悩んでるから教えて
デモンズ
スカイリム
デモンリム
普通にデモンズ
てか、ダークソウルはどうなん?
オモロいん?
中古価格以上の価値はあるよデモンズにも言えるが
XBOX360のダークソウル北米版買うわ
どっちもやったほうがいいよ。
俺はデモンズよりダクソの方が好きだけど。
昨日、ダークソウル北米版の新品買ったよ
まだやってないけど
一応日本の攻略本もな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 09:26:06.37 ID:W1QAFkmh0
スカイリムは糞ゲー
洋ゲーってどうしてあんなにクセがるんるんるん
違う文化圏の人が作ってるから
スカイリムはまだ洋ゲーの割りにはマイルドなほうだよ
前作のオブリビオンはもっとクセがあった
だからこそ、マニアもハマるんだけどな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 13:42:22.14 ID:urWdmOhGO
デモンズは洋っぽさと和っぽさを併せた感じだから受けた
グラ、世界観→洋
システム周り→和
スカスカリムはシステム周りが洋の大雑把な所受け継いでるのがダメ
戦闘とか糞すぎる
戦闘だけはまだ和が上だろうねぇ
>>14おそらく、追求する部分が和と洋で違うんだよね
和ゲーはアクション性やシステム性を求めるけど、洋ゲーは雰囲気づくりやデザインに長ける
スカイリムにデモンズの戦闘があったらと何度思ったことか
デモンリム作るか
オナシャス!!
スカイリムとドグマ、どっちが買い?スレではデモンズ信者が暴れてたのにここには全然来ないね
ドグマという盾(囮)があり、第三者という逃げやすい立場だったからか
いざこうやって比較・評価(?)スレ立ってもここでは口出さないという臆病者ぶり
あの勢いはどうしたんだ・・・?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 01:51:37.83 ID:vQvUkru/0
わかりやすく相撲で格付けするとだな
横綱:デモンズソウル
大関:なし
関脇:ドラゴンクエストのアレ
小結:女神転生のアレ
前頭1枚目:FFのアレ
前頭2枚目:ペルソナのアレ
前頭5枚目:スカイリム
前頭6枚目:テイルズシリーズのアレ
前頭7枚目:ダークソウル
前頭8枚目:テイルズシリーズのアレ
前頭12枚目:ドグマ
幕下:白騎士
:FFシリーズ多数
つまりデモンズは格が違うのだよ格が
アレばっかでわかんねーよ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 02:06:43.07 ID:rJk80/sHO
ただの個人的なアレで全然わからん
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 02:08:43.95 ID:rJk80/sHO
つまりデモンズはアレってことなのね
二番煎じは流石に飽きた
デモンズ、ダークソウル、スカイリム、ドグマ全部やったけど
白騎士が一番だな
いやいや、フェイブル2やろ
まだ序盤でストップしてるけど…
セガサターンの『ヴァーチャルハイドライド』は、世に出る時代が早すぎた…
スカイリムはエログロで馬鹿を釣っているだけ
いっぱしのゲーマーを気取るならデモンズ
馬鹿だろ
JRPGごときが1800万本のスカイリムにかなうわけが無い
やってすらいない情弱は黙ってろ
戦闘関連ならテイルズでも余裕で勝てるだろ
デモンズは史上最高のアクションRPGだよ
エログロ目当てのヌルゲースカイリム信者にはわからんと思うがw
売れただけでしか価値を見いだせないようではゲーマー失格だろ
アホみたいに売れたクソゲーなんていくらでもあるぞ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 14:57:56.02 ID:vQvUkru/0
デモンズがどれほどの神ゲーなのかを鉄道で例えるとだな
デモンズ:山手線=いうまでもなく国内最強の環状線。
ダークソウル:大阪環状線=山手線に比べるとやや劣る環状腺。
ドラゴンクエスト:東海道新幹線(東京発博多着の0系)国内鉄道の過去の花形。
FF:東海道新幹線(品川発京都着の700系)車両こそ新しいが微妙な発着。
テイルズシリーズ:東北新幹線=それなりの利用者を誇る
女神転生シリーズ:地下鉄12号大江戸線=もっとも深い地下鉄。それなりの利用者。
ドラゴンズドグマ:小田急線特急ロマンスカー=熱海に旅行する以外はあまり利用されない
スカイリム:貨物鉄道全般:壮大な車両の数に圧倒はされる。
キチガイかと思ったら結構まともな事いってる
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 15:16:55.95 ID:vQvUkru/0
わかって頂けたようだね
デモンズソウルがどれほど尊敬するべきRPGなのか
飽きることなく周回する喜びは他のRPGに比べて秀でているのだよ
ゲーム内のキャラの成長に比例してプレイヤーも成長していくのもRPGの中ではかなり異質で、
発売から相当たっているがユーザーが尽きることがないも異例である。
そこか神ゲーと云われる由縁かも知れぬ。
スカイリムがエロとグロで釣る?
エロ要素なんてどこにあるんだよ、グロもオブリビオンの方が酷かったし
まさかPC版MODの事言ってるのか…
>>21>>34>>36 あのさー、一部の人間にしかわからない抽象的な駄レスじゃデモンズの良さなんて全然伝わらないんだけど
どこがどうスカイリムに比べてより神ゲーなんだ?
無意味な例えじゃなく具体的に記述してくれよ。動画観るだけじゃわからない事もたくさんあるんだろ?
気になってるからもっと気合いれてレビューしてくれよキモナルシ
スカイリムの戦闘について
単調でつまらない・モッサリ・爽快感がないなど、よく指摘(?)されがちの戦闘部分だが、
元々リアル志向で人の動き(モーションキャプチャ)を元にしている為、近接では戦略や立ち回りを要する。
隠密からの弓チクチク、精霊やドレモラを召喚して共闘する、攻撃魔法や変性・幻惑といった
補助的な魔法も練り込んでの立ち回り。
片手武器に盾・両手武器・片手武器二刀流・片手武器に魔法といった、プレイスタイルも様々にできる。
シビアで戦略とセンスを要する部分はデモンズがはるかに上回るだろうけど。
デモンズやドグマのようにアクション重視ではなく、あくまで自由に取り捨てできるような
システムのため、戦闘はロールプレイする上での一要因でしかない。だから他と見劣りしがち。
というか戦闘を面白くできるかできないかはプレイヤーの楽しみ方次第という事で落ち着くはず。
モーションキャプチャ 0:55〜
http://www.youtube.com/watch?v=-WA-9c0iR2k&feature=player_detailpage
MODなんかなくても女を殺して裸にできるだろ
GTAがどっかの県で有害指定?かされたことあるらしいが
スカイリムはもっと有害なゲーム
子供の前で出来ないような恥ずかしいゲームは薦めれんな
>>40 おまえは馬鹿だな。だからCERO Z指定なんだろ
全年齢対象ゲームだけしてたほうがいい。
つか裸にはできん。下着姿になるだけ。動画さえ観てないのかよ・・
>>41 下着いっちょうに剥ぐ行為も十分変態行為だ
そういう変態行為ができるから18禁指定されている
下着姿も裸という表現のしかたはするよ、全裸とは言わないけど
女を殺した後剥いでいるときの顔は他人に見せんほうがいいぞw
>>42 >下着いっちょうに剥ぐ行為も十分変態行為だ
そういう変態行為ができるから18禁指定されている
昼間やゴールデンタイムでさえ女性下着メーカーがCMモデルを使って普通に下着姿をTVCMで展開してる
というのにその解釈はねえわ。
ただの言い掛かりでいちゃもん付けたいだけの書き込みを
大衆掲示板で晒したという恥をお前はどう巻き返せるのか見物だな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 19:07:07.42 ID:zkJ30kXhi
世界中はスカイリムに夢中
極東の情弱ガラパゴス脳のガキ共は嫉妬してますwww
>>43 半裸があるだけで○歳以上推奨でおかしくないけど、
スカイリムは女性を襲った後に裸にひん剥けるから変態性が高いんだよ
それをよく認識できなかったアナタは自らの変態性を理解してない変態だ
いつ性犯罪者になってもおかしくないし、あるいはもうすでに性犯罪歴があるのかな?
危険だから子供には近づかないほうがいいよ、それが社会となによりアナタ自身の
ためだ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 19:43:21.61 ID:qTMmt+RT0
>>45 流れを再確認してみよう
>>40 >>41 >>42 >>43 >>45 >半裸があるだけで○歳以上推奨でおかしくないけど、
>スカイリムは女性を襲った後に裸にひん剥けるから変態性が高いんだよ
>それをよく認識できなかったアナタは自らの変態性を理解してない変態だ
>いつ性犯罪者になってもおかしくないし、あるいはもうすでに性犯罪歴があるのかな?
>危険だから子供には近づかないほうがいいよ、それが社会となによりアナタ自身の
>ためだ
お前の言う女を襲った後裸にひん剥いてるから変態性のプレイをしてるというような
解釈が出るんだ?俺はそういうことしてると言ったか?
>それをよく認識できなかったアナタは自らの変態性を理解してない変態だ
どこでどう認識できるできないの記述があるんだ?
>いつ性犯罪者になってもおかしくないし、あるいはもうすでに性犯罪歴があるのかな?
>危険だから子供には近づかないほうがいいよ、それが社会となによりアナタ自身の
>ためだ
これは一番の問題点だな お前の勝手な思い込みと押し付けによる犯罪者扱い、
どうみても無理やりな言い掛かりで、誤解でもなんでもないお前の理不尽で狡猾的な主観で軽率な
発言。
どう落とし前つけるんだ?
どっちも大した事ないゲーム・・・・
スカイリムは有益なゲームだよ!?♪。
スカイリムは18禁の変態御用達ゲームだよw
デモンズは最高のアクションRPGだけど
>>45 >スカイリムは女性を襲った後に裸にひん剥けるから変態性が高いんだよ
それをよく認識できなかったアナタは自らの変態性を理解してない変態だ
まあ仮にその変態性を認めたとしよう。女性を襲った後に裸にひん剥けるのが、
18禁ゲーでどこが悪いんだ?そもそも下着姿にしたいのではなく、戦士や魔術師・衛兵の女性がいて
その装備自体を目的に剥ぐ場合が殆どなんだが。
下着姿にできるってだけで
「それをよく認識できなかったアナタは自らの変態性を理解してない変態だ」や
「いつ性犯罪者になってもおかしくないし、あるいはもうすでに性犯罪歴があるのかな?
危険だから子供には近づかないほうがいいよ、それが社会となによりアナタ自身の
ためだ」
といった間違った解釈と押し付けするような人間は高が知れてる
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 20:01:56.88 ID:qTMmt+RT0
>>49 お前のおかしな誹謗中傷で俺が引くとでも思ったか?ん?
よしじゃあ
>デモンズは最高のアクションRPGだけど
これについても聞きたいな。誰も書かないからさーよろしく
ここまでの流れをまとめるとドグマが買いだな
スマン、アナタが何に怒っているのかよくわからんw
でも
>お前の言う女を襲った後裸にひん剥いてるから変態性のプレイ
>をしてるというような
>解釈が出るんだ?俺はそういうことしてると言ったか?
>そもそも下着姿にしたいのではなく、戦士や魔術師・衛兵の女性がいて
>その装備自体を目的に剥ぐ場合が殆どなんだが。
>下着姿にできるってだけで
ワロタw
剥いでんじゃねえかw
改めて言うが、
こーの変態めっ!w
>>54 >>46と
>>50の俺のレスを巧い具合にお前が有利になるような箇所だけ抽出しそれを繋げ
無理やり捏造する
次はどんな悪足掻きするのかな?
あと>デモンズは最高のアクションRPGだけど
これもよろしく
エロ目的ならランブルXX買うわ
スカイリムのあの濃いキャラを下着姿にしてもちっとも嬉しくない
そう、エロ目的でスカイリムするもんではない。個人的に<ゲーム>ではエロ要素を
一切無くてもいいぐらいだ
ID:vmyYdeuK0の思考だとエロ要素のあるゲームは全て変態だけがやるもんだと思い込んでる
実に希少な存在だ
女を殺して衣服を剥ぐゲーム
ソレナンテ・A・ロゲ?
スカイリムというエロゲ
>>54 お得意のひん曲がった解釈とデモンズは最高のアクションRPGの具体的な内容
はまだかいな
なんならどこかから拝借してコピペでもいいぞ
それぐらいならできるよな
なんだかんだ皆フェイブル2が大好きだな、おい
スカイリムのモーションってリアルから一番離れてる。
FPS視点にあわせた棒ふりモーションとか完全に腕だけで斬ってるし武器の刺さった後に刺さった部分がぶれたりしてる。
リアルじゃなくてダンジョンマスターをFPS戦闘よりにしたディフォルメされた戦闘。
戦闘はデモンズを見習って修正したほうがええて。
スカイリムの戦闘は酷すぎる。
クルクル回転で避けてる時点でリアルとかモーションとか言ってられないよw
>>62 ちょっと待て、酷いもなにも
>>39は見たのかよ。スカイリムの戦闘はロールプレイする上での
一要因でしかないと言っておろう。デモンズはドグマのようにアクション特化であろうに
>FPS視点にあわせた棒ふりモーションとか完全に腕だけで斬ってるし
FPS視点からの再現だとそれこそグルングルンのグチャグチャになって3D酔いどころじゃなくなんだろw
そこだけは妥協せざるを得ないんじゃないか。最適プレイ重視だ。
デモンズのWikiから引用して悪いが、
>Q:オブリビオンみたいな感じ?
A:違います。基本的にダンジョン攻略のアクションゲームです。開発者の取材では、オブリビオンは
“広大な世界のファンタジーを体験する”をコンセプトにしているそうでデモンズソウルはステージ
攻略型のアクションRPGであり、別物であると語っています。事実、キャラクターのフェイスを自由に
作る部分などは似ていますが全く違うゲーム内容です
とある。スカイリムはオブリの正当進化版である。出来は置いといて、つまりスカイリムにも言えると
いっても差し支えないよな。
そうすると戦闘においてはスカイリムに勝ち目は無いといえる。
シビアで辛口で死んで覚える難易度の高いやり応え歯応え十分な内容(戦闘)だというのは
なんとなく知ってる。
ではそれ以外のデモンズの魅力は?オン?それとももう出尽くしたのか
とは言っても
>>1の意図はようわからんが・・・w
>>62 おまえ三人称視点にしてきちんと確認してみろ
降り下ろし、凪ぎ払いの時点で身体が流れてる
顔もしかりだ
一人称視点の場合それをリアルにしてしまうと画面ガタガタになるからやってないだけ。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 02:18:51.90 ID:zlGSZ6Bp0
>>65 今確認してみた
確かにきちんと腰も入れてるわw
三人称縛りしたくなってきた
スカイリムの三人称視点って乱戦では使えるけど、実際ヌルヌルというかスムーズに
動かないから使いづらいという難点がががが
スカイリムは硬派って程難しくないだろう
難易度いつでも変えられるし
ただ工夫すれば楽しくなる戦闘ではある
錬金一つ縛るだけでベリハはなかなか手応えのあるゲームに変わる
>>56 ランブルの方がエロい
フォトモードもランブルローズの方が使いやすいしけしからんポーズでやりたい放題
一番ヤバいコスがいきなり買えるのもいい
スカイリムもハマれば充分エロスは堪能できると思うけどね
アエラの横乳とかフォースウォーンの鎧とか
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 08:37:57.88 ID:yCoZ1azNO
萌えとかエロとかやりたいならテイルズやアトリエやれよ
スカイリム・デモンズ畑に来んな。気持ち悪い
>>71 シグルジャさんに酒場女の服着せたくなるよね
やっぱファミコンの
『ドルアーガの塔』
しかねーな
ドルアーガがなければハイドライドは生まれなかった
ナニゲにアクションRPGの元祖かもしんない
アエラにはフォーウォーンの鎧が鉄板
デモンズは動かしてて楽しい
レスポンスがいい
戦闘も楽しい
こじんまりとしたダークな世界観もいい
でもそれだけ
スカイリムの壮大さと完成度の前には全てが消し飛ぶ
デモンズは何周しても飽きないけどスカイリムはトロフィー埋めたらお腹いっぱいになる
スカイリムの方が綺麗で壮大なのはわかるんだけど
錬金すればヌルゲーということだろw
大体のゲームはトロコン実績コンするとお腹いっぱいになる罠
デモンズはそもそも同社のキングスフィールドの進化系だよね
キングスの頃から製作者が言ってた事だが、キャラクターとしての成長要素もあるが
プレイヤー自身が行き詰ったり死んだりすることを繰り返して、仕掛けの意味を理解したり
戦闘での操作がうまくなって、昨日はクリアできなかったところをクリアしていく
そういうことを実感して面白くなるゲーム
キングスより、よりアクション部分にウェイトを置いてビジュアルを進化させたことで
より多くの人に受け入れられたんだと思う
スカイリムは、製作しているアメリカンのクリエイターが、TRPGから連綿と続く
ロールプレイの文化を下敷きにして、洗練させてきたゲーム
重要なのはいかにプレイヤーに楽しくロールプレイさせるかってこと
ゲームはそのための状況や環境を提供していく
だから、極力プレイヤーの希望や機転に応えられるように工夫している
このロールプレイっていう部分が、あまり親しみがないから、合わない人は合わないんだろうね
要するにごっこ遊びの延長なんだが
あと
18禁だのエログロだの言ってるやつは、CEROのZ区分の審査基準をはっきり提示してみるといいよ
なるほどな
一筋縄でいかないハードなゲームをしたければデモンズ、
ヌルゲーでごっこ遊びしたければスカイリムということだね
>>82 そうそう、大体あってる
スカイリムは、ヌルゲーにするかどうかも選択できるという部分くらいかな
ま、それでもデモンズほどの気合はいらないkedona
スカイリム信者がスカイリムの微妙な戦闘を強引に支持する姿勢が意味不明。
駄目なところを駄目と認められないと宗教くさくなるぞ。
まーた発作が始まった
まぁしゃーないやね
論理的な返しではないので、知的刺激も全くない
もはや同情するわ
そもそも両者求めてる物が違うんだろ
アクション好きな奴もいれば育成ゲーが好きな奴もいるし
個人的にはどちらもものすごく面白いゲームだと思うんだがなぁ
どちらかが合わないって人はいると思うが…
もし楽しめたなら、どちらのゲームも価格以上の価値がある
作ってくれたクリエイターに感謝
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 19:24:26.04 ID:Us4YdV0r0
デモンズが神ゲーであるのはいうまでもないが、いや業界的に、
ゲームクリエーター的に、こんなゲームを作りたかったと言わし
めたのだからな
ところでスカイリムとの最大の相違点はやはりPKがあるかないかであろうと思う。
というのも、常日頃よく耳にするのがスカイリムにデモンズのPKの要素があればよかったのでは耳するからだ。
だが実際には、アクション性がデモンズに比べてかなり劣るスカイリムでは、かなり幼稚なしろもので終わってしまうのは明白だろう
一方で、デモンズにスカイリムのような壮大な世界を求めることは
可能なのかと訊かれれば、望みはするがそれでゲームバランスが崩壊するのなら、
よろしくないダークソウルの二の舞だということになる
今世紀最高傑作のゲームは斬新なアイデアは無論のこと、神がかり的なゲームバランスにあるのだよ
デモンベイン最強!?♪。
デモンズも言う程褒められたバランスじゃないけどな
出待ち、モバク、速射からの吸魂、嵐
仕様ないですら吸魂、頭突きハメ、酸、削り槍などなど
自重すればお互い楽しめるけど
嵐1には上記の事を複数でする奴が多々いるよ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 19:49:26.83 ID:Us4YdV0r0
ドラクエやFF、あるいはそんなたぐいの国内メジャーRPGにデモンズのPK要素を加味したら、どんなものができるだろうかと想像する
やはりデモンズを超えることはエベレストよりも高くて山頂まで辿り着くことはできないだろう
そもそもコマンド入力系では爽快感を得ることは不可能である。
ならば一から斬新なアイデアと洗礼された戦闘アクションをひねり出すと考えても、時間が相当掛かる。プログラミングもしかりで
そんな中でスカイリムは結構キャラが動いて広大な世界が魅力的だと錯覚したのもわからなくはないが
デモンズソウルを超えていると訊かれれば、不届き千番に否定されるだろう
狂信的な信者の存在は、そのクリエイターにとって困惑の対象にしかならん
ドルアーガの塔
なるほどなー、デモンズ前々から気にはなってたが尚更やりたくなったわ
がしかしPS3持ってないし暫く金欠だしまいったーorz
とはいえ
>>92は主観を加味しすぎな気もしないがどうなの・・・
スカイリムの戦闘は多人数にも一対一にも対応できる点が良いと思う
どちらかに特化しちゃうと片方がダメになるからな
例えば、1人ずつしか襲ってこないとか、多人数に特化するあまり一対一が簡素になるとか
PCのジェダイナイトシリーズ好きだった俺には神戦闘だな
モーションも判定も自由に使い放題
視点を移動させながら判定引っ掛けて逃げたり、キャンセルもディレイも好きなだけかけれるし
一発も貰わない用に立ち回るようにすると楽しいぜ!
>>95 デモンズは面白いのは確かだが予備知識無しの初心者がオンでうろついてたら
悪質な初心者狩りに遭う
やるなら一周クリアするまではオフ推奨
>>97 オッケーわかった、いつかPS3手にいれたら真っ先にデモンズ買うわ。い・いつか・・
>>95 興味があるなら絶対に買い
かの意見はちょっと偏り気味だけど、オンライン要素に関しての評価は同意できる部分も多いよ
エポックメイキングだったし、その要素のおかげで、ゲームの面白さに高難易度のゲームをクリアする
達成感プラスαの深みと楽しみができた
オンラインをああいう風に使うことで、これほど臨場感が出るのかと
のめり込めるという意味では、ロールプレイングゲームの傑作といっていいとおもう
ただし
>>97も参照のうえ注意してね
おうよ、さんきゅ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 20:28:14.01 ID:Us4YdV0r0
>>96 スカイリムの戦闘が好きならばそれ以上にデモンズが好きになるのは間違いない
スカイリムよりさらにキャラがよく動く、よく回る、躍動する、おいそれとジェスチャーしたりもする。
いつしかどんなにフェイスメイキングで失敗したキャラでも、愛情が涌くだろう
そしてまさに親になったように丹念に育てて、侵入者との戦いの中でプレイスキルが身に付くのだ。子に育てられたと言う母親のようなものだ。
そしてその時初めて漏らす一言がある「これからが本当のデモンズソウルだ」と
>>101 なるほどな
たしかに面白そう
だけどオンゲーってのがね…
オンゲは謎の焦燥感に苛まれて、「もっと上手く!」「他プレイヤーは今この時も上手くなってるぞ」ってなっちまう
結局廃人化の道を歩んでしまうw
まぁ自分の性格が問題なんだが、スカイリムはオフでまったりできるのが救い
箱でデモンズ出せこらあほうぅ
覚えゲー
箱のダークソウル買ったよ
まだやってないけど
箱のダークはHPスタミナ無限のバグが見つかったらしいな
ダクソってあのデモンズより難しいんでしょ
デモンズでいっぱいいっぱいのヌルな俺には無理
しかも箱版はPS3より画像綺麗らしいが、日本語版は出てない
俺が買ったのは北米版
>>107 デモンズクリア出来たなら余裕
発売当初は異常なモブの硬さ、貰えるソウルの少なさで難易度?は高かったけど
パッチでまともになった
ダークはB級ゲーだよ。
デモンズのパチモン。
デモンズの緊張感はたまらない
デモンズやっててダーク擁護してるやつは偽善者。
生暖かく見守ることが余裕アピールで大人アピールになると思ってるガキ。
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
ダーク買ったなら今すぐデモンズも買ってこい。
デモンズ知らずにダークやってるやつは情弱だぞ。
デモンズに比べたらダークはカップ麺みたいなもんだ。
デモンズ(ラーメン)を忘れて代用してるにすぎん。
デモンズもダクソも同じくらい糞だろうに
何言ってんだか
デモンズがクソとか初めて聞きました。
ダークがクソ評価なのは定着してるから覆せないと判断して
両者痛み分け的な価値相殺を図ることでダークのマイナス評を
打ち消そうという狙いと見ました。
しかし残念ながら両方プレイしてればデモンズが本命であることは明らかなのです。
そもそもこのスレは、別のスレに出張しまくってた痛いデモンズ信者を隔離する為に立てられたもの
議論とかできないよ?
デモンズ狂信者共は篭ってれば良い
デモンズとダークを比較してるだけなんだけど。
二者択一でデモンズを支持してるだけなのに狂信者呼ばわりか。
信者認定されたら死人に口なしみたいに無力化されるから嫌だわ。
デモンズの糞な点、酸、吸魂、頭突きハメ
ダクソの糞な点、移動、属性、呪術
ダクソは死ぬだけで済むがデモンズの場合
最悪キャラ作り直した方が早いレベルで詰む恐れが有ります
デモンズ信者はこういった要素をどう思っているのでしょう
>>118 自分のレス客観視してみ?
普通に狂信者認定されるレベルだろ
真面目に論じたいなら、最も筋道立てて語れよ
実際には酸なんかで詰まない。
嵐の骸骨なんか素手で殴るかバクスタ、頭突きで倒せます。
その収穫のソウルで武器直せるし
塔のタコなんかもパターンわかればただの作業だから素手で殺せる。
それらはプレイヤーのやり方次第で解決できるゲーム内の問題。
それに対してダークの欠陥はゲーム性以前の問題が多かった。
デモンズの魅力の一つに操作してるだけで楽しめる、というものがあった。
それがダークではモーション操作性キャラエディット等の質低下により台無しになった。
倉庫の意味不明な使いにくさしかり根本的なつくりが酷かった。
外道プレイなんか慣れれば対処可能なゲーム性の一部。
ダークの不可解な欠陥はユーザーには対処不可能だから問題の重大さが違う。
対処可能って阿保過ぎだろwww
装備全破壊された場合キャラ作り直した方が早いだろうが
対処可能なのはお前が経験者だからだろう?
実際は新規のプレイヤーとかはそこで折れる
酸は仕様だからとかぬかす初心者狩りの手によってな
ダクソも初心者狩り酷いが以降のプレーに支障をきたすような要素は無い
倉庫が糞なのは認める
初心者でも頭ひねれば打開できる範囲だって言ってるんだよ。
嵐の骸骨は打撃属性が弱点だから素手で倒せる。
ソウル獲得量が多いから武器直せる。
ちゃんとリカバーできるようにできてる。
ダークの欠陥はリカバーできない。
使いにくい倉庫とかしょぼいモーションとか我慢するしかない。
しかしまぁ初心者狩るとか悪質だわな
長期的に見ると自分も損するのに
プレイヤーが減れば、一緒に楽しむ奴が減る
強すぎて対戦相手いない格ゲーマーより悲惨だぞ
なんでデモンズとダクソが喧嘩してんだよw
スカイリムどうなったw
>>124 だからそれを初心者が知ってるはず無いし
知っててもキャラ作り直した方が早いわ
あと出町や初心者狩りの悪質さはダクソ以上だろ
酸、吸魂、頭突きハメやられたらデモンズが最高なんて
諸手を上げて賛成なんか出来んわ
>>126 スカイリムは普通に格が違うからな
ゲームカテゴリも別だし
レースゲーとシミュレーションを比べたりしないだろ
じゃあ強引にスカイリムvsデモンズ
世界観は多分互角
ボリュームはスカイリム
システム周りはデモンズ
戦闘もデモンズ
売り上げはスカイリム
評価もスカイリム
てことでスカイリムの勝ち
でも個人的には両方買えということで
やっぱ海外で授賞したゲームは凄いよ
徹底的な作り込みを感じる
世界観は主観がものをいうからな
過去のシリーズで積み上げてきたスカイリムの世界観は凄いといえば凄いが、あまりにも凄すぎて制作者の中にもわからなくなってる人がいるみたいw
デモンズの世界観はわかりやすいうえに雰囲気あって俺は好きだな
上の方にもあったけど、スカイリムの戦闘はデモンズの影響受けてると思う
一人称&乱戦メインだけど基本的にできる事が一緒だし、振動の感覚も似てる
ただスカイリムはレベルやスキルの恩恵が大きいし、仲間もいるから立ち回りの緊張感はデモンズに比べると薄いよな
いつでもセーブできるのも有難い反面緊張感をなくす事につながる
ま、ベクトルの違いと言ったらそれまでだけどね
スカイリムはRPGというよりも18禁エロゲのカテゴリだもんなw
>>128 確かに
ドラクエと魔界村を比べるようなもんだ
世界観は淡白な方が好きだからデモンズ
スカイリムはくどい
でも信者はデモンズ信者のほうがクドい てか
スカイリムは地域や陣営ごとにそれぞれの呼び名が違ったりする
それがいいという人もいれば、やりすぎだと思う人がいる
面白い面白くない別にして、凄いゲームだとは思う
いきなり信者がどうこう言い出す人って怖い
信者のレスはもっと怖いぞ
上に1人狂信的なのがいるだろ…
信者馬鹿にし合うスレじゃねーしここ
狂信者の隔離スレ
難しいよねぇ
信者っぽい人に変に意見書き込むと、逆に他のゲームの信者と思われたりするからね…
しょせんゲームなんだから、正しいか間違ってるかではなく
面白かったかどうかで語ればいいじゃんね
そもそも、誰かがせっかく面白いと思ったゲームを、わざわざ否定する必要あるのかね
まぁカレーとハンバーグどっちが優れているかを論じるような話題だから仕方ないんじゃね?
ってかここを信者の隔離スレと言ったのは、煽りじゃなくマジレスだよ
ドグマvsスカイリムのスレに出張してたデモンズ布教者を隔離するために、アホがふざけて建てたもの
このままでももったいないし、スレタイ真面目に議論するか
>>143 確かにもったいないよね
特に話の通じそうな人のいるうちはw
どちらが買いかってことになると、それぞれの内容もさることながら
「今」買うってことも考慮に入れた方がいいのかな
スカイリム信者って喧嘩ばっかりしてるな。
一生他ゲーの信者と争い続けたらどうだ?
ドグマみたいにあちこちでデモンズベースのスカイリム煽りスレ立ってたわけでもないし、同じ方向性で競うゲームでもないから喧嘩になりにくい
スカイリムは壮大なスケールがウリでデモンズは緻密な戦闘が一番のウリでしょ
スカイリムやってからドグマやると、粗が見えまくってやる気なくなるけどスカイリムやってからデモンズやるとそうは思わない
こういうとデモンズファンは怒るかもしれないが、戦闘に特化したスカイリムをやってる気分になる
スカイリムにはない緊張感が俺は好きだ
オープンワールドウリのステマ展開で真っ向からスカイリム煽ってきたからなカプコンは
カミナリとか使いやがるし
>>146 むしろスカイリム信者が積極的が煽りスレを立ててる。
ゼノブレイド、FFドラクエ、ポケモン、ダークソウル、ポケモンときて次はデモンズ。
このスレもスカイリム信者がたてたスレなんだがな。
>>147 デモンズのように海外で評価もされたわけでもなく、目当ての海外売り上げも惨憺たるものだったからな
国内工作に絞りこむしかないんだろ
アンロックDLCで稼がなきゃいけないし
そうそう18禁エロゲのスカイリムはエロゲ板にいけばいいのにw
デモンズは面白いがドラゴンズドグマはつまらん
それだけ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 13:57:58.77 ID:VHQHkGwP0
>>149 売上でその物の良し悪しを決する考え方では真実を見出すことなど到底できない
例えば中国で5000万枚売れましたと言われても人口分母が異様に大きいので評価されないはずだ。
同じくスカイリムは2000万枚らしいが、英語圏の大きさから人口分母を換算してそれ相応であろうと思う。
ところでデモンズソウル。これは知る人ならば有名であるが、広告宣伝を一切しないという一風変わった手法で世に産声をあげた。
吾輩もデモンズソウルが発売されて半年ほど経過したあたりに購入したと記憶する。
「心折れてやめたよ」「けど面白くね」発売当初のユーザー評はこんなものであったと思う。
このゲームが売れ始めた原因。業界が、ゲームクリエーターが、そしてユーザーが「異様に面白い」と認めた瞬間だった。
デモンズソウルはやり始めは、ただの「覚えゲーム」であり平均以上の評価点であるが「神ゲーではない」
デモンズソウルをオンラインに繋いで2周目に入った瞬間「神ゲーになるのだ」
一行目でデモンズソウル、スカイリム批判でドグマ賛美だと思ったら逆だった
は〜あデモンズやりてぇ
よし決めた!
エンドネシア買って来る
個人的に好きな順
ダクソ>スカ>ドグマ>デモンズ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 17:54:31.21 ID:5kvc6xTJ0
過・疎☆
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 20:34:01.04 ID:Ckrni+iY0
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 20:44:04.21 ID:Ckrni+iY0
ID:KYs9aLkg0
このキチガイデモンズ狂いの狂信者、侵入したことないんだろうなw
ホストばっかやってるヘタレカスだろwww
球根も酸も許容の俺でも頭突きハメと複数で町PKKだけは無理
許せるレベルではない
ダークソは回復がホスト任せな上に回数製になったから出町しずらくなったし
ダークソ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>デモンズ
ハメと出町対策がない以上は「ホストと青ファン」以外には厳しい内容になっている
よってデモンズは問題外
まともに侵入すら出来ないとか欠陥品以下
ID:KYs9aLkg0 とりあえずホス専のてめえは嵐1に1000回進入してからほざけ!!!!!
ホストしかやってないゴミカスが死ねや
あっスカイリムとデモンズ?比べるまでもないでしょ「主観」じゃんくて「客観的」にデモンズがスカイリムに勝ってる部分は無い
評価、知名度、売り上げ
何も勝ってません
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 20:45:40.75 ID:Ckrni+iY0
きめえええええええええええええええwwwwwwwwwwwww
114:07/13(金) 01:05 KYs9aLkg0 [sage]
ダーク買ったなら今すぐデモンズも買ってこい。
デモンズ知らずにダークやってるやつは情弱だぞ。
デモンズに比べたらダークはカップ麺みたいなもんだ。
デモンズ(ラーメン)を忘れて代用してるにすぎん。
オンゲはゲームシステムの良し悪しだけじゃなく運営で評価決まるからな
とりあえずハメとかリスキルまがいのものはあってはダメ
すぐ運営が修正しないと過疎化し悲惨な末路を辿る
165 :
1:2012/07/13(金) 22:40:25.29 ID:1fBxT2X30
ワロタ
>>164 坑道2のボスをまともに倒した事無いって
弱すぎだろ
>>161 残念。俺はデモンズは黒ファンをメインでやってる。
脳内妄想乙。
ていうか複数pkk程度を許容できないとかいってる時点で
あんた自身まともに黒侵入していないであろうと察することができるわけですが。
複数pkk許容できないやつがデモンズの黒ファンなんか続けられないからw
あと球根ハメ、これは滅多にいません。
もしやられても俺は獣のデモンズソウル増殖してるからさほど痛くもないし。
滅多にか…嵐1とか掃いて捨てるほどいるがな
回線切れば良いけどやられた方はめちゃくちゃ不快だわ
【ホストor白募集】白
【エリア/目的】巨人墓場/ニト討伐
【サイン場所】リロイが侵入してくる崖道
【. レベル .】70
【. 誓約 】墓王
【. ○周目 】2周目
【. 外見 】影一式
集まり次第出発します。
複数pkk自体は腐るほどいるよ。
ただしほとんどルーラー雲削り+通常武器の連中。
球根ハメは滅多にいない。
古すぎて信者しかついていけないスレ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:01:32.09 ID:9HvaY94v0
デモンズはゲーム内容は硬派なのに、気持ち悪いニコ厨にたかられたせいでオタゲーのようなダサイイメージもついちゃったのが残念
オンドラ()いちきり()アンバサ()
キモオタのネーミングセンスって凄いよねw常人が引いちゃうレベルのキモイセンスを、ドヤ顔で使ってるのがキモイw
論破されると名人様とか皮肉な煽りもきめえwwwwwww
ダークソはキモオタが随分減ってよりコアになった感じで好きだ
まあオフのみならどっちもイイが・・・
ネーミングセンス?ただの略語だろ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 01:04:09.72 ID:TB9JkHEa0
デモンズの圧勝
>>156 エンドネシアは神ゲーだぜ
あとUFOもな
スカイリム厨の特徴
・日本のRPGをとにかく叩きつづけるぞ!
・マンネリオープンワールドや古臭い自由度を何年も何年もマンセーするぜ!
・スカイリムの駄目な戦闘も超解釈で持ち上げるぜ!
・他ゲーを全力で叩くけどスカイリムの欠点は絶対に認めない!
・日本で少数派なのに、ネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ!
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 04:13:32.87 ID:iQ+OTQXqO
もりあげたい
スカイリムがいつまでも話題になるのはアンチさんのおかげやで
ありがたやありがたや(^人^)
>>176 スカイリムの戦闘が本当に駄目なら1800万本も売れないがな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 10:13:46.86 ID:SMd4Wip4O
スカイリムはwiz、D&D、ウルティマ、diablo、DD、FFに並ぶRPGの最高峰であり新たなスタンダード
デモンズはたかが日本の自称コア(笑)とニコ厨(笑)に絶賛されてるだけのソフト
その差は歴然
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 11:26:00.71 ID:PXYrLJ7A0
wiz、D&D、ウルティマをスカイリムなんてエロゲといっしょにすんな
バルダーズゲート2とドラゴンエイジっていうエロゲを置いておきますね
古くから熱狂的なファンのいるTESシリーズ5作目を
「新たなスタンダード」って、笑うトコだろ
>>176 知識教養が中学生レベルなのが見て取れますな。
キミ、随分前から同じ事繰り返してない?人違いならすまんね。
ここまでの流れを見ると、今のところ圧倒的に
『マスエフェクト』
が優勢だな☆
スカイリムの戦闘が駄目って言うけどさ
それ言ってるヤツの求めてる戦闘って、剣で大地割ってビーム出したり、常人が数m跳躍して激しいエフェクトで切り裂いたりそういう戦闘だろ
そういうゲームじゃねえからな
それってラスベガスでポーカーしようとして、5カードポーカーを期待してるぐらい頭悪いぞ
>>179 でも売り上げ云々言ってしまったら、Wiiスポーツが世界一面白いゲームって結論になっちまうぜ?
ただ、戦闘が駄目っていうよりは好き嫌い分かれるってだけだと思う
リアルタイムで考えて、攻撃したり魔法使ったりアイテム使ったりする事で
ロールプレイをしてる感覚を楽しみたいという人なら楽しいだろうし
派手なアクションがしたいんだって人には退屈だろう
WiiスポーツってどんなRPGなの?
RPGは強いけど装弾数がなぁ
ロールを何回も切り替えるゲームなら知ってるよ
なんだかんだ『フェイブル2』かよ
じゃあお前が2だなw
デモンズって昔のアクションでいうとどのくらいの難易度?
魔界村クラスだとおっさんの俺には無理だな
おれもおっさんだけど、甲乙つけ難いレベル。
5段階評価で言えば5なのは間違いないwダクソもそうだけど。
ムズ過ぎて半年以上積んでたしw
ロックマンならどれも余裕ってレベルならアリかもね。
あくまで個人的な感覚だけど。
wIIスポーツって海外は本体同梱だろ
あれを売上に含むのはどうかと思うぞ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 02:24:48.28 ID:a3J1lzbEO
フェイブルUって巨大ボスとかいるの?
スカイリムとデモンズはまったく違う別物ゲーなんだから比較は無理
悩んだらとりあえず長考してみて、それでも決まらなければ直感で選べばいい
両方やった感想としては、どちらも買って損はないし、両方買えといいたい
個人的にはデモンズの方がスカイリムより長く遊んでるけど飽きがこない
青ファンや黒侵入が面白い
一人称視点と三人称視点があるから
アクションを進化させるにもあちらを立てればこちらが立たずになる
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 12:24:46.97 ID:8MAyH0PhO
デモンズはもっさり地味モーションで技術力不足を上手くごまかしとるね
これは見事な手法
GOWのハイテクスピーディーな戦闘をした後だと笑っちまうw
>>187 デモンズやったことないんだね。かわいそう。
デモンズは確かにすごいけどRPG要素ほとんどないっていうかステージクリア型アクションゲームだよな
どっちかっていうとマリオの仲間だと思う
街を巡って人と話したり遺跡をしらべたりして世界に触れるのが好きな俺は断然スカイリムだな
まあFalloutの方が好きなんだけど
どっちもそれぞれのジャンルの頂点にはいると思うから本当好みの問題だと思うよ
>>196 そっかあ
興味あったけど俺には無理そうだ
サンクス
デモンズは覚えゲーだから誰でもクリアできるよ
あれか?デモンズの敵AIってパターン固定なのか?
こっちがこうすると敵はこの行動するとか
だとしたら戦略は限られてくるな
>>208 そういうわけではない。的の配置固定なので、覚えてしまえば楽ってこと。あとはコースやトラップも。
最初のステージはコースを間違うとほぼ死ぬ。赤目やドラゴンに焼き殺される。
>>204 >>187のレスとデモンズの関連性は無いだろ
単に、『スカイリムの戦闘への批判に対する批判』なんだから
>>209 的(敵?)の配置固定なので、覚えてしまえば楽ってのがよくわからん
どっちも神ゲー
まじで
>>211 マリオと同じだよ
初めて訪れたマップで、最初の足場を超えたところにノコノコがいた。それを回避して前へ行ったら別のノコノコが降ってきて潰された
同じマップをやり直す、足場を超えたところのノコノコを回避する、前へいくとノコノコが降ってくるのはわかってるから予想して避けて進める
こんだけの話
>>213 そうそう。まさに俺が言いたかったことです。
だから、アクションがよほど下手じゃない限り繰り返せば出来る。いざとなれば、オンラインで他のプレイヤーに助けてもらえるし。
デモンズのオンラインシステムはやばい。おもしろすぎて。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 23:15:14.57 ID:ye5MWTZI0
どっちもやった俺から言わせれば両方買い
比べるようなもんじゃない
デモンズて、マリオシリーズなんでしょ?
デモンズファンだが、スカイリムみたいなつまらないゲームと比べられてむかつく。
くだらないおつかい繰り返すだけでつまらなかった。
デモンズはゲーム史上最高傑作。唯一無二の存在だから。
気持ち悪っ釣りにしても気持ち悪過ぎだろwww
いや釣りじゃないけど。どこらへんが釣りなの?実際スカイリムはつまらないし、デモンズはゲーム史上一番面白い作品。
いたって真面目なんだけど。
デモンズやったことないやつは神ゲーって言葉使わないで欲しいな。神ゲーをやったことないやつがスカイリムは神ゲーとか言ってて笑える。
デモンズの前ではスカイリムなんてたいしたことない。
わかったから(^-^)
スカイリムは頭悪そうな盗賊のやつらに、もの盗んで来いやら、宝箱にアイテム入れて来いやら言われてブチギレた。ただの作業だわ。
世界の造り込みがすごいだけ。ゲームとしてはすごいがおもしろくないよ。
あとはドラゴンが頻繁に出てくるようになって完全にソフト叩き割った。相当ドラゴンが邪魔。なんもおもしろくない銭湯何回させるねん。
何回わけ分からん骸骨倒せば気が済むねん。コピペダンジョンもひどい。わけ分からん動物のしかけばっかりでブチギレて犬のフリスビーにしてやったは。
>>222←結局こいつはデモンズやったことすらない。スカイリムみたいな作業ゲーは脳が退化した人はおもしろいと感じるんだろうね。デモンズは常にスリリングでおもしろすぎてやばすやばす
一度ネタバレしたしかけを何回もやらす時点でスカイリムはセンスない。
失敗してもカスみたいなダメージしかくらわない吹き矢みたいなの飛んでくるだけ。なんも緊張感ないわ。
わけ分からん動物合わせるしかけとか幼稚園レベルだろ。幼稚園児でもつまらん言うは。酷すぎる。
スカイリム本当はつまらんのにおもしろいとかいうステマされまくっててむかつく。
シセロとかいうカス仲間にしたらうるさすぎてソフト叩き割ったは。きめーなあいつ。そういうきめえやつが仲間になる時点でスカイリムはカス
こいつドグマのスレでも全く同じ事を毎日言ってたぞw
こういう奴がカルトに嵌るんだろうね
マジ犯罪者予備群
デモンズ=神ゲー=バグの嵐
神ゲーとはかくも敷居の低い物だったのか?www
デモンズは所詮いいゲーム?止りだろ
仕様も糞でそれも怪しいが
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 07:36:04.15 ID:Y+aDdoKo0
>>176 売り上げ国内でしょぼいマイナーなのはデモンズも同じだろw
お前はやってないから同じことしかいえねーのかよwソフトも代えないビンボウニンha犬の糞でも食ってろw
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 07:39:39.83 ID:Y+aDdoKo0
そもそもスカイリムはコマmンドを短縮してるだけであってアクションおそれとは違う
先頭つまらんとか馬鹿すぎwむそうでもやってろよw
>>226 お前はしセロ以下のカスだがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 07:42:37.37 ID:Y+aDdoKo0
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 07:50:01.13 ID:Y+aDdoKo0
>>213-214 マリオと比べたらデモンズはゴミだよ
難易度も驚くほど低い
マリオ2の鬼の難易度に比べたらゴミ
9面とかワープなしで1回チャンスなんだぞ
D面まであるし
>>214 そのオンラインが問題だって言ってんだろうがゴミカス
球根ずつきはめとかどうなのよ?出町は?
もうお前みたいな奴ってホストか青しかやってないんだろ?w
黒をちゃんとやってたらそんな事とてもいえねーよw死ねホス専
ID:4IVOLUPh0はデモンズでバグ使って俺tueeeeしてる餓鬼なのかな?
少なくともバグ使わたらデモンズが神ゲーなんて認識は持たない筈なんだが
オンで言えばダクソの方が臭みがないわ
デモンズは仕様(笑)でダクソの無限咆哮よりも酷い事で来たしな
死ぬだけのダクソと違ってその後に影響あるとかゴミすぎ
何よりそういう事する奴等とマッチしたく無いのにBLが機能してねー
>>234 球根妻付きは目の遭遇頻度は?そんなやつらなんてほとんどいない。いたらPSボタン終了で解決だろ。
出待ちって具体的にどういうことだ?
俺は黒もホストも青もやるよ。
黒青ホストすべてマナー悪いやついる。つか、オンライゲームならそんなもんあたりまえだろ。それを差し引いてもデモンズのオンラインはめちゃくちゃおもしろい。
>>234がデモンズ本当にやったことあるか疑問だは。難易度でゲームのおもしろさ決まるわけじゃないだろ。
ただの煽りにしか見えないね
デモンズはブロリに入れればそいつから侵入されることないんだけどな。
アホか出待ちホストどもがいるから困ってんだろ
お前やっぱホスト専のカスか
そりゃホストはわからないだろうな
>>226 シセロうざいと思うなら、あの時殺しとけば良かったじゃん
デモンズのオフ専はヤバい鬼畜
まだ夏休みではないよなぁ
あぁ、3連休だったか
何時から日本語不自由スレになったんだ?
だは とか気づいて無いのかね?
スカイリムとデモンズ、どっちが買い?か教えてという主旨のスレだな、
結論はもうでてる
両方買うのがbest
どちらか一方ならば、好みの問題になるので好きな方を買うのがbest
どちらを買っても不足はない
なんだかんだ言っても双方神ゲーなのは間違いない、どちらも充分楽しめる
>>1 ライトからコアまで幅広く遊べるスカイリムがおすすめ!
よっしゃ
『マスエフェクト』買うわ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 15:47:52.99 ID:lQ9XbGgiO
デモンズ
世界観 B
グラ B
マップ A
戦闘 A
スケール C
スカイリム
世界観 A
グラ A
マップ A
戦闘 C
スケール S
こんな感じ。RPGとしてはスカイリムが上、アクションとしてはデモンズが上
個人的はどちらも良ゲー
ただスカイリムでデモンズの戦闘は勘弁
精神が持たない
スカイリムの戦闘はB
デモンズの戦闘はS
だな
つまり戦闘以外全てスカイリムが上ってわけだ
浦安駅近くのブックオフで
タイムスプリッター 500
アーバンレイン 500
シャドウオブローマ500
でGET
最低価格\100の所羨ましい
>>248 デモンズ
世界観 A
グラ B
マップ A
戦闘 S
スケール B
スカイリム
世界観 A
グラ A
マップ S
戦闘 A
スケール SS
おれはこんな感じ
デモンズ
UI A
緊張感 S
難易度 S
スカイリム
UI B
緊張感 B
難易度 C
やはりデモンズは戦闘しか取り柄がなかった
その戦闘も人を選ぶというね
スカイリムは戦闘しなくても遊べる
うろうろ散策しながら狩人プレイしたり盗賊プレイしたりetc・・・
そこまでデモンズに勝たせたいかw
まぁ異論はないが
RPG大好き!って人がスカイリムやると感動する
デモンズやるとこれアクションゲームじゃん!ってがっかりする
ソースは俺
初めはデモンズなんか糞ゲーだと思っていたが、噛めば噛むほど味の出る
スルメゲーだった
スカイリムは初めはスルメゲーと思っていたけど、なんの味のないゲームだった
ダクソ
マップS
SE・音楽もS
ムアイクの話はこれでおしまい
デモンズは難しくて積んでるけど、何故か手元に置いておきたい
そんなゲーム
スカイリムは何周しても新しい発見があり、工夫次第でいくらでも飽きずに遊べる
手放す気にはなれない
デモンズはマリオシリーズの中では、一風変わってるほうだと思う
ジャンプできないしな
>>262 スカイリムは味が出るかどうかは本人次第だから、単にお前が味を引き出せなかっただけじゃねえの
もしくは楽しめなかったor合わなかったんだろうな
スカイリムは脳内設定作ってロールプレイすると超楽しい
ただ、善人プレイだと幅が狭いのは否めない。悪人の方が楽しめるのは現実世界と似ているけど
善人にしかできないクエストとかあってもよかった
そりゃデモンズ
ミス、デモンズも一緒だろ
黒ファンと言う悪人を演じてPKを楽しむ訳だし
デモンズの出来る事って戦闘だけやん
スカイリム厨の特徴
・日本のRPGをとにかく叩きつづけるぞ!
・マンネリオープンワールドや古臭い自由度を何年も何年もマンセーするぜ!
・スカイリムの駄目な戦闘も超解釈で持ち上げるぜ!
・他ゲーを全力で叩くけどスカイリムの欠点は絶対に認めない!
・日本で少数派なのに、ネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ!
くやしさが滲み出てるなw
>>237 世界最高峰ゲームスカイリムに嫉妬する和ゲー厨は滅びるのみwwサヨウナラww
飽きもせずデモンズ持ち上げすぎだろ…
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 15:39:12.07 ID:KQ1288Kh0
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 15:41:36.33 ID:KQ1288Kh0
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 16:47:04.25 ID:KkSaaoW70
よっしゃハイパーオリンピック買ってくるわ
このスレで理解したこと
『マリオは凄い』
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 18:25:26.46 ID:Uh0F7GZrO
このスレで理解したこと
『チンコのカスは臭い』
ていうか、書いてて思ったんだけど
配置覚えるマリオって事は、動画とか見ずに初見じゃないと面白み半減?
うんまぁオンライン要素が面白いからあんまり関係無いけど
楽しみは減るな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 19:30:44.04 ID:6EsMb+fHO
「純粋にゲームがしたい」ならデモンズ
「世界観に浸ってロールプレイしたい」ならスカイリム
デモンズのアクションをそのままスカイリムに持って来るのもありかも
弓の仕様だけはデモンズよりスカイリムの方がいいけどね
ホワイトランからマルカス方面を移動中に侵入されるとか面白そうだがマップ広すぎて会えないか…
このスレ参考にして
『ドラゴンエイジ・オリジンズ』
買ったよ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 21:22:10.44 ID:o5t4/vRWO
スカイリム叩いてドグマ厨のせいにさせるのは面白いね
>>285 あーごめんごめん安価ミス、
>>273だったわ
つかなんでドグマ厨?wあんなクソゲーとうにクリアして売ったよw
DAOも普通に面白いからな
美形作りやすいし、会話場面になると兜脱ぐのもいい
>>283 半減
「よーしこの一気にいくぜーーーー!!!」
↓
敵の奇襲
↓
「なん…だと…もう一度だ」
↓
数回繰り返す
↓
ビクビク盾構えながら進む
↓
「そこにいるんだろ!?いるんだろ!?このパターンなら居るだろきっと!ほらいたーーー!しねー」
コレを楽しむゲーム
あとオンライン要素があるから味方がコレを簡単に蹴散らしたり敵として出てきたりする
ドグマのワゴン行き早過ぎだろw発売前の威勢はどこに行ったんだw
DAOはバルダーズゲイトとマスエフェクト作ったバイオウェアの作品だから質は高い
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戦闘も戦士だとつまらないけど、魔法使いだと楽しい
スカイリム厨の特徴
・日本のRPGをとにかく叩きつづけるぞ!
・マンネリオープンワールドや古臭い自由度を何年も何年もマンセーするぜ!
・スカイリムの駄目な戦闘も超解釈で持ち上げるぜ!
・他ゲーを全力で叩くけどスカイリムの欠点は絶対に認めない!
・日本で少数派なのに、ネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ!
もう憐れにしか見えないからコピペ止めたら?(´・ω・`)
俺もネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ!
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 16:22:58.64 ID:tQk2kyyW0
オワコンズステマ厨の特徴
・海外のRPGやスカイリムをとにかく叩きつづけるぞ!
・半端なオープンワールドや半端な自由度を何年も何年もマンセーするぜ!
・オワコンズステマの駄目なゲーム性も超解釈で持ち上げるぜ!
・他ゲーを全力で叩くけどオワコンズステマの欠点は絶対に認めない!
・世界で少数派なのに、ネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ!
スカイリム厨の特徴
・日本のRPGをとにかく叩きつづけるぞ!
・マンネリオープンワールドや古臭い自由度を何年も何年もマンセーするぜ!
・スカイリムの駄目な戦闘も超解釈で持ち上げるぜ!
・他ゲーを全力で叩くけどスカイリムの欠点は絶対に認めない!
・日本で少数派なのに、ネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ!
>>300 的確だなw
どんなに他のゲームの批判したって結局ブーメランなんだよねドグマは
デモンズは慣れたら只の作業ゲー。
自分で縛りプレイでもやるなら別だけど。
ごく少数だけど青サインと侵入はあるから一応オン要素も楽しめない事もない。
とはいっても、もう全盛期の過ぎ去った過疎ゲーだからあんまりオススメは出来ない。
長く遊べるゲームがしたいなら、スカイリムの方がいいだろう。
自分で遊び方見つけられない人には、あんまり向かない気がするけど。
デモンズが作業ゲーとはいかに
そもそもRPG全般が作業的になりやすくて面倒くさいというのは良く聞く理由だが
デモンズソウルはその中でもかなり異質で様々な遊びが散りばめられている
スカイリムの方が長く遊べるというのも無駄に広く水たまりより浅いイベントが入っているのをボリュームと勘違いているのではないかと疑うよ
奥深さはデモンズの方がかなり深くそれはあたかも日本海溝のようである
だからこそ未だに2年以上の月日が経とうと人が絶えない
20年後、ゲームユーザー心の片隅にデモンズは生きて語られるものと思うが
スカイリムなんてものは記憶から忘れ去られているのは間違いない
やたら長文で主張してるけど
無駄な例えの部分と発言者の憶測の部分を削ると、3行で済む内容だね
とりあえず、読むひとに主張が伝わりにくいと思うよ
スカイリムこそ作業ゲーだがなw
簡単だが時間だけはかかる単純作業ゲー
>駄に広く水たまりより浅いイベントが入っているのを
もうこの時点でスカイリムの何も知らないのがまるわかりだな
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 00:31:01.15 ID:m3TkwkQ70
>>308 読んだのかよwあんたの律義さは前田さん並やで
校長の長い話と一緒だ
人に話を聞いて欲しかったらシンプルにまとめろ
そんなんだれも読まんわ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 02:39:59.12 ID:vd9kguyy0
デモンズソウルとスカイリムは似て非なるものであるからおいそれと比較するのは困難だ
けれどもあえてどちらが神ゲーかというとデモンズだろうね
それは普遍的というか未だユーザーが存在するところにある
何よりゲームクリエーターからみてデモンズは「やられた」感が以上にある
マリオブラザーズやらスーパーマリオやらといった古き良きファミコン時代のアイデアが凝縮されたRPGだからだ
クリエーター諸君がこぞってひな鳥の如く「こんなゲームが作りたかった」と言わしめたのは確かな理由があるのだ
日本語は正しく使おうぜ?
学習しないな…校長の話並に無駄
スカイリムがウケてるのは、単純にクエスト数が膨大だからとかではないと思うよ
それぞれのパターンのAIで動くNPCたちに囲まれての、細部まで作り込まれた設定のあのシチュエーションでの生活感がウケてる訳だから、似通ったクエストも、あの世界での日常の仕事という意味合いだし、それでいいんだと思うよ
デモンズソウルが最強だ!なぜなら
1.いまだにユーザーが遊んでる
2.ほかのクリエイターが悔しがってたほどの出来
なんだそうなw
まぁ、好きなゲームやってれば幸せそうでいいんじゃないでしょうか
たぶん面白すぎて脳汁出まくったんだろう
デモンズソウルは確かに面白いが出待ちやバグ利用、初心者狩りに会うと一気に評価が下がるぞ
両方ともスカイリムにも当て嵌まるけどな
困難なステージを如何に突破するかというゲームと、広大な世界の中で如何に冒険していこうかというゲームを比較する時点でチャンチャラおかしいけどな
達成感とごっこ遊びのどちらに趣を置くかっていうのが、根本だろ
>>318,320
そうそうw
楽しみ方が違うというだけで、俺にはどちらも面白いゲームなんだけどw
・ボク、デモンズソウルにめっちゃ嵌っちゃった
・スカイリムはボクには面白くなかったよ or 合わなさそうだからやってないよ
っていうのを、世間の常識にしないといけない何かがあるのかねw
でも、新たな彼の作文にはちょっとだけ期待してるけどw
スカイリム厨の特徴
・日本のRPGをとにかく叩きつづけるぞ!
・マンネリオープンワールドや古臭い自由度を何年も何年もマンセーするぜ!
・スカイリムの駄目な戦闘も超解釈で持ち上げるぜ!
・他ゲーを全力で叩くけどスカイリムの欠点は絶対に認めない!
・日本で少数派なのに、ネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ! ←イマココ★
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:06:49.21 ID:m3TkwkQ70
>>324 オワコンズステマ厨の特徴
・海外のRPGやスカイリムをとにかく叩きつづけるぞ!
・半端なオープンワールドや半端な自由度を何年も何年もマンセーするぜ!
・オワコンズステマの駄目なゲーム性も超解釈で持ち上げるぜ!
・他ゲーを全力で叩くけどオワコンズステマの欠点は絶対に認めない!
・世界で少数派なのに、ネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ!
↑
今ココ!
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 00:08:43.59 ID:HuHWE1DF0
スカイリム厨の特徴
・日本のRPGをとにかく叩きつづけるぞ!
・マンネリオープンワールドや古臭い自由度を何年も何年もマンセーするぜ!
・スカイリムの駄目な戦闘も超解釈で持ち上げるぜ!
・他ゲーを全力で叩くけどスカイリムの欠点は絶対に認めない!
・日本で少数派なのに、ネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ! ←イマココ★
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 02:37:36.19 ID:yx69kfeU0
スカイリムがデモンズより上とはそれ如何にそもそも両者は
RPGといえど似て非なる別物である
陸上でいえば400メートルの王者と100メートルの王者を比べて
いるようなもので比較するのはいささか困難極まりないものである
が、あえてどちらが上か白黒つけたいのであればデモンズソウルに
おのずと軍配が挙がるのではないだろうか
スカイリムの広い世界は400メートル選手といえよう
一方でデモンズソウルは小世界にありとあらゆるアイデアが
盛り込まれているいわば100メートル選手である
世間一般的に400メートルの王者が世界最速と言われることはない
世界最速とは100メートル王者なのだ
ウサインボルトは知っているが400メートルのチャンピオンってだれ?
これが世間の常識である
つまりデモンズソウルの方がスカイリムより遥か高みにあるRPGである
トライアスロンと50m走位差があるぞ?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 03:02:20.20 ID:yx69kfeU0
>>323 スクエニの推しなんてものはまったくもって価値がない
いや評価に値しない
次から次へと糞RPGを量産している現状をみてもその信憑性は疑わしい
あそこの開発部はもはやロートルの何者でもない
だからこそスカイリムなんてものを推すのだろうが
デモンズシリーズがDQやFFを売上的に超えるのもすぐの話だろう
クオリティでは月とすっぽん、AKBとモー娘くらいの大きな実力差がある
ギャグにしか見えない
スカイリムが名実共に世界最高峰なのは曲げようもない事実なんだからわざわざ持ち上げなくてもいいから今更だな
いくらデモンズやらなんやらが上だとか言っても各々の主観でしかない現実w
>>330 >>322の記事は見てないのか?w
80人中スカイリムって答えてるのが11人で、
スクエニ4人中3人が推してるって事だろ?
>>328 もっといろんな活字に触れようね
今夏休みで時間あるだろうから、おうちの新聞の社説あたりから始めたらいいと思うよ
ただし、内容は偏った思想の時もあるから、あまり鵜呑みにしないように気を付けよう
僕の言っている意味が解らなければ、お父さんお母さんにここで書き込んだ文章を見せて
聞いてみるといいよ
>>328 最初の方で当たり前のことを書いてるようで数行目から頭が急におかしくなっててワロタwwwww
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 11:37:27.47 ID:1a1L1kEgO
スカイリム → 堀北真希
デモンズ → 綾瀬はるか
ドグマ → 前田敦子
いろんな人から受けているか
一部の人に受けているか
受けてたと思ったら何か違ったか
今のスクエニはサイレントヒルで異界化したみたいな状態なんだよな
元凶は社長
スカイリム → 釈由美子
デモンズ → 佐藤江梨子
ドグマ → 小池栄子
サトエリは何処へ行ったんだ?最近はCMでしか見ないが
スカイリム カブトムシ
デモンズ クワガタ
ドグマ チャバネゴキブリ
ワロタ
デモンズ 綾瀬はるか
スカイリム 及川奈央
ドグマ 長澤まさみ
ここ家庭用RPG板だからな
『家庭用ゲーム機の』スカイリムは微妙
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:48:14.58 ID:yx69kfeU0
スカイリムが名実共に最高峰とはこれ如何に!
その確たる理由が売上本数の1800万本だとすると少々おかしな話である
だからといってスカイリムが面白くないとは言わない。そこそこ面白いカテゴリーには属するだろう
だがしかしだ。デモンズソウルを超えているRPGかと訊かれれば世界の中心でNOと叫ぶだろう
ところで私は両者を保有している。無論、どちらもそれなりにやり込んでい
るそんな私から見てどちらが上かと訊かれれば、デモンズソウルだと答えるだろう
というのは、先日どちらが面白いのだろうかいう疑念が沸き上がり久しぶりに互いのソフトをやってみた
ボクサーは拳を合せるだけで相手の強さが分かるというが、そのような感覚
がコントローラーからひしひしと伝わりスカイリムをやっている最中ホワイ
トランまでの道中で黒ファンの侵入がないことに対する味気なさに陥り、
いつしかスカイリムからデモンズソウルへとソフトを入れ替えてしまっていたのだ
これは両者を保有する人間ならば誰もが思い当たる節であろうと思う
よってデモンズはスカイリムより面白いという結論に達した
デモンズ 高橋尚子
スカイリム 里谷多英
ドグマ 吉田沙保里
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 19:55:03.56 ID:yx69kfeU0
デモンズ=綾瀬はるか
スカイリム=マツコデラックス
ドラゴンズドグマ=夏川純
飽きもせず長文ご苦労さん
>>345 そんな100人いれば100通りの答えがある様な事を言われてもなw
デモンズスレに書き込めば支持してくれる人も多いだろうから満足感味わえるんじゃないか?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:15:26.75 ID:yx69kfeU0
>>349 確かにデモンズソウルに肩入れしている気もしなくない
綾瀬はるかのように可愛いRPGだからかもしれない
実際ところ、スカイリムはエンディングまでプレーしたけれども2度目をやろうなんて思わない
古き良きRPGの延長線にある広大で細部にこだわっているロマンシグサガではあるが
デモンズをやり込んでしまうとまったく緊張感や危機感がなく
武器を破壊されることもないし隠密で背後からブスリってのもない
「――侵入されました」の瞬間に対人モードにカスタマイズする必要もない
つまらんのだよ
デモンズは過疎化が進んでるから期待しすぎない方がいい
あ、それでココで宣伝して過疎化を食い止めようとしてるのか
なんか納得したw
過疎の最大の要因は悪質出待ちや初心者狩りだろ
それで俺もデモンズ離れてダクソやってるし
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:22:50.33 ID:yx69kfeU0
>>351 オンライン終了が来るのが怖くて週に何度かはデモンズやっている
初心者さんの為に低レベル帯の青サインを出しているからおいで
PC版ダークソウルが発売されたら
スカイリムみたいにCS版はゴミとか言われる日が来るかもな
まだやってたのか。デモンズのほうが圧倒的におもしろいって結論出てるだろ。
スカイリムは盗賊の頭おかしい奴らに、もの盗んでこいやら、宝箱に何かいれて来いやら命令されてむかついたから犬のフリスビーにした。
シセロとかいうカスの命助けて仲間にしてやったらうるさすぎたんでディスク5回ぐらい叩き割ったわ
>>352 デモンズ何年前のゲームだと思ってんだw
まだ人いるよ。つか、スカリムみたいな世界が広大なだけで中身のないゴミと、ゲーム史上一番面白いデモンズを比べるとか、風評被害やわ。
わけわからん動物のしかけ合わせてずっと扉開けて喜んでろや
デモンズってなにが面白いんだ?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:43:46.78 ID:fr7nA5orO
>>353 原因も何もいつのソフトだよw
飽きて他のゲームやってるだけだろ
>>359 まあそうなんだがな
でもあれに一度でも会うと一気に冷めるのも確か
>>350 エアーばっかりでだれも突っ込まないが、スカイリムにはエンディングなどないのだが
デモンズもプレイしてないんじゃね
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 08:54:08.19 ID:OC14prXk0
スカイリムは雑貨屋の主人が何処の街にいっても同じことばかり言う
ウザいです
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 12:49:08.14 ID:Tn2687s80
何この醜いスレw
RPG板最高のキチガイ、デモンズ信者と
最近調子に乗り始めたウザイ新興キチガイ、スカイリム厨との罵倒し合い
どっちも底辺なのにw
俺はオブリビオンとスカイリムしかやったことないけど
オブリの前に3作品あるらしいし新興キチガイ一括りにしない方がいいんじゃないか
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 13:02:30.86 ID:gxEhThcgO
スカイリム 大島優子
デモンズ 前田敦子
ドグマ 木の実ナナ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 14:40:58.79 ID:9syB94jZ0
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 15:28:44.83 ID:6WuEps6t0
底辺って言いたかっただけの
>>367クン キャッキャッ♪
スカイリムとデモンズのスレなのに構わず貼り付けるドグマ工作員
最底辺の仕事ごくろうさまですwwwww
デモンズ 加藤紘一
スカイリム 山崎拓
ドグマ 小泉純一郎
デモンズ ゴーダマシッダールタ
スカイリム 松本智津夫
ドグマ イエスキリスト
どっちも面白いが癖が強いから人によってはクソゲーにもなる
いわゆるライトゲーマーの知り合い2人にデモンズ貸して、
両方ファランクス倒したとこで返ってきたわw
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 03:24:41.12 ID:cBKf7Fey0
つかドグマとか既に話題なんにも無いのに、何で割り込んできてんの
関連スレの勢いも無くなったしオワコンだよ
やっぱドラゴン暎二か
デモンズの難しさはそれこそ初代マリオ的なものだからな
敵自体はそんなに強くないし慣れればライトゲーマーでもいける
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 21:52:36.95 ID:bYt9FjwEO
スカイリム ウェディングケーキ
デモンズ 羊羹
ドグマ キムチ
その三択だとぶっちぎりでキムチなんだけど
やめとけチョン扱いされんぞ
< `∀´>わかったヨ
SkyrimのDLC Xbox 360“Dawnguard”が2012年7月下旬
DarkSoulsのPC版予約はじまったよ
Dragon'sDogma 特にないよ
全部やってあきたからもうどうでもいいけどー
スカイリム→悟空
デモンズ→ベジータ
ドグマ→サイバイマン
スカイリム:竹内
デモンズ:哀川
ドグマ:的場
セイクリッド2:小沢
ドラゴンエイジ:白竜
フェイブル2:清水
デモンズ 仮面ライダー
スカイリム 究極変態仮面
ドグマ スパイダーマン
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 10:46:34.17 ID:FojI6l3UO
>>391 今までの例えはクソつまらんがお前は一番つまらん
去れ
>>1 スカイリム、デモンズ、ドグマ、セイクリッド、ドラゴンエイジ、フェイブル
全部新品で買ってつまらなかった奴は焼却処分してしまえば良い
今の世の中、プレイ動画は腐るほどあるし、評価サイトも探せばいくらでも出てくる
それらを見て自分に合いそうなのを買えばよい
って思ってたけど、プレイ動画って、上手な奴がやってるのを見ると、スゲー
面白そうに見えたりするのよねー
何度俺の「野生の勘」が外れたかわからん
だが、それがいい
スカイリム厨の特徴
・日本のRPGをとにかく叩きつづけるぞ!
・マンネリオープンワールドや古臭い自由度を何年も何年もマンセーするぜ!
・スカイリムの駄目な戦闘も超解釈で持ち上げるぜ!
・他ゲーを全力で叩くけどスカイリムの欠点は絶対に認めない!
・日本で少数派なのに、ネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ!
うん、スカイリムは別に『ゲームとして』特別に出来がいい・新しいってわけじゃないんだよな
ただ、臨場感、冒険感が物凄く大きいのであって
スカイリムは、ライフスタイル・シミュレーションだと思う
あの北欧神話的世界で、如何に生活を送るか
デモンズは、純粋にアクションゲームだろ
>>396 >>ただ、臨場感、冒険感が物凄く大きいのであって
そこもスカイリムの大きな魅力の一つや!w
>>398 だから、スカイリム好きな人でもデモンズはまれるし、逆もまた然り
ドグマだけゴミ
デモンズ 三国志
スカリム 戦極姫
ドグマ 信長の野望
関係ないクソゲードグマ厨は相変わらずウザいな
とりあえず例えがつまらない
話し合う事は無いのか
だってスカイリムとデモンズってまさに両方買えとしか言えなくない?
方向性が違いすぎ
スカイリムもデモンズもそれぞれの方向で突き抜けてる
ここまでの流れを読むと、スカイリムもデモンズも人を選ぶゲームって感じはする
デモンズはかなり楽しめた俺はスカイリムは楽しめないのかなとか思う
年に数本しかゲーム買えない貧乏人だから、ボリュームありそうなスカイリムには興味出てきたんだが
ドラゴンズドグマ買った方がいい
スカイリムのキャラデザは気持ち悪いし、冒険感覚もスカイリムとは比較にならない
戦闘はあのカプコン制作だけあってそつのないしっかりした作りだし、はっきりいって爽快感半端ないね
スカイリムは外国ではそれなりに売れたみたいだけど、結局ポケモン以下の売り上げで廚がギャーギャー騒いでるだけ
ボリュームもぶっちゃけスカイリムには負けてないと思うよ
デモンズははっきりいって理不尽な覚えゲー
スカイリムはやる事多いだけのバランス崩壊ゲー
ドラゴンズドグマはバランス、カタルシス、緊張感が絶妙なバランスで融合されてる
とりあえず、スラッシャー映画をポップコーン片手にギャハギャハ楽しんでるガイジンにいくら評価されたからといって、それが日本人に受けるとは限らない
実質、スカイリムとデモンズの日本での売り上げを足してもドラゴンズドグマには敵わない
そういう事実を信者どもは認めず、両方マンセーw
笑わせる
ドグマにはこれからボリューム大のDLCも控えてるし、楽しみ膨らむよな
目先の欲にかられて売ったやつが哀れwww
デモンズは無駄に難しすぎるし
スカイリムは世界観複雑で電波言語飛び交いまくり
ドラゴンズドグマのユーザーフレンドリーさを見習うべきだよな
ドラゴンズドグマはアクションのレスポンスがいい
デモンズとは桁違い
>>407-411 クソゲー好きドグマ厨連投乙
スレタイ読めるかな?
「スカイリムとデモンズ、どっちが買い?」だぜ
論外なドグマ()推しとか冗談は顔だけにしてくれw
ドグマ、端から同じ土俵になし
スカイリムと比較できるゲームはレコニングだろ
>>410 あんまゲームやんない層にはどっちもおすすめできないなw
>>407 突っ込み所が多過ぎて何から突っ込めばいいのか判らない…
スカイリム→ゴミ
デモンズ→クズ
ドラゴンズドグマ→至高のオーバーロード
ドグマのほうが爽快だけど、やっぱりデモンズが最高のRPGだよ
ゲームとはああでなくてはね
スカイリム、デモンズに新たなる刺客
その名もキングダムオブアマラー
開発陣、戦闘にかなりの自信アリとのこと
海外アカで体験版やってみたけど戦闘は確かにスカイリム、デモンズよりカタルシスある
ボリュームは現状ではわからんが100時間は遊べるっぽい
ドグマ?なにそれ知らんがな
レコニングはオモロそう
アマラーは都市が4つでダンジョンは100くらい
外部から優秀な人材を集めてアートやら戦闘やらを煮詰めたみたい
予約特典とかないみたいだからとりあえずは様子見しよかな
俺はシリングさんのためにも買うよ。
ゲーマーの鏡だよ。
オブリの監修やってた人が制作してるってだけでアマラー予約余裕でした
スカイリム:アエラ
デモンズ:リディア
ドグマ:サーディア
アマラー:ホロキ
元メジャーリーガーが5000万ドル出してゲーム会社作って、外部の優秀な人材+6年の歳月をかけて作ったのがキングオブアマラー
ところがアマラーの売り上げが目標の300万に届かず会社は倒産してしまった
はっきりいって、出した時期がまずかった
まだ向こうでは客層被りまくりのスカイリムにはまってる人が多いはず
せめてあと半年待てば良かったのだと思う
ダムが抜けてたw
キングダムオブアマラーね
キングダムズ・オブ・アマラー レコニング
野球選手のシリングさんはすげー金持ってたのにゲーム大好きでこのためにすべての財産投げ売ったんだろ?
野球興味ないけどゲーマーとして応援するしかないわ
ゲームに対する“愛”を感じるから、買うしかないやろ アマラー
>アマラー
動画みたいけど日本の格闘ゲーぽい感じだな
スカイリムよりはおもしろいだろうけど、ドグマには敵うまい
>>433 全力で同意する
ドグマこそもはや神の領域に達したゲーム
連打上等の戦闘も
変化のない天候も
敵の位置の固定も
微妙に狭いマップも
スカイリムもデモンズもアマラーも、ドラゴンズドグマの前には最速で土下座するしかない
話変わるけど、アマラー120万売っても回収できないってどんだけだよw
アマラーはスカイリムよりは世界観がシンプルな分わかりやすい感じだな
危なかった…
アマラー日本語版出るの知らなくて、この前、北米版を買おうとしてた
しかも日本版はDLC全部入りだからな
良かった良かった
次スレはスカイリムとアマラー、どっちが買い?
かな
そういやアマラーのスレまだ立ってないね
まだ早すぎるか
しかしアマラーて、元大リーガーのおっちゃんが培ってきたもの全て注いで作り上げたソフトだろ?
なんか重みが凄まじいな
>>434 「お願いだから、あんなのと一緒にしないでください!!」て泣きながら
前方飛び込みローリングスライド土下座だなwww
アマラー、続編は出ないんだろうな・・・もったいない。
え?ドグマの続編?もう勘弁してくださいwwwww
おおサンキュ
>スカとアマ
考えることもなくアマラー
まあアマラーもドグマには劣るがw
ここまでの流れを見ると、今のところ圧倒的に「フェイブル2」が優勢だな
>>443 ドグマやって最初の10時間
これスカイリムより面白いかもって思ってしまったこともありました
今じゃ俺の黒歴史
スカイリムとかデモンズはスルメ要素あるのだがな
ドグマこそまさに竜頭蛇尾
>>445 発売されてからずっと最初だけは面白いよって言われてたな
というか今でも言われてるし、発売前の海外レビューでも同じ様な事言われてた
クエストもストーリー性が一切無いから段々飽きてくるし
10時間か15時間がピークで、後は惰性でしかない
ていうか、ここドグマ関係ないじゃねーかw
もともとはスカイリムvsドグマのスレにいたデモンズファンボーイの隔離スレだからね
スカイリムもデモンズもお互いにない部分で突き詰めてるから喧嘩にも議論にもなりにくい
それにこのスレ覗く人って両方好きな人も多いと思う
スカは5時間ぐらいで飽きる
ヌルゲーだから時間かければいいだけだし
ドグマはPVと体験版で飽きたw
デモンズって一言で言うとどんなゲームなの?
ゲオに中古があるけど、微妙に高いし、スカイリムと大きくかぶるなら買いたくないし。
デモンズはマリオのダークファンタジー版らしいよ
マリオが好きなら
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 17:29:01.78 ID:zs8+eXJoO
スカイリム 演劇部
デモンズ 剣道部
ドグマ デブ
アマラー 野球部 に期待
まったく違うゲーム
両方買い
国内で少数派、ネットで大声。
ステマリム厨。
スカイリム厨の特徴
・日本のRPGをとにかく叩きつづけるぞ!
・マンネリオープンワールドや古臭い自由度を何年も何年もマンセーするぜ!
・スカイリムの駄目な戦闘も超解釈で持ち上げるぜ!
・他ゲーを全力で叩くけどスカイリムの欠点は絶対に認めない!
・日本で少数派なのに、ネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ!
デモンズ マッハゴー号
スカリム マジックミラー号
ドグマ タイタニック号
>>452 一番上手いかも
デモンズ初めてやった時の感覚って良く言われる魔界村よりも、バイオ1を初めてやった時の感覚に近かったなぁ
恐怖演出じゃなくて、緊張感的な意味で
>>450 中古が高いのは、評価されてる証拠だよ
デモンズはダンジョン探索と戦闘に特化して、難度高くしたスカイリムって感じ
冒険感覚やスケールはスカイリムに劣るけど、全編に漂う緊張感や難所を突破した時の達成感はスカイリムにない魅力
ドグマ買うのをやめて
その金をモンハンの新作の為に貯金するほうが
まだ吉
>>455-456 この手の煽りみてももうなんとも感じなくなったな。
むしろ、仕事でこんなこと書かされてんだろうなと思って
かわいそうになってくる。仕事ぐらい選ぼうよ・・・
デモンズが好きでスカイリムにも興味出てきたから買ったけど
もろにデモンズと対極でした
このスレで言ってる事正しいわ。戦闘の緊迫感とゲームバランスを大事にするデモンズと、冒険感覚と広大な世界観を大事にするスカイリム
ドグマは興味あったけど、買わなくて良かったって色々調べてから思った
ドグマ買うぐらいならアマラー買ったほうがいい
スカイリムを売った金でドグマを買ったけど、得をしたよ
まあどっちもデモンズには劣るが
まだやってたのか。
スカイリムは頭悪い盗賊にもの盗んで恋やら同じこと命令されまくったり、わけ分からん動物合わせる仕掛け何回もやらされたりするからカス。
おもしろいのは最初だけで、クエストすすめると、カスみたいなドラゴンが永遠に邪魔してきてうざい。
スカイリムは今では愛犬エミリーのフリスビーになってます。まじおもしろくない。
デモンズと比べること自体が風評被害だわ。デモンズのほうが1000000000000倍おもしろい。
フェイブル2をナメんなや
スカイリム、DLC来てるね
またスレに活気が出てきたかな?
あそうそう、もうデモンズが1000000000000倍おもしろい、でいいよw
デモンズで遊んで、夏休みを有効に使おうね
もうデモンズ最強でいいです
別にデモンズはオープンワールド謳ってるわけでもないし、スカイリムと良くも悪くも全然噛み合わないんで
アマラーもドグマの時とは違って、スカイリム煽るよう対比スレが立ってるわけじゃないし、これも喧嘩にはならないんじゃないかな
確かにスカリムはドグマと張り合うのがせいぜいでデモンズにはまったく敵わないよな
何が 確かに だよ(笑)
別にデモンズが最強ってんなら勝手に言ってていいよ全然方向性違うしね ってことだろ?
スカイリムに対して、スーパーマリオ最強って言ってるようなもんだ
デモンズ最強くんは単なるさびしんぼ
さびしんぼと聞いて富田靖子を思い出す俺はオッサンだなぁ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 01:47:34.13 ID:g9cCdawF0
ドラゴンズドグマの方がライトユーザー向きだな
いまだにプロモーション動画作るくらい初心者向けのサービスが徹底してる
米ドラマ24の主人公、ジャック・バウアの声優や
名探偵コナンの2代目・毛利小五郎や
攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG、主人公草薙素子の恋人クゼ・ヒデオや
FF12のパーティメンバー将軍バッシュの声優とゲーム業界でも有名な
人気声優・小山 力也(こやま りきや)氏が覚者レッドとして
ドラゴンズドグマの世界を案内する
カプコン公式動画
PS3/Xbox 360『ドラゴンズドグマ』冒険体験版紀行 第1話
ttp://www.youtube.com/watch?v=JQVJxtCkG24 8/9(木)より、PlayStation?Storeで配信される
『ドラゴンズドグマ』の新たな体験版"冒険体験版"の配信決定を記念し、
全4回に渡り小山力也氏をナレ?ーションに起用した企画映像が登場
もうギャグに走ってるよな、ドグマはwwww
地雷確定してのに新体験版出すなんて聞いたことねえよwwwwww
改めて再確認しろってかwww
それとともに中身が大きく変わるってのならいいんだが、
残念!ドグマだからなーーーーんにもかわりませーーーーーんwwwwwwww
ところで、デモンズってなんの略称なの? よく考えたらゲームしらねーやw
新規タイトルだから丁寧に周知させているなドグマ
日本でドグマがスカより売れたのがよくわかるわ
× 丁寧
〇 プロモーション詐欺
なんでその金で面白いDLC作ろうって方向にいかないんだろう
本当に終わってるなカプコン
スカイリムはやりこみ要素皆無だし戦闘つまらんからオススメしない
書籍みたいなもんだ、面白い小説だったね、みたいな感じ
デモンズもドグマもやったことないから比較はシラネ
やっぱフェイブル2か☆
トゥーワールドいや何でも無い
>>481 単にスカイリムが合わないってだけだろ
デモンズもやらんでこんなとこに糞レスしてんなカス
だとしたらドグマはチラシだな。1Pぺらっぺらのチラシ。
両面カラーでやたらと煽る表現満載で、今後をやたらと期待させる
ような店構えと品揃え載せてるどっかの量販店のチラシ。
ウィッチャー2のXBOX360規制なしの(PAL版)買ってきた
王が暗殺されるオープニングムービーかっこいいな
ゲーム始まったら、いきなり女性のフルヌード出るし、エロくてグロい作品だな
スカイリムとは対局にある、ムービーばりばりのRPG
箱の日本語版は、カットや修正されまくるんだろうなぁ…
ウィッチャー2はJRPGとくにダークソウルとかを意識したって開発者が言ってた
駄文で無駄に時間だけは食うからなスカイリムは
戦闘はつまらんくてすぐに飽きるし
取るに足らん駄文とは上記のことを言う
戦士系の女は座ると股が開くのが嫌だったので
一般人系を嫁にしようと思い
ムイリがそこそこ可愛いというので結婚したが
すれ違うたびにお礼ばかりされてイライラする
結婚してみないと分からんもんだな
>>486 アマラーは予約したけどウィッチャー2はQTEあるって時点でスルー
スカイリムのクソゲーな戦闘をいまだにクソゲーじゃないと言い張る信者の存在がとっても不思議。
とっくに見切りをつけてクソゲな戦闘をModでかえるユーザーもいるのに。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 13:58:16.31 ID:yAOGFdQlO
スカイリムとか飽きたからもう売ったww
どんな感じに戦闘を変えるの?
やべースカイリム最初からやり直して魔術師ロールプレイ始めたら新鮮で楽しー!
戦闘も難度上がって試行錯誤楽しすぐるw
ドグマとかあんなくそげー話しにならんwwwww
あ、スカイリムとデモンズのスレだったわwww
>>492 クソじゃないというかスキル3つしか付けられず、結局連打でどうにでもなるドグマの戦闘よりマシってだけだろ
デモンズやアマラーの戦闘より楽しいってレスは見たことないし
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:30:43.22 ID:yAOGFdQlO
スカイリムとかドグマといい勝負だろw
RPGの意味も理解出来ていない書生の戯言
夏休みだねぇ
スカイリムの戦闘は実装断念された回避モーションだけ実装してくれれば完璧だわ
間違ってもロックオン()ジャンプ斬り()とかやめてくれよベセスダさん…
>>498 なんで?
スカイリム1800万枚の世界一流RPG vs ドグマ50万枚の爆死タイトルでしょ
デモンズとかいう和ゲーもどれくらい売れたんだか
デモンズは120万ぐらいだったか?
世界販売本数はざっと
ドグマ105万本
デモンズ131万本
ダクソ150万本
スカイリム1800万本
だな
新規タイトルで130万は凄い
アマラーも120万売れたそうだからそれなりには期待しちゃう
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 10:18:45.62 ID:0mXvvGPRO
>>501 昔でたロックマンのRPGの方が俺には面白かった
>>498 戦闘はドグマのほうが圧倒的におもしろいよw
肝心の戦闘でドグマに負けてるってのが笑えるw
ドグマとか全てにおいて糞だった
おかげでスカイリムがさらに面白く感じたわw
ソッコー売っぱらったゲームはドグマ()が初めてww
>>506 ドグマって
スニーク暗殺できる?
強敵を違う種族にぶつけて乱戦に持ち込める?
敵を罠にハメてニヨニヨできる?
状況に応じて自分の会得したスキルを自在に操れる?
しがみついて視点糞なカメラワークでチクチクしたり
待機もできないポーンの行動に苛立ったり
スキル3つしか付けられず、結局は連打上等の戦闘に成り下がるドグマ
おまけに敵位置基本固定で変化のない分飽きやすく、高難易度もないので強くなるほどつまらなくなる
モーションが派手なだけで戦略性のない単調な戦闘のドグマと、プレイヤー次第で様々な方法が取れるスカイリムの戦闘と一緒にするなよ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 11:59:28.66 ID:0mXvvGPRO
スカイリムとドグマか糞過ぎて両方売ったわw
2つ合わせて4600円でしたw
スカイリムの戦闘も難易度低いと連打上等だけどな
ただ高難易度の場合、鍛冶、符呪がかなりのレベルにあっても苦戦することがままある
その場合、色々工夫してくぐり抜けたりすると脳汁が溢れる
デモンズの戦闘はドグマより遥かに面白いけど、スカイリムみたいな自由な戦闘が出来ないから、パターンを見つけてハメるか、己れのスキルを上げるしかなくなる
ドグマ、デモンズ、スカイリムと比べると個人的にはスカイリムの戦闘が一番楽しい
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 12:27:02.19 ID:0mXvvGPRO
>>508 スカイリムの戦闘とTUROKの戦闘って似てるよなw
>>510 スカイリム厨ってのはどうしてもスカイリムが一番じゃなきゃ気がすまないんだなw
デモンズの緻密な戦闘と、スカイリムの何でもありな戦闘を一緒にするなよ?
まぁドグマの戦闘が単調で一番つまらんのは同意だが、少なくとも戦闘ではデモンズに勝てるRPGは存在しない
>>512 あんたは自分の書いた文章を、よく読み返してみろ
結局、自分が最高と思えるゲームを他の人もそうだろ
って押し付けてるに過ぎない
あと、デモンズってRPGなの?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 12:38:02.62 ID:0mXvvGPRO
厨二病爆発させたいならデビルメイクライが最強だけどなw
>>513 デモンズ厨ってのはどうしてもデモンズが一番じゃなきゃ気がすまないですよw
スカイリムの戦闘はデモンズと比べる以前の水準。
グラとモ―ションがかわっただけでPS1時代ぐらいの低水準な戦闘。
PCでスカイリムを遊ぶ奴はバニラの戦闘がクソだからModいれるってわりきってる奴もいる。
まぁ洋ゲー厨の最底辺のニワカユーザー「スカイリム厨」に何を言っても無駄だけどねww
宗教なんだものww 2ちゃんにへばりついてずっと反論してろww
>>516 戦闘を根本的に変えるMODってあるんですか?
デモンズでしょう
スカイリムなんてソッコー飽きて売りましたよw
世界で1800万本売れた名実共に最高峰ゲームスカイリムだからいくら私怨撒き散らす一個人が
ネガキャン繰り返しても無駄無駄
ほんとに影響力が凄いからいつまでもスカイリムに粘着して宗教的で2ちゃんにへばりついて
ずっと反論してる奴がいるもんなあー
一生戦闘戦闘言ってろバーかwwwケラケラケラwwww
>>516 RPGである以上、スカイリムとデモンズソウル、それぞれのゲームにおける
戦闘の重要性が異なっているということは理解できる?
本来詰め込まれる要素が多様であるがゆえに、プレイヤーを楽しませる
部分も多種多様になるRPGというジャンルにおいて、ことさら戦闘のみで
比較と評価を下すのは愚の骨頂なんだけどね
君の様な主張だと、むしろデモンズが戦闘しか評価する部分がないゲームと
とらえられそうで困ったもんだ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:41:33.15 ID:0mXvvGPRO
スカイリム厨も糞ゲードグマに粘着してるけどなw
だから、デモンズってなに?
ゲーム屋に並んでるの見たことないからわかんねーよw
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:29:24.85 ID:z6WTrQmrO
スカイリム 1800万
デモンズ 100万
ドグマ 100万
ガラパゴス住人「デモンズ・ドグマはスカイリムより上!!」←wwwwwwwwwww
ガラパゴスンゴwwwwwwww
>>523 ちょっと待て
デモンズは130万はいってる
あのアマラーよりも10万多く売り上げてるという事実を忘れちゃいけない
次は「売り上げでしか面白さを語れないの?」と言い出す輩が来るぞw
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 10:23:03.48 ID:ck+xknG1O
スカイリム厨はゲーム板以外にもスレ立てすぎだろw
日本ではドグマの売り上げのほうが上だな
日本人はドグマ、非日本人はスカリムを買えばいい
デモンズとスカイリムのスレですが
尼の箱版スカイリムレビューのトップに出てくる人がそんな感じだったな
とりあえずドラゴンズドグマが糞ってのだけはわかった
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 07:36:28.45 ID:efTWxX4ZO
信者のせいでスカイリムが嫌いになって売りました
デモンズリム vs スカイソウル
朝からスカイリム三昧とか最高やで!!
買ってよかったー(*≧m≦*)
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 10:43:42.90 ID:YeoNSkFKO
ドグマは微妙だった
なんでこのスレにドグマとかあんな糞がでてくんのよ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 12:31:41.46 ID:efTWxX4ZO
>>537 スカイリムもドグマも糞ゲーだったけどねw
>>538 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/08/15(水) 07:36:28.45 ID:efTWxX4ZO [1/2]
信者のせいでスカイリムが嫌いになって売りました
お前、ただのアンチだろw
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 13:14:58.07 ID:efTWxX4ZO
>>539 スカイリムは信者がマンセーし過ぎて気持ち悪くなり途中で飽きて売りましたw
デモンズの方が楽しいわ
スカイリムの戦闘ってひいき目に見ても駄目だと思う。
ダメな戦闘のスカイリムがデモンズの10倍以上売り上げたのは何故だろう
・・・?
売れたら戦闘がよくなるの?
戦闘がゲームの全てじゃないって事では?そうじゃない人もいるけど
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 07:49:22.42 ID:zUrqmkzpO
スカイリムの戦闘楽し杉ワロタ
しばらくほかのソフトできねーやwwww
俺みたいな、スカイリムの戦闘イイってやつたくさんいるんだから、たった一人だけスカイリムの戦闘は合わなかったからダメってやつが毎日貶してもただのアンチ工作だから。
まあ例のスカイリム未プレイデモンズマンセー厨なんだろうけど
逆にスカイリムの戦闘はああじゃなきゃ全世界であんなに売れないって証拠だわな!
煽りたいんだったら本物のスカイリム信者を演じたほうがいいと思います
本物のスカイリム信者は引かない!
煽りたいもなにも真実をお前みたいな顔真っ赤っ赤のメシウマウマーに分かりやすく述べてるだけなんだけどー
本物のスカイリム信者を演じるもなにもスカイリムの地でドヴァキンを演じるのが優先なんだけどーっと
戦闘は最悪だが世界観は最高のモロウィンドが一番の神ゲー
スカイリムなんてどこまでいってもコピペのオンパレードだろ
オープンフィールドとは名ばかりで大半が薄暗いコピペダンジョンでのプレイでうんざりだった
デモンズのほうが楽しめたわ
デモンズ厨は必ず単発レスというwwwwwwwwwww
>>551 >スカイリムなんてどこまでいってもコピペのオンパレードだろ
フィールドは雪山・平原・川・沼地・池・湖・温泉・街道・山道・巨人の集落・トロールの
棲家等が点在、探索には嬉しいランダムイベントも多数用意され、KYなドラゴンも襲ってくるし
敵NPC同士敵対もする。まあ雪国だから北方は雪ばかり、あとは季節感薄いのは残念なところ
あとオブリと違って、全て異なるダンジョンしかないんだが
遺跡・洞窟・アジト・要塞・地下世界・森・塔、その他諸々多数
>オープンフィールドとは名ばかりで大半が薄暗いコピペダンジョンでのプレイでうんざりだった
オープンワールドな。16平方という広大なフィールドに150ものコピペじゃないダンジョン
そんだけあるんだから似たようなダンジョンが少しぐらいあるのは当たり前。そこを言ってんのか?
アホじゃねーの
そもそも洞窟なんかは日が当たらないんだから薄暗くなく明るかったら雰囲気でないし世界観崩壊するわ
お前ほんとにプレイしたのか?
デモンズ信者さんさー、スカイリム叩いてばかりいないでマンセーデモンズの戦闘はどこが
どういいのか、戦闘以外の面白い・楽しいところはどの部分なのか教えてくれよ
スカイリム貶す「だけ」よりデモンズのいいとこ言ってったほうがよっぽど建設的じゃね?キリッ
>>554 デモンズの戦闘は、まあ、初見の場合、どっから襲われるかわからず、
うgyアッー!って感じになるのがイイ。この場合は探索のワクワク感
になるのかなあ。
2週目は、地形、敵により、どの武器が有効か?
ハラハラしながら試してみて
やっぱりうgyアッー!!ってなるのがイイ。
今日スカイリム買って来たから早速プレイするぜ?
正直このスレ見なかったらスカイリム買う事はなかったろう。
ステマだな。
>>556 なるほど、
ここはなんだ?出るなら出て来い!→ぐあっこいつ強えー・・・→よしっ準備万端!次は負けないぜ?
→うおーー倒せたっ!達成感パネー!!!→このまま調子よく進むぜ〜ぐへへ
→ぐあっこいつt(以下ループ
てな感じか。そうなら没入感ハマリ感すごいのはわからんでもないけど、
少なからず折れる人もいるよなー・・・人を選ぶのはスカイリムも同じか
ステマっつーか掲示板見て物を買ったってのは一つのきっかけみたいなもんだからね
それがステマかw
スカイリム楽しめるのを祈ってるよ
>>554 やったつーの。クリア後、パーサナックスぶっ殺したあたりから飽きたわ
住人なんてどいつもこいつも「ドラゴンだって!?」みたいなセリフしか吐かねーし
村だって似たり寄ったりなとこばっかりだったろ
>>558 >住人なんてどいつもこいつも「ドラゴンだって!?」みたいなセリフしか吐かねーし
「ドラゴンだって!?」みたいなのはたまーに衛兵帝国兵ストクロ兵が言ういくつかあるセリフの
一つだな。住人は言ったっけ?言う奴いてもごく僅かだろ
>村だって似たり寄ったりなとこばっかりだったろ
スカイリムのような発展途上的でファンタジーRPGは設定も絡んで似かよらない奇抜な村なんて
つくれねーわ
大体どのゲームでもゲーム内の複数ある村なんて全然違うつくりなんかあまりないだろ
それこそ設定や世界観重視なはずだからな
つかマジでお前がデモンズ以外面白かったゲーム上げてくれ。理想のゲームでもいいわ
ただスカイリムを叩きたいだけなのか?そうとしか見えないが
>>551 >デモンズのほうが楽しめたわ
お前が楽しめた部分詳しく教えてよ
戦闘がカスてのが駄目だなスカイリムは
殴るだけとか逃げて衛兵に倒させるとか、とにかくつまらん
次から次へと沸く単発IDの同一人物を軽くちょちょいと論破すんの飽きるわマジで
もっと建設的にやりとりできる大人で博識な人はおらんのか
これだからデモンズ厨は・・・って言われんのもわかるな^^;
デモンズ信者は決してデモンズの非を認めないから無駄
デモンズほどムズくなくてもいいけど、結局は英雄が世界を救う話だからな
戦闘が一番おもしろくないと良いRPGとは言えん
自由で幅のあるなんて言ってもウルティマには負けるしな
スカイリムはなにかもかもが中途半端だよ
オブリとかスカイリムはなにかのついでに「世界を救う」話な感じなんだが
救わなくても困らないし
>>565 戦闘が一番おもしろくないと良いRPGとは言えんというのはなんの根拠があって言ってるんだ?
そもそも
>>562の返事は?つかWiki含めてちゃんとスカイリムの戦闘の戦略性攻略性は理解したのか
スカイリムの戦闘が面白くないというのはお前の好き嫌いや合う合わないの問題じゃないのか?
そういったのも考慮して言ってるのかよ
だからどういった戦闘ならいいんだよっつってんだろw話し逸らすなよアンチが
なにもかもが中途半端なゲームが全世界でSteamも合わせて1800万も売り上げるかね
デモンズは戦闘に特化した難易度の高いパターン覚えゲーで
難敵を打ち倒す達成感を味わうエリア型育成アクションゲーム。合ってますか?w
スカイリムは脳筋・魔術師・アーチャー・暗殺者・覇王()・召喚師・狩人・盗賊・
はたまた自由気ままに色々とミックスすることもできる本格的なロールプレイングゲーム
リアルな挙動や美麗グラフィックを生み出すCreation Engineを搭載した究極のRPG
http://www.youtube.com/watch?v=-WA-9c0iR2k&feature=player_detailpage それにキネクト対応や馬上戦闘・魔法でのキルカメラ追加等のアプデ、
大型DLC配信や製作など未だ進化し続けてる。PS3版とPC版は後回しで散々だが・・・
デモンズってなに?難敵を倒しただけの一喜一憂と達成感を味わうのみでほかはなにがあるの?
もしかしてCOOPとか?
俺一人に押されるだけでデモンズのいいとこ言わなくていいのかい?ww
つかデモンズ信者(?)かスカイリムアンチのお陰でステマ活動が捗るわww
どういうRPGでもクリアまでするしないは個人の自由だがねw
でも大半のクエストが戦闘である以上、戦闘が糞なスカイリムが日本でウケない
のも当然ではあったなw
デモンズは確かに面白いけど、一周したらもういいやって感じ。世界観暗すぎだし敵位置固定だから二周目はもういいやってなった
値段分は楽しめたけど、敵配置が意地悪すぎるし、戦闘時やれる事が少ないから、地味なチャンバラ中心になって、達成感はあるけど爽快感はあまりない
スカイリムの場合は、強い敵がいても対処の手段がたくさんあるのもいいし、初心者殺しの一撃死なんて理不尽なものほとんどない。本当に冒険している感覚を大事にしてる
地味で狭く暗い世界でネチョネチョチャンバラに終始するデモンズ
広大で風景綺麗な世界観で自分の好きなように練り上げたキャラで自由に冒険をするスカイリム
スカイリムのが売れるのは必然
>>568 Oh・・・ステマリムですか。
たしかに強烈なステマだった。
もうそれステルスしてなくね?
ただスカイリムの宣伝だったっスねww聞こえし者聞こえし者聞こえし者ーひゃははーーww
スカイリムは一周もいいや、て感じだったけどな
達成感も爽快感もないしね
底の浅い戦闘ではどんなクエストでも単純作業でクリアできるしな
選択肢が多ければ自由だと思ってるのか
ずいぶんお手軽な自由だな
じゃあ俺はせっかくだから「デモンズをやらない」という選択肢を選ぶぜ
面白い、つまらない=感性の問題 これを無理やり論理で解決しようとするから
デモンズ信者さんはいつまでも負けっぱなしなんだな
論理で語るなら売り上げ(日本限定の話ではなくねw)とか客観的視点の話になるのは当然だしね
俺もニコニコとかでスカイリム上げてる人の戦闘見ると、失礼だが「つまんねぇ戦い方するなぁ」と思うけど
本人が楽しめてるなら、それで事実だから問題ない
ゴリ押し→回復でもいいけど、もっとバッシュとか歩きで避けつつスタイリッシュ()に戦うことも出来る(ってか出来ないと低レベルではキツイ)
そういう懐の広い戦闘は俺は好きだな
FPSとかモンハンみたいなアクションゲーも大好きだが、スカイリムはそういう趣向も満たしてくるからすごい
個人的見解を
スカイリムと、デモンズソウルでは、日本人とアメリカ人のRPGを理解する文法の違いが
ゲームの違いに出てると思う
RPGっていうのは、その母体がウォーゲームであるってことを考えると、戦闘が重要な要素に
なるのはしかたない
しかし、RPG自体の元祖ともいえるD&Dでは、すでにルールとして経験点はクエストを解決すること
で得られるのであって、その方法は必ずしも戦闘に依らない旨明記されている
アメリカではそういうRPG文化の下敷きがあるため、スカイリムのような造りのRPGがワリと普通につくられる
対して日本では、RPG自体が一般に知られたのが初期のコンピューターRPGだった
その頃はハードの性能のせいもあって、数値で再現しやすい戦闘部分は表現できたが、シナリオとしては
簡単なテキストによる表現しかできなかった
しかしそれでも、ジャンルとしては斬新で、一定のファンを獲得することができた
その初期のファンが、ハードの性能の向上と共に表現の幅を広げて、RPGがメジャーになる訳だけど
下敷きがTRPGのような考え方ではないので、「RPG=戦闘+ストーリー」という理解のもとでの発展になった
違うってことだけで、これだけでは優劣はつけられないって事
スカイリムはシャウトで豪快に吹き飛ばしたり燃やしたり凍らしたり、仲間やら召喚悪魔やら死者やらでフルボッコにできたりしてデモンズより派手でいいよ
なんかデモンズは良くいえばこじんまりだけど、悪くいえばケレン味なくて地味
世界観は悪くないけど、肝心の世界は狭い
つかデモンズでスカイリムに明確に勝ってる部分てバグの少なさくらいじゃないの?
デモンズがバグが少ないだと?
スカイリムはどうだか知らないがデモンズ程バグが多いゲームは無いと思ってるわ
仕様とバグの境界線すら危うい
俺はハメもバグっちゃあバグか
したら
戦闘はどっちもどっち
世界観も主観だから五分五分
グラフィックは当然スカイリム
ボリュームも凄まじい差をつけてスカイリム
売り上げも10倍以上の差をつけてスカイリム
デモンズはスカイリムと比べるよりドグマと比べるべきだね
スカイリムの方がデモンズより戦闘が多彩で面白いのは認めるけど、鍛冶、錬金、エンチャをある程度極めるだけで、ハード以下がヌルくなるのは欠点だとおもう
ベリハでやってもフルブーストビルドだとDLCの新敵でもいない限り無双状態
本スレでは縛りがデフォ
自分で縛り入れて、それをきちんと遵守できる自律人間しかスカイリムの本当の面白さを理解できない作りになってる
スカイリムにはデモンズより優れた部分がいっぱいあるけど、少なくとも戦闘バランスにおいてはスカイリムは負けてる
ドグマもデモンズもスカイリムも一通りプレイした俺が断言する
アマラーの戦闘は最強
スピード感あるのに安っぽくない
>>582 こいつの不自由な日本語でわかる通り、チョンとダメリカ人しかスカイリムは理解できないんだよ
デモンズの緻密に計算されたゲーム性は馬鹿民族には理解できない
スカイリム信者=在日と考えると、これまでの粘着にも筋が通る
デモンズソウルは日本人らしい良い意味での潔癖さでゲーム性をとことんまで追及した優秀なゲーム
若干難しくはあるが、無駄なエロもグロもなく、世界観も電波飛び交うスカイリムと違ってわかりやすい
そして、ドラゴンズドグマのような二番煎じの薄っぺらさもなく、アマラーのような無駄なエフェクトもない
理解できないやつだけが暗いだの、地味だの言って逃げる
在日チョンには辛抱強さが求められるデモンズは鬼門なんだろうな
スカイリムのベリーイージーでセカイカンスゲー言ってりゃいいよw
デモンズ> スカイリムの俺だが、お前の言ってる事は明らかにおかしい
チョンは嫌いだが、お前みたいな選民思想に凝り固まってりやつも同じくらい嫌いだ
デモンズはそこまでマンセー出来る程の完成度か?
最低限のバグすら放置のままなのに
マンセーするのは主要なバグ無くなってからにしろよ
スカイリムもPS版はバグまみれで見切り発車したのはどうかと思うけどな
少しでもデバッグすりゃわかりそうなもんなのに
複数回に渡るパッチ当ても当たり前すぎて評価できんわ
ただ、デモンズで見当違いなことゴタゴタ言ってる絶賛夏休みがいるようだけど、バクまみれのPS版スカイリムの方が売り逃げデモンズよりは数倍マシだわ
少なくともパッチごとに良くなってる
それと、売り上げだけが全てじゃないとか言ってる馬鹿へ
売り上げは制作会社、ファーストの自作ロイヤリティの指針、メデァア媒体、ユーザーとあらゆる要素に無条件でアピールできる極々当たり前の要素だ
2ちゃんのゲーム玄人の評価なんか売り上げの前にはゴミクズ以下
俺も夏休みで今スカイリムやってるけど
はっきり言って面白いよ
なにやっていいかさっぱりだけど、戦闘地味ではないね
目の前で敵切りつけて、血が迸るってのは残虐表現がどうのこうのじゃなくて、当たり前のリアル。視界に上手く二、三人まとめて、フォースで吹き飛ばした時とか脳汁溢れる
フィニッシュムーヴは三人称視点になったりするけど、それは妄想カタルシスに上手く直結させてくれるスムーズさ
デモンズもやったけど、俺の中であれは覚えてナンボのアクションゲー
成長要素薄すぎるし、俺ツエーできる分スカイリムのが全然爽快
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 11:16:13.44 ID:319uUK2zi
やっぱりスカイリム信者は日本語不自由
>>591 どっちもどっち
ゲームに限った事じゃないけど、どこにでも一定の割合で変なのがいるけど
人が多いほど目立つだけ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 11:57:55.56 ID:a94VK7MuO
よくゲームを売るオレが
2本とも所持しているからどっちも面白いでいいや。
ここのデモンズアンチは自由を履き違えてるな
おそらくスカイリムが評価された理由も分かってないだろう
スカイリム厨がいまさらスカイリムのクソゲ戦闘をクソゲじゃないと言い張っても意味がないような・・・
スカイリムの戦闘が駄目なんて評価は2ちゃんねるにかぎった話じゃない。
スカイリムの戦闘はデモンズと比べる以前の問題。 つまり凡ゲー以下の戦闘。
あとスカイリム厨って日本のRPG全般に噛みつく厨信者に見える。
>>595 多分夏休みの時間を持て余した人なのかもしれないけど
デモンズはアクションRPGで、スカイリムはRPGだから、ジャンルが違うよね
個別に戦闘を比較すること自体ナンセンスじゃない?
それどころか、どちらのゲームもRPGである以上、戦闘のみで評価するのが意味がないしね
ロールプレイングゲームの意味くらい解ってるよね?
いやデモンズから戦闘取ったら何も残らない…
デモンズ
世界観 A
グラ B+
マップ A
戦闘 A+
音楽 S
バランス S
オンでやってる時、何度も黒ファントムに襲われたのはトラウマ
スカイリム
世界観 A
グラ S
マップ A+
戦闘 A(近接C)
音楽 A
バランス B
スカイリムはお使い的なクエストが段々苦痛になってくる
戦闘は近接戦は正直つまらん
初めの頃のドラゴン戦は燃える、曲も素晴らしい
デモンズのバランスSってなんの冗談だ?
2つとも一通りプレイした
オレの所持してるPCEのRPGで例えるなら
スカイリム=マイト&マジックV
デモンズ=スタートリングオデッセイ2
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:53:51.19 ID:9DejiQthO
おまえら社会の負け組どもがゲームの勝ち負けを議論()とか
>>584 アマラー面白そうだね。発売して早速買ったらスカイリムは一時中断してやり込もうかな
アマラー既に北米版をプレイ済みだけど、爽快感は同意
二種類の武器を瞬時に切り替えて自分コンボを考える等の楽しみもある
だがあの盾だけはいただけない。なんでいきなり背中からにょきって取り出すんだよ
スカイリムの評価はこれでええよ。
世界観 B(わりとマンネリ化した洋ファンタジー 設定やテキストが無駄に多い)
グラ A (Modやグラボしだい)
マップ A (似たような山道、岩山、洞窟だりぃ)
戦闘 D(近接E) (ゴミとしかいいようがない)
音楽 B (インパクト不足)
バランス E (投げっぱなしジャーマン)
別にどのゲームが好きでもいいけど、スカイリムのクソゲー戦闘を強引に擁護する所はよく分かんね。
ようするに宗教でしょ。
アマラー、スカよりはおもしろいだろうけどあのエフェクトが気にいらん
買わん
スカイリムって敵に攻撃当たってるんだか当たってないんだか全然わかんね
結局ガチャ戦闘になっちまう
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 16:10:06.38 ID:9nf1X7jq0
どっちもやったが明らかにデモンズのがおもしろい
デモンズ>>>>超えられない壁>>>スカイリム、ダークソウル
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 16:56:13.85 ID:4NlZN6Rs0
メタスコアではスカイリムの圧勝だから戯言吐いても無駄だよゴミ共w
>>604 細かいことだけど、「クソゲー戦闘」ってなにかね?
どうせ言うなら、クソ戦闘じゃないのか?
>>1 両方買えw
先にデモンズやって、その後にスカイリムやれ
デモンズは対人と戦闘楽しみ、
スカイリムは世界観とクエを楽しめ
スカイリム一通りやったあと色々和洋折衷ロープレやったけど、
なんだかんだ結局またスカイリムに戻ってきちまったぜ
スカイリムやっちゃうとほかのゲームつまらなくてできなくなるとは聞いたことあるが本当だったわw
縛りやロールプレイ次第ではヌルくもムズくもできる懐の深さと、探索だけでも楽しい世界の広さと
壮大さがやっぱ中毒になるわースカイリムめちゃいいよスカイリム
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:48:35.65 ID:O8xJlO4tO
スカイリムよりオブリの方が楽しいわ
フィールドもクエストも豊富だし
確かにクエストに関してはオブリの方が面白かったよな
盗賊ギルドは最高だった
序盤のクエストで数々の秘宝を盗み 最後はそれらの秘宝を駆使して難攻不落の塔に挑む
プレイしててワクテカが止まらんかった
まぁ目的はアレだかな
デモンズでしょ?
デモンズとスカイリムを比べるとは相撲とレスリングを比べているようなもので
果たしてどちらが面白いかなどという、つまりは確かで明快な解答が得られるか
と考えると不可能ではないか。しかしながらあえてどちらが面白いのか知りたい
聞きたいというのであれば答えられなくもない。
答えは「デモンズソウル」である。
スカイリムを賞賛する人間の意見は「壮大だ」とか「グラフィックが」とか
「1000万本以上売れて」というある意味、非常に幼稚なものであって
実にまったく知性の欠片さえ見出すことのできないものだが、一方、デモンズソウルに対する意見は
「ゲーム性」「ゲームバランス」「遊びの縮図」というようななるほどと関心してしまう意見が多い。
狂信的だなこんな奴が異常犯罪起こすのかね?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:03:04.63 ID:4NlZN6Rs0
>>616 お前が戯言吐いたところでメタスコアの点数は1点も上がりませんw
結論
スカイリム98点>>>デモンズ89点
デモンズの面白いところって
オン要素がほぼ全てだろ
>>617−
>>619 そんなに私の意見が気に入らないなら今からゲオにでもいってデモンズ買ってきて見なさい。
幸い初心者さんお助け用低レベルキャラがいる
デモンズソウルの世界、ボーレタリア各地域をはとバスの如く私が案内してやろう。
幸いそれ以上に初心者狩りのゲロ臭いクズもいるけどなw
>>620 いつかの作文くんですか?w
そんなにかしこそうな君なら、RPGってどういうゲームのことを指すのか
ここの連中に教えてやってくれよ
それがわかってなければ、RPGの評価など出来ないでしょ?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:06:51.85 ID:O8xJlO4tO
スカイリムのシステム、グラでオブリやりたい
>>622 RPGの基本的な概念をいまさら解体して事細かく話して聞かすのは迂遠。
デモンズソウルというアクションRPGとスカイリムという古き良き昔ながらのRPGを比較することはこのスレで散々いわれている意見と同様に空しい。
しかしそこをあえて比較する。RPG以前に、TVGAMEという大きな遊びのカテゴリーの中で互いを比較した結論なのだよ
間違いなく「デモンズソウル」のほうが面白い! キリストに誓って! 聖女マリア様に誓って!
アッラーの為に!!
>>624 マリア様は聖女より聖母って感じがするな
キリストの母ちゃんだからかな
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:44:41.01 ID:9nf1X7jq0
デモンズ、あのbgmといい雰囲気が最高によかった、のめりこんでプレイできた
雰囲気だけでなく戦闘も楽しかった
スカイリムはキャラやnpcがキモすぎて感情移入できなかった、しかも自由度が高いっていっても
無駄なアイテムがありすぎる、戦闘もつまらない
キャラ萌えや感情移入がどうとか、戦闘がつまらないとか、
連打連打で華麗に必殺技連呼で敵バッサバッサ爽快!のヲタ向けキャラゲーJRPGやってればいいじゃん
無駄なアイテムがありすぎるとか、別に無視すりゃいいだろ。それは自宅に飾る雰囲気アイテム
だったり、「無駄を楽しむ」っていうオツで粋な遊び方もあるんだぜ?
ベセスダゲーなどの洋ゲーにみる自由度の高いオープンワールドゲーはやれることがたくさん用意
されててその中で自由に好きなように遊んで下さいっていうプレイヤー任意の土台なんだから、
自分なりの遊び方を見付けられないなら、出来る事が狭く殆どレールの敷かれたシナリオ重視の
強制ろーぷれを選べよw
自由度が高いから凄い!面白い!っていうのはお分かりの通り個人の趣味嗜好に左右されるけどな
オブリはスカ以上にバグゲーだろうが
魔法系に育てればスカよりは戦闘楽しめるけどな
まあデモンズ>ドグマ>オブリ>スカかな
あんぐり開けてる口に、ママがごはんを入れてくれるのを待ってるのがJRPG
ま、まさかとは思うが・・目が悪くなったのかなおいら・・・
ど・・ど・・・ど・ぐ・・・どぐ・・・・ま・・・・・・??・・・・wwwwww!!!!!
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:01:27.72 ID:4NlZN6Rs0
傑作ドグマはメタスコア75点ですwwwwww
ドラゴンクエスト10とスカイリム、どちらが買い?
ドラクエ10、侵入してPKできるなら買いたい
634 :
622:2012/08/19(日) 00:18:18.43 ID:4TeR42Y90
>>624 それさ、自分で
ぼくはデモンズソウルのほうが面白いと思った!
実は論理的に比較なんかできてません
って宣言してるのわかってるかい?w
こんな簡単に誘い水に乗るかね
どちらも傑作。最高に面白い二作品
どうしても選ばなければならないとしたらデモンズかなぁ
塔のラトリアと腐れ谷を前情報無しで初見プレイした時の興奮と恐怖は、言葉に言い表せない
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:40:13.65 ID:d6PyQTZtO
ロックマンXコマンドミッションはJRPGにしては良かった
お前らは知らんと思うがw
ドラクエ10あり得ないほど評判悪いね
ためしにデモンズやスカイリムのプレイヤーにレビューしてほしいわw
デモンズに決まってんだろ
スカイリムとかギャグかよ
>>636 腐れ谷はキモさと聖女の後味の悪さで二週目止まってるわ。
でスカイリムに逃げてきた。
なんか町に人がいっぱいいてしかも喋ってるよ。
楔の神殿からようやく解放されたんだって気持ちでいっぱいです。
このスレって結局何人いるんだろうな
同じ人が同じ事喋ってるのは間違いないけどw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 09:41:02.29 ID:d6PyQTZtO
スカイリムは敵とフィールドがダメ
もっとバリエーション増やせば更に楽しくなるのに
まぁ戦闘は嫌いではないw
643 :
622:2012/08/19(日) 10:04:08.41 ID:XaET7/4I0
>>636,640,642
結局こういう意見が一番説得力あるよなぁ
作文君のは、すごく物知りげで理性的であるのを装いつつ、実は非常に無知で感情的であるのが
「みんなに」見え見えなのが笑止ですねぇw
スカイリムが最高ていうのはないわ
戦闘が退屈な上にクエも似たようなのがだらだらあるだけでつまらん
ファンタジーの雰囲気を味わうだけのゲームだな
デモンズは歯ごたえがあっておもしろかったがヌルゲーマーは無理だろうね
デモンズソウルとスカイリム、どちらもRPGと云われるたぐいのゲームである。
が、おいそれとどちらが面白いのかを比較することは刀と剣はどちらが優れているかと
尋ねると同じで愚問である。
似て非なるものなのだ。かたや片刃でかたや両刃。刀は細く緩やかに曲がっており
その切れ味は妖怪でさえ切り裂くことができ、その突きは鋼鉄もやすやすと貫いた
と云われる。一方で刃毀れしやすく耐久性で剣には劣っていた。
西欧の剣は両刃で且つ重かった。騎士共は重厚な剣を振りまわし、切るというより
は叩き潰すという太刀回りであったと云われている。両刃は突きという太刀業を行うと
折れやすいという欠点があったからだ。
ところでデモンズソウルは日本刀と云える。日本刀はいくつもの工程の中で切れ味と
妖しい美しさを増してゆき表象させる。職人の技と魂で命が吹き込まれる。
同じく、2009年2月に世に放たれたデモンズソウルは未だに妖しい輝きを放ち続けている。
クリエーターの執念が吹き込まれたかのようなしろものに思えてならない。
残念ながら、両者を比べるとスカイリムにゲームとしての粗さがみえる。
妖しい光を放つ「デモンズソウル」。繊細かつ魅惑的という面からはRPGの中では突き抜けている。
フロムとベセスダは開発環境が天と地ほどの差があるしな
やっぱデモンズやな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 16:19:01.17 ID:K6yFke3w0
Angry Joeがレビューしたらよくて8点とみた オンでどう左右されるかだろうね
デモンズのレビューしたらってことね
どのレビューにもスカイリムの名が出るとかどんだけスカイリムは
ゲーム業界に影響力あるんだって話しだよな
1人でどんだけ連投してんだよ
>>650 ちょいと連投したぐらいでなにかに影響でもあるのかよw
>>646のフロムとベセスダは開発環境が天と地ほどの差があるってのを詳しく教えてよ
どう開発環境の差があるの?
>>645 著名な批評家ならともかく、ただの一オッサンがこんな事書いてると思うと
正直引くw
>>645 いろんな言い回し使ってるけど中身が皆無なのがすごいな
ある意味才能か
>>645 日本刀は使い手を選ぶと言う
俺ヌルゲーマーだし剣でいいや
レス乞食に簡単にレスするとはお前ら相手の思う壺だなw
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:19:10.57 ID:AtlIGoWq0
どっちがより脳汁分泌される?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 20:42:20.98 ID:FuWex7IrO
スカイリム ゴッドファーザー
デモンズ 七人の侍
甲乙つけがたいね。まあ俺はゴッドファーザーの方が好きだけど
細部の作り込みの凄さは七人だろうね
>>656 脳汁分泌はデモンズだろうね
自己満足達成度ならスカイリム
どっちが面白いとか言い出すから、両信者同士の堂々巡りになるんだよ
オンラインで誰かと協力したり、誰かと戦うアクションRPGがやりたきゃデモンズ
オフ専でじっくりRPGやりたい人はスカイリムでいいじゃないか
前スレのドラゴンズなんとかと違って両方ゲームとして高い水準なんだし
マジレスするとドグマと比べたらどちらも神ゲー
正直デモンズからみればドグマもスカリムも雑魚だよ
でも売り上げはスカイリムの10分の1にも満たないデモンズちゃん
世界観
デモンズ:多くは語らないがオブジェクト、背景など妄想が捗らせる。幻想的
スカイリム:人々の生活、歴史など緻密に練りこまれてる。広大な自然
戦闘
デモンズ:アクション性が高い
→アクションが苦手だと難易度が跳ね上がる
スカイリム:操作方法が単純でやりやすい
→もっさりしてる。アクション好きには物足りない感はある
やり込み
デモンズ:オンラインの敵対・協力
→オフor過疎になると2、3週で飽きる
スカイリム:クエストが多く、ダンジョンの探索が楽しい
→全部やると飽きる
スカイリムとデモンズは開発規模から発売前の知名度まで全く違うのに
売り上げで語るのはさすがに頭が悪い
「戦闘」だけのデモンズと「戦闘も」楽しめるオールマイティロールプレイのスカイリムを
戦闘だけで語るのはさすがに頭が悪い
スカイリムの戦闘を楽しめるとか冗談だろ
おいおいwww「スカイリムの戦闘を楽しめるとか冗談だろ」で
1800万も売れるかねwwwwww冗談だろwwwwwブァハッwwwwww
どっちも持ってるけど
スカイリムが売れたのって戦闘じゃないだろ
てか土俵が違うから比べるだけ無駄って結論出てるのに
何で未だに信者同士で罵り合ってんだ?
スカイリムプレイヤーとデモンズプレイヤーって被らないだろ
現に片方しかやってない奴の書き込みばかりだし
>>665 ドラゴンズドグマの悪口はそこまでにしてもらおうか
はい出ましたwスカイリムアンチのなりすめしwwというか
日付跨いでID変わったと思い込んでの第三者のフリ
以前から思ってたがほんとやることが卑怯で汚い上に頭悪い
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20120820/a3BJdjVQVkEw.html 665:08/20(月) 23:45 kpIv5PVA0 [sage]
スカイリムとデモンズは開発規模から発売前の知名度まで全く違うのに
売り上げで語るのはさすがに頭が悪い
667:08/20(月) 23:54 kpIv5PVA0 [sage]
スカイリムの戦闘を楽しめるとか冗談だろ
669:08/21(火) 00:03 kpIv5PVA0 [sage]
どっちも持ってるけど
スカイリムが売れたのって戦闘じゃないだろ
てか土俵が違うから比べるだけ無駄って結論出てるのに
何で未だに信者同士で罵り合ってんだ?
スカイリムプレイヤーとデモンズプレイヤーって被らないだろ
現に片方しかやってない奴の書き込みばかりだし
こいついつも詰めが甘くて自爆しまくりッスなーーーーーwwww
第三者のフリなんてしてねえよ
スカイリムは戦闘がウリじゃないって言っただけでアンチ認定とか勘弁してくれよ
>>673 お前はほんと頭悪いな
だれがスカイリムは戦闘がウリだなんて言ってるんだ?
戦闘特化のデモンズを信者やスカイリムアンチが何百回「スカイリムは戦闘が糞」って
煽り入れてると思ってんだよ
スカイリムは戦闘もそこそこ楽しめると同時にロールプレイ要素の一つだろうが。
ほかに楽しむ要素がたくさんあるだろうよ
そもそもプレイヤー次第で良くも悪くもなる戦闘システムなんだが
それを戦闘ガー戦闘ガーって連呼されてもなあって話しだろ
ID:kpIv5PVA0がアホ杉て面白いからリクエストに応えてコピペwww
665:08/20(月) 23:45 kpIv5PVA0 [sage]
スカイリムとデモンズは開発規模から発売前の知名度まで全く違うのに
売り上げで語るのはさすがに頭が悪い
666:08/20(月) 23:51 KSLGjXyI0 [sage]
「戦闘」だけのデモンズと「戦闘も」楽しめるオールマイティロールプレイのスカイリムを
戦闘だけで語るのはさすがに頭が悪い
667:08/20(月) 23:54 kpIv5PVA0 [sage]
スカイリムの戦闘を楽しめるとか冗談だろ
668:08/20(月) 23:59 KSLGjXyI0 [sage]
おいおいwww「スカイリムの戦闘を楽しめるとか冗談だろ」で
1800万も売れるかねwwwwww冗談だろwwwwwブァハッwwwwww
669:08/21(火) 00:03 kpIv5PVA0 [sage]
どっちも持ってるけど
スカイリムが売れたのって戦闘じゃないだろ
てか土俵が違うから比べるだけ無駄って結論出てるのに
何で未だに信者同士で罵り合ってんだ?
スカイリムプレイヤーとデモンズプレイヤーって被らないだろ
現に片方しかやってない奴の書き込みばかりだし
↑なにこれーーーwwww
これは酷い
これだけは言える
デモンズはそのストイックさゆえ万人受けしないが
スカイリムはその人のやり方しだいで、数多の楽しみ方ができる
そこが評価や売り上げにつながってるんだよ
デモンズは玄人受けはするだろうが、ホイホイ他人に勧めるべきゲームじゃない
デモンズ信者は必死すぎる
バレバレな自演までして必死にスカイリムのネガキャンしたところで、時間の無駄だぞ
何が原動力なんだろうかw
どっちもおもしれーんだからそれでいいじゃないか。
ドラクエ6とドラクエ7比べんなら分かるけどよ、全然別物のゲーム比べてもそりゃ意見割れんだろ。
スカイリムとデモンズソウルではどちらが面白いかという話は
AKB48と藤あや子ではどちらが上かと訊くのと同じであまり感心しない話である。
スカイリムは1800本売れているからデモンズより上という意見があるが、これは非常に遺憾である。
というのは、売れていれば上というのならばAKBはCD売れてるから藤あや子より上、歌が上手いとか
言い出す輩を容認することを意味している危険な論法。
事実、AKBのCDの売り方では一人が30枚40枚ざらに購入しているのであるから80万というCD枚数
から純粋な購入者を割り出すと2万人くらいではないかと。
売上本数1800本を理由とする論法はいささかやくざな考え方だろうと思う。
※このスレのデモンズ支持の書き込みは、たった1人の自演である。
彼は30レス40レスざらに書き込んでいるのであるからスレタイの答えがデモンズとなるのは、いささかやくざな考え方だろうと思う
てす
>>680 1800本×
1800万本○
ところでどちらも優秀な作品という話はもはや論じる必要はないだろうが
この二作には大きな共通点が存在する。
DQしかり、FFしかり、テイルズしかり、ペルソナしかりこれらメジャータイトルにはあってデモンズやスカイリムにはない要素。
それは「ヒロイン」が存在しないことだ。
女らしき登場人物こそいるが、可愛いとは言えないだろう。ましてや萌えキャラなど言語道断というスタンスでいる。
スカイリムはブスばっかり、デモンズはめくら女ばっかりとなんとも言い難い。
デモンズに登場するかぼたんは目がないので仕方ないとして、
あのめくら魔女は帽子しか被ってない変装を見破ることができないとはギャグであろうと思いたい。
頭悪い作文君も、さすがにデモンズ支持から「スカイリム=デモンズ」に日和ったか
まぁこいつが自演してた奴と同一人物の可能性も高いがw
自演などをする必要がどこにあるのだ! 失敬な!
確かにデモンズソウルを推しているのは否定しない。
兎も角、デモンズがスカイリムより上という判定はすでに出ているといってもよいだろうね。
現在684の意見が出てきたわけであるが、
無効レスを除いた有効意見件数からデモンズ勝利に当確ランプが点灯している。
まぁ、がんばれ
ただ、本当に「スカイリムorデモンズで悩んでいる人」にデモンズ勧めるのはやめたげて
普通にかわいそう 過疎化防ぎたいのは分かるけど、嘘まで教えて損させちゃいけないよ
ぶっちゃけボーダーランズが最強に面白いんだけどね
>>685 君は自分の主張でみんなを納得させたいのかな?
だったらもっと文章は簡潔にしないと、誰も聞く耳も持ってくれないと思うよ
まともな社会で通用するクオリティじゃないとだけ言っておくよ
でも、常軌を逸しているその様がネタかどうか解らんうえ、ある意味微笑ましくもあるので
そのツッコミどころ満載の作文を続けてくれても、個人的には何の害もないw
あ、毒にも薬にもならないってことだからねw
作文君はデモンズ信者を装った、ダクソ信者で、
ワザと論理が全然通らない作文で狂人を演出しているんだと予想
ダクソとデモンズのスレ見れば分かるけどキチガイは明らかにデモンズスレに居るよ
スカイリムとデモンズソウルの良し悪しどちらが上かを択一で絶対に回答しないといけないというのは
非常に難しい事柄である。
いわば前田敦子が果たしてピンで売れるかどうかを聞いているのと同じようなものであろう。
どちらにしても客観的な理屈を示さなければ世間は納得しない。
人を納得させる手段としては一つ一つの客観的要素を数値化して計算式を創造し数学的に
示すのが最も効果的である。
偉大なる哲学者達が真理のよりどころと考えたのも数学であるから。
しかしながらやはり難しい。根本が主観的要素なのであるから前田敦子顔75スタイル60センス55
演技力35コメント力20というように書き連ねたとしてもやはり主観である。結局「統計の嘘」
という格言で一蹴されてしまうだろう。
結論的には物事の見極めは、客観から主観にそして再び主観に戻りその主観をさらに主観から考察
するその繰り返しでより正しい真理を求めるというデカルト的なやり方で進むしかないのであろうと思う。
ということで何度も繰り返し考えてみた。
「スカイリムよりデモンズ方が上」「前田敦子はあと半年で終わる」と論理必然で鉄板回答を導いた今日この頃である。
スカイリムやり直し始めたらなぜか1キャラ目より楽しいワロス(^∀^)
一度操作や世界観に慣れてから使ったことないperkに手を出すとまた違った魅力があるな♪
難易度ハードで純魔はかなり楽しい
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 09:33:31.50 ID:lr73bkFu0
>>693 1キャラ目はほぼ脳筋と隠密弓で終始したけど2キャラ目の今は隠密とたまに弓、
基本魔法のみで始めたんだがやべえ楽しいわ
1キャラ目からずっと難易度ノーマルでやってて流石に慣れたきたから最近ハードに
上げてプレイした時あったが序盤はまだつらくてノーマルに戻したw
もう少し下地が出来上がったらまたハード以上に難易度上げて歯応え楽しむわw
機から見たらどっちも見苦しいねえ
傍から?
作文君へ
これは煽りじゃなくアドバイスと受け止めてくれ、君嫌いじゃないから
・文章は簡潔に
・論理が成り立ってない事に気づけ
この二つは本当に注意しろ おそらく学生だろ
就職活動で本当に苦労するぜ 論文チックな、まわりくどい言い方は、仕事できないやつの典型と捕らえられる
語感はどうでもいいから、簡潔さを重視せよ
以上、老婆心から
作文君ワロタwww
校長の長い話をだれも聞かんのと一緒やな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 00:41:21.39 ID:FDXA6phL0
−スカイリム最高峰伝説−
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 08:31:34.91 ID:BuXS5lf4O
スカイリム丁度飽きたんだがドラクエとドグマどっち買えばいいんだよ
デモンズはPS3無いから無理だわ
PS3買ってデモンズを買うが正解だよ
PS3が20000円デモンズが2600円
計22600円
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 09:43:29.90 ID:BuXS5lf4O
>>702 デモンズ難しいと聞いたぞ
DMCの最高難易度でも挫折した
ドラクエの評判が悪いからあえてドラクエを買ってくれ
>>701 DQ
まぁ個人的にだがドグマはあまり面白く無い。
スカイリムで楽しめたのならドグマも有りかも知れない。
ただ、DQに関してはもう内容は多少なり分かるだろ?
面白いかも知れないゲームを買うか、面白く無いと言えないゲームを買うか。
どちらを選ぶかは君の人間性次第だな。
>>703 DMDよりかは遙かに簡単だよ
回復アイテムはDMCほど高くないし
チマチマレベル上げれば一周目は無双状態
DMD以外の難易度が出来たなら簡単に感じるんじゃないか
>>703 DMC:撃ち放題 斬り放題 回避し放題 落下しない メニューで中断アイテム トイレごゆっくりw
ロードでやり直し
デモンズ:スタミナで行動制限 落下死多々w メニューで中断なし 開くなら敵がいない所 オートセーブでやり直しムリ
てな感じで私的にデモンズが難い
死にゲーだけどハマった
デモンズが難しいという意見にはあまりピンとこない。
ピンとこないのもそのはずで吾輩はデモンズの世界をかれこれ50周回はしているからだと思う。
ところで、RPGというゲームを何周も何十周も何百周もするというの到底常識的には考えられないことだ。
DQしかりFFしかりスカイリムしかりと、よくて3、4周回というところであろうと思う。
ところがデモンズソウルというRPGで、50、60周回したプレイヤーはざらにそこらにいる。
これはつまり手軽に周回できるRPGということであることが理由に挙げられるだろう。
また、侵入されることによって無限にステージが増える且つ攻略レベルが跳ね上がる。これも理由である。
そしてもう一つ。毎度のこと事件があるということだ。
事件とは、いわゆる「バグ使い」であったり、あるいは「2人同時侵入であったり」はたまた「青ファン3人招集
であったり」さらには「外道黒ファントム」であったり、またさらには「お助け黒ファントム」であったり、ひっきょう
「回線抜き黒ファントム」など何かしら予想だにしないことが起こるのが、このRPGをやみつきにさせる最大の
理由ではなかろうか。
ちなみに吾輩は低レベル周回というデモンズでは鬼畜と云われる遊びをしているが、なかなか他のRPGでは
体験できない理不尽さを体験出来てなお且つ遥か昔のファミコン時代の面影に浸っているようであり、好きで
ある。
結論:デモンズが気になるのなら絶対買うべきである。スカイリムやそこらのRPGより遥か高みに存在する。
スカイリムって周回とかあんの?なくね
デモンズは過疎ったら微妙だから頑張ってるな
もう過疎ってる
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 17:09:37.32 ID:RUDUbePv0
デモンズは万人受けするゲームじゃない
そもそもスレタイのどっち?とか聞いてるような主体性のない奴にはどちらも向いてないと思うわ
テイルズか二ノ国やってろ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:21:00.17 ID:kMPCWXkw0
武器や魔法の種類はどっちが豊富?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 09:06:48.96 ID:ENt1/s9QO
俺がこの口論一言で終わらせてやろう・・・どっちも買いっ(-.-;)
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 03:35:15.13 ID:PYRyU1ZwO
オブリやスカイリム、ドラゴンズドグマも面白いんだけど
一度クリアすると何故かデモンズ、ダークソウルに戻っちゃうんだが
この中毒性は何なの…
もうデモンズはデモンズ式みたいな新たなジャンルとして立脚した感じだよね。
普通のARPGじゃない。
これから海外メーカーもこのデモンズ式をパクりに来る。
発売から4年も経ってるのにどこのメーカーもパクってない
フロムのオナニーにつき合える変態ならデモンズを推す
もっさり糞戦闘を楽しめるなら、ステマリム
でました
いまだに ステマ=悪 だと思ってる純情少年
そんなに戦闘を楽しみたければ、わざわざRPG遊ばなくてもいいんだよ?
と、偉そうなことを言ってても私、キングス1作目からフロムのオナニーに付き合ってます
デモンズソウルとスカイリムどちらが上なのか。
なかなかどうして明快な回答を引き出すことは困難を極めている。
しかしながらまずそのRPGというソフトを細分化して分析してみるとしよう。
その方が分かりやすいと考えたからだ。
つまりはAKB48アイドルグループとしての評価ではなく大島優子という構成員に
ついて評価してみようということと同じようなものである。
それはさておき、RPGの戦闘システムとしてデモンズには特筆するべき点が挙げられる。
ゲームとしては異例の格闘技ゲーム的要素を取り入れていることに注意するべきであろう。
本来RPGとは主人公を自己投影して冒険するのがテーマといっても過言ではない。
DQにしてもFFにしても、そしてスカイリムにしてもそうである。無論、デモンズソウルもそうである。
ところがデモンズが他と違う要素がある。格ゲー要素ふんだんに取り入れたシビアな戦いだ。
そのスポーツ的な厳格な訓練や反復練習を擁する戦闘システムは、プレイヤーのハート鷲掴みしてしまったのだ。
ゲームクリアしたキャラクターで他のプレイヤーと対人する。前代未聞の事である。
隠れダンジョンのおまけならよくある話だが、格闘技ゲームというおまけとはいささか驚きである。
デモンズの戦闘が単純なコマンド入力ではなく繊細なコントローラー操作を必要以上に各プレイヤー
に求めたからこそ出来上がったといえよう。
戦闘は間違いなくRPG史上最高の出来である。
長文お疲れ
長文くんのレスが楽しみになってきたのは俺だけでいい
>>725 ノ
でも、一度デモンズdisって彼の心の琴線に触れないとレスしてくれないんだよなぁ
8月の終わり。もうそろそろ夏休みの宿題をやらねばならね。夏休みの間ゲームに明け暮れた私は、
山積みされた宿題を傍目に今日もゲームをすることにした。
スカイリムではなく、やはり今日もデモンズソウルだ。
ひんやりとした床が気持ち良い神殿で、今日はどんな遊びをするかと考える。悩んだ末に出した答えは
「侵入」。このソフトの醍醐味の一つである。場所は? 坑道、いや嵐、嵐2に潜入することにしよう。
嵐2に到着して、すぐに私は侵入を試みる。ダークソウルDLC発売が近いとあってやや人が減ったと
訊いていたが、侵入に成功したのは以外と早かった。侵入先のIDを確認する。見たことない奴だ。新入りか。
右上の傾向表示は最黒を示していた。
私のレベルは100。おそらく相手は100以上であるのは確か。もうすでに青ファントムを召喚済みか、
思考を巡らす。隠密でいくか。一度きりの魔法で力押しするか。
その時だ。ダメージゲージが微かにみえた。敵は先にいる。隠密。そう私は判断した。
侵入スタート。
ローリングで転がりながら耳を澄ませて前進する。狭い通路を抜けると大きな広間に出た。通常この広間に
は死神がいるが、すでに屍となって転がっているのを確認すた。だとすると奴を殺る場所はあそこだ。だらだ
らといい加減な狭い断崖に面する下りの坂道。配置された骸骨戦士と共に共闘、あるいはストームルーラー
と呼ばれる魔剣で谷底に落す。
柱の陰に隠れながら、私の行動を警戒しているはずのホスト様を探す。侵入者を探そうか、下し坂を進もうか
悩んでいるバカ3人組を発見。
一人は5つの浮遊を観音様のように散らしている。魔法使いのようだ。もう一人は背丈より大きな剣を担ぐ裸
の戦士。そしてホスト様は重装備で固めている。動きが鈍い。装備重量オーバーか。ここはデモンズソウルの
世界。ダークソウルではなのだよと私は鼻で笑う。
痺れを切らした御一行は下り始めたようだ。馬鹿が落してやる、ストームルーラーを振りかざしていざ特攻。
下り坂手前の踊り場。ぬっとバカ3人組が現れる。待ち伏せ――。なるほど発見されてしまった以上このまま
骸骨戦士と合流だ。金骸骨様まで行けば勝機はある。
骸骨戦士達はすでにむくろだった。やられた――。しかしまだ、まだだ! ホストをさえ――。
3人組は大喜びで子供染みた大げさな仕草をやっている。
私は夏休みはまだあると、スカイリムよりデモンズの方が面白いと侵入を試みる続ける。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 18:21:03.75 ID:YuVVYKKAO
>>716>>720 スカイリムは箱〇でかなり遊んだけどPS3持ってなくて、早くて今年中にPS3買う予定だわ
そしてソフト第一号にデモンズ買うッスよw
ヌルゲーマーのスカ厨にデモンズなんか無理でしょう、やめとけw
>>729 先人から忠告しとくと
一周目は霊体クリア安定だ
>>729 730みたいな、遊びの幅の狭いさみしい大人になっちゃいかんよ
おもいっきり楽しんでくれ
>>729 アクション苦手なら、初めのところで最低1時間以上は滞在することになるから、
要注意ねw
あと赤目先生には、必ず1回は挨拶しに『逝く』ことww
スカイリムのサブクエワールドマップアイテムなどの圧倒的な物量を見た後ではデモンズの世界は薄っぺらく見える
デモンズのアクションゲーム的面白さを見た後ではスカイリムの戦闘はひどく単調に見える
どっちを求めるかは人それぞれだが俺はあそこまで広大な世界を作り上げたスカイリムに軍配を上げたい
ロールプレイ的没入感が比べ物にならない
そしてステマリム。
まぁ普通に考えたらスカイリムだわな
この二択でデモンズ派のやつは
「黒髪短髪の流行なんて糞くらえ、俺はパンチパーマ一筋だぜ!」って感じの個性的な意見
デモンズ好き自体パンチパーマ派みたいなもんだろ
嗜好に合うか合わないかってだけの話でここまで頑なになれるって凄いな。
ゲームが人生の全てじゃあるまいし、楽しめた方をそこそこ楽しんでおけばいいじゃない。
口汚く何かを貶める行為は、何より自分の品位と説得力を貶めてるよ。
>>739 まあ落ち着けよ。お前のように漏れなく煽るのが悪いわな
毎日毎日スカイリムを敵視して疲れるべ
気楽に行こうや!大分楽になるぜ?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 10:24:06.07 ID:GYyLktseO
2ちゃんねるって異様にデモンズ、スカイリムゴリ押しするなw
まるで糞KB、糞韓流みたいな感じだなw
KBってなに?ボルツマン定数?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 12:33:23.19 ID:GYyLktseO
整形B!ふぉーてぃーえいっ!
ステマリムはあれやねん
シロートが楽しむゲームやねん
デモンズは誰も薦めてないだろw
ステマリムは確かにAKBや寒流臭が漂うけど
>>746 まあ落ち着けよ。お前のように漏れなく煽るのが悪いわな
毎日毎日スカイリムを敵視して疲れるべ
気楽に行こうや!大分楽になるぜ?
両方買って、自分に合う方をやっとけばいいし。
どうでもいいけど
まったく浸透してない呼称使うのって、凄い頭悪そうに見えるなw
両方買うなんて金の無駄
難しいゲームのほうが好きならデモンズを、
糞つまらん戦闘に耐えれるならステマリムを買え
テス
無駄に長いしデモンズちっともやりたくならない長文レスはまだか?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 07:27:51.08 ID:h916qcXyO
デモンズ=AKB
スカイリム=KARA
面白いフリーゲーム
■片道勇者・・・横スクロールローグライクゲーム。フィールドマップタイプの不思議のダンジョン。
■巡り廻る・・・やり込み度抜群。いろんなキャラを選んで箱庭的世界を旅しよう。戦闘システムも凝ってる。
■ELONA・・・フリゲ界1のやり込み系ローグライク。できることが多くはまると抜け出せないが操作が難しい。
■−7(マイナーセブン)・・・戦略的戦闘と世代交代するキャラが魅力。町めぐりしながら敵を倒して世界を救おう。
■百人勇者。装備を選んでシンプルなマップに勇者を出撃させて魔王を倒すゲーム。変則的タワーディフェンスゲー。
■水色の塔、スロットによってイベントが決まるシンプルながら奥が深いダンジョン探索型ゲーム。絵が綺麗なのもいい。
■名もなき島・・・ノンフィールドタイプのダンジョン探索ゲー。装備集めとスキル育てが楽しい。キャラによって能力が違うから好みで選ぼう。
■D-MASTER・・・ダンジョン作製シミュ。罠やモンスターを設置して勇者達をふるぼっこにするゲーム。見た目は極限的シンプルさ。
晴れたり曇ったりN、レミュオールの錬金術師、自給自足、AIRAM EVA、ぢきゅうぢそく、
CardWirth、ディアボロの大冒険、HEBI QUEST、Rune Blade Fighters Advance、UnderWorld
三十人勇者、三十秒勇者、まほでんわーるど、
洞窟物語、Legend Cave、包丁少女幻窓曲、時計塔の秘密、
バトリクス、BLOCKSUM、GENETOS、Every Extend 、Torus Trooper
デモンズ、
1回やったら飽きる。行動範囲が制限されている。低レベル外道黒ファンうぜぇ
スカイリム、
クエが単調なのが多い、攻撃アクションが貧弱、
殺せないNPCがいるから完全フリーとは言えない
飛び回るドラゴン うぜぇ
スカイリムとデモンズソウル。AKB48とパフューム。
この構図は両者とも同じような特性を持っておりパラレルに考えることができるので置き換えながら
比較検討してみたいと思う。
両者は同じようなRPG、あるいはアイドルグループであるが似て非なるものであるのはいうまでもない。
ところで、上の方の意見でスカイリムはクエストが多い。圧倒的な物量だ。だからスカイリムが上なのだ
という意見があった。
否定はしない。物量的にはその通りであろう。スカイリムのクエスト数は確かに膨大だ。しかしだ。
だからデモンズよりスカイリムの方に軍配をあげたいとはいささか早計ではあるまいか。
例えばだ。物量で上回っているAKB48はパフィームより上なのか、そうではないはずだ。ロックフェスに
AKB48が呼ばれるか? 呼ばれることなんてない。呼ばれるのはパフィームなのだ。それは質が高いから、
音楽的なクオリティーで勝っているからだ。
分野は違えど物量で良し悪しを決めるというのは賛成し兼ねる。
しかもスカイリムのクエストなんて目くそ鼻くそのまったく記憶にも残らないものではないか。
総選挙の37位の人のファンなんですといっているのと同じで、実に一般的意見とは言えないであろう。
だとすると世間一般的な物事の良し悪しを決めるのは物量でない。間違いなく質だと言える。
ともすれば、デモンズもパフィームも物量ではなく質で勝負しているあたりは、尊敬に値するといっても
いいだろうし、ファンが育てたオンラインRPG、あるいはアイドルグレープという、これらは極めて稀な
成長過程はなんともに似かよっている。兎も角いやはや人が作り出すムーブメントの過程工程は考え深いものであるが。
結論としては、圧倒的な質でスカイリムの物量を上回っているデモンズソウルが上であると断言する。
>>755 お前は今までどんなRPGにハマったんだよw
ているずどらくええふえふなのか・・・w
例えが毎回微妙すぎるんだが、スカイリムを毛嫌いする人は
洋ゲーだからって理由のやらず嫌いなんだし、せめて洋楽で例えれば?w
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:15:26.20 ID:4VigXLrm0
断言しちゃってるよ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:27:32.22 ID:h916qcXyO
デモンズってそんなに買いなの?
ただ超難しいドMゲーって聞いたんだがw
デモンズ挫折した俺だが、デモンズはいいゲームだと思う
独特の雰囲気とストイックさを持ってる
何度もトライすればアクション下手な人でもクリアできる仕様になってると思うし、死んでもリトライしようと思わせる配慮もある
ただ俺には合わなかっただけ
デモンズは最初のエリアさえ越えれば何とでもなるゲーム
アクション苦手なオレは3キャラ作って200回は死んだ
他のエリアは死んでもせいぜい50回程度
キャラ操作して楽しい。ダクソはなんであんなことになってしまったのだろうか?
スカイリムは雰囲気を楽しむゲーム。洋物ファンタジーが好きとか
アメリカンジョークが理解できるなら滅茶苦茶楽しめるよ・・多分
なんかイベントで全く感動とか達成感を味わえなかったオレは2周目やる気にならんかった
>>760 買いだと思うよ
手ごろなRPGなんだよね
僅かな時間を暇つぶしで使えるところがいいよ
俺は寝る前に30分ほどの侵入をして寝るのが習慣だし
デモンズ今はもう人なんてほとんどいない。
オン要素なんて期待しない方がいい。
そんなに最近のゲームでも無いし今見ると色々粗い。
スカイリムはクエストが全部かなり短い。
メインクエですら2〜3時間で終わる。
クリアしても特に何も無いし達成感0。
その代わりにフィールド上で発生するクエとサブクエの数が多い。
無駄にダンジョンとかの作りこみはいいから、探索好きにはお勧めできるかもしれない。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 23:06:37.23 ID:73KvuYEBO
ダクソとデモンズどっちが難しい?
余裕でダクソ
ただソウル傾向が真っ黒ならデモンズ
まあどちらとも言うほど絶望的な難しさではない
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 02:57:18.64 ID:u65eURl00
ダークソウルが相手ならスカイリム勝ちだな
スカイリム
スカイリム厨ってまだステマしてんだ。
>>764 メイン三時間てのは開発者がフラグ抜きまくって早解きレースした時の時間だろ?
普通にメイン急いでも10時間はかかる
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 18:59:24.77 ID:m+bOmo6C0
スカスカリムの家ゴミ版買う奴とか池沼くらいだろw
sageしらない程愚かな餓鬼が煽ってるのか?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:12:31.80 ID:m+bOmo6C0
>>772 おっと早速家ゴミ版スカイリム買った池沼釣れちゃった?w
とりあえずsageろよ…
あとスカイリムとかやったこともねーよ
スカイリムとかバグフリーズだらけゲーム自体もクソゲーなゴミだろ
PC版買って改良でもしないと遊べないレベル
家ゴミスカイリム厨とか池沼しかいねぇよw
PC版スカイリムやってないのにPC版が至高とか言ってる奴居そうだなー(棒)
ちゃんとsageのやり方を目の前の箱で調べて来たんだね
偉いよぼく
まあとりあえずステマリムがデモンズに勝ってる点が1つもないんだよな
ってか褒める場所が1つもないのが凄い
ただの煽りたい餓鬼かと思ったらデモンズマンセー君の餓鬼でしたか
これは地雷を踏んでしまいましたな…
以下NGで
>>779 ってステマリムがクソゲーすぎて反撃出来ずに逃走かよ
偉そうなこと言っておきながらただの馬鹿だったかw
NG入れてるから何言ってるかわからないわ(^∇^)
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:46:55.23 ID:m+bOmo6C0
てかステマリム厨がまだクソゲーのステマしてたことに驚いたw
ステマをいまだにイケナイ事だと思って煽りの材料にしても、最近は効果が薄いね
もうちょっと頭を使いましょう
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 20:11:02.90 ID:m+bOmo6C0
>>783 ネタにマジレスは恥ずかしいw
やっぱ馬鹿なんだろうなぁ・・・w
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 22:36:55.47 ID:8wurbf7TO
様々なスレで敗走を繰り返す、スカスカリム狂信者のリスポン地点はここですか?
長文くんと違ってスカイリムの良さを少しでもわからないやつのレスは価値がない
アトラスやソニーみたいにステマの証拠がないのにステマ連呼は普通に醜い
>>757 ?
両ゲーとも軽く100時間超えてるけどナニカ?w
実際にやって、気にくわない点も言うのも、購入のポイントになる
たったの100時間でスカイリムを語るのか
まだチュートリアルじゃねーか
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 13:39:14.05 ID:glVThcFuO
スカイリム飽きたからデモンズとダクソどっちか買おうか迷ってる
とりあえず難易度低いやつから買うわw
どっち?
だからステマリム程度をやったやつがデモンズに手を出すなよw
尼らーにしとけw
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 17:07:43.51 ID:glVThcFuO
>>790 デモンズ買ったたw
デモンズ面白すぎワロタw神ゲーw
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 19:26:52.67 ID:82hrNc9a0
ステマリム
過大評価のクソゲーだろ
オフ専なのにフリーズするとかマジでゴミだわ
スカイリム
・バグ・フリーズが頻繁に発生
・PC版>>超えられない壁>>箱版>>>PS3版
・ショボイグラと間抜けなモーション
・誤字・誤訳だらけ
・武器・防具の種類が極端に少ない
・モッサリとした悪い操作性
・単調で同じようなクエストが多い
デモンズ
・高いアクション性と軽快な操作性
・やり応えのある高い難易度
・武器・防具の種類も豊富
・洗練された多彩なモーションの数々
スカイリムの悪い所は多すぎて挙げきれないな。
まあ、でも買うならデモンズだな。
デモンズ信者の書き込みが自演ばっかで流石に引いた
もう話通じないだろうから一人残して撤退しようぜ
それぞれの本スレ見れば面白さは伝わるだろうし、勝手に言わせとけばいい
まずPCを買うところからだな
そうすればデモンズなんか選択肢に入らなくなる
>>794 他のスレではスカイリム信者がそう思われてるよ、ゲームが悪くないぶん信者が痛い
ステマリム×
スカトロリム○
>>793 こいつに限らず、RPGの評価としては不十分で参考にできないんだよね
しかも、誰かがどこかで書き込んだことがあるような評価と批判ばっかり
これなら作文君の方がまだましだわ
まだこの議論してんのかよ
よく飽きないな
議論というか一部のキチガイが一方的に書き込んでいく
ステマリムは、糞モッサリゲーだからなwww
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 19:09:30.51 ID:1GWdDvYPO
お前らスカイリムは糞ゲーとか言うけどドグマよりかは遥かに上とか言うんだろ?
モッサリム、最高
議論してた連中が飽きて書き込まなくなったら
2番煎じの煽りしかできないガキしか残らなかったってことじゃない?
みんなの意見をまとめると
両 方 買 え
いや、ドグマのほうがステマリムより上
ステマリム連呼してるやつに聞きたいんだが
ソニーやアトラス、日本一ソフトウェアのようにステマしてる確固たる証拠でもあるの?
ステマの厳密な意味から考えたらステマは行っていないだろうが、他者が見てどのような印象かは考えた方がいい
メーカーや商品に非が無くともプレイヤーが周りに悪い印象を与えていればそういった風評は立つものだ
確かによそ様のゲームのスレまで行って話題にするのはいただけないね
ステマステマいう人の中には、多少そういった経験がある人がいるかもしれない
まったく違うケースではあるけど
マスメディアが旧態依然としたキャンペーンを展開し
それに対して消費者側がゴリ押しだと不快感を覚える最近の風潮と
不快感を感じる側としては、心理的には似てるかもしれない
なかなか討論の終わりをみることができないのは、スカイリムにもデモンズにもコアなファンがいるからで
あろうと思う。
それはあたかもAKBファンに対して非AKBファンが「大島優子じゃ物足りない」と云っているようなもので、
もっとも己の好みを否定されて「はいそうですね」と、人間というもの素質として素直に従うはずはない。
ということで、スカイリムの分析は今回は少し横にでも置いとくことにしよう。
ところで、デモンズソウルにまつわる話で耳を疑いたくような話がある。実に驚きの感動的なストーリーな
ので紹介しよう。
とある家族がいた。とある家族は4人家族で祖母、父、母、息子(14才)という構成のだったそうだ。
中学生の息子は登校拒否をしており部屋に引きこもっていた。原因はイジメだ。
父と母は、先生やPTAに相談した。が、解決されることはなかった。
そんなある日、祖父が部屋から出てこない息子にゲームソフトを買って与えた。
それが「デモンズソウル」だった。
TVゲームが好きだった息子は、祖父に与えられた「デモンズソウル」を、そことなくただ徒然なるままにやってみた。
ステージ1をクリアするのに5時間ほど掛かった。そしてステージ2(城2)に入る。ご存じの通りすぐに侵入
された。それも外道と呼ばれるたぐいの酸と削り槍の黒ファントムだったそうで、現実世界だけでなくゲーム
の世界でもいじめられた訳だ。
けれども彼は、逃げ出したりしなかった。むしろ侵入者に勝ちたいと思ったそうだ。それはその黒ファンから
の罵倒メールが要因だったそうで「装備壊しちゃってごめんなさい(笑)」これが彼の心の底でくすぶっていた何
かを呼び覚ましたのだ。いつしか怒りの炎が舞いあがり、侵入者をぶっ殺すという決意に変わったのだそうだ。
3カ月ほど経って。
彼がデモンズリストとしてベテラン青ファンになった頃には、学校(高校)ではイジメを許さない、強い
心を持った人間になったのだそうだ。
後日談であるが、罵倒メールの送り主の黒ファントムは祖父だったそうで、祖父は黒専だった。
ステマリムは、ネット上で所構わず、必死に宣伝してたからな
RPG板・FFDQ板どころか、格ゲー板まで来て必死に薦めている奴いてドン引きしたわ
おそらく、P4UをRPGと勘違いしていたのだろうと思う。
>>810 上から8行目は祖母→祖父の誤り
下から3行目は(高校)→(中学)の誤り
本当にあった話であるよ
デモンズソウルスレの過去ログPart1を見たらいきなりオブリ信者が布教してる文章があって笑った。
オブリの時代からずーっとネガキャンと布教をしてたわけだw
いろんな狂信者をみてきたがべセスダ信者が底辺。
ベセ信者(そんなもん居るのか?)の評価をしてどうするw
オブリてステマリム以上にバグとフリーズのあるゲームだろw
オフゲーのくせにw
>>810 リ ア ル な よ い 話 で す ね
このスレでステマリムステマリム言ってる奴って所謂連呼リアンと同じ匂いがするなw
普通に両方面白いのにw
というかゲームとしてのジャンルが違いすぎて比べる意味が丸でないよ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 16:00:17.08 ID:bbsJQ+iE0
ステマリム厨=日本製のRPGに喧嘩を売り続けるマジキチクリーチャー。 デモンズ、ダークソウル、ゼノブレイド、FFドラクエ、ドラゴンズドグマ、ポケモンと様々な日本製のRPG関係のスレでネガキャンしながら布教。
ステマリム厨はチョンみたいですな。
ステマリム厨=日本製のRPGに喧嘩を売り続けるマジキチクリーチャー。 デモンズ、ダークソウル、ゼノブレイド、FFドラクエ、ドラゴンズドグマ、ポケモンと様々な日本製のRPG関係のスレでネガキャンしながら布教。
ステマリム厨はチョンみたいですな。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 16:54:11.39 ID:T7IvV+330
デモンズだな
まだ人いんのかしらんが
箱○+スカイリム&PS3+デモンズソウルを手に入れた俺に死角は無かった
お前らのやりとりを微笑ましく高見の見物で見守っとくわw
頑張れよ!ww
>>729だけど、レスくれた諸先輩方のみなさん早速PS3とデモンズ買いましたw
スカイリム散々プレイしたあとだけど、やっと手に入れたデモンズもおもしれーわーwwwww
生まれ騎士で死んだのは罠と強敵だけで5回くらい
ファランクスは松脂と火炎瓶で勿論一度も死なず撃破。超序盤のでかデーモン一撃死以来の生身
思ったよりムズくない印象なんだがこれからの強敵楽しみッスww
ステマリムはやっぱりクソモーションバトルをなんとかしないとあかん。
デモンズ難しいと聞いたが単に初見殺しが複数あるだけの覚えゲーじゃないの
戦闘も爽快感だけでいえばキルムーブあるぶんスカイリムのがいい
盾バッシュもないしさ
デモンズにはパリィがあるだろう。
スカイリムのキルムーブは確実に発動する訳でも無いし、無敵時間もない。
>>826 キルムーブは種類も多いし、時々発動するからスカッとするわけで
毎回発動してたら邪魔過ぎるわけだがw
スカイリムは糞戦闘にキルムーブ(笑)をつけてごまかそうとした結果、ますますチープな戦闘になった印象。
しかもスカイリムのキルムーブはつくりがチープ。
刺した剣がぶれるとこを見るとべセスダってほんとモーションが下手なメーカーだなっと思ってしまう。
いまだにスカイリムのクソすぎる戦闘を支持するニワカがいることにビックリ。
戦闘関連を改善・変更するMODとか大量に作られてるからな。
ベセスダは相変わらず学習能力0。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 12:37:50.25 ID:05c3Ihn+O
でもお前らスカイリムアンチはドグマよりは上って言っちゃうんだよな?w
スカイリムの場合、ロールプレイを楽しみたいので、戦闘の難易度と演出はあれで十分だけどなぁ
モーションも、個人的には1人称視点なので気にならないし
戦闘だけを楽しみたければ、他のゲームをするけどね
そもそも仕事から帰って息抜きでゲームをするのに、集中力使って神経擦り減らすのしんどいんだわ
ドグマのほうが上だと言っちゃうんだよ
今このスレ見たけど832さんと同意見過ぎて吹いたw
スカイリムぐらいで普通に良いよね
個人的に濃すぎる顔とか薄めて世界観和風なら最強ゲーだわさ
先にドグマやってスカイリムやったけど単純にドグマは早く終わりすぎる感があるなぁ
ポーンのやり取りは面白かったけど最初だけだな
ドグマってあんまり自由感じなかったんだよな
でもこれ日本が生んだゲームなんでしょ?
これからすごいゲームが出るんだろうなぁ
でスレタイの答えとしてはスカイリム勧めるかな
理由はデモンズ「の方が」人選ぶと思うから
人を選ぶゲームだからデモンズは進められないというのは、分からなくもない。しかしながらそれが正しい答え
なのかどうかは非常に疑問である。それはいわば大人が子供に食べやすい甘口カレーを進めているのと同じ
理屈で、今は甘口でもいいであろうが、物足りなさを感じた時から中辛、辛口へと人はスパイシーさを求めるの
であるから、そのような過程は大人の理屈としては兎も角、理論的には迂遠とも言える。だとしたら、すぐに本
格インドカレーを進めるのはカレーの本来あるべき姿を最短で経験させることになるのでから、単純に有意義
であり、つまりは初心者あるいは無経験者にRPGを進めるにあたって、デモンズソウルがもっともふさわしい
のではと考える。DDでもなくFFでもなくテイルズでもなくスカイリムでもオブリビオンでもウルティマでもなく、ま
してやドラゴンズドグマでもない。真っ先に進めるのはデモンズソウルであるべきだ。
もっともPS3ダークソウルダウンロードコンテンツの発売が秒読み段階へと入って来たことであるのであるから
、攻略、対人問わずそれらの操作技術の基礎を学ぶ上でデモンズソウルは有意義なものになるであろう。訊く
ところよるとダークソウルの改善点は結局、デモンズへの回帰という形になってしまったと云うのであるから、す
ぐにでもやらせるべきだし、いきなりダークソウルを購入してあまりの上級者との太刀回りの差に、鯉の如く口
をパクパクさせる者を見るのも不憫である。
ただ、ダークソウルはRPG風味の格闘技ゲームなのでRPGとしては、デモンズとは月とすっぽんほどの大き
な差があるのでそもそもRPGやりたい人間におすすめするソフトでもないのであるが。
稚拙な長文で箔がつくと思ってる阿呆がいると聞いて
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 00:27:24.07 ID:KU++lCuF0
カジュアルゲーマーにはスカイリム、コアゲーマーにはデモンズがおすすめ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 03:23:07.43 ID:eO30Iuzh0
デモンズはハヤシライスである
そもそもカレーを食べたい人間にハヤシライスを勧めない
デモンズは激辛カレー
ドグマがココ壱のカレー
ステマリムはレトルトカレー
>>840 ドグマ評価してる時点で信憑性が一気に無くなった…
アクションゲームとしては優秀だと思うが、デモンズも所詮ドグマと同じく予定調和の覚えゲー
RPGやりたい人間に勧めるゲームじゃない
>>838 カジュアルゲーマーならドグマだろ
10点満点で7点ぐらいを気楽に味わえる
スカイリムとデモンズはそれなりに気合い入れて取り組まないと駄目だが
満点の評価はそれこそ100点120点といくだろう
ドグマはオープンワールドのネガキャンしかしてないし初心者には奨められない
あの開発者がスカイリムdisってたのは意味不明だったな
いやスカイリム特定というわけじゃなくデモンズも何もかも含めた全てのRPGの戦闘を「子供の遊び」と馬鹿にしてた
ココ壱て評価されていたのかw
>>846 えー
ココ壱えまいじゃん
田舎だから他のカレーチェーンないけどさ
ココ壱のせいで、納豆カレーをするようになったw
ステマリム信者の話題逸らしか
オブリから、JRPGはロリぺド、パンツゲーと言って馬鹿にしてきた連中が何か言ってるね
余裕のないガキだねぇw
ココ壱は確かにカレーのレベリングはあれかもしれないけど
多種多様なオプショニングで広く浅くライトな層にはそれなりに人気あるよ、多分
ジャンプが出来ない時点でデモンズとダクソは終わっとる
>>832 あーよくあるスカイリム厨のいいわけだねー。
残念だけどスカイリムのクソ戦闘は減点の対象だよ。
あんだけ戦闘がクソすぎるといろんな部分がくさって見えてくる。
特に重要なはずのドラゴン戦がクソつまらん部分はいいかげんにしろとしか・・・
スカイリム厨はロールがあれば戦闘がクソでもいいという安っぽいことを平気でいうけど
TRPGの戦闘ルールとかウォーシュミュレーションゲームが根っこにあるおかげで面白いし。
ロールがあっても戦闘は大事だよ。
戦闘がいらんなんて極論は逃げ口上みたいでかっこ悪い。
てもんず厨はダクソのPC版買うんだようなw
>>852 戦闘がどうでもいいのではなく戦闘はいち要素に過ぎないから、あれで十分に楽しめるってだけだよ
あの泥臭い動きはスカイリムのRPGにとってはむしろ大事な要素
敵に対してロックオンするような要素もいらない
戦闘+その他が加わって圧倒的に面白い。それがスカイリム
君のような馬鹿はそこを理解してないから、戦闘だけを切り取って必死に批判してるけど、そんなものは何の意味も無いんだよ
個人が「スカイリムは戦闘がイマイチだから嫌い」と感想を述べるのは自由でも
その戦闘含め楽しんでる人間に対してそれを押し付けても単なるキチガイにしかならないってわけ
スカイリムは一人称、三人称切り替えられるから結構好きだわ
三人称視点は距離も調整出来るし
爽快感求めるなら三人称視点で突っ込んだり、
一人称視点は緊張感あるから、暗殺や隠密弓でジリジリ近づいたりするのが楽しい
>>852 個人的な感想を言っただけで厨認定とは恐れ入ったよw
だから余裕の無いガキだっていってんのよ
TRPGを引き合いに出すなら
ウォーゲームからTRPGへの変遷のいきさつまでわかって言ってるんだよね?w
スカイリムとデモンズソウルで、RPGを解釈してる文化の違いを理解してから書き込もうね
誰もそう思って無いから大量に戦闘関連を改善するMODが作られてるんだよ。
MOD抜きじゃクソゲー仕様だからな。
>>858 俺はMODなくても十分楽しいぞ?
無いと楽しめないってもの、お互い個人的感想の範疇だと思うよ
>>858 大量にと言うけど、既に公式MODだけで登録1万件超えてるし
貴方が言う戦闘に関するMODてのがドレの事をさしてるのかよくわからんのだが
MODは無くても楽しい
有ったら凄く…凄く楽しいってレベル
人間は楽しい事でも、そうじゃない事でも何でも直ぐ慣れて、それが当たり前になっちゃうけどな
このスレをずっとROMってるとどう考えてもキチガイはダクソ側にしか見えない
>>858 誰もが思ってるわけじゃないから世界的に評価が高いんだろうね
ニッチじゃない層に幅広くこれだけ受け入れられてる時点で優れた作品である証左だよ
うーん
デモンズソウルがツマランとは言ってないんだけどなぁ
むしろ傑作だと思っとるよ
キングス時代からのファンだしさー
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 17:21:54.45 ID:Cy92bL4aO
>>852 こいつのようにスカイリムとデモンズ対立煽って喜んでるレス乞食がいるから
「デモンズも面白いけどスカイリムは別の面白さがあるよ」って回答してるのに
「話題逸らしとはよほど都合が悪いようだなw」と調子に乗るんだから笑えるよな
もしTES6が開発されたとして、くるんくるんズバズバカッチョイー的なアクション要素が追加されちゃったらやだな
別に今のTESの戦闘に完全に満足してるわけじゃないんけど
戦闘を改善してくれるよりRP要素増やしてくれたほうがずっといいよ
>>865 スカイリム厨がもっとも駄目な点は否定意見を受け入れない点。
あんな問題だらけのゲームに否定意見を言うなとかどういう狂信者だよ。
スカイリムの戦闘が減点というあたりまえの感想をいっただけで過剰反応すんなってww
こういう狂信的な所があるからスカイリム厨は洋ゲー厨の底辺。
ステマリム厨はスカイリムがMODがなければクソゲーという現実を受け入れたら?
結局誰かの2番煎じ的な内容に落ち着くのね
ステマはあのゴミみたいなアクションを捨ててドラクエみたいなターンバトル
にすればよかったな
そうすれば比べられることも無かったろうに
>>852 文句向ける相手間違えてるだろ、文盲ってやつか?
>>そもそも仕事から帰って息抜きでゲームをするのに、集中力使って神経擦り減らすのしんどいんだわ
って言ってるのにリム厨とか馬鹿な事言ってんなよw
832はただのちょっと年とったゲーム好きじゃねぇか
なんでも喰らいつきたがる中坊かよw
スカイリム厨は北朝鮮みたいに否定意見を一切封殺しなければ気が済まない人達。
駄目なもんは駄目とすんなり言えないから常に同じ部分で争う。
>>867 お前が駄目な点はお前に対する批判を受け入れられない点だな
それだけ欠点だらけのレスしといて必死に正当化しても無駄だよw
お前の偏った趣向を万人に押し付けるなよ
「欠点があっても好きなものは好き。というか、別に欠点とも思わない」
「どうやら欠点を受け入れられられない狂信者のようだな!」
まさにこのアンチスカイリム厨こそ北朝鮮なんだな
自分が嫌いなものは他人も嫌いじゃないと気が済まないガキ
自分が評価しないものは他人も評価してはいけない。評価すれば批判を封殺してると逆上する
875 :
832:2012/09/15(土) 23:22:47.54 ID:hfLmZos+0
>>871 >832はただのちょっと年とったゲーム好きじゃねぇか
ちょwひどい!
当たってるだけにひどすぎるわ!w
戦闘が駄目なんてさんざん言われてることに逆上しちゃ駄目だぞw スカイリム厨w
こうやって欠点も認めないで他の信者に安っぽい価値観を押し付けるからスカイリム厨は各地の他ゲー信者と争いながら生きることになる。
スカイリム厨が争ってるのはなにもデモンズだけじゃないよな?
スカイリム厨の価値観は他ゲー信者にまったく通用しないんだってw
海外サイトIGNが選ぶ歴代RPGベスト100
スカイリム 7位
ダークソウル 18位
デモンズソウル 70位
1位 FF6
JRPGいっぱい入ってるな
合わないゲームを無理にやる必要はないさ
やったこともないTRPGを引き合いに出すこともね
もう少し成長すると、無意味に厨とか信者なんて言葉を使うのも恥ずかしく思えるようになるよ
ていうかデモンズとスカイリムって争ってたっけ?
>>877 ソースがIGNかーさすがはステマリム。
べセスダのゲームほど今世紀で過大評価されたゲームも珍しいな。
3年後きれいさっぱりランキングから消えそう。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 07:29:05.13 ID:Ue9WhDYMO
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 08:50:24.68 ID:GjOWLdRWO
やっぱオブリビオンでしょ
てもんす→決められたルートと固定配置の敵、覚えゲーで飽きる
巨人の奴が中途半端、作る気が無いのなら設置すんな
すいかりむ→攻撃モーションが単調、遠距離攻撃安定ゲー、
完全なフリーではなく、メインクエのNPCは殺すことが出来ない
PCのほうで遊んだほうがマシ、
おふり→上が出る前から、PC版持っるけど、,Modificationやって
エロキャラ作ったら満足しておわった
個人的には、遊びって言うのはゲームに限らず、ルールや規制みたいなものがあって
その中で自分自身の創意工夫をしながら目的を果たすから面白んだよね
だから、MODを使用してしまうと、そのタガが外れて、むしろ面白さがなくなってくる
不思議なことに、ゲームに影響がないキャラの見た目を変えただけでも
そういう感情になってしまう
だからどんなゲームでも、まずは製品のまんまで、素直に遊ぶことにしてる
実はその時が一番面白かったりするんだよねぇ
バグとフリーズ満載のオブリビオン、またべセスダの対応が史上最低で
ステマリムが日本で売れない理由の一つとなったソフトですな
>>883 スカイリム用のPC買おうと思ったら15万〜20万ぐらい掛かるし
今は家庭用ゲーム機で十分
スカイリムは全体的には凄いけど、例えば山賊が眼前で大攻撃を開始した時
こちらがとれる行動が無いってパターンが多いんだよね
相手の攻撃をプレイヤーが見切って、予想していても食らうしかない
ドグマみたいに変にスタイリッシュにする必要性は全くないけど、こういう部分まで感覚的に動けたらさらに面白かったろうな
>>879 このスレでスカイリム厨がデモンズ厨と連呼しまくってるね。
こうやって争ってないとしらをきる姿は見苦しい。
スカイリム厨は他ゲーを引き合いに出してステマリムを必死に売り込むクズ信者。
>>879 このスレでスカイリム厨がデモンズ厨と連呼しまくってるね。
こうやって争ってないとしらをきる姿は見苦しい。
スカイリム厨は他ゲーを引き合いに出してステマリムを必死に売り込むクズ信者。
ようするに過大評価ゲームのステマが目的。
あれ?
2つ連投された?
まぁいいや。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 15:44:24.19 ID:Ue9WhDYMO
スカイリム厨あんまり発狂してないな
ドグマの時はあんなに発狂してたのに
ところでデモンズって世界でどのくらい売れたの?
200万くらいかな
つかデモンズってどのくらい売れたの?
ねぇスカイリムの半分くらいは売れたの?
全世界で100万越えはしたらしい
デモンズは新規のアクションゲームとしてはよく売れた
正統派RPG のスカイリムと比べるのは筋違いだし不憫
その逆を言うと「ステマリム厨が必死に目を逸らそうとしてるな」って言い出すんだよね
デモンズ好きとスカイリム好き好きの対立煽ってるだけだろうけど
所詮煽りなんていうのは、ああ言えばこう言うの世界だからね
それなりにちゃんとした自分の意見を書き込むのとは違って
あまり脳みそを使わなくてもできる行為だと思う
そうしてヒトのことを小馬鹿にして、あたかも自分が少しはマシな
人間にでもなった気分で楽しんでるんだろうけど
それが実は本人の貧相なメンタリティを晒してるだけだと
気がついていないのであれば、もはや同情すら感じてしまうね
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 02:39:55.23 ID:8n8NZpy70
何気にその頃の日本のRPGはストーリーも良くてキャラクターも良かったからね
UIも使いやすかったし、結構面白かった。
スカイリムもあれだけ自由度の高い世界を作れているのならもっとUIを充実させることが出来ると思うけどね。
システムやストーリーの弱さって洋げーでは当たり前なのかね。。
今のJRPGにもストーリーやUIでランクをつけられないレベルだけども。
>>899 ストーリーは確かに弱いね、伝統的にw
個人的な意見だと、それには文化的側面と、それによるゲームシステム上の要因とがあると思ってる
つまりTRPG的な感覚で、プレイヤーをより自発的に行動させようとするために、ストーリー重視による
強制的なストーリーテリングが控えめになるということ
またこれも同様にTRPG的文化の影響だけど、キャラメイキング時にプレイヤー側で任意に設定できる
項目を多くするため、ストーリーに大きな影響を与える主人公の人物像がうす味になってしまう
まぁ勝手にこう思ってるだけだし、そもそもホントにあちらの人ってのはストーリーに重きを置いてないだけかも
しれないね
UIは確かにあれだけの物を作ったんなら、もっと充実できるのにって思うね
まぁ致命的な部分もないから、人によっては慣れでどうにかなるのかもしれないけど
洋ゲー=ストーリーや演出が弱いってのも今は必ずしも言えないけどね
CODやマスエフェクトはFFと変わらないぐらい派手な演出とストーリー性があり
FFと変わらない批判を受けてるし。
ストーリー性を強くすれば必然的にFF、マスエフェクト路線にいくわけで
ストーリー上の自由度というものがほとんどなくなってしまう
まあ、マスエフェクトはその中で選択肢による自由度を再現してはいるけど、ストーリーそのものが作品の評価になるのでなかなか高い評価を受け続けるのは難しいな
まあ、TESみたいなのを好きな人にとって、ストーリーは弱いのではなくリニアで眺めるだけの要素が弱いだけなんだろうな
ストーリーそのものは凄くしっかり作られていて、後は頭の中で補完していくんだと思う
>>901 なるほど
自分もマスエフェクトはなかなか楽しめた
スカイリムも、一見あっさり終わったように見えるクエストにも、注意深く調べたりするといろんな背景が
きちんと作り込まれているのが発見できて面白いよね
プレイヤーに展開をある程度委ねると、どうしても演出や派手な表現がしにくくなるってことか
自由過ぎても盛上がりに欠けるんだろうし、演出を重視し過ぎても、プレイヤーの共感を得られなければ
面白くなくなる
どちらかじゃないとダメってことはないんだろうから、うまくバランスを取れてることが大事なんだろうね
>>891 スカイリム厨は戦闘のクソさを指摘したら瞬間沸騰みたいな感じで火病をおこしてたよ。
駄目な部分を駄目と言えないので有名な信者。
俺はスカイリム割と推すけど戦闘はつまんないと思う
ちょっとやればわかるけど単純なパワーゲームだよ
ただなんつーか世界が広くて善人悪人の世界もあってすごいゲームだと思う
上手く言えないが激しい操作が出来なくとも没入感的な物は得られるゲームじゃね?
ま、簡単に言うとデモンズよりはとっつきやすくて無難な感じ、なので推す
たしかにドラゴン戦とか難易度高めても薬飲んで特攻するにしても、弓で安全地帯からチクチクやるにしてもアクション性は低くてつまらんよね
あの音楽とシチュエーションがあるから、戦闘そのものが凄く楽しめるんだけどアクション性の低さは変わらない
雑魚戦は色々立ち回り考えて楽しめるけど
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 07:37:08.28 ID:ZsgNH13WO
スカイリム買うとかドブに金捨てるのと同じだぞ
MOD込みでな
買ったからには意地でもクリアするが信条のこの俺が17時間で捨てたんだから間違いない
デモンズ、ダクソは余裕で100時間超えいけるから安心しろ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 09:00:59.76 ID:26A9QORa0
TESシリーズを17時間程度しかプレイしてない奴の意見なんて動画評論家となんら大差はないな
それはファミ通レビュアーと同じレベル、たいしてやってないなら黙ってりゃいいのに
戦闘がつまらない上にショボイのとモーションが糞なのは最早TESシリーズの伝統。
でもなぜかシリーズ毎に売り上げが伸びるTESシリーズ
そしてどんどん出てくるファンメイド作品
ぶっちゃけステマリムは情弱向けのステマで売ってる。
中身がともなってないけどね。
ステマってのは君がデモンズについてやってることがまさにステマなんですよw
わかった!
リム=没入感
デモン=達成感
ステマリムはバグやフリーズでやめる人もいるしな
はっきりいって製品未満だよ
今から外出すっけどよ〜
醜い争いはなるべくやめようぜ〜
デモンズにもバグ(過去修正アプデも含む)があったけど、そっちはスルーかyp
厨が都合がいいねw
ということで、両方買って両方楽しめ おわり
ベセスダは今回は珍しく修正パッチ作りに熱心だったからな。
PS3の方は全くやる気なかったりPC版の日本語版は結局無用の長物だけど。
過去のベセスダからみたら今回のPS3版パッチは頑張った方だと思うんだ
>>918 直すのは無理くさいって言われてたPS3版のフレームレートバグも3ヶ月かけて直したしな
今もDLCで手こずってるけど
DLCはMSの時限契約じゃなかったっけ?
>>920 最初から予定されてる大型DLC2つは箱が1ヶ月の時限優先契約だけど
PS3版だけうまく動かないからSONYと協力して頑張ってるべ
モンハン好きで何周も同じマップクリアするのだるいならスカイリム買っとけ
世界観の規模が違いすぎる
アクション楽しみたいならドグマいっとけ
アクション面はスカイリムもデモンズもどんぐりだ
デモンズとスカイリム比べてアクション面が同じは無理があり過ぎる。
そっちに特化したデモンズの方が普通にアクション性は良い。
バグやフリーズのないゲームはない
しかしステマリムはオフゲーのくせにバグやフリーズが満載というw
それは事実だからな
単純に、多くのプレイヤーにとっては、バグの多さを補うくらいに面白いだけじゃないかな
フリーズはそれほど遭遇しなかったけど、バグは多いのは間違いない
進行不能バグもあるから、セーブデータを複数持って
予防策をとっておかないといけないといいうマイナスポイントがある
ただしそれら致命的バグさえ回避してれば、むしろ楽しめるバグも多い
そういう感覚で楽しんでる人、多そうだけどなぁ
ふと思ったんだけど
世界で1000万以上売り上げたのが事実だとすれば、バグの多い欠陥品が
ステマのみで前述の売り上げを達成してるってのは、論理的に無理がないのかな?
そんなあるようには思えないけどなあバグ
俺は熱持ち杉てカクカクし始めたら少し休ませながらやってるからか、いまんとこフリーズもバグも無し
PS3も当時の新型だからかな?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 18:50:20.44 ID:TWiXvkquO
351:09/18(火) 18:41 SVpO+2fN [sage]
悪いところが結構目立つけど、かといってその悪いところを排除したらもうPCゲーになっちゃうからねェ
でも
>>343-344の言ってるように、嫌いな人は殺して二度と出ないようにしてもよかったかもしれない
あるいは殺せるけど数日で復活する、某Elonaみたいな感じでも
そして個人的に一番気に入らないのは宿(っていうか時間調節できる施設)が、
全体マップでいう真ん中あたりに集中してて、他の場所で寝るということができないのが……
もうちょっと、主人公の村、宿営地、領都の距離が離れててもよかったと思う 特に主人公の村〜宿営地が近杉
兎に角ドグマ並みのキャラメイクができてスカイリムくらいの自由度があるゲームが欲しいです
MODでいいとか言う奴はPCゲー板で死ね
>>928 野営地でもダンジョンでも空き家でも割と何処でも寝られるやん
待機でも時間調整出来るし(個人的に3時間以上は待機使わないけどw)
スカイリム厨「デモンズにバグが1個あって、スカイリムにはバグが100個あるよ
両方ともバグがあるから一緒」
一生直す気がない大量のバグをかかえたべセスダ産のゲームとデモンズの
バグを一緒にするなよスカイリム厨。
スカイリムを擁護するためにどんな詭弁も平気でいうよな。ここの信者は。
というかデモンズのバグとバグ量産工場べセスダのゲームのバグを同列に
扱うって正気か?
>>930 なんか妄想と現実の区別ついてなさそうだねキミ
糖質とかかな?
前スレ(ドラゴンズドグマ)から居るベセアンチのネガキャンですね
勧めるゲームの良い部分出せばいいのに、スカイリムはココがダメ、アソコがダメばっか言うだけ
そもそも基本姿勢として、世の中には多様な価値観が存在するということを受け入れられないんだろう
結果、自分が気に入らないものをほめている書き込みに咬みついてしまう
自分で可能性に蓋をしてしまってるんだから、かわいそうな人種さ
故意に煽りでやってるなら、公共に自らの醜態をさらしてるという点で、さらに同情に値するね
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:24:20.46 ID:Q3z3iY+GO
>>932 そうだねw
ステマリム厨はドグマ厨と一緒に遊んでろよ
>>931 おいおいw
事実をいったら人格否定かよwwさすがスカイリム厨だw
デモンズはフツーにプレイしてたらバグやフリーズに遭遇しないプレイヤーはいくらでもいる。
だがスカイリムなどのべセスダ産のゲームはバグやフリーズに遭遇しないなんてことはよっぽど運がよくないかぎりありえない。
つまりスカイリム厨のデモンズのバグとスカイリムのバグを同列に扱う発言はまったくフェアじゃない。
>>931 あと俺がドグマ厨だって根拠もまったくないよな。
こうやってレッテルをはったり、他ゲーを引き合いに出してスカイリムの宣伝をしたり
ネガキャンをする信者だからスカイリム厨はクソなんだぜ。
なんかネガキャンを勘違いしてるデモンズ信者
何を望むか、だね
RPを望むならスカイリム、アクション性を求めるならスカイリムは絶対にない
スカイリムやるならPCでやること。MODのないスカイリムとかありえない。
箱スカイリムで始めたけどPCに乗り換えた。
ただし、スカイリムはバグが多い。MOD沢山入れれば更に・・・それでもやめられないから困る。
デモンズも100時間位やったけどRP好きな俺はスカイリムに落ち着いた。
ドラゴンソウルが1000個以上貯まったと言えば大体伝わるか。
何度も言うが、アクション性求めるならスカイリムという選択は絶対に「無い」
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 16:26:31.43 ID:Q3z3iY+GO
まずスカイリムアンチ=ドグマ信者と言う考えがおかしい
>>935 事実と妄想の区別がついてないな
糖質のようだから病院に行くことをお勧めする
そういえばPC版のスカイリムは、キネクト的な遊び方は出来たっけ?
べセスダはバグの多さもさることながら対応も史上最低の企業だからねw
日本でステマリムが売れないのはあたりまえの話なんだよなw
対応最低というと?実に気になる
売れない?
必死にデモンズ厨がステマしてるけと、売上めちゃくちゃ伸びてるじゃん
つーかデモンズより売れてるんだがw
廉価版入れるとデモンズの方が売れてるかな
でもまあマルチ合算すると国内売上に大して差はないんだよね
完全版でバグだらけだからなw
はっきり「バグ満載です」て表記してあれば騙される人も減ったのにw
べセスダはPSでゲームをだすのはやめるべき
詐欺会社だね
頭のおかしいベセスダアンチは書き込みをやめるべきだねw
オブリビオン>>>>>>スカイリム
デモンズソウル>>>>>ダークソウル
オブリビオン=デモンズソウル
つーかさ、バグとか何とか言う前に
デモンズだって欠点は色々あるけど、細かい世界観まで拘りつつ、面白いから全くの新規タイトルなのに評価されて世界ミリオンになったんじゃないの?
それはスカイリムやらオブリビオンやらも同じだろうしその欠点が我慢出来ない人が無理に遊ぶ必要なんてない
>>939 なぜそんな風に言われるかというと、ここのアンチベセスダがあまりに頭おかしいから
デモンズを持ち上げてスカイリムをこういう馬鹿な叩きをすれば、デモンズに対する批判やアンチも出てきてしまう
本当にデモンズが好きならそんなことやらないだろ
「デモンズ好きはバカです!」って言ってるよいなもんだし
まあ、だからといってそれがドグマ信者かどうかは知らんがな
ただアクション性について煩く言ってスカイリムを叩いてたのはドグマ信者に多かったな
>>950 スカイリム厨の被害妄想は酷いなー。
実際はスカイリム厨はいろんなとこに喧嘩を売ってる厨信者なのにね。
★スカイリム厨の特徴★
・日本のRPGをとにかく叩きつづけるぞ!
・マンネリオープンワールドや古臭い自由度を何年も何年もマンセーするぜ!
・スカイリムの駄目な戦闘も超解釈で持ち上げるぜ!
・他ゲーを全力で叩くけどスカイリムの欠点は絶対に認めない!
・日本で少数派なのに、ネットの書き込み量だけはいっぱい書き込むぜ!
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:58:19.42 ID:0YOgWz83O
>>950 スカイリム厨だって
スカイリムを持ち上げて他ゲー叩いてたよね?w
本当にスカイリム好きならそんなことしないよね?w
冷静なのはスカイリム肯定してる人の方が多いな
スカイリム肯定してる人はデモンズをけなすレス少ないけど、デモンズ肯定してる人はスカイリムの批判ばかり
これじゃ説得力がないよ
>>951,952
デモンズにしろスカイリムにしろ、こんなところで叩いたって、それぞれのゲームの面白さは
まったく損なわれないし、消費者のそれぞれのゲームに対する評価にも影響しないから安心しなさい
スカイリム発売当初は信者が各地に喧嘩ふっかけて回ってたじゃねーか説得力もクソもあるか
というか両方神ゲーなんだからどっちも買えよ
>>953 ログ見直すと
RPG求めてるならスカイリム、アクション求めてるならデモンズって流れで
スカイリム派…求めてる方やればいいし、両方出来はいい
デモンズ派…いや、スカイリムは糞
ってのをずっと繰り返してだけだしな
同じ人がずっと居るだけなんだろうが
>>954 甘いな。私はスカイリムのイメージは無駄な押し売りのせいで損なわれたし
購入してプレーすることは無い。
デモンズソウルに関しても良い印象は無い。特にデモンズは今後5年10年ネガキャンしていくから
覚悟するように。
ようするにスカイリム厨って他ゲー信者にからんでスカイリムを宣伝するマジキチ信者やん。
ゼノブレイド、FFドラクエ、ポケモン、ダークソウル、ドラゴンズドグマ、ポケモン、デモンズとたくさんの信者にからんでるんだもの。
どーせこのスレが終わっても別のとこでまた別の信者にインネンをつけてスカイリムの宣伝をするんでしょ。
ぶっちゃけスカイリム厨は評判が悪い。
>>953 >>956 両方肯定しろ否定意見を言うなって考えがそもそも冷静じゃないってw
否定意見に噛みつくスカイリム厨のどこが冷静なんだかw
駄目なもんは駄目よ。
というかスカイリム厨って自分たちが評判の悪い信者と言う自覚症状がないんだね。
>>959 毎日同じ事言ってるなあんたは
他スレで延々同じ宣伝を繰り返すような狂信者(荒らし)は一部の人間というのは理解出来ますよね?
どのゲームでも他のゲームと比較する人は居るけど、数が違うと言うのなら単純に総人口の差ですよ
というか、やってないゲームのスレなんて普通見ないから絡んでる事すら知らない人ばかりだと思うけど
貴方もよっぽど痛いですね
>>959 オブリやフォールアウトの頃から、和ゲー叩き続けてきたからな。この連中は
ステマリムの宣伝行為もすごい。
格ゲー板にまで出張してきて、国内サードはスカイリムを見習え、スカイリムをプレイしろと言って来る
>>961 いやいやw
スカイリム厨は他ゲー信者にからんでくる量が極端に多いから言ってるわけだよw
どっちもどっちが通用しないレベルぐらいにね。
なんでステマリムなんて言葉ができたか分かるかな?
信者が他ゲー信者にからんで宣伝する馬鹿が多いからだよ。
>>963 そもそもステマリムって単語はこのスレで初めて見た
無知だねー。
すぐステマステマって
スカイリム信者が社員だって証拠あんの?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 02:16:16.64 ID:eirPDRPAO
まぁ一般的にはステマリムかカスイリムだな
スカイリムの場合社員じゃなく信者か?
まぁ社員からの委託の可能性も高いが
発売前後凄かったろ
どの板行ってもスカイリムスレが立っててしかも大絶賛の嵐だったからな
日本人で買った奴の大半がアレに騙されたんだろうよ
それが超弩級の糞ゲーだったもんでステマリムやらカスイリムと言われるようになった
また糖質患者が脳内妄想垂れ流しつつデモンズのステマかよ
デモンズは、宣伝なんてなく、口コミで売れたからな。
そこら中で宣伝してた、ステマリムとは違うwww
>>963,967
誰の心にも響かない意見の典型です
根本的に、自分の主観と客観の区別が全くできていないからです
煽りであればなおさらです
残念ですが、まっとうな社会でもまれてそれなりに苦労をする経験を積まないと
治らないかもしれません
周りに気付かせてくれる人がいないのが、彼の不幸です
長文を書く奴は総じてキチガイだな
雇われた人かべセスダ信者でもない限りあの大量バグは許せまい
スカイリム信者もデモンズ信者もこのスレ見るかぎり頭おかしいな
ここでグダグダ言ってても評価はまったく変わらんし
スカイリムのオープンワールドと自由度、デモンズのアクション兼ね備えたドラゴンズドグマを買えばいいだろ
このスレはそもそもドグマ信者と喧嘩してたマジキチ信者なスカイリム厨が
何を勘違いしたのかデモンズにからんできたのがはじまりだけどなw
それよりもスカイリム厨さんよー ドグマの新作がでるらしいぜ。
いつものように喧嘩を売りにいったらどうだ?
日本のRPG信者にからんで喧嘩をするのがスカイリム厨のありかただろw
ここで言っても意味ないからスカイリム本スレ煽りに行けよ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 17:11:10.49 ID:UMEW3ff/O
デモンズの方が買いだろ
ドグマの新作気になるな
ドグマの新作か
素直に気になるよ
スカイリムの自由度
デモンズのアクション
何の長所もないドグマ
PS3に製品未満のゴミ売りつけ、ゴミの本数分も加算して日本でも売れたことにするのがステマリム厨
本来なら回収ものだ。二度とPS3に出すなよ
ああやたらアクションアクションうるさいと思ったらドラゴンズドグマの新作がでるからステマしてるわけね
オワコンズ ステマな
>>979 「プレステ版まで加算して売れたことにする詐欺!」とか頭にゴミでも入ってるんじゃないかってくらいアホだなお前
なんかの病気なんじゃないのか?
さすがに和ゲーに喧嘩売って、迷惑掛けているステマリム厨ほどじゃないなwww
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 22:55:03.64 ID:UMEW3ff/O
ドグマの方がマシだった
よくもこんな下らんスレが、ここまで続いたな
売り上げ見れば2秒で答え出る議題なのに
デモンズ信者凄まじいわ
>>974 違う
スカイリムvsドグマスレなのに、何故かデモンズごり押しする馬鹿のための隔離スレ
ああ、本格的にドグマのステマはじめたかw
マジでこういう奴らっているんだな
発売前もステマが凄かったよな
スカイリム厨どころか全方位に喧嘩売ってた
実際はオープンワールドの技術力なんて皆無なのを露呈させたが
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:29:20.15 ID:UMEW3ff/O
>>987 ん?ドグマってそんなにいろんな所に喧嘩売ってたっけ?
お前がただドグマ嫌いなだけだろ?
まぁ確かにスカイリムには喧嘩売ったけど
オブリ・フォールアウトから、さんざん和ゲーRPG叩きやってたからな
それが今のステマリム厨
>>988 「既存がRPGの戦闘は全てゴミ」みたいなこと言ってたからな
スカイリムどころかアクション性がウリのデモンズやダークソウルなんてモロに喧嘩売られてるよ
まあここの基地外はデモンズ厨を装ってスカイリムを叩いてデモンズ叩きをしてほしいんだろうけど
ニコニコ含め今まででドグマ程酷いステマはみたこと無かったな
中身カスカスなのによくあれだけ大きく出られたと思う
スカイリムは実際それだけの作品だし、ここのアホがどれだけ頑張っても世界中で圧倒的に高い評価を受けてる
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:34:35.72 ID:UMEW3ff/O
>>990 いやいやドグマのアクションよりデモンズの方が上だろ
お前はバカか?
結局ドグマ厨かよwww
相変わらずのステマっぷりだな
デモンズもスカイリムも良い作品だよ
ドグマとは格が違う
>>992 お前がバカだろ
そういう風に言われてたって話なんだからお前の個人的感想なんてどうでもいい
このスレを読めばいかにドグマ厨がスカイリムを引き合いに出して必死にステマしてたかわかる
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:37:33.29 ID:UMEW3ff/O
まぁゲームごときで争ってことだよ
好きなゲームやろうぜ
なぜか関係のないドグマに、話を逸らすステマリム厨www
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:49:03.63 ID:UMEW3ff/O
>>997 とりあえずドグマって言っとけば叩かれるから話を逸らすにはぴったりの獲物なんだろ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:51:19.05 ID:UMEW3ff/O
スカイリムアンチ=ドグマ信者とか思ってる奴はキチガイ
次スレ立てんなよ
キモオタ糞ニート共
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。