【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv44
■リージョン制限
全機種フリー
■日本語字幕
箱:○
PS3:○
PC:×
■クリアデータの引継ぎ互換性
日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
アジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えた日本版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
書き換えたアジア版ME2→日本語版(海外版)ME3:○
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>>950 が立てて下さい
立てられない場合は他のスペクターにスレ立てをお願いして下さい
いいすれたてだった。
おまえにはきこえないだろうが、
>>2-100 0に、しぇぱー、しぇぱー、と、こーるさせた。
おまえのなまえだ。
じすれにいどうできるように、みんなでまえすれをうめながらな。
いちおつはさいこうだ!
おまえ、どこにいる?
しぇぱー、しぇぱー、しぇぱー!!!
N7ジャージ2個注文したけど送料30ドルもしてたけえw けど結構しっかりした作りっぽいし楽しみだな ネタに金使ったの久しぶりだわ
クレカじゃないとむりよね? 尼に進出してくれないかな
>>6 お前まさかマスエフェクトをやっていながら
グラントのメールを読んだことないのか?
カイレンのメールはアーマードコアのアリーナでよくあるかませランカーからのメールを思い出した
グラントのデレデレメール>>>>>>ラクナイ女王
ピラニアの弱体化問題は「装弾数を8から6に減少させる」で落ち着きそうな雰囲気だけど (リロキャンで対応できるからまあいいや、というのが大方の反応) 「ピラニアは8発装填のリボルバーの姿をしているのに6発になるのは矛盾しているじゃん」 という書き込みがあって、笑ってしまった BWは、ファーミングを少しでもやめさせたいためにずいぶん苦労しているね
まだ強すぎる 4でもいいだろ
カニの重さをパラディンとほとんど同じにするということの理由がわからん 重さ自体は、ピストル軽量化MODがあるので緩和できるけれど パラディンが育っている人はけっこう多いので カニの存在意義がまるで薄れてしまう
S:ハリアー、粒子ライフル、インドラ A:セイバー、タロン、スコーピオン B:レイス、パラディン C:タイフーン、ブラックウィドー D:ジャベリン 勝手にウルトラレア格付け B以下は大幅に強化して欲しい
粒子ライフルがダメな子扱いされてたのも今は昔
>>13 蟹弱体に賛成か反対かのファンポールでは反対が94%だったぜ
ついでに反対に入れといた
その時の総数は500くらいだったな
>>14 セイバーとパラディンの位置逆じゃね?
セイバーは重い上に軽いパラディンとDPSほとんど同じなのに
リロード時間を考慮したらセイバーのほうがDPS高いんじゃないの? セイバーはMOD次第で14発撃てるし
March 27, 2012 Javelin Sniper Rifle - Damage increased from [795.0-993.7] to [1030.5-1288.1] - Encumbrance increased from [2.5-2.0] to [3.0-2.4] - Max spare ammo decreased from [9-19] to [5-15] これがジャべリンにとどめを刺したよね 使いにくい砂から使え無い砂へ クライサーと違って惜しまれた記憶は無いけど
いつも思うんだが、武器の威力のバランス調整というのは そのまま敵の武器にも適用されるんだろうか? だとしたら、ファイストンとゲスパルスライフルの強化は勘弁してほしい いつごろからか,センチュリオンの射撃が妙にきつくなったんだよね 「こいつら,マトックからハリアーに持ち替えたんじゃねぇか!」と一瞬腹を立てたんだが 考えてみたら、サーベラス・ハリアーだから,文句は言えん...... ガーディアンも、黒武器タロンを持っているんだから ちょっと上位のザコのくせに、ぜいたくな奴らだ いったいどれくらいガチャを回したんだよw
>>18 それとセイバーは反動もパラディンより強い
重さと反動で装備とキャラクターを選ぶから、軽いパラディンより上なのが疑問に思った
>>20 普通に考えて、敵は敵のパラメーターなはず
マロのファイストンは24相当ってのここで見た記憶があるし
まぁセンチュリオンとマロがやたら厳しいのは同意するw
シルバーでも変に囲まれると即死するしな…
パラディンの一番の欠点はピストル枠ってとこだな
フォーラムに日本語で書くのってやっぱり御法度?
英語で書けと言われるだけかと 頭悪いと思われるだけだし誰も読もうとすらしてくれないかと
日本法人はME3をサポートしてないしBioware公式とは関わりない 公式フォーラムは日本語できるスタッフまたは日本人スタッフはいないと思われるので書くだけ無駄だろうね 向こうで言いたいことがあるのなら英語でどうぞ
>>26 フォーラムには、スペイン語やフランス語など、10種類くらいの言語のコーナーがあるよ
何と言ってもBW本社のあるカナダではフランス語も公用語だし
アメリカでは、スペイン語は第二の公用語みたいなもの
(スペイン語の方がよく通じる地域も多い)
だけど残念ながら、日本語には対応していないね
>>22 前計算したんだけどシルバーマローダーで24ファイストンだった
ダメージアップMOD付けてる前提だと12
ゴールド以降は分からん
今回のイベントは良いね!! また、クローガン四人で暴れまわりたいぜ!! ヴォーチャ四人もうるさそうで楽しみやな ジジイも捨てがたい…フレがいるからまだいいが 野良だと厳しそうだな
イベント、途中落ちからの途中参加が怖いね ロビーで同じ種族にしても なんらかの理由で落ちる人が出たら終わりだし フレがいるなら楽勝なんだが もう誰もやってないんだよね・・・
何回か挑戦すればいけるっしょ 不明金部屋探しに比べれば余裕余裕
トゥリセンチ4人で オバロ+ワープのテックバースト祭りをやりたい クォリ・メスインフィ4人で ゲス相手にサボタージュ祭りも面白いかも
>>30 あれシルバーでの計算だったのか。ゴールドだと思ってたわw
そりゃ囲まれて死ぬわな…
イベント、途中参加が怖いならメンバー揃ってからホストがパブリックからプライベートに切り替えればいいんじゃない? まあプライベートでも途中参加入ってくることはあるみたいだけど
>>36 そりゃプライベートで知ってるのを招待したら来るだろうけども
そうでないのは入ってこないだろ
前スレの最後の方のフリーズの症状はゲーマータグ自体に異常があるみたい 別の本体でタグ復元しても、LANケーブル接続してない完全オフ状態でもフリーズする 自分はN7レベルが1700ちょっとでハリケーン4とか持ってたから残念だ 課金してないのが唯一の救い
米パック来ない時みたいにEA本社のサポートからメール送れば良いんでないの
デモリンをやっていてクォリ男インフィ君といっしょになったら 彼は、設置されたパイロンの所から動かずに 気持ちよくアークグレの連投を続けていたでござる これぞ、うるわしきCOOPゲーの世界かな
アークグレは対シールド&バリアのランク6下にして さっさと削り倒したほうがいいよね
>>40 クォリアンのアークグレの方が若干性能がいい(範囲が広い)からその方が正解かも
>>37 途中落ちからの途中参加対策として言ってるんでしょ
>>42 ク男インフィはパッシブを全部武器ダメに振ってても威力振りクローク込みだとダメージ1000(アビダメパイロン内なら+60)
デモリのほうはパッシブ全部アビダメでパイロン範囲内でも880だから
ダメージの点で言っても正解かもね
俺デモリンのパイロンから他のデモリンが弾薬やグレをかっさらい、自分のパイロンの所に戻っていくんですが、これも正解ですか・・・
>>42 >>44 なるほど、クォリ男とデモリンの連係プレーですな
補給係に徹するのも、またよきかな
実は自分も、気を利かせて
クォリ君が投げやすいところにパイロンを設置し直したりしたんですよw
よっしゃプラチナ14分クリア新記録だ! ええもうミサバグデストロイヤー2人もいればそうなりますわな ストライカー持ったデストロイヤーは信用ならぬェ…
イベントって日本時間で何時から?
なんでいっつも同じ質疑が繰り返されてるのに、公式でタイマーまで設置してくれたのに、おんなじ質問してくる馬鹿が毎週絶えないんだ?
馬鹿だからじゃね
>>47 プラチナでストライカー持ちはほぼバグ利用者だと見ていい
真面目にやるんだったらもっと威力ある武器持ってくるし
>>49 それがゆとりんだからです。そういう生き物なのです
ゲスが機会生命体であるのと同じくらい、変えがたい事実です
初心者とおぼしき人に優しく答えてあげてるのは1人だけであとは小馬鹿にしたレスばかりか
>>47 これだから同じ装備でもキックの嵐。自分はバグ使わないってば…
ピラニアとかの調整やってないで早くミサイルバグ直せよお!
ストライカーはデストでしかまともに使えないんだからさあ!
>>56 こればっかりはご愁傷様だけど
前はスコピとかクライサーとか
ガチなのかチートなのか判断に困る武器だったからなぁ
今は何も考えずにキック投票できるから助かるよw
なんか突然切れてその後マッチングできなくなった イベント準備?
マッチングできるけど
高レートにするとチート用武器(?)持っててもキックされないぜ
N7は同種族なんだろうか・・・
人類はダメね
>>56 つか、ゴールドやプラチナで
ストライカーってどんなアンプギアで運用してんの?
怯みハメは可能だろうが、威力的な意味で時間掛かりすぎないか?
人類以外か! また前回みたくソロしとくかぁ
>>64 ソロクリアはダメだよ。
人類以外の同一種族かつ、二人以上のパーティーで脱出すること
が条件だから。
ガーン!ということはリーダーに合わせてキャラかえる方向ですかね・・・
心起きなくキャラ被り出来るな
ゲス:すぐに揃いそう サラリアン:簡単に揃いそう クローガン:簡単に揃いそう アサリ:簡単に揃いそう トゥーリアン:そこそこ揃いそう クォリアン:そこそこ揃いそう バタリアン:頑張れば揃いそう ヴォーチャ:頑張れば揃いそう ドレル:無理
んじゃドレルで!
じゃあドレルで部屋立てるわ、英語わかんないけど「ドレル!ドレル!!」言ってればいいよね?
荒い鼻息と舌なめずりと奇声を忘れるなよ
ドレルアデプトメインの俺涙目
ここ何週間も野良でドレルに遭遇した記憶がない はぐれメタルどころの話じゃない遭遇率の低さ
ドレルはシングルでも滅亡寸前だし、マルチもその影響を受けてるんだよ!w 正直言って稀少種として保護されるべきだと思うドレルは。
>>63 デバステ (命中率&速射率&ダメージ)
肩ミサイル(ペナルティ軽減&発射間隔短縮&ハイドラ)
ギアは要塞V、アンプはアサルト3、安定3、クライオ3
あれ…?なんかこれって地雷っぽくないか?
マルチフラググレネードって使いにくいよね すぐになくなるし、あの鈍重さだと回収も面倒
マルチフラグは敵に寄られた時にかなり便利だぞ ハンターとかファントムとか
>>77 ファントムに迫られた時には役立つよ
自分の足下に撃てば、その爆風でファントムを吹き飛ばせるし、グレを避けられることもない
2発撃てば、まず確実に退治できる
マルチフラグは弾頭を2個増やすと派手になって気持ちいいし 攻撃範囲も広がって実用性も増すと思う
ゴールド以上だと咄嗟に使えればいい方で 肩ミサイル6振りの方が距離取って撃つ分には使えるんだよな デモリと違ってメインじゃないのは確か パッシブで武器威力も上げなきゃならんから 結局は66660になるのかね?
ただでさえノロいのに、そんなやわらかデストさんがゴールド以上で通用するのか?
さて未達成者が多いうちに部隊目標クリアサクっとするか 基本ホストの種族に合わせるって配慮でいいんだろうけど外人はそこまで頭回らんだろうなw
あれ?もう始まってるの? マルチにログインしたけど指令説明画面が出てこなかった。
全員クローヴァンでブロンズとか敵がかわいそうになってきたw
全体目標のアトラス倒しの方も 忘れないようにねw
マルチフラグはすごく役に立つよ。 プラチナで味方をフォローするときに撃ちまくってる。 絨毯爆撃できるから、たいがいの雑魚をスタンできるし 大物には複数ヒットして与ダメがかなりでかい。
公式のカウント通りなら2時からはじまってる
イベントならさっき表示が出たよ、もう始まってる。
種族揃えるようにメールしたくてもなんかエラーで送れないなPS3
ブロンズでアサリ使ってクリアしてきたが… さすがに初心者さんをキックしまくるのは心が痛むわ しばらくはホスト合わせでアトラス倒しまくるかね
クローガンでクリア済みで野良達成に協力してるんだけど、これ開始するまでのハードル高すぎだな 3人でレディして始めたそうな人いるけど途中参加が怖いから4人空気読むまでひたすら待つ必要あるし
>>87 射線が素直なんだよね
リフトグレとかクラスターグレは狙ったとこに行かないけど、マルチフラグは思いのまま
>>94 リフトグレが素直じゃないなら
フラグ、アーク、インフェルノとか全部ダメじゃね?
リフトは一回跳ねるけど軌道は素直だよな 跳ねるから坂で投げるとおかしなとこいくことあるけど
フラグは一度床でバウンドさせれば狙ったところで爆発させられる。 敵に直当てしてもいいし。
ホストでやってるけど集まらないもんだねー
リフトを坂道の下から投げたら転がって戻ってきて、足下で爆発したことがあるな FF無いゲームで良かったよ
FFあったら壮絶なクソゲーだぞ
クラスターは慣れれば狙った所に置けるけどね
眠くて仕方がなかったんだけれど たぶん部隊目標はさっさとブロンズで済ませたほうがいいと思って何度か検索したら ゲス部屋に入れたんだけれど、全員高レート、全員L20 みんなピラニアXとかインドラXとかをかついでいて、本来ゴールドをやるようなメンバーw あくびをかみころしながら、グレーシャー・サーベラスを10分くらいで終えられたよ でも、まだ人類しか持っていないまったくの初心者さんは気の毒だね
>>93 その後シルバー行ったらこっちはこっちでいつも通りのカオスだったw
なんか久しぶりに"遊んだ"気がするわ プラチナよりブロンズの方が楽しいな…
こんな条件達成できるかよ。 何なの一体。どんだけ頭悪いんだよ、EAかBWか知らんけど。
>>105 まぁ最初期でキャラ揃ってないとかじゃなきゃいけるよ
こっちはやっと全キャラ揃ったぜ。でもイベント中だからN7メンバー使いづらい…
トゥーリアン部隊でクリア ホストが判ってる人でよかった…
イベント始まってるのか。メンバー集まるか不安だなぁ
サラエンジ部隊と言う微妙なチョイスだったけど野良で無事クリア
やっぱりクローガンだと比較的簡単に揃うな
サラエンジって足止めアビ・デコイがあるからむしろクロガンとかより優秀なクラスのイメージ まぁクロガン使うと押し並べて積極的に前に出たくなるプレイヤーが多いってだけかもしれないけどw
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/22(土) 09:17:22.41 ID:HKotc2QU0
クローガンヴァンガード4人部隊でクリアできた 部屋見つけるのに20分くらいかかったぞ、意外と揃わないものだな クロヴァン4人だと皆突っ込むから、危険地帯が一瞬で安全地帯に変わるな ブロンズとは言え誰もダウンせずにクリアできたわ
ブロンズでやたらと途中参加に放り込まれた クロ、バタ、ヴォーチャでやったけど、フレイマー4のヒャッハーは楽しかった
>>111 サラエンジがクラスとしては優秀なのはモチロン異論はないよ
ただ4人同じ種族使うなら皆でンアーやキシャーの方が楽しそうやん
>>114 サラエンジが4人でデコイ出したら
画面に8人サラリアンが出るんだぜ
「フフフ、どれが本物か解るまい!」
4人デコイとか4人タレットなんて夢のまた夢だろうなぁ 自然に4人揃うとしたらやっぱクロガンだろう
全然そろわないなあ こんなイベントどう考えても即抜けを誘発するだけだろ
なんつーかBWはまだまだオンゲの訓練が必要だな、これだけ散々いろんなオンゲがあって、やってる人を楽しませることをよく考えたほうがいい
そもそもキャラが出てないようなレート低い人以外は結構あわせてくる感じだなぁ アデプトのレベル上げにアサリ使ってたら他の人はあわせてきたよ とりあえずホストやってみるのが一番だと思う
せっかくアサリで揃ったと思ったら1人途中で抜けてトゥーリアン入ってきた 空気読んで最後に抜けてくれることもなく もうめんどくさいしボダランやりたいから今回パスだ
種族が揃わなくてなかなかマッチングしない →マッチそのものの成立が減少 →アトラスを破壊する機会が減少 →全体目標の失敗 →ペナルティとして、次回のイベント中、アトラスがランダムに乱入
全員倒れないとウェーブ10撃破で+15000ポイントだっけ? それを更に推し進めた鳩のマークみたいなボーナスなかった?条件わからんけども
TGSの物販でマスフェ3フィギュア見掛けたんだけど、 出来とかわかる人いるかな?特にギャレス。 買うのに一時間待ちなんで悩む…
物販にフィギュアあんのか、ギャレスは人間じゃないだけに顔の造形とかあんまり気にならないし、出来も良い方だと思う。しかし行列して、そこで買うもんじゃないかもな
今からステンバーイで募集するからアサリ祭り参加してくれ。 ヴァンガとアデプト混じってても良いんだよね?
126 :
123 :2012/09/22(土) 14:24:12.52 ID:ahD6V0NEO
>>124 サンクス!スクエニブースで売られてるから列が長いんよw
既に30分以上並んでるんで、限定チョコボ縫いぐるみと一緒に買ってくるわ。
シルバーとゴールドでサーベラス部屋を検索したら もう多くの人が部隊目標を達成しているのか ふつうに混合メンバーでマッチが行えたよ しかし、ドローンの速度低下はたまらん 高難易度のw10で護衛ミッションが来ると、阿鼻叫喚になるw
夜中やってたらレート6000の人初めて見たわ PS3だから2〜3000はたまに見てたけど6000って廃人いるもんなんだな
6000オーバーって50人ぐらいしかいないんだっけ?PS3 全機種トップは22000オーバーらしいけど
>>117 いま、何とか終わったよ
今日は半日これにかかりっきりだった
ブロンズ何ゲームしたよ・・・
なんか外人は良くわからんなぁ
3人同じ種族で揃えて、最後の1人が違う種族で入って来て
そいつが揃えずにokだしたら、他の2人もok出しやがる事が多すぎて・・・
ソロじゃ駄目ってのを、最低2人同じ種族ならokとか勘違いしてんだろうか?
イベント的には面白いかと思ったんだが
こう成立しないんじゃどうしょうもないな
クォリアンは男女差ないんだっけ? インフィル4人で誰もおちずにクリアしたけど
>>129 22000ってすごいな・・・w
どんだけやりこんでるんだよw
途中抜けで違う種族来て、そのまま最後までってこと多かったけど その後ロビーで種族揃い直すの待った方がいいんだな 最初トゥーリアン部隊→ホスト抜け、シャドウ乱入→次は皆でバタリアンで完 あとはまだの人を手伝うだけだな
>>132 箱の世界一の人は、ファンフォーラムでは有名人
「ミサイルバグのチーターに嫌気がさした」と言って、一度はマルチからの引退宣言をしたんだけれど
その後、多少ペースは落ちたものの、ランク上げを再開している
その世界一の人を猛追している2位の人がいるんだけれど、こちらは評判が悪い
このスレの住人2人が出会ったんだけれど
「ふざけた装備でプラチナに来たのでキックした」
「一緒にプレーしたけれど、立ち回りがビミョーだった」
といった証言を行っていましたw
部隊ミッションに関して、BWの人が再度確認を記していた
1)ソロは不可。2名以上の部隊であること
2)2〜4名のどれでもOKだが、とにかく全員が人類以外の同一種族であること
3)種族が同じであれば、クラスは異なって構わない(例えばアサリアデプト+アサリヴァンガなど)
4)クォリアンは女でも男でもかまわない。同一種族とされる
5)w11においては、完全採集でなければならない
原文の英語が thou を主語にした古い文体になっているのが笑えた
「汝らは〜をせねばならぬ」といった感じ?
And the number of the team shalt be at least two. Not one, but two.
And all members of thine party shalt be of the same species.
If thou hast a party of two, not one, and thou ist playing a Krogan, then the second party member must also be Krogan.
If thou hast a party of three, being the number that follows two, then all three of thine members must be of the same species.
If thou choosest Quarian, then thou may be be male or female. All of thine members must be of the same species.
If thou hast four members then all of thine members must also be of the same species.
Four being not the number following two but after three, then all of thine members must be the same species.
If thou choosest Drell, then all thine members must also be Drell. If Asari then all members must also be Asari. If Batarian then all members must be Batarian.
Kits / class art irrelevant.
Drell Vanguard, Drell Adept art of the same species.
Five is right out.
Thou canst not win without all members making it to wave eleven and boarding thine shuttle.
http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/I039m-confused-about-the-Op-splash-screen-Squad-Goal-14202735-1.html
GJ
イベント中は人類使ってたりほかのメンバーに種族合わせないと、キックされそうでめんどくさいな 使ってないキャラの名前とか武器とかアビリティとか設定すんのめんどくさい
特定の強キャラ稼ぎばかりに目を向けず、 これを機にまんべんなくクラスを使うがよい というお告げ
今までずっとオフ専でオンラインというものをやったことがないんだが EDに絶望しすぎて他のゲームが手に付かないからやってみたいと思ってる まだ勝手も分からないド初心者なんだが、 イベントが終わるまでは待った方がいい感じなのかな? なんかオンで心掛けることとかある? 正直かなり迷惑かけそうでビビってる
習うより慣れろ オンで他の奴の動き見ながら出過ぎて死んだりしないように立ち回り覚えるしかない 武器が育ってないのに金でガチャ回すのだけはやめておけ これくらいか?
クイックマッチのチャレンジ(難易度)をブロンズではじめればいいですよ
ブロンズなら相当無茶やっても問題ないぜ マップ覚えて武器が育ってきたらシルバー行ってみるといいよ ただ今回のイベントは種族縛りがあるので 部屋のメンバーが種族揃えてた場合は合わせてあげること
初心者が種族合わせとかできるわけねーだろw 最初は人類しかつかえねーのに
初心者でも突っ込んで死ななければそれだけで十分 プレイヤーの視界から外れた&遠い場所で敵が湧くことを理解できたらもう上級者(レートが高くても理解してない外人が多すぎる)
>>139 1)イベントが終わるまで待ったほうがいいかもしれない。最初は人類しか使えないし
2)最初に使うクラスは、シングルで使っていて使い慣れたクラスがいい
特に使い慣れたクラスがない場合は、自分としては、人類エンジをオススメする
3)最初はいちばん易しい難易度であるブロンズから始めることになるけれど
検索する時の難易度のデフォが「不明」になってしまっている
必ず「ブロンズ」に変更して検索すること
4)最初に相手にするのはサーベラスがいいと思う。
気をつけるべきはファントムだけれど、ブロンズなら2体しか出てこないし
オンのゲスやリーパーは、たとえブロンズでも、まったくの初心者には少々きついとおもう
5)最初は右も左もよくわからないだろうから、慣れているらしい味方について行ってサポートするのがいい
6)むやみに敵を倒そうとして突っ込んで行って逆に倒されるのは禁物
最初のうちは、チキン・プレーを心がけた方がいい
7)wave3、6、10ではミッションが課されるので、それには積極的に参加すること
初心者デビューということは、他のメンバーにはわかるから、きっとみんな親切に対応してくれる
ビビらずに挑戦して下さい
オンを始めてからわからないことがあったら、また何でも尋ねて下さい
利用規約がまた(20日付けで)更新されてるんだが 何か気持ち悪いな
ミサイルバグ関連でバグ利用者に対して規約読んどけよって事じゃないの? BANされても文句言えないように
>>139 「任意の難易度」でゲームを検索するのだけはやめておけ。
下手するとゴールドとかプラチナに放り込まれる。
最初は必ずブロンズを選んでゲーム開始すること。
>>139 シングルとオンでは微妙に操作が違うから説明書は良く読んでおい方が良いよ
>>140-145 親切にありがとう!
それじゃあこのイベントが終わったらブロンズで参加してみる
なんか優しそうな人多くて安心した!ら、楽しみになってきたぜ
みんなが教えてくれたこと肝に銘じてがんばってくるわ!
ほんとありがとう
フレのいない俺はどうやって目標達成しろってんだよ... 目標達成の意志疎通が出来てて空気読み合える部屋なんかに巡り会えないよ。 ほんと凹む。 BWはどんな意図でこんなルールにしたんだ。ひどいわ。
完全採集かよ・・・まあ俺は運良くそれでクリア出来たがイジメすぎないか 1回目の挑戦時は完全採集じゃないがクリアはした 即座にホストが解散してたが、彼は完全に勘違いしてるはず
途中で放り込まれたのが俺以外同じ種族の部屋だった W11のラスト30秒まで一緒にやってそっと抜けた
>>151 俺もフレいないけど探せば見つかるもんだぜ
>>150 イベントは明日まで大丈夫だから今日の内にはじめた方がいいよ
同一種族が集まってる部屋自体稀だし遭遇したら抜ければ良いだけ
ベテランを積極的に開ければ人類以外の種族が出る可能性あるから
運が良ければイベントの部隊目標もクリアできるよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/22(土) 19:42:45.14 ID:xPJhz3ob0
アサリで1回サラで1回クリア 野良でもなんとかなるもんだ
早朝は種族統一部屋っぽいの多かったけど終わった人は さっさと通常運営に戻ってるし、早めにこなした方がいいね
ホストで待ちまくって、ついさっきトゥーリアンで達成出来た。 最初から俺と二人でひたすら待ってくれた外人さんありがとう。 言葉も交わしてないのに良く理解してくれたね。 空気読んでその場でトゥーリアンLV1を作ってくれた(たぶん)人もありがとう。 私はあなたを本気で守ろうと決意しました。 いろいろな意味で泣いた。
>>150 イベント中に参加しておけば、部隊報酬はもらえなくても、全体報酬はもらえるから
すぐに始めたほうがいいかもしれない
初めての人にとっては、全体報酬はとても「おいしい」と思うから
ただ、人類以外の同じ種族が集まっている部屋は抜けること(部隊目標を狙っているから)
混成部隊でも誰かがGOを出しているようだったら、参加して大丈夫
現状、もう部隊目標は終えて、ふつうにプレーしている人が増えている状況だし
たまにお礼をは書き込む人いるけど、ちゃんと本人にも言ってるよな? 2ちゃんに書き込んでも意味ないぞw
三人クローガンでReady押してんのにアサリで入ってきてどや顔でReadyとか何の冗談だよ 駄目押しでキック2票入っても頑なにキャラ変えないしクズすぎてワラタ
>>159 それに初心者さんパックでエイリアン当たるかもしれないからね
むしろ今やってキック耐性つけたほうが良いかもしれない
イベント中はキックされる理由も明白だし、それほど傷つくことも無い
さらに今はブロンズでも上級者と当たる率が高くなるから観察にもちょうどいい
今からやっても損しないと思う
最初の無料リクルートパックで銀枠クラスもらえるかもしれんしな。俺はそうだった。
ファイストンが出たっけなぁ(遠い目)
クォリアンが出たっけなぁ(流し目)
β版はベテランパックまでしかなかったから、リクルートでエイリアンが出た人は羨望の的だったなあ レア武器も入手困難でクレイモアやカニフェを持ってると羨ましがられてたね 懐かしい
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/22(土) 21:30:41.50 ID:y9RvcTKc0
ここにいるやつら馬鹿すぎるwww 同種族2、3人あつまったら パブリックからプライベートにすりゃいいのにwww
バプリックから変えて始めると普通に乱入されるんだよな
>>167 部屋検索は「部屋を最初に立てたときの状態」を元にされるから、
後からプライベートに変えても途中参加で入ってくる奴がいる。
(多分バグ)
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/22(土) 21:36:57.03 ID:y9RvcTKc0
ああそうなん ごめん
煽る意味あったの?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/22(土) 21:44:30.05 ID:y9RvcTKc0
おれがやったときは乱入されんかったけどな
ヤレヤレと思ってる 田代まさし
もう殆どの人はイベント終わらせたのかな? そろそろ人類解禁しよっかな
クロヴァン4人でプライム一家突撃楽しすぎワロタ
クローガン4人揃ったうわああああああああ 今日は安心して眠れます^^
さぁてアトラスをしばく作業でも始めるか
>>175 今日の夕方からやっているけれど
シルバーでは、イベント部屋には一度しか当たらなかったな
あとはふつうの混成部隊部屋
ゴールドでは、イベント部屋には一度も当たらない
わざわざゴールドで部隊目標に挑戦したりしないものね
>>173 お前、現実での人付き合いでもそんな台詞吐いてるんじゃないだろうな?
もしそうだとしたら、止めといたほうがいいぞ。
ふらりと無指定検索で入った部屋にヴォーチャ二人いてあわてて自分もヴォーチャにした が、最後に入った人はなにがなんでもゲスで参加するんだ!と言わんばかりに準備完了しっぱなし。部屋主の説得もスルーで3分も粘られたぜ
イベント狙ってるぽいホストの部屋でアサリオンリーになったんだけど 部屋4人で始まったら2人になってた とりあえず戦っててなんか敵がすぐ死ぬなと思ってたら 見えない2人も25キルとかのログだけが流れるw 回収も部分回収で経験値も少ないとかなめてんのかw
一度だけドレル×2部屋に入ったけど身の危険を感じてすぐ抜けた
頭の悪いプレイヤーをキックしたり悪評を入れたりする作業を繰り返すイベントなんだね、つまり。
結構敏感な人多いんだな、こんくらいで精神耐性だの馴れ合いだの言ってたらMMOなんてやってられないだろうに やんなくていいけど
敵勢力ゲスのゲスオンリー部屋に遭遇した まるで分離派を鎮圧するノーマルプラットフォームの一団のようで妙にテンション上がったわ みんな普段ゲスを使わないのか、全員真っ赤なデフォルトカラーで量産機っぽさも抜群
>>184 言いたく無いけど、本当にそんな感じだったな、今回
実際、一度しか成功しなかったわ
あとは混成当たり前だったり
ホストに合わせて変更しても他が変えなかったり
逆のホストが絶対に変えなかったり
外人の空気読め無さは解ってたけど
ここまで自己主張というか合わせる気が無い奴らとは思わなかったw
このスレじゃ幸い成功報告が多々上がってるから
みんな上手く行ったんだろうけど、実際の成功率って凄く低いと思うぞ・・・
そこで共有タグですよ。プレイしている人を誘えば結構参加してくれるよ。 みんなジャポネーゼに飢えてるのさ。
>>186 揃ったらプライベートに変更したほうがいいのは間違いないぞ。
それでも前回のイベントよりは遥かに面白かった やっぱり種族縛りは燃える
どうせなら、全員カラーを真黄色にして 全員、フレイマータレットを投げていたら カオスになって面白かったろうにねw
でも最後の一人が空気読まないってのにばかり遭遇するから6割以上の外人は空気読めてるってことじゃね
募集してる部屋一覧を見れるようにして簡単なメッセージも添えられるように出来れば・・・ これでイベント開催時のこういう不幸がどれだけ消えることやら 新しい課金手段作ってくれてもいいからv2.0くらいの大型アプデこないかなほんと
アーガスが同時に2つ来たぁぁぁぁぁ イラネ
>>195 「テキストチャットを可能にしてくれ」という要望が
いくどもいくども、ファンフォーラムに書き込まれているんだけれど
運営側からはなんの反応もなし
>>197 無しでいいと思うけどな
無いと不自由感じるのは分かるがあったらあったでまた別の揉め事が発生するわけだし
ロビーの右で部隊見れるから 左でアプデの詳細とイベント詳細書いてくれると助かるんだけど
>>196 それだけ早くアーガスの呪いが解けるんだから儲けもんだろw
やつはXになるまで出続けるからな・・・
アーガスも大概に重量と性能が見合わない困ったちゃんだな 文鎮これ以上増やさないでほしいぜw
ハリアー6 粒子3 インドラ2 文鎮7 どうしてこうなった 文鎮さん後発なのにハリアーさんより育っちゃダメでしょ
最初からあるスコーピオンが何故かIIな件
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/23(日) 03:05:38.54 ID:7LMTFMFM0
次のマルチDLCは新しいステージが追加されるのかなぁ さっき、ゲームスタート時に聞きなれないナレーションが流れた。 「この付近で1雙の船が消えた」みたいな、間違ってたらゴメン。
>>206 おおっそれが確かなら、もうDLCを準備中ってことじゃないか!?
前々DLCで追加された運搬ミッションも配信前にバグで出現したからなあ
やっぱりリヴァイアサンのマップを想像しちゃうな
そして何気にBWは水の表現が上手い
それ前から言ってる・・・
アサリ3でサベブロンズ待ってる時に、レート1人類ソルジャーLv1が入って来たときは さすがにキック入れにくかった。
ブロンズでアンプ盛りまくって準備完了してたレート20くらいの初心者の人キックした時も心が痛んだ 何で自分がキック投票されたのかすら分かってないと思う ホストも高レートでイベ目的っぽかったから仕方なかったんだよ・・・
おい誰だドレル四人は稀とか言ったのは?赤青緑黒四天王なのに全部ドレル揃ったじゃねぇか。 まぁフリーズ落ちたんだがな
次回のイベント予想(妄想) オペレーション・テラファーマ 部隊目標:部隊を、人類限定、同一クラスで揃えてクリアする 全体目標:ゲス・プライムを50万体破壊する
アーガス出た。産廃すぎて笑った。インサイザー先生の兄弟だろこれ
マトックのすぐ隣にあるというのが更に悲惨だな
>>214 インサイザー先生からスコープを外して
クルセイダー先生の重さを加える
→アーガス尊師の出来上がり
オペレーション・ゲスアタック 部隊目標:ゲス4人で、ゲス武器を使い、敵はゲスで完全採集。なお、条件が揃った場合、ステージは専用のバーチャル空間となる(地形は自動生成) 全体目標:ゲスプライムの出すタレット、ドローンをなるべく倒すな 全体目標2:多くのゲスをヘッドショットすること (全体はどちらかが失敗したら報酬は出ない)
>>217 ぼくのかんがえたはチラシの裏か公衆便所にでも書いてろよ
改行までしてバカなんじゃねーのウザイだけw
今回のイベント、個人目標の方も厳しいが 全体の方も厳しくないか? 野良シルバーでずっと遊んでるが サーベラス固定部屋ってのがあんまり無い (ゴールド、プラチナの方は知らないが) なんか、全体的にイベントやろうって雰囲気じゃ無いよーな・・・ 前の討伐クエの時は、もっと敵固定部屋が多かったよな?
サーベラス固定のゴールド部屋、プラチナ部屋は結構あるよ むしろ本気で全体目標に貢献しようとしたらゴールド部屋になるんじゃないか アトラスの出現数も倍近いし
>>220 そりゃ心強い
・・・というか、前からゴールド以上の
サーベラス固定部屋は多かったよーな?
主に敵の強さ的意味でw
まぁ、そういう事なら全体の方は行けるのかもなぁ
>>219 箱だけど、普通にサーベラス部屋を検索して、すぐに見つかるけどなあ
ゴールドだとむしろ、例によってゲス白金のロビーに放り込まれることが多い
イベント中くらい、サーベラスでやれよ、と言いたい
ホワイト、ジャイアント、ゴースト、グレーシャーなどでは
ゴールド・サーベラスでの籠り稼ぎはそんなに難しくないんだから
全体目標なんて達成できなくても別に痛くないからね
イベント中のせいか、ランダムでもサーベラスばかりだ 今だけちょっと確立いじってるんじゃないかって思っちゃう
ゴールドで籠もるならゲスよりサーベラスのほうが普通に楽な気がするわ ファントム対策にスコーピオンがあれば他はさほど苦労しない プラチナサーベラスはW3からバンシーが登場するからゲスよりキツいけど
ここはトイレの落書きだろ、面白いやつだな
違います
>>225 ミッションでハッキングが来た時なんか
ゲスよりもサーベラスの方が圧倒的に楽だものね
それにウドの大木アトラスなんか
プライムのえげつなさに比べたら可愛いもんだ
改行すると見にくい?
>>229 そんなに気にしなくてもいいんじゃない?
公式フォーラムでもあるまいし
>>219 どうせビクトリーパックだしイラネ、ってプレイヤーが大半なはず
ビクトリーに黒枠確定!だったらみんな死ぬ気でやってただろうw
>>229 な?ケータイだろ?って言われたくなかったらもう黙れ
>>228 まあタレットのせいでミッションの事故率は高いけどな・・・
ミッション担当がタレットで事故死
↓
他メンバーが救助に向かうも、タレットを処分している間にミッション担当が失血死
↓
気づけばファントム、アトラスに囲まれててピンチ
消耗品をケチる野良ではこんな光景に頻繁に遭遇する
危なっかしいから端末と護衛は全員で動いて欲しいわ
まあメディジェル6つ持てるようになってから消費量ハンパないけどね ジャンボパックでも補充足りなくなるから、どうしてもケチっちゃう
ゴールドでもジェルはそんなに消費しないでしょ 毎回倒れるたびに使えば別だけど、起こしてもらえること多いし むしろ、補充と回復が使い慣れてないから、使い時がわからん
サーマルクリップは強力なグレネードを扱えるクラスで多用する クォリ♂インフィ、クロソル、バタソルあたりは特に重要 オプスサバイバルはタンク系種族(トゥリ、クロ、バタリ)だとメディジェルより多く消費するな
>>232 タレットが1番部隊メンバー殺害してるんじゃなかろうかw
ヘタにジェルで起きるとまた倒されるからなぁ
倒されると視点上になってタレットの挙動掴みづらいし
久々にゴールドサーベラスやったけど、各クラス強化のお陰かなんか楽にやれるようになったなー
サーベラスを相手にする時は、とにかく耳だね ファントムのプニョプニョと、タレットのドドドッから その存在と位置を測定して立ち回ることが必要となる だから外人さんよ、つまらんボイチャやマイクの雑音は止めて下さいな こもりではないガチ・ゲスで怖いのは ハンターやパイロが無音で背後から忍び寄ってくること
クソハンターの足の速さも大概だけどパイロの隠密ぶりはすごいよな あれ?背中があったかいな?と思った瞬間すでに死んでいる
クロヴァンで銅ゲス部屋立てたら一瞬でクロちゃん勢ぞろいしたわ 途中一人落ちたけどプライベートにしてたから途中参加も無く目標クリア その後シルバーでもゲス、バタと達成 自分がホストに合わたらそのままみんな揃うパターンだったな
シングルプレイDLC、次はオメガか。 サーベラスがあそこを制圧した理由なんて一つしか無いと思うが…(コレクター基地からテクノロジーを運び出した後の中継点とか研究施設とか) 再びオメガ4リレイを通過するのだろうか?さすがにないか
薄壁の裏にカバーしたままでファントムちゃんに倒されてしまい どっか行ってから起きようと思って連打して待ってたが、俺の上に座り込んで動かなくて困った… でも騎乗位みたいで興奮したお
やたらVCでノリノリのハイテンション外人と一緒になった どうやらXになったアーガスの試し撃ちがしたかったらしい しかしいざゲームが始まってみると酷い産廃性能にテンションが下がり始め、 ついにはワッツァファックワッツァファック叫びながら怒り出し、 やけっぱちでコブラ全弾撃ち尽くした挙句萎え落ちしていってクソワラタ
正直、アーガスはウンディちゃんより弱いんじゃないかと思う
使えないにしても面白みが無い性能だから困る
フォーラムで検証した人によると プラチナのプライム相手にアーガスとヴィンディを使ったところ(アビは用いず銃撃だけで) 倒すまでの時間がほぼ同じだったと言う さあみなさん、アーガスとヴィンディの重さを比べてみてくださいw
マスエフェ3co-opやれない以外に中古で何かできない事って在りますか?
ファックファックファックファック
ヴォルス族使いたいなー
>>247 オンラインパスは別売りのものを買えるから、中古だからできないことは無いと思うよ
>>250 教えてくれて有り難う
4人でco-opしかないのは今更入ってくの怖いわ。1も2もやってるんでシングルでできないことないなら中古買って楽しみます。
噂のコンドルバグに初遭遇したわ WAVE1開始アナウンスと同時に移動も射撃もアビも使えない状態になった スタートとかは効いてたから退出したけど、これマジで怖いな
>>251 まだまだ新参さんは多いよ
1と2やってんならMAP覚えるぐらいですんなりプレイできそう
マスエフェのは他のcoopより敷居低い気がしたんだけど…
今やってるイベントは新参にはきびしいすぎるけどね
>>251 いやいや、マルチもやったほうが、絶対面白いよ
また、実績のうち2つは、マルチをやらないと解除ができないし
4人でcoopだからこそ、敷居が低いんだよ
いちばん難易度が低いブロンズでも、けっこうベテランの人もやってるから
新参者が入ってきたら、きっとしっかりフォローしてくれるはず
マルチやらないと解除できない実績はない インドラ]のおっちゃん適当なこと言っちゃだめだよ マルチ楽しいのは同意だけど
銀河の安定度を100%にするのはマルチじゃないと無理じゃないか?
251です co-op面白いのか、オンラインぱす買おうかな、それでも新品買うよりはやすいし。 箱で1,2やって今PS3で2やってるんだけど、3買うならどっちですかね?
アプリで上げられるのがあったろ
オン人口は箱のほうが多いかも 他は大差ないから好きな方でいいと思うよ
>>261 箱かPS3か悩みながら2クリアして3を買ってco-opいきます
その時は皆さんよろしく
皆さん教えてくれてアリガトウ
>>257 「海尉艦長」と「ディフェンダー」の実績は
マルチをやらないと解除が無理だと思うんだが
そういうあなたは、この2つの実績をシングルだけで解除できたのかな?
インドラおじさんであることは否定しないのね
>>263 アプリで全部100%にしてしまえばマルチいらねえだろ
>>259 俺も中古で買ったけど、付属のパスは未使用だった
そういう当たりにあたるといいね
オンで待ってるぜ
発端となった相談者を差し置いて揉める様な話か
LV1縛りで完全回収イベントとか来ないかな。 レベルを縛ることで緊張感出そう。
クラスターグレで真上に10Mくらい吹っ飛んだファントムちゃんが頑張って姿勢制御してるときに すかさず追い討ちでタレットさんがぶっといミサイルで下から突き上げて撃破 野良だったがVCが笑いに包まれた
>>268 いくらBWでもそこまで鬼畜なイベントはやらんだろ
6クラス昇進しろって方がまだ気が楽
Lvを固定する方法がないからな・・・ ヴィジランスに匹敵するクソイベになりそう そういえばダウン不可系のイベントはやってないな シルバー以上で一度もダウンせずに回収される (他プレイヤーはダウンしても良い) とかはあっても良さそう
>>271 10ウェーブ撃破を達成しろってタイプ?楽だろ
ブロンズならレベル20で普通にいけるし
じゃあドレルで一度も倒されずにプラチナ回収までクリアで …俺はパスだなw
今回はイベント部屋を見つけるハードルは高かったけど内容自体はやさしいかったから 今までで一番鬼畜なイベントは金リーパーで完全採集になるのかな
>>271 確かに失敗してもレベル上がっちゃって、また昇進させないといかんからな。
途中抜け推奨ルールなんか成り立つわけないし。
レベル縛りは無理かw
>>274 きつかったよなぁあれw
2回目か3回目だかのイベントだったよね
思えばあれが初めてのランダム金クリアだった
リーパーイベはきつかったけどリーパー達はマロ以外回避行動しないから好きになったw
さっき、ようやく最後の黒武器、タイフーンが出た 重さが酷いが弾の軌道が素直だし 出だしの遅さを我慢したら、それなりに使える武器では有るんだな トリソルでマークスマンだと、ハリアー1よりは大型に強い気がした (ハリアーは弾数の関係でリロード時間のが長いぐらいだしな・・・) これ、強かった頃は面白かったろうなぁw
タイフーン1のDPSは482.1×補正 弱体化前は補正が二倍だから965.2で、 ハリアー1の973.50に肉薄する性能だった 現在は補正が1.5倍だから723.15で、レヴナントXやマトックXにも及ばず、クルセイダー1より低い ちなみにハリアーXのDPSは1187で、粒子ライフルXは1376 文鎮先生がいかに産廃かお分かりいただけただろうか
251です我慢出来ずに箱の3中古で買ってきました。 オンラインパス入れてみたらDLできちゃった。ちょっと本編やったらオン覗いてみようかと思います。 いやラッキーでした。
シングルに幻滅した人が売ったのかねぇ
たまにある。 オフ専はすぐ売る傾向があるのかもね。
>>280 よかったですねえ!
オンラインパスを使っていない中古とは、本当にラッキー
シングルでも、マルチでも、なにかわからないことがあったら
遠慮なく尋ねてみてください
(たぶん、マルチ以上に、シングルの方が、最初は戸惑うことが多いかもしれません)
>>279 ただ、タイフーンってアーマーとシールドとバリアに対して150%のボーナスがあるらしいけど。
>>284 だから482.1の150%で723.15ね
逆に言えばヘルスに対しては482.1のままで、この値はプレデターXより低い
>>284 うん、他の武器と比べて1.5倍の威力を、アーマー、シールド、バリアに対して発揮するね
威力ボーナスを持っている5つの武器の一つが文鎮先生
ただ、とにかくあの重さでは
使いこなせるクラスはデスト様くらいしかないのがつらい
デモリン? だめだめ
文鎮先生なんか担いだら、パイロンの素早い置き直しができなくなってしまう
>>286 俺はクロセンチで愛用してたなあ・・・弱体化前は
敵の銃撃を受けつつも100発以上の弾をバリバリとはき出す勇姿はなかなか良かった
今は粒子ライフルだけど
アーガっさんは何か使い道ないもんかね。 マークスマンで糞とかよっぽどだわ。 根本的に威力が豆鉄砲すぎる。
まあブロンズなら使えるだろとアーガス持っていったら ヴィンディケーターより使えないんでびっくりしたよ
単発威力がせめて150はないとどうにもならんな あの低威力で高重量と高反動とかsyれにならんです
アーガスはシルバーに持っていってるけどそこそこな気がするけどなぁ まあ軽くてもっと使える武器があるといえばそれまでなんだけど
>>285 ヒートアップによる威力増加と
アーマーやらに対する補正は別じゃないの
>>292 150%ってのがその補正でしょ?
それにdpsのは連射速度最大時のを計算してると思うんだが
うん 撃ち初めはアベンジャーより弱いよw
ジャップのフレが増えたら、ゴールドの難易度がシルバー並みに感じるようになってきたわ。
まぁ簡単だわな ゴールドなんて
文鎮で不思議に思ったけど あれ何を排出してるの?
期待感
ロマン
>>291 アーガスをトゥリソルに持たせプラチナに行ったけど
雑魚はヘッドショットで何とかはなるが大型が辛い
1.0倍でもいいから大型にもヘッドショットボーナスが欲しいです
1.0倍てw
強キャラ使うより、初期人類/トゥリ/ドレルとか、微妙と言われてる職で ゴールド↑が楽しいな。 武器とギアと腕があればある程度たち回れるし、もう約半年もやってるのに 飽きないもんだ。
ドレルヴァンガは、チャージの33%リチャ0を迷い無く取れるから面白い さて今日は何連チャージできるかな
ヴォァア!ヴォァア!ヴォ… スカッドメンバーオフライン
ドレルヴァンガさんの強みって何?
HSで思い出した アトラスのキャノピーを貫通付き武器で撃つと、 キャノピーへのヒット+キャノピーを突き抜けた後の本体へのヒットで二重にダメージが入るんだね 最近、野良サーベラス部屋でジャベリン持ちによく遭遇するから何かと思えばコレを狙っているようだ
キャノピーってなんだ? アトラスの弱点って、ガラスの所と後ろの丸い部分じゃないのか?
貫通っていうか単純にHS判定じゃないの?今はもう無いけど
>>279 タイフーンのDPSが482?
アレは発射1秒後に素のダメージが1.5倍+補正、
2秒後にROF(連射率のことね)がレヴナントと同等の650になる
タイフーンTなら単発44.5+ROF250→2秒経過→66.75+ROF650でDPS723.13程度
それに対アーマー・シールド・バリアに+50%補正を乗っける形になってる
つまり防護膜相手にはタイフーンTでDPS1085くらいは出るってことだな
>>311 パッチ前は、ヘッドショットとは別に、アトラスのキャノピーへの貫通武器での倍ダメージがあったとのこと。
今はそれも修正されてるはずだよ。
>>307 等倍であれヘッドショットボーナスさえ存在すれば
マークスマンEvo4やパッシブEvo4のヘッドショットボーナス増加が大型にも活きてくる
マークスマンEvo4が大型に無意味なのが悲しいんだ
>>312 対防護膜のタイフーン1のDPSが1000超えってどこのソース?
いくら重いとはいえ、ハリケーン並の火力が出せる武器だったら産廃扱いされるはずがないのでは・・・
実際、プラチナで大型相手にするとハリアーや粒子ライフルより明らかに火力出てない気がする
>>314 アビリティでのヘッドショットのボーナスだけでも適用してもらいたいよね
現状では取る意味ほとんどない
タイフーンはアーマー貫通とアーマーボーナスついてるけど
グラールみたいにアーマー無視ではないから
タイフーンの一発の威力はかなり低くなるんじゃないか
カタログスペック的には強いと思うけど実際使いにくいのが産廃たる所以じゃないかね
粒子ライフルと一緒で予備動作がウンコすぎるのもあると思う
デストくらいでしか使えないけどデストなら粒子つかうわという
>>306 よくそんなに集めたなあw
黒武器全部足したら85になったけど最近さすがに飽きてきて全然やってないわ
けど覗いちゃう悔しい
自分も、粒子と文鎮以外は黒武器はみなXにできたな 我ながら、よく半年間、飽きずに遊んできたものだと思う(まだ飽きないw) 粒子も文鎮も使う機会がないので、もうプレスぺは引かずに 時々ジャンボで消耗品を補充するくらいで、貯蓄に励んでいる 早く新DLCが来て欲しいものだ
俺も毎日ここ見てるが黒枠を集め終わった今でもやってる方が楽しいぜ
みんなすごいな βからほぼ毎日プレイし続けて、最近は一日プレスペ4個は開封してるけど黒枠の平均レベルは6前後だ 俺の運が悪いのか、皆もっとハイペースなのか…
>>322 いや、大半の人がそんなもんだと思うよ
キチガイの声がデカく感じるのが2ちゃんってだけで
そもそも、「黒枠はそれ程集まってない」大半の人は、わざわざ報告レスなんてせんし
こっちをチラチラ見ながら、レア集まっちゃったなー意識はしてないんだけどなーみたいなのはゲ板だと日常茶飯事でしょ
それが良い悪いというよりは、人間の本質だろう
自分の偉業を他人に伝えたい欲求って誰にでもあるでしょ、俺にもある
インサイザー活用自慢とかな 産廃なのに、産廃なのに
イベントの終了時刻: 日本時間で今夜の9時ですよ
産廃ってほどではないけど黒枠にしては微妙すぎるレイスさんを時々でいいから思い出してあげて下さい… 唯一Xまで育っちゃったから見栄張って装備することが多いんだけど、正直タロンに勝ってる点が殆ど無いよねコレ もうちょっと強化されないかなあ
そもそもタロンにシールドバリア+50%ボーナスがあるのが不思議
>>322 プレスペ4個は凄いな
40万弱も稼いでるのか・・・
さすがにβからはやってないが、割と最初からやってて
シルバーメインでスペ2個(4ゲーム)ペースだが
昨日、黒枠武器が全部出たって感じだな
Xは微妙組が3個で、他はスコピが7、タロンが4で、残りが1〜2
ジャベリンXとか、ぶっちゃけタイフーン1より産廃だと思うけど
やっぱ見栄張って担いだりするよなw
DLCが配信されないせいでクレジットがどんどん貯まっていく・・・ もう550万クレジット突破したんだけど、いつになったらDLC配信されるんだよ!
イベント終了!
ペナルティはアトラス乱入かな
暴走アトラスと称してむちゃくちゃやってほしい
バンシー乱入とか護衛速度ダウンとか、ペナルティで導入される要素を週毎にランダムでやって欲しいな 発売当初からやってるとややマンネリ化しつつあるから、少しほつれがあると緊張感出るから楽しいのよね
何か様子が変 音が一部鳴らなかったり、すぐ切断されたり(これはいつもだが)、暗転したままフリーズしたり
>>330 自分なんか、とうとう1500万を突破しちゃったよw
2000万に辿り着く前に、新DLCが配信されて欲しい.......
アースDLCから貯金はやめることにした 1戦ずつ新しい要素が増えた方が楽しいわ
>>336 全武器アイテムMAXまで育ってるの?
よくもまぁモチベーション維持できるなw
どえらい根性しとる。
優しいな、自慢に付き合ってあげて
インドラ]氏かw
俺は箱を開けるっていう楽しみがなくなったらこんな作業続けられる自信がないわ。
ハロウィン近いしハスクオンリーイベントとかやってもいいのよ
疲れたなら1日1時間クローガンで遊ぶとかにして 自分で寿命伸ばそうぜ
アーガスはいいからスコーピオンをくれ
ラグいなら抜けろよ役立たずのクソ外人どもが これだからホストになると嫌なんだよ
しかしそろそろDLCのアナウンスが来てもいい頃合いだな パトリオットの説明にも新たな敵勢力を匂わせる記述があるし、 ピラニアとカニフェのnerfに合わせてポジティブな話題を用意してくる可能性は多いにあるんじゃないだろうか
DLCあるのは間違いない 10月11月は海外ゲームラッシュだから、すぐに来るかどうかはわからないけど
マスエフェクトはストーリーだけでいうと1と2どっちのほうがおもしろかった?
公式フォーラムの「あなたが選ぶ最悪なクラスは?」スレを覗いてみたら、 予想通りドレルヴァンガさんが圧倒的な表を集めていた
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/25(火) 05:17:01.55 ID:DGvwfn1IO
ロードながすぎで切れそうになる
>>338 うん、おかげさまで、粒子と文鎮以外は、ギアも含めて、全部MAX
今のモチベーションは、ゲームシステムや各種キャラ、アビの徹底的な研究と
クレジットの額が増えて行くのを眺めること
貯蓄厨ですワw
イベントが終わって、不明・不明の部屋で、3日ぶりにゲスと戦ったんだが サーベラスがいかに素直な相手か、ゲスがいかに厄介な連中か 改めて痛感したよ 次回のイベントが「プライム60万体撃破」などとならないことを祈っているw
プライムはホワイトで日々スクラップの山を築いてるから割とあっさり達成しそうではあるw
正直ハンターのスピードは上げすぎだと思うわ 一旦逃げて振り向いたらすぐ後ろにくっついてたり
今後のDLCのスケジュールのリーク
フォーラムでは、ほとんどの人が「ガセだろ」と断言している
自分もガセだと思うけど、ネタとして紹介
Mass Effect 3 Guardian DLC: 800 MS/BioWare Points
The truth is close.Discover the mysteries and secrets hidden in the heart of every civilization.
DLC release date:November 2012
Mass Effect 3 Retaliation DLC: Multi DLC and last.
Mass Effect 3 Assassin DLC pack:{DLC name may change}:
Weapon DLC pack:DLC release date:November 2012
Mass Effect 3 War Assets Cinematics DLC: free DLC
DLC release date:not yet known
Mass Effect 3 Take Earth back DLC: free DLC
Expand your experience in the battle for Earth
DLC release date:probably December 2012
Mass Effect 3 Light DLC{DLC name may change}:800 MS/BioWare Points:
Activate mass relay and discover uncharted corners of the Milky Way.
Mass Effect 3 Rebirth DLC:free DLC{required all DLC}
DLC release date:February 2013 This is the last DLC
New Mass Effect is actually the name "Phantom"
http://pastebin.com/X7PP8Xgg
次のDLCはオメガで決定じゃないの? いろいろと胡散臭いリーク(笑)だ
オメガの次のDLCのリークなんじゃないの? ガーディアン先生の周りをぐるぐる回りたい
全く信憑性がないリークだな ガセだとしたらネタにもなってない。つまらん
>>360 でもここに定期的に書かれる
「ぼくのかんがえたたのしいじかいのいべんと」
より遥かにマシじゃんw
同レベルだろ
>>362 そーだな長ったらしくダラダラ書き綴り頭ん中のお花畑レベルは同じだな
わりぃわりぃごめんな
煽りたいだけっていう
「ぼくのかんがえたたのしいじかいのいべんと」を長々書いてる人そんなにいるか?
ピラニアを弱体化の前に使っとこうかなと思って遊んでみたけどマガジンサイズの変更は良いかもね ザコ相手した感覚は今まで通りで大型の処理速度が若干遅くなる感じだと思う フルオートで使うと早漏気味だったから人によっては使いやすく感じるかも まぁマガジンサイズの変更だけだったらの話だけどね
ガス抜きのために、フォーラムでピラニアとカニの弱体化の内容を予告するスレッドが立った時には 「それくらいならいいか」という反応が大半だったけれど 今では、反対意見の書き込みの方が多くなっているね 特にカニの重量増加に関しては、賛成意見はまず見かけない まぁ、抜き打ちで弱体化していたら収拾がつかなくなっただろうから 予告を行ったというのは適切な判断だったろうね
ピラニアはややバランスブレイカーだったからわかるが カニはマジでわからんな
クロヴァンだとチャージ後6発撃ってリロードするころにちょうどリチャージが終わるから、私にとってはある意味上方修正ともいえる。
カニを弱くする代わりにパラディンを強化するなら筋は通ってるが 別にそういうことはしないんだな
カニは多少でもパラディンより軽くしてあげないと、パラディンが育ったら存在価値ないよね まあ既にインドラが育ったらインサイザーを使う意味ってあんまり無いし別にどうでもいいけど ピラニアの弱体化には大賛成 でも早くレイスちゃんを強化してね
まずブラックウィドーをだな…
レイスの微妙さは異常 ]でも微妙なレベルっつーか、中途半端に重いことと発射間隔が長過ぎるのが問題 ズドン!・・・・・ズドン!・・・みたいな クリップも2から3にならんかね
>>373 公式フォーラムでも同じような意見が出てるね
威力は十分だから連射速度を上げてクリップを3に増やしてくれ、と
速射用のSGという謳い文句の割には連射がほとんど効かない詐欺武器だから困るw
レイスは連射できるようになったら使っていきたい
ゴールドまでだとHSMOD付けたカニもパラディンもたいして変わらない(ボスにHS判定無いから) って事なんだろうか・・・最近、カニもパラディンも装備してる外人見かけないけどなぁw
現実の世界にあるような2発装填の散弾銃を意識してるんじゃないのあれは 中折れ式のなんていう銃かまでは分からんけど
>>374 そうそう
ピラニア弱体化って話が最初に出た時に代わりになるSG探してて、
説明文見てこれだ!と思ってレイス使ったら…この有様だよ!
レイスは装弾数5くらいで丁度いい
早撃ち()なのに発射間隔がおっせえからクローク一発分しか乗らないんだよなあ 2発乗ればXで計算上はクレイモアよりちょっと上になりそうだが
>>378 ピラニアの代替ならシミタールを使うんや!
連射撃速度はピラニアの2/3になるものの、同じマガジンサイズを持ち
より軽く、より集弾率が高く、おまけに低反動
威力が糞過ぎて使い物にならない事以外は優秀や
美少女コマンダーシェパードさんじゅうにさい
なにこれぇ・・・
どうせコレジャナイんだからギャレスやレックスを女の子にしちゃえばいいのに
ジェニファー・ヘイルの声のイメージに合わせて作ってくれ.......(涙)
エイリアンのまま女性化するならはこがいする(迫真)
>>381 あかん…それはあかん
黒武器だとレイスが1番育っちゃってるんだよな
てか3連続レイスとかないわ…
レイス強化はフォーラムでもかなり声が強いから近いうちに強化されるんじゃね 俺のレイスXを前にピラニアが土下座する日も近いってことよ
ピラニアが来る前はクレイモアだったけどなあ・・・ 一発リロードとあの重さにはもう戻れない。となるとレイス・ゲスショ・クルセを差し置いて、やはりタロンとなるのかね。
クルセイダー「クックック…俺の時(ry」
>>390 金武器が黒武器に土下座するのって
考えて見れば、当たり前のことだものね
ウルトラレアには、それなりの威力を発揮してもらいたいものだよ
おいィ? プラチナのw10でMEサーバと通信できませんだと・・・ まじsyれならんぞ
さっき、前に誰かがスレで言ってた 味方が見えないバグに遭遇したw 途中参加で、俺1人状態だったんで こっちが入ったと同時に部屋建てた奴が落ちたかなと思ったが なんか敵が勝手に死んでいくし、他人のキルログも出る、でも誰の姿も見えない そんで、味方が倒れたって出てもマークすら出ないから助けられない・・・ こっちからしたら完全に1人で戦ってる状態だったんだけど 他の人からみたら凄く迷惑な奴だったかもなぁ もしかしたら俺の足下で誰か倒れてたかもしれんし ミッションが4ヶ所だったら、2人も解除いらん状態だったろうし
結局カニとピラーニャは弱体化されるの?
「○○強過ぎ!」ってのは大抵がインフィかデストで使ったときの話で、 他クラスで使うと普通なんだよな ていうか、インフィがソルジャー以上に武器の真価を引き出してるのがなあ ソルジャークラスは武器ダメージボーナス+35%くらいあっていいと思う
ソルジャークラスは全キャラ強いけど強化必要か? 不満があるとすればカーネージのリチャージ時間に対してベース威力が低過ぎて 今の倍はないと割が合わない位じゃね
ソルジャーはどれも強いね現行でも
>>397 ピラニアはインフィ以外が使っても超性能だろ
最近はタイフーンや粒子ライフルのようにソルジャーが使ってこそ真価を発揮できる武器も増えている
次のDLCで追加されるであろうアダスライフルとブラッドパックSMGもソルジャー向けの武器だしな
ハマらないクラスでも使うとパねぇ ハマるクラスで使うとマジッパネェ
なんかリーパーの珍しい動きを察知しただとか書いてるのは期待していいんだろうか
前回の数字みたときも思ったが1/4程度の達成率のPS3版は本当に過疎ってそうだな
今回はアトラス200匹くらい貢献したと思う でも貰えるのは劣化イケメンジャンボなんだよね・・・ むなしい
ほとんどのキャラでスコピとアコが手から離れねぇ
なぜアーガス なぜこの時期
まだまだワルキューレさんが控えてるぜ
レイダーもいるぞ!
バランス調整 9月25日
バトルフィールド3ソルジャーが、レア枠で入手可能になる
タイフーン:レベルアップに伴う反動の増加が解消
ストライカー:携行弾数増加「I:48〜X:60」から「I:60〜X:72」へ
イーグル:ダメージ増加「I:74.9〜X:93.7」から「I:86.1〜X:107.7」へ
重量減少「I:0.6〜X:0.25」から「I:0.45〜X:0.25」
パラディン:重量減少「I:1.25〜X:0.7」から「I:1.0〜X:0.7」へ
タロン:重量減少「I:1.1〜X:0.6」から「I:0.9〜X:0.6」へ
カーニフェックス:重量増加「I:1.0〜X:0.5」から「I:1.2〜X:0.7」へ
ピラニア:装弾数減少 8から6へ
フラググレネード:基本ダメージ増加 750から900へ
ランク5下におけるダメージ持続時間が減少 10秒から5秒へ
(基本ダメが増加しているので、トータルのダメは同一)
リフトグレネード:基本ダメージ増加 750から900へ
ランク5上におけるグレネード数の増加が1から2へ
スティーッキーグレネード:基本ダメージ増加 900から1100へ
ランク5上におけるグレネード数の増加が1から2へ
クラスターグレネード:ランク5上におけるグレネード数の増加が1から2へ
インフェルノグレネード:基本ダメージ増加 毎秒125から毎秒150へ
ランク6下における範囲拡大が40%から50%へ
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/9544143/2 [オレのコメント]
*今ごろバトルフィールド3が来て、何になるの?
*カニがパラディンより重くなるとは、情けない
コンクーシブがカーネージに変わった人類ソルジャーか 確かに微妙だ
ビクトリーパックが来ている コメンデーでションの方は少し遅れそうだ きっとクルセイダー先生の荷造りに手間取っているのだろうw
両方キタ イーグルさんなかなか育ってくれないなー
リフグレがさらに強化とかクローガンセンチネルが 最強キャラの座に上り詰めそうな勢いなんだが。
バト3ソルジャーって何が違うの?
>>417 1)人類ソルジャーのコンクーシブが、バトソルではカーネージになっている
2)アーマーの色のカスタマイズができない
その他の点は、まったく同じ
自分の場合、人類ソルではコンクーシブは全捨てしているので
バトソルにチェンジしてもカーネージは捨てるから、何も変らないw
イーグルが7になった ここまで来たらXまで育って欲しい
アーガスといいバトルフィールドソルジャーといい 次のDLCまでの時間稼ぎなんだろうな つまりリリースはもう少し遅れるってことかな
スティーッキーグレネードw
各種のグレネードが強化されたのは きっと、デモリンとのバランスを取るためなんだろうね デモリンの弱体化でなくて、本当によかった 基本、バランス調整は、弱体化ではなく 他と比較して弱い部分の強化で行ってほしいものだよ
来週はコレクターライフルが来そうだ
クルセイダー先生はXXになってから覚醒する
バランス調整ではなく、パッチで修正ということか。次のパッチに期待 実装されたら人類&元サーベラスのアデプトで手軽にコンボできるようになるな
シールド持ちも浮き上がるんなら強すぎでないか てかプルの立場がw
今初めてBattlefield3ソルジャーってクラスが出たんだが、こいつっていつから出てるの? 結構前からだっけ?
Eric: We also think that Singularity is a lackluster power in many situations right now, but we have plans to address that in the future, and I think players will be very happy with the changes. って公式が直々に微妙アビって言っちゃってるから、 スキルツリー自体改修か全体的な底上げも含まれるだろうな 個人的にメールした甲斐があったわ
スティッキーグレとクライオブラストも強化して欲しい 現状のシンギュラリティ持ちより不遇だと思うんだが
どうせならシンギュラリティはME1の仕様にしてくれw
ボスは浮かなくても仕込みできるのかね?
>>431 スティッキーは今日強化されたやん
クライオはお察しください
>>435 それは上に書いてあるからもう知ってる
ダメージ増加だけじゃあまり使い勝手は変わらないということで
インフェルノグレ強化でうちのクロソルちゃんが大型をバッタバッタと処理できるわー まじインフェルノグレ最高
>>432 そうなのか。ありがとう
というか少し上見たら書いてるなw
愛用してるカニフェの弱体化に気を取られてたわ
>>433 ME1のシンギュラは、オブジェクトまで浮かして、敵ごとぶんぶん振りまわしていたものなぁ
そのあと、落下したオブジェクトで道が塞がれて通れなくなったことがあったよw
それから、リフトだとゲス・アーマーチェアまで浮かすという凄さだった
リフトの実績解除の時の発動がそれだったんで、鮮明に覚えている
なんでリフトが産廃プルにされてしまったんだ.......
>>417-418 重量制限が10多いよ
上の方でソルジャーに強化をって話があるけど
パッシブでしか銃の威力強化出来ないクラスはソルジャー()って感じはする
バタソルみたいにアビリティがどっちも優秀なクラスは良いけどね
てかこの前はフィットネス強化、
今回はインフェルノグレ強化でバタソルがめきめきと育ってるな
アドレナリンラッシュが微妙すぎるんだよね 「アドレナリン」という名前の由来になっている時間遅延効果がマルチでは不可能なので 自動的に劣化されたうえに、名前に合わないアビになってしまった どうせならデバステみたいに「アドレナリン・モード」にしてくれれば いちいちYボタンを押さずに済んだのに あれが面倒で、人類ソルを使う気になれない
>>434 フェニックスアデプトのスレに公式が書いてるということは
対ボスにシンギュラ→スマッシュで起爆できるようになるってことかと
ラッシュと同じ仕様だと全く意味が無いし
現状だとアーマー持ちにコンボできない偽アデプトだからな
アドレナリンとレイジはエフェクトがきつくて使えない・・・ ハンターモードは大丈夫なんだが
レイジ中にパイロに燃やされるとなにがなんだか
>>442 フェニックスってアーマー持ちに単独コンボできないとは気づいてなかったわ
シンギュラが修正されたら夢が広がるな・・・
フェニックス自体がプラチナだとオワコンぽいからなあw スラッシュの対象数と射程 スマッシュの対象数と射程違いすぎ
でもスラッシュは画面揺れで他のメンバーの戦闘力が何割か減衰するからなぁ
>>440 バタソルは捨てアビが全くないから逆にビルドが難しいわ
カーネージとかゴミアビが混じっててくれると迷うことなくパッシブ全降りできるから、かえってありがたい
>>449 結局アコライトより使う必要が無い産廃コンボってことですな
>>449 「shielded」をどう理解するかだよね
「シールド持ち」と狭く解釈するか
それとも「protected」と同じ意味で使っているか(ふつうはそういう意味になる)
後者なら、アーマー持ちも含まれることになる
シールド餅は浮かないが、わずかなダメージを与えることでバイオティック爆発のソースになれるようにしたということでいいんだろうね。 最終どうなるかわからんけど。
>>451 ゲーム内にシールド持ちの敵がいるんだしゲーム内のシールドを指してると思うな
アーマー持ちに仕込みできるならちょっと強すぎると思うんだよね
452の言うような感じだと思うわ
まあシンギュラ内にいる間だけ仕込み状態になるんだとしても
床にほうっておけばいいんだし結構使えるようにはなるよね
>>453 でもそれだったらジャスティカ使えば良くね?って話になっちゃうんだよなー
シンギュラはリチャージ早いからけっこう強いんじゃないかな
シュンギュラはアコライトで普通に現状強いんだが
ステイシス「・・・・・・・」
シンギュラはリチャ速いし、アコライトあれば現状でも使い所はあると思うけどなあ まあ、アコライト無い人や使わない人にはありがたい話か ドレルヴァンガ「そんなことよりプルなんとかしろ」
パラディンとカーニの重さが逆転してやっと説明文に見合った関係になったのね
買ったばっかりでオンやってるんですがコンバットドローンが気に入ってます。ドローンのレベル4〜6はどっち取るのがおすすめですか?
>>460 自分は爆破、ショック、チェーンだね
ドローンは囮で攻撃力には期待してない
アコライトあればって前提ならプルだって使える部類じゃないか?
>>460 自分も、オンにデビューした頃は人類エンジばかりやっていたよ
テックバーストが使いやすくなったので、今でも時々使っている
オススメというわけではないけれど、自分は以下のようにしている
ドローンによる敵の撹乱よりも、ドローンによる攻撃力に重きを置くため
4下:爆発 5上:攻撃力アップ 6下:マルチパルス
6上のロケットは、狭いマップなどではあまりうまく機能してくれない
自分は 爆発・電撃・電撃×3 にしているけど 始めたばかりのうちは武器が育っていなくて火力不足だろうから 電撃×3 の代わりにロケットにするのもいいかもしれない
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/26(水) 18:44:33.30 ID:hOcR3TP+0
>>460 人類は男女2種類のビルドを同時に作れるから
爆発足止めタイプ&火力ロケットタイプ等、方向性の違うビルドを作って試してみるといいよ
試した上で気に入った方を使えばいいし、どっちも気に入らないなら昇進すればLv1からやり直せる
やり直しは割と気軽に出来るから、気楽に色んなビルド試してみたらどうかな
その組み合わせにロケットはないわ 一度でも使ってみたらわかるけど、ロケット覚えると敵から離れるように動くようになるから爆発もショックも効果的に巻き込めなくなる
体験版から爆発チェイン電撃ドローン一筋だわ
うん、近距離ドローン起爆でテックバースト狙いなら なおさらロケットはないな。 ちなみにエンジニア全般に言えることだが、 ディスラプターバレットを付けてアビリティをガンガン撃ってると テックバーストが起きまくって火力が大きく底上げされる。
アビ極振りビルドにアビ強化アンプを積んでインフェルノグレを投げると、 対アーマーの合計ダメージが7000を超えるのか シールドさえ削ってしまえばプラチナプライムもインフェルノグレ3個ほどで倒せるな パイロンを貸してくれるデモリッシャーがいれば超火力が出せそうだ
アークとホーミング交互に投げながらハリアーかハリケーン撃てば インフェルノで燃え尽きるの待つ前に終わるからなあw
>>471 時間効率だけを考えるとインフェルノは遅いんだよね
>>470 軽量デモリ3人にインフェルノグレ1人いればそれだけでこもれそうだなw
ゲスのようなロケットを期待したのに 実物はインシネレートだったガッカリ感
460です、皆さんのを参考に女性のほう作ってみます ココの人は皆優しい
>>471 範囲と、なにより放っておいても倒せるのはメリットじゃない?
カバーしつつ、燃え死ぬのを待てばいいのは乱戦じゃ安全
投げ逃げも可能だし
逆にカバー無い所の乱戦は即時性の無さで泣けるけどさw
超久しぶりにやったらゲスハンター早すぎワロタ
>>477 解像度を上げると余計に見えにくくなる罠
RGB接続でやって見るとゲスハンターのくっきりさにびっくりする
報酬パックを開けてみたらイーグルだった
まあ、強化されてるし悪くはないかな?
もう片方の報酬パックでBF3ソルジャー出たし
ところで、BF3ソルジャーの左が輝いてるのは原作ネタなの?ライトか何かを装備してる?
人類アデってワープ→ショックウェイブで現状お手軽コンボじゃないの
イーグル5いらねええええ
>>471 「アークとホーミング交互に投げながらハリアーかハリケーン撃てば」
だよね。テックバーストが発生するのも、なにげに大きい
>>476 ランク5下を取ったホーミングの投げ逃げも、なかなかいけるよ
センチュリオンやネメシス1体程度だったら
ホーミングを投げただけで、すぐ次の敵へ向かう
しばらくするとホーミングのキルログが出てくれる
>>480 マガジンアップグレードを付けてデストに持たせるとそこそこ使えるぜ
>>472 インフェルノのDOTダメージは重複するから、三個投げれば秒間2600ダメージだぜ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/26(水) 20:15:29.83 ID:JxjewT0E0
ヴァリアント6、、、何度連続これなんだ? ついにハリケーンを抜いちまった
まぁヴァリアントは当たりな部類でしょw
もはやヴァリアントは一番のハズレだと思う
でもスナの中じゃかなりいいバランスでしょ スナが使えるかどうかは別だけど
スティッキーが使いにくいのは確かなんだが フラグも、かなり微妙だよね データ通りの効果がなかなか生じない 狭い室内だと大丈夫なんだけどね なので、人類ソルはイマイチに感じてしまう
インフェルノグレ撒いてたら、優しいデモリさんが足元にパイロン置いてくれたw
交配希望しとけ
>>486 いやいや、ないわぁ
ハリケーン>ヴァリアント>クルセイダー>イーグルだわぁどー考えたってw
ただし
>>487 も言ってる通りだけど。
クルセイダー使うならゲスショやピラニア
イーグル使うならタロンやスコーピオンにパラディン
スナだったら現状連射スナのインドラかヴァリアントしかないし。
シールドゲートぶち抜くキショックさんも忘れないで!
>>440 今BF3引いたけど重量制限同じじゃね
パッシブ同条件で同じ武器持ってもリチャージいっしょだぞ
ヴァリアントが7に! 俺的にはイーグルをもっとだしてほしいのに あるいはハリケーンとか あ、クルセ先生は結構です
>>488 フラグって基礎範囲広いように思えるけど
あれリフトよりも狭く思えるんだよな
壁貫通しないんだっけ?
人類ソルはアドレナリンをシールドフル回復アビと割り切ってるからそういう意味では重宝してる ミッション時や救出時もそれでゴリ押せるし
アドレナリンは硬化、近接、シールド強化に振ってるけど あれの回復の仕組みはデモリのパイロンと同じ原理? 強化した割合分だけ元の数値がシールドアップだよな
シールドの強化とか劣化とかは 基本、元々の数値に対してのものらしいね だから、ハンターモードにおけるシールドの劣化も フィットネスでアップした分は無関係で 元々のシールドの数値が半減するだけらしい
ハリケーン初めてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! 強いけど跳ね上がりすごい/// すごい暴れん坊///
クルセイダーだったよー・・・ いつこいつの時代がくるんです?
トゥリソル使えという神のお告げ
>>497 硬化のほうがいいのかね
アドレナリンのダメージアップって数値ほど効果出てない感じすんだよな
>>502 アドレナのダメージアップはおまけと考えた方が良いよ
リロードとシールド回復をメインで使って行けば良いよ
シールドの回復量自体は少ないから硬化の方が死ににくい
シールドが剥がれた瞬間に使うとか
リロードのタイミングでアドレナを使うと効果的
アドレナリンに限らず◯◯が△△%アップする系は常にベース値が基準だからね まあ、ダメージ20%とダメージ40%カットだったら迷わず後者だな
リフトグレがかなり強化されたせいでクロセンチのビルドが難しいんだけど・・・ 正直、インシネもリフトグレもテックアーマーも6まで取りたい そうなるとパッシブかレイジを捨てるしかない 66653、66635、66644、66606、66660 どのパターンでもそれなりに戦えそうではあるが・・・
外人のアコライト持ち見ないなー 対シールド、バリア武器として最強だと思うけど・・・ チャージが嫌なのか弾道が嫌なのか
クロークのボーナスと10%しか差がないのにアドレナリンのダメージボーナスがおまけとかちょっと正気を疑うわw
インシネは武器が充実してないうちは貴重なダメージソース 良い武器持ってくると別にって感じになるね クロセンだとカバーしながらのリロキャン用って感じか
>>508 インシネは基礎火力の底上げに貢献する
テックアーマーを展開すると素のダメージが700に迫り、
対アーマーでは1500ダメージと750の燃焼ダメージが期待できる
インシネの有無でボス処理の時間に雲泥の差が出るよ
クローガンセンチは補正が弱いパッシブいらんな、あっても65636
リフトグレ強化のおかげで範囲振りしてもダメージ1350以上あればシルバー以下ならトルーパー系が即死するし
>>507 ダメージ補正の計算式的に基礎ダメージにしか乗らないんだからおまけ程度だろ
>>511 base指定がついてんのはアビリティな
どっちにしろそれはクロークにしろ同じことだし、おまけ程度で済むならインフィ火力についての話題が頻繁に出ることなんてありえないよ
70%アップがおまけとかすげえ鈍感なのがいるな つまりパッシブもギアもアンプもつけずに出撃してもオマケ程度だから変わらんだろって言ってるのと同じってことだ プラチナにレベル一桁裸で参加して反応みてこいやw
>>507 俺は人類ソルの利点を生かした立ち回りにはダメージアップを意識するのは
邪魔だと思うからそう言っただけだよ
アドレナの使い方間違えてるなら教えてくれ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/27(木) 00:48:18.06 ID:vpq6Sb+y0
インシネ何度も強化されて結構な火力になってるよね 範囲化すれば足止めとしても割と機能するし、有用なアビだと思う
ドローンにロケット持たせて、一緒にインシネ攻撃するのがちょっと楽しい
インシネの範囲拡大(1.5メートル拡大)っていまいち分かってないんだけど、元の効果半径はいくつなの?ゼロ?
>>515 ゴールドのパイロのアーマーを初弾で7割吹き飛ばすからねw
ファイア爆発の威力も申し分ないし、黒枠が育っても十分に頼れるよな
俺は人類ソルジャーでクレイモア2連射やってるから、アドレナは威力重視だなあ せっかくBF3きたから、クレイモア連射+だめ押しカーネージでやってみようかな まあだめ押しフラグのが良いかもしれんけど
ダガーの回収ウェーブでバグって止まった なんかバンシーのモデリングが二重になってるわ、テクスチャ剥げてるわで おかしいなと思ったら、あと2秒でコントローラの振動止まらなくなってフリーズw もうこの箱限界なのかな
いつものEA鯖クオリティでなく? 信者ですら擁護不能なぐらいにクソであるのは周知の事実だし
ダガーで描画がバグるのはいくつか話が上がってるから ソフト自体に原因があるんじゃなかろうか
>>513 とは言う物の
ダメージカットの方が良くね?w
だって人類だから柔いんだもん
どの道、ダメージアップとらなきゃ70%が0%になる訳でも無し
それならダメージカットの方が選択肢としては有りかとは思うけどな
顔を出せる時間を40%増やすか ダメージそのものを20%増やすか 硬化を取った方が攻撃以外での選択肢が広がる、と考えるか 脆いなら遠距離からすばやく敵を排除すれば良いじゃない、と考えるか
MEトリロジーなんて出るのか でも今更初代はキツいよなー。PS3なら未プレイだろうからまだいいのか?
ME1を今更やる気にはならんな TPS部分つくりなおすならともかく 引き継げるものがごくわずかだし
>>523 アドレナはダメージアップの為だけのアビでは無いと言っただけ何だけどね
変な取り方して腹を立てたみたいだけど
それにランク4の上を取った方が死ににくいと言っただけだし
クロークとアドレナを一緒にしてる
>>507 は論外だけど
あーごめん >525で触れてたのね
日本でもEAJから出るんじゃない?
>>527 504見ると50%なり70%がおまけ程度みたいに取れるし
アドレナのダメカットと回復がメインだと考えてるにしろダメアップがおまけってことは
ないんじゃない?くらいの意見じゃないかな
>>507 もクロークと一緒にしてるわけじゃなくて高火力を誇るインフィ並みの火力
でるって言ってるだけだと思うんだ
527の文章が一番棘があるように見えるよ
もういいからその話題
コンクーシブを愛用してる俺に隙はなかった 個人的にはフラグが使いにくいんだよなぁ。 やっぱリフト、アークグレとかと比べると壁貫通無しが痛いし、威力も低めだし 他に強力なグレ持ちがいるとほぼ補充しなくなってしまう
>>533 威力は十分でしょ
ダメージに振った場合パッシブなしで1350
シルバーのカニバルすら即死するんだから
なんかシルバーの難易度が上がってるような ハンターさん足が速くなってるし数が多くなってるような気がする
ハンターさん、動き早いし乗り越えられる壁ガンガン乗り越えてくるし、モリモリ後ろから来るし 遠くから砂のスコープ越しに覗いてたら走ってたし、ホストでも怯みハメしてくるしチョー強いっす。
ハンターさんに気付かずにドツかれてる奴の多い事(ガスッ
前方の迫り来るパイロ軍団に気をとられて、いつの間にか背後にいたりするんだよなぁハンター・・・ 逆もしかり ゲスは範囲攻撃ないとキツイね
完全新作が気になる トリロジーとかどうでもいいわw
そんなことよりもパッチを
>>506 ガイジンさんにしたら、見た目的にアサリ武器はオカマ野郎の武器!って思いそう
色ピンクだし
>>535 ちょこちょこいじるの止めてほしいよな…
シルバーしかやってないから他の難易度は分からんけど、今なんかサーベラスの攻撃めっちゃ痛いし
ゲスだとハンターがやたら強まるからすぐ思うよねそれ、のけぞり無視でシャッガン撃ってきた時期もあったし
ハンターの数は確かに増えた気がする
クルセイダー9から3回はずれるってネタにもならんわ イライラするなクルセイダーの癖に、クソ
アドレナリン(ランク6回復)中にダメージ受けるとシールド回復速度上がるんだな 何のこと言ってるか全然わからねぇと思うが、シールドゲージが左から右に回復するスピードが速い シールド全快の時にアドレナリン付けるとよくそうなる
アーガス調整するつもりであの糞性能にしてるなら 早く調整してほしいわ。 クルセイダーパックありがとうございました
アーガスの呪いにかかった 5回くらい連続でアーガス出た 他にも育ってない金武器金ギアたくさんあるのに・・・
引くときは連続で引くよね 間に金枠キャラ挟んでるけど前はアコライト4連続で今回はアークピストル3連続だ 一緒にやってるフレもホーネットばっかりだった
>>547 金武器金ギア全部Xの状態で
プレスぺを6回引いたら、アーガスが出続けて、そのままXになったよ
Xになっても、産廃に変わりはなかったw
ギアXとか羨ましい 一回プレスペ引いてアーガスIIを使って産廃だと理解したからまた貯金に戻ったわ
来週は、産廃コレクターライフルが来そうだねw
ブロッドパックSMGはよ
パッチはよう 来月からバイオ、ボダラン、アサクリ、BOと出るしどんどん人減っちまうよ
アデプト使いの俺は 武器はなんでもいいんだよな
アデプトは最近ハリケーンとアコライトで固定されてるな だいたいリチャージ160%なので不満は特になし 寄られても対応できるしシールドも剥げるし
コメパック来てない時ってどこに言ったらよかったんだっけ
今週の調整でタイフーンがどう変わったのかよくわからない 文鎮の身にいったい何が?
>>555 ハリケーンとアコライトの組み合せは、アデプトにとっては鉄板だよね
それに、両方に軽量化MODを乗せれば、SMGの方の軽量化も機能してくれるので
余裕でリチャ200%が取れるよ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/27(木) 19:42:23.71 ID:vpq6Sb+y0
>>517 範囲化しないと単体にしか当たらないはず
ヘルスのザコは炎上効果であたふたして足止まるから、効果半径1.5mしかなくても結構団子状態に出来たりする
先頭のザコにインシネ命中→先頭のザコ足止まる→後続のザコ先頭に追い付き密着状態→範囲インシネ複数に命中→複数足止まる
みたいな感じ。
他にもっと優秀な足止めアビはいっぱいあるけどね
気のせいかもしれんが 範囲にしたら避けられても炎上効果が当たる確率が高い気もする 単体だとローリング一発で完全回避されるからなぁ まぁ、エンジニアだとオバロかエナドレで止めてから撃つ筈なんで あんま避けられる事は気にしなくて良いんだけどね
リオのフリーズ直ってねーな パッチほんといつくるんだろ
>>560 人類エンジだと、雑魚はオバロ+銃撃で簡単に片づくので
インシネは、オバロ→インシネのテックバーストと、インシネの対アーマー威力に期待して
基本、大型のみに使っているな
なので自分は、範囲ではなく、威力を取っている
あと、こそこそカバーを取っているトルーパーなどを、曲撃ちで片づけるのが便利
インシネとってる人類エンジの人は、やっぱりフィットネス削ってるの?
フィットネスの6とか取ってもゴールド以上だとほとんど意味無いかも、と最近思っている。
どのキャラでも66644にすればそれなり
ヘルス6まで取るのは使いにくい・使う暇がないスキルのあるクラスとヴァンガだけかな。 クォリインフィの素敵グレとかクロヴァンのカーネージとか…
>>563 テックバーストの仕込み可能時間が5秒に延びたから
インシネを取るメリットがずいぶん増えたと思う
自分の人類エンジも66644
これがいちばんバランスが取れていると思う
重量制限緩和のためにパッシブの4は欲しいし
フィットネスの4は取らないと柔らかすぎる
ゴールドではこれでもつらいから、要塞パッケージなどのギアで補強している
デストロイヤー的に文鎮と粒子ライフルどっちがいいの? 両方使い比べてみたけどどっちもそれなりに使えるから迷う
EA鯖なんかおかしいな すぐ切断される上に、解除してるN7キャラが未解除になってんぞ
俺は量子()さんをもっぱら使うよ アタッチメントは装弾数増加するやつと貫通モジュール タイフーンも悪くはないけど何度も何度も補給しにいくのが嫌になるくらいあっという間に弾が切れやがる
粒子ライフルは総火力が無限だからな。 敵が固くて篭もりがちなプラチナでは重宝してる。
何気にタイフーンは弾が少ないよな 拡マガ付けると3回しかリロードできないから困る 大して強くもないのにw 基本的にソルジャーは粒子一択だな ただし、粒子には連射速度ボーナスが乗らないから、 デバステはマガジン容量方面の強化だけでOK 同様の理由でマークスマンとの相性は最悪だから、トゥリソルに粒子はNG
フェーズディスラプターはどう使えばいいんだ・・ 任意の地点に範囲ダメージ出せるのはいいんだが 障害物貫通は無いし、出が遅い上にバリア消費で禿げる ゴールドで実用するのは厳しいかなぁ
>>574 そうなのか、初体験だから焦った・・・
時間あけてトライしてみます
>>573 シールド剥ぎには便利なんだけどなあ。前線にいる味方の遠距離サポート用に使ってる
使うなら消費ペナルティを減らして、2回撃ちにして、ノヴァのハーフブラストみたいに使うといいかな
577 :
569 :2012/09/28(金) 00:11:43.29 ID:D/Qwy6zW0
>>574 無事に接続できました、武器も色々消えてたから焦ったよ・・・ちなみに箱版
みんなも気をつけろよーーー
>>576 最近オーバーロードにはまってて
ディスラプターもシールド剥がし性能に目をつけて使ってみたんだ
しかし様子見ながら使ってるとスラッシュぶっぱでいいんじゃね?と思ってしまうw
やっぱりカーネージはゴミだな クロヴァンをアビダメ方向に特化させてみたけど全然ダメだ インシネのほうがずっと使える ダメージか範囲が2倍にでもならないと、とても実用に耐えない
>>573 以前の昇進イベントでネタとしてフェーズ主体のスレイヤーを作って遊んでたけど
ギアとアンプとアビリティでシールド回復を45%にしてひたすらスコピとフェーズ連発して面白かったぜ
たまたまゲスエンジが来てフィーバー状態になって以来、スレイヤーを見かけたらゲスエンジで出撃するようにしている
フェーズ使うスレイヤーなんて殆ど居ないけどな!
>>578 そもそも半端な武器じゃなければ手ビーム使う間に普通に武器ぶっ放したほうがダメージが大きい気がする
ランク6の対シールドまで取ればまだ使えそうな気がするけどさ
唐突にBF3ソルが一般にも開放されてたので 火力特化のビルドにして強い強い言われてるアドレナリン瞬間リロードをやってみたら火力が相当高まったわ クレイモア2連射かレイス4連射かで迷うがゴールドのアトラスがゴリゴリ削れて沈む様はマジざまあ クロークと違ってむしろシールド回復するから微妙な葛藤が生まれるって事もない 擁護のしようがないカーネージは切って正解だったよ
BF3ソルジャーどうすっかな せっかくのカーネージがアドレナリンと相性悪いし、アドレナリン育ててカーネージ捨てたら普通の人類ソルジャーと変わらないから思い切ってアドレナリン捨てるか ソルジャー3枠も同時に持てるんだし
質問なのですがMODの貫通とペネトレーションバレットは 同時に装備する意味はありますか? インドラを好んで使うのですがゴールドでもMODのサーマルクリップを 特に必要と感じたことがないので威力+貫通にワープかペネを積むのですが ペネがきちんと機能しているか気になっています。
>>573 フェーズ連射→チャージのコンボでゴールドのファントムを易々処理する外人を見た時は凄い可能性を感じたな
>>584 貫通MODとペネトレーション弾は重複するよ。
ペネトレーションの威力増加も機能してるし、
アーマー無視も貫通距離増大も貫通MODのそれに加算される。
>>579 割と初期からゴミのままだよなw
リロキャン専用スキルと化してる
ただ、スキルの割り振りで悩まなくて良いのは有り難い
これ切れば良いんだしさw
>>586 ご回答ありがとうございます!
とても気になっていたのでスッキリしました。
何故かインドラだけすくすくと育ち、気が付いたら\まで育ったので
このままの勢いで]になってほしい
>>587 最近思うんだけど回避モーションがある種族でも壁が近くに無いところでカバーボタンだけ押したら
リロキャンできてる…気がする
ゲスプライム倒した時爆発ダメージ食らうキャラとそうじゃないキャラがいるよな バイオティクスはノーダメージ、ソルジャーとかだと食らう
せっかくレート揃えてたのに(例えば1230)アビリセ足りなくてまた昇進した。 育成部屋立てたら、レートランカーな人と運良く一緒になったけど楽だったなぁ、こっちは基本的にリポップ場所潰してれば グレでぽいぽいで処理してくれてw
BF3ソルジャーって今までは限定キャラだったの?
>>587 バリアとシールドにはダメージが半減してしまう限定的なアビなのに、
肝心の対アーマーダメージもそれほど高くないっていう・・・
Lv5でノックアウトを選択すると逆に雑魚を倒しにくくなるし、
Lv6の対アーマー補正UPも上昇率が微妙すぎ
シンギュラ強化もいいけど、カーネージこそ何とかしろと
やばいこんなに知らない事あったのか
>>596 ありがとう。とりあえずクロヴァンをビルドし直してこよう
>>593 箱とPC限定だったみたいだね
クロヴァンのバリアと合わせると90%のダメージ耐性になるのか そりゃあ硬い訳だ
オフの時とかの説明にそういうのなかったっけ? あれは時間遅延の説明かどうか記憶が疑わしいけど
ファントムって確かに即死が怖いけど、ストレス発散にもなる良い敵 手ビーム→チャージ→手ビーム→チャージとか、 バタソルの針で怯ませてパンチ→爆殺とか、まぁとにかくハメるとスッキリする(下ネタ)
きめぇ
BF3のビルド、46466で考えたけど、カーネージが避けられやすい上に 連射きかないから、微妙には変わりないな 避けられなきゃ使いようもあるんだが
1のショットガンからのカーネージはとても強力で また、敵のカーネージには、育っていないシェパだと瞬殺を食らったりしたものだが (ラストのサレンのカーネージ連発も凄かった) なんでこんなに劣化してしまったんだ.......
BF3は使えないだろう?
カーネージはインシネとの差別化ができてないんだよ その上、性能はただの劣化版 いっそ、無誘導で有効射程30Mとか極端に当てるのを難しくして、 その代わり威力を現状の3倍くらにしてやれば面白いアビリティになると思う
BF3= カーネージを切らざるをえんから 単に、カラーを変更できない人類ソル
1にもカーネージあったか。超強力だったというシンギュラも4周もして使いまくったはずなのに全く記憶にない いよいよボケてきた
BF3ソルジャーは外見もBF3なのかと思ったら人類ソルジャーまんまですごいガッカリした せめて見た目で違いをですね…
ME3発売直後、マルチに戦場太郎とかゴリさんあたりが来るかと思ったらあれですよ 色変えただけってカラーひよこかと
デジタルカモがBF3ということなんだろう
>>601 ファントムは、シャドウストライクでぶった斬るのがいちばん楽しい相手
あの「プニョプニョ」が聞こえてくると、もうアドレナリン(アビじゃないよ)が全開
ときどきストライクがバグって、即死攻撃の反撃をくらってしまうのも、また一興w
クイックマッチでブロンズ検索したらプラチナに直行させられた
レベル1でどうしろというのだ
抜けた後に再度検索したら今度はホストになった上に初期難易度ゴールドだし
クイックマッチの検索おかしすぎないか?
>>613 バグつーかストライクは当たり所しだいでダメージぶれないか?
まあ、当たる前にストライク来てから吸込み余裕でしたで即死する事もあるが
シャドウストライクは近接振り+近接mod+ギアでシルバーのファントムは一撃だっけ?ゴールドは無理? あと消耗品の近接アップは効果が無いんだよね確か
>>614 「ストライクは当たり所しだいでダメージぶれないか?」
当たり所によるのか、それ以外の原因かはわからないけれど、ストライクのダメはぶれるね
同じビルド、同じギア、アンプ類の状況で同じ敵を攻撃しても
シルバーなら一撃で倒せるはずの敵が(ネメシスなど)、倒せない場合がある
あと、安全策を取るなら、クロークして2秒待ってからストライクを発動するといいらしい
こちらの存在に敵が気付いている場合でも、クローク後2秒たてば完全にタグが外れるのだそうだ
もしくは、アクロバット横転をして位置を変更してからクロークするのも効果があるとか
>>615 「シャドウストライクは近接振り+近接mod+ギアでシルバーのファントムは一撃だっけ?ゴールドは無理? 」
うん、シルバーのファントムなら、ぎりぎりわずかのヘルスが残るけれど、1〜2秒後にダウンしてくれる(パイロも同様)
ゴールドだと2回斬り付けないと倒せない
「消耗品の近接アップは効果が無いんだよね」
フォーラムでも完全な解答は出てないみたいんだ
ただ確実なのは「腕力アップのアンプは25%、50%、100%」というのは間違いで
実際は「10%、20%、30%」ということ(これは検証が済んでいる)
なので、ストライクへの影響も微妙なのかもしれない
長文ならびに、連投スマン
プレスペパックの 金武器、旧金ギア>金銀消耗品>>>>>>新旧銀ギア、新金ギア>>黒 という馬鹿らしい出目にうんざりして以来 シルバーエンジョイ組の自分でさえ600万溜まっちまったんだけど 今でも出目が露骨に調整されてるのは変わらないんかな
粒子]なったけど、結構重量軽くて驚いた。
つかbf3の解説文からしてアレだったんだな 完全にカスタマイズ可能()
ドレルのHP増加という無意味調整な予感w
ドレルの強化っていってもアビリティ差し替えてくれるわけじゃないだろうし ヘルス、バリアの強化とか移動スピードアップ、格闘強化、重量軽減くらいか
ドレルヴァンガは論外として、アデプトで見るとアビリティ優秀で良いんだけど減ったら回復しないヘルスが高くてシールド薄いのが癌っていうね ヴォーチャさんは回復しちゃうからね・・
ドレルヴァンガで普通に野良金できてるから、シールド150足してくれれば御の字だ
>>619 殆どの状況でもう粒子以外の武器なんか使う気になれなくなるよな
パッチ後のシンギュラリティは“アーマーにも仕込み可能”だそうだ Ericに確認取ったから間違いない あと、バイオコンボ発動してもシンギュラ消滅しなくなるかも
>>627 マジか。やっとシンギュラリティが日の目を…
ドレルはシールド回復スピードを上げればいい パッチはよ
シンギュラがバイオの仕込みか・・・ リチャはワープ並みに延長されるかもね
DLCよりパッチが楽しみになってきたw
数値じゃなくてシステムそのものを弄れるのはパッチだから、今のうちに他にも要望しといたほうがいいだろうなw パラディンからインシネとスナップのどっちか削除して挑発アビ追加してくれんかなー
むしろパラディンさんは盾を設置式バリケードにした方が…
スナップ削ったらサラ園児使うわ
>>627 ナイスワーク!
やはり、あの原文の shielded は protected の意味だったわけだね
まあ、それがふつうの英語の使い方だからね
英語の「shield」は「シールド」よりもずっと幅広い意味を持っている
終わってると言えばクォリ園児♂だとおもうんだが…
アークグレがある時点でマシ
クォリ男エンジは普通じゃね、アークグレぽいぽいできるし 後、ハンターが見えない病の外人とプレイする時に重宝するよ
ファントムケア一切しない外人と組む時もなw
>>617 アイオーユー!あとで久々にシャドウに触れてみるわ
ドレルはアサシンとか、異常に細かい記憶とかシーハとか個性的な設定があるんだから
頑張って固有アビに入れ替えて欲しいなぁ。敵を倒す前に神に祈りを捧げられるとかさー
期待して厨二妄想しとこ・・・
銃もまともに扱えない銀河の害虫ヴォーチャ>>>>>天性の俊敏性と格闘に適した肉体構造を持つ暗殺者種族ドレル(笑) 発売前、3が近接戦闘フューチャーしていると聞いた時は真っ先にドレルの華麗なアサシンっぷりを妄想したんだがな いざ蓋を開けてみればリーヴしてグレネードを投げる機械でしたとさ 同じ近接種族でも、クローガンちゃんはあんなに楽しそうにウンアーしてるのに・・・
ドレルの近接強攻撃は出が早いからここぞの時には使えるよ リーブとクラスターしてるだけじゃまだまだ
割に初期の頃にはゴールドでも俊足格闘ドレルは見掛けたんだが 敵の強さに調整が入ったり、他のキャラが強くなったりで 今ではドレル自体をあんまり見掛けないよな 調整入れるなら、格闘全般の威力を2倍ぐらい上げても良いかもなぁ それでもシールドの問題が有るからリスキーなのは変わりないし
イーグルがさんざんバランス調整で強化されてきたし、今度IIIになったので デスト様に持たせたらさすがに使えるかと思ったんだが ......やはり産廃でした 結局、弾薬箱のそばに張り付いてひたすらハリアーを撃ちまくる 人間タレットに戻りましたでござる イベント限定武器4種類のうち2種類がゴミというのは、why, why, why !?
>>643 ドレルひっそりとやりたいから強化されなくてもいいと思ってる
金までなら現状で十分やれるし
イーグルは産廃という程使えないわけじゃないな 他に火力出せるのがあるだけで
地味な要望だけど、キーアサインを変更できるようにしてくれないかなあ 同じアビリティでもキャラが違うとキーが違ったりするから混乱するんだよな アビリティだけでもアサインさせてほしい
>>643 欠点を解消していって無個性化するよりも、特徴を引き出す強化にして欲しいよね
個人的に使いにくいドレルの弱近接を百烈拳にし変えて欲しい
シンギュラがアーマーへの仕込みにも使えるって? やったー、シンギュラ愛用者の俺にやっと春が来たぜ。
強すぎてすぐ修正きそうだなw
たぶんシールドアーマーにセットはできるけど吸引はヘルスのみってな感じになるんじゃね
つまり強化版バイオティックスフィアだよな 強すぎる気がしないでもない
だがシンギュラは遅すぎるという欠点が 仕込みは一回のみ、であればバランスブレーカーって程にはなら無そう
しかし、ドレルヴァンガさんだけが取り残されてる感が有るなw バタセンチは全てのアビリティが強化されて 一番使えないっぽい人から、アビリティの選択に悩む人に昇格したし シンギュラ持ちのフェニックスアデは次に輝くかもしれんし ワープ一本だったヒューマンアデも優秀アデプトになりそう クオ女が割とがっかりな感じだけど、一応タレットが強化されたし インフィの方も弱体化が著しいが未だ頑張れる こうなると残るガッカリクラスはドレルヴァンガのみになりそうなんだが・・・
クォリ♀エンジ、クォリ♂エンジ、ドレルヴァンガ 三大ガッカリクラス
クォリ♂エンジはそれなりに使えるだろw
ギア出現率は今はさほど低くないんじゃね
黒枠を育てるつもりでプレスペ開けまくっていれば勝手にカンストするわな 強化が必要なギアってそんなにあったかね ゲリラとコンバティブぐらいなもんじゃないか?
ギア少なくしてくれんかなぁ。スクロールが地味にダルい。要塞パッケとか高密度弾とか
バイオティック/テックの威力上げるギアは要らなかったかな メンタルフォーカサーだけでよかった まあいずれにせよ使わないが
ギアは要塞かグレネードか高密度安定だしなぁ・・・
単品性能アップのやつと2つ性能アップのやつの差がなんか少なすぎてしょぼく感じるんだよね単品
>>662 自分はそれらと構造人間工学、ウォーファイターあたりかな
オムニキャパシターが育ったらエンジに持たせたいんだが一向に育たん
シャドウを使う時は、ジャガーノートシールドの一択だね 最近はデモリンやデストを使うことが多くなったので グレ数アップのVが重宝している
そいやN7ジャージ注文して届いたひといる? サイズの指標が知りたいんだが日本のMはあっちのSサイズでええんかね
もやしみたいな俺でもXLのTシャツ大丈夫だよ まぁジャージだからTシャツと同じようにはいかんと思うがむしろMのほうがいいかもよ
レイスとかシルバーまでなら強いな! シルバーまでならオーバーキルな武器である必要ないすなぁ 通常黒枠ALL]になった今、ビルド振りなおし育成の暇つぶしに色々使ってみてる。 そしてアビリセ目当てでパック開けるだけになったのがつらい、ジャンボでもアビリセ出ればいいのに
最終ウェーブ残り4秒でフリーズ・・・ もうやだあああ
>>668 自分も、通常黒枠allXになったので
今は、ひたすらクレジットを貯めるのをモチベにしておりまする
1みたいに「大富豪」の実績を実装して欲しかったでござる
箱で北米タグやカナダタグを持っている人、BWのスタッフとマルチができるらしいぞ ダッシュボードでgamesの画面に移り、XBOX SWAGFESTの画面が出たらクリック 次の画面で右の方にスクロールして行くといろいろなゲーム名が出てくるので Mass Effect 3 を見つけたらそこをクリック Play with Bioware on October 5th, 2012, 9-11pm edt. という画面に入る edtは東部標準時間で、日本との時差はマイナス13時間だから 日本時間だと午前8時〜10時になるね 主な注意書きは、以下のようなものだ 1)その時点でLiveのゴールドメンバーシップが有効であること 2)フレンド希望かゲームへの招待を、リストされているスタッフに送る 3)少なくともイベント開始30分前にはゲームの準備が出来ていること ヘッドセット装着を忘れずに。ゲームに関する質問をスタッフに行うことができる (英語が堪能な人だったら、文句をつけまくるというのも面白いかもw)
スタッフの居る部屋でミサイルバグやる人間が出るかもしれんな 歪な出目調整してるガチャへの抗議を叫びながら
インサイザーを装備したドレルヴァンガで浮遊しながら抗議するのもいいな
開発者のキャラが気になる ドレルじゃないことは確かだが
あらゆる点で日本人にはハードルが高いな
>>655 いまだにクォリ♀エンジを舐めてるやつがいるのが悲しい
クライオ捨ててインシネを連発しながらタレットと十字砲火すればかなり強いんだぞ
クォリ♀エンジちゃんペロペロ
>>677 現状、アビリティの組み合わせが他キャラに比べて優位ではないからでしょ。
タレットは強化されたけどまだシールド/バリアに有効なアビリティを持ってないし、クライオを捨てる必要もないと思う
>>677 それなら回復付きのタレットにオーバーロードが使えるゲスじゃ駄目なんですかねぇ(ゲス顔
450:名無しさん@お腹いっぱい。:11/01/22(土) 15:24:19 ID:/CjOq2Cu0 キャラは3でもガラッと変わるんじゃないかな。 2のキャラが出てきてもタリとリージョンとグラント以外は空気になりそう。 各キャラのエピソードも2で出てしまってるし。やっぱケイダン(アシュリー)が復帰かな。 予想としてははリーパーに改造されてないコレクター(プロセアン)が仲間になりそう。 久々に過去スレ見てたらすごい未来予知者がいたw
ボスにHSなぁ・・・ まあHS戻っても前ほどのダメージ補正は無いかもね 何にせよHS復活希望の人には朗報か・・・次の月曜が楽しみすぎる
>>680 正解ですよええそのとおりですよ(泣
クォリ♀エンジ使ってるの俺だけなんじゃないのかってくらい見ないなあ
クライオ→インシネのコンボはシルバーまでの雑魚を圧倒する バイオティックに混ざっても邪魔しない唯一のエンジニア
>>684 確かに見かけないね
インシネレート(カーネージ)のアビリティ説明にないシールド/バリアへのダメージ半減を無くすとか、
クライオブラストをアーマー以外凍結可能、アビリティ説明に沿うようにアーマー耐性低下効果をデフォで追加、くらいやってもバチは当たらんと思う
シルバーでならよく使ってるけど、やはりクォリ園児♀でゴールド辛い
まあ元々戦闘向きの種族じゃないし仕方がない クォリ♀エンジに関してはクライオの代わりにサボタージュがあれば使う人もいたのだろうけど
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/29(土) 18:14:16.45 ID:Mljh5zvV0
シールド/バリア対応はアコライトが出てから苦労しなくなったし インシネートもタレットも初期に比べて大幅に強化されてて クォリエンジ♀弱くはなくなってるよね、特別強いわけでもないけど やっぱりクライオがやや死にアビなのが残念なところだね
そういやクライオで凍った敵をクレイモアで撃つと 何故かクライオ爆発っぽいの起きてたんだけど、あれなんだったんだろう クライオ爆発の表示でないけど、周りの敵凍るんだよね
野良金やるときはクォリ♀エンジかドレルアデプトかパラディンさんばかりなのだが 皆ネタにされるキャラばかりで泣けた… だって使いやすいんだもん…(ドレルでゲスはきついけど) 単に俺が他のキャラの使い方が分かってないだけなのか
ある意味選ばれし勇者だからそのまま突き進むべき
>>691 頑張れ、実は他のキャラのほうがもっと使いやすい
ちなみにパラディンは盾の仕様が一部ユーザーの期待に応えられなかっただけで、ちっともネタキャラじゃないし普通に戦える。
全てのキャラは十分プラチナで通用するよ ただ味方が不安定な野良では強キャラ使った方がクリアしやすいのは事実
うむ、特にパラディンさんは相手を選ばずイケる気がするね アビで牽制してることも多いので息切れし易い俺のハリアーWでも良い感じだ 産廃アビ・武器ならともかく、キャラを劇的に強化されてまわりに溢れるくらいならいっそ今のままで…
>>694 それは俺も思った
特に日本人フレとやれるならどんなキャラでもプラチナ問題ない
フレのクォリエンジ子ちゃんがスコア15万とか叩き出して、ぐぬぬと悔しい思いをするのもまた一興
野良についてもその通りだと思う
クォリ園児♀のタレットって結構強くない? APバレット3連射でガーディアンもイチコロ
>>697 つおいよ、というか便利
ゲスタレの下位互換と思ってる奴はロクに使ってないんだなとわかる
単純な火力だけだと火力特化のゲスタレに負けるが、ゲスタレには無い範囲妨害機能を備えつつ攻撃できるってのが大きい
クォリアンタレットはショックが使えるよね 毎回、火炎放射かロケットにするかは毎回なやむけどね。 クォリアン園児だと対リーパーが楽しいな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/29(土) 20:31:18.96 ID:Mljh5zvV0
ドローンと違ってタレットはピンポイントで配置出来るからロケットも活用しやすいね 通常弾もロケットも発射間隔が短くてかなり火力もある クライオ弾タイプにすると、ザコがあっちこっちで凍ってて得した気分になれる
セントリータレットって言うもんだから、最初はサーベラスのタレットが使えるもんだと思ってたよ
あんなのが使えたらバランス崩壊ってレベルじゃないぞ 敵の攻撃力確認すればわかるけどDPS狂ってる
防衛ドローン「話題にのぼるだけセントリータレットくんが羨ましい」
先週まで1だったタイフーンさんがモリモリ育ち始めてもう8なんだけど、一体何の嫌がらせなの・・・ 粒子はまだ2だというのに
>>704 それを、風速100メートルの超巨大台風というのじゃよ、お若いの
>>704 安心しろ、お前は一生分の運を使い果たしつつある。
黒枠か ジャベリンXになったけど シールドゲートのせいで使えない ヘッドショット限定で無視可能とかにしないと インドラやクライサーの方が効率いいし
アーガスの呪いが・・・って言ってたけど結局あれからアーガスばっかり出続けて結局Xになってしまった これ絶対出現率上げてるだろクソ
DLCくる気配ないねー。ボダラン2までに間に合うだろうか 貯めてるクレジトを使いたくなってきたぜ
アーガスはスコープなしの インサイザーだろ たいがいにしろよ
アークとホーミングのつるべ打ちによる高火力に味をしめると 他のキャラに変えた時に、敵が妙に固く感じられてしまう アースDLCの内容の予告があった時には 「なんだよ、グレ投げて撃つだけなんて、マスターチーフの出来損ないじゃん」 なんて陰口をたたいていたんだよ、オレは デモリッシャーさん、ごめんなさい(土下座)
>>705 試しにタイフーン8を担いでゴールド行ったけど弱いなやっぱ
衝撃力があるから雑魚が怯むのは便利だし、対シールドのダメージ効率はいい感じなんだけど、ボス相手には火力不足が否めない
ハリアーや粒子ライフルの代わりにこれを使う利点は正直ゼロだよなー・・・
弱体化前の2倍補正まで戻せとは言わんが、1.75倍くらいにはして欲しいもんだ
即抜けしてすぐ検索したらしょっちゅう同じ部屋に放り込まれる っていう書き込みを以前に見たような、うろ覚え 最近すごくそれを感じるわ… チーター部屋は勘弁だ
>>714 流石に勢いが衰えて来たって事なんかねぇ
まだまだ何時遊んでも、さほど検索せずに部屋に入れるが
抜けて入り直しても同じ部屋が多いのは
部屋の数が少ないって事かもしれんし・・・
ストライカー持ちの奴さえいなければ
その部屋で遊んでも良いんだけどねw
抜けて即検索すると同じ部屋に放り込まれるのは 部屋が少ないからではなく マッチングシステムの仕様というか、クセみたいなものだと思うよ 少し時間をおいて検索すれば別の部屋になるから 自分は、ゲストにヴァンガさんがいる時は即抜けすることにしてるんだけれど 抜けた部屋にまた顔を出すのは気が引けるから ランキングを見たり、アンプの残りの数を確認したりなど、少し時間をつぶしてから再検索している
前に言ってたゲスショに貫通modまだ意味ない?
ついでに便乗でスコーピオンに貫通modって効果あるの?
クライサーやスコピ、ファルコン等に遮蔽物貫通能力は付かない アーマー貫通効果は付くのでアーマーへのダメージを増やしたいなら意味はある まあスコピは一発のダメージが大きいからアーマー貫通付けてもあんまり意味ないけどな ダメージバレルと軽量化or拡張マガジン安定
ゲスショ、グラール、キショックと榴弾系は貫通しない んでゲスショとグラールは元々アーマー無視なんでシュレッダーMODは完全に無意味
>>702 >>あんなのが使えたらバランス崩壊ってレベルじゃないぞ
>>敵の攻撃力確認すればわかるけどDPS狂ってる
サーベラスエンジニアが出すタレットのDPSは1200超えてるしね。
サーベラスハリアーXの連射を受け続けるようなものだし。
粒子ライフルとタイフーンは天秤にかけられる威力と精度だけど 弾不足&弾補給に行くのが困難なプラチナでは段違いの差がでるな
>>717 もともとアーマー効果100%無視じゃなかったっけ?記憶があやふやだからたぶん間違ってるかもだけど
ガーディアンの盾とか遮蔽物をブチ抜きたいなら付けてもいいけどアーマー効果減衰はどうなるんやろね
>>718 付けたことあるけどガーディアンの盾ぶち抜けないし貫通効果はなかった気がする
ゲスショに貫通MODつけても壁抜きできないし無意味
>>720 この際聞いておきたいんだけど、アーマー無視はゲスショ・ゲスパルス・ゲスマシ・グラール(知らんかった)という認識でいいの?
ゲスショといえば、最近うちの5歳の息子が宇宙家族カールビンソンにはまってて、げしょげしょ五月蠅い。
ゲスパルスライフルとゲスSMGがアーマー無視なんて聞いたことないんだけど
みなさんスコーピオンの効果どうも。 もう一つ質問しちゃうけどワープバレットの説明文読んでも?なんだけどこれどういう意味? おかげでマルチではほとんど使わないから全部で50個ぐらい貯まっちゃってる
武器ダメージの底上げ 一発がデカい武器ならAP弾より有用
>>727 ヘルス&アーマー&バリアに追加ダメージ
2秒間アーマーを弱体化
wiki更新されてるからそこ見るといいよ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/30(日) 12:45:49.69 ID:+03clMsw0
ワープバレットはヘルス・アーマー・バリアに追加ダメージ、15%、25%・・・ プラスアーマーを2秒間弱体化25%、50%・・・ 浮遊状態の敵に追加ダメージ25%、50%・・・
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/30(日) 12:50:40.32 ID:+03clMsw0
シルバーからゴールドに行くタイミングがつかめずにいまだにゴールドやったことないんだが 迷惑かけそうで行くにいけない俺に目安を教えてくれ レートは約300あるが、やっぱ武器依存?アビリティじゃ無理?
軽く調べたが、ゲスプラズマショットガン・グラール・キショック スコーピオン・ファルコン・ストライカー・SP専用のチャクラムランチャー がアーマー無視、グラールを除いてシールドゲート無視らしい
>>732 アンプと消費アイテムケチらないなら大丈夫だよ
ただ、そのレートだと脊髄反射でキックされそう
ゴールドなら300もあれば蹴られないだろ
>>732 シルバーで、他のメンバーが多少ヘタレでも、問題なくクリアできて
体感的に、自分のスキル的に、敵がぬるく感じるようになったら、
十分ゴールドに挑戦できるんじゃなかろうか
レート300近くなら、レートを理由にキックを受けることはないと思う
アサリアデのようにアビが強力なキャラなら、武器はそこそこで大丈夫
あと、ギアやアンプはがっちり装備して
ゲーム中は、状況に応じて消耗品を惜しみなく投入する気持ちで臨みたいな
基本、序盤から倒されまくったりしなければ、仲間に迷惑になったりはしないと思うよ
ゲス白金のこもり部屋に行くのでなければ、最初はサーベラス部屋を推奨
ガチゲスやガチリーパーは、やはり難度が高め
>>732 習うより慣れろだし、どんなもんか
何度かチャレンジしてみればいい
武器が育ちきってないなら、アンプ盛り盛りしていくといい
>>732 あと序盤のウェーブでメディジェル&ミサイルを使い切らないことかな
5ウェーブまでなら必ず誰かが助けてくれるし、ボスも少ない。
この2つが底をつくと後半の怒涛のボスラッシュで泣きを見る。
とりあえずスコーピオンって敵に「くっつけた弾」にしかMODとかバレッドの効果乗らないんだよな 乗らんでもえらい強いけど。
>>739 とりあえず日本語版Wiki見た方がいいよ
大抵のことは分かるようになってる
チャクラムランチャーなんてのもあったな コレクターライフルもマルチで普通に使えるようになるといいな
コレクターライフルはサシュサシュっていう発射音がいいよね
ランダムゴールドでマッチングかけたらカップルっぽい低レート2人組の部屋にマッチしたのでインドラXクロセンチで無双したった ざまあwwww
>>745 お前は泣いていい・・・
>>732 シルバーでボスを1人で撃破出来る程度なら十分じゃない?
もしくはwave8、9辺りで味方全滅しても1人で何とか凌げる、とか
シルバーのボスにタイマン勝負でギリギリだと力が足りてない
とはいえ、実際にゴールド部屋に行って見た方が絶対良いよ
仲間の装備とかレベルとか見たら、迷惑って何だろうって思うからw
まず、部屋主のレベルと装備を見て驚く事、請け合いだよ・・・
ただ、本当にガチで攻略しようとしてる部屋に入ったら
それこそ迷惑にならないようにアンプとギア、武器はてんこ盛りにするんだぜ!
いつも思うんだけれど ミッションのあるwaveの序盤で倒された時には 蘇生を期待せずにさっさとジェルで起きてほしい ミッションで手いっぱいで、倒れている味方を助けにいく余裕なんてないんだよね なのに、ミッションとはぜんぜん関係ないところで倒され あっさりそのままドクロマークになる外人さんのなんと多いことか
そもそも十字キーが使えることを知らない可能性も。 かつて豆腐マンというゲームがあってだな。チャーム(MEで言うところのギア)作成というプレイ初日で解除可能な実績があるんだけど、 レベルMAXでも解除されていない人が大勢いたのよ・・・
人類エンジのドローンのmodが悩む 爆破+近距離アップブレード2つだとすぐ解体されて 爆破狙いとしてはいいんだろうが、本体はオバロ+インシネ連打して バースト狙いのほうが火力は出るだろうし シールド2つで補強して囮か、+ロケット装備で手元に置いとくのがいいのかね ドローンのショックとかライトニングがいまいち役立ってるのかわからん
>>750 ドローンを爆破ショック近距離ならインシネかオバロのどっちか捨ての方が良いと思う
そうじゃないと忙しすぎて大変
>>750 すぐ解体されるのが囮ドローンの理想じゃね、リチャ早いし
ショック取ってると、シカトしようとしたバンシーがビリッとされてドローンに向き直ることがけっこうあるよ
>>751 インシネオバロ連打してるとすぐ解体されるドローン出してるヒマがないよね
だからドローンを長持ちさせるmodのほうがいいかと思ったんだ
近距離ドローンに固執してインシネオバロ捨てるくらいならドローン捨てるかなぁ
>>753 近距離アプグレ2種だと解体されるのが早すぎて囮というよりただの爆弾w
せっかくタゲ取ってくれても一瞬で解体されちゃうんじゃ意味ないし
爆破狙いならすぐ壊れるほうがいいけど、ダメージ狙いならテックバーストかなと
ランク6のライトニングはショックのアプグレとは別物なのかな
エンジニア昇進させて試してみるか
>>754 ドローン捨てるんじゃなくて硬くして遠距離ロケットにすれば良いんじゃないかな?
ロケットだとすぐ敵から離れるからデコイ役には無理でも火力の足しになるだろうし
やったことないからゴールドとかでドローンがどれくらい長持ちするかはわからないけど
ゴールド以上だとシールド強化してもすぐ壊されるから囮じゃなくて爆弾にしてる派 アコライトにディスラプター載せてドローン〜アコライト〜インシネ(範囲)してればガーディアンさん以外は封殺出来るよ
ドローンのmodについて少し調査してみた ランク5のショックはアイコンだと何かぶっかけてる様子だが、実際はドローン中心に爆発が起きる 説明には半径5mとあるが、実際は直径5mではないかと思う 当たった敵はのけぞりが発生するが、タゲ取り能力は低めの様子 通常攻撃とは別のクールタイムが設定されている模様 ランク6のロケットはランク5のショックと同時に搭載した場合 ロケットの専用ルーチンに切り替わるせいか、通常攻撃とショックを使用しなくなった 自爆は機能するが、敵から逃げるルーチンになるため、効果的ではないと思う ランク6のチェインライトニングは通常攻撃をアップグレードする 性能的にはオバロのチェインmodのような感じ。威力が無いが、タゲ取り能力高めの様子 囮にするならシールドUP2つにチェインか 最大でもシールド1100なのでゴールド以上だとまともに狙われるとすぐ解体される ロケット搭載するとそもそもタゲ取れない+ドローンが逃げるw
>>754 ドローンさんの爆発もテックバースト起爆になるんだよ
ドローン沸かせてオバロでも威力と回転は良い
プラチナでも人類エンジニアを好んで使いますが私もタゲ取り爆弾として使いますね 壊れたらすぐに出し直せば問題ないですし。 (プラチナだとドローンのタゲ取りのありがたみがよく分かります) パッシブ4でもインドラ+軽量アコライトで180%キープ出来るので 回転率も悪くないです。
今日はたくさんミサイルチーター野郎見かけたなぁ 装備もったいないけどことごとく部屋閉めてやったわ ということでBioWareにどうやってチクればいいんだっけ
>>757 ごくろうさまです
ドローンの6はチェインで決まりだね
なお、日本語説明の「半径」は誤訳で、正しくは「範囲」
原文は
Upgrade drone's short-range attack to deal 130 points of damage across a 5 meter radius.
こういう場合の radius は「半径」ではなく「有効範囲」の意味になる
なので4の爆発の説明も、半径5mではなく、範囲5m
>>756 1)ゴールド以上だとすぐ破壊されるからこそ爆破にする
2)ゴールド以上だとすぐ破壊されるからシールド強化
こちらの選択の方は、お好みで、ということかな
ちなみに、自分も1派
ショックウェーブを捨ててシールド強化しても、ショックありのシールド初期のが長持ちするがなw 出した後確定でショックスタン、振り向いて攻撃くらうまでの間にシールド強化で耐える時間以上稼いでるよ
チーター通報すんなら上記の情報に加えて、 ・機種 ・自分のゲームID ・チーターとゲームした時の日時(日本時間じゃなくて標準時などで) あたりあると向こうもちゃんと調査してくれるかもね。 その後メールはテンプレ文が返ってくるだけだが特に気にしなくてもいい
>>762 >>764 ありがと
さっき履歴で調べたら全員サブっぽいやつばかりだった…
言うまでもないかもしれないけど金とか白金やる時は事前にサブ臭いかどうか調べておくといいな
ドローンと言えばさ、プライムさんが出すドローンに倒された経験のある人っている? テクバの避雷針くらいにしかなってないどころか むしろファイア爆発の元になってこっちの手助けになってる気がするんだが あの子一体何のために呼ばれてんの?
プライムのタレットには案外やられるけどねえ
あれはディフェンスドローンだよ
ドローンは弾除けのつもりなんだろうけど、 すぐ壊される弾除け出してる間に被弾するプライムさん…
プライムにシャドウストライク特攻をするはずが なぜかドローンに斬りかかってしまうことあるw つまり、こちらによるタグを引きつける効果はあるような気がする
いつの間にか背後にタレットを設置しやがるプライムさん
ゴールド以降はタレット処理は重要ですよ。 エンジメインで使ってて、オバロで倒せてるからそう感じてるだけじゃないの?
ついでに言うと、プライムのタレットの方はプライムの位置によって配置される位置の候補が決まってるよね。 何度も同じ座標に出てくる。
遠くに設置してあったりして、害の無いプライムタレットは放置してたほうがいいね プライムの場合一体につき一個だから
プライム「私のタレットは創造主製と違って壁抜けできるんです」 タレットポーイ→壁を突き抜け背後に設置→アイムダーゥン 金だと洒落にならないから困る
>>772 今話してるのはドローンについてじゃね?
パッチの詳細を発表する月曜って明日? 日本時間だと火曜日か
778 :
sage :2012/09/30(日) 20:00:14.71 ID:+03clMsw0
みんなどうもありがとう!732です。 涙が出そうな程のみんなのぬくもりティ参考にさせてもらうよ 今日10戦シルバー頑張ったらゴールド行ってみる! アンプとギアでガチガチに固めて、突っ込まないように 攻撃しながら周りをサポートしつつ様子をみる っていうかゴールドを体験してくる! みんな本当にありがとう
>>778 今更だけど、とりあえず白ゲス金やってみたらどうだろう
シルバーと比べてどんくらい堅いか、痛いかが体感できるし
面子とのクラスの相性がどんだけ大事かも判ると思う
パッチが日本にも同時にくるとも限らないから、パッチ後はしばらく国内のみマッチの寂しいことになりそうだな
前回のパッチは日本のPS3での配信だけ遅れてたんだっけ。二週間くらい隔離状態だったかな。 前よりも人口は減ってるだろうから、できる限り同時配信が望ましいけどどうなることやら
>>780 まあ火曜日中には発表されそうってことか
楽しみにしておこう
しっかし、右を向いても左を向いてもデモリとデストばっかりだな ギアと武器が揃って始めて真価を発揮するクラスだと思うんだけど、ろくに銀枠も揃ってない状態で使う奴の多いこと インフィを使ってた連中がお手軽テンプレ強クラスを求めてN7ズに流れ込んだのかねえ
わざわざ他人をにわか扱いせんでもよかろ
まだME3マルチ歴6ヶ月の私はにわかに入りますか?
して、かくおっしゃる貴殿は、いかなるキャラをお使いかの?
プラチナじゃデモリじゃないと戦える自信が無いわ バンシーを瞬殺できるクラスって限られてるから選択肢少なくなっちゃうな
思い返して見れば、九割五分クローガンしか使ってないなー・・・ そろそろアイアムクローガンを名乗っても怒られないかもしれない
>>786 6ヶ月じゃあまだまだヒヨッコだな
俺とかこの道5年のベテランだから
クルセイダーとか130まで育ったし
マジリスペクトしてイイぜ
サーベラスハリアーが全く出ない つかってみたいのに
まぁN7メンバーは実際使ってて面白いし 俺も最近はデモリさんとフューリーさんばっかり使ってるわ ジャスティカもそろそろプルからスロウにならないかな…
サラリアンが好きだからいつもサラリアンだぜ もっとクラス増えないかなぁ ヴォーチャさんはクラス変わっても中身ほとんどかわってなくてひどいと思うんだ
サラリアンセンチネル欲しいな 2に出てきたエクリプスの幹部のサラリアンはエンジニアだったよね確か あとトゥーリアンインフィとクローガンエンジも! もう人類はいらんぞ
トゥーリアンとアサリは万能種族だと思うし 人類と同じで全クラス用意してもいいよね N7が登場したわけだし各種族それぞれの特殊部隊という名目で色々追加してほしいもんだ
さっきホストで不明不明ゴールドやってたら バレットの効果がのらないバグにあったぞ ペトレ3つけてるのに壁貫通なしで威力も低かった
ヴォーチャ無敵バグって直ってなかったんだ それに何か最近良いチームワークの部屋に恵まれないな やっぱボダランとかの影響もデカいか
アビリティの物理効果のNってニュートン? スロウの場合は初期物理効果が600Nだから 61キロぐらいの物体が射出されて衝突してるって感じでいいの? 体重400キロぐらいになるクローガンヴァンガードのチャージもそうだけど妙に低くないか?
シャドウをゴールドプラチナで運用するときビルドどうしてる? ディスラプターからのスラッシュかな。 アコライトからのストライクは・・・ クローク150%は何かと便利でシャドウのクロークはこっちとっちゃうんだよな・・・
変なバグ多いなぁ・・・
>>800 う〜ん、シャドウ大好き人間のオレだけれど
ゴールドまででしか運用しないなぁ
シャドウストライクは、動きは派手だけれど
こつこつ1体1体を倒すという、実は地味なアビだし
エレスラ発動は、壁のこっち側にいる時に限定しないと、リスクが高すぎる
プラチナへ行く時は、やはり爆発的火力の持ち主のデモリンにチェンジしてしまう
>>805 各勢力に対する立ち回りスゲー参考になる!
う〜んやっぱクロヴァンの体力圧倒的だなぁ
悩む…
>>805 フェニックスの弱攻撃のトンファーみたいなやつってShock Batonって言うのか
∧_∧ _( ´Д` ) / ) ∩ / ,イ 、 ノ/ | | / / | (〈 | | | | | } | | | | ヽ ヽ | |ニ(!、) \ \ ∪ / ゝ ) / / { | / _/ | |_ ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
センチュリオン!
デストで、ハリケーンのごとくハリアーを連射しつづける肉タレットと化して思うこと 「弾薬庫こそ、最高のウェポンだぜい!」
DLCよりヴァンガバグをだな・・・
パッチで直る予定 前のパッチじゃ根絶には至らなかったけど今回はやってくれると信じよう
パッチの詳細を今日発表だったけ?
日本時間だと明日になる可能性大
なんか安定性が機能してない事あるんだけど、ゲスト参加の時だけ で、そういう時ってラグというか敵がへんな挙動なんだよな 例えばスコピ弾幕を怯みモーショーンのままスライド移動で近づいてくるファントムとか 超怖いッス
トゥーリアンの安定性が効いてないのかバラージが効いてないのか 武器反動がマッチングによって大きいときとほとんど無いときがあるね マップによるのかもしれない
クォ♀インフィをプラチナで使ってみたいのですが プラチナで使っておられる方々のビルドと武器の組み合わせを参考程度にお聞きしたいです。 武器はインドラ\とスコーピオンUで行ってみたいと思っています サボタージュの6番目をバーサークにしてあるのですが 対テック弱体化の方が良いのでしょうか? スティッキーグレには一切ステを振っていません。
>>817 バーサークの選択が正解だと思う。
それでゲスパイロかタレットを操れば
メチャクチャ高火力だし。
せっかくサボタージュした瞬間味方に一斉射撃されてすぐ沈没すると悲しくなる サボしても尚タゲが変わらず向かってくるなら仕方ないがせっかく敵と相打ちしてるのに壊してくれるなよ、と ところでパイロの火炎放射ってシールド、ヘルス、アーマーどれにも均一なダメなのかな
>>818 ランク6はバーサークが正解とは限らないよ。どちらにも有利になる点はある。
対テック弱体化だとサボタージュの威力自体が強化されるし
そこはすぐ壊しても別にいいよ 少なくともそいつに攻撃されるというリスクが減るんだし ほっといて耐性ついたやつに乗り込まれるほうが危ないからある程度攻撃したら自身も積極的に壊しにいったほうがいい
無力化してる間にってことかね? そういう考え方はなかったな…なるほど
プライム横のパイロ以外残しとく理由がないな ロケットとか急に振り返られて二連射されたらたまらん ましてやタレットなんか、視界に入った瞬間破壊ですよ
サボタージュは耐性付いちゃうからねえ でもランク6下はテックダメージ上昇だから微妙かも 全ダメージが50%上昇ならよかったのに
サボタージュは、相撃ちしてくれためっけもんて感じで 基本、足止めのつもりで使ってるな 味方も、乱戦の中では、いちいち「サボくらってるから攻撃せんでおこう」なんて 判断しているヒマもないだろうし
817です 皆さんの意見、参考にさせていただきます サボタージュの6番目はこのままバーサークにしてみますね 私も足止め程度に使ってみたいと思います
>>819 サボのエフェクトが微妙に地味だからしょーがない
VCで叫べ
というか、クォ女インフィでプラチナ運用て可能なんかね? リーパーに当たったら困らないか?w
>>828 対リーパーでも wave3,4,5,9,10,11でゲスが乱入してくるからね
うまくサボしたら、パイロにバンシーを消毒してもらえる
831 :
829 :2012/10/01(月) 20:36:44.74 ID:RoGKBuPk0
分かりづらいリンクはってもうた Sabotage gives *1.5 global additive melee damage bonus って事を伝えたかった、すまぬ
トリロジー、日本で発売すると思う?
PS勢は基本的に1いやったことないだろうし 箱勢は2のDLC関係はザイードすらできてないから 海外版で全部やった人も日本語で遊べるし 2までのMSKK翻訳はかなりクオリティ高いから出たらいいと思う
早くdlcきてくれ・・・ゲームラッシュでますます人減っちゃう
日本でPS3版が売れてないのって1が出てないから入りづらいって理由の人とか結構いると思うんだよね
それは日本だけじゃないな。世界全体でだ。 2は許容範囲ではあるが、1に比べるとうんこだったしな。 2から入ってイマイチだと感じて3をスルーした、という人はそれなりに多そう。
人減ってるの? シェパード装備目的に買ったアマラーをずっとやってたけど復帰しようかな
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/01(月) 22:24:21.80 ID:7ndNXSlE0
俺は2がシリーズ最高傑作だと思ったがな 1はちょっとTPSとして辛い部分がある
2はメインシナリオが最悪なんだよなあ マイケルベイ映画みたい
2は本筋のストーリーが薄かったからな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/01(月) 22:45:19.83 ID:7ndNXSlE0
仲間集めが長くてメインが薄いのは理解できるが、、、 オープニングのつかみや、終盤の流れは最高に熱くて燃えたんだけどなぁ 少数派なのか、、、
オンやりすぎてちょっと飽きたんで リヴァイアサンの話やっと進めたわ。 リーパーってイカっぽいよねと思ってたら創造主がイカだった・・・
RPGとしては1が最高
2は強制的に話が進められてしまうのがイヤだったけど 話自体は好きよ、コレクター基地突入とか燃えに燃えまくったし まあ1の全艦隊でソヴリンフルボッコには負けるけど
テロ組織のパシリってのがどうにも燃えなかったなあ ラスボスのヒューマンリーパーも意味不明で当時はずいぶんと叩かれてたっけ やっぱりストーリーの熱さでは2も3も1の足元にも及ばない気がするわ まあ1はUIと戦闘がうんこ以下だけど
>>846 ラスボスのヒューマンリーパーは納得できるオチだったと思うけどな。
リーパーが自身をより優れた存在へ強化するために
有機生命を定期的に収穫して新型艦の材料として、残りは根絶する。
こういう風に俺は思ってたんだが。
まあ3でさらに有機生命の情報を保存して、その情報が失われるのを防ぐ
っつー理由が出てきたんだけどな。
イカの眼は人間と似てるんだよね、色の識別まで人間と同等レベル、人類以外でここまで発達した眼を持った種は他にない あいつらはエイリアンが地球に送ってきた監視者に違いない
2のオープニングのつかみで燃えられたのは1をやりこんでたってのが大きいな ノルマンディ崩壊でショックを受けたのも1でやりこんでて愛着があったからだし サーベラスなんて1でさんざん悪行を見てきてたからあのテロ組織に助けられたってのは衝撃的だった
>>848 大王イカの目は30cmあるんだっけ
けどあいつ等マッコウ鯨に食われまくってるぜ
シューターとしては3だけど、やってて一番燃えたのは2かなぁ BGMとシェパ演説がカッコイイんだよねー パラゴンレネゲイド両方とも 3はせめてラスボス戦として資料集にあったブルート風イルシブ男だったらもっと燃えれたかも トゥチャンカでは泣いたしカイレンは心底ムカついたほどのめり込んでいたのになぁ…
俺は2が一番好きだけど 3がああなってしまった以上、 今更1と2のどっちがいいかなんて不毛に思える
でも、2の自動補正部分にはビキビキくる ハスク相手にスナイパー使った時の照準ブレカットできないとことか
パッチの内容まだかいな
クルセイダーって当たり所によってダメージが変わったりするのかな? 怯んだ敵に当てたときのダメージがかなり低いように感じる
- Players can no longer grab Geth Pyros over cover ……俺英語苦手だから何言ってんのかさっぱりわかんないや…ハハハ
ゲスホワイト修正やね
今日日ホワイトでグラブしてる奴なんか居んの?
Successfully extracting from a match gives 10% bonus credits. This reward does not depend on your squad members ? you must extra personally to get the reward. これは金が余計に貰えるってことかいな?
フレイマーとリーガル同時撃ちが修正されてるじゃないですかー
うーんシンギュラリティは現状で満足だったんだけどなあ アコライトと併用でコンボを結構な回転率で起こせてたんだが まぁ遠距離のアーマーに対しても+ワープでコンボできるようになったと考えれば強化されたと思っていいか
- All Batarian and Krogan kits will now stagger less than other kits バタクロは他のキャラより怯みにくくなるってこと? もうプライムにハメ殺されるおじいちゃんを見なくて済む?
クライサーのシールドゲート無視を撤廃だと!? こりゃ大変だ!
クライサーの未来は暗いさ
全てのディスラプター弾がシールド・バリアに400%ダメージってのも凄いな もうシールド剥がしはアコすら不要になるんじゃ・・・
パッチ4の詳細が判明
http://social.bioware.com/forum/1/topic/324/index/14311106 [パッチ配信日:今週の木曜]
[主な修正点](抜粋)
*本来貫通能力をもつ武器(ウィドウなど)に貫通MODを付けると威力が減衰してしまう問題を修正
*インシネレート・ランク6上(凍結あるいは冷却された敵へのダメージ増加)が機能するようになる
*クローガン・ヴァンガードのレイジが正常に機能するようになる
*運搬オブジェクトが消失する場合があるという問題を修正
*ゲス・パイロをグラブできなくなる
*ステーシスを受けた敵が無敵になってしまうことがあるという問題を修正
*同時に装着できないMODを装着しようとすると「スロットがいっぱいです」というメッセージがでるようになる
*ジャスティカーのパッシブランク5上(アビダメと物理効果の上昇)が正常に機能するようになる
*ディスラプター弾がシールド及びバリアに対して持つ効果が4倍になる
*粒子ライフルが弾薬を拾わないようになる
*バイオティック・チャージ発動直後に倒されるとゲームの遂行が不可能になることがあるバグを修正
*テレポート中のバンシーが動かなくなってしまうことがあるという問題を修正
*巨大な敵がいる場合にジャスティカーがスフィアを張れなくなってしまうという問題を修正
*バタリアンとクローガンは、怯まされる度合いが少なくなる
*オプスサバイバルを使用後1秒間はダメージを受けないようになる
*バンシーが届くはずのないプレーヤーを吸い込んで即死させることがあるという問題を修正
*マップ「ジェード」で、脱出ゾーンにいても脱出とされない場合があるという問題を修正
*SMG超軽量素材が、パワーリチャージスピードを上げるために機能しないという問題を修正
*ペネトレ弾が、2つめの武器では機能しないという問題を修正
*即死攻撃が終了しないうちに観戦モードになってしまうことがあるという問題を修正
*殴り攻撃を行う敵(ブルートなど)は、ドローンやデコイを完全に無視するようになる
*クライサーがシールドゲートを無視できていたのを、できないようにする
*マークスマン発動中は、リロードが自動的に行われるようになる
*シャドウのソード・マスタリーの6上「シールド/バリアへのダメージ増加」および6下「アーマーへのダメージ増加」が、シャドウストライクにも乗るようになる
*オムニシールドを使用しているパラディンに、アトラスのロケットがダメージを与えすぎるという問題を修正
*マップ「ホワイト」で自動的に蘇生してしまうことがあるという問題を修正
*弾薬箱からグレネードを補給した後に武器が撃てなくなることがあるという問題を修正
*スウォーマーにタクティカルスキャンを行った場合のヘルスバーの位置を修正
*倒されたプレーヤーに止めを刺しに来た敵が刺さないことあるという問題を修正
*軌道を描いて敵に当たるアビが、当たっているはずなのに効果がないことがあるという問題を修正
*Wave11で脱出に成功すると、獲得クレジットに10%のボーナスが加算されるようになる。これは部隊メンバーの動向とは関わらない。脱出できたプレーヤーだけが獲得できる。
*ヴォーチャがリーガル・カービンと同時にフレイマーを撃つことができなくなる
[チートへの対処]
*プレーヤーが敵に対して無敵で透明になれるチートが行えなくなる
*他の武器からミサイルを発射するチートが行えなくなる
シンギュラリティの全面修正 *ターゲット数の上限がなくなり、シンギュラリティが消滅するのはタイムオーバーのみによることになる *シンギュラリティで浮かした敵にバイオ・コンボを行ってもシンギュラリティは消滅しなくなる *クールダウンの基礎時間が8秒になる *シンギュラリティの範囲内にいる敵には、たとえ浮かされていなくても、1秒につき100のダメージが入るようになる *シンギュラリティの範囲に入ったどのような敵にもバイオコンボの仕込みが行われる (コンボを行える相手は1体のみ) *ランク3「拘束時間延長と範囲拡大」が、ダメージ増加に変わる *ランク4上「拘束時間延長、拘束できる敵の数増加」が、「持続時間の延長」に変る *ランク6上「効果範囲の拡大」が、ダメージ増加に変わる *ランク6下が、「シンギュラリティの爆発がバイオ爆発の起爆になる」に変わる コンクーシブ・ショットの修正 *ランク5上「凍った標的への物理効果とダメージのアップ」が機能するようになる *ランク6上「実際の銃弾と同じように」を、「ダメージ50%増加、効果範囲1m」に変更 *ランク6下「有機生命体への追加ダメージ」を100%から200%へ増加
ナイスワー!!! >*殴り攻撃を行う敵(ブルートなど)は、ドローンやデコイを完全に無視するようになる これはどの敵が対象になるんだろう ブルートだけなら殆ど問題ないけど、バンシーやファントムもデコイを無視するならサラ園児の価値が危うくなってくるな
>>872 原文は「Melee creatures will now completely ignore pets (drones, decoys, etc.) 」
なので、ファントムはともかく、バンシーは Melee creatures には入らないんじゃないかな
なお(ブルートなど)は、そのように解釈して、自分が補いました
ブルートはよくドローンにひっかかってくれて助かったんだけどねぇ.....
同時打ち撤廃という事はこれからは武器はアコライト辺りでさっさとシールドふっ飛ばした方がいいわけか
>>873 うーん、来てみないと何とも言えない感じだね
バンシーのテレポートがスタックする件も修正されてパイロもグラブできなくなる訳だから、ゲスホワイトプラチナは完全に終わるなあ
パイロのグラブ無効で金すら怪しいかも
パラディンさんの修正意味無さ杉wそこじゃねぇw
ゲス金はパイログラブして処理することはほとんどないからかわんないかな 白金は地獄になるだろうが
いや、サラ園児の価値は今までと変わらないどころかむしろ上がってるだろ。 ゲスパイロをグラブで始末できなくなったって事は、パイロを引きつけられる デコイが今まで以上に貢献するようになるって事だ。
>>875 パイロにグラブ出来なくなってもあまり影響ないような?
バシバシグラブするって事は押されちゃってる状況な訳だし
もともとメンバー構成が悪い気がする>プラチナ
>>873 Melee creaturesっつーことはハスクも含まれるな。
ハスクがデコイに引っかからなくなるのは地味に嫌だな。
バンシー・ブルート・プライムのヘッドショット(+40%)復活も忘れちゃいけない。 アトラス排気口も同様の扱いとなる。
ディスラプター4倍とか黒ウィドーもちデストが使うと ゴールド雑魚シールド一発ではげるってことかな?ワクワクしてきたぞ
お、弱点復活くるか これで砂とピラニア以外の散弾ショットもいくらか復活するな
*マークスマン発動中は、リロードが自動的に行われるようになる これが文字通りの意味ならリロキャン気にせずガンガン撃てるってことか 大型の弱点も復活するならトゥリソル使い歓喜だろ
パッチ当たってみないと、本当に動作するかわからんのがな
トゥリソル面白くなりそうだな
コンクーシブつええなぁ・・・カーネージさんェ シンギュラ元々6で遊んでた身としては新鮮で面白そうだ 人類は2種あるしシンギュラ固め武器パッシブ型とアビ型と使い分けできそう パイロにグラブできなくするのはグラブ好きの外人居ると ゲス達が迫ってきてるのに攻撃の手を止めるから助かるわw 殴りがドローンやタレット・デコイを無視っていうのはたぶん、遠距離攻撃持ってない敵を差すんだろうな ハスクさらに地味にうぜぇw
Fixed a rare crash (black screen) on Xbox 360: Upon booting up the game and attempting to reach the title screen, players will now be able to get to title screen to recover their save games. Progress to locked achievements will be reset. これ、前スレの最後の方で話題になった、タイトル画面でフリーズする不具合の修正?
バンシーがワープ移動中に動かなくなるのを修正って バンシーもドローンハメできなくなるのかな? やだわやだわ
ゲス白金だと余裕があるから 外人にグラブさせないように優先的に始末するのを楽しんでたのに・・・
パッチ適用はいつ頃になるんかいのう? 婆さんや。
マークスマン発動中リロードが自動とかパラージと安定つけたクレイモア うちまくりでDPSがえらいことになりそうだな
マークスマンはアドレナリンラッシュと同様にアビ使った時に一回リロードが発生する感じになるっぽいよ >- Marksman will instantly reload weapon ammunition when activated
マークスマンのランク5アビリティ選択どうするかな 大型HS復活ならHSダメージ25%にするか悩むところだ
アンプとギアのヘッドショットUPもボスにも乗るのかな 即効ゲスインフィピラニアが弱体化されそう
>>873 考えてみるとブルートやバンシーって一回ドローンに引っかかると自力でドローンを破壊できなくてはまりっぱなしだったような。
それを無くしたいってことなんじゃないのかな。
だとしたらバンシーは引っかからなくなってファントムは今まで通りな気がする。
>>898 だな。
まぁドローンにも近接攻撃できるようにすりゃいいだけだと思うけど…
護衛ミッションとかの緊急時にドローンが便利だったけど、対策練らないとなー
パッチくるから今週のバランスチェンジはなしか
今週のミッションは何になるんだろうね?更新が来るし バイオティック推奨期間でアデプトもしくはヴァンガードオンリーでクリアとかかな
前回みたいなガッカリパッチにならないことを祈るぜ ボスHS復活嬉しいな。黒ウィドーもかつての栄光を取り戻すだろうか
HSはクルセイダーさんにも恩恵大きいね
ボスHS復活で一番恩恵があるのはクラニアルトラウマシステムがあるピストルじゃないか? 多分バラージギアとクラニアルトラウマシステムMODを付けたイーグルの需要が高まると思う
マークスマンのが地味にいいんじゃない? それこそトゥーリアンタレットになれるってことだ
>>869 ですが、深夜で疲れていたのか、2つの重要な修正を見落としていました
スミマセン
*バンシー、プライム、ブルートに対するヘッドショットは、40%のダメージ増加
*アトラスの排気口を背後から攻撃すると、武器ダメージが40%増加
- Can now headshot Banshees, Geth Primes, and Brutes for an extra 40% weapon damage.
- Can now shoot the Atlas’ exhaust port on his back for an extra 40% weapon damage.
ドローンなどを無視するようになるという"melee creatures"については、フォーラムでも議論になっており
まだ、確証は得られていないもよう
「殴りしかできない敵だから、ブルートとハスクだけじゃないか」という意見もあれば
「殴りをできない敵というのはパイロだけだから、その他の敵全部w」という冗談もあったりして
いずれにしても、ドローン・デコイ・タレット持ちのクラスは実質的に弱体化ってことかな
バンシーにHS追加って大幅な弱体化だな 今でさえピアニアアトラス除けば大型の中で一番ペラく感じるし 黒ウィドーとかヴァリアントの出番くるかもなあ カウンター超えてくるようになったとしたら結構しんどいけど
このパッチでミサイルチーターが今度こそ本当に一掃されるのなら プラチナの世界もすがすがしいものになるね まがまがしさは残るけどw
>>888 コンクーシブのアンプリファイは結局バグ修正できなかったので、苦肉の策で別の強化になってしまった
個人的にはこれでバイオティックコンボなどに絡めると思っていただけに残念。まあオフでも見た目だけで機能してなかったけど
バリアバグまだ直ってないのか 2連開放かなり使えるから、これでもいいけど
パイロをグラブできなくなるのなら 炎の画像を無視して長くなっているあの異常な射程を直して欲しいな あと、プライムのタレットが壁を貫通してくるバグや ロケット・トルーパーの2連発というチートも
パイロさんは言うならラヴェジャーやファントムみたいな上位の敵だしね グラブで殺せるほうが変な感はあった
パイロはシールドとアーマー持ちだしな 確かにあれが即死するのはおかしいなw まぁ強化するなら射程減少と出現頻度低下はしてほしいかな…
ディスラプター弾強化はバイオティック好きをイライラさせそうだ
>>915 コンボができなくなるわけじゃないので別に
むしろシールドはすぐに剥がしてもらったほうがありがたい
アコライトとディスラプター重複したら、えらいことになりそう
アコライトにディスラプター付けても900%になるだけじゃないか?2000%になったらヤバすぎるだろw
>>915 バイオコンボに固執してる人ってコンボを理解してるようで、チームワークは無い感じだよな
アデプトが2人居る状況でも自炊できる順番に放つだけの人とか…
>>919 今はどっちかは発動するだろうから、別にいいやって思ってやってる
>>919 バイオ爆発を連携しようとして、二人で一所懸命スロウだけ連打してる時とかもあるw
そういう時はワープとかリーヴって便利よね
ゲスハンターちゃん足早くなりすぎじゃねぇかw
>>916 バイオコンボの仕込みと起爆の合間にテック仕込みが挟まるとバイオ起爆しないよね
ディスラプターはバーローやエナドレと違ってリチャ関係ないし
仕込みかどうか確認しづらいから利用者が増えるのは結構厄介なんじゃないかな
今はアコがあるから、バイオティックにとってはデメリット>メリットな気がする
>>919 野良で出会うのはリチャ200%確保してなさそうな人が多いし
自力コンボ頼りになるのはある程度仕方ないんじゃないかな
アビが被らないクラスに変えれば無駄撃ちはある程度避けられるけど
ダーチャン→リーヴとかやっちゃうと威力が
ますますゲスが面倒になるな・・・ ぶっちゃけやってて一番楽しくないし疲れるからゲスやりたくないんだよね ハンターがのけぞりながらショットガン撃ってくるのとかマジでイライラする
>>923 その場合は、後から入ったテックバーストが優先されるので、もう一回スロウなどを当てればバイオ起爆はできる
リチャ関係ないといっても実際の発生率はそれほど高いわけじゃないので、常にテンポをずらされることにはならないかな
プラチナやってるとそれ以上にアークグレがバンバン飛び交ったりしてるのでもう慣れっこ
プラチナパイロもなかなか仰け反らないから、かなり鬼畜だよね グラブ出来なくなったら、接近された時はトンズラかますしかないなー そして逃げた先にファントムやらラヴィジャーが待ち構えてるんだろうな・・・ パイロから逃げきれるかも怪しいけど
>>924 避けない敵が多く、シールドが無いリーパーとか
タレットだけが怖いサーベラスのが楽になったよな
ファントムさんも今では自分の状態をご丁寧に教えてくれるしさw
ゲスホワイトのせいで、毎回ゲスがパワーアップされたからだろうけど
ロケット2連射とか、超スピードタゲ無視スーパーアーマー状態ハンターとか
不思議射程で超威力パイロ(バリア付き)とか
こうして列挙してみたら、割とゲスだけ基地外じみてるよなぁ・・・・
パイロをグラブできなくなるのは、ゲスホワイト稼ぎ部屋を困らせるためじゃないか
という書き込みがフォーラムでも行われているけれど
BWの人は「もともとパイロがグラブされるように設計したつもりはなかった」というようなことを語っているね
Other fixes listed are exactly that. They are fixes. They are neither buffs nor nerfs.
They are to address issues to ensure things are working as intended.
[...]
You were never supposed to be able to grab Geth Pyros over cover, etc.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14311370/7
まぁアーマー持ちだし もともとの設計がそうだったという言い分はわからないでもない
今でも金ホワイトでもサーベラスの方が楽だな パイロがグラブ不可になってもハンターの速度とパイロの出現量さえまともになるならそれが一番嬉しい
銅から銀に行ったときに感じた無理ゲー感がなくなったように、 現状金でもぬるく感じるように慣れてきたから、得に敵の弱体化には関心がない。 ヘッドショット復活はスナの選択意義が出ていいとおもう。 それより2種武器限定ギアの方が高密度弾より弱いという問題は解決しないのかな。 自分は使ってないから特に問題はないのだけどね。
そこは自分はよく使ってるからって言うべきだろw
>>931 2種武器限定ギアが金枠で高密度弾が銀枠っておかしいよなw
>>860 マークスマンの自動リロードだけでもうトゥリソルは完成したといっていいな
そこそこ固い上に火力を出せるようになるな やっと転がれない対価が出たというか
ギアは何が強化されるんだろな
ゲスについて苦情が相次いでいるので
「確実なことはまだ言えないが、ゲスのバランスについて考えてみる」
というようなことをエリックが語っている
― upinya slayin wrote...
Now that pyro's can't be grabbed and banshees don't get stuck on counters the farming should be lower. with that said any chance teh geth get scaled back a little to what they originally were?
― We will be looking at Geth balance after the patch. We're not sure at this point what we want to do though.
http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/14316116/2
どうせゲスホワイト対策なんだからゲス自体を強化するよりも あの篭り部屋に敵が積極的に裏へ回ってくるようにすりゃいいのに・・・
トゥーリアンは安定性がたまに反映されてないバグあるけど
マークスマンの自動リロはうれしいな。
>>931 _933
実は2種の方は加算で、高密度弾は基本値に対して+するだけだったりして(妄想
検証しようにも10%と12%じゃ判別難しそうだ・・・
マークスマンの自動リロードって発動した瞬間の一回だけでしょ?
トゥリソルは何気に超強化だなw 地雷のリチャージ中に銃撃→マークスマンで自動リロードって流れは実にストレスフリー
>>870 >コンボを行える相手は1体のみ
これ違うだろ
一回のシンギュラリティで同じ一体の敵へのセット効果は一度だけってことでしょ
コンクーシブの強化もあってトゥリソルでビルド悩める日が来るとは思って無かったわw メイン武器の銃撃の時間とリチャ時間がかみ合ってる方選ぶんだろな、ウン
コンクーシブはせっかく2枠もある人類ソルジャーの一方で使うことにすれば悩まずに済むんでね
何かだいぶ過疎ったな〜、同じ人と連続でマッチする PS3はもともと人少ないけどさ
>>945 世界累計だと360版の半分も売れなかったからしょーがないよ^^;
スナップフリーズのランク5の凍結した敵っていうのは、凍りついた敵のこと?それとも冷却された敵のこと? 移動速度低下は冷却で、ダメ10%UPは凍結なのかな
でも箱○も若干過疎ってんだよね、ゴールド以上だとそういう現象はよくある。 まだ新規プレイヤーも多いから、ブロンズ、シルバーは賑わってるけど。 ボーダーランズ2も少なからず影響あっただろうしね
>>947 Increase damage to chilled and frozen targets by 10%.
だから両方に効果あり。
>>948 ME3でできた外人フレが、軒並みボダラン2に移っててワロタw
ワロタ・・・orz
>>948 こっちがゴールデンタイムでも北米は早朝まっただ中だからな
必然的に野良でマッチングする相手はヨーロッパ系が多くなる
今まで不自由なくマッチングしてたことのほうが不思議だわ
正直言って俺もボダラン2をやりたい、 が日本語版がでるまではME3をやるわ。
ユーロ諸国でも箱版のほうが売れてんの? まぁシェア多いほうが売れるに決まってるか
お前ら振りなおしはパッチ後にしとけw ヴァンガバグ直したとパッチノートに書いておきながら全然変わってなかった前を忘れたのか
ボダラン2終わったから戻ってきたが、木曜のパッチまでもうちょっとボダラン2やるか
なぜクローガンのアーマーをサイケデリックで変な色に塗る人が多いんだ 「センスないのに一生懸命おしゃれしてみた」ように見えてかわいいからやめろ
色と言えば、デモリの配色パターンが地味で嫌だな 誤認防止に蛍光緑を入れるのが好きなんだけど、どうしても地味になる
最初はカッコイイ配色を目指すんだけど どれ選んでもそう悪くならないことに気づく そうなると逆にとことん気色悪い、ダサい配色を目指すようになる
ピンク系でダークなハイライト入れるとだいたい気持ち悪くなるよ
真のクローガンは真っピンク
デモリッシャーは地味な迷彩柄にしてる 衣装そのものがミリタリーだからよく似合う デストロイヤーは真っ白だな デバステの赤い放電が映えて厨二心をくすぐる
クロヴァンみたいなフルフェイスもいいけど 2とかに居たもっと無骨な感じのフルフェイスなクローガンが使いたい
迷った時はメインカラー黒にしてハイライトを赤や青にしてる
メイン黒色と迷彩水色で便利なトロンカラーの出来上がり!
967 :
950 :2012/10/03(水) 00:22:09.50 ID:mLTw7Ia90
踏んだの気づいて、スレ立てしようとしたらダメでした 本当に申し訳ない どなたかお願いしますです
>>968 ありがとうございます
これで安心して眠れる・・・
確かに外人フレのほとんどがボダラン2やってますな
>>968 乙しぇぱー
ボダラン2とマスエフェ3ってそんなにもプレイヤー層が被るもんなのか RPGシューターであること以外に何の共通点も無い気が・・・
層がかぶるっていうか単純に話題作だからな
バイオハザード行こうと思ってたけどクソゲーっぽいんでボダラン2までこれやる
>>968 ないすしぇぱー!
今日ようやくフレンドに協力してもらって全部MAPプラチナクリアなんとかできたが野良だと無理ゲーだな...。
>>968 乙です
段々パッチが本当に機能するのか不安になってきた
プレイヤー側に不利な修正だけ機能しそう
ボタン押したのにモーションだけでグレ投げてくれないのとか 大物撃破したとき武器が切り替わるのとかもなんとかならんかね ラグのせいなのかなぁ
グレ不発はマジでイラっとくるなw しっかり消費されてるし
全弾ヘッドショットできれば強いんじゃないの
トラウマMOD付きイーグルでマークスマンでも鬼強いぞ
強い装備を求めてひたすら敵を狩り続けるって意味では通ずる部分があるかも知れんね ただボダランはこれと違ってアイテムが均等に分配される訳じゃないから coopとはいえ殺伐とした面が相当ある あっちは敵一体一体、宝箱一つ一つがガチャみたいなもんだし
>>978 トゥリソルならハリケーンでもほとんど照準ブレないからローカストに流れる気はしないな
クルセイダーがやべえ AT-12 Raider Shotgun now available as a new Rare weapon Gear Items - Decreased bonuses from Densified Ammunition to max out at 10% instead of 12% - For the following items, any bonuses that maxed out at 10% now max out at 12% - Berserker Package - Operative Package - Commando Package - Warfighter Package - Expert Package - Stronghold Package - Guerrilla Upgrade - Combatives Upgrade - Shock Trooper Upgrade - Juggernaut Shield - Martial Biotic Amp - Omni-Capacitors Singularity Power - Singularity duration decreased to 8 seconds in preparation for the re-design of the power in the upcoming patch Shockwave Power - Rank 3 force bonus increased from 20% to 25% (May 9 balance changes missed this) Wraith Shotgun - Damage increased from [102.3-127.8] to [117.6-147.0] Crusader Shotgun - Damage increased from [573.4-716.75] to [630.7-788.4] Argus Assault Rifle - Damage increased from [131.8-164.8] to [164.8-206.0] Black Widow Sniper Rifle - Damage increased from [514.1-642.6] to [591.2-739.0]
高密度弾による逆転現象対策か 要塞パッケージとかの回復速度も+2%されてるし
レイスちゃんの強化きたああああ! って違げえ・・・ 上げて欲しいのはダメージじゃなくてROFなんだよ
ブラック・ウィドー強化されたけど まだまだ使いものにならないな クルセイダーはTでもそれなりに使える程の重ショットになったのだろうか
>>987 レイダーいい感じなのか
まあ、レイスもXなら1ショットあたりのダメージはジャベリンに迫りそうなんだが・・・
レイダーもう来てる? クレ貯まりまくってるから暇つぶしに回したい まぁ金枠だから即]まで行きそうだが
レイダーのDPSがピラニアこしてるんだけど はやく使ってみたいなあ
武器2種上げるのはmax12%になっても高密度弾と一緒だからあんまり意味なくね? てかパッチ明日なのに今日も修正あるのかw
リヴァイアサンで初めて使ったけどレイダーって劣化ピラニアってイメージしかないw
上に書いてあったなスマソ
装備のアーマーボーナスからシールドパワーセルUと安定化モジュールUが 武器ボーナスから照準WUと腕力強化Uが消えたんだけど同じ症状の人居る?
レイダー使ってみた
大型でない場合はステーシスで止めてでもないとほぼ当たらんな、これ
特攻型には十分だとも思うけど
>>996 消えたね、なんでだろう
>>997 やっぱり皆同じなのか
他のが消える前兆とかだったら嫌だなと思ったけどそれなら問題は無さそうだね
Vが消えるとさすがに困るけどね
1000なら強化されたクルセイダーが大人気ショットガンに
1000ならパッチでドレルが消える不具合発生
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