1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙←ゼニスマンティス
一 乙 必 殺
ぽんぽこ
一乙の君
皆 時術か時の君どっち選んでますか
ちなみにアセルスどす
やっぱ、時の君を一軍に入れたいかどうかだろうな
入れるなら仲間にするし、その気がないなら術屋になってもらう
術師がいない場合には仲間
間に合ってる場合は時間蝕目当て
主に後者にする事が多いな
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 06:45:08.61 ID:s/Yj7kih0
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾って最初冗談だろって思ったよな
おれは仲間一択だなぁ
ぶっちゃけタイムリープと時間職は要資質術クラスの性能なんで
そんなのを複数使うのがいると・・・ってことで仲間にしてるな
麒麟はまぁ、モンスプレイの時は仲間にするくらい
モンスいらね
ロボいらね
ヒューマンと妖魔だけで十分
妖魔←えっ
妖魔よりはロボのほうが強くね?
ただヌサカーンとメサルティムと時の君は例外
しかし数少ない下級妖魔のほうが強いなw
上級で強いのあとゾズマぐらいしかいない
でもロボは物資もそこそこ要るし、多段ないとなー。
妖魔は猿×3でお手軽にall+30だし、篭手をデビテンにすればall+28のTランページだしな。
モンキーが出る頃のヒューマンのステータスが20後半から30ちょいってとこなのに妖魔はall50台
って結構でかいぞ。
妖魔って、最も簡単にステータスALL99に出来るってのが売り。
いや、別にヒューマンでも出来るけどさ、ヒューマンにグリランドリーとか装備させたくないだろ?
妖魔のステALL99にしても技がしょぼいから・・・
妖魔で実用的なのは手数でカバー出来る時の君と生命の雨と淫術で補助に特化したメサルティムだな
後は要資質の秘術持ち、強い耐性のヌサカーンが序盤は強い、局地戦で激痛、呪殺が便利なゾズマかな
火力は超風と塔くらいで後はグリフィススクラッチとタイガーランページが連携に組み込みやすいって程度か
淫術てそれいいな!
術について聞きたい事があるんだ。誰か教えてくれると助かる。本体がないから自分では調べられないんだ
1.タイムツイスターとシャドウサーバントの追撃ってJP消費しないけど、やっぱり術威力は落ちる?
2.覚醒で消費JPが倍になるけど、全消費型の塔には意味ないよな? 能力上昇はともかくとして
おちない
いみない
ありゃ、落ちないのか
間違えて覚えるところだったthx
妖魔はなんつーか
弱くはないんだけど使う楽しみが薄い
タイムツイスターで上位術だけど使い方がイマイチ分からん…
JP6以上を連発するときじゃねえの。差額分お得
ヒューマン→勝手に成長して技や術閃いていける
メカ→ジャンク漁りとかしない限り手に入れたアイテム適当に装備させて強化していける。プログラムも覚える
モンスター→新たな技吸収したり変身したりして強化していける
妖魔→モンキーライダー出たら憑依。ユニコーン出たら憑依。朱雀出たら憑依。あとは術閃いたりHPWPJP魅力上げるのみ。
憑依システムにランダム性あったらもっと面白かったのかもしれない
27 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2012/09/16(日) 15:21:44.93 ID:joR3YeSo0
>>24 バグ技込みならタイムツィッターで塔連発とか?
威力が反映されるかどうかしらんが
時間触ないとき、時の君仲間にした時は、他のキャラはルーンソードでコカトリス出してたな
>>28-29 運動性調整とかが面倒だからほとんど使った事なかったなぁ
でも全体攻撃連携なんか出来るのか?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 16:18:49.63 ID:RtrumQFF0
>>24 タイムツイスターは能力値アップまたはダウン系の補助を
短いターンで重ねたいときに使ってた
まぁヒューマンや妖魔ならシャドウサーバントで代用できるけど
モンスター限定のサッドソング重ねがけはそこそこ有用だった
>>32 すげー
こんなバグ見つけた人いたのか…
>>33 重ねがけてサガフロあるのか
以前高い能力の方が適用されるだけで重ねがけは出来ないみたいなのを
このスレで見たから意味ないかと思ってた
>>34 能力値の増減系で重ねがけが意味ないのはDEFとWEAの二つ
この2つは重ねがけが効かないがターン経過による増減値の減衰もない
特にDEF減少の強酸は長期戦で決まればかなり効果的
一方STRとかQUIとかWILとかキャラ本体のステータス値を変動させる方は
重ねがけが有効だがターン経過で増減した値が少しずつ減衰するので
ほっとくと元のステータス値に戻ってしまう
確か増減値の4分の1が毎ターンごとに減衰するとかだったはず
ロマサガ3もそんな仕様だった気がする
タイガーブレイクの体力筋力上昇も重ねがけが効くがターンごとに減衰するのよね
いや全く関係ないが
>>35 かなり参考になった
てかDEFとWEA以外はターン数で消滅するのか…
やっと開発2部いった
良いゲームだったわ
>>35 へぇー!
覚醒なんかもターンごとに下がってくのかな
それとも覚醒というまったく別の状態なのか
>>36 サガフロ2もそんなシステムだったはずだし、サガは原則それなんじゃないか?
覚醒や魂は4ターンずっと1.5倍
>>40 ロマサガ1の頃からずっとそうだな
ATK/DEFが上下する効果は永続、ソレ以外のステアップはターン毎に1/4ずつ減少
GBサガ1・2で加速装置が凶悪すぎたからじゃね
ラビット全然使った事なかったからサテライトリンカーなんて
専用ボディプログラムあるの知らんかった…
次元衛星砲とかかっこよすぎるw
人工衛星がどこにあるんだ? とか言いたくなるけどな。
リージョンの外(混沌)でスタンバイしてるのか?
ラスボスで衛星砲一発で消えてからそれ以降使ってないな
"次元"衛星って言うくらいだから普通の衛星とは違うんじゃないか?
ジャッジメントXてラビット使えそうで怖いなw
>>41 加速装置は強かったなぁ
>>46 GB版サガ1・2の能力上昇は99で止まらずに内部的には256まで上がるうえに
時間経過で減衰しなかったから凶悪だった
そんで猫の爪か
済王って仲間にしても骸骨のまま?
見た目が変わるなら…
変身すれば戦闘中は変わる
人間にはならない
変身させれば変わるさ
とはいえ、草薙の剣を消したら戻れなくなるが
なるほど、了解です
草薙の剣にしとくか
ありがと
草薙の剣貰った方がメリット大きいよな
あんまり仲間にする意味が少ない…水鏡の盾持ってるけど
剣技構えたときに緑の剣だと格好いいので草薙の剣貰ってますわ
竜鱗の剣とか取らなきゃ基本的に最強クラスだし
幻魔、光の剣、草薙の剣、レイブレード、ビームソード
構えると色が変わるんだよなw
何気に斬撃の色も変わったりする
ちくわみたいな鉄パイプ忘れとるぞい
ゲン「やってみるか…?」
(やべぇちくわしか持ってねぇ!)
ちくわってすげー
ブルージュが強すぎて術封印して光の剣のみで戦ってみたが
それでも十分戦えるな
俺は見たんだ ちくわをまるで刀の様に振るっていたのを
あれは間違いなくワカツの剣豪だ…
どんだけ長いちくわだよwww
今アーカイブスで6週目なんだけど
アセルスって確か妖魔化したら妖魔武具に付いてる魔物のステータスボーナス付くんだよね?
それって2つ付いてるなら2つとも装備してなきゃダメ?それとも装備してない武具のも妖魔化したらステータスボーナス付くの?
それでおk
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 22:56:51.23 ID:zq17ZM55O
すまん
下の考えでおk
メカのプログラムについて誰か詳しく解説してくれ
ムカつくぐらい取得しないんだが経験値的なものはないよな?
蓄積されて多段切りを自己開発みたいなじゃなくて一発勝負なんだよな?
それとINT高ければいいの?
初プレイで攻略見ないで楽しんでるが、色々迷うな
チクワ持ってる剣豪も見つからないし、レッド編に2,30時間かかりそうな勢いだ
サンクス
メカは多段切り覚えないタイプもあるけど一応一発で覚えたりもするよ(ディスペアのランクの高いメカとかオススメ)
経験値などは存在しない。INTの数値も無関係
ただ、プログラムごとに修得難易度が設定されてて、
しかもそれはボディタイプごとに異なる
だから、戦っている敵やボディによっては確率が0%になってる可能性があるな
134回目のリトライでキャンキャンから一体目の多段ゲットだわ
その間に剣客マスタリを見ないんだが…もうやだ
メカ編でヴァルカンから剣闘取れた時はビビったわ
さすがにWP92でオルロワソロは無理だなすぐ燃料切れになる
WP200にHPも900代まで上げるかな
>>66 ロマサガに何でアセルスとか東方のキャラがいるんだい
改造ロムだろう
触れない方がいい
一時期宣伝されまくってたな
前見たときは連携実装とかしてた
>>73-74 すまん、東方とか知らないもんで・・・
まあ不味い話題だったみたいだね、すまんかった
STARGAZER(星をみるひとの同人リメイク)みたいな、
ほぼ全てを作り直してるようなのなら褒められるんだけどなあ…。
他作品キャラ出演ゲーなら今公式でやってるじゃないか
LOVだっけ?確かロマサガの敵も出てたと思うけどサガフロキャラも出てたっけ?
ACカードゲームのLOVならスクエニ以外で東方も今度出るな
サガフロは残念ながら1も2も一人も参戦してくれてない
流石は糞エニ
1は敵対勢力もキャラ毎に違うからな(妖魔組はLoVでも映えそうだが)
2はナイツ編はエッグという宿命の相手はいるが卵だし特に幹部も居ないし(将魔は影薄いし)ナイツは全体的に地味だし
ギュス編は華やかだがこれまたこれといって敵対勢力居ないしな
2はせいぜいキュスターヴぐらいかなLoVに出るとしても
とりあえず携帯ゲー化は萎える
>>77 ドットとかアニメとかすごいのになぁ…
>>72 おまえが下手くそなだけだろ。
6周もやってるくせにな。
敵ランクはちゃんと抑えてるのか?
ラスボスに敵ランクうんぬん
ランク抑えてたらラスボスのHPも抑えられるから意味はあるだろ。
プロは切り返しを上手く使う
後銃技もコスパ良いから活用すべし
87 :
72:2012/09/21(金) 15:44:52.66 ID:8NnKnuDt0
まあ切り返しは使うけど剣縛りなんで銃は使わないんだ
むしろ銃技でしかクリアできない…
跳弾×5とか十字×5とか…
二丁拳銃の曲射はコスト1〜2なのに異常に強いよね
5連携簡単に出せる跳弾や十字も強いけど
連携の始動に跳弾を仕込むとガードされることもなくて連携に繋がりやすいな
2連携以降は十字砲火の方が強いけど初弾はブリューナクでクリティカルの期待できる跳弾が強力
曲射は勝手にダークシフトされるからムカつく
ある特定の銃では特定の技使えないとかある?
ベヒーモスで全体射撃できなかったことがあるんだが
それ単に弾数が僅かなときに放ってしまっただけじゃないのか?
全体射撃は弾数1でも使えるし威力も減らないよ
普通にWPが足りなかったんじゃね?
>>95 ID変わってるけど
>>92 技選択できるけど、敵にダメージ与えられなかったんだよ。ミスって表示されたかどうかは覚えてない
3回試してアレ?って思ったけど、その時はあまり気にせず進んじゃったんだ。今思い出して気になったとこで
もしかして地上掃射ではありませんか?
>>97 そんな間違いはしないと思うけど…
もしそんな仕様無いんだったら勘違いかもしれない
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:55:15.16 ID:GlAmaAnT0
地上掃射はスタンで、ダメージ一切ないぞ
普通に全弾ミスっただけと思われ
ベヒーモスってただでさえ命中低いみたいだし、使用者のステが低ければありえる
サガフロを同じ感じでロマサガ3をリメイクしてくれえええ!!
>>101 もう今のスクエニにリメイクは求めないよ。意図的にブチ壊してくるもん。
Sagaチームだけは期待していいだろうよ
ミンサガもSaga3もいいリメイクだったし
逆にいえばそれ以外終わってるって事なんだけど
いいリメイクとは思わんが…
saga3は知らないけどミンサガは確かに良リメイク(絵が独特なだけで)
ただsagaチームはもしもしに行ったきり帰ってこない件
saga3は良リメイクだったよ。
サガ3は元がアレだからなw
そういやラスレムはサガチームが作ったみたいだが微妙な評価しか見ない…
新作出るなら据え置き小林絵でまた複数主人公物やって欲しいのだが
今の変わり果てたスクエニ(スクウェア)には確かに何やっても期待出来んなぁ
もうFFしか作んないし
昔からFFに注力する余り他が疎かになりがちでFFだけになり、今はそのFFも納期に間に合わせるために内容削減で13、14と未完成で出してブランド壊れたし
エニックス側もドラクエ9はストーリーがダメダメで10も良いという評価よりあんまりよろしくない評価の方が聞くしダメだなこの会社
>>107 ラスレムはPC版なら評価が良いよ
戦闘のテンポが改善されてるし評価の高かった戦闘システムがよりやり込みやすくなってるし
イマイチ不自由だったパーティ編成も自由度が上がって一部追加要素もある
最初からあの出来で出せてれば良ゲーと言われたろうに
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 06:55:26.27 ID:bAH+dMVc0
クロノトリガーの時は良かったから、合併した時はわくわくしたもんだ。
現実は
サガ2リメイクはどうなの
あんま面白くなかったから3のリメイクもどうかと思って手を出してないけど
四天王と戦ってたら、敵が技をひらめいたでござる
敵オンリーキャラもひらめくのな
アレ・・・
もしやベルヴァ戦までにWP使い切ってたら詰み…?
>>113 閃きだけで倒す!!
ってか銃も避けられたっけ?
>>111 サガ2はマシじゃなかったか?
個人的には連携が蛇足だとは思ったけど
スターバスターが更に鬼畜になって帰ってきたのはよかったな
サガ2はそれなりに元に対するリスペクトというか
ある程度何が良くて好評だったのかを理解してるっぽいリメイクだったと思う
3に関しては元がサガっぽくなかったこともありむしろこうするべきだったのかもって感じだったな
サガ2はそれなりに元に対するリスペクトというか
ある程度何が良くて好評だったのかを理解してるっぽいリメイク
↑サガ3SOLにも同じことが言えるな
ミンサガ評価高いけど個人的に良かったのはサルーインのアレンジくらい
ミンサガは3Dであの頭身、月下美人クロスクレイモアが内部データだけ、移動速度
戦闘回数を抑えまくってイベント消化するのにストレス、シフがツフに、ガラハドがガラハゲに
これさえ直せばほんと一生遊べるレベルだったわ
ミンサガは移動がもっさりしてて疲れるのと、アンサガほどじゃないにしても慣れるまでシステムがヨクワカラナイのが欠点だな
キャラデザは賛否両論
同じキャラを全く別に描きなおしてくれと言われて、よくあそこまで別人に描きなおしたなと思う
サガフロは元々小林先生が自分でイメージして描いてるから、リメイクしても大幅なデザイン変更はないんじゃないか?
妖魔とかやたら気に入ってるみたいだし
いちおうサルーインは倒したけど財宝サーチとかには付き合わなかった
なんだあれ?
リメイク来て欲しい
来て欲しいが他を見ると来て欲しくない
サガフロでは小林の方がスタッフの絵を元に描いてるだけですが
サガ2とサガ3のリメイクを造ったのは、ラクジンだぞ。
http://www.racjin.co.jp/ >>111 サガ3DSはイチゴのショートwケーキwwwとか
結局…誰でも説得失敗するじゃねえかよww
といった楽しいサブイベントが結構あるよ。
ご親切丁寧に、ノートでサブイベント発生の
場所を教えてくれるから迷わないし
周回しないとノートが空欄だらけとかイラっとする
サガフロみたいに面白ければ何周だってするっての
ああ、そういう問題あったな。
俺はどんなRPGでも過度なやり込みはやらなくなったから、
気にしないクチだけど。
ミンサガ面白いけど色々としんどかった覚えがある
やっぱサガフロくらい手軽に一周できるゲームがいいわ
>>126 >サガフロみたいに面白ければ何周だってするっての
それは本当に分かるわぁ
凄くつまらんゲームに限って無駄にやり込み要素が用意されてたり…w
サガフロ程もっともっと追加要素が欲しいゲームはない
金銭的、時間的、技術的にボツに設定が復活した真サガフロやりたい
あとスライム仲間にならない方法ありで
サガフロは休みの日にふとやりたくなってその日のうちにクリアしちゃったりできるのが良いよね
スライムよりアニーの方がいらないと思うのは俺だけか?
おっぱい枠はいる
休みの日にやりたくなるのは同意だが、クリアまではしない。
育成などをじっくりやる。
>>132 アニーは別にいいんだが、強制加入がうっとうしい。
スライムプールで鍛えるとかなら、ルーファスも入れないといけないし。
それならヒューズもだけど
スライムは何の脈絡もなくいきなり強制加入だからな居るのかコイツみたいな感じ
でもヒューマンは他にもいっぱいいるからなあ
モンスターは仲間になるの少ないし最終的な違いがHPくらいだからスライムでもありだけど
技覚えにくいアニーは成長の過程でちょっと面倒だな
仮にリメイクしてくれても
サガスタッフはしっかり強制加入は残してそうだなw
資質ってその時点でのPTメンバーしか手に入りませんか?
ああ。資質が欲しいなら最初から入れとけ。
秘術印術は最初の資質イベントクリア時に加入してないとダメだっけ
どうもです
カード(なり石)貰ったときってことですか?
それとも、エミリアだと印術は最初の3にだけってことですか?
アルカナまたはルーンの石を1個でも手に入れた時点のメンバー
エミリア編の場合OPイベントにいた3人しか印術の資質は得られない
あと4個揃えた時に相反する術を購入しているキャラは資質を得ない
どこでもセーブできるんだし1度やってみりゃ分かるよ
ありがと
とりあえず、とっとと石集めてワカツ行った方がいいのね
この世界の資質の所持って現実世界に例えるとどれくらい価値がある事なんだろう…
資質集めする度にいつも気になる
割かし挑戦者多いみたいだけど…
初期術を覚えるのに支払う料金が10000円だとすると、
資質はタダで閃きまくってラッキー☆みたいな感じじゃね
時術空術の資質を持てるのは
この世でただ一人って設定は良かったな
まぁあんなもんいろんな奴が連発してきたらたまらんけど
スライムはメニュー画面の見た目が可愛くない
せめてドラクエシリーズくらいの愛嬌があるスライムなら
俺はメニューのヒトデ型スライムならまだ許せる
一度変身して戻ったあとの特大オレンジゼリーがキモすぎる
>>151 サガシリーズのスライムって見た目は一定しないよな
サガフロは受付やら占いやらしてるし、サガフロ2なんてペットだったり元人間だったり、無駄に目立ってるけど・・・
このサガ3SOLのスライムは、アンノウンっぽい可愛さがあるね
というかなんであいつはこっそりパに紛れ込んでるんだよ
タンザーの内部に飽き飽きしてたのかもな
>>153 GBとDSのスライムは統一してあるんだが。
一定してないのはロマサガだな。
ちとお聞きしたいんですが勾玉とかの装備アイテムで魔法使ってもJPって上がらないんでしたっけ?
>>157 あんまり意識してないけど、ルーンソードの勝利のルーンでは確か上がったはず
しかし、月下美人でねーな、武王で2時間くらいリセットしてるのに…
たかが2時間で月下美人が手に入ると思ってるのは甘い
スライムも不要だろ。確かにヒューマンと比べたらモンスは少ないけど、
それでもスライムいなくても全主人公でモンスパーティ作れるぐらいにはいるんだぞ
しかも、特定のイベントで強制加入、初期弱い、固有能力なし、キャラとしての個性さえないとか・・・
せめて何か喋って加入しろよと
それ言ったらサイレンスも当てはまるしアイツよりかマシだろ
サイレンスはオーンブル行ってもスルーできるから強制じゃないし、IRPO隊員の肩書きもあるし、
更にはオーンブルでちゃんと喋ってるし、自分の本体が無口だってのは事前に告げてるしでキャラとしての個性もあるだろ
>>157 月下ついでにメロウリングのメイルシュトロームを延々と撃ち続けてみたが
上がらなかった
幻魔の一撃ならほぼ毎回上がるので、アイテムだと上がらない気がしてきた
>>160 昔やったときはそこそこ簡単に入手できた気がするんだけどなぁ
スマウグほど苦労した記憶がないので
ブルーってリージョン移動利用すればフェイオン仲間にしたままタンザーでれる?
大好きなアニー仲間にしつつうざったいスライム回避できるからブルーはいいな
スマウグとか入手に5時間かかったな。
HP400から狩り初めて落とすころには650になってた
何でWP消費でそもそも術じゃないメイルや聖歌でJPが上がると思ったし
JP消費する奴ならJPが上がる。それだけだぞ
まあ、WP消費でも聖歌やメイルで上がるかって言われると自信ないが
それと、ブルー編でフェイオンはそもそも仲間に出来ないぞ
ブルーのあのせっかちぶりだと他の案内係も無情に置いていきそうなのに・・・なんでフェイオンだけw
まあ、アニー・ライザ・ヌサカーンを置いていったら、クーロンの夜道は一生歩けなくなりそうだが
スマウグなんて今じゃ乱数研究されて、戦闘入って何秒後にコマンド入力完了すれば手に入るかわかってるからな
TASでもなく人間がやっても結構な確率で成功するし
むしろ闇討ちする側の身の安全が心配
実力的にも性格的にも容赦なく返り討ちにするブルーしか思い浮かばんぞw
貴様の名前が気に食わん
序盤でミミックから月下美人取ったデータ残してあるけど
結局ニューゲームで始めてしまうな・・・
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 20:39:10.80 ID:LwyOeLW30
>>169 名無しさん@お腹いっぱい。
ここでは当たり前の名前だが
>>149 あれって結局ブルールージュが二人目の資質者だったの?
時の君は本名があるみたいだけど…
資質は二人と存在できないから
時の君も麒麟もブルーとルージュが殺して奪い取り
融合したけど魂は二つだから両方資質をもっているみたいな
>>163 逆にメイルシュトローム、WPは上がったのか?
WP上げにくい妖魔に幻魔は便利
まあ幻魔はCHAも上がっちまうからCHAを鍛えるのには向いてないけどな。
>>174 ああいや、そういう事じゃなくて時の君と麒麟は
誰かから奪い取ったのかなと思った
一人しか資質持てないなら
>>179 零姫が時術とかいうのを研究してるらしいが正体はわからんとか言ってるから
時の君が開祖なんじゃないかな、努力家らしいし
麒麟はちょっとわからん
>>180 そういや時の君は努力家だったな
時間を象徴するあんな空間作ってるくらいだから開祖の可能性は高いね
麒麟は逃亡した零姫や裏通りのスラム達を匿ってる位温厚な生物だから…
誰かを殺してでも奪い取ってるとは出来れば思いたくないなw
設定上はすごい術だけどゲームで使うとなると微妙という典型的なアレだったな、空術
リバグラは強いじゃないか
ギャラクシーと超重力が欲しかった
まあ、麒麟も時の君もとんでもなく長いこと生きてるんだろうな
下手したらヴァジュイールなんかよりも昔からいた(ただし時の君は相当な時間をストップしてる)んじゃ・・・
>>181 ああそうだ思い出した
時の君って自分がとんでもない術を作り出してしまったことを懸念して
自分ごと時術空間の時間を止めて封印してたんだった
うろ覚えだが、たしか裏解体新書に書いてあったかな
妖魔て白薔薇といる丼以外は変人しかいないのな
しかし術の資質って、二つで表裏1セットになってるけど、
時の君と麒麟ちゃん一緒にがんばって開発したのかね?
「俺時間とった〜!」「え〜、仕方ないなぁ、空間か…」みたいに
それとも別々に開発したのがたまたま相反するようになるのかな
人魚は?
>>188 それは麒麟が空術を開発したのかが分からないと不明だな
光ある所に陰が出来る様に自然と相反するものと思ってるが
>>186 まじか
もう裏解体新書持ってないからなぁ
ただフィオロてボツになった本名が時の君にあった気がする
陰と陽以外はこじつけなんじゃないか?
>>186 そのわりにブルーからケンカ売られたときはどうでもよさそうだったなw
幻魔てすっかりアセルスのイメージついてるけど
実際はゴブリンのおっさんが作っただけのアイテムなんだよなw
>>193 赤いし剣だしファッシナトゥールだからな
あの場所には本来アセルスさんとブルージュさんぐらいしか訪れないし(ブルージュさんは術士だし)
すまん スマウグってなんだすか?
ロマサガ3のレアアイテムだよ
>>196 かたじけない
グミオウの剣レベルかしら?
ドラゴン倒して低確率で手に入るロマサガ3槍技最強の固有技の付いた最強の槍。(名前は違うけどロマサガ2やミンサガにもある)
サガフロ2にもあったっけ?
邪龍ウロボロス
最大3本だっけかな
そのうち1本はドミナントグラブと二択
ブリューナクとどっちがレア?
竜槍スマウグの固有技「ラウンドスライサー」の威力は異常。
ロマサガ3は固有技が強すぎなんだよ
>>201 分身剣がまず異常だからなあ
両手持ちでレア装備の技ならそれくらいありかと思う
アセルスと白薔薇のねんどろいどが出る夢を見た
ねちょ的な?
きっとモッコスみたいのだよ
ていうかシリーズ通して分身剣技が強いよな
サガフロも最強三つが無月散水、喪神夢想、雲身払車と全部分身
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:13:01.37 ID:bzi6N3Da0
喪神夢想は苦労して覚えてもなあ
DSCちゃん…
分身技の定義っていったい……
まぁ、それでも雪月花ばっかりなんですけどね
いや、わかってるなら別にいいんだ。
たとえばGODでクラーケンの触手が連携した時が強くて、
「シリーズ通して分身技が強いよな」とか、わかってるならいいんだ。
初代でキメラの3つの頭ばっか使ってたとか、
何度も言う。わかってるなら別にいいんだ。
今のアンタが一番ふえてるぜ!
喪神夢想とか十字留めとか使った試しがない
マジで
カウンター系は盾使うデュラハンとか一生殴ってくる巨人とかに使うかな
十字留めはさすがに無い
喪神さんは1人旅の時はかなり頼れる。え、十字留め?あれは偶然閃いた時に輝けば十分
喪神夢想はソロで巨人や金獅子フルボッコにするのに大活躍
金獅子パーティーで行くより楽
あれだな
もうちょっと二刀流技のバリエーション増やして
十字留めはオート発動の防御技にすればよかった(盾の使えない分を補うために)
折角二刀流技というジャンル自体はあるのにしょぼい技ばっかりで悲しいですぞー
二刀流よりも戦闘中に閃く武器が剣しかない方がな
拳という武器があるではないか
龍神烈火拳なりタイガーなんちゃらなりがあればなぁ
なんぁ、ぱっとしない拳
2丁拳銃はあんなに強いのになあ
二刀流も中途半端に入れるくらいなら、2丁拳銃みたいなパッシブ系スキルであったほうがよかったかも
行動速度↑、命中↑↑で5連携とかちょっとなぁ
そういや早撃ち跳弾でお手軽5連携だったな
まぁサガフロ色々ぶっ壊れた技術が多いけどさ
パッシブ二刀流でサーバントとはサガらしい壊れっぷり
ロマサガ2のサーバントが一番好きだな
ロマサガ3はエフェクト長すぎだし、サガフロは連携できないデメリットが大きい
サラマンダーさん、サーセン…
二刀烈風剣は好きだけどそもそも3つしかないのに二刀技とか分ける必要があったのか
FFの二刀流みたいに通常攻撃とか他の技も二回攻撃なったら面白かったな
もう1つくらい最強クラスの技があって、盾使えない代わりに十字留めが自動発動
とかだったら二刀流使ってたかも
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 02:31:31.37 ID:o6U2T0pKO
>>129 最初から周回ありき 周回含めてヤらないとイベントやアイテムコンプ出来ないゲームばっかりだもんな…
用意された周回要素と、周回要素が無いのに毎年やり直したり、引っ張り出してまたヤりたくなるってのは全く別なのにな
やりこんだはずなのに、周回引き継ぎ無いのに何故かまたヤりたくなる…今の□が忘れたゲームの楽しさ
今のスタッフって「ゲームを楽しむ」ってのを履き違えてるんじゃないかな
白薔薇の事カリフラワーて呼んでたの俺だけじゃ無かったんだ…
>>231 何かサガフロリメイク来てもいらんオンライン要素入れられそうで怖いなw
>>232 サガフロリメイク来てもやらなそうな自分が嫌だ。
オンラインはあるだろうなあ。嫌だ嫌だ。
絵師まで変わってたりしてな。
>>232 別スレがあるけど、「現実時間が莫大にかかるRPG」をコンセプトにしてるのかと思うくらい、方向性がおかしくなってる気がする
周回する理由をユーザーが見いだす事と、周回する理由をメーカーが用意する事は全く別なのに…
サガフロリメイクでオンライン化…課金でリージョン追加の現実時間永久縛りがまざまざと目に浮かぶわ
奪われた刻印かSoLの絵師使ってくれるなら変わってもいいな
筋肉の書き方がエロい
謎のオンライン化といえばDQもそうだなあ
あれもFFと同じく順調に終焉の道を辿っているなw
>>235 見てきたけど良いね
てか昔遊んだ悪魔城ドラキュラパロの同人ゲーム思い出したわw
ソーシャルゲーになっちゃった某シリーズよりはずっとマシじゃね?
ロマサガの事か!
ミンサガは結局色々やることが複雑すぎて一周しかやらなかったなぁ
キャラデザがきついってのもあったけど
やるなら大幅に変更された実績のある、ロマサガ1だけにしてほしかった。
2と3は、変に変えてほしくないんだよなあ。
GREE(笑)の時点でやる気しねーわー
河津さんは血迷っているのか、上が自由に作らせてくれなくなったのか
キョンがいなくなって真面目にサガを作る気がないのか
取り敢えずアンサガの件は関係してそうだなw
>>231 そういうのやりこみじゃなくて「やりこませ」っていうらしい
メーカーのやりこみ要素は、やりこませたい要素か、オマエラこういうのすきだろって要素だからな
でも、エスト2の古は好きだった
あれハイデッカいないとクリアできないんすよ(遠い目)
でもゼルダの伝説の、ムジュラのやりこませは好きだ。
やりこみたい人だけやりこめばいいだけだし、あれはいい。
>>242 河津さんが好きにやった結果がサガフロ2、キョンが好きにやった結果がアンサガ
・・・と思ってる
サガフロは色んなスタッフが好き放題やった結果できたゲームだと思う
ヒーローやら耽美やら指輪物語やら連携やら体術やら装備品やら全体的にカオスw
サガフロやアンサガの頃のサガチームは
チームワークがバラバラだったんじゃないか?
ミンサガでようやく落ち着いた。
サガ特有の、あのそっけないセリフの数々が好きなんだよ
「最低限のセリフしか喋らせないから、あとはそっちで補完よろしく」
と言わんばかりの姿勢が何故かツボに来る
俺はそうでもないね。
ミンサガの台詞とか好きだ。
ミンサガ嫌い
あんなセリフがまかり通って、今も通じるのは、FFが売れたからだろうね。
あんなテキトーな仕事、今新規にやっても許されん。
ちょっとくどい感はあるな。
シェラハのイベントは嫌いじゃないが。
昔のサガがあんな妙な台詞だったのは、容量不足だったからかもしれん。
ミンサガはボイス付きだし、台詞もしっかり作られてたよね。
スライム「ちょっとストーカーみたいで気持ち悪いと思うかもしれない でもしょうがないですね」
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:00:15.74 ID:DD7E4UcF0
しょうがないじぇねえだろ
噂のソーシャルゲーが終焉の危機にあるぞ
何の告知もなくゴールド紋章ガチャ(1回300円課金ガチャ、3連で750円)に新キャラ追加
そしてガチャの説明に「レア以上確定!」とあるにもかかわらずなぜかコモンとアンコモンが追加
しかもコモン確率脅威の48.95%
↓
その後SCRに追加されていたグレイが消えるもコモンとアンコモンは消えずそのまましばらく放置
↓
何の告知も謝罪もないままコモンとアンコモンが消えてレア以上のみになる
が以前に比べてレアの確率が上がり(45.74→54.10?)SR以上の確率が下がる
↓
追加されていた新キャラが消え確率も元に戻る←今ここ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:32:45.58 ID:7T4ICLqB0
良かったな
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:34:49.16 ID:sfxqeSNb0
''4lllllll'、 u_ ..rlllllぇ ''''lllllョ_
|llll| __ lllll 、 jlllll′ _ullllllllllll
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゙lllll'、 ゙llllllll jllllll厂llL_ ;jlllll′ 'llllllllll广 _jllllllll′
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_jlll广  ̄ `゙┘ -=lF
300円ってゲーム内のガチャに対して?
すげぇ高いなw
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 23:53:03.94 ID:r/h22ewS0
ロマサガみたいなLP0で消滅仕様なら
スライムさんだって蒸発させられたのになぁ
それで白薔薇のLP0になったら闇の迷宮から出られなくなるやろ!
非課金大勝利じゃん
これでサガチームがちゃんとした新作出してくれれば良いな
>>266 気付いたらリュートがいなくなってたりして
FFもサガも聖剣も息の根止まってる感じだからなー、FF以外の新作はもう期待できない気がするなぁ
そのためにブリゲイト含めソーシャル出してるんだし
流石は糞エニ!
イベント強制加入でもアニーやヒューズは任意でイベント始めれるからいいが、スライムはイベント強制開始、強制加入だからうざい
>>266 味方モンスターを妖魔武具で憑依でもよかったから外したかった
>>267 それもサガらしくていいんじゃね?(ロマサガ3にもクリア不可になったりする場合あったし)
>>273 消滅おkになっちゃうと、メイレンが許されちゃうw
シナリオ的な理由で使えなかった印象もあるけどね。
枠が15しかないから、16人目以降が消えるという仕様も良く考えなくてもおかしいし
そもそも枠全部埋まるのリュートくらいじゃねぇの?
増やしたところで育成が面倒だし最低限に近い数で済ましてるから知らんが
>>275 ヒューマン主人公は割りと埋まる
メカもメカ多く仲間になるしたぶん埋まる
クーンは知らん
普通に酒場形式で
メイレン「けっ」
白薔薇「いやです」
艦長「やだ」
とかにしとけばいいんじゃないの
明らかにHP低くてよわっちぃキャラが一枠取ってるのは見ててイライラするなぁ
個人的にスライムは即効で上位モンにすれば強くなるからまだなんか許せる
育ちにくいヒューマンとか妖魔とかが…
スライムはメニュー開いた時に1匹だけ異様に弱そうに見えるから嫌なんだよな
開くたびにイライラする
>>278 クーンでモンスターパーティ作りたい時以外は同じくイライラしてしまう
モンスター仲間にしようと思ってもスライム以外のモンスターが見た目も性能も名前もいいし
>>278 あるあるw
せめてドゥヴァンのスライムは礼儀正しいから
喋れないタンザーのと交換したいわ
弱くてもロッキーみたいなもふもふキャラなら欲しい
>>279 でもクーン主人公でモンスター軍団作りたいときに限って、仲間にならないんだぜあいつ
>>281 そういえばそうだな
仲間にしたいとき仲間にならないで仲間にしたくない時は無理矢理仲間に入る図々しい奴だな
赤カブは愛嬌があるのにスライムときたら・・・
赤カブ加入はなかなかドラマになってると思うのに、
担当者の女性は嫌がってたな。耽美耽美したかったのかな。
だがみんながみんな思ったはず、ならもう一回白薔薇の代わりに居残りしろよと
まあ赤カブさんは仲間にするかしないかも自由だしいいんだけどね
>>284 全体的にオシャレな感じにやってたから、絵的にカブってのが嫌だったんじゃないか?
妖魔とかなら良かったんだろうけど、モンス少ないから赤カブになったんだろうな
赤カブさんは加入は自由だしスクリームとか最初から持ってるから
どこかの軟体生物と比べればまだ良い
でも白薔薇抜けた枠を同時期加入する赤カブとゾズマどっちがいい?と言われたら・・・
今までのPT+ゾズマにしちゃう、赤カブはアセルスに合わないしいらね
赤カブはアセルス編で唯一場違いではあるな
オルロワの逆鱗に触れたっていう設定なんだからやっぱり妖魔を入れとくべきだった
元は蔵馬みたいな赤いイケメンだったかもしれないやろ!
白薔薇ファンってさ、抜けるとわかっててもやっぱり使っちゃうの?
ゾズマも赤いけどな
あんまり妖魔ばっか増えても使われない奴が増えるだけだろ
アセルス編に妖魔はもう要らん。ヌサが入らなくなってちょうど良かったぐらいだ
個人的にはあそこで赤カブは良かったと思うね。悲しみを笑い飛ばせる的な意味で
見飽きたパターンにならずに済んだ
>>291 ストーリーに見合ったメンバーでやるのが好きだから、必ず白薔薇姫使ってるかな
同じ理由でメイレンもクーン編のメイン火力だよ
>>296 エミリア編ではアセルス、白薔薇、人魚を必ず使う俺とは相容れないな…
他キャラだと使えない上に、お気に入りなんだからしゃーない
ストーリー重視でリュートと艦長だけでラスダン行く人いるのかな?(ついでにサンダー)
初めての人は全員やっただろうけど
ストーリー重視ならゲンさんも必要だろ!
後の候補としてはモンドと接触したエミリアとかモンドにコメントするヒューズとか
>>292 序盤の序の字で抜けるキャラで何やってんだし
ミンサガのアルベルト編で姉さん1人でドラゴン倒して槍を手に入れるまでやり込む人もいるよな
クーン フェイオン 済王
T260G レオナルド ゲン
レッド ヒューズ ドール ラビット
アセルス ゾズマ イルド 零
エミリア アニー ライザ ルーファス
ニート サンダー 艦長
ブルー(一人旅)
ここら辺は固定だな
リュート編でボツになった綺麗な女性とかも気になるなぁ
山頂の花もヒューズ編でどんな感じで使われるのか
サガフロのリメイクてか完全版が望まれる…
>>301 ロマサガでアルベルトなら戦闘回数リセットされるから、
最初のダンジョンでMaxにする人もいるな
ニートの嫁はサンダー
>>302 キャラ被りは好まないタイプか?
それでもクーン編にヌサカーンは欲しいんだぜ
その綺麗な女の人って艦長の初期案とかじゃなくて?
モンスパーティはクーンをグリフォン、斉王をデュラハン
サンダーは黒竜、コットンをマリーチで朱雀と麒麟は保留にしてるのがジャスティス
>>307 今考えたらそうかも
>>292 これ、HPとステータスは初期値とかじゃん。
単に、一時的にカイに強い武器防具を装備させましたってだけじゃないの?
写真を撮ったらリセット、元通り、みたいな。
初期装備されてた武器使いきってこれなんだから
一時加入の5人目はパラメータ上がんないんだろ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 16:51:11.06 ID:HkZ/PcETO
リュート編でBP溜めずにある程度鍛えようと黒竜赤竜狩ってるけど赤竜から爪って吸収できんだろ?
すまん ついさっき吸収できた
敵から吸収できる能力は4つだよな?んで赤竜は爪 火炎 ファングクラッシュ 放射火炎
原則ひとつは100%吸収だよな?とれたからいいけど腑に落ちんなぁ
久々にアーカイブスで買ってやり始めてるんだけど、
エミリア編でできるだけアイテム取りこぼし無しでやりたいんだけど、
敵ドロップのみのアイテムで注意しなきゃいけないのって、
まんまるドロップくらいだっけ?
1スレで必ず話題になるバンパーも序盤に取っとかないとだめらしい
俺は逆にアイテム少なくするけどな。
バンパーってジャンク屋になかったっけ?
それは「壊れた」バンパーね。
この流れも毎スレ1回はあるから。
マスクポリッシャーの追加メモリーボードも個数限定
エミリアじゃ使い道はないが
ねーよ
T260Gだとバンパーになるぞアホ
>>319 わかってると思うけどエミリア編とあるぞ
ところでソルリングとか霧氷の銀貨を有効活用したいんだけど、基本的にコレクションアイテムになるのか?
使うのって一人旅くらい?
一人旅ってのがよくわからんが、
そういうのでも使わないと思うよ。
しいていうなら、タンザーのスライムプール放置で雪の精やエアメンタルと戦う時に
雷の結晶と組み合わせて装備して、シルフィードのダメージを軽減するくらいか。
ソルリングなら落とす敵の関係上、比較的序盤で手に入るから
バングルと合わせてムスペルニブルの朱雀を完封できそうだが、その程度じゃね
後は序盤でシュウザーと一騎打ちする時に炎対策につけるか、バリアの代わりとしてモンスに装備させるかぐらいなら役に立つ
銀貨とかモンスの余った装備欄にバリアの代わりとして付けるぐらいしか思いつかない
シルフィードに対策するにしても雷属性に突出して強い防具はないから結局それなりに喰らうし、
バングルと水耐性を組み合わせれば霜の巨人に有効に見えるけどアイススマッシュ来たら終わりだし
普通にアイススマッシュ耐えられるなら銀貨必要か?って話になる
アイテムコンプなんか挑戦した事ないけど果てしなく面倒臭そうだな
春頃にパーマかけたんだけど最近髪の毛伸びたらヒューズみたいな髪型になった
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 17:22:45.75 ID:+E3b3WOw0
よし、そのままフェイオンにしろ
フェイオンの髪型はすだれハゲでも出来るやさしい髪形
でも弁髪にしてもにじみ出るあのイケメンオーラは、
俺らごときでは到底真似できない・・・
なんてったって永久脱毛
そりゃ髪型以外は小林イケメンそのままだからな
中年ののんだくれですらイケメンというより格好いいおっさんだし
>>329 コットンとかですらイケメンに見えてくる
これ最近始めたんだけど
人によって閃き易い武器あるんですか?
あるよ
ないよ。
どっちだよ
どっちでもないよ
武器というよりか技だな
武器じゃなくて人ごとに閃きやすい技がある。それだけ
なるほど
あんまり気にせず、気ままに進めるか
いかんいかん
サガフロ完全版が出る夢見たぜ…
YOKOHAMA最速攻略本とファンブックはラグーンFanは買うべき?
アルティマニアがあればいいんじゃね
昔リージョンの歩き方ていう攻略本があったなあ
最高に糞攻略本だったのを覚えてる…
それ故に解体新書見て感動したな
あったあった
何が悪いかツッコめないくらい、全く内容がない攻略本だったな
電撃プレイステイションの付録の冊子がなんか好きだった。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 21:57:08.08 ID:XjiR0UUu0
電ブレって前、メモカシールついてきたな
サガフロもあったかどうか忘れた
解体新書だけ持ってるんだけど昨日夢の中で裏解体新書見つけた夢見たわ
最初180円くらいでよっしゃ買おうと思ったけどよく見たら1800円くらいしたからやめてしまった
そろそろ古本屋巡って買わなきゃいかんな
ブラインドパラメータを増やすのは本を売りたいからだっけ?
サガフロにもあったっけ?
ブラインドパラメータはあるけど本を売りたいわけではないだろ
瞬間ステータスとか属性防御とか攻略本にも載ってないんだから
動画サイトで初めてサガフロのCM見たけど涙が出てくる
もう二度とこんな名作は現れないだろうなぁ…
エミリア編のCMでぶっぱされてた次元衛星砲をエミリア編で探し回った思いでが・・・
それならクーンの回転攻撃も謎だったぞw
もしもリメイクされて声ついたら
CMの声でいいよ
ブルーは森川
ぶっ潰してやる
マイクが潰される
クーンの声優いまなんかやばいことになってるみたいやけど・・・
音声オフにしてからニューゲーム
ハゲになればメイレンと付き合えますか?
なんとかなるさ
ちょっと聞きたいんだが、レッド編でシュウザー基地にいくとき
アニーが交渉開始してくれるフラグとかってある?
いつまでたっても「気安く近づかないでよ」としか言われないんだが・・・
ちゃんと器具なすイベント全部終わった?
秘術ルート入ってない?確か関係無かった気もするけど
終わった
つうかほかの四天王は全員倒した
よし
じゃあリセットしてレッド編もう一度だ
すでに2回目なんですけどそれは大丈夫なんですかね・・・(絶望)
リュート編を館長と2人でラスダン乗り込んで巨人にフルボッコにされて、逃げた先でラスボスにフルボッコにされたのは良い思い出
演出です
ガン技の威力で気になったんだけど二丁拳銃の威力は使用している銃のみで
もう片方の銃の威力は関係ないんだよね?
YES I DO(はい その通りです)
なん・・・だと・・・・
いつもドラグーン2丁渡してたわ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 21:41:55.32 ID:0kxLF3Hx0
サブ銃はアグニSSPが使いやすいよな
ブリューナグ持ちにはドラグーンだけど
それ以外は弾数多いアグニMBXかステータス上がる魔銃だったな
サガフロはステータスを無理に上げるとステータスが上がりづらいカス仕様だから魔銃とか装備しない
リーサル(致命的な)ドラグーン(竜)
俺はリーサルドラグーンがサガフロにおける竜槍ポジションだと思ってるんだがな
妖魔の槍といわれるブリューナクが銃に分類されるくらいだし
店で買える竜槍はどうなんだよ、って感じだけど
リーサルて最終的な意味かと思ってたんだが違うのか
>>375 どこ情報だ
>>377 装備で追加されたステも踏まえたうえでステアップするかしないかが決まるって聞いてるけど違うの?
>>377 どこ情報もなにも、それがあるからこそのサッドソングを使ったステ上げは基本だろ
この仕様あるから幻魔とかジェットブーツとかいつも妖魔に装備させてるわ
リーサルドラグーンは日本語訳するなら最後の竜騎士で良いと思うの
致命的な竜って意味通ってないだろ
ステアップ装備はヒューマン以外に装備させるか、ラスボス前ぐらいしか使わない
幻魔に関しては魅力も上がるから俺はいつも白薔薇に振ってもらってる
そもそもLethalに最後なんて意味がないんだよね
普通の直訳で死の竜騎士ってとこか?これなら意味も通じる
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 05:32:41.36 ID:oAeRyxrZ0
ずっとリーサルド・ラグーンだと思ってた
>>386 なにその幼なじみが敵国のキャラに寝取られそうなゲーム
リーサルドよりはっや〜いとか言われちゃうぞ
リーサルドラグーンが良すぎてブリューナクの存在感が全然ないw
アセルス編以外でブリューナク取ったことねーや
粘って取るほどの魅力を感じない
ベルヴァのオクトパスボードと、地竜のスプリガンスーツくらいだなー
それでもお役立ちアイテム二位だからな
あのランキング自体結構データだけしか見てない部分が多いと思う
ワーストは満場一致だと思うがw
ブリューナグはクリティカル高くてガードされない跳弾やコスト安い曲射用
>>388 幻魔の通常斬りと幻魔相破が格好良すぎて、
竜鱗の剣とかどうでも良くなったことを思い出した
アセルスのソロに幻魔持たせるのが俺のジャスティス
攻略本のクソ同人小説は不要
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 20:30:36.84 ID:pWA8sCT60
ネタとしてはおもしろいやん
サガフロのは完全にネタとして見れるからまだ良い
サガフロ2のはあの小説があたかも公式設定のように言う奴が多くてうざい
あの小説でコーディ死亡ルートが正史と言う人多いもんな
泣けるけどベエンダー?はちょっと蛇足かな
他の主人公のシナリオに介入出来たヒューズ編の構想とか色々見れて面白いから好きだよ
中身はギャグだったけどなw
>>397 コーディ死亡が正史ルートとかか?
フロのはあれを元ネタに
ヒューズルージュでホモらせてるのは見た
公式()だそうだ
勝手なオリキャラが正史な訳ねーだろ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 21:02:10.38 ID:ZjFhrI3G0
ルージュの髪型ってどうなってんの?
ナハトイェーガー()さんの悪口はやめろ
>>380 それは俺も知らんかったw
なるほどなー
>>404 アレなかったらギュスがどこで丙子椒林剣見たんだってなっちゃうじゃん
やったね大活躍だよ!
ギャスが試作品の三倍の長さの剣見たことあるってやつか?
てっきりファイアブランドのことだと思ってた
自分じゃ使えないからファイアブランドに負けない剣作ったのだとばかり
ギュスだギャスって何だよ
犯人はギャス
サガフロ2本編中じゃファイアブランドの事を指してるんだろう
っていうか、マジレスしちゃうとあれが公式ならギュスが丙子椒林剣を見るシーンが本編中にないとおかしい
金属で剣を作る事とかギュスが歴史を動かす上での最重要ポイントといっても良いぐらいなのに
ウィル編で言ったらエッグとの確執を省いてラストだけ戦わせるのと同レベルだぞ
サガ20周年イラスト、白薔薇の位置に赤カブがいる夢を見てしまった…
いかんいかん…
>>411 でもまあ金属で剣作ろうと決めたの鍛冶屋のオヤジとの会話の中だし、もし見てたならギュスがよりあれより強力な剣を作らないわけない(一応ファイアブランドとギュスの剣があの世界最強の剣って事だし)。
レッド編のバカラでシュウザーが部下を遊びに来た訳じゃない!と叱責してたが
本当は何しにバカラにいたんだ?
ヤクの取引だろ。
あそこなら大金持ってうろついても怪しまれない。
カジノがシンジケートと繋がってるとかありそうな設定だしな
>>415 成程
てかエミリア編の任務中にも戦闘員いるのはレッド編と繋がっている解釈で良いんだな?
フロ2スレかと思った
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 10:19:53.17 ID:KWncjQdiO
ぶちかましとサイリフとれる敵と戦える場所を教えてください
システムデータ1のリュート編のサンダーでやってます
今現在敵ランク5でサブイベントはいっさい進めてません
ぶちかましは巨人ランク7のサイクロプスか8のメタルチャリオット
サイリフは魔生ランク7の魔鏡しか持ってない
>>420 場所は…
武王の宝箱の魔生命と陽術の試練の巨人系は今のランクプラス2かしら?
しまった 陽術モンス入れんじゃまいか
ぶちかましは詰んだかしら
ぶちかましを吸収できるのはクーン・ブルー・レッド編だけ
ランク通りの巨人系モンスは出てこないシナリオあるから本当に困る
フルドの工房の巨人達が憎い…
エティン固定にしたのは何故だ、ドラゴン系シンボルもミニー固定だし…
最近のサガは連携搭載されてることが多いけど
どうも初代の爽快感が台無しになってる感が強い
何で今のゲームはSEとか大事にしないんだろう
どんなゲームも聞いてて小さくて薄い効果音ばっかしかない
ミンサガもロマサガと比べてぱっとしない…
サガフロはSEの音量ちょい下げて欲しいけどw
ミンサガの連携は十分爽快感あると思うが
DSサガの連携はダメだな、爽快感の欠片すらない
サガフロの連携は十字砲火で目が痛い
音は大事だよな、グラフィックよりも大事だ。
・悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲
壷を壊してカァァァン! 炎の剣でボシュッボシュッ
・女神異聞録ペルソナ
ガゴォン! スチャッ キュルキュル…スチャッ! ディッ パッパラパ パ パ〜ン
バッコーンバッコーンバッコーン シャカシャカシャカシャカシャカ ポクポクポク、チーン☆
・サガフロンティア1
ガコッ カキィィィン ザシュッ ズザァァァァァ
俺の中の、PS1の3大SEゲー
アトラス嫌い
アーカイブスのエミュだとSEが再現し切れてない
見た目やゲーム進行が問題ないからおkってことだろうけど音も大事なんだよなあ
サガフロのSE、技の効果音とかはあの大きさでいいんだけど
ギャハハハハーとかワァー!!!!!とか人の声がでかいのなんのwww
ノムさんか あと病院の時報の音がでかすぎてびびった
SEといえばサムスピだろうなー
月下はSS版だろ
>>434 ん?SS版の方が音イイってこと?
処理落ちやロードの長さがあるそうだから買ってないんだよなあ。
動画で見かけたマリアの酷い性能は笑えるが
餓狼SPECIALも良かったな。
久々にスーファミ付けたがやっぱりロマサガのタイトルテーマは最高だなぁ
オールドキャッ…とかのデータがまだ残ってて感動した
サガフロからロマサガシリーズやったから良さがよく分からん
サガ一番人気みたいだが
>>438 ?
一番人気って、ロマサガ1が?
それなら私も、良さがいまいちわからんな。
人気と評価ならロマサガ2じゃねーの
一気に進化して、それが奇跡的にほとんど当たってしまった
サガシリーズの分類の中でロマサガシリーズが最も人気って事じゃないの?
確かにその通りだと思うよ
GBサガは3が明確に足を引っ張ってるし、
サガフロも2が賛否両論のかなり激しい内容で足を引っ張っている事は否定できない
アンサガは言うに及ばず、ミンサガはロマサガのリメイクと考えると・・・
GBサガをリメイクしたDSサガは未プレイだからよくわからん部分あるけど
GBはある意味2だけだからな
その点、ロマサガは3作とも面白い
個人的には3が傑作、1が名作って感じ
主観だが
>>441 そういう事言いたかった
未だにサガの話題見るとロマサガ4は?みたいな話しか見ないからなぁ
でもサガシリーズ人気投票みたいな記事みたらサガフロ3位だったのは
嬉しかったよ
フロの後がアンリミテッドだから、フロ3としてはいまさら
出さないでしょ。でもアンリミテッドのシリーズとして出すのは、
売り上げ的に危険だし。だったら続編出るとすれば、ロマサガ4か
新しいタイトルだろうね。
え、エンペラーズ…
いやなんでもない
そのロマサガの後がフロじゃない
なんで、後で新シリーズ出したら旧シリーズに戻るとか言う
結論になるんだ?
だっていまさらサガフロシリーズって言われても、
誰も覚えてないでしょ。ロマサガは、サガシリーズ好きじゃなくても
知名度あるし。
どっちも変わらんよ。古さを考えたら相当の思い入れがある奴じゃないとロマサガだって覚えてない
ただ、ミンサガでふと思い出した奴が多いから知名度があるように錯覚してるだけ
だからロマサガ4って題名が出るんだろう
加えてロマサガ以外は結果として尻すぼみだし
GBサガもサガフロもシリーズ最終作が足を引っ張る形になってるから、ロマサガと比べるとイメージが良くない
いやロマサガはミリオン行ってるから知名度は全然違うでしょ
GB3のネガキャンを定期的にしているところスマンが、そこまで印象悪くないと思うよ
GBはリメイクの評判もいいし、DSあたりで新作出して成功したら据え置きでほしいな
サガフロだって初代GBサガだってミリオン突破してるんだが?
ミリオンは知名度の理由にならん
すまん、誤解を招く書き方だ。
正確には初代GBサガとサガフロ1な
ググってみたらサガフロもミリオン行ってたか(2も80近くだし)
サガフロの代でFF全盛期だったし、一般受けしないアンリミデッドがコケたからでしょ
あとまあサガフロ1の未完っぷりもあると思うけど・・・
せめてサガフロ以上にサガフロ2が良かったらなぁ…サガフロ3あったかも
堅実に前作を昇華させていったのはロマサガシリーズしかないからなぁ
>>444 その新しいタイトルが正にラスレムじゃね?
売れたのか知らんけど
全く性質の違うRPGのFFを引き合いに出されてもなあ・・・
それを言ったらロマサガの頃はドラクエが全盛期だろう
まあ、サガフロの未完っぷりは否定できないけど
ロマサガは知名度とかよりシリーズ全体が高水準ってのが大きいと思うわ
とりあえずサガシリーズは名作揃いって事でいいだろ
サガ3サガフロ2アンサガですらも楽しめる人には名作だからな
サガフロにゲストで出てた聖剣シリーズは今…
アンサガはルール理解すれば普通に名作だからね
サガフロ2も名作だよ
ナイツ編が面倒くさいけど
ここキチガイ居るから他のゲームをあまり褒めない方が良いぞ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 18:06:05.15 ID:m2PElCOk0
ドラクエもファイファインも良作凡作あるんだからサガシリーズも色々だろ
旧スクウェア全盛期ってFF7に注力する余り、サガやゼノギアスみたいに他が人も時間も金も足りない状態だったな
しかも完全新規でも続編出すハードルがミリオンというねぇ(ゼノギアスがギリギリ届かなくて続編についてで揉めて独立したとか)
だったらきちんと作らせろって(もうFFしかないやん)
てか最近のゲームでミリオンになったゲームてあるの?
>>460 他の板のスレと比べても、そんなに言うほどキチガイな人はいないと
思うけど…。一人あぼーんがいるくらいで。
何でサガフロスレの住人はサガフロ2を目の敵にしてんの?
確かに毛色は違うけどどっちも面白いやん。まあ個人の好き嫌いはあると思うけど
ドラゴンクォーター「呼んだ?(震え声で)」
サガフロ1は世界観がらっと変えてきた割に
基本は忠実かつ、サクサク遊びやすくて連携とかも爽快感あるのが大きいね
サガフロ2も素材は悪くないけど本当色々と台無しになってる要素が多いんだよなぁ
とりあえず育てたキャラが無駄になったりするのはかなり萎えた
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:30:06.11 ID:W+YXBrgj0
>>463 ドラクエ
しかし、世界で売れるPCゲーを作ればミリオン余裕なのにな・・・
>>467 全部2が悪いって訳でもないでしょ
シリーズなら前作の出来も関係してくるし
1も2も好きだけどどちらにも改善点は多々ある
2は前作の良い所も悪い所も全て関係なくゲームとしてダメな物を作った
売れただけでなくサガフロ並にサガ人気作になってりゃ後の結果は違っていた
好きな人は好きなレベルだが
>>469-470-471
あるにはあるな
名作と言えるかは置いといて…
1も好きだが、2の方がゲームとしては上だと思う
サガシリーズは新たなチャレンジだか何かがコンセプトと聞いているから、
そういう意味でも名作だな
1はロマサガである程度確立したフリーシナリオゲーの作り方が生かされてるから崩れが少ない
2はロマサガ以降積み上げてきたものと食い合わせの悪いシステムを採用してしまったから評価が低い
正直2の方が傑作になり得る素養はあると思うんだけどまあ何にせよ失敗と言われても仕方ないな
今サガはリメイクラッシュだから
そこに期待だな
でもリメイクだから丁寧に作ってほしいわ
今サガがリメイク…ラッシュ…?
エンサガ「俺は?」
サガフロ2はサガ3くらいの大改造が必要になりそうだな
サガフロは寧ろ下手に弄ると微妙になる気がする
リージョン界の雑多な風景は3D映えすると思うからフルポリゴン化は見たい
サガないしはサガフロオンラインとか混沌としてて良いと思うんだけどなぁ
前者なら、うおー!!あいつレオパルト2乗ってんぞ!!とか
後者なら、生科研(狩場)が人でごった返してたり、遠方で次元衛星砲がぶっ放されてたりとか
うおー!!あちい に見えた
サガの王様はチート揃いだよな(ロマサガ1〜3は勿論、サガフロ2も)
サガフロならオルロワやアセルスかな?
最弱は盾の王かな
あんな大臣に殺されるとか
済王「・・・・・・」
水鏡の盾と勾玉と、トゥイギーロッド3本を殺して奪うところだろ?
負けた…好きにしろ…
ウホッ
>>446に横から説明するけど
河津自身が近年「サガは新作かロマサガ4になる」って発言してるからだと思うよ
旧シリーズに戻るんじゃなくて河津本人のサガシリーズ分類的に次作りたいのはフロとかよりロマサガに該当するんだろう
アンサガが可哀想だからリメイクしたいな〜チラッチラッみたいなことも言ってたけど実現しそうにないし
とここまで書いてまさか「新作かロマサガ4」が改題でエンサガになりましたってことだったらどうしようと思った次第
サガシリーズ黒歴史にエンサガが新たに加わった!
むしろ黒歴史が誕生したじゃないか?
サガはどれも名作だし
リメイクが欲しい反面どうせガッカリするんだろうという冷めた自分がいる
任天堂は今度の動物の森新作でなかなか本気を見せて来たが、スクエニはいつ本気を見せるんだろう
やっぱりPSとかの頃の、おお…こんなのが来るのか…っていうビッグタイトルを心待ちにしてる気持ちにさせてくれる様なのを期待するわ
ヴェルサスがあるだろ
当分完成しそうにないが
完成しなくていい あんなの望んでる人は希少種族だろ
リメイクだなどと
その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ?
ヴェルサスとかライトニングリターンズとか…
もうFFはいいっつーの…
あんなホストとキャバ嬢ファンタジーとかも誰得なんだよ
>>494 糞エニ以外のゲームでもリメイクや新作待ち望んでいるのは
サガフロ含め色々あるよなぁ
神リメイクなんて、何かあったっけ?て感じなのに
リメイク願望が未だに途絶えないのが不思議だ
皆、次こそはきっと、て思ってるんだろうか
個人的に作り直しがみたいのは、アンサガとサガフロ2かな
元があれだから悪くなるってことは無さそう
いやサガフロ2は今もやってるくらい大好きだけど
人に勧められるかって言ったらやっぱ違うし、客観的にみるとやっぱりね
麻疹みたいなものだ
アンサガは元々対象を選んでるし、一般受けが最悪だからリメイク版が一般に売れるとも思えないから、
一般寄りのリメイクはないだろ
よりマニアックな方向に行くと・・・ってなる可能性が大
まぁ、リメイクそのものがないんですけどね
なんらかんだ言いたいこと書きたいことがあると思うけど
今言えることはただ一つ
今のスクエニには期待するなということだけだ
お前が期待しないのは自由だが、俺は期待しているよ
リメイクはそこそこできがいいし、ラスレムも悪くなかったし、
FF14もいいシステムだったしね
だめだったのはドラクエくらいか
奇特な人間もいるんだな
いいカモだw
今のスクエニに触らないで欲しいわ
いつだったかの完全版の話みたいにリメイクしてもヒューズ省いたままとか腐り切った真似をガチでやりそうだから
変わっちゃったものが昔のクオリティを取り戻すのって、
今まで見たことが無いよ。もう諦めてる。
GBサガリメイクが中途半端に評判良かったから
期待する部分はあるんだろうな
まぁ多くの人はサガフロよかロマサガ方を期待してるだろうけど
FFも13は良かったのに、13-2で長所を捨ててリターンズとか誰が得するんだってものを作っちゃうし
ドラクエもメインの客層と一番相性の悪いMMO始めちゃうし
変なプライドはもう捨ててくれないかねー、ああジャイロゼッターには期待してます
そういえば単体攻撃で最強の技って塔を除けばコズミックレイプでいいのかな?
チートになっちゃうがコズミック×5がもっともコスパのいい単体連携技なんだろうかな
何か嫌な流れだな
単体最強は塔とDSC
次は二丁拳銃だと思われる
コスミックレイヴより極限効果の神威クラッシュのほうが強い
使用者は死ぬ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:17:24.33 ID:u9W6zDO7O
印術の資質持った状態で秘術の資質を集めたらどうなるの?
印術の資質が消えて秘術の資質がとれますか?
もしくは秘術のカードを一枚でも取ったら印術の資質をなくなりますか?
資質を取ったら相反する資質はとれん
ほしけりゃ双子を殺せ
サガフロ2で変な事さずにそのまま進化させた形で出せば良かったんだよ
ロマサガシリーズみたいにやれよ…
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:29:59.50 ID:MneWHw1E0
今のスクエニはリメイクの糞化しかできないから無理
サガ、TOは良リメイクだったろ?
FF4もあんまりゲームしない人の間では評判良かったな
エンサガ以外で、なんか糞リメイクあったっけ?
>>515 印術の資質取る前に秘術限定アイテムと仲間を獲得してます
それでもまた盾のカードを取りにいけるんですが…
FFT
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:42:36.00 ID:ZIi+5iAU0
ドラクエ6
リメイクも打率3割ってところだろうな
ゲームでそれはアカンだろって感じだけど
せめて8割は成功じゃないと
あぁ、FFTか…でも、あれもPS版を忘れてれば、多少もっさりしてるなって程度で
そんなに問題はないんだよな
ドラクエのリメイクなんかあったっけ?
1,2,3がSFCで、4がPSで出て以来、発売された記憶がないんだが・・・
>>521 あれはひどい
サガフロで例えるとモンスターが丸々削除されるようなもんか
FFT獅子戦争はオリジナルをプレイした俺からすると
処理落ちが酷くてストレスがやばい。追加要素が魅力だったけどあれは無理だわ
モンスターあんまり使ってなかったというか仲間にできなかったから
そんなに違和感なかったけどなぁ
逃走=死亡なのとラリホーマハメやベギラマ連射地獄で逆に難易度上がってて面白かったが
FFTはリメイクじゃなくてただの移植追加要素あり
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:20:59.04 ID:8f2swzHO0
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:24:19.15 ID:ufvzvkLW0
ドラクエ456だぞ
懐古ウゼェ シネヨ
いやー
糞リメイクは怖いわー
6は仲間モンスターとかいう無駄システムを排除して遊びやすくなった神リメイクだぞ
サガフロ的にはタンザーのスライムが仲間にならないように、か
あれ?むしろ良リメイクなのでは
あと赤カブもなw
知ってるか?
赤カブは勝手について来ないんだぜ?
>>535 赤カブは仲魔にしないまま放置できますが。
白薔薇を助けれるように
マジックキングダム等のボツイベントを追加
余計なところはいじらない
でリメイクするしてくれるなら買う
赤カブじゃなくてちゃんと赤薔薇にしてあげれば人気爆発
さすがに10年たつと記憶があやふやになるな
申し訳ない
スライム作ったはいいが間に合わなくてテキトーにタンザーでの強制加入にしたんだろたぶん(強制イベントの強制加入は悪質)
妖魔訪問イベントが見たかったな
そういや双子の片割れ吸収ってのはマジキン人特有の体質なんだろうか
人間を分けてそういう体質を造り上げたのかも知れんけど
そうすると天然双子のブルージュの説明がつかない。
「魔術資質を持った」「双子」だと命術を持ち得るってことかね
赤カブの存在は結構好きだな
大好きな白薔薇がいなくなって、お世辞にも美しくないマンドレイクが「自分が姫の代わり」とか言ってくるんだぜ
ああ白薔薇は戻ってこないんだと実感して、乾いた笑いと共に絶望で打ちひしがれるしかない
「君が白薔薇の代わり? フッ、フハハハ」
「ワハハハハハ」
いいよな
命術の取得方法はマジキンで見れるけど魔術の様に出身者専用みたいな事が
書かれてないからもしかしたら何か別の方法で命術取れる方法がリージョンの
どっかにあるのかも
>>544 アセルスのシナリオライターの女は激怒してたみたいだけどな
いい気味だったが
AKBさんは暗いストーリーの清涼剤だろ
ある意味、最強の魔法系ボディである化石樹とかでもいいけどな。植物モンスターってことで。
でもモンスターにはファストトリック技がほとんどないから、
QUI が低い奴は連携に参加させづらいんだよな、化石樹。
モンスターじゃ一番美形のマリーチにしちゃうとか
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 21:19:15.87 ID:sANZkiKS0
化石樹の方が上だったんだマリーチより
正直ラモックスよかロッキーの方が可愛い
>>549 マリーチってあれでしょ?
目玉いっぱいある子。
美形なんだろうけど・・・目玉怖いよ
雪の精がもう少し変身しやすければなぁ・・・
モンスターはいつもシュリーカーで妥協しちゃう
最初は弱くてもトリケプスやユニコーンを維持しようとしてたな
目玉ってか目玉の形してるオプションみたいなのがいっぱいなだけで
ドット絵だと本人は金髪ロンゲ幼女だ
設定画あるのかは知らないが
>>544-545 俺もそのシーンは好きだ
白薔薇と似ても似つかない奴に「自分が代わり」とか言われて
悲しみとか怒りを通り越して笑いがこみ上げてくる
ってのは良い演出だと思った
裏解体の設定画では髪の毛に目玉がついている感じだけど
ゲームではアンノウンの目玉がマリーチの周囲にぷかぷか浮いている感じになってる
どちらにしても、想像すると結構ホラー
>>551 クーン編の罰ゲームとかたまらんよな
強い技使おうとすると頭にコイン?みたいな謎の物体が出てくるのもいい
>>558 浮いてる目はこれだと思えば微笑ましい
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>559 いいよな、糞スライムどかしてロッキー入れたいのに…
ロッキーの最強種とか欲しかったんだよなぁ
可愛いけど流石にあの能力じゃ実用が厳しすぎる
いやステータス画面でロッキー映ってるだけでも和む…
赤カブの殴りたくなる顔も愛嬌が出てきて好きになる、コットンは言うまでもない
スライム…てめーは邪魔だ
スライムは言うまでもないけど、朱雀もあんまり愛着わかないんだよなー
というか、全仲間キャラの中で最初に存在忘れる自信がある
済王のが忘れる自信あるわ
ナイトスケルトンさん何時も剣ありがとうございます!
朱雀さんマジ道場
朱雀は隠しキャラみたいなもんだから仕方ない気がする。見合うだけの強さもあるし
何の情報もなかった頃にあいつを仲間に出来た奴なんてほとんどいないだろう
絶対に初見で零姫を仲間に出来た奴より少ないと思うわ
最初たまたま雪だるま出せて普通に全滅
リセットして広場に行ってみても雪だるまが無い…
何度も何度も探していたのが懐かしい
>>564 基本仲間に入れる価値薄いからなぁ…w
クーン編は強制仲間だから神器も草薙も入手出来なくて一番プレイする気が
起きない…マグマとかもそうだが
朱雀は見た目と名前が格好いいのとファイアーバリア持ちってだけで十分価値はあるな
スライムは雪の精だったら許されたかも?
玄武は立ち位置ヘボいのが可哀想だw
何で青龍と白虎がいないんだろう
麒麟までちゃんといるのに
>>546 オサレな妖魔達でアセルス編固めてたら急にカブだからな
あれが人形なら文句言わなかった希ガス
赤カブアセルス発狂イベントが好きな人は、毒舌河津さんに感謝だなw
スライムは毎回マリーチにしてる。
>>568 龍神プログラムと猛虎プログラム
あと玄武ヘボいと言うけど時のリージョンでステ上げに重用するから朱雀より存在感あるぞ
玄武って「普通プレイで甲羅くれたらラッキーだな」くらいの印象だなぁ
あとはトリケプスが強いから、カードイベント時にちょうど玄武が出てくる状態で沼地通過しようと考えてた
玄武or途中でランク上ってバジリスクなら勝ち目あるし、バジリスクもモンスターが仲間にいるなら戦って損はない相手だし
>>572 あー…一応いたのか
玄武て磁気嵐かグリフィスか玄武の盾チャンスだったな
なんとなくモンス敬遠してたけど面白そうだな
マリーチってそんなにいいの?
画像検索してもそれっぽいの無いけど
玉井さんのモンキーライダーのイラスト可愛かった
>>575 擬視を4種類集めればなれる
いつも1つだけ集まらなくてアンノウンになって諦めて黒龍、イカ、デュラハン辺りで妥協してた
因みに能力値はたしか全部77
そいつ違う人っぽいので、そんなん晒されても
許しがたい反日売国奴だよな、こんな奴抱えてるからスクエニは潰れかけてるんだろ
モンスターはいっつも黒竜にしていたな
お手軽で強い、必要能力も苦労しないしかっこいい
マリーチてバランス良いけど強さの実感が一切無い…
>>578 ???
別人だよな、一瞬驚いたが
軽率な発言だっただろうがそれだけで深い意味は無いだろ
ゲームには関係ないし騒ぎたいならゲハに池
>>578 ゲームに関連した発言はなくて、政治と野球と身内ネタしか喋ってないことにワロタw
何を今更
ν速+でスレ立ってるぞ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 19:45:52.03 ID:gtMTGKhU0
>>585 売国云々の人はそっちから来てるんでしょ
ニュー速の麻生マンセーっぷり凄いし
ええええ
本人かよ…
売国云々はどうでもええがもうやる気がないんかい…
そこまで過大解釈のお前はきもい
死ねネトウヨ
ペラサガは河津が手掛けたわけではないがな、他のソーシャルの会社に一任してるみたいだし例えるならSa・Ga3みたいな感じだな
あれはゲームだけどこれはまともなゲームじゃないという大きな違いがあるが
>>591 一日中掲示板に書き込みしてるような人だからまともじゃないんだろうけど、
難病を患いながらも国のために再起した方を侮辱するような発言をした事を「どうでもいい」と言ってしまうその神経を疑うよ
ゲームやってる暇があるなら世の中の事をもっと学んだ方が良い
>>594 関係ないから取り敢えずここから出ていってね、糞ネトウヨ
ネトウヨは布教には向かない人種だな。
河津について語る分には構わんが、そろそろ内容がスレチになってる事に気づけ
続けるなら誘導なり何なりでちゃんとした場所でやればいい
昨日生まれて初めて下痢になったがマジきっついわあ・・・
いままで「んなもん大したことねぇだろ、大げさなんだよ」とか思っててごめんなさい
河津氏だって後のツイートで訂正してるじゃん
ネットはいつも騒ぎすぎだ
>>599 昨日で下痢初めてとか、よほど健康な体してるんだなwww
さすがに生きてれば10回や20回くらいは今までに下痢する機会なかったか?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 04:20:43.90 ID:pDpPTOBHP
ネトウヨはきもいから出てけ
どうせネトウヨは安部だから発狂してるんだろ?これが民主議員だったら賛同して騒ぐそれがネトウヨ
サガフロの絵師って大林桃子って名前で同人誌描いてる人?
大林桃子 小林智美 で検索したけど同じ人っぽい
モンスター5体揃えて限界まで能力吸わせてマリーチにして凝視全部消して有用スキル揃えた。
うっかり変身しないように戦闘に出せないでいる。
邪魔な凝視てどういやって消すん?
なるほど、分からん
頭
体
腕
魔法
新規吸収分(部位問わず最優先で参照)
こんな感じでそれぞれ技術欄で一番上にある技が装備されてる、って考える
この装備分が条件を満たした時に変身が起こる(特殊変身は除く)
いらない能力を消しつつ他への変身条件を満たさないようにすれば
姿を保ちつつ技の入れ替えが出来るって寸法
ファイアーバリアとか単独で条件満たす技多いから、いらない技吸っちゃったらリセット、とか多くなるけどね
簡単に説明する。
・まず凝視を4つ吸収してマリーチにする
↓
・死の凝視を一番上にする
・変身に関係する能力を消す&変身に関係しない能力を吸収していく
これだけでいい。
たとえば
死の凝視
石化凝視
魅了凝視
マヒ凝視
グランドヒット
サッドソング
シルフィード
(その他)
ってボディだったら、
まず変身に関係するグランドヒットを消し、
あとは変身に関係しないサンダーバリアやらマジカルヒールやら吸収していけばいい。
お前ら優しいなあ
回顧スレってわりとこんなもんだよ
閃きシステムもそうだけど、モンスター変身のシステムを考えた人は本当にキチガイだ
10年やっても全然理解しきれないですw
理屈は分かるんだがどうもボタン連打してしまう癖がなぁw
あと殆ど能力吸収し尽くしてHP上がったあとじゃないとやる気がしない
>>601 もうすぐフェイオンと同い年だがガチで初めてだ・・・
親に感謝しろよ
雪の精に変身しようと思う気がしれないぜ!
雪の精は変身したら小さくなると思ったら敵と同じサイズじゃないですかーやだー!
ファイアーバリア付けると燃えてるみたいで面白いけど
なんで雪の精だけこんなに条件厳しいんだ
可愛くて強いモンスターを望む多くのプレイヤーが泣いてるぞ・・・(涙)
コスモデバウアーのせいなんや・・・
あいつが条件にアイススマッシュ持ってなかったら分化出来るのに
そういやラビも作れるよな(作り方知らんけど)
ルナティックハイも出来るっけ?
ファイアー版雪の精見てぇな〜
>>598 あ〜、過去のツイート見たらもうサガ出す気無いなこりゃ…
出す気あるかどうかはともかく、
ゲームに関するつぶやきは極力控えるって言ってるんだからな
>>615 サガスレでは割と有名な基地外だよw(若干ホメ言葉的に
単に燃えている雪の精がみたいなら火炎放射器でも使えば良いんじゃないだろうか
ファイアーバリアってフリーズバリアより優先して表示されたよな?
レッドて人前で変身出来ないんだよね
メカか周りが見えてない状態異常なら変身出来るけど
でもコットンが目の前で捕らえられている状況で変身出来るのは何故だ…
マジックミラーでコットン側からは外が見えない&
戦闘前にコットンがレッドに話しかけるような描写がない事からレッドがそれに気づいた、に1票
河津終わったなぁ
サガの新作が出るのを待ってたのに、もう厳しいだろうなー
サガシリーズは俺の青春を形成した思い出のゲームなのに、
河津があんな人だったとは思わなかったよ
ガッカリだ(´・ω・`)
それ何か得するの?それで自民に票が入るの?
河津のツイート批判がスレチなのはわかるがなぜ自民の話に飛躍するのか、コレガワカラナイ
なんもかんも が悪い
正直クリエイターとしては賞味期限が切れてるからどうでもいいな
俺らは今まで通りにそんなの関係なく楽しく昔話しようぜ
昔々 あるところに爺さんと婆さんが2人で
仲睦まじく暮らしていました。
お爺さんはアルカールになって悪人を倒し、
お婆さんはモンドを倒しに行く仕事をしていました
ロマ3のマスコンの曲の出だしと麒麟戦の曲が似てるな
まあ同じ人が作曲してるんだから、それがひとつの作風だなw
地味にネルソンの街の曲が好きだ。ジャズっぽいやつ
ネトウヨは帰れよ
>>628 成程
てか前者の場合だったとしてもレッドがそれに気付けないだろw
相変わらず見苦しい擁護が湧いてんな
皆死ね矢
だな
>>627,628
それ以前に2軍、3軍には見られても平気
2軍、3軍は基本的に一緒に行動してないと思われ。だって全滅した時に助けてもらえないし
ブルー辺りだったら役立たずは見捨てる、で済むけど、レッドとかフェイオンになってくると不自然さ爆発
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 17:33:55.89 ID:0Bu/s0ypO
2軍、3軍全員でタンザーとか行ったら一人ぐらいはぐれそうや。
人前で変身できないってもうほとんどレッドのノリで、ほんとは皆気づいてるんだろ
アルカールもそこは大目に見てるってことで
なんだそりゃw
目潰しされて元に戻ったらレッドが消えてヒーローが戦っているでござる状態だからな
みんなが正常な状態なのにヒーロー状態とか、戦闘終了後はどうやってごまかしてるんだろと思う
一回二回一般人助けるのと訳が違うからな
仲間にはモロバレだけど
そこはお約束なんだよ。変身中に攻撃しちゃいけないのと同じ
要はゲーム的な部分で起きる矛盾点は突っ込まないで!みたいな感じか
>>638 ネルソンで思い出したけど
何でサントラにはネルソンシップの曲が入ってないんだろう・・・。
ループが短いからか?あれ結構好きなんだが。
あとアセルスが感傷に浸る曲とか(タイトル忘れた)。
>>652 涙あふれて?
サントラに入ってない曲多すぎだよね。全部ライン入力で取り込んだ。
今ならもっとデジタルな手段で取り込めそうな気がするけど、
めんどくさくてやってない。
サガ20周年ボックスなるものにそれらは収録されてるみたいだね
アンサガのサントラの曲順が間違ったままなやつですか
>>649-650 レッド「レッド君は死にそうだったんで避難させておいたぞ!ではさらばだ」
レッド「ごめんみんな、心配かけたね!」
***「ありがとう、助かったわ」
***「レッドったら心配かけないでよね(バレてないと思っているのかしら・・・)」
大事なのは正体がバレてないと思い込んでる事
二軍三軍はきっちり見てますよ
「レッドが来てない」
「怪我してたので私が安全な場所に連れて行った」
「装備交換したいから取り敢えずレッドに会わせて」
レッド(ぎくぅぅ!!)
>>655 □エニ「アンサガは正直どうでもいいとです」
コナンの新一と蘭がそんな感じだよな
>>654 あれクーンのテーマが曲順にはいってなかったけど、また0トラック目にあるのかな?
>>658 アルカール曰く正体がばれたら記憶消すってのも力を私用に使わせないように言ったハッタリなんだろうな
記憶消すんだっけ?
じゃあ、正体バレたとこの記憶だけ消されてんのかもなw
消すべきなのは正体見た人間の方では?
てか今考えたらバカラのエレベーターに監視カメラあったら…w
STRとかが99+20とかになっててもダメージ計算の時には99で扱われるんだっけ?
リュート編38時間育成した奴に聞けよ
あいつのほうが詳しい
667 :
652:2012/10/13(土) 22:52:10.37 ID:Y8V27S4P0
実際にやってみりゃわかるが、どんなに上げても反映されるのは99まで
例外として、術なら消費JPが威力に関わるから覚醒で消費JPを倍にすればダメージは増加するが
サガフロンティア3が出る夢を見ました…
>>672 Exactly(その通りでございます)
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 07:12:53.69 ID:Nny4DTds0
>>672 ずっと前に言われてやってみたら本当に減って涙目になった。
>>674 術のダメージごときでケチくさいこと言ってる人ですね。
タイガーランページ見れるのサガフロだけ?
塔多段塔多段塔
達人の場合だと全消費の塔の威力も落ちるの?
取り敢えず撃てる最低JPは1下がるな
T260G編でレオナルドに話しかけても全く喋ってくれないんだけど、何か条件あんの?
コイツのお陰でイベントが進まない
タイプ1でナカジマと古代シップはクリアした
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 21:07:43.47 ID:giSquqRW0
タイプ1のまま彷徨え。
タイプ変更してたら無理だ
初期のタイプじゃないとイベント進まない
>>681>>682 タイプ1の状態で話しかけても何も起きないんだけど…
1回でも変更したら駄目とか?
タイプ変更をした事があるかどうかは関係ない
ちゃんとクーロンの端末で情報収集したか?
>>684 ちゃんとしたけど進まない
ついでに言うと何故かヒューズにも店員にも会話を華麗にスルーされた
外の人は喋るのに
ちょい待ってくれ。話が進まないんじゃなくて、そもそもファーストフード店内で会話自体が発生しないのか?
そんな症状初めて聞くんだが
>>686 うん
見事なまでにガン無視されてる
店員は店に入ってもいらっしゃいませすら言ってくれない
コレはT260Gだから言われないのがデフォなのかも知れんけど
そうなると全くわからんな。もしかしてディスクに傷がついてたりするんじゃないか?
そうでもなきゃお手上げだ
>>687 そりゃ完全なバグだと思う
他にも変な症状とか出ると思うぞ
V-MAX発動!
会うの面倒くさいけど武王の古墳のカモ3体を妖魔に憑依できると序盤が凄い楽だね。
そうカモ
サガフロ2て乱れ雪月花ある?
カモ3体ってなんだ?
ナイスケ?
かもキング三体じゃないっけ?
すまん、武王って書いてあったな
脳内で済王って変換されてたわ
カモフック+カモキング*2じゃないっけ?
たまごの帽子とか盾性能無いのに盾出来るソルジャービル…
ソルジャービルってバックラーかシェルガードもってなかったか?
え、持ってたっけ?
「モンスターの見えない防具」というのがあってだな
ソルジャービル△は持ってる
盾効果モンスターは面倒だぜ
そういや反応射撃使ってくるガンハート見て便利だなと自分も装備してみたのに
全然反応しなくてすぐ外したなぁ
704 :
( ・∀・)マサヤー◇uAwMaSaYa:2012/10/20(土) 17:02:09.32 ID:wlpI11nQ0
ちょっと一息〜サガフロ劇場〜
メイレン「このクーンも仲間に加えてください。きっとお役に立ちますよ。」
ブルー「どーゆー風にだ?」
メイレン「闘ってる時応援してくれます。(アシスト)」
ブルー「それだけか?」
メイレン「それだけです。」
(クーン瞬殺)
メイレン「ああっクーン!」
〜その2〜
ブルー「こいつ本当に役に立つのか?」
リュート「さあ〜?」
クーンは炎を吐いた!
ブルー「インプロ…!」
リュート「対抗すなっっ!」
開発二部のロッキーズの方が面白い
Fさん「私の出番はこんな時だけか?」
ディスペアのリージョンサイン没にした理由が分からん…
プログラム設定の時間が足りなかったのか?
タンザーのリージョンサインが没でも見られなかったのは生き物だからか
とりあえずリュートとブルー以外クリアしてふと思ったんだけどさ
なんかエミリアの成長率全体的に異様な程に高くね?
周りが一番高い能力で50〜60程度の中しれっと70前後とか行ってて笑えてくる
ニートもしれっと30台とかで笑えてくるけど
エミリアの成長率を調べればいいじゃん、ネットで
システムデータ高いとエミリア仲間にした時に曲射持ってるから
嬉しいよね
>ニートもしれっと30台
この文字だけ見てビクッとしてしまった…
>>708 戦闘した相手と戦闘した回数が一致しないとなんとも言えんぞ
エミリアの着替えって閃きやすくなるだけだっけ?能力もあがりやすくなるんだっけか
エミリアの閃き適性を調べればいいじゃん、ネットで
閃き特性が変わるのはわかってる前提なのに?
着替えでは変わるの閃き適正だけじゃなかったっけな
ところで今まで閃き(ひらき)って読んでたんだけどもしかして閃き(ひらめき)なの?
いや読み方自体は天翔龍閃とかで知ってるんだけど子供の時からそう読んでるからどうしてもそう読んでしまう
アセルスはモロ成長しないことがわかるよな
剣術、体術、銃技ともう一つなんだっけ?
あと銃は閃かないよな。ステータスうpと同じ扱いだったよね。
ひらきじゃ変換できないだろ
ひらき で閃きに変換しようとしても出てこないしな
一体、どこでそう読んだんだか、
>>715 天翔る龍の開きって呼んでたってこと?
鯵の開きじゃねーんだから…
www
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:02:21.07 ID:hE8g2Rs20
この鯵あぢいな
龍の開きか。うまそうだな。
ちゃんと火通りますかね
家庭用のじゃ厳しそうだな
レッド、ルーファス、ヒューズは使う武器変えればどのステも上げやすいな
アセルスはSTR・INT・VIT成長最低クラスだからワロエナイ
物理担当でも術担当でも中途半端すぎ
妖魔化がなければ即死だった
>>727 そうやって効率を追い求めている時期が私にもありました・・・
一度は通る道だな
アセルスはアセルスであることに価値があるからな
初心者レベルだよね。
中級以上だと、そもそもそういう細かい成長値とか気にしなくなる。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 20:38:00.74 ID:/rAp1Vyg0
技ごとの閃きは小ネタ集参照
http://www.geocities.jp/writzkzo/ 成長レベル STR QUI INT WIL PSY VIT CHA HP 合計
エミリア 3 5 0 7 1 6 7 4 33
リュート 0 0 2 1 1 3 C 6 25
レッド 4 3 3 6 2 5 3 7 33
ヒューズ 6 2 2 6 2 5 3 7 33
ブルー 0 5 8 8 6 1 2 3 33
アセルス 0 2 1 6 9 0 9 3 30
ルージュ 0 5 8 8 6 1 2 3 33
ルーファス 2 4 6 2 3 2 3 6 28
ゲン 7 4 1 2 1 6 0 7 28
フェイオン 4 8 1 0 5 4 3 3 28
アニー 5 3 1 4 1 3 5 6 28
ライザ 3 7 6 1 4 2 4 1 28
艦長 4 1 3 6 3 6 0 5 28
ドール 3 2 6 3 1 4 6 3 28
メイレン 1 5 6 6 2 2 3 3 28
白薔薇 8 4 12
イルドゥン 7 5 12
メサルティム 6 6 12
ゾズマ 8 4 12
零 A 2 12
サイレンス 6 6 12
ヌサカーン 5 7 12
だがランク抑えるとか最低戦闘プレイになると
銃と術の修得に関わる知力の成長レベルだけは無視できない罠。他はどうでも良いが
Cって何ぞと思ったが16進数か、流石兄貴は一味違うぜ
>>733 いつ見てもニートは魅力だけの男だな、素晴らしいw
ブルーのエミリア評は間違ってなかったのか・・・
キャラとして重要なのは個性だよな
アセルスは半妖として十二分に個性あるキャラ
カリスマニート
カリスマどころかオルロワが逃げられた零姫やファシナトゥールナンバー2のゾズマより高いのはもはや異常
もしオルロワの血を受けたのがニートだったら
その瞬間からオルロワ含めて全妖魔がまとめてひれ伏すレベル
今ランク7なんだけど、バジリスクって生命科学研究所の化石樹の連れしかいない?
沼はイカしかでない・・・
なんでランク7で止めておきたいの?
吸収したい技、おとものモンスターに用があるとか色々あるんでないの
そういやロマサガ3はグリフォン出るところで止めたりしたな
ロマサガ3は種族ごとにランク上がるから楽なんだよね
今更気づいたけどブルー編てブルーしか魔術、空術、時術使えないんだね…
クラーケン師匠で術関連の能力上げにくそうだし何気に一番面倒そうだな
STRは成長レベル0でもわりとサクサクあがる体感。
STRだけじゃなく成長レベルなんてそこまで如実にステの上がりやすさに影響してるわけじゃないぞ
大事なのはステの上がりやすさ以外にも影響があるINTだけ
一定以上鍛えたら一切成長しなくなるんだが
打開策とかないんか?
ブルーしかJPカンスト出来た事ない…
ブルーはほとんどのステカンストできるからなw
チートすぎる
>>752 横からだが、シンロウ遺跡のスライムは他の敵よりも圧倒的にステが上がりやすいようになってる。WP、JP以外なら非常に楽
>>727 アセルスは、事故さえなけりゃ平凡な子だったからねえ。
エミリアみたくセンスに溢れてるわけじゃないし。
>>756 一応そのスライムってのは一番奥にいる固定スライムだからね
そこにたどり着くまでに強制戦闘が二回必要だったりする
敵避けは一カ所難しい所があるか
勿論分かってるぞw
敵避けも一度もぶつからずに最奥まで行けるようになった
途中の蛙、石化して倒したら石のまま消えていくんだな…
取り敢えず一時間程試してみたがこれ位じゃ思ったより上がらんのな
人間二人、妖魔三人で試していたけど妖魔のJPカンストは一体どれ位時間かかるんだ…
WPJPの上昇を考えたら先に他のステータスを上げておいた方が、上がりやすい?
あー、最強の塔十字塔十字塔が見たい…
>>759 全ステータスカンストさせてからスライムプールに30〜40時間程籠もれば行けたはず
>>748 ゲンさんとリュート2人剣技で育ててると俺は結構差を感じる
もちろん初期ステータスにも差があるし、「そこまで」っていうのがどこまでなんかよくわからんけど
要はこだわるかどうかだな
30〜40時間程度でMAXになると思ってる奴って、
リュート編38時間と同じレベルだよね。
初心者ですらない。ニワカか何かだ。
>>760>>761 マジかよ…オートレベル上げはもう無理だなぁ…
とっくにタンザー行っちゃったしデータ諦めるの勿体無いしなぁ…
でも情報助かったよ
>>763 これがサガプロ(笑)か…
>>764 俺にレスくれてるから言うけど、
>>761で言ってるのはそこまで鍛えてない、せいぜいステータス70くらいまでの話しだぞ
80以上鍛えるときにどれくらい違うかはよくわからん
それこそ
>>748が言うようにそこまで変わらんと思う
分かりました、
ありがとうね
JPカンスト何百時間もかかるみたいなんで
データ諦めるかぁ…orz
ブルー編みたいに一気にカンストが本当に天国に見える
>>761>>762 プレイ時間60時間ちょいででJP両方カンストしたしそんなもんで行けると思うんだけど
もしかしてあれか?WPJP両方上げる前提?
参考になるかどうかはわからんけど、裏解体ではJPWPまで全てカンストするのに200時間くらいかかるって書いてあったな
スライムプールは知らん
あの本にオートレベル上げの情報書いてあったっけ?
無いなら普通に戦闘繰り返した調査なのかな
それでも約二百時間かよ…
>>767 その時間でJPカンストマジですか?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 20:55:12.44 ID:9dZjsDT40
38時間あったらニート最強だろ
俺は
>>753だが、何か勘違いされてるかも知れんので補足
シンロウ遺跡のスライムはWP、JPが上がりやすいわけじゃないぞ
WPとJPに関しては敵の強さ関係なく味方のステだけが影響する
シンロウスライムが上がりやすいのはWPとJP以外の能力値であって、
他ステが全てカンスト済みだと言うんであれば、
WP、JPの上昇率はどこでどいつと戦っても変わらない
ステ上げても相手がいない…
全然ステータス増えねーーー
ある程度上昇したら本当に成長止まるんだな…
いかに低い能力でラスボス撃破するかに情熱をかけているオレには
全く興味ない流れだな(きりっ)
あかん…
シンロウのスライム狩りも飽きたし一向にステ上がらないw
おとなしくデータやり直すけど、PSPのアーカイブで買ったんだが
オートレベル上げ良い方法とかってあるのかな?
金で人を雇ってやってもらう。
あと、ソフトリセットかけると戦闘回数補正がリセットされるから、微妙に上がりづらくはなる。
>>767 ブルージュでもないのにそんな短時間でJPカンストとか出来んの?
最強の塔ダメージはブルージュしか見た事がないからなぁ
他のキャラでも見てみたいぜ
>>777 わかりました
レアアイテムとか能力吸収とかと併用すれば精神的に楽じゃないか?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:24:54.79 ID:GEmzDFXU0
能力吸収ってモンスター育成前提かよ。
モンパの時は考えるが、それ以外では全然だわ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:37:41.85 ID:qObV121g0
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 20:05:14.79 ID:G9o8PZZL0 [2/3]
ついでに今判明してる分まで。
・各能力値
補正込み能力値 - (メインモンスターの成長レベル+各成長資質+非成長戦闘回数/8) のしきい値%
・HP
最大HP/10 - (メインモンスターの成長レベル+HP成長資質+非成長戦闘回数/8) のしきい値%
・WP
最大WP-(STR+QUI+VIT)/2 のしきい値%
・JP
最大JP-(INT+WIL+PSY)/2 のしきい値%
・銃技・術
習得難度 - (メインモンスターの閃きレベル+INT成長資質) のしきい値×INT÷64%
・非成長戦闘回数について
戦闘終了時に成長・学習ともに発生しなかった場合に1ポイント加算。
成長・学習が行われるか、ソフトリセット時に0にもどる。
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 20:12:48.15 ID:0tcw34dh0
>ただし 0〜65536 の乱数の下二桁を使用するため、若干表記より高くなる。
これって"乱数-乱数*1374389535/137438953472"の部分だよね?
0〜65535の乱数(mod 100)だから0〜99の出現率はほぼ均一じゃないの?
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 21:11:01.16 ID:hGgobq9P0
>>150 術・銃技って習得難易度から閃きレベルとINT資質を引いて境界値を出してから、INT/64で補正かかけるってことだよね
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/23(水) 21:34:19.42 ID:G9o8PZZL0 [3/3]
>>151 0〜35 が 656個、 36〜99 が 655個で、
一番誤差の大きいところでも 0.035 ポイント程度だから、
無視していいといえばいいレベルではある。
>>152 それで合ってる。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 20:44:06.96 ID:qObV121g0
モンスターの全体攻撃のオススメってなにがある?
磁気嵐かサイレンにしようと思うんだがどっちがいいかね・・
どう考えても磁気嵐一択
サイレンとか音波攻撃だぞ。無効化する敵多すぎ
磁気嵐でおk
WPJPまでつきつめて育成するのならモンスターの育成ぐらいはするなー。
2軍のヒューマン&妖魔のWPJPまではあげる気はせんけど
>>780 自分の場合開発二部でやってたからもうダメだなw
サイレンは論外にしてもイグニスストリームはどうだろう
モンスパーティを作るつもりならありだと思うけど、
熱属性しかないし磁気嵐より威力低いから、わざわざ選ぶ理由はないと思う
ゼラチナ対策なら石化凝視でも持たせれば良いし
成程、システムデータ次第で取得済みになってる能力の一個だっけか
ゼラチン石化凝視で死ぬんだな、初めて知った
頑張って取る必要は薄いけどエフェクト面白いから欲しいw
フレイムからサラマンダーも取れるっけ?
>>792 そんな知識しかないのなら
もうこのゲームやめたほうがいい
まあそう言うなよ
サイレンは敵が使ってきたら恐怖なのにね。
コカトリスの成功率て消費の割にインプロより低いのな
ブルー編だからバニッシュも時間蝕もインプロも無いから地味にキツイ
インプロ+コカトリス×4だと10〜15回に1回位は2ターン目行くのが気になって仕方がない
せめてインプロだけでも人数分欲しいわ
術を鍛えたいってわけじゃないならコカトリスよりデッドエンドの方が捗るぞ
零姫涙目
リーパーはLPブレイクじゃなくて気絶効果?
どうやって全員にコカトリスもたせてるんだ?
ルーンソードのやつ?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 18:35:50.57 ID:WCRHjk9WO
>>793 そんな書き込みをしてしまう幼児性を持つ貴方は、もうこのスレに来ない方がよい
まあそう言うなよ
ルーンソードと停滞のルーンを装備するとコカトリスが使える
これは隠し技なので後ろのギャラリー達が拍手をしだした
いつも時の君を仲間にしてるからコカトリスにはお世話になってる
デュラハン狩りには時間触なければこれだわ
跳弾跳弾か十字十字砲火で確実に仕留めてるな
先制取れるから連携もほぼ確定だし多少弱くても3連携なら倒せるし
周りの雑魚はリバグラ×3でだいたい死ぬし
だが軟体生物、テメェだけは許さねぇ
すげー
本当にコカトリス使えるな
どういう関連性なのか一切分からんが
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 18:39:36.73 ID:THtvnUVR0
コカとリス
レッド編の複数種族の特性を持った敵幹部が好きだったな
結局ただのメカであるメタルブラックサンが最強だったが
あれはアルカイザーをコピーしたから最強になったんだろう。
つまり他の四天王もコピーすれば・・・
メタル時の君
メタルブルージュ
メタル・・・えーと、麒麟でいいか
四天王は、WPがなくなるようなタイミングで
こんなヤツがでてくるから困るんだよな・・・
│ \ __ /
│ _ (m) _ピコーン
│ |ミ|
│ / `´ \
│ ('A`)
│ ノヽノヽ
│ くく
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
これがアイデンティティのようなもんだし許してやれw
おかげで、このAA見ていらいらする時期が少し続いたけどな
ベルヴァは最初強すぎwwwwとか思ってたなぁ
以前JPカンストにて質問した者ですが、妖魔の場合妖魔武具による補正値が高いと
WPJPが上昇しにくくなっていたりする事ってありますか?
WPJPってむしろステータス高い方が上がりやすいんじゃなかったっけ?
>>817 違うステータスが高いと伸びる
妖魔の育て方は
CHAを99にする
グリランドリーを装備させる
wpjpをカンストさせる
これで問題ない
ありがとうございます
当時はゲンさんとワカツについてのストーリーとか妄想しまくりだったな
俺のなかではゲンさん=(ルパンV世+銭形警部)÷2
・・・というキャラ設定になってしまってるよw
チクワ振るってる姿しか頭に浮かばない・・・
ちくわてアレかw
ゲンさんてボロ出る時に酒は無いかと聞いたらシップの中で酔が早く回りますよと
注意された時にそういつは好都合だって言ってたが、
あれは何かあったんか?
中二病だろ
おいw
サガフロリメイクしてくんねえかなぁ
もう公式がだめならいっそフリーゲームで再現…もっと無理か
いらんいらん。思い出は思い出のままでいいんだよ。
思い出は重いで〜
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 10:55:56.49 ID:bYeQWsgx0
人間メカ以外バランス悪いし
キャラグラ微妙だしシナリオは足りてないし
新主人公追加も容易だし
各要素間の絶妙なバランスとかあんま必要ないと思うからリメイクには向いている
当時の各シナリオスタッフを集めないといけないから大変
サガフロ2のほうがリメイクに向いている
サガフロ2とか糞ゲーのリメイク誰得
>>824 ワカツに滅ぼされる前は普通に所帯持ってて家族と幸せに暮らしていたんじゃない?
モンドに全て奪われてしまってたんじゃないかな
酔っぱらい設定も悲しみの過去の事を忘れようと酒に走った…と脳内補完している
元が糞な方が化けるからな
サガフロ1とかあんまりいじりようが無い
え……?
ミンサガは?
>>830 タクティクスオウガは元のシステム不満だったの大きく一新して化けたと思わせといて
謎のクラスレベル制導入で元よりひどくなってるっていう
しばらく暇が取れそうだからフロ以外のサガに手を出そうと思ってる
歴代でフロ1に一番近いのってどれ?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 17:53:32.47 ID:Vx4hji4c0
ロマサガ3
ロマサガ3は持ってるんだけど中古で買ってプレイしてて一時間くらいやって少し休憩してまたやろうとしたらデータ消えててそれ以来やってないからこれを期にもう一度やってみるか
てか3DSでさっさとスーファミのVC配信してくんないかな
閃きさえあれば
秘宝伝説が一番近いと思う
.
>>841 >>840 ↑こういうアホな事言ってる奴に秘宝伝説を勧めたってムダ
ようは「歴代ロマサガでフロ1に一番近いのってどれ?」と言いたいのだろう。
ロマサガ3は世界観が広いからね。でもミカエルを選んでしまったら、
あんまりフロっぽくはないかも。
>>842 スーファミのVC配信してくれってのは別にロマサガの為だけじゃなくて色々面白いゲームがあったからって意味。
DSのリメイクでもGBでもPS2でもフロ1みたいな楽しさであればそれで。
>>845 多分。
そういや昔友達の家のFF6は全然データ消えないのに自分のは週一くらいで全部消えてたっけか。
>>841 ちなみにサガ2をやるとしたらリメイク前後どちらがオススメ?
>>846 さすがにリメイク版
GB版は戦闘もwizやドラクエ方式だし
入手困難だったりデータ消えるのさえどうにかできればGB版のほうがいいと思うけど
初代サガフロ以外の連携は認めん
初代の爽快感は全然ないし、蛇足なだけ
そうそう忘れてた
そういやリメイクは連携もあるしな
なんかGB版はブリザドとかケアルとかFFの用語が出てきたりするみたいだしリメイク版安いの見つけたら買ってみるわ
サンクス
サガフロのゲーム、多分プログラマーが一番頑張ったと思われる
連携見るたび思うよ
初代サガフロは乱れ雪月花を連携にしたのがなぁ・・・
3人刀を用意するのが結構面倒だし、中々でないから、PT調整が面倒なのが
サガ2は見た目と連携以外ほとんどGB版に忠実なリメイクだよ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 20:53:10.04 ID:bR3mBeyf0
サガに限って言えば元の完成度がひどすぎる
一見フロ2から凋落が始まったように見えるが ロマサガ3あたりからライバルと比べて未完成感が酷かったし
下請けリメイクも悪くないと思う。リメイクは未プレイなんだが
リメイクに夢見た数だけガッカリした
>>853 サガフロから入ったから寧ろ一人でやる雪月花に違和感を感じます
>>855 ライバルて何だっけ?
サガ2の連携って爽快感全くないよね
DSの性能的にも厳しいから無理やり詰め込んだんだろうけど、そこだけは残念だわ
>>849 ミンサガの連携は十分爽快感あるだろ
サガフロのがあるとは思うが
スクエアのリメイクは聖剣伝説とエストポリスしか知らないんだが
あの会社はリメイクするときキャラデザがかなり変わるイメージある
もしサガフロのリメイクとかあったらキャラデザはそのままがいいなぁ
エストポリスに至っては別ゲーだしな
自分のアセルスのデータ見て初めて気付いたけど
ゾズマが暗殺持ってないんだが何かしないと駄目だっけ…?
サガのリメイクはキャラデザの変化から始まる感が・・・
普通に考えたらまたイチからデザイン考えるのって面倒だと思うんだけど、別ゲーと思ってプレイして欲しいってことなのかな?
まあ、実際ミンサガもDSのも、リメイクと思うより別ゲーと思ったほうが楽しめる内容だと感じたけど
>>862 そんなものはありません。呪殺ならあるが
余計なオリジナル要素入れずに原作に忠実にリメイクした方が売れそうだとは思わないのかな
ぶっちゃけ客はそういうリメイク作品を望んでいると思うんだが
ルージュのCGないのなんで?
1番見たかった
>>864 製品版がオリジナルとは限らないからさ。
物作りとしては色々手を加えたくなる、気持ちは理解できるけどね。
あ!暗殺て憑依技だった…
ゾズマの邪術と勘違いしていた…
移植とリメイクは違うよ
リメイクならガッツリ作り変えて欲しいわ
リメイクというか完全版が欲しいんだが…
ヒューズ編削ったんだからいれてけれ〜
俺はいつまでRX3を待ち続ければいいんだ
知りたいかね?あと略
ゾズマて唯一邪術持ちなのに何故資質無いのか考えたら
敵専用の邪術があるせいでシステム上困るから資質消したんだな
無差別憑依とか…w
味噌サガはキャラデザ以外はかなり良かったよ
青の剣みたいのはいらんけど
>>837 何そのクラスレベル制って?
サガフロは個人的にグラフィック好きだけど
地形がわかりにくい点があるのが問題だなとは思う
暗過ぎる場所が多くてスタッフも反省してた位だしなw
同時期のFF7も見辛くてインター版で矢印付ける程だし
>>874 キャラにレベルの概念がなくて職業自体にレベルが設定されてる
これでいつ誰が仲間になっても同じ戦力で戦える!
と思わせといて実際はクラスレベル上がった時に戦闘に出てたメンバーだけ基礎ステータスが上がっていくので
前半と後半に仲間になったキャラの間でステータスにめちゃくちゃ差が出ることになる
しかもストーリー自体はいつでも好きな章に飛べるようになったのに
クラスレベルはやり直し効かないので最終的にパーティーの強さめちゃくちゃバラけてしまう
サガフロで言えば人妖メモ自体にステータス決まってて戦闘に出したキャラのみボーナスでステ上がってって
時の君やら朱雀がゴミになるって感じかな
>>876 細かい解説サンクス
ひどすぎて笑えない
ユニークユニットほぼゴミじゃねぇかその仕様www
デバッグやってないのかデバッグ要員にSLG経験者0だったのか
石投げトレーニングってあれで結構考えられてたんだなあ
って思ってしまったよ
今でもOPイベントと初戦ではランスロットさんに石投げるからな
スプライトて手招きなんてプレミア技あるんか…
見つけた人凄い…
意味はあるの?
>>876 この仕様だと、例えば、
アセルスのレベルを99まで上げてしまうと、零姫もレベル99で加入するが、
ステータスは実際に戦ってレベルが上がったキャラしか上昇しない。
なので、アセルスは強いが零姫はステータスが低いまま加入することになる。
しかもレベル99で上限に達しているので、零姫は成長することができない。
ってことになるのか?
ひどいなこれはw
ブルー編のラスト、バッドエンディングだと思った人は
どれくらいの割合でいたんだろ?
リメイクもしあるならブルー編ラスボス後までストーリー書いて欲しい
お前達は本当の…
>>885 このセリフ失敗だと思うんだよなー。
なんか矛盾してるし。
矛盾してんのか?
人為的に精神を二つに割ってるから、心術が取得できないわけでしょ。
本当の双子だったら、なぜ一人前の人間なのに精神が割れてることになる?
元から二人の人間なのに、死んだら一つになってしまう理由がわからない。
双子ってのはそもそも産まれる前に同一の細胞が別れて二人になってしまってるわけで
キングダムがやってたのはそれを人工的に発生させ、さらに倒した方が倒された方を吸収できるように魔術で加工してる
ブルーとルージュは生まれ自体は天然双子でも、やっぱりキングダムの魔術措置は受けてるので実質的には他の人工双子達と変わらない
まぁ普通は混乱するわな
ですね
でも続きは気になる
サガフロのダメージ表記てどこで一周するんだっけ?
六万いくらかだったのは覚えてるが…
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:41:47.58 ID:stMl+ohD0
>>876 滅茶苦茶時間かがるがドーピングアイテムあるだろ
時間かかりまくるが
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 19:14:17.61 ID:RERnbH4A0
スクエニが業績下方修正、中間期は赤字転落に オンライン対応投資で費用かさむ
2012.10.30 14:50
スクウェア・エニックス・ホールディングスは30日、今年度の9月中間決算と2013年3月通期決算の業績予想をそれぞれ下方修正した。
上半期に「ドラゴンクエストX」など大型オンラインゲームのサービスに向けた設備費用がかさんだことで、
中間最終利益は従来予想の0円から54億円の赤字に転落する。
これを受けて、通期最終利益も従来予想の90億円から55億円少ない35億円に減る見通し。
売上高は中間期、通期とも従来予想より150億円目減りするが、前期比ではともに増収を確保する見込み。
昨年度は中間最終益が37億円、通期最終益が60億円だった。
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/121030/biz12103014520012-n1.htm リメイクなんて無理だろ
>>896 むしろ経営状態が悪いからこそリメイクで確実に小遣い稼ぎをするんだよ
んで小遣い稼ぎだから雑に作るから客が離れて主力商品やら次回作に響く悪循環が形成される
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 20:23:03.96 ID:H0MJI5yV0
んで□Eリメイクも人気作しかしないから余計反感買うっていうw
>>898 ありがと
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 21:51:43.38 ID:sPE3cp8/0
ドラクエ7は3DSでリメイクだとよ
ああ、そうですか…。
1 :名無しさん必死だな:2011/12/14(水) 17:50:57.91 ID:/0GBeQIf0
252 名前: 名無しゲーマーさん 2011年12月14日 07:21 返信する
ネタバレするとまずドラクエ10の発売予定日の予定を発表
ややこしいだろ。発売予定日の予定を発表ってなんだ?
次にリメイク、4,5,6,とDSで出してきたが
PSでCD2枚組みのあの作品を○DSでリメイク
伏字になってないけど、一応な
どうも来年の中間決算前辺りに発売になるのがリメイクのあれ
再来年の年末決算前に出そうとしているのが、10だそうで
出来ればWii Uの来年のクリスマス商戦のロンチタイトル間に合わせるとか
なんとか。たぶん遅れるだろ。
2011年12月18日に、ドラゴンクエスト関連の大発表が行われる
http://www.gamememo.com/2011/12/13/dq-daihappyou-jf12/
リメイクが大発表ってなんか悲しいな
もう本当にFFDQばっかだな
新作作っても見向きもしない
リメイク作ると過去の遺産にすがるなと叩かれる
不憫だな
面白いって思う新作もう作れないんだよクズエニには
中身が在日だらけでマジ笑えない
技術者切りまくってほとんど残ってないってのはマジなんかねぇ
ほとんど外注だからね
FFすらもw
坂口か誰かが悪平等はダメだと言ってて、ごもっともだとは思ったんだけど、
ここで働くと大変そうだと思った。
どういう事?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 23:03:26.06 ID:ZE7jX0F/O
「ゲームが好きな」奴がいないんじゃないのかな…
自分の技術に酔ってる奴がキー叩いてこんなん出来ましたww
上は上で「冒険? キミは本物かね? そんなもんはいらんっ!!売れる要素を詰め込め」みたいな
昔の□のゲームには色んな意味で冒険が感じられた
役員が喜ぶ製品作りに勤しんで、ゲームに関わる人がより多くワクワク出来る作品作りを忘れた
ゲームの楽しみを固定観念で縛ってしまったメーカーに明日は無い
名前だけ日本風なクリエイターもどきのチョンが大量にいるからな、今のスクエニ
どこぞのウジテレビと同じ状況
>>910 つまりは成果主義。
わかるんだけど、こういう業界に営業みたいなスタイルって、
合うんだろうかと思った。
う〜ん
最初はそりゃ何も無いから沢山の冒険や挑戦が出来たんだろうけど
大ヒットして一つの柱が出来てしまうとそこから新しく踏み出す事が難しいんだろうね
商業、会社である以上は特に
余談だけど昔アインハンダーていうスクウェアが本格STGに挑戦して出してたな
でも当時は「□はRPGだけ作ってたら良いんだよ!」て叩かれて
全然売れなかった…、でも自分は大好きなゲームだった
>>914 □は昔から結構色んなジャンルに手を出してたぞ。
RPGが当たったせいでイメージ的に変わって印象もあるけんど。
んで、トドメ的に映画という歯止めのきかない所まで来て、色んな意味で変わった。
無駄に云々が使えなくなったというのも大きいかもね。
ハードがコロッコロ変わっていくのもある意味で、開発側泣かせだし。
保守的になっていくというか・・・もう、ねぇ。
>>914 ナイロン袋やゴム風船とかみたいな「伸びる材質」の、表面積や体積を素手で出来るだけ伸ばすにはどうするか?
指先で一ヶ所集中して伸ばすとある程度伸びたらすぐに破れるけど、拳等でグリグリ色んな場所を伸ばすと驚くほど伸びる
栄養素のバケツ理論とかと同じで、大きな柱を立てる事と大きな柱にすがる事は全く別だからなぁ…
アインハンダー好きだった…あとブシドーブレード
ベイグラントのリスクみたいなのを対戦に取り込んだのは革新だったんだけどな
確かにハードがコロコロ変わって、どの作品をどれに出すか考えるだけでも大変すぎるよな
昔はスーファミ、プレステ、と相手にするハードが決まってたんだけど今はそれじゃあ生き残れないのも確か
まぁDQ7は元が悪いからリメイクは上手くいくと思うよ
>>916 同士がいたw
ニートさん18歳
エミリアさんじゅういっさい
公式絵はこれくらいに見える
あ せ る す さ ん じ ゅ う な な さ い
ゲンさんって格好良いよな。
脇役だから余計に良いのか。
T260Gのお守り役、クーンについてくるヨッパライ、リュート編での特殊セリフ、秘術イベントで各主人公に強制加入
好きだけど、全体的に見れば主役よりも出番が多いよゲンさんw
っていうかクーン編は強制加入じゃなくてもいいと思うんだけどな
ゲンさんは好きだけど、ただでさえクーンは加入する仲間たくさんいるし・・・
それともタンザーを強くしすぎたからタンザー時点で5人確実に揃うようにしたのかねw
今JP底上げ頑張ってんだけどサガフロて経験値的に敵と戦ったステータスが
溜まっていって上がっていく方式なの?
それとも完全に上昇するかどうかは運任せ?
基本的に確率だけど、何もステータスが上がらない戦闘が繰り返されると確率が上がってくとかそんな感じ
だからソフトリセットはしないほうがいいらしい
すまん、WPJPは無成長戦闘回数は影響しないみたいだ
うわあああ
マジか…カンストは気が遠くなる…w
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 18:36:42.96 ID:rUgZxRoa0
面倒ならスライムプールで洗濯バサミで放置しておけばいい
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 20:32:46.42 ID:obhPMDug0
スライムプール終わってたら?
>>929 キャンベルビルかKIAIとKONNJYOUで頑張るかだな
んじゃKIAIとKONJYOUで頑張るしかないな…w
>>931 ブルー編なら連射パッドがあればオート出来る所あるぞ?
三女神の腕輪の場所で放置可能
すまん…アセルス
しかも開発二部なんだ…
>>933 連射パッド自体はあるのか?
それなら話しかける度に戦闘できる奴のところで放置できると思う
ごめん…
PSPの赤でやってる…
わーう
それはもうKIAIとKONJYOUしかないわ・・・
っていうか開発2部の戦闘って時間かかるのばっかりだろ
今どのくらいまで進んでるのか知らんが、
下手したら今から別データ作ってスライムプールで放置した方が早いかも知れんぞ
う〜ん、それは勿論分かってるけどもうデータに愛着出来てしまったから
リセットし辛い部分もある…w
一応シュウザー殺しまくって塔分の術師JPを200まで上げれた
でもプレイ時間がアホみたいにかかるわw
もう200か。ペースが早いな。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 14:30:32.15 ID:b2kiDxun0
160以降が全然増えないなWPJP
ステはちゃんと99だけど
中古で買ったロマサガ3のアビスでプレイ時間90時間のデータ思い出した
ロマサガ3はシステムの調整不足の問題で
術が160くらいで止まるんだよな
上昇率がスキルレベルの合計で決まるみたいだけど
武器は5種類くらいあるのに術は2種類しか持てないせいで
あと王冠がつかなくなると絶対に上位技を閃けなくなる(地すり残月とか)
そういうシステムも嫌だったな
何というかサガフロをそのまま進化させたのが
やりたいよね
>>941 術Pは最高205
武器だって一つしか育てなきゃ160行かないで止まる
適正ないキャラなら王冠関係なくアスラじゃなくても最上位技閃けるし、王冠ないと最上位が閃けないのは一部キャラだけ、しかもそれはアスラでってだけでやろうと思えば真フォルで閃ける
システムよくわからないで嫌ってたんですね(棒)
>>943 うろ覚えでしたサーセン
そしてラスダンで閃いても帰れないからやっぱり嫌い
ブルーの地獄だって似たようなもんやん
サガフロはラスダンで閃かないといけないような技も真アルしかないしねw
ロザサガ3は閃きやすいかは知らないけど真四魔貴族とかアビスナーガとか固定の敵が多いから、
アスラ先生まで敵ランク上げるのがめんどかったらラスダンで閃くのも一つの手とは思う
サガフロ2はアレはアレで好きな人もいるがやはり前作みたいなサガを
期待していた人にはガッカリでしかなかった…
今のこんな時代だからこそサガフロ3を希望!
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 08:21:17.58 ID:73TQi2880
今のスクエニには期待できないだろ
ドラクエ7はアーカイブスでやりたかった
河津氏にはもう期待出来んな…
レブレサックのイベントが「わたしが町長です」の比じゃないくらい胸糞悪いから
もう一度やりたいとは思わないな、ドラクエ7
>>937 取り敢えずサンドバック役の長谷川さん乙!
>>949 そのエンサガも増殖バグで一気に垢BANして終焉に向かいそうな勢いだけどな
>>951 サガシリーズで一番の鬱イベントってなんだろうな
コーディでアレクセイ
あああーーー・・・あれは鬱だな・・・
おれはたまたまタイラーさんだったからよかったが
あとから知ってショックだったわ
俺はやり直した
あとロマサガ2の噴火イベントも結構なトラウマだわ・・・サガシリーズは結構理不尽で胸糞悪いイベント多いよなw
ミンサガのカーチャンみたいに、理不尽が一周して笑ってしまうものもあるけど
サガフロもまあ、アセルスの妖魔EDとかエミリアバッドEDとか「俺の脳の中には」とか色々あるけど
欝になるといえばやっぱり、「待って白薔薇・・・白薔薇あああああ」のあと、メニュー画面を開いた瞬間かな
偽ミカエルにギシギシアンアンされるカタリナ
やっぱりサガ2やT260Gみたいな超王道のエンディングが好きです
俺はやっぱり初代のかくばくだん絡みのアレかな。
すまん、
>>925の件で少し引っかかって
混乱してるから質問するが敵を倒した分の経験値的な物がこのゲームに無いのなら
シンロウのスライム狩りはどういう利点があるんだ?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 16:32:31.08 ID:fsXLbrOh0
シンロウのスライム狩はステータス上がらなくなったら始めるな
今ブルーの筋力85まで上げたとこだ
>>962 詳しい名称やらシステムは解らんが適当に言うと
このゲームは内部データ的な意味で(とりあえずモンスターレベルって事で)自分より強い奴を倒さないと強くなれない
モンスターレベル10のモンスター倒したら10まではサクサク上がるけど10超えると上がりにくくなり、大体15で頭打ちになると考えれば良い
雑魚最高らしいクラーケン達がレベル75(らしい)だから75〜85位までは連戦出来てサクッと殺せるクラーケン
んでシンロウのスライムはレベル99かは知らんけど99までサクサク上がるからクラーケンがだるくなればシンロウスライムがオススメされてる
間違い有ったら修正ヨロ
>>960 どういうことなの?カタリナのそのイベント
ロマサガシリーズは遊んだことないけど
他ゲーでランカーがICネームにしているくらいなんで気になった
動画探せよ
腐るほど転がってるのに
あれ、画面外に消える必要性皆無なのにな・・・
子供のときは意味分からなかったが、今となってはショックすぎる
ロマサガ2でも人魚イベントであるよね、ギシアン
こう見ると、サガシリーズの伝統って気がしてくるな
まあ鬱云々はブレスのせいで耐性出来たからあんまり気にならんなぁ
こっちは直接的な表現避けてマイルドな感じだし
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:16:47.19 ID:x8Hnh2cP0
ブレスオブファイア4か
初代皇帝様のための拷問
ヨヨだな・・・
でも、リアルでは気付かなかったけど、エスト2のマキシムも結構酷いこと
してるんだよな
マキシムってそんな酷い事してたか?
せいぜいが世界制服企んでる軍事国家の戦車からエンジンを頂いたぐらいだと思うんだが
欝って言うと、俺も魔界塔士のかくばくだんのあれだな・・・
>>974 ずっと突いてきた幼なじみをあっさり捨てて・・・ってね
容量の関係で消されたエピソードかなんかあったんだっけ?
突いてきた幼馴染だと!?許せん!
いや、マキシムはティアの気持ちを知らなかったはずじゃ・・・
幼馴染の想いに気づかないで嫁見つけて結婚しちまっただけだろ?
容量で消されたエピソードは知らんが
>>964 ありがとう
とにかく時間かけるしかないのなw
そろそろ次スレの季節
もう次スレか
じゃ、規制かかってなければ次スレ立てるよ。970以降誰が立てるか宣言ないみたいだし。
5分後に建てます
あー、規制かかってて無理だった。
>>985お願いします
じゃあ5分後に立てる
乙
>>942 進化というかちゃんと最後まで作ったやつをやってみたいわ。
サガシリーズでサガフロ程未完成だった物はない
てか説明書の画像もなんとかしろ
ゲームオーバー画面誰も敵いないのに全滅していて吹いたわ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 17:15:41.83 ID:sKF2CHe20
いやアセルス編のシナリオにぶつ切り感はあったが
フロ1ほど未完成感を感じないのは珍しいだろ
サガ1、RS1,RS3、SF2、アンサガ このあたりは未完成感を感じる
いやいやいや、ヒューズ編丸々カット
未完成のまま放置な施設
没設定と製作途中の状態で終わったキャラ
とてもフロ1が製品版で完成しているとは思えない
むしろアセルス編は完成されてるだろ、ブルーとか酷いし
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 17:22:10.75 ID:sKF2CHe20
ブルー編ラストは手抜きじゃなくて向かう方向がおかしかった感じ
アセルス編は終盤の心情が説明不足な感じなんだよ
訪問イベントが作れなかったのは痛い
そういや訪問イベントも没だったな
生科研もアセルス編で使う予定が本編じゃ只の道場に…
フルドの工房とかも何の使う予定があったんだろ
上で敵いないのにゲームオーバー画面て書いてたけど、
ふと気になって零式のみで残りLP1の状態で神威クラッシュで
敵を倒してみたら、敵がいない状態でゲームオーバーになった…
あの画面の通りな現象が起きるとは思わんかったwすげー
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 20:31:08.09 ID:2R9EA3840
零式のみで残りLP1の状態で神威クラッシュ
そりゃ死亡になるんだからゲームオーバーじゃねえかよ
え
パーティは全滅したって表示は出てたが…?
ちゃんと相討ちした状態だったよ
>>984乙
久しぶりにやってるけどやり始めると止まらないな
そろそろ書き込もうっかな〜
ブルージュには生きててほしいもんだ
ブルージュの生死は…
うめ
1001 :
1001:
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