【PS3】DARK SOULS ダークソウル 986
>>1 神の世を永続させるためにその身を薪にする権利をやろう
いまようやくマヌスさん初撃破したんですが・・・
宵闇さんは淫夢民だったんだな(呆れ顔)
そんな要素あったけ?
>>1乙
前スレで話が出たが
>>3は2専用スレがあるから外す方向?
>>1乙
今日のオカズに、スモウとペトルスを使う権利をあげよう
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 15:42:32.01 ID:F0qJJA230
残光は攻略も対人も強いし軽いし見た目もカッコイイし原盤使わないし
色々とズルいな
指輪+盾で適時草をモシャりつつ咆哮連打
バグがなくなったとはいえ、いまだに最強クラスのウザさは健在
と言うわけで家に着いたら不死街で新規嫌がらせの旅に出るわ
>>1乙
伝道師の近く通るたびにあの詠唱魔法かっこよくてうらやましいと思ってしまう
杖上げてふりふりするだけで魔法出すなんてやだ!小生やだ!
最近やっとゴーレムアクスの楽しさに気付いた
今まで見向きもせずごめんよ
>>11 木目も付けとけ
木目付けとくとスタミナ回復速度が軽ロリより少し早くなる
まあほんとに少しだけだが
>>1乙
3週目マヌスやろうとしたら祝っていたり火力おかしいし白はアホだし侵入やばいしで苦行だわ
というか白呼んだら逆に鬼畜ゲーになるという
>>14 狼つけとかないとできる奴は意外と止めてきたりするから油断できねぇ、と勝手に思ったんだ
まあ初期レベルで不死街に竜体侵入なんて初めてだからよくわからんが、どうせ竜体未経験の初心者は殆どいないし
>>1に炎の導きを
ところでテンプレの攻略wikiとネタバレwikiってのが微妙で
ダークソウルでググって一番上の方に来るURLがプロジェクトダークってなってるwikiの方が明らかに良いと思うんだけど
なんでここだと前者の方がテンプレ入ってるの?
竜体はなあ、残光が流行ってるから出血しまくるからなあ
ローリングで出血無効にできるとはいえ、あの武器出血早すぎてな
ダクソ2では発売前のイベントとかいらない
そんな時間が合ったらデバッグに手間と人を費やしてくれ
βでマッチングのテストは必要な気がする
でもそれで評判落としたらマイナスだし
βやってもACVはあんなだし、難しいところだ
>>18 そのネタをここで出すを荒れるからやめとけ
アフィ嫌いがあのwikiをテンプレに載せることをすごい嫌がるんだよ
あのwikiのほうが100倍便利なのはみんな知ってる
夜アノ出待ちで白倒したら回転橋に逃げ込んだ生命狩り持ち竜体ホストが面倒だったな
咆哮にロリスタも取れないし、怯み確定R2で一撃1000くらい入れられた
混沌ファルシブンブンで落ちたけど
>>21 ああ、そういう…
画像とか防具シリーズに対する補足文とかすごい便利なんだけどねぇ
>>22 竜体に生命狩りとかMなホストだな
相手が刀とか黄金持ってたらキツイだろうに
また確認不能武勇伝か
>>24 今思うと確かに竜体生命狩りはドMだなw
咆哮R2は大鎌でも確定っぽいけど、エンチャなしだと生命狩りの方が火力出るのかな
どの対人ゲームの武勇伝レスも
普通にやられてて顔真っ赤で書き込んでるだけだってそれ一番言われてるから
○○を□□で倒したわ〜
○○するやつには××解禁するわ〜
神の怒りのフェイントで銀ペンダント使おうと思うんだけどどうなんだろ
えっ、武勇伝って俺のレスのこと?
勝っても負けてもつまんねーんだもんアイツの相手←大抵負けてる
トゲ剣とバル直は15にしたんだけど
次にロンソとブロソどっちを15にするか迷うなあ
あと、今知ったんだがロンソよりバル直のほうが片手R2の消費スタミナ多いんだな
一緒かと思ってた
>>29 何の意味があるんだそれには
普通に怒りを撒けよ
>>31 格ゲーで滅茶苦茶多いなそれ。
あとは「糞ゲーだから適当にプレイして負けた」とか。
>>32 どうせなら太陽の直剣かショートソードを+15にしようぜ
トゲ直って割と普通に強いよな
そりゃトップ集団よりは劣るけど
ダークソード「」
カークコスはそこそこ強いって俺がいつも宣伝してるだろ!!
タイマンでの話だけどな、皆殺しなんてできるかボケ
外人白は使えないがそこが面白い
市街ショートカット開けるまで瀕死になる度ホストの所に戻ってエストをおねだりすること10回
鎖野郎倒した時点で20あったエストは空っぽに…
深淵の穴で人間性にやられ全員死亡
病み村クラーグ浜辺に上陸するまでホスト無視で蚊に苦戦、
見なくても分かるためエストを定期的に連打するも使い果たし長丁場になり死亡
その後クラーグは回復なしでミル姉さんと倒す
ショートソードは見た目可愛くてしゃれおつだよな
太陽剣とダークソードは振りが遅いからあんま好きじゃないな
チェインしなさそうだし
フォースは枠を使っちゃうからもったいない
今枠が10あるんだけど何入れるか迷う
攻略では雷大槍が地味に便利だから入れてる
あとは全部怒りにするのも味気ない気がするからどうしようかなと思って
平和入れても大抵逃げられるし
墓剣舞とか当たらないし
大魔法防護か因果応報でも入れるといいのかな
ダークはなんか制作サイドが
このタイプのキャラはこういう戦いをしなきゃいけない
っていうのを決めつけ過ぎて自由度が下がってた気がする
脳筋は重い武器持って鈍く戦わなきゃいけないみたいな
デモンズの叩き潰す北騎士の剣みたいに
脳筋がサブで使えそうな武器が全くなかった
ロンソが大正義すぐる
トゲ防具は常に1部位付けてるぞ
全部位?嫌です
>>40 むしろ閉所で集団でボコられそうな時の脱出手段として使えね?
ダークソードのR2は片手でも闇騎士のダークハンドに弾かれないぞ
だから何だと言われたら、それだけなんだが
>>42 亡者戦士コスで使用するのに折れ直とどちらにするか迷うよな
木クズ捨ててバトルアクス使えと言うのは無しで
ダークソードちゃんはダークレイスと同じ4連撃ができるのなら防具と一緒に使ってた
仮にあの4連あっても最終段があれじゃあ・・・
ダークソードは後少しだけ長くしてR2を本物と同じ動きにしてくれれば文句は無い
R2→R2→R1→R1で再現できるけど遅すぎ
あ、R1とR2逆だわ
かっこいいじゃん
あれ出来たら隙だらけでも毎回出し切りしちゃうわ
篝火で魔法全部外した瞬間にコッペンレーダー反応したwwwwやべええええええ
要は4連続の間に殺しきればいいんだろう?エンチャすればいけるんじゃないか?
>>46 相手が兜の一つでもかぶっていればほぼ無駄になるトゲローリング
直剣2撃で削り切られるトゲ強靭度
到底高いとは言えないトゲ防御性能
体力もスタミナも減るトゲ盾
一度守勢に回ったら終わる
直剣談義の中でもまず話題に上る事のないアス直を誰か救って下さい
>>44 ACでもそうだがフロムはそいうところがある
自分たちが理想とする遊び方を無理やりユーザーに押し付けることが多い
そのためなら今までできたことに制限つけたりもする
>>44 分かるわ
全体的に制限かけまくってキャラの自由度が減ってるよな
>>59 神聖値1000になるかR2で光波飛ばせるようになったら認めてやるよ
アストラさんはもう強力な祝福施されてるからいいじゃん
別に俺は技量のイミフ速度ボーナスと
筋力武器のイミフ重量と
黒魔のイミフ性能と
深淵大剣の片手R2だけ直してくれれば文句ないよ
あ、両手R2は許してます
微妙な性能の結晶武具シリーズよりマシだとは思わんかね?
>>40 素性騎士で耐久50まで振ったカークコスだけど質問ある?
>>44 筋力補正のみで技量不要で軽くて回転早くて出血まで付いた武器が有るじゃん。
トゲ防具は空スタ狙えるからなかなか良いよな、一部分にだけ使えば
結晶防具はインパクトあるのに誰も使ってないからマルチでのウケが良い
アストラさんはデモンズの祝福武器みたいにリジェネついてたら人気出たと思う
背中用武器としてw
アストラの上級騎士コス攻略をしてみたいが
1周目で心が折れそうな気がしてならない
じゃあしょうがないから俺が筋技40信50のアス直キャラ作って森で無双してきてやるよ
もちろん記憶スロットはなしでな
一周目なら割とどうにかなる
>>67 何気振り遅いんだよあれ・・大剣並
リーチと攻撃範囲の狭さに見あってないんだよな
>>72 どれも99のキャラにオスカーコスさせても酷い火力
負けないこと
投げ出さないこと
逃げ出さないこと
信じ抜くこと
アストラの直剣公式BGM
魔術師の技量45にしたら太矢の発動速くて快適だな
ついでに闇の玉も速くなるし段数的に攻略じゃ槍いらないな
>>72 筋力、技量、信仰全40の場合※()内は両手持ち時
アストラの直剣+5
物理 120+104(107)=224(227)
魔法 120+52=172
追うものと見せかけた玉のうざさ
まあ、話のネタにはなるだろうしやってみるか
みんな、アストラの上級騎士コスのホストを見かけたら優しくしてくれよ
>>60 フロムのたち悪いところは
問題視されてた部分は直さないで
良かった部分を自分達の遊び方を押し付けるために
率先して変えちゃう所だよな
ACFAとかほんと酷かったわ
はぢめてSL80で筋力58の脳筋キャラ作ったけど・・これで森連勝できる奴すげえわ
ケツ堀以外に攻め方あるのか?
つうかアストラはなぜC/C/-/Cなのかという議論からだと思うんですがね
>>83 森で勝つ必要はないんだぜ…
自分で楽しめればいいのさ
B/B/-/Bでも複合って考えたら微妙だよね
全部99でアス直火力は423(物理242+魔法181)
>>84 どの武器にも言えるが、40以降もレベルが存在する意味がないことも助けてあまりにひどいよな
かと言って信仰のように補正Sの武器が存在しないこともある
アストラ直剣は信仰補正Sで良かった
グラントさんにも救済の手を
>>86 B/B/-/S
上質な〜でしかも強力な祝福とまで説明されてるからこれぐらいあっても問題無い
まあ補正Sの癖に糞な武器があるんですけどね
筋力99必要な武器ほしいなぁ(チラッ
>>88 両手R2があるからいいじゃないか
大竜牙さんの救済が先だろう
グラントさんはキツイ条件の割にパッとしないだけで
使えばそこそこ強いからいいじゃん
アス直さんはどんな猛者が持ってもゴミになる素敵性能
グラントはなんだかんだ言ってそこそこの性能持ってるからな
信仰S欲しかったけどさ
聖職者で序盤に使う分にはまあまあ強い(震え声)
HP1900越えたら割合表示にして欲しいよね・・・
デモンズの時もそうだったけどこれはバグと言われてもしょうがない仕様だと思うが
序盤にアス直って万能鍵前提だからなぁ
普通のルートで進んだら中盤以降だし
その頃には神聖のロンソ+5とか余裕で作れちゃうのでね
>>91 クッソ重いくせにほとんどグレクラの下位互換のデモ槌さんの方が先だろ
威力10ぐらい負けとるんやぞ
卵竜完全体できたw
お披露目したいけど死ぬと竜体解除されるから怖いな。
協力プレイ中に完全体になってたけどホストさん天を仰いでたわw
脳筋は武器じゃなく強靭の方でバランスとってるから
やはり戦犯は強靭
>>85 まぁそうなんだけど・・
対人でも勝てたらカコイイ気が駿河、正にPSが問われるスタイルだしな
やはりロマンか
>>82 ACfaも後期のレギュレーションかつ箱版なら結構良かったと思うけどなぁ
それでもラグはある程度しょうがなかったが、ネタ方面でいろいろやる余裕もあった
とりあえずシステムとしてはPAとしQTは凄く良いし通常BもクイックBも手動で出力調整可能なのは良かった
>>81 ちなみに同じ条件で神聖のロングソード+10は
物理 135+43(49)=179(185)
魔法 165+93=258
意外とアストラ弱くないんじゃね?と思ったけどそういえば神聖武器も弱いんでしたね
とにかく技量武器が軒並み重さ3.0とかで
脳筋は10.0ってのが狂ってやがるぜ
バル直3.0ですよ奥さん
防具にも装備条件つければええんや
ここのスレの人って何週ぐらいしてるの?
>>100 その割に技量武器は据え置きなんだよな
この辺がよくわからん
回転の早い武器にSAついてたら強過ぎるに決まってるじゃないか
>>101 とりあえずSL80程度でまともに使うのは無理だ
後、ガチで運用したいなら筋力40で両手で使った方がいい
そもそもデモンズで直剣は脳筋のカテゴリだったのに
ダクソでは最強の直剣が技量武器ってどういうことだ
おい新キャラ作ってアス直+5で進めてみろよ
アノールやセン以前にクラーグ戦でも苦戦するから
まぁ俺は
>>95みたいなこと言っときながらアス直どこで拾えるかも忘れてしまっているんですけどね
>>109 鋭利なブロソ「せやな」
貫きの剣「まあデモンズ最強の直剣は、技量補正のおれだけど」
今のバージョンならともかく、初期の光楔石が貴重だった時代に
序盤だけ強いアストラトラップに引っかった人はかわいそう
でも逆にそれもいい思い出になるか?
>>112 やっぱり58も振るのはステが圧迫されすぎるからな…
その分体力持久に振った方が多分良い
スモハン限定キャラならアリだけど
その場合はSL80はマジできつそうだw
今何気なくデモ槌見たら魔法カット率が70になってた
岩の大樹から作り出されたって設定をちゃんと効果に表したんだな
やるじゃんフロム
って夢を見た
ブロソ結構いいな
攻撃力は太陽とかダークと同じく高いが振りが速い
これは強靭低い相手ならかなり強い
斧も脳筋の武器なのに
何故かダークだと変な補正のせいで
殆ど魔法武器か属性武器扱い
なんでかんで筋力武器使ってる人多いあたりは
人口ばらけさせる分には成功してるよね
そういう点でいえば杖のモーションのチチンプイプイはもうすこしイケメンモーションにすべきだった
wikiでも言われてるけど、物理、炎防御力50アップの指輪は
被ダメージ30か20%ダウンくらいで良かったと思う
手に入れても全然使わない、使えないって指輪が多いの寂しい
健全な私は初見バトルアクス→ハルバ→雷スピア→雷ハルバだったな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 17:08:16.92 ID:MrE3RFRc0
試練の共闘ホスト待機してるが誰もこねえww SL105でお前ら待ってるぜ
結局どんな武器使おうがケツ掘るんだろwwwww
武器名変えて数字いじって満足するだけだし頭弱くてイカれてよな
やっぱり無駄口叩かない上手い変態は夜中多いわ
魔法使いって序盤が苦しすぎるな・・・
オンスモ前にソウル槍を取りたいから理力に振りまくってるけど、敵が固すぎる
一応近接武器はクレイモア+5持ってるけど
俺は初期装備はクラブ、その後小ロンドでエストックを広い使い続けるが
森の透明騎士がロックオンできないのでこれは両手持ちで横振りの武器が必要だと思ってガゴ斧になった
雷スピアはなぜか入手していなかった、もちろんミミックは殺したが穴にでも落ちたのかな・・・
+5じゃパラあげてても弱いだろ
一週目アノロンなら+10まで作るのが普通だろ
2周目以降
北の不死院で息絶えるオスカーさんから装備を引き継いだ設定で
アストラ騎士装備一式を纏って不死院のデーモンを倒すというRP
火継ぎについたら、いつもの装備に着替えます
>>121 初見攻略では普通に使ったけどな
攻略でもガチ装備でもって性能のものを大量に作るのは難しそうだ
>>126 緑石持って英雄にする武器(笑)を作る人にそのクレイモア魔法+5まで上げてもらえ
脳筋は格ゲーでいう一点読みキャラだから使いやすいけどね。
スタブするか返すか、ブンブンするかしないか。
表ブンブン裏ブンブン。単純明解でいい。
脳筋魔法ともいうべき特殊R2がたくさんあるし意外と状況対応も得意。
まぁ特大剣くらいしか強い武器はない気はするけども。
めっちゃ寒い
>>131 あーそうそう
+5で止めてる理由は属性付属武器作りたいからだ
アルトリウスの紋章持ってないし、後回しにしてたわ
>>115 ステは筋58、体力、持久、技量を気持ち
寵愛は欠かせない
こりゃSL120で逝くか
今まで寵愛に甘んじていたが、
この度の新キャラでついに寵愛を卒業することにした
どうにも自由度下がるのが気になっていた
さらばだ寵愛
こんにちはハベル
>>132 その特大剣すら純粋な脳筋武器はデモ鉈だけであとは上質寄りだし
デモ鉈も評価できるのは攻撃力だけでR2はカスだしリーチもツヴァイに負けるし
何よりチン毛が駄目すぎる
くそージャンプ苦手だ
ウラシルの銀ペンあるとこからトカゲがいる所まで飛ぶのに何回死んだ事か
>>130 1週目ではまだ使うかもしれないが
2週、3週とじゃ使う機会が無くなっちゃうんだよね…
敵のダメージが大きいのと50ってのが少なすぎて
付けても有難味が実感できないのと、他の指輪の方が使えるってのもある
デモ鉈の振りってちょっとだけ早く感じるけどどうだろうか
あれ?ひょっとして直剣も両手だとチェインしないのか
森の盗賊相手に試してみたんだが抜けられたわ
デモ鉈と両手グレアクのチェインを消したことは許さない
ぶっちゃけ普通に寵愛付けた方が早いしな
周回ならソウル稼ぐ必要もないから銀蛇とかすら無用の長物になるし
>>141 対人だとR1、R2、R1とか普通に入る気がするが
>>141 多分チェインするのは最初の数発だけかな
>>142 デモ鉈はもとからあの速度じゃないの?
前からチェインは回線とか距離による感じで確定ではなかったし
グレアクについて許さないのは同感
あれだ、ビキニアーマー欲しい
ほう・・・強弱交互にやるのか
直剣が片手しかチェインしないと火力的に厳しいな
でも直剣くらいの早さだとブンブンしてるとケツ掘られにくいから安心なんだよな
>>147 男のビキニアーマーとか、ガチ変態かよ引くわ・・・
>>84 S/S/-/Sでいいよな
主人公の武器なんだから
森の愉快な仲間たちやキアランは謎のチェイン抜けある
>>149 キャラクリでおっぱいボイーンで装備だろjk
>>148 R1連打でも入ると思ったが、そもそも直剣はあんまりチェイン狙う武器でもないしな
キアランは確実にチートだよ
強靭も高いし、怯んでも怯みが短い
森盗賊も確実にチェインする武器もあるんだけどなあ
というかチェインのこと考えたらムラクモ最強だな
素の威力も高いし
>>150 じゃあ補正高いから基礎攻撃力を物理30、魔法30まで落とそう
このゲーム柔軟に装備変えれるのが魅力だけど
それが問題でもあると思う。
指輪を強化したらやたら付け換える面倒臭さが増えるだけじゃない?
もやしキャラで盾をコロコロ付け換えて筋力や重量をちょっとでも
要求する盾をゴミ扱いしてるプレイヤーもいるし。
結晶エンチャリカールの魅力にとりつかれたので
もう脳筋でハムホストができない・・・
>>152 相撲取り的な?
ちょっと分かんないです
最近久しぶりにオンやりはじめたんだけど侵入はSLどれくらいがはやってるの?
75で森でやってるけどなかなか侵入できない
ちょっと質問なんだけど
グウィンの騎士は、最初の火が起こった時、王のソウルを手に入れた
グウィンの元に集って結成されたのかな?
それとも最初の火が起こる前から、霧に包まれた世界で
グウィンの治める国があったのか…どっちだと思う?
>>160 やっぱ50あたりの中途半端なSLでアノロン以降とかはマッチングしにくいと感じる
逆に120超えても少なそうと感じる
世界の誕生→火を見出すの流れだから
古竜と同時に神々は発生したんじゃね
>>146 そうなんだよなあ
たまに森で放置して動かないやつを槌とかで叩いてもあたってるのに空振りモーションで手よろけることもあるし
召還したら決別で帰られたんだけど
男全裸のどこが悪いんだよ…
>>164 サンクトゥス!内容忘れてたわ
霧に包まれた世界とか嫌だなwサイレントヒルみたいw
ゴーさんのプロレス技強過ぎねーか
一発で再起不能にされるんだが
なんつーかグウィン達は神扱いされてるけど
本来の人間は彼らの方で
ダークの人間達は小人と呼ばれる種族なんだと思う
オーフェンと逆の設定だな
>>170 市街篝火の横だしフレ待ちとは思えないが…
>>153 いやぁ信仰S時代の両手R2は強敵でしたね
SSSならアス直強くなれたかな・・・でもデモンズと違ってユニークは40で全部止まるんだよな・・・
明らかに拾われるような位置で待ち合わせする奴は何度もしつこく呼ぶに限るわ
ファンメ来たら通報して満足
筋力補正Sの脳筋用直剣はよ
>>172 フレ待ちしてる奴はそんなこと考えない馬鹿が多い
協力スレですらサイン場所が篝火とか訳分からん奴が多いからな
叩き潰す系統が復活すればなあ・・
何故無くした
耐久依存のブルブラみたいな武器はないのか
ファーストキャラの耐久が30越えちまってる
>>155 あいつ人型だけど人間じゃないし仕方ない
>>176 そうなのか、侵入が次々来るから急いで召還するんだが
失敗でやっと召還出来て帰られるとたまらんな
デモ鉈ぶんぶんで今のところ青も赤も何とかなってる不思議
というかフル強靭デモ鉈にぶんぶん勝負挑んでくるのが何人か居たんだが
フルハベル狼に削り合いを挑んでくるとはな・・・
>>153 肉切り包丁も主人公の武器だから仕方ないね
7週してる人ってこのスレに何人居るやら
>>176 篝火指定するやつはクソ
行っても「クリアしました!」とかマジギレしそうになる場合が多い
火近くでも帰還わりとあるけど気にならん
特に外人に多い
オナニー途中だったと思うようにしてる
バッソに至っちゃパッケージを飾る看板武器だからな!
発売日三日前に買って霧+強化盾バグ+MAX大発火祭りで飽きて辞めたわ。
今でも赤乱入とかあんの?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 17:54:36.67 ID:LP3FlYDdO
月光蝶の森で右進むと狼の指輪あるけどあれ誰の死体なんだ?
キアラン
デモンズ式のマッチングにしてくれれば文句ないぜ
おらぁ友達と一緒にダンジョンあるきてぇんだよ
バッソは良武器だぞ
見なさすぎてクレイモアと間違われること多数だがな
アルトリ版パッケには、結晶鎧両手カギ爪のイカす戦士が載ってる
バッソは好きなんだけどもうちょっと刀身幅広にして欲しかった
あと両手でもチェインしてくれ
デモ鉈は範囲広いし一撃デカいからノーロックで振られると怖いな
>>188 素晴らしいお方っていう話
裏設定がなんたらって聞いたことがある
>>181 引きで後出し戦術とかケツ掘りとかしたら愚痴るじゃないですかー
デモ鉈中々勝率良いけど全段怯みぬけとかされると泣きそうになってくる
俺やる時フレと一緒にボイスチャットでやってるよ
今だとサイン&誓約合わせれば5分かからずに合流出来るし楽しい
特大剣 グレート<デーモン
大槌 グレート>デーモン
どこで差がついたか
>>189 今は忍耐強くやればいつかマッチするよ。
ver1.01の頃はクソすぎて宮崎死ねの連呼だった。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 18:00:16.97 ID:LP3FlYDdO
>>195 な、なんだってw
どういう経緯で素晴らしい人の渡ってあそこで死んだのか
あ、ここでフロム脳か
>>193 大体2〜3回当たると相手が死ぬ
>>196 引かれたらエスト飲んだりして誘ってみる、掘られるのは仕方がない、さぱっとしせぃって誰かも言ってた
実にシンプルだから好き、盾めくろうと後ろ怒りを掘れるとテンションもUP
ただし負けるときは負ける
>>199 特大はまだ獅子カウンターで差別化できるだろう
大槌は知らん
苦理済満寿には赤伝導者サンタやろうかな
伝導者槍と亡霊の刃とウラシル杖の詰め合わせを配るんだ・・・
>>201 ボツイベで指輪をキアランから盗んだ素晴らしい人が主人公に成敗→キアランに返す
ってのがあったらしいけど狼の指輪の話じゃないし関係ない様な気がするが
裏汁祝られすぎワロチwwwwワロチ・・・
ハベル鎧着てバッソ装備したら鞘が変なところから出てくるな
畜生ビアトリス使えねぇ
NPC白の癖に体力低すぎだろ
>>208 ビアトリスちゃんの体力はエリアボスに分けてあげてるのよ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 18:05:01.19 ID:LP3FlYDdO
>>205 なるほど狼の指輪ではないのか
しかしボツイベなのにワクワクするな
>>205 キアランから盗んだつーよりも塔の墓に収めておいたのを盗んだんだと思うけどな
主人公はあくまでも黒森でしか狼指輪を入手する方法はなく、
過去のキアランも貴公がどうやってそれを手にしたかは知らないが、て感じの話をする
>>208 あれはシフと同じでデコイ兼マスコットだから
ビアトリアスちゃんは壊れかけの木板で公王に挑むナメプ勢
ビアトリス「わかったか、これが地雷白というものだ…」シュワ〜
ハム戦のあれはhimechanを守る従者プレイだから
>>208 体力が低いんじゃない
公王の攻撃力が高過ぎるだけだ
一撃1400とかまともにくらい続けりゃ死ぬわそりゃ…
おまえらビアトリンを馬鹿にしすぎだぞ
伝道者槍でブーストすると結構強いんだぞ
援護の途中ホストの俺は無防備になるんだけどな
幽霊がいると降りてこないピアトリン
ハムのBGMカッコよすぎる
まさに深淵深くって感じで好き
マヌスとハムってどっちがえらいの?
>>217 石巨人スルーして月光蝶前のビアトリスちゃん呼んだら
石巨人に必死に浮遊とソウル矢撃ってたけどレイプされてたぞ
つまり体力以前に頭が亡者(ry
>>217 太陽奇跡でビアトを援護するスタイルとか
松脂グレアクブンブン楽しいれす、あうあう^p^
ビアトリは月光蝶では評価されてるが
実は呼んでもあの建物から出ようとしない引きこもり
雑魚が入ってきたらバックして魔法撃つせいですべて階段に引っ掛けるアホの子
深淵の主とグヴィンのパシリ
どっちが偉いかは一目瞭然
ビアトリンは独学の割にハイスペック、というよりローガン爺さんが強すぎるんか
黒炎10枚積んだらグウィン弱すぎワロタwww
ちょっと外したけど34発使ったわ
>>226 ローガンがウーラシール行けばよかったのにね。
闇の結晶飛沫に闇の結晶槍、闇の結晶浮遊・・・・・・ヤバそうだ。
というかローガンは別に発狂したわけじゃないんだしほっとけばよかったのに
>>228 止めてこれ以上奇跡の飛び道具を産廃化するのは止めて
ビアトリンはウーラシールの末裔説
書庫の本読まないと結晶系の魔法は学べないんじゃね?
つまり裏汁→書庫と旅させるんだ
さっさと王様仕様の太陽の光の大槍実装しろや
>>230 聖職者がウーラシールに旅立たなかったのが悪い
物理攻撃力付与の闇の剣を待ってたのに
マヌスは古い人の躯をウラシールが辱めたために人間性が暴走して深淵を広げる一因になる。
なぜ彼女を誘拐したのかは人としての感情が残っていたため・・・可哀想な存在
4人の公王はグウィンから王のソウルを分け当たられるがダークソウルが発現し、深淵を広げたため
小ロンドの民虐殺&封印された。
ハム王のほうが神の力を少し持ってるから偉そうだな
>>231 杖の意匠がかなり似通ってるよね
ビアト本人の雰囲気はまるで違うけど
なしてビアトリスは異端の魔女なん?
異端ってどゆこと
>>228 闇のソウル槍
追う浮遊するソウルの矢
闇魔法の武器
魔術をならわずに独学で会得したからじゃなかったっけ?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 18:24:31.94 ID:BUwf6ggg0
学院のお勉強が低レベル過ぎたからだろ
>>237 普通じゃない事
普通の魔術師は竜の学院に通うのに、ビアトリンは独学だったから
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 18:25:10.91 ID:BUwf6ggg0
魔法使ってる奴ってどいつもこいつもテンプレばっかで嫌だったんだろ
あんな格好するのが。
目の前で弟子が殺害されても知らん顔するローガン、人間性も0の人非人
弟子の方は師匠に加勢するし、人間性も持ってるのに…
>>238 追う浮遊するソウルの結晶塊(回数10スロット1)
ビアトリスの話題ループしすぎだろ・・・
「なんで異端なの?」「ウーラシールの末裔」
特に ↑おかしいだろ
でもビアトリの使う魔法ってローガンたちと一緒だよね
独自の魔法使ってたらかっこよかったんだが
そもそも深淵に挑んだ者ののはずなのに
黒い森でサインでして飛竜の谷で力尽きてるんだ
方向音痴なの?
神とか言ってるけど小人とロンドの奴らってそんなに違わないよね
支配者と被支配者なだけで
>>246 だよなあ
使ってる魔法がヴィンハイム産じゃあ「異端」として出した意味がよくわからん
ローガンがウラシルいくと
オムツ+頭パーンしそうwwwwww
>>194 最近はずっとそうしているんだけどホストや同僚白がジャンプして行っているのを見ると行かずにはいられないと言うか…
でも遠回りしたらしたで呆れるジャスチャー…
>>238 >闇魔法の武器
物理武器に物理攻撃力付与するとかヤヴァイってレベルじゃねーぞ!
>>248 深淵に挑んだけど逃げてきてあそこで力尽きたんだろう
ビアトリスが存命なら闇魔術がありえたのかも?
森の物干し一本騎士さん楽しかったぞ
>>253 闇の武器は重く、物理的な力を付与し尋常な盾などは弾き飛ばしてしまうだろう
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 18:30:19.02 ID:/KcrZ6Mt0
異端の魔女ビアトリスとベルカって何気に関係ないのかな
>闇魔法の武器
筋力依存で攻撃力が大幅上昇
これで脳筋も生き帰るよ
大槍がほしいよな
それもとてつもなくゴツイやつ
ボウガンって対人だとどれが強いんだろ?やっぱアヴェリン?
魔術師に盾が似合わないからつけたくないが
盾前提のこのゲームでつけないのは辛い
そして軽盾も使えないのばかり
出の速さも上がるのか
闇魔法の武器を盾受けすると盾が割れてついでに頭も割れます
>>263 素晴らしいスナイパークロス強いよね
プレイヤーが持ってるのはスナイパーワロスだけど
ちょっと聞きたいんだけど
DLC追加分のサントラあるじゃん
あれのPSストアからダウンロード版と、パッケ版に付属のサントラとでは音質が違う(ダウンロード版の方が悪い)
って聞いたんだけど本当?
聞き比べたことあるって人いたら教えて ガセかも知れんけど…
ゲームディスクも割れます
>>266 ダウンロードも出来ないし付属サントラもない通常版組にそういう話はしないでください。
>>266 DL版は音質しょっぱいよ
聞き流すくらいなら気にならないレベルではある
メンテナンス中です
ビアトリンが月光付近に居たのは深淵歩き指輪の為、飛龍の谷は小ロンド隣接エリア
ついでに浮遊するソウルの矢使ってるけど、あれローガン独自だからヴィンハイム産じゃないよ
あんまり同じ話題ってのもアレだね、俺のビアトリンファンが増えちゃうし
ビアトリがウーラシール末裔かもってフロム脳は
最初ウーラシールの遺跡にいた事とウーラシールが滅んだ原因とされる深淵に挑んだ事
代々受け継がれて来た杖が枝杖に似てるってだけで特に根拠はないんだけどな
道に迷ってオロオロしてるビアトリスちゃん想像したら悶えた
幽霊にビビって壁に魔法連射するビビリなビアトリスちゃんもなかなか
キアラン兜って他の防具と組み合わせるとすごい浮くよな
似合う鎧ってキアラン鎧以外にあるの
ダーク2は召喚サインに「待ち合わせ中」とかのセリフを入れられるようにしてくれ。
もう召喚失敗の果てに成功した白が目の前でいきなりイキナリ帰還されるのはイヤジャー!
レベル130でホストやってる人いない?
サインはあるのかのぅ…
呼んだ白が擬態のまま火炎噴流で進んでてワロタ
しかも強くてまたワロタ
「気を付けろ」のジェスチャーが欲しい
色々役立ちそう
>>114 確かに光楔石は貴重だったが属性強化が糞強かったからまるで痛くはなかった
防具もハベルスカートとか強化それほど必要ないのが流行ってたし
アルトリ大剣って理力信仰50までふった方がいいかな?
「ちょっと待って」のジェスチャーも欲しい。
決闘前に安全にエンチャさせてや
デーモンの楔石楽に集められる方法ってある?
アルトリ大剣2本と深淵大剣で30個も集めんのだるい
ジェスチャーに「サムズアップ」と「大爆笑」を追加してほしいな
>>268 ごめんね( ;∀;)
>>269 マジかー 聞き流せるレベルの曲じゃないからなぁほとんどw
どっかに付属サントラだけ売ってないのかね
>>284 データ消してver1.0で作りなおしてあったかバグ
下に指指すのはしゃぶれよって意味でさぁどうしたは抱いていいよって意味だっけ
>>284 イザリスのショトカ先にいる奴にアヴェリン連打。
イザリスのを鷹で狙撃してればすぐ集まる
ステ次第だけど
DLC買って4騎士全員と戦ったけどキアラン弱すぎでしょう?
動きが雑魚敵の絵画守とおなじじゃないか・・・
アルトくんとキアランとゴーと
あと一人が思い出せない…
シフだろ
ワープ
>>282 いくら振っても威力は微妙だから体力か自給にしとけ
深淵の人間性をためこんでいた人って火守女なのかな?
暗銀になる才能ある人もいるみたいだし強い火守女が
長生きしたらとんでもない何かになりそうだ。
闇の王になった主人公もヤバい感じする。
1週目ならブースト大火球連打ですぐ倒せた気がする
>>292 むしろアルトリとキアランがいらんな。
四騎士
竜狩り オーンスタイン
鷹の目 ゴー
怒りマン 巨人A
怒りマン 巨人B
>>298 アヴェリンなら鷹は必要ないよ
弓なら鷹つけると高威力になるって話で、弓使えるステじゃないならアヴェリンだな
アルトリは強いだろ負傷中であの強さなんだから
オーなんとかさんよりはマシ
お前ら巨オンスタと巨スモウどっちが苦手なんだ
スモウは怯み易いし異常耐性もめちゃ低いけど、突撃のせいでどうにも事故ってしまうわ
アルトリ>>ゴー>>>>>>>オンスタ>>>>>>>>>>>キアラン
キアラン枕営業だろ絶対
オー・・・ラント?
ライオンさんは弱体化されたせいだから(震え声)
でもアヴェリンって技量無くても使えるっていう
クロスボウの利点が無いよな
結局強いのは技量武器ばっか
リカールの両手R2強くね?
>>303 裏汁のおそらくパンピーが無茶苦茶強くなってんだから、アルトリも深淵落ち前より強くなってんじゃね
>>311 あれは人間だから比較対象としておかしいだろ
人間性を暴走させたのと深淵に飲まれたのじゃまるで違うじゃん
深淵でブーストされたと仮定しても
指輪落として利き腕折れて盾もないが深淵でブーストされたアルトリ>>超えられない壁>>スモウパワー吸収した万全ライオン
ラグで瞬歩全開のライオン丸はそれなりに手強い
すばらしいさんが深遠に飲まれたとはいえあの英雄をなあ・・・
っていってたから飲まれるとやっぱり弱くなるんじゃね?
今のアルトリは盾受け出来りゃ雑魚と変わらんくらい弱いと思うんだが
深淵大剣じゃなくアルトリ聖使ってくりゃけっこう脅威だったかもしれんけど
ゴーも強いのは閉所で戦った場合とイベントシーンだけだけどな
オンスタは人間なら老いたって言い訳できるんだけどなぁ
それともあいつらも老いるのか
貪食雑魚だと思ってたけど
伝道者いるとヤバいなw攻撃力強化されてカンスト周回だから即死だw
>>317 なのに勘違いしてゴー弓一本持って白サイン出す糞地雷白
>>318 アノロンに入って来た侵入者の人間性を吸い取ってんじゃね?
ソラールも一分ももたねえwww
>>320 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:
ゴーさんもきっと離れたら超弾速の即死威力の矢がホーミングして飛んでくるよ
赤のキノコパパはカンスト周回してたら体力99で寵愛着けてても即死だ
しかし全盛期四騎士は結局一度も描かれなかったな、DLCでも薪探しを始める前のオーンスタインは出ないし
キアランは特に問題さ無さそう?お前は硬いだけの森の4馬鹿レベルだろ
>>316 ただしモーションがゴミに
アルトリさんが盾構えててこっちの盾魔法属性でを貫通して来たらヤバかった
というかアノロン巨人が持ってる盾って全属性カット100%なのに
うちらが持つとゴミカット率になるのは困る
>>318 ソウルが燃え尽きて神の時代が終わり始めてるわけだし、当然劣化はしていくだろ
何よりグウィンのソウルが尽きかけたせいで、奴に関係する連中は軒並み力を失って、ウーラシールの時点ですでにアノールを捨て始めるほど
特に雷系の部分
古龍撃ち落としてた銀騎士なんか見る影もない
>>315 あの台詞ちゃんと覚えてないけど、
堕ちたとは言えよくもまあ英雄を手にかけられるねお前、って感じの皮肉じゃなかったっけ
カラミットの雷カット率はどういうことなんだってばさ
設定無視して属性潰しとかフロムはご都合主義すぎんぞ
お前らver1.1のライオンさんのこと忘れてんのかよ
今じゃ雷スモウのほうが強いくらいなんだよな…
初期の頃のオンスタ兄貴はふざけんなshine!レベルだったろ。それでいいじゃないの
オーンスタインさんの方が優秀だろ。アルトリウスは全盛期で深淵墜ち。
オーンスタインは王のソウルもなしにグウィンが風化するほどの時間を
ひたすら戦い続けてる。グウィンが老いるならオーンスタインもだろ。
そもそもアルトリウス全盛の時代に長だったわけで。
今からバージョン1.0に戻すことってできる?
アプデ後、明らかに手加減するオーンスタイン
特に槍が刺さったように見えて、放電まで一切ダメージを与えない神業的手加減は驚嘆に値する
>>331 だからこそアノールの連中が仕留められなかったんだろ
あるいは すでに雷で不死の鱗を引きはがした後=殴っても普通に殺せる とかかも
竜族には雷って設定は忘れろ
DLC前からこれっぽっちも守られてない設定じゃないか…
だから言っただろw
おまえらがつよすぎるんだよ!
武器のジャンル毎に厨武器があればこれほど不満も出なかったのだろうか?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 19:51:40.11 ID:KtAElQ/q0
んーとゆうかむしろ性能を平等にしてほしかったな
無理かw
完全な上位互換が存在する武器を作っちゃうと当然不満も出るだろ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 19:53:32.01 ID:KtAElQ/q0
斧系とか乙すぎる
>>302 クロスボウにも鷹の効果適用されますけど・・・^^;
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 19:54:38.09 ID:KtAElQ/q0
そうだったwハンドは強いよなw
>>345 優秀なモーション、特殊R2、装備要件とか色々あるでしょ
>>347 ゴーレムアクス「お前ちょっと崖近くに立て」
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 19:55:18.64 ID:KtAElQ/q0
でもどうしてもファルシとかシミターになっちゃうんだよなぁ
平等なんて糞くらえだぜ
特大武器で相手をぺしゃんこにできればそれでええんや
357 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/11(火) 16:49:51.98 ID:56BABLL6O [3/3]
つーかこいつらはなんでWiiUで出したの?w
・無双OROCHI2
PS3 210,553
WiiU 7,252
・鉄拳タッグ2
PS3 68,827
WiiU 4.951
・アサシン クリードIII
PS3 85,918
WiiU 圏外
・FIFA 13 ワールドクラス サッカー
PS3 34,721
WiiU 圏外
・NINJA GAIDEN 3
PS3 27,796
WiiU 圏外
・バットマン:アーカム・シティ
PS3 12,192
WiiU 圏外
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 19:56:11.98 ID:KtAElQ/q0
特大は使いこなせんな俺には
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 19:57:59.19 ID:KtAElQ/q0
むしろ特大をうまく使いこなせたらつえーだろうな
アヴェリン+10でヘヴィボルトじゃ全然火力が足りねぇ
倒せても取れるソウル量的に赤字ってきついな
オンスタとスモー同時に倒すことてできんの?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:02:11.73 ID:QIbQgUyM0
>>359 同時に倒すとそれぞれが巨大オンスタと巨大スモウになったりして
>>351 武器の特性として
攻撃力・リーチ・モーション(出の速さ、空振りしたときの隙の少なさ含む)
重量・強靱削り・状態異常付与(出血・毒・猛毒)
特殊攻撃・エンチャの可否・見た目とあるけど
今のバージョンの状況を見るに一番大事なのはリーチとモーションかなと
個人的には思う
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:02:59.59 ID:KtAElQ/q0
結構面白そうだなww
ゴーレムアクスに惚れて脳筋作ったけど片手R2以外のモーションがクソつまんなくて萎えた
脳筋の武器はR2以外は単調すぎて面白くないわ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:04:48.28 ID:KtAElQ/q0
バカ野郎!攻撃をくらってもひるまず能無しのように
武器を振り回すそこにあこがれるぅだろおおお
いいからsageを覚えろ
お前らもっとグレートアクス使えよ
>>364 正に脳筋のロマンはそこにあるわけだが筋肉まで脳味噌にして戦わないとイケナイ現実・・・
デモンズはまだサクサク侵入できるな
鯖のおかげで自分以外に一人でもいればマッチングされるから当たり前だけど・・・
人が少なくなって同じ人に当たることも多いけど
それはダクソのほうが顕著だから別に弱みでもないんだよな
>>343 平等っていうか一長一短があるようにしてほしかったなー
上位互換下位互換ではっきり別れちゃってるのがどうもね
ゴレームアクスはあの性能で16キロと完全に壊れてる
一周目理力戦士育てて飽きたから新しく始めて信仰戦士育ててるんだけど
まんま理力戦士の下位互換て感じであんま面白くないな
なんか魔法ばっか使ってるとテクニックも下手なまんまな気がするし、信仰やめて脳筋育てるかな
>>366 筋力29の+14の両手ダッシュ切りでで小ロンドレイス確殺
便利だよな
技量キャラはキャラクターに技量持たせてるからプレイヤー自身にそこまで技量はいらない
脳筋はキャラクターに技量がないから操作にプレイヤー自身の高い技量が必要
>>366 グレアク小さいけど見た目だけはカッコいいよな
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:12:01.91 ID:KtAElQ/q0
>>373
脳筋に頭なンていらん!振りわますんだw
>>370 ゴーレムアクスがすごく軽くて装備条件がすげぇ緩くて
モーションが大剣なら良かったのに
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:13:08.65 ID:KtAElQ/q0
脳筋イコールゴーレムアクスになっちゃうなw
>>358 1周目だったら、
赤涙竜印宵闇のフルブースト混沌の大火球2発でたおせた記憶がある
ほぼ死ぬ要素もないはず
信仰戦士がつまらないのは自重してるからじゃないの。
自分でやってて思ったけど自然と怒りや平和封印するんだよね。
理力系はエグいのあっても不思議と自重なんてしてる人いないし。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:15:27.20 ID:KtAElQ/q0
>>379 それでもイカすたばっかりしてると飽きるしな
スタミナ回復が早くなるのって5分の1以下ですか?
くっそ重い脳筋武器のために、せめてスパアマ攻撃くらいあったら…
簡単に焼き尽くされるだろうな
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:17:02.28 ID:KtAElQ/q0
スレスタが返せません
コツが分からない
なんか、すが刺されて終わる
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:17:48.93 ID:KtAElQ/q0
相手より大きく回ることかな?
信仰戦士はグラント使えるようになってから名乗って貰おうか。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:20:26.81 ID:KtAElQ/q0
リロイは帰ってもらおうw
アンバサしたら必ず怒り積むけど
回数少ないし当てやすいから最終的にHP減ったら使う本気(笑)怒りみたいな心理になる
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:21:42.19 ID:KtAElQ/q0
もっと怒りの他にあったらいいのに
>>368 久々に104で侵入かけたが…
全く入れねぇ
人なんかいねぇよ
もし寵愛とかつけてて火力指輪を1つしか使えないのなら
イザリス楔は一週目だと理力32よいやさ吠える結晶杖の飛沫3発で殺すのが楽だった
2発目でひるむし、たぶん20後半の魔術師杖でも行けるはず
スキルシミュレーターで装備重量が、緑から黄緑に変わるのって何が原因なの?
>>390 sl60のキャラは猫指輪併用すれば待ち時間1分もないぞ
レベルを抑えた新キャラを作ろう
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:25:27.85 ID:KtAElQ/q0
ダーク2では脳筋に栄光アレだな
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:26:08.02 ID:KtAElQ/q0
フロムは脳筋に対して手抜きなんだよなぁ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:26:45.81 ID:KtAElQ/q0
もっとモーション変えて、スパアマをつけるとかあるよね
>>378 竜印宵闇はともかくマラソンするのに赤涙は調整がめんどくさくないか
それとも落下上手く利用すればいい感じなのか?
アヴェリン雷にしてみたけど思ったほど火力伸びなうなこれ
叩き潰すと鋭利に物理派生分け戻してくれるだけで多少は生き返る
慣れれば落下三回くらいで赤涙 足りなければ貪欲者
怒り24発まで積んだことあるけど、使いきる場面がないね。
対人は使いきる前に勝つか掘られるか、攻略は殴ったほうが早いしで。
>>397 落下ダメもそうだけど混沌刃、よいやさ指輪、ミミック等を駆使すれば赤涙調整なんて楔までの移動時間中に終わるよ
>>393 多分デモンズの侵入のこと言ってるんだと思うが
ちょっと聞きたいんだけどスレスタってされる側から見て
左側からくる場合と右側からくる場合があるよな
9割くらいが左側からくるんだけど、プレイヤーの利き腕に関係してたりする?
>>404 数えればいいじゃん
それともダクソ持ってないのかな?かな?wwww
アルトリウスの左利き説はどこにあるの?普通に右利きじゃね?
>>401 よいやさ指輪ってのもあったか
まぁ呪術の火すら持ってないから赤涙アヴェリンで試してみる
>>404 さらに軽い軽ロリって意味じゃね?
>>403 こっちが攻撃した場合右から左に振る攻撃が多いからじゃない?
利き腕も関係してるかもしれないけど
>>403 武器が基本右持ちだから左側の方が判定薄い
(横振りも初段は基本右から振るから左の方が出が遅い)
槍とか顕著
ラグさえなければ魔法使いなんてゴミなのに・・・
ラグブースト死ねえええええ
6分の1スタミナ回復量が早くなるって認識でいいって事なのかな(^○^)
これで僕が最強になるぞ。くくくくく
ラグは許容さはなけりゃならないよな
対人がラガーばかりで嫌になるんだが
素晴らしい人のヘッドショット三連打喰らってハメ殺された…死にたい…
素晴らしいひとのセリフ聞きたかったから体力減らしてたら出血して死んだ…
所詮アホなどそんなものか!
ウェーハッハッハッハ
スレスタってどうやってやるの?
すれ違いスタブってこと?
>>379 ソウルの矢みたいな汎用性高いのあればいいんだが
奇跡はどれも必殺技みたいなのばっかで、攻略の面で見ると印象が薄く感じる
PSぶっ壊れてデータも取り出せなくなったから、
新しいPSで噂に聞くvar1.0をやってみるぜ!
イザリスの糞っぷりが楽しみだ♪
今更だけど、王の封印の先で死んでる連中ってどうやって入ったんだろ?
あれみんな王の器を手に入れた連中だったら、不死の英雄の心が折れる
たびに王の器を太陽ねーちんが扉の前から回収してたんかな。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:44:01.34 ID:KtAElQ/q0
素晴らしいコスが辛すぎる・・・
いけっ!すないぱry・・・ザク」
最下層にいるコックって、左手でガード不能のつかみ引き倒しから右手で追撃してくるよね
プレイヤ―もああいうガード不能攻撃ができたらよかった
俺の初見素晴らしい人は杖蠅白に素晴らしい暗霊を姿が見えないうちに処理され
生身は素晴らしいバックステップで犬が居る谷底に吸い込まれた
装備は回収できた
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:45:38.07 ID:KtAElQ/q0
そーゆう武器あったら初心者がりに多用されそう・・・
まぁんなこと言ったら雀だめか
>>421 王の器って物というより、人の体に収納できる魔法道具的なもんじゃないの?
デカすぎるし
スマソ、頭によいやさ、上半身裸、下半身裸、篭手不明、残光の侵入者と戦ったんだけど、
俺の神の怒り(一発350ダメ)を5発連続で喰らって(強靭が何故か高くて5発目でやっとダウン)、
その後に俺の黒斧槍両手R1(攻撃力514)を4発連続で喰らって、それでも死なない奴が
いたんだけど、こいつのステってどんなん?
神の怒りは硬直してたから確実に当たっていたし、相手は残光ブンブンで
回避まったくしなかったんで、黒斧槍も確実に当たっていたはずなんだけど・・・
ひょっとするとこれが噂のチート?
このゲーム致命が投げみたいなもんだからな〜
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:50:20.07 ID:2rDOBmpl0
女性wwwリスナーwwwww 多数wwwww在住wwwwwww
>>432 抜けって喰らった時に硬直を消すだけで、ダメは通ると思うんだが・・・
喰らった時の硬直モーションとダメ表示が出てたから間違いなく入ってたと思う。
というよりホントに残光ブンブンでハメ抜けとかテクニカルな動作は一切なかった。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:53:47.74 ID:KtAElQ/q0
残光ブンブン強靭付きは多分今作最強
あーきのこか・・・ありえるな・・・
でも侵入でキノコ常用するってことは、また増殖が発明されたのかな・・・
>>431 うっわ見づら
今ニコこんな改悪されてんのか
それって体力10万とかに設定されてるチートじゃないの?
キノコはマジでゲージモリモリ増えていくから、使ってたら気づくんじゃないか
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:55:35.27 ID:KtAElQ/q0
チーター今日初めて見た
やっぱバグは消して欲しいね
PS3だよ、態度悪かったしID出しちゃうけど、ほっぺのふくらみ とかいう奴だった。
多分晒しスレとかの常連じゃないかなぁ
宣伝乙であります
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:57:57.24 ID:KtAElQ/q0
バグやってて楽しいことは何なんだおr?
ダークソウル今日で引退するから出し惜しみなくキノコ使ってるだけの
優良プレイヤーかもしれないほっぺのふくらみ
態度悪いってどういう行動とるとそう思われるんだろう?
引退するなら晒されてもいたくねえな
キノコもったいないというか使いどころ分からんわ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:01:11.31 ID:KtAElQ/q0
引退するとか関係ねぇよ
PS3でチートは難易度高いからアレだけど、キノコ増殖バグ発明されたらマジで対人オワコンだな・・・
カンストハム戦でキノコ使ったから鬼効果を知ってるけど、女神モシャどころの話じゃないわ・・・
キノコはアンバサのリジェネが糞って言われてたから作ったのかな?
生命湧き上方修正の方が万倍よかったと思うんだが
どうせ周回4個だからバグ使いか+会員しか使わんだろうし
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:03:12.49 ID:KtAElQ/q0
きのこって何?
周回ゴリ押しのお供とか・・・
連続攻撃してくる奴には回復追いつかないだろうけど
一分かけて600だけ回復する生命湧きさんの謙虚さ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:04:05.66 ID:Xr7wm1Q/O
キノコって周回する以外に集める方法あんの?
>>454 エリザベスのキノコ、たしか秒間100で回復する。
キノコってそんなに回復したのか
3周したけど箱の肥やしになってたわ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:06:06.48 ID:KtAElQ/q0
ほぉえーそれ流行したら確かに女神どころじゃなくなるなー
BLまくりになりそう
祝福派生に審判者もって秘薬使えば本当の不死の完成
増殖バグ使えないんだから使っても構わないんじゃないのか
ps+無料体験廃止しろ!
生命湧きが役立つのは病み村かぼ魂取るとき
だがよっぽどレア様早く助けたいとかがない限り生命湧きが先に手に入ることは無い
設定資料集見てて知ったけど
病み村の大きめの蟲って
あれ蟲じゃなくて人間なんだな・・・うへえ・・・
ずっとツヴァイ使ってたらクレイモアの振りの早さに驚愕した
きのこはグウィン戦で結構と重宝するわ
パリィミスったときとかの保険として使える
これがあれば全然焦らずに体制整えれるわ
>>464 PS+の課金システムに入ってるとアイテム増殖できるっぽい。
リアルマネーが掛かるから流行ってはないけど・・・
生命湧きは最大HPを擬似的に増やせる超性能じゃないか(棒)
闘技場の試合前の檻()とかでは使えるんじゃないか
病み村の壁に張り付いてる虫はデザインが最高にキモくていいのでもっと大量にいてほしかったな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:16:17.63 ID:tadNJ8xS0
今2週目アノロンをタルカスコスでホストしてたんだが
白さんがバーニス騎士コスと黒騎士コスで久しぶりに燃えたわwww
指しゃぶってガチ黒5回くらいきたが全員撃退できボス戦も満足!
これがあるからダクソやめられないですな
シースはリジュネの手段に一発で壊れる結晶の研究なんかより
超耐久と必殺パンチで自衛するキノコを味方につけるべきだった
>>472 壁の虫なんていたっけ?
内なる大力の所のやつ?
あと生命湧きの恩恵を受けた騎士は、生中出しされても倒れることはないんだぞ
SLカンスト付近の奴ら!!古城を祝ってやったぞ
>>475 スキュラではなく、キノコがあそこに並ぶわけか
>>474 コスに負けるとかガチ黒じゃなくて雑魚黒じゃないか
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:21:06.04 ID:Xr7wm1Q/O
火球と見せ掛けて炎の嵐あてて黒倒したわ
センの古城で闇魔法使ってんじゃねーよざまーみろ
でかキノコかわいいいいい!!!と発狂して近づいたらワンパンで溶けたの思い出した
技魔→ベルカ
筋魔→月光
筋信→グラント
技信→???
なぜなのか
ボスに勝てそうになったら決別使うホストはどういう思考回路なんだ
炎の嵐を火球に見せつけるとか達人すぎだろ
ザラマンかよ
>>479 怒りや嵐でまとめ狩りなんてやろうものならパンチで倒され囲まれてボコボコやな
筋魔→マヌス杖
技信→竜狩り槍
だろ何いってるんだ
うわああああ
ハベルさんの攻撃に最後当ってしもて同士討ちしたら指輪がきえたあああ
>>476 そうそれ
虫じゃないけどなんていっていいかわかんなかったんで
最速ロリスタのいい練習法って無いかな?NPCでも出来る?
>>484 筋魔は月光使わないけどなに言ってるのこの人
月光は筋魔じゃないだろ月光剣士なんか筋16しか振らんだろうし
筋魔は闇魔法主力だからサブの武器のバリエーション多い気がする
追加ボスどいつもこいつも相変わらず弱いな
アルトリウス最速くして良かったぞフロム、そして深淵の要求ステは虐めかこれ
アルトリ武器の要求ステ無駄に高えよ、魔法戦士作れってか
>>494 無改造武器で青ニート使って練習すればいい。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:29:16.32 ID:Xr7wm1Q/O
>>488 呪術は火球しか持ってませんよーって感じで乱れ投げ
一本橋をダッシュで突っ込んできたから炎の嵐ってやった
そもそも俺は白で黒はホスト狙ってたんだろうけど
>>492 マジか…
どうしてそうなったのかもよく分からんが兎に角苦しそうだな…
だから俺さらに軽い軽ロリって意味じゃね?っていったじゃんよ
お前らのお陰で何とかデーモンの楔石集まったぜ
これから周回してキャラ完成させて眷族やるわ
筋魔は結晶デモ鉈に結晶エンチャが大正義だろ
一発800近くのダメを出しカウンターなら1000超える
脳筋の弱点である詰め武器も月光や飛沫で補える
>>496 あれは技量信仰上げると強い
まぎれもなく技信
技魔=リカール結晶エンチャ
技信=リカール太陽エンチャ
筋魔=グレクラ結晶エンチャ
筋信=グレクラ太陽エンチャ
だろうが!!
>>501 古城で闇魔とか怒りマンに先待ちされたら詰むからな
いい仕事したな
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:31:56.05 ID:xsOMWcUs0
竜狩りってレベル抑えると上質武器って印象
>>485 そういう嫌がらせがある、ボスまで拘束してギリギリで決別すればソウルも人間性も入らんからね
闇の王エンドって火を継ぐエンドよりマシだけど
(主人公の境遇的に考えて、火を継ぐとか具体的に教えとけよフラムトw)
胡散臭いよね、カアスにしたって味方面して色々教えてくれるけど
そもそもなんで人間に肩入れしてくれんの?って疑問自体が湧くし
闇の王エンドもなんかあの後、傀儡にされるか
後ろからパクっと食べられそうw
>>511 フロム脳(笑)でカバーしろってことだろ
筋力型エンチャは特大より回転早い武器のが良くね?
槌とか斧とか
よそ見してたら火の炉の最初の階段で落下して全ロストした
何であそこ落ちるようにしたんだよ・・・
>>500 これ凄いっちゃすごいけど、16%以下にしてまでロリ速度追求するなら
みんな木目つけちゃうから実質的に意味がない気が・・・
中ロリがどうなのかも知りたいところだな。
筋魔は石剣R2からの飛沫連打でいこう
>>513 槌と斧でエンチャ出来る魅力的な武器無さすぎるぜ
普通はそうだけど筋力武器はモーションがウンコ過ぎて手数を稼げない
だから攻撃力を上げて相手を一発ないし二発で葬れる方が強い
じゃないと技量と差別化できないし
筋魔の魅力はケツ掘り一発
斧槌系は致命が2段だからエンチャ効果が剣系よりも高いよな
>>484 聖職者に刃物は御法度
三日月斧は斬ってるんじゃなくて魔法の力だから(震え声)
>>517 肉断ち包丁はダメなのか?
ちと重くてR2は死にぎみだが納金にはぴったりの武器だぞ
>>485 アノロンとか市外とか、まだまだそのステージを楽しみたいとか
性質は悪いけど判らんでもない
>>519 違いねぇ
侵入でホストを不意討ちでスタブして一発昇天させた時の気持ちよさは異常
白が居たら尚更気持ち良い
結晶エンチャ角煮衝撃波最高です
>>522 あの攻撃力で重量高すぎだろ
使い勝手も悪すぎないか?
脳筋直剣あったらよかったのにな
>>523 その気持ちはわかるな
市街でホストしたいがためになんかい周回したことか
召喚先のラグいアルトリさんは鬼畜だな
振り下ろしがワープしてこっち飛んできたぞ、始めて死んだわ
>>529 スタブ一発でそいつらの冒険は終わるんだぞ?
危機感を感じる間もなく気付いたら死んでいる
最高じゃないか
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 21:50:39.12 ID:9tptOdyKI
ダークハンドに勝る武器はない
白を全部殺してビビって逃げるホストを追いかけて仕留めるのが最高だな
ホストだけ即死とか味気ないな
ショートケーキのイチゴしか食べないようなもん
>>527 重量高すぎなのは認める
他の回転速い納金武器でリーチ確保できるのがこれしか思いつかなかったんだ…
俺気づいたんっすよ、キアランコスで対人に勝つ方法って奴っす
勝つためには素手パリィで暗銀雀致命を食らわせてやればいい(白目
今週は最初にペトを殺したんだけど
レア様ご一行が到着した途端に俺に襲いかかってきた
なんで俺が犯人だとわかった
ショートケーキのイチゴしか食べないようなもん×
ショートケーキのイチゴだけ残すようなもん○
レア様名探偵説
白がいる前でホストを溶かした方が気持ちいいけどな
地下墓地なら入口の壺に擬態→雀スタブとか
市街なら闇の霧がある部屋の上のスペースから背後取ったりとか
帰還じゃないが、初見市街の入り口で白呼んだら
チェスター含めほとんどの敵を倒されてミミック起動、隠し通路ジェスチャー、シフの場所発掘までされて
こりゃきついわと思って道中までにわざとエストがぶ飲みしてマヌスで回復とガード無しに突っ込んで死んだ
初見で白呼んだ俺が馬鹿だった
闇霊やってたらひたすら煽る太陽がいたんだよね。
それだけならいいんだけどひたすらファンメ送ってくるし
ビビったわ。
アホなホストは白もいるのに自分で突っ込んできたりするから一撃で葬ってしまうんだよな…
おい俺の悪口は止めろ
>>537 俺カークコスでそれやったんだよ
スズメ付けて上手く決まっても雀の涙程度の威力でな
諦めてブンブンしてた
キアランならワンチャンあるで!
怒りとか飛沫みたいな強魔法使ってくる侵入者は必ず煽ってんなぁ・・・
煽られるって人は戦い方を考え直した方がいいかもね
>>536 じゃあもう開き直って強化クラブで良いな
回転早い軽い補正B出血安い
完璧だ
まともな刀ないよな、強攻撃隙だらけだし
みんな即殺が好きなんだなぁ
俺は泥仕合が大好きだけど少数派なんだろうな
バグ野郎、出待ち、タイマン厨だけはゴミクズを見下すように煽りまくってるわ
DLCのエリアでの擬態って擬態になってねえよな
特にウラ市街で擬態したら逆に目立つとかアホだろ
初見で白呼ぶとか正気じゃないわ
森庭擬態は結構な効果あるだろ
カラミ谷のとことかも
>>550 居合い刀面白いよ
ブンブンのフリしてパリィしてくるところ狙ってR2
なお成功率は10%以下
かつて結晶槍即殺キャラ作ったけどなんか勝っても負けても変な気持にしかならんから白龍ブレスエンチャ侍へと進路変更した
ケツ掘りまくってたらファンメ来たんだよ
森庭擬態はステージ広過ぎて奇襲ポイントの絞り込みが困難すぎる
市街はうつ向き構えの市民に擬態できればよかった
刀とか振ってるだけで強いのに
>>553 MOBになれる擬態があれば面白いのにな
>>550 居合い刀いいぞ
刀二本もってR1L1R2って出すとかっこいい
居合いはパリィされてもかっこいい
>>556 駄目じゃねえかw
もっと振り速ければなあ、技量特化にしても攻撃力低いし
居合い刀のR2は結構起き攻めで決まるよ
>>563 だいたい設置物がないから擬態するものもないしな
ぺト殺してもらおうと骸骨に任せたら出血でこっち敵対しだした
敵対後もひたすら防御して骸骨が殺したのに罪になった
俺は何もしてないだろいい加減にしろ!
オブジェが無いからって、ウーラ街や闘技場まであのネバネバに変身するのはちょっとな
デーモン遺跡〜イザリスなんて、一応敵キャラに変身できるのに
>>551 槍チク対槍チクとか俺結構好きだわ
相手が手堅くて長期戦なほど楽しい
ACでも軽二対タンクでジリジリしたりタンク同士の地形戦で時間切れまでやるの好きだった
7週目の世界に白呼んだらみんな溶けていきすぎワロタwwww
そろそろクリアさせてくださいよ
>>571 実行犯より主犯格が罪が重いのは当たり前
擬態はカービィのストーン並みに遊び心あってもよかった
>>568 俺の技量キャラのメイン武器居合い刀だけどなww
暗月どこにいっても全然侵入できないんだけど・・・
このゲーム実際にプレイしたりこのスレ見てると一昔前のゲーセンでの煽りを思い出す
センの古城かアノロンは擬態で宝箱にさせてほしかった
もっと契約での縛りが欲しかったなー
闇霊はダークレイスのみとか怒りは白教専用とか闇魔術は深淵契約専用とか
侵入者は基本的に即殺できないようにして欲しいわ
>>573 某ソウルゲーの話で恐縮だけど
草阻止の方法を自分なりに研究したり隙をみて一度きりを掛けなおしたり・・・
あの頃の俺はとにかくしぶとかった
今は・・・ええもうガバガバですよ!
ムラクモに勝てん・・・
苦手すぎるわあれ
蛇人の大剣って強い?
なぁ、初期レベルで周回するなら生まれなんにするといいかな
10レベルまで上げれるなら武器装備のための筋技あげるのと持久どっち優先するかな
呪術師安定な気がするが
>>574 7週目の災厄ついた深淵の穴は白何回呼んでも皆カブトムシみたいな奴にやられてった
>>485 白ファンスレでちょうど話題に上がってたけど
白を殺すために読んでるホストもいるらしい
だから白が勝ちそうになると決別
育成用
アプデ後、飛竜の谷にいる青いやつからうろこ出にくくなってるよなあ
前は数時間マラソンで誓約+3まで出来た記憶がぞ
>>581 というか飛沫の壊れ威力の修正と怒りをデモンズ仕様にすれば解決するな
闇魔法ぶっぱ野郎には石剣平和に大魔法防護の組み合わせが素晴らしいな
>>578 署長殺害したキャラが居たときは暗月いっぱい侵入してきたけど
そのキャラはこの前次の周回始めたし当分は暗月おなかいっぱいだな
最速フルブ発火もエグいよあの当てやすさで一発400〜500削ってくる
大剣はチェインできなくなったけど振りの速さと隙は変わってないんだよね
>>586 楽したいならガゴ斧槍が使える狩人
体力防御力なんて飾り、継続火力とリーチが全て
苦労したいなら魔術師で術禁止にでもしとけばいい
デモンズの時にはいかに逃げて先頭をチェインするかだったけど
ダクソはさらにいかに穴掘られないかが重要だな
闘技場のランキング見てると自分じゃ思いつかないようなステ振りあって面白いな
闇使いは魔法防護使ってんのに突っ込んできてブッパするアホばっかだわ
>>601 SL50のキャラは参考になるわ
50って微妙すぎてどう振れば良いかよく分からんでね
強魔法盾で敵闇魔ぶっぱを防ぎ切ってドヤァ
ランキング見ても魔力神聖派生使ってるヤツほとんどいなくて泣ける
大抵の闇魔は技量上げてるから魔防しても最速大発火&黒炎くるけどな…
杖が封印杖だったら要注意だ
>>598 技量キャラなんでこれ以上筋力に振りたくないんだよな
・・・上質戦士でも作ってみるか
闇魔法は魔法対策さえすりゃあ問題ない、近づけば基本的に弱いし
火防女装備が魔法防御たかいからなぁ
理力40魔力バル直R2で300いかないし
久しぶりにデモンズやってみたら対人は
デモンズのほうが面白いって思ってたけど違う気がしてきた
刀やキリジで馬鹿みたいに喰らい続けたり、ハメ抜けしても
振りが早いから抜けられないこともあるし
ちょっと離れたら草食われて長期戦になるし
たまに変な方向にローリングしてしまって落下死したり
挙げたらきりがないけどもっと気持ちよく遊んでた気がしてたんだけど
今はダクソの方が楽しいわ
やっぱり慣れのせいかね
>>611 もともとデモンズの対人あんまり好きじゃなかったわ
デモンズはラグが外国人並にあるからなぁ
>>611 俺もデモンズ対人厨だったけど
今ではダクソのが面白い、魔法以外
まあ木目修正きてからだな
魔力とか特化ステの攻略用のサブウェポンくらいの位置づけだからな。
エンチャしなくていいから攻略では魔力ファルシによく世話になる。
>>614 どっちがいいかなんて比較は無粋だが
DLC後のダクソの対人はかなりマシだと俺も思う
もっと派手派手しい魔法が欲しいです、具体的にはダイ大ぐらいに
いやどう考えてもデモンズの方が対人面白い
>>616 バランス的には飛沫と槍が弱体化すれば完璧だろ
たまたまアイテム整理して要らないもの捨ててたら侵入した黒が勘違いしちゃった
ちゃうねん、本気でコロコロしにきてほしいねん、伝道師ダンスしないでくれ・・・
飛沫弱体化させたら魔法特化息しねえぞ、元々魔法なんざ当たらんのに
木目と父仮面の調整はGJすぎる
こいつらのせいでガチでやったらバベル父仮面で安定しちゃってたからな
槍さえ弱体化すれば言う事ないわ
怒りや闇魔が修正されたらロリスタする気持ち良さが減るから困る
道場に居る対人厨がどうかは知らんけど、
野良の闇霊やらは触媒も隠さないレベルで無警戒でガスガス振ってくるから鴨にしか思えん
というか対人戦はどうでもいい、ソロプレイ用にもっと楽しい敵をさあ
父仮面より母仮面の方が異常だわ
正直今の性能でも強すぎるくらい
闇霊で血の盾背負うと亀の甲羅みたいだな
追跡も結晶も下手糞にしか当たらないけどな
そもそも突き詰めれば魔法自体上手い奴には当たらないんだが
そもそも対人なんておまけなわけで
対人バランスがよくなったとしても
攻略はデモンズの足元にも及ばない
いや、ダークソウルはいろいろと欠点が大杉る
ダクソの対人クソデモンズ最高さんは怒りロリスタ出来ないイメージ
デモンズの対人は暗銀刀ユーリア審判ミルドのイメージ
欠点だらけな上に下方修正で壊れ性能を潰しまくった結果
周回が面倒になっただけというクソ仕様だからなぁ
無駄な位置に転送機能つけるんだったら全箇所つけろよ
ダークソウルは本当にどうしようもない
デモンズはどうしようもありすぎて何あのゲーム本当にフロムが作ったの?
>>500 まずは他人が理解できるちゃんとした日本語の文章を書きましょう
追跡者も結晶も当たる当たらない以前に魔坊固めた装備突破出来ないがな
>>629 だよな
普通に回避してれば当たらないし木目あれば尚更簡単によけれるわ
俺としては魔法をアシストに使って武器で攻撃してきて欲しいわ
そうしてくれないとただの避けゲーになるわ
>>630 攻略に関しては同意だわ
なんでデモンズでほめられた所を排除しちゃうのかな
白で全然呼ばれねぇと思って俺が生身になったらサインの絨毯でワロタ
これは呼ばれねぇわ…
>>636 一時期追跡者使ってたけどガン逃げ相手に無力なのと発動に時間がかかるから辞めたわ
結晶塊の方がローリスクで連発できて強い
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 22:43:11.39 ID:ReLikhoB0
白サイン見えないからサイン出したら直ぐ拾われたでござる
というかステータス自由にふり直せれば良いのにな、レベル5下げてとかでいいから
ダクソ2には期待しよう
SL125で闇霊ってストレスなく侵入できるもんかね?
そんなことしたら初狩りし放題じゃん
てか俺的にデモンズよりダークのが面白いと思うわ
ダークの不満要素は生身のメリットの少なさぐらいだわ
追跡者→回避後狙って結晶槍が結構あたるんだけど俺の戦った奴がザコばっかだったのか
ガン逃げ相手には引き発火使って対処してたけど
>>641 それよく言われてるけど個人的になんか違うんだよな
何でもかんでもプレイヤーの都合のいいようにしていくのは
納得出来ないというかフロムらしくないというか
何言ってるかわかんねぇな
2も期待すんなどうせバンナムだ
>>644 ボリュームだけはデモンズよりあるからなダクソ
>>643 低レベルで初心者狩られるのは今も変わらんがなwというかそこら辺含めて次回に期待ってこったろ
ステ振りなんか失敗したら作りなおせばいい
魔法何枚も積むようなんじゃない限り大して時間はかからない
問題はフェイスメイクだ
プリセット登録機能がないといちいちレシピメモっとく必要がある
メイク中に任意ズームアップはできないし糞モヤフィルタうざいしマジありえん
回避後狙って撃っても相手がロリしてたら無敵時間ですかされて当たらんよ
技量45なら最初の一発は当たるかもしれんが
流石に装備のレベル制限とかつけるでしょ
だけど振りなおしに周回必要とかじゃないとホスト不足になりかねない
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 22:49:17.89 ID:gOzVQRP90
ダークソウル2は実質デモンズの後継的位置付けになるだろうね
ダークソウルははっきりいってソウルシリーズの汚点だよ
ダークソウル2にデモンズのかぼたんが登場しているのみても明らかに
デモンズソウルを超えるという意気込みを感じる
手っ取り早くレベル上げたくて
貴重な赤欠片つかって森浸入してるのに
猫契約した出町にしか入れねえ
猫霊をガンガン倒してもらってソウルウマーしたかったのに
槍だけは最後に修正ほしかったわ
あれだけは他の強武器と比べ使ってもやられてもツマラン
ダクソ2は何も変えないでそのまんま続編みたいな感じで良いわ
下手に変えてつまらんくなりそうでやだわ
無制限にレベルを下げられるようにしろとは言わんが全く無いのもストレスになるだけだからどうにかしてほしいな
例えばレベル下げられるアイテムが1周で3個くらい手に入るとかさ
これなら周回のモチベーションにも繋がるし
ダクソは初心者狩り対策としてレベル下げを無くしたんだろうが
呪術と属性武器で全く意味ないよな
攻略は一本道の狭い場所ばっかで白呼んでやる意味がほとんどないのが悪い
白は赤の撃退用アイテムくらいにしかなってない
ステージが細い道ばっかだから白邪魔になったり侵入者に簡単に通せんぼされるし
あんな危険地帯まともなホストは猛ダッシュでスルーする
なのに侵入できるってのはつまり
勝ちに必死な奴は槍とガン後出し使ってるイメージ
闘技場以外で使われると激しく萎える
ステータス一から振ろうと思ったら、初めからの周回プレイしなくちゃならないのが最大の苦痛だ
ダクソは中盤から楽しいけど序盤ホントにだるいからなあ
60以下の侵入が属性武器&Max強化呪術&怒りしかいないんだが、レベル下げられないようにした意味がまったくないよな
レベル下げは無しで、ステ振り直しができればいい
無計画に上げ過ぎたバカは知りません
>>656 え?槍は4番手くらいでしょ。
1位 怒り 奇跡エンチャマン
2位 闇霊 魔法エンチャマン
3位 高強靭 残光ブンブン丸
4位 槍チク一撃離脱厨
>>663 序盤結構面白くね?
グダらずにちゃくちゃくとキャラ育成が進んでいくとスゲー楽しい
ステ振りなおしはレベルアップに必要なソウルの10倍とかでどうよ
>>658 1周でアイテム数個とか結構いい考えだね
次回作で是非取り入れてもらいたいわ
むしろ序盤が楽しいわ
オンスモ倒してからが憂鬱
671 :
666:2012/12/11(火) 22:57:35.32 ID:oJti0Ovy0
ミスったw
闇霊ってなんだよw闇魔法だw
1周目の序盤は俺もダルくて好きじゃないわ
武器強化、魔法、指輪、呪術強化
このあたりソウルマラソン必要だし
怒り奇跡エンチャマンとがガン逃げすればただのザコじゃん
微ラグで喰らいパリィしても判定が発生しない母仮面高強靭残光ブンブンの方が強い
吸魂なくしたのはダメだったな
あと酸、死の雲もデモンズくらい強い方が使ってて楽しかった
必要能力値を30とかにすればいいだけだったと思う
>>663 終盤だろ!
ラスボスの手抜きが酷い
ダークソウル2ではパリィされないラスボスであってほしい
怒りと闇魔法は避けれるし
残光はまあ決着お互い速いから良い
槍で逃げチクチクとか途中で凄ぇ萎える
槍は強さの話じゃなくて相手してつまらないかどうかだよね
デモンズのフルリジェネアンバサと通じるものがある
次回作でも盾前提のバランスなんだろうか
正直なぁ
槍と残光ブンブンの方が魔法使いより強いだろ
タイマン限定の話しなら
いろいろ育成することを考えるとレベル上限713も撤廃して欲しいんだよな
150上限位でステのやりくり考えるほうがマッチング過疎対策になる
的なことを発売前に本スレ書いたらメッチャ叩かれた記憶があるが、
今ならお前らも200以上はマッチングではほとんど無駄だって分かるだろ?
槍相手にロリスタやらパリィ決められる人を尊敬するわ
俺あんなの無理だわ
>>673 わざわざマラソンやらんでもボス倒したときのソウルで十分足りることないか
?
>>666 怒り・闇魔法はローリング
エンチャは一分ガン下がり・突っ込んできたらスレスタ
残光ブンブンはリーチのある武器で対応できるだろ
引き槍にはこっちも槍出すしか無い
逃げ切れられる怒りエンチャマンのPSが低すぎるだけかと…
槍相手はゴリ押しがいいよ精神衛生上も
両手槍って発動見てから最速ロリスタ決まるよね?
逃げるだけならガン下がりすれば木目じゃなくてもいける
ダクソの序盤ったらある程度自由に遊ぶためのソウル集め、ダクソのボスでも特に楽しくないボス達って印象しかないぞ
話の盛り上がり的にも中盤からだろ、シース強制敗北は周回プレイやるとだるくなるが
残光ブンブンはリーチのある武器で対応できるだろ
残光ブンブンはリーチのある武器で対応できるだろ
残光ブンブンはリーチのある武器で対応できるだろ
残光ブンブンはリーチのある武器で対応できるだろ
無理だろ…
怒り避けられないようじゃ無理だはw
>>678 酸と死雲積んだフルリジュネアンバサ(自分がやる分には)楽しかったじゃん
技量共が面白いように死んでいく
呪い竜骨と窮鼠ターバン走り嵐が最大の敵だったわ
正直残光は槍出してもプレッシャーが凄い
最近タイマンだと闇魔法は避けられるようになった
複数だと数でごり押ししてこようとする連中がいるから飛沫があたるあたる
残光ブンブンにはバル直R2がいいわ
バル直以外だと槍や特大剣しかないな…
むしろPS高い怒りエンチャマンって何だよw
PS高かったら出町相手にする時くらいしか怒りなんぞに頼らないだろ
>>681 俺も700も必要ないとは思うけど
ちなみにどういうふうに叩かれたのよ
>>689 自由に遊ぶためにソウル集めるなんて完全にゲームを否定してるだろ
ある程度制限があるからその中で工夫して進めるのが楽しいのに
ソウル集めてまでそのバランス崩すなんて考えられないわ
PS高い人相手なら怒りなんか全部避けられるし
レベル100ぐらいでステ自由に弄れるがモチベ的にも一番丁度良くねとは思うわ
残光ブンブンをリーチの外からツヴァイで潰す快感
キアラン一式に狼つけてやってる奴多いから案外決まる
上手い人は上手いけどPSって言葉で括ると陳腐な存在に見える
放つフォース十枚の俺に刺客はなかった!
低周回だったから調子のってたら素晴らしい人の薔薇全段ヒットで死んじまった…
おれにもくれよ…
>>699 いやステ降りなおしの二週目以降の話してんだろ?
そのへんの金属武器よりよっぽど血が出る薔薇
絶対におかしい
放たないフォースバグを意図的に引き起こせればまだ道はあったな
>>706 あーその話だったか
ごめんよ勘違いしてたわ
恐らくあのバラはブラッディローズ
鉄骨にバラ刺せるアニメが昔あったな
リーチとか関係ないんだよ。
だって高強靭で相手の攻撃関係無くノーロックで振るんだから。
仮に相手が手を出した時は、もうこっちの攻撃が当ってる。
残光にはパリィくらいかな。両手槍で一撃離脱とかやっても、ダメージ効率で
負けるし、盾チクも盾の受けから関係無く振れる残光には逆にカモ。
イバラムチの両手R2でバラが飛んでも良かった
市街でフランジュ紅白盾で眷属やって方へ
日本のくせに正面から吸引するのマジ勘弁して下さい・・・
>>698 既にレベル下げ出来ないことも分かってたから作り直し需要が多いと踏んだ
ならディアブロみたいに上限レベルを現実的なところまで下げて、
色々なタイプのキャラ作れるようにした方が過疎らないでしょ?
って感じで書いたら理屈なしでそんな制限要らねえの一点張りだったよ
ただ単に感情論で気に入らないって感じ
>>681 レベル上限が高すぎてプレイ人口の分散化につながるから
今のレベル制をどうにかしろってのは割と前からちょくちょく言われてた
ただレベルに150程度の制限付けると色々と問題がありそうな気もするんだよなあ
上手く言えないけど
>>712 そもそも槍って武器を理解してないなそりゃ。
>>689 デモンズと比較させると明白だよ
終盤に向かうにつれて右肩上がりでむず面白くなる
城3城4とドラゴンに何度も焼かれてオーラントの住処へ
ベランダで佇むオーラント、鳥肌たったよ
一方ダークソウルときたら何の障害もなくグウィンの住処へ
「パリィ!?結晶槍!?これボスなの?煽りムービーもないし」
なんの思い出もないよ
森と不死街に引きこもっいるユーザーばかりになるよ
最近の眷属って手段選ばないよね
煽っても無反応で襲い掛かってきて瞳あげたときだけ土下座する初期時代眷属がなつい
最近の眷族はただの対人厨だから
>>719 闇霊がホスト達との戦いで人間性を失っていくのと同じだよ・・・
>>715 理由なしはおかしいな
そいつらはいわゆるカンスト出待ち共だったのかもな
>>719 未だにそのスタイルだわ
でも奇襲眷属とかいいと思うよ
だって眷属って生き残るのが仕事だし
ボス霧にも入れないようなマゾい仕様なのになにか縛れとか言えないわ、ただの趣味ですし
ホストでタイマン待ちしてる奴は無意味な存在だから対人厨は眷属やった方がいい
>>720 最近の眷属は脅威の回復率誇るから対人厨ってのも微妙に違う気が
眷属は回復してもいいだろ
ステ強化なしのターバン戦みたいなもんなんだし
全力で殺しに行くけど
>>716 必ずしも上限が150である必要はないんだわ
ただ慣れたら高周回でサクッとカンスト出来る程度の育成時間が望ましいと思う
はっきりいってレベル100で止め推奨とかユーザーが考えないとマッチング出来ないなんていうのがおかしい
そんなこと気にせず快適に楽しめたほうが大多数にとって幸せだと思うんだ
振っておいてなんだけどとりあえずこの話題はここで切るね
SL100で技量40のムラクモ振りたい
眷属に回復縛れとか言ってるアホいんのかよ…エスト20本がぶ飲みしてから死ぬべきだわ
レベル100止めはダクソの癌
ダクソ2はあれかなあ、闇の王となった前作主人公がラスボスかなあ
古竜とか出るのかなあ、今度こそギーラ出るかなあとか、もっと達成感あるEDあるのかなあとか今から楽しみだがなあ
やっべニト様スルーしてた
眷属用キャラだったのに
槍なんて一方向にしかローリングしないんだから、動き簡単に読めるし。
わざわざ真後ろにローリングしてくれる槍もいるし。
レベルの高い密着ブンブンからそうそう逃げられるもんじゃないよ。
眷族相手だと回復しないようにしてるけど相手が回復し出したら人間性解禁するようにしとる
眷族相手には回復なしでタイマンするのが礼儀って所詮ローカルルールだしね
>>732 炎ガゴ斧槍に黒騎士盾に全裸のラスボスか…
眷属相手には回復しないけど回復される前に勝負着ける派
眷族には幻想を抱いてるので煽られると悲しくなる
闇の王とかの名前で母仮面巨人が出てきたら最高なんだが
ムラクモの強さって何ですか?
振り遅い武器にしか思えない
:不死街の眷族は道場主
ダッシュ片手攻撃が強い
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:32:28.04 ID:8h3cYz0U0
|:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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ヾ=。'l`| cロ ュ T : 日|:::::::::::::::::::| スカウターで測ってやるよ。
∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::< ・・4500・・4000・・3500・・3000・・バ・・バカな!まださがっていく!?
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| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ れ
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っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
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反り具合が雄臭い
フレとデーモン遺跡マルチやったら5分で終わった
なんだこの糞マップは
ムラクモってかっこいいか?
今まで使ってる人みたことないしwikiみても使えない感じの武器やし
5分もかかったのか
マジレスするとめくり
闇魔でも特に追跡者使い多いから見えない姿がめっちゃお役立ちだわ
しかもあれって不意打ちにも使えるんだよな
欲を言えば消えるだけなんだからもちっと効果時間長ければ文句なかった
クラーナ師匠のスカートめくりたい
見えない武器は全武器にエンチャできてもよかった
蜘蛛姫の指ペロペロしたい
久しぶりに新キャラ作ったら低レベル結構サイン侵入多いな
まぁ白も赤も属性武器フル強化だから全然面白くないけどな
お前も具体性ないだろ
そんなんで女性票稼ごうとすんな
暗月杖で怒り飛沫マン流行ると思ったんだが全然見かけないな
自分でやってても怒り3枚積んだら飽きたしそんなもんなのかな
今のトレンドは竜体咆哮アヴェリンなのかよく見かけるわ
前まではダークハンドたまに見かけたのに最近見ねえな、折角二つ持てるのに
やっぱ鍛治出来ずに攻撃力200止まりじゃなあ
ムラクモはなんか臭そうだから使ったことない
墓王の剣はかっこいいんだけど強化が面倒
生贄刀は一周に一個しか手に入らないのがね
っていうかぶんぶんしてれば勝てるような武器なんてツマラン
一番使われないって何?
空気武器はランタンとか
ウィップとウォーピックはガチ空気
ウィップはイバラか成獣が完全に上位互換のせいで・・・
ウイングドスピアだかなんだかの名前はまじ聞かない
セスタス…
本当に空気なのは亡霊の刃じゃね?
入手難易度高いくせに強いわけじゃないし
正直特殊効果だけならギザギザで十分だし
今時EDが10秒くらいで終わる(スタッフロール除く)ゲームも珍しいな
セリフもなんもなしでただ火が燃え広がるだけw
最近ブロードソードがいい感じだわ
特にR2の踏み込み切りが便利、というか気持ちいい
>>764 逆だ逆
イバラも尻尾も蓄積値低すぎてどうにもならん
基本威力高いウィップが最強
パルチザン先生は凪ぎ払いがどうのこうのでたまに出てるの見るんだよね
鍛冶屋武器
アンドレイ 全く見ない、通常強化
骨 全く見ない 光石強化
巨人 たまに見る 光石強化
アンドレイのやつがもう少しでかかったらよかった
>>767 メッタ刺しモーションいいだろうがよ!オマケに軽い!
亡霊の刃は手に入れたこと自体ない
火サスで使うものだろあれ
両手にギザギザ刃もってズタ袋かぶって猟奇殺人犯ごっこ
なおロードランにはそれどころじゃないのがウヨウヨしてるせいで誰も恐れない模様
のんきに一礼とかエンチャしてるアホの後ろに回って何もせずに
「今お前は一回死んだんだぜ」って感じで佇む遊び楽しい
ケツ掘り一回で死ぬやつなんておらんやろw
亡霊の刃の人気のなさが悲しいよぼくは
見た目カッコイイだろうがよ!!
体力上げない奴は多いぞ、使いたい武器使うために
レベル14で不死街祝ってるけど何か虚しくなって来たぞ
>>779 ケツ堀一回じゃ死なないかもしれないけど掘ったら掘ったで発火も怒りも闇魔法とかで結果死ぬ
高速で移動出来る魔法が切実に欲しい
金属製の特大脳筋武器少なすぎや
なんかよくわからん丸太とか骨とかばかりでせっかく脳筋らしく鎧着込んでも似合わない
もっとズッシリギラギラした武器をドッスンドッスン振り回したい
横振りの特大武器も少なすぎる
未だにメガモシャって存在するんだな
しかも初期レベル帯で、よくやるわ…
こっちが杖握ってんのに律儀に挨拶返してくる闇霊はアホだよな
雨のステージで高速移動して死ぬ罠はよ
>>786 モーション速度も上がるなら問題ない
大剣使ってるとやってられん、スパアマぐらい付けてくれ
亡霊刃は筋力補正なんだからCくらいあれば、納金にもてはやされたろうに…
竜侵入って負けた方はソウル完全ロスト?
短剣を振る脳筋なんて女々しい、ハンドアクスを振れ
今アノロンで白さん探してたら闇霊に回転する螺旋階段一番下まで下げられたんですが・・・暗月とか王女とかの篝火に触れてない場合って戻せましたっけ?
絵画上んとこにもレバーあるだろ
もっかい天井やる事になるけど戻せる
エレベーターの近くには必ずスイッチがあるからくまなく探せ
ざわ・・・ざわ・・・
たまに絵画守り達が天井の梁の上から落下していくのを見ると哀愁の念に囚われる
夜アノールで青狩りすんならするでいいがエレベーター抑えておかないホストは何なの
上で竜狩り構えておくのが普通でないの
電流が流れてるのか…
>>785 それはベルセルクの主人公が振り回している武器が欲しいってことかい?
まぁ確かにデカくて金属してる厚い剣ってあんまないな
ダークソードみたいな感じでベーシックな形のがもうちょっと欲しい
竜殺しはイメージに反してビュンビュン振り回せる武器ですよ、鎧付けてからは空中回転斬りまでやるのに
とっつきが欲しいぜ
それって深淵の大剣じゃないですかー!
サムゲタン食べたい
深淵の大剣装備しようと思ったらステータス全く足らなかったな
脳筋に理力とかやめてくれるか
深淵の大剣は信魔用の武器だから
寒いからサムゲタン食べて温まりたい
でもあれ技量上げないとまともな威力でないんじゃなかったっけ
筋技理信
すべて上げても他の大剣に劣るという小粋な武器
墓王剣強いな
攻めて良し引いて良し欠点教えてほしいわ
猛毒ダメージがゲーム中最低値を誇る
深淵の大剣は、一応レベルを上げまくれば物理単体で最強になる
最大で700越え
ただ、そんなステがあるなら、大人しくエンチャすべき
ハンマーのが強くなかったか?
巨人墓地でリロイを呼び込んでから眷属すると捗るわ〜
2週目なんで尻尾切り無視してカラミットを倒すはずが、
気前良く尻尾を差し出してくれるからあっさり切っちゃった…なんか釈然としない
>>818 初期レベル周回の後、ロートレクとソラールを呼び出しボス霧前で待機
これ最強
駐車場ガチタンに匹敵する
貧乏性だからとりあえず切れるものは切った結果が黒龍の大剣10本以上だよ
クリスマスに配ろうかな……
デモンズかぼたんはあうたーだん可愛い
クラーナ師匠はなぅごー可愛い
クラーナ師匠って会った時のセリフ、エンジーの説明、
イザリスを解放してくれって願いを叶えると消えちゃうあたり幽霊的な存在でもう成仏しちゃったのかな
釣れますか
ああ^〜従者になる〜
>>820 リロイを呼び込むことによって赤霊の侵入を防ぐことができて
復讐霊だけに絞れるから捗るってこと
NPC出待ちをしたいわけじゃない
赤霊リロイさんってどこまで追って来るん?
白NPCは見えない壁で行動範囲の制限がされているようだが
疑問なんだけど人間性99で加算される防御力って
カンスト周回とか対闇霊とかでどれだけ受けるダメージ変わるの?
撃った後の矢がホーミングしてくるってどういう原理なん?
ソウルのなせる業ですか?
弓矢一発ででHPの9割持って行くとかバクスタ3回決めてもちょっとしかHPが減らないとか
いい加減にレベル帯にあった装備で侵入してこいや、ゴリ押しばかりでつまんないんだよ。
あの苗床前で襲ってくる奴って卵姫の姉妹でいいんだっけ?
>>831 ホーミングどころか射程距離無視&クロスボウで高確率ヘッドショットです。
ソウルに飢えた不死人だからなせる技なんでしょう!
>>830,834
質問に答えられない上に細かいことだが質問スレ行けよ
>>830 人間性0と99じゃ一周目は被ダメージを8〜9割くらい軽減できる
2週目以降は死ぬときゃ死ぬけどあるに越したことはない
>>831 きっとボルトや矢にソウルを込めて
ソウルの矢と同じ原理で追尾機能を持たせているんだろうな(適当)
sl1でハム王倒したが、結局大発火ゲーだったわ
だから何度も言ってるけど呪術使うのにレベルあげる必要ないってのが
問題なんだよね
大発火さえ気を付ければ
闇魔術
闇呪術
闇奇跡←これはよ
光と闇が合わさることにより…
墓王の剣b…いやなんでもない
全く追加の無かった奇跡はともかく、黒炎だけ追加された呪術も・・・
奇跡っていろんな意味で不遇だよね
怒りだけへんに強すぎるし
闇のフォース
物理ダメージにつき、めくり必須
闇の家路
ランダムな座標に飛ばされる
闇の帰路
深淵に飲まれる
照らす闇
相手の視界を真っ暗にする
闇魔法防護か
>>843 微妙に話とずれるけど、今回、獣のタリスマンみたいに
奇跡と魔術が使える道具がないんだよね
光と闇を同時に使いこなすことは出来んのか…
もともと同じモノっていう設定もないからな
炎への憧憬、ソウルの業、神の物語だったか?うろ覚えだけど
追われるものたち
攻撃を引き付けるデコイ発生
沈黙を相手にだけ効くようにするだけでかなりいいと思う
白とかがホストの援護できるようになるし
奇跡はもっと守りに特化した奇跡を作るべき
闇の助言求め
罵詈雑言が出てくる
ニト剣の柄って可変式なんだな
ニト様器用だな
>>857 このスレの連中ですでに使用者がいると聞く
因果応報はどちらかというと闇魔法の雰囲気
槍が強い強い言うから竜狩り使ってみたけどいまいちだった
やっぱりスモハンがいいわ
闇の限られた大回復
最近侵入してくる奴って闇魔法ばっかりだから禁則して近づくと
バカみたいに魔法使えないモーションしてくれるなwwww
最悪、禁則を知らない奴もいそうだ
禁則とロイドは知らない奴多いね
結構使える
ロイドは効果時間を10分くらいにしてほしいわ
色々キャラ作ったけど脳信が一番弱いな
筋力と信仰が合わさり最弱に見えて俺が発狂するわ
エンチャに脳筋向かないし、イカスタくらいしかできないけど
振り遅い武器もって怒りしても回避余裕されるわ
今市街侵入したらオプーナいたぞw
なにしてんw
20レベくらいの呪術マンのメイン武器オススメありますかね?
筋12技14くらい
やっぱ属性になると思うけどバル直とかかな
闇奇跡・闇の癒し
2秒毎に体力が70回復するが、回復アイテムを使用すると死ぬだろう
そもそも奇跡って神の力の一端なんだろ
人間性、人の力である闇と合わさるってことは半神のような人間と混じった神がいないといけないだろう
神の力と言うか、そのものじゃなく、それについて聖職者が伝える物語
信仰さえあれば神にとって毒である邪教武器の威力が上がるように、闇の奇跡があってもおかしくない
>>874 トゲ直剣
ファリスで逃げる黒霊撃ち抜いたった
これは気持ちいいいい
アノールで慣れてない外人をソラール篝火まで連れていって決別使った瞬間侵入されててタイミングばっちり過ぎて笑えた
>>877 だから"神々"の物語なんだろ
"人間"の物語で使える奇跡ってなんだそりゃ
>>880 信仰の力であって神は直接には関係ないだろ
白教やロイドについて知らなくとも奇跡は機能するし、ハベルの司祭が伝える奇跡のような例もある
ただ信仰を集めやすいから神の物語
センの古城で擬態プレイ楽しいな
目の前にアイテムとか置いて釣ったりして
まだ一回も勝ってないけど
闇の奇跡って響きがかっこいいななんか
古城で一番楽しいのは籠牢にローガンかユルト(黒騎士)の格好して人面助けて連打
なお、相手のノリが悪いと普通に切り殺され
相手のノリが良すぎても切り殺されたり蹴り落とされる
気付いてもらえないのが一番悲しいから七色石で順路つくるぜ
太陽の杖蠅率が半端ない
マジ初狩り並みの害悪
大体のキャラが太陽戦士だから
太陽誓約が悪く言われるのは辛い
自分は侵入で変態プレイとかしてるけど、自分が白やるときに侵入してくる輩は親の仇か殺さなきゃ気がすまない気質なのか必死過ぎて怖い
病み村の中間地点で侵入して毒消し配ると素で感謝される、外人に
なんでユルトが黒騎士なのかと
>>887 闇霊として殺しに来てるのに何言ってんの?
闇霊だけど変態プレイでホストとキャッキャしてる自分まじ異端とか思ってんの?
>>888 まぁ色と頭のウサ耳だけなんだけど
発売前とか黒騎士がスーパーユルトとか言われてたし
ダークソ2って対人作りこむみたいなこといってるんだっけ?
そんなの求めてないのに・・・
どんどんクソゲーになっていくね
攻略面で雰囲気のあるステージ作ってくれて
あとはコスプレやネタプレイに使えそうな派手な魔法やら装備そろえてくれりゃ自主的にマルチプレイするんだけど
最初からシステム的にマルチ前提な作りとかはやめてほしいなぁ
>>887 出待ちしたり煽る白やホストが多すぎるからな
ブロリ入れても次から次へとそんなやつばっかりだから
最初からガチで始末しにいく闇霊ばっかりになるのは当然
前侵入したらホスト組三人に伝導者ダンスで囲まれてて戦慄したわ
亡者はやめちくり〜
幻影の状態で襲ってきて攻撃が一切当たらない敵が居るんだけどあれ何?
骸骨でやらせろや
>>887 余裕がないのが多いよね。
ガチに殺しにくるやつもいないとつまんないけど、遊び心持った人に出会うことはなかなかない
話は変わるけど、侵入先でアイテム渡すタイミングとかある?
やろうとしたらいっつも斬りにかかってくるんだよね...
>>899 白やってたんならNPCだろ
NPCは白には幻影しか見えない
900だった すみませんもう出かけるので誰か次スレお願いします
ホストと馴れ合いたいのに闇霊をする必要はあるのか?
闇霊はホストを殺すために侵入するもんだろ
わざわざアイテム配ったりして馴れ合ってる奴の方がマイノリティだってことを自覚しろキチガイ
デモンズにも、お助け黒なる迷惑なのがいたな
最近サンクトゥス持った白良く見るけどあれ回復量でも増えたんだろうか
ファッションだろうな
会話が通じてなさすぎるな
キチガイっていえばいいと思ってんの?
>>911 いや単に迷惑なだけだろ
ほとんどのプレイヤーが闇霊は問答無用でブチ殺していい
やらなきゃやられるっていうルールで動いてるのに
馴れ合われたら混乱するだけ
何しようと自由だが相手にして貰えなくても拗ねるなよ
普通に闇霊としてプレイしてる人に対して「余裕がない」ってのはちょっとな…
言葉は悪いけど
>>906の言ってることは正しいよ
アイテム献上して空気を和ませたところでバクスタ一発とか、闇霊の鏡ではないか
なにが悪い!ヒャッハー!
行動の予測できない敵対者 それが闇霊
ホストと馴れ合うために闇霊やってたらアホス
乱闘初めてやったけど楽しいな
これ暗黙の了解みたいなのあるの?一位っぽい奴に粘着してたら呆れる連打されたんだけど
アイテム置く
やってきたホストor白アイテム見て周囲を警戒
見たところ誰もいない
ホストor白アイテム拾う
俺頭上から落下攻撃
なかなか成功しないがうまくいったときの相手の混乱ぶりが面白い
フルスモウ残光ブンブンに負けて煽られると本当にイラッとするわ
あのデザインだけは秀逸だと思うわ
不市街対人のおかげで戦術考えさせられたわ
大剣と特大剣、二撃目は確実にパリィとか焦ったわ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 08:28:28.11 ID:1CfB0qhrO
森で闇霊とホストが馴れ合って、復讐霊狩りやってたぞ
ダクソのジェスチャーって魂がこもってないよね
「かったりぃな…オンシャース」の一礼だったり「イャッホーゥ(棒)……ハァ」な歓喜だったり
主人公が亡者寸前で荒んでるからってのもあるけど、もう少しなんとかならなかったものか
魂とかは知らんが、闇霊いますよーって伝えるジェスチャーは欲しかったな
アノロンソラール篝火とかはドア閉めて盾とかで伝えられるけど
他の場所だとイマイチ伝わりにくいよな
立ててみるか
無理ですた^q^
おっ すまねぇ見落としてた
立ててみるわ
盾カシャカシャして警戒してるアピールをすれば大体伝わるだろ
侵入されてなくてもやるけど
規制なけりゃ立ててくるわ
盾カシャじゃ流石に分からんだろう
盾構えたまま慎重に進んだりするぐらいしかないか
ファルシとシミターどっち使うか迷うな
見た目で選ぶか性能で選ぶか・・・
俺が次スレ立ててやんよ!
ちょっと待ってろ
ちょっといってみる
期待
Pの力を信じろ・・・!!
スレ立て規制・・・無力だ・・・・
>>950お願いします
(´・ω・`)
(´・ω・`)
望み薄だけどいってみるよ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 09:49:11.45 ID:1CfB0qhrO
>>950 乙
今なんとなくダクソのレビュー見てたけど、やっぱり人を選ぶゲームだな
人によってはとても面白く、人によってはまるっきり面白くないみたいな
このレビュー見て万人受けするように作ろうみたいなかんちがいは起こさないで欲しいもんだ
そういや、勘違いしたライトゲーマーが初期の難易度をこき下ろしてたな
そういうことか
いや…確かにあの難易度はゲームとして問題あるわ
沢山の人間がプレイするもんなんだし
は?ダークソウルは選ばれた人間だけがプレイすることを許されたゲームなんだから
にわかはプレイすんな
もっと理不尽難易度にしろ もっと我々を楽しませろ
正直難易度低いぐらいだよなあ
もっと難しいぐらいがいいんだけど
慣れたからこそ簡単と感じるわけで、
最初から激ムズもちょっと・・・とは思うけどね
ただこっちの心折る位の気持ちで作ってほしいなー
ただのRPGに優越感を得るにゃそんくらいが丁度いいぜほんと
縛ればいいだろ
せっかく災厄とか直剣の柄とかわざわざ用意したんだから
別に誰に強制されるわけでもないのに
難しくてクリアできいなら諦めりゃいいだろ
誰だって工夫すれば必ずクリアできるレベルだし
どうぶつの森でもやってろ
難易度よりバグだろ
無駄に難易度下げないでいいよ
こっちも弱体化されるだけだし
ひいこらクリアして周回協力が楽しめる
クリアするまでに必要なルートは難易度下げて、裏汁や絵画みたいな寄り道は難易度上げるとか?
周回が作業にならなければなぁ。何周しても楽しいエリア作りが大切だよな
赤サトゥーキのおかげで周回出来なかった思い出
単純に攻撃力と数で上げる難易度は面白くない事が殆ど
気づきで上手く難易度調整してほしかったけど、まぁ時間足りなかったっぽいからな
アクション面でローリングの無敵時間で避けるのが必要とか反射神経必要とかそういう難易度は勘弁
他の人はいけるんだろうが俺はああいうのダメだ
ダークソウル飽きたわいい加減
一年中やってりゃ当然だけど
>>966 多分大多数の人がモンハンで慣れちゃってるだろうからな
ダクソは少し前もってコロリで安定してる気がする
怖いから盾受けするけど、受け値大切
デモンズもダクソも理不尽な難易度じゃないでしょ
1周目は救済武器、アイテム、魔法やらはいくらでもあるし単純にSL上げてもクリアできる
どんだけ下手でも詰むことはない
心折れて売るくらいなら召喚したっていいだし
お前らもそろそろ直剣の柄で不死院デーモン倒せるようになったろ
>>44 まさかとは思いますが勝手にレベル制限しておいてそんな腐ったこと言ってませんよね?
>>966 でもローリングで避けてもいいし、大盾がガッチリガードでもいいという選択があるし
これでおkだと思う
確かにローリング避け以外ダメという場面は無いほうがいいよな
今回のこのスレ冒頭からデモンズ上げダクソ下げレスばっかだなどうなってんだ
ゴキブリのデーモンきたあああああああああああああああああ
上の方で言われてたけど深淵大剣は上質だろ
信理18必要なだけで補正は完全に上質
次は敵の配置を何パターンか用意してランダム配置にしようぜ!
上質キャラ作るとあれもこれもって楔石が足りなくなる
>>970 イザリスは今でも面倒なだけでいらない
目チカチカするし
捧げものの数量選べたら楽だな
呪いは一回二回で理解できる
呪耐高い装備にすればいいだけ
光石マラソンのついでに解呪石も手に入るし
光石マラソンは面倒だったな
ゴキブリのデーモンきたあああああ
なんかなし棒立ちで駒のように配置されたmobをいい加減動きのあるものにして欲しいね
ポケーッと突っ立ってこちらが近づいたらノソノソ動いて襲ってくるのはかなり変
ホタテジュワーな被害者を出さんためにもドロップ率は高めでオナシャス
むしろ大樹で油断して呪い死するのは俺だけではないはず(震え声)
>>978 それできたらすげぇ攻略が楽しくなるんだろうけど、マラソンがめんどくなるよなぁ
RTAとかも運要素ふえるし
>>985 がらりと変えなくても左に隠れてるMOBがたまに右から出てくるとかでも充分楽しめると思うよ
もう無双ゲームやったほうがいんじゃねえの効率やらばっか求める人は
>>979 ムラクモ、ハルバあれば大抵何とかなるぞ
多少不便だったり、面倒なのは要素としては認めるけど
人間性稼ぎとかアイテム整理の面倒さは完全にいらねぇ
人間性は宮崎自身がうまくいってないとラジオで認めたくらい
DとP牽引した結果何も監督できなくてできた結果があれ
ようするに周りは無能なんだからそれぞれ責任持った立場でやらなきゃダメってこった
ロールプレイ言う人ってやたら自由度に拘るのに
不思議な事にRTAやら対戦やら遊び方の自由度は毛嫌いするんだよな
>>953 明らかに人を選ぶゲームなのにファミ通とか雑誌がヨイショしすぎだったよな
>>978 RTAも低レベル攻略も簡単に出来る必要はない、面白ければだが
これって集団で襲ってはくるけど統率はされてないよね
mobもチームワークで襲ってくる賢いAIなら難易度も上がるんじゃないの
牽引じゃなくて兼任
自分がいいと思う遊び方をすればいい
ゲームや他人に文句言うくらいなら辞めりゃいい
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Eョエヽヽ'e'//|| (゚∀゚) || 調子こいてんじゃねえぞコラ
甘 ∧ィ‐‐くヽ \ ̄/
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r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ○ ̄ヽ
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| (.o o,) ノ ノ l
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\・ノ `ー ' \・ ・ /
`ー─────‐''"
RTAしやすい作りがいいって意見にはさすがにドン引き
でも対人厨はゴミ
糞でも食ってろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。