【FO:NV】Fallout: New Vegas $139【総合】
http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/deadmoney.html Fallout: New Vegas 第1弾ダウンロードコンテンツ
『Dead Money』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
欲深いウェイストランドの探鉱者の間では、地中奥深く葬られ、
手つかずのまま眠るカジノの財宝の伝説が語り継がれていた。
ラジオから流れてきた待望のカジノのグランドオープンという
謎めいた宣伝に引き寄せられた運び屋は、生き残るため魂を失った3人の捕虜と共に
一か八かの勝負へと挑むことになる。
http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/honesthearts.html Fallout: New Vegas 第2弾ダウンロードコンテンツ
『Honest Hearts』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
トライバル奇襲部隊によってキャラバンが襲撃され、ユタ州ザイオン立公園にある
手つかずの自然への探索が、思い通りに進まなくなってしまった。
モハビへの帰還を試みるも、部族間の闘争やニュー・カナーン人の宣教者と
謎のバーンドマンの対立に巻き込まれることになってしまった。
ザイオンの運命は、君の決断に掛かっている!
http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/oldworldblues.html Fallout: New Vegas 第3弾ダウンロードコンテンツ
『OLD WORLD BLUES』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
モハビの住人の間では、長く『ビッグ・エンプティ』は誰も生き永らえることのできない荒涼とした大地と信じられていた。
Old World Bluesではその大地に足を踏み入れることとなる……
あなたはビッグマウンテンのクレーターを調査に派遣されると、そこに住むThink Tankと呼ばれる研究者達を救えるのは自分だけだと言うことを知る。
進めていた研究が大暴走し、そこから自分たちを助ける協力をして欲しいというのだ。
自らの基地となる場所を確保し 戦前時代の武器や技術を集め、科学の結晶を救い出せ。
※DLCダウンロード後は、今までのセーブデータからプレイを再開すればすぐ誘いが訪れます。
タイトル画面などから選択するわけではありません。
http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/lonesomeroad.html Fallout: New Vegas 第4弾ダウンロードコンテンツ
『LonesomeRoad』 配信中
PS3版 1,200円(税込) Xbox 360版 800MSP
Lonesome Roadでは元の6人目の運び屋、ユリシーズからの接触から始まる。
彼はFallout: New Vegasでプラチナチップを運ぶことを拒否した男。なぜ運び屋としての仕事を拒否したのか?
地震と嵐に閉ざされたザ・ディバイドへ向かう仕事を引き受けたら理由を話すという。この仕事を受けるかはあなた次第だ。
ザ・ディバイドへの道のりは危険に満ちており、足を踏み入れた者は僅かで戻ってきたものはいない。
リスクを追ってまで己の過去を探しだすのか?持ちうる全ての武器や装備を揃えよう、しかしコンパニオンは置いていけ……この道は独りで歩かなければならない。
http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/gunrunner.html Fallout: New Vegas 第5弾ダウンロードコンテンツ
『Gun Runners' Arsenal』 配信中
PS3版 480円(税込) Xbox 360版 320MSP
高名な武器製造元、ガンランナーが特別な装備を公開したらしい。
その中には新しい武器や武器MOD、弾丸、そしてレシピが含まれる。値は張るようだがな。
とんでもないポテンシャルを秘めたものから、非実用的なバカバカしいものまで、最高級の武器を求めてモハビ・ウェイストランドへ足を運ぼう。
http://www.bethsoft.com/jpn/fonv/info/courstash.html Fallout: New Vegas 第6弾ダウンロードコンテンツ
『Courier's Stash』 配信中
PS3版 240円(税込) Xbox 360版 160MSP
Courier's Stashは初回特典として配布された、「クラシック・パック」「トライバル・パック」「キャラバン・パック」「マーセナリー・パック」の4つを一つにまとめたアイテムパックだ。
各アイテムパックにはモハビの旅を助けるユニークな武器、装備、アイテムが入っている。
4 :
わきが :2012/09/06(木) 19:32:46.25 ID:5Z4F419sO
5 :
わきが :2012/09/06(木) 19:38:03.75 ID:5Z4F419sO
ん?なんかこのスレ臭いぞ?
6 :
わきが :2012/09/06(木) 19:40:55.38 ID:5Z4F419sO
臭いの俺だったはw わりぃわりぃ!
レンジャーコンバットアーマーの背中のアレは何なんだろ
>>1 ニューベカススレをお立ていただきありがとうございます
お楽しみください
ダメだ 悪人プレイしてるつもりが、いつの間にか「こいつには自分なりの正義はある。それが他者から見て悪に見えるだけだ」 となり、気づいたら正義の味方まっしぐらだ
13 :
わきが :2012/09/07(金) 13:36:45.04 ID:KldTr3yWO
↑あっそ! 日記はブログにでもどーぞ!
ザイオンのサバイバリストってごんぎつねみたいな人だよね(´・ω・`)
コインショット弾のVATSなかなかでない
>>14 善くも悪くも人間臭くて好きだわ、サバイバリストの生涯を追えただけでHHやる価値はあった
無双やっちゃったのはやりすぎだけど
サバイバリスト物語で気になるのがvault22の連中だ 単に農業プラントでマッドサイエンティスト化しただけかと思いきや 思想的にもブーマー以上におかしいことになってたろ
ボルトはどこも狂ってるからなあ
最終的にグール化して狂ったサバイバリストと対決するかと思ったらそんな事は無かった 普通にかっこ良く生きててある意味フォールアウトらしくないキャラだったな
またベロニカさんが呟かなくなった…DLC全部すませてからなのにそりゃないよ…
>>17 胞子のせいで住処追われた上、極限状態でおかしくなってたんじゃないの?
>>21 食人?してたわりには、「復讐で渦巻いている」はまともだったしなぁ
お前らベロニカなに装備してる? 俺は マークドトライバル ギャノンテスラ サタナイトヒート のムサいかっこなんだが
エクスプローラーの服に爆殺フィスト 頭は脱がすか、帽子っぽいトルーパーヘルム どっちの場合でもメガネ装備で
>>19 そうそう。なんかブラックユーモア系のオチが用意されてるかと思ったら
「わが人生に一片の悔い無し」的な最期の日誌を読んで
思わず目から汚染された水が出たわ
元特殊部隊かレンジャーで、運もあったとはいえ核戦争を自給自足で生き延び百人以上の敵にも勝利、 その一方で人の命はすぐ奪えるのに自殺する勇気はなく生にしがみついて天寿を全うする。 人との関わりを激しく避けるあたり、かなりの変わり者で最初の奥さんは相当な人格者だったんだろうか。 いい話なんだが彼の物語のせいでダニエルの案を選ぶ運び屋はほとんどいないという… ジョシュアのその後不明になるし、ダニエルどっちにしろ後悔するめんどくさい奴だし。
>>22 ホントに食人してたのかな?統合失調症とかの幻覚?かも
>>23 強化コンバットヘルメット2
同コンバットアーマー2
サタナイトヒート
で女バトルコップやってる
バーンドマンの普通さにはがっかりしたなー。 リージョンへの復讐を近い、ザイオンで王国作ってる……みたいなお話だと ばかり思っていたら予想以上に個性がなくて。塩酋長も別に普通だし。 サバイバリストの話なかったら完全にはずれだったね。
必死に普通を装ってるキチガイという良い個性だと思うけどな 後半完全に地が出てたが
>>26 vaultの連中に勝てたのは、相手の咳のおかげで鴨撃ち状態だったのが大きい
復讐終わったら賢者モードになって少し丸くなったりいいキャラよね あの糞ジジイに比べたらよっぽど
>>29 焼かれて戻ってきたら別人のように…って言ってたから
実はあの時にジョシュアは死んでて、戻ってきたのは
顔を包帯で隠した別人だった、とか色々妄想してたのに
ちょっとガッカリ
ザ・ソーンに居るオカマのジミーちゃんの演技に毎回噴いてしまう
クオリティ高ぇw
ザイオンに帰還したジョシュアは怒らせなかったら作中屈指の良識人 怒らせたら作中屈指の基地外 極端な人だの
スケキヨパターンは王道だよね なんでやらなかったんだろ
軽装スキーなもんで個人的にはジョシュア服貰えただけで元取れた感じだなぁ、HH。 袖まくりでスッキリ地味渋、重量の割には守り堅くて良い。 今のところマークドマンスカウトアーマーとジョシュア服が最高にお気に入りだ。
エディはレックスに比べて優遇され過ぎや 元々の性能に加えてリロードベンチに作業台、追加される特殊能力
レックスは複数の脳みそミックス搭載できればいいのにな その代わりに乗せ過ぎるとエンディングで精神に異常をきたして悲惨なオチになるとかでいいよ あとは犬らしくそこらの土から掘り出したものをプレゼントしてくれるとか
交換出来ると思っててレイを無駄死にさせたわ・・ 「ギャワン!」って悲鳴が残ってる
あの婆さん目の前で犬の脳みそ取り出しやがったよな・・・ 流石モハビの住民だ
そして運び屋もしっかり取り外されるのであった
でも入手のしやすさや、攻撃力アップの効果だったりして毎回レイの脳にしちゃう
レックス仲間にしても出番はフーバーダムのイベントに連れてく時位だわ…
索敵能力の差が一番でかいわ おかげで狙撃無双しやすいし
本体の描写能力がもうちょっと高ければいいんだけどね
闇光オートピストルカッケーな けどperkを両手持ちタイプばかり取っててハンドガンが弱いままだ
LRクリアした。 ED-Eがけなげ過ぎて目から水出てきた……
顔も知らないし旅もしたことないようなモハビの住民のために 「わたし、とめられるよ!」って言ってくるんだぜ・・・運び屋がそこから来たというだけの理由で・・・
二度目はPerkとアイテムの為、ポットに置き去り&核二連発ですけどね
>>49 置き去りっていうか途中の会話に出てきた少年探して旅に出るんじゃなかったっけ
>>50 ん?ED-Eならポッドに残すとモハビの奴にデータを送った後、機能停止したってエンディングで出る筈
出した場合は再びナヴァロに向けて旅立つとか
>>51 マジでか、知らなかった
ポットから出さないとなんかメリットはあるのか?
>>52 コンパニオン連れてない時に戦闘力が上がる特殊Perksが貰える
しかし、ED-Eはディバイドの機械の中で静かに分解される寂しいエンディング
パックバラモン兼肉壁としてのコンパニオン無しじゃ旅出来ない体に OWBは相当困ったよ
個人的にHHはサバイバリストのストーリーが一番の見所だと思う 神と崇められた存在も正体は生と死の間で右往左往しつつ苦悩した普通の人間(は言い過ぎかもだが)だというところがすてき あとどうでもいいことなんだがロボブレインの声って水谷豊?
OWBはコンパニオンに戦闘任せて話したり直したりする頭脳派RPをぶっ潰すクソDLC
俺は楽しめたけど、ちょっとマゾゲー覚えゲー過ぎて配慮が足らないかもね 終わった後の寂しさは最高なんだけど
どのDLCにも多重コンパニオン雇用バグでキャスさんとベロニカ連れて行った私はヘタレですねわかります
LRはクリア後、本編にロケーションが追加されて嬉しかったな。
OWBはアルケイドとかベロニカ連れていければ面白そうだったが、ステルススーツたんが居たから寂しくなくてよかった。 DMでは泣きながら一人でアイテム回収してたしね。
DMは異色の仲間とサバイバル!感がもうちょいあったらね メンツは中々個性派ぞろいだけど結構別れ別れになるし 生存させれば最終決戦で犬以外が協力してくれるのは 直球ながら熱かったよ・・ドミノさん何もしてくれねェけど
OWBはロキシーちゃん(だっけ?)がもう少し使えればな
彼女は完全に紙だからなw
あのワンコ近くに寄り過ぎ
>>62 ドミノさんは毒霧対策で大いに役に立ってくれるじゃないか
口開くと皮肉しか言わないからたまに撃ち殺したくなるけど
DMは1回やっただけでお腹いっぱいだよ… 首輪爆弾うざいんだもの
>>67 DMは手順さえ覚えれば割とさっくり攻略出来るんで、2回目以降もそんなに気にならなかった
DMはもらえる実弾武器が弱くて話にならん。 賞品券とスティムパックのためだけのDLC
BARは十分使えるだろ ポリスピストルは…キャスにベラコスと一緒に持たせるとかっこいいかな…
>>70 ポリスピストルは補正ボーナスあるし、引き付ければカサドレス程度までなら相手出来るから結構使ってた
まあ金庫室で手に入れた大量の357口径弾が勿体なかったってのが大きいけど
72 :
わきが :2012/09/09(日) 10:53:45.75 ID:hBoxl/+VO
テンガ久しぶりに買ってこよっと!
BARってオートマチックライフルだろ? わざわざ使う理由がないんだよな
BARは弾数少なくて集弾率低いから全然敵を削れないんだよね ただ自販機で弾が大量に確保できるし命中さえすれば一発でも結構な火力が出るから趣味で使うなら楽しい
スキルが100近くあれば、やや遠距離の胴体狙って手足に当たる程度の集弾性はあるぜ こっちに向かって走ってくるデスクローの四肢がボロボロと壊れて行くのは爽快だった ただ、デスクローのHPが2倍になっちゃったせいで、爽快感も半分 ついでに、パッチで他の連射武器が超パワーアップして平凡な銃になっちゃったよな
DM内ではポリスピストル愛用してたなぁ。 もともとエネルギー武器好きじゃないのと、Str6しかなくてオートマチックライフルがマトモにあつかえなかったのもある。 ところでアレと同じ装填モーションのピストルで使えそうなものって他にない?
ストレンジャーマグナム
>>76 動作が同じっていうと、スピードローダー使ってるやつか?
それなら.357マグナム以外は全部ローダー使うから装填動作は大差ないよ
ミステリアスマグナムはほぼ上位互換だし、箱ならザットガンも良いんじゃない?
>>78 モハビでは闇光みたいなオートマチックとラッキーばっか使ってたから気付かなかったよ!
ちょっとみてくる!
heartaches by the number♪
爆弾実験小屋に数日あいてから二回目の進入したら女が生き返って立ってた しこたまビビったけど、そういえばグールになりたいとかメモあったよな…と思い出す イベントなんだと信じて会話したら選択肢さよならのみとかウケるw
>>81 知ってるか?ザットガンが強化されたのはパッチ1.3なんだぜ
初期のザットガンは威力はイマイチで重く、更には拡散も悪い
重量と拡散は強化後も変わらないけど、威力が弱過ぎるからほぼ産廃
GRA入れると通常版の.223ピストルの方が強いなんて有り様
ザットガンはリロード時のキュイーンて音が癖になる 弾も5.56mmなんでハードコアの序盤はMOD付きバーミンターライフルと一緒にかなりお世話になる
装填数少ないのが難点だけど手に入れやすい高水準な武器だよね AP弾も使えるし
>>82 あの女は何回でもリスポーンするから死体を自宅にしてるスカベンジャープラットホームまで引っ張っていって
自宅の賑やかしにしたわ
HHはホワイトレッグスに加担するルートも欲しかったな・・・ 若しくはザイオンの部族の支配者になるとか・・・ というか、どうしてエンディング後にダニエルとかチョークさんとか、バーンドマンとか消えるんだよ・・・(白脚殲滅ルート)会話できる人がいなくなって寂しーよ・・・ 後、エンディング後はチョークさんを常設コンパニオンとしていつでも連れ歩けるようにして欲しかった・・・ベガスやゴモラとかアトミックラングラーとか紹介して、外の文明を教えてやりたい・・・ 、
チョーさん声と老け顔のせいで分かりづらいけど相当若いんだよな
ロンサムロードクリアした! ユリシーズが何話してるのかさっぱりわかんなかった! 最後の説得めんどくさかった! でもホワイトレッグスを別視点から見れてよかったわ。 HHだけだとなんか悪い部族って感じしかしないし。
チョーさんはサバイバリストの謎に迫った辺りで興奮してイベント発生とか欲しかった
>>83 そんなに数値気にするほど強い敵はいないから問題ない
ソローズのおばちゃんとかも 目の前に神様の骨と最期の日誌がってもノーリアクションだからな 会話形式にならなくてもいいから何か呟くかしてほしかった
>>91 ん?
>>78 は
>>76 宛だったんだから、ポリスピストルより使えない武器紹介してどうすんの
てか元のザットガンはDAM18の9mmに毛が生えた程度の豆鉄砲だぞ?装弾数は5発だから使い勝手は9mm以下の趣味の領域
なんかいつもの人っぽいな
酸っぱいブドウには興味は無いんだから、そっとしといてやれよ
>>87 白人の作ったゲームで、あれだけ先住民寄りなストーリーになっただけ奇跡
チョークが文明に行くとか、あれは間違った選択肢として入れたんだよ。100%死ぬと思ってた
>>60 装備の落書きは恐らくサバイバリストのじゃなくて
元の持ち主が書いたモノっぽいけどな
後、レックスだけDLCでハブられてて不遇というレスがあるけど
OWBできっちり嫁さんゲットしてるから勝ち組。ゲーム的には性能に変化ないけど
OWBのレックスEDを見ると 運び屋はフーバーダム戦争終わったらまたブラブラと旅してるっぽいな
つーかコンパニオンの中では一二を争うハッピーエンドじゃないかなレックス。 埋め込んだ脳にも左右されるけども。 それにひきかえリージョンルートのアルケイドがアッー!されたあげく自刃とか不遇すぎるw
大抵一つは不本意というか不幸な終わり方があるコンパニオンEDだけど レックスは本人視点からすればそういうのないからな
>>86 あれって引っ張っていけるの?
ならゴモラ?の生き返った強姦死体も連れて行こうかな。
>>101 少なくともFO世界では体だけでも記憶・人(犬)格は保たれるらしいので大丈夫
例 運び屋
>>102 ちょっとダメージ与えて敵対させて屋外に出せばおk
あとは死体にして気長にずるずる引っ張っていけばいい
>>103 脳みそが取り出されても意識があるのはボディに電子脳が埋め込んであるんじゃなかったっけ?
…テスラコイルにそんな機能は…
サバイバリストのライフルの12.7mmってどんなのだろうと思って調べてみたらでか過ぎワロタ 対物ライフルじゃねーかw
架空のテスラコイルなのでなんでもできます^^^
いつもの人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>110 いつもの人じゃなかったらお前どうするん?
すぐに決め付けるなよ
なんだいつもの人か
>>112 何が不満だったか知らないけど
自分で話すネタがないからと、人の話題を一方的に難癖つけてくるのもどうかと思う
やっぱりいつもの奴だな 擁護臭壊れて残念だったね^^^
連射できるアンチマテリアルライフルと思ってたボザールにはがっかりだよ
>>109 あ、そうなんですか(´・ω・`)
すまぬ・・・すまぬ・・・
イエスマンルートでフーバーダムにレムナント呼んだら Drヘンリーが二人来てワロタ
昨日からやり始めたんですけど FO3よりも序盤の弾不足って深刻じゃない? あと、グラフィックが予想外で綺麗だった。 あまり変らないって聞いてたから。
ハードコアでやってるのか? 序盤ならパウダーギャングを殺しながら普通にやれば困らんと思うが
グラフィックってやっぱ綺麗になってるんだ? FO3からだいぶ時間を空けてプレイしたから実感できなかった スーパーミュータントの顔が違うって事くらい
>>120 グラはFO3より劣ってる、サードが作ってるから
弾は序盤は少ないけどFO3みたいに地道に集める必要もなくなる
武器屋がありえないほど在庫をリスポンし、その上銃自体の値段が高いから、薬やら弾の価値はFO3よりも下がった
>>122 綺麗になんかなってない
海外フォーラムでも序盤のグッドスプリングスのテクスチャはとてもガッカリしてる人々が多かった
グラフィックは相当汚くなってる まあ進めればわかるよ 背景がいきなりどんどん現れる
家屋の表現が雑な気はしたな。 入れる廃屋と、入り口に板が打ち付けられて入れない廃屋の違いが わかりづらいというか。まあ仕方ないかなって気もしたけど
>>120 UE版で始めたけど、最初に貰ったブロードマチェットが強かったから初回から弾丸で困る事はなかったな
ED-Eもいたからニプトンまでは特に苦労もなく行けた
モハビの風景はキャピタルほど荒廃してないから綺麗に感じたのでは
3は曇り空とビル街と地下の鬱屈した雰囲気で、青空と広大な土地が広がるFalloutがやりたい!って意見多かった ベガスの映像公開された時明るい雰囲気になってたから風景は発売当初賞賛されてたよ、あくまで最初だけどね 自分は逆に地下鉄網と廃墟ビルが好きだから4ではそっちに戻って欲しい
>>129 探索可能な大型施設が少なくて、新しい場所を見つけた時のわくわく感が3に比べて乏しい。
ってのは何度か見た気がする。自分も4ではもっと探索出来る施設増えるといいなと思う。
都市廃墟がある土地舞台なら期待できるんだけどね LRは通り抜けるだけな感じだったのが残念
そう言えば前見たブログかなんかでFALLOUTのキャッチコピーのWar never changesは メタルギア4のオマージュとかほざいてた所あったなぁ。
どうしてもこのシリーズは家庭用機の限界まで性能使ってるから ベガスみたいにオブジェクト増やしたり、行き交う人や街中の明かりを表現したりするとかなり無理が出てくるな 一般的なFPSのように見える範囲だけを作ればよいならもっと綺麗にはなるんだろうが
次回作ではスカイリム並になってます様に…
また自称上級者がわいてるのか
ゲームはテキトーに楽しもう!
グラフィックはFO3の方が綺麗だったんですか
節穴すぎる・・・
FO3はPS3でやっててNVの為にわざわざ箱○買ったって事で
ひいき目があったのかも知れません。失礼しました。
>>121 弾不足はFO3よりも深刻ではないですよね?って意味でした。
どっちとも取れる書き方ですみません。
PS3版ならそもそものFo3自体が箱版からグラフィック劣化してるかも
ワクワクしながら使い古された10ミリピストルにレーザーサイトつけたんだけどなにもかわらねぇ……
詳細は忘れたけど、使い古された10mmピストルにMOD付けると何かしらのバグが起こるんじゃなかったか
10mmハンドガンはサイレンサーを付けられればよし
>>140 たしかどっかに使い古しは外見変わらないとかあったかな
伝説のデスクローのデカさに吹いたのが懐かしい
>>119 シュール過ぎてワロタ
日本人は恥ずかしいからやらないような事を
外人さんは楽しそうにやるよね
贅沢言わないから4はコンシューマ版の不具合を減らしてほしい 特にフリーズ
無理だろうな いままでのベセスダを見てると、テストプレイやバグ取りを「発売後」にしよる PS3は特に致命的、ベセスダはPS3のノウハウをマジで持ってない SkyrimのDLCも「技術的な壁にぶちあたった」と言ってリリースの目処もたってない
メガトンに入ったときに話しかけてくる町長が メガネかけた奴に殺されたっぽいのですが 爆弾解除イベントはなくなってしまったのでしょうか このイベントは無視して進んでも不便はないでしょうか?
148 :
147 :2012/09/12(水) 07:43:20.60 ID:H872hVPI0
誤爆しました
>>146 MOD文化の弊害がもろに出てる感じだね。
どうせユーザーが修正MOD出すだろ的な。
テストプレイでバグ抜きしてたらいつまでたっても発売出来ないだろ どうせ何週もするわけだし、こんなもんでいいと思うがな
バグあっても許容してもらえるだけのもの作ってるなら多少は
>>146 スカイリムの話によると基本的に家庭用版のバグチェックはベセスダにしちゃ金かけて行ってるらしい
ただ、ゲームの性質上全てのバグをとるのは到底不可能なのと、家庭用機のメモリーの少なさ、PS3との相性の悪さもあってああなるんだとか
このゲームの内容を現行機でやれるのが奇跡なんだよ
ただ、スカイリムについてトッドが本当はあと一年欲しかったって言ってたようにゼニマックスは納期優先させるし
何だかんだでベセスダも「後で直せばいいや」ってなるんだろうな
普通にやれば気づくバグが満載されてるしw
バグもさることながら、NVはフリーズがなぁ
ユーザー「何でパッチ出さないんですか?(正論)」 企業「PC版を買おう(提案)」
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/12(水) 15:11:08.35 ID:UZZ6STiA0
ソニーから何人か専門家を派遣したほうが良いな できればPS3の開発者を
ベセスダに技術がないのか そもそもやる気がないのか あなたが選ぶのはどっち!
どっちも
技術がないとか有り得ないだろ 10年先を行ってるって言われてるのに そもそもベガスはベセスダじゃないしベセスダよりバグが酷いのはノウハウ無いから仕方ない
うるせぇ技術がないからバグだらけなんだよ どうにかしろ
一周目、普通にやってたらグールの強化とベロニカのカウンターのフラグがバグってできなくなった。
バグを数えたらきりがないけど キャスのHP増加パークもバグってるよ 360でもPCでも最新パッチでもバグったまま
デバッグは技術もあるが、高度かつ自由度の高い内容なら必然的にバグは増えるので一概には言えない オブシディアンの作ったベガスはちょっと酷いが、3程度が我慢出来ないならベセスダのゲームには向いてないな
PC版でも商人のキャッシュを膨大にすると 物を売っても金もらえないバグは直ってないし、コンソールコマンド使っても解決不可 はっきり言ってフリーズの頻度くらいしか違わないわ NVの有志翻訳は終わってないし
あれだけの膨大なクエストやフラグ管理で、あの程度のバグで済んでるのは凄い。 と、好意的に解釈でもしないとやってられないな。 難民の子供が誘拐されたので調査してくれってクエスト、マーカーが行けない場所になって進行不可になるバグ未だに直ってない。
PS3版のfallout new vegas ultimate editionについて質問 レビュー見たらフリーズが〜ってあったけど今現在でも改善されてないですか? 日付が発売日から数日後のレビューだったのでどうなってるでしょうか
酷いよ 序盤でプリムに近寄ったら止まった
ディスマシンもらえるクエストがサブ扱いで 誰かにリージョンいたよって知らせるクエストがちゃんとしたクエストなのが気に食わない
5周目でハードコアをたった今クリアした…最終的に15MB越えしてたが、まさかautosaveだけじゃなく普通のsaveでもフリーズ→破損を食らうとは思わなかった
Lv50まで上げたけど13MBくらいだったわ それでもフリーサイドはカクカク&フリーズの連続だった キングス関連のクエストは早いうちにクリアすべきだな、うん
フォーロンホープはなるべく立ち寄りたくないと思わせる程のカクつきぶりだった ビタースプリングス周辺もカクつきに耐えまくりだったな
レッドロックキャニオンも中々
オートセーブ時にフリーズしてデータ破損って、セーブデータが大きくなると 生じる弊害のひとつだったのか。何だかヘコむなぁ。
>>168 セーブの進行が99%位で止まったなら、少し放置するとまた動き出してちゃんとセーブ終了するよ
それとオートセーブ中はスタート押して放置するとフリーズしないと思う
エリア切り替えの暗転が終わらなくてフリーズしたように見えるときも、セーブの時と同じで数分放置すれば大概大丈夫な筈
まあそういう時はカクつきが酷いから、セーブ終了したら再起動だろうけど
フォールアウト3の大ファンでベガスも持ってるけど、DLCが気になるから、昨日アルティメットを買ってきた。 皆さんは楽しんでる?
>>174 寝不足で頭痛くなってるにもかかわらずプレイして、
普段発症しない3D酔いになった時点で漸く無茶してることに気付くくらいに楽しんでる。
個人差あるだろうが、DLCは3よりベガスの方が楽しめてるな 全部クリアしてからフーバーダム決戦に臨むとカクつきがかなりきつくなるが
100時間越えたあたりで飽きてきた まだHHしかDLCやってないのに…
一度クリアした後最初から始めると、あまりに軽快な動作にびびる フリーズを警戒して頻繁にセーブしなくていいこの快適さよ と思ってるとVATS後に地面にめりこんだりする
>>166 返信遅れました
そうですか・・・悩むなぁ・・・
世界の果てで二人の運び屋が古代の旗の下で戦ったってかっこいいよね
ビッグマウンテンから出られなくなった シンクタンク出てエンディングになると100パーセントフリーズ DLC前のデータもあるけど萎えるわ
勝手に萎えてろボケ お前みたいな奴はハードコアOFFにするか、水飲んで出直せ
街を占拠した脱獄囚を掃討し、人質に取られた保安官助手を救い出し、 軍政を招致することなく、空席の保安官に元罪人をあてがうために周旋して回り、 かわいそうだから直してやってくれというアイボットも修理してやり、 展示物が盗まれたと言うからそれも取り戻してやったのに、頑なに中立を守るプリムの冷たさは異常 なんなのあいつら・・・・
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/14(金) 01:11:16.99 ID:MQEmJzG+0
1.5でも金バグ使えるんだな
モハビに飽きたらスカイリム地方へ、そこにも飽きたらまたモハビ。
ベセスダだから大丈夫だと思うけどFO4はもっと敵が喋って欲しいぜ NVは喋んないからただの的みたいで寂しい
FO3ほど派手では無いが、結構喋ってると思うけどなぁ 環境によっては何かバグって声消えてるのか、敵が強くて接近戦で声聞いてる余裕がないのか
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/14(金) 12:54:35.63 ID:+pmVZbQEO
カサドレスの毒って消えるのに何秒なんだ?オムレツ食ってもくらいつづけてた
>>192 >カサドレスの毒(HP-5 AP-25/30秒)
こんな感じらしい。
横着せずに毒消しをちゃんと用意するといいよぉ。
何度も重ねて毒食らうと、効果時間累積延長じゃなかったかな?
ぶっちゃけ人工心臓に代えたら毒意味ないよね
うわーいPS3版UEやってたらPS3がぶっこわれた
蛇用止血帯を大量生産しても毒は怖くなくなるね
ほいほい襲ってくるアサシンリージョン団のおかげでアンチべノムがもりもり貯まる
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/14(金) 19:53:38.26 ID:yNdmNBJw0
主人公、ベロニカ、ジョアンナでどんなプレイするんですか?
毒は音が怖いだけで、もとから怖いものじゃない
ハードコアでコンパニオン連れてると怖すぎるぞ
ハードコアは甘え ハードコアは自己満足 無職ニートほどゲーム内でハードコアモードを選ぶ
プッシャアアア
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/14(金) 23:17:04.90 ID:yZQHSQqW0
ハードコアは食材集めて料理作るのが楽しかった、通常プレイにも取り入れて欲しい位 コンパニオンも無茶な立ち回りさえしなければそうそう死なないし ただ、弾丸の重量で荷物が圧迫されるのだけが邪魔くさい
コンパニオンはアサシンさえ気をつければ大丈夫だろ 中盤までにアサシンに不意に遭遇したらターボ×サイコ複数ガンギメでいくしかないが むしろ通常モードで仲間が不死なのはいくらなんでも興醒め
ハードコアはヌルすぎる 1日飲まず食わずでヘーキとか面白くない ツライのは弾薬の重さだけだ
コンパニオンが毒をくらってるとプッシャアアアって音しないから 戦闘終了後しばらくしてからいきなり死ぬ直前の台詞言ったと思ったら ばたりと倒れて死亡するから困る
戦闘力ゼロでいいからパックバラモンをいつでも買えるようにして欲しかったな キャラバンプレイもできるし
ユリシーズがくちゃくちゃいいながらしゃべるのが気持ち悪すぎるんだが、これは有名な声優なのか? 俺の自慢のホームシアター思わずオフにしたぞ
>>202 >>207 ハードコアじゃないのが甘え & ヌルすぎ
じゃないのか?
それこそ1日飲まず食わずでヘーキ じゃなくて一生食わなくてヘーキ でコンパニオン不死身 弾丸も無限に持てるんだし
自己満足かもしれないけど難易度は ハードコア>ノーマルだよな
ハードコアにしてるとDLCとかでいきなり死ぬし
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/15(土) 08:32:51.69 ID:kD4nUJHv0
ゲームの中だけハードコアハードコアって おまえらリアル人生ハードコアモードだったら嫌だろ? 会社の上司がユリシーズみたいにハッキリものを言わない中二ポエマーだったら嫌だろ? 営業先の責任者がタビサみたいな基地外だったら嫌だろ? 年取った母親がリリーみたいにボケてたら苦労するんだぞ?
DLC1はいまいちだったけど(物語は面白かったけど)、他のDLCは面白くて安心した。 特に4はいいな。
キャスさん復讐したほうが可愛いこと言うな しかし何でこのゲームの女コンパニオンは短髪かスキンヘッドしかいないのか しかも37歳かレズか未亡人しかいないし
リリーは? 子持ち孫持ち人妻だよ
キャスさんまじかわええ
ハードコアは脳筋キャラで皆殺しヒャッハープレイしてると最高にサバイバルな感じができて良い
リリーおばあちゃんは良い人過ぎて連れ歩く気がしない ジェイコブズタウンでゆっくり養生して欲しい 孫のホロテープとか聴いた時は目から汚れた水が出そうになったわ フォークスさんみたいなガチムチタフガイSMが欲しかった
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/15(土) 19:07:02.92 ID:7nmUdLKWO
この世界のキャラバンガードの頼りなさは異常、最低でもメタル装備でバトルライフル持ってほしいわ
メタルアーマー装備してる奴結構いたような…。 キャラバンの敵ってレイダーか野生動物だから、武器は10o SMGで十分だろう。
一介のしがない傭兵が3000キャップ近く貯めるのは相当きついでしょ 雇い主が支給するにしても死なれて奪われたら大損だし
広範囲を歩き回るんだから重装備はきついだろ
3ならなるべく早くガトリングレーザーをスリ渡してたもんだった(それでも死ぬ時は死ぬ)
ルートに白蠍やデス様が湧きまくるキャピタルならともかく、比較的安全なルートが有るモハビじゃそこまで重装備で固める必要も無いんじゃね
問題は待ち伏せリージョンだな
マチェットで飛び斬りしかしてこない下っ端リージョン兵なら十分なんじゃね たまに下っ端リージョン兵とNCR兵が戦ってるけど、最高にだるい戦いだよな ひたすらマチェットVS豆鉄砲でどっちもなかなか死なないし
ガルブなんちゃらの近くのアサシンがしんどかった 戦闘で水売りのおっちゃんたちが突っ込んでいって死んじゃう とりあえずバトルライフルと強化レザーを持たせてみたがやっぱりきつい
序盤だとニプトンからノバックに行く道でリージョンとキャラバンがよく戦うよな。 SMG×4もってるキャラバンがたいてい勝つけど
PS3版? パッチのバランス調整で投槍がかなり強化されたから 最初の投槍一斉投擲でキャラバンの半数が瀕死になるパターンも多いよ
シエラマドレカジノのホログラムがコナンの犯人みたいに真っ黒で怖い…
ホログラムに見つかったときの「ガキーン!」みたいな音と指差し?は トラウマだよな。
>>233 しかもアレ、チャレンジのためにわざわざ見つかる必要あるしな。
まあヴェラのホログラムでも条件が満たせるんだが……
相手の体力見るperkとってたらホログラムにHPあって 殴ったら1ずつ減っていったけどあいつら死ぬの?4桁あったんだけど
発生機壊さない限り消せても徒労になるんじゃないか
>>236 発生器壊さないとリスポンするってこと?
ホログラム倒せるかどうかの話なのに、倒せてリスポンするとは知ったかが先走ってるな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/16(日) 08:35:11.97 ID:n6s2V8BhO
ミニガンってもう少しDAMが高いイメージだが実際携行できるサイズならあんなもんなのかな?
ゲームだと威力と貫通力は別だけど、現実では100発貫通したら死ぬからなw
>>238 あんなもん携行して運用出来る奴なんか筋肉モリモリマッチョマンの変態くらいだ
>>235 倒して死体漁ったら、あのオモシロ額ビームが撃てる武器が手に入る
とか言われたら頑張っちゃいそうだけど、死なないか普通に消えるかどっちかだろうなぁ
>>240 たぶんパワーアーマー着用など、パワーアシスト前提で開発されたんじゃないかなぁと。
5mm弾仕様になってるから、確実に現実のミニガンより小型化はされてるんだろうけど 仮に弾薬・バッテリー全部ひっくるめて20キロ程度だったとしても生身の人間が運用するのは現実的じゃないよねぇ
>>243 確かBARが弾倉なしで20kgくらいだった筈
まあネタ元になってるミニガンからしてジョン・マクティアナンがプレデター撮る時にノリで作らせちゃった代物だし
なんか誤解産みそうなので訂正 ×ネタ元になってるミニガン ○ネタ元になってる携帯式バックパック付きミニガン
アルティメットエディション買ったんだけど キャラメイクでニコニコ動画にあっぷされてるような女の子が作れない あれどうやって作ってるの?
エンジェルたんみたいなキャラでプレイしたいと言うのならリサーチ不足と言わざるを得ない PC版買わないと駄目なんだなこれが
男で髭、オールバック、グラサン安定
>>247 PC版でしか作れないのか
身長を調整するようなところが無いからおかしいと思った
ゲームできるようなパソコン持ってないから諦めます
日本にMOD文化が無いとはいえ ちと情弱すぎるだろ まあかわいい女の子が作れなくたってNVは楽しいからそのままプレイしとけ
パソコン大先生への道はここから始まるんだよ
MODレベルまではいかないがそこそこ見れる顔は作れるぞ ヒスパニックの赤モヒカンを微調整していけばおk
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/16(日) 20:29:07.81 ID:Lio29TCS0
どうせヘルメット被るし
まあぶっちゃけゲーム中で自分の顔なんざほとんど見えないんだけどね・・・
キルカメラ?のときだけだな
>>247 別の動画の「かっこいい目つきのキャラ」こと
つぶらな瞳の運び屋のおじさんって再現できたっけ?
あの動画のせいでベニー見ると笑っちゃう
あの動画ってどの動画?
ベニーさんと戯れるシリーズという奴 所謂あくの強い系のネタMADなので そういうの好きだったりドリフ世代とかだったら「ベニーの人」でググってくれ
MODは本編そっちのけになる可能性をもった諸刃の剣だけどな
うむ。作成側に回ったら最後、プレイ時間よりMOD作成の方が長時間化する。
なんでPC厨がいるの? こいつらGeckも使えないInt1が知ったかぶってるだけ?
>>234 アレは条件満たさないとチャレンジ一覧に表示されない系だからな
一度も見つからず、チャレンジ発生すらさせずにクリアしてこそプロのマドレハンター
だが、金庫室手前がかなり厳しい
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/17(月) 12:16:57.76 ID:atNn35oqO
デザートサラダ最強!
>>265 松の実が自生していないのが残念なところ。
材料の入手しやすさも考えると、自分はゲッコーケバブを選ぶなぁ。
>>263 またPが騒ぎ始めたな。
そんなにへたくそだといわれたのが悔しかったのかよ。
とりあえず涙ふけ。
268 :
わきが :2012/09/17(月) 16:20:24.27 ID:7uoZeP0AO
釣れた♪釣れた♪ おまいら、簡単に釣られた気分はどう?
>>266 なんだかんだで一番口にしたのは簡単に作れて腹持ちもいいゲッコーステーキだった
ウェイストランドオムレツやキャラバンの昼食なんかもいっぱい作ったけど結局全部食べずに冷蔵庫に入れ込んじゃう
ブロートフライスライダーが一番いいな・・・食事と水分が一緒に摂れるから・・・ たまにフリーサイドの露店のオッサンからラッドローチの肉買って食うけど・・・しかしせっかく食材集めて調理が出来んなら、ラッドローチで茹でローチのヌカソース和えをレシピに加えて欲しかった・・・ そう思うだろ?
結局トウモロコシばっか食ってたな 大量に売ってるしRAD無いし 調理に使えないのが残念だ
>>271 やっぱトウモロコシだよな軽いし、水分あるし、2個食えばステーキ超える
ステーキ作ってるのはニワカだわ、重いし
マッカランで大量に水と共に売られてるのもコレで満たせって製作者のメッセージや
トウモロコシとか草食系かよ やっぱ食うか食われるかの肉食系RPGはゲッコケバブっしょ とリアルじゃ肉嫌いのベジタリアンが言ってみる
ゲッコーの肉って食ったらどんな味がするんかな
ゲッコーってトカゲが放射線で突然変異だっけ? だとすれば、ささみみたいな味だと思う。
蛙やトカゲ・ワニは鳥の味っぽいて言うからそんな感じ? ゲッコーステーキってソースがないと淡白そうだ
ゲッコーケバブが一番好きかなぁ。 材料が手ごろだし、「料理してるな」って感じがするし。 そしてゲッコー肉は鳥より繊維感少なくてコラーゲン多くて淡白なイメージがあるな。
自分が作る適当なメシよりもモハビのレシピメニューの方が美味しいんじゃないかと思う時がある
>>274 俺もリアルでベジタリアンだよ。魚はOKだけど動物の肉片は一切NG
動物の死体は人肉と同じだと思ってるし
よくなんでベジタリアンか疑問がられるときの説明がウザいよな
ダイエットだったり、世界60億の人口支えるには全員がベジタリアンじゃないと無理だとか(家畜一匹育てるのにに大量の野菜を食わせる)
単に健康、動物の死体食うと腸で腐ってるとか、動物性タンパクがガンの原因になるとか、それで病気になって保険会社がどうのこうの
動物が動物を食うなんて弱肉強食のアメリカを批判できないとか、イルミナティの陰謀だとか、ただ撃ち殺されるために生まれてきたハトや
毛皮を作るのも批判できないだとか、牛が殺される直前に涙を流すとか、と殺場を見ると誰しも菜食になるとか
つーか単純にマズいだけなんだけど
私の主食はメンタスです
モビアス先生乙
ゲッコーケバブってゴキ肉ネズミ肉売ってる屋台でも売ってるよね ひょっとしたらゲームの中の人からしたらry
食べチャイナの人は作りにくいモールラットのシチューも売ってるよな フリーサイドに行くときは必ず覗いてしまう
どんなに不味い料理ても飲み物で流し込めばいけるから皆もチャレンジ お待たせブラックコーヒーしかないけどいいかな
最強のUnarmed武器ってどれかな
拳
ケバブと言えば聞こえはいいが 実際はヤモリの串焼きだし… ゴキやネズミと同レベルだろう
何でお弁当箱に缶詰と即席マカロニとポテト詰めただけで回復量増えたりRad消えるんですかね・・・
運び屋の愛情が詰まってるからだろ言わせんな恥ずかしい
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/18(火) 10:03:47.62 ID:hlV0HmDCO
ハイローダーで倒れたバスに入ったら天井にデスクローが落ちてきた、と思ったら次の瞬間バスの中に居た トンでもない壁抜けだわ仙人かよ
パッチ無しの初期版だとキャラバン弁当ってレシピにRADアウェイも必要で-RAD効果もあったりしたんだけどな バラモンステーキもワインが必要で美味そうだったのに必要なくなっていまいち美味そうに思えなくなったり
やっぱ長く動き回るには動物性タンパクが必須ですよ ブラッドソーセージも試してみたい所存
バナナコッカフルーツておいしそうだよな
ザイオンに行くと異常に食い物が自生してるけど、NCRは バイオハザードなVaultなんか探索してないでザイオンに行けばいいんじゃね キチガイが約一名とリージョン予備軍がいるけど何とかなるだろ
長旅に疲れたNCR兵がクマーとカサなんとかに勝てるかが問題だな
クマは余裕だろ。キャピタルのスカベンジャーでも対処できるんだからNCRなら余裕 カサドレスのいる地域は放置するしかないな。 NCRがザイオン見つけたら食いつぶしそうになって現地住民と摩擦が起こった挙句 例のアレに、神罰くらいそう
ザイオンのカサドレスは鬼のように強い、行動範囲がやたら広くて前いなかった場所に移動してきたりするから油断ならない 水の中でも平気で飛び回り攻撃してくるから深い水場の多いザイオンは地獄、ちょっと渡河しようとしたら遠くから高速で飛んできて死ぬ でもグリーンゲッコーに近接で負けることも多い、しかし遠距離から叩ける人間にはゲッコーの異常な近接火力は問題にならない ヤオグアイはグリーンゲッコーにDPSで負けてるうえに図体がでかくて銃で頭が狙いやすいカモだな
ゲッコー類は自然発生なのかねぇ カサドレスやナイトストーカーは某山のザル管理で野生化繁殖したみたいだけど
マークドマンが普通のグールとどう違うのかわからない ユリシーズの説明は相変わらず曖昧だし
結局ユリシーズは何故チップを運ばなかったのか 結局ユリシーズは何がしたかったのか 本編で完全スルーされてた運び屋の過去の荷物でディバイドオワタとかいきなり言われても訳わからん
運び屋とかいって運んだ後のことも考えずなにしやがるてめえ死ねよ! みたいな感じ
ユリシーズはチップが何で、これを運んだら何が起きるのかある程度理解してただろうからなぁ。 というか正確に言うと依頼主が何者で、何をして、或いは何をしようとしていたのか、というべきか。 後先考えずに仕事してる運び屋に過去と未来を学ばせたかったんじゃない? その上で無力だったり歴史から学ばないってんなら運び屋には退場して貰った方が世のためだし、 現地人への被害を減らすためにはリージョンとNCRの補給線を断ち切って撤退させる、ってのが彼の選択だったんだろう。多分。 その上で「間違ってると思うならディバイドから学んで全力で止めてみせろやスットコドッコイ!」と。
>>286 スレイヤー+昔は悪だった+ラッシュウォーター使ったグリーズドライトニングが最高
ラオウ一択だと思ってたがそうでもないのか
ラオーは純粋なダメージでは一番じゃないけど 部位ダメージで一番だから、けっこう強い
>>301 肌がボロボロなのがグール
肌が無いのがマークドマン
そういや格闘での部位ダメージってどうやって決まってるのかな VATSでも格闘だと部位えらべないし 適当に当った箇所で計算してるとか?
今デッドマネーやってるけど、ゴーストピープル固すぎワロタ オートマチックライフル全然ダメージ入らないなw ホロくらいしか食らわないし なぜかスピアクリーンを背後からVATSで頭吹き飛ぶけど。 スピアクリーンにしても見た目汚れたママなのが残念だったわ まさか頭だけ使って体はクローゼットで埃かぶってる防毒スーツが敵とは思わなかった。 だからビッグエンプティでわざわざあんな特別な格納のされかたされてたのか。
ベアトラップフィストがあればDMでは少なくともゴーストピープルの問題は解決する
格闘スキルなんて上げてないですよーやだー
うーん 始めたはいいが、DLCに手をつけるか迷うなあ。新武器とか早くみたいけど、、 楽しみにとっておいてまず気ままに散策が無難か
デッドマネーは久々にやり直したらソーセージ食いつつピストル片手に楽々だった 初見でビクビクしてたのが懐かしい
一通り各勢力にちょっかい出してからDLCやってEDへって流れがいいかと 後ある程度育っとかないとDLC一番目で詰みかねない
>>312 対ゴーストピープル戦、特にヴィラにおけるそれはアーケードの柱を利用して
タイマンに持ち込みやすいので、MeleeやUnarmedに全然投資していなくても
白兵戦で問題なく勝てる。
>>315 いいな、それ
その流れでやってみる
いやーしかしハードコア楽しいな。食ったり飲んだり生きてる感じが最高
レシピもぐっと増えてワクワクしちまう
DLCどころかクエストも粗方消化してやること殆どないのにもったいなくてクリアできねえ……
白兵戦で思い出した。序盤のラッドスコーピオンに近接武器で対抗する人って 結構多いと思うんだが、サソリの周囲をぐるぐる周りながらぶっ叩いていると 頭の中でQueenの"Don't stop me now"が再生される人はいないか? ショーン・オブ・ザ・デッドが好きな人なら絶対思い出すと思うんだが。
>>311 あれって周り回りながら殴っとけばいいのかな?
50で行ったからスキル100でもやたら固い。
足払いは当てにくいし
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/19(水) 02:52:47.77 ID:gbZ/w1zr0
始めてやるんだけど最初のドクターで家で この家の中にあるものいっぱいとってドクターに限界まで売ってもいいの?
>>321 おまいがそれでいいとおもうならそれをしたらいいのさ。
良心が痛むならやめればいいが、やったとしても咎める者はいない。
ドクターは良い奴過ぎるので盗んでもなにも言わないからなあ
シルシルミシルでパリラ推しがひどいから サンセット・サルサパリラを見るたびに、ラテン系上田が頭に浮かんでしまう
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/19(水) 04:25:27.43 ID:gbZ/w1zr0
>>312 連中は部位破壊さえ出来れば体力が残っていても倒せるから、慣れればSneakingを駆使しつつナイフスピアクリーン一本でも普通に渡り合える様になる
>>317 こっちのレベルによって敵も強くなるから、手持ち品が持ち込めないDMなんかは早めに行った方が楽だぞ
Lv.15〜16くらいで行くのが一番楽
低レベルで乗り込むDLCは楽しい
デッドマネーはスノードームとカジノでアホみたいにチップが溜まるから、 中盤以降はチップでスティム買ってゴリ押しできるよな 序盤をコンパニオンに頼って何とかすりゃ低レベルでも行けそうな気がするけど、 鍵開けとかSpeechとかきちんと上げてから行きたいから、結局Lv20くらいで行っちゃう
まだDLCやってないんだけど、前作のPLみたいに敵の強さは最初にマップに到達した時点の レベル固定になるんですか? あとコンパニオンも連れて行けない?
その時点のLVしか参照しないはず コンパニオンは連れて行けない
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/19(水) 12:53:54.00 ID:6HJFYpdTO
ユリシーズってイケメンかと思ったらレゲエミュージシャンだったわ…
>>331 俺も最初見た時にイメージと違って驚愕した。
でも瞬き皆無だったり、出口で座ってるとこ見たり、
ホロテープしっかり集めて聞いたあとは「コレはコレでカッコイイな」と思った。
ユリシーズ=中二病のポエマー 自分のポエムカセットに録音してるとか黒歴史すぎる
ユリシーザーて生存エンド不可なの?
ゆりしー普通に説得可能よ?
スピーチ高くなくてもテープ回収してれば楽に共闘ルートに行けたはず 選択肢間違えた時のガッカリ具合は半端ないが・・・・ あの人敵に回すと倒すの面倒過ぎるんだよな 回復して来るし他の敵も多いしで
337 :
わきが :2012/09/19(水) 16:38:17.29 ID:HEOBXlm4O
釣れた♪釣れた♪
ゆりしー味方にすると対マークドマン戦になるけど 処理重視のためか死体が消滅するからアイテム回収が出来ないんだよね まあ粘液にしちゃえば残るからホロライフル+EDEレーザーとかで撃ちまくったが
あれ?たしかあそこのマークドマンは倒されるとかってに粘着化するぞ。 爆発するミサイル溝にユリシーズとか落として遊んでたわ アイボットは即死圏内に入った瞬間爆発しつ灰化するし
自分では実弾しか使わなかったが、なんか倒すとパルスっぽく光って粘液化するよね。
あ、違う、パルスじゃないプラズマorz
こんなスレでPとか使ってるやつなんなん? 引きこもりニートで自演荒らししか楽しみないの?
大丈夫か?
DLCをノーキルクリアした人いる? メインクエストはできるみたいだけどDLCでもできるんかな
LRのエレベーターとかスルーできる仕様なんだろうか 試してエロい人!
ユリシーズとの共闘は燃えた そしてフリーズして萎えた
あそこはロケランが輝く数少ない場所 相手がかなり奥から来るから余裕待って巻き込まれを気にせずにぶっ放せる
ユリシーズは視界に入り次第射殺がデフォ
視界に入り次第射殺といえばオリバースワニック メンタスの効果ってメントスというよりフリスクだよね
ユリシーズとチャンバラしてみたけど、こいつノックダウンしないのか SuperSlamもMaulerも発動しない ラニウスとかは転ばせて殴るだけの作業だったんだけど
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/19(水) 23:11:34.49 ID:MDdLVYvO0
ミニガンライトマ肩マシと巡って結局MODミニガンに落ち着いたわ、ライトマがもうチョイ集弾してくれれば完璧なんだが
Dr.ウサナギの声に惚れてCVを画像検索してもうた\(^o^)/
>>320 これ知っちゃうとゴスピーとの戦闘がただ接近して殴るだけになるんで
色々と楽しみたいなら下は読まないでね
VATSのカウンター使えばいいんだよ
Perk構成にも依存するけどスキル100なら多分一撃で倒せる
VATS起動を△に設定してたら特殊VATS使えないんだよな そのせいで最近まで特殊VATSの存在を知らなかったわ
ベガスの格闘VATSって実はバグってるんだよ 本当は鈍器や刃物、拳も4種類+下段モーションが設定されてるのにバグで2種しか出なくなってる スキル50から出せる特殊攻撃も処理がうまくいってなくてバグが多い バンパーソードで特殊出すーでもダウンしないーその後敵がその他の攻撃でもダウンしなくなる とか、一旦ゲーム再起動すれば直るけど オブシディアンはバグの宝庫やでしかし
非VATSで存在する格闘モーション(リージョンアサルトとか)が VATSで出ないって話に聞こえるんだが、それバグでも何でもない仕様じゃね バグはまあBethesdaゲーだから仕方ない
>>356 そうじゃない
例えばマチェットをブンブンふると4種類のモーションが出る
VATS設定でも4種指定されてるが、実際には「2パターン」しか再生されない
fallout3だとVATSで正常に4種モーションが出る
>>351 自分もMOD付けたミニガン使ってヒャッハーしてるよ
CNDの減りが早いのがアレだけどね
インダストリアルハンドのVATSが延々シャドーボクシングを繰り返すんですが!
>>359 VATSだけで出ない理由がないだろう
ゲーム進行にはほぼ影響ないからいいけど
>>360 インダストリアルでアッパーやクロス出すとなるな
ってか明らかにテストプレイすらしてないなwこれ
一回でも試せば気づくはずなのに
Obsidian開発ってベセスダより酷いな
ベセスダより酷いってエンジンや元を作ったのってベセスダだし Obsidianは大掛かりなテクスチャ貼ったりするだけのGeckでMOD作っただけだし
ノバックモーテルとかの透明建造物は早めに対処して欲しかったな
普通に登れる場所に宙に浮いてる岩テクスチャってのもなー 透明壁は余計な場所に多すぎるし
敵がジャンプして段差登れない欠陥が元からあるからな ハメ殺しオンリー禁止してゲーム性を維持するための苦肉の策だろう
箱版なんだけど通常版のデータって“GOTY Editionでも使えるかな? DLC落とそうと思ったけど“GOTY Editionの方が安いやん・・
スカイリムでもPS版やらかしとかあるんだからBethesdaも根っこは同じだよ テストプレイはプレイヤーにやらせてMODやパッチで修正。いつものこと
ひっでぇw 日本企業との決定的な違いだな しかしバグだらけでもBethesdaのゲームのほうが面白いという
あんな一本動と見てるだけのムービーゲー ゲーム内容はコマンド選択の算数 なゲームがバグだらけだったらほんと消えていいよ
某最終幻想の悪口はやめてあげて 所詮アレが限界なんだから
だから何? それとこのシリーズに大量のバグがあることは関係あるの?
ちょっと聞きたいんだがいいかな?誰か教えてくれない? ベガスって3の時みたいに自室に医療キットやらジュークボックスやら買えなかったっけ…?
>>374 家具を買う必要のある自宅物件はなんもなかったとおもうぞ。
ラッキーのは収納が追加出来るだけだな
ラッキー38のスイートルーム使いにくすぎ
OWBの自宅で謎家電充実させようぜ
作業台があればスティムパックもドクターバッグも自作できるから 医療キットなんていらないのさ
ラッキー38はFTしてからも距離があるのが不便すぎる コンパニオンが集ってるのは中々良いんだけどなー
結局農場辺りに落ち着くんだよな…リージョンの隠れ家は見事に取り逃しました なんでどいつもこいつも隠れ家を二層式にするか!
ガソリンスタンド→アポカリプスの家と言う変遷だったわ 火はフィーンドの小屋 ベンチは買い物ついでにガンランナー使ってた
グッドスプリングス→ノバック→ラッキー38って感じだなぁ。 常に重量限界ギリギリまで色々大量に持ち歩いてて作業台とベンチはED-E頼り、 ユニーク武器を仕舞うときとコンパニオンを入れ替えるときくらいしか帰らないから特に不便は感じない。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/20(木) 22:37:43.04 ID:7tJrc2Lk0
スカべンジャープラットホームがいいわ、寝るといちいち脱水症状になるからチョイと飲むんだよ 作業も弾もあいつがやっちゃうから気にならん
スカベンジャープラットホームは一度レイクルーク駆除したら快適だよなぁ リスポーンするウェイストランド人の死体とか引っ張っていって賑やかしにすると楽しい
ヴィクターの家→ノバックって感じ。
一時期ラッキー38やNCRの隠れ家も使ってたけど、宅配ポストとか売買とか考えたらノバックに落ち着いてしまう。
>>384 あそこ、はんぎょどんが邪魔でなぁ。
トルーディの店が意外によかった。 パウダーギャングルートだと店の中の収納が盗み扱いじゃなくなるし、 隣に作業台、リロードベンチ、取引成立もいるし。 邪魔なパウダーギャングは殺して倉庫にでも押し込んどけ。
ノバックのモーテルに落ちついたわ 前の広場にキャンプファイアーさえあれば最高なんだが
賑やかし要員連れてくるのは楽しいよな グール志望の姉さんとか、そこそこ可愛くていい
今さら気がついたんだけど運び屋を起こしたヴィクターって運び屋じゃん!!!
人は皆運び屋のような物だbyユリシーズ
モーテルはノバックよりマッカラン前のモーテルの方が明るくて好きだわ 近くでフィーンド狩れるからEN武器持ちには住み易い
ご近所さんまで薬中なのに目を瞑れば悪くないよね
休憩ボーナスが付くベッドがあって便利な自宅って どこかな? いいかげんノバックから引っ越したいけど ラッキースイートは不便すぎるし
DLCのOBWの自宅オススメ
FTを除けばラッキー38のコンパニオンのところまで3ロード それに対して仲間の初期位置の場合 ブーン0〜2 ベロニカ0 アルケイド1 ラウル1 リリー0 キャス1 レックス1 EDE1 …38に集めないほうが早いかもしれんね
>>397 ラッキー38は仲間が待ってる家へ帰る事に意味がある
おい糞メガネ、俺のヌカコーラビクトリー勝手に飲むんじゃねえ
マルチしたっていいじゃねーかクソが
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/21(金) 12:52:43.91 ID:lEZntNiZO
休憩ボーナスって要らないな、レベルカンストしたら終わりだし ハードコアなら怪我治るけど
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/21(金) 13:31:23.07 ID:/fWmpsLz0
PS3版の新しいパッチ出ないかなー
404 :
わきが :2012/09/21(金) 15:06:44.99 ID:To90V5OfO
釣れた♪釣れた♪
メインクエ詰むってあるんですかね mrハウスのクエストでゴモラクリアの報告が出来ないんですが そのままBOSのバンカー破壊にいけばいいのかな? BOSは一度入ってマクナマラの依頼を受けて未解決です
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/21(金) 18:11:21.25 ID:lEZntNiZO
やっぱりこれ中装のコンバットアーマーが完璧すぎるよな
>>405 重要度ひくい勢力クエがたまに報告不能になるってのは聞いた事ある
とりあえずそのままバンカーを自爆させれば話は進む・・・かな?
>>406 中装は専用Perkも無いし、一番不遇な気が。
>>408 Perksないけどステルススーツたんとエリート・ライオットギアのお陰で不遇って印象が沸かん……
重装がねぇ・・ とにかく重いし非サルベージ品着れるようになるまで時間かかりすぎ 装備品としてもそれらのデメリットを跳ね返すほどではないのが・・・ 見た目はごつごつしててそそるかもしれんが・ 軽装は薄いから専用Perkでバランスとろうぜって考えだったのかもしれないけど 見事にそれらPerkのせいで薄さを余りある有用さを手に入れちゃってるような
パワーアーマーはショートカットに登録しといて移動時は脱いで歩いてたわ。 すげえかっこ悪いけどな!
>>411 俺はT-51と爆殺で最低野郎ごっこしてるよ
マンティスの幼虫の死骸を踏むと経験値が入るのはなんで
パワーアーマーはCND四桁ってだけで価値があるだろ お陰で応急修理Perkなくても修理に困らない。単純な防御能力も悪くないしな ぶっちゃけ移動時は適当なWG1の普段着装備しときゃ困らん
そんなバグもあったのか? マンティスの幼虫は踏み殺せるからなぁ……生きてる状態と死体との区別が付けられてないんだろう
マンティスにマンティスの足を出し入れするとなんか経験値がもりもり上がるバグだったら知ってる
歩くときに少し足音がすれば冒険が一段と楽しくなる気がする。 主観だとスゥーーーって無音でホバリング移動してるみたいで歩き回ってる感が薄いな
音量上げろよ
マドレのベロニカPerkってみんなどっちにしてる? 自分の近接クリティカル1.5倍かベロニカの速度か…… アポカリプスルートで速度強化してるけどさらに強化しようか
アレって近接武器用Perkで格闘武器は適用外なんだぜ 天才エネ厨爺さんからすれば、野蛮な直接攻撃なんて武器も拳も同じに見えるんだろうか? 数少ない弟子の特性くらいちゃんと理解してやってくれと
>>421 あぁ、つまりプロトン・インヴァーサル・アックスとかのメレーウエポンだけか……センクス。
賑やかし要員ってどうやって引っ張ってきてるの?
リスポンした奴を敵対させて野外に出した後に殺害して徒歩?
ならゴモラの強姦死体とかつれてけるかな
久しぶりにNVやろうと思ったらキャラメイクで詰んだ DLCで能力追加されすぎててSPECIALの割り振りから考え直しとか面倒すぎる
敵地の中、緊迫した状況でレベルアップするとちょっとイラッとする オブリのように寝るとレベルアップメニューってのは、一つの選択としてアリだなと思った
次作あるならTESの方みたいに鍵はスキル上げなくても開けれるようにしてほしいなぁ 取れない宝とか開けれない場所あると気になるからいっつも最初に上げるのは開錠とハックにしちゃうから
なぜこれだけDLCが出てショットガンに追加が無いのか ライオットショットガン以外使いにくいんですよぉぉ
>>423 俺はいつも上からS6P6E8C1I4A7L8で始めてる
インプラントやらDLCのご褒美やら装備品やらを色々合わせていくと最終的にはChaとInt以外が大体10になる
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/22(土) 11:18:42.29 ID:qI4aQaYUO
ラッキーマン作るとカジノがゲームにならないからLUCはあげない方がいい、レプコンで専用選択肢が8であるが
カジノがゲームにならないから…ってカジノってそもそも楽しむものだったのか。 さっさとお金回収して後にするものだと思ってました。
>>427 アニマルフレンド便利だしある程度あった方がよくない?
正直CPU相手にギャンブルなんてしても面白くないでござる
>>427 3ではそれとほぼ同じ割り振りで素手とクリティカル重視のキャラ作ってたわ
NVは武器MODが有るから素手だと勿体無い気がするし本当悩む
>>432 武器MODもいいけどDLCのユニーク武器も楽しいよ
近〜中距離を余裕でカバーする、もうこれありゃいいんじゃあないかと思わせる様な厨二臭い名前のハンドガンとか
ヨハネの福音書の引用だっけか、闇に輝く光。 そういやジョシュアって仮にシーザーと出会ったのが20歳前後だとすると、 グランドキャニオンから人間松明状態で紐なしバンジーしたのが40代半ばで、作中年代だとばっちり50代なんだよな。 シーザーと同年代でどんだけ元気なんだよあのおっさん。 この先の将来の為に殺しておいたほうが良かったんじゃないか……
内なる炎が燃えてれば、永遠の17歳なんですよ
3はコンパニオンつれてくの面倒だけどNVはコンパニオン死なないから容赦なくつれていける だからc1は個人的にはありえないかなあって
死なないからこそC1でいいんじゃね?と思う プレイヤー+人間キャラ+人外キャラの3人体制なら C低くてもコンパニオンがある程度の弾除けと支援火力にはなるし
人外は犬と玉以外に輸送用バラモンとか連れられたら良かったのに そういうのはPCでやれって事なんかね
ED-EはLRで色々追加されて使い勝手が上がり過ぎ 犬にも何かくれよ
犬には嫁さんがいるよ
フォークスみたいな最強戦士が仲間候補に欲しかった
そういう意味ではドッグかなり強いんだけどな モハビの大地でもいっしょに連れ歩きたかった
レックスが弱いんじゃない、BS導入後のドッグミートさんが強すぎるんだ
ドッグミートさんは滅茶苦茶硬い上にPerkによって3のコンパニオンでは唯一死亡を気にしなくて良い存在になったからな……
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/22(土) 17:23:23.28 ID:KOTlETO+O
3無印やって面白かったからNVもやろうかと思ってるんだけど無印とGOTV版のどちらがオススメ? いずれPC新調したらPC版買う予定&フリーズの心配があって無印にしようかなとは考えてる
ヌカランチャーGRA用の軽量化キットがどこにも置いてないと思ったら 無印用のが使えるのか! ナニソレー
>>445 いや俺はPC版も持ってるけど
PCはコンソールで好きなアイテム出せたり空飛んだりできるけどさ
バグに関してはPCだから少ないということはなく全く同じ (ただコンソールコマンドで無理やりスルーしたりできるけど)
商人のキャップ減らないバグはどうしようもなかった (これも自キャップをコマンドで増やせば解決だけど、バグ対処なんて全てこんなもん)
でパーク大量取得バグやりたいからEXPその場で入手のコマンドだーで楽々50に出切るけど、それ以前にPCはコマンドでいくらでもperk取得できる
Geckで数値変えて最強武器作ったりしても白けるだけだし、MOD探して入れたりしてもただ見た目が変わるとかだめの自己満
ともかく俺は有志の翻訳が終わってなくて、例えば
ヴァランス・ラジ・アクセンチュエーター → 原子価数増強三重輪
ザンダールート → ザンダーの根
みたいにFO3の有志翻訳とは違って、NVは無理にでも公式SUBとは被らないぞってくらい名詞を変えてあるのがウザかった
それでも有志だから文句は言うべきではないけど、全体的に訳が直訳に近くてOWBとか何がなんだか全く分からなかった
やっぱ公式の訳は大事だよ。多少変えてもストーリーを理解させようってしっかり考えてあるから。しかも日本語吹き替えだし
スカイリムならPC一択なんだけどね
まじかよぱそこんばんくそだな
ストーリーの補完は家ゲー版プレイするとして PC版は日本語化を捨ててGECKで自宅や農園を作るのに特化させるのが良いんじゃないか? 正月にスチームのセールで買ってGECKインスコして放置してるがそのうちそういう事やりたいね
ベロニカがパワーアーマーを着た兵士を殴り殺したのですが 彼女の拳はどうなってるんですかねぇ…(震え)
爆殺フィストを渡していたとはいえ、設定上一人で街を壊滅させられる力を持つパワーアーマーを着た四人組を一人で殴り殺したのは戦慄した
エリヤ爺ちゃんが改造したサイボーグか何かだと思ってる 良心回路が暴走気味
むしろ爆殺フィストってなんなの? グローブに指向性爆薬でも仕込んであるの?
ID:OILeytykO = ID:+W1WWmFq0 コレ豆な! 設定とゲームバランス混同する同じ奴
200年前の骨董品とモハビの最新兵器じゃ後者が強いのは仕方ないね
>>455 ボトムズのアームパンチみたいなもんだと思ってる。
>>453 むしろそれくらいできなきゃリージョンはNCRに勝てないんじゃ…
ブライト同盟のローブとブーマーのハットの組み合わせはなんか昔の東欧の警官みたいでカッコいい そういえば皆は敵の配置って3みたいなエンカウントのとNVみたいな固定配置のどっちがいい?
低レベル時の行動範囲が狭くなるから固定沸きはダメだわ 3と同じ感覚で街道それたらグールやカサドレスにレイプされるし LV上がる頃にはそんなフラフラ探索しないしで面白くない
>>461 カサドレスはともかく、グールくらいならED-Eでも連れてればなんとかならないか?
リーヴァーもいる場所は限られてるし
序盤でも上手い事迂回先を見つければ案外行ける場所多いよ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/22(土) 23:58:07.12 ID:IRqJhLoJ0
3の敵出現パターンは、アイツが高レベルになればなるほど白蠍や隊長やデス様グアイ様が出まくるからなあ・・・ 犬肉と緑の筋肉野郎以外のコンパニオン連れていけなくなるし・・・ NVならそういう場所に行かなければハードコアでも安心して連れ歩きできる・・・MODでコンパの不死をやっちゃえばいいんだろうが・・
googlemapでモハビを眺めてるが楽しいな 運び屋の軌跡を追うだけで楽しい
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/23(日) 01:04:21.37 ID:yHH9QXTsO
アークヴェルターって何に使うんだ?ロボットにもちっとも効果ないし数値間違えてんかな?
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/23(日) 01:05:16.63 ID:LJAfI4Ep0
割と序盤から連れているのにベロニカのイベントが全然発生しない・・・ 軍団作りたくてわざわざやり直したのに
ベロニカのイベントは場所固定だからイベント場所に連れ回す方が早い
>>466 ドイツ語っぽい読み方だな。
ボーナスが付いたって元々のDMG値が大したことないし、Optimized ECとかの
DT相殺値もロボのDTに対しては微々たるもんだから、まあ、その、アレだよ。
アンチマテリアルの榴弾強いなコレ 一発で殺せなくても転倒させたり武器落としたりして使いやすいわ 敵の武器にまでダメージ入っててCND0になってたりしてガッカリすることもあるけど
榴弾は間違って近くの壁に当たっちゃってこっちの手足が吹っ飛ばされたのがトラウマ 威力は正直やり過ぎだろって思わなくもない
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/23(日) 08:54:29.04 ID:yHH9QXTsO
ザ・ディバイドお掃除してるけど後半は売店無いからつらい リスポーンする死体に突っ込むか…
>>470 そこでMeltdownを付けたガウスライフルですよ
PS3版のこれ買おうと思ってるんだけど 無印のGOTYかった時はディスクの中にDLC全部入ってて 一気にインストールされてクソ重くなったけど NVのUltimate Editionも1枚のでディスクにDLCが全部入ってるの? それともDLCのコードが入っててストアからダウンロードするの?
一枚のディスクにDLC入ってて糞重い がそんなこと以前にPS3のULは糞以前っていうか商品未満だから買わない方が良い
いやまぁ遊べない事はないが、パッチ1.2効果適用できないままだからな… とりあえずノバックモーテルは透明ではなくなる
PS3版は実質パッチの意味が無いからな…。
いまだにパルスガンがヴァングラフで買えてワロタ Stonewallはまだ全攻撃にDT+5なんだろうか
どもです PS3の買うのあきらめますw
祝セ全チームに勝ち越し
>>469 あれはさ、レベル1でも取りに行ける訳よ。後は解るな?
>>481 その場で売り払ってキャップゲットですね分かります
キャップ欲しいなら他の手でいいだろ ネタなのかガチで言ってるのか知らんが
アークウェルダーを序盤の武器と考えてるにしても 店に売ってる弾代のかからない・それなりに遠くを狙えるリチャージャーライフルという強敵がいるからなあ
いきなり変なオッサンに頭を撃たれて埋められた 防弾チョッキがなかったら即死だったぜ
>>484 そもそも序盤なんて最初に貰える使い古された10mmピストル、ブロードマチェット、バーミンターライフルだけでなんとかなっちゃうしな
リチャージャーライフルはスローン前のブライト信者がよく持ってるから買う必要すら無いぞ これとプリムのホテル上にある双眼鏡拾っとけば遠距離戦はとりあえず安心
>>487 双眼鏡って最初から持ってなかったか?
あれもパックの一部なのか
バーミンターにサイレンサつければ序盤から評判気にせず人狩り放題
もう終盤なのにまだ使い古された10ミリピストルしかつかってないや。 実弾系で鉄板武器って何ですかね?
>>491 性能で言ったら闇光じゃね?
俺の場合ハンドガンは大体使い古された10ミリピストル→ザットガン→闇光の順で換えてく
>>489 Easyとかにしてないと死ななくね?
DAMの高いMeleeのほうがいいよ 無音だし
闇光の弱点は弾を纏めて売ってる場所が少ないのと前の持ち主が変態な事
大事に扱えば物にも魂が宿る 前の持ち主の変態魂が染込んでる故の高性能
>>494 相手が人間ならNormalでもスニーク状態から頭撃ち抜けば大体一撃で仕留められる
>>497 ID:l+8RAVK/O = ID:l+8RAVK/O ?
そりゃ頭も狙うけどさ、バーミンターじゃ一撃で倒せる人のほうが少ないわ
ID:NJkUiUFQ0 = ID:l+8RAVK/O だったw ID:NJkUiUFQ0 にレスしたのに携帯が答えてる
ばれなきゃ一撃で倒す必要ない 慌てふためくところを見ながら倒すのもたのしい
>>500 一撃で倒せないよな
DAM18 で スニーククリで+18 (CND100) HSで2倍とか換算しても相当低い
このゲームいまいち武器更新するタイミングがよくわからんな いい武器拾ってもニコイチ修理用に安定供給狙えないと使うの躊躇う
モハビの非戦闘員や雑兵は生きてるのが不思議なくらい低HPだからバーミン程度でもコロリと逝くぜ ウサナギ直行するなら、ついでにユニークBBガン拾いに行くのがおすすめ
金あれば修理できるしリペア50あれば武器修理キットも作れるし、 修理については今回そんなに気にしなくていいと思うけど
>>501 傭兵服やレザーアーマー着てるギャングはguns上げてなくても普通に一撃で殺せる
メタルアーマー着てる奴だと一撃は厳しいけど大体怯んでるからそこから更に撃てばいい
>>499 いや横からレスしただけなんだが…
こっちは箱でやってるんだけど、もしかしたらバーミンターもザットガンみたいにパッチの影響で性能違ったりする?
5周回ってるけどアークウェルダーにお目にかかったことないオラに、それが何か教えて下され!
>>508 ロンサムロードで手に入る大型EN武器。なんか雷っぽいのが出る。
>>509 回答サンクス!
LRまだやってないわー
途中のOWB終わらすべー
>>505 いいなー
LRクリアしても手に入るのは趣味の悪いノースリーブと嫌な杖だしその前に連れ出せるか試せばよかった
>>511 二人で追っかけてくるのがやたら可愛いw
ただ二人連れてると処理落ちとフリーズがキツイっぽい、なんというジレンマ
ついでにコンパニオンバグを使ってレックス以外全員連れてダムの最終決戦だな
>>502 そろそろグレネードの扱い上手くなったか?Pちゃん(失笑)
Pは俺だけどね
>>513 やめてください しんでしまいます
(フリーズ的な意味で))
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/24(月) 00:05:32.13 ID:ZJxJEhdDO
DLC4は長い、その上モハビからまた新マップが… 勿論お前らも両方にミサイル撃ったよな?
いいえ ミサイルを止めました 友情!
一周目は止めたから、二週目では両方に落とそうとおもう。
砕け散ったED-Eの破片が地響きと共に跳ね回るのを見て哀しかった…
俺はこんなアーマーのためにミサイルを落としたのか・・・
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/24(月) 03:34:04.62 ID:s7Py3+ppO
部族アーマーはラニウスごっこできるからいいけど、スコーチシエラなんだこれ? シエラマドレ関係あるのか? あらかたメイン終わらせたあとに落としたから、NCRの増援呼べなくなってしまった
>>504 修理キットはまだしも、修理費用高くね?
2000だの5000だの持っていかれるんだけど
防具修理キットはなぜ無いのか
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/24(月) 06:50:58.97 ID:ZJxJEhdDO
バグ使用前提なんだなw プリム銀行とラッキーマンでカジノ制覇オーバーフローってどっちが早いかな?
中装防具修理はマッカランフィーンドVSNCRツアーで拾ったNCRアーマーを素材にしているな パッチでサービスライフルのスペックが上がったせいかフィーンドがこてんぱんにされている率が高いが
バグ技使わなくてもJury Riggingで高く売れる装備を安い装備で修繕→売却で防具の修理費用位簡単に稼げちゃう
それはバグ技じゃなくチートだね 正攻法ではない。
>>529 いやバグだよ グリッチ
日本人のいうチートは元々ズルって意味だけど、チートアプリとかの話だから、英語だとハック
要するに他ゲーにはないがGeckみたいなのを使って中身を改変する行為がハック。ゲーム内のバグを利用する行為がグリッチ=バグ技
>>523 Jurry Riggngとって同種の安い装備をガンランナーで買えばある程度安く済むぞ。防具は適当に人殺したり、軽装ならVaultをあさってもいい
>>523 前哨基地のナイト少佐がタダで修理してくれないか?
あれ?これバグってる?
>>530 まあグリッチだわな。
ここの住人はグリッチて単語わからないと思ってたよ
バグとチートの違いも分かってなかった奴が「ここの住人は」とか何言ってんだ
違いの判るプロなんだろw
また例の上級者か
スコーチシエラを見てるとアッシャーパワーアーマーを思い出す。 パワーアーマー亜種が増えるのは嬉しいけど、あれはちょっと。 それよりもヘルファイアアーマーくださいよ。ED-Eと二択とかでもいいからさあ。
539 :
わきが :2012/09/24(月) 17:59:02.46 ID:LiD9glFVO
>>532 君、もしかしてホモじゃないか?
ところでこのスレは恥ずかしいレスしちゃったあとは名前欄にコンプレックスかくと許される裏技でもあるの?
542 :
節穴 :2012/09/24(月) 22:51:04.22 ID:jI1cGrXGI
本クエの途中なのですが勢力選択の分岐があることを知らずにNCRルートを進めてしまいリージョンのクエストが消えてしまいました。これは仕様ですか? ただ勢力アーマーで変装してリージョンの舟渡し場まで行くと不死鳥さんとかとも会話できてフォートへ行くのも可能です ただクエストで行ったわけじゃないのでシーザーに会う直前でバレて蜂の巣にされます もうリージョンと友好化するのは諦めた方がいいんですかね あと不死鳥暗殺したんですけど最後のNCRルートのクエストとかで影響ありますか?
リージョンルートはそのデータでは不可能です諦めましょう 変装状態だとクエスト会話出ないので全員殲滅しましょう
ルートは4つあって NCR リージョン、Mrハウスはそれぞれすすめてると他2つが失敗になる イエスマンは他ルート進行させても消えないけどイエスマンルートを進行させてくと他のルートは消える 詳しくはwiki嫁
NCRルートのラストでは、そのとき生きているリージョンの将校が 次々に襲い掛かってくる・・・そう思っていた時期が俺にもありました・・・
司令官のキャンプまでたまに同行してるNPCがついてくることがあるよな。 イエスマンルートでジョンソンがついてきたんだけど、 最後のオリバーと敵対した瞬間にジョンソンまでこっちを攻撃してきて笑ったわ。
サバイバリストが助けた子供ばっかりの集団て3に出てきたルーズベルト学院となんか関係あるのかな? 確かあそこプロテクトロンが校長で避難経路みたいな所から生徒達が逃げたような痕跡もあった気が
久々にまたNV始めたからヌカづけとかの攻略サイトとか見てるんだけど用語集どうしちゃったのあれ? 表示がおかしく見えてるのは俺だけか
そもそもNvに用語集あったのか
>>550 やっぱおかしかったかあれ
消えた理由がどうあれ残念だな…
今回ホモだと何かとお得だよね
>>553 ウェストサイドのホモに100000キャップつぎ込んだのになんにも起こらないんですけど!!(激怒)
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/25(火) 18:34:38.59 ID:zS6B9U1nO
戦前の売店ステーションがキャップで買い物できるのはいいのか?どのタイミングで通貨がキャップにかわったのか NCR$やリージョンコインもあるしキャップは世界共通通貨だったのか?
LRならターミナルにキャップを基地内流通チップだかと誤認識するから販売機使用禁止って文面があっただろ それをED-Eに無理やり開かせて使ってると
>>550 違うのかー
でもあの世界だと同じようなシステムの分校とかあったのかもと妄想すると楽しいやね
あの自販機その都度製品を物質生成してるんだよな 戦前の技術すげえ
DMの自販機とLRの売買ターミナルは同じ技術なのか?
>>555 旧紙幣の価値を担保する政府が実質的に力を失ったあと、
「物々交換を補佐する通貨」として自然発生したと思うから、戦後の早い段階で出現したんじゃないかな。
均一な形とサイズで他に使い道もないし、大量にあるけど安易に作れるわけでもない。
耐久力も高いし、多く手に入れるにはスカベンジングに頼るから、単純な信用以外に発見物が価値を担保する。
多分アメリカ全土で使われてる理由はそんな利便性による自然発生と、あちこちを移動する連中による概念の伝播のせいかな。
でもウェイストランドみたいに組織のまとまりがなくて取引量も大したこと無い場所ならともかく、
国家レベルの共同体ともなると取引の数や金額がケタ違いになるからね。
そこまで来ると現物支給で組織を成立させるのは不可能だし、要求するキャップ量は増大する。でもキャップを偽造するわけにはいかない。
そういった理由でリージョンやNCRは組織内で通用する貨幣を独自に作ったんじゃないかね。
勿論、リージョンやNCRの組織外での流通量はイマイチだから、信用は一枚落ちる、と。
>>559 DMの自販機はチップそのもののエネルギーから製品が生成されるから無尽蔵に出てくるけど、
LRやシンクにあるターミナルはそうじゃないからなぁ。
BigMTで作ったはいいけど試運転用につけたバックドアを閉じ忘れた結果が、キャップで誤作動しちゃうLRのターミナルだったりして……。
どんなゴミでも価値を計算してくれてるみたいだし 売るんじゃ無くてキャップと物々交換してるんじゃね? ゴミに500ドルの価値が有るけど相手が500ドル分のキャップを買うからプラマイ0みたいな
正直NVの設定は終わってるよ このゲームバランスのためにさ、ありえない後付けが展開されて馬鹿らしくなってる その点3は良かった。きちんと商人だけだし、こいつらが歩き回って流通させてる
歩き回ってゲームバランスの取れて無い白蠍の餌になるけどな
いやースワンプフォークは強敵でしたね
>>564 あれレベル20以降じゃないと出てこないらしいぞ
だから大丈夫では?
3が世界観を大事にしてるのはわかるんだがモハビに慣れるとキャピタルはぬるい。 3にニューベガスのシステムが加わればなー だから続編はよ
モハビは数値的に敵味方共インフレ起こしてるせいもあるんだな
モハビは弾幕張れる武器が充実しているのがすばらしいです 3も好きだけど武器の数が物足りない印象
あり得ない後付け設定はこのシリーズの肝じゃね?
Tacticsの喋る上匍匐前進ができて車の運転も問題なくこなすデスクローなんか見ちゃうと、些細なことはどうでもよくなる。
ふと思ったんだが、どうして戦前の硬貨(セント)は戦争後の貨幣として使用しなかったのだろうか…? キャップと同様に偽造し難い、数も大量にある、形、大きさもほぼ均一なのに・・・
>>572 ドルは1$から札で、50円以下の硬貨しかない=価値が低い
あと硬貨のお釣りをいちいちもらわない人もいるみたい
硬貨は金属資源備蓄の役目もあるとかどっかで読んだ 集めて溶かして武器とかにしたんだろう
もしくは2077年に至るまでの間に実用上の通貨からセントが消えたのかもしれない。 日本から銭とか厘が消えたように。
みぞうのインフレが当時起きてて硬貨が無く札束だらけなのかも知れん
戦前の紙幣しか見ないしなぁ
資源枯渇やら戦争やらあったみたいだしインフレが起きてもおかしくはないかも ただvoltのCMとか見ていると「古き良きアメリカ」な暮らしを続けていたみたいだし…
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/26(水) 10:04:21.92 ID:0YlEP1vIO
パリラ本社やコーラ本社にはキャップの金型あるんじゃないか?よく無事だったなw
パリラとかコーラとか戦前の食品ってよくなくならないな 運び屋とか101のアイツ以外生産するのは不可能なのに。
運び屋が作れるんだから自家製で細々と似た物を作って売ってても驚かないけどな 大規模工場生産が期待できないだけで
キャンプファイアで自家製コーラが作れるってどういうことなの…
材料を溶かして混ぜて男気注入
NVはキャンプファイアと作業台が糞
サンセットサルサパリラに使ったタダのキャップに青い星が浮かび上がるのだからフレーバーくらいどうにでもなるのだろう。たぶん。
>>579 実際キャップ偽造してるっぽいから動かなくして来い的なクエストあったな、NVに。
OWBの雑魚つえー ロボスコルピオン堅いわ、ロボトミーはハンティングリボルバー、ブラッシュガンぶっ放しまくるわ 骸骨はテスラキャノンもってるわ、しかも数多いし厄介すぎる
>>560 ベガスカジノでの換金率、リージョン貨幣>キャップ>NCR紙幣だっけか。
リージョン貨幣の価値が高いのは、銀や金だからだろうね。
>>586 そこでYCS/186かガウスライフルですよ
ロボスコルピオンはある程度距離離さなければビーム撃ってこないから、近〜中距離で近接攻撃しようと追ってくるのをバックしながらYCS/186やエリヤの高性能LAERで撃つと楽
OWBって25あたりでいくのがいいのかな? 最初のシンクタンクの選択肢選べなさそうだけど 50でいったらPLレベルだったわ
>>589 俺の場合はLv.16位から続けてDM→OWB→HH→各勢力の好感度調整してからLRの順で行ってるけど、大体23〜24位
最初の会話も装備品に本やメンタスで補強すれば大体はなんとかなってる
ロボスコルピオンはアンテナorアックスで殴ればあまり問題はないと思う 俺はLv20前後でいってるないつも
そういや次回はレベル50バグ試そうとしてるからやっぱり50か
perk大量習得バグ使っても適当なLVでHere and Now使えば途中で止まるぞ
まともな武器はハンティングライフル一丁でOWB行ったから地獄楽しかった ただしナイトストーカーてめえらは駄目だ
最近アルティメット始めたんだが、売られてる武器の名前の最後に(GRA)って表記があるのは何かね?
Gun Runners ArsenalというDLCで追加された武器。 基本的に同DLCで追加されたアタッチメントは(GRA)表記のある武器にしか つけられない。
ヌカランチャー軽量化キットの罠
>>589 もしOWBに一桁レベルで行くなら対ロボの保険として
LRを触りだけ進めてアークウェルダーを拾ってくるという手もあるよ
「今度こそヒャッハーするぞ」って思っても毎回毎回人助けをしてしまう自分の小市民っぷりが心から憎い。 ヒャッハーなのは髪型だけじゃねーか畜生……
何ですかその不良に捕まって強制的に不良コスプレさせられた委員長みたいなのわ
>>600 TRPGにも「中の人は越えられない」ってのがあってのう…。
お人好しな貴方、嫌いじゃない。
完全に悪党な連中なんてパウダーギャングぐらいだしなぁ リージョンはもっと悪者にしても良かったと思うわ
フィーンドも肩入れできる正義は無いだろ ヒャッハーに近い集団ではあるがいかんせん政治力とルートが無い
NCRの腐敗や悪の描写が前面に出ないだけにリージョンが悪に見られがちなんだよな リージョンは前時代的でシーザーの知性と教養がないと一夜で空中分解する崖っぷち勢力なだけで悪ではないよ 支配の形が「緩いが汚れている」か「公正で厳格だが苛烈」かの違いでしかない
奴隷制の人さらい集団ってだけでじゅうぶんな気もするが
あと現代的価値観の女性は受け入れ難いわな 労働力か産む機械扱いじゃ…
奴隷商人で自分たち以外皆殺しとか悪役以外の何でもないじゃないですかー
二プトンの宝くじで楽しく説教、サーチライトで放射能テロやらかしてるしな
どっちにしろリージョンは後継者問題あるからな・・・シーザーの後任できそうなのが皆無 そこらへんほぼ永遠の寿命でずーっと専制してやらぁ!なハウスさんの方が 悪としてのやり方としてもスマートと言うか
ハウスは延命術は驚異的だけど老衰死から逃れるまではいってないと思うけどなぁ あと俺は彼こそ独善的だけど悪ではないと思ってる フリーサイドの人ら含めて他人は彼にとって取引相手か駒だから
NVの各勢力のその後は気になるよな FO4でチラリと語られたりするのだろうか FO4の続報はよ
どのルートが正史にとして扱われるのか気になるなぁ。 イエスマンルートかな?流石にモハビで「西方の歪み」が発生することはないとは思うが。
ハウスさんは悪ではないな 典型的な懐古老害だけど才能でもって他者の利益もきちんと見据えた判断を下してる 出てくる選択肢の質問全部聞いてると後継者としてか右腕としてかの指導を受けてる気になれた
ハウスは文句を言いつつも、色々質問には答えてくれるしな シーザーは殺されそうになるし、NCRは…
モハビに101のアイツの武勇伝が直接伝わってくることもなかったし 運び屋やモハビの今後も続編で語られることは殆ど無いだろう
ベロニカがリオンズに少し触れてたぐらいか
>>605 あんなマジキチ虐殺集団が悪ではないといわれてもな
まだ現代的な思考回路のNCRの方がマシだわ
所持重量ってストロング上げても10しか増えないのね… 久しぶりだから忘れてた 弾薬が腰に来るぜ…
>>613 モハビ地方謎の大爆発にて歴史の辻褄が合わせられると言う可能性も
時代が違えばシーザーも悪じゃなかったとは思うし(現に昔はああいう理屈で世の中動いてたらしいし) 核で歴史が吹っ飛んだから一度リセットというのも理屈としてはわからんでもないが 自分の掲げる新文化のために旧文化をリセットする手段として旧文化染まった人間を虐殺 まんまポル・ポトの理屈なんだよな この時点で悪確定 ただこの手の頭の中が一周回ってダメになった人らって実際個人で会うと大体が善人だという バーンドマンさんもそんな感じだったのかな
バードマンさんは天然で奇行を見せてくれるから困る 全力疾走で向こうから駆けてきて変な事言い出したと思ったら医者の隣に座って本読み出すとかどう反応すればいいんですか 崖に引っかかって途中で着いてこなくなったし
あの人運び屋を差し置いて敵のボスを追い詰めて処刑までするしな そのボスはボスで初対面の運び屋に上から目線で命乞いするし・・・
ハウスは初めてプレイした時はBOSぶっ殺してこいと言われた時にふざけんなと返り討ちにしてやったけど EDでBOSがハイテク機器をかっさらうレイダーみたいになってて申し訳ない気持ちになった カルマも中立だし悪人とは言えんな
BOSは処分しない理由がベロニカしかねえ・・・
BOS残ってもどうしようもないのがベロニカのクエストだしなぁ・・・ 滅びるのがちょっと早まっただけだと思う事にする
ベロニカはアポ使徒ルートオンリー
クエスト開始しちゃうとコンパニオン枠増やすバグ技使えなくなるのがなあ ハウスルートでBoS生存させられたらいいのに
次回作はいくつルートがあるんだろう? クエスト進行不可のバグがなければ問題無いフリーズ?あるに決まってるだろう!
各ルートで他のルートに行けなくなるタイミングはもっと遅くして欲しい ぎりぎりまであっちこっちの陣営をふらついて居たい
ルートがあるかわからんけど次はコンパニオンで雑魚レイダー2人くらい仲間にしたい 一人でヒャッハープレイしてても何か味気ないんだよ
NCR無線の増援があるならリージョンもそういうの欲しかったな あるいはフィーンドのコンパニオンとかでも
>>632 犬肉みたいに死んでも復活してくれたら最高
ED後も遊べるDLC出せる程度のストーリー分岐にしてくれ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/28(金) 12:57:57.09 ID:WNHW+lUrO
トンネラってモハビを脅かす存在に成りうるのか カサドレスの方が危険度高いと思うわ
結局LRのED-Eは何者なの? INT1の俺に教えてくれ
>>636 幾つかあるED-Eの一つで、運良く壊されずに一番遠くまで辿りつけた一体じゃない?
モハビのED-Eに最優秀生徒シールが貼ってあることをかんがえると、多分一クラス分はいるとおもう。
ドラマのラルフィと現実の音声記録がゴッチャになっててよくわからんよな そもそもホントに旅なんてしてたの?
横からですまぬ、そもそもED-EとかLRの兵隊が身につけているシール?パネル?は何なんだ? ED-Eは壊れちゃって誰か補修につぎはぎした様に見えるけど、兵隊は太もも辺りに挟んでるよね
>>638 すくなくともヘルファイアアーマー開発中の段階では東部にいたはず?たしかオータムの声も入ってたしね。
NCR勢力圏の手前からは単独でナヴァロに向かってると思う。
>>639 ナンバープレートとか看板をひっぺがして装備の補修材につかったんじゃないかな。
ID:vw6M58pu0はOmniscient!
ぐおお!アルケイドが雇えなくなった
>>640 でもさ、ED-Eの記憶は転送できるじゃん?
東部の個体と共有してるだけかも知れないと思って・・・
LRのED-Eに旅を労う台詞を言うと困ったような、はぐらかすような反応をするのが気になるんだよね
ゆりしーが本編のED−E拾ってデータをコピー、本体はプリムに放置 それを運び屋の目に付きそうなとこに寝てたディバイドアイボットに移植したのがRLのED−Eらしい だからレイダーに撃たれたり少年とジュブナイルしたのは本編のED−E(撃たれるシーンがトレーラーに有る)
>>642 よお、俺。おかげで、デスクロー岬にレムナントアーマー拾いにいく事に。
あとスイートルームに動くマネキンができたよ!勢力アーマーが着せられないのが難点だね
>>645 やとえないから完全にホテルのスイートで無駄飯くらってるだけの存在だよ!
他のコンパニオンいる状態で話かけると仲間にできる選択肢あるのに一人の状態だと選択肢そのものがないという
>>646 同じだわ、ってかそうかこれ着せ替えもできないのか、マネキンにもならねー
しかもライオットギア着せてたおかげで、素顔も見れないただのNCRエリートレンジャーと化してしまったよ
ライオットの頭が微妙に修理しづらくてウザイ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/28(金) 23:45:58.60 ID:TNqNuR+V0
ミニ・ミュークってタイニートット以外使いにくい
>>649 TTが使えるなら他も大丈夫じゃね?
低威力とか弾道も低伸するし自爆し難いから使い易いよ
BKは大抵自爆するから使い難いのは同意するけど
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/29(土) 00:36:10.93 ID:BMN6a9iNi
GRAのユニーク高くてなかなか手が出ないな・・・まだ青いリチャージャーピストルしか買ってないや
そして金に余裕の出る頃には微妙武器に…。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/29(土) 02:23:27.16 ID:XnOC+DIe0
ガウスライフル以外で粘液や灰が出ないお勧めE武器ある?
ED-Eって自我があるの?Fallout3にも自我があるようなそぶりを見せるプロテクトロンがいたけど。 この世界のロボットすごいな・・・
警戒ロボなんか人間の脳みそ使ってるからな
あ、警戒ロボじゃなくてロボブレインだったかも 囚人の脳みそを使ってるとかどうとか何かで見た
シエラマドレから金塊やら戦前のお金やらを持ち帰ってきたんだけど 買い取ってくれるくらい金持ってる人っているかな?
>>657 LRの自販機で買い物しながら売るのが一番楽かな?キャップだけだ8000だけど補充が一瞬だからなー。
後ガンランナーてパーツとかGRA装備を大人買いしてみたり。
>>654 あらゆる状況に対応できる高度なAIと学習機能があれば、
個体ごとに導き出す答えにゆらぎが出てもおかしくはないとおもう。
そのゆらぎを自我と呼ぶなら、多分彼らにもある程度の自我はあるんじゃないかな。
ハークネスほどハッキリしたものでないにしてもね。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/29(土) 07:34:46.88 ID:IFh3GfwS0
敵も自分も近接攻撃の当たり判定おかしすぎるよなこのゲーム マジ糞
なら売りにいけよ。それか捨てろ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/29(土) 09:15:25.83 ID:BbaMfcYJO
バラモンやビッグホーナーの肉って安いな、こんな世界じゃかなりの贅沢品だろうけど やっぱり水>肉なんだろうな
キャピタルでは汚染されてない水はマジ貴重
>>658 取り敢えず自宅のベッドにばらまいてみた。
さあ、次はザイオンだ。DMみたいなイライラがなけれはいいけど。
デスクローの巣窟に最強のパワーアーマーがあるんだって!? 俺、手に入れてくる。 もし手にはいったら、これでダムを救うんだ・・・
薬物をごってり持って行くんだ!。あと爆発物とかも
NCRルートでやってんだけどグレートカーンズを仲間にしようってクエストでボスを殺さずやりたいからシーザーから証拠を奪うってクエストどうやんの? 一応変装してシーザーのとこまでは行ったけどテントに入るとバレるしシーザー以下幹部全滅させて無理やり取ったけどこれじゃあ最終決戦がショボくなるでしょ? ステルスボーイ使えばいいのかな
>>667 シーザーはリージョンの酋長ではあってもラスボスではないのでそのままブッ殺しても問題ない
そうなの? 最終決戦でセリフとか無し? 周りの幹部も消していいの? あとNVでステルスボーイってどこにあんの? 3では腐るほどあったにに全然見つからないんだけど 販売とかはないの?
>>669 ナイトキンが持ってることがおおいよー。
ナイトキンが持ってるのか! 殺すの可哀想だからスリとろ
ノバックからレプコン実験施設に行く道のりにリスポンするナイトキンが2匹居る そいつらは周りのグールにボコられてすぐに死ぬから自分で倒したくないならオススメ 体感だけどどちらか1匹がステルスボーイ持ってる確率が高い気がする まあ、ナイトキンを漁る為に周りのグールは倒さなきゃいけないんだけど
そうなのかありがと リリーが生息してる山でスリするのでもいんだよね ところで前作の中華ステルスみたいにステルスボーイ不用になるスーツねぇの?
シエラマドレ帰ってきてからザイオンに行くと 開放感半端無いね。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/29(土) 20:18:47.44 ID:BbaMfcYJO
半裸のリージョンと最強野生生物の遊び場だけどな
HHの本編はサバイバリストの生涯だよね よっしーはネタキャラだし
HHはサバイバリストの手記を読まんと知らない部族同士の戦いに巻き込まれた上に グラハム無双を見せられるだけという サバイバリストの生涯を追うってのはちゃんとしたクエストにするべきだったと思うんだ
しかもクエスト自体すっ飛ばして終わった人も
HHはボーっとすすめてるとあっという間におわっちゃって寂しい。
お前らはスナイパーライフルの引き金が軽すぎる
ダニエルとはなんだったのか 地図の持ち主としてのみ意義を持つという微妙さ
>>681 ダニエル?ああ、カッコイイ帽子の台の。
このゲームってどうプレイすんのが正しいの? 何時の間にかリージョンルート不可能になってたみたいだしクリアすると3と違って続けられないらしいし分岐する直前のセーブデータをとっといて一度本セーブデータでクリアしたらその直前のセーブデータで二週目やる感じ? よく分からないから4は3みたいな形式にしてほしいわ
正しいプレイwww JRPGやっとけよおとなしくw
>>684 正しいプレイってかゲームの進行方法が複雑すぎだろ
自由度とかじゃなく自分の思い通りに進めなかったし
思いどうりにプレイした結果がリージョンの敵対だろ・・・ 警告もされるし。
>>683 確かNCRとリージョンからは他勢力のメインクエスト進めていけば警告が出た筈だが
分岐前にセーブ取っておくもよし、4周するもよし、NV自体に飽きるもよし、自分のやりたい様にやったらいいんじゃないの
別に複雑ではないだろ。マルチエンディングなんだからフラグ等が初見で わかりにくいのは当たり前。君が効率とか正解にこだわりすぎなんだよ。
そもそもメインクエストはオマケで、ED-Eとキャッキャウフフしながら荒野を駆け巡るゲームだろう。
そうか... 3は楽しめたのにNVは合わないのかな そもそもNVはほとんどウェイストランドじゃないよなw 4はどんな世界観とか製作がどっちかとか決定してんの?
そもそもNVはほとんどウェイストランドじゃないよな(キリッ 自分の思い通りにしたければwikiでも見とけ
>>689 レックスェ…
いやまぁED-Eの方が特典もストーリーもアドバンテージありすぎだが
>>690 モハビはどうみたって荒野(Wasteland)じゃね?
そもそも元ワシントンD.Cで惜しみなく核爆弾を叩き込まれたキャピタルと、ラスベガス以外は田舎なモハビならそりゃ色んな違いはあるさ。
4はマサチューセッツって噂はあるが、何にしてもキャピタルよりは安全でマトモで進んだ土地だと思うよ。
3のほうがFALLOUTシリーズからすれば異端なんだよ
なんかLRから着いてきたED-Eとレックスを連れてる俺に隙はなかった ところでwiki見るとレックスの体力500位までだけど、なんかうちのレックス800近くあるんだけどこれバグなんかな?
ID:v1Asc4WR0
>>696 ルパ母ちゃんの脳味噌に変えたけど、DTだけじゃなくってHPもあがんだっけ?パッチ前は100になっちゃうらしいけど
>>693 マサチューセッツは、3のハークネス作った機関のある場所だっけか。
ビッグエンプティみたいな感じなんかなぁ…。
700 :
698 :2012/09/29(土) 22:58:05.62 ID:pLLrFlo80
なんかカーチャンでHP100上がるみたいだね、調べ不足で書き込んじゃって申し訳ない でもそれでも800迄は上がらないよな〜 いや硬いのは嬉しいんだけどね
>>699 ボストンは古都だから「作られた」ビッグエンプティとは違って
3のDC地区みたいな感じじゃないかな
まあ郊外とか地下や地図を見たら中心部にあるチャイナタウンは
何が建っててもおかしくないけど
>>700 ヌカづけのコンパニオンページはDMかHHまでのレベル30〜40の数値だったかと思う
だから全DLC込でレベル50まで上げた上に脳入れ替えでHP800越えしたんじゃなかろうか
703 :
698 :2012/09/29(土) 23:35:59.43 ID:pLLrFlo80
>>702 ヌカづけlv50のじゃなかったのか、キャスのHPが合ってたから気づかなかった…
他のコンパニオンのHPも上がってたんだけど、キャスだけHP増加perk込みで340しかないんだよね ともあれ勘違いですまぬ…
しかしレックス硬いな、爆殺フィストに殴られながらリージョン兵虐殺しとるw
半年ぐらい前にコンパニオンページをDLC関係で編集した記憶があるんだが その時HPとか細かい数値弄ってたかはちょっとうろ覚えなのよね もしかするとゴッドとドッグでHP上限に差があるように ルパ脳レックスとそれ以外のレックスでHP上限が違う可能性があるかも
ようやくレベル50になったけどクエストほとんど残ってねえ・・・ 育成は楽しいが僕の考えたさいきょうキャラが活躍する場面残ってないのが寂しすぎる やっぱレベル30制限Traitで早々に育成完了してあとは暴れまわるだけの方がいいな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/30(日) 10:01:08.51 ID:ur0AMI0S0
ブーンがナイフしか使わないと思ったらスコープ付きが俺の所持品に
>>705 なんでそんなことが……
ところで性能は?性能はどうなの!?(ワクワク)
育てたキャラでネット対戦とか出来たら面白そうだったのに FPS的な内容だったら案外うまく行きそうなような ありえないだろうけど
ザイオンで自宅にできる場所ってどこかありませんか? ED-Eとベロニカにあげるお土産持ちきれなくなってきた。
>>709 ザイオン探索する時はクリア前ならスタート地点付近の襲撃を受けるあたりのバッグ
クリア後ならスタート地点目の前の箱を使ってる
>>709 ジョシュアが最初に居た所の作業台の横の箱とか使ってたけど、本編に持って帰る時はlonghaulが無いとダルいだろうね
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/30(日) 15:41:08.79 ID:+jKwt1SB0
GRA入れるとぬるいな、ヌカランの弾無限にかえるから暗殺部隊が1発で終わる 戦利品拾う売るであっという間に金がたまるわ
HHを初めてやった時、キャラバンを救おうとがんばったのはいい思い出 ホワイトレッグスを全滅させるついでにチョークも殺してそのまま進めてから wikiを見てショックを受けたのはいい思い出
チョークさんマジ初見殺し いや殺されるんだけど
うちのベロニカさん、突然ゴモラで暴れまわったん?が、一体何があった・・・(ちなみに、運び屋は暴力行為窃盗などはしていない) それと、最近イージーピートの爺ちゃんがスローンやボルダーシティに出没するんだが・・・ デスファミリー殲滅すると採掘現場に再就職(昔の発破技術で)するのかな?
俺の保安官代理はホテルから救出した瞬間にヒドゥンバレーに移動してたよ
初回プレイのときはチョークさんを対物ライフルで宙返りさせたあとに、 ダニエルの地図をとりにいった勢いで未亡人も手にかけてしまった。 あの人、ガチでやったら結構強いよな
>>715 お前が進入禁止エリアに入ったから敵対したんだろ
ゴモラはかなりおかしいよ。さっさと鍵をもらわないとかなり広範囲でキレだす
返却バグが怖くてカジノにはコンパニオンは連れてかないようにしているあなた! そんな時のためのレックスです
キャンプファイアーと冷蔵庫完備の家が見つからねえ
>>718 武器預けて最初のカジノホールでいきなり暴れだしたんだが・・・
>>721 それは前に敵対してる。時間たっても許してくれないし
誰にも見つからずに鍵開けてもエリア入れば敵対、遅れて赤くなったりするし
>>722 そうなのか・・・しょうがない、ちょっとベロニカさんと一緒にゴモラとオメルタ殲滅してくわ
しかし、ストリップ地区の閑散振りには拍子抜けしたよ・・・
夜になると人が沢山いて、カジノはギャンブルに興じる人や金持ちで一杯なのかと妄想してたのに・・・
というか、なんであんなに区画を作ったんだよ、ラッキー38のスイート使いづらい・・・
ネオンサインが悪いんや…光源の追加って滅茶苦茶メモリ喰うのよ 故に分割してもとカツカツ状態なのだ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/30(日) 18:42:54.28 ID:E+WlPIGfO
ボマーなコンパニオンが欲しいわ、リリーがグレネードマシンガン使ってくれたら最高
>>724 光源の追加って滅茶苦茶メモリ喰うのよ
さらっと嘘書くなよ。Geckすら使えないくせに
>>725 重火器が似合うコンパニオン欲しかったな
ベロニカはパンチ一択だしリリーはいまいち似合わないし
>>726 いやいやあのエリア家庭用機で出すにあたって重すぎてメモリ足りないからわざわざ分割してあるんだぞ?
というかなぜ嘘になる
>>727 家庭用ゲーム機がメモリ少ないのは誰でも知ってること
「光源の追加って滅茶苦茶メモリ喰う」
こんなデマかせ言うことから話を摩り替えても無駄
どっちにしろPC板のスレでやれ
あーすまない同エンジンの別ゲーでたいまつ一斉に出されるとFPS一気に下がったりした事が有ってな 正確じゃない書き込みをしてすまなかった
幸運のサングラスってフレームは丸っこいタイプですか?四角いタイプですか?
>>732 ありがとうございます。
入手もめんどくさいしスルーします。
>>669 ノバックにやってくる旅商人が稀に販売していることもある
後はメインの分岐点まで進める前にリージョンと仲良しになって、隠れ家に足しげく通って貰うか・・・
俺の運び屋は今ステルスボーイ200個備蓄しているけど、もったいなくてなかなか使えないという貧乏人・・・
BOSとか販売してくんないかなあ・・・戦前のテクノロジー集めてるのだし・・・
3のデータ流用しまくりな割には中華ステルスは不良品だし 中華ライフル、中華ピストル、中国剣は無いしで痒い所に手が届いて無いよね 軍用ライフルとかいいからAK47欲しい
久しぶりにFO3起動したらNVとは随分違うゲームに感じて驚いた。3の寂しい絶望的な雰囲気にあんなにハマってたのに、今じゃNVの方がしっくりくる。
そりゃ中華ステルスはチート過ぎたし…クエスト報酬とかでなくただ拾えるものならああなるわな だが中華ステルスけっこう好きよベロニカに着せてトルーパーヘルメットを被せれば ゴーグル型ロボっ娘に早変わり
mad bomberの実用性が微妙だと思えるが、皆の意見は? MFCグレネード 作りやすいが低威力・小範囲。爆竹とほぼ同レベル。MAXチャージ製も作らせて欲しかった ブリキグレネード 爆竹よりは強く、フラグよりは弱い。貴重なテープを使うせいで思ったほど量産できない ヌカグレネード 攻撃範囲が狭すぎて切り札としては小粒。量産するにはNuka Chemistがほぼ必須 MFCクラスター 一度に多くの地雷(回収時はグレに劣化…)をばら撒く唯一の好レシピ。が、梱包爆薬が神過ぎて涙目 ヌカ地雷 重すぎ・爆風広すぎで、地雷としては失格。何故こっちをヌカグレにしなかった 高性能時限 汎用性皆無の時間設定(15秒「だけ」)・遠方への投擲不可・カジノ検査通過不能の三重苦。爆竹をもてあます ボトルC効率化 チェリーボム使用数5→3。でも、それって根本的な解決n(ry
>>738 貧乏性が祟ってそのテの爆発物を使いこなせません……
ブリキとMFCはVATSで投げると何故か超遠くまで飛ぶのがチャームポイント モハビよりもマドレで輝くネタPerk
DLCの敵って自分のレベルによって強さ変るんだっけ? ザイオンのホワイトレッグスやロボトミーって雑魚敵っぽいのに 妙に強くて辛いんだけど・・・
変わるのは変わるけど 単純に強いw
強さもそうだけど、所持武器がやたら強くなる。 当りにくいとはいえ、アンチマテリアルライフルはやばい。
OWBナイトストーカーの強さはトラウマ 狙撃一発で殺しきれないわ早いわ数はいるわで
>>744 あいつらは気づき次第即プラズマグレネード叩き込んでたな……まともにやりあいたくないから。
アニマルフレンドが輝くところだな ナイトストーカーの相手しなくていいのがこんなにも楽になるとは思わんわ
リリーおばあちゃん何でウエストブレード装備してくれないの(´;ω;`)
>>744 まだ出会ってないけど、重火器もってない・・・
デスクローさんに遭遇すると、うちのベロニカがすぐ逝っちゃう
ナイトストーカーはジグザグに後退しながら刀振り回して無傷で殺してたわ 普通に後退すると噛まれまくるけどジグザグに動けば当たらないんだなこれが
いる場所は大体決まってるから、遠距離からMeltdown付きのYCS/186で固まってるとこをドカンですよ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/01(月) 15:11:55.68 ID:/n23O3hHO
半額セールスまでDLCはやらん!はよ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/01(月) 15:38:46.12 ID:rocVgbKe0
レンジャーってNCRの優秀な兵かと思ってたらNCRって勢力とレンジャーって勢力が同盟結んだだけなの? どうもレンジャーは優秀なNCR兵みたいなことをレンジャーステーションで聞くけど気のせい?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/01(月) 15:39:44.33 ID:ohWYSQ25O
>>750 円描くように後ろ向きに走ると格闘でも倒せる
てかデス様以外はこれで無傷で倒せる
>>753 実態は吸収っぽいね
キャンプゴルフのチーフ・反論とは話したかい?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/01(月) 15:57:33.50 ID:rocVgbKe0
NCRのエリート部隊かと思ってて反論と話してこんがらがった 優秀なNCR兵がレンジャーになれるわけじゃなくNCR兵はNCR、レンジャーはレンジャーって別れてるのかね
>>753 モハビ前哨基地の像の前にあるプレートや、そこの近くうろついてる軍曹(だっけか?)と話すと分かるけど、
NCRの先遣隊とモハビに居たデザート・レンジャーが遭遇
↓
協定により合併
↓
以後、NCRからの選抜兵がレンジャーになる
そんな流れじゃなかったかな。なので、元々はNCRとモハビのデザート・レンジャーで別勢力だね。
自分の理解では @優秀なNCR兵はオープニングの赤目 Aレンジャーは帽子の人 @とAは元々別組織だけど、現在ではNCRで選抜されてレンジャーに成れる
NCRとデザートレンジャーが合併(デザートレンジャーがNCRに吸収される) ↓ NCR内から選抜されたエリート=NCRレンジャー ↓ それよりも更にスゴイエリート=NCRベテランレンジャー と思ってる
志願兵は a.組織でマネジメントを身につけて昇格して行く佐官コース b.個人の戦闘力を高めて前線で活躍するレンジャーコースを選択できる仕組と想像 c.ベテランは本国で育成された特殊部隊的な存在かな?
元からレンジャーのが優秀だったんだね ところでリージョン基地のベニーを解放したらベニーはどこいくの?
そもそもベニーを逃した場合プラチナチップ取り返すにはシーザー殺さなきゃダメなんですか?
ライオットギアを着ているのがデザートレンジャーで ダサい帽子とか肩にナイフが装着されているアーマーを着ているのがNCRからレンジャーになった人だと思っている
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/01(月) 18:04:53.70 ID:rocVgbKe0
俺まだオメルタの分岐できなくなるとこまでNCRのルート進めてないのにシーザールートのクエスト消えてるわ... なんでだろう、、、
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/01(月) 18:28:48.14 ID:/n23O3hHO
ぶっちゃけ大統領をあっさり暗殺される程度のレンジャー部隊だがな
>>763 そうなのかも。
ロード中のメッセージでも、ナイフホルダーのあるレンジャーアーマーはNCRで作られたもの
ライオットギアは元々モハビのレンジャーが着ていた物ってテキストだしね。
デザートレンジャーは、ライオットギアが元々米陸軍の防具だったこと考えると、正規軍の末裔なのかもしれない。
グレートカーンはまだだよ 多分ブーマー味方にしたあたりで例のクエストが消えた シーザーに会いに行く最初のクエストが受けられなくなった
>>765 大統領がパッケージのアーマーさえ着ていればこんなことには…(スナイパーライフルを構える)
大統領専用機がオスプレイに見えて 進路弄って墜落させると何とも言えない気持ちになる
ニプトンで別れたベロニカが188に戻らねえ・・・ 38にも居ねえし、道中で殺されたか?
俺もレックスを38に戻したらいなくてザ・キングスの方に間違えて戻したかと思って入ってもいなくてそっから出たらレックスが現れて走って38の方に駆けていった
箱買い戻したから久々にNVやってるけどやっぱ面白いな でもラジオのDJの声はあいかわらず馬鹿でかいな。パッチきてなかったか
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/02(火) 00:31:37.07 ID:EqVUy4Dd0
ラジオの音量は設定から変えられるよ? NVのラジオのあのナルシストみたいなおっさんはキモいだけだし消すてもいいかもしれないけどね
フォロンホープとネルソンのクエ忘れて放置してたら近づけなくなっちまったorz BOSバンカーにFTしても激重になっちまうんで拠点として使えなくなっちまったよチクショウ
>>774 ああ、いやあ、ラジオ内の音楽に対してDJの声量だけ大きく感じないかい?
そのへん調整されてなかったかーとね
謎の放送とかモハビミュージックがメインなんであんまり気にしないな ミスターベガスは嫌いじゃないが滑舌がちょっと…英語発音もあれだし
俺もそういえば謎の放送とモハビミュージックしか聞いてないな……。
なんかグラハムさん闇に輝く光を無くしたのかピストルの殴打しかしないな いつも最後はグラハム無双だったから足手まといのグラハムさんは新鮮だ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/02(火) 19:27:57.28 ID:fLhE0VPgO
グレネードってバウンドしないと爆発しないのかよ、ちっとも当たらねえ
ラジオつけてると敵に見つかりやすくなったりする?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/02(火) 20:44:59.92 ID:EqVUy4Dd0
する ライトも同様
やはりそうか サンクス
ラジオは関係無い筈
ラジオは影響しなかった気がする。 ライトは、つけっぱでも影響無くなるPerkあれば点けてても大丈夫。
ストリップのカジノから追い出されて、久しぶりに完全に忘れてたプリムのカジノに。 なんとなくスロットを回したらいきなりレモンが揃って8000追加で即追い出された(´;ω;`) あと忘れてたプリム銀行を試してみた。ワロタワロタw これあるならいちいちバグったナイト少佐にリペアただでしてもらって売る必要無かったなw
ビッグマウンテンにベロニカ連れていけた でもベロニカを連れて帰れるんだろうか
ベロニカさんにも爆殺フィスト持たせたらめっちゃ強くなるぞ T-45dアーマーでも着せれば耐久力も上がるし
爆発が煩いので俺はスーパーヒート派 怯んだ所に狙撃美味しいです
デッドマネーやってるんだがいきなり爆死しまくってなんだこれ 話もなんか陳腐なホラーSFっぽいしテキスト多けりゃいいってもんでもねーだろ
うんデッドマネーはそう言う物だ頑張れ
ビックマウンテンってメインクエ終わった後でも 再訪できるみたいだけど、その時はコンパニオンは連れて行けるの?
即死ゲーをなんとかしたらデッドマネーは化けられた惜作 それにしてもDLCはデッドマネーだのビッグエンプティだのディバイドだの ベガスのBOSの無能加減が浮き彫りになるな。 ピットをほったらかしのキャピタルBOSもたいがいだが
>>792 悪いけどこのテレポーターは一人用なんだ、との事です
服の下にでも入れればED−E位連れて行けそうだけどとにかく無理です
>>792 無理、それさえできれば最高の自宅になるんだが…
DMは各種トラップの場所を覚えたり立ち回りのコツを掴むと一気にヌルゲー化するけど、初回はLRより辛かったな
メインクエストクリアしたらperksはそのままで二週目、 とかあったらなぁ・・・ 必須perksがある程度決まってるから、選択の幅が事実上少なくてツマラン
>>797 それは自分から選択の幅を狭めてるだけじゃないのか
ビッグマウンテンって何かのDLCのエリア?
Old World bluesな
[INT1]OWB終わったらビッグマウンテンに行ってみるかな、と考えてた俺に何か一言
パウダーギャングをVaultごと爆破したのに エンディングで未だにNCRの市民を苦しめているのはなぜなんだ・・
ビッグエンプティとブラックマウンテンが混ざってないか?w
イエスマンルートが正史になるのかねED的に
>>803 元々の地名はビッグマウンテン
色々あってビッグエンプティと呼ばれてるって感じだったはず
>>802 あそこのパウダーギャングは確か派生パウダーギャングだから
パウダーギャングの刑務所が本部だからそこら辺のクエストこなしてパウダーギャング全体を沈静化すればED変わるよ
Traitみんな何にしてる? 劣化犠牲にする火炎放射(笑)のやつと ワイルドウエストランドしてたんだけど、かえようと思う ファストショットかスキルドかねぇ?
>>806 そうなんだ。エンディングでも「Vault19の〜」って言っていたからあのがれきの中から這い出してるのか、おまえらはトンネラーかと思っていた。
幸い今のプレイではNCRと一緒にエディを殺しているのでC4もってVault19行ってくるわ。
Ninjaってどうなのかな? AP+10自体が個人的に微妙に思うが…
Traitは戦闘系犠牲に交渉系上げるのとワイルド〜にしたな 序盤だと戦闘はナタ一本あれば事足りるしね
>>809 爆破してもEDが変わらないのはただのミスだぞ、NCRCFとは関係無い
爆破しても生存扱いになるから、vault内の連中を自分で全滅させないと駄目
Wild Wastelandってシンクで外すとどうなるの? 壁の落書きとか骨とか消えちゃう?
ワイルドなんとかってゲームをめちゃくちゃにするとか心臓悪い奴は入れるなとか散々誇張しといて実際は糞みたいに地味な現象しかおきないよね しかもアメリカの映画が元ネタだから全然理解できないし
>>814 >>292 とかOWBの透明ナイトストーカーのほうが個人的にはよっぽど心臓にわるかったなー
>>814 例の音楽なる→目眩おこしたvault-boyが表示されて悟るも理解できない→なんかもったいないからヌカ漬けで確認→へぇ...
Good NaturedとSkilledが鉄板だよなあ… perk数気になるなら大量習得ばぐでもつかったら?
「解かりにくいネタ」ってWW取ってなくても混ざってるんだよねぇ。 人食いジョンソンとかカラミティとか多分西部開拓時代の人物からの採用だし、モビウスの歌もモトネタあるみたいだし。
全部わかる奴なんてメリケン人にもそうそういないだろw
ネタわかってもアイテム落ちてたりMOBが沸いたりするだけだし つかえるのは、クリUP、メガネ、Agility+1 デメリット少ないAP10上げるやつとスキルALL5UPできるやつ辺りかな Taritはもっと効果高くてよかったと思う、何れも劣化パークだし
キャンプマッカランにいきなりカーンズの人間がやってきて、クリムゾンキャラバンと門の警備兵と撃ち合ってたんだが、あんなイベントってあったのか?
>>821 たまたまキャプテンマッカランまで流れついただけじゃないの
ボルダーシティで立てこもってた連中とか
バグでその場所と関係無いNPCが出現する事があるよ ノバックにFTしたらなぜかコーブの地雷デカヌスが現れてたまたま自室に戻ろうとしてた コンパニオン状態じゃないブーンと死闘を繰り広げた事もある
前哨基地にFTしたら、リージョンアサシン4人が付いてきて、 レンジャーゴーストやキャラバンたちをあっという間に皆殺しにした時は泣けた
ヘリオス1のソーラーパネルの場所へと続く裏口のドアから出ると毎回ノヴァックの北にいるババアと犬軍団が現れるんだが
>>825 それ一回目にドア開けた時は出ない事が多いから
毎回ソーラーパネルも拾って二度と来なくて良いようにしてるわ
キャラになり切ってる時にこういうメタな行動するのは萎えるけど仕方ない
俺もあんなとこ行く機会もう無いけどドアから出るとAUTOセーブされるからロードすれば出現しないだよね まぁみんな知ってるかな
黒山のスパミュをヌカランチャーで爆殺してちかづいたらいきなり身長の数倍の高さに飛び上がって すこし動いたら地面におちてダメージが入った。なんだったんだろ
ステルスを駆使して大使との会談後、NCRとの関係は「偶像化」にしたのですが 未だにレンジャーに襲われます。 原因は以前BOSのアーマー着用中にブーンがレンジャーを狙撃した件だと思います。 もうNCRとの関係改善&関連クエは諦めるしか無いですか?
俺もリージョンにドックタグ届けまくって偶像化したけど 未だに隠れ家の鍵くれない
>>829 NCRに変装してもダメなの?
このゲームそういうところが曖昧というか良い加減だからもう無理かもね
しかしビタースプリングスのブーンクエストの重さは異常 アニマルフレンド1段階だと最初リージョンの犬が敵表記じゃないけど難民のとこにまっしぐらだから困る
MFCクラスターが最高に輝く瞬間 普段攻めてばっかりだから、防衛戦って新鮮で燃える 3PLカルバート邸攻防戦みたいなのをもっとやるべき
あのクエストは良かった。 ブーンさんがより好きになったわ。もう一回記憶消してやり直したい。
ブーンクエは増援を送り過ぎるとめちゃくちゃ重くなるのがネックだな… むしろ増援を呼ばず地雷とかで対処の方がいいのかも
836 :
829 :2012/10/04(木) 20:08:29.98 ID:7pMV+pJEO
>>831 NCRコスでビタースプリング駐屯地、隣のレンジャーキャンプで試してみました。
前者は○、後者は×でした。
NCRコス以外では前者にも撃たれる始末。
諦めてリージョンルートに向かう事にします
リージョンルートはブーンとか使えなくなって地味にメンドイからイエスマンルートに行くのもあり
イエスマンの顔見てると 3の試作型MIRV撃ち込みたくなる
一回NCR+BOSエンドみるともうNCRエンド見たくなくなる
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/04(木) 21:19:58.38 ID:CLpS5FRGO
ジョシュア・グラハムの声優は誰か分かりますか?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/04(木) 21:34:33.24 ID:4XdrcnWh0
ビタースプリングスのクエストでブーン連れてなくてクリアしちゃったから知らないんだけどどんな感じになんだよ
自演じゃなくて補足しただけなんだが てか見ればわかるし自演するような内容じゃないやん しかも今更引きずるとかキモいな氏ね
>>841 ブーンさんと仲良くなってると昔の事を話してくれて、そんで「ビタースプリングスに行きたい」って言われるとクエスト開始。
二人でビタースプリングスに攻めて来るリージョン兵たちを食い止めるって感じ。
>>841 ブーンの固有クエだからブーン無しでクリアはあり得ない
安心してブーンを連れ回すんだ
でも、ブーンの信頼度を上げるクエが消化済みだともうダメかもね
リージョンいじめはブーンと一緒に!が合い言葉
消化済だから無理だったんだわ... キャスとベロニカ以外もう無理だったわw
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/04(木) 22:18:07.00 ID:CLpS5FRGO
ジョシュア・グラハムは何歳くらいですか?
ブーンクエクリアしても服が変わるだけだからな やっぱキャスだわ
ブーンクエは事前に裏道にも地雷を敷設してこれで万全だふふふとか思ってたら 逃げ惑う難民が爆死して敵対された
ブーンにはどっちがお供なのか分からなくなるくらい獲物取られたから 一回しか連れて行ってない
キャスはブスだからベロニカに浮気したわ ベロニカたそマジで可愛い
ベロニカはフードがちょっと… それとしんきくさいし
4はいつ出るのよ(´・ω・`)
戯れにわっかを渡したらハゲになってしまったのをみて以来ベロニカさんとは疎遠です……
ベレーと輪っか両方装備できるのに片方しか装備してくれないので輪っかをコンパニオンに渡すことはなくなったな
このゲームそういや、カリスマ高い女性コンパニオンいないね 前作同様、リージョンから女奴隷買ったり出来たら面白そうだったのに で、ドミノよろしく色仕掛けやらせて利益を得たり、男性への攻撃力増やしてくれたり(PCが男であっても)
わっかって同時装備できたの!? ・・・うわ格好わr
ベロニカにどのアーマーを装備させるか悩んでいたが、マークドマンのアーマーに落ちついた
わっかベレー帽は性能と外見が両立できていいよね…
>>860 ベレー帽があんまり好きになれないから保安官の帽子使ってる
ザ・シンク内のホワイトホースネトルが無限落下してる・・・ なんとか治せないのか・・・最初からやり直すしかないのか・・・
素手キャラを作ってたはずなのに何時の間にかEDEとブーン連れて狙撃しまくってる VATS弱体化したせいで3の時ほど無双出来無いよねこれ
そんな貴方にアンチマテリアルライフルとヌカランチャー AMRならデス様すら余裕だぜ。射程長いし
ヌカランチャーの正式名称はニュークランチャーじゃないか? このスレの住人には英語理解できるかわからんが
英語版はファットマン(Fat Man)だからそもそも名前が違う
はあああああんオールアメリカンかっこよすぎるよぉおおおおおおあひいいいいいいいいいいいい
…………………俺はサイレンサー付スナイパーライフル派だ。
一発目無効バグさえなければスナ派
>>864 俺はパシエンシアのほうが使いやすいと思うんだ
射撃間隔が短いから、一発目部位破壊→仰け反り中に二発目、ができる
スコープないのにやたらズーム倍率いいし
また例のアレがわいてるのか
砂派だ。AMRは筋力のせいで当てにくいんで。 ところでハイドラってどういう風に体内に入れてるんだろ。……飲むの?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/05(金) 12:55:40.59 ID:ziEEXMBeO
ボルトアクションだっけ?ああいうのがあるのは駄目だわ、ブラッシガンもウンコ
25ミリでHEを連射するのも楽しいなぁ。オールアメリカンやマークスマンも楽しいけど 犬銃、てめーはダメだ。あと3でお世話になった44もなんか違う
連射して弾幕貼る類の武器ではどれがお勧めだろう? ガトリングレーザーMOD全装備をMAXチャージ弾で使ってるが ラウルさん居ないとすぐにポンコツ化しちまう・・・実弾系で良いの無いかな?
>>875 PS3か箱かでも変わると思うんだが
PSならフルMODのミニガンはどーよ?拡散も悪くないし、弾も多い
弾の方はパッチの強化が無いけど、元からAP弾が有るからDT持ちにも対応できるし
箱ならライトマシンガンが強化されてるらしいから、そっちでもいいんじゃないかな
すぐ弾切れでマグチェンジするけどオートマチックライフルで308弾を湯水のごとく使おうぜw
>>877 湯水の如く使うには連射が遅過ぎるじゃないですかー
そういえばフルmodの.45サブマシンガンも強いな、弾が高くつきそうだが
.45弾って値段以前に、SMGで撒くほど売ってなかった気がした オートマチックはPS3版なら弾も弱体化してないし、軍曹や自販機から大量に弾買い込めるし、 気持ちよくばら撒ける銃だと思うぜ
>>876 当方箱です
…ライトマシンガンか
弾は腐るほどあるから試してみようかしら
情報サンクス
例え相手がモールラットだろうと、俺はいつもアンチマテリアルライフルさ
弾幕はマーシーとレッドグレアではるものだと思っている ダムで使うとNCR兵がすぐ怒るから困る
やっぱ火炎放射器でしょ
DT制になってから火炎放射器もゴミになった
ユニーク火炎放射のダメージはちょっと凄い カタログスペック的には延焼分以外大して変わってないはずなのに、 延焼追加DAMって何か特殊な計算してるんだろうか
Cleansing Flameの延焼ダメージはEnergy Weaponsのスキル次第で 上がっていくからね。延焼ダメージってDT適用されるのけ?
火炎放射器はフィーンドとかがもっと普通に装備していて 入手・修理が容易だったら使う機会があったのになあ
DMクリアすれば修理キットがアホほど入手できるじゃないか。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/05(金) 22:19:35.81 ID:ziEEXMBeO
商品入れ替えしない商人が多すぎだろ
エリア移動して遠くに離れないと仕入れないとか聞いた
>>886 ほんとGeckも使えない奴らは知ったかばっかりだな
まずDPSは一秒間に与えるダメージ量だけど、
RPS(rounds per second)換算でDAM x RPS(一秒間に何発発射) するかでDPSが出るわけだけど
炎DAM +30はRPS倍されてない。一秒に一回だけ、DTでは引かれないけど
炎DAM +30(6s) なら最後の攻撃が当てた時点から6秒間 6回 だからDPS は基本的に+30だけ
E Skill 100で DAM16 DPS128 の火炎放射器 なら RPSは8 炎DAM +2(5s) ならDPSに+2でDPS130(128のほうはDTでかなり引かれまくる)
ユニーク DAM15 DPS135 なら RPSは9 炎DAM +30(6s) ならDPSに+30でDPS165(135のほうはDTでかなり引かれまくる)
要するに残り火でじわじわダメージ与える武器 FO3なら近接最強部類だったけど、かなりの連射ではDT制の前ではゴミ
何故中華アサルトを出さなかったのか AK使いたかった
モハビは別に中国に何もされてないしな 中華ステルスは知らんけど
どうせならMG34とかとパワーアーマー着てケルベロスごっことかしたかったぜ
クレンジングフレイムってやっぱりひゃっはーなの?
>>895 例えばホロライフルやカサドレスの毒も
2発食らったからと効果が2倍になるわけじゃない
食らった時点で秒数がリセット、間隔を置いて食らわせせたり食らったほうが効果は高い
カサドレスは元々一発の打撃が50〜70くらいある
火炎放射器も同様、何発当てようと一秒に一回で、後から食らえばそこから効果が上書き
火炎放射器はぶっちゃけ植物vaultでヒャッハーにしか使ってないな
>>896 原理的にはそう思ってたんだけど、クレンジングでDT15のヴァングラフ傭兵5人瞬殺出来るんだよな
ちなみに通常火炎放射器だと火力負けしてこっちが死ぬ
どうも、延焼DAMが多重化してるような気がする
ID:9qqdolba0
>>841 これが質問する態度か?あ?
土下座してからしね。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/06(土) 01:12:18.43 ID:NONFi2WJ0
何日前のレスに安価付けてんだよ...
つーかIDと安価先別人じゃねーか……
これは恥ずかしい
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/06(土) 03:39:06.96 ID:Vzn/KmVTO
好きなキャラの声 ロナルド・カーティス バルプス・インカルタジョシュア・グラハム
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/06(土) 07:54:24.30 ID:XLqh0z4MO
new vegas 伝説のデスクロー
ベロニカと一旦別れた後にビックエンプティに行って 帰ってきたら何処にもいないんだけど どうしたらいいですか? ラッキーカジノのスイートか188交易所以外で BOSバンカーとかに居るってことはありますか?
キャッシュクリアしたらラッキースイートに現れました。 お騒がせいたしました・・・
グラハム様がカッコイイ!!
ミスターグラハム
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/06(土) 20:06:09.66 ID:ejIHOsogO
HHでホワイトレッグス側に着けないのは何故だ
動物だから
X-42とリバティプライムが戦ったらどっちが勝つのか やはりリバティか
そろそろ、レベルも40になったのでDMでもやろうかと思うが・・・ なんか色々とイライラが募りそうなDLCだなあ・・・クリアできるか不安・・・ 話は変わるが、リージョンルートで運び屋が次代シーザーになってモハビを支配するエンディングがあっても良かったのではと思う・・・ 「力こそ正義、いい時代になったものだな」的な・・・
DMはとかく忍耐だ イライラするなんていけないよもう何にも心配要らないよの精神で
>>913 わかった、がんばってみるよ・・・その前に、ベロニカさんのクエスト今日中に終わらせないと・・・
しかしまあ、エルダーぐらいの人間になると、爆殺フィストにパワーアーマー完全装備のベロニカさんに凄まれても平然としてられるんだな・・・
ベロニカってなにが一番いいんだろう? とりあえずゴッドフィンガーもたせてるけど、ラオウかな グリーズドは早くならなかったし
近接もいいけど遠距離・ガウスも中々良いよ パッチリリース前にt45上下と爆殺フィストを献上したのに Vault22前のカマキリに一人で突っ込んで直ぐに気絶したのを見てから 近接やらせていないだけなんだけど(爆殺は一応持たせてる)
ベロニカはHP少ないのがねえ・・・ ブーンは武器の使い分けが下手な気がするし、やっぱりキャスさんじゅうななさい一択だわ こっちにむかってグレネード投げるのやめてください
ライトマシンガンの拡張マガジンMOD出ねぇ ガンランナーが売ってるんだよね? 何日も粘ってるが…
本編と比べてDLCの敵強すぎない? あと、ロンサムロードで荷物置き場に便利な所って どこかな?
>>920 3のPLレベルだねぇ
ロンサムは……なんとかホテル屋上とか?
FTできて近くに敵がいない場所か
荷物が貯まるとその都度帰っていたな
初回やってた時は適当にFTポイント×売店×ベッドがあるところを 順次移動してたが、後からホープヴィル女性用バラックが楽なことに気づいたな。 ホープヴィル・ミサイル基地 - 西エントランスに飛べばすぐだし。
俺のデータだとハンティングライフルの拡張マガジンが出ない…
>>919 わかった
もうちょい頑張って見る
>>920 洞窟出た所のハイウェイ入口にあるターミナル横の弾薬箱はアイテム消滅しないっけ?
FTしてすぐの所だしそばに売店あるし
もって帰りたいもの多すぎてちょくちょく帰ってたわ、ロンサムはFTで簡単に戻れるからね
DM、HH終了時よろめきながら数千に及ぶ荷物を持って帰った運び屋は多い 特に金塊なー
DMは最後の金塊もってすれ違うとこは楽しめたな 爆死と毒がうざくて終始探索がつまんなかったけど シナリオ自体は良かったんだがな・・・
金塊は3つしか持って帰れなかった。 まだ1つしか換金してないけど、大金持ちになった。 残りの二つはベッドの上にばらまいてるけど 素で見るととても金塊には見えない色だよな・・・
>>929 金塊は全部持って帰ってDMのテーマである「手放すこと、なのだ」を台無しにするのが運び屋流
ビッグエンプティ行くと街の掃除屋さんになってしまう
苦労してコンプした金塊を手放すのが惜しくなり、結局1本も換金できず、 DMのテーマである「手放すこと、なのだ」を改めて感じる
>>930 いや金塊と引き換えに糞ジジイをこの手でころころせなかったので充分に手放してる
>>933 オータム大差からピストル漁る要領でバリアグリグリ使うと
爺ぶっ殺しつつ全部持って脱出できるぞ
「クリスティーンのCoSスナイパーライフル」って有るけど、CoSって何よ BoSなら分かるけど
なん…だと…? 嗚呼こんなに悔しいのは某アリ博士から白衣をせびり忘れた時以来です
>>936 没になった(設定上存在する)BOSの特殊部隊の名称だったはず
おかげで3でもマグカップとか見るとおって思う体になったぜ
金塊を山ほどかかえて牛歩の歩みで間に合わずに爆死するのもまた一興よ・・・
あれ?
ブラックマウンテンをタビサ殺さずにクリアした後って
山に居るスーパーミュータントは敵対しなくなっちゃうんだっけか?
>>936 Circle of Steel
BoSの秘密部隊っぽい物らしい
ていうか金塊だけバリアすり抜けさせて全部持ち帰る以外に方法あるのか?
脳内ターボ10個フルで使ったら牛歩でギリギリ間に合わないかなぁ
そもそもクリスは追放的な感じで出て行ったんだろ 同性愛者だからバンカーで子供つくるの嫌よって
CoSってアウトキャストみたいな感じのBoSから離反した過激派集団だとおもってたわ。
>>948 おー、それで過激派から見ても流石にアレすぎるエリヤを殺そうと追いかけてたのがクリスってことでいいのかな?
次スレいるか?
>>951 次スレおつかれさま。
そしておやすみなさい。いい夢見ろよ!
>>949 英wikiのはあくまで旧3の中止で没になった設定だから
NVで何処まで引き継がれたのかは分からないけどね
例えばCOS過激化の原因になったステルスボーイの副作用はNVだとナイトキンやナイトストーカーに限定されてて
人間への影響は語られないし、アイテムとしても副作用は無かったりする訳で
せいぜい本来の秘密部隊程度のニュアンスなんじゃないかな?
バグでビッキ&ヴァンスのキャッシャーの前の床が透けてるんだが、下の方に小型ロッカーが浮いてるんだな 中身が凄く気になる
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/08(月) 08:47:36.93 ID:Dkyy8C3HO
HHとOWBは敵が湧きすぎだろ
リスポンペース早いよね
リスポンというかあそこはスクリプト沸きが多いからな 振り返ったら目の前に居るとかしょっちゅう
OWBのフィールドは蠍抜きでも結構辛すぎる
ロボトミーが痛い
OWBは建物から出ると必ずお迎えが来てるよね
格闘・近接縛りでやった時は弾薬補充が面倒になって TravelLight万能科学スーツで逃げ回ってクリアした
ハンティングライフル主体で行ったから軽く地獄を見たぜ…終わる頃には308弾が半分くらいに減ってたし
そこで斧やらアンテナ振って暴れるバーバリアンですよ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/08(月) 18:59:36.68 ID:Dkyy8C3HO
やっとOWBクリアできた、レーザーお嬢ちゃんだからエリアの高性能LEARが大活躍 ガウスライフルを秒単位で撃ち出すようなもんだ、ちょっと脆いが強すぎる
HHもOWBもLRもハンティングシャッガンで制圧した DMでは長い事離れ離れになったがホテルの中で見つけた時は それはもう大喜びでグールの頭を吹っ飛ばしたさ
HHとOWBは部族とロボトミーがやたら攻撃力高くて苦戦したわ、一方でLRのマークドマンはあれ?って感じだった
3人称視点の時、カメラを主人公の正面に向けるにはどうしたらいいの??
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/08(月) 20:07:23.41 ID:vozUxD8N0
三人称にするボタンを押しながら方向変えるボタンぐりぐり
>>966 汚染されたリージョン兵やべぇぞ
最初はステルス北斗神拳で即死させてたけど、いざ正面からクレイジングフレイムやってみたら、HPが減らないっていう
デス様とマークドマンは汚染されるとヤバイ しかし放射能を浴びると強化されるのはなんなんだろうか あれか、モエラの仕業か
ゴジラみたいなもんだろ 昔から都合のよいギミックとして使われてたよな放射線って
汚染されたデス様の殴りでLvMAXEND10の運び屋が即死した時は目を疑った
トンネラーの巣ってどう抜けるのがいいのかな? あいつら集団でいるとやばすぎるだろ・・・
そろそろ来ると思ったら、後ろに梱包爆薬設置 読みが外れると撤退中に団子になって自爆するけどな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/08(月) 22:21:56.44 ID:A9eSqICY0
>>974 フラッシュバン使ってやれよw同士打ち始める、それかミニガンならゴミ扱い
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/08(月) 23:33:03.32 ID:tpWqYpf70
普通にフレアガンじゃダメなの・・・?
ラジオからBig Ironが流れてくるとなぜかイラッ♪とする
「リンゴを渡さないなら、この街を焼き払ってやる!」 最初、人名と思わずに(何言ってんだコイツ)と思ったのは俺だけでいい
ジョニーギターきらい
俺はJohnny GuiterはNVのラジオの曲で一番好きだなぁ。 道路を走ってるときに聞いてるといい気分になる。まあいつもは落ち着けないからラジオ切ってるが。
時々椅子に座ってゆっくりラジオを聞くのもいいぞ
やってるとCrazy He Calls Meがたまに聴きたくなる
ラジオはBGM的に背後でかすかに聞こえてるぐらいが好きなんだよね でもそこまで絞ると、フィールド上に置いてあるラジオがほぼ無音になる 独立して調整させてほしかったよ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/09(火) 12:56:06.68 ID:JK4PqslEO
時改作は二挺拳銃できるかな?
拡散率激悪になる代わりに威力1.5〜2.0倍か あれ?ショットガンでよくn
ピストルとナイフを同時に持てたらいいなー
スカイリムが左右別操作になったからひょっとしたら……
自分は実装されたとしても二丁拳銃なんて非現実的なプレイはやらんなあ
>>974 トンネラーが沸く巣穴みたいなのがあるからそこに梱包爆薬を入れとくとけっこう減らせる
二丁拳銃はリロードの表現が難しそうだな ズームも不可になるだろうしいろいろ無理がありそうだ ロマンがあるのは確かだが
お前らCOD意識しすぎw あれはリボルバーですらアキンボでリロード完了するからなw
二丁拳銃って一人称視点だとかっこいいけど、三人称視点だと超ダサいよね ガン=カタみたいにスタイリッシュな動きをするならともかく
両手にマシンガン持ってブレブレの射撃しまくった挙句重症(肩脱臼)負いたい
>>993 小学校入る前くらいの頃、何故か買ってもらったプラモとかを飾る時、両手を前に突き出すポージングさせてたのを思い出した
時代のせいか価格帯のせいか肘が曲がる奴が無かったってのも一因ではあるが
次回作は次世代機でぜひ… ベガスのストリップ地区も設定ではもっとド派手だったんだろうになぁ
PC版でも大して変わらんけどな PCに幻想持ってる奴はPC買って来いよ FOやスカイリム BF3やる分には最高 ただ他ゲーだとクライアントが大して変わらないのと、PC版は過疎でマルチにチート 独占タイトルがない、中古で売れない、ローカライズされてない、とかでゲーム機の利点に気付く
大統領演説のしょぼさにもがっかりしたよ 観客より警備のレンジャーの方が多いww
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。