【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv51
■リージョン制限
全機種フリー
■日本語字幕
箱:○
PS3:○
PC:×
■クリアデータの引継ぎ互換性
日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
アジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えた日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えたアジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
次スレは
>>950 が立てて下さい
立てられない場合は他のスペクターにスレ立てをお願いして下さい
>>1 乙
週末チャレンジの達成状況って確認できる?
PS3の中古買おうかと思ってるんだけど オンラインパスってどこで買えるの? PSストアーみても売ってないような・・・
>>8 そうなんですか?
帰ったらもう一度よく見てみます。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/23(金) 14:04:40.07 ID:S7tbfFNQ0
今、中古でいくらくらいなんだろ 3000円以上なら新品と変わらんよな
というか3から買うのか? PS3しか持ってなくても2からやるのをおすすめしたいが
ps版3から入った新参の俺から言わせてもらうと絶対2を先にやった方がいい 3だけだとつまんないよホント
そうそう まぁ前スレでゲハ臭いレスしかしてなかったから本気で買う気なのはわからんがw
箱のリヴァイアサンのDLCって800MSP?400MSP?
半額セール中のリヴァイアサンと、ついでに武器パック2つポチってみた。 3を1回クリアした後、ケイダンでなくアシュリーを生かすために、 マルチをちまちまやりながら1からクリアし直して2をやり直し途中だから、 リヴァイアサンで遊べるのは当分先だが・・・(´・ω・`) エクステンデッドカットも入れるだけでまだ見てないしな・・・
>>16 新武器どんな感じ?
最近オンしかやってないからわからん
>>1 乙
wikiに載ってる貫通付加出来ない武器って
アーマー無効も付加出来ないって事?
ストライカーに貫通MOD付けてるんだが無意味なのか
>>17 http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/18.html ウィキによると↓な感じ
ファイアフライトパック
アダス対機械生命体ライフル(アサルトライフル)
サーベラス ハリアー(アサルトライフル)
リーガル カービン(ショットガン)
M-90 インドラ(スナイパーライフル)
クライサー スナイパー ライフル(スナイパーライフル)
ゲス プラズマ SMG(サブマシンガン)
ブロッド パック パニッシャー(サブマシンガン)
グラウンドサイドレジスタンスパック
ストライカー アサルト ライフル(アサルトライフル)
タイフーン アサルト ライフル(アサルトライフル)
ピラニア ショットガン(ショットガン)
アコライト ピストル(ピストル)
キショック ハープーン ガン(スナイパーライフル)
ベノム ショットガン(ショットガン)
エクスキューショナー ピストル(ピストル)
この中でマルチにまだ無い武器は将来追加されるんだろうか?
>>15 ありがとう、800MSPだと思ったのに400になってたから
おかしいなと思って。買っておくわ!
有料パックの武器は買った人限定でマルチでもアンロック解放だったら買うんだけどなー オフで買ってもそんなにやらんしなあ
プレスペ一つ240ゲイツするのに、 160ゲイツで武器二つアンロックは安すぎるだろう
アンロックする権利を解放という意味だぞ勿論
ベノムショットガン強すぎだろ… カジュアルですらブルートやバンシーはクライサーやブラックウィドーだけで始末しようとすると1クリップ余裕で消費するのに ベノムだと弾薬アビなしでチャージ弾直撃で即死か瀕死。 正しい弾薬アビリティとMODを使えばインセインでもブルートやファントムはチャージ弾で即死、アトラスやプライムさんも数発ぶち込めば死亡とかやばすぎだろw
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/23(金) 17:42:10.09 ID:q2AFRqj10
>>12 始めプレステで2をやり
箱まで買って1からやりなおした俺は
トリロジー買って遊ぶことをお勧めする
>>18 アーマー減衰カットの効果はつくから無意味ではない
延長バレルにワープ弾でいいんじゃねとも思うけど
ちなみにストライカーにHSはない
なんだまだ週末チャレンジ始まってなかったのか 一生懸命狩ってたorz
>>28 週末チャレンジが始まったら、チャレンジ項目に追加があるからね
(ゲームを再起動する必要あり)
日本時間では、日付が変わって明日の午前3時くらいからだよ
>>29 thx 始める前に項目確認してみる
公式でカウントダウンしてたのさっき気付いた・・
今更ながらコレクターSMGが手に入ったんだが、 これは何か特別な使い方でもあるのか・・・? シルバーでも火力不足でまともに戦えんぞ シュリケンのほうが強いくらいだろこれ
マジ言ってんのか!? なんというか人それぞれだなぁ…
>>31 キャスタークラスで使うと強いよ
リロードモーションが発生しないSMGと思うといい
>>32 >31はどっちみちコレクターSMGTとシュリケンXを比べてんだろw
アンプMODでプラチナでも十分通用するほど強いよな
ホストだといいけどゲストだと残弾管理途端に面倒になるから嫌い
表示がラグるだけだから撃ちきり時間を体感で覚えるんだ
>>34 いや、そりゃあURだし、コモン武器のX以上を求めるのはおかしくないだろう
黒枠武器とはえ、まだレベル1じゃ仕方ないんじゃないか? 今回のチャレンジで一番効率いいのはゲスかな? 中型の敵でシールド持ち多いしパイロとボマーに気を付けてればそこまで厳しくないし
>>36 表示所か撃ちきる時間すらラグの影響受けない?
シュリケン]どころかローカスト]ホーネット]よりコレクターSMGTのほうがクセもなくHS連発できて優秀と思ったけど まあ個人的な意見だけどもね
あ、ローカストはクセがない武器だったな…w
>>39 そこまでの状態だと敵が空中階段昇ったり壁にめり込んだりバイオティックジャンプするレベルだから撃ちきりどうこうとか言ってる場合じゃない気が
レベルでも十分強いぞ、コレクターSMG 装弾数アップXに高速バレルXでプラチナにもってけるが他はきついし
めちゃくちゃ上手い人とやったら楽しいんだろうな〜 と思ってたら全然面白くないんだね…。 フューリーで凄まじい速さ(たぶんアドレナ3アンプ)でアナイア+スロウで敵を殲滅。 ウェーブ1の時点でその人は4桁、他は0点 残りのみんなで見つめあいながらまさにこんな顔→( ゚д゚)ポカーン しかも後半敵の量が増すと、その人が駆け回るせいで沸き場所グチャグチャ そのおかげで仲間も自分も死ぬし、もう腹立ってフレイマー上書きしたった その後は完全にフューリーとの鬼ごっこ…しかし追いつけねぇクソ! クリア後、その人のレートをよく見ると120…どんだけ昇進したくないんだよ
/ ヽ / な い あ も | l い い い う |', / | か ん つ l ', / | な じ 一 全 / 〉く }三{`>く ヽ、 ゃ 人 部 / ∠_/ ̄∨__〉、 、 \ , で / !:::ハ ゚ /::::l| ,..-― \ / `丶、____x く ト、:_:_} {_:_:_ノ| / ; : : : ,.ィT: ̄:7ハ、 V「::r┬宀┬ 、:}V_/:./: : : : 人,-、:.・:; -vヘ ∨仁ー--'二l }イ{}=彡く_:_:_:_:_:_ 〔:.:{::}ー{::}:.:} _, <l入ヽ二二 // /勿¬┬┬-..、 __Y/:|三三ト、:/ , -<}>_'´_::ヽ\_二_/ノ::_ニ::. ┴┴-< _rく´ |:.:| lヾ:|三三|:/「`ーrー、 /,..:'r―-、ヽ、`ヽミー--‐ニ-'´ /r──‐┐:: ∧ ヽ ` \ヽ二ラ /:.:.:./ | } //::..{  ̄ ヽ:/´ '′ |::..
サブ垢じゃね? 本垢がBANされて使えなくなったとかw
ローカストはエイム次第でプラチナでも十分に通用するだろ ホーネットもリロード最速だしリコイルコントロール次第で全然いける
ガン攻めフューリーを中途半端に追っかけると 枯れ野を進む事になるし湧き位置を把握しきれなくなる原因にもなる ほっといて定点気味にポチポチやってりゃいい
20%補正がついたフューリーに追いつけるのはシャドウかゲスぐらいのもんだ フェニックスヴァンガードやってて思ったけど ラッシュ直後にチャージすれば普通に爆発間に合うんだな ファントムやネメシス相手がすげえ楽だと今更ながら
>>31 コレクターSMG Iだと使いにくい。
Vくらいから使いやすくなるけど、それまでは育った別のSMGでいいと思う。
今日一日中クライサーSR使ってたけど、ゴールド未満武器だよねコレ ブラックウィドーに重さ以外で勝ってる点が分からない どういう運用方法が正解なのだろうか
なんでスナ最強のブラックウィドーと比べるのかねー 黒武器だから強いの当たり前じゃん
>>53 使わないのが正解
弱体化される前は中々面白い武器だったんだけどね
クライサーは投入初期から大暴れして弱体食らいまくってるからな 冗談とかじゃなくては使わなくていいと思うよ。砂ならブラックウィドーかヴァリアントでいい
クライサー]、ブロンズならヘルスの敵をぼっかん粉砕できるよ!
今回の全体目標はバタ・トゥリ・ヴォーチャが合わせて5万回脱出すれば成功? だいぶゆるいね。
タレット設置中のサーベエンジをタレットごと撃ち抜くとキルログにキルした結果が出ないことが多いが これってタレットの爆発ダメージでエンジニアが死んでるから自分のスコアにはならないってことか? それともキル自体してないことになって再配置されるのかな
>>31 コレクターSMGはVくらいに育ったら
マガジンアップのVと高速バレルのVを乗せれば大活躍してくれるよ
(ヒートシンクは機能しない。もともとサーマルクリップ武器ではないので)
キャスタークラスとの相性が抜群で、プラチナでも十分に通用する
1)安定度が高いので安定MODが不要
2)弾薬箱巡りが不要
3)リロードが不要で、アビを打っている間に自動回復する
なので、射撃→アビ→射撃→アビの流れをまったく切れ目なく続けられる
4)対アーマーの1.5倍補正付き
5)今回のバランス調整で威力がアップした
「シュリケンのほうが強いくらい」かどうかは、じっくり試してみてから判断したほうがいいと思うよ
黒枠だろ?Vまで育ったら…って前提は自慢にしか聞こえない
自慢じゃないように感じたけど。どのみち入手したての人には遠い目標かもだね。 ていうか俺にもコレクターSMGくださいガチャさん… さっきイベント開始後に部屋入ったら、トゥーリアン部隊で笑ったw 2ゲームほど楽しませてもらった。
コメンデイションパックの画像こんなんだっけ? とりあえずクルセイダーさんは順著に育っているようです
お米がイケメンになってる
やった! ハリケーンが7になってくれたぜ
みんな〜 週末チャレンジでワルキューレが3になったよ〜
ワルキューレは対雑魚は優秀だっていってるだろ!!!1!!1
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/24(土) 09:46:04.32 ID:3kdj6hxm0
今更ながらソロチャレンジやってるんだが クロバン先生でシルバーまでいけたが これ、ゴールドなんて無理すぎないか? 先生方、御教示願います
ジャイアントでゲスにしなさい ミッションでは1回オブジェクトから遠い方に敵を誘導しといて、それから一気に向かう ハッキングの時はそれを何回か繰り返せばおk、時間はシングルなら結構余裕
武器の成長具合が足りないか自身の経験値が足りないかのどちらかじゃないですかね
ビルドやギアやアンプを全て近接強化に回して、ステージと勢力は
>>71 先生の仰る通りジャイアントでゲス相手に戦えばいいと思う
自分はゴーストでゲス相手にリオでやったよ
常にステージ端のどちらかに陣取って、近づかれすぎたらもう一方の端まで退避してまた籠もるっていう寸法
武器はコレクターライフル]1丁のみ
>>70 クローガンでもハメ殺される危険があるから、囲まれないように
危なくなったらすぐに移動を意識したほうが良いよ。
やったー7回連続でクルセイダだー(白目)
ヴォーチャエンジいまいちかと思ったら普通に強かった ただ、持てる武器が制限されがちなのがちょっと痛い
>>74 クルセイダー普通に強くね?
あれ弱いとか言ってるのはエイムがド下手な奴ぐらいだろ
苦セイダーさんをイジるのはもはや慣例行事みたいなネタだからな
>>70 参考になるか分からないけど自分のクロヴァンね。
6下下下
0
6下下上
6下上上
6上上下
リチャ185%になっちゃうけどリーガルが鉄板かも?
または育ってるならタロンもオススメ。
装備品はジャガーノートX、サイクロンW、ショットガンアンプV、インセンディリーW
すぐ補充出来るように弾薬箱のそばであえて混戦状況を作りチャージと強メーレーの乱打戦で30分程度。
マップは小さすぎず大きすぎずなジェードかゴッデス
ついに真のNO.1ゲットだぜ。 チャレンジが追加された当初はどんだけ時間かかるんだよと思ったが意外といけるもんだな。 部隊エリートとマスエフェクトはリセットされないから1回ずつしかクリアできないのかな。
>>79 おめでと&おつかれさん
自分もこないだの日曜に解放したけど
いろんな外人から質問やおめでとうメッセが来た
一匹オオカミのバナーはイマイチだけど真のNO.1は格好いいね 苦労して取る価値あると思う
今週はチャレンジのバナー用意してあるんだね
なんで海賊なんだろう ブラックフライデーって海賊と関係あるの?
で、結局全体目標のクリア条件はどれが正解なの?
>>76 あれ「コンマ数秒前に狙った場所に弾が飛ぶ」謎仕様だから
上手い下手とは別問題だと思う
置きエイムでマッタリ敵処理なんてさせて貰える状況は少ないし
やったーヴァリアントだー(棒)
>>85 普通にゴールドでも通用するんだが?
どんだけ判断速度遅いんだよw
バタ、トゥリ、ヴォーチャって何か関連あるの? バタ、クロ、ヴォーチャかと思った
>>87 そりゃ不可能とは言わないけど
誰もがそういうのを踏まえた上で上手いとは限らない
だから操作難易度が少しでも高いとクソなんだよ
ボタン配置も持ち方や指の置き方を工夫する気もない思考停止したバカしかいないこのスレにお前みたいな名人様は来んな
クルセイダーさんは合う人合わない人居るのはわかるが ものすごい強い、]が待ち遠しい、現在Z クルセイダー結構育ってるけど埃被ってるという方は一度 クライオブラスト(弱体効果付)持ちあたりに持たせて大型担当でガンガン撃ってみるといい その威力と連射やリロードの早さに慣れると一部除き他のショットガンがなかなか物足りなくなる 人類インフィに持たせるとあほみたいに強くなる。
>>88 今回はDLCのオメガを意識してるようだし
オメガに巣食うヴォーチャ達とそこで最大勢力を誇るブルー・サンズ(バタ、トゥリ)勢ってことじゃない?
エクリプスとブラッドパックもいるがME2時のオメガで一番幅を利かせていたのがブルー・サンズだったしME3時点でも多分そうなんだろう
クルセイダー強いよ今一番強化したいN7武器だね! クルセイダー独自のタイムラグより元々ラグいから気にならない
クルセイダーの着弾ラグってそもそもあんの? キショックとかグラールと比べてもすぐ着弾してるように思えるんだけど
着弾ラグっつかただのラグなんじゃね
>>89 >>ボタン配置も持ち方や指の置き方を工夫する気もない思考停止したバカしかいないこのスレ
バカはあんただけだよー。今ごろ蒸し返そうとかしないでね。クルセイダーと関係ないし
クローク撃ち1〜2発で倒せる雑魚相手だと、 クルセイダーはハリケーンやハリアーより明らかに強い。
ボタン配置に文句つけると何故か発狂する人がいるんだな
ボタン配置に発狂する人もうっとうしいけどな
クルセイダーでファントムやネメしスにHS決めると数倍気持ち良い 習うより慣れろって感じじゃね クセのない武器ばっかりってつまらんしな
クルセイダーってクセのない部類の武器だと思うが
>>79 部隊エリートだけど今日のイベント達成したら8/8[112%]ってなってるからまだバグが残ったままだね。
ちょうど最初の頃のゲススキルみたいに正常にカウントされてないみたい。
マスエフェクトの方はリセットがかからず1回のみだと思う。
真のNO.1取ってるけどマイ・シェパードは1から禿の中年親父にカスタマイズされてるから違和感あるわw
オンプレイ中に地震はやめて…
デカかったね 震度4だったよ23区
黒枠最近出にくくなってないか? 俺の運が枯れてるだけかな
今週10回プレスぺ引いて黒武器2個出たけど
俺も出にくいと感じるよ
新キャラのおかげでもうしばらく黒武器は出ない気がする… 99000円のアンプ箱買うくらいならスペクター買った方がいいかな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/24(土) 19:47:36.18 ID:3kdj6hxm0
>>110 キャラが出てないのであれば
俺の経験ではスペの方がキャラが出るような気がする
初めてウルトラレアを引いたんだけど、ピストルのM-358 タロンって使えうr武器?
久々の全体イベントなのにトゥリバタヴォーチャ以外使う高レートは何なの? 協調性ゼロなの?
イベントに興味ある人もいるだろうが、どうでもいいプレイヤーもいるんだから仕方ないんじゃよ
まぁ消耗品が一個増えたところで何か変わるもんでもないからな それで高難易度クリアできるチームならまずそんなに使わないし 逆にできないチームじゃ一個余分に使ったところで行き着く先は全滅しかない
1秒以下の脱出直前に板四位に抱っこされたらアウトなんだな 一瞬でもグッってすくい上げられただけだったけど死亡扱いみたいでボーナス出んかった…w
ヴィクトリーパックもらっても黒武器確定じゃないからなぁ
まだ金銀枠すら揃ってない人達は必死になるだろうけどあとは黒武器コンプっていう人達は自然とどうでも良くなるわさ
>>116 そうじゃね?
隣のフード被った奴はは新キャラの女トゥーリアンのはず
>>112 散弾撃つやつね。
対シールドに1.5倍のボーナスもあるし、
スコープ付けると集弾性も上がってメチャクチャ強いよ
オプスは結構使いたい場面あるから増えると嬉しい。 はぁ…また100万使って一個も黒枠でなかった。連続200万敗北中だぜ。弾薬パックはもう勘弁
>>118 ビクトリーはどうでもいいけど、今回はオプス枠が増えるじゃん
まあビクトリーも不定期なんだから黒枠を入れてくれよと思うけど
オプスが増えるか増えないかはどうでもいいけど、 イベントにかこつけて堂々とバタリアンでゴールドに臨めるので今週末はずっとバタリアン使ってる。 世の中にはゴールドでバタリアンを使っただけで噛みつくのが居るからなあ。
最近はクラスの選り好みでのキックは殆ど見かけないけどなあ バタリアンはイングレ持ちのソルジャーに超DRのヴァンガと強キャラが揃ってる 個人的にバタセンチはクロシャンが追加されてから殆ど使わなくなってしまったけど・・・
ヴォーチャがフレイマーしてる傍でショックウェーブするの楽しいなあw 思わずこっちもキシャーッしたくなるくらい爽快!
>>121 そうだった、すっかり忘れてたw
今から本気だすか
放火マンも起爆してくれると楽しいよ、殲滅速度が大幅に速くなるし 範囲仕込みに範囲起爆は強いね
バタリアンはスタイル悪いしブサメンだし 特別できる子でもなくできない子でもなく親近感沸く
>>112 タロンは、ピストルの格好をしているけれど、中身はむしろショットガン
でも、ふつうのショットガンと比べるとはるかに軽いのでありがたい
ヴァンガードあたりに持たせるとちょうどいいのではないかと思う
ちなみに、ガーディアンが持っているのがタロン
奴ら、ザコに毛が生えた程度なのに黒武器携行とは、贅沢な話だぜ
タロンはスコープつけると驚異の集弾性の別武器に変わるのと スコープなしでもカバーするとレティクルが大幅に縮小される あとほとんどのSGの発射数が8発なのに対してタロンは6発だから アーマー減衰の影響をあんまり受けないっていう利点がある 全弾あてたときの威力は]比較で恵比寿さんくらいだけど
タロンはそこらのショットガンよりはるかに威力があって、 さらに対シールド/バリアに1.5倍補正付きの素晴らしい武器 サブで持つにはちょっと重いのと、SGと違って腰溜めで撃つと集弾性が落ちるのが難点だが。
俺はトゥーリアンに親近感湧くぜ
>>128 俺はイケメンだからヴォルスに親近感沸く
俺顔面ドレルだし
体型と呼吸のうるささがヴォルスそっくりです
タロン使った事がなかったが、あれ散弾なのか… ちょっと使ってみよう
俺友達から「コイツ(バタリアン)に似てる」って言われたんだが…… あれに似てる顔ってどんなだよ
あまり考えたくないが老け顔ってことでは…
先日お亡くなりになった、大滝秀治さんに似ているのでは......
いちいち故人をネタにすんな
トゥリソル+文鎮X強すぎじゃね? 大型が数秒で消し飛ぶんだが
文鎮は普通にガチだぞ 金、プラチナで主力だわ
Σ ^wロ> どんな暴れ馬も使いこなすかっこいいわたし!
お前はインフィルとエンジっぽい何かだろ!
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/25(日) 09:26:28.49 ID:LCbiw5jx0
俺の文鎮は俺のイーグルより 殲滅力無いんだよな アタッチメントでなんとかなるのか?
でもデス様で文鎮使うほうが強いよね?
マガジンと貫通弾か貫通MODはほぼ必須 あると無いとじゃ大物に対する火力が違う
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/25(日) 11:02:51.91 ID:LCbiw5jx0
フルオートピストル羨ましいわ 残念エイムだとアビで止めるか数撃って当てるしかないのよね
>>149 文鎮は7くらいまで育たないと微妙かも
連射時の倍率と対防護膜ボーナス倍率が乗る関係上、レベルアップの恩恵が他の武器より大きい
>>147 文鎮に限って言えばトゥリソルのほうが相性いいと思う
あとデス様は文鎮より粒子のほうがいい
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/25(日) 11:55:09.71 ID:LCbiw5jx0
>>151 トリソルはあまり使わないけど使って見ます
クロバンでソロチャレンジゴールドやるには
どの武器がオススメですか?
チャージしまくれた方が楽なんだれども?
ゲス相手でアコライトXまじおすすめ
プラチナだけどクロヴァンでリーガルと軽量アコライト持ってやったなぁ
ソロゴールドはアコ+ハリケーンとリーガルでやったけどリーガルの方が楽だったな
アコライト持つならリーガル持つ意味なくね?
言われてみれば持ってたけど使わなかったな・・・ ・・・お守り?
リーガルのサイドアームなら軽量イーグルのほうがいいんじゃないか リーガルの射程外の敵を狙いたいシチュもままあるし
>>149 俺のイーグル5ヘビーバレルでも相当強いんだからイーグル9は強いだろうなー
うらやましい
チャージ後の武器ダメUP等武器ダメ特化でピラニアXも楽だったよ 近接特化でも強近接でプライムが2メモリは削れるし
チャージと大近接だけやってりゃ良いゲス相手ならアコ一本でもおkだけど MODがマガジン&近接で鉄板なんで重量がかなり余る ハリケーンはZまで育ってれば200% パッシブ6で軽減すればピラニアでも200% 弾薬は火炎でステージはジャイアントかゴーストが楽だね
なんでドレルインフィ出さなかったんだよ 急激に過疎りだしてるじゃねえか
ヴォーチャエンジとヴォルスセンチのコンボでモチベが一気に下がった ゲストルーパーまでは楽しかったんだが
ドレルインフィが来なかったぐらいで過疎ったりしねえだろw
おおよその黒枠武器がXになっちゃってさ・・・ コレクターSMGはまだ2だけど、育てたいと思うほどでもないから困る 早いとこシングル専用武器をマルチに入れてくれ
誰だ、
>>162 の近くにリヴァイアサンの遺物を置いた奴
次どの種族でもいいからソルジャーかインフィが来て欲しい
流石に次はドレルかアサリのインフィ来るでしょ
クォリ♂ソルも楽しみ マークスマンとスキャンで対大型最強クラスの火力が出せるんじゃないかと期待
最大のガッカリ枠はヴォルスヴァンガさん
ヴォルスセンチ決して強くはないが弱くもないだろ アビリティだけ見ると微妙なのは確かだが、使ってみると中々よかったぞ
>>170 バタアデ(ワープ、クラスターグレネード、ラッシュ)の方が上じゃね
ヴォルスヴァンガどんなんだっけ?
一番がっかりするキャラなら何ってだけで実際には出ないよ ・・・だよね?
>>175 マジか、出るのか
まぁ使わなければいいだけだけど極めたい人は苦行キャラになるだろうなw
GAIJINから「REAL SOLID」ってメール来たけどどういう意味?
>>175 チャージ、オーブ、シールドブーストじゃなかった?>ヴォルヴァン
どっちにしてもガッカリ枠だとは思うけど、BWは何するか分からないw
ワルキューレ初めて使ってみたけどIでも悪くないね。コンゴが楽しみ
リーブ+クラスターグレとワープ+クラスターグレではどちらが強いんだろう 後者のほうが強いならバタアデさんにもワンチャンあるんじゃね? いずれにせよヴォルスヴァンガほど産廃ではないだろう ワープ自体が強アビだし
リーヴは範囲取れるし即着弾だから群れてる小者相手に良い ワープは大物一体に対しての効果が大きい そんな勝手なイメージ
なんにしてもバイオ仕込み出来るキャラはワープバレット使えるのがでかいな シュリケンチャレンジもアンプごり押しバイオ仕込みワープバレッドでさくさく出来た とわいっても、Wですらブルート恐ろしく硬かったがな・・・
結局浮いてる敵に〜ってのは嘘でバイオ効果がかかってさえいればいいのか?
例を挙げるとクラスターグレランク5↓で試したら確かにリーヴ仕込んだ相手に威力があがってた ただしグレ1発分、爆発後、仕込みが無くなるので効果がなくなるようだ ステーシスはまだ調べてない、何故ならステーシス掛かった時点で相手は死ぬからだ
>>184 お疲れ様
ちなみに、バイオを仕込んだ敵に対して仲間がクライオやインシネで上書きした場合はどうなんだろうな
仕込みが残っている限りは有効と見なされるのか、あるいはエフェクトが上書きされた時点で無効になってしまうのだろうか
後者だとバイオPT以外ではワープ弾が使いにくくなるんだが・・・
レート二桁のバタセンチ2人と俺の3人で金コレクターに放り込まれ、 これは無理だろうなと半ば諦めてたら難なく完全回収成功 コレクターはショックウェーブ役がいると難易度ガタ落ちするな
バタセンチのショックウェーブランク6はリフトを取るかどうかで悩む ヘルスの敵の足止めには良いんだけどふわふわしてると銃当てにくくなっちゃうんだよね バイオ爆発自炊できるアデプトならリフト取ってるんだけど
ミサイルチーターならぬタロンチーターに遭遇した タロンにファイストンの連射力を移植?したらしく、タロンが壊滅的な連射だった (持ち込みがタロンとファイストンだったのと、キルログがファイストンだったので間違いない) 音も壊滅的にうるさくて、これが一番迷惑だった しかし何より本人の腕が壊滅的で、ぶっちぎりで最下位だった
>>180 チャージからの零距離オーブ射撃でワンチャンあるで!
産廃の座はドレルヴァンガさんだけでいいんすよ
>>183 「嘘」ではないよ
ワープバレットの説明にある「バイオ効果」は、あくまでも浮かした敵へのボーナスダメージ
これは臨時の効果ではなく、恒常的なもの
それとは別に、説明にはないけれど
バイオ爆発の仕込み状態になっている敵には臨時の追加ダメージがあるということ
(バイオ爆発が起こった後ではこの効果は消える)
エリックはこう説明している
Any target primed for a biotic combo will take extra damage from your weapon.
But if the target loses the "primed" status, like if a biotic combo is detonated, then your weapon will cease to do that extra damage.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14573421/3
イベントまだ20時間以上あるのか あんまり全体条件の対象種族で出撃してるやつ見かけないんだよな
>>191 自分は、対象の3種族はふだんはほとんど使わないのだけれど
全体条件のために、対象種族で50回くらいクリアしたよ
さすがにもう飽きたので、ふだんよく使うキャラに切り替えたところ
俺は行くとこ行くとこトゥーリアンを見かけたよ ついでバタリアン、ヴォーチャの順で多い 50回はいってないだろうけど結構クリアした
全体目標もうとっくに達成されてる気がするんだけど
こういう消耗枠追加チャレンジは、達成出来てなくてもBWが勝手に追加してくれるイメージ 勿論「達成しました」の御触れ付きで
バンシー「せやな」
アーマー系、自キャラに良影響を与えるリーヴやパイロン・デコイタレット系がY、 地雷やフレイマー・ガーディアン盾剥がしパワーがLB、 遠距離投擲型・速着パワー・グレネードがRB、って大体統一してくれればいいのに 内容がカブってるキャラでも、 より設置型っぽいからシンギュラはYでプルはLB、それ自体にダメあるラッシュはRBだよねーとか、 いや、プルとラッシュってどんな糞キャラだよ!っていうのは置いといてさ フレイマーと地雷とグレなら、設置型っぽい地雷がYか〜なるほどっていう まぁ「アーマーはY、速着はRB」を遵守するだけでもだいぶん固定されるような
今んとこ全体は「それちょっと無理やろ」ってのを2回失敗してるからガチだと思うけどな しかもバンシーとか全盛期で失敗したし
>>200 イベントやチャレンジはガチだよね
だからこそ、今回の全体目標は、わずか5万回脱出と
とてもイージーになっている
チャレンジ導入後、ニューカマーや低レート・低武器のプレーヤーに配慮してか
週末チャレンジの敷居はぐっと低くなっているよね
>>198 もともとBWはキャラの中心的なアビリティをYボタンに設定する傾向があったよ
2の頃からYアビは設置・タゲ取りができたり、攻撃・防御両方に使える万能なものっていう条件があったはず
攻撃にしか使えないアビリティはYに設定されることはほぼ無かったはずなんだが、
最近崩れてきてるな
今さらマスエフェクトを始めたんですが、 ドクターエヴァにヘッドショットをするところで進めないです ヘッドショットに成功?してエヴァは後ろの方でうずくまるのに 数秒後には近づかれたムービーになり 殺されてゲームオーバーになります うずくまってる時にもう1度撃てばいいのだろうかとも思いましたが ムービーになるまでの時間が数秒でもう1度撃てません どうしたらいいのですか?
>>202 例えば、ブレードアーマーのボタンが
バタセンチならYなのにバタソルではLBになってるのがまったくイミフ
同じ種族の同じアビなら統一してくれよ、と言いたい
バタソルでバリブレ(Y)を使った後にバタセンチをやると
うっかりアーマーを脱いでしまうぜw
>>203 普通HS成功したらムービーに移行するからおかしい
>>205 そうなんですか。
ヘッドショット成功できてないのでしょうか?
後ろの方にうずくまったりしてるのですが・・
体を撃っちゃった場合でもそのようにうずくまったりしますか?
>>206 「後ろの方にうずくまる」というのを見たことがないのでよくわからないけれど
自分の場合、初回ではなにがなんだかよくわからずに瞬殺されたけれど(w)
次からは、向かってくるエヴァにヘッドショットを3〜4発決めてあっさり倒せるようになったよ
もしかして、1発撃っただけで放置しているとか?
確かあの時に持ってる武器って直後に自分が構えてる武器だよね? だったらマンティスとかで撃っちゃってるかもな
>>207 一発撃ったら突進するのをやめて後ろのほうでうずくまるか、
イタイイタイって感じで立ちながらぴくぴくしてます・・
その後に追い討ちをしようにもゲームオーバームービーが
数秒で流れるためなかなかうまくいきません
3〜4発撃ってる間はエヴァは突進してきてる状態でしたか?
>>208 使った武器はマシンガンのタイフーン
又はピストルのアコライトです
何度もやってますが毎回ゲームオーバーなので心が折れてます・・
俺は失敗したことないけど毎回ピストルはプレデターだったかな バグだと思うよ
>>209 ヘルスゲージも出てこない?
どうしてもダメだったらロードし直すしかないね
こまめにセーブしてないようだったらオートセーブのミッションを再開ってやつで
あそこピストル固定で装備品準拠だけど ピストル自体を持って無いとプレデターになるよね 自分はスコーピオン持ちこんで悶絶したのを覚えてるわ 相当早打ちしないと駄目だった アコだと不可能、という罠だったりして
>>211 バグですか・・
>>212 エヴァのヘルスゲージはちょっと残ってる状態です
それで奥のほうでうずくまってます
ということはやはりあの短い間に追い討ちをかけなければ
ならないってことでしょうか
セーブはエヴァが逃げる直前のポイントで
そこからやり直しても毎回ゲームオーバーとなるので
オートセーブからやり直したほうがよさげですね・・
ピストルも言われたとおりプレデターにしてみます
>>209 208さんの言う通りかもしれない
持っている武器がマンティスなんじゃないか?
直前に入手できるヴィンディケーターあたりに持ち替えてから
イルーシブマンのホログラムのところからやり直すのがいいだろう
シュリケンやプレでターでも、たぶん大丈夫だと思う
英wikiを見たら
「武器バックDLCに含まれているスコーピオンやアコライトなどを持っていくのは厳禁
ファイヤーレートが高い武器でないとエヴァを倒せない」
と書いてあったよ
>>210 タイフーンをあそこで使うのは最悪の選択!
アコライトもダメ
悪いけど、あなたの武器選択に悶絶したよw
シングルのアコライトってチャージ仕様? だったらマジで最悪だな
あっまじですか!! 本当私って最悪ですねw ちなみに今さらなんですがイルーシブマンのムービー直前で 武器の種類選択ってできますか? オートセーブのミッション再開からやり直すべきですか? ・・初心者すぎてすみません
ミッション再開からじゃないと武器や出撃メンバーの選び直しはできないよ
やはりそうですかー オートセーブからやり直してみます 皆様ありがとうございました!
2週目以降かDLC武器使った人のみに出る不具合というか詰みだなあw ちなみにアコライトにHSはないですよ あまり覚えてないんだけどあそこ数回HSしなきゃいけないんだっけか ところでここ数日露骨にプレイヤーの質が下がってる まあBO2出たし仕方ないとは思うけど
最近プラチナ全然やってないな 今は回収含むとシルバー33000クレジットでゴールド80000クレジット プラチナは回収含んで19万クレジットくらい貰えないとやる気にならないな ゴールド2回の方が精神的にも成功率的にもモチベ的にも良い
>>221 「ここ数日露骨にプレイヤーの質が下がってる」そうか?
自分はイベントに引かれて中堅プレイヤーが戻ってきてると思ったよ
ミッションこなす味方も普段より多かったし
>>223 まじかー
俺の引きが悪すぎるだけなのか
プラチナはソロやるつもりでやらんと無理 つまり疲れるのでやりたくない
>>218 「ミッション再開からやり直すべき」
そんなことはないよ!
武器を拾った時には、そのたびに、武器の付け替えが可能
なので、ヴィンディケーターを拾う場面よりも前のセーブが残っていたら大丈夫だよ
それから、わからないことがあったら遠慮なく質問を書き込んでいいと思うよ
このスレの住人はみな、口は悪いけれど、根は親切な人ばかりだから
そういや、箱のランキングトップクラスの人と野良シルバーで遭遇したよ あのクラスの人でも野良とかやってんのね バタソルでディサイプル一丁持ちで無双してたよ
むしろ野良でもやらんとランクトップなんていかんだろ 廃フレと組んでいたとしても常時時間合うやついるわけないし
オンプレイを始めて1か月くらいなんだけどロビー画面で名前に背景の付いてるのは なにかの報酬なのかな?N7のマークがついてたりするやつ。
「チャレンジ」の報酬。 特定の武器・アビで規定のポイント稼いだり、 特定のキャラで規定回数クリアしたりしてポイントを稼いで、 称号ごとに定められたノルマを達成すればバナーがもらえる。
ゴールド↑は平常運転かな シルバー以下はヤバイ ドローン護衛に一人も参加してこなかった時は青ざめた 特攻厨も芋砂厨もこちらからフォローに回れば多少は役立つが、ミッション非参加厨だけはどうしようもない
>>226 武器を変えたらあっさりクリアできちゃいました!
相談してよかった・・
本当にありがとう!
俺はミッション不参加のやつに出会うようになったなー 前まではみんな護衛もピッタリ来てたのに 大体はシルバーだけど、ハッキングとかも離れて一人で敵狙撃してる、前に出て戦ってるようなやつばかりに遭う おかげであんまり敵は来ないんだけどさ。ひとつの戦術ではあると思うんだが…どうもな 2人以上いなくなったらめまいがする
dLc来たから久しぶりに起動したら結構変わってて焦った 新キャラ早く使いて〜
ミッション参加しない奴は武器チャレンジのポイント稼ぎかと思ったけど ひたすら踊ってたり燃やしたりして、ドーンしてるただの迷惑な馬鹿だった
ウェーブ3でミッション意識して動けるやつか判断して抜けてるな 3ならすぐだから痛くもないし残り8ウェーブ不快な思いをするよりはずっといい
アンプ盛ってると抜けるにぬけられんのよね
最初は俺も対象種族で遊んでたけど、 だんだん飽きてきてその後好きな種族で遊んでしまった もしも全体目標いかなかったら、すまないと思ってる
サバイバルパックとか音が鳴るだけのアイテムだし別に要らないわ
一応復活後は全回復してるけどそれじゃ遅いよなw まぁ今回はいくんじゃない?それに、あまりやらなかったからといって責められる事ではないと思うよ
倒れるときに音が鳴って、しかも体が光り輝く素敵なアイテムじゃないか
仲間を無理やり救助したい時とか無理やり運搬したい時とか便利じゃんオプス
現状じゃ緊急時にというよりは突撃前の1秒無敵アイテムだな
まだイベント中なのか。長いな。
またアビリセ数個のためだけに200万クレジット減った。 ヴォーチャハンターやってると「フレイマーってホント強いんだな!」って再認識させられるけど ハンターはハンターでなかなか面白い、あとヴォーチャの近接強攻撃もHS判定あるんだね アボミネーションが爆発しなかった。
首切断しとるからw
ミッションが済まないとクリアもできないし、クレジットも入手できないのに ミッションをガン無視とは、どうしようもないアホウだと思う 同じくらいアホウなのが、ミッションのあるウェーブの序盤に ミッションとはまったく関係ないところで倒れたのに、メディを使わずすぐドクロになる連中 こういうのが3人いて、ミッションがソロになってしまうのはマジ涙目
前に一度、ハンターモードにしてたら護衛とハッキング間違えて延々と一人で変なところに篭ってたことがあるw
デバイス解除中の仲間の側で敵のヘイトを稼ぐとかならともかく、 全く見当違いの場所に遠征してキル稼ぎは迷惑でしかないな そいつの近くでは敵がリスポーンしないから、むしろ仲間を危険に晒してる
>>247 アボの首ハネはヴォーチャ、バタパンチ、スレイヤーとシャドウの刀かな
イベント種族がオメガ関連なら、 バナーがオメガのアウトサイダードレルさんもっ参戦してほしかったな…
俺もハッキングと荷物運びを間違えて、スタート地点守ってたことあるわw
>>254 あるあるww途中参加だと表示がバグって分からん時あるね、味方の冷たい視線で気が付いた
ハッキング中に敵が身近に沸く不具合は上手く修正されたのかな?今のトコ発生してないけど
誰かレイスの強みを俺に教えてくれ 普通にゲスSGやピラニアの方が強くない? 二発目打つの遅いし
>>256 ゲスショは避けられるし、ピラニアは接近戦用だし
その中だと中距離で戦えるレイスが好きよ。
マークスマン使えば長距離射撃もできるし
レイスはある程度軽くて、ある程度中距離可能で、ある程度強いそんなイメージ 個人的に殴りメインで武器なんでもいい時レイスもってるかも・・
レイスはデストでマガジン3発にするとかなり強い デバステ弱体前の話だけど・・・
体感だとピラニアの次に使用者が多いSGはレイスだと思う 軽くて高威力で射程も長く、色物揃いの黒枠カテゴリでは珍しく素直な武器だから愛用者も多いようだ リチャージを大きく犠牲にはできないインファイト主体のクラス、 例えばヴァルキリーやクロヴァン、バタソル、ヴォーチャソルあたりと相性がいい 相性が悪いのはインフィ全般
インフィと相性悪いって事は無いんじゃない?二発ともボーナス乗るし。 むしろインフィ以外で使うと絶妙な火力不足感があって使いづらい印象だ
レイスはなんとなくセンチ、エンジあたりの武器だな アビリチャ150%前後ぐらいの運用
インフィならリロキャンクレイモアのほうが火力出るんじゃないか? スマートチョークでHSを狙って行けば特に火力不足は感じない むしろゴールドだとOP気味
俺はトゥリセンチでレイス使ってる 安心して使える中堅ショットガンって感じで好きだな あと色が好き
意外とレイダー使ってる人が少ない
意外というか全くみない
慢性的にサーマルクリップが余ってるけど、皆どんなキャラで消費してる? ハリアーデストは飽きたし、デモリもなんだか・・・ ヴォチャセンチでクラスターグレぽいぽいが今のとこマイブーム
俺はサーマル消費>プラチナソロ
プレスペを120万クレジット引いて黒枠が4つ出た その内3つがヴォルスアデプトだった・・
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/27(火) 07:32:22.67 ID:QGuwX2kG0
今日は来るのか オメガ
マルチやりすぎて未だにストーリーが途中で止まってるから話が増えるのはうれしいな
レイダーが時々1マガジンで3発撃てるのは何なんだ?
ラグで撃ててるだけ だからホストだと多分無理
レイダーはヴァンガに持たせたいけど、ヴァンガが持つには重過ぎる 一番ショットガンっぽい感じするから使いたいんだけど レイダー持つならアーガスになっちゃう
1ヶ月ぶりにマルチしたけど面白そうなキャラ追加されてなくてガッカリ
>>267 グレネード主体のキャラ全般で
クォリ男インフィは昇進後のレベル上げが楽でよく使ってる
インフェルノグレネードとカーネージ特化のクロソルにグレネード所持数UPを付けてファイア爆発祭りとか、 ドレアデも似たような感じでバイオ爆発祭りが楽しい
レイダーはピラニアに並ぶ高火力武器だからもっと使う人増えてもいいのに。
インフィであえてレイス使う必要はないとは思う。
>>275 ゲストルーパーが一ヶ月のうちだったか覚えてないけどフレイマーが超火力でやばい
ゲストルーパーは体力4止めしてるけど、あともうちょっと体力欲しいなあと思う事が結構ある しかしゲスはどのクラスも扱い易くて好きだ
ゲスで一番好きなのはゲス園児だな タレットの設置一つ取っても状況判断力が求められるテクニカルさがたまらん トルーパーはやれることが少なくてヴォーチャに比べて暇なんだよなー・・・ ハンターモードとフレイマーが合わさり最強に目が痛くなるし
プレイヤーキャラに元サーベラスエンジニア追加まだー
>>279 やっぱトレイラーは燃えるな!
しかしよく見るとコンセプトアートに載ってた没敵リーパーがいるね
確かテレポートする奴だったような
>>282 物資パイロン並に起動が遅くてその場にしか置けないアーマータレットとか使ってみたいよね
一度破壊されたら設置し直すのに難儀する微妙アビリティになりそうだけど
トゥーリアン アークエンジェルはまだでしょうか
オメガ行けるのはいいけどアリア嫌いなんだよなーあんま持ち上げてほしくない
アイアム オメーガさんはどうでもいいけど女トゥーリアン気になる
>>280 ゲストルーパーはハンターモード切りにして、ガチガチに固くしてもいいと思う
自分のビルドは66356
66066でもいいんだけれど、パッシブの6は特にいらないので
ハンターモードに3だけ振って、どうしても索敵したい時だけオンにし、ふだんはオフ
これに要塞パッケージVとサイクロニックやシールドパワーセルを乗せると、固い固い
武器はアコライトかコレクターSMGで、フレイマーをまき散らす合間に軽く撃つ程度
溜めに溜めた500万使い果たした結果ジャベリンとかいう糞武器がXまでいった
良かったなもう二度と出ないぞ
今まで一貫して残念性能だった初代文鎮が強化されるのか ブラックウィドーみたいに神強化になったらいいな
本編やらずにずっとマルチやってる人って3からなのかな?
そこまでファンじゃないとか?
クルーシブルを地球に運ぶところまではグイグイ引き込まれたけどなあ
>>292 セイバー今でもかなり強いし文鎮っていうほど重くないんだけどなあ
MODで性能がガラっと変わるし面白いよ
今よりさらに100くらい威力あがっちゃたらハリアーより強いかもしれない
あとレイダー3発目は2発目が不発してるだけで実際は2発分の威力しか出てない
残念ってのは言い過ぎたな 重いARの癖にピストルのパラディンにDPS負けてる微妙武器
セイバーは実戦だとクロスヘアがガバるからな その微妙なDPSさえまともに出せない残念武器
これからプレミアムスペクターパックを7個買ってみる 頼む、サーベラスハリヤーかN7デストロイヤーでてくれ・・!
エリックはセイバーよりジャベリン強化しろや 黒枠なのに残念ってレベルじゃねーぞ
>>293 壁打ちするとちゃんと3発分跡が残るけどダメージはないのか
ハリヤー欲しかったけどデストロイでたからいいか
セイバーよりワルキューレの方を… 大型に対して非力な分ワルキューレの方が弱い気がする
タイフーンも最初はゴミかと思ったけど特定のクラスで使うと驚異的な性能を発揮するんだよな 野良で遭遇した真のNo1バナーのトゥーリアンゴーストが、ゴールドのアトラスを4秒も掛からずに処分しててびびった これ、弱体化されてなかったら完全にバランスブレイカーになってたと思う セイバーさんは何時まで経ってもゴミのままでかわいそう
セイバーはゴミってほど弱くないと思ってる 結構愛用してるが強化されるのか クロスヘアががばるのが逆に中距離間でHSしやすいんだぜw
強化後のディサイプルはまあまあ使えるレベルになってたね。でもまだ銀枠レベル しかし何で強化のふり幅が小さくて、弱体化のふり幅は大きいんだ…普通は逆だと思うけど
基本的にピストルやサブマシンガンが重量比で強すぎるってのがあるからな 弾薬量の差はいつでも回収できるオンでは意味ないし
セイバーよりパラディンってのはわからんでもないけど パラディンも正直使う機会ないだろ
パラディンはステーシスヘッドショット用
パラディンはパラディンさんに持たせてニヤニヤする物
今夜あたりにオメガDLCが配信されて 日付が変わって午前3〜4時ごろに今週の新キャラ 週末チャレンジの全体目標がクリアしていれば、金枠でオプスパックの拡張を買えるようになる そこそこ楽しみがあるね
オメガDLCがJPのマケプレに来るってEAJから発表あった? リヴァイアサンも日本は一週間ほど遅れたような気がしたんだが
>>309 毎度のこと1週間遅れで配信されたりするのはPSWの方で360JPは海外と同時だろw
オメガ取り戻したらクルーシブル無しでリーパー殲滅できるならやりたい
オプス6個とかいいからキャラトレだけ出るパック出てほしい 全部]になって金に使い道がないし昇進チャレンジめんどくさい
エイム力に自身があるなら強いだろ、セイバーは シルバーのトルーパー系ヘッドショット一撃だし ゴールドでもマローダー辺りなら3発目辺りで終了する
国内マケプレにomegaきたわ 変な情報流してスマン
オメガDLC:1.99GB ボリュームだけはすごいな 箱のDLC配信は現地時間の午前2時頃になるから 日本時間では、だいたい当日の午後7時頃になるんだよね
XBLのアップデートもきたな
オメガちゃん高い
完全に800ゲイツだと思いこんでた ちゃんと元を取れる内容なのか不安
アリアのとこいったのにオメガはじまんねー
すまん自己解決
オメガちと躊躇してまう値段だなー
>>319 元が取れるかとかそんなことで不安になるなら
金も時間ももったいないから買わないほうがいいと思う
MEの追加シナリオ楽しみたいファン向けなんじゃね
>>323 マジそう思うわ
こういうやつは800ゲイツでも高い!400ゲイツなら買ってたって言いそうw
まー旬が過ぎた1年後ぐらいに半額セールが有るかもしれんから待てばいいよ
ただしネタバレがどーのこーの言うのは無しな
いきなり喧嘩腰でどうしたの
1200とか高すぎワロタw今日1600ポイント買ってきといて良かったわ
オメガDLCだとヴォーチャたんが大人しく仕事したり敬礼してきたりと可愛すぎる やっぱりアリア様が怖いのかな
クローガンは!? クローガンは出てきますか!
よし ネタバレ怖いんでしばらく逃げるわ
今の所は出て来てない アリアの配下にはいないみたい
ペイトリアークちゃんはどうなっちゃったの・・・
こら、アリア! 無敵のはずのお前が、そんな所でダウンするなよw
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/27(火) 21:53:52.95 ID:QGuwX2kG0
オメガ来てるな 会社首になったこの日に………。
オメガだけにアフターライフってことですね
>>333 がんがれ、チョーガンガレ
ME2のシェパさん並みに(´;ω;`)
>>333 朝から夜までに何があったんだw
オメガで現実逃避だ!
人類ソルのクレイモアで無双してやろうかと思ったらボイチャで爆笑してる外人がゴールドのリーパーをレイス装備のバタソルで虐殺してたでござるの巻 リオで遊撃して最終スコア150,000てどうなってんのあれ まあ一人攻撃の起点になる人がいればリオでも凸れる事がわかったのは有益だけど
クレイモア2連射したところで大型倒せないし無双したいんなら別の武器にしたほうが
インセ弾あればラヴィジャーは2発で死ぬしブルートはリロキャンでボーナス乗った3発目撃てば倒せた、はず 対ゲス以外ではそんなに不満はないかな
インフェルノグレの対リーパー殺傷能力は異常だから、バタソルやクロソルにスコアで追いつくのは難しいかもね リオはグレ補給数も潤沢で、適当に弾薬箱巡りしながら放火魔していればTOPはほぼ確実
インフェルノグレ投げるだけの簡単なお仕事でございます シルバー以下ならリフトグレ辺りを投げてるだけでクリアできるからなリオ
地味に範囲バリブレ→レイスでとどめのコンボもヤバいな ボイチャ外人はそれでどんどんキルしてた
バリブレはひるみ誘発させる上に範囲も広い強アビリティだからね ランク6はダメージにするか爆破にするかで意見が分かれるらしいけども
以前ここに出てたタロンバグの粒子ライフル版を今日見た。ちなみにトゥリゴースト使いだった。 やっぱりファイストンをサブに持ってて、粒子ライフルをそれで連射(?)してた。 連射中は構えてる武器が高速で入れ替わってて、粒子ライフルなのに弾道がバラバラ。威力は普通のとほぼ同じ。 しかし、これに何かの恩恵があるようには思えない…。
フレアいいっすねぇ マルチで使いたい
おい、明らかにマルチがマッチングしづらいぞ みんなオメガに移動しすぎだろw
バイオティックプロテクター使い道あるか?w
>>347 アリアにベノムを持たせて突撃させて
フレアを爆発させて
わがシェパ子は、後方でのんびりできるわい
>>349 進めればナイリーンが正しい使い方を見せてくれるよ
その使い方だとマルチのデバイスが置き換えられるがやっぱり使いにくそう
アサリのバックダッシュを利用して運搬ミッションするのを見た 凄まじい速さで声出して笑ってしまったw
うーん、オメガクリアしたけど、なんかME3になってキャラの命がえらい安っぽくなったなぁ。
ネタバレきたか・・・
ネタバレはえーよw PS3だからどうせDLC来るの遅そうだししばらくスレ見ないようにするわ
首を刎ねる近接強攻撃持ちはフィットネス6の上を有効に使えるな 特にコレクター戦でいいね、アボミの首刎ねて30%ほど攻撃力が上がった状態で大型に攻撃とテンポもいい ドレルの近接強攻撃もアボミを爆発範囲外に吹っ飛ばせるが、支配された状態だと無理なのがドレル
マルチキャパシターと構造人間工学だけがマジ育たん。 他は全てVになったっつーのに、この人たち一体何なんのよ!
なぁにキャラ追加があるさ
>>330 拠点通路に負傷した?クローガンがアサリの介護うけてたような?
武器の重量軽減ギアが欲しいなぁ
って調整今週もドタキャン遅延か? 作業間に合うかの見通しなんて一日前にはおよそわかるだろ遅れるなら遅れるで早く告知せいや・・
そうカッカしなさんな 最初から次の日が配信日だと思ってしまえばなんとも思わなくなりますぞ
PS3だから実質今日の夜中配信で状況が把握できないんだが、どうなってるんだ?オレグ将軍ってサーベラスの指揮官でアリアが殺したがってるのになのになんで戦闘資産にw
ハザードとキャラ追加だけだな Nov 27, 2012 ---------------------------------------------------------------------------- New hazard maps available this week are Firebase Glacier and Firebase Reactor Adept Huntress Infiltrator is now available as a new Rare card Challenges - New Asari Huntress challenge under Commando Mastery
クロークランク6下がアビリティダメージ+25%かよ…
バイオ爆発にクロークダメージが乗せられるか否か… それによってはアビ振りが変わるな
週末チャレンジ全体目標の成功により オプスサバイバルパックの携帯上限が6になるよ まあ、そのためには金枠でオプス増加のカードを引かなきゃならんわけだが 実質的にはバランス調整なしかい コレクターの修正はいったいどうなっとるんじゃ? なお、アサリハントレスのクローク6下は 武器ダメではなく、アビダメ+25%という、面白い設定 インフィというより、クローク持ちのアデプトだね
クロークによってバイオ爆発を効果的に行うのがキモだと思うから ハントレスのクローク6は、上の一択じゃないかな? 4は迷うなぁ......
ボーナスが爆発にかかるのか? パッシブのボーナスはかからないんだよな?
ダークチャンネルやコンボにクロークが乗るのかどうかだな
使った感じだとクローク6は下一択に感じた クローク→アビからコンボいくまでに射撃できんから クローク→アビ→射撃→クロークといったほうが個人的にはストレス感じない クローク→アビアビだとアビの復帰に時間かかるのもマイナスポイント コンボの〆がワープだからワープ弾との相性がよい あとコンボにクロークはのらんよ
また最強キャラが生まれたな〜 いいな〜アサリさん byドレル
ワープ弾で射撃強いしクローク4でいいな、クローク4の上下はチョイスする武器次第 パッシブ5の上下も同じく武器次第だなぁ 使いやすいキャラだ
なんだよアサリか追加キャラ ドレルマジで待ってるんだが、いつ来るんだ…
今回のDLCもだいたい3時間か。こういっちゃなんだが値下げ待ちでいいと思う。 オレ個人としては、マルチにお金払ってないからこれくらいいいかなって感じではあるけど。
>>375 公式でもわりと騒いでるね
ドレル=インフィの人やっぱ多いんだな
アサリインフィつえーなこれ ワープ弾持たせたらクロークと相まってすごい火力だ
つーかドレルってアサシン的なキャラ付けの筈なのにアビリティがあんまりアサシンじゃないんだよなぁ セインさんの罪は重い
6まで上げてアビダメ25%UPは微妙だな・・・ クロークは4止めでいいか
アビリセを3枚使っていろいろハントレスを試して見たけれど バイオ爆発自炊は捨てて、ダークチャンネルかワープの1本に絞り クローク→アビ→ワープ弾による銃撃を繰り返すというビルドもアリだね その場合は、当然クロークの6は下になる 自分は結局、バイオ爆発自炊のタイプにしたけれど ハントレスはいろいろ工夫を楽しめるキャラのようだ 「クローク→アビからコンボいくまでに射撃できんから 」 いや、違うのよ 6上を取れば、クローク中にアビが撃てるので 即座に銃撃すれば、銃撃のダメアップ2秒間がまるごと乗るわけ 6下だと、アビを撃った瞬間にクロークが解除されるから 銃撃のダメアップの時間がその分短縮されてしまうというわけなんだよ
クロークボーナスってダークチャンネルにものるの?
ワープしてワープ弾の銃撃を叩き込むだけならトゥリセンチでOKと言わざるを得ない バイオ爆発自炊なら他クラスのほうが強いし存在意義が分からん
クロークがあるだけでトゥリセンとは全然違うだろー
つまり1発の重い武器なら下でもいいわけだ、それだとランク4↓止めで十分だけど ハリアーのような武器の火力を十分に引き出そうとするとランク6↑欲しくなるねぇ
ドレルはこのぶんだと一番最後に追加だろうな 一番人気っぽいから最後まで残せばついてくるだろという算段な気がするけど、待たされすぎて逆に萎える奴でてくるだろうにw
この感じだと来週はバタアデプトで、その次がヴォルスヴァンガ…
ハントレス、ダーチャンワープ弾で十分強いな ワープと違って避けられないから雑魚に最適 大物はワープ使えばいいからってことでかなり万能 コンボキャラと思わせといて、銃撃のが強いのはやっぱりインフィだな
そういえば新敵っぽいのがオメガに出てたらしいけど、どんな奴だった?
というかPS日本ストアにはこの前のコスパックすら来てないんだが… 箱は来てるんだよね?
クローク6上ってアビリティ使っちゃうと クローク状態維持できるだけでダメージボーナス消えちゃうんじゃなかったっけ
ダークチャンネルとワープだけで強いのにクロークまであるのか… あとフューリーとスレイヤーとフェニアデがいれば鬼畜バイオチームだな
オメガDLCのリアクターの所で閉じ込められてメック来るやつで 敵全部倒しても何も起こらないで進めないのって俺だけかな?? xboxの方だけど何度やり直しても駄目だ・・・
構えながらワープ撃てばほぼ武器と同時に撃てるしボーナスアビリティはあんまりいらないんじゃないかね
ワープ弾付けて一撃がデカい武器を使うと火力出るなハントレス でもぶっちゃけクロークの6がアビダメに変更されてるのは改悪だわ 従来通りのスナイパーダメージか、よくを言えばピストルダメージ+25%だったら良かったのに まあ、躊躇なくクローク4で切れるからいいけどさ
393だけど 表示英語にしたら進めた・・・
ハントレスのクロークは武器ダメージボーナスが無いみたいだね
バグってるらしいな・・・ なんだ、現状ただの劣化フューリーじゃん
マジかよwww 乗ってたつもりになってたわ
アビリティと近接攻撃にはボーナス乗るから弱くはないと思うけどガッカリですな
妙に弱いと思った 二軍でベンチを温めてもらうか いずれにしても個人的にはヴァルキリーのほうが好きだけど
本当ME3スレの名物だわ プラシーボ効果
ヴォーチャといいお粗末だなぁ
>>389 【ネタバレ注意】
新型リーパー
新型メック(サーベラス)
あと、リタリエーションで導入された各種の武器MODや
チャクラムランチャーが入手できる
それから、4箇所デバイス巡りがあったので笑ったよ
アビリティコンボの条件ってまた微調整された? パラディンで野良ブロンズをやってたのだが インシネで着火エフェクトが付加されたのを確認してから エナドレやフリーズ当てても結構な頻度でファイア爆発しない 他の2種を当てた後にインシネ当てるとクライオ爆発やテックバーストが起こるから ラグで命中してないというオチではないと思うんだけどもな
エナドレの起爆仕様は理解されてますよね
ハントレスの能力に関して、検証の結果がフォーラムに投稿されていた
1)アビリティーダメージに追加が生じるのは、クローク状態からアビを撃った時である
2)ワープもダークチャンネルも、クロークから撃てば、それらのアビが継続している間中、ダメージ追加が機能する
(クローク解除後2秒ではない)
3)クロークによるアビダメ増加は、バイオティック爆発には影響しない
4)クロークからの武器ダメージ増加や近接攻撃ダメージ増加が機能していない。バグの模様
1) AI's Tactical Cloak power damage bonus is additive. The bonus is only applied in cloak.
2) Both Warp (10s) and Dark Channel (30s) benefits from the cloak damage bonus for their entire duration, way beyond the 2.5s timeframe.
3) Expectedly, both TC and its power bonus has no effect on BEs.
4) AI's TC damage bonus does not work for weapons (a bug), but does for powers and melee
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/13855086/13 武器ダメージ増加無しのバグが解消されるまでハントレスを冷蔵しておいた方がいいのか?
しかし、アビダメ増加が延々続くというのは魅力的。ダークチャンネルが鬼になる
>>406 エナドレ起爆に使えなかったっけ?
アトラス相手とかにインシネ→エナドレでファイア爆発してたような記憶があったけど
>>407 クロークにアーマー特化ダーチャンワープ弾で結構ひどいことになる
ただそれよりも強いインフェルノグレネードまじチート
>>408 エナドレは機械相手にしか起爆できないよ(ゲス顔)
>>409 持続時間と転移性で差別化できるんじゃね?
何か癌みたいな言い回しになってるのは気のせい
>>408 エナドレがテックバースト、クライオ爆発、ファイヤー爆発の起爆に使えるのは
1)ゲスに対して
2)ゲス以外では、シールドを帯びた敵に対して
だけだよ
なんでも起爆OKのオバロとは違うわけだ
(シールドをドレインするのだから、当然と言えば当然の仕様)
「アトラス相手とかにインシネ→エナドレでファイア爆発してたような」
アドラスはシールドを帯びているからね
ただし、エナドレ自体は、テックバーストの仕込みにはなる
なので、シールドを持っていない有機生命体に対しては(ブルートなど)
エナドレ→インシネレートで、テックバーストを狙った方がいいだろうね
>>407 修正。スマン
4)クロークからの武器ダメージ増加が機能していない。ダメ増加はアビあるいは近接攻撃のみ。バグの模様
フリーズで起爆しない理由に関してはラグだろ だいたいあれで爆発起こすと何故か相手ではなく自分の目の前で起きる事あるし 色々挙動不審なんだよな、ランク6下の機能不全解消もまだだろ?
ビクトリーパック来たけどオプス追加されなかった どういう事なのゆ…
>>410 アーマー特化でふとインフェルノ思い出して数値見たら
クロークダーチャンよりダメージ上で、重ねがけありだからチートもんだろ
癌というか、むしろクロークインフェルノを使ってみたい
使い分けは、インフェルノが有限だから普通に差別化になるでしょ
スロウも乗っけられるわけだし
即死持ちに突っ込んでは殴って即死を繰り返してるやつになんで即死持ち殴ってんの頭使いなよと送ったら逆切れされたでござる 学習できない上に学習したくもないようだ
>>417 そいつがクローガンだったら確かに頭は使ってる
>>415 ビクトリー枠ではなく、オプスは金枠アイテムで追加されてる
パック買って開けないと出ない
ハントレスのクロークからのアビダメが延々続くのなら クローク6下のアビダメアップは意味があるね 4でもダメアップを取っていれば、合計で2倍以上のアップになる それが30秒続くというのだから、オソロシイ ザコの群れにクロークからダーチャンを撃って、撃ち逃げして 次に大型にクロークからワープを撃って銃撃 という戦法も考えられるね
なんか表示バグっぽいバナーの人おるw テレビの試験電波みたいなカラフルな背景にimg:って大きな黒文字のバナー
なにそれこわい
>>411 ゲスに対して起爆するのならアトラスとアーマータレットに対しても起爆しそうだけど違うの?
教示してくれる人の言葉尻をわざわざ掴むようなマネせんでも
>>404 おお、サンクス。間違いなく今後マルチに出てくるね。
オメガは武器パック込みだからこの値段だったんだね。納得。
アサリハントレス面白いね。アビリティと銃撃を両立できるのが良い。
しかしゲスボマーにダークチャンネルが全然当たらんのはどういうことだ…
>>424 シールドを張ってる時だけってこと?
検証済み?
アトラスとタレット相手にならシールド無くてもエナドレで起爆出来ると思ったが
エナドレで回復できる機械タイプかシールドバリア持ちじゃなかったっけ
>>420 クロークの計+105%は基礎値にかかるらしいから、
振り方によるが体感2倍にはならない場合が多いと思う
関連して再発見したけど、アビリティレベル6によくある
対○○+%とただのダメージ+%は倍率かかる場所が違うんだね
基本的には対○○+%がよさそう
バンクーバーで護衛のドローンが消失する不具合ってあるよね? 上階の篭り部屋正面のとこに沸いた場合、ちょっと進んで坂の近くにきたら消えてミッション続行不可 自分だけ見えてないわけじゃなく他の人も詰まってるようだったし、これまでに二度遭遇してる
オメガそこそこよかった オメガのスチームパンク風な雰囲気はやっぱいいな ただシャドウブローカーみたいな高揚感はなかったな あとフィストとヘレナブレイクは出てこなかったけどキチガイバタリアン演説はいたw
アリアとレックスを対面させるファンサービスとかを盛り込んでほしかった
起爆とか仕込みの詳細はwikiに書いてあるよ、エナジードレインのことも含めて 英wikiはいろいろ抜けがあるから国内wiki推奨
日本語wikiこまめに加筆されてるね 編集者乙!
毎週デバッグするのは面倒なのでもうキャラ全部出してくれないですかね
オメガDLCで序盤の脱出ポットに搭乗した後、ゲームオーバーになっちまうんだが なにが操作しなきゃだめなん?先に進めねぇよ…
>>437 xボタン連打で会話飛ばしてたら、一度なったわ。
上に別の場所でバグで進行不能になった人は英語字幕にしたら
進めたみたいだし試してみたら?
>>438 そういうことなのか。ありがとう試してみる
ムービーかったるいからX連打してたよ…
>>431 リオでならドローンがコンテナに引っかかって数十秒止まったことならある
その1回だけだから再現性はわからない
他の人もドローン殴ったりしてたからラグでとかでは確かになかった
>>431 全く同じ現象に昨日遭遇した
ドローンが坂道のコリジョンを抜けてしまうらしい
こうなるともうホストが抜けるしかない
装備は貧弱ながらも一生懸命なメンバーと共にコレクターと戦って迎えたW10でこれだよ
折角連帯感が生まれてたのに
オメガクリアしたけどチャクラムがアホみたいに強いな これこのままの強さでマルチに出したらえらいことになりそう
ギャレスロマンスバグみたいに ローカライズ限定のバグあるっぽいなあ あとアリアの演説でアリアさん紙芝居みたいになった
>>440 俺もなったときあるけどフェンス横のコンテナの窪みじゃない?
>>444 たぶん同じ場所ですね
追加マップは色んな不具合多いなぁ
バンクーバーは敵が壁の中にいるバグとかもあるからな どうやっても攻撃できなくてホストが抜けた事ある
ビクトリーのシケっぷりは常軌を逸している。
今回のオメガDLCでドラグーンが出てくるからコーデックスもあるんだろうと期待したんだけど無いの?
ハントレスはフォーラムで全然話題になってないな あんまり試行錯誤の余地が無さそうだし、話題がクロークダーちゃんだけでは盛り上がり様もないか
>>448 オメガDLCにドラグーンなんて出てこないよw
アーマー装備のメックが新敵として登場するので
それと取り違えているんじゃないかな?
>>448 ありゃドラグーンじゃなくてランパードメック
魔改造されたエクリプスのLOKI
日本PS3は今回のオメガDLCも半月遅れなのかな〜 海外は一日違いなのに日本だけなぜやねん コスパックは出す気なしなのか?
>>449 話題にはなっていたが、あの掲示板はすぐ埋もれる
ほんとしょーもない投稿するやつ多い
>>453 シャーマンからトルーパーまではもっと新キャラの話題が多かった気がする
ヴォーチャエンジ以降は全部微妙だからなあ
この流れを断ち切れるのはドレルさんしかいない・・・!
プラスペ三つでアサリインフィ色まで揃ったよww 次に動きあるまでまた貯金だな、ガチャ設定下手だねBW
>>454 さすがに8ヶ月たってるからね
ハントレスはフィット切り主張してた人結構いたのが驚いた
インフィでもフィット4は欲しいんじゃねのかな。メインで使わんからわからんけど
プラチナやりだすと火力優先になってフィットネスが1番後回しになるな キャスタークラスも66644じゃなく66653にしてるわ
フィットネスは5下取らなければ0でいいだろ
フィット上げるなら5まで欲しいね 逆に言えば5あると手数も打たれ強さも段違いなんだいな シールド回復短縮は偉大
フィット5下の恩恵がいまいち理解できてないんだよね・・ 15%短縮ってそんなに体感でも違うものなんですね〜
微妙な差だけど知らずのうちに結構な場面で助けてくれるのがフィットネス5下 バリアが少し早めに修復することで精神的にもよろしい
15%の効果自体小さくてもギアやアーマーアビリティと組み合わせると リチャージまでの時間は目に見えて違うしね
難易度が高いほどシールド回復開始までのディレイは長くなり、ゴールドでは4秒かかる (シールドが完全に破壊されていなければ3秒に短縮される) 15%短縮されると0.6秒早くなって3.4秒になる この効果は重複するので、バリアやフォーティがあれば30%短縮で2.8秒にまで縮まる
>>456 フィット0を主張している人が多いのには、自分も驚いたけれど
ある意味納得した
「それで、外人プレーヤーの多くは、あそこまでバタバタと倒れるのか」とね
連中、攻守のバランスという観念が欠如しているんだろうなw
なるほど確かに0.6秒は大きいですね
生存優先だからどうしても取りたいアビが複数なけりゃフィット5下だなー 要塞ギアも付けてるが、まぁ死ぬ時は死ぬねw
なんで野良はバタバタ死にやすいのか理解した、3とか0がいるならそりゃ簡単に死ぬし効率悪いわ シールドの有無で攻撃頻度変わるんだからフィットネス5下を振る方が火力上がるだろ
実力ある奴の有用なビルドを真似てるだけの下手な奴が多いのかもしれんね
パッシブ3フィット5とフィット5パッシブ3のどちらかを選ぶなら後者だと思うんだがな 被弾後の戦線復帰が早くなるから火力的にもトントンだろう
2ストライク3ボールか3ボール2ストライクかみたいなもんだな
そうだね(どっちも一緒に見えるけど)後者だと思う
興奮剤を持ってるキャラはフィットネス軽視していいかも
一発多く耐えられるかどうかの違いの大きさがわからん奴が高難度を語るのは笑止ではあるなw ゴーストはシールド破られたら興奮剤でフィット捨てでもいけたけど味方のグレ使いの数によるな
クロヴァンなんか硬さとチャージでゴリ押し出来るからこそ強いんだしね シールド大事マジ大事
>>473 プラチナじゃ立ちまわれないお荷物キャラになってたよw
プラチナ名人様が息巻いて煽りレスを繰り返すのもME3スレの名物だな 大した腕をお持ちの割りにはプラチナソロ動画の一つも上がらない不思議
ゴーストこそオバロ3フィット5だろ 興奮剤をダメージアップに使わなかったら火力不足になるわ
プラチナソロか ハントレスでダーチャンかけて逃げ回れば、 いつかクリアできるんじゃないかと夢想してました
PS3にオメガが来ない 悲しくて死にそう
>>478 掲示板で立ち回り語るのに動画必須とかどんだけ図々しいんだよw
ニコ動にでも篭ってろ
新キャラ何気にもうあと5人なんだ。年末が近いなー
バタアデ、クォソル、ドレルインフィ、ヴォルスヴァンガ 残りの1キャラって何だっけ?
>>484 サボタージュ使うトゥリーリアンが居た気がする
トゥーリアンエンジニアだな 微妙なスキルばっかりっだが 残りで良さげなのはクォリアンマークスマン位だな
トゥリエンジ:セントリータレット、サボタージュ、ホーミンググレネード リチャージ遅くても良さそうだし、重装備できそう。これは期待
トゥリエンジはかなり期待してるけど、サボタージュはクォリアンの専売特許にしてほしかったような気がしないでもない
>>488 クォリアン女子のはクロークでリチャージ短縮できるから差別化はできてるよ
>>482 そりゃあお前さんのつまらないレスより公式フォーラムに上がってる実際の動画のほうが100倍は参考になるから仕方がない
あれゲームメイン画面のダウンロードコンテンツにオメガが記載されたてたけどまだできないのかな?(PS3) アダス対機械生命体ライフル強すぎわろた
フィットネス捨ててまで他全部6にしたいキャラってそうそういなくね フィットネス全捨てでもいいかなと思ったのはゲスインフィくらいだけど今の環境は無理 ハヴォックはフィット捨てるくらいならストライク捨てればいいし ゴーストはオバロ6もいらんでしょ ドレルインフィは久々にフィットネス捨ててみようかと思ってるけどきっとすぐ振り直すだろうな 動画が簡単に上がると思ってる人はニコニコ世代なのかね アップするのがどんだけめんどくさいのか知らんのかな
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/29(木) 14:24:29.08 ID:7xH5NA8S0
>>490 フォーラムに引きこもってればいいんじゃないですかね^^;
>>492 録画、編集、エンコ、アップとくそめんどいんだよな
そんなもん標準に求めるくらいならニコニコで語らえばいいのになw
このゲームに限らず名人様がどうのこうの言ってる奴は、 単に下手かやる気のない奴だと思うんだよね(偏見 フィットネスは結局は立ち回り次第でしょ。 自分の腕と難易度に相談して考えりゃいい。
>>493 >>493 ごめん、そうするわ
ハントレスのクロークに武器ダメが乗っていないことにも気づかずにプラシーボ効果で絶賛する馬鹿ばっかりだった時点で住民の質に気づくべきだった
せいぜいプラチナで無双してくださいね^^
>>496 貴方の為を思って言わせてもらう
半世紀ROMってろ
わりとマジで
顔真っ赤のアホが息巻いて煽りレスする名物でも作りたいのか ハントレスにしたってバグが無い前提のスペックなら相当強いだろうし、当時バグ周知されてなかったからな?
スレ遡っても絶賛してる奴なんて殆どいなかったがw これで末尾iが消えてくれるなら結構な事だけど
プラシーボ効果といいたいだけ風な奴いたなーと思ってたが多分同一人物かなw まぁ消えてくれてなによりだな^^ マーシナリーのドローンを近接にするかロケットにするかいまだに踏ん切りつかんわ
>>498 自分の武器のダメージを把握した上でパッシブとギアとアンプとアビの補正を考慮し、次の攻撃で敵のメモリがどれくらい減るかを予測するでしょ普通
その期待値と実際の表示に大きな食い違いがあれば「あれ?バグってね?」って気づけるんだよ
こんなに単純な予測もろくに立てられない名人様がプラチナの立ち回りを雄弁しているのか?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/29(木) 15:12:57.15 ID:7xH5NA8S0
>>501 あれあれー?
消えてくれるんじゃなかったんですかー?
君の大好きなフォーラムが待ってますよ〜w
捨て台詞残さなきゃ気が済まない性格だと消えるのは難しいかねww
>>501 確かにバグに気付く奴と気付かん奴はいる
でも今回のバグに気付いたかどうかとプラチナ云々の話を絡める必要はあったかな?
プレイヤーは皆デバッカーじゃないし、極端な話するとバグに気付かなくてもプラチナをクリア出来ない訳じゃないよね?
バカもウザイが煽るアホもウザイ 両方消えてくれ
>>502 ゴールド以上?区分はブロンズかそうでないかの違いではなかったの?
それにしてもダガーってハザードだと入手量増えてんのか、これ
PS3でオメガDL中
ジャイアントもハザードだとグレ入手量増えてるってレス以前見たことあるな
ジャイアントハザードって夜なだけだよな あれ正直見えにくいとか一切ない気がする
視界が悪い程度のハザードなら大した事無い グレーシャーとゴーストのハザードは難易度跳ね上がりすぎ
リアクターは明るくなってむしろやりやすい説まである
これ気になってたからやってみるかなぁ…スター・トレック好きな俺が楽しめそうな感じがするんだけど、ちょっと違うんかな? とりあえず2からってよく言われるから買うか…1はやらなくても良いの?
ストーリーとか世界観重視なら1からやるべき
やるなら1からだよ
でもグレーシャーハザードは上手く立ち回るとかなり早く終わるよね 虫が強すぎて敵が可哀想になる
あ、やっぱトレッカーにどんぴしゃなのねw とりあえず1から買ってみるよ。あと総合覗いてくる
うっかり名人発言してしまったばかりに荒れてしまってすまんな
俺は基本左壁なのでシールド剥げても攻撃し続けるが
シールドの有無で攻撃頻度変わる人はフィットネス取ったほうがいいだろうな
>>495 >フィットネスは結局は立ち回り次第でしょ。
>自分の腕と難易度に相談して考えりゃいい。
この考えにたどり着けず他人を否定する奴の多いこと
反論や批判を貶しとしか受け取れない人とは議論のしようがない 反対意見もあるから面白いのにな
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
あ〜あ 荒れたから池沼AA厨が湧いちゃったよ
>>519 実際のところ明らかにただの煽りレスとかも混じってんじゃん
>>518 とかも煽りレスだな
オンゲ末期によくある上級者様の「俺の考えがベスト」レスと
信者の「俺の好きなゲームを否定することは許さない!」レスで埋まって
スレそのものが終了する流れになりつつあると感じる
左壁ありきって要は芋だろ 一緒にやってる人可哀想に
対戦ありのオンゲはもっと酷いけどな、貶し合いが
>>523 なんでそんな曲がった受け取り方しちゃうの
俺にとってはこれがベストってことだよ
あと「俺の考えがベスト」レスはわりと初期から有ったから大丈夫だよ
という「俺の考えがベスト」丸出しなレスでしたとさ
人それぞれプレースタイルが異なるし、キャラや難易度も異なるだろうから 「オレの考えがベスト」などとはとても思えないが 「オレの考えの中ではこれがベスト」というのは、書き込んでしまうな あと、「誰が考えてもこりゃアホだ」というのがあるよね 一部の外人さんたちのプレーのことだけれどw
久しぶりにマルチ復帰したらアサリインフィきてたー!早く使ってみたいな
他ゲーの戦闘BGM聞きながらやるの楽しすぎw
BGMで思い出した いつもは環境音ぐらいしかないよな たまになるが条件はなんだろう?定期ミッション?
Σ ;wロ> わたしのためにケンカはやめてください!
オメガDLCでアリアに命だけは助けられてつけ上がったあの将軍をレネゲアクションで撃ち殺してしまったんだがよかったんだろうか
どうせ戦闘資産()にしかならんし
フィットネスを切らないのはプレイヤースキルが低い証で、フィットネスを切るのが上級者の証 みたいなことを平然と書き込むから荒れるんだよ・・・ 立ち回りと装備次第だろうに ちなみに、コレクタープラチナのソロクリア報告でも、フィットネスを切ってるビルドは見たことがない
プラチナソロなんて夢の夢だわ こないだ初めてブロンズソロをひーこら言いながら越したけどもうやりたくないw しかし10人ばかり昇進させたらクローガンクランよりも戦闘資産高いのなw
もうやめろ
ソロは時間掛かってダルいしつまらんしやりたくないのはよく分かる
ソロはかなり特殊な状況だし楽しんでやれるかっつったらそういうバランスじゃないしなcoopゲーだし
共闘感を楽しむゲームだしねえ ソロは腕試しにはいいけど、楽しんでやるもんじゃないよね ソロとPT向けではビルドも全然違うし。
まあ他全滅した場合の強制ソロの練習には良いだろうけどね
ソロで身についた「引き際」のおかげで最近死ななくなったけど 脳筋のGAIJINに「てめー俺を置いて逃げやがったな!」とか言われることもある いやお前助けてたら全滅だったんだよ…とは言えなかった
外人は視界に一匹でも敵が入るとミッションあろうがなんだろうが全部倒しきるまでバーサクモードに入るからな
全然話題変わるけど、残っている黒枠の数が減ると黒枠出現率も下がるのかな? 粒子とブラックウィドーとコレクターSMG以外全部Xなんだけど、この状態から300万使っても黒枠が一つも出なかった・・・ モチベが下がって来たぜ
>>543 いえいえ大丈夫っすw
マルチプレイはME3が初めてで、エンジニアでアビリティメインで立ち回ったら
ちゃんと戦えるんで助かってる。銃メインのクラスを試しにやったら全然うまくいかないw
協力スタイルなのも性に合ってるみたいですわ。
人類エンジの使いやすさは以上。なんか主人公っぽい。
ドローンを引っ掛けにくくなったから 攻守振りしてロケット連発させてる方がいいのかね? インシネオーバーロードが万能すぎるけども
このゲームスマートグラスに対応してくれんかなー タブレットに戦域マップとが出せると嬉しいんだがが
人類エンジはドローンロケットがインシネに見えるので、インシネが両方備わり最強に見える
>>547 そろそろ人類アデプトも使ってみてはどうだろう、
アビリティメインでブロンズからプラチナまで活躍できる優秀な子だよ。
>>547 最初は人類エンジというのは正解だと思うよ
自分も、半年以上前にマルチを始めた頃は人類エンジを愛用していたな
ソルジャーやインフィのような銃の能力を引きだすクラスは
銃がある程度育ってからでないと生きないよね
コツコツ戦って技能を養い、コツコツクレジットを貯めて、強武器を入手して下さい
>>546 ほんと黒枠出無いね
黒ウィドー]かついで華麗にシャドウストライクかますのが夢なのに・・・
頑張って金ためて9万のパック買ってもヴォルスってキャラのトレーニングばかりでるんだけど なんでこんなださいのに金もってかれるんだ・・
>>546 変わらないよ完全に運
俺は一度400万使って黒枠なしってことがあった
残り二種類なら一気にプレスペ引いて出ないと萎えるから
消耗品補給も含めて普通のスペクター引くのがおすすめ
あとちょっと前に出てたけどアビリセはスペクターのほうが出る
>>555 プレスぺを「頑張って」買ってるようなら
ベテラン買って金銀武器やモジュールやギアを育てた方が良いかもよ
プレスペ引きたいのはわからんでもないな ただ武器modのが遥かに有用というか最後まで使う
>>557 ベテランでギアって出る?
一時期しばらく試してみたけど、銀枠ですらめった出なくてプレスペに戻したわ
最近アサルトライフルの高速バレルも悪くないなーと思えてきた やっぱりバレット自由に選べるのは心の負担が少なくていい
MODといえばイーグルにヘビーバレルXと間違えてトラウマX付けていったらヘビーバレルよりも良かった気がした
>>556 ありがとう、特に変わらないんだね
気長に頑張るよ
ARやSMG高速バレルが出てからペネトレ弾が駄々余りしてしまってるわ アーマーに対してダメージを大きくするならむしろクライオ弾の方が有効になったような
バイオ爆発で2万点か
ほぼスペクターパックのみで全]になったなぁ。ものすごい時間掛かってるけど プレスペ空けるのは金枠のNEWが出た時くらいだ
時間かかるって言うけど、プレスペ引くよりも効率よさげだな〜 オレもしばらくスペクターオンリーにしてみようかな もう99000クレジットの消耗品にはウンザリしたわ
かなり久しぶりにオフやったら テックコンボがオンライン準拠になってるな どうせならアビリティの性能もオンのにすげかえてくれればいいのに シェパードのチャージはクローガンと同等の奴
Operation DETONATOR (Nov 30th – Dec 2nd) Event Description: Recent setbacks have prompted changes in unit composition. Turian cabal theory is now dominant training paradigm. N7 units will now be deployed with pairs or higher percentages of biotics wherever available to maximize effectiveness. Individual Goal: Earn 20,000 Biotic Explosion points on any map at any difficulty. You will need to kill the enemy with the explosion for the points to count. Points are cumulative across matches. Extraction not required. Reward: Commendation Pack
コレクターに対してバイオ爆発が効きにくいバグはまだ直ってないんだっけ?
ドレルでリーブまくかフューリー特攻が楽かな
ジャスティカで適当にやるかな
ハントレス楽しいし、強いな 現状プラチナでも余裕で通用するレベルなのにまだ武器ボーナス機能してないってどんだけ強くなるねん
バイオ爆発で殺したときのみポイントカウントだから そこそこ時間かかるかもね
バイオ爆発の威力なら大抵殺してるからすぐだろw テックと比べてバイオ系のチャレンジの伸びが遅いのは爆発キルが多いからだし
バイオ爆発によるキルなら 銃撃を使わずにザコを処理して行くほうが確実だね 大型だとどうしても銃撃で倒すことになりがちだし フューリーでサーベラスをブロンズソロなら、1回で終わりそう
バイオ爆発の仕込みと爆破が別のプレーヤーの場合 どちらのポイントがカウントされるのだろう? キルログは仕込みの方に付くけれど、今回のミッションは「爆破」が重要だし...... サクサクと済ますなら、ソロのほうが確実か? 連投スマン
新品のパワーインバーターどこだw
>>577 タロンの基地をよーく探してみるんだ
あれだけ意地悪いくらい見つけにくい
バイオ爆発関係で一つ質問です バイオ爆発の起爆に使ったアビリティの追加効果って爆発後に発動してますか? 要は(仕込み)リーヴ→(起爆)ワープだとして爆発後にリーヴの追加ダメージが消えないのは知ってますが、ワープの弱体化などは発動してるのでしょうか?
PS3版読み込み長すぎワロタ 箱版の倍近くあるんだなw
あれ、PS3にもオメガきてたんかw
オメガは女シェパだとなんというかクセのありすぎる女3人組でおもしろい図になるw
全宇宙で敵に回したくない女の上位3人だなw
ナイリーンはごにょごにょだから、そこにリアラが入るな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/30(金) 23:27:12.69 ID:snhNCBRc0
ビクトリーパックなにこれ詐欺やないか
なんもせんでももらえるパックなんだからゴネるなよ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/30(金) 23:52:21.89 ID:snhNCBRc0
いや、ミサイルかメディジェルの数wふえるはずじゃね?
ここでの論点は多分違うと思うぞ パック自体には含まれてるものについてゴネてるようだし
消耗品詰め合わせでも一向に構わんが、もっと量盛ってくれててもいいのにね 全体目標は一月に一回もやらないんだし
カーネージ弱エェ…表示ダメージの700もないでしょコレ 何かいい使い道ないの?
>>586 >>589 イベントの成功によって、オプスサバイバルパックの携行数上限が増えるのは確か
けれど、それがビクトリーパックに含まれるわけではない
早合点をしないように
サバイバルパック拡張のアイテムをさらに1つ、レア枠で購入できるようになったということ
だから、スペクターかプレスぺを引かないとそれは出てこない
かなり前にメディジェルの上限アップが行われた時もそうだった
知識が不足しているのはしかたがないとして
その知識不足を棚上げにして、脊髄反応的に「詐欺やないか」と口走るのは、どんなもんかね?
典型的なにわかだから仕方がない
>>593 シールド・バリアに対しては威力半減だからね
クロソルやキシャーソルのカーネージはファイア爆発の起爆がメインだね
>>593 カーネージはバリアとシールドに50%しかダメージが入らないが、
アーマーには最大225%のダメージが入るから中々だよ
加えて、テックコンボの起爆とファイア爆発の仕込みも出来る良アビ
>>593 BF3のはファイア爆発の仕込み
クロソル/ヴォチャソルのはファイア爆発の起爆
クロヴァンのは振らなくていい
起爆はいいけど仕込みには使いづらいカーネージ
>>596 >>597 >>598 えぇーっシールドバリアには威力半減なのか…
確かにファイア爆発用には使ってるけど、
フレイマー→カーネージでやってもなんか弱く感じるんだよなあ
フレイマーし続けたほうが強く感じるというか
カーネージでファイア爆発を起爆する見返りがあまり感じれない 普通に射撃してた方が強いんだもの
フレイマーのDOTダメージは長時間当てても増えないよね? ちょい当てしてカーネージかクラスターで起爆するほうが理論的には高ダメージになるはず
ランク3のカーネージ当てても足止めにしかならんしリチャクソ長いけどね クラスターはその点リチャないから便利
フレイマー出したままだと接近されやすいし 視界が悪いからチョイ当て→カーネージでその都度体勢立て直しだな 即キャンセルでも継続ダメージが結構ある 何よりあの「キュボーン!」を聞きたい
>>602 カーネージ使うとアビのローテーションが悪いんだよね。
コンクーシブだったらいくらでもファイア爆発できるんだけど。
結局カーネージの他に比べて優れた点とか、
あってよかったぜ!っていう場面が思いつかないなあ。
フレイマーはインフェルノ重ねがけみたいな効果があるんじゃないの?
クロソルのはいいけど、ヴォーチャソルのは確かに微妙だね でもヴォーチャといえどいつでもどこでも敵が15m以内に居るわけじゃないから起爆も含めてそれなりに使ってるなぁ
フレイマーはシルバー以下なら倒しきれるんで倒すまで出しっぱ ゴールドならちょい当てで広く撒いて、味方が爆破するのに期待する
ファイア爆発メインであればヴォーチャのフレイマーを距離重視 カーネージは範囲とリチャ重視でそれぞれ6まで取って、66606が一番使いやすかな
>>584 「おいおい、あたしのことを忘れるんじゃねーよ!」
ジャック
>>605 だってカーネージってコンクーシブバレットに比べて弾速も誘導性能も数段落ちるから
導火線として使いにくいんだもん
ジャックは空気だったな もっと出番の無いのがグラントだったけど最後がかっこよかったから印象深い
今週のチャレンジってもうはじまってるのか?
そのアホの子が先生になってたから超感慨深いんだろ! いい加減にしろ!
最近、アコライトとカーネージの相性が良いことに気がついた 1秒間隔のアコに3秒間隔のカーネージを挟むとザコの処理が速くて 重宝してる
バックダッシュによる運搬って思ったよりはやくないよね
>>616 カーネージ特化のクロソルでプラチナソロクリアしてる人がいたな
その人もアコに火炎弾乗せてた
ファイア爆発連発は強いからな コンボで思い出した プルのランク5露出率プルで吊り上げた標的の受けるダメージが30%増加 これはランク6の記述の差からしてバイオ爆発のダメージアップには繋がらんよね?
ぜんぜん流れと関係ないがクォリ♀インフィのサボタージュ 武器はヴァイパー]orインドラ]orヴィンディ]のような重さの武器+アコライト軽量付きで180%以上維持状態で クローク4下6上でクローク中にゲストでも安定して2回打てるようにするには サボタージュランク5を下のリチャ軽減取らないとだめなんだな・・・うまくできてるわー
耐性つくサボタを短時間に撃ちまくるのは割とジリ貧引き寄せてるようなもんだよ
ヴァルキリー野良ゴールド一回で週末チャレンジおわた そしてイーグルが9になってめっちゃ嬉しい
シールドブーストの不発はマジ致命的だからなんとかしてくれんかな・・
>>621 サボ掛けた敵(主にゲス)をぼーっと眺めてるのかよw臨機応変に銃撃てよw
ゲス相手なら仲間及び自分への被弾を少なくする上に、おまけで火力が付いてくるそんな使い方
>>624 621は「サボタを短時間に繰り返し使ってもあまり意味がない」ということを言っているので
「サボタを使ったら銃を撃つな」と言っているんじゃないよ
「撃つ」という漢字にとらわれて早合点しないようにねw
なお自分は、サボタは足止めメインと考えて
サボタを使ったらガンガン銃を撃っているな
敵の同士打ちは、あくまでオマケ程度に考えている
ソロじゃなくても野良金一回でチャレンジ終わった ワルキューレVとか俺のガチャの確率おかしいで
また配送の人が間違えてイーグル送ってきた・・・
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/01(土) 13:19:08.01 ID:CgUNBOhX0
イーグルはXまでいけば普通に強くね? 下手なアサルトライフルより火力あるだろ
イーグルは強いけど、アコちゃんが邪魔してんだよ ピストル枠はある意味全部不遇 あと同じプロモ武器枠にハリケーンいるのがね
イーグルはサーベラスハリアーと一緒に持たせて メインはイーグルで対大型がサーベラスハリアーってのが 結構しっくり来たけどこれは個人の好みだからね
>>619 ドレルとジャスティカ使って確かめたが、コンボダメージ増加してる
ちなみにプル露出率の原文は、
Increase all damage to targets lifted by Pull by 30%.
もし疑問あるなら自力で検証した方が良いよ
ただカニバルはコンボダメージが微妙にブレるというか一定しないことがあるから、
リーパー相手にプルの検証はおすすめしない
最近はどのイベント黒枠も悪くない気がするなあ。 イーグルとヴァリアント以外重いのがちょっと難点だけど。
ヴァリアントが6になったがブラックウィドーが物凄く強くなった今、あんまりうまみがないな
ヴァリアントより軽いヴァイパーでエンジニアとか楽しいわ。 ヴァリアント重くなって?から使わなくなってしもうた
反逆パック、ダウンロードしてチェックもついていたのに 反映されてないのに最近気づいた それでもブロンズとか普通にマッチングできてたから オレと同じで知らずにやってる人が、世界で100人はいると思われる
>>625 確かにそうだな、「〜〜ようなもんだよ」と1体のゲスに何発も撃つ前提のようにディスられたかと感じてね
サボタは足止めはもちろんなんだが、仮に敵がゲス5体以上居た場合2体に掛ける事で
2体はサボタで無力化、残りはヘイトがサボタが掛かったゲスに向く可能性が高い
スコアにはならないがクォリ♀インフィにとってアビ2回で複数体無力化できるというのは大きなアドバンテージなんだ
まぁ、他のキャラならコンボで粉砕しちゃうんだけどなw
>>639 あんまりリチャ短くしすぎて同時に複数操ると、そのうち耐性ついた敵しかいなくなるシチュがでてくるんだよね
それよりは常に一体操れてるのがいる状態をキープしたほうが安全性は確保しやすい
641 :
639 :2012/12/01(土) 19:05:24.96 ID:LuADzcex0
あと、もちろん一人で戦ってるわけじゃないからより楽な戦闘環境が作れるという意味でね
>>642 必ずしもそうじゃないだろ
りんきおうへんwに受け取れよw
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/01(土) 19:08:50.08 ID:a+SbIH+70
文盲が連レスしてるのをみるに引っ込みつかなくなっちゃった感がありありと感じられるなw
すまん頭固くて、どうして640のようなシチュになるのか理解不能だ。
武器チャレンジしてて思ったが、初期武器以外はゴールドまでならアンプ盛れば使えるね。 楽しみが増えたわ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/01(土) 19:11:19.97 ID:a+SbIH+70
理解できないシチュに喧嘩腰レスしてたとかひくわー
むしろサボタとサボタの間何やってんのか気になる 一体無力化して別の一体を仕留める、ってのが一般的だよね この方がクロークの回転も良いし、そもそもクロークでタゲ外れてるんだし
またヴァリアントか・・ おれはスナイパー無理なんだって
>>648 スティッキーグレネード1発投げる
自分のタゲ外れても仲間はそうじゃないからな
上手い人やフレとやってれば「サボタ2回」なんてそうそうやる機会ないですけどね
つか複数にサボタ無理じゃね? 別ターゲットにかけなおした瞬間に解除されてる気がするのだが
>>649 自分も苦手意識持ってたけど適当に使ってたら随分なれたよ
凄腕スナイパーは絶滅してるみたいだから練習するチャンスじゃない?
>>652 ううむ せめてもう少しズーム倍率が低ければなあ
>>654 武器チャレンジやってたらわりとなれたよ
オバロ、エナドレ、サボタもってるインフィで動きとめて胴撃ち
ヘッドショットは無理して狙う必要ない
>>655 そっか硬直させて撃てばいいのか やってみる
WIKIのクラスターグレに「ADSを併用するとある程度まとめて投げることができる。」とあるけどADSてなんじゃい
↑グロ注意
>>657 Lを押して銃の照準を合わせている状態のこと。
>>658 すっげー汗臭いサイトでドン引き
こーゆーとこ覗いてる奴がここで最強論やプラチナガーって息巻いてるのかと思うとフイタw
ほぉー、そういう意味なのか勉強になったWA
サボタは一回につき一体のみって基本中の基本
相変わらずレベル低いのか高いのか分からんなME3スレはw
ME3スレさんが居るとでも勘違いしてるのか?
今回のイベントで初めてバイオ爆発を知る人も多そう
みんな〜 週末チャレンジでワルキューレが4になったよ〜
同じサーバでプレーするわけではないんだからどうでもよかろうにのう
wii Uはイベントないってことなのかな
WiiUではイベントやってないんじゃないの? 人も中々集まらないだろうし、それくらい別にいいじゃん
クロスプラットフォームじゃないし そのくらいは許容範囲かな
黒武器のあまりの出なさに意義を見失ってきたところに急に黒枠2つ一緒に出てきやがる… しかもイベント報酬はハリケーン…なんてゲームだよ!(準備完了)
コレクターSRに弾容量MOD乗らないのは仕様?バグ? デバステの容量うpはちゃんと乗るのに
まじで黒枠出にくくなってるよなー・・・ あまりに出なさ過ぎてゲイツ突っ込みかけたが自制した
>>674 サーマルクリップMOD:予備弾薬UP
マガジンアップグレードMOD:マガジンUP
バタリアンのパッシブ:予備弾薬UP
デバステ:マガジンUP
コレクターSR、コレクターSMG、粒子には予備弾薬がないので増えなくて当然
マガジンUP効果は適用されるけど、SRにはそのMODがない
http://www.vgchartz.com/weekly/41238/USA/ Vgchartzの週間販売データ見たらWiiU版ME3はトップ100にも入ってなかったから爆死したっぽいな。
ブラックオプス2ですら販売ランクは下の方で同時接続オン人口は数百人とか。
アサクリとかバットマンもWiiU版は売れてないので、サードのソフトは全滅っぽい。
つうかハード売れすぎワロタ。
360が472万台、PS3が312万台、WIIが256万台、DSが116万台WiiUが113万台も1週間で売れてる。
ブラックフライデーってすごいのな・・・
なはは、スケールがちがうわな
>>677 続き物で1年近く前に出たものの移植が売れるほうがおかしいとは思わないかね
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/02(日) 01:55:51.00 ID:6Tv4pm/j0
粒子ライフルが未だに育たない イーグルは昔クソ武器扱いだったんだがな 外人にイーグル6の時馬鹿にされた
ヘビーバレルの登場でピストルカテゴリ全体が底上げされたからね タロンやイーグルに装着すると火力がヤバイ
ヘビーバレル&貫通のイーグルXのDPSかなりすごい事になってた気がす
イーグルは何ヶ月か前に1回かなりの上方修正されてるしヘビーバレルの+40%も大きいからなー クルセイダーは3回も大幅強化されたし 今じゃ報酬武器にハズレが無い
まだまだ新規さんが流入してるなあ やけに欧州圏が多い気がするわ トリロジー組か?
>>683 俺のワルキューレ三つ
ハリケーンと交換してくれや
ワルキューレも結構良い武器だと思うけどなあ Xくらいからが本番だろうけど
ワルキューレの最大の欠点は指がつかれることだ
今日、面白いバグに遭遇したな バタセンのおっさんがウェーブの途中で突如固まり 操作されていないキャラは2分たったら消されるはずなのに、ずっとそのまま しかも、敵の攻撃を浴びても浴びてもなんともない無敵状態 実にありがたい肉デコイとして数ウェーブ ウェーブ11になって、そのバタセンが突然動き出し コノヤロー!とばかりに敵にミサイルを連射していた.....
それって画面が真っ暗になって他のプレイヤーを待ってますってメッセージが出てる状態かもしれない Bボタンでキャンセルしてマッチから抜けられるんだが、その人辛抱強く復帰するまで待ってたのかもね
普段撃たないだろう事が前提になってるから 外人怒りのミサイルは役に立つ場面が多い
>>690 なぜかwave10で使わないでwave11で使う傾向あるな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/02(日) 09:39:51.98 ID:st4B+WGR0
そりゃたぶんwave10で仲間が使うのを見て、何か申し訳ない気分になって使うんじゃないのかな あれは贖罪のミサイルなんだよ
ageちゃった… ミサイル撃ってくる
ハッキングで突入されたわけでもないのに 安易にミサイルぶっぱなすのマジやめてほしい ジャイアントの中央部分とか物陰に隠れてやりすごせばいいのに なんで無限沸きだとわかった上で更に敵の質を上げたがるんだ?
>>692 いやー違うなー
単に敵が固まってるとこにぶっ放してスコア稼ぎたいだけだよw
ここでも未だにスコアトップが〜ってのたまに見るけど俺個人の考えでは
湧きポイントの定位置に張り付いてるだけのスコアなんかより
キル、武器、武器、アビ、頭、グラブ、近接、蘇生と多数取りな奴のが確実に上手いと思ってる
スコア厨の癇に障るようなこと言ってたらゴメンよ
せやな
無限沸きのときに危なくない状態でミサイル撃ち込むアホ多いなw 同時配置数は固定ですぐ沸くんだから少しは時間稼いでから使えって
お、おう
>>694 >>697 ゲーム中にそんな説明があるわけじゃないんだから知らないのも無理はない
今度会ったらぜひ教えてあげなよ
体験版のwave11のアトラスにミサイルを撃ちまくった思い出
ある程度プレイしてれば体感的に気付かね?
俺らプラチナ住民にそんな当たり前のことを言われても困るよな ヘッドセット買ってきて直接教えてやってよ
>キル、武器、武器、アビ、頭、グラブ、近接、蘇生と多数取りな奴のが確実に上手いスコアが全てとは言わないが目安の一つだろうに。 これってスコア稼いでる人の特徴じゃ?グラブは正直時間の無駄だけどな。 スコアが上手さの全てではないが、目安の一つではあるだろうに。 敵に固まってるところにぶっぱなしてる奴は憂さ晴らしみたいなもんだと予想。
グラブ発動中は完全無敵だから、シールドリチャの時間稼ぎに使える 完全無敵と言えば、オプスサバイバルは即死も無効化できるんだな 不意にファントムに接近されて刺されそうな予感がしたら、 保険で使っておくと即死食らっても無傷で立ち上がれる
ホストが抜けて再読み込みが終わったあとのプレイで、 サウンドが途切れ途切れになって処理オチが始まったと思ったら そのままフリーズするのって既出の不具合? サウンドが聞こえなくなった時点で部屋を抜ければ何ともないけど、 そのままプレーし続けたらアウトになる。 自分の360本体がへたってるだけなのかなあ。
偵察地雷のランク6は自身を爆発させる場合も25%補正がつくみたいだな
シルバー以下だとトルーパー系を確殺してくれるし
高難易度だとタクティカルスキャンよりも使いやすい
本体性能がちと制限きついのを除外すればかなり強いな、これ
>>704 受付猶予Fそこまで長かったっけ?
俺のオプスは死んでから発動する
具体的なフリーズポイントとしては、リオやゴッデスで 護衛ミッションのドローン周囲で銃撃戦やっててフリーズした。 あと、ハザードグレーシャーの開始早々に、 マップを飛び回ってる虫の周囲で銃撃戦やってて サウンドが途切れ途切れになって処理も重たくなり、 フリーズしそうになったことがあった。
ハザード電子レンジ内で敵を引き付けVCでスイッチを頼む そして根こそぎ敵が焼かれる中ギリギリでオプスを使った俺は ひとり、立っているのだ。
>>706 恐らくファントムとブルート以外は無理だと思う
この二体はモーション発動から即死判定までの時間が短いから十分に間に合うよ
オプスが余っている人はお守りとして使ってみるといいかも
>>709 あれダメージ2500から3000だっけ?
高難易度だとワープ&スロウの半分ちょいしかダメージ出ないよね
まあ、ゲスパイロ以下の皆様辺りはギリ焼却するけども
>>708 グレーシャーやゴッデスはガラス越しに敵撃ちまくっても弾痕いっぱいになって重くなるね
>>711 3000程度といえども、ソロでやるときはぐっと時間短縮されるからいいよ
今週こそドレルが出るように、今から念じておこう…(-人-)ナムナム
野良の地雷率がマッハなんだが一体何があった・・・ 突っ込んで即ダウン食らうフューリーとスレイヤー多すぎ N7はゲームに慣れないと使いこなせないキャラだから初心者は安易に手を出しちゃダメだというのに
今に始まった事か?
>>715 週末イベントがバイオコンボだからじゃね
明らかにアデプトは多い状態になってる
それは別に良いけど、フューリーが居ると他3人の負担がハンパないよな
本人はスコアトップで働いてる気になってるだろうなあ
まぁフューリーの運用としちゃ間違ってないんだけどさ
GAIJINフューリーはドタドタ走り回って協調性がないもんな 活躍するのは敵の少ない序盤だけ
フューリーがスコアダントツなら、他の3人楽になると思うが
いつもの話題ループはっじっまっるよー
>>717 とは一緒にやりたくないな
何を使っても文句言いそう
Σ ^wロ> またワタシを絶賛する流れですか
電子レンジ内でのハッキングで一人外から涼しげに射撃してるガイジンがいたんだが まぁそれは100歩譲っていいとするんだが、まさかなな…と思っていたがチンしやがった時は絶句した それで3人ダウンしても復帰やフォローに来ないし、自分はそのまま外野でダウンして死亡するし… 突撃フューリーとかなんてカワイイもんだよって思えるようになったよ
キーラセライ ホッスタイ! のAAください!
洗脳されたんだな
デバイスの側に湧かないよう調整されてから結構湧き方が変わったから 急に背後や目の前に自分と重なる様にリスポーンされたりしてビビるでぇ グレーシャーでシールド回復させようと窪みなんかにいると逆に大ピンチになることもある
左壁って技よく出てくるけど、敵の攻撃がギリギリ当たらないの?どうも上手く使えてる気がしない
そんな難しいことじゃない こっちから攻撃できて向こうの攻撃が当たらない様に出来ればそれでいい
>>727 左壁はテクニックじゃなくて仕様だから知ってるか知らないかの違いだけ
バトルマスター着てるクローガンで右壁にカバーすると撃つ時前がよく見えなくなる ブレードアーマー起動状態のバタリアンで左壁カバーから自分より上を狙うとブレードが邪魔で前がよく見えなくなる こういうところも含めて、こいつら好きなキャラだ
久しぶりに戻ってきたんだけどプラチナ過疎ってきた?PS3です 後ミサイルバグってまだできるぽい?前はアークとストライカーでバグできたけど
>>731 マルチDLC全部入れてないから入れてる人とマッチングしないとかかも?
プラチナはもともと寄生と地雷の巣窟だから人はいるぞw まともにやりたいならフレ作らないとアンプ込みならゴールドより稼げない ミサイルバグもまだある
左壁に慣れてくると一部アビリティで左壁できなくてイライラするようになってくる
DLCは入れてあるよやっぱりゴールドがすぐに集まるね まだ過疎ってないみたいでよかった
プラチナなんてまともに遊べないからね 今はリオコンテナばっかりだし、チート専用難易度になってる BWさんよ、早いとこコンテナを埋めちまいな!
もう平原のマップ作ればええんや カバー用の壁だけ2、3枚置いて
サーベラストレーニング・・・だっけ2にあったような動画のマップだねw
プラチナがいけにえになってるから、ゴールドがわりと平穏なんだな
それに加えてゴールドもゲスホワイト指定の部屋回避すれば割とわかってるメンツと組みやすい
プラチナ・リオコンテナなんてアホらしいものはやったことがないけれど コンテナに引きこもるのが好きでしょうがない連中は 運搬ミッションや護衛ミッションの時、どうてしているのかね リオの運搬や護衛は、運が悪いと、むちゃ長いのに当たってしまうぜ プラチナだったら、相当な火力がないとこなせないんじゃないか それくらいの火力があったら、ふつうに戦ったほうがマシだと思うし
グレーシャーの小部屋に荷物が詰め込まれた時は露骨すぎて笑ったなw ホワイトは大改修されててむしろ嬉しかったけど
武器が育ってなくミサイルもメディも使いたくないなら、金リーパーで全員アデプト 金ゲスで全員クロヴァンガードとかでやればいいのになぜ無謀にもプラチナで稼ごうとするのか 何回俺を糞面子のリオに途中参加させれば気が済むんだよ奴らは
>>741 やってみりゃいいじゃん
何度か当ったけどミッションステージはちゃんとやる奴がそこそこいる
>>744 自分は、プラチナはフレとパーティーを組んでしかやらないな
野良でリオコンテナなんて、クソ面白くもない
んじゃごちゃごちゃ言わんでもいいだろ やってないなら嫌な思いしたわけでもないのに
確かに不明不明検索で放り込まれたゲスホワイトゴールドがアイムダウン祭りだったな・・・ 前に書かれてた「フィットネス0〜3推奨」なんじゃないかと思うくらいw 復帰メダル余裕で全員生還させてやったがな!!
>>741 >>745 こいつリオ自体やり慣れてなさそう
籠らず通常プレイするにしても出だしは片側端によって誘導してんだから
ミッションの時どーしてんだなんて考えるまででもねーし理屈は一緒だろ?
それにやった事もねーなら一々批判しねーで黙ってたのが良いと思うぜ?
俺はお前とやった時ねーがクッソ面白くなさそうwってのと一緒だわw
野良は簡単に意思疎通なんてしねーんだからプレイスタイルにケチつけるだけバカ
身内とだけしか回せねーヘタレなら尚更他人にケチなんかつけてねーで楽しんでりゃ良いだけなのに馬鹿だねぇ
リオコンテナって40分以上かかるからだるいよね あれならゴールドのが楽に稼げる でもまあちゃんとクリアする気の人と当たりやすいとは思うけど 身内とやるとマップによっては20分台前半で終わるから気楽にやれる
火力の有無、ミッションの立ち回り、ダウンや即死貰いやすいかどうかで大体決まるやろ
リアクターハザードをソロでやってて思ったけど あれの仕様はシールドゲート無視の一発ダメージなのか、持続ダメージなのか 燃える瞬間にヴォルスのシールドブーストランク6(全部下)入れてみたけど シールド回復中のはずなのにヘルス3メモリもってかれた
あれは弱火でじっくりだったと思う クロヴァンで焼かれた時は徐々に火が通るのが見えたし
ならヴォルス4人でシールドブースト連発すればゴールド以上でワンチャン生き残れる可能性が
グレーシャーホワイトジェード辺りプラチナリーパーをガチメンバーで回すと 掛かっても25分ぐらいだからリオコンより遥かに早く疲れない分マジ気楽だよな
>>749 いや、いや、リオコンのベテランさんの逆鱗に触れてしまったようですな
申し訳ありませんですたw
溜めていた360万をプレスペに突っ込んだが黒枠が一つも出ず、 やけになって2400ゲイツ突っ込んだけど結局出なかった ちょっと絞りすぎでしょ…やる気失せた
>>756 でたwそういう言う方しか出来ないって性格の問題と親の教育に問題がありましたかw
野良は簡単に意思疎通なんてしねーんだからプレイスタイルにケチつけるだけバカ
身内とだけしか回せねーヘタレなら尚更他人にケチなんかつけてねーで楽しんでりゃ良いだけなのに馬鹿だねぇ
楽しんだもん勝ちだからどうぞ愚痴愚痴ご自由に。
親がどうとか関係ないんじゃないの?
身内としかやらないのがヘタレってのも偏見ありすぎでしょ
>>757 さっき200万で4個出たよ。でもそんだけ使ってでないときついな・・・
体感だとプレスペで10%はあると思うんだけどどうなんだろうか
プレスペは10回単位でしか買わなかったな 300万とか突っ込んででないと精神的にくるものあるから きっちり10回だけ買って、でようがでまいがその日は買うのをやめる
>>757 今100万スペクター開けて黒枠3つ(ジャベリン、粒子ライフル、スコーピオン)
ギアと黒枠未満の武器が全部揃ってる状態ではないけど出る時はでるもんだと思うぜ
個人的には金ギアの方が出ない感じがする、消耗品ばかりで
>>757 黒枠なんてそんなにこだわらん方がいいて
黒枠目的でこのゲームをやっても作業ゲーで楽しくないじゃん
オレもいまだに黒枠武器揃ってないけど、
アサリジャスティカのオレ最強!とかキャラで楽しんでるわ
楽しんだもん勝ちとか言ってるのに、何でへタレやら性格に問題とかのワードが出てくるの?
>>757 最近続けて黒枠出ないから回してないな
前は30回くらいプレスペ回しても出なかったわ
体感ではここ一ヶ月くらい異常に出ない
プレスペはむしろ出ない感がある そんな事はないはずなんだけども
ゴールドってどのくらい装備揃ったら顔出していいの?
ゴールドは武器よりアンプどれだけ装備してるかを気にしてるなぁ 全く付けない人だとメディジェルすら使わないから悪いけど見捨ててる
アンプなしのレベル1で準備完了してる奴は真のNO.1バナーつけててもキックする 弾薬MODに関しては微妙なライン、あれ仕込みとしてはレベル1より上がらないし クライオとかTよりも上の奴を装備しててもあんまし違いがわからん アビリティ重視キャラが足止め用に装備してるのはよく見かけるけど 逆に武器重視キャラがつけてなかったらちょっと敬遠しちゃうな
>>765 V以上の装備があってメディジェルとコブラが5個ずつあれば良いと思う
今は別にどんな装備でも蹴られない時はけられないけどクリアは厳しくなるかも
あと、微妙に重要なのが仲間選びだから気を付けて
ヴァンガが居ると個々で立ち回らなくちゃいけないようになる場合が多いから
籠りながら戦うデモリか砂インフィに付いてフォローしながらの方がやり易いと思う
黒枠はハリアーとBウィドーが一番の大当たりだな ジャベリンやセイバーは壁パンレベル
>>770 セイバーはシルバー以下なら使えるよ(震え声)
トルーパー系ならヘッドショットで即死だし、マローダーも2発終了
ジャベリンはシールドゲート貫通効果あれば一気に強武器になる可能性が微レ存
ゴールドゲスグレーシャーでテック祭りでもかなり楽だよね 特にパラディンは強すぎる 信頼できる人と当たれば17分ぐらいで安定して回せる
パラディンは一気に強化されたよな 最初の残念キャラ扱いが嘘のようだ
ヴォルスのシールドブーストで操作ロックされるの早く直らんかな くっついて連打してくれるヴォルスが居たんだがなかなか大変だった
近接押しっぱなしでも解除できない場合あるからね 乱戦時とかに連打してくれるのはありがたい話ではあるのだけど
ジャベリンはめちゃくちゃ強くね 普段10万ポイントくらいでスコア気にしない俺でも 久々に20万超えたぞ
スコアすごい人は何が違うんだろう・・ たまにゴールドいっても3〜4万しか取れないしよくドクロになる
リオコンテナはミッションとメンツ次第では30分切ることあるよ どっちみちリオでプラチナやるなら片側に寄らなきゃ無理だし コンテナ内はグレ3個出るしコンテナ内に入らなくても結局ああいう感じにはなるはず
>>778 攻撃特化ゲスインフィにジャベリンX乗せて大型にHS決めると一発でシールド9割持って行ったりするから気持ちいいよな
実用性で言えば確実にブラックウィドーだけど
ジャベリンはデフォ貫通持ちだから モジュールは予備弾薬、威力アップ安定だよな スコープに関しては最初から独自の視覚効果付きだし
2が間もなく終わりそうなんだけど3をプレイしたいような、しない方が良いような…
ジャベリンはレール弾積んで壁抜き撃ちが安全で強い …問題はそれを当てられる腕だな
>>783 3のマルチ楽しいよ
マルチに興味無いなら2を高難易度いろんなキャラで周回したらいいと思う
マルチの雰囲気はこのスレ見たらよく分かると思うww
ジャベリン・セイバーゴミとか言ってる人はエイム下手なんだよ 自分もエイム下手糞だから分かる
>>771 セイバーは難易度に関係なく強い それ一番言われてるから(ゲス顔)
ハリアーかタイフーンかセイバーのどれかを選ぶなら、セイバーを選びます
僕は多数派とは違います(半ギレ)
まあ、セイバーは個人的にはスコープの無いスナイパーライフルだと思ってるから
AIMが強くないと扱いが難しいからね しょうがないね(迫真)
また君か壊れるなぁ(憤怒) セイバーはAIMあっても使えない、一番言われてるから
ジャベリンはエイム力が重要だね セイバーはエイム力関係ないというか不思議なくらい当てられるしそこそこ強いと思う 性能だけ見たらパラディンの方が良いはずなんだけどなぜかパラディンは当てづらい 1マグ3発しか撃てないというプレッシャーwのせいかも?
装弾数アップつければいいよ
>>790 それならセイバーに装弾数アップ付けるw
俺は逆にパラディンが当てやすいわ ドレルアデに携行させてリーヴの怯みから次々ヘッドショット決めて楽しい
>>788 おじさんの事を本気で怒らせちゃったね
セイバー先輩の力 見たけりゃ見せてやるよ(震え声)
じゃあオラオラ!マルチ来いよオラッ!!
>>793 そっちからさらしてくれよ(マジキチスマイル)
ここは英語混ぜて煽らなきゃ、減点!
なんでこんなホモくさい流れになったんですかね(歓喜) しかし、(ゲス顔)と書かれるとゲスのカメラアイを押し付けられるような感じがして腹筋に来る
ギアでもいいからピストルのサブにピストルを持てるようにしてほしい ピストルのサブに持たせる武器がないんだよなー、軽量SMGはゴミだし
アコライトとイーグル持ちたいんだよな ハリケーンは育たないと重いしカバー撃ちでも中距離以遠がキツイし コレクタSMGなんてハリケーン以上に育たんし
ハリケーンで狙撃は構えなければ20mぐらいでもヘッドショットいけね? 50mとかになったらスナ以外ほぼ当たらねえし
ファルコンとイーグルは同じ鳥だから相性いいぞ アコで怯まないドラグーンもファルコンなら怯むし、怯ませつつキャスターアビを確実に当てることが出来る バレットからの仕込みコンボ→自炊コンボとザコ処理しやすい(ゴールドまで) 問題は重さとラグ、ラグはともかく重さはキャラによってはパッシブ6+モジュールまで欲しくなる あとイーグル使いたいならっていうお勧め武器であってアコの方がやっぱ強い
>>779 アビ(オバロ・エナドレ・ステーシスなど)の足止めアビを当てながら1体づつでいいのでしっかり処理していくといいよ
これは戦略的だけな話でなく銃撃だけで倒すより、アビ(一部除く)+銃撃の方がスコアが”加算”されるからなんだ
>>802 なるほど フレイマーとか即火力になるアビリティしか使ってなかった
クロークも必須らしいし、まだまだシルバーで試行錯誤だわ
敵は全部横取りするぐらいの勢いでやった方が稼げる アビリティもそうだけどポイントはアシストの比率がかなり高い
あと、範囲判定武器は基本的にキルしても取得スコアが低いようです。
ストライカー、クライサー、ファルコンなど
>>803 フレイマーもゲス・カニバル・ファントムを除き、ヘルス状態に当てれば炎上効果でアウアウするので
そこに銃撃(できればHS狙いで)していく事でスコア加算に繋がると思います。
慣れれば複数体相手に気持ちいい事ができるw
それ以前にドクロになってたらスコアなんて稼げんだろ
>>803 敵にどれだけのダメージを与えたかでスコアが増加する
スコアが低いってことは火力が足りないか、アビリティの使い方が悪いと思われる
単純な話をするとアークやインフェルノみたいな強グレを敵の集団に投げるだけでもスコアはモリモリ稼げるよ
後はドクロにならない
誰かが死ぬと助けようとして死ぬという連鎖になるから
一人で立ち回れるようになるまでは味方の側を離れないこと
まぁ俺クラスになるとシュリケンでスコアトップ余裕だし
>>779 圧倒的に引き離されたドンケツでない限り
スコアなんかあまり気にする必要はないよ
これはスコアを稼ぐゲームではなく、まずクリアをめざすゲームだし
次に大事なのはクレジットを稼ぐことでしょう
高スコアを記録するけれどやたらアイムダウーンするプレーヤーより
スコアはもう一つだけれどなかなか倒されず、ドクロにもならないプレーヤーの方が
チームのメンバーとしてずっと信頼が置けるよ
未だにプレデターを愛用してる俺はほとんどブロンズプレイw いちおうスコープつけて遠距離射撃もおkにして基本はアビリティで 立ち回っております。 まあ使い慣れない&レベルが上がってない武器では役に立てないので…w
シルバーならレベル10もあればキックなんて滅多にされないからどんどんいけばいいよ
死なないのが一番だな。これは腕より経験が必要だけど 何回もダウンして最終的にドクロになる人は、何でそんな不利な場所で・・・という所で大奮闘してる 銀だと何とかなっちゃうから気付けないけど、金や白金だと蘇生合戦した後「うん、ここは無理だな」って場所が出てくる そこを避けて戦えばダウンしにくいし、ダウンしても起こして貰いやすい
>>810 俺も普段ブロンズメインでレベル18まではシルバーに行くこともほとんどないよ
武器育ってないとシルバーで大型複数来ると結構きついしね
ただアビリティメインのキャラだとアビリティの使い方とか特性知るだけでもかなりかわるし
wikiなんかでアビリティの説明みたりして慣れるといいよ
アビリティ振り直すのに昇進した時なんかに新武器とか色々試してれば
そのうち勝手にキャラも武器も揃ってくるはず
死なないだけで好評価になるのならずっとクロークしながら物陰にでも隠れておくわ
やられる人が居ないと楽しくないのも事実
ダウンしまくる外人と敢えて一緒の場所にいてカバーするのすき
もう飽きて毎日ノルマとしてプレスぺ2回開けるだけの俺は ハリアー+アコorインドラ+アコしか使ってないな 全キャラこれでよくね?
それはない
最近はタロンXヘビーバレル一丁で出撃するわ シールドもりもり削れてアーマーの処理もすげえ早い
「個人的」にはスコアは見栄とチャレンジポイント及び経験値って認識だ それはさておき、同じビルドやテンプレビルドでまんねりしてしまったら Lv20のキャラに自動割り振りやってみよう 基本的に65555となるようなんだけど問題はランク4以上の上下がランダムなんだよねw これつかってみろ!的な遊び方が出来る
スコア稼いでる人は死なないのが前提じゃね?
今週にセイバー強化来るんかな? 案外バランス調整がプレイのモチベに繋がるから期待。 そして新キャラ何かな
今週こそドレルさん来ますように
新キャラはクォソル来たら満足かな マースクマンとスキャンで一軍キャラになりそう
俺もクォリソルが楽しみだ マークスマンとスキャンは相性抜群だろうね ビルドはサボタ全捨てがスタンダードかな?
マークスマンは4で十分だからサボタは捨てんでもいいんでないかい
サボタはめちゃくちゃ優秀スキルだろう。 同士討ちで複数のタゲを外せるのは数が多いゴールドやプラチナだと重宝すると思んだが。 マークスマンとスキャンにも振りたいし自分はパッシブ捨てになりそうだ。
DLCオメガのリアクター操作パネルイベントでエンジニアシェパード専用のパラゴンアクションがあるみたいだね。 というか初回プレイがエンジニアで実に自然だったから気づかなかった
俺ならフィットネスを5にしてサボタ3かな
クォソルはかなり軽めの装備しないとろくにアビリティ回らんだろうな
サボタージュはリーパーやコレクターに対しては死にアビになってしまうのがちょっとあれなんだよな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/03(月) 23:36:45.14 ID:R5u/lovg0
>>832 ダメージは入るから死にアビというのはありえない
サボタージュってプラエトリあんに効くの?
>>833 リチャージ時間長いしダメージ入るまで間があるしダメージ自体もたいしたことないから
ダメージソースとしては無いよりはマシ程度のものでしょう
ドコモアニメストアのCM見るたびに、販促になってるのか心配になる
サボタは威力的にもリチャ的にもクロークありきなトコがあるからなぁ
マークスマンの合間にサボタ使える器用さがあれば取っておいて良いアビだと思う
クォリソルはサボタ3でいいか クローク無いしな でも何となく明日はバタアデかトゥリエンジの予感がする ドレルインフィは多分ないな、アサリインフィが出たばかりだしね
ゲス相手の足止め目的ならサボタ4でも十分だろうしの
マークスマンよりサボタほうがずっとリチャ長いから合間とは言えないな まあスキャン6は誰でも取りそうだけど他は結構バラつくキャラになりそうだな
スキャンって使いやすいか? 大型標的にするとみんなが大型ばっか見て雑魚にダウンさせられてる印象
サボタは置いといてもクォ♂インフィでプラチナアトラスのアーマーがスキャン6掛けて クロークからAP弾W延長バレルマガジンアップ付けたハリアーの1マガジンで8〜9割削るし 構成がほぼ大型専用脳筋くさくてクォソルの方も楽しみだw
サーべラス相手だとエリアスキャンがかなり助かる
エリアスキャンって、スキャンした対象を倒したら効果が消えちゃう仕様?
レブナント、反動抑えるか命中率上げる調整来いマジで あ、両方は要らねぇ、どっちか一つで充分
反動がなくて命中率が高いレヴナントなんてレヴナントじゃないし・・・ 威力をあと1.2倍ほど上げてほしいな 出来れば2のレヴナントくらいの性能がいいけど、あれぐらいにしようと思ったら1発がハリアー並の威力になるんだろうか
レヴナントはトゥリソルに持たせてたけど今はタイフーン持たせてお蔵入りになってるわ もしかしたらクォリソルが来たらレヴナントがまた引っ張り出されるかもしれない
>>845 粒子なら相手体力フルから倒し切れるやんwんなことドヤ顔でいわれても^^;
明日のバランス調整で セイバーを強化 ヴァルキリーを少し強化 アコライトを少し弱体化 興奮剤パックを弱体化 ハヴックストライクを強化(クールダウン短縮と威力強化) が行われるようです
フォーラムでヴァルキリーの強化をアサリヴァルキリーと勘違いしてる奴がいてワロタ パラディンとか紛らわしいよな
>>853 調整対象は概ね納得だな
あとは調整内容がどうなるか
>>852 もう一度落ち着いてスレの流れとレスを読み直してみよう
頑張れ人類初のアスペクター!
今回は納得の調整
パラディンを強化してパラディンを弱体化しよう(提案)
ヴァルキリーの強化ってワルキューレさんの事? つかこいつ発射音やる気なさ過ぎだろ チャリチャリ鈴でも付いてんのか
あれ、ハントレスのバグは? クロークの射撃ボーナスが付いてないとか言ってなかったっけ?
>>853 『明日の』バランス調整か
じゃあ今日は早めに寝ておくかな
アコはチャージなくなってもチャージ必須時と性能同じなのは強すぎたから妥当か 少しって書かれてるならやりすぎることはないだろう ストライクの問題は威力とリチャージじゃないからどのみち使わんww
アコちゃんのせいで他のピストルとファルコンの存在意義危ぶまれてたしね ファルコン昔のファイヤレートに戻してくれないかな
>>860 ハントレスのバグについては
これまでのところ、BWは完全にダンマリだね
少々、不信感が募っているなあ
シールドブーストのキーロックにもダンマリだっけか
HQの上位陣みてたら1700時間wぐらいプレイしてる奴いたがインドラXのおっさんだったり?w 1日平均6時間オーバーって考えると寝る間も惜しんでやってんだろうなークッソワロタw
まあハントレスは現状でも相当強いけどね あとヴォーチャハンターも使い続けると悪くない っていうかむしろ他ヴォーチャより使いやすい気がするんだけど…?
フレイマーの距離で戦う必要が無いヴォーチャだしね 体力回復もあるし安定するだろ
セイバーをちょこちょこ修正するなんてことより 明らかに他の敵よりオーバーパワーのコレクターにしっかり修正を入れてもらいたいよ たまに昇進後のレベル上げのためにブロンズに行ってコレクターに当たると レート3ケタ、レベル20近くなんて連中が、ブロンズだというのにバタバタ倒されたりしている どう考えても異常な世界だ
下手くそすぎなだけだろ(´。`)
コレクターは疲れる・・・
でもコレクターは頭大きいからHS狙いやすい
コレクターはシオンが手に負えないな ゲストだとカバーしててもシールド妨害余裕でしたされるんでやってられんわ せめてあの似非ワープ効果だけでも削除してくれないかな…
>>873 シオンは回復阻害だけじゃなく、食らった時の怯みもヤバイ
回避あるキャラもあの怯みで回避行動がキャンセルされて連続で攻撃貰うからな
ラグある時はカバーしても食らう→起立→カバーし直すがまた食らって起立で死ねる
攻撃方向を示してくれて倉っても怯みもないラヴィジャーは遠距離敵の鑑
コレクター相手ならパラディンさんが大活躍だな
即死も持ってないしね
下手か上手いかは後から考慮すべき点じゃね? つーかむしろ上手なプレイヤーだからこそ コレクター軍だけ構成や威力が突出してるのが判別出来るんじゃねぇのかな 慣れてる奴がブロンズだからと舐めプしてもいつもなら別に大丈夫なのに、 対コレクターだと割とダウンする、ってんなら、 やっぱり「入門難易度であるべき」ブロンズではキツい相手だろうに そりゃ非初心者の俺らは捌けるけどさ、なんかもうちょっと調整してくれよとは思う
セイバーの強化にはもちろん賛成だけど、 ブラックウィドーに食われ気味のジャベリンと、 タロンに食われ気味のレイスをもうちょっと強化して欲しい
偵察地雷+ドリル弾をやるなら高威力単発系が適してるだろうし パッシブ性能の高いドレルインフィさんでジャベリンとかウィドーが使われる日が来ると信じてる
>>878 レート1の外人がブロンズでコレクターにあたって、プレイしたことあるけど
死にまくってそのままオフラインになったのを見た時はちょっと気の毒だった
あの人初めてだったんだろうなと
つーか親のリーパーよりコレクターのが鬼畜ってのはどういう事なの・・・
リーパーって言っても名前だけでにわかに改造された現種族だからなあ 何万年も改造され続けたコレクターのほうが設定上は強くて当然な気もする
プロセアンがそれだけリーパーと相性良かったんだろな というより元が残らないくらい改造されてんだっけコレクターは
>>855 言われてみれば
一種族のハスクなのに種類豊富だもんなぁ
トルーパーはともかくとして、シオンやプラエトリアンは原型を留めてないな あいつらもプロセアンから作られたんだっけ?
アボミの爆発が敵にもダメージ与えられるのなら戦略性が生まれて面白いんだがなー
シオンはハスク素材の集合体じゃないっけ
リーパー軍は今のサイクルの素材で作られた奴らでコレクター軍は前サイクルのプロセアンの素材で作られた奴らだからね コレクターの方が強くて当然 でも個人的にコレクターで一番強敵だと思うのは人間が素材のハスクの集合体のシオンw
オンはフレと二人だけで出来るのですかな? オフやってないと手に入らない物があったり何か不都合があったりする?
プラエトリアンビームもみっしり入ったハスクが出してるみたいだしね
>>892 基本4人のゲームだけど1人でも2人でもできる
オン→オフは多少あるけどオフ→オンはあらゆる点で関係ない一方通行
あえていうならトリロジーやってたらエイリアン使うことに楽しみを見出せることくらい
>>888 シオンは、ハスクを3体つなぎあわせて作り出したもの
原語の scion は「接ぎ木」という意味だよ
同じくプラエトリアンは、ハスクを20体組み合わせて作り出されている
コレクター部隊では、なにげにアボミネーションが厄介だと思うな
リーパーとは違って、コレクター部隊は5種類しかいないから
ハスクに比べてアボミが出現する率が高い
プラエトリアンへの攻撃に集中していると、アボミに取り憑かれ
それを引きはがそうとしているところを、シオンから集中砲火を浴びたりする......
ここからプルの優秀さを絶賛する流れに突入!
プル?バイオ爆発+105%にできる点は恐ろしいものがあるけど アーマー持ちに使えないのがな ヘルス相手だと生き残れる奴がそもそも存在しないし
アボミ対策としては使えるっていう話だろ、流れ的に
>>892 なるほど。オンはCoopのみと聞いたからフレとやろうかって話をしてたのよ。
ありがとう
あれ、サーバーにつながらないって出るや
支配アボミってプル効いたっけ? あれ何で浮かないのヘルスなのにってなった記憶が・・・ 勘違いかな?
>>899 部屋立て制だから、
自分の部屋にフレを呼んで野良で残りの面子を待つとかも出来るよ
今週の追加キャラ、なんとなくヴォルスヴァンガードの匂いがする・・・
オーブのリチャ次第では最強ソロ厨キャラの可能性もあるで
たとえばクロヴァンのフィットネスを防御振りで6までマックスにする パリアも防御振りで6マックス この状態でブロンズに行けば、プライムのキャノンを数発くらっても屁でもない ところがシオンの2発でバリアが吹っ飛ぶんだぜ ゲスのボスよりもクレクターの中ボスの方が数段強いなんて どう考えたって、敵のバランス的に、おかしいだろ?
ヴォルスヴァンガはオーブのリチャ増強活かして チャージ→クローク逃げ→チャージのスーパーボールプレイが出来るかもしれんね
>>907 出た当初はその倍の威力だったろ
半減してくれただけありがたく思え
>>907 シオンさんはアコライト撃ってるって言ってるだろ!
まあブロンズだけはぬるくした方はいいわね、始めたばかりの人が気の毒だし
>>904 いや防護膜持ってたらプルは効かないのは分かってるよ
さっき確認してきたけど、支配アボミはプル効く時と効かない時があるみたいだ
効かない時は一瞬怯むだけで浮かない、もちろんヘルス状態ね
>>911 表示上はシールドとかバリアが剥げてても
シールドゲート取られることあるから多分それだと思う
シールドゲート緩和前にSR使っててそれでよく悶絶した
プルに限らず物理効果系バイオティック全般が効かない時があるね>アボミ ある程度ヘルスを減らさないと効かないのかも?
WIIU版発売されたら Mass Effect 3 初心者来るんかいのう
ホークミサイルランチャー6のハイドラミサイルってどんなの? コブラミサイルは試してわかってるんだけど
新キャラにスラッシャーかバグキャラが来たらかなり萎えるだろうなー 武器やアビ弱体化も理由はどうあれ萎えるし今夜が峠だわ
>>915 ミサイルが3つになって、ミサイル軌道が真っ直ぐになる。
かなり使い勝手が良いからオススメ。
メディジェルセーフオーバーライドって自分がダウン中に一個使ったら 周囲30mのダウンしてる奴全員回復という事?
>>914 PS3だけどこれから始める初心者居るよw
箱だけれど、昇進後のレベル上げのためにブロンズに降りて行ったら レート1のニューカマーさんがいて、なにげに嬉しかった 「よし、お世話しよう!」と意気込んだんだけれど ホストが抜けてロビーが解散になってしまったのが残念
箱は今ゴールド解放中だから体験みたいなのいっぱいいるんでね?
右を見ても左を見ても高レート高チャレンジな人ばかりだと思ってたけど違うの?
>>919 そう、あと自分が立っているときも↓押して使えるっぽいけどオムニツール弄ってるあいだに敵に怯まされるw
そういう状況ってプラチナくらいしかなく、結局自分もダウンしてないとまず使えない
>>924 あれ最初ダウンした仲間を起こすのを遠隔起動可能になるギアだと勘違いしてた
同じボタンの都合でカバーの邪魔になるけど
味方のシールド状況が同時に危なくなってるかなんてわからんし使いどころがないw
チンすればワンチャン
December 4, 2012 ---------------------------------------------------------------------------- Unlocking Male Quarian Marksman Soldier and challenge New hazard maps available this week are Firebase Ghost and Firebase Giant Stimulant Pack Power - Base damage bonus decreased from 10% to 5% - Base max shield bonus decreased from 2000 to 1200 - Evolution 5 weapon damage bonus decreased from 10% to 8% Havok Strike Power - Base cooldown reduced from 10 to 8 seconds - Base damage increased from 500 to 600 Acolyte Pistol - Base damage decreased from [420.2-490.0] to [378.0-441.0] Saber Assault Rifle - Base damage increased from [427.9-534.8] to [460-575] Valkyrie Assault Rifle - Base damage increased from [114.2-142.8] to [119.9-149.9]
興奮剤弱体化されすぎ それ以外はほとんど誤差みたいな修正だな ハヴォックストライクはソルジャーらしくランク5のダメージ増加部分を上げて欲しかった 単純にリチャと威力上げただけじゃ劣化チャージのイメージは払拭できない
バランス調整 12月4日
今週の新キャラ:クォリアンマークスマン・ソルジャー
今週のハザード:ゴーストとジャイアント
興奮剤の修正
・基本のダメージボーナスを10%から5%に減少
・基本のシールドボーナスを2000から1200に減少
・ランク6上の武器ダメージボーナスを10%から8%に減少
ハヴォックストライク
・基本のクールダウン時間を10秒から8秒に縮小
・基本ダメージを500から600へ増加
アコライト
・基本ダメージを減少 I:420.2〜X:490.0からI:378.0〜X:441.0へ
セイバー
・基本ダメージを増加 I:427.9〜X:534.8からI:460〜X:575へ
ワルキューレ
・基本ダメージを増加 I:114.2〜X:142.8からI:119.9〜X:149.9へ
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2#15164946
やったークォリソルだ
クォリソルのシールドが人類並みだな… 他のクォリ男はシールドが高めだからこれは残念
>>932 フィットネス上昇値は通常の人類よりは高い
ランク4で両方750になるし
これならランク4で止めて66464振りで最大火力出せるな
せっかく出てくれたけれど、クォリソルは、現状、ビミョーだね 他のクォリアンと違って、フィットネスが人類と同じ パッシブによる武器ダメ増加も人類と同じなので トゥリソルのパッシブと比べると圧倒的に不利 それから、コンクーシブやオバロのような足止めアビを持たないのもつらい タクティカルスキャンを使うなら他のクォリ男で十分(そっちの方がシールドが固い) サボタージュを使うのならクォリ女の方がいい(クロークからのサボタージュ) マークスマンを使うのならトゥリソルを選んだほうがいい(パッシブによる底上げ) スキャン+マークスマンで撃ちっぱなしでどれだけ活躍できるかが、肝心かな
いまさらだけど、クゥオソルって爆発の起爆できんのね 銃撃ってひゃっはーできる人じゃないと飽き早いかも知れん とりあえずクライオ弾スキャンプレイお勧め
ハザードマップは初期6マップ以外は作ってくれないのかね 施設から逃げ出したヴァレンやヤーグが暴れまわるサーケシュとか戦闘機が墜落してくる激戦区パラヴェンがやりたいです
スマン、フィットネスが人類と同じなのは基礎値だった けれど、最大限に振っても875/875にすぎない いくら左右にステップができるからと言っても、トゥリソルと比べると低すぎ フォーラムでもさっそく苦情が噴出していて エリックは、「バランス調整ではフィットネスの数値はいじれないので、代わりになんらかの対応を考える」とレスしている We are discussing some form of compensation for him since we can't change health/shields through live updates.
セイバーさんはやっぱりセイバーのままか…
big iron()
ところで、ハントレスにクローク後の武器ダメアップがのらない問題について
BWがようやく公式に「バグだ」と認めた
現在、原因を調査中だそうだ
WolfWyrm wrote...
So could someone from BioWare please let us know if the Asari Huntress' Tactical Cloak is or is not working as intended?
Eric Fagnan
We are investigating this issue.
She is supposed to have a weapon damage bonus from her cloak just like regular cloak, so this is a bug.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/15164954/3#15165258
ソルジャーなのにエンジやインフィよりヘルスが低いのは意味不明だな 実際ゲスソルは他ゲスよりヘルスが高いし あ、アデプトなのにソルジャーよりヘルスが高いシャーマンちゃんという前例はあったか・・・
タイフーン使ってみた感じだと パッシブを武器重量軽減に全振りしてスキャン(被ダメージ15%+武器ダメージ7.5%)+マークスマンの方が パッシブを武器威力全振りしたトゥリソルのマークスマンより与えるダメージは明らかに大きい…と思う 対大型特化目指してたけどこれだけの攻撃力があるならランク6はエリアスキャンにしてもいいかも あと耐久力の低さもだけどトゥリソルみたいにコンクーシブや近接地雷といった怯ませアビが無いので雑魚数体に攻め込まれると弱い 確かにクライオ弾と相性いいかも
ジャイアントハザード待ちわびた。ココ好きなんだよね 基本ジャイアントでちょい揺れがあるけどグレ2個供給っていう クォリソルはせっかくなんでスキャン6はダメージにした 足止めアビがリチャージ長すぎだから敵不明で使いづらいキャラだね サーベラス・コレクターには動き止めたいからディスラプ持ちたい ゲス・リーパーにはAP弾持ちたい そんな感じ
しばらく別ゲーしてたら興奮剤とアコが弱体化したんか なんてこった
比較用にマークスマン二人を使い分けてみたけど アビリティリセットたりない件 最大5まで持てるようにしてくれ ところでオメガまでのDLCでオフにあるアビリティをオンに持ってきたら何使いたい? ドミネイトとフレアは楽しそうな感じがする
フレアは偵察地雷の起爆バイオティック版だろ? 言い換えれば使い減りせずロックオン型リフトグレ
武器の調整はなんちゃってレベルの微調整だな アコライト最強伝説になんの変わりもないw
ハナーとエルコーはいつか使えるようになりますか?
Stimpack弱体、強すぎたGhostじゃなくてもともと微妙だったHavocが煽り受けちゃってる。 回避スキルもなく、Strikeで突っ込むHavocのほうが依存度が高いのにな。 Havoc Strike強化にしても、リチャージ時間やダメージを強化したところで 耐久性になんのボーナスもなければ高難易度じゃ単なる自殺行為であることには変わりなし。 それにダメージ、フォースも相変わらず微妙でトレードオフにもなってない。
>>950 Havoc Strikeは基礎ダメージがバイオティックを使用したチャージを超えるわけにもな
ランク6にあるようにファイア仕込みと起爆属性を兼ね備えるのならまだ使う気になるけども
使い道はあるけど劣化チャージなのは否めねーよなぁ
むしろ、納得が行くHavoc Strikeってなんぞや シールド&バリア持ちに特攻したら吸収する機能でもつけばいいのか?
特攻後はダメージ耐性がつくとか、ダメージはともかくフォースを高くすることで どんな敵でも怯むようにするとか。
>>947 バイオウェアのエリックより
We could go back to the charge mechanic, but there is some debate in the office about whether that is desirable.
What do you guys think? I don't think today's nerf to the Acolyte will be enough.
どんどん弱体化する前にとっととバグ直せと言いたいわ
おう
どっかのスペクターが規制かけやがった ↓よろ
マークスマンってクォリアンよりゲスのほうが似合うよな 機械的な意味で
>>952 数秒間武器ダメージ+25%とかそんな感じかな
チャージと違ってより攻撃的であってほしい(差別化も含めて)
まあ個人的には今のままでも好きなアビリティだけど
ゲスは特攻任務が嫌で独立したんじゃなかったけ?
>>960 ランク5上がそうじゃないのか?お互いに
わざわざ半角英数で書いてるやつキモい
>>961 ストーリーとして言ってるなら今すぐ1と2全部やり直した後3のゲス編やってこい
>>963 アンカには半角使うだろ、いいかげんにしろ(ゲス顔)
なんでゲスが湧くんですかね・・・(呆れ)
>>962 ランク6も武器ダメージUPにしてもらいたいなーと。
一時的に武器ダメージ+100%とかできたら第二のクロークにもなれるし
公式掲示板でも似たような提案を書いてる人いるね。 現状だとGhostのほうがダメージボーナスが高い上に クロークは回避も兼ねてるからな。 クローク→オーバーロードはシナジーも抜群だし。
そこまでやるならMEに関わるカタカナ全部アルファベット表記にしろよw
>>949 まったくその通りだよね
ゴースト弱体化のあおりを受けてますます微妙キャラにされてしまったハヴォック哀れ
ここまでセイバーの話題なしか ワクワクしながら帰宅を待つ俺に、新生セイバーの感想を三行で頼む!
スキャンの5下って何も書いてないのにリチャ短縮されるのね
>>969 この中途半端なこだわりは何なんだろうなw
>>971 やっぱりPaladinに食われてる感じ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/05(水) 16:44:54.66 ID:cMJtoprq0
言われてムキになって続けてる感はすごく伝わってくるww
>>974 でもパラディンは弾数が辛いから、
エイム下手の自分にはセイバーとパラディンは上手く住み分けできてるけどね
トゥリゴーストで試しにセイバー使ってみたけど強くてがっかりした サーマルスコープとドリル弾の組み合わせが大安定すぎる こんなんセイバーじゃない
^wロ> hossutai!!
>>978 アークエンジェルさん、スペルが違います。
×hossutai
○hostile
ていうだけじゃアレなので、次スレ立てに行ってきます。
セイバーはマークスマンを併用するといい感じになるな
デバステーターもRoF強化とってるといい感じ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/05(水) 18:04:34.33 ID:cMJtoprq0
RoFは許してやれよ 流石に過剰反応しすぎ
ワロタw やりなおしするならデバステを英語表記じゃないのw アルファベットさんかわいくて俺は嫌いじゃないぞw
とってるとso cool でいかないとな
すまんが自分英語版なんで日本語表記より英語表記に馴染みがあるだけなんだ。 PC上がりなんで洋ゲーなら略式表記やアルファベット表記は常識だと思ってた。 読みやすいやつはカタカナにしてるし、別にルー大柴的な変なこだわりはないよ。 何がキモいのかサッパリわからんけど、そこまで辞めて欲しいならやめる。 ただこういうゲームの単語や用語ってカタカナだとかえって書きにくいし読みにくくないかね?
気にすんな。放っておけばいい
>>989 独特の言い回しみたいでウケただけじゃない?
っていうかこれくらいでヤイヤイ言う方がね。はじめは何のことかと思ったよ
英語版…?
俺はてっきりボケ狙いでツッコミ待ちなのかと思ったw
訳されてるものをわざわざ英語表記にする方が読みにくい Stimpackとか
日本語版が出てないなら英語表記が当たり前だが、このゲームは日本語版が出てるからな 特にこだわりがないならカタカナ表記のほうが通じるだろうね
>>995 日本語版の「興奮剤パック」も結構大胆な訳だけどねw
Incinerate
やっぱバグってたか・・・まあフィットネスなら大して影響ないな
つか北米版に日本語入ってるしなw
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