このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950 が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常181
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1348542562/
●完結済みソフト .hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万 .hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万 ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万 ●様子見&協議中 グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万 真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万 ●続編未定の中堅 ローグギャラクシー(PS2):36万 ラジアータストーリーズ(PS2):29万 エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万 ブルードラゴン(XBOX360):20,8万 Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万 ラストレムナント(XBOX360):15,1万 インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万 ニーア レプリカント(PS3):13,4万 ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万 ゼノブレイド(Wii):14,1万 ラストストーリー(Wii) 15,7万 ダークソウル33.4万 ●おまけのSRPG ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万 サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万 ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万→ ディスガイア4(PS3):13万 戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
●最新作が前作より20%以上減 スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万 ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万 サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万 ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万 ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万 ●最新作が前作より減 ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万 メルルのアトリエ(PS3):12,5万→アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 90,519 ●最新作が前作より20%以上増 女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万 テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):65,2万 ●最新作が中堅入り、中堅復活 デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万 アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万 ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万 TESW(PS3)5.4万 → TESX(PS3)12.1万 ●最新作10万未満(また続編出ない可能性大) 風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万 チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万 ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万 シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万 バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万 グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万 フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万 マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●2012年
02/02 Dragon Age II(PS3/360)
03/15 マスエフェクト3(PS3/360)
03/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
03/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
04/19 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)
06/28 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士(PS3)
07/19 二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション(PS3)
08/23 ウィッチャー2(360)
08/30 神次元ネプテューヌV(PS3)
09/20 Kingdoms of Amalur: Reckoning(PS3/360)
10/11 時と永遠(PS3)
10/25 ダークソウル with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION(PS3)
10/25 ボーダーランズ2(PS3/360)
11/01 テイルズ オブ エクシリア2(PS3)
12/08 マスエフェクト3-特別版(WiiU)
12/13 英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION
2013年
01/24 神様と運命革命のパラドクス(PS3)
03/20 ディスガイアD2(PS3)
キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-(PS3)
剣の街の異邦人(360)
春 Bioshock Infinite(PS3/360)
●未定
魔女と百騎兵(PS3)
ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
Dragon Age V: Inquisition,
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
イメエポ制作HD向けPS3RPG
ペルソナナンバリング新作(HD機向けで開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中
http://research.tri-ace.com/ )
ラストレムナント(PS3)
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。 いい加減テンプレ直せよ
スレ荒らしの任天堂信者末尾Iとiに注意
ID変えたり複数回線で自演してまでスレを荒らす基地外
別回線ではゲハコピペやスレチの携帯機の話を突然するので
それっぽいのを見掛けたらスルーしましょう(NGID推奨)触れる人も荒らしです
374:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/28(土) 12:40:41.41 ID:lKi1K/mL0 [sage]
>>372 悪い俺も少し極端だったなスマン
ただ同一人物扱いされたのが気に食わなかっただけさ
470:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:00:53.64 ID:lKi1K/mLI [sage]
>>468 だめよ
その子は生粋の任天堂アンチなんだから
なんでもwiiとDS叩きがしたいだけ
471:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:03:28.29 ID:yPvjArT+O [sage]
ID:lKi1K/mL0
ID:lKi1K/mLI
あと別回線経由すると末尾iになるのか
iPhoneは便利だのぅ
476:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:08:37.21 ID:IkBQg41L0 [sage]
>>471 ち
しくじってしまったかww
二役は疲れるぜ
暇つぶしにはなったな
ちなみにバレたから言うが0eNsaQVV0もオレだよ
二台使ってるからな
携帯を無線で使ったのはまずかったぜ
次からは気おつけよう
お前らも暇つぶしに付き合ってくれてありがとよ
また来るからな
明日くらいに
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/10/21(日) 21:30:47.91 ID:dM/HQ39WI [15/16]
>>959 そんなことせんでも
中堅RPGスレってだけでゴキの集まりだって
馬鹿にされて相手にされないんだけどな
↓
据え置きで大作RPGが出なくなった件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1350816116/ 73 名無しさん必死だな sage New! 2012/10/21(日) 20:47:53.56 ID:NmYddrC+I
ちなみ中堅RPG売上スレでは
ゼノブレイドは宣伝と開発費からみて赤字
評価考えても売れてないから糞で赤字
海外でも爆死して赤字らしいです
そして据え置きはドグマとかテイルズやダークが売れてるから
ps3にだせば他より売上があがり、糞ゲーでも3倍は売れるそうです
数字や発売日など修正あればよろしく
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/22(月) 09:24:08.51 ID:U788yLSi0
/ ̄ ̄ ̄\ ________ / i, y \ PSの / | 売れたか? | ───> \ おかげ / i, / \ / \___/ \/ | |n ↓ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | PS系ハードのソフトか? | \_________/ | \n |y \| ↓  ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | サードが悪い | | 任天堂が悪い | \______/ .|_______/
スレ立てた奴からしていきなりゲハ臭くて乙る気にもなれねーな
トキトワ('A`)・・・ ギャルゲ板ですら板違いって言われんのよ
つまり唯一無二の作品ってことだよ ・・・いろんな意味でw
960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/21(日) 21:30:47.91 ID:dM/HQ39WI
>>959 そんなことせんでも
中堅RPGスレってだけでゴキの集まりだって
馬鹿にされて相手にされないんだけどな
>>9 最近朝鮮堂ファンボーイの間で流行ってんだよ
勝手にスレ立ててネガコメ貼りまくるの
Wiiで出る新作RPGがあるならその話でもすればいいのに荒らすだけなんだよなー
>>9 もともとこのスレがゲハ出張所みたいなもんだしなあw
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/22(月) 19:23:12.41 ID:JF8/HFCr0
セガ(はちま) と 任天堂(電通+フジテレビ) が送る WiiU独占超大作アクション ベヨネッタ2 近日発売予定!!!!!!!!!!!!
トライエースはもう据置で新作に金だす所はないだろうな 最早ただの下請にすぎなくなってるし
よしお前らがやったRPGのなかで最高傑作あげろ それをまとめれば最強の中堅RPGができるはず ちなみ俺はグランディアだ
トライエースか レベルファイブもダンボール戦機じゃなくて据置機向けに トライエースと組んで新作出して欲しいわ 個人的にはインアン路線で新しいRPG作って欲しい 一作で終わらすにはもったいない要素がけっこうあるし あれを育てていって欲しいんだけどな ただ日野さんシナリオだけは勘弁だけどw
最高傑作ならグランディアだわ
BDFFくっそおもろい
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/23(火) 06:15:27.45 ID:pLCq58zAO
今年は携帯RPGしかクリアしてねーや 新作があまり出ないのもあるが
据え置きの星テイルズ
ドラゴンズクラウン生きてて良かった・・ ディスガイアD2も出るし来年いっぱいRPG出るね
日本一はディスガイアの前に出すものあるだろ
日本一は客層被る新作を同一ハードで立て続けに出すなんて大丈夫かと思ってしまう
いや日本一だしそこは考えてないだろw
ブレイブリーデフォルトは発売前は10万いけばいい方だとか言われていたけど 今じゃ入荷したら即売り切れだもんな 明日発表の2週目売り上げには期待したいところ
相変わらず板違いの話題持ってくる辺り可哀相だよね そりゃ金かけた据置RPGなんて任天堂ハードで出したら大損だもんな
まあテンプレ通りだよね >スレ荒らしの任天堂信者末尾Iとiに注意 ID変えたり複数回線で自演してまでスレを荒らす基地外 別回線ではゲハコピペやスレチの携帯機の話を突然するので
/ ////////////////.∧ / 人 |//////ルノルノルノ////:i | / \ |////〉Y-- -- Y|//! | _∠二i、 ,i二∨//ノー==、 r=- ∨/ ベヨネッタ2はWiiU独占やで〜 | ノ─( ` )-( ´ ) ト、! //,,rん__,)、///Y l (ヽイ〃  ̄r._.ュ  ̄ .ヾノ T┬rr┬Ti リ 買ってや〜 ヽ(__i 、___,、__ノ |_)ヽ、 ` ニ''´ ノ ヽl -二二- // / ..._彡イ /´ ̄ ̄ヽ,,,-ヽ、' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ γヽ/ /´ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丿 \ γヽ/ \ / \ /ゝ彡) (ミソ ヽノ / `ー--――――´ ( / /´ ヽ、 __へ \ / /  ̄ \ \ ヽノ \、__ / \ ヽ \ 〉 / / / / / / \二フ
>>37 べつにここゲハ出張所だしゲハネタもかまわんだろ
>>37 携帯の話はするが、コピペや自演はしてないぞ
いや自演は
>>6 ときしたがwそれ一回だけだしな
PCとの交互や疲れるから今はやってないな
このスレの住人は都合が悪くなったりすると自演あつかいして
はためからみたら笑えるなw
あと携帯の話はスレチならハードやメーカーや売上もスレチでいいんだよなw
人にスレチとかほざくならお前はそれらを話しするなよな
前科ある自演クズ野郎が「自演は一回しかしてないですぅ」なんて言ったところで何の意味もない 自演批判は前科者として甘んじて受け入れろ このスレでは何を書こうがおまえは一生自演クズ野郎だ それに元々がクズなんだし自演クズ野郎と言われも別に困りはしないだろ
狼少年は言いました「嘘は1回しかついてない」 彼はいつも自分が追い詰められて顔真っ赤になると、ゲハからレスを持ってきたり晒しに行ったりします そしてなぜか彼が困ったときだけどっちもどっちとか構うのも荒らしなんてレスがつきだします 彼やそういったレスをつける人の特長は語尾にwをつけることです よーくスレを読み直してみましょう 彼と彼に賛同や擁護するレス以外で語尾にwをつける人は殆ど居ません
>>41 別にクズ野郎は全く困らないのど構わないだが
自演したしたと騒いでる住人みるのが可哀想でw
はたから見てると面白い
>>42 俺を擁護するスレに語尾にwなんてついてるレス少ないだろ
しゃあないこれからは語尾にwをつけないことにしよう
求められたのなら仕方ないね
>>43 で早速wつけてしまったので焦って俺を擁護するスレになんてやらかしてしまったようです
スレとレスは日本語がきちんと理解できていれば普通はタイプミスしないものだけど
まあ焦ってタイプミスしてしまったと思ってあげるのが優しさだよね
うむ
自演クズ野郎は図星だったり痛いところを突かれたとき
「早く反論レスを書かないと」と焦るあまり入力ミスが増えて
>>43 のようになる
そうでないときは
>>44 のように普通にレスを返せる
非常に分かりやすく「はたから見てると面白い」
求められてないのは存在自体だからコテつけてほしいよね wはつけないでもらえると助かるわうぜーし
>>45 >>46 お前ら可愛いなwまるで自演してんじゃないのかと
思うほどだな
スレとレスは単純に間違えただけ
直すのも面倒いのでなおさなかった、そんだけ
さていつまで彼らがスレチな話題を続け俺と遊ぶのか楽しみ
>>47 わりやっぱりつけるわw
癖になってるみたいww
意識するのも面倒いし、自演でもいいやw
お前を叩くためなら一体化するからなこのスレ
1人おかしい奴をフルボッコしたら自演と言われたでござる 自分だけが間違っているから集中砲火されてるのが認められないんですね スレとレスは普通間違えないものですよ 流石ソーシャルとソルジャー、MMOとMMDを普通に間違える人はひと味違った
黙ってNGすればいいんですよ
>>50 すごい団結力だよなw意味ないけど
>>51 まぁねw
褒めていいよw字面が似てるからな思い込みは誰に
でもあるさ、つぎはもっと上手くやれ頑張れよ
>>52 そんなことより中堅RPGの話題でもだせばいいだけじゃん
他の板やスレでも似たような事あるたび思うけど 構うやつがそれなりに出る時点で、構ってちゃんの勝利だよなぁ
聖剣の新作きたああああああああああああああああああああああああ
>>54 頑張れも何も自演がバレバレで周知の事実なのは貴方1人だけですよ
貴方に都合の悪い突っ込みを入れて自演を疑われても貴方以外は誰1人として自演だと疑ってすらいないんです
なぜ自演が簡単に見破られて追求されるのか
それを考える頭はありますか?
テイルズや戦ヴァル、無双に龍が如くやバイオまで ソーシャル化してんだ、何がきても驚かないw
本編が据え置きで出続けるならいいんじゃないか
すばせかはちゃんとしたゲームだし出してほしいなソーシャル以外も KH3Dにキャラ出して買った層がいるんだし、せめてアルティメッツヒッツぐらい出せと 中古もネットじゃ高いんだし
すばせかソーシャルか。移植やソーシャルばっかしてるが、有名タイトルじゃないのに何故だ 早く続編出せよ
時代はソーシャル
>>58 はいはい、いつまで言っての?
>>60 小遣い稼ぎにはなってるみたいだしな
それで本編つくれ万々歳だな
でもDLCで小遣い稼ぎはやめてw
>>62 すばせかは二画面を上手く使った良ゲーだったのに
ソーシャルにだしてもなと思う
ゲーム会社が儲けを出すのはやっぱりソーシャル系が手堅いのかなぁ 大手だとネームバリュー的に一般人が入れ食い状態だろうしなぁ…
時代はソーシャルと言ってた人がソーシャルに出してもなとか言い出してる
>>66 >>すばせかは二画面を上手く使った良ゲーだったのに
ってことでしょう
マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 機種/PS3 メーカー/バンダイナムコゲームス 開発/アートディンク 発売日/2013年2月発売予定 ジャンル/アニメ・ロボット、アクション・RPG 各シリーズのキャラクターがひとつの時代に集まりオリジナルの物語が展開 ほらよ、やっぱりRPG出すならPS3だよな
マクロスARPGだったのか 来年から新作が続々発表って感じか ペルソナ5も来るし
電撃フラゲ ディスガイア5も準備中
アイマスのソーシャルゲーとか凄いらしいからな
11月からは沢山買うゲーム出るな RPGは少ないけど・・・
頑張って新作作ろうとしてる日本一には悪いが、魔女よりディスガイアが100倍楽しみ 魔女はわりとどうでもいい
たくさん作るのは歓迎するが そういうのはまっ発表したもの作ってからやれよ あんまり多く作ると一つ一つの作品の質が下がる可能性があるし あんまりでかいメーカーでもないんだし
これブレイブリーデフォルト25万は行くな 30万も視野か
任天堂ハードはじわ売れしやすいね 口コミで評判が伝わりやすいライト層が多いのが強みになってる これこそがRPGに最適な市場だよ
トキトワが二周目4千か、かなり落ちたな ブレイブリージワ売れしそうだな
ゲハっぽいのが三連発か
据え置き最多売上ハードでジワ売れしやすい口コミ市場で結局売り上げが中堅に届かない大絶賛RPGゼノブレイドって…
ここは売上げ至上主義じゃなかったのか 中堅RPG()の範囲内というすごい狭い中での話だけど
単純に100万という数字でもDQとテイルズなら同じ評価はされないってだけ 至上主義なのはゲームの売れないハード信者がゲームの規模を意図的にシカトして言ってるだけだよ
>>79 つまり18万売れたゼノブレイドが中堅入りしてないってことは
中堅入りの条件は20万売れたら中堅ってことだなw
ゼノブレイドは今世代機据え置きハード全種で20位前後だったから
中堅RPGは今世代20本くらいっとことだな、デモンズもこのスレのルールにそえば
中堅RPGしてないことになるな、海外とベスト含まないし
しかもテイルズが4分の1くらいあるな
中堅RPGになるには大変だなww
またゲハにレス貼ろうとしてるな 汚いやつだな
大作洋ゲーなんか200万でも大爆死だしな
ブレイブリーデフォルトや大作洋ゲーがなんかこのスレと関係あるの?
そうだなTOX2と第二次OGがこのスレで話すべきことだな
んでいつものテイルズスレとなると それくらい今中堅いねーなって事なんだろうけど
>>82 同じようにファースト発売の白騎士に比べて売り上げがショボすぎるとか
あんなに宣伝して任天堂発売なのに18万程度しか売れなかったから
逆に、Wiiからサードが撤退する原因になったんじゃね?とか
Wiiに都合悪い事はガン無視で
明らかに中堅入りしてるゼノを中堅入りしてないと言って、後で突っ込む
明らかに仕込みじゃん
そんな小汚い事ばかりしてるから任天堂の信者は気持ち悪いんだよ
>>88 俺に言うなよw文句は
>>79 に言えw
あえて君の文に一つ突っ込むなら
サード撤退とゼノブレイドの売上は関係ないぞ
そのころにはすでにサードはWII諦めて撤退してるころだし
『現時点でのX2のDLCコス』 ・ギアス9人=4500円 ・まどマギ3人=1500円 ・学園3人=900円 ・水着3人=900円 ・歴代3人=900円 ・スポーツ9人=2700円 合計=11400円 バンナムwしかしやるってことは買うやついて売れるんだな
ちなみに前作TOXの有料DLC ・STAR DRIVER 輝きのタクト衣装 全員分:500円×6=3,000円 ・アイマス2風衣装・水着衣装 全員分:300円×3+300円×6=2,700円 ・学園風衣装 全員分:300円×6=1,800円 ・歴代テイルズキャラ衣装 全員分:300円×6=1,800円 ・メイド&執事コスチューム 全員分:300円×6=1,800円 ・ミラ:歌姫コスチューム 浜崎アユミFIVE「テイルズオブ」盤初回生産 1,890円 ・成長保進!赤薬草セット 200円 ・Lvアップ+5(1) キャラクター全員レベル+5 300円 ・Lvアップ+5(2) キャラクター全員レベル+5 300円 ・Lvアップ+5(3) キャラクター全員レベル+5 300円 ・Lvアップ+5(4) キャラクター全員レベル+5 300円 ・Lvアップ+10(1) キャラクター全員レベル+10 450円 ・Lvアップ+10(2) キャラクター全員レベル+10 450円 ・30万ガルド(1) ゲーム内通貨30万ガルド 450円 ・30万ガルド(2) ゲーム内通貨30万ガルド 450円 ・30万ガルド(3) ゲーム内通貨30万ガルド 450円 ・前髪変更セット 前髪ヲ変更 100円 ・タレ動物セット アタッチメント 100円 ・主人公ノ剣セット 歴代ノ主人公の剣セット 100円 ・ティポ人形セット アッタチメント 100円 ・オリジナル帽子セット アタッチメント 100円 やっぱりソフトだけじゃ儲からないだろうな
>>88 しかし、ゼノブレスタッフの新作が発表されたのに対し、
ゼノブレより売れた白騎士の続編が音沙汰無しという皮肉
以前は割れが出来るようになったからPS3オワタって連呼してたよな 割れたら寿命ならとっくに次世代機が販売されてなきゃいけないゲーム機がいくつあるんだろうな
エクシリア60万売れて儲からない!←アホ 末Iの頭に蛆が沸いてるね
>>95 逆だろここでは大半がWIIわ割られまくってるからソフト売れず
オワタって言ってたがなwしかも今回はいままでの割れとは違うからな
>>96 誰も60万うれたのに儲からないとか言ってないんだが
DLCのぼったくりみて昔はやらなくてもやってけるほど儲けれたが
今ではソフトだけでやってけるほど儲からないんだろってこと
テイルズの開発費がどれくらいかわからんが
中堅RPGでは断トツに売れてても債務超過になるくらいだし
しかし何故これほどたかいDLC買うんだろうな コスプレしてるだけだし、シナリオ追加とかならわかるが 昔は全部ソフトに入っていたのに
>>97 ヒント:債務超過になったのはWii、360、DSに出しまくってた頃
wiiは割られる前から売れてなくてオワタ状態だったでしょ そしてDLCを出してないゲームは儲かってないと言いたいのかい あと債務超過になった時は箱とwiiにばっか新作を出してた時期だったけど PS3に出し始めたら急激なV字回復してたよ
>>99 あのころも売上自体はテイルズとしたら低いが悪くわないんだぜ
ハードかんがえたらそんなもんだろ、バンナムがどれくらい過信して作ったかは知らんが
逆になぜ本編を債務超過になる前にさきにPS3で出さなかったのか?ってほうが
気になるな、WII作るくらいなら出せたと思うがTOVPS3で売れたわけだし
>>100 まぁWIIの売上低下には割れが密接に関係してるとは思うぞ
だからこそ任天堂はあれほど割れ対策に力いれてるわけだし
海外はさらに酷いからな
儲からないってか儲かるが次につなげるためには足りないだろ
だからこそDLCどこでもやってるんだし、簡単に利益だせるからな
だから逆にV字回復できるくらい客層にあったPS3になぜ
債務超過になるまでださなかったのか疑問なんだよな
PS系でテイルズが売れるのは分かり切ってたのに
>>101 あの頃?
>中堅RPGでは断トツに売れてても債務超過になるくらいだし
この断トツに売れてても債務超過になったテイルズってどれのこと言ってんの?
まぁ実際はプレイヤーからしたら儲かる儲からないはどうでもいいんだよね ただ昔はちゃんとソフトに入って定価で買えたものを ぼったくり価格でDLCで売るのは辞めて欲しいなってこと でも買うやつが大量にいるんだろうね このまま行ったらオマケ要素全部DLCになるんじゃないかw
>>102 TOVやTOGは中堅RPGのなかでも上位だぞw
断トツとは言い過ぎたが、そこらの中堅RPGと比べたら
高い、携帯も外伝が売れてたし
>>101 分かってなかって事でしょ
PSで出してほしいって声はあっても
外野が騒いでも意味無いとか言ってたし
これからは海外だとか言って360に出したり
想像以上にバカだったんだよ
外野とか言ってた人は、結局やめたみたいだけどな
責任取らされたのか他に事情があったのか知らんが
>>104 ああ、なるほどw
WiiやDSのテイルズは、10数万本というダントツの売れ行きだったのに債務超過で心配だなあってことね
大丈夫じゃない?
その後、60数万本と超断トツの数字を叩き出したからw
世の中DLCを出さなくてもやっていけてるゲームがいくつもあるんだが ついでにDLCの合計が幾ら高くても実際にはその内の1つ2つだけ気に入った物を買う位ってのが多数だよ 全部買うの前提で話してるとか正直阿呆の極み
>>105 PS3にだしてから他に展開したり
自信がないならマルチにすればよかったのにねw
TOHは26万 TOTは30万 TOSKは21万
なりダンXは16万 マイソロ2は31万 3は27万
TOVSは27万 くらいかな、悪くわない売上だとおもうだけどな
TOLの時点で40万切ってたしTOAは50万以上だったが
そういえば、テイルズDLCの評価数まとめた表があったけど 女性3人の売れ行きがダントツで、男性陣は地を這ってたな 女子ユーザーは声がでかいけど実数はすくないってテイルズのスタッフが言ってたらしいけど マジだったんだな
>>107 全部買うってより
オマケが全部DLCになり一つ一つぼったくりのが問題
コスプレならかうならわざわざ一キャラだけ買うわけないし(揃えたくなるから)
例外もあるがそれでも5人分かうと1500円するし
>>106 十数万本?移植なら其れ位だけど大半は20万は売上てるんだぜw
あと60万は色々やっての数字だしな
まぁ本編をps3にだせば50万くらいは売上ると思うが
一度やらかしてるから心配だよ、またVITAにリメイク全部だすとか言わなきゃいいが
>>109 腐女子とはなんだったのかw
まぁメインは男性だろうね
男性が頭打ちだからあとは女性を取り込むために
色々やってるんだろ、そのうち子供そうも取り込むとか言って
ガンダムAGEみたいなことしなきゃいいがw
テイルズが20万本“しか”売れなければそりゃあ債務超過にもなるでしょう ハードかんがえたらそんなもんだろなんてのは通用しないって事だな
>>110 言いたい事は分かる
コス売るにしても、今まで入ってた分ぐらいは最初から入れてて
後からそれ以上の分を追加するなら分かるが
デフォで入ってる分が減ったからな
俺もその点は不満
しかし5人分買う人とかそんなにいないよ
男性陣のコスとかほとんど売れてないし
>>112 通用するだろ
それが携帯でテイルズ売れる限界だとわかってたのに
携帯で移植やら本編やら外伝やらだし続けたわけだし
市場を理解せずに作ればそうなるわな
テイルズはどんだけ売れるとバンナムは過信してたのやらw
>>113 女性コス全種類あつめてもかなり高つくなw
まだ購入者からの要望で新しく作った追加そこそこ
ボリュームのあるシナリオを300円ってならわかるが
単なる本編のオマケバラ売りなだけだしな
>>109 男を着せ替えしてもつまらないよ
女でもそう思う
過信してたって事は50万売れるって思ってたって事で通用してないって事だぞ 日本語ダイジョウブデスカ? しかもハードかんがえたらそんなもんだろってのは携帯だけの話じゃなくて箱とwiiも入ってるのよ?
>>116 そうなのか
ちなみに、水着コスの評価数はざっと見て
女性陣は、ミラ1200、レイア700、エリーゼ600
男性陣は、アルヴィン350、ジュードとローエンは200ちょいぐらいだったな
TOGfDLCランキング 1位初音ミクコス(ソフィ) 2位獲得SP2倍 3位スザクコス(アスベル) 4位ハセヲコス(アスベル) 5位学園コス(ソフィ)
なんだ、SPとか売れてんのか ちょっと驚いたぞ 意外とヘタレが多いのか?
そこはヘタレって言うより50万クラスのゲームだとライト層も多いからじゃないかな 後半からの称号は成長させるのに必要なSPがぐっと増えてくるし あと1テーマのコスを全キャラ揃えるなんてのはやっぱ少数派みたいだね
ライトか 金はタップリあるが時間がないリーマンとかが買ってそうだな まあ、しゃあなしか
エクシリアでは女性陣の衣装が大人気とか書かれててワロタ
>>124 一位が水着ってのがまたwしかもほぼ女性のコスだし
どこが腐女子に媚びてるゲームなんだかw
本当に腐女子なんているのか
ゲーム買ってるのが7割男、イベントに来るのが9割女っていう摩訶不思議なゲームですから 摩訶不思議っていうかイベントはテイルズファンじゃなくてただのにわか声優好き腐女子が来てるってだけなんだけど そういう意味では戦闘好きにも男ヲタにも女ヲタにもゲーム好きにも買ってもらえてる客層広いゲームとも言えるかもな それがいいか悪いかはともかく
男オタ多いの知ってて、X2のヒロインは戦闘参加しないっぽいんだよな 女の新キャラ参戦させた方が絶対受けるだろうに でも、まだ詳細は明らかになってないから希望は捨ててないぜ ヒロイン参戦確定したら買う予定 エリーゼとダブルロリでいく
えーと、100%ない 戦闘に参加はしませんて何度もしつこく言ってる でも実はー!なんてサプライズする訳ないしした事ない むしろヒロイン非戦闘キャラはやってる
>>125 男性キャラ名を並べて検索するとそういうのが出てくるけどね
SSとか同人イベントのサイトとか
腐女子って案外、女キャラの水着とかパンツとかおっぱいとか尻とか大好きだからな…
ガールズモードが人気なの見ればわかる。 男キャラは髪もいじるの限界があるし、服も華やかやかわいいのは少ないしな
主人公はお話の中心で、露出度も高いし 自分自身の感情移入先ともなるので一番売れるのは当然だが 今回は男女両方が主人公な為に差がハッキリ出たという感じだな
時と永遠〜トキトワ〜 5862 34190 評判の割には2週目の売上としてそう悪くないように見える
なんとかエクシリア2発売前に1の2周目を終わらせることが出来た 復習&予習完了だ まあ2にも1の復習映像があるとか言ってたけどw にしてもやっぱテイルズはちゃんと作られてるな トキトワ遊んだせいでよりそう思える アニメのカットシーンとか段違いだし トキトワはそのアニメをウリにしてるんだからもっと頑張らなきゃいけなかったね
トキトワよりダークソアビスが売れるという現実 御影はなにをやってんだかねえ
テイルズが本気で腐女子の方が多いと思ってる馬鹿はいないだろ キャラデザからしてキモヲタ向け丸出しなのに
>>136 ジャンプで腐女子腐女子トリコ言ってるやつらと同じってわけかw
しかしなんでまた腐女子をそこまで目の敵にするかね
同族嫌悪?総合みてると可哀想になるなw
なぜ俺トリコと書いたしw
腐女子≠女オタク
トリコも腐に汚染されてる
>>137 136はキモオタもバカにしてるように見えるがw
>>135 国内だけで35万以上売れた作品のパッチとDLCを追加した廉価版だからな
オン環境の無い人が買ってそう
御影さんはJRPG宣言するのはいいけど テイルズとかダークソウルのようなゲーム性や世界観のRPGを作るかと思ったら ニッチなものばかり作ってるのがな ちょっと期待してたんだけどな
ゲームとしてはIFの方がまだしっかり作ってるもんな
ルミナスアーク3ぐらいの出来なら文句も言わないんだがな… アニメ化までしたワールドデストラクションがあんなにクソだとは
34000本も売れたのかよ、トキトワ VOFANと声優パワー凄いな 声優はまぁゲーム内でちゃんと声が聞けるけど VOFAN絵に釣られた人はゲーム内の絵が全然違う古臭いアニメ絵でどんな気持ちなったんだろう
まぁ(´・ω・`)な気持ちでしょう
今回のことで反省してくれれば 次に期待したいんだが 無いかw
ユーザーは反省はすると思うよ
イメエポは2作目で良くなる傾向があるからまた買っちゃいそう
トキトワの経験を生かせばキャラが実写のRPGも作れそうだな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/28(日) 09:22:18.78 ID:Ied6TF8zO
イメエポはトキトワのほかにもPS3でRPGを作っているらしい 御影よ作るならアークライズ系でいいぞ! PS3RPGにトキトワは根本的に合ってなかった
>>152 反省は自分のためにするものだろ?
ゲーム業界のために、みたいな話か?
そんなレスに正面から噛み付くのはやめなよ
イメエポの誇大広告や宣伝が嫌いだからな PSP最後のJRPGとかさ
イメエポにとっては最後なんだから誇大広告でもなんでもなくね? 今開発してるのは3DSとVITAにPS3ソフトだけって話だしな
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/28(日) 20:32:10.52 ID:Ied6TF8zO
いや、そういう意味じゃなかったろ… そんなの宣伝文句にするなよと
>>156 お前が嫌っているものを買うと反省しないといけないのか
自分が嫌っているものを「客観的に見て良くない」とか言っちゃうタイプ?
>>158 他社が今後PSPにRPGを出すかどうかなんてイメエポに分かるはずがないんだから
今後はもうPSPでRPGは出ないのかなんて消費者が思うこともないんじゃないかな
ユーザーの反省とかキモい事言う前に、そもそも トキトワの売り上げと出来がアレじゃ、バンナムにも切られるだろうし、 PSPのソールトリガーは70人ベースで開発していて売れなきゃヤバいとインタビューで言ってるし、 オンラインゲーは全部終了するしで、 イメエポ来年くらいに潰れるんじゃね?ついでに開発中のゲームを未完成で出した後に
ユーザーが反省するとかどうい発想なんだろうか 買わなかった=魅力がない=イメエポが反省 こういう理屈なら分かるが
いや、単純に 「イメエポのゲームは 評価が出揃ってから購入しよう」と 反省するわけですよ
イメエポに限らないけど なんとなく地雷だなと思いつつもちょっと遊んでみたいってゲームは 発売日に買って即プレイ、即中古売りが一番いい 評価が下される前に売り逃げる感じ amazonの買取を利用すれば1週間猶予がある上に金銭的ダメージも少なくて済む
なんかもうそこまでいくと必死すぎてゲームを楽しむどころじゃないな
しかもだから何だよ そんな不愉快なこといちいち書かなくていいから
数ヶ月ぶりに復帰したんだが 攻撃ボタンすら忘れるぐらい忘却の彼方だったんで 迷惑かからんようにデータ消して最初からやってみた でも、2等兵部屋が無いのでボロ負け覚悟で仕方なく1等部屋入ったんだが 5撃破1落ちでトップ、なにこれ セカンド垢じゃなくてマジ新人がいるん? 何も付けてないまんま素ザクなんだが何で勝てるんだよ
すまん、誤爆
CDPが新作ダークファンタジーを次世代機向けに開発中、『The Witcher 3』との憶測も
http://gs.inside-games.jp/news/368/36802.html ・未発表のダークファンタジーRPG(The Witcher 3?)の開発は
Cyberpunk 2077よりも上位の段階にある。
・Cyberpunk 2077も未発表ダークファンタジーも
The Witcherより規模が大きく、どちらもマルチプラットフォーム。
・CD Projekt REDはThe Witcherをソニープラットフォームで発売したいが
現行機のPS3向けではない。
・2013年のCD Projekt REDは小規模な話題が中心となりメジャーリリースは期待できない。
・The Witcher 3もCyberpunk 2077も次世代機で登場する。
もう次世代向けにRPG作ってる海外メーカー
>>169 2が面白かったんで、これは楽しみ。
ローカライズされるか分かんないけど・・・
1をコンシューマ機に移植してくれないものか・・・
BDFFくらい売れる新規据置RPGは登場するのか
来年のイメエポにご期待ください ってところじゃないかね ファミ通のインタビューで社長が 大見栄切ってたし
>>172 ケアルとかファイアとか言ってるゲームを新規扱いして良いものなのか
>>162 そもそも何で買ったのかわからんな
HDアニメーションとかに騙されたのか?エロか声優目当てなんだろうか
>>172 ドラゴンズドグマは公式RPGじゃないが
RPGと名乗ってドラゴンズドグマみたいな新作発表すれば50万は越えるよ
あれはRPGと名乗っても問題ない内容だし
>>175 買って満足している人がいるようだし
その作品で表現されていることを期待していたのではないか?
つまり実際に遊んでみれば分かるんじゃね?
>>176 売上良かったんで ダークアリズンが出るようだな
個人的にはブレスオブファイアを出して欲しいが
ブレスオブファイアはドラクォが殺した
考えてみれば全盛期でさえRPGでは2流メーカーだったカプコンが 今RPGを銘打った作品を作るわけはないわな
スクエニが業績下方修正、中間期は赤字転落に オンライン対応投資で費用かさむ
ttp://sankei.jp.msn.com/economy/news/121030/biz12103014520012-n1.htm スクウェア・エニックス・ホールディングスは30日、今年度の9月中間決算と2013年3月通期決算の業績予想をそれぞれ下方修正した。
上半期に「ドラゴンクエストX」など大型オンラインゲームのサービスに向けた設備費用がかさんだことで、中間最終利益は従来予想の0円から54億円の赤字に転落する。これを受けて、通期最終利益も従来予想の90億円から55億円少ない35億円に減る見通し。
>上半期に「ドラゴンクエストX」など大型オンラインゲームのサービスに向けた設備費用がかさんだことで、中間最終利益は従来予想の0円から54億円の赤字に転落する
DQ10失敗だったか〜
時代遅れ感が凄い
大事なのは売上本数より儲けだからドラクエ10は大成功! って言ってたチョン天ボーイどこ行った?
PS3で出してりゃまた違ったんだろうな
来年はさらに厳しい事になりそうだ
メガテン4早くやりてー
和田の『宗教的な部分』が会社を窮地へと追いやる
ドラクエ73DS確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ぎゃっはっはああああああああああああああああああああああああああああああああ
ドラクエ10爆死だったか
マスコミは真実! 企業は嘘!
>>190 多分
『大型オンラインゲーム〜業績予想数値を0円』
と前置きした上で
『大型HDゲームの販売が伸び悩んでいる』
と書いてあるのを見てドラクエ10だと勘違いしたんだろ
いつの間にかドラクエ10はHDゲームになったみたいw
少し考えればってか考えなくてもわかるはずなんだがww
すかさず末Iが飛び出てくる もはやテンプレだな
任天堂なんかに出すから… スクエニおわたか
>>195 すかさずもなにもかなり時間たってるんだがw誰も突っ込まないからなw
普通はすぐに突っ込まれるのにwどんだけかかってるんだよ
むしろ
>>181 〜
>>185 の連携のほうがテンプレだろ
>>196 大型HDゲームがうれてないとあるんですがw
そこは無視ですか?
連投必死ですね
だいたいゲハ記事はるならこれくらい貼っとけ
スクエニ橋本のお言葉
http://www.agnisphilosophy.com/jp/index.html 「ゲームが作りだす映像や体験はPlayStation 3やXbox360の品質水準が上限である。仮に新しいハードウェアが登場しても、もう大した驚きは訪れない。」と
無意識に思っている方もいらっしゃるかもしれません。しかし、私達はそうは考えていません。次なる時代には大きな飛躍が訪れると想定しています。
人間味溢れる登場人物達の繊細で感情豊かな表情、澄んだ瞳、艶やかで柔らかい髪の毛、透き通った肌、華やかで動きのある衣装、躍動感のある恐ろしいモンスター、
複雑で美しいヴィジュアルエフェクト、緻密で雄大で引き込まれる舞台、あらゆる要素が現在と比較して圧倒的な進化を遂げると想定しております。別の表現の仕方をすると、
その水準に到達しなければ次の時代のハイエンド型ゲームが存在する意義は無いとも言えるでしょう。そして、私達はその圧倒的なゲーム体験の進化は可能であると考えています。
>>200 今来たところなんでねw
まさか捏造記事を間に受けてて誰も突っ込まないとは
いくら中堅RPGスレでもありえないと思ってた時期が僕にもありましたw
俺にツッコむまえにそいつらに突っ込めよw
やっぱドラクエ10完全に死んでたんだな 大赤字垂れ流したままクソゲー運営続けるの地獄だな
>>202 まさかあんなのを信じる情弱はいないと思ったら多くて笑ったw
産経って朝鮮にわりかし厳しいけどな 捏造してる新聞ていうと朝日とか毎日だろ 橋本に個人攻撃しかけて即失敗して謝罪してたりするし てか大型HDが売れないって、そりゃPS3はぶってるんだから大型も小型もそりゃあ売れなくて当然だろ
末尾IをNGにしてて見えて無いんじゃね ちょっと笑っちゃうような状況だ
ここまでPS3がスクエニ和田に嫌われる原因を作ったソニーが悪いんだろ 独占ゲーム一本も出してもらえないとか相当なもんだぜ
それで儲かってるなら兎も角、上手くいってないなら悪いのは和田の頭じゃね? 宗教上の問題で和田がPS3嫌ってるなら株主にたいする背信、或いは会社の私物化 どっちにしろ和田が悪い
その結果が大赤字、と
>>208 おいおい
韓国人みたいに息を吐くように嘘をつくなよ
スクエニ様はちゃんとPS3にも独占ゲームを出して下さっているだろうが
テグザーとかエレベーターアクションDXとかトライン ザ ロストレリックとかw
>>205 で、朝鮮に厳しいのと今回の記事が何の関係があるの?
末期i怒涛の連投に草を禁じえない
スリーピングドッグは誰もが爆死すると思ってたけど少し売れた もともと作りかけを途中で買い取ったものだし 全方位いまいちor失敗で パッケージ代だけでは採算とれないDQ10の赤字を埋めることが出来なかったってことだろ
今朝の日経新聞では、アーケードのジャイロゼッターと PS3360のスリーピングドックスの低調が下方修正の原因で、 DQ10については一言も書かれてないな
>>213 俺は捏造記事を鵜呑みする住人達に草を禁じえないw
FF11の時はどれくらいから利益出始めたんだ?
明日はTOX2か TOX1の再プレイも終わったし予習復習は完璧だ しかし同時に龍が如く1・2HD、大神HDも届くんだよなあ まあHDリマスターは後回しにするにしても 15日にはアサクリ3、アサクリ3LLが・・・ そして12月の頭には龍が如く5 龍が如くは1、2HDをプレイして3、4、OTEを再プレイしようと思っていたが厳しそうだ まあでもとりあえずはTOX2だな 他のゲームのことを考えず焦らずじっくりプレイしようw おまえらは年末に向けてどんなスケジュールになってる?
>>218 今はダクソDLCを購入後新キャラ作って思い出しながらチビチビ進めてるわ
年末は龍が如く5を買う予定。ボダラン2はどうすっかな
>>217 そういうのは特に公開されてなかったよ
せいぜいアカウント数や接続数ぐらい
北米サービス開始前まではアカ数も伸び悩んでた感じ
>>218 テイルズは前作やってないので様子見
龍が如くHD〜アサクリ〜レイトン裁判〜MGR
合間にサモンナイトが入るか、RPG少ないわ
エクシリアは前作より売れないとしても30万は行くかねえ ダークソウルアビス買ってしまった
アビス六万か、追加DLC込みの完全版ということを考えたら売れたほうか。 10万いくと思ったのは、俺がダクソ好きすぎたせいか
>>224 さすがに10万は無理か
TOX2は確実に来るにしても、中堅RPGの少なさはさみしすぎる
>>223 興味が有るコアユーザーは既に無印を持ってるだろうし
ダクソユーザーはネットに繋いでる人が多いだろうから、
DLC単体で買える人が多そうだからなぁ
>>225 今年は仕込みの年だろうし来年からが本番でしょ
ダークソウルのDLC買うのとパッケージ買うのはなにが違うんだい? 普通みんなDLC買ってすませると思うんだけど、結構パッケージ 売れますなあ。
>>228 買い待ちが多かったんじゃないかね
評判はいいがタイミングが見つからないみたいな
そこにちょうどDLC追加版が出た
発売日に買った通常版は売り払ったから買い直したな サントラとかついて来なかったら買ってなかったと思うけど
テイルズはX-2で 前作の悪評を払拭できるかに注目だな
二時間やったけどすでにつまんない 1と何も変わってないし
5時間やったけどミラ以外集まるの早いな
テイルズ 発売日なのに尼で27%OFFになってるけど大丈夫か
近年の新規RPGの売上調べてみたけど
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351692679/ 56万9443本 二ノ国 漆黒の魔導士
40万1820本 イナズマイレブン
33万9690本 白騎士物語 −古の鼓動−
33万4302本 DARK SOULS
32万4204本 ダンボール戦機
25万3350本 ぼくらはカセキホリダー
21万4272本 ブレイブリーデフォルト ←今ここ
18万4662本 エンド オブ エタニティ
16万8816本 Demon's Souls
15万7359本 THE LAST STORY
15万4493本 ラストレムナント
14万1059本 ゼノブレイド
13万7857本 セブンスドラゴン
また臭いのが沸いたか
エクシリア2面白い?
ゲハが現実の末Iがすかさずレスすると言うお粗末な構図は相変わらずですな
>>240 そして俺にしか反応しないストーカーな末尾0君と相変わらずだなw
他になんか語ることないのw
このスレはファミ通基準じゃなかったっけ 年末の発表で中堅入りはするだろうが
0が個人の事だと思ってる馬鹿がいる
2009年はSO4、ロロナ、デモンズ、FF13 2010年はアルトネ3、ゼノブレ、EoE、TOGf 2011年はラススト、TOX を買ってたけど 今年1本も据置RPG買わないで終わりそうだ
特典なしは売れないからじゃ? 俺も今年据え置きrpg買ってないな・・・
尼販売じゃないやつで送料も別途かかる 結局普通の値段
自分のところで在庫が確保できなかったんで、他の業者を入れたってことか 尼が予想したよりも売れてるってことだな イコール好調とは必ずしも言えないが
テイルズは割りと当たると言われてるコング占い [360]テイルズ オブ ヴェスペリア 225pt→初週101,272 [PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 483pt→初週227,506 [Wii]テイルズ オブ グレイセス 357pt→初週143,309 [PS3]テイルズ オブ グレイセスF 451pt→初週219,921 [PS3]テイルズ オブ エクシリア 1065pt→初週512,544 [PS3]テイルズ オブ エクシリア2 569pt→初週? コングは最近予約数字を工作されてる感があるから、どうなることやら…
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/02(金) 04:44:55.52 ID:iPHt9qAa0
尼でテイルズ初回版は在庫きれてるな 初動28の累計40くらいかなー
累計40万ぐらいじゃないかね 使い回してるしあんまコストかかってなさそうだし てか確かエクシリアの目標40万とかだったのが60万越えたという 過剰な期待感はあったにせよ今回は妥当な売上になるんじゃないかなと思いますよ
テイルズ売上60万以上なのになんで扱ってるの? ドラクエやFFは除外なのに
FF・ドラクエは60万がどうこうって理由で除外じゃないよ FF・ドラクエ板っていう専用板があるからだよ だからFF・ドラクエの場合、関連作品が60万以下であってもスレ対象外なんだよ
テイルズが60万越えてもう今後は扱わないということじゃないからな
>>254 が言ってるように板が違う
あとスパロボも除外だしね
今後何作か安定して60万越えるようになれば卒業だろうね
じゃあすでに今作でだめじゃないか
テイルズ大爆死じゃん 次作以降PS見直しだろ
X-2といい、13-2といい 続編は使い回しでぼろ儲け作品だな
テイルズ馬場がユーザーはPS3を望んでるから今後もPS3で出すといってるよ
他ハードで伸びるとも思えんので、今後もPS3でしょ まぁ、PS3で今後も売れ続けるかは、不明瞭だが
それは内容次第でしょ レジェンディアで売上落ちたけどアビスで復活したわけで テイルズに関しては正統なマザーシップを出していけば安定していきますよ
累計40万は超えてくるパターンか
エクシリア面白い? やけに静かだな。続編だからか
本スレも発売直後にしては過疎だ まぁ前作の評判がよくなかったから、様子見な人が多いのかもしれんが>エクシリア2
バンナムは40万本出荷できたら大勝利だろうな 前作も目標40万本だったし 次の本編新作は50万超えて欲しいけど
>>265 面白いと思うけど、それは前作が面白かったと思っている自分のような人たちだけかな
完全に続きだから、世界設定の理解とかなしでいきなり物語に入り込めるので面白い
そういう意味では売り上げ的には絶対に前作は越えない
前作が合わなかったから買わない、って人たちがどのくらいいるかだろうね
ちなみにDLCに既に2000円くらい使ってる
ルミナス使ったの出ても何年後よ…
>PS3/360 なぜかPS3だけ注釈してて墓穴掘ってるという
むしろ□eの没落が確定したって感じ
ヴェルサスを未だに出せないとかw
新次世代機とかいらんわ・・・ 据え置きRPG減ってばっかじゃん
14ちゃんがなければもっとHDタイトル出してたろうな
14は言い訳に利用しただけだろ 和田がいる限りPS3にゲームは作らない 大手で唯一の大赤字でもあくまで宗教を貫くとは天晴れな泥船だな
14は安くあげようとして中国人使ってチョコポとかやらかしてたしねえ βでもユーザーからの不具合報告を無視し続けて製品版で直してないからやっても良いのかとか思えば それはやっちゃ駄目とか言い出して総スカン食らうし 人が辞めていってるのを隠すのに鯖の人口見れないようにしてみたり
>>276 だから韓国人みたいに息を吐くように嘘をつくなよ
スクエニ様はちゃんとPS3にも独占ゲームを出して下さっているだろうが
テグザーとかエレベーターアクションDXとかトライン ザ ロストレリックとかw
スクエニは今のところKHHDだけか ラストレムナントはもうないんだろうね そうなら公式でもう作ってませんといえばいいのにな
DQ10が赤字の原因ではないとはいえ DQを出したのに赤字ってのはひどいな
原因はDQだろ まさか日本で10万いけばかなりのヒット 20万で大当たりって位の洋ゲーにDQ以上の金を突っ込む訳はない 大方携帯で出せば1000万いくみたいな阿呆な考えでもっとDQが売れて まさか1ヶ月で半分が解約するとは想像すらしてなかったんだろ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/05(月) 17:49:31.88 ID:MHM1T3MN0
アニメっぽいRPGがおおすぎる
アニメっぽいRPGでもゲーム部分がしっかりしてれば文句はないけどな キャラ&声優をプッシュするゲームは低クオリティにしないといけない呪いでもあるのか? ってくらい微妙ゲーばかりだけど
>>280 MMOは先行投資でかなり金がかかるし
それにいきなり利益でるもんでもないからな
長く続くことにより利益でるものだし
むしろ初期は大半が赤字になるものだからな
>>281 公式が違うと否定してるものによくそこまで妄想出来るもんだw
ドラクエ10を批難する人は、 比べ物にならないくらいヤバいFF14をスルーする不思議
まあそもそもここは家ゲーRPG板で FF・ドラクエは別板だしPCゲーも別板なんだけどねw
>>285 全くスルーされてなかったろw
ドラクエと同時発売みたいに語ってるが
何年前だと思ってんだ
なんでDQ批判=FF擁護なのか そもそもスクエニ自体やばいって話じゃないの 今のスクエニに新しい物を作る力はあるんだろうか
FF14とか擁護してないしな てかスレチどころか板違いだからFFDQ板で思いっきり語って来い
スルーと擁護って違くね?
下方修正したのは他が売れなかったからで 赤字の原因はドラクエだとスクエニも間接的に認めてる DQFFはスクエニの心臓みたいなもんだから 株主に対して、我々は今仮死状態です、なんて発表できなくてあんな言い方になったんじゃないのか
DQ失敗しちゃいましたなんて発表したら和田解任されちゃうしな
和田のせいでラスレムとか市村のところのARPGも遅れてるって話だしなあ 和田は退任して別の社長にならんと再生せんわ
和田のせいもあるが14のせいが大半だろオフゲは オフゲのスタッフ大量投入してるもん
今14に手が掛かってるのが元を正せば和田の中国人に安く作らせて大儲け ユーザーの指摘は無視してもあいつら結局結局遊ぶんだよ てやり方の尻拭い
スクエニ :シリーズ初のオンラインゲーム「ドラクエ10」来年度黒字化へ
http://mantan-web.jp/2012/11/06/20121106dog00m200016000c.html スクウェア・エニックス・ホールディングスは6日、今年の8月にサービスを始めた
シリーズ初のオンラインゲーム「ドラゴンクエスト10」について、来年度に黒字に
転換するとの見通しを示した。
松田洋祐取締役は、「ドラゴンクエスト10」についてMMORPGの初期開発費が
大きいとした上で、それを織り込んだ計画であると強調。「『FF11』が長い目で
見ればシリーズで最も利益が高かった。(ドラクエ10も14年3月期の)来年度は
利益に貢献してほしいと思っている」と説明した。
>シリーズ初のオンラインゲーム「ドラゴンクエスト10」について、来年度に黒字に
>転換するとの見通しを示した。
つまり、今年度はDQ10はずっと赤字ってことか…
結局赤字かよ・・ 無能やなあ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/06(火) 18:23:44.70 ID:WPK9r5rc0
14年の3月までには利益が出て欲しいって随分赤字でかそうだな まだ1年半近く先の話だぞ
ドラクエ10はまだこれからだろ 独占でPC版も出ないときついかもしれんが 14は和田ばかりの責任じゃねぇよ 日本開発陣も11の頃からクソだったし
>>4 辺りにある新作RPG群は、ま〜だ時間掛かりそうですかね〜…。
無いです
「DQ10はまだまだこれからだぜっ!」 完 スクエニ先生の次回作にご期待ください
ドラクエ10をやった身からすると どこで赤字が出たのか分からないくらい クオリティが低い
FF11も最初は黒ではなかったんじゃねーの
FF11は2002年5月発売。最初はPS2のみ。 で2002年間で15万本の売上だね。 DQ10の3ヵ月で売上60万、課金ユーザー40万って凄いと思うんだけどな
一つだけ言えることは 経営陣から見ても ドラクエ10は2014年3月期まで黒字転換する見込みがないってこと
2014年3月期って2013年4月〜2014年3月での決算の事だからな? 2013年まるまるダメなの確定みたいに言ってるけどw
テイルズ明日か?初週出るの 65万出荷目標らしいけどワゴン上等じゃなきゃ無理だろ ストーリーと戦闘はまぁまぁ良かったけどその他の要素の評判がめっちゃ悪いし前作がアレだし イケて45万出荷くらいだな
そろそろフロムはダクソの後継の発表をしろよ とっくに着手はしているんだろうが 完全版が6万、PC版も品切れ状態になるほど売れた 鉄は熱いうちに打て、だ
>>305 10年前のネット環境と追加でHDD揃えなきゃ遊べなかった物と単純比較は有り得ない
>>307 末尾I乙
実際スクエニがそれまでに利益を出すではなく利益が出ていて欲しいと願ってるんだからしょうがない
>>310 >10年前のネット環境と追加でHDD揃えなきゃ遊べなかった物と単純比較は有り得ない
「マイナーハードを買わなきゃならない360のRPGと、
メジャーハードのPS3のRPGの売り上げは単純比較できない!」とかいうアホな意見思い出した
オンラインゲームがそれだけ身近になったんだな 社長がもう少しまともだったらDQ10やFF14は凄いドル箱になってたかもしれない
>>310 それ末尾違うぞw
利益をいついつまでにだすとか普通の企業なら言わないだろw
とくに公けに発表するなら、何がおこるからわからないから曖昧にしか言わない
それにその理屈なら数年前の中堅RPGの売上と今の中堅RPGの売上も単純比較出来なくなるなww
>>312 ドラクエはまだ始まって一年もだってないだろ
WIIU版もまだでるのに、FF14は擁護すら出来ないけどw
>>313 末尾が違うとか自演バレしてるって意味で言ってるのも理解できないか
10年前のゲームも今のも本体だけ買えば出来る物は単純比較できるでしょ
ネット接続率が大幅に低かった時にさらに追加で物を買わないと遊べなかった
それと理屈が同じに思えるとか頭大丈夫か?
311も自演だろうけど同世代で選ばれなかったハードなんだから前提がまるで違う
それが同じ理屈に思えるなら日本語を勉強するか精神科行くしかないね
>>314 本当にアホだな
敷居の高い物と、敷居の低い物でも、売り上げや利益での比較はできるだろ
状況・環境を考慮するべきと言うなら、そもそもFF14やFF11、DQ10を普通のRPGと比べること自体が無意味
やべー 年末に向けて遊ぶゲームがどんどん増えていく 安くなってるやつとか後先考えずにいろいろ買っちまった 数えてみたらRPGだけで5本もあるし他にも5本で計10本になるわ・・・ ところでみんなは今ナニ遊んでんの? テイルズ?
ネトゲはプレーヤーがどれだけ継続課金したかを見れないと意味ない
俺はボーダランズ2とダークソウルアビスで手が回らんわ
ボダランは1から興味はあったけどFPS苦手だからスルーしたんだよなあ TPSなら買ってたんだが なんでTPSとの切り替えじゃないんだろ?
>>314 自演がバレてるwwそういうことにしときますかw
>>318 しかも一年や二年ではなく長く続くことに意味があるからな
月額で課金やらしてないならなおさら継続が大事
>>315 アホはおまえだろおまえ
自動車が大金持ちしか買えなかった時代と今の誰でも買える時代を単純比較出来るわけないだろ
環境の違いってのはそういうこと
日本語がきちんと理解できてる?
>>322 360とPS3の環境差を不適切と否定して、そんな例えを持ち出すとか、
お前にとっての当時のFF11のプレイ環境はどんだけ高いハードルだったんだよ・・・
TOX2の売上が非常に楽しみだ いろいろな意味で興味深い
エクシリア2は初動25万、累計33万くらいだと予想。 今回意外なことにシナリオすげー良くできてるのに、前作でガッカリした人はまず手を出さないだろうからなんか勿体ない。 前作の時からこれくらいのクオリティで作ってればよかったのに…不評だったからライター変えたんだろうけど。
前作から下がるけど Wii360テイルズより売れるってのは想像付くわな
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/07(水) 22:08:49.32 ID:ilyAX6Z7O
TOX2は36万本みたい
思ったよりは、売れた
前作があんまりな評価だったから相対的によく見えるだけでシナリオよくできてるなんて褒めるような出来か?X2
ファミ通のとこだと33万か まあまあじゃね 他ハードだと絶対売れてなかったろうし
>>327 このスレはファミ通じゃなかったっけ?あちらは33万。
最終45万くらいかね
36万
ファミ通基準だから、33万だな
36万か、あんまり下がらなかったな
>>329 今回いいと思うけどなぁ。個人的にはシリーズで1番いいと思った。
ただマップ使い回しとかあるから、RPGとしての出来は良作止まりだけど
前作から売上大幅に落としたなTOX2 こりゃバンナムの目標に届かないかもなぁ まあダクソより売れてる時点で見る目無い馬鹿が多いわな
テイルズ爆死か
少なくともシナリオやたら褒めてるのは本スレ住人くらいだな ゲームとしては前作の不満点は解消してるとこもあれば悪くなってるとこもあるって感じだが まぁ売り上げなら36万売れたらまだいいほうじゃないの
目標65万だっけか ジワ売れするモノでもないし未達は確定か 44万くらいまで積めないと爆死気味だな
まぁ前作が売れまくったから 今回も売れると思ったのかな
さすがにそれは厳しいかなぁ>65万 50万超えるか越えないかってとこかな?
目標65万って設定がおかしいよな これがエクシリア2じゃなく完全新作でも無理だろうし
50万は超えないって感じかな TOVみたいな良作ならジワ売れもあるけど まあ出来は普通って感じだからなあ 前作の売れ行き、メーカーの目標からして 数もけっこう出回ってるだろうからワゴン行きも早そうだな
テイルズ爆下げか 据え置きRPGオワタ
まぁテイルズは昔からある意味X2とか追加の薄い移植版が移植前よか売れましたってな事もあったからなぁ 最近でもTOVやTOGとかはそうだったし 聞くところによるとTOSも劣化移植って言われたPS2版はGC版よか売れたようだしさ それで自信持ってたのかもね
爆死じゃねーだろ エクシリアから素材流用して1年で出してるから余裕で開発費は回収しておる 問題なのはバンナムがハードルを上げすぎてるってことよ
前作を普通に好評だったと受け止めていれば不思議じゃないかもな
そもそも俺らが判断することじゃないけどな>爆死かどうか でも目標未達はまず間違いないが
前作での伸び率を当てはめて計算するとだいたい47万本くらいが最終売上って感じかね
36万だとアビスの初動と同じくらいだからテイルズとしては普通ではあるんだよな (アビスの初動うろ覚えなんで違ってたらスマン)
完全な続き物でも初動36もいくんだな Xが例外的に売れ過ぎてるだけだと思ってたが新しくシリーズ立ちあげればXに近いレベルの売り上げ出そうだ
PS2シンフォニアが40万で Wiiラタトスクが24万だったか
そういや誰も触れてないけどコング係数いよいよあてにならなくなってきた?
>>352 係数とかってどんなもんだったんだろうか
もう特典付いてなかったりで当てにならなくなってるけど
>>250 にあるけど、今まではだいたい450〜480くらいだったけど、
今回は640とハッキリずれてるのよね。
今回は使いまわしがかなりあるから 利益なら30万越えれば楽勝だろ しかし何故あんな高い目標にしたのかw
TOX2は36万か TOVとTOGのβ+完全版の初週合算より売れてるんだな テイルズ固定層は35万前後と見ていいな TOGTOVみたいにハードミスしなければの話だけど
目標65万って海外込みだぞ? 目標の上が鉄拳でTOX2の下が日本未発売のBen 10だから
>>355 前作のTOX1のメーカー目標が40万だったからな
決算発表はTOX2発売後だけど、初回出荷ベースで既に40万超えてたんだろ
そこから初回出荷後や海外合わせて65万なんだろ
前作のTOXも発売日近辺に出荷50万発表→最終出荷本数76万だし
出荷ベースで25万は伸びると踏んだんだろ
失敗する時のテイルズのパターンじゃないですか
採算は取れてるから失敗も何もないだろ 次作のマザーシップもPS3に決まったようなもんだし
予算て普通は目標に合わせて組むもんだと思うけど
マップやら音楽やら7割くらい使い回しだったのに これで利益出なかったらおかしすぎるだろw それとも新ライターが頑張ったら予算がかかりまくるのかw
目標と採算分岐点は違うだろ… 新作のTOXのメーカー目標が40万で、キャラやグラを流用したTOX2が65万が採算ラインになるわけないだろ…常識に考えて CM量も前作のTOXみたいに爆撃してないし 採算取れてないなら次はPS3に出ないって事だけど、海外の馬場プロデューサーの発言だとPS3続行みたいだけどね
X2はやっぱ許せないわ シナリオは良いっていうか前作が糞すぎたから相対的によく見えるだけで凡作にちょっと毛の生えた程度 パラレルワールドの世界観で親しい人殺さないといけない!とかそりゃ涙腺緩むわな どっかで何度も見たような…ループってか別世界設定 やり込みも正直フルプラで前作使いまわししまくりのくせにGfやAより少ないし ってかメイン進めるためにはやり込みしなきゃいけないから残ったやり込み要素が少なすぎて… これ悪いけどジワ売れはしないよ 前作よりはマシだけど中古そこそこ出る 2500くらいまで市場価格落ちるな
TOX2はCM数ヶ月前からやったり何パターンもCMやってたから宣伝費に金かけたんだろうな だから目標65万にしたんだよ
TOX2はゼノブレの2倍くらいしか売れなさそうだから爆死だな
前作40万出荷目標で余裕で超えるだろ、って皆が思ってたら大幅に超えて77万出荷 内容は最悪だったけど売上的にはバンナムわかってんなーって評価改めたら2で65万出荷目標 やっぱ馬鹿だったw無理に決まってんだろ あの手抜きと内容でよく出来ると思ったな
>>365 Mステに毎週一回を予告を入れただけで爆撃はしてないよ
それにCM料が跳ね上がるのは、芸能人を入れた場合だな
ゼノブレイドみたいにAKB使ったりして数ヶ月間CM爆撃したりね
Mステで長期間CMしてただけでそこらの中堅RPGとは比較にならん広告費使ってることが伺えるけどな それでも目標65万は高すぎで色々裏がありそうだけど
企画会議とかしたことないからわからんけど、一応前作並か前作以上を目標にするもんじゃないのか? 前作より売れませんって堂々と言えないと思うが
枯れ木なんていらね
TOX2の出荷目標って国内だけの話? 欧米を合わせればそれほど難しくは無いと思うけど
海外じゃ売れてないから無理じゃないかな
計画目標の他のタイトルには日本未発売のもあるから、TOX2の目標も世界累計だよ TOX1は海外でどんぐらい売れてるの?
北米は来年発売でまだ発売してないって聞いたな
日本45万 欧州10万 北米10万でいけそう メディクリで最終40万ちょっとだから目標未達とか言う人が出てきそうだが
しかし続編なのにアビス並に売ってるあたり、 テイルズは完全にブランド復活してるんだな ライバルのSOもそろそろ新作出してくれていいのよ?(´;ω;`)
確かに65万なんて出てるからなんか微妙に感じたけど前作63万に今作初週36万か 次も多分普通に手堅く作れば40は余裕で行きそう
X1の廉価版まだなのか 2は初動率高そうだな 普通は一年ぐらいで廉価版出すのにテイルズは時間かかる 変な所で欲を掻くとかえって損するのに
VやGと違って値崩れしているX1に廉価版の意味はないだろ X2も既に30%offになってるとこもあるし
X1+2ダブルパックとか出せばいいのにな もしくはX2の発売に先駆けてX1の廉価版を出すとかさ 海外とか続編までスパンが長くても 拡張シナリオ出したり廉価版出したり完全版出したり完全版の廉価版だしたり 続編までユーザーの興味を途切れさせないように計算して出してるのに 1+2パックとかもよく出すイメージあるし ユーザーを増やす、減らさない努力をちゃんとしてる感じ このへん日本はさっぱり 空の軌跡とかたまにやってるのも見るけどさ TOVなんか廉価版を出すタイミング明らかにおかしいし
フルプライス版のリピートが続いたから廉価版が遅くなったとかありそう
今テイルズで拡張シナリオなんて出したら確実にフルボッコ対象だな コス一着500円なんてあり得ない価格のバンナムが拡張シナリオ出したら果たしていくらになるのか
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/09(金) 18:00:34.61 ID:CQM9HKou0
怒るのは箱のテイルズアンチぐらいだろ 金払いのいいPSユーザーで怒る奴なんているの?
無いよりはあった方がいいな
今回は知らんが DLC必須の実績があるのはうざいな
TOX2は来週5万〜と推移して45万までは余裕だろうなー
最終的には50万本以上売れるんじゃない
ストーリー評判良いからいきそうかもな 前作持ちの評価待ちが手出しそう 個人的には言う程ストーリーいいか?って言われたらアレだけど 前作の何十倍も良いのは確か 何だかんだ言ってもRPGってストーリー大切だな
でも評価待ちって中古を購入しないかな
実質TOX2が今年最後の中堅RPGとなるのか…。 来年のタイトル数も今年並かねぇ。 ペルソナはありそうだが、他になにか新作が出そうな予感すらしないわ。
>>393 なんだかんだでテイルズは毎年出してるし、来年末に出るんじゃないのかな
他はSO5とか聖剣4とか出ると嬉しいよね
今年は仕込みの年だろう 実質RPGのドラゴンズドグマが出てるし ダークソウルアビスも売れてるアーシャも10万越えたろうし
アトラスは携帯で安く作るのに味を占めてスクエニ状態だ ミニ和田みたいなのがインタビューでドヤ顔してたし P5が無事に出ればいいんだが
メガテン4は誰も得しないわな 売上落ちると思うけど自業自得って奴だな ペルソナ5は据え置き確定してるからペルソナ4の40万越えも可能
仕込みもクソもない 基本的に1年で1本作るペースでやらないとダメだ ダラダラ作っててもよくならないし金がかかるだけ
昔からRPGは2年は掛かる 大作の場合は3年
一年で作るとかアンサガになるぞ
ヴェルサス
TOX2とか1年じゃないっけ 据置の大作なら龍が如くも1年なことが多い
PS3ピークアウトしちゃったしWiiUになんてRPGユーザー集まらないだろうし詰んでるわ
>>404 X2はX1との並行開発だから1年じゃないよ
>>391 ストーリーほめてるのぶっちゃけ本スレ住人くらいじゃね……
キャラエピソードで前作キャラの補完してるから前作よかマシには思えるが、メインチャプターは相変わらず淡々としてたり説明不足だし
売り上げを伸ばせるようなもんでも……ゲーム全体としては使い回しが多い事を抜かせば改善されてるとこも色々あるが
まぁテイルズの場合移植版でシナリオの賛否がさらに激しくなったVやGも結局は移植前より売れて、 シナリオ評価とかさんざんだった前作もなんだかんだで相当売れたしな
X2は1よりマシってだけでやっと凡ゲーになっただけの話
龍が如くもだいぶ使い回せるからなぁ
トキトワ面白いのがあったから紹介
http://www.gamer.ne.jp/news/201211070002/ 広野氏:まず発売できたことはよかったですし、このゲームがやりたかった部分はできたので、
それはユーザーの方に伝わったと思っています。逆に、やってみていただいて賛否両論ありましたが、
そこはユーザーのみなさまからのアドバイスとして今後の糧にしていきたいです。
広野氏:どストレートなオヤジギャグを延々と言い続けることによる逆の笑いは結構ありますよね。
そういったことも含めて、沈む気持ちなくずっと遊べると思います。
HDアニメーションRPGとしては1回やって大変ではありましたが、
もう1回チャレンジできるのであればチャレンジしたいです。「時と永遠〜トキトワ〜」の続編も作れるのであれば作りたいという、両方の思いがあります。
広野氏:この作品、開けてみないとわからない、びっくり箱みたいなゲームになっていると思います。
その中には必ず楽しさが詰まっていると思いますし、そういう気持ちで僕らもお届けしていますので
、何らかのかたちでこの作品に触れていただけるとありがたいです。
開発は三年くらいらしい、発売出来てよかったとあるが、発売しなかったほうが良かった気がww
誰か止めなかったのかよw
親父ギャグ連発とかうんざりするだけ 逆の笑いって・・・全然理解してねーなお笑いを
>>405 PS3は、WIIUレベルなら遅れてきた現行機だから問題ない。
箱次世代が出たら旧世代になるかもね。
HDゲームは普及しなきゃマルチ前提しかないんだし、WIIU独占何て当分ないだろうが、PS3は主軸だろうね。
PS3と箱は現時点で5000万台普及してるし、WiiU追いつけるのかね
何となくだけどWiiUはフィーバーしそうな予感がする 救世主になるかどうかはサードパーティ次第だけど 少なくとも据え置きRPGに関してはまだまだ未知数。 出るとしても、PS3とのマルチが主流になるかもね
WiiUはデモンズを参考にしたのかな メッセージとか死に様とか 全てのゲームであれが出来るのは面白そう
>>417 あのメッセージはマリオだけじゃないかな
任天堂ゲーム興味ないから、サードのRPGで独占で出ないとWIIU興味ないな
公式見てこい 本体機能だからソフトが対応すれば使用可能 JRPG最高峰のゼノブレチームの新作出るだけで十分だろ
>>419 ゼノブレが最高峰って・・・。
まあSDに3年かけたチームが初HDゲームで何年かかるんだよとw
トキトワ死亡でPS3も終了ですね
モノリスは今は亡きスクエニRPGの遺伝子を受け継ぐ貴重な存在だけど、最高峰かはどうかな 高橋はシナリオだけの人間だからエポックメーキング的なものは期待できないし タクティクスオウガ、FF12という新時代の先端を切り開いた金字塔の生みの親である松野に ぜひとも復活して欲しいところだけど
松野会社選びとか会社勤めとか向いてなさそう
>>420 お前はSDとHDをなんか勘違いしてないかw
>>424 初HDでエンジン作るところからだろうし、単純に考えても開発期間伸びるだろ。
ゼノブレイドをJRPG最高峰とか言うから 洋ゲ厨に家ゴミって馬鹿にされるんだよ。
>>425 昔ならいざ知らず今なら技術も確立してるし
それにまるっきり初心者ってわけでもないだろw
>>426 厨って付けた時点でなんの説得力もないなw
ゼノブレでハードルが上がっちゃってるからガッカリゲーが出てきそう まぁニシくんが上げちゃったハードルなんだけどね
つかグラ作るのに時間かかるのはPSWの無能だけだよ 普通は金で買ってくるし
それで赤字になってりゃ世話がない
ちょっと前まではHDは莫大な金がかかるとか SDの物をHDにするには新しく作る位金がかかるからTOGはPS3に出ないとか そんな事ばっか得意げに言ってたのにねえ
まあなんでもいいけどさ、もっと盛り上がって欲しいわな。 ゼノブレイドはゼノブレイドでいいが、他にないんかいってな話だわ。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/11(日) 16:44:08.25 ID:81g7cgMKO
>>416 たとえフィーバーしても
RPGはどうだろうな…
RPGにあのコントローラーは向いてないと思うんだ
WiiUはHDでも開発費がかからない 魔法の力で
>>431 お前のちょっと前って何年前だよw
HDに金かかるんじゃなくてPS3で作るのに金かかってただけだろw
WIIで安くつくり、使いまわして少し追加してPS3にだす
やりかたは汚いが理にはかなってる、誤算はデバックケチりすぎで
バグだらけになって回収騒ぎになったことだなw
>>432 今年の中堅入りみたらわかるだろ
誰がこれから据え置きでだすんだw安上がりで売れやすい
携帯にだすだろ、テイルズしか中堅入りしてないんだぜ
>>433 本来のRPGなら向いてると思う、マッピングとか色々
イメージするならポケモンみたいな使い方か、世界樹見たいな使い方になるんじゃないのw
アクションRPGとは相性わるそうだけどw
>>433 現代や未来(SF)を舞台にしたRPGとかならいけるんじゃないか
ゲーム内の主人公が持つタブレット端末に様々な情報が表示されるって設定で
ユーザーにWiiゲームパッドを利用させるとか普通にありそうだけどw
まあ、マルチならPS3でいいし面白そうな独占RPGが出たらWiiUも買うよ。 3DSみたいに3ヶ月で1万値下げするかもだしw
マルチならPS3って情弱アピール? スカイリムとか酷い劣化だし
むしろ360買っちゃったって方が情弱 マルチで劣化するのはメインで作られなかった側だからね 某13とか360側の方が劣化してる物もあるし この先既に技術の出来上がっているPS3の方がメインで作られる物は多いでしょう
360メインで作るとPS3がクソになるから仕方無しにだけどなw wiiUが普及すれば切られるのはPS3
PS3メインってアトリエとかネプチューヌとか 性能いらないゲームばっかりじゃん
普及してもソフト売れないと切られないよ
>>442 Wiiが普及してもPS2のソフトは切られなかったしな
WiiUは他の2機種と性能ほとんど変わらないし、どうでもいいな。 箱次世代機は出るだろうし、性能重視ユーザーは、そっち移行するだろうね。 WIIUがメインプラットフォームで作られるには、とりあえず5000万台売れて他2機種より普及しないとね
マリオかゼルダかポケモン関連出せば普及するでしょ>WiiU とりあえずテイルズはリメイクなりなんなり出してみるんだろうけど このスレ的な問題はサードが中堅RPGが出してくれるかどうか…
ゲハくせぇな スレタイ見ろよゴミども
もうRPGはPS3と沈んで終わりかな wiiUにサードRPGを持ってきても糞箱JRPGクラッシュの二の舞になりそう
PS3と沈んで終わり、ねぇ… 沈んで?
宗教的な理由や経済的な理由でRPGをプレイ出来ない僻みだろうね 可哀相に・・・
WiiでもRPGクラッシュあったじゃん しかもファースト製の ニコニコ動画とかデモンズの成功があるからUのやろうとしてることも分からなくはないけど やっぱり問題は客層だな
でもチョン天堂とべったりの電通一押しのAKB使ったCMやってたからねぇ あれで駄目なら誰もチョン天堂ハードでRPGやりたくないって事なんだろうねぇ
コントローラーが普通で性能が6年遅れた同世代ではなく次世代と言える物だったら PS3から客を引っ張ってこれた可能性はあるな 箱は故障騒音ディスク研磨みたいな問題が日本国内での普通の製品レベルにならないと スタートラインにすらつけないままかな
WIIUは実績、トロフィー機能みたいなのが無いのが判明したし、マルチソフトは興味なくなったな
PS3って結局PS2から2000万の客が逃げたままなんだけどw PS3からなんて一人も来なくて問題ないw
PS3から客取らないでどこから客取るんだよ
アカンわこのスレ終わってる。
つかこの年末で3DSに台数抜かれる程度の 弱小PS3から客引っ張ってくるてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ぎゃっはww 腹痛いわwwww たまらんwwwwwww そんなショボいのいるかボケwww
龍が如く5マジで面白そう 久々に買うか
PlayStation3からのPlayStationNetworkおよびSony Entertainment Networkへの接続に関する重要なお知らせ
http://www.jp.playstation.com/info/support/nr_20121113_ps3_psn.html 最近PlayStation3上で不正なソフトウェアが使用される事例が発生しています。
不正なソフトウェアの使用は、PlayStation3用システムソフトウェア使用許諾契約、
PlayStationNetwork利用規約、Sony Entertainment Network利用規約に違反しています。
違反が認められたPlayStation3本体につきましては保証や修理等のサービス提供の対象外となります。
もしPlayStation3上で不正なソフトウェアを使用したことがあれば、直ちにそれらの使用を停止し、削除を行ってください。
不正なソフトウェアを使用している場合、今後PlayStation3からPlayStationNetwork
およびSony Entertainment Networkへ接続できなくなることがあります。
問題はそのPS2から消えた2000万ってのがどこへ行ったのかということ
PS3にやりたいゲームが出るのを待ってたけどなかなか出なかったから そのままゲーム自体を引退しちゃったってのもそれなりにいると思う
今年の冬はこんなに据え置きには寒い状況になるとはな みんな何してんだろ。オレは仕方ないからアクションゲーやってるよ 龍が如くがRPGっぽいけど公式じゃ違うからな
まあPS3はRPGばっかじゃないからなあ スパロボOG2とかは売れるだろし まあスレチだからこのスレでは扱わないんだけど RPG好きは買うだろうし
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/13(火) 19:36:44.54 ID:ko4QelwgO
普通にTOX2やってるわ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/13(火) 19:41:29.04 ID:Xs6u5fof0
アニメっぽいのが多いな FFっぽいのがいいな
ラインナップ的に今年はもうRPG買うことはないなあ TOX2が最後だ
RPGなんてFFドラクエテイルズだけで十分
俺は購入のタイミングが悪く TOX2 DA2 KOA:R ウィッチャー2 ダンボール戦機W ブレイブリーデフォルト とRPGが集まってしまって年末は大忙しの予定なんだがw
TOX2とブレイブリーデフォルトやってて、アサシングリード3と龍が如く5買うつもりだな。 12/6に零式のベスト版のDL買ってVITAでやるつもり。 据え置きRPGもっと出てくれ・・・。
来年からいっぱい出るから待とう
正直スクエニはもう落ち目だろ 今やFF13やドラクエ10より面白いゲームなんて星の数ほどある
つまらなくても売れるのがブランドの力
RPG以外だと アサクリ3 アサクリ3LL 龍が如く5 が年末に向けての購入予定で あとは 龍が如く1・2HD 大神HD が未プレイのまま絶賛放置中だな
>>472 ブレイブリーやすばせかみたいなソフトもあるじゃん
面白さだけを言うならさ
外注だけど
スクエニが次世代機出て辺りから面白かったのって、ニーア、零式、ブレイブリーくらいしかないからな。 ニーアは、もう作ったチーム解散したし、零式は分からないが、ブレイブリーはPCに続編いったね。 何したいのか分からないが、FF10HDとFF13Vは最後のチャンスだな
大幅に下落してるしな色々と 10年前の人にスクエニって評判最悪だよ、とか言っても誰も信じなかっただろうな いや、10年前じゃ信じるかもwもうちょい前だな
いつだったか確かFF9、10、11を同時に発表したと思うけど、あの時いや〜な予感がした 予感が確信に変わったのは2003年のFF10-2だな
10-2は映画のために作らなきゃならなかった 近年だとすばらしきこのせかいが一番面白かった サードバースデーや13は戦闘だけ楽しい 零式はバランス調整が甘い
そもそも今安定して60万以上売れるRPGって何があるんだ?
FFとDQとテイルズしかないよ
テイルズは安定してるか? 浮き沈み激しいと思うけど X2がジワ売れ60行くとは思えないし XはV,Gfの評判と宣伝で行ったようなもんだし
TOX2これじゃハーフ無理だな 1よりマシだがやっぱ微妙だったし仕方ないか さて、アマラーさんでも遊ぶか
ハーフどころか、45万も厳しそうだ…
テイルズ爆下げか… 目標には到底届きそうもないな
39万なら開発費は回収して利益は乗ってると思うけどねえ まあ前作がそこまで面白くは無かった作品だった煽りもあるだろうから 落ちるのはしょうがないと思う テイルズはさっさとナンバリング新作に着手するといい
あくまで目標が65万くらいなだけでペイラインがそうで あるわけじゃないからなw もし目標いけば利益でるだと逃走中がやばいことになるしなw もうそれくらい作っててあたふたしてるかもしれんが
>>486 しかし、次の新作にとっての実質前作は微妙だったXという
色々使い回したX2より開発期間は延びるし、
次も一年で出すならまた内容が薄くなるおそれも
>>488 ラインも複数動いてるだろうし
すでに次のマザーシップを開発してる可能性もある
来年のテイルズイベントで発表って流れかもしれん
やっぱRPG開発は最低2年はいるよなあ
1年だと手抜きだし
テイルズもそろそろ作業効率上げるために専用エンジン作ればいいのに
65万って世界出荷目標じゃないの?
>>378 みたいな感じになるんじゃないか
鉄拳が170万目標とかだったから多分そう 海外でどれだけテイルズが売れてるか知らないけど全世界ならいくんでね
そもそも、前作って海外版出たの? 海外売上の話は聞いたこと無いし、AやVはサッパリみたいな話は前に見た気がするけど…
Gfがかなり遅れて出たらしいからまだじゃね
>>489 エクシリアのエンジン改良しつつこれから作ってくんじゃね?
良くも悪くも1も2も実験作の色が強いと言うか、色々新しい事試してるなーって印象が強かったから
つうか、テイルズはもう終わりじゃね? Xは糞だったし、X2はほとんど使い回しの手抜きだったし 2度もやらかした作品が、これ以降60万も売れるとは思えん PS3のせいじゃなく、純粋に作品の品質のせいで売り上げが落ちる 確実に白騎士コースだろ 記念作品でもあり、初のPS3先行で皆が注目したXで手を抜いたのが致命的だった
そんなものは作品によるとしか言えんよ 評判があまりよくなかったレジェンディアの次に出した アビスで55万本 エクシリアの評価があまり高くなくても次の作品には影響しない それはそれこれはこれとユーザーは判断しているから 次のマザーシップで期待できるものならまた50万本以上売ることも可能
ソニーが冗談にならないくらいマジでやばいな PS4は完全に無理じゃないかな PS3ですらいつまで続けられるかわからん、VITAはもうダメだし サードからしたらWIIUか新箱に素早く市場作らないと据え置きではやってけないな
>>498 アビスもエクシリアと週記念で
話題があったからな、次の作品はどうなるか
わからんな、40万は超えるだろうけど
>>498 アビスとの間が4カ月しか無かったうえに、
キャラデザの人が新規で外伝臭が強かった為、
記念作のアビスに喰われた感じだからなぁ・・・レジェンディアは
あと、エクシリア2の目標が高すぎないかと思ったら、
ディスティニー2は70万以上、ラタトスクはグレイセス無印より売れてたりと、
今までの続編テイルズの売り上げは新作テイルズに劣ってたわけでもないんだな
まあ、アルヴィンみたいな糞キャラが続投じゃ売れる訳もない
さてとテイルズ終わって次は何だ? 何か据え置きRPGってこんなに貴重なもんだったか… 中堅の売上低下どころか大作据え置きって今何があったっけ?ってレベル
次もテイルズ、その次もテイルズさ
一昔前のこのスレではテイルズが三大RPG(笑)みたいな扱いだったのに
Wii360で死んでたしな
売れない所に出してばっかで自滅してるよねえ
PS3オンリーの白騎士が死んで、アトリエも下がりつつあるんで、 ハードミスの影響というより、HDにも慣れてきたユーザーの飽きによる PS2期からの売上低下が再開しただけじゃね?
PS2までは中堅の中でもテイルズは雑魚扱いされることが多かった 今じゃむしろよくこんだけ続いてるなと。しかも据え置きで売り上げは維持だぜ
テイルズはナンダカンダで面白いから客が付く スターオーシャンにしろブレスにしろ聖剣にしろサガにしろなんの努力もせずに自ら潰したし そことは大きな違い あと携帯ハードに移って売上落ちちゃってるしね
>>511 ロボゲーは板違いだからこのスレじゃ扱わないよ
白騎士大成功だったろ しかもその頃よりさらにPS3市場は良くなってる バイオハザードなんてシリーズ最悪の評価なのに売り上げ上がってるし ワンピ無双やらドグマを見てもライトがジワジワ増えてきてるのが分かる メーカーに気概がまだ残っていれば復活可能な環境はすでに整ってる 逆に今携帯やソーシャルに逃げてるところはもう駄目だろ
>>508 白騎士は明らかに糞だったし
アトリエが下がったのは絵師変更が理由だろ
そもそも、白騎士の売り上げが下がった時って
アトリエは順調に売り上げを伸ばしてる頃だし
それだけ見てもハードとは無関係なのがよく分かる
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/16(金) 15:45:38.82 ID:UXdvcK1tO
白騎士つまんなかったな〜
PS3が憎い テイルズが憎い
もう据置に旨みがないから携帯やソーシャルに行くのは当たり前の事 慈善事業じゃないんだから
RPGより初音ミクの音ゲーの方が売れるね♪
初音ミクの音ゲーって数百万売れるほどの物だったのか
>>513 箱○でのRPGラッシュぐらいのことが今のPS3でできれば結構盛り上がるだろうね
でも肝心のメーカーがあの辺で力尽きちゃったし
結果論で言えば海外なんて目指さずにPS2でお茶を濁して時機を待ってた方が良かったね
ゼノブレイドGOTYベストRPG部門ノミネートおめ
>>521 ノミネートってデモンズソウルは2009でGOTY取ってるから選ばれてから言ってねw
え?無駄なゲームコミュニティの対立煽りしてた?俺 中堅RPGからGOTYノミネートされたのが嬉しくないの?
>>513 本体の方がやばいからな
次世代の時代になるしPS3は2年も市場が持つかわからない
そもそも今の中堅RPGの売上みてだれが復活可能とおもうんだw
それにメーカーは旨味のない据え置きにだすくらいなら
携帯かソーシャルいくだろw
>>523 ここは初めてかい?
このスレでゼノブレイドの話題はどんな話でも
そういう反応が返ってくるスレだからw
>>514 アーシャのアトリエの売り上げ低下って「絵師のせい」とばかり言われてるけど、
単に似たようなゲームを3作もやってユーザーが飽きてきたんじゃないかと思うんだが
売りのグラフィックの集客性も落ちてるだろうし、基本やり込みゲーでやる事も似てるし
>>525 似たようなゲームで売り上げが落ちないのは売れるゲーム見ればハッキリしてないか?
そんで飽きられないようにと変えればFFですら売り上げ落ちる
シリーズもんは根元変えちゃいかんね
>>524 おまえがさんざん荒らしたからそういう反応しか返されなくなったんだけどね
数年前はPS3は儲からないから箱とかwiiにって言ってたのが、PS3だけゲームが売れちゃうからって
据え置きとひと括りにしようとしても駄目よん
>>527 お前がそういうことにしたいだけだろw
数年前には俺はおらんよw
まぁPS3だけ売れてるなwその唯一うれてる
PS3とでも中堅入りテイルズ以外全くしてないんだがな
据え置きでまとめても全く問題ないw
そりゃ10万行かなくて当たり前の物じゃ10万以上売れるわけが無い 分かりやすい言い方をすればDQFFみたいなミリオン行く物が出なきゃミリオン行かない物しかなくても当然 今年はテイルズしか10万行ける物が出なかっただけ PS3だけは売れるんだからきちんと10万行けるだけの物が出れば売れる 自分が据え置きまとめて全滅にしたい願望が有るだけだろ
今が正念場だろうな 次世代機が来ればさらに厳しくなりそうだけど ここで頑張っておけばその時のための足がかりができる 携帯ソーシャルに逃げてるところはいずれ消滅する
スクエニは消滅するのか まあ、往年の栄光は既にないが
>>529 つまり10万行って当たり前のものしか10万売れないと
それ当たり前じゃんw
テイルズしか10万行かなかったことが問題だろw
>>530 その理屈なら三社くらいしかのからなくね
ってか遠回しに全滅するって言ってるのと変わらないやんw
そもそも、携帯機辺りでの売り上げが据え置きに比べて悪いならともかく、 現状では携帯機のRPGは据え置きより売れてるのに、 わざわざ高い開発費かけて据え置き目指す必要が無いだろ…
作品によるだろう デモンズがPSPだったら売れただろうか ゼノブレがDSだったら売れただろうか(Wiiでもあまり売れなかったようだが) そもそも携帯機と据え置き機では出来ることが違う あと、大手が据え置きを捨てないのは世界市場を見ているからだろう 国内メインのメーカーは携帯機に注力するだろうけどね でもガストなんかを見ていても分かるように据え置きなら必ず高い開発費がかかるというものでもないんじゃないかな
まぁ携帯ゲーム機ならいざ知らずモバゲーなんぞに注力するようじゃ国内メーカーの競争力低下は避けられないな
>>532 10万行くのがテイルズしか出なかっただけだから問題ない
おまえが言ってるのはDQFFクラスが出てないのにミリオン行ったゲームが出てないから問題って言ってるだけ
当たり前のことが理解出来ずに出来てる振りしてるから馬鹿な事しか言えないんだよ
つまり馬鹿が利口な振りしてもバレバレ
>>534 至極真っ当な意見だな
バカにかまう奴がいなければ少しはまともなスレになるんだろうか
>>534 そう、まさに作品の内容によると思うんで、
テイルズやデモンズ、白騎士のような
据え置きでしか出せないようなゲームは据え置きで出すべきと思う。
問題なのは、「据え置きでしか出来ない、据え置きでしか売れないゲーム(そういうゲームは開発費も高め)」作るより
携帯機辺りで無難な商売をメーカーが好んでる事。
テイルズや〜ソウルが売れた一方で、ニーアやEoE、ジルオールトキトワは微妙、
ドラゴンズドグマの最高が目立つカプコンもアスラやバイオオペラク、ロスプラ2みたいに爆死タイトルも多い。
ガストや日本一のように低予算で既存ファン向け路線ならともかく、
今から中〜大型タイトル投入するのは危険でしょ。
以前に中〜大型RPGが出てたのは、それこそ海外病にかかって、海外でも売れると勘違いしてたからでしょう。
別に爆死するのは据え置きの中〜大型タイトル限定の話ではない PS3以外の据え置きや携帯に出して爆死して消えていった物はゴロゴロある 無難なつもり儲かるつもりでハードミスしてるのに気がつかない事が問題なんだよ
サードはソーシャルが生命線 特にセガコナミ こいつらのRPGには期待できない
>>536 それが問題なんだろうにw何言ってんだw
テイルズ無ければ今年中堅入りゼロなんだぜ
>>539 まるでPS3では爆死が無いみたいな言い方だなw
PS3も爆死がゴロゴロしてると言うのに
全ジャンルみても中堅入りすることすらたまにしか出来なくなってる有様
>>541 日本語が難しすぎて理解できてないのは分かった
PS3は爆死はほぼ無いだろ
それだけしか売れる力が無い物は10万行かなくても当たり前だし
問題なのはもっと売れる力が有る物が全然売れずに爆死すること
>>542 爆死がない?どこの世界の話なんだw
つまりもっと売る力があると過信して
実際売れる力がないから爆死したわけだな
当たり前じゃん
お前の言ってるのは売れるものは売れるが売れないものは
売れないって言ってるだけ
お前の言うとうりにテイルズしか中堅入りしなくても
問題ないなら、このスレいらないな
>>542 それ、PS3以外でも10万RPGが殆ど出てないならともかく
PSPや3DSで10万以上のタイトルが結構出てる以上、
・今年のPS3のRPGはテイルズ以外はメーカーが売る気のないゲームばかり
・今年のPSPや3DSのRPGはPS3以外という不利な条件にもかかわらず10万超えて凄い
って話になるが、良いのかそれで・・・
>>544 いいんじゃないのw
据え置きに売れないものしか出さないで携帯に売れる
ソフトを出すサードが悪いんだよ(笑)
>>543 売れる力が無いからとどこに書いてある?
売れる力が有るのにハードミスで爆死してると言ってるんだが
本当に日本語が読めないんだな
>>544 >今年のPSPや3DSのRPGはPS3以外という不利な条件にもかかわらず10万超えて凄い
ちっとも凄くない
PS3じゃ無かったからそれっぽっちしか売れなくて損してるだけ
まさにサードが悪いというか頭が悪い
あと自演するにしてももうちょい頭使った方がいい
別回線と出没する時間が似すぎていてセットなのが分かりやすすぎ
やっぱIちゃんがいるとスレが盛り上がるね! といってもいい盛り上がり方ではないけどw しかし未だにIちゃんに絡んでくるバカがいるんだね Iちゃんはただの暇潰しでふざけてるだけだから どう絡まれようがテキトーにレスして荒らしたいだけなのにね Iちゃんを知らない人が毎回絡んでくるからIちゃんも面白くてやめられないんだろうなw Iちゃんにはレスせずスルーするのが一番なのになあ まあでもIちゃんは絶妙に煽ってくるから我慢できない人も出てくるんだろうなあ まあIちゃんも煽るのはほどほどにしてやってよw
>>546 売る力があったのにハードミスでって売る力がなかったって
証明にしかならないじゃないですかwやだ〜
ハードミスった時点で売る力とか馬鹿過ぎ
ところでPS3で爆死した二ノ国とかどうなるのw
サードが頭わるいなら頭いいサードないやんw
前いたPS3にだせば3倍売れると無根拠でさわいでたな
自演扱いしてわめく何時もの俺のストーカーだな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/17(土) 15:20:06.42 ID:/Ab7+IKRO
任天堂Iちゃんに絡むとゲハにレス貼られるぞ マジキモイ
>>547 だってこんな中堅RPG入りしてなくても
テイルズが入ったから大丈夫、10万売れるもの
出せば10万売れる、反論は時間が近いから自演って騒いでたらなww
どうしてそこまでPS3を妄信出来るのかw
ゲハ住人ですら立て逃げスルレベルだし
中堅入りしないから話題ないんだよね
やっぱり中堅入りの条件を下げるべきだろ
昔とは状況がちがうんだし、今に合わせたほうが良くないか
>>549 マジ煽りとして面白くない、もっと違う煽りかんがえてから
書きこむんだな、頑張れ
>>546 凄いじゃないか
(君の脳内なら)不利な条件でも売れる携帯機のRPGは、
同程度の売り上げのPS3のRPGより面白さは上、って事になるんだから。
例えば同じ40万程度のテイルズとFEなら、ハード補正考えるとFEの方が人気が高い、って言いたいんだよね?
携帯機には本来20万クラスの面白さのRPGが多いなら、面白いRPGがやりたい場合は
有利な状況でも10万売れないようなつまらない据え置きのRPGに拘る必要はないな(棒
あと、自演と言うなら君も末尾Iと結構被ってる
自分の脳内理論で完結しているところも似てるし、スレ伸ばしの自演だろ?
PS3で出さなきゃ無条件で売れない!、なんてバカは成りすましとしか思えない
馬鹿発狂
>>547 煽ってんかね?
基本的なスタンスが否定的な奴てのはいるだろ
奴の文面は意見を否定する構成だから不快感を与えるのは仕方がない。そういう生き物
スルーするのはいいね
反論も何も日本語が理解できず論破されてることが解らない奴に 通用する言語を知らないだけ 1+1=2だと何回説明してもそれが3だ4だと言う奴には 日本語が分からない馬鹿と言っても問題ないだろ?
メガテン4の滑ってる感がヤバいな
>>552 事実テイルズは携帯機で出したときよりPS3で出したほうが売れたんだし。
良いんじゃないの?
FEはPS3で出るわけが無いので比較対照としてどうかとは思うが。
ただWiiで出すよりは3DSで出したほうが売れるとは思うけどな。
単純に携帯機どうのこうのより、PS3に出すのが一番売れる可能性が高いってのはあったってると思うよ。
みんな違うんだよ Iちゃんは暇潰しにふざけてるだけなんだよ、チョケてるんだよ Iちゃんも前からそう宣言してるし 昔、自演までしてたのもその一環 皆と何かを語るとかそういうつもりはゼロなわけ だから絡む奴がバカなの いくら反論したって論理的に説いたって罵声を浴びせたって無駄なの はじめからそういう反応込みでふざけてるんだし 相手が反応したくなるようなことをただ返してるだけなんだよ 一種の人工無脳だと思えばいいよ 言ってみれば反応した時点で詰んでる感じ まあそういう意味で広く言えば煽ってるってことだね だからスルーしないとダメなんだよ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/17(土) 20:27:21.58 ID:/Ab7+IKRO
つか自演でしょ 構ってるやつも
メガテン4はSJと3の間じゃね、スレチだけど
>>556 自己紹介乙w
>>558 二ノ国ぇ
テイルズ以外例があんまりないんだよね
中堅RPGで据え置きから携帯、そして据え置きに戻ったやつって
PS3にだすなら携帯にだすだろw
PS3に中堅RPGがテイルズしかないし、RPGが売れる市場は携帯だよ
>>559 だから、出来ないんだから無理するなと言ってるじゃないかw
反論すら出来なくなったんですね こういうのブーメランて言うんだったっけ?
>>562 そういえば二ノ国はPS3では売れなかったな。
ただDS版も続編が出ないあたり成功と言えるかどうかは謎w。
客層的に子供向けはPS3が弱いだろうし、そう言うのは任天堂ハードでいいと思うよ。
64やGCの時からずっとそうだし。
それ以外の大多数はPS3のがいいと思いますよ。
>>563 ハイハイ、ブーメランですねw
>>564 メーカーが良いと思わないからな
本当にPS3ってか据え置きに中堅RPGが利益でるなら
ここまで冷え込まないだろ、利益とか一番わかってるのはメーカーなんだし
一社どころか大半がだしてこないで携帯にだしてる
それが答えじゃないの、結局俺らからみてPS3のほうがうれてるように
見えても中身しってるメーカーからしたら違うんだろ
>>566 大手はハードミスした前例があるからね。
中身を知っているメーカーが連続で失敗し続けたわけだし。
テイルズなんてPS3にたどり着くまでに何年かかったのか。
逆に中小メーカーはPS3でうまく行っている、ファルコムも新規に参入してきたな。
中小に出来て大手に出来ないのは言い訳でしかないよ。
そもそもな話、携帯機でうまくやっているメーカーって何処なんだ?
据え置き洋ゲーやってると悲しくなる 和ゲーもっと頑張れ
金も無いし テイルズさえあればOK
>>565 風の旅ビト(Joumey)が7部門入ってるのか。
今年のRPGは、小粒ばっかりだがマスエフェ3かな。
最後微妙だったが・・・。
>>568 洋ゲーはセンスも作りも日本人には合わない
此処の住人はダークソウルみたいな例外だけを
取り上げてそれを否定するが実際のところもう
世界で売れても日本では売れないし
日本で売れても世界では売れないのだ
アサクリ割りと売れてるやん
洋ゲー大好き連中が作った和洋ハイブリッドのゼノブレもプレイヤー評価高いし 洋ゲーが合わないというより未プレイの食わず嫌いが多いんじゃないかな
ハードミス、ハードミスっていうけど ミスしてたのってテイルズだけやん
テイルズだけが箱とかwiiで出すと極端に売れなくなるならそうなんじゃね
ハードミスの定義ってそういうことなのかよ 初期の頃はファーストが絡んでたり 時限独占とかしょうもないことしてたから 仕方ないでしょうに
箱とWiiで売れなかった事実を捻じ曲げるのは流石に無理w ファーストが絡んでたのはインアンくらいじゃね? 時限独占とか完全にメーカーのミスでしかなかったわな。
テイルズのハードミスについては前世代にさかのぼるよね TOSが独占か同発マルチだったならTOVはもっと売れた TOVが独占か同発マルチだったならTOGはもっと売れた 別ハードかつ短期間での後発完全版を警戒させたのは大きな失敗 不完全版も完全版もPS独占で出した方が良かったんじゃないかな
ハードミスする会社は少なくなった。 しかし、ハードミスしてた頃の方が 中堅RPG的にワクワクしてたというのは 何とも皮肉な話ですなぁ全く PS3しか持ってない人には 分からないだろうけどね ちなみに俺はVITA以外は全機種持ってる
あっ現行機種の話ね
>>577 いや、別に捻じ曲げてはいないよ。
ただ、インアンの他にもPS3で出せない事情とか
いろいろあったでしょう。それをハードミスって
ひと括りにしちゃうのはいくらなんでも
メーカーがかわいそうだろ
>>581 PS3出せない理由がわからん。
それこそゲハ的な宗教じゃあるまいし。
箱のRPGラッシュは、スクエニというか和田が海外をメインで売るつもりと、国内も箱に移行させようと突っ込んだだけでしょ。 そしたらユーザーはついてこなかったというw そりゃスクウェア元社長が合併は失敗だった、あれほど和田社長がアンビシャスだったとはというわけだ
>>582 SO4以外はだいたい判明してるじゃん
ショパン…バンナムのハードミス
TOV…バンナムのハードミス
ブルードラゴン…MSが絡んでる
ロスオデ…MSが絡んでる
インアン…MSが絡んでる
ラスレム…PS3の性能が低くてCS劣化版すら動かない
スクエニの技術力が低い
>>583 箱のRPGラッシュでそういう思惑があって
360に出したRPGってSO4だけだと思うよ。
スクエニ内製のラスレムは現にマルチで
出そうとしていたし、FF13は最初だけ
独占貫いて見事にPS3の市場を復活させてるし
>>574 ではハードミスはテイルズだけと言ってたのに
あとラスレムはPS3の性能が低いんじゃなくて、制作エンジンが相性が悪い&スクエニに技術力がないが正解
>>584 ロスオデもブルドラもファーストだろw
FEをPS3で出さないとハードミスとは誰も言ってないw
しかも何気にPS3の性能が低いからとか捏造まで…
UE3で動くPS3のゲームいくらでもあるわけで。
あとSO4もハードミスだろうし、箱限定なのもわからん。
SOシリーズは4のハードミス云々より3のシナリオミスのほうが痛いよねw
4もハードミスよりシナリオミス(ry
>>585 よく考えたらショパンもハードミスだったな
ということを思い出した。
ただ、それ以外でハードミスなんて
あまり散見してないから
ここでハードミスっていう言葉が
蔓延している事には違和感を感じる。
ラスレムは制作エンジンとPS3の相性が悪い
ってのは確かにある。君の言うとおりだよ。
改めて思い起こしたけどPS3は性能が低いわけでは無いね。
こちらの間違いを認めるよスマン。
ただ、マルチで出そうとしていたのは事実なんだよ
決してラスレムはハードミスしたわけでは無いんだよ。
そこを分かって無い人が多いと思う。
>>586 じゃあ逆に聞くけど
テイルズ、ショパン、SO4
これ以外でハードミスした作品って何?
ここのスレの住人は
ハードミスによる疲弊が大手メーカーに
大打撃を与えたって言ってるけど
ニノ国をPS3で出したのはハードミス
今日北米でWiiU発売して分解や配信してるけど、WiiUは現行HD機以下と判明してしまったなw こりゃロード激長仕様だからRPGもキツイだろうな
ハードミスって言っとけば許されるからなw 実は単に戦略ミスなんだけどね 宣伝、客層、時期やら色々ある ハードが普及してないならハードのせいには出来るんだがw
>>590 ニノ国等の子供向けや普段ゲームをしない人向け以外のRPGすべて。
もちろんサードのゲームのみだけどな。
箱やWiiでRPGが売れなかったのを納得した時点でわかりきったことだろ。
まだ出ていないソフトでも剣の街の異邦人とかハードミスしてるソフトがあるくらいだ。
まあでもSOシリーズは和RPGとしてはSF要素のある貴重なタイトルだから ぜひリブートして欲しい 世界全体をどうこうとかそんな規模じゃなく普通に宇宙で星々を巡って欲しいw
>>595 君みたいにね、物事を冷静に判断できる人なら良いんだよ。
件のファーストのゲームですらハードミスだの何だの言ってるやつがいるから
訳が分からなくなる。
>>572 アサクリのイタリアな世界観とか日本人にあってんだろうな
グラもギラギラしてなかったり色も彩度が日本人の目に合ってる
だけど今やってる3はクソだったじぇ
観光地とかないし他色々ひどい
>>598 まだ6章だけどまあ駄目な感じだよね
マンネリだし
責任のなすりつけ合いがすごいなー まぁ据置RPG終わっちゃったし思う存分やりなよ
×据置RPG終わっちゃったし ○据置JRPG終わっちゃったし
任天堂は大丈夫かよ 某所みたくMSと協力関係になる展開とかあるかな さすがにそれはないか
問題だらけでシャレにならない事になってるからWiiUには行かないだろうな
>>602 アトラスがHD機でRPG作ってるから、多分ペルソナ5出るぞ。
PS3と箱のマルチだろうけどね
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/19(月) 21:19:43.02 ID:C5w1ebnSO
HDで出るならマルチでも構わん ペルソナだしムービーに容量はさかないだろうから、枚数が増えるから色々カットもないだろう
WiiUは信じられないほどひどいな こうなるとPS3に長生きしてもらいたいけど 海外のこと考えるとPS4出さざるをえんのかねー
とりあえず現状まとめ ・メモリがサムスン製 ・PS360より低速なRAM 携帯機よりも少ないバッテリー容量 ・5GBパッチのダウンロード、長時間かかる上に失敗するとただの置物に ・デバッグコードにより他人のMiiverseメッセージを閲覧・削除可能 ・ストレスの溜まるキーとスティックの配置 感度が悪いタッチパッド ・HDDインストールが無いため長いロード時間とラグのあるUI ・18歳以下のネットワークID取得は有料、クレカでの支払いが必須 ・マルチでPS360より劣化 ・マスエフェクト3のDLCはPS360のみ配信 ・ネットワークIDは本体紐付け、他の本体では使用不可 ← New!
6年遅れの現行機でこれは酷すぎないか?
Wii U ロンチタイトルで欲しいものはひとつもないけど 好みのネットワークIDを取得したいので発売日買い PS3、360も同じIDだし、Wii Uも同じIDを取りたいんだよなあw
酷いな 結局長年怠けてたせいで現行機のシステムについていけてないんだな
値段安くみせる、耐熱問題面倒でHDDが本体に内蔵されてないんだろうけど、それのお陰で電源1つ追加だし自動インスコも出来ないし、DLCも作り辛いんだろうな。 トロフィー、実績みたいなのもなく、本体壊れたら別の本体で使えないのって、アカウントといいつつ今までと変わらないじゃん。 次世代機になっても複数人プレイにセンサーバーとかWiiリモコンいるのは何とかならんかったのかと。
>>608 外付けHDDもセルフパワーしか対応できてないからな
SATAのが安全かつ安心なのに採用しないからデータ関連でトラブル起きまくるんだろうね
>>608 買い替えた時に前のハードで購入したDL版は使用できないってことか
DL版専用以外DL版は買わない方がいいな
任天堂は昔あった携帯ゲームのテレビ出力装置でも売った方がいいんじゃないの わざわざ据え置き単体で勝負かけて自滅しに行ってるようにしか見えない 今の任天堂じゃ性能勝負でマイクロソフトとソニーに太刀打ちできないだろ
流石動画見て買った気になって評論する人はひと味違った
Wiiuの性能や普及しそうであるかを基に RPGを出すにふさわしいかどうかを判断しているのでスレチではない!
まあ、WiiUで中堅RPGがどういう展開をしていくのかは気になるね コントローラー的にも客層的にも期待は出来ないけど
Wii Uのファームウェア更新中に電源を落として本体が故障−海外報道
http://gs.inside-games.jp/news/372/37238.html 北米で先行ローンチを切った任天堂の新型据え置きハードWii Uですが、複数の海外メディアにて、本体が故障する可能性があることが報じられています。
重要なシステムファイル更新中に電源が落ちれば故障するのは当たり前では、という指摘ももちろんあるものの、
ユーザー報告によると、アップデート適用中は進行バーが表示されるのみで、キャンセルボタンや本体の電源を切らないように注意するメッセージがないため、
アップデートに時間がかかりしびれを切らして強制的に中断させてしまったユーザーがいる模様です。
情弱層に売るのは大変だねぇ
アメリカ辺りじゃ注意が書いてなかったって訴えられたら負けるしな 乳母車で高速を走っちゃ駄目とか赤ん坊を入れたまま畳んじゃ駄目とか そんな注意書きが書いてなかったって訴えられるお国柄だし
なんかゲハ出張所だって言われてるのをまさに裏付けるような流れだな
いつものことだよw
朝鮮堂工作員が捏造ステマして事実で反論されて逃げる なんだいつもの事だな
末尾Iの旗色が悪くなったときだけゲハの出張所とかどっちもどっちとか言い出す奴が出てくるよね 最後はゲハにレス晒してやるとか言って暴れ出すんだよね
実際WiiUがRPGユーザーにとってどんな存在になるのか全く読めないな 任天堂のゲームがある限りハードは売れるだろうし ファーストのソフトも売れるんだろうけど
またソニー信者が暴れてるのか
ソニー信者とかまってちゃんの末尾Iしかいねーよw
さすがに動画貼り付け連投は引くわ
やっと今日からTOX2に手が付けられる・・・ 年末はゲームが多すぎでしんどいw
>>634 オレは今日やっとダクソのDLCまでたどり着いた
新マップで死にまくりで軽く心が折れますた
>>634 でもRPG少ないよね、龍が如くはまぁジャンル違うがRPGっぽいけど
アサクリ売るしレントンぐらいしか買わないな
>>629 この最新50スレを見る限りどう見ても
ゲハのwiiu叩いてる人が掛け持ちで
やってるスレにしか見えないけど
そういうことは普段末尾Iが暴れるときに ゲハでPS3たたいてる人が暴れてるようにしか見えないけど て言ってからにしようぜ 過去10スレ位きっちり見てくればどんだけ末尾Iが暴れてるか分かるぜ? 100スレ位前から見てくればその当時から問題児って奴が暴れてたのも分かるぜ?
今のゲハとか任天堂ファンボーイしかいない過疎板やで むしろはちまあたりからのお客さんだろう
>>640 末尾Iって617でスレチじゃね?って言ってる人?
まあ確かにみんなwiiuひどいねーって言ってる中
空気読めてないこと言ってるけどさw
TOX2、龍が如くみたいに過去作のセーブデータでアイテム貰えるのな 何年も前のTOVのセーブデータが役に立つとは思わなかったw
出荷45~50万かね 海外含めてるかどうか知らないけど65万は無理だね確実に ジワ売れも期待できないなーこのペースじゃ
最終45万辺りかなTOX2 V、G越えしてるも前作プレイ前提の続編ものの数字的宿命やね 逆にいえば次の完全新作はハーフ越えしそうだけども
テイルズまで爆死か…
逆に言うとこれで爆死扱いって相当だよな たった1年使い回しだらけで40万だぞ…いや恐ろしい
爆死なのか 不評作の続編で使い回し手抜きと言われてるわりには意外と売れてると思うけど
数年かけて作ったゼノなんちゃらってのは十分売れたらしいよ
中堅RPG全滅だな
DS、Wiiから逃げ遅れてたらテイルズも今頃死んでたかもな 生き残る為へのぎりぎりの脱出タイミングだったとは思うわ TOT〜TOGまでの廃れ具合、あれ相当やばかったでしょ ま、今じゃ大手から中小メインになっちまったからなRPG 後はジャンル表記が各メーカーで曖昧になったこと ドラゴンズドグマとかRPGだよな
>>649 目標に対して売れてなかっただけで
爆死とはいえないだろ
利益ならかなりでてるだろw使いまわしてるんだし
まぁ携帯機も昔に比べたら進化したからな 携帯機に出しやすいのもわかる わかる…けども… 寂しいものがあるなぁ
みんな据え置きRPGを買わないからいけないんや
だってRPGが出ないじゃん アトリエディスガイア白騎士戦ヴァルデモンズジルオールなんかちゃんと買ってたぜ 幻想水滸伝とかブレスとか出てほしいけど無理だろうし
カプコンの誰かだかがRPG作りたいって今週のファミ通のインタビューに答えてるらしいね ブレス復活さえて欲しいわ
聖剣のリメイクと新作 グランディアのリメイクと新作を 出してくれ
・・・拒否しますっ!
コピペダンジョン、キャラで 40万本以上売れるテイルズ DLCも馬鹿みたいに売れるし 3も出すなきっとw またまたコピペでも20万以上は売れるだろうしw
そもそも、RPGにおける据え置き機の利点が大画面とコントローラーくらいしかなくなってきてるからなぁ。 「据え置きでは内容ガッツリコア向け、携帯機では内容あっさりライト向け」なんて時代はとうに終わってるし。 テイルズやデモンズのようなアクション性の高いRPGは据え置きが向いてるけど、 普通のコマンド式RPGなら携帯機でも十分だろ
コマンドだろうが据え置きじゃないと出来ない表現とかあるだろうし十分ではないんじゃね?据え置きしかやらん人も居るだろうし てかテイルズみたいに昔ながらのワールドマップとかあるコマンドゲーって無いな ドラクエはもうPSには出ないって雰囲気だし、どっか万人受けしそうな感じで挑戦してみてほしいな 売り上げどうなるか見てみたい
テイルズは携帯機は爆死だったやん 洋ゲーのRPGは国内は爆死だけど世界で考えると 据え置き機しか不可能だろうしな 大作は据え置き機 中途半端なのは携帯機って感じでいいんじゃないw トキトワは無理にPS3にせずにPSPか3DSで出してればもちっと売れただろうな
携帯機といってもDSに出し続けた本編が空気だった一方で PSPに出した移植や外伝はそこそこ売れたから分からんよ
いやトキトワはどこに出しても無理だったと思うよw テイルズは戦闘がアクションメインだから携帯には向かないんだろ ドラクエや世界樹みたいなやつなら向いてる
>>664 テイルズの移植は最初のほうだけで
後半は全く売れてないぞ10万切ってたし
外伝はそこそこ売れたけど
PSPで出してもソールトリガーと被るからなぁ あの後でもやっぱり売れないでしょ
TOX2、トキトワ、FF13-2、BDFF・・・ どうも最近、時間を移動したり平行世界を移動したりするRPGが多い気がする 同じ敵、フィールド等を使い回して楽したいがため、と邪推したくなるよ
トキトワは元のファール土から使いまわしだしw
WiiU開発がめんどくさいのかー マルチにするのも大変らしいからRPG期待できないなー
>>668 幻想水滸伝紡がれしも入れてやれ・・・一応今年だぞ
あれもひどい手抜きだった
>>668 SOはそういうのパクりそうだな
作っていればだけど
>>668 いや事実っちゃ事実でしょ
上から使い回せる様なシナリオ頼む的な事言われて書いたんでしょ
それをシナリオの力で使い回しだけど良かったってなったのがX2
ライター頑張った
平行世界モノだからつまらない方がおかしいっちゃそうなんだけどね
やっぱループとか平行世界は伏線とか泣きシーン書きやすいだろうし
>>672 SOは一応3で上位世界(FD)、4で並行世界(もうひとつの地球)に行ってるじゃないか
>>668 に挙がってるタイトルよりも先だぞw
>>673 X2のシナリオに関しちゃ褒めてるのはそれこそ信者だけだろ
後半までお使いイベントしかないし、キャラ死亡しかイベントらしいイベントないけど
出番ほとんどなかったり、キャラ立ってないようなのばっか死ぬから感動できんとかいわれとるぞ
シナリオがよけりゃ売れる、悪けりゃ売れないってわけでもないからな テイルズはまさしくシナリオの評価はあんまよくないけど一定数は売れるし X2も歴代のテイルズシナリオに比べて褒めるようなもんでもないけど
無口主人公テイルズは新鮮だった
骸殻を使うと因子化する設定 オリジンの審判というルールがある設定 カナンの地へ行くにはクルスニク一族の魂が必要になる設定 騎士と結婚する王女という設定 王家の時間魔法を使える設定 二つの魂を持ち人格が入れ替わる設定 重要な部分が「設定」で済まされてるからTOX2はトキトワみたいに薄っぺらなんだよ FF10のEDが「ダニを倒すとティーダが消える設定」では誰も感動するはずもない ティーダが消える理由とそこに至るまでの過程や心情が描かれてたからこそだ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/25(日) 13:05:40.16 ID:2sWaEl3p0
日本語でおk
よくよく考えればゲームってもともと 選択肢の数だけ平行世界が存在するし セーブ・ロードでその平行世界や時間を行ったり来たりするものなんだよね だから「シナリオ」でいくら時間や並行世界の移動を上手く扱っていても さらにその上位の「ゲーム」としての時間や並行世界の移動(選択肢やセーブ・ロード)には どうしても縛られてしまうから遊んでてもイマイチ「何だかなあ」って感想になっちゃうだよねw
時間移動と平行世界はもう飽きたわ 過去の名作とどうしても比べるちゃうし。 同じマップを行き来してお使いとかうざい 本当、制作側が手抜きしたいだけに思える
秋田とか、おまえらもう趣味がビデオゲーム()とか言う歳でもないだろうに。。。
>>682 君、X2アンチスレにも特攻してイチャモンつけてるね
DQ7も使い回し感が酷くて、結構叩かれてたからなぁ やっぱ使い回しはイメージよくないよ 同じマップが出てくると純粋にガッカリする
時間や並行世界モノで心に残ってるのは 昔ならクロノ・トリガー、最近だったらラジアントヒストリアかなあ RPGじゃなければYU-NOかな
X2も駄作だったしもうテイルズは終わりだわ
時間移行やパラレルモノだと俺はクロノトリガーとTOD2だな そういえばマルチEDの為に何周もプレイするタイプはパラレルとは違うか
>>686 次作出した時がシリーズ存続かどうかの分かれ目だろう
>>687 ここでいう時間や並行世界モノはゲーム内のキャラクターがそれを認識してるかどうか
つまりシナリオの中に時間や並行世界が組み込まれてるかどうかだと思う
じゃないとセーブとロードがあるゲーム全てが時間モノになってしまうしw
ティアクライスも平行世界だったな あれはまだシナリオがいい方だったが 最近多すぎだなマジで。FF11のアルタナストーリーも平行世界とタイムトラベル物だし あれもひどいマップ手抜きだった
rpgがでた・・・IDに
rpg 記念カキコ
ミ.. ━━┓┃┃ ━╋━ ヽiイライライライライライライラ .丿. ┃ ━╋━ ヾイライライライライライラ (..::::::: ━━┛ ..┃ )イライライライライライライラ (:::::::ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)イライライライライライライラ ..|/::::::: ノ L. |イライライライライライライラ i⌒|:::::::::::::: \ / ⌒ .|⌒iイライライライライライライラ |-..|:::::::::::: / ヽ |ー'|イライライライライライライラ i__):::::::::::: |。.____.。」 . |、_ノイライライライライライライラ |:::::::::ρ o σ. |イライライライライライライラ ..|::::::::: ..)∠二ゝ ( |イライライライライライライラ |::::::: o. 丿ヽ_ノ ..ヽ o. o. |イライライライライライライラ ヽ::::::: ノイライライライライライライラ ヾ::::::: ___ __ ノイライライライライライライラ ヾ:::::::_ __ __ _ノイライライライライライライラ
X2ぐらいじゃテイルズ終わらないよ V,Gfレベルのシナリオでも良ゲー扱い、戦闘もV,Gfくらいか?は微妙だけどとりあえずは一定評価は上がったし またひょっこり新作出して50万以上はたたき出すよ 据え置きアクションRPGって貴重だから
なんで発狂してるのかと思ったらWiiU爆死か 任天堂かなりヤバイな
そもそもこれだけハードの性能が上がってるのに今だにエンカウントシステムを使ってるのが時代遅れ テイルズもドラクエもFFも最早死ぬのは時間の問題
ハード性能とエンカウントは別にあんま関係ないよ。エンカウントなんてRPG特有のものだし。 わかりやすさ、戦いやすさのための方式でしょ。そもそもRPGなんてアクションゲームが 全然クリアできない一般層向けのゲームなわけで、そこにゲーマー()が注文つけるのはナンセンス
まったくの無関係ではないと思うけどな ハードの性能が上がったことで表現できる幅が広がり 多くのゲームでキャラクターの頭身、フィールド・街とのスケール比、動きやディテールなど グラフィックがリアルになってるよね でもゲーム内の演出方法や文法はそれこそファミコン時代のままきてるか時代遅れというか違和感がどんどん増えてる感じ そのグラフィック表現でそれはないだろう、っていう
「まったくの無関係ではない」程度の関連性だよw
オープンワールドは苦手だからエンカウント方式でいいよ
まあ日本人はそっちに慣らされてるしね 自分はシームレスもエンカウントもどちらでも構わないけど 慣らされてるぶん断然エンカウントのほうが遊んでて落ち着くというか楽ではあるね ただインアンみたいなシームレス戦闘の和RPGももっとあっていいかな あのシステムはもったいないから別の新規タイトルとかで活かしていって欲しいところ
これからの据置RPGはオープンワールド(≠サンドボックス)を標準にしてほしい
いまどき小エリアごとのマップ切替なんてストレスを溜めるだけ
低性能機の古い文法に従う必要はもう無い
>>700 は
シームレスバトルは苦手だからセパレートバトルでいいよ
と言いたかったんだろうな
そんな標準いらんがな というか金かかってしょうがないでしょ ただてさえRPGは金かかってしゃーないだろうし そりゃ技術的には可能だろうけど中堅RPGにそれを求めるのは酷な話、大作か大手メーカーに頑張ってもらいましょ
開発費は変わらないと思うな 小エリアごとの切替を無くして一つのエリアにまとめてほしいだけで だだっ広いサンドボックスを作れというわけじゃないから
オープンワールドではなくシームレスマップと言うべきだったか スカイリムみたいに見渡す限りどこまでも行けるようなものではなく 現在のJRPGと同じように行く必要のある範囲だけを作って その範囲内をオープンワールド的なシームレスマップにしてほしい イメージ伝わるかな?
街から街へ移動する道をわざわざ三分割にするなよテイルズ!とは思うよ そういうこと?w
まさにそれw
それ出来んの?ただでさえシームレスなXですらモブの数が多いとこだと処理落ちしてたけど 十分広いと思うし気にならないけど
5連続で亀でた
別にエンカウントシステム廃止=シームレスではなくね? エンカウントシステムの欠点は「移動」と「戦闘」を切り離してしまう事で臨場感や演出が劣化する事なんだよ
中堅RPGスレだって忘れて話してるのか…
そもそもゲーム的な臨場感ってのもあるでしょ リアルにするだけが臨場感、演出ってだけじゃない イベントシーンから戦闘の移行も燃えるしテイルズの話だったらアニメからの戦闘の移行だとか 移動と切り離してるからこそ探索と戦闘の緩急がいいわけで、RPGの醍醐味でもあるしね
>>710 テイルズみたいに戦闘中に移動要素のあるARPGは特にシームレスバトルと相性良さそうだね
>>712 少し視野が狭いんじゃないか?
シームレスバトルのFF12やゼノブレでもイベントムービーから戦闘への移行はあるし
探索と戦闘との緩急もついてるよ
オープンワールド風なフィールドにするならJRPGの典型的な一本道シナリオをやめろよ と、ドグマゼノブレで思った
洋ゲーだって、一本道じゃないのはベゼスダのTESとFOくらいしかない
>>711 だって中堅RPGなんてテイルズしかないもん
話題がなさ過ぎ
リニアと提灯分岐と陣営ルートの組み合わせで一本道じゃないというのはよくある洋ゲーマーの主張だが正直無理があると思う 99%のリニアと1%の選択は100%のリニアよりマシではあるが一本道ゲーである事に変わりはない まぁ、オープンワールドだと95%の移動と4%のリニアと1%の選択とかだから一本道と言うよりは移動ゲーって感じだけどw
日本人が一本道のRPGしか受け付けないだろ 日本のRPGの興隆は ・愚直にlvを上げれば必ず報われる ・次にどこに行けばいいのか指示してくれる という指示待ち低能仕様で頭を使わないと難儀するゲームでは ありえないほどたくさんの客を引っ掛けることで作られたわけで はっきり言えばそれで客に楽しいRPGとはこれだと教育したわけで
ラタトスクの騎士(Wii)21万で大健闘と言われ ヴェスペリア(360)で20,4万またも大健闘と言われ 前作から売り上げ低下がほぼ既定路線の続編で36万が爆死である ああ俺も確かに大爆死だと思うぜ ううん、知らないけど絶対そう
目標にたいして爆死だからねw べつにWIIや360とくらべてる訳じゃないぞ あの目標さえ発表されなければ爆死なんて言われてなかったと思う まぁ個人的には爆死ではないとは思う
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/28(水) 12:20:42.09 ID:C4xbzI6V0
発売元より俺の意見のほうが重要、ですよね
ところでこれは雑談なんだけどこの大爆死のエクシリア2をWiiか360で出したらどれくらい売れたんだろう やべえ夢が広がりまくりんぐ きっとハーフ余裕でミリオンも狙えたんだろうぜバンナムはやっぱ選択を間違えたんだよ ううん、知らないけど絶対そう
テイルズ爆死で中堅RPGも全滅だな
>>722 読んでてこっちが恥ずかしくなっちゃった
中堅RPGスレ初心者なのかなぁ?
知らないようだから教えてあげるけど
テイルズはマザーシップ作品で何度も他機種β版→PS完全版を繰り返して
ユーザーにPSの完全版を待つべきだと学習させたんだよ
いーやこのスレがまだWii360無双だったころからいる 勢い無さ過ぎだからちょっと燃料でも投下してみようかと思っただけ
それは違うな 客は待つのを学習したんじゃない 後からPSに出ようが出まいがPSに出さなけりゃ買わないってだけ だってテイルズとは違って後からPSで出てないものも同じように売れなくなるんだし
まぁテイルズは深夜アニメみたいなもんだからな。PSっぽい。
RPGはほとんどどれも深夜アニメみたいなもんでしょ だからこそ、PSが一番売れる
ゴールデンタイム狙うより深夜アニメにした方が客は好みで嬉しい、手堅く売れて嬉しいのwinwinだしな まぁ、世代がずれちゃったり流行に乗れなかった人は御愁傷様ってことでどっかでのたれ死ぬか洋ゲでもやってろ
合わないのはゲーム卒業するような年齢なんじゃね
なんでそんなテイルズ合わない奴は死ね!みたいな風潮にしてんだよw 俺はテイルズはいつも途中で飽きちゃうから買わないことにした 他のJRPGは買ってるから心配すんな
これだからアニオタテイルズ信者は。すぐに極論に走って どっかでのたれ死ぬか洋ゲーうんたらとか言い出す。気持ち悪いわ。
洋ゲー信者は、なんでつっかかってくるんだろうなw 購入層全然違うから競合でもなんでもないのにwww
>>731-732 「RPG好きなのにゼノブレやらない奴はGK」とか言い出す奴と同じだよ
どのゲームでも信者はキモい
>>732 態度には出さんけどこのスレはテイルズもダクソも合わないなら帰って、でしょ
それにRPG抜き絵もゲームやりたいなら洋物にしか手を出すしかない状況の一歩手前だし
中身のあの会話は無理な人多そうだな アニメを我慢出来てもキャラの口調と内容がモロ深夜アニメだからな、テイルズは そりゃ合う合わないあって当然 テイルズ好きで結構やっててもたまに恥ずかしなるし
合う合わない以前に話が微妙なのが多くて
CODの売上げ越す中堅RPGもっと出ろ
wiiUは北米では爆死か
>ブラック・フライデーとは、米国の祝日である感謝祭(11月の第4木曜日)翌日の金曜日のこと。この日は「店の売上げが黒字になる金曜日」ということからこう呼ばれている。
wiiとDSお売り上げが多いのがびっくりだ 値段がかなり安いのかな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/28(水) 22:41:30.29 ID:vzHZ91XFI
なぜPS3とVITAだけ数字でてないんだ? あとPSPはどこにいったんだ?
>>743 ソニーが出さない
だから虫食い算形式で算出する
>>718 一本道しか受け付けないんじゃないよ
キャラデザが受け付けないんだよ
オブリやスカイリムだって、キャラデザ藤島にしとけばテイルズ並には売れるだろ
ドラクエみたく鳥山明にすればもっと売れるかもしれん
リアル系キャラでも、せめて魅力的に見えるキャラにすれば売り上げは大きく違う
現に、ドラゴンズドグマはスカイリムと違って60万売れてるしな
言いたいことは分かるけど ドグマに魅力的なキャラはいなかった おそらくライトユーザーには洋ゲーアレルギーがいまだに根強く残ってる
エンジン売り込むための活動だから別におかしくはないな
ただじゃあスクエニ良い「ゲーム」作ってるかと言うと(ry 最近というか大分前から「ゲーム」としてはもうその辺の中堅・零細にも劣る程度のものしか作ってないんだよな あのゲーム業界の巨人がどうしてこうなった
エニはまだ頑張ってるんじゃないかな スクがかなり足引っ張ってるけど この二社って合併したわりには別々に動きすぎじゃない? 勘違いだったらすまんが
おまいらゲハスレで聞きかじったスクエニネタすきだなw
ゲハ出張スレですからw でもゲハ住人には馬鹿にされてるけどね
FF13よりテイルズオブエクリシアのほうが明確に優れている点というのはあまり思い当たらない
どっちもそれ相応に批判されてでも良いとこもあるよね、って流れになったじゃん 唯一違うのは続編が比較的X2のが評価されてるとこ どっちの続編も平行世界モノなのは最早狙ってるのかってレベル
>>752 バカにされててもいいだろ
あそこは隔離板なんだから。他の板からあそこは毛嫌いされてるからな
ていうかエニ側はほとんど外注じゃん それで頑張ってるって言うのか
だから未だにエンカウントシステムに頼ってる時点でFFもテイルズも変わらないから エンカウントシステムでいいのはアトリエみたいに冒険要素の薄い中堅RPGくらいだろ
流行ってるから、なんか高い評価もらえそうだから、という理由で シームレスやオープンワールドを採用するクリエーターはとても才能があると思います
最近評価高いスクエニ作品のほとんどが外注という…
ゲハが隔離板で嫌われてるのは事実だが なぜゲハが嫌われて隔離板にされたのか?を考えるとな… 本来ゲハでやるべき話題を外でやり続けてる自覚くらいは持っておきたい
ゲハが嫌われるのは嘘と妄想に工作をいろんなスレで垂れ流すからでしょ ココがゲハのそういった連中に突撃されるのは奴らに都合が悪い真実を話題にしてるからだよ 目に悪いと書いて突撃炎上された某名人さんみたいな感じかな
そうだよな 更にアマゾンやブログに突撃して プレイもしてないのに批評 ツイッターでも汚らしい言葉で開発者やユーザーを攻撃してんだ 中堅スレのやつらがいつ違うスレに迷惑かけたよ
http://www.4gamer.net/games/161/G016181/20121124003/ 『幅広い層の人に遊んでほしい」という願いから,あえてPS3と3DSという特殊なマルチプラットフォームに』
4Gamer:
あらためてお聞きしますが,「エクストルーパーズ」の開発がスタートした時期はいつ頃だったんですか?
小嶋氏:
2年くらい前です。具体的にプロジェクトとして動き出したのはその半年後くらいで,そこからダーッと作り始めた感じですね。開発スタッフは,ピーク時で80人くらいでした。
4Gamer:
PS3と3DSという,あまり例のないマルチプラットフォームの選択となったのは,どのような理由からなのでしょうか。素人考えだと,据置機と携帯機の両方で出すなら,PS3とPS Vita/PSPを選んだほうが開発しやすそうに思えるのですが。
小嶋氏:
マルチプラットフォームは,開発初期からやりたいと考えていて,いろいろと検討もしました。最終的には,幅広い層の人に遊んでほしいという理由から,あえてユーザー層の異なるPS3と3DSを選びました。
4Gamer:
据置機と携帯機で,所有ハードがかぶりにくいところを狙ったということですか。
画像
小嶋氏:
「エクストルーパーズ」は,SF・マンガ・アニメが好きな方に向けた作品ですが,中学生くらいの年齢層でも楽しめる内容になっています。ただ,若いユーザー層におけるPS3の普及率は高くはないですから,そういった方々には,3DSで楽しんでほしいということですね。
PS3と3DSを両方持っているという人であれば,高解像度の画面でじっくり遊びたいならPS3版,移動中とかちょっとした時間にプレイしたいなら3DS版というように,プレイスタイルで選んでもらえたらなと思います。
4Gamer:
PS3版と3DS版で,内容に差はありますか?
小嶋氏:
画面の構成やボタンの配置,多人数プレイが3DS版ではローカルプレイ,PS3版ではオンラインプレイになるといった違いはありますけど,根本の部分は同じです。
PS3版は,高解像度の大画面で映えるようにがっつりと手を入れていますから,グラフィックスにも差はあります。ただ,3DS版でも,携帯機の画面サイズでも綺麗に見えるように表現を工夫しているので,実機で画面を見たら見劣りする印象は受けにくいと思いますよ。
4Gamer:
そういえば3DS版は,カットインや擬音語などマンガチックな演出が浮かび上がって見えますよね。裸眼立体視と相性がいいと感じました。
小嶋氏:
マンガチックな表現だと,奥行きの表現が“書き割り”のように感じられますから,3D立体視で観ると,「あ,マンガが飛び出ている!」という感覚が味わえて面白いですよね。
幅広い層の人に遊んで貰うためにマルチにしたのに、PS3+3DS足してもキモヲタ向けのトキトワより売れなかったらしいね(笑)
立体視売りにしてる割にはPS3版のしっかり飛び出す立体視には未対応だったり 手抜き感がもの凄い事になってるからな そりゃ敬遠されて当然
何よりキャラに魅力がない 体験版は遊んだけど、何あの糞デザイン それと、洋ゲーアレルギーとかライトにはほとんど無いと思うぜ 制作国よりキャラが大きいよ そもそもライトは、そのゲームがどこの国で作られてるとか知らないんだから 適当にパッケージを手にとって、欲しければ買うだけ
過去にはSIMやMISTとかクラッシュなど 大ヒットした洋ゲーも色々あるからね
モンハンPでマルチプレイにはまった大量のユーザーをあっさり完全無視か 過去にとらわれないという点では男らしいけど
プレイに費やせる時間は限られてるんだから大量に時間を食うモンハンと他のゲームは共存できない 続編で手堅く商売はするがわざわざ自社製品を競合させて同じパイを分割する意味もないだろう
同時期に出せば取り合いになるけど、ずらせば良い効果あるんじゃないの MHPの後ファンタシースターPやゴッドイーターが売れたように エクストルーパーズはモンハン3Gと4のつなぎと 3DSに形成されてるはずの複数人数で遊ぶゲームの需要目当てだろう
ギンギラはライト寄りにして簡略化された糞操作でシューター層から糞ゲー評価 ライトはと言うと元々シューターに興味ないという ライトとシューター層のどっちの需要も満たせなかったな どっちかに寄ればまだ良かったんだろうけど中途半端なのが一番嫌われる
やっとテイルズ終わった メインシナリオは外伝みたいでキャラクターエピソードはファンディスクみたいだったな それをニコイチにした感じがしたわ これからやっとアサクリ3とアサクリ3LLだ 他にも遊べてないものはあるし、新たに買うものもあるし 年末は遊びたいゲームが集中してどんどんズレこむよなあ・・・
待て、アサクリ3はまじクソゲーだから2かBHやったほうがいいぞまじで 全作やってる俺が言うんだから間違いない
ブヒウー死にすぎワロエナイ
>>773 心遣いは嬉しいが
自分もアサクリはBL含めて全作ほぼリアルタイムで遊んでるし
エツィオサーガをも買ってる身なので心配はご無用だ
まあ観光ゲーとして遊んでる人間には不評だとは聞いてるけどw
リズン2 ダークウォーター これ結構楽しみ
>>776 雰囲気いいね、海賊て設定もいい
プレイ動画や評価は見ない方がいい
RPGってネタが尽きるまでが黄金期って感じだったんかね もう色んなゲーム出すぎてるし あとはハードが進化するたびに手間がかかりすぎるからなぁ
リズンにしろウィッチャーにしろトゥーワールドにしろ なんで2からコンシューマにもってくるのかね アルカニアゴシックみたいに4までいっちゃってるなら仕方がない気もするが まだ2作目なんだからなんとか1も移植してくれないものか
>>777 ゴシック4作ったところって書いてたから不安だったんだけど
やっぱだめなのかよw
来年はバイオショックが楽しみだわ ディスガイアも出るしペルソナ5の情報も出てきそうだな
来年は携帯機のハードの見極め時って感じだな PSPはもう今年の中堅の売上が寂しくなってるし 据え置きタイトルが増えればいいんだが
それ以下のvitaって…
据え置きタイトルとか来年また出てきてるしな ペルソナ5も据え置きで確定してるし 来年からいい情報がどんどん入ってきそう
テイルズ信者とペルソナ信者で争ってくれないかな 昔SOが生存してた頃テイルズ信者とSO信者の煽り合いがうざかったけど ああいうのもRPGが盛り上がってた証拠なんだな・・・と今になってみて寂しく思う SO信者どこいってしもうたんや・・
テイルズかペルソナ好きな奴はもう一方も好きか興味ない どっちも平行線 ただの煽り屋がたまーに無理に盛り上げてるけど そもそもアクションRPGってのとトライエース関連でその2つは盛り上がっただけでペルソナはジャンルが全然違うから無理
スターオーシャン4が残念な出来だったし そもそも新作が出てないからなあ
キャラのモデリングとラスボスはxxx以外は良い出来だと思うよ
クリアしたけどあんま面白くなかったな ストーリーは全然盛り上がらないし ロークが出てきたときはテンションあがったけど
トライエースは時代の先を行くような尖ったゲームを作るから期待してたのに スターオーシャン4はごく普通のアクションRPGで超がっかりしたな
アトラス信者はアトラスしか眼中にないから争いは生まれないw
ファルコムとアトラスファンはオススメRPGスレとかでも その会社のタイトルしかあげないのが多い
トライエースって爆死しすぎたしもう据置で開発資金出して貰えないんだろうな
トライエースが時代の先いくようなゲームつくったことあったっけwww ハードルあげすぎwww
>>784 また情報だけなら最高みたいな感じになるんじゃないの
今年ってあとなんかRPGあったけ?
マジで今年中堅入りがテイルズしかなくなるぞ
アトリエはさりげなくはいってるかもしれないがそれでも2作ってw
英雄伝説のHD版くらいかな
単純にHDにしただけのスパロボOGが楽しい RPGもこういうのでいいんだよ
とともの3<・・・
>>797 結構売れるから値下げも速そうだしその時やってみるわ
前作から5年、しかも1年延期した作品例に挙げて「こういうのでいい」って言われてもな… マジでRPG全滅するぞ
5年? スパロボはほぼ毎年出てるだろ
面白さの本質は変わらないと言う事だろ 表現力が上がったとか洗練されたとかの恩恵は受けられるだろうし 新しい要素なんて入れたって一部のマニアしか付いてこれないし まぁ、マニア向けの超エッジなゲームも欲しくはあるが そんな負けがわかってる博打を打てるのは同人ぐらいしかあるめ
たんにネガキャンの餌食にならんかっただけの話。いまは新機種発売前で忙しいんだよ。彼らは
このスレもここのところ平和だし
発売日 [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX - 355pt [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(通常版) - 143pt [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 - 446pt [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG -- 333pt 延期しまくったのに一番売れそうにないんだな
OGより版権が売れるなんてのはいつもの話だろ今さら何言ってんだ あと若干スレチだ
なんつーか2月後半〜3月までが濃すぎてそれまでスッカスカなんだよな。
1月はソフト売れないからね。統計的に
スパロボは板違いだからなあ まあ売れるだろうけど
TOX2は50万本はいきそうだなあ 自分は50万本はいかないと思ってたんだけど それなりにジワ売れ?してるのかな ひょっとしてTOX3とかもありえたりするのだろうか? ルドガーらしき人を見たって情報が入ってきて エル&コルル、エリーゼ&ティポあたりを中心にルドガーを探す旅に・・・的なw
ライトニングリターンズファイナルファンタジーサーティーンも出るから3もあるかもね。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/05(水) 23:35:35.45 ID:pkvB8fs2I
バンナムの目標が出荷35万だからな しかもかなりの初動型だし 無理そうだな
OGじゃなぁ
OGなのに結構売れてるな PS32の時が スーパーロボット大戦OG 33.1万本 スーパーロボット大戦OG外伝 19.8万本
エクシリア2といいバンナムの目標は高すぎだよな
2次OG20万か なんか可もなく不可もなくで非常にコメントしづらいわ OGで20万なら市場にはけてる出荷分は25万くらい出てそうだし最終出荷30万くらいいくんじゃねえの
エクシリア2は出荷48万で高々と公表してたし会社的には嬉しいんだろう 65万とか無茶なのもわかってるでしょ
んーOGとしては平常運転過ぎる もっと爆売れか爆死してくれた方がネタとしては面白かったんだけどな
初週 累計 DS スーパーロボット大戦W 13万9311本 28万8744本 DS スーパーロボット大戦L 12万9054本 18万6520本 DS スーパーロボット大戦K 11万7388本 19万8817本 DS スパロボ学園 2万7928本 4万0829本 Wii スーパーロボット大戦NEO 2万6559本 3万5891本
スパロボはハード変えて一作出れば 素材流用で次からは安く早く作れるからな PS3版権+新劇エヴァ参戦で またハーフミリオンクラスのブランドに戻って欲しいもんだ
スパロボみたいなマンネリキャラゲーが未だに売れるのが信じられん
最初買う気満々だったが 発売日伸びてやめた2次OG
そもそも同じゲームシステムで20年続けるってだけでも相当厳しい 2Dでアクション要素も無いと拡張性も少ないし
マンネリだからこそ売れるんだろ 潰れていった中堅RPGを見るに
トランプにチェス将棋とか20年どころじゃないけど飽きられないしね
マンネリっていうか王道なんだよ 下手に奇をてらって潰れてった有象無象を見るにそれが長生きのポイント
なんか全体の売上みてると 10万越えないのが中堅でいいんじゃないと 思えるようになって来たなw
同じゲームシステムって意味ではWizは息が長いんじゃないか 未だにシリーズが出てるから同じゲームシステムで30年以上ってことになるし Wiz以外にもWiz系のダンジョンRPGが毎年のように何かしら出てるし
Wiz系には普遍の面白さがある とデビサマのソウルハッカーズっていう 全然Wiz系と関係ないのから3Dダンジョン系入った俺が言ってみる
バランスが取れてないWizはマジでクソゲーだけどな
2012 2位
http://techland.time.com/2012/12/04/top-10-tech-lists/slide/xenoblade-chronicles-wii/ 2012 1位
http://techland.time.com/2012/12/04/top-10-tech-lists/slide/guild-wars-2-pc/ 2011
http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,2101344_2101197_2101198,00.html 2010
http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,2035319_2034548_2034549,00.html 2009
http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,1945379_1944169_1944171,00.html 2008
http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,1855948_1863763_1863769,00.html 2007
http://www.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1686204_1686305_1692236,00.html 2006
http://www.time.com/time/specials/packages/article/0,28804,2011254_2015267,00.html ゼノブレイドが2位か
誰が言及するのかなと思ってたらやっぱりIか! 裏切らねぇなあw
たまにはラストストーリーのことも思い出して
しかしいくらチェスや将棋が面白いからといって駒増やしたりマス増やしたりはしないな 今のRPGはそうやって食いつないでるから復活しなければ死に絶えもしない
駒増やしたりマス増やしたりしたら支持より不支持のが多かった これが現状って所だあね
>>835 思い出すどころか7位にランクインしとる
この評価に相応しい売上が出せれば良かったんだけどねえ
まあ、坂口もまだ任天堂に金出してもらえる可能性があるかもな
WIIUに3DS出力機能とか無いのかな 任天堂は絶対携帯機の層を据え置きに引き込んだ方がいいと思うんだけど
任天堂は自社だけ売れれば満足だから サードパーティーのことは知ったことではない
RPGも基本携帯機で出しとけという流れになってるから、 据え置きの出る幕がなくなってるんだよな。 狙う年齢層によって3DSかPSPのどっちかを選択すれば それで十分だし。
いまだに据置に安定してシリーズ出し続けてくれているテイルズは中堅最後の砦やで
今年据置RPG1本も買わなかったわ
自分語りは日記帳にでも書いたらどうかね
2chなんて自分語りしてナンボだろ
さすがにスレによるだろw
スターオーシャンカウントダウンきたあああああああああああああああああああああああああ
【初週消化率】『第2次スーパーロボット大戦OG』の消化率は78%! 『レイトン教授VS逆転裁判』は42%と少々苦戦か
この調子でPS3に版権スパロボ出せばブランド復活は確実だな また変な所に寄り道して急降下しない事を祈るよ
Dragon Age2 テイルズ オブ イノセンスR 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ ペルソナ4 ザ・ゴールデン キングダムズ オブ アマラー:レコニング 時と永遠〜トキトワ〜 BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY- テイルズ オブ エクシリア2 俺はざっと今年を振り返ってみると買ったRPGはこんなもんだな 据置機5本、携帯機3本、平均すると1.5ヶ月に1本か まあRPGだけ遊んでるわけじゃないしこれくらい遊べれば個人的には十分かな
豚がTIME誌の件を広めようと躍起になってるな ゲーマー対して“お前の好きなゲームはゼノブレより格下だ”と見下してるに等しい なぜやつらはあんなにも悪意と憎悪で溢れてるんだ
好みで上下を語るなんてアホのすること 売り上げで上下を語るスレで言う事ではないがw
>>852 ぶっちゃけゲームの上下語るなら
好みになっちゃうなw
売上なんてやる側からしたらどうでもいいし
>>847 最近のカウントダウンはガッカリなジンクス
すばせかみたいなスマホゲーじゃなかろうな…
テイルズのライバル、ついに復活か
今時ウェブのみでカウントダウンするようなタイトルはブラウザかもしもしだろうな 個人的にはスターオーシャンをリニューアル&リブートした新規IPだと嬉しいが つーかスターギャラクシーだと同じSFモノRPGってことで スターオーシャンとローグギャラクシーを合わせた感じがするなw ・・・本当にスクエニ×レベルファイブのコラボRPGとかだったらどうしようw
スターオーシャンソーシャルじゃねーの すばらしきこのせかいのガッカリはハンパなかった
少し前のカウントダウンの話な
もう中堅RPGってテイルズしか残ってない印象 テイルズ頑張れ… 昔はサガとか聖剣とか幻水とかBOFとかWAとかあったのに…皆いなくなった…
少年が主人公系は子供向けだから、旧タイトルの続編だと売れない。 子供向けは携帯機に集中してる。
速報 ダークソウル2発表
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/08(土) 12:16:12.02 ID:yFeStZvC0
スタオー5にダクソ2かよ 盛り上がってきたな!
フロムって任天堂機から出したことあったっけ?
ダークソウル2はWiiUだけハブられてるw サードはWiiUにやる気無し
来年も盛り上がるなあ ダークソウル2が来ただけでも十分だし スターギャラクシーもあるしペルソナ5も来るし
スターギャラクシーコンシューマーなの? AAAは多分またライトニングリターンの手伝いしてると思うんだよね
フロンティアゲートの新作?続編?みたいなのも作ってよな、たしか
スターオーシャン行き詰まってたからタイトル少し変えて心機一転するのは悪くないと思うけど
スターオーシャンは実質3で終わってる スターオーシャン4は蛇足みたいなもんだし スターギャラクシーに一新して再スタートってのも悪くないんじゃないか? マスエフェクト並みのスペースオペラを期待してるがまあ無理でしょうな
デモンズ系列の三作目発表早かったな ダクソ発売直後のごたごたしてる時にはもう着手してたんだろうか
未定だけど前作からそれでも約2年は経つだろうしな〜発売日。 まあほどよい感じじゃね。某狩ゲーみたいに火がついて何百万 売れるタイトルでもないから、前作の前後キープで十分だろう。
ダークソウルは世界で160万だからな そりゃ続編出すわ テイルズもアトリエもPS3で来年出るし LRFF13も来年には出るだろうし据え置きはPS3しかないな ただスクエニのカウントダウンは期待出来ねぇ
>>867 サードというよりは据え置きのRPGだな。
携帯なら3DSでもバンバン売れるけど、据え置きだけは
任天堂ハードと相性が悪い。
ためしにWiiU買ってきてみたがこれはちょっとキツイかもしれんな 任天堂は携帯機だけ生き残るかもわからん
サードがPS3にRPGユーザーを集めることでやっとまともな据置RPG市場ができた この市場を引き裂かないよう、WiiUにRPGを出すのは控えてほしいところ まあサードは大丈夫だろうが、任天堂の動向が不安だ
まともなRPG市場ねw
任天堂は市場を気にする前にまともなハードを作るのが先だな 欠陥地獄でユーザーの悲鳴がヤバイ
コントローラにモニターとか付けられても作る側が面倒なだけ
今のところあのコントローラーの使い道はよく見えてこないけど 任天堂が何か考えてるはずだし、それを見てから動きがあるかも知れない Wiiと同等のブームを起こせるかは分からないけどUもイッパンジン層や年少層には売れるだろう
任天堂ハードの客層ってファミリー層のお子様メインだし そんなところにRPG出しても売れないからな まあコア層のPS3とカジュアルファミリー層のWiiUで すみ分けてるからそれでいいんじゃないかと思うが
>>883 / ̄\
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/ <●>::::::<●> \ 革新的なリモコンとRPGの融合で一般層や年少層にも受ける
| (__人__) | と言われた頃を思い出してボンボンが熱くなったわい
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ヽ ヽ/
>__ノ;:::......
WiiUはモノリス完全新作!とやらがRPGだったらいいなってくらいには期待してる 一ユーザーとしてパッと思いつくPadの使い道は やっぱりSF系RPGでゲーム内のキャラにPad的なガジェットを常備させて それととシンクロさせるってくらいかな まあゾンビUがやってる感じのあれだ
スターオーシャン5に続いて ダークソウル2か 中堅RPG界の未来も明るくなってきた
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/09(日) 20:29:15.80 ID:OsPk4pd1I
それだけで明るくなったとか 中堅RPGの未来は暗いなw
据え置きのRPGはネガキャンすごいからな。対象ユーザー層がもろネットに洗脳され ちゃった層だから、もうメーカーもあんま出したくないだろうね。
まあRPGというかゲーム自体大作以外終わってるからな
利益出てるとこのメーカーは出す気満々だけどな もう出さないとか言ってるところは勝手に自滅してるだけ ちゃんとしたRPG作ってるところは儲かってるし
脳内w
テイルズや無双のコンボや草刈りゲーはもうダメだね。 deadspaceやアンチャの方向が据え置きとしては向いてる。 デモンズは巧く時代に合わせてきたと思うよ。 ただ、面白いと呼べる国産はこれ一本しかないんだよね。
龍が如くみたいに年一でコンスタントにでるRPGがでないものか 一番近いのは軌跡シリーズだけど 据置機でもあんな感じで一国とか一地方とか狭くて深いエリアで物語が展開するようなRPGが欲しい でシリーズを重ねるごとにエリアを広げて最後に世界規模の物語をかましてさ ドラゴンズドグマは据置機のRPG(あえてRPGとするがw)ではその方向性を感じるけど いきなり一作目で半島にドラゴンが!→世界を統べる界王を倒す!って意味不明な展開をやっちゃったからなあ ・・・据置機だと龍が如くやドラゴンズドグマみたいに50万本規模で売れないと無理なのかね
ストーリー性重視のコマンドRPG自体もう出尽くしてるんだよね
>>896 そんなの15年前には出尽くしてる
出尽くしてるからってつまらないとは限らない
つまらないのはメーカーの怠慢
ゼノブレ程度を神ゲーなんて持ち上げてたらそりゃメーカーも怠けるはw
ゲームってのは常に新しい物を作らないといけないんだから出尽くした時点で怠慢も糞もないよ
>>885 P5作ってるってのは橋野がたびたび言ってるよ
ただ最近のインタビューでも「相当お待たせすることになる」って言ってるから
来年出るにしても年末とかになりそうな気がするのよね…;
>>894 なにがどうダメなの?売上はダメじゃないよね
アンチャのどこがよい所なの?
もう少し詳しく書かないとわからないよ
>>894 テイルズや無双みたいな派手なコンボ草刈り戦闘をRPGに組み込んで欲しいのに全然出てこない
出尽くしてない
まだまだやってないことがあるよ
俺の好みの方が時代に向いているから俺のために作れまで読んだ
テイルズを目指したけど失敗したRPGは割と多い なんだかんだで頂点なんだよなぁ
なんだかんだで人気だから今も続いてる>テイルズ 乱発したり完全版出したりハードコロコロ変えてるけど毎回一定水準のクオリティは保ってるからな…
粗←あら 突っ込まないであげたのに…
誤爆すまんこ
>>899 常に新しいものを作らないといけない理由は?
単なる思い込みだろ
例えば推理小説の技法なんか根本の部分は何十年か殆ど変わってない
それでも面白いものは面白いんだよ
単純にクオリティの問題だ
新しい物というのがどういう意味か分からないけど、出尽くしたとは思えない むしろこれから とりあえず映画的ってやつをやめてゲームとしての見せ方を突き詰める方向で頼む 洋ゲーはすでにそういうことかなり意識してるようだし
携帯だけどファルコムゲーが草刈導入したRPGじゃね?
今だ残ってるシリーズものはキャラゲーで成り立ってるね。もっというと婦女子
>>906 楽しようとして携帯機に逃げたシリーズはだめになってるけど
テイルズは据置で踏ん張ったからこそ相対的にブランド力が高まったな
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/11(火) 09:08:33.27 ID:N3kBs//m0
>>898 外人がJRPGは全部糞。ゼノブレだけは除く。ゼノブレは神ゲー
って言ってたよ
>>915 たんに外人がJRPGを知らないだけ
JRPGに許しい日本人ならゼノブレが神ゲーとは言わない
>>897 面白い面白くないは主観によるからおいといて
軌跡シリーズは最近出すたびに本数増やしていくよな
まさにストーリー性重視のコマンドRPGだけどあの超零細シリーズ今や普通に中堅だしな
携帯機だからスレチか
>>917 じゃ今年でたJRPGを進めて
これがJRPGだと証明してやろうぜ
>>919 迷宮塔路レガシスタ
圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ
アーシャのアトリエ〜黄昏の大地の錬金術士〜
神次元ゲイムネプテューヌV
時と永遠〜トキトワ〜
テイルズ オブ エクシリア2
外人もこれらを知ればゼノブレが神ゲーとは言わない
そもそも嗜好が違うのになんで外人に好まれんといかんのか じゃあ洋ゲーは日本人の嗜好に考慮して作られてるのか それともあれか 白人の価値観・嗜好は絶対的に正しい 黄色い猿どもは白人の価値観・嗜好に順応すべきだってことかね
そりゃ好まれんといかんだろう あらゆる分野で人類の頂点に立つのが日本人の目的なんだから
へー
レイシスト気質の土人が考えそうな理屈だな
お、そうだな(適当)
スタオーの新作に期待する 明日は何を公表するんだ?
スタオー5楽しみだ
>>909 ゲームの表現は性能と入力機器にほとんど拠ってるから。
スト2が出たときは? リッジレーサーが出たときは?
ファミコンなんてやってたか?
逆に進化を諦める意義ってなに?
レアアースの代替品を開発した日本人は誇りだとおもうよ。
技術の進化と単に見たことが無かっただけの物は違うべさ マシンの性能のアップで出来るようになった事と、同じマシンで進化ではなく見たことが無かっただけの面白くない物は別の話
自分の望む方向以外は進歩じゃないという狭量な視点がなければ何事も進歩してる事に気付くだろう
2Dシューや格闘と同じ沼にハマってるよって言えば伝わるかな。 魔女と百騎兵はいつ出るんでしょ。
ドラゴンズクラウンとどちらが早いか勝負だなw
カジュアル方面に進化しようとするとコア層を失う上により強力なライバルとかち合うからな コア化して先細ったと言えば悪い事のように思えるが では他の道があったかというとグラフィックを進化させてお茶を濁すぐらいしかないのだよね 洋ゲーがまさにそんな感じだけど
現行のよりトバルやエアガイツに付いてるおまけRPGのが楽しいまである。
>>902 アラド戦記やドラゴンネストをやるといいよ。
今は韓国人のが楽しいRPGを作れるのかもね。
/ ̄\ | | \_/ ノ L__|__ ⌒:::\:::::/::\ / <●>::::<●>\ / (__人__) \ リモコンとRPGの融合でRPGは進化すると言ってたが | |::::::| | お前ら買わなかったじゃないか! \ l;;;;;;l /l!| / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | ワゴンッ! `ー、_ノ 煤@l、E ノ > レY^V^ヽ
WiiUでメガテンシリーズの新作とか出ないかね? ゲーム内では悪魔召喚アプリをインストールしたタブレットを通して 悪魔を呼び出したり悪魔と会話したりするって設定でWiiUゲームパッドを利用するっていうw
WiiU完全に死んだから無理じゃね? WiiUに関してはもうサードに期待しない方がいいぞ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/12(水) 08:27:59.55 ID:4pPP0A3t0
3DSにスパロボ来た。
スパロボは安定して全ハードで出るな wii以外はたいして売り上げも変わらないし
スパロボとか板違いなのにわざわざ話題振ってくるアホはなんなんだ
まぁグラフィックが綺麗になるだけでもある程度の集客力はあるから何とも言えんがな
>>938 どこの世界の話なんだw
サードは様子見だろうね、前回の据え置きは
どれもサードの予想を裏切りまくったからな
しかし明らかに日本はゲーム機の進化は足引っ張ってるようにしか
見えないけどね、いまだに扱い来れてない感じだし
WiiUのUはアルファベットのUではなく子供達の涙のマーク
RPG表記ではないけど龍が如くはコア以外の取り込みに成功してるし
ドグマもCMの効果によるところが大きそうだけど一応売れた
カジュアル層から完全に見放されてるわけでもない
>>936 みたいな失敗例もあるけど
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/12(水) 12:21:29.94 ID:cpjEmvgH0
スターギャラクシー…orz
マジでSO5が来ると思った?w ざんねんでしたプラゲーでした!w
変なオンゲーだった 期待した俺が馬鹿だった
スクエニのカウントダウン=ガッカリ いつまでこんな無駄なことをやるんだろうか
おまいらみたいな騙される馬鹿がいるからだと思うよ
ぷw スタオーに期待してたやつバカだろ
SOが着てたとしても全く期待できねえよ
それでもプラウザゲーよりはマシだろ・・・ スクエニはホント糞だな
大作はカウントダウンしなくても知名度があるからな
>>953 まあたしかにな・・
期待してた奴らはほんと残念だったな
クズエニ死ね
とうとう携帯機をスッぽ抜けてブラゲになったか。 スーファミの時代に戻れって言ってるのかな。 ローグギャラクシーを越える期待作、堪能したよ。 結局、現状維持したところで■eも先が無いね。
スレに関係ないが 発売日がおかしい下位軍団 16 逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! 12/07/05 11,512 263,402 17 ポケットモンスター ブラック2/ホワイト2 12/06/23 11,498 2,858,740 18 わがままファッション ガールズモード よくばり宣言! 12/09/27 11,286 199,291 19 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 12/07/12 9,306 282,180 20 マリオカート7 11/12/01 8,611 1,851,264 ジワ売れってレベルじゃないな
龍が如くはなかなか売上は悪くないんだが 消化率が酷いな、どれだけ出荷したんだよw スパロボは落差が激しいな、ってか今更だが初週しか売れないソフト 多過ぎじゃね? ジワ売れしろとは言わないが落差が激しすぎる
スクエニをまだ諦めない
スクエニを取り戻す!
スターギャラクシーはカウントダウン形式にする意味が全くなかった 新規タイトルでしかも要望が大きいRPGですらない それをわざわざ出し惜しみしてスターオーシャンを連想させる絵や文字で釣る 明らかに故意 今のスクエニはそんな会社
みんなスクエニが好きなんだね
次スレ立ててくれ
>>959 マスエフェや無双オロチ2、ニンジャガとかの完全版のWiiUサードロンチ群が全部壊滅
が抜けてる
ダイエット層にばっかり売れちゃうとやばそうだな
ファルコムスゲエw
これからの3大RPGはDQ・FF・軌跡でキマリだな
セーブデータは共用かな?
三大中堅RPGだなw テイルズ・軌跡・最後はアトリエか?
しかし2004年から8年間で 大陸の西の一地方の数カ国を舞台に空FC、空SC、空3rd、零、碧と5作 そして9年目の来年に閃で6作か ゲーム内でも数年程度しか時間経過はしてないだろうし七の至宝とやらも2つしかまだ登場してないし 単純計算であと20年くらいはシリーズが続きそうだなw って、まあシリーズ数は少ないながら 25年以上もアドルを主人公としたイースシリーズが続いてるんだし あながち冗談って話でもないのかもな・・・
>>972 SOが生きてたら、テイルズ・軌跡・SOでよかったんだけどねぇ。
まあかつてのテイルズVSスターオーシャンのように
これからはテイルズ信者と軌跡信者にRPGを盛り上げてもらうかw
>>972 >>974 ペルソナあるでしょ、なんだかんだ言って
PS3/PSVかPS3/360かPS3/360/PSVあたりで出てくると思うよ
そんなことより イース セルセタの樹海HDリマスター を出しやがれください PS3で
>>973 ドラスレ時代から考えたら軌跡も凄い長いシリーズだけどなw
>>976 ファルコムならやってくれるたぶん
>>976 それより軌跡シリーズを一気にセットで出して欲しいよ
すでに遊んでるし5作もあるシリーズを改めて1作ずつ買うなんて気はおこらないんだよなあ
1作ずつチマチマ出さずに
空の軌跡HDコンプリートボックスとか零・碧の軌跡HDコンプリートボックスとか2つくらいにわけて出せよって感じだわ
・・・まあ1作ずつ出し切った後にやりそうな気もするけどw
>>977 いや、少なくともドラスレは別シリーズとすべきでない?
ドラスレ6の英雄伝説がスピンオフした後も7のロードモナーク、8の風の伝説ザナドゥが出てるしさ
それに木屋さんいなくなってドラスレっていうシリーズくくり自体も消滅したはず
あとは軌跡シリーズを英雄伝説シリーズにカウントするかどうかだね
第一期イセルハーサ、第二期ガガーブトリロジー、第三期軌跡シリーズって捉え方もあるみたいだけど
当初あった「英雄伝説」の冠もなくなっちゃってるし個人的には完全に独立したシリーズと捉えてるよ
>>975 ああ、忘れてたw
新世代3大RPGはテイルズ・ペルソナ・軌跡だな
ともあれ期待できる据置RPGが増えたのは喜ばしいことだな
これはトキトワ化しない…よね?
>>980 軌跡とトキトワを一緒にするのはファルコムに失礼だw
軌跡はPSPの時からグラは所詮携帯機だなーって感じだったけど、
ストーリーはかなり練られてるしキャラやシステムも安定してたよ。
全体的に進化しすぎだろ ファルコムみたいな超零細がこれやって大丈夫なのだろうか 取りあえず閃へのお布施として空のHD版買ってみるか
据え置きにとって良い話が出た時に限って、据え置きの未来を憂う末尾Iは全く姿を見せんなw 偶然って怖いなw
ファルコムと違ってイメエポ信者なんてほぼいない
閃の軌跡のグラがSOっぽい感じだから、 SO亡き今ちょうどその代わり的なポジションとしてちょうどいいな 軌跡はコマンドバトルだけどアクションバトルはテイルズが頑張ってるし、どちらも頑張ってほしいわ
来年は今年よりはマシそうだね てか今年はマジ酷かった
イメエポは練りこみが足りてない そこがファルコムとの圧倒的な差
>>983 いやいるけどw
いつも見て書き込んでるわけではないよ
VITAが不安要素だけどな
>>986 今年よりもマシってあんまり褒め言葉にならないなw
来年は最低でも中堅入りするソフトが増えて欲しい
ってかそろそろ中堅入りのテンプレ変えてやれw
今や10万売ることすら中堅には難しい時代になったんだし
あ、ちなみに ■ダブル受賞を狙うストーリーRPG 史上最高峰の作品! 2010年のPlayStation Awards「ユーザーズチョイス賞」創設以来、日本ファルコムは「英雄伝説 零の軌跡」 「英雄伝説 碧の軌跡」「イース セルセタの樹海」で3年連続受賞という快挙を達成。 2013年、最新作『英雄伝説 閃の軌跡』では、PlayStation Awards2013において4度目となる「ユーザーズチョイス賞」に加え、 「ゴールドプライズ」も含むダブル受賞を目指します。 「ゴールドプライズ」=50万本 だってwハード上げて来たぜ、これは気合はいってる
きたあああああああああああ 奇跡PS3ww
末尾Iの一年前はWiiUにRPGが出まくる予定だったんだろうな それがWiiUロンチからサード壊滅してるしもうこのスレにも用が無くなりそうだな
>>991 悪いけど俺はWIIUには期待してないよw
前から言ってるが次世代は箱が勝つと思ってるし
>>992 勝つとか(笑)
国内でRPGが出るか出ないかが重要だろw
いい加減臭いから巣に帰れよw
>>993 お前が臭いだけなんだけどね
人名指しにしといて巣に帰れとかw
だいたいまだ始まったばかりのWIIUになに言ってんだ?
あのサードのロンチは売れると見るほうが無理あるだろw
それに箱の次世代機も日本で発売されるんだしw
あのモンハンhdはどれくらい売れたのか
軌跡学園ものか?なんか零式みたいな征服着てるが
>>996 今のところ10万、WiiUの1月の発売予定が無双以外出ないみたいだしサードには期待されてないかと。
カプコンがとりあえず任天堂ハードに突っ込むのは伝統みたいなもんだよね。
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