【PS3】DARK SOULS ダークソウル 965
>>1乙
ダークのSEは何て言うかソニー色が無くなったよね 当然だけど
なんか物足りないな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 08:09:00.92 ID:eS0rUAJ5O
朝の新スレタイム
おはようございます!
仕事に学校頑張ってね!
>>1乙です!
みんなLv100あたりで体力にどれくらい振ってる?技量で周回カンストや対人で30だと厳しいかな?
>>7 安定が欲しいなら40くらいは欲しいんじゃね
30でも仮面に寵愛つければ問題ないが
体力は1800がデフォ
それ体力ちゃうHPや
仕事辞めたからまたダクソ漬けになるは
なるは とか言ってるやつはどうせバイトだろ
ちゃんと勉強しろよな
>>7 20でやってるけど、きっついわ
周回ボスでもすぐ溶けるし、対人だとケツ掘りで一発昇天
脳筋ちゃんはやはりドッスンになるよう重装備着るべきか
それとも中ロリに押さえるべきか
40って中途半端な気がして30or50のキャラばっかりや
暗い部屋でヘッドフォン付けて小ロンドでダークレイスと戦ってたら
後ろからヌーっと嫁が現れて話しかけてきた。
思わずビックリして死んでしまった。嫁がダークレイスかと思った。
体力50に寵愛付けてHP1800だけど溶けるときは一瞬で溶けます
高強靭ガチ盾とかならいいけど、技量軽ロリなら避けてなんぼだな
簡単にケツ掘られるような下手っぴは高めにしとけばいい
ソラールとアストラの騎士を兼用しようと思ったけど上半身太めに上級騎士鎧って似合わないな…
性能のいいヘッドホンしてやってるとMOBの奇襲の音にビックリしてチビりそうになるよな
しいて言えば出待ち狩りするなら50欲しいかな
騎士防具の優秀さに気付いた
これは言っておくが皆には内緒だ
ダークソウルとデモンズソウルが気になるので始めようかと云う友人゜
どちらが面白いの?どちらから始めるべき?と尋ねてきた
間髪入れずに「デモンズだよ」と答えた
デモンズ発売から3年と数ヶ月、マルチ回数は優に1万を超えている
ダークソウルも勿論のこと購入してそれなりに楽しみもしたが
煮え切らない何かが未だダークソウルにはある
ふと気付くとボーレタリアに私はいる
ふと気付くと「デモンズが〜」とダークソウルスレで比較してしまう私がいる
時計の針が止まっているようだ、いや病気なのかもしれぬ
ボーレタリアを走り回りたい
ホストを殺しまくりたい
デモンズこそ至高、ダークソウルなど疑似デモンズで本物には遠く及ばん!
脳筋中ロリでいくつかキャラ作ったけど持久筋力削れるだけ削って体力ガッツリ上げたらかなり勝率上がった
体力58で御座い
防具が優秀に思えるのは一週目まで。
2週目からはほぼ意味無しqqqqq
周回カンストまで回したら原盤と塊売ってくれてもよくね
白やホストでやるとスタブが楽しくて
侵入やるとスタブがうざったい
これも全てP2Pだからだな
鯖作ってもっと判定を厳しくすれば良かったんや
高SLでのソウル稼ぎって何するのが一番効率良いんだ?
森ホスト?
ちぇーい
神の怒りで闇魔法弾けないのか・・・
以前4人の公王をどうやって倒したのか
解らないほど難しい。巨人墓場も以前は
どうやってクリアしたのか・・・。ヌルゲーマーに救いをくれqqqqq
みんな糞コテどうしてるの?透明あぼーん?
コテは◆をNGネームにぶち込むと一気に解決するぜ
今時コテ気にするとか・・・。
ホントだ綺麗になった
ほんまやwww
このスレは昔の2ちゃんねらーのまま時が止まっているのだな。
ある意味ダークソウルに相応しいスレだな。永遠に同じことを繰り返す世界qqqqq
◆は俺のなかで永久NGワードになってる
まぁ関係ないけどな。こっちとしてはただ書き込むだけ。
ネット内ヒキコモリはNGしてりゃいいqqqqq
気にして欲しくてつけてるんじゃないのか
周回してサインが少ないなーと思ったステージに白サイン出しても中々拾われない
不死の呪いも消えかけているのか
気にしなくていい。お前らも
レスが欲しくて2ちゃんに来てるのか?qqqqq
次回作にはあなただけのデコレーションサイン
デコサインが新登場
無個性コテが少しでも個性を出そうと思って後ろにqqqqqを付ける涙ぐましい努力してるんだから
それを配慮して黙ってNGしてやれよ
>>41 お前も気にせず小生をNGしなさいqqqqq
そういうの一切排除してるから世界観が維持できてるんだろうなあとは思う
ほんとニートはケツの穴が狭い。
バクスタ時に尻穴を見つけるのが大変qqqqq
あ、誰も見て無いだろうからレスはいらないよqqqqq
どんなにデコったって糞マッチングで見えないじゃないですかー
そんなクソ糞言ってるのならやらなければいいのにねqqqqq
このスレでの霧の指輪効果素敵だなqqqqq
相手に見えないから言いたい放題qqqqq
獅子指輪付けたグレソR2当たるとヤバいな
R1→R2で1500近いダメ与えてワロス
コテは今も昔も変わらぬウザさ
そして謎のq連打が不気味さマックス
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 09:41:56.32 ID:eS0rUAJ5O
たまにさ、やたらと格好いいイカツイサインあるよね。俺も眷属になるかなー
>>49 NGすればいいじゃん。何で構うの?wqqqqq
ぼくちゃんの気に入らない奴はNGだぞ!
って言いながらNGすると気分いいぞqqqqq
眷属サインいいよな、太陽以外のサインも変わりゃいいのに
なんかレス番飛んでね?
話の流れを見る限りじゃ糞コテでもいるんじゃないか?見えないんだし気にするなよ
わぁ
アノールで初フリーズ
太陽は色が目立つだけじゃなく
メダル目当てでも呼ばれるのでお得
白教とおっぱいの存在意義が無さすぎ
ん?ここ本スレだよな?
混沌としてるね
見えないと言うのは無敵という事ですqqqqq
小生は闇の眷属。
ただし、死の瞳使い切って
途方に暮れてる眷属qqqqq
死の瞳ってどこで補給すればいいんだ?qqqqq
フラムトに器捧げてご立腹なカアスを殴りつけるの楽しい
ナァンセンス! ムッ!!
ナァンセン ムッ!!
ナァン オッ!!!
おっぱい教にもなんかご褒美欲しかったよな
そもそも貢ぎ物も何ないし、やる気出ない
あ、NGされてるのにレスしちゃったwqqqqq
この一人無双感が気持ヂィィqqqqq
お手軽対処
追う者には前ロリ
黒炎・大発火には槍
/ ̄\
| |
\_/
| __
┴´ ``ヽ
/::::::::::|:::::: `ヽ オラオラ〜
/:::\::::::::< ● > `ヽ
(( / < ●>::::::::::⌒ ) NG厨はかかってこいよ〜qqqqq
| ⌒(_人__) ノ | |
ヽ )vvノ: / ノノ
ヽ (__ン 人クッチャクッチャ
人 \
もう飽きたわ・・・。消えるか。お前らはショッパイだけで
ミネラルも何もない塩みたいだなqqqqq
追うものと飛沫のコンボだったら?
いちいちNG設定起動するとか
みみっちすぎるだろ
しかも
みんなクソコテどうしてる?透明あぼ〜ん?
黙ってしてろやカス
おっぱい教は他の白教系より知り合いとマッチしやすく感じたからフレとやるときはみんなでおっぱいにしてたな
お前らがいじめるから糞コテがID変えてきたぞ
別にクソコテでもなんでもいいけど
連レスは2回までにしたほうがいいと思いました
>>1おつ
開き直ってどっすんが快適すぎるが
アノロンでみんなのサインが見える場所に行くまでが辛い
みんな脱いでから走ってるのかな?
>>63 ユーソーリィフー むっ
ユーソーリィ おっ
ユーソーリィフーユーグッノ
何回もクリアしたら、目標のキャラを作った時点で満足して別のキャラでプレイしたくなってくるな
色んなキャラ作ったけど最終的に周回回しまくるホスト用の上質キャラで協力プレイするのに落ち着く
イザリス方面だけが苦痛だなあ
今更だけど、公王は今まで結晶槍撃つ白しかやってなかったけど、大魔防して太陽エンチャリカールR2凄く楽しいな
ダラダラとイザリスやってたら発汗忘れたりタイミングずれてはたき落とされたりもう嫌
黒騎士の斧槍使ってる人いないの?
黒騎士大斧が弱化したから乗り換えたよ・・・
今鹿(ナウシカ)
金星(まぁず)
泡姫(ありえる)
美俺(びおれ)
黄熊(ぷう)
梨李愛乃(りりあの)
愛理(らぶり)
樹茶(きてぃちゃん)
阿弖流為(あてるい)
嗣音羽(つぉねぱ)
爆走蛇亜(ばくそうじゃあ)
世歩玲(せふれ)
亜菜瑠(あなる)
ララ桜桃(ららさくらんぼ)
幻の銀侍(まぼろしのぎんじ)
愛棒(らぼ)
光宇宙(ぴかちゅう)
輝宙(ぴかちゅう)
空海(ぶる・金翔(りっちい)
桃美(ぴんく)
黒音(ふあんく)
適焦(じゃすぴん)
神新星(ぜのば)
次郎(じぇんつ)
就中(なかずんく)
雄光(らいと)
中央(せんた)
じゃすぴんはカメラ好きからきたのだろうか
>>84 やっぱりハルバードとガーゴイルの方が使いやすいんで
黒騎士はもうちょっと軽けりゃよかったのに
俺も5周目辺りでこの武器用のキャラ作るかと浮気して作成そして5周目辺りでの繰り返しw
黒騎士斧槍はモーションが好きじゃない
斧は極悪性能から一気に弱体化したからイメージ悪いが
現状でもあの振りの速さとリーチはなかなか侮れない
要するに黒騎士は剣が安定ってことだ
黒騎士剣はR2が片手も両手も死んでて飽きるのが難点か
太陽エンチャ使えるならモアやファルシとかじゃなくてダガーのほうが時間あたりのダメージは伸びるのかな?
むしろ黒騎士シリーズでR2生きてるのなんかあるのか
黒木氏装備のR2はロマンで出来ています
その点黒騎士大剣は片手も両手もR2が浪漫満点で最高やで
上質ツヴァイやグレソを使ってる人からすれば威力と振りの速さが、脳筋鉈の人から見れば威力が物足りなく感じるかもしれんが
ペトるときとか黒木氏斧の両手R2楽しいよ
黒斧弱体化はいいんだけど筋肉27技量45キャラで
ケツ堀にかんしては全然下がってないように感じるのは気のせい?
通常攻撃は下げてケツ堀は下がってないとか?
黒騎士大剣の威力は上質ツヴァイやグレソより全然高いだろ
デーモン補正があるのも何気に良い
>>96 黒騎士大剣て攻撃力いくつだっけ?
俺のツヴァイはたしか590だった
あとなんか振るのが遅い気がしてる
>>96 筋力40技量40のキャラだと黒騎士大剣+5の攻撃力が596、グレソ+15の攻撃力が610だよ
エンチャ不可なことも含めると少し見劣りするかなと。デーモン補正は考えてなかったけど
まぁ筋力50技量18の専用キャラ作ってメイン黒騎士大剣、サブ黒騎士斧槍とかしてるんですけどね。武器だけでも重くてしょうがない
いや まぁ黒焦げになってまで大王について行ったんだから黒騎士は強くても納得
>>95 武器の攻撃力じゃなくて、モーション値が修正されただけだからかな?
強靱削りも下がったらしいが、依然として優秀な武器だな
まぁ黒騎士はOPから黒コゲだけどね
金ユルトさんを落とす為に黒騎士シリーズR2は存在してます
黒騎士武器全種あればよかったのに
黒騎士の大槌とか黒騎士の大曲剣とか
く、黒騎士のムチ……
>>102 ただでさえ高い必要筋力なのに、槌となると40は必要になりそうだな
黒騎士のクロスボウ・・・
黒騎士の短刀「致命150ほどでよろしいか?」
しかし銀騎士の槍はぶっ飛んでるなぁ、剣も攻略じゃ強いし
黒騎士直剣とかあったら脳筋が愛用しそうだ
ジークマイヤーがネタキャラだと思ってる奴、2週目以降のジークはやばいぞ。
両手持ちダッシュ攻撃が混沌タコに990ダメ入ってた。
ちなみにプレイヤーキャラの610の+15ツヴァイでは一撃で650ダメ。
ジークをタコに食わせようと思ってたが食われる前に全部あっさり倒しちゃったよ。
対デーモン用なんだから大物限定なのはしょうがない
黒騎士の拳ちゃん!!
あれ?OPでグウィンについてる騎士は黒でも銀でもないな
ずっと黒だと信じ込んでたわ
ふと気になった
ソラールは英訳だとファイター?ウォーリアー?
ダークソードは脳筋用の直剣に生まれるべきだったんや…
それなら重量6なんて軽い軽い
プレイヤーが使って大剣だと意味がないんだよ
黒騎士の短剣辺りがあればプレイヤーにとって直剣になるのかね
向こうでもソラールさんは人気あるのかな
>>122 Kirk, Knight of Thorns
名前だけならかっこええやろ
>>119 確かにダークソードさん辺りは脳筋直剣でも良さそうだな
現状だと完全にゴm……コスプレに使えるくらいだからな
>>120 OPの騎士は銀騎士だし黒騎士は対混沌デーモンのために生まれた訳ではない
黒騎士の中身って灰じゃなかったっけ
さまよう鎧かよ
>>126 opのあれはよく見るとどっちでもないぞ
ビッチバイイザリスアンドドーテイオブケイオス
イザリスの痴女と混沌の童貞たち
火の炉に向かう階段はBGMも背景も素晴らしいよな
あの幻影騎士達は何なんだろうか
どうでもいいけど、マルチで表示される名前はPSIDじゃなくてキャラ名がよかった
ステ色んなキャラ作るようになったら、どんなステのキャラか分かるようにつまらない名前になってしまった
でもまぁ北騎士直剣みたいな万能武器が無いのがダクソの長所だと俺は思うんだ
>>132 unkotinko
とか
oma-nman
みたいになってもいいのか
>>132 名前+生年月日みたいなID見るとすごく馬鹿そうにみえるよな
近いPSIDの奴は闇霊とかでよく見るけどな
>>128 ソウナノカ
最初期は鎧の形状とか違ったのかな
今いる銀騎士はアノロン設立後のデザインだったりするのか…?
>>131 あれはグウィンの火継ぎにお供した騎士が主君無き後もロードランの時空の狭間や平行世界のロードランをさ迷ってる…
って設定じゃなかったっけ
侵入やりまくると侵入されても怯まないというか耐性が付くよね。むしろ指しゃぶってどんどん攻略するのが楽しくなる
イザリスの旦那って誰なの?
>>138 平成生まれとわかる数字の子は本名なんだろなーって思うわ
邪教の生贄刀って、名前だけ聞くとどんなやつでも一撃で殺せそうだな…
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 11:52:36.45 ID:ZLc4LsPa0
>>137 黒騎士も黒騎士の武器もグウィンの火継ぎに付いてった銀騎士が焼かれて変化したんじゃないのか
元々アノロン騎士の敵はデーモンじゃなくて竜じゃね?
光と闇が両方そなわり最強に見える
>>139 へぇー、そんな設定があるんだな
そういうのは何で知るんだ?攻略本?
豚角煮は結構見るのに古龍の大剣あんまり見ねえな
黒騎士鎧が銀騎士鎧と形状が違うのは
炎の熱で変形したからだろ
元は銀騎士鎧だぞあれ
黒騎士武器はデーモン退治のために大型武器で拵えた物
平成生まれ=馬鹿
みたいに思ってる進歩してない頭をお持ちの昭和生まれ見てると哀れに思えてくる
>>149 インタビューとかラジオでプロデューサーが喋ってることもある
あとは散りばめられた設定から想像w
ロードランをさまよう黒の騎士たちの大剣
混沌のデーモンと対峙するための武器
大きな動きから体重をのせた攻撃は
かつての彼らの敵の強大さからくるものだ
黒騎士武器の説明文がこれだから黒騎士の敵がデーモンだってことが分かる
銀騎士はアノロン警護が仕事な
>>147 黒騎士が、大王についていった銀騎士が変化したものか、元からいたものかは置いといて、
黒騎士武器の説明には全て混沌のデーモンと退治するためのものと書かれてるはず
>>147 イザリス「火を作ろうとしたら変なのうまれちゃったテヘペロ…ピギャー」
グウィン「面倒なことをする女だ…部下の騎士達にあいつら倒させるか…」
時がたって
グウィン「やっぱわしが薪になるしかないか…」
そして伝説へ、って流れでないの
設定資料集に銀騎士が焼けて文様がついたのが黒木氏ってあるがな
銀騎士と黒騎士が別物って考えてる方が無理やりというか妄想だわ
設定集とか見ろよ
>>146 うわ、忘れてた
光と闇が〜ってやつか…恐ろしいぜ…
銀騎士盾の説明文みたらおっぱいが幻って事ネタバレしててワロタ、指輪だけだと思ってたわ
アノール・ロンドを守る銀の騎士たちの盾
表面に流れる溝が深く彫り込まれている
王都に残り、幻の女神を守り続けた彼らの盾は
また女神の加護によって守られているのだ
ロードランじゃ焼けるとウサミミになるのか
>>155 おろ、本当だ
黒騎士本体はともかく、黒騎士の武器は混沌デーモンと戦うためのものだったのか
イザリスの石像みたいな奴は何なん?
なんであいつら動くん
イノシシのスタブ範囲の狭さについて
そうか…黒騎士の武器が対混沌デーモン用の武器なんだから、イザリスが混沌に呑まれたときはグウィンもまだ現役なんだよな…
グウィンも黒騎士も火継ぎに行く前にイザリスなんとかしてから行けよwww
というか混沌のデーモンが地下から溢れてくる状況でロードランに城下不死街を築き上げた小人達ガッツありすぎだろwww
黒騎士=キュアブラック
銀騎士=キュアホワイト
こう考えると2者の関係性は分かりやすいかと。
もしくは薪になろうとした時点では火の炉周辺はデーモンが多数生息してたとかじゃないか
アルトリウスってクチバシみたいなやつが額で首みたいな布の部分が顔なの?
>>166 お互いピンチを乗り越える度強く近くなるね
スモウじゃねーんだよ
黒と銀が一緒に出てこないのもこれで説明がつく。
一緒に出て来ると合体技を繰り出してきて手におえないからだ。
魔法少女クラーグちゃんに会えるDLCまだ?
黒木氏は鎧の中身が多分煙みたいな燃え残り
銀騎士は神族
黒騎士剣、大剣、斧、斧槍
銀騎士剣、槍
全部同時に襲ってきたら槍のウザさが半端なさそうだ
当初は対人に否定的で、「そういうゲームじゃねぇからこれ」とか言ってたのに闘技場実装しちゃったり対人バランスに手入れたり
これだけ売れるといくら我が道を逝くフロムと言えどユーザーに迎合しちゃうかー
対人バランスの前にマッチング改善やれっていう
闘技場は待ち時間長すぎてやる気しないわ
結局森警備か夜アノに篭る事になる
壊れ性能の武器に喜んでるのは一部のカスしかいないんだからいいだろ。
しかも攻略の難易度を下げるし、ストーリーを進める上でも邪魔。
カンストハムを2発で葬れる魔法とか、ヌルゲーの極みじゃん。
闘技場に関しては住み分けであってプレイの幅を絞るものじゃないし。
まぁマッチングの関係で効果発揮してないけど。
ホストが呼び出す白を片っ端から落とし続けてたら自殺しちゃった
闘技場はむしろ対人したい人をまとめて放り込むための場所じゃないかね
散々言われてる通りまったく機能してないけど
昨日初めて闘技場行ってみたら待ち時間で風呂入れそうなくらいマッチしなかったし……
誓約は変えられない方がよかったかもなー。
フロムはいつも明確な指標を掲げないで変な意見取り入れて自滅してるイメージ
それ以前に初期仕様の失点を回収するアプデが増えた感じだけど
闘技場は機能してるかはともかくすみ分け狙ったわけだからよくね?
>>176 外人様の要望だろ
海外のほうがユーザー数圧倒的に多いだろうし
>>181 誓約はいちいちオズワルドさんとこ行って破棄しないと次の誓約結べないようにすればよくね
流石に一度決めたのが変えられないのは辛すぎ
さっき何となく初めて作ったキャラのステータス見たらレベル150で耐久が20あった、何を思って振ったんだ俺
結構勘違いしてる奴も多いけど、
対人バランスを崩壊させるアイテムって、対ボス戦やキャラクリの多様性とか
対人をまったくせずに遊ぶ上でもバランスを崩壊させてるものがかなり多いよ。
対人で虐殺が可能なものは、対ボス、対モンスでも虐殺が可能ってことを考慮せんと。
対人厨の隔離病棟をわざわざフロムが用意してくれたんだからガタガタ言わずに引きこもってろよwww
対戦方式がどうとか文句いうな
怒りと闇魔縛って侵入してる身にとっては、調整後の方が勝つの難しくなって楽しい
モブ掃除済みの出待ちはかなり厳しくなったけどな
後、ホストもやらなくなってしまった
アプデ前は軽装で色んな武器持ちながら木目できたのが楽しかったんだけどなぁ
>>187 今のところそういうのは飛沫以外思いつかないが
誓約ってとても固い意思がないと出来ないものだと思うんだけどなー。
チャラチャラ変えられるのがなんかゲームって感じになっちゃた。
フロムらしくないなーって。
木目とか忍者の一発ネタのために世界観ぶち壊してまで入れるようなもんじゃねえだろ
弱体化されて清々したわ
>>187 勘違いしてるのはお前さんじゃない?
対人で虐殺が可能な要素って突き詰めれば平和怒りぐらいしか無いぞ
闇魔法の事を言ってるのかもしれんがガチの対人においてはぶっちゃけ微妙だぞ?
飛沫もこっちが機動力あればそれほど脅威じゃないしな
機動力なくても大盾で防げるのかどうかはやったことないから分からんけど
飛沫は攻略でも強いな。あれが一枚で6回?8回?というのは不思議だ
フロムは接射時の強さ考えてなかったんだろうか
ハベルの指輪でちょうどええバランスや
世界観が気になる人はつけなけりゃいいだけの話
ゲームとしての快適さも重要だからな
むしろショットガンみたいに近接射撃する魔術という位置づけだろ
あれをばら撒いても意味がない
>>190 飛沫、追うものは糞ダメで論外。今はあらかた調整が入ったから
やばいのは怒り、飛沫、追うもの、月光の光波ぐらいじゃない?
槍はやばいけどアレはタイマン限定で、複数戦では弱いから判断が難しい。
まぁあの長さなんだから、重量とかモーションの隙を大きくするのは妥当だとは思うけど。
>>197 焔日の転送を増やすとかは良い快適さだけど、
終盤の大ボスを魔法2発で葬れるとかはあってはならない快適さ。
後者の快適さが好きな人はFFとかが向いてると思う。
フロムゲーにそれを求めるのは間違ってる。
怒りと追う者は回数考えたら攻略では妥当だと思うけど光波は頭おかしい
デモンズのボスも炎の嵐で瞬殺だったわけだが
怒りは2スロで1発で良かった
>>200 あ、ごめん
あなたへのレスではないですな
>>138 takashiとかyuuiciiみたいのは間違いなく本名
そしてハゲ
飛沫は強靭で耐えて一撃撃てば勝てるオワ性能
7発7hitが7発1hitになったら誰も使わないだろうkedone
怒りは発動スピードを遅くすればよくね
デモンズのプレイ動画見たらかなりゆっくりでびっくりした
怒りは1スロ3発のままでいい
何がダメって同じ魔法や奇跡を複数つめること
同じものは1個でええねん
禁則も1スロ1個でええねん・・・
>>197 まあねー。
選択の余地はユーザビリティ的に必要だな。
ただ誓約にはもすこし犠牲と代償があったらそのキャラごとに思い入れができそうな感じがしてね。
というのをフロムに送ったわー。
侵入してくるわー
>>203 それじゃ産廃だろ、話にならん
すべては回数制が悪い
MP制なら、MPが尽きたら回復する必要があったが、ダクソは回数さえ増やせば隙を作らずに連発できる
キマイラだっけ?たしかに炎の嵐で瞬殺だったな
外人からメールで褒められたの覚えてる
どの道タイマン最強は技量
複数最強はアンバサ
闘技場は回復積んだ技量orアンバサ
攻略は魔法使いで結論出てるだろ
怒りに変な調整入れるとアンバサがマジで居なくなると思う
>>199 槍弱体化よりも長い槍は長槍に入れて、長槍のモーションを重くして威力上げて欲しいな。
直剣と大剣みたいな住み分けで。
>>194 ハベル盾が2発で弾かれるから盾受けはNG。
>>193 障害物グルグルとか状況によって闇魔をほぼ無効化できる状況はあるけど、
追うもので行動制限をかけて、飛沫と結晶槍で拓を迫ったりするコンボは
普通に極悪。
もっともそれが出来てない雑魚闇魔が多いから簡単に対処できるイメージが強いけど。
強い人は自重装備する傾向が多いから、そもそも闇魔ほとんど使ってないし。
対人厨は神ゲーデモンズから出てこないで
>>208 そしてホストは消滅し、誰もいなくなった
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 12:51:00.04 ID:vWRxfZucO
なんで太陽槍を劣化させたのか未だに意味分からん
声でかいクレーマーに振り回されて時間とられない為に間を取って妥協したのかね
篝火ワープも教区いれるなら病み村と地下墓地もいれるべきだった
病み村は大樹の入り口あるしクラーナシバの商人もいる
地下墓地は暗月指輪やニト誓約の棺桶や火の鍛冶屋がいるんだよ
何をもったいぶってるか知らんけど余りに中途半端な気がする
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 12:51:29.71 ID:s/78/kR70
ステータスを理力と記憶力に裂いて、指輪と宵闇でブーストした結果なんだ
ボスを瞬殺できるくらいの火力がなきゃ割が合わんよ
大盾を簡単に剥がせるのは良くないな
盾削りだけもう少し抑えれば文句ない
>>215 選択を迫るって追う者も飛沫もガン下がりすればまず当たらない訳だが
>>215 近づいて追うもの釣って逃げたら同時攻撃とかほとんど成立せんけど上手い奴ならなんか対処できるもんなの?
>>218 たまにはイザリスさんのことも思い出してあげてください
回数制は確かに微妙だよなぁ。記憶力をそのまんまMP容量上げるステにすれば良かったような
でも数少ない周回の旨みを潰す結果にもなりそうで難しい
>>222 魔術師側がガン攻めしないといけないって理由がないよね。
有利な地形に引きこもればいいだけ。屋内みたいな。
>>207 怒りのあと膝を付いて倒れ込むほうが理に適ってるよ
>>225 いや、そういうの良いからお前の言う極悪コンボってどんな場面で成立すんの?
槍強すぎ弱くしろ→ソウルの槍と太陽槍を調整しました
おう槍弱くしろっていった奴責任とれゴルァ
>>227 普通に相手を壁際に追い込めば成立するよ。
距離があまりにも開いてると攻撃できないのはどれも同じなんだから。
てか闇魔使いに上手い奴少ないって言うけど、実際そうなんだったら問題ないよな
簡単に勝てすぎる戦法はつまらんからみんなロマン方向に走っていって、
本当に下手くそな奴が平和怒りとか闇魔ぶっぱとかするだけだろ?
>>225 屋内なら尚更追う者の力を発揮出来ないだろ
あと有利な地形に引き篭もるのは赤なら普通だし
魔術師側がガン攻めしないといけないって理由も侵入、ホストどっちの立場で考えても意味が分からないぞ
闇魔はロリスタできない相手ならいくらでも殺せる
壁を背にできない平地戦はちょっと辛いな、追うものの発動タイミングが微妙だと簡単に逃げ切られるし
今この場で殺そうと躍起になる人はカモ。リソース削り考えて逃げを混ぜると強い
どうしても眷属様とはガチで戦えない
イカリングといい眷属の黒いもやもやといい
地下墓地由来のシステムはなんでこうも保護したくなるレベルに悲劇なのか
>>231 屋内っていっても追うものがすぐ壁にぶち当たるような狭い通路じゃないよ。
壁際に追い詰めやすく、退路が限られてる中途半端な狭さ。
不死街なら火炎瓶通路の先の小部屋とか。
つか今さら飛沫と追う者と怒りは回避余裕だろ?お前らも
大抵当たらないの悟って相手諦めるわ
平和コンボやラグい時はしゃーない
そもそも
>>199の中で攻略のバランス崩壊させてると言えるのってボス戦での接射飛沫ぐらいでは?
しかも
>>187の中で「かなり多い」と言いつつ、
>>199では「〜ぐらいしかない」という言い方をしていて矛盾していると思うのだが
>>234 状況がよく分からないが
やられる方がホストだとしてそのホストは闇霊が侵入しているにも関わらず辺りを警戒せず
侵入側が追う者なんてくそ目立つ魔術を展開してるのに部屋に無策に突っ込む猪って認識でいいのか?
バランス崩壊は、過疎がスパイラル
てか結局対人厨って「俺が気に食わない戦法は弱体化しろ!」しか言わんのね
対人厨様の理想のバランスとはいったい…?
>>236 「対人バランスを崩壊させてるもののなかで」であって
「全アイテムの中で」ではないでしょ。
強魔盾、旧属性武器、鋼鉄スカート、木目etc
あと追うものはフルヒットで1800ダメとか出るけど
これをバランス崩壊じゃなかったら何をバランス崩壊というんだ?
>>237 しかも追うもの展開してるのが分かったら放置しとけば消えるしな
入ってから展開してきたならケツ掘るなり逃げれば良いだけの話で
なんらかの行動が最強で手をつけられないわけじゃなく、ジャンケンが成立するならそれでいいと思うけどな
>>240 追うものは2スロだからな
あと修正済みの話を今しなくてもいいじゃない
もう攻撃側、受ける側それぞれQTEで判定決めたらいいよ
>>243 追うものは回数少ないし展開も時間かかるから万能ではないと思うけどな
追うものは後ろに走ればかわせるからいい
飛沫は修正必要
あの出の速さで2000以上とかクソゲー
あと槍どうにかしろ、双方引き槍すると終わらん
>>242 (´鍋`)「やっぱりじゃんけんですよね!(笑)」
248 :
245:2012/11/28(水) 13:17:22.70 ID:0dAuAaq2O
>>237 上記の例で言うと、ゲームクリア上では絶対通らないといけない小部屋だから
ホストは通らざるを得ないよな。
あとはモンスの配置で狙撃では部屋の中を全部掃除しきれないから3体程度MOBが残る。
ホストはこの中に突入せざるをえない。神の怒りがあれば別だけど、MOBに気を取らせたり
飛沫を回避させてうかつに手がでないようにさせてから、追うもの展開で十分間に合う。
そもそも純魔じゃないんだから、入り口侵入した瞬間を狙って月光光波で吹き飛ばして
追うもの展開したりもできるし。
あらゆることにQTE、ムービー中にも攻撃有り、さらに相手には事あるごとに無敵時間がつきます
いきなりシューティングゲームになったりもするよ!
てか闇霊が攻めてこないなら永久に白呼び続けたらいいのではないでしょうか
>>249 あの部屋のMOBは弓やクロスボウの狙撃で全部片付けられるのだよ
>>249 ちょっと待てホストが1人で闇霊+モブがいる部屋に突っ込むって勇者様ホストぐらいしかいないぞwww
しかも飛沫した後に追う者展開も意味がわからん
技量45でもホストがよっぽどの阿保で無い限りは追う者展開中に逃げられるわ
だいたいそのホストは弓を使う頭も無い程脳筋なの?
>>247 じゃんけんの外のマルプルをいつまでも必殺武器のまま放置したり
対戦前キャンセルをどうにかしろって言ったら対戦中切断にペナルティ付けた人はお帰りください
>>252 どうやって?
もし通路奥から弓を射撃するなら
闇側も竜狩りとかで狙撃して吹っ飛ばせるけど。
飛沫ってブーストしてもフルヒット800ぐらいじゃないのか
まあ俺宵闇はつけてないけど、それでも1000いかないと思うんだが
ローガン杖と結晶杖でそんなに威力変わるんか
>>249 もうそこまで必死こいて運用するなら並みの性能って事で良いんじゃね。
MOB連れて狭い場所とか結晶塊と結晶槍でも怖いし。
>>253 ノーロック飛沫はケツ狙い殺しだから、迂闊に尻掘りにはいけない。
相手の技量次第だけど、普通は狙ってくるか警戒するよ。
つまりあれこれ選択肢が増えるから相手の反応速度に遅れが出る。
>>255 とりあえずお前さんはよっぽどの雑魚かアホストなんだと言う事は理解した
聞けば聞くほど前提条件だらけのバランスに思えてくるんだが
バランス崩壊をアピールしてるけど
本当にバランス崩れてたらユーザー側で縛んないとカオスすぎてどうしようもないからな
なんか太った体系だと武器が小さく見えすぎて損な気がしてきた
上半身太り+ゴーレムアーマーだと大剣持った時「なんでこいつ直剣担いでるの?」って気分になる
>>257 そうだよ。結晶塊と結晶槍でも十分怖い。
槍と飛沫はちょっと違うけど、弾数を除けば追うものは
結晶塊の上位互換みたいなもんだからね。
尚更怖いよ。
>>255 火炎壺通路先の小部屋って
2匹の亡者兵いて、初見だと扉開けて外から亡者騎士が乱入してくるとこだろ?
ちゃんと角度考えれば火炎壺通路の手前から狙撃はできるから適当に隙を見てMOB掃除はできる
竜狩りもってたら〜とかそんなことは知らんよ
>>260 旧巨人化面もスペックだけ見れば壊れ性能で
ある程度対人技術がある奴に使われるとキツかったけど、
スタブも出来ない奴が装備してても流石に雑魚だったでしょ。
運用がヘタなら問題ないというのは議論のちゃぶ台がえしだよ。
飛沫はせめてウラシル魔導師みたいに噴水みたいにメチャクチャに飛ぶ仕様ならまだよかったのに。
なんであんなに素直な軌道なんだ
もうこれは、お前の中ではそうなんだろうと言う他ないですね…
>>262 つまり上半身太り+ゴーレムアーマーで大剣を直剣モーションで振れる可能性が微レ存?
追うものが展開するまでの時間とかちゃんと考えて話してるんですかねぇ
そんなことより闇の霧をマヌスが使う雨型に変更しろ
それだと闇の雨になっちゃうだろ
>>265 ちゃぶ台返しも何も、お前の言う旧仮面巨人にもそれほど脅威を感じた事はないぞ
使われたら対処出来ないレベルを「バランス崩壊」というのであって、運用に多少の腕が必要なら全然崩壊してないじゃないか
このゲームの最強装備はたぶん
よいやさ銀槍残光最速発火マンで決定だわ、サブ武器は代わりにスタブ武器でもいい
ID:uv7Cy7B20の必死な話を見た限り
上手く闇魔法を使える奴は雑魚ホストに勝てるということは分かった
飛沫が2000越えるのはモブに対してだろ
対人だとカウンター判定を除けば
理力44無ブーストローガンで700〜800
理力32無ブースト結晶杖で800〜900
理力40越えの結晶杖ブースト飛沫なら1300以上は出るかも知れんが
>>運用に多少の腕が必要なら全然崩壊
もう前提の認識が違うとしか言えないな。
格闘ゲームで最初からチート級のラスボスが使えてもOKってのと一緒だと思うが、
それをよしと思うタイプならそもそも議論にならん。北斗有情破顔拳!!
闇魔法の正しい運用は強靭任せのフルブーストゴリ飛沫や!
上手い人同士ならアンバサが強くて雑魚同士なら闇魔法がバランス崩壊レベルにつよいってこと?
闇霧は使用回数や蓄積値を増やせばガン盾や籠りに使えそうな気がする
ウラシル杖で使ったら蓄積値上昇とか…
なんか長々といろんな状況限定の説明いれるからわけわかんなくなってんだろう
闇魔法に関しては
>>232の説明が優秀だとおもう、3行でまとめようぜ
追うものを結晶で発動させるのは気が引けるがなー
当てても強いが回避行動を追尾結晶より多く取らせられるのが一番の特徴だし、回避されてももー一回と出せたほうが良い
なにより結晶だと追撃含めてオーバーキルになりがち
4スロ追うものにつぎ込むかは好みだけどさ
なんか最近タイムアタックが盛り上がってるけど
フレが「RTAしない奴はダクソを語らないでほしい」とかほざいてきてウゼぇ
結局ID:uv7Cy7B20の話を見ても闇魔がどんな相手に対しても対処不能なほど強いということは
全く伝わってこなかったので、ただ単にこいつが下手くそであるという風にしか感じませんでしたまる
ID:uv7Cy7B20
だれかコイツの言いたいことを簡略化してくれ
>>279 一番強いのは怒りだろうな。
次が闇魔法。
肉弾戦のみの攻撃しかできないキャラで上記に対する場合は
PSで相手を圧倒することが前提条件だろう。
銀ペンを指輪枠にして効果永続でおk
理不尽なしゅんころも無くなるし
逆に闇魔法をちらつかせることでで
相手に指輪枠をひとつ潰す選択を迫るという駆け引きも生まれる
>>279 ガン盾の雑魚やドッスンの縛りプレイやってる奴には強い
理力40・結晶杖・よいやさでの飛沫ダメは1200くらいかな
フルヒットなんて狙ってできないけどコツあるの?
なんか当たり判定がよく分からないんだよね、ダメージが安定しない感じ
>>287 じゃあついでに物理無効・奇跡無効・呪術無効の指輪も実装しないとね^^
>>285 怒りと闇魔にそれ無しでかつ場合はPSで圧倒しないとだめ。
互角か多少差がある程度では前者がほぼ確実に勝つ。
これでいいか?
結局魔法最強、魔法ゲー
魔法使わないなら槍最強
槍使わないなら刀、残光出血武器ブンブン
対人で銀ペンを役に立て辛くしたフロムが悪い
怒りも攻略でバランス崩壊ってほどのもんでもないですし
意見主張したいならもっと練ってから口に出した方がよろしいかと
主張と結論が変わってるじゃねーか
>>289 ロックして密着より少しだけ下がれば当たらない?
怒りなんて1スロで3回しか使えない上にボス戦じゃ使ってる奴一人も見たこと無いレベル
攻略での怒りなんて語る必要ないよな
黒炎対策に強靭61中ロリキャラつくったけど
使ってくる奴いまだに見たことないじゃないか(焦り)
>>294 怒りは攻略では大した性能でもないけどな。
まぁだからといってあのままにする意味もない。
逆に聞くけど怒りが弱体化を受けたとして
誰が困るのか?だれがつまらないと思うのか。
俺TUEEE以外誰もいないよ。
下手くそ相手にしか勝てないものを例に出してバランス崩壊云々語るのはおかしい
対処法が分かると勝てるのであればそれは全く成り立たない
とりあえず対人3強は闇魔法、怒り、最速発火
下方修正ではない形でバランス取ればみんな幸せ
ということだよな
>>300 対処法があるということは
対処法に対する対処法もまたあるということだ。
そこまで考えられるかがPSになるんだけど。
61ある奴に黒炎撃たない
あれは60以下を連打でハメ殺す為にある
>>299 なぜ怒りを使ってる人全員が俺つええだと思うのか
もう消えたほうがいいよ君
前提条件なのに後出ししまくるってなんなんだろ
中級者「このゲームは魔法ゲーかスタブゲーだからww」
上級者「このゲームは盾ゲーもしくは槍刺剣ゲーです」
まぁ、ダクソの対人でバランスが多少悪くても問題ないよ
良バランスの対等対戦大好きさんがやるゲームじゃないと思うんだ
こういう弱体化厨がゲームをつまらなくしていくんだな
怒りが弱くなったら誰が信仰キャラ作るんだよ
木を見て森を見られていない典型ですな
しぶきはフラムト相手に宵闇、吠える、結晶50のとき約2600でした
攻略ならフォースでいいよね
地下墓地でガイコツ落とすくらいしか使わなそうだけど
怒りは攻略だと黙って雷の大槍投げてろってレベルになるな
対人の強制怯みがあってなんぼの感じ
上質キャラ使ってる人に聞きたいんだが、技量はいくつで止めてる?
伸びが悪くなる40止め?発火速度のために45?
>>296 レスありがとう
そのやり方でフルヒットして相手が怯む場合もあるし、当たりが甘くてゴリスタされる場合もあるんだよね
個人的には単体飛沫は使いづらいな
>>306 初心者「残光チェインうぜぇ」
変態「スモウハンマーもう少し弱くしていいな」
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 13:55:26.01 ID:OwQzS4/aO
とりあえずゲームにマジになりすぎ
基地外に話は通じないんだからNGしときなさい…
>>304 俺TUEEEが目的じゃ無いなら弱体化しても別にこまらんだろ。
神の怒りが必要なコスだったなら装備するだろうけど
それだとしたら性能よりもロマンや遊びが目的なわけで
圧倒的な性能である必要はまったく無いからな。
>>310 そういえばあいつらは落下死でも復活するのか?
ひさびさに起動してみて白やったらいきなりホストが「ハッロー☆」とか言ってきてビビったんだが;;
>>302 それって全然バランス崩壊してないじゃん
ちゃんとゲームとして成り立ってるじゃん
でももう、ああ言えばこう言われそうで怖いわ…
>>314 対人でのみヤバイものもごっちゃにして書いただけだよ。
書き方がわるかっただけ。説明が足りんかったな。
>>312 あんたのキャラがどんな武器使うかも知らんのにんなこと聞かれても
てかテンプレ読もうぜ
>>312 40
色んな武器が使えるところが上質のいいところなのに
呪術をチョイスするのはナンセンス過ぎる
…引きガン盾相手にイライラすることもあるがな
放つフォースカッコいいだろうが!
範囲よくわからないくらい当たらないけど
あの喋り石に師匠の声を録音したい
師匠の声でハロー☆とかとかたまらんな
>>318 性能込みで作ったキャラなのに弱くなって困らないヤツなんているの?w
ましてや信仰キャラなんて怒りで持ってるキャラなのに・・・w
周り見てごらんよ
お前の意見に賛同してるヤツ一人もいねーからw
こいつの話は芯がないから無駄
主張したいこともないし適当にその場その場でレス返してるだけだろう
だから相手するだけ無駄だったのだ
すいませんでした
>>325 今ちょうどそれで遊んでて直進してくる亡者に当たらなくてふいたところだ
>>312 呪術を使ったらはっきり言ってそれメインになるから最高で40がいい
ガン盾にはショーテル(笑)と龍狩りで対応できる
特に龍狩りは両手ブンブンで中盾なら余裕で崩せる
>>319 新キャラ作るたびに銀蛇取りに行くけど
あいつらは入口付近から車輪エリアまで落下して骨がどんだけ飛散しようと再生する
あいつを初期で倒せるのはリロイさんしかいねぇ
大魔防護してエンチャして突っ込む勇者プレイかっこいいやん
なお現実はガン逃げされる模様
>>321 崩壊してるでしょ。
片方の武器は10のPSで20の強さを発揮するのに
もう片方は30のPSで20がやっととしたら、
その2者の勝負は互角であっても、バランスが取れてるとは言えないよね。
>>330 その矛盾指摘されても後出し後出しの言い訳ばっかりだしな
自分の主張の間違いを受け入れられない基地外
>>327 アナスタシアさんの出番じゃなかったですかね…
なんでゴーさんなのか
>>330 前提Aの擁護に前提Bだったらどうしようもないとか言ってる時点でお察し
信仰武器はリジェネつければ今の火力でも充分だよな
怒りは回復とかと同じモーションにして威力上げればいいよ(デモンズ
バランスって必要か?
読み合いを通した快感は勝利にすら勝るよね
ってかこのゲームで勝利に拘ると人間性が尽きるぞ
>>335 そういう後だし説明ばかりだから伝わらないんだとおもうよ
もうどれだけ力説してもそのIDだと伝わらないからもうやめとけ
>>337 ホモだらけのダクソの世界においてはゴーさんの方が売れるという現実なんだろう
つーわけでタマネギのボイスを次回DLCで
俺の愛用してるダガーなんだがデモ斧より攻撃力劣りまくりでバランス崩壊しすぎだろこれ
同じくらいに修正すべき
ソラールさん作りたいんだけど体型ってどれ選んだらいいの?
だから魔法全般は避けるの余裕だろ
上半身太りって太ってるって言うよりマッチョだよね
>>329 怒りがなくなっても比べれば弱いだけで、
圧倒的に弱いわけでもないがな。
攻撃力570の神聖クレイモアと
物理のみで500の上質クレイモアでくらべれば
強いのは上質だが、どっちも威力は十分あるから
普通に勝負になるだろ。
フォース、大魔防とか有用な奇跡も他にあるし。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 14:06:18.48 ID:F88T1Xam0
>>345 コスプレするなら体型普通が安定感がある。が、上半身太りの方が頼れる兄貴感は出る
俺のキャラは上半身太りでソラールさんコスプレしてるけど、いかにも『戦士』って感じで頼もしいよ
左に黄金、右にプリシラちゃんの短剣!コレで最強の出血マスターに!!
>>344 むしろ全武器の性能をアストラの直剣さんに合わせよう(提案)
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 14:08:30.57 ID:F88T1Xam0
>>344 いいから太陽か結晶エンチャ塗れよ。そんでハム辺り突っ込んで来い
カテゴリー自体が死んでる武器は普通に調整すべきだよな。
短刀とか、槌とか。
カテゴリー自体は強いけど、その中で劣ってるみたいなのは
無理に調整しなくてもいい。例外はアストラ。
>>335 それって全然
>>321への返答になってなくないですか
>>302で強い戦法に対処法があるけど、更にそれに対する対処法があって…
とあなたは言っている
そういう言い方をするのであれば、更にそれに対する対処法も考えられるということで、
ゲームとして十分バランスがとれているのではないかと私は言っているだけです
後、もうめんどいからレス返さないでね
あなたが正しいでいいから
奇跡の効果時間伸びる指輪はよ
魔法の盾とかアルミの体の時間延長とかいらねーから!
追う者と飛沫は理力の設定もっとあげりゃいいんじゃないの
飛沫は30
追う者は40とか
そもそもなぜグレアクのチェイン削除したのかね
批判されてたのは黒騎士斧だけだったのに
大槌と大斧はゴミなんだしチェインつけとけよ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 14:11:59.32 ID:F88T1Xam0
>>351 尻掘る前提ならモーニングスターも面白いぞ。スタブモーションの関係で二回出血が溜まるらしい
自分では敵の出血ゲージが見えないから実感湧かないが……
雷の強化グラブ? そんな素敵なモノで掘られたら俺のタルカスさんが泣いてしまうわ
まあいくらここで力説しても、もうそういう調整はないでしょ
闇魔法だってPC版で2ヶ月も先にやってて、結局そのまま導入されてるんだしな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 14:14:15.44 ID:Hnbaonhr0
ZAa
怒りがなくなったらそれこそアンバサが圧倒的に弱くなってバランス崩壊するわ
>>348 ただの信仰キャラならそうかもしれんが、怒りをメインとしたキャラの場合は別だろ?
怒りが弱くなったって一切戦えなくなるわけではない
しかしそれ目的で作ったキャラが無駄になることに違いは無い
ちょっと考えればわかるだろ普通w
>>355 お互いがあらゆる手を知り尽くしてたら、
最後は読み合いと我慢比べになるけど、
選択肢が限られるか、ある程度幅があるかの違いは出る。
例えば柱があるステージなら、闇魔も壁貫通攻撃も
持たない側は柱に引きこもる以外の行動はどれもリスクが
あるが、闇魔法側は手が出しにくいだけで、動き回る事は可能。
硬直試合であっても優位な硬直と不利な硬直はあるよ。
>>363 しょうがないよ。
怒りが弱体化することによって大多数が喜んで、ごく一部ががっかりするだけ。
逆にごく一部を喜ばせるために大勢ががっかりするシステムとか維持する意味ないし
銀ペンダントの効果時間を10倍くらいにすればいいよ。そんで跳ね返して敵に当たるようにすればいい
>>357 白竜が50なのに追うものが32とは何事だ
チェンジだチェンジ白竜32の追うもの50飛沫46な
>>362 エンチャしかまともなの無くて信仰50とかいなくなりそうだなw
怒りマンも引きながら戦われたらかなりめんどくさい。
つまりダクソは引き逃げゲーだっんだ。
>>367 いや,単に白竜の息の火力あげればいいんでない・・・?
攻略最強とか
現在450万人がプレイしてる先週発売したBO2より勢いあるなこのスレ…
やっぱダークソウルすごいわ
対人バランスが〜って
正論振りかざすかのごとく大騒ぎするバカどものお陰で下方修正の嵐じゃねえか
無闇矢鱈に均一化を望むなら産廃武器をもっと何とかしてくれよ
>>365 じゃあ大人数がこのスレでお前にうんざりしてるので
少数派のお前は消えてください
リスク皆無で適当に使ってもにダメージでるから怒りや闇魔法は嫌われてるんだろ
結晶槍みたいにリスクとダメージがちゃんと釣り合ってれば文句言われないだろ
最終的に読み合いと我慢比べになるならバランス崩壊はしていません
以上
闇魔法強いリクエストを高くしろ
怒り強いリクエストを高くしろ
この流れで益々強化される技量はタイマン最強の地位を不動の物にするのであった
大竜牙ちゃんフル強化したったwwwww
>>377 上質武器なら技量に勝てる武器たくさんあるけどね。
その問題の根本は脳筋武器が腐ってる事にあるんだが。
>>379 レスつけないでください気持ち悪いです^_^
>>376 崩壊してるだろ。
選択肢が1つしかない側と3つも4つもある側で互角とか思ってるのか?
口挟むけど俺的には闇魔法は闇の魔法だから強いんだろうなーと思ってるし
神の怒りも古の奇跡で神話に出てくるような技だろ?あの威力と回数は別にイメージ的にはおかしくないような
問題は複数積みだと思う、たったの信仰28で古人の神話的な技を15回以上ぶっぱとかェ・・・
闇魔法は別にいいけど闇の魔術師が闇と関係ない武器持ってるとかェ・・・
飛沫は特性上接近された魔術師の切り札なんだから
理力50でいい
>>371 まあ冗談だけどな
白竜さんは発動がもうちょっと早くてもいいとは思う
威力は結構あるし回数もあるんだけど
杖回してるうちに雑魚に密着されるほど遅いのがね
そんな話しするならそれこそ呪術はどうなるんだよ…
>>349 >>370 ちゅーかソラールさんの体型が上半身太めだしな
前に普通で作って並んでみたら明らかに細かった
>>386 だからもうやめとけって・・・
IDかわらなきゃもう誰も聞いてくれないぞ
俺が森バイトしづらくなるから闇魔法はそのままでいいだろ!いい加減にしろ!
槍チクホストがそのまま追うもの全ガードして追撃の飛沫で死ぬのが面白すぎるわ。これが木目付けてきたら厄介なんだが
ソラールさん頭半分ぐらい背高い気がする
お手手つないでみんなでゴール!
みんな一等賞!
>>388 聞くも聞かぬも、聞かないならレスつけなきゃいいだろ。
お前みたいな行動が一番見たくないレスを呼び込んでると何故気がつかない。
>>348 非ダメージが1.5倍は違うのに勝負になるとかどんな理論だ。
アンバサは死ねと申すか。
>>392 バランス考えるなら侵入されたらホストと闇霊が
モンスターの居ない専用マップに飛ばされて強制タイマンするようにしなくちゃな
>>365 じゃあ君以外の全員が皆お前をウザがってるので消えてもらっていいですか?
大多数のためなんだからしょうがないよね?
怒り、大発火、飛沫
デモンズでR1を連打してるだけで勝てる要素なんてあったか?
せいぜい中レベルまでしか使えない竜ミルドくらいだ
詠唱速度変化は技量50〜でいいと思うんだ
>>393 いや、意味がわからないw
もう顔真っ赤で引けないんだなあ・・・南無
>>395 誰に対しての被ダメージだよ。
対人ではそこまで差つかねーし、DLCエリアの事か?
あそこは物理単体攻撃マンセーのためのエリアだよ。
ロード・オブ・ザ・リングにアノールって単語が出てきたで!
意味は太陽だった
既出だったらごめんなさい
>>381 私は
>>365を読んでもバランス崩壊と言える状態だとは思えなかったので、
あなたと根本から考え方が違うという結論で終了であります
どうもありがとうございました
闇魔法は耐久依存にすればよかったんや!
>>397 闇魔や怒りに対して快く思ってないレスはたくさん付いてるだろ。
>>400 喋って欲しくない相手がいたら、その相手を無視するのが一番だってこと。
俺がお前にレスするのはお前が俺にレスしたからだ。
デモンズで竜ミルド連打に勝てるなら怒り連打も大発火連打も飛沫連打も余裕で勝てるとマジレス
神の怒りも50にすればいい
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 14:34:16.04 ID:t1B8IuMyO
タイマンなのに何度もmob逃げして回復しちゃう侵入者ってなんなの?
今日はまた一段とヤバイのが湧いたな
釣りじゃなくて真性っぽい辺りが本当にイタい
>>405 お前に対しても快く思ってない人が沢山いるの見えてるだろ?
何で消えないの?自分の言った事だぞ?
>>411 だいたいいつも一緒の人でしょ
文章の気持ち悪さに覚えが有る
>>412 俺とは関わらず別の話をしてる人が大多数。
そのうち何人かは意見してるけど、
つまるところ闇魔法と怒りを批判してるんだから、
それに関しては同じ意見がたくさん出てるだろ。
>>409 普通の闇霊だ
気にくわないなら白呼んで3人でフルボッコにしとけ
>>406 竜ミルドって高レベルでは雑魚だった気がするんだが
てかそんなクソゲープレイすんなよと
ここまで他の人に嫌な思いさせて何が目的なんだと
修正案出したいなら反省会スレでやれと
リアルダークレイスかよ
闇魔も怒りも避けれない奴が雑魚なんだから別にいいよ
飛沫は確かにオーバーキルすぎると思うけど
>>417 竜に関してはそうだな。
ガチでヤバイのは呪いミルド、呪いキリジ、呪い竜骨辺りかな。
暗銀という超優秀な盾があるデモンズではそれを崩すだけの能力がある武器が重要になってくる。
逃げて回復する闇霊は全然いいが低SLでしかも一週目のホストのトコで属性振り回して無双する白が本当気に食わん
1人属性いるだけでマジつまらなくなる拘束時間
闇魔法にそれなりの火力積むには理力に振ってだっせえ(男キャラは特に)宵闇頭と指輪なり結晶杖なり揃えないと使い物にならないじゃん
回数制限だってあるしそれなりのリスク負った上で使ってるわけだし対人でしょっちゅう溶かされてる脳金の俺だけど文句言わないよ
皆が皆物理でうまく立ち回れるわけじゃないんだし選択肢として高火力の魔法があってもいいんじゃないの
強過ぎるからバランスとって下方修正しろ!って言い続けてる連中は小学校の徒競走で順位付けにクレームつけるバカ親の主張と通じるものを感じる
どんだけ産廃武器産廃魔法増やせば気が済むんだよ
バランス崩壊ってのは、ザキレベルの呪文じゃないとな
攻略の際必ず通過せねばならないだけでなく狭すぎず広すぎず程よいスペースの室内でMOBとブラフを駆使し尚且つMOBを守った上で相手を壁際に追い込みその上で放つイオナズン程度で
バランス崩壊とか方腹痛い
>>421 多分ホストはそいつに対して何とも思ってないだろうし、
低レベル帯はそういうのに任せて一緒にSL100帯で楽しもうぜ
本格的な対人ゲーでもバランスが偏ってる方がゲームとして長続きするような気がする
>>422 飛沫はさすがにちょっとね・・・・・・
高火力とかじゃなくて一撃死だから。
下方修正に文句言ってる奴らは
発売後一年たってようやく弱体化してバランスとれてきた属性スズメスタブも
弱体化すんなふざけんなとか思ってる仮面巨人たち
要は強武器使わないと勝てない雑魚
もう過疎ってるし、長続きとか結論自体が成立してないんだけど
用は「バランス崩壊」って言葉の解釈の違いが生んだ議論だからな
そりゃ決着もつかんわ
いい具合でデモンズやりたくなってきた
ダクソやりすぎてデモンズわすれてきたから。
やり出したら思い出しちゃうんだろうけど。
竜のロングソードをストーンファングで見つけたときは嬉しかったなぁ
洞窟の中を一人で探検している緊張感がたまらなかったよ
引き返せない距離感 道が分からない不安感 孤独
こんなの味わえるゲーム他にねぇかなぁ
ゼルダとか一個もやったことねーんだけども。。。
でも前のパッチで木目高強靭いなくなって
だいぶん良ゲーになったけどな
sl200行けば会えるけど
上半身太りでキャラ作成したけどガチムチっぽくてかっけーw
俺が勝てる仕様→良バランス
俺が勝てなくなる仕様→糞バランス
どこまでいっても「ぼくがかんがえたさいこうの駄糞」でしかない
>>419 初心者のハードル上げちゃうのは褒められる調整とは言えんがね。
中級以下がなすすべなく消されて古参だけが残った格ゲーを彷彿する。
まあ初心者も闇魔法撒き散らせば一定の勝ちを取れるんだから難しい話だけど。
>>422 装備が限定されてオシャレが楽しめないのをリスクに含めるのか?
魔力型は属性武器をサブに持てば戦闘面での
リスクはほとんどないけど。月光武器も強いし。
結局木目もスズメも弱体化絶対阻止みたいなボケが多かったけど、
結果としては弱体化してバランスが取れた。レイピア致命も同じ。
闇魔が出てきて違う部分のバランスが変っちゃったけど。
威力の下方修正以外の方向で調整する必要はある気がするな
闇魔法、怒り、発火が3強なのは事実
>>432 防具によって似合うものと似合わないものがあるから気をつけろよ。
闇一式でそれを着ると・・・・・・まるでゴリラダークレイス。
槍って攻撃力カスだから逃げられて回復されるじゃん
>>424 だよな-ホスト溶けてもまた同じの喚んでるし
白も侵入もやりたいんだがSLどのくらいが一番いいのかね?
今ぐらいのバランスで丁度いいと思うけどなぁ
あとモーションでも火力でもどっちでもいいから産廃武器に上方修正頼む
>>438 レイピアを裏に仕込んでない槍使いがいるかどうか…
>>436 あんまり騒がれないけど技量45の発火が一番ヤバイでしょ。
ホントの意味で連打ゲーはあれだけ。
槍ってお前ら何使ってんの?エンチャできるやつ?
>>414 コテ付けない真性レスコジキ
最初大人しいが後々エスカレート
うんいつもの人だよね
>>431 だよな
強靭木目が消えたってだけで充分楽しいわ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 14:55:11.20 ID:F88T1Xam0
>>430 古いゲームで悪いが、シャドウ・タワー・アビスなんてどうだい?
なんならキングス・フィールド4辺りでもいい。両方PS2だから今の画質に慣れててもある程度平気だろう
ストーリーもそれぞれ独立してるしな
篝火でセーブされる、オートセーブじゃないダークソウルみたいな難易度だよ
技量45の発火が一番ヤバイなフルブーストだと鬼
引っ掛けられるし
赤サインでも告罪ってされるっけ?
>>446 わざわざありがとう
両方やった事ないけどPS2もってないんだ
いいえ
>>447 怒りと闇魔法はまだギリギリ見てから反応できるが最速大発火は無理だわ。
結構な謎判定もあるし。
>>449 そうか、すまん。
怒りと闇魔法に比べたら騒がれてないかなーと思って。
守護者の鎧ってモビルスーツみたいでカッコイイよな
話ぶり返すようで悪いが闇魔法は必要ステ高めの闇魔法専用の杖があるとか
魔法全体に1キャラにつき記憶出来る数を設定してぶっぱ対策するとか
詠唱速度変化撤廃、50〜でもいいと思う、詠唱速度高めるぐらいの技量戦士が体力も高くて記憶力もあるなんておかしいと思うから
筋力でモーション速度変化、耐久1につき強靭1、槍はパリィ簡易化、産廃調査後上方修正
無理なのも含めて要望なんてあげたらきりがないから現状で満足するしかないな
>>454 狼なくなったら雀と竜印と長子増えるから勘弁や
デーモンの槍って強いって前に見たんだがそんなに火力高いように見えないんだが
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 15:05:03.75 ID:F88T1Xam0
>>451 PS2無いのかー……ちなみに両方フロムゲーね
特にシャドウタワーはダクソ・デモソの前身に当たるゲームだと信じてる。俺的神ゲー
それはさておき。
半ば縛りでバル直でも無いふつーのロンソで対人戦ってるんだけど、攻撃が面白いように当たる
これってロンソが優秀って言うより、ロンソのモーションに慣れてない人が多いってことなのかな?
当たるのは嬉しいんだが、R2の突きとかは牽制なんだから避けて欲しいと複雑な思いになる
お前らも気をつけろよ。当たると恥ずかしいぞ
>>454 狼は装備によって強靭31あがるようにすれば丁度よいかと。
40は強すぎる気がする。逆に弱すぎると曲剣と刀ブンブンが大流行。
>>459 対人で使ってみ
相手も槍だしてきて使い方教えてくれるよ
デーモンとオンスタ槍ってリーチ一緒か?
デーモンが一番長い
>>462 そもそも曲剣と刀の両手強靭削り30がおかしいんだと思う。
両手で突くの強すぎ
筋27技40のデモ槍は火力あるぞw
次回作には今回産廃であった武器破壊に日の目を見せて欲しい
いえ?デモンズまでにしろとは言ってないんですよ
槍四天王に弱点は無いの?
相手が使ってきたら諦めるしかないの?
デモ槍は上質両手持ちにすると…?
ほう、デーモンの槍はリーチが優秀なのか
ちと強化してみるか
>>471 ガン盾レイピアなら互角に戦えるよ
ただどちらもクソゲーと感じるほどしょうもない試合になる
強化が簡単なのも人気の一つか
>>471 受け値高い盾に持ち替えて相手が武器変えてくるまでガン盾
銀騎士、デモ槍、月光蝶は糞長い竜狩りはスタミナ削りが凶悪
ガン盾とかめくり知ってるやつにとっては
何してんだこいつ? って感じだけどなw
>>474 カンッカンッカンッゴロンカンッゴロンカンッカンッカンッカンッゴロン
以下繰り返し
筋力が武器の必要分の二倍以上だとおっとっとが無くなる指輪があっても良かった
というか木目みたいなモーション変化は強すぎなければもっとあっていい
パイクさんは槍四天王どれと比べてもリーチ負ける
長槍とはなんだったのか
>>470 盾受けしたら刃こぼれするダイヤの盾とか欲しい
>>435 好きな格好出来るか出来ないかは
十分リスクにもなるよ
世界観に浸ってロールプレイしたい人にとっちゃ
性能面だけで物差し測ってるだろお前は
人間性狩のためにデーモン槍を強化したわ
>>479 一応槍も両手持ちロリ攻撃でめくれるからなあ…
特にデモ槍はめくりやすい
>>471 怒り、闇魔、平和が有効・・・
それを除くと盾構えて相手が諦めるまで引くしかない。
相手がヘタなら尻狙い、パリィ、バル直R2で倒せるけど、
上手い人にそれ狙うと返り討ち。
毒矢とか糞団子は使い方によっては有効。
斧とメイスがおっとっと無しで振り回せるとか夢のようだな。
>>485 相手に向かってローリング→すぐにスティックを逆に入れる→ローリング叩きつけでめくれる
やってみ
めくりはガン盾崩しの救世主みたいに言われてるけど、
強靭で耐えられた場合そのまま尻を掘られるので注意。
ちなみに上手い人だと最速怯みぬけで強靭なくても
尻を掘られる事がある。
ヘタな人のガン盾を崩す技と割り切った方がいい。
>>459 デモ槍とか銀槍は圧倒的なリーチで相手の攻撃が届かない位置から攻撃出来ます。
相手が攻撃するために近づいたらその分だけ下がります。
相手は一生攻撃できません。
盾削りの2桁のカスダメージでも自分は無傷でいつかは相手が死にます。
という理論で強い。
人が操作する以上、どっかで事故は起きるもんだし、地形によっては遣りづらいけどね。
徹底的にやれば本当に強い。
ガン盾してるやつにケツ掘れる勇気があるやつは少ないけどなw
>>481 モーション変化なら
相手の攻撃がすり抜ける酔拳の指輪とか
自分が攻撃出来ない代わりに相手の攻撃全てをカウンターで返せる合気道の指輪とか
相手を拘束出来て尋問出来るQTCの指輪とか
相手の武器アイテムを盗める盗人の指輪とか欲しいね
火炎噴流で世紀末キャラ作るんだが通常武器ってなに持てばいいと思う?
とりあえずモヒカンとトゲは用意した
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 15:21:37.26 ID:F88T1Xam0
特定状況ならとてもウザイんだろうけど、赤霊で入って来た引き槍マンが脅威になった試しが無いな
進路を塞いでも下がっていくし、毒矢を浴びせると慌てて前に出てくるし、ホストと連携されると逃げ出すし……
引き槍で攻略組に侵入してくる奴は何を考えてそこにいるのか、少し聞いてみたいところだ。純粋に興味がある
市街のタイマン厨まじでどうしようもねえな
闘技場といいイカリングちゃんといいフロムは時が経つごとに消耗していくオンライン技術を持っているとしか考えられない
槍だけにやりづらいってかwwwwwwwwwww
>>490 マジか
でもロリ狩りやゴリスタやダメージ互換の危険考えたらあまり得策とは言えないな
槍の最大の長所である相手の攻撃が当たらないとこで攻撃するっていうメリットもなければダメージもそれほど高くないし予備動作がローリングじゃな…
>>492 ほう、これは分かりやすい
銀槍はちょくちょく見るけどデーモンの方は余り見かけないから気になってねぇ
よっしゃ+5強化完了
世紀末モヒカンキャラは是非
左はボウガン系、イバラムチ、
右手はバトルアクスグレートアクス、モーニングスター、強化クラブ系で頼む
盾なんかいらん!
発売日に買って2ch封印してた時は色々酷かったなぁ
銀槍ツエーじゃんとか父仮面付けたら装備重量に余裕が出来てワロタとか
ここの人達からすれば市ねと言われんばかりの酷い装備してたと思う
やっぱトゲ鈍器か
強化クラブだと技量最速噴流とはシナジー無いけど普通に周回いけそうだなw
筋力66大力エンチャ結晶+5デモ斧で触れた相手を
一撃で溶かすスタイルを作った
言うほどダメージ出なくて泣いた
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 15:30:13.91 ID:B/idm2HkO
怒りはめくり消してくれたらこのままでいいや
できないんならグランドさんと角煮にもめくり付けなさい
バランスうんぬんは次回作に期待するしかないわ
・・・フロム次はテストプレイってやつをやってくれな
>>507 防具に関してはベルカの仮面に黒タイツ・腕はトゲで胴は無し
これを上半身がっちりの体型で着こなせば気分はジャギ様
世紀末ならウィップも必要だろう、雷でもそれっぽい
なんか3回侵入して3回とも侵入と同時にホストが死んだんだけど、もちろん別人
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 15:31:43.10 ID:F88T1Xam0
>>496 両手持ちした時のスナイパーワロスさんのクールさを忘れるなよ
腰だめに構えて撃つモーションはヒャッハー! の基本だろう
連射力? 知らん、アズクハルに聞け
多少雑なのがフロムらしさって思っちゃうとこがダメなんだろうな・・・
すげぇ発見した
ウラシル魔女パンツはいてねぇ!
今夜のおかずは決まったな
>>515 せめて両手持ちならリロードが爆速か、狙撃が可能になるとかじゃないとな
>>512 βテストやって発売延期してまで再調整したACVというゲームがあってだな・・・
>>518 残念だがDLC実装日にすでに発見されている
怒りはめくり残さないと紋章強すぎてハゲるわ
範囲をフォースと入れ替えて必要能力値を50にすればいいよ
ってもうパッチくるわけないか
フロムのバランス感覚なんて上級騎士一式を弱体化させてその次のアプデでまた元に戻した辺りでお察し
>>522 ガチ怒りマンならそのぐらい上げるんじゃないか
突然だがSL100だと
白のアルトリウスコスのキャラだけは絶対に召還しようと思わない
つよいぶきよわいぶきそんなのひとのかって
ほんとうにつよいもうじゃならすきなぶきでかてるようがんばるべき
ざんこうぶんぶんはしね
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 15:40:06.53 ID:F88T1Xam0
>>522 範囲って言うなら、初期の平和の祈りの範囲力をおっぱいの癒しと恵みに下さいおながいします
使い続けてたら、ホストと同僚さんに的確に癒しを当てる技術だけ上がってきたよ、対人で全く無意味なスキルだよ!
決闘で回復使われるとやっぱ萎えるな
なんで回復使えない仕様にしたくせに抜け道残すんだろ
でもほんと相性とかはあっても、バランスが完璧で
マッチングも完璧で
みたいな次回作がでたら馬鹿売れしそうな気がするんだけどな
グラとか雰囲気とかはめっちゃ好きだし
き、貴公・・・
>>530 今まで山のように作られてきたゲームの中で不公平がないのは”将棋”だけ。
あとのゲームはすべて何かしらの有利不利がある。
暗殺者なのにガチャガチャ音の出る鎧を着て盾貫通のない半端毒ショーテルを振り回す人は帰ってください
王「ぎょく(わらい) なんでハナクソついてるの?w」
玉「ぐぬぬ・・・」
>>533 先手後手で統計とったら勝率ちがうんじゃなかったっけ
将棋にも先手が不利とかなかったっけ?
違ったらごめん
ロートレクとチェスターが戦ってるところが見てみたい
チェスターの圧勝かな
公平さを究極につきつめたらじゃんけんになるけど
んなもん速攻で飽きるわ
じゃんけんを利用したムシキングこそがゲームの頂点
このゲーム、自重する人が多いからなんとかできる。
そうでないとやってられないレベルになる
俺は、4槍、残光、大発火、闇魔は自重している。
アンバサじゃないんで神の怒り、平和はもともと使わん
俺が使わないからお前も使うなみたいなファンメは気持ち悪いな
自重するのは勝手だけど他人に使うなってのはおかしいわ
ゲーム内の有利不利はある程度しょうがないけど
回線の有利不利はこれからの技術でなんとか軽減してもらいたい
>>541 俺らが1番自重してほしいのはガン盾刺剣や…
>>541 そういえば昨日乱闘でひとり6分ずっと放置の人がいたんだけど
俺も含めてほかの3人ともそいつに攻撃しなくて、結局そいつが勝利してたなw
お互い常時スパアマ強靭がある限り対人なんてクソゲーにしかなんねーよ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 15:57:11.63 ID:F88T1Xam0
>>529 回復呪文の無い僧侶とかどこの世界のモンティバイソンだよ。聖なる手榴弾寄越せよ
遠距離火力が(笑)になってる代わりに防御呪文と回復魔法があるのが奇跡なんだから、そこの個性を否定されると悲しいぜ
つまみ食いで回復だけ使えるのがウザイと言われても、回復魔法だけ使える信仰戦士なんてそれこそD&Dの時代から居るぞ
>>541 10個もスロあるのにアンバサキャラ一つも作ってないとか・・・
サブ垢作れとまではいわんけどせめてキャラスロット埋めてから対人は語ろうぜw
>>545 待ちくたびれて寝ちゃったんだろうな
おれはトイレ行ってたら始まってて残り2分のとこだった
勝った。申し訳なかった…
アンバサーは退屈
>>544 刺剣って横の攻撃範囲狭いしリーチも長くないから勝ちに行くなら微妙な気も。
騎士キャラあるけどエストックよりロングソードの方が勝てたなぁ・・・・・・・。
ガン盾引き刺剣じゃ負けはしないが勝てもしない。
>>543 次回作辺りにバクスタ無くなったりしてな
海外で酷評されてた病み村のFPS落ちについてフロムが平謝りしてたし
スレスタも返しもラグチート認定する外人の意見取り入れそう
>>551 盾チクとスタブ、これだけで槍以外のプレイヤーに勝てるほど壊れ性能だぞ刺剣
重量軽いから強靭確保しやすいしスタブのコスパかなり優秀だし盾チクも壊れ性能で十二分に勝ちにいく要素が揃ってる
アルトリ版のパケ裏に結晶一式に両手かぎ爪の変態がいるのに気づいたw
バクスタ無くても攻略には困らないしな。パリィだけで十分
無くて困るのは侵入プレイする人だけだしそれだけに侵入者の人が勝ったときの爽快感も高くなるだろうな
白需要の多そうなSL700のキャラを新しく作ろうと思ってるんだが
このレベル帯だとどういうキャラがバランスいいんだろう
特化キャラにしちゃうとバランス悪くなりそう
自重がまったくない環境でバランスが取れてないとどうなるかというと
バーチャファイターの台湾ステップがいい例だな。
9分9厘のプレイヤーがサラを選んで弱パンチ一発当てたら
ひたすら無敵ステップで時間まで逃げ切るという。
日本ではみんな自重してたけど、本場中国では一切自重なしだったそうだ。
SL700でバランス…?
>>553 うん、正面から戦ってくれる相手には刺突剣は最強に近いと思う。
ただこのゲームまともに斬り合うではなく相手の周りをぐるぐるしたりすれ違ったりで穴狙いの奴多いよね。
そういう相手には強靭削りが皆無に等しく横の攻撃が弱い刺突剣よりも両手R2が優秀な直剣の方が楽に戦えたかなと思う。
確かにスタブ合戦でも強いけどね刺突剣は。
アンバサキャラとかの話題で思い出したが
純魔でシースは難しいって書いたら
は?超楽だろ 大発火と大火球もっていけばいいだけ
って返されて、それ純魔じゃないじゃんって書いたら
馬鹿にされたのを思い出した
呪術師の立場ねぇ
耐久無視、記憶スロ6程度ならSL500台で殆どカンストだろ・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:08:49.88 ID:jY18/4+F0
三食きっちり食べてカロリーメイトも食べる的な・・・・?
70の間違いだろうけど700の白需要ももしかしたら…
>>537 ターン制のゲームは大抵先手が有利に出来てるだろ
後手は先手と同じ手を打つだけじゃ永遠に後手のままだからな
キャラクターの能力を一切いじれない対人ゲーならキャラの数だけの戦闘バランスを考慮すればいい
でもデモンズダクソだとステ振りから武器魔法奇跡の組み合わせだけで何億という組み合わせが存在してしまう
ましてや対複数戦まである始末
完璧なバランスを求める人はここら辺をもっとよく考えた方が良いよ
むしろ700帯で足りない能力値があるならぜひ教えて欲しい
森で契約して指輪装備したら3分に一回侵入するんだけど…
一回も勝てない(´;ω;`)ブワッ
あ、すまん
釣りでもボケでもなく素で700と間違えてたわ
予測変換もありがた迷惑だな
人間性が限界のようだ
>>566 初期配置が無敵の構えでそれを先に崩してしまう先手が不利、後手は先手の出した手に有利な手を打てる
って話を聞いたけど眉唾
>>567 カンペキは無理だけど、良バランスを目指す事は可能でしょ。
で小中学生でも分かるような図抜けて高性能な武器や魔法が
あるから文句が出るわけで。
耐久除外、持久40で他は50程度でほぼ成長しなくなると考えれば万能キャラは270で完成だな
あるぇ…罪人録って装備とかステの更新は告罪以外でもされるのか…
人間性を数値で99持ってる状態ってどんな状態なんやろ
アメリカンジョーク飛ばしてHAHAHAって笑ってるような状態か?
あーもう、SL70を打ち間違うってどういうことよ
スレ汚し本当にすまん
578 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:16:46.39 ID:loC/ucBqP
やっぱ月光槍使ってたら敬遠される?
一周目のボスの三人羽織の落とす仮面が父だと萎えるな…
元の装備重量が100あっても仮面の重量差し引きで約4しか増えないとか無いわ
なんか刺又出やすくなったな
>>573 だから修正するとなると強い武器魔法を下方修正するしかないんだよなw
筋力58にしてスモウハンマー両手に持ちたいんだけどハビルの指輪装備すれば軽ローリングは可能?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:23:32.76 ID:F88T1Xam0
>>557 SL50〜80程度で白するんなら、とりあえず脳筋ドッスンにしておけ
そのレベル帯だと火力に特化しようとすると色々犠牲になるものが多すぎるから、良くて中ロリで妥協する事が多くなると思う
そうなるとドッスンでもいいや、と開き直った方が立ち回りが楽になる。特に石の大盾を持てると世界が変わる
別に軽ロリにしてもいいけど、対人と違って敵Mobは色々容赦ないぞ
ホストが少しでもラグってると平気でワープしてくるし、攻撃しても怯まない事が多い
アノロンの槍デーモンが幾ら攻撃しても怯まず槍を突き出して来た時はどうしようかと思った
そー言うタフな状況を何とかするための生き物が高強靭・高体力・高持久の純粋戦士だから、使ってやってくれ
>>572 将棋の初期配置ってわらの家レベルなんですけど
フルハベル好きやなーみんな
ひっきりなしに白で呼ばれる
ロングハットに旅人の靴の変態装備で呼ばれない………
呼ばれないのならこっちから侵入すればいいじゃない
眷属だろうと変態装備だろうと全員容赦なく俺のバトルアクスの錆びにしてやんよ
オレは変な格好した奴しか呼ばんけどな!
基本全裸
白呼ぶと全裸仲間になってくれる人が多くてうれしいぜ
ただし、カンストマヌスとカミラでしか呼ばないから
バターのように溶けていくけどな!
選べるほどサインが見えない上によく失敗する
白欲しいときは手当たり次第呼んでるな
>>583 よくよく考えてみたら、ドッスンキャラって未経験だわ
白でやること考えたら、なにも軽ロリにこだわる必要ないわな…ゴクリ
呼ばれる前は普通の装備にして召喚後に脱げばいいんじゃないかな
途中で死んだらもう呼ばないと思うが
今、SL120の人口ってどんくらいだろ
そこそこ居そうなら140まで上げたい・・・
車輪骸骨二盾流楽しすぎワロタw
>>594 100〜120が人が一番多い
140は殆どサイン出しても呼ばれんよ
1回呼ばれるとその後連続で呼び出しくらうよね
勝ちに執着してそうな装備だったらサインがそれだけでも呼びたくないわ
あとよいやさ頭の超火力魔法使いっぽいのも呼びたくない
>>596 いやだから
120が増えてくりゃ140でもマッチングするだろ
〜116まではマッチングしないけども
だから120の人口どうなのかって事だよ
格好はともかく鞭はダメだわ
母仮面ハベル腰巻にグレクラ持ったホストに白で呼ばれた。
案の定倒した闇霊を必死で煽りまくる姿を見て俺は静かに決別した。
市街→タイマン厨跋扈
書庫→フリーズ地獄
アノールロンド→夜アノ
巨人墓地→そもそも人がいなくてホスト可哀想
絵画世界→道場厨跋扈
どうすりゃいいんだ・・・(絶望)
SL120というと脳筋と上質キャラはそのぐらいは簡単にいっちゃう。
魔法キャラは110までで収まる。
130あたりから本格的に人稲状態。
脳筋や上質の人でいいならそこそこいるよ。
>>586 ペト顏によいやさオムツで強化クラブ一丁でコロンド入れ食いなんすけど
>>599 SL135だけどホストや白するだけなら120と大して差はないように感じる
市街地なんかは普通にサインも見えるし、サイン出せばすぐ呼ばれる
ただ、120でも同じだけど過疎エリアや人の少ない時間帯は難しい
地下墓地でいいやないか
市街はタイマンホストに当たったらかくれんぼしてればいいよ
闘技場は過疎状態だが、それでも100という切りのいい数字に収めようとする人は多いからな
マッチングが気になるなら少しでも低く抑えたほうがいいのは事実
市街は牢屋側から侵入すればいいとあれほど
軽戦士は基本避けるからコスできるけど、重戦士はどうしても攻撃が当たる時があるからフル巨人に落ち着くわ
久しぶりにデモンズをやると如何にダークソウルがにわかでミーハーばかりが集うネットゲームかわかる
本物かつ通はデモンズソウルをやっているね
デモンズのオンが出来ない外人がいるのにそりゃ無いわ
日本国内もどのタイミングでサービス終わるか分からんし
鯖の無いP2P形式の最大で一つだけのメリットはオンサービスが終わらない事か
初心者狩りしようと思うのだが、
ダークハンドとタリスマン
右に釘バット+5とヘビークロスボウ+5
回復は奇跡回復のみで、囲まれた時用にフォース
このぐらいならいい勝負になるかな?
ふざけすぎると相手も面白くないだろうから
このぐらいが適切か?
>>612 いつものデモンズ信仰者だからほっといたほうがいいよ
P2Pも鯖使ってるって聞いたけど
デモンズのそれとどう違うの?
脳筋するならデモンズだな
それ以外のプレイならダクソ
つまりダクソの方が多彩で楽しい
>>613 圧勝できる
むしろ焦った初心者が勝手に死ぬ可能性が高いかもしれないね
そもそもデモンズ人いないからオンできん
>>616 デモンズは脳筋も技量も上質も魔法使いもアンバサも息してると思うが。
弓縛りの奴を白で呼んでしまって、イラっとした
よいやさでキモいキモい言ってるのにうんこターバンだらけのポーレタリアなんて・・・
>>613 どこでやるのか知らんがガチに初心者へ侵入するとまず焦って5割くらいの奴がなにもしないうちに死ぬ。
まともに攻撃出来る装備とか圧勝できる。
ミミック大力素手で相手に向かっていってひたすらR1を押す作業してたときあるけど、これでもたまに初心者は死ぬ。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 17:14:21.04 ID:F88T1Xam0
>>613 見た目のヤバさと手加減が両立できる聖獣の尻尾とかどうよ
ムラクモ、墓王、生贄刀まあ大曲剣なんだけど
チェインするときとしない時あるよな
他もそうだけどラグが一番ゲーム性壊してんだよね
壊れ性能あるけどそれ以上の能力出されるから困ったもんだ
初心者狩りするなら飛沫と追うものと結晶槍をセットして武器は結晶杖で杖で殴れ
>>613 防具は裸か未強化でな、あと人間性バリアもなしでお願い
>>616 それは違う
上質でも魔法戦士でもアンバサであろうとデモンズの方が遥かに奥深いものがある
今はダークソウルが面白いと勘違いしているだけだ
ソウルシリーズ第三弾が出ればダークソウルなどすぐに過疎ってネットサービス終了するだろうよ
>>624 それはひょっとして相手の強靭の問題じゃないのか
初心者には圧倒的火力を見せつけて誰が強者で誰が弱者かを知らしめるべき
圧倒的な威圧感、存在感を放つスモウハンマーで、恐怖を与えるのだ
ちょっとごめん。強靭31と21以上確保出来るオススメの防具の組み合わせ教えてくれないか?
知らしめてどうなるんだよ…
初心者は侵入されたけどやる気ねー時は
ちょっと分かりにくいとこにキャラおいてマンガでも読んでればいいんだ
きっと3回に1回は相手が去っていく
今回の魔法の仕様なら誓約で貰えるようにすれば本当の一度きりの復活なのになぁ
sl53
デーモン遺跡で大きな炎の種火取るのとボス倒すの手伝ってくれ
二個目の篝火にいる
>>629 真の強者は弱者を痛めつけたりしないんだよなぁ・・・・・・
初心者狩りすることで攻略組が皆亡者化
ホストがいなくなり闇霊が道場厨ガー出待ちガーと言い続ける
>>634 一度きりの復活がある誓約が強すぎるだろ・・・・・・
軽装防具にも1〜5程度でいいから強靭付けて欲しかったなぁ
強靭0とか縛りでしか無い仕様なんだから
>>633 ロンドで侵入されたときにガラス戸から落下するところに霧つけて隠れた思い出
どうせ
初心者の為を思ってこのゲームの厳しさを教えてやってるんだ(キリッ
とか言い出すんだろ
ダークソウルの連中は強武器と盾、闇魔法と怒りに頼りすぎだよ
あんなチート戦法に依存していて巧くなるわけがない
俺はダークソウルでは直剣一本で攻略も対人も立ち回るよ
巨人墓場に侵入してホストがガン逃げでボス霧前で捕まえて殺した後にアイムソーリー&呆れるするのはいいもんだな
自分で自分の首絞めてるんだしほっとけばいいんじゃない
あんなことしてりゃあ当然攻略ホストなんて激減して出待ちかタイマンホストばかりになるわそりゃ
初心者の為を思うなら瞬殺するか即飛び降りるのがベストかと
わざといたぶるのは趣味が悪いわよ
>>642 じゃあ僕は裸にギザ刃だけで世界一になります。
>>644 知ってるか?
出待ち=初心者狩なんだぜ
>>406 初めてデモんズした時に侵入されたのがそれで
ダクソの要領でロリスタしてハルバでハメ殺したわ
>>631 俺のオススメは頭カタリナ 体絵画守り 腕東国 足スモウ
軽いし強靭31見た目もマシな感じ
デモンズ信者は過疎へどうぞ
>>650 遥かに優位な立場から弱者をいたぶる…
どう考えても同じ層だろ…
要は俺tueeeしたい連中
初心者狩りなんてみんな切断するだろ
人間性が貴重な序盤なら尚更
>>652 確かにな。
闇霊専とか復讐霊専とかむしろ俺TUEEE出来ないからね。
今日からプレイしたけどチュートリアル用の敵に殺されかけた…先が思いやられる
低SLで周回して教区でソラールとロートレクを呼んで初狩り狩りしようぜ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 17:34:06.42 ID:vWRxfZucO
昼間は話がループばかりでアホしかいないけど
結局、俺は弱くない調整が悪いってことだろ
お互いに話が煮詰まったら初心者が〜って
ただのスタブ練習して馴れただけじゃねーか
何が怒りが〜飛沫が〜初心者が〜ってバカじゃねーの?
>>645 そもそも装備が整ってる率の低い低レベルで侵入するほうがどうかしてる
てゆうか低レベル狩り問題放置したフロムが悪い
>>646 ギザ刃は通が使う良武器
そのモーションは多彩で幽霊にすらダメージを与えることができる
ギザ刃を使う奴は武器選びのセンスを感じる
>>652 初心者狩りは低lv縛りしてるけど出待ちはそうでもないから同じ人がやってるとは限らんが
初心者狩りや出待ちをして呆れる連打マンがクズなのは間違ってない
せめてsageくらい覚えて書き込もうなもしもし
>>649 その装備したら邪悪な魔神が誕生したんだが…
市外でタイマン待ちしてるカスどもはまあ。モブが怖いのか、付き合わないと回線切りやがる
進んでこいや。嫌なら闘技場行けへタレホストが
>>654 復讐霊専は圧倒的なレベル差から俺TUEEEできることも多いよ
>>657 そんな結論に見えたんだったらお前頭悪いわ
冗談抜きで
初心者狩りもだけど侵入してカンストに当たるのも勘弁してほしい
カンストははぐれメタルだろ!
喜べよ
硬い上にすぐ逃げるじゃんあいつら
どうせ慣れてきたら闇霊なんて白2人とボコボコにするんだから
低レベル時くらい大人しく狩られとけやw
>>665 いったい何様のつもりで語ってるんだよwwwww
初心者相手にロリスタ決まってうかれてるだけだろwww
書き込み見てて恥ずかしいわ
つまりSL700でカンスト周で雑魚掃除して教会ソラールとロートレク呼んで待てばいいってことか
デモンズの対人は暗銀刀ユーリア審判ミルドでだいたい勝てる
パパきのこマジワンパンマン
闇霊はMOB逃げ回復とかガンケツ狙いとか勝ちに拘りすぎていてキモいわ
高確率でgdgd化するし
その上自ら侵入しといて出待ちに文句言うとか我儘にも程がある
>>672 それやられたことあったけど、丁度信魔のバ火力キャラで侵入したから普通に倒せたわ。
ホストが怒りで死んだ後もソラールとロートレクはピンピンしてたが。
侵入で入ってくる奴のレベルって下は無制限?
700でも50とか入ってくんの?
二回もパリイされてぶっころされたのに
乱闘で勝利したお
これが月光槍の力か!!
エリザベスと誓約してちびパパキノコになれるキノコ石があればよかったのにな
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 17:45:31.77 ID:pdjrRtaF0
森で対人してたら闇霊が崖から飛び降りて狭間の森に行くんだけどこれってアップデートで修正されないの?
それともアップデート後に出来るようになったの?
鉱石トカゲ気持ち悪いなぁ
デモンズの奴は可愛いかったんだけど
出待ちに文句言う闇霊はクソだが
勝ちにこだわらない闇霊はそれ以上のクソ
貴重な侵入枠潰してんじゃねぇよヤル気ないならとっとと自殺しろ
>>681 キノコに襲われたら体からキノコが生えたら良かったよね
>>672 検索ごくろうさん
下手くそほどよく語るし吠えるわwwwww
ロリスタw怒りw飛沫w負けたら調整悪いワンパターンwwwww
パパキノコの腕や胴体に血が付いてるけど主人公意外にも大樹のうつろに辿り着いた奴結構居るのかな
キノコマンになる誓約か
パンチの威力がとんでもないことになってバクスタ一撃で溶けそう
>>685 もう生えてるだろって書き込みで埋まるから静かに…
東国の鎧には伝道師ズボンがよく似合う
寧ろ最近は出待ちじゃないと張り合いが無いと言うか…
市街の出待ち共に地下牢側から侵入して隙をみて背後から雀結晶エンチャデモ鉈をブチこむ作業が楽しいんだわ
>>679 無制限
俺のレベル上げのやり方はすぐに森の誓約をして
カンスト狩りでレベル上げ
レベル1vsレベル712なんども経験しているが
パパキノコとかくれんぼでの立ち回りでカンスト狩り
ウルトラマンにきのこになる話あったよな……
>>685 10万ソウルで巨大化してキックが連続で出せるキノコ突きになればよかったのにな
>>689 んで倒されたら必ず黄金松脂落とすんですね
>>691 量産テンプレどころかデモンズで対人やってる奴の8割りはこんな装備だろ
>>551 刺突は攻めてなんぼじゃね
裏に何仕込むかでも変わる(どの武器でも言えるけど)
>>684 だよな、ホストに攻略の義務があるように闇霊にはホスト殺す義務があるわ
週回すると手に入るソウルが勿体無くて1キャラLevelどんどん上げるタイプにしようと思うんだけど
Level700って召喚される??
デモンズはダクソよりテンプレが確立してるからな
アノロンや市街なら召喚されるかも
まず間違いなく出町組だろうけど
森バイトでもすれば
>>702 心配せんでもレベル700になる前に諦めると思うから気にすんな
>>699 デモンズでは
魔術師の服に素足で左右に短刀が可愛いだろ!
義務()
そんな甘えた考えでいるならしょっちゅうピキピキきてそうだな
青はレベル関係なく進入できるんだっけ
700までレベル上げたらそれこそ白呼ぶ必要無いとは思わないか
ソウル稼ぎめんどいからレベル600くらいの人たおしてサクっとソウル手に入れたい。
出待ちやらタイマン厨やらは、ただ単に闇霊に勝ちたいからやってるだけだろ
闇専の奴らに復讐したい奴も多いだろうな
彼らの目には、殺しに侵入してきた奴が逃げる事は滑稽にすら映っているだろうね
闇専に言わせればやるゲーム間違えてるとしか言えないというね
>>699 8割もいねーぞ?お前ほんとにデモンズやってんのか?
>>695 なるほどなありがとう
森やったこと無いが楽しそうだな
レベル600くらいだと、闇霊じゃほとんど入れないけど、ホストなら闇霊結構はいってくるんだよね
デモンズ最強の武器は竜骨砕き、異論は認めない
R2の衝撃破でホストと白二人が溶けた時など感動を覚える
ミルドハンマーには確かにお世話になったな
あと完全なる防護も
レベル100にしてステもキリのいい数字になるようにシミュ回すのは俺だけじゃないはずだ
あー、青原盤も月光剣も黒竜の大剣もマヌスの杖も死の瞳も
完全に不要だから人間性か太陽のメダルあたりと交換して欲しい。
でもP2Pだから交換出来ないって言う・・・
出待ちやらタイマン厨が嫌と言うのはやるゲーム間違えてるとしか言えないな、オフでどうぞ
デモンズの納金の正装はイカ頭で上半身裸で左右アイアンナッコウも良かった
>>717 そうだな8割りは盛り過ぎたなしかし6割り以上は固いんじゃないか?
嘘だと思うなら今から嵐1に侵入して見ろよ
お前さんが量産テンプレと言ってる奴らがゴロゴロいるから
デモンズスレでやれゴミクズが
>>727 だからまた言うけどそれだから「量産テンプレ」
お前さん、わかった?
>>724 嫌っていうか攻略しろksってのは当たり前じゃね、眷属やってたらクッソ煽られることあるけど対人厨だと思われてんだろなーって思うし別に煽るのも普通だよなって思う
>>726 でも実際きりのいい数字超えたらいきなり能力値上がらなくなったりすくらからべつにいいんじゃね
ホストの戦法や複数出待ちにボコボコにされて喚く闇霊がいるが
人の世界に勝手に侵入しといて文句言える立場じゃないだろ
能動的にオーブを使ってホストを殺しに来る闇霊は、設定的にも道義的にも悪だという事を知れ
>>732 設定上は悪だが、道義的には悪ではない
対戦ゲームで乱入する奴は悪じゃないだろ?
>>720 デモンズのガチ装備は左月打刀で右北騎士剣だけど
ガチですいませんでよく煽ったにゃ
>>734 お前がデモンズの話題だしたんじゃねーかよ
おれは罪人を懲らしめるために侵入し続ける、正義のヒーロー
>>731 そりゃ補正ならそうだが持久なんか40もいらないことがほとんどだからな
その通りで文句を言うのはダサいと思うけど
侵入しててホストらのほうが闇霊より悪質なんじゃないかと思うことが度々
質の悪いコントを見た気がするけど忘れよう
いま気づいたけど年内に1000スレ行くよなダクソ
1000超えてるのってオススメ以外あったっけ?
>>732 勝手じゃねーよw
プレイヤーの意志はともかく未クリアエリアに生身で居たら
ソフトが侵入していいよ!って見えないサインを送りまくってるんだって
侵入する側からすれば侵入していいんだって思うしかない
自分で侵入されることを選べない生身ホストと自分で侵入するかどうかを選べる闇霊復讐霊を同じに語る奴が多い
出待ちだの生身待ちだの嫌なら侵入しなければ解決だろ、ホストだって侵入嫌なら亡者やオフでやってるんだし
そういや歴史的にPKerって自分の正当性をネット匿名掲示板で喧伝するんだよね
出待ちやタイマン待ちが増えたと言うか攻略組が狩られて減少したんだろうね
さっきからスズメ雷レイピアのモホとばっかりマッチしていやになる
いちごいちえ(爆笑)
自分で侵入される事を選べない?
仕様を理解してない阿保がいる様だ
今更な話だけど、ロックオン自動切換えとカメラ回転速度ってみんなどうしてるの?
ある程度慣れると闇霊暗月来ないとつまらんよ
文句言う人はもう少し上手くなればいいと思う
>>733 格ゲーは対戦自体が目的だから少し違うな
どちらかというとMMOのPKのほうが近い
700は人少ないのね
溜まっていくソウルどうしてんのよ?勿体無くな〜い??
やっぱ蹴り使える武器のが楽しいわ
曲剣だと特大怖すぎる
侵入が勝手じゃなかったらなんなん
黒メインの俺ですら「勝手に侵入してるんじゃありません><」とか馬鹿馬鹿しくて言えんわ
ホスト「貴公の汚らわしい足で踏みつけている大地は、
我が領土であり、我がキングダムだ
貴公の血で汚れを灌がなくてはな、クックックッ」
>>747 生身でないと出来ない事や起きないイベントの事は無視してるのか?
生身で居る=侵入して欲しいと思いたいんだろうが現実そんなことねえよ
生身ってのは家のドアを開けて玄関に泥棒さん入ってきてくださいって看板出してるようなものだぞ
自分から看板出しといて勝手に入ってくるとはどういうことなの
そんなに侵入されたくないならLAN抜け
白呼びたいけど侵入はされたくないとか言うのはさすがに甘え
>>751 森なら高レベルでも人いるんじゃね?
最悪ボッチでもホストやってれば侵入はどんどんくるからレベル上げまくるのもいいとおもうよ
少なくともオンで生身のホストは侵入されても良いって意思表示をしてる事になる
「ぼくは生身でしかもオンラインにして白は呼びたいけど恐ろしい闇霊には侵入されたくない」
知らねえーよw
「こんな盗みやすい位置に置いてる店が悪い」
っていう万引き犯を見てるようだ
オフラインでやれハゲw
Mな俺は亡者状態でも侵入欲しいわ
もちろんクリア後エリアもな、次回作に期待
実際オフや亡者で攻略してるから生身ホスト少ないじゃん
で、残った生身が結果的にタイマンや出待ちな訳だけど結局これって闇霊が自分で自分の首絞めてるだけって
まあホストやってる時と闇やってる時で違うのはあれかな、闇は回線切らないってことぐらいか
ホスト側そんなにデメリット無くね?初心者狩りなら貴重なのは当たり前だが、出待ちくんがボロクソになって一人になった時とか対人厨に付き合わなかったら切るのはなんなんですかね
かがり火近いのに…人間性一個がそんなに大事か
闇で切るやつは今まで二回ぐらいしか見たことないけど結構いるの?
>>762 お前このゲームに向いてないよ
早く違うゲームにいけw
>>748 カメラ速度最大はソウルシリーズを始めるに当たって最初の仕事
>>762 もしもしはゲームの中の一つのプレイと現実の犯罪を同列に語る程阿保なの?
MMOのPKerと同じ流れだな。まったくのコピー。しかも劣化
このゲームは協力プレイするには侵入されるリスクを背負うのが決まりなんだよ
嫌ならゲームやめればいいのに
白サイン待ちの時に侵入されても骨片逃げプロロしたらいいだけなのにさ
白呼んでる最中に侵入されたのなら諦めろ
>>762 こういうやつが現実で人間にヘッドショット決めるんだろうな、怖い怖い
半径6000キロ圏内にいて欲しくない
生身で居たら侵入されるのは仕様だからおかしくない、こいつは当然
だから闇霊も出待ちやタイマンにマッチングするのも当然だって事なんだよね
闇霊で侵入するって事は生身ホストの世界に侵入するんだからどんな相手が居てもおかしくない事くらい理解してるんだろ?
774 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 18:19:01.05 ID:loC/ucBqP
ID:UZjXozhuO
今日のNG
なんでもいいから反省会スレでやってくれないか
>>766 初心者狩りだと思われる低レベル帯の闇なら何回か切られた事ある
上手くなる為にタイマン厨してんだろ
装備やら魔法やらがやっと揃って、今までボコボコにされたけど、
返り討ちにしてやるぜと意気込んでいる層だ
市街とかの、一般的な対人スポット以外のタイマン厨にヘタクソが多いのはそのせい
同時に、このゲームにいける闇霊とはどういう存在なのか、
いまいち理解してない層でもある
>>758 あ、侵入自体は来るのか〜
1キャラLevel上げタイプにしてみるよ
700が流行りますように(*´ω`*)
>>770 全く同じかどうかはともかく
MMOと違いオフでもできるんだから侵入が怖いなら亡者かオフラインでプレイすればいいだけ
>>766 晒しで有名だったFFさんとか内藤さんとかはスタブ決めた瞬間に回線切る達人だったよ
とにかく負けるのが悔しいから抜くらしい、小学生みたいだったわ
反省会になんて行く必要ねーぞw この話題こそ江戸の花火みたいなもんだ
協力プレイだけしたいならそういうゲームやれば?モンハンとかあるじゃん
>>780 あ、うん
切ってきたのはまさしくファイナルファンタジーさんぐらいだよ覚えてるのは
AKBには切られたことないかなあ、よく覚えてないが
おまえら、罵倒メールはファンメールとかうれしそうにいうのに、掲示板だと心えぐられちゃう感じなんだなw
>>780 FPSや格ゲーみたいに勝率が残るゲームならまだしも
ダクソでそんなことしたって何も変わらないのに・・・
侵入してて一番満たされる瞬間は相手が無残に散って画面の向こう側で顔真っ赤にして壁を殴る音がしたような気がした時だなうん
回線切りはやる奴がクズってだけで生身も闇霊も関係ないな
やる奴はやるしやらない奴はやらない
オンラインのなんたたるかを分かってない奴はいつもいるねぇ
>>784 闇に狩られて顔面大発火の高レベルホストくんはおとなしく初心者狩りでもしてろよ
侵入や出待ちやタイマンが嫌ならオフでやれって結論出てるだろ
よくスタブ決めた瞬間とかに回線切る人いるけど
直前まで動いていてそれってケーブル近くに置いてるってことだよね
想像すると実にシュールなんだが
マジで理解出来ないのはここで闇霊に文句言ってる奴は1人じゃ攻略も出来ない程雑魚って事か?
>>791 フィジカルランカッター(物理的回線切り使い)と呼ぶことにしよう(提案)
>>784 自分の勝手な都合の前にシステムはあるんだよ。
ファンメに関しては俺カキコしたことないw
自分の正当性を主張したって、どうしたって他人は認めてくんないよw そんなことに心血そそいでも無駄w
>>789 高レベルじゃ初心者狩りできねーですぜ旦那
ゲーム終了させているだけだろ
実際にコード抜いている奴いないだろ
今始めてものすごくクズだと思った闇霊がいた
まさか森の盗賊団を盾にするとは思わなかったわ
死ね
正当化も糞も嫌ならオフれで結論出てる
闇霊に負けてから十分間進入無いんだしその間に復活して白呼んで攻略すりゃええんよ
>>799 この流れでその釣りは露骨すぎるわ、こんな餌に釣られクマー
闇霊の常套句「嫌ならオフれ」は闇霊にこそ送りたい
オン関連の愚痴はほとんど闇霊のものだしね
人の世界に土足で踏み込んでんだから制裁受けて当たり前なんだよ
むしろ操作できるだけ温情ものだろ
復讐霊はクリア、未クリア問わず、対象がどこに居ても侵入できる方が良かったな
ジェスチャーで下を指すってのはどういう意味ですか?
侵入して負けたらされたんだけど
>>804 カアス誓約の生身は問答無用で暗月の侵入対象、とか
このスレっていつも同じ話題で盛り上がるよな
装備にもプレイスタイルにもプレイヤースキルにも文句言われず
回復奇跡積む必要もなく周回カンストオンリーで協力プレイできるホストが
一番おもしろいわ
左上の人間性は常にカラッポか失ってもいい数にしてると精神衛生上よろしい
殺されても198ある人間性が1減るだけだし
また来たでqqqqq
もうダクソ飽きたわ!
今から中華丼食って風呂入ってDLC購入した時の余ったチャージ金でビデオみるわ
ダクソばかりやってたらやっぱり頭悪くなるわ!
闇霊に文句言う生身も、生身に文句言う闇霊も両方オフでやれ、これでこの話はおしまいな
これが、これこそがダクソスレだ!
>>807 お前はゴミ虫のように雑魚だなって意味だよ
>>804 確かに本物のダークレイスと戦えないのは残念だな
おっぱい殺しただけの普通プレイヤー殺してもコレジャナイ感が
ホントダークソウルの連中は民度が低い
デモンズやるかな!
スルーしてボスまで行っても良いんだよ?
強力なMOB利用したいもの、闇霊なら
thumb down的な意味じゃね?
>>811 これだな
周回まわす時はソウルも極力アイテムに変換してる
むかーしデモンズでFFさん?に侵入されたことあるけど、普通だったよ!
俺が雑魚だから気持ちよく狩ってったのかな!
>>807 「おまえはおれの足元にも及ばんクズだ、クズはクズらしくおれの靴を舐めて命乞いをしろやクックック…」
ではないでしょうか
サムブダウンってなんだよqqqqq
>>811 もちろん闇がきたら初心者の振りするよな!白に隠れて守ってもらうのが楽しい
エストがぶ飲みするし呪われたら楽しいし白全滅したら余裕で骨片からのやり直しするし、やっぱり一番やってるのは攻略ホストだわ
萎え床しね
FFさんを倒すのは難しい、追い詰めても電光石火の早さで回線抜くから
>>825 南米院さんはLevelいくつでやってるの?
>>803 お前やっぱこのゲーム向いてないわ
今すぐやめることをオススメする
MMOなんかはオマケとして「他のプレイヤーに危害を加えることができる」だけ
このゲームは相手の世界に侵入することが、ゲームの売りの一つなんだよ
システム上は悪でもなんでもなく、単なる役割の一つ
だから、その考え方は根本的におかしい
ガーゴイルの完コスが同僚だった
>>804 そもそもプリシラやペト殺したら罪人だからな
告罪される赤霊の世界に侵入なんて殆ど無いのも皮肉な話だ
はぐれメタルか何かか
いままでやってきて祝われたことがない
あるかもしれないけどその感触が無い
みんな、盛大に祝ってくれ
免罪の手間かけさせやがってクソッタレが
>>829 よく使うのは328のと64ぐらいのかな。
あとは19〜40
>>799 追うもの展開してたホストいたから反応させてから間にNPC挟んだら
見事にヒットしてフルボッコになってたなw
森では常套手段だとおもうよ
個人的には、上手い奴ほど攻略ホストやればいいと思ってる
ヘタクソかつ侵入に抵抗がある奴はタイマン厨及び出待ち化するが、
上手けりゃそこまでストレスなくホストやれるだろ
乱闘ケツホリホモしかいねえなpppppp
>>837 (´・∀・`)ヘー
思ったよりLevel抑えてるのね
>>835 2週目以降でないと呪いの効果なんて無いようなものだから・・・
やってて一番面白いのは低レベル帯だな。
武器を強化しても必死で戦わないと直ぐに死ぬからqqqqq
>>835 常に白呼ぶ前に指しゃぶりまくって人気エリアでは黒に一回侵入させてから白を呼ぶ
こんな感じでやってると眷属に入ったあとで来た闇は呪われてるからこっちも呪われる、呪い白はもちろん呪ってくるしでいいのとずくめだ
つか森久しぶりに行ったらカオス過ぎでワロタw
闇魔法強すぎワロロン
>>846 あれを回避する奴らを結構見たわ。
小生は技魔系なのでqqqqq
出待ちに文句言うなら自分で周回してホストやればいいんじゃねーの
そうすりゃ出待ちしたいホストが白拾えないし自分で闇霊の相手もしてやれるぞ
黒専とか言って自分でゲームプレイの幅狭めてるんじゃないのか
説明不足だったからもしかしたら普通の状態だと思った人がいるかもしれない
猫と契約してたから油断してたわクソ
ちなみにこれは俺の愚痴だから別に特に晒したいとかそういうものでもない
免罪の手間までかけさせるとはさすが闇霊の檻
まじで尊敬するわ死ねクソ
>>839 そもそも上手い奴=対人慣れしてる奴は負ける事にストレスを感じないからお前さんの意見は的外れ
1番のストレスは移動と高周回の作業ゲー
っていうか南米院に聞きたいけど
闇専するなら闘技場やら道場いった方がいいよな?
わざわざホストが嫌がることやって無双して勝って文句たれたらオフでやれって随分手前勝手だと思わない?
そもそもホストいなくなったら侵入できないしやたら強気だなwwwww
>>849 その手があったかqqqqq
よしよしメモメモ。
>>849 よかったじゃん
これから猫霊も侵入してくれるじゃん
>>804 そうした方が闇霊に制裁する意味合いでは非常に理想的なのだが
いかんせん闇霊側の利便性をかなり損なうよ
>>851 クソコテに同調求めるもしもしとか寒気通り越して臭すぎるわ、普通に死ねよ
>>847 まぁ放つ瞬間分かるからな、何回か見れば回避いける
目の前で食らって9割減ってわw
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 18:41:07.40 ID:ekkXgB/WO
ダークハンドちゅーちゅーに目覚めた
>>849 それこそがダークソウルだろw
利用できるものは全て利用して、相手の嫌がることは進んでやるw
>>857 そんな生やさしいものじゃなくてずぞぞぞぞぞって感じじゃね
>>849 猫と契約してるホストは出待ちと相場が決まってるから盾にするの森では当たり前
NPC盾はボス霧へダッシュすればホイホイついてくるよ
>>851 そういうシステムがある以上我慢すべき。
やられて腹が立つときは自ら闇霊となり
知らない人に嫌がらせをし、負の連鎖をかますqqqqq
レアにちゅーするときは思うわず立っちゃう
ってか北米院にも聞けよppppp
タイマン厨なんかガン逃げ擬態からの黒水晶でワンパン。
どんな奴に侵入しようとどんな奴に侵入されようと、自分のやりたいようにやるんだ。
>>855 いいからお前しねw
お前凄い粘着性のいじめっこだったろ
>>854 むしろ今は闇霊側が優遇されすぎだ、生身と違ってリスクが何もない
クリア済のエリアでオーブ連打して入った世界で生身殺せたら儲けモンだからな
>>850 そこまでと言ったのはそういう事だよ
周回にかかる手間と、糞ホストにマッチし続けるストレスを天秤にかけてみるがいい
図式的には闇霊=PK ホスト=PKKだから
永遠にこの話題は決着つかないだろ
どっちも正しくてどっちも悪い戦争みたいなもんだ
南米院さんは知ってるけど北米院さんて始めてみた
よろしくお願いしますm(_ _)m
>>864 お前偽物だろ?本物だったら小生の北米院キラーのアビリティが発動するqqqqq
黙って連鎖あぼーん設定しろよ、捗るぞ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 18:45:53.10 ID:EvnTeOFv0
北米院とか何年前だよ。
自演が酷い
iとかOとか
シバ、パッチあたりは地味に強いから稀にホストが死ぬ
あと油断してるとキノコパパのパンチで10割とかも出る
お前らただいま
スレが混沌としててワロタ
すいません騙ってました
>>868 そこまでがどこの事かわからないから理解出来ないんだが…
噂には聞いてたが、蜘蛛姫が篝っておられるところに初めて遭遇した
体内に入り込んで、トゲローリングでちっぱいとあばらのラインを堪能した
ありがたやありがたや
1対1を楽しもうと思った俺が甘かったかなー
今や森は出待ちと亡者闇霊しかいないのか
>>866 まぁ気にするな。お前の気持ちも解るよ。
攻略中に対人準備してないのに侵入された時は確かに
うっとおしい。必殺奥義回線切を習得するのだqqqqq
>>866 妄想からの人格攻撃とかお前病院言って脳だけ取ってもらえよ、確実におかしいわお前
>>880 闘技場とやらで決闘というのがあってだな
>>878 そこまでストレスなくホストやれるって所だよ
>>880 そもそも何故森でタイマンしようと思ったのか
人間性が足りてないのばかりやね・・・
>>867 俺が言いたいのは闇霊側がゲーム終了させたいときは生身を失わないと終われなくなるって事
これ一応RPGだから主人公が積極的に自殺するような仕組みをシステム側で実装するのは無理なのよね
マヌスの穴飛び降りてる途中で
「召喚者が死にました」
技量45の最速魔法使うキャラって対人では強いのかな
闘技場はキャラが無駄に光ってないだけでも価値がある
よし今から闘技場で乱戦すっかな。
320レベル代ので。アデューqqqqq
チャット機能があったら凄いつまんなかっただろうなと思えるスレですね
腐れ松脂のエンチャがアルトリオーラっぽいなぁ
使いたいけどアルトリコスじゃ意味ないね
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 18:51:25.27 ID:Tt9jexApO
指輪装備してちっぱい姫と話したが切な過ぎるだろ
主人公を姉さんて呼ぶのはクラーグのソウル吸収したからなんか
生ファックとかエロい
>>890 ニコニコのゴミ屑ウラルはるなよクソ投稿者
宣伝に必死なのはわかるが臭い
>>885 いや普通に糞ホストはBL入れれば済むしな
周回ホストはカンスト2、3キャラ回せばお腹いっぱいですわ
>>891 魔法なんて使わなくても適当に残光両手持ちでブンブンしてればまず負けない。
>>888 クリア済エリアに侵入されてもゲーム終了させたい時は別に生身のままで問題ないだろ・・・?
放置出来ないっていうんならまだ分かるが、まぁそれでも火継ぎとかマルチプレイ不可エリアあるし
森でタイマンとか仕様を理解してないよね
デモンズ時代から侵入側の声がでかいよな
晒しスレに晒す側もかなりの割合を侵入側によるホスト晒し
侵入が一番手軽で気楽なマルチ手段だからな
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 18:53:40.52 ID:Tt9jexApO
そういやニコニコのダクソ動画一気に増えたよな
協力動画とかすごい楽しいわ
愚痴スレでも立てればいいんじゃないですかね(適当
あと
>>900は次スレ
30レベルでウラ汁人いねーじゃん
やめだ売ろ
>>900 いや別の俺は投稿者でもなんでもないんだが…
気に入らなかったのなら申し訳ない
両手にスモハン装備して細くて狭い道でホストのケツ持ち楽しいです
動画へのリンクは宣伝に見られるし荒れる原因にしかならんから
本当にその動画がいいと思ったなら逆に貼らん方がええよ
>>903 侵入されてる最中にゲーム終了出来るわけないじゃん
ここのスレを見ても雑魚ホスト様がオフか亡者プレイすれば必要無いレスが大分有るが
闇霊はHP低いから弱くて手頃でいいカモなんだよな
とりあえず暗月に入られないように潔白を保っていれば適度な刺激ででいいスパイス
スレ建てもしないとかID:2aZJV50m0 [13/13]が一番くさい(笑)というオチ
周回にかかる作業の手間は別として、生身縛りでやってると
わりとどこでも闇霊が入ってくるからそれなりに退屈しない。
(もちろん、同じ状況なら俺のほうが上手くやれるという確固たる自信の気持ちはあるがね)
良ホストやれてるという自己満足にも浸れる
気分改めSL10で初心者狩り狩りやるわ
今不死街いるから俺をぶちのめして罵倒メールしたい方はいらっしゃい
ID言うと面倒なので頭は宵闇体は呪術な
陰でこそこそ隠れてないでいらっしゃい
黒は基本不利でいいのは分かるな
っつーか黒がとか白がとか言うより人間性と女神の糞回復アイテム削除が一番バランスよくするわ
森やばいな、終わったと思ったらすぐ侵入要請きやがる
スレ立て出来ない奴は全員ケツ掘るからな
がんばって対戦キャラビルドしたのに、それを否定されちゃうと、人生否定されたように感じちゃうのよね。きっと
VIPだけじゃなくやっぱり人気のゲームだから馬鹿が多いな
>>920 回復が奇跡だけになったら侵入はアンバサ化するなぁ
あと次スレ
人間性の回復量は設定ミスってるな
もしくは貴重さとかが
こいつ、ケツでパリィを…!
>>928 規制中のカスの尻拭いありがとうございます!
体力がミリになって逃げ始めた赤を煽るの楽しいよ(ゲス顔
>>920は次スレ
>>913 ああそういう事か、告罪されてる奴でも眷属みたいに常時指しゃぶりじゃなくて赤霊10分制限みたいなのあればいいんじゃない
生身なら霧を抜けるか赤霊を倒すか死ぬとゲーム終了出来る、赤霊は青霊を倒すか死ぬかするとゲーム終了出来る
実際眷属なんかはまさにこの状態なんだよな、赤霊と青霊に侵入されてたら死ぬ以外に選択肢無いってね
>>928 ふん、馬鹿弟子が・・・折角だから使ってる、感謝しろよ
>>928 ぼくの肥大したグラントをハムハムしていいよ
>>928 乙
回復して戻ってきた赤を煽りつつ、またHPを削ってあげるのも中々楽しい。
>>928 乙トラヴァ
まさか苗床たんで4回も死ぬとは思わなかったぜ
>>936 復讐霊って煮詰めたらすごく良いシステムになるんだけどねぇ・・・
復讐霊が本当に厄介な存在になれば告罪は本来の意味を持つと思う
ホストの罪の数だけ復讐霊が強化されるようにしよう(提案
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 19:10:06.03 ID:NE8clCbg0
そうして復讐例は嫌われていくんですね
スレスタガン狙いの外人に返しと同時スタブ後スタブとフォースタブ決めたら回線抜きされた
なんてメールしてあげようか
復讐霊は生身から感謝され赤に憎まれるなら中々面白い立場になれたと思うが
現状むしろNPC殺しただけの生身からバシバシ恨まれてるという、赤霊は青霊に出会わねえし
復讐霊はもう嫌われようがないってくらい嫌われるてるやんけ…
復讐霊って発売直前は
自分を殺した闇霊にリベンジできる神システムだと思われてたよなw
実際は特に関係の無いPCの所に侵入してくると言う。
蓋を開けてみると高Slvが低Slvに侵入するための契約になっていたという、皮肉なもんだ
生身を殺した闇霊を察知してクリア関係なく侵入するとかならねぇ
実際に復讐霊っぽい事できるのってロートレク戦だけだし
赤サインが攻略済みエリアでも拾えるようになったらなぁ
ブロソ一本と盾のみで逃げなし回復なしぐらいで戦ったら復讐霊やってもよろしいか?
SLは120だが…
もう結局色が違うだけで本質は大差ない
青いからそれがどうしたって感じ
>>955 別に復讐霊をやるのに誰の許可もいらないし勝手にやればいいんだよ、嫌われるのは仕様上仕方ないが
黒が来たホストのところに「助太刀いたす」ってかんじで青が黒を殺しに来たら面白いのに
ホストと白は青と共闘、黒が死んだら青も帰る
カンストキャラで侵入→自殺する簡単なボランティア
>>955 普段青にボコられてるホストに憂さ晴らしで煽られるだけの予感
今作は色々詰め込みすぎだったからシンプル化すべきなんだよなあ
眷属・復讐は廃止→闇霊やりまくってると全ステージが呪い状態のペナルティ
闘技場→1:1で相手が死ぬまでの単純なマッチングに限定、ボス不在の狭い円形エリアとかで十分
アルトリウス契約など→特定マップで装備変更を強要する要素は排除、これこそ単純なフラグでいい
巨人墓地なら条件満たすと灯りが点る、イザリスなら百足打倒で扉が開く、とか
赤が侵入したら青がインターセプトできればいいのに。。。あれ?それって出町そのままやな
お前ら泣く子も黙る暗月警察を敵に回すとはいい度胸だ
>>962 黒専なんて侵入し始める前に周回して準備終えるからステージが難しくなったところで意味なくね
眷属はクリア済エリアも呪えるようにしてオーブ的なアイテムがあればそれでよかった
暗月は今のシステムじゃあ警察代わりなのは現行犯逮捕的な意味で出待ちしてる奴らの方がよっぽど仕事してると言う
>>965 え・・・全員周回はしまくるだろ
白専とか黒専とかいっても本業は本編クリアのはず
暗月は人間性落とさないから
相手するだけ無駄
暗月に侵入される奴は罪人だから仕方ない。
とはいえNPCやグウィンドリン倒しただけで入られるのは酷い話。
純粋に告罪されたやつだけにすればいいのに。
権力の象徴、仮面巨人怒りぶっぱすんぞオラァ
闇霊とか倒したら魔法回数回復してくれよー頼むよー
あと生身になるために戻ったりすんのめんどくさいから亡者とかいらないぃ
>>971 グウィンはまぁ契約主だし仕方ないとしても
ペトやプリシラ倒してもアウトなのはよく分からんな
初心者がよく「一度も闇霊で侵入したことがないのに復讐霊が入って来ました」とかよく見るし
白にオーブ用意するか赤もサイン制にするのどっちかでいいよ
今日彼女と一緒にムカデ人間っていう映画を観るんだが
耐えられるかわからない
>>973 血痕拾えば
エストは5回復
魔法は残弾の50%回復(端数切り上げ)でも良かったかもしれない
>>968 怒り10枚積みたい黒専予定がいたとして、10週以降周回しないでしょ
周回作業の合間に侵入するかはわからないけど、周回優先するだろうからたぶんしないし
>>976 1は楽しめると思う
2はグロ耐性ないときついかも
寧ろ全エリア呪いはご褒美だろ
マルチプレイのしがいがある
むしろ赤侵入も未クリアエリアのみにすれば復讐霊も機能するし
闇霊自身も他の闇霊にケツを狙われるからちょうどよかったんじゃないか
赤MOB見たいのに一回も見れない子だってここに居るんですよ!
>>982 なんかそうなると
お手軽な復讐霊過多になる気がする
>>982 侵入しようとしてエリア入ったら即霧がかかって侵入できねえ暗月死ね、ってなりそう
>>979 2もあるのかよ…どうしよう
とりあえず眷属放置しておくわ
今日はやたらやられるなぁ…(´Д`)ハァ…
まぁ実際今の闇霊ってリスク無しだし何かしらリスクあった方がいいと思うけどな
闇霊がノーリスクすぎて復讐霊が機能せずに生身ホストがどんどん居なくなってるし
最終的にタイマン待ちホストと出待ちと闇霊だけが残ったなんてなったら笑えねえぞ
闇霊が死んだら装備してたものどれかドロップするとかでいんじゃね
ガチ装備で侵入→装備紛失のリスク
適当装備で侵入→リスクは少ないが勝ちにくい
闇霊も死んだら人間性を1ロストでいいんじゃないですかねぇ
全エリア森システム化
>>990 レア装備なんて皆無のこのゲームでそれ意味あるか?
全域森で全員デフォで猫指輪状態でいい
+15武器なら原盤に化けるとかならおいしいかも
闇霊が死ぬとレベルが1下がる仕様になったら侵入と同時に落下死するやつ増えるだろうな
しかしタイマンホストの根気すごいね、今3時間くらいかくれんぼしてるんだけど
たまに様子見に行ったら即反応するあたりずっと画面見てるのかな
おかげでコーヒー入れながら漫画読むしかすることがないぜ
そういうバカ同士の意地の張り合い報告はもう飽きた
>>1000なら
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