リッチ編の虫のメガリスでストームランサーから装甲スーツ狙ってんだけど
中々でない。落とさないってオチはないよね?
4 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2012/11/23(金) 12:26:54.37 ID:GSsCQleh0
ギュス様、
>>1乙をとってきたよ。
大丈夫、誰にも見られなかったから。
>>1! もう帰ってきたのかい!
新スレは立ったんだろうね?
お前はいい子だよ。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:34:38.89 ID:5z9qUGLy0
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 14:57:06.71 ID:gkLUoxfzO
ぬ?
フロ2ってロマ2と似てるよね
即時ではないが技術が全キャラ共通とか
世代交代でキャラが使い捨てとか
なぜフロ2だけ批判されたのか分からん
ロマサガ2とサガフロ2のいいとこ取りをしたサガやってみたい
ロマサガ2もロマサガの中では叩かれてる方だと思う
エンペラーもロマサガ1~3と絡めるよりギュスターヴとかを出した方がらしい気がするんだけどな
新スレが立つのはアニマですか?前スレが埋まるのはアニマですか?
アニマなんて無くても
>>1は乙なのよ
>>1乙
ロマサガ2には七英雄
サガフロ2にはエーデルリッターがいるねー
自由度という点を見れば両極端な気がする
>>11 ロマサガ2も当時相当叩かれたし今でも人を選ぶゲームであることには変わりない
ただ1になくて2で導入されて好評だったのが多いからシステム的には評価されてるってのがあるかと
閃きシステムはミンサガまでずっと続いてるし陣形や合成術も3やミンサガに受け継がれtるし
あとダッシュとか所持金関連とかシステム周りにストレスがかからなくなったのもある
サガフロ2は戦闘の新要素で好評だったのは特にないか不評だし
アイテム所持数制限とか所持金とかでストレスかかりやすい
ていうかはっきり言って根幹のヒストリーチョイスシステムが糞じゃん
出番があるシナリオがちょっとだけ、操作できないキャラがそのシナリオの主人公なんて言われてもねぇ
それに細切れだし、それなのに内容がよく理解できなかったからもう一度見たいのにできないってのも良くない
町くらいいつでも行けるようにしておけってのもあるしシナリオ選択するまで誰が主人公で何ができるのかもわからない
今となっては好きなゲームだがこのシステムだけは評価できない
俺はグランヒストリアとか銀英伝みたいなこの手の歴史を追ってく物が好きで、群像劇もいいかなと思ったけど
確かにゲーム(特に自由度を売りの一つにしているサガシリーズ)としてはちょっと…ってのがあったね
それこそノベルやアニメならこんなに評価が割れなかったのに
好きなキャラでドリームチーム編成して難しいダンジョンに挑むおまけヒストリーが欲しかった
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 21:31:26.90 ID:i37OBp4K0
購入直後:
音楽がイトケンじゃねえ!? Fuck!
序盤:
雰囲気は認める。だが自由度ねぇし術がゲシュタルト崩壊するし戦闘はもっさりしてるし
中盤:
むしろこのゲームの雰囲気じゃイトケンは合わん。
んでギュスターヴあっさり死んだけど誰がやったの? 単力でできる作戦じゃねーだろ
終盤:
最終パーティの面子すげえ!
何かよくわからんギュスターヴにどっかから湧いてきたカンタール赤ずきんに合法ロリとか…
Ovationで評価が決定的になったな俺は
すまん,ageてしもうた
一週目は??!な感じだよね
やっぱ序盤中盤は終盤を盛り上げるためみたいなもんだわ
BGMは全部好きだ
BGMで思い出したけど、「ジニーの冒険」の冒頭(というか町)で流れる明るい感じのBGMって曲名何ていうの?
このゲームのBGM、名前が凄い覚え辛いし探しにくい
>>26のOvationって曲だったと思う
曲名は確かに覚えづらいがサントラ買って聴きまくればその内なんとなくわかる
Ovationはエンディングの南の砦で明るく
テーテレレレレーテレレレレチャンチャン♪
泣いた
攻略順が悪かった
タイトル画面のBGMで心を持っていかれたからすぐにのめり込んじゃったな
濱渦様様だわ
Ovationはジニーちゃんのテーマだわ
これから何か起こりそうなワクワク感が半端ない
正に新しい世代、明るい未来を予感させる曲だったな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 13:15:22.38 ID:eehr8iJE0
最初のおてんばな曲調から、新たな冒険が待ってるかの如く変わるのがたまらんね
>>27 亀だけどサンクス
知らなかったとはいえ、直上に曲名が挙がってたのに気付かなかったのは恥ずかしい
時代の移り変わりを感じさせるのがいいよね
Ovationは順当に進めてるとスパイラルリッチでよく流れる気がする。
ギュスターヴ編のメインテーマがPraludiumだとして
ウィル編のメインテーマって何だと思う? やっぱRomanあたりかね
エッグが弱ければ残念なゲームに終わってただろうなと思う
攻略情報なしのエッグはまさに命を削る死闘
37 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2012/11/26(月) 15:43:44.80 ID:h8Fhsthy0
町BGMならまだしも、戦闘BGMで眠くなるRPGも珍しいw
でもあれは、戦闘そのもののテンポが劇的に悪いのもあるけど。
久しぶりにwiki見たらwikiが少しかっこよくなってるww
64交換バグのまとめしてくれてる人いるね
凄いわかりやすくて助かるわ
オート戦闘できる場所って何ヵ所ある?
クソゲー連呼しながら今サガフロ2初クリアしてきて思ったんだけど、このゲーム面白いですね
少ない回復手段のためLPを使ったり、削られたり
技術をポイント不足をLP消費で撃てたり
エッグ戦は音楽と今までの歴史の溜めが合わさって
最高の演出だった
RPGのラスボス戦でこれを越えるのが無いわ
命を燃やしながら戦ってる感が凄い
情報不足でラストで詰んだらどんなゲームだってクソゲー扱いされるんだよ・・
情報不足でラスト詰んだとしてもそこから知識つければ打開できるのがこのゲーム面白いところなんだよなぁ
テキストが進む感じとかも凝ってるよなぁ
久々に始めてジニー編まで来たからミミズ穴でガッツリキャラ鍛えるでーって思ったら逆にボコられて笑えた
>>45 母親が死ぬシーンのギュス様の「はい」のタイミングが、素晴らしいね
はい、はい
例のテンプレを思い出してしまう
>>38 デザインのVer.1から2に移行しろという当局の声に応えただけという
あと64バグをまとめてくれる人ありがとうございます
最近なんか活気づいてない?
ロバートさんがいなくなったけどな
54 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2012/11/29(木) 13:15:13.54 ID:JYUr5gZx0
他にするRPGが無いんだよな
で、サガやりてぇと思ったら
だいたいロマサガ2、3かサガフロ1、2をやってしまうわ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 22:40:32.10 ID:r1lNoeGU0
ハハwさすがPwww
良いこと言うねwww
マジで空気読む勉強してねホンマにwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シミュレーションマップで詰んだは
何十時間もやったのにクリアもせず終わりか。無念
ウィル編をクリアすればいいじゃない
育成や下準備がほとんど影響しないんだから詰むということは無いだろ
ちゃんとシステム理解せずに火炎龍連発みたいなことしてるんじゃないか?
本当に詰むというのはその先の...
ウィル編進めてたらサウスマウンドでグスタフ使える!と思ってやっぱり使えなくてがっかりした人は多いはず
草伏せは出が早くスタンが便利だということを知った上で
「確実に先制取れるわけでもないのにこんな威力の低い技使うか!」と言って火炎龍連発した人もいるんですよ
援護射撃あっても落とせない時あるからな
槍は遠くの敵を狙うと先制しやすいんだっけ
サウスマウンド以外では全く考えてなかったけど
サウスマウンドトップは下げて固めればよかったんだったけか
あのマップだけ難しくて、シミュというよりパズルだったな
サウスマンドトップは防衛の方が勝つ確率が高いってだけで
運ゲーというか100%勝てるようにはできてないんだよな?
>>63 けど遠くだとダメージ量減らない?
俺いっつも近い敵狙ってたんだけど
ダメージ計算に距離は関係ない
そーなんだ
じゃあたまたまだったのか
ダメージは結構ばらつきがあるからたまたまだろう
変な意味じゃないぞ。誤解するな。
はい、はい
違う!もっと真剣になるのだ!
サウンドマウンドトップは別に難易度の事はいいんだけど
つまらない上にあまりにも時間がかかりすぎて嫌だ
サウスは子供の頃苦戦してたら
横で見てた姉にあっさり防衛でクリアされて憤死した
良くも悪くもサウスマウンドトップは記憶に残りやすい戦いだな
偽物を討伐して世界平和をもたらしたデーヴィドはすごい奴だ
しかし、エーデルリッターの連中もコンバットで実際に出てくるのは一般兵だったんで
人間時はどれだけ強かったのか気になるな
サウスマウンドトップはエッグ陣営のボルスがアホだったからデーヴィド達勝てたんだよな。力に溺れすぎてたのが解るわ。
ロブスターメイル手に入らない…
ロブスターメイルはグレンデルの方で獲ったな
溶岩とか氷河の盾とか一個で十分なんだよな
水鏡ならまだしも溶岩とか5個ぐらい手に入るけどいらんからチップに変えるし
遅刻魔のミカ様を付けるからボルスまで遅刻しちゃうんだよ・・
頼む、アイテム欄だけ倍にして再販してくれ
なんか今デュエル中に急に画面がアップになったかと思うとリッチが敵の攻撃を避けたあとカウンターしたんだけど
あれなに?
>>80 相抜けっていうシステム。
選んだ技の攻撃タイプが、相手のそれに対して有利だと発生する。
有利な側の攻撃は必中&威力up
ツいてたな
>>81 100時間近くやったけど見たの始めてだわ サンクス
とりあえず振り回す振り回すの回し打ちしとけばいいんだよな
エッグ使ってきたらそれで相抜けと
いつも青スケルトンで大体の技合成してたから特に考えずに倒してたわ
疾風打とかかめごうらとかうさぎとからすとか使って
相抜けって条件が結構限られてて見る機会が少ないんだよね
青スケ戦で出て返り討ちにあったなー
グラフィックとか色々好きだったけど
もっと各キャラパートをボリューム増やしてほしかった
ちょっと遅れたが、ロブスターメイルは虫のメガリスのスレイヤーが良いと思うぞ
マップ切り替え簡単 回復可能 魂の歌学習可能となかなか良い
ロブスターにそんな手間かけるくらいなら湖水揃えた方がよくない?
偽ギュスって鋼鉄兵のことを物凄く嫌そうな目で見てそうだな。手元に置いたのも渋々って感じだろうか。
いまリッチ編終わったんだけど、リッチのアニマはエッグに取り込まれたの?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 00:53:40.45 ID:/QpbBbJX0
>>91 むしろ人間って面白!とか思ってそう
術も無しでここまでやる奴等がでてきたか!とか
ミスティのイメージが強いのかな
ミスティという名前の響きがステキだが
どうにも蜥蜴座の白銀聖闘士が頭をよぎる
神よ 私は美しい・・・
やっぱエレノアだろ!
BBA最高
>>90 俺もそう思ってたんだが殴られまくる前衛だと
湖水じゃ心もとなくなってくるんだよな、水鏡も
ガードビーストも全能じゃないって実感した
wiki見てて術強化と術専心で術専心の防御0.8倍を漠然と倍だから防御うpで術専心の
方が術1.5倍でお得じゃんとか思ってて使ってたんだけど
やたらダメ食らうな〜とか思ってよくよく考えたらマイナスに気づいた俺バカスww
翻訳を頼む
・しっかりしろ!
・駄目だ、気が違ってる
機能してないロールが残念だった
未解明術は全術のスキルが影響するとかでいいから火力をなんとかして欲しかったな
断滅なかなか成功しないな… 閃きの方がいいかな?
>>105 夜の町でクィンペッグ相手に閃くのでもいいんじゃね
ヴァレリアハートも狙えるし
何回かギュス様の魅了→残像剣で死んだりするけどね
ロブスターメイル集め中残像剣選択した軍神グスタフがスレイヤーに魅了されてからリセット余裕でした
自分はレイモンさんに頑張ってもらって初めて習得したけど
みんな断滅どこで覚えてんだろうな
プルミさんが蟻で覚えてくれたなー
技・術の一覧にどのキャラがどの敵相手に
閃いたかの履歴が残れば良いのにな
キャラも敵もかなり偏ると思うが
それだと殆どがハンの遺跡のモンスターになるな
確か初期段階で習得不可なの7つくらいしかなかった筈だし
合成バグがなければもうちょっと多かっただろうになあ
断滅はオレもプルさん蟻と戯れて覚えたね
魂の歌はリッチとアニマグール。こっちは結構時間かかったなぁ
ブルさんは体術も槍も斧も凄い勢いで覚えてくれるしな
一週目で魂の歌を最速で学習できるのが
リッチとアニマグールの組み合わせだけなんだよな
何も知らない初プレイだと運よく炎の将魔でグスタフが覚えるのが一番多そうだ
アニマグールだとjp使えないのにどうやって覚えるの?
LP消費で使えなかったっけ?
リッチの前にケルヴィンでもいけるが
>>117 JP0の状態で無理矢理使ってもダメージが激低になるんじゃない
それだと何発撃っても倒せないような気が
別に術オンリーで倒す必要はないのでは?
絶唱何発か使って後は普通の技使って倒せばおk
それでもオッケーなんだ
もっと早く知っていれば
石の記憶で石化させれば問題ない
石化が手っ取り早いよね
やっぱ巨虫メガリスで状況再現スライムが一番効率いいかな
誰だよ、スレ石化させたのw
>>125 魂の歌の話なら
才能トップのグスタフでランドアーチン狩りも
サウスマウンドトップ開戦時の両軍の戦力
デーヴィド 15000人
偽ギュスターヴ 22000人
人数に加えてエーデルリッターと呼ばれる強力な連中までいたのに
負けてしまう偽ギュスターヴもといエッグって・・・
デーヴィドが粘りに粘って
ラウプホルツ軍到着で形勢逆転だからな
そういう各戦争の兵数もPWに載ってんの?
>>129 兵数だけでなく開戦日や開戦するまでの経緯、
本編では描ききれなかったことや正史とされる戦闘の推移とかが
こと細かに解説されてる
>>130 あーその辺は詳しく知りたいな
でも金ないからとても手が出ない 復刊はよ
鱈レバーはあれだが、ボルスとミカが北へ追撃しなければ圧勝できたんでしょ?
そりゃもっと早い段階で攻め込まれてただろうからねえ
コンバットにしたら敵ユニットが2つ多い状態で15ターン耐えろ
とかそんなレベルじゃね
偽ギュスターヴは術で大暴れしたいのに
鋼鉄兵団を装うために自重してたよな
ギュスターヴ伝説の再来を演出するために
あとエッグ完全体とか言ってもやっぱ何千何万の兵にはてんで敵わんみたいな
世界観なのだとは思った
エッグの目的は人類の殲滅とかではなくて、先代種の復活だから倒せたとしても倒す意味がない。
偽ギュス操ってたのはエッグの国作って国民のアニマを順番に取り込んでいこうとしてたんじゃないかな。
変に目立って自身の存在を広く感付かれるより一旦負けて建て直しの方がいいってことか?
エッグも人間社会に寄生しなければ生きていけないのだろうか
鋼鉄兵って時代とともに廃れていきそうだよな。結局術至上主義は変わらないままな気がする
エッグのアニマの各時代の集め方って
アレクセイ→クヴェルを集めてアニマを増幅させる
ミスティ→人間を理解し、気に行った者のアニマを取り込む
偽ギュスターヴ→国を作って大量のアニマを取り込む
ってとこ?
ヘンリーは抵抗されてうまく操作できなかったとして、教徒や海賊時代にどうしようとしたのかよく分かんないけど
むしろその後
列車が出来て車が出来て飛行機が出来て
テレビが出てきて携帯電話が出てきて
まさに鉄時代になって子孫達は全然術が使えなくなっていくとかありそう
どうなんかねえ
1000年経っても全く変わらん世界もあるし
ロマサガ2のことかー
あれは下手すると4000年くらい文化レベルが停滞してるな
エッグの時代では凄く術が栄えてて
今の時代は若干落ち込んでるから
徐々にそうなっていくのかなと思ったわ
ギュスターヴの登場で術の全盛期は終わったと思うけど
ある程度バランスとったところで衰退は止まりそうな気もするなあ
鉄製品で火をおこすとかは出来ないわけだし
19〜20世紀著って設定のサンダイル年代記にもその辺のことは書かれてないなあ
800年経ってれば鉄と石炭の産業革命起きてる頃かも知れんし
実際に術が使えたら・・・
とりあえずライターとマッチは無用の長物になりそうだな
むしろマッチから火のアニマを引き出すんじゃないのか
本編終了後は銃の時代がくるとかPWに書いてあったな
術は一般生活や怪我の治療とかで超便利だからなんだかんだで廃れないと思う
千年くらい鉄社会が続けば次第に弱まってくだろうけど
銃なんてロマンのない武器の時代はイヤだよギュス様
背中合わせに立って5歩進んでから振り向いての早撃ち勝負とか浪漫ないかい?
炎の弾丸みたいな銃を媒介にした術技が発達しそう
二丁拳銃+十字砲火だとアニマが一つ足りないか
アンサガだと鉄の銃より黒鋼のその他武器やら術のほうが強いんです
スレチっぽかったらすまん、読み流してほしい
フロ2だと軍で考えれば鉄は高効率だしよいかもしれないけど、モンスターが滅びない限りは術>鉄な気がす
鉄の時代が来たらアニマ消したらどこでも暗殺できちゃうトンでもアサシン組織が今後どうなるか気になるところ
鉄が進歩していくと機械ができて、大規模な機械都市ができるんじゃないか?
で、技術差で新たな格差が生まれて戦争がおこる
確かFF10がそんな感じだった
魔導アーマー的なものが発達する世界にならんかな(願望)
ティルズオブエクシリアとかいうのは
同じ人間でも機会の世界と精霊の世界に別れて何百年も経ったら
機会の世界の人間は脳にあるゲートとかいうのが退化して術が使えなくなってた
アンサガの強い術なんて廃れてるどころの騒ぎじゃない
タイクーンウィルでも探すの大変だろ
>>155 アニマに頼らず物を見る人が増えたり
あちこちに鉄が設置されてそれに触れると蠍の術も阻害されてしまうなどして
蠍さん廃れそう
金属加工は手間がかかるし、術は簡単に、楽に使える方向に変化するのではないかね
FF7のマテリアみたいな
各種ツールがマテリアみたいなもんだよな
ウィルVSエッグで敵全員倒したら海賊船長も他の住人もみんな消えちまった・・・
もしかして詰み?
ごくたまにあるバグらしい
再現方法はわからない
暖炉クヴェルとかどんなに科学が進歩しても同等のものは作れないだろう
術に類するものが衰退するってことはないだろうな
術なら石油も石炭も電気もいらないから絶対なくならないよ
おれはジニーちゃんがいればあったかいよ
そもそも暖炉のクヴェルって自動的に熱を発生してるのかな?
石包丁なら持って切れるようにアニマを操作しないと使えない訳だけど
原子炉みたいに連鎖反応させるのかも知れんな
止めるときは金属器を間に挟むとか
発売日にやって一周、アルティマニア発売したら一周
それ以来ぶりにやるんだがwikiっつーか解析すげーな
ロールバグと合成バグなんてあったのか
一周目クリアしたー。
リッチにあんまり愛着わかなくて困った。
赤いドラゴンになったギュスの弟はその後どうなったの?
石胸2つ
あと1つで廃墟出られるのに各キャラ主要スキルが青スケで上がる最高値に…
どうしてこうなった
それはそれで凄いなw
大抵はそうなる随分前に石胸4つ以上手に入るだろうにw
石胸ってすげー使えるよな
ウィルたち4人プラス、ギュス様とケルヴィン用の2つ、計6つは必ず手に入れる
黒の石鎧が手に入るから石胸は三個でよくない?
グリフォン用に鍛えてたら6個も有り得るけど
4個目以降は捨てちゃうね
石獣たんいい加減ハードロック落としてくださいよぉ
単にデュエルしかしてないんじゃないの?
石胸はパーティーバトルのシーントレジャーじゃなかったっけ?
石胸って
プルミのおっぱいのことかと思った
言っとくけどプルミのおっぱいはプルンプルンだからね
ちがう!もっと真剣になるのだ!!
胸がタイラー
>>178 合成終わったらずっとPTバトルしてたよ
やっと3つ揃ったが、今回の旅路は長くなりそうだ
チャールズ並の単細胞にトロイ仕込んだのはいい思い出w
プルミエールの胸はだな、おっぱいではなく大胸筋なのさ
ジニー「あれ、ブラじゃなくて大胸筋矯正サポーターらしいよ」
みんなスポブラ着けてそう
じゃぁ自称美人さんも実際はC〜Dだと解釈していいんだな!
最終パーティにギュスターヴ公みたいに金属装備でガチガチに固めた
特殊なキャラとか欲しかったな
フリンみたいなポジションの戦闘要員みたいな
アーカイブスの買ってやってるんだけど
ラストの炎の魔将戦みたいに一部で処理落ちしまくるのってPSの製品版もそうだったのか?
ブッシュファイアさんの悪口やめろよ
>>190 いるじゃん一人
両手ガチガチに固まって取れない人がw
あの人はある意味頭もガチガチだよな
あれだけ髪の毛固めたら頭装備なしでも防御力高そう
それなら髪の毛から石のアニマが引き出せてもよさそうだな
砂糖水・・・
両手ガチガチに固まってるなら固定で二刀流技でも欲しかったな
二刀烈風剣が使えたらよかったのに
ギュス剣と炎剣はグスタフ専用装備なのはいいから取り外しできるようにしといてほしかったな
髪の毛でギュス剣を操るとかそういうのでも良かったよな
それは意外だな
ぞうの鼻みたいに髪の毛で盾持てるとか
このFLAMEとFRAMEの剣でッ!!
ロベルトとグスタフがどういう出会いをしたか気になる所
ロベルト「何だあの変な髪型の人は…」
ロベルト「変な髪形・・・野盗か!?」
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 00:37:26.51 ID:emi4gMhrO
髪型から離れてやれよw
髪型の外の人が可哀想
ぶーっ!すっげえ頭!
床屋で会ったのかもな
タイラー兄貴とグスタフが出会っていたら・・・
力抜けよ
若ウィルはぼさぼさワイルド、老ウィルは生え際後退型ハゲらしいが、
おっさんウィルの髪型はどんな感じなんだろうな
サガフロ2ノーセーブノーダメージ?
え?
え?
レポート見てないけどゼノサイドとかどうしてるんだろう……
相手が動く前に落とせばいい
ノーセーブという事はQSもなしということだろうな
グスタフとマイケルの出会いってPWに書いてなかったっけ
グスタフは好きだ
背景にあるものがカッコいい
それが無ければ剣使いイケメンのタイラーさんポジションだった
無口だし
最終パーティのタイラーさんポジションは、ガリクソンだと思う
イロモノメンバーの中で、一番社交的な感じだし、面倒見が良さそう
ルーズベルトさんはリーダー的役割だから、ウィル+タイラー÷2.5くらいなポジションじゃないか?
実際オバマがいなきゃジニーちゃんの冒険は最初からつまづいてたもんな
クリントンさんはアルマニではあんまり評価されてないけど結構いい仕事してるよ
ブッシュJr.のおかげでグリフォン退治がはかどるぜ
あれ、ウィル対エッグで敵シンボル復活ってHP見つけたんだがどうやるん?
肝心の復活法が書いてあるサイトが見つからん
歓楽都市ハンノヴァを建設する時ギュス様ってけっこうチョロい奴なんじゃないかと思えた
もしくは責任者の気迫が凄かったのか
気迫もあるかもしれんが、担当する人やそれを選出する人達や実際に建設する職人など
自国の民を信頼してるのかもと思ったな
グールの塔の、扉開けたらまあああああああ!の人って、男、女どっちだったっけ?
風切り、水鏡集めてたら捨てるほどあまるよ
風切り羽根はグールの塔でも狙えるはず、個数は限られてるけど
双子のグールと接触した時に出てくる有翼シンボルだったかな
>>231 それって湖水のローブと選ぶことにやる?
塔は湖水のローブ狙いだからグリフォンから頂くか
運良く?水鏡3つ集まったけど帽子0だから迷ってた
風切りは岩荒野で狙った方が良くないか?
水晶のつばさ狙ってたら結構たくさん出た覚えが
デッドストーンつけたら
クリス・アカラベスと風切り羽根の帽子をセットでつけたくなる
つかクリスアカラベスに術阻害15%がついてるの最近知った
ある意味トップクラスの防具だなこれ
正直防具がなくても武器と技が揃ってりゃごり押しでいけるよな
水鏡よっつ揃えたのに最終メンバー全員に持たせれないという胸熱
女の子三人とジジイに持たせればいいのに
頭を砂糖水で固めてる人は最終PTには入らんだろw
水鏡揃えられるくらいの逸材だとじじいになっても糞強いからな
>>238 死ぬ程パーティー育てるんでなけりゃ普通に使えるだろ
グスタフを馬鹿にする人はエッグ戦でギュス剣ベアクラッシュに頼ったことはないんだろうか?
一周目はグスタフのベアクラッシュ・残像剣、疾風剣、烈風剣で無双するもんだと思うが
1週目は残像も疾風もありませんでした
じゃあベアクラッシュと烈風剣
少なくとも水鏡4つも集めるような人には無用
結局、最大火力体術壊れプレイするなら
女3人で埋まってしまうからな
普通にプレイするならグスタフに何度救われたことか
当然初めての週なんて救世主だったわ
グスタフのグラールつけてのベルセルク、モラル100のダメージに何度助けられたか
グスタフより剣スキルレベルちょっと足りないジニーさんに聖騎士の剣か丙子椒林剣つけてたら代わりになるんだけどね
初回プレイではみんなグっさん使ってたろ?
ギュス剣とファイアブランド持ってるなんてこの変な髪型絶対最強やわ…って錯覚したろ?
言われてみれば男共全員体術使えないのか
軟弱すぎる…
使えないっていうか、体術は野蛮だからヤダって設定じゃなかった?
男達のLP高いってのは単純に強いから妥当といえばそうなんだが
もうちょっと体術の火力が低ければね
>>249 孫が平然と目の前で連発しているのを見て爺はなにを思うだろう
ロベルトは術士だしグスタフは剣士だからなあ
ウィルは…術士でいいのかな
ニーナもそうだし、ウィルくらいまでは指を直接傷つける可能性のある事は避けてたんじゃね
掘ったり拾ったりしたモンを鑑定するディガーのプライドというか
体術ってそんなに強いん?
まだ断滅も習得してないけど、ちっと鍛えてやっていいのかな
>>254 レベル低くても軍神断滅だとベルセルクかけたらすぐ10000越えちゃう
極限効果とモラルによる恩恵がとにかく凄い
ロベルトって他のメンツと違って純粋な一般人なんだな。
王家の遠縁だとか過去に有名人との関わりがあったかと思ったけどそんなことなかった。
でもタイラー一家と同じアニマを感じる…
一般人じゃなかったらロベルトは魅力半減だと思う
エッグ戦前の台詞が好きだ
弓使いで術士だからナルセスさんあたりの縁者かなーとか思ってたら
全然関係なかったでござる
一般人wwとかネタにするけどロベルト自体は好きだぜ
最初はあのLPに助けられたし
むしろあのLPの高さからして
ロベルトが一般人の振りをした何かに思える
まあ一般人と言っても村人Aとかじゃなく冒険者だし
ロベルトはサガシリーズでもレアな逆ギレキャラだしな
真の一般人詐欺は村人Aのくせに武器資質を3つも持ってるディアナ
ディアナは資質云々より回復WPが異常
女性なのに絶倫というわけだな
女性の絶倫は実在するぞ
ディアナ最強の戦士や!と思って鍛えてみたら
成長率酷すぎだったw術も技も
逆にエレノアは資質無いのに術はどんどんいろんなのが上がるという
エレノアは合成術で火以外もガンガン上がるから資質とか気にしないんだよな
資質とはいったい何なのか
資質なんて飾りです、
資質があっても本人に伸ばす気が無い等の理由で成長率に差が出ていると考えればロマンがあるな
エレノア、jpの回復量が少なくて逆に使いづらかった
エレノア.jpなんてサイトがあるのかと思った
274 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2012/12/31(月) 12:15:51.59 ID:x0B0sLNM0
>>248 ジニーやラベールは使えるのに、グスタフとかパトリックとかあの外見で
体術が使えないのは理不尽です!
女の子は元気だよというのを伝えたかったんじゃないだろうか
このゲーム全体的に女性全員強すぎだし
「女の子だって暴れたい!」
見た目と内部処理が違うのはサガではよくあること
そうオートクレールのように
グスタフは両手がふさがってるから体術が使えないんです。
カポエィラ
グスタフが頭突きをしたらどうなるのっと
グスタフ「ふんっ!」
ロベルト「アッー!」
オートクレール=実攻撃力35、表示上50
手に入れたことないけどこれは酷いw
283 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2012/12/31(月) 14:09:02.29 ID:x0B0sLNM0
>>280 グスタフ「何ぃ?この俺様に質問だと!100年早いわー!!」
ぶ ち か ま し
35→100 011
50→110 010
どうやったら間違えるの?
8ビットなんだから、こうだろうが
35→ 0010 0011
50→ 0011 0010
って、そういうことだったのか!
単純な打ち間違えだな
>>285 2進数で入力することは、まぁないだろうから
16進数で23と32を間違ったんだね
ってそんなこと直接入力してるようじゃ、こういう不具合は出るわな
あけおめジニーちゃん
ロランド「あけましておめでとう」
ゴルバチョフ「今年もよろしくな」
ザビエル「餅でもつこうか」
今年も斧について語ろうな
若干不遇な扱いを受けてしまったけど
アンサガミンサガと斧で高速ナブラしてればおkってくらい強くしたり
調整が極端なんだよなぁ
鋼鉄製の斧があればそれだけで良かったのに
デメリット無しとはいえ金斧はなぁ…
せめて威力30ほしいね
中古のPSゲームコーナーみたらジャンル別のところで
RPGのところに無かった代わりにギャンブルのところにあった
しかもこのソフトだけ
確かに間違っちゃいないけど
ロベルタ「今年もよろしくお願い致します、若様」
スレ間違えたのかと思った
ロベルタはコッペリア並にLPありそうだな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 22:13:09.85 ID:6Ss+ScpB0
ミンサガに比べりゃフロ2は優しい方だけど、フロ2でできる狂人縛りはあるのか模索してるんだが、意見くれ
最悪の状態から卵割るとかあらかたやってる感じだよな
考えたのはゴーゴーディガー無し、セーブ無し、斧のみクリア(グスタフは最終メンバーでは外す)とかはどうだろう
ゴールデンアクスも相当運が良くないと手に入らないし
ソフトリセットも効かない
常に壊れるかもしれない斧の恐怖に怯えながら戦うとか
クリアできるのかはわからんけどw
本編ではほとんどいらない子だったミーティアも大活躍・・・!?
そしてタイラーさんはより男前に・・・!?
胸圧
斧のみ攻撃術縛りならラスダンまで行ったけど楽すぎだぞ
補助術もまったく使わなかったしバーサーカーの斧残しておけば他の斧でラストまで代用可能だし
サウスも防御のみでクリアできるし正直ヌルゲー
斧レベルそこそこ鍛えればエッグも楽だし
稼いでるとシーントレジャーで水樹の斧が死ぬ程手に入るから
むしろアイテム選別の手間がいらなくて楽かも
斧以外の武器はさっさと捨てればいいし
貧乳縛り
斧のみエッグ単独撃破はあのドM師匠も無理ゲーみたいなこと言ってたな
2週目ってどのシナリオから手を付けたらいいか悩むなw
2週目にいったらまずやるのはアレしかないだろう
コーディの体調を崩すとこから
2週目ならまず南の砦から暗殺者ヨハン行ってギュスターヴ15才(病床の母でも可)の流れかな?
ケルヴィン、ネーベルスタン、ヴァンアーブルの装備剥ぎ取りと軍神ロールの入手が最初だな
コーディが青スケルトンで風と樹のうたやっと覚えた。
最初、清歌や石の記憶で狩ってたけど、判定がバラけるのかなかなか覚えず。
樹だけ連発して倒したら一発で覚えたよ。
街シナリオでキャラ鍛えるならどこが一番いい?
フォーゲラング?
ラウプホルツ、グールの塔
軽く鍛えるならラウプホルツ
ガッツリいくならフォーゲラングか
おまいら、あけおめことよろ。
解析がかなり進んだから今は最高値の実測やりこみするやつって途絶えたの?
…俺も人のこと言えないけど
最高ダメージ狙うなら64バグ使って強ボスを何回も倒して・・ とかになるかな。
64バグ使うとなると難易度激減だからなぁ
>>64バグ
目を皿にして読んだが、
まっっったく意味がわからない。
普通のプレイにも取り入れられるもの?
>>316 普通のプレイには全く不要なもの。
RTAだの最大ダメージだの追求するならば
>>317 最大ダメージチャレンジ用の鍛え中データは残ってるが、
64バグアイテムを装備することが、どんな成果に結びつくのか
……これがわからない。
俺の目が節穴なの?それとも脳が豆腐なの??
数年前からスレいるけど、64バグって聞いたこと無いんだが
知識不足だな、ググってくる
>>318 耐久∞(耐久数値は任意に弄れる)のアイテム生成、シナリオ強制出現、クリア済みシナリオを未クリアにしてループ可能
最後のメガリスの将魔(水、火)倒した後復活させてループ可能
大まかに64バグ使うとこれらが可能になるがまだまだある
何度も炎の将魔と戦えるから環境を整えれば全スキル最大値まで持っていくのもそう難しくはない
4人同時アップとかいうアホみたいな確率を狙わなくてもいい
ホントわかってないんでしつこく質問して申し訳ないんだけど…
その数値を弄るってデバッグルームみたいのは、実機(のみ)で可能ですか。
>>323 ありがとう。
そのデータ変質は、wikiの頁を何度も読み込めば操作できるようになるもの?
呪文みたいなアレを見て、ものにできる気がしないわけだが……ですけど。
やり方は今一つだけど、できる内容自体は大体理解したから
既存の連携、メンバーを越える方法を考え付けば挑戦してみようとは思ってる
河津チンチンスウィング
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 19:06:06.52 ID:aM5zi46h0
「本当に大きくなって。テルムを出て12年ですものね。もう安心です。」
「いやだ。お母様。僕を一人にしないで。」
「ケルヴィンやフリンたちがいるわ。人は一人では生きられないのだけれど、あなたはもう一人ではないわ、ギュスターヴ。周りの人たちとの関係を大事にしなさい。そうすれば、皆もあなたとの関わりを大切にしてくれます。」
「はい。」
「潜入!アレクセイではコーデリアを潜入させなさい。」
「はい。」
「ハン・ノヴァは別々の街にしなさい。」
「はい。」
「大ミミズの穴は出るとすぐクリア出来て楽です。」
「はい。」
「将魔を倒すと仲間が減るから大事にしなさい。」
「はい。」
「ギュスターヴ、もう一度顔をよく見せて。」
「…はい。」
「違う!もっと真剣になるのだ!奴の必殺技ソウルスティールは封印した。」
「かあさまー。」
アレクセイ「よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
さっすが〜、アレクセイ様は話がわかるッ!
そして月夜に光る丙死椒林剣
ベニ松の脳内妄想はいりません
死んだコーデリアが見守ってて
101歳だかでウィルが死んだときにまた会えるってのはいいんだが
あの幽霊剣士はいらんな
そもそもギュス剣は自分の存在を否定したファイアブランドを目標に作ったもんだから
デッドスートン4個持ってる場合、ハン・ノヴァはどう建てるのがいいのだろうか
ほしいものに合わせて好きにしろ
そりゃそうか
どれもいらねぇw
じゃあ全部歓楽街にするしかないな
金属街にして聖騎士の槍と弓を買うのがいいかと
あとハンノヴァはATMが無いから
その前のシナリオでお金をおろしておくこと
歓楽街しかないのにATM無いとかハンノヴァって糞だな
メテオさんのフルネームって「ミーティア・シーン」なの?
コーディのパンティほしい
ママのおっぱいがどうのこうの言ってるから
コーディはおっぱい派なんだと思う
おっぱいって響きは素晴らしいな
世界共通語にすべき
Boobとか外人はセンス皆無だな
世界の合言葉は乙πですね
外国人におっぱいって言葉を教えるとすごく気に入る人が多い
日本語トップクラスの響きの良さがあるな
優しさと柔らかさといやらしさのバランスが最高
まさに至高の言葉
2周目どこからしようか迷う。技は全部覚えたから何かないかな。
コーディ潜入プレイしようかな
一番最初はラストバトルを選ぶべき
いきなりラストバトルはTASさんでも半分も削れなかったからどう考えても無理ゲー。
フロ2やり込み要素無くて嫌だった
やり込みの方向性が尖りすぎてる
やりこむ要素なんて自分で見つけろよ
アイテムドロップは嫌がらせ方向のやり込みのさせ方ですね
ミーティアってどう運用すればいい?
斧はクヴェルがないしプルミとかぶるし、
体術は資質がないし、
術も音石獣の資質だと何使わせていいのかわからない。
ちょっとスレを遡れば「資質なんて飾りですよ」って書いてあったし
体術でも上げちゃえばどうかな
体術3人+ジジイ最強説を試せばいいと思うよ
>>356 剣杖斧槍のうちジニープルミに使わせてない奴を使わせれば?
ミーティアは一度もメインで使ったことないなぁ
ミミズで使えないのが辛すぎるよ
正直、どこでミーさん育成したらいいのかわからんわ
将魔を15ターン足止めする簡単なお仕事のはずでした>ヮ<。
皆さん、私のことけっこう気に掛けて下さってるようで嬉しいです(`・ヮ・´)∩
フォーゲラングでランドアーチンを好きなだけ狩りまくるんだ
>>340 はい!ミーティア・シーンを今後ともごひいきに!
元ヴィジランツのラッキースターと言われております(`・ヮ・´)
>>362 ダメージ限界とか考えるなら面倒だけど
古戦場だけでも対エッグで考えれば十分強くなるよ
天雷、カムイ、キッチン、断滅で繋ぐキッチン役をこなせれば上出来
天雷はジジイ、カムイと断滅はジニーゴリミに任せればいい
キッチンシンク便利だよなぁ。ゴリミエールさんずっと蹴ってるだけだわ
槍なんて飾りです
あの空に虹をまで来た
リチャードの役目もそろそろ終わり
一度はミーティアを鍛えてみたいな
古戦場のカエルって本当にに金斧落とすのかよ
落とすよ。半日やってとれた。
これ噂通りに糞ゲーだった
そらそうよ
クソゲーではないスルメゲーだよ!!
ちょっと硬すぎて、味が出る前に顎が痛くなっちゃった人が多いスルメゲー
はじめは前作とのテイストの違いにビックリして吐き出したもんです
それでも我慢して味が出るまで噛み続けても好みの味とは限らないまさに好きな人がハマれるゲーム
グラフィックの時点で前作と差ありまくりだからシステムが違ってるのは気にならなかったな
アイテム所持数の限界が少ないのは今でも不満だけど
同じようにアンサガもハマりました
プルミ スメル グッド.
アイテムコンプを目指したデータとか習得した技術は受け継がれるし
不満は2週目は町シナリオは無限解禁にしてほしかった
このゲームクリア後なんてもうオマケだし
ヴェスティアとかテルムとかノースゲート
ハンの廃墟虹の塔モンスターの巣ミミズの穴化石洞窟とか
メインでしかいけない町やダンジョンも解放して欲しかったな
ゲーム的に楽しめる部分がほとんど無い…
何かと思ったじゃないかw
サガフロ2も人を選ぶけど流石にアンサガ程じゃないな
64バグ使えばシナリオ選び放題だぞ
64バグ使えっていうのはアンサガの説明書用意しろとかより一層敷居高いだろw
それを普通のことに言うのはちょっと・・・
俺的にフロ2は音楽を楽しむゲームだな
こんなにゲーム音楽を良いと思ったのは久しぶりだった
昔サントラとピアノを倍額で買ったが後悔のかけらもないな
Variationとか町の曲がいい
普通にバトル楽しい
穴はあるけどシナリオもいいと思う
アイテム欄さえ十分なら・・・!
ていうかヒストリーチョイスだよいらないのは
あれがなければ最終メンバー以外育てるのが意味ない
アイテム集めやレベル上げ出来る場所が限定的
自由に町にいけない話の流れがわからない
こういった問題がほとんどなかった
従来のサガシリーズのように主人公最初に選ぶ形式でよかった
素材は良いのにヒストリーチョイスで全部台無しだよこのやろう
どうせヒストリーチョイスにするならもっと分岐ありまくりにしてくれて良かったのに
色んなルートやってエッグについてとかナイツ家についてとかだんだん分かってくる仕組みにするとか
まぁ正直ダルい部分も多いだろうけど
色んなルートやってエッグについてとかナイツ家についてとかだんだん分かってくる仕組みが
このゲームの醍醐味だと思ってたんだが俺の思い違いだったか?
いや単に今あるシナリオクリアして次出てくるのやるだけじゃん
特にルート分岐もなく、ある程度特定の順番で進めないと出てこないシナリオも少ないし
歴史を選ぶんだからもっとエンディングや話の流れが多少なりとも変わっていってもいいと思うんだ
>>394 ヒストリーを作るんじゃなくて
追いかけるほうだからじゃね?
とはいえ、あれだ。
ギュス生存ルートとかできたらいいなぁとは思う
何度も言われてるけど、クリア後に全キャラ使えるお楽しみシナリオとかあると良かった
しかし考えてみるとギュス編で戦闘に使えるキャラ少ないな
戦わせてみたいキャラ多いんだが
ギュス編だったらフィリップ3世やデーヴィド使ってみたかったな
戦闘能力のある女性キャラが一人もおらんのか…一般人レベルのグレタだけ
>>394 日本史の年表があって、「本能寺の変」シナリオを選ぶとその再現VTRが流れるみたいなイメージだよ
サガフロ2のシナリオは全て遠い過去の出来事なんじゃないかな
確か攻略本だか設定資料集だと
数千年後の学者が解説しているんじゃなかったけ
デーヴィドもそれでかなり称えられていたような
二週目あるんならシナリオ関係なく自由にキャラを組ませてくれよと小一時間ry
エンペラーな見た目になったギュスターブは特に最後まで使いたかったのぅ
クリア後くらい好きにパーティ組ませてくれよと思うのは前作と同じだな
サガって意外とその辺はっちゃけないゲームだね
決まった歴史は変えられずに(すでに年表にすら載ってる)
それをなぞるだけってのがな
たしかにそれならヒストリーチョイスいらないな
それならルドラの秘宝みたいな感じに進められるやり方でいいかな
あれも地底冥界海底宇宙とかあって世界は広いのに最後の主人公になったら
まっすぐラストバトル一直線で世界を回れないのが不満だった
>>402 ルドラとサガフロ2は確かに似てるね。
ストーリーの良さとか
フロ2は只でさえフリーが無いのに色々窮屈だったな
敵のLP削れてもほとんど意味なかったし
>>401 主人公限定キャラだとロマ3のカタリナもおったしな
フロ1だとブルー・レッドやメカor妖魔が仲間にならない主人公と絞られたし
フロ2は絞られ過ぎてこういう要望が出るのか
それまでは全員が仲間に出来ないとは言え基本的に仲間の選択の自由はあったわけだからなぁ
サガフロ2とアンサガは一軍と控えにするメンバーを選ぶ程度だしだいぶ違う
アンサガは主人公いっぱいいる分いいよ
ロマサガ、サガフロのある程度のキャラ選択の制限とサガフロ2のそれとは全く違う様な
育成する意味がジミー達のシナリオ以外ほぼ意味ないのは流石にまずかったと思う
せっかく二週目あるんだからその自由は欲しかったべ
ジミーってお前、芸人じゃねーんだから
サントラで曲聞いてあぁこんなことあったなとほぼ全部の曲で想起できるのはサガフロ2くらいだわ
まあフリーで戦える町シナリオとか本腰入れてカスタムアーツ作ったり、2週目以降のドリームタッグとか出来たらもっと良かったんだが
ジミーって笑わせんなww
ギュスってやたらよく剣技閃く気がするんだが。
夜の町で12種くらい閃いたな。
最後のワイバーン戦なんてかすみ二段振ってたら4ターン連続で閃いたよ。
夜の町はモンスターが結構強かったろ、そしてワイバーンは
ボスだ、後は言わなくても分かるよな
ギュスターヴは最強の剣使い
ぶっちぎり上限マックス58の資質の持ち主だからな
マルチウェイはメガリスビースト相手にギュスターヴで閃かせるのがマジで楽
思えばウィル世代で剣使いこなせるキャラってギュスしかいないな
そうだったのか・・・
2週目で試してみるか<マルチウェイ
やっぱグスよりギュスで剣技揃えた方が効率良いのかな。
稽古の相手がメガリスビーストくらいしかいないけど。
っても合成バグのせいでマルチウェイと烈風剣以外はその気になれば
適正無しのウィルたちだけで習得できるんだけどね
ハンの廃墟でだいたい揃ってしまうな
まぁ習得困難なレア技も結構あってよかったわ
ヨハンのシナリオでメガリスビーストからギュスにマルチウェイ閃かせるのはいい手だな。
出番のないヴァンも引っ張り出せるし。
病床の母の後にフォーゲのランドアーチンで合成してるわ
十字とみじん覚えてなきゃそこそこの時間でいけるし
ただクリアするなら追突剣とファイナルレターとベアクラッシュあればそれなりにいけるしなぁ
なで切りあれば連携も繋ぎやすいけど、それら全てハンの廃墟で学べちゃうもんね
初心者のダンジョンなんて言われてるけど結局本当に探索しようと思ったら結構難しい所だったよね 青スケとか死人出るぞ
初心者は青スケ出てくるような深くまでは潜らないんじゃないか?
だからこそクヴェルが残ってたわけで
初見時のゴーストは強すぎてトラウマになりそうだった
青スケルトン様と言えば十字斬りだったか、技合成成功後に抹殺されることもしばしばだった
その後は石甲の胸当てと石片の盾がウィル達を守ってくれた
やり込み始めたばかりの頃は涙が出るほど有難かった思い出
そこから1年くらい経ったがまだクリアしてねぇ
オチww
最後にソウルクリスタルを4個もっていく
デッドストーンを持っていく
樹の将魔と石の将魔を倒す
無限武器を用意しておく
念のためセーブデータは分けておく
あとそこそこの技術と武具揃っておけば詰むことは無いと思うから
クリアまでやってほしいなぁ
魂の歌と体術鍛えた女の子三人組作ってクリアしたわ
>>423 初心者を甘く見てはいけない
新米ディガーと、経験(だけ)不足ヴィジランツの2人で挑んだら
遺跡の外にいるちっちゃな敵にボコボコにされたぞ
そんな俺も今ではミミズ穴で修行中
アリに苦戦してLPなくなってきた…こんなんでラスボスに勝てるだろうか
砂親父とか、ツメ持ったやつとか、奥の方にはグレムリンもいたっけな
初期状態であの辺の敵の群れに突っ込んでいくと危険
特にゲームシステムを把握してないうちは危ない
ウィルの通常攻撃だと一桁とかザラだしな
初戦闘時ウィルで砂親父にデュエル挑んで心を折られたのは俺だけじゃない筈だ
FeldschlachtIVのデュエルでは
音楽に合わせて戦闘開始するよね
ズー ガーン! STUN
もう64交換バグ使ったTASさんがロマサガ3と同じくらい壊れてて面白かったわ
丁寧に64交換バグ解説動画まで挿入されてるとはさすがTASさんやで
ヴォルカノイドが一番きついわ。
いまだに焼殺なしでは勝てる気がしない。
見た目からでも熱防御高いってなんとなくわかるのに焼殺撃ってたらあかんわ
昨日からやってるけど全然閃かない…
デュエルで発現した技がパーティーバトルでは使えないんだけどどういうこと?装備?
>>439 すまん
ハイパーハンマーとか一人時間差とかデュエルで閃いた?んだけどパーティーバトルだと表示すらされない
閃きとはあるが準備して強い敵と戦うなど狙わないとダメ
その辺の弱い敵とやってもそれ相応の技しか永遠に閃かない
デュエルで合成出来たなら技登録されてるからセットするがよろし
>>442 ごめんなさい!できました!申し訳ない!
>>437 即合成可能で組み込みやすいしあながちそうでもないだろ
焼殺とかを織り交ぜたレベルの連携なら最終戦でも使えるし2発目以降なら属性防御も無関係だしな
>>437 焼殺は当然2連携目以降に組み込むよ。
ブッシュファイアもマグマプロージョンも連携の頭にしか組み込めないゆえにダメージが通りにくい。
序盤で水系の術とか育ててないし、焼殺ないときついわ。
そんなあなたにベルセルクとカムイ
64バグにしてもエッグの形態スキップにしても、このスレの解析職人の功績は計り知れないものがある。
中の人って名の知れたやり込み人とかゲームクリエーターだったりするのだろうか。
趣味の延長線上だろ?
俺の友達にもそういう奴いるし
とりあえず2週目からはマップからシナリオ消えずにクリアしても再挑戦出来るとか、ステータス引継ぎとか出来ればよかったんだけどな
最終パーティー以外使う気にもならんというのはこのゲームの最大の欠点だと思う
ウィル世代:技開発
リッチ世代:装備収集
ジニー世代:対エッグ
世界の合言葉は…
パッと見た感じでも魂の歌とか学習しそうだもんな
デーヴィドのこと 私は今でも思い続けているよ
いくら時流れて行こうと I'm by your side baby いつでも
ストームランサー先生で断滅余裕でした
ストームランサー先生で全滅余裕でした
初断滅はレイモンだった
極限とモラルアップで
七星剣マルチウェイがゴミになるくらいの火力はさすがにあんまりだと思う
成長考えたらカムイの方が強くなりそう。
マルチウェイはWP育ててないと圧倒力が足りないイメージ。
七星剣か、そういえばわざわざポケステ買ったのに未だに引き当てられないなぁ
当たりIDがいくらか知らないけど外れなのかな?
IDが当たりか外れかは知らんけど休日に丸一日掛けて一本ぐらいだった記憶がある
ギュスターヴがそれを成すッ!!
大河ドラマのOP見てたらサガフロ2の曲が聞きたくなって引っ張り出したけど、やっぱ良いなこれ
ただ発売が1999年と知って戦慄した
そりゃ頭もタイラーさんになるわ
>>461 昔ポケステでとって
ちょっと前に中古で買った2つのポケステでも取れたから
粘れば取れるもんだと思ってた
FF8のリボンだけは取れなかったな・・・
FF8のはIDのせいで出ないとかあったような
ポケステはボタンがもろ過ぎる
そんなポケステも、電池が切れて今じゃメモリーカード代わりです
斧があまりにも使いづらいのでプルミを術士にしてしまった。
槍持たせたこともあったけど、それもいまいちだったね。
なんかイメージ的には肉体派だけど。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 08:50:24.25 ID:jRg3sjjX0
いわゆる64交換バグを使用することで
好きなキャラクターでパーティーを組んでラストバトルに挑むことって可能ですか?
ご存知の方いらっしゃいましたら、ご教授頂きたいです。
無理です
シナリオで存在する組み合わせではバトル出来るはずだけどギュス様とジニーみたいなのは無理なはず
タイラー、コーデリア、ラベール、 ウィリアム
なんてのは?
>>470 あのメンバーの中では
かなり術不得意だったと思うけどw
斧槍がどうしても嫌なら体術使おう
魔法使いだからって華奢じゃなければならない決まりなんてないもんな
肉体派術師だっていいじゃないか
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:57:33.98 ID:jRg3sjjX0
>>472,
>>473 ありがとうございます。
ギュス、ヨハン、ケルヴィン、ネーベルスタンなどのギュス編メンバーで
ラストバトルに挑んでみたかった・・・。
このゲーム
おれはギュスターヴが好きだとか
いやカンタールの思想がだね、とかそういう歴史談義ができるほどの三国志、銀英伝レベルのボリュームと深みがないんだよね
あなたにとってフロ2とは?と聞かれて 「歴史…かな?
みたいに答えることが出来ないのはその辺に原因がある
ただの人生の一部って感じ
ひとが楽しんでるところへわざわざやって来て場を腐すんじゃない
俺がギュスターヴだ
俺もギュスターヴだ
君もギュスターヴだ
笑う声までおんなじね〜
>>475 体術も術技がないからいまいちかな。
>>476 ていうかこのゲーム術使わないと固くならないよねw
前衛として育てるなら術士の方が向いているという。
>>479 このゲームの歴史は世界観の構成要素のひとつで、そこだけを注目してもあまり意味が無い
歴史などの世界設定、ストーリー、グラフィックに音楽、これらによって形作られる世界観が注目されるべきだと思うんだけどな
それに歴史なんて、ただの人生の一部の連続だとも言えるし
まぁ、サガシリーズは、あくまでもバトルとかゲーム部分がメインで、ストーリーテリングがアッサリしてるってのはある
河津の毒がまわった
488 :
482:2013/01/27(日) 21:53:38.03 ID:zwt/pZxY0
人生の一部っていうのはギュスターヴ達のことじゃなくて
俺の人生の一部ってことな
これ改造ロマサガ3動画だからアクセスしなくていい
本当にどこにでも現れるなこのクズ共は
こういうのって動画うpった奴がわざわざこのスレに貼りに来てるの?w
最近TAS動画も上げた某氏が改造ロマサガ動画をニコニコにアップする
↓
有名になってプレイヤー・改造する職人も増えたけどスレが荒れ気味になる
↓
同時に厄介な粘着荒らしがスクエニに通報とか職人装ってROMアップとか好き勝手し出す
↓
職人は全滅 元動画も削除された
それでも未だに改造ロマサガ動画がアップされるたびにサガ関連スレにマルチポストし続けてる
SFC音源でエッグ戦再現してるのは素直に凄いと思った
フロ2は歴代サガでも、マルディアスと並んで設定の多い作品だと思う
しかし露出というか、ゲーム内での開示量が少なく、比で言えばロマ3やフロ1より酷いと思う
ずっと前に数ページだけ見たPWの情報量はとんでもなかったな
設定話するなら本当はあれ見ないと始まらなさそうだけど、手に入らねえ
PW記述の設定のうちゲーム制作時に作られたものの割合ってどの程度なんだろ
ゲームやる限りそこまで細かい設定を練り込んでたとは思えないんだがなw
パスワード・・・?
つ、釣られないぞ・・・
各キャラ設定の部分は八割後付だと思ってる
戦争や帝国の成り立ちなんかはモデルがあるらしいし、
最初からある程度決まってたんじゃないかな
たしかにゲーム本編内で矛盾があるしね
> 各キャラ設定の部分は八割後付
タイラーさんはPWでは生涯現役だったけど
アニマ教では俺もそろそろ引退するとか言ってたし
整合性を考えるならその後気が変わったてことだろうけど
PWでそのことが全然フォローされてないから
その部分を忘れて作った後付けなんだろうな
これから享年49歳を目安に歴史を動かすつもりで頑張ることにした
「南の砦で」は銀英伝のウルヴァシー事件をモデルにしたんじゃないか
ギュスターヴがラインハルトで、ヨハンがルッツ
普通に本能寺じゃないの
ウルヴァシーでラインハルト死んでねーだろ
神が居ない世界ってのがマルディアスと決定的に違う
なんで活殺獣神衝じゃなくて活殺獣閃衝なの?
なんで神雷じゃなくて天雷なの?
A、サガフロ2の世界には神がいないからです
だったな
でも軍神とゴッドバードがあるのよね
そ、そういえば・・・
そのことについてみんなも15周年インタビューで聞いてみよう
やっぱり自分の好きなキャラで最終パーティー組めないのがサガフロ2の致命的な欠陥だな
これさえクリアされてれば…まぁたまにやったら今でも面白いんだけどね
別にストーリーや設定を考えるならそれでもいいと思うけど
一定の条件を満たした後の特典としてボーナスステージで
好きなパーティー組んで戦わせられれば良かったな
その辺の甘さや不親切さは開発期間が短縮されたせいかなぁ
OPの適当さとかデュエルの作り込みの甘さみると、ゲームとして形にするのが精一杯だったんじゃないかと思える
おっさんでいいからジニーパーティでヴァンアーブルを仲間に入れたかったね。
微妙な資質持ちの弟子は要らないから。
糞動画宣伝してんじゃねえボケ
>513
かわいいお嬢ちゃん、私が君を護ってあげよう
ジニーちゃんまで行っちゃうとヌの守備範囲外
ふと、大人になってから先生と呼べる相手がいるってなんかいいなと思う
※業務上を除く
あとミーティアがかわいい
性能的なことを言うと
ミーティアは最後ギリギリ26歳だったからまだ活躍できた
27歳だと回復WPが1になってマジでベンチだったと思う
回復WP2でも既に高確率でベンチな件。
得意武器が斧じゃなければ術技が使えるんだが。
回復JPなら装備品で容易に上げられる。
このゲームWPってすぐなくなるんだよね。
エイミングとかをガンガン使えるディアナ最強
槍の扱いが巧くてタフでらっしゃる、と…
ディアナは成長率が悪すぎて
あれはあれで駄目な子だよ
HP600とかでもスキルレベル15とかでこれはアカンと思った
智美画でアイマスクしてたけど、ヨハンて目が見えないの?
単なるともみんの趣味じゃない?
>>514 むしろ仮の名前付けておいていいのが思いつかないまま
締め切りに追われてうっかりそのまま発売しちゃったんだろう
軍神はデメリットがそれっぽくないしゴットバードはカタカナだし
トモミ絵とドット絵の印象が違いすぎるヨハン
フリーメイジ女やニーナおばさんでも同じことを思ったよ
フリーメイジ女は、天女にしか見えん
まさかBBAとは
まぁるい帽子
ぼふぼふのズボン
ドットだと超かわいいニーナおばさん
ドットでもじじい関係は結構わかりやすいのにな
男はヒゲがあるからな
サウスマウンドトップ失敗しまくってコントローラー投げた
よく考えるのだぁ
フロ2はヨハン以外もドット絵と小林絵のイメージは違いすぎるけどな
当時のゲーム雑誌で初めてイラスト見た時ウィルもリッチもあんな
自信満々なハリウッド俳優みたいなイケメンじゃないだろうと思った
ジニーは完璧だった
プルミは微妙だが仕事と関係無く後から描いたのはかわいい
中年ギュスがイスカンダールとダブる
>>539 グスタフの髪型なんかより、プルミのドット絵がゴリラにしか見えないことのがよっぽどヤバい
ドット絵は別に問題無いだろ
むしろあのシェルエットをゴリラに見える目の方がどうかと
サウスマウンドトップ6回目で運よくクリアできたわ・・・
これって4ターン目で偽ギュスと鋼鉄兵*2が動いてくるけど
動いてくるまでに敵目前に自軍*3置けなかったら運ゲーになるよね(´・ω・`)
運ゲーというか負け決定に近い。
両サイの鋼鉄兵はともかく、HP200のギュス本隊を止めるのは困難。
布陣出来てたら連続戦闘で追い返せなくもないけど。
バケットヒルのほうが面白かった
だってデーヴィッドに思い入れがゼロなんだもん
サガフロ2はサウスマウンドトップとラスボスだけ難易度が段違いだよな。
他がサガ系にしては簡単すぎるっていうのもあるけど。
試行錯誤→計画が成功して脳汁、という点ではアリの無限稼ぎのほうが面白かったな
リメイクではアリの無限稼ぎ的システムの計画→確認→放置っていうサイクルを中心にゲームシステムを再構築してほしいわ
アリだー!
ラスボスが強いというか
ラスボス以外が弱いというか
ゲームの特性である狙わないと成長が
あんまり出来ないシステムに合わせてその他ボスは作られてるのに
ラスボスだけは一般的なRPGのようにある程度以上成長させたキャラで戦うように作られてるって感じだな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 13:20:15.53 ID:4vvim/qjP
リッチのデュエルでその辺のザコ虫からまるちうぇい記念
デッドストーン使うからラスボス厳しいんじゃないの。
装備しっかりして、連携決めれば鍛えなくてもいけると思う。
LP消費ゴリ押し短期決戦で何とかなっちゃうシステムに慣らせておいて、
ラストでいきなり宿無し+持久戦+持久力削りっていう壮大な初周殺しコンボ
大事に結界石を取っておくほうが悪い
戻れない状態でセーブしちゃって詰むのはサガシリーズの伝統
ラストダンジョン入る前のデータをとっとくのはRPGの基本だと思うけどな
ラスダンで詰むような人にとってはせめてラスダン入る前の前のデータがないと
ラストダンジョン入る前のデータが戻れない状態だからな
一個前のシナリオ最後にセーブ出てきてなんだ戻れるのかと思わせる罠
グスタフ魂の歌学習しねえ
ストームランサーじゃなくて将魔で粘った方がいいかな?
>>560 アーチン先生を炎で焼き払う(1T)
ランサー師範を炎+一撃必殺(1T〜2T)
サルゴンを炎の太刀+3連携(2T)
好きなの選べよ
下は確率は高いが一回の試行に時間かかる。
(100回以内に覚えると思われる)
上は確率低いが一回は一分もかからない。
(相当運が良くないと100回程度じゃ覚えない)
補正値ためてからアーチンでやるのがいい
アニマグールさんが生きてたら
ラウプホルツの塔に行こう
>>560 ストームランサー使ってやってるならデュエルでスレイヤーと集中炎×3使えばいいさ
スキルレベルも上がるしロブメも期待できる
ありがとうもう少し頑張ってみる
古戦場の炎の将魔で20戦もやれば大体覚えられるんだけど、
石の記憶でアニマグール退治は何十回やっても覚えられんかった。
リッチで学習した報告はあるのになんでだろう。
単なるリアル運なのと
グスタフが魂の歌覚えやすいほうのアニマは火30で音は32だからだと思われる
さっきDLしてナルセスとかいうツンデレっぽい人達と冒険する所だけど何か注意する事ってある?
>>569 ・クリスアカラベス、ポケットドラゴン、アンバーマリージを取る前なら
ハンの遺跡からヴェスティアに戻って酒場で回復できる。
・遺跡の地上階層を探索するといい杖と鎧が見つかる。
・コーディーは優秀
追加。成瀬も平も実は余りたいしたことない。
ウィルとコーディリアを育てるべし。
取り敢えず若木の杖を10本買え
クリアするまで来るな
こんなとこで攻略とかネタバレ見る前に、手探りで楽しめ
下手に効率的な技の覚え方とか、○○回避のネタバレ聞くと
悔やむ二悔やめないぞ
セーブデータは一つにまとめるべからず
「本当に大きくなって。テルムを出て12年ですものね。もう安心です。」
「いやだ。お母様。僕を一人にしないで。」
「ケルヴィンやフリンたちがいるわ。人は一人では生きられないのだけれど、あなたはもう一人ではないわ、ギュスターヴ。周りの人たちとの関係を大事にしなさい。そうすれば、皆もあなたとの関わりを大切にしてくれます。」
「はい。」
「潜入!アレクセイではコーデリアを潜入させなさい。」
「はい。」
「ハン・ノヴァは別々の街にしなさい。」
「はい。」
「大ミミズの穴は出るとすぐクリア出来て楽です。」
「はい。」
「将魔を倒すと仲間が減るから大事にしなさい。」
「はい。」
「ギュスターヴ、もう一度顔をよく見せて。」
「…はい。」
「違う!もっと真剣になるのだ!奴の必殺技ソウルスティールは封印した。」
「かあさまー。」
また鬼が出たw
>>574 マジで初回で一番大事なのはこれだったりするなw
ラストまで結界石温存しといて絶望した思い出
LP回復しない…
俺もそれでやり直した
ロマサガ2(LP回復無し)→ロマサガ3(有り)→サガフロ(有り)→で慣れたところにサガフロ2(無し)でまんまと引っかかったわ
それは経験者をハメるためあえて狙ったらしいけど性格悪すぎw
>>575 >「違う!もっと真剣になるのだ!奴の必殺技ソウルスティールは封印した。」
これは母の優しさなのか、ツンデレなのか
それとも単なる脱字なのか?
いつも気になってしょうがない
単にジェラールとのやりとりをディスっただけじゃないかな?
ロマサガ2やってないとわけわからんけどさ
そこだけクジンシーのままだもんな
サガフロ2だとスタークエイクとかになるのかな
レオンのセリフそのままというかそういうネタじゃないの?
ギュスターヴとジェラール二人の「はい」繋がりで
肝心なのは見切り封印しちゃってるところ
>>575はジェラールの見切りではなく
クジンシーの技のほうを封印してるのが気になったんです
>>505 乙
ゆかりめっちゃ好みだったけど、パネマジか
でも好みだからやっぱ気になるな
常識的な社会人のお姉さんだと、実年齢は24くらい?それとももうちょっと上?
日曜にいくよていだけど、ゆかりかセピアか、両方共はいるか迷うな
一気に新人で賑わって、いい感じ
アニマ食われてるだろ
586のアニマが暴走してるな
いったい何のことだよw
今のうちに退却を
近づくな、アニマを喰われるぞ!
なんだよこの過疎り具合。みんな退却しすぎ。
断滅合成できねー
青スケルトンにレイモンぶつけりゃいいんだよな?
これ成功率何%なんだ……
俺は成功したけど
PSPやVITAで空いた時間を使ってダラダラやってたから
どのくらいかかったかとか覚えてない
まぁそこで駄目なら他はプルミしかいないかもな
wiki読んで絶望→でもとりあえずもう少し→出来た!→デッドストーンまで来た……だと……
>>591 みんなデーヴィドに呼ばれてサウスマウンドトップに向かっているのさ
だから誰も帰ってこないのか・・
ギュスターヴ様!ミカがまだ来てません!
みじん斬り覚えた状態でマルチウェイを合成するのが至難の業や。
キャリアーアント先生様様やで!
昔の攻略本 マルチウェイはストームランサーから合成でやるのか
解析が進んだ今 死せる賢者、メガリスビーストに十字切り閃きの方が楽
まぁ10年も経つとね
当時の開発者もここまでやり込まれるとは思ってなかったみたいだし
ロマサガ2も集気法によるアイテム入手法確立しちゃったし
別ゲーだとLOMの武器改造や、グランディアXのコンボ数とか
ハマる人はいつまでたっても同じゲームやり込み続けるからね
解析より実地調査のが熱かった時期も、
ほんの一瞬あったもんだが……懐古ってやつか
出来ること出来ないことがかなりハッキリしてきた今でも
縛りプレイはそれなりに楽しめるんだから、悪くないシステムだよなぁ
スレ民の奴…見てるだけかよ…
ギュスターヴと海賊のシナリオがアツい。
今のうちに、退却を!
俺はあんたのファンなんだぜ
だったっけ
ギュスターヴ編はほんと切なくなる
直接戦闘で使えないからバットの抜刀術がどれくらい強いのかは結局不明なまま・・
けっ、気持ち悪いこというんじゃねえ
みんなサウスマウンドトップの戦いから帰ってこないのう・・・
正直数ヶ月ぐらいプレイしてないなぁ
ジニーちゃんが可愛いぐらいしか覚えてねぇや
大昔から気になってることがあるんだけど、
アルマニとかに載ってるギュスターヴがギンガーに乗って
他三人がいる小林絵があるだろ、あの他三人って結局誰なんだ?
ギュスターヴの後ろにいる小僧は雰囲気的にフリンだと思うけど
どっちもドットのヨハンっぽいくらいイケメンだよな
上から、フリン、ギュス、バット、ケルヴィンじゃないかな
あれは確か特に誰とか決まっていなかったような
>>610 あの三人は設定作る前に描いた絵だから特に誰というのはない
>>611 トモミ絵ヨハンがイケメンでないとでも…?
レスリーってどうなったの?
ギュスターヴが建国後はハン・ノヴァに住んでいたけど
南の砦事件のあとはグリューゲルに戻って余生を過ごしたよ
ギュスとフリンの遺体はどこに行ったの?
>>618 信長と一緒で燃えて無くなった
遺体が見つからなかったから偽ギュスターヴが出て来た
実は別の大陸に逃れて馬賊になった
シルマール先生、どうして活殺獣閃衝とか風伯みたいに
悉く技や武器から"神"の要素を取っ払ってるのに
軍神のロールはあるんですか?
ロール名はあくまでプレイヤーのための用語であって
作中のキャラが使う言葉ではないと思うので問題ない
しかしゴッドバードだけは擁護しようがない
エッグ時代にはサルーインとか河津とかそういう邪神系のがいたんだよ
技→人間の知恵
術、術技→古の知恵。ゴッド
ロール→一部はエッグ時代から持ち越し
あ、すまん、術の発見て現生人類がヴァイスラントで、だったっけ?
術、術技は昔の記憶がどう言う原理か一部影響されてる、ってことで
ディスク読み込みしないダウンロード版だしな
昔より快適に感じてたけど
やっぱそうだったか
メルシュマン地方のノール候、オート侯はフィニー王国が出来るまではどの国に爵位を授与されていたの?
ラウプホルツ公も同じく。
読み違えているかもしれないが、PWによればハン帝国、帝国崩壊後はナの国かな
というかフィニー王国の爵位も公爵のようだから、フィニー王国含め授与しているのは現時点でもナだと思う
629 :
627:2013/02/24(日) 07:44:17.06 ID:kaqbsedh0
フロ2のシナリオ、本当に胸を熱くした話はウィルの冒険やギュスターブの武勇伝よりも
ギュスターブがいなくなってからの残された世界の人々が頑張っていた所だと思う…
強大な力を持った偽ギュスの登場でサウスマウンドトップの戦いは特に、一番の見せ場だったのでは
ないだろうか?
俺が一般人だったら召集されても
サウスマウンドトップの戦いにデーヴィド軍として行きたくないわ
もっと行きたくないのはハン・ノヴァの戦いのチャールズ軍としてだけど
よく言われてるがグスタフ来てるんだからユニットで出してくれてたらね
将魔と戦うことになるがよろしいか
>>631 フレイムナーガとマグマプロージョンの的になりたくない・・・
弓兵なら可
>>630 ストーリー的にも一番の見せ場のはずなんだけど
攻略そのものに頭を使いすぎて、肝心のストーリーがそっちのけに・・・<サウスマウンド
そういやなんで星の将魔って居ないんだっけ
そもそも星のアニマがない(システム的には)のになぜ将魔がいると思ったんだ
あえていうなら星の将魔=エッグって感じかな
シューティングスター
スタークエイク
メテオみたいなゼノサイド
未解明術がちゃんと使えたら
ギャラクシィとかもあったかもしれない
俺は勝手に命のアニマだと思ってたわ
卵っていうのも生命と絡んでるし、LPブレイク技もエッグが命を吸収しようとしてるからだと勝手な解釈
星のアニマってなかったっけ?
未解明=星
ジニーチャン・カワイイナー
かわいいお嬢ちゃん、私が君を護ってあげよう。
俺はディアナと添い遂げる
ディアナ様、おやすみなさい
ジニー=チャン・カワイ?否!
最近過疎り気味?
サウスマウンドトップで、真っ先に敵のスマッシュを喰らって昇天したのが僕です
ヤーデ兵達のアニマが暴走してウィリアム兄さんみたいにビーストになれば
将魔も楽勝じゃね?
>>647 いま無意味?にサルゴン鍛えてるとこ
15歳であらかた鍛えたら
エーデルの31歳になったサルゴンで石切り場のグリフォンとやり合うわ
踏むなよ、いつものやつだ
ニコ動のアドレスの時点でパリィ
しかも末尾Pにしてマルチするカス野郎
市ね
グリフォン相手にレア狩りする為にハン道場してる二週目
グリフォンにかます連携はアルダー焼ナーガ殺と焼ナーガ焼天雷だとどっちがいいかな
その前に後者はできないような
焼ナーガ焼天雷
断滅を連携に入れて
気に入らないならリセットの方が効率がいい気がする
とにかく瞬殺だわ
先生将軍ナルセスさんのアルダー焼天雷でグリフォン狩りしてるけど
将軍のLPがもうちょいあればいいのに(´・ω・`)
俺はリッチ一人旅でグリフォン狩ってた
仲間がいるだけでありがたいと思おう
天雷活殺活殺ウェイ
かめごうらナーガ活殺ウェ〜イ
焼殺スウィン活殺ウェ〜イ
最近は
清歌活殺活殺ウェーイ
グールの塔のグラスダンサーで初めて5連携でけた!
ラズベリー天雷スウィン活殺ウェイや!
ミカ様の年表
・ギュスターヴ陣営へ
ジニー達の追手。相手が道草食ってくれると遅刻せずに済む。
・サウスマウンドトップの戦い
北方部隊を深追いして遅刻。偽ギュスターヴ都落ちの戦犯。
・最後のメガリス
最終決戦に遅刻(樹形態スキップ)。人類に敗れる。
登場するたびに遅刻してるんだけどなにこの遅刻魔。
しかもペラペラと講釈たれた上に、ジニーのガン無視素通りを許すしなw
サウスマウンドトップはボルスにも責任があるだろ!いい加減にしろ!
樹だからやっぱりフットワークは重いんだな
根が張る生態だ
仕方ない
別名:目潰しの将魔
ところで樹のアニマってさ…
一番確保しやすくてどんなアニマともよくくっつくよな…
ミカちゃんて樹の将魔なんだよな…
紅一点だよな…
…ふー
誰とでも(ry
誰とでも定額 ウィル・ナイツ
勇者王「ウィル!ナイツ!!」
氷のメガリス→ウィルの旅立ちとか巨虫のメガリス→大ミミズの穴みたいに歴史を逆行してプレイしたらキャラクターのHPってどうなるの?
久々にアルティマニア見てたらやりたくなったんだけどソフトが見つからない。
ゲームアーカイブスで買う切っ掛けが出来ましたね
>>675 シナリオによって基礎パラメータが決まってて、育成したから分はそれに上乗せされる
だから育成して過去に遡った時、若返って基礎パラメータが下がったとしてもそれを上回る育成をしてれば強くなってる
ドットが綺麗なゲームだからなアルティマニアとか見てると俺もやりたくなる
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:15:19.85 ID:LvxLVMU70
今月から初のサガフロ2をやり始めました。
アニマ教の噂:レイモンで断滅を合成しようと青スケルトン先生にお世話になっています。
レイモンの体術スキル34になり、修行を始めてから15時間ほど経つのですが
合成する気配がまるでありません…
やはり、攻略サイトにあるようにキャリアーアントで来るべきなのしょうか?
合成なんて確率の問題だからなぁ
こないときはこないよ
ちなみにレイモン青スケ断滅の方が合成しやすいとは良く聞く
断滅はキャリアーアントの方がいいと思う
ラストメンバーでもあるプルミの育成を兼ねて
断滅はレイモン青スケで覚えたな
やっぱり俺もアニマ教の噂
スキルレベルは20台で覚えたから
運がよかった
乱数補正値とかのシステムがわかってるならいいけど
何も知らないでレイモン青スケで覚えようとするのは時間の無駄
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:43:49.42 ID:LvxLVMU70
687です
やはり運の要素が大半を占めるんですね
もう少し粘ってみようかと思います
679さん、680さん、681さん
お返事をくださりありがとうございます。
自分はサガフロ2は本当に素晴らしいゲームだと思うので
これからも多くの人に忘れずにいてほしいと思います
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:45:57.31 ID:LvxLVMU70
687です
乱数補正値!?
そのような専門的なことまでは分からないです
やはりキャリーまでお預けがベストみたいですね
682さん 貴重な情報をありがとうございます
687って誰だよ
↓
やあ、僕は687。僕と一緒にアンサガもしよう!
アンサガだけはダメだったなぁ…
ルーレットにすごろく、自由度もあんま無かったし
異界の滅殺滅殺オーバーキル!
流石にサガフロ2のスレでアンサガに対して自由度がないって言うのはお前が言うなって感じがする
世界観もキャラクターも凄く良かった
だがメタルフィギュアとルーレット、てめーは駄目だ
サガの最新作が焼け落ちたのが11年前。
サガの記憶は、リメイクやエミュレーター、ニコニコ動画の中にだけ残され、信じる者たちはそこにすがりつきました。
そして数十年に渡るRPG黄金時代を経て、かつてのユーザーが年をとっていくにつれ、当時を知るクリエイター達も会社から離れ、ソーシャルゲームの時代が訪れました。
それ以来、人々は求めることを恐れ、虚ろな気持ちだけを胸に抱いて、私の手から離れて行きました。私の無限の業から目を背け、小さな争いに胸を痛めています。
私を思い出して下さい。
私を求めて下さい。
私は納期を限りなく守ります。
私は『神』です。
私を見つけ、私へと歩いて下さい。
フロ2好きな人はLOMも好きそうな印象
というより河津が好きなのか
からすとうさぎって閃き無理なんだよな?
Wiki見たらエッグ最終形態は閃きLv45だけど実際は全形態30くらいで同じなんだっけ。
形態が変わった時に閃きレベルを入れ替える処理が適用されてないっぽくてずっと通常1の33のまま
青スケ様からデュエルで合成させて頂いた覚えがある<からうさ
青スケでムリなスキル自体がたしか10もなかったような
なんでそんな敵がナジミの塔みたいな場所にいるのかっていう
久しぶりにやったら面白かったわ
今二周目なんだけど、ギュスタ陣営→虫メガリス→最後メガリスってやったらジニー達の能力もそのまま反映されるっけ?
それとも時間的には虫→陣営→最後だから、陣営→虫→最後の虫の部分で鍛えても反映されない?
1が楽しかったからこっちも買ってみたら雰囲気だいぶ違って驚いた
まだ戦闘も慣れてないけどシナリオが気になって次々進めたくなる
戦闘音楽が変わるのもいいな、詰まないかだけが心配だ
いきなりウィル編でアイテム取り忘れてたみたいでショック
まさか回復しに戻ったら進むとは…
ごめん色々とそういうところは糞ゲだよ
覚悟してて
他は楽しいけどね
いいのかいホイホイスレ覗いちまって
ここはネタバレだって構わずかましちまうスレだぜ
犬のにおいがする
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 01:54:33.89 ID:wnWY4xqH0
犬で思い出したけどワンダーバングルないんだよね
プルミエールは犬だよ
天・地・犬
あれ、デッドストーンってLPブレイク絶対防いでくれるわけじゃないのか…
スタークエイク等の確定でLP削る攻撃は防いでくれる
シューティングスター等のたまにあるLPブレイクは無理
そういう仕様だったんか
サンキュー
久しぶりに引っ張り出して完全エッグと戦ったら一時間半かかたわい・・・
連携全く繋がらんし石になるわジニーちゃんすぐ蒸発するわでたまらんw
倒した時の達成感は格別だな
PS版でラスト面で挫折してから12年が経ち、ゲームアカイブスで2年前に購入し、本日人生初クリアしました!
サガフロ2最高!
>>713 おめでとう。祝福しよう。
さあ次は最高レベルチャレンジだwww
アーカイブスで久々に1週目からプレイしてるが、魂の歌をいつ覚えるか悩む
今リッチで嵐槍を音×4、5ターンで倒せる状態だがこのまま続けるか、グスタフにバトンタッチするか
グスタフで嵐槍が習得確率一番高いと思うが、盾持てない+最大JP低いで脆いから時間かかるし…
やっぱりキャリアーアント先生にグスタフで道場入るのが一番楽?
グスタフがいいだろうね
どうしてもリッチで覚えたいならグールの塔の
アニマグールが良いらしい
何も考えないならグスタフでHP低くて倒しやすいランドアーチンに絶唱炎し続けてればいいよ
炎の将魔に炎の太刀しまくったら今までの苦労を忘れるくらいあっさり魂の歌覚えてビクってなった記憶が
あんま関係ないんだけどさ、
最近、親子三代ものの旅館の映画を見てさ、
親子三代っていいなと思ったよ。
ってかドラゴンボールも親子三代ものだったか。
そっちじゃなくてだな。
そして忘れられるヘンリーさん
オレは外で泣く
エッグ前の将魔戦で魂の歌を覚えても面白くとも何ともないので
ワイはジ大ミミズの洞窟でキャリアーアントで覚えたわ。
俺も今数年ぶりにプレイしてるんだけどWikiが充実してていろいろ捗るね
ところで獣骨の鎧落とすホーンバファローのシンボルって往路だと出現しない?
>>719 花咲くサガ風呂2
1306年後
温泉を掘り当て旅館を開くお話
ボス除くとやっぱりグスタフでキャリアーアント先生が無難か
アニマグール残しておけばよかったか
今回は育成抑え目で完熟エッグと戦う予定だから、将魔戦を活用できないのが辛い
>>724 街の方から出入りすることで出現モンスターが変わると聞いておるがの
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 05:37:27.63 ID:1NZ4ltdR0
完熟エッグ…強そうだな
俺はいつも普通に石と樹の将魔を倒してしまう…
対処法がわかれば結構ぬるいもんだよ
SaGaプレイヤーの「ぬるい」はアテにならんw
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 04:21:13.42 ID:Cx9nnxMQ0
>>730 まぁね…ちゃんと育てれば楽に勝てる、と思った方が
いいかも エッグは
定石というか、便利そうな補助を組み込んだ連携を揃えておけば
自然とごり押してるような感じで完熟エッグに勝てる。
なるほど…そういや俺がユーチューブで見た
動画もそんな感じで戦ってたような…
完熟に女の子3人で挑んでみたが、4連携出来ないだけでめちゃくちゃきつかった
ジニーには死石持たせないといかんから、防具選ばないとHPの方で倒れちゃうし
735 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/04/03(水) 13:28:48.34 ID:/v+80Fw40
>>734 逆に考えるんだ
LPが尽きる前に倒してしまえばいいんだと
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 23:34:27.91 ID:Yj3/CU2C0
好きなメンバーでパーティを組めないかと考える
64交換バグを知りwikiのメモリを参照する
最大JPをマイナスにすれば主人公やパーティメンバーを変更できると期待する
試してみたら最大JP=計算上ではなく表示上だと気付く
うーむ・・・
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 00:58:36.05 ID:stnuIrWY0
最大JPをマイナスに? 改造か…?
まぁ改造でギュスターヴが術使えたりしたら
面白そうだがw
>>736 鍛えが甘かったからねー 威力が出ないの
以前樹石倒したエッグにジニーちゃん1人で頑張って貰ったけど、その時も火力ゴリ押しだからなぁ
やっぱりジリ貧になってしまうのは避けられん
タイラーとパトリックだけ生き残って死闘の末やっと死せる賢者を倒せた…
ラスボスを倒せるか不安になってきたぜ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:35:15.96 ID:stnuIrWY0
>>740 お疲れさま
死せる賢者ってラウプホルツの塔にいるやつだっけ
いろんなパーティーで戦えそうだな
ギュスターヴ達3人で攻略した人もいるって話聞いたな
ギュス様とケルヴィン二人で挑戦したけど中々キツかった
ギュス様攻撃力は申し分ないけど紙装甲すぎるHP800ぐらいあったが死にまくりだったわw
術力増強の有り難みを再認識させられた戦いだった
>>742 是非ともやってみたいが、仕様からするとそれってガセだと思うの
超銅金の鎧
ドミナントクラブ
タイタスグリーブ
とかのガチガチ重装備と
術力増強装備とどっちが硬いんだろ?
あとギュスだけは術ダメージ半減がついてるんだよな
術力増強で上がる防御力は30までだから
30まで上がるようにして後ガチガチにしたら硬い
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 20:47:50.44 ID:y9wTM+B40
>>742 ギュス達3人ってヨハンとヴァン?orケルヴィンとネーベルスタン?
前者はバグ利用でできたけど後者はやり方分からないから是非教えて頂きたい。
ケルヴィン+将軍でラウプホルツは聞いたことないな
というか、時代的にそんな方まで遠征してる暇はないだろうw
wikiに書いてある乱数補正値でわからない部分があるんだが
学習やステータスの上昇、閃きで使われる乱数補正値はそれぞれの判定で共有されてる?それとも別個?
後、こっちが乱数補正値を減少させないように気をつけてても
敵にアーツを合成されまくったら、補正値がガンガン下がっていくってこと?
全部共有されてるのでその通りです
>>750 てことはデュエルでは乱数補正値の確率上昇に殆ど期待できないか…
意図的に利用するのはPT戦でのステ上げくらいかね
あらかじめ100貯めておけばデュエルの1ターン目の合成に使えるしステ上げにも使える
今更だけどミレニアムの奴買ったわ
後は設定資料集なんだよなぁ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 23:35:10.70 ID:d5Nn9t9I0
デュエルなつかしいな
けん制、けさ斬り、斬る→かすみ二段
デュエルで水晶のピラミッドを合成失敗するだけで乱数補正値37溜まるらしいね
だから水晶のピラミッド習得するのは最後までとっておいた方がいい
育成ほぼ無しの完熟エッグ戦の火力不足はグスタフの攻撃は最低2連携の防御無視での攻撃と
グスタフだけはベルセルク100維持必須だよなじゃないとジリ貧か形態後退されて全快近い状態をループするハメに・・・
>>756 パーマネンス担当の装備がかなり限られそうだな
ブラッドスターか本命、でないなら湖水は必須になるだろうし
獣は諦めてベルセルク担当者を別に置くことになりそうだし
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 07:08:43.47 ID:p5RctM2l0
水晶のピラミッドいいな
ロベルトの弓が高かった気がするから一時期 使わせてた
でもロベルトって術使いかな 焼殺、召雷、天雷!
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:19:34.41 ID:p5RctM2l0
ディアナの弱さについて
あー 各地を歩き回ってムレムレのミーティア様のおみ足で顔を踏みつけて貰いたいなぁ
>>759 ディアナってきちんと育てれば能力伸びる印象あるけどなー
コーディとまでは言わんが
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 20:59:52.23 ID:p5RctM2l0
そうかもしれない…初期値が低いだけか…
いやディアナダメダメだぞ
成長率も悪いし、最大成長レベルも悪い
ラウプホルツにいけて、最終メンバーをのぞく最大レベルが一つも無いのが
ニーナとディアナだけ
完全にゲストだからいいけどね
そして回復WPはジニーへと受け継がれた
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 23:50:18.01 ID:p5RctM2l0
それもあってか、へいししょうりん剣をジニーに
使わせたりするわけか
ディアナには類い稀なる精力、もといLPがあったと記憶しているが
VITAでサガフロ2やるとすげー綺麗で驚いたw
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 05:55:08.63 ID:fa291F060
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:37:58.08 ID:fa291F060
時代や世界設定とかだから仕方ないとはいえ、父親に追放されるとは
大変だなギュスターヴ
今大ミミズの穴で強化中なんだけど
プルミエール 槍30 HP539 WP90 JP65
グスタフ 剣34 HP516 WP117 JP101
ジニー 杖32 HP454 WP63 JP101
ロベルト弓25 火25 HP584 WP56 JP125
これくらいでも行けるかな?
将魔は出来れば全部倒しときたいけど目標としては水と石と樹を倒す予定
余裕でいけるな
ソウルクリスタルをお忘れなく
>>770 余裕でいけるのか
よしちょっとエッグの所まで行ってくる
ステータスよりも戦略とかのほうがよっぽど重要だから
連携ロール装備を整えてけ
LPを燃やすシステムのせいで普通のボスだとヌルゲーなのに
エッグみたいなボスだと命の削り合いになって最高のラストバトルになるという不思議
アンサガはやりすぎて高LPキャラのタイマンで高速ナブラや独妙点穴するゲームになっちまったけど
二周目クリアした時はジニーのLPが残り1という熱い展開だったな
プレイヤーは冷や冷やしてたがw
連携履歴なしロールなし
それだけで結構納戸違ってくるからな。
あと、獣なしも地味にキツい縛り。
>>773 ばか!アンサガの醍醐味はLP6ミシェルたんのタイマンにあり、だろ?
履歴はバグで機能して無いんじゃなかったっけ
育成抑えて完熟エッグに挑むと長期戦によるWPJP不足が怖い
特にWP、回復WP、LPどれも低めなミーティアは辛い
化石獣さんがデレてくれねえ・・・
諦めるかなタイタス
>>775 あのシステムでLP6のキャラを造るとか
制作者は正気じゃないと思ったw
プレイヤーよかよっぽど狂人だわ
>>779 スレチになるからあんまりは話さないけど、重々理解してのLP6だろ
サガは外道板手に入れてる狂人まで居る訳だしそういう人たちからすればLP6だと朝飯前よ
サガフロ2のタイタスとかのレアドロップは普通のRPGのレアドロップに比べてどうなのかね
とりわけ理不尽な難しさってのはサガフロ2には少ない気がするが
問題はアイテム欄の少なさ
アイテム欄の少なさはわざとなんだろうけど、こういう制限ってプレイヤー側はかなりストレスだよね
武器の回数制限とか
マップ移動ももっと自由にして欲しかったなあ
GBのころのアイテム欄は、GB1は8個、GB2は32個?しか無かった
むしろ物を売れる店の少なさだよ、ヴェスティアで買い取りしてくれれば問題ない
耐久性が復活したのはいいことだけどね、ミンサガにもうまく昇華してたし
GB2にあった回数無限化バグはきっちりつぶしてあるあたり、GBのころのユーザも意識した作りになってると思う
魔界塔士にもアイテム変化技と賢者の石の併用で使用回数無限化があったね
秘宝伝説にもあったとは知らなかったわ
確か混乱させたキャラに残り1回のアイテム使わせるとか、そんなんだった記憶が
初クリアした…
14年前は最後で詰んで諦めたけど
遂にクリアできた…
感無量だ…
>>780 グリフォンだけは準備から色々だるいけど、他はまぁ許容範囲かな?
ドロップ率0.01%のアイテムとかないし
遭遇自体レアなモンスターも再現法あるからそこまで問題じゃないし
セーブ&リセットで実りが無い辛ささえ我慢できれば
>785
確か、残り0回のアイテムを一回使わせればよかった気がする、混乱して
-1=無限、-2=255になってたような??
わたしもうろ覚えだけどw
GBに比べて魅了する敵が増えたから
「戦闘中は0回未満にならない」設定をつけないと簡単に発生しちゃうもんね
まあサガフロ2にもアイテム変化無限化する方法はあるが
2周目はモンスターの巣からやると楽ってあるけど
ガーゴイル戦きつくない?
というかアホみたいな難度のレアドロップがでてきたサガタイトルって
サガフロ2以降だよね?
それまでのは入手法しっていればそこまででもない
降魔の剣とかサガフロ2のレアアイテム並みかそれ以上だと思いますが
ライトユーザーには秘宝伝説の七枝刀でも十分つらかったです
氷河(上昇Lv19か20)でWPJPはどこまで上げられるか気になっております。
WPJPの上限の決まり方を教えて下さい。
成長Lv+13+成長補正のWPJP版を教えて下さい。
wikiをよく読め
すんませんでした。ちゃんと書いてありました。
ありがとうございました。
wiki呼んでもHPが999まで上がり続ける仕組みがさっぱり分からん
ジニーは最終的に10/256の確率でHPが上がり続けるって事?
そういうことだと解釈した。
分子部分の低限は補正値ってことでよろしいかと。
>792
サガフロ2のレア「2/256」なんて、サガでは難易度高いうちには入らないよ
1回の戦闘の演出が長いから取りづらく感じるだけで、ほとんどが固定敵だし
他だと、それを落とすモンスターの出現自体が激レアで、ドロップもレアなんてのがごろごろあったんだから
降魔の剣は、敵の出現を固定する技を使っても、かなり神経すり減らしたよ
水心の爪も「いま水鏡落とすなよー!!」ってなったり
>794
アレは運じゃなくて、戦闘パターンをメモしながらずらしていかないといけないしね
4人+NPCが、力系、魔力系、防御系、その他のどれを選んだかでドロップ変わるんで
ただリセットしてるだけだと詰まっちゃう
>>800 降魔の剣も辛いと思うけど、それこそヴァレリアハートと変わらないと思うよって話
あくまでそれ以降の青の剣とか外道板と比較したらねぇ
>>777 長期戦といっても対策してたら完熟20分〜30分(戦闘開始前の演出込み)でLPも最終形態でそこそこ残るだろ?
長期戦じゃないじゃんと思ったら普通プレイにしたらそこそこ長期戦だった
たまにプレイしたくなるとニューゲームからサクッと行って3,4時間で完熟倒すから感覚おかしいのかもしれない
完熟エッグに初めて、育成抑え目+魂の歌抜きで挑んだけど案外と何とかなるもんなんだな
石化耐性持ちが一人だったから石形態がgdgd展開になったけど、逆にWP回復ポイントにもなって助かった
ワッツ(ウィリアム)の成長補正値わかる人いるかな?
ウィリアム育てたけども、ワッツにステ値が引き継がれず、JP以外初期ステのままなのは何故なんだ?
誰か教えて。
因みに、ウィリアム槍30石水32まで育てた。
その二人は別人ですしフロ2には伝承法とかないので
多分そんなZAKOに成長データを格納するスペースなんてものは用意されてない。
兄さんに氷の槍持たせてもワッツは初期装備だろ?
イベント終了後に兄さんの装備品を記録するスペースがないからそうなるんじゃないかな。
ワッツが何者なのか全く思い出せない
聖剣2にはいたけど
やだなー、サルゴンさん
一緒に石切り場に行ったじゃないですか(ネチョネチョ
グレタ共々スライム化した、自警団の人だっけ?
スライムプールの入り口から剣風閃やれば全部一網打尽にできそうなものだが・・・
フロ1も数少ないみりき上げる機会失うのがなんか腑に落ちない
フロ2もただでさえ溜まるツールを処理できない
術技でついでに術LVも上げることもできないのがめんどい
でついつい体術サボってしまうわ。
なにかの体術にアニマ付けるとしたら何かな
斧技の火炎車と同じ道を辿りそうな・・・
ローリングサンダー
>>807 レスあんがと。
アルティマニアにも攻略サイトにも引き継ぎありってなってるし、アルティマニアの誤植載ってるページにもそれについては触れてないから、気になったんだよな。
対決アレクセイで水鏡を収集しつつ石切場でいつでもグリフォン狩が出来るようにしときたくて。
ドラクエのせいで未だに水鏡をミカガミと読んじゃうぜ
だいたいあってる
8割方合ってるな
WPやJPって250になってもHPみたいに判定スキップ無いのか
・・・ゴリミさん乱数補正値減るんでもうWPは勘弁してもらえませんか
シルマールリオンみたいな武器がもっとあればなぁ
ミーティアたんがもっと活躍出来たのに
ミーティアが先生と呼ばれるところ、全然想像できない(`・ヮ・´∩
タチアナのくまちゃん=ファイアブランド、ギュス剣
ふと思ったがグスタフからギュス剣とファイアブランドのどっちかを捨てさせる事が出来るならどっちにする?
824 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/04/18(木) 16:43:13.16 ID:qIe2G5p60
ヴァレリアハートみつけたらファイアブランド。
グスタフさんを捨てます!
パーティを強化すればするほど、いらない子になってくもんな
魂の歌覚えたら、おじいちゃんと一緒に茶でも啜ってて下さい
おじいちゃんは術最強だよ
もし強くてもあのへんてこな髪型はPTに要らない・・・
意地でもグスタフ使うな
俺は大好き
女3人で体術で殴らせればいいとか虚しいし
数年ぶりにクヴェル使用禁止縛りでプレイしてるけど凄い楽しい
最終決戦メンツにミーティアがナチュラルに入ってくるし
むしろクヴェルのみ仕様プレイでw
防具困りそうだなぁ。
最終PTは火力前提で組むと最初からノースゲートにいる
一般人と変な髪型の人が不要になるという悲しいお話
体術使えないんじゃなあ
体術ってそんなに強いの?
極限効果とモラルアップ等
システムに愛され過ぎてて成長するにつれ火力がおかしくなる
その代り最初はほんとゴミ
まぁ技の自然回復量が少ないから乱発しにくいのが救いかな
雑魚戦含め通常運用は難しい
使う時はだいたいここぞって時
河津チンチンスウィング
その二人は普通にプレイしてると主力だから問題ない
でも初回でも片方の剣邪魔だなとは思ってた
ラスボスはLPガリガリ削ってくるから
一般人のスーパータフネスには普通プレイだとかなり助けられる
毎ターンLP回復しながら、しぶとく最終形態とタイマンする一般人の勇姿を見るプレイヤーも多かろう
一般人死石無しでも余裕で耐えてくれるからな
育成中途半端なじにーちゃんなんて長期戦やると生き返らすのも面倒になって死んだままにしちゃうわw
(あいつ本当に一般人なのか・・・?怪しくなってきたぞ・・・)
普通プレイでは死せる賢者も見つけられないだろうから呪いの剣も強いんだよなぁ
聖騎士の剣除くと次に強いのがベオウルフだし
要らない子にはならないんだろうけどそれでも髪型がなぁ
>>841 普通プレイのひとはジニーちゃんは
鈍器固定だと思うんだ。
剣の話になってる時点で普通じゃない
ジニーじゃなくて武器外せない呪い装備の人だよ
普通だとギュスターヴの剣が強い装備になるんだろうから要らない子にはならないのかなと
シナリオで手に入る剣と比較すると死せる賢者が出せなけりゃギュス剣超えなんて見ない訳で
光と闇が備わり最強に見える...かもしれないと
俺は最終章はジニーグスタフプルミエールに会うのだけが楽しみ
ミーティアがもっと早く入ればなぁ
初期WPとLPの高さもあって主力だよなぁ
まあ1周目とか低ステータス時の話だけど
シナリオは悪くないからミンサガみたいにシステムとグラだけ今風にしてやってみたいな。
駄目だ
魂の歌が全く覚える気がしない
何回火の将魔と再戦せなあかんのよ…
魂の歌キター!!!!
他の学習が引っかからないように
火だけを連発するのがいいんじゃなかったっけ
リッチなら音だけ
>>848 おめでとう。
データ出る前の手検証時代は暗中模索もまた楽しかったが、
いまは効率的な正答と不毛でしかない選択とが明示されて少し寂しく思う…のは回顧厨か
サガフロ2がプレイヤー達に解析されていく過程を年表にすれば面白そうだ
このスレってなんで毎回のようにドロップしない学習しない系のカキコがなされた数分後に取得報告が来るんだろ?
俺も身に覚えがある
書き込んだと思ったらそれからすぐに目的達成が起こる不思議
このスレにはきっと何かのアニマが秘められているのだろう
アルティマニアでも説明が不完全だった学習システムが解明されたときはたまげたよ
他ゲーでもレアがでねええええ って書き込んだ直後にドロップはある
>>854 システム上、魂の歌は音と獣の資質を持つキャラが火を使うといい!スポイルウェイブは後半から覚えにくくなる!
↓
というか学習は覚えられるものがキャラ別に最初から決まってるだけ
まぁ15年経てばね…
ロマサガもそうだが、ちゃんとシステム理解しようと思うと勉強がいるよなw
ロマサガにしてもサガフロにしても、今世に出ている一般的な攻略情報が初めからゲーム内に散りばめられていたら、
もっと多くのプレイヤーが楽しめたと思う
ロマサガ3の陣形効果とか、サガフロ2のロールとか、判断がアバウトすぎるし、
さすがに解析はプレイヤーの範疇じゃないと思うんだw
隠さなくていい情報まで隠れてるから困る
ロマサガ2の陣形効果と行動後防御は、
知ると知らないとじゃ、メンバー選びから装備まで全部変わっちゃうもんなぁ
「後衛を守る陣形」と言いつつ、前衛の素早さうp&防御回避2倍とか
ホーリーウォールだっけ?
何の意味も無い陣形w
これで戦うならフリーファイトの方がマシとまで言われてるやつ
FF4の陣形だから形は好きなんだけどな
>>861 真面目にタフになる陣形と信じてて後で攻略情報みてショック受けたわ
これが状弱の性か…
フリーファイト-1は前衛4人が行動後防御で防御2倍だから、
皇帝以外を守る固い陣形なんだけど、ゲーム内の説明は「皇帝を守る陣形」
全体攻撃食らうと皇帝だけ2倍ダメージもらって死ぬw 知らなきゃ使い方間違えるワナw
残念陣形でいうとハンターシフトも、一応効果があるだけマシだけど
行動後防御と弓以外の補正がなくなった劣化フリーファイト-1だったり
ガキの頃、ゼラチンスマタにインペリアルクロスで電撃バリバリ食らってたっけな…
>>861 後列にほとんど攻撃が行かなくなる効果はあるよ。
これつかうぐらいならやっぱりほかの陣形使うけど
ドット絵でサガの新作やりたいよおおおおおお
ぬるぬる動くドットRPGやってみたいけど作るのかなり大変なんだよなー
ホーリーウォールは序盤は使えると思う。
術師が二人いる時とか
チラ裏すまん
昔、2周目やってた時、適当にやってたら[ギュスターヴとケルヴィン]でグールの塔に入れたことがあった。
その時ここで聞いてみたら「ありえない」「何かの間違い」て言われたんだけど…たしかに入ったんだよね。
しばらくグールを狩って鍛えていた憶えがある。ヤーデの洞窟クリアのあとだった。
その後再現しようとしてみたけど結局二度と入れなかった。やっぱり入れた人いない?
大砂漠のメガリス、タイクーン・ウィルをクリア済みで
暗殺者ヨハンをやらず
それまでに一度もラウプポルツに行ったことが無く
ギュスターヴシナリオの後に出てくる街シナリオを終わらせるとラウプポルツが出てくる・・・んじゃなかったっけ
>>870-871 おおやっぱりいける!?そうそうラウポホルツあたりのシナリオを前にやってましたわ。
だれか動画上げてくんないかな…なんて
>>871 「暗殺者ヨハン」後にはラウプホルツが出てこないんだけど、これが「ラウプホルツを訪問した」という扱いになってるみたいなんだよね
タイクーンウィルクリア済みかつラウプホルツに行ってないデータならあるなぁ
ハードロック2本集める間に石獣のタグが8個でたやつ
ただギュスターヴ15歳はクヴェル回収でクリア済みなんだがこっから何とかなる?
ならないならちいと無理というかもう一度ハードロック集める気力が出ない
シルマール先生の樹気掌を死せる賢者に叩きこみたかったがどうしても無理なんだよな
発売日に買って
ようやくクリア
楽しかった
稀有な奴だな…
一月前アーカイブスで買った
サウスマウンドトップ20回近くやりなおしてようやくギュスターヴルートが終わったくさい、走馬灯ムービーちょっとウルっときた
ナイツルートはヴァージニアまで来たけどエッグ超強い、勝てる気がしない。てかLP削ってくんなお
サウスとかの運ゲーやロマサガや前作みたいな悪い意味でギャップがあり過ぎる要素をどうにかすれば
評価良かったゲームと思う
>>878 ラスダンでもデッドストーンは手に入るのでゴーストorアニマルグールを狙う
女3人は体術鍛える
ウィルなら水、ロベルトなら火を鍛える
ジニーの冒険シナリオまで戻れるならそこで鍛え直し、グスタフに魂の歌学習させる手もある
>>874 ギュスターヴと鍛冶屋、病床の母、ワイド奪取の後でも同条件満たしてれば行ける
若いギュスターヴでもグールの塔には登れるのか
きのこの洞窟でさえ危険だぞと注意していたケルヴィンは
今度はどうやってギュスターヴを叱るんだろうか
884 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/05/01(水) 12:48:56.43 ID:Dy1Rf89/0
ケルヴィン「やめろ!アニマを喰われるぞ!…って意味ないか。」
885 :
【大吉】 :2013/05/01(水) 15:09:58.03 ID:Iu6/fE8vO
今日はおみくじの日だよ!皆もやるべ
吉ならサクッとアイテムでるかも
886 :
【大吉】 :2013/05/01(水) 21:29:17.07 ID:6nPMK+zJ0
今ならゴールデンアクスもらえる
gree♪
>>884 ギュスとエッグが接触してたらどうなってたんだろうな
ギュスは単なる術不能者なんかじゃなく、
人類の普遍的無意識が産み出したエッグ殺しの為の剣なのかもしれない(キリッ
うまいこと接触することは無かったが…
ギュス陣営は最後までエッグの存在すら知らないままだっけ?
偽ギュスでも正体は知らないままだよね?
ヴァン先生が知ってるしギュス陣営が知っていてもおかしくはなさそうだけど
そういう描写はなかったね
890 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/05/03(金) 16:26:31.64 ID:YSbzNRFh0
>>887 実際は、ギュスは「アニマがない人間など存在しない。感知できないだけ」
みたいな設定があったらしいけど、どうなんだろうな?
グスタフがギュス様の剣を持ち出した経緯が分かるシーンて無かったよね?
出奔した理由とかもゲーム中では明かされなかったと思うし
エッグとの戦いにピリオドを打つ人物にしては描写が少ないような
プレイヤーの想像に任すって事なのか
ギュスターヴの剣を持ってたのはヴァン先生だろ
グスタフが最初に持っていたフィリップ3世の形見だな
俺はグスタフがどうやってファイアブランドの儀式を受けたのかが気になるな
ファイアブランドの儀式ってテルムで行われるんだよな?
グスタフが儀式を受けた1287年はまだカンタールが生きててテルムを支配してたと思うんだが
ファイアブランド自体はヴァンアーブルが持っていたんだし
別に絶対にテルムでやらなければいけないものでもないんじゃないか
ってことはヴァン先生も儀式してるん?
だってファイアブランドに触ると強力なアニマ持ってるほどよく燃えるんだろ?
ファイアブランド持つ時は軍手つけてたんだよ
普段は箱にでも入れてるんじゃね
アニマを感応させようとしなければ燃えないだろ
ガントレットでも付けてたのかもしれん
やあ。
僕はキャッシュ
僕と冒険をしよう
ちょっとフロ2とアンサガの親和性高杉んよ〜(指摘)
野獣と化したヌアージ先輩はCEROがZになるからやめろ
サガ特有の投げっぱなしゲーだな
アルティマニアで(ストーリーやキャラの)知識つけると一気に面白くなるゲーム
武器屋メカ。重粒子砲2つで即戦力やないか
散々撃ちまくったらマグニファーイで〆や
ヒューマン育成がタワケに見えるくらいお手軽だった
アンサガもフロ2もメカがいればサクサクでゲームバランス良くて素人受けしてた
V-MAXはロマン
アルマニの小説だとフリンとダイクって義親子だったけど
どっかで宮廷の侍女と結婚したとも聞いたし
どっちが正しいのだろうか
そのまま、結婚して孤児を引き取ったって意味じゃない?
PWに書いてあるよ>宮廷の侍女と結婚
PW読まないとわからない設定って多すぎる気がする
普通に楽しむだけならアルティマニアの設定だけで大丈夫…なはず
ゲームだけで分からないって時点で駄目な気もするが
PWはどっぷり世界に浸かりたい人用って感じかなあ
フィリップが我が子を殺されて火炎の一撃で賊を焼き殺すけど
あの一撃はギュスを狙ったものだったのかな…
PWにはあの賊の黒幕が誰かとか書いてあるの?
カンタールかアニマ教団か
ギュスの王位を望んだケルヴィンや将軍が手を回したって線は?
…無いか、ギュスに嫌疑をかけるセリフの辻妻が合わんし
あのへんってあえてぼかしてるんじゃないの
そもそもギュス編って銀英伝みたいな後世の歴史家が振り返ってる形じゃ…
発売当時ジニーちゃんと同い年だった俺も
今ではジジイ以外のラストメンバー全員年下っていうね・・
十周年インタビューで河津さんの中では決まってるんだろうけど
言わないって言われてたな
河津氏は最近ゲーム制作してるの?
管理職になっちゃったとか?
DSサガ3はやったんじゃないの
ぶっちゃけDSサガ2の時点で後進が育成し終わったから一線を退いて
ほぼ開発には携わってないってインタビューで言ってたから
今は名義貸し(=なんとかアドバイザー、なんとかエグゼクティブプロデューサー)以外は管理職一筋だろう
ただ当時と経営体制が変わったんでまた第一線に復帰する事もあるかもしれんが
完全版ロマサガ3を完成させてから死んで欲しい
ロマサガ2リメイクアンサガリメイク
サガフロ2完全版、ロマサガ3完全版
これくらいほしい
PS3版ラスレム
ロマサガ2やサガフロ2の叙事詩的なゲームはなかなか無い
フロ2とアンサガみたいな失敗作にリメイクが来る訳ねぇだろ…
レーシングラグーンの挙動修正版のほうが早そうだなw
完全版が望まれてんのはロマサガ3かフロ1くらい
せやな
逆に言えば音楽とグラの世界観だけでここまでプレイさせられるのってすごいな、と思うよね。
PS〜PS2のタイトルは今プレイしても楽しいのいっぱいあるからね
定期的にやりたくなってプレイしてるの多いな
エッグとの戦いまできたんだけどまたスタークエイクでジニーが死んだ…
過去作と違ってレベル上げするタイミングがわかんなかったからそのままきちゃったんだよなあ
やり直しも視野に入れるか
936 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2013/05/09(木) 17:10:00.30 ID:6Me8RVir0
デッドストーンかラストリーフは持ってる?
デッドストーンは2つある
攻略は謎解き部分しかみてないから、そもそも火力が足りて無い感じだわw
全員武器のレベル30行って無いし、技も4コマンドで出せる技が槍の極楽〜と剣の無拍子しかない
まぁ、もう少し頑張ってみる、
>>936ありがたう
新着があって糞コテだとガッカリする
次から火力揃えてスクランブルエッグにしちゃいなよ(´・ω・`)
無拍子って連携組み込みやすかったっけ?
高火力のベアクラッシュは欲しいな
グスタフの強みが死闘になったときの後半戦
LP削りながらでも技ぶっぱできることだから
グスタフの剣技を最後の連携に毎回入れながら戦えたら
自然に勝てるはず
魂の歌かけて女性三人で蹴り蹴りするのもいいぞ
触れたらアニマを食われるとか言いつつ体術バシバシかます爺と孫と愉快な仲間達
連携とか全然してくれない感じ
デュエルで偶然ひらめいたのとガードビースト生命力強化でなんとかやってきた
攻略みてたら、術にしても技にしてもなんか凄いいっぱいあるんだな
初回情報無しでやればみんな大体そんな感じだ
エッグ手前でLP減らさないように注意しながら鍛えまくればクリア出来なくはない
PWの復刊はもう絶望レベルだな
欲しいけど高いわー
海賊船と共に海の底に沈んだエッグはその後どうミスティの手に渡ったん?
石ぐらいの重さはあるだろうし一度海底まで沈んだら、ちょっとやそっとじゃ上がらないと思うんだが。
あと、ウィルはあのあとどうやって助かったんだろう。
PWに書いてあったけどギュスターヴの船に救出された
>946
エッグは海底生物を操作したのではないか?
っていうのは公式設定だっけ?誰かの想像だっけ?
>>948 今PWを確認したけど単に海流に身を任せて海岸に打ち上げられるまでひたすら待ったそうだ
激流に身を任せどうかしている
長い間メガリスの中で待ってた事考えたら、10年や20年程度気にならなかったんだろう
エッグは生き物って訳じゃ無いんだよな たしか
エッグって自走っていうかテレポートできるんちゃうん?(アルティマニア小説より)
>>953 アルティマニア小説とPWじゃ
創作とかその辺の関係でいろいろと違うでしょ
lainのビジュアルファンブックが復刊されるっていうんで
PWも復刊されればいいのになと思った
アルマニの小説はあくまで二次創作だから
カムイも断滅も癖がありすぎて
純粋にダメージの出る三龍旋を多用しちゃうよね
いや、かっこいいから使ってる
三龍旋よりは断滅使うわ
ダメージはもちろん
連携の入りやすさもにもこっちの方が上じゃね?
三龍旋、、、エフェクト思い出せない、、、
うむむ、使った記憶が無いからフロ1のほうがでてきてしまう、、、
特徴は、デュエルで出せるけど、デュエルで覚えないだっけ?
いまさらだけど64バグの事を知って久々にプレイしたんだが面白いなこれ
ジニーたちを引き連れて夜の街を駆けるタイラーさん95歳とか
色々とシュールなことになって笑えた
あとジニーを2軍においてラストバトル行くとかなり酷いことに
何度か読んでも64バグのことは理解できなかった
どうすれば使えるのかも…どんな利点があるのかも解らない
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 00:26:06.62 ID:TIpoJlaM0
そりゃあいろいろよ
耐久値∞の武器・防具の精製
ゲーム上にない武具(プログラム上にはある)の精製
条件を満たして無くてもシナリオの強制出現 (例え)いきなり序盤で最後のメガリスを出したり
クリアしたシナリオを再度精製や最後のメガリスの将魔戦(水・火)を倒した後に再度登場させる
実際はつれて行けないキャラを連れまわしたり(無理なキャラも居るけど)
デメリットはデータが壊れるという可能性だけ
PARを使えばデータ破損を気にせず
一生サブシナリオの街を行ったりきたりできそうだな
ゲーム内の操作で出来るから面白いんじゃないか
やってること自体は似たようなもんかも知れんが
このバグでも出来ないことは結構あるようだし
外部からいじるのとはまた別物だろ
お気に入りのキャラ編成でやろうとしても
主人公が1PTにいないと落ちるんだよな
主人公をシナリオごとにかえるのまんどくせー
鉄砲玉×呼び戻し強すぎわろた
音形態のエッグにプルミが断滅したりエッグが回復したんですがどうしてなのかわかります?ロールは軍神で体術レベルは48です
日本語でおk
音形態のエッグに断滅で攻撃したらダメージを与えられず逆に回復したってことです
サガフロ2のことはよくわかんないけど
ダメ―ジが65535を突破すると
回復する数値が出るとか
サガフロとかにはあったような気がする
>>970そうなのかなと思ったんですが他の形態だと普通にダメージ与えられるのに音形態だけ回復するってなんでだろうと思って
Morale上げすぎるとダメージ反転するってのは有名な話だろ
でも音形態って他の形態より防御高いよな
若干通りやすい打属性も他の形態と比べれば高いし
975 :
943:2013/05/14(火) 23:45:46.25 ID:3TLu9pjO0
卵、割ったどぉっ!
あの後攻略解禁して、ジニーの冒険でスライムやアリ相手に修行して、HP550〜650、WP80〜100、JP100前後、メイン武器Lv35、各アニマ25〜30まで鍛えた
魂の歌とやらは覚えなかったけど、フォゲラングの製作で各種強い武器調達+デュエルで覚えた技で完全武装
ウィルとミーティアに将魔をお願いして、卵は他四名で生命力+ガードビーストだけつけてひたすら殴って撃破
石獣のタグってアクセがあるとアニマの構成がめっちゃ楽になりそうだと思った
クリアデータのタイムは約50時間
エンディングのYourHistoryでため息出たわ
あー、楽しかった
あっそ
サガフロ2のWikiだけ
絶望的に配色センスがないな
なんとなくワッツの初期ステータスの変化を調べてたら
グレタがHP25になったw弱すぎるw
とりあえずエーデルリッターをプレイするときは
できるだけ終盤(1300年代)のシナリオ終了直後がいいようだ
法則もなんとなく読めたけど需要無いよなあ
森の心理はみんなに広める約束だろ
よくみたらWikiや別のサイトに似たような事が書いてあったわ
というか(その時は理解できなかったけど)調べる前にも読んでたわ
そんな訳でパクリのような物だけどせっかくだから書くよ
間違ってたらごめん
どうやらワッツは1200年生まれとして扱われて、
エーデルリッター選択直前のシナリオ時の年齢をもとにステータスを変化させるらしい(最大95歳)
その際に基礎ステータスから年齢補正を「減算」した後、95歳時の補正を加算しているみたい
だから直前のシナリオ時40歳前後の時はHPが低く95歳の時は高い
参考(左から直前のシナリオの年数 HP LP WP 回復WP JP 回復JP)
1200? 260 12 45 1 30 1(予想基礎ステータス(ウィリアム初期値))
1220 174 11 37 0 44 1(ギュスターヴ誕生)
1239 65 10 28 1 34 1(病床の母)
1249 84 10 31 1 34 1(ハンノヴァ建設)
1269 215 11 37 1 34 1(ギュスターヴの後継者)
1290 256 12 43 1 34 1(エッグ再び)
1300 260 12 45 1 34 1(偽ギュスターヴ誕生)
グレタも同じ法則だろうけどデータ取ってないんで確認はしてない
ワッツとウィリアムは確か同じデータだよな
エーデルリッター基準なのか
ワッツみたいなキャラも調べてくれる人がいるんだな
>>982 Wikiによるとウィリアムは何の補正もかからず固定のステータスで加入するらしいので
エーデルリッターとは何の関係もないと思う
補正がかかる前のワッツとウィリアムのステータスが同じだと思われるってだけの話
>>983 俺はすでに他の人が調べてたものを再検証しただけなんだよね
>>978書いた時点では新法則発見だヤッターとか頭悪いこと思ってたけど
今はとても恥ずかしいです
ワッツだかウィリアムはクヴェル泥棒として有名だからな
せやな
せやろか
最近にわか が増えたな
正史では
クリス・アカラベス
氷の槍
アンバーマリーチ
ポケットドラゴン
ホットストーン
樹氷の腕輪
を装備させたまま
ウィリアムと別れたことになっている
この状態はファンの間では真メガリスビーストとして有名
いやそれクヴェルどろぼうだから
これだけたっても連携のデータって解析できないんだな
ところで次スレはどうするんだ?
テンプレの関連スレって要らないよな実際…
現行のスレ探すの面倒臭いし
タイラー萌えとっくに落ちてんじゃん
立ててくるよ
うめるか
ためる
天雷
カムイ
キッチン
断滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。