【キングダムズ】Kingdoms of Amalur:Reckoning Tier18【アマラー】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆最初の家
ダレンタース・ウェブウッドのキャネロックの街に入ると、
サブクエスト「絡まった巣」が発生。
クエストクリアする事で家が無料で手に入る。
なお家の拡張は少額だがお金がかかる。
TESのように家の購入にお金はかからない(家の拡張にはお金が必要)
なお自宅を手にいれると容量155の倉庫がついてくるが、これは複数自宅手に入れても
共通となる。
また、家の中にある鏡からキャラのカスタマイズがいつでもできるようになる
(メイク・髪型関連・アクセサリーのみ)
◆バックパックのアップグレード(1つにつき容量+10、7,500ゴールドから)
1個目:ダレンタース・オダラス西部 ゴーハート/コーナーショップ リッカ・イジェスト
2個目:エラセル平原・タイウィリ海岸 ラシーア上層・アルカナ大学
3個目:ダレンタース・シー イーサ/リオナ・ヘルト
4個目:デティア・アデッサ/公文書院 セネサー・マシット
5個目:クルリコン メル・センシア アイリン・ドルドラン
6個目:DLC「ナロスの牙」/アイデラの市場 アンペリオ
http://www.youtube.com/watch?v=usxS5Lo8oCQ
◆トレーナー
http://image01.w.livedoor.jp/k/g/k_o_a_reckoning/3e6f0728964ec0ba.jpg ・トレーナー巡りのためにランク別にまとめてみた
【初級】
探知 ゴーハート(ゴーハートの宿)
説得 ハウス・オブ・バラッド (サマー・フェイの聖域)
鍛冶 シールドリング砦
商才 星のキャンプ
隠密 星のキャンプ
開錠 ローカ=レイン (※フィールド)
錬金 イーサ (リセウム・グローブ)
鍛冶 イーサ (商人連合会)
探知 イーサ (大使館庁舎)
解呪 イーサ (集会場:ハウス・オブ・バラッドの聖域)
宝石 イーサ (イーサの泉)
宝石 イーサ (探求の間)
錬金 エマイア (ブルーベア酒場)
開錠 ティリンの宿場町 (鍵鍛冶屋:研究室)
隠密 月のキャンプ
説得 ラシーア (上層:ワイヴァーン=ギフ家)
商才 アルセランド (※フィールド)
解呪 アデッサ (アイルズ:評議院 or アルカディウム or アイルズ入り口周辺)
【上級】
商才 月のキャンプ
解呪 ラシーア (アルカナ大学)
錬金 ラシーア (アルカナ大学)
宝石 ラシーア (アルカナ大学)
鍛冶 メネティア (※フィールド。クエ『親方の手腕』中に、アイアンファスト砦へ移動)
探知 太陽のキャンプ (※キャンプ壊滅後に、ホワイトストーンへ移動)
隠密 アデッサ (救護区域)
説得 アデッサ (アイルズ:評議院 or 救護区域)
開錠 アデッサ (救護区域)
【達人】
鍛冶 メル・センシア
探知 メル・センシア
商才 メル・センシア
説得 メル・センシア
宝石 キーニング (※フィールド)
解呪 ハウス・オブ・ソロー (※ソロー派閥クエ中に死亡)
開錠 キャレッド海岸 (※フィールド)
錬金 シーウォッチ
隠密 ダーク・グロー洞窟
隠密 グレイバル砦 (※DLCデッド・ケル)
商才 グレイバル砦 (※DLCデッド・ケル)
錬金 グレイバル砦 (※DLCデッド・ケル)
あー
車の中でレコニングモードしたい
誰を惨殺するんだw
烈女さんはJRPGだったら普通に最後主人公のこと好きになってヒロインになってるよ。
♂主人公だったらからそういう印象うけただけかもしれないけど
♀主人公でも愛してるだのいうのか?w
>>1&
>>6乙!
>>6は自分で作ったの?凄すぎる 参考にします
180時間やり込んだ未クリアのセーブデータを気分転換で始めた
新キャラの4時間しかやってないデータで上書きしてしまった・・・orz
場所固定の武器も取得LVによって強さ変わるよね?
だとすると
>>10みながら これは10でとってこれは20でとって・・って
考えながら取っていけるね ありがたし!
>>11 ?どうしたんだ?運命なんてないんだからまたそのデータで世界を回るだけじゃないか
>>6 闘技場のハンマーは低レベルだと北方の守護神だったと思う
プライマルといえば、2周目ではナロスにlv40で突撃したんだけど(1周目ではlv20~)
プライマル系パーツの性能がプリスミアを軽く超えていて、ありがたかった。
マイトが好きでやってるけど、ツアサ装備とシルバナイトは色がキツくて馴染めない…。
>>15 さすがにそれは勘違いじゃないか…?北方の守護神は最強クラスのハンマーだし
プライマルは実質最強だけど、
その差がプライマルダメージ12だけなんだよなあ
しかも近接武器だと、プライマルダメージが発動するのが通常攻撃の5段目とかフィニッシュムーブのみ
まあでも見た目のベースがスティール系なのはいいね
>>15 クエ報酬ってたとえユニークであっても
ユニークハンマーのどれか、ユニーク盾のどれかみたいに変化するタイプってあるよね
あれはやっぱりレベルでベースになる格が決まってるのかな
>>15 違ったすまぬ
モートロストのLv12だった
サブクエストの「敵を作る」で訪れたティアスコッター鉱山に赤い×マークが…
コボルトのトーテムがあった場所にあるのですが、クエストを完了しても消えずミニマップ、全体マップ共にあるので邪魔です…
これってなんなんでしょうか?
>>18 アズライト、スティールのデザインが好きでプライマル系でキターってなったんだ
だけどダガーなら目立たないんだがロンソ・グレソあたりだと
あの.hackのAIDAっぽい空間虫喰いみたいなエフェクトが目立って…
ロアストーンのレッド・マーチズってどこですか?
ごめん、20ちょいでアリャリャってホントごめん、俺が見てなかった
ナロスで飛び降りてくる
>>24 盾のユニークを貰えるサブクエがエラセル平原にあるがそれの事かな
Lv30近くで均衡の盾フィネス28を貰えたが
>>24 自分が経験したのはクルリコンのサブクエ「消えた部隊」の報酬かな
wikiではクエストガイドも含めて当初ガブリエルの盾のみ記述されてたんだけども
自分の貰ったのはクリスタルの障壁だった
ガブリエルの盾はクエ終わった後、というか今も手にいれてないので
間違いではないと思うw
ガイドは丁寧に書かれてたし、キチンと確認を取って書いてるだろうから
こういうケースもあるんだなと思ってた
入手経験値を下げるアイテムないのかよ
まだ森ん中なのにレベルがポコポコ上がってってつまんない
>>28 それってセカンドラやアーケスからの報酬みたいに、アビが1番高いのに合わせてくれるとかじゃなくてレベルで貰えるもの変わるんだ
ハンマーの方の詳細教えてくれないか?
出来れば確認して表に載せたいので・・
>>21それって自分でマップにつけるマーキングだから消せるんじゃね?
>>1乙とセックスとセックス
>>29 意外とレベルマックスにはなかなかならないぜ
とはいえレベルキャップ外して欲しいけどね
前スレでセプターで弓の毒の効果が〜って書いた者ですが、今店売りの毒付き弓で試したところセプターに毒効果は付きませんでした。
弓をザ・ハンターに持ち替えたら毒効果が付きました。
弓はザ・ハンターのままでセプターをスタッフ(ザ・フレイム)に持ち替えたら毒効果が付きました。
相手はネズミです。
ザ・ハンターの特殊効果かバグなのかもしれません。
>>30 ハンマーは
>>15氏の話もそのケースかなと思って例示しただけで
自分のプレイでは経験無いです、話をややこしくしてしまって申し訳ない
バローのハンマーはリストまんまのモートロスト(Lv20)でした
本当に面白いゲームだけど、最高レベル低すぎるよな
40になったら某無双ゲーになっちまう
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 21:50:33.40 ID:NtuCMmDl0
イーモン島で壁画のとこが気になるらしいんだが
壁画しらべてもなんもおこらん
なんじゃいな
カンストはハードでも無双になるし、それ以上にモチベが下がるな
サブクエ完璧にやってくとクルリコンの中盤、DLCやってたら
メルセンシアの手前でカンストすると思う
やっと平原のサブクエ埋め終わった…これでやっと砂漠に行ける…
因みに説得はダレンタースと平原だけで50回行ける
っていうかナロスってソサだと杖もチャクラムも貰えるんだな
ローブで腰装備分が浮くから変わりに武器あげますってか
ファクションクエといい優遇されてんなあ
メイン、ファクション、DLCクエ終わって実績もほぼ埋めた
お前らの言うとおりサブクエをやりまくるとレベルカンストして作業感が強くなっちゃうな
ナロスは面白かったけどカンストしてたから戦闘の緊張感は無かった
ハード実績が残ってるから2周目は鍛冶は禁止、ファクションクエも無視して
エルセラ平原以降のサブクエ中心でやるか
自分も「星のキャンプ」に到着した辺りで「これ、レベル上がり易くね?」って気づいてから
メインクエを中心に進めてる
この調子だと世界の4分の一探検した頃にはカンストしてそう・・・・。
つか、星のキャンプの雰囲気いいなw
俺もあのキャンプ場で1日中寝ていたい・・・・・あの目だけ出してるシーフがエロい
ヴェンジェンスって盾の説明に、剣と盾以外は一糸まとわぬ姿で敵を倒したとか書いてるけどそれただの変態じゃねーか
サブクエやりまくって、27時間で24レベル
ファクションはやってないけど、これから平原方面だ
メイン勧めたいけど、サブやりたくなるんだよなー
そもそもサブってわりと道すがらにできるしな
メイン進めると低いLVでどんどん新しい土地に踏み込まなくちゃいけないから
もったいなく感じる
やれること全部やってから次に行きたい
>>28 俺も障壁だったlv30くらい
>>36 壁画前にNPC来ないと話しが進まない
NPCに近づいて自分認識させるかダンジョン入り直すといいよ
この手のゲーム、いつも脳筋で剣と鎧
なんだけどこれは魔法使いやってる。
楽しいよね、魔法。
まだ始めて2時間程度だけど。
さっそく2周目をマイトで始めたけどハンマー最高だなw
アーマー〇〇%で、防御力の総合計に加算されるパターンと、付けたその箇所の防具のみに加算されるパターンがあるけど、あれは一体何なんだろうか?
しかし改めてトレハン部分もすごいよなクエ報酬や店売りで確実に手に入るのもあるとはいえ
なかなか揃わないセット防具が各ジョブ15種×(部位4or5)以上あるんだもんな。加えてユニークもあり〜ので
店並ばせを利用してのセット装備コレクションしたいものだ。けど店に売ったものの並び順て
売った順だよな確か、それが残念だ種類ごとに並べばなぁ
>>50 %は常に全体じゃない? %ついてない数値のみはその防具だけだけど
アーマー%は強過ぎだよね
>>50 ジェムでアーマー○○%つけると付けたその箇所の防具のみに加算されるパターンになるよ
鍛冶で素材からつけると防御力の総合計に加算されるパターンになる
そんな違いがあったのか。知らなかった
入手経験値が−50%になるアクセがあるならDLCでも買うんだがなあ・・・
あっちで答えてもらえなかったのでこちらで
属性耐性+10%ってのは炎氷雷全部耐性が上がると考えていいの?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 01:48:27.25 ID:lZuofHJh0
>>47 ありがとう
NPCと壁画ずっと往復してたけど動きゃしない、クソ女
一旦出たらスゲエ人数の敵が一斉にかかってきて驚いた
メテオあったら一撃だったのに
理論上はそうだけど、誰も実際にそうなってるか検証してないんじゃない
検証したい事とか多すぎて追いついてないしなあ…
ちょっとした事なら聞くより自分で試した方が早いと思うよ
ロックピックは有限?
ところ構わずに宝箱開けてたらなくなって、商人巡りしてなんとか集め直した
でも残りが気になって気楽に開けられなくなった…
>>61 自動開錠と開錠失敗で1本消費。
手動で成功したら減らない。
チャクラムって標準攻撃も長押しもムーブにあるみたいに
長距離狙えないよね? それとも俺の使い方が悪い?
やっぱり魔法剣士のサブ武器はセプターしかないのか
>>61 物売る時ってゴーハートじゃないの?
ついでにコーナーショップ寄って買っとけば切れないと思うよ
大体4日くらいで16本補充されるはず
5時間前に買ってきた。
今ニラリムっていうでっかい樹にあってなんか倒せって言われたところ。
金がライフポーションですっからかんだ。それにレベルもまだ7だし。
いつから楽になるんだろうか。炎?をまとった鉄の剣を作ったけど攻撃のリーチが足りなくてテンポ悪い
これから何をすりゃいいんだろ
>>65 サブクエとかやらないの?
LV低いまま新しい土地に踏み込むと、そのフィールドLVも同じになるから
強い敵も良いお宝も出ないよ?
メインは放置しといてじっくりやってみるのも楽しいよ
ヴェクレルの鎧ルナーラの鎧入手の詳細plz
>>65 ライフポーションは、錬金でつくれば楽勝やろ
最初にもらった特別配達の装備品を売ってお金つくった?
あと、ゴーハートの錬金オバサンのクエやった?
クエの後、買い取り額が高くなるよ
剣がいまいちなら、杖とかチャクラムとかに乗り換えてみたら?
つか、ハードな戦闘求めてるんじゃないなら、新しい土地に進む前に
周辺で見つけた「!」をどんどんチェックしてサブクエやったほうがええよ
ルナーラはランダムドロップだな
テンペストのクールタイム短すぎだろ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 04:23:21.92 ID:E5oX3QU30
完全版を待ってから買おうと思ってたんだが
日本語版=完全版でいう位置づけで
もうこれから新たにDLC配信予定ってないんですか?
そもそも開発元が倒産
サブクエか。
移動するのが面倒くさくてほとんどスルーしてるな。
セブロ繰り返してアルテンの賭けでお金貯めて防具整えて……って感じです
サブクエ放置してメイン進めるのもありだよ
サブクエやりまくってレベルあがりまくるとメインのラスボスもただの雑魚と化して歯応えがなくなる
強くしすぎると3000〜4000のダメージが普通に出せるから敵がすぐに撃沈しちゃう
いや別に好きなように進めればいいんだけど
これからどうしようって言ってるくらいだから
今のやり方じゃ楽しめてないんではないかと・・・
ゲームなんだから自分の好きに遊べば良いとは思うが初回プレイハードでサブクエ放置プレイは
なかなか難しいし世界観含めストーリー置いてけぼりで楽しめなさそうではある
>>63 自動開錠でも1本減るのに今気が付いた
どうりで失敗してないのに減ってるわけだ
メインはもちろん、ファクションやサブクエに至るまで、展開が熱いな
演出が巧いね
>>65の不器用さに吹いたw
TVゲームってあんまりやったことないのかね?
アマラーは頭使えばどんだけでも楽になるゲームだよ
ベイラー戦で最後の連続QTEの途中でロードをすると倒した際のムービーが流れてロードが無かったことになる
ちょっとしたバグだな
サブクエやりながらつってもメインやる道すがらに受けたりこなしていく
パターンならそう面倒でもない
サブクエによってはユニークアイテム手に入ったりするから
そう無駄でもないのと、受注ついでにエリアのダンジョンとか見つけておくとFT出来て後々移動が楽
>>79 オープンワールドとかやりなれてない人ならそんなもんじゃね
TESとかもっと何やったらいいかわかんねえ状態だし
好きなようにあれこれやってみて面白くなればそれでいいんだろうし、
あれこれやってみても楽しくならないのなら多分合わないんだと思う
>>58 あれ、絵画調べずに梯子から外に出て、直ぐに入り直すと敵と何度も戦える
このゲームでは必要無いかもだけど、レベル上げにオヌヌメ
うわあああやっちまったかも
メインクエ訪れる沈黙の進行不可バグって
クエ受注前にクルリコンにいるガドフローの後ろ?にあるクリスタル壊したらアウト?
>>79 まぁそういうなよww
俺の友達はチュートリアルの蜘蛛にやられたよ
隣で見てて( ゚д゚)ポカーンだったわ
>>85 悪いけどワロタww
RPGばっかりやってるとゲーム内の探索上手とかになって詰まることってほぼなくなるけど
あんまりやらない人は明確なヒントがないと詰まるんだよな
攻略聞かれてたまに虚しい思いするw
>>84 クリスタル壊す前のセーブデータ無ければ詰みじゃないか?
ようやくラスト手前
レベル39でクエもだいたい消化
ただヘッズマンとの決闘が発生せず、
スリも攻撃も話すも出来ない状態でずっと寝てるのでもう諦めるしか無い
ところで放置してたナロスとデッドケルを始めようと思うんだけど
どっちからがオススメ?
クレランの笏ってクエスト入手のユニークかと思ってたらランダムドロップでも
入手出来るんだな
デティアでハルシア倒したらドロップしてあれ?ってなった
>>84 連投メンゴ
勘違いだったら申し訳ないが、小さい塔みたいなオブジェの周りにツァサ・フェイが瞑想してる奴?
倒してクリスタル壊したらガドフロー話しかけてくる奴
俺はそのクエ受注前にあちこち歩き回ってて、3箇所の内二箇所潰したけどなんともなかったよ
全部潰してもそのまま結果報告できるんじゃね?(´・ω・`)
>>88 どっちでも好きな方からでおk
話しと面白さのベクトルが違うから気にすんなー
ナロスの方が色々と新鮮で良かった
ちょっと飽きてきたなーと感じているならナロスの方が楽しいと思う
>>89 それどころかアルカナ大学クエストでダンジョンに入るのに必要な温もりの護符もランダムドロップする
>>88あれ向かいのおっさんがヘッズマンに殺されないと進まないみたい、先に話かけて戦うと次はお前の番だしか言わなくて何も受け付けない
俺は話かけて煙玉で隠れたらこっち見失ってヘッズマンがおっさん殺してそれで話かけてダメージ与えたらクエスト進んだ
>>84 とりあえず前のセーブデータ残ってるなら上書きせずにメインクエ進めろ
進行不能かどうかはすぐわかるから
クリスタル破壊できたなら大丈夫な気がするけど
俺もメインクエの進行同じところだがサブクエもやり進めてレベル16
キツく感じるなら!出てる人に話しかけてみればいいんでない
バグ修正パッチも開発元が倒産しちゃったから配信されないんだよね?
何で倒産してもうたんや…
カン=レインで障壁の先に行けた人いますか?
マスターベルンに関係してるんじゃないかと思うんだけど、話しかけても
全く反応してくれない。○ボタンの効かなくなるバグかなとセーブロードとか試してもダメ。
>>99 あの障壁はカンレイン内の錬金女のクエ受けてもらえるポーションで普通にいけるでそ?
さきにベルン武器作るクエ受ける必要あったかな
手っ取り早く強めの武器狙いたいっていうなら鍛冶スキル上げてサルベするのがいいのかな?
イーサで暗殺したブレナー大使の死体がいつまでも道端に転がっててやるせない気持ちになる
もうあれから10日は経ってるんだからいい加減埋葬してあげて><
>>102そうだね
自分オリジナルの武器作り楽しいけど、ただ、極端に強さを求めていくと全体的にヌルくなるかも
楽しみ方は人それぞれだけど、俺は鍛冶スキル上げて修理の腕は磨いても武器は自分で作らない
ハクスラ要素が出て、ユニークやレアの存在が活きてくるから
>>99 お返事どうも。ジェムを作るクエ(クリア済)しか発生してなくて、
鍛冶と錬金の人からクエ発生っぽいことがないので手詰まり状態です。
>>100 質問スレあるの知らなかったものですいません。
手っ取り早くなら伸ばしたい職のファクション行けば武器も手に入るんじゃないかな
>>105 バグだね
俺もなった事ある
入ってマップ上のベルンと女に!が出て無かったらヤバい
話しかけても反応なし
ムカつくからブチ殺したったわ
>>105 バグかもしれないと思いつつ、何かやってないことがあるんじゃないかと
考えてみても話の流れ上他にやることがないしあきらめることにします;;
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:16:11.00 ID:xuhelOvXO
おまえらどんな装備なのか見せておくれよ
>>98 トップが情熱が最高クラスなのは良かったんだけど
経営能力の無さも最高クラスで(アホな話が幾つもある)、
そして出資してた州が財政赤字になってここを切り捨てたのよ
勿体ない話だな・・・
>>106 知ってるか
トラベラーズファクションクエって何も武器貰えないんだぜ・・・
このゲームのいいところは
武器が炎や氷を纏ってるところだな
強武器入手したら転職。
やっぱコレでしょう。
フィネスだからって、強スタッフ売らないで!!
フェイトウィーバーのお導きで貴方も今日からソーサラー。
炎属性のソサリ武器ないと蜘蛛の糸壁が消せないから持ち歩いてるわ
火付きの武器なら何振り回しても燃えるぞ
>>188 あれそうだっけ?
火のロンソ振り回してもだめだったような
勘違いなら申し訳ないありがとん
マークオブフレイムでええやん
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 12:56:33.82 ID:srM1uJak0
並行育成してたLv.20ぐらいのマイト+ソサキャラ
もう1人のフィネスキャラで上書きしてもた・・・
これでやっと集中して攻略できるぜ!
ええねん それでええねん・・・
>>119 お前のそのアンカー・・・フェイトウィーバーがこんな所に
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 13:08:38.11 ID:lXKEYwoT0
念願のティアノックの眼を手に入れたぞ。
>>124 リセットして人生やりなおしたいからマジでフェイトウィーブ頼むわ
>>113 そうだっけ…トムとかエイとかランダムか
まぁ…フィネスはいかにクリ率ついてるかだからクリア後の防具がいいし!放浪者鎧とか脇エロだし!
>>125 今まで生きた時間は戻らないから無意味やわそれw
ファストトラベルするといきなり木箱が爆発するようになってしもた・・・
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 14:25:05.92 ID:sPZcjdL1O
エラセルの末裔足装備ってどうやったら手に入る?
質問スレで質問したけど返事がない
そりゃ平日の真っ昼間に迅速な回答が帰ってくるわけないだろ、皆仕事してんだから
大抵ランダムドロップだからなぁ
なんでZ指定のゲームにもこの手のがわくのか不思議
2周目スタートからほぼ一直線にメインクエ進めて3時間でイーサに到着
戦闘に緊張感があってかなり楽しい
ハクシダムの中ボスのナーシェに4回殺されたww
一撃でHPの8割以上削られるから完全に別ゲーだったわ
このゲームは1周で全てのクエをやろうしない方がいいな
レベルカンストしたデータは捨てて別データでやり直した方が面白いと思った
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 14:50:58.06 ID:srM1uJak0
そーだぞ
仕事しながら書き込むの大変なんだぞっ
早く帰ってアマりたいなあ・・・
>>133 新キャラ作るのが楽しいのは同意だがデータ削除する必要は無いでしょ
特に武器防具にランダム入手が多いから残しといて良いんじゃないかな
休み時間で携帯いじってる若者多いよね
俺もだけど
ソサ+フィネスで骸骨呼んでチビチビ戦ってたけど
トロフィー取るためにマイト極振りにしたら無双ゲーになってワラタ
>>128 ホルンステッドにFTするとなんか炸裂するねw
デッドケルのファクションってちゃんと終わるの?
訓練やら外交やらペットやら、終わらないタスククエみたいな気配があるんだけど
ステの振り直しが出来ると聞いたのですが
メインクエを進めてたら状況にたどり着けるのでしょうか?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:55:15.31 ID:srM1uJak0
>>141 他にも地図でね 町とか指すと 施設の一覧出てくるの
そこでね フェイトウィーバーがいるトコいけばできるんだ
>>141 メインクエもなにも、いろんな町のどこかにいるフェイトウィーバーってのに話しかければ
有料で振りなおしできる。
マップで探してみ。
マイトの麻痺効果で打撃UPを主軸に戦ってるんだが、より効果的にするには何が有効かな?
鍛冶縛りで現在プレイしてて、装備品に麻痺時間プラスを付けて後はサンダーの魔法で斬りあってる
イマイチ解らんのが炎の剣で斬ると麻痺はキャンセルされて炎上効果になってるのかな?
どうもせっかく麻痺させても最初の一撃だけしか打撃UPしてない気がする
雷属性のグレソはあるのかな
ワロスの牙の果てなき荒廃ってクエストで進行不可になったわ
ジョタン檻から出して腕鎖されてる助言者?とこきたけど何もおこらね
オワタ
過去に書かれた「バグ」「詰んだ」は半分以上勘違いなんだが
>>119 俺も火のグレソで蜘蛛の巣燃えなかったよ
前々から聞いてたが、ウォースウォーン・ファクションのラストのフェイントというかトラップ的な選択肢、ワロタわ
ろくに読まずテキトーに流してる人は、気がついたらウォースウォーンの大敵になってしまってるという仕掛け
>>146 ストームシリーズのグレソがあるねなかなかかっこいい
被弾したらマヒ返しの宝石がいいんじゃないかなそのビルドだと
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 16:51:52.87 ID:srM1uJak0
トラベラーの最後のクエも戸惑ったなあ
え 裏切るの? え 陥れるの? え てなった
最終的におっさんにお亡くなりになってもろた・・・
>>152 おっさん裏切るわけにはいかない!分かれ道おっさんの方に向かった
いつの間にかおっさんを殺すことになってた
ちゃんと文章は読むべきだなと改めて思ったよ
トラベラはどっちについてもあんまり影響ないけど
ウォーンは間違うとかなり嫌な気分になるな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 17:06:16.25 ID:srM1uJak0
>>153 ホントそれだわ
しかもキャンプ帰ってホッとしてたら
ノーム達が襲いかかってきて
「なんじゃあああ!!」ってダッシュ逃げしたw
バトルフレンジーってあまり早く次の敵倒すとリセットされないのか・・・
がっつりやりまくってきたお陰であとは
ウォースとバローだけだ、なんとかボダラン2に間に合いそう
ただまだレア装備全然とりきれてないからまた戻ってくるんだろうな・・・
このゲーム大満足とは言えずっとやってると他ジャンルが無性にやりたくなるんだよなぁ
>>155 まだ訓練受けてないトレーナーまでいなくなってて焦ったけど
近所の酒場にいてほっとした
バトルフレンジーが発動してるときは
「フレンジー!フレンジいいい!」
と叫びながらボタン連打することにしている
ナロス下水の見知らぬおっさんは何の本を渡せばいいんだ?
ジェフはクチャラー
現在ソーサリー全振りでやってんだが、アクセサリとローブのジェム効果で、二階層までのアビが+2されてるんだけど、何故かマークオブフレイムだけが+3されてる
バグっちゃバグだけど、得するから複雑な気分だなw
>>161 wikiに載ってる
それとメテオと召喚を強化するアビがさらに+1されるらしい
まぁ不具合だろうけどマイナスじゃないだけマシだわな
>>162 既出なのか
進行不可バグ多いみたいだし、やっぱバグだけはWiki見た方がいいよな。
マークオブフレイムは+1が+2される
メテオは+2が+3されるでちょっと違う
ちょっと気になって調べてみたけど+が追加されるのは表示だけみたいだな
マークオブフレイム3にソーサリー+2で表示はマークオブフレイム7のダメージ:789
そこにスレッシュの封印を付けてソーサリー+3にして同じ敵へのダメージ:815
ソーサリー+3にするとトランスファレンスの表示が+4されるのか
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 18:41:02.33 ID:srM1uJak0
先生、わかりません
マークオブフレイムはソーサリー+1にすると+2で表示される
+2だと+4で表示される
元のマークオブフレイムLv3とソーサリー+2でマークオブフレイムをLv7にした時のダメージが789
元のマークオブフレイムLv3とソーサリー+3でマークオブフレイムをLv7にした時のダメージが815
そんなにわかりにくかったかorz
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:03:05.05 ID:srM1uJak0
>>149 もしかして他の属性もついてるとか?
複数の属性ついてると、火の効果が発現しない事もあるようですよ。
火+雷でグラフィックがビリビリなら巣は燃えない。
何回か振ると火が発現して燃える。
メンドクサイからマークオブフレイム使い珠恵。
蜘蛛の巣はメテオで燃やし尽くすもの
ウェブウッドでメテオ使われてキャネロックの絹糸産業大打撃
>>171 キャネロックの絹糸とか、金塊とか、
鍛冶スキル上げたらぜってぇナイスな素材になると信じていました。
自宅の袋をのぞく度にホクホクしながら絹糸を箱にしまっている私がいました。
今、ボーナの店は絹糸の量販店と化しています…
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 19:30:14.35 ID:srM1uJak0
わたしは世界中に違法投棄されている木箱を壊してまわる
「箱のおっちゃん」として日夜ボランティアを続けています
どうせならカウントされるニワトリキラーに
その気は無かったのに、アイスブリンクにレイヨウを巻き込んでしまった時の罪悪感
ていうか蜘蛛糸カーテンってウェブウッドしか無いよね
いやあるよ
たまーにあるよな
アーケスも生き残りジョタン奴隷生き残り
バグで進行不可
おまえらも気をつけて
ナロスの牙果てなき荒廃ってクエスト
運命不安定でシフト不安定でメインやることになるのかw
ええ。そうですね。
● 落ち着いて。あなたならもっと詳しく話せるはずだ。(15%)
俺の知った事じゃない。
ファクションの典型的な誘導で、
檻の中にいるマウン・コインテイカーに
話しかけることが出来ないんだけど、
どうすりゃいいの?
>>181 最善を辿るとかなりヘコむクエだから別にやらなくていいと思うよ
ごめん、盗賊の息子の駆落ちのやつと勘違いしてた
今更だけど
炎上、感電、凍結、出血、毒、プライマル
とかの継続ダメージって
ため攻撃とかコンボの最後とかでしか適用されないのね
武器によっちゃめっちゃ相性悪いな
ガンビット覚えただけじゃダメ低いのね、やっぱ使ってる人は極振りでダメ増やして
んだろうな。
ガンビットは例え多段ヒットさせてもダメージソースにはならんと思うよ
広範囲地雷として戦闘開始に撒いて大型も含めダウンやら怯ませで近づけさせないようにしつつ
溜めムーブなり魔法なりを出していく感じ
フィネ極で火力を求めるならクリ率上げまくらないと話になりませんぜ
ちなみに俺のレベル8ガンビットはクリで一発800前後
9割方クリが出るから通常ダメはわからん
雑魚ならポンポン跳ねたまま何もできずに死ぬ事もあるから見てて面白い
>>185 大量の小型モンスがパキュンパキュンと吹っ飛んでるところに
スカター乱射で爽快
ミニマップに赤い敵のマークがないのに戦闘の音楽が流れて不思議に思ってたら
召喚した骨がニワトリぶっ殺してた
フェアゴータは癒し。精神的な意味でもライフ的な意味でも
アザラシのベールの
攻撃ヒット毎に失うマナ+15%
って、どういう意味?
あとはちゃっちゃとロアストーン埋めてプラチナゲットだと思ったらこれが一番めんどくさかったw
>>191 敵でたまにマナ吸いの攻撃してくるやついるからそん時に吸われるマナが増えるって事じゃないか
>>187 逃げ回りつつ地雷原に誘い込むのは楽しいよなw
現在マイトで2周目だけど地雷と弓のありがたみを痛感してる
>>193 ええ! ネガティブ効果ってことはないんじゃない?
>>191 アザラシベール効果で【10%の確率で攻撃ヒット時にマナ1を吸収】というのがある
それのマナ吸収力が+15%となるのではなかろうか?
>>195 なんで無いと思った?
呪われてるんだからしょうがない
というかむしろその程度のリスクで良かったじゃない
装備してると病気になる装備とかに比べれば
>>192 ダンジョン内の取りこぼしあるとしたら最悪だぞ
>>196 おー、そうかもね。
不自然な訳し方になっただけで
原文ではそう書いてあったりとかしそう
>>197 確かに呪われてるとか言ってた気がするけど、ハッタリで言ったんじゃなかったっけ。
まあいいや、ありがと。
マナを消費する攻撃の場合、消費量が15%増しになるんだと思って売ったな
装備してないから実際の効果は知らんけども
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 23:09:09.63 ID:lZuofHJh0
トロヒーにある罠で敵を25体倒したっての
罠って何?
ヒネスのガンビットのこと?
ナイフ間違ってサルベージしちゃったw
別ゲームではStolen per hitって与ダメの〜%を吸収とかそんな効果だったか
>>202 フィネスのガンビットとフロストトラップ
というかあれもっとぬいぐるみっぽいアザラシな帽子だったら装備してたろうに・・・名ばかりで全然普通の見た目だし
武器は割とネタというかデザインに遊びを感じるんだがなぁ
現在レベル15、やっとラシーアにたどりつく。
戦闘は、ライフポーション小が手放せないがもうポーションの出費が気にならないくらいにはお金に余裕ができた。
今はナイトヘルム以下イーサで買いそろえた一式だがラシーアではさらに強い防具が手に入るだろうか。
今日も王様一人で冒険か・・・
別にいいんだけどね・・・
>>207 ラシーアには最高ランクの武器防具が売っててな・・
まあ高いから手が出ないだろうが
レベル15でラシーアに行くの勿体無い気がする
>>211 こういうのって深刻なバグ回避情報以外はなるべく好きなようにやった方が楽しいぞ
最高ランクつってもレベル後半には腐るほどドロップするんだし
ここはああすりゃ良かったなーってのもまた思い出さね
この手のゲームは途端に新しくキャラクター作りたくなって来て困る…
スカイリムはそれで全くクエストが進まなかったよ…
>>210 ほお。でも敵から奪うマナが増えるとも解釈できるね。
まあだから海外でも議論されてたのか
HUD消滅するのってバグだよね
すっきりしてて景観を楽しみまくれるんだがライフが見えないのはマズい
ロードし直すか
ミニマップが消滅したのはあったけどHUD全部消えたのは無いなあ
>>205 別にそこいらに仕掛けてある天然の罠でもかまわんよ。
>>217 て事はアイデラ地下ネズミ用トラップでもいけるのか
フィネス以外はそれが1番楽かもね
>>219 いけますぜ。
何故なら俺はそれでとったから。
>>218 そういえばKoAって聖剣伝説にちょっと雰囲気が似てるな
にしてもGREEて・・・
極振りでも
もっとアビリティ選択肢あって
悩めれば良かったな〜
今のスクエニなんて低コストで金儲けることしか考えてないだろ
聖剣はレジェマナしかやったことなかったけど確かにデザインやアクション面とか
ちょこちょこ類似するね
>>218 日本でオープンワールドのゲームを期待するのが間違い
ドグマですら奇跡的なレベルで健闘したと思うよ
ガードとレコニングモード操作を逆にすると
イース7にかなり近くなるね
プテリクス装備がセクシー系だと聞いてナロスの牙がんばったんだが・・何このダサい装備・・肩に鳥顔ついとるやんorz
シルバナイトのヘルムがないのか
確かにプレイしてるときの感覚が聖剣LOMと似てるわ
鍛冶やりすぎるとぬるくなる所とかも
アマラーにも敵のレベル変更できる本みたいな機能ほしいな
>>180でワラタw
いまデッドケル始めたばっかりだから
ボダラン2は全く間に合わないな 予約してあるからとりあえず受け取るけど。
マイトxフィネ混成用の最強装備も作ってみたいし
実績もそこそこ残ってる ソサだからパリィなんて一度も使ってないw
アマラーは8月に発売してくれてたらじっくりやりこめたのになー
>>218 なんだろう、モノ作り出す人達がこれで満足しちゃっていいのかね
まぁもう国内に職人開発者みたいなのはいないんだろうけど
作品の出来の良し悪しより宣伝に金かけた方が売れるからな…
で出来の悪いものを宣伝しまくったあげく信用無くして客に逃げられると
キャラデザや声優やスクショに力入れてTVやハミ痛で宣伝しっかりやれば儲かる
そんな和ゲーには未来も無ければ興味もない、全部とは言わんけど
ハウス・オブ・ヴェンジェンスに付いた直後に
荷物整理の為に1回FTしてまた戻って来たら
鍵が掛かってて中に入れないんだが
もしかして積んでしまったのか?
鍵をイベントで開けるときは、すぐに入らないと積むな
ヴェンジェンスもそうかは分からんが違うイベントで積んだ
>>234 やっぱりか・・・
全くセーブしてなかったから数時間は巻戻ってしまうなorz
>>234 俺もヴェンジェンスじゃなくてクルリコンのノームおばちゃんについてくサブクエで
入れなくなって15分ほどやりなおすハメになったな
>233
俺もそれなったことあるけど、FTでいきなりヴェンジェンス前に行くからそうなる。
アガースが到着してないから鍵がかかったまま。ヴェンジェンス手前の洞窟あたりに
飛んで確認したらわかるとおもうけど、アガース一生懸命走って向かってるよw
FTするとNPCが初期位置からはじまるっぽい
これ宿場町の奴らボコって神のご加護とやらを見せて頂きたいものだなぁ
レベル20到達。
そろそろどの敵も即効で倒せるようになってきた。
マイト? 極ふり出来たけどそれが功を奏したのだろうか。
キャロット海岸とかいうところで待ち合わせらしいが遠いな。
セプター使ってたら、ボタン押しただけでフルチャージした魔法弾を撃てるバグに遭遇した。つまり、連射ができない状態
セーブロードしても、電源入れ直しても治らない
違うセプター装備しても、メインとサブ入れ替えてもフルチャージ弾しか撃てない
溜めなしで撃てるから、強いことは強いんだけどはっきりいってつまらないから治したいんだけどどうも無理っぽい
原因不明だけど、一応報告しとく
>>241 セプター好きの俺には羨ましいバグだが直せないんじゃ困るな
攻略wikiの管理人氏最近見かけないけどまだ居ます?
wikiの掲示板あのまま放置すると質問だけでスレ乱立されかねないんで
管理人として2chの質問スレに誘導するか、質問スレ立てるか方向性決めて欲しいです
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 09:03:16.85 ID:gNStid/w0
>>218 俺としては、是非とも大神の続編を、
アマラーのようなオープンワールドで作って欲しいんだが。
メテオ強すぎわろた
まずいな
ダクソDLC明日だってのにこっちにハマってさっぱり終わらん
メインも終わってないのにデッドケル丸ごとやってないし……しかしキャラ性は薄いがこの広い土地を旅するって言う感覚はいいな
好きなエリアがいくつもできる。オープンワールドは初めてだけど食わず嫌いをしてたな
他のゲームみたいに1つのスキルだけ、とか言わず、アビリティ上昇効果で1系統まるごと上がるのは豪気でいいな
一部のアビリティは振り分け上限以上は無かったりもするけど
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 10:27:24.00 ID:i5fHC9NP0
キャネロック周辺のマウンテントロール5匹ぐらい倒してきてってクエ
おっさんが報酬に「剣」をくれるって言うから、「よっしゃー!!」て
テンション上がってトロールと死闘を繰り広げて戻って
おっさんがくれた報酬が「剣の柄」・・・・・
これはね 立派な詐欺ですよ!!
>>248 モノをくれるだけマシ
下手すればお礼に命狙われたりするからw
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 10:50:06.95 ID:i5fHC9NP0
>>249 もっと強くなりたい
剣の柄を握りしめ 僕は思いました
もしかしたら超強い柄かもしれん・・・
>>241 俺はテンペストのチャージ時間が0になるバグになったよ
随分長い間そのままだったが4回目くらいのフェイトウィーブ後に普通に戻ったな
ローカルマップ見ながら埋めて行くのが楽しくなってきたけど、ジャンプが出来ないのが残念だ
あの柄序盤じゃ貴重な炎ダメ付いて無かった?
ライデック作る時に使ったな
それよりエティン4体倒した報酬が醜い
“えっ?!全部?一人残らず倒したの?報酬に見合うどころの話しじゃないぞ"
>350ゴールド・・・
>>252 テンペストがレベル7になるとチャージ時間が0になるのはデフォじゃね?
プレイ時間99時間、Lv35にしてナロスの牙開始やで
トゥルースウォーンにして大賢者にしてメル・センシアの英雄の新たな旅が始まる…
チャージ時間ってのが何の事かよくわからないが
クールダウンタイム(リキャストまでにかかる時間)の事を言ってるならデフォ
ブーストで連発出来るよあれ
エロ本といえば何気なくホモ本が混じっててワロタ
あと結構女が住んでる家に置いてあることが多かったな〜淫乱やのぅ
エロ本集めも面倒くさいねー
2キャラ目以降全然やってない
エロ本マスターのツイストとか付いてくればいいのに
フェイトウィーブしちゃうとソーサリーの3階層まで開放しないとストームボルトにポイント振るの不可能だね
こういうアホみたいなバグ多いなこのゲーム
やっとプラチナ取れたよ…
説得が一番面倒だったかもしれん
>>261 そんなのあった?
ソーサリでやってたけど気づかなかっただけかな
やっとデッドケル終えたが報酬のハーピーがかっこよすぎで思わずマイト極に転職しちまったわ
刃の刃こぼれとハーピーの彫りのギャップが素敵やん
タスクの無限クエストの片付かない感じがイヤだな
>>265 分かるwwwwww
せめて1度商品を納品した直後はクエストクリア扱いになって、
その後、また受注できるカタチにして欲しいよなw
なんだかんだ、グワルチマイのワインのくだりが一番手間どった
>>255>>257 な、なんだってー!?
じゃあなんだ・・・アビレベルMAXにブーストで+2の状態なのに
待ち時間発生してる今の状態がバグってるのか・・・
いや、待ち時間無しの方が正常てテンペスト性能おかしいだろっ
あのワインって、売れない捨てれない収納できないから結局グワさんに15本ぐらい貢いだわ
勘違いするなよ、邪魔だからくれてやってるんだぞ…別にお前の事ry
スカイリムで隠密系が面白かったからこれも黒い女で始めたけど、
ダガーっていきなりツインダガーなのな。スタイリッシュすぎるwww
隠密はすぐ見つかるけどみつかりにくくなってくのかこれ。
>>270 スキル上げると真横に居ても見つからなかったりするよ
フィネスならスキルで姿消せたりするし
よかった安心して隠密していける
そして隠れるより弓で接射した方が早いになる
透明薬大って自作できる中より時間が短いね
このゲームで初めてNPCに殺意がわいてきた
完了クエスト150くらいでクルリコン終わりそうだけど未だに説得のトロフィー取れてないわ
そろそろだと思うんだけどな…
トラベラーズのクエやっててクルリコンとクリルガリンの違いに途中まで気付かなくて話が一気にわからなくなったのは俺だけでいい
敵から走って逃げると、例外として進入禁止設定されてるぽいエリアを除いてどこまででも
「ほうら捕まえてごらん」「アハハハ待てー」
状態になるのに
ちょっと大きな岩で視線遮ってグルグル回るだけで帰ってしまうのは、諦めがいいんだか悪いんだか
>>275 おれは完了クエ170くらいで説得50回が解除されたよ
結構失敗してこれだからそろそろポコンてくるはず
俺は最後の最後エリンのデレ開放のタイミングで説得トロフィきたな・・・これが運命か
黄昏の道のイーシャ、オルド、ガスクのクエって感謝されるだけ?
イーシャクリアした後プリスミアトロールに生存者が何名か殺されたのが悪かったんだろうか……つか何故あんなとこに行くんだ
>>277 そして、うしろからさくっとね
さくっと
プリスミア製が最高なの?これ?
ラシーアで買ってからずっと……
シールドリング砦の「荒事」クエが受けれない・・・。
というより掲示板の「ハクシのトロール-契約再掲」 を選択してもクエストが開始されない。なんじゃこりゃ
塔外交での宣戦布告で他国侵略できたら面白いのになぁw
サブクエたくさんこなしていると段々とこの世界の住民の思考が読めてくるのがいいね
当初は善行寄りにクエストの選択肢を選んでた僕も、
今ではすっかり傭兵村の市長を殺害する小悪党になりました
慣れるとサブクエ受けたときから結末がわかってくるというか、この世界の住民はかなり即物的に物事の解決を求めてくるから、
「あー、はいはい。どうせアイツ殺してアイテムぶん取ってほしいんでしょ?」とツッコミをいれたくなるw
だからサブクエが楽しいんだけどね
クルリコンと聞くとどうしてもカクリコンがチラつく
本って読んだら売ってもいいの?
>>283 ハクシで半裸のおっさんに話しかけていないか?
掲示板クエは現地でクエスト対象と話してたら受けれなかった気がする。
>>275 まだ東の大陸に行ってない状態
DLC手付かず
完了クエ119
ウォースウォーン、烈女はクリア
これで説得50取れてる
ふむ140時間経過したか・・・これオフゲなんだよな?いや有り得ないわ、オフ専でこんなに長持ちするなんてなぁ
明日はいよいよボダラン2だけど、FPSという別ジャンルであれどアマラーやったせいで
俺の中でハードルあがってるわこれw
>>290 あまり強い言葉を使わない方がいい
弱く見える
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 18:31:03.75 ID:i5fHC9NP0
買う前は「寝不足注意」とか見ても
またまた・・・て思ってたけど
今では寝不足状態での仕事がデフォです・・・
家に帰って速攻でゲームの電源ONとか何年ぶりかな
そしてボダラン2で更に寝不足は加速していく・・・
ハクスラ恐るべし
どっち派キャンペーンのハガキ出すの忘れてたことに今気付いたぜ・・
しょうがないからPSアワードでコレに投票してVita本体当てるんだ・・
>>285 そしてサクサク受けているとウォースウォーンの裏切り者へと
ボーダーランズ2楽しみにしてる人ってけっこう居たんだな
1日本語版の糞バグ放置が腹立たしかったからとりあえず様子見
スリのつもりがうっかりSATSUGAI
>>295 ボダラン1は、海外版買えば良かったやん
爽快感上だし、消失バグもないし、DLCも4まであってクラトラ好きな自分は歓喜
ただ、あれはマルチが楽しかったからなー
シングルなら自分はアマラーの方が没入感ある、風景も人も話もいろいろあるしね
298 :
sage:2012/10/24(水) 19:38:46.74 ID:1KATSgUb0
ねね、プライマル武器のプリスミア武器よりちょびっと物理とか強いのって
全種類の武器あるん?
説得50はリロードしない派なんでかなり失敗したけど
「え?ここで?」ってタイミングで取れた たしかメルセンシア渡った直後くらい
これ、説得の選択肢50回選べばそれでいいんじゃないの?
調合ボックスの箱こわせって言われて箱の近くにいたおっさん隠密で殺したらなんか関係ない人っぽかった。
ダガーおとしたけど装備できないし。ごめんよおっさん。なんか別のクエの人だったのかな。
>>298 武器によって違うが
ロングソード、グレートソード、ハンマー、フェイブレ、ダガー、弓
は
物理・貫通ともにプライマルとプリズマーは一緒
差が出るのはプライマルダメージ12(継続)部分のみ
しかも継続効果は一部のモーションにのみつくだけだから実際の差はほとんどない
いあ、例えばダガーだったら、プリスミアはファインで物理35貫通35しょ?
プライマルは3939がある。
解呪 凄く簡単 以上は無理・・・高確率で失敗する
そっと自動解呪をすることを選択した('A`)
10回中1回は成功するし
>>295 ボダ2は3週ぐらしたけど重大なバグはない感じだったわw
確認した範囲だとDLCのメカ子のアナーキーってスキルのストックがたまに消えるぐらいかな
このスレ、ボーダーランドって名前がめっちゃでてくるんだが
類似系?おもしろいの?
面白いが、根本的に違う
ボダランは「FPS」だ
>>305 ボーダーランズな。FPS系のハクスラ
アマラーとは根本的に違うけど、面白い
ゲームそのものは別に似てない、RPG要素のあるFPS
ハクスラ好きな人はかなりかぶってプレイしてるんではなかろーか
ちなみに俺はレアアイテム集めとかどうでもいい人間だけど、ボダランも楽しめた
アマラーがアクションRPG
ボダランがシューターRPG
類似部分はトレハン部分とエリア分けオープンワールド?的なとこか
一人称視点は好きじゃない
日本語版ってのは結構な強み
あっちは特徴的な声持ってる女キャラが多いから
プレイしてて冗長にならないかもね
あっちはDLC込みの完全版出たら買う予定
年内一杯はアマラーで事足りそう
それくらいボリュームある。
100時間でも左側の大陸から脱出できないかもw
>>306-311 これだけレスあるってことはかなり趣向が似てるってことか
アマラー終わったらやってみる ありがとう
まあ武器集めよりサブクエ攻略とかがメインのアマラーと違って
ボダランは武器集めこそがメインで他の要素はアマラーと比べるとかなり少ないな
武器はアマラーと比べもんにならないほど多いけど
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 20:43:50.93 ID:KdAow8Bw0
このゲームの魅力は武器が炎や氷を纏ってるところだな
まぁつまりはどっちも楽しんだ者勝ち
儀式のいけにえにしようとした癖にあれなんでお前死んでないのって平然と出てくるおっさん
ぶったぎったった
俺が殺意持ったのはローカレインのブルヌアスにいたフェイだな
一周目は殺れたのに何故か二周目は敵対できなくて殺せなかったが
犯罪犯しても別に評価が下がったりクエスト受けれなくなるわけじゃないから
安心してぬっころせるところがいいのか悪いのか
>>318 アマラー親切丁寧すぎだよね
生真面目な感じがする
手順間違えると積むとことか
ボダランとこれ比べるのは、信長の野望とシムシティ比べてるようなもん
別ゲーだろって話
LV14の時に入手したフレイムブレード(LV7 ATK90)を超えるロンソが
LV21になっても出てこない
俺はレベル32フィネスだけど、見た目が気に入ったハートピン(Lv12 ATK52)をまだ使い続けてるわ
クリ率+10%とクリダ+10%の効果のおかげでそれほど弱いってことはないけど
俺も前キャラは極フィネだったからハートピン使ってたよ
フレイムブレードは雑魚っぽいネーミングが嫌w
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 23:09:05.06 ID:tv/v5kCMI
フレイムブレードとか雷光の剣とか厨二心をくすぐる名前だよな〜
最初ソサ極次フィネ極そして今マイト極でやってるけどどれも楽しいよな本当
アビとムーブの組み合わせでコンボもどれもしっかりできるし。グレソハンマーの組み合わせは単体火力半端ないな
極マイトでメルセンセアに来たんだけど城の罠にぶっ殺されたw
俺にはLV14でここを突破するのは無理な模様
ていうか総合攻撃力に継続ダメージを入れて欲しく無かった
ダメージソースとしておまけみたいなもんじゃんあれ
杖使ってて近、中と使っててなかなか万能に敵をさばけるのが面白いなこれ
弓とかチャクラムを相方にするべきか
それともなんか面白い相性のスキルや武器があったら教えてつおいひと
>>328 杖のディレイムーブが強くて範囲もあってと性能良いけど出したあと結構押しやっちゃう
からそこをマイトのハープーンで引き寄せてからの〜とか面白いよ
>>328 俺はダガーの溜め攻撃とか空中引き寄せエレメンタルレイジとか当ててたわ
杖はディレイもガード攻撃も優秀
>>329 >>330 ハーブーンいいね!レベル1でも凄く使えるよこれ
エレメンタルレイジはまだ覚えれないから今度試すわ
そういや解呪一回も成功したこと無いな マークに合わせてボタン押しても
何の手応えも無しに回り続けるし ようわからんまま時間切れで爆発しまくり
もうガンガン呪い食らいながら強引に開けてるわ
溜め氷魔法がイマイチすぎるw
>>328 杖メインならセプターサブで
遠距離からガンガン撃って近づかれたら杖
解呪はミスると押したのリセットされるからゲージ切れる前に全部押さなきゃ成功にならないはず
正直難易度普通以上は出来る気がしないけど
>>332 ・マークの手前で押す。
・一周目で「ノ」を押して、二週目で画数多いのを押すって感じでやってるな。
配置によって、無理ゲーな時があるから、
ある程度スキルとって一回とか二回失敗してもいいようにしてるんだけど、
その頃には面倒くさくなって強制解呪で済ますようになるという…w
解呪は、マークに合わせて押すと遅い。
横に並んだくらいで押すと丁度良い。
チャクラムのムーブを全部解禁してみたら動きが厨二過ぎて吹いたw
実際はあまり強くないんだけど思わず〆に使いたくなるぜ
ハウスオブバーロー
出会ったときからうさんくせえなと思ってた奴があんな結末を迎えるとは…
水門ってクエ難しすぎだろ
LV25で攻撃力154の鍛冶ロンソでレコニングモード使ってるのに3匹のトロールを1匹も仕留められなくて吹いたわ
3回目の挑戦で何とかクリアしたけど、話しかけてクリアになった後テレシアが出血ダメージで死んで吹いたわ
マイト極でクリア寸前だけど誘拐ってクエが1番難しかったわ
まあポーション連打したら普通にイケるけどね
ジェントルマンズかっけえな
真魔剛竜剣っぽい
探知10なのにガイコツ表示されないとか勘弁して
>>340 クリア後死ぬのは仕様、てか会話でそう言ってる
探知無振りでプレイしてたら画面外からの
突然のトロール棍棒でぶっ殺されてPVのツァサの気持ちがわかった
ウチの水着っ娘がアメターおじさんにもう十回以上切り刻まれてるんですがどうすればいいですか
服を着るのは無しで
アメターおじさんはスカター撃ってれば楽勝だよ
>>344-345 自殺以外で死ぬことあるよ クエ失敗になる
俺も勝手に始まって勝手に死んでてクエ失敗になって
何時間も巻き戻ってやりなおした
レベル38でメインクエクリア
いやー良かったわーEDの部分で洋画見ているような気分になった
そしてエリンヒロインっすな
ファンクションはハウスオブソローとトラベラーズ手つかずだ
トラベラーズとかのクエやってレベル40になったらDLC行くか
あソローとバロー勘違いして逆に言ってた…
テディアの百年草でフリーズ
何回やってもフリーズ
花を開花させようと触ると止まるね。。。
根本は面白いのだがバグがちょっと多すぎるかなぁ。
シャイン&シャドウも保管から出したら既出の売れない破棄できないバグでゲンナリ。
ちなみに百年草クエの百年草2で
百年草を調べる◎ で押すとPSボタンも効かない完全停止。
原因は何かねぇ。
トラベラーズ=クズの集まりでいいの?
352=353
wikiには無かったんだが過去ログにあったので書いとく
百年草クエはイベント前に花に火を当てるとこうなる"らしい"
だそうです。
ボダラン2発売
しかしアマラー全く終わる気配ないわ
メインクエをクリアしたー
ボダラン2にはギリ間にあった
ってファクション3つとデッドケル残ってるけどな
エリア間の通路は宝箱がリスポーンするようだけど
エリアの宝箱はリスポーンしないのかな?
ウェブウッドで2回リスポーンしたけどここが例外なのか
ボダランは酔うゲーだからスルーだは
興味持った奴で酔い易い奴は注意しろよ
たったいまメインもDLCも全部クリアしたぜい!
エリン見てると峰不二子ちゃんを思い出すw
誰かも書いてたけどグレソのハーピーかっこよすぎだろ マイトやりたくなるな・・・
しかし間もなくボダラン2が届くってやつ多いだろ、俺もだがw
ボダラン2は予約特典がおいしいからフラゲしてるやつ少なそうだな
全く別ジャンルのボダランの宣伝はもうお腹いっぱいですけど
ていうかボダランスレでやれよと
ボダラン2はDLC大杉なのでスルー
どうせ今日ForzaもZOEも来る
グレソのユニークばっかり出る…
グレソはいらないんだってば!
ジョタンの氷飛ばしをどっかで見たことあるなぁと思ったが
あれだ相撲取りだコレ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 11:16:19.80 ID:4jiAgioZ0
>>364 おいらグレソほしいのに
フェイブレばっかだよ・・・
ちなみにマイト&ソサ
そういえばコレ、アビ振りによって敵のドロップが変わったりするの?
ソサ寄りにした途端にローブばっかり落とすようになった気がするんだけど…
気のせい?
宝石鍛冶スキルを使わないで2周目やるといいね!しかも、最初何言ってのかわからない場面多すぎたけど2周目はよくわかるし、そーゆーことかとwいまさらねw
ドロップのユニーク、セット縛りがハードでやると良い感じだね
1周目は中盤あたりからダメージ受けなくなっちまうからねやりすぎでw
これでみんなでオンラインできればなぁーw
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 11:47:20.27 ID:4jiAgioZ0
>>368 個人的に画面分割プレイできたら最高だった
ハクスラでオフ協力プレイ出来るゲーム少ないのう・・・
>>367 20%上がるらしいな
と言っても元が33%ずつだったら40:30:30になる計算か
デッドケルで手に入れた書物が捨てられないし売れない1マス占有する呪いのアイテム化してるんだけど
クリアしたら処分できるようになるかな?
>>371 個数に勘定されてないよ
まあ捨てれないので邪魔ではあるw
>>367 >>370 アビ振りじゃなくて選択ディスティニーによって変わる
まあアビ振り関係するけど
2周目遊んでいるんだが、もう手紙系のアイテムはその場で捨てるようにしてるし、
収拾系のクエストは受けないようにしてるわ・・・・。
特に盗賊の証とネズミの肉はいちいちアイテムドロップするようになるから面倒で
仕方なかったから、快適になったぜw
>>368 2周目以降は話がよくわかるっていうのは、洋ゲーでよくあるパターンだよな
主に固有名詞の問題なんだろうけど
ネイティブな英語感覚がある人は1周目からついていけんのかね
>>373 デスティニーがスペルクロークでマイトには17点しか振ってないのに、
やたらマイトのユニークやセットがドロップするんだぜ!
結局はリアルラックの気がしてならない・・・。w
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 13:03:44.95 ID:4jiAgioZ0
ちなみに開錠とか解呪の難易度て
中身に関係するのかな・・・
苦労して開けた時に限ってロクなの入ってないよ・・・
>>378 関係ないと思う
あとそのへんの雑魚でもユニーク持ってたりするし
>>375 ネイティブな英語感覚というよりは海外のファンタジー系小説割と読んでると
すんなり入れる感じ
用語がひねくれてるだけで話は割と王道だし
百年花クエは昨日クリアしたけど、特にバグとか遭遇しなかったんだよなー
海外wikiのバグ項目は参照してたけど、キーボードがうんたんとか書いてあったから
PC版特有のバグかと思ってた
wikiに無いっていうけど、編集側も逐一2chチェックしきれてる訳では無いんで
wikiのコメント欄でいいからこんなバグあったとか言って貰えると反映させやすいかもね
>>369 いや、まったく同感
親しい友人や家族と二人でアマラー冒険できたら最高だね
でも画面分割はさらにマシンパワー食うから
現行のゲーム機だと限界かなあとは思う
>>377 そもそも20%upってのはユニークやセット以外の青、緑、白全部含めての話しだから
自分の型用のセットやユニークになるとリアルラックが1番大事でしょ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:51:05.04 ID:4jiAgioZ0
んで使用武器以外のかっこいいレアとか拾っちゃったら
どこからかフェイトウィーバーの囁き声が・・・
「ユー解放しちゃいなよ!」
>>340昨日、そのクエの怒濤のバトルで、コントローラー持つ指をつった
レベル31でティアノック討伐成功。
でも何か強い武器や防具が手に入るわけでもないのか。
メル・センシアでかったグラトニーを超えるロングソードがないよ。
鍛冶MAXだが今一強力な武器の作り方もわからない。
自作こみでええからなんか強い武器おせーて
最近始めたが面白いな
スカイリムが実写の指輪物語でこっちはピクサーとかのファンタジーって感じ
サブクエストでオオカミについていって主人の死体を辿るヤツがあるけど、
途中でオオカミが死んでしまって手がかり無しで探すはめになっちゃった
この主人の死体の位置はランダムなのかな?
固定位置ならどこらへんにあるか教えてください
やっぱメテオ強いわー
混戦状態で攻撃受けて体勢崩れても一度発動させれば詠唱止まらんし
テンペストはリレントレスアサルトと相性が凄く良さそうな予感
今度試してみるか
パーリアの長剣は固定ドロップみたいだな
攻略本にも掲載があるのと、youtubeの動画でも固定場所でドロップされてるし
英雄院の面倒な重役どもを退けてやっとウィンダメア最深部まで来たわ
ウィンダメアの烈女vsフェイランドの痴女
ファイッ!!
>>388 その前のマークオブフレイムもかなり優秀だよな
一段目で怯ませられる上に、二段目で吹き飛ばし、ほぼ連射に近いチャージ時間w
運命の祭壇ってどうやって行くの?
探知Lv5で近くふらついてもブルブルするだけで扉は見えない
上に階層あるっぽいけどどうやって行けばいいのかわからない…
もしかしてそっちが入口?
>>391 アイスバラージも上手く全弾ブチ込めば結構な火力があるよな
突っ込んでくるような奴の動きも鈍らせられるし
全弾当てるのがちょいむずいのと高低差があると途端に使いづらくなるのが難点だが
>>10 デッドアイから大罪の弓も確定かな?
英wikiでもドロップとあるし
>>393 最初、対象を貫通するだけで微妙と思ってたけど、零距離全段は中々の高威力やね。
あと、心の中で「エメラルドスプラッシュッ!」と叫んでるw
>>389 >>394 サンクス!
あとで編集しとくわ
ティアノォォックザワンダフォルゥゥ
ティアノォォックザマアアアシフゥルゥゥ
あ、あと繰り返される衝突の最後の報酬のユニークセプターと
ナロスメインのタイタンの手錠
も固定入手だね
セット装備って1つ目が出たエリアレベル近辺でのみ出るのか、そんなん関係無しに全土で出るのか…
もし後者なら死ぬほど苦行だな
前者でも同じエリアに留まらなきゃいけないからやっぱり苦行だけど
>>390 マイトなら兜表示オンにするとエロさが増すよ
>>398地域跨いで出るのもあれば最初のやつ出た周辺でも出たりするな
流石に出る装備とエリアレベルが離れすぎると出ないと思うけど
ボルガン殺しは頭はサブクエで他も近くのダンジョンで出てすぐ全部揃ったけどあれは固定?
>>398 靴下だけプレイの俺では思いつかなかった発想だわ
ところで烈女強すぎるな
棍棒の一撃で死なされるナーシュとか数々の強者を撃破してきた痴女だが今回ばかりは服を装着せざるを得ないかもしれん
不本意だが
>>392 そこ、帰り道のショートカット。
裏からぐるッと回ってください。
メガネがみつからない、アマラーできねー
>>403 お前のおでこに着いてるのはなんですか?
今夜はぜんぜんスレ進まないな。
みんなボダラン2かダクソやってるのかね。
ダクソのDLC一応入れたけどなんかやる気出ないし、ボダランはそもそも興味無いし。
今日もまったりアマるかねえ。
ボダラン2は買ったがもう少しでクリアできそうなのでアマラーやってる
2週目はボダラン飽きたらやる
ソーサリーで新しく始めたけど召喚するやつとるの誤ったかなぁ。
すっげぇ弱い。
まだポイント22しか振ってないし、これから何を取っていこうか。
炎のアビリティはとりあえずレベル3まで育ててみたが強くなるのかなこれから。
マイトの方が楽だ。
>>407 純ソサはアビリティ50以降から別ゲーになる。
同時に武器使わなくなるから、今のうちに武器で遊ぶといいよ。
メテオ飽きたからフィネスにしたらスキルの火力無さ過ぎて泣いた
アーガスのおっさんその着てる素敵防具くれよ
いかん、アガースだ
フィネスはクリティカル率上げて出血や毒効果アップ取ってスカター覚えてからが真価を発揮する
それまでは火力もないし技も派手じゃないしで地味
弓一択なの?
>>407 フェアゴータちゃんは癒し
ってかマスターコンストラクションにも振ってソーサリー+2したらちゃんとした囮になる
ソーサリーでプレイしていてタゲが外れるというのはかなりの強みだよ
ちと、ボルト探してるけど、アマラー恋しくなる
プレイ時間が20時間に到達してナロスの牙クエ大体終わった所なんだけど
何故か唐突に飽きが来た
まだ序盤みたいだし今までこんな事滅多に無かったのに
理由を考えたら難易度ハードでダガープレイしてたから、敵の硬さに嫌気差してたのかもしれん
フェイブレード使ったら攻撃力高くて戦闘での苦痛が大分緩和された気がする
クリティカル100%にするとフェイブレードやばいな
俺の中でゴミ扱いだったのに今じゃほかの武器がゴミだわ
前スレ
>>580参考にするよ〜
一度はアホみたいに最強のキャラ作ってみたかったんだ。
1周目純ソサでやってたが右の大陸のジョタン、ニスカル以外メテオ1発で
敵蒸発だったから2周目のマイトがつらく感じる
更にヘイスト取るとヤバいぞ>フェイブレ
二周目マイト極ハードでLV20でタラレイン行ったら
エティンプリーストが8匹(多分3家族)出てきてそのうち3体がオレンジだったんだが
こういう状況が頻繁にあると面白いのにな
大型は大体3匹までなのが残念
フィネスは防具が優秀。そのためだけに40近く振ってる
Press STARTでかなり放置してたらオープニングムービー始まってびっくりした
200時間以上やってて今更気づいたw
>>423 俺はゲーム購入時は最初に必ずオープニングムービーを正座して観るぜ
立派なムービーだから観てやらなきゃ損だ
アガースの上半身防具と剣欲しかったんだがな・・・
スカイリムとかだと殺せば奪えるんだろうけど
ダクソDLCまでの繋ぎのつもりが完全にはまってしまった
武器自作が楽しいんだがサルベージは積極的にやったほうがいいの?
それとも結局ドロップ系のほうが強かったりする?
マイト系の脳筋キャラが飽きたので、ソーサらー系の新キャラでまたプレイを始めた
……ハードで
いや、やっぱり普通に死ぬ方が面白いわー
レベル6だけど、最初のDLCのセット装備だから死ぬ死ぬ
「セット装備じゃないと身につけない」縛り、面白いなー
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 01:24:41.50 ID:rySNMeiR0
>>410 アーガスって言いたくなる気持ち。すっごいわかる。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 01:28:23.63 ID:rySNMeiR0
みんな早いなー。おれなんて30時間近くやってやっと今日闘技場着いたわ…
まだまだ先は長い…
ロングソード飽きた…
ずっとアーガスだと思ってた俺が通りますよ
>>429 俺は60時間でまだその手前ですよ…
トラベラーズクエ消化してるが他のファンクションに比べて経験値少ねえ
レベル40にするついでに取りこぼしたロアストーン回収もするか
ショタンとかエティンって何なら効くんだ?炎氷雷はもちろん無属性も毒も出血も全部耐性ありになるんだが…
異様に硬くてあんまり怯まないから単体でも厄介なのに3匹とかで来られるともううんざりしてくる
>>432 属性は効かないから物理でゴリ押しするしかないかな
中盤くらいでハンマーでそいつらにダメ+20%だかのやつがあるよ
背後から殴ってる?基本あいつら攻撃ワンパターンだから慣れると楽勝
>>432 どのタイプで戦ってるのか分からないけど氷罠が効くよ
氷罠置いてスカター撃ってると簡単に沈むw
ガンビットは踏ませても怯まない止まらないんで
氷罠>>>>>>超えられない壁>>>>>ガンビット
ボルガンザク×3も時間かかってウザい
名前は覚えてないが毒性の蝿を誘導弾で3発撃ってくる黒い四つ足獣の上手い対処の仕方はあるかな?
大陸渡ってから森をうろついてるとコイツによく出くわしてけっこう痛い目に遭ってる
クルトックか
このゲーム膝に矢が刺さらないから駄目だな
このゲームやってて毎日思うのはジャンプしたい
>>436 あれはハエのダメージは大したことない
近づいた時にくる「尻尾突き刺し」と「引き抜いて弾く」って連打が痛い
覚えといて両方ガードすればいいよ
とりあえずフィールド上にあるロアストーンの取りこぼし回収しているが結構あるな
探知10じゃないと見つからねえだろって思うようなとこにもあるな
ボダラン2のさわりだけやって、アマラーに帰ってきた
やっぱ他のゲームすれば、アマラーが如何にやり易く作られてるか解る
字も比較的見やすいし
aodhがエイって表記になっててエイ…なんだっけ???って思ったっけな
実際の読みは兎も角、日本語として取っ付きやすい表記を選んでるんだと思うよ
アマラーも海外版プレイした時はアマルアだと最初思ってたし
このゲーム全体的に用語が英語?にしてはひねくれてて読み辛いのが多いから
日本版プレイした時上手いこと日本語に落とし込んだもんだなーと思った
前に氷と炎の歌って海外小説の翻訳で途中で訳者が変わって
海外じゃこう読むからこうだ!とか新訳者がシリーズ途中でキャラの名前変えて
読者の間で散々騒がれたっけな…
今後アマラーちっくなゲームでる予定あるんですか?
あるなら是非おしえてほしいわw
セイクリみたくどこかが拾って続編とかないかな
>>445 聖剣伝説…がこんな風に進化する訳ねぇか…
そもそも続編作らないだろうし出しても地雷臭いしな
ガード不能?、回避しても範囲広いから引っ掛かる、って敵とやってるとイライラしてくるな
ヒット時には1発止めなのにガード時には続けて振ってくる奴とか結構嫌らしい
>>444 Aodhは「mayのmがないような発音」らしいから、エイでいいと思うぞ
>>447 ようやく出た新作がソーシャルゲームとかもうね…
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 12:08:43.26 ID:A+f5F+lJO
ニコ動とこのスレ見たら買いたくなって、さっき職場でポチッと買っちまった(笑)明日楽しみだわ。
また来るから、よろしくね。
サイダンが座禅組んだままアーケンバーゲストにキレイに吹っ飛ばされるのを目撃してしまった。
爆笑しすぎてしばらく会話できなかった。
デッドケルのファンクション残りすぎてうぜー
>>454 まあ、ファクションだけどな
それよりも沢山取れる捨てられない本のほうがうざいでしょきっとw
数量に入らないだけ幸いか
いい週末だな・・・ぶち壊すなよ
永久タスクも気になる
最後に自発クエとして発注者をコロコロ予定
大丈夫、痛くしないからね
>>456 そうか!ウザくなったら殺ればいいのか!
さっそくネズミ肉を客に食わせる酒場の女将を殺ってくる!
TSUTAYAのアマラー買取額
発売日から4000円→5000円→今日から5600円
評価うなぎ登りワロタw
ダガーやフェイブレってはなからクリティカルの補正かなんかあるの?
>>459 フィネスは防具にクリティカル補正があるよ
わかってると思うけどクリティカルダメージ+の方ね
クリティカル率はどの道防具とかで上げないといけないから全職条件一緒なのよね
となると
ヘイストとスカター併用は結構調整キツイ
>>389 ところでこれって誰が固定ドロップするの?
>>463 レッドマーチズだけじゃ分からん・・
って思ってたらちゃんと地図載ってたんだな気付かなかったわ
サンクス
フィネスで新しく始めてみようかな。
例のごとく序盤はきっついんだろうなぁ。
>>466 そのきっついのがいいんじゃないか・・・
異常状態まみれにした相手をにやにやしながら眺めたり
毒でへなちょこになった攻撃をいなしたり出血で防御力下げたりとあまり苦労した記憶が無い
どんな職でも最低 鍛治宝石 は縛らないとキツくはならんよ
セプター縛りですらマナ回復さえある程度確保したら遠距離砲台の出来上がりだしね
そんでも40近くになればぬるいぞな
ベリーハードはよ
>>466 例の序盤専用のDLCウェポン利用したら、難易度ハードでも
大してキツくないぜ?
ダガーにせよフェイブレードにせよ、ダメージが通るのが出血後なので、
それまでは何度回っても攻撃が効いてない感じがするけど、ダメージが
入りだすと一瞬だし、ぶっちゃけマイトやソーサリーのモッサリ挙動やってると
フィネスの機敏さに感動するぜ?
裸で徒手空拳縛り
>>465 いやごめん
正しくはフィネスとソーサリーなんだけどね
ほぼ初期装備だから死にやすいんだと思う
攻撃力はともかく、防御がなぁ……w
3撃もくらえばもうやばい
でも楽しい
鍛冶宝石縛らないとって言っても序盤はどっちかしかあげられないのだからきついよ。
オーソドックスに交互に上げててもレベル18くらいになるまではきついもの。
ぶっつづけでクルリコンまでいってやっとレベル16くらいだし
長々とつまらないサブクエを繰り返すのもどうかなっておもう。
>>474 宝石は上位が作れる6
鍛治は宝石が組み込めるようになる7
少なくともこれで大分楽になる
もっと言うと宝石だけの方がソケット装備が店売りしかも安値で買える分楽
大体クルリコンで16てそれサブクエ総スルーどころかメインクエで通るフィールドの敵スルーしてるでしょ
それは別の意味で既に縛りかと
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 17:17:02.81 ID:KOHFKJsV0
ワングーで1980だったから買ってきた。
極マイトでドカンドカンハープーンやってた時より、極フィネスでガンビット出血スカタークリティカルの連続攻撃の方が爽快感あって大型沈むのが早い楽しい
極フィネスやった後に極マイトをやってると、いかにフィネスが楽だったか実感するw
どちらにしても無双状態だけど、フィネスからの習慣でクリ率ブーストが捨てられず、
マイトでもクリ率およそ90%にして遊んでる。クリはやっぱキモチー。
ハープーンって逃げてる(元の位置に戻って行く)敵にやると引き寄せるどころか逆に遠ざけてっちゃうのが笑える
スニークアタックで10万ダメとかサブクエボス一撃で仕留めらたりするし
極フィネスは色々楽しい
ベイラーがメテオ一発で沈んだ時は何事かと思ったな
やり直してみたら素当たり3ヒットと小さなダメージが何ヒットか出てたな
>>480 スモークボムって極フィネスじゃなくても取れるんだよな
スカターも他の最上級アビと併用するのは調整大変だけど一応取れるし
フィネスは極にするメリットが少ない気がする・・・
フレンジーとって暗殺ダメージが一万ずつあがるのを見るのが好き
敵集団を人型から順番にやって、ジョたんに暗殺決まるダメージまで
上げられると脳汁
>>478 同感
逆の書き込みよく見るけど、みんな「極」じゃなかったり
40まで上げてないんだろうな
極マイと極フィネなら絶対フィネのが強い
極ソサはメテオあるからな・・・あれは反則的に強い・・・
メテオは隕石直当てでたいがいのボスが死ぬ
80時間やってんのにまだデティアうろうろしてるわ。やる事いっぱいあって楽しすぎるな!
出血ってそんな大事だったのか
手段はシャドウフレア?
>>486 自分は220時間
二周目なのに自分に嘘が吐けなくて殆ど同じルート、同じ選択肢を選んでしまう
それでも全然飽きない なんて恐ろしいゲームだ
極端な話クリ率さえ高けりゃ他は割とどうでもいいよね
>>484 マイト極はフレンジーとヘイスト、更にテラーまである
フィネスって極にした所でガンビット使えるくらいでしょ
スカターがあるとはいえアラバストラ辺りの雑魚集団戦とかはゴリ押し出来るマイトに分があると思う
というか極って全振りの事だよね?
ディスティニー最上級が全振りじゃなくても取れるのに全振りする意味ある?
ハープーンとか1ポイントでも使えるアビだし
ある意味ポリシーみたいなもんかね
109以上振れば極だと解釈している
このゲームどういう育て方をしても強いと思うけど
○○の方が強いって感じるのは単純にその戦い方が自分に合ってるってだけじゃない?
>>491 >>484 > マイト極はフレンジーとヘイスト、更にテラーまである
マイトでだいぶレベル上げたけど、そこらへんが使えるアビなのか判らんからスルーしてたよ
そんなに使えるアビなのかい?
ゴリ押しできる分マイト言うがどんな主人公でもゴリ押しできない状況が無いよこれ
>>494 敵1体倒す度に攻撃力と速度がどんどん上がってく
テラーは逆に防御力下げる
どんなのでも強いってのは確かに同意だけど
“殲滅速度”に関してはやりこむと分かるけどビルドで差はある程度出るよ
マイトはリレントレスも盾も通用しないボルガン集団が苦手だし
フィネスは弓弾かれる攻撃頻度が多い魔術師集団が苦手
ソサはあらゆる属性に耐性があってメテオ一発で殺しきれないトロールとか
苦手っても“勝てない”わけじゃなくてスピードが落ちるって意味だけどね
>>495 いやいやゴリ押しの定義が違うのかもしれないけど
スプライトチャンピオン3種+雑魚スプライトとか
魔術師2体以上いるツアサの集団とか
ジョタン6体とか
避けとか盾受け(パリィ)とか結構使う状況あるでしょ
後半くらいだけど
>>498 単純に突然殲滅で考えていた
攻撃受ける前提なのね
取り敢えず一通りの極振りためしてみたけどソーサリーが一番火力が高いから一番強いと思う
確かにトロールは魔法耐性あるけど属性攻撃極めたらマクオブフレイムだけで3000程度のダメージは与えられるし
というかマクオブフレイムだけでスプライト炎チャンピオン以外瞬札できる
>>499 うーん人によってゴリ押しの定義違うと思うけど
印象としては“攻撃のみ連打”ってのが多い気がする
でマイトはリレントレスのスーパーアーマーがあるからそれが出来ちゃう
って意味で言ってる人が多いと思う
>>500 トロール相手ならプライマルセプターで一発撃ってバラージ接写連発の方が速くない?
あれクリティカル率+と相性がいいからしっかり装備揃えてるとエラい事になるよ
>>501 プライマルのことは失念していた
試しに戦闘訓練でルートゴーレムにやったらえらいことになった
ソーサリーやばすぎ
俺のせいで最強厨が沸き始めてしまった
すまんかったorz
>>503 気にすんな
お気に入りの最強プレイを探す指標になる
いやいいよ
やってくうちにゴリ押しで一番強いやり方とかも
試したくなるし遊び方のうちじゃね
「○○が最強!他はゴミ!」とか言い出すとアレだけどさ
ぐはぁ
トロールのナーシュに一撃で9割以上持っていかれるw
格ゲーで言う一削りしか残らんw
前2キャラでは大して苦戦しなかったのに
全部強いし全部楽しい極振りも混合も
どれが最強とか不毛すぎる
どこの店に言っても売ってねぇ…
最強厨つってもさあレベル40になったら主人公は否応なしに最強じゃん
俺より強い奴に会いたくても会えないんだよどうすりゃいいんだよ
ウチはレベル25だからまだまだひよっこよ…
これだけ多様なアビや装備があって単純に最強を決めるのがまず無理
敵やレベル帯や状況で全然違うしね
何をもって最強というのかも疑問
殲滅速度は飛び抜けてるソサだって
復讐のカーの直撃くらったら死ねるし
そんなに柔らかくて最強って言えるのかってなるよね
ソロゲーで最強とか言っても虚しいだけ
>>513 ちゃんと立ち回ってたらそんなに苦戦しないはずだけど攻撃力は高かったはず
そういや今更だけどソケットって穴数関係無くprefix siffixどっちか一個まで付くんだね
氷ダメ+20%の4穴スピリットウィーブローブ出たんだけど攻撃力的には鍛治制作より良いなこれ
物理耐性+何%って物理攻撃全般への防御力アップってこと?
>>515 鍛冶でつけるとその部位だけの乗
拾ったやつは8割がた全体に乗っかる 2割くらいは乗っからない
あ〜、まだ『アマラー』終わりそうにないのに
『ボダラン2』が到着し、『ディスオナード』も発送された…
ああ、なんか変な解釈しちゃった忘れてくれ
ウォースウォーンのランクがpledgeshield、oathblade、truesworn
って上がってく度にそう呼ばれるのイイね
最後までずっと三等兵扱いしてくるやついるけどw
右上ばっか選んでたら敵対しちゃったよ。
ぶっちゃけ敵対したところでどうなるって話だけどな。
>>520 ウォースウォーンの最後か
ストーリー的に俺はやり直したくらいだぜ
スレは最近まったり進行だね今週末も徹夜してまったなぁ
東の空に1つだけ明るい星が見えてやがる
レベル40にしてからDLC行こうと思ったが39から40まで中々上がらんからもう行くか
ヒャッハーナロス牙からだー
極マイト強いな
極ソーサラーだとジョダンとかトロール相手がめんどかったが
極マイトは固いしタフだからHP気にせずゴリゴリ削りに行けるの楽しい
100時間超で、ようやく右の大陸行くフラグが立った
もちろんデッド・ケルもナロスもしてないし、トラベラーズと大学のファクションもノータッチ
ボリューム凄すぎ
プラチナとって、あとナロスだけだが
今のレベルでいってもボタン押すだけになりそうだ
いま、Lv39
作り直して、20Lくらいで遊んだ方がいいのですかね?
太陽のキャンプでモータスマイニング社のメモ25〜44日目の2枚目が取れるな
取った瞬間、クエスト属性がついて破棄できなくなるようだ
注意されたし。
モータスマイニング社のメモは25〜44日目の重複を含めて4つ取ればクエストクリアできるな
自分の場合は1〜24日目のメモは取らずじまいだった
ほんと、ボリュームが凄いな
おなかいっぱいだわ
うむ
もう満腹、と思っても消化すればまたやりたくなる
コストパフォーマンスはハンパないな
色々と買ったけど、今年は前半スカイリム、後半アマラーってカンジで、他のゲームはつんでる
ベイラー倒した後のムービーがなんか指輪物語思い出してかっこよかった
ウォースウォーンをどうしてもフォースウォーンと読んでしまう…
ロンソにジェム付けるなら対軽症+40%かクリ率+14%
どっちがいいと思う?
これ以外にサポ×2に付けるオススメジェムある?
>>526 ナロスはエリアレベル上限が無いからカンストでいってもそれなりに手応えあるよ
アビ揃ってるから序盤の様な難しさにはならないが
むしろ最強クラスのユニークを集める楽しみがあるかも
>>535 防具でクリティカル率足りてるなら軽傷でいいんじゃない
スカター高低差とか全然補正されなくてどこが強いのか分からなかったが
大型に接射するとモリっと減るなw
>>478>>484 パリィもうまく使えない下手糞がマイトを語るとかワロスwwww
プレイヤースキルがあればマイトが最強だよ。
ソフトキター@インストしてる。
これからまったり休日を楽しむ。
>>538 うん、そうだと思う
不快にさせて悪かった
もう少し上手くなるように練習するよ
ナロスの牙のクリア報酬のセット防具が腕だけ貰えないけど、
どうしてですか?
まもるクンは呪われてしまった!ってゲームが面白かったから
似たようなゲームを探してたらこのゲームにたどり着きました。
2時間ほど遊びましたがとても面白いです。
>>539 アマラーの世界へ、ようこそ
休日飛び越えて、どっぷり平日も
2周目やってるけど未だにハウス・オブ・バローの行き方が分からない。
何か条件でもあるのかね。
自己解決。
前スレに入り口の場所書いてるレスあった。
スカイリムがGolden Joysticks Awards 2012で3冠獲ったみたいだが
スカイリムはハマれなかったんだよなぁ・・・
アマラーのほうが突き抜けて楽しい
>>541 フィネス?
マイトだと胴だけ貰えなかった
でも1stキャラは持ってた
一回質問したけど答えは出なかった
残りは自力で探せっていう事なのかね
>>547 5作目と1作目を比べてもしゃあないだろうに
>>548 フィネスです。自分だけかと思いましたよ。
一個足りないとか地味な嫌がらせだなw
しかもフィネスのは探す気がしないデザインでした。
つか闘技場なんてあるの?みんなのスレ観て、初めて知ったわ…
>>550 闘技場はハウス・オブ・バローにあるよん
TESという極限まで練られた世界観が大好きだから
スカイリムは面白かった
アマラーも似てるような世界観だから好きだな
まぁ和ゲーとかじゃ絶対に出来ないな
今日Amazonから届いてやってみた
スカイリム劣化版じゃん
↓
なんだよこのボタン押しゲー
↓
なんだよ武器作れんのかよつまんね
↓
よっしゃできた超絶火炎卍丸www他の素材も探さなきゃwwwww
今気づいたんだけどラシーアの錬金術専門店が
エマイアのモリー姉妹と知り合いだとゴーハートと同じ買取率だね
こっちのがエロくてオススメ
>>551 バローってどこですか?バラッドしか見つかってないんすよ。
ユニバーサリスト、スキル+3とか色々冒険楽になるんじゃね?
とか思ってた時期もあったけど、どの職も楽しいなぁw
そういや、皆はお気に入りのフェイタルフィニッシュは何?
自分はドロップキックからのアロー連射が好きだ
地面に突き立てた槍にタワーブリッジした敵をソーウィする奴
>>553 俺も最初は
「評判ほどじゃないなあクリアしたら売るか」
って思ってたけど気がつけば3キャラ目w
変に中毒性があるw
会社倒産って本当に勿体ない
>>557あーアレねw
ずり落ちてくのがミソだよねw
首持ってボキッっとやっちゃうやつ
>>555 荒野のデティア地方の、ウォースウォーンの砦の下辺りを東に進んでみて
バローは、もともとはDLCで追加されたエリアだから、入り口が分かりづらいよね
>>542 いやどんなルートでアマラーだよおかしいだろw
ちょっと追加ダクソ三週ほどしたらまたアマラー戻るぜ
いい週末だな…ぶちこわすなよ
まったりじっくりやってようやく一週終わった・・・
未完のタスクやらが20、完了が255の全部で275発見したが、
クエっていくつあるんだ?
召還したフェアゴータに攻撃があたるようになって、
敵対してくるんだが・・・。
あれか、リプライザルスフィアのオーブが当たってるんかな?
同じような現象の人、いますか?
>>564 マイトの何かのスキル発動すると敵対するって報告あったな
wikiにない?
>>565 レス ありがとうございます。
WIKIを見てみたのですが、確認できませんでした・・・。
最近リプライザルスフィアとヴェンジェンスをつけたので、
そのあたりが原因なんでしょうかね。
>>563 250って聞いてたけどもっとあったのか
>>561 ありがとうございます。全然気がつかなかったです。
極振りフィネスかつヘイスト付けたかったけどさすがに無理か〜…
正直マイトはセット防具がかっこいいの多くて鍛冶やってないわ
それでも十分強いわけだが
そして対軽傷とか重傷の意味があんまりわかってない
個人的にジェムとかの効果がわかりにくいんだが、俺本当に日本人なんだろうか
>>567 それはDLC抜きでってこと?
だったら250もいってないと思われるw
面白そうだから買ってきた〜
やりかけの「TwoWorld」がもうすぐ終わりそうだから
そしたら遊ぶんだ〜い
>>525 どうプレイしたらその進行&左大陸だけで100時間越えるのか知りたいわw
セイクリ2はトータルで700時間以上遊べたけど、これは300時間ぐらいと予想
現在38時間でイーサに行けるようになったところ
まだまだ先は長い・・・
たしかに右の大陸だけで100時間はさすがに時間掛け過ぎだな。
コントローラー放置でもしてたんじゃねえのか?
初見で遊んでも、80時間もあればサブクエストコンプして左の大陸に行けるだろうに・・・・。
20時間もいったい何をやっていたのかと小一時間問い詰めたいというかなんというか・・・・。
風景とか観ながらマッタリ遊んでるんだろうな
本とかもじっくり読んでって感じか
そんなおかしいものかね
自分もDLCはやらずサブ、ファクションクエを終わらせてだけど左の大陸で100時間行ったがなぁ
本記録しつつ、データ取りつつなんで右大陸行けないまま120時間超えたよ…
全NPCのセリフをスキップせずに全部聞いてたら100時間いきそうな気がする
後は本を全部読んでるとかw
それぞれ堪能仕方の違いだろうね
世界観を楽しみつつ色々とこなしてたら、左大陸だけで100時間はゆうに超えるよ
戦い方の違いもあるだろうし
洞窟等にクエスト受けてから入るか否かでも掛かる時間違うよ
合計200時間くらいやってるけど5キャラだから1キャラ大体40時間くらいか
久しぶりだわこんなにやりまくったの
まあでもディアブロ2は5000時間は軽く超えてるからそれに比べたら軽傷
>>562 マーケットプレイスで動画を見てたらこれだ!って思いました。
ジャンプがなくて自由な方向に移動できていろんなキャラが使えるところが似てました。
敵の攻撃を避けながらセプターで撃ってるときの感覚は同じです。
あと呪われるところもw
190時間でようやくベッドの怪物になった
ナロス地下道のイカレたおっさんって、自分で書いた巻物見せたらそれで終了け?
アマラーはamazonがこのゲーム如何っすか?ってメールで予約薦めてきたときに、ピンときて予約したけど
ここまで当たりとは思わなんだ。素晴らし過ぎて睡眠時間ががががが
イーサ到着
まだLv14でプレイ時間80時間突破
このゲームちょっとおかしいwwwww
このプレイ時間なら普通他のゲームで終盤突入してるはずなのに・・・まだイーサ
不完全版の国内ゲーと違って海外のゲームはガチでボリューム盛ってるから
安心して買えるわぁ〜
来月のサイレントヒルダウンプァに間に合うだろうか(;^ω^)
>>569 効果わかりにくいの多いよね
ブロック効果ってのもよくわからんし属性耐性と炎など各耐性の違いもよくわからんし
やっと日曜日ゲームできるぞー
弟のバイオ6とカブっちゃったから平日PS3が空いてない…
いつになったらアマラークリアできるんだ
orz
イーサで80はすげえなぁ
森地域のクエやりつくして平原進出しても20時間だったのに
>>587 PS3もう一台買えばいいじゃない
今30000万切って安いじゃん
>>585 俺も今日やっとイーサww
まだダレンタースからさえ出れないとか・・・
ボダラン2いつ開封できるのかしら
>>585 レベルがカンストしてからDLC行くと良いよ
デッド・ケル→ナロスの牙の順で
ウラノスの大槌かっけええええ
やっぱ男はハンマーだな!
>>571 俺は4日前にTwoWorld2とセットで買った
そしてダークソウルのDLC用にチャージしてDLもせず
何故かDSのPSZの合間にこのゲームをやるという意味不明な状態
ボーダーランズ2売ってこれ買ってくる
闘技場の掲示板クエやったんだが、小細工一切無しのやつ、純ソサだと無理ゲーすぎw
エティン、トロル、ジョタンの大群が連続できて、〆にオールスター揃い踏みとかもうね。
1の方は、それまで貯めこんでたポーションがぶ飲みで、チャクラムで強引にクリアしたけど、
2でさすがに心が折れてマイト極振りに転生してもうたわ。(最後まで純ソサでいく予定だったのに・・・)
しかしまあ、マイトってタフ過ぎんだろ、これ。
チャンピオンの報酬が大剣だったし、なんかもう今更マイトに浮気しそうだわ。
597 :
sage:2012/10/27(土) 22:37:50.84 ID:ZE4ZO+to0
これ40レベルの479XPで止まってるんだけどバグなの?
フィネスだとスカターで楽できるよ
スプライトの集団は絶え間なく誘導氷か炎の突撃飛んできてイライラしたけど
ゼノブレ厨ですが、なぜかピンときて購入しました
満足です
最近他の新作ゲーとかに行ったプレイヤーもなんだかんだ早い内にアマラーに戻ってきそうだな
他ゲー積んでるけどアマラー終わらないから手が出せない
日本語版の後に他のゲームやってからハードクリアトロフィーの為に北米版またやる予定
続けてやると○と×が逆でごっちゃになるから他ゲーム挟むつもり
ユニーク装備するとライフ自動回復のありがたみが身にしみるぜ
フレ40人中4人がボダラン2やってるから人気あるんだろうな
俺はフレが1人もやってないアマラーやるけどな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 00:01:29.37 ID:den8dqg10
敵が魔法使い3人とか辛いがどう対処してる?
ファイア3連で地味に削りやがるし、
避けても1発喰らったら防御しとけばとなるし…
ハープーン・弓・遠距離魔法なんかで。
メインクエ突っ走って攻略してるんだけど、
メインクエスト:復讐の成就
で、ハウス・オブ・ヴェンジェンスに入った途端敵が異常に硬くなったんだけど、これが普通なの?
雑魚敵の体力が 体感でそれまでの2、30倍あるんだが・・・
レベル19で武器はロンソ威力110くらい(武器はきちんと修理済み)、
難易度イージーにしても異常に硬い(一応時間かけて殴り続ければ倒せる)
仕様なのかと思ってBOSSのカーまで独りで突っ走ったら、案の定BOSSも硬くて詰んだ
レベル19だからちゃうかな。
ハウス・オブ・バローとかやるといいかもしれない。
あそこで進めていくと手に入るマイト防具は正直強すぎるくらいだし
今レベル10でイーサにたどり着いて、平原か峡谷ってところなんだけど
強いダガーが全く手に入らない。
今だ攻撃9くらいの。フェイブレードは武器やで21くらいの奴が手に入るんだけどダガーがほしい。
ここらへんで一番強いダガーと手に入れ方を教えてほしい。
確かアラバストラってエリアレベル18以上がデフォだから
そのレベルで行ったらそりゃきついだろうな
ダガーってそもそも攻撃力高いやつがそんなに無い
クリティカル率上げるとか手数とかでフォローするタイプの武器だし
イーサに居るなら材料買って鍛冶れば
攻撃力9よりかはマシな武器出来るよ
あとシャイン&シャドウなら最低威力でも25あるし
マジでか・・・
でも、ハウス・オブ・ヴェンジェンスの扉に入る前の、
普通のフィールドマップ(アラバストラ)にいる雑魚敵はそんなでもないんだけど・・・
てか、そいつらと比べて体感で体力2、30倍なんだよ
ダンジョン入ったらそんなに桁違いに強くなるもんかね
ハウス・オブ・ヴェンジェンスのダンジョンレベルが23〜99だな
あ、アラバストラはレベル22以上だこれw
適当に散策しまくってたらナロスの牙が始まってた
DLCは最後に取っとく予定だったのに
Lv16なのはやっぱり勿体なかったかな
>>603 おめでとう そこからが本番だよ
デッド・ケルで最強の武器防具を作成して
ナロスの牙でレベル上限無しの敵を無双する
>>597 おめでとう そこからが本番だよ
デッド・ケルで最強の武器防具を作成して
ナロスの牙でレベル上限無しの敵を無双する
>>607 ホルンステッドで受けられる「シャイン&シャドウ」が強いと思う
自分が取った時は攻撃力71だったけど、wikiを見ると、どうやら変動するみたいだねぇ
あ、でもなんかバグがあるらしいから、そこは注意
>>611,612
これがマジなら、やっぱバグかいな\(^o^)/
レベル上げても、あの硬さの雑魚敵どうにか出来る気がしないし、
(レベル10上がれば火力10倍くらいのインフレすれば別だけど)
何よりただでさえ硬いBOSSのカーさん落とせる気しないっす
てかこのバグ報告いままで無いみたいだから 未だに不安
ラシーアの船着場付近の露天のおばちゃんがずっと背を向けたまま会話してくれなくなっちゃった
なんかこういうことがクエのきっかけの人でも起こりそうで怖いわこのゲーム
今いくらで売れるだろうかこれ。ボダラン2やりたい。
敵の遠距離攻撃追っかけ方が粘着過ぎるだろ
>>617 1キャラ21かそこらでクリアしてるけど
あそこらへんはとにかく硬いよ
というかロンソのダメージの内訳何?
属性とかだったら考え直した方がいいかも
・貫通ダメージ
・出血(シャドウフレアでおk)
・クリティカル率(防具)
これら最優先で
あとは死なない程度の防御や耐性があればそんなに難しくない
>>617 武器壊れてない?大丈夫?
2〜30倍はないだろうけど、HPも防御値も増えてるだろうから硬く感じるんだろう
とりあえずそこのエリアの下限レベルから+2くらいのレベルにして再挑戦してみたら?
自分のレベルあげてもそのフィールドの敵レベルは変わらんよ
>>618 なった事あるよ
カンレインのベルンが常に無反応でクエ受けられなかったり
ボルガンの王かなんか倒した時に狩人が無反応だったり
こういう状況になったらリロードで解決しないのがまたやっかい
ブログで2ちゃんで持ち上げられすぎて気味が悪い
じゃあなんでシリングは破産したんだよってキれてる奴がいてワロタ
持ち上げるも何も面白いからなぁ・・・
これより面白いゲームがあれば是非教えて欲しい
人生ってゲームオススメ
マイナーものって熱烈なファンが持ち上げがちってのもあるにはあると思うけど、
でも個人的には今年一番どころかここ数年でもトップクラスのハマりようだしなあ
TESは確かに凄いし、オブリで洋ゲーSUGEEEってなって洋ゲーやりだしたクチだけど、
日本人には多分アマラーの方がオープンワールド入門としては取っ付きやすいと思う
今年遊んで他に面白かったのはニノ国オールインワンかな
完全にベクトル逆だしあっちは完全に王道和ゲーだけど
気がついたら「旋風の袋」を手に入れないまま「仲良き盗賊」が終わってた。
またご冗談を
個人的にはドグマも嫌いじゃないので、このスレの何かというとドグマと比べてあっち叩く流れはイラっとする。
ドグマが叩かれる程の出来じゃなかったら良かったのにな
>>628 これ取っ付きやすい?造語だらけだから途中でダレてくる人多そうな気がするけど
丁寧に作ってあるし背景は綺麗しボガートは可愛いしで続編が・・・なのが残念だけどね
>>629 あそこちょっとマーカーわかりにくかったな
袋取る場合と取らない場合同時になってる感じ
袋使ってもポカーンだったけど
ドグマは追加版?期待してる
ドグマは追加というかハードモードとタイムアタックが
追加されるだけじゃなかったけか…
もう少しで左大陸終わりそうだ
初めて大きい街入ったときは「!」の多さにうんざりするんだけど
暫くするとやりたくなるんだよなぁサブクエ・・
マイトは結構マナが大事だよね
マナにダメージ与えてくる魔法使いほんとウザいわ!!
ハープーンすら撃てねーー
難易度追加ごときで期待できるわけがねぇ
そもそもタイムアタックモードが追加される時点で、ボリュームありませんって自白してるような物だ
Q.ツアサってなに?
A.ツアサはウインターコートの〜
Q.ウインターコートってなに?
A.ウインターコートはフェイの〜
Q.フェイってなに?
ずっとこんな感じだったわ…
最低限の用語は日本語公式や特典本の用語解説に書いてある
すごくわかる膨大な世界観を把握しきれない。
ところでクエストで相棒が死ぬのが耐えきれんのだがどうしようもないのか?
オースト・オーデュラさんなんで二スカルに殺されて舞うの?
本拾うところで最後相棒のノームが罠でポーンと飛ばされるところは笑ってってしまった
いきなり体力バーやミニマップが表示されなくなったんだけどなんだこれ・・・?
バグですか?
「アーマー」って物理・属性を問わずにダメージを減少してくれるの?
どちらかに特化したいならその耐性を付けるって感じでいいのかな
>>621、622
もちろん武器は壊れてない(って上に書いたけど)
ロンソの内訳は物理80貫通30くらい 店売りのをそのまま使ってる
敵の火力はフィールドとダンジョンでそんなに変化なし
体力?ってか硬さだけが 信じられないだろうけど マジで「ダンジョン入る前のフィールド」の2,30倍レベル
5分切ってやっと体力ゲージ減るのが把握できる
サブで物理+貫通が40後半くらいのダガー持ってて、それでツアサソルジャーに隠密攻撃与えても
体力ゲージ減るのすら確認できません;;外のツアサ系は一撃だったのに
てか、レベル上げようと思ったらBOSS前からダンジョン入り口までほぼノーダメ(多少は耐えるけど)駆け抜けないとダメなんだよね
体力ゲージピンチだし、待機回復付き武器持ってないし、
ポーション尽きてるし、もうつみまみた^−;
ウォースウォーンクエストのロックトロール討伐でそういう敵と出会ったな
攻撃してもノーダメージまたは1しかダメージを与えられなかった
ハクシに入る前のデータを巻き戻したら事なきを得たが
敵から逃げて引き返すくらいまで引き付けたら耐性が上がった状態になるが
それが最初からみたいな感じになってしまったのだろうかね
>>568 ごめん 勘違いしてた
バローの入口は、ウォースウォーンの砦の下じゃなくて、地図でいえば『ハウス・オブ・バロー』の文字の『ブ』の上あたりにあるよ
もう見つけたかもだけど
現在Lv.38で3種混合最高職、120時間を越えて
だんだん「早く終われよ…」って気になってきた(´・ω・`)
DLCの二つ目後半やってる
ツァサ専用の戦闘BGMかっけーなやっぱり
知っていて当たり前の事でもいきなり話しかけてきた主人公に答えてくれる親切な人達ばかりだな
デッドケルやってるけどこれドグマ一本分のボリュームはありそうだな…
カプコンも少しは見習えよ…
トラベラーとか騎士団など、どこかに所属するのは嫌でクエストはスルーしてるんだが、ハウス・オブ〜関連もやっぱり集団なのかな?
あそこのクエスト受けないと入れないっぽい建物があって困った
ぶっちゃけ主人公はどこにも属さない一匹狼()だけどな
>>653 こういう組織に所属するイベントって受けてると別勢力と険悪になるリスクってあるのかな?
他のゲームで面倒くさい憂き目に遭って躊躇してるんだ
>>654 アマラーの世界は、スカイリムとかと違って、ツアサやニスカルが悪という明解な構図だから、バラッドやウォースウォーンに属しても、他組織とややこしくなることはないよ
>>655 アドバイスありがとう
適度にクエスト受けてみるよ
ソウルディープの地下通路のロアストーン前の宝箱
がらくたのチャクラムって固定?
ソウルディープじゃなくてクリフブレークだった
クライングフリーマンの腕章を提出しようとするとフリーズする
・・廃棄するしかないか・・・
テンペスト 来てしまった
ここからが新世界
もうだれにも止められない・・・不死の爺 まってろよ
天帝への止めが首捻りで思わず笑ってしまった。
あんたどこのクレイトスさんだよw
しかし、大賢者が牢獄に閉じ込められたまま・・・
みんな、死んだ扱いにしてるけど、いいのかい?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 18:39:21.96 ID:rPulZj0NO
自分以外。。キャラが空気なのなコレ
徐々に粗が見え隠れ
結局スカイリムは越えられなかった
下手すりゃセイグリッドより。。
粗い作りかも
でもそこそこ楽しめたわ
では、ダークソウルとボダランの世界へ
フリーズといえば、ナロスの牙のネロセイム?だったかってダンジョン、
攻略終えてから入ると連続でロードフリーズになってから、怖くて攻略後は入れないw
宝箱とかのアイテムってそのエリア・ダンジョンに初めて入った時に決定されるみたいだから、
進入前にセーブしといていいアイテムが出なかったらリセットすればある程度ユニーク・セット集めやすいかもね
まあエリアは広いから面倒だし、ダンジョンも狭くて敵が少ないとこ以外は手間かかりそうだけどさ
とりあえずラシーアの収税局でやってみたらユニーク・セット4つ出た、あまりいいものではなかったけど
>>664 ユニークやセット防具はランダムドロップなの?
運が悪かったら一生お目にかかれないのもあるってこと?
ヤベー二週目やるの怖い
バラッドのヒーラーが「知ってたか、ヒーラーは同じ顔を二度も見たくないんだ」的なこと言ってて
最初は「なんだいいヤツかと思ってたのにイヤミか…これだからフェイは」とか思ってたけど
なんか最近別の影響で「また呪い受けてきたの!?治す身にもなってよね、まったくもー…」ってことだと思えてきた
ちがうよそれちがうよ
「なんでまた呪いにかかってんのよ!この前治してあげたばっかりなのに!あんまり危ない事しないでよ…もう……!!」
だよ
マイトやってる人に聞きたいんだが、グレソの上手い使い方がわからない
ロンソは三段→ディレイ→四段でどんな敵にも安定してコンボ入るし、集団戦やボス戦でも回避からのムーブでフィニッシュが早く出るので使いやすい
ハンマーはちょい溜めの突進とガードからの連撃が優秀で、怯み値の高さとフィニッシュの範囲もいい
でも、グレソはムーブがやけに硬直長いし、フィニッシュの四段を短縮する手段がない。スプライト系にはフィニッシュが入らないし
どんな運用してるか教えてくれ
…うわぁ!
「エラセルの祝福 」って、石を選択したら音の低い高いがわかったのかよ!
頑張って覚えてたわー
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 21:47:18.57 ID:0kvUmj300
サブクエが増えすぎて収拾つかないぞ?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 22:10:51.26 ID:DPuapE8Z0
25回捕まるトロフィー地味に苦行だな
>>672 あれ牢獄行かなくても罰金払って見逃してもらえばカウントされるよ
デッドケル倒した後NPCがついてこなくて詰んだ。
殴らせれば追従するらしいけど敵が殴ってくれないな
>>659 なんでクライングフリーマンだよwww
池上遼一のエロさ。
>>672 いや…あの…
>>4に書いてあるけど25回ムショ入らなくてもいんだぞ
町中で衛兵にパンチをペシッ→ユー ホーッ→金(チャリーン→ペシッ→(ry
これだけでいい
「38 Studios」の各種アセットを販売する2回目のオークションが開催、65万ドルの売上げに ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2012/1025101.html >初回のオークションでは18万ドルの売上げとなっており、
>破産申し立て時の負債1億5070万ドルの内、約83万ドルの回収を実現しました。
焼け石に水状態だけどやるしか無いんだろうなあ…哀れ(´;ω;` )
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 22:18:47.58 ID:DPuapE8Z0
マジかよ…
>>674 俺は脱出時に完全にはさまってついてこなかったが最後までいったらワープしてきたわ
クッソ、ガマザンドゥに唆されちまった
>>647 最初あれ?ってなりましたが、ハウスオブバローの文字すら気がついてなかったので見つかりました。
建物がただの岩に見えてました;
ありがとうございました。
しかしレベル35で入ったら、敵が強くて困ったます。
新品売り切れてた(´・ω・`)
中古でもいいか…DLCもディスクに追加されてるみたいだし
15000万ドルって120億くらい?
ゲーム作るのってそんなに金かかるの?
話し変わるけど防御3000超えるとか前スレで見たんだが
+30%全身に着けたって全体に適用されるのってごく一部じゃない?
もちろん鍛冶だとその部位にしか働かないわけで・・・
なんとか1400は超えたが本当に3000もいく?
ウォーズフォーン裏切って幹部頃がして
各砦で皆ごろし
ぁあこれも運命なのですね
アマラー最高だ!
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 23:03:14.82 ID:GLfXgSAR0
ちょっと!メルセンシア内のBGMが絶対途中できれる!
BGMきれて急に静かになった挙句、アイテム屋のおっさんに「立ち去れ」とか言われてもう泣きそう
おれ英雄っすよ?(´・ω・`)ショボーン
>>655 アナタのアドバイスに従って軽い気持ちでハウス・オブ・バローをやったら、
いつの間にか貴重な休日が6時間飛んだぞ
ただのサブクエと侮ってたが組織絡みのはボリュームが半端ねえな!
面白くて途中でやめれないから時間泥棒過ぎる
んで、まだ騎士団とトラベラー、そして魔法軍団が控えている…
アマラー恐ろしい子!
>>685 あれ実質24秒しかない曲だから切れてるのかそうじゃないのか判別しづらい。
ソースはサントラ。
でも、たまに途中でBGM切れることあるよねこのゲーム。
>>669 ロンソとグレソで
ロンソ打ち上げ→グレソでコンボ吹っ飛ばし→ロンソローリングからの払い→ロンソ打ち上げ以下ループ
大型以外の単体なら吹っ飛ばしてローリングまでで大概倒せる
>>682 前者の疑問だが携帯ゲームのしょぼい物でも1000万円台、PS3だと大体3億円はかかる
特にグラフィックに力を入れてるFPSとかオープンワールド系は開発費が跳ね上がる
このゲームはボリュームが膨らみ過ぎてヤバい事になったんだと思う
例:シェンムー7000万ドル GTAW1億ドル
ソケットにアーマージェム埋め込んで+30%にしても、装備単体にしか効果ないみたいだね。
鍛冶するときに素材とかで埋め込んだヤツは全体にかかるみたい。
そんなかかるものなんだ
それだけの資金を調達出来るってことがまず凄いね
>>690 ジェムだと確実にその部位にしか働かないよね
拾い物に元々ついてるものや鍛冶でつけたものはついたり
つかなかったりするんだが俺だけなのかな?
因みに盾につけると100%発動する
二スカルブレードってよく見たら二スカルの腕から先そのものじゃんw
拾い物も内部で生成される際に、鍛冶で作るみたいにランダムで素材が選ばれるのかもね。
アーマー+XX%がジェムで付いたやつは装備単体、鍛冶素材で付いたやつは全体なのかも。
つまり装備して確認してみないとわからないのかね。
>>691 会社はゲーム一本作って終わりじゃないからな
社員を雇い続けて、次のゲームを作るための運転資金が必要
10億でゲーム1本作っても、よほどの有名どころとかじゃない限り
作った瞬間に目標分すべて売れて資金回収できるわけじゃないし
次のゲームを作るために更に20億借りなきゃいけなかったりする
別に、このゲームだけに120億かかったわけじゃないと思うよ
トロコン記念カキコ
何だかんだ言ってナロスの牙が一番すき
>>686 ファクションは、それぞれにカラーがあって面白いよね
バラッドは文学的だし、ウォースウォーンは熱いし
バローは敵も味方もキャラが立ってるし
ん〜、つまり鍛冶しないで装備品にジェムを付ける場合、部位にしか効果の無いアーマー+30%よりもアーマー+30な方がいいのかね?
全体に30%ってのもそもそも表記だけバグってる可能性あるんじゃね
誰か検証した?
>>700 検証するなら、ロアストーンにアーマー+5%とアーマー+6%の効果あるやつあるので
注意して検証してくれw
俺もちょっと検証してみたが、鍛冶素材で付けた胴装備のアーマー+20%と合わせて
+31%で計算してみたけど、実際の表示はなぜか素の防御力全体に対して+33%だったw
少なくとも、素材で付けたアーマー+は該当装備以外の装備全体に掛かってると思われる。
>>699 いや普通に、基礎が109超えてれば+35より、+30%のほうがいいだろ?
胴防具なら序盤で%の方が高くなるな。
フェイブレードの出欠かクリの音かわからんが
グシャって音が気持ちいい
>>702 ごめん補足な。
上級シャードの組み合わせでジェム作るなら、+30%か、+35な。
+30は中級か?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 01:53:51.51 ID:Q4adyhHv0
>>687 ときどききれないけど、流れ出して三秒とかできれるわ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 01:59:28.29 ID:Q4adyhHv0
クルリコンのジョタンフィーバーでつんだ
逃げてたらツアサの魔導師とニスカル出てきてコントローラ投げた
ロングソードの限界かおれが下手くそなのか
>>706 ロンソ極マイトだが大型+魔法*複数とか俺も苦手だよ
特にマナにダメージ与えてこられると詰む
だがそういうときこそ回復以外のポーションの出番だ
精密+物理+ダメージ+体力吸収あたりを同時飲み
烈女に同情してしまった
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 06:37:55.86 ID:Q4adyhHv0
>>707 おおなるほど。回復以外のポーションなんて使ったことなかったよ
今度からバンバン使ってみるありがと
ところで極マイト!とか極フィネス!とかみんな言うけど、それってもうマイト以外には1も振ってません!ってこと?多少は他のに振ってる?
おれも極マイトって言いたいけどフィネスにもソーサにも多少ステ振りしてるから果たしておれは極マイトなのかなーっと思いまして…
最終的に109P以上振ろうと言う意思があれば極なのでは
ジョタンは硬い上に安い(経験値)から嫌いだわぁ。
グレソは二段目か三段目で盾構えて止めて、そこから盾構えながらの特殊攻撃してる
>>705 あるある
ツアサ戦の熱い曲が流れて、(あ、間違えた!)みたいにブツ切りになるよね
あれはニヤケてしまう
>>711 固いけど鈍いからフィネスにとってはカモなんだよね
まぁさすがに上位種になると一撃は無理だが
意味深な場所にある宝箱(要解呪、解錠)発見!→ゴミしか入ってなかった
スカイリムでもう慣れたよハハハ…
せめて隠し扉の先にあるお宝くらいは固定にしといて欲しかったな
開けた時のレベルに見合ったものに
ニコ動とスレ見て買ったんだけど、想像以上に楽しいな。
土曜から初めて、結局二日で20時間ぐらいやってもうた。
嵌るのすごくわかるわ。止めどき難しいし、中毒性高い。
家を見つけるのが遅かったから、なんか序盤売りまくりんぐだったから
今日からまた最初からやって、じっくり進めてみる。
>>708 烈女に同情なんてする余地あるか?
さんざんくだらねー遊びに付き合わせやがって
最後の命乞いされての選択肢はもちろん「殺してやる」だよ。そしたらあのブサイク「馬鹿にしやがって」だとよ
串刺しにしてやってせいせいしたわ
大半が襲名制度でごっこ遊びしてる中で殺されるためだけに何度も生き返らせられているからな
危害を加えられたから殺したけど
昨日忙しくてアマラーやれんかったらアマラーやってる夢を見ちまったw
というか割と適当にあるパーツで作った自作武器でも下手なユニーク装備より強いな
極マイト楽しいです
2周したので気分転換にダークソウル買ってみたよ(・∀・)
……気分転換にならないよ……
アマラーのくせでブンブンしてしまうよwすーぐ死んでまうよm(_ _;)m
マイトは結局メイン片手剣が最強ってことに気付いてから萎えた
フェイランドではゴミ箱に守護魔法をかける習慣があるようで
右の大陸まで来て上半分回ったけど
こっちはサブクエスト少なてガッカリ
ポーションの類は10個までしか持てないとか制限があればもうちょっとスリルがあったかも
ソーサリーの回復魔法とか完全に空気だし
ホワイトストーンのクエでビオーンから鍵をスリ盗ろうとしたら、ユニークの篭手つけてたから
ついでにスリ盗ったった。
その後の挙動が、アレ?アレ?俺の篭手は?って感じで超オモロかったwww
あまりガンガン先に進んじゃうと、ステータスの弱い武器しか手に入らなくなる?
>>728 ダンジョンやDLCのエリア残しておけばおk
リバイアサンの鱗が格好よすぎて脱げない・・・
高レベルのボルガン殺しが2つも手に入ったのに・・ぐぬぬ
自分も、ストームシーカーだっけかな、フィネスの鎧が可愛くて捨てられない。
それにしても、ユニークのアクセサリーってサッパリでないなぁ。
wiki見る限り、すんごい良い品があるみたいだけど…。
唯一、手に入ったのはヒスイの指輪くらいで、当時フィネスだったから重宝したもんだけど。
ユニークアクセはデッドケルとナロスで阿呆みたいに手に入る
固定も多い
微妙なのばっかりだけど
今の所おって思ったのは
聖なる印象指輪
・物理ダメージ+35%
・物理耐性+20%
・ゴールドドロップ+15%
くらいかなあ
最初は造語だらけで若干嫌気気味だったけど把握しだしたらこのクオリティは1作で終わりと思うと残念だわ
造語造語っていうけど、造語なんてほとんど無いよう
英語ファンタジーでお馴染みの固有名詞がカタカナ化されてるから
日本人にはワケワカランくなりやすいんだ
日本語だと、高天原とか天照大神とか、源氏、平家、壇ノ浦とかの名詞が次々出てくる感じ
レコニングモードでフィニッシュ時にカメラが切り替わらなかった場合は右スティックでぐりぐり出来るんだな
あと気持ち程度だけど連打のボタン受付が早くなってる
明日買ってくるわ
遅いけどみんなよろくしく
レベル26で荒地と平原うろついてるけど、ユニークアクセサリは少なくとも5、6個、多分10くらいは出たな
ほとんど売ったけど
>>733 そうそう、そういうのが欲しいんだよね。ナロスだとかで出る固有の品は正直微妙なのばかりだから…。
さっき1stデータの所持品を見てみたら、瞑想の指輪(クリ率+15%クリD+15%)
なる物も持ってたようだ、こんな良い品拾ってて忘れてるとか、どんだけ眠かったんだろう。
連投で申し訳ないけど、ご当地ユニークで気づいたことが…、
クレイオスの鎖だったかな、ナロスで手に入る宝石術+1〜2のアミュレット、
あれってlv20〜でナロス入りした時は安定して宝石術+2のが手には入ったのに、
lv40からだと、アイデラ内宝箱回しで5、6個入手したみたけど、全部宝石術+1の劣化版だったなぁ。
今ソーサリー極振りで新キャラ作ったんですけど、錬金術ってあんまりつかわないよね?宝石の方が有利になるような気がするんですけど
錬金術を使いこなしてる人ってどうつかってますかね?
今、10Lくらいなんだが、マイトっていつ強くなんの?
ヘイストまでおあずけ?
>>741 使いこなしてはいないけど…終盤、余りに余ったエッセンス使ってフェイトポーション作りまくって
ガブ飲みでトロール軍団相手にレベル上げしてました。(主にハウスオブヴェンジェンス前一帯辺り)
>>742 リレントレス取ったか
あれがあれば後は強い武器用意するだけ
右の大陸いくとサブクエがめっきり減るのは、作り手側がストーリー展開を優先したからだと思うよ
解放戦あたりから物語は佳境に入るから、怒濤の如く進めるようにリズムを重視したと感じた
やっとあと4つでトロコンだ。長かった…
>>744 まだリレントスとっってないわw
あれ、使えるんだ
怯ま無くなる=ゴリ押しが出来る
弱いわけが無い
リレントスを取り、ライフ吸収武器を作ると永久機関の出来上がり
上位アビでリレントレス中にライフ吸収出来るのがあるからライフ吸収を武器にわざわざ付ける必要無いよ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 21:24:52.27 ID:Q4adyhHv0
プレイ時間 50時間
レベル 37
アラバストラ手前なんだけどロングソード攻撃力165て低い?なんかきつくなってきた
チャクラム強すぎてそればっか使ってる
だから合計ダメージじゃ強さ分からないって
継続ダメージ=おまけダメージ
近接武器は物理か貫通高くて防具等クリティカル率上げてればなんとでもなる
海兵セット、セット効果のフィネスアビリティ+2が適用されない。既出?
フィネス最強のセット防具なのに…。スパイリングがはずせねーじゃん
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 22:15:33.23 ID:iXxHA3MzO
スカイリム100、ドグマを30とした場合のアマラーの面白さを教えてくれ
>>754 人それぞれだけどなぁ…
140点かな。
>>754 俺は90だな
戦闘は面白いんだけどそれ以外の要素がやっぱりスカイリムと比べて薄味だったかな
ドグマは論外
95%なのに失敗する事がままあるので困る
よくアマラーの良い点の一つとして、アクションの面白さが挙げられるけど、弓だけが非常に残念だ。
この点だけは、主観で細かく照準を合わせられて、隠密も絡める事ができるスカイリムには遠く及ばない。
召還含め、魔法系もスカイリムの方が自分は好き。
ただ、近接武器のアクションはアマラーの方が楽しめる。
それと、サブクエの質の高さもよく挙げられるが、スカイリムも負けず劣らず面白いサブクエが多い。
アマラーで言うところのファクションも、かなり長編で熱い展開のものが用意されてる。
自分は、スカイリムを300時間、アマラーを200時間やってるが、甲乙つけ難い面白さが両作品にはあると思う。
そもそも、同じオープンワールドRPGとは言え、全く毛色の違うゲームに感じるから、
比較するのはナンセンスかもしれないね。
会話画面でよくフリーズするなあ
なんとか解決できんものか
>>759 自分は200時間以上やってるけどフリーズも無限ロードも未経験
バグも右上のミニマップが消えたくらいか(リロードでなおった)
本体の磨耗とか相性じゃないかな?
面白いのに巷で全く話題になってないのが何か寂しいな
でも店頭は再入荷が割と目立ってるよ
普通みんなしらね〜もんw
物好きな俺達くらいしか買わないって・・・
物好きな連中は大抵ボダランやらSACRED2もやってるでしょw
つまり、そういう層しか手に取らないんだよ。
その中での購入優先順位が低いと言うだけ。
うむ、スレも伸びそうな感じだったがまだ18だし・・・
二周目以降のモチベーションに繋がる要素が薄いから
既にやめちゃった人も多いのかな
とりあえず、友人2人に買わせた
街に居るドカルファーの衣装が着れないっての最大の難点
モチベ下がるわー・・・あんな胸肌けた衣装来てガンガン魔法撃ちまくりたかったのに
スカイリムは自由度を最重視しているから、どの勢力にもあまり肩入れしない演出だから、それが良くもあり、また淡白でもあると思う
アマラーは、比較的自分の立ち位置がハッキリしてるし、善悪の関係も明解に描かれているから、感情移入を誘う熱い演出が特徴的だと思う
>>766 エンケのローブとかでも胸元があいてるとか思ってしまうもんな
もうちょっと色っぽい装備があってもバチは当たらなかった
41以降のNext経験値が表示されてるってことは
レベルキャップ引き上げや、それ用のコンテンツなんかも計画してたのかな
メーカー倒産はただただ残念だ
というかどの勢力に入ったから〜ができない
とかならないのはアマラーならではの長所であり人に依っては短所でもある
オープンワールドは周回がめんどくさいからなぁ
ボスが初見で倒せてしまうからな・・・
ボスはダクソくらいの絶望感与えて欲しかったどうやって倒すんだこれくらいの
三種でやるとキツいんじゃない?
>>771 これそういうゲームじゃないから…
こういう奴見る度に思うんだけどなんで縛るって発想がないんだろうね
レコニングある限り強敵などおらぬ
アマラーは、ドラマで魅せるゲームや
ハクスラ物で絶望感とかはいらないなぁ
装備揃えてビルドを整えて俺TUEEEを実感できる方がいいわ
デモンズが出てからアクションをデモンズ基準で考える奴が増えて何だかなー
デモンズは良作かもしれんが、その基準を余所に押しつけられても鬱陶しい
でも二周目以降のスーパーダード的な
要素はみんな欲しかったんじゃない?
話し変わるけどロックピックって所持数少ないと
めっちゃ出るよね
少なくなってどうしようって思ってたら10本くらいまでは
すぐ溜まる
ダードじゃねー ハードねw
レベルキャップと敵の強さの上限はもうちょっと上げてくれてもとは思うけど
そもそもアクション苦手な方なんで、このくらいでも十分ですわ
戦闘そこそこで、話追ったり散歩楽しんだりしたいので、絶望はさすがにちょっと
キツいのが好きなら自分で好きなだけ縛ったらいいのにね
デッドケルの交易で、手に入る鍛治素材が最高級オンリーになるのってレベルいくつくらいからだろうか。
これレベル上限40なのか…
最終的にスキル全解放して全知全能を味わいたかった俺の欲望はどこへぶつければ…
おれは3種混合だったので、パリィ反撃の実績がとれないままForza初めてしまってスピード狂。
>>784 自分はこの後F1に戻ってバリアに突っ込む作業が始まるお…(´・ω・`)
>>783 スキルAll10はトレーナーと本で可能だよ
確かに縛りプレイはキツくしたり、新しい遊び方を試すにはいいけど、
高難度を遊ぶのとはちょっと感覚が違うんだよな 手加減してるって言い訳を
自分に出来てしまうというか
ある格闘漫画で「ああすれば勝てたとか、疑いの余地なく敗北したい」
みたいなセリフがあったけど、高難度がほしい奴は自分が最強と思う装備で
ヒイヒイ言いながらプレイしたい、ってことじゃない?
>>786 ありがとう希望が見つかったよ
ハァハァ採集者の血が騒いじゃう…
>>787 だからなんでもかんでも自分の望むものを待ってれば供給されると考えるのが間違い
それこそ一昔前のDQFFに代表されるライトRPGでさえ縛りなどで極限のプレイが生まれたんだし
みんなだいすきデモンズですら周回最黒裸ツアーなんてのもやってる人も多いのは周知のことでしょ
本物のクリエイターがヒィヒィ言いながら必死に世間の需要とバランスの妥協点探って作ってるんだから
プレイヤーは文句言わずに与えられた範囲内で自分のやりたいように楽しめばいいの
武器以外は裸一貫ストリーカープレイ
60時間ちょいやって素手攻撃あるのを最近知った
素手攻撃あるのか
毒手プレイできそうだな
夏のゆりかごの水門には軽く絶望したけどね・・
プリスミア・トロール×3見た時は「は!?」ってなった
>>792 あれは突然始まるのと、ハードだと依頼人がトロールに狙われると
簡単に死ぬのが腹立つねw
一周目は強制クエだと思ってLV15くらいで泣きながらクリアしたけど
二周目は冷静に一度お断りして20後半にしてからクリアしたよ
珊瑚のネックレスを拾ってこれはつええと喜んだのもつかの間
ダメージ+24%のレアのネックレスを拾った
なんだろうすごいもにょる
極振りだとオシャレを楽しめない
でもオシャレを楽しむと上位アビリティがつかえない
線引きが難しい
>>794 俺も珊瑚拾って喜んだ直後にダメ+19%と属性防御+14%ついたマジック拾って何とも言えない
気持ちになったわ
ハクスラってそういうものですけどね!!
割り振り直しの時に任意でエリアレベルリセットが欲しかった
>>752 やっぱり結局物理貫通でゴリ押しが強いのね…
ジョタンとかに属性が効かないって時点でもしかしてそういうゲームなんじゃないかって思ってたが
>>798 そのごり押しが出来るようになるまでが結構遠いぞ
どうしても殴りが嫌ならフィネスでもソーサリーでも好きなのを
>>798 炎上とかの継続ダメがダメージソースとして微妙っていってるだけで
属性ダメ自体が微妙なわけじゃ無いぞ
どっちか言われれば貫通だけど
ソサ武器とかは当然属性ダメ上げてプライマルと併用した方がいい
ガドフローの最期がテンプレくさくてわろた
クリティカルのダメージ処理って防御値無視してn倍ダメージにダメアップ系の計算なんだろうか?
アマラーもドグマもスカイリムに1歩及ばないのは結局は戦闘しかやることがないんだよ
スカイリムはやろうと思えば戦えない鍛冶屋プレイとか出来るけど
くらべちゃいかんよ、土俵が違う
ドグマもスカイリムもアクション系のゲームだし
全部面白かったわ
2012年はいい年やで
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 13:19:34.61 ID:kixkQVYJ0
KOAも説得上げてフィネスでスリ&スループレイすれば大抵のちまちましたクエストは戦闘せずクリアできるけどな。
このゲームの魅力は膨大なクエストと小説のような話だろ。
スカイリムは戦闘の酷いつくりが叩かれまくってるけどね。
MODがないと微妙な部分がある。
ロアストーンのコンプ効果
何で全武器種分ないんだよ…w
>>807 KOAとかDAOはベタだけど王道ストーリーとそこかしこにある本や手紙や伝承読んで
世界観に浸かって楽しめるのが楽しいな
DAO2は知らんけど
スカイリムは、緻密に設定された世界の中で、自由に生活を楽しむゲームだと思う
アマラーは、名ゲームデザイナーとベストセラー作家が作り上げた物語を体感するゲームだと思う
ドグマは、ドグマは……
ディアブロとウルティマの違いみたいなもんよ
持ち物に重量制限があって、しかもそれが挙動に影響するのに、迂闊にクエ達成しようもんならダンジョン奥地であっても持ち物にアイテムがデリバリーされる、とか何の嫌がらせかと
>>811 今ドグマをクリア直前で放置プレイしてるって事を思い出した‥
スカイリムとアマラー合わせたようなゲームが欲しいな
ライフドリンカー、HP吸収効果便利だけど会話シーンで目玉がギョロギョロしてて
すげえ気持ち悪いwww
>>817 だがそれがいい 極ソサからマイトソサに転職したわ
>>811 ドグマも序盤は楽しかったよ 竜から救ったNPCと同棲できて満足しちゃって放置だわ
至高王ティタリオンの言っている事がまったく理解できないぜ。
アーガスでも半分しか理解出来ないのに
俺にわかるわけがない。
討論(肉体言語)
しかしうさんくさい発言をし他のまともそうな奴から評価が悪い奴ってことどとく裏切るような
>>819 重要なのは主人公の特別な力の源はアラバストラから来てるって所だけど
進めば分かるから今は気にしなくていい
ソウル系はアクションに関してはスーパーマリオみたいなもんだから全然違う
ソウル系は死んで覚える感じだもんなぁ
特に地形とか
PCになるけどOblivionで戦闘改善MODやFCOM,OWCNDでトレハン要素も入れるとかかね
アクション強めのオープンワールドでハクスラってありそうでなかったからなぁ
>>816 たぶんすごいフリーズするww
TESのオープンワールドとDAの会話とアマラーの成長システムとARPG部分が合わさったゲームやってみたいよ
>>826 ああ、それはやってみたい
DAみたいな人との関わり方もほしいよなあ
なんにしても、現行の家庭用機じゃ、このあたりが限界ぽいね
アマラーの倉庫少ないってのも、メモリ圧迫するから敢えて制限してる部分も
あるんじゃないかと思う
生活感をもっと出そうとすると、フリーズやカクカク、ロード遅延に繋がりそう
鍛治でいい装備作ってもダサくてユニーク装備してしまう
まあそんな究極ゲーが降臨するのも時間の問題だろうな(めちゃ願望・・早く出せ)
>>827 オブリやスカイリムでもカクカクになったり荷物増えたらフリーズとかあるもんね
今のゲーム機だと限界で無理そうだと思う
アマラーにさらに日常的なものを加えたり細かい会話を加えたらゲーム機が死ぬ
今レベル9でマイト7フィネス15ソサ8って感じでぐちゃぐちゃに割り振ってるんだけど大丈夫かな
大丈夫じゃないと感じたらスキル振り直せばいいから気にしなくてよし
スレ間違えた・・
可変値はその都度自分が取った時はいくつだったとか教えてくれないと検証しきれない
データ量の割に編集人員が少ないので…
>>822 なんでスカイリムとアマラ足したらダクソになるんだよ
アマラとドグマとスカイリムは比べられるのも分かるけどダクソはジャンルが違うと思う
それを言ったらドグマもそうじゃね?
あっちは只のアクションらしいし
アビリティの振り直しって出来るのか
サンクス
何しろ攻略本に書いてないからね
最低値書くなら最高値も書いてくれよと
まあでもデッドケルとナロスの固定入手武器はカンストで全部取ったデータあるから暇な時に編集しとくよ
意外とフォロワーに出来るNPCっているのな
ガスティア城のクエストを途中まで進めたらガスティアさんを各地に連れ回せるようになる
リレントスしてエティンシャーマン2匹とイチャイチャしてたら
いつの間にかロード画面になってた
最近発表されたドグマの続編は、ファストトラベル完備でその他もろもろ
なんか良い感じになってアマラーレベルに面白くなるんだからな!
>>842 続編じゃないって…
騙されて買う人が居そうで何とも
まあ素材は良かったからもうちょい調理をマシにすれば
大分良くなるかもしれんね
>>842 でも、マップサイズはアマラーの1/10しかないんでしょ?
ダメじゃんw
アマラーってフィールドマップすら作りがダンジョンっぽくて
オープンワールドとしては違和感あったわ
しかもダレンタース⇒エラセル平原のときみたいに、
シームレスに移動出来ないフィールドの区別があるし
まぁそこをシームレスにしたらロード時間がスカイリムの数倍とかになるんだろうけど
確かに
あと、端から始まって端を目指すってのもな
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:23:51.71 ID:ShcWIiYu0
スカイリムの戦闘は主観視点でもプレイできるように作られている
アマラーの戦闘は主観でプレイできるようになっていない
似ているところがあるけど
そもそも目指したゲームが違って仕様が異なるんだから
比べて優劣つけること自体が間違い
第2第3のシリングが類似アマらーを作ってくれないものか
今トゥルースウォーンになったところで
「ケアウィン」の再来と称えられたんだが
男キャラだとイーモンかイーゴンに例えられるの?
そんな細かいところまでこだわってないかな
あれ、従者のブレオに親近感覚えたんだけど…(´・ω・`)
使いっぱーの苦悩
今日買ってきてプレイし出したのですが
特別配達の装備は序盤は使わない方がいいですか?
修理費がやばくて破産しそう
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 00:47:41.09 ID:1d/2J6bS0
チャクラ強すぎね?
>>852 修理費が苦にならないレベルまで行ったら性能的に要無しになるよ
もっと良い武器防具手に入るまで使い倒すのが吉
どうしても気になるなら修理セット買いだめしとけばいい
開錠なんて一番要らないと思ってたけど上げてみるとかなり時間節約になるな
もう普通のピッキングには戻れない
>>852 これだって決めたやつだけ残して売り払えばいいよ
しかも壊れるどころか数ポイント擦り減ったあたりで
もっと強いのが沢山手に入るw
修理なんて修理キットでよくね?序盤の修理なんて高すぎて使えない
心なしか修理キットとロックピックとライフポーションは
少なくなるとドロップ率上がる気がする
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 01:23:13.11 ID:A1u9Wlqi0
鍛冶で武器を強化できないのは問題だよね。
さっき、戦士クエストでヒーラーの子供と出かけたんだけどそいつ死んだのに
母親と会話しても「ボガードが…」しかいわない。
ここらへんは会話増やして欲しかった。
むしろ母親がニスカル狩りに行くクエストをだな
みんなありがとう
ギリギリまで使って、修理キットで耐えます
おじいさんは山へ芝刈りに
おばあさんは川へニスカル退治にという絵が見えた
>>857 ウォースウォーンでアレの手先になった後も鍛冶屋は普通に会話出来るんだよねえ
弟子についてもセリフ変わらず
いや目の前で死んでますが
>>858 報酬が二スカルブレード(二スカルの腕)なら完璧だな
あらいぐま
ニスカル
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 08:40:45.91 ID:bY6gY8z50
>>856 修理キットやロックピック、敵がドロップするのかw
ロックピックは1、2回拾った気がするが修理キットは記憶に無い
まあロックピックはほぼ常時100本近く、修理キットは30個程度(基本鍛治屋使うので)ストックしてるけど
ロックピックと修理キットが少ないとドロップ率上がるのはガチ
検証はしてないけど
てか鍛冶屋に修理とか頼んだことないわwww
アレ完全にボッタクリやん
安い修理キットで簡単に耐久値回復出来るのに
大いなるマンション、ミサール
鍛冶屋の修理は存在意義がわからんな
店売り修理キット売り切れても補充されるんだし
修理費用か修理キットの値段のどっちかが設定間違ってるんじゃないかなw
そんな気がしてならない
ウォースウォーンの最初のほうのクエストの、
ローカ=レインの行方不明の原因を探すクエってどう頑張っても
絶対同伴の3人って死ぬんだなw
ダイデンヒルで引っ張ってきた息子さんを無事に母親のもとへ
帰してあげたくてずっと護衛してたんだが、倒れた荷馬車の
裏からニスカルが出現した瞬間にレコニングモードで瞬殺した
にも関わらず、誰に触れられることも無く勝手に死んぢまったww
メルセンシア解囲戦後の選択肢で
「ティレイラは逃げた、自分一人でやった」を選択すると
どういうりアクション返ってくるの?
セーブがかなり前だったんでお試しで選べなかった
>>872 分かりやすい死亡フラグたててたなw
サディアスは救えたんだから何らかの方法があるかも
>>873 詳細はわすれたけどそんな大したことではなかった
ティレイラにあげようと思ってたアイテムを主人公にあげると言われる
アイテムはたしかHPとMPが毎秒1.5回復するネックレスだったかな
>>874 ほほー、どうもありがとう
普通の選択肢だとアンコモンのしょうもない靴だった
せめてヒーラーの治療みたいに一定時間おまけ効果があれば良かったのにね
マップ上5分の2くらいしか進んでないのに
もう金が150万突破した
ポーション大人買いくらいにしか使わんし何買ったら良いんだ
>>878 贅沢に修理代金にするんだ
それでも余るだろうけど
そして倉庫もどんどん足りなくなっていってユニークもセットも売りだすと更に金が余る
その金でエリン・シアーと豪勢に暮らす
もしくはゴーハート・コーナーショップの未亡人に貢ぐ
蒲柳の魔道士プレイはなかなか緊張感があっていい
グレソのクリティカルで2000ダメ出て、火力高いなーと思ってたらダガーのスニークでボルガン相手に56000出た・・・
属性とクリティカル極めるとセプター1発でアラバストラのツアサに3000-3500出せるようになるぜよ
DLCか何かで大金使う建築クエストでもあったらよかったんだがな
基本金が後半ダダ余りだし
金がダダ余りなのは大いに同意なんだが、
売店をレアアイテムの倉庫代わりに使ってるから、
ちょっとまとめた数を引き出すと一気に財布の中身の
4割ぐらいゴッソリ無くなるんだよなwwww
つか、修理と修理キットの値段差といい、値段設定が
基本的にオカシイよなwww
箱版で突然どこへもファストトラベルできなくなったんだが詰みなのかこれは・・・
ダンジョンでも何でもなくフィールドにいつのに「ここからはファストトラベルできません」
なぜだ?orz
すまん、wikiに書いてあったわ・・・
「サブクエスト「義憤」でファストトラベル不能に」
セーブデータ分けてなかったおわた・・・
>>889 サブクエスト「義憤」の敵が無限にわくところで、ドロップ品拾おうとして誤ってフィールド移動してしまったんだ・・・これが原因だった。
さすがにこのゲームをファストトラベルなしでやるのはキツイし、そうなると最初からやるしかなくなってしまって泣けてきた
PS3版
二スカル・タイラント討伐に行ったらMPが減らない現象発生
現在も継続中 魔法撃ち放題
多分一時的なバグだろうから再起動なりロードしたら元に戻りそう
>>890 フィールドに移動ってどういうこと?
橋か墓所内に戻るかしかないよね?
俺も全く同じで宝袋調べようとして間違って墓所に戻って
また橋に出てを繰り返したけどなんともなかったよ
クエスト中にそれをやっちゃうとそうなるのかな?
まぁ99%の人は終わってから拾うだろうから大丈夫だろうけど
ハウス・オブ・ソローの嘆きの王でアラレインを選んでいると進行が止まってしまうな
NPCを無理やり連れ回しているのが原因なのかな
クエスト中は余計なことはしない
これがバグ回避最善の方法やで
>>892 そう、墓所内に戻った。戻って何体敵を倒してもクエスト進まないから何か変だとは思ったんだが・・・
まさかファストトラベル封印とはなぁ
リロード、キャッシュクリア・再起しても駄目なのでお手上げ
>>895 ああ、それならWikiに書いてあるのと完全に一致してる 諦めなしゃあない
俺もアラバストラ直前の180時間やってるデータを遊びでやってたキャラで
上書きして消しちゃって、でもそこからまた100時間やってるからさ・・・
まぁ何が言いたいかっていうとドンマイってことだ
ああ、止める前になんかサブクエ一つクリアしてみたら?
ダメもとだと思ってさ
まあこの手のゲームはセーブデータいくつかに分けといた方がいいな
ビビリな俺は2時間置きくらいに新規セーブしてる
セーブしすぎで新規セーブできないわ
前キャラのデータをとっておきたいなら新規セーブ繰り返してページおくりしないと出ない位置まで下げとくと良い
義憤の無限沸きにハラハラしたけど、やっぱりフリーズの原因だったんだな
なんとか乗り切ったけど
緑に変色したやつを川側に向かって斬ってればすぐ終わるよね
キャラというかデータが増えてきたらサブ垢マジオススメ
メインがトロコンしてるなら尚更
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 22:28:32.24 ID:gUKknSn30
両腕がモヤモヤのエフェクトで包まれててマナゲージが1/4ぐらい灰色になってるんだがこれは呪われたの?
治療しようとしてもそもそも呪われてないみたいな扱いで治療できない
スプライト・ストームチャンピオンとスプライトの群に攻撃食らった後からこうなった
これはまさかのバグですか?orz
下げ忘れスマソ、、
自決しましたorz
忘れて下さい
逝ってきます
自爆ジェットストリームアタックかw
もうね、用語もスキルの意味も説明も分かりにくいの!
程々に噛み砕いてほしいの!
でも楽しい!悔しい!ビクんっビクんっ!
スレ汚し失礼しましたorz
自決してるから手遅れだろうけど、それマナ一定消費する持続系スキル発動させてるだけじゃね?
>>910 あい、攻撃に毒が乗るスキルですた
便利だけどいい加減持続し過ぎじゃない?
村で民家訪ねる時ぐらい物騒なスキル解除しても良くない?
金は掛かるけどスキルリセットまで搭載されてるから本当に自由度高過ぎて困るねこれ
テンプレが無いゲームって素晴らしいと思うわ、本当におもろ過ぎる
>>911 自分で切るまでずっと持続だぞ
だから付けっぱなしでアビリティスロットを圧迫しないのが利点
俺はベノム、ブレードホーニング、フレンジーは付けっぱだな
スフィアだけは街中でが切ってる
アルファーって顔の肉そぎ落としたらフェイになるんじゃね?
取り敢えず死んでも生き返る能力ゲットしないとフェイにはなれんだろw
やっぱり鍛冶に手を出してはいけないな
メルセンシアの手前でも防御3000可能だ
3000超えた分も内部では計算されてるのかな?
ダガーからフェイブレードにかえたけど、どっちも囲まれると辛いな。サブは弓。
アカラ・トア脱出できない><
セーブデータ、チュートリアルからしか残ってねぇぇぇ!
>>916 序盤なら転がって逃げるしかないな
スモークボムとったら楽になるよ 戦闘中に暗殺も可能
スカターとVUしたシャドウフレアも強い
暗い衝動にまかせてクソノーム共を虐殺するの楽スィーーーー(◎▽◎)
あんなに偉そうにしてたクソノーム共が怯えてやがるぜ!!!!!
ホワイトストーンのスネークテイル川汚染のくだりは
マジでノームひでえと思った
初期から超絶火炎ロングソード作ろうと素材集めてあと一つで完成のところで
フレイムブレードでやがった
この気持ちどうすりゃいいんだよぉ!!
グレイバル砦のように徐々にでかくなり人が集まって行くのがなんかイイ!
というか召喚したの誤爆すると賞金額増えるのか…
ノームがホントろくでなし種族すぎてストレスがヤバイ
いや自作の方が強いから良いじゃん
縛ってないなら特に
炎といえば
ドラゴンファングと二スカルブレード使い比べててドラゴンファングがやけに弱いと思ったらこれ炎ダメ付いてないのな
炎上はロングソードじゃあまり意味無いし
炎ダメ+は一体・・・
あれか、魔法剣士用か
>>921 それをサルベージしてさらに強い剣作ったらいいよ
まぁ序盤でフレイムブレード出ちゃうと
当分武器換装の楽しみはなくなるな
>>927 いやあ鍛治7宝石6のレベル13(訓練すればもっと速い)
でアズライトベース+4パーツ+上級ジェムだぜ?
ちょっとの手間でフレイムブレードなんかよりはるかに強いの作れるよ
鍛治舐めたらいかん
ヌルくなるから出たユニークそのまま使っとけって話なら分かるが
誰かクエイクを効果的に使ってる人居たら教えてくれ
見た目が好きだから使っていきたいけど、麻痺効果は3発目しかなし
それだったらストームボルトの方がいいじゃんってなるし
クエイク範囲もいまいち分かり難いし…
しかもあれ1・2段目の怯み値が高いわけでもないんだよな
麻痺率って高かったっけ?
高いなら装備で更に上げて三段目を置くように使うとか?
マイトのアビの中ではかなりの産廃候補ではある
クエイクよりラースのが使い勝手いいよな
吸い寄せあるし、範囲が一方向じゃないし
サブクエ失敗しても別のl結末としてクリア扱いになるから
精神的に楽だなぁ
仕事で失敗しても別の結末ってことでクリア扱いにしてください・・・・
新たなクエスト リストラを回避する
クエイクの一段目はムーヴとかの武器攻撃の硬直をキャンセルするのに役立つよ、他のマナ消費アビリティでもできるけど
一段目は出がはやいし硬直も短いからその後の攻撃もつながるし回避もできるし
三段目は魅せ技ということで
たしかキーニングだったか、檻の中に閉じ込められてる女兵士がいて話しかけたんだわ
なんか捕まったので鍵持ってきてほしいんだと
よし取りに行くぜと思ったら会話終わったら自分も檻の中にいて詰んだw
たぶん走ったまま話したから勢いでポリゴンの隙間に入っちゃったんだろうな・・・
セーブはこまめにしてるので助かったがみんな気をつけて
ダンジョンでザコ倒してたら空中に浮いて進めなくてロードしたわ、面白いんだが細かいバグも多いな
クエイクが無意味なアビリティだとは思わないが
ハープーン、リレントス、ウォークライ、ラースと揃ってからだと
使う人いないだろうな
フレンジーのon/offしたい人も非常に困る(俺)
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 08:11:41.97 ID:2cFfDx5N0
杖を3つ集めるクエで、その杖の2つを売ってしまったみたいで、しかも買い戻そうと思ったがすでに商品がなくなっていた。
もうクエクリアは諦めるべき?
ん?ていうか売れる??
鍛冶場で杖作るんだよ?
>>939 クエストで素材になる杖を三本集めて、それぞれサルベージして新たに杖を作り直すんだよ
メニューのUIがファミコンレベルだなこのゲーム
武器や防具やアイテムをずらっと縦に並べるくせにページ送りない・一番上から一番下(逆も)にいけないとか…
なんか種類ごとのツリー閉じたりできるけどあんまり効果的じゃないし
ボタン余ってるんだから武器種ごとにページ分けてボタンで切り替えたりさせろよ
オープンワールド系でバグ多いのはしょうがない
バグっていうか、作ったものを渡さずに売っちゃってるんだから
流石に諦めなきゃしょうがないよね・・・
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 12:31:55.00 ID:qORfGgXxO
村民を殺せる選択肢にまさかと思いながらポチしたら、本当にクエが始まって泣く泣く村人狩りした。
アデッサのやつらなら狂喜乱舞して殺しまくるよ^^
まだlv20で旅も途中だから自重してるけど
いつかはアデッサの主要建物とアイルズで大暴れしてやろうと思ってる
あいつらマジでいけすかんわ
同じこと考えてるやついて安心した
最終選択肢でクエ結果変わってもトロフィーに関係するものってある?
ゲスな種族として描かれてるノームはイタリア系の名前ばっかだから、シナリオライターがイタリア系嫌いなのかなと思いきや、シナリオ書いた作家自身もイタリア系じゃん
今来て、売れないよ、作り直したものは売れる。のやりとりが
バグのを直したソフトか何かの話かとオモタ。
その次のレスへさかのぼって意味がわかったけど。
クエスト多過ぎで面倒になってきたからメインだけ進めていこう
もっと敵倒しまくりのキャラ育成中心かと思ってた
アマラーって、キャラ育成というより、ものすごく作家性が強い作品だよね
この世界観の物語にどっぷり浸れる者にはたまらんゲームだけど、小説とか苦手な人はすぐ飽きるかも
定期的にあがってるけど言わせてくれ
アスターの遺産しょぼw
全部ジャンクだわ
無双並に敵がワラワラ出てきても良かったよね
クエストやってたら字幕読んだり移動してる時間がゲームの大半を占めるから戦闘がオマケみたいになってくる
lv40からデッドケル始めたんだけど、カニとレイヨウが全く天然素材ドロップしないわ…。
前の2キャラはlv35とlv37から始めて、ちゃんと天然素材落としてたのになぁ。
オープンワールド系って大抵が戦闘おまけだし
その中ではアマラーの戦闘は面白い方だろ
立てれるか挑戦してみる。
>>959 ジャンプ出来ないんだよね?確か
今ちょうど、ドラゴンズドグマをやり始めたばっかんだけど(スカイリム買ったけどすぐ売った)
このゲームどう?面白い?
>>955 >小説とか苦手な人はすぐ飽き・・
あ〜読ませゲーなのかぁ〜・・日本語吹き替えだっけ?
字幕で英語吹き替えだっけ?ほいで文字多いの?
スカイリムも買ったけどあまりにも読むもの多くて、その割にアクション性低かったから
すぐに売っちゃったんだよな〜・・オープンワールド系のゲーム好きだけど
ある程度アクション性、爽快感が欲しいんだけど
アマラーはどう?
実際にプレイすれば分かるよ
>>963 字幕で、会話文が多く、怒濤の固有名詞攻撃あり
すっとばしても進めるけど、選択肢間違ったりするかもね
ある程度のアクション性と爽快感は十分あるが、戦闘にしか興味ないんだったら
楽しさは4割減くらいするかもしれん
アクション系としては難易度も低め(縛りできつくはできるが)
世界の規模はドグマよりも全然広くバラエティに富んでいる
ここで聞くようなら止めた方がいいかもしれん
これ面白そう! と直感か色々調べて感じたのなら買いだけど
買うな
つか、このスレで面白い?とかどうなの?とか聞く奴は買うなよ。
勧めたところで、なんだよクソゲーじゃねーかとか言われたらたまらんしな。
特に
>>963とかみたいな奴は平気でそういう事言いそうだわ。
アクション性、爽快感は確かにあるっちゃああるけど、
ジャンプ無いのがダメとか、読むのがダメとか、明らかに向いてねーわ。
色んなスレ荒らしてる和ゲー(ドグマ)厨でスカイリムアンチの奴なんじゃね
まずは返事しろよ
次スレ立ていってみる
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またの機会にどうぞ。。。
無理だった・・・
>>975頼んだ
とりあえずスカイリムはps3版のDLCを早くしろ、と。
和ゲー厨?はぁ?GTAとかも好んでやってるから違うな
質問スレ使ってくださいね
このゲームのクリティカルの効果って何?
ダメージ倍とか防御無視とか?
>>974 自分の情弱さを新スレ荒らしてまで他人のせいにするなよ…
最初の質問の段階で幼稚さ頭の悪さがうっすら透けて見えてたけど
ただの残念な構ってちゃんだったな、やっぱこの手合いは
テメーらでスレ立てられないで通りすがりに立ててもらって感謝の言葉一つもなく
荒らし呼ばわりとかテメー何様気取りだアホづら・・・
そんなんだから女一人抱けないヲタヅラなんだよテメーとか・・能なしもいいとこ
乙の一言も言えないとか、どういう基地外ヅラしたバカ親に愛情不足に育てられると、そうなるの?
一回テメーのアホ親ひっぱたかせてくれね?どうせ脳もなく生きてんだろうから
単発でID切り替えてレスするしかない、保守要因ってなに楽しくてこのスレ常駐してんの?
ほんっとスレ伸びねェな〜・・そんなに魅力ない?このゲーム・・
廃人専用ゲーム?このゲームやってっとテメーみたいな誰からも愛されないヲタ丸出しの廃人になっちまう?
なに顔真っ赤にしてんのこの子www
わかりやすい逆ギレと情弱で引くに引けないんだろうこのあほうは
暫く泳がせておこうぜ
少なくとも未成年がやっていいゲームじゃないな
しかしスレ伸びないね・・・そんな魅力ない?このゲーム
ヒト煽る時くらいしかスレが伸びないとか・・うわ〜末期じゃん
ユーザーとかも少ない?このゲームやってるオンラインの人数って相当少ない?
テメーの常駐スレの保守も出来ないようなのが、のたうちまわっていい度胸だよな〜
女一人抱けないでネットの闇に篭るかゲーヲタに成り果てるかしか脳がない
人生積んだアホづら
ぼくちゃんまだ本調子じゃないの?がんばれ
俺以下の罵倒力しか持ってないのが、通りすがりの俺を調子こいて煽ったら
相手は、超絶罵倒表現持ちでした〜・・・ギャハハハハ
>>987 オメーとかなに楽しくてヒトやってんの?
誰からも愛されない、ビジュアルも圧倒的に醜い、短い指でカタカタカタカタ
キーボード叩いて、俺に程度低いレスしてくっけど
俺以下の人生経験しかない劣った層でしょ?
>>987 俺とかサカヲタだから今年の4月とかドイツ行ったついでにロンドンでプレミアみて
ついでにボルボ借りてストーンヘンジまでドライブ
6月は代表戦観に行ったついでに、ケアンズで海潜ったりバンジーしたり射撃してる層
テメーは?最近とかヒトに話せる人生のネタなに持ってる?
>>958 何キャラかその状態になった事あるわ
ただしエリアやダンジョン限定でなるんだよな
例えばガローズエンドのカニは部品落とすけどタイウィリ海岸のは全く落とさないとか
どうもスフィアか骸骨が悪さしてるように思える
既視感
>>991 同じものがインベントリに何個入ってるかでドロップ率が変わるみたいだから
それが影響してるんじゃない?
手持ちにたくさんあるなら鍛冶で使い切るか保管箱に入れるかすると落とすようになるかもしれん
帰ったら変な人が来てるな
取り敢えず衛兵に牢屋に引っ張ってもらったらどうだろ
衛兵ー衛兵ー
所で次スレは頭のイカレた漁師さんが建てたスレっぽいけど
ちゃんとしたスレ立てようか?●持ってるからすぐ建てれるよ
頼む
乙
よいしょ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。