【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-087【RoF】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.説明書を読んだけど操作方法がいまいちよくわからない
A.誰でも最初はそんなもんだ、闘技場に行ってチュートリアルを受けることを強くオススメする
Q.レゾナンスアタックがよくわからない!
A.味方2人の間をIAで駆け抜けると、駆け抜けた分だけ画面左下のユニット情報の上にあるレゾナンスポイントが増える
そのまま「移動・攻撃・待機等のIA以外の行動ををせずに」発動する、レゾナンスポイントを貯めるほど強力になる
Q.戦闘中に操作方法を忘れた……
A.そんなうっかりさんはポーズしてからマニュアルを選んでみよう
Q.すぐにデンジャー状態になる!
A.IAは非常に使い勝手が良いが、時には通常攻撃でI.S.ゲージ節約を、あと回復アイテムも惜しまず使おう
Q.デンジャー状態になった!もう駄目だ!
A.落ち着いて倒しやすそうな敵や部位を狙ったり、エスケープヘキサなどで逃げよう、ボス戦の場合はご愁傷様
敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示している
Q.シナリオがよくわからない
A.EoEは街や戦闘時の会話、味方へのクレアボヤンスなどでシナリオを補完している場合が多い
より深くEoEを楽しむ為には寄り道推奨。またタイトル画面放置で始まるデモムービーが二つあることも注意
Q.銃が全然手に入らない、ハンドガン2丁とサブマシンガン1丁だけ?
A.シナリオを進めると(だいたい5章以降)色々な銃器が手に入る、ただし店売りで10万の拳銃は
進行度合いによって消えるという報告があるため、購入はお早めに
Q.○○○はどうすればいいの?
A.とりあえずwikiに行ってみよう、それでもわからないならケツを貸そう
Q.このゲームってどんなノリ?SO4みたいなの?
A.
,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .}
|三i (ー)` '(ー)} | 貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・
|ハr' ⌒(__人__)´リ\
.| |r┬-| | こちらも自慢のビッグマグナムで
\ `ー'´ ./ 応戦せざるを得ないような
/ _ , く そんな気がしてならない
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
みんなで乙しようぜ!
>>1が最期まで導いてやるよ!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 20:57:38.98 ID:JMuEDN54O
>>1 乙べし!乙べし!
前スレ
>>976だけどおまいらのアドバイス参考に色々試したら倒せた!
ありがとうヽ(`・ω・´)ノ
もっと
>>1乙が欲しいか!!
>>6 おめでとう!そこを越えたら後は結構楽なハズ
ぽつぽつ新規ユーザーが増えてそこはかとなく嬉しい今日この頃的に
>>1乙
やっとクリアできた
全体的に言葉足らずな作品だねえ
FC時代を思い出して懐かしい気分
海外じゃ超絶核爆死で存在自体抹消、日本国内じゃ誰も覚えてない
このゲームほんとに一体なんだったんだろう
はいはい
>>1乙です。
俺は箱なんだけど同時期に買ったFF13より7倍くらい楽しめたよ。
RPGはFF13-2含めて3本しかやってないけど、一番完成度高いと思う。
外人も楽しんでる人は楽しんでる。やせたブドウ畑は声優の利で日本語版強いけど
ああいうノリはちゃんと受け入れられてる感じだった。爆死だったのか・・・。
続編出たら買うよー
チャプター2のファーザーグレムリーが倒せん
ISやると倒す前にデンジャーになるし
通常攻撃だとジリ貧で負けるし
どうすりゃいいんだ
闘技場マジめんどい
糞犬と2層ドラム缶とかうぜぇ
>>14 ハンドガンでダウンさせて起き上がる前に
ゼファーのマシンガンIAで拾って追撃でおk
処女特有のかわいさ、幼さだよね
成人女性とは到底思えん
トライエースみたいにメタスコアもゴミで売れない産業廃棄物ばかり作ってると企画も通らず携帯ハードやレベル5ごときの下請になるっていい反面教師やね
新スレになったから
ゴミがこのスレ見つけちゃったのか
ちょっと前からたまに無駄レスしていってるよ
ちょっと前からってかずっと居るよ
糞ゲー信者が産業廃棄物を持ち上げても企画通らないくらい業界じゃゴミみたいな存在になっちゃったね
>>17 枯れた土地(未開的な意味で)
さすがヴァシュロンさん、女の子のことよー見とるわ
チャプ5のマネキンの頭部が全然集まらないんだがどうしたらいいんだ?
痩せた土地を耕す
エネミーライブラリでどの敵が頭部持ってるか確認したらいいんじゃね?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 20:46:46.60 ID:v90hQ1dKO
部位破壊系は根気がいるからなぁ
ドロップアップ系のターミナルはちゃんと解放してるのかね?
頭部だとチェーンソーが落とすんだったかな
3章で通ったダンジョンの途中で
チェーンソーが大量発生する場所があるから
気長にそこで正面装甲を剥がし続けろとしか
>>23枯れた土地、枯れた土地言ってるけど揺れるんだぜ?
最早枯れて無いやないか
枯れ木だって枝が揺れるじゃないか
それは風とかでだろ。自重で揺れてほしいんだよ…
ゼファーだって服装によってサイズが違うことに気付いているというのに
揺れるシーンなんてあったっけ?戦闘中?
揺れてるんじゃない
ずれてるんだ
そして見えないところでズレを直しているわけか…
>>34 B衣装で歩きから立ち止まったり
一丁マシで立ち攻撃を構えるときにな…
アーミー服が一番いい揺れしてる
ちなみにオイル状態だとゆれなくなって
ソニック状態だと揺れ方が大きくなる
ブタT時ってそれはもう見事な絶壁だよね
相当盛ってるんだろうな…
>>37 なるほど、そういうことか
ちょっと確認してくる
ブタTはサイズ大きいかノーブry…
服のサイズが大きいとあっても絶壁に見えるよ
残念ながらぺったんだよ
じゃなけりゃ「枯れた土地」とまでは言われないぜ
ヴァシュロンアイは誤魔化せん
プロクロ出るからついカッとなって買ってきたw
なんか取り返しのつかない要素とかある?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 13:16:00.58 ID:QKo2JlWDO
>>28ターミナル繋げるやり方が未だに理解できない
エナジーヘキサ設置
色付きヘキサでターミナルをつなげる
ターミナルごとに必要なヘキサ数は違う
リフトなら違う階でもつなげられる
ヴァシュロン・アイ:女性のスリーサイズ、性的なスペックを見破る
>>41 チャプター毎のミッションがあるので取りこぼし厳禁
チャプター4の「カリギュラリターンズ」のドロップアイテムだけは他では拾えなかったハズ
>>42 色付きヘキサを設置するには始点となる色のヘキサの設置が必要
重要施設とかの開放でいくつか設置したと思うけど、そこから伸ばしていくのが楽
近くになければターミナルステーションを設置して伸ばしていく
>>43>>45 ありがとう
白色ヘキサのターミナルは色つきにはできないのか?
ちなみに頭部全部集まりました
出来るよ。っつーか出来なきゃターミナルの存在価値がw
色つきを引っ張ってくれば上書き出来るよ
ルーチンワークはマジ勘弁!
闘技場制覇記念カキコ
chapter14から急に敵強くなってつらい
物理ダメ軽減アクセサリー着けると結構違ってくると思う。
30%軽減はレアメタル片が必要だけど、20%なら簡単に作れる。
…今更だけど、リーンベルのマシンガン二丁の追撃判定早すぎないか?
RA時に弾が当たる前に次のキャラの番になってるんだけど。
chap14からきついのはターミナル使ってないからじゃね?
赤ヘキサ辺りで
重力0.5倍吹き飛ばし2倍ターミナル効果2倍とか起動してれば楽勝でしょ
きっちり部位破壊して進めようとするとしんどいが
ちんべるの二丁マシIAは撃つのが遅すぎるだけで
モーション時間自体はそんなに大差ないと思う
だから攻略のときはちんべるにマシは持たせないようにしてる
ちんべるのはヒットしきる前に次のキャラにRA移るけど
次のキャラが撃ち始めると、その頃には当たってるというね
ギリギリのラインの倍率で減らそうとしてる時とか
削りきれたかどうかわからず、賭けっぽく次キャラに移行しないといけない(´・ω・`)
>>50 20%offのやつ2つつけたらあっさりいけたありがとー
>>51-52 やっぱりリーンベルのマシンガン二丁は微妙だったのか…。
一丁だと当たるけど今度は浮かなくなるんだよね。
打ち上げ確率上昇のアクセ手に入れてみようかな。
それまでは男二人より腕前は下&目の保養の代償として納得しておくw
>>54 一挺持ちならチャージ速度とマガジンを目一杯上げて手数で浮かせるっていう方法もあり
手数が増えれば追撃ルーレットも当たり易くなるし、追撃でチャージ加速度はカバー出来るしね
ただ浮きが低いのとか、そもそも浮かないようなのは論外だけど
ちんべるの一丁マシは立ち攻撃もIAも出が遅くてこれまた弱いのよね…
難易度が上がってくると、フルスクラッチが出ないと
HPを削りきれないのに100週回さないと100%にならないし
敵がダウンしないならハンドガンで吹き飛ばしてから拾えばいいし
浮きにくいのはギャラクシーナックルで何とかするしか
タールイーターが目当てのアイテム全然落とさない
落とすまでひたすらリトライするしかない
これ、レベルあげんのって普通に敵倒せば良いの?
倒さなくても上がるよ
今更だかプロジェクトクロスゾーンに参戦するのな
2人だけってのが違和感あるけど、3人揃ってこそのEoEなイメージ
ヴァシュロンはインタビューとかいろいろ見てると
ソロユニットで参戦する可能性高いよ
2人1組以外で同じタイトルからソロで出るキャラもいるみたいだからまだ希望はある
2人の関係を誤解されないかが心配ですよ
おっ・・・おっとうさんは、ゆぅるしませんぞぉ!
やっぱ二人だけの方が楽なのかねえ…
クリス・ジル組とダンテ・レディ組とでRAとかあったら熱いな
PXZ、セガの限定版特典のTシャツにはヴァシュロンの姿がないっぽいんだよなー
ああ、といっても全キャラいるわけじゃないから充分出る可能性はあるけど
ちんべるのおかげでちっぱい派になりそう・・・
これパンツ見えるようになってから集中できなくなる
Aコス着なさいよ
スパッツ着用させなさいよ
ところでちんべるの黒コートのコーディネートというか似合う髪色が分からない
金は浮いて見えるし黒だと重い、カーキはぱっとしない、シルバーはドチラサマー状態、ローズも…うーんと悩む
茶髪があればよかったのに
プロジェクトクロスゾーンのゼファーを若い頃のダンテ?って言ってた子がいたけどわたしはなにも言わなかった
今年の五反田さんの講演
http://cedec.cesa.or.jp/2012/program/PG/C12_P0168.html 昨年までの弊社の物理ベースレンダリングに関するセッションでは、主にレンダリング、グラフィックスプログラマー
向けの実装手法や理論について解説を行なってきましたが、今年はより実践的な物理ベースのアートアセット
製作について解説を行います。具体的には物理的なライティングやマテリアル設定、またそれらに関連する
テクスチャの製作について議論を行います。物理ベースのレンダラー上における手法を主に解説しますが、
一方で旧来のアドホックなレンダリング上での代替的な手法としての物理ベースアセットの製作についても
提案します。
ps3がぶっ壊れたので久しぶりに箱でやりなおしてるが
こっちの方がクッキリしてるな
だがもう操作方法すら忘れてしまった
順番飛ばさずにキャラ変更ってどうやるんだっけ
あと街でのキャラの変更も
くせぇ
>>76 箱の方が綺麗なのは開発が箱メインだったからだそうだな
発売当初は荒れる話題だったが
さすがに今はスルーなんだな
PS3版はアルボナ周辺で600ぐらい色ヘキサ配置して
街や中央エレベーターに入ると
フィールドの曲と街の曲がかかりながらブラックアウトして
進まなくなるからなぁ
メモリ不足なんだろうな
トライエース大井町から品川に引っ越すんだな
光源処理なんかは箱○のほうが得意だしな。メモリってかGPUの差
SO4だとそれが裏目に出てギンギラギンがさり気なくないレベルで目が痛くなる人が多かったようだが
この間海外の開発会社による開発まわりの評価があったけど
PS3はCPUまわりが化け物レベルだけどGPUがすごい駄目って評価だったな
別にEOEレベルの差なら個人的には気にならないし別に問題ないな
商願2012-54223]
商標:大江戸もののけ絵巻
出願人:株式会社トライエース
出願日:2012年7月4日
区分:41(インターネット・携帯電話による通信を用いて行うゲームの提供など)
ブラゲー臭さが・・・
チュートリアルだけやって闘技場放置してたらクリア後に銃あるのに気付いて
今最初からやってるんだが………ルーチンワークはマジ勘弁
みんな通った道。俺も今やっと銀40まで★にした
あと金だけだ・・・
しかも次の周回ではリセットというドSっぷり
レベル上げとかのほとんどを闘技場でやってダンジョンは駆け抜けてたわ
>>83 据置がメインだったのに今じゃ一部下請や携帯ハードやソーシャルばっかりだな
AAA落ちぶれたなあ
昨日パンツの日だったのにパンツ話してないお前らに絶望した…
今5章だけどもう飽きてきたな
マガジン乱射しながら斜めに突っ込む、もう一人がそれと反対側に突っ込む
三角アタック!!(適当)…
これの繰り返しやん
一章のダウンタウンのボスで積んでんだが…
レベル低いのかな
上げてみたら?
HP上がるから少し考える余裕が出るかも
了解です。
つまったらまた来るかもしれません、よろしくお願いします。
>>90 そこで飽きなかった奴だけ
それで攻略できない難易度に行けるゲームだからな…
飽きたもんは仕方ないが
>>90 1ターン目左右の二人は即行動終了、真ん中が数歩すすんで後ろにIA
2ターン目に斜めにIA、もう一人が反対側にってやってたわw
マッドゴライアス先生は何章でお目見えだっけ?
ずっと前に黄門様がどうのこうのみたいな情報があったのを思い出した
>>83 商標検索かけても出てこないんだけど
デマ?
いい加減うざいな
EoEに関係ないし確かにウザいね
二周目でノーマルで俺TUEEEEeeeしてるけど飽きない
ところでここの人たちはチョイポリ何レベでクリアしたの?
チョイポリスはゼニスでしかやってないけど、クリアしたときは140くらいだった
ノーマルだけどLv150で突入してクリアが160台
割と余裕だったからもう少し低くてもイケたな
リーンベルちゃんはゼファーに会うまでの一年間どうやって暮らしてたの?
>>107 エターシル出る時にしてた会話だとリーンベルは外に出て先生は残る感じだったから、逃避行や2人で暮らす予定をしたものではない
そうなると前もって脱出先を確保しているはず
つまり「ここを出たら○○に行ってそこで暮らしなさい」みたいなこと言われてたんじゃないかなと思ってる
お医者のおじいちゃんみたいな良い人の場所可能性大
具体的に何してたかは分からないけど自分の運命について考えてたんじゃ?
飛び降り前にキレイな恰好して赤ケープしてたし
不自由はない1年だったはずだが
先生は用意しただろうか?当日思いつきで逃がしたくさいじゃん
あと懐中時計も持ってたな
あんな世間知らずが生きていくには売春しかないな
おい、やめろ
身体売るくらいなら自殺してるキャラだろw
チンベルは飛び降りるまでは
シャンデリアにいたから治安は良くて
不自由なかったんじゃないかな
ちんべるちゃんならいくらでも俺が養ってあげるのに
ヤリマンビッチ
設定資料集を見る限りそれはありえんわ
「(20号からの外見の変化に関して)ケバくなるのはヤダ。
夏休みで越えちゃった感(経験済み)もNG」
リーンベルは公式処女ですね
公式処女って言い方面白いな
ヒロイン1名の状況で魅力詰め込まないといけないのにアホな設定にはしないわなぁ
無乳も乳揺れも兼ね備えてるのはマジで素晴らしい
ショップで換金できる。
ってアイテムは全て売りさばいて大丈夫?
肉系はあとで必要になるから
それ以外は全部売っていいぞ
>>122 ありがとう心得ました。
引き続き質問で申し訳ないのですが…
これダンジョン(?)内でHP回復する方法は無い?
毒とデンジャーで下がった最大HPはパーフェクトエイドじゃないと無理
スクラッチダメージはアイテム使うか敵を全滅させるか
敵の居ない部屋へ入ると回復する
IA中のキャラは回復が早くなるんで
その辺も考えて走らせると楽になるかも
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:06:01.28 ID:QT1RoVJQ0
>>124 ありがとう
ショップ前のじいちゃんが ダイレクトダメージはパーフェクトエイドでしかーーー
って言ってたぜ…なるほど
あの世界では人口もゼニスに管理されてるんだよな
でもさすがに木っ端微塵になったら死ぬだろう。
日本語でおk
このゲームをクリアするのに一番の障害は飽きだな
リーンベルちゃんのパンツ解禁来たらもうやる気なくなっちゃったよ
ちゃんと全てのパンツを堪能しないと後悔してもしらんぞ
20号>21号>リーンベル
久しぶりにやったら操作わかんないしどこまで進めたか覚えてないしで困ったわ
とりあえず行けるところまで闘技場進めたった
最初の頃は金の稼ぎ方が分からんかったな
追撃が安定して出来るようになったら
ヴァシュロンの言う通り、敵が札束に見えてきたけど
追撃も経験値入ったのね…
始めてから15時間で気付いたよ…
おれなんてVZRで
敵が狙ってるキャラが分かるのに気が付いたのは二週目だったがなorz
これストーリーがよかったら神ゲーだったな
ひさびさに起動したからハードでやろうとしたけどデータ消してたわ・・しまった・・
緑ヘキサと青ヘキサってどっちが集まり安いの?
あとどこで集めればいいかを教えて下さイィいいいい!
ターミナル全然つなげないよおおお!
>>135むしろAAAの中ではストーリーは上位並
戦闘は普通レベルだぜ?
はいはいアクションいいですねー(棒
>>137 ストーリーの進み具合による
後半なら青
戦闘普通か?
ゆとりには理解できなくても手ごたえあって面白いと思うがな
始めたんだけど、戦闘はとりあえずインビンシブル連発でたまにレゾナンスって
感じでいいのかな?
あの目押し要素がうまいこと止められないw
ヘキサってポンポンと使っていっても雑魚で取れるから大丈夫?
全マップ開けようかなと思うんだけど。
戦闘はその考えでおk、ヘキサも無色ならガンガン使っておk
色ヘキサは序盤に調子こいて使いまくると詰みはしなくても
めんどいことになるから余り出す中盤ぐらいから使うことをオススメする
ドロップアイテム(バトル中の金色のコインみたいなやつ)は、拾わないと取得したことにならないの?
バトル終了時に勝手に取ってる?
なんだかよくわからないぞ・・・・
買ってに取るよ
でも時間経つと消えるらしいよ
チンベルちゃんは毎晩俺を攻めすぎですね、わかります!
久しぶりにやったら操作わかんないしどこまで進めたか覚えてないしで困ったわ
とりあえず行けるところまで闘技場進めたった
やべ、誤爆った
>>142 追撃?慣れれば出来るようになるよ
キャンセルしても成功率上がるけど
>>144 拾わなくても勝利時に残ってりゃ自動取得
でもフィールド上に残せるアイテムの量には限度があるから
HP真っ青になった格下に延々と追撃…とかするなら、ちゃんと自分でも拾わないと意味ないよ
>>145,150
ありがとう!
消えないようにボスとかでは気をつけるわ!
「発電所への道」で、赤色ヘキサが必要になるけど、
周辺で敵を倒してれば手に入る?
普通のヘキサしか手に入らなくて・・・
>>152 とりあえずストーリーミッション進めてみては?
ストーリーミッションクリアした後でも
次のチャプターに進めない限りはサブのミッションこなせるから
オオ、その手があったか!
他のゲームと勝手が違うところが多くてまだなじめないけど、
アジトで進めなければ大丈夫だったね
ありがとう
ターミナル起動させるときって何色のヘキサでもいいのか?
色ごとに効果の違いとかある?
色による違いは見た目だけだよ
開放前のヘキサの色を変えるアイテムなんてないよね?(白から赤に変えるとか)
白(灰色?)ヘキサを開放しまくってるけど、ほどほどにしたほうが良いとかある?
どっちもない
解放前のマップは解放しないと変えられないし、開けられるマップはどんどんあけて問題ない
ただ、手持ちで少ない形のヘキサは、取っておくとイザってときに困らないって程度
ありがとう!これで安心してあけられる
今cp1のボスバトル
意外と赤ヘキサが手に入って驚くわ!
これはメガテンみたいなマップ移動でエンカウントだなw
マップ埋めが気持ちいい。
この武器ってマシンガン一人にハンドガン二人だけど最後までこの種類を
上げていっても問題ないのか?
キャラのレベルが各武器レベルの合計だからバランスよく上げたほうが良い
>>161 ハンドガンLv + マシンガンLv + 投擲Lv がそのキャラのレベルだから
時折装備を入れ換えて、まんべんなく上げたほうが強くなるよ
ただ投擲Lvを本格的に上げるのは
店でルーキーグレネードが売り出されてからでいいかも
ちなみにある程度のレベルになって積載量に余裕が出れば
「ハンドガン二丁」とか
「ハンドガン/マシンガン両方持って戦闘中に適宜持ち替え」とか
出来るようになるので、その意味でもレベルは上げるといい
一芸特化の方が攻撃力は上がるけど、一人欠けるミッションもあるし、適当に持ち替えさせといた方が良い
装備重量の上限も当面増やしやすいから
別々に二丁同時には使えないぞ
戦闘中に切り替え出来るだけで
a
MGとHGを両手に持てば一回のIAで一人で敵倒せるんじゃね!?
と考えて見事玉砕したのは俺だけじゃないはず
え? 一回走り出したら立ち止まるまで武器は同じだったはず
だから玉砕したんじゃね?
俺も途中で切り替えられると思ったけどねwMG→グレでグレレベル上げようと思ってw
そゆこと
正確にはRA中にやろうとして出来なくて物凄くgdgdになったw
パイパイの日だったのにおっぱい話してないお前らに絶望した
土地が枯れてるものでね
これお使いが面倒くせぇえええ
正確にはエレベーターが面倒くせぇえええ
この辺がテンポ悪いわヤル気そがれる
エレベータは中に入んなくていいよな選択したらそのまま他層へいってほしいわ
エレベーターはデモスキップ出来るけど
途中からスキップも面倒になってDSやりながら移動してたな
忘れるとその周回では取得できなくなるのは、人形とI.Sベゼルの欠片ぐらい?
ドラムマガジンの材料とか
宝箱が壊れてしまった場合も取得不可能
ハンドガンの226も
放置してるとリニューアルのときに買えなくなるんだっけ?
皆は属性弾とか活用してる?
現在8章で今まで全く使用してないんだが
アーマーの弾は使うと圧倒的に楽になるw
ま数がすくなくて使う気になれないんだけど
ルキアの高台がある所でもうデンジャーになって死にまくるでござるorz
>>179 アーマーがいいと散々すすめられたが結局使わずじまい。
素直に銃改造したり氷や電気のグレネード使った方が捗った。
chapt3ですが、5階層にあるターミナルは何色で発動するのがおすすめですか?
また、ステーションヘキサは各層1個ずつ使っても不足したりしないでしょうか。
ひょっとして、数をそこそこ持ってる赤でやるしかないでしょうか?
ルキアのボスまで行ったがボスが無理だが。
誰か立ち回り教えてください。
インビンシブル使って→デンジャーの流れで終わる。
デンジャーから戻れないし。
あれ、俺勘違いしてる?
無色にいきなり赤色とかつけられないのか。
4層から赤引っ張れないし、現状だと黄色で行くしかないのか?
>>185 ch9のボスなら二丁MGと二丁HGで勝つる
>>183,184,186
wikiで解決しました
腕が悪いとしか
>>190 そうですか。仕方がないからもう一回挑んでくるw
最初のボスは壁の周りをグルグル回って戦うんじゃないのか?
壁裏にいても射撃しようとするから
ボスが攻撃ゲージを溜めてる間に別のキャラで攻撃すれば何とかなるでしょ
あー
ちんべるちっぱいなでなでしてえええ
正直最初のボスが一番難しく感じたわ
まだ慣れてなかったからかもしれんが
ラッキーシンボルって持ってる装備してるキャラが敵倒した時にのみ効果あるの?
それとも誰が敵を倒しても一緒?その場合みんなで装備したら重複する?
何回目だよ
しねえよ
>>185 ・いきなりIAで突っ込まずに歩いて近付き
敵が攻撃モーション取った瞬間にIAのボタン押す
そうすると、敵の攻撃をやり過ごしつつ反撃が出来る
・通常攻撃ならISを消費しないことは考慮に入れるべき(特にハンドガン)
・マシンガンで外装やザコを真っ青にしても、いきなり破壊せずに保存食として残しておき、IS減ってから破壊すればウマウマ
・レベル上げてHPや積載量増加
・銃をカスタマイズ、チャージ速度を上げると遠距離での1周チャージ(ハンドガンで有用)が、加速度を上げるとIA時のフルチャージ(マシンガンで有用)が楽に
・地形を上手く利用、攻撃が来そうなら壁を挟めば相手は位置を移動したりしなければならない
・追撃などで浮かせれば相手の攻撃がキャンセルされる
>>185 あと「今誰が狙われ」「あとどの位で攻撃が来るのか」を敵のゲージ見て確認ね
>>199だけどボスの近くでIA使わずに○で攻撃しまくったら倒せた。
なんか敵が攻撃してこなかったから何回もできたわ。
発電所で気付いたわ、弱い雑魚は足の遅い戦ヴァルプレイで倒して強い雑魚だけ
にしてIAで倒すって流れでデンジャーにならないようになってきた。
あと、味方を全部動かして次の順番に回さないと敵が動くと思ってたが遠ければ
ゼファーに回しまくった方がいいのね。
帰りしに面倒だから逃げながら帰ってると途中でデンジャーになって何回か
リトライしたが無理になってエスケープした。
そしてエスケープの安さを知ってリトライしなければ良かったと思ったw
ダンジョンから買えるのは基本的にエスケープで変えるもんなのみんなは?
誰もおまえの日記に興味ねぇから。ほどほどにな
昨日始めたばかりだけど、チュート見ないで戦ったらいきなり惨殺された
初代ドラクエなんぞボタン押してるだけで勝てたのに
時代の流れにおっさんついていけねぇ
というわけで、
>>200みたいなチラ裏歓迎
服とか貧乏性には買いづらいんだがw
リーンベルちゃんに超かわいいやつなら奮発するがw
歓迎じゃねぇよタコ
ツイッターでもやってろ
はいはい、お薬増やしておきますね〜
チュートリアルぐらい見ろよな
本当にオッサンって産廃以外の何者でもないな
おっさんでもチュートリアルすらやらないでゲームするのか
ゆとりだけかと思ってた
ゆとりはマニュアル漬けで何をするにもまずマニュアル見ようとするからチュートリアルはやるし説明書も読むぞ
>>203 格下相手に追撃の練習してりゃ腐るほどシルバー/ゴールドチップ貯まるから売れ
金とか闘技場消化してたら嫌でもたまりますよ
>>200 というかエスケープのためだけに必ず誰かにアイテムボックス持たせてるくらいの常用品
自分は象を倒した時に出る荷物のアイテムをバラして売りまくってた
錬金術はクリアする位の時に知りました
俺も最近始めた。cp5まで行った
戦闘で苦戦してるやつ、闘技場のチュートリアルやったか?
あと、マシンガンで1reso→ハンドガンで2reso→3人目でRAで雑魚は大体倒せるだろ?
ボスはマシンガンで削りつつ、ここぞというときにIAとかRAで楽勝じゃないか?
>>213 ch5くらいでイキがってんじゃねーよ。
多重レゾナンス覚えねーと闘技場RANK25-3で詰むぜ。
ch5までに多重レゾナンスが必要になるところはほとんどないからね
あると楽になるくらい
序盤の話してるんだから、まずは初心者に必要なものがわかれば十分だろ
ゼファーの話すげぇな…
と思ったら結婚式www
おもしれえ
7階層のレジストフリーザー、緑でつなげられるらしいけどどうやってつなげるんだ?
ヒント:ステーションヘキサ
自己解決した
「通行可能な場所であればどこでも設置できるため・・・」できるのかよ!!
>>220 通行可能な場所ならどこでも…はちょっと違うな
道路なら、かな
>>221 確かに
安全な場所にしか設置できないからね
リーンベルちゃんはちんこを頭の上に乗せてくれるハァハァ
はちんこくん
だろ
はちんこくんって見間違えやすいけど、わざとなのかな
今ch14なんだか鉄クズ不足でカスタマイズが捗らない
鉄クズってどこでわんさか採れるの?
緑ヘキサ全然たまらねぇわ、闘技場で集めるのが一番効率いいのかな?
>>229 カラーギャング狩ってる方が早かった気がする。
リーダーアサルトしても結構集まった。一緒にレアメタル片もどうぞ。
ターミナルって一度出してから色のを置こうとしてるんだが置けない。
これは出すときに色付きを使う一発勝負なのか?
白いターミナルは、もともとある色(ダンジョンとかの)を引っ張ってくるか、ステーションヘキサで作ったものからつなげることでしか色をつけられないよ
これで通じたか?
ナンダこの暑さは…
ちんべるスカートの中に潜り込むか
風通しを良くしてやろうか?
穴だらけならさぞ涼しいだろうよ
(^ω^)ペロペロ
チンベルちゃんは俺好きですね、わかります。
Bの服のリーンベルちゃん、可愛すぎるw
ターミナルの効果って、敵味方関係なく発動するの?
たとえばエイム(チャージ速度を2倍にする)だと、敵も味方もチャージ速度2倍になる?
はい
今9章だけど結婚式イベは何章?
もうモチベがヤバイよぉお
疲れたよパンツ白ばっかりで飽きたよ
>>243 結婚式は後半だったような。
何気に作画が一番頑張ってる気がする。
全体的にシルキーな画質。
作画って言うとアニメのようだな
レンダリングでは
何をモチベにしてるかしらんがニセ結婚式だからな
勘違いして自爆すんなよ
リーンベルちゃんの声が可愛すぎる。
最近、遠藤綾の高音がいちばんいいことに気付いたw
結婚式で何を期待してるんだw
ニセでもあんなウエディングコス見れたのは素晴らしい
さすがカーディナル、銭持ってまんなぁ!
>>248 ゼファーの照れ具合と迫るチンベルの唇・・・
チンベル化粧のファウンデーション感とうっすら残る口紅の跡。
なんかあそこのムービーだけキラキラしてる。力入ってるなと。
そして「お、おっとうさんは、ゆ、ゆぅるしませんぞぉ」で和んだ。
イベの中ではかなり好きな方だよ。
>>243 10章はボス戦無いし、11章はダンジョン無い
ここを抜ければ結婚式だよ、あと少しだ
このゲーム買おうと思ってんだけどSOのように戦闘中はリアルタイムで進行して自分も相手も自由に動くアクションタイプ?
それともVPみたいに自分が行動起こさない限り相手も攻撃してこないし自分も相手も戦闘中の移動はないタイプ?
>>252 VPだね。自分が動かない限り相手も動かない
街での動き方とか雰囲気とか含め、VP2に似てると思う
>>253ありがとう
VP2タイプかトラエース作品の中で一番やり込んだ作品だからきっとEoEも楽しめるだろう
買うことにしたよありがとう
4章のボスの部位アイテム取り逃したが、あれがいる作れるアイテムはいいアイテムなの?
マシとハンドのドラムマガジンだが
マシのはほぼいらない、風邪薬のときのボスに有効なぐらい
ハンドのドラムは高難易度だとあった方がいいけど
一週目だと無くても全く問題ない
そういや、最近買ったが事前情報無いとパケ的に下から登る話だと思ってたのは俺だけじゃないはずw
>>256 サンクス。
本当におpいで落下の衝撃を軽減できるわけねぇだろw
ごめん誤爆
まあチンベルちゃんの枯れっ原では衝撃吸収は望めんよね…
とりあえず戦いの基本を頭に叩き込んだんだけど
平地ならともかく障害物たくさんあるステージじゃRAが全くできねぇ
地道に削るしかないの?
障害物飛べよ。戦いの基本だろ
障害物が頂点の近くに来ない三角形作ってRA開始してすぐ飛ぶ
むずいなこのゲーム
障害物の場所考えて移動して、ジャンプして、同時にいくつもゲージ見て、効率よくISゲージ回収して…
IS使わないで移動して味方を押して物陰に隠れさすとかいう裏技はかなり使える
4章だが、白いヘキサとか雑魚を倒して集めるの?
つい全部開けたくて足りないw
売って金にするって書いてあるアイテムは合成に使わないの?
分解できるやつが合成に使えて一応分解しないで放置中なんだが。
てか、今のところ基本RPGで合成やらないからまだ合成してないわ。
>>266 シルバー/ゴールドチップはやり方さえ知ってれば数十、数百と量産出来るし
むしろ売らない理由が見当たらない
獣肉系はとあるミッションで使うので、気にするならそのミッションまでとっておく
合成・分解用のアイテムはまあ詰まるまではとっておいてもいいかもね
でもカスタムパーツのうち金だけで買えるものはすぐに頭打ちになるから
ある程度進むとカスタムパーツは合成屋で手に入れないとキツくなるよ
余ったアイテムで作れて、かつ欲しいパーツがあれば合成する感じ
追撃でシルバー/ゴールドチップを稼げることに気づいてから格段に楽になりました。
というか、これをやらないとこのゲーム無理じゃないですかね?
ところで、追撃や打ち落としの時にシルバーなのかゴールドなのかはどうやって
決まっているんでしょうか?
ゴールドチップはレア扱いですかね?
>>269 あれってそれだったのか。
ヘキサの形してるからヘキサをゲットしたのかと思ってたw
それにしては戦利品にないし。
>>270 敵が落とすアイテムなら基本あの形だよw
ターミナルの使い方がよくわからない
どうすれば0/3の0の部分上がるの?
ターミナルに繋いだヘキサの数/起動に必要なヘキサの数
白以外の同色ヘキサを各ターミナルが必要とする数以上繋ぐことで、各ターミナル固有の効果が、
ターミナルに繋がってる同色ヘキサのマス上で得られる(建物内も有効)
1マスのヘキサを設置してそれに色つきのヘキサをターミナルに繋げばいいんだな
1マスのヘキサなんて存在しねぇw
色つきじゃないと開放出来ないところから延々引っ張ってくるか
ステーションを設置してそこから引っ張ってくるかのどっちか
あ、1マスのってステーションのこと言ってるんだったらすまん
読み間違えた
あー、
>>273訂正しとく
ヘキサの数→マスの数、ね
ビッグマグナムの件ワロタ
このゲーム、ノリとストーリーはトライエース史上最高だね
トライエースがシステム以外でここまでできるとは思わなかった
何となくビッグマグナムはセガ側の仕業のような気がしてならない
>>278 VPのセラゲとかもぶっ飛んでたよねw
でも本編には無かった。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 12:13:45.91 ID:E4wUlpmCO
18禁版でもいいからチンベルちゃんのノーパンバージョン出ないかな??服の隙間からちっぱい見れたり。
オリジナルより千円高かったとしても俺買うよ!!
>>281 ヴァシュロンのマグナムが出てるのなら販売するよ
天然もののお肉を見るには1フレーム事に課金が必要な模様
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 15:22:10.31 ID:E4wUlpmCO
いまチュートリアルしてるがリーンベルちゃんなんか履いてるぞ!!なんじゃこりゃゃゃゃ!!
パンツはどうした!?
パンツはデニムスカートのときだけかな
ホークアイって、2個つけると確率上がったりする?
重複しないはず
足下残念
そっか残念
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 04:37:23.81 ID:bEdmLyXEO
最初のボスで10回くらいリトライしてやっと倒した…。操作下手なんかな。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 05:01:48.78 ID:6vhjlBlI0
うん下手だね
>>290 あまりにもリトライやりすぎてロード、を繰り返した自分よりはマシですよ…
最初のボスでレゾナンスを知ってから以降の戦闘がぐっと楽になったな
このゲーム難しいよな。
体験版でレベル10クリアした俺なら楽勝wwwwwwwwwwww
と思ってやったらデンジャーになって焦ったわ。どうにか盛り返して勝ったけど
体験版とはゼファーたちの強さが違うからそのギャップにやられた
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 11:32:26.13 ID:bEdmLyXEO
いまチョプター3始めた所だけどリーンベルちゃんのスカートまだ??
チョプター進めてる限りは無理だと思う
イエティみたいなボスがキツくてバーン火炎瓶祭りじゃーってやったら楽勝過ぎだなw
リーンベルちゃんは囮で氷漬けです。
ちゃんと毎回弱点狙わないとやはりキツいのかな?
ch16に入ったストーリー難解すぎだろw
EDで全てスッキリすると思えないんだが
>>286>>287 確認する方法が無いからはっきりとは言えないけど、ホークアイは重複するんじゃないか?
シューティングスターとメテオジッパーの撃ち落としダメを見ると、2つ装備で重複してるから
アクセは基本重複すると思ってる
前にイーグルアイの検証してたけど、検証では重複してた
あと弾数が多い方が発動しやすい (二丁持ち、ドラムマガジン等)
ラッキーなんたらもか…?
体感だけどラッキーシンボルは重複してると思う
トレーナーEXPは間違いなく重複してる
ギャラクシーナックル二つも重複してるんじゃないかな
チョイポリオンが1バウンドする前に追撃100週余裕で回ったわ
そもそも防具の類も重複してるよな
レベルについてですが、全クリ・闘技場全制覇で300までいきますか?
経験値アップ利用しないと厳しいでしょうか
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:17:40.03 ID:bEdmLyXEO
>>298一応サブミッションは全部こなしてる。サブミッションとストーリー全部してたらB衣装やら普通に取れる??
>>305 俺の場合だけどLv80で本編クリア→闘技場を一通りクリアでLv150→
チョイポリクリアでLv160→闘技場完全制覇でLv250って感じ
>>306 チョプターをつっこまれてるだけだぞw
普通に進めてたらB服は普通に手に入る
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:53:51.38 ID:bEdmLyXEO
チョプターか(笑)
いまチャプター3でプラスチックファイバーやらマネキン部品集め頑張って10万のハンドガン買って俺つえぇしようとしたがたいして手持ちと変わりなかった。
俺はかなりのんびりやったがそれでもクリア時Lv90代後半
ジャンクキャノンMG取るためにフルメタルギア倒してるんだけど一個も手に入らない
どの角度から攻撃して破壊すればいいの?
いままでジャンプ攻撃ばっかしてたから特定の部位を狙って破壊するのが難しい
アイテム取得関連のターミナルは全て繋げてます
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 11:19:24.37 ID:zrh3dQOgO
このゲームってもしかして与えたダメージが武器の熟練度になるの?
ゼハーがレベル18、リーンベル様が23、バジュが12。別にヒイキはしてないけど…。
ゼファーとヴァシュロンの名前を間違いまくってる時点でお察しくださいレベルだぞw
経験値はMGなら与えたスクラッチダメが経験値
それ以外は与えたダイレクトダメージが経験値になって
三つの武器Lvの合計値がキャラのLv
これは距離によって普通のアクションみたいに命中率変わりますか?
それとも関係なしに集弾率が絶対?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:02:50.50 ID:zrh3dQOgO
神像で詰みそう。神像って回復出来ない??
できない
チキン戦法に誰かを神像の前に配置しとくと神像は動かなくなる
後は二人で殲滅する
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:07:18.25 ID:zrh3dQOgO
一人置いてるんだが殲滅してる間に女神像に寄ってきていつの間にかダメージくらってる。敵も強いからスクラッチ→ダイレクト×2くらいしなくちゃいけないし。
ゲームオーバーのときに回復してリトライ選ぶと神像も回復するんじゃないっけあれ
リトライで大枚はたけば回復出来たはず
リトライしたことないからいくら請求されるかわからんけど
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:32:53.09 ID:zrh3dQOgO
火炎瓶S貯めてなんとか勝てた。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 17:34:32.83 ID:zrh3dQOgO
回復するリトライ5万円だったよ!!金ない俺には無理だが
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 18:15:30.30 ID:zrh3dQOgO
このゲームキャラ良いし(リーンベルだけ)面白いんだが戦闘がなんか地味なんだよね。必殺技とかないんかな?某ゲームのリニアレールキャノンとかかめはめ波みたいな技とか。
で、今チャプター5まできたがリーンベルちゃんまだレギンス履いてる。まだ脱がせないんですか?
必殺技はかなりあと。各キャラ2種類使える
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 19:25:52.07 ID:zrh3dQOgO
かなり後かぁ〜。ありがとう。
リーンベルちゃんがニーベルンヴァレスティとか使ってくれたらすげぇワクワクするんだが。それまで○ンチラ目指して頑張るわ
俺はなにも言わない。言わないぞ
経験値は敵の部位でなく、本体のゲージを減らした分だけ獲得できる。
犬の糞はダメージ量がほとんどないため、本体へ過剰にダメージを与えない部位破壊狙い向け。
リトライは、金が足りなくても可能。残り0でも可。
敵の時間経過はこちらの行動時間に比例するため、その場攻撃とジャンプ攻撃で大幅に異なる。
1回あたりのジャンプの時間はどんな時も同じ。IA終了直前でジャンプするとIAの時間が延びる。
RAは、起点となるキャラと周る方向を任意に変えられる。
…このあたりは、マニュアルや街の人の会話では気づかなかったな。
金足りないリトライってなんかペナルティなかった?
ステーション間のワープがほしい・・・
>>327 少なくともリトライ時の表示には、ほかに無かった。
購入してから積んでたけどやっと楽しめてきた。
しかし回復役いないとボス無理じゃね
無理じゃないよ。全然イケる
むしろ回復要らんだろ
銃のカスタマイズに必要な素材の真○?あれどこで手に入るの?
>>330 スクラッチダメージの回復アイテムは滅多に使わない。RA中に大幅回復できる。
ダイレクトダメージは回復が必要な状況となる前に倒せる。
強敵はマシンガンの弾の種類を変えると楽になることが多い。
真鍮(しんちゅう)ぐらい読めろ
それにしても、色つきヘキサだの部品集めだの恐ろしく手間のかかるゲームだなぁ
いま7章で、とりあえず詰んではいないけど、この先何も考えずにスムーズに進める?
もうHDにしようぜ?
>>336 AP弾がないと詰んだとか、その場から火炎瓶(上位のもの)を投げまくらないと詰んだとかならある。
武器改造とレベル上げがしっかりしてれば、力押しでなんとかなることも多いが。
だいぶ前にやったからちょっと記憶が曖昧なんだけど
一周目で唯一回復使った場所が強制赤マスの
デブギャングが4〜6体ぐらいでてくるやつ。
チャプターは6〜8ぐらいだった気がする。あれ強すぎじゃね
>>339 結局弱点を突くか手間をかけるかか
wiki片手にやるかぁ
ヴァシュロンのタイプBのチャンプ:エンジェルズに写ってる二人の女性の黒髪の方なんて名前?
見たことあるような、ないような、モヤモヤが消えない
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 03:22:52.93 ID:Yrswmza9O
ロングスコープやら色々ゴテゴテ改造してたら急に強くなった(笑)今チャプター5でグレネード級のおっぱい様からワイン頼まれたとこで25時間になってしまった。
枯れた大地やビッグマグナムやら理解出来たが正直あの姿ウザい。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 03:30:28.51 ID:Yrswmza9O
必殺技2種類って各キャラ3つ武器あるから一人6種類あるの??チャプター5ではまだまだかな?
いや、RAと追撃が必殺技だろ
そもそも必殺技なんて存在しないよ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 14:34:31.46 ID:Yrswmza9O
必殺技ないんか。俺騙されとったんやぁ〜。
エーテルストライクとかあると思ってたけど残念。もうパンチラ目指すしかすることないじゃん
日記うぜぇなあ
>>348 レベルがあがれば必殺技的なスキルが身につく。
一風変わったチラ狙いで、グレネード鍛えとくといいと思う。
クリスマスの覚醒イベント逃したら最強の必殺技覚えられないから気をつけろ!
なんてネタバレはしてやらない
500円だったから衝動買いしてしまった
しょっぱなの放置デモで髪なんていないで笑ってしまったw
しょっぱなからそういうのはバラスのね
引き継ぎなしで一からやり直してるけど、あれだけ苦労した序盤がスムーズに進む反面
逆にレベルが低くて「こんなトコは楽勝だったのに」という場所でリトライを繰り返したりする。
当分は飽きずに楽しめそう。
昨日11章でラガーフェルド倒しました。
予備知識全く無しで行ったので、最初訳がわかりませんでした。
最初は負けイベントだと思いましたが、GAME OVERになってびびりました。
5回目ぐらいのリトライでトーチカ越しに攻撃できるようになり、正面から撃っても
テレポートしてきませんでした。
ナイフだけは飛んできましたが、それ以外は問題なかったです。
何故正面から攻撃できたんですかね?未だにわからない・・・
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 14:48:46.85 ID:pFpFriHoO
>>355その質問はリーンベルのパンツはなぜ白いが多いのかを考えると答えが見えてくるよ
大人になった女性、悪く言えば穢れてしまった女性は白パンツが似合わない
純潔、幼さを思わせる下着をはけなくなってくる
その逆が答えでしょうな
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 19:01:11.43 ID:pFpFriHoO
>>358まだ全パンツ見てないだろ??まず考える前にそれを見てからだ!!
白パンツなんて中学くらいでもう履けないから
ちんべるちゃんはその程度
ナイフ攻撃の時は攻撃が当たるだけでしょ
最初の時はそれをねらって攻撃してた
クリアしたけど最後の方がよくわからん
なんでバーゼルの外に出てるの?
なんでサクラみたいのが見えたの?
結局クォーツって何?人間と運命共同体ってだけ?
わかんない教えて
自分で考えろ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:11:09.13 ID:el7c5x4SO
うがっーー!!
闘技場制覇すんのマジルーチンワーク!!
じゃあ楽勝じゃねえか
今更だが闘技場実績だけは引き継ぎアリにして欲しかった
>>363お前もわからん癖に何故に上から目線?ww
新規が来るのは嬉しい事だが
スレを日記にしすぎてる携帯は少し落ち着いた方がいい
うん。きもい
発売当初から日記はありましたが、なにか?
スレの流れが遅いから目立つだけ。
CERO-Bのゲームでストーリーの意味わかりまちぇーんなんて
言ってたら相手にされないの当然だろ。レスしてもらっただけ
ありがたいと思ってほしいもんだな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 09:24:39.97 ID:oHNXKpJiO
俺のリーンベルちゃん着替えしてアップで顔見てやったら目そらした(笑)その表情が可愛くてごめん…出ちゃった
>>371 あったから今も書いていいということにならねーよ
うざいから消えろ
>>366 闘技場って引き継がれるんじゃなかったっけ?同じ難易度ならだけど。
レベルアップした時に下に表示されるNEXTポイント間違ってね?
100万必要なのにNEXT10万て表示される
ペーターの書いた二人のリーンベルちゃんは可愛すぎるんでしゅよ!
リーンベルは天頂可愛い
二丁MGになれると一丁MGが火力無さ過ぎて使えない
レゾナンスの使い方がよくわからん
使わなくてもクリアできるけど
ただ実績がとれない
初期位置から1人目が左奥にIA、2人目が右奥にIA
3人目でY押して三角形が出たらXでスタート
これが基本
実績の注意点としては、3人が連続で攻撃しないとレゾナンスとしてカウントされない事
1人目のMGで削って、2人目のHGで倒したりすると取れない
2丁MG×2と2丁HGのレゾナンスアタックで追撃お手玉楽しい
すぐ倒しちゃうから少し物足りない
後半は全くレゾナンス使わなかったな
最初のIA前に通常移動で他のキャラを押し、レゾナンスポイントが入るルートを広げたり
集中攻撃からの離脱兼スクラッチダメージ回復に使ったり、レゾナンスポイントを6つ以上
貯めてみたり、工夫しだいで戦術の幅が広がる。
レベル上げでごり押しすれば使わないけど。
なんか街の人に話しかけたら金をするんだがw
俺のリーンベルちゃんがこんなことをするわけがない!
それは知名度上がって街の人がお金をくれてるだけだ!
断じてスっているワケではない!
>>387 そうなのか、うまいなみたいなことを言うからスるのを見てかと思ったw
よく考えたら誉めるのはおかしいか。
心が汚れきってんな
>>389 だってあげるって言わないし、金額表示されないし。
これは隠し要素的なスりかと・・・。
無理があるがしかしその解釈は面白い
まぁそもそも知名度上がったからっていきなりお金くれるのが変だしなw
子供から貰った時はどうしようかと思った
音声収録時に暴走して、いろんな人に「あんたプロだね」といってもらったため
せっかくなのでゲームに反映した。深い意味はない。
そういや、最初は所持金確認してなかったし柄の悪そうな市民だったから
むしろ金をスられたと思ってたわw
>>384使いたくても使えないって感じだね
酷い位に状態異常攻撃が飛んでくるからな…
誰かが氷ったり感電したりと
やっぱりスタンは大事っすよ
敵が1体だとどんな状況でもハマるからゲームバランスがおかしな事になる
ボスはスタン無効とかにした方が丁度良かったかも
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 17:50:41.85 ID:toWcNBzq0
市民からお金がもらえるのは
PMFポイントが300以上で、32分の1で発生
あいつら金に困ってる感じはないよな
いざとなったらヴァシュロンのへそくりもあるしなっ!
闘技場ってこまめに行ったほうがいいの?
ストーリーも中盤だけど、まだ一度も行ってない
スターダストハンターを取らないならいいけど
取るつもりならちょこちょこやっていた方が後々楽
まとめてやるとリアルにルーチンワークはマジ勘弁と叫ぶことになる
そうです。俺です
こまめに行ってもそれはそれでストーリーが全然進まなくて
結局ルーチンワークはマジ勘弁状態
要するに闘技場はマジ勘弁
連戦できればかなり、かなり楽なんだがな
これって結局ゼニスの核心部分については分からないままだよな
設定資料集だとストーリーの謎に触れてたりする?
実績「マテリアルクリエイター」って、一個合成か分解するたびに話かけなおさないとダメなの?
それとも、1個ずつ分解・合成してれば大丈夫?
>>405 合成や分解を200回やるなのでそのうち取れる。
話しかけるって何よ?
>>406 合成屋に話しかけるとウィンドウ開くじゃん?
それを一回一回閉じないといけないのかと思った
しかし、人の命の軽い世界だね
デバガメを防ぎにいったら不幸な事故に
人型の雑魚キャラが死んだ時のマネキンみたいな倒れ方はどうにかならんのかと思ってる
>>408 もういい加減テンプレにしてもいいと思うんだが、そこでヴァシュロンとゼファーは相手を殺してない
クレアボヤンスを味方キャラに使うとその時の心情なんかが表示されるんだけど
ゼファー:とにかく相手を殺さないように注意している。
ヴァシュロン:相手を殺さないように戦っている。
>>407 えぇ・・・何でそう思ったのさ。ヒドイ実績じゃん。
そういう仕様のゲームは少なくないぞ
闘技場のランク45を連戦してるだけで3時間もあれば全員レベル300になるな
>>404ここの住人はゼニスの核心や主人公一行がラストなぜバーゼルの外に出られたのか等々の質問には答えない
いや答えられない、のが適切かな
エンドとFFが発売同時期だったからよく比べられてたよね
FF13もおもしろいっていうからやったけど個人的にはこっちのほうが楽しめたわ
>>414 だって明確な答えが公式からも出てないんだもんよ
設定資料やファミ通インタである程度は説明されたけど
こういうことなんです!とまでは言われてないから結局わからん
>>411,412
200個じゃなくて200回ってのがわかりにくくてさ
何を持って1回とするのかがわからなかった(会計一回で一回と数えるのか、話しかけてから閉じるまでを一回と数えるのかみたいな)
こういう細かい違いがこだわりなのかは知らんが、こういう実績を見ると開発者には200個でいいだろボケと思っちゃうわ
リーンベルちゃんにメイドカチューシャあるけどメイド服ないの?
あったら俺は萌え死んでいる
俺が生きていることがメイド服の否定だ
開発者はエンドで10年やってくって言ってたくらいだから続編つくるつもりあったと思う
全然売れなくて爆死して左遷させられるなんて思わなかったんだろうな。
この戦闘システムだけでも残って欲しいのに
>>419 じゃあなんでカチューシャあるんだ。生殺しかorz
>>420 VP2にしろトライエースはハイレベル過ぎたw
VP2もそうだけど、ザコ戦でも頭使うから万人受けはしないな
部位破壊システムは爽快だしおもしろいから好き
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 16:25:47.02 ID:WGdXV9pSO
チャプター16まできて初めて気づいたが雑魚戦って枠の外に行けば逃走できるんだな。逃走ないかと思ってて無駄に片っ端から敵倒してたよ
>>423 ただ、逃走の場合にはゲージ回復しないから
IAで一気に駆け抜けるを繰り返すと死ねるので、使うならダンジョンの終盤くらいだな
このゲームはユニークだけど面白いかっていったら微妙だからなー
まずヒロインが厚化粧してる時点でマニアしか買わない
>>423 闘技場で頑張ってたからダンジョンは歩いて抜けてたよ
時々回復のために皆殺し
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:15:54.27 ID:WGdXV9pSO
ダンジョンの敵は倒してるがフィールドで逃げれるの知って良かったよ。リーダーいる敵群ならアサルトしてていいが弱い敵でいないのは毎回殲滅させてたから。
フィールドは強者のバングルでおk
10章でようやくサブバレルの使い方を理解した
グリップと繋げると弾が出るってこれどういう仕組みなの……
と思ったが、それ以前からスコープ8つ位付いてたから今更だった
今までの苦労は何だったんだと言いたくなるくらい回転速度が半端ねぇ
ところでWIKIのカスタマイズ例の奴で常用されてる、横にTジョイントがあって、下にも□ジョイント?のあるグリップはなんていう名前?
3店舗回っても見当たらないんだけど
>>429 チャプター12くらいでエベルシティに商品追加される
>>430 チャプター12か、ありがとう
それまでサブバレルは、グリップ2本とマガジン下の計3本で頑張ることにする
意味があろうとなかろうと萌豚にはウケない
萌豚にウケる意味はあってもそこに意義がない
こんばんは、萌豚です。リーンベル大好きです
おやすみなさい
立派な紳士じゃないか
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 02:23:27.23 ID:G/9h6o1YO
やっと闘技場★制覇した〜
マジでルーチンワークだった
このゲームで1番しんどかったよ
同じ系統のゲームは出ることないと思うが、要望を挙げると
・闘技場はシナリオ進行度だけの制限で、好きな相手を選ばせろ。
・闘技場で獲得するメダルの種類が偏り過ぎ、銀1枚を銅20枚に換金させろ。
・銃のカスタマイズで、パーツ選択がダルい。
カテゴリごとにカーソル移動とか、外すパーツは直接選択をさせろ。
・難易度選択は好きなもの選ばせろ。
とうか難易度に幅がありすぎw
クリスルート切ないね…
おもっくそ誤爆した
すまん
VP2なんて難易度50通りもあるんだぞ
それに比べたら可愛いもんだわ
これに関してはトライエースのネタだと思ってる
カスタマイズは各パーツのカテゴリごとの付け替えの方がわかりやすかったと思うんだよな
スコープならスコープカテゴリで付け替えみたいな
完全なパズル状態だから銃口が真上向いてたりとか・・・オリジナリティは出るけどさw
>>442 正確には51だぜ
さらにその51の中でも敵の強さはさらに変化があるけどなw
難易度はラビリンスで採用したタイプに今後はなるんじゃないかなあ
空中で敵選択時は止まって欲しいわ。選びにくい。
二体に攻撃できる時間があるのにピコピコ選択してる間に着地はよくある
タゲ変の際に止まられるとテンポ悪くなるから嫌だな
面倒だけど上手く出来た時は脳汁出る
これはレゾナンスは最初に全員ジャンプさせたら時間が延びてマシンガンの
銃弾稼げるんだな。
途中まで打ち上げ狙いでそれからジャンプしてもいいのよ
ハードまでクリアしたけどレゾナンスはよく分からなくて使わずじまいだわ
コツとかある?
レゾナンスは序盤〜中盤までで、後半は地形的にも使う機会がない
スタンハメでゲームバランス崩壊
>>452 経験値稼ぎをすれば力技で押し切れるけどな。
ISゲージが増えると短距離IAの繰り返しでレゾナンスポイントを安全かつ簡単にたくさん溜められるので、むしろ後半の方がRAを使う機会が多い
スタンハメも併用すれば力技で押し切るだけの作業になってしまう
闘技場とかは△アタック使いまくるよ。裏ボスも使わないと厳しいし
裏ボスは苦戦した記憶がない
普通に撃ってるだけで倒せたけど、闘技場はたまに使うな
シューティングスターって
マシンガン、ハンドガンどっちと一緒に付けたらいいの?
ハンドガンで追撃しても意味ないだろ
分割目当てなら一応追撃の意味はあるけど、基本的にはMGだろうな
8章終わったけどペーターのはあんなにあっさりなの・・・。
これから思い出すみたいなイベントあるのか?
実はペーターがラスボス
>>461 直接メインイベントでペーターのことが語られることはあまりないけど
・NPCなどは悲しむ姿が確認できる、ペーター邸のNPCは何とも形容し難い雰囲気
・ゼファーも暫く機嫌悪そう
・今後のイベントで、天頂の星と人間の関係を三人が知ってるからこそ緊迫するイベントがある
・ペーターがデザインした新作のシャツがその後も発売し続けるので服屋にいく度に思い出すプレイヤーは割と多いのでは
・推測だが、後のゼファーマジギレのいくつもある要因のひとつではあるのだろう
>>461 クレアボヤンスを味方に使うと心情が表示される。
ペーターとリーンベルの薄い本はよ
スレチだったらすまん。声優ネタで「だから僕はhができない」の主人公とヒロインが、ゼファーとリーンベルだった。
>>461 ゼファーにあれ使うといい。なんだっけ・・・敵のステータスとかデータとかそういうのがわかるやつ?
ちゃんとペーターが死んだのを悲しんでいるよ。終盤でもヴァシュたちも「石が割れて人が死ぬ」ということが世界の摂理だと信じるきっかけになる。
違法アップは…
そのアニメの主人公とヒロインがゼファリンなのは知ってるが…
ドヤ顔で違法アップロードのURLを貼るなよ
空気を読まず場を荒らしていく
声豚が嫌われる理由の一つだな
話題の足しになると思ってるのが凄い
PXZでヴァシュロンが発表されるのをずっと待ってるけど発表されませんなぁ
こんだけ待ち望んでて結局出なかったら切ない
「話題の足しにでもしてくれ(キリッ」
荒れる話題の足しにはなったな
>>472新キャラ情報はブログからじゃあんまり出ないからじっくり待とうぜw
しかしEoEの設定よく思いつくよなあ。リーンベルのパットとか
どれぐらいから二丁マシンガン使うもん?
今、9章だが。
ダコタ鉱脈行ける様になったら
そこそこカスタマイズしてるMG2丁持っても
重量的に問題なくなってから持つようにすればいいよ
グレネードのレベルあげるのに苦労した。
闘技場のランク45やれば一回で10レベルは上がる
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 16:21:19.19 ID:kktBfRaxO
2丁マシンガンとかってチャージ加速度とかは二つの武器の平均??
改造しまくった武器ではチャージ早いが改造してない武器で2丁したらなんか遅くなったような気が。
攻撃力は強くなったような気がするが
そう、平均値で算出される
装備画面で右側に平均値が表示されてるハズ
こっちは機能してるんだな
トロフィー機能あったっけ?
>>483 ありがとうございます
PS3ですよ
箱○はローンチ当初からあったから聞くまでもないけど
PS3は当初はなかったですから聞いたのですよ
ドラムマガジンを使い続けるかどうかで迷う。
近距離ならメリットを最大限生かせると思うが、遠距離にどれだけデメリットが多いか。
どっちを優先させてもそんなに戦い方は変わらないよね
空いてるスペースに付けれるだけつけてれば特に困ることはない
極限までカスタマイズするとチャージ速度2倍のターミナル発動させても変わらないくらいの性能になる
チャージ速度にはカンストが存在するようだ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:15:42.68 ID:kktBfRaxO
>>481ありがとう。装備画面見てなかった。平均なら攻撃力以外でなんかメリットある??
打ち上げやすくなるくらいかね
マシンガンLV100でもない限り、二丁でやらないと後半キツイよ
100付近になるとフルスクラッチ発動率100%を覚えるから、ボス戦以外は片手でも特に変わらない
クラックとかの発生率も弾一発毎に設定される関係上
弾数多い方が発生する確率が上がるよ
クラック発生しまくりの2丁HGが大好きです
ハンドガンだと中々発生しないホークアイやらイーグルアイも
マシだと弾数多いから簡単に発生するしなぁ
こういうとこは上手く作ってあるなと思う
ホークアイはチャージすればするほど発動確率上がってる気がする
LV1連射してもほとんど発動しない
レベル上がっても発動確率上がってる気がするが、どうなんだろうな
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 03:44:25.47 ID:NuWhIpXEO
みなさんありがとう。色々書き込み見てたら弾数だけは二つの合計になるんかな?たしかに2丁ハンドガンはかなりの確率でクラックする。
まだ6章でお金やっと5百万まで貯めたから週末までに1千万貯めて次の章で改造頑張ってみるよ。
戦闘中、二丁の片方だけ使うことも出来るから、例えばHGだと
片方は追撃フルチャージ前提の加速度偏重仕様、
片方は遠隔射撃前提のチャージ速度偏重仕様…とかにして
切り替えて使うことも出来るワケで
二丁での平均も含めて三つの選択肢にしたりも出来る
まあMGでは純粋に火力向上の意味合いが大きいかね
>>494 桁が一つズレてやしないかね?
全武器をフルカスタマイズするつもりなら、それくらい必要になってくるけど
パーツはお古の使いまわし前提なら、200〜300万あれば事足りるよ
>>487 チャージ速度ってのは速度を上げるものじゃなくて、敵と離れても速度が落ちないようにするもの
↓発売時期に書かれてたチャージ速度4倍検証より
■大前提
チャージの速さは敵との距離が近いほど速く、遠いほど遅い
チャージ速度は敵との距離が離れても威力が減衰しない範囲を決める倍率みたいなもので、
チャージ速度をいくら上げてもチャージ1回あたりの最高速度が上昇するわけではない
至近距離で撃てばチャージ1にかかる時間はチャージ速度10でも200でも差はない(最高で0.5秒)
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 07:56:29.27 ID:NuWhIpXEO
>>496ある攻略サイトに錬金するなら6章オススメって書いてあったからここで稼いでもう後困らないかと
リーンベルちゃんのおパンツをやっと拝めた。
どうしてくれるんだ、俺のマグナムがビンビンに・・・枯れた大地揉むぞ・・・。
おまえが枯れるぞ
速度287、加速度50%でやってるけど、ある程度まで上がるとほとんど効果が感じられなくなる
速度に関しては
>>497みたいな感覚
かなり離れた距離からでも速度の上昇が落ちなくなるくらいで、至近距離にいる場合は全く一緒
加速度も、いくら上げてもLV100が2発撃てるくらい速くはならない
加速度40%くらいまで強化したら、あとは速度の改造に回してしまった方がいい気がする
速度は100〜150にして残りは出来得る限りバレル繋いで加速度に振ってたな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:16:36.00 ID:rzeQM3mV0
近くに居るほうがいいから敵の目の前でジャンプするのが一番いいんだよな
自分のデータを確認したら一番使ってるMGがチャージ速度140で加速度68%
HGがチャージ速度168で加速度67%だったわ
個人的にチャージ加速度>チャージ速度
プラチナトロフィー取った瞬間飽きてしまった・・・
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:32:31.14 ID:NuWhIpXEO
>>499ビッグマグナムは言い過ぎだろ。素直にサブバレルと言っときな。
ビッグどっからきた
いまチャプター2なんだけど
これって武器持ち替えさしてレベルあげするべき?
けっこう雑魚でも全滅するんだけど
MGとHGはある程度上がったら持ち替えて平均的に上げた方がいい
投擲は闘技場で一気に上げるのが楽
このゲームは頻繁に全滅するけど、戦い方少し変えただけでクリアできたりするから試行錯誤すべし
>>509 サンクス
最初のボスで何十回も死んだわww
てかハンドガンとマシンガンを両手持ちしたら最強じゃないの?経験値的に
MGとHGを同時に撃つ事はできない
二丁拳銃は武器を揃える必要がある
攻撃する度に持ち替えれば両方上がるけど、それだと一人しか育てられないし色々と効率悪い
スクラッチ役、締め役と分担してローテーションで上げてった方が効率はいいよな
全員にHGとMG一丁ずつ持たせると色んな状況に対応出来るが
それはそれでパーツちゃんと揃えにゃならんし
レベル上げならMG二丁が居たほうが楽なのよね
>>479 マジでか…
グレネードレベル上げ苦労してたから助かる
イークルアイハンドガンで決まると気持ちいい
セガのサムライ&ドラゴンズにゲストカードでゼファー達が配信されます
みんなよろしくねっ☆(´・ω・`)
バーバレラのグレネードの突起見えるだろあの服じゃw
ああ・・・俺のマグナムがまた・・・豊穣な大地揉むぞ!
二周目で久々に服屋へ行ったら、再建に数十万必要とか言われた。
こんなイベントに覚えはないが、なにか条件があるの?
>>517 ブティックのサブミッションをスルーするとそうなる
ホークアイってマシンガンのがいい?
ハンドガンなら直接破壊できるが。
ターミナルは強制以外で使わずに10章だが、最後まで無くても余裕なのか?
レゾナンスの数字って回数分回るのな、今さら気づいたんだがw
ターミナルは経験値と効果2倍を闘技場まで引っ張ってくればすぐ全員LV300にできる
チャージ速度とかはしっかりカスタマイズしてればあっても無くても大して変わらない
二周目は結構それ経験するもんなのかね
俺も二周目終盤ちょっと着替えるかと店行ってびっくりした
>>519 HGのが部位破壊が捗る
部位は経験値にならないし、HGでいいんじゃないかな
ラガーフェルド強すぎて攻略サイト無かったら挫折しそうだったw
あいつ瞬間移動とかしてあいつこそ神じゃねw
ゼファーはフライパンでご臨終です。
>>522 そっちの方がいいのかサンクス。
すげー馬鹿なことしてしまった・・
今4章で赤いpopと戦闘開始してしまって
こっち平均LV13相手フラグデカイコってやつでLV44
かれこれ20回はリトライしてるけど勝てない・・・
しかも逃げれない
ずっと中断セーブで普通のセーブしてなかったから、もう詰む一歩手前だわ
ちなみに使えそうなアイテムはアンチダメージってやつが3つで
火炎瓶とか投げても全然きかない
誰か助けてー
>>524 フルスクラッチ出るまでひたすら溜めて撃つ
>>525 スクラッチダメージのことだよね?
ダメージが相手の回復力を上回らないんだけど・・
回復力多すぎる
むしろ中断セーブの存在を今知ったぜ…
>>526 フルスクラッチのスキル覚えてないの?
平均LV13ならあるハズだけど
発動率5%だろうから根気がいるけど、発動すれば当たった部位の体力を一気に0にできる
>>524 念のため最初にアンチダメージを使用。無闇にIAは使わない。
範囲攻撃を受けないために、通常移動で各キャラの距離をとる。近づかれたキャラは、危なくなったらIAで移動。
火炎瓶は装甲のない背中から当てる。(または運任せで、真上を飛び越える軌道から投げまくる。)
まとまったダメージを与えられないなら、フルチャージよりも打ち上げてルーレットを狙う。
>>528 誰がMG持ってるかとMGのLvがいくつかにもよるだろ
>>526 ぜファーならMGのLv8、ヴァシュロンならLv4、
リーンベルならLv12でフルスクラッチを覚える
誰がMG担当で詳細なLvもわからんが上記に当てはまってれば
可能性はゼロじゃない。頑張れ
フルスクラッチてスキルの事か
1人覚えてた
とりあえずリトライしすぎて残金1万きったから気合いれていくわ
後スタングレネードみたいなのがダメージ高いっぽい
25%くらいへらせた
でも2つしか無いという罠
>>531 金が0になってもリトライできるから実質無限にリトライ可能
フルスク覚えてる奴がマシンガン持ってないと発動しないからな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:21:07.81 ID:9YuKaT+oO
2丁マシンガンの装備画面右見たら平均が速度、加速度、デンジャー時の速度の3つしかないけど弾数とか集弾性?とか攻撃力は2丁分の合計でいいわけ?
あと恥ずかしいけどみんなリーンベルちゃんのパンチラはどのスカートが1番お気に入り??
>>533 ニーソのエルソル:コンク
気分でスパッツのヴィジュ:ジェイドにする
弾数は撃つ度に下の表示から弾が減ってるのがわかる
要は二丁の合計数だね
よっしゃああああ!!!
>>524だけどリトライにして4万円分の金つかってやっと倒せたわ
とりあえずアニキのアイテム連打と女の子の回復兼オトリで乗り切れた
もう一人のやつは棒立ち
IAとかレゾナンスアタックとかは一回も使わなかったわ
てかこれからは赤いpopは踏んだらダメだよね?
おめでとう!
このゲームは窮地でもそうやってなんやかんやで打開出来るから好きだわ
赤マスはISベゼルの欠片を回収出来るところもあるから
セーブしてから踏めば問題ないと思うよ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 21:26:29.26 ID:9YuKaT+oO
マシンガン特攻役リーンベルのパンチラにどうしても目がいってしまって弾減ってるの見てなかった。
自分今はピンクと白やったかな、そのニーソのやつで薄いピンクのパンツ見えるやつにしてる。水玉とかボーダーとかあったら3倍は売れてただろうな。
>>535 流れにそぐわない強敵が潜んでるから
赤マス入る前はセーブ必須ですよ。
リーンベルのマシンガンは何故か当たり方が甘い時が多いから片手マシンガンとアイテム役にしてる
ヴァシュロン二丁マシンガン、ゼファー二丁ハンドガンが個人的にベスト
リーンベルの二丁マシンガンは空中でクルクル回るモーションがパンモロすぎて逆に萎える
闘技場最優先でやってたせいかでかいの3体居た赤マス以外実際には強敵って感じしなかったがこれはゲームではじめて泣きそうになった
闘技場消化してから本編進めると一気にヌルゲーと化す
ラスボスも裏ダンジョンも全く苦戦しない
特にマシンガンLV100付近で覚えるフルスクラッチ発動率100%が強すぎてやばい
ハンドガンもほぼ確実にスタン取れるから1対1なら負ける要素が一切ない
闘技場制覇は後回しにした方が本編は楽しめると思う
673 :名無したんはエロカワイイ:2012/08/15(水) 23:27:37.75 ID:kIrIXoxy0
公式設定資料集がソースですから。処女ですな
674 :名無したんはエロカワイイ:2012/08/22(水) 07:46:18.65 ID:vHk8/AEPO
>>673 EoEの公式設定資料集ってそんなにエッチなものなの!?
675 :名無したんはエロカワイイ:2012/08/22(水) 14:53:11.50 ID:Bnybl0iw0
たとえば、最初黒髪で清楚なイメージだったんですけども、ちょっと変身して現われる
髪の毛がカーリー、化粧して…それがすれた感じに見えないようにしなくちゃいけない
変な言い方すると「夏越えて××しちゃったんじゃないか」っていうような
「知っちゃったんじゃないか?」とか(笑)
「知っちゃったとかヤダ。そういうように見える娘はヤダ」
そこがすごく難しかったですね
でもまあシナリオを進めていけば、「清純」だったり、「純粋」だったり、「ちょっと天然」なのがわかるんですけどね
676 :名無したんはエロカワイイ:2012/08/22(水) 14:55:33.00 ID:Bnybl0iw0
↑こんな裏話があったり、乳首がみえたりするけど
公式設定資料集は全然全くエッチなものじゃありません
これは本当かね!?
スケベなおれは今すぐ注文すべきか
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
チンベルちゃんの名前の由来が結局わからんかったからな(´・ω・`)
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 23:50:51.62 ID:9YuKaT+oO
>>544まさか某ゲームみたいにチンチンついてないよな??
設定資料集についてはそれはホント
20号の設定画も含めてリーンベルの割合多いよね、資料集
アジトの設定画でもバスルームに裸のリーンベルいるし
チンベル
ってベルがあること知らんのかい
僕のチンベルをお食べ
リーンベルはマジ大悪魔
ゼファー、ペーター、俺、のハートを鷲掴みして離さないくせに
見せるのはパンツだけだから
ペーターがどうも好きになれん
単純に気持ち悪いと思ってしまう
目を閉じてシロー・アマダを思い浮かべるといいよ
攻略本ゲットだぜ!
wikiも使ってやりこむぜ!
箱持ってないけど480円だったから買ってきたw
ペーターはリアルだったら障害者だもんな。どうみてもホルモン異常おこした奇形児
なんであんなでデザインと声にしたのか意味不明
リアルでパンツ魅せまくって飛び跳ねまくる子に会いに行って来る
ずっとパンチラプレイしてると
そのうちパンツが見えない服のがエロく思えてくる不思議
リーンベルのはパンモロだから飽きる
見えそうで見えないのがいい
人は当たり前に見えるものに有り難味を感じなくなる
見えない部分は都合よく脳内妄想する本能がある
たぶんそのせい
(リーンベルの感じからして、パンツは白に違いない!!)
と都合良い妄想してたら本当に白だった時の喜び。忘れない
もうパンツの話はコリゴリ…
>>551 自分もペーター見たときは、キモ……って思ったけど、
声が檜山さんだと気付いて嫌いになれない
質問だけどアイテム説明で「分解で素材を取り出せる」ってのは
合成の素材にはならないから即分解してOKってこと?
俺も最初はペーターキモいと思ったが、進むに連れて
「俺より幾分もマシじゃねえかくそッ…」と思って自己嫌悪
容姿もリアルでの口調も五十歩百歩なのに
俺にはペーターみたいな財力も才能も気概もねえよ…
>>564 物による
特にジャンクガンBMαとかはスコープに使う貴重な素材だけど解体したら後半まで手に入らない
確か中層はへの字型の黄緑ヘキサで埋めたら全域いけるのですよね?
闘技場と下層の街周辺でギャング乱獲しまくらないといけないですが
>>567 緑なら9つのターミナル全部繋げられる
個人的にはアイテム、レアアイテム、経験値、効果2倍、チャージ速度だけでいいと思う
>>568 ブラストアップはあった方が何かと楽じゃない?
追撃でのゴールドチップ集めとか
深夜の住宅の路地でペーターとばったり会ったみ
すげー恐いから
投擲1000回とか素手30回撃破は周回跨いでもOK?
おk
するゲームがなく、ヨドでこれ衝動買いして二章の発電所クリアまできたが
足いっぱいある雑魚とボスが強かった、20回前後リトライした
気になって公式見たらブログが死んでる
とりあえずいいゲームですな
>>573 発売してから1年目くらいで、ブログは終わっちゃったんじゃなかったかな
主要声優が記事書いてたりして面白かったから、
残しといて欲しかったんだけどね
中盤あたりでマシンガンチャージが多くなってくると脳汁がでまくる
闘技場で△アタックがすげー楽しい。 チャージするより打ち上げ狙ったほうがダメージでかいし
打ち上げボーナスが2回くらい発生するからやめられないw
とある実況してる人が最近やったRPGで一番なのがEOEと言っとるわ
実況者のアンケートでEOE面白いよって薦めて実況始めてくれたから凄く嬉しかった
どうにも神像防衛がマゾいような気がしてならない
>>577 5万払えばヌルゲー、足りなくても0になるだけだし
もしくは像の前に誰か置いとけば像が動かない
やばい。何がやばいって今4章なの。
彫刻の森こしたとこね
で何がやばいって、雑魚戦ね
時間がかかりすぎるの。
一戦闘5分とかざらにあるの。全滅もあるの
それで今平均レベル15くらいあるんだよ?
これ序盤でレベルあげるのどうすればいいの?
wikiには闘技場のランク20くらいに
何かいいモンスターいるって書いてるけど
そこまでいけないよね。
とりあえず雑魚くらいはスラスラいきたいんだよね
言ってる意味がよくわからないけど、単純に戦い方が下手なんじゃないか?
いくらレベル高くてもカスタマイズが適当だと弱いままだし
ある程度慣れておかないと中盤のイエティとかで絶対苦戦するぞ
>>579 ・各キャラの色んな武器のレベルを上げる
・カスタマイズでMGのチャージ加速度をしっかり上げ、余裕があればチャージ速度も上げる
・HGはチャージ速度があればおk
・MGは基本的にフルチャージ
・IAだけでなくRAも活用する
例えば1人目のMGが少し歩いて位置調整してからIAしてレゾナンスカウント貯めつつ装甲にスクラッチ、2人目のHGがその場からIAしてカウント増やしつつ装甲破壊、3人目は2カウント貯まったRAを使い一気にカタを付ける
…などなど、やり方は色々とあるが俺が割とよくやるパターンはこんな感じ
ボス戦までいくと戻れなくなるからな
ダメージありすぎて一撃で死ぬなら摘んでる
サンタイベントはちゃんとチンベルちゃんは白おパンツにしとかないといけないだろ。
夢を与えるお仕事なんだぞ!ってヴァシュロンが言ってました。俺じゃないからな!
てか、サンタ服は手に入らないの?
パンツ白ばっかなのに、サンタ服まで白じゃつまんないよ
サンタ服は手に入って欲しかったね
紳士ならよーく見なさい
サンタ服のはショートパンツ的なものにも見える。生パンツじゃないでしょう
テレサが用意したものでしょうな
個人的にバーバレラがストライク
パンツ話よりおっぱい話がいいなあ・・・
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:21:52.74 ID:gcvmqS4EO
>>ちっぱいの一言で終了。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:23:11.19 ID:gcvmqS4EO
個人的には衣装変えるとこでアップで見てたら目をそらす瞬間がすごく萌える
プラチナゲット記念カキコ
プラチナなんて初めてとったよ
闘技場はちょいちょい通ったからそこまで苦ではなかったが、雑魚大勢のランクはきつかったな
拡張二連サブバレルの素材集めがきつい。
ミサイル飛ばすヘリを落とすだけなら簡単なんだが、パーツを狙うには他の敵も含めて強すぎる。
一週目ならターミナル繋いでるなら
ミサイルを壁にぶつけさせれば楽勝でしょ
UFOキャッチャーでミサイルHP10個くらい集めたわ
>>592 二周目なんだけど、壁際でもなぜか攻撃があたる。全弾は当たらないが、地味に痛い。
兵士の攻撃がきつく、ヘリに専念できない。ひょっとして、兵士の攻撃で位置がずれてミサイルがあたるとか?
10章くらいから急にきつくなるからな。 初プレイだと金ももたないだろうな
HPの低いキャラをヘリの近くの壁際に配置すればミサイルは何とかなる
ターミナル効果で浮かせた敵はしばらく落ちてこないから
IAで蹴散らして追撃でどうよ
ジャンクイーターTAR2が取れなくてつらい
最近買って今ルキアを目指してるんだが
赤ヘキサ使いきっちまって詰んだ……
赤はすぐ出るからそこら辺の人型倒せ
基本的にターミナル繋げる気がないなら色つきは使わない方がいい
>>588 「ちっぱい」の意味がわかってねえ
リーンベルは無乳、絶壁レベル
ヴァルキリー、アリューゼ、レザードのコスプレも追加してほしかった
開発元は一緒だけど、販売元が違うからなあその辺
そういえばSEGAだったねこれ
>>598 赤ヘキサならレイニーブリッジのファットギャングが落とすはず
ずっとレイニー・ブリッジで戦ってるけど赤ヘキサ落とさねぇ……
物欲センサーか……
>>605 普段狙わない部位から狙ってみるとか、色々試してみたら
>>604 まずそのファットギャングってのに出会わないんだが……。
ローグガンマンってやつばっかりで……
場所合ってるよな?
レイニー・ブリッジでいいんだよな?
赤ヘキサはローグガンマンだぞ
部位とか関係ないからとにかく倒せ
リーダーアサルトせず、ローグガンマンだけ確実に倒してれば出るよ
赤はヒュース発電所にいるアウトキャストMGか闘技場のRANK4に出るリーゼガンナー・マグナムだよ
倒した時の25%で赤ヘキサ出る
>>609 ルキアをクリアしないと出なかったか すまん
>>608 ライブラリ見たがローグガンマンは落とさないみたいだ
4階か6階か、路地裏か封鎖された道路か知らないが
ステージドロップだろうな
話の進み具合で敵が変わる封鎖された道路なら出るか?
1章の赤ヘキサで詰まったことないから詳しくわからん
今5章だけど4階と6階の路地裏のステージドロップが白なのと
レイニーブリッジでファットギャングが出たのは確認した
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 16:54:03.51 ID:IkWEAO3AO
isゲージ回復でリトライとか所持金によって払う額変わるのか??
久しぶりに全滅してやろとしたら1000万くらい請求きたぞ(笑)
ゲージの量で変わるんじゃなかったっけ
1000万は言いすぎ
持ち金-1がリトライの金額だった気がしなくもない
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 19:37:09.45 ID:IkWEAO3AO
今で6千万円くらい持ってるがたしか1千万円くらいだったぞ。序盤初めてした時は5万くらいだったから軽い気持ちでしようとしたけどやっぱりただのリトライにした。
攻略本によると回復してリトライに必要な金は チャプター数×1万+1万
ただしこの計算結果の2倍以上の金を持っている場合は、所持金の半額を使うってある
昨日から赤ヘキサ探してる者だが、
路地裏探ってたら紫ヘキサ落とした
だから……俺がほしいのは赤……
ぶっちゃけファーストエイドとか使うことって滅多にないよね
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:38:00.55 ID:IkWEAO3AO
>>616 所持金の半額かぁ〜。ハッキリ覚えてないがかなり請求きたからな。
赤ヘキサなら4階の変電所周辺やブリッジ歩いてたら落としたぞ。ルキアある5階とかはたしか紫というかピンクみたいな色ばかりだった
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 21:41:01.32 ID:IkWEAO3AO
ファーストエイドは最初3回くらい使ったがそれから全く使ってないな。距離遠すぎたら使っても届かなかったり間に合わなかったり、たまに装備変更忘れてファーストエイド持ったままRAしてしまったり。
だよね。やり直し何度も聞くからファースト使わなかったわ。
グレはすぐにたりなくなるけど
>>619 まだ闘技場そのレベルに達してないんだよ……
発電所はルキア開放前でも入れるのか?
ぶっちゃけチャプター1ならやり直した方が早い気がする
色つきはターミナル繋げる気がないなら基本的に使わない方がいいよ
1章でも発電所には入れるが犬と四脚としか戦えない
序盤で赤は、闘技場横の地形で見た気がする。思い違いかもしれんが。
質問、敵本体部分と部位を全部青ゲージにしてエレキグレネード投げたとする
本体に先にダメージがヒットして部位破壊までダメージがあたるまえに戦闘終了になっちゃったりする?
それとも本体と部位まとめて破壊できてるのかな?
ハンドガンだと部位だけ残ってたりしてどうも損してるきがする
グレネードは一体につき1ヒットだったと思うから、スキルが発動しない限りは1回の投擲で本体と部位の両方にはダメージを与えられないと思う
まじかー めっちゃ損してたわw
最近買って1週目クリアしたー 面白かったー
爆弾、店で買えないから貧乏性な自分は合成もほとんどしなかったし
全然使わなかったからレベルが全然上がらなかった…
そんな貴方に火炎瓶
火炎瓶なら量産したい放題だよ
まぁ俺もルーキーグレばっか使ってたけど
>>628 部位にあたったダメージがオーバーキルだった場合、本体までダメージがいくことない?
ルーキーグレネードが格安で買えるな
レベル60辺りで投擲レベルが10ほどしかなかったんで
各自+10ぐらい上げようとして闘技場で
ルーキーグレネードメインでコツコツやってたんだけど
一人あたり100個ぐらいでいけたよ
もっと少なかったかもしれん。そこまで金のかかることじゃない
時間はかかるが。3,4時間ぐらいだったかな
>>632 一つしかない部位が青い状態で、グレネードを地上から部位を狙うと本体へダメージが入ったような。
>>632 投擲は部位を貫通してダメージが入る事はない
部位の残りHPが1の時にどんな強いグレネード使っても壊れるのはその部位だけ
超爆破のスキルが発動した場合のみ貫通する
ルーキーよりオイルがいいよー。
少しだけ速く投げられるし、状態異常も地味に効く。
一つの階層のヘキサ全部開放すると
アジトに帰れるって書いてるけど
全然そんな気配ないんだけど
エナジーステーションの色とか関係ないよね?
ちなみに11階層でふ
と思ったら自己解決
横にスクロールしたら山ほどヘキサ残ってたわ
ってことは本体部位全部青ゲージにしても、投稿で本体にHITしちゃったら意味ないのか・・
でもエレクトロとか投げると隣の敵さんにもヒットしてるね。
投擲(とうてき)な
ニコニコ見るとここ数ヶ月以内にUPされた動画でも、購入者が20人とかついてるのが嬉しい
普通に売れてるように見えるが、トータルいくらくらい売れたんだろ
>>639 範囲攻撃だけど、敵一体につき1hitなんじゃないかな
>>639 投稿ワロタ
投擲で部位破壊するなら本体に当てない様にIAとかで走りながら一枚づつ剥がす感じになる
ハンドガンだと部位破壊終わったら本体までいってしまうから、本体が真っ青の時は投擲で剥がすのが無難
本体の体力に余裕があるならハンドガンでジャンプ撃ちすれば剥がれる
はがしたい部分ってだいたいすげー硬いんだよね。普通に攻撃してたらまず本体のほうがゲージが青になってしまう。
最初は苦労したわ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 21:50:03.77 ID:Cu1b3WUwO
ある程度強くしたハンドガンホークアイなら面白いくらいボロボロ剥がれるけどな。スタンハメしながら剥がしてる
赤ヘキサが出ない出ない言ってた者だが
ようやく出た!
いろいろ助言ありがとう!
>>640 この突っ込みよく見かけるけど
とうてきってそんなに読み辛いかな
モニターの画質が荒い人や小さい人には投擲が投稿に見える。
投擲なんて普通の人は知らないしね。 これなんて読むんだろう? とう・・・こう?ってなる
軍オタは当たり前だろうけど
自分は軍オタじゃないけど普通に読めた
でも、投稿以外にも変な読み方してるのがよくいるし、
普通は読めないもんなのか
まあ、日常生活ではほぼ見ないしこんな漢字の読みを知ってる必要もないしな
テレビゲームだと割と出てくるから覚えたけど
これは中盤から後半にかけて辺り結構簡単だなw
まあ大体のゲームはこういうもんだが。
チンベルちゃんが勝利ポーズのジャンプでパンツ見せてくれるんだが見せたいの?w
ところで、リーンベル汁とかバーバレラ汁の配布はどこでしてますか?
それで舐めて掛かってch14で壁にぶち当たる人多数っていうね
エターシルはいきなり難度上がって頭抱えたw
後半はスタンハメ余裕だからまず苦戦しない
14から激むずになるよね
スタンでどんどん攻撃とめていかないとつらい。
一回のISでオール青ゲージにするのは2丁でフルゲージにしないとつらい
スタンってでも確率低いよな。
>>656 ハンドガンならほぼ100%スタンする
どんな相手でもこの戦法が使えるから、ラスボスも裏ボスもヌルゲー
HGはスタン発生しないよ?クラックと勘違いしてね?
スタン発生するぞ
クラック=スタンも必ず同時に発生するわけだが・・・
その後マシンガンで削り、ハンドガンでスタンの繰り返しで永久的にハマる
スキルのことだと思ったんだよぅ…
読み間違えたよ。ごめんよ(´・ω・`)
三角アタックを完璧に使いこなすのってむずいよね
壁があるところでもできるけど次に誰をに切り替えてジャンプさせないと・・って頭に入ってないとあわわわってなる
スタンハメで楽勝とか言ってるひとは、高難易度でもヌルイんでしょうな。
1周4時間ぐらいで終われるよね?
1周4時間!?
俺今ルキアのボス倒したところだけどもう5時間くらいになるぜ!?
俺が遅いのか?
メインストーリー自体はものすごく短いから、サブほとんど無視したらすぐ終わってしまう
セレクトで全体像見渡した時にヘキサで表示される場所とちゃんと地形で表じれる場所の区別があるのはなんで?
一番下のダンジョンがない場所だけヘキサの白色だけなんだが
地形で表示されるかどうかは、そのエリアを全解放出来てるかどうか
12層は黒ヘキサで解放する場所(チョイポリス)があるから、そこを見落としてるだけ
なるほどね。 ちなみに街やダンジョンの名記って消せないかなぁ
キャプチャーでRECしてスクリーンセーバーにでもしたいなーって思ってるんだが
消せたと思うが
R3だっけかL3だっけか
>>657 それってかなりの回数チャージしたらってことなんだよね?
リーンベル=天使、女神
ゼファー=死神
ヴァシュロン=???
にこにこみてると今でも購入者がいるのがうれしい
でもにこにこの購入者数ってほんとにあってるのだろうか?
>>665 クリア時間重視で進めれば、3時間半を切れるらしい。
2週目じゃないと無理だろうね
いろいろ節約して時間省かないと それの何がおもしろいのかと言えば別にって感じだよね
>>671 LV40程度のチャージでも高確率でスタンするから、すぐターゲット変更すれば一回のIAで2体スタンできる
スタンがバシバシ決まるのは後半からだから、前半はRAとか駆使する様だね
1周目で闘技場とサブイベントを制覇、2周目からは難易度を上げつつ制限を追加。
必要最小限の強化しかしない、AP弾は一切使用しないとかラストダンジョンで延焼に頼らないとか
自分の実力でギリギリクリアできそうな線をさぐるのが楽しい。
敵を気絶させ続けるのはプレイが単調になりすぎるので避けてる。
>>675 楽しみ方は人それぞれだと思うが?
TAは昔からある楽しみ方だよね
これ続編ほんとにでないの?
去年くらいまでは続編は期待できますみたいな書き込みがけっこうあったのに
そろそろでてくれよ
あの後どう繋げろと
まだ続編厨か。きれいに完結してんだろ
サリバンの目的がいまいちわからないんだが
またやり直してみっかなぁ
>>681 きれいかなぁ?
ゼニスの謎、レベッカって何?とか続編ネタ満載じゃん。
チンベル・ゼファーのその後やヴァシュロンに女の影とか
色々できそうなんだけど。
的外れな妄想混ぜんな
3人を主人公にするならバランスを崩さないと公式で明言されてる。その後?え?
外の世界に出たのに女の影?は?
続編はコケるという鉄壁の法則
これターミナルみんな使ってる?
まだ15に入るが使わなくてもいけるんだが。
別にターミナル使わなくてもいけるよ。
レベルあげとけば問題ないもん
ターミナルはアイテム集め経験値倍増などのやり込み要素だしね。
まぁチョイポリスで爆死するだろうけど、
>>685 最初に着てるAコスの説明文にある元カノくらいかw
チンベルとゼファーのその後と言っても3人の関係は恋愛感情にならないと
公式で言われてしまってるしなあ
リンベルは先生のことが好きなんじゃね?
ゼファーは服屋のねーちゃんに好かれてるし女には困るタイプには見えない
ゼは・・・微妙
最後なんで外の世界に出れたのか知りたい
外の世界は荒廃してんじゃなかった?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 18:00:41.10 ID:mXYmiHokO
なんか最近2丁ハンドガンやマシンガン両方装備してるのに弱いと思ってたら戦闘中片側だけにいつの間にかしてた。13章まできてその戦闘システムに気付いた。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 21:37:31.19 ID:mXYmiHokO
リーンベル様と大橋のぞみどっちがちっぱい??
>>691 そこが一番のブンナゲじゃね?
想像におまかせします。今後明らかにするつもりもありません っていう
バーゼルの人間が後ろ向きにそう妄信してただけでもう回復してたんだろ
外の世界の浄化がバーゼルの本来の役割だったっけ
長いこと動いてたワケだし、機能不全とはいえある程度の役目はちゃんと果たしてたのかもね
公式が設定変えないなんて本気で信じてるのかよ?
続編出すなら追加要素やら入れないと盛り上がんねーだろ。
この世界が大好きですってやつは続編期待するな。
もう3年経過しようとしてるのにこの設定のまま予算降りるわけない。
バイトでもして来い。金儲け舐めんな。
大丈夫か、この人
発狂キチガイに触れちゃ駄目
リーンベル汁はいかがかねー?一杯10000円だよー!
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 18:08:07.32 ID:40UfOkURO
おくすなどなど販売中〜〜です!!が好きだったのに…もうあの頃のあの子は戻ってこないのか…。
うわぁ
>>701 あの子供の声がかないみかに聞こえるのは俺だけじゃないはず
親父が店番してる時のガッカリ感は異常
親父は徐々にデレてくるから許した
ロリコンしかいないじゃないか!
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 00:46:00.15 ID:XMDOWQ9SO
バハムートってホークアイ効きにくい??ハンドガン2丁全くホークアイ発動しない。
マシンガンならたまに効くが本体傷つけるし。
マシのフルスクラッチが効かない敵にはホークアイは効かなかったはず
ふとこのゲームの存在を知ったのだが、女の子目当てで買うのはアリ?
4亀のレビュー見た感じでは行けそうな気がするんだけど...
>>709 ありだと思う。 恋愛要素はないけど
音楽やMAPとか世界観で充分酔えるよ
作中で全員死ななかった理由とか人類が管理されるようになった理由が
徐々に明らかになってくのかな…って期待してたら
スタッフロールが始まって え おわり?ってビックリした
詳しいことは知りたきゃ資料集買えってことなのか
別ゲーの話で申し訳ないけどニーアレプリカントみたいに2周目で明らかになる情報あり
みたいな空気でもないし…でも結局楽しんでEOE2周目やってる…wwww
戦闘とパーツ集めが楽しいよね
それにしてもあのバーゼルのデザイン考えた人ってすごいよね
時計の構造を見て参考にしたんだろうけど、ずっと見とれてしまうわ
最近のRPGってみんな似たようなファンタジーの世界ばかりだけどEOEはセンスは一つ抜けてると思う
絵師の力は偉大
誤爆?
EoEは設定資料にしかイラストないし
誤爆だろうね
今日もまた、戦車のパーツを剥がす一日が始まる・・・・。
曲も良いと思う
桜庭銃って最近良い曲多いよ
ラビリンスの彼方は良作だけどトライエースはもっとEoE路線でソフト出して欲しいよな
尖った戦闘システムっていったらトライエースが真っ先に思い浮かぶ
トライエースはヴァルキリープロファイル3を(ry
インフィニット アンディスカバリー路線も個人的には欲しい
桜庭曲ゲーはテイルズばっかりやってたからEOEはいい意味で新鮮だったよ
テイルズとか人気っていうけど何がおもしろいかサパーリ
空の軌跡みたいにあいういう萌え絵タッチの絵を見るだけで萎える
他ゲー叩きをするなら他所へどうぞ
サリヴァンが幼女と絡むせいであの変態魔法使いに見えてならないw
ところでやってたらch15の最後のロエンのシーンの後に図鑑見たとたんに
いきなりBGMがブーーーっていかれたんだが。
その時音量でかかったからビビったw
これって俺だけ?
>>719 VP3やりたいよな、てかアーリィ様主役を見たいだけなんですがw
ゴールデンプリンが倒せない
HP10万くらいはありそうなんだが
>>723 HPは多いし、スクラッチダメージの回復は早いしで、
初めてあった時は倒すのにえらい時間がかかったな…
その分レベルも上がりまくるけども、ちょっと面倒な敵だな
うーん、ポリマーもアンチダメージもピアッシング弾もなしで
チョイポリス攻略は無理ゲーなのだろうか。
エリア1は何とかなったが2が無理ゲーすぎる。
集めるのかったるいんだが。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 21:23:28.59 ID:jEh2OAQMO
レベルがリーンベル163、ゼファー96、バシロン63、別にひいきはしてないけどなぜこんなに差がついたんだろう。そろそろラスダンいこうかな
マシンガンと直後にハンドガン撃つ係を
交互に行ってるとレベルはどんどん上がるよ
隊列三番目に落とされてる奴が一番経験値稼ぎづらい
>>727 726じゃないが……
なるほどそうなのか。
だからうちのちんべるちゃんはレベルがなかなか上がらないのか
>>711 遅れたがありがとう。
雰囲気が凄いRPGは大好きだぜ
SO4もEoEみたいなグラにしてほしかった
SO4は一部のキャラがなんか怖い
なんで同じ会社が作ってここまで違うのか
ゴールデンプリン倒したら何かいいことあるの?
クロスゾーンにヴァシュロン参戦
今週のファミ通より
>>730 スクエニの下請けだというのになw
トライエースはVP2から顔のモデリングはちょっと個性的。
>>732 読んできた。ホッとしたな
ヴァシュロンだけリストラされる訳はないと思いつつも、公開が遅いからつい焦っていたよ
ヴァシュロン参戦オメ!
良かった、一人ハブにならなくて
ヴァシュロン参戦確定記念カキコ
チームヴァシュロンで組ませるぞー
さて、PXZでたわわダンスの餌食には誰がされるのだろうか
ゼファーが何で皆殺ししたのか理由って出る?
ところでリンベルちゃんが勝利したらおパンツをジャンプして見せてくれて
うう・・・右手が勝手に・・・ふう。
勝利でリンベルがジャンプするのってどうやるの? 一度もみたことないかも
>>738 街の人の台詞をこまめにちゃんと聞いてれば
>>741 悪魔が憑いたとしかわからん。それは例えだよな?
>>742 神像運びの後、十章、十一章のイベント
あとは七階層朝晩を章毎人の話聞いて回ってみる
ファミ通で発売後にインタビューか何かで書かれてたのが一番分かり易かったかな…
出遅れたがPXZにヴァシュロン確定と聞いて
いやーずっと待ってたから参戦確定して良かったわぁ
ついでに当時のファミ通発掘したからゼファーの事件についての記述書いとく
『ゼファーが起こした神学校での事件に関しては、
思想や言論の統制があり孤立していたゼファーが、
「もし大人が言うように本当に神が存在するならば、
このような行為を行う自分に神が罰を下すはず。
それで死んでもかまわない」と考えて凶行に至った次第です。』
クリスタルコアとレアメタルはコツコツ集めるしかないのかな?
耐毒スーツってそう何個も手に入らんよね。
>>747 レアメタルは運が悪いと出て来ないけど
クリアスタルコアは闘技場50の通常敵をホークアイ着けて倒すと楽。
>>748 なるほど、闘技場か…
ルーチンワークを始めなくてはいけない時が来たようだ。
ヴァシュロンw
このキャラを埋もれさせるのはもったいないよなぁ
続編はよ
戦闘しすてむはおもしろいので受け継いだ作品がでてほしい
着ぐるみの勝利ポーズうぜえwwwww
いいぞもっとやれ
>>750 ルーチンワークが辛いならペーティリア二戦目でHG+ホークアイでハメ続けてみたら?
ひたすらスタンさせてたら攻撃も食らわないし
耐毒スーツがどうしてもいるなら別のスーツ分解して作ってもいいかも
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:25:08.88 ID:2BKZjfZV0
現在第5章でダコタ鉱脈に潜り
ハンマー×2を倒し金箱を壊し、エスケープせずにワールドマップにでたのですが
マシンガンがありません
どうゆうことでしょうか?
>>755 エリア一番奥の箱に入ってるよ
金箱を壊しって、壊したら中身消滅するぞ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:31:52.97 ID:g0H5F0bV0
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 13:32:28.27 ID:2BKZjfZV0
>>756 回答ありがとうございます
また倒すのか・・
ちなみに壊したら二度と手に入らないからセーブせずにロードしてやり直せよ
宝箱も壊せるから、壊して入手するもんだと勘違いしてそうだな
チョイポリのどっかのエリアをひぃひぃ言いながらクリアして
いざ宝箱を回収しようとしたら既に破壊されていた時は
リアルにコントローラー落とした
>>761 クリアした後気付くのは辛いな…
クリア前ならリトライでダメージも少ないが
ゴールデンプリンをなんとか倒した・・
全員あわせてレベル27くらいはあがったかも
難易度一つあげてプレイしてるけどチンベルのデート覗き見するチャプターむずいな
ミサイルビーグルのミサイルですぐ死ぬ
二丁ハンドガン装備できるまでレベル上げるしかないのかな
>>764 無理に倒さずに、アイテムで気絶させながら先へ進む手もある。
難易度最凶のZENITHでクリアした人いるのかな
トロフィーも全く関係ないから完全に自己満足だが
ゼニスクリアの報告は何回かあったよ
難易度の前に10周やるのがすげぇなぁと思う
初見はノーマルでも充分ハードだよね
ところで難易度あげると敵のHPもあがるってことは打ち上げでフルチャージでも全削りできなくなるかな?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:47:31.09 ID:7DbXo9Aq0
2周目から選べるならどれくらい凄いかちょっと見てみるかとも思うんだけどな…
ゼニスの5倍という数字だけ見ると凄く難しそうに見えるけど、
そこにたどり着くまでに少しずつ慣らされていくから、実査にやってみるとあまり難しく感じないんだよね
>>768 削りきれない敵も多いけど、本体にしっかりと当てれば火力不足を感じることはないよ
ps3でも発売したんだ
>>770 ゼニスのチョイポリスも慣れというのか?
サブミッションや闘技場でレベル上げ属性弾を増やせば楽になるが、毎周はしんどいしな。
質問 マシンガンLV100で ハンドガンLV1 投擲LV1
マシンガンLV100で ハンドガンLV10 投擲LV10
ならマシンガンで与えるダメージは同じ? マシンガンはマシンガンのダメージだけであってるよね?
一週目以外のチョイポリスは早い段階で行けるから
ゼニスでもヴァシュロン一人で特攻して楽勝だったなぁ
ゼニスは通行禁止してるショットガンの連中がきつかった
すげー速度で間合い詰めくるわ硬いわで何度リトライしたか
>>772 チョイポリスはゼニスでしかやってないからマップについては慣れていなかったけど、さすがに10周目ともなれば戦闘にも慣れてきていて、
一回偵察すればデンジャーにならずにRA組むやり方も何となく分かるようにはなってたから、あとはRAで一掃するだけだったよ。
もちろん最初に考えたものじゃ無理っぽくてやり直すマップもあったけど。
と偉そうに言ってみたけど、実際はここで教えた貰った短距離IAの連発でレゾナンスポイントを安全にためるって戦術が全てだったりw
それだけでチョイポリスは苦戦せずに全部いけた。
弾やグレネードもほとんど使わないから拾ったもので十分足りたし、RAで追撃の機会が多いから特にレベル上げをする必要もないしね。
この戦術を最初に書き込んだ人に感謝。
闘技場だと毎回ISを目一杯遠くまで伸ばしてたw
細かく伸ばしてポイントためてそろそろいくかーってときに△広げてアタっくすれば倒せない敵はいないよね
ISってなんだよ
LV1投擲の状態でLV250の敵を倒して経験ち倍UPアイテム使えって一度にどのくらいレベルあがるか見てみたい
>>776 >短距離IAの連発でレゾナンスポイントを安全にためるって戦術
詳しくお願いします。
シグザグ戦法だべ
なるべく前には出ず、横移動だけでチマチマ溜めて一気に前に出て△作る
すぐ10くらい溜まる
こちらが動くと敵も動く
これが頭に入ってれば思いつく戦法だよな
強くなってくると闘技場50ランクで、いきなり前につっぱしって
細長ーい△つくったあとにポイント1でもRAかければ終る。
2周+チョイポリス、プラチナトロフィー取って100時間きっかりだったわ
始めたばっかはデンジャーばっかりでクリア諦めてたけど、途中から戦闘が面白すぎてサクサクいけた
時間忘れてここまで没頭出来たゲーム久しぶりだ
所々に挟まれるギャグパートもAAAならではで、本当に面白いゲームだった
これダンジョン内でセーブする方法ってない?
チャプター2の発電所の時点で結構長いなーって思ってしまうんだが
このゲームのダンジョンで長いって・・・
チャプター4で敵が固くて行き詰ってきた
長いか短いかなら長い
特に駆け抜けるだけの余裕もない序盤
広いか狭いかなら狭いんだけどな…
>>785 一気に60かwwwwwww
3回くらいで100になりそうだねw
Lv.63までに必要な経験値は、約2300万。
50万ほどのゴールドプリンでそれだけ上がるということは、アクセサリの効果がこんなにも高いというのか。
>>791 ありがとう
だけどすぐボス戦に挑めるデータを残したいってのが目的なのでそれは意味ないなー
ちょっと質問ゲルシーってすげー弱くないか?
ゼニスでやったら苦戦する? 攻撃モーションもしょぼいぞ
げるしぃはタダの初見殺し、急に一人になるから二丁拳銃とかWマシンガンにしてると積むってだけ
それ別の人ってじいちゃんが言ってた
発電所で詰む人は
外で戦闘の仕方を学ぶ
動画で銃の改造の仕方を知る
方が良いと思う。
序盤はガンガンデンジャーになるから卑怯と思いつつも動画見て同じ改造してたわ。
序盤に出てくるアドバイスしてくれる爺さんが後半出てきたけど、あの姿に吹いたわ
ラスボスの野原ひろしよりチョイポリの雑魚的のほうが強いよね
クリアしたがFF13の
制作者「セラが元に戻ったのは奇跡ですね、わかります」
俺「はっ?意味わかんねえ」
的な感じがするんだがw
あれは13-2やってないが明かされたらしいが。
セガが出してくれないならベヨネッタみたいに任天堂が金出してくれたら
出せそうだけど・・・拾ってくれ、WiiU買わないけどまだまだw
任天堂は結構売れてないのでも続編出したりするからな。
世界の任天堂ブランドだもんな
マリオってだけで世界中の人が買うしね。 SEGAはマニアックな路線だから万人には受けないんじゃない
なんかここ、よくFF13が引き合いに出される印象があるな
なんでだ?
さぁ?
AAAがFF13-2に関わってるからかね
WiiUでもPS4でも箱でも
とりあえず次世代機はAAAゲーが出る奴買うわ
>>802 俺はただ単に最後の感覚が同じだからなだけ
>>804 同じく
箱○も3DSもAAAゲーの為に買ったしこれからも買ったるわ
>>805 EoEのなにがわからんのか書いてくれたら誰かが解説してくれるよ
公式から解説があった部分だけだが
クリスマスにロエンへ顔見せに行かなければ、なにも問題は起きなかったような。
FF13-2やダンボールみたいに関わってるだけならいらない
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 05:06:15.72 ID:U0u0YKc4O
ゴールデン引き継げたから2週目もう1つ取って2丁ゴールデンマシンガンやろうとしたら取っても合計は1なんだな。むだ足だった
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 14:33:46.26 ID:X+gmA6vO0
ペーターはゼファーが好きでアジトに会いに来ていると思ってたのに、
二人はただのお友達で、本命はリーンベルだったのか・・。なーんだ。
PXZ公式見にいったら、ヴァシュロンがアリサにセクハラ発言しててワロタw
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:43:54.62 ID:2g8KANwi0
ヴァシュロンは操作キャラじゃいっぽい?
そこは残念だ
え、操作キャラでしょ?
>>812 操作キャラというかサポートキャラというか……
技一つだけだけど、ゼファーやリンベルとはもちろん他のゲームの二人組キャラとも組める
今日公開されたPV見る限りいい感じに再現してくれてるね
最初のマップが全員でちんべるちゃん像ガン見で吹いたw
14:55にちらっと複数技もあるな
ちんべる像がただの置物じゃなく原作よろしく防衛とかだったら最高だ
>>815 あのシーン笑ってしまったわ
どういう経緯かわからんから余計にシュール
おい、成田さんが続編出たらいいなって言ってるぞセガw
>>819 成田さん、EOEの宣伝しかしてないような・・・
笑ったけど
続編つっても繋げようがないからな
FFみたいに名前とシステムだけ引き継いで全く別物として出すしか・・・
ただトライエースということを考えると
続編出たらむしろかなり違うシステムになりそうな…
でもSOにしてもVPにしても基本的なシステムは1から変わらないから
もし続編出るにしても基本は一緒じゃないかな?
うむ、現状から何かを少し足したり引いたりするくらいだろうな
土台は変えないと思う
ただSO3という前例を考えると、続編を出してほしいような出してほしくないような
ストーリー関係なく、ひたすらミッションをこなすような番外編的なものが出ればいいな
もちろんメイン3人はそのままで
SO3面白かったじゃんよ。DC版合わせて4周じっくり遊んだわ
ストーリーなくだとフロゲみたいになるだろうし、
キャラ続投だと矛盾発生しまくりだろうから
システムと世界観のみ継続での続編が欲しい
同じ人がストーリー書くならメインの3人は同じ方がいいけど、
違うなら変わってた方がいいな
性格を改悪されて別人になりそう
SO3のどこがいけないのかいまだにわからないただ宇宙を作った神様が社長だっただけじゃん
創造主は不思議な力で世界を創造したんだろうなって思ってたのに、実際は割と身近に感じられるような力で作られていたのが嫌だったんじゃね?
多分、神だと思っていたゼニスがただの機械だと知って、EoEのキャラがショックを受けたみたいなものかと
ちまちまやって、やっと難易度ゼニスにたどりついた。
前回の難易度までは全く難しくなかったのに、初めて発電所なんぞで苦戦したわ。
ボスはともかく、ボスの手前がヤバイ。
なんとか倒して進んだけど。
ノーマルで苦戦してる俺にはゼニスとか想像できんわ。
どんな戦い方してるのか見てみたい。
石造運びやっと終わった・・・
石造狙ってバズーカー乱射してくるとかふざけてる
キャラでガードしても一緒に爆発しやがるし
SO3の何がダメって?シナリオがひどいからだよ
ラスボス会社の社長 SOの世界がただの ゲーム
強大な敵がチートプログラム FD世界(笑)
一番萎える理由が1と2まで台無しにしたところ
まだ神が古代人とかの方がマシだっツーの
SO3のストーリーに関しては平行線なんだろうな
平気な人は平気
駄目な人は駄目
神サマに古代人居るけどな
神話のエレナってESから出られなくなったエレナ・フライヤだもん
っていうかずっと被造物の造物主への反逆をテーマにしてたんから
3で立場逆転してもおおなるほど、以外の感想が浮かばんわ自分の場合
PXZのカットイン、他が盛大に揺れてるのに微動だにしないちんべるちゃんの胸部に感動した
>>831 基本的に、レベルを上げて物理で殴る!(殴ってないがw)てタイプなので、あまり参考にはならんと思うw
初周以降だとチャプター3からチョイポリ行けるから、そこでしつこくフルスクラッチするまでリトライしてレベル上げw
フルスクラッチ出せるようになるまでは、5階層夜のデカイコの世話になるけど。
あとは走るときに、いきなりジャンプしたりせずに後半でジャンプするくらいだなあ。
でもこんなの誰だってやってるんだろうな。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:43:57.71 ID:gQuQe3WjO
装備やアイテムは引き継ぎたいがレベルは1からってのは無理なんだな。
像からフィア―っていうのとってバレル造ろうとしてるのにいっこうに落とさねえ
部位はカイとか難しいねん
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 20:55:20.10 ID:4vvnZU8IO
いまチャプター8だがマシンガンなしでもゴールデン2丁で敵倒せるな。
ゲルシーってなんかの声に似てる。なんだっけ?
あ〜モヤモヤする〜
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:14:10.56 ID:4vvnZU8IO
チョイポリって何周もして黒ヘキサ集めたらターミナル繋げられる??50週くらい必要かもしれないが
無理でしょ
マルチバレルが出てきて、銃が魔改造でき始めてニヤニヤするwwwww
金がなくなったわwwww
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:55:39.95 ID:4vvnZU8IO
黒ヘキサ引き継げてもやっぱりあのエレベーターは無理かな
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 02:43:34.49 ID:lzOKGOmHI
ゲルシーの中の人はケフカの人だよ。
ケフカ…最近の人にはそういう認識なのか?
夕方のアニメとかでもよく出てた有名な人なのだが
俺的にはメガトロンの人
北斗の拳だな
俺としては桑原の印象が強い
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 21:48:02.69 ID:UuEjDbwoO
なんかのアニメで聞いた声なんだが。北斗の拳やったかな〜。ドラゴンボールでなかった?
あとちょっと恥ずかしいがリーンベルの生Pって白とピンクだけ??
DBならピラフやラディッツだよ
お前さんはもう千葉繁でググって幸せになってこいw
あとリーンベルのパンツは確か薄い水色っぽいのもあったはず
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 22:47:25.01 ID:UuEjDbwoO
薄い水色かぁ〜。超早急に探してみる
日本一の整備員!プロに出来ぬの文字はない!
PXZの声優コメントで愛されぷりが分かるなあ
ジャンクハンマーSH3とかいうのトリプルハンマーからしか取れないの?
ハイマウントプロ作れないじゃないか
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:25:20.28 ID:a4LfBrVhO
トリプルスタンプはあとで雑魚で出てきて何回でも戦えるぞ。
え?そうなの ありがとう
攻略本にはペーティリアに出現としか書いてないから1回しか出ないものだと思ってた
今、Ch10だから先進めないとダメか どちらにせよCh12までは作れないみたいだけど
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 21:38:37.49 ID:a4LfBrVhO
ペーティエリアもう一回出入りしたら何回でも戦えなかった??もうちょい先に進んだらマッドゴライアスとか雑魚で出るんやったかな
ペーティリア、いなかったよ ゴライアスはいるけど、トリプルハンマーはボス扱いだと思う
Ch進めれば分からないが
しかし、ほとんど闘技場に籠もるって時間が多くて飽きてきた
各レベル10回戦うの無茶苦茶飽きる
途中から3回に変えてしまった
SEGAの戦場のヴァルキリ始めたけどEOEのバトルの元ネタっぽいね
EOEのほうが進化してる感じがするけど
新作でRPGだすならこっち路線でいって欲しいわ
トイレにいるちんべるちゃんの身体を舐めまわすという夢を見た・・・・
泥でもなめてろ
約1年ぶりのEoEプレイで初ゼニスしてるんだがやっぱりc3からチョイポリでLv上げるとぬるくなっちまうな
初ゼニスならLVも1からでしょ? CH3でもうチョイポリスの敵倒せるようになるの?
敵倒さなくても本体にダメージ入れば経験値入るし、
ヴァシュロンは低Lvでフルスク覚えるからそれを利用してとかじゃない?
せやな
リーダーのデカイコにフルスク当ててから火炎瓶Sぶち当てるだけの作業やで
周回プレイ中は必ずやってた
ってことはCH中盤くらいでもレベル一気にMAXまでもっていけるのか・・
最近買ってめちゃめちゃハマった
けどch14の雑魚いきなり強すぎじゃないすかねぇ…
まだクリアしてないけど続編の話ってのはないのか勿体ない
「だから僕は、Hができない。」見てたらEoEやりたくなってきた
いかに当てたい角度から当てるかが難しいな…
セガがCSから撤退気味だから続編は無理だろうな
出すとしてもpxzのようなスピンオフ作品だな
>868
シゲさんの方だろ
中の人ゲルシーだし
EoEのセーブ画面でPS3フリーズ、その後電源入らず
修理に出して、セーブデータが消えること確定
2周目入ったところで、チョイポリスをやろうかな、と思ってたところで・・・
さすがにやり直す元気なし
他にダークソウル/デモンズソウルとかのデータもさようなら・・・
続編はでないっぽいけどこの独特な戦闘しすてむは残ると思う
SEGAのRPGは戦場のバルきりからけっこう人気だし
ch14の雑魚でつまずいた、、
倒し方とかある?
レベル55くらいじゃ低い?
>>878 俺もつまづいてる
アドバイスお願いします
銃のカスタマイズしてみようかな…
エターシルは全難易度でHG撃ち逃げ安定
ついでにボスは射程外からMGで削ればノーダメで狩れる
カスタマイズは必須
>>880 逃げちゃっておっけなのか
やってみるか
あんがと
>>880 正面から闘うのは絶望的か?
とりあえずカスタマイズやるわ
ありがとう
>>878 1周目は使用する武器レベルが30でクリアできた。
2周目はターミナルと属性弾を駆使してキャラレベルが50以下でクリアしたと思う。
>>882 正面から行くと蜂の巣にされるからやめとけ。
C14、15は雑魚戦は逃げでOK。ボスのほうが雑魚倒すよりらくだと思う。
ちなみにC14はボスBGMなし、15だけ今までのボスとBGMが違う。
ただし、15をクリアしたらもうラスダンだから、そのレベルで行くと絶望的。
100近くまで上げてから突撃することをオススメする。もちろんラスダンでレベル上げてもいい。
ラスダンの難易度よりも、隠しダンジョンのほうがずっと大変だから、地獄はこれからだ。
初期レベルでラスダンに挑むようなものだからね(´・ω・`)
100近くまで上げたら面白みもないだろ。
ターミナルも属性弾も防御系アクセサリも使わないというのなら、100近くは必要かもね。
ゆーてラスダンは遮蔽物利用しやすいから誘導次第でなんとかなる感はある
なんもターミナルとかなくてもレベル70でアントリオンまではいけたな。
追撃に頼りまくりだが。
プロジェクトクロスゾーンを調べたら、ヴァシュロン出るんだな。やったね!
出ないんじゃないかと思ってハラハラしていたぜ・・・
今更買ってやってるが…このゲーム面白いな
食わず嫌いせずにもっと前にやればよかった
なんかパッケージが買うのを躊躇わせてたんだよなぁ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 00:32:24.81 ID:fCSe2MksO
>>889俺も全く同じだった。お盆休みに備えて買ったがまだ遊んでる。さすがにもうパンツ見飽きてきたが…。
たまには腹チラにもどうぞ
リーンベルが攻撃の時のセリフをいつ考えたんだろうかとか気になるがね。
リアル妹がひどいもんだから忘れたいだけかもしれんが。
自分も発売当時PVと体験版と銃撃多重奏RPGってコピーでスルーした口だわ
PXZを機に中古で買ってきたけどキャラにしろ戦闘にしろこんなに面白いとか詐欺もいいとこだろ……
こんなにオリジナル要素あって三人組もおもしろいのに何で続編の話がないんだ
泣くぞ
ライトゲーマーにまったくウケないので。
スクエア製だったら売れてた
個人的には面白いとは思うけど
友人に勧められるタイプのゲームではないからな…
パンツ見れるよ!→よし任せろ
どうせなら追加ストーリーをDLCとかで楽しみたいよ
続編よりありえないだろうけど
AAAはDLCやらんだろうね
EoEに関しては話せる友達がホントに欲しかったから
無理矢理ソフト押し付けてやってくれと懇願した
返して貰う時に面白かった〜!って言われて嬉しかったわ
ハンドガンは1ゲージで即撃ったほうがいい場合が多いことに今気がついた
ダメージ的にはね
スタン狙うなら溜めないとイカン
うん
のちのちクラックとかも意識していかないといけなくなるんだろうから
場合が多い は言い過ぎだった
とにかく毎回できるだけチャージしてたのは良くなかったってことに4章にして気づいた
買ってきたばかりで一周目プレイ中だが…
像運びで久しぶりにRPGで「俺詰んだww」って感覚を味あわせてもらったわ
最近ヌルゲーばっかりやってたんだなと実感した
攻略するのが楽しいぜ
>>906 4章とかならHGチャージの恩恵は薄いね
後半になるとゲージクラック重要になるから結構チャージするけど
最近また始めたんだけどさ、上層(4、5、6層)のターミナルって全部繋ぐことってできるの?
フィールドのエナジー数的に。
6層のエフェクトアンプなんて220エナジーも必要だし、全部足したらとんでもない数値になるんだが・・・
600エナジーくらい必要だが、最大で9ヶ所繋げられる
緑か水色のみ可能
>>899 AAAのゲームって全部そんな感じだよな
個人的には最高のゲームだと思ってるが大衆的かと言われると…うーん
チャプター4むずい……
バズーカみたいなの撃ってくるやつうざい……
人形の頭集めが面倒だったな
>>913 どこでどう戦うかに気づけば、大した手間じゃないんだけどな。
ダンジョンマップで本体狙いをしてたりすると、いつまでたっても揃わない。
ターミナル繋いでチェーンソーの頭落としてたら
頭はすぐに集まったな
頭集めは途中で投げそうになったなぁ
集め方ぐぐったらあっさり終わったけど
部位破壊の仕方を考えるゲームでも有るしね
タールアーマーとか正面がら空きだから適当プレイだと
全然部位破壊出来なくて苦労したわ
俺の中じゃゲルシーといったら「ハドラー」で、
ガリジャーノンといったら「セル」なんだが。同じ世代の人はいないのかー
人形の頭を集めるときに、落とす敵の部位をちゃんと破壊していたのは1周目だけだったな
他の周では、ランダムエンカウントの方でリーダーだけ倒しまくってた
>>918 セルは分かるが、まだその頃は中の人をあまり意識しなかったな
久々に再開して10時間ほどやってみてちんべるさんだけ全然レベル上がらなくて
なんだこりゃと思ったらラッキーシンボル二つ装備してた…誰だよこんなの装備させたやつ
その割には緑ヘキサ全然集まんねーぞオルァ
今日でクリアしようと思ったけどロエンで詰んだ
圧倒的にこっちの火力足りねえんだよ!カスタムしたのになんだこの防御ふざけんなよ!
って思ったら2丁マシンガンの片方無改造のやつだったわ
その後ロエン虐殺してFIN なにこのロリコンサリヴァン大勝利END
なんか物足りない気がする
緑ヘキサ収集は昼固定章じゃないと捗らんよ
>>918 ゲルシーはメガネ、ガリジャはアナゴくん
桑原と音速丸
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 21:44:35.64 ID:2HhN8Yrw0
闘技場の20F-3で出現するゴールドジュエルはHPが高く、攻撃頻度と攻撃力がかなり低く、更にスクラッチダメージの回復も早いという特性がある。
コレを使ってMGのレベル上げをするとイイとwikiに書いてあったが、
20F-3って何?闘技場のどこにあるの?
チャプター4の彫像運ぶミッションで、
バズーカ連発してくるやつらがいるところってどうやってクリアした?
攻撃する暇も与えてくれないんだが……
像の前に誰か立たせると像が動かないから、像を守りやすくなる
金が惜しくないならゲージを回復してリトライすれば像も回復するから楽
金が0でもリトライできる
レゾナンスオブフェイトっれ没タイトルかなにかなの?
PS3版なんだけど、プレイしてると30分ほどでファンが高速回転し始める
涼しくなってきてたしほかのソフトではそんなことないんだけど
単にEoEのレンダリング不可が高めなだけなのかな
モデルあんまりきれいじゃない割によけいなことしてるんだろうか
バイオORCもあまりキレイじゃないが他のゲームより熱持ちやすい
ORCはエンジンが特殊?だったらしいけど、その類じゃないかな
俺のPS3はホコリかぶりまくってて高速回転のオンパレードだ
一回掃除しよう
リーンベルの【ジル ガール】って何か出現条件ってあったっけ
今9章に入ったけど店に一向に並んでない…orz
>>934 7章以降販売開始で他に条件は無い
ブティック潰れて再開資金が必要とかいうのがあるらしいけどそういう状態?
た、大変だ…
おくすりなどなどはんばいちゅう、です!
がいなくなっちまった……
どういうこと?
まだクリアしてないんだけど最終章ぐらいで消えるの?
だんだん店番慣れしてきて台詞が変わる
あと夜だと店番がツンデレジジイ変わる
周回プレイだと(前に買っていれば)出ないと思ったが、それ以外で出なくなることなんて無かった筈<服
ブティックのミッションやってないだけじゃねーの?
ゼニスも終わってみればなんてことなかった
クリスマスが一番の難所って感じだわ
PS3の掃除って外から通奇行を掃除機ですうくらいしかできないぞ
>>942 分かってます
あとはPS3に被ったホコリ雑巾で拭いとくくらい?
今からするわ暇だし
PS3のファン全開にして中からホコリ出す事はできる
そういえば闘技場でランク50でMAPの経験地ボーナスつけまくるより
チョイポリスで普通に戦ってるほうがレベル上がりやすかったかも。
レベルなんてフルカスタムMG2丁とアクセサリ持てる分だけ上げられれば十分だがな
システムが難しそうでやってなかったけど、昨日買ってやったら面白かったわ
もっと早くやってれば良かった
とりあえずぶたTが可愛すぎる
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 21:43:44.50 ID:Y9+X0or90
ターンによってチャージのスピードが遅かったり早かったりするのは何故ですか?
チャージのスピードが遅い時はほとんど敵に邪魔されてキャンセルされます…
多分ターゲットとの距離、かな
>>949 なるほど…距離が関係するんですね
ありがとうございました
チャプター4鬼畜すぎる……
あのバズーカ連発なんとかしてくれよ……orz
このゲーム、一番鬼畜なのは最初の闘技場周りの敵じゃないの?
ずっと、ぶるぶるだったわ
Lv低いから勝てないんだと思ってずっと他の場所探してた
戦闘理解するのに時間掛かったな ISゲージが3つって凄い苦痛だった
もうIS3つには戻れんなー、やってらんねーよ!って感じになる。
I.Sあまり回収せずにレベル上げまくると即デンジャー確定だから逆に難しくなるという罠
>>951 昼のルキアでヘキサ集めて
シャンデリア開放して強力なグレ集めて投げればいい
最鬼畜は闘技場コンプ
これだけは譲れない
途中からのミニスカ白パンチラがモチベ維持薬だよな
いや普通に面白かったけどさw
カリギュラリターンズの素材分解しちゃったんだけど
これってクリアに支障が出てくるレベルなの?
>>959 クリアに於いてはまったく支障は出ない
早い段階でロングスコープが作れるってだけ
サリヴァンって聖刻出てた?
何か普通にロリコン成就しててぽかーんとしたわ
>>960 リターンズの方は、二度とドラムマガジンの素材が手に入らないんじゃ?
イベントでMG用は貰えるけど、HG用はどこにもない。
PXZやってるけどヴァシュロンが通常運転過ぎて
EoE未プレイの人にどう思われるのか気になってしゃーないw
スキルくっそワロタww
>>957 ランク一つにつき50回ぐらいまで変化があるから
50x50で戦闘2500回か
胸が熱くなるな…
プロジェクトクロスゾーンのヴァシュロン声違くね?演技忘れたのかな
いや演技指導が悪い
EoEでは語尾上げ上げのノリノリで喋ってるのがpxzだとなんか平坦なんだよな
AAAのスタッフ監修してないんじゃね?って思ってしまう
ゼファーも大分言い方が大人しくなってるしな
ゼファーはもうちょい弾けて欲しかったな
ヴァシュロンよりなんか気になった
でも相変わらずの三人で取り敢えず満足
戦闘曲もアントリオン戦もチョイスする辺りわかってる
EOEの収録から3年経ってるしなあ
演技指導も特に無くおまかせだったんじゃないだろうか
PXZの声優は70人いたみたいだし
どうせなら三年後の続編やってくれないかな
ヴァシュロンは三十路手前っすね
PxZでヴァシュロン大活躍ワロタ
ヴァシュロンダンスな立ち絵出て吹いた
お前らkonozama食らってる俺を前にして良い度胸だな
ヴァシュロンはもっとモテてもいい
続編が出るなら今度はヴァシュロンの恋をだな・・・
特定の恋人よりも多数のたわわ美女をだな
モリガンにビッグマグナムについて尋ねられて嬉しそうだったな
強くてイケメン、暗い過去がありミステリアスな一面、そして優しく、さらにビッグマグナム、
これだけスペック揃ってたら普通モテモテなはずだが、変だな…
Scheveningenだから仕方ない
勃ててくるわ
隠れたところで星の数ほど女振ってるんだからモテモテってことでいいだろ