【総合】DARK SOULS II ダークソウル U part2
イザリスも炎司祭とムカデを雑魚扱いにして、
ウーラ世界みたいに繋げれば良ステージに…
…ならないね
イザリスがダメ過ぎるだけで他はそんなに悪くないな
書庫は周回するとイベントの消化がかったるい
竜の神みたいに篝火をすぐ再挑戦できるくらいの位置に配置にして
溶岩を目に優しくしてくれてたらイザリスもそこまで悪くない
苗床の落下死だけは心が萎える
まずホストがいないとマルチできないからな
ホストを基準に考えるのは当然
ホスト専とか侵入専とかっていう特定のマルチプレイしかしないやつは明らかに考えが偏ってるからな
ホストも白がいないとオフゲと変わらんし白は侵入がいないと糞つまらん
バランス的には侵入が多ければ自然と白も増える
>>955 いやいや、ネットワークの基準がホストにあるだけでゲームバランスの
基準はホストには無いだろ。
ホストの世界に間借りしてるからと言っても、そこには三者三様の視点があって然るべきで
何処を優遇するとかはおかしい。
また、ホストがいなくなったらオンが過疎るってのも別の話で、それは周回モチベの問題。
ファントムの体力半減指輪で7割これでおk
いきなり草生やして…
反論出来ないからって見てて恥ずかしい
?
末尾iの文末に「。」つけるやつは、先日もホスト+白2人にも闇霊が勝てるバランスで当然
フル強化装備で侵入するのは別に初心者狩りじゃねぇって騒いでた馬鹿だから
五分でタイマンしたきゃ闘技場があるし闇霊自体は弱めがいいな
そのかわりMOB召還したり罠しかけたりそういう関節的な邪魔をしたい
あと擬態はデフォで欲しい
>>536-566の流れ見りゃわかるが、末尾i「。」付けは、いつもの文体で「俺に気持ちよく闇霊プレイさせろ」のキチガイ君
闇霊自体は今のままで丁度良いだろ
白1人でも2vs1で余裕なのに張り合いが無くなる
初心者狩りはもうする奴のモラルによるとしか…
末尾iはどのスレでもキチガイだわ
>>963 それは俺だけど、話てた相手も侵入は賢いmob扱いで勝たなくて結構とか
誰も侵入してくれなんて頼んでないとか、何でダクソスレにいるのか分からないアホだったからなー。
しょうがないね。
初心者狩りは世界観にぴったりだからいなくちゃいけない
でも回避したい人は回避できるように亡者状態も選べる今が最高
って考えるのは少数派なのか……
>>969 その通りだと思うよ。
侵入に文句言う人に何で亡者かオフでやらんのって言っても
答えてくれないからなー。
モーション強化導入は絶対やってほしい
そして技カスが「脳筋ガ〜脳筋優遇ガ〜」とほざき
実態は上質はもっと強いけど叩きにくいから脳筋を叩くというバランスにしてほしいな
亡者は良い設定だった
メッセや幻影を見ながらまったり初見ソロ攻略できるし
ただ注ぎ火は亡者で出来ても良かった
侵入の勝率なんて3割くらいいいだろ
対戦したいならそれこそ格ゲーでもやればいい
不利な状況から逆転勝利するのが侵入の醍醐味じゃないの
続報早くしてくれないとスレがイカ臭くなる
はよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うーん、侵入はされたくないけど協力プレイはしたいって人のために
何か工夫が必要なのかな
素人考えだけど、篝火にあたってから五分のあいだは侵入されないとか
エフェクトでその制限はプレイヤーに判るようにする(闇が深まるとか)
その制限をとっぱらうひからびた指も序盤入手にする
……でもこれだと、今度は闇霊の侵入先が減ってマッチングできなく
なるかな。サーバー導入がどこまで効くかにもよるけど……
>>975 侵入はされたくないけど協力プレイはしたい
この時点でダメ
モンハンやってろって言っておけばいい
>>957 その通りだと思う
過疎エリアには闇霊が来ない、だから白サインも少ない
確かに侵入されたくないけど…
が来る時点でこのゲームには向いてない
協力だけできるゲームをオススメする
仮に協力だけできるようになってもその作業プレイに付き合う白が何人いるのかフレなら良いだろうが
俺ならそんなホストの世界呼ばれたら自殺する
ソウルシリーズが人気出たのって、協力侵入システムがあるからでしょ
正直闇霊来んなとかほざいてる人はまず自分のスキルをあげないとダメ
白サインだしてホストと闇霊撃退してスキル上げれば
以前宮崎Pが入ってたように侵入にもっとリスクがありゃいいんだけどね
現状はクリア済みでも侵入可だから罪人録と暗月がまるで機能しないし
フロムの開発は何でこんな馬鹿なのってレベル
・闇霊での侵入は未クリアエリアのみ
・暗月は罪人録リストに対してボスエリア以外生身も関係なくいつでもどこでも侵入可能
最低でもこのくらいは無いと
エフェクトや演出は断然デモンズの方が良かった。
黒ファン倒した時にすぐに出てくる文字とか爽快感良かった。
あれって倒したプレイヤーにしか出てこないしね
ダクソはそういった演出はただただ出てくるだけだった。
そういう細かい所もこだわって欲しいね
誓約システムなんて取って付けて作った中途半端な感じだったし…
暗月とか誓約Lv上げるとエンチャンのエフェクトを武器振ったときに
残像出すとか、闘技場の戦闘中はボスの音楽をランダムで流すとか
細かい所まで演出してほしかったからUは演出にも力入れてくれ
ダクソはデモンズより演出については劣ってる
変に闇霊にリスクつけて闇霊減ったら
白呼んでの周回攻略がつまらなくなるからやめてくれ
じゃあ俺は暗月になるわ
侵入しようとしてる闇霊ざまぁwwwwww
嫌なら闇霊やめろwwwww
ってなる
闇霊の制限って1周目ホストに対してしか言われてないと思うが、全般的に制限かけろと勘違いしてる阿呆が多すぎだろ
自分が白やるのは侵入撃退したからじゃなくてホストと攻略するのが楽しいから
侵入が来て欲しくない時は白召還中と生身ソロで攻略したいけど一々オフにするのが面倒なとき
>>976 978
すごくよくわかる。不死になってロードランに送られた以上
甘えた考えは許されないし、世界観にも合わない
求めるゲームが違うっていうのも正論だよなあ。
でも、俺も闇霊専門でずっとプレイして
最悪なのは対戦内容じゃなく、人がいなくなることだと思うんだよ
あとボス霧一直線のホストに侵入することね
だからまあ、それが少しでも減って、人が増える案があればと思ったんだ
プレイを続けてくれさえすれば、今は侵入嫌いでも、
そのうち面白がるようになってくれるかもしれんし
長文すまん
難しかったら仲間を呼べますよ。
でも敵対者も現れますよ。
↑
仲間呼ぶ前に敵対者が現れるんじゃマイナスしかないじゃん
一対一になったら初心者ホストはほぼ負けるから侵入が嫌い
仲間を呼ぶ場所はスタート地点の手前に配置するべし
いやならオフれなんて悲しいこと言うなよ…
だからサインシステムがダメなんだって
もっとどこにいても特定の場所に召喚できるしてもらえるシステムにすればいい
>>986 >>987 サーバーがあるから白も十分呼べるだろうし安心しなされ
ただボスに直行できるのは白やってても面白く無いんだよね・・・
デモンズの時はソウルが減るリスクを黒はおってたんだがな
レベルダウンもリスクだったが逆転の発想でメリット化してた
血痕残しで侵入してても草や香料買ってたらばかにならなかったから少なくなったらホストしてたな
そんなんでも黒はかなり多かったし多少リスクあってもやるだろ
増殖でソウル、アイテム増やしてた末期組はわからん苦労か
別に初心者じゃなくても序盤から黒炎とか雷+5とか持ってこられたらどうしようもないだろ
オフでやれという前に、オフにするしかないし、それゲームバランスとしてどうなのよって話なだけ
ここを阿呆は侵入自体NGと受け取っている
いつも低レベル狩りしてるからなんだろうね
弱いやつに限ってこんなところだろ
>>983 どうせ狩る闇霊がいなくなったら闇霊が増えるよ
闇霊側も出待ちで返り討ちも可能
個人的に出待ちはツマランがさすがにそれ制限するのは無理がある
だからネットで情報得てるのにいつまでも初心者狩りガー言う奴なんなんだよ
フロムが初心者狩りを制限する気がない以上
基地外に絡まれない為の亡者orオフだろ
マッチング改善されれば逃げ惑いながらサイン探して呼んで一転三人でボコるからええわ
理想のサイクルは
生身を得るために白or闇→生身になり攻略or闇に殺される→また生身になるために白or闇→…
なのに生身殺すためだけに闇ばっかやってる奴が多すぎることが問題
>>992 闇霊と暗月でシステム回してどうすんねん・・・
必要なのは進入のリスクじゃなく、生身の報酬
RPGとしては本来ならソウルを獲得することが報酬になるんだけど
レベル上げるとマッチングしにくいというデメリットになるのが問題
>>992 そんなもん使う側のモラルだから仕方ないわな
大多数の闇霊や暗月は侵入して殺りたいだけなんだから
デモンズの時ですら黒or青する為に自殺はデフォだったから無理
000ならダクソUは5年後発売
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