1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■完璧な?ランドメイクまとめ
□ □ 14 22 24 26 ※「□」は空白を表す
18 15 07 13 20 25 ※「11(キルマ湖)」の位置を南西側の光マナ付き土地
16 05 04 19 09 21 (アルティマニアP81マップで言う「H15」)に合わせる
17 06 03 01 02 11 ※「20〜23」の配置順は順不同でも構わない
□ 08 12 23 10 □
01:マイホーム 02:ドミナ 03:リュオン 04:メキブ 05:ロア
06:ジャングル. 07:デュマ 08:ミンダス 09:ゴミ山 10:奈落
11:キルマ湖. 12:ガト 13:果樹園 14:ウルカン 15:ルシェイメア
16:レイリス 17:マドラ 18:ポルポタ 19:マナ. 20:ノルン
21:バルド 22:骨の城 23:白の森 24:ジオ. 25:煌き
26:フィーグ
| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄|14 ̄ ̄|22 ̄ ̄|24 ̄ ̄|26 ̄ ̄| プレイエリアの選択はフレームを左上に合わせ
| | |...ウルカン|骨の城|. ジオ|...フィーグ| 右に2回、下に11回移動した場所です
|18川 ̄|15 ̄ ̄|07 ̄ ̄|13 ̄ ̄|20 ̄ ̄|25海 ̄| 「光」には最初から光のマナレベルが1あります
|ポルポタ|.. ルシェイ| 砂漠|果樹園|..... ノルン|. 煌メキ| 「海、川、島」は目印にでもして下さい
|16 ̄ ̄|05 ̄ ̄|04 ̄ ̄|19 ̄ ̄|09 ̄ ̄|21海 ̄| 数字の順番の通りアーティファクトを設置しましょう
|....レイリス|..... ロア|.. メキブ|. マナ|.... ゴミ| 海賊| 「20〜23」の配置順は順不同でも構いません
|17 ̄ ̄|06 ̄ ̄|03 ̄ ̄|01 ̄ ̄|02 ̄ ̄|11光 ̄| イベントは順番に攻略する必要は無いです
|......マドラ| ジャンゴ| . リュオン|わが家| ドミナ|.キルマ|
| ̄ ̄ ̄|08 ̄ ̄|12 ̄ ̄|23 ̄ ̄|10 ̄ ̄| ̄海 ̄| \/ ワールドマップでの方向です
| |...ミンダス|...... ガト|. . 白森| 奈落| | /\ 頭を左に傾げて見ましょう
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄| ̄海 ̄| ̄島 ̄|
■ランドメイク用チャート表 改訂版
※アーティファクトを3個以上プールせず、2個以下にすること
1.「ポスト」→「積み木の町」→『二キータ商い道中(発生)』→「車輪」→『二キータ商い道中(クリア)』
2.『小さな魔法使い』
3.『ペット牧場』
4.『ガイアの知恵』
5.『果樹園』
6.『迷子のプリンセス(発生)』→「ヒスイの卵」→『まいごのプリンセス(クリア)』→「蛍袋のランプ」→「獣王のメダル」
7.『獣王』→「砂バラ」→「数秘術の石板」
8.『星に願いを』→「壊れた人形」
9.『精霊の光』→「震える銀さじ」→「石の目玉」→「炎」
10.『もう1人の自分』
11.『危険なアフタヌーンティー』→(果物60個以上収穫して黄金の種入手)→「黄金の種」→「瓶詰の精霊」
12.『鍛冶屋ただいま閉店中』
13.『ワッツのハンマー』
14.『武器防具作成』
15.『楽器作成』
16.『うごめく森』
17.『岩壁に刻む炎の道』
18.『二つの炎』
19.『石の魚』
20.『流れ行くものたち』
21.『ポキール・夢への誘い』
22.『彷徨の回廊』
23.『賢人を探せ!(発生のみ)』
24.『災いを呼ぶ人形』
25.『お父さんのほうき』
26.『上天の光(発生)』→「愛のブローチ」→『上天の光(クリア)』→「月読の鏡」→「サンゴの燭台」→「さびたイカリ」
27.『夢の檻の中へ』→「マナの剣」
28.『紅き堕帝』→「骨のカンテラ」
29.『波間に眠る追憶』→「海賊のカギ爪」
30.『群青の守護神』→「竜骨」
31.『課外活動』
32.『紫紺の怨霊』→「滴る緑の杖」→「魔導書」
33.『ホワイトパール』
34.『砂浜メモリー』
35.『たゆたう歌声』
36.『ギルバート・愛の航海』
37.『ギルバート・愛の出席簿』
38.『幸せの四つ葉』
39.『サボテン』
40.『コスモ』
41.『月読の塔の誘惑者』
42.『アレクサンドル』
43.『フローライト』
44.『ティアストーン(発生)』→「玉石の王杓」→『ティアストーン(クリア)』→「とけない心」
適当Q&A。
Q.いくらエサあげても性格が変わらない
A.アルマニや植物辞典に載っている内、一部のエサしか性格が付かない模様。
熱血……さいころイチゴ、エレファントマンゴー 消去……クジラトマト、時計パイン
傲慢……エレファントマンゴー、ハイヒールペア
策略家……すずぶどう、イカレモン 消去……ドッグピーチ、時計パイン、フィッシュフルーツ
怠惰……シューズビワ
親密……イルカキューリ 消去……時計パイン
寂しがり……イルカキューリ
Q.AFが貰えたり貰えなかったりする
A.各イベントごとに「必ず貰えるAF」と「所持しているAFが2つ以下の時だけ貰えるAF」が決まってる。
Q.AFが置けない
A.ランド内で1つ以上のイベントをクリアしなければそのランドの隣にAFを置くことはできない。
Q.強くてニューゲームでリセットされないものは?
A.主人公のデータ、所有アイテム、牧場のモンスター、ゴーレム、一部のサボテンくん日記。
Q.体力が100を超えると回復しないってホント?
A.おそらくガセ。いばらのしげみの効果で回復停止していたのではないかという説が有力。
Q.無双三段を覚えられない
A.アルマニではしゃがむの必要数が16となっているが、実際は46必要な模様。
Q.オーガボックスを連れてるのにジェムが出る
A.オーガボックスとシンクロしている状態で敵を倒さなければレアトレジャーは発動しない。
弓を装備したり、オーガボックスに親密・寂しがりの性格を付ければシンクロしやすくなる。
Q.レアトレジャーの効果って?
A.戦利品ランクの2つ底上げ。
例えば敵の基本レベルが32(ランク1〜6)でレアトレジャーが発動した場合はランク3〜8の戦利品が出る。
Q.基本レベルって?
A.「マイホームからランドまでの距離+ランドを置いた順番」で求められた基準値を元に決定されるランドごとのレベル。
基本レベルが上がると出現するモンスターのレベルが上がって強くなり、ランクの高い戦利品を落とすようになる。
「焔城」と「夢の檻の中」だけは例外的に「置かれたAFの数×1.5」で基準値が求められる。
Q.Lv64の敵なのにランク8の戦利品出ない
A.出現するモンスターのレベルにはランドのマナレベルによるレベル補正がかかっていて
マイナス補正よりもプラス補正が強い場合はポーズ時に表示されるレベルより基本レベルが低くなる。
例えばウッドマックスの場合は光・木でプラス補正、闇・金でマイナス補正がかかる。
Q.カニバッシングは最高何匹?
A.32匹+ボスで合計33匹。ペンギン親子がマイホームに現れる条件は32匹なので、砂浜のメモリークリア後でも達成可能。
■ディオール全属性値9チャート
木:輝5 イオウ2 輝2
闇:シェイド2 輝2 水銀 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 外出水銀
風:輝2 ジン2 水銀 輝4 水銀2 ジン 外出水銀
吸:ユリグリ シェイド 土マナ カオス
光:輝2 ウィスプ2 輝 イオウ ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝
金:輝2 アウラ2 輝4 水銀2 アウラ 外出水銀 輝4 水銀3 アウラ金
火:輝2 サラマ2 輝4 イオウ2 サラマ 輝4 イオウ3 サラマ 輝4 イオウ3 サラ金
風:輝4 水銀2 ジン 輝
土:カオス ノーム2 イオウ 輝 カオス 土マナ イオウ2 外出水銀 輝4 カオス イオウ2 ノーム金
水:輝 カオス ウンディ2 水銀 輝 カオス 水マナ 水銀2 外出水銀 輝4 カオス 水銀2 ウンディ金
■レアトレジャーと運の効果について
926 名前:913,915[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 02:27:37 ID:EQtQkeIs0
実験者:Lv99 運5+80 対象:Lv4ウッドマックス
実験回数 20回×5 本来のドロップ率
ジェム 6,9,7,7,7 36回 50%
かし 7,1,5,2,3 18回 25%
ひいらぎ 6,4,4,7,6 27回 12.5%
バオバブ 1,6,4,4,4 19回 12.5%
その他 ドロップなし
実験者:Lv99 運5+オーガボックス 対象:Lv4ウッドマックス
実験回数 20回×5 本来のドロップ率
ひいらぎ 6,12,8,11,10 47回 50%?(12.5%)
バオバブ 9,4,7,4,5 29回 25%?(12.5%)
黒檀 3,1,1,3,0 8回 12.5%?(0%)
やどりぎ 2,3,4,2,5 16回 12.5%?(0%)
その他 ドロップなし
一応やってはみたものの、想像以上に面倒くさくて100回ずつで終了。
とりあえず「運によるドロップ底上げ効果はなし」と「レアトレジャーによるドロップ底上げ効果はあり」はほぼ確実だろう。
運によるレアドロップ率上昇も一応効果はありそうだが、高くてもせいぜい50%程度の発生率の模様。
2つアップだな。
>>37 ポーズかけた時に表示されるのはその補正がかかった後のLvだと思う。
プログラム的にわざわざ別に計算する意味ないもの。
■初心者の為のお手軽金策
1. ワンダーとアサシンバグを狩って「風精の帽子」と「透明のはね」をかき集めます
2. 武具作成室に入って何でもいいから適当に1回改造
3. 風精の帽子に透明のはねを4回使って改造します
4. SPが『蠅の王』×4(内1つは予約状態)になるので6660×4=26640ルクが売却価格に上乗せされます
5. 大量に作って売り飛ばしましょう。1つ26644ルクで売れます
何故風精の帽子かというとデフォルトで風属性5で土が0、つまり『蠅の王』の予約条件を最初から満たしていて尚且つ手に入れ易いから
竜の首飾り(闇5で光0)でも同じ事ができますが、それ自体と『闇の翼』の対象副原料であるコウモリの黒焼きを稼ぐのが若干面倒なので
どちらかといえば帽子の方をお勧めします
個人的には金策で四苦八苦するのも面白味の一つだと思うから始めたばかりでこれやるのはちょっとどうかと思うけどね
■ゴーレムカスタマイズ
ゴーレムは一から作り上げてボディから行動まで自由にカスタマイズできるという事でペット以上に愛着が湧く
攻撃タイプはやっぱりハンマーが技の性能的に頭一つ抜けて強いけど好みで
移動・待機技は「ロケットダッシュ」がピヨリがクソ長いという壊れ性能
殆ど移動してくれないゴーレムにとって間合い調整できるのは有り難いが見た目がイマイチ
汎用技は無敵入る技は強いけどテンポ悪いんで入れ過ぎるとダレるしその辺は調整
使用感としては
・「チャージ」 次の技の与ダメージが2倍に。これでロジックボードの枠取るのは・・・
・「バリア」 魔法を3秒防ぐ事に何の意味があるのか。チャージと同じく趣味技
・「セルフバーニング」 直接攻撃を受けて炎上にするぐらいなら炎上効果持つ技で攻撃した方がマシ
・「まんまるドロップ」 そのまんま
・「放電」 グレルが使うものと同じ。即発動でなかなかの範囲と威力だけど体力50%低下でHP回復速度が著しく落ちる
・「核自爆」 威力最強だけどゴリ押し感が強くてあんまり好きじゃない
・「パルスアタック」 範囲が広く、上下にも広いが低威力。見た目は敵が使うやつと一緒
・「どっきりメカ」 小型のゴーレムを足元中心に小〜中範囲でまき散らす。やや中途半端な印象
・「ビット」 ゴーレムを中心に円範囲で敵を捕捉後、範囲内の敵1体につき1基のビットでビーム射撃。Wビットはビット数が2倍になる
・「Wビット」 ファンネルチックでとてもかっこいい。威力もそこそこだが射程は中距離までが限界。割とピヨらせる事が多い
・「ビットバリア」 あえてビームを出さずにビットを回転させてぶつける近接技。地味
・「火炎放射」 敵が使用するものと同じ。シンプルながら即発動できるのは○
・「旋風火炎放射」 円範囲に短い火炎放射で炎上効果と合わせて高威力。射程はやや短いものの炎の持続がかなり長くそれにヒットする事も
・「ボンバー」 爆風が小さすぎるし射出方向ランダムというのがあまりにも致命的
・「花火ボンバー」 期待するとちょっとガッカリする程度にショボい打ち上げ花火
・「ころがしボム」 敵に向かって転がす分、ボンバーよりはマシ・・・かな・・・
・「ばらまきボム」 6個になったところで隙が大きい
・「ナパームボム」 高威力&炎上で見た目より広い範囲と中距離までを完全にカバーする射程でまさに隙の無い技。見た目も○
・「ミサイル」 男のロマンであるミサイル(射程無限)を発射。即発動を活かして手数で勝負できる。敵が使うものと同じ
・「多弾頭ミサイル」 こちらは扇状に4発発射。即発動で広範囲な便利技。しかも近距離では1体に複数当たって高威力になるという優秀さ
・「ロケットミサイル」 THEガッカリ技。敵に当たっても爆発しない、微妙な射程、そもそも爆発が小さい、威力も大した事ない、とどうしようもない技
・「ビーム」 敵が使うものと同じシンプルなビーム
・「ウェーブビーム」 寧ろプラズマビームって言う方がしっくり来るような派手で広範囲なビーム。当たり方によってダメージが入らない事がたまにある
・「拡散ビーム」 光弾をを扇状に発射。弾速は遅く、射程は中距離までと案外短い。上に同じくダメージを与えられない事がある
・「魔貫砲」 遠距離まで伸びるビームを発射。射程的にも威力的にも波動砲の下位互換?
・「波動砲」 全射程をカバーする万能性。上下の範囲も魔貫砲よりは広い。言うまでもなく高威力
・「拡散波動砲」 みんな大好き拡散波動砲。案外範囲に穴があって当たらない事も多いが威力はトップクラス
ゴーレムは実用性より見ていて楽しいかどうかだと思うんで、イマイチ使えない技でも出来るだけ多くの種類詰め込んで技のデパートにしてる
攻撃力バグッててノーフューチャーじゃ戦力として期待できないから活躍させるならヘルモードがお勧め
ゴーレムの技のエフェクトまとめた動画あったような・・・
鎧を装備しない奴は馬鹿
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 16:18:11.99 ID:C1jOcNeLO
いつの間にかサボテンがいなくなってるんだが、なんか間違ったことしたかな…
最近始めたんだが、自由度が高すぎて次に何処で何したらいいのかよくわからん
困ったらメイメイに占ってもらうと解決することもある
全身鎧便利すぎワロタ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 22:37:46.55 ID:aocx5Hop0
ハリネズミレタスでいばらのしげみつけて、その後とげとげの種×3で、世界樹3つつけていばらのしげみを追い出したのだけれど、自然回復がナシのままになってるのですが、なんでかわかります?
いばらのしげみで付くのは「回復不能」という防御特性
防御特性は一度付くとシークレットパワー追い出しても消えない
消すには別の防御特性で上書きするのだけれど
世界樹では防御特性は付かない
「自動回復の速度が上昇」ってのは防御特性ではない
ユカちゃんの焼き鳥うめえ
>>15 ありがとう!今回全身鎧を作っていたんだけれど、
その前にマントで世界樹2+天かける娘、リングで世界樹2+豊饒の女神を作ったらちゃんと自然回復したから、おかしいなあってw
豊饒の女神の経験値分配も、防御特性なのか???w
・・・あと、調べてたら世界樹の回復速度上昇って効果無いみたいですね・・・
カシンジャ先生って女なんだな
ギルバートのイベント始まるまでオカマだと思ってた
その後、
>>18は学園の片隅で石像となって発見された・・・
29歳の立派な女子(笑)です
というかメフィヤーンス32歳だったりユカちゃん33歳だったり年齢が見た目じゃ分からん世界だな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 18:50:20.17 ID:q4k0gfPnO
イベント続々ニキータの遺跡の帰り道がわかりません。カギ花人を動かすと出られなくなります。どうしたらでれるのでしょうか?十年前は出れたはずなんですが・・・
行きと帰りは違う道
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 19:37:02.27 ID:Hlb/fDnoO
サボテンが捨てたホウキが見つからん。
ゴミ山の玩具達のセリフが暗すぎてなんかしんどくなってきた。
>>23 「災いを呼ぶ人形」の時と同じ道順だよ
頑張れ
お父ちゃあああああん
>>26 手当たり次第に玩具に話しかけるんだ
目撃証言者がいるほうに向かうといい
…セリフが暗い奴らがいるのは我慢しよう
ぼくまだたたかえるよ
ポキール
おいてかないで
10年ぐらい前だしうろ覚えだなぁ
ゴミの山は大好きだ
あのウインドウ無しのセリフがいい
>>17 防御特性は防具1つにつき1つだが防具3つ装備すれば防御特性は3つ持てるよ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 11:07:31.08 ID:mm+hbj9UO
>>22ありがとうございます、脱出できました。後、奈落には精霊やペットは出てくるんでしょうか?
奈落には出ません
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 11:42:29.23 ID:mm+hbj9UO
>>33ありがとうございます、久しぶりにプレイするので、一周目は適当にクリアしようと思ったんですが、シェイドが出てこないですね。配置を失敗しました。二周目に頑張ることにします。
ザル魚君に自分の核を渡したのってエメロードのお姉さんだっけ?
サフォーだろ
エメロードのお姉さんは皆してジオで核だけになってたじゃん
核は性感帯だよなきっと
>>30 あ、いや、いばらのしげみの効果が、豊饒の女神の効果で上書きできるんだなーってことを言いたかったんすわ・・・
そいえば、豊饒の女神付けた後にリンゴ園の娘付けたら、経験値分配されなくなったんですけど、経験値分配も防御特性ってことですね
おっしゃる通り1つの防具に1つしかつきませんでした
SPは1つの装備に1つだけだと何度言わせるのだ
ペットのエサの詳細が乗ってるところって無い?
ドラゴンステーキとか全ステータス上がった気がするんだけどどこで見たか忘れちまった
アナルにツノガイニンジン突っ込まれたい
サフォーってなんでザル魚みたいなろくでなしに核を渡したんだろ。
相続で継いだものだから、親は立派だったんじゃないか?
相続って親からの遺産相続じゃないぞ
サフォーから受け取ったのはザル魚本人だ
普通に仲良かったんだろ
サフォー出てきてないから何とも言えないけど
FF9のパックとビビみたいな感じだったんかなと勝手に思ってる
どうせまた止むを得ず出せなかった設定の名残だろ
ザル魚くんは身も心も綺麗な美少年だからみんなヤキモチやいてるノねん。うふふ
不定期マチルダ死ね
ずっと槍の一段目ハメで敵倒してるんだけどこんなんでいいのか?
もっと面白い戦い方があるんじゃ?
LoMは何でもウェルカム
サマソ連打でもアッパー連打でもお好きなものをどうぞお気になさらずご自由にお楽しみください
冷静どうにかして付かないかと餌の性格について解析してみた
食材の追加値は0〜7が性格+ 8〜Fが性格− 10以降がステータスに直接加算(未使用)となっているが
恐らくその追加値の判定をしなければならない場所で、食材番号を判定してしまってるのが原因っぽい
食材の7番目までは性格が付くように、8番目から15番目までは性格を外すように処理されてしまっている(MTRの通り)
冷静が付いたという報告は、+なのにマイナス処理したりその逆もあるのでどこかでバグって付いてる可能性がありそう
意図的に発生させられないかとかもうちょい調べてみる
サークルオブマナって新作出るらしいね
スマホ課金アプリだったら許さないがな
最近のスクエニは○○周年記念ゲームをモバゲーにするから困る
フレンズオブマナの悪口はそこまでだ
>>54 名前的にかなりスマホっぽくね
正直新作に過剰な期待はしないようにしてるからそう感じるのかもしれんが
なんかシエラのエロ画像みつけたorz
>>57 :;:;:;ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ:;:;:;|゙ヽ、
:;:;:;:;:;ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;:;:;:/::::::::\
:;:;:;:;:;:;:ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;:;:;:/::::::::::::::::\
、:;:;:;:;:;:;:;ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;/:::::::::::::::::::::::ヽ
. ヽ:;:;:;:;:;:;:;ヽ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/:;:;:;:;:;:/ヾ,::::::::::::::::::::,f'''ヽ、
ヽ:;:;:;:;:;:;:;:ヽ:;:;:;:;:;:;/:;:;:;:;:;:/ .`ー:、:::::::::::l lヽ ヽ
ヽ:;:;:;:;:;:;:;:ヽ,ィ'゙:;:;:;:;:;:/ .>,<::::t ヒ 〉゙i
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\
゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\
ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \ とっとと画像貼れよ
f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ
ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \
ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \
``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
`ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ
゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / /
ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/
`ヽ、 ,.,.ィ'´ / /
`~/ ヽ、 /ノ
>>57 今更何言ってんだ
それよりも大事なのはアーウィンのガチムチエロ画像が足らないことなんだぞ
カシンジャ先生が良いでござる…
どう考えてもヴァディス様のえっちぃのが少ない事の方が深刻だろ!
「カシンジャ先生に見られてココが石みたいに固くなっちゃいましたウヘヘ」って迫って石化を経ずに鉄拳で頭蓋骨砕かれたい
久し振りにやってみたら
途中から敵の攻撃に防御力がついていかなくてキツイ…
こんなに食らってたっけ?w
まあ以前はポケステの使ってたから楽だったんだが
やべーw
×久し振りに ○久し振りに初めから
け・・・穴掘り団・・・!
穴をケツメドとか読む変態は帰れ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 21:53:17.97 ID:SHB1r5RW0
>>64 LoMはハメて倒すゲームだから防具なんて飾りですよ
途中ってワッツのハンマーまでだろ?
不定期マチルダ死ね
掘って掘って掘られて掘って、
アナグマとプッツィとコンゴ兄貴たちの大連結!!
プラグ・ソケット・プラグ・ソケット!!!!穴掘り団って最高だぜ!!!!!!
昨晩は穴掘り団の曲に合わせて腰振ってました。オッスオッス
槍使ってるけど、ルナティックダンクとか青龍覚えてるのに
無双三段だけ抜けてる…3つとも100回は使ってるはずなんだけど…
しゃがむとか一部アビって回数カウントに条件あるかな?
HP回復しないとカウントしないとか、敵に効果あるのは敵に使わないとカウントしないとか
あー無双三段なかなか覚えなかったな
たぶん
>>4読むと解決する
>>73 Q.習得に必要な回数以上アビリティを使っているのに必殺技を覚えない。
A.その回数は「アビリティを装備して戦闘した回数」なので、例え戦闘中にアビリティを使いまくっても習得が早くなることはない。
根本的なとこが間違ってたのか…
>>75d
んーどれが足りないのか…やっぱしゃがむかダッシュか
他の技的に覚えてるはずの状態になっても覚えないし無双三段だけは載ってる条件が間違ってるんじゃないかと思わないこともない
>>76 書き忘れたけど、アビリティにしゃがむを2つ付けてると回数は2ずつ増えたはず。
無双三段だけ覚えてないなら、しゃがむを2つ付けて戦うと多少は楽に覚えられるはず。
>>77 無双三段のしゃがむ必要数は46回
それ以外は両手剣の一刀が24回が最多と倍近い。
普通にしゃがむを使うことは少ないだろうし
アルマニや必要数16回のサイトを参考にしてたら
大抵の場合「無双三段だけ覚えない!」ってことになると思う。
>>78 なるほどなd
槍で始めたがダクプリが杖落としたので
ウッドマックスと戦うまで杖だった…
改めてプレイすると鍛冶関係結構熱いのに
原材料とか手に入りにくいよね
銀とか金とかポケステ以外だとどこで手に入ってたっけ?w
不定期マチルダ死ね
無双三段はテンプレに書いてるがな…
なんかうそくさいので、こんかいのはなしはうそだとおもう。
アーカイブスで買ってきてドミナの町とかマイホームのほのぼのした雰囲気を楽しんでたら、ガトの町で瑠璃の仲間がコロコロされてビビった。
あの赤い奴戦士っぽいから仲間になるかと思ってたわ
普通のRPGで言う善とか中立キャラが結構死ぬかな
竜ボスとかも本来中立辺りっぽいし
エスカデ編なんて場合によっては主要キャラ皆死んだりするからな…
エスカデ編っつえばルシェイメア行く時スパッツ共は自動加入しねぇんだよな
すっかり忘れててラスボスとの会話で「?」ってなったわ
>>84 そうなんだ。直前まで微笑ましい雰囲気だったから殺人が起こるとか想像つかんかった
>>85 何それ怖い
>>86 さっきゲーム再開したときにエスカデが登場するイベント始まっちゃったけど、今のうちにセーブ複数残しておこう…
奈落に行けば死んだやつ居るよ、居るだけだけど
どうでも良いけど3大ストーリー全部誰かしら奈落にいるよね
アーカイブで落としてから気付いたんだけどさ、ポケステ限定アイテム作れないよな、コレ
まあ攻撃2000以上とか作る気無いし別に良いんだけどさ
>>85 ダナエコロコロして
誰も連れてかないor無関係の人連れてく
でエスカデもポックリだっけ
バトルで入手できるアルテナ合金武器まとめ
・ラグナロク 片手剣 (落)ダークストーカー
・エクスカリバー 大剣 (落)ラストモールド
・丙子椒林剣 大剣 (要)サガフロ2のセーブデータ
・ムラマサブレード 大剣 (落)イビルウェポン
・大魔神のフォーク 槍 (落)チビデビル、サハギン
・燃える商魂グラブ ナックル (落)ケイブマン
大事にポルポタとジオのAFキープしてたら店で聖水買えなくなって泣いた
>>90 ポケステ限定はスウィフト、アダマン、アルテナだけだから
準最強はいけるよ!よ!!
ディオールALL9くらいならテンプレのでいけるし
防具は飛竜と竜鱗でアルテナの次くらいは大丈夫だし
…そもそも防御は途中から意味なくなるしw
アダマンは手に入るだろ
手に入らないのは
アルテナ合金・化石樹・ネメシス隕石・ビエラ隕石・スウィフト隕石
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 13:47:26.66 ID:ihQoQvb20
アダマンはユニコが持ってたか
強装備で考えてたから上の素材しか頭に無かったわorz
副素材は周回頑張れば何とか…揃うよね?
何気に1周1個限定なヘバタのタコムシ
くあっ
久し振りに始めたから効率良くと
テンプレチャート通りに進めてたけど
カニバッシングが出来ない詰まった…orz
ボス除いて28匹までは行ったんだが…
そういやホワイトパールクリアの時点で
「とけない心」貰ったんだけど条件違うのかな
>>3のだと最後になってるけども
取っておいてそこで置きなさいって意味じゃないの
>>3は
なるほどd〜
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 10:56:31.69 ID:Ve1yuyMM0
初心者でも簡単に作れる武器ってありませんか?
ドミナの町の宿屋にいる素材屋からメノス銅を買って作れば簡単です。
>>1のやり込みページってとこの初級編にある仕上げって作業だけでも
いくらか上がるかな
14年前に高坊だった頃の疑問が全部このスレのFAQに載ってた(オーガボックスとか)
つーかよく10年以上話題もつな
このスレはラヴでいっぱいだから
昔、なんとか鉛の武器を強化すれば最強じゃねって思ってたけど
理由も鉛の名前も忘れた…
アーカイブにあるしやってみるか
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 15:36:22.94 ID:66QM3nxG0
鉛って抵抗度高すぎて改造には向いてなくないか
なんだっけなー…改造回数が多いとかそんな理由だった気がするんだが…
今だに続編待ってますしおすし
ガッカリ金属筆頭じゃないですか
続編はがっかりな出来になりそうって予感しかしないから、もうそっとしておいてほしい
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 17:21:13.76 ID:Ve1yuyMM0
聖剣LOM in SNSとか最悪な展開は勘弁だな
花人ちゃんは良い匂いするなあ
NPCやペットってグレイドゥ戦あたりで使わなくなってしまう
似たような雰囲気のネトゲけっこうあるけど
マイペースでプレイできなきゃ意味ない品
不定期マチルダ死ね
ポケステのニキータうぜぇぇぇぇぇ!w
種4と袋1とか何考えてるんだ!
他に石3袋3とHP4確保してたのにリセットだよ!!
…確か以前やった時に上位交換が1回だけあった記憶があるんだが
どうだったかな…こちら2、向こう3の交換だったような
ディルドくせになる
誰がだ コンゴがか
コンゴくせになる
大人のオモチャはだまるにゃ
レイチェルに大人のオモチャ売りつけそうな鬼畜が何言ってやがる
初めてプレイしたのは中学生なりたて…
今ではギルバートの言いたい事が理解出来るようになりました。
…知りたく無かった、硬くなるなんて
アーカイブスで久々にプレイしてる
発売当時にはまってたけど龍帝イベントでEDしか見てなかったわ
大人になってから気づいたけど奥深過ぎなゲームだな
ガキンちょの時は?なイベントも大人になって初めてマジかよ…て感じるイベントがかなりあるよな。
こまけだらだけは結局何なのか今でも分からないっす…
ラビみたいなマスコットキャラが骨になる変なグロさはなんなんだ?
メッセージ性のつもりなのか?
カニバッシングもなかなか残酷
ラビから採れるつぶらな瞳・・・・・・
このゲームボスが攻撃されてもたまにすごむ程度だったらまだアクション要素あったかな。
瑠璃と行くダンジョンから先に進めません
指輪に豊穣の女神と妖精(家事)のSP付けて、経験値分配とルク+1を同時に発動させることって出来る?
誰か教えて下さい
お代はラブで支払います
>>122 どっちもやったことあるからピンポイントすぎて吹いた
できますん
防御特性は競合するから1個しか有効にならない
…がSP状態だったら大丈夫な気もする
まあ付けてみれば分かることだろうけども
>>139 レスありがとう
豊穣の女神+妖精(家事)の指輪持ってて経験値分配は活きてるんだけどルク+1がいまいち実感出来なくて効果ないのか悩んでた
ボス倒すとデカいコイン二つ出るけど通常はひとつだっけ?
>>138 ルナのほうは最初ずばり「レジェンドオブルナ」ってタイトルだったから
入っちゃった奴結構いるべ
聖剣ヲタのギルドあったわ
天かける娘つけたマントと豊穣の女神つけた指輪で
自動回復しながら経験値分配はしてた
>>140 ボスは通常でも2つ落とすよ
テンプレのデータのとこでドロップチェックすれば良いんじゃないかな
ラビ倒してルク2つとか
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 11:38:05.81 ID:xK1xNnDZO
初見プレイで奈落が焔城に変わるところまで進んだんだが、これはもうエンディング近いってこと?
あと、マドラ海岸で西の方に進むとぶにゅに入口まで戻されてしまうんだが、どこかで何かミスったかな?
>>144 ドラゴンキラー編はエンディング間近
ぶにゅはとあるイベントで先に進めるようになる
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:23:41.48 ID:xK1xNnDZO
>>145レスサンクス
他にもいつの間にかリミョヌーやポルポタの人魚がいなくなってたり、レイチェルが戻ってきたのにレイチェルのイベントが終わらなかったり、よくわらかんことだらけだ
ドラゴン編がもうすぐ終わるんだけどポルポタのAFがない
他のイベントが進まないお(´・ω・`)
>>146 ポルポタの海岸にトーマがいなかったか?
トーマと会話してロアの酒場の裏通りに行くとイベ発生
その後ポルポタにリュミヌーが現れるので会話すると
マドラ海岸西のぶにゅがよけて通れるようになる
その先に酷いボス(グレイドゥだっけ)がいるのでがんばってくだしあ
焔城くらいのレベルなら大丈夫かな??
>>147 AFは溜め込むともらえなくなるぞ
ちゃっちゃと配置してどうでもいいイベントをこなせ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:58:36.74 ID:xK1xNnDZO
>>148ジャジャラとジュエルビースト2がわりと苦労したんだがそれより強いときついかも。
コマンド入力式ターン制のRPGに慣れてるから、このゲームの戦闘は性に合わんのじゃ…
>>149 トントン拍子でイベもAFも消費して来たんだけどねー
とりあえずドラゴン編終わらしてみる
>>151 コツって程でもないが
闇雲に連打すると、通常攻撃コンボを最後まで出し切って
コマンド入力受け付けない長い硬直発生するからやめろ
例えば片手剣だと□→□→□で通常攻撃3回やるけど、□4回押してると硬直する
目押しで□3回で止めてりゃアビリティなり△なりコマンド技なりに繋げられるから隙が減らせる
>>152 港町ポルポタのAF(さびたイカリ)入手は
マドラ海岸「砂浜のメモリー」
フィーグ「雪原こおれる過去」
ミンダス遺跡「危険なアフタヌーンティー」
のシナリオクリアらしいです。
先行入力がかなり長めに受け入られるのが障害になるんだよね。
慣れないうちは最速で□3→△1→コマンドアッパーってのを体に叩き込むのが良いと思う。
慣れてくればヒット確認しながら上のコンボ出来るようになって周りの状況見ながら途中で止めたりって選択もできる。
>>153おお、ありがたき助言。
わし、敵からなるべく離れて、攻撃範囲が広い魔法をひたすら連発という戦い方でここまできたからのう…
RPGの戦闘=魔法という考えが染み付いとるんじゃ…なにしろマジカルバケーションの影響受けて、このゲームに手を出したからの
グラフィックや作品の雰囲気がそっくりなんじゃ
>>134 4でラビの実際のサイズを見たら結構デカかったから、つぶらとはいってもリンゴくらいありそう
もっとペット枠があればラビとラドーンを多頭飼いしたのに
ラドーンはなぜあの色なのか
不定期マチルダ死ね
魔法は相当弱いからなぁ・・
まあキャラデザは同じ人だしねw>lomとマジバケ
ジョルトとイリュージョンあれば何とかなる…なる…
どうしても無理なら金属製ペンダント辺りに
適当な何か(肉とか)→風マナ→水銀→火マナ→イオウ→火マナ
→燃えさかる羽→灰
→適当に竜の血、香油、イチゴ、ピーチ、クラウン、オニオン辺りから4つ
と改造したの装備すれば何とかなるよ!
仕上げ強化と代表的なSPの使い方(効果)覚えるだけで世界変わるよな
いばらのしげみ×3と吸血剣の組み合わせはでも充分チート臭いというのに
その遥か上空を平然と飛び回る無限復活とかいう狂った装備も有るし
属性上げなんて、何か偶に属性付かないんだけど…
とか思いながら輝き→輝き→銀のコイン→銀のコイン程度の理解で充分世界変わるしな
更に属性の強弱やらイオウ、水銀、カオスの使い方なんて覚えた辺りからは違う意味で世界が変わる
鏡の破片とか手出すレベルになると完璧に違うゲームになってる
リメイクや続編で遊びたいが、下手に改悪される恐れがあるから、
完結したままでいいんだろうなあというジレンマ。どのゲームにも言えることだが、
続編とかは一作目とスタッフが変わるからクソ化するんじゃね
大手会社の宿命なんだろうけど。全く同じスタッフチームが集結することは不可能なのか
当時のスタッフは9割引退してるだろう
なんか勘違いしてクロノクロスみたいになっても困るし
再集結してできたのが新約だからもうどうしようもないw
武具改造のシミュレーターってどこかにあったりする?
ディオールの木は結構とれるけど竜鱗が全然とれまへんで
>>169 出ないよね
飛竜の革とドラゴンステーキが溜まる溜まるw
だふッ!だふッ!だふッ!
精霊のコインについて質問お願いします。
メキブでコイン集めをしているのですが、銀貨ばかりでなかなか金貨が貰えません。
すみません、途中送信してしまいました。
貰える金貨が増える条件て何が関係しているんでしょうか?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 01:34:52.49 ID:TLtaoWRr0
運(リアル)
>>174 金貨は確か8分の1の確率で貰えるんじゃなかったっけ?
単純に確率だけの問題だったはず
>>175 リアルラックばかりはどうしようも無いw
>>176 ありがとうございます。
少し時間をかけて収集してみます。
私の名前はメフィヤーンスでヤンス
コンゴ兄貴にツノガイニンジン突っ込みたいです押忍
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 22:21:04.93 ID:ZCYWwOEvO
たった今、エスカデ偏終わったんだが、ダナエ以外全員死ぬという結果に…遺跡でダナエの味方についたからエスカデすぐ死んだし、結局誰が何をどうしたかったのかよくわからんうちにおわった。
誰かわかりやすく説明してくれ
エスカデ編と言うかマチルダとアーウィン編と言うかw
表面上(中身)な感じで言うと
マチルダ→アーウィンの好きな様にさせたかった
(アーウィンが認められない世界なんて嫌い)
アーウィン→こんな世界なんて消えてしまえ
(マチルダを苦しめるもの全て消したい→マチルダの力も)
エスカデ→世界を滅ぼすとかやめろっ
(マチルダを苦しめるアーウィンが許せない+アーウィンへの嫉妬)
ダナエ→マチルダを長生きさせるためにアーウィンとマチルダを説得して妖精界に行かせようとしてた
(…みんな仲良くしようよぅ…ぐす…)
ダナエさんマジ萌えキャラ(違
あのシナリオはもう全員死なせた方がスッキリするからいつも皆死なせてるわ
ところで何でエスカデ編なんだろうなw確か大丈夫?の名称だったと思うけど
最初の開始条件はダナエだし
あと上に補足するとエスカデの視点だと
アーウィンが無理矢理鉱山にマチルダ連れて行った
→見つけたらアーウィンがマチルダから力を奪った所だった
→速攻姿をくらますし、マチルダは何も話さないし悪魔に力奪われたまんまの構図
…と実は別にエスカデ自体は叩かれる要素はあんまし無い
あのストーリー、みんなお互い事情を話そうとしないんだもんなw
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:50:59.75 ID:ZCYWwOEvO
二週目は今回よりハッピーエンド的な結末を迎えたいけど、全員死ぬか、ダナエだけ生き残る以外にはどんなパターンがあるの?
どう転んでも鬱展開しかなさそうな気がする…
>>185 残りはもうスパッツが生き残るルートぐらいしか…
>>186それ一番最悪の結末だな
エスカデ偏で一番要らないキャラがエスカデなのに
でもそうなると
奈落でアーウィン、マチルダ、ダナエがのんびり暮らすことになる
むしろエスカデ偏そのものが要らないかも
全体的に何を伝えたいのかよくわからん上にどう転んでも鬱展開とかなんなのよ
不定期マチルダ死ね
ああいう不味い物があるから他の美味い物が余計に引き立つんだよ
あのシナリオは大抵全滅かエスカデを選んでた
ガイアに助言もらったのに結局マチルダの気持ちよりも自分の気持ち優先してるよね、ダナエも
ある意味似てるよ4人とも
流れぶった切るけどさ、コイン貰うときの演奏て楽器の威力関係あんの?
少し興味の時にメノス銅製とディオール製じゃ吸引力が違う気がするけど、どのサイト見ても書いてないし気のせいなのかな?
とりあえずアルティマニアP201には攻撃力は関係ないと書いてある
アルティマニアはそう書いてるけど実際は関係あるよ
メノスとディオールくらい差があると、気に入った時でも明らかに寄ってくるスピード違うし
後は精霊と楽器が同じ属性かどうかも影響大きい
精霊の中で一番見た目が好きだったルナがリストラされてて悲しい
>>193 M.T.R.には攻撃力が一番重要?って感じに書いてる
自分もそう思う
一番高くなるのがディオール製だっけ?
あれ使うとゴリゴリ寄ってくるし
グレイドゥが強くて倒せない…
今Level22なんだけど、後回しにすべき?
吹っ飛ばす方向間違えなきゃいいだけ
緊急回避用に発生早い魔法持ってくるのも忘れるな
ランダムが最速だけどサークルやドーナツ、コントロールでもいい
左の花は放置して右の花だけをはたき落とすようにする
落としたらすぐにタックルやコマンドアッパーで左側に吹き飛ばして画面右端に逃げる
再生したら魔法使われる前にすぐ攻撃して落とす
これの繰り返しで行けるはず
ラバンやグレイドゥ戦はNPCとかペットを連れてかない方が気が楽だったなあ
右に立って弓連射してると仲間にタゲずらされて近づかれてあばばばばってなるから必ず外すわ
なるほど
Levelとかは大丈夫?二発くらったら死ぬんだけど
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 16:50:54.28 ID:DbmFNa+/O
ようやく珠魅偏クリアした。
宝石王999が強すぎて挫折しそうだったわ…
ティアマットやアーウィンよりはるかに強かった。 最後主人公がちゃんと主人公らしい活躍を見せたのと、喋ったのにビックリしたw
>>203 慣れたら魔法ぶっぱする側の花だけを切り落として
自爆範囲から出るを繰り返す作業だからLVは関係なかったり。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 18:41:54.59 ID:QMZG6r+o0
知り合いがレベル1縛りでヘルモードラバン戦もクリアしてたな
慣れれば作業だといってたが
自爆する方はイビルプリズン連発で片付くからな
自爆しない方も動き遅いし遠距離攻撃持ってないからふっ飛ばしながら弓でも撃ってればいいし
ラージサイズのボスで強いのはグランシェ、キーマ、メガロードと後は3ボスぐらいだしなー。
他に強いのは雑魚召還とかシェラ付きとか別の要素が加わったりするだけだし。
一度倒されてるクセにわざわざクソ重たそうな石像を体に乗せて二戦目挑んでくるジャジャラさんて一体…
あそこの城には脳みそがないアホ骸骨しかいない
こないだヘルモードのスプリガンに凸ったら
本体レベル60くらいなのに召喚されるスケルトンがレベル95でビビった
ファイナルバースト2発耐えやがってこの野郎
>>194>>195>>197 ありがとう
やっぱり関係有るっぽいね
ゲーム内説明で楽器の数のみ影響みたいな台詞有った気がするし
気のせいにしては吸引力が違う…とか思ってたけどすっきりしたよ
>>208 無未来攻撃150防具強化してないという適当強化してたら無未来はLサイズは殆ど怖かったけどな
適当に強化した場合ロリ鉄だと限界が150〜300位だし強化の不親切さは織り込み済みなんだと思えてくるな
防御に関しては別だけど
耐性の付け方とか無知だと全然解らんし
誰かランドメイクを携帯でも分かるようにしてくれないか?
マラソンで届くMAPに全属性揃えてひたすら走ってコイン貰ってたわ
楽器めんどくさいよう
>>215 基本はマラソンだけど金貨分布がかなり偏るからね
特定の属性ねらう場合は演奏でスナイプして集めた方が効率的じゃね?
アウラとかノームは何時も渋いから大概コイツらスナイプしてるわ
逆にウンディーネはもう出なくて良いよ?ってレベルで金くれるし
俺の嫁は気前がいいからな
うちのところはサラマンダーが一番ケチくさい
ディオールで楽器作ってるんだけど、火属性だけ揃わない
ディオール燃やしたらアカンて遠慮してるんじゃないか
武具改造は攻略サイト見ながら工房に居る時間がプレイ時間の半分になるくらいがっつりやってたけど楽器とゴーレムは全く手付かずのままだわ
ここのカキコ見てたら楽器作りしたくなってきたw
楽器も強化したかったな
絶対楽器ゲーになるな
ディドルとセルヴァって何の動物?
ディドルは腕生えたオタマジャクシ
セルヴァは、物質の様な人間の様な良く分からない魔法生物
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 16:46:54.72 ID:xAoC35Wk0
【風の王セルヴァ(七賢人)】
かつては小人一族全体を統べる王として、鷹の背に乗って戦場を駆けまわっていた。
豆一族や花火と、草人などが彼にしたがっていた。
数千の鳥を自在にあやつり、各小人族の軍勢を指揮する彼はアニュエラにより賢人と認定された。
やがて炎帝ロンウェイに雇われた弓の名手、ロシオッティ(のちの七賢人のひとり)に命を奪われることになったが、死後はアニュエラの手によるアーティファクト"風のベル"に命を宿して復活した。
ロシオッティの矢が刺さったもとの身体は聖域の棺にいまもなお朽ちることなく納められているという。
セルヴァは『道を示す』役割を担っている。
ディドルはアルティマニア見ても謎の生物としか書かれてないな
ディルドだろ、わざと間違えんなよ
ディルドいやになる
いい加減ディルドの事ディルドって言うのやめろ
ディルドの手淫
なぜこのスレは定期的に変態が湧くのか
俺は相当ディルドー好きだな
それはともかくあの二人結構好きなのにクエストが半端に終わるのが残念
エレに足コキされてから寝るか
コロナかわいいよコロナと思ってたけど、よく見るとバドの方がかわいいな……
>>235 コロナは娘にしたい可愛さ、バドは弟にしたい可愛さだから比べられないな
へたれダナエさんもふもふ
メイメイお姉さんのたわわに実った果実を摘みたい
不定期マチルダ死ね
定期的にプレイしたくなるが、より正確に言うと他人のプレイを見たくなるんだよな。
もっと言えばただこのゲームの世界に触れたいだけで、
主人公がオートで世界中を動き回ってくれる観賞用モードがあればそれでいい。
バトルがアレだから・・・(ボソッ
しばらくやってなくてヒナ捕まえようとしたらやり方分からなくなってた。エサ食べてる時にハートがでたら近づいてボタンであってます?何回やっても逃げられる
NOooo
ハート出す→食べる→食べ終わる→「・・・」が出る→捕まえる
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 02:45:57.12 ID:Y5QQ4Qie0
違う
食べたときはzzzが出る
一定時間視界に入らないで捕獲するパターンのときが・・・だ
宝の地図イベントでいっつもアナグマ捕まえきる前にコンゴが現れて失敗する
何か苦手だわ
ゴミ山とか広いとこならエサ無しでも良いけど
ジャングルとか細いとこはやっかいよね
NPCのレベルって引き継げますか?
ラスボスに苦戦してるんだがレベル上げるのが手っ取り早いのかね
必殺技食らうと即死するから、こっちも技使って回避してるがたまに間に合わん
装備をほとんど買った記憶が無いんだけど、どっかで強い装備が売ってたりとかするのか?
一周目なら武器は
ジャングルのダークプリーストからケーリュイケオン
山脈や鉱山のケイブマンからギガースグローブ
山脈やゴミ山のチビデビルからトゥルースピア
などをドロップすればわりと余裕でいける
通常攻撃はジョルト構えとけば完封
必殺はタイミング見極めてイリュージョン使うか発動時間長い魔法買うか作るかして無敵回避
レベル上げるのもありだけど少しHP上がったくらいじゃ必殺耐えらんないし
ステータスで上がる火力なんて誤差みたいなもんだから武器だけ強くしてあとは食らわないようにしたほうが手っ取り早い
ラスボス辺りだと防御はあって無いようなもんなバランスなので
無限復活装備作る…のは最後の手段として
イリュージョンとかジョルトで頑張るか
ペットとかゴーレムで時間稼ぎするか…かな
アビリティが足りてないなら頑張って
必要アビをセットして戦闘繰り返すのが良い
ジョルトとかいうの覚えてたから使ってみたら余裕で倒せた
サンクス
何でアナグマさん達は素直に地図の破片渡してくれないの?
俺とコンゴ引き合わせようとしてるだろ
ジョルトってなんか人気あるけど
無理に狙わなくても餅つきだけでほとんど誰にも勝てるだろ?
二つの炎のスプリガンが全然倒せないよーどうすれば勝てるのこれ
このゲームでグレイドゥとか、ラ・バン以外にボスが倒せないなんてあるのか
Lv1縛りだとスプリガンはグレイドゥ、ラ・バンより強いな。
260 :
257:2012/09/30(日) 10:53:34.66 ID:XZ+j8FHW0
グレイドゥとラ・バンはコツつかんで普通に倒せたんだけど
スプリガンはさっぱりわからなくて何回やっても瞬殺なんだよ…
ちなみに縛りも無くノーマルな一周目。
グレイ・ドゥ、ラ・バンはステータス一切関係なく同じ方法、同じタイムで倒せるただの作業ボス
スプリガンは仲間がHP吸われる(よね?)から仲間なし、保険で回避アビリティや魔法をを装備、
相手が必殺技連打をしないことを祈りながらひたすら攻撃あるのみ
あ、スプリガンか、ゴーヴァと間違えてた…が
スケルトン召喚以外はあんまり変わらないのかな
スプリガンはボーリングごろごろの必殺持ちのヤツだっけ?
範囲広めで判定も速いからあの技連発の場合は強いね
絨毯とかは楽だけど
一段目ハメできるボスとできないボスの差がよくわからない
無敵技があるかどうかだけ?
265 :
257:2012/09/30(日) 11:27:02.75 ID:XZ+j8FHW0
>>261-263 ありがとう
単独で行くべきなのかースケルトンと本体を1人で裁ききれるかな
ボーリングごろごろも恐怖だし、
べろんって舐められる(?)と一定時間固まっちゃって動けなくなってその間に連続攻撃くらって死ぬ。
避ける技術を磨くしか無いのかな。。はぁ。
Lサイズボスはだいたい一方的に攻撃できる場所あるとおもうけどなー。
そのあたりが難しいのはキーマ、メガロード、ティアマットぐらいか?
このゲーム、無敵時間関係のバランスをなんとかして欲しい。とくにボス戦
互いに無敵時間をカットしてブレス中だろうが、飛行中だろうがKO狙えるようにしてさ
こっちも必殺発動前に潰されるけど、弱い技ほど発生早くしたらバランス取れるんじゃないのか?
カタストロフィは相変わらずな事になりそうだけど
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:12:19.31 ID:/2Rpw0P6i
アゲ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 19:37:10.40 ID:eVZlTcQJO
一周目クリア
なんかもうお腹いっぱいだわ
はぁ、そうですか
どんなゲームもクリア後はそんなもんでしょ
気に入ったならシナリオコンプとか武具作成とか他にもやり込み要素沢山あるから長く楽しめると思うよ
ヘルモードで出てくるLV99の敵はノーフューチャーモードになっても強さは変わらず?
変わりますん
最強の武器作成に励んだり最高のペットを育てたり理想のゴーレムを組み立てたり
FFやサガとは違ったやりこみを堪能できるからこれからの聖剣シリーズに凄く期待したのに…
聖剣伝説4に期待だな
むしろブラブラの新作に期待だな。
聖剣伝説4は…
それ以上いけない
そうか……諦めればいいんだ……
ペットの運以外のステータスのカンストを目指しているんだが、
ロケットパパイヤができねぇ・・・・・・
運捨てるならパパイヤなくても楽勝でしょ
ハッソンの生足ぺろぺろ
ぐま
まー ぐまぐま ま?
ぐげま
ぐまげ
アナグマなんか嫌いでヤンス
ヘイソンの股間のあれは鈴だよな?鈴なんだよな?
上着の留め紐に付けられたポンポン飾りですな
一応言っておくがωではない
あの位置と形と色にずっと悪意を感じてた
きんたまはだまるにゃ
作中で1,2を争うウザ猫はやめてくだしい
守銭奴キャラは別に良いんだが
労力に釣り合ってねーだろ…詐欺キャラと化しとる
アンチは虫だニャ、踏み潰すニャ
ミンダスが苦手だからニキータのイベント進んでない
ニキータが苦手だからニキータのイベント進んでない
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/04(木) 21:45:27.05 ID:sWxMWPAc0
おまえらレベル上げの時のこと考慮して武器使ってる?
パラメータを最高にしようと思うと片手剣を80回以上使うハメになり、他の武器が楽しめない
ステータスなんて考えてたのは小学生の頃だけだ
装備強化するようになってからはステータスなんて何の意味も為さなくなった
>>296 時間あった時はきっちりしたデータ作るぞ!と意気込んだものだけど
今は好きなようにプレイしたほうが楽しいかな
戦闘が余計に作業になっちゃうし
ステータスの為に武器を変えるなんて一度もやった事ないなぁ。
自分の使いたい武器を好きな時に使えるゲームなんだからそうしなきゃもったいない。
もちろんステの為に武器変えるプレイを否定するつもりは全くないけどね。
それがその人にとってやってて楽しいプレイならそれがいいやね。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 02:12:39.48 ID:e+82zms80
くっさ
私の名は『変態』
初歩の自虐です。うふっ
えー、これで叩かれるのかよ……
何がどう叩かれるポイントなのかさっぱりわからん。
何でもかんでも突っかかりたい年頃なんだろ
スルーするのが正解だよ
ID変えて頑張ってるだけだろうから気にすんな
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 15:07:08.54 ID:CR6tDSNN0
否定してるし
経験値チェックして、レベルアップのときだけ片手剣つかえばいいだけじゃない
俺はそうした
うちの主人公は体力が低いんだけど、いばらのしげみが付いた鎧装備してるから体力上げても意味無いよね?
メキブの洞窟から前に進めない
オクでアルティマニア取り寄せ中
そこ詰まるとこじゃないけど…道が道に見えないのか?
それともバグ的な話?
LOMは似たようなMAP多いから迷うのは分かるが
メキブごときで迷ってたら焔城は・・・。。
アルティマニア入手するなら関係ないか
アルティマニアのミニマップみたいなのがある攻略サイトってないな
ほんとだ
なんか足りない…
>>315(・∀・)イイネ!!
ドミナの武器屋に置いてある学生の石像って何かのイベントに関わってくる?すごく気になる。
>>318 特にイベントはないけど
学費を滞納した学生はああなる(らしい)
>>319 サンクス。
このゲームって可愛らしい雰囲気とは裏腹に、さらっと恐ろしいことやってのけるよね。
しかも寝糞じゃねーか
オーガボックスがいつまでたってもエサを食べてくれないんだが・・・orz
うろ覚えだけどlvが上がったときに食べるんじゃなかったっけ?
オーガボックスは一番育てにくいよな
成長歪だし
特にこだわらないならアルマジロ×2+何か適当にで良いんだけどね
性格的に攻撃には期待出来ないから体力精神防御だけでいい
ラドーンかわいいよラドーン
欲しいのはシンクロボーナスだけなんで飲まず食わずで連れまわしてます
不定期マチルダ死ね
基本はアルマジ2にイルカキューリじゃなイカ?
>>314 ありがとう(ブワッ
「なんでも聞いてよ」って言ってるタマネギがいる部屋の
通路だけ教えて下さい。どこ突進しても行き止まりです。
仲間が瑠璃かニキータかは関係ないんですよね
迷子のプリンセスのボスってメキブの地底大空洞にいるんだっけ?
ドゥエルのいるマップ右下→右下→一本道→左下→左下→一本道→地底大空洞でボス戦
間違ってたらスマン
そういえば俺も奥まで行き過ぎた記憶が
>>320 ヌヌザックの体は異世界に閉じ込められたとか
セミになった父をもつ生徒がいたりして、恐いんだよあの学校
セミは怖かったな
カフカの「変身」思い出す
メキブは初見だと間の空洞っぽいのが入り口だと気付かない場合がある
…と言うか初プレイの自分がそうだったorz
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 17:45:06.98 ID:1jABAc320
(ミミヽ彡彡彡三ミ三三三三ノノ / /////////////////////////////
ミミミミ彡彡彡ミミミ三三ミミ彡/ / / / //////////////////////////
三三三彡彡ミミミミミミミミミ{ソ{{iii/ / / / ////////// / / / /ヘ//////
三三彡彡彡从彡ミミミミミ(((リリリ/ / / / / / / / /// / / / /)/////
三彡リリ彡彡彡彡ノ.ミミY´`ヾ(((リリリ///リ///////////////l}}/////
三彡彡イ/彡‖´´;;;;彡ミ <,ノノノノ从///////////////ノ/////
三彡////彡/{ ミミ彡´ ´ ̄__,_,>、 """"イイ///////ノ//////
三彡///ミ彡{从 ヾミ´ .:::彡キタミ;; ` _,,,,>‐ミ//////////
ミ彡////ミ三彡ハ ソ `ゞ"´__〉 ..:::彡ミミ::::{/////////
ヾ=(//ミミ彡//ハ__ ´` `ゞ"_,,〉彡//ノ//////
(ミミ三彡(ミ彡彡Y :: ``` ////彡//ミミ
(ミミ彡彡.(//彡| .: :: //彡ノ///ミミ
`ヾミ彡 (///∧ __ ..:: , //彡´///ミミ(
(////:ヘ ゝ '" イ///ミ三ノ//ミミミ)
}/////\ ‐‐- 、_;;;;;、 .////ノヾ三//彡彡彡
ノ/////// \ ヾ__彡´.∠////ノ ミミ三三彡´
_,,,//////////// ヽ. /////ノ ` ̄ ̄´
, >''´//////////////////> __ /////////`>..、
/////////////////////////////////////////////\
///////////////////////////////////////////////ハ
メイメイさんか
メイメイさんだな
俺の頭ではメイメイのセリフがバーローの声で再生されている
メキブ進めた
瑠璃を動くようににしてなかったのが問題だった
でも、ブヨブヨが邪魔
迷子のプリンセスを終らしたら
ぶにゅは退く
もう
>>344の脳が全部死んでるんだろうな。
あの程度のMAPで迷ってて記憶容量どうなってるんだよ?
なんでそんなに突っかかるの?
ああいうマップだから迷ったんだと思うんだけど…
ダンジョンで一番苦手なのはミンダス
その次にジャングル
クラスに1人はDQ3のいざないの洞窟すら突破できないヤツいたな
>>349 うちの学年には、FF4のミストの洞窟の「ひきかえしなさい…」と言う声を真に受けて引き返して
ここから先に進めない……って悩んでた奴がいたw
中華街
ランドメイクシステム知らなくて
アーティスファクトも適当に置いちゃった
別に適当でもよい
最初はみんな適当
俺メモ
>>5 輝き*71 カオス*7 土マナ*2 水マナ*1 イオウ*20 水銀*25 ⇒ 191,250ルク
シェイド*6 ジン*4 ウィスプ*5 アウラ*3 サラマ*4 ノーム*2 ウンディ*2
アウラ金*1 サラマ金*1 ノーム金*1 ウンディ金*1
ユリグリ*1
このゲームのイケメンはノーパン
魔法学校で授業中のテセニーゼのセリフ
「匂い立つ、花の、色の」なんちゃらってやつ元ネタある?
うろ覚えセリフでググってみてもそれっぽいのが出てこなくてもどかしい
初めてプレイした小6の頃は意味が分らなかったが
ギルバートが吟遊詩人と言う名のチンコ野郎過ぎる
ゲームというより、ゲーム付きの
シルバ○アファミリーって感じがする
サンジはチンコ野郎過ぎる
チンコ言いたいだけなら他所でやりたまえ
若いころはエレもヤリマンだろ
「サボテン」ってひょっとして消滅条件があるのかな
>>3の通り進めて、30前後くらいでバドが寝込んだが話しかけず放置
38.『幸せの四つ葉』を終えてもまだ放置して、『コスモ』を先に回したらバドが起き上がってしまった
マイホームに瑠璃がいるとダメなのかと思い、『月読の塔の誘惑者』までクリアしたが状況変わらず
失礼、テンプレサイトに書いてあった
やはり消滅か
イベントのクリア順まできちんと考えて書かれてるんだね、失礼ながらナメてた
サボテン君おでかけイベントは消滅するけど、サボテン君は帰ってくるよ
ただ、その間にクリアしたイベントの日記は記入出来ない。
>>365 レスありがとう
イベントを開始すらしてないから、サボテン君は最初から引きこもったまんま
気になるのは『サボテン』自体の日記だけど、よく考えたら1周目で記入済みだからおk
アニュエラが命を吹き込んだガイアは「ずっと前からここにいた」と言ったらしい。
だから彼女は命を吹き込んだのではなく、ガイアという存在を見つけて、
みんなに分かるように印を付ける人だったのかもしれないと思った。
例えば、彼女は詩人とも言える。星や大地や風や自然に命を見出だす人。
自然だけじゃなく、人工物にも同じように命を分け与える人。
それはその対象に愛を持っていなければ恐らくできないことで、彼女のイメージ世界は愛に溢れていたのだと思う。
だとすると、人々を癒す役割を持つ彼女が物語開始前に亡くなっているというのは意図的なのかも。
だから主人公が世界を創造していくという行為は、実は彼女のその行為を
なぞるものだったのかも。それが愛ってテーマに繋がっているんじゃないかな
…なんてふと思ったw
クサイ長文すまん
ゲーム発売からウンネン経っても色々な解釈が出てくるこのゲームって素敵!
一話完結だから進めやすいね
不定期マチルダ死ね
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 13:34:14.24 ID:fdrGYCzcO
毎回、ガイヤの知恵を消滅させてしまうわ
いつも忘れる
カイヤの知恵とな
ガイアの囁き
「もっと輝け」
ミサワ
瑠璃「やられたわー
宝石泥棒にやられたわー
予告状届いたわー
俺の姫さらわれたわー」
この予告状は!ってあせるぐらいなら家に直接訪ねてきてくださいよー
家の前うろうろしないでくださいよー
全然系統違うんだけどLOMとスカイリム遊んでてなんかすごい似てる感じがする
フリーシナリオな所とか色んな種族がいる所とか?
それぐらいしか共通点思いつかないな
サボテン君日記付けたいだけなのに、一々帰らんで下さいラルクさん。
「運命からは逃れられんぞ」って貴方が離れてってんの
せっかく来たんだから一緒にサボテンに話し掛けたりお茶とか飲んでってよ
取れたてフルーツもあるし、なんなら楽器の演奏だってやっちゃうよ
俺もラルクに自慢のツノガイニンジン咥えさせたいぜ
では姉さんには俺が
ではモフモフは俺が
エレの太股もふもふかふかむしゃむしゃ
ここで聞くような話じゃないかもしれないけど
CDのdisk1で1曲目から2曲目に再生されるとき
2曲目が再生されるときの秒数が3秒のカウントダウンが始まってから、2曲目が流れるんだけど
こんなもん?普通に曲聴けるから問題はないんだけど
グラシエールちゃんに俺のドッキリマッシュを収穫してもらいたい
マップ移動をする度にサラマンダーやルナとか変化するのと
マナレベル?マップ画面下に載っているものの意味がわからない。
気にしないでAFを置いて進めているけど痛恨のミスをしてるのかな?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 16:55:18.05 ID:PLC1wCh20
サラマンダーなどは曜日です。
ゲーム内では1マス分移動するのに1日かかっているということです。
マナレベルはAFごとに固有のマナがあり、隣接させることによって、その分上がっていきます。
マナレベルが高いと果樹園の果物の成長が早かったり、コインを集める際にマナレベルの高い精霊が出やすくなります。
他にもマナレベルを条件に出現する亜人種ペットや、マナレベル条件を満たすと発生するシナリオもあります。
いずれもクリアできなくなることはないので、痛恨というほどではないです。
ただ、どうしても全シナリオを見たい場合は、手遅れですから最初から始めて
>>2-3の通りに進めることで見ることができます。
が、このゲームで自由度がなくなるとあまり楽しめなくなると思うのでオススメはしないです。
リースが主人公の新聖剣を是非お願いしあす
ちなみに他の3キャラはいりません
なんでここで言うんだ…?
そろそろ聖剣伝説4作って欲しいよね
不定期マチルダ死ね
音楽は菊田さんに戻してほしいわ
下村さんだって神懸かってるじゃないかー
最強の槍の作り方教えて
教えたところでお前に作れる根性があるとは思えない
>>5にある手順で槍つくりゃいいんじゃないっすかね
ディオールならオール9チャートより
火0チャートのが上じゃなかったっけ他15だったか
どっかの合成のみ扱ってるようなサイトにあったような
なかなか条件が満たせなくて亜人種のペットを仲間にしたことが無いんだけど、他のペットと比べて能力が高かったり、シンクロが便利だったりするの?
カミーラがシンクロ能力便利で攻撃性能も高い
他はお察し下さい
ペットの攻撃自体がアレなんで俺は カーミラ≧ダークプリースト>>>他
ケイブマンとポロンは論外
そういえば話し言葉からして最初カーミラおかまキャラだと思ってたな
全身絵を見てハイレグかよ・・・って引いた後しばらくして女だと気づいた
個人的にはあのルックスならオカマでも吸われても掘られても問題ないです
>>397 >>398 サンクス!次週で仲間にしてみる。
それにしても、カーミラって見た目が人間なのにペットって変な感じだな
サボテン、蟹やペンギンはマイホームに、亜人はペット小屋へ、かー
亜人「解せぬ」
カニ「踏みつぶされるよりマシやん」
いちばん変な感じするのは
放牧→なでる、としたときだな
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:52:08.15 ID:CUiOdLa0O
ディオール全属性の
「吸」ってなんですか? あと攻撃力はどうなりますか?教えてください
マドラ海岸のカニは何であんな脆いんだよ
すばやくうごける=中身スッカスカで脆い
久々に引っ張り出してニューゲームではじめたら
もう一人の自分のシャドウゼロが強くて参った
何度コンティニューしても全然勝てないの あっはっは
セーブしたのはゲーム開始直後だし、うっかりしたわー
正直ジョルトと魔法とケーリュイケオンさえあればなんとかなると思ってた
・・・LOMとか戦闘ヌルゲー(ただしノーフューチャーを除く)だと思ってたのにィ!
いやヌルゲーだろ お前がザコなだけだ
不定期マチルダ死ね
いやシャドウゼロはあの時点だと普通に強いぜ
身体が小さいからジョルトも外すことあるんだよな
上のチャート通りだとこっちが10台程度で向こう30台とかそんな感じだった気がする
あとはステージ狭いってのもあるかな
まあジョルトとジャングルのダクプリが落とす杖あれば行けるのは行ける
シャドウゼロ戦のBGMが好きなんだけど、後半に進むと聞く機会がほとんど無いような気がする。
むしろチャート通りに進めてドゥカテに勝ってるのに
シャドウゼロに負けるってありえなくね
避け難さも攻撃力もダンチですやん
杖の存在を知らずドゥカテやシャドウゼロとの戦いで
攻撃食らったら慌てずひたすら体力100%になるまで逃げ回れば何とかなるゲームだと悟った
坑道のスライム3匹相手だけは逃げ回りきれずに積みかけたが・・・
シャドウゼロは弓でやると恐ろしく強い。
サマーソルトかジョルト付けてれば別だけど
弱攻撃連打だとなかなか当たらんのよ。
>>413 え、ドゥカテのが楽じゃね…
ひたすらコマンドアッパーで怯んでくれるから楽だったし
相手の技はイリュージョンで余裕だった
シャドウゼロは小さくて当たりづらいとか
モーションが小さくて分かりづらいとかそんな感じ
パンチ連打されて沈むことが割とあった…
こういう言い切った内容の話は真面目に答えるだけ無駄だと思うの
まさにステージの狭さと体の小ささがネックだったが
>>411の書き込みを見て安心して再挑戦したら勝てた
ありがとう
チャート通りに進めて、まさか一撃で25%持ってかれるとは思わなんだ
ドゥカテはノーダメだったんで油断してた
ドゥエル先生の教えは役に立つな
>>414 逃げ回ればなんとかなる
む り
好きな子の名前を大声で叫びながら戦うんだ
それしかないよホントに
俺なんか引っ越しで荷物担ぐ時叫んじゃったからね
ドゥエルさんの教えで一番ワロタ台詞
シャドウゼロは自分もゲーム始めて直ぐにイベント開始しちゃって涙目になったなあ
結局兄弟のセーブから2P呼んで2人がかりでボコったよ
弓だと攻撃当たらんから無茶苦茶悩んだな
武器改造やり始めたんだけど攻撃力上げるだけならともかく
属性の方に手を出すと雪だるま式にやりたいこと増えてくな
実践してみて思い通りの結果になるのが楽しいのと同時にうげぇな感じ
苦行になるのは避けようと思ってたのに全ステ−1修正でうんも下がるとか気になってもうね
と思ったけどわざわざ世界樹付ける必要ないのね
ステータス修正幅を上げるのが邪神系
マイナスをプラスにするのが世界樹
all+20とかなら邪神+世界樹が…って感じ
ステ修正響くのってなんだろ…
気にしないなら適当でも良いくらいかも知れん
シークレットつかなくてそれなりにカロリーある素材沢山使えばステ修正増えてくと思ったけど
蝿の王を付け外ししたらほとんどの能力値ボーナスが−1になってたから
SP効果でUP、DOWNとあるものは大技や追加属性と同じく残るものだと思ったんだ
それで複数を同時に上げるなら世界樹かなー、と
もしかして初期の修正値−1〜+1の範囲で変動しただけってこと?
ドゥの奴等は毛の無い腹がエロいな
ペロペロしたい
蝿の王は金稼ぎに使ってたなあ
始めたばかりで強い武器が巨人の槍位しかないんだけど手っ取り早く強化する方法って何かありますか?
接近して戦うのが怖いので弓に変えて戦うべきか悩むのです…
1周目とかロクな強化素材ねぇから
アビリティ上手く使って永久コンボやタイマン維持出来るようになった方がはえぇよ
俺のドッキリマッシュ
久しぶりにクリアしたー
ノーフューチャーのドゥカテはやっぱりトラウマやね
今まで珠魅編が一番好きだったけど案外悪魔と妖精編が好きかもしれん
にしてもこんだけ何周もクリアしたゲームはこれとポケモンくらいしか無いわ
2周目で吸血剣つくるまで
したらな!
成る程!ではイリュージョンと魔法発動時の無敵時間を駆使して回避を心掛ける事にします!
ありがとうございました!
アルティマニアに載ってたセイレーン編やら没主人公やらを再編入してリメイクされないものか…せめてペット牧場のペットの数増やすだけでも…ぐぬぬ
没主人公気になるよな
中性的な主人公ってどんなんだろう
あと黒ダイヤ
そんな事よりマイホームに入ろうとすると仲間が捨て台詞吐いて別れちゃうバグをだな・・・
自宅内に連れ込んでイチャイチャできる
バドコロナと真珠姫、カニペンギンは恵まれてるな
>>437 マイホーム入口でたむろする草人も何とかしてほしいな
>>437 双子とラルクはまだいいけど他は日記チェックの度にめんどいよな
サボテンくんがずっとポストの中にいれば良いんだなつまり
むしろ仲間キャラがポストに入っててそこから自由に選べた方が
サボテンくんの日記は和んだなぁ…しかし自宅のカニはウザかったwww
作成小屋の井戸の中に仲間の詰所作りたい
死者ですら個室与えられてるのにお前の仲間になったがために暗くて狭い井戸でギュウギュウ詰めにされて出待ちとかペット以下の待遇ワロタ
奈落結構居心地よさそうだよな
ちょっと不気味な地下のアパートみたいな感じだな
マップの手書き疲れる…
アルティマニア欲しいです
俺6冊あるドヤ
>>449 まー ぐー ぐまぐまま!
ぐー まー ぐままままー ぐまー ま?
>>450 まー ぐまぐまま まっ …ぐげ
ぐー まー ぐまぐまま ぐままままー ぐま!
>>448 ボスまでの道のりを『→(右の道)、↑→(上の右の道)、↓←(下の左の道)、→→(まっすぐ)』みたいに携帯にメモしてはどうかと提案してみる。めんどくさいけど。
比較して楽に済むのは魅力的なんだけどやっぱりマップの形を把握できた方がわかりやすいんだよね
再開時とか別のことを挟んでも現在地に迷わないし
ボスへの道とペット、精霊への道と、珍しい宝やモンスターの位置は覚えたなぁ…
初プレイが10年以上前だけど、今でも迷わず行けるww
ボスは右上らへん…って覚えたらあとはその場のノリでいけるっしょ
確かに間に他事挟むと何処か解らなくなるね^^;
私もオアシスとメガロード位しかメモして無いし、よく行く所と行かない所で覚えてる範囲に差があるわ…
ポキールのぼんぼち食べたいよぉ
メイメイの頭おいしそう
真紅なる皇帝以外全部クリアしてきた
シエラたんとはぁはぁしてくるぜ
マナ「先に俺をクリアしないか」
姉さんなら俺の隣でヒィヒィ言ってるよ
ペットの性格で冷静と優柔不断が出ないとかよく目にするけど昔ニードルバードが冷静でラビが優柔不断になったのを記憶してるんだけどアレはバグだったのか何だったのか…
バグだけどどうやって起きるのかが分からない
ヴァディスさま〜ブラッシングのじかんですよ〜
10年以上前だから本当に少ししか覚えてないんだけど、当時のプレイ状況は
主人公が女
武器は弓(ポロンの弓矢)
果樹園はまだ発生してない
あげたエサは肉類とドゥエルから貰った果実(さいころいちご、すずぶどう、イカレモン)。
それを経て
ラビ:優柔不断
ニードルバード:冷静
になったような…
でも上のエサあげても冷静にもならんし優柔不断にもならないんだよなぁ…
やっぱ果樹園発生してて他のあげてたのかも…
>>466 疑うわけじゃないんだけど、チート系除いて冷静や優柔不断が付いたっていう証言は
そういう感じで状況があいまいだったり、確実なソースがないものばかりなんだよね…
だから、信憑性に欠ける都市伝説レベルの扱いになっちゃう…
いつか方法が発見されて、そういう人たちの嘘や記憶違いの疑いが晴れる日が来るといいんだけどね
あと、ソースも根拠もない話だが、性格が付く、消える設定のエサでも影響なし(とされている)物が多数だし
逆に性格影響ないはずのもので性格が付く、消える可能性も0じゃないから、肉で性格付いた可能性も一応はある
または、その瞬間にディスクトレー開けるとか本体どつくとか、やっちゃ駄目系のきっかけで発生するバグだったりするかも知れん
…って、てきとーに言ってるだけなので、いろいろと保障しないと言うか、真に受けないほうがいいと思うw
果樹園の一斉刈り取り機能はまだですか
いちいち運ぶのめんどくせーよな
それより毎度毎度の日記と餌やりがきつい・・
えさは何とかならんかったのかね
連れて歩いてるのになぜレベル1個上がるたびにマイホームのえさ箱にえさを入れに行かなきゃならんのか・・・
日記はあれでいいと思うけどな〜
イベントが終わるたびに一休みいれる感じで
餌やりは連れ歩きしてるやつに関してはどこでもできればな〜
ペットとかオマケ程度にしか考えてないけど、エサをあげ損ねるのは何か嫌なんだよなあ。
烙城とか早く家に帰りたかった
エスカデ編って別にエスカデは何も悪い事してないのに
アルティマニアでは何でエスカデが悪者扱いされてんの?
幼少期は次期司祭を誑かしてかどわかそうとした悪魔を退治しようとする
現在では人間界に侵攻を企む悪魔を退治する
普通に寺院を守る騎士として、一般市民を守る英雄として立派な行動だろう
焔城は落とし穴で何度往復したことか
えさやれないままペットのレベルが上がってくのは微妙に気になるし剣がうざかった
短剣でやってたんだけどあいつら怯まない場合が多いし
ピコンピコン鳴り始めたら魔法撃ちながら逃げまわってたよ
エスカデは空気読まないことと、人の話聞かないことと
あと服装かな
スパッツか
スパッツがいかんのか
いつもダナエ選んでるからエスカデでクリアしたことなかったわ・・・
エスカデの印象についてはダナエの発言の影響もあると思うな
まずエスカデについて聞いたときに「古い思想にとらわれている」と言う旨の紹介で
ネガティブな印象を植えられたところはあると思う
ダナエの方がエスカデより喋る機会が早くて状況がわからないプレイヤーにはダナエが頼りみたいなところもあるし
イベントでダナエ斬っちゃったところで、致命傷避けてようが完全に印象が地に落ちるのが大体の流れじゃないかな
…まあ、エスカデと先に出会って一緒に冒険したとしても
ラルクの時みたいな「本当にこれでいいの?間違ってない?」って感じの疑問をいずれは抱くことになりそうだけど
不定期マチルダ死ね
エスカデはジャングルで逃げてく妖精を後ろから斬り殺してた(?)のが初見だったからなぁ……
その後もマチルダの前でダナエを斬り付けたり、あれに味方する気にはなれなかったわ。
たまにはと思ってエスカデに加勢した物のやっぱりこいつと上手くやっていける気がしないなと思ってげぼはっ!!させちまった
後悔はしてない
エスカデのシナリオはライターが結局何を言いたいのかがよくわからなかった・・・
結局一番自分勝手なヤツは実はマチルダだったと言うことでおk?
アーウィンを陥れようとして自分が奈落に落ちる
その後デマを流す
ジャングルで騒ぐなと妖精を切る
ダナエに襲い掛かる(2回
ルシェイメアで一人でげぼば
良い奴ではない。再犯繰り返すDQNのようだ
マチルダもたいがいだが家柄と身分が同じくらいだから
両方だめな奴に設定されてる漢字だなあ
>>479 新しい思想って
DQNカップルが駆け落ちの為に妖精に戦争起こさせて人類滅ぼす事か?
それこそ酷い思想で嫌だな
>>481 妖精に誘拐された修道女の事は無視か…
アーウィンとダナエの行動で戦火に巻き込まれて死ぬであろう大勢の民衆の事は無視か…
それってドラマチックな演出に騙されて全体が見えないだけじゃないか
>>486 ものすごくざっくり言っちゃえば、エスカデがとらわれていたのは「悪魔=悪い奴」と言う思想
でも実際はメフィヤーンスとかは悪魔だが(ちょっと暴走してたがw)普通に人間界で共生してるわけで、悪魔だなんだで差別するのは古い
アーウィンは最終的に破壊行動に出たが、元はマチルダを思う気持ちが暴走してだし
マチルダはマチルダで司祭だから自由がない、アーウィンと一緒になれないと悲しんでたし
ダナエも(実は独りよがりな真心だが)幼馴染のマチルダ救うことに必死だし
そっちに感情移入しちゃうとエスカデは空気も読めない差別主義者(+やきもち?)ってなって余りいい印象をもてなくなるところはあるかと
マチルダとダナエトフラメシュの言動は処女っぽい
>>486 だから最初に手を出した(アーウィンを蛾戸から追放して鉱山に追い込んだ)のはスパッツ
その結果マチルダが衰弱しちゃって
アーウィンが妖精界に首突っ込んだのはマチルダ救済のためが結構大きい
マチルダが「奈落へ行きたい」なんて言っちゃったからそんな世界壊してやるよと
マチルダはアーウィンにつくこともスパッツにつくこともできたように演出されてるけど
どっちにもつけなかったのね。だから「放棄」「逃避」だけが自由
つまり自分のやりたいことやった4人が死んで
なんとなくいた主人公が生き残るシナリオってことで
>>483 人生観と自由についての話だと思った
誰も彼もがこいつらみたいに自由気儘に振舞ったら
話のオチみたいにロクな事にならねぇよって反面教師
スパッツはアーウィンを目の敵にしてるけど
アーウィンはスパッツ個人については眼中になさげ
一周目以降は全員死亡ルート選んでる
あいつら面倒臭すぎ
ルシェイメアのマップ探索わくわくする
体の中が腐海だ
最初にルシェイメア入ったときは音楽とマップの雰囲気と長さに圧倒されたわ
大カンクン鳥で突入するしクリアしたら崩壊するし一番ラストダンジョンっぽい
ティアマト「焔城だって崩壊するし!城だって王道だし!」
道中のダルさはまさにラスダンだな>焔城
一番切なくなるのは煌めきの都市で決まりだろ
煌めきの都市は曲聞いただけで切なくなるよなぁ…宝石王とのバトルも涙止まらなかったわ…
作成小屋のBGMも切なくなるわ 色々フラッシュバックするから
宝石王が一番ラスボスくさかった
シナリオが必ず登場するという意味でドラゴンキラー編はメインルートともいえるから、
マナの聖域の造りを踏まえて焔城もある意味ラスダン意識して作ったのかもなあ
サガに引き続きついに聖剣もソーシャルゲーに投げ捨てられた記念パピコ
残念だねえ
「投げ捨てられた」とはどういうことでござるぅ?
文字通りの意味だよ…
もう聖剣伝説は帰ってこないんだよ…!
お前ら夢でも見てんだろww
早く聖剣4出ないかな
>>505 聖剣伝説の新作がソーシャルゲー、しかもGREEから出ると発表されたそうな。
どうせ聖剣とは名ばかりのコンプゲーになるのが目に見えてるわな。
ソーシャルの金で没シナ追加で移植してくれないかなぁ
なんでもソーシャルゲーにしなくても良いと思うのだがなぁ…
正直ソーシャルゲーってどれも同じようにしか見えんしすぐ飽きる
新しい客を得ようとするのは構わんがどこも既存の客を切り捨てる方向でいくのは何なんだ
なんだかんだでみんなソーシャルゲーが糞だなんて知ってるんだ
選択肢としては残り続けるだろうが、だれもやらなくなっていくだろうな、と
仕事がないからソーシャルゲー関連の会社へと面接に行くオレガイル
ソーシャルゲーってBGMとか無いんだよね?
BGMが無い聖剣伝説なんて…
こうしてまた名作が滅んでいくのであった…。
もし…宝くじが当たったら有志を募ってボツシナリオを元に色んなシナリオを再編成してファンゲームを作るんだ…
そんな夢を見るしか出来ないなんて…
金なくてもプログラムさえ勉強すれば実現可能じゃん
権利とか買い取らないといけないのかと思ってたぜ…
ちょっとプログラムの勉強してくる!
作るだけ、なら仮に問題あってもバレないし余裕だけど
ただそれを頒布できるか?となると権利関係が絡んでくるだろうから…うーん
何かの洋楽でスパッツはいたオッサンが股間を揺らしながら踊るビデオを見たぞ
ようやく世間がエスカデに追いついたな
不定期マチルダ死ね
エンサガもソーシャルとしては面白かったけど結局続かなかったしなぁ
もっとゲームとして根本的に質が向上してくれば変わるかもしれないけど、まだダメだな
LOMから13年か
15年くらい新作が出なくても待てるよ?
先にナンバリングタイトルから出さないとな。
聖剣伝説4はまだかな
聖剣やLOM作ったスタッフはもうほぼいないんじゃね
だいぶ前から少しずつ抜けてってもう殆ど残ってないみたいだな
俺の髪の毛みたいだな!HAHAHA
みんなめげないで
お、俺は禿げてねぇ!
これ作った人達は普段から自分の内面と対話してるんだろうな〜
胡散臭い神様よりも信じれるソフトだ
製作者たちの脳のなかを見てみたい
生田さんと八木さんって絶対できてるとアルマニみて思ったが
もう結婚してるのな
物事の見方とか考え方の基本の始まりがこのゲームからなんだよなぁ…個々のキャラクターがその世界に生きてるって感じがして凄く好きだわ
レベルカンストしたから今まで使いたかった槍試してみたけどデスブランディングかっこいいな
他の武器や技の乱れ雪月花やらバニシングキャノンやら青龍やらが楽しみだぜ
>>532 個人的にはルナティックダンクが当たった時の気持ちよさもオススメ。
プッツィは二足歩行なのになぜコンゴはゴリラ歩きなのか
ファンタジーライフを踏み台にして、後々LOMの世界観ベースのオープンワールドRPG作って欲しいんだけど…今の様子だと無理だろうか
望み薄だろうね
仮に出たとしても今のスクエニの有り様じゃ出来にも期待できないかな…
LOMはいろんな解釈可能なエスカデ偏で成り立ってる気がするのは異端かな?
賛否両論なものがあってこそ語り継がれるものになると思うよ
主人公の正体って何なの?マナの女神倒した後一切出てこないし
マナの女神から生まれた存在なの?
主人公は君だよ
不定期マチルダ死ね
>>538なんかはこういうゲーム楽しめなさそうだなと思う
細かいこと気にすんなイメージだよイメージってなもんだろうけど
トーナとか骸骨騎士を出しておいてそれっきりな帝国関連は気になる
不定期マチルダ死ね
ラスボスまで汎用ボスの流用はちょっと萎えた
ティアマットのほうがまだボスらしいだろ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 14:26:30.49 ID:snNOkR7FO
すみません、イベントシュタインベルガーでデュマ砂漠のオアシスへの行き方がわかりません。誰か教えて頂けないでしょうか?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 14:32:43.03 ID:XHPUsCUl0
自分で見つけるのが楽しいと思うよ
気づきにくいだけで普通に見えてるし
ジャジャラが石像乗せて第2ラウンド挑んでくるけど、自分に乗せるより投げつけた方が強くね?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 16:04:26.23 ID:snNOkR7FO
>>546ありがとうございます、もう一回探しにいってみます。そこでわからなかったら、ここに戻ってきます。
オアシスは蛍の夢シナリオで宝箱の存在に気付いた覚えがしゅたいんべるがーっ
>>545 よーく道を探してみるといいよー。
見えにくい所に求める答えがあるかもしれない。
>>547 装備する事により魔法的な何かでパワーupしてるんだよ、きっと
石像持ち上げる余力あるならもっと他に何かできなかったのか…
あの石像にマナエネルギーがこめられていて、直接吸収しながら戦ってるんだよ
………多分きっとおそらく
ラルクが発情期になったよ
こっちは俺がなんとかするからお前らはシエラ姉さんを頼む
では俺が引き受けよう
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 21:45:51.18 ID:snNOkR7FO
サイトに書いてある武具作成チャートで火属性を0にしてるのって何で?
いばらのしげみを宿らせる条件が火0だから
不定期マチルダ死ね
> 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 23:46:23 ID:Z0evDBVJ0 (PC)
> ジャジャラってあの緑の石膏像みたいなのつける意味あったのかな
> 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 08:25:05 ID:QHpIqKk70 (PC)
>
>>799 > かっこいいから
> 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 11:27:12 ID:X66vxsi/0 [1/3] (PC)
>
>>799 > 意味のわからない部位にわけわからないものを装備する。
> あれ2002年12月に局地的に話題になったいわゆる全身鎧のハシリだよ
ちょっと笑えたw
なんでそんな古いログがさらっと出てくるんだよw
ステータスを運以外全部79以上にしたいんだが、どういう風にレベル上げたらできるかわかる人いる?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 10:49:53.87 ID:OuB87OJC0
片手剣ベースにグラブと杖で・・・
絶対精神足りないけど
出先だから細かい事は確認とれないけど、ロッド40回位装備してレベル上げとかアルマニに書いてあった気がするよー。
ロッド40ってそれ99が4つのやつだろ
体力なんか63だぞ
まるで足りてない
短剣1、片手剣83、片手斧1、杖5、ナックル8
短剣2、片手剣80、杖6、ナックル10
片手剣62、片手斧6、杖12、ナックル18
好きなの選べ
体力精神80超える一番下がお勧めだけど合計値一番低い
多分
>>568さんの一番上の案と同じハズ
力・技・防御99、魔法・体力・精神79、魅力81
片手剣82回、片手斧2回、杖6回、ナックル8回
不定期マチルダ死ね
ペットが1枠空いてるからオススメを教えて欲しいんだ。
ラビ
オーガボックス
ポト
ラドーン
が今牧場にいるんだけど、最後の一匹を何にするかで悩んでるんだよね。
カーミラ入れるか、震える砂のために1枠空けたままにする。
>>571 もちろんライア! …と言いたいところだけどチョコボ揃えれば完璧じゃね?
獣水棲鳥不思議にもなるし
しょせんペットだし好きなのでいいんじゃない
カーミラ(ドレインで安心・ペロペロ)
オガボ(アイテム回収用)
ラドーン(強い・かわいい)
ティディ(マスコット)
後1匹はジャジャラ枠だな
不定期マチルダ死ね
不定期マチルダ死ね
不定期スパッツ穿け
おはようLoMスレ
ペットの餌用にとげとげの種を集めたいんだけど、どこで集めるのが楽だろう。
シャドウゼロをさがせ、だと狙い撃ちできるけど、めんどくさそうだし…
地道に植物系殺して回るべきかな
街道のバドフラワー3体でしょ
もちろん箱連れてな
石化したギルバートを助けたいのに、履歴書イベントが発生しない…
ニキータがいる訳でも無いのに…
石になる前にエレと知り合ってないと石のままかな?
毎回意図的にほんげれぷーで破壊させるわ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:44:02.47 ID:shP2MGv90
>>586 消滅するのは航海の方だろ、履歴書は消滅しないはず
出席簿(石になった)の後にエレのとこにいくとどうなる?
ぴょこぴょこついてくるだけ?
つうか自分でやれかな。やってみよ
やってみた
たゆたう歌声は消滅しないから
波間に眠る追憶のあとポルポタの一番左にいってトーマに会うと
ロアの裏道でたゆたう歌後発生、エレのとこへいける
その前にエレのとこにいるとぶにゅに追い返される
不定期マチルダ死ね
いい加減つまんないよそれ…
面白いと思ってやってる訳じゃないので大丈夫
無事航海を消滅させた状態でギルバート救出できるのを確認しました
>>583さん、まずはポルポタのマップの一番左に行って
イベントが残ってないか確認してみてください
渚でトーマと会話→ロアの酒場の裏でたゆたう歌声を発生させる
リュミヌーの店に行く→ポルポタでリュミヌーに会う→渚で兵士の会話を聞く
海岸でエレを助ける(たゆたう歌声終了)
ジオに2回入る(1回目はまだ石像が売られていない状態なので2回入る)
クリスティの店の倉庫でギルバートと話す→ウルカン鉱山の穴掘り団のアジトで落盤を起こす
再びアジトへ入ってウマの石像を入手したことを聞く→ウマと話す
ロアのリュミヌーの店へ行く→海岸で治療法を聞く→ウマの居る部屋へ行く
だと思います
ゲームのなかでもコミュ障だから人に話しかけづらくてストーリー進まないよ〜って人いる?
コミュ障だからじっとしてるだけのPちゃんには安心して何度も話しかけてるよ
初見プレイでPちゃん割っちゃった人けっこういそう
不定期マチルダ死ね
一応もう死んでるじゃない
不定期ラルク!伏せ!お手!ちんちん!
不定期マチルダ死ね
鎧を装備しない奴は馬鹿
不定期では無いという屈辱
アルテナフルメイルを装備(入手)できない奴は負け組
りゅ 竜鱗のほうがカッコいいし
不定期マチルダ死ね
しつこい
反応すんなクズ
いいから巣に帰れガキ
NGワードにいれとけタコ
そういえばタコ足スキュラいないな
イカはいたが
オレンジ「」
612 :
580:2012/11/01(木) 23:57:57.47 ID:bzdfu+520
>>581 >>582 遅くなったけどありがとう
ペット育成、楽しいけど餌集めるのが大変で困るw
その分愛着わくんだけどね
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 10:00:36.81 ID:+3cG3Ef30
(ミミヽ彡彡彡三ミ三三三三ノノ / /////////////////////////////
ミミミミ彡彡彡ミミミ三三ミミ彡/ / / / //////////////////////////
三三三彡彡ミミミミミミミミミ{ソ{{iii/ / / / ////////// / / / /ヘ//////
三三彡彡彡从彡ミミミミミ(((リリリ/ / / / / / / / /// / / / /)/////
三彡リリ彡彡彡彡ノ.ミミY´`ヾ(((リリリ///リ///////////////l}}/////
三彡彡イ/彡‖´´;;;;彡ミ <,ノノノノ从///////////////ノ/////
三彡////彡/{ ミミ彡´ ´ ̄__,_,>、 """"イイ///////ノ//////
三彡///ミ彡{从 ヾミ´ .:::彡キタミ;; ` _,,,,>‐ミ//////////
ミ彡////ミ三彡ハ ソ `ゞ"´__〉 ..:::彡ミミ::::{/////////
ヾ=(//ミミ彡//ハ__ ´` `ゞ"_,,〉彡//ノ//////
(ミミ三彡(ミ彡彡Y :: ``` ////彡//ミミ
(ミミ彡彡.(//彡| .: :: //彡ノ///ミミ
`ヾミ彡 (///∧ __ ..:: , //彡´///ミミ(
(////:ヘ ゝ '" イ///ミ三ノ//ミミミ)
}/////\ ‐‐- 、_;;;;;、 .////ノヾ三//彡彡彡
ノ/////// \ ヾ__彡´.∠////ノ ミミ三三彡´
_,,,//////////// ヽ. /////ノ ` ̄ ̄´
, >''´//////////////////> __ /////////`>..、
/////////////////////////////////////////////\
///////////////////////////////////////////////ハ
ここのみんなでチャットしたい
>>611 はてオレンジなる名前、もしくは色、飾りに関連するスキュラがいただろうか?と考えこみ調べてしまったではないか
生えてるの女の子じゃなくてまんまタコで果物じゃねーか!
タコもレア過ぎてほとんど忘れられとるなあ
タコオレンジはまず見ないなあ
小屋ダケの方がまだ見るかも知れん
タコオレンジはオナホールに使えそう
末尾Oは下ネタ言えば笑いがとれると思ってんの?
一緒にしないで頂きたい
ですね
精霊のコインをメキブの洞窟で集めているのですが
コインを貰えないことが殆どです。やり方を教えてもらえませんか?
攻略サイトでは「メキブでは演奏しなくてもコイン入手可能」とあるのですが
演奏しないを選んだ時点で、すぐに消えてしまいます。
演奏に使っている楽器は700ルクで購入した楽器たちを
7〜8種類ずつ組み合わせています。
「気に入っているようだ」とならないとコインは貰えないのでしょうか?
消える前に話しかけられればもらえるから演奏は引きつけるだけの効果しかないよ
あとメキブは連射パッド使わないと結構厳しいと思うのは俺だけか
>>622 テンプレ通りのランド配置なら2体出てくるはず
手前にいる方を狙って○×を同時押しながらやや右上にダッシュ
うろ覚えだけど
精霊の出る部屋がメキブには二ヶ所あって、どちらかでしか出来ないってのもなかったっけ?
確か、メキブ入り口から右側に向かう方じゃないと無理なはず
迷子のプリンセスのボス戦やる方は間に合わない…はず
>>622 演奏するならディオールとは言わんけど店売り最高ランク素材で作った楽器2個のが捗ると思うぞ
船の奥のが楽に出来た記憶があるけどメキブがオススメされてるってことは記憶違いなのかねぇ
コイン集めはレイリス派
メキブはややシビア
>>627 メキブオススメは早めに出来ることと
テンプレチャートで全属性3に出来ることも入ってるとおもー
海賊船は割りかし後じゃないっけ
割かしってか大分後じゃね
チャート通りだと確かマナ剣貰うより後だろ
631 :
622:2012/11/03(土) 08:34:47.01 ID:bDh8gxiz0
>>623 消える前に話しかけていたとは思うのですが
何度やっても貰えないので演奏して少しでも引き寄せながらやってみてます
>>624 初プレイなのですが攻略を基本見ないでプレイしていて
最後の方で強い武器・防具を作りたくて攻略を見だしたので配置はバラバラですw
マイホームや果樹園の近くにマナの聖域を配置出来たのはラッキーでしたが
メキブはマナレベルが全てレベル3では無いけど、精霊は色々出ますね。
>>625>>626 右上に進んでいく、ランドドラゴンが出現する所で粘ってます
>>627 楽器は使わなかったので作成していなかったのですよ…
いくつか作ってきます!材料は余っているので
>>628 メキブはシビアなのですね。どこのサイトでも推奨されていたので
ここでずっと粘っていました。もう一度やってみてうまくいかなかったら
レイリスに登ってみます。あと4種類の銀貨が欲しいのです。
ディオールの木や竜鱗があるので強い武器・防具を作ってみたいので
また挑戦してきます。アドバイスありがとうございました!
…うーん?
もしもまだクリアしていないなら武器改造に手を出す前にラスボスに挑戦するべき
私もメキブのアスコでダッシュしても間に合わない派だ
○押しっぱなしより、連打の方がいい気がするな
意外と遠くからでも話しかけ判定あることに気がつける
慣れれば2体のうち好きな方選んだりもできる
1週目でディオールや竜鱗取れたっけ?
>>635 オーガボックス連れてれば取れるよ
焔城なら竜燐もワンチャンスだけどオーガボックスいなくても取れるし
不定期竜鱗で作成した防具を知恵ドラゴンにあやかった名前をつけて
今で言うハンター稼業を営んでたなぁ
実際にはスカイドラゴンからの竜鱗だったけど
ネットに疲れたらやるなあ
639 :
622:2012/11/04(日) 21:22:15.47 ID:VBZPZLUb0
>>632 一度ラスボスは改造前に倒しました!その後消化していないイベント探し中でした
>>633 場所をレイリスに変えたのですが演奏して寄ってきたら◯ボタン連打でいけました!
>>634 ありがとうございます!その書き込みを見て連打に換えたら貰える様になりました!
>>635 木は白い森で。竜鱗はマナの聖域のドラゴン2匹が登場する所で
オーガボックスを連れて行ったら出ましたよー
コインをゲット出来る様になりました!◯ボタン連打を早くしたらいけました!
楽器を3つほど作成(飛竜の革+金貨)したら凄い早さで寄ってくる様に。
何度もすみません、ありがとうございましたm(_ _)m 改造も終了したので2週目に行ってきます。
そりゃ楽器使ったら普通に捕まるだろ・・・
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 18:49:20.85 ID:Z62BMzx20
女版の主人公がかわいすぎて
やばい、俺の彼女にしたい
サントラCDに収録されてる「夜想曲」ってゲーム中のどこで流れる曲?
思い当たる場所がないんだが
「いいことあるよ」
>>641 頭に生えてるのは髪飾りじゃなくて呼吸管だけどそれでもいいかな?
顔に見える部分はカモフラージュだよ?
男主人公も帽子の中身が胴体だしな
ボイド警部「おまえら頭の変なもの取れ!」
ポケステリメイクしてくれないかな
ps3とかpspならエミュレート出来るだろうに
ps1でやったとき面白かったし、久々にまたやるかーとおもってPSstoreで買ったんだ。
何度試してもガイアとの会話で止まるんだけど、これは・・・。
PSPならCFW?で引っ掛かってるんじゃないの
過去にそれでちょっと荒れてたような
>>647 仮に動きがあったとして拡大ドットの白黒移植だとしても大歓迎なんだけどな
まぁないよね…
>>649 なるほど…
ちょっとやったら、やっぱりそこらのゲームより面白かったからps3でやることにします
即レスどもでした
CFWは関係無かったはずだが・・
ちゃんと自分で吸い出してないってオチだろう
いや廉価版とかだと動かないらしいぜ
サボテン日記をコンプしたくてもう一周しようと思うのですが
ペットや、武器防具作成の時に記載を忘れたのです。
これは引き継がれる様なので同じイベントは起きないんですよ…ね?
という事は最初からやり直さないとコンプは不可…?
そうだよ だから今すぐセーブ消してやりなおせ
もう1個セーブ作れば消す必要はないだろ
だまって一周クリアすれば空白なんて気にならなくなるかもしれない
名前性別(+ステータス成長)以外は気にしなくていいと何度も何度も言ったじゃないか
作成系のイベントは2周目開始時に自動的に記載されます
闇銀貨×3→闇金貨でもドリアード入ってくるんだな…
もしかして:主原料が木材
まさにその通り
そういうバグがあるのは知ってたけど初めて発生したから戸惑ったわ
いまさらやりだしたんですけど、マイホームにいくと別れちゃう仲間って再び仲間にするのむりなんですかね?なんかマイホームでセーブするせいでボス一人で倒す羽目になってこまってます
バドところなじゃだめなんですか?
>>663 お父さんのほうきイベント中なんです...
仲間が彷徨いてるとこに行けば会えると思うが…
誰連れて行きたいん?
途中から仲間連れて行くのが億劫になるからだいじょぶw
>>665 仲間になるなら誰でもいい感じなのです。ほうきイベントおわらせました。塔のイベントのとき瑠璃とはぐれて大変でした。途中から一人でも平気になるのですね
基本的に居ないと話進まないのって宝石とドラゴンくらいか?
>>666 あまり仲間に頼りすぎると、強制的に1人で進めるしかない一部のイベントで苦労するかも
敵のタゲが分散するだけでも結構違うんだよな
NPCでもわざポイントフル様だけは別格だけど
君が死ぬまでレイジングをやめない
一段どめハメがあれば負けるはずがない
ジェムを取るのは甘え
あ、俺はレベル99で1000↑武器振り回してます^ ^
「獣王」を進めているのですが・・・
しるきーからおまじないをもらって、賢人から頼まれて、協力するためにヘイソンに話しかけてみると、動かなくなって話せなくなっちゃうんですが、何か手順間違えてますかね?
ぐま
今日13年目にしてはじめてスパッツ残しで上天の光をクリアした。
今までずっとダナエに加勢してスパッツを抹殺していた。
…けどスパッツ、マチルダ死んでも無反応だし台詞ないとか……
ダナエはマチルダの死に対する反応あったのに…
スパッツルートでスパッツを連れずにクリアするともれなく全員死亡ルートへ
13年間げぼはっ!!し続けて、今さら開放されるというのもそれはそれで困って真っ白になったんだろ
ウボァー
天上のスパッツを引き裂いたらナニが出て来るの?
不定期マチルダ死ね
1週クリアした! 雰囲気素敵過ぎてガンガン進められた!
んでここ覗いたら、ステータス吟味しなきゃいけなかったのね・・・全然考えてなかったわ
1周目をチュートリアルと考え新規2週目を完璧なデータとするのもアリ
とは言え、成長倍率低い武器を使い続けていても武具改造で容易にカンストまで上げられるから
素の数値が気にならなければそのまま続けるというのもアリ
うちの主人公は素で体力55しかないよ
細かいこと考えずにのめり込めたならそれはそれでおkだな
2週目から完璧とか滅入るわ
うちはずっと槍だからステ吟味とか考えてない
やろうかなとは思うけどいつも槍で通してしまう
ぶっちゃけ防御面は後半〜2周目追加モードだと
当たったら終わりレベルだし当たらないようにイリュとか使うから
与ダメージとかにロマンを求める人向けやな
目に見えてパラメーター差を実感できるのは体力くらいだもんね
その体力も茨の茂付けると関係なくなる
不定期マチルダ死ね
・幼馴染の男に嫉妬して闇討ちかけて返り討ちにあう
・逃げる妖精を問答無用で後ろからばっさり斬り捨てる
・人気のない鉱山で気を失っていた主人公にいきなり襲い掛かってくる
・幼馴染の女の子に不意打ちで斬りかかって怪我を負わせる
・半裸な上にピチピチスパッツを穿いた聖騎士
こう書くとエスカデが外道に見える
>>689 その上幼なじみの女の子は場合によっては野郎二人がかりで殺すとかな…
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 22:19:31.41 ID:70TUNcPz0
ダナエとエスカデって
どっちを生かしたら良いと思う?
ダナエさんに決まってるだろ
あんな糞スパッツにかける情けなんてねぇ!
傍観者気取りだから全滅ルート確定っすわー
>>691 家柄や種族で差別したり自分の考える幸せを他者に押し付けようとしない方かな
久しぶりにやったせいか何回も全滅するw
敵に攻撃が当たらない…そして赤カブの叫びにハメられて全滅
>>691 どっちも割とクズだから全滅でいいと思う
ヒステリー猫と死に損ないともう色々どうでもよくなってる婆さん
こうみると真面目に世界滅ぼそうとしてるアーウィンがまともに見える。ふしぎ!
アーウィンも割りとアレなんだけど
結果としては、エスカデの行動が一番正しかった気がする
もちろん、過程やら心理描写やらみたらアレだがw
不定期マチルダ死ね
単騎で奈落の王を倒した程の強者から剣の教えを受け
世界を滅ぼす悪魔を倒そうとしている聖騎士
立派な英雄候補じゃないか
英雄なんて冷静に見るとキチガイな奴しかいないから
エスカデは英雄だろ
全ての元凶はマチルダなんよな
地位や能力を考えずに自分勝手に行動して周りを巻き込んで不幸にしていった訳だし
なんだかんだでアーウィンが一番可哀想に思える
マチルダを柵から解放するために精霊力を破壊して、それでも足りないから世界を破壊しようとした
凄い一途だよね、凄い傍迷惑だけど
エスカデも悪魔からマチルダを守ろうとしてたり悪魔から世界を守ろうとしてただけなんだよな
言動はかなりアレだけど
ダナエはただ大事な幼なじみが幸せであって欲しかっただけだし
マチルダのいう幸せとやらを理解出来る程ぶっ飛んだ思考が出来ないというのがダナエにとって最大の不幸なんだろう
だから幸せの押し付けやらヒステリックに見えるんだろう
マチルダが静寂〜とかほざいたときは真っ先にコイツを殺すべきだろうと思ったわ
マチルダって「何もしてない」んだと思うんだけど
問題の中心にはなってるけど、それに対して何もしなかったキャラだろ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 15:39:17.70 ID:Bqds7q+w0
マチルダってさ、自己中じゃね
彼女が何か出来たと思うの?
魔族いじめてホルホルと
世界滅亡どっちについてもだめでしょ
アーウィンが死ぬように仕向けて奈落で自分の物にしようと企んだんじゃね?
「お前らやめろや」で済んだ茶番
マチルダがアーウィンとくっついて世界征服やめてね、って言って
スパッツを排除すればハッピーエンドになった?
エスカデ編は電波
ドラゴンキラー編は主人公波乱万丈伝
珠魅編はなんだろ
宝石泥棒編がかなり泣ける話だったが故に、妖精編がキャラ的にげんなりさせられてしまう話になるとは…
妖精編ラストのステージのBGMとボス戦BGMは凄く好きなんだけどな…
エスカデ編はなんだかんだで、主要キャラ全員が自分の考えを押し通そうとした結果の惨事だと思う
だけど、アーウィンはいろいろな葛藤が描写され(その結論が世界を破壊する)
ダナエは(独りよがりな考えであっても)マチルダを救いたいと言うのが行動原理であって
マチルダは全て受け入れて(と言うか、ぶっちゃけ思考停止に近いと思うが)
とまあ、カッコの中を見なければ、同情できたり感情移入できそうな面があるが
エスカデはといえば、そういう描写がなく、自分の正義が全てと言うことだけを前面に出してるから、あまりいい印象をもたれにくい感じ
ところで、エスカデをつれてオールボンの所に行ったら
「剣を教えたのはそう望んだから、もしアーウィンと仲良くなりたいと言ったらその術を教えた」みたいな事を言われるが
それはどういう術なのか、わりと本気で気になる
まさかマチルダみたいに「世界破壊でも何でも受け入れる」ってことじゃないだろうなw
オールボン「よしエスカデ、今日は笑顔の練習だ!」
君が世界をめちゃくちゃにしても僕は君を祝福する
親になった今見るとポキールは放任主義の親だな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 21:45:40.54 ID:d9ZwBRRk0
賢人たちはそれぞれ啓示を与えたり世間話したりするけど
今の人間に対して強烈に干渉しようとはしないからな
オールボンが例外的に色々やってる位で
七賢人はそういう集団だから、次の賢人候補がマチルダなんだろうな
相談とかは、まったく嫌がらずに「聞いて」くれそうだし
マチルダも自分がしたいようにしかしなかった種類の人だよね
あのシナリオの幼馴染み4人は相手の意図や意思を汲み取らない、汲み取ったとしても自分を絶対曲げないし自分を他人に押し付ける主義の奴等だよ
巻き込まれた主人公が無駄な手間隙かけさせられただけの話だ
不定期マチルダ死ね
アーウィンの首ちょん切ってマチルダの前で「マチルダ久しぶり〜」って首使って腹話術やったらどうなるの?っと、
即カタストロフィー
その後の展開は同じだなw
>>716 数日後、そこには元気にアーウィンと殺し合いをする、エスカデの姿が!
「もう二度と仲良くなろうなんて言わないよ」
>>722 最初、驚きはするが「あなたがしたことを責めることはしません」とかいって終わりそう
今更だが51周目の139ありがとう
またトンテンカンする気力が湧いてきたんだぜ
ここまで亀レスなの初めて見た
もうレスした本人も覚えてないんじゃ…
年単位で亀レスじゃねーかwww
不定期マチルダ死ね
アーウィンの首だけラルクにならねーかな
フサフサって最高やん?
ラルクかわいい
最初どこからどこまでが鎧で中身かちょっとわからなかった
メフィヤーンスも29歳の先生も頭髪なのか体毛なのか衣類なのかわかんない箇所あるよな
アルティマニアも最近見てないからわかんない
なぜ年齢で呼ぶのだ
機械音痴ですまんが、これダウンロードしたらアーカイブスにどうやって
反映させればいいんだ? ぐぐってみたがよくわからん(´・ω・`)
ダウンロードしたファイルの中のリードミー読んでも分からないのかに?
DL後インストールしたらゲーム項目の一番下にフォルダができると思う
すまん、本当にこうゆうの苦手でな・・・ 助かったぜ
不定期マチルダ死ね
LOMの主人公ってデフォ名あるん?
>>741 無い
でも漫画版だと男主人公がトト、女主人公がイムって名前だったな
YOU
不定期マチルダ死ね
745 :
269:2012/11/17(土) 17:54:53.86 ID:Bw/mtYvp0
お前の名前でもつけなよ
>>742 由来とか意味とかあるのかね?>トト・イム
トトはゲームのランダムネーム、イムは多分「忌む」から
イムは初登場時、トトのこと嫌ってたしな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 19:44:18.91 ID:Jr5bbSZX0
ノーフューチャーモードがクリアできない
相手のレベルが高すぎる
じゃノーマルに戻せよ
高難易度でクリアできない!→難易度下げろ
敵が強い!→レベルを上げて必殺技で殴れ
〇〇縛りでクリアできない!→縛るな
テンプレ通りにやってるのに上手くいかない!→テンプレ通りにやれ
ジョルトとかが気楽で良いでござるよ
使っている武器に左右されない優秀な「アドバイス」でござるぅ
>>750 > テンプレ通りにやってるのに上手くいかない!→テンプレ通りにやれ
正確には
テンプレ通りにやってるのに上手くいかない!→テンプレちゃんと読んでその通りにやれ
…かなw
ノーフューチャーは雑魚戦が鬼畜
ボス戦はリズムゲー
>>752 いや、ひどくどうでもいい事なんだけど優秀なアドバイスとやらになってないのがポイントであって…
意図を汲まずに読むと後者の方がちゃんと文読めよっていうのもポイントであって…
不定期マチルダ死ね
テンプレの完璧なランドメイク?まとめの「ワールドマップの方向です」の
上右
左下ってどういう意味?
ワールドマップが◇だとすると、右下の海海島が◇の下のカドに来るから
左上
下右じゃないの?
>>756 ゲーム画面でそのまま見た場合の方向やね
テンプレのルシェイメアはゲーム画面だと上の方向にあるってことじゃにぃかな
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 16:49:21.08 ID:t/zn6yTR0
幸せに四つ葉で詰んだ
エメロードに会う日が分かんない
エメロードちゃん可愛いし毎日学校通えばええやん
ウン曜日とノム曜日が休みで図書館にいる
ノム曜日:休み
ジン曜日:テセニーゼ先生
ドリ曜日:メフィヤーンス先生
ウン曜日:休み
サラ曜日:ヌヌザック先生
アウ曜日:カシンジャ先生
づぬぬぬぬぬぬ、んぬ〜〜〜〜〜
カシンジャ先生に手取り足取り教えて欲しい
不定期マチルダ死ね
サボテンくんに勝る萌えキャラにあったことがない
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 18:33:56.62 ID:0xPI1pKNO
エスカデ編ラスト、ガトに戻ると修道女がマチルダ死んだって報告しにくるけど、
ダナエ生存→ダナエに報告&指示を仰ぐ
全滅orエスカデ生存→主人公に報告
ガトでのエスカデの立場って…
>>768 そりゃ、ずっと前に奈落に落ちてたのが最近になって帰ってきました
そんな奴にそこまで信頼寄せられんと思うよ
増して、僧兵としてかなりの立場にあるダナエと対立してるんだから、ますます信用しがたい
それなら(エスカデor全滅ルートの)主人公も似たようなものと言えるが
こっちはマチルダから依頼を受けてたり、ダナエとそこそこ親しそうだったり、って感じじゃないかな
ダナエを「生きてたら奇跡」なまでに叩きのめしたのはガトの外で、マチルダがそれを語るとも思えないから、ガトの中に伝わらず
状況判断でエスカデが犯人かも、となっても主人公が疑われる可能性は低いと思う
メフィヤーンス先生と性魔術の研究がしたいでやんす
黙って消滅ルート選択しとけ
アーカイブスで買って久々にやってるけど
>>3の順にクリアしていってるんだが
ボスこんな強かったっけ?
まだ二つの炎のところだってのに2発で死ぬ
>>772 特に経験値稼ぎをせずに、あのチャート順に進めると、主人公に対してレベルがかなり高い敵が出たりするよ
自分も二つの炎のボスは全滅余裕だったなあ
鉄球ヤバイ
イリュージョンとコマンドアッパーで何とか倒した
強力な必殺技習得は早めにやっておいた方が良い
ついでにレベルも上がるし
マナの剣は装備出来ないのか?
鎧を装備しない奴は馬鹿
魔法で無敵回避やらないと辛い
威力なんかどうでもいいから範囲がドーナツの楽器買ってこい
なぜにドーナツ…
スプリガン?
わしはそれより山道の蛇2匹のほうがてこずった
スプリガンもインチキくさいボスの一体だな
平然とコンボ抜けしてくる輩とはまともに戦う気にならなかったわ
ノーフューチャー最強雑魚四天王決めようぜ
ノーフューチャーやったこと無いけど
雑魚はイビルウェポンが強い気がする
骨の城で一人になった時に2体出てきて死にまくったのは俺だけじゃないはず
波状攻撃で沈められたような記憶が……
785 :
773:2012/11/21(水) 17:54:18.97 ID:ojxKBRpo0
無事倒せたわ
それにしても武器作れるようになったらかなり楽になるな
黒檀武器まじ便利
イビルウェポン(当たり判定小さい。亜人種よりも硬い。強い)
グルームモス(怯まない。鱗粉連打)
ランドドラゴン(ブレス)
ラビ(かわいい)
カーミラ(かわいい)
シエラ(かわいい)
ラルク(かわいい)
エスカデ(昆布)
ニキータ(クズ)
エレ(ひゃいいいいいいっ)
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 23:22:44.33 ID:+aWfI5A+0
マンドラゴラ?にハメ殺された覚えがあるなあ
マンドラゴラは俺も叫び殺された
793 :
773:2012/11/22(木) 04:44:48.29 ID:Lw+HPhdw0
最近はじめて周回しようと思うけど
周回する前にとっといたほうが素材とかってある?
宝箱的な意味で
アーカイブスだからポケステのアイテムは手に入らないですはい
鏡の破片
使ってないとして、4個持ってるならもう行っちゃっていいんじゃね
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 07:03:34.01 ID:SscEECXaO
GBの聖剣伝説の感動はもう味わえないんだね(´・ω・`)
何で続編出ないの〜?クスン
GBAの新約は感動ぶち壊しだったな...
4発売マダー
そういや聖剣って出てきたっけ?
LOMでそれ言っちゃいけないw
一応マナの剣がソレじゃないかな
ディオールに全属性のせすればソレっぽくなるな
ラスボスを瞬殺できるし
でも木製の聖剣って俺のイメージとは違うなあ・・・
と言っても金属で作ったことないんだけど
不定期マチルダ死ね
マジなのかネタなのか困るなw
まあアーティファクト状態とか良く見る訳でもないけども
一応言うとマナの剣はマナの聖域のAF状態な
ラスダンなんやな 武器じゃないから悲劇なんやな
>>806 なんかお前だけ思考ズレてるように見える
聖剣が使える聖剣伝説シリーズって1と2とあとある?
最近デブスライディングってレス見てから何かに似ているとずっと気になってた
槍のデスブランディングだった・・・
不定期マチルダ死ね
>>809 デブスライディングとかどんな罰ゲームだよ
>>808 まだ見ぬ4は主人公が聖剣を振るう予定だという話
やめようぜ〜正義の剣で相手を傷つけるなんて〜
聖剣にまつわる物語であって、聖剣の使い手の話じゃないから、2みたいにラスボス戦専用とかlomみたいにラストダンジョンのキーアイテムになるのは仕方なくね?
聖剣は聖なる剣であって正義の剣じゃないだろ〜
聖なる剣が切れ味いいとは限らんよね
儀式用でも聖なる剣なら聖剣
……なんか話ずれてる気もするw
世捨て人オーラ全開の賢人たちがどういう経緯で戦争に参加したのか気になって仕方がない。
特にポキール。みんな戦闘能力は高いんだろうけど、あまり力を行使するイメージがない。
戦争に疲れてあんな感じになったのかと思ってた
バドが大興奮してすげえすげえ言ってるけど実際に会ってみるとそれほどでもないというね
特にロシオッティとかサルの親玉にナメられてる始末
ポキールもワッツにお前呼ばわりされた上に黙れ言われてたな
ポキールの能力はチートとかいうレベルじゃ無いけどな
他の賢人も同レベルならチート集団過ぎる
案外主人公ならガチ勝負でも普通に勝てるのかも知れんけど
それ以前に奴らはまず戦わないだろうけどな
戦いに応じそうなのはオールボン位か
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 07:55:40.52 ID:tHnGy7hZ0
ガイア 死ななそう
トート ほっといても死にそう
ロシオッティ 本物喰って知恵奪っただけだから余裕
セルヴァ 戦闘能力無さそう
オールボン 所詮たまねぎ剣士
ポキール 本気出したらチート
当事賢人だったのはアニュエラだけだけど、ロシオとセルヴァは対立する軍の優秀な戦士と指揮官→優秀だったから後に賢人
ポキールはなんというか、その戦争が何をもたらすのかを見通して「なんとなく」出てたんじゃないのかな
ガイア→無理、トート→多分何もしてない、オールボン→地獄で悪さしてるやつを倒しに行ってた
コンゴとワッツは七賢人とか知らないんじゃないんかな
そしてマチルダ
真言使い…ってことで良いんだろうか
真言ってチートだな
ガイア、トート、ポキールは同じ物がそれぞれ別の側面として現われてるとかなんとか
賢人が同時に現れないのもそのためである
怪人十二面相ならぬ賢人七面相か
ガイアはラルクに役に立たない賢人どもめって言われてたな
立ち位置的にも生きてる時間的にも、賢人>ドラゴンだっけ?
うふっ(真言)
不定期マチルダ死ね
若いマチルダの「うふっ」って笑いは何故あんなにイライラするのか
今まで何もしなかったくせに自分からアーウィンにノリノリで会いにいってるからじゃね
これにはアーウィンも苦笑い
アーウィン「うふっ」
アーウィン、アウト〜
アーウィン「エスカデも今笑っとったやん!げぼばって言うとったやん!」
このゲームって本当に悪い奴は一人しかいないよね。ディなんとか
ディd……ディディ…??ああ、ディアマットか
あいつはワルだったなぁ(棒読)
ティアマットェ…
ディアナさんを悪く言うなあぁぁ!!
ディドル、クセになる
すごい今更だけど
チャボってなんか元ネタあんの?
ディドル穴にはまる
関係あるかは解らんが、昔『事件記者チャボ』ていう社会派コメディドラマがあったそうな。
……こまけだら並みに『なんとなく』が理由かも知れんがな…。
>>844 あれのOPマチャアキなんだなー
水谷がやってるとおもってた
当時はディアナが29歳ってのに軽くショックを受けた
珠魅に年齢設定あったのか
不老不死みたいなイメージだった
チャボって鶏の品種じゃないの?
不定期マチルダ死ね
小学校で飼ってたなチャボ
シュタインベルガーうめえ
>>847 アイテマニア持ってない人のために書いておくと
瑠璃くん:19
真珠姫:16〜7
レディパール:26〜7
エメロード:15
アレックス&サンドラ:24
蛍姫:16
ディアナ:29
ルーベンス:23
ザル魚:5
珠魅の年齢は外見年齢な
>>853 むしろ大人になってこういうのを見るとショックを受ける
20歳なんて立派な大人だと思ってました、的な
オーガボックスに親密寂しがりにしたくてアルマジロ三つ→なでる→リセットを繰り返してるけど一向に性格変わらない。
なんかやり方間違ってたりする?
餌をイルカキューリにしよう。アルマジロでは付かない。
合ってるよ
イルカあげてみたら一発で寂しがりついた!ありがとう!
まあ外見年齢な
瑠璃くんの実際の年齢は70か80じゃないっけ
パールのほうは1000以上
真珠姫はあの性格と外見で婆さんなのか。見た目が変わらないって素敵
>>860 それはあくまで漫画で言われてただけで公式じゃないけどな
パールはそれくらいいってそうだけど
じゃあドサクサでおぱいちょっと触ってもスルーしてくれそうだな!
珠魅の胸が実はコブだったりして硬い可能性も。
マネキンみたいな堅さかもな
カペラの耳でオナニーしたいよぉ
もしリメイクされるんならラ・バンの仕様を変えてほしいな。
高レベルだと時間がかかってしょうがない。
苦労してあと一回倒せば終わるってときに自爆なり粉撒きにひっかかって
死んだあとはやり直すのがつらい…
何らかの方法で根に直接攻撃出来たらよかったんや
ぬるい作業を嫌がる人にこのゲームは向いてないんじゃね
ノーフューチャーのラ・バンさんはぬるい作業と言えるかどうかw
オンラインゲームの作業と比べたら全然ぬるい
そんなん言い出したら仮面ライダー倶楽部やバトルトード以下の超絶ヌルゲーだわ
仮面ライダー倶楽部の話はやめろ…っ
不定期マチルダ死ね
怒首領蜂大往生の緋蜂倒すより遥かに楽だな
>>874 シューティングゲーム最強ボスを上げられても……
つうか比べるなら同じ作品内で比べないでどうするよ
挙げてるゲームどれ一つやったこと無いわw
他のどのボスより面倒さじゃ一番じゃねーのラ・バンは
面倒ではあるけど、強くはないからぬるい
このゲームにおける強い敵は
必殺技連打で回避&ラバン系の面倒くさいやつ&アーウィン
これでレベル差が出るとマジ死ねるがラバン系は難易度が変わらないという
実際lv1素手でもラバンならノーフューチャーでも倒せるもんな
逆に言えば強くなっても楽にはならんわけだが
不定期マチルダ死ね
強くなったら2倍の速さで削れるようになるじゃないか
左側落とすのはナンセンス
もう少し戦闘が面白ければ良かったんだけどな
ラ・バンを数日かけて撃破してもう戦いたくないと思ったらエレのシナリオで亜種と遭遇してホントげんなりしたな。
今では右側落として隅っこ行くだけの作業だけど
マチルダとディドルは顔も自分勝手な性格なところも似てるな
魔羅ルダ、いやになる
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 01:28:33.51 ID:np+/8gBtO
一時ほどプレイしたんだがつまらんなこれwこんなの聖剣じゃない
糞ゲーすぎて萎えた
ナンバリングタイトルじゃないから少し雰囲気違うって事ぐらい分かると思うんだが
まぁ聖剣4が安いから買ってきたらいいよオススメ
暇つぶしに引っ張りだしてやってたらイオウ欲しくなった
ランドメイクやり直せる段階じゃないんで、ドロップする敵知ってたら教えてくれないか?
しかし2chにスレあるとは思ってもなかった、何年前のゲームだよw
イオウは宝箱か買うかポケステしかない
>>890 じゃあ、周回するまで待つしかないか
サンクス
クラブ技に天襲連撃って、多段ヒット技だけど本当にクラブ最強ダメージ技なんだろうか?
威力特大技と比べてダメージに結構差がでるの?
天襲連撃は3発当てれば最強のハズ
今度暇なときにやってみようっと
ラバン系と戦うときだけノーマルにしてる
別に何かいいことがあるわけでもないしな
曲名「いいことあるよ」
アーカイブスで買ってやってるんだが
武器防具の名前考えてる時間が楽しい
>>897 良い名前を思いついたら是非書き込んでくれ
いつか見た
槍の名前「つまようじ」
は面白かったな
LOMのスレあったんか
めっちゃはまったな…懐かしい
アーカイブス買おうかしら
全カニ踏みだけは二度とやりたくないがw
落ち着いてやれば行けるもんよ
>>899 ゴボウとか震勃鬼(フルボッキ)とか付けてたわ
昔のデータ見ると恥ずかしい名前の装備がちょいちょいあるから困る
昔のデータは中二病の形跡が残ってて楽しいよね
今じゃ照れちゃってこんなのつけられない
ff6のカイエンの必殺剣とか
タクティクスオウガの必殺技を入れようと思ったら
哭の字がなくてしょんぼりした思ひ出
今見たらディオールの武器に
「神木大剣」やら「神木槌」やら名付けてた
面白みがないぞ昔の俺
主人公の名前はいつもせいけん
アーカイブで落として名前どうしよと思ったけどやっぱりせいけんて付けた
アダマン片手剣にハースニールかなあ
白金製の大剣に銘刀 白鋼
今思い出すと色々な意味で恥ずかしい…
俺の大剣の名前なんて「すごい木刀」だったぜ
ペットの名前もつけるの楽しい
男主人公の時は武器の名前は厨二全開でペットも見た目凶悪そうなので、
女主人公の時は武器はなるべくきれいな響きの名前でペットは
かわいいのを選んでたな。男主人公の大剣に断頭台ってつけてたのを覚えてる
知り合いがヌンチャクにブルースリーってつけてた
気持ちはわからんでもないが「ブルースリー」はヌンチャクではない、人だ……
そう思ったが口に出せなかった中学生時代のあの日w
♀の仲間に持たせようと思って危ない水着作ったが、アイテム渡せなくて仕方なくプレイヤー♂に着させてたのをツレに見られて変態呼ばわりされた思い出が
始まりの剣とか付けてた当時の俺は間違いなく厨二病だな
弓に「魔弾の射手」
今でも多少かっこいいと思っているから始末に負えない
でも見る度恥ずかしい
妖刀村正以外はぜんぶデフォ名だったな…
不定期マチルダ死ね
ディオール全9チャートの外出水銀ってのは一旦工房を出てから水銀で鍛えるってこと?
セーブロード
わかりま
>>917 有名所の曲名とかからパクると程よい感じで厨ニっぽくて普通にカッコいい
ひねりすぎて誰も知らない造語みたいな方がむしろ恥ずかしい
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 20:06:48.08 ID:y8pyTSBH0
全身鎧:リースのパジャマ
未だに後悔はしていない
>>924 なるほど、こんな感じか
短剣:チェリー
愛用の大剣に神帝の宝剣とか名前付けてたな。
当時の自分をぶん殴ってやりたい
俺の杖「杓子定規」の出番ですか
オーガボックスは百葉箱だった
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 22:37:12.15 ID:AmVkZ1NV0
コレ今やり始めたんだけど、適当にやってて基本シナリオは全部クリアできるのかな?
コンプは目指してないんだけどそれだけ気になる
適当にやってると
条件発生シナリオに気づかない&手遅れな時がある
また、一部条件で消滅&失敗するイベントがある
クリアには一切支障はない
気になるならスレのテンプレ参照
メインシナリオが3本で、そのうち1本クリアしたら、聖剣が出てきて、マナの大樹が表れてそこをクリアするととりあえずクリア。
マナの大樹クリアせず、他のシナリオもクリアしたいなら、適当にやってたら、残り2本もクリア出来ると思う。
ただ細々したイベントは消失する。それに、周回プレイ出来る作品だから
2週目に
>>2-3のテンプレ参考にクリアしていくのも良いかもしれない。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 23:00:26.05 ID:AmVkZ1NV0
ありがとう とりあえず思うままにやってみる
ペットでシャドウゼロを育ててる人いる?
熱血策略であのキモい動きを連発してくれたらいいな
動きを観察するなら怠惰も結構面白い
怠惰じゃないと怠けポーズが見れなかったりするし
今日久しぶりに煌めきの都市のBGM聞いた
全く覚えてなかったけど、いい曲で久しぶりにやりたくなった
>>936 何かのRPGで主人公の最強武器(ナイフ)の名前がチェリーボウイだったような
「偽りの剣」
うわぁ・・中二病丸出しだ俺orz
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 21:36:28.10 ID:p55EhdL/0
不定期マチルダ死ね
>>914 ヌンチャクに死亡遊戯ってつけてたの思い出した…
武器に名前を付けれることに気付かなかった当時・・・
俺も厨二な名前付けて楽しみたかったな
>>938 まあ、いろいろエスカレートしていくのはよく分かるw
みんないい名前ばっかじゃねえかと思って最古のデータ見たら下ネタばっかだった…
一番強い武器(大剣)で「うんこ」とか…
思い槍
武器がイビルウエポンAでペットがイビルウエポンBだった…厨二設定にもほどがある
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 09:35:05.61 ID:Ho/4gUcoO
ちょいと質問。
モンスター図鑑で95(不死皇帝とキーマの間)だけが埋まらないんだけど、何で?
周回してシナリオも全部見たはずなのに…。
>>937 シャドウハーツFだな
あれは強気ヒロインのエロ変身を楽しむいいゲーム
主人公も変身するとホモ向けガチムチ全身タイツだしな
>>952 多分、不死皇帝2。
イベントとかじゃなく、ジャジャラ倒した後、また不死皇帝がいたとこに行くと戦える。
武器にネーミングする気が起きず剣1とかつけてた俺は死ぬべき
>>954 サガフロ2のセーブ無いと戦えないんじゃなかったっけ?
>>956 無くても戦えるよ
でもサガフロ2のデータがあるとちょっとした演出が追加されて、戦闘後に丙子椒林剣が手に入るようになる
>>956 まじかよ
食い物みたいな名前の剣が手に入るだけかと思ってた
960 :
952:2012/12/07(金) 18:51:08.21 ID:Ho/4gUcoO
みんな、ありがと。
これで図鑑コンプできるよ。
良かったな
不死皇帝2って期間限定だけど、確か
ジャジャラ撃破後〜真紅のなる竜帝クリアまでだな
不死鳥を付けた首輪を「ノスフェラトゥ」って名前付けてた。
なにそれゾッドする
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 22:04:31.19 ID:bW7S3LQH0
つ大剣「ドラゴンころし」
素直にドラゴンバスターでよくね?
昔の聖剣じゃ、凄く強い武器だったし。
「狂戦士の鎧」って続けて欲しかったんだと思うんだ…
隕石あたりのペンダントにベヘリットか
不定期マチルダ死ね
不定期マチルダ死ね
装備の改造が一通り済んでノーフューチャーに苦労しなくなったら燃え尽きてしまった
昔みたいに好きな子と一緒にプレイしたい・・・
せっかくPS3はマルチできるのにアーカイブスは対応するべきだよな
クリア後(2周目以降)、仲間キャラがついてこない…というか仲間が勝手に暴走してしまう
具体的には、マップが切り替わった瞬間一方向に移動して、壁に当たってもそのまま足踏みし続けてしまい
画面がそこで固定されて、主人公が自由に動かせなくなるんだけどバグかな?
何回データを消したり、別のカードでやり直ししても、1周目は大丈夫なのに2周目以降必ずこうなるorz
ちなみにペットやゴーレムはついてくる
それって2コンで動くようになっちゃてるんじゃないか?
>>974 一度2P操作にしてからNPCに戻してみるとか
つうかこれ何気にアーカイブスランキングに常に残ってるな
結構聖剣シリーズの異端児的な感じで叩かれてたイメージあったけど
高く評価されてるんだな
もっと酷いのが後発にあるぶんまともに評価されたんだろう
音楽とか最高だしな
>>975>>976 すでにやってみましたとも
発売日から持ってるゲームだからね
何回切り換えても駄目で
でも仲間を2P操作にすると大丈夫なんだよね…解せぬ
アーカイブスで買いなおそうかなあ
もっと酷い後発だって音楽だけは最高だろ!
4も新約もそんなものはなかった
4のサントラは手元にある
ふしぎ!
つーか次スレ立ててこようか
無理でした報告すらエラーでレスできてないとかどういうことだ
誰か頼む
確かに「マナの聖域」「滅びし煌めきの都市」あたりは今聴いても鳥肌が立つ
ちょっと行ってみるわ
>>991 乙 マイホームにきてサボテンをファックしていいぞ
埋め
乙&梅
乙埋め
>>991 乙してやるのねん
ありがたく思うのねん
鎧を装備しない奴は馬鹿
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。