久しぶりにやったら何だかワケわからんかった。
いきなりニオブとか無茶すぎた…
しかしアレだな。
ディアブロよりこっちの方が何故か面白いわ…
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:52:46.27 ID:r47DmEUO0
3まだ?
3は別会社が作るんだろ、期待できないなあ
2のシステムそのままに調整しっかりやってくれればそれだけでいいんだけどな
前スレ1000getはsac3への執念のようなものを感じたわw
始めてこのゲームやった時は技が15しか無いのか、なんて思ってたけどビルドの奥深さは尋常じゃなかった
ビルド功労者のスキルmodが三択くらいに増えたらすげー嬉しいです
>>8 3よりむしろ2への信仰心だな
最近まったくやってないのにスレだけ見てる感じだけどね
そういえば前スレでフリーズの話が出てたので亀だけど
フリーズ間隔狭すぎてイライラしたのでセイクリッドのセーブデータ(約1000時間ぶん)消してニューゲームした。
そしたら劇的にフリーズしなくなったから、なんかゴミデータが貯まってくのが原因なのかも。
フリーズ間隔があまりに狭くてイライラしてて、かつ資産無くなってもいいやって人はリスタートおすすめ。
2pコントローラあれば資産避難させて主垢だけ消せば、キャラ育て直すだけで済むかも。俺は全消ししたけど
ちなみにps3と360とpc版持ってて最終的に手軽でコントローラ軽いps3でやってた。
最初からやるのも楽しいヨ
フリーズ云々の話するときは本体の型とか詳細に書いてくれれば傾向が見えたり・・・しないか
とりあえず俺の環境だと
PS3 80GB オフでも調子悪いと30分に1回、調子よくても1時間に1回はフリーズ
XBOX HDMI端子付いてないやつでHDD20GB
オフだと200時間くらいでフリーズ1回か2回
オンだと1時間に1回くらい
どちらも出力解像度はフルHDでカスサンは無し
PS3はFF13同梱版で解像度1080Pでやると1時間弱〜2時間弱でフリーズ
ライトセーバー装備だと20分〜30分に1回フリーズ
ライトセーバー使わずに解像度720Pまで落とすとフリーズなしで快適にやれるけど調子になるとフリーズするので、こまめにセーブ大事
用意された最高解像度で出来ないのとライトセーバー使えないのが残念で結局途中で投げたかな
箱○だと最高解像度でライトセーバー使ってもフリーズしないって人が多数居たから両ハード持ってるなら箱○お勧めかな (DLCで赤鬼?だっけアイテム出し入れ出来る奴を使えるし)
ソフト側から見るとフリーズ少ない箱○版の方が良さ気なんだが
ハードとして見ると箱○はレッドリングが出てあぼんが怖いんだよな…
箱○持ってたけど半年もたずにレッドリング出てから買い替えとかしてないわ
昔は知らんが今の箱は長持ちするぞ
720pでプレイしてるが3~4時間ぶっ続けでやってフリーズは数えるぐらいしかしてない
PS3 20G オフで20時間に1回ぐらいの頻度でフリーズ
カメラが見下ろしだとほとんどフリーズしないけど
カメラをキャラに寄せるとすぐにフリーズする
この話題、何回すれば気が済むのか…
統計の結果として、PSはフリーズしやすい箱はしにくいって結論でいいだろもう
オンラインで協力プレイを楽しみたいから迷わずPS3版を買った
このゲーム移動中に敵がチェインし過ぎw
セイクリ3の前にアイス&ブラッドを…
ちょっと聞きたいんだが、
ボックスって何が一番容量食ってる?
拾ったセット装備を
手当り次第ぶち込んでたら、
案の定一杯になって現在整理中。
ユニーク武器防具突っ込んでたらダブったもの処分しても結構かさばるな
ルーンは容量は問題ないけど数が増えると動作重くなるのが厄介
ルーンは各自やりくりすることにしてチェストに入れてないな
武具は使える装備が意外と嵩む。シンバルとか呪棍とか
リング・アミュレット類でぱんぱん
>>17 箱は知らんがどっちにしろ過疎ってるだろw
荷物持ちゴリラを何匹も飼えばいい
ついにニオブ到達したどー
エルフLv63でプレイ時間101時間死亡回数84
時間かかり過ぎ死に過ぎじゃねw
でもこのゲームってすごいな
同じ事3周やってまだ飽きてない
やる人はニオブ×6キャラやったりするんだろ?
これが中毒か
>>24 確かにそうだろうけど、PS3版の方が幾らか人が多いだろうよ(笑)
>>25 そんな事にエルフさんを使うなんて心が痛みます
なんか砂漠でフリーズしまくる……@透明シャドウウォリアー
このゲームってPS3版では初回購入特典とかあったっけ?
透明ウォリアーは人間のクズ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 00:55:16.15 ID:ChxNt8zq0
みんなプラチナってどれ位のレベルでクリアした?
レベル60だいで1人でクリアするのは結構きつそう・・・
単純に敵のレベル=自分のレベルが適正
ラスボスが90くらい?だったと思うから80くらいで頑張ればいけんじゃね
頑張ってクリアしても、レベル足りない状態でニオブ行って死にまくるだけだから
結局プラチナに戻ってレベ上げすることになるから急ぐ必要はない
プラチナに戻るって事は無いでしょ
ニオブの最初の方の敵よりプラチナの最後の方の敵の方が格段に強いし
レベル差が大きすぎると敵から受けるダメージが極端に上がるからね
ニオブ序盤の敵は最低レベル100ちょっとあるから、Lv85くらいまでは
プラチナ沼〜ジャングル辺りの敵の方が弱い上に経験値も高い
プラチナボスが96でニオブ序盤が111だな
低レベルでニオブ行ってもドロップアイテムを装備できなかったりしてな
経験値もプラチナ終盤の敵>ニオブ序盤の敵だから戻るという選択肢は十分あり
なるほど経験値は確かにプラチナ終盤の方が多いか
意外とみんな戻ってるんだなぁ
ニオブコボルトの披ダメがプラチナオークくらいしかなかったから
俺はいつも次の難易度に行ってすぐは序盤コボルト→レベル上がったらオークって感じやってたな
いい装備が出た時レベル高い方が嬉しいしね
強い相手でレベ上げするより、弱い相手で経験値ブーストした方が楽な場合も多い
その点、武器依存系のビルドは攻撃力と経験値を両立させやすいからサクサク上がるな
経験値ブーストって結構大事かな?と考えてみると
なかなかレベル上がらないこのゲームだとそれなりに重要な気がしてくる
+50%くらいで頭打ちかな?もっといく?
もっといく
+100%ぐらいだとモリモリ上がって楽しい
レベル130とかだと焼け石に水かもしれんが
>>43 へーサンクス
今まで軽視してたけどちょっとブーストやってみよ
交渉持ちだと、Lv130で10%前後、Lv200で13%前後(らしい)の経験値+%アクセが手に入るから、
それプラス☆2装備に付加される経験値+%、経験値+%(六感)も使ってブーストする
雑魚をサクサク狩れるようにキャラ強化アクセ等を埋めるのも考慮すると大体+200%(POTで+50%)くらいじゃないかな
それがLv130くらいで、更にLv上がると雑魚弱くなっていくので経験値ブーストの割合も増やしていく
上にも書いたけど、武器主体ビルドならCA主体に比べ、経験値ブーストにスロットを多く割ける(リチャ気にしなくていい分)
浄化や毒牙ではスロットを全て経験値ブーストで埋めれるのでかなり楽。まぁ元々毒牙は邪道だけど
毒牙は常に移動してないと効果切れるから、
敵の落としたアイテムを確認しにくいのがねえ…
参考になるかわからないけどレベルごとの敵経験値めも。(ブースト無し)
でっかい金魚(フライングデーモン)のエリートを倒すと…
プレイヤーLv127でニオブ敵Lv135/11586exp、
プレイヤーLv186でニオブ敵Lv209/3018exp、
プレイヤーLv69でプラチナ敵Lv95/11520exp、
プレイヤーLv56でゴールド敵Lv65/5940exp、
ちなみにエリートじゃない通常の敵は上記の半分。
>>46 3万と思ったら3千でウイスキー吹いた
126あたりから目に見えて減るとは言え…
190以上だと
雑魚:500
エリート:1000
ラスボス:10000
敵は経験値じゃなく動く宝箱
次のレベルに必要な経験値と合わせて見ると気が滅入ること請け合い
ああ・・・
ドライアド以外で190くらいまで行った人って本当にすごいな・・・
>>50 犬以外200だけどそこまでキツくない
170くらいまでは経験値装備で適当に狩ってりゃ数時間でレベル上がるし
経験値少なくなったらクエストメインにすれば190以降でも頑張れば一日で2レベルは上がる
24hで2レべってそれなんてMMO
>>52 大体198とかその辺で1レベル上げるのにかかる時間が5・6時間くらいだわ
普通に狩ってレベル上げしたら1上げるのに2日かかったしクエなら数時間で上がるからモチベもギリギリ保てる
このゲーム時間がいくあっても足りねぇな。
ひつまぶしにたまにやるか。
オレは名古屋人だが名古屋飯は嫌いだ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 22:43:53.73 ID:0yh0vHnz0
バンシーって物理の防御力が異常に高いな
倒すのにやたらと時間がかかる時がある・・・
ドライアドはゴリラ
SWは西郷どん
このゲームの面白さはよくわからなかったけどとりあえず一周クリアまでは行った
一番盛り上がったのはライブ映像だった。
合わないもんはしゃーないな
友達の家でPS3版やってるのみたけど箱版に比べて処理落ち多いね
PC版こそ至高
箱版でいいよ
>>56 遠距離武器ですぐ倒せたと記憶してる
間違ってたらゴメン
65 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/07/05(木) 16:49:41.27 ID:lnnvlz5N0
久々にやったがやっぱり単調んば作業でつまらん
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 18:30:44.33 ID:I8T9X2xO0
そんな中、連れと三日前から始めた俺参上。
ディアブロライクな感じが面白くて家に帰るのが楽しみれす。
コボルトの親玉強すぎワロタ、こりゃ勝てねえwww
無理っすよ、いやいやお前本気出せ俺は出してる、ていうかこいつ回復してますよ、うおマジだ逃げろ多分ラスボスだ、こんな序盤にラスボスっすか、違うに決まってるだろ多分。
みたいな会話をしながらだと楽しくて仕方がありません、しばらくこれやってるから皆よろしくね!
酋長さんは今でも初心者の鍛練に励んでいるようだな
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 19:50:47.24 ID:N7uSwTm00
回避キャラ作ってみたいけど高難易度になると通用しなくなりそうで怖い
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 20:02:23.31 ID:6eHt0Y/l0
そもそも回避キャラって言葉自体が初耳w
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 20:08:56.35 ID:I8T9X2xO0
ドラゴンスレイヤーなんとかっての拾って、うはwもう最強の武器拾ったwと喜んだけどナニコレ最強なのに手斧w
僕の犬仮面は最強の手斧使いですか。
なんでも先がわからないモノって楽しいね!
チラ裏に書けって怒られるかな。
〜オブゴッドとか他ゲームじゃ最強装備レベルだろって名前が☆2なゲームだからな…
回避率とブロック率を限界まで上げまくったら強いの?
クリティカル回避できないからニオブじゃそれほど役に立たん
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 20:25:23.29 ID:6eHt0Y/l0
>>70 別に怒りはしないよw
ただ、強い武器は次から次へと出て来るから、その武器もそんなに経たないうちにごみになるかとw
て言うか、テンプルガーディアンでやってるのかー、初心者にはきついキャラクターだけど頑張って!
回避値上げればクリティカルは回避できる
ブロック、反射、回避率による回避が多分無理
このゲームは命中値、回避値によるガチ勝負はプレイヤー不利に作られてるから
攻撃される前に殺すよ派
状態異常や透明で攻撃されないよ派
クリティカル受けてもHPの5%以下だよ派
高難易度で安定すると装備のインフレと合わさって、回避という発想自体が消える
そんな中で敢えて回避特化キャラを作ろうとするのは、縛りプレイに近いものを感じるな
作成中の全防御スキル取得キャラより辛そうだ
コンバットアラート、ソウルエンチャント、強化の旗あたりなら高レベルニオブでも実用的な回避値得られるぜ
アラート以外はちょっと使い難いCAなのが玉に瑕だが
実用的なのあるのか
何でビルド組んでも戦車が完成してる俺が偏ってたな
アラートはダメージ・命中・回避・近接反射が超強化されてしかも重ね掛けできるからかなり強いよな
ソウルエンチャは青天井だから同じ地点でレベ上げしてるとすごいことなるよね。こっちの命中99.9%相手の命中0.01%みたいな
ただいま、アンカリア。
久方ぶりに起動して初セラフィムなんだが…
大天使の炎→サマソ→連続攻撃がうまく機能しない。
群れに飛び込んで棒立ちとか、炎撃って明後日の敵に駆け寄るとか…
リチャ管理をしっかりしないと流れるようなコンポって
無理なんでしょうか?
攻撃速度と発動速度とか?
>>81 ブーストとかしてないほぼ素の状態なんで、
その辺が原因かもしれませんね。
ところで、ウィンブ○ドンのコートにドライアドがいる件について…
サマソ自動化ってカルナックのワープを追うくらいしか使える場所が思いつかない
>>82 ちょうど観てたわ
インパクトショットだなw
テンプルガーディアンで、Tエネスキルをヒット毎リチャを利用して連発する戦い方をしてるんだけど、スキルの選択で迷ってる。
戦術の知識
ガーディアンの修練
Tエネルギーの修練
Tエネルギーの知識
精神集中
防具の知識
エネルギーシールドの知識
鍛冶
交渉
最後の一つに戦闘技術を取ってCAの威力を底上げするか、武器スキルを取ってヒット毎リチャの為の命中値、攻撃速度を確保するか、誰か相談にのってください。
やりなおして精神集中抜け
>>85 交渉、鍛治取ってるなら武器スキルでもいい気がする。
コンバットアラート使う予定あるなら武器。
ないなら戦闘技術。
Tエネ純特化?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 10:38:08.97 ID:nPXEbizn0
>>85 戦闘技術はそれ程効果が実感出来無いと思うから、武器のスキルを取る方が有益かと。
命中率と攻撃速度が上がるだけじゃなく、装備出来る武器レベルの上限も上がる為、結果的に火力の底上げになるから。
全体的にCAのリチャージが長いテンプルガーディアンにとって、ヒット毎リチャージの恩恵を最大限に得る為には命中率と攻撃速度は欠かせない。
犬はエルフや爺に比べて戦闘技術の影響強いんだよな
魔法強化バフも古代魔術もなしで、CA威力UP要素が知識と戦闘技術しかないから、
スキル+装備積んだ時、戦闘技術取ると知識のみに比べ火力が1.75倍
鍛冶によるダメージ+とか考慮しても3割増しくらいにはなりそうな気がする
そして、
>>88の言うとおり武器スキルもかなり有用
精神集中はコンバットアラートのバフ化のためなんじゃないの
マスター効果を狙わないなら武器スキルが輝き出す頃の攻撃速度と命中率って
オークショックとかアクセで大体どうにかなるよね
>>87 ほぼTエネ特化ですが、強敵相手にはスパイクを使っています。
試しにスキルを取ってリセットしてみましたが、戦闘技術での火力アップも武器スキルの命中、速度アップもかなりの効果がでますね。
コンバットアラートをバフ化せずにおいて、精神集中を削れば良かったと後悔してます。
最終的には戦闘技術無くても敵を倒す火力は十分ある
エネルギーシールド知識も必要ないかと
最近犬はじめてビルドミスった気がしてたらちょうどこの話だよ
まだ20レベルだし作り直すかな
いつもアラートとTエネシールドのMODの取り方悩んでるんだけどみんなどんなかんじ?
俺はそれぞれ
防御態勢-反撃
フォース-リチャージ-プロテクション
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 14:35:10.24 ID:nPXEbizn0
>>94 俺は防御態勢-反撃
シールドはまともに使った事が無いから分からない
俺も作り直そうかなテンプルガーディアン
ジョルトタッチが結構使える感じ何だけど、カーディアンとTエネルギーを中心にしてるから、スキル枠的にテクニカルの修練や知識を取得するのが厳しいんだよね・・・
自分は、
アラート:攻撃-反撃 非バフ
シールド:パルス-プロテクション-リフレクション
これにアンタッチャブルの遠距離ブロックも付けて鉄壁に
そうするとシールドの容量が減る要素が必中の(反射失敗した)CAのみになるから容量UPは取らずに済ます
遠距離攻撃はブロック率だけでは完全にブロックできないが、アラートで回避も上がっているのでほぼ無視できる
アラートの命中UPMODは遠距離武器を使うためのもの
剣や打撃なら重傷や気絶を付加したスパイクも強いけど、別にそれが無くても十分強いので
ヒットリチャージが楽な遠距離武器を使ってる
バトルエクステにモーションが無いのも良い感じ。そのくせ2回攻撃MODはちゃんと発生するしね
アラートで防御体制-修理-永久機関と取ったことがある。
回復量はアラートLv111.9、戦術の知識202で+1353.8/秒と悪くはないんだけど、攻撃を受ける機会が増えるのがちょっといただけない。
シールドはフォース-リチャージ-リフレクションもしくはパルス-リチャージ-リフレクション。
フォースを取る場合は、装備でシールドのダメージ吸収率を上げて最終的には100%を目指す。
パルスを取る場合は、シールド起動時にアイスフラッシュや骨砕きの槌を装備して重傷もしくは気絶を付加してる。
近接反射できる攻撃なんて当たっても痛く無いから修理も良いかもね
バフ化無し防御体制なら大抵の攻撃は避けるだろうし
そうなるとEシールド殆どイラネーから、シールド知識切るのもアリ?
何匹作っても正解が見えないオモシロキャラよ
coop用キャラとして修理アラート作ったこともあったなー
アラートで味方を回復&強化しつつ、後ろからアルキメデス撃ったり強敵やボスにジョルト使って補助したり
アラートのダメージ強化は見るからにダメージ上がるから掛ける側も掛けられる側も楽しいよね
アラート:防御態勢-反撃-永久機関
シールド:パルス-リチャージ-リフレクション
何匹か作ったがこれで落ち着いたな
T-エネシールドの知識取るならシールドのmodでフォースは必要ないかも
シールドの知識をマスターする頃には囲まれても死ぬ要素が見つからなくなる
なんかセラフィム島とそこの地下、だれるなぁ。
セラフィム島と言えば
大量のゴーレム達に石投げされるとさ
ダメージは全然無いけどなんかイラッとしないか?
この村から出てけ!的な投石
俺もあれは配置がまばらで殲滅めんどくさいからめっちゃイライラするな
まあ遠距離攻撃してくる奴全体に言えることなんだけども
既存のバグ直してVITAで出してくれないかなぁ
ジャングル西の島の洞窟に潜ったら、不思議な部屋だった
このゲームのこういうとこ本当好きだわ
敵の装備品ドロップバグを最近拾った人居る?
昔はちょくちょく拾ってたんだけど、最近めっきり見なくなったな
フィルター付けてても拾えるはずなんだが…
ドロップが変に偏ることは稀によくある
自分もSWの処刑人セット(だっけな?)が揃ったんで
視野範囲広げてマップ埋めすっか!
と意気込んだら、視野範囲+のアクセを捨てても捨てても拾うようになった
>>106 たしかに初期の頃は頻繁になってたが今は全然ないな
パッチでもあたったっけか
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 20:13:23.35 ID:/9RiwwaN0
これってバグ多いんだっけ?
だいぶ前に買って訳わからなくて速攻で放置しちゃったなぁ
面白いならまた始めようかな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:40:20.05 ID:khTT2mHK0
家ゲーの板ってことはps3もしくは箱版のスレ?
それともなんでもいいのかな?
質問です。
今からps3版セイスクリッド2を買おうと思っていますが
まだやってる人いますか(過疎ってないですか)?
個人の価値観によると思いますが
このゲームの最大の魅力はなんですか?
オンはオマケの中のオマケレベル
メインの楽しみは俺TUEEEEEEEEEEと散歩
あとフリーズ地獄は覚悟しとけ
Wikiで全力で情報収集しても大抵どっかおかしい欠陥キャラになる
奥の深いビルド要素が最大の魅力
キャップ到達(Lv200)までが遠い
通販じゃ高いからビルドマスター本をブコフや古本屋でたまに探してるが見当たらねー
新品でも見たことある人いる?やっぱ出版部数が少ないのかな
>>114 そんな物買ってまで何を知りたいんだ?
本の内容だからって全部が正しいとは限らないぞ。
自分でプレイして経験積んだ方が身になる情報もあるだろう。
別に人の買い物否定しなくてもw
攻略本にイヤな思い出でもあるのか?
>>115 現実にある物を買う買わないは自由だしその言い草はないだろう。価値観を押し付けないでくれ
まあ中古で見つけたら中身みて必要かどうか決めるわ
ありがとう
あの本は作者がセイクリを愛しているのが感じられるいい本だよ
真面目なビルドからネタビルドまであったり、実際に気になることを検証したデータとかも載ってる
っていうレスをよく見る
単純に読み物として面白いみたいね
初めてオンで部屋立てて遊んだんだけど、同僚が先行き過ぎでついていくのがやっとだった。
ワープくらいしかすることなかったw
ボス前では待っててくれてたけど
もう発売から大分経つし、オンも効率重視の人が多いのかな?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 02:25:48.23 ID:0XMASyhh0
>>110 XBOXの方は知らないけど、PS3版の方はやってる人居るよ
でも、当然ながら発売当初に比べると格段に過疎だけど・・・
>>119 レベルが高くなるにつれて効率重視の人が多いのは確かかもね
>>120 そうですか
低レベのうちにマルチ経験しておくべきだったぜ
まあ、道中はあまりべったりくっついて共闘できるようなゲームじゃないか
各自適当に敵を狩って経験地を稼ぎ、ボスだけはみんなで倒すような感じかな?
あと質問ばかりですみませんが、、稼いだ経験値は共有されますよね?
べったり出来ない訳じゃない
経験値も共有される、稼いだ奴と遠すぎるとダメだけど
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 03:08:50.08 ID:0XMASyhh0
>>121 高レベルでも共闘はあるけど、その場合はほとんどフレンド同士が多いみたいだよ
レベル差が開き過ぎると一緒に遊ぶ事自体が不可能になるからね・・・
だから俺はレベルを上げ過ぎない様にしてるよ
それだとちょっと退屈になるから、レベルの低いキャラクターを作って遊んだりもしてる(笑)
>>道中はあまりべったりくっついて共闘できるようなゲームじゃないか ←これに関しては各プレイヤーの趣向ではっきりと分かれるね
ちなみに俺は共闘するのが好きだから、ついて行くし、ついて来てくれる人が良いかな(笑)
>>稼いだ経験値は共有されますよね?
共有されるよ
でも、結構近くに居ないと共有されないから気を付けて(目安としては、視点を最大限引いてる状態の画面の1〜2個分位迄で、それ以上離れると共有されない)
ビルドガイド持ってるけどあれは本当に著者のセイクリッド楽しんでる感が伝わってくるね
発売直後に秋葉原のでかい本屋で買ったけどその時ですら3冊くらいしかなかったな
横浜あたりでもほとんど見なかったし仕入れてる店が少なさそう
あの本にはWikiに無いような面白い情報も多いね。
レベル200のキャラを使った第6感の効果の検証とか。
発売当初スレ内でかなり議論されてたけど、誰も明確な数字は出さなかったからな。
ちなみに結論としては明確な効果は得られなかったとのこと。
六感の検証は母体数少なさ過ぎて誤差の範囲無いってレベルじゃないでしょ
オーク戦士とカルナック100体ずつだよ?
まあそれでも数字は少しずつ変わってたから少しは効果あるんだろうけど
>>123 詳しくありがとうございます!
よく分かりました
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 08:03:36.81 ID:g5vymURg0
残りのトロフィーが42箇所の街と20箇所の寺院だけ残ってて
2年ぶりにトロコンのためにプレイしてみようと思うけど
この2つは獲れる気配がなかったんだよな。
ところで >1の極大Ancariaマップの
雲に囲まれた右下と左上のエリアにはどうやっていけますか?
再開したら早速フリーズしたw
こういうゲームだったな。
旧型本体はフリーズして赤画面故障したから恐いな。
まあ故障しても自分がプレイしてるゲームでデーター引継ぎ出来ないのは
デモンズとダクソ?ぐらいだろうからまあいいか。
>>128 お願いします
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 08:25:50.20 ID:0XMASyhh0
>>128 >>雲に囲まれた右下と左上のエリアにはどうやっていけますか?
俺が思うにそこに行けるのはパソコン版だけだと思う
少なくともPS3版では行けないはず
>>130 とすると街と寺院は見逃してるってことか
ありがとうございました。
>>125 Lv200で六感250は交渉250で買い物検証するくらい意味が無い
六感600〜1000くらいの範囲でラスボス1000匹から☆4拾う動画撮ってたけど
3000匹超えた辺りで☆4出なくて諦めた
犬に六感&貴重品山盛りすると、ボルケーノ2、3発ごとに☆3が1個くらいの勢いで落ちるけど
ボス戦は正直あんまり実感できんな
六感あっても無くても、よく出る日と出無い日の落差が激しすぎる
お願いしますって8分しか経ってないじゃねえかよ
とりあえずwiki見りゃ全部書いてあるからwiki見ろよ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 15:02:25.00 ID:0XMASyhh0
その程度の事でわざわざ怒るなよ(苦笑)
和気藹々と行こうぜ!!!
>>135 そうだな、和気藹々にな
だからとりあえずROMっててくれ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 18:28:09.95 ID:0XMASyhh0
>>136 ROMっててって何?
英語が苦手且つ嫌いだから日本語で言ってくれ
まさか今頃、死語になりそうなこのセリフを使う時が来るとは…
ググれカス
ggrks
sageろ
5年はROMれ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 18:55:48.33 ID:0XMASyhh0
こいつはどこから迷い込んで来たんだ…
もうすぐ夏休みだし予行練習かな?
数日前の犬の話題を見て、お前らが攻略本やwikiに書かれてないような究極のビルドを完成させてるのがよくわかったわ…
秘密にしますから、ここに晒してくださいお願いします。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 21:51:04.30 ID:ICu7D5qe0
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野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党 最後は少年院行きw
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕
いぬまるだしっ(けんた) ブサイクな金持ち ちんこを晒す変態癖あり あだ名チンタ君
デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブオオーというセリフを吐く池沼のガキ 変態に2度攫われるw
ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味で臭そうなオヤジ
王様ゲーム(赤松健太) 広島弁でしゃべる筋肉馬鹿 敵の女に嵌められあっけなく死亡
戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ
健太やります(井口健太) 男なのにウフフという笑い方をするキモイやつ 自分を可愛いと思いこんでいる
学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる 頭が異常に大きい 奇形児
ノノノノ(佐藤健太) 男子を好きになってしまって葛藤する少年ホモ 家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太) 主人公 虐待された過去を持つおっさん 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態スーパ−ヒーロー 勇気を出してウンチに触る
恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 脱糞しながらバケモノに食われて死亡 ブリリ
頭文字D(賢太) 序盤のかませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗
タイガーマスク(健太) クソガキ 直人に暴言を吐くクソガキ すぐキレて喧嘩する
ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼
灼眼のシャナ(ケンタ) モブ不良 途に食われて死亡したがその後主人公に生き返らせてもらった
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の道場を破壊して、ブチギレた剣道の有段者に殴り殺される
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめた肥満な男の子 豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るバカガキ 城之内をはげしく見下してる 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太)るろうに剣心の明神弥彦のパクリキャラ 目上の人にも敬語を絶対に使わない
ウルトラマン・エース(鈴木健太)ママと一緒にお風呂入る〜が口癖の肥満な小学生 怪獣に襲われ泣き叫ぶ
プリキュア(星野健太)ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける 嫌いなキャラナンバー2に選ばれた
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 戦いを遊びと勘違いする 最終回で浪人w
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満なデブ ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこをとうんちをダブルで漏らす
龍が如く黒豹(健太) 金属バットでホームレス狩を行うヤンキー ホームレスをゴキブリといい見下す
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間 ウニみたいな髪型w
ペルソナ(横内健太) 別名トロ チンコが怪物になる下品な敵キャラ 数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 モデルはのび太
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲームをダメにした張本人 いちいち不快すぎる変態シスコン
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) ユウヤ君の車を破壊して逃走 最後はキレたユウヤ君に射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 用務員の遺作さんをジジイと言って罵るカス
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 パンツ姿で外に出る知恵遅れ
てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい
光と水のダフネ(高橋健太)振られて旅に出たバカ コイツのせいで無関係の一般人が殺される。その後もう一度振られてまた旅に出たw
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父 別名、力の健太
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した
チョコレートプリンセス(健太) 童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態 こいつも異常性欲者
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビに喰い殺されるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ
クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママー怖かったよーというセリフを吐くがこれでも20歳ですw
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味 駄作
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする汚い知恵遅れ ママーが口癖でママー以外喋れない
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ
アニマル横町(ケンタ)クマさん 生意気な性格 人ですらないw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう
私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)興味本位で呪いのゲームをしたら呪われて死亡した可哀そうな人
劣等25%(健太)友人に騙されて高校を中退 グレて不良になったかわいそうな人
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだw
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス〜(健太) 森に迷って死亡した変な幽霊のガキ これといって出てきた意味はない
ゲーム板 3年B組金八先生(山田健太)軍隊オタク ゲームと現実の区別もできない危険人物 18歳なのに身長が147センチ
キミの声がきこえる (酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
魔法のアイドル パステルユーミ(鈴木健太)モブガキ 雪だるまを破壊されて発狂した 小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席 老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスも見限られ射殺w
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れたヤクザ 発狂して全財産を失ったw その後、彼に恨みを持つヤクザに殺害された
ポケモン(ケンタ×2)一番最初に出てくる短パン小僧 BWのケンタは負けるとママに言いつけてやる〜というセリフを吐く
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ) 孤児院にいるガキでイジメの常習犯 こいつを守るために主要キャラが死亡 だが反省は全くしてない様子
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人 自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ ブホォという謎の奇声を発する 変人に唆されてチンコ全国を晒したw
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ 最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ 泣き声が非常に大きくて迷惑
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ 薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した 自業自得
INSANITY(菅谷健太)非常にビビリで幽霊とかが苦手 いつもはパシリにされてる可哀そうな人
うたかたのそら(東健太)史上最強のクズ 6年前翔を殴ってリンチしたあげく溺死させたにも関わらず何食わぬ顔をして生活している
女にも平然と殴りかかるなど本物のクズである その容姿はチンピラそのもの 性格は後先を考えず自分が良ければ人を死ぬまで殴ってもいいと思っている
ストーリーの途中で女を暴行してレイプしようとする。 最後は裁きを受け死亡・・・本当にどこまでも不快で最悪なキャラだった・・・
ウィニングボール(沢口健太) 母を自殺させ 恋人を殺めてしまった狂気の人 最後は山にとりのこされ泣きながら今までの悪行を悔いた
特殊報道部(太田健太) 自らを霊能力者と名乗り人の弱みにつけこみ何百万もだまし取ったクズ 最後は隼人によってぶん殴られて死亡
同窓生 人は、三度、恋をする(柳健太)40歳のおばさんに恋をする変人
チアーズ(健太)毎日セックス三昧 変態親父
叔母の寝室(健太)叔母とセックスをする異常者
真夏の夜の淫夢(健太)アナルに腕を入れてうっめえッうっめえッ発言をする伝説的人物!!!
僕の彼女はあいつの奴隷(健太)こいつもただの変態 彼女を寝取られます
Play in Pray(健太)親に隠れてパソコンで殺人ゲームをしてる異常者 最後は親に手をかけてしまった
デジタルワールド・リ・デジタライズ(ケンタ)ユウヤにフルボッコにされて泣きながら助けを求めてきたザコモブ
必殺白木矢高校剣道部(轟健太)一言で言えば筋肉質なホモ 剣道は弱い
ライブオン(ケンタ)普通のクソガキモブ 特に語ることはないただのカスモブだ
ファミコンロッキー(北野健太)ゲームのやり過ぎで目が見えなくなったバカガキ 一日12時間ゲームしてるガキ
流行り神(芹沢健太)プールから水着を盗んだ、気持ち悪い顔のモブガキ 両親が死んで泣きながら助けを求める。
イナズマイレブン(理須野健太)リスのような姿の珍獣 黒の騎士団にズタボロにされサッカーを辞めたゴミモブ とて人には見えない珍獣君
ダイヤのA(前園健太)練習をサボリまくって2軍に落ちたハゲ ハゲていることからパゲと呼ばれてる 野心家で1軍に復讐を誓っている パゲw
もう夏休みか早いな
>>132 えーっ!3000体倒してもレジェンドは出ないんですか?
ちなみに貴重品を見つける確率(発見する確率じゃない方)
はいくつぐらいでやられたんですか?
私は
>>132じゃないけど、300時間程の六感もちキャラで拾った時、
六感マスター+ブーストでスキルLv121(発見率284%)
+装備による発見率108%で時の精神をニオブのフェイステロンから拾ったよ。
それ以降は全然音沙汰なしだけどねー
六感関係あんの?
六感マスターSWでラスボスからレジェンド斧貰ったな
あと六感&貴重品山盛りのエルフで、☆4セットの短剣とボーンスライサー
自分はシルバーキャンペーン中、六感 5+レリックブースト30位で沼地メインクエボスからモラヤ炎出たりした。
もう二度と出る気がしないw
結局はリアルラックが一番大切ってことですねわかります
六感なしでもレジェンド拾うことがあるから困る
ないと絶対に出ないって仕様ならすっきりするんだけどな
まあ俺はほとんど六感無しで400時間ほどやっててレジェンドはクエ報酬しか持ってないけどな!
仮に0.01%が5割増しの大幅アップ!で0.015%になったとしても、とても体感なんか出来んからな
COOPで振り回しても誰も気が付かないのが☆4武器
大人気質問攻めなのがソーダーバーと毒音叉
☆4拾ったとか釣りでしょ…
ID付きでうpして見せて下さいよ!って話だよチクショウ…
>>149-158 アンカリア先住民の皆様方、情報提供をありがとうございました。
レジェンドを手に入れるため「発見する確率(=第六感)」と
「見つける確率」のどちらを上げるべきかで迷っていました。
過去スレで、見つける確率600%台の方が、時間かければ拾える旨の
書き込みがあったので、「見つける確率」に決めました。
(そもそも600%まで上げること自体、気が遠くなりますが・・・)
まあ、皆さんがおっしゃるように、結局は運次第なんでしょうね。
何で皆そんなにレジェンドに執着してんの?
そんなに使える物でもないと思うんだけど、個人的に。
単純にただ手に入れてみたいだけなのかな?(笑)
仮にもハクスラでそんなこと言われても
固有名の初ドロップ品とか倉庫に後生大事に残してる俺
レジェコンプしてる人とか居るのかな?
>>157 クラスクエとボンスラ除いてはシララの指輪しか
拾えていないんで、振り回しようがない俺はどうすれば…
>>162 ですよねぇ。
武器は序盤の低レベル品とLV100オーバー以外は
処分するようにしてるけど、防具とアクセががが
…サブ垢作ってもいいんだけど、なんかね。
毒音叉が大蛇の刺舌でソーダーバーがライトセーバかな?
六感なしキャラ(貴重品発見率30%)で砂漠散歩しつつ、
武器防具(ルーン除く)で星2と3どれくらい拾うかメモしてみた。
4107体ほど倒したところ、星3が21で星2が122だった。
星3のうちセット防具が9で残りはラグノの殺人斧などの武器。
粉砕のザルトンが3本も収穫できたのはなんだろうねえ…
(昨日は雪国のハンマーが豊作だったけど)
今度六感もちキャラでも試してみるよ。
いつも参考にしてます
フロストフレアに属性攻撃はアリでしょうか?
ナシ
フロストフレアの時間ダメージはCA効果だから効かない
氷の属性効果も氷魔法はCA効果で持ってるので属性攻撃の知識は全く必要ない
もうそんな人いる訳じゃないしここで募集してもいいと思うんだけどどうだろうか
あっちはしばらく書き込みが無い状態だし
いいよ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 13:56:59.07 ID:kdbe6zX50
今日の夜にトロフィー取るために募集しようと思うんだけど4人も集まるんかねぇ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 13:58:00.28 ID:kdbe6zX50
今日の夜にトロフィー取るために募集しようと思うんだけど4人も集まるんかねぇ
平日募集即日は厳しい
週末かつ数日前に告知済みでないと
>>171 アイスフラッシュ×氷河の盾の氷エルフ
水晶の皮膚のクリティカル貫通を氷河のダメージ軽減が埋め
アイスフラッシュでグレイシャルを2発撃つと相手は死ぬ
一部の隙もない、完璧だ
テク犬の人、ディスチャージの威力はどれくらい出てる?
ニオブ雑魚を一撃確殺できる威力を目指す場合、アイスブレット-跳弾-アイスブレットにしたほうがいいのだろうか
>>176 アイスフラッシュ全然出ないですね(´・ω・`)
あとグレイシャルスピアは強すぎるのであまり使わないです
トロフィー、自分も幹事デビューとれてないのでいたら協力しますよ。
グレイシャルはPC版みたいに全方位発射できればよかったんだけどなぁ
六感はないが、ニオブドラゴンマラソンで二つのなんとかいう☆4指輪拾ったな
このゲームってバグで揃わないセットあるんじゃなかったっけ
セラフィムセットのソフィアの高徳の鎧がレジェンドよりもレアなバグ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 09:06:48.04 ID:LIbYNDV80
お前らREALMS OF ANCIENT WARってやる?
>>184 あのディアブロライクなハクスラゲーのRAWか?
多分発売日からガリガリプレイするわ
downloadゲームか
公式ページ見ても英語とかしかないし下手したら日本語版でないな
外国の会社のゲームはそういうことはままある
トーチライトの日本版ドタキャン詐欺を俺は忘れない…
しかしこれしっかりディアブロライクで良さそうだな
PV見てきたけど面白そう
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 15:56:14.01 ID:NyMbrCbm0
ダウンロードの時点で却下だわ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 08:30:40.82 ID:eeEhFG0s0
あーXBLAなのか
起動楽だからむしろ歓迎したいけどトーチライトの件もあるし怖いなぁ
ちゃんと日本語版出てくれれば
国内じゃ動画配信されてない時点で察すべき
こどもの夏休みの思い出にセイクリッド2
猛暑をフリーズで乗り越えようってやかましいわ
普通に感心したわ
うまいこと言いやがって
全種族LVあげちゃったんだけどレベル引き継がずLV1からやり直すってのはできない?
アイテム全部直してキャラクター削除
ありがとうございます
しばらく熱中して遊んで新ゲーム買うと放置でそっち遊ぶけど
また飽きた頃にSACRED遊びたくなって引っ張り出すという
基本的にクリア済みのソフトは売り払うんだけどこれは残してある
>>200 わかる。それが逆に賢いんだよな
箱版買う→箱と一緒に売る→PS3と一緒に買う→飽きて売る→一年経ってまた買う→PC 版も買う
で計4回買ったからな俺は。愚かにもこのゲームの中毒性の高さに気付かなかった
しかしこのスレは本当にスレチな話題にも寛容だよな
過疎ってるのが多摩に傷だけど
× スレチな話題
○ ハクスラの話題
PC版は興味あるけどスペック低すぎて動きそうにないからな
拡張パック家庭用でも出してほしかった
アンカリアを犬で散歩中なんだが、両手ユニーク武器が出すぎて困る。
キャラを問わず、とりあえず出たら取っとけ的なユニークって
皆さんはどんなものをキープしてますか?
ちなみに俺は
オークショック、将校のサーベル
氷河の盾
タニト、ダルワーゴン
は、キープしてます。
しょこたんとヌロバエ、あと氷河盾くらいかなあ
あと赤竜とか盾で異様に数値高い子はキープしてる。
重傷、致命傷、気絶、経験値UP付いた奴はキープしてる
追加攻撃もいつか槍ビルドするかもとキープ
育成用が高Lv品出たからって別キャラ考えたら捨てれないし重要かなぁ
萌え上がる憤怒、クルガルドの番兵、氷河の盾、将校のサーベル
後はクラスとか見た目が好みとか
エクスカリブランとウェイン卿の殺人剣はどのLv帯も取ってある
銀以上のスロットが2つ付いてたらとりあえずとっておいてるな
>>206-209 レスd。参考になりました。
>>206 しょこたんw
赤竜のデザインは秀逸ですね。
>>207 付加効果重視ですね。
スキル条件なしの得物は便利ですよね。
>>208 エクスカリブランってやっぱりアー○ー王のアレですよね。
今までに一振りも拾えてませんorz
>>209 なんか俺よりも箱パンパンそうですが、いざ処分する際の
踏ん切りってどんなものですか?
ちょっと前にPS3のダーククエストやってみて面白かったので
より本格的なセイクリッドやってみたいんですがオンってまだ人いるんでしょうか?
あとフリーズが気になるんですけど頻発するんでしょうか?
>>211 週末の夜とかぼちぼちオンで人が集まって
遊ぶのに夢中で手動セーブしてない時に限ってフリーズしやがります
フリーズ頻発ってほどではないがぼちぼちフリーズしやがります
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 21:01:20.02 ID:l5XU+zAA0
ぬう〜やはりちょくちょくフリーズするんですねえ・・・
wiki見てたら育成複雑そうだけど楽しそうなんで買うかどうかめっちゃ迷ってます><
スレ一通り見てみて明日か明後日に決心します!
>>211 オンがすごい好きで確実に人に会いたければ募集した方がいいよ。
で、その時乗ってくれた人をすかさずフレンド申請、断られても泣かない。
そういや上で少し出てた募集スレと合併て結局どうなったの?
「今週末にレベル30エルフでやるから暇な人来てね!」くらいなら良いと思うんだけど。
正直あっちに書かれても気付かないし
1つのタグで作った別種族のキャラを
オフで2人でそのキャラを使い協力して遊ぶことはできますか?
無理。タグを分ける必要あり
普段ゲームしない友人とちょっとやろうと思ったのですが無理でしたか・・・
レスありがとうございました。
これは接待ゲーには向いてないってばよ
先日買った新参です。
とりあえずシャドウウォリアーで始めてうろうろしながらクエ進めていったんですけど
開始4時間程でPS3から聞いたことのない異音(グオオーーーンみたいなw)が出たので一旦休憩しました。
こういう現象起きた方いますか?本体壊れるんじゃないかと思ったので怖いっす!
排熱が上手くいってないだけじゃねえの
夏にエアコンの無い部屋でPS3セイクリッドは本体死ぬで
>>220、221
そういやさっきは扇風機のみでした。プレイ中はエアコン全開にしてみますw
あと長時間はマズいみたいですね。一日1〜2時間ぐらいにしてみようと思います
PS3がフオンフオンいうなんてにちじょうちゃめしごと
我が家は猫の為に24時間エアコンつけっぱだからそこそこ快適にフリーズ少なく遊べてるぜ
うちの修理済み(ヒートシンク足された)初期型コアシステムがフリーズ知らずで辛い
騒音と室温上昇で遊んでる人間が先にフリーズする
ヒートシンクなんて足されるのかよいいなぁ
シルバークリアしてゴールド始めてやっぱきついやと思いシルバーまた
始めたんだけれどこれ難易度一度変えても進行状況記録されてる?
てっきりシルバー最初からかなと思った
>>227 最終セーブとクエスト進行度は難易度毎に覚えてるよ
>>227 安価だけで間違えて書き込んじゃったw
クエストとかまたやったりボス倒したりしたいならフリーワールドでやるといいよ
遅レスだけどありがとう
箱で今までオン部屋検索したことなかったけどたまにあったりしてビビる
ちょい質問なんだけど、クエ経験値にキル毎経験値って乗る?
書いてて気付いたけど「キル毎」か、乗らなさそうだな
あとLv170〜目指すときに交渉無しだと地獄ですかね?
交渉あっても地獄だから全く問題ない
>>232 キル毎は敵を倒したときのみです。
武器にキル毎をつけてる場合は、その武器で倒さないと乗らないです。
(防具の場合は武器を使わないCAでも乗るということ)
交渉はできればあった方がいいです。
ただしブースト無しでLv75にしてないと意味ないですけどね。
170台だとひとつLv上げるのに約2000万台だったよーな。…
(180で約2700万だったのでそれよりは少ない)
クエを90くらいこなして経験値が半分ちょい溜まってたかな。
とはいえクエマラソンの地獄は眠気との戦いになります。
なによりも愛がなきゃやってられない。
武器の経験値UPは魔法CAでも乗るでしょ
クエマラソンはエル・ダラグにワープ後、コラムで地下室のアレ
グリフィンバラに行ってバリマクの計画をやったりやらなかったりでしてたけど
もっと効率いいのってあるのかな
キャンプマラソン組の方が狩り効率は出るけど移動不能バグが酷すぎて
オークマラソン組より先にクエマラソンに逃げたくなるよね
オーク組も外のチャンピオン魔法の鈍足バグと
総エリートで山ほど出るユニーク砕きが辛いけど
☆4フィルターの覚悟さえあればLv186くらいまで粘れるんじゃないだろうか
すいません質問です。SWで初見プレイ中なんですが三章「オークの中で」で詰んでます
グルラグ族のリーダーを倒さないといけないそうなんですがどうやっても村の外の丘に行けません
近くに洞窟あったので探したんですが特に何もなかったです・・・
どうすればグルラグ族茜長のところまで行けますか?
238ですが解決しましたw
すごいわかりずらいとこに道の分岐点あって登ったらボスまで行けました
山道があるけど細くて分かりにくい
目的の場所の南側から登っていく
泉の東端の木が目印
>>240 ありがとうございます^^
ところでさっき開始後20時間目で初フリーズきたんですけどコントローラーが完全に効かなくなるタイプのフリーズなんですね・・・
XMBバー出せないんで無理矢理コンセント抜いたんですけど再起動後「データが壊れている可能性が〜」って出てかなり焦りました
これで実際データロストした方いますか?もし自分はロストしたら流石にやり直す気にはならないです・・・
PS持ってないから知らんけど、本体の電源ボタンでシャットダウンできないの?
コンセント抜くとか本体の負担やばいでしょ
>>242 コントローラー自体どのボタン押しても反応しなくなるんで抜くしかないんですよ
高難易度だと更に起こりやすいって聞いてたんで怖いっす
ps3と360両方もってるが、PS3がフリーズ多いからこのソフトは眠ってる。
犬のウィークポイントブローって、威力上昇系modは取らないほうが良い?
犬は最近使い始めたばかりなんだけど、ハイエルフのように弱点突いたときのダメージ激減バグが発生しないか心配で。
>>243 PS3本体の電源ボタンを長く触ってると電源落とせるよ
イジェクトボタンが効くなら抜き差しで再起動できることもある
>>245 取っても取らなくてもニオブじゃダメージ激減の嵐
ダメージそんなに高くなくとも、特定の敵の弱点突くとほぼ確実に起こる
バフバフ犬とかブローメインの糞ビルドしてると後悔するぜ
どういう理屈か分からないけど、毒変換鍛冶とかすると若干マシになる事もある
>>243 >コントローラー自体どのボタン押しても反応しなくなるんで抜くしかないんですよ
^^;?
>>243 本体の電源の長押しという強制電源カットの方法があってだな
抜くよりはマイルドなのだ
ちょっと前に買って今ブロンズの7章まで来たけどスキルとか適当でなーんにも考えずに攻撃ボタン長押しだけで
進めれてる。イージーなんだから当然なんだろうけどゴールドぐらいからはゴリ押しが通用しなくなるのかな?
ブロンズは雰囲気を楽しむモードみたいなもんだしな
ブロンズはチュートリアル
シルバーがスタートライン
ニオブから本番
キャラとビルド次第だから何とも言えんな
ふむふむなるほど。スキルのやり直しが出来ないのがアレだけど相当変な育成しない限り詰むことないよね?
これからちょくちょく質問させてもらうんでよろです^^
まぁ詰む前に作り直したくなるからな
「詰んだ」とか言っちゃう人って大体は打開策を考えることを放棄しただけの人だよね
詰むことはないけどビルドに妥協出来なくなったりはするな
>>256 いやあ…打開策がレベル上げる事だけなんだけど、ビルド失敗すると
そのレベルもなかなか上げる事すら大変
1周目くらいは攻略情報見ずにやろうと思ったけど失敗したわ
9章のクリスタル洞窟ってどうやって行けばいいですか?
ラグハイド鉱山は入れないし中央の町と北のほうも行ったんですけど入口が見当たらないです><
260 :
234:2012/07/21(土) 03:53:06.22 ID:tIbnQLTM0
>>235 フォローありがとうございます。
>>259 すでに解決済みかもだけれど。
島中央のポータル近くの道(島を横断している道)に沿って北へ。
そのうち分岐があるので左(北北西)の分岐を道に沿って進む。
つきあたりにモノリス及び商人がいるので、
そこから登山道(階段)を進めば着くよ。
途中はウィスプのCAがきついから魔法防御のレリックを忘れずに。
>>258 攻略見てもあんまあてにならん気がする
wikiで役に立ったのはバグ情報くらいだな
wikiに載ってないお前らの凄い知識をビルドガイドに反映させてくれよ
実用レベルのビルドができても、それが最適かっていうと分からんもんだしなぁ
ついでに言うと今更感もある
俺の1stキャラのエルフ呪文の知識と修練より耐性系のスキルばっか伸ばしてめちゃくちゃなビルドになって最初かなり苦労したけど修練と知識は75止めで体格とか盾200まで全振りしたおかげか今ではとても丈夫な強い子になりました
でもぶっちゃけ体格も盾も75以上上げなくてもよかった気がしてる
防具の知識も75まで上げたけど取るだけで良かった気がしてるorz
防御スキル不要論者の城跡に尖った鴨を持ってきやがって
昨日ブロンズで初クリアしたけどエンディングの途中でフリーズしてやり直したら
ラスボス前のモノリスからスタート→ボス部屋のスイッチ押せない・・・何これ。
一応キャンペーン100%にはなってるんだけどこうなったらもうエンディング見れないよね?
最後の最後でそれかよーーーーーーw
エンディングなんて何回も見るし、あっとうまに終わるから気にすんな
ハイエルフで新しく始めて炎特化にしようと思うんだけど
コンビネーションの使い方がイマイチまだよくわかってない。これとこれ合わせると使いやすいよ〜みたいなのあるかな?
俺がよく使うのはフロストフレアとメテオだな
フロストフレア→ステップとか
>>266 それなりにレベル上がってると思うから、シルバーはメインクエストのみでエンディングまで突き進むんだ
クラスクエストもやらなくていいぞ
>>269,270
ふむふむ。てか同じ系統はコンビネーションしないほうがいいのかな?リチャージめっちゃ伸びそうだし。
>>271 わかった。今別キャラやってるから今度やってみるわ
HF難易度ゴールドで未だに武器防具のスロットになにも埋め込んでないのですが
初心者は何の効果やルーンをつけるのが鉄板なのでしょうか?
HF?よくわからんがとりあえず
・毒変換(抵抗持ちが少ない+持続ダメージ)
・攻撃と命中上げる鍛冶
・防御と回避上げる鍛冶(耐久足りてないと感じたらでおk)
・ヒット毎リチャージ○○秒(魔法系CAでは無意味、単発攻撃CAだと微妙、多段ヒットCAだとヤバイ)
こんなもんかな
研磨とかの取り外せない鍛冶は店売りしてから買い戻すことで外せるから、とりあえずで研磨埋めちゃうのがいいかも
HF→HEハイエルフの間違いでしたすみません
ダメージが厳しいので防御と回避をあげてみることにします
デンデランは効果がいいけど防御力がだらしねぇからアルマンティンにしてしまう
ヒッキーなら関係ないだろうけどウチの兄貴は脳筋だから仕方ないね
アルマンティンとデンデランのパラを入れ間違えたスタッフは誰だー!(雄山)
なんだかんだでいつも微かに賑わっているこのスレ
デンデラン揃えようと思ってたのにそんなに酷いのか・・・
ゲーム自体はやってないが、再びSacred熱が燃え上がるような心躍るビルドとかないかと、ついつい覗いてしまうスレ
ドラゴンズドグマ終わったら
妙にこのゲームがやりたくなって帰ってきた
セイクリ2は実家みたいなんだよな
外に行って遊んで帰ってきてホッとするような存在
今やってるP4G飽きたら多分またセイクリ2やるわ
デンデラン+ハルバードはかっこいいだろ
アルマンティンなら二刀でイクべき。
とりあえず3キャラ作ってシルバークリアしてだいたいシステムわかったから新たに作った爺さんで
ニオブ目指してみる。
爺さん作ったの初なんだけどマウントの蜘蛛って遅いの?まだ序盤だからそこまで進んでない><
防具とかで移動速度を上げたほうが最終的にマウントより早いと思うよ
>>285 わかった。てか爺さん二刀で筋力全振りにしてんだけど攻撃当たらねえ・・・
LV20なんだけど大器晩成型だと信じよう
筋力で当てようとするのは初心者SW
教科書通りにBuffで当てようとするのが慣れてきたセラ
敵の魂を踏み台にして当てるのが慣れきった爺
命中率5%でも敵が当たりに来るのが剣振り回すエルフ
初歩的な質問なんですけど武器とか防具についてるゲージってなんなんですか?
ほとんどのは黄色だけどたまにちょっと青が混ざってるとか半分ぐらい赤とかあるんですけど
怖いんで赤いのは装備してません
>>288 属性の防御
赤だと炎、水色だと氷、青だと魔法、緑だと毒といった具合
防御力の値はすべて含めての数値
例えばゲージが黄色70%赤30%で防御力が200なら、物理140、炎60の防御力
1ヶ月前に購入したんだけど
誰かとCOOPすると絶対に途中(大体10分経過くらい)からラグりだすんだが他にもこういう人っているだろうか?
最初はいいんだけど途中からラグって何時までも攻撃し続けたりカックカクになってどうにもならなくなる
本体は新型箱で約半年ほど前に購入
回線は有線の光で一応再インスコとキャッシュクリアをしてみたけどダメ
俺がホストだと俺以外が、俺以外がホストだと俺がラグるっていう状況
一体何が悪いんだろう・・・他のゲームだとこんな事無いのにな
ゆるゆる通信をP2Pと判断されて回線絞られてるみたいな症状だな
>>291 ポート解放はしてるよな?
あとはプロバイダだったり、ルータのSPI機能が邪魔してる可能性もある
回線の相性とかかな?俺も時々なるよ
3はいつ出るんだろうなぁ
来年以降かなぁ
NATもオープンだし他のゲームでは問題無いんですよねぇ
回線の相性なのかなぁ、一応フレともやってみたけどやっぱりラグるんだよな〜
そのフレと他のネトゲやっても特に問題ないし
まあセーブして入りなおせば問題ないし、あんま気にするなって事か
シルバークリアしてゴールドに向けてちょっとレベル上げておきたいのですが
wikiに書いてあるようなレベル上げは基本フリーワールドで育てるものなのでしょうか?
ボス倒すのでなければフリーでもキャンペーンでもどっちでもいいんだぜ
ボスを何度も倒したりサブクエストをマラソンするタイプは
フリーワールドでいいのでしょうか。ありがとうございます。
そゆこと。
プラチナ未開放] フリーワールドのゴールドで最終ボス倒しても プラチナは開放されません。
次の難易度を出すのはキャンペーンを進めてくださいな。
セーブしてメニューに戻る
新しいゲーム 〜 フリーワールド で開始すると、倒したエネミーや固定宝箱一式は毎回復活します。
※ なおセーブポイント、ゲートは キャンペーンとフリーワールドで共有なので、
※ フリーワールド側でアクティブにすると、キャンペーン側もその場所がアクティブになる
5日間ニオブでLv2のシャドウウォーリア移動速度20%程の足ソケ付きを探しているのですが、
全く売られる気配がない。出るのかすらも疑心暗鬼になってしまっています。
セラ、ドライアド、エルフ、イジターはLv2の移動20%↑を確保しましたが(犬は他キャラでは売られなかったのでLv5)
もし、この中のセイクリッドプレイヤーに、SWの足移動20%↑持っている方がいらっしゃるならば
お手数おかけしますが報告していただけないでしょうか。
最後の手段にしていましたが、モチベーションが保てなくなりました。
PCで使ってたSSDが余ったんでPS3に換装しようと思ってるんだけど
セーブデータとかコピー扱いになってトレードとか出来なくなるんかな?
>>301 SWは交渉無いからめんどいのよね
足ではなく脚の13%(非重複)持ってるから、足でも当然出ると思うよ重複もね
そもそも低レベルならソケット1個や2個分無くても十分すぎるほど無双できるから、
とりあえずソケットありゃいいやって感じだな俺は
>>302 だいぶ前にHDD換装したけど、バックアップユーティリティを使えば問題なしだよ。
1)usbメモリに最新のシステムソフトウェアを用意。
本体換装前にシステムソフトウェアを最新にして、
PSNに接続して全アカのトロフィーを同期する。
バックアップユーティリティ使って、HDD丸ごと外付けHDDにバックアップ。
2)換装後にusbメモリーのシステムソフトウェアを本体へ。
3)再びバックアップユーティリティでデータを読み込み。
だったかな…詳しくは取説にて。
(取説は無くしてもサポートページからpdf落とせるよ)
そうそうデータのバックアップとコピーは物凄く時間がかかるよ。
30Gで一時間ぐらいだったかな…
PS3にSSDってすげーな。熱とかロード時間考えたら相性良さそう。
>>295 全く正統ではないけどグリムドーンが続編扱いじゃなかったっけ
現在爺さんでニオブ目指してるんですが最後のスキル枠一つを調合取るか防御系取るかで
迷ってます。プラチナとニオブは未経験なのでどちらのほうが有効ですか?
取ってないなら、冥界の修練取っとけ
下手な防御スキル取るより余程防御性能上がる
>>303 その一言で吹っ切れました。ありがとうございます。
装備を変えるのが面倒なので、一度手に入れたら一生物になる低Lv装備集めをしていたのですが
頭がおかしかったようです。もう少しだけ頑張って、出なかったら諦めます。
本当にありがとうございました。
俺も低レベル装備集めしたけどSWだけはまったく集まらんかったな
最近新キャラ作ってもレベル20くらいで飽きちまうよ
なんかモチベの保てる方法ないかねえ
北米版からやってるけどもう飽きる飽きないとかどっかいっちゃったな
雑談するついでにセイクリやったり、動画見るついでにセイクリやったり
それでも200は未だに到達できない
>>310は2度と人間へは戻れなかった…
ゲームと生物の中間の生命体となり永遠にアンカリアをさ迷うのだ
そしてやめたいと思ってもやめられないので
--そのうち
>>310は、考えるのをやめた
10体近くをまとめてメイルシュトロームで倒すと体感5%ぐらいの確率でフルーズするな
1時間で2回止まった><
だからダメージと経験値表示は消しておけとあれほど(ry
経験値はなんとなく嬉しいから出したい
レベル上がって減少してきたら消すけど
出血表現やバフエフェクトもオフにしときなさいよ
320 :
318:2012/07/24(火) 22:46:02.11 ID:1VucyUzx0
募集スレのほうはトロフィーとれたみたい
セイクリ2ファンは優しい人が多いよ
スレ汚してごめんね
募集スレがまだあった事に驚き
募集スレが機能してメンツが揃ったことに驚き
募集スレをチェックしてる人が居たことに驚き
桃の木
山椒の木
ブリキに
タヌキに
洗濯機
に入れたVITA
なんやこれ
久々にオンでマッチしたと思ったら、トロフィー 100%のプロのサブキャラらしき人しかいなくてワロタw 完璧に経験値泥棒してごめんなさいw
さっき初オンやったんですけど気になったこといくつかあったので質問させてください
・人数に応じて敵が強くなる?(ソロだと余裕だったのにオン急に厳しくなった)
・敵を倒した人にしかアイテムが出ない?(LV上の人がひたすら倒してくれてたけど自分にアイテムが全然出なかったので)
・パーティ人数に応じて敵が強化される。敵のLvはパーティの平均レベルに依存
なのでパーティの中でLvが低いプレイヤーがキツい=経験値が美味い(経験値はLv差で増加する為)
・アイテムは自動割り振り
1分弱の優先権が与えられ(他人が拾えない)、その時間を過ぎると誰でも拾えるようになる
なお経験値も人数に応じて上昇する
なるほど。ありがとうございます!
今プラチナ到達してちょっと進んだんですけど敵の攻撃が激しいので試しに
ドッペル使ったら「うお!滞在時間短いけど強え!」ってなりましたw
それで最終的にバフにしようと思ったんですが常時3バフは重いですかね?
>>335 修練、精神集中マスターとヒット毎リチャージがあれば、
限界までルーン突っ込んでも全然問題ないよ。
懲罰、極性、ソウルエンチャ、どれが欠けてもビミョーだから
ドッペるさんはバフ化しない方が使えるかもしれない
冥界を完全に捨てるなら、まぁありだけど
絶対命中あればソウルエンチャ切れん事もない
2刃セラでプラチナ突入: ちょいとしんどいぞ。
↓
鍛冶ヒッキーSW: 育成に時間かかるのう… ブーストで鍛冶200↑に到達したので一時放置
↓
交渉ドラ: 育成中、育成中、育成中…
セラに戻る日は来るだろうか
両手打撃SWでlv113、wiki通りのスキル取得でお好み枠は速さの知識とりました。
戦術の知識と修練2つは限界振りのつもりで余ったポイント何に使うか迷ってます
体格強化、属性耐性あたりマスターにするべきかなーと考えてるんですけどHPと防御どっち
優先のがこの先有効ですか?
速さ捨ててその二つ取りゃよかったのに
言葉足りませんでした、体格強化も属性耐性も取得済で1止めです、この先余った
スキルポイントを使うならどれがいいかなーと
SWなら下手な防御スキルよりは速さ知識の方がマシでしょ
防御スキルは基本1止め+アイテムで上乗せで良い
武器スキルとか一般スキルをマスターした方がメリット多い
でも、無類バフで回復力UP効果取ってるなら、体格マスターして回復量上乗せすると
モリモリ回復してちょっと楽しいかもしれん
>>343 無類バフは回復力UPはとってないんで防御スキルはアイテム上乗せに頼ることにして
打撃武器はすでにマスターなんで戦闘技術か速さの知識あたりで悩んでみようと思います
ありがとうございました
速さじゃなくて鍛冶とっておけばよかったとちょっと後悔;
>>336,337,338
なるほど。人によって違うけど取っても問題なさそうですね^^取りますw
あと最後のスキル枠で迷ってるんですが
戦闘技術、速さの知識、反射神経、鍛冶、調合ならどれが最終的に使えますか?
戦闘技術:全CAの威力アップ、支配コンボが4つ登録可能に
速さの知識:+%強化なのでソウルエンチャントや狂乱とまる被りで微妙、というか劣る
反射神経:紙防御の爺にクリ回避は有用であるが、最終的には死にスキルになる可能性
鍛冶は1キャラ居れば十分
調合は活用したことないのでわからん
というか調合を活用できてる人居るのか?っていうレベル
あーあと、ドッペルはLv上がればクール120秒、持続110秒っていう具合に徐々にバフ化する必要無いことになる
まぁ出すの面倒だからバフでもいいけどね
>>346,347
ふむふむ。となると戦闘技術ですか。
ドッペルはバフ化しないとほぼ2分おきに召喚すれば問題ないと・・・うぬ〜どうしようw
どこかでホワイトグリフォンはセット装備を落としやすいって聞いたけど本当かな?
繰り返し狩ってるんだが他のボスと大差ない気がする。
グリフォンやボアはサブクエ報酬も一緒に出るからセットが手に入りやすい
サブクエの無いボスと比べると結構違う
酋長以外の中ボスにサブクエが付いてるのはPC版の話だろ?
モノリスから近くて廻し易いってだけじゃないのかね
弱いしね
あいつらはアスペクトに関係しないセット装備を落とす割合が大きいんだよ
セラフィムで言えばソフィアの高徳や神々の黄昏みたいな装備ね
カンストすると敵レベルの地域上限に掛かって
近い野良ボスがハーピークイーンだけになるのが辛い
フォレストガーディアンも良い物出すけど脳筋二刀だと地味に硬い
フォレストガーディアンは近接攻撃反射能力付いてるのが地味にウザイ
重傷武器で殴ると自分が死ぬ
ポータル近くの人のサブクエ受けると、クエスト報酬で経験値貰いつつ
近くにワープさせてもらえるから狩りやすいんだけど
そこで「敵が近接攻撃を反射する確率-50〜60%」の反射確率下げる防具の出番ですよ。
低レベル(6〜30辺り)でも交渉ブーストをしたキャラ(全スキル沢山装備)なら購入可能だから。
(シルバーやブロンズの商店にはアイテムの質制限で並ばないけど。)
兜や小手や手袋などについてるのを一つ用意しておくと安心だよ。
ダメージ軽減100%の重傷でゴリ押せばHP1になっても勝てるよ!
魔法セラやってるけど、
ラスボスでエネルギーシールド速攻剥がされて詰まってる。
やっぱボスは守護のほうがいいかな?
いや、火力で圧す。
LV90でようやくニオブ到達。そしてアンデッドの兵士に瞬殺される・・・
プラチナ戻って鍛えなおそうと思ってるんですけどどこか良い稼ぎ場所ありますか?
経験値だけじゃなくアイテムも稼げるとこがいいです。
基本オーク洞窟かアルタマークの避難キャンプでヒキこもりで、飽きてきたらボスマラソン
とにかく動き回りたい人は湿地の南東部・砂漠の南西部・ジャングルポータルの東側あたりの敵なら
経験値と狩りやすさのバランスが良いとおもう
>>362 了解です。湿地はゾンビがウザいので踏破してないジャングルあたりうろついてみます
>>363 湿地南東部に湧くのは狼男と蜘蛛だったかな、最後にドラゴンで〆る感じ
湿地南部の蜘蛛は時間経過性毒ダメージの対策取ってないと
大量に囲まれた際に物凄いことになるので注意。
糸まみれで動けないわ、毒液まみれになるわ、
ホライモリに命中低下のもやもやかけられるわ、
足元がボーボー燃えるわ、カメの雷撃でスタンするわ…
でもスリル満点で楽しいよ!(死亡回数増えた)
wikiに書いてる沼地ドラゴンのとこにどうやって行けばいいですか?
リズラスの東から南西までマップ全部埋めたんですけど・・・
>>366 リズラスの南西から山道を登っていく
マップで沼地の最南西壁際、目印になるかはちょっとアレだが
茶色の枯草が点々と生えている所が入口
沼地マップ南西にある二つの切れ目右側と丁度重なる
お金がどんどん溜まっていくんですけど使い道ってありますか?
あと夜のほうが敵多い気がするんですけど気のせいですかね
最終的に金はルーンの変換とソケットを空にする時くらいしか使わないなぁ
氷エルフなのですが神秘のヴェール、シャドウステップ、ディスペルマジックは
偉大なる再生のようにルーンめいっぱい振っちゃって大丈夫でしょうか?
ドッペルをバフ化したんですけど召喚して一定時間経つと何もしなくなります
召喚し直すと治るんですがこれは仕様ですか?
あー突っ立ってるだけのやつ?
クエストNPCもよくなるAIのバグだよ
SWの骸骨でもなったりする
>>373 稼ぎで色々回ってて特定のエリアでなりますね。沼とか砂漠だとダイジョブだけどクリアビューとかの平原だと何故か
なりやすいです><
>>371 wiki見れ。…だけでは味気ないので個人的見解をば。
神秘のヴェール
物理ダメ対策なら水晶の皮膚重視でいいんじゃない?
シルバーmod消失で劣化ヒッキーに出来るらしいけどね。
ディスペルマジック
接近戦回避や魔法無効は有用だと思います。
アルタマークで稼ぐのに便利だしね。
シャドウステップ
発動時のスタン付与だけでなく、テレポ後の透明化
(無敵化は個人的にはイラネ)もあるので
立ち回り次第では、ヴェールよりこちらの方が有用かと。
ゴールドmodは氷エルフなら取らない方がいいかも。
>>375 ありがとうございます。難易度シルバーまでどれもまったく使っておらず
ゴールドに向けてルーン振りすぎて取り返しがつかなくなるのが怖かったので
質問させて頂きました。連続で使うようなものでもないのであまってる分は
神秘以外はリチャージ気にせずにガンガン振ってしまってもよさそうな感じでしょうか。
仕様的に言えばクール時間があるCAはリチャージ時間がほぼ無いに等しいので振りまくっても問題ない
ディスペルはリチャージ抑えて設置しまくるとものすごいダメージ出るけど、CALv上げまくるのもそれはそれで強い
神秘はサブアスペクトにしてるのが大体だろうからリチャージも気にする必要あまりない
どっちがいいのかは、自分でやってみないと経験値にならないよ
自分も便乗して質問。
今テンプレみて作った交渉第六感炎エルフLv51がいるんですが、雷のハイブリッドにしようとしています。
で、魔力加算とディスペルのmodに苦心しています。
理想はブレイズ→シャドウ→魔力加算でヒットリチャ稼ぎながら炎球→ディスペルで逃がしブレイズにループ的な構想なんですが、この場合上記のmodってどんなのが良さそうですか?
というかそもそもこの欲張り構想自体無理ありすぎですかね?
ブレイズ→敵全滅
そこそこ育てば、ブレイズはルーン50個入れて3バフしても絶え間なく使える
最終的には100個くらい行けるから、ヒットリチャとか要らん
加算使うなら魔力奪取より体力吸収の方が役に立つかも
まさかブレイズがそんなに強いとは…w
それなら魔力は殴りのテンプレみたいにして、ディスペルは湿地対策に雷テンプレみたいにゾンビ特化にしたほうが得策なようですね。
これで安心してmod振りできます。ありがとうございました。
犬でジョルトタッチとコンバットアラート(非バフ)を併用する場合、近接反射のmodを両方で取得するのは無駄?
どちらも上昇率高いから、後半、片方で十分になるのであれば、HP吸収なり、
回復なり取ったほうがいいよね。
近接反射はアラートだけでも十分だし、
回復はグリッドだけでも十分…
Tエネルギー捨ての純アーム犬ならば、作ったことないのでわからん
ブレイズ連発は敵も死ぬけどPS3も死ぬ
今ニオブの9章まで来てほとんどのマップ埋めたんだけど踏破率が62%
あと埋めるのディアレインだけなんだけどなんか数字がおかしいような気がする
>>386 だいたい行ったつもりなんだけど・・・サイリサイアムの下水ぐらいかな行ってないのは
あと砂漠も何個かは見落としてるかも。もしや洞窟って踏破率上げるなら全エリア歩いたほうがいいのかな
新規キャラで始めて測量士が解除されたのがヒッシルタ入ってちょっとだった気がするからどこか行ってない所がありそう
あとは視野範囲+の装備?
初級:洞窟巡り
中級:マップ端削り
エルフ:海水浴
しかし踏破率は100%で終わりではない。
と、先人方のお言葉があったりする訳で…
>>389 あと山登りもな
バグ侵入はSWかセラでないとやってられん
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 03:07:27.84 ID:26X9TOP30
大剣(剣)、ハルバード(槍)、ジャベリン(槍)、短剣+盾(剣)
この中でみなさんのオススメはどの武器ですか?
大剣で遊んでたのですが命中率が著しく悲しい状態で新しいキャラを作ろうかと思います。
あと、wikiに「槍スキルを習得すると槍についている特殊効果が見えるようになり、適用されるようになる」とありますが、
槍スキルを覚えていないのにハルバードの下部分か光ってて特殊効果のようなものが見えました。
どういうことかご存知の方がいらっしゃいましたらご教授願います。
何かご不明な点がございましたらお気軽にご指摘ください。宜しくお願い致します。
命中率を上げるのはCAや装備がほぼメインだから武器の種類は関係ないよ
ゲーム始めたてなら槍系が攻撃力高めでお勧めかな。最初はあまりスロットの数は気にしないだろうし
槍に限らず、槍なら槍スキルで剣なら剣スキルで武器スキルを習得してることが前提の付加効果がある
(同様に防具には防具の知識が必要とされる付加効果がある)
その下部分が光っててってのは多分、武器に付いてる属性攻撃のエフェクト。全く関係ないもの
攻撃力に火属性を含むなら炎のエフェクトが、氷なら冷気のようなものが目に見える
>ハルバードの下部分か光ってて特殊効果のようなものが見えました
属性付きのエフェクト
アイテム表示で 武器のダメージ欄 に黄色棒以外の色が含まれてるのがソレ
物理のみではなく属性持ちは、それに応じた武器エフェクトがみえるん
黄色:物理
赤:火属性 (炎エフェクト
水色:氷属性 (冷気エフェクト
緑:毒属性 (毒々しいオーラ?
紫:魔法属性 (雷っぽいエフェクト
新キャラでお犬様始めたんですけどラストのスキル枠を
防具の知識にするかTエネルギーシールドの知識にするかで迷ってます
終盤はどっちのほうが有効ですか?
どういう方針で育成してて、他に何のスキルを取得してるのかわからんけど、
その二択だったら、防具の知識だろ。
Wiki見て比較すれば分かると思うけど明らかにメリット多いし。
お犬様は反射、回避とシールド性能凄いから、防御イラナイって言えばイラナイが
自分のレベルより上のセット防具が装備できなくなると、CAやスキルブーストで不利だな
メインの修練や知識が75になって、
今はほとんど上げてなかった六感にモリモリで振ってるけど、
あとは装備でしか補強できないよな。
プラチナ後半きつくなってきた。
ソケット付き武具なら鍛冶でドーピング出来るけどな
このゲームで一番辛いのはレベル差だと思う今日この頃
レベル55でプラチナ入りしたものの、ドロップアイテムが75で装備不可。
敵のダメージもクリティカルで900-1500と痛いね。
レベルを4程上げてプラチナに戻ったら、今度は80の防具。ぐぬぬ。
戦術やCA知識で攻撃力上げて攻撃を受ける前に敵を倒したいけど、
プラチナからは防御も上げておかないときついね。
防御知識マスターで本領発揮のダメージ軽減防具を早く使いこなしたいよ…
>攻撃力上げて攻撃を受ける前に敵を倒したい
それが正解だと思うよ
あとは単にLv不足
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:13:22.20 ID:26X9TOP30
>>393、
>>394 エフェクトは関係ないものだったんですね、解決してスッキリしました。
たまにものすごい属性のエフェクトの武器を持ってる方を見かけます(゜_゜)面白くて凝視してしまいました
ハルバードで遊んでみようと思います!
ご返答ありがとうございました。また宜しくお願い致します。
いきなりすぎてワロタ
非常に楽しみです。
歓喜のあまり5日後発売かと勘違いしたわw
この日にサイト公開なのか
ああ、この日から本気出すってことか…
とにかく楽しみ!
マジかよ期待はしてたけど、心の奥底では無理だろうなと諦めつつ自分を騙していたのに、マジかよ
久しぶりに続編が待ち遠しいゲームだ
そろそろクエストにも手付け始めるか…
あ、斯く言う私はこのゲーム持ってません^q^
知ったときには随分遅くて過疎ってだろうしなぁと敬遠してたけどこの期に買ってくるわ
メーカーと言うメーカーに一切何も思ってないんだけどさ
海外版が嫌でそれぞれ日本語版だとして共通鯖なら箱○、隔離ならPS3の方が基本的に人多いって認識でおk?
ゲハとかスタッフとか気にせずやってるフレが居る方買うだけで何も思わないんだけど
2chでこういう類の話題は荒れる恐れがあるからアレなんだが…スマン
日本語でおk
はっはっはー!
そんなものに釣られるかよ
釣り針でけぇんだよ!!!!!
と思ったらマジだった・・・・・
まさかの続編かよ
楽しみだわ
これを機にレベル200を達成しようかしら
415 :
400:2012/08/02(木) 01:28:27.84 ID:+TYZ9avd0
サイト正式openが非常に楽しみ!
>>401 ひとつレベルが上がるだけでも被ダメージが変わってるので、
レベル差を埋めるのって大事だと実感してますw
レベル60で砂漠赤サソリ(88)と対決したらクリティカル2000で
とってもスリル満点ですが、経験値も4300で美味しいところ。
>>410 PS3でも人がいない時はいないので、
どちらの機種でも過疎は覚悟した方がよいかと思います。
coopできるレベル差が部屋建てるひとのレベル+−10以内なので。
>>415 それは分かってるんだけど大まかにはこんな感じで合ってるのかなぁ、と…
最近1、2年以上前に流行ったcoop有のゲームに手を出しすぎてる…何でやってなかったしorz
>>415 レベル差での経験値増加は10Lvくらいで打ち止めの気がする
だから無理な相手を頑張って倒すより、楽に倒せる同じレベルの敵を経験値ブーストした方が美味しいよ
>>416 箱もPSもマッチングできたらラッキーっていうレベル
過疎っちゃ過疎だけど、現役プレイしてる人でもオンラインでプレイする訳じゃないのも要因の一つ
自分は大体毎日1時間はプレイしてるけど、オンに繋ぐのは休日にたまたま部屋を見つけた時くらい
なんか、マジデスカー? 本気にしていいのか?
セイクリッド2って2008年に海外版出てから2010年に日本版出たんだよね?
ってことは続編出るとしても何年かは日本版待たないといけないのかな
diablo3がコケたから勝機はあると判断したかもな。
まぁ日本語版発売なんて何年先か分からんから長い目で見とけ
正直ディアブロチックな見下ろし型はやめた方がいいよハクスラと言えどもう古いよ
動きがあったと聞いて飛んできました
それよりドラ子の顔をだな・・・、というかキャラクリをだな。
せめて性別変えられるようにしてほしいわ
キャラクリはどうでもいいな
アイテムのネームジェネレータがほぼ無意味なのと、
レジェンドやユニークの非ドロップバグは絶対にやめてほしいところ
さっきオンで初めてエルフさん入ってきたんだけど魔法連射はやっぱ強いなあ
俺は敵集めるだけの囮になってたw
でもブレイズ連発はやめてくださいPS3が死ぬかと思いましたw
ブレイズ連打→重い
グレイシャル連打→やる事が無い
コバルト連打→うるさい
やはり魔力加算こそCOOPの華
まったり系のCOOPはあんまり派手に狩るキャラだと申し訳ないよな
テク犬くらいが丁度良い
ついに3発表か・・・
胸が熱くなるな
それまでに200逝く気が全然しねえ!!
レジェンド出すためにラスボス通ってたら勝手に200になってたわ
武器などについているヒット毎リチャージ〜%は魔法にも適用されるのでしょうか?
ありがとうございます
セイクリ3はディアブロっぽくするよりGuild Wars2っぽい感じになってるといいな
見下ろし型とか時代錯誤でもう古いでしょw
慣れのせいか視点は今のままで問題ないと思うようになったわ
敵わんさか集めて一掃する時に見下ろし視点だとすげースッキリする
これでフリーズさえなければ…
まとめて倒すとフリーズって、そんなんでよくハクスラ楽しめるな
10〜20体集めて範囲攻撃ばっかしてるけどもうフリーズありきで楽しんでるw
大群2〜3回倒すたびにセーブしてるから大丈夫なんだけど
再起動に2分ちょいかかるのがアレだけども
犬で視野範囲+200%にして一度に30体くらいで狩ってるけど、ここ数ヶ月フリーズしてないよ
別ゲーじゃ普通の頻度でフリーズするんだけどね
PSは知らん
先日はじめて今lv9ででっかい町についたときにどんぐらい歩いたかな?と思ってマップみたらむちゃくちゃ広くて呆然としたわ
キャンペーンってあれ全部いかなあかんの・・・
全部は行かなくていいし、乗り物もあるからなんとかなる
PSO2にもいいかげん飽きてきて無性にハクスラ系がしたくなって、
スカイリム以来8ヶ月ぶりに戻ってきたら続編の情報とはw
やべ〜な〜海外版がでたら即行にメッセカオス館に突撃しなくてはw
今朝方買ったばかりの初プレイでwikiと過去ログキャッシュで見て
狡猾+冥界爺でプレイ中なのですが添削お願いしますでで
基本的にメイル→アレイのコンボ、倒しきれなかったのをスラスト(現在は育ってないのでなぎ払いで代用
精神支配→剥奪のコンボを合間に挟んでメイル→アレイの回数を増やそうかと
精神支配も居れたのは下僕量産も一緒にやろうと思ってます
スキルは
冥界知識 冥界修練 狡猾知識 狡猾修練 交渉
防具知識 二刀流 体格強化 戦闘技術 精神集中 の予定
MODは
アレイ:分散-及び腰-体力吸収 スラスト:神経切断-過負荷-大損傷
メイル:混沌-大旋風-大旋風 極性反転:リバウンド-カウンター-電光石火
剥奪:冷酷-拷問-エネルギー吸収 精神支配:矛先-狂信者-生の要求
コープス:祝福-火薬庫-ブラックデス ソウル:未練-エネルギー吸収-ソウルイーター の予定
剥奪のエネルギー吸収はなかなかのぶっ壊れらしくよく見かけるのですがソウルエンチャントのエネルギー吸収はどうなんでしょう?
やっぱり剥奪と違って効果発揮するのに倒す過程が入るからそこまで期待しないの方がいいのでしょうか?
ソウルのそのMODは、リチャージ時間を%減するもので、剥奪のもとは種類が違う
あるCAのリチャージが5秒として、ソウルと剥奪それぞれ効果が10%だとすると
ソウルの効果リチャージ時間−10% → 4.5秒
剥奪の効果リチャージ10%吸収 → 吸収した時に5秒から0.5秒引かれる
両方取得していると → 4.5秒から0.45秒引かれる
魂を吸収して持続している間はずっと効果が適用される。上がり続ける命中回避とは違ってこの効果は重複しない
こっからは個人的な意見
精神支配:連鎖-畏怖-魂の審査
ダメージ頻度UPのが総合ダメージ上がるのと、畏怖の効果は配下がより敵にターゲットされやすくなる(だったと思う)のでデコイとして役立つ
自分のHP回復はソウルエンチャントが十分な回復量なので要らないかと
コープス:強欲-
上と同じで回復必要ないのと、強欲の効果はボスの死体でも可能なのでお得
あとは文句の付けようがないかな
武器で攻撃することもあるなら、恐怖の審判者の修練を取れば狂乱(命中回避UP)と懲罰(全ての攻撃力UP)が結構強いんだけど
戦術取ってないあたり見るとキャスターっぽいので、懲罰のためだけに恐怖修練取るのは微妙だね
爺は紙装甲だから体格強化もいい感じだと思う
てか初プレイでここまで練れるってすごいなw
補足
7行目の魂を吸収して持続〜てのはソウルエンチャントのこと
懲罰の全ての攻撃力UPっていうのは、物理を含めた属性ダメージが全て+%される
武器のダメージもCAのダメージも全部ということ
こんだけ書いたけど、もう最近は全然プレイしてないんだミス箇所あったらごめんよ
んでちょっと忘れてるから熟練者に教えて欲しいんだけど、
剥奪のエネルギー吸収の効果って魂を抜いた時に1回だっけ?それとも持続ダメージが発生する度だったっけ
犬のジョルトとごっちゃになってて思い出せないんだ
懲罰のダメージmodは魔法系爺に欠かせないから、体格捨てても恐怖修練は入れた方が良いと思う
エクスの重傷mod取っておけば、戦術知識無くともボス戦の精神支配コンボも火力UPするし
>>445-446 詳しくサンクス!
ソウルエンチャントのMODはよく見たら普通に勘違いでした
Wikiより精神支配のシルバーMOD
> 狂信者(Fanatic) : 配下の攻撃速度アップ(+20%)。
> 畏怖(Menace) : 配下がより積極的に戦闘を行うようになる(+100%)
畏怖は完全にサボリがなくなるとしか思えなかったです…
何て言うか…爺のスレ2のとある方の9割方模倣でして…w
あと基本的なことかもしれないのですがユニークマウントに乗ってるときに度々バフが
切れてるような気がするのですがこれは敵に解除されてるのでしょうか?
右上の顔アイコンの下にはバフ(ソウルエンチャント)のアイコンは出っ放しなのですが
キャラの頭上の渦巻きが戦闘中に消え蜘蛛から降りるか掛け直すとまた渦巻きが出てきます
自己解決しました、スレ汚しスマン
ラグってアイコン消滅してただけで能力値の数値と体感とHP回復が機能してました;
>>447 ブロンズの呪力(ゴールドの神罰も?)目当てってことですか?
懲罰自体のHPが低いほど~が怖いのと3種も修練取るのは…ってので完全に恐怖系は切ってました…
流石に購入1日で爺さんに手を出す人は練り方が違った
>>444から二刀と体格削って審判と戦術入れて育ててくる
攻撃速度入れた両手剣持てば万能爺さんだよなこれ
他キャラ使ってのソケットドーピング有りなら、いっそ防具削ってしまうのも有りかもしれん
どうせ防御は紙だし、ソウルエンチャの回復&回避と精神支配の拘束で全部カバーしてしまえ
新作情報今日の何時だろ
あ、今日か!
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 12:09:24.85 ID:HV0ZpYcYO
来るで
新作ってベルトスクロールのヤツなのか?
トレハンが熱いなら楽しそうだけど
まだかー
いやいや、これは違うやろーwwwww
違う・・・よな?
3とはまた別だろ?
ワールドの情報はよ
スピンオフって書いてあるし本編は別にあるだろう
ただ今日の発表はこれだけの可能性が高い・・・
ティザーサイトに動きがないから
なんらかの発表はあるだろー
なにもないのは向こうがまだ深夜だからか?
この手の横スクロールアクションて結構売れてるらしいぞ。
ファイナルファイト形式がつまらない訳が無い
ハクスラ要素があったら面白そうだけど、無いだろうな
shoot many robotsみたいなもんになるのかね
これはこれで面白そうだなあ
今アメリカは午前3時とか4時とかくらいかな
だから今来てないならまだ後8時間くらいは来ないだろ
これはこれで面白そうだし北米ストアに来たら買うつもり
でもどの辺りがセイクリッドかというと…うーん…
3への開発資金の足しになるなら喜んでお布施しちゃうよ。
coopできたらいいよね。セイク好きの皆さんとプレイしたいなあ。
更新きたぞ
スパイクちゅんローカライズ部はなるべく早めにローカライズ頼む
まあ英語版でも出来なくはないけど英語の細かいところまでは読めないし、
セイクリ2のサブクエのノリが結構好きだったんで気長にローカライズを待つよ
え?更新されてる?
ティザーサイトなんも映らないんだけど・・・
3ちゃんと作っててよかった
サイト右の黒地にマウス持っていくんだ
ドライアドらしきキャラが出てくる
2年以内には3出るかな…
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 01:17:00.54 ID:H8BQhCBN0
Sacred Citadel てもろキャッスルクラッシャーズだな
もしもしゲーかよ・・・
すげぇ面白そうじゃん
「広範囲のカスタマイズ」ってのがビルドや装備品だったらいいんだけどなぁ
さぞ大量の課金アイテムが出るんだろうな
>>457 ダーククエストみたいにDLC発売で1500円ぐらいなら欲しい
あと当然だが成長要素やトレハン要素ないならいらね
3つくる予算も売り上げも見込めないから低開発費路線になっちゃったか
なんだ、3の発表は後回しかよ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 18:15:16.95 ID:my/TDM4v0
3きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
3は二〜三年後くらいか
2にpcの拡張パック移植してくれたらそれくらい余裕で待てるんだけどな
まさかの3がくるとは誰が予想していただろうか2のPC版は鯖すらなくなり完全に終わったと思ってた・・・
えっ、マルチ鯖が無くなってるの?>PC
そりゃ終わってるな…
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 09:04:37.66 ID:OSB6swke0
3の前にアイス&ブラッドを…
アイス&ブラッドがいつ来てもいいように、
最後のスキルを取らないで待ち続け、
2年が過ぎた…
アイス&ブラッドってPC専用だったね
家庭用でも出して欲しかったよ
諦めろ
小鬼で我慢
今4キャラ目LV110の犬でニオブ中盤まで来たけどバンシーに一撃死食らって流石に
モチベ下がった。
あと10〜15LVぐらい上げないとまともに進めないのはメンドイなあ・・・
洋ゲー耐性ついてきたしスカイリムに浮気しようかしら
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー-、〃 __ / あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
スカイリムに浮気すればいいよ
それでもそのうちフッとセイクリやりたくなるんだ…
>>493 なぜそこからキモオタに繋がるのかわからない。社員なの?狂信者なの?
>>494 別ゲーでダークソウルやってるけど確かにたまにすごくセイクリッドがやりたくなる時がある。
なんだろうあの感じは・・・
セイクリは萎えるとか特に無いな
あー死んじゃったとか、おーユニーク出たか、とか
良くも悪くも起伏が無いからずっと続く
レジェンドでも出れば喜ぶんだけどな。出ればな…
PS3のゲーム20本ほど持ってるけど
一本だけ無人島に持ってくとしたらこれだな
ビルドしくじると一気にさめるからなぁ・・・
試しにニオブのバンシーに会いにいってみた。
倒してステータスをざっと見た感じでは、
攻撃:物理50%魔法10%氷20%、防御:物理50%魔法15%氷15%。
こちらの頭上に落としてくる雷は魔法属性だから、
良質な魔法のレリックを3つ装備すれば被ダメージを幾分か減らせるんじゃないかな。
エネルギーシールド育ってればLv110で即死はそうそう無いと思うけどな
あと、属性低減が足りてないね
低減アクセサリ拾うまではデミウルゴス脚でも装備して凌ぐと良い
ソケット少ないし速度UPないしデザイン浮くけどな
ヒッキーSWで再生と召喚使ってヒャッハーしてたら犬の地雷を踏んづけて即死したでござる
ニオブはこれがあるから油断出来ないぜぇ
犬の地雷や砂男の地雷(燃える床)って、
対応するレリック属性は火でいいんだっけ?
あれってセラ島のゴーレムのやつは大したダメージ受けなかったから、
「痛くも痒くも熱くもないわー」って砂漠でやってたら、
エリートの地雷で即死してびっくりしたよ。
ハクスラ初めてだったから不安だったけど杞憂だった
時間さえあればマジでいつまでも遊べそう
犬育てたいんだけどスキルとCAをどう取るか悩むな
ログ見ても人それぞれ感がすごいしやっぱ失敗してもいいやの精神で適当にやるのがいいのかな
>>502 あれは物理がメインな気がする
火エロフの灼熱皮膚より、氷エロフの水晶皮膚やゴリの樹皮の方が軽減率高い
>>499 霊系だからレリック氷装備してた。魔法に変えてチャレンジしてみるよ。
>>500 ぬぅ〜エネルギーシールドのLV80ぐらいなんだけど足りないんかなあ。
てかバンシーって体力減ると攻撃手段変わるとかある?何回かチャレンジしてみて
毎回相手の体力半分ぐらいまで減らしたところでクリティカルかなんかわからんけど即死するのよ
>>506 半分くらい減らしたところでエネルギーシールドが空になってるかもね
クリティカルは防御無視っぽいからレリック積んでも多分無駄
でも、敵の攻撃に対応する属性低減装備付けてると、防御が効く様になる
たぶんバグ
(属性名)ダメージ軽減+% が付いた防具を探すと、ニオブ歩きも安泰
>>507 てことは戦闘中にシールド解除してかけ直したほうがいいのかな。
属性ダメ軽減とか今まで完全無視してたwレリックだけで何とかなるもんだとw
見つけたら装備してみる
Lv相応のプロト鎧とデミ膝があればなんとかなるな
いっつもレベル2とかの防具でプラチナあたりまで進めてるけどやっぱレベル相応の装備に変えれば硬いの?
LV高い防具の方が効果も高いからっていう意味じゃね?
そこでアルタマークの星飾りですよ。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 09:15:14.22 ID:q9NZ3des0
ダメ軽減アクセつけただけでヌルゲー化するから
シールドって、かけ直しで全快するのか?
試そうにもシールド残量は確認できないから、よくわからん。
最近プレイ中に装備武器とかがいきなり消えるんだが
このバグはマズイやろ…
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:44:49.11 ID:q9NZ3des0
どっちかというとドラクエのオウルベア
>>515 それ空のボタン押して素手攻撃してないか
すみません 質問です。
Wikiは見て来ました。
ルーン使用の注意点は、いきなり使いまくってもよいが ちゃんとしたレベル(何レベルか教えて下さい)に到達しないとリチャージに時間がかかりキツいってペナルティーだけですか?
リチャージを短くする方法はありますか?
ルーンは使えば使うだけリチャージ延びる。
短くするには、対応してる修練のレベル上げるか精神集中上げるか。もしくは装備にリチャ減付けるか。
序盤で使いすぎると取り返しのつかない事になるぞ。
>>518 アイテム自体がいきなり消滅する
武器とか兜とか
さっきヒーローチェスト整理したら発生しなくなったわ。
ルーンをどれくらい突っ込むかは自己判断だからなぁ
何時間もプレイしてればこのルーンはこのくらいでいいなってのが解る様になるね
ド素人はとりあえずCAレベル1安定だろ
ニオブ入る頃にもなれば勝手がわかるからそっからルーン注げばいい
あと、ちゃんとしたレベルだけど装備品の強化具合なんかでだいぶ左右されるからいくつとはいえない
初心者がCAレベル1で進んだらニオブの遥か手前で死なないか
CALv1でニオブクリア可能?
本当の意味でのCALv1なら相当時間掛かる
自然回復する敵は倒せないんじゃねーかな
武器系ビルドなら威力低い以外はわりと普通
まぁ重傷つけりゃ威力なんていらないんだけど
シャドウヴェール逃げまくって、重傷でヤルのか
セラ・SW・ドラ・爺・犬は通常の脳筋で良いとして
エルフのレベル上げ手段がCALv1だと槍型くらいしか思いつかない
ボスは重傷系メテオで楽そうなんだけどな
最近買って今8時間くらいやったとこなんですが、
アイテムリスト下部のリチャージ時間のゲージが赤くなってて
全然増えていかない、というかむしろ減ってる気がするんですが、
何でですかね?CA使った記憶は無いのですが。というか使えない...
ヒット毎リチャージ前提でCAレベルあげまくってしまったんだけど
これで大丈夫なのか不安になってきた
絶対に当たる確率をある程度確保したらいいんじゃないかい
30%もあれば外れることはほぼない
>>529 防具のリチャージペナルティの合計がそこに表示されてる
パーセンテージが低いほどペナルティが低い=リチャージが早い
>>530 レベル上げりゃなんとかなるさ
猛攻撃なんかならルーンてんこ盛りでもいいんじゃない
行き過ぎると超威力で一撃必殺の連撃、ただしリチャージ12秒とかになって
ヒットリチャ5秒でも2匹2ヒットでリチャージ不足とかテンポが悪くなる
攻撃スキルは入れても振った修練の半分くらいにしてる
>>535 よくある
さすが氷エルフ様だ30レベル弱でシルバーラスボス余裕だぜ!
とか思って余裕ぶっこいてよそ見してたら4体目に殺された
>>505 遅レスだけど、回答ありがとう。
>>536 30でラスボスまで行けるんだ!氷エルフは強いんだね。
CALV50+武器防具で底上げ=110くらいに。
ただし修練と精神集中マスターでさらに全スキル+で底上げ。
でもあまりCAの威力上げ過ぎるとダメージ減衰バグが…
氷エルフが一番何も考えなくても強くなるビルドだね
2バフでリチャージの心配が無く、威力=防御力で、元々強いグレスピに重傷付けたら最強で、範囲攻撃もあり、透明化まである
ダメージ減退バグって、高レベルアクセによる異常なブーストが主な原因だと思うな
本来意図されてない使われ方みたいだし
130越えてアクセとレベルが合ってくると普通のCAは基本バグらないしね。適性レベルに近いってのもあるが
まぁそれでも一部のCA(グレイシャルスピア、ウィークブロー、ブースト大地槍)は相変わらずバグるけど
重傷って敵に重傷を負わせる確率のことなのでしょうか?
簡単に言えばDoT(時間経過)ダメージのこと
キャラスレとかでたまにみるんだけど武器スロにいれるのって溶岩の塊がいいの?
他のもあるけど溶岩が一番効率いいのかな?
>>541 敵の耐性を全体的に眺め回してみると炎耐性が低いように思う。
5章の火山地帯以外はね。
今購入してもオンラインで一緒に遊べる人いるかな?
>>539 そう。重傷はDoTダメージは無く、数秒間最大HPが−%される効果。しかも効果は重複する
例えば重傷効果付きの剣か何かを装備して、グレイシャルスピアのようなHIT数が多いCAを撃つと、
その一発一発に効果が乗るので数発撃つだけで敵のHPが1になる
これが威力が要らないくらい強いと言われる所以。減衰バグなんてなんのその
同じ効果として「致命傷を与える確率」があるが、これは軽傷(物理DoTダメージ)と重傷の両方の効果を持つ
重傷の効果が欲しい為だけにエルフなんかでも剣の修練を取ったりする
(殆どの場合、武器の修練を持ってないと効果がロックされている為)
gamersgateで購入したのですが、有志による日本語化MODってでてないんですか?
>>545 板違い
PCも日本語版が存在するので、有志翻訳はないと思う
箱とPS3の日本語版を買うのも手
アイスフラッシュ:534-625/重傷+27.0%/凍結+15.4/金金※剣スキル
ロミュイルの涙:339-480/重傷+27.0%./敵回避率-58.0%,/敵命中値-36.4%/金銀※剣スキル
クェツァルの一振り:375-459/致命傷32.5%/クリティカル率+28.0%/攻撃速度+32.5%
命中値+290/回避値+290/金※剣マスター
オークショック:373-506/致命傷+12.3%/クリティカル率+14.6%/攻撃速度+29.1%
総合性能ならアイスフラッシュ一択、殺傷能力優先ならクェツァル最強
二刀ならサブにロミュイル、武器スキル取りなくないなら万能のオーク
無性にやりたくなってきた
買い直すか
10月のボダランまでは潰せるな
エルフで剣スキル(笑)とか思ってたけどその数字見ると笑いものにならんな
武器のレベルはそれぞれ120くらいかな?
上3振りは剣スキル依存じゃないかね
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:28:16.29 ID:Gvjvc86f0
最近始めたんだけどルーン振りすぎはペナ半端ないみたいだから作り直した・・
これってcaを覚える最初だけルーン使って後は装備とかで補うのがベストなんか?
あげてしまったすまん
釈放せずに刑務所に入れたら増税も許されそう
>>551 基本それでいいよ、キャラのレベルが上がればそれだけでもリチャージ時間は減少していくから
1止めでメインで使ってくCAを連発出来る位が目標
んで、バフ系は後々重要になるんで余裕が出来たらメインCAとかより優先的に上げた方がいい
>>555 なるほど、攻撃は手数で補助は効果重視みたいな感じか。
モヤモヤが晴れたありがとう。
5章から沼地の最初のポータルにワープしてきたときにワールドマップ開くと
右上の海の方にモノリス見えるんだけどあそこって行けるの?
ず〜と気になってるんだけどバグなのかな。知ってる方いたら教えてください^^
ちょくちょく質問されるけど、行けないみたいね
セラフィムで一番トレハン向きのビルドって武器はなにがいいんですかね
二刀流で火力の高い武器
もしくは、BFG
トレハンならBFGだな
数百時間のボス狩りなら単調さはむしろメリット
>>553 二刀流+武器スキルの爺の場合、打撃武器もオススメ。
骨砕きの槌で気絶効果付きの極性反転+ソウルエンチャント発動後、英雄のハンマーに持ち替えて必中+重傷でボコるなんてこともできる。
ちなみに、極性反転とソウルエンチャントはダメージmod取らなくても武器の追加効果は発動するみたい。
トレハンの効率が良くて、必要性が全く無いのがBFGセラ
トレハンの必要性が高くて、効率が悪いのが二刀セラ
BFGは軽く☆3を揃える程度のトレハン向き
二刀はレジェンドコンプ後、Sacred3が出るまで至高の☆2を吟味する程度のトレハン向き
すみません。2点質問させてくださいm(_ _"m)
2年ほど前に社会人になる前にトロフィー55%(ゴールドまで)までやったんですが、
つい最近時間に余裕が出来たのでトロコン目指そうと再開しました。
◇セラのスキル構成で悩んでいます><
@2枠で悩んでいます。現在LV30です。ニオブまで行かせるつもりです。通常2刀攻撃と連続攻撃(LV1)、ダッシュしか使わないつもりです。
@戦術
A2刀
B防具
C精神集中
D高〜の修練
E太古の技術の修練
Fエネルギーシールドの知識
G体格強化
ほぼ確定? 第6感
属性耐性(これがないと強力な呪文、毒、やけどetcで詰む?)
交渉(一式トロフィーを集めやすくする為、第6感とセット?)
聖なる守護はニオブに行くとほとんど意味がないって伺いますが、バフを複数発動させるのが好きなのでバトルスタンスと
共に発動させてます。ただ、聖なる守護が破られそうなら、エネルギーシールドに切り替えようと思います。
ニオブで果たして、防御面が体格強化とシールド強化とバフの反射系(バトルスタンス、聖なる守護)、最終手段エネルギーシールドだけで
耐えられるか不安です;;
耐えられるなら第6感と交渉かなぁ…
2点目です;;
トロフィーの1万匹撃破とエリートモンスター撃破(1300匹?)はその難易度だけでの累積でしょうか?
マップ埋めとクエスト状況、ボス撃破状況全てリセットだから、リセットかなぁ…?
宜しくお願い申し上げます。
>>547 この数値って武器のレベルいくつ準拠なの?
>>564 精神集中不要。
CAエネルギーシールドは不要。
戦闘技術があれば戦力UP。
連続攻撃のみではぶっちゃけ飽きる。
他のCAも小技で併用して遊べ。一番良いのはノヴァフレア。
このゲーム攻撃時はCA単体使用じゃなくコンボで攻撃するのが基本なん?
>>569 別にコンボが基本な訳じゃないよ。
コンボも使えば少しは戦略的な闘いもできるってだけ。
CAによっては単体よりもコンボ組んだ方がずっと使いやすいものもある。
そこを色々と試行錯誤するのが面白い。
墓と旅行以外はやってりゃ勝手に埋まるな
>>564 >通常2刀攻撃と連続攻撃〜
というビルドを尊重して答えると、
要らない→精神集中、エネルギーシールドの知識、属性耐性、CAエネルギーシールド
微妙→体格強化(取るなら交渉とセットで)
精神集中:メインに使う連続攻撃、ダッシュ、聖なる守護はリチャージ関係ないので不要。使うバフもバトルスタンス1つ
エネルギーシールドの知識:聖なる守護のシールド容量が増えるが、実際には容量は重要ではない為。
取るなら太古の知識も取って更に容量を強化した方がいいが、その為にスキル枠2つを使うのはもったいない
属性耐性:全属性防御値が増えるが、レリックで十分。マスターの耐性効果は有用だが、セラフィムのユニーク防具には同じ効果を持つものが多くある
CAエネルギーシールド:聖なる守護を使うとその度に解除されるので、併用はほぼ不可能。よって微妙性能なこちらを捨てる
体格強化:これにポイントを振る暇があったらCAスキルに振った方が良い。交渉で全スキル+ブーストするならスキル値1でも有用
聖なる守護は重ね掛けで本領発揮し、高難易度でこそ活躍する。詳しくは過去ログ参照
体格強化や属性耐性を削って太古あるいは天界を取ってオールマイティにすると、ここで言われるような一般的な二刀セラになる
爺を育てた人に質問。
ドッペル、懲罰、極性の3バフ予定で
極性のゴールドmod悩んでます。
回避の電光石火取った場合は懲罰の効果薄なりますか?
逆に身代わりはドッペルと2人っきりで旅するつもりなので、
お供を増やすこともあまり考えてないです。
ドッペルバフはおすすめできない!!
かけ直すん面倒だけどドッペルのバフは俺もオススメしないねぇ
>>566 アイス・クェツァルがLv215
ロミュイルがLv218
オークがLv217
ユニーク武器の出現レベルはそれぞれが固有の刻み方をしてる
だから武器によってレベルが揃ったり揃わなかったりする
単純にLv200で拾える武器だけど、Lv100で拾っても傾向は同じだから目安
要武器スキルの追加効果発生率はキャラの武器スキルレベルに比例するから、
ニオブ産ならLv100でもLv200でも多分一緒だな
さっきLV185クェツァル拾って、久々にいいもん拾ったとほくそ笑んだが、手持ちキャラで剣スキル持ってるの悪ガチムチだけだと気付いた。
しかもマスターには程遠いしキャラLVも130以下…。
こういうとき「うわぁ…」て気分になる。
ドラ子スレでレス着かなそうなのでマルチになるけど再投下
メイジっぽいドラ子にしようとちょっとビルド考えて見たのですが添削お願いします
気力特化でリチャージ時間を抑えブーストはシャープにお任せでブードゥー+大自然を主軸に密林も
スキル
精神集中 大自然知識 修練 ブードゥー知識 修練
密林修練 反射神経 防具知識 第六感 交渉
CAとMOD
インパクト:鋭利-突破口-ダブル マルチ:リロード-吹き飛ばし-オールレンジ (どちらか一方のみか両方捨ててスプリント
アキュレシー:鷹の目-撃ち抜き-ハンター (トーテムの矢も貫通するようなのとリチャージ時間短縮目当て
みかわし:嵐-塵-砂塵 (徹底的に本体サボリの為の本体の代わりのダメージソース兼回避率 スプリント:治療-草原走者-自由自在 (インパクトマルチを捨てるなら
ペイン:ヘッドハンター-傷口拡大-拷問官 毒牙:再発 (Lv上げ用、他に削る物が無かった ブードゥーカース:怨念-儀式化-雲散霧消
トーテムポール:足場固定-強化-再装填 下僕:皮膚-成長-激高
大地槍:いばら-いばら-くさび 絡み草:成長-放熱-肥大化 緑の祝福:気の流れ (ぼっち安定+削るもn(ry
シャープマインド:修験者-洞察力-木々の知識 古代樹:堅い-レジスト-祝福
3バフ予定なのでMODは冷却時間減少を取って永久機関を目指します
シャープでブーストとか言いながら修験者取ったりシャープの冷却+リチャージ<効果時間がすんごい遠いらしいですが…
HDDの容量パンパンでゲームデータ消してるつもりがセーブ消してたみたいで1stです
とは言え元々そこまでやってなく他キャラ支援どころか知識もないのですが;
交渉やめて古代魔術と戦闘技術入れるか悩んでます
交渉とか鍛冶は特化にした専用キャラ用意した方がいいのかな…?
ブードゥー系の攻撃力の無さは半端ないぞ
毒牙バグ使う気なら、そこそこのレベルの交渉つき失敗キャラ作って、
CAの使い勝手見つつ、本命のアイテム買い揃えれば良いんじゃね?
インパクトとマルチは弓か吹き矢でも装備して使うってことなのかな
アキュレシーあれば遠距離スキルなくてもまぁ使えるが、
魔法のみだと対集団能力がホント低いから、そのうちインパクトとマルチしか使わなくなりそうな気がする
・戦術知識が無いとみかわしのダメージ強化されない
まぁ範囲小さいのと無意味に持続時間長くて使いにくいからいらんかも
・古代魔術と戦闘技術が無くてもシャープマインドさえあれば、ペインだけでもボスは簡単に沈む
・毒牙バグをまだ触ったことが無いのなら、個人的にはノータッチにしておくのをお勧めする。多分萎える
・緑の祝福はゴールドの持続まで取るのをお勧めする。回復系CAでは最も優秀。ペットも死ななくなる
なので樹皮のゴールド祝福は要らない。樹皮はわりとルーン突っ込むのでペナルティ減のが良い
細かいとこ省くとこんな感じかね
シャープマインドと大地の槍のゴールドはいらんな
その分を緑の祝福に回した方がいい
シルバー/ドライアド/レベル61でクリアしました。
他キャラでゴールド始めたいんですがドライアドしかゴールド選択出来ません。
どうすればいいですか?
一度データを消したら出てくる「引き継ぐ」を選択
ランキング見てて疑問に思ったんですけど、
(PS3版)全クラスでLv200になってる人が3人しかいないのに
各種職業別で見ると他にもLv200の人がいるのに全職業のランキングに
反映されないのはどういった理由なんでしょう?
交渉キャラ作ろうと交渉たくさん振っているのですが
ニオブで効果あるには装備込みでどのくらいあればよいでしょうか?
現時点で150ほどなのですあ
スキル値20もあれば☆2しか並ばなくなるよ。Lv2ではね
Lvが増えるにつれて要求値も増えるからLvによるとしか
wikiに大まかな数値は出てる
コンビネーションボタン押しっぱでたまに攻撃が止まっちゃうのは愛嬌?ひるみとかあるのか
>>586 ありがとうございます。wikiのその部分見落としていました。
てかひょっとしてbuff系ならルーン注ぎ込みまくっても攻撃には支障ない?1のままずっとやってきたけど、、いやまさか
試しにつぎ込んでみろよ
うっかりセーブしないようにな
全caリチャージ時間○%って攻撃のcaリチャージ時間も遅くなるってことか
そしたらまた消さなきゃだよつぎ込んじまったよ
エルフの偉大なる再生だけはペナルティが一切無い優秀バフ
このゲームはモノリス触った時、クエスト進行した時、ゲーム終了した時にオートセーブだから
それに気を付けるようにすればゲーム終了せずに本体再起動(あるいはホームに戻る)でやり直せるよ
始めたばかりの頃は全種族9Lvまで上げてひたすらCAMODの効果を効果発生画面見ながらメモっていってたなぁ
しかし効果が分かってもバグまでは分からないから奥の深い(?)ゲームだぜ
墓の碑銘を100個読む というトロフィーはひたすら墓地を回って墓に
書いてある言葉を読みまくればいいんでしょうか?100個とは骨が折れますが
>>584 勘だから間違ってるかもだけど総合のところはランキングが更新された時に使用してたキャラが表示されてるみたい
だから200のキャラと違う別のを育ててたらそっちが載る
職業別のところはその職業で最後に操作したキャラが載るんじゃないかな
だから同じキャラ複数作らない限り残る
エルフ2キャラ作ってた場合最後に使ったエルフが載るんだと思う
説明分かりにくくてごめん
俺もランキングみてちょっと気になったんだけど200の人でアカウント別なのにレベルと死亡回数とキル数全く同じ人がいるのはなんでだろ
同一人物なのだろうか
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 10:15:35.35 ID:8YnGxgYz0
今ニオブで犬のクラスクエストを9章まで進めてドライアドの島のフォレストガーディアン近くの
洞窟に侵入→中で仲間と戦闘→自分がフライングデーモンにやられる→キャンプに戻ると仲間がいる状態
→もう一度洞窟に行くと何故か最初の扉が開かない・・・仲間3人は居るまま。もしかしてこれって詰み?
壁すり抜ける方法とかないかな?せっかくクラスクエちょっとずつ進めて報酬楽しみにしてたのに最後の最後で
バグ?とかマジ一気に冷めたよ・・・
誰か解決法知ってたら教えてください・・・
596 :
584:2012/08/19(日) 11:12:31.19 ID:u8YT6tt80
>>594 なるほど、つぎゲームした時にそこら辺を意識してランキング見てみます。
ありがとうございました。
>>595 クエストの進行がおかしくなるのは大抵一度ゲームを終了すれば直る
閉じるだけじゃキャッシュ消えないから再起動なりしいたけからホームに戻るなりで
>>595 クエストログからワープできる場合もあるので見てみたら
CAを連発で出すのにはキャラレベルどれくらい上げればいいんだ
今31
>>597、598
ありがとう。一応「ゲームを終了する」を2回程やってみたけどダメだったんで
電源落としてからもう一度試してみる
それでも直らないんなら諦めるよ
600の者です
クエストログからワープ出来た!wてかこんなワープ機能あったとはw
マジありがとう!
なんとなくシステムを理解し始めてきたけど、これはルーン使っても装備品に埋め込んでもcaアップ付いてる装備品装備してもリチャージ時間あがるのか!
って事は埋め込むのも装備するのもスキル系などにしないと意味がないのか!!
んでもって攻撃ca1でも連発出せる状態で強い武器を装備してやっていくってのが一番正解に近い気がするんだがどうなんだ!!!
>>602 リチャージ時間を考慮しつつCA Lv上げげていかないと威力足りなくなる。
やはりそうなるか!
しかし予想は八割方正解ということか!
嬉しい!只々嬉しい!
とりあえず強化の旗を100にしてレベル上げをしてそこから考えてみるぞ!
間違った方向に行ってないよな!!
ルーンは用法・用量を守って正しくお使いください
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 02:26:49.31 ID:TW58NXX80
いつになったら3公表されるんだ
爺のドッペルMODで、恐怖と狡猾どちらかを使うようになるってのあるけど、
MOD取らなくてもどっちも使ってるとこ見た事あるし、実際取ってみても効果をあんまり実感できない
冥界ばかり使って精神支配で僕を増やしまくることもあれば全くしないときもある
これ実際どうなってる?
あとライトニングアレイのブロンズMODはどっちも変化を感じないんだがそれほど微妙な差なんだろうか
ゴールドエディションはwiiUに移植されるかも知れんな。
性能的にもタブコンとの相性を考えても決定版になりそう。
消耗アイテムって何の意味があるのよ
このゲームやってるやつってまだいんの?
>>594 IDかえたから二重に登録されてるんじゃない?
>>610 3の情報出てからプレイしたくなって、また楽しんでるぜ
オンラインでラグがある状態で
スキル割り振りのボタンを連打すると、
レベル22なのに戦術の知識が23になった
>>613 それって生存ボーナスの小数点以下があるから四捨五入で切り上がるって話じゃねーの?
オンオフ関係無しに連打してるとレベルを超えて振り分ける時がある
結局後でトントンになるようになってんじゃないっけ
>>612 マジで?
新しい3の情報出たのか? よしおれもやる
テンプルガーディアンの攻撃で
敵が遠距離なのにえんえん武器振ってたり近距離なのにエネルギー弾発射したりする事がよくあります。
武器/エネルギー弾の攻撃は指示出来ないの?
任意に変更可能だよ。犬の左手は最後に使ったCAによって変化する
確か変化するのはウィークブローとバトルエクステンション
ウィークブローはトゲトゲの鈍器のようなものになり、武器攻撃の命中率が上がるとかなんとか
バトルエクステンションは爪っぽくなり更に細いアームが1本増えて近接通常攻撃が全て2回攻撃になる
上記どちらもエネルギー弾は撃てない
それ以外のCAを使うと通常のアームに戻り、エネルギー弾を撃つようになる
>>617 >>403情報って程じゃないが3を作る気があるのが分かっただけで万々歳
冷却中の魔法系CAのボタン押すといつでもエネルギー弾撃てた気がする
テクニカルアームとか魔法系CAの直後にウィークポイントブロー使うと、
ウィークポイントブロー自身も武器じゃなくてエネルギー弾で撃ったりする
バトルエクステンションも踊りながら連続撃ちに
CAボタン連打してると左腕が固定されるバグあるね
それを使わずともコンボでミューテーション>ウィークとかにすると
腕はミューテーション仕様(通常の腕)でウィークを発動することになり、エネルギー弾ウィークブローにできるね
実用例としてエクステンション→アラートでコンボ組むと、そのボタン一つでアラート常駐と通常2回攻撃ボタンとして使える
発売日に購入して犬だけずっと使い続けてきたけど、
ウィークポイントブローで通常攻撃が変化するのは今初めて知ったわ…
お前らみんな知ってたの?
>>611 アカウント名変えたからだと思ったんだがトロフィー情報みたら数は違ってた
自分のアカウント名も変えて試したけど二重にならないで表示変更されたんだ
別垢にコピーしたデータなのかなって思ったがコピーしたのってネット無理だよな
つかニオブとか行ってる人はどんなレベル上げしてんのよ
シルバー50できつくなってきたというか作業感が半端ない
俺もスケルトンでレベル上げたエルフでしかニオブ行ってないから知りたいわ
おれがやってた時はオークの洞窟でレア掘ってたらいつの間にか結構上がってた
メインクエできつくなったらサブクエ潰して強化、ラスボス倒したら次の難易度って感じ。
殴りジジイでゴールドプラチナあたりがきつかったが、CA強化して鍛冶強化して、
死亡したら残像だ(ドッペル)と思うようにしたら無双状態で楽しくなってきたわw
プラチナLv72で5章進行中。
二刀セラいい加減飽きてきた。
剣戟してもなんか敵を切ってる手応えが無いっつーか。
ヒットしたらひるんだりのけぞったり出血したり
なんらかの反応ないと戦闘の実感がない。
バフのエフェクトやらポーションのエフェクトやらでごちゃごちゃして
キャラの動きも見づらいし。
出血はあるだろうに
ただの二刀よりも天界とって派手に行った方が楽しいかもな
防御系スキル思いっきり削って器用貧乏にしても簡単には落ちない安定感がセラにはある
防具が硬いからな
盾持てる天界だとバリアも要らないんじゃないかな
やっとシルバー終わった
ポーションガブ飲みでこの先不安だ
ファーストキャラならそんなもん
シルバークリアぐらいのレベル帯なら爺様も結構やばい
>>403 ちょおおおお続編きてたんかい!!!!!!!!!!!!!!!!!
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>635 まだ喜ぶのは早い。内容は一切公開されてない。
取り敢えず開発中ってことしか分からん。
俺のニオブキャラはホワイトグリフィン<ワイルドボア<赤ドラゴン&洞窟前のクエ消化の
マラソンしつつ装備集めてたら開始時のレベル帯の装備が揃う頃にはレベル上がってて
次のレベル帯の装備にドロップが切り替わって結局また装備集め続行で…
マラソンしかしてないな
>>637 え?このゲームはマラソンするゲームでしょ?何か勘違いしてる?
いきなり移動速度ガタ落ちしたんだけど理由がマジでわからんなにこれ
リセットしたら戻ったなんだよ
移動速度ダウンする攻撃を食らって回復する前に画面切り替えでもしたんだろ
よくあること
>>623 うん、無理。トロフィー獲得も無理。試しにやってみたら無理だった。
あとゲーム開始すると「トロフィー取れません」と言う警告画面が
トロフィーの数だけ出て超うざい。
グリフォンはバフ消してくるから嫌いだ
よく理解しないうちに始めて狼と戯れていたら
他のプレイヤーが来てくれたんだけど意思の疎通ができませぬ
自分の好きなこと勝手にやっていていいんですかね?
すいません
セイクリッド2の本スレってどこですか?
家庭用ゲーム機版であるならココ
PC版なら知らん
>>644 VCなりメッセージなりで意思の疎通すればいいじゃない
キャンペーンならメインクエ進行、フリーなら自由って感じかね
ボーナスの欄に第六感スキルの分の%が追加されてないんですがちゃんとアップしてるんでしょうか?
戦術の知識とかのダメージUPも属性耐性の抵抗UPも追加されてないし、
スキル由来の分は表示されてないだけだろう
浄化の光つえええええ
アーケンマークでのゾンビ狩りが楽すぎる
浄化の光のキャンプ狩りは知識と修練前提なのがちょっと
ディスペルマジックは偉大なる再生とかの為に自然に知識修練取るけど
でもディスペルと違って足が止まらないのが素敵だな
キャンプだとディスペルは最低2枚は貼らないといけない
>>646 ありがとう
おじいちゃんにはなんで移動系CAないんだろ
ドッペルゲンガーで瞬間移動できるだろ
初めてcoopできました
途中フリーズなどしましたがありがとう
そしてなぜかマウントが消えてしまった
野良で三人まで集まったが一歩及ばず…惜しい
武器のレベル不足による攻撃速度マイナスは通常攻撃だけで
コンバットアーツには影響ないのでしょうか?
すごく久しぶりにプレイし始めたんだけど
武器のヒット毎リチャとか致命とか凍結とかって魔法でも効果あったっけ?
>>659 ヒットリチャは無効
致命傷とかは有効。
皆レベルどんくらいでやってんだ
全然COOP見つからないから寂しいぜ
まだ17ですねぇ
コボルトの酋長と延々殴り合ってやっと勝った…
ひょっとしてセラフィムに速さの知識って不要だった?
取っちまったよ…。
速さの知識有用なのってセラフィムぐらいじゃなかったか?
うろ覚えですまんがバトルスタンスの計算に乗るとかなんとか
セラフィムだとバトルスタンスと丸被りの劣化版だから取る意味なし
シャドウウォリアだと強化の旗と相乗効果で多少使える
でも、基本的にはスキル枠が余って仕方が無いキャラでも無い限り要らないスキル
乗るんじゃなくて丸被りだったかw
全く逆だったなw
もう少しでやっとプラチナだ・・・そろそろ雑魚すらキツイ
レベル上げにシフトをしなきゃかな
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 02:30:25.14 ID:U5TL/VNN0
初めてCOOPしたけど楽しいなww
箱で野良4人とか割と貴重な体験だったと思うの
同レベル帯で4人集まるとか奇跡すぎるだろそれも箱で
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 13:31:51.17 ID:U5TL/VNN0
>>670 セイクリ2おもしろいけどビルドもうちょっとわかりやすくならなかったのか(´・ω・`)
>>669 360はcoop好きな人多いよ
でも似たレベルが丁度4人集まるのはすごいな
>>403 うおおおおおおおおおおおおおお きてたーーーー
アマラーとかボダラン2も楽しみだけど、現行機で一番プレイしたゲームだけに
こっちの方が思い入れが強いぞ!!!
足の遅さだけ頼むから改善しててくれ
カメラをどうにかしてくれ
見下ろしだけじゃ窮屈
移動速度は上げられる
視点はこれでいい
遠く見えるようにしたらただでさえ処理重いのが余計重くなる
別に視野を広くしなくていいから下から上まで見渡せるようにしてほしいよな
セイクリは地味にマップ作りこんでる場所とかあるからそういった場所でいつももったいなく思う
まぁハクスラは見下ろしが定石だしターゲッティングがし難いのもわかるがね
今BFGセラつかってるんだけど育てていけばポンポンと連射できるようにぬるの?
アクセシブルな前作のゲームプレイを継承するアクションRPG
ゲームあんま詳しくないおれに教えてくれ
ハクスラもアクションRPGなの?
アクションRPGにハクスラ要素を入れることは可能
sacred2はオープンワールドRPGだけど
sacred3はCITADELのようなアクション要素も入れるつもりなのかね
アクション+coop+ハクスラとか無限に遊べそうだな
まぁ2と同じでジャンル詐欺っぽいけど
つか一度ユニークマウント死んだらもう買えないの?売人がいない
>>682 (1)今プレイしてる難易度でマウントクエをクリアしていない。(マウントクエは難易度別)
(2)人の立てた部屋でマウントを購入、自分はマウントクエをクリアしていない。
(3)フリーワールドでプレイしてる。
(4)別キャラでプレイしている。(バカ過ぎるが)
の場合が考えられる。
オーキッシュ・バイウェイで「マウント・アイランド」をクリアするべし。
>>684 てことはプラチナをプレイしてしまったらゴールド等のキャンペーンに戻っても買えないって事か
まじかよ・
と思ったらまたクエ受けれた
なんだこりゃ
ゴールドの世界で売人と会うまで進めれば買える
ニオブで遊んでてユニーク死んだら、イージーの世界でユニーク買った後に
再びニオブ世界に戻るとかして金策で節約するとかねw
つまり、難易度毎にストーリーの進捗度は個別になってると言う訳さ
>>687 そうだと思ってたんだけとシルバー、ゴールドもクエクリアしてるのにゴールドでまた同じクエをしなきゃいけないのはなんでなんだ
ひょっとしてプラチナのクエをクリアすりゃ如何のレベルでも買えるってことか
>>685 それは買える。(キャンペーンの)シルバー、ゴールドでクエをクリアすれば
(キャンペーンの)シルバー、ゴールドに戻れば買える。
フリーシナリオの場合はクリアしてもゲーム終了した時点でまた始めからやり直し。
>>690 フリーシナリオとか初めて聞いたそんなんあんのか
かれこれもう2回もクエを受けなおしてるから乗るのこえぇよ
>>689 違うって。
各クエストは難易度毎に受けたかどうか、クリアしたかどうかの情報が個別に保持されている。
シルバーでマウントアイランドをクリアして、ユニークマウントを購入し、
ゴールドではユニークマウントが死ななかったのでマウントアイランドを無視したままクリアし、
プラチナでまたマウントアイランドをクリアしたとすれば、
ユニークマウントを購入できるのはシルバーとプラチナ。
>>692 ありがとう、だとしたらやっぱりおかしいわ
シルバーでマウントクエクリア→ゴールドで死ぬ、シルバーでクエ受けなおし→ゴールドでもマウントクエクリア→プラチナで死ぬ→ゴールドでクエ受けなおし
言ってくれてる意味はわかるんだけどなぜクエがリセットされるのかがわからん
>>693 > 言ってくれてる意味はわかるんだけど
ちっとも分かってないじゃないかよ。
シルバーで一度クエストクリアしたらゴールドで死んでもシルバーで受けなおす必要なんて無い。
シルバーでクリアしてもゴールドではクリアした扱いにならないって事だ。
>>693 各キャンペーンの難易度(ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ニオブ)で
「マウント・アイランド」をクリアする必要があるよ。現在プラチナでマウントが
買えないんだったらプラチナの「マウント・アイランド」をクリアしてないはず。
やっぱり俺が理解力無さすぎるのか
いや、そうじゃないんだ、俺の問が悪いのかもしれん簡単にまとめると
・現在プラチナキャンペーンプレイ中
・シルバー、ゴールドのマウントクエはクリア済み
・マウントが死んでシルバー、ゴールドキャンペーンに移動してアイランドに行っても売人がいない
・なのでクエ受けなおし
なんかもらったレス
内容みると俺のこの現象はおかしい気がしてならん
フリーでクリアorCoopで他所のホストのキャンペーンでクリア
の場合は自分のキャンペーンではクリア扱いにならないな
自身のキャンペーンでちゃんとクリアしたのに買えないなら
バグで変な現象になってるのかもしれん
お前が気づかないとこで変な事してるだけだとは思うが念のため一度キャッシュクリアしたほうがいいかもな
そうだ書き忘れたけど全部自身のキャンペーンでクリアしてるんだよ
戦闘終わったらバフ系を使わないとずっと動けないバグとか謎の同行人がいきなり現れたりそんなバグはいいけどこれはマウント死ぬ度クエしなきゃだから勘弁してほしいわ
キャッシュクリアなんてあんのか
調べてさっそくやってみるわ
長々とスマン
キャッシュクリアって箱か
マジでショックだわぁぁぁぁ
PS3にもゲームデータインストールってなかったっけか
セーブデータとは違うからな
> フリーでクリアorCoopで他所のホストのキャンペーンでクリア
> の場合は自分のキャンペーンではクリア扱いにならないな
逆にキャンペーンクリアした後フリーのシルバーやゴールドに入っているような気がするが、
その場合はクエストはどうなるんだったっけ?
>>701 インストールし直してみる
これで駄目なら馬で行くわ
thx
>>700 ゲームデータの方消してみ
セーブデータじゃないぞ
ようは・・・
それぞれのレベルで世界が一緒に見えるだけで全く違う異世界
とでも捉えりゃいいわけ?
>>699 俺も「セーブデータが不正に〜」とかになってて実害は大してないけど
ちょっとムッとしてしまう。で、この前セーブデーター全部消して最初から
はじめたけどやっぱり「セーブデーターが〜」になってて諦めた。
>>701 PS3にもゲームデーター管理ってトコにあるよ。
>>702 もちろんクエは未クリア状態。
あと余談だが、以前同じキル数で同じレベル云々と言う話があったけど
コピーデーターでもランキングには反映されてた。以前に反映されないと
言ってたけど、反映されるのにタイムラグあるの忘れてたウソついてゴメン。
たぶんサブアカにメインキャラ移して「ユドリエルとロムドレアル」でもやってるのだろう。
そんな時間かかるもんじゃないしマウントクエクリアしなおせば済む話じゃね
>>707 今の流れだと何回クリアしてもリセットされちまうっぽいぜ
>>706 前に質問した者だけどコピーデータもランキング反映されるのか
俺もサブ垢にメインのデータ移してそのクエやってたけど毎回起動時にコピーデータの方に警告出てたからネット関連は無理なんだと思い込んでオフラインでしかやってなくて試してなかったわ
教えてくれてありがとう
昨日インストールし直してみてさっそくプレイしてみたが、1週間くらいスクラップ出来ない弓がまだ消せん
これは幸先悪そうだ
亀レスだが、多分710が困ってたマウント商人が居ないってのは
710のレスが全て正しいのを前提とすると、商人が消えるバグが起きていたのではないかな
店巡りで同じ場所を廻ってると結構頻繁に起きる。本体落とせば簡単に直るものだから気にならないけど
売れない捨てれないアイテムは初期の頃は俺もあったわ
そういや最近じゃ一切見なくなったな、多分アイテム取得フィルタを☆1以上にしとけばならないかと思う
☆0アイテムは金にもならんし拾う価値ないしな
>>711 やっぱりそれぞれ色んなバグがあんのかな
よりによってマウント商人消えるバグには当たりたくなかった
死ぬ前ならクエクリアした簡易度で商人居るんだけどマウント死んだら商人も居ない
前にクエクリアすればいいだけじゃんってレスあったけど毎回実験タイプみたいなのを三回往復するとか結構めんどい
アイテム取得もシルバー後半くらいから☆1以上にしてるんだけどなぁ
前は次ps3起動した時には無かったりだったが今回の弓はガチで消えん
データ再インストールというまさに最高の打開策を教えてもらったが弓は健在
次マウント死んで商人居なかったら静かにパッケージにしまうわ
馬は何かと不便だし
久々に熱中出来たのに悔しい??
>>711 いや、都度クエ受けなおしって言ってるから商人が消えているんじゃなくてクエスト受注前になってる。
アクセサリーだけ☆選別が効かないのが地味に鬱陶しい
弓が消せないのはあれだ、装備してるんじゃないか?
よくある消せない敵の装備だろう
>>712 データ再インストールしたらマウント商人が出てきたの?
>>713 うーむ、そうか…状況がよくわからないし、正直お手上げだ
スレずっと見てるけどこのケースは初めて聞いたな
PC初心者とのやり取りのようにどこかで根本的に間違っている気がしないでもない
捨てれない売れない装備は気が付いたら消えてるから安心汁
ぶっちゃけどんなバグがあっても驚かねーよなこのゲーム。
>>716 いやまだマウント死んでないからわからん。試しに殺してみるわ
またあのクエやりたくねぇ
>>717 まだ初めて間もないから俺もそう思ったんだけど調べても意見聞いてもやはりおかしいんだよ
てことで最後の検証してくるわ!
流れぶった切りでわるいがHDMIケーブル買ってプレイしたんだけど世界がかわるなこれ
流れ云々以前の問題だろwww
というかスレチ
大型液晶にコンポジットじゃ字もロクに読めないんじゃないか?
HDブラウン管+D端子でも結構キツかったし。
>>723 お、おぅ…
んなことよりセイクリ3の新情報やPV、SSはよ見たいな
少し前にシタデル見せられて一瞬ぎょっとさせられたからなぁ…
アスカロンとは関係無いデベロッパ製だけに、何が出てくるかわからんってのが
少々おっかないぜw
他人のキャンペーンに参加した場合クエスト進行に関するNPCに勝手に話しかけてしまうのは良くない事でしょうか?
自分は基本ノータッチかなぁ
ホストがサブクエを読まずに受注しまくってるようなら、新たな受注はしないけど進行の手伝いはする
移動するだけのクエストとか内容知ってる同士ならかなり手早く消化できるしね
ホストによって考え方は違うからメールして聞いてみ
メインクエに関して言ってるなら、むしろどんどん進行させていいと思うよ
メインクエだけはどんなプレイスタイルでも何回も何回もクリアすることになるから、
オンに繋いでるなら内容なんてどうでもいいかと思われる
メインクエストで以前手伝ってもらった時にNPCの前で待ってくれていた人が居たので、暗黙のルールがあるのかなと思いまして。
ありがとうございます。
sacred 3ってPS3 /xbox 360/PCなのかな
セイクリッド3出来れば日本語版でてほしいな
スパイクさんならやってくれるでしょ
墓碑の「こんなゲームローカライズされるわけねえだろ」みたいな文章は笑った
北米版ならオン人口多いから日本語版無くてもありっちゃあり
特に連携を必要とするゲームではないし、脳筋の外人達とのcoopはむしろ快適そう
ただチートなのかわからんがsacred2のランキングは100位くらいまでキル数ゼロでLv200がズラリだったな
セイクリ2が採算取れる位には充分売れたってどっかで見たし3もローカライズされるでしょ
英語でも出来なくもないけどサブクエのノリが好きだったんでテキストも読みたいから
ローカライズを気長に待つかな
シタデルは…あれはローカライズされるかどうか…
どの辺りがセイクリなのかは解らんけど、あれはあれで面白そうだから
やってみたい
ボダラン2でシタデルまで繋ぎ、シタデルでセイクリ3まで繋ぐ
ボダラン2が出るまでにセイクリ2でLV200を到達したいんだが、ついつい新キャラでビルド試したくなって全然目標に届かない
ニオブ始まった瞬間死んだw
これは相当な下準備が必要だ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 01:19:31.98 ID:3PSweATO0
お、まだやってるなら一緒にどですか
レベ85セラです
続編がでるのは楽しみだがはたして
2ほど面白いゲームになるかは
正直期待できない部分もあるな
つうか2は正直、画面も粗いしバグ多いしやることも単調で
クソゲーの部類だと思う
でもそれでもなんかやめられない、妙なスルメ感が魅力で
いまでも続けてる
3とか微妙な良作とかになって、2のころにあった
「なんかよくわからんけど楽しい」が消えないか不安だ
ずっと消えなかった弓
試しに装備してからスクラップしたら簡単に消えたww
嬉しいぃぃぃぃけど寂しぃぃ
>>742 よかったなおめでとう!
寂しがらなくてもこのゲームバグ多いからまたそのうち消えない武器に出会えるよ
すぐフリーズするから怖い、本体クラッシャーやでえ
つかレベル140から上がる気しねえ
>>743 バグ解消も楽しみの一つになったわw
そういえば確かにこのゲーム始めてから見た事ないps3の起動画面見たな
修復してますみたいな
データコピーしといたほうがよさそうだ
またやりたいけど本体クラッシュが怖い
ただでさえ最近PS3フリーズしたり調子悪いのに
wikiに同じキル数云々の報告出てるね。
複数キャラ育成してるとランク変動はどうでもよくなってしまうけど。
セイクリトリス2やべぇわ。
体調不良になったのバイオ4以来か。
ニオブ到達して初めてバフが永続的な効果だと言うことに気づいた。
どうりでプラチナのラスボスが鬼ってたわけだ。
ポーションという名の回復速度無限スキルがあったのに
一瞬ケチった瞬間にワンツーで沈んだ。
続編はもう少しレベル上げしやすくしてくれw
ニオブに到達したのにトレハンしても何も装備できない。
体感だがコボルトは毎回いいアイテムをよく出すな。
セ
体
ニ
ど
ポ
一
続
ニ
体
> ニオブ到達して初めてバフが永続的な効果だと言うことに気づいた。
ねーよ
種類によっては永続のバフもあるって意味じゃね
どっちにしろチラシが必要だ
皆さんに質問。戦闘技術は取った方がいいのかな?
近接職育てる時は必ず戦術知識マスターは取り済みにしてるけど、
過去スレで戦闘技術のバグの話があったような…
ダメージが一巡して減るのは知識上げすぎたエルフの話だっけ?
スキル枠が一つ余ってて属性知識と戦闘技術で悩み中…
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 01:09:48.38 ID:F9ILenTf0
これ、ゴールドじゃないとcoopできないの?
>>752 どのキャラでもダメージのバグは起きるし、
敵の属性防御によって起きたり起きなかったりするから
このバグはビルド考察の要素に考えなくていいと思う
>>753 逆にシルバーでオンラインcoopできるゲームあるのか?
システムリンクは付いてないっぽいからゴールドだけかな?
シルバーで出来るのはFF11くらいか(別に料金掛かるけど)
骸骨を召喚してもこちらの移動速度についてこれず途中で固まるバグがウザいな
召喚し直せばいいんだろうがそれもまたウザい
湿地帯の雷を考えると飛鳥論はポケモンショックをしらねぇな。
つうかお前らあれ大丈夫なの?
>>757 すげえ嫌
そのせいで湿地嫌い
でもPC版だと全然気にならなかったから、CS版のほうで調整がうまくいかなかったんじゃないか
と思ってる
>>754 回答ありがとうございます。
どのクラス/ビルドでも起きるならしょうがないですね。
毒と炎と氷と魔法の武器4セット用意して対応すれば安心かな?たぶん。
>>757 目がとても疲れるので湿地帯はキャンペーンのみで、普段は行かない。
南東のジャングルも天気が崩れると移動することにしてる。
けどcoopだとエルフやセラさんたち湿地帯大人気だよね。
シャドウキャンペの賭博場のオーナーを倒すとこで、
護衛を生かしてオーナーだけ倒すようにすればゲーム閉じる度に何回でも戦えるな
爺で死体爆破も使ったらものすごい勢いでレアめのユニーク集められたわ
sacred3の動画航海って9/1だよね?
船出は近いな
攻略本書いた人ネラーだな。
注意してるつもりでも随所に特有の言い回しがある。
>>760 護衛残して先に殺すと命乞い台詞出ずに死亡してビックリするよな
詰んだかと思った
でも、俺の時はロードしなおした後はオーナー命乞い状態になってて
連続では殺せなかった気がした
このゲームって、難易度上がれば上がる程、敵の数が増えてませんか?
増えるよ
装備とかについてるリチャージペナルティって−の方がいいの?
ニオブって本当にキツイんだな
プラチナまではそこまでキツいとは思わなかったが
レベル上げの合間にプラチナとかでcoopして気分転換したいけど、部屋がねぇぇぇぇ
>>769 部屋立てればいいじゃない
ホストやりたくない(面倒くさい)けどcoopしたい人は多いと思う
ダメもとで属性攻撃マスターが爺のCAMOD(エクスキューション、メイル、魂の剥奪、死体爆破)
にも影響するのかキャラ作って試してみたけど案の定効果なかった
効果あったらキャスター爺が超強化されると思ったんだがなぁ
SWやドラは武器依存が多くて属性攻撃活用できるけど、元々強いからDoTなんて必要ないんだよな
属性攻撃マスターを最も活用できるビルドってなんだろう?
色々と試してきたけど、そろそろいらないスキル確定しちゃうんだが
属性攻撃は武器の属性ダメージ値の大きさが重要
→攻撃力の高い両手武器
属性攻撃のダメージは攻撃ダメージが入った後に着火もしくは毒によって分散して入る
→1匹を殺しきって次に行く連続ヒット系より、1発ごとにダメージをばら撒く範囲系
つまり両手武器、もしくは毒火二刀の
スウィープSW
なぎ払い爺
マルチドラ
エナジーロッドや竜骨の弓で属性攻撃スィープ遠距離SWとか良い感じ
マルチならもっと派手に染められるだろうけど、ドラで取るにはスキル枠が厳しい
やはりそれらの武器依存系のCAになっちゃうよね
DoT待たずに普通に攻撃重ねればいいから必要性が感じられないんだよなぁ。まぁダメージの足しにはなってるだろうけど
炎エルフやエネ犬なら恩恵多いだろうけど、やはり攻撃力は元々十分なんだよな
趣味のスキルに確定しました
ある程度はカメラ動かせそうだな
楽しみだわ
リリース2013年内予定って結構早いな
セイクリはCSのパッドが快適すぎるからCSでも出してほしいなー
なんかオープンワールドじゃなくてダンジョン系っぽいな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 18:29:33.68 ID:hiX7nn/t0
セイクリ2よりダーククエストに近いな
1人でもAI参加でCo-op出来るとか!
これでいくら過疎ろうが寂しくならんな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:29:31.64 ID:DGDnP9Fz0
いいね
何だかグラフィックの綺麗になったダークエ見てるみたいだ…
いや、ダークエ楽しかったけどね
このシリーズはやり込もうとすると恐ろしい時間を
費やすことになるから続編とかもういいわい
リードプラットフォームはPS3なんだなw
街でロードが入らず、1080P60FPS死守
グラは今よりちょい上、難易度はニオブの上に三つ
レベルは7倍ぐらい上がりやすくレベルキャップを500に
キャラクター、スキル、CA、追加効果、サブクエごっそり追加
マップも3倍ぐらい追加、洞窟はもっと複雑怪奇に、コンスマでフィジックスあり
ある程度の高低差は無視して移動できる、倍速モードあり
30人ぐらいで協力プレイ、バグなしフリーズなし、
セラフィムに瞳ありでもう少し女性キャラに色気
一度視界範囲に入った場所はどこでもテレポート可能。
雷は目に優しくするか、いっそ天候は任意に固定できるように。
ボスは150匹ぐらい。なセイクリ2で良かったのに。
あのオープンワールドで30人協力プレイって数世代先のハードで無いと
多分無理なんじゃないかな…
そもそも数世代先の時代にCS機が生き残ってるかどうかも謎だが
>>786 セラに瞳がついてしまうとゴリラが不憫になるだろ
まぁ、プラコレやDLC出たら買うか、って程度。
>>786 マップは広いようでそんなに広くないんだよな
協力coopで30人は収集つかないだろw
個人的には、2のような致命的なバグが無いのが大前提として
あとは敵固有のユニーク追加、金&POT入手量をシビアに、
coopで活用できるCAを増やす(現状だと協力が一切必要ない)
各キャラ男女選択(見た目はゴリラでもいい)
交渉スキル撤廃(どうせなら敵ドロップでハクスラしたい)
NPCセリフ全部吹き替えして欲しいなぁ。
BFGみたいなクソツマランCAはいらん。
吹き替えだけはマジ勘弁
>>792 同意。
大根役者の棒読み吹き替えは勘弁。
200時間越えがザラなこのゲームは原作そのママな方がいいよ。
セラ姉が日本語でアイィ言ってたらなんか違うよ。
フォールアウト並に吹き替えできるなら別にいいけど
>>794 もちろんそれを期待しているに決まっておろうが。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 04:10:39.00 ID:sT3lVS900
>>775 人気RPGなのか?
こんなのの日本語版が良く出せたな・・・
みたいなメッセージがゲーム中になかった?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 10:55:04.97 ID:KB7awrqM0
まーた相も変わらず見下ろし型にしたのかよw
あれは古臭いから止めろと言ってんのに外人はホント見下ろし型が好きだねえ〜
あんな古臭い仕様なんてブリザードに任せとけばいいのに
3で死亡する法則が発動しそうだねw
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:05:31.89 ID:zCQ0R3+J0
あw
黄金の島の左の孤島二つっていけるの?
バトルジャンプでは無理だった。
>>797 範囲スキルで敵集団ぶっ殺した後、背後の死角にレアアイテム落ちたら泣けるだろ?
常に振り返りながらプレイするのもしんどいしな
ハクスラという古臭いゲームには古臭い視点がよく似合う
つーかデブキャラやハゲキャラを充実させろよ。
どんなキャラでも兜をかぶればハゲるよ!!
>>805 まじめな話、チビでもデブでもハゲでもないがcoopでの差別化を図りたいという考えから
肌の色まで変えれたら最高
ディアボロスの胸当てLV110とか言う神防具が来た。
もうこれだけで今日のプレイが報われたわ。
>>790 だよなぁ、アレはマップが広いんじゃなくて
キャラの足が遅いんだ。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 20:25:57.68 ID:xRaOBgnM0
セイクリ3の画像より横スクロールの方が面白そうに見えた
画質悪い重い拡張無い
コンシューマでやる意味ってなに?
PC買う金無いの?
湿地帯が目に悪いってああいう意味かw
>>811 PC版持ってて今もやってるけど、家族や友人と画面分割で遊ぶためにCS版も買いました
つかPC版は、もう鯖ないじゃん
いちいち釣られなくてよろしい
まぁけど例えばディアブロ3とか快適に遊べるPC欲しいと思っても
実際問題具体的にいくらぐらいのどんなPC買えば良いのか知りたいな
ここ家ゲーの板だし
>>811馬鹿過ぎワロリッシュw
PC版のゲームやるとなんかひたすら動作環境の細かいテスト
しちゃうから無理。そんな選択肢のないCS版はゲームで
遊ぶ以外やることないから案外ゲームに集中できるんだよ。
人間の不幸ってのは今より幸せになろうとして発生云々。
PCゲーマーがゲームを楽しめないのは今より楽しくなろうとして
楽しむことを忘れたからなんだよ!!!
樹がその瞬間に全身全霊でただ樹であるように
全身全霊でゲーミングの裡にある、何かひとつを極めるということは
他の全てを捨てること、それができぬお前に勝ち目はない。
グリフィンバラでグラボの事を考える、それが楽しいゲーム体験だろうか?
それが凄いグラフィック体験だというのなら私に勝ち目はないがね。
マジレスちょっとカコイイぞ
三文字とは言わんからせめて産業で頼む
>>819 pcよりcsのほうが
スペックを気にしないで
ゲームを楽しめる
スペックやMODを気にしないでいいってのはわかるが
PCの方が圧倒的に操作が楽なんだよな
いくら最適化してるっていってもやっぱりパッドとマウスキーボードと比べると雲泥の差だと思う
MODやチート対策でオン関係が意味不明な仕様で買わなかったなぁ
PC板も鯖が消滅したって話以降スレ死んでるよね
FPSやTPSならまだしも、クリック系は圧倒的にパッドの方が楽
セイクリ2はパッド操作に調整されてるから操作の面では長時間やっても疲れない
ただ疲労とは別で操作性はマウスの方が高いのは確か
グレイシャルスピアの角度調整や位置指定のCAの即発動とかね
まぁ操作感は人によるけどこういうゲームはパッドでやりたいわ
FPSはマウスのほうがいいけど
だいたいご自慢のMODで『PCでもパッドでできるしw』
が無いのが痛すぎるな。
ネタが無いからって無理に釣られんなよ
PC版が良いならPC板行ってくれとしか…
雰囲気が2より大幅に変わったなぁ〜、もっと2寄りかと思ってたけど。
オープンワールドでも無くなったような、てか動画ないんかい。
凄く今更なんだけど…寺院巡りの実績解除って、ただ行きさえすればいいのかな?難易度、キャラ、キャンペーンとかは関係なし?
>>829 難易度またいでも解除できたと思う。ただし同じキャラじゃないとだめよ。
砂漠北西とディア・レインの神殿を見落としてて、
なかなか解除されなかった思い出が。
特にディアの2つ有る神殿の片方は
「行方不明の少女」クエで行く洞窟の途中で行くしかルートがないし。
>>830 回答サンクス。キャラ統一ほど気をつけて今から巡って来ます。
寺院めぐりとか懐かしい。3でもそういうのあるのかな
寺院は何のためにあるのかわからんけど・・・
買い直した
じいさんで始めるか
>>811 最大の理由は『フレが居るから』だな。
フレに誘われなかったらこのゲームやってなかったと思う。
>>832 自分の信仰してる神様に祈ると一定時間経験値が増えた気がする
んでもってそれを利用すると経験値増殖できて200量産だった
それの対策でその機能は削除された
確かこんな感じだったと思う
長らくやってるけどフレンドなんかできた事ないわ
たまーにCOOPしたくなるんだよな
どのLV帯でもいいから4人でのんびりさ
LV制限無視アクセはめ込みが無ければcoopももっと面白かったろうにな
>>838 それってそんな影響あんの?
他人の強さとかあんま気にしないせいかそこまでやべーとか感じたことないけど
1人=外歩くと敵に瞬殺される。
2人=敵に接近されるとピンチ
3人=敵がより堅くなり苦戦。
4人=敵が死ななくなる怪現象や自分が死んだままになったり。
仲間が強くても、気を抜くと死んじゃう位が面白い。
お仲間が強すぎる場合は割り切ってサボる。
敵は任せた!アイテムは任せろ!…ってw
3制作記念に2の拡張DLCを日本語版にも出してほしいな…と思ったけど、アスカロンが潰れたから無理か?
日本語版にも…どころか海外でも家庭用には出てないんだろ?んなもん無理だわな
質問して良いですか? ドライアドで始めたのですが
アキュレシー【バフ】発動させたら、画面右上にアイコンが表示されてそのままずっと表示されたままです
これは永続効果と考えてよろしいのでしょうか?
というかバフ系は全て永続効果なのでしょうか??
自己解決しますた・・
ライトセーバーって店売りだけですか?
バフのリチャージペナルティって
バフスキルを習得してても発動させてなければかからない?
大丈夫そうならネタで二刀セラのBFGを極限強化してみたい。
試してみりゃ解る事を一々聞くなよ
ネタも何もBFGはルーン突っ込むタイプですし
使いもしないCAにルーン突っ込むだけだろ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 14:29:37.22 ID:4CLlj+W80
ライトセーバーって店売りだけですか?
ライトセーバーって店売りだけですか?
最近このゲーム始めたんですがSWのダメリフの最後のmodを偶像化にした場合
スケルトンはプラチナ辺りでも活躍出来るでしょうか?
それとも、そもそも偶像化は微妙な効果なんでしょうか?
ルーンは注ぎ込む予定です
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 19:37:03.91 ID:LNbgB5kD0
偶像化は便利で強いよ
骸骨に偶像化で効果を与えてやれば、骸骨を狙う敵に反射ダメージが入るのでダメージ量は増える
攻撃力的にはプラチナくらいまではギリ使えるけど、そもそも骸骨がトロいので攻撃の機会が少ない
防御面はmodで強化してる場合は偶像化が必要ないくらいに硬い
ちなみにこのmodは、魂の再生の防御付与modと違って死者知識でも伸びないのでCALvをひたすら上げるしか無い
coopでは近接職の邪魔、魔法職にとっても漁の邪魔
それでも可愛いから2匹特化で使ってる
たまに大量のスケルトン軍団の王になりたくなった時は無限増殖で体験できるしね
>>854 PS3じゃ難しくて骸骨軍団出来ないんだよなーうらやましいぜ
PS3じゃ無理なのか
箱では処理落ちのひどい場所(湿地帯で雨天)でやると簡単に出来たよ
逆にそれ以外の普通の場所では成功したことがない
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 21:00:57.76 ID:7Y9ReRsl0
>>853 え
今とあんまり変わらないじゃん
正直変なことせずに根本のシステムは変えずにマップと敵と武器その他増やすだけでいいわ
不安になって急いでスクールショット見てきたが、ヘンな改変が加えられてなくて安心したわ。
どっちもライトセーバーくんだろ
ダークエも好きだから別にそれでもいいや
Diablo3も似たような絵面じゃなかったっけ。
ベセスダ4部作
セイクリ2
ボダラン1,2
Too Human
これらをローテーションすれば相当遊べるな。
セイクリ3はどう考えても様子見w
スクールショットってなんかかっこいいな
セイクリ2はもう普通のゲーム10本分は遊んだが俺が買ったのが遅すぎたのかオンに人が全然居なかったのが唯一後悔してる点
3は予約してでも買うで
偶像化の範囲は結構狭いのには注意な
エネルギーロッド装備の遠距離型で骸骨をデコイにしてるとあんまり活かせない
>>856 PS3でも出来るには出来るらしいんだが動画見ながらやっても成功したためしがないw
でも処理落ちする場所ってのは始めて聞いたわ、ちょっとやってみる
明るさ75にしたら洞窟まる見えで楽だな
1つのチャプターが終了すると,キャラクターがどれだけの経験値を得たか,
あるいはモンスターを倒したかなどの情報が表示され,
さらにアンロックした業績/トロフィーなども確認できるようになっている
うわぁぁぁ・・・MORPG系かなぁ
オフで最後まで行くのに100時間は遊べるとか言ってるけど
エリア単位で区切られ、スコア表示は危険な匂い
エリア55 〜地帯 とか
「やっと半分まで来たか('A`)」って息が詰まらないか心配w
途中に街とか、オアシスみたいな休憩所を設けて欲しいな
ディアブロみたいに、いつでも町に戻れるけど
最初から最後まで突っ走り系はきついで・・・・
>>873 つーかあのSS見て、これはもう別ゲーなんだと思ってあきらめた
3にはとりあえずインキュイジターが居ればいいんだが…
メイル撃ちたいです
3は様子見だな
おまえら人柱隊の報告を待つ
2013年も海外のゲームは豊作になりそ
この様子だと
3は完璧にダンジョンシージ3の二の舞になりそうだな
たしかにダンジョンシージ3的な予感がする
ま、まあ、別のゲームとして考えれば、それなりに面白いかもしれんが…
Sacredって初代から、広いマップを勝手にうろうろするゲームだったじゃないですかー
ダンジョンが、歩きで端から端まで6時間!?になるかもしれないだろw
ダンジョンシージ3の何が糞だったかってcoopの仕様が糞過ぎた
セイクリッド3があんな糞coopになるとは思えんし、まあcoopプレイ楽しみたいから即買いだな俺は
インキュイは人間の屑
SacredならDLCで本編のダンジョンから出られて
踏破率1.2%くらいやってほしい
トータルコーディネート狙ってるんだけど
レア装備品ってどのボスでもランダムで落とすの?
今はラスボス4匹をゴールドでマラソンしてるんだけど、セットアイテム自体落とさない
ちなみに狙ってるのは大樹の指輪。
良い入手の仕方ある?
メインクエストのボス連中は全体的なドロップ率が良いんだけど
☆2の出現率も高いから結果的に☆3が少ない
野良ボス狙った方が多少だけど出やすい
そうなのか、もうほとんどクリアして経験値とか他のアイテムはどうでもいいから
効率だけ考えて野良ボスやってみる。
wikiにはあまりドロップアイテムの事詳しく書いてないからさっぱりわからん
トータルコーディネートを確実に取りたいなら
時間かかるけど社員集めすりゃいいんじゃないの
ラスボスはよく全てのスキルを落とすやん
俺の体感
メインクエボス:ユニーク全般(確率低め)とレジェンド
その他ボス:アスペクト3種ユニーク以外のユニーク防具をよく落とす
雑魚とエリート:アスペクト3種ユニーク
>>882 ハードコアも実装してほしいところだ
少しでも第六感振って適当にレリックブーストすれば
3クエストくらいに一度くらいはセットアイテム落ちないか?
もうニオカステはいらないってくらい落ちる('A`)
セラフィムで地下墓地でレベル上げしてる時に防具はほぼ全種類まんべんなく出たが
レジェンド系武器レアだけ全く出なかったな
ランク分けで絶対出ないようになってると思う
防具のアスペクト3種系とそれ以外の防具でも境界があるっぽいから
三段階なのかねえ
セットボーナスが視野範囲+n%の装備は爺以外3つでいいからボア狩りまくって揃えたな
おいおい…良さげじゃねーか
アマラーとボダランセイクリッド3の発表とハクスラ系豊富だな今年は
なんというか、これもDiablo3風だな。
そりゃそうだろ。何を言っているんだ
また日本をハブるんですね
ハブると言うか、日本ではハクスラ系ジャンルが育たなかったからな〜
国産RPGでハクスラと呼べる代物がほとんど無いし、ハクスラという言葉すら知らんゲーマーとかいそうだし
ハクスラ系を説明すると、シレンを連想する人多そうw
ローグライクもハクスラだもんな
RPGはソッコークリアして売ってどんどん次へ次へと消費していく刹那的スタイル、
もしくは時間かかるのは嫌だって人が多いからね。
別板のキャラメイクゲースレでもそんな意見結構出てる。ハクスラと相性良いんだがなあ。
配信物だとスパイクはローカライズしてくれないかな
オブリビオンがハクスラだったら大変な事になってた。
さすがにそこまでの技術持ってる企業はねーだろ
オブリでいっぱいいっぱいでバグだらけ
日本人はハクスラやらないとでも思っているのか
ちくしょう北米アカウントとってくる
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 21:46:07.39 ID:yZkkCm+O0
シャドウウォリアのクエスト達成後の
『ウォーン?(ピー)』って何?
卑猥な言葉でも使ってんの?
てかポーションバグって500個も必要なくね
ハクスラってその言葉通りに戦うしか楽しみないのは日本人からしたら残念過ぎるな
そこにUOみたいな生活感も欲しいところ
>>902はアマラーがそれに近いかも
ハクスラは戦うよりも物品収集が楽しいゲーム
そこがつまらないと感じる人にはただの凡ゲー以下の物
Diablo2では良く「資産」と表現するね。
レアルーンなんかそうそうお目にかかれないアイテムだしな。
このスレにいる人はフリーのローグ系やったことあんの?
ローグっつーかBandっつうか。
nethackは合わなかったけどband系はハマった
確かに家にアイテムためて喜んでたな
セイクリッド3のシステムがはよう知りたい。
オープンワールドじゃないって噂があってかなり残念だけど、
早く真偽しりたい。
オープンワールドじゃないってよくわからんけどCOOPがまったく出来ないって事?
それぐらいググれよ
RAW面白そー
箱なら海外版のゲームやったことあるけど、
最近買ったから知らないんだけどps3でもできるよね?
最近スレチな話題しかないね
いまさら質問以外でセイクリッドの話をしろって方が酷かもしれんが
さっき新しく始めばかりの犬でオンやったら人が居て感動した
セイクリッド2のcoopも微妙だったしcoopには期待してない
それよりもビルド要素とアイテム集めとマップの広がりかな
ダンジョンシージ3がバランスとかアクション要素ばっか重視されてて
ディアブロ的な部分が無くなっててがっかりしてたから心配
アクション性とかバランス意識すると、キャラビルドのインフレに変に制限かかって
育成要素が微妙になったり(coopバランスに配慮とかで)
ポーション連打ができなくなって、マゾプレイ推奨になったりで劣化する
それでもちゃんとしたゲームにはなってるんだけど求めてるのと違うみたいな
高潔寄り太古セラで
エネルギーシールドの知識
属性耐性
太古知識
削るならどれだろう。
交渉入れたいけど別キャラの方がいいのかな
BFG取れば何も恐れることはありません
セラに属性耐性はいらん
なんだかんだ言って、Sacred2に戻ってくるなあー。
DAOはよかったがDA2でがっかりして戻り、
アマラーはぬるすぎかつ中途半端なストーリーでやる気続かんくて戻り、
RISEN1は文字小さすぎでプレイできんくて戻り、
トーチライトもなんか微妙で戻り。
そういえばボダラン2にむけての1クリアしてなかったなぁ。でもSacredやっちゃいそうだ。
エネルギーシールドの知識も結局はいらなくなるんだよな
中盤までは確かに役立つんだけど、キャラが育つとシールドを削られることが無くなるっていう
交渉使ってればどんなビルドでも無双状態だから防御スキルなんて取る必要ないんだよね
かといって交渉無しで防御スキルを取っても序盤〜中盤にスキルポイント振ってる暇が無く、後々で適正レベルになると別にイラネってなる
おっとヒットリチャ稼ぎできない職でのリチャペナ軽減目当ての防具知識は別な
強くなってくると防御より火力なんだよな
範囲攻撃ないとレベル上げ後半ダルすぎる
犬は雑魚狩り性能がダントツだけど
ビルドのややこしさもダントツだからなぁ
やりたいんだけど取っ付きにくいんだよね
おい!このゲームの味方アホすぎだろw
逃げる味方は逃げまくってどんどん敵引っ張ってくるぞ
敵来た方角に逃げて敵の大軍連れてくるとか意味分からんw
戦士の味方は体力ない上に戦闘中に勝手にどんどん前進するし
もう諦めてあいつら囮にして逃げる方がいいよな?
真面目に戦闘して大軍連れてくるとかアホらしくなる
自信満々にバグ挙げられましても・・・・
毒牙はアイテムをガン無視が前提だから特殊なんだよな
湖でみんなが魚を捕る方法をあれこれ考えてる時に、
一人だけ毒薬で湖の魚を一掃すれば最強みたいな事を考えてるというか
効率は2倍だしLv上げの方法論としてはアリなんだけど、狩りとは何かが違う
バグじゃないんだよ、そういう仕様なんだよ
ドラ「根流しすっぺ」
あれオフCOOPだと2Pのギフト時間経過で使えないの?
PS3だけど2Pも普通に使えるよ
オーク洞窟でレベル191まで上げた。
なんか最近無我の境地を悟りかけてるよ。
>>938 なんか全然リチャ時間が変わらなかった気がしたんだよなー
>>940 それってゲームから抜けたからじゃない?
ギフトのリチャ時間はゲームしてない間は止まってるから
1度使ってゲーム抜けて暫く放置しててもゲーム開始時には
ギフト使用不可のままだよ。ゲーム中にリチャ時間が止まった
ままならバグだろうけど。
さてオーク洞窟逝ってくるわ
いや、しばらく一緒にいたんだけど全然明るくならなかったんだよな
気のせいだったらいいんだけど
ギフトなんて無かった
>>942 ギフトのリチャージ時間は基本900秒だからそうすぐには明るくならないよ。
でもこのゲームでは「それバグちゃう気のせいや」と言えない。このゲームでは
まだ我々の知らない神秘のバグが残ってる可能性も十分ある。
オーク洞窟にて、
寝落ちした、目が覚めたら99回死んでいた。
レベル192
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 17:00:08.16 ID:g/dmTDCs0
無類の闘気の最期のmod
物理耐性大幅アップと回避率アップで迷ってます
もし回避値アップとかなら迷わず物理耐性の方を取るのですが
回避率なので変に期待してしまってます
アドバイスお願いします
ついでにage
>>945 上昇値的にも効果的にも回避率一択
迷う必要は無い
即応体制を取得しろ
回避率なんて装備でポンと3桁付くし、敵からのクリティカル回避判定には効いてないっぽいし要らんだろ
まだ回避値の方が役に立つ
物理耐性UPも回避率UPもいらんな
どうしても取るなら物理耐性かな
装備で補えるけど、あればあるだけ良いしね
このゲーム物理とか回避とか大事なの最初だけだよな
ニオブとか装備ちゃんとしてレベルさえ足りていれば雑魚なら攻撃受け続けてもそこまで痛くない
怖いのなんてラスボスのクリくらいだ
>>945 レベル、難易度、今までのニオブ到達キャラ数とかその辺を書いてもらわないと
ということで一般スキルを充実させた
交渉鍛冶調合爺さんを作る。
攻撃スキルがずいぶん貧弱だが装備でどうにでもなるらしいので。
戦術、早さ、防具、体格強化、属性耐性あたりはやっぱ付ける、
アスペクトの知識がいまいち要るのかどうかわからん。
修練だけで良さそうな気がする。
産廃を作った数だけ人は強くなれる
キャラ作成数に応じて
ビルドの完成度上がるイメージだわ。
8体作ってLV100以上が2体しかいないけど。
爺さんは防具知識マスターにして、
ダメージ軽減付きの防具(交渉Lvが上がると店売りの肩当てと胴鎧である)と
極性反射率65%(狡猾修練マスターでCALv85位の数値)あれば、
他の防御スキル要らない気がする。
鍛冶と交渉が充実すれば装備には困らなくなるしね。
ただ軌道にのるまでが大変だけど…
>>952頑張れ。
>>955 結局
防具の知識 二刀流 戦術 体格強化 恐怖の審判者の修練
交渉 属性耐性 調合 鍛冶 速さ にした
アスペクト一つだけw
前回ウォリアーでやってて鍛冶も交渉も第六感も無いのに
育成する意味が無いような気がして118で辞めちゃった。
強かったけどね、200を目指してやるほどの価値が見出せなかった。
というかどんなビルドでも敵と同程度のレベルなら負ける事はないと思う。
速さは爺と相性微妙なんじゃないか
調合に関しては俺は何も言えない
次スレ立てるよ
3でるのか
爺に速さはないな・・・やっちまったなw今すぐ作り直せ
速さよりも戦闘技術とかの方がいいっつうんだろ?
だが却下、この爺さんはレベル200を目指すための
モチベーション維持を考えた結果こうするしかなかった結果だからな。
速さは装備品なしで移動速度が30%プラスとかだぞ?
最優先で取得だろ。
もし戦闘特化スキルで埋め尽くしたら途中で飽きちゃうから
この手の戦闘以外で快適になるスキルの方が成長を実感できるだろ。
体格、はやさ、属性耐性
これらは全く必要ない
防御スキル不要論とは前提が違う志向なんだろ
CA依存型:CAの為にスキル枠を消費し、装備で補助する
装備依存型:装備の為にスキル枠を消費し、CAで補助する
ドラクエ戦士の育成に禁書目録の設定は通らないんだよ
5キャラくらい産廃積み上げれば本当に必要なスキルが分かってくるさ
>>959 乙
別に育成する人がそれでいいって言ってんだからそれでいいじゃん
ちゃんと自分で考えた上でのスキル構成なんだし
ところで禁書目録の設定って何よ?
200目指すんならそれこそ速さはいらない気がするなぁ
足と脚装備で50%越えちゃうからね
まぁ本人がああ言うなら押し付けるつもりは無いけども
Lv2の装備ですら速度重複ブーツと太股装備で40%確保できるのにな
前キャラSWてことは交渉を使った経験が無いのかもしれん
それなら移動速度に固執するのも頷ける
というか一色で200を目指そうとするその精神力に感心する
一応Lv1メイルはなぎ払いとコンボで使えそうだが、
後はエクスキューションをひたすら連発する感じなのかな
ソウルエンチャもLv1でも使えるっちゃ使えるが精神集中無いから
懲罰を解いてまで使う価値はなさそうか
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 16:25:13.01 ID:Lm+8z9Ce0
速さが気に入らないのかも知れんが
普通の強いビルドでプレイするとおそらくLV150前後で
『これ以上強くなって何の意味があるの?』
に陥りそうだ、それを危惧した結果、こうするしかなかったんだよ。
だがこのビルドなら敵は常に強いまま。
つまり200までやる気が持続する、俺の先見性の高さがわかったかね?
>>969 俺は応援してるぜ200まで頑張れ
同じ操作で掛かる時間が違うだけなら俺は時間が掛からない方を選ぶがね
しかしこうして考えたキャラが愛着湧いて長く続くってのはある
>>947-949 アドバイスどうもです
結構、意見が分かれるんですね
装備で補えるみたいなんで、とりあえず保留にして
後半の装備の回避率の様子を見ながら決めてみます
>>951 レベル30シルバーで、このゲーム始めたばかりです
初回は180時間後に
・
>>939化
・クエストマラソン切り替え→経験値装備を脱いでガチ装備→「これ以上」発症
地獄の二択
高レベルになってからの死亡回数の増加は…
1.寝落ち&野外モノリス起動で死亡ループ。
2.滅多にオン部屋が見つからないので、高レベル部屋でも喜んで参加して事故死。
…と、経験上思う。
特に2なんか普段マッチングしないから…。
後追憶のブーツだけでセット装備全部揃うのに全くでない
物欲センサーか・・・
丁度今追憶のブーツでた
あげられるもんならあげたいが今オンライン繋げないんだよなぁ
ジョン・レノンのメッセージ見つけたけどマジかなこれ
こっちも丁度今追憶のブーツ出た(150と120)
あげられるもんならあげたいが箱なんだよなぁ
>>975 >>977 ありがとう
追憶のブーツの為にボスマラソンしてたら一つも持ってなかった無垢が揃ってあっさりトータルコーディネートとれてしまった
雷エルフ作ったらボタン配置余りまくりでわろた
魔力加算用の武器を3つくらい配置しても余ってしまうな。コンボも使わんし…
チンボは使うけどな
ドラのしもべはブードゥー修練だけじゃ弱い?
防御modは知識で硬くなるみたいだけど攻撃力は変わらない?
なんで3の続報が全然ないんだ。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 19:56:11.95 ID:GryuDcat0
発売中止になるからちゃうか?
洋ゲーってそんなぽんぽん情報小出しにしないイメージ
>>963 はやさ、属性は同意だけど体格はあってもいいんじゃないか?
>>985 同意、体格は必須ではないがあってもいいかも。
昔体格でHP+14000スゲーこれさえあれば他の防御スキル要らなくね
って思ってた頃がボクにもありました。
体格よりはクリティカル対策の属性耐性や反射神経の方がまだマシかなぁ
耐性防具は要防具マスターの鎧or肩以外、交渉じゃ買えないし、
マスター特典の体力回復効率UPも半端だし
レベル150くらいまであげるの前提なら防具の知識マスターなんて余裕だよ
それだと防御スキルはそれ一個で十分になる
マスターで開放される全属性耐性の装備あれば完璧
基本は防具オンリーで良いよな
大抵のキャラならスキル盛るよりCA性能強化して防御固めた方が堅いし
ジジイは体格入れたら全スキルのおかげか打たれ強くなって一気に安定した
エルフは超回復するから体格いらなかったと思ってる
自慰さんは大器晩成型だから体格いらんよ
体格いるのはSWとゴr・・・ドライアドだけだろ。見た目的に
ドラ島にいる女は種族ドラなのか・・・?なんか普通に可愛いだろあれトカゲの横に立ってるのとか
名も無きガーディアン狩りしてたら、
カーディアン倒す前に機械の心臓破壊すると
残ったガーディアン活性化しなくなるんだな。
フリーならいいけどキャンペーンでこうなると
クリア不可になるんじゃね?
あの心臓部は結構良いアイテム落とすんだよな
しかし、ドロップしたアイテムはどうやっても拾えない
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:25:45.25 ID:52jvFyIa0
. . ┌──人_从_人_人_从_人人_从_人_人_从_人人_从_人_人_
. . . . |彡 )
. . .∧,_,,∧ | Y⌒YY⌒)
<# `Д´> | .| Y⌒YY⌒YY⌒YY⌒YY⌒YY⌒YY⌒YY⌒
( O ).つ|) |
 ̄ ̄ ̄ ̄し―-J | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧
<`Д´l|;>. <`へ´ > <`Д´ ;> <`∀´l|> ウェーハッハw
_| ̄ ̄||_ )__ ._| ̄ ̄||_ )__ _| ̄ ̄||._)__ _| ̄ ̄||_.)_
/旦|――||// /| /旦|――||// /| /旦|――||// /| /旦|――||// /|
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| |三|/ | |三|/ | |三|/ | |三.|/
カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧
<`∀´ > <@∀@=> (・∀・l|;)=> <゚ ー ゚#> ハァハァ…
_| ̄ ̄||_ )__ ._| ̄ ̄||_ )__ _| ̄ ̄||._)__ _| ̄ ̄||_.)_
/旦|――||// /| /旦|――||// /| /旦|――||// /| /旦|――||// /|
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| |三|/ | |三|/ . | |三|/ | |三|/
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 14:33:41.72 ID:Xmf+ZSes0
. . ┌──人_从_人_人_从_人人_从_人_人_从_人人_从_人_人_
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( O ).つ|) |
 ̄ ̄ ̄ ̄し―-J | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あああああ ああああ あああwww ああああwww
カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧
<`Д´l|;>. <`へ´ > <`Д´ ;> <`∀´l|> ウェーハッハw
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/旦|――||// /| /旦|――||// /| /旦|――||// /| /旦|――||// /|
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|あああああ|三|/ | あああああ|三|/ | ああああ |三|/ | ああああ |三.|/
ああああ! あああああああ ああああああ ああああああああああああ
カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧ カタカタ ∧_∧
<`∀´ > <@∀@=> (・∀・l|;)=> <゚ ー ゚#> ハァハァ…
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998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:37:26.30 ID:k6uRNXgA0
んんんんん
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:38:36.92 ID:eoT8NmdE0
???
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 15:39:14.05 ID:eoT8NmdE0
!!!!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。