1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
悩んでるから教えて
2 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/29(金) 17:43:56.77 ID:J9Q88z0y0
>>1 断然ドラゴンズドグマ、スカイリムはキャラがキモイし戦闘が糞
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 17:48:14.65 ID:QJF6u+3L0
ボリュームが多くて長く遊べる方がいいです
今悩んでるならスカイリム一択だろ
両方のスレ見ればどちらがプレイしてて楽しいかは明白でドラゴンズドグマは今後値下がる要素しかない
というか糞スレ建てんな
求めるものによる
戦闘に燃えたいなら、ドグマ
世界に浸りたいなら、スカイ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 17:51:45.54 ID:QJF6u+3L0
自分モンハンやらないしアクション苦手だし、
スカイリムの方が合ってる気がする
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 17:59:09.33 ID:zz/k/XzbO
似て非なるもの
ドラゴンズ・ドグマはオープンワールド風ハンティングアクションゲーム
オープンワールド風だが、実は決められたストーリーを追うモンハン
スカイリムは、ライフスタイルシミュレーション
戦闘は大味だが、作り込まれた世界での生活を楽しむゲーム
8 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/29(金) 18:05:03.00 ID:J9Q88z0y0
>>6 ならスカイリム買えクソガキが!それかママンにおねだりして両方買ってもらえ雑魚が!
最終的にドグマに決定するステマスレか。
こんな事してももう伸びないと思うよw
一応両方プレイした自分の考えを書くと、入り口は広いけど中が狭いのがドグマ
操作がよくあるアクションゲーだから最初は楽しいけど、クエストは受注型でストーリー皆無でMAPも同じ道往復するだけで10時間超えた辺りから飽きが来る
長くても50時間でやる事無くなる
入口は狭いけど中が広大なのがスカイリム
操作がFPSやTPSのそれだから最初は戸惑うけど、そこさえ慣れたら日本語吹替もあって内容にのめり込む事は容易
操作面で投げなければ最低50〜100時間は飽きが来ない
数100時間プレイしても新しい発見がある
スカイリム
とにかくブラブラするだけで楽しめるゲーム、キャラがキモイ
RPGというより冒険シミュレータ
デモンズ、ダクソ
戦闘重視、オンラインPVPとかもある
かなり難しいから人を選ぶ
ドグマ
これ買う暇あんなら上の奴買え。
それでも買いたいなら葬式スレ覗いてから買え。
12 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/29(金) 18:12:10.31 ID:J9Q88z0y0
>>10 あ?舐めんなよ毛唐の手先のドン百姓が!鍔迫り喰らわすぞ
13 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/29(金) 18:13:52.49 ID:J9Q88z0y0
>>11 黙れ小僧!とっとと速水もこみちに中出しして寝ろ!雑魚が!
14 :
ミッターマイヤー:2012/06/29(金) 18:15:18.21 ID:zz/k/XzbO
笑いたいならスカイリム
異なるパターンのAIのNPCたちが巻き起こすハプニングが、プレイヤーを爆笑させてくれる
15 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/29(金) 18:17:12.17 ID:J9Q88z0y0
>>14 いいか、ミッターマイヤー、よく聞け。お前は結婚なんかしたがな、女という生物は男を裏切るために生を享けたんだぞ
ドラゴンエイジ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:30:40.62 ID:zz/k/XzbO
マイトアンドマジック
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:31:52.19 ID:QJF6u+3L0
北欧神話大好きだからスカイリムの世界には浸れそうだなぁ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:33:50.47 ID:QJF6u+3L0
GTAシリーズとかレッドデッドリデンプションも好きでやってるのですが
これと同じ系統の何でもありゲーなんでしょスカイリムって
自由度の高い方が断然いいなぁ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:36:47.00 ID:QJF6u+3L0
>>14 ドラドグのNPCは会話がワンパターンで糞って聞いたから
それは面白そうだ
よし
じゃあドグマ買うか
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:39:46.77 ID:QJF6u+3L0
キャラがキモい以外は自分の求めてる物と合致してるなスカイリム
でもキャラクリでイケメン作りたいしなぁ
自分キャラに感情移入するタイプなんで キモいキャラにそれができるであろうかと
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:41:09.76 ID:QJF6u+3L0
両方買うっていう手はありなんだろうか
しかしオープンワールド系RPGを2本も抱えるとか狂気の沙汰ではないだろうか
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:43:10.82 ID:zz/k/XzbO
両方買ったけど、実は全くの別ジャンルだよ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:44:54.42 ID:QJF6u+3L0
一世一代の大決断を迫られている
明日その答えは出る
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:45:57.93 ID:zz/k/XzbO
ダンジョンシージ3を選んでしまうオチ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:50:09.88 ID:QJF6u+3L0
スカイリム買うとしたらPS3版ですけど馬鹿にしないでください
PCしょぼスペックなんで無理
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:51:21.33 ID:QJF6u+3L0
でもドラゴンズドグマのポーンのやりとり凄い面白そうだしなぁ
29 :
バナージ・リンクス ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/06/29(金) 19:00:18.75 ID:J9Q88z0y0
スカイリムはDLC来るの待ってからでもいいような気がする
でもドクマはそこそこ面白いけどボリューム少ないから一ヶ月もやれば飽きると思う
>>23 ドグマはRPGじゃないぞ
ジャパニーズアクションに中途半端なストーリーくっつけた感じ
GTAやってるならスカイリムの操作は問題無さそうだが、両方買うならドグマは少し待てば確実に安くなる
スカイリムが安くなる可能性があるとしたら年末(かどうかは知らないけど)にGOTY版が出てからだな
大型DLCも来るから値下がりする要素が無い
ここまでの流れだとドグマがやや優勢ってとこか
ドグマ買うか
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 19:55:31.75 ID:8WGV+h3kO
巨大モンスターで派手な戦闘を求めるならドグマ
完璧なゲームを求めるならスカイリム
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:01:13.87 ID:n3Y+BwWzO
やっぱりダークソウルだお(^O^)
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:03:18.77 ID:zz/k/XzbO
ウルティマだろ
また洋ゲー厨が、スレ立てたのか。
本当、口だけはでかい連中だな
ドグマは何を思って海外に媚びた作りにしたんだろう
国内重視でよかったのに
>>37そのせいか随分と中途半端な出来になってたよな
もっと面白く出来ただろうに勿体ない
書物テキスト集めて読むだけで三ヶ月は遊べるスカイリム
メイポのクリエイトだけで飯が食えるドグマ
そんな感じだな
ガチならオブリだな
アクションゲームがしたいならドグマ
RPGで遊びたいならスカイリム
しかし、いつまでこの問答を続けるつもりなんだろう
どっちも買えばいいやん
余程の貧乏人じゃなきゃ買えるだろ
過去の英雄達と共に巨悪を打ち倒したいならスカイリム
自殺したいならドグマ
ドグマ買うことにした。アドバイスくれた人さんきゅ
ドグマと比べてスカイリムが凄いところ
・グラフィック
・広大なマップ
・ダンジョン&街や村の数が圧倒的に多い
・練られた世界観&膨大なテキスト
無数にあるクエスト(しかもクエストの解決方も一つでない場合が多い)
・戦闘における戦略性
・戦闘における出血などのリアルな表現
・敵の位置が基本ランダム
・別種族同士または行商人vs山賊同士などの戦闘がランダムでフィールド上で起きる
・自分のレベルに応じて敵の種類や装備などの強さが変わるため、ダレにくい
・一度行った場所ならいつでもワープ(高速移動)可能
・馬に乗れて、しかも馬上においても攻撃可能(弓での射撃含む)
・天候の変化
・難易度選択ができる
・一度のプレイでは全てのスキル(park)が取れないため、周回する楽しみがある
・水の中に最強の魔物などいないため、自由に泳げる
・DLCがアンロックなどではなく、高品質かつボリューム大
・小林Pが関与していない
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 03:41:45.45 ID:YZjJG6rC0
ドラゴンズグンマ
こんなとこで宣伝しても意味なくね。
世間はすでにドグマ以降に発売されたゲームにうつってる。
売上の数字を見ればスカイリムはもちろんドグマも過去のゲームになってる。
スカイリムなんて特に信者の声が大きいだけで国内で売れてないゲームなのにな。
スカイリムと比べてドグマがショボいところ
・グラフィックが汚く、上下に不自然な黒幕がある
・マップが圧倒的に狭い
・ダンジョン&街や村の数が異常に少ない(街や村に至っては一つずつしかない)
・中途半端な世界観&シナリオ
(しかも最後は主人公が自殺という鬱エンド)
・和ゲーなのに日本語吹き替えではない(洋ゲーのスカイリムは完全日本語吹き替え)
・戦闘における出血などのリアルな表現がなく、スキル三つしかつけられないため単調になりがち
・敵の位置が固定のため、全ての戦闘が予定調和
・スカイリムのように別種族同士などの戦闘がなく、別種族同士いきなり結託して主人公に向かってくる
・敵の強さが変わらないため、強くなるほどつまらなくなる
・ワープのための道具が高価かつレアなため、変化のない同じ道を行ったり来たりさせられる事になる
・馬などの乗り物がない
・天候の変化がない
・難易度選択がない
・クエストが基本的に掲示板形式を採っており、変化に乏しく味気ないクエストが多い
・水の中には入れず、スカイリムのように山にも登れないため、理不尽な回り道をさせられる
・DLCがアンロックで、発売日当日にカツラセット(もちろん有料)などを配信
・グラフィック
◎家庭用ゲーム機でのグラフィックに関してはドグマで十分
・広大なマップ
◎広けりゃいいってもんじゃない似たようなダンジョンばかりあっても意味が無い
・ダンジョン&街や村の数が圧倒的に多い
◎同じ事をするだけの拠点がいくつもある必要性など無かった
コピペダンジョンは要らない
・練られた世界観&膨大なテキスト
◎10年も掛かってこの程度であり量の多さだけである
・無数にあるクエスト(しかもクエストの解決方も一つでない場合が多い)
◎クエに戦闘が関わってくる以上は戦闘が楽しくなかったら沢山あっても意味が無い
・戦闘における戦略性
◎基本的な戦い方の戦略性はドグマでもスカイリムでもプレイヤー次第でどうにでもなる
高レベルになるまではジョブや敵によって戦略かえないと効率良く戦えない場面はドグマの方が圧倒的に多い
・戦闘における出血などのリアルな表現
◎ドグマにも出血はもちろん絶命時の悲鳴や息絶える時の苦悶のリアクションなどリアルな表現は多々見られる
スカイリムの首を落とす残虐表現はやりすぎ
・敵の位置が基本ランダム
◎マップの広さで敵の移動可能範囲が異なるだけでどちらも基本的に大まかな敵の位置は固定
ロードを挟む度に敵によって移動可能範囲内で微妙に位置が変わったり出現しない場合もある
ドグマの崩壊後のフィールドでは敵も変わるしボスの出現場所がランダムに変わる種族も居る
・別種族同士または行商人vs山賊同士などの戦闘がランダムでフィールド上で起きる
◎上と同様にマップが大きいから敵の移動可能範囲が広いので起こりやすいだけの話で
ドグマでもサイクロプスとゴブリンが戦うことや街道を行く野良ポーンが襲われたり衛兵が戦闘に参加する事もある
・自分のレベルに応じて敵の種類や装備などの強さが変わるため、ダレにくい
◎難易度設定は欲しいが自分の強さや成長が実感できない難易度調整なら必要ない
・一度行った場所ならいつでもワープ(高速移動)可能
◎ドグマの広さで序盤からワープに頼る必要性が無い(後半は10箇所までアイテムで可能)
・馬に乗れて、しかも馬上においても攻撃可能(弓での射撃含む)
◎スカイリムほど重量制限で移動が困難になる程でも無く走る事も可能なのと
乗り物を必要としない絶妙な大きさのマップだからこそ馬が居たらバランスが崩壊する
・天候の変化
◎天候変化に関してはドグマの場合は水濡れ表現で夜間雨が降ったらランタンが使えなくなるが
雨の頻度が少なければよりリアルな表現が可能だったと思われる
・一度のプレイでは全てのスキル(park)が取れないため、周回する楽しみがある
◎一度のプレイでは全てのアイテムが取れないのとクエが選択で変化するため周回する楽しみがある
・水の中に最強の魔物などいないため、自由に泳げる
◎泳ぎモーションが無いだけで浅瀬・川・浅い滝壺などの深くない場所なら移動は可能
水中移動は動きも遅いし息継ぎ要素などの問題でストレスを感じる事の方が多い
スカイリム含めいろんなゲームで泳いできたが「こんなもんか・・・」ですぐ飽きるゲームが殆ど
・DLCがアンロックなどではなく、高品質かつボリューム大
◎ドグマはまだ発売1ヶ月なのでなんとも言えない(予定されてるDLCは後2ヶ月続きます)
・小林Pが関与していない
◎ドグマ関連の動画や雑誌などのインタビューを全てチェックした人なら
小林がどの程度ドグマの開発に携わってきたか想像出来ると思うがw
ドグマという作品自体が既存オープンワールドへのアンチテーゼというか
スカイリムとは一見似てるようで全てが真逆なんだよな
有っても無くても困らないようなものなら全て削ぎ落としてシンプルで分り易くしてみましたみたいな
スカイリムで良しとされてる部分がドグマにとっては無駄な部分だっただけの話で
オープンワールドはこうじゃなきゃイケないなんて事はないわけで
スカイリムがこうだったからって見本通りに作ってたら同じ物しか産まれない
ドグマみたいに誰でも気軽に楽しめるシンプルなオープンワールドがあってもそれはそれでいいじゃない
どっちも買ってプレイしたが断然スカイリムだな。素直な感想で。スケールが違い過ぎる。確かにドグマの大型モンスターの戦闘は面白かったが、なんせマップが狭すぎた。あれじゃオープンフィールドだろw
スカイリムはすごいけどつまらん。同じことしてるだけ。銭湯も驚くほどつまらない
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 06:09:30.35 ID:ajPbDXnKO
エロさで言えば断然スカイリム
普通にスカイリム
ドグマはただの劣化パクリだし
スカイリムは戦闘飽きるけどドグマと比較にならないくらいボリューム多い
ドグマは戦闘楽しいけどやりこみ要素がほとんどない。現状DLCもメダル集めるだけのカスみたいなDLCクエしか無いから期待はできない
他の人も言ってるけどRPGしたいならスカイリム、アクションならドグマだな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 06:34:50.65 ID:ajPbDXnKO
今のところ、マイトアンドマジックが優勢だな
どっちも互いに欠けてるところがある。
ドラゴンズドグマの方がキャラデザは日本人向けで戦闘は面白いけど、それ以外の全てはスカイリムが圧倒的に上。
ドグマは、モンハンにTES的な要素を加えた劣化版に過ぎない。面白いけどね。
ま、ドグマやったら、どのみちスカイリムはやりたくなるよ。
両方買いだと思うが、直に中古が安くなるドグマは待った方が良い様な…スカイリムもGOTY版が出ると思うけどね。
ドグマのフレンド15人くらいに増えたけどスカイリムやってる奴誰もいないぞ
PC版でやってるのかも知れんけど、今のところ俺は興味ない
スカイリムがRPGで、ドグマはアクション・・ファミ通コラムで桜井も言ってた
オープンワールドってことだけでスカイリムの名前が出るけど、単純比較するには無理がある
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 06:57:01.92 ID:ajPbDXnKO
テリーのワンダーランドに決めました!
ありがとー
スカイリムとドグマは全然違うよな。ジャンルが違う。
> ドグマという作品自体が既存オープンワールドへのアンチテーゼ
これだな
なんでオープンワールドRPGだと期待しちまったんだろう?
普通の一本道アクションRPGだよな
>>60 いや似てるけど
スカイリムのほうが広大で、凄いフリーシナリオ
おまけに物理エンジンが凄くアイテムの全てを好きな場所における、ビンでタワー作ったり、武器を立てかけておいたりも出来るし、丸いものは坂道で転がる
あと売り上げもスカイリム1800万本 ドグマ50万本?程度
>>48 コピペダンジョンてw
オブリじゃないんだから
このスレのスレ建て代が無ければ、サクっと両方買えたかもしれんのにな・・・・・
>>62 似てるというかドグマはスカイリムをけっこうぱくってるからな。
でも根本が違う。ドグマはアクションで、スカイリムはRPGだろ。
スカイリムは単調なアクションのみ。戦闘ゴミ。隠密やったり工夫してみてもシステムがどうしようもないので意味なし。
ドグマの戦闘はある程度おもしろいよ。
マップやボリュームはスカイリムの圧勝。世界が生きていると表現してもいいぐらい。素晴らしい。
アイテム置く機会とかほぼないだろ。家買って置くぐらいか?それに狙った位置に置くとかかなり難しいぞ。ほぼ不可能。その他のこともたいしたことない。
スカイリムの完成度は素晴らしい。ドグマははっきり言って作りが甘い。だけど、スカイリムは使い回しダンジョンや敵キャラだらけでつまらない。嫌になる。完成度高いだけでゲームとしてはつまらない。
ドグマは完成度は高くないけどある程度のおもしろさはある。スカイリムよりよっぽどおもしろかった
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 08:19:53.96 ID:OlTQdmDk0
スカイリムの戦闘がつまらんとかありえねーわ。
プレイ動画ですら一番盛り上がるのは戦闘なのに。
空間を大きく使った臨場感ありまくりの戦闘こそ
スカイリムの超ハイクオリティなRPを支えるキモだわ。
弓矢一つとってもドグマのスカスカ戦闘とは全くレベルが違う。
もういい加減やってないやつのネガキャンとかやめようぜ。
>>65 使い回しダンジョンなんてねーよ
ベセスダは前作での批判を受けてダンジョン専門で8人もの人員割いて作ってんだよ
工作員ならもっと勉強してから来いよw
ていうかドグマは戦闘パターンがショボ過ぎる。
基本的に突っ込んでボタン連打orスキル押して待機とかマジショボい。
幼児向けかよって感じ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 08:27:09.16 ID:ajPbDXnKO
スカイリムは戦闘をリアルに表現してるね
アホみたいに有り得ないアクションとか取り入れずに、ポジショニングや斬り方、射ち方をリアルに表現してる
それがゲームとして面白いかどうかは別だが
アクションゲームとしては、ドグマみたいに有り得ないが派手なモーションがある方が日本人は食い付きやすいかもね
>>65 俺ドグマやった事ないけど、こういう先入観のみの嘘つきレス読むとますますドグマやりたくなくなるわ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 08:38:23.91 ID:3k6gjiCo0
絶対にドグマ
戦闘の演出はすごいしアクションの操作性も良いし
キャラも声優が上手くてストーリーも分かりやすく入り込みやすい
もう20時間くらいやった
逆にスカイリムは糞要素のデパート
戦闘は地味で糞
キャラも糞、特に女がどいつもこいつも全部ブス
ダンジョンはどこ行っても似たような敵ばっかで糞
フィールドはアホほど広い割に、どこ行っても似たような景色で糞
その辺歩いてると、いきなりドラゴンとの遭遇戦をさせられて糞
クエストの報酬も、いつでも作れる自作武具の方が遥かに強い糞装備ばっか
莫大な量の書籍がゲーム中にあって、たいがいシリーズものなのに
バラバラに手に入るから揃えて読み通せるようになるまでが糞
町の中で誰彼構わず切りかかったり、その辺のモノを盗み放題なのに
他人に見られると即衛兵が飛んできて投獄される糞仕様
もう500時間くらいやってるが良いところが全然見つかんない
つか他の色んなレビューサイトみてもスカイリムの方が評価高いんだけど?
ドグマの方が評価高かったのってPS版がカクカクだった頃の評価だけじゃん
アマゾンですらスカイリムの方が評価高いし
>>72 だからこうやってステマスレ建ててるんだろ。
ステマしまくりのステマリムwのレビュー信じるとか情弱すぎるwwww
騙されるなよ、黙ってドグマ買っとけ
>>71 仕事とはいえ、スカイリムのダメ出しするためだけに500時間もプレイしなきゃいけないなんて大変だな
ただ、もっとまともな仕事した方がいいぞ?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 08:48:35.31 ID:r89zmiR70
おはようございます スレ主です
今日買ってくるんで、画像アップします
もう決めましたよふふふふ
クエストの報酬も、いつでも作れる自作武具の方が遥かに強い糞装備ばっか
ダウト
いつでもなんか作れません
ユニーク武具も鍛冶できるものなら最終装備になりえるものが多いです
仕事でプレイしてるならもっとちゃんとしてください
ドグマは葬式スレの伸びっぷりがヤバイなw
お前ら・・・
>>71はどう見てもドグマこけにしてスカイリム持ち上げてんじゃねえか・・・
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:02:57.11 ID:ajPbDXnKO
ドグマはすぐにめちゃめちゃ安くなる
ドグマとスカイリムを比べたがるのは日本人だけ
世界マーケットでは、ドグマは悲しい程に相手されてない
>>66 いや。つまらない。あんなもん楽しめるとかセンスのかけらもねーわおまえ。「スカイリム 戦闘 つまらない」で検索してみろよ。つまんないって思ってるやついっぱいいるわ。
>>67 使い回し多いだろう。完全に同じでなくても似たようなダンジョン多すぎ。
あとさぁ勝手に工作員認定すんなよ。ドグマはスカイリムに比べればおもしろいって言ってるだけで、そんなに評価してるわけではない。
ちなみに本当に面白いと思うゲームはデモンズな。
スカイリムは信者が面白いって言ってるだけで、同じことの繰り返しのつまんないお使いゲーだよ。ちゃんとやりこんだ上でつまらないって評価してる。
映画のアバターみたいなもん。すごいっちゃすごいが内容がどうしようもない。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:08:48.84 ID:3k6gjiCo0
>>75 そんな仕事あったら時給300円でもやりてえわw
>>79 みんな素直だよなw
>>70 やらなくていいと思うよ。スカイリムよりはおもしろいけど、絶対やれってほどの出来ではないから。
あと、どこらへんが嘘なの?本当のことしか書いてないんだけど。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:13:25.72 ID:ajPbDXnKO
モンハンみたいなアクションしたいならドグマ
世界に浸りたいならスカイリム
て事っスよね?
>>85 そんな感じだと思う。アクション好きなやつはスカイリムまじで無理。あれはRPG好きがやるもんだわ。
>>82 デモンズは暗いわ難しいわでどんよりしてくる
アクションは面白いと思うけど、爽快感がないんだよ
アクション比べるならバットマンアーカムシティの方が面白いと思うよ
体験版あるからやってみたら?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 09:21:04.32 ID:ajPbDXnKO
今のところ、モロウィンドが優勢だな
GOD OF WARシリーズ全てベリハでクリアしてるけど、ドグマは粗だらけでイラっとしたな
GOWと比べるとモッサリ感が酷い
ゴッドオブウォーって買うかどうか迷ったんだよね
やっぱり1からやった方がいいの?
RPGで装備重量があるのに比較する所が間違ってないか?
ドグマは良い線行ってる分、イラッとくるとこがある。
多過ぎる開かずの扉とかオープニングのB'zとか…
>>90 一応時系列で見るなら
1.落日の悲愴曲
2.GOW1
3.降誕の刻印
4.GOW2
5.GOW3
なんだけど、1はともかく2と3は完全に繋がってるから3からやると最初から謎だと思うw
1と2はPS2のHD版
落日と降誕はPSPのHD版が出てるけど
1はアクションメインで難易度かなり高い
2はアクションと謎解きがバランスいい
3は割とヌルゲーだけど派手
落日と降誕はストーリー短いサイドストーリー的なオマケ
>>94 わかったありがと
とりあえずPS3でできる1と2一緒になってるやつ買ってみて、3はそれをやってから決めるわ
ってさっき3の動画みてきたけど滅茶苦茶面白そうなんだよな・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 10:00:11.88 ID:ajPbDXnKO
ロリポップチェーンソー買えって事っスね?
>>95 3は言ってみればボスラッシュだから楽しいのは間違いない
1はPS2で初めて出たタイトルなのに、やたら長い
道がやたら分岐しててわかり辛い
難易度高い
GOWシリーズは1回クリアしないとベリハ選べないんだけど、ハードで詰まったのは1だけだった
一応1と2も話は繋がってるんだけどwikiで補完してもいいかもw
俺日野だけどどちらも目に悪いからどちらもお薦め出来ない
PS3のニノ国をやろうぜ!
もうレベル5のRPGはこりごりです
ageガンダムかっこいいですね
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 17:42:01.09 ID:0cIGDgSr0
なんだスカイリム超絶に面白いじゃねーか
うへうへうはうは常時止まんねーぞこれ
>>101 お前
>>1か?
まあスカイリムは長く遊びたいならもってこいだな
ボリュームがある事以上に好きなロールプレイできるとか、いいとこたくさんあるし
ドグマはサクッと遊びたい&お人形ごっこ戦闘連打ゲーしたいならやればいい程度
ゲームの出来としては期待しないほうがいいな
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 18:01:21.91 ID:0cIGDgSr0
糞スレ立てた1でございます
スカイリム買ってきたぜ
求めていた物全てが詰まってるぜこのゲーム!
顔はちょっとキモいけど!
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 18:04:27.00 ID:ajPbDXnKO
オブリビオン
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 18:09:04.13 ID:ajPbDXnKO
以上、ベセスダの提供でお送りいたしました
顔がきもくて一瞬で萎える
ダークソウル、デモンズソウルだけ買っとけば間違いないよ!
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 18:28:47.36 ID:546rgFMW0
NPCの顔がキモいのは真面目に言ってどっこいどっこいだぞ
ドグマは発売一ヶ月であらゆる悪い面が露呈して、改善するつもりもなさそうだから
もう、だだ下がりする一方だよ。1周してそれに気づいた人達が売り始める頃。
だから、売るなら今。まだ4000円で買ってくれるとことかあるしな。
もう1ヶ月すれば半値になるだろうよ。
>>99 ドラクエとか二ノ国とか評判よかったんじゃないのか?
やってないけど
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 20:42:15.78 ID:LWu98ar0O
エロさを求めるなら『Dragon Age:Origins』
そういやこの二つを比べるのっておかしいよな?
「スカイリムとドラゴンエイジどっちが買い?」
もしくは
「ダークソウル(デモンズソウル)とドラゴンズドグマどっちが買い?」
ってなるべきじゃね?
上の方はRPG的な作品で下の方はアクションRPG。
一人旅でひたすら自由を求めるならスカイリム。
魅力的な仲間と雑談しながら旅がしたいならドラゴンエイジ。
ドラゴンズドグマがデモンズソウルやダークソウルを上回ってる点は特にない。
Kingdoms of Amalurノミネートされてんのかよ。
俺これすっげぇ楽しみなんだけどなぁ。
赤のラグナルをナメんなや
俺は貧乏だから長く楽しめそうなスカイリム買った
まだホワイトランだからかもしれないけど、専門用語ばかりでうまく入り込めないです
いつでも見れる用語集みたいなのシステムとしてあって欲しかった
景色キレイだし戦闘とか探索とか凄く面白いのにそこだけ残念
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 00:58:08.18 ID:x/3ZREKN0
スカイリムはリアル過ぎて逆につまらん
敵の斬撃かわせない(かわすのがムズい)から必然的にどっちかが倒れるまでの
殴り合いになるし
いや、まあドラクエとか見ても、殴り合いはRPGでは普通の事ではあるが…
ゲームなんだから、少しくらい超人的でもいいと思う
なので俺はスカイリム売って、その金でドグマを買おうかな
>>118 二刀流とか素手プレイだと出来ないけど、まずはガードを覚えよう
被ダメが劇的に減る
次にバッシュを覚えよう
盾有り、松明持ち、一刀流、両手持ちどれでも有効だ
避けるのはそれから
シャウトは3段階まで鍛えたら厨二病的超人レベルw
おやWikiの勧めされてたか
>>121 シャウトは超人的というかドラゴンバリに炎や氷を吐くからなw
レスしてくれた人ありがとう
ただ、ドラゴン倒してシャウト覚えたりリディアが仲間になったりしてからグンと面白くなってきた
教えてもらったとこはロード中にでも読ましてもらいます
ドグマ買ったら損した感じにさいなまれ
プレイ中も早く売らなきゃ損をするなーと考えながらプレイする事になるから
マジで絶対スカイリムにしとけ
スカイリムみたいなオープンワールド系無理なら両方買うなが正解
人に聞かないとゲーム買えないなら買うな
どっちが面白いですか?なんて他人にわかるわけねぇだろ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 02:29:01.11 ID:x/3ZREKN0
2chにしてはいい事言うな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 02:34:40.55 ID:A0KJM6WoO
ゲーマーなら両方買え。金ないなら稼いで両方買え。
>>121 初めてハイフロスガーに登った時にグレイビアードに喧嘩売って
氷柱にされたあげく火葬で葬られたのも今となってはいい思い出w
ドグマと比べるなら白騎士でしょ。この二つはすげー似てると思う。
俺はどっちも三日で売ったけど
>>130 確かにドグマはオープンワールドで売ってるがあれはオープンワールドちっくだな
スカイリムと比べるのは別ゲーと比べてる感じになるな
130のレスにちょっと笑ったw
まだステマリムやってるの?
メディクリみれば過去ゲー扱いされて国内で売上が伸びてもないのに。
クソゲーな戦闘を支持する思想がとってもいかがわしい。
オブリはじわ売れして結構売れたけどスカイリムはどうなんだろうね
>>1
>>3 >>6 答えでてるじゃん
てか明らかに釣りです本当にry
よく見たら
>>29まで殆ど一人芝居で頑張ってたのか
両方買ったけどドグマは2周目の序盤でダレて最近売っぱらったな
>>117 そうそう
前作までやってないせいかゲーム内の用語の意味不明さは半端なかったな
帝国と反乱軍の紛争が起きてる地域にドラゴンが現れてカオス状態になって
OP一緒に馬車にのせられてた反乱軍のボスとなんか運命的な因縁があって
自分は伝説のドラゴンスレイヤーで
くらいの知識で進めりゃなんとか他の勢力もわかってくる気がする
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:11:43.60 ID:RTIAlbWZO
気になるんだったら両方買えよ
ドグマは1周目までならスカイリムより楽しめる
長く楽しめるのはスカイリムだと思う
オブリを300時間遊んだ俺はスカイリム1週間で飽きたけど
変態プレイならスカイリム
>>141 自宅に死体をコレクションしたりできるらしいからな・・
今迄脳筋、隠密、純魔、ベタで健全なRPばかりしてる俺だがそろそろサイコパスになりそうだw
俺野村だけどPS3のスカイリムもドラゴンズドグマも未完成品だからどちらもお薦め出来ない
PS3のヴェルサスをやろうぜ!
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 12:14:27.42 ID:CZtJzeTrO
>>142 俺はフンドシ一丁にドワーフの兜を被って、街の子供や女性を追いかけ回してる
ドヴァキンVS覚者
ノーモーションで放てるシャウトは脅威だが、突進力では覚者に歩があるか。
>>145 さすがにネタだろと思って調べたけどまじじゃねーかよ。
発売6ヶ月以上経ってるゲームと発売1ヶ月のゲームなのに、差が開きすぎだろw
どっちにどれだけ需要があるのか露骨だわ。
まぁDLC出るからか、スカイリムこないだ海外チャートでトップ10に返り咲きしてたもんな。
どんだけじわ売れしてんだか。
未開封で売る奴いないと思うんだけど・・・
出荷数の違いだろ
別におかしいとは思わんが
>>149 それにしてもドグマ落ち過ぎだろ。
発売1カ月でどれだけ買うやつが少ないのかは分かる。
これじゃドグマは半年経ったらたぶん買取不可になるよ。
>>147 普通に考えりゃ当たり前だろ・・・
スカイリムは海外で1000万本以上売れてる化け物タイトルだ
日本人は情弱がほとんどだから認知度が低くスカイリム知らないから売れてないだけ
洋ゲー無理だからって奴は世界に置いてかれてる奴の虚しい言い訳であって
ゲーム会社的にも日本なんかで微売れてもしょうがない世界で売れなきゃ意味ないのだよ
いやいやソフマップの値段設定が異常なだけだろ
他は普通に高い値で売れるってのw
まあ近い未来どこもソフマップの値にはなるだろうけどw
>>145 つうかこの値段でスカイリム買うアホっているんか?
PCなら2000円で手に入るんだぞ?
スカイリム買って良かった
やればやるほどすごさがわかるよ
ステマリム必死ですね
売り上げでも負け
評価でも負け(広告費貢いだファミ痛ですら負け)
買い取り価格ですら負け
いくらコクナイコクナイ、セントウガー、ロリポーンロリポーン騒いでも無駄無駄
>>155 俺もJRPGしか知らなかったら、お前みたいにステマリムとか言ってただろうな
ていうか自ら情弱になるのはやめよう。まじでTESシリーズは神ゲーだし
アニメーンなクソガキが何とか斬10000000000ダメージとかじゃないんだ。とにかくすげーからプレイしてもらわないことには分からんな
自分的にはFallout ってTESに似た未来の核で滅んだ世界のシリーズが至高
>>157 実は俺もFO3のが好き
その次にスカイリム
フォールアウト3ってw
似たような景色と無駄にリアルなゴキブリだけのゲームじゃん
戦闘システムいいとか言ってるニワカがいるけど、あれ根幹はパンドラアゼルからパクったもんだからw
>>159 お前w 聞いたような話で批判するよな
似たような景色なんかねーよ
無駄にゴキブリだけがリアルだとか言い出したのお前だけ
戦闘システムいい? 今度はなんだVATSのこと?
どうせ人から聞いたような話でプレイしてないんだろ、問題だしていい?
FO3の戦闘は微妙でしょ
中途半端にシューティングしてんのに操作性クソだしな
せめてボダランぐらいの完成度は欲しかったね
欲を言えば雰囲気似てるRAGEが理想かな
>>161 お前は、ここのJRPGしか知らない野郎と違って洋ゲーに触れてるけど
そのどうでも良い洋ゲー同士の比較を見て、 ID:NraHel0Eiみたいなのがネガ素材としてつまんで行くことを忘れんな
本当にファイナルファンタジーとかガンダム アーマードコア メタルギア とかしか知らない日本人がこういう所でスカイリム批判してんだから
パクりだろうがなんだろうが実際面白いから仕方ない
ボリュームの点ではスカイリムには負けるが、(それでもドグマの3倍はあると思うが)あの世界観はハマる人によってはハマるもんだ
こんなとこでスカイリムのステマを必死にやっても意味ないね。
スカイリムってメディクリみれば国内でとっくの昔に売れてないゲームだよ。
信者のいってる内容はゲハのニワカ洋ゲー厨とまったく同じだしね。
FO3の戦闘は微妙とは言ったがゲーム自体は素晴らしい出来ですハイ
やらないと損するゲームのひとつ
NVは知らん
ほんとにステマリムですね。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:01:52.31 ID:fDwNgp21O
>>165 スカイリム1800万枚 ドグマ50万枚の爆死でしょ
ステマが必要なのはドグマで 一流タイトルのスカイリムを引き合いに出して
どったが買い? などと同類にしようとしてるだけ 実際は超一流と馬の骨
確かにスカイリムはドグマみたいな未完成品よりはるかに面白いけど、FOと比べると緊張感がないんだよ
景色綺麗だしボリュームも凄いのは認めるけど、音楽が綺麗なのもあいまって、時々眠くなる
その点FOは、全体的にヒリヒリした緊迫感があって全然ダレない
戦闘もスカイリムほどやれる事少ないけど、VATSシステムが秀逸すぎる
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:08:16.64 ID:gH0JAjTs0
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:12:52.63 ID:fDwNgp21O
>>170 スカイリムはPC版もあるから
メタスコアもドグマ78で
スカイリムはPC94 XBOX96 PS3 92
スカイリムって変にヌルくなったよな
スキルでもすぐマスターになるから手応えがないんだよね
まあ逆にセカンド、サードと手軽にキャラ育成出来たのはメリットだけどね
あと生産系のスキルはいらなかったんじゃないかな
素材も店売りしたりするのもマズかったわな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:14:47.66 ID:fDwNgp21O
>>171 売れてないけど一流タイトルにも負けないんだー
みたいなガキの理論もいらない
ポケモンやマリオもそれなりに凄い部分があるから売れたんだろ
>>169 おまえが睡眠時間削ってスカイリムやって単に寝落ちしてるとしか思えん
FO3の全編に漂う絶望的な雰囲気は確かに凄いと思うがね
FO3のベヒモス初遭遇はヤバかったなw
ドグマで一番ヤバいと感じたのは序盤の盗賊ファイターのひと突きと井戸のトカゲだけだったw
何でスカイリムVSフォールアウト3みたいな事になってんだよw
ま、スカイリムの相手がドグマじゃ格が違うから順当なのかもしれないw
>>169 VATSは確かに表面だけ見りゃ凄く良いシステムだが、分かってくるとただのレーダーになるからなぁ。VATSやりまくってりゃ何処に敵がいるか分かるっていうね
FO4はよ
スカイリムのキャラデザはとことん世界観を深く作ったからこそああなるんでしょ?
人間がいないファンタジー世界なわけだし
現実世界に則した普通の人間キャラがいたら適当に作ってることになる
>>174 売上数で評価云々言ってるのは総じて当てにならない
毎度毎度
売上数・大→売れてるからって内容がいいとは限らない / 内容が良いから売上伸びた
売上数・少→売れてないからと言ってつまらない訳ではない / 面白くないから売れなかった
の繰り返しで、全く意味を成してない
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:29:53.06 ID:fDwNgp21O
もう俺でも分かる
>>179とかやったことスカイリムやったことないって
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:33:16.78 ID:fDwNgp21O
>>180 じゃあお前の手作りのゲーム 1本売れたら
1800万本のスカイリムに匹敵だな
>>182 ??? 何処からそんな結論になったのか意味不明なんだけど?
売上数で評価云々言ってるのは、どっちとも取れる評価ばかりだから意味はないって事なのに、
なんで俺がゲーム作らないかんの? 馬鹿なの?氏ぬの?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:40:22.29 ID:fDwNgp21O
>>183 つーか
50$の対価払った人の数が評価の対象にならんとか
ガキの理論につきあうのは疲れるんだよ
メタスコアや0円でできる投票よりよっぽどセールスのほうが参考になるだろ
売る無いゲームが良作になるわけがないし
クエストはFO3やNVのほうがずっと良かった
数値的な部分も結構浅くなってるけど、これは方向性の問題でもあるか
>>183 あぁ、そういう風に取られたのか
別に売上数が参考にならんと言ってるわけじゃないんだ
売上数で評価を語るレスがいつも
>>180で書いたみたいに全く正反対の事を繰り返してるだけだから、参考にならないって意味なんだ
購入者本人が売上数を参考にするのは大いに有りだと思う
小学校でレイダー達から隠れてるとき
「出てこいよwお肉さ〜ん♪」
とかレイダー達から言われた時の緊迫感は異常だった
同じ学校の檻の中に子供の白骨死体とかあったけど、あれ多分食用に飼われてたんだろうな
こういうえげつない部分はスカイリムにはないよね
結局オブリのリメイクだしな。世界観の作り込みは凄いけど、オタク向けのゲームだよね
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:49:22.53 ID:fDwNgp21O
>>186 こいつはさ、売れてるゲームが内容良いとは限らない、と言いたいんだろ?
じゃあ何で売れるゲームと売れないゲームが出てくる?
その違いは内容しかない。ただマーケティングが良く有名シリーズだから売れた?
じゃあ買った人は全員騙されたのか?そんなわけない
発売前からゲーム内容が公開され、レビューしスコアをつける
それに口コミもあって最終的なセールスになる
>>186みたいな馬鹿はスカイリム買った1800万人が馬鹿で自分だけが内容の良いゲームを知ってる言い張ってるが
正直お前はスカイリムをプレイしたことがないんだろ?
こんな傲慢で世間知らずじゃなければ、普通に売れたタイトルを評価するのが普通
売れないゲームにもそれなりの理由がある。少なくとも対価払う時点で誰しも選ぶわけだしスカイリム買わないでJRPGを買う自分だけが良識あるとか考えるな
なんとなく食わず嫌いで避けてたFO3面白そうだな
荒廃した世界も悪くなさそうだしいつかやってみっかな
>>189が何も理解できないということは理解できたわ・・・
壁に話しかける気分ってこういう気分なんだな・・・
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 16:58:52.79 ID:fDwNgp21O
>>192 反論できないと個人攻撃か?
だったらもう黙ってろ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 17:01:26.03 ID:fDwNgp21O
売れないけど内容が良いゲームなんだー
僕はそのゲーム知ってて スカイリム買った1800万人は馬鹿
だから売上数は評価にならないー
>>192
>>191 今ならDLC全部入ったGOTYバージョンお勧め
荒廃した世界がお望みなら、NewVegasよりも3の方が荒廃してる感があるかんなぁ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 17:03:05.77 ID:fDwNgp21O
>>192 次はハンバーガーの話題出したら?
ハンバーガーは世界一売れてるけど、世界一美味しいとは限らないー
とか
ID:xymND41D0 はカスだな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 17:09:06.77 ID:CZtJzeTrO
モロウィンド万歳
スカイリムの星空はため息が出る程に美しい
ドグマの星空はため息が出る程に汚らしい
>>195 さんきゅー勿論下調べ済みだ。GOTYの廉価版もあるんだよな
積みゲーあるけど機会みて買うわ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 17:13:20.70 ID:zOQBiok40
初めてオブリビオンやったときのつまらなさに愕然として
しばらくオープンワールドゲーや洋ゲーに抵抗をもっていたが
ドラゴンズドグマ一週目が神ゲーすぎた
そして結局、今日スカイリムも買ってきた
今インストール中。なげえ・・・
>>201 グラフィックは進化したがゲームシステム的にオブリと大差ないぞスカイリムは…
ドグマは1周目わくわくしたな。世界の狭さに絶望したけど
洋ゲー厨は、本当に声ばかりデカいなwww
>>203 単純に支持してる人数の差だと思うんだが
ドグマ擁護出来るの最初の10時間位だし、圧倒的に非支持者は増え続けてるでしょ
スカイリム→当ててやろうか?誰かにスウィートロールを盗まれたんだろう?
ドグマ→厳しいご時世だよな…
スカイリムのお陰で現実にハチミツ酒も多少売れたみたいだな
尼で関連商品にスカイリムがあった希ガスw
蜂蜜酒買ったわ
年末にトシコシダーとか思いながら飲んだわ
スカイリム面白すぎて笑いが止まんねー
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 18:44:10.44 ID:zOQBiok40
>>202 スカイリム1時間くらいやったが画質はわりと普通だった
というかドグマに慣れてしまったせいかスカイリムの戦闘がもっさりで辛い
同じオープンワールドでも世界観を堪能するTESにアクションのドグマと住み分け出来たら申し分なかった
申し分なかったんだよ
>>209 自己の環境と経験から刺激の度合いは変わるからな
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 19:52:24.61 ID:JtFbCVxtO
スカイリムを勝手にステマ認定するのはいいけど、
それとドグマが一向に売れないの、なんの関係もないですよね!
本当にドグマが一流のゲームなら、スカイリムがどうであろうと
関係なく、初週でミリオンとか達成してるはずだもんね!
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 20:42:49.07 ID:pq1VPm8gO
スカイリムの戦闘つまらない
戦闘つまらないのは同意だがあれは戦闘すらも自分で面白くするように考えると思ってる
グレートソードや盾で攻撃を受け流してよろけた所を狙ったりとか、グレートソード構えながらじりじり近づいての読み合いはまさにチャンバラ
相変わらず棒振り言われてるけどオブリからモーションはかなり進化したなぁ…
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 21:11:23.18 ID:QWV4/UkQ0
>>71 20時間のゲームと
500時間もやりつづけられるゲーム
どっちがいいか?と言われたら。。。
500時間もゲームで遊ぶって、ただの暇人だろ。俺の事だけど。
最近はそれなりの時間でクリアできるゲームしかやらなくなったわ
ドグマも好きな人は100時間くらい遊べそうだしな
TESはやっぱり隠密がすんばらしい
これがあるのとないのじゃ全く評価が変わってただろうな
まあそのすんばらしい隠密も世界観がしっかり構築されてるからこそなんだけどね
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 21:32:47.55 ID:I9esWOHt0
ドグマ一択
スカイリムはPC版買え
つかそれよりもFallout3買え
ドグマの100時間は糞マラソン70時間/その他30時間だろうなぁ…。
ドグマは中身のない不自由さで時間かかってるだけだからね
なんだかんだで100時間以上遊んだけど他のゲームのいいとこどりしようとして全部が中途半端に終わってる
こんなんやって楽しいの?って開発者に問いたくなる部分も多々あったよ。
オープンワールドというジャンルだけでみればスカイリムとは天と地の差があるように思う
自分がドグマで楽しいと思った点が
キャラクリで好きな芸能人が作れた
ポーンの貸し借りが楽しい。人のキャラ見れるの楽しい
アクションが派手で面白い
なんだけどこの要素ってスカイリムには無いみたいだし
比べるって事がそもそも成り立ってないような。
あんこ餅とショートケーキどっちがいい?ってきかれて
全然違うジャンルだしどっちも好きみたいな。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 21:51:09.45 ID:A0KJM6WoO
ドグマはまぁ普通だったな。スカイリムはとにかく飽きが来ない。今サブクエやってるけど途中で何箇所もダンジョン見かけてゾッとした。このゲーム遊び尽くせるのかとw素直にスカイリムの方が買い。つーかケタが違い過ぎる。
一つ言える事はドグマは何も考えないでひたすらLV上げる作業するの好きな奴なら合ってると思う
FO3やスカイリムやったあとにドグマやると、たまにどこから攻撃されてるのかわからなくてイライラする時がある
ドグマはハクスラとしても中途半端
オープンワールドも似非オープンワールドのただシームレスってだけ
暦もない世界観とか手抜きもいいとこだし押し付けるシステムなんてもろJRPGそのものなんだよね
マルチエンドもゲームオーバーになるだけとかマルチエンド詐欺だろw
スカイリムは自分なりの取捨選択をしていくゲームだから
自分の判断で先に進めない人には糞ゲー
ウルドラで特許申請wとか本気で頭を疑うレベル
そんは暇あるなら糞カメラワークを直して下さいお願いします
発売初日からのアンロックDLCのカツラセットとかw
カプコンいつからこんなんなっちゃったんだろ
バイオ6も全然期待できない
同じ小林Pだし
スカイリムと比べてドグマがショボいところ
・グラフィックが汚く、上下に不自然な黒幕がある
・マップが圧倒的に狭い
・ダンジョン&街や村の数が異常に少ない(街や村に至っては一つずつしかない)
・中途半端な世界観&シナリオ
(しかも最後は主人公が自殺という鬱エンド)
・和ゲーなのに日本語吹き替えではない(洋ゲーのスカイリムは完全日本語吹き替え)
・戦闘における出血などのリアルな表現がなく、スキルが三つしかつけられないため戦闘が単調になりがち
・敵の位置が固定のため、全ての戦闘が予定調和
・スカイリムのように別種族巻き込んでの三つ巴の乱戦がなく、いきなり結託して主人公に向かってくる
・敵の強さが変わらないため、強くなるほどつまらなくなる
・ワープのための道具が高価かつレアなため、変化のない同じ道を行ったり来たりさせられる事になる
・馬などの乗り物がない
・天候の変化がない
・難易度選択がない
・クエストが基本的に掲示板形式を採っており、変化に乏しく味気ないクエストが多い
・水の中は浅瀬にしか入れず、スカイリムのよう自由に泳げなければ水底探索もできない
・山に登れないため、不自然な回り道を強いられる
・DLCがあまににもアコギ。アンロック方式で、しかも発売日当日にカツラセット(もちろん有料)などを配信
【改定版】スカイリムと比べてドグマがショボいところ
・グラフィックが汚く、上下に不自然な黒幕がある
・マップが圧倒的に狭い
・ダンジョン&街や村の数が異常に少ない(街や村に至っては一つずつしかなく、ほとんどの家にも入れない)
・中途半端な世界観&シナリオ
(しかも最後は主人公が自殺という鬱エンド)
・和ゲーなのに日本語吹き替えではない(洋ゲーのスカイリムは完全日本語吹き替え)
・戦闘における出血などのリアルな表現がなく、スキルが三つしかつけられないため戦闘が単調になりがち
・敵の位置が固定のため、全ての戦闘が予定調和
・スカイリムのように別種族巻き込んでの三つ巴の乱戦がなく、別種族同士でもいきなり結託して主人公に向かってくる
・敵の強さが変わらないため、強くなるほどつまらなくなる
・ワープのための道具が高価かつレアなため、変化のない同じ道を行ったり来たりさせられる事になる
・馬などの乗り物がない
・天候の変化がない
・難易度選択がない
・クエストが基本的に掲示板形式を採っており、変化に乏しく味気ないクエストが多い
・水の中は浅瀬にしか入れず、スカイリムのよう自由に泳げなければ水底探索もできない
・山に登れないため、不自然な回り道を強いられる
・DLCがあまりにもアコギ。アンロック方式で、しかも発売日当日にカツラセット(もちろん有料)などを配信
>>231 今の日本のメーカーがそれを取り入れたらとんでもないバグゲーが生まれそうだ
スカイリムのDLCのDawnguardって下手すりゃドグマの全てよりボリュームあるかもな
ドグマのDLCってプレナビにオマケでついてたコインを集めるだけのクエストを小出しに配信するだけ
これもアンロック方式なんだと思うとなんか鳥肌立っちまうわ
オープンワールドなのにFTも制限されてドラクエで言うところのルーラ1回するのに2万ゴールドかかるとか
ゲーム内でも守銭奴なのには呆れて言葉もなかったわ
ポーンに待機命令が出せない、ポーンが勝手に人の家で暴れて物を盗みまくる
しかし家の人は無反応
も、追加してくれ
ポーンが勝手に宝箱開けるのはストレスマッハだよなw
スカイリムと比べてドグマが優れているところ
・キャラが比較的日本人向き
・アクションが派手
・バグが少ない
・2週目突入するくらい遊んでもそんなにカクつかない
・2chで時間つぶししながらロード待つこともそんなにない
スカイリムはそれぞれのNPCのAIがしっかりしてるから、たとえば雑貨店入ってカウンター素通りして二階の居住部屋に上がったら、店主が慌てて覗きにくる
ドグマのnpcはただのオブジェクトにうぎんからな
話しかけた時の話のつまらなさといったらもうね
スカイリムはそれぞれのNPCのAIがしっかりしてるから、たとえば結婚前にアエラみたいな美人の仲間連れて宿屋にいき、ベッドに横たわらせて自分も同じベッドに入ろうとしたら、「絶対に嫌よ!!」とか強く拒絶される
戦闘は確実にドグマが面白い
さらっと一周したい人はドグマ
戦闘は面白いかもしれんがストレス溜まることも多いよドグマ
ドグマの戦闘は最初のさわりはいように感じるけどシンプルさゆえに結構あきたな
スカイリムの戦闘って結構できること多いしあれはあれで面白いと思う
以前ドグマはガム、スカイリムはするめって表現してたのをどっかで見たけど、あれは上手い喩えだなと思った
ドグマは国内ではよくある操作感だから最初美味しいんだけど、だんだん味が無くなってきて
味が無くなれば新しいのを食べればいいじゃない(New Game推奨)
スカイリムは国内ではあまり馴染みの無い操作感で似た様なゲームやった事無い人には
最初珍味なんだけど、やればやる程味が出てくる 食べ方も色々
スカイリムと比べてドグマが凄いところ
・マップが広さが手頃で無駄がない
・ダンジョン&街や村の数こそ少ないがどれもよく練られている
・わかりやすい世界観と考えさせられるシナリオ
・英語音声日本語字幕なため、映画のような雰囲気が味わえる
・戦闘に首切りなどの残酷な表現がなく、初心者でも簡単に操作できる
・敵の位置が基本固定のため、強敵対策を練りやすい
・敵の強さが変わらないため、レベルが上がれば充分に強さを満喫できる
・クエストがわかりやすい
>>245 なんか物は言い様だなって感じる感じるんだけどそれw
>>245 比較してるならココおかしくね?
・ダンジョン&街や村の数こそ少ないがどれもよく練られている
スカイリムは多い上に作りこまれてるけど、ドグマが作りこまれてるのはカサディスだけ
・戦闘に首切りなどの残酷な表現がなく
スカイリムの首切りは、あえて習得しないと発動しない(敵に斬られる事はあるけど)
スカイリムの街の数が多いといってもたった8つしかねぇじゃねぇかw
昔のドラクエの方が多いってかなり笑えるww
しかもエンディングないのに何周もしたとか言ってる嘘つきばかりのリム厨の言うことなんて信用できない
>>248 8以上余裕であるけど、それ大きな町のことだろ
あ〜あ、これでスカイリムやったこと無い奴が、町8しかないwww 連発されるな
これいつも意味不明なスカイリムアンチの言う原因作って、面白半分で適当なこと言う ID:u/66cUV90 みたいな奴のせいだろ
はい?
箱版スカイリム持ってますけど何か?
ドグマやってもないのに嘘批判繰り返すリム厨とは違うんで、きちんとプレイしてますw
これ行ったことないとこはワープできないとか行ってるやついたけどい、どの街でもいきなり馬車で行けますねw
オープンワールドの意味ないじゃんw
それと初心者お断りの意味不明の電波ワードの羅列w
マニアな洋ゲー厨専用というのがよくわかるゲーム
>>252 んーとオープンワールドの意味が無いという言い分が俺にはわからない
だったら馬車使わなければいいという話であのゲームの自由度に対する懐の深さなわけだが
歩いてモーサルってとこに移動しようとしたら、いきなり巨人に瞬殺されたんですけど
なにこの糞バランス
難易度ノーマルなのに、全然バランス調整取れてないじゃん
結局馬車使えって事ですねわかります
あれ行けた
巨人て無視できるのかよ
せっかくあげてもらったところで悪いけど、そういうの読まなきゃ理解できないってゲームとしておかしくないか?
FF13ですらいつでも読める事典がゲーム内に実装されてるのに
つかもうちょっとでモーサル着くとこだったのにくまに殺された
やっぱ難しい
>>257 理解力があれば読まなくても、色んな場所で話聞いたりしてけば
戦争や内戦の状況は段々と解ってくと思う
ゲーム中に出てこない地名なんかはゲーム中の本やwikiで補完するしか無いけど
最初から何でもかんでも理解する必要はあるのか?
村人の話聞けってことね
つか矢印ほったらかして全然クエスト進めてねぇ
とにかく今日はモーサル行くまで絶対寝ない
>>259 巨人は野営地に侵入しなければ基本こっちから殴らない限り襲ってこない
熊や狼はある程度近くを通ると鳴き声がするから居場所がわかれば隠密でコッソリ移動するか
見つかっても猛ダッシュで逃げればいい というか、どの敵も無理に戦う必要は無い
鳴き声もせず突然襲い掛かってくる上に足も速いサーベルキャットに襲われたら…ご愁傷様です
頑張って おやすみ
色々すまんね
つかあんまりにもドグマアンチがひどいから実際やってみたけど
普通に歩いてるのに楽しいのは凄いよ
戦闘はトロいけど迫力あるし
ただ簡単な用語事典みたいのはつけて欲しかった
最初の洞窟にいる熊と外にいる熊は強さが段違いなんだよな
おれも調子に乗って熊と戦って瞬殺されたわ
俺もドグマからスカイリム流れたクチだけど、全然方向性違う
外側は似てるけど全くの別物
どっちが面白いかはあえて言わないけど、スカイリムも買って良かったと思う
ベセスダゲー同士で争うとかすげぇゲームだなw
スカイリムが凄いかFO3が凄いかというよりベセスダがすげぇわ
どんだけ儲けてんだよ・・・
>>254 ベセスダの初期の頃からのこだわりだよ
「主人公が弱い段階では弱い敵しかでないなんて、そんな都合のいい事ってないですよね」ていう
そこがベセスダファンにウケてるポイントなんだが
糞バランスとかいうのはJRPG体質が染み込んでるからだろ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 07:37:58.64 ID:lsaCjyYA0
序盤でもやりようによっては巨人倒せるのがいい
スカイリムと比べちゃ可哀想とは思うけどこの出来でカプコンもよく喧嘩売れたよね
ちょいとゲームをかじってる人ならドグマがいかにいい加減な作りか気づくと思う
ゲハとかでスカイリムを超えたとかいうステマスレ立ってたけど、あれ逆効果だろ
実際にやり比べたら、ドグマのショボさが際立つだけなのに
大量の在庫を抱えた小売店の事情も分かってあげてください
今のところ、ドグマが優勢だな
両方やったけど、RPGとして考えるとオレはスカイリムオススメかな。
最初にドグマの良い点いうと、
戦闘がとにかく面白い。
特に大型モンスターに掴みかかっての攻撃とかね。
成長も技の習得が色々あっていい。
武器ごとに技も違うし。
あとはイベントムービーが結構あることかな。
ただ、アイテムの調合がクソつまんないしめんどくさい。
ここらへんオープンフィールドRPGとしては致命的では。
スカイリムにドグマの戦闘が加わったら、無敵だな。
>>1 無理しないでデモンズ買ってデモンズデモンズって念仏スキル習得しとけ
>>1はとっくにスカイリム買って楽しんでるぜ
>>103 ドグマ被害を避けられてよかったよかった
DLCの内容やその規模の違いを見ただけでもドグマが胡散臭いってのがわかるよな
俺はドラゴンズドグマを実際に購入しプレイした被害者だからこそ言いたい
カプコンのゲームは二度と買わない
俺も期待して買っておもっくそガッカリした
手元に残す価値がないから売ったわドグマ
ドグマ、B'z流れた時点で冷めた
買ったけどプレイしてない
発売から二ヶ月経って
「百万出荷しました!」の公式告知で
買い取り価格が右肩だもんな。小売りがどんだけ在庫抱えてんのかがよくわかる。
みんなちがってみんないい
俺が一番で残りは糞って喧嘩売り始めたのがドグマだっていうwww
どっちも買いだと思うけどね。
でも、俺の中でスカイリムの面白さって語訳ソフト当てただけでしょw
って感じの日本語訳だったり、死体が曲芸の如くブリッジして吹くとかで
5割増くらいされてるからなぁ
語訳で言うと、「ごきげんよう!」って言ったやつが2秒後に「立ち去れ」とか、
主人公猫なのに、連れのしもべと敵が「スカイリムはノルド(人間)のものよ!」
なんて言い合いながら斬り合ってるとか。
昔でいう、ロマサガ的な面白さがあるw
ドグマ=(モンハン+聖剣)÷3
将来性を感じる良作ですね!って感じw
まあ、スカイリム買ってドグマは値下がり待ちで後で遊ぶのが今はいいかと
続編が同時発売されたとしら、個人的にはドグマが欲しい
ドグマ 面白いけどボリューム不足
スカイリム つまらないけどボリューム満点
この違いかな
B'zのフニャ声とドグマの内容が実によくマッチしてる
安っぽいギターがドグマの薄っぺらさを上手く表現してる
更に言えばカタコト英語の歌い方もドグマの見かけ倒しインチキ洋ゲーもどきとリンクしてる
どちらか購入を迷ってる人は是非ともスカイリムのオープニングとドグマのオープニングを聞き比べて欲しい
それからでも購入は遅くないと思う
>>281 なんなのか分かり辛い誤訳はともかく、明らかにおかしいだろ!って誤訳や変なバグは逆に面白いよなw
ドグマのポーンがアホなところが可愛いって言ってるのに通ずるものがあるかもしれん
爆笑したいならスカイリム
失笑したいならドグマ
ドグマはせめて2000円切ってからかなぁ
7000円だとクソゲーだけど2000円だと知り合いに勧めたい良作
B'zもドグマも好きだけど、この組み合わせだけはガチでクソ
>>284 作り手が狙った面白さじゃないのがなんかねw
天然ボケが面白いからスカイリム!ってのもなんか違うし
ドラゴンボーンのテーマは壮大なんだよな
これから広大な世界に旅立つんだって血湧き肉躍る感じが素晴らしい
ドラクエのファンファーレに近いかも
ドグマは出だしのストリングス←ココは割といい感じ)から突然安っぽいエレキギターが流れてズコーッ
俺、ドグマに6000円以上出して、総プレイ時間が5分だぞ
ゲームはどうみてもスカイリムの方が面白そうなんだけど
初期に出てたPS3のスカイリムのフレームレートが安定しなくてガクガクだとか
長時間遊んでセーブデータ大きくなるとだんだん遅くなるって奴完全に解消してるのかな
>>290 何回も言われてるけど3月のパッチ1.4で解消してるから安心しろ
バグやフリーズもパッチ毎にどんどん減ってるし次回1.6パッチ(海外では配信済み)で更に安定化する
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 19:21:59.16 ID:RWye7kMt0
スカイリムの世界観は本当に素晴らしい
CS版はキャラクリが糞だからだめだけどPC版は神ゲー
ただ、戦闘は月面で戦っているかのようで重みがなく単調
ドグマは戦闘は華やかで爽快感があって面白い
ただ世界観は洋ゲーをぱくりそこねた残念な感じ
この2つのゲーム両方とも好きな人って少ないでしょ?
だって世界観を楽しむゲームとアクションを楽しむゲームじゃん
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 19:38:04.22 ID:hFQ0Z88fO
今のところダンジョンシージ3が優勢だな
>>281 ドグマの将来性を感じ次回作に期待してるんだったら
定価で買った方が良いんじゃない?
>>294 つまり今作は充分に楽しめないってことだな
スカイリムごときで税に浸ってるやつ笑えるわ。ドグマもスカイリムもおもしろくない。
ここにいる人たちはデモンズやったことないんだね。デモンズ以外カスだから。
スカイリムとドグマの話しだろカス
デモンズ面白いけど人選ぶよ
覚えゲーだし雰囲気重いし
マイトアンドマジックしかないか
両方スルーが正
1年後にはユーロショックとフクシマショックで数百円で棚に並んでる
古本の感覚で買って駄目なら「ま、いいや」って感じが正
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 00:41:12.03 ID:mVuiJEjq0
>>294 言ってる意味がイマイチ分からないんだけど。
むしろ家庭用版のがスカイリム面白い
MODでいじくるのも最初は面白いがやはりなんでも出来すぎちゃうと飽きるのも早い
エロ萌え好きな奴位だろPC版好きなの
>>261 つか俺なんか他板のスレでB'zしかディスってなくて、なおかつドグマかなり面白いって書いてるのに自演認定されたわ
あんたも今ならわかると思うけど、少なくともスカイリム好きな人の方が人間的にもレベルが上
ゲーム的にもはっきりいってスカイリムのが上
スカイリムは確かに最初から専門用語ごり押しでとっつきにくいけど、自分からその世界観を知りたいって思わせてくれる
さっきサケが滝を一生懸命ジャンプして登ろうとしてるのを見たけど、細かいことだけど、本当に感動した。スカイリムは世界観を心底大事にしてるんだなと思った
歩いてて楽しいって思わせてくれるのって凄いことだよ
>>303 それには流石に同意出来ない
MOD無しでやれってドグマ以上にああだったらいいのに、こうだったらいいのにが多すぎる
ロケーション多くてもあの世界観を好きになれないときついものがあるしな
>>304 そこらへんにしとけw
下手したら261と同一人物認定されちまうぞw
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 02:53:16.32 ID:/DHwYoKi0
ドグマはすぐウルドラしかやることなくなる
戦闘ドグマの方が面白いの考慮してもスカイリムの方がはるかに長く遊べる
ドグマは底が浅い
スカイリムも同じことの繰り返し。もの盗んでこいやら、暗殺してこいやら。スカイリムはゲームとしてすごいだけど、つまらん。
>>304 家庭用板ね
俺もリアルタイムで見てたけど、あれを自演認定するって、どんだけ追い込まれてんだよw
PC 三台のスリーマンセルって言いたいのだとしたら、とりあえず自分の脳構造疑った方がいいよな
B'zディスった時点で、小林Pの琴線に触れたのが何故わからないのか
>>305 俺は同意だけどなっというかではなぜ家庭用板にお前はいるんだ?
PC版好きでPC版スカイリムやってんならPC版の板いけ
ここまでの流れを見ると、やはりドグマが優勢か
少なくとドグマ作った開発者はオープンワールドというジャンルに対するセンスが無さ過ぎる
もう何年も前に海外がやってた事をインタビューでどや顔で語ってた時はいらっとしたわ
カプコンは昔から洋ゲーの劣化パクリメーカーだから。
バイオもアローンインザダークのパクりだしな。
ここまで天地を喰らうが優勢だな
>>316 PC板が過疎ってるからと家庭用スレに来るなってことだろ
CODのPC版は3% スカイリムの80%はゲーム機
フリーズするのがスカイリム、フリーズしないのがドグマ
アイテム豊富なのがスカイリム、品ぞろえ悪いのがドグマ
弓矢に勢いがないのがスカイリム、勢いがあるのはドグマ
宿屋のおっさんとご縁がないのがスカイリム、シュール感あるのがドグマ
批判をうけとめられないのがステマリム、批判されてもゲラゲラ笑ってるのが
ドグマ。
ドグマ早く安くなんねーかな 安くなったら買うけど
だってスカイリムおもしれーもん
スカイリムおもしろいとか言ってるやつは神ゲーデモンズソウルやったことないんだろうなぁ。
デモンズやったらスカイリムなんてゴミだと気づくよ。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 19:46:08.92 ID:+iGSVEJJO
ドグマのつまらなさは大方2周目で気付くからな。
やることない・敵弱い・変化がない。致命的だろ。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 20:08:01.85 ID:P+uZVYCzO
妊娠じゃないけどスカイリムやドラドグよりもゼノブレイドの方が面白かったよ。
デモンズとかゼノブレとかどうでもいい
スカイリムかドグマの話しろ
そもそもスカイリムと比べるのってなんかおかとちがいじゃね?
そもそもオープンワールドとか言われちゃったのがドグマの不幸
誰が言ったのか知らないけど
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 23:57:36.09 ID:DNtjK3vJ0
スカイリム面白いって言ってもあわない人にはあわない
特に日本人は。。。
それでも洋ゲーで10万本は凄い
>>330 そうなんだよ
グラも畳み掛けられる意味不明な用語もそういうの残念だったヤツ多いと思うんだけど
ちょうど数カ月後に国産オープンワールドRPGが痛快アクション戦闘搭載で出ると聞いて期待してたと思うんだ
(実際には半年後くらいの発売になったけど)
ところが蓋を開けてみたら
会社にとっては日本なんかで売れるより世界で売れなきゃ意味ねーからな
スカイリムは世界で売れまくってるデモンズ信者さんたまに沸くけど
スカイリムはもう世界で評価されちゃってるからどう頑張っても無理なんです
1日本人がデモンズの方が面白いよって言ったってなんの説得力もないんです
裏ボスが瀕死状態ででてくるドグマって・・・
マイトアンドマジック買うわ
スカイリム好きな人って洋楽聞き始めたばかりの中学生みたいw
ほほえましいけど度を超すとうざいのも似てる。
好きなんじゃなくて和ゲー全般が低水準化したので
マトモな脳を持つユーザーはそっちに流れるしかないww
洋楽どっぷりなマニアはオブリにハマる
どちらにしろドグマはないわ
>>338 オブリもオブリ2も面白かったわードグマはないわー、みたいな?
邦ゲーも頑張ってほしいけどな
次回作に期待する
頑張って欲しいけど復活の兆しが全く見えないのがなんとも
どっちが買い?だからな
そうなるとドグマは安くなるからそれまで待ったほうがいいだろ
結果今ならスカイリム
スレ主は早々とスカイリム買ってきて、堪能してるもんな
そもそも海外のミリオンゲームが日本国内じゃマイナー扱いだからなw
海外で売れてれば良作なら、箱は神機だな。
ドグマはオープンワールドアクションであって公式でもRPGとは言ってない
レベルもあるし一応とってつけたようなストーリーもあるのでRPG要素があるってだけで
RPG部分でスカイリムと比べたら、RPGであるスカイリムに失礼
アクションうたってるだけあってアクション面ではドグマが面白い、カプコン得意のアクションって感じ
広いマップのモンハンだよドグマ
文面見ない、想像もしない、世界に浸れない奴がスカイリムやっても詰まらないと感じる
机に置いてある本すら読み飛ばす奴にスカイリムは無理だし
そんな奴は無双とかドグマやったほうが面白いと感じるだろう
国産はことごとくロールプレイではなく、敷いてあるレールを進むだけなのだから
ドグマは3日で2周して売った
スカイリムはまだやってる、1.6パッチとDLCが待ち遠しい
一応ドグマの続編は期待しておくが新品では買わない
ドグマって正直しょぼいよ。期待スンナw
スカイリムつまらんよ。スカイヲタはあの膨大な量の本全部読んでるの?
あと持ち物の整理だるすぎだろ。く
やっぱマイトアンドマジックかぁ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 15:30:56.14 ID:bvNY4t780
どんなにネガキャンしようが面白さは変わらないどころか、どんどん他と差を付け続けるスカイリムは嫉妬され続けても仕方ないわな
罪な奴やでスカイリムは…
>>350 ドグマは既に着せ替えゲー扱いじゃん
言っちゃなんだがスカイリムとドグマスレの内容見比べたら、ドグマがいかにスカスカなのかが判る
ドグマ葬式スレどころか本スレでも糞やら詐欺やら言われてるし
スカイリムアンチカワイソス……w
>>350 >ドラゴンズドグマは改造しなくても美人で、
>好きに体型や筋肉量バストの大きさがいぢれるし
>しっかりライトユーザー向けに作られてる
オタクの人キモいです・・・。
>>351 そりゃーとことんスカイリムやりこんで叩くやつはおらんしねw
ま両方好きですが、遊び方がそもそも違うし比べられんよ
>>355 嘘つくな
お前はドグマとかいうJRPGしかやったこと無いだろ。スカイリムプレイしたと言うのなら問題だすぞ?
>>356 そういう、僕が楽しいと思うゲームは他の人がやっても絶対楽しいって考えが闘争を招くんだからやめとけw
価値観は人それぞれだから色んな人が居るのは当たり前で、結局のところ満足してる割合や人数の差なんだから
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 16:10:48.33 ID:pgglomUaO
ドグマはやり込むとこがないです。
買うなら断然ドラゴンズドグマがいいと思いますよ。
>>357 なに言ってんのお前? 言っても無いこと勝手に想像してどうでもいいレスしないでくれ
まあその内ドグマの名前も見なくなるさ
相手にされてる今が華
とは言ってもクソなのは変わりないがねドグマはww
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 16:21:10.30 ID:gfinzgOh0
>>359 なんで?理由は?
ちゃんと説明しとけば、仮に今買うか迷ってる人がいたらお前のお陰で
後押しになるかもしんねえぞ?
早く断然オススメする所言えよ!
ここまでの流れを見ると、今のところドグマが圧倒的に優勢だな
すごく偉そうですね(笑)
365 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/07/04(水) 16:55:07.72 ID:GuNxCP8r0
ドラゴンズドグマは俺の二十余年のゲーム人生で一番のできだね
ドラクエFFをプレイしたファミコン世代には垂涎もののゲームだと思うわ
基本的にガチガチのファンタジー嫌いだから
スカイリムもドグマも最初から無理な話なんだよな
だからFOみたいな世界観は最高だったね
モロウィンド
368 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/07/04(水) 17:13:07.40 ID:GuNxCP8r0
>>366 FF13とかどうだ?近未来SFちっくで楽しいぞ
グラも綺麗だし
>>367 昨日は酒の勢いでつまらんことを言った、忘れてくれ
>>364 ま、買うなら断然ドラゴンズドグマがいい理由を聞かれても現実に答えられないほど
クソゲーだからしょうがないよな。勘弁してやろう
ドグマのいい所はクソゲーマニアには絶賛オススメできるってとこだな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 20:20:38.09 ID:FidQoMvLO
FFって名前にファンタジーが付いているだけで
内容自体ファンタジーじゃないじゃん
スカイリムってアイテム多いけど
ぶっちゃけ使えないのが7割だからな
無駄が多い
ドグマはアイテム少ないけど殆ど使えるのだからなぁ
空中浮遊して無敵化してる敵とかいないし
スカイリムは料理のシステムが無駄。あんなもんめんどいだけだろ。、
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 20:29:12.09 ID:pgglomUaO
無駄が多いからユーザーが自分で遊びに介入できる余地があるんだよ。
ドグマは必要なアイテムだけで効率よく、とは言うけど実際は
データギッチギチで余計なアイテムつくる余裕ないだけ。
実際、与えられた遊び方以外できないからな。
>>375 データ、ギッチギチなスカイリムは
よくフリーズしてるじゃん
自分は最新パッチ当てても開始8時間で画面が止まったから
さすがにフォローできないぞ
1年使用で容量350GBのPS3でね
悪いとこは悪いって認めた方が
新しい世界広がるのにな
悪いところを悪いと認めないからドグマちゃんは可哀想だってことかw
>>376 スカイリムはギチギチどころかムービー一切無いからか4Gなわけだが
スカイリムのパッチは上書きで当てると関係無いデータ読み込んだ時にフリーズする原因になるから上書きした人は消してから当て直してって公式発表されてるから注意な
>>378 自分は最新パッチしか当ててないのにフリーズしたよ
(始めたの一週間前ね)
ますますフォローできないわ…
>>376 あれ?PS3版は知らんが箱版はインスコ3.6GBだぞ?
フォローもなにもPS3本体自体のスペックの問題でカクカクやフリーズ多発してたって情報あったがデマ
だったのか?ソースはしらんが
あと本体の状態にも左右されるとも聞いた。お前の本体の状態の考慮してんのかい?
>>380 デマではないだろ
俺のもps3版でよくフリーズするよ
それでもやってるからただのドМなんだがw
公式でも認めてるようだし、今更デマって言い方はおかしい
>>381 やはりそうか。いやID:ulMqYTNLOの言ってる事と俺の聞いた情報が違ったんで聞いたまでだ
つまりID:ulMqYTNLOは情弱ってことか
だからPS3版スレが暫く荒れまくってたんだよな
フリーズしようがしまいが遊び心あったほうがいいじゃん。
そもそも無駄なアイテムが多いからフリーズ多いクソゲーって流れがおかしい。
あんだけの箱庭を与えられてんだからバグやフリーズもあるでしょ。
PS版本体の差もあるの?
まだ60時間くらいしかしてないけど一回もフリーズした事ないわ
ただいつの間にか装備してる武器が消えたことがある
プレステ1・5でもフリーズするぞ。頻度はかなり少ないけど
>>382 情弱は君の方でしょう
事実と違う事を聞いてた時点でね
ハードに不具合があるなら、最初からこの手のゲームは
購入してない。
なのにフリーズした
この事実がある事を、
これからスカイリムPS3版を購入予定の人には
頭に入れておいて欲しい
最新パッチに頼らずね
本当に悲しいです
スカイリムもUOと比べたらまだまだ物足りないんだけどな
まあMMOと比べるのもあれだがそこら辺はTESOに期待するか
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 21:51:35.32 ID:pgglomUaO
無駄がない、てのは逆に言えば選択肢がないのと同じ。
選択肢のないゲームがつまらんのはいつの時代でも同じ
洗練されているという言い方もできるが、ドグマがそれに相当しないのは言うまでもない。
さらに、数少ない無駄の方向が間違ってるうえに中途半端。
おまけに、途中で投げた開発側の言い訳が透けて見える。
>>386 そもそもフリーズは色んな原因があるわけで
1.ソフト側のバグや読み込みエラー
2.ハードとHDDの相性
3.発熱
4.接触不良
5.レンズの汚れ
6.セーブデータの不具合
7.ゲームデータの不具合
8.ゲームディスクの不具合
9.他
例えば3月以前のPS3なんかは全てのユーザーが同じ症状になってたから
原因はソフト側の問題だったけど、パッチで修正されてからは
・パッチ当てたらフリーズが増えた(入れ直したら直る)
・時々フリーズする
・全くフリーズしない
と、個人差がある事から一概にソフト側の問題とは言い切れない
自分は1.5パッチ上書きで当てた後、再ロード中のフリーズが極端に増えたけど
スレで教えられて入れ直してから1回もフリーズしてない
他のゲームでもフリーズするって人とフリーズしないって人が分かれてるだろ?
ちなみに自分はGT5で結構フリーズする
あと、スカイリムは無駄を楽しむゲームだと自分は思うぜw
>>389を修正
×PS3自体に問題があったって事だ。
○スカイリムに問題があったが、パッチ1.3で修正し、それを適応してるにもかかわらずお前は
PS3本体に問題ないような言い草
パッチ1.1適応完了!
>>389 それでも実際フリーズする奴もいるってことさ
それにお前は箱版でありネットで集めた情報だけ書いてるだけだろw
発売当初に比べればだいぶ良くなったが、俺のも未だにカクツキや
まれにフリーズするからな
オートセーブは100パー切ってやってる
まあ、あれだぞ
今はまだ買いじゃないだけで
ドグマも安くなったら買うって奴は割りといるだろうさ
だからドグマスキーもそんなにキリキリしなくていいと思う
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 22:39:36.65 ID:gfinzgOh0
>>393 だから
>>386のアホな発言に対してソース出しただけだろ
それに俺は「完全ではないにしろ」って言ってるやん
ちゃんとレスも遡って流れを読んでおくれ
>>395 あのな
お前も「完全ではないにしろ」って言ってるよね?
つまりハードの問題かソフトの問題かわからないわけだよね?
完全に直ってない時点で
だからフリーズやバグ問題抱えてるユーザーをお前がムキになって
あれこれ言っても意味ない
フリーズするんだ!珍しい!って受け止めときなさい
>>396 うんそう、俺もムキになって返事書いてる時それに気付いたw
ただ
>>386の発言はおかしいけどな
フリーズするんだ!珍しい!
それはそうと、
ID:ulMqYTNLOさんはどう思いますか?この事実について
発端は貴様なんだが返事してくれ
結局フリーズするスカイリムよりデモンズが一番の神ゲーってことでFAだな
箱に日本版デモンズやダークソが出たら買う
つか出せ!
デモンズ神過ぎてダクソは糞
デモンズも言うほどでもないよwネタで言ってんだよな?w
走り嵐やトマス増殖のバグをフロムは絶賛放置中だしな
後から出たダクソの速射や無限増殖は修正したのにデモンズは絶賛放置中w
デモンズ好きな人ってゲーム玄人のイメージ
ヌルゲーマーな俺には合わない
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 03:58:28.67 ID:R09Nqm+40
フォールアウト・ニューベガスみたいに
全ての敵NPCが殺せたり
または誰も殺さずにクリアできたりする圧倒的な自由度高さが有るわけでもないし
ベセスダのゲームデザイナー、
トッドハワード氏のトップ開発チームが作った
・オブリビオン
・フォールアウト3
・スカイリム
なんかよりベセスダの外注、オブシタンのニューベガス
今度のベセスダの新作
暗殺メインのゲームなのに誰も殺さなくてもクリアできるという
確定的に明らかに自由度の高さを、高らかにE3のステージデモで宣言した
ディスオナードの方が遥かに好みだわ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 04:00:08.77 ID:R09Nqm+40
箱庭ゲーは難しいからな
自由を売りにしてるゲームは増えたけど
それが面白さにつながってるのはなかなか無い
貧乏性の俺はコストパフォーマンス高いベセスダのゲームが大好き
同じ値段出すなら長く楽しめる方がいい
>>406 「自由を売りにしてるゲームは増えたけど それが面白さにつながってるのはなかなか無い」
お前ファイナルファンタジーの一本道とかメタルギアみたいなムービーゲーやってて楽しいか?
むしろ名前だけで売れたのは和ゲーのほうだから。
アサシンクリードとかも若干ムービーだとかストーリー、箱庭的自由度が低く、「もっと遊べるゲームにしてほしい」と外人に言われてるんだぞ
そもそもID:7qsoHy9H0 はオープンワールドのゲームを知ったかぶってるだけだと思う。1〜2本プレイしたくらいか
ここまでの流れを見ると、今のところ圧倒的にドグマが優勢だな(笑)
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 07:28:44.79 ID:XTnx7BEf0
ドグマをスカイリムと比較する時点でスカイリムに軍配が上がるんだよ
ここまでの流れを見ると、ドグマは“買い”だな
\2,000くらいで
>>410 昔は和ゲーも凄かったけど、今は洋ゲーを買わない奴が情弱になってるだけ
外人が日本人がとかじゃないよ。そう線引きしてるのも日本人
マリオがブイブイ言わせてた頃、外人が日本人のゲームだぜ!とかいって不買したか?してない
純粋に比べて凄いものはすごいと言ってるだけなんだからさ、少なくとも和ゲーしか知らない日本人よりかはよっぽど参考になる声なんだよ
箱庭ゲームってあれだろサンドボックスのゲーム。例えばシムシティみたいなの
アサシンクリードやRDRやスカイリムは箱庭じゃなくてオープンワールドゲーム
違いがわからないと会話が成り立たないぞw
箱庭っつったら、信長の野望とかもあるもんな
>>415 それは屁理屈だろ
オープンワールド=箱庭=サンドボックス型
とだいたい同じ意味で使われる。シムシティはシミュレーションのコンストラクト型だとか ゴッドゲームとか言われてる
まぁ一定の町やエリアを散策して進めていく、ゲームのことだな
>>417 ロックスターの社長に日本の記者が質問した時、「我々のゲームは箱庭ではない」って注意されてたよ
>>418 その社長のポリシーかなんだろ。日本人が付き合うような内容じゃないし
オープンワールド (open world) とは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である
定められた攻略手順の遵守を要求されないゲームプレイは「sandbox(サンドボックス:砂場・砂箱の意味)」とも呼ばれる。
この概念が日本に持ち込まれた際、テレビゲーム雑誌では、3Dで構築された風景やゲームプレイを意味する語として「箱庭」と訳されたが、既に「ミニスケープゲーム」の別称としても「箱庭ゲーム」が用いられていたため、重複による混乱が生じている。
日本人の誰かが適当に訳したせいでごっちゃになったんだろうな
作ってる人が違うって言ってるんだから違うだろうw
ちなみにフリーロームってのもあってそれもまた違うらしい
確かにオープンワールドゲーに「この箱庭ゲーは〜」という意見やレビュー等をたまに
見掛けるよな もちろん逆もある、それと開発元が違うと否定する場合もあるみたいだし、
確立した定義自体が曖昧な用語だよな
ついでに補完
>箱庭ゲーム
『シムシティ』など、箱庭的世界を外から眺めるタイプの育成シミュレーションゲームのジャンル、「ミニスケープ」の通称。
ミニスケープのCGIゲーム『箱庭諸島』のことを指す俗称。
『グランド・セフト・オートIII』など、箱庭的世界の中をプレイヤーとして動き回るタイプのゲームのステージマップ、「オープンワールド」のことを指す俗称。
個人的な解釈としては、ベセスダやロックスターのようなアクション性・RPG要素等のある
あらかじめ決められたルール(様々あって自由度が高い)の中でプレーヤーが好きなように
遊べるのはオープンワールドゲー
上のWikiにあるように主に俯瞰視点からのキャラ育成や戦略・攻略ゲーム。自由度は上記に比べ低い。
所謂シミュレーション系は箱庭ゲーと、大まかに区別してるな
ディアブロやセイクリッドのような俯瞰視点の育成ゲームは言わずもがなハクスラに分類されるが
一応オープンワールドになるのかな
ハクスラ議論に持ち込むとかいやらしいw
あれこそ海外と日本で考え方が違いすぎる
日本は全滅させて根こそぎアイテムを奪うっていうスタイルを言うひとが多いが
海外では斬る、叩くっていうゲームならなんでもハクスラっていう
セクハラは?
>ハクスラ議論に持ち込むとかいやらしいw
そのつもりはねーよ
日本では日本の解釈
海外では海外の解釈
それ以下もそれ以上もない。それでいいんじゃねw
>>404 オブリビオンの前作のモロウィンドではNPC全員殺せる
ファンタジーでモンスターの仲間になって(または手下にして)
人も殺さないという展開が面白いかは疑問
モロウィンドは、あまりに無制限に殺せるから、メインクエのキーキャラとか殺っちゃってクエスト進行しなくなるとかで、このシステムが見直されたんだよな
このスレ見たらどちらも買う気失せるよなw
迷ってるならここより
SKYRIMは
家ゲーRPG板にあるPS3スレ 箱スレ 本スレ
PCゲーム板にあるPCスレ 質問スレ
Dragon's Dogmaは
家庭用ゲーム板にある
本スレ 葬式スレ
を見比べるだけで十分だ
国内と海外のトップメーカーではゲームに対する真摯な姿勢や開発に取り組む志が違うんだよね
まあ国内メーカーはゲームだけじゃないエンターテイメントのなんたるかも学ぶべき
このスレずっと読んでて、サターンの『ヴァーチャル・ハイドライド』買うことに決めました
そういえばドグマ忘れてたねww
しかしドグマの本スレは悲惨だなぁ・・・w
ゲームとして真っ当に遊べるのか・気になってるが内容(シナリオ等)をもっと知りたいって人にはいい印象がなさそう
ほとんど着せ替えの話しばっかで、それ以外大概クソだから話す必要ないってのを
住人たち自ら表してるよな
>>429 もし先入観や予備知識がない未プレイヤーが、ドグマの本スレ×葬式スレのコンボで
「ドグマやりたい!」なんて思ったらそれはそれでおすすめしたいものだw
ドグマの本スレは1スレ一人当たり10回、20回書き込んでるのが当たり前になってて、もはや雑談スレ
全員ID真っ赤ですw
まあ
>>1含め「どっちやればいい?」と聞いてる奴らはドグマやったほうがいいだろうな
自由ってのはある意味究極の不親切な訳だし
スカイリムやって「何やればいいのか分かんない」とスレ立てるか本スレに愚痴にくる
>>1の姿が目に浮かぶ
デモンズソウルがPS3唯一の神ゲーって結論でてるだろ。ドグマやスカイリムみたいなつまらんもんよくやれるな
うん
ID:VyFVb0jg0 は典型的な和ゲー情弱だな
視野が狭いから彼にとってはデモンズもGOTY 全部門1位のゲームに見える
>>441 だったら神ゲーデモンズのスレから出てくんなよ
モロウィンド万歳
釣られすぎ
デモンズはデモンズで、スカイリムはスカイリム
しかしドグマはドグマといえるほど完成度高くない
続編には期待してるけど
>>428 ドグマ違和感バリバリだな、popと中世ファンタジーはいくらなんでも合わないだろ、、、。
ドラゴンズドグマって3D酔いする?
ちなみにスカイリムは30分ももたずギブアップした・・・
モンハンとかならまったく酔わないんだが・・・。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 02:06:33.69 ID:c1e58wlr0
>>448 そう思うのは日本人感覚だからだ
美的感覚が違うんだよ
そんなもん優劣にすんな
俺たち日本人なんだから
そうそう
ドグマは敵の位置がわからないからカメラ変えまくって酔った
スカイリムはやや上から見下ろすような三人称視点にして、弓やアイテム取るときだけ一人称視点にしたら酔わなかった
しかもそのうち慣れてきた
三半規管は鍛えられるよ
スカイリムやってからドグマやった時に一番イラつくのが敵の位置が表示されないとこだな
>>453 わかる!自由度低い割に色々不親切なんだよな…
俺はランタンの糞仕様もムカつくけどな
灯火の魔法マジ欲しいと思ったわ
ドグマ→スカイリムの順で遊ぶならスカイリムの凄さ味わえて面白さも深まるんだろうが
スカイリム→ドグマの順でやると数々の不親切さにイライラが募る
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 06:46:50.65 ID:r0k3tfLaO
スカイリムも、火のついたたいまつを水んなかにたたき込んでも消えなかったり、
キャンプの火や燃え盛る炉の中歩いてもノーダメージだったりするけどな!
長いことスカイリムやってるが、これが一番不自然に感じる。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 07:00:55.80 ID:ohXaVprGO
>スカイリムも、火のついたたいまつを水んなかにたたき込んでも消えなかったり、
ん?あの火は魔法な訳だが
ドグマののっぺりしたキャラたちのほうがキショく感じる人もいる
>>456 松明は水中に潜ると自動でしまって、出ると自動で出すでしょ
あとキャンプの火とかはダメージくらわないけど、鍛冶場の炉だと燃えてダメージ受ける
海外評価はこう
ドラゴンズドグマ8.6/10(PS3)
スカイリム5.5/10(PS3)
スカイリムはMODなど使えるPC版でさえ8.1/10だからな
でっていう
スカイリムはノルド(北欧ゲルマン系)・インペリアル(ローマ、ラテン系)・ブレトン(ケルト系)・エルフ系(ユダヤ系?)をモチーフにしてて、それぞれの外観的特徴を表してるから、日本人にはややドギツく感じるかもしれない。
ドグマはキャラデザインは日本人が拒否反応示さないようにあえて彫りを浅めに作ってる。
その割にストーリーは欧米社会に媚びていて、日本人に馴染みの薄いキリスト教三位一体説をモチーフにしてる。
だからドグマはどっちつかずな仕上がりになってしまった
そういやどっかのがっかりゲーランキングに入ってたな>ドグマ
>>462 お前ドグマしかやったことねーだろ
そんなちょっとの差じゃないし、世界の広さから自由度、物理エンジンやテキストの量から比べ物にならないだろ
やったというのなら問題出すぞ?
こいつ→
>>460の捏造は今に始まった事じゃないな
色んなスレで見たぜ。通報して逮捕だなww
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 10:31:48.89 ID:ohXaVprGO
ドグマはスカイリムで言う所の出発地点〜ホワイトランぐらいまでしかない印象
広さ的にはもっと広いけど、中身的にはまじでこのレベル
それでも出発地点〜ホワイトラン〜リフテンの方が充実してると思う
街や村やダンジョンの数も圧倒的に出発地点〜ホワイトランの方が多いだろうね
スカイリムの盗賊ギルドクエ>>>>>ドグマの全て
こんな感じかな
ドグマやった感想は腐女子向けって感じかな
ストーリーがJRPG的な中二的な展開。ラスボスが解説をしだすあたりはひどすぎて笑った
敵が弱くボタン連打でなんとかなるアクション性でBASARAみたい
アニメ的なイケメンが作りやすく、着せ替えのアバター要素
ポーンの貸し借りはSNSでコメントにレス付いたかなというような楽しみ方がある
ドグマは結局一本道なのに下手にオープンワールド謳ってんじゃねぇよ
ある意味詐欺だわ
メインクエにもアイテム現定数集めろとかバカですか?
>>469 ドグマはワープ石使い放題の二周目だと二時間弱でメインクリアできるから、単純にボリューム比較するとスカイリムの盗賊クエ以下かも
しかも盗賊クエの方がやっていて面白いっていう
ドグマって俺にはかなりボリュームあった方だけど
スカイリムって全てのクエストクリアするのにどのくらい時間かかる?
スカイリム、メインクエだけなら、そう時間かからないだろうけど、あの世界観の中で生活を楽しむゲームだから、細かいクエ味わいながらやってたら、何百時間でもできる
>>473 全てって…300時間超えて未だにサブクエストはおろかメインクエストすら最後までやったの一つもないな…単発のクエストもたまりまくりで、全部で何個あるのか想像がつかないw
勿論進め方は人によって違うだろうし、やろうと思ったら進められるんだけど、色んな事が楽しくて寄り道しまくってるw
あと、クエストひとつ取ってもストーリー仕立てになってて選択肢もあったりで、同じクエストでも色んな楽しみ方が出来るよ
>>475 おお早速答えてくれてサンクス
何百時間て凄いな
マップの比較を見て、段違いってのは薄々わかったけど、そこまでのレベルだとはね
週末暇だから買うか
おまえらそんなにスカイリムやってるのかよw
300時間でさすがにあきたよw
>>475 答えてくれてサンクス
ドグマはそれなりに楽しめたけど、後半はスカスカで作業っぽくて少しストレス
スカイリムはそんなことなさそうだからマジ買ってくる
>>473 200時間でようやく全体のクエストの8割って感じ
しかもFT(ワープ)多用した上でこれ
まあこれにMODとか入れたらとんでもないことになるわな
公式でも300時間遊べるって公表してたぐらいだからな
実際は、人やロールプレイのしかたによっては500時間オーバーも余裕だろうな
スカイリムの楽しみ方は色々あれど一番楽しいのはなりきりプレイだね
ドラゴンボーンとして英雄になるもよしドラゴンほったらかして盗賊王を目指したりも出来る
この辺りの懐の深さってのは国内メーカーには作れない要素だろうな
野原とかで鹿狩りする為だけに出かけたりもしてる
フンドシ一丁で子供追いかけ回したり、いろんな遊び方ができる
衛兵さんこいつです
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 13:16:51.46 ID:r0k3tfLaO
ドグマの最高評価とリム(しかもps3版)の最低評価抽出してドヤ顔されてもなw
ドグマの最低評価なんか、5点もねーぞw
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 13:23:04.21 ID:r0k3tfLaO
>>473 ループクエ、突発クエ除いても300時間程度じゃ足りない。
つか、最初からその気でやらないとコンプできる気がしない。
そういや、ずっとやってるとデータ容量でかくなってまともにプレイ出来なくなるのは改善されたの?
>>485 スコアは平均点だからPS版はフレームレートのバグで、修正パッチ当たるまでの2ヶ月間0点ラッシュが足を引っ張ってるw
>>487 ネットに接続出来る環境ならゲーム開始時にパッチダウンロードするから、それで直る
ネットに接続出来ないならお勧めしない
>>487 ああ、PS3版だなそれ
箱版買え
まあ今はパッチで改善されたみたいだが
スカイリムの低評価は内容ではなく、このようなバグとかカクツキによるものがでかい
>>480 俺は650時間越えた
内戦クエはまだ未クリアでサブクエも多数残ってる
ダンジョンクリア数は100位
俺スカイリム4キャラ目で合計380時間プレイしてるけどまだ大学クエストと盗賊クエストやってない
売上本数比較してる人いるけど1ヶ月で1000万本売れたスカイリムに勝てるわけがないでしょうに
あのシリーズ最高記録のFF7ですら累計980万本ですよ
ドグマがクソゲーとはいわないけど、スカイリムと比較して日本で勝てるゲームはマリオとかポケモンくらいだろ
ここまでの流れを見ると、ドグマは“買い”だな
\1,500なら
スカイリムはボリュームあるけど、くそみたいなおつかいばかりだからなぁ。
おもしろいクエストは盗賊と暗殺だけ。その二つでさえアホみたいなおつないやらされて萎えるけど。
要するにスカイリムはつまらん。本当におもしろいゲームやりたいならデモンズ買え。俺はデモンズ以外ゲームと認めてない。ドグマもあほみたいなゲームだったから現在犬のフリスビーにしてる
ドグマ厨、とうとう擁護できなくなってデモンズに逃げたの?
デモンズスレの人もたいへんだなあ。
勝手にドグマ厨にすんなよ。ドグマはだめなゲームって書いてるだろうが。
頭弱すぎだろおまえ
>>496 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
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デモンズドグマ厨がドラえもんに注意されててワロタ
デモンズとスカイリム、どっちが買い?
ってスレでも作ったらどうだろう?
本当にデモンズやった事あんのか?問題だすぞ?あぁん
ネタで立てようとしたら無理だったわw
デモンズうっさいから移って欲しかったってのもあるけどw
ノルドはドイツ系だよね
まだスカイリムはストーリークリアしてないけど、
宗教色強いと感じる
それにしてもエルフの扱い酷いが
あっもちスカイリムは楽しいよ
ゲームしなから色々考えさせるし
>>499 >>501 スレタイは、「俺デモンズだけど文句ある?」でいいよ
多方面の信者集まって面白いんじゃね
神ゲーなら全部蹴散らすだろうよw
>>502 ノルドはゲルマン系(ドイツ北部・デンマーク・スカンジナビア)をモチーフにしてるらしい
バイキングとかの民族だね
インペリアルはラテン系、ブレトンはケルト系、レッドガードは北アフリカ系をモデルにしてるんだってさ
エルフは、語られてないけど、あの外観的特徴はユダヤ系をモチーフにしてる気がする
アカヴィリがアジアと言うか日本モデルにしてるんだっけか?
獣人やらデイドラみたいな悪魔やらなんでもござれみたいたが
持つ武器の名前が「カタナブレード」だから、モロに日本だね
初期はレッドガードが日本イメージだったがな
ガイデン=シンジなんて名前の奴も出てくるし
まあ世界観のすりあわせ的に近くにあまりにも違いすぎる文化圏の連中がいるのは
おかしいってことで中東〜北アフリカに差し替えられたんだろうな
スカイリム買ってプレイしたはいいけど、時間の感覚がなくなる
背中押してくれた人サンクス
これ間違いなく神ゲー
こんな凝ってるゲーム初めてだわ
それにかなりユーザーフレンドリー
日本語少しおかしいことあるけど、日本語はやっぱりいいよ、没頭できる
あと、期待してなかった戦闘もかなりいいね!カタルシスあるよ!
とどめの演出もいいけど、シャウトで二、三人まとめて吹き飛ばした時なんか脳汁出たわ
まだまだ書きたいことあるけど流石に眠いから寝ます
すぐ飽きるよ。最初は楽しい。
そのうち使い回しの声優や似たような敵やダンジョンで嫌気さしてくる。
結局スカイリムなんかやらないで、デモンズソウルとかいう神ゲーを繰り返しやったほうがいいってことになる。
↑↑
こういうレス見るとあながちクソゲードグマも悪いことばかりでは無いと思ってしまう俺は人がいいのか(´・ω・`)
ドグマはクソゲーとまではいかないだろ。完成度低いし、悪い点たくさんあるけど、一周やる分にはまぁまぁ楽しめる。
>>510 >デモンズソウルとかいう神ゲーを
とかいうってお前はプレイしないで神ゲー認定してるのか?
ただの言葉遊びだよ。デモンズは20周以上やってるのにまだ飽きてない
ダメンズ
デモンズは暗くてどんよりしたとこでネチョネチョ戦う覚えゲー
買ったはいいけど一日遊んで積んだ
錬金縛りしたベリハスカイリムのがやりごたえあるし楽しい
大体商人殺したら二度と買い物できなくなるとかないわ
スカイリムみたいにあちこちに商人いるならともかく
>>508 初期ってなに
TES4の前の作品か?
レッドガードはまんま黒人だろ 声優も黒人なまりだったし
TES1でもレッドガードは色黒で身体能力が高くて武器の扱いが得意な設定
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 08:52:02.51 ID:6tUFGvWUO
スカイリムのすごいのは一周目で300時間、とか普通にありえることだな。
ループクエスト以外全て終わらせたとしても、まだ世界に浸れるだけの深さがある。
実際、スカイリムやってる奴で20周とか回してるのそうはいないだろ。
いやいるよそれくらい
レッドガード
「ヘイヨー♪ブラザー」
何週とかするゲームじゃないだろ、やり直して種族変えるくらいだし
それより隅から隅まで探索して、いろいろ極めんのに長時間かかるんだからさ
君はね
>>521 アーマンドクリストフとか普通に言いそうだよなw
オーメーン ユーマッドブロ
>>523 きみはじゃねーだろ
そんなにやり直すメリットあんのかよって話 これだけ一周に時間かかるゲームで
PCんら同じデータでMOD入れたり、Perksだってふりなおせる、顔も種族も変えられたら同じデータで何百時間と極めるだろ
ここまでの流れを見るとドグマは“買い”だな
新品\980なら
ここまでの流れ読んで消えたプリンセスを買えばok?
>>525 これだけ自由度の高いゲームで〜するゲームじゃないとか〜するゲームとか言うのは愚問
別に一周目ですべてをコンプリートする必要もないし、何周も色んなキャラになりきってまだ見ていない部分を見るのもいい
勿論これも俺の思う遊び方。もちろん一周目でいっぱい時間かけて遊ぶのも君の遊び方であtってそれでいいわけ。
俺が言いたいのはこれだけ懐の深いゲームで〜するゲームじゃないとか制限するような発言がつまらないなと思ったわけ
だから君の中ではねと言った
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 10:48:44.12 ID:JHxBYCktO
どっち買うとなったらドラゴンズドグマかなぁ
スカイリムはフリーズが致命的
>>528 勿論これも俺の思う遊び方。
だろ。お前みたいな自己満プレイしてる奴もいるのは分かってる
ただこっちは他ゲーと比べて何週もするようなゲームじゃないと統計的な話を言ってる
そこらのFPSは?一周7時間弱で終わるし、マルチプレイも何週もする仕様が多い
アクションゲームは?オープンワールドのゲームは?こっちもすぐ終わるから何週もする
お前がスカイリムをちょっとプレイしてまたすぐ始めるとかマイノリティにしかなってないことに気づけ
ぼくがそうだった〜 じゃなく 最も時間かかる部類のゲーム とその他のゲームの回転率を考えろ
やっぱトゥーワールド2か
>>530 なるほど、そういう意味でしたか
ところで統計というのはどこからとったものなの?
統計なら俺と弟と親父と母親は除外したけどばあちゃんは入ってたと思う
スカイリムは凄いが、基本遺跡とかは使い回し(オブリよりかは遥かにマシ)。
バグでアーチファクトが消滅するとかもやめて欲しい。
スカイリムって何周という言い方よりも、何キャラ目って言い方の方がしっくりくる
ある程度鍛えると、次は性別変えて、あの種族にして、ああいうプレイスタイルにしようとかって気持ちがムラムラ湧いてきて、結局新しく始めてしまう
ここみてわかったけど、メインクエ進めてない人結構いるんだな
俺ももったいなくて進めてねぇw
>>534 内装が同じだけで、順路その他ギミックが違うのを使い回しとはいわんわ
Wizの全てのダンジョンを使い回しというのと同じことだ馬鹿
まぁ遺跡はドワーフが造ったものだから、内装が同じなのは納得できるわな
内装は使い回しってことだな
そんな事言い出したら、ジャンルという括り シリーズという括りがある以上
見る人によっては『同じ』に見えてしまうのはどうしようもないと思うんだがw
こち亀の話に時々出てくるゲームみたいにパチンコゲームしてたと思ったら
いきなりRPGになって、かと思いきや格ゲーになったりレースゲームになったりで
何だよこれは!って感じなら使い回し感は無いかもしれんがw
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 12:51:13.69 ID:++TqOP6L0
>>539 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
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>>538 使い回しの意味を広辞苑で調べたらいいよ
使い回しとかコピペダンジョンとかスカイリムアンチがよく言うけどやってないのが丸わかりだからな
スカイリムにはダンジョンが100近くあって、何れも違う造りなのにな
ベセスダはダンジョン担当だけで八人の人員がいたのを知らないらしい
素材が同じなのとコピペなのは違うと覚えて欲しいもんだな
ドグマは残念ながらエバフォに詰め込むという訳わからんことしてたが
>>542 使いまわし : 『使えるだけ繰り返し使う』 『同じ物を繰り返し使う』
類似語 : 『流用』 『お下がり』
使う : 『使いきる』 『使い果たす』 『使いこなす』
回す: 『人や物、物事などを、順に移したり送ったりする』
共に単独では悪い意味は無いが、使うとは本来回すものではない為
結合する事でネガティブなニュアンスとなる
とりあえず使い回しに関してでは無く、人によっては
レースゲームのコースなんて全て同じ、格闘ゲームのキャラなんて全部同じ
みたいに感じる人もいる(実際このスレにいた)と、言う事が言いたかったんだw
>>539 を馬鹿には出来ないとも思うな。
実際には金やらPCやら英語スキルでスカイリムPC版スルーしたけども、
ロリ趣味or露出趣味女ドバのマネキンSSみて、踏ん切り付いた奴も多いだろ?
今でもコンソールだっけ?アレは欲しいな、と思う
と同時に似たような感覚から、「無いな」と思うゲームも多い。
いづれ冷めてゲームを見ると、スカイリムとかのゲームの良さにも気付くかもよ、
ゲハよりはマシな感じって意味で。
SSなんかのほぼ総てがエロい ってのは馬鹿としか言えないが、、、
中高くらいならしょうがない、目がスーパーオートマチックハイパーで探しちまうもんな、エロ。
>>546 訂正
スカイリムで今でもコンソールだっけ?アレは欲しいな、とは思うけど
同時に、
>>539と似たような感覚から「無いな」と思う他のゲームも多い。
要するに『アルカニア・ゴシック4』を買えって事っスよね?
言葉の定義なんざどうでも良いわw
ドラウグルしか出てこない似たような様相のノルド遺跡は流石に飽きるっつってんだ。
だから皆MODで補完すんだろ。多分MODなきゃスカイリムはここまで評価高くないぞ?
スカイリムと同等なのはFO3ぐらい
これならどっちか迷うのもわからなくはない
>>549 日本はどうもユーザに自由を与えるとエロ方向にいって原作の面白さを見落としがちになってるきがする
てかskyrimってTES4よりmod少なくね?
MODが盛り上がってるわけでもないし、たいして評価とは関係ないだろ
>>549もほんとうにばかだな
いいかいボク
まずはCS機のスカイリムの売り上げを調べてからカキコミしようね?
それと、国語の勉強もしっかりね?
もう完全にドグマは論外になってるじゃねえか
>>551 オブリより少ないのは単純に時間の問題だろ。
CK出た頃とかMODもかなり盛り上がった気がするがなぁ。
あれだけユーザーに自由度を持たすのがベセスタゲーの魅力だとも思うが。
ここまでの流れを見ると、ドグマは“買い”だな
新品\580なら
>>535 俺のオブリビオンは今だにクヴァッチ燃え盛ってるぜ
かれこれ5年程になるか…
クヴァッチのみんなすまない
スカイリムのメインプラットホームはXbox
一番売れてるのもXbox版
PC版が一番売上数少ないんだぞ
>>558 ゲーム機だけで80%だもんな
CODなんか2000万本超えるけど97%がゲーム機なんだぜ
なんだかんだいってもやっぱりスカイリム。廃人ゲーとかいってたけど、この
間10時間くらい普通にやってた。箱買ってソフトも数本買ったんだが、以外
はみんな積みゲーになってる。
スカイリムは確かに良作だけど
シュールさが無いから、いずれ飽きてしまいそう
スカイリムより断然バグが多いシムズは何度やっても
爆笑してしまう
だから今ままでのゲームで長く遊んでるのはシムズ3
ふと、やりたくなる
おまえらの意見を考慮してハドソンのチャレンジャー買ってくるわ
ここまでの流れを見ると、今のところ圧倒的にドグマが優勢だな
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 18:19:38.85 ID:y2Cwn+7X0
買取1200円のパワハラズステマが何だって?
それスクリプトみたいなもん
フェイブル2買うわ
スカイリムは結局は信者ゲーなんだよな。普通につまらんのち
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 19:43:19.41 ID:6tUFGvWUO
ドグマのダンジョンは比較する数自体が少ないから、
同じような作りがあってもコピペとは言えませぇん!
スカイリムのダンジョンはみんな石造りで数も多いからコピペでぇす!
こうですか?わかりません!
実際コピペだろ。クソ骸骨が墓に眠っててプレイヤー来たら起きだすダンジョン何回やれば気が済むんだよ。
変な動物合わせて開くドアとかアホか。同じネタ使い回し過ぎてくだらんすぎるわ
>>567 1800万人も信者いるとかすげーな
ドグマは50万しかいねーのに声だけはでかい
1800万人も信者いるとかどこ情報?
わりとマジで
>>571 プレイヤーのことを信者呼ばわりしてるアホがいるだろ
それにスカイリムは1800万本超えなんだよ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 20:37:38.87 ID:6tUFGvWUO
飽きるくらいダンジョンやれるだけまだマシじゃん。
ドグマはダンジョンに飽きる前に終わる。ストーリー的にもゲーム的にも。
>>569 ドグマよりはるかにマシだろバカじゃねーの
同じの繰り返しがアレって言い出すと
MOB固定配置、代わり映えしないフィールドを延々とマラソンさせられるドグマは致命的じゃないか…。
>>574 どこらへんが?ドグマはコピペダンジョンなかったけど?両方きちんとやってから言えよ
×:その部分は
○:その部分も
エバホとかめっちゃコピペじゃん
あれこそコピペダンジョンの王道ってかw
そういう煽りいいから、上の人
エバホはダンジョンというよりは開発者が時間なくて作った手抜きステージだろw
>>579 あんなもんならボスキャラいる広間ひと部屋だけでいいよな
お前らいい加減にしろ
ドグマはつまらん
フェイブル2やで
>>576 誰がドグマはコピペダンジョンあるっつった?んー?
ダンジョン10あるかないか程度のドグマに比べりゃはるかにマシっつー事言ってんだよ文盲死ねよ
>>584 おまえが文盲だろ。俺はコピペダンジョンの話をしていて、それにおまえがレスして来たんだからコピペダンジョンについてと取るのが普通だろ。
きめえ池沼だな、はよ死ね
スカイリムのダンジョンって実は趣向を凝らした構造のダンジョンは沢山あるんだよね
洞窟の中を進むと光る玉がゾロゾロとついて来たりするユニークなのものも沢山用意されてる
>>585 勘違い野郎でスカイリムのダンジョンよりドグマのダンジョンがいいみたいなのは
工作員でおk?
あと普通という根拠だせ
スカイリムはボリュームあるだけでゴミみたいなダンジョンしかないよ
>>588 返信もできない文盲は負け惜しみでレスしてろ雑魚がww
スカイリムはボリュームあるだけでゴミみたいなダンジョンしかないよ
だってさww
社員さんよ、ドグマが売れないからって
煽りスレ立ててんじゃねーよ
ただスカイリムの水中探索はつまらなかったね
オブリみたいに水中に沈む遺跡とかは欲しかったかな
まあドグマさんは潜る前に得体の知れない魔物に食われますがw
>>589 実際そうだろwおもしろくないもんはおもしろくない。ドグマのほうがダンジョンの質は上。スカイリムは数だけだよ。
>>593 ドグマのほうがダンジョンの質は上だって?www冗談はやめてよ文盲www
よし、お前の感じた偏見はそれでいいとしよう
んじゃ、まだ済んでない話しに戻そうか
>>585の普通とは一体どんな根拠が?自分なりの解釈とかでもいいから詳しく解説してくれないか
>>594 おまえ馬鹿だろwYahoo知恵袋で聞いて来いやw
>>595 ふーんやっぱりそうやって逃げるんだなお前は
あともう一つ、
>>567の
>スカイリムは結局は信者ゲーなんだよな。普通につまらんのち
これってデモンズに限らず大多数のゲームに言える事だよね?
これもお前なりの解釈でいいからよろしく
逃 げ る な よ
どう足掻こうがコピペ同等のフィールド持ちのドグマじゃなww
ダンジョンはコピペじゃない?
他が貧相極まりないんだからそれくらい頑張って当然だろ。
光源系統が終わってるからどれも暗いだけで区別あんまつかないけどw
>>595 あ、そうだ
お前がYahoo知恵袋で聞いてきたのをここにコピペすりゃいいじゃねえか
行って来いはよ
>>597 俺はスカイリムのフィールドは普通に評価してるよ。ドグマと比べるのも失礼なくらい優れている。
スカイリムは革命的なゲームだと思う。正直衝撃受けたよ。ゲームとしての格はドグマより圧倒的上だわ。
でもつまらない。スカイリムはめちゃくちゃ豪華な部屋と食器でうまい棒食べてるみたいなゲーム。
>>600 おいおい、答えられないから俺をスルーしたいのはわかった
つーか思いっきりお前の主観ばっかだろうよ
つらつらとスカイリムのつまらなかったとこを強調するだけで理不尽なクレーマーと同等だお前は
アクションRPGは基本一人旅が多いからドグマは革命だな
歴史が始まった
ステマだけで1000万本は売れないよな。必ずボロが出る。
で、今はそういう悪評はネットであっという間に伝達されるから
中身が伴わないものは絶対に売れないようにできてる。
バグとかはあるけど、それを差し引いてもスカイリムは神ゲーだよ。
逆にドグマは徹底的にステマして、なのに発売されたものの中身が
クソしか詰まってない最悪の代物なのがわかったからこそ、初動で
数十万本稼いでから全然伸びないわけで。もう何しても変わらんよ。
やっぱパーサーさんとアルドゥインはカッケーな
ドグマのドラゴンとは大違いだわw
ドグマの最初の浜辺でのドラゴンの登場シーンがゴジラの特撮並みに機械っぽい動きでシュールだよなw
モンハンでも動物っぽい動きしてたのに劣化してどーすんのとw
ドグマ厨がうざいときは
「水中に潜む最強の魔物」
と手のひらに書いて飲むといいよ。
ドグマをクソゲーって言うのはちゃんと評価できてないなぁ。未完成作品だが、佳作程度の出来はある。
小林が自由を連呼しながら贋作と鼓動について熱弁してたけど
その辺は正直どうでもよかった
そこに使った労力でフィールド広くし敵と武器を増やしていればここまで叩かれなかっただろうな
>>610 あとは、移動手段も増やしてほしいよな。
オープンワールドアクションというが、大して広い世界でもないのに
馬もファストトラベルも無いから常に走らなきゃならん…
ワープできるアイテムは有るにはあるが、1個20000gも使うし中盤まで一か所にしかワープできない
>>609 俺は一貫してスカイリムのクソダンジョンに比べたら、ドグマのダンジョンのほうがいいって言ってるけど。あと、この人の書き方からしてドグマやってない感じでしょ。
スカイリムは動物合わせて失敗したらカスみたいなダメージしかくらわない矢がとんでくるやつばっかりだからどうあがいてもカス。ネタバレしてる仕掛けを何回もやらしてる時点でセンスのかけらもない。
>>608 お前さぁ、見苦しいからもう引っ込んでろよ
未完成作品だが、佳作程度の出来とか失笑もんだわ・・・・
ドグマのオープンワールドってのは叩かれて当然だよ。こんなもんオープンでもなんでもないからね。移動もストレスたまりまくるし
あとこれ
>ドグマをクソゲーって言うのはちゃんと評価できてない
じゃあちゃんと評価できてればクソゲーじゃなくなるのかよ?
スカイリムみたいなゲームおもしろいと思う時点でし
スカイリムみたいなゲームをおもしろいと思う時点でまじでセンスない。ここの人たちは世界一の神ゲーデモンズソウルやったことないんだろうなぁ。
デモンズでマッチングした人のトロフィーみてもスカイリムやってる人少ないわ。いても途中でやめてる人が多い。ほんとつまらんゲーム。
デモンズ厨がおきあがりこちらをみている
仲間にしますか?
する
→しない
>スカイリムは動物合わせて失敗したらカスみたいなダメージしかくらわない矢がとんでくるやつばっかりだからどうあがいてもカス。ネタバレしてる仕掛けを何回もやらしてる時点でセンスのかけらもない。
>スカイリムは動物合わせて失敗したらカスみたいなダメージしかくらわない矢がとんでくるやつばっかりだからどうあがいてもカス。ネタバレしてる仕掛けを何回もやらしてる時点でセンスのかけらもない。
>スカイリムは動物合わせて失敗したらカスみたいなダメージしかくらわない矢がとんでくるやつばっかりだからどうあがいてもカス。ネタバレしてる仕掛けを何回もやらしてる時点でセンスのかけらもない。
100以上もあるダンジョンで同じ仕掛けを張るなと・・・・?
それ以外にも多数あるんだが・・・
一方ドグマは・・・・!?
>>619 そいつの言ってることはうそだな。移動とかめちゃくちゃだるいよ。FTはつけるべきだった。つけたらフィールドの狭さばれちゃうからつけれなかったんだろうね。
>>612 ドグマのダンジョンはねーわ
コピペどころか、まともなオブジェすらないじゃん
俺がスカイリムのこけおどしに気づいたのは盗賊ギルドの最後らへんのクエストだな。アホみたいなやつに、もの盗めやら宝箱になんか入れてこいやら命令されまくってきれそうになった。
>>621 嘘じゃないよ。
記者「ファストトラベルが制限されてるのはなんで?」
イツノ「移動を面白いものにしようという考え方なんですよ」
つまり考えたけど、移動を楽しくしたとは言ってない。
悩めとか考えろとか歩く苦労をわかれというが、要はプレイヤーがマゾゲーを好意的に解釈する様に
開発者の立場でぶっちゃけた。
>>621 >そいつの言ってることはうそだな。移動とかめちゃくちゃだるいよ。FTはつけるべきだった。つけたらフィールドの狭さばれちゃうからつけれなかったんだろうね。
本人が言ってるのにうそもくそもあるかいな
お前の発言は全て滑稽
>>624 >俺がスカイリムのこけおどしに気づいたのは盗賊ギルドの最後らへんのクエストだな。アホみたいなやつに、もの盗めやら宝箱になんか入れてこいやら命令されまくってきれそうになった。
お前ほんとアホだな
あれは半永久自動生成クエストだし、強制じゃないんだが
きれそうになったとか言うほどの頭だからしゃーないな
>>625 違う違う。プロデューサーが言ってることが嘘ってことだよ。
ドグマにまだまだ遊べる要素があるとか、移動を面白く作りましたってとこが嘘。
現状、くそみたいなDLCしかないし、敵のレベル変わらないのでやり込んだ人は、もう手元に持ってても意味ないと思うわ。
>>628 そいつはあれだ。嘘じゃなくて"トラストミー"ってやつさ!HAHAHAHA!
>>628 さっきまでドグマ推してたくせに今度は批判かよw
カプコンと同じで言う事全てがちゃらんぽらんだな
>>629 プロデューサーは小林な
そんな事はどうでもいいんだけど、デモンズはまぁ面白いよ
ただ、お前は明らかに一人で滑ってるしつまらん
デモンズ広めたくて色んなスレに単身乗り込んできてるのはわかるけど
滑ってて逆にデモンズの評判悪くなるから消えてくれ
デモンズやってないお前ら可哀想って言いたいだけならもっと消えてくれ
どうでもいいけど和ゲー和ゲー言ってる奴は 井の中の蛙だと自覚しとけよ
キネクト対応したスカイリムプレイして思ったが、
これは以後標準になるべき
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 01:57:50.31 ID:Q7PYuI2c0
>>636 FallOut3、NVにもキネクト対応パッチとか欲しいですね
>>637 次から次へと色んな角度から変な擁護してんくんな〜ドグマ信者さんは・・・
ゲームに性別なんてどうでもいいだろ。それこそ差別だろアホか
スカイリムはPC版でMOD入れないと真価がわからんと思うんだが・・・
MOD楽しんでる奴は楽しめばいいと思うが、
コンシューマで楽しんでる奴を否定するのは止めろよ。
>>640 PC版持ってないけどMODの魅力はなんとなくわかるが、CS版でも十分楽しめてる
例えば、100点満点でCS版が100点としよう。んでPC版でMOD導入が120点〜、といった+αでしょ
こんな感じじゃないの?ほとんど別ゲーにもなるらしいが
ちなみにドグマは個人的に65点
65点か…
お前の寛容さに俺の涙腺が緩みっぱなしだお…
(´;ω;`)
否定っつーか、MODの世界を知らずにスカイリムを語られても・・・・
MOD知らなくてもスカイリム語れるよ馬鹿
いやドグマは55点でいいと思う
最初でこそ75点くらいかなと思ったけどやればやるほど粗がみえてつまらなくなる
やればやるほど探求心が募るスカイリムとは別物
スカイリムやればやるほど探究心出てくるとか脳が退化してるんだろうなぁ。
>>647 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
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>>637 首はねのスキルは、あえて取得しないと発動しないけど
敵にはねられたのは400時間やって2回だわ
あと召喚したドレモラさんが3回はねた
首はねされたこととか一回もないわ。初めて知った
>スカイリムはPC版でMOD入れないと真価がわからん
こういう思考停止した考えが気持ち悪いよな
PCスレから出てくるなよ
ドグマというかカプコンのアクションはガキの頃の刷り込みですぐ慣れて遊べるのが良いね
オブリやスカイリムはあくまでRPGだしみんなアクションにも期待してないよな
戦闘だけ見たらベセスダものは幼稚園児の殴り合いレベル(しかもリアルな)でゲーム感が足りない
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 10:15:57.91 ID:3pUtoCEUO
それ以前にボリューム不足なドグマちゃん!
隠密で背後に忍び寄り静かに暗殺したり召喚魔法で精霊やドレモアを呼び出し敵と戦わせる
うむただ殴るだけの戦闘ね〜
どちらかと言うとしがみついて殴るだけなのはドグマに軍配が上がりそうw
スカイリム70点
ドラゴンズドグマ85点
>>652 ベセスダってかスカイリムは戦闘に力入れてないでしょ
あれは雰囲気ゲーだもん
このスレタイに関する答えは、もうハッキリしてる
むしろスカイリムは弓で気付かない場所からスナイプするFPSだった
10時間遊んで売るならドグマ
100時間まったり遊ぶならスカイリム
カジートとかダークエルフとか人間と異なる種族をキャラメイクで作るんだから
人間の目から見て美形がいないのは当然じゃないのかい
そういう種族が住んでる世界観なんだし
スカイリムは戦闘はおろか、全て自分で演出して無駄を楽しむゲームだと思ってる
例えばFT使えば楽なんだけど、目的地まで景色を見ながらフラフラ歩いたり
例えばお金にものを言わせて鍛冶・付呪・錬金やった方が楽なんだけど、やらなかったり
ダンジョンで敵のど真ん中まで走ってって無双出来るんだけど、隠密行動で見つからない様に
1人1人始末していったり(見つかったら隠れたり)
最近、個人的にやった無駄な戦闘と言えば…ファルクリース付近でフロストドラゴンが降ってきた時
その場から動かずに削りきる事は可能なんだけど、あえて逃げ惑いながら戦って
道中出現した山賊・死霊術士・サルモール兵・カニ・蜘蛛達と共闘しながらチマチマ削っていって
(共闘したNPCは全て殉職…惜しい人を亡くしてしまった)残り1割切った辺りで
ファルクリースまで逃げ戻って、衛兵がドラゴンの頭に登って剣をぶっさしてトドメ
その場で戦闘したら5分位で終わるんだろうけど、30分以上かけた熱い戦いだったぜ。てな感じ
スカイリムも大体遊んだんで明日ドグマ買ってくる
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 15:08:34.99 ID:g99DKcdZO
自分らにセンスがない・技術がない・自浄力がないのを
「ユーザーはこーゆー無駄は望んでいない!」と自分らに都合よく解釈して
削除して作り続けてるからこんな半端ゲーが出来上がる。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 15:31:35.52 ID:g99DKcdZO
忘れてた。なんとかズなんとかマのことな。
まあカプコンじゃこんなもんでしょ
頑張ったよカプコンわw
スカイリムのドラゴンズドグマも両方プレイした俺が言うとどっちも面白い
両方とも全く違う楽しみがあるオープンワールドってとこだけが共通
オーブンワールドじゃ無いし ドラゴンズドグマ
うーん、ドグマはオープンワールドっていうには矛盾抱えてるんだよね。
ディレクターのイツノさん(だっけ?)が言ってた「移動の長さを楽しくしたい」
っていう意向を取り入れたせいか、快適な移動手段が無い。
そのせいで歩きや走りで回れるような、オープンワールド系では比較的狭い世界しか作れてないんだよね。
しかも決められたルートしか通れないし 道幅が異様に太い一本道ゲー
>>668 嘘つけ
どっちもなんて言うのは糞JRPGしかやってねーんだろ
世界超一流と新参クソゲーを同レベルにもってこようとしてるのがこのスレのねらいなんだから
やったというのならスカイリムの問題出すぞ?答えろよ
==スカイリム厨の過去に荒らした場所==
ダークソウルスレ、ゼノブレイドスレ、ドラゴンズドグマスレ、FFドラクエ板、ポケモン板
次はダークソウル2がでたらスカイリム厨が100%荒らすな。
俺もどっちも面白い派だな。
ドグマに物足りなさは感じるけど、相手が悪いw
スカイリムとドグマが同じくらい楽しめたとかいうレスあちこちで見るがドグマとスカイリムの完成度については触れてないんだよな
スカイリム
モーション:E(PS1時代の水準)
AI:D(とにかく酷い)
武器周りのゲームバランス:E(テキトー)
戦闘演出:D(PS2時代の水準)
ドラゴン:C(5年前の水準)
戦略性:C(やれることが多いだけで浅い)
バグ:F(最初からバグなしにして)
>>676 スカイリムはフラグを理解して行動するとても優秀なAI
モーションはジャンプ時がおかしいけど、それいがいは滑らか、全ての相手もが物理挙動を受けて、l好きな場所に置ける
武器周りは強化できすぎてバランス悪いのは同意
演出? そういうのはコマンド選択のJRPGスレでしか語られない内容
ドラゴンとの戦闘は、他ゲーにはない迫力
戦略性は、片手に魔法 片手に剣 弓 回復したりトラップを仕掛けたり 毒を塗ったり魔法をエンチャしたり・・・と豊富だが一部の武器だけ強いので戦略の必要が無いだけ
バグ多いのはとても複雑なオープンワールドだから仕方ない
>>673 そもそも荒らしの基準て何なんだ?
スカイリムのスレにもダクソやドグマが発売される前や後に宣伝に来てる輩多かったけど、スルーされなくなったら荒しなのか?
他のスレは見てないから惨状を知らないけど、同じ人が色んなスレに書き込んでたりするのかな
>>676 スカイリムだけじゃなく、他のゲームも評価してみてくれ
一部のクズがどうこう言ったところで、世界マーケットで結果が出てる
>>679 予想
ドグマ デモンズ ファイナルファンタジー ドラクエ AAA
モーションがアニメみたいで良い
演出がさいこーで感情移入がどうたら
武器は最後のダンジョンに最強のが落ちてる
AIはいつも同じ場所に居て同じことしか話さないから完璧、まず敵対することとかないし友好度とか憎悪を向けて攻撃してこない
ドラゴンはHP高くて攻撃力高いから、こっちもそうなればターン制RPGでは最強
戦略はダメージを受けたら回復、それ以外は攻撃 くらいしかない
バグは無いよ 一本道だから
一個人の評価なんて、それこそ0点〜100点まで無数にあって当然なんだけど
単に煽りたいだけなのか、何か明確な基準があるのかが知りたいんだ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 18:47:12.36 ID:g99DKcdZO
>>676 そうするとスカイリムを何一つ越えてないドグマは全評価下回るわけだな。オールNぐらい?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 19:14:11.50 ID:g99DKcdZO
数字ってのは正直なもんでな。
チョンみたいにステマするとある程度の数字までは騙せるんだが、
どの分野でもだいたい100万に届くあたりから不思議と一切通用しなくなるの。
例えば「冬のソナタ」あるだろ。あれはガチで人気出てガチで売れた。
チョンも予想外だったらしく、当初は全然ステマしてなかったわけ。(売れた後はひどいもんだが)
で、それに味しめて、次のチョンドラ・チョンタレから全てステマしたら、やっぱりある程度の
数字では出るものの、ヒットとまでは行かず、結局ひとつも冬ソナを越えるものが出なかった。
ステマに使った金と時間と人員考えるとむしろ大赤字だわな。
つまりさ、スカイリムの1000万て数字が、ステマなわけないでしょ?
1000万はその内容とやった人の口コミ、ネットでの正当な評価だよ。
だから、もう今さらいくらステマステマって乏しても、意味ないの。
ドグマ厨のステマより正当な評価してる人の方が遥かに多いんだから。
むしろ、ドグマが「ある程度の数字」からなぜ伸びないのか、
上読んでよーく考えたほうがいいんじゃないの?
よっしゃ!カプンコ寄りでドグマ評価してやんぜ。
初代デビル以下。
真ENDどころかどれも後味の悪いENDばかりという点ではBASARA以下。
>>683 戦闘普通にドグマのほうがおもしろいだろ。携帯電話だから頭悪くて分からなかったか?
>>670 移動全然楽しくないよ・・・wむしろ苦痛
そういやスカイリム発売されて間もない頃
侍道面白いぞー、マップはホワイトランくらいしかないけど(´・ω・`)
みたいな書き込みみたけど
ドグマと侍道と同じくらいのマップな感じ?
>688
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リアル脳筋に限って「ドグマの戦闘は面白い」と言うんだよな。
連打してればOKで頭使う必要ないからな。実にお似合いだ。
全国の中学校の六割が、コーラス大会でドヴァキン・ソングを合唱しているという事実
ドグマはスカイリムのゴミ戦闘に比べれば確実におもしろいよ。デモンズソウルとかいう戦闘がおもしろすぎるゲームやり込んでる俺がいうんだから間違いない。
このスレの人たちは、どらちかが100でどちらかが0みたいな書き込みする人が多いから困っちゃう。
結果明らかにつまらないスカイリムのゴミ戦闘までほめちゃう。スカイリムの戦闘おもしろいって言ってるやつは本当に面白い戦闘やったことないんだろうなぁ。
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釣りにしか見えない
フロムゲーは格ゲーと比べてもRPGと比べても中途半端だぞ
豪快さや派手さ爽快感とは真逆、そこらがおもしろいと感じるんなら良いけど
>>698 あなたはスカイリムの戦闘どう思うわけ?ついでにドグマも。
フロムゲーというか、俺が言ってるのはデモンズの戦闘な。デモンズやってないだろどうせ。やってておもしろくないっていうならセンスがない。どうしようもない。
ID:sfZs4nSi0(15)
典型的な週末稼動の揉めさせ屋
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 21:20:19.80 ID:NBEiS/U/0
まさかこのスレが700もいくとか
>>1は思いもしなかっただろうな
これもかれもスカイリムアンチのお陰だしまたちょっとはスカイリムに興味持ったり実際手にした新規
もいるだろうね
1はもうすっかりドヴァキンになりきって楽しんでるだろうか^^
デモンズドグマ厨くん頑張ってね次スレ立つかもしれんがww
スカイリムをやるほど暇じゃないってのが日本人の答え。以上。
お前はなに人?ソースは?
ミント=インド人
ブルドッグ=日本人
トマト=イタリア人
ホット=アメリカ人
リンゴかミント=英国人
いやしかしデモンズドグマ信者のID:sfZs4nSi0はここ最近ほんとスカイリム再浸透の立役者やで
スカイリムのいいとこを、スカイリムプレイヤーのみんなから巧く引き出してくれてるんだもんなあ
大したもんだで。
実は一番スカイリムを愛してるのはバレバレやでこのツンデレの申し子めが(笑)
デモンズドグマ厨
よっこの照れ屋めwww
↑らへんのやつへ
別にアンチスカイリムってわけじゃないから。いいところ引き出せたならそれでいい。ゴミ戦闘だけは許さんけど
照れさせんなカス
がんばっ!!ww
おまえもがんばれ
独り言楽しいわああああああああああああああああああああ!!!!wwwwww
今日の晩飯はそば食ったwwwwwwww
↑テンションおさえろカス
ん?なんか俺と同じように独り言ってるのが約一名いる??
まあいいや
今21時48分wwwwwwwwww
くそっww一分早かったかwwwwwww
ID:BjzDLi5JP←結局こいつはデモンズやったことないくせにほざいてたわけか。やれやれだは
あと282レス頑張れ
>>702 そうかな、ハクスラ的なものは異常な時間泥棒に感じるけど
スカイリムの銭湯がゴミと認められるやつ→正統派スカイリム信者
スカイリムの銭湯がおもしろいと嘘言ってるやつ→スカイリム狂信者
| ____________.....| コ イ ン ラ ン ド リ ー
| | | | | | | __________
| | .擬. | .古. | .乃. | .湯. | | | || |
| | | | | | | | || // ./ ..|
| |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄...| | | || // ..|
| | ..::| | | ||] |
| | .:| | | || /// .|
| |____________________| | | || |
| |____________________| | | || |
└┘ └┘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
だよなースカイリムプレイヤーは
全員スカイリムの銭湯がゴミと認められるやつ→正統派スカイリム信者
だよね
スカイリムの銭湯がおもしろいと嘘言ってるやつ→スカイリム狂信者
っていうやついるのか?見たことないわ・・・
| ____ (⌒Y'丶 ザブーン
| /\/\/\ (__ ⌒)
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ` __)
| / ハ_ハ、ヽ〜
─┐/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ('(゚∀゚;/') ̄ ̄ ̄ヾ
─┐川 ハ_ハ ゚。(ヽ(ヽ ノ从.丶゚ /|
/ ( ゚∀゚) ´从^〜 人゚ / |
/ "'''"'''" _ _ / ∪ |
i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄し ̄ ̄ ̄し ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖ ./
| ザザー し. ‖ ./
|___________________ル/
/
>>720 げっっいたああああああああああああああ!!wwwwww
そういえばスカイリム内でもは温泉あるらしいがまだ見つけてねえわw
ID:sfZs4nSi0の近影
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/;;:: ::;ヽ
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|;;:: ::;;| <デモンズは神ゲー
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>ID:sfZs4nSi0
どうした!?一体お前の身になにがあった!???
デモンズドグマ厨隠れスカイリム熱狂信者の底力みせんかい!!wwww
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;| <もう無理
|;;:: c{ っ ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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|;;:: ::;;|
スカイリム信者はそんなにドグマが怖いのか
まあ仕方あるまい
ポーンを交えたバトルはアクションRPGの新たな地平線を見せつけたからな
アクションが上手い人はその実力を遺憾なく発揮でき
アクション苦手な人も工夫次第で十分戦える
難易度選択という屈辱的な手段に頼らずとも誰もが遊べる懐の広さ
仲間のレベルアップが待ち遠しかったり、パーティーの構成を考えたり
RPGとしての楽しさも飛躍的にアップ
真の覇者の誕生によって今までのRPGは全て過去の物となってしまった
>>731 俺しか釣れないね
みんな冷たいよな・・・大丈夫、俺がいるぜ!キリッ
バグてんこ盛り、フリーズ満載、ロード糞長いスカイリムが
日本で売れなかったのは当然です
中古でドグマを買うのが一番いいでしょう
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 23:57:49.14 ID:YBuh353b0
マップの端から端まで歩いて6時間かかるっていうゲームあったな
何グリッド2だっけ?
バグとか抜きにしてもスカイリムはつまらん。世界が広大なとこがすごいだけ。
でも結局連打でなんとかなっちゃうという
そうそうスカイリムはつまらん
スカイリム厨は戦闘がクソなのを一切認めない。
これだから困る。
でも世界で1800万本売れちゃうという
ぃじゃなくてィだ
でも日本では売れなかった
日本人ならドグマを買えばいい
トイレの神様とかいうゴミみたいな歌も売れたし。売り上げ良くてもスカイリムは
つまらん。俺含めてがっかりしたやつ多いと思うは
スカイリムとかなにがおもしろいんだよ。真の神ゲーデモンズに比べればカス同然。
やってないやつはゲームとわなんなのかわかってないな。
まぁ、スレ主は早々とスカイリムを選んで堪能してるんだけどね
しかし日本人はドグマを選んだな
まだステマリムやってるの?
メディクリみれば過去ゲー扱いされて国内で売上が伸びてもないのに。
クソゲーな戦闘を支持する思想がとってもいかがわしい。
日本で超少数派のスカイリム厨がネット限定で大量の書き込みしてる時点で・・・
しかもやってることは布教とネガキャンの2種類だけ。
>>749 >>750 だよな。スカイリムなんてのはゴミ戦闘でコピペダンジョンばかりでくそつまらん。
デモンズはすべてにおいて世界一の神ゲーだな。ドグマのほうがうんとおもしろい。
スカイリムはただ単純につまらない。同じようなことの繰り返しで苦痛でたまらなかったは
ゲームなんて突き詰めればみなそうだろうw
スカ厨はそれを想像力働かせて楽しんでたみたいだがw
単純でいいよなw
ただ広いだけでひたすらつまらないなスカイリムは。
戦闘もダンジョンもスカスカだったは。
日本のゲームは鎖国した方がいいのかも知れんね
海外に出しても恥にしかならないし
国内で売れりゃ勝ちだー!てスタンスなら
わざわざ恥をかきに行くこたー無いっしょ
スカイリム、祖父、祖母、父母、兄、姉、私、弟、妹、甥、姪、従兄、従妹、一族で楽しんでます
面白すぎて笑いが止まりません
腹筋が痛いです
デモンズ信者とスカイリムアンチって自分が嫌いだから、合わなかったからってだけで、戦闘が糞やらダンジョンがダメやらクッソキモチワリィな
1800万本捌いたスカイリムがクソなら他のタイトルはなんなんだよって話しだよ。どうせまたコクナイガーコクナイガー言うんだろうなw
頭イってるわマジで
スカイリム厨の攻撃対象にデモンズソウルが加わるのか?
ダークソウルスレ、ゼノブレイドスレ、ドラゴンズドグマスレ、FFドラクエ板、ポケモン板と荒らして次の攻撃対象はデモンズか?
日本のゲームならなんでも叩きそうな狂信者やね。
どう見てもここでデモンズ神ゲー繰り返してる奴はデモンズ信者じゃない
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 03:53:19.02 ID:U56OeIePO
どうみてもやることなくなって暇してるドグマ厨だよなwww
ドグマよりもフェイブル2
セントウガーコクナイガー
ロリポーンロリポーン
基本的にドグマ工作員は無能
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 06:33:47.34 ID:y/fkC2dz0
身長偏差値
184cm 73 =オランダ(平均身長世界トップ)
183cm 72
182cm 70
181cm 68 =ドイツ/スウェーデン
180cm 66 =フィンランド/デンマーク [北欧/中欧平均]
179cm 64 =ノルウェー/オーストリア
178cm 63 =スイス/オーストラリア/アメリカ(白人のみ)
177cm 61 =イギリス/アイルランド/フランス/ニュージーランド [アングロサクソン平均]
176cm 59 =イタリア/スペイン/ハンガリー/カナダ/トルコ/リトアニア [南欧平均]
175cm 57 =マルタ
174cm 55 =アルゼンチン
173cm 53 =イラン/韓国
172cm 52 =ポルトガル
171cm 50 =日本/香港/ジャマイカ/カメルーン
170cm 48 =中国(都市部)/コロンビア [東アジア/南米平均]
169cm 46 =南アフリカ/チリ
168cm 45 =モンゴル
167cm 43 =タイ
166cm 41
165cm 39
164cm 37 =インド/ペルー/マレーシア [南アジア平均]
163cm 36 =メキシコ/フィリピン
162cm 34 =ベトナム/インドネシア
ぶっちゃけオブリと同時期に出されてたら
今頃ドグマ2がスカイリムとは別ベクトルでのオープンワールドゲーとして
一定の地位を得ていただろうと思う
ドグマ爆死ざまぁとは思わん
むしろ今ドグマ2が無い事が残念
>>741 いくらなんでも票少なすぎ
そんなの参考にしてるのもアホ
あと人気ないってスカイリムが、過去作よりありえんほどセールス記録してんだけどね
そういうのは人気に含まれず、たかだ50人程度の投票で判断するとか
ところでスカイリム買おうと思ってるんだけど前作のオブリだと
適当な育て方してるとレベルアップのときに最大5上がるはずのステがあまりあがらなくて
なかば訓練しながら冒険してたんだけど、スカイリムだと成長システム周りはどうなってるの?
抱腹絶倒、下手なお笑い番組見るより遥かに爆笑できるRPG『スカイリム』
やらなきゃ損だよスカイリム
>>766 1レベルアップごとに
体力、マジカ、スタミナに+10ポイント&スキルポイント1獲得
で固定になって、目茶苦茶わかりやすくなった
オブリみたいな管理レベル上げはやらなくて大丈夫
訂正
×体力、マジカ、スタミナに10ポイント
○体力、マジカ、スタミナのいずれかに10ポイント
と言うか鍛冶スキル上げれば基本ヌルゲーだから
キャラ強化に拘る意味が無い
無双したいなら幾らでも無双出来る
鍛冶スキルは毛皮の鎧が好きだー、とか
鉄の斧カッコ良過ぎだろー、とか
お気に入りのデザインの装備を程よく強化して
使い続ける為のものと割り切った方が良い
全属性無効カンスト防具とか作ると一気につまらなくなる
>>765 同シリーズ作品のステマにそんなに真剣にならなくても・・・
>>770 skyrimが自由度高い所の一つだな。
裏ワザと思って使えばすぐつまらなくなる。
つまらなくするのも面白くするのも、やる人次第ってな。
1周目は両手剣脳筋剣士で無双状態でやってたが、
2周目は盗賊モードで隠密弓で暗殺モードプラスFT封じで
やってるけど、全然ゲームが変わる。
魔術師モード残ってるし、終わらんわ。
それはただの縛りプレイやがなw
フリーズする、バグ多い、ゲームバランスを壊す武器防具…
ゲームとして欠陥だらけだな
初作まらともかく5作目でこれではね、日本で売れなくて当然
ゲームなんて個人の趣味で面白くもつまらなくもなるうえ、
海外と日本だけで考えても、文化や風土の違いだってあるだろう
どっちもどっちだと思うし、ドグマとスカイリムに関しては
両方楽しんでるやつが一番幸せだろ
ただ、ここでも散見されるステマステマ連呼してるのは
「ステマすなわち悪」とでも信じて疑わない、ある意味純粋なやつなんだろうね
>>773 バグとフリーズは認めるわw
縛りとかゲームバランス云々は、まあお仕着せのJRPGしかやってないとそうなるよね。
RPGゲームとしたら、CS版はドグマと同じくらいの出来だと思います。
ていうか面白い所が全然違うから、比較できないわね。
skyrimの真骨頂はRPGゲームじゃなくて、RPGシステムの提供だからなぁ。
CS版で入門してPC版に来てほしいね、オレみたいに。
>>775 横から失礼
>縛りとかゲームバランス云々は、まあお仕着せのJRPGしかやってないとそうなるよね。
つまりあれか
従来(と、あえて言う)のRPGみたいに、難易度やプレイスタイル、主人公キャラの性格なんかが
決められてて、その中でオレツエー、イケテル!を目指すのではなく、
オレッチの主人公はこれこれこんなやつだぜって決めてプレイするってことか
777だよスカイリム
フリーズ、バグ、クソ長いロード
これだけでやる気しないね
何のソフトかは書かないでおくけどね
ああ、それなら前作や核戦争後の世界で慣れたよ。
PS3や箱○はもちろん、PCでも回避できないって解ったし
AZITOショックを経験してるから耐性はついてるよ
アメリケ人「100のクエストの内、5個でバグが起こるなら、105のクエストを作っとけばイイジャナーイ?」
日本人「いや95個でも、完璧な状態で出すべきでゴザル」
極端な話、こんな感じがする
スカイリムをわざわざ叩いてる奴はやらなきゃいいだけなのに
無意味なネガキャン笑える
最近は95個でも仕様変更で新しくバグる時も有るからね
むしろ最初から105個作って修正パッチ出した方がいいんじゃないかな
>>781 笑えるなら良かったじゃん
じゃあ書き込みお疲れ様でした〜
よし決めた
高橋名人の冒険島にするわ
>>783 こんなことで怒るなよ
短気は損気、笑える
>何のソフトかは書かないでおくけどね
反応したことでスカイリムってバレちゃったね、笑える
ゲラゲラゲラゲラ
フェイブル2しろっつってんだろーが
>>788 この前\500で買ってきた。青年期に入ったところでひとまずお休み
評価いいのは知ってるからいずれやるぜ!
>>776 まさにそれ。
コンピュータRPGの究極の理想はMMOだけど、日本だと「あ、今日もよろしくお願いします〜」とか
クエのスピード攻略重視な感じになって全然ロールプレイ出来ないからね。
>>779 そうか?
オレは箱で入って、あまりのロードの遅さに我慢できなくなってPCにした。
ロード数秒だし、発売初期でも非公式バグフィクス出てたし、PCのほうが断然快適だけどな。
そこからMOD使い出して、もう天国ですわ。
まあコレ以上はスレチかな。
CS版でどっちが買いかなら、ドグマかな。
PC版出てないからw
ポーンは画期的だよな
アクションRPGでありながらパーティーでの戦闘が楽しめる
アクションとしてもRPGとしても可能性が圧倒的に広がったね
こいつはストツーやバイオのような後の世界に大きな影響を与える黄金のモニュメントだと
俺のゲーマー魂がふるえながら教えてくれたぜ
>>791 全く意見が逆だわw
画期的ではないな。前からAIで動く味方がいるゲームはあった
頑張って作っているなとは思ったけどね
味方が敵のトドメさしたり、自分は見てるだけでも勝てたり、ゲームとしてどうなのって思ったw
>>792 AIはあるけど、パーティ内で職業を自由に組めるARPGはあったっけ?
>>793 クソゲーで申し訳ないがローグギャラクシーとか
クソゲーじゃないのあったわ。ドラゴンエイジオリジンはなかなかいいよ
どっちかというとFF12に近いが
>>795 おぉ、持ってるけど積みゲーになってるから全然知らなんだ。
ファーストクイーンくらいしか他に思い当たらなかったよ。
skyrim飽きたらやってみるわw
>>792に対して言うと、味方が遠慮して敵のトドメささなかったり、
自分が参戦しないと負けまくる方がどうなの?って思うけどなぁ。
ドグマは他の近年出た同類のゲームに比べボリュームがない・狭い世界・敵の強さ固定・くそシナリオなど、根本的な部分が終わってるというね
終始ただのポーン遊び
スカイリムはプレイヤー次第で遊びの幅が多数あり、ゲームとしても上記を満たしてる
ロード長い・戦闘は個人の戦略性とセンスで面白さが左右される・多少のバグ、フリーズ
これらを許容できればかなりの良ゲー。否定してるやつは単純に合わなかっただけだろう。
ドグマは全体的にみて許容できるできない以前に、一周目はFTほぼ皆無・煩わしいランタンの仕様・
宿屋でしかできないジョブ・スキルなど、不親切で不快な部分はまだまだある・・・
ポーンシステムと着せ替えは好きな人はとことんハマるだろうな。それ以外多少評価できるとこあったっけ・・・?
ドグマはトータルでみればゲームとしての出来は凡ゲー以下だろう
>>797 戦闘は半端無く面白いと思うけどね。
特に巨大な敵に登っての戦闘は。
どちらも不親切、不具合部分はあるのに、片方は許容出来る、片方は出来ないってのは乱暴だろ。
一つだけ言えるのは、ドグマの調合システムはクソつまらんけどな。
あれはモンハン仕様を引きずってるのかな?
モンハンでもあの調合システムは全く好きになれなかったんだが・・・あれは楽しいのか?
>>780 そもそもゲームのスケールが違いすぎる
ドグマは一本道で、スカイリムは真のオープンワールドで世界が広い
これ作る労力とか比べちゃだめだよ、和ゲーには無理 とにかくそのJRPGだけじゃなくプレイしましょう
敵に登る戦闘ならワンダと巨象の方がいいよ
かなり面白い
ドグマが面白い?どこが?狭いし暗いマップどこいっても見えづらい
ダンジョンはコピペダンジョンだらけ。武器の種類も少なく ジョブレベルはすぐマックスになるわ
技のレパートリー少ないわ イグアナ 巨人 キメラ の繰り返し しょーもない
>>799の言うとおり、ドグマも買ってやったけど日本にオープンワールドはまだ無理臭いんだなって思った
見えない壁はないにしろ狭すぎマップ、アクションはいいよ?でもせめて技を増やしてほしかった
技の数が少なすぎる ダンジョン少なすぎ すぐ飽きる マジ期待はずれた
アクションしたいなら ゴッドオブウォー3 RPGするなら スカイリム
今の家庭ゲーで選ぶならこれしかない。
>>798 いやだからスカイリムの不親切・不具合は開発の意図しない偶発的な部分がほとんど>バグ・フリーズ
よくアンチが叩く拠り所のしてる戦闘部分は
>>797の通り。ドグマの戦闘は派手で爽快で気持ちいいから面白い。強いて言えばね。
ドグマの不親切なとこは開発が意図して作った部分がほとんどだろ。不具合についてはポーンがある弓スキル使わない以外は知らんけども。この不親切な部分は許容以前にクソだろうよ
ここまでの流れを見ると、今のところ『ロリポップ・チェーンソー』がダントツか
まぁドグマは糞ゲーって事でOK
アクションとRPGを本当に中途半端に合わせた結果できた糞ゲー
スカイリムのように作りこまれて本当に世界観にひたる事は無理
しかも暗すぎ、どこいっても暗い あれなんなの?夜になったら全く見えなくなってランタン油なくなったらチャージすんのめっちゃ時間かかるし
なんなの?カプコンちゃん マーブルVSカプコンも本当に一瞬でつまんなーみたいになったし
スト4くらいじゃないの?まぁまぁファンいるゲームは
>>805 ロリポップチェンソー面白かった?
>>805 ファミ通でよくイラストみるけど、実際どんな面白さがあるんだ?
ゲームイラストとタイトルみた時「セーラー服と機関銃」を思い出したが
ちなみに マックスアナーキーは発売日に買って マジクソゲーすぎて即返品した。
オンライン過疎+コンボのやりにくさ+キャラの技が単調+コマンド入力からの反応が遅すぎ
爽快感は無いわ ストーリーは 変なギャングみたいなゴミクズみたいのをひたすらパンチして倒してポイントためてミッションを出す
レースみたいな意味不明なミッションあってひたすら3週しろ みたいなの?
本当なめてんの?最近のゲーム。。。
レスあると思わなかったから焦ったけど、『ロリポップ・チェーンソー』は、ぶっちゃけひと昔前のゲームだよ
キャラはオモロいけどね
>>808 ありがとう。GOW3はグラフィック、アクション、演出全てにおいて
鳥肌立った。特にスケールのでかさ、敵がでかすぎてがめんにはいりきれないくらいの巨人族との戦い
GOW3は2009だっけ発売 いまだに感動できるレベル。ドグマのアクションとかしょーもなさすぎる
骨を断ち切る感はドグマにはあるけど 技の種類が少なすぎて萎える
>>810 俺 あのトレーラーみて、お姉チャンバラだなって思ったんだけど
結局どうなの?箱でお姉チャンバラ買って 死ぬほど後悔したんだけどさ
スカイリムは発売から今だに ちょこちょこやってるけど終わりが見えない
グラフィック、やる事の多さ、マップの広大さ、神ゲー以外のなにものでもない
グーグルでスカイリム 神ってうつと2件でるけど ドグマ 神ってうつと
たくさん神やら神ゲーやら神ゲーだったとかでるけど、カプコンのステマにしか思えない
スカイリムは神ゲーすぎる 最強装備バグ使って ドラゴン一撃だけど おもろい
お姉チャンバラ in USA だよ
>>814 やっぱり・・・中古で2500円くらいなったら買うレベルだね
>>815 おおおお面白そう!船で戦ってるけど 舞台は海なのかな?
9月にオープンワールドRPGだでるみたいなんだけどそれは期待
名前なんだったっけ
あと セイクリッド2ってオープンRPGは半端なくはまった笑 マップが広すぎる
コンシューマーの日本語版『ウィッチャー2』はどうなの??
やっぱ名物の男女合体シーンはカットか
近々出る
ウィッチャー2
キングダムズ オブ アマラー:レコニング
は個人的に要注目
和ゲーのオープンワールドにも良作あるよ
最初に出来ることと出来ないことをはっきりさせて
出来ることの中で創意工夫する箱庭タイプなら作れるけど
ベセスダRPGみたくあれもこれもと付け足して広げていく感じのは苦手という印象
ドグマは作り方間違ったと個人的に思ってる
簡単に言えば、
和ゲーは勤勉さ(堅実で型はまり)
洋ゲーはフリーダム
こうなると当たり前だが文化・習慣・価値観などが大きく関わってるだろうね
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 16:06:23.93 ID:U56OeIePO
突き詰めるとポーンしかないのがな。
全クエやり終えても、外歩くだけでなにかしら起こって面白いスカイリムとは比べ物にならん。
スキル三つしかつけられないし自由に付け替えできない
これはないよドグマ
戦闘に幅がなさすぎ
>>808 色んな敵出てくるし、神話好きな人にもお勧めだなw
仕掛けは色々あるし、どれも迫力あるけどヘラクレス戦は熱かった
いい和製オープンワールドに進化できそうだったバンピートロットが出る望みなしだから残念だ
正直、洋ゲーを和風味付けしてみたってよりバンピーみたく独自路線の方がやりたいよ
一番の頼みのアクションは戦略性皆無の連打上等
マップはスカイリムの1割
変化のないフィールド
ストーリーは電波であげくの果てには自殺
泳げない理由は水の中に最強の魔物()爆
頭の悪いポーン
スカイリムと比較するとかのレベルじゃないだろ
バグやフリーズで満足にゲームできない
壊れ性能の武器防具
つまらない戦闘
不親切なサポート
楽しむには妄想力が必要
日本で売れるわけないね
The Elder Scrolls Yは翻訳しなくていいよ、
どうせ日本では売れない
>>827 所詮日本じゃ10万くらいしか売れないんだしいつ翻訳されなくなっても不思議じゃないよ
やっぱり感覚が全然違うからね
洋楽聴くのとはワケが違うね
むしろ何故ドグマ輸出した・・・
売れるとでも思っていたのか?
TESIV オブリビオンは署名活動が後押しになったのか日本語ローカライズされて国内販売されたという過去があってだな
バグゲーと分かっているから買わないよ、無料でもいらんw
売り上げの半数は日本人なのに日本語音声のないドグマも滑稽だがw
>>790 なるほど、興味あるな
もともとRPG好きだが、指図されるのが苦手な自分には合ってるかもしれん
乱暴な言い方になるけど、RPGのストーリーなんざ、しょせんほとんどは陳腐なものしか作れないのに
そいつを重視して、キャラの性格や行動を指図されても、違和感ばっかりでゲームに入り込めないんだよね
好きになれないキャラを動かしても、楽しくなくってさ
ただ、だからってそのゲームを否定したりはしない
自分に合わなかったってだけさ
それなら、多少おおざっぱでも、自分の意志でキャラを動かせるってのは、面白いかもしれん
あとは、パソコンのスペックが壁か…
スカイリムとデモンズソウルどっちが買い? とか
スカイリムとオブリビオンどっちが面白いかとかなら
色々意見がわかれるだろうけどドグマじゃなぁ・・・
世界的な名作のマリオとエルシャダイ比べるようなもんだろ。
そもそも日本でスカイリムが売れていない事を
鬼の首を取ったのかの如く主張してる連中は分かっているのか?
世界のニーズはスカイリムの様なゲームにあるのに日本人はそれを理解出来ていない
日本人のセンスと世界のセンスがズレて来てるって事
「僕の素晴らしさを理解できない連中が悪い」
こんな事を言い出したらクリエイターはもう終わり
スカイリムの売り上げが伸びず
挙句ドグマみたいなズレたゲームをドヤ顔で輸出
このままだと和ゲーがオワコン認定されるのはそう遠くないと思うぞ
まあ日本でも売れてて安定して作れてるのならそれでもいいんだけどね
シリーズもので次々と間をおかず新作を出し続け、課金アイテム万歳な現状だとオープンワールドとか容量の多いゲームは無理だろう
所詮暇つぶし程度のゲームしか作れない
>いつ翻訳されなくなっても
やめてくれー、BIOSHOCK2の話はやめてくれー
バイオショックの新作、インフィニティには、声優頑張ってほしい
もうキャスティングされてたよね?たしか
娯楽にセンスのズレとかw
むしろ世界で売れてるからおもしろいんだ、と自分に言い聞かせているようだねw
>>840 ちょいと聞きたいんだが
>むしろ世界で売れてるからおもしろいんだ、と自分に言い聞かせているようだねw
こんなやつがホントにいるのか?
いるとして、そうまでしなきゃならん理由ってなんだ?
日本で売れてないからってのが唯一の武器なのに
この子、自分でブーメラン投げちゃったで。
>>828 PC版入れたら10万なんか余裕で超えてね?
今回はPCまでフル吹き替えだからPC版をスチームで買う人が多かったんだよ
スペックの差も目立つし、だからスチームとかのDL販売あわせれば20万は超えてる
こんなクソスレに次スレはいらんぞー
>>845 なるほど
世界での売り上げを気にして、変な危機感を持ってるやつってことか
そういうのが本当にいるなら、大きなお世話だよな
個々に面白いと思うゲームを勝手にやっときゃいいのさ
売り上げはそれぞれの地域での正当な評価でしょうよ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 19:37:15.83 ID:U56OeIePO
今時さ、日本でだけ売れてるってなんかの自慢になるの?
>>843 メディクリの12/5〜12/11調べによると
PS3版18万本 箱版7万本で
PC版は発表されてないけどMOD配信してる管理人が1日にWEB上に国内ユーザーが何人いるか調べた結果ザックリ15万人て答えてるな
んな事はこれっぽっちも思っちゃ居ないがねw
元々TRPGが好きだったらなり切りゲーなスカイリムの方が性に合うってだけ
>それぞれの地域での正当な評価
日本人の日本人による日本人の為のオナニーゲーも良いと思うよ?
むしろ無きゃ困る
ただそれなら何でTESに喧嘩売る様な煽りで売り出したのさって話
蓋開けて日本でしか受けなかったから後出しで
「いや日本人用のオナニーゲーだから。世界とか同でも良いし」
とか言い訳してるようにしか見えね
これが本気で世界向けだったのに盛大に滑ったってのなら
正直笑う気にもなれん
ちなみにPC版スカイリムは起動する時スチームの認証が必要でアカウントが紐付されるから、PS3版や箱版と違って開封済みの中古が市場に出ないから常に新規ユーザーしか増えない
中古禁止かw
ドラクエも似たようなことをやるらしいが、外道だねw
発売後のインタビューでドグマは日本向けと言ってたけど
発売前は違ったのか?
>>849 単純に足して40万か
多少ゲタを履かせたとしても30万前後の売り上げはあるのかな?
まったく売れてないってわけではないんだな
むしろ中堅くらいいってるじゃん
シリーズものらしいけど、前作からの売り上げの変化ってどうだったんだろうね
>>851 お!TRPG好きか!
同志じゃん
スカイリムは、君には面白かったかい?
マーケティングを考えるとき、日本国内のみで考えるか、世界のニーズを視野に入れるかは
メーカーの判断だろうからね
逆に海外のメーカーが、日本のニーズを重視せずに、それでもトータルとして成功するなら
そういう事態が進行するだろうね
しかし日本国内でも顧客のニーズは変化するもの
その結果どうなるか…ってことかな
ドグマって糞ゲーオブザイヤーにはいりそうだね
センスのない奴が真似してつくった手本の様な作品
ドグマ
戦闘→レベル上がるの早い→難易度設定なし→二周目にもレベルリセットなし→しかもセーブ1つの為2キャラ目すら出来ない
オープンフィールド探索→FTなし→通れない崖多くルートが制限→何度も同じルート通る→敵配置にランダム性なしの為新鮮味薄れる
→FTないけどワープ石とゲート石あるよ!→高すぎ
ポーンシステム→登録したらゲームしてようがしてまいが居続けるので時間が経つ程、増えて借りられなくなる→せっかく借りられてもリムの使い道がない
装備→竜変化がある為せっかくの強化システムが台無し→良い装備がモンスタではなく宝箱からの為リセット祭
初週7.6万本のPS3版が18万本まで伸びた???
ソースはべセスダかスカイリム厨の脳内?
ちょっとまってくれ、これはいいのか悪いのか?
>>860 これ2011年のデータだから何とも
海外の発売日2011年11月11日
国内の発売日2011年12月8日(PC版は2012年1月26日なのでデータ無し)
PS3ユーザーは買い控えとPCに流れた人が多いから、3月のバグ修正パッチの後増えてると思うんだが
初週勝負の洋ゲーが倍以上の伸びwwねーよww和ゲーでも珍しいwww
幸せ回路が発動しすぎだろwwwスカイリム厨www
ようするに都合のよさそうな情報をくっつけただけなんだろw
>初週勝負の洋ゲーが倍以上の伸びwwねーよ
オブリの時に既に通った道だな
VG占いとべセスダ、スカイリム厨以外のソースを見せてwww
スカイリム厨w
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:35:22.92 ID:zcaKYurb0
>>758 お前毎回毎回同じ文体で叩いてるよなキチガイFFDQ信者のスカイリムアンチ
お前の個人スレ立ててやったから巣に篭ってろ
↓
スカイリム叩いたFFDQ信者がフルボッコされててフイタwww
http://c.2ch.net/test/-.lY--0/ff/1341839999/1 1:07/09(月) 22:19 UQinQzvg0
公開レイプされてたID:ZbsE7MIV0FFドラクエ板の住民
123:06/12(火) 12:33 ZbsE7MIV0 [sage]
ゲームの内容じゃなくて信者の気持ち悪さだろ。
信者の気持ち悪さだったらスカイリム厨がぶっちぎりなんじゃね。
デモンズ、ダークソ、ゼノブレ、ポケモン関係のスレでも暴れてたぞ。
FF、ドラクエ板にまだ暴れてるスレが残ってた。
125:06/12(火) 12:39 ZbsE7MIV0 [sage]
たとえばさ結構いろんなサイトでスカイリムの戦闘が微妙って言われてるよな。
それでもこういうところで必死になって擁護する姿が痛いんじゃないかな?
あと全てのコマンド戦闘を必死に叩いてたのもスカイリム厨。
129:06/12(火) 13:00 5Dc1nEXf0 [sage]
>>125 あんたが何歳なのかしらないけど
「厨」なんて恥ずかしげもなく使う奴のほうが痛いと思うがなぁw
131:06/12(火) 13:05 7MFKNLfe0
>>125 結構どこじゃない「いろんなサイト」で大絶賛されてたりもするわけでw
パッケージで1000万本売れたソフトだぞ、そら色々な意見出るわw
その中で、微妙な評価だけ探して拾って集めて、
「いろんなサイトで微妙って言われたからスカイリムの戦闘はクソ」
こんなロジックは一切成り立たないのは、普通の人間ならわかっていると思うけどw
132:06/12(火) 13:06 ZbsE7MIV0 [sage]
>>129 そう呼称されてたから使っただけなんだが、2ちゃんで厨という言葉を使うなと言われても・・・。
133:06/12(火) 13:11 ZbsE7MIV0 [sage]
>>131 モーションとかドラゴン戦の駄目さ召喚や武器周りのゲームバランスの問題が指摘されてるね。
135:06/12(火) 13:21 7MFKNLfe0
>>133 具体的にそれぞれ何が問題なのか挙げてみ?
136:06/12(火) 13:30 5Dc1nEXf0 [sage]
>>132 そーかー
俺は恥ずかしくて使えないからなぁ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:36:09.91 ID:zcaKYurb0
>>758 文体まんまだね
ゲハにもいるよなお前
特にFFDQがすきなんだよな
123:06/12(火) 12:33 ZbsE7MIV0 [sage]
ゲームの内容じゃなくて信者の気持ち悪さだろ。
信者の気持ち悪さだったらスカイリム厨がぶっちぎりなんじゃね。
デモンズ、ダークソ、ゼノブレ、ポケモン関係のスレでも暴れてたぞ。
FF、ドラクエ板にまだ暴れてるスレが残ってた。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:39:26.35 ID:zcaKYurb0
215:06/12(火) 17:39 vSF6jLeI0
>>123 それだけあちこちの板を覗いてるてめえが一番きめえよ死ねクズ
そこまで知ったかするならトロフィーうpしてみろよゴミwww
どうせやってないくせに
てかID:ZbsE7MIV0はFFドラクエ板の住民で
FF叩くと発狂するキチガイホストマニアの洋ゲーコンプのカス
こいつは日本人は洋ゲーを嫌うのかスレでも同じ文体でスカイリム叩いてた(FFドラクエ板が〜戦闘が〜モーションが〜隠密が〜)
特にネタスレのFF7の売り上げをスカイリムが1ヶ月で超えたのが、悔しくて悔しくてしかたなかったらしくめちゃめちゃ粘着してるw
半年も同じ文体でスカイリム叩いてるまさにキチガイ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:44:33.88 ID:zcaKYurb0
758:07/09(月) 02:11 2juMjbxA0 [sage]
FFDQ信者の攻撃対象にスカイリムが加わるのか?
ダークソウルスレ、ゼノブレイドスレ、ポケモン板と荒らして次の攻撃対象はスカイリムか?
日本のゲームならなんでも叩きそうな狂信者やね。
キモいやつもいたものだ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:55:48.26 ID:zcaKYurb0
758:07/09(月) 02:11 2juMjbxA0 [sage]
FFDQ信者の攻撃対象にスカイリムが加わるのか?
ダークソウルスレ、ゼノブレイドスレ、ポケモン板と荒らして次の攻撃対象はスカイリムか?
FFQD以外のゲームならなんでも叩きそうな狂信者やね。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:59:28.32 ID:zcaKYurb0
売り上げでスカイリム(1200万本以上DL除いて)超えてる和サードがひとつも無い件について・・・
ジャップってよえええええええええのなw結局戦争だけじゃなくゲームでもアメリカ様に原爆されちゃうのかよwwwwwwwwwwwwww
悔しかったら任天堂以外でスカイリムの売り上げ超えてみろよwwwwwwww
FFDQとかカスじゃんwカス
ドラクソ9(550万)とFF13(600万)の売り上げ足してもスカイリム以下wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 23:02:22.93 ID:zcaKYurb0
そもそもJRPGの生みの親の堀井さんがTES信者なのに・・・その信者が叩いてるのがこっけいである
堀井雄二も認めたオブリビオン(スカイリム)TES
IGN:近年のRPGで好きなもの、影響を受けたものはありますか?
堀井:The Elder Scorlls IV: Oblivionが大好きです。
http://blog.esuteru.com/archives/559405.html 国産RPGのそして日本にゲームを普及させた
ドラクエの創造神である堀井雄二は
「君たちが嫌いなエルダースクロールズ(オブリやスカイリム)」をかなり気に入ってるようだが
それに比べてお前ら何なの?堀井さんの頭の柔軟性を見習えよw
もう60近いのにこの感性の良さにセンスの良さ潔さ
まるでセルゲームで自分を(DQを)超えたご飯(TES)を
おめえの出番だ!!!と言ったごくうを彷彿とさせる発言
なあお前ら糞センス無いDQ信者は足引っ張るなよ
堀井がお前らのネガキャン受けてなければ今頃スカイリムのようなゲーム作ってて1000万本以上売れてたかもしれんのに・・・
もうこんな馬鹿な国民と馬鹿な会社(スクエニ)は捨てて堀井さんはベセスダ行って真のドラクエを最後に作ってほしい
市村のオナニー(6章やゲマ改悪、仲間キャラの会話改悪に9)と野村のオナニーで喜んでる和猿wwwwwwwwwwwww
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 23:08:18.78 ID:0DpwDJ7H0
おまいらここで主旨忘れてる。叩くとかいう小学生みたいなことはやめて
冷静になってくれ。
脱線するのはいただけない。
>>1がスカイリム買った時点でオワットルがな。
パワハラトステマがステマして叩かれるスレだよ。
>>872 商売敵でも良いものは良いと言えるのはさすがだな
昔は俺もドラクエもやったよ
ここの和ゲーJRPG信者は未だに、アニメーンなクソガキが何とか斬1000000000000ダメージしか知らないんだから
ここまでの流れを見ると今のところ、やっぱダンジョンシージ3か
洋ゲー嫌いって基本叩くことしか脳にないからなーもちろんプレイせずに
端っから「洋ゲーや18禁ゲーはグロとエロだけで悪だ!子供たちに悪影響だ!」みたいな、
主観で喚きまくってたスレもあったからなあ・・・
やはり和ゲー(FFドラクエポケモン)信者だった
先のスカイリム叩きの奴はもしやそのスレの奴と同一人物かもなw
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 23:47:43.20 ID:zcaKYurb0
ID:2juMjbxA0のゴミクズうけるwwwこの欧米コンプのゴミw
敗戦時代を生きた広島の粗大ゴミか何かか?w
ID:2juMjbxA0は洋ゲーアンチスレで毎回毎回同じ文体で洋ゲー叩いてる
「特に」スカイリムに嫉妬と妬みを持っているらしく(同じRPGのFF7の980万本の売り上げを1ヶ月で超えたから?)
異常にスカイリムに敵対心を抱いている(勿論プレイはしてないらしくID付きでトロフィーうp出来ない)
妄想で叩いてるらしいw
で?ID:2juMjbxA0
この一ヶ月で1000万本のスカイリムの売り上げってソースにどう震えるの?
FFDQじゃ一生無理だよねwwwwwwwwwwwwwww
任天堂以外の日本の全てのゲームで勝てるの?勝ってるのあるの?
まともに返信出来ない負け犬のお前は黙って泣いてりゃいいんだよw
発売から2日間で約340万本を売り上げ、1ヶ月で1000万本を出荷、6億5,000万ドルの売り上げを出した。
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Skyrim 北米時間2012年2月14日付のプレスリリースによれば、The Elder Scrolls V: Skyrim は
3つのプラットフォーム合計で1000万本を超えるヒットになり,売り上げは約6億5000万ドル(約510億円)を記録した。シングルプレイ専用RPGとしては空前の大ヒットになった。
http://www.4gamer.net/games/125/G012566/20120215013/
家でスカイリム
外でカルドセプト3DS
最強のゲームライフ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 01:26:13.36 ID:PEuu0Yjl0
ドグマは買ってきてすぐ美人とか
ネタキャラとか作りやすいくらいだろうなぁ
おっさんと幼女の親子ペアとかは割りと簡単に作れるし
ドグマのアクションはそこまで凄いとは思わないな
好きなのはRPG要素の部分だけだし
もし自分このみのキャラ作れなかったら即中古に売ってたよ
>PS3/Xbox360『Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ-』
>キャラクターエディットでライトニングさんを作ろうとしてた
ttp://newsneta39.blog.fc2.com/blog-entry-1383.html
PS3版のスカイリムが18万売れたソースを見せてスカイリム厨w
VG占いとべセスダ、スカイリム厨以外のソースを見せてwww
どーせだせないんだろw
洋ゲー厨の底辺w
キャラ萌えキモい
家庭用で一番エロいゲームはなんですか?
ドグマ程度じゃ満足できませんでした
ランブルローズXX
地区ポチ、マンスジあり
カメラモードで変態ポーズ写真まで撮れる
>>881 これで勝つる!的なノリなのですか?なんかしんないけど勝てるよう応援してますー。おやすみなさい。
>>886 VG占いw なんのソースにもならん。
メディクリで初週7.6万本のPS3版が18万本まで伸びたと考えるにはそーとージワ売れが必要だろ。
それを証明する数字を出せよww
ランブルローズXXはプロレスゲームのふりした18禁着エロゲームだからな
ということは
ドグマのエロさじゃランブルローズにはまるで勝てないし
アクションでもゴッドオブウォーやデモンズの足下にも及ばず
ましてやオープンワールド勝負となるとスカイリムの10分の1のスケール
ドグマって何なの?
ただのクソゲー
先々週までドグマ一色だったフレ連中がもう誰一人やってないなw
あ、ちなみに箱です
スカイリムを買った奴は身近には誰もいないけどなw
タイプは違うけどアクションだけ見ればドグマもデモンズに負けないぐらい素質良い
スカイリムは五作目だしデモンズもKFエヴァーグレイスの下地があったからこそ完成した
同様にドグマを育てていって欲しいけど今のカプコンはそういうことするかなあ
>>893 俺のフレはまだ2人ドグマプレイしてるわ
最盛期は20人位居たんだけどな
因みにPS3版です
>>895 連打のみで勝てたりしませんぜデモンズソウルは
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 07:20:28.19 ID:vturIjK70
>>894 お前みたいなおもんないゲームで満足出来てるカスの周りにはクソガキでもできるゲームしかやるやつおらんだろうな
ドグマ2の主題歌はAKB48
ドグマってハクスラなのに変にこだわってハクスラではないアピールしてるから
そのハクスラとしての面白みも阻害しちゃってつまらないモノになってしまってるんだよね
かたやTES的オープンワールドとしての世界観作りの底が浅く箱庭としての面白みにも欠けるというね
まあ作り手があれもこれも欲張ってあらゆる要素を盛り込んだはいいがどれも中途半端になった感じはあるな
ヒゲのラスストでも感じたがプロが作ったと言うよりは素人が自分の好きなゲームのいいとこを寄せ集めて作りましたってレベル
ラスストもドグマもグラフィックや音楽なんかは素晴らしいだけに惜しい作品ではあるね
イツノやヒゲにはもうひとつの壁は越えて欲しかったな
若いやつならどっちも遊べるんじゃないかな
まぁTESはちょっとマイノリだけどもう日本でも有名?
「ゲームはこうじゃなきゃいけない」っていう堅い頭持ってると選択肢が広がらないね
食わず嫌いもあるけど
俺のことだが
>>902 TESがマイノリ?寝言は寝て言えよ
世界でも最も有名なRPGシリーズの一つだし、ドラクエ FFなんかよりもよっぽどメジャーなんだよ
若い奴ならどっとも遊べる? またどっちも厨かよ
ドグマしかやらないような和ゲー情弱だろ、そういうのがスカイリムプレイした気になってどうこういうな
「ゲームはこうじゃなきゃいけない」? そのこうだってのが分かってないんだろ
JRPGのほうしか買わないから、海外にも目を向けて、その和ゲーなんかと比べ物にならんからまずプレイしろって
ID:3OIo9IMT0 お前どう見ても和ゲー擁護の島国野郎だし、 その島国野郎は海外ゲーに偏見を持ってて買わないから
まず買ってから知ったかぶれよ、大抵の日本人なら和ゲーのほうを選びやすい傾向にあるのも分かるな、ただそれだけでは世間知らずになるんだよ
すごいものはすごいと言えるようになろうな、外人だってマリオが出たとき、あれは外国のゲームだ!とか言って酷評したり不買するどころか名作にしたんだから
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 12:31:21.36 ID:d5+j0juoO
>>894 ネット以外で身近な人なんていないじゃないですか、やだー。
フェイブル2やるしかねーな、おい
>>903 いやぁそこまで考えてゲームしないんで^^;
TESの方が正統派のRPGだからねぇ
別にJRPGをディスる気は無いが
JRPGはあくまでRPGの亜種なのに
正統派を亜種の信者がマイノリティ呼ばわりはどうなの?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 12:42:52.16 ID:d5+j0juoO
和ゲーは「グロはダメ!絶対!」「リアルな表現は青少年に悪影響!」で
リアリティーな表現を徹底的に避け続けた結果、血が出なければ怪我もしない美形とロリだらけの、
よく言えばしゃべるお人形、悪い意味では化け物しかいない世界しか作れなくなったんだから
笑うしかないよな。どっちが悪影響なんだかww
和ゲーでは、ホストとかキャバ嬢みたいなキャラがめちゃめちゃ強いぜ☆
>>910 キャバ嬢が出てくる和ゲーではゴツいオッサンとニーさんが
凶器持って侠気の戦いを繰り広げるけどな
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 13:28:39.82 ID:d5+j0juoO
GOWも開発がスクエニやバンナムだったら、クレイトスさんも
ロン毛細マッチョのイケメンで、戦う意味を自問自答する厨二になってたんだろうなあ。
いや、イケメンなのは変わんないけどさ。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 13:36:15.21 ID:urWdmOhGO
>>909 だな。脳ミソお花畑の左翼っぽい思考→JRPG
それをネトウヨが好んでやってるのがまた笑える
スカイリム買ったとかスカイリムにはまっているとか恥ずかしくて言えんのかもw
どっちもどっちだな
しかし近年のFFは、まるで水商売のゲームかと錯覚する雰囲気だな
嬢を作って貸し出すデリヘルオーナーゲーもあるしなぁ。
ドラゴンズドグマっていうやつ。
ゲームに興味が無い人はスカイリムにはまっている人間が気持ち悪いだろうなw
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 14:22:27.29 ID:urWdmOhGO
何かJRPGを信奉してる連中が、「暴力だめ!絶対!」の人権派と被るんだがw
武器で敵殺すのは残酷だからピコピコハンマーで叩くだけにしましょうみたいなwwww
ゲームに興味がないのなら深夜/早朝3時からへばり付くID:XFpgIoN40の気持ち悪さに目が行くんじゃないか?
>>921 他のゲームならまだマシだよw
スカイリムのファンは社会常識に欠けるようだねw
>>924 だめだこいつ…早くなんとかし…
だめだ!手遅れだ!
社外常識とはいったい
うごごごごご・・・
>>924 では常識人さん、社会常識のお手本、お願いしまーす!
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 14:49:40.61 ID:vT9tjM1wO
スカイリム信者くさすぎます…
ブッ・・!w早速出たwお得意の別ID第三者のフリww
スカイリムとドグマなら圧倒的にスカイリム、ってのは同意なんだが
ちょっと前から和ゲーを嘲笑するだけの流れになってるなあ・・それは積極的にのる感じじゃないよ
スカイリム信者の気持ち悪さを晒すスレですw
IDチェックをするストーカー君もいるみたいですねw
>ちょっと前から和ゲーを嘲笑するだけの流れになってるなあ・・それは積極的にのる感じじゃないよ
そう思うなら、流れ変えたいならなぜそう思うかを具体的に述べないと他も言及できないよそれじゃ
932:07/10(火) 15:00 XFpgIoN40 [sage]
スカイリム信者の気持ち悪さを晒すスレですw
IDチェックをするストーカー君もいるみたいですねw
これが社会常識を身に付けた常識人のお言葉か・・・世も末だな
おっストーカー君が何かほざいてるw
>>925 ストーキング行為は現実では行わないように
>>935 今日のキーワードは「ストーカー」でいくのね。おしわかった!
いっぱいストーカーしちゃうぞぉうひひひいひh
なのでIDは変えないように!w
さあストーカーごっこ始めようぜっ次はよ!
おっだってwwおっおっwwww
負けじと懸命に平静を装うとしてる感ありありだおっ
ねえまだー?ストーカーできないんだけどーーーーおっ
>>931 割と同意
洋ゲー信者じゃなくてただのゲーム好きだから
洋も和も面白ければ良い
JRPGも凄いっちゃ凄いだろ
国名捻じ込んだゲームジャンル確立する位の事したんだから
ただ最近のJRPGは厨二病が良い厨二じゃなくて
キモい厨二だからどうにも支持できない
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 15:24:20.98 ID:vT9tjM1wO
今更スカイリム(笑)くさそうなやつしかやってねーんだろうな
>>933 だってスカイリムとかには遠く及ばないけど、FFはそれなりに海外人気あるんだぜ?
意外とFF13は海外合算でドラクエ9をちょっと越えてるし
実は海外レビューも結構いいくらいだよ
向こうの人は過去の名作などを引き合いに出しながらも、ちゃんと別物は別物として評価するからね
そのかわり13-2は酷評だけど
ゲーム内容じゃ勝負にならんから
自演しまくり可能で証明しようのないユーザー民度の話になったかw
しかも関係ないFFDQユーザー相手にすりかわってるしw
確かにゲーム内容はヌルすぎるな、スカは
バグ、フリーズ、長ロードを抜きにしてもゲームとして駄目だな
>>907 同じ事思ったわw噛み砕いて解釈すればいいのにね
>>910 だなw
女とかヤサ男、子供が最強で
世界を平和にしてしまった、とか言うんだろw
>>907 だったら黙ってろ
>>944 噛み砕いて解釈?お前に都合良い様に解釈なんてしないから
ともかくJRPGしか知らないなら知ったかで書き込むな
>>941 それはFFに限った話しでしょ?DQ9も含めて。他は知らないけど・・・
ちょうど今俺、結構古いけど105円で買った箱のインフィニット アン ディスカバリーってドグマと
けっこう似てる和ゲーやってるけど、同じくFTが初めからないから移動ばっかで、戦闘の爽快さはドグマに
劣るけど、洋ゲーにはあまりないコントチックでバカすぎwな感じのシナリオもあってなかなか楽しめてる。
が、全体的にモッサリで良ゲーかどうかは疑問だが。 個人の好みにもよるけどまあまあ楽しめる和ゲーも
あるにはあるよ。
だけど最近はどちらかというとクソゲーに分類される傾向のあるのが多いのが現状じゃないかなあ。
クソ内容だけじゃなくアンロック商法とかも含めてね。だからこの和ゲー嘲笑の流れも否定できないと思う
がね
こんなくだらん論争も2chならではですね
こんな下らない事を最初に始めたのがカプコンって企業だから驚きなんだよなー。
>>948 くだらん論争できないのになんで2chに居るんだよ嫉妬野郎w
mixiでもやってろww
>>941 ファイナルファンタジーとかいうJRPGは一部のギークに人気あった
それもやっとこさHD機になったコマンド選択のFF13の前まで
FF13はmost dissapointed game ガッカリゲー1位で、箱○版でも出して
「全世界 555万本 程度」 スカイリムが1800万本だからな
しかも前作からの名前だけで売れて、これ以降のタイトル13-2 14と爆死連続
これから注目する人なんかいないし、和ゲーが終わってるのがよく分かる
お前も典型的な和ゲー厨で、和ゲーから洋ゲーにシフトできていないし、過去しか見てない
たしかにPS2頃までは、和ゲーもそれなりに凄かったが、一時期から完全に引き離された
とうぜん和ゲーに執着してる一部の情弱は、ゲームの進化を体感できてない。そういう奴がドグマだとか和ゲーを追ってれば今までどおり
ゲームの進化の過程が追えてると勘違いしがち。和ゲーはじじいが作ってるのかまったく進化してない。
今洋ゲーやってる奴らも昔はJRPGとかやってたんだからさ、そこを分かってもらいたいだけ
そいやSkyrimの販売成績はwikiにも
PS3-18万
XBOX360-7万
て掲載されてるな
ソースは4亀でリンクも張られてる
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 16:49:36.38 ID:d5+j0juoO
ドグマは出来自体がバグでしょwwwww
あのPVから何をどうしたらあんなカスゲーができるんだ。
カプコンももうフォローできないと悟ったのか、放置気味だしな。
ここまでの流れを見ると、今のところやっぱ『フェイブル2』かぁ
>>954 まだ言ってんのかwインアンクリアしたら青年期始めの続きからやるわ俺
犬かわいいよな
テイルズのスタッフたちは俺たちすげえゲーム作ってるぜ!じゃなく
嫌々作らされてるって感じがありありゲームにも出てるよな
スタッフにテイルズの質問したら仕事ですから…って答えが返ってきそうw
今のゲームって冗談抜きで和<<<洋だからなー。
上の方で書かれてたように、和ゲーはまず、会社と上司と
株主が納得する内容になってる。どんな斬新で面白そうなアイデアも、
そいつらが「なにこれ?」と言って理解できなきゃ終わり。んで、そいつらの
脳はゲーム全盛期の10〜20年前で固まってる。美形キャラ出しとけばユーザーは
納得するなんて考え、今時古臭いんだよ。
洋ゲーもキャラは重要視してるけど、それよりも中身とアイデアだもん。
>>954 お前にはむしろエログロがうりの18禁スカイリムがあってるよw
>>956 実は俺も500円で買ったクチだけどなw
青年期に入ってやってないし
でも、また再開するよぉ
>>960 なんだお前、500円で買ったところまで俺と同じじゃねえかw何故にそんな推すww
さてはお前もブコフで買ったな?w
>>955 これが間違いなんだよな
洋は洋、和は和とか言いたいんだろうけど、もうなにから何まで古いし遅れをとってる、個性の違いなんてレベルじゃないし
日本のゲームしかやらないからそれにも気づいてないっていうね。ここでスカイリム勧めてる人らの意見も信じられず、
ドグマとスカイリムの違いは海外と日本の違いだけだ!スカイリムが好きだからドグマを叩いているんだ!こんな程度の認識だろ
今や気軽に海外の新作ゲームも簡単に買えるようになって、わざわざ日本のクソゲー買う奴も少なくなってる。
簡単に比べられるし、それでも進んで海外は海外だから気にせず日本のゲームを作ろうとかいって
アニメとか気持ち悪い女ばかりのギャルゲーとかに走ったら? 質の悪いソーシャルでしか生き残れなくなる
海外のゲームはきちんと進化しているし、もともとセガや任天堂だって、昔は技術もあって海外から絶賛されてた
そういうのは今じゃ作れない フリーゲームのレベルになったら誰も金なんて払わなくなるし、日本の情弱が和ゲーメーカーを延命させてる。
「日本の有名なゲームクリエイターが最新のゲームをやっているとは到底思えない」
http://gigazine.net/news/20110909_foreign_game_cedec2011/ 小島秀夫氏 「日本のクリエーターは世界に目を向けるべき」
http://www.choke-point.com/?p=11038
強くなればなるほどアゴが四角くなって巨大化するフェイブル2か
発売日に買ってしばらく飽きずにやってたけど外人のクレクレがすごかった思い出しか残ってないなw
フェイブル2とは
メタボなおやじぃがコサックダンスして女とセクロスするそんなファンタジー
>>962 ブコフも?値段統一らしいからなw
安いのはめちゃ安いから結構掘り出し物あるよな、箱は特に
おいネタバレやめろあほw
>>963 鎖国体質っスか
刀や槍(ちょい進んで火縄銃)の腕磨いてたら、海外から黒船きて大砲撃たれて焦る みたいな
>>966 ブコフは値段設定がデタラメだから、意外とお宝があるよね☆
500円なら俺もフェイタス買ってみっかなー。
さ、流石レスストッパーです・・w
そろそろ終わりも近いからさぁ
「ドラゴンズドグマを終えて次にプレイするゲーム」
を挙げていく流れにしない?
ワンダと巨像
フェイブル3
トゥーワールド2
多分神ゲーに思える
オークに助けられるやつか
OrcsMustDie!
フェイブル2どんなゲームかと思って検索したらスカと同じ18禁ゲーなんだなw
むしろ、ある意味スカイリムよりエグい(エロい)かもな
フェイブル2は
俺は9月にアマラー、10月にボダラン2とダクソDLC、12月はアサクリ3だな
だから9月までやるのなくて困ってる
ウィッチャー2日本語コンシューマー版は、やっぱ男女合体シーンはカットなんか!?
カットなんか!!?
ボーダーランズしかあるまい
やっぱり洋ゲーが目立つな。これからも良作は出続けるだろうね
ローカライズはマジで助かるな
洋ゲーだけで満足できるのか?
アクションゲームやレースなら良い物もあるけど
RPGは相変わらずバランス大味でゲーム性が死んでるのばかりだろ
それを差し引いても魅力あるからプレイするけど
洋ゲーは全ての面で和ゲーを上回ってるというのは無理があるな
ただ真面目にゲーム作るのをやめたスクエニや携帯に逃げてばかりのメーカーなんかを見てると
遠からず和ゲー消えるかも、とは思うが
>>984 むしろ洋ゲーって言うが、日本以外のゲームってことだぞ
和ゲーと海外を同等に考えるなよ、タイトルの本数こそ違うし、そもそも和ゲーしかやらないような奴が洋ゲーはこうだとか
知ったかぶって書き込むのが問題。あと今洋ゲーやってる奴も昔は和ゲーもやってたパターンが多い。
>>978 ことさら洋ゲーを擁護する気はないが、
18禁(多分CEROZ区分のことだろ)を揶揄してるようなのは
どういう表現があるとZ区分になるのか説明してみるといいよ
日本はおもしろいゲームが売れないからいいと思うけどなー
おもしろいゲームをやったらみんな勉強しないでしょ?w
ゆとりより酷いことになりそうだしw
ベイグラとかは松野の新作と聞いてワクワクしたしガッツリやったな
ドグマも期待してたんだぜ
トリコやヴェルサスも期待してるがいつ出るかわからんしなw
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 22:42:32.12 ID:8mTSoNRy0
和ゲーはオワコン
デモンズダークソウルくらいしかない
ドラクソは市村の玩具にされて終わって
FFは7からゴミになり松野のおかげで12だけはファンタジーRPGだったが
まあマリオ2にゅーはこうたるけどねワシ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 22:58:51.69 ID:8mTSoNRy0
あーーーーーー早くアサクリ3とベセスダの新作のアサシンゲーとキングダム何チャラと
FO4とFONV改とTES6とGTA5がやりたい
CODやってないからCOdもやりたいしBFもまだやってないからちかじかやる
ドラゴンズドグマは体験版でゴミだたtからこうてない
ドの検索で出たドラゴンエイジ2体験版が血がぶしゅーで面白すぎて今はとりあえず1かってやってる
なんだろうSFCの後期くらいからだろうか・・・
ずーっとずっと王道のファンタジーが出てなくてずいぶん待たされうなされ
スチームパンクな世界やチャラ男ホスト主人公と電波ヒロイン人形劇を押し付けられたり
ドラッグpンドラグーンとルナドンくらいか?ファンタジーRPGだったのは
FF9はファンタジーでなく大人の絵本みたいな世界観と、ホストジダンの恋愛劇でゴミだったし
ドラクソは昼ドラ劇と日野レベル5のアニメ過すぎるセンス0のグらがファンタジー世界を壊してるし
もうファンタジーに飢え狂ってたが「エルダースクロール4オブリビオン」
こいつの誕生で10数年の憂さを晴らせたよ
そしてドラゴン「エイジ」のようなダークファンタジー
日本からもデモンズソウルやダークソが出てきて
そしてスカイリム
ファンタジーRPGの長い暗黒時代が終わり、中世ファンタジー世界の最盛期ではないだろうか?
ドラゴンズドグマ?????(´・ω・`)
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 23:02:30.91 ID:8mTSoNRy0
>>984 JRPGはボスが固いだけ
むなしくならないか?ドラクソ6から異常に中ボスが固くなったよね
雑魚の10倍とかHPあって馬鹿かと・・・
JRPgのバランス=だrだらと同じコマンドのループをするだけ=ゴミ
>>984 トータルでみて軍配が上がるのが洋ゲーに偏ってるだけ
和ゲーももちろんやるよ。まあ気分転換程度かね・・・
マップが広くて探索感抜群。だけど戦闘がクソ。とにかくクソ。
FPSで接近戦主体ゲーとかひょっとしてそれはギャグで言ってるのか?何?魔法や弓矢がある?
そんなん主体でプレイするくらいならFPSシューターやるわ。それがスカイリム
デビルメイクライスタッフなので戦闘楽しい。TPSなので敵を羽交い締めにしたり、よじ登ったりできる。
だけどマップ狭い。探索感もスカイリムに比べると劣る。
パーティのAIもアホ過ぎて誉められたもんじゃない。落下多発要注意マップだと自殺しまくる。それがドラゴンズドグマ
ここまでの流れを見ると、今のところ圧倒的にドラゴンズ・オズマが優勢だな
>>993 (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
>>993 お前はスカイリムがリアル志向のファンタジーだと知らないようだな
ようつべ見て来いよ
>>993 個人的にはだけどドグマの戦闘もそれほど面白いとはおもわんかったよ
フェイブル2やれやコラ
スカイリムを叩く奴って総じて動画評論家にも劣る歪曲評価でドヤ顔キメてるからなーアホス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。