【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv52
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日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
アジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
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書き換えたアジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
次スレは
>>950 が立てて下さい
立てられない場合は他のスペクターにスレ立てをお願いして下さい
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/05(水) 20:07:38.23 ID:Hty2D8Ls0
いいすれたてだった。
おまえにはきこえないだろうが、
>>2-100 0に、しぇぱー、しぇぱー、と、こーるさせた。
おまえのなまえだ。
じすれにいどうできるように、みんなでまえすれをうめながらな。
いちおつはさいこうだ!
おまえ、どこにいる?
しぇぱー、しぇぱー、しぇぱー!!!
日本語wikiのマルチプレイ武器の威力やDPSがもう修正されてる 仕事が早くてありがたや
/ ̄/ ̄ ̄| / /| | キーラ セライ / | | | /⌒l \ \|_ _| |`'''| / ⌒ヽL ◎」 | | _______ ホッスタイ! / へ \ }__/ / <_ \ / \ / / | \ ノ <_ ○ |◎| \ . ’, ・ ( _ ノ | / ´ _ <_ "#(__人__)’,∴| , ’ | /_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''?---└'´ ̄`ヽ/ > て .| __ ノ / ( ヽ _,, -‐ ''"  ̄ヽ、 ̄ `ー'´ / r'" ̄ \ , '´ / .| \ ( / | \ \ / |
クォソル思ったほど悪くないけどやっぱサボタはいらんな スキャンの射程伸ばすためにもスコープのついた武器使うのがよさげなのと なんも足止めできないからクライサーとかアコとかないとちょいきついね
アリアのソファーってどこにあるの?
>>9 最後の方で水門下ろしたあと水が干上がったとこ
あのソファーまた使うのかねぇ…?
セイバー試し撃ちしてきた 俺はそっとハリアーに持ち替えた
セイバー使い愛好家の皆さんなら 今回の強化で良いところ挙げてくれるってあたい信じてる
音がかっこいい
初めて手に入れたウルトラレアだから思いいれはあるんだけどな・・・ やっぱり周囲のインフレについて行けてない感がある
言うほど弱い?HSのやりやすいゲス相手だとかなり強いと思う さっき使ったハリケーンの方がめっちゃ弱かった。
ハリケーンは癖が強いから適切なMODなりギアなり付けないと真価は発揮できない
>>13 安定してHS狙えるから弾持ちが良いのと怯み率の高さ
クロスヘアの広がりがパラディンよりおとなしいから中距離なら開きっぱで撃っても体のどこかに当てられる
雑魚相手になら安定した強さがある…大型には火力不足だけど
ソルジャー系には火力不足だし重さ的にアビ連発するキャラには重過ぎるから
アビと射撃を半々くらいで使用するキャラには合ってると思う
ゲスエンジとジャスティカとか
>>17 トゥリハヴォック、パッシブ最大、ダンパーMODなし、安定性アンプ3
これで行ったけど、なにこれショボ過ぎ…。
テンペストの方が強くない?
最近はコレクターSMGばかり使ってるなあ あれ適度な威力で長時間撃てて、各種爆発狙いなキャラはパッシブ全捨て迷いなくできるし
>>19 次はダンパー付けてハンターモードで命中強化してるゲスで使って見れば
何が悪かったか分かると思うぞ
>>18 むしろセミオートの銃にしては精度がちと低い気がするんだよね。
ずっとカバーから撃てるならともかく、機動戦だとレティクルが広がりすぎて扱いにくい。
一発ごとに反動でかくてRoF強化スキル持ちでもいちいち狙い直さないといけないし。
まだレベル4だからかもしれんけどさ。
セイバーはスコープつけたらかなり使いやすいよ
今日は新キャラだそうとプレスペ開けたら黒が2こも! お陰で久々に3時間もプレイしてしまったわ デストの肩ミサイルが使えるスキルになってるのね アーマーのやつガンガン削ってくれる
クォソルほんと雑魚の集団に弱いな
>>21 わかった。試してみる。
個人的には命中率安定性より所持弾薬の少なさがネックなんだよねー
ヒートシンク入れるからダンパー無しにしてたし
アーガス1ショット>セイバー1ショット 黒枠的に如何なものか。 RoFを25%くらい強化しないとどうにもならんと思う
>>26 ハリケーンはダンパー必須だけれど(トゥーリアンでなければ、さらにバラージか照準安定も入れたい)
確かにマガジンアップかヒートシンクも乗せたい
だから、貫通に関してはペネトレ弾かレール弾にするといい
ハリケーンのDPSは、Iでも1025.0と、抜群の高さだよ
Iで514.58のテンペストなど、遠く及ばない
1ショットダメージもIで102.5あるから、アーマーによる防御をものともしない
ハリケーンは特に、ザコの処理よりも大型を倒すのに威力を発揮すると思う
>>27 えっ、アーガスさんってそんなに強化されてたの?
せいばーの1ショットは500前後無かったっけ
>>29 今のアーガスは一発206もダメージあるんだよ
3発当てればセイバーより強い
シールドゲートの影響も少ないしな
すいません。 友人が中古でこのゲーム(xbox360版)を買いたがってるんですが、 オンラインパスはどこで買えるんでしょうか? マーケットには無いし、自分は同封されてたので分かりません。 場合によっては新品を買わなくてはいけないので、 知ってる方はぜひ教えてください。
すいません、解決しました。
>>31 起動後、オンラインパス購入画面に案内されるから大丈夫
トゥリソルだとコンクーシブと近接地雷にもビルドしっかり振るが クォリソルならマークスマンを気兼ねせず6にできる そしてレイダーとピラニアがチョーク+マークスマンで命中率が95%以上にできる マークスマン中でもクロスヘアはがばがばなんだが散弾銃が集弾銃になって遠距離武器になるぞw
最近トゥリセンチにコレクターSMGとスコーピオン担いでやってるが面白いな どんな敵が来ても対応できるわ
途中参加の仕様どうにかしてほしい 入ってくると同時に一瞬ラグるから その間に集中砲火食らって死ぬ場合もあるし 入る方は入る方で開幕即死攻撃のお出迎えとかね もうちょい無敵時間長くつかないのかね?
入ってる間は無敵っぽいけど、敵が集って来てる事があるのがね ハスクとか即死持ちとかに寄られてるともうだめぽ
>>6 これジワジワくるるな
何度見てもツボにきて笑ってしまうw
昇進のアビリティリセットバグまだ残ってるのか 全部6で出撃したらBANになったりしたという報告はきかないけども
>>34 サボ捨て?
なきゃないで何とかなるかも知れんけど、あるとわりとつかうんだよな
もうちょいアビリセでやすければいろいろ試せるんだが
残る黒枠コレクターSMGだけなのに中々育たん 新しい黒枠来る前にカンストさせたいな
まだ追加武器ってあるか? トレーラーでアサリがショットガンらしきもの使ってたけどあれも新武器なのかな
>>41 マルチのDLCカモーン!
女性トゥーリアン、リヴァイアサンリーパー、サラリアン特殊部隊、ハナー
が来てくれれば大満足
クローガンエンジニア、ゲスプライムユニット、ゲスホッパーユニット ゲスコロッサス、あとハナースペクターマダー!?
クローガンブラッドパックとか アビはフォーティ、アドレナ、バリブレあたりで
Omega着たことだし傭兵トリオ出て欲しいなぁ
オメーが作れ
オメガで初めてチャクラムランチャー使ったらTでもなかなか強かったから早くマルチにも来て欲しい
ヘッドショットの仕様について詳しく乗ってるのは公式フォーラムだけだっけ? あれの乗算の仕方がいまいちわからない 基礎値で足したら即死してるはずなのに ゴールドのファントムが普通に耐えるし
途中参加してスタートしたら目の前にハスクの顔アップはやめれw
>>40 いや、3は取ってます。あとレイダーとピラニア使う場合パラージと安定V無いと厳しいですが
あるとサーベラスで不意のタレットとのご対面に便利だったり
マークスマンとタクティカルスキャンの組み合わせを中途半端にすれば(どちらかを4止め)
サボタージュも5(リチャ軽減)まで取れてそこそこ小回りきくキャラに出来たけど
「せっかくだし特化するかー」ってのがあるんだよねぇ、アビリセ足りないです
66365?
スキャンしてマークスマンで攻撃って、スキャンしてクローク射撃の♂インフィのが安定するってのがね 素の耐久もわずかに高いし
案外マークスマン切り捨てたほうが良かったりして… マークスマンはリロード用に3取るだけで十分かもね
クォリソルはパッシブに反動抑制がないから マークスマンを活かしきれない感じがする
反動の低い武器使えばいいんじゃない? 高速リロ&速射するものとして採用すればいいし
クオソルでプラチナ突撃。他はゲスやトゥリインフィの高火力編成 スキャンしてマークスマンからのタイフーン!するもスキャン直後に集中砲火を浴び既に瀕死のバンシーさん間もなく死亡 残尿を他の敵に浴びせて、思い描いてたようにはいかないなと思った
マークスマンというアビ自体が微妙なのかねえ 効果持続中に他のアビが使えないのがもどかしい
スキャンで戦うならば、クロークとの組み合わせが有利なクォリ男インフィでいいし マークスマンを活用するなら、パッシブが強いトゥリソルが有利で サボタージュ使用なら、リチャを気にしないクォリ女インフィの一択 残念だけれど、現状、クォリソルは、ハヴォックと同様、器用貧乏キャラだねぇ.....
フィットネスを調整されてトゥリソルどころか バタリアンばりの硬さになればと思ったけど 元の値低い=シールドギアの効果も薄いからその方向性もつらいよね シールドX装備しても150しか伸びないんだろ? クローガンだと300も伸びるのに
マークスマンの仕様は他のスキル殺しちゃってるよな。 モード化してペナルティ付きで常時On、あるいはせめてクロークみたいにOn/Offできるようにして欲しい。
マークスマンの使用タイミング間違えると8秒近くスキャンしたくてもできなくなっちゃうっていうね…
で銃撃してると効果時間が短く感じるという
レヴナントに装弾数MODつければきちんと合うよ 高速リロードでトリガーひきっぱなしにすれば 次のリチャージが終了する辺りでオーバーヒートする
クォリマークスマン微妙すぎじゃね? これ使いにくいってレベルじゃないんだけど・・・
対機械ではトゥリソルよりは扱いやすい感じだと思う
フレイマー持ちのキャラと組むと溶かしてくれるぞ
申し訳ないんだけど誰かwikiの『小ネタ、バグ』の項目復元してくんないか 鯖が重いからか、編集したら変なとこで途切れて復元も利かないんだわ
>>53 いまのところはそうです。
マークスマンで小ネタを、シーカースウォームが近くに来たら発動しとくといい感じに無視できる
とりあえず埃被ってたピラニアとレイダー使う機会が出来ただけでもクォリソルはいいかなw
スキャンとマークスマンがほんと大型にしかかみ合わないな、なのでどっちか3〜4止めでいいかもね
71 :
69 :2012/12/06(木) 19:22:30.85 ID:aoa8qYPq0
すまん、復元利いた。 一時的に重かっただけのようだ
大物にスキャンする→他の味方から遠い敵をサボタ→マークスマンで大物攻撃 ってとこか、3つとも効率的に使うには
蘇生起き上がりの瞬間にA連打してると、 一応(起き上がりの)モーションキャンセルできるのね
フレイマーとサーマル不要コレクター武器シリーズが相性良くて 最近フレイマー持ち3キャラに1種づつ持たせてる ゲストル+粒子 ヴォチャソル+SMG ヴォチャセンチ+SR
異常に強い近接クローガンに遭遇して、なんだこれはたまげたなあと国籍を確認すると日本人だった お前らは何使っても上手いなw
日本人は確かにハズレが少ないよな。 でも伸び方からしてもスレ見てるのは極少数だと思うぞ。
時々明らかに日本風なタグ名(NattouManみたいな)なのに、 国籍が米国とかブラジルとかあるよね
今度の週末チャレンジはアサルトライフルで75,000ポイント稼げだってさ
米国のNinja率
そしてそのNinjaの地雷率
週末チャレンジの開始は、これまでと同様 日本時間で土曜日の午前3時ごろ
>>78 よし、ワルキューレで達成しにいくか(適当)
僕はセイバーちゃんっ!
ゲスパルスライフル(迫真)
自分は合理的主義者なのでハリアー使いますね^^
じゃあぼくはアベンジャーちゃんでアッセンボーしますね^^
自分、タイフーンいいっすか?
土日仕事だよ… 移動前の2時間でなんとかしてみるか
コレクターアサルトを連射振りのマークスマンで使うか レブナントを命中振りのマークスマンで使うか マークスマン持ちが2人になって一々振り直さなくてよくなったのはありがたい
>>89 多分日本時間で月曜の21時くらいまでは週末チャレンジやってるよ
>>90 どっちが連射でどっちが安定?
俺も分けようかと思うんだよね
>>92 汎用性の高い連射は万能なトゥリソルでクォソルはレブナント用にって感じだから
完全に趣味の範囲であんまり参考にならないと思う
命中を60%上げる必要がある武器自体レブナント位なんだよね
トゥリはハリケーンやレブナントみたいな暴れん坊を使う為にレート振り クォリはショットガンを遠近両用にする為に命中振りにしてるな
ハリアーをかついだ連中であふれて 弾薬箱近辺が混みあいそうだねw 自分は、粒子で行こうかな
チャレンジはアドレナリンラッシュを持続リチャージ計8.5秒ほどに抑えた 撃ちっ放し弾薬庫巡りタイフーンで遊ぶかな
アサルトライフルはもうちょいまともにしてからこういうイベント考えて欲しい。 一部のUR以外ゴミじゃねーか
最近セイバー使うのにハマってる 精度をなんとかできれば中々いい感じに弱点狙えていい
今回のイベントでARの不遇さが鮮明に出てAR全体が上方修正されることを祈ろう ぶっちゃけ今の状態でも火力に不満は無いんだけどねAR ただ強いARはどれもこれもすぐ弾切れ起こすから所持段数を1.5倍くらいに増やして欲しい
世界7位の人とブロンズで一緒になった 少し、びびった
ハリアー「あー忙しくなるなぁ(チラッ」
>>98 反動はそれなりだけど弾着はほぼブレないだろ、あれ
まあ、ME2の超絶クソ仕様から緩和されたとはいえ自動照準残ってるから狙いにくいのはわかるけどさ
>>77 なっとうまん…
西川のりおのことですねって、このネタが分かる人がどんだけいるのかとw
アサルトはハリアーが人気なのかな?うちもレベル1を持ってるけど高速バレル?
をつけると火力はすごい。弾がすぐなくなるけどw
>>103 ハスクが強い理由の半分が自動照準によるブレだよな
スティック目一杯に傾けても余裕で逆へ流される事もあるし
あれらを歪みなくヘッドショットできる奴は相当なエイム力の持ち主
3だと構える前と構えた後で照準の初期位置が少し違うだけになったから
至近距離でのスナイパーの取り回しが面倒なぐらいだよね
>>104 ダメージは延長バレルだけで
高速バレルは貫通付加だけでダメージ伸びないような
ダメージの底上げという意味合いならあってるけどね
>>105 あれも何故かアサルトライフルだけ貫通性能付加だけで
ダメージの伸びが無いんだよな。
しかも延長バレルと併用出来ないから使い勝手が最悪。
ARの不遇さはなんなんだろうな。
アコライトを弱体化するんじゃなくてゲスパルスやコレクターARを 対シールド1.5倍にするとかしてバランスを取って欲しかったな ここで愚痴ってもしゃーないんだけど愚痴っちゃう
これを機会に粒子ライフル使ってみようと思ってるんだけど、デストロイヤーがいいのかな? オススメのビルドがあれば教えて下さい
弾薬増加と延長バレル デストロイヤーはミサイルに特化するとひるませながら狙えて良い感じ
>>108 MODはマガジン拡張が必須
もう一つは延長バレル、高速バレル、貫通MODの中からお好みでどうぞ
デストで運用する場合、デバステは全てマガジン拡張方向に進化させること。
連射速度は粒子ライフルに効果がないので上げても無意味
(マークスマンやハンターモードの連射速度上昇も効果がない)
デストの他にはクローガンと相性がいい
攻撃を食らっても怯まないから極太ビームを常に維持できる
ゲストでラグを利用したデバスターオンオフによるリロードキャンセルオススメ 射撃ボタン押しっぱなしにしたままオンオフするだけで無限射撃できるよ
粒子ライフルは延長バレルつけるとペネ以外選択肢なくなるから 貫通はつけたほうがいい というかマガジン+貫通2種でほぼ固定
延長+ペネトレの対アーマー能力は魅力
皆さんありがとう 勉強になりました
デストなら重さ関係ないし 延長+ペネより高速+属性弾orワープ弾のほうが強いと思うよ
トゥリセンチとクロシャンに粒子の組み合わせもいいぞー ワープ当てからのワープ弾乗せ極太ビームは思わず笑っちゃうほど強い ほぼ全てのボスが1セットで溶けるぜ
そいやワープからのインシネ弾は結局なんだったんだろう バグとかいわれてたけど、そんなに減るって感じじゃなかったんだよな
>>118 スタートレックは知らんが
ベネディクト・カンバーバッチは素晴らしい俳優だね
エイブラムスって結局スピルバーグの息子なん?
超今更であれだけど、リタリエーションのトレーラーのハービンジャーって長々と何を喋ってるの? このスレには英語に堪能な人が多そうだからヒアリング自信ある人いたら教えてください
>>107 コレクターARはシールドに有効みたいな説明あるのにシールドダメージが普通に1.00倍とかひどいw
マイナスイオンドライヤーとかプラズマクラスター空気清浄機並みの詐欺だな
>>123 2の武器説明を使い回してるからだと思う
じゃあ3にも対シールド・バリアに補正入れりゃいいだろって話になるが
>>123 今知ったw 何か想定ほどダメージ出ないとおもったら…
3は何で武器の防護膜補正無くしたんだろな
最近1から一気にプレイして3に入ったばっかだけど前作のキャラクターとの会話なんかで感情移入できて本当に面白いな システム面も1作ごとに良くなって3ではほぼ文句無し 強いて言えば店売りのアーマーセットが使いにくい コレクターや騎士っぽいやつはネタにしかならんし、 サーベラスはデザインは良いんだけどカラーリングもロゴもサーベラスそのままなんでちょっと… せめて味方のセットアップみたく一つのアーマーセットに2色くらいカラーリング変更できれば良かった あと3でモーディン死んで丸一日精神的に立ち直れなかった
アビリティーの隠された属性
ファンフォーラムに、各アビリティーの、ゲーム内では説明されていないさまざまな性質について
詳細に検証した結果が投稿されていました
すでに常識になっている部分もあるけれど、あまり知られていないと思われる内容も含むので
拙訳にて転載させてもらおうと思います
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/15185947 なお、これに含まれていない、各アビリティーのシールドやアーマーに対する補正効果などについては、以下を参照して下さい
http://social.bioware.com/forum/1/topic/347/index/9822648 (また、日本版wikiを編集している方は、原文と対照した上で、この書き込みを自由に利用して下さい)
【全般】
以下は、全アビリティーに共通する
ただし、以下についてそのアビリティー独自の特色がある場合は、それを記載する
*物理効果:物理効果のうち10%がダメージとなって加算される
(物理効果をもつアビのうちで、これが適用されない場合もある)
*ラグドール・ターゲット(アビを受けた状態のエフェクトが画面に現われる状態のターゲット:宙に浮いたり、凍りついたりなど):一度にラグドール状態になるターゲットは1体
*ターゲット最大数:特に記されていない限り、アビを受けるターゲットの数は無制限
【バイオティック】 シンギュラリティー *ラグドールを2体にできる *ターゲットを浮かした状態は4秒継続 ワープ *ダメージのうち75%は着弾時に、25%は継続時に生じる *アーマー弱体化25%(ランク6上で50%に増加) *基礎物理効果250ニュートン ショックウェーブ *ヒットできるのは2体 *壁抜けができる ステーシス *ラグドールを2体にできる(ステーシス・バブルの場合) *基礎ダメージは25(ランク4下で150%増加させることができる) *ターゲットがヘルスに対して150ダメージ以上受けた場合、ステーシスから解除される スロウ *凍りついたターゲットに対しては2倍の物理効果 *基礎ダメージは50 プル *基礎ダメージは100 *基礎物理効果は200ニュートン *基礎物理効果のうち15%がダメージに換算 クラスターグレネード *ランク5下「浮かした状態のターゲットへのダメージ増加」は、浮かしたターゲットだけではなく、 バイオ爆発の仕込み状態になったターゲット(仕込みとなるバイオアビリティーを1回当てた状態のターゲット)すべてに適用される *2つに分裂して投じられる(ランク6上で3つに分裂) 各断片は、4メートルの範囲内のターゲット全てにヒット *爆発効果は壁抜けをする バイオティック・スフィアー *基礎物理効果は1500ニュートン *基礎ダメージは100 (どちらもスフィアを張った時に生じるもので、敵がスフィア内に侵入した時にではない)
>>123 今でも結構強いのにボーナスついたら相当な強武器になると思う
ハリアーは早漏すぎて火力底上げできるキャラか
弾薬庫貼り付けるマップ以外使う気になれん
>>128 ようこそBW信者の道へ
エクステンドカットが配信されてから3やるなんてうらやましい限り
まあイル男さん関連は足りないところもあるけどね
ミランダが2のときシェパさんに生体チップ埋め込もうとしたのに対し
イル男さんってシェパさんの自由意思がなくなるからって反対したんだよなあ
謎は謎でいいけどラストはもうちょい描いてほしかった
ゲーム中シェパさんをもっとも評価してる人物がイル男とハービンジャーだからなあ
ちなみに騎士っぽいバケツっぽいダサい兜はドラゴンエイジやるとかっこよく見えてくる
ラッシュ *センチュリオンに対しては1.4倍の物理効果 *盾を持ったガーディアンに対しては0.02のみの物理効果 盾を持たないガーディアンに対しては1.2倍の物理効果 *ランク6下のシールド貫通効果を取ると、シールドおよびバリアに対して50%の物理効果 アナイアレーションフィールド *爆発は500ニュートンの基礎物理効果 *爆発は3体のターゲットにヒットし、2体をラグドールにできる *爆発は壁抜けをする *同時に2体にフィールドの効果を及ぼすことができる ダークチャンネル *ターゲットが倒れた場合に、8メートル以内の別の敵にジャンプ *基礎物理効果は50ニュートン バイオティックオーブ *基礎物理効果は500ニュートン バリア *爆発は4体のターゲットにヒットし、2体をラグドールにできる *爆発は500ニュートンの基礎物理効果 リフトグレネード *基礎物理効果は300ニュートン *ランク6上のスラム効果を取ると750ニュートン *爆発は壁抜けをする *ラグドールにできるのは1体 (浮き上がらせることができるのは、ヘルス状態のターゲット1体) チャージ *4秒間、50%の被ダメージ減少 *凍りついたターゲットには3倍の物理効果 *ヒットするターゲットは1体だが、ランク4下を取ると3体にできる ノヴァ *3体のターゲットにヒット *1.5秒間、無敵状態になる(ただし、即死攻撃は回避できない) *クールダウンを必要としない *壁抜けをする バイオティックスラッシュ *3体に同時にヒットし、2体をラグドールにできる *スラッシュの効果の前に、2メートル以内の敵に対して、ダメージ30%の「アーリーヒット」を与えることができる *壁抜けをする
【コンバット・アビリティー】 フラググレネード *基礎物理効果は1500ニュートン カーネージ *ダメージのうち75%は着弾時に、25%は着弾後の2秒間に生じる *基礎物理効果は300ニュートン インフェルノグレネード *2つに分裂して投じられる(ランク6下で3つに分裂) 各断片は、2.5メートルの範囲内のターゲット全てにヒット *ターゲットごとに1回のドットダメージのみ与えられる *爆発は壁抜けをする 近接地雷 *一度に機能する地雷は1つのみ *基礎物理効果は300ニュートン *地雷は30秒間機能する(30秒経つと機能しなくなる) バリスティックブレード *基礎物理効果は800 ランク6下の爆発による物理効果も800 *コーンの発射角度は、プレーヤーから見て90度(ランク4下の拡大を取ると110度) ブレードアーマー *被った近接攻撃の2倍のダメージを返す *返すダメージは2000を超えない *同時に3体のターゲットにヒット ブラッドラスト *蓄積が起こるたびにヴォーチャが叫び声を上げる確率 1蓄積:5% 2蓄積:20% 3蓄積:50% *蓄積の最大数は3 マルチフラググレネード *3つのグレネードを同時に発射(ランク6上で5つ)。ヒットする敵の数は無制限 *爆発は壁抜けをする ハヴォックストライク *4秒間、50%の被ダメージ減少 *凍りついたターゲットには3倍の物理効果 *ヒットするターゲットは1体だが、ランク6下を取ると3体にできる *ストライク後の効果は壁抜けをする(壁抜けをしてストライクを発動することはできない) 興奮剤パック *使用後1秒間、無敵状態になる(ただし、即死攻撃は回避できない) スティッキーグレネード *基礎物理効果は1500ニュートン *武器のバレットによる効果を取り込む。与ダメージは、武器の与えるダメージに基づく *爆発は壁抜けをする フェーズディスラプター *基礎物理効果は800ニュートン *同時に3体にヒットできる
【テックアビリティー】
フレイマー
*放射を早めに終えることによりクールダウン時間を縮められるが、その最小時間は1秒(1秒以下に縮めることはできない)
*フレイマーはドットダメージを重ねることができる。詳しい説明は以下を参照
http://social.bioware.com/msg.forum/forum/1/topic/343/index/14144271/1 インシネレート
*ダメージのうち75%は着弾時に、25%は3秒間の継続時に生じる
*基礎物理効果150ニュートン
オーバーロード
*有機生命体のヘルスあるいはアーマーに対して与えるダメージは50%
(ランク5上のニューラルショックを取れば100%のダメージ)
*チェーンオーバロードは、8メートル以内のターゲットにヒット
*ターゲットのシールド回復を8秒間阻害する
*テックバーストの仕込み効果は5秒間継続
*ニューラルショックを取ると、有機体のシールドあるいはバリアに対して300%のダメージを与える(1体のみ)
クライオブラスト
*アーマー弱体化25%(ランク6下を取ると50%)
*基礎物理効果は150ニュートン
*ランク4下を取ると、2体同時にヒット
(4下を取らないと、有効範囲が0メートルのままなので、ヒットするのは1体のみ)
セントリータレット
*ランク6上のロケットを取ると、3秒おきにロケットを撃つ
ロケットの着弾は範囲2.5メートルに効果を及ぼし、基礎物理効果は300ニュートン
*タレットから5メートル以上離れないと、ロケットのターゲットとはならない
*ランク4下のショックを取ると、5メートル以内のターゲット2体に、2秒おきに1000ニュートンの物理効果を与える
エナジードレイン
*ターゲットのシールド回復を8秒間阻害する
*有機生命体のヘルスあるいはアーマーに対して与えるダメージは50%
*テックバーストの仕込み効果は3秒間継続
*一度に2体のターゲットにヒットできる
デコイ *50%の被ダメージ減少を持つ *ランク5上のショックを取ると、5秒おきに450ニュートンの物理効果を与える *ランク6上の爆発は、4メートル以内の有効範囲で、500ニュートンの物理効果を与える ゲスタレット *基礎攻撃は、3秒おきに、500ニュートンの物理効果を与える *シールド回復機能は8秒おきに発動し、8メートル以内の味方のシールドを回復 タクティカルスキャン *ゲスプライムのタレットとドローン、およびスウォーマーを瞬時に破壊できる *障害物によって邪魔をされない アークグレネード *基礎物理効果は1000ニュートン *テックバーストの仕込み効果は4秒間継続 *爆発は壁抜けをする ホーミンググレネード *基礎物理効果は1000ニュートン *爆発は壁抜けをする サプライパイロン *(別のパイロン設置による)爆発は、700の基礎ダメージと500ニュートンの基礎物理効果 スナップフリーズ *同時に3体にまでヒット *基礎物理効果は250ニュートン *スナップフリーズによって仕込まれたクライオ爆発は、2倍の効果 *壁抜けをしてヒットする タクティカルクローク *途中でキャンセルされるとクールダウン時間が減少 *途中キャンセルによるクールダウンの最小時間は3秒間 *クロークを中断する行動(射撃、アビ撃ち)を行った後も1秒間はクロークが継続 サボタージュ *ランク6下のテックアビリティーのダメージ増加は、最初にサボタージュがヒットした時に機能(2回目以上の重ねかけは、パッチ1.04以降できなくなった) *ランク6下を取ることにより、テックバーストの仕込み効果が生じる *基礎物理効果は50ニュートン *ランク6下を取ることにより、「ディスラプター・オムニブレード近接攻撃(人類インフィ、サラリアンインフィ、クォリアン女インフィが備えている)」のダメージが増加する これは、他の近接攻撃ではまだ検証されていない テックアーマー *爆発の基礎物理効果は1000ニュートン エレクトリックスラッシュ *3体に同時にヒット *基礎物理効果は300ニュートン *スラッシュの効果の前に、2メートル以内の敵に対して、ダメージ30%の「アーリーヒット」を与えることができる。 *壁抜けをする
【バレット】 ディスラプターバレット *シールドとバリアに対するダメージが4倍 フェージックバレット *シールドとバリアに対するダメージが10倍 ワープバレット *バイオティックダメージボーナスは、浮かした敵だけではなく バイオ爆発の仕込み状態になったターゲット(仕込みとなるバイオアビリティーを1回当てた状態のターゲット)すべてに適用される *バリアに対するダメージは2倍 注:以上のダメージ増加は、バレットによるダメージ分のみに適用される 例えば、ディスラプターバレットIVは、ヘルスに対する追加ダメージ25%を持つので シールドあるいはバリアに対しては、その4倍である100%の追加ダメージ効果がある
訳はありがたいんだけどwikiに書いて誘導してくれたら それでよかったんじゃないか
バリスティックの初期ダメと継続駄目の比がまだ判明していないとは
>>128 ジャーナルは3になって大きく退化してしまったけどね…
あとアサインメントも基本的に会話を立ち聞きしたシェパが勝手にアイテムを
拾って届けるという味気ないものになったorz
和訳お疲れ様です もやもやしてた物理効果がやっとすっきりしたw スティッキーグレネードは全然知らなかった
>ステーシス >*基礎ダメージは25(ランク4下で150%増加させることができる) 敵のステーシスのへの耐性を 150%低下させるってそういう意味だったのか
ほおー オバロはニューラルとランク6下取ればゲス以外のバリアシールドに対して超補正になるってことなのか ウォーズマンも大喜びだな
いいね スコピやアコ持ちっぱなしなオバロならニューラルもよさそうだな オバロは仕込みの受付時間も延びたし
イベント1時間延期かよ 1戦終えて戻ってきたらポイント増えてねえw
物資パイロン地味にダメージ高くて笑った
2週連続クルセイダーだったよ畜生
◎ハリケーン ○クルセイダー △イーグル、ヴァリアント ×ワルキューレ 異論は出ないな
>>133 コンバットアビリティーに一つ抜けていました
すみません
デバステーターモード
*移動速度が10%遅くなる
>>147 ◎ハリケーン 、クルセイダー
○イーグル
△ヴァリアント
×ワルキューレ
ヴァリアントだけTだからコレ以外ならなんでもいいや
ワルキューレってハリアーと同レベルの強さだろ 育ち遅いのが難点
ワルキューレだけはガチ外れ
これは異論無いと思う
>>134 やっぱアビでフレイマーが飛び抜けてるなぁ
重ねがけ制限とか調整来ないのか
>>131 それならバケツアーマー買ってみるかな…
スカイリムとウィッチャー2しかやった事ないがカッコ良く見えるかもしれんw
まだクリアしてないがエクステンドカットで拡張されたラストも楽しみだ
しかし、モーディン…
最近変なバグに悩まされる ダウンした後に助け起こされたら ダウン時のカメラ回転のままになってる 一回起きたらクリアまでそのままだから なったらほとんど途中抜けするんだけど 同じようになった人いる?今週だけでもう7回
アビ和訳超おつかれさま 物理効果はダメージに変換されるのね 壁抜け属性もすごく参考になった
鯖つながらん
物理効果の1割ダメージで不思議に思ったけど シャドウのエレクトリックスラッシュ基本300Nという事はその10%の30ダメージが入るわけだよな でも、シルバーのカニバル相手にクロークから当てると命中した時は死んでないのに 吹っ飛んで地面に倒れた後に1メモリギリギリで残るのとそのまま死ぬのに分かれる時があるんだよな 当たり方や倒れ方に依存するのだろうか
スロウをHP全快のハスクに当てて死ぬときと死なないときがあるしね どれだけオブジェに当たったかとか長く吹っ飛んだかとか関係ありそう
>>154 助けられても観戦モードのままってこと?
それなら1度だけなったことあるなぁ
>>154 多分同じ状態になったことがある
キャラクターが下を向きっぱなしで、ダウンしてる時のカメラが回る演出がずっと続く
ロシア圏?のホストの所でなったな
>>160-161 倒れるとカメラが周囲から自分のキャラを見る状態のがダウンから起きてもそのまんま
こうなるともう戦えるわけもないから即抜けしてる
>>157 レビュー意外に低いね
まあ各項目の戦闘面は好評でキャラクター描写などに不満があるのは全く同意なので、
一括して点数にするとこんなものなのかな
やっぱりクリア後にオメガで一杯やりたいだろう LotSBもクリア後のお楽しみが沢山あるからこそ評価されたというのに
女トゥーリアンってトサカみたいなやつが生えてないんだな。 2のイリウムでアサリについて駄弁っている男どもの会話からすると 男トゥーリアンはあのトサカみたいなやつにセックスアピールを感じるものだと思ってたんだけど。
>>158 物理効果は当たり方によってダメージ変わるよ
プルとかでも壁に当たりながら浮いたら追加ダメージが入る
>>152 えぇーっワルキューレ超強いよ?
ゴールドで本体レベル1アサルトライフルアンプ2でも十分な強さだった。
擦り傷って地味に痛いしな
ふわふわ浮いてるようにみえてゴリゴリ擦ってんだな
つまりドレルヴァンガが最強ってことでOK?
>>165 トゥーリアンは鳥類に近いから
鶏といっしょで、トサカはオスの象徴なんだろうなw
女トゥーリアンは、男トゥーリアンのトサカにセックスアピールを感じるんだろうね
ドレルヴァンガってネタにされるけどゴールドでも余裕なくらいガチだよな
はいはいすごいっすね
キャラとスキルが全くかみ合ってないネタキャラ
>>171 あいつら爬虫類と鳥類の真ん中ぐらいだっけ?
種族といえば分類だとこんな感じか?
地球人:哺乳類、左旋性アミノ
サラリアン:両生類、左旋性アミノ(プロセアン曰くトカゲだろjk
クローガン、ドレル:爬虫類、左旋性アミノ
アサリ:?、左旋性アミノ
クォリアン:哺乳類?右旋性アミノ
プロセアン:昆虫?左旋性アミノ
ヴォルスとかヴァーチャとかバタリアンはわからん
バタリアンは昆虫っぽいけどアミノどっち回転だっけ?
サラリアンは5万年前はトカゲでないと証明できんからな、退化つーか逆進化? プロセアンは左アミノ確定 そうでないとサラリアンの肝なんて食えない
やったークルセイダーだー(棒) 俺には使いこなせないからトレードしたい・・・
おじさんの イーグル7と こうかんしよう!
ワルキューレ以外ならなんでもうれしいわw
>>151 重量、威力、弾持ちはハリアーに近い物があるんだけど
雑魚2、3体に攻め込まれた時にかなり弱いんだよねワルキューレ
意外に弾もバラけるから遠距離だと当てづらいし
中距離限定ならかなり強いと思うけどハリアー、セイバーに比べるとワンランク落ちちゃってる感じ
バースト銃はせめて連射すりゃレート通りに弾がでるくらいディレイを短縮してほしいな フルオート並の威力でセミオート並のレートだし
>>181 あのバースト間隔がいいのに
ダダンッ ダダンッとリズムが良くて気持ちいい
間隔の少ないインサイザーやヴィンディは詰まらん
そいやアーガスをマークスマンで使ってみたとき、バースト時の弾は連射早くなってるんだけどバースト間隔は短くなってないような気がした
あれ?PS3の接続が切れた PSNのメンテや障害はないよな?今
ワルキューレは指疲れるけどかなり強いと思うよ ハリアーと比べて見劣りするのは仕方ない ハリアーは異常な性能の代わりに異常な早漏だし 一番使わないのがヴァリアント [になったけど
>>148 わざわざ翻訳してくれてありがとう
英語読めないからすごい参考になりました。
wiiU板に日本人24人しか居ない・・・
wiiU版入れる部屋がない・・・ 糞回線だからホストやりたくないし\(^o^)/オワタ
>>189 PS3、箱、PC版のどれかをやればいいじゃない(ゲス顔)
お、マスエフェ3がGOTYのRPG部門を獲ったのか おめでとう!
ことしは傑作といえるほどのソフトはなかったなー
ゲスト和解できない予感 WiiU版は糞
>>191 何はともあれ、おめでとう!
まあRPGってより今じゃTPSモドキってイメージが強いけど
VGAはギャレスの扱いが面白かったw
ワルキューレ欲しいのに全くでない 最近はイーグルばっかだわ
無線がデフォって時点でWiiUにオンラインを求めちゃいかん 無線オンラインで満足するのなんてガキくらい、だから無線がデフォなんだろうけどさ
むしろ発売当日でME3を最低24人の日本人が買ってることのほうが驚き
ワープ弾が強すぎて在庫の減りがマッハ バイオティックキャラのビルドがキャスターから銃撃メインになっていく・・・
>>201 他の無線機器とか電化製品で干渉しやすく有線に比べて圧倒的に不安定で低速
動きの少ないゲームならともかく1秒で状況が大きく変わる可能性のあるゲームで使うもんじゃない
通信する側が影響受けやすいので本人より他の人のほうがワリを食うのも問題
さーて1日2個プレスペ開ける生活を繰り返してるのに未だに デストさんとフューリーとパラディンさんとゴーストが出ない件 アプデ来てスレのみんながパラディンTUEEEとか 興奮剤うめぇぇぇとか色々話してても 全然わからんし興味ないギアばっかり育つし泣ける
>>203 とりあえず、1000万クレジットぶっこめ、話はそこからだ
いつからマルチから始めたのか言わなきゃどのぐらい不運なのか分からんよ
>>203 DLCをいれてないなんてオチじゃなさそうだが
キャラトレ被りはなくなったんだし、いつかは必ず出るから頑張れ
PS3でGT5が出た時の公式フォーラム思い出すなw 車がワープしまくりのゴキブリ走法や 地面に埋まったり空飛んだりのバグなどが当たり前になって産まれた言葉が 「無線の奴はGT5のオンに来るな!」だもんなw
>>205 最初のマルチ拡張DLC辺りからずっとやってるんだぜ・・・
えー、俺無線だけどホスト頻繁に回ってくるぐらい良好よ? 外人からも苦情は来た事ないぜ 今時の設備なら無線でもそこまで問題にならんぞ
そういやWiiU版もう出た?らしいけどスレに一人も新規さんっぽい人いないよな
見ている人がいたら遠慮なく質問ぶつけてくれて構わないんだよ!
>>208 嘘だろおい・・・
結構前のスレで地球パックのキャラが出ないよーって言ってる人いたが同じ人か?w
>>210 フォーラム見てるけど人口がアレでセッションが殆ど成立してない感じ
WiiU買っていきなりこのソフトを選ぶ奇特なご新規さんは 全国に数人いるかいないか位だろうw
1日20万クレジットx180日で考えても3600万クレジット 今の金枠の多さと弾が金枠に追加されたこと考えるとそんなもんじゃね? 金枠カンストしてる人は多分1億クレジットは使ってると思うよ ギアも含めたらもっとだと思う 俺は黒枠もカンストしてるけど多分30億くらいは使ってる
>>202 1秒も影響でるような無線今時あるのか?
周波数違うの買えば電化製品も問題ないんじゃ?
>>210 残念ながら違う人だわ・・・
デストにタイフーンTUEEEとかを遠くから眺めたり
パラディンがコンボ連発したりするのを眺めたり
まぁ気長にやるよ・・・
渋々火力の出るゲスインフィさんにたどり着くという
いつからの付き合いかわからんぐらい使ったせいでハンターモード依存症になりました^p^
>>215 気にすんな
俺もリタリエーションまでの全キャラと黒武器も8割方集まってるがゲスエンジニアだけ出てない
復活パック配信直後にサボったツケと思ってもう諦めてる
>>218 消耗品じゃない金枠が全部で480回出るはず
消耗品が出ない金枠1個のスペクターがあったとしても単純計算2880万クレジット
消耗品とギアの出にくさ考慮したらそれくらいいくだろ
いやN7HQで自分のプレイ回数みたら盛りすぎてたわww せいぜいいって2億クレジットくらい
黒枠カンストには2億クレジットは必要ってことか 俺は1億ちょっとで黒枠が平均9あたりまで育ってるな
公式サイトいつの間に日本語対応したんだよ 違和感ぱねぇw
これはトリロジー日本語版の期待が高まるなw 仕事しないクソEAジャパンを介さずに日本語ページ作ったのは評価していいんじゃね?
最新武器「DCL」パックでゲット 一応機械翻訳じゃないんだなw てかME2のときならともかく国内トリロジー購入者数百人のためにピナクルも和訳するかね
日本語スタッフとして志願すれば俺らでもすぐエースになれそうだな
次回作やDA3もマルラン対応してくれるといいね EAJやMSKKが間に入らなくなって本当に風通しが良くなったわ (翻訳の質は下がったけど)
イーグル先生とハントレスの相性がいいな クローク→チャンネル→射撃で小型から大型までいい感じ
>>226 英語音声さえ収録してくれれば誤訳も雰囲気破壊もこっちで修正するし、多少訳が変だとしてもそんなに問題ないな。
わざわざ吹き替えなんてしないだろうし、そういう意味でも安心できるようになったね。
トリロジーでたら海外版買っても良いのかもな 3の時は海外版買った方が得だったし特典武器的に
PSは1がないし箱は2のCNとDLCがないからどっち出ても買う価値はあるね ただ1と2の翻訳はMSKKがやってるからそこらへんどうなるんだろうな
wiiUで買ったのはいいんだけどオンライン?マルチ登録ができないぜヒャッハー よくわからないからソルジャーで始めたった。 インドラとかいうライフルが異常に強いけどこれ最初からこんなんいいんかw
>>231 他機種だとパッケージのどこかにオンラインパスが印刷してあるから
wiiU版も探せばあると思うけど
>>232 まぢか!dd
探してみるよ
しかしこれ面白いゲームだね
敵に弾が当たった感というかガリガリ削ってる感じが気持ちいいいや
まあ、初MEなんて俺くらいだろうけどさw
>>233 箱版はディスクの下に書いてあるといういじわる仕様だったよw
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/09(日) 02:34:50.27 ID:SfT8kJ6/0
>>233 恐ろしい程にウザい口調だなw
あんたの書き込みが面白早口黒人風に再生されて眠れないぜ
クリスタッカーとかジョーペシみたいな感じか
>>233 宇宙人のこと詳しく知るともっと楽しくなるよー!
ようこそMEワールドへ!
WiiU版は最初からインドラが使えるのかな 序盤が楽になりそうだ 米から出てきたから久々にクルセイダー使ってみたら恐ろしく強いなこれ でもエイムがピーキーすぎて画面揺れやフレイマーで狙いが定まらなくなるとイライラしちゃう メンツを見て装備しないと精神衛生上よろしくないな
初期性能のインドラ使えてもなあ
wiiU版ソルジャーでノーマルで死にまくりだわ タクティカルクローク欲しいから最初からやり直してる 最初の1時間くらいは操作慣れなくてクソゲだったけど慣れると楽しいわ
ギアーズと比べちゃうと操作はほぼ同じなのにあまりに動きづらいしカバー誤爆とかも多いし そんな操作性なのにグレがほぼ即死ダメージなんで最初はかなりストレスだったな 発売日当日はそんな不満だらけだったけど慣れると楽しいよね まさかオンで8ヶ月以上も遊び続けることになるとは思わなかったw
ワルキューレに装弾数アップ付けたら結構使いやすいな まだ俺のはVだから他と比べるなんてあほらしいが この段階で1発の威力がアーガス並で、キャラや人によるだろうけど ダンパー推奨のアーガスより”育ってくれれば”使いやすくなりそうだねー 俺個人の本命はクルセイダーだけどな・・・あと]まで少しなんだか、なかなか
3に慣れてから2やるとカバーの吸引力の少なさにびっくりする
前に「今のアーガスXは一発が200前後」と聞いたんだがマジでそんな事になってんの? weapon statsが古いデータの奴(ウィドーXがまだ1000ちょいだった頃)しか見つからぬ
おおサンクス 最近妙に強いと思ったらそういう事だったか
みんな〜 ハリケーンが2になったよ〜
ハリケーン、クルセイダー、イーグルは当たりだよな?
ヴァリアントはどうなんだろうな 威力アップ調整来ないなら二軍武器のままかな
あれはリロードの速さによる高回転での制圧力が特徴だろ、単発のダメージしか見えねえのかよw
やっとソロチャレンジ終わった 個人的には二度とやりたくねえ
>>252 そりゃ一発で雑魚が怯むか怯まないかは大きな差だもん
セミオート砂の場合単発威力の大きさは重要よ
>>255 雑魚一発で怯むというか倒せるやんヴァリアント
あの安定性ならヘッドショット前提でいうけど
シールドゲートあるから一発じゃ倒せなくないか カニバルやトルーパーは倒せるかもしれないけど、それこそセイバーでいいし
>>256 武器レベルとか難易度にもよるんだけど移動中のセンチュリオンやハンターのシールドに当ててもピンピンしてたんだよね…
HS前提だとごめんなさい俺には動いてない相手にしか無理ですorz
いまさらマルチ初めてすごい楽しんだけど、これ時間かかるな 続けようかどうしようか迷うわw
難易度ブロンズだと、大抵15分以内で終わると思うよ (ただし敵がコレクターの場合は若干難易度上がるんで、時間も余計掛かりやすい) ブロンズが手ごたえないと感じてきたらシルバーに挑戦みたいな感じがいいと思う
普通に楽しむ分には一回20分で終わるからお手軽だよね 装備とキャラをコンプリートしようと思うと果てしなく時間かかるけど
>>260 1戦1戦は時間かからないんで良いんだけど、先を見ると長そうだなと。
アビリティ中心のクラスだったらあんまり良い武器そろえなくても良いんだろうか
例えば人間エンジニアなら、初期の軽い武器だけでゴールドまで通用したりする ここを見てると黒武器全部持ってるのが当たり前な会話をしてたりするけど それはあまり気にしなくていいw
>>234 っぽいのは書いてあったけど違うみたいだ、ありがとう
マルチやるにはオリジン?の登録をしてくれってでるんだけど
メアドとパス入れても入力項目がないユーザー名?が不正ですみたいな事いわれるw
>>237 事前におさらいしまくったけど本編中にしっかりしとた解説テキストあるんだねえ
ああいう設定読んでるだけで時間が消し飛ぶわー
>>238 最初は
アーガス、ワルキューレ、ゲス プラズマ SMG
ブロッド パック パニッシャー、インドラ+スナイパ2丁、ショットガンが3丁(両方名前失念)
な感じだたと思います
>>257 ここでいう一発でってのはシールド単位ヘルス単位それぞれ一発で削り切れる意味って一々言わないと伝わらないか
シールドフルからワンショットキルなんてブラックウィドーですらできないというのに
シールド剥げたときは必ず怯むから、どのみち一発で怯ませられるって主張は変わらないんだけどね
>>262 人類アデプトだったらプラチナでも即戦力。
エンジニアも味方のメンバー次第でプラチナまで活躍できる。
他のクラスはいい武器がないと厳しいかも。
始めたてでアヴェンジャー抱いてせっせと戦ってる時が一番楽しかったな 今でもたまにやるけど
ヴァリアントの話が出てるけどあれの最大の利点は扱い易さだと思う 単発威力こそ重砂系の三分の二〜三分の一ぐらいだけど 連射とリロード速い・低反動・装弾数3発・予備弾数多めととにかく扱い易い 特に雑魚が回避行動取った時や怯んでる時の対応が楽 インフィルなら火力も底上げできるし狙撃の入門にちょうどいいんじゃね?
>>264 willUに付いてる説明書の「オンラインで遊ぶには」の項目を読んでみた方が良いよ
マスエフェクトでは無くてそっち側の問題だと思う
ヴァリアントスコープ取り外せたら即一軍なんだけどな 遠距離は強いけど、今の敵がアホみたいに突っ込んでくる仕様ではつらいわ
スナイパーはステーシスで止めてからぐらいしか狙撃できない俺 ヘッドショット難しいよ
>>262 最初はリクルートパックで青武器強化したら次はシルバーしながらベテランパックで銀武器強化
それが終わったらアビメインキャラで腕次第どこでもいけます。
今から始めたらガチャがキツイだろうな 特に金枠。改めて確認してみたら増えすぎてて吹いた
何だかんだでハリケーンがもう[なんだけどさ、チャレンジ消化してるから全く使ってないんだよな・・・ なんかもったいない気がする
何故か使わない武器に限ってそろってくるもんだな
オンで遊ぶ為にはニンテンドーIDを登録しないと駄目
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/09(日) 18:25:55.95 ID:1i6lge050
構える前と構えた後で照準先が違う仕様がなくなればもう少し狙撃しやすいよね
WiiUでこれ買う人いるんだな・・・ 何にせよ人が増えるのはいいことだ
>>271 敵が突っ込んできたら、クライサーとインドラ以外のスナでは
どれだって辛いんじゃないかな
ウィドウやジャベリンなんか、ふところに入られたらもうバンザイでやんしょ
スナには、近接用の軽いサブ武器が必須ではないかと
>>271 その組合わせ外人も多いけど、サラエンジでエナドレから射撃がお手軽だよ
大型にはクローク、地雷、射撃のコンボが強力だし
281 :
280 :2012/12/09(日) 18:43:08.00 ID:ifOVeDfx0
エンジじゃないよ!インフィだよ!スマソ
>>279 やっぱりそうか
せめて自動照準さえなくなれば、、、1の頃は任意にオンオフできたはずだよね
>>280 クローク→即着弾タイプアビリティ→その硬直にヘッドショットの方が安定するのかね?
ステーシスで10秒足止めというのが魅力的すぎてそっちばかりだった
あれランク4下がほとんど意味ないと判明したらしいけど
大型相手にはクローク→射撃(属性弾MOD込み)→即近接地雷発射でコンボ起こした方がダメージ出ない?
ふと疑問に思ったんだけどマークスマンの6下(リチャージ時間短縮)って取る意味あるの?
>>279 腰だめでも強いキショックを忘れてやすぜ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/09(日) 20:21:36.72 ID:3WwIwnAi0
>>264 > っぽいのは書いてあったけど違うみたいだ、ありがとう
> マルチやるにはオリジン?の登録をしてくれってでるんだけど
> メアドとパス入れても入力項目がないユーザー名?が不正ですみたいな事いわれるw
一部のメアド形式をメアドとして認識しない模様。
別のメアドで登録してみな。通るから。
アホだわEA。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/09(日) 20:57:21.29 ID:tuKNsh5uO
>>284 ゲスト側のキショックはラグすぎて当てるの無理っす
フレイマーとクルセイダーの組み合わせ楽しいな
>>269 説明書にその項目自体が見当たらないけど
インターネットの部分くらいしか該当しないからそれの事かな?
ちなみにネットワークIDは取得済みでmiiの右上にnマークでてます
>>289 タイトルではニンテンドーIDとは別にEAのID取ってそれに紐付けろよって言われてるんじゃない?
不正なID云々出るのはその画面は既に取得したIDを入れる所であって登録する画面じゃないからとか
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/09(日) 22:31:54.41 ID:TSdpdDp2P
>>289 だからメアドが登録できないメアドなだけだよ。
N7銃って、どうやらタグごとに出やすい出にくいがあるように感じる。 イベント時だけプレイしてるような半引退プレイヤーなんだけど、ハリケーン10、イーグル5なんだよね。こればっかり出る。 もちろん他銃は全然育ってない。これはおかしいような。 何か規則性があるように感じるんだけど、このような情報ってありますか? これってとっくに知られてるようなこと?
たった一つのサンプルだけでこれはおかしいとか言っちゃうの?
イーグル10ハリケーン5ヴァリアント5クルセイダー3ワルキューレ0 まあ乱数だから偏るしこんなもんでしょ
>>289 他機種を基準に考えるとニンテンドーIDがそのままEAのIDとして使えると思うから
ちゃんとネットワークにサインインしてるなら普通は問題ないはずなんだよね
>>291 メアドに関しては俺はよく知らないけど、知ってるならどんなメアドがダメなのか教えてあげて
俺はhotmailを使ってるけど、携帯だったらダメとかなの?
一度出始めたものは連続で出やすい気はする
野良でゲストルーパー4人部屋になってウキウキしながらスタートしたら全員黄色いカラーリングだった なんて単純思考のボンクラ共だ!最高だ!
汚物は消毒せねばなるまい
>>297 まぎらわしいだろうから青の迷彩にしてたけど黄色にするかw
まあパイロは背中のタンクで判断できるからそれほど迷惑じゃないよね 真っ黒なゲスインフィはかなり迷惑だな 野良外人がこのカラーリングにGPS担いでゲス金に参加してきた時は泣きたくなった
黒武器6つくらいXだけど、Tが2個ある タイフーンなんて最近やっと出たし まあ、出方は偏ってる気がする
自分は、今でこそハリアーのXで楽しませてもらっているけれど ハリアーが実装された当時は、ぜんぜん出なかった 一千万クレジット以上を費やしてもハリアーが出ないで その間、全然使わないジャベリンがXになった時なんかは、泣きそうになったよ ゲームで一緒になった連中は、ハリアーのIでどんどんキルログを稼いでいたし.......
ダメ特化ゲスインフィにジャベリンV持たせて遊んでるがゴールドのアトラスがクローク地雷射撃を4セット前後繰り返したら破壊できてる気がする
今週の新キャラはアデプトかエンジか
ヴォルスプロテクター「フゴー・・・フゴー・・・呼んだかね?」
今、弱い通常黒枠って無いよね。使いやすい使いづらいってのはあるけど あとアコライトの弱体化が地味にプラチナで効いてた パッシブなりピストルアンプなりしっかりしてないキャラだと ファントムのシールドがヘビーバレット越しでも1発で削れなかった
ファントムのはバリアか
パラディンやレイスが出ても全く嬉しくないな
俺の黒枠使用頻度(ほぼ全てX) S:タロン 粒子 レイス インドラ A:ブラックウィドー ハリアー タイフーン B:スコピ ジャベリン C:セイバー コレクターSMG D:パラディン やっぱり軽い武器は使いやすい パラディンはアサリアデプト(ヴァンガ)でしか使わないな…
個人的にはめっちゃレイスは使い辛いガッカリ武器けどね リロード遅いし撃つの遅いし
レイスは雑魚処理が早いから好き 高難易度の防護膜持ち雑魚のシールドゲートをぶち抜いて一撃で倒せる武器はこれとキショックとクレイモアくらいじゃなかろうか クレイモアはインフィ以外が持つにはちょっと重いしね
レイスはそこそこの軽さと精度と威力の高さが売りだから タロンの下位互換とか言われてしまえばそれまでだけど アコライトを持てるという点ではタロンより持たせやすい
パラディンめっちゃ使いやすいけどな、タロンと違ってHSも狙いやすいし カニフェが重くなったからキャスターに持たせるには高威力でちょうどいい アコライトは強いけど使いすぎて飽きたからプラチナ以外では使わん
セイバーの中途半端さが好きだよ
インドラ強いの?
^wロ> シェパードも産廃扱いするインサイザーすら使いこなす万能なわたし!
/ ̄/ ̄ ̄| / /| | キーラ セライ / | | | /⌒l \ \|_ _| |`'''| / ⌒ヽL ◎」 | | _______ ホッスタイ! / へ \ }__/ / <_ \ / \ / / | \ ノ <_ ○ |◎| \ . ’, ・ ( _ ノ | / ´ _ <_ "#(__人__)’,∴| , ’ | /_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''?---└'´ ̄`ヽ/ > て .| __ ノ / ( ヽ _,, -‐ ''"  ̄ヽ、 ̄ `ー'´ / r'" ̄ \ , '´ / .| \ ( / | \ \ / |
部隊メンバーは武器の精度が一定に調整の代わりにアビリティリチャージが±0の素なんだよな
>>316 強いというより、便利な武器だね
1)ヴァイパーと同じ軽さなので、キャスタークラスでも担げる
2)フルオートで撃ちっぱなしなので指が楽
3)予備弾数が非常に多い
4)照準ブレがほとんどない
5)スコープが2倍と低いけれど、そのためにかえって中距離のターゲットには使いやすい
「強い」スナを求めるなら、ブラックウィドウだと思うし
単発系ならジャベリンかな
ジャベリンはさすがに重過ぎると思う せめてタイフーンくらいならいろんなキャラに持たせたい
あのいらん溜めをなくしてくれるだけでいい
>>323 >>面白いw
>>まさかギャレスがこんなキャラだったとは
それ以前にタリは「キーラ セライ!」とか言いながら、
仲間の顔面に蹴りをぶち込むキャラじゃないだろw
>>321 そうなんだよね
ジャベリン関は幕内最重量
じゃなかった、マルチ最重量武器ですからなぁ
ジャベリンはアビリティを重要視しないキャラに持たせてるな
アサリヴァンガやインフィルはリロードしてカバー場所確保するぐらいでリチャージ終わるし
>>325 でも、絡み酒はする子でしょ
ジャベリンXにしても平然とマイナスにいくよね トゥリソル辺りは別として
^wロ> 銀河一のAIMを持つ私なら鬼に金棒ですよ
>>329 ゲームではレネゲシェパード以下、部隊メンバー同等にされてるんだが大丈夫か?
ホッスタイ!ってのは正確にはなんて言ってるんだ?w
hostile 「敵だ!」とかそんな感じの意訳でいいんだっけ?この場合では
エネミー!って叫ぶ場合も無いっけ?
^wロ>1発の弾丸で2人をキル、1人を心臓発作で倒す芸当が シェパードには出来ますかね?
>>332 そうだよ
enemy では聞き取りにくいことがあるので
軍隊では hostile を代わりに使うことが多いらしい
ボギー bogy も、俗語で「敵」という意味だよね
これは字幕では「敵さん」とか訳しておいて欲しかったな
「ボギーって、なんだべ? パーとかバーディーとかあるんだべか?」なんて疑問に思っちゃうよねw
>>335 ボギーは確かにカタカナで書かれてもゴルフしか思いつかんw
他にも完全採集も完全撤収でよかったよな。
敵の標本でも作ってるのかと思ったよ。
そういえば、あのサーベラス共は時々何を言ってるのか分からん gets a cover!とかはわかるけど、お茶を飲んで!って言ってるようにしか聞こえない時がある あれなんて言ってるの?
ボギーは航空関係で敵味方識別信号に応答しない「不審機」、「不明機」な使い方があるよ
wiiU版ってもしかしてネットで先にオリジンって奴に登録しないとオンプレイ不可?
>>337 オゥッ……デェメッ…オゥッ……テイキョッカバーミィ!
「お茶飲んで」も2種類あるよな お茶〜飲んで?(疑問) お茶ぁ!飲んで!!!(怒) なんていってるんだろ
自己解決、どうやら昔にUO(なつUOかな?)か何かで メアドが登録済みだったらしくパスワード削除してから再設定したら通ったわ。
リオ以外でもドローンや荷物が消滅とかあんのな…
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/10(月) 22:37:00.32 ID:VuTmEsbH0
残念ながらWiiU売り切れでまだ購入できてないけど、買った暁にはこのソフトもあわせて買おうかと思ってる。 ・・・んだが、FAQ読むと1や2をプレイしてからっていうのが順序的にオススメなのね。 俺PS3も箱●も持ってないんだけど、こういう人は割りきってWiiUで3のみ遊ぶしかないんだろうか。 ちなみにパソコンはMac Book ProなんでPCでやるという道も無い。
割り切って3から始めちゃってもいいと思うよ
RPGとして遊ぶのだったら1と2をやらずにこれをやるのはもったいないな TPSとして遊ぶのだったら問題ないけど
とはいえ、箱もPS3もPCも持っていないならどうしようもないよね 1〜2の動画を見て雰囲気掴むといいよ、くらいのアドバイスしか出来ない
おー週末チャレンジ間に合ったw 結構遅くても大丈夫なのね
素直に箱かPS3で買えばいいのに wiiUだとマルチ人いないだろうし、シングルメインで遊ぶことになるなら過去作出来る機種で買う方がいろいろお得 特に2はRPGとして最高だと思うからハマったあと後悔するかもよ DLCの展開も微妙ですし
プレイ動画でも見ておけばいいんじゃね?>1と2
日本の展開じゃいずれにしろどれも不完全版だし、WiiUでもいいんじゃね
>>337 ほかには
Keep going!
Heavy casualties!(死傷者多数)
などがあるね
あと、インフィがクロークをかけると
Invisible! とかわめくね
インフィが近くにいなくてもわめくから
クロークをかけることで、サーベラスの索敵がかんたんにできるw
ヴォーチャが参戦したあたりから全くプレイしていなかったので、何から何まで変わってて笑った ホワイトの通路とかアコライトとか
ヴォーチャと言えばフレイマーでドラグーン軽く消毒できて凄く気持ちいい
>>344 Bootcamp使えばOKじゃね?
MBAだとファンガンガン回るから辛い気もするが
Portal2ぐらいなら出来るぜ
ME3ってそこまで要求スペック高くなかった気もするしね
リベリオンパックは実質新キャラ3人だったからあのあたりで一時的に止める人結構いそうだな 今でこそファイア爆発やシンギュラの強化でヴォーチャ、フェニックスの使い分けができるようになったけど
鯖落ちた?
EA鯖落ちたかな せっかくクロセンチでレイダー背負って俺Tueeeしてたのに
>>357 新敵なんてナイナイと思ってたら大増量だもんな
ゲスボマーなんてゲスが今まで投げたかったグレネードをまとめて投げてきやがる
最近1、2やりおえて3に手を出そうと思ってるんだけど オンやってないとオフで出てこないイベントやいけないEDってある? オフに影響与えるっていうのは調べて知ってるんだけど それがどういう影響なのか具体的に書いてあるところが見つからなかった
>>362 各EDへの行きやすさってだけならオフでも大丈夫かな
箱○オフ専でやってるから気になってたんだ、ありがとう
3しかやって無いから 銀河最強アサシンさんの詳細が最後までも分からなかった つーかドレルやヴォーチャとかME3に全然絡み無いよな
2のインセインヴォーチャのウザさは異常。
>>361 あと、実績のうち1つが
オンをやらないと絶対に取れない
あと1つが、オンをやらないとまず取れない
それ以外の実績は、オフをやり込めば全部取れるよ
箱オフ専って事はエクステンドカットも入れられないんじゃ……
マスエフェクト3ってwiiuのロンチだったのか…。全く気づかずにゾンビになりに行ってしまった。
ゲームパッドとの相性よさそうだしME経験者が遊ぶにはいいだろうけど、わざわざ本体ごと買ってってほどではないなーデータ別だし
これやるまでオンやらず嫌いのオフ専だったけど、 いざやってみたら想像と違ってみんなが優しくてビックリした。そしてハマった
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/11(火) 14:35:53.73 ID:knTIUKNq0
だがゴールド以上でレベル1ドヤ顔準備完了してる奴は誰であろうとキックするよ
パラディンさんのメイン盾が見られるオンゲーはME3マルチだけだしな
シャドウブローカーさんの元祖オムニ盾が見れるのは2だけだよ!
>>373 本人のバイオティックバリアで十分だと思うけどね
>>373 そうか!
パラさんの盾の元祖は、ブローカーさんの盾だったんだね
ブローカー「パラディンはワシが育てた」
ブローカー関係なしに軍事技術としてありそうではあるがな
さすがカイレン汚い
「シャドウもワシが育てた」ブローカー
U組みで初MEだけどさっきオンラインやって凄く楽しかった キャラ自体はシェパさんとは別に専用キャラを育てる形なんだね 二人だけでしかも下手な俺がいるせいで6ウェーブ目が限界だった 大抵その6つ目のミッションが目標を1分以内くらいに倒せ!的なので 配置や距離で一度もクリアできなかったのが悔やまれる・・・無念
最近買ったからマルチやろうと思うんだけど まだ人はいますか・・・?(小声)
>>380 最初は武器も弱いしレベルも上がってないだろうから
失敗しながらちょっとずつお金貯めとレベル上げをやっていく感じだよ
wiiuにどれだけ人がいるかわからないけど4人で頻繁に組めるようになればいいね
>>380 序盤の装備で大物がターゲットの時は、削れなくてキツいね
しかも2人だけか・・・
まあ、4人集まればクリアできるし、銀枠でもいい武器あるし
それ以外は簡単なミッションだし気長に頑張ってください!
^wロ> 天才スナイパーより
>>381 新規さん多いし過疎の印象はまだないよ@箱、PS組みもまだまだ大丈夫なんじゃね
>>380 二人って・・・wiiU版の日本は隔離鯖なんか?
それはそれで羨ましいような
こんなこというのもアレだが、WiiUでトリロジーなんかが出るまではシングルやらずにマルチのみ楽しんでほしいような気がするw
>>382 まさにそんな感じでしたw
>>384 まあ、お昼の12時〜13時あたりでしたので週末なら
もうちょっと人いるんじゃないですかね、ランキングも60名ほど?いるようですし。
箱、PS3はまだまだ人いるよ 全部無指定ならまだ24時間できるはず(適当) PC?シラネ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/11(火) 20:15:45.46 ID:K3Ro+ZIy0
>>385 1,2やらずに3から始めたら、ゲーム開始直後からいきなりのクライマックス展開でポカーンだろうなw
コレクターDLC前は体感で分かるくらい人が減ってたが、また盛り返した印象 専らゴールド専だけど、24時間マッチングには困らない
気楽に野良で遊べるから戻って来ちゃう
halo4出てしばらくやってたけど戻ってきたわ
トリロジー出たからかな? 以前みたいに大して待たなくても揃うようになった
>>386 むしろその時間は北米だと22時〜23時になるから一番人が多い時間帯だぜ
それで人の集まりが悪いんだったら…
隔離鯖ってオチだったらもっとやばいが
今は3人とか4人とかで遊べてるのでやっぱり時間帯の問題ですかね しかし、先輩方やっぱうめぇわ 凍らせてヘッドショットで粉砕してるのがちょっとカッコよかったw
凍らせないでヘッドショットできる方がすごいよ(真顔) クライオは弱体化と動き止めるのが主体なんだし
週変わり定食、じゃない、キャラは残り4つ バタリアン・スラッシャー・アデプト(ワープ、クラスターグレ、ラッシュ) トゥーリアン・サボター・エンジニア(サボタージュ、セントリータレット、ホーミンググレ) ドレル・アサシン・インフィルトレーター(クローク、ホーミンググレ、偵察地雷) ヴォルス・プロテクター・ヴァンガード(チャージ、オーブ、シールドブースト) さて、明日の早朝に登場するのはどれになるかな? オレ的には、バタリアン・スラッシャーに関心があるな 以前は地味だと思っていたけれど クラスターグレがバイオを当てた敵には威力倍加と知って、考えが変った アーマー無しの敵にはラッシュを当てまくり、アーマー持ちにはワープからクラスターグレで がんがん行けそうな気がする 元々シールドやヘルスは高いし、ドレルアデプトの上位互換になるんじゃないか?
>>396 ランク5下の補正?リーヴは外す可能性がないから
ワープ持ちでは互換とも言えないような
トゥーリアンエンジニアは面白そう
サボタージュランク6下のテック仕込みと合わさってホーミンググレの威力がすごい事になるし
個人的にはドレルとは区別できてると思う。 機動力と雑魚殲滅はドレル。 対大型とタフさはバタリアン・スラッシャー。 アサリハントレスの修正に期待してるわ、まだ一度も使ってないんだよね。
最近マルチはじめたんだけど、N7レーティングって上げたほうが良い? チャレンジポイント稼げば十分なのかな
>>394 今のほうが人がいるの?
ともかくまぁ一番やれる時間帯に人がいればいいね
>>399 高ければそれだけやりこんでいるっていう指標になるだけだよ
特典もないし
一つあるとすればチャレンジバナー(チャレンジの各項目を一定数達成するともらえる)ぐらいかな
>>400 20時半〜9時半あたりまで遊んでましたが
2人のところに1人きてくれたり、最初から4人だったりでしたよ
今はレートよりメダルの数の方がわかり安いかもね とか、思ったけどメダルは狙っていかないと モリモリ増えてくもんじゃないね。 ぶっちぎりのスコアトップでも、メダル3つだけとかあるし
Σ*^wロ>
ギャレスさんの自演なら許す
プラチナウェーブ9なんだけど強烈なラグが来た これは放置厨するべきかそれとも途中抜けするべきか
>>406 抜けるべき。なぜなら、一人が操作できないほどのラグになると、他の人も敵や自分がワープするなどの影響を受けるから。
原因の人が抜けるか切断されると快適に戻る。まあお金がもったいないから抜けたくないという気持ちはわかるので、
強制はしないし放置されても腹は立たないけど。
今週のバランス調整は無し? まぁもうこれ以上調整する武器は無いと思うけど
>>408 いつも通りなら朝の6時〜8時の間くらいに来るからまだだよ
メダルはキル・アシスト・アビ・武器+α(グラブなど) これでたいてい5個以上取れる ハードコア解除目指している方は意識するといいかも メダル取得のカウントは銅1個銀1個金1個と1種類に付き3回までカウントされる
むしろいつも通りなら明日の朝の6時〜8時の間くらい
バランス調整12月11日
今週の新キャラ:トゥーリアン・サボター・エンジニア
今週のハザード:ホワイトとグレーシャー
アサリ・ハントレスのクローク
*アサリのクロークボーナスは、アビリティーと近接攻撃のみに適用される(武器には適用されない)
*基礎近接攻撃ボーナスが40%から60%へ
*ランク4下のダメージアップが40%から60%へ
*ランク6下のアビリティーダメージアップが25%から40%へ
クォリアン男のパッシブ
*基礎武器ダメージボーナスが2.5%から7.5%へ
*ランク6下の武器ダメージボーナスが10%から12.5%へ
ヴォーチャハンター
*武器重量軽減の基礎値が30%から40%へ
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#15251310
ハントレスは強化されたけど実質弱体化か、射撃ボーナス付いた方が強くなっただろうし
クロークはパッチ当てないと直せないんじゃないかな でもこっちの方がキャラが立ってて好きだ
>>414 そもそもアサリは武器よりはバイオティックで活躍するキャラだしね
自分も、この方がアサリらしくていいと思う
あと、来週のバランス調整でサボタージュを修正するそうなので
トゥーリアンサボターは、それまで温存しておこうかな
Eric Fagnan :
We are looking at Sabotage for next week's changes.
We appreciate any feedback from the community on that power and how it should change.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/15251314/3
ワープの露出率&弱体化にボーナスが乗りっぱなしなら効果高そうだけど 流石にそれはないか
サボタ6下って有機生命体にも効くの? ゲスとアトラスだけじゃキツイわー
発売三日でもう過疎ってんのかよw wiiU版買った奴オンライン絶望的だなw 1Pでもランキング40位とかだぜw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/12(水) 09:01:02.35 ID:u6GS/9AwO
サボタ修正ってリチャージ短縮ぐらいしかなさそう ダメージなくていいから機械以外の敵は行動不能ぐらいつけてほしいな
サボタージュって地味に弱体化されたよね 前は6下の持続時間10秒だった気がする あとブロウラーのチャージの声はいつになったら治すんだよ。治せないのか
バタリアンは強近接用ボイスが無いからな 治すも何も元のサウンドデータが存在しない
サボタージュはこの強さで不満はないけど調整はいるの?
トゥリエンジ、安定した使い易さがあるな どっしり構えた感じでいいわ、ホーミングとサボタのコンボはグレ投げてからアビがいいね着弾遅いし しっかり効いてるか知らんけど、タレットと一緒にダメうp攻撃出来るのが楽しいw ハントレスのクロークは射撃無かった事にされたか 斜め上の修正でダークチャンネルとワープのチャレンジがはかどるの そして、クォリ♂とヴォチャハンタの上方修正が俺得特にクォリ♂
>>421 そうか、治すっていう前提自体が違ったな
じゃあヴォルスプロテクターも違和感ありアリのイケメンボイスになっちまうのか…
ゲストルーパーも火炎放射で「ファォーーッ!」って唸ってますし
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/12(水) 12:20:47.05 ID:VQseMidV0
あれは炎を噴射してる音じゃね?
炎を噴射している音だよね ヴォーチャが唸っている音じゃない
パイロさんの放射は静かなのにね
アサリハントのクローク修正は 元の独自クロークの設定ミスった→鯖データ修正じゃ直せない→しょうがないからバイオティックボーナス上げよう って流れだろうなw
>>429 そうなんだろうね
でも、クロークのランク4下と6下を取って
クロークからダーチャンを撃つと、かなりヤバイことになるよ
接続時間いっぱいダメボーナスが乗るから
クロークダーチャンのかけ逃げだけでソロがやれる感じ
ゴールドだとちときびしくね?
ひょっとしたら半トレスはダークチャンネルとワープをそれぞれ別の敵にかけたほうがいいかもしれんね
雑魚にはダーチャン、大物にはワープ 敵の集団がいて余裕があったら爆発起こせば
ここ最近は新キャラがバグ無しで出る事の方が珍しいなw
>>427 ファオォーってのはヴォーチャのボイスだよ
ゲーム中にヴォーチャの声だけが全部消えたのが何回かあった
その時はフレイマーの放射音だけが残ってたよ
ラグとかじゃなくてどうやってもメディジェル入力無視されて起きれないときあるよね 速攻死んで処刑されてすごく寄生狙いみたいできまずいわ
他の声が全部消えたならそれこそ「キュボォー」は放射音だって事になるんじゃないの そもそも火炎放射器にありがちな音だし
>>435 それは、フレイマーの放射中にヴォーチャの声が消えただけでしょ
フォオーという音は、フレイマーの開始から終了までと、ぴたりと一致するからね
そのようなタイミングで、フレイマーを放射しながら声を出し続けるなんて器用なことができるだろうかね?
>>438 フレイマーの音の構成はファオー声とゴォーーっていう効果音からなってる
で、それが重ねて出力されてる
その時はファオォー→ゴォーーじゃなくて、ゴォーーだけのシンプルな効果音になってたよ
つまりヴォーチャの声の部分だけが無くなってた
全然わからん だからフレイマー中の音は放射音ってことだろ?
そんなことよりクォリアンマークスマンのアビリティポイントがインフレしてオール6にできてるんだがw
>>441 それ鯖との同調がうまくいってないだけ
つーか、一月前から確認されてるバグだろ、何を今更
>>442 何をいまさらって、当初からあって修正されてまた再発してるから書いてみただけなんだが、最近復帰した子?
`wロ> ファオーー!!
/ ̄/ ̄ ̄| / /| | キーラ セライ / | | | /⌒l \ \|_ _| |`'''| / ⌒ヽL ◎」 | | _______ ホッスタイ! / へ \ }__/ / <_ \ / \ / / | \ ノ <_ ○ |◎| \ . ’, ・ ( _ ノ | / ´ _ <_ "#(__人__)’,∴| , ’ | /_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''?---└'´ ̄`ヽ/ > て .| __ ノ / ( ヽ _,, -‐ ''"  ̄ヽ、 ̄ `ー'´ / r'" ̄ \ , '´ / .| \ ( / | \ \ / |
>>443 公式アナウンス鵜呑みにするなよ
修正したと言っておいて半年以上バグ放置してるメーカーだぞ?
WiiU版アプデ来てるけどなんだろ
日本からだと海外ホストに当たるのが多くなるからラグ絡みのバグが置きやすいのかな
>>446 いやー今日の調整までの数週間の間にかなり昇進させてたけど、DLC実装初期を除いてインフレバグはまったく発生しなかったから修正されてた期間があったのは事実だと思うよ
>>445 これタリちゃんが蹴ってて受けてるのはセクハラ王のギャレスくん?w
>>449 そのバグはちょっと前になったからバグになるすべての要因を修正できたわけじゃないかもしれないね
ポイントバグになったキャラさわってるとポイントマイナスになったりしてもうやだw
箱版のシリーズ全部で海外版に日本語字幕入ってるの? 入ってるならトリロジー買おうかと思うんだが。
>>449 全てが取り除かれたとは誰も保証できないから何とも言えなくね?
状況再現100%できるバグでもないし
クォリアン男のパッシブアップ・・・マークスマン軍曹だけでござったorz
シングルでサーベラスのARが使い勝手よすぎて困るわ マルチではやくでてほしいなあ
黒枠だからな、中々に出てこないね
使い勝手いいだけあってレア物か〜。 U版の新参だけど面白いわ、このゲーム
800時間ぐらいやってるがサーベラスハリアー4までしか育ってねぇな まぁ偏りとかもあるだろうから頑張れ
ハリアーは数ヶ月間6から全く育たなかったな…
欲しい物は物欲センサーで出ないのは他ゲーでわかってるし のんびり遊びますわw シングルじゃ1回も使ってないSR持ってクロークもってるキャラで遊んでるけど 氷ビーム→完全に凍る前にヘッドショット→パリーーン!が最高に気持ちええ
wiiU版でオンラインはまったわ10時間くらい止まらなかった PS3版は人おおすぎてランキング絶望的だけどwii版なら半日やっただけで日本ランキングトップ10いくわw 初心者はクリアできないでも迷惑かけてすまんとか思わずにレベル上げ感覚でやったほうがいいね 新参同士初心者同士で遊んでる感じが効率厨いなくてギスギスしてなくていい 半日でレベル18までいくわ wii版は二人か三人で開始だしいつも同じメンバーになる ランキングトップ1の人とマッチする確率も人少なすぎておおいから勉強なるし寄生だけどクリアできる時ある タクティカルクロークかけて近接格闘が好きで死にまくり地雷プレイで迷惑かけまくったわw
一番楽しい時期だな 俺はすさんでしまって、ゴールドでは効率厨丸出しで プラチナでは部屋選びからギスギスしてる あの頃に戻りたい
ねんがんの トゥーリアンゴーストを てにいれたぞ! 今までで一番ステ振り悩んでるわ
最近はノリのいい外人も見なくて寂しい
リロードキャンセルってどうやるんですか?
>>465 リロードボタン押して、(残弾数の)数字がフルになったら
@近接攻撃で殴る
Aアビリティを使う(空のグレネードアビリティなら尚良し)
B走る・転がる・カバーする(カバーのは、カバーした後すぐ離れる感じで)
こんな感じかな
あ、@ABは順番じゃないよ ちなみに近接攻撃で殴るのはできれば敵とか仲間のいない所で
近接が出来ないカバーポイントでカバーしながら近接攻撃してもリロキャン出来る 隙が出ないからお勧め
>>465 >>466 の通りだけど、クローガンなんかの回避できないキャラでも回避のコマンドでキャンセルできるよ
質問者じゃないけどいい事聞いた後でやってみよう>リロキャン
レイダーショットガンで空グレリロキャン使うとかなり火力上がるから気持ちいいね
しかし、クローガンの視覚効果つらいよね ホワイトハザードとか冗談抜きに見えなくなるし
アドレナリンラッシュと同じだろ? 暗いマップだと見やすくていいぞ 視覚効果のキツさで言えばハンターモードが一番だろう いつか修正されるだろうと期待してたのに・・・ 目が痛くて連戦できないから困る
ハントレスさんはダークチャンネルダメージ特化型を 4人で揃えたら相当強いかもしれない、そしてアコライトを持てば・・・もう欠点はないかも
>>475 えーと理論値だと秒間3000ダメージぐらい軽くいくよな?
夢があるな
サボター来たけどホーミンググレ使い慣れてないから 気が付いたらサボタージュばっか使ってるなー
WiiU版ってマルチのマッチング不具合だったようだな もうパッチとか発売前から把握してたなこりゃ
ホーミングはゲストだとたまに亜空間に消えるよな しかも飛ばすまでに時間かかるからラッシュ並みに狙い撃ちされるw
難民の食料かえないって人助けるミニクエストクリアして お礼いわれてる時に近くでポーカーしてるジェームズの 「サノバビッチ!」って声が被ってきて糞ワロタww
やっぱりこのゲーム自体を知らない人多そうだな、もっとみんなやればいいのに
ハントレスはワープいらんかもしれんな
起爆用に4止めか思い切って全捨てでもいいかもね
起爆なら5まで取るだろ
クライオで凍った奴って銃撃の耐久力上がってるように感じるのはラグのせいか
クロークに武器が乗らないならアサリアデプトでいいよね、ぶっちゃけ。
>>483 ワープなし、他に全振りで組んでみたけど
ゴールドまでなら結構いける(ギアはコマンVで)
バイオ爆発はむしろ使わないほうがいい感じだな
凍った敵をラッシュでぶっ飛ばすの楽しいねw すごい勢いで飛んでいった後の「パリン」がなんかシュール
アサリハントレスが抱えてる武器なに?
ヤバいハヴォックカッコイイ 突撃→ショットガンでトドメ→弾をばら撒きつつ回避の流れが最高過ぎる Haloのスラスターがイメージと違ってたからなおのこと嬉しい
フォーラムちょっと覗いてたら「二度と使わないキャラ」ってのがあって、 意外にもゲスインフィの名前が多く挙がってた。 次いでヴォルス、ドレル、ヴォーチャ 自分も確かにゲスインフィは使わないな(ハンターモード的に) 個人的に一番使ってないのはシャドウ(ストライクの使い道がイマイチ分からない) みんなは何使ってない?
シャドウさんはドラグーンキラーとして使うようになったわ アーマー特化して武器MODやら消耗品やら盛ればゴールドのなら一発でいける
>>492 やっぱりシャドウかな・・・
シャドスト移動中の被弾がストレスになってたまらん
あと定番だけどドレルヴァンガ
人類ヴァンガとスレイヤー 明日消去される と言われても最後に使っておこうとすら思わん
人類ヴァンガとスレイヤーはブロンズやシルバーでストレスを発散するためのキャラだろ?
ヴァンガはクローガン、バタリアン以外不遇だな
>>498 戦い方次第だよ その2人は近接メインだから堅い方がいいけど
他はスコーピオン持てば、誰でも強い
要塞パッケージ付けとけば、消耗品無しでもゴールドで戦える
スレイヤーはスラッシュも使えるから即死も怖くないし
>>494 自分のスナイポキャラはシャドウだよ
エイムは自力だけど踊りでザコを払えるし
ストライクは遊びで三振ってるだけ
アサ半凄くないかコレ クロークダクチャンはいいけどクロークワープで起爆はさすがにダメボのってないか
サボターは待ちに待ったキャラだったけど デザインがハヴォックゴーストか・・・旧トゥーアンがよかったなぁ
>>502 旧トゥーリアンだとジェット回避が使えないがよろしいか?
着弾遅いからホーミンググレからの銃撃今一だな ドレルアサシンのクロークとホーミングの相性も悪そう 偵察地雷は相性良すぎてOPになりそうだが
>>492 クォリエンジ男かな
あれだけ凄く手抜き臭がする
クロークとインシネ交換しただけやん
ナンバリングタイトルになんのかねw
>>505 ヴォーチャやフェニックスだってそうじゃん
人類インフィかな 面白い訳でも無いし旨味もあんまり無いしチャレンジにも絡まないし
昨日から2ヶ月ぶりに戻ってきたけど、やっぱ楽しいね
>>495 スレイヤー好きだけどな
昨日外人が金リーパーで、俺のクロヴァンと並んで13万くらいいってたぞ
チャージからの居合い切りにロマンを求めるナイスガイだった
ゲスインフィを二度と使わないってのは所謂nsだからか
nsっていうのが何かは知らんが飽きたからってことかな?
>>492 シャドウは、ゴールドでファントムやドラグーン相手に無双をすると
いちばん生きてくるキャラだよ
>>493 さんの言うように
ゴールドのドラグーンを一撃で倒せるアビは
シャドウストライク以外にない
ただ、自分は以前シャドウを使いすぎたので、今はあまり使っていない
リタリエーション以来全然使わなくなったのが、人類ソルジャーだな
チャレンジ項目にまるで関係してこないので
ヴァリアント]が早く欲しい 同じ]なら黒ウィドーよりあのレートで撃てるヴァリアントの方が強い気がするんだよな
ストライクでシールドぶんどるから生存率高いよな いざという時の逃げも安定するし 初期人類はチャレンジ項目がな アビリティだけでなく使用回数も稼げる方をどうしても使ってしまう
初期人類の中で今でもそこそこ使うのが、人類エンジ ドローン、オバロ、インシネの3つがチャレンジ項目に入ってくれている あと、シンギュラ+ワープが強力なので、人類アデもゴールドリーパーでけっこう使ってる 二度と使わないと思うのが、ドレルガード アウトサイダーのチャレンジのために200ウェーブをこなすのは、実につらかったよ......
おお、こんなにシャドウのアドバイスが貰えるとは。ありがたい。 またアビリセしてから使ってみます。 初期人類は使う人めっきり見なくなったね(人類アデプト以外) あとクォリ男エンジ… 自分はスキャン捨てでザ・インシネレーターやってるけど、割と使える。 でもキャラとしてはぜんぜん面白くないw
>>518 人類エンジ強いよね。(特にファイア爆発修正後)
それに高難易度で人類使ってる人は「わかってる人」ってイメージ。頼りになる
クォリ男エンジ好きだけどな グレネードの中ではアークグレネードが一番好きだから使ってて楽しい
>>516 残念ながらDPSは黒ウィドーの方が高いんだよね
ヴァリアントの利点はマンティスと同じ軽さ
クォリ男エンジでスキャン捨ての発想自体なかったな 索敵目的で一番スキャン使うクラスだろ
じわじわと端っこの領土削り取られているのが成功ねえw
あ誤爆
>>523 インシネとアークグレで十分
スキャンはふって3までだろ(適当)
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/13(木) 17:09:45.29 ID:ELBXYpcNO
索敵なら偵察地雷の方が使えるからな スキャンはダメージ特化にしてインフィで使うぐらいだわ
エリアスキャンは効果時間が長ければハンター対策に超役立ちそうなんだけど
WiiUだとイブはどう頑張っても助からないのかよ…
>>528 あっちは半径内の連中全員25%増しダメージという鬼畜性能だからな
起爆すればシルバー以下ならトルーパー系即死させるし
ステルスやシールドブーストも相まって立ち回り性能高いよな
>>530 2以前の選択引き継ぎ存在しないだっけ?なら助からんね
PS向けや1未プレイ人のための選択救済措置があると思ってたが、無いのか。
>>522 1マガジンだけのDPSなら確かにブラックウィドーの方が上だけど
リロード時間を含めたDPSはヴァリアントの方が上だぜ
PS3版ME2には簡易選択肢操作がついてたけど 3にはそういうの一切ないよ、引き継ぎデータは自前で用意しなきゃならん トリロジーだとそういう問題は解決されるらしいけど もう1〜3までやったし、オンのデータ移行も無理らしいし そっちはスルーだろうな
PSの方のセーブデータジェネレーター(?)羨ましい 1のヴァーマイアでレックスを殺すか、とか部下のどちらを残すかとか違うルートでもう一度やりたいんだけど流石に疲れた
この場所はわたしのものだ!! \Σ^w^>/ l_l / \
>>536 wiiU版「チラッ」
マルチプレイで外人さんっぽい人達とはじめていっしょになった。
最初ちょっと重かったけど2ウェーブくらいこなしたらラグは無くなったわ
そして報酬で買った5000円の玉手箱からハリアー出ろー!と念じてたらアーガスがでました(^q^)
ハリアーは黒枠だからスペクターかプレミアムスペクターじゃないと出ないよ
リクルートから金枠って出たっけ?
>>539 Ω ΩΩ<ナンダッテーーー
もっとお金貯めるわ、dd
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/13(木) 19:58:26.34 ID:8J14dnIr0
レアは出ないはずだけどな そっちのオンだと仕様が違うはずもないのだけど
リクルートからアーガスが出たって事?
まだ始めたばかりだとしたら武器名間違いようがないだろうし(他の引いてない武器名称あんま知らんだろうし) アーガスでたんじゃね
あー舐めプ外人うぜ
アーガスは十分な火力があるし、トゥリに持たせれば反動もそこそこだから リクルートからと思えば大当たりだな てかWiiU版はリクから金枠出るのかよ裏山
>>545 そういうあなたはブロンズでも常にレベル20でアンプも最大レベルのを当然使ってるんですよね?(ゲス顔)
ああ、ごめんなさいアーガスじゃなくてマトックでした・・orz=3 指疲れるけど使い勝手いいですね、これ。
マトックは手連射だけど強いよ 銀枠だから育ちやすいし高難易度でも頼りになる
性能だけは金枠クラスなんだよな
性能をフルに引き出す連射力をプレイヤーが持っていればな
プラチナでマトックはしんどいだろ 指つるんじゃね
なぁアサリハントレス微妙すぎるんですけお。 思ったより火力でないし、すごく中途半端というかもやもやする。 ハリケーン担いでやってみたんだが、強いことには強いけど物足りない・・・
あの玉手箱は最初は安いの大人買いしたほうがいいんですかね? 2万くらいためて1つ上の買うのがいいのか悩ましい
初期武器がカンストするまではリクルートってのが鉄板だったけど 今はギアもあるし、早めにベテランに移行しちゃっても良いのかもね
>>554 ハントレスはバイオティックキャラの中では最低レベルの性能だと思う
ダーチャンのDOTは重複しないから火力もないしコンボ性能も低い
特にこだわりがなければ他キャラでいいんじゃないかね
>>556 頃合見て〜って感じですかね
ありがとうございます。
実際のところ、ハントレスのダークチャンネルを6まで上げて クロークとパッシブをアビダメ特化にした場合って クロークからのダークチャンネルは秒間ダメージいくつになるんだ?
>>557 >>ハントレスはバイオティックキャラの中では最低レベルの性能だと思う
ドレルヴァンガ「俺の気持ちも分からずに軽々しく"最低"なんて言葉を使うんじゃない」
アーマー持ち複数相手にするにはええやん ブルートラヴィジャーにダークかけといて他のをワープ射撃で中々
>>516 ヴァリアント]を持ってるけど、他の黒]武器に比べると少し物足りないかも
雑魚処理が速いかと思いきや、ある程度装備品とかパッシヴで強化しないと手間取ることもあるし
まぁ軽いから色んなキャラに気軽に持たせてよく使うんだけどね
ハリケーンかイーグルが]になったら交換しようね!
ハントレスのDCはアーマー特化にすると、 ベースダメージが75で、DCのスキルで50%、パッシブで45%、クロークで160%だから、 75+75×2.55でヘルス266.25、シールド133.125、バリア931.875、アーマー698.90625ってなるのかな?
ハントレスは思い切ってダーク切ったけど結構いいぞ
>>564 自分はワープを切ってみた
パッシブ5までの効果が大きいから、どっちかを捨てるのが正解っぽいね
あーどっちか捨てると言うより どっちも取ってもいいけど起爆には使わないようにするほうが効果的、って感じか
ターゲットを倒せミッションでタゲ狙ってるの俺だけでワロタ・・・ワロタ
>>567 さっきチャージで特攻していった人?
タゲ狙いなのはいいけど倒れまくるの勘弁してくんない?
フィットネスふるかアビリティリチャージ早めてよ
大きいロボットは凍らないのね・・・一生懸命氷ビームしてたわ恥ずかしいw
>>569 無駄ではないよ。アーマー弱体化するし、むしろ正しい使い方
ハントレスは普通に66644でいいと思うけどな 爆発しても効果は切れないんだから爆発どんどんすればいいし ワープ弾装備したら無双できるぞ
スペクターパック5回開けてキャラがクォリアンマークスマンしか出ませんでした(半ギレ) バタソルかヴォーチャが欲しいんだよなぁ・・・
>>570 まぢか!良かったw
そういう仕組みまだ把握してないけどマルチ楽しいねぇ〜
冷却されるとアーマー弱体化は発生するけど クライオ仕込みにはならないんだよね ファイアの方はいけるのに
ハントレスはいっそクロークを捨ててしまえば・・・ うん、劣化フューリーだ
シングルの話なんだがメンバーの武装ってシェパードみたいに重さでアビリティのリチャージ速度に影響あるの? あとメンバーのアビリティの拡張で「予備弾倉+30%」とか武装オプションの予備弾倉、反動減少なんかもちゃんと意味有るの? 気になって眠れん
リチャージくらいは自分で試して比べればすぐわかるでしょ・・・、変わらない 反動についてはどんな武器でも精密射撃しとるなw
ああスマン、リチャージ速度は影響無しなのね リアラやEDIの武器に一生懸命重量軽減オプション付けてた… 銃の反動は薄々だけどみんな精密射撃しとるなあ、と気づいてたw アリガト、おやすみ
予備弾薬はシェパードにのみ適用されるな 射撃精度は一律で精密射撃w
Wii U版を買ったよ! いまから家帰る。みんなよろしく!
>>579 >射撃精度は一律で精密射撃w
どおりでメンバーにレヴナントやタイフーンを持たせると強いわけだw
今日の情報を教訓にインセイン攻略してみるよ
>>573 詳しい仕組みはwiki見るといいよ(XBOX・PS3のだけど)。
新規のプレイヤーさんがいると何だか活気が出ていいね〜。
なんか発売当初の頃の雰囲気が伝わってくる
>>582 ありがとう。
研究しながらクラスと武器を色々試してみるよ。
_ Σ ^wロ> 敵の体力バーが青いときは「シールド」 黄色いときは「アーマー」 紫は「バリア」 の それぞれの防護壁が張られている状態で 対応したアビリティでないとなかなか破ることができません 私のような全ての防護壁に対応した仲間を連れて行くのがオススメですね
#^wロ> ルーキーは私の立ち回りを手本にしなさい
>>559 ,
>>563 ハントレスのクロークランク6のダメージは他インフィと同じ方式なら別計算
DC基礎75ダメージ+50%(アビリティ)+45%(パッシブ)+120%(クローク4まで)で236.25毎秒ダメージ
対アーマー/ 236.25×1.4(クローク6)×2.625(DC貫通)=868.22ダメージ×30秒
対ヘルス・シールド/ 毎秒330.75 対バリア/ 毎秒1157.63 のはず
因みに、バタソルのインフェルノグレ(威力・アーマー特化)は1投で対アーマー625.78ダメージ×8秒
キーラ…
おいホッスタイルキックはよ
予想はしていたけどトゥリエンジは火力がないな 足止め能力はかなり高いけどゲス以外で活躍できる気がしない
アビリティリングのアナウンスと実際のダメージ効率と食い違い過ぎてふいた 2の頃はマジで効かなかったけど3じゃ普通にきくし
>>589 サボタージュのテック仕込みからホーミンググレは結構な火力だぞ
坂と平地の境目で死んだ人の蘇生ができないでマゴマゴしてたら俺も死んじゃったw
>>591 ホーミンググレは所持数が少ないのが痛いね
5上でグレ増加を取っても3発しか持てない
グレ増加ギアが欠かせないな
箱版って日本人いるのか? マルチ初めて4日目だけど未だに日本人プレイヤーと遭遇してない スペクターパック6個目開けたがキャラがアンロックされる気配無いから プレミアム買えるまで貯めるかなぁ
次のイベントはコンドルで5waveサバイバルメダル獲得か 今までイベントで最速クリアじゃないかこれ・・・
>>594 少なくともここに一人いるぜ
ハントレスはなかなか好みだった
うざいシオンをまともに相手しなくて良いのが実に良い
>>594 ノ
始めてまだ1ヶ月たってない俺がいますよ
>>593 基本どのグレも5は下をとってグレギア付けるんじゃないか?
グレ型はグレギア以外はどれ付けても火力低下になるだろうし
>>594 だいたい米国、英国。次いでドイツ、フランス、イタリア、などの欧州とオーストラリア。稀に日本、ロシア。更に稀で南ア、エジプト、ブラジル。あとは忘れた。
他のオンゲと違って、日本の周辺国民(韓・中・台湾あたり)と会ったこと無いのが不思議。鯖隔離されてるのかどうかは不明。
そういえば箱のマスエフェ3でアジア圏の人見たこと無いな CoDだと香港特別行政区とかよく見るのに
>>594 ノ
俺も箱民ですぞ。でも先日DLCもろもろ込みでのシングルが終わったんで
ちょっと一区切りしたw
週末チャレンジごとに遊ぶって形になりそうだ。
自分も箱だ。でも野良シルバーだと週に一回くらいは日本人当たるよ? ミッションちゃんとやるし、腕もそこそこいいから日本人と組むのはいいね。 中韓のあたりは、たしかに会ったことないな(アメリカ在住の中国人はいた)
旬のBO2やヘイロー4があるのにME3の新規とか変人だな
>>601 香港の人は何回かマッチングしたことあるよ
全員かなり上手かった
1400ゲームくらいやってるけど、中韓は一度もないなあ
日本人は20回以上遭遇してる
出たばっか、ってだけでME3マルチのほうがよっぽど中毒性ないか 2ちゃんで情報収集するような奴は、BO2もH4も住民にぶーぶー文句言われてばっかだから尚更影響されそう
妙な中毒性あるんだよな なんだかんだでここ一年で一番やってるゲームだわ
やべぇ、昨日買ったばっかなんだけど面白すぎだろオフもオンも。 もっとはやく買っとけばよかったわ 1、2は発売日に買ったんだけどなぁ
白騎士のほうが初心者でもとっつきやすくて好きだった 1クエ30分近くかかるし クリアできる確率はwiiU版ブロンズだと10%くらいだし 蘇生魔法がないから死んだら放置プレイされて10分位上手い人のプレイ見てるだけだし 初心者に優しくないのが難点だな 蘇生アイテム1クエに1個無料で配ってほしい クエ失敗して引退する人や、クリア後の成績表見てガッカリして引退する人おおそうだな オートマッチに途中参加できるシステムは素晴らしいけど
↑ フィッシング ナウ?
ちゃんと翻訳機使ってくださいよ
つまりどういうことだってばよ?
>>586 ハントレスのクロークランク6下は他のダメージボーナスと別の乗算じゃなくて
加算ボーナスだから
>>563 であってる
>>612 マスエフェどころか白騎士すらやったことがない人なのは間違いない
Indoctorination末期
次回作作ってること自体は本当なのか 個人的には3で完結で良いんだが
>>616 よりによってバグだらけのコンドルでか…
>>619 いつも通りクロヴァンでゲスブロンズソロする簡単なお仕事です
中国人の糞回線率&やかましいVC音量率は異常 東南アジアかもしれんが
久しぶりにシャドウ使ったんだけど、アトラスにシャドウストライクってできなくなったの?
>>616 これは5ウェーブ撃破のメダルを難易度指定なしのコンドルマップで獲得しろという事か?
>>619 マップチャレンジで200ウェーブやったが
バグには一度も遭遇しなかったけどな
そこまで頻度多いのか?
>>622 前回のパッチ1.04以降、アトラスへのシャドウストライクはできなくなった
開発側が意図したものではなく、完全なバグ
どうやらこれを直すには、次のパッチが必要になるらしい
本当に困ったバグだよね
>>623 パッチである程度は直ったのかな?
以前は3回中2回バグる(敵透明バグ)感じだった。
最近でも途中参加の人が「他のプレイヤーを待っています(A)」になってる
ハントレスは色々遊び方があるねぇ
>>571 のようなワープ弾で無双もいいし
ワープ捨ての66066も面白い
クロークは5↓6↓
フィットネス5↑6↑
クロークからのヘビーメデーでマーシャルギアと普通の近接MODあればシルバーのドラグーンも1発粉砕
ゴールドはこれから試すけど、フィットネス6↑の効果で泳がせるダークチャンネルもさらに強化できる
大型には当然ワープ弾あるから銃撃火力も大丈夫、パッシブ6↑取ればヘビーバレルも気軽に付けれる
戦い方がネタ臭いけどな・・・
さておき新キャラサボターに捨てるアビが無くて悩む
66660or66653でいいかな、フィットネス3でも人類の4より合計高いし0ならサイクロ付けなきゃ怖いけど
鳥園児はどれも6欲しいけど無くてもいいってタイプなんだよな だから個人的にサボタは4あればいいから66464になったな 堅くしたい人は66365がお勧め
wiiU版にパッチっぽいのキタ これで外国人とできるようになるのかな・・・
なんかよくマッチングされる外人さんからフレンド登録依頼が届いててわろたw カナダ人なんだなあ、妙に上手で蘇生してくれたり、こっちがしたりで良い感じの人だわ U版だけどいいねえ、こういうのって。
>>624 やっぱりそうなのかありがとう
一瞬RBが壊れたかと思ったw
>>626 近接ハントレスは俺もゴールドで試したけど、雑魚はワープタロンちゃんで撃ち殺す形に落ち着いちゃったな
俺の腕では、後半のWaveだと近接してる暇がなかった・・・
サボターは今のところ66635だな
どうしてもホーミンググレ撃つ時に被弾するので、耐久性が欲しくなった
DLC来てたから久しぶりにマルチやってみたけどやっぱり面白いね。 ただ外人がほとんどでラグいのが難点
PS3の糞コンでやるのが苦痛で箱版を本体ごと買ってきたよ LR2の誤爆しまくりな糞仕様じゃなくLRトリガーってマジ良いな
とりあえず銀やるか ↓ 初心者だらけの銀に途中参加で放り込まれる ↓ アイムダーゥン祭りが始まって消耗品の減りがマッハ
>>634 箱のパッドはFPS・TPSゲーだと引き金を引いてるみたいでいいよ
アタッチメント買えば500円で済んだのに どうせ嘘だろうけどさw
誤爆したことないな 床に投げたとき位だわ勝手にL2押してしまうのは つか箱コン丸パクリみたいなのなかったっけ
まぁ嘘だろうな 本当に触ったことあったら誤爆なんかじゃなくフニャフニャした感触のほうに話が行くから
ちょっと上で書かれてる人類エンジニアってのをやってみたけど なかなか強いねー、感電させると動き止るから頭狙いやすいしいいわ
ファイアとクライオ系が起爆と仕込を同時に出来るのって仕様通りの挙動なのかね バイオもテックバーストも起爆したら一から仕込み直さなきゃ駄目だよね インシネ→スナップ→インシネでのコンボループとか 今はパラディンさん自身が爆発してるから良いものの あれが敵側でコンボ起きてたら火力出過ぎなんじゃなかろうか
ヴォーチャソルジャーもコンボ自炊出来るの忘れてて試してみたけど フレイマー撃ち続けた方が良い状況の方が多いっていうね 味方の視界塞ぎそうな時に一瞬だけフレイマー、起爆とかにしか使わなかった
>>643 そのバグ修正するとパラディンさんの盾が本気だすよ?いいの?
ワープ→スマッシュ→ワープ→スマッシュ とかやっても連続で起爆しないんだっけ?
仕込みと起爆属性持ちのアビリティってだけだろ
パラディンのやつ以外基本的に連続コンボなんてないだろ あれも不具合とされるかはわからんが
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/14(金) 21:48:05.29 ID:xYUvTvq00
>>647 バイオならワープ、リーヴとか、テックならインシネ、オバロとか
仕込みも起爆も出来るアビは色々あるけど
どれも起爆した直後にコンボ起こせないだろ?
スナップ > インシネ の繰り返しだけ、アビ入れる度に爆発するからどうなんだろうなって話だよ
仕様通りでしょ 今までも、オバロ→ワープ→リーヴみたいにやるとワープがテック起爆でバイオ仕込みになってる ただしバイオ爆発は起爆もバイオである必要があるのでバイオ起爆と同時に仕込みができない ファイアクライオは起爆できるアビリティなら種類を問わない そしてスナップが起爆とクライオ仕込みできる唯一のアビリティだからそれを持つパラディンだけが可能ということ
電撃スマッシュならバイオ起爆とテック仕込みが同時に出来る ラッシュ→スマッシュ(バイオ爆発)→ラッシュ(テックバースト) 有用性はともかく
人間エンジのインシネとオバロでも連続起爆出来るんじゃねーの?
>>651 おお、スマッシュはいつもバイオ一択だったから全然気付かなかったわ
そのケースがスナップ→インシネと同じ原理になってるね
>>641 あれも大概だけどスティックの感度の悪さというかエイムのしづらさが一番つらい
PS3のプレイ動画でエイム上手く出来てる人見ると本当に凄いと思う
フレイマー→カーネージのあとアビリティ当たると 更にファイア爆発起こってたような気がしたが思い違いかな インシネとカーネージ持ってるキャラがいれば実験できるんだがなぁ あー残念だ
人類エンジで試したけどインシネ→オバロ→インシネでファイア爆発もテックバーストも エフェクトは確認出来たけどな ちなみに相手は銀リーパーのラヴィジャー
プレミアム3つ開けたのにキャラがアンロックされんw これは運が無さ過ぎるのか
>>657 いや、そういうもんだよ。
出るのにも偏りがあるし、数ヶ月間出ないキャラもいるから、気長にやるのが一番。
2、300万使っても黒枠が1個も出なかったりはよくある話で
マッチングされねぇぇぇぇ・・・・(´・ω・`) U版で携帯機みたいな感覚でお手軽に マルチ遊べるの凄くいいんだがマッチングガガガ
マルチの進行状況移行できるならWiiUあるし買ってもいいんだけど さすがに1からやり直すのはきつすぎるんだよなぁ…
^wロ> たまにはシングルもやれよ 全銀河が泣いた神シナリオなんだから
キーラ…
>>662 昨日クリアしたんだぜ・・・選択肢間違えて散々だったけどな!w
なのでまたもう一回り違うクラスでやろうかなと思いつつマルチに浸かってる
自分も本編の選択間違えまくったせいで鬱展開多すぎたからマルチに逃げたんだが、 今じゃ本編そっちのけでマルチ漬けの日々です^^ 一応二周したけどエクステンドカットはまだ見ていない
シングルも物凄く面白かったけどマルチがそれ超えてるからねw 1週目最初のアメコミ1〜2解説&引継ぎデータ作成のための選択肢で 気の向くまま選んでたら2のラストで何人か戦没者だしちゃったから 思えばスタートから不穏な流れはできてたのかもしれない・・・ 2週目のはちゃんと全員生還させる選択肢選べたんで 焦らずゆっくりマルチと平行して進めていくつもり。 ああ、あとゲスパイロは絶滅しろ
ギャレスとタリ可愛いなぁ
シングルはエンジニアだけが追加選択肢持ちだっけ?
今回のチャレンジはパラヴェンステージで2回くらいやったらすぐ完了だったw
個人的にはシングルは1が面白かったな(ゲーム性) 2〜3は1で得たキャラ愛とか知識を元に物語を追っている感覚だった 週末イベ※パックはまさかのハリケーンだった ワルキューレかクルセイダーしか頭になかった。
ランキングにチャレンジの項目出来てるのか トップランクは凄いなおい
ブロンズでマッチングしなくてゴールドでもなくてやけになって 設定なしにしたらシルバーでマッチング、何回も死んだり クリアできず抜けていく人がいるなか、ホストと俺だけが固定面子になり 6回目でとうとうクリアできた・・・ちょっと感動したわ、あの無言の助け合いw こんな時間まで頑張ってたご褒美か2万パックからデストロイヤーなるキャラがアンロックされたよ チームワーク良いと何回もその面子で遊びたくなるね
>>673 Wiiu版の日本人どれくらい居るのかわからんが、早いうちに気の合うフレンド見つけといたほうがいいぞ。
野良だとストレスマッハだから。
>>674 外人タイムなら結構マッチングするんですけどねえw
デストロイヤってのなんかアイアンマンみたいでカッコイイぜぇ〜
このゲームアクション好きなら絶対ハマると思うんだけどなあ
シングルの話も面白いし。
WiiU版を買ってきました。 キャラの操作が難し過ぎて挫折しそうです。 LR同時押しでカメラが背中に戻ったり、左右見るときにキャラごと向きが変わったりという設定はないんですか? 左右見るときが平行のまま動くというかカニ歩きなのがやりづらくてしょうがないです。 操作性が悪すぎると思うのですが・・・皆さん慣れてるんでしょうが、ただ慣れてるだけで、決して操作性が良いわけじゃないじゃ・・・ せっかく高いお金出して買ったから頑張って慣れていきたいんですけどね
今時のゲームでは普通の操作方法だよこれ
FPS/TPSやったことがなかった自分の歴史こそ疑えよw 日本はおろか、世界にシューターどれだけいると思ってんだよ ぶっちゃけ操作体系自体は完成されてジャンルだよ ゲーム性って意味での快適さやキー配置に若干の差があるだけで このジャンルに慣れれば一気にやれるタイトルが増えるからどうか頑張ってくれ
>>676 その不満はほとんどのTPSに当てはまるから慣れるしかないね
ただこのゲームのカバー、ダッシュ、回避の操作性は悪い
FPSやTPS初めてってのは逆に凄いな やってりゃ慣れるさ。 狙いつけるのもままならなかったけどシングルプレイクリア手前には 動かし方が体に染み付いてるんだぜ・・・慣れってすげぇ。
サボター楽しい サボタージュかけてジャンプパンチすると、時間差で「グアッ!」てなってる所にパンチが入るから見ててカッコイイ
俺はヴァンガードのチャージにはまってしまった・・・w アサリのヴァンガードもいまさっきラストゲームで当たった記念で 使ってみたけど思いのほかギリギリの所でヤリクリするから楽しいわー どのキャラでも楽しく遊べるって凄いゲームだなと思うわ 今でもアプデしてるし、これでwiiU版にもオメガとかリバイアサンとか DLC来てくれたら最高なんだけどなあ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/15(土) 07:57:16.22 ID:2TXsVHwo0
週末チャレンジパラベンの部隊で5ウェーブ生き残るって 誰でやりゃいいんだ? パラヴェンって誰やねん
パラヴェンっていうかミネーだよな コンドルで5ウェーブまで生き残ればいい
>>683 キャラと難易度は自由だ
それで地点:パラヴェンを一度もダウンせずに5ウェーブクリアすれば
ミッションリザルト画面でメダルを入手できれば条件達成のはず
箱のチャレンジランキング見たら トップの人が6、5万もあって戦慄した 2位に2万以上の差を付けてるけど抜け道ってあるの?
アコライトでバリアを剥ぐだけの簡単なお仕事でスコアトップは申し訳なくなるな 明らかに殲滅力は他の面子の方がありそうなのに
3週連続クルセイダーだったぜ
俺もクルセイダー 別になにでてもいいんだけど、全部3とか4だから微妙に使いにくい
そういえばwiiU版はイベント武器も黒枠なんだっけ? 揃えるの大変そうだな…
>>643 ファイア・クライオだけじゃなくて、テック系コンボ全種の挙動がおかしいわな
前はファイア・クライオは敵をキルした時っていう条件だったから、変になってるだけかも知れん
これが仕様というか意図されたものかどうかは、エリックやらに訊かんと分かりようがない
まあ、個人的にはコンボループはいらないと思う
いや仕様でしょ もしクロスコンボ間で仕込みが破棄されるようになったらバイオティックが死ぬぞ 例えば、オバロ→ワープ(テクバ起爆)→スロウ(バイオ爆発起爆)のコンボも、 オバロ→ワープ(テクバ起爆)→ワープ(バイオ仕込み)→スロウ(バイオ爆発起爆) になってしまう こうなると、テック系が多いPTでは永遠にバイオ爆発が起こせないぞ
オバロ→ワープ(テクバ起爆)→オバロ→ワープ(テクバ起爆)→オバロ (#^ω^)ビキビキ
なんでワープ連続で投げてんの?
オバロを確認したからだよ?
>>694 「異なる種類のコンボ間では起爆と仕込みを同時に行える」
仕様を変えてしまったらこうなるよって例
まさかとは思うが、仕込みの優先度が後に掛けた側が優先されるだけで前の仕込み効果は残ってるという仕様知らずにドヤ顔してるのか
>>696 君の文意はそうだけど、
>>695 の書き方を見るに現在進行形でビキビキしてるように読めるんだがw
初ワルキューレGET さぞ強いに違いない
テック起爆した後オバロされる前にまたバイオ起爆投げればいいのに
ワルキューレ、クロスヘアガバりすぎてワロタ トゥーリアンでもないと使いこなせないな
みんな〜 ハリケーンが3になったよ〜
>>701 カバーしてたら遠距離でも十分いけるだろ
それよりも重いのが難点だ、もうチョイ軽けりゃキャスタークラスでも持てるのに
>>703 遠距離では初弾のHSが限界じゃないか?
三発目が全く見当違いの場所に着弾するわ
まあそれでも軽ければ割り切って使えそうだな
10まで育ったらどの程度軽くなるんだろうか
ワルキューレに3発目はないよ
申し訳ない、二発目ね アーガス比較検証中だったから混在してしまった
久々にクルセイダーさんを使ったら強くなりすぎてもはや別人だった インサイザーさんとイーグルさんも変わってたりするのかな
イーグルは強い インサイザー先生は・・・
燃焼中の敵に攻撃すると1.5倍のダメージとかあるのかね フレイマーをちょんと当てて普通に武器で攻撃すると削るスピードが段違いに早いんだよね
今日はブロンズクリアできる確率が異常に高いwiiU いつもはクリアなんか夢のまた夢なんだがな エンジニアに転職したからだろうか はじめたばかりの初心者なのに転職したとたんフレ登録依頼くるしお金ガッポリ入るわ
>>694 のレスの時点で読解力ないんだからほっとけ
>>712 えーと、なんで別々の人ID:4dtY9Z050とID:OwFqUUqp0のレスを一人のレスかのように扱ってるの?
^wロ>まあまあ、些細なことは気にせず仲良く行こうぜ(ゲス顔)
Σ ^wロ> あなたが落としたのは2のインサイザーですか? それとも2のローカストですか? それとも…わたし?
まとめてキーラ・セライ
そうだなw
2で活躍した武器は3では不遇な武器になってしまったな カニフェ以外
マトックもゲスSGも普通に強いだろ
レヴナントもファランクスもウィドーもイケるだろ
>>719 毎回思うけどコブラの形状おかしくね?
ランチャー部分がトリガー部分にめり込んでるぞ
>>719 ジョーカーさん何やってんすかEDIにしかられますよw
^wロ> やっぱりケツは、人類かクォリアンに限りますね
どんな尻もフューリーちゃんには勝てねぇから。
ストアの欄に「Y 前回のパックを表示」ってのがあるのに気が付いたんだけど 以前からあったっけか
>>731 購入に失敗しましたで接続切れして再起動した時に勝手に購入されてるのを確認できるようにしたんだよ
>>729 / ̄/ ̄ ̄|
/ /| | キーラ セライ
/ | | | /⌒l
\ \|_ _| |`'''|
/ ⌒ヽL ◎」 | | _______ ホッスタイ!
/ へ \ }__/ / <_ \ / \
/ / | \ ノ <_ ○ |◎| \ . ’, ・
( _ ノ | / ´ _ <_ "#(__人__)’,∴| , ’
| /_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''?---└'´ ̄`ヽ/ > て
.| __ ノ / (
ヽ _,, -‐ ''"  ̄ヽ、 ̄ `ー'´ / r'" ̄
\ , '´ / .|
\ ( / |
\ \ / |
>>706 ミーバースは絵がうまい奴がおおくて書き込み躊躇するw
久々にデストにタイフーン使ったけどまだまだ現役だなぁ 粒子にクライオも強いけどちょっとクライオ弾節約したい時にでもまた使おうかな
キーラセラーイ!がカラヒー!と同じように聞こえるから困るw
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/15(土) 20:18:27.52 ID:2TXsVHwo0
ケツはアサリが一番
クローガンのお尻には全銀河が敵うまい
アサリで不思議に思ったけど たまに飲んでるあの黒い液体何?コーラか何か? 左アミノだから人類とは共通のはずだよね
左アミノだったらなんでも口に合うってわけじゃないぞw
イベントどうするのこれ? コンドルでいくら脱出しても報酬もらえないんだけど?
このマルチって上手い奴とやってもちっとも面白くないな ブラックウィドー]のホストとやったがホスト無双で暇すぎだったわ
>>743 コンドルで「5ウェーブ撃破」メダル貰えばいいんだよね?(難易度関係なく)
それを何回もやってるんだけど全然達成されない。
さっきはコンドル・ゴールド・リーパーを完全採集まで行きました。けど…?
そもそもゲーム内説明の「パラヴェンの部隊」ってのがいまいち分からない…
何かキャラの指定でもあるのかな
そう思った時が難易度の上げ時
>>745 5ウェーブ目までに誰も死んではいけない
全く死なないでコンドルを5waveクリアだぞ 完全採集とか部分採集とかキャラ指定とか関係ない
>>745 5ウェーブまでに誰かダウンしてない?1回それで失敗した
ブロンズソロでやったほうが確実かも
えっ…5ウェーブ撃破ってそんな条件あったんだ。素直にソロっときます みんな教えてくれてありがとう! パラヴェンって何だったんだぁー!?
パラヴェンとかME3の割と基本ワードだろ まだマルチしかやってないんか?
パラヴェンはトゥーリアンの母星 コンドルはパラヴェンの月にあるマップ
シングルで出るって言っても本星に直接行ける機会無いし、まぁ影は薄い方だな
シングル云々の前にコンドルの上にパラヴェンって書いてあるけどな
サバイバルメダルって部隊全員なのか、各自で判別されてるのかと思ってた
>>751 それがME1クリアデータをクラウドに保存しちまって
ME2にインポートできず、同時進行してたME3のマルチに逃げたって感じ。
とりあえずマルチに飽きたらー、と思ってたらマルチ面白すぎ…や、やめらんねぇ
ところで久々にクォリ子エンジ使ったら大安定だった。
案外クライオも捨てたもんじゃない。けど、せめてこれが仕込みOKならなあー
チャレンジの部隊エリートが100%を超えてるんだけどバグなのかな? これ何度でも取れるタイプではないよね?
外人のアサ半使い居ないなあ クロークDCが強力過ぎるから下方修正心配してたけど大丈夫かな
チャレンジは明後日まで?
2って3やった後でも楽しめる? グラとか操作性とか変わってなかったらいいんだが
2は大丈夫だろう
バタリアンで武器振り回して殴りまくるの面白すぎw いい加減バタソルが欲しい
>>758 ダメージ的にはインフェルノグレ一発と大差ないから、修正するほど強力でもない
>>760 久しぶりに2やったけど色々と劣化してた
特にグラフィックがw
でも、シナリオは3の10倍は面白いからオススメする
照準は特に違和感ない TPSとして普通に楽しめる 劣化は3と比べると、ていう意味で単品としても良ゲー とにかく仲間とシナリオが濃くて、昔の和ゲーRPGみたいで大好きだわw
数か月ぶりに復帰したが、色々変わり過ぎててワロタ Gearsのクリル見たいなギミックはなんなん?
1と2は箱でやってたんだけど箱壊れたからPS版買おうと思ってんだけど引き継ぎ無しでもたのしめる?
>>767 コレクターの上位ザコがやる攻撃
食らうとしばらくスキルが使えなくなる
確かにギアーズのラーム将軍を思い出したw
>>768 マルチは問題ない 3はマルチメインだし
ただシングルは、
引き継ぎ無しでプレイ→うーん・・・
引き継ぎありでプレイ→おおー・・・
ぐらいの差はある
シリーズ最終章だし、多少でも思い入れがあるなら
引き継ぎありでやった方がいいと思う
マルチは外人ばかりだけど過疎ってないしね
クソブログ経由で拾ってきたイードのニュースとか恥ずかしいから貼らないでくださいよ
>>768 引継ぎ無いとどっちかしか救えないケースがちらほらあるから…
それでも良いと割り切ってしまえるのなら構わないと思う
青少年に宇宙人萌えの性癖を植え付けかねない危険なゲームであることは否定しない
MEが暴力ゲーム…? ……??
そりゃケツに蹴りかましてくるゲームだしな
パラヴェンを知らないとか…
マルチやる前にまずシングルで世界観勉強しておけや
>>757 それとかマップチャレンジとかN7チャレンジは100%になっても0%にリセットされないよ
ただしチャレンジ項目自体はリセットされるからポイント自体はちゃんと稼げる
>>776 だからやりたくても出来ないんだって>シングル
それにME123クリアしたフレも「パラヴェンって何だっけ?」状態だったし…
>>777 そのフレンドの人って本当に全作プレイしてるの?
本当にプレイしていてその有り様なら、MEを十分に楽しめているとはとても思えないんだけど。
パラヴェンは覚えてたけど、 それとコンドルがつながるまでに若干時間が掛かったのはナイショ
俺も最初目標見たときパラヴェンのmapが追加されたものだと思い込んでた
リチャージ終わってるのにバイオティックチャージが出来ない事があるけど、これはラグか何かの所為なんかなー
敵にチャージした後に自分が敵の隣で立てる場所があるかどうかも発動条件な気もする
>>777 箱もディスクも手元にあるなら出来ると思うんだけど…まぁいいやもう
最初最近湧いてきたWiiU版の新米N7兵かと思ったよ
>>778 フレも自分もめっちゃ楽しんでますよ!
まあ知識不足でも楽しめてるなら、それでも良いかなーと…
トゥーリアン→パラヴェン
アサリ →セッシア
サラリアン →サーケシュ
クローガン →トゥチャンカ …母星はこんな感じかな?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/16(日) 12:55:02.44 ID:UD0uLrE60
>>781 浮遊バグに対する修正によるバグなんだろうけど、ここぞで出ない時はイライラするね〜
発生したらゲームにならなくなる浮遊バグに比べれば全然マシではあるけど
さっきPS3で4回連続接続切れ起きたんだけど、同じ様な症状の人いる? いくらEAサーバといえどもこれは酷すぎる・・・他ゲーでは問題なくオン出来るのに
PC版だけどこっちも繋がらない 鯖の調子でも悪いのかな
>>789 チャージバグの修正のメリットがでかいよ、あれが発生すると最悪ホスト落ちしてたし
高難易度じゃバンガってだけでキック対象だったし
クロバタみたいに一定時間無敵になれるクラスでもないと チャージは事故の元でしかないな
>>776 人に勉強しておけやって言ってる割に
マップチャレンジがリセット掛らないとかガセもたいがいにしろよ
お前の方こそ勉強しろっ上から目線のカスw
一見リセットされてないかのように見えるが該当項目達成したらちゃんとポイントもらえるはずだぞ? これはリセットされたって言わないのかね
>>776 と
>>793 の言ってる事は正しいと思うが・・・
確かに表示は100%のままだよ
オレは箱だけど、箱のみのバグなのかな?
どっちにしろ無知な事を煽ったり、勉強しろとかカスとか
喧嘩腰になるレスはこのスレにはいらんから
wiiU版で初めての人も居るからね
そうだな、喧嘩腰でレスしたのは悪かった WiiU版の人もごめんね
>>772 ソフト一本のために本体まで買いたくないからな〜
なやむわありがとう
>>792 ・・・ごめん マップチャレンジはリセットされてた
部隊エリートがリセットされてなかったから、
>>794 はそれと間違えたのか
箱以外はマップチャレンジがリセットされないのか・・・
とにかくオレの箱はリセットされてました
>>792 兄貴 すいません許してください 何でもしますから・・・
ん?
スコーピオンにアーマー貫通って効果ある?アーマーに対してダメ減るのを小さくするだけかな
スコーピオンやファルコン、グラールみたいな通常の弾じゃない武器は貫通はしないけどアーマーのダメージ減算無視だから 貫通MODは必要なかった、と思う キショックだけガーディアンのシールド通るんだっけ
>>776 つまり、部隊エリートはチャレンジ項目もリセットされない部類?
そうだったのか、どもども
部隊エリート?118%で止まってるな あれ週末チャレンジごとにどんどん伸びるだろうし
PS3でもマップとN7は表示はリセットされないみたいね 110%とか数字増えてく
ドレルアデプト使ってみたら足が速くて思いのほか気持ちよく操作できた でもグレ使い切ると何も出来ないな 弾薬探して走り回ってばっかりだ
>>806 華麗に銃撃をかわしつつプル→リーヴを駆使して、
大型にはリーヴ→クラスターでそこそこ強いキャラなんだぜ?
ゲスだと弾薬巡りしないと辛いが、それ以外の種族の処理は優秀。
ただフィットネスが厳しいんだよなー。
最近プルが思ったよりも強く感じる 浮かせられなくても撃っておけばひるみもしくは回避誘発できるし +105%の爆発強化ならゴールドでもだいたい即死するし
プルイマイチかなーと思ってたんだけど 今度は積極的に使ってみるか 他のキャラやると鈍足に感じてしまうのが難点だw
クローク持ちで狙撃、ヴァンガドで突進&シャッガン エンジニアで感電&放火&ドロンでタゲ散らしの3択になりつつある バイオテック系はなんかテクニカルで慣れないけど練習するぜぇ ちょろちょろするファントムにチャージ&至近距離ショットガンが気持ちいいね
そして武器が育ってくるとソルジャーに目覚めるんだな、これが
ソルジャーはデストロイアさんいるからある堪能しまくってますw
アコライトからのチャージも気持ちいいね 忌々しいファントムが吹っ飛んでダウンするからね
フランスの人がホストだったんだけどラグりまくりですごいwシルバーだったからなんとかなったけどニュータイプじゃないとまともにできないな
基本、欧州ホストはラグい
ロード画面でチュンチュンいってる時のワクワク感ときたらw
>>816 開幕アボミ掴みかかりからのシオン集中砲火でお待ちしております(マジキチスマイル)
ブロンズでもクロヴァンが普通に落ちるからな、これ
アボミ、ハスクが順番待ちしてるときの絶望感 途中参加はタゲられないようにしとけよなー
サボタ6下とるとテック仕込みできるらしいけど、これって対象は機械と武器持ち?
>>802 100%→0%にはならないけど、また各項目を達成すればポイントもらえるよ
で、0%にならないおかげで110%とか120%とかにオーバーフローしていくわけ
100%まで伸びたバーも全て伸びきったまま
俺のチャレンジ項目ではまで全てこうなってる
リセットがどういう意味か各人それぞれ思うことが違うようだからはい/いいえではうまく答えられん、すまんな
>俺のチャレンジ項目ではまで全てこうなってる →俺のチャレンジ項目の部隊チャレンジ〜マップチャレンジは全てこうなってる
今更ヴァリアント3とかいらね・・・ハリケーン9になれよー
ハスクの飛び掛り中は他の敵からの射撃無効にしてほしいよねw あれまじヒドイ
>>820 ランク6下で仕込むわけではない
バックファイアのエフェクト後にテック仕込みになる
やれば分かるけどブルートなどにもバックファイアする
>>129 には
テックバーストも弱体化の恩恵を受けるってことが書いてある
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/16(日) 19:27:11.09 ID:Z5UHDwbS0
>>824 飛び掛かられた瞬間に足元に転がる敵グレネード
>>827 今まさにそれで死んだぜw
あのランチュウみたいな敵地味にウザイ
マルチで死ぬ→アサリ使ってる人にカメラを合わせる→尻を堪能 やっとマルチの真の楽しみ方がわかった(キリッ)
バイオティックはテクニカルに見えて意外と簡単。照準が優秀だからねこのゲーム ちょっとぐらい壁に隠れててもタゲってくれるし 人類ソルジャーとか結構ムズいぜ
>>830 自動追尾がきくからな
射撃の方は構えの照準ブレがひどすぎてこっちの方が難しい
まあ、2と比べればものすごいやりやすくなったけど
俺は掴み中に射撃受けるの大歓迎だな たまにバンシーから助けてくれるマローダー先生マジ天使
ちょっと前にゲストルーパーと粒子ライフルの相性がいいって書き込みを見たけど、これいいね フレイマー中の暇な時間をリロードに回せるからすごく効率的 お陰であんまり好きじゃなかったトルーパーがお気に入りキャラになったわ ありがと!
バイオオーブって強いのに使い勝手悪いわ なんで投げるのあんなに遅いんだよ
質問なんだが不明不明プラチナやるときみんなはどのキャラつかってる? 今までプラチナだとゲスインフィしか使ったことないんだけどさ 一度も他の人がゲスインフィ使ってるとこみたことない人気ないのかな強いのに
プラチナでよく使うのはアサリヴァルキリー、パラディン、クローガンソルジャー、ゲスエンジ、人類アデプトあたりだな 足止め、範囲攻撃、ある程度の硬さが欲しい
コンボ起きるメンバーで爆発連発モードはいると目茶爽快だねw
>>800 クライサー以外の壁抜きできない武器は全部アーマー無視だから
貫通MODつけても全く意味がないよ
あったとしても壁抜きできないし他のMODつけたほうがいいと思うけど
>>833 フレイマー射程距離アーマ&アビ特化でアコライトだけのほうが効率的だと思うよ。
仮に粒子ライフルだとしてもフレイマーだけ射出してるほうが強そうな気がするけど。
でも粒子ライフルで使ったことないので間違ってたらすまん。
自分は代わりにコレクターSR持たせてる>ゲストルーパー
プラチナは粒子デストかデモリもしくはバイオテックキャラだな プラチナは弾不足が一番の問題だから
フレイマーがあるキャラってフレイマーだけである程度の火力が確保できるからなぁ ふと思ったんだけどフレイマー+起爆出来るアビリティ持ってるキャラで わざわざフレイマー中断して起爆する必要性ってあるのかな? 味方の視界を邪魔しちゃうタイミングとかしか使わない気がするんだけど・・・
雑魚が固まってる時とか?
クォリ男エンジとかもいいよ アークは範囲広いうえにインシネはアーマーに強い 後はバンシーにスキャンして仲間と即処理できれば余裕になる
ヴォチャセンチはフレイマー→クラスターで複数仕込み複数起爆できてつおい ヴォチャソルではカーネージのリチャが長く感じるけど フレイマーも使い切れば同じようなリチャだし 単純にコンボ起こしたほうが火力あるように思う あとキャンセルすれば武器の火力を足せるってのもあるかな
難易度によってダメージにも補正かかるからね、アビリティコンボ クロヴァンも63656にしてカーネージあった方がいい気がす ゲス相手なら考えなしに特攻できるけど それ以外の即死持ちにチャージで突っ込むとそのまま終了が普通にありえるから 武器に火炎弾とかつけてから起爆した方がダメージ出る
たまに3DモデルのTポーズのままで、片腕が胴にめり込んで滑るように動いているのを見かかるんだが (クロヴァンに多いような印象) あれはバグってるだけ?なんらかのチートやってるわけじゃないよね?
フレイマーは強いけど味方の視界を著しく遮るからな ファイア爆発は物理効果もあるし、狙える状況なら積極的に狙っても損はしないと思う
>>840 いやそのまんまだけど
貫通つけても1個MOD枠が無駄になるだけ
そもそも榴弾、炸薬弾系の武器は単発の威力が大きいから、アーマー無効化の有無に関わらず割とどうでもいい
そういや炸裂弾ってつおいの? 全く効果を実感できないんだが
ゲスパイロはダメージもだけど画面がほぼ見えなくなるのが厄介だよねえ・・・ さらに瀕死モードで画面の縁にエフェクトで追い討ちというw
>>848 あれはバグで、本人は正常に動いてるのにこっち側だとああ見えるらしい。
デストロイヤーでも見たよ。そういう時って大抵他のバグも同時に起ってる。
あと、やっぱりコンドルはバグってた。敵見えない
そういやパイロにまともに炙られた記憶がここの所無いな、立ち回りが上手く成ったって事かな 味方を盾にするのが上手くなっただけかもしれんがww
俺は妙な第六感が発達したのか背後から忍び寄るパイロがなんとなくわかるようになったw
パイロさんは意外と怯みやすいから弱近接ワンパン入れて怯ませてからHSしてあげるのが乙な処理方法 弱近接の発動が遅いクラスはどうにもならんけどw
Σ ^wロ> この感じ…パイロですね
キーラ…
近接の使い勝手で思ったけど、パラディンさんが持ってる盾の形をした鈍器ってもの凄く優秀だよね あれの物理効果って強近接並にあるんじゃなかろうか
盾を構えてからの「盾かと思った?鈍器だよ!」で殴るのは最高にエキサイティンだな 物理効果ありすぎて敵がマップ外にハマったりするのが一番の難点
あれラグさえ無ければ楽にバンシーのワープ弾防げるからすき
ブロンズでも死にまくるのに難易度シルバーに変更するアホ外人に遭遇した 案の定10回近くダウンした挙句マップの隅っこに隠れてたな
狭いハッキングエリアにバンシーとプルートがきてカオス 死んだけど蘇生無理だから薬使って復活、即バンシーからハグ
>>855 慣れてくると敵の湧きポイントを覚えてるから、
味方の配置見ただけでどこから湧くのか分かるようになるからじゃね
開幕の敵をある程度倒した時に味方が前に出てたら「あ、こりゃ後ろのあそこから湧くな」って後ろを警戒できるしね
マルチで一番大事なのはこれを分かってるかどうかだよな
火力不足や多少下手でも陣形が安定してれば楽に対処できる
>>864 こうなりゃコブラミサイルで!と発射するも至近距離なのに当たらなかったときの
ショボーン感はなんともいえないw
コブラ持ち替え中にバンシーに捕まれた回数はもう覚えてない
(´・ω・`)
地面を狙ったのになぜか空へ射出されるコブラ
>>835 プラチナが追加された当初は4人に1人がゲスインフィにピラーナ抱えてたよ
でも多分もう飽きちゃったんじゃないかな、ピラーナも若干弱体化くらったし
武器が育ってればアビリティで高火力にできるデストロ、ゴースト、他インフィ系
育ってなければ高シールドかつアビリティも優秀な、シャーマンとかバタソル、ゲストル、パラディンあたりかな
個人的にはゲスエンジニアとヴォルスセンチネルをおすすめしたい
ゲスインフィはコレクターDLCで急激に減ったな・・・ プラチナに限らずゴールドでも滅多に見ない 火力面でゲスインフィに肉迫するゴーストの存在と、アビリティコンボの仕様変更が大きいよね 未だにプラチナソロでは最高クラスの性能なんだけど、 PTでやるなら十分な硬さと範囲仕込みアビを重視せざるを得ない
プラチナ野良とか最近は機能してんの? 前はミサイルバグとリオこもりしかなかったのが多少はかわったのかな
飽きちゃったのかそういや俺もゴールドでゲスインフィ長い間使ってないや でもプラチナだとゲスインフィぐらいの火力と足止めがないと勝てる気がしない
アークピストルって走りながら撃てるよな、腕振ってる方に向かって
ゲスインフィはクレイモアで狙撃したり色々楽しいんだけどなぁ ゴーストさん万能過ぎてどうしようもないわ
障害物のクルマとタイヤの隙間からスナイプするの楽しすw
バイオテックオーブはリチャージが早ければガンガン撃ちたいんだけどね
短縮あるしオーブ投げてる間にリチャージ終わらないか? 威力低すぎてたまに笑えるけど
パラディンさんがマジで強キャラになってんな パラディン冷凍吐息のクライオ爆破の威力ちょっとおかしい
3発ごとに1発不発するスロウみたいなイメージしかない
>>850 アコライトとか貫通がそもそも付加できない武器にMODは無意味だけど
サブマシ系には貫通付加必須じゃね?
ファンフォーラムで「コレクターの難易度がひどすぎる」というスレがまた立っていて
それに対して、BWのエリックがとんでもないレスを書き込んでいた
「データによれば、ゴールドのコレクターは他の敵よりも少し厳しいが、他の難易度においては、他の敵と変わらない
シルバーでは、コレクターはいちばん易しい敵だ」
According to our player data based on completion rates, the Collectors are slightly harder than other factions on Gold,
but about the same as other factions on other difficulties.
On Silver, they are the easiest faction.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/15283909/3 これには、フォーラムの住人達はあきれ返るやら怒るやら反証を挙げるやら
エリックの発言は叩きまくられ、スレッドが炎上状態w
中には「コレクター?別にたいしたことはないぜ」と書き込む少数派もいる
まぁ、「オレ、ツエーッ!」と虚勢を張りたい人は、どこの国でも、どこの掲示板でもいるもんだw
自分としては、マルチの最高責任者がこんな認識でいいのかよ、と先行きが少し不安になったよ
少なくとも、エリックは、自分ではまともにマルチのプレーをしていないね
(他のデベロッパー達は、個人タグでかなりプレーしているのに)
武器揃ってない新規勢にはきついだろうなー
個人的にはエリックに同意かも 最初は慣れない相手だからキツかったけど、 シオンと無闇に交戦しない、シオンを処理する時はある程度接近する、アボミは最優先で片付ける このあたりを意識すると格段に楽になった あと足止め超重要 スナップフリーズ、オバロ、ショックウェーブ持ちがいるだけで俄然安定する
>>886 だからさ、個人でうまい人とか、メンバーが揃っている時とかは
それはそれでいいわけよ
だけど、誰もがスキルが高いわけではないし、いいメンバーが組めない場合もある
ユーザー全体を対象にした統計的な総合数値として「シルバーではコレクターが一番易しい」などということは
とてもじゃないが、ありえないわけよ
いわば、社会現象と個人の事情とをごっちゃにしてはいけないのと同じわけよ
プラエトリアン1体と支配シオン2体が出てくる状況があるという点でシルバーのコレクターも相当だと思う 確かにアボミはスコアが高くて処理しやすい敵だからアボミ処理で敵のコストを下げていく戦法は大きいと思うけど それでもやっぱりコレクターの難易度は頭一つ飛びぬけてる
とりあえず、公式はコレクターへのコンボバグ直してから発言してほしい まあ、シルバー以下ならどれも対して変わらないのには同意するけど
>>886 支配アボミ、シオン近接、シオン射撃、支配シオン爆撃、プロレタリアン
即死級がこんだけいるのに一番やさしいとか言えるの?
>>890 うち3つは普通に対処できるもんじゃねえかw
シルバーがキツイ新規プレイヤーは「ガチャ回して強力武器をゲットしよう!」てことでしょ
コレクターはプラエトリアンのバリアと近接連打とゲストだと避けづらいビームとスキあらば発動する支配化が強い コレクターがというよりプラエトリアンが強すぎる気がする
近接連打というか接近されたら終了だろ ファントムやバンシーとかと同じようなもんだし ビームは単品だけならシールドで止まるが他の攻撃も避けなきゃならんのが面倒であるのはわかる
トゥーリアンサボターのサボタージュ6下
テックアビリティーに対して敵を弱体化させるというのを選んでも
なんと、ホーミンググレにもセントリータレットの銃撃にも効果をもたらさないそうだ
つまり、6下を取ったサボを敵に撃ってからホーミンググレを当てても、特に意味はないということorz
(ただし、タレットのショックダメージと、テックコンボには、6下は1.5倍の効果をもたらす)
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/15284225 肝心のサボタージュは機能不全
タレットは強化される前の性能
トゥーリアンサボターの今は暗い........
トゥーリアンサボター使うぐらいならクォリアンマークスマン使うよ(ゲス顔)
ショックダメージとテックコンボが1.5倍になっても微妙だねえ
コレクターは目にも良くない気がする。何となく エフェクトが無駄にチカチカしてて 虫がたかったときの音とか見た目とかもキモいし プラエトリアンのピルルルルルって音も不快。バンシーの断末魔が可愛く思えて来るレベル とにかくコレクターは疲れるし一番楽しくない
コレクターはシオンという存在がなー 高威力+スタン誘発+回復阻害弾3連射の時点でぬるくは無い あと、雑魚の銃撃ダメージも他の勢力より5割くらい高いってのがね シルバーマローダー・センチュリオンの銃撃はDPS700程度なのに、 コレクターキャプテンはDPS1000超えてるし
コレクターで一番うざいのはスウォームだと思う あれが近づいてきたときのイライラ感はありえない しかも爆発したらシールド吹っ飛ぶとか威力おかしいやろ
アボミも爆発したら1000近いダメージ入るんだっけ?
完全回収後に近くに居た支配アボミで全員ダウンするのが面白いからアボミのダメージは高くていいや
タレットとドローンとホークミサイルは支配アボミが近づいてきたときは自重して欲しいぜ…
デストロイヤーは荷物運んでる時デバスター切れ
コレクターで楽しいのは仲間がアボミに絡まれてるときに横から撃つのぐらい VC相手だと更に楽しめるw
>>902 >>905 ボクチン人とは違ったちょい悪の楽しみ方出来ますアピールは、
結構 うわぁ…って思われてると気付いてね
田舎ヤンキー気質に憧れのあるゲヲタが陥りがち
喧嘩する奴はフラググレネードでズタズタに引き裂くぞ
コレクターは足が速いのがうざいね アビ封じもこいつらしかやらんしこれまたうざい
そもそも
>>907 が何を言いたいのかがよくわからない
唯一わかるのは
>>907 が田舎のヤンキーに憧れてるってことぐらい
>ID:I6uBfaR20 いちいちうざい戦いすんなカス死ね
>>908 本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうなおれゴールドでスコア9万とか普通に出すし
実はコレクターが難しいのを知っていながら都合のいいデータを引っ張り出してるだけだろ 新規がまだまだいるうちに、ガチャで絞れるだけ絞っときたいんだよ
みんなわりかし動けてれば分散してそんなもんだろ
そんな事より環境スーツの話をしましょう!
殲滅力あるキャラはガチで稼げるし サポート向けキャラは低めになるのは仕方ない 一人で15万以上とかいく時もあるからな
>>916 トゥーリアンやクローガンはともかくアサリとサラリアンは呼吸マスクっぽいのしか装備しないんだが
そんな装備で宇宙空間でて大丈夫か?
オマエモナー
>>912 の元ネタはブロントさんだからマジレスすんなよw
9000でいい
2chなら誰でもネタを知ってると思ってるのか 恥ずかしい奴だな
>>924 怒ってんの? しゃぶってよ (棒読み)
知ってて当然(ドヤ顔)は2chではよくある事
すまない、ホモ以外は帰ってくれないか!
>>925 顔真っ赤だから賢者にでもならたいの?w
>>928 スレチだってそれ一番言われてるから (ゲス顔)
じゃあおれ、ストアに課金して帰るから (棒読み)
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/17(月) 19:10:29.48 ID:m7T3iGVI0
ほんとにどうでもいい流れだな なんでお前ら喧嘩ばっかりして環境スーツの話しねぇんだよ!
ID:LGzC+JKkP ID:m7T3iGVI0 同一人物だとしてレス数が3しかないのに何ほざいてんだ おめえからまずは話をしろよ、父親を説得したギャレスを見習え
グラントちゃんの環境スーツの中に入りたい
BWっていつからクリスマス休暇なんかね? 冬休み中もイベントやらキャラ追加やらあるのか気になってるんだけど
クリスマスイベント期待してるんだが・・・ え、ないの?
クリスマスとかどうでも良いから アーマリの看板が怖すぎる件について話そうぜ
Σ ^wロ> アークエンジェルってスゴ腕の傭兵の話を聞いたことありますか?あれ私!
ギャレスさんここは紋章隊下げ工作でしょ
>>930 そういや環境スーツって刺激的な使い方もできるんだっけ?
2のイリウムにいたクォリアンが言ってたよな
しかしレイスやピラニアを持たせたバタヴァンとクロヴァンはゴールドでもブロンズとほとんど変わらん感じにプレイ出来て爽快だな 問題はシーカーとゲス全般の怯ませだがシオンとバンシーはタイマンならカモだ
クロヴァンはカーネージを3まで取っておかないとバンシーとかが面倒くせえ 単独だとアビリティコンボできないし
>>939 ヴァンガ無双は正直別ゲーしてる気分になるから困る
攻撃の動作見てからチャージ余裕でした^p^
ラグで発動しなかったら死を覚悟しなきゃいけないけど・・・
>>940 カーネージって3だとゴミじゃね?
単体のダメージもコンボの威力も低すぎて使いどころが分からん
クロソルやヴォーソルと違ってセルフコンボも出来ないし・・・
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/17(月) 20:53:38.36 ID:m7T3iGVI0
おまわりさん、
>>942 このトゥーリアン変なんです……
Σ ^wロ>そうです、わたしがC-SECです
>>943 インセンディリーかディスラプターで仕込んで起爆するだけでも悪くはない火力になる
バンシーやプラエトリアン相手だとチャージするわけにもいかないし
貫通弾にして武器威力特化型ならそっちでもいいけどな
ヴァンガ(クローガン・バタリアン)でアコライト火炎W使えばプラチナソロ(サーベラス)も楽だなぁ ミッションも討伐連荘しなければなんとかなるし無理しなきゃ怖いのは即死だけだ ちなみに即死が少ないっぽい(?)ゲスとかやったら火力で押し切られた
結局は武器しだいだな
>>947 少ないというか、ゲスの中で即死攻撃を持っているやつはいませんよ
リーパー:バンシー、ブルート
サーベラス:ファントム、アトラス
コレクター:プラエトリアン、シオン
ゲス:無し
という感じ
この中でもリーパーとプラエトリアン、シオンは突っ立って攻撃している間は必ず即死攻撃はしてこないから、それを頭に入れておけば回避しやすい
ファントムはよろめいている間以外は常に即死攻撃可能状態(のはず)
ブルート、アトラスの即死攻撃フラグ基準はいまだによう分からんです
インセかディスラプターでカーネージ3だと コンボの威力自体はゴールドで438.75しかない プラチナなら570.375 カーネージ撃つと秒間ダメージとかカタログスペック的なものは 良い武器持ってたら間違いなく下がる けどリロキャンとか、お茶濁しのひるみに使えるからまあ取ってても悪くないと思う まあクロヴァンが大型にきついのは覆らないし 取らんでも小型には無双だよ
何時の間にアコライトのチャージがなくなってたんだ… 強すぎるやろこれ
バンシーはワープさえ止めてしまえば即死使ってこないからチャージでいいよね プラエトリアンとアトラスが厳しいんだよなあ
必死こいて蘇生合戦してコブラも撃ちつくして回復ジェルもなくなってクリアした途端にマルチから切断された\(^q^)/ホウシュウガーー
>>949 コレクター登場前の情報だけど
Enemies with sync kill attacks will only use sync kills after a melee attack,
with the exception of Banshees (and maybe Phantoms?).
正しいと思う。アトラスの近接攻撃躱して「隙有り!」と飛び込み返り討ちにされるのは悲しい。
>>954 おっけたててくるわ
踏み逃げするところだった
ありがと
接続が切れたのでのしのしと敵が歩いてるのをゆっくりと観察してたら プラエトリアンが┌(┌^o^)┐に見える
ごめん超今更だけど949、「リーパーとプラエトリアン、シオン」じゃなくて、「バンシーとプラエトリアン、シオン」だわ
とということで一見バンシーは即死攻撃が怖く見えるけど、止まって攻撃してくる間は殴り放題だよ!
>>955 なるほど、じゃあブルートも立ち殴り直後が一番危ないってことかな?
突進も近接攻撃に含まれるからその直後も危なそうだが
>>957 乙!
と言いたいところなんだが、そこ大規模MMO板だ
なんてこった すまん建てる先誤爆してしまったようだ 立て直してくるのと削除依頼出してくる
ヴォルスアデプトはライトの色まで変えられるようになったのに、エンジニアが出なくてビキビキする
削除依頼は出してきた
スレ建ては規制でできなかったんで
>>970 頼む
じゃあ立てようか
>>966 乙、次からは対応機種にwiiUも追加してくだしぃ
>>969 ヴォルアデも黒枠だったか、勘違いスマソ
クリスマスプレゼントに黒枠パックとかありそうかな?
ある! ・・・と信じたいが多分バナーだけじゃない?w
まぁハザードマップはホワイトだろうな きっとバンシーたんやファントムちゃんがサンタコスで迎えてくれるはず
そうか、ハロウィーンの時みたいにちょっとしたお遊びもあるかもしれないか 敵味方仲良くサンタコスで雪玉合戦ならぬ銃撃合戦…
ハザードだとクレジットがプラスされるかもとか誰か書いてた気がするけど結局ガセなん?
>>975 クレジットじゃなくて経験値にボーナスがついてる
バタソルかヴォーチャが欲しいのにハントレスやヴォルスエンジが出てくるゾ・・・(落胆)
ガチャ課金Uはない
アウトサイダーが苦行
>>976 ハザードマップ実装時か実装前にこのスレでゆくゆくはクレジットにボーナスも?のようなことレスしてた人がいたんだよ。
で今のところ経験値ボーナスしかないなーと思って気になってたんだけどまぁ仕方ないか。
>>980 好きじゃないキャラで200ウェーブ遊ぶのって確かにかなりダルい
ブロンズでサクサク終わらせようと思っても1キャラあたり5時間はかかるもんな
バナーなんて苦行くらいがちょうどいい 真のNo.1取ったあとにそう気づきました・・・
苦行を乗り越えて貰えるものが自己満足のみだと気付いてからピタッとやめちゃったな… クォリアン好きなんでそれとゲス関係はバナー取ったけど
次回作は吹き替えにして欲しいわ
>>982 うん、使い慣れない武器で14万点はなんとかなっても
好きじゃないキャラで200ウェーブは、ほとんど罰ゲームだよね
自分の場合は、ドレル君(ドレルファンのみなさま、お許し下さい)
てめー、1発撃つ間くらいはバリアが持てよ!と、なんど毒づいたことか.......
好きじゃなかったのに使っているうちに面白くなってくれたキャラもあるけどね
自分の場合は、フェニックスとヴォーチャ
ヴォルスマジ無理
ヴォルスエンジニアはシルバー以下なら無双できるけど アデプトとセンチネルはな フェニックスの二人は楽
フェニックスアデプトは他に使い手が少ないスキルばっかりだからバイオチャレンジ的にもおいしい
チャレンジポイント20000オーバーなのに レートが120で止まってる人を見た 本人の自由なんだけど昇進そこまで面倒なのか?
育てるのが面倒なんだろう
>>989 楽なのはどんなキャラでも同じでしょ
難易度不問で200ウェーブ回せばいいだけだから
問題はそれが異様に面倒くさいということ
アウトサイダーで一番キツかったのはラプターだったな 糞武器すぎて心折れそうだった
キャラ200回で6項目、タロンで1項目 クソ武器同士のホーネットとラプターのどっちかと言われると スナイパーも同じく稼げるラプターの方だよな SMGのはホーネットよりもまともなのが多いし
シールドを一発で破壊できるサーベラスラプターをください
ネメシスちゃんの愛銃か
あのネメシスラプターは溜めてる感じがする きっと1装填分を丸々射出出来る特殊なラプターなんだろう それでも威力が高すぎだと思うがw
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/18(火) 19:37:54.67 ID:GlRAXBpZ0
キィ〜ンってSEから発射までのタイミング考えて3秒くらい溜めてそうだよな ジャベリンすら扱い難しいのに、俺じゃ絶対に使えないわw
>>1000 ならネメシスが威力そのままに通常ラプターの連射力を獲得
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。