このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常179
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1339556739/
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):18万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):13,4万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):14,1万
ラストストーリー(Wii) 15,7万
ダークソウル33.4万
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万→ ディスガイア4(PS3):13万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
●2012年
02/02 Dragon Age II(PS3/360)
03/15 マスエフェクト3(PS3/360)
03/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
03/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
04/19 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)
06/28 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士(PS3)
07/19 二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション(PS3)
08/30 超次元ネプテューヌV(PS3)
8月 ウィッチャー2(360)
2012年
魔女と百騎兵(PS3)
時と永遠(PS3)
ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
ボーダーランズ2(PS3/360)
Kingdoms of Amalur: Reckoning(PS3/360)
Fable: The Journey(360)
2013年 春 Bioshock Infinite(PS3/360)
●未定
日本一20周年記念RPG
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
イメエポ制作HD向けRPG
ペルソナ新作(HD機で開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中
http://research.tri-ace.com/)
ラストレムナント(PS3)
テイルズ オブ エクシリア2(PS3) 発売日発表は6月27日
>>3情報古いので差し替え
●2012年更新
02/02 Dragon Age II(PS3/360)
03/15 マスエフェクト3(PS3/360)
03/15 迷宮塔路レガシスタ(PS3)
03/22 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ(PS3)
04/19 ロード・オブ・ザ・リング ウォー・イン・ザ・ノース(PS3/360)
06/28 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士(PS3)
07/19 二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション(PS3)
08/23 ウィッチャー2(360)
08/30 神次元ネプテューヌV(PS3)
09/20 Kingdoms of Amalur: Reckoning(PS3/360)
10/11 時と永遠(PS3)
10/25 ダークソウル with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION(PS3)
10/25 ボーダーランズ2(PS3/360)
11/01 テイルズ オブ エクシリア2(PS3)
2012年
魔女と百騎兵(PS3)
ドラゴンズクラウン(PS3/VITA)
2013年
剣の街の異邦人(360)
春 Bioshock Infinite(PS3/360)
●未定
日本一20周年記念RPG
スクエニ新作ARPG市村龍一郎制作総指揮(HD向け)
スクエニ第一制作ARPGプロジェクト(PS3/VITA)
.hack3rdシーズン(HD向けに開発中)
イメエポ制作HD向けRPG
ペルソナ新作(HD機で開発中)
トライエース新作RPG(ASKAエンジンで複数タイトルを開発中
http://research.tri-ace.com/)
ラストレムナント(PS3)
2012年据え置きRPG売上
PS3
アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 90,519
圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ 32,745
Dragon Age U 28,856
剣と魔法と学園モノ。3 28,436
迷宮塔路レガシスタ 8,871
Mass Effect 3 7,191
ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リング 4,269
360
Mass Effect 3 7,377
Dragon Age U 3,421
ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リング 1,207
Wii
なし
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,8万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):24.9万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):39万 → グレイセス(Wii):20,4万 → グレイセスF(PS3):33万→エクシリア(PS3):65,2万
●最新作が中堅入り、中堅復活
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
ロロナのアトリエ(PS3):7,7万 → トトリのアトリエ(PS3):10,4万 → メルルのアトリエ(PS3):12,5万
TESW(PS3)5.4万 → TESX(PS3)12.1万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:49:45.97 ID:US1e5W9jO
※ここはゲハから追い出されたゴキブリ用の避難所です
※PS3を持ち上げ、Wiiを貶しましょう。それがこのスレの鉄則です
※Vitaの話やソニーの赤字の話はNGです。住人が顔面フルキムチにして怒り出します
RPGの出てないハードの話とかできんし携帯は板違いで別板にスレがあるしで何言ってるんだか…
というかRPGが出て盛り上がりそうな予感の時はわがもの顔でスレ席巻してたのに
いざ出ても売上ポシャって話題なくなったらスレの存在意義を否定するってみっともない…
スレ荒らしの任天堂信者末尾Iとiに注意
しかも、ID変えたり複数回線で自演してまでスレを荒らす基地外です
別回線ではゲハコピペやスレチの携帯機の話を突然するので、それっぽいのを見掛けたらスルーしましょう(NGID推奨)
触れる人も荒らしです
374:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/28(土) 12:40:41.41 ID:lKi1K/mL0 [sage]
>>372 悪い俺も少し極端だったなスマン
ただ同一人物扱いされたのが気に食わなかっただけさ
470:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:00:53.64 ID:lKi1K/mLI [sage]
>>468 だめよ
その子は生粋の任天堂アンチなんだから
なんでもwiiとDS叩きがしたいだけ
471:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:03:28.29 ID:yPvjArT+O [sage]
ID:lKi1K/mL0
ID:lKi1K/mLI
あと別回線経由すると末尾iになるのか
iPhoneは便利だのぅ
476:名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/01/29(日) 00:08:37.21 ID:IkBQg41L0 [sage]
>>471 ち
しくじってしまったかww
二役は疲れるぜ
暇つぶしにはなったな
ちなみにバレたから言うが0eNsaQVV0もオレだよ
二台使ってるからな
携帯を無線で使ったのはまずかったぜ
次からは気おつけよう
お前らも暇つぶしに付き合ってくれてありがとよ
また来るからな
明日くらいに
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 10:59:23.09 ID:1YB5huu/0
PS3大勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwww
綺麗さはともかく、一番上が一番魅力的だな
オワコンズドグマやってみたがどうしてこうなった
巨大モンスター、新型エンジンがどうだろうと何一つ他作品に秀でた部分がない
モンハンのグラを綺麗にしてよりのろまに、より武器を少なくした感じ
もっさりアクションに共闘感皆無、盛り上がる要素がない戦闘。ケアレスミスや処理落ちで死ぬ度にため息が漏れる
初見も古参も注目するOWRPGに対して、つまらなくても仕方ないという理屈は通用しない
最近の某RPGは初心者対策で弱い人は仲間を回復したり敵の位置を知らせる役回りがあるが
対人戦とか壁や建物が壊れるリアリティとか高度な物理演算とか戦略性のあるアイテムとか
これはそういった他作品を突き放せる独自のシステムがほとんど見られないもっさりアクションモンハンRPG
FF13や白騎士、そしてオワコンズドグマを見る限り和ゲーが海外より優位に立つ要素はなくなってしまったのかと残念に思う
>>11 毎日恥ずかしいくらいゼノブレラスストゼノブレラススト叫んでたもんなぁ連中
厚顔無恥にも程がある
ファミ通フラゲ
イメージエポック:HD向けにARPGを開発中
追記:レベル5日野オープンワールドゲーム開発予定
グローランサーWのリメイク版ってどれくらい売れたんだ?
>>18 随分前にイメージアートだけは公開してたよね
なんかAAAっぽいと思った
ググッてもトキトワしかでねー
よかったら記事くれ
>>11 携帯の話は昔は普通にしてたがなw
いつも思うんだがそんなやつ荒らし以外にいたか?
WIIのことなら別にゼノやラストとかが少しでたくらいで
中堅増えるなんて予想してた奴はいないだろ
あとラストもゼノも中堅入りしてるし中堅の中なら売り上げは低くはないがね
ってかお前ら普段偉そうに語るくらいなら前スレくらい埋めろよw
別にいいけどw流石住人たちだよ
課金制も桜も全部任天堂の仕業です
>>26 ってか任天堂煽ってるまえにソニー心配してやれよ
今やってるソニーのライブなんて悲惨の一言だぞ
何あの質疑応答、助けてやれよ
>>28 課金制はスクエニの判断だろw
他のMMDから見たらかなり良心的だし
無料タイムも20日無料もあるし
叩かれるところじゃないんだがなw
MMOだった、悪りw
>>24 住人じゃないのに誰よりもたくさん書き込みをしてるお前は何なんだよw
スレ覗いたら末尾Iが発狂連レスしてた
でも、いつもの事だったから僕は静かにこのスレを閉じた
>>32 前スレなんてどうでも良いさw
>>33 それを見てスルーすら出来ずに自己紹介する末尾Oであった
ソニーのゲーム部門って任天堂やMSより好調じゃん
他の二社どれだけ赤出してると思ってるんだ?桁が一つ違うぞ
>>35 二度の債務超過だしたところがなんだってw
言っとくが赤字はソニーがダントツだぞw
しかも今回の質疑応答でまったく具体的な答えだせずに
言い訳すらできなくて質問者すら呆れてたのに
ハードも売れてなくて逆さや状態で良いはなし全くないのに
どことればゲーム部門が好調になるんだ
そんなことよりソニー支えてやれよ
根本的にソニーとSCEの区別がついてないからどうしようもねえなw
ソニーは赤字って喚いてもPS3以外じゃ極端にゲームが売れないのは変わりません
>>38 ソニーのゲーム部門がSCEなんだがwなにいってんのw
>>39 3DSは結構売れてるぞ最近なら世界樹やルーンとか
PS3ってRPG今年中堅入りしてたっけ?
流石に今のSCEみてゲーム部門が好調なんてゲハですら誰も言わんぞw
10万未満で当然のゲームじゃ10万行かなくても当たり前
50万以上行って当然おのゲームが10万ちょっとしか売れないんじゃ大爆死
それが理解できてないから馬鹿と言われるんだなあ
どのソフトさしてるんだw
条件が曖昧過ぎてさっぱりわからんのだが
分かりやすい言い方してあげるよ
PS3はそのゲーム本来の本数の100%売れるから
PS3で10万に届かなかったなら元から中堅未満でしかないって話
その他のゲーム機はゲームの規模に対して30%程度までしか売れないことが殆ど
>>20 グローランサーWのリメイク版の売り上げを教えてよ!!
反論できず、と
ハードで括る考え方、どうにかならんのかね
まぁハードによって歴然とした差があるからしょうがないんじゃね
で、末期iサンはWiiUのどの辺に期待してるのかな
>>49 今は携帯が中堅入り多いしな
据え置きは全くしてないけど
>>50 別にハードに期待も何もないがな
でるソフト次第かな、中堅入りしてくれればいいだけどねw
まさにピエロだな
>>53 俺が楽しければなんでもいいのさw
それを見て騒ぐんだから全くピエロだよな
俺もテンプレ入りしてたな
ただゼノブレイドは好きだが任天堂信者でもないがなw
あのときはこのスレに定着するために自演もしたな、懐かしい
まぁあれ以来やってないけどね、スゲーめんどくさかったし
する必要せいもないからな
荒らしてはないよちゃんと住人たちと仲良く話してるし
そもそも住人たちのほうがオカシイからねw
スレを覗いたら今日も末尾Iが発狂してた
でも、いつもの事だったので僕はまたこのスレをそっと閉じる事にした
狼少年が嘘を付いてないと言っても信じる者はいない
自分だけがフルぼっこ状態の奴が周りがおかしいと言ってもおかしいのは本人である
売れてないヤンw
>>5みれよしかも返し遅
中堅入りしてないのに
今ので売れてるならこのスレのタイトルかえろよ
まだ携帯のほうが売れてるぞw
どうせエクシリア2でごぼう抜きするからな
またテイルズか
エクシリアは分割販売っぽいスタイルだから1と2合算で考えて
ミリオン突破も確定って感じ。
圧倒的だな。PS3は。
合算100万は行くだろ、そりゃ
まあ合算する意味はないが
ダークソウル完全版も出るぞ
あと時と永遠
>>65 時と永遠って
>>25だぜw
しかもPVて買う気になるやついるんか?酷いできだぞ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 14:30:56.12 ID:qaSvWdRJ0
ドラゴンズクラウンと魔女と百騎兵の情報欲しい
トキトワとか誰得
俺はペルソナ5の情報を待ってるよ
トキトワはネタ枠になってしまった
一応期待の新作だったんだけどねw
だって戦闘があんなに微妙だとは思わなかったんだもの
発売90日前
[PS3]テイルズオブヴェスペリア - 40pt
[PS3]テイルズオブグレイセス エフ - 圏外
[PS3]テイルズオブエクシリア - 96pt
[PS3]テイルズオブエクシリア2(通常版) -- 92pt
発売26日前
[PS3]超次元ゲイム ネプテューヌmk2(限定版) - 50pt
[PS3]超次元ゲイム ネプテューヌmk2(通常版) - 圏外
[PS3]神次元ゲイム ネプテューヌV(限定版) -- 37pt
[PS3]神次元ゲイム ネプテューヌV(通常版) -- 25pt
エクシリア2は問題なく売れそうだな
ネプは10万以下だろうけど
トキトワはHDの大作RPGを期待してたのだが
情報が出てくるにつれて、ギャルゲRPGだと判明してきて残念だ
ソールトリガーといい、イメエポってあんなあからさまなエロやパンツで釣るような会社だっけ
あからさまなエロやパンツじゃないにしろ、
厨二要素とかで釣って売り逃げする姿勢は変わらん
エロやパンツでもいいけど
もう少し作り込めって話だよなw
せめてPVくらい頑張れよ、プロゴルファーサルくらい
まぁPVのおかげで購入見遅れたからいいけどw
評価次第で買うかもしれんがないだろうな
エロやパンツは悪くないよ
テイルズやアトリエ、ドラクエにだってエロやパンツはある
DQ8の頃はパンチラ画像もずいぶん上がってたし
問題はゲームとしての出来
エロやパンツでゲームの出来を悪い部分をお切ってるんだから出来についてはわかるだろう
エロパンツで小中学生大量流入。オッサン達は逆に敬遠。
ユーザー層の低年齢化。口うるさいオッサンが消えて真っ白に
近い子供が増えるから甘いユーザー評価。
良い事ばかり。
問題は小中学生に金が無くて中古や割れに流れやすいって事だけど
ガストみたいく分割DLC方式とか、いくらか道はあるだろう。
今の子供は携帯電話のおかげでDLCへの抵抗少ないし。
子どもがエロやパンツに食いつくわけないだろw
しかも金ないのにDLCなんて買わないだろ.小中学生なら親が金握ってるのに
親がかわせないだろ
むしろ敬遠するだろ、買いづらいしw
おっさんや青年向けだろ、しかもあれだけ露骨だと一部
ちょっとネット漁ればいくらでもモロな画像や動画が転がってるのにそれはないだろ
エロに興味出たてのがきんちょなら二次元のパンチラよりもそっちに必死になるよ
と言うか
ネットで二次元や三次元エロ画像や動画みてても
エロパンツゲームを買うのは別問題だろw
エロ派よりもクソゲーハンターの方がトキトワに注目してるよ
俺はウィッチャー2に注目かな
実況プレイ動画見たけどけっこう親切設計で面白そう
オープンワールドじゃなくストーリードリブンのシリアスなARPGだけど
笑える小ネタも仕込んであるのがいいw
できれば1もコンシューマ機で遊びたいところ
なんだよ
ドラクエ10、めちゃくちゃ面白いじゃねーか
中堅並に売上落ちるだろうからDQ10の話題OKになったん?
ダメだろ。ただホイミタンクは笑ったw
>>87 いや発売して一週間もたたないのに
中堅以上売れたら鯖が死ぬww
そもそも鯖の負担からかんがえたら初出荷はかなり
抑えてるだろ、オンの利益はソフトの売り上げよりも継続がメインだからな
和RPGを引っ張っていたDQFFがそろって和田好みの集金システムに変貌させられたね
30万アカウントってたなそういや
Wiiのネット接続率の低さを考えたらすごいな
>>91 オンで30万って爆売れだなw
下手したらハーフ行っちゃうかもな
まあ廃人から搾り取った金で新たな中堅RPGに投資してくれると考えれば悪くない
話変わるけど
このスレってアンドロイドベースの機器でも据え置き型ならカウントするん?
2012年発売RPG売上
3DS ファイアーエムブレム 覚醒 初動26万2399本 累計42万1705本
3DS キングダムハーツ3D 初動23万0189本 累計32万7492本
PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 初動24万6114本 累計31万1712本
Vita ペルソナ4 ザ・ゴールデン 初動15万2499本 累計19万3412本
PSP シャイニング・ブレイド 初動11万8763本 累計15万9146本
3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 初動9万7142本 累計11万7102本
3DS ダンボール戦機 爆ブースト 初動5万5614本 累計8万6114本
PSP スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神II 初動8万1214本 累計10万4751本
PSP 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 初動5万9852本 累計8万9962本
PSP 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 初動7万2526本 累計8万8888本
PSP フロンティアゲート 初動2万9983本 累計7万8310本
PSP デジモンワールド リ:デジタイズ 初動7万3468本
Vita テイルズ オブ イノセンスR 初動4万7312本 累計7万0780本
PSP コンセプション 俺の子供を産んでくれ! 初動2万8068本 累計4万7384本
PSP ペルソナ2 罰 初動 2万8212本 累計3万5920本
3DS GUILD01 初動1万6747本 累計2万4109本
PSP ヒーローズファンタジア 初動1万6137本 累計2万0466本
3DS CODE OF PRINCESS 初動1万7703本 累計1万7703本
3DS ラビリンスの彼方 初動1万3606本 累計1万7414本
3DS ガールズRPG シンデレライフ 初動9091本 累計9091本
PSP アガレスト戦記 Mariage 初動1万3976本 累計1万3976本
Vita 王と魔王と7人の姫君たち〜新・王様物語〜 初動6526本 累計6526本
PSP エルミナージュゴシック〜ウルム・ザキールと闇の儀式〜 初動5428本 累計5428本
据え置きぇ...
分かりやすいのが沸いてんなあ
>>95 現実みろよw据え置きって
>>5だぜ
中堅入りくらいしろよ、マジで
こうやってみると携帯機も据置機よりはまだマシってだけで
新規作品は10万本もいかず売れてない感じだなあ
やっぱり続編、続編か・・・
日本人の気質と不景気が相まってその傾向はさらに強くなってるんだろうな
そういう意味ではイメエポは頑張ってるほうなんだろうな
出すケームはほとんど新規ながら10万本以上売ってる作品もいくつかあるし
あとは据置機一発目のトキトワがどうなるか、だな
携帯RPGの売上見ても売上落ちちゃってるからね
KHもBBS73万売れたのに3Dは半分以下の32万まで落ちたし
スパロボもZは50万だったのが32万まで落ちた
テイルズは言わずもがな
>>98 ぶっちゃけその二つは自業自得じゃないか
スパロボはマンネリの極めだし、ストーリーも評判わるいの続いてるし
KHは違いがよくわからん、ストーリーもわけわからんし
続編だから新規向けでもないし増える要素がない
で、自業自得じゃない、売上の落ちてない携帯RPGはどれなんだ?
売り上げあがってるRPGじゃないw
>>93 残念!稼ぎは稼げそうなスマホゲーやMMOに投下され正のサイクルを作り出します
RPGに注ぎ込んだからテレビから撤退できない日本家電メーカーのようになるでしょう
グラフィック性能的にはもうスマホで十分だもんな
日本一ソフトウェア20周年記念
第1弾 PROJECT#01 『神様と運命革命のパラドクス』 PS3
第2弾 PROJECT#02 『特殊報道部』 vita
第3弾 PROJECT#03 『ゼクス Zillions of enemy X』
第4弾 PROJECT#04 『Project:Arcadia』(仮称)
第5弾 PROJECT#05 『Project:D』(仮称)
クリエイターロングインタビュー
アトラス橋野
「いまつぎのナンバリングに集中的にとりくんでいる 副島のスケッチもあがっている
着実に進んでいる 他にはみなが驚くコラボ作品企画あり発表はまだ先」
ガスト岡村
「合併で大きな影響はなかったが次回作はコーエーテクモのいいところを吸収するべく勉強中
ガストは30人程度だたけどこれからはゲーム以外のメディアもふくめ幅広く展開する
イベントもコーエーテクモがあったからこそできた
アーシャは女性ユーザーの比率が増えた
次回作は王道のRPGらしいイメージを突き詰める
ゲームの流れの根本が変わるあそびをかんがえている、調合したものを使って戦う、
というおなじみの流れが次回は一変するかと」
バンナム馬場
「TOXがきっかけで周囲からの評価が変わって業界関係者からも一目」
【12/20】[PS3] 日本一ソフト「神様と運命革命のパラドクス」通常版7140円/限定版9240円
■プラットフォームがPS3に決定
ジャンルは「運命革命RPG」
D4の技術でイラストもキャラもドット絵もまんまキャラが動きまくる
■キャスト情報
リリエル(矢澤にこ CV:徳井青空)
シェルリ(東條のぞみ CV:楠田亜衣奈)
竜崎(高坂穂乃果 CV:新田恵海)
ネルエル(小泉花陽 CV:久保ユリカ )
ラナエル(絢瀬絵里 CV:南條愛乃)
ドラクエ10は40万か
中堅入りおめ
スレチどころか板違いなんで他のスレでやって
なんかもうこのスレルールとか関係なくなってきてるけど
一応DQFFの話題禁止ってのはミリオンクラスだからじゃなくて
FF・ドラクエ板があるから、だからな
そいつに触るんじゃない
ゲハから出張してきてる
>>12 ただのアホ
つか、KH3Dが30万しか売れてないのに驚いた
>>111 それ単に携帯中堅スレから引っ張てきたやつだから
SRPGはスレじゃないよ、このスレのテンプレにも書いてあるし
>>112はそんなことも知らないのか、アホだなw
>>108 MMDであることかんがえたら爆売れもいいとこだぞw
普通のRPGがミリオン超えるよりかすごい
ってかWII本体どんだけ売れてんだよwワロタ
スレを開いたらまた末尾Iが発狂連レスしてた
またかと思いつつ、僕はそっとスレを閉じる事にした
ドラクエを中堅にしてしまうとはね
さすが朝鮮堂だな
まあ、どれだけ課金に残るかだけど
ぶっちゃけ10年継続出来ても元のDQ程の利益は出そうにない数字だな
ドラクエ10を持ち出して自慢する末I
まさに滑稽としかいいようがない
お前らの反応がいつもの通りでワロタw発狂、朝鮮、お前らもう少し頑張れよ
>>119 色々条件は違うがFF11が累計15万ほどでもスクエニ支えるほど利益だしてるからな
>>120 別に自慢はしてないぞ、何故かドラクエ10もちだして叩いてるから違うと言っただけ
MMOの売り上げと中堅とかの普通のゲームの売り上げをごっちゃにしてる住人は滑稽だよなww
海外でも人気のFF11と一緒にしちゃうとか・・・
国内で人気のないMMDでこの売り上げはすごいぞ
鯖増強してるし、予定以上にうれてるんだろ
そもそも中堅超えるほど出荷してないだろうし
海外じゃ相手にされないほどショボいからな
国内の情弱とチョン天堂ファンボーイくらいだ騙されるのは
1人でも誰でも楽しめるいつものドラクエ的な発言で釣り上げた一般層が残るとは思えねーが子供にMMOやらせようとすんなよスクエニぃ
RMTも横行してる様だし18禁にしとけ、ドラクエなのに
ドラクエ10は無料期間過ぎたら過疎るわ
糞だもん
お前らゲハ丸出しだぞw
いやDQが任天堂のせいで中堅入りしちゃったのは事実だし
テイルズを見習って次はPSで出さないともうブランド志望
まぁCS機でオンゲー40万は凄いな、と思ったけど
ジャンル、課金方式が違うバトオペは50万超えてんだよな
ガンダム>ドラクエなのは悲しい
今は無料期間だから粘ってるのが多いだろうけど有料期間に切り替わったら
すんげー過疎るわな
Wiiのモンハン3みたいな
キッズタイムってそのためにあるんじゃねーの?
無料期間中にあらかた進めてしまったら
そのキッズタイムに出来ることって狩りくらいしかないと思うぞ
キッズタイム中にメインクエスト進めようなんて無謀
PS3に新作RPGが来ましたね
パラドクスのことかい?
PS3かVITAかわからなかったのが決まったってだけで
新鮮味ないな
ドラクエ10マジで神ゲーだった
日本一ってディスガイア以外はワザとみたいに売れなさそうなものばっかり作るね
/任_豚\ ホイミタンク /任_豚\
.|/-O-O-ヽ| ↓ ↓ ↓ .|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
/`‐-=-‐ 'ヽ ./,. ̄、\ /,. ̄、\ /,. ̄、\/`‐-=-‐ 'ヽ
/ / ヽ ヽ|/(' ).(-)ヽ| .|/(-).(-)ヽ| .|/(-).(-)ヽ| / ヽ ヽ
| | | ||u ∀ |9|u ∀ |9|u へ |9 | |
| | 高3 | |/`‐---‐く /`‐---‐く /`‐---‐く | 無職 | |
小1 小1 小1
オンラインの問題は無料期間終了の後だよ
それがDQはFFと違って大量に減りそう
日本一の20周年てなんじゃこら。まだレガシスタのがマシだわ
つか魔女百はどこ行った?
FF信者涙拭けよw
>>143 一般人から見たらそう見えるんだな。オンゲとオフゲを一緒にするなMMOなら大成功はヲタの意見て事かw
>>143 どこかと思ったら朝日かよw相変わらずだな
ゲームのことすこししらべてから書けよ
>>128 FF11のときはどうだったんだよw
かりにPSに出てても同じくらいな売り上げだろ
出荷自体60万いくほどしてないだろうに鯖増強や
初期の鯖の容量かんがえたらそんなにしたら鯖おわるだろw
>>144 他のMMDの売り上げしらなければ一般からみたら
激減したようにみえるなwみえるだけだけど
マスエフェクト1〜3
フォールアウト3
ゼノブレイド
ドラゴンクエスト10
今世代のRPGはこれだけやってりゃいい
あとはいらね
見えるのが問題なんだよ
FFの時も、ナンバリングをオンゲにするとか馬鹿じゃなかろかって散々言われてたろ
ドラクエのメインターゲットの一般層には
「今度のドラクエって何かめんどそう。え?ソフト買うだけじゃできないの?毎月金取られるの?そこまでしてゲームやりたくないよ。
実際、売り上げ激減してるらしいよ」
で、終了
オンゲだのMMOだの、彼らにとっては知ったこっちゃないんだよ
>>148 前半はわかるが実際売り上げ下がってるしとかそんなこと考える一般人いないw
FFのときは激減とか記事みた記憶がないがあったけ?
知ったこっちゃなかったらそれ全部気にしないだろ矛盾してるぞw
知ったことあるから敬遠したりゆうちょしたりするんだから
>>147 適当に並べやがってw
ドラクエ10とかねーよw
>>150 今のところは評判高いぞ、今のところだけどね
>>149 実際今こうして激減が記事になってるだろw
>実際売り上げ下がってるしとかそんなこと考える一般人
がいるから、こんな記事が作れるんだよ
矛盾してねえよ
知ったこっちゃないから、ただただめんどくさい、敬遠しようってなるんだから
今回ドラクエ10を買わなかった300万人以上のドラクエユーザーは
オンゲのシステムとか諸々理解した上で買わなかったんだと思うか?
ドラクエ10はもっと安くして間口を広げるべきだな
ソーシャルがこんだけ流行ってるんだから
オンゲーに対する抵抗は昔より低くなってるはずだけど
あんなやり方じゃ避けられるのも無理ないな
>>153 知ったこちゃないのに気にする?意味がわからんぞ
課金やらネットにつなげるの面倒くさいだけでもオンゲーのシステム理解してるじゃんw
あと40万でも鯖増強してるくらいなんだから300万どころか100万出荷してないだろw
MMDでそんなに日本で売れたら鯖がやばい
一般人ならともかく記事にする人間が一般人と同じ理解力で記事かくなよw
>>154 無料とかいいながらアイテムなんかで金とるやつや他のMMDに比べたら
かなり良心的な値段だぞ、これ以上安くするならアイテム課金とかやらないと
>>155 避けられるってかなり売れてるんだがw
そりゃ100万や200まん出荷して40万しか売れないなら避けられてるかもしれんが
しかもまだ初週だし、そう判断するのは早計だろ
ってか300万人が避けたとか減った言ってるがドラクエで
いきなり週で300万近くうれたことってあったけw
あったなら百歩譲って避けらるたりしてると言えるかもしれんが
アトリエの時は初週9万で中堅落ち確定とトトリと同じ出だしでも待つ必要はないって態度だったのに
そして100万出荷で50万しか売れずに残りはワゴンで投げ売りされたアレはどう考えるのかな?
一体なんのはなしかわからんぞ
>>142 むしろ11の販売数アカ数や板の勢いとか知ってるFF信者の俺は冷静に判断してるけど・・・
14なんかしらねーよ。スタッフ名見てスルーしたし
ところで、MMDって何?
いやーPSで出たFF11の時は記事にもならなかったのに
wiiで出たDQ10だと一流紙朝日で激減!ですか
しかも情報の出どころはエンターブレイン
この国もうステマ完成形になってるじゃないですか
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 07:15:34.74 ID:pqZDW4Gc0
オンゲとオフゲを同じ土俵で比較するのはおかしいわな
そもそもドラクエ自体板違い
テンプレにもFF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止
わざとやってんだろうけど
詳しくは知らないが売れてるソーシャルゲームは数百万にもなるんだろ
ドラクエの知名度をもってすればそれらを上回ることも余裕で可能だった
おそらく堀井もそういう遊ばれ方を夢想してた
しかし和田はユーザーなんぞどうでもよく
FF11で結果を出していたもっとも金になりそうな追加課金の形態を選んだ
激減は激減だけど、自ら望んだ想定内の激減
金のための激減
オンラインRPGは何するにしても時間かかりすぎるから普通の人は無理
いやいや、朝鮮堂パワーで中堅落ちしたんだからドラクエも有りだろ
ゲハでやればいいじゃん
いい年こいてたかが月1000円でガタガタ言う乞食が多すぎる
FF11は月1280円キャラ追加毎に+100円だったかな?
一部ではFFなのにこの程度の売上げとか爆死wとか言われてたけど
運営ダメすぎるとか言われつつも基本無料の課金ネトゲよりは
MMO初心者向けとしてそれなりの作りで追加パック続々出してたな
日割りで言えばどーよ
あのドラクエXが1日たったの33円で遊び放題!(ソフト代金は含まれません。また別途料金がかかる場合があります)
まーオレはラーメンでも食った方が幸せだけどなw
1回のラーメン
>>1ヵ月のドラクエX 微差だがな
なんか酷くてツッコム元気もわかないな
住人達でなんとかしてやってくれ
月額課金のいけない所は、他のオフ専の新作を買おうにも月額で払ってるから他の新作をやる時間を損して勿体無いという強迫観念に囚われる事だな
オフ専なら後でも出来るし、ワゴンで安く買えるかもしれないと…
で、結局は買わないんだよな
FF11やってる時はほとんど新作買わなかったし
箱のソフト売上落ちたのはMHFのせいだと言われてるしな
同時接続数の記録更新したんだろ?
MMOは人数多いほうが楽しいだろうし、いいんでないかな
42万人がドラクエやってる間、他のメーカーはじっくり時間かけて作り込んでくれてればいい
>>176 あーあるあるオンゲやりはじめるとオフゲやってる時間が無くなる
いつでも出来ると思って後回しにして積みゲーになったりもしたな
MMDじゃなくてDMMだろ
俺はFF11の時は結局プレイしなかったな
最初の頃は楽しみにしてたんだけど糞重い鉄板が送られてきた段階で引いちゃって投げたw
FF11のせいでMMO=廃人ゲーてイメージが付いちゃったからな
テレビで廃人の特集とかやってたし
ネ実では11や14より親切な作りという評判を聞いたな
やっぱり田中や河豚がガンなんだろうな…
>>182 ググればわかるが、あれはやらせで本物じゃねぇよw
テイルズはVITAから撤退決定か
まあこうなるだろうとは思ってたけど
朝鮮堂がスマブタ作らせるほどバンナムに擦り寄ってるからな
山ほど金積んだのは間違いない
vitaから撤退してPS3に来るなら万々歳だけどねえ
テイルズユーザー3DS嫌いなのにvita不調であんたらどーすんの?
ってインタビュアーの物言いには吹いた
アイス
>>176 それわかるわ
MMORPGはまってるとき全く他のゲーム買わなかったわ
3年ぐらい
Wiiはもうソフトでないから丁度いいなw
>>190 >MMORPGはまってるとき全く他のゲーム買わなかった
俺も。
FF11始まった後しばらくの数年間一番打撃受けたのは、もしかしてスクエニかも
11はユーザーを苦しめることを楽しみに作ったから世界で50万しかアカウント無かったし
RMT業者も込みでそれだからそこまで割は喰ってないと思われる
課金があるだけ他のメーカーよりもマシだろうし
MMOはレベルあげないと取り残されるって言う脅迫概念が生まれて
だんだんとしんどくなるw
RPGなら大体買うというコアな層10万人がソフトを買わなくなった
と仮定したらそうとうな痛手だね
MMORPGで経験値を稼げば稼ぐほどリアルの経験値は落ちていく
なんかもうMMOに偏見もってるだけにしかみえん
だよなぁ
売上に絡むレスならまだしも
そろそろ違うスレでやってほしいな
>>198 ドラクエ10の月額のせいで他のソフトを買わないかもしれないぞ
MMORPGは長い期間ユーザーを課金拘束しないと儲からないからな
他のソフトメーカーにとっちゃ迷惑な事この上ない
>>199 心配するな
その程度で買わないやつはドラクエなくても買わないから
>>201 実体験言ってるだけなんだけどな
MMOやってる内は買わなかった
それまではRPGは出れば発売日にはだいたい買ってたけどな
MMOやめた後中古を内容吟味して買いあさった
別にRPG売れないやらない出ないのwiiユーザーの時間が吸い取られたっていいじゃん
やっぱりMMO自体に何か恨みがあるのか?
恨みがあんのはMMOに対してじゃないんじゃないの、なんとなくだけど
何で怨みになるのかわからんなw
はまると他のゲームに手出さなくなるって言ってるだけなのにw
ドラクエ10なんかじゃなく、FF11の話でしょ
>>205 そんなのゲームにかぎらずなんでもそうじゃんw
ゲームばっかりやってるわけじゃないし
ゲームばっかりやってるわけじゃないから
そのゲームやってる時間を一本のゲームに長期間独占されるのが死活問題なんだよ馬鹿
11やってたけどオフゲも買ってたよ
学生時代だったから時間があったから。今はやってないけど
>>208 別になんの問題もないだろ、一本やってたらそれしかやらないし
両立できるやつはできるしできないやつは出来ない
MMOにはまってても他のゲーム普通にクリアしてるやつなんてザラ
ゲーム自体時間の無駄
ドラクエよりやりたいって思わせるゲーム出せば何も問題ない
ドラクエが奪ってるのはソーシャルゲーユーザーがほとんどだろうからむしろ頑張って欲しい
ソーシャルユーザーってハード持ってないイメージ
問題なのは他のゲームやっている間の月額料金だな
年間12000円か
サーバーの維持費等を除くといくらぐらいの儲けになるんだろう
ソフト3本分ぐらいはあるかな
MMOやってるときに他ゲー手をだすかは、そのとき廃プレイしてるかどうかだな。
ナンバリングの大作や続編は11の中でもみんな話してたりしてたよ
12やった〜?とか
馬鹿でも自分が馬鹿だと自覚できる程度の知能はあるのかw
でも、だから他人の迷惑になるから話に割り込まないようにしようと思い至らないところがまた馬鹿w
そこまでもめるような話題でもないがな
ブレイズ&ブレイドやPS版ルナドン3の方向で詰めてくれればいいんだけど
テイルズになったりスカイリムになったりMOになったり
そうじゃねーんだわ。
荒らしとして居座るには、バッカで〜す、と自ら認めていた方がやりやすい
でも他人からズバリと言われたら腹が立つ
難しいお年頃なのね
これって
>>12で指摘されてるみたいに末尾Iの荒らしが自演して荒らしてるんだよな?
そうだね
末尾Iよ、お前ドラクエXの葬式スレに凸してね?
否定的な文面、揚げ足取り、いやならスルーしろ、ウザい連レス、恥ずかしい展開でも消えない厚顔無恥さ
共通点が多いんだがw
>>227 スマン残念ながら自演はしてないんだよwこれがこのスレの実態なんだよ
>>229 いや、行ったことないからわからん
無理するな
末Iはおまえしかいないわけだから
>>230 ちがったか、それはすまんかった……夏、だな
平日休日昼夜問わず2chに接続できる、年中夏休みの末尾Iに死角はないぞ
>>231 現実逃避するのは勝手だが
末尾Iなんて腐るほどいるぞw
たんにアイホンから書き込むだけだし
>>233 そうだね平日休日昼夜問わずに2chに接続できる、年中夏休みの末尾Oがいるからなw
日本中にたくさんいるはずの末尾Iが常に同じ思想、同じ文体で統一されている件
というかこのスレって末尾Iが同一日に複数登場する事ってあんまないよね
構う奴も荒らしとはよく言ったもんだ
俺もな
>>235 お前みたいな末尾0にも言えるはなしだな怖いぜ、恐ろしいぜ
そりゃ過疎スレだからな誰も見ないんだよ
つまり某信者はどんな過疎スレでも不都合なら工作に張り付くと
2chだけでなくtwitterとかも常に監視して突撃しまくってるからなー某西は
>>238 怖いよね君みたいに見えない敵に怯えたたかってる人はw
MMOはどうでもいいよ
今後日本でドラクエ10以上に成功するMMOは永久に出ないのは確定したことだ
アイテム課金系チョンゲーはほぼ全滅だろう
問題なのはオフラインRPG
ドラクエ10(笑)
酷いジョークだw
そもそもMMOってこのスレダメなんじゃないの?
ドラクエ10は出来いいよ。白騎士がOKなら別に良いとは思うけど、FF,DQはスレチ原則
ならダメだね。100万いってないから中堅ではあるけど
白騎士は別にオンのみじゃないから、比較に上げる事が間違い
まぁ出来は同列だけどw
>>243 なんでドラクエだけ中堅の条件が100万なんだよw
オンとオフゲーは違うし、ってか中堅ってそういう意味だっけ?
>>242 話題がないんだよ、売れる売れると言ってるがまったく中堅入りまったくしないんだから
携帯の話しするとスレチスレチと騒ぐくせに
こういうときはまったく騒がずに叩きに走る、それがこのスレですw
俺は白騎士も言うほどクソゲとは思わないけど、2chのスレも勢い衰えないままだし。
なんか、プロレスなのかナイフレスなのかわからんけど、そういうのやめようや。つまらん
ドラクエ10(笑)なんて無料期間が過ぎたら即過疎るだろw
MMOはどれだけ長期間遊ぶ人が多いかが勝負だからね
特にドラクエユーザーなんて無料期間が過ぎたら
速攻で止めるようなライトユーザーばかりだろ
ドラクエ10なんかよりPSO2の方が盛り上がるんじゃないのw
dq10は、いまんところレベル上げがメインコンテンツ状態だから、ff11の初期のような
感じを演出できてるよ。今後、どんだけ効率厨を牽制しながら生活観を出していけるかが
勝負になると思う。とりあえず、クエストーリー大量に用意して移動オンラインにする
みたいだから、その内容が勝負の分かれ目だね。ライトユーザーが居残ってくれなければ
コンテンツゲーになって、ゲームが消費されて終わる。
ドラクエは朝鮮堂ハードでは超絶爆死してしまったけどまだスマホ行くみたいだから大丈夫だろ
脊髄反射でハードの話とレスするからうざいんだよなゲハ民は
27:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/01/25(水) 19:28:52.95 ID:Gz6FLVDTI
>>18 DQは売り上げが上がり、ポケモンは横這い
陰りがあるのはFFだけなようなww
FFは13で国内14で世界から批判でたから自業自得だと思う
TOXは周年にあわせてるから無理だろう、TOAのときも思ったが
突貫工場過ぎる、誤字脱字くらいなくしくれ
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スク・エニ 4,155,274 2,343,440 09/07/11
↓DQは売り上げが上がり
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン スク・エニ 490,663 420,311 12/08/02
ポケットモンスター ブラック・ホワイト ポケモン 5,458,382 2,637,285 10/09/18
↓ポケモンは横這い
ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 ポケモン 2,575,896 1,618,621 12/06/23
>突貫工場過ぎる、誤字脱字くらいなくしくれ
突貫工場と言ってるやつが誤字脱字くらいなおしてくれ(キリッ と言うwww
いつの話し持ち出してるんだww
ソルジャーとかMMDなんてのもあったしマジで日本人じゃねーんでしょ
MMO間違えるってのは国籍関係なくかなりアレな人
そうでもないじゃん
>>250 人が入過ぎてサーバーがパンク状態でやばいがな
ラストは戦闘システムは面白かったしもう一本ほど
煮詰めて作ってほしいな
シナリオは普通でムービーが大杉だからヒゲじゃなくて
別人でやってほしい
全体でみたら凡ゲーかな、悪くはないよ
MMOとかポケモンとか……
どっちも板違いだクソ
まあ語ることなさすぎるしな
トキトワ本格的にやばくねーか
上位でも数万ぐらいの売り上げらしいが、そのアマゾンランキングですでにもう100以下だし
萌えオタ狙いのゲームは結構残るもんなんだが・・・
あれの企画倒れ感はちょっとな・・・
初報では結構期待してたんだけどなあ
>>261 あのPVを見てたらなw
新情報出るたびに出来の酷さがわかる
萌え豚的に言わせて貰うけど操作できる女の子がヒロインだけってのがな
1000円や1500円くらいなら買う気も起こるが
フルプライスであの出来ではね、せっかくキャラ変化するのに
動きが変わらなかったり、走り方がおかしかったりと
いくらなんでも萌え豚を舐め過ぎだろw
逆にこれが売れたらもうJRPGは本格的に終わりだと思う
テイルズとかなんだかんだ言ってもオタ向けゲーとしてかなり高品質なんだよな
いや、高品質って言われちゃうとかなり抵抗あるがw
SFCの時代からオタ向け特化でブレないってのは評価できるね
ぱっと見、flashゲーかってくらいの印象だからてこ入れ必要だね
なんかPCエンジンでありそうなゲームだよな…
出し渋ったわりにひどい戦闘動画だし
そのトキトワだが
主題歌CDにアナザーストーリーのDLコードがつくとか言ってるな
そのアナザーストーリーの内容は不明だが・・・
PVのアニメですら作画崩壊してるし
まったく興味がわかねー。戦闘動画がでるまでは期待してたんだけど
きょうび据え置きHD機に出してくれるだけでもありがたいと思わないと
ユーザーが卑屈になる必要なんてないわ
娯楽なのにつまらん物で有り難がるのは無理
枯れ木も山の賑わいやね
2011年以降に大手が出した据え置きのRPG(的な)作品
スクエニ DQFF カプコン ドグマ
セガ 龍が如く コナミ なし
バンナム テイルズ
SCE なし 任天堂 ラススト
もうおしまいですねえ
フロム ダクソ LV5 二ノ国
イメエポ トキトワ ガスト アトリエ
コンパ ねぷねぷ アクワイア WIZ
フロムはまだ可能性があるけど、二ノ国は失敗だろうし
あとはキャラ売りの小規模タイトルがぽつぽつと出るだけか
PS3 RPG TOP5
1 ファイナルファンタジーXV 1,905,979
2 ファイナルファンタジーXIII-2 840,670
3 テイルズ オブ エクシリア 652,555
4 ドラゴンズドグマ 449,008
5 テイルズ オブ ヴェスペリア 390,523
6 白騎士物語 -古の鼓動- 339,690
7 DARK SOULS 334,302
8 テイルズ オブ グレイセス エフ 330,524
9 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 249,350
10 エンド オブ エタニティ 184,662
WiiRPGTOP5
1 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 490,663
2 ドラゴンクエストI・II・III 387,114
3 テイルズ オブ グレイセス 212,769
4 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 212,408
5 ラストストーリー 157,359
6 ゼノブレイド 141,059
7 チョコボの不思議なダンジョン 99,626
8 不思議のダンジョン 風来のシレン3 97,227
9 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 56,992
10 アークライズ ファンタジア 44,863
360RPGTOP5
1 スターオーシャン4 208,521
2 テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305
3 ブルードラゴン 203,740
4 ラスト レムナント 154,493
5 インフィニット アンディスカバリー 113,195
6 ロストオデッセイ 109,517
7 ザ エルダースクロールズ IV:オブリビオン 72,274
8 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 70,435
9 フォールアウト 3 63,548
10 マグナカルタ2 56,739
デモンズソウルが入ってねえ
ゼノブレは17万では?と思ったが、ファミ通じゃもう集計されてないのか
デモンズはベストで大きく伸びたんだっけ
同じく高値安定だったTOVなんかも更に伸びたりするんかねぇ
○○配信者なんて割れ厨のすくつじゃないですかー、やだー
>>283 わざわざこんなところまで宣伝にくる
お前も同類だな
加瀬さん午後はゲハ担当じゃなかったでしたっけ?
いやー人気RPGがネトゲ化したらサーバーがパンクしそうなほどの盛況っぷりですね
ハーフミリオンいったからな
60万は超えそうだな
このままジワうれしたら5年後くらいにはミリオン言ってるかも
しかし逃走中や小人のジワうれ具合には吹くw
そしてさらりとランキングにまざるWIIのマリカーw
どこのホラーだよw
さすが朝鮮堂
社員に配るとはなかなか考えつかんわ
今年据置RPG一本も買ってねぇわー
去年までは結構買ってたのに
俺もだ
そういえば俺も買って無いわ……
まぁだから板違いなMMOの話題が出るんだろうけど
中古でスーファミの名作でもやってたほうが楽しめるだろ
>>293 ってかどこも中堅入りしないから話題がない
ある意味スレタイ通りの状態だがw
最近の中堅RPGの本数低下は異常
セカイセカイ病が治ったからねぇ。国内重視の安定路線では、
据え置きに出すのなんてテイルズや〜ソウル等の人気シリーズや、
アトリエ、ネプテューヌ等の中堅以下でも採算が取れる低予算タイトルくらいになるわな。
PS3のRPG売れてるようだな
>>294 現行機でやるゲームがないんでSFC引っ張り出してライブアライブとか
ヘラクレスとかクインテット三部作とか中古買って来てやってるけど面白いな
据え置きで聖剣3のリメイクだしてくれ
すり足と神獣ラッシュと魔法で止まるの直して
4?そんなものは無かった
>>289 パッケージの売り上げなんてあんまり意味なくね
いまはもう真女神転生1とかゼノギアスみたいに
オープニング見ただけで衝撃を受けるような作品は出てこないな
>>291 魔女百とかドラクラがさっさと出れば買うんだけどな。
今年はシリアス系のRPGが洋ゲーを除いて出てないのが微妙だな。
とりあえずRPGやりたくて仕方ないからトキトワ出たら買うけどな。
>>302 そもそも大手がRPG出さないからな。
トキトワ買うとは勇者だな
俺は怖くて買えないからやったら評価教えてくれ
>>301 もちろん継続して接続してくれるのが大事だが
パッケージもかなり大事だぞ、結局買ってくれなきゃ
始まらないわけだし
>>304 お前の考える、レガシスタとトキトワの差を教えてくれ
ハード持ってないのに怖くて買えないとはこれ如何に
いつも安定の末尾Iクオリティ
似たようなゲームのサウザンドアームズを普通にクリアしたから怖いとかは無いわ。
多少しょぼくても色々なRPGがあった方が良いと思うよ。
最近テイルズ以外で世界救ってないから、そんな感じの王道RPGがやりたいわ。
なんか出ないかね…。
>>309 このスレで言うのもなんだが、携帯機のRPGやればいいんでは?
BDFFとか、ドンピシャだろ。
携帯機やりたくないから、据え置きで出してほしいって言ってんだろ
>>310 BDFFは気にはなるけど携帯機のRPGは殆どクリアまで行く前にやめちゃうんだよ。
据え置きに出たら買うよ。
俺は普通に携帯機のRPG遊んでるわ
据置機のほうがより好きってだけで別に携帯機が嫌いってわけでもないし
ただDS、3DSのRPGはどうも好きにはなれないから
主にPSP、Vitaのやつ遊んでる
最近は那由多、P4Gあたりを遊んだよ
まあ据置機はこれから年末にかけていろいろ出るだろうからそこを楽しみに待つとしようぜ
>>304 買うには買うけどやるかはわからん
数年積むかも
>>307>>308 お前ら仲いいなwいつもそろってあらわれるし
>>309 いやあんなクソゲー地雷丸出しのソフトは定価で買うやつはなかなかやると思うw
少なくとも俺には無理、評価次第なら買うかもしれんが
>>315 何でレガシスタは良くてトキトワはダメなんだ?
大した差はないと思うんだが
>>316 PVの出来かな
っと言うよりは発売前のPVであそこまで
出来のわるさをだす方が珍しいw
セルフねがキャンにしかみえん
Iはムゲンソウルズも買ってなかったか?w
個人的には、最近紹介されてきたエロCGで買う気が無くなったな。
全編アニメチックにするという試みには(実際の出来がアレっぽくても)メーカーの熱意を感じたんだが、
露骨にエロ要素を推し出してきたせいで、安っぽく感じてきた。
まぁね
ああ言う系は好きなので買ってるよw
大抵買ってから後悔するがw
トキトワも今回のPVみるまでは買う気満々だったし
でもPVであの出来じゃ流石に買う気にはならないな
>>319 俺も試みは評価してた
クレシンやワリオの進化番見たいになると期待してたが
まさかその売りのアニメすら手抜きに見えるしな
だからエロCGで一生懸命つろうとしてるのかもって
これ出来のわるいエロゲーの売り方じゃない、ヤダーw
レガシスタもトキトワも微妙すぎ
レガシスタはPS2,5にすら達してないし
トキトワは初めの期待値と内容の落差が激しすぎる
基本先頭はヒロインで主人公の位置も微妙だし
レガシスタは初めから買う気が起きない
トキトワは初めは買う気満々だが、今はもう全く眼中に無いという感じ
てか正直今情報出てるので買うのはペルソナとテイルズと.hackだけだと思う
内2つはいつになるか分からんし……
たのむから何処かマトモなの作ってくれ
.hackって次格ゲーじゃなかったけ?
今RPGやるなら携帯のほうが質がいいぞ
まとなのをやりたいのなら買って売り上げに貢献しろとしか言えない
少なくとも携帯よりも売れるようにならないと
もう据置RPGがPS2並に出るなんて不可能だから
FC→SFC→PS1→PS2と歴代勝ちハードが据え置き市場を引っ張ってきたけど、
PS2→WiiとなったらWiiが据え置き市場を引っ張れずに壊滅させちゃったから仕方ない
据え置き壊滅&超氷河期時代突入ですよ
はいはいそうですね
そりゃWIIが壊滅させたんじゃなくて
メーカーが右往左往して戦略みすりまくったせいだろ
360が日本では売れず海外では日本のソフトは売れず失敗
WIIが勝ちハードになるとは予想出来ずに、劣化手抜きのあらし
PS3は値段の高さから普及せず、開発費や開発にくさからソフト不足
そもそも勝ちハードが市場引っ張るではないよ、順序が逆だろ
アホかw
SFC→PS1とハードメーカー変わってもスムーズに移行してただろ
しかもPS1とSSで最初は拮抗した形で混迷してたし
Wiiは最初から勝ちハードペースのPS2より普及が早いと言われてたしな
現在も据え置きで一番普及してるし、明らかにWiiの責任だな
>>323 携帯機とかやるもんないだろ
VITAも3DSも持ってるがRPGペルソナ4しか持ってないぞ
別に勝ちハードがどうなろうとソフトに合った正しい市場、ハードに出せば問題なかったわけで
マーケティング能力皆無な勘違いソフトメーカー群が悪いだろ
実際PS3の市場は合ったわけだし、そっちで成功してるメーカーもあった
wiiも中堅弱小には微妙だが、ライトカジュアル向けはいい市場だった
まぁ、マーケティングは企業のロートル頭でっかちよりコアゲーマーのがマシだね
だから勝ちハードが市場引っ張るではなく
逆で市場ができた結果勝ちハードがきまるんだよ
それにスムーズにいったのか混迷してたのかどっちだよw
最初からWIIがPS2より早いなんて聞いたことないぞ
最初はWIIなんて売れるわけないって意見ばっかりだったような
性能もコントローラも奇抜だったし
それにWIIが勝ちハードなのに据え置きソフトがうれないのは余計メーカーの責任になるんじゃw
勝ちハードにだしてるのに売れないわけだし
>>329 いや携帯はかなりRPGでてるしやるものはあるぞ
あとは好みだから言わないが
結局戦略ミスで終わるはなしだしな、戦略をしっかりしてた
ところはきちんと生き残ってるし
>>330 SFCのあとPS1とSSで最初拮抗したが、PS1が勝ちハードとなってからはサードの移行がスムーズになって市場が次世代が出たあとも衰えなかった
Wiiは最初から売れまくって、DQソードが早期に発売され、モンハントライもPS3からWiiに変更。DQ9の時にWiiにDQ10を出すと堀井がお漏らし
ソフトラインナップ数も一番多かったが爆死が相次ぎサードが離れて行き、次世代が出る前からソフトスカスカの歴代勝ちハードで前代未聞の珍事w
Wiiのサードが手抜き?勝ちハードに導くDQとモンハンが集まってこれだぜ?w
>>330 勝ちハード≠ソフトが売れるハード
だからな
>>331 まぁ何処も好みの問題だな
3DSは他に買うもの無くて完全にルンファク専用機だし
後半は完全に同意
>>333 ドラクエとモンハンが集まるのと手抜きなのは別問題なんだが
しかもでたのはDQソードだし
あと勝ちハードだからにだした程度でソフト売れるわけないだろ
どんだけハードに夢みてるんだw
それにお前の理屈なら勝ちハードが決まればサードはスムーズに移行して
市場もおとろえないんだろ、なら勝ちハードのWIIにスムーズにいけなくて市場も維持できなかった
メーカーの責任じゃん爆死させたのが悪いだけ完全に市場を理解してないかっただけやん
いい忘れてたが市場を引っ張るのはハードじゃなくてソフトなんだぞw
ハードは結局はソフトやるために買うものなんだし
>>336 だからサードの大型タイトルDQとモンハンが集まったのはWiiなんだろ?w
その証拠に現在据え置きで一番売れてるハードじゃないかw
勝ちハードと言われるのがそんなに嫌なのか?w
いやハードの売り上げなんからみれば明らかに勝ちハードだよ
けどお前は勝ちハードが市場引っ張れなかったと言ってるが
それとこれとは別問題だよって言ってるんだよ
そもそも勝ちハードってのはハード同士を比べての話しなんだし
市場を引っ張るとかは関係なくはないがハードの勝ち負けとは違う問題
市場を引っ張るのはハードじゃなくてソフトなんだし
据え置きの市場を引っ張れずに壊滅させたのはソフトの問題だよ
メーカーが戦略や客層などを理解せずに売れないソフトをだしたから
市場が停滞しただけ
まぁ今は据え置きが壊滅ってよりは完全に住み分けができて客が分断されて
結果戦略をうまくやったところ以外は死にかけてるだけだと思う
そもそもモンハンとドラクエが集まった(しかも発売次期がかなり離れてるし)
くらいで据え置き市場がどうにかなるわけないだろww
どんだけドラクエとモンハンに力あると思ってんだ
勝ちハードWii
・糞みたいなリモコンを付ける
・低性能なためマルチからハブられる
・低性能なためサードソフトが売れない
・割れが酷すぎる
・パッチも当てられない
まぁこれらが解決してれば間違いなく勝ちハードで市場も引っ張れたからやっぱりハードが悪かったんだけどなw
いつもの自演でレスしてるだけです。
構わないように
>>340 その悪いハードが勝ちハードになったからなw
他のハードは性能がまさってるのに勝ちハードにもなれずに
市場引っ張れなかったわけだなw他のハードが余計惨めじゃんw
それに低性能だからサードソフト売れないとかwPS2より低性能なら
ともかく性能は上がってるんだから言い訳にもならんぞ
>>341 自分が出来てからひとに言えよw
自演扱いにしとけば楽だしな
そもそも勝ちハードだから据え置き市場引っ張れるなんて考えかたがおかしいんだよ
市場引っ張った結果勝ちハードになったが正しい
現にWIIは市場を引っ張ったからソフトは(おもに任天堂だが)今でも売れてるんだし
VITAみたいにほとんどソフトが売れてないならハードの責任かもしれないが
他のソフトが売れないのはそのメーカーの責任だろ
サードガワルイ サードガワルイ
まぁ、「Wiiと360ではRPGはやっていけない、PS3なら結構売れる」、と言われて久しいのに、
そのPS3ですら、年々中堅クラスのリリース本数が増えるどころか減ってるのだから、
もう、どのハードが悪いとかいう問題じゃないと思うぞ。
このスレが出来たPS2時代からの、開発費の増加と売り上げの低下が進行しただけだろ。
>>345 そもそも勝ちハードにたいしてハードが悪いからソフトが売れないってのが意味わからんw
ハードが悪けりゃ勝ちハードになんかなるわけないしね
ハードが悪くて売れないは負けハードなら言えるかもしれんがw
>>344 そりゃ客商売してんだから発売したところが全責任とるだろ
ファーストと違ってハードはどこでも出せるしジャンルだって好きにできるんだから
>>346 もうお前が暴れんのには慣れたわ。内容もコピペのごとく同じ事を言い合ってるしな
しかし関係ないVITAを引き合いに出す理由を教えてくれ
たまに伸びてるかと思ったら
相変わらず不毛なことやってんのな
全部スクウェアが悪い
確かにスクウェアと共に育ってスクウェアと共に枯れたジャンルだな
牽引者だったドラクエがあの様だからRPG売れ行きはこれからさらに悪くなる
>>347 VITAは適切じゃ無かったな、PSPGO見たいにと訂正しておくよ
あれこそハードが悪いの見本だからな
>>351 そうだなRPGは売れないだろうね
ドラクエはこれからも問題なくうれるだろうけどw
ドラクエのおかげでMMOがこれから伸びるかもね
MMOはもう下火でしょ
ネット黎明期ならではのコンテンツ
そもそも今までの家庭用RPGを楽しんできたコンシューマゲーマーにとってネトゲってのはあまりにもキツすぎる
単純なゲームの良し悪しだけの問題じゃないし、ましてやネトゲが飽和状態の今ライバルから客をぶん取ってくる難しさは家庭用ゲームの比じゃない
>>324 PS2時代にRPGよく出してたメーカーってどこだっけ?
スクエニ?SCE?アトラス?
コナミ・カプコン・セガは当時からもうあまりRPG出してなかったよな。
ifや日本一なんかが据置でやっていけてるので、大手もやろうと思えば問題なく行けるんだろうけど。
ハードミスと海外病の後遺症があるのか動き鈍いよね。
>>354 敷居はたかいしやるまではキツいが
別にやり始めたらキツくはないと思うぞ
>>355 PS2でRPG盛り上がってたのは7〜8年くらい前のはなしだからな
こんだけ年月で成功があまりないわけだし鈍くもなるさ
久々に伸びてるから期待できる新作の発表でもあったかと思えば…
WiiU海外の話ではフリーズだらけらしいな
終わってるわ
ネトゲなんてやったことない奴にネトゲの何がキツいのかなんて分かるわけないか
家庭用ゲームのオンライン化が進む中デモンズのような不特定多数のプレーヤーと緩やかに繋がるスタイルは従来のRPGプレーヤーの抵抗が少なくていいと思うんだがイマイチ増えないな
>>362 デモンズでノウハウが有った筈のフロムでもダークソウルの初期でやらかした、
ガストの某ゲームはは弱小メーカーが無理してオン必須にしたせいで、マトモに遊べない物になった。
普通のオンゲーでも、リリース、UPデート直後はオンの不具合なんて茶飯事。
と、そんな難しい要素であつにもかかわらず、課金ゲーや月額課金みたいにそれ自体で儲かるわけではなく、
売り上げへの影響もどのくらい伸びるか未知数。
現在でも良くある、データのみの緩いやりとりが無難なんでしょう。
ダクソってフラゲ組のフリーズ祭だっけか、konozama安定の発売日に遊べないのおかげで回避したな
-=| |=‐ |.| |.| o o o 胃が痛くなってきた・・・
/ i7 |.| 「/ L===」 ルーンファクトリー・・・
〈 ゙' ルンファク終わらねーよマジで・・・
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ なんかもう頭痛がしてきた・・・
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ カグラ、カグラができない・・・・
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ カグラが・・・
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / ボリューム多すぎまじで いやまじで・・・
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / どうすりゃいいんだ俺は・・・
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V マジで頭痛くなってきた
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i もうやだご飯食べてくる
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | マジで・・・ カプコン絶対に許さん・・・
やっぱオンライン化するなら月額がベストなのかねぇ・・・
今は月額だと儲からないから
アイテム課金が増えたとか
聞いたことあるよ
まあアイテム課金はオンラインに限らず普通のRPGにも実装できるしなあ
バンナムが嬉々としてやってるしw
ダクソはやっぱフロムはSCEと組んでる方がいいと思った
デモンズ2が欲しい
デモンズはソウル増殖バクやらあったけど
プレイ影響出る深刻な不具合はなかった記憶あるな
発売日からマッチング関係はずっと安定してた
デモンズのステージ制の方がマッチングには適してた気がすんな
つーかダクソ遅延バグなおってないし。DLCは買うけど直しといてほしかったわ
今年のTGSでデモンズソウル2来て欲しいがなあ
世界中で売れちゃってるしフロムの花形ソフトになってるから
新しいソウルRPGが作られている可能性も否定できない
ソウルチームはなんか作ってそうだけどな
結局ムゲンソウルズとは何だったのか
ときとわってどのくらい売れるだろかね
ぶっちゃけ10万行けば良いと思うんだが
ちなみに俺は購買意欲をそそられない
10万行かないんじゃね。もうずっと前から色んなランキングから消えてるし・・・
うーん確かに10万は厳しいかもなあ
イメエポはあざとい絵作りと豪華声優陣、そしてその声優に意味深なセリフを喋らすってのを
わざとやってそういうの好む層に確実に売ってるわけだけど
これはPSPの層なんだよなあ
お前ら10万とか本気か
ただでさえRPGが中堅入りしてないのに
さらにあんな萌えに特化した上でPSでうるにはのコピペみたなソフトで
出来すらヤバそうなのに、かりに10万いったら・・・
いや、先週のファミ通の期待の新作ランキングでは
トキトワが10位で龍が如く5の11位より上だったから、40万以上は堅い(キリッ
…いったい、あの雑誌の読者層はどうなってるんだ。
あそこはいろいろとw
レビューや期待とかあのページは
信用出来る情報のほうが少ないからなw
大丈夫、ファミ通だよが合言葉さ
最後の約束も微妙な売上だったような。ソールトリガーもそんな感じかな
トキトワはもっと下な気がする…
今のところ主人公しか動かせないみたいだし
トキトワは5000も売れないと思う
クソゲーマニアやゲーム収集家にパケ絵に騙される馬鹿が合わせて5000人も居るかすら疑わしいが
まあ俺は普通に新品を買おうとは思ってる
ただ初回特典とかには興味ないし発売日に通常価格で買うかどうかは分からないけど
まあ方向性には賛否はあれどイメエポはRPGに力入れてるメーカーだから頑張ってもらいたいしね
イメエポはポテンシャルはありそうなんだけどねぇ
特定層引っ掛けるのは上手いけどその先を期待するのはどうかなって感じ
トキトワ
発表時はHDアニメRPGって新しい風を感じたんだけどな
結局はエロパンツアニメRPGでしかないという
イメエポのゲーム一個もやったこと無いけど
評判聞く限り駄ゲー量産メーカーのイメージしかない
トキトワも興味もてない
>>385 アニメRPGを売りにしてるのに
かんじんのアニメが枚数なくてカクカクだわ
キャラ変化するのにモーションは同じだわ
作画がおかしいわ、斬新なことやったが
金がなくて手抜きになりましたって感じだからw
パンツも丸見えで全然そそられないし、同人ゲームみたいだ
そういや俺が遊んだのって言えば
アークラ、ラストランカー、7ドラ2020とデベロッパー時代のだけだな
これらは普通に楽しめたが・・・
パブリッシャーになってからのタイトルは遊んでないなw
イメエポってネットでボロクソに叩かれながらも一定の結果は残すんだよな
ラスランもBRSも災厄も10万売ったし
さすがに今回は厳しいと思うけど、大した思い入れはないが何となく買う
みたいな人がいてそこそこ売れちゃうのがイメエポの凄さ
>>389 トキトワとソウルトリガーはどうなるかねぇ
なんかどちらも影薄い上に、トキトワはPV見たら・・・うん、全く面白そうに見えない
そういえば明日はFFのイベントだか発表会だかがあるそうだが
据置向けの新作なんかくるのかな
この手のゲームはどうせ売れないと言われつつ5万以上売れたりする
萌えゲー人口がPS3に集中してるから下手な鉄砲数撃ちゃ当たるができるのはでかい
みんな大好きPSVITAも伸び悩んでるしな
最後の約束は初週6万だったが10万いったの?
>>390 PS3Vitaで開発者募集してたよ
日空挺で新しい遊びを提供できる開発者募集とか
零式かディシディアチームだろうな
>>391 別に出来さえよければ萌え系やエロ系が売れてもいいけどね
ただ出来が悪い上で萌えやエロで釣るのがな
VITAは伸び悩んでるってレベルではないがなw
Vitaの詳細が発表されたころ、このスレで
「Vitaのソフトの開発はPS3と同じ方法。
よってVitaのソフトは基本的にPS3へ移植・マルチ化されるから、PS3のソフト数は倍増」
「マルチタイトルはセーブデータが共有できるから、
RPGは通勤通学中にVita版でレベル上げ、家に帰ったらPS3版でプレイするのが主流になる」
とか言ってた人たちは元気だろうか?
VITAが悪いとは言わんが結局PS3の劣化版だからな
アトリエのキャラクターランキングの上位は全部アーランドだったな。
やはり、キャラ絵と岸田メルの存在感もアトリエ復活に大きな影響を与えていた感じだ。
今後、新シリーズは正統派の方向へ、と制作陣がいっていたけど好調に売上を伸ばしていけるのか少し心配。
メル絵なきゃ糞ゲーだからなアレw
イメエポは据え置きでアクションRPGも作ってるみたいだけど
トキトワ見てるとあんま期待できないんだよなぁ(´・ω・`)
>>398 人気投票でも先生が圧倒的人気だからなw
イメエポは「JRPG決起集会」で注目を浴びて、実際に出すゲームはアレだからな…
JRPGの負の部分を突き詰めてどうするのかと。
PS3もピーク過ぎたしWiiUもどうせ任天堂ソフトしか売れないハードになると予想
据置RPGの未来は暗いですな
ピーク過ぎたどころか今成熟期だわ
WiiUはタブコンやめれば売れるんちゃうかって気持ちが少しあります
やめないから売れませんね
せめてデフォでクラコン、LANポートつけろよな
Wii-Uはコンセプトがぶれまくってるからな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 17:29:13.54 ID:cHbRH+UV0
>>403 2010-11がピークで今年はもう下ってるよ
にしてもスクエニはなにやってんだか…
>>408 ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む)
※ファミ通ソフト売上データ2010年12月27日〜2011年09月18日時点
※ファミ通TOP30集計、月間TOP10集計、上半期TOP100集計のデータ参考
※()内は先週までの売上
Wii.. 405.9万本(375.0万本)
PS3 486.4万本(474.4万本)
360. 39.8万本(39.8万本)
今年 2012年8月26日まで
PS3 4,616,674
Wii 3,277,982
XB360 223,464
PS3は前年並みですけど
なんで嘘ついた?
>>402 WiiUはゼノブレイドの続編が確実に出るのが大きい
RPGも任天堂の資金力で細部まで作りこめるからな
出すとこ出せば売れることが分かったのに出ないからなぁ……
まぁ、各社安全なシリーズ作品に注力してる所で
中堅RPGシリーズがテイルズとペルソナと復活したアトリエ、新規のデモンズ以外死んでるから当然と言えば当然なんだけども
>>410 PS3がRPGのみ売れて他は売れないって訳じゃないんだぜ
それともRPGは売れなくなってるのに前年度並みにゲームが売れてるPS3は、未だにピークが伸び続けてるって事か?
>>408の言うピークがゲーム全体の事なら嘘になるし、RPG限定のことなら他ジャンルのピークは伸びてるって事だぜ
>>411 金かければ売れるんなら苦労しないだろw
さらにHD開発経験も無いのに、何を期待出来るのかわからん…。
金かけるにしてもどうせ宣伝費だろうし。
>>411 売れなかったのは性能の問題じゃないよ
任天堂ハードだからだよ
やっぱりゲハの隔離場だなと思うぞお前らw
昔から言われてるがそもそもHD開発経験ってなんなんだ?
もうこの流れ飽きた
ヴェルサススレ皆イラついててワロタw
和田スクエニ「みんな、毎月オラに現金を分けてくれ
ドラクエXを批評してるジャーナリストが頭悪過ぎなのは
なんとかならんのかなw
HDだけじゃなくて据置はオープンワールド
じゃなきゃ時代遅れの感が出来てきたな
グラフィックを売りにする据置ゲームは大変だ
オープンワールドは構わないけど
グランディアやブレスオブファイアみたいな
日本産RPG風のオープンワールドRPGは出ないものかね(´・ω・`)
ドグマみたいに海外風にしても駄目だろうあれじゃ
オープンワールドじゃないぞそれ
といってもストーリードリブンでリニア進行が基本のJRPGとオープンワールドは
そもそもの相性が悪いからなあ
無理するとそれこそドラゴンズドグマみたいになる
ロマサガみたいな自由なやつをやりたいぜ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:20:22.09 ID:pCHaWY2o0
スクエニは神だなwww
13の次作は不評な世界観、キャラ、ストーリーを全て切り捨てて
人気があるライトニングだけを残したってのは、ある意味潔いな
FF最新作でオープンワールドって、もう海外市場をメインにデザインしてるのが明らか
ライトニングシリーズなんて名前付いてたっけ
・着せ替え
・時間の概念
・家具
・行動によって世界の余命が進んだり戻ったりする
うーん、これだけ見ると面白そうだけど
鳥山シナリオになってたしまた出荷しまくるからすぐ安くなりそうね
初週50万以下になるんだろうか?
13−2はあんだけ美味しい題材扱っときながらあの出来だったしお察し
家具ってゲーム中の小物も頑張って作ってますってだけで
ゲームプレイとは何ら関係ないでしょ
まぁFF13の素材の使い回しでも短期間に仕上げてFF13-2は世界で320万くらい売れたのからな
それの素材をまた使い回して仕上げてまた売れるんだろ
ゼノブレなんて国内17万、海外不明、割れ95万と最悪な大爆死を遂げてるのに比べたら全然マシだろうな
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 21:35:59.63 ID:pCHaWY2o0
そうスクエニは神だ
過去の威光でうってるだけやn
ライトニングシリーズよりもすばせかみたいな新規タイトルを育ててほしい
少し前にカウントダウンやったら、移植とかもう・・・
海外の掲示板とか大荒れだったぞ
>>434 それをマシって言うならいいんでないのw売上はかなり下がったがな
しかし実際買ってやってる側からしたら堪ったものではないがな
ってか装備反映ならともかく着せ替えや衣装とかそんなもんに力いれて欲しくないな
家具とかさらにどうでもいい、ストーリーとシステムをしっかり作れといいたいがな
最近はどうでもよいオマケに地からいれ過ぎじゃないだろうか
>>438 ゼノギアスは90万売れてたのになw
今はアトリエとどっこいどっこうの弱小タイトルにまで成り果てたゼノシリーズを言われても…w
ゼノギアスって13-2より売れてたんだなー
あの時はバブルだったねー
FFはスレチ
だが-2見れば13の評価が微妙なの分かるだろうし
さらなる続編作ってる暇があるなら新作出して欲しい
ID:AQYXNagPOみたいなゲハ脳は事あるごとに「ゼノガーゼノガー」と言うのは本当だったんだな。
>今はアトリエとどっこいどっこうの弱小タイトルにまで成り果てたゼノシリーズを言われても…w
お前しか言ってねーよ。
着せ替え好きだしイメージアートの砂漠の町の、夜になったら盗賊団が出るとかに惹かれたから
買うが中古待ちかな…
また大量出荷するだろう
>ライトニングは武器、盾、衣装、そしてアビリティをカスタマイズでき、それらの組み合わせを切り換えながら戦う。
>それらの組み合わせには、"神聖なる解放者"や、"ブラストウィッチ"などの名称(前作で言うパラダイムの名称のようなもの?)が付いていたほか、
>切り換えに応じて、グラフィックが変わる様子も確認できた。
装備の組み合わせがロールみたいだな
意外に面白そうだわ
13はバトルやシステムは正に新世代RPGといった感じなんだが
劣悪なシナリオ展開が全てをぶち壊す作品
あの意味のわからない神話や造語から解放されて
単純に世界を救う物語になるみたいだから、期待しておこう
俺は中立だがまたPS3にRPGが出て地味にイライラする
それは単に病気なだけだろw
まったくいらいらしないよ
面白いRPGがあんまり出ないことにはいらいらしてるが
いらいらしてるわりには
RPGが出ないとか言う話題の時には嬉しそうに草生やしてるよな
それより新納が去年末からスクエニにいるってことに驚いた
アトラスで世界樹の迷宮作って、イメエポでセブンスドラゴン作って
今はスクエニでFF14のADやってるとは・・・
FF14のADって相当期待されてるんだな
大規模プロジェクト向けの人ではないと思うけど
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:53:36.00 ID:6z+tGabt0
スクエニの抜け殻っぷりが笑えるw
マジブランドしか残ってねえじゃんw
14のせいで15は発表できないし人手は取られるわ
すばらしきこのせかいのカウントダウンとFF記念イベントはガッカリだし
さんざんだった
完全にスクエニは終わコン
これで世界樹の迷宮のFF版みたいなのが出たら笑うんだけどなw
しかも出たらけっこう売れそうだw
ff10も情報まったくないし
ヴェルサスもまったく出ない
どうなってんねんw
最大手のRPGメーカーがまともにゲーム作れずこの体たらくだもんな
据置きRPGの衰退は必然だったんだ
イメエポやガストはよくやってる
>>456 ガストはともかく、まるでイメエポがまともにゲームを作ってるかのような言い方だなw
イメエポうぜーよ。JRPGをネガキャンすんな。
FF10はイベントで何で情報出さなかったんだろうな。リメイクでもないのに…
>イメエポやガストはよくやってる
こんな糞グラで萌え豚釣ってるだけのゴミ会社なんて評価に値しないけどな
ガストはアトリエ系以外がな
キングダムズ・オブ・アマラー:レコニングの実況動画見てたら欲しくなってきた
オープンワールドでハクスラ的でもあるアクションRPG
中二な設定にもワクワクしてしまったw
>>459 携帯機やらモバイル系に逃げてる連中に比べたら
よっぽどマシだろ
>>462 逃げてるように感じるのは、このスレの俺たちのような、
「RPGは据え置きでやりたい」派だけで、
単なるRPG好きはタイトルにもよるが、別に携帯機でも構わなそうだが。
それに、据え置きRPG出さなくなった大手も、
RPG以外は積極的に据え置きに出してるので、
据え置きRPGは特に厳しいだけなんだろう。
据え置きRPGは特に厳しいってわけじゃなくて
元々据え置きRPG作ってた大手クソゲしか出せない+ブランドをハードミスでほぼ潰したので厳しいってだけだろ
据え置きRPGに問題があるのではなく、据え置きRPGを作ってる企業に問題がある
問題が無い企業は元々RPGあんまり作ってないので、結果として現状が出来上がってる
バンナムがもう少し頑張ってCC2とか動かしてくれればいいんだけどなぁ
どっとはっくでるんじゃなかたけ
そうだっけ?
ペルソナもそうだが全然情報が出ないからよう分からんわ
最近はRPGより格ゲーの方が据置に出ている印象
>>461 俺は予約済みだが洋ゲーは売れないよなぁ
アクションは結構うれるけどなー
アサクリとか
>>470 マジかよ超嬉しいw
ロードが改善される事を望む
エタアルとかマジ俺得
ハンドレッドソードとか来ねぇかな
過去の名作のHD化にすがるメーカー
それを喜ぶユーザー
メーカーだけのせいじゃない
ユーザーも同罪だわ
日本のRPGに未来はないなw
HDを喜んで何が悪いのか
そしてそれが日本のRPGの未来が暗いと飛躍する思考がヤバイ
セガはさっさと戦ヴァル2,3もHD化してほしいわ。
>>464 バンナムはやっとハードミスに気がついて、PS3にソフト出しまくってるけど
キャラゲーばっかりでRPGは弱いよね。
>>477 そうなんだよなー
ちゃんと方向転換したのはいいけど
テイルズ以外ほとんどRPG出さんし……
セガはマジで惜しいよな
初めは上手くやってたのに……てか戦ヴァル2,3とHDで出してればかなり売れただろうに
せめてあのグラで新しいRPG出してくれないかな
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 11:18:37.60 ID:A1SbQTb+0
ミクさんより売れてないのに据置で続編出せるわけないじゃんw
まぁ、ハードが発売して3年位までならどのハードに出すべきか読めなかった、というのもあるだろうが、
6年近く経って今の状況って事は、過去の据え置きRPG(アークラ、ブルドラ、ニーア、EoE、ショパン、白騎士2等)が
あまり利益出てなかって事なんだろう。
利益が出るなら、テイルズやアトリエ、ネプテューヌみたいに据え置きで積極的に出てるはず。
>>481 積極的に出しているって言うテイルズは迷走してやっとPS3に新作を出したのが去年。
3年なんて数字が何処から出たかわからんけど、自分の発現内ですでに条件が崩れてるぞ。
利益出なかった作品も白騎士以外ハードミスか海外狙いで失敗だろ。
白騎士は新規として十分に売れてるだろ。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 15:05:28.22 ID:kgAFqlia0
白騎士さんPSPに左遷させられたねw
白騎士はあの売上で利益出てるってのは100%有り得ないな
古の鼓動、光と闇の覚醒で両方合わせてもハーフ程度だし
海外で売れたんならともかくそんな発表も一切無い
SCEはもっとJRPGに力入れるべき
そんな余裕ないんだろうけどさ
>>482 明らかに利益が出ているテイルズは、最新作が前作から1年くらいで出る。
好調と明言されたアトリエも年一ペースで出てる。
じゃあ、新規として十分売れていると主張する白騎士の新作が据え置きで一向に出ないのは何故か?
据え置きの1が一番売れた戦ヴァルシリーズが携帯機から帰ってこないのは何故か?
EoEレベルの据え置き新規RPGが出ないのは何故か?
答えは利益が薄いからでしょ。
3年云々ってのは据え置きRPGにおけるベストのハードがPS3に決まった辺りの事。
白騎士・デモンズのヒットや、アトリエの大幅な売り上げ増、
移植TOVのヒットや、FF13の売り上げから、そのころにはRPGが一番売れるのはPS3というのはほぼ確定。
つまり、その後はハードミスや迷走など起こり得ない状態にも関わらず、RPG数は減少傾向にあるということ。
当時のこのスレで、「この様子なら、来年再来年くらいにはPS3にサガやペルソナ、女神転生辺りの新作が来るぞー!」
とか盛り上がっていたのが懐かしい…
>>485 今は安定してきたPS3より、VITAの方に力入れないといけないからなぁ…
戦ヴァルは海外含めるとだいぶ売れたはずだが
白騎士はシリーズ続けるならオンライン一新しないと色々と無理あるからね
出すとしてもかなり先になると思うぞ
>>486 白騎士に関しては利益云々は言えないな。
その話だとデモンズの実質続編と言っていいダクソは十分利益が出ると考えたから出したんだろうけど、SCE自信の手では出さなかったからな。
SCEがRPGより他の弱いジャンルを強化したいとか考えてんのかもしれんし。
テイルズの件も箱やWiiの時には白騎士以下の20万程度しか売れなかったにも関わらず、明らかに利益が出ているからとか少し苦しいと思うぞ。
それに単純にRPGが出ないのは利益が無いからとかだったら
売れないにも拘らずハードミスし続ける事もなかっただろ。
>>489 利益が出ているテイルズはPS3の話で、
箱とWiiのテイルズは、おそらく利益が出てないから、新作が出なくなった(マルチですら)んだけど?
>それに単純にRPGが出ないのは利益が無いからとかだったら
>売れないにも拘らずハードミスし続ける事もなかっただろ。
それが判明するまでに開発していたタイトルが出ていただけで、
実際に、出尽くしてきた2012には中堅入りは例のテイルズアトリエくらいしか出てない。
>>487 海外版も、国内ベストもだいぶ売れたと聞く。
それでもなお、セガ的にはまた据え置きで出すつもりが無さそうなのが問題というか。
海外で売れるとソーシャル行きになるんだなー
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:28:30.82 ID:JCryCusHO
PS3で利益を出すには使い回ししかないみたいだよね
アトリエ、ネプテューヌ、FF13、白騎士のどれもが続編っぽいものを作ってるし、テイルズも11月に発売しちゃうし…
アトリエなんかトトリ+ってのをVitaで出しちゃうからねー
>>490 >それが判明するまでに開発していたタイトルが出ていただけで、
Wiiでの売れ行きはTOSRが出た時点で分かってた事だろう。
にもかかわらずWiiにTOGを出した理由が説明つかない。
>中堅入りは例のテイルズアトリエくらいしか出てない。
それは中堅タイトルをハードミス等で浪費したからだろう。
>>493 >それは中堅タイトルをハードミス等で浪費したからだろう
ハードミスで浪費が起きるなら、テイルズはとっくに死んでるし、
ニーアやEoE辺りはそもそもハードミスなんて無いが。
ならその2つ以外は逆説的にハードミスだったと認める事になるな
それにPS3に出せばなんでもかんでも売れて儲かるって話じゃないし
売れなくて当然って物じゃ赤字になって当たり前
でも他で出すよりも3倍程度は売れちゃうけど
なぜPS3でゲームが出ないかって話は企業の上層が馬鹿だからって事にしかならんよ
6年前からPS3は儲からないとか開発が云々って話があったけど
実際出してみれば他で出すより遙かに多く売れるって結論しか出てないし
企業の上層がそれを未だに理解できない馬鹿だから
6年前のように他で出した方がもっと儲かると思ってるだけ
「他で出すより多く売れる」と「他で出すより多く利益が出る」を混同するなよ…
ハードミスとは言うけど
PS3が普及したのは、
ハードの値下げとRPGの移植に
FFの時限独占によるところが大きいでしょ。
特にPS3は値下げする前は
・一台5万円弱
・開発しづらい
・思ったほど普及してない
という三重苦で
さすがにあの当時の大手メーカーにとっては
PS3をメインで考えていくのは厳しかったんじゃないかな
>>496 他よりも3倍くらい売れるって所で他よりも利益が出ていると理解できないのは、自分は馬鹿と言ってるようなもの
事実PS3に出したとたん行きなり利益増大した企業の話もいくつかあったしな
>>497 普及台数とソフトの売れ方は比例しないって事が理解できたかどうかだよな
てかそもそも台数の話になるならなんでPS3よりも遙かに少ない箱にゲーム突っ込んだの?って話にもなるけどね
MGSとかバイオみたいな大きなソフトが出たときはPS3は本体も売れてたし
ユーザーが自分のやりたいゲームが出たらPS3を買おうと思ってたのに
それに気づかなかった企業は他にゲームだしてハードミスしたんだよなあ
てか白騎士は2で話は終わってるし
内容の評価は低めなんだから、次売上げ上がるとは考えられないし
続き出さないのは当然だろ
別に今世代ハードミスが多すぎるからハードミスが問題に上がるだけで
本来ソフトが売れない理由の大部分はソフトの出来の問題だ
てかPS3のソフトで内容の評価がいいものは一部の例外除いて基本的に動いてるだろ
ただ単に中堅ブランドが死んでて、新しい作品でいいものが殆どでなくて新シリーズが少数しか立ち上がらなかったから今のようになってるだけ
全体的に意欲的なゲームが少ない
特にRPGは手間がかかると思われてるから敬遠されるんだろう
FF14にかけた労力をサガや新しいRPGに使っていれば少し違ったかも知れないが
スクエニはもう野村ゲーとクソゲーしか作れないから期待するだけ無駄
ノムリッシュでも別に構わんが野村は一人しかいないし、どうせヴェルサス以外は絵だけだろ
フロムとかガストとかCC2とかアトラス見る限り中小を支援とかならありかもしれんがね、まぁガストは肥とくっついたけど
本当はSCEがそこらを支援するのが一番いいんだけどね、ハードミスの心配は無いし技術的にはゲームメーカーの中ではトップと言っていいし
でもSCEJ仕事しないからな……面白い物を作ったと思ったら潰す、それがSCEJクオリティなんだよね
本当は海外SCEみたいに自分で動いてくれれば一番なんだがなぁ
>>498 利益が出てるなら、RPGが増えない理由を教えてくれ。
メーカーが馬鹿だから、なんていう、馬鹿な理由以外で。
>>502 答えはメーカーが馬鹿だからという唯一無二でしかないんだから他に理由など有ろう訳がない
馬鹿には自分が馬鹿だと理解できないから答えが既に出ている事を理解できないんだよな
自分が気に入る答えと実際の正解は同じじゃないって事を理解できるようになろうな
それが出来れば自分は馬鹿ですってアピールするような文章を書かずに済むようになるかもよ?
>>502 利益は出ても、昔と違って他ジャンルと比べて飛びぬけて出るわけじゃない
結果としてそれぞれの企業は、得意なジャンルで売上げを伸ばすのが最善の選択
肥、カプコン、コナミなどは元々アクション、スポーツ等が得意
セガ、バンナムはバランス型だが今は旧ブランドやキャラゲーに力を入れており、ブランドとして残っているRPGはテイルズと.hackくらいのもの
他はガスト、アトラス、フロム等中小で、そんな何本も出せない
スクエニはクソゲーと野村ゲーしか出せない、野村はヴェルサスに付きっ切り
メーカーがバカだからというのは一片の事実だよ
セガは戦ヴァルをPS3で出してれば日本でもミクくらい売れただろうし、海外ではもっと売れただろう
スクエニもクソゲーしか出せないとは言え、PS3で出してればSO4やラスレム等はもっとマシな結果になっていた
バンナムもフラフラしてなければもっと早くPS3で売れて、その金で新規をって流れになったかもしれない
ハードの選択、ソフトの出来はメーカー次第で、全ハード死んでるわけじゃない以上メーカーの責任だからね
TOVとSO4は元々作ってたPS2でだせばよかったんだな
>>503 君の脳内では、
メーカーの偉い人「ほう、PS3では3倍くらい売れて、利益がだいぶ出たのか!!
よし、次はPS3をやめて、別のハードに出そう。」
みたいな会話が行われているのか。凄いな、色々と。
まぁPS3はPS2ほど普及してないからね
RPGが減るのも仕方が無いことかも
そもそも和ゲー自体が減っているんだから
ハードミスでの疲弊が原因なら
そもそもPS3をピーキーな性能にして
価格5万で売ろうなんて考えた
SCEが悪いと思う。
普通のゲームハード作ってれば
Wiiに勝るとも劣らないくらい普及してたと思う
>>506 やっぱ馬鹿だな
理解できた少数のメーカーはそのままPS3で出し続けているだろ
理解できてないメーカーは次はじゃなくてそもそもPS3で出していない
マルチは独占よりも開発費が40%増しと言ってPS3をハブっていたメーカーは
今じゃ箱をハブってPS3独占でゲームを出すことも増えて来たんだぜ
RPGは昔からDQFFで引っ張ってハードが売れて中堅が育つって流れだったけど
まずDQが出せなくなりFFがコケて2作しか出せてないという異例の事態
おまけにPSV、3DSの普及でプラットフォームの拡散が止まらないと
ユーザーはハードが分散すると手を出さなくなるし
サードは90年代のドット絵からPS2のポリゴンに移行して、さらにPS3で開発していく技術力の低下と
手をこまねいてしまっている状態
端的に言えばJRPGの勢いは無くなってしまった
PS3は初期の価格設定が全てのケチのつけはじめ
ほんと今思い返してもあれはアホだわ
「安くしすぎたかも」
モンハンがWiiUに出れば牽引役にはなるかもしれんが他にも色んなサードが一斉に参入しないとPS3から客ぶん取るのは厳しいな
全部、全部は任天堂には無理だよ
所詮は他社の技術をチョイスするしかない知恵遅れの玩具屋発想のハード
据え置きは次世代に行くほど更に付いていけなくなる
騙し騙しもWiiUまでと思うわ
WiiUでRPG出しても売れんだろ
>>515 今のところ新ハードが二択だから
よほど性能と価格で無茶しなければ
新箱が一番売れる可能性が高いかな
>>506 だってPS3でシリーズ物の新規なんぞ程んど出てないからな。
箱やWiiで消費されて終わった。
最初はPS3以外で展開してて、他より売れて成功したって実感できたのはバンナムくらいなんじゃないか?
他のメーカーは試してすらいない。
据置次世代機なんてめちゃ安くならない限り買わないだろうなぁ
ぶっちゃけ今世代のJRPGで満足した出来のなかったし
今世代で満足できたのはゼノブレくらいだったなあ
他メーカーもあれくらい頑張ってほしかった
わかりやすい連中だな
現行機で少し前にやってたING名作ランキングに入ってるのは
デモンズ、戦ヴァル、すばらしきこのせかいだけだったな、日本のRPGは…
そういえばトキトワのPVがしれっとストアに来てたな
高画質のPVは見たことなかったから見てみたけど
戦闘シーンでトキだかトワだかの目線がぜんぜん敵を見てないのが気になった
つーか、あと1ヶ月くらいで発売なのか
細かい情報がぜんぜんないからもっと先なイメージがあったわ
ディアブロはもはやジャンルだぞ
どんだけ類似作出てると思ってんだよ
ライトニングリターンズからクソゲ臭が
一周何十時間のゲームじゃない
仲間一人とか…こりゃ初週40万ぐらいになるんじゃ
トキトワはもうCMやってるはず
ネプは前作と同じくらいか
まあ中堅入りは無理だと思ってたけど
どこでもいいから中堅でバシッと初週で10万こえないかね
.hackにしか期待できんな
.hackて格ゲーになったんじゃなかったっけ?
10万本くらいならTOX2が楽に超えるさ
ディアブロ系はMAPや膨大な数の装備グラ作ったり
数値調整してのバランス取りに膨大な時間かかるから
和ゲーメーカーには余計に厳しいんじゃないかな
ディアブロVって恐ろしく金掛かってるらしいね
>>533 越えなかったら大事件だろw
前作は中堅越えしたから今回はどれだけいくかな
完全に繋がりのある続編だしな
流石にTOXみたいに爆発的な感じはなさそうかな
今までの移植テイルズで初週20〜25万、累計35〜40万本
ここ越えれば大成功でしょ
来年あたり ミラ リターンズ -テイルズ オブ エクシリア- が発表されるな
発売56日前
[PS3]テイルズオブヴェスペリア - 155pt
[PS3]テイルズオブグレイセスf - 134pt
[PS3]テイルズオブエクシリア - 309pt
[PS3]テイルズオブエクシリア2(通常版) -- 177pt
据置氷河期やな
ソウルハッカーズの移植が10万超えそうだ
アトラスは据え置きはP系くらいしか出さなそうだな
まじか稼いでんなアトラス
ぶっちゃけ、アトラスがどんなに稼いでもインデックスは時間の問題だと思うが、
どっか引き取り手が現れるかもしれないし最後の最後まで頑張り続けて欲しい
でも、さすがにハード持ってないP4Gまでは買えません
たいしたことねーじゃんたった7万て
>>543 任天堂が引き取ってモノリスみたいな良い環境で開発させてやってほしい
アトラスは子会社じゃなくて吸収されてもはやインデックスの一部署だから
引き取り手とかそんなレベルじゃない
まずあり得ないけどインデックスから分離するにはスタッフが独立して新会社を立ち上げてインデックスから権利を買い取って・・・ってレベル
単純に買い控えが起きてるだけじゃないか?
どうせそのうち移植されたり完全版が出たりするんだろ?って感じで
あとクソゲー掴みたくないって不安もある
で待ってるうちに中古価格が安くなっていってそっち買う、もしくは興味を失っている…みたいな
>>544 たったってww
今年発売された大半の据え置きRPGの売上抜いてるんだぞ
アトラスはもう死んだよ
死んだんだよ
次にPS3でP5なりP4.5なりを出せば
国内だけでハーフミリオンはいくだろう
P5って、ようやく企画動き出したって感じで早くても2年後とかだろ?
それまでインデックスが生きていられるのか
任天堂が引き取るとハードがね
スクエニからなにから全部囲い込めばさすがに客もついてくだろうけど
やっぱりSCEが中小サードを支援できれば最高なんだな
まあ支援するどころかソニー本体含めて金融業に支えられてるのが現実だが
P4GをPS3でだしてれば30万は固かったね
SCEがもうちょいしっかりしてれば中堅RPGももうちょいマシな状況であったよってことだな
自社IP腐らせすぎ、WAとか
PS3市場は縮小傾向にあるし、SCEの現状を考えるとPS4は出せそうにない
これから先の据置RPGはWiiU中心になっていくのかな
アトラスは楽な方に落ちていく
可哀想だな
RPGどころかソフトさえ出ないWii任天堂信者が妄想を垂れ流すスレになるとは…
メガテン4がやりたいよう
携帯RPGスレがあるのにわざわざここでやってんだからなあ
>>558 良かったやん
3DSで出るってさ
俺はロマサガがやりたい
>>560 携帯機かよ がっかり
今はロマサガみたいなゲーム出たら反応はどうなるんだろうなあ
難しいから糞ゲーとか言われるのかな
サガはスマホで出るじゃんやったね
WiiUは性能が噂されてた次世代機とは違ったから、PS3らと直接競うことになる
だからそこにコア方面のソフトが売れる市場を1から作るのはかなり厳しいぞ
ヴェルサスやらMGSやら開発中の大作さっさと出して市場を広げるのが一番確実やね
ヴェルサスって初報からもう何年目だっけ
WiiUは開発機材の仕様を変更しすぎて開発中断されてるのが多いらしいからな
あとタブコン側のデバッグとかもやらないといけないし負担が大きい割に利益はPS3と同じ一本分しかない
HDDも付いてないからDLC商法もまともに出来ないし大変だろうな
正直、昔のゲームを配信しまくったほうが儲かるんじゃねえの?
PS4が出れば国内サードのRPGは集められるんだろうけど
二度もの債務超過でSCEの存続が危ういなか新ハードの開発が出来てるのか不安
テタイテタイ
ゲハ臭いやつがおる
>>566 クロノトリガーの移植がそこらのRPGの何倍も売れてるからなw
きっとFF10HDも数十万売れたりするんだろうな
そりゃあどこのメーカーも新作RPG作る気なくすわなw
次世代機のJRPGなんて今世代より酷くなる事が目に見えてるわ
技術があるところは次世代にチャレンジすればいいだけで関係ない
次世代だからアバタークラスのRPGを強制的に作るわけじゃないし
なんの問題もないだろ
次世代ねぇ
リリース本数が今以上に少なくなるんだろうなとしか
トキトワよりソールトリガーのがアマゾンランキング高いな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:00:29.85 ID:pWp753MK0
>>574 普通に推移したらそうなるだろうから、その逆になるだろうなと思ってる
メーカーも馬鹿じゃないからな
CSはズタボロ
妄想
一番売れてるのがコンシューマー部門
>>576 いやメーカーが馬鹿じゃないんなら
余計RPGは作らずに他のやつ作るだろw
EOE作るよりは初音ミクの音ゲー作る方がいいわなw
ゲハ脳とネトウヨ脳の親和性が高いのは間違いないだろう
工作員がいるのは知ってたがここまで露骨だとひくな
人が集まる所にステマありです
そういやEOEの続編は結局無理なのかね
個人的にはかなり楽しめたゲームだったんだがw
EOEはもう少しとっつきやすければなぁ
確かにとっつきにくくはあるね
入り口でかなり人を選ぶゲームではある
10円サッカーとか知らないとさらにとっつきにくい
ただ入り口を抜ければ、かなり脳汁出る遊び方がいろいろできるゲームになってる
数少ないHDでも作れるとこだから頑張ってほしいんだがなAAAには
今何してんだ・・・
ソーシャルとかパチとか?
ついこのあいだ、携帯機で2作ほど出したんだったけか
まあデベロッパーだからAAAだけがどうこうじゃなく、パブリッシャー側の問題もあるんだろうけど
個人的にはスターオーシャンをリブートして欲しい
映画でいえばアメイジング・スパイダーマン的な感じで新たに立ち上げ直す感じ
SFだったり宇宙だったりのRPGって貴重だし
名前を変えればスクエニじゃなくても出せるはず
そういえば13-2の戦闘はAAAも入ってるんだったな
リターンズでも手伝ってるのかな
EOEはPXZに出るし、何か新展開目論んでんじゃないかなあ
あのシステムはもうちょっと整理して続編出して欲しい
アスカエンジンでなんか作ってるらしいがちっとも表に出てこないな
LIVEALIVEをリメイクするしかないな
ライブアライブはVCかアプリでベタ配信すれば楽して儲けられる
小学館と折り合いがつけばだが
リメイクするなら聖剣2・3だな
でも実現したところで携帯機だろうな
キャラデザに小林よしのりいなかったっけ?
その辺が難しそう
EOEの戦闘はVP2を応用したものだな
最初は複雑すぎて無理wとか思ったけど、慣れたら裏ボス余裕でもだった
てかEOEやTOVが良ゲー扱いされる時代ならSO3は良ゲーの評価を受けれたはず
>>597 実は今までの出来事は全てネトゲでした
って部分以外は高評価じゃないか? 特に戦闘部分は今でも名前が挙がる
今トライエースはイメエポと絡んでそうなんだよな
イメエポが独自でアクションRPGとか無理そうだし
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 21:54:38.82 ID:MS3uaI1n0
>>579 俺が言っているのは、そんな明白に予想できることに何の手も打たないわけがないだろうということだ
>>600 今までのメーカーのやり方見てたら対策なんてまったくあてに出来んでしょw
売れるほうに楽なほうに流れるだけで
自分達で市場とかを開拓しようってメーカーはほぼいなくなった
昔はハード作ったり様々なソフト作ったり色んなジャンルのソフトをやってたが
やる気と金がないんだろうね
つーか今のうちにソフト多めに出してシリーズ作っといたほうがいいと思うんだけどね
後々絶対に楽になる
PS3でRPG出してるメーカは、
大手と洋ゲー除けばフロム、コンパイル、日本一、ガスト、アクワイア、IFくらいだっけ
中小でも簡単に出そうとかグラのレベル落とそうとかを考えたら、やっぱり携帯機に出した方がいいって判断になるのかね
ねぷねぷはだんだん良ゲーになってるときいた
真面目にRPGを作るなら
ネプやアトリエシリーズのギャルゲー臭が逆に売り上げを下げてる気もする
価格にもよるけどソフト1本あたりのメーカーの取り分が4000円程度
まー、RPGは値段高めだから実際はもうちょい多いかもだけど
それで10万本売って4億、50万本なら20億円程度が会社の取り分
これに対して開発費が50人×2年×50??100万(人件費)で6億??12億
RPGに限らずゲームって博打よねぇ(´・ω・`)
特に国内でしか売り上げが見込めないソフトは・・・
稲船が、国内で売るだけじゃ大作の開発費は回収できないって何年か前に言ってたな
メーカーは一時期海外を目指したんだけど、まあ実力不足で上手くいかなかった
国内市場だけじゃ大作は作れないから、携帯機でそれなりのもの作るか、
ソーシャルに新しい市場を開拓するしかないって流れだな
ドラゴンズドグマは余裕で開発費回収して利益出してるけどな
あんまり稲船の言ってることを妄信しないほうがいい
ダークソとドラドグは製作側・ユーザー側双方の洋ゲーコンプレックスが、
上手い具合に結果に結びついた感じ
あのキャラの顔でなんでプレイしようって気になるのか不思議でしょうがないわ
ドグマの洋ゲーを意識して作った部分は出来が悪くてマイナスになってる
国外では全く売れてないし
デモンズはもともと海外での販売を考えてなかった
ロストプラネットとデッドライジングは海外を視野に入れて開発して
目論見通り海外でもそれなりに売り上げた数少ない成功例なんだよな
けれど何故か稲船はすごいと思う気持ちにはならない
その辺のゲームには魅力を感じなかったな
オレの求めているのはエセファンタジーなんだもっとケレン味がないと
ドクマは世界観はそこそこだけど、酔うからムリだった。
ドラゴンズドグマくらい売れる作品がコンスタントに出せればいいが、
実際にはそうそう上手くいかないからな。
カプコンなら、ドラゴンズドグマを成功させた一方で、
同時期に発表・発売された、アスラズラースとオペラクが大失敗。
稲船の言葉とか真面目に聞いてるやついるのかw
キャラデザや作風だけでゲームを語ろうってのがそもそもアホ
>>613 1本転けたら50万本程度の売り上げじゃ軽く利益吹っ飛ぶのよね
カプコンはモンハンバイオって柱があるから大丈夫かもだけど
ここで扱われてる中小の会社じゃなかなか冒険出来んわな
>>616 だから稲船を妄信するなっての
カプコンの決算みりゃわかるがドラゴンズドグマが利益に貢献とあるから
いくらお前がわーわー騒ごうと意味はないの
イナシップコンプすごいね^^;
>>617 >カプコンの決算みりゃわかるがドラゴンズドグマが利益に貢献とあるから
そこは誰も否定してないでしょ。
ただ、全部が全部、ドラゴンズドグマのように貢献できるわけではない、
貢献できないRPGが増えてきて、それらは据え置きから出なくなるため、
現在の中堅クラスのRPGの減少が進んでいるのが問題なわけで。
単純にドクマやダークなんかがレアであって
毎年そのレベルの作品を出せるならわかるが出せないくて
かなりの頻度でだしていて売上も他より高いテイルズですら一度債務になるし
今は盛り返したがこの先どうなるかわからないのに
中堅メーカーが真似できるないだろ
近日中にWiiUの発売日と価格の発表がくる
儲からないと続編作れないし大変だな
ドラクエのスライムとマリオが果てしなく場違いだなw
あれFFはどこに
IGNが決める全世代RPGTOP100 The Top 100 RPGs of All Time
http://www.ign.com/top/rpgs ♯100 イース1&2 ♯99 ルナ2エターナルブルー ♯98 シャドウハーツ2
♯97 ファイナルファンタジー[
♯96 ファンタシースター
♯95 レジェンドオブドラグーン
♯94 ベイグラントストーリー
♯93 テイルズオブファンタジア
♯92 ディアブロV
♯91 フェイブル2
♯90 ペルソナ4
♯89 フォールアウト:ニューベガス
♯88 ファイナルファンタジー\
♯87 エストポリス伝記U
♯86 シャドウラン
♯85 ブレスオブファイアV
♯84 キングダムハーツ
♯83 ファイアーエムブレム烈火の剣
♯82 マイト&マジックY
♯81 ドラゴンクエストZ
♯80 ダンジョンマスター
♯79 アイスウィンド・デイル2
♯78 ウィッチャー2アサシンオブナイツ
♯77 テイルズオブシンフォニア
♯76 ガイア幻想記
♯75 フロントミッション3
♯74 ウィザードリィ8
♯73 ファイナルファンタジー
♯72 グランディアU
♯71 バーズテイル
♯70 デモンズソウル
♯69 ペルソナ3
♯68 キングダムハーツU
♯67 ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
♯66 マリオ&ルイージRPG
♯65 ペーパーマリオ
♯64 ファイナルファンタジー]
♯63 エターナルアルカディア
♯62 すばらしきこのせかい
♯61 クロノクロス
♯60 EVEオンライン
♯59 ファンタシースターW(千年紀の終りに )
♯58 フリーダムフォース
♯57 マスエフェクト2
♯56 タクティクスオウガ
♯55 モンスターハンター3
♯54 ネバーウィンターナイツ2
♯53 ウルティマZ ブラックゲート
♯52 オーディンスフィア
♯51 ワイルドアームズ
♯50 黄金の太陽
♯49 ドラゴンクエストX
♯48 テイルズオブデスティニー
♯47 ゼノギアス
♯46 プール・オブ・レイディアンス
♯45 ディスガイア
♯44 幻想水滸伝U
♯43 戦場のヴァルキュリア
♯42 ルナシルバースターストーリー
♯41 ゼノブレイド
IGNのチョイスが意味不明なのはあれだが
結局、半分以上がJRPGっていう事実
まぁ洋RPGの更盛なんて最近の話しだしな
WiiUはHDD無し、プロコン抜きで3万か
HDDとプロコン買えば余裕で4万円超えるな
駄目だな、こりゃ
百騎兵は延期で発売日未定だってさ
またか漫画なんかやってないでさっさと作れよ
4万か。強気だな〜。
>>629 タプコンついてるし
VITA買うよりは安いんだし頑張ったほうだろ
>>632 いやゲームをすぐにやるだけなら
WiiU ベーシック 25000円
WiiU プレミアム 30000円 だぞw
あとは追加でなにを買うかによるけど
wiiUなんて期待できないわ
PS3も全然RPGの流れ続かないしもう据置買わなくていいが時代きそうだな
今のPS3くらいに普及したら大成功ってレベルまで来てるな
ソフトメーカー自体が弱ってるせいで夢がないね
HDDが付いてないし、500gのタブコンなんて使ってられんわw
RPGをやるゲーマーが目先のすぐやるだけの装備でハードを買うのかよw
8GBなんてDLCもパッチもヤバいじゃねーかw
WiiU BASIC(8G)=26,250円
WiiU PREMIUM(32G)=31,500円
末尾Iの住んでる地域は税金さえ納めない無法地帯なんだなw
プロコンとHDD買えば余裕で3.5万円〜4万円は超えるね
3機種同時発売とかならタブコンを無視した仕様になるだろう
そうするとWiiUのメリットがなくなるし、タブコンはRPGの長時間プレイには邪魔なだけ
Wiiと同様にパーティーゲーム機であって、据え置きRPGとは無関係な位置でいいのかな
WiiU高すぎワロタw
HDDないとまともにゲームできないのに
フラッシュメモリ32GBとかふざけてる
タプコンついてるしって
あのコントローラーがいらないんだよなぁ
DSだってタッチと2画面の意味あるRPGとか世界樹やすばせかぐらいじゃん
実際問題、TOX2を始め2013年発売予定のLRFF13さえハブられてるからな…
タブコン外せば容易に1万円値下げできるって事だから
それまで待つのが正解
ハードの話題はスレ違いじゃね?
>>638 なぜブロコンとHDDにそこまでこだわるのかw
その理屈ならどのハードでも馬鹿高くなるよ
税金ってw反論がそれかよw
>>640 別に出来るだw
>>644 話題がない、
擁護が末尾Iしかないっていう時点でもうね・・・
RPGまた集めるのかなぁ任天堂は
末Iはゲハの任天堂狂信者だから必死になってるな
タブコン高すぎて気軽にマルチプレイ出来ないじゃん
パーティーゲームどうすんの?
RPGとあのコントローラーは相性良さそうだけど
空の軌跡 HDリマスターこないかな
割りと行けそうなんだけど
WiiUでRPGとか発表されるのはまだ先になるだろう
ソフトメーカーさんの発表とか言ってたから
モノリス新作はもちろん来ないだろうな
RPGは時間が掛かるから絶対ローンチでは出ない
>>646>>647 お前ら毎回そればっかりだなw
擁護も何も別に特別なこといってないぞ
>>648 別にWIIのコントローラを使い回せばいいんじゃないの?
モノリスがWiiU向けに何やら開発中らしいね
>>654 毎回というか初めて言ったから
気持ち悪い
>>655 前から募集は掛かってたらしいからな
WiiU発売して1年ぐらいで出しそうだなあ
どういうRPGを出してくるか楽しみではあるが
次はデザインちゃんとしてほしい
マンボウは止めて欲しいw
任天堂の子会社のモノリス以外のRPGメーカーはやる気無しって感じだったな
DQ10も移植だし
ゼノブレ、モデリング変えたリメイクやってみたい
バテンカイトスはもうないだろうな・・・売り上げ的に
3DSでバテンぽいの開発中って噂あったけど、どうなんだろう
wiiUは、とりあえずドラクエ同梱待ちだな
モノリス新作だけで、まあ買う価値はある
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 00:27:03.86 ID:BUZlcvoC0
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 00:48:18.98 ID:p1B68Kec0
アクション系は任天に任せてサードはRPGを開発してほしいんだが
シャイニングフォースみたいなアクションRPGとか
スカイリムやドラゴンズドグマみたいな箱庭とかでもいい
WiiUの発表を見てたらちょっと嫌な予感がしてきた
近い将来テイルズがまた例の病気を発症するんじゃないか?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 01:14:29.73 ID:p1B68Kec0
エクシリア1+2完全版とか出しそうだよな・・・
いらねぇw
結局、任天堂の大勝利か
WiiUは良くてwiiと同じ、悪ければ死ぬ
どちらにしろ中堅的にはろくでもない
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 03:12:26.20 ID:BUZlcvoC0
などとゴキブリが意味不明な供述をしており
>>656 はいはいw
>>667 そこはいい加減にファーストにおんぶに抱っこじゃなくて
自分達で市場切り開けと言いたいがね、中堅的にろくでもない
のではなく今の世代は中堅がろくなことしてこなかったわけだし
〈ソフト〉
12/8 NewスーパーマリオブラザーズU 5985円
ピーチではなく城が盗まれる、ムササビのように滑空、チビヨッシー、Mii利用可、ゲームパッドでアシスト可(恐らく邪魔も可)
通常のモードのほか、タイムアタックやどれほど連続で踏み続けられるか等のお題モード、全ステージで強制スクロールタイムアタックができるモードがある
12/8 ニンテンドーランド 4935円
ゼルダ、ルイージ、ぶつ森、ドンキー、手裏剣道場、ピクミン、メトロイド、マリオ、ヨッシー、オクトパスダンス、ファルコン、バルーントリップ
(1人〜多人数のチームアトラクションx3、2人以上用の対戦アトラクションx3、1人用のミニアトラクションx6)
12/8 モンスターハンター3G HDver. 3DS版とセーブデータ共通可
12/8 ニンジャガイデン3 12/8 無双OROCHI2Hyper 12/8 鉄拳タッグトーナメント2WiiUエディション
12/8 ゾンビU 12/8 アサシンクリードIII 12/8 バットマンアーカムシティアーマードエディション
12月 マスエフェクト3特別版 12月 FIFA13ワールドクラスサッカー
2013初頭 ゲームアンドワリオ
今までのメイドインワリオとは違ってどんどんミニゲームが来るものではないが、
今までどおり、WiiUの機能紹介的なゲームが多数収録される
2013初頭 Wii Fit U 2013初頭 ピクミン3
未定 スマブラ 未定 モノリスソフト新作
未定 The Wonderful 101 開発はプラチナゲームズ 任天堂から発売
未定 ベヨネッタ2 開発はプラチナゲームズ 任天堂から発売(SEGAロゴもあった)
未定 ドラクエXオンラインWiiU版 Wii版からデータ引継ぎ可能 WiiUプレミアムセットを勝った人はβテストに参加可能
未定 三国志12 未定 真北斗無双 未定 レイマンレジェンド
※「未定」と書いたのは映像中で発売日が発表されなかったもの
WIIUの今のところラインナップ
>>669 そうだね、でも残念ながら中堅は切り拓けるほど体力がないんだ
だから売れるところに出すしかないんだよ
wiiuがRPG売れるといいね(棒)
モノリス新作目的でWiiUは買うよ
でも何でマルチからはぶられるんだろな
移植がしやすいハードとか言ってたけど、やっぱりタブコンがネックになってるのか
WiiUでモノリスがRPGタイトルを作るのはいいが
それが売れるかは別問題だからなあ
プラチナは拾ってもらえたのか
良かったな
ここのゲームはもうPS3じゃ売り上げでない
MGRもメタルギアの看板頼みで、それがなかったらマックスアナーキーコースだろうし
WiiUでもたかが知れてるけど任天堂に気に入られれば稼がなくても飼ってもらえるから
うまくいけばモノリスみたいになれる
バカかお前は
WiiUじゃ余計売れねーよ
どこで出しても売れない
もう手遅れだろ
モノリス化かソーシャル落ちは時間の問題
任天堂がベヨネッタセガから買ったのか
おまえらはRPG遊びたくないのかよw
モノリスが作ってるんだから素直に喜べ
それに昨日の社長の口ぶりだと
まだ、何か隠してそうな感じだったな
モノリスがHDゲー作ってくれるのは嬉しいがね
まーた任天堂がRPGタイトルを買収したりすると思うと嫌だな
モノリス新作が仮に前作程度しか売れなかったとしても、
それを超える2012年のRPGがエクシリア2しかないという
据え置きRPG現在の状況もかなり問題な気が。
同じセガの外注のベヨネッタが切られるくらいなら、
EOEも厳しそうだなぁ…
EOEが出たとしても明らかに任天堂ユーザー向けじゃないと思うけどな
とっつきにくさといい
EOEの数倍売れたベヨがセガから切られたんだから察してください
ジライエースはオワコン
任天堂は儲からないソフトにも手差し伸べてくれるからマニアにも有難い存在
本当に儲からないのは続編もないけどね
バテンカイトスとか…
ブレスオブファイアとか幻想水滸伝あたりを狙ってくれないものか
無駄だろうけど…
え?どこが何を救って誰が有難がるって?
RPGって一番手抜きが目立つジャンルだよね
あ、ここ手抜いたなってのがわかりやすい
予算ないなら上手く誤魔化しゃいいのに
そーいうの見せられるとストーリー重要なジャンルだと一気に現実に戻された気がして嫌だわ
ゼノオンラインだったらドラクエみたいに批判されんのかね?
>>672 どこで売れてるんだよw今年中堅入りすらしてないのに
>>679 ここの住人がよくわかる話だなw
>>680 別にどこから発売されてもいいじゃん
遊ぶ側の問題は中身がきちんとしてるかだし
良質なRPGがでるなら買収歓迎、あくまで良質ならの話だがな
ここでする話じゃないけど11はWiiUだろうなー
RPGなんてショボイものなら思えば10人1年で作れる
そんなもんどんなジャンルでも出来るわw
とりあえずゼノブレイドHDを出してくれまいか
そういやWiiUはWiiのアップスケーリング機能とかあるんだっけ?
なんかWiiを遊ぶ時はWiiモードにするとか言ってたからなさそうな感じもするが
そうだけどまだアクションユーザーが買いそうだけどなベヨ
売り上げは減るだろうけど
EOEはジャンル的に
Wiiの失敗の一番の原因が「任天堂ユーザー」以外の取り込みに失敗した事だし、
任天堂機で弱いジャンルこそ、今後は任天堂が力入れていきそうな気もする
ドラクエ11も出そうなのはわかるが、スクエニには独占の意味がないような
結局、任天堂一強か
プラチナゲーって操作キャラのアクションだけ抜群に良いけど他がおざなりすぎるんだよな
WiiUはPS3に粘られると相当苦しいよ
すでに800万台以上の差があるし、サードは簡単に動かない
もしWiiU一強を望むならむしろPS4の発売を望まなきゃいかんのだよw
>>698 wiiは世界を含めれば、任天堂の据置で1番売れただろ
ソフトは一番の当たりで
世界ランキングは1位、3位、6位、7位、10位はwiiソフト
今はPS3より売れてないけどな
>>703 ああ、本体じゃなくて国内のRPGをはじめとするコアゲーの話
wii u gamepadをさっさと引退させてくれればwii uの芽はあると思う。wiiリモコンほどのインパクトもないし
あれを推すのはやめたほうがいい。
あのパット除いてしまえば1万値下げで売れるわけだしな
それ待つのが賢いと思うね
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 11:01:09.99 ID:v2zB9+pO0
>>702 このままだと高確率でPS2とGCみたいな関係になるな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 11:30:44.12 ID:DIdJg+nH0
今のままだとWiiウンコに中堅RPG出す理由がなにもないもんな
PS3でいいじゃんていう
Wii Uはやっぱりリビング置きになるだろうけど、リビングマシンでRPGやりたいって人がどれだけいるか
RPGだとマップやメニュー画面開かなくても手元で見られるとか
攻略サイトをそのまま観られるとか言う辺りがWiiUは便利そうだけど
アクション性高いと手元に気を取られてる間は結局操作が止まりそうな…
画面が狭くとも一つの画面でアレコレ出来る今まで風のがいいか
2画面でアレコレ出来るのがいいかソフトの出来がまちまちにならなきゃいいが
>>710 手元でリアルタイムにマップやメニュー見れても
その操作はタッチオンリーでしょ
なら1画面で良いような
モノリス新作が確定したのがRPGユーザーとして嬉しい限りだなぁ
高橋が手掛けてるから『ゼノ』の名を冠する可能性も高いし
またゼノブレのような傑作に仕上げてほしい
>>708 PS3は旧機種になるからおそかれはやかれ次世代に出すしかなくなるから問題ないな
>>711 リアルタイムないちいちメニュー開いて一時停止とか
なくなるから結構いいと思うぞ、MAPも見やすいだろうし
そのかわり止まらないから苦戦たりしたら焦りが半端なくなるがなw
メニュー開くって面倒からな、まぁやり方次第だろうね
その通り
PS3から次世代機に移るから遅れて来た旧機種のWiiUで出す意味がなにもないからクレクレしてもなんの意味もない
これはチョン天ボーイにはかなり辛い現実
>>714 PS信者はやっぱり痛々しいな
と言うとでも思ったか?
>>702 最初はマルチで発売して売れる方を独占だな
そしてPS4が発売してそのままPS4に移行かな
>>716 マルチで発売してPS3が売れれば、PS4に移行ってことね
>>717 そんな出るかわからんものに期待してもな
ソニー本体が元気なら今の状況でも期待出来るんだが
PS4は関心湧かないなあ…国内ではやっぱりPS3完全版が効くと思うけど
そもそも次世代機についていけるのがスクエニとカプコンしかいないっていうね
まぁ他はPS3でもまともに使えてないからな
あとはフロムとバンナムがギリギリかな
今世代ではダークソウルが上位にランクインしてるか
結構やるじゃないの
PS3の次が出るなんて話は無いのに良いの悪いの言う意味はあるのか?
>>718 オーディンスフィアとは入ってんのかよ…
いや、確かにいいゲームだったと思うけどよ
オーディンスフィアはHD版が海外で出てるから、それが影響してんじゃねーの
つっても日米で10万づつしか売れてないゲームだぞ
いや、ホントに良いゲームなんですけどね
>>718 FF6は1位な時点でお察しだな
あんなもんFFでも↓から数えた方が早い
>>727 FFを1からやっているが6は良作だぞ?1位かと言われると個人差あるだろうけど
日本と外国の差もあるからな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 12:45:57.06 ID:OmnHUSNt0
オーディンスフィアって処理オチ酷くてゲームどころじゃなかった
てかヴァニラウェアはキャラデザインはウケてるけどゲーム性は糞だよな
しかし勢いソートみてたらダクソが一位なのはいいけどネプ何たらみたいなのが2番目に来てるのに泣けた
こんな低俗なJRPGしか出なくなってしまった現状が悲しいね
思い出がすごいランキングだな
6は成長システムも戦闘もつまらんし
演出面と話だけじゃん
それも思い出補正はいってるだろw
もしくは個人的に嫌いなだけじゃないの
ただ外国からしたら一位なんだから別にいいじゃないか
日本のFFランキングでも高いんじゃないの?
>>730 ファミ痛期待ランキングじゃトキトワが三位かニ位くらいだったぞw
思い出補正というか6の魔石システムはつまらないな
ジョブや魔テリアの方が面白い
なるほどRPGのシステムに興味がある人にはFF6は不評なのか
自分は物語や演出、音楽に惹かれて買うことが多いからよくわからんな
個人的にはFF5のシステムが苦手だった記憶がある
FFはそれこそ毎回ガラッとシステム変えてくるのが楽しみでもあるけど
成長や戦闘システムは斬新過ぎたり難し過ぎない方がとっつきやすくていい
新規も続編もその辺が難しい所でありきたりだと○○のパクリだと言われたり
下手に進化させようと変えると前作のコレを何故無くしたとか言われるし
テイルズはその辺うまく調整して作品数稼いでる気がするんだが
そういやFFは一時
システムの奇数、ストーリーの偶数って言われてたな
昔はシステム班とストーリー班に分かれてて
どちらに主導権があるかで作品のテイストが変わるとかも聞いたことある
システムに主導権があればシステムに合わせたストーリー作り
ストーリーに主導権があればストーリーに合わせたシステム作り
6はレベルアップする時に魔石の効果で+他でステータスが上がるのがな
レベルが上がる時にいちいち魔石を変更しないといけないのがうざかった
システムはダメだったけど
あのバランスの悪さも退廃とした雰囲気作りに一役買ってた気がしないでもない
オーディンスフィアとか幻想水滸伝とかあっちでやってる人ってどのくらいなんだろうな
わざわざ北米でHD版売ってるんだし、そこそこ知名度はあるんでないの?
外国でも日本でも好みはあるがRPGはなんだかんだでやっぱりストーリーが大事なんだと思う
外人は12や13嫌いなんだなやっぱり
クロノクロスのランクはもっと下でいいだろ・・・
09/20前後 SCEプレスカンファレンス
・PS3-4000発表
・PSVITA関連発表会
2008年 SCEプレスカンファレンス
・PS3新モデル「CECHL00」シリーズの発表(80GB/39980円)
・PSPのPSストアサービス開始発表
・アドホックパーティPSP
・PSHome発表
2009年 SCEプレスカンファレンス
・PSP3000 16800円に値下げ
・PS3ライトニングエディション発表
・PS3モーションコントローラー発表
2010年 SCEプレスカンファレンス
・MHp3ハンターズモデル
・ブルーレイ3D対応発表
・PSP新色発表
・人食いの大鷲トリコ最新映像公開
・ICO/ワンダHD発表
・プロジェクトDARK(ダークソウル)発表
2011年 SCEプレスカンファレンス
・VITAローンチソフトと今後発売するソフトの発表
・FF10HD発表
・小島プロダクションフォックスエンジン対応PS3/VITA開発タイトル発表
・ニコニコ動画VITA対応
PS3は10年の製品寿命があるんだから
もう数年は次世代機を出さなくて大丈夫なはずだよね
>>743 クロスはトリガーの続編としてみたら糞だが
続編と見ずにクロス単体でみたらかなり良作だよ
トリコ・・・
どこでもいいからひろってくれ、マジで
噂は多々あるけどMSもソニーも次世代機はヘテロジニアス待ちでしょうね
クロノクロスは個人的にはPS1で1ソフトかも
FF7やゼノギアスと同タイプでしかも上行ってると思う
SCEに関してはまじでもっとやる気出してくれとしか
FFはFF4>5>3>7>8>10>9>12>6>2>13>1
6はガウとかストラゴス、リルム、セッツァーとか捨てキャラ多かったのとBGM駄目
ティナよりもロックが死んでる、ウーマロ、ゴゴとか思い返すと魅力あるし
魔導アーマーもそれまでに無かったしマッシュの↑↓○×格ゲー入力も新しい
シリーズ初のシナリオ分岐導入でIGNで好評価だな
何かごちゃごちゃしてて青魔法も「あばれる」も使いこなせ無かったし全てが大味 今やればある程度良作なんだろうけどな
国内RPGはDQが独走しててFFは常に二番手、一気にDQに売り上げで近づいたのは92年,FF5の245万本(DQ5 280万本)
94年,FF6 255万本(DQ6 320万本) 95年クロノトリガー203万本
FFは97年,FF7 328万本で大きく伸ばした FF6は現状維持作品
俺は13が好きだけどな
戦闘が好み
13は叩いても堅いからブラスターでブレイク狙って開いたらアタッカーで速攻
ボスは開始早々エンハサーでプロテス・ヘイスト、でブラスターにオプティマチェンジ
強攻撃はディフェンサーでそれでも長期戦はジャマーでバイオ入れていく、召喚はエフェクト見たさ
嫌いじゃないけど基本的にコマンドで魔法や特技を選択した旧作と比べると頭を使ったバトルシステム
と言うよりロールをスピーディーに切りかえていくアクション要素が強い
>>751 13のシステムで
4,5,6,10をリメイクしてくれるとめちゃくちゃうれしいんだがな
最近コマンドで待つ戦闘が受け付けなくなってきたw
システムはそのナンバーの魅力でもあるから変えるんじゃなくて
バランスやらを調整して欲しい
13はストーリーとキャラがな、何で大事にしないのかわからん
せっかくそれらが売りだったのに画質になんかちから入れるから
>>746 そうか?
俺クロスからやったが、今思い出しても戦闘は普通だし、話もよくわからないな。
何周かしたけど
何週かしたならじゅうぶん名作じゃないかw
つまらないと周回なんてしないし
ゼノブレの海マップがクロスの色使いパクっててワロタ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 18:49:17.29 ID:Kzj+IPVK0
>>756 ゼノブレイド以前にバテンカイトスでもそうだし
パクリというか担当してる人が同じなんじゃない?
ああいう優れた才能が、RPGが売れないハードに投入されるのはもったいないね・・・
またわけのわからんことを..
RPGが出ないから、RPG層が買わない
↓ ↑
RPG層が買わないから、RPGが出ない
これが任天堂ハードの厳しい現実
ゼノブレ一本出したところでこのループは崩せない
>>757 なるほどな
任天堂がハード事業やめて他機種に参入すれば
有能クリエイターが業界全体に貢献出来るんだけどね…
クロノはモノリススタッフが中心的役割だったしな
てかトリガー2作るために集まって結果できたのがゼノギアスだし
そんでその連中がスクウェア抜けてモノリスになったんだからクロノと似てるのは当然
>>759 任天堂が買わなきゃその有能なクリエーターはいないんだがなw
有能なクリエーターとやらは本来ハードを自由に選べる立場にいたんだがな
その時に貢献出来ずに売られたんだか仕方ないw
任天堂は任天堂が売りたいソフト売るためにハード作ってるわけだしハード撤退なんてしないから無理だな
>>757 もったいないもなにもRPGが売れるハードに投入されて失敗だと判断されて売られたことを忘れたらあかんがなw
クロノトリガーみたいな、海外でも売れるのを目指したわけじゃない作品が海外で評価され
海外でも売れることを目指している昨今の作品があちらでは殆ど評価されないこの現状
(評価されてる作品が0ではないのは救いだが)
>>763 やっぱり受け狙うとなんかズレた作品に見えるんでないの
日本人がイメージする外国人みたいに本家からみたら滑稽に
見えるのかも
それは逆もしかりだし、ゲームだけの話ではないけどねw
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:39:55.47 ID:8V84UB1a0
任天堂ハードでRPG売れるようになれば解決
せやろ?
基本任天堂のハードは
任天堂のソフトしか売り上げ伸びないからなあw
GC→バテン、エターナルアルカディア、テイルズオブシンフォニア
Wii→ゼノブレ、ラススト、オプーナ、アークライズ、朧、グレイセス、ラタトスク
どれも売れなかったですねえ
日本でハードが統一されれば大丈夫じゃない
次世代は360とWIIUの一騎打ちになりそうだし
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:53:08.19 ID:8V84UB1a0
正直難しいと俺も思ってるよ!
ゼノブレみたいな傑作出しても流れを変えられてないんだから・・・
>>767 そりゃそれだけしかでてなかったら市場切り開けてないし
売れないだろw
それでも15万ほどのラストやゼノブレでも全機種トップ20に入るくらいには売れてるんだぜw
どれだけ次世代のRPGの売上が低いかわかるな、PS3もテイルズとか一部以外は中堅圏外ばかりだし
もう任天堂ハードだからとかの問題ではないと思うぞ
この際任天堂機種のRPGは任天堂ソフトだけでも問題ない
>>769 ゼノブレは傑作かもしれんが初期ならともかく
すでに撤退してた最中に一本でたくらいでなにが変わるんだw
仮に初期にでたとしてもミリオンやブームくらいにならないと
流れや影響なんて変わらないぞ
>>772 つまり任天堂ハードでも
ハード立ちあげてすぐにRPGブチ込めばワンチャンあると
任天堂ハードでRPG売れるという夢は見ないほうがいいよ
ソニーが瀕死の今、任天堂には頑張って貰わないとな
出ましたテタイテタイw
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:41:09.80 ID:Kzj+IPVK0
>>765 詭弁の特徴のコピペに「ありえない解決策を持ち出す」ってのがあったなあ
海外で売れれば儲かる
PS系じゃないハードで売れれば儲かる
取らぬ狸だわな
今思えばFCとSFCは奇跡だったな
64からやたら頑固になって、もうなんか任天堂の相手するのは疲れる
ソフトメーカーとしては今も最強だけど、ハード事業は任天堂の縛りプレイだろ
海マップとか
ソニーがオワコンだから
任天堂に期待するしかないなんて悔しいな…
>>773 任天堂ハードだからって手を抜いたから今の現状があるわけだからな
>>779 PS系ハードに出せば売れるもそうだなww
>>782 悔しいとか一体なにいってんの、ゲハの見過ぎだぜ
ってか中堅が売れるためにファーストに期待してどうするの
ある程度はフォローしてくれるかもしれんか、結局売れるようになるかは中堅の努力次第だろ
売れないことをあんまりにもファーストの責任にし過ぎだろ
自分達でなんとかするしかないんだから
>>783 PS系なら売れるは真実じゃん
実際他で出すよりも売れるし
そのソフトに見合っただけの数はきっちり売れてる
1万規模の物が10万売れるとかはあり得ないけどな
これは1万しか売れないではなく、普通に1万売れただし
ほとんどのRPGシリーズがPS2→PS3で堅調な堆移を示せたのに
ゼノとドラクエはPS2→Wiiで酷く落ち込んだな
初めて来たが
何言ってるんだこいつら・・・
ドラクエ級ならネトゲじゃなければWiiでも300万本くらいは売れただろさすがにw
ゼノブレはEP3に比べればやや勝ってるが、そもそも作品の格が違うからな
まあRPG買う層が結果的にPS3に集まったのは事実だな
ゼノブレをPS3の客層に売ったとしたら40〜50万はいったんじゃない
逆にTOXとダークソをWiiの客層に売ったらそれぞれ30万前後と15万前後になったろ
MMOであっても100万、200万くらいは楽に行かないとダメだろ、DQナンバリングなら
それが無理なら最初からナンバリングで出すべきじゃない
メーカー視点でみれば売上や利益が出ればそれでいいんだろうけど
ユーザー視点でみれば単純にプレイする人数が激減してるわけだし
遊んでる人数で言えばテイルズ以下ってことだしな
何百万もの人間が楽しく遊べるシリーズがたった数十万の人間を楽しませるだけのものに成り下がってしまった
真4のガッカリ感でペルソナの続編が心配になってきた
ペルソナ5なら3DSで出るよ
捏造すんなアホ
>>789 mmOで100万とか200万とかないわ、サーバー死ぬってレベルじゃないw
しかもその意見ゲハですらアンチが初期言ってて今やアンチすらだれも言わなくなった意見だぜw
>>786 大半のシリーズはPS3に出てないヤンw
アトリエかテイルズしかないやんw
ゼノは前作越え、ドラクエは国内最大のMMO売上だしてるんだが
>>785 そんなんだから携帯にRPGが逃げるんだよ
しかも他よりも売れてるだけというかそこにしかいくとこないというか
で売上や本数自体は衰退してるよ
>>793 しかもそのあとでた12は売上はそんなにおちてないし悪くはないしなw
>>794 携帯に行くから売れなくなるんじゃん
そしてそれも
>>779 が言ったみたいに携帯で売れれば儲かるっていうありえない解決策
軌跡に勝てない雑魚RPG共がほざきおる
>>796 今は携帯のほうが売れてるからなw
どれだけ騒いでも今年中堅入りゼロだからなw
RPGに限ればPS系が中堅に強いのは確かだろ
任天堂系はホントに一部の超有名なタイトルくらいしか目立ててない
中堅は入る隙間がない
WiiUで流れが変わるかはこれから次第だけど
別にRPGに限らず中堅弱小はPS系が強いと思うがね
>>798 売れてないから
中堅売れるだけの弾じゃ無ければ10万行かなくて当然だから
DQFFじゃなければミリオン行かなくて当然と同じ事だよ
同じゲームを出せばPS3>その他(PS3の約3分の1程度まで売れなくなる)
トキトワとソールトリガーどっちが売れるかなー
ついでにPXZ、BDFFあたりも
携帯機からスタートor前世代機からの携帯機ならいくらでも成功作あるけど今世代据え置き機からの携帯機で上手く行ったのほとんどない気がする
消費者も何だかんだ言っても据え置きのがいいよな、ゲームの質的にも
最近だと携帯機のソフトと据え置き機のソフト対して値段変わらないし
>>799 出す前から諦めてて任天堂が強いから売れませんて逃げてる
ようにしか見えないな、RPGで力入れてたところ最初からほぼないわけださな
>>801 携帯は今年中堅入りが結構いるぞw
なら据え置きは今中堅売れるたまがないってことか
中堅っているの?
上か下しかいないわけかw
>>803 今の時代の流れからしたら消費者は据え置きよりも
手軽な携帯機を求めてるきがするが
>>804 馬鹿だろ本気で
10万以下のゲームしか出されなきゃ10万行かないのは当然と言ってるだろ
携帯で出た殆どのゲームはPS3で出してれば3倍以上売れてるって事だよ
同じ10万でもDQFFだったら10万しか、になるしネプみたいなのなら10万も、になるの
で携帯で出たゲームはPS3に出した場合の3分の1しか売れてない
>>804 お前は結局何が言いたいの?
中堅もっとしっかりしろってこと?
んなこと言ったって金ないんだからしゃーねーだろ
どこも大手のブランドだらけの安牌の中で中堅は冒険しろーとか出来るわけないだろ
任天堂が強いから逃げるーって何が悪いの?真っ向から立ち向かえと?予算も人員も大幅に少ないのに?
コツコツやって地道に頑張るの何が悪いの?そうまでして任天堂に出すメリットは?
>>805 据え置きのルンファクって、40万も売れたっけ?
FEがミリオン行けるなら、ベルヴィックサーガ辺りをPS3で復活させるべきだな
中堅の未来は暗い
何故ならメーカーが及び腰だからだ
>>805 10万以下のゲームしか出なきゃ10万いかないのは当然なのに
PS3でだせば三倍うれる?意味がわからんぞ
どこにそんな根拠があるんだ?その理屈が正しいならニノ国はどうなるねん
あとどうやって10万以下のゲームとか判断するんだ
>>806 大手ブランドなんかまったく安定してないし、多くのRPGのタイトルは消えた
任天堂はRPGとか弱いし、いくらでもやり用はあっただろ
コツコツやって地道にやってけるならともかく
今の中堅組は合併やらなんやら閉鎖やらでまったくやってけてないやん
別に任天堂ハードでだせとは言わんが客層を開く気が最初からないのに売れないと
騒いでもそりゃ当たり前だろと、次世代はソニーが参戦するかわからんから余計に頑張らないと
>>808 今じゃ中堅っているの?ってレベルだしなw
前々からいってるが中堅の定義を変えるべき
時代はながれてるし5万〜40万くらいが中堅くらいじゃないか
ハーフ超えることが稀な時代なんだしテイルズみたいなのはもう中堅とは呼べないだろ
また下げ厨が湧いた
というか流れ見る限り携帯厨か
何故メーカーがソフト出さないから基準を下げるという流れに行くのか
まるで放射線量の数値規制のような理屈だ
>>811 例えがわけわからんw
ソフトが出ないから基準下げろではなく
ソフト全体の売上がさがって10万超えることすら難しいんだから
基準も下げて合わせるベキと言ってるだけ
今の基準はソフト全体で10万以上がまだ結構でてた時の基準なんだし
いよいよこの年中堅0が現実となってきたな
テイルズあるから大丈夫だろ
それでいいのかはしらんがw
テイルズもどのくらい減るんだろうな
>>809 おまえは読解力が0だな
10万以下の弾は以前までの売れ方とかでいくらでも判断できるだろう
DQFFが100万の弾だと判断できるのと理屈は同じ
そして3倍売れればどんな弾でも10万越える等とは一言も言ってない
殆どのゲームがPS3でならその他ハードの3倍売れると言っている
そこに弾の規模とかは無関係
PS3でなら10万越える弾でもその他じゃ3万くらいで終わるって事
現実は携帯厨!
>>816 で、そのPS3なら三倍売れるって根拠はなんなんだ?三倍ってどこからきた数字なんだ?
据え置きから携帯はかなりあるが携帯から据え置きはかなり少ないぞ
あとニノ国はどう説明するんだよ
シリーズならともかく新規だとどうやって判断するんだ?
かりに三倍売れても利益出なきゃ意味ないだろ
それに三倍売れるならなぜPS3にRPGが出なくて携帯にでるようになったんだ
三倍も売れるなら今頃PS3のRPGは賑わってるだろw
>>817 現実、据え置きに中堅越えがない中
携帯のほうがRPGでて中堅越えもあるからな
これでPS3で出せば売れるとか3倍だとか言われてもねw
メーカーが据え置きにださなくなったことが一番の理由になるだろ
ってか三倍も売れるのに中堅入りすら出来ない時点で話にならないだろw
それで三分の一しか売れない携帯が中堅越えしてるとw
単なる僻みやんw
3倍売れても10万に届かない規模の物は中堅には成れません
3分の1しか売れなくても30万規模のゲームなら10万行くので中堅に成れます
これを読みとるのってそこまで難しい事なのかねえ
メーカーが出さないのは馬鹿だからだよ
実際に箱に出てPS3に出ない頃にもこんな話が有ったけど
PS3に出てから言えってよく言われてた
出てみれば結論はPS3なら売れるの一言だったよね
今はそれの箱の部分が携帯に変わっただけ
>携帯で出た殆どのゲームはPS3で出してれば3倍以上売れてるって事だよ
>で携帯で出たゲームはPS3に出した場合の3分の1しか売れてない
流石にこれは成り済ましだろ…
>>821 その理屈だと、DSで26万売ったTOHは本来78万規模って事になり、
60万のTOXより規模が一回り上って事になるんだが、良いのかそれで?
>>822 >>495辺りから居るようなので、ホンモノかもしれん…
正直3倍固定は言いすぎじゃね
ものによりけりだし幅もあるし2〜3倍って所だろう
それに元々携帯機でやってたソフトとかはこれに入らんし
大体のソフトはPS3のが売れるってのは同意だけど
3倍ってのは据え置きのマルチの話と混同しちゃってるんだろう
360とのマルチや、WiiのバサラとかのPS3版との売り上げ差が大体3倍強だから
携帯ではPS3との完全マルチってのはないから、そういう意味での比較はできないが
まあテイルズやらスパロボやらの売り上げ見る限り、2倍強ってとこだろうね
>>823 それでいいんじゃねw彼の理屈ならねw
PS3に出せば無条件で3倍売れると夢見てる子なんだしw
携帯にソフトとられて余程悔しんだろwもしくはPS3がすきすぎるんだろw
>>825 スパロボは携帯のほうが売れるじゃないの、据え置きは最近まったく出てないし
そもそも彼のいう3倍ってのがどこからの情報かわからんしなw
マルチなら据え置きどうしの話だし混合してたんなら単なる馬鹿だろ
据え置きから携帯にいき据え置きに戻ってくるってパターンも少な過ぎて例として
あげるにはデータ不足だし
テイルズとか見てるのかもしれんが、テイルズはまだ携帯でもだしてるわけだし
明日はキングダムズ オブ アマラー:レコニングだぜー
アマゾン発送準備きたー
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 11:20:40.68 ID:NyCp3rYZ0
>>826 やはり日本語が理解できない馬鹿ぽいね
殆どというのは全てではなく無条件という事でも無いぞ
DQ1本しか出なくても300万売れれば10万ギリの中堅20本でても
合計本数だけみれば300の方が売れてるように見える
殆どの意味
1 全部とはいえないが、それに近い程度に。
>DQ1本しか出なくても300万売れれば10万ギリの中堅20本でても
>合計本数だけみれば300の方が売れてるように見える
300万 1本 =300万本
10万 20本 =200万本
何が言いたいかわからんw
>>829 ほとんどなんだから例外はあるがそれ以外は全部って意味になるしw
無条件と言ってもいいだろw
もう無理だから諦めろw
>>831 完全に意味不明だよなw
自分が日本語理解出来ない見たいだねw
そもそも何をもって三倍、三分の一と言ってるのか
根拠を聞いても示せない時点でダメだねw
>>832 例外はあるがそれ以外は全部っていうのは条件付きって事で無条件じゃないぞ
日本語駄目です理解できませんって繰り返して言わなくても良いから
つまり「PS3なら売れる条件を満たせば売れる!
条件を満たせなければ売れない!」
こんな常識的な事をドヤ顔でわめき続けてたのか。
スパロボと言えばOG2延期しまくってんな
つまりそういうことかと
しまくる?
また延期したの?
ポケモンは1600万
ドラクエは1200万
ポケダンは600万
FF3やイナイレは300万
マリルイは200万
流星のロックマンや二ノ国は170万
FFCCは120万
聖剣は84万
テイルズは78万
FEは75万
・
・
・
173位のサガ2GODでも51万
PS3ならこんなに売れたのに
DSに出したのはハードミス!
と言ってるんだろ、成り済ましか
でなければ手の付けようが無いアホだ
ここ中堅スレなんですけど
中堅弱小と大作は分けろ
市場が違うんだから
こんなの何年も前から言われてるのに…
末尾Iと言い携帯厨はこんなんばっか
中堅の雄
英雄伝説も
イースも
メガテンも
世界樹も
プレイせずしてRPGヲタを名乗るべからず
しかし近年のSCEの無能さは異常だよな
中堅メーカーからしたらもうちょっとしっかりしてくれと思うだろ
なんか人事がおかしなことになってんじゃねーかな。。。
>>839 いや市場は一緒だろw
中堅の話題したいけど今年中堅いないしなw
まぁSCEJはクソだよな…
白騎士デモンズと当てといて次が来ないのもそうだが、そもそもRPGに限らずソフト少なすぎ
とりあえずデモンズ2は死ぬ気で出せよ
なんだかんだでSCEいないとネット周りが中堅企業には厳しいんだよ
>>841 無能通りこしてる気がするけどね
もうやる気ないんじゃないってくらい
やることなすこと失敗だらけだし
>>843 同じ服の市場でもメンズとレディース、カジュアルとフォーマル、子供服と大人服、皆客のニーズが違う
同じようにゲーム市場でもカジュアル層やライト層とコア層ミドル層は求めるものが違う
そしてここではでかいゲーム市場の話はしてない
もっと細かいユーザーの好みも含めた市場の話をしてるわけ
この市場の中身の違いが分かるか?分からないなら黙ってろ
今はどこも海外海外だからね
あの任天堂ですらそうだし
SCEはなおさら日本向けなんて
眼中に無いんだろうな
RPGコスパ悪いからしょうがにー
849 :
838:2012/09/19(水) 23:28:59.60 ID:WgnHrEbmO
>>839 >>838の上位5タイトルを抜いて中堅タイトルに限定しても
>PS3で出してれば3倍以上売れてる という話は無茶だろ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 23:33:28.09 ID:a1k7K4w60
ゲーム業界も、アニメ業界みたいな、ファンは好きな作品には何万円もかけて当たり前みたいな風潮が確立されれば、
また据え置き機で沢山ゲームがリリースされるのかもしれない
HD機で特に金がかかってるゲームとかやってると、この途方もない手間の結晶を俺はたかだか数千円で遊んでるのかみたいな気持ちになる
あれが数万円だったら、今とはまた違う高揚感が得られる気がする
アニメのブルーレイBOXとか買った人ならこの気持ちがわかると思う、作品がすごく愛しく感じるあの気持ち
まあアニメのブルーレイBOXとかはすでに内容が面白いってわかってて買うからいいけど、ゲームの場合は買うまでわからないってのが重大すぎる問題なんだが
>>846 状況としては、昔稼ぎまくってた学生服専門ブランドが
少子化や私服化の影響で倒産寸前な感じだ。
確かにユーザー層って物は有るけど、問題は据え置きRPG 層が減ってる事だな。
入門書的なRPGが(売れない事もあって)殆ど出ない、出せないという袋小路。
>>850 アニメ業界でも、好きな作品に数万円もかける様な人は極少数だと思うがw
というか、ゲームでも、サントラ、関連書籍、追加DLC、限定版みたいな
ファン向けの追加課金は既に有るな。
ただ、この辺を突き詰めるとイメエポのような
システムよりキャラデザ重視が今以上に加速しそうなんだよな…
>>849 俺は3倍といった覚えはないし
お前が上げたテイルズも2倍以上売れてるだろが他にアトリエもそうだし
現状基本的にはPS3のが売れてる
>>851 売れないというより
メーカーが安全策でシリーズしか作らない所に
昔からのシリーズがクソゲ化やハードミスで吹っ飛び
新しく作ろうとしたらハードミスで吹っ飛び
適正な市場が理解できた時にはもう新しく作る体力がないって感じ
まぁメーカーのマーケティングが悪いんだけど
>>854 >適正な市場が理解できた時にはもう新しく作る体力がないって感じ
適正なジャンルにも気付いてしまったんじゃね?
据え置きでも、アクションやアドベンチャーは活発化してる。
手間のかかる割に、国内の一部のユーザーにしか売れないRPGなんて、
弱小メーカーが低予算で出すくらいで、
大手はテイルズ・〜ソウルくらい売れないと作る気が起きないんじゃないか?
現時点で携帯機にソフトが流れてるって言われても信じ難いんだけど
ここ最近の携帯機なんてDSでポケモンやってる奴以外見てないんだけど今携帯機のPRGは本当に売れてんの?
2012年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通版)から適当に
http://geimin.net/da/db/2012_ne_fa/index.php キングダムハーツ3D 32万7492本
ペルソナ4 ザ・ゴールデン 19万3412本
シャイニング・ブレイド 15万9146本
デジモンワールド リ:デジタイズ 14万2016本
ルーンファクトリー4 13万4750本
ダンボール戦機 爆ブースト 13万3005本
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 11万7102本
那由多の軌跡 10万0524本
ついでに中堅入りしたSRPGは3本
まぁ、据え置きの
>>5と比べると元気。
「KHとか、PS3なら3倍は売れるだろ!」とか面倒な話は知らん。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 03:28:50.87 ID:G7En1Dbf0
3DSのシェアが3割超えとったはずだが
>>846 そんな話してたか?
それにジャンル的な市場の違いはあっても
コアやミドルやカジュアルなんかはゲーム業界だと区分が曖昧だった気が
>>857 それで据え置きは中堅ぜろだからなw
比べることもないな
>>846 そんな話してたか?
それにジャンル的な市場の違いはあっても
コアやミドルやカジュアルなんかはゲーム業界だと区分が曖昧だった気が
>>857 それで据え置きは中堅ぜろだからなw
比べることもないな
わり二重になった
大作や中堅なんて区分はこのスレで勝手に決めたものであって
実際は売れてるか売れてないかの違いでしかないからねえ
どちらが主流かといえば当然売れてる携帯だろう
『キングダム ハーツ』のPS3向けHD版『キングダム ハーツ -HD 1.5 ReMIX-』とPCブラウザ向け作品が発表!【TGS 2012】
http://www.famitsu.com/news/201209/20021391.html スクエニはもうDQFFKH以外のRPG作るつもりないのかもね
しかもそれらの新作ですら滅多に出さず過去作のリメイク、完全版、移植、アーカイブズ、リマスター・・・
まあユーザー側がこの程度で喜んで買うんだからわざわざ新作をコンスタントに出すまでもないんだろうね
まぁ新作作るより金かからないし
売上も高いからな、移植でも並のゲームより売れてるし
KHいよいよ3に向けてリマスターで下準備来たか
ほうKH来たか
1.5ってことは2.5もあるな
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:43:36.79 ID:Bh1Qol0rO
KHのHD化は嬉しいわ。PS2持ってないから1からやれないって新規もいたし
ただスクエニ、すばせか続編も頼むわ
移植とかいらねぇえ!
何だ結局、PS3大勝利か
これで3はPS3独占か、マルチだな
WiiU独占はなくなったかな
KH3のための下準備か
でもスクエニだからな、、、
期待しないで待つか
ヴェルサスの合間に作ってるのかねHD版
でもKH2.5HD出した後だろからKH3はまだまだ先だな
>>863 HD商法って最初は売れてたけど今は微妙な売上だよな
元が取れてるならいいけど
KHHDが来年だからKH3は早くても再来年か
それまでPS3終わらないでくれよ
モンハンICO以外は最初からあまり売れてなくないか?
リマスターって
調べてみたが一部除いて低調な売上だな、KHもよくて10万本くらいか
モンハン 404,501
バイオハザード リバイバルセレクション 139,198
メタルギア ソリッド HD エディション 138,396
〃 PSV版 31,525
ICO/ワンダと巨像 Limited Box 107,034
ワンダと巨像 27,367
ICO 12,006
DMC 79,889
メタルギアソリッド ピースウォーカー HD エディション 62,980
戦国BASARA 38,527
鉄拳 22,130
けいおん 13,086
サイレントヒル 6,931
ゴッド・オブ・ウォー 5,132
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 23:14:53.23 ID:5nkgyAjL0
Wiiのそこそこ力の入ったサードの新作がどれもそれくらいの売り上げだよねw
アマラーいい感じだなおい
序盤だがグラきれいだし動きもいい。キャラエディットは男だと頑張っても40くらいのオッサンしか作れなかったのが残念なとこか
>>875 ぶっちゃけ綺麗になっただけだしなw
KHは据え置きのほうが売れると思うが
これだけ出さないところ見ると利益は出てないんかな
金がかかりそうだし
それよりももっとわかりやすいシナリオにして欲しい
スクエニのリメイク弾が尽きた時が見物だな
何度でも蘇るさ
VITAでリメイク
3DSでリメイク
HD機でリメイク
スマホでリメイク
リメイクだけじゃないからなぁ
やろうと思えば1つの作品を
据置機、携帯機、スマホ…様々なプラットフォームで
完全版、リメイク、移植、アーカイブス、HDリマスターと展開させられるからな
回数で言えばFF4なんかが一番有名だけど
例えばFF3でもFC→DSでリメイク→PSPに移植と1粒で3度おいしい状態だし
FF10やKHもPS2→PS2で完全版→PS3でHDリマスターとやっぱり1粒で3度おいしい状態
これら2度目、3度目を何万人ものユーザーが毎回嬉ション垂らしながら買うわけだから
スクエニとしてはユーザーの期待に応えるべく、形を変えながら過去作を何度でも出し続けるんだろうねw
スクエニに新作求める方が間違い
零式あたりは80万くらい売れたんだしHDで出してもいいと思うが(アドパは切り捨てかな、PS3で出すなら)
ティーパックを何度も使う貧乏人みたいなメーカー増えすぎ
リメイクやリマスターは一長一短あるけど
今このご時勢に設備投資もギリの会社体質が多い最中、それらでつないで新作に懸けるってのも悪く無いよ
アーカイブスみたくゴミ箱に捨てるんだったらリメイク賛成
名作の場合、幅広い年代にプレイしてもらうべきだし
その価値もある
>>884 まあ消費者からすればもっともな意見なんだけど、それだとやっていけない会社が多いでしょ
リメイクやリマスター望んでるファン層もいるだろうし、
好きな作品の続編希望のためにも少しの手間で利益が見込めるなら意味はある
PS2のはどんどんアーカイブかリマスターしてもらいたいよ
PS2とか起動するのだるいし、売りたいわ
リマスターを有難がる時代になってしまったのが悲しいな
もう大型の新作は任天堂しか出せないしな…とかゲハ民が言いに来るだろ
余計な隙を作るな
PS3がここまでリマスターまみれだと
なおさら任天堂とWiiUに期待せざるをえんな
モノリスが完全新作を作ってるわけだし
リメイクやリマスターは過去と現在のあいだをクルクル回ってるだけで
未来に進んでる感じがしないんだよなあ
ゼノブレだってありきたりなシステムのツギハギだし
ストーリーはゼノギアスの焼き直しだろ
ゼノブレイド出たとしても
wiiuだと10万売れたらいい方だろうなw
WiiUに期待するのは楽観的すぎるが、モノリス新作はどうしたって注目されるな
しかしゼノブレと任天堂を括って持ち上げたり下げたりする風潮はめんどくさいわ
そしてスクエニはゼノブレ超えるものをさっさと出せと
>>894によるとスクエニの全作品がゼノブレ以下の出来らしい
何を越えるの?マップの広さとか?
腐ってもスクエニなんだからストーリー、音楽、演出と全てにおいて負けちゃあかんやろ本当はw
まあゼノブレイドの話はあんましない方がいいな
HDでRPG作るのはそれだけ大変だってことよね
ソーシャルだとかで稼いだ資金をコンシューマ用に還流させてくれると嬉しいんだがな
サードにとってはPS4が出て軌道に乗るまで
PS3に留まるってのが一番現実的だな
>>897 ストーリーなんてもはや目も当てられないしなw
>>898 今の情勢てどうやってPS4が出るんだよw
かりに出ても今や据え置きも性能が頭うちだし
DVDやBlu-rayみたいな目玉もないんだし
それに出るかどうかわからんもの当てにしてどうするよ
移植リメイク大好きなスクエニがPS以降のDQFF本編とかサガフロを移植リメイクしない不思議
FF10がようやくHD化するみたいだけど
KH来ただけいいだろ
個人的にはゼノギアスをPS3でフルリメイクして欲しいわ
ディスク2の端折ったところを完全再現
ゼノギアスは権利どうなるんだ?
スクエニ?モノリス?
だすならゼノサーガを一本にまとめて綺麗にリメイクして欲しい
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 23:33:56.78 ID:F3WDzaK50
HDリマスターは高画質化も大きいが、16:9化が大きい
昔のゲームをやって萎えるのが、画面左右に黒帯が入ることだからなあ、あれはほんと再プレイの意欲そがれる
ははw
これだけリメイク、リマスター希望者がいるのなら
スクエニはまだまだ過去作だけでやっていけそうだね
>>903 ゼノギアスの権利持ってるのスクエニだわ
高橋に権限はない
ゼノサーガの権利はバンナムが持っている
ゼノギアスよりも先にゼノサーガHDは出してくるかもしれんが
>>905 リメイクは基本別ゲーになるからな
リメイクDみたいに戦闘がよくなればいいな
キャラはひどくなったけどw
リマスターは別にいらないな、あんまり変わらないし
ゼノギアスのスタッフって今ほとんどいないんじゃねーの。バトルプランナーやPの田中も病気でやめたし
そんなとこで作ってほしいの?
まぁ同じスタッフが作らないと酷くなるからなw
希望くらいいいじゃん
よくあるよな
期待されまくったシリーズが何年かぶりに新作出したが微妙な出来
で、スタッフ調べてみたらほとんど前の人が止めてる、的なw
まぁゼノギアスって未完成だからこそ名作扱いされる所あるから
完成させたらコレジャナイって言われるのがオチ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 02:02:29.96 ID:M2FubBwD0
まーだゼノブレに粘着しよるんかw
>>910 続編でも良くあるな、出来がいいほど違いが酷く劣化する
>>912 お前は話の流れもみれんのかw
いつまで粘着してんだよ
落ち着け
幻想水滸伝がいい例
あれはその通りだし108人仲間がいるシステムできついよな
新作は戦闘メンバー18人に減っててワロタ
ゲームクリエイターってやっぱ自分の色みたいなのを入れたくなるんだろうか?
どうもリメイクでも続編でも前の作品に思い入れというか愛がないというかぶっ壊して作ることが多い気がする…。
それってスクエニだけだろ。
ちゃんとHD解像度とネットワーク対戦をつけただけで後はそのまま、っていうリメイクもあるよ。格ゲーがほとんどだがw
ラストレムナントのリメイクは素晴らしかった
サガシリーズの最高傑作だった
幻想水滸伝は移植すら微妙だったような…
中国系の外注だったとか
幻水は原作と初期スタッフが逃げた時点で終わってた
逃げたスタッフが違う現場で素晴らしい仕事をしていればいいんだが、大概逃げた先で元と比べ物にならないくらいどうしようもないもの作ってるのがなあ
独立した奴がクソゲーしか作れない法則
そら自分の好きなものだけ作ってたらクソゲーなるよ
抑える奴がいないとうまくいかん
自分の作りたい物を作る芸術活動じゃなくて、客の遊びたい物を作る商業活動なんだってのが分かってないんだろ
そもそも売れてたのってシリーズブランドと大企業の財力によるってのもあるだろうしね
売上の話じゃねえよ
出来の話を言ってんだよ
出来といえばHD初心者モノリスの新作がどうなるか見物だな
やたら持ち上げられたゼノブレもWiiのRPGの中ではマシだっただけで
HD機のRPGと比べたらあらゆる面で平均以下だし
一番大事なのは意思の疎通、情報の伝達
よく知ってる仲間のいない環境じゃ十分な力は出せない
うーん、ゼノブレな
海外でもかなり高評価みたいだけど…。
売り上げはあれだったけど次は出来次第でかなり売れると思う
期待も出来るしな、普通に楽しみ
FF10HDと発表したけどみんなが10-2どうしたんだよと突っ込みいれてたから
10-2HDも作ることになったとか
それで遅れてるんじゃないか
>>928 なんかHDを勘違いしてないかw初心者とか
あらゆる意味で平均以下なのに評価が
大半のHDRPGより上でごめんねーww
>>929 やっぱり抑える人間がいないと暴走するんだろ
でも抑える人間が暴走することもあるからなw
>>931 今の次世代据え置きの中でもなかなか良い評価を得て
中堅RPGのなかでも明るい話なのに、何故かこのスレでは
ネガキャンが絶えないからなw
普通に新作でるんだから素直に喜べる話だろうに
>>933 一本にまとめてるんじゃないのw
しかしこれだけ情報がないと、なんかトラブルあったんじゃないの
たかがHD化でここまで難航しないだろ
FF10は鳥山チームなんだっけ?ライトニングと平行してるのかな
KHは動画も出たんだけどな
>>932 2も収録してくれてたら買うんだけどなあ
残念
売れないと他が続かない
高橋のことだから何だかんだいっても結局湯水のごとく金と時間を使うだろうし
それに見合った結果出せるのかね
スクエニはもういいやwここ最近洋ゲーの移植くらいしかお世話になってない
>>938 そこら辺は任天堂がきっちり抑えてるだろ
ゼノブレイドは結果が出せたわけだし
問題は次だから楽観は出来ないけどねw
結果出てねーだろw
ゼノつくるんなら適当にマリオで野球とかやらせた方が数倍売れるわw
モノリスはいろいろRPG出してるけど芽が出ないよね
バテンカイトス、ゼノブレイド
売れなかった
ゼノサーガも続編出すたびに売上が減少
ゼノサーガ2では邪神モッコスで売上が大幅減
所詮は雰囲気だけで持ってる
>>941 結果でてるからスタジオ作ったりと優遇されてんだろ
モノリス自体も黒字だしwこれで結果でてないとかないだろw
>>942 またかw
売れなかったって次世代据え置き中堅のなかじゃトップ20に入る売上で
前作よりも売れてるんだぜ、なぜそこまで売れてないことにしたいのかw
しかもバテンカイトスってGQじゃないかw
いつのソフトのはなしだよw2006年発売だぞ
このスレでは10万越せば中堅RPGなんだから
ゼノブレもその基準でいけば「中堅RPG」として結果を出してると言えると思うよ
ただメーカーやクリエイターなどのネームバリュー・格といったモノサシもあるから
そういう基準でいけば諸手を挙げて喜べるような結果ではないとは思う
まあ人によって評価の仕方が違うってだけだね
例えば見方によっては前者は「十数万も売れば大したもんだよ」とモノリスや高橋を低く評価してて
後者は「こんなものじゃないはず!」とより高く評価してるとも言えるしねw
>>945 格やネームバリューからいったら充分売れてると思うが
当時のモノリスや高橋なんて10万売れたら上出来くらいしか評価されてなかった気がする
さらにWIIというRPGが売れない市場ってのもあったし
ぶっちゃけこのスレの住人売れた結果でた基準がわからん
新スタジオ作っくる、黒字である、前作超える売上
18万以上売れてる、高評価による販売地域拡大と
これだけそろっても、売れてない、結果出てないって言われる
じゃあ、どうれだけやればいいんだよって話になるなw
そりゃあ一番は過去手がけた作品の最高記録本数を更新することなんじゃない?
そのゲームがシリーズなら前作までの売り上げと比較するのが手っ取り早い
30万売れたとしても前作が100万なら失敗だし、前作が10万なら大躍進と言える
全レス君はたまに湧いてくるね
内容はともかく売れてはないとは思う
そこは感じ方違いだし次回作に期待ってことでいいじゃないか
あんま売れなかった名作RPGが評判や口コミで次回作売れたってのはよくあることだろ
ただ次回作もなんか不穏な空気なんだよな…あんま目立ってないというか
ゼノブレって海外も初週37位の大爆死だろ
だってゼノという冠使ったのにゼノサーガより売れてないってのがなあ
モナドだったらもっとやばかっただろうけど
ゼノとは似ても似つかないゲームなのにわざわざゼノと付けるあたり
ゼノファンを釣ろうとしたんだけどまったく効果なかった
ゼノの知名度で
wiiの本体数で
10万本売れたら大成功なんてありえんよw
ゼノブレイドはせめて30〜50万売れていれば褒めたな
ゼノの冠載せて売れないってのはちょっと異常
>>954 つまり世界合計24万の大爆死とw
もうRPG諦めろよw
>>951 その理屈だとゼノサーガがゼノギアスの売上超えてなきゃならんじゃないw
>>952 その理屈だとテイルズは以下略
>>953 ゼノの冠なんてモノリス売られた時点でほとんどないだろ
30から50なんて夢見過ぎwお前の感覚のほうが異常だぞ
18万以上売れて売れてないってのは酷いな、前作超えもしてんのに
どうしてそこまで売れてないことにしたいのか
>>955 え!18万+14万=24万ですか、素晴らしいですね
全レス君キター
評判の割に売れてないね、って言ってんだけど?
次回作売れるといいね(棒)
>>958 海外じゃ発売遅かったからな、機会損失もいいとこ
割れもひどかったし
次回作は割れ対策をきちんとして欲しい
サーガの次だから誰もゼノブレに期待なんかしてなかった
しかもWiiとかいかにも駄作が出てきそうなね
ところが出てきたのがあれで、海外でも今世代1の評価が多数
自分も含めて相性のいい奴には2000年以降で最高のRPGになるレベルだったからな
そのソフトが国内18万とかもうね…その意味で売り上げしょっぼいなーと思ってる、自分は
評判っても前評判は別に高くなかっし
やった人の評判は高いが、RPGはジワ売れあんまりしないからな
それでも初週が8万くらいから18万になったんだから頑張ったほうだろw
>>960 買うまでの敷居が高いってことなのかね
それとも先入観でもあるのか
つくづく残念ではあるな
内容だったら褒めてもいいと思うよ
他スレはいっぱいあるからそこでいくらでも評価してよし、それだけ内容は良かった、んでしょ?やってないからわからないけど
決して中身が悪かったなんて言ってないんだからそう躍起になるなよ
ゼノブレの人気の高さをまざまざと思い知らされる良スレ
あくまでWiiのRPGの中でわだけどなw
>>965 次世代据え置きRPGのなかでも評価はトップクラスじゃないかw
売上的にはトップ20に入るくらい
評価はトップクラス、でも売り上げ的にはトップ20wぐらい
何でだろ〜
周りに噛み付きまくって作品を敬遠する人が出るっていつ気づくんだろうな
なりすましを疑うよ
ゲームの売れないWiiだからゼノブレは売れなかった
WiiユーザーはろくにRPGをやったことが無かったから
ゼノブレ程度の出来でも評価はトップクラス
要するに井の中の蛙、Wiiの中のゼノブレってこった
>>967 初週が低かったからな、RPGなんて初週命見たいなものだし
そのあとやった人の評判が高くても売上は上がらないよw
それでも中堅RPGのなかじゃ初道率かなり低いけどな
>>968 心配するなこのスレの影響力は皆無だからw
>>969 他のゼノブレイドより評判低いRPGディスるのやめてー
WIIユーザーがろくにRPGやったことないとかどこから得た情報なんだソースプリーズw
SD機RPGの分際で良作だと思い込んでるのが惨めだわ
HD機RPGとはそもそも評価の基準が違うって気付けよ
>>971 各ハードで発売されたRPGの本数を数えてみろよ
>>970 お前に対して言ったんだが?
このスレなら何言ってもおkとでも思ってるの?
>>972 次スレ…
>>974 すまんスレの立て方分からないわ
次スレ立てる人はテンプレにゼノブレ大爆死って入れといてくれよ
>>972 sd機wHD機w
もそうだが別にゼノブレイドはWIIだけでな評価じゃなくて
次世代で発売されたRPGも含めての評価のなかで高いんだがw
>>973 そっすね(棒)発売された数は段違いだねw
だからなんなんですか、WIIのRPGユーザーと他のRPGユーザーがかぶってないとでも
WIIRPGユーザーはみんな素人とかでも?ソースくれw
>>974 別にスレの内容に反してないなら問題ないなw
反してても住人みずから自由に話してるし
>>970 そうだよな、初週が低かったから売り上げ低くても仕方ないよな
一方デモンズソウルは、初週3万で16万売れましたとさ
豚は宗教上の理由で他機種タイトル触れないだろ
はい論破
>>978 お前の理屈だと売上低いじゃんw
売上の低いゼノブレイドに負けてるだしw
>>979 おめでとう、論破したんだから
この話題では書き込まないでねw
なんでゼノブレ信者ってこんな喧嘩腰なんだろな
SD機から一歩外に踏み出せばゼノブレより優れたRPGなんていっぱいあるのに
>>980 初週からの伸びはゼノブレより全然上だろ?
ベストやお前さんの主張する海外売上含めりゃ、ゼノブレなんかとは比較にならんし
初週売り上げはデモンズよりかなり上
でも伸び率でも負け、最終売り上げでも負け
でも評価はトップクラス(笑)
何でだろ〜
これコピペ出来なかったら豚なw
「トップクラスの評価(笑)は井の中の蛙にすぎない」
「国内も海外も大爆死」
「初週からの伸びも低い」
>>981 sd機wお前SDとHD勘違いしすぎ、論破したんだから消えたらどうw
>>982 そりゃ売上と評価が=じゃないからってだけだろ
考えなくてもわかるじゃん
>>983 豚とか言い出した時点でゲハ丸出しだなw
>>984 >>970で分析してるじゃないっすかw
RPGは初動が命、発売後いくら評判が良くても売り上げは上がらないって
でも、初動3万だったデモンズは発売後評判が良くて
16万まで上がってベストはそれ以上に売れ、海外でもヒットした
初動8万だったゼノブレは14万までしか売れずに
海外でもろくに売れなかった
何でだろ〜
あ、ちなみにゼノブレは14万じゃない!とか言わないでくれよw
このスレ準拠の、ランキングから名前が消えた時点の数字で統一してるだけだから
そういや末尾Iは20位以内のゼノについては饒舌だけど
そのゼノより上であろう十数本のソフトについては一切褒めたりしないな
なんでだろ?
ゼノであれだけ20位以内だ20位以内だって言ってるんだったら
それより上位のソフトについてはもっと触れて褒めないとダメなんじゃないか?
いや、もちろんゼノだけが大好きってことならそれでいいけど
それなら自分が偏ってることは認めないと駄目なんじゃない?
>>986 いつの間にランキングから消えたらで統一されたんだ?
単に更新してないだけだろw
デモンズがゼノブレイドよりも求められてただけじゃないの
評価だって悪くはないんだし、例外だってあるさ
>>987 別に褒めてないわけじゃないよ、ゼノブレイドの話題だからゼノブレイドの売上を話してるだけ
ただ大半がテイルズだしなwテイルズは売上は褒めれるんだけどね
>>988 いつの間にじゃなくて最初からだよ、ずっと
お前がテンプレ更新しろって喚いてた時も同じこと言われてたろ
個別ソースは反映されない
で、何でその例外のデモンズのことは褒めないの?
例外になれなくて平々凡々の売り上げしか出せなかったゼノブレをこれだけ称えるんだから
デモンズは絶賛の嵐になるんじゃないの?
今はたまたまゼノブレの話だけど、デモンズの話の時にお前が現れて褒めちぎってるところなんか見たことないぜw
単純にデモンズが特殊なだけだろ
ゼノブレイドも国内の売れ方からみたら特殊な部類にはいるな
テイルズとかは典型的なRPGの売れ方だし
他の大半のRPGも似たようなもの
ゼノブレイドとデモンズどちらが上かと言えばデモンズになるだろ
売上では負けてるわけだし、しかし何故デモンズ?ダークじゃないのか
>>989 ゼノブレイドが売れてないとか結果出してないとか言ってるから話してるだけで
別にデモンズが売れてないとか結果出してないとかいわれてないんだし
それで無理矢理褒めちぎる必要たさないだろ
言われたら擁護はするさ
ゼノブレイドが平々凡々ならそれ以下の売上であるRPGソフトってw
あとテンプレは昔は最新の情報でたら更新されてたが
最近全く更新されてないよ、更新するほど中堅がいないから誰もめんどくさいがってしない
まぁこのスレルールにそうならデモンズはゼノブレイドに売上まけてるけどね
海外もベストも含まないだしw
けどそれはこのスレの中だけの話だけどな
しかしスレ全く機能してないなwもともとあって無いようなルールだしいっか
>>950が煽るばっかりでスレ立てする気まったくないクソ野郎みたいなんで、誰かよろしく
俺は携帯なんで無理
う
め
ま
す
よ
w
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。