓喜」
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:49:39.20 ID:AtVrsa6J0
シエラ「必殺技が無い…」
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:53:24.54 ID:AtVrsa6J0
マンティスアント&不死皇帝「あんな三下に加担するんじゃなかった」
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:59:21.07 ID:AtVrsa6J0
パンプティデーモン「地面の下で寝てたのにいきなり掘り起こされてコロされたでござる」
ラ・バン&グレイドゥ「落ちたの生やしなおすの疲れるわー」
不死皇帝はなんでポロンの盗賊なんかに加担してたんだろう
プライドとかないのかね
ヘッグスアントって気合い入りまくりな登場なのに影薄いよね。
出番を今か今かと待ってるって考えたらかわいい
精霊や小悪魔や神々の黄昏(未遂)や王様等々、色々宿して外してを繰り返した末に
豊饒の女神をドラゴンリング(ドロップアイテム)に宿したけど
経験値分配が起こらなかった
リセットして素直に女神目指して改造し直したらちゃんと分配された
ひょっとして一度小悪魔を宿すと、以降のステータス修正だけでなく
シークレットパワーの恩恵にもマイナス影響が出たりする?
それとも無茶苦茶やったからバグっただけか?
別の防御特性が付いちゃってたんじゃないの?
フルメタルハガー「俺って何の為にコロされたん?」
ヴァレリちゃんの子供が住み着くのに必要です
不定期マチルダ死ね
611 :
606:2013/03/18(月) 10:20:16.09 ID:jbdd/VDVO
>>607 ふさふさのけだまの妖精と被ってたみたいだ。ありがとう
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:55:16.03 ID:E0Kd1Ysz0
聖剣伝説CIRCLE OF MANA
全ての原作登場キャラクターに物語を与えるがコンセプト
原作主要キャラクターはもちろんのこと、名前だけだったあのサブキャラクターのバックボーンも網羅
全てが物語を紡ぐ聖剣伝説の新作、満を持してGREEに登場
珠魅約1000人分のストーリーとか多すぎてやりたくないな
宝石泥棒1人目の犠牲者の話なら興味がある
真のチャボが出てきたら胸が熱くなるな
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 16:57:02.12 ID:E0Kd1Ysz0
なおシリーズで人気のクラスチェンジシステムを搭載
クラスチェンジは現状三段階
真珠姫→レディパール→レディパール(光のマナ)or(闇のマナ)とクラスチェンジを重ねるとそれぞれ美麗なグラフィックのカードが用意されている
その他にもスキル継承やバザー(トレード)など様々なシステムがゲームを彩る
でもGREEか…
気になるけどパスかな
DSのマジバケの絵がちゃっちすぎて驚いた
亀岡慎一でも塗りがちがうだけでここまでしょぼくなるか
ネタだと思ったのにマジだったのか・・・
マチルダ(若)→マチルダ(婆)→マチルダ(光のマナ)or(闇のマナ)
なんつーかスマホゲーですらトレンドに追いつけてないよな今のスクエニ
数字で味付けした古臭いカード調の一枚絵だけじゃもう釣れねえだろ
ちょっとしてみたけどコレジャナイ感すごい
LOMキャラどのくらいいるのかな
ソーシャルゲーとか何が面白いの?
すげぇくだらない何かにしか見えんわ…
ソーシャルはなんも面白くない暇つぶしでしかない
でもその程度の暇つぶしでいい層が多いんだよな
>>621 LOMキャラはたぶん未実装だな
話も3がベースみたいだし無理にやるこたない
中古100円だったから小学生以来のプレイなんだが
相変わらずドミナの街のBGMは神だなw
楽器作りが楽しみだ
楽器も強化できればよかったのにな・・・
あえて無敵時間狙い以外で楽器使うならどういうのが便利そうだ?
水属性のコーンみたいなノックバック大きめで範囲も見た目より広い奴は地味に便利
>>588 ランドセルの中を他人に見られたら誤解されただろうなw
不定期マチルダ死ね
楽器はラ・バン先生の右側を安全な場所から落とすために、移動型のを使ったくらいだなぁ・・・
開幕直後の風属性ドーナツおすすめ
海賊船バルドとマドラ海岸では必ず世話になってる
敵の位置も少し変えられて面白い
あとはアウラのLドーナツも使用率高い
魔法は威力よりも発動タイミングと吹き飛ばしと状態異常を重視して使ってる
便利とは違うけど、のんびり楽しみたいときはランダム一択
真面目な戦闘はペットとNPCに任せて自分は物陰でフルート吹きまくる
このゲームの装備品(もちろん楽器も含む)の名前を付けるのに素敵なネーミングセンスを発揮しない奴とは友達にはなれない
その辺の性能だと発生が早い上に範囲が広くて吹き飛ばし効果も高いイビルプリズン一択だと思う
最初の槍に「つまようじ」と付けたって人が前にいたなあ
それはナイスセンスだw<つまようじ
ディオールのつまようじ
トップル木綿のハンマー まくら
ヌンチャクになわとび、ってつけたことならw
アルファベットの大文字が2〜4文字という名前の数々
何か厨二的なネーミングの略称だったはずだが
私の記憶の鍵はすでに無くしてしまって、元が何だったのか思い出せない
たぶん思い出さない方がいい
思い出してここで供養していきなよ
自分はセンスなかったから他のゲームの道具名からつけてたなぁ
つまらん子供だった
昔は発想力がない&なんか恥ずかしくてデフォルト名のまま使ってた
おかげでバオバブフルートが4つあって無駄に不便してた
割り切って名前で遊び出したら色んな意味でやりやすくなった
自分に正直になるって大事だね!
そして思いついた名前をつけるために作成するようになり
作成したものにもっといい名前を考えるようになり
プレイ時間の大半が小屋にこもりきりになるのだ
さっき一番古いデータ調べてみたら山本の釘バットとかキャッチャーミットとか東高の制服とか便所サンダルとかそんな名前ばっか…楽しめてたんだろうか
名前付けるのが楽しくなると名前付けるために大量に装備作って冷静になってみると全く強化してない装備が大量にありすぎて唖然とする
余ったならゴーレムの材料にぶち込むとか
そういや真面目にゴーレム作成に取り組んだことないや
自分のレベルがカンストした分、ペットやNPCのレベルアップが嬉しくて
武器に難しい漢字とか神々しい言葉をふんだんに使った名前をつけて枕に顔埋めて足をバタバタしたくなるような奴もいるはずだ。
で、思い通りの漢字が見つからなくて凹む
柱という漢字を使ってたつもりが注とい漢字だったり
エタンセルの黒注
昔のデータ見たら、全身鎧の名前が段ボールになってたよ
あれこれ悩んで結局適当になるんだよな
ピンポイントで使いたい漢字がないよなあ
そして大体がプレイ当時に好きだったゲームからぱくっている
鎚が天の羽鎚だったり槍が鋭利なショートスピア+5だったり
石のハンマー オレの墓
大剣に果物ナイフ
ってつけた
弓に「全手動ガトリング」とかつけた当時の自分のセンスがわかりません…
定期黒歴史曝露
いいイメージだ
装備イビルウェポンA、ペットイビルウェポンB
最強の矛と盾とな
そういや骨の城の狭い廊下で、イビルウェポン2体に散々切り刻まれてコンティニューしまくった思い出
ジャジャラ倒すよりしんどかった
やや広いところに誘い込んでやっとの事で各個撃破したなあ、懐かしい
イビルウェポンのガードと固め精度は異常
格ゲーの超反応cpuかよ
イビルウェポン「ジョルトとカウンターのガン待ち戦法とかクズ過ぎ。正面から殴り会えよ」
お前はまずガード連発とハメ殺しをやめろ
音にするとこんな感じかね
「キーンキーンキーンシュバババババシュバババババシュババババシュ(ry」
脳内再生余裕でした
しかもこいつ弱点属性が木と光だからなー
眠らせても一時しのぎだし、混乱はもはやどの辺がバッドステータスなのか分からんし
イビルウェポン育てたらあの鬼畜っぷりを敵にしてくれるのだろうか
>>667 lv30でlv50の骨龍と戦っていたのを最近見たよ。hp少ないから負けてたが
>>667 ペットとしてはかなり優秀
ただ、ペット自体が微妙な性能なので、過度の期待はできない
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 22:28:13.52 ID:550sLbK30
マンドレイクによくはめられる。ずっとマヒだし…
あるある。法のまがたまの有り難みが身に染みたなぁ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 22:46:45.41 ID:/9eLje4WO
あっさりクリアしたんたがこんなもんなのかw
糞ゲーだったな
お前らよく何周もできるな
まあ改造コード使えば俺みたいにサクっとクリアw
遺跡のボアに延々と巻き付かれるのもきつかった
敵のハメはこっちもハメできることわかったら許せるようになった
低いとハメ殺されてイラつくし、高いと駆け引きもクソも無いというジレンマ・・・
雑魚戦のレベル調整はもうちょっと何とかして欲しかった(ボスは中々良かったけど)
ハメ無しカウンター無しで雑魚をランク分けしたとしてAランクモンスターにイビルウェポンは入るだろうな。グレートボアも多分その位置
ワンパンで沈められる危険があるケイブマンとドラゴン種はBくらいかな
>>633 ロッドに「すごくよくなぐる」とかつけてた
友人にはイカレてるってよく言われるから自信ない
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:47:42.11 ID:bhpXd1yN0
名前を付ければ後々恥ずかしくなる。弓の名前が「破魔矢 サターンレイ」
当時武器を名前変更できることを知らなかった。知ってたら色々名前つけてあって面白かったんだろうなぁ
不定期マチルダ死ね
なんとなくMOTHERを思い出した
かしの木のロッドで「痛めつける棒」作ったけど、ロッドだと長すぎてなぁ・・・
邪気眼的なイメージが足りないな。もっとイメージを膨らませようぜ。
遠間にて殴る也とか腹部及び後頭部への痛打(仮)とかどうだろう
とりあえずディオール製の槍にお気にいりの槍ってつけてた
ダスキンモップかデッキブラシも作る予定ではいた
ヌンチャクに「バールのようなもの」なら
>>681 ありがとう、もう少し自信を持ってみるよ
ブロンズグラブに「ドゥエルのいいなり」とか
初期武器に「せかいでさいしょ」とかつけてた
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 06:42:54.54 ID:67tPomPu0
短剣に早業の担当ってつけた。
不定期マチルダ死ね
ディオール武器に神木刀とか神木槌とか付けてた俺は中途半端に厨二力が足りてなかった
光属性付与して聖水で鍛えてあれば尚良しだな
退魔杖といううってつけの技もあることだし
ロッド「なぜ折れない!?」だった
……だって、あの細さが折れない、曲がらないのは不思議すぎてww
俺のスウィフトハンマーは大静寂
これで叩くとみんな静かになるんだ
ソートできないから分かりやすく
やりやりやり
ゆみゆみゆみ
としたけど結局分かりにくかった
ゆみみみっくす
並び替えは出来なかったっけ?
あまり攻撃力を上げ過ぎたくない身としては基本、属性か大技は分かる名前にしておく
うっかり相手の耐性属性で殴るとダメージ量が激減するから
特にHPがバカ高いドラゴン系とか亜人種系を狩る時に迷わないよう
ところで神々の母を宿したヌンチャクで戦うと
打撃の手応えと共にステータスアップ表示がガンガン出て気持ちいい
装備する→外す でアイテム欄の一番下にくるから一応並べ替えはできるね
最強の剣が木刀だなんてシュールなゲームだなw
不定期マチルダ死ね
スパッツは18の時にスパッツなら良かったのに
久しぶりに最初からやったら砂浜の雑魚蟹に殺された
あいつつえーよ
素材次第で意味がわからない装備になるのもシュールだよな
フルメタルの帽子とかそれもうヘルメットだろ
トップルハンマー:トップル木綿のハンマー
フルメタルマントとかどうなってるんだろ
トップルハンマー→中身綿のぬいぐるみハンマー
フルメタルマント→F91のフィンファンネルみたいなの
こんな感じ?
鎖帷子の要領で金属系マントとか作ってるんだろう、きっと
木は、薄く削るか紙にしちゃえば服でもマントでもおk
布の武器はぬいぐるみか、洗濯ノリでパリッパリに固めれば……
フルメタルの木琴は木琴と呼んでいいのか?
フルメタルの市長
ディヤー!
ってなんか色々と違う。
マリンバじゃなくてピブラフォンになるんだろうな
もしくは叩く所は木でフレームがフルメタルかもしれない
>>708 俺らの世界でもフルートが「木管楽器」だから何の問題もない
>>706 すまない突っ込ませてくれ
フィンファンネル持ってるのはF91じゃなくてνガンダムだ
パールのマントはなんとなく、布地に真珠の粉をまぶして仕上げたイメージだった
ラピスラズリとエメラルドは知らん
ラピスもエメラルドも粉末化できるから
ラピスは普通に顔料として使われるし
服とかマントなら、普通の布を染めてるんじゃないのかな
鉛の防具とか重すぎるわ
男主人公てかわいいよな
あの腹筋なでなでしたい
マイア鉛の槍でおもいやり
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22:43:35.06 ID:el1cdHLg0
200ゼロプリ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 22:47:03.42 ID:aTmaPAQQO
ゴミゲー
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 00:13:41.73 ID:fXXictJpO
小学生の頃、持たざる者の指輪を取り損ねて、同じ効果の指輪作って、名前も付けてごまかしたの思い出した
もう14年以上も前のことだけど、何となく恥ずかしくて覚えてる
鉛は安価で加工もしやすいから古来から使われてきたけど
実は金や白金の方が倍近く重かったりする。
あと、水銀も鉛の1.2倍ぐらい、銀も0.9倍ぐらいの比重だったり。
LOM2きたあああああああああああああああああああああああ
>>722 そうなのか!! 今度からイシュ白金あたりにつける事にしよ。
知ってた?聖剣伝説4ってもう発売してるらしい
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 12:22:36.88 ID:xET83NTk0
シェイドのランダムはカッコ良かったけど他にカッコいい魔法ってある?(ライン使いヅライ。ドーナツが使い易いよね。ランダムはゴミ)
サラマンダー金貨とディオールでのLコンが火力高めで使いやすくお気に入り
避け用は水ラインだけども
それはそうと3dsでリメイクらしいね
hd性能は必要じゃないかもだが、スレ違いでアイテム交換できるの超楽しみ
仲間として呼べるらしいし
全力で釣られた…アホにゃ…
四月馬鹿でなく本当にリメイクするなら追加シナリオ入れてほしいな
エナンシャルクの帝国なんかにも行ってみたいけど
あれは遠方の滅び行く国という漠然としたものだからこそいいのかな
ラ・バンの右の触手が繰り出すアウラのラインの魔法ってどんな名前?
不定期マチルダ死ね
アルティマニアにはオーラドゥームとゴールドハリケーンって書いてあるけどどっちもラインじゃないみたいだぞ?
俺の愛用してた魔法オーラドゥームとブレイズセンチネルだったな
竜鱗でアウラの金貨つけたフルート使ってたな
オーラドゥームの効果音うるさかったw
エメラルドバイン一択
エメラルドストームを推そう
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 12:37:56.61 ID:1SZzRjzu0
あやふやな質問です。データAをコピーして、コピーしたデータを2Pとして連れて行く事はできましたっけ?違うデータじゃないと出来ないんだっけ?
ロックストリームが派手で豪快だったからよく使ってたわ。
見ていて好きなのは、自分ではなくペットのスパインドデビルが使うエアウインド
ムニャムニャ詠唱してる姿といい、ピンと突っ張るような発動ポーズといい
全力で竜巻起こしてる感じがしてかわいい
決まれば麻痺かかるし
>>697 多少めんどいけど、元の名前や性能の確認はできるよ
ひと目でわかるほうが便利ってのは非常に同意だけどw
>>706 フィンファンネル→ニューガンダムの装備
F91→F91の世界でマントを着てるのはクロスボーンガンダム
どっちのことなんだw
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 08:05:40.85 ID:Cx9nnxMQ0
ブレイズセンチネルなつかしいな
シエラさーん と叫んでみる
テンプレ貼っとくね
越後谷「キャアアアアアアアアアアアアアアアア」
GM0002「なにやってだ〜〜〜〜〜〜〜〜!!なにやってだ〜〜!」
(ここで藤重の前に移動、アヘ顔、両手でピースを作りながら)
GM0002「なにやってだ〜なにやってだあ、ほげええええええええwwwwww」
藤重、ポカーン
GM0002「なーにやってんだあRevolution13の時間だぞゥ!」
藤重「○※□?☆来ちゃった」
GM0002「何ィ?」
藤重「仕事終わってないけど来ちゃった」
GM0002「ユーザ増やしたかったら仕事しろォー!」
藤重「最近ユーザの気持ちが分かってきたから大丈夫(ニッコリ」
GM0002「思い込みじゃなくてアンケートをしろ!、玄武中止ィ〜、龍牙鈎中止ィ〜!(両手を振りながら)」
GM0002「何で見てな、かわいいじゃないデスかぁコレェあ、スイマセン彼女コレ?彼女?」
藤重「(越後谷を呼び)庭園フレンド」
GM0002「庭園フレンドェ?庭園フレンドじゃないそれよりも仕事をしろって言ってんだよ!何でしてないんだよ仕事ォ!?」
藤重「いいじゃん、必要ない必要ない」
GM0002「大丈夫なようにしましたて、ふざけるなぁ〜!」
GM0002「Revolution13の時間だああああああああwwwwww」
ここで無双onlineのオープニングスタート(俺達は相手がだれであろうと逃げられないことが発覚する)
http://www.youtube.com/watch?v=I3AkI792KW4
何のスレか分からなくて閉じるところだった
ギャグも行き過ぎればシリアスになるぞ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 13:00:35.02 ID:IukYA1pS0
ノーフューチャーでやってるけど敵強すぎる。今LV31で武器は攻撃力30の片手剣。リュオンのカマキリみたいなボスは倒したけど、メキブのデスクラブが強すぎる。
武器作れるなら手持ちで一番高い木製の剣を聖水で三回叩くんだ。
質問です。ローブ 天秤 いばらのしげみ×2
を装備するときちんと自動回復するのに
マント 世界樹×3を同時装備すると回復しなくなるのだけどなぜ?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 07:20:55.52 ID:stnuIrWY0
>>748 わからん バグじゃないかな
ノーフューチャーは強いよね みんなレベル99だもん
ノーフューチャーのメリット
敵のレベルが99固定だからスリリングなバトルが楽しめてレアアイテムも狙えるし鍛えた武器の性能を存分に発揮できる
デメリット
そのうちダルくなる
ノーフューチャーを続けていくメリット
そのうち一瞬で倒せるようになる
デメリット
そうなると飽きる
1周目最短クリアでの2周目ヘルモードが一番楽しめるバランスだと思う
武器は無改造イシュあたりで
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:38:41.13 ID:stnuIrWY0
イシュ白金か。なつかしいな
さらに上にロリマー聖鉄ってのもあったな
2週目いきなりノーフューチャーやってアサシンバグにボコられ己の力量を知るのは通過儀礼だと思ってる
攻略本買うまではヘルモードしか知らなかったw
地獄を見たいか? はい で切り替えして、いいえの先があるとは思ってなかったw
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 00:42:46.98 ID:d5Nn9t9I0
選択肢の条件というか分岐がね…
俺はノーフューチャー始めたら
「小さな魔法使い」イベントで
バドとコロナにボコボコにされたw
アルティマニアを持ってる方に聞きたいんだけども、キャラの誕生日や血液型って載ってますかな?
誕生日と血液型は載ってない
載ってるのは種族、性別、年齢くらい
そうなんだ、ありがとね
血液型分類はともかく、暦なんて明確に設定したら
常識の地位を得ている歴史をメタ的に定めてしまうことになるから
エスカデ編の意味合いが変わってしまう気がする
123LOMって全部別世界なのかね
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:23:32.20 ID:p5RctM2l0
>>761 どうなんだろう…?
別世界っぽく見えるけど…
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 06:03:43.81 ID:2+ECO//L0
日曜日だからやりまくるぞ!
ねぇ、ペットでオススメってある?ラドーンがいちばん強いの?
スパインドデビル! スパインドデビル!
ピヨリ吹っ飛ばし最高!
まあ露骨な偏愛はさておき、雑魚と安全に戦うならバジリスクおすすめ
長射程の石化攻撃と毒攻撃でガンガンHP減らしてくれる
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 10:47:30.27 ID:fa291F060
アイテム狙いならトレージャーボックス…じゃなくて
なんだっけ 宝箱のモンスターが良かった気がする
PS3が死んでLoMができない\(^o^)/オワタ
PSPのアーカイブスってPSとの相違点あるのかな?
ボス相手ならバネクジャコ
>>766 ポケステと2P操作ができないくらいかな
アーカイブスは基本ベタ移植だよ
不定期マチルダ死ね
>>763 シンクロか独立型かでどっちがいいのかにもよるよ
シンクロ
アイテムドロップ向上のオーガボックス
ゲームオーバー対策のバネクジャコ、スケルトン
状態異常(行動不可)のシードラゴン、バジリスク
体力吸収のサキュバスのやつ
独立独歩
イビルウェポン、白い蛇、ランド/スカイドラゴン
役立つのはこの辺じゃね?
アーカイブスにもポケステ機能がほしい
説明書とか見るメニューからポケステ機能選択できるようにできないものか
ペットはチョコ生産用にパックントカゲ辺りもいいかもしれない
やったことないから使えるかはわからない
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/08(月) 07:15:39.16 ID:nS770s5v0
ポケステ機能あったほうがいいかもね
それを使ったモンスターやアイテム増殖技に関しては…
プレイヤーそれぞれだと思うが…
鏡の欠片だけはなかなか集まらないからな
知恵のドラゴンの鱗で作ったマント(自動回復付き)とか自分設定で悦に浸ってたな…
鎧を装備しない奴は馬鹿
不定期マチルダ死ね!
無限復活ペンダントをはじめに作り出した人すごすぎる
不定期マチルダ死ね
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/10(水) 06:52:27.41 ID:jYns0b5X0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
ま〜 ぐまぐまま ぐ
ま〜 ぐまぐま ま?
ぐー まー ぐげ
まだスレが続いてることに驚愕した
やはりやり込めるゲームは長続きするんだな・・・。
アーカイブス購入考えてるんだけど、一つ気になることが。
PSPはLR2がないんだが、技と魔法の登録はどうなってるんだろうか?
ただ単に移植してるだけなら、まさか2種しか仕様不能・・・?
>>786 L2R2はアナログパッドの左右に振られてる。安心して購入汁
デイビッド爆発しろでやんす
不定期マチルダ死ね
デイビッドは、あれヴァレリに振られたんじゃないのか?
ヴァレリの海賊は耐えられない、卵は一人であたためるってセリフは
男を振ってシングルマザーやる覚悟なんだと解釈して
ちょっと放心してしまった記憶がある
自分のために惚れた男の夢を諦めさせたくないって♀心がわからんのか
だが主人公の家に住み付く
>>774 オンラインゲームでもなければ各人の好みと匙加減で好きに使えばいいと思ってる
795 :
791:2013/04/12(金) 07:10:11.18 ID:t9HqxQh5O
>>792 なるほど
デイビッドを応援したいからこその選択だってのは分かってたつもりだったけど
そうか、物理的に距離が出来ただけで、愛はお互いを向いているわけか
いずれ荒くれペンギンを大量に引き連れヴァレリを迎えにくるのか…
もし玄関までの道以外の私有地に入ったらぶち転がすぞ
>>795 いや、デイビッドに対して言ってる内容は確かにその通りだが、
デイビッドがいなくなった後で「海賊とか耐えられない、卵は一人で育てる」って言ってるわけだから、
建前は
>>792だけど本音は
>>791なんじゃないのか?
>>797 「海賊に"追われる生活なんて"耐えられない」
だったはず。
あの海賊団なら黙って見送ってくれそうな気もするけど
盗賊とか海賊からの足抜け=裏切り者ってのはファンタジーの基本だから。
最初のタマゴを温める発言はポロっと出てしまって
夢を追い続けてほしい、自分のために諦めてほしくないから「もしもの話」と言ってごまかし
(条件を満たせば子供とともに主人公宅に来るから卵を産んだのは事実)
デイビットを見送った……と思わせて、海賊に追い回されるのは無理ってのが本音なのかなって感じた
追われ方としては「この裏切り者が!!」って感じではなくて
「デイビッドと嫁の子供きゃわいい〜!」「みせるでやんす!抱かせるでやんす!」「おいこらてめぇら!船長の俺様が先だ!!」
的な追い掛け回され方を心配したんじゃないかな〜、とちょっと思ったりw
タマゴだけじゃ子供は生まれねーはずでやんす
つまりデイビッド爆発しろでやんす
世界はイメージでできているから本当は望むだけでいいのに
現実のしがらみに縛られる人が多いから
マナが枯れて今の世界になったんだよ ってポキールが言ってた
イメージしてもデイビッドが爆発しないでやんす
でも実際にレイチェルの足ペロペロしていいって言われたらペロペロしちゃうんでしょ?
…?
ちんぽなめたい!
ふしぎ!
そういうのが想像できるってのもいいことだよなあ
緑のぷるぷるしたもの
ユカちゃんのお腹たぷたぷしたい
黄色のたぷたぷしたもの
不定期マチルダ死ね
811 :
サルマンダー:2013/04/13(土) 20:28:32.46 ID:C4Z8r5Dr0
ロマリー聖鉄ってどうやって手に入れるの?
教えてください!!!!!!!
私もマチルダ嫌い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
812 :
サルマンダー:2013/04/13(土) 20:37:37.24 ID:C4Z8r5Dr0
煌めきの都市の音楽私も大好きです!
泣ける〜 音楽ホントに良すぎー(^^♪
813 :
サルマンダー:2013/04/13(土) 20:44:51.93 ID:C4Z8r5Dr0
名無しさん@お腹いっぱい。さんは
キャラクターの中で一番好きなキャラクターは誰ですか?
私は…主人公が好きです\(^o^)/
君のことが好きだ
>>748 世界樹複数つけるために宿したと思われる
「いばらのしげみ」の防御特性がマントに存在してるから装備してると自動回復がなくなる。
ローブは最後に宿した「天秤」の防御特性で上書きされてるため、自動回復はする。
今更だがw
>811
マイホームからの距離+ランドの出現順番=24以上で出現させた街の原料屋
早い段階で街を全部出現させてたらどこにも売ってない
マチルダ大好きというわけでもないが
死ねとか嫌いとか連呼されるとなんかもにょる
私もエスカデき……・・
このゲームに関しては嫌いなキャラはいないかな
ラバン死ね!オーガボックス大好き!
これでももにょるな
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 01:39:55.93 ID:31sTxCik0
ニキータは奈落に落ちろ
あのスパッツ野郎はもうかれこれ20人くらいぶっころがしてるな
まあスパッツは空気読めなさ過ぎるからな
奈落に落ちてシャドールになってもスパッツ履いてそう
ロリマー聖鉄のスパッツ
アーカイブで久しぶりにプレイ
10年以上経ってるから当時とは感じるものが違ってまたいいね
あの頃はよくわからんゲームとか思ってたけど、
年くってからプレイするとこのゲームの雰囲気は最高。
鏡の欠片を集める作業にようこそ
俺は鏡面世界なんて力は存在しないとイメージしたから問題ないな
育ててないペット育ててみようかなー
同じペットだとマンネルな
主人公のオルガンが下手だった件について
当時狙いまくっても全然下手にならなかったのに今になってこれかw
運99のペットだけに戦わせたらアイテム落ちまくるのかね
チョコボの石化くちばしって確認したことないんだが、見た人いる?
アルティマニアの誤植を疑い出しているんだが…
小数点以下の確率で使うんじゃないの
黒本は帰ってくれ(震え声)
ニコ動のペットの技一覧が消えてしまってるな・・
残念だ
色んな形の愛を感じられるソフトだ
間違いなく一番好きなソフト
ぐま!
ニキータ連れて草人と話続けるといろいろ悪態が聴けるんだな
何度やっても発見があってすげえ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 13:59:23.61 ID:ZTB5WGmD0
GREEのやつでレイリスの塔予告来た
レイリスといえば「雑魚を掃除しといてやる」っていってた瑠璃を思い出す
大体近道して飛び降りするから雑魚が減ってたかどうかわからないんだけど
本当に減らしててくれたんだろうか
ほんとに雑魚掃除してくれたんだろうが画面が切り替われば復活するから意味ないね
A.全然減ってません
減らそうと思ったけど処理が大変だからやめたとかアルティマニアに書いてあった気がする
雑魚の体をきれいに掃除してあげながら戦闘することなく下まで降りたに違いない
あぁ、掃除ってそういう…
おいおい、掃除してくれるのは雑魚だけだぞ?強敵はそのままに決まってるじゃないか
レイリスの敵LV>瑠璃LVなだけだろ
きっと、小バエとか蚊とか蛾(モンスターにあらず)とかアリとかユスリカとか、そういうのを掃除してくれたんだよ!!
ボーっと口あけて歩いて、口の中に飛び込まれたときの精神的ダメージを受けるリスクがなくなったじゃないか!!
瑠璃「俺より雑魚がいなかった…」
育ってないときにホワイトパール開始してジュエルビーストで詰んだ思い出
あいつのノーモーション突進マジこええ
ジュエビさんは下がる→トゲ→戻るが基本パターンだから
深追いせずに戻ってくるときに1〜2回ずつチマチマ殴ってればいい
突進は足踏みするから連携してなけりゃ見てから避けられる
カニが踏めねええええ
カニが逃げていくううう
当時苦労した気はするが・・・こんなに難しかったっけ・・・
ペンギンのイチャつきは見飽きたんだぜw
全カニ踏みはニコに動画が上げてあるからそれを参考にすると結構どうにかなる
アクション下手にはきっつかった
そうかな…踏む順番にさえ気をつければ
時間的に余裕はあったと思うが
イビルウェポンとか磨いてあげたら喜びそうだ。
ラドーンの背中に飛び付いてスリスリしたい
武器作成の仕組みわけわかめだわ
サイトに乗ってるのを真似るにも鏡使用数が多いからなぁ・・・
どうしたものか
スペクター好きすぎて、ついにスペクターだらけの牧場を作ってしまったが悔いはない
>>854 武器なんて属性6〜7で仕上げればノーフューチャーでも問題ない
>>856レスサンクス
M.T.R参考にしてるんだが、ステータス修正値がどうの〜ってところがいまいちわからんでな
まぁ気にしなくてもいいかーと思いつつもったいないとも思ってしまう・・・
>>856 横レスでスマソなんだが、属性を6〜7にしてもし火属性のモンスターを倒そうとしたとき、そのモンスターに他の耐性がついていた場合はダメージ軽減出来るの?
>>857 MTRは専門用語が多くて分かりにくいと思う
データベースとしては有用だけどね
ただある程度強くするだけならテンプレの「やりこみ」の初級編をやればいいよ
木材が強いゲームってのも珍しいな。現実でも鉄より固い木材があるって話らしいけど
鉄より木や石のほうが重要視されてるゲームはあるよ
このゲームといろいろ関係のあるゲームでな
おいやめろ
武器なし?
町やダンジョンのモデルになった国ってあるのかなー?
LoMの世界に住みたい
世界観が好きすぎる
住むならやっぱりドミナかな、一番すんなりと受け入れてくれそう
ガトも好みではあるけど修道女達の言動がマニュアルっぽくていやん
ポルポタでフラメシュちゃんの歌を聴きたい
ドミナの町はなんというか帰ってきたって感じがする安心感がある
夜型人間なのでロア一択
ジオでカシンジャ先生をストーキングする
奈落でみんなと遊ぶ みんなとな
LOMが据え置きの聖剣シリーズじゃ一番まともにアクションしてると思うんだ
2はマンティスに眠り殺されたり、狼に延々ふっ飛ばされたり、ボスは魔法連打
3は動きに制限ありすぎるし敵の必殺2連打で即死運ゲー要素あるし・・・
4
ん?何?聞こえない
数日前にゆっくり始めたんだけども弓って使えない武器?
当たり判定が悪い・・・
なるべく最初からはしたくないからこのまま勧めるつもりだけど
アーティファクト3っ目だからまだ間に合う・・・気が・・・する
普通に別の武器を使えばいいだけだと思うが…
>>875 弓はちゃんと使えば相手を完封できる武器
離れてからしっかり横軸を合わせて○でチクチク撃とう
敵が重なってたら→→△の2連射を多用するといい感じだ
近寄られたら素直にプッシュしたり反対側にダッシュで逃げる
おすすめアビリティは上記のプッシュ+ダッシュ。
□と×を同時押しするとタックルが出せるので、これで吹っ飛ばして間合いを離すのもいい。
ただしこればっかりで他のアビリティも使わないと技を覚えないので頑張って扱いに慣れよう。
>>877 こんな時間なのにどうもありがとう
弓好きなのでなるべくならば他武器に変えたくなくてw
ある程度プッシュダッシュに慣れてから他アビも試してみる!
ほんとどうもありがとう
ゲームの世界
自分「ぐ〜 ま〜 ぐまぐまま ま?」
相手「ぐま!」
現実
自分「ぐ〜 ま〜 ぐまぐまま ま?」
相手「ぐげ!」
↓
自分「ぐ〜 ぐまぐまま ぐまま」
相手「ぐげ!」
当時からの浦島プレイしたからやってしまったよ
雪原を闇3にしてライアさんゲットしようと思ってたんだが・・・
「ロアと奈落で挟めば闇3なんて楽勝だよな!」
と思い1マスだけ空けて置いた雪原の闇は2
後から置いた場合マナは半分になることを忘れていたよママン
聖域ポインヨはドミナとか果樹園とかで囲っちゃったよママン
雪原闇3にできる手段が無いよゴミ山もレイリスも置いちゃったよアハハー
魔導書は一番遠くに置いてお店充実させないといけないし詰んだくさいw
>>878 自分も弓の使い手だがそんなに使いづらいの?
まあどんな優れた武器も使い手によって良くも悪くもなるよね
弓は便利だけど、大勢を相手にするときとか
横幅がなくて縦に長いマップ、ティアマットのようなマップを埋め尽くす敵相手だとかなり苦労する
骨の城の階段とか弓持って行きたくないお・・・
弓→近づいてきたらサマソ→あれサマソだけでよくね?
弓はバックダッシュをコンボに入れるとちょっとかっこいい
自分だけ?
>>883 それならもう、コマンドアッパーでいいだろw
うごめく森でエスカデと倒れた修道女に話しかけずにスルーすると、倒れた修道女がおもむろに立ち上がるのワロタ
弓以外でアッパー無双してて弓を装備した時の違和感
弓スラストで 1 発しか当たらなかった時の残念感
弓ジャンプでのコレジャナイ感
でもそんな弓縛りも良いと思います!
弓はファンタジー世界の聖剣ワールドで波動砲発射できる浪漫の子
ギルバートはダナエとシエラには好意抱かないんだろーか
ケモナー属性が無いのでは無いだろうか?
カシンジャ先生はかろうじて人の顔してるし
ダナエとシエラはかなり人間に近いけどな
えっ
獣"人"だからね
ギルバートは明らかに人とかけ離れてるユカちゃんも守備範囲内だったし
単純にダナエとシエラに会った事がなかったんじゃないかな
試しに合わせてみたらなんの反応もなかった
ギルバートにも好みがあるだろう
ケククックケクケック
シリアス側の住人だからじゃないかな
と思ったがダナエとニキータのやりとりがあったな・・・
未だに改造のルールがよく理解できてない・・・
持たざる者の指輪にとげとげの種で世界樹、臭い息で混乱耐性つけようとしたんだが、
種→臭い息→適当に肉と改造したら先に小悪魔がついて、後からドリアードがついてしもうた。
木の属性レベル5はクリアしてるはずなのになあ。
>>900 もしかして、ロード直後か、ワールドマップからマイホームに入った直後に改造してない?
上記のタイミングでの1回目の改造はアイテムの効果がちゃんと出ないことがあるから、
一度、適当な装備を作成か適当な肉で改造するかしたらいいよ。
一応、ゲーム起動して試してみたけど問題なく「世界樹→小悪魔」って付いた。
ゴーレムのHPってどうやってあげるのだろう
>>901 そんな仕組みがあったのか・・・
いや、忘れていたのかもしれない。
上手くいったよ。ありがとう。
ケモノっぽいのが好みだろ
ダナエはニキータに口説かれてる
昔レシピどおりに作った武器の攻撃力が1000超えてなかったけど
もしかしてそれが原因か…
PS2で作ってても結果違ってくる時あるな
改造時のアイテムの効果がちゃんと出ない。と書きはしたけど、中には有用な場合もあるんだよね
(
>>6のチャートにある「外出○○」がそれにあたる)
武器の攻撃力は、各属性レベルの合計・主原料のアイテム・「僧侶」などのシークレットパワー・最後の改造で使用した副原料の効果で決まるから改造過程は人それぞれだと考えてる。
ディオール素材で全属性レベル9でも片手剣・片手斧・弓以外は改造次第で1000越え可能かな。
(両手斧は竜鱗で作成してたから確証は無いけど)
さいころいちごが欲しくてひしゃげた種を4つ食わせた
果樹園が猫で埋まった
なんというあるあるw
ドラゴンキラー速攻でクリアして聖域置いて
さあ果樹園も始動したしドミナのイベントもこれで!
とやる気になっていたが草人ブロックが1枚から3枚に増えてやりづらくて仕方が無いw
いつも思うんだが、RPGのMOBにランダム移動や接触判定いらないと思うんだ・・・。
果樹園に自動収穫機を導入して下さい
切実に
聖剣に結婚システム導入して欲しかった…
とルンファクを見て思った
少なくともFFよりは向いているだろう
メキブ地下2階の精霊は演奏無しダッシュでコインもらえると聞いたんだが・・・
○と×押しっぱダッシュしても間に合わない、というか目の前まで行ってるのに消えてしまう
何かコツみたいなのあるんだろうか?
>>913 私はフツーに演奏して手に入れてるよ
ぶきっちょには結局そっちのほうが手っ取り早い
>>913 気を引きますか? いいえ のを選ぶ直前段階から十字キー(アナログスティック)も押しとく
後はルートを最短にできるように訓練する
……無理なら素直に演奏するほうが早い
念のため補足しておくけど二体いないとほぼ無理だよ
やはりメキブでも2体いないと無理か・・・
聖域の位置そこまで考慮してなかったから次週だな。
ありがとう!
慣れてないならメキブよりレイリスおすすめ
1体しか出てなくても可能だし距離も近い
>>910 ぶにゅ二匹の前でほったらかしにしてトイレ行ってたら
完璧に通路塞がれて詰んだ事ある
押してどかせるくらいが理想だな、それでもウザいゲームはあるけど
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 21:03:12.56 ID:FLAQB8/v0
精霊は個人的にバルトかな
うむ バルトはやりやすい
海賊船バルドのことか
バルト三国が先に連想されて混乱した
vita買ってきたからLOM入れたんだが、これリセットとかどうやるんだ・・・
つ 説明書
PSPならホームボタンから色々できたけどvitaもそうじゃないん?
ゲーム起動中に画面タッチで幸せになれるかな?
久々にプレイしたらまだイベント30も終わって無いのに34時間もプレイしてた
やっぱ素敵で心地いいゲームだよ。大人向け。
年を取ると良さがわかってくる気がする。こまけだら。
PSPだと必殺技ボタンが2つしかなくて泣ける
ポケステもないし
>>928 L2R2はアナログスティック左右でいけるはず
ポケステは仕方ないね
最強素材のディオールがドロップで入手できるのはこのゲームの良心だよなぁ
木が伐採されまくるゲーム
お供は宝箱
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 18:52:46.55 ID:NJrA9/GUP
アーカイブスでこのゲーム買おうかと考えてるけどこのゲームの魅力を教えてくれ
>>932 2D、ドット絵、音楽、世界観
それらで描かれた幻想世界の中で、自分の好きにやれることかな
気になるキャラが出てきたなら通いつめたり連れ回したりしてみればいいし
気になる武器や技や魔法楽器があったら使ったり作ったりしてみればいいし
果実もモンスターペットも自作ゴーレムも以下同文
厨二力全開にしてもオールオッケー
戦闘で死んでも即コンティニュー出来るから無茶も実験もやりたい放題
そうこうしてるうちにいつの間にか愛着が湧いてる
>>932 たくさんの絵本を体験していくような感覚。
>>933 作曲者は同じだな
>>932 戦闘は簡単、ゲームの上手い下手関係なく誰でもサクサクプレイできる、必殺技の演出は素晴らしい
グラフィックとBGMが高い評価を受けているが、何より世界観や何気ないキャラのセリフが心にグッとくる(俺はね)
ゲームは一本道ではなく、どんどん道が枝分かれして行き、好きなイベントだけプレイしていけば良い、自由度は高い
やりこみ要素は豊富、別にやらなくても何も困らないが、やってみると結構奥が深い
一応言っとくと、アクション性は高くない。けど、これはこれでゲームの雰囲気にあってる
ディドル(ドミナの旅芸人)の種族がいまだに分からんのだが、あいつって何?サル?
ドット絵だと車椅子に乗ってるように見えるんだが一体どういう構造なんだ
アルティマニアには「謎の生物」とある
ボンボヤジみたいに頭から手足生えてる種族じゃないのかね
不定期マチルダ死ね
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 11:35:52.39 ID:9tD5Lfb+P
ディドルは足の生えたおたまじゃくしだと当時から思ってたわ
楽器担当で音符っぽいし
足生えたオタマジャクシっぽいよね、ディドル
前足だか後足だかは憶えてないけど
車輪付き手回しオルガンで移動してるんじゃなかったか
「お父さんのほうき」でアホみたいに道に迷って既に1時間経ったwww
「ほうきがなぁーーーーい」の時の
バドとコロナのリアクション可愛い
サマーソルトが強すぎてそればっか出してるw
数日後
そこには元気に回転攻撃を繰り出し続ける
>>946の姿が
主人公初期アビ装備のまま進めてたら詰んだ
一撃死のオンパレードや
ボスはともかく雑魚三匹とかのが辛い
グラップルで巨大ボスを投げる楽しさ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 20:31:53.49 ID:phxWcVtT0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
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どこぞの統失が迷い込んだか
ずっといる名物だよ
サボテンは女の子の宝物を無断で捨てて悪びれもしないクズ
漫画みたいに干からびればいいのに・・・
サボテン君は意思があるだけじゃなく動いてしゃべって鉢植えにいる必然性がない
そもそもあの世界基準だと人間か草人に分類されるんじゃないか?
主人公はどう思ってあの謎生物を家において日々の出来事を話しかけてるのだろ
このゲームって
主人公が何の記憶も無く、ただ目を覚ましたらあの世界で、あの家だった
って俺は勝手に思ってるんだけど、つまりあの家もサボテン君も主人公のイメージから生まれたんじゃねえのかなぁ
主人公は一体何者なのか、どうしてポストを持っているのか
アーティファクトを置くまでは荒野でしかないファ・ディールといい、
全てはイメージだと言われてもやっぱり確たる理解ができず、色々想像が膨らんでしまう
「アーティファクト使い」ってのもよく分からんよなぁ
一般的に認知されてる存在みたいだけど、主人公以外には見かけないし
そもそもアーティファクト自体が、ゲーム中に出てくるゴミたちと実際にプレイヤーが使うものはだいぶ違う気がするし
同じアーティファクトでもゴミ山の連中は戦争のために作られた人工物でポストとかは天然物、とか
アルティマニアかなんかに書いてなかったかな
不定期マチルダ死ね
ゴミ山を考えるとポキールの命令を待ち続けているゴミちゃんが思い出される
どうにかしてやりたいけど、どうしてやれば良いのか分からないんだよなぁ…
ルーイが言ってたじゃない
>>928 PS版とポケステとメモリーカードアダプタ買って、ポケステでプレイした後
ポケステのセーブデータをPSPの仮想メモカフォルダに移せば
PSP版でポケステ特典要素を入手する事は可能じゃないかと思ってる
アダプタもってないから試した事はないけど
>>962 ありがとう
やっぱり成仏させてやるのが一番なのか…
あれを聞いてからポキールを素直に歓迎できなくなったんだけど、
だからってじゃあポキールにどうしてほしいのかっつったら、分からなくて
そもそも自分はゴミちゃんにどうなってほしいのか、笑ってほしいのは確かだけど、
ゴミちゃんも救われて世界も平和という状況は具体的にどういうものなのか、
考えたら分からなくなってきて
うん、ちょっとゴミ山で戦ってくる
とても考えさせられるゲームなんだが、
考え過ぎて最後に出た結論が単純に生きろ、な自分は間違いなく低能
ところで、ロリマーのフルメイル作っていばらつけて世界樹を3つつけて、
マントに天駆ける娘と世界樹つけて回復力ヒャッハー装備を作ったんだが、
回復しない・・・。フルメイル脱ぐと回復する・・・。
もしかして、いばらのしげみって一度付けちゃうと外しても回復不可のままなのかな?
ポキールはヌヌザック先生への返しもかなり酷い
ガチガチの退役軍人が簡単に泰然自若なんて実行できねえから悩んでるんだろうとw
>>965 フルメイルにも天秤つけたら回復するよ
結局、どこかに常時回復つけても
他の最終防御特性が回復不能だと、そっちが優先されるはず
>>967 ありがとう。
セーブしてしまった・・・。とげとげの実www
最初からフルメイルに世界樹複数を諦めていばらをつけなければそれでもOKってことでいいのかな?
世界樹による回復速度上昇って、体力上昇によるものであって
特殊効果的なものではないんじゃなかったっけ
>>968 そうだね
最初からいばらをつけないなら、マントの常時回復効果が発動すると思う
てか、世界樹ってそんなに美味しいっけ?
いばら×2宿したフルメイルに天秤とかなら、そこそこ硬くて常時回復も出来るよ
>>969 >>970 当時投げだした改造をやってみて、世界樹の効果を試してみたくなったんだ。
1つつけて効果が実感できなかったんで、よし4つつけてやるぜ!・・・あれ?(←いまここ
という状況。
世界樹は体力+による補正だったのか・・・いばらでガチガチにしたほうがいいのかな。
改造は奥が深いね。いろいろありがとう。
ラビは「なでる」より
「モフる」のほうが萌える
ラビは「なげる」もの
ちょっとラビにグラップルかけてくる
やめてええええええ
ぐらっぷるやかいてんこうげきで、
そこらへんのらびちゃんをころしまくるわけですね?
なみだがこぼれました。
やっぱりプッシュでモフろうぜ
ギルバート、愛の航海って、先にジオ置いちゃうと発生しないの!?
ジオは置いても問題ないが、そこのフルーツパーラーにウマがいるので会ったらアウト
>>978 エレとのイベント発生前にジオのフルーツパーラーに入るとアウト。
フルーツパーラーにギルバートがいるって認識になるとダメってことね。
あちこち行きたい性分だからか、何周しても「愛の航海」だけは消滅させてしまう…
そもそもアルティマニア見るまでセイレーン編があることすら知らなかった
ロアの裏路地とかノーヒントで気づけるのかよあんなの
ロアはまだ「路地」である以上、どっかに繋がってねえーかなーって壁沿いに走って気が付くけど
真のトラップはポルポタだろう…貝のオブジェがなくてバッチリ階段が見えていれば良かったのに
ポルポタに見にくい階段なんてあったっけ?
ホテルの裏口だろ
ガイドブックとセット前提っぽいゲームって今も昔もあるよな。
1回目は普通にプレイして、
2回目はガイド見つつ未体験の部分を埋めて行くみたいな。
テイルズオブデスティニーのリメイク版とか、発生条件絶対気付かないレベルのサブイベント多すぎた記憶がある。
>>986 言われてみれば見辛いかも
>>987 最近は初見で見逃すようなイベントあると糞ゲー糞ゲー騒がれるからね
寄り道不可の一本道ゲームばっかな気が
そういえばサガフロとかも最初クソゲー呼ばわりされてたなあ。
不定期マチルダ死ね
アンサガの印象が強すぎる
次スレまだないみたいだから試してこよう
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
立てられなかったでやんす
おっと踏んでたの気付かなかった
行ってくる
行ってきます
ぐま!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。