【PS2】テイルズオブデスティニーpart305【TOD】
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`) ))
>>1乙
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
乙 ←こっこれは崩龍斬光剣なんだから勘違いしなこの僕がっ!
うめおつ
道化を演じているが、場面に応じてさりげない気遣いができたり歌上手い声もいい
音属性は何気に貴重、くるくるにお世話になる人多数、そして何気に美形
なのに何故ジョニーさんは人気がないんだ?超かっこいいじゃん
完璧だから面白くないんじゃないかな?
バカとか空気とかネタになる方が愛着がわくからね
TOVのユーリみたいなもんだ
確かにそう言われるとそうかも
ウッドロウなんかは欠点ないように見えて属性とか言動がかなりアレなとこあるしな
ジョニーさんの欠点はニートなことぐらいだが、家柄がいいせいであんまニートな感じしない
TOVは未プレイだけどユーリはけっこう「お前が言うな」な言動が合ったり秘奥義が
農家っぽかったりして、そういう意味では美味しい感じもするな
前スレ埋めようぜ、なぁ
マリーさんってスゲェよな
強くて優しくて気が利いて料理が上手くて、その上美人で巨乳
テイルズの中でもトップクラスのスペックだ
2人のイケメンに愛されちゃうのもわかるわ
いつも1人旅だから久しぶりにパーティプレイでやってみたら
仲間がポコポコ死んでストレス溜まる…
リオンサイドのウッドロウにHP+1000されてるんだが仕様?
>>13 わかるwww
防御しろ術ぐらい走って避けろってなる
特にリオン、あなたには幻影刃といういい無敵技があるんだからそれで戻ってこいよ
ルーティさんもエスケープエアをもっと活用してください
>>15 だよねw
まぁ倒れても放っときゃいいんだけど
ついつい回復したくなるんだよなぁ
我慢できずevilに難易度落としたよ
CPUが一撃耐えられるのがその難易度での適性レベルだと思ってる
HPで受け止めて回復術のシャワーを浴びせると普通のRPGやってる気分
問題はその一撃耐えられるかに個人差があることだね
スタン、コングマンレベルと紙装甲兄弟では雲泥の差があるからな
まぁ弱い方に合わせてたらレベルが上がり過ぎちゃうけど
ダイクロフト突入直前のデータがあったことを思い出して久しぶりにやったら雑魚が強すぎて泣けた
イービルなんだけど、自操作キャラがルーティ以外だと仲間がすぐにやられてしまう
ダイクロフトの雑魚は本当にウザい
瀕死になると目玉だけになて鬼のようなビーム出してくるデブ
上空から鳥の糞で術士の詠唱を阻止してくるゴミ
やたら詠唱がはやいポンコツなどなど
最近DCを買って楽しんでるんですけどこれってレベルアップ直前に
ソーディアンデバイスで攻撃とか術攻とか上げておいた方がいいんですかね?あとハーブも早めに使った方がいいんでしょうか?
成長率とかいまいちわからないので宝石だけ上げたいステにつけてるんですが・・・
弱い部分を補って上下左右の4つの頂点の値を均等にするのを目指す感じで
ソーディアンは剣自体の攻撃と術攻がレベルアップで伸びていくので
マスターが補うべき最終的に低くなる値は防御か術防になるかと
じゃあ攻撃と術功は捨てていいんですね。
術防御と防御が上がる宝石装備させてみます。ありがとうー
ダイクロフト序盤はジョニーかルーティ操作が安定しそうな気がする
飛んでる青いやつの弱点をつけるし、ミラクルボイスとかで詠唱妨害もしやすいし
目玉は知らん
目玉は例外なくウザい
ワープしたりストップフロウでハメてきたり
うちのウッドロウ陛下なんて何回も回されてやられたぞ
カオス目玉は誰だかにスタンになりきらせてひたすら裂空斬してた記憶
まともに捕まえられないんだもの
裂空斬しまくっても数が多いと捌ききれなくてハメられちゃう!
せめて…せめてリキュールボトルが持ち込み可だったら…!
マリーさんに状態異常無効のバンダナ着けてれば何とかなるけど
それだけじゃ足りないんだよな…
アルカナルインに侵入したらコレクター図鑑コンプの特定を利用してごめんなさい
そうか、アナルに侵入してそれを使えば各種アイテムが一杯手に入るわけか!
そうなると自分はまずコレクター図鑑をコンプするとこから始めないとな…
今回コングマン壁性能重視で緑晶2個で育てようと考えてるんだが
術攻撃方面捨てても大丈夫だよな?
術特技を使わない、なりきりで術士になったりしないんなら平気っちゃ平気だと思う
でもそんなことしなくても普通にはやい段階でカンストするんじゃないかな
そうなるともったいないしサポタレも使えなくなる
>>32 カンストしたステータスがあると筋トレしなくなるって事ですか?
ごめん、明確なソースはなくて、でもそういう話を何度か見たことあるんだ
まぁとにかくコングマンは筋肉関連のステータスは素でカンストするし、術特技
も属性の関係でけっこう使うことになると思うから術攻を上げるメリットはあるよ
術防も上げれば集中も上がって、難易度上げるほど美味しいし
ステータスがカンストしたからって他のの伸びが良くなるわけじゃないんだよな
だから禿とか司祭様みたいな極端なパラのキャラははやい段階で調整しないと
取り返しがつかなくなる
ジョニーも仲間になるのが異様に遅いから厄介
初期ジョニという言葉が生まれてもおかしくはなかった
一応アルカナ周回が苦にならないなら問題ないがそんな人居ないか
デバイス管理が面倒なんで最近はコングマンがいる間にセレアス使ってる
アナル周回大変だった…
穴子とは何度でも戦いたいのに1回ごとにあの長い階層を歩かないといけないんだもんな
2階は番人なかなか見つからないし4階は動き速いし5階は雑魚が鬼神だし
もふもさ複数には集団レイプされるし
もうしばらくアナルは見たくない
他のゲームをやっててもふとやりたくなる
このゲームの戦闘性は妙な中毒性があって困る
俺も戦闘はリメDが一番好きだな。
特に1人PTモード+セレクターモードの併用は個人的に神仕様だったな
他のテイルズでもまたやってくれ
カオス一人旅が楽しすぎて神ゲー
まぁ他のテイルズだとよっぽどの腕がない限り厳しいと思うけど
詠唱連携とかキャラによっては無敵技、秘奥義(的なもの)が打ちやすいからこそできるものだろうし
D2とかRなんて仲間がいないと一瞬でやられちゃう俺の腕w
戦闘に関してはトップクラスに面白いよね
新作マザーシップもストーリーは期待してないから戦闘だけはリメDやGf並みの出来であってほしい
戦闘が面白いと何回でもやっちゃう→キャラに愛着が沸く
キャラが良くみえるとストーリーも良く見える
D2チームのテイルズはこんな感じだな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 23:01:24.89 ID:vF+/0PjUO
2週目で、イービルでミクトランと戦ったんだけど強すぎて泣けてきたwww
イグゼシブの小さい玉を何個も出してくるような技が厄介すぎる
今レベルがみんな60を少し越したくらいなんだけど、スタンが閃空裂破を覚えるくらいまで上げるべきか…
人間ミクトランってそんな強かったっけか
攻撃は光と闇だから、宝石で耐性つければちょっとはマシ
空気王を自分で操作してヒット数の多い技でハメるのも手(射弱点だから)
チェイサーやエッジがあると頼もしい
イグゼシブは途中から一気に攻撃が激しくなってきついな
フラッシュでも避けきれないし、鋼体30があるから防ぐことも難しい
幻影刃が使えたら何とかなりそうなんだけど
エスケープエアや陽炎はどうだろう
>>46 ミクイグはタイマンならともかく四人使えるなら
スタンで術連発するとカオスだろうがあっという間にHP削れるぜ
調子乗ってるとメルティアス飛んで全滅だからある程度瀕死にしてからはやっぱり苦労するけど
なんとか倒した…途中でオールディバイド解禁してしまったけど
カオスの敵はさらに強くなるなんて考えられないw
>>48 ウッドロウとかが意外と足止めしてくれるからその方が良さそうだね
実際、少し術連発したら面白いくらいに当たってたし
それにしてもメルティアス後に異常にすばしっこくなるのは仕様なのかな
難易度上げても、S系のように敵の行動パターンは変化なしなの?
変化する
そう言えばS系って変化しないんだっけ?
一応秘奥義が追加(例としてAの闘技場リッドはハード以上で極光壁使用)とかはあるが行動パターン自体は変わらないな
敵のステータスが○倍になるだけだからかなぁ…
難易度上げたらザコに1しかダメージ通らないとか
>>23 ベンチのキャラはむしろ装備変える手もある
妹とか術防が半端なく上がるから弱い装備にしておけば
宝石の補強幅が割合上大きくなる
俺の理解が間違ってなければこれで防御が高く育つはず
実際のとこ飯喰いまくってたからよくわからん
チャンプはごまかしきかないから何やっても無理
高校球児のごとく喰いまくるしかないと思う
>>53 FE封印以降のほとんどの作品の高難易度モードを思い出す(難易度の方向性)
カオスの闘技場ランク4をレベル63でやっとクリアしたら
妹の紙っぷりが大変な事になってた
この作品って何気に紙防御キャラ多いなw
まぁカオスだとコングマンですら藁半紙みたいなもんだけど
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 11:43:33.66 ID:Nej8msaDO
マリーはHPも防御も高いのに脆く感じるね
ウッドロウは逆にタフに感じるのはデバイスのおかげか
阿波おどりポスターのスタンさんてらイケメン
あのポスター、スタンとリオンが二人いるんだが
ついでにウッドロウさんまでいる
61 :
126:2012/07/18(水) 18:14:49.65 ID:Hc4ULng/0
スタンは馬鹿キャラにされたけど
長髪金髪蒼顔で見た目だけならイケメンの部類に入るよな
てかウッドロウさん見つからないw
スタンとルーティが並んでると、ルーティが男と間違われたから髪切れって怒るチャットがあったっけ
スタンちっさ!
なのにイケメンなのが一発でわかる
髪の毛も輝くような金髪で長髪だから何気に超目立つ
てかウッドロウっている?いくら探しても見当たらない
ごめんごめん
もう片方のFate/zeroの方のポスターにスタンとリオンとウッドロウさんと同じ声のキャラがいるって話だったんだ
正直すまんかった
ウッドロウさんは王様だから、VIP席でゆっくりしてる設定じゃね
綺麗なスタン
>>64 ああそういうことかw
てっきり空気はどこにでもあるネタかと思ってしまった
そう言えば確かにいるな!
しかもあっちのウッドロウは空気じゃないイケメンダンディ髭
そしてリオンはあっちの作品でもイケメンだったな
静止画で見るスタンはイケメンだな
喋ると三枚目ってやつか
スタンは干乾びたキンキン声が気持ち悪い
パーソナリティがどうこうっていうなら
天上王さんに向かって叫ぶシーンですごい萎えたのばっかり思い出す
かく乱目的で使ってたからな
いくぜ!剣先に無限の光をまとって
うわっ!
カイルの可愛さについて考える、もっと考える
それでも答えが出なかったら?
理性を解き放つ
ごめんスレ間違えた
理性解き放ちすぎだろ
今日は寒いわね
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:19:23.45 ID:gSGA+87ZO
過疎りすぎワロタ
もう話題は出尽くしたのだろうか
魔人剣刹牙の過去を断ち切るって台詞おかしいよね
坊ちゃんのどこに断ち切りたい過去なんてあるんだw
マリアンに「前の男がいた(らしい)」のを知った時
だったら断ち切るべきなのは自身のじゃなくマリアンのだろw
てか20代なんだから男の一人や10人ぐらいいるのが普通だろ
エフェクトとかはけっこうかっこいいのに理由ショボw
今すぐタクシー呼んで光浦さんに全力で詫びてこいよお前
やだよ襲われる
処女厨ってやつか…
5週したけど過去をたちきってるの初めて知ったわw
「過去」が聞き取れなかった。
マリアンのために色々なしがらみをたち切ったんじゃね?
紙防御故何回も「この僕がっ!」した過去でも違和感ないな
何しろ難易度上げると真っ先に死ぬ
途中で抜けるとは言えパーティー内で死んだ回数bP
自分で使うと超強いけど
自分で使ってるのに弱いキャラはいないだろ
それもそうだな
弱いのは腕が悪いからなんだよなor2
どんなキャラでも上手く使える腕になりたいものだな
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`) )) なに、気にすることはない
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
一人旅やってるとどうしてもBCに頼らざるを得ない状況が多々あってつらいな
リミッターは外せないけどね
てかカオス一人旅だと、特に雑魚はBCに頼らないと無理or2
BCあってもちょくちょく全滅するwww
間違ってリミッター外して全滅はたまにあったな
2の方使いたいのに、使おうと思ってからボタン押すまでの間にゲージが3に
なっちゃって…
BCは相手のヤバそうな攻撃を事前に防ぐって言う防御的な使い方が出来るのもいい
リバースクルセイダーは個人的にテイルズトップクラスのかっこよさ
攻略の質問ってここでいいの?
DC版で全称号取得したら見られるはずのサブイベを攻略本に載ってる分
全部取得したはずなのに何も起きないんだが…
もしかしてDC版はリオンの称号もとっとかないとサブイベ見れない上
その場合リオン版やった後また更にスタン版やらないといけないのか…?
詰んだorz
そういうガチ系の話がない時にネタ方面へ行っちゃうわけだから
全然構わんけどアタクシ無印しか持ってねぇでございます
>>94 前周リオンの称号揃えて今周裏ダンクリア称号のみ持っていないデータで
ねこにん基地いったらレアチャット見られた
称号は実際持ってなくてもいい様だ
そしてリオンのものも必要ってことか
ドンマイ
>>96 つまり本編でとれる称号だけでイベント見られるってことか
普段ぬるゲーマーだから裏ダンクリアすんのめっちゃ辛かったけど
それも無駄だったんだな…まあ自分なりに頑張ったしいい思い出
だったと思うことにするわ
あと2周は確定だけどまた裏ダンクリアしなくていいと分かって
だいぶ気が楽になった、ありがとう!
穴子倒すたびにアナル潜り直し大変だよな
もふもさは鬼で理不尽、ストップ目玉に凌辱され、フロアボスがどこにいるのかはランダム
戦闘中のアイテムは持ち込み禁止、キャラに回数制限あり
ぬるゲーマーもそうじゃない人もめっちゃ辛い、てかたるい
ただ穴子に会いたいだけなのに
隠しダンジョンなんだから存分に戦いたいのにな
なんであんな制限だらけの仕様にしてしまったのか
リメイクでもドルアーガが遊べると期待していたあの頃が懐かしい
Gでは反省したのか、階層はどこからでも自由挑戦なんだよな。
まあホーリーボトルと空気王アシストがあればかなりの時間短縮にはなる
リメDにもアイテム30個持てる引継ぎがあったらな
そしたらアナル前半でホーリィボトル節約しなくていいのに
それはそうとルーティって実は万能だよね
希少な回復術使えるのはもちろん、攻撃術も強いし接近戦もかなりできる
属性を考えなければ超強い
まあ確かに
誰が外せないキャラかって聞かれたら
ルーティだな
マリーさんの属性は何故あんなことになってしまったのか
回復や援護ができない彼女はひたすら前線で敵をボッコするしかないのに
スタッフはマリーさんに恨みでもあるのか、あんなに素敵な女性なのに
ルーティはもっと評価されるべき
回復術持ちで攻撃術の詠唱も早い、敵が近寄れば近接も強い
服はエロいし容姿も可愛いし黒髪清楚だし性格もいい
それでも俺の相棒はジョニー
バルバトスはルーティタイマンが一番倒しやすかった
術で鋼体削って迫ってきたらエスケープエア→スナイプエア
で、コンボはフィジカルチャージからのスナイプエア→シャーペンとH(上手い人のを参考にした)
しかも素で集中高いからけっこうコンボ続く
今更ながら知ったのだが秘密工場の飛行竜の所に出るエレベーターの操作盤を調べると
ボタンを押した効果音の後で操作盤は壊れていることが判るんだな
せめてウッドロウかルーティあたりに内部からは操作できないと一言言わせれば
あの珍妙なリオン死亡シーンもマシな印象になっただろうに
デスティニーの人名や地名ってかっこいいよな
ソーディアンの名前なんて名前だけで人物像が伝わってくる
アトワイトなんてすごい水っぽい響きで属性的にピッタリだし聡明感溢れてる
イクティノスはいかにもインテリですよ的な
シャルティエとかもうおしゃれすぎお上品すぎ
地名は天上界のがいいな
イグナシー、シュサイア、ミックハイル、ロディオン、クラウディス、アンスズーン、ヘルレイオスetc
これ誰が考えたんだろうな
元ネタがなくて一から捻り出したんだとしたらすごすぎるよ
シャルティエとか高貴な感じでいいよな
銀髪に青い瞳の外見にぴったりだと思ったわ、これ以外考えられんってくらい
ただまあ軍医ごときに切り札中の切り札持たすかよってのはよくわかんねえ
いやまあほとんどD2話だけど
>>110 ロディオンとシュサイアはロシアあたりの人名
クラディウスもいくつか歴史上に名前が残ってるみたい、ナムコのシューティングゲームにも有るな
スタンの由来が魔王サタン、リリスは破壊と再生の女神、バッカスは酒の神様だったか
ルーティはルートで根源とか雰囲気合わせてる感じ
>>112 アトワイトがソーディアンチームに参加したのはクレメンテ老の主治医だから
むしろ、クレメンテのご老体が参加志願して通ったのが謎
>>113 おおお、詳しいな!
スタンの由来は昔
寝坊助→催眠→催涙→スタンガス→スタン
だと意味不明な解釈してた
マイナードとかも存在感的にピッタリだよな
スタンは人格は魔王って感じじゃないけど技はそれっぽいの多いよな
バッカスとかちょい役なのに神様の名前もらって贅沢
スタン=stun=気絶かと思ってた
エルロンは飛行機の補助翼(OPの渡り鳥っぽいイメージ)かなあと思ってるんだが
日本語にすると「魔王・補助翼」ってこと?
>>117 PS版で最初に覚えられる奥義が鳳凰天駆だからそれで良いんじゃない?何かと飛ぶ技多いし
ジーニアスの「天才・賢者」よりは普通な印象だと思う…多分…
没案の初期スタンは魔王っぽい性格してたっぽいかな?
「ぶっ殺すぞ!」とか粗野な口調の予定だったとテイルズクロニクルに書いてた
鬼十字とかいう没技は素手の衝撃波で十字に斬るとか色々凄かった
没の魔王っぽいスタンって…初期のスタンはスタンって名前じゃなかったと思うが
なんだっけ、今手元にクロニクル無い
>>119 フィンだな
魔王でスタンだとボクと魔王を思い出すなw
スカタンが粗野で乱暴な性格だと、ハーメンツでリオンを倒してからの
「極悪レンズハンターとして悪名を轟かせる別の物語」が本編になってしまうな
「おい、こいつレンズ持ってるぜぇ!ヒャッハー!」な感じで
なんでリメはリオン一回目撃破できなくしたんだよ…
あのエンドも大好きだったのに…エナジーブレットで頑張った思い出をまたやりたかった
エゾゲマツも忘れてはならない
まぁ数々のネタが消えたかわりに新たなネタも山ほど投入されたんだよな
主にシリアスなシーンで
ps2版は外見と名前だけ一緒の別作品だから何、気にすることはない
テイルズというのは台本に沿って役者が演じる舞台なんじゃないかと最近思い始めた
初代で会話ウィンドウが赤になったり青になったりしますけどこれって
AとBが話してる場合だと、AからBに BからAに発言者が変わったって意味で色が変わってるんですか?
>>126 いいや、青は「味方」赤は「敵」だから
これは戦闘中に混乱しないように味方と敵をそれぞれ色のウィンドウで区別しているので
そのオプションを流用しているから
ウィンドウの色はオプションでカスタム出来たような
>>127 懐かしいな
カルビオラの地下での禅問答の場面で、フィリアのウィンドウが赤だったのを思い出した
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 00:46:44.70 ID:L/Ujp+E2I
DCと無印どっちがいい?戦闘重視したいんだけど
フラッシュという強力な能力が無印にあるのだが
バランスブレイカーは
存在自体が萎えるならDC
縛ればいいと考えるなら無印
戦闘ならDC一択
楽しみたいならBCとデモンズランスゼロってチート技禁止すればいい
難易度イビル以降の雑魚戦が、フラッシュ無しだと俺には無理ゲーだった
ただ、個人的に無印フラッシュは中毒になっちゃうから、知らないままDCプレイするのが正解かなとも思う
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 08:17:04.69 ID:L/Ujp+E2I
サンキュー
無印もCC増加バグとか色々有用バグあるっぽいけどバグは好きじゃないからDCにするわ
俺も色々調べたんだけどみんなが言っているのってキュアフラッシュ剛招来ってやつ?
DCは幻影刃も烈火してるらしいね
両方持ってるけどあまり違いがよくわからなかった
多分カオス一人旅で実感するんだろうなw
DCしか持ってないけど空中発動できる分強化されてるんじゃないか?
無敵時間が減ってるんだと思うけど十分すぎる程長いし
空中で出してもあれ微妙にATARANAI時あんだよね、腕の問題かも知れんが
あと無印版に慣れてるとたまに地上で出そうとして間違えて空中誤爆する
これは完全に自分が悪いけど
>>133 フラッシュ連発でゲージ貯めて秘奥義で高難度一人旅も楽勝
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:41:37.33 ID:L/Ujp+E2I
DC買った
ハードでやってんだけど弱点 耐性ゲーのようにおもえるわ
これさえ意識すれば初期装備のままでもある程度やってけるし
なんか気をつけることって他にある?
リメDの戦闘の裏の顔は属性ゲーなの?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:07:20.89 ID:L/Ujp+E2I
やって見た感じだけど耐性をもつか持たない弱点をつくかつかないかで難易度が目に見えるぐらい違うわw
>>138 レベルアップ時には、攻撃・防御・術攻撃・術防御、の4つのステのうち
弱点を補強する宝石をつけると集中や体力がよく伸びるのでオススメ
後で薬草が買えるので忘れても気にすることはないが
さらに高難度のボスは攻撃が激しくて、あっという間にやられてしまうこともある
攻撃を避ける技術が上手くなっておくといいと思う
>>139 確かに相手の弱点突く事と耐性に引っ掛からないことが大事
ダメージ効率が段違いに変わる
イビル以上だと弱点突かないとやってられん
特に雑魚戦なんかは1匹でも多くはやく殺さんとこっちがヤられる
>>138 ・寝押しは時間辺りの強化パラメータがあんまおいしくない
全部赤にするの待ってると親父殿が延々5枠になるから青にしたら喰った方がいい
飯使うなら当然ライブだけど多分寝押し緑-青より筋トレのが平均の純粋な効率は高いっぽい
・自操作チェルシーは動きがグラウンド系かエア系かで違うキャラ
飛ぶなら月華と衝波の前後動は外せないしベタ撃ちならもちろん豪烈が軸
飛んだ方が比較的貫通弾と術に巻き込まれなくて被害が抑えられる
・上がりすぎる防具は外してもいい
妹もだけど神官さんとトーン孫辺りはパラメータが偏る理由が防具のせいだから
ベンチなら防具外して石持たせればある程度抵抗できる
術防だけ低い状態にできれば大体トントン
・カウント回収はとりあえず主力技だけでもいい
どうせ普通プレイなら回数足りないから偏っていい
ただ術だけはライトニング-レイ-ライトニング…とかで毎回多く使うから偏りすぎるかも
・石は途中までサブパラ
「今使うやつ」はメイン系統で上げていいんだけど後で使う分ならサブ系統のがレンズが安い
最終的にどの色か考えてないと損するし終盤はマリーの石磨きで予想外の上がり方をすることも
関係ないけどメイン側上げたらサブパラも勝手に上がる
・石蹴りは必須行動じゃない
少なくとも普通プレイでなら交易は一切しなくてもいい
金溜める称号も面倒だからアルカナ1F巡礼でレンズ溜まったらサイグロ仮面に売って
すぐ入るっての繰り返してたら勝手に取れた
思いついた順
言っといてなんだけどDC持ってないから色々違うかもしらん
リメは確かに弱点と耐性に差がありすぎて属性偏ってるキャラを使うと爽快感が薄れる
カオスだとクリティカルと弱点のダメージ4倍とか完全に避けてハメるゲームだよな
もうちょっと戦闘バランス何とかならなかったのかなーとは思う
「テイルズ オブ デスティニー」PS版をやって感動し、PS2版もやりましたが
他のシリーズも同じように面白くて感動する作品ですか?
今ベスト版で出てる「テイルズ オブ グレイセス エフ」が気になってます。
他のは全くやっていません。良かったら色々教えてください。
もうあのリオンとシャルの最期の所は大泣きしました。スタン「リオンー!」
カオスは瞬殺するか瞬殺されるかの超大味パワーゲームを楽しむもんなのだと納得していた
仲間を活かして戦う場合は特にそうだな
逃げまわるわけにイカないし
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:17:22.01 ID:vzNGsrnDO
海鮮丼をフードサックに入れたのに戦闘不能者が出ても使用されないのですが
何が悪いのでしょうか?
フードは満タン、順番を入れ替えて何度も試してみましたが駄目でした
>>150 その前に他のやつが発動したんじゃないかな
戦闘中、戦闘後のそれぞれ1個ずつしか発動しないよ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 08:40:21.64 ID:ZcSekAE7O
>>151 AとBのフードを登録したらAは一回、Bも一回しか使えないだけかと思ってたんですけど
フード自体戦闘中、後 に一回ずつしか使えないって事なんですね?
ありがとうございますm(_ _)m
リメDのシンプルバルバトスとD2のアンノウンバルバトス(二戦目)
どっちが極悪な強さなの?
リメD
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 08:57:31.81 ID:J+gw98h5I
コンボ動画みたら最大CC20以上で操作してるの見たんだけどそんなに行くもんなの?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 18:56:31.04 ID:J+gw98h5I
第一部クリア
グレバム弱過ぎハードでもゴリ押しで勝てるってどうかしてるww
まあ属性対策はきっちりしたけど
そのせいか対策しにくいダリスとケイブクイーンの強さったらもう特にクイーンは泣きそうになった
通常プレイソロプレイソロBC縛りetc・・・
ケイブクイーンってどんなプレイでも難所だよね
小さいやつ、晶術、頭とか全てが嫌らしいからね…
一部なら2回目のバティスタ戦も苦手だな
打撃軽減の防具が揃ってないと勝てる気がしない
アナル4階にいる双子ケイブも超嫌らしいよね
アイツに何回やられたか…
捕まえるのも床超滑るせいで大変だし
でもアイツ越えなきゃ穴子に出遭えないしでもう散々
最近PS版のデスティニーに買って楽しんでいるところの者です。質問があってこちらに参りました。
仲間って外せますでしょうか?
七人目を仲間にすると選択肢が出てくるのまでは確認しているのですが…
というのも、買ったROMがどうやら初回版らしく、せっかくだからリリスを仲間にしようと思ったのですが、
仲 間 の 空 き 枠 が な い
もしかして手遅れなのかなぁと思ったり。
仲間を離脱させる方法がありましたらご教授願います。
>>161 手遅れだなぁ
どうしてもというなら最初から頑張るしかあるまい
メモリーカードぶっこ抜きの裏技に抵抗が無ければ一応ダイクロフトのデリスエンブレム無いと仲間バラバラになるトラップ使って仲間減らせる
盆休みの前日、大掃除があった、それで上司に命じられ使ってない椅子を重ねて貨物用エレベーターに運び込んだ。
椅子が崩れないよう支えるために貨物用エレベーターに乗り、友人にエレベーターを操作して貰ったんだが
格子状のシャッターの向こうに乗降ボタンを押してる友人…上昇するエレベーター…彼女の姿が消えていく。
思わず「リオーン!!!!」と絶叫しそうになったorz
リオン…
良かったな、絶叫してたらお前の人生終わってたぞ
飛燕連斬×nで上がってくれば無問題
問題はCCが続くかだな
双牙斬も挟むといいんじゃないかな
この流れワロタw
>>162 >>163 そのバグには抵抗ありませんが、リスクのほどがわからないのでそこで躊躇します。
つまり、初回クリアくらいさっさとまっとうにせよという結論に落ち着きました。
吹っ切れました。レスありがとうございます。
テイルズは当時やっていなかったのですが、機会があって今さらながら始めました
薦められたのがPS版だったのです
ディムロスのレベルがあがらない、ダリス殺しちゃう、敵弱すぎと楽しませていただいてます
せっかくの可能性の提示ですがすみません
どうせなので埋まってしまった六枠目のコングマンをスタメン(ウッドロウは戦力外)でいきます
回答ありがとうございました。
あれ?基本的に常に装備していればスタンとディムロスって同じレベルにならないっけ
フィリアとルーティとウッドロウはズレるの仕方ないけど
あと、真面目に鍛えたらウッドロウさん最強だぞ
裂空刃が強すぎるんだけども
リメDのvita移植ってないんかなあ
しばらくはDSの移植でいくらしいが
携帯機でリメDできたら最高だとも思うけど、リメDって戦闘フィールドやたら広いし
敵も細かくて多いから見づらそうだ
特にヒュレイトの大群とかに遭遇した日には何がなんだかわからなくなりそう
このゲーム
面白いけど隠しダンジョンが糞だよな
毎度毎度、必ず
ジョニー⇒コングマン⇒(ry
って操作しないと爽快感0とか酷い仕様だ
永遠にルーティ操作していたいのに
ルーティ専用モード欲しかったな…ルーティはもっとグッズ展開とか表に出すべき
CC制はどれも好きだわ
Gもなかなかよかった
しかし真髄はD
このゲームはなんでダンジョンや町をポリゴンにしてしまったのかが謎だ
汚いし見難いし、D2やRのような美麗2Dで楽しみたかった。
PSPの新しいやつでスタンルートやった時にリオンの名ゼリフきけたのにはかんどうした
ラバーストラップでルーティ出して欲しいよ
今スタンとカイル持ってるからルーティいれば完璧なのに
>>180 ぷちきゃらっていうチビキャラのフィギュアでリオンとルーティあったよ
カトレッツ嬉しいけど、二種あるルーク一個減らしてスタンがいれば理想だったのにな
アルカナ2階はコング一人で行くと熊とタイマンになった時燃えるね
でかいやつ同士の肉弾戦はやっぱり良いよ
>>182 ウホッ、二人ともかわいいじゃないか!
何気にルーティってあんまグッズないから嬉しいよママン
アナル2階は変なガス吐いてくる奴とウンコみたいの投げてくる機械が最高にウザいよね
ぷちきゃらルーティ可愛いなw
初代PSかリメイクどちらか迷ってるんだけど、どっちかオススメ?
悩む理由はキャラが性格がリメだと丸くなってるから、掛け合いが面白い方をやりたい
PとEを想像してみればわかるけど基本的にTP回復がしょっぱいから
単純にゲームとしてオリDやるのがめんどいと俺は思う
ていうかなりダン全部(とSFCのP)除けば2Dテイルズの中で
個人的にはオリDが一番"楽しくない"印象ばっかり残った
そもそもの視点が違うし話そのものは気に食わないけど草バトルしたい勢の
意見だからあんま参考になんないかもね
まあいちいち時間かかるスキットとかやってて割とどうでもいいと思ってるけど
Rの「じゃあ何なの?」と「今回で終われ」は割と好きだったかも
ますます参考になりませんが少なくともリザルト台詞はD2の前まで数自体がそんななかった気がします
ていうかよほどシナリオが好きじゃないと
積極的にオリDを薦められる根拠が思いつかないって言った方が早かったっぽい
両方ともやるつもりならオリDからやった方がいいけど、どちらかしかやるつもりないならリメD推奨
壮絶なリオンをみたいならオリジナルをどうぞ
トン!大人しくリメDやってみる
飛び飛びでシリーズやってるから、D2はやってたりするw親子可愛いよ親子
D2やってるなら技が逆移植されてるしリメDでいいんじゃないかな
でもリメDだとD2と矛盾する点があるんだっけ?
どっち道矛盾するから問題なし
チェルシーが可愛いので使いたい
最近、ギャンブルーティ見たけど頭良すぎ吹いた
18の確率はともかく10の確率を暗算とかwww
矛盾なんて全部許せるほどに戦闘が楽しすぎる
チェルシー可愛いからぜひ使おうぜ!
殺っちゃうぞぉ☆って言われると、はい、お願いします!って言いたくなる
チェルシーほとんど使ったことn
CCが12ぐらいになったあたりから戦闘楽しすぎる
>>196 ふええ弓キャラなのに近距離で弓撃っちゃうよお
案外リーチ短いんですね、可愛いから使うけど
ウッドロウと一緒にゴーレツ撃つチェルシーかわいい
キューピッドアローで上手く回復係出来ない物か
動きとめちゃって敵に殴られて昇天してしまう
オリやったことある人に聞きたいんだけど、昔のフィリアってクレメンテのこと「クレメンテ様」って呼んでなかった?
剣を様付けで呼ぶフィリアが可愛くて自分の中で結構強く印象に残ってたからリメやったときの違和感凄かったんだけど
よく考えると公式のアンソロとかでは「様」って呼んでたけど本編では呼んでなかったかも…とか記憶が曖昧で
一度気になりだすとずっと気になってる
弓キャラなのに近付かれてもきっくぅ〜♪で打属性出しちゃうチェルシーは使える子
まぁ複数を押し込める技があんまない上に射付くのが難点か
そう言えば殺っちゃうぞぉ☆ときっくぅ〜♪でタイマンで穴子をハメ殺してる動画あったな
リメDは使おうと思えばみんな使えるのがいいよね
多分モブ的な人
そう言えばミクイグってフランブレイブに似てるよな
エルレインじゃね
アタモニの神官ってキャラコレに書いてあったお
>>201 出会った当初頃とかは様付けだった気がするな。
でも、リメの違和感はフルボイス化の影響もあるから、思い込みかもしれん。
「ウッド(→)ロウ(↑)」「グレ(↑)バム(↑)」とか
ベルセリオスの妹って小説とTOD2で扱いが全く違うな
天地戦争編だと、
・爆撃で吹っ飛んで指だけになる。しかも兄貴がそれを大事に保管して持ち歩いてる。
・ミクトランにその指からクローンを作られる。
・更に大型レンズと同化させられてモンスターの苗床にされる。
本編だと「ジルクリフトさん家を家庭崩壊させた」くらいの外道さのミクトランと比べると別人レベルの狂気
そう言えばD2以前の小説版天地戦争編でも「妹」だったな
とりあえず何も考えずに慣れる為に1周クリアー(隠しダンジョン無視)したんだけど
2周目でコレクター図鑑を埋めながら進めようと思うけど、そこで質問・・・
期間限定のイベント(称号も)とかで取り損ねる可能性のあるアイテムってある?
DS制覇の報酬
ボス戦で決め忘れると泣ける
>>212 無印だとなりきりウッドロウがないとDSが全部取れないぞ。称号は攻略本なりサイト見ながら頑張れ。モンスター図鑑は出会うだけでドロップアイテムまで埋まった様な気がするがもう覚えていない。最後の難所は多分ウィアードリボンだろうな。
すいませんDSと比べたらウィアードとか楽勝だったんですが
DSはリオンは余裕だと思ってたらピコハンを使うやつで詰んだ
久しぶりにリベンジしてみるかな…
DSってなにの略?
218 :
212:2012/08/30(木) 12:38:38.41 ID:ND0R9WxC0
>>214ありがとう
無印とDCを迷って無印が500円だったから無印買っちゃったんだよね
DSが無理みたいなのでサイト見ながら可能な限り各図鑑を埋めつつ
なりきりも取って次周に完成させることにします
DS制覇はしんどかった
フィリアとかフィリアとかフィリアとか
あとヒトデ系は死滅しろ
ミクトランがレンズ技術開発、天上都市計画提唱→クーデターで天上都市の実権を握り天地戦争開始→ソーディアン開発で終結
天地戦争って意外と短かったんかね
1対1なら負けはしなかった
って、世界の危機を迎えた状況の中で言うには、極めて小さいどうでもいい台詞だよね
てか別にあの状況じゃなくても普通に格好悪い台詞だよね
あれは改悪
スタン達に凹られても時間を稼ぎきって僕の勝ちだ言ったオリの方がよかった
あの場面は時間稼ぎが目的であってスタン達との腕比べじゃないし
カオスタイマンでフィリアに負けても同じセリフを吐くリオンさん
次のリメイクでは少々発言に気をつけて欲しいですな
リメ、なりダンで散々台詞の改悪が叩かれたから
Iのリメイクが好評だっと思えば
I自体がそこまでリメイクいらない完成度だったろとか最初のPリメイクは完璧だったのにとかそういうのは聞かない
リオン戦は最初からスタンでのタイマン戦だったらよかったと思うんだが
ムービーでもD2のイベントでもそんな雰囲気なんだし
リオンはオリDじゃ元々スタンより強かった
スタンがタイマンじゃ勝てるはずが無い
D2とリメは紙装甲で弱っちく改悪されたけど
ていうか
一対多はゲームとしては派手で面白いからいいんだが
今までどんなボスキャラでも吐いたことが無いヘタレ台詞を吐くのは格好悪い
それに、大変な状況なんだからミジンコみたいな小さいことより
もっと大局を見た台詞にして欲しかった
オリDってアビス出るまではテイルズで一番パーティーの仲悪いというか主人公慕われてなかったよな
漫画版だと全員でかかっても圧倒
最後のスタンの全力の一撃で傷を負うリオンって感じだったな
漫画版Dはどれも凄く面白い
>>229 主人公総マンセーの宗教みたいなPTよりは好感持てるんじゃない?
で・・・
リメDの携帯機移植まだっすか
3DSでもいいんで
それはイヤだなあ
でもvitaはしばらくDS作品移植で埋まってるんすよなあ
俺が思うにそにゐ様がPStwoを出してくださればお外で出来るはず
リメイクするんだったらPSPか3DSで、
基本オリDをベースにして戦闘をなりダンXのを流用、
これなら簡単にリメイクできるだろうしオリDファンも納得できるんじゃね?
>>178 今更ですまんが、そんなゲームあったっけ?
すまそ
自己解決した。何かと思ったらツイブレなのね
せやね
僕は大嫌いだのとこっしょ
アルカナ2階なんてコング1人で余裕www
なんて思って番人に挑んだらなんという数の暴力…熊が多すぎるよ…
熊よりイカの墨のほうが厄介だったわ
Pのリメイクが絡むところがまず印象悪いです
アルカナ1階がノーマル以外で突破できる気がしない
あそこの敵を設定した人はものすごくSなんだろうな
アルカナバルバトスはハードまでしか勝てなかったな
1Fで詰まるのはまだレベル上がってないだけじゃないの
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 20:24:25.40 ID:C4OLiYbyI
ハードのミクトラン強すぎバーストダッシュウザすぎ
みんなどうやって勝ってんのちなみに平均レベルは六十三
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 20:34:40.54 ID:C4OLiYbyI
あと話変わるけど戦闘中にキャラチェンジってできる?
>>247 クリア後のオプションでセレクターモード選択
PS版です
第二部始まってからお使いでマンボウを買いにきた
マンボウ買ったら現れた行商人からおたまを買いたいんだけど、売り切れって言われて何も買えない
なんか条件マンボウ買う他にあったけ?
ちなみに初期かbestかはわからないけど行商人は出現した
誰か教えて!
DEENの主題歌ってPS2版だと無いの?
アレ見たいだけの為に買ったんだけど…
ウッドロウが答えを知っているから聞きに行け
>>252 ありがとう〜
アレの後だったのね
PSは電源オンでOPだった気がしたから
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 21:54:16.46 ID:JZYsQin1I
ミクトラン倒せた妥協でオールディバインド使ったのは悔しい、
こいつをやる前までで一番苦労したバルックでさえ使わなかったのに
ヒューゴの部下3人とミクトランはオールディバイド無しで勝てる気がしないんだが
一人パーティだとまた違うのかな
最近DEENの夢であるようにを聴いてからこのゲームやりたくなったんだけど、
PS、PS2リメイク、ディレクターズカットと3つのうちやるならどれがいいですかね?
ちなみにテイルズシリーズはデスティニー2を少しやったことあるぐらいです。
ライトなゲーマーにはPSのは色々きついかと
今から買うならDC一択じゃない?
>>257-258ありがとうです。ディレクターズカットが1番いいですかね?
アマゾンのレビュー見たらPS版の初期のが1番いいのかと思いまして
>>259 ストーリーやキャラ的にはPSのがいいけど今のゲームとかに比べると難易度が高めだと思う
あとPS版はラスボスがヌルい
こうしてPS版は埋もれていくんだな…嘆かわしい
PSアーカイブスで配信すりゃ買い易いのにな
配信するにしてもリリスバグがないバージョンだと残念なことに
まあそっちの場合だとNEOミクトランがBEST版よりも残念なことになってるんだけど
ぶっこ抜きバグもなくなると残念だな
ゲームのアクション的な難易度じゃなく、忍耐力的な難易度じゃね?
通常攻撃が1回とかフルボイスじゃないっていうのは今やるとキツイかもね
謎解きで言えばかくめいがむずくね?
何処だったか何か引っ張った隙に別のもので挟む所で一ヶ月詰んだ
>>268 レンブラント戦直前だったような
あの仕掛けは本当に参ったわ
そうそうレンブラント戦手前
後なんかダイクロフトのクリスタルみたいなの動かすのも苦戦したな
PS版は今というか昔やってもマゾゲーなところあったからなw
紅蓮剣を強そうなのは見た目だけで実際はいらない技だと思ってたけど、アルカナ10階でなかなか使えるんだね
>>272 CC的にも火属性で持ち上げ技だと空牙より使いやすいよ
閃空裂破はいらない子
>>273 そうなのか
いつも空牙か真空裂斬ばかりだったから使ってみるよ
>>274 地上技としてはかなり優秀だと思うけど
スタンの技はほぼ適当に使っても強力な技と使いどころを見極めれば強力な技の二種類しかない
今日初めてバルバトスに挑んだけど、体力が多くて自分自身の集中が切れて負けてばかりだ
幸いにもジョニーはいるからまわれロンドに頼るしかないかもしれない
ジョニー一人だと時間が掛かりすぎるのがなぁ
最近はリリス3人とジョニー1人で
死者の目覚めだけONにして苛めるのがブーム
リメDやD2に限らずバルバトスはハメられてる動画が多いから弱そうに感じてしまうけど、実際に戦うと泣きたくなるくらい強いね
Xスレって何回か覗いた事あるけど気持ち悪いよね
不満言った奴が即アンチ扱いされまくって出てけ言われててワロタ
ある程度年数が経ったゲームなら熱狂的な信者しか残らないから批判は許しません!になるのは分かるけど
一年しか経ってないゲームのスレであそこは異常だわ
マルチ荒らし死ねよ
そんなひどいんかー
つかそういうやつっておそらくテイルズ新しいのしかやったことないよな
それでこれは最高傑作とか語られるとなんか頭うちつけたくなっちゃう
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ
コングマンで闘技場レベル5に挑んだ
そしてオベロン社員の攻撃を1回喰らったら、操作不能になってやられた
数の暴力だとか自分が未熟だとかそんなちゃちなものじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を見たぜ
開幕もらって即固まった?
壁際にいたんだが、コングが浮いた時にオベロン社員の攻撃を喰らってからそのままお手玉をされ続け
BC発動のボタンを連打してみたけどちょうど鼻の痒みと重なって無駄に終わり、それから死ぬまでお手玉…
気付いたらコントローラーを手加減しながらだけど投げてたよ
マーボーカレーの使用回数を稼いでるんだけど、ストレイライズの森に出る木の敵にショウオウレッカを連発するのが楽しいなw
楽しくねーよ超作業だったよwwwww
リオンサイド初めてクリアしたけど、
やっぱりリフトのシーンは違和感MAXだなw
謎の力(シナリオの都合)が働いたようにしかみえんw
穴子倒したあとのカオスソーディアンチーム強すぎワロタ
しかも弱点水で耐性打光闇とかリオンでどうしろと
ルーティの練習するしかないか
一人一人練習するたのしみがあるよな
というわけでsonyは早くps2アーカイブスを導入するんだ
テイルズは無いけどPS2アーカイブスはもうなかったっけ?
ああ
ps3じゃなくてvitaとかpspにってこと
いつでもどこでもエアリアルリニアモーションしたい!
pspは無理だろうな、ボタンが足りない
vitaは分からんけど
ところでチェルシーのキューピッドアロゥを封印してんのに使ってくるんだが
俺だけ?
ボタンもヤバイけど、D2ですらスペックギリギリって聞いたけど
PSPにリメDはスペック的に無理じゃないの
じゃあvitaちゃんで!
DSのグラ変えないダメダメリメイクはもういいから!
オリD移植でいいじゃん。
戦闘だけリメDでさ
戦闘とグラフィックだけリメDでその他オリだったら本気でvita購入検討するかも
まぁバンナムがそんな気の利いたことをやってくれるとは思えないけど
まあ要はシナリオだけ戻せコノヤローと
オリDリメイクしたらリオンさんがフルボイスで
「さて、優しいお姉さん……それでも僕を殺せるかい?」
とか
「黙れ下衆野郎!」
とか言うんですか
それいいね
すごくいい
生存ルートあるといいな…エクストラダンジョンはドルアーガになるんだろうか
シナリオ的に無理矢理殺されてる感が凄いから
生存ルートは見てみたいな
別に代わりにマリアン死んでも良いよ
何故エレベーターにしたのだろうか、あそこは別にオリ的に流されるだけで良かった気も…
まぁあんなに人数いるのにリオンだけ偶然死んじゃったってのも無理矢理感があるか
リオン生き残ってくれよ〜、リオンのデバイスは本当に優秀で助かるんだよ!
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 23:22:43.74 ID:zWK+MHxrI
フィリアがどの作戦にしても術使わないで突撃して県とボムだけで戦うことが多いんだけど
どうすれば治る?
誰か教えて?
危険な敵を狙えで、普通に術を使ってくれるけど…
どうしても前に来るなら特技は封印しておけばいいんじゃないかな
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:10:06.40 ID:TDKiTG/rI
アルカナ二階でスタンでプレイして熱毒状態の敵にレイジングフレアやったら弱点換算でダメージが入ってたんだけどどういうこと?
熱毒にすると炎耐性があろうとも弱点になるのかな?
レイジングフレア撃つのに飛燕連脚から繋いだとかいう話だったら大笑いしてやるぞ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:24:27.59 ID:TDKiTG/rI
まあそうつないだからそれも考えたんだけど、どうもダメージ効率が他のよりいいような気がするんだよね
熱毒のせい? それともスタンのスペック?
主にスタンのスペックのせいかと
あと、クリティカル発生率上がらなかったっけ
スペック: 19歳、無職
趣味: たくさん食べることと・・・あと昼寝かなっ!(笑顔
ニートの定義は学生でも社会に出て働いてるわけでもなく、その意思もない者だろ?
だったらスタンには兵士になりたいって思ってたわけだからニートじゃない
でもあの寝起きの悪さだと普通の職種は難しい
小遣いをきちんと使い切って貯金しないことも個人的にはどうかと思う
まぁあの村で生きていくのにそこまで金はいらないんだろう
昼寝は金がかからん趣味だしな
貯金する必要ないとおもってんでしょ
一応オリD時代のドラマCDでは旅に備えて貯金してるらしき発言があった
飯代で消し飛ぶような数百ガルドだけど
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 15:32:52.11 ID:xA0yoGyy0
集積レンズほうのレンズを受け取るんですが
トウケイ城ってどうやっていくんですか?
アマゾンのDCの発売前の5つ星レビューっていつになったら消えるの?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 20:39:24.25 ID:ydvi54DF0
>>317 そういう質問はみんな答えてくれんから攻略サイト見るが良し
俺も忘れた(´・ω・`)
飛んで行けばいいじゃない
バルバトス重すぎるだろ…
ジョニー×2でまわれロンド
スタンで屠龍閃
フィリアで晶術
でハメようとしても油断するとすぐに落下し、こちらのモチベーションごと倒される始末
>>321 ジョニー×4
もしくは
ジョニー×3 ルーティ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 20:02:19.04 ID:muRPy9kH0
クリティカルを極限まで挙げて一人プレイでコンボ遊びだろjk
難易度はもちろんカオスだよな
つっても自分はスタンとルーティでしか勝てたことないor2
ルーティが一番楽だよね、エスケープエアあるし集中も意外と高い
フィリアとかチェルシーとかで勝てる人スゲェよな
そう言えばマリー一人旅ってしてる人見たことない気がする
何故だ、あんなに美人で料理上手で巨乳で可愛い物好きで素敵な人なのに
技が地味?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 18:55:59.07 ID:N5DvJVyS0
あんまかわいくない
というのが本音
>>327 このやろう!
コングマンとかに比べたらかわいいんだから使ってる人いてもいいのに
まぁあれですよね、ぶっちゃけ属性が偏ってるって結論ですか
別に嫌いではないけどスピーディかつパワフルなスタンやスタイリッシュでキレのあるリオンを差し置いてまで使おうって人があまり居ないんじゃ?
長期間使ってて楽しいかと言われたら微妙
前衛としてもスタンとリオンは
>>329で、コングは素手ならではの爽快感があったりする
けどマリーは属性のデメリットが大きいよね
アルカナに行く頃なら状態異常無効で頼れるんだけど
マリーさんは正直宝石磨きが一番頼りになる。他は革命バンダナでなりきり要員かな。
マリーさんが使いやすい局面はだいたいゴングやスタンで代用が効いてしまう。
自操作はやっぱり、スタン・リオン・ウッドロウが楽しい。
革命バンダナはアナルの3階で大活躍
てかないと無理
D2でもそうだけど目玉ってなんであんなにウザいんだろうな
うちのウッドロウは何回あれに集団レイプされたかわかりゃしね
矢→BCとか矢→絶影→コンボが決まった時は気持ちいいけどね
マリーはアルカナ4階のボスに壁際で割破をしてる時が一番輝いてる
上に打ち上げるのってあんま気持ちよくねえ
横に吹っ飛ばすのがいい
ティトレイさんのすごい方の斬空とかですね
ほうれんそうレベルの打ち上げは見てて気持ちいい
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 15:01:15.11 ID:ZvgbYaDo0
サーペントエッジで敵を引き寄せるのも快感
あのカシュッカシュッって音がいい
まんぼう戦吼の吹っ飛ばしもスカッとするな
あのまんぼうが本物だったら敵ノダメでまんぼうの方は破裂しそう
まんぼうこわい
大丈夫
まんぼうは寄生虫まみれだから、敵がノーダメージですむことはまずない
今2週目のスタンサイドで、あとアルカナ1週と闘技場レベル6を2回クリアすればコレクター図鑑をコンプできるんだが
アルカナの敵に飽きてきた…
早くリオンサイドのカオス一人旅をやってみたい
カオス一人旅はケイブクイーンみたいのに何回も殺された
そして一番の鬼門は5階の雑魚共
ロボットはやたら攻撃力強いし一旦木綿はいつの間にか沸いてきて拘束詠唱の
インディグ打ってくるし
5階は道が複雑、雑魚は厄介、番人は経験値無しと最悪な場所だと思うんだ
DCならホーリィボトルの効果が素敵だけど無印はフラッシュあってもキツイ
アナルで楽しいのは9階ぐらいかな
ルーティでヒット&アウェイ無双
まぁちょっとのミスでやられるのはどの階層も同じだけど
2階で、コングでメタルボディをかけてからハートブレイクを連発するのもなかなか
それにしても5階も嫌だけど、10階のうさぎは怖すぎる
見た目がかわいいやつに殺意が芽生えたのは初めてだ
うさぎはいつの間にかいるとこがスッゲェ嫌
しかもいつくるかわからない、一旦木綿もそうだけど
時止めたり集団で変なゴミ投げたりピコハンやら色々…
ある意味バルバトスより脅威
最近リメD始めた者です
フィリア操作楽しい
昔Gファンタジーか何かでこの作品のマンガ連載してたよね?
このスレ住人的にあの漫画の評価はどうなんでしょうか?評判良ければ読んでみたいなと。
たしか絵がすごいうまいと思った記憶が…
リメDもといDCがVitaでできる日がいつかくると信じております
リオンファンが神経質で怖い
そんなリオンファンでも呆れるほどあれなリオンサイド…
結局何のために2人を選ばせたの?何も変わらないじゃないか
まぁレンズ持てる枚数増えまくり闘技場ボスラッシュや
ホーリィボトル効果増大やら引継ぎ充実やらで満足はしてるけど
漫画版といえば啄木鳥版
成長率は、装備の補正が大きいほど上がるみたいだけど
マリーとコングマンの術攻と術防を伸ばしたい場合は弱い武器と防具を付けて、黄色と緑の宝石を付けるといいのかな?
そもそも大して効果ないんだけどチャンプは術防だけに偏らせた方がいい気がするますよ
いや、無印だったら術防上げると色々よろしくないのでは
術防低下育成なんてよほどやり込む人でもない限り必要ねえよ
色々と言うけど影響あるのは自分の使う術剣技だけだし
そんなもん気にするよりバランス良く成長させて集中上げた方がずっといい
それもそうだな、あんま考えるとストレスになるしな
それにしてもあの2人は集中足りなすぎな
成長値bPのハゲはともかく、マリーさんはもっと優遇されても良かった気もする
マリーさん料理得意で人妻で可愛い物好き以外は基本脳筋だぞ
確かにそうだったな
まぁ仲間になるのがはやい分パラメータが弄りやすいのだけが利点か
終盤のジョニーが仲間になるの遅すぎてたまに戦闘に罪悪感があるのが困る
コングの術防どうするかっていうのは
多分術技どうこうより横方向の移動パーツがしょっぱいっていうのの方が大きい気がしますよ
もしD2みたいにブーツで移動速度変えられたらフィリアがチート性能に
なってただろうな
幻影刃並の速さで走る坊ちゃんも見れるということか!
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 16:10:00.65 ID:zkLeDMLP0
謎エレベーターでも荷物を運ぶ用ならレバーがない
のも納得できるけど(邪魔になるし)
うまい見せ方?はなかったんだろうかw
湖を干上がらせたディムロスならリオーン!も余裕で助けられた筈
同じエレベーターから離れたレバーネタなのになんでDQ8は許されるんだろう
坊っちゃんだけ死んで主人公達は都合よく助かるPS1よりはエレベーターがマシだと思う
なんか晶術でうまいことレバー回せなかったんかとあのシーン見る度思う
チェルシーの弓、ウッドロウさんの弓&陽炎
フィリアボム、イカスヒップ、ワーオ!
ルーティのサーペントエッジでリオンを引き寄せる手もある
※あの場にジョニーはいません
素で忘れてた
ごめんよぅw
ジョニーいなかったんだっけ
何でリメは二部でジョニー入るの糞遅いんだろ
中の人のギャラか?
ウッドロウ、ルーティと合流する時にジョニーがいる地方に行かなかったから仕方ないかと
単に忘れてただけな気もするが何、気にすることはない
川´_ゝ`).。oO(なんで私はソーディアン持ちなのに若干技少ないんだろう)
技どころかデバイスも少ないよね
まぁいいじゃない、リオンも似たようなもんだし
移植してくれー
リメイクの方をー
どこでもエアリアルしたくてたまらない
ハーツがvitaでリメイクされるらしいけどどうなるかね
オリジナルはあんまり楽しい空中戦が出来なかったけど
ハーツは正直お手軽にコンボで来すぎてあんまたのしくなかった
数値化されててあー今はこのコンボができるみたいなが制約があるからいいのに
ハーツはむしろすぐ敵が無敵になるのが糞ウザかった記憶が
>>374 衰弱<<<<(越えられない壁)<<<<石化
衰弱ばかり言われるが熱毒ってどうなん?
衰弱の次ぐらいには微妙な予感
>>380 熱毒はBCで止めが刺せなくなったり
DSモードみたいにHPが1で止まるバグがあるからむしろ無い方がいいレベル
でもスタンが超性能だから目立たない
熱毒とかRの頃から糞だったな
スタン「かくいうぼくも、むしょくでした…ごはんまだです?」
>>376 ゲームと直接関係ないけど、
ハーツ発売後のDEENのライブで夢であるようにの演奏とステージ転換のSEでTODの曲使ってくれたんだよね。
サントラ聞き込むタイプじゃないから何の曲かもう忘れちゃったけどさ。でもそれが嬉しかった。
アルカナのバルバトスを難易度カオスで倒せたので記念カキコ
おまけにコンボが999まで続いた!!
7階にいるヒトデっで、右端か左隣に行けばダメージ食らわずにすむんだね。今さら気付いたわ。
おめ!
あのヒトデ初めて会った時は驚いたなぁ
誰の声かと思ったよw
しかもやたら強くて素早いし小さいから技によっては当たらない
>>382 Rの熱毒はただ純粋に脅威だった分
初周の金なくてチェック買えない頃あにゐさんが輝ける理由だった
わざわざ武器潜在とかFCドレインとか充てる理由ないけどな!!
クラウディスで何時間もさ迷ってしまった…………………
仕掛けは簡単だったけど、仕掛けのある部屋にたどり着けなくて心が折れそうだた。
ちなみに今日までずっとデスティニーじゃなくてディスティニーだと思ってた。
初めてのテイルズがリメDだったせいでテイルズ=ダンジョンの仕掛けが
難しいという認識が植え付けられた
次にD2やってあんま難しくなくてその次のLではパズルブースぐらいしかなくて
次のSでは難しいつかめんどいかった
なんでこれだけこんな難しいんだろうね、いやそこも含めて好きだけど
リメイクはラスダンで1週間くらいかかったな
ダルさ的に
頑張れば一日でいけるんだろうが
だらだらやってるとマジでそれぐらいかかっちゃうんだよねw
しかも敵も嫌らしい
細かくて集団でウンコ投げてくる奴とか、普段は巨体なのに瀕死になると
目玉だけになってすごいはやさでビーム出してくる奴とか
ドムドム!ドム! ピピコンピコン ガリュウセン!ソコカッ!!
…ヨシ、チャクチシタラブラストキャリバーデイッソウシコノボクガッ!!!
ラスダンの地図に関しては公式本よりファミ通本の方がすーんごい見やすかった
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ
x2にスタン出るのか
見送っていたがどうすっかな・・・
戦闘おもしろいのに耐性で台無し
たくさんのキャラを使ってね!ってことなんだろうね
満遍なく使いたい人にはいいけど決まった人しかって人にはあれだろうね
装備代も使う人数に比例してかさむしな
でも終盤の方は光闇に偏るのはお約束w
ようやくウィアードリボン取ったぞー
無印を久しぶりに最初からやってるが今日は帰ってきてからコレしかやってない疲れたー
空中技出した後の着地をすぐに他の技でキャンセルするのってやっぱ無理?
×押しても通常攻撃出てCC無駄にしてしまう、通常1回分多目に維持しておくしかないのかな?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 08:36:12.39 ID:r8HPtuWjI
アルカナ二層目をスタン1人でクリアしたのにポイントがたまってなかったなんで?
逃げまくったとか時間をかけ過ぎたとかじゃないの
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 23:03:42.11 ID:r8HPtuWjI
時間かけすぎるとポイントって減るの?
ケツが痛い・・・
やべえ死ぬ
>>402 ロロニにヤられたの?幼児だからって侮れんな
アナルで一番凶悪なボスはウサギ軍団
双子ケイブはカオスタイマンでもなんとか勝てたけど、ウサギはハードでもキツイ
すまねえ
トイレ入ったときに開いてたのがこのスレだったんだ
こあまりの激痛にこりゃあ死ぬかも思って遺言を書いときたかったんだ
ウサギのストップフロウをフラッシュで避けた時の爽快感
なおその後ピコピコハンマーでレイプされる模様
>>403 まだパーティーのハードとイビルしかやってないけどウサギに1人とか考えたくないな
個人プレイはやったことないけどパーティーカオス終わったらまずはハードぐらいからチャレンジしてみようかな
>>404 自分も辛いラーメン食べた帰りの電車でケツが火を噴きそうになったことあるからわかる
でも死ぬ前にリメDとD2を極めたいから頑張った
奴らマジ攻撃絶え間ないからフラッシュでもCC切れてあぼん
幻影刃とかエスケープエアも隙を見付けられて即死
後半もケツの話かと思って一生懸命理解しようとしたけど無理だった
HRにおっさんキャラでシャルの中の人参戦
いかな坊ちゃんも幻影刃でうんこは我慢できんだろう
坊ちゃんとうんこと言えばBG満タンになった時のシャルが緩いうんこ放出してる
ように見えるのはがいしゅつ?
ディムロスは普通にかっこいいし、アトワイトは神秘的、老人は一番かっけー
イグッ♂ティノスは忘れたが
なんでシャルティエさんだけこんな可哀想なエフェクトなのかと思った
だってマジでそう見えるんだよ
ディムロス:炎がゴーってなってていかにも主人公の剣って感じ
アトワイト:氷がキラキラしててキレイ
老人:光がパリパリしてて最高に神々しい
空気剣:どんなんだったっけ?忘れた
シャル:なんでこんなしゅわしゅわうんこ出てんのwww
あ、でも坊ちゃんもシャルティエさんも大好きですよ
シャルでリアルに吹いた
いや、俺そんな意識したことなかったから疑ったわけじゃないんだ
まぁ地属性ってだいたい地味でパッとしなくて綺麗な描写じゃないよな
もうシャルさんは闇属性で良いよ
>>416 水晶やダイヤモンドを綺麗じゃないと申すか
>>417 いやテイルズではそこらへん氷属性扱いじゃん
うん、普通は意識して見ないよねw
自分も一人旅して初めて知ったんだ
もしシャルティエが闇属性だったら…
リオン「よさんかアッー!」
シャル「データ採取♪」
さて、こんな時間だしマリーと夜の営みでもするか
シャルはネタ枠だからな
逆刃刀だし
切り上げ専用の剣なんだよきっと
ウィンカーのDSが鬼畜過ぎて泣けてきた
さっきまで風呂でフィリアといやらしい方のそもさんしてた
>>423 無印?無印なら確かに鬼畜やね
自分は腕に自信がないからDSのためにDC買ったよ
闘技場でタイマン、しかも決めるまで死なないから超いい
DCの際にやって欲しかった引継ぎ、最初から12人
後半に仲間になるキャラ(主にジョニー)のパラが気掛かりでダークボトル
が使えやしない
ウィンカーって3階の目玉だっけ?
俺も無印やってるけどワープ体当りガード後ほうれん草→刹那×1か2(うろ覚え)→陽炎→水の弓技でいけたなー
陽炎当てる時にショートカットチェルシーか術でコンボ継続させればいいよ
アルカナはショートカット使わないと全然成功しない、今は4階のボスの頭部に苦戦中
DCってそんなに違うのかい?
無印満足したらやってみるかな?
>>423だけど
ようやくDS決めれたよ…アワーグラスを使えば楽だと気付くのがもっと早ければ…
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 02:09:04.22 ID:yK7I+77xO
>>425 12人ってあとの2人誰だよ
ダリスとバティスタでも連れてくんの?
ダリスはヴェイグさんの流用としてバティスタはどうする
リメD以前に鉤爪キャラなんて・・・
今はエルとかソフィがいるけど
もう剣使っても強いフェイトでいいんじゃないかな?
>>428 あれ、本当だ
パーティーキャラって10人しかいないのになんか12人と勘違いしてた
残りの二人はダリスとフィンレイでいいかな
バティスタはビジュアルがあれだし
>>431 バティスタは稀少な格闘家枠だろ
バティスタボム見たいわ
鉄の床の上にバティスタボムやって「首か背骨は砕けたはず!」みたいな適当な実況されるのか
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:59:55.19 ID:gbClrmJJ0
ようやく無印のDC終わってアイテム図鑑コンプした。
次はカオスでやろうかなーしかしジョニーってソニックとビート(アルカナで回れ)以外の技ってどう使うんだろう?
俺のこの3個以外の使用回数低すぎ
ワーオ!
タイマンだとリフレクトレイジ、ねむれララバイもけっこう使える
一心不乱に向かってくる狼におれのー歌をきけえぇ〜♪でおちょくるの楽しい
ワーオ!は他の技と組み合わせた方が安定する
なるほどね、ミラクルボイスは確かにビートヘブン後や浮いてる敵には使えるねもう少し発生早かったらなぁソニックからだと少し厳しい
眠れは他の敵に叩き落とされるのが嫌だったけどタイマン限定で使ってみるか、睡眠の恩恵はでかいしね
リバーブは全然使ってないからまずは試そうかな
二人ともありがとう
最近リメDやってハマッて、次にD2やったら、過去の時代のソーディアンチームでウルッときた。
神の眼でのシャルとの別れの場面や、ディムロス(剣)とカイルの再会?が何とも言えん…
すぐまたリメD最初から始めてしまった
(リメDとD2は繋がってませんbyスタッフ
という公式発言があるなんて言いづらい…)
繋がってないと言う割には各種追加技やリオンの二刀流化等D2意識したとしか思えない変更があるのも事実だけどね
繋がってることにしちゃうとスタンの件とかセインガルド絡みの世界情勢とかで後味悪くなるから
繋がってないことにした、ってのが本当のところなんじゃないかと邪推してみる
繋がってるって言い切っちゃうと色々突っ込まれて面倒くさいから繋がってないってことにしたほうが都合良いしな
マリーを未亡人キャラではなく人妻キャラとして押し出したかったから
ダリス死亡ルートであるD2は捨てたという点も
なんにせよ繋がってませんというスタッフの発言は取り消せないしな
しっかりとした形式での公式インタビューだし
最近オリDもやったから思うんだけどチェルシーやマリーさんの過去の話はオリDの方が詳しいと言うかリメDだと触れてないから同じ設定なのか迷う
でもサブイベはD2に繋げようとしてるっぽいのが多いんだよね、ロロニや20年後もカボチャパンツとか
>>447 2部のサブイベントに出てきた子供はロロニであってよくある名前だろ
アトリエシリーズにもロロナって名前のキャラいる
>>447の言ってる、繋げようとしてる「っぽい」は推論の域
>>440は公式が言った事実
突然どうしたのこの子
>>437 ジョニーの使い道なんだがリフレクトレイジをアナル一階の狼に使うの楽しいよなw
自分は逆にリリスが使いにくい。
まんぼうストライドの降りる時の隙をどう埋めればいいかわからんです
>>448 別に公式の発言否定したい訳じゃないんだ、気に触ったんならゴメン
どっちかというとマリーとダリスの関係やチェルシーの貴族の家系とかが残っているかの方が気になるなー
>>450 浮かせてレインボーで引き寄せてとかかな?りリス本体にも当たるしね
マンボウ有りなら単純に威力高いから数発当てるだけでも充分強いと思う
月曜日からリメイク版始めたんだけど、今作って魔法ガード無いの?
マリーとルーティの関係が好き
船での「なら私はルーティのそばにいよう」の会話とかすごいグッとくる
ルーティが大体ツッコミ役だけど、マリーもたまにツッコミになるのが面白い
スノーフリアかどこかでコングマンに「何だコングマン!その格好は!」みたいな事言ってたときはワロタ
あとチェルシーとウッドロウって将来的にはどうなるの?(恋愛的な意味で)
公式でそこら辺なにか触れてる?
D2で「ウッドロウ様を振った女性がいる」っていう話が聞けるけど、これはマリーのこと?
>>452 チャージがマジックガード兼ねてる
判定が恐ろしく微妙なのでフラッシュで無敵になるよろし
DCだとフラッシュはゴミクズだから普通にチャージ連打かダッシュでかわしたほうがいいと思う
サンクス
D2とかRみたいに気軽に防げる訳ではないのか
マリーとリオンがすぐ死んで辛い
ライフボトル代がまじで馬鹿にならない
その2人がすぐ死ぬのは仕様です
難易度を上げ過ぎない、いい装備を優先してまわしてあげよう
>>457 自分で操作すれば死なないよ!
死ぬ味方は戦闘不能回復系フードの使用回数稼ぎ要員だな
>>456 そんなにゴミ屑なの?
DCで効果時間半分ぐらいだとしても普通のチャージじゃCC6〜8ぐらい使うこと多いからディレイかけながら使ってもダメなのかな?
>>457 どっちみちCPUはあまり使わないから体力や術防上げたり耐性つける方を優先した方がいいと思う
個人的にはマリーよりフィリアのほうがよく死んでたな
自操すると鬼畜と化すのにAIだと散々な司祭様には手を焼いた
サポートキャラは誰がおすすめ?
いつもマリーで宝石UPしかしてないんだけど
その時々のやりたいことによってとしか言えんな
宝石磨いて欲しいならマリーだし、ホーリィボトル買う金ないなら空気王だし
薬草を高スペックに変えたいならスタン
アイテム持ち込めないアナルでは鬼畜司祭様が大活躍
逆に全然使わなかったのがリオン
奴には紙防御を補って余りある機動力とデバイスがあるのにわざわざあんな
微妙な効果のサポタレを使う意味はないからな
デバイス育てておけば空気王も喜ぶしな
>>464 空気王喜ぶについてkwsk
リオン育てておけばそれが空気王のソーディアンに影響するの?
>>465 互換キャラなのでリオンの成長が空気王に引き継ぎされる
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:49:46.68 ID:xYQT5iDB0
リリスラッシュの時に「スラッシュラッシュ」と聞こえるのはうちのテレビがおかしいの?
あとリリスのブラストゲージがたまると「どーしよー」みたいなこと言うけど何で?
あとリリスの「それはそれとして♪」「とりあえず超奥義♪サンダーソード」「とか言ってみたりして♪」が可愛い
回復してもらった時の「どーもぉー」も可愛い
コングマンが仲間生き返らせるやつ使う時の「悔しくねぇのか!」「気合いで起きろ!」が脳筋カッコイイ
ウッドロウがリミッターを外す時のカットインがイケメン
チェルシーが生き返った時に「あれっ?ここはどこ?」みたいなセリフ吐くのが超絶カワイイ
ルーティが戦闘終了後に時々ウインクするのが鬼畜カワイイ
リオンの奥義2の後の「僕の何がわかる」が厨二カッコイイ
>>468 おたまによるスラッシュのラッシュ攻撃だからスラッシュラッシュって言ってるんだと思うよ
無印だけどやっとカオスリオンまで終わった、アースもダークも装備してるのにBCで仲間死にまくりで辛かった
最近弱いボス多かったから油断してた、イビルではそこまで苦戦しなかったのに
イビルとカオスの差はでかいな、硬いし強いしで別ゲーに感じた
一部では苦戦したのが
1、ハーメンツの兵士
2、ケイブクイーン
3、バティスタ・ディエゴ
って感じだったのに
ちなみにザコは辛すぎるのでイビルに、宝石のキュア、フラッシュ、ブラスト、なりきりは無しでやってる
ザコをカオスにすると挟み撃ちが下手なボスより辛くて自分には無理だったよ、イレーヌとか不安だけど遣り甲斐はあるね
カオスケイブクイーンの鬼畜さは誰もが通る道…
カオスにすると防御が紙とか関係なく仲間がコロコロ逝くよね
ボスより雑魚のが辛いのもカオスの洗礼
でも虫、巨乳、年増白髪は仲間いた方が楽
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 13:51:12.77 ID:tTF8DG2eO
>>472 やっぱりケイブクイーンは皆苦戦するのか、勝てなくて司祭様と操作切り替えながらでようやく勝てたよ
ハーメンツの兵士の方が苦戦したけどあそこは楽にいけるものなのか?
自分には雑魚カオスは辛すぎる、なんとか進めてもライフボトル無くなる、そしてすぐ金欠になってしまうからイビルまでが限界だ
フォースアーマー強いと思ったが皆の宝石を全部耐性系に変えたら1回で倒せた
カオスだと耐性系の宝石が神すぎる
そういやカオスは一人旅しかやったことないな
高難易度だと一人の方が楽だからな
んだね〜、ハードとかの時に仲間は足手まといに感じてからパーティー戦は切り捨てたよ
どうせならゲーム中に変更できるのが難易度じゃなくてパーティーとシングルの切り替え可能がよかった
で
移植まだっすか
移植するならデバイス引継ぎが欲しいな
あれ毎回セットするのめんどい
無印しかないから増えた引き継ぎしらないから他のではアーツボール欲しいセットできる技が少なく感じてしまう
仲間が足手まといかー自分はパーティーしかやってないけど仲間に助けられることも多いから何とも言えないなー
次はイビルぐらいでやってみたいと思ってるけど
きたか…!!
(川´_ゝ`) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ジャンプの挙動がトロいからビームがほぼ不可避なのが辛い
>>480 ええと、あなたの1人旅はチョットなんというか強いんだけど苦手な敵も多いからね…全体的にもっさりしてるし
虫倒した、カオスはブラスト止め失敗→石化ビームでスタン即死→虫大量召喚で立て直せずオワタ
とかで常に緊張感あるのがいいね
まあ敵の攻撃の属性を完璧に把握してれば耐性でもっと楽かもしれないけど全滅しながら試してるからなあ
蟲師はリリスを使っていじめましょう
カオスで仲間を活かしての四人旅は術連発で一方的にハメ殺せるボスも結構多いぜ
無理ゲーすぎるのはイレーヌさんぐらい
>>483 オススメはリリスだったのか、今までずっと虫はスタンだったたなあしかも仲間にするの忘れてたし
イレーヌと爺倒した、イレーヌこそリリスがオススメなんだろうけど司祭様で行ってみたBC2を早めに使う作戦で
皆は地耐性も付けるのかな?後半のエアプレの被害がでかくて大変だった復活→リキュールが間に合わなくなった
トラクタービームはガードしただけでかなり減るから避ける以外どうしようもないんだろうな
爺は最初雑魚の自爆の攻撃属性わかってなくて死んだが火耐性つけたら1回でいけた
最初全滅した時はどうすんだよコレ?だったのに拍子抜けだった
リリスでカオスイレーヌに勝つ自信はない…
司祭様はフォースフィールドがあるからね
パラメータの調整もパーティーにいる時間が長いおかげでしやすい
DCだとレインボーアーチはもっさり
リリスって意外と難しい
イレーヌ様かあ
なんかトラウマ級に強かった記憶があるな
うっ思い出そうとすると頭が・・・
>>486 空気になりきり着させて光耐性付けて空中死者の目覚め主体で当て続けて戦えば
けっこう楽に戦えるぞ
エプロンドレス着てる空気王…
ついさっきクリアした
リオンがラスボスだと思ってたぜ………
無印かよ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>491 無印の方がそんなにヤバいの?
むしろリリスでレインボーアーチ弱体化ってそっちの方がヤバい気が…
残ってるデータで試してみたけど行けそうで行けない、死者の目覚めとアーチでいい所まで行くけど最後の方で撃ち落とされてそのまま死亡が多すぎる、耐久がネックだけど上手い人なら行けそう
なりきり有りなら
>>488の戦法で行けそうだね
地耐性料理で普通に付けれたな、耐性料理忘れてたよ
そしてついにミクトラン撃破、今までオールディバイド使わなかったけど何回かやったけどメルティアス1発で全滅するから諦めたよ
>>490もおめでとう、なぜリオンだと思ったんだ
>>492 リリス本人でもプリズム着させて宝石にキュア・ホーリー・アクア・アースあたりを
を状況で付け替えながらやれば行けるよ、動きは・・・動画とか探した方が分かりやすいだろうけど
まぁ、ミクも終わらしたみたいだしもういいかw
>>493 プリズムでもできるか、耐久力がさらに辛いけど次は一人旅予定だから司祭様じゃなくてリリスになるだろうから参考にさせてもらいます
計画性が無いせいで防具とか用意してないからなーやっぱり上級者は色々考えてるんだな
さてボスカオスのアルカナはどうなるやら、4階が鬼門になりそうだ
4階は雑魚のガード硬いから調子に乗ってポンポン攻撃してるとふとした瞬間防がれて
流れで攻撃くらってアボンヌが続出w
当然だけどカオスでやってるなら1階層ごとにセーブ必須
双子ケイブは開幕からBCで術使ってくる頭の部分潰す(司祭様)
そしたら頭が復活するまでガードでBCゲージ溜め、隙を見てキュアチャージ
頭が復活したらBCで潰すの繰り返しだった
でもちょっとでもミスすると即死w
頭じゃなくて肩だろ
あれは陰毛に見える
肩だったか、最近リメDやってないから忘れかけてた
よく見ると卑猥な形だよね
だからこそやられると、あんなしょーもないもんにと苛立つ
雑魚の強さは5階と10階が鬼門
5階はいつの間にか一旦木綿が沸いてきてインディグ無双される
10階は確か弱点とか耐性が敵によって違くて超苦労した
で、番人のうさりーなどもに舐られる
そういえばルーティーや司祭様の上級術使うと前衛(特にスタンと空気王)がやたらとBCで打ち消してくる気がするんだがこっちの術に反応してるのか?
普段は2〜3ゲージ貯まらないと使わないのにこっちが術連携の締めとかだと1でもよく使う気がするけどただの気のせいかな?
やり直そうと思い探したがDC見つからずリメDのみ発見
仕方ないとリメDでサバイバル以外選択してスタート
よし今回はコングマン一人旅だ
チェルシーに会うだけでも死に物狂いだったが何とか進めてきたものの
・・・無理だ、ケイブクィーンに勝てる道が見出せない
コングマン…
なんてマゾいw
走るの遅い、もっさり技も意外と多い、属性偏ってる
僕には…無理だ…
コングマンは攻撃技がリリスと同じ数の上に動きが遅めで範囲広い技が少ないから前衛、中衛、後衛揃ってる敵は辛いし
かといってタイマンは以外と空中戦が得意、逆に言うと浮かない敵はやりずらい、鋼体崩す早くてヒット多い技が無い、攻撃属性が打、打+光、地(習得遅い)、マッスル火ートと偏ってるし(武器で属性追加は終盤まで無理)
そしてケイブクイーンは状態異常が停止以外無効で雑魚を吐き出すタイプの上に雑魚と頭と肩が打耐性で肩を攻撃できそうな技がコングに無い(ヘビィボンバーやクラッシュアースはレベル的に無理、そもそも届くのかワカラン)
無理だよ
>>500相性悪すぎて考えただけで詰んでて吐きそう
503 :
500:2012/12/21(金) 21:53:11.03 ID:v5OjWGG90
リオンを30までレベル上げしてBC追加しても2000ちょっとしか食らわない
低空での空中ロンブショルダーで肩に攻撃が当たったぽいけど
タイミングも悪い時しか当てられないから、すぐ頭に叩き落されたり吸い込まれたり
運良く着地しても術の展開中が高確率で一気にハメ殺される
コングマンよ・・・お前はどれだけ筋肉の無駄遣いしたら気が済むんだ
ああいう筋肉は所詮見た目だけだからな
実用性がない上に一部のマニア以外には醜いと倦厭される、まさに誰得
しかも頭髪がなく年齢的に加齢臭も出ているだろうし顔の造りも…
でもいいとこもあるよな、防御強かったりな
500がどんな難易度でやってるのか気になる
イージーでもキツイんじゃないか
505 :
500:2012/12/22(土) 19:09:10.01 ID:ahztUbaU0
もちろんカオス(フラッシュと雑魚戦逃走は禁止)だよ
出来ればセレクターと戦闘中の回復アイテムとかも禁止しようかと思ったけど
DCと違って技引継ぎもないしガード時のダメ軽減率も悪いから最初の森で制限を緩くしてた
>>505 イビルまでならコングでも勝てるのかな?
イビルで無理ならカオスは諦めるしかないと思う、今回でイビルとカオスの壁を痛感したし
ようやくアルカナをバルバトスまで来た、4階は1度負けて
>>495の戦法で行くか迷ったけどBCゲーは嫌だったから違う方法探したら後ろをマリーとコングに任せてスタン操作で翔凰→魔王やってるだけでなんとかなった
結局マリー階なのにスタン無双か
10階はアワーグラス3個使ったけど突破
全員に地耐性と打耐性付けたら一気に楽になった
打耐性だけじゃ無理だった
ピコピコハンマーを避けたと思ったら☆に触ったみたいでスタンに8000とかでた時は目を疑ったよ
バルバトス残り9万まで行ったがミスって即全滅
でも普通に勝てそうだなー、後は最強のジェントル×4ぐらいかな
書き忘れたけど
>>495は一人旅での戦法な
4人旅だとBC祭りしなくてもチームワークで何とかなる…か?
周りに気を配れない協調性皆無の自分は一人旅のが楽だが
ジェントルはレベル上げて術攻上げて術や術特技やってればけっこう楽だった記憶がある
ソーディアンチーム大活躍
508 :
500:2012/12/22(土) 23:28:16.48 ID:ahztUbaU0
>506
>イビルまでならコングでも勝てるのかな?
残念ながらハード以上では頭の吸い込み攻撃が追加されて肩を処理できない筋肉では
術のタイミングに合わされて絶望しかない・・・ノーマルでなら勝てたけどね
マイティ「嫌っ、す、吸わないで!嫌ァ!そんなとこ吸われたら…もう髪の毛生えてこなく
なっちゃううぅぅ!嫌ああああああああ!…アッー!」
筋肉さんって実は一番扱いが難しいキャラ?
このスレに変態がわくのは珍しいな
このシリーズは久方ぶりにやろうと思うけど、種類が多すぎてどれから手を付けていいのか分かんないな
ディスティニー
ディスティニー2
レジェンディア
シンフォニア
アビス
リバース
昔のPS版はやったことあるけどあの戦闘システムな感じでストーリーはもう少し大人っぽいほうがいいかな
とりあえずディスティニーかな?
筋肉を語るつもりがないなら総合スレでどうぞ
くっせえなあ
DC買ってやり始めようと思うんだけど
アルカナルインはどっちサイドにもあるけど、
リオン編だと空気王がロイヤルブレイド装備で戦力外
スタン編だと本編と同じだからリオンは居ないってことでいいんだよね?これはどっちか諦めるしかないってことか。
あとDのデータ引き継げば術技とか全部引き継がれるよね?
>>507 なるほど、一人旅ならBCゲーもしかたないね、タイマンならどうにかなるだろうけど後ろからブラックホールやらフレアトルネード飛んでくるんじゃ自由に動けないし
一人旅は未経験だけどこいつはパーティーの方が楽かも、作戦を背中は預けた&味方を護れでこっちは正面とタイマンで安定して戦えた、ルーティー入るから回復も困らなかったし(グミやライフボトルも使ったけど)
>>508 今までカオスで来た人がハードで勝てないって辛さの次元が違いすぎる
下手するとレベル200でもカオスに勝てないんじゃ…
PSのTODの質問です。
レンブラントを倒した直後、ルーティがマリアンに怒るシーンで流れる曲の曲名分かる人いますか?
初めてのテイルズなんだけど(今第二部入ったところ)、敵も見方もゴチャゴチャしててすげーわかり辛い
コンボしてたら虫とかが茶々入れてくるし
>>516 Cry for the moon
いい曲だよねこれ
>>517 基本味方4VS敵複数になるからどうしても乱戦になるのは仕方がないかな、他のテイルズも術とかのエフェクト重なると見にくいのは変わらないし
中衛、後衛に邪魔されるのはある程度は仕方がないけど前線系ならスタンやウッドロウなら纏めて攻撃しやすい技があるから色々試してみてほしい
俺は上級術絡まなきゃまだ見やすいし好きだけど思うけど初めての人には厳しいのかな
戦闘見やすいテイルズって何があるかな?
俺の好きなD2、Gは見辛いしRは目まぐるしいし
Vはまだ見やすい方かな?
>>519 3D系はカメラは主人公周りに集中するから比較的見やすい気がする
全戦況を把握しようとすると2Dよりきつい気がするけど
乱戦にならないという意味ではD2は見やすい方だと思った
術士が敵にはさまれることもないし、術も中級上級なら同時に発動することはないし
戦闘速度が速くない上にエフェクトもショボ、じゃなく派手でないLもそこそこ見やすいかな
敵もちっさいのはヒヨコぐらいしかいないし
味方も敵も最小限の数しか出てこないって意味で把握しやすいのはHとかの携帯機かな
リメDは空中の敵をターゲットにすると
地上にいる自分が見えなくなるのはダメだと思う
左右は無限にカメラが引くのになぜ上下は切るのか
操作キャラは常に視界に収めてほしい
丸一日かけてひたすらにケイブに悪戦苦闘して奇跡的にEVILで勝利!
リメDの筋肉野郎ではこれ以上は無理だと思う・・・ハァ〜〜
セーブデータも残してあるし妥協して進めちゃっても許されるよね?w
>>515 LVを200まで上げればステも上がるしダメージもLV補正でかなり変わるから
倒せると思う、たぶんね
でもあの場所の取得経験値で200まで上げる作業をする気にはなれないよ
>>517 ↑の意見を参考にして違うテイルズに触れて見るのもいいかもね
それでも駄目なら戦闘は残念だけど合わなかったんだろう
>>523 もう答えは出てるじゃないですか
勝てるまでレベルを上げて物理で殴るか妥協するか
まだまだ強敵は残ってるんだし後はやる気の問題だよ
俺ならそれが自分の限界ってことで妥協するけど
どなたか514お願いします・・・
リメDのデータ引き継げば全く同じ状況のままDCプレイ可能
ただし通常版リメD=スタンサイドであり、引き継いだ後リオンサイドプレイする為にはクリア後の次週プレイ可能状態である必要がある
>>525 リオンサイドでは全アイテム15個になるアイテムコンプ特典が使えず
入手不可能な装備品がある、のでアルカナルイン攻略も面倒
結局はリオンを操作するためだけにセーブを分けることになるかと
リオンサイドはオリジナルリオンを使用するためだけに存在するただのオマケ
DCでも基本はスタンサイドだよ
PS2のTODDCがプレミアついてることだけは知ってて
テイルズやったことないんだけどこないだバンナムの配信番組見て
緑川のリオンってキャラが人気あるらしいっていうことで
youtubeでたまたまリオンサイドのエンディングって動画見たんだが
リオンが洪水で死んでるエンドだったんだけど
こんなのが人気キャラなの?
エンディングだけ見て判断するとかw
DCってプレミアついてたっけか?
リオン好きもそうでない人も満足できないDC…
DCは目玉だったはずのリオンサイドより
その他の調整や追加要素の方が評価高い
リオンサイドは殆どスタンサイドと被ってる手抜きの上にウッドロウがただのホーリィーボトル化するゴミ
最後までオリジナルのリオン使える事しかメリット無い
>>531 リオンは特に大きく変わったしな
臥竜斬月と柔招来はお世話になった
実際の人気はユーリ>>>>ルーク>>アスベル>リオン
くらいだと思うけど
一部のスタッフ贔屓もあるし
ぼくのかんがえたじっさいのにんきはチラシの裏にでもどうぞ
BKJN
リオンは人気投票1桁に食い込むぐらいだから人気は普通にあると思うぞ
そして2chで人気なのは空気王な印象
でもまぁいいじゃない、誰が人気あろうとなかろうと、自分が愛したキャラがbPだよ
それに人気がありすぎるのだっていいことばかりじゃない
客寄せパンダにされたり媚びるために人格変えられたり個性を濃縮されたり悪いこともあるor2
ケイブクイーンを妥協して進めたのに闘技場LV3の壁にぶつかってしまった
コングマンだと厳しすぎることがこれほど多いとは思わなかったよ
マリーに「周りに迷惑だ、他人の気持ちも考えろ」とか注意されそうだったから
もう愚痴るのはやめようと思っていたのに・・・
他キャラのソロプレイをやり始めてようやくスタンが偉大だったんだと思い知らされる
>>539 何処に居ても敵を狙い打てるように技と魔法が揃ってる、これは何気に凄い性能だよな
ほとんどの属性も使えるし、主人公・魔法剣士キャラとしては理想的かもしれない
>>538 マリーさんになじられるなんて御褒美じゃないか
しかもファイアボールとか超詠唱速いしな
それを起点にしていイラプションとか適当に組み合わせれば上級もアッーと言う間に発動
炎弱点の敵も多いしな
耐性の多い相手だと止まりやすいのがネックか>スタン
スタン:敵を選ばない壊れチート性能
それ以外ソーディアンマスター:敵や状況を選ぶ高性能
マリーさん:敵も状況も選ぶ属性不遇だがおっぱいで許されてる
チェルシー:敵も状況もryやっちゃうぞぉ☆で許されてる
ジョニー:敵もry美男子さと声とまわれで許されてる
リリス:敵もry属性たくさん持ってるのと妹で許されてる
ハゲ:敵ry毛根がないので許されてる
>>538 ジョニーがいるならなりきりで帽子変えながら戦えば弱点はつけるけどザグナル辺りが辛いかな?
>>543 ジョニーとチェルシーは下手するとウッドロウより対応範囲広いからマリーやコングと一緒にはできないかな
やっぱり一通り属性使えるか使えないかの差が大きいよなー
ジョニー+なりきりスタンで属性は完備出来るのか
ブラストゲージが少ないのはご愛嬌
>>544 第2部が始まったばかりでスタンとフィリアだけだから山ちゃんの声はまだ聞けません
そんなに急ぐことも無いかと思ってリオンをフルボッコしてLV上げてからやったら
とりあえず行けたけど最後のコングマンが地味に強かったってのがなんだかな〜w
コングマンって強かったのか
いつも高速詠唱ファイアボール他で沈めてた
仲間にすると怖いのはリオンやウッドロウだな
動きが速かったりガードブレイク技がある奴はマジ脅威
下手に攻撃すると剛体なのかかすりHITなのか分からないが
すぐにガードからのカウンターかのようにグレイトアッパーとかで瀕死状態or即死級のダメージ食らうし
後半なんてペネトレイト付きのまま上下左右にコンボで動きまくるからペネトレイトを消すだけで大変だったんだよ
コングマン一人やってると敵のペネトレイト、剛体、遠距離攻撃、術で対処が大変なのに
BCはターゲットずれや空振りも多いし・・・チャンピオンと思えないほど周りは格上ばかりさ
守りのシステムが貧弱過ぎるんだよな
DCはさらに調子こいてミクと穴子に頭悪いクソ技乗っけやがった
確かにコングのBCはどっちも外れやすい
前にBC2のアッパーが時間差でもの凄い勢いで真上に吹っ飛んでカメラから消えて〆の一撃空振りした時はビックリしたし
前に見たコングVSバルバトスの動画もファルコンフレッジでペネトレイトを一生懸命削ってるの見た時は悲しかったからなー
術や飛び道具がないから近付くしかないんだよね
ある意味一番プレイヤーの腕が問われるキャラだな
こっちがちょっとでも隙見せるとすぐぶるあ!でヤられるから辛そう
バルバトスタイマンが一番やりやすいのは個人的にはルーティ
このゲーム他のテイルズに比べて小さくて捉えにくい敵が多いのがいらいらする
まじ真空裂斬レイジングフレアゲーだわ
最初から最後まで飛燕連脚ばかり使ってたな
小型飛行敵が大量に空襲してくるのがクソゲー過ぎる
脱糞メカ考えた奴は死なずに拷問されろ
セット出来る技が少なかったりするのも含めて何か惜しい作品だよね
空中連携のお陰で空牙昇竜脚などに日の目が出たりしてるけど
十字キー+技ボタンとは相性悪い仕様がいっぱい
>>554 > 脱糞メカ
こいつは難易度とウザさが比例してるよなw
イグナシーの脱糞野郎は安全地帯を用意してくれるからまだかわいげがあるが
ダイクロフトのは…
そのいけない肛門を癒着させてやりたいぐらいウザい
弾幕ばらまきは細かい動きで隙間をすり抜けられるSTGだけに許された攻撃だろう
□ボタン+方向キーで入力通りに空中を飛行移動できるとかじゃないと対抗できないw
どっからでもかかって来んかい!
ぶっ飛ばしてやるぜ!
・・・おりょっ?どぅわっ!
これぞ・・・筋肉・・無駄・・・遣い・・・
こうなる訳ですね
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 06:56:30.77 ID:DSsepo5GO
十字+×以外にも□が使えたらなぁ
>>561 頻繁に付け替えるしかないね
コンボ動画とかは編集してるんだろうけどあんな風に遊びたいな
>>562 なりきりでそれぞれ技セットを変えてたりだっけ
L3とR3が使えたらそこに術セットすんのにな
まぁあんまボタン多すぎてもわけわからんくなっちまいそうだけど
>>560 あるあるw
本当、やられる時は一瞬だからな〜
カオスだと防御してても2瞬ぐらいで沈んだりするし
>>563 ああそういう方法もあるのか
術技画面で切り替えてるのを編集でカットしてるもんだと思ってた
よく見るとCC値が急に変化してたりするんだぜ
ブラストゲージが減ってたりね
集中をひたすらあげてこれおわったらひたすらコンボしてあそべるぜひゃっほいしてたころが懐かしい
このゲームは裏ダンにひたすら潜るだけで薬草もらえるからドーピングが楽でいいね
結局一番バランス良く育つのはスタン筆頭に長くパーティーにいる面子だからね
コングマンとかは最初に仲間になった時点で宝石で調整しないと悲惨
>>570 終了時期が判らなくてそこまで進んだら発生しないですよってことじゃない?
イベント不発の場合のモブのセリフ書いただけだと思う
無印で初めて一人旅やってみたけどイヴィルでもかなり難しく感じるんだが…なりきりとフラッシュは縛ってるけど一人旅の方が楽って意見多いのが信じられん、皆上手すぎだろう
そういえば重力低下もやったことないけど有利になる部分の方が多いのかな?
極端に変化する敵とかいるのかな?
ハメやすくなる分ハメられやすくなる
タイマンでCC続く限り延々拘束するのにはいいけど、あっちが多い場合は不利な時も多々
ちょっとひるんだ隙にお手玉され続けて…
ソーディアン研究所近くの湖面のディスカバリーの古代都市の遺跡を探しているんだけど、
一向に見つからないんだが、ダイクロフトまで進めちゃうともう見つからないの?
ダウジングが↑だから1歩↑へ進んでダウジング、そうしたら今度は↓なんだもん
だから一歩↓へさがってダウジングしたらまた↑って・・・
575 :
574:2013/01/03(木) 17:43:51.15 ID:XHDrKqb40
今、やっと見つかった
>>573 なるほどフォースアーマーの炎剣や虫野郎の叩きつけ連打みたいな危険な状況も増える訳か、自分の腕じゃパーティーならまだしも一人旅じゃ止めた方が無難そうだな
ありがとう試すのはパーティーの時にしてみるよ
いや、でもやっぱりあるとこっちがお手玉する時の爽快感は上がるよ
なんかネガティブな書き方で誤解させてしまってスマン、ついトラウマを思い出してしまってな
一人旅でも要はお手玉される状況を防げばいいわけだし、イビル以上ならガードなしで
攻撃喰らった場合お手玉どうこうの前に一瞬で死んじゃうことが大半だからあんま関係なくなる
ちなみにタイマンで穴子をハメ続けて喘がせるのは快感よ
>>577 大丈夫、+面は頭では理解してるつもりだから
虫野郎とか最終ミクトランとか重くてコンボしづらい敵にもやりやすくなるんだろうし屠龍閃とかも使いやすくなりそうだし
ただマイナス面も結構厳しいのかなーって浮き過ぎて全然コンボ繋がらないとかじゃなさそうで安心したよ
主力キャラにもよるよね
スタンなんかは屠龍閃→チャージor詠キャンで隙を減らしつつ落ちてきた相手をブラスト無視で掴める灼光拳で拾うループコンボしやすくなるけどリオンみたいに余りお手玉しないタイプのキャラだと恩恵受けにくいし
ラスダンまで来たんだけど、集団で空からうんこ撒き散らしてくるクソメカマジでなんとかならんの?
ただでさえうざいくせに火に強いとかなめてんのかよ
ほんと、リメDは最初の最後まで小さい敵多すぎで苛ついたわ
個人的に目ん玉が一番嫌いだった
乙字粘膜もウザい、離れてても下から潮吹いてくる
あと定番の一旦木綿
いつの間にかいる、攻撃当たらん、瞬間移動、場合によっては強力な術
コングマン一人でやってると殆どの敵がウザ過ぎて泣けてくるぞ
とイレーヌ戦で手こずって休戦中の情けない奴が嘆いてみる
コングなら術を使う敵なら勝てない気がする
初登場時の海賊船では頼もしいのに…
リオンサイドのカオス一人旅は序盤でやめてしまったけど再開しようかな
1ラインのくせにちっちゃい敵が有り得ない数で攻めてくるからほんとキツかった
コンボしててもすぐ邪魔されるし爽快感なんかあったもんじゃない
俺が下手なのも当然あるだろうが、敵の配置はちょっと大味過ぎねえか?
目玉うざい
ある程度までHP減らすと小さな目玉になる敵もうざかった
あと、カルバレイス?の神殿内のクリスタルとゴーレムには手こずった
>>585 範囲攻撃で面を抑えていくゲームだよね
たくさん巻き込んでまとめてボンッと消し飛ばす爽快感が狙いみたいな
今初の一人旅の最中だけどカルバレイスは風弱点が変化蒼破刃かウインドアローぐらいしかなくて大変だった
しかし本当に嫌だったのはシュサイアとベルクラントだった
これからもう少し進めばダイクロフトだと思うと気が重い
爺ってチェルシーで倒すのが普通なのかな?
なんか攻撃が当たるタイミングが判らないからウッドロウで陽炎→豪烈連打でヒットしたら刹那→陽炎連打で無理矢理倒してしまった
>>588 カルバレイスはスタンかマリーになりきらせて、BC時にリングアーマーが定番になってるな
>>589 とりあえず今の周はなりきり無しでやってるんだ
でもリングメイルとか用意してなかったなー
JIJIIは水弱点だからルーティとかでもいいんでね
自分はウッドロウで至近距離からハクウハクウやったけど
でも考えてみたら沸いてくるちっちゃいのが光弱点だからチェルシーとか
リリスのが良かったかもな
スタンの氷月が空中で使えればスタンも良かったかもしれんが
リオンの技回数が十分ならチェルシーになりきり付けて
空中で石化磔に出来るんだが
>>592 最初はチェルシーで密着ハクウやってたんだけど凄い回避(綱体?)されてすぐにブラスト貯まって駄目だった
一応1回はチャージしてから射ってるんだけどそれでも回避されたりするし
爺は回避が凄く高いとかなのか攻撃するタイミングが間違ってるのかイマイチ判らないまま倒したから何かモヤモヤする、回避高いなら命中特化とかで当たる様になるんだろうか?
>>593 リオンは剣技に攻撃属性付くんだっけ、グリフィンアローで石化狙いで爪竜、月閃光、臥竜閃あたりで攻めるのかな?
ああ、鋼体はウザかった
でも頑張ってやったw
ガードブレイク技が超ウザい
あとジジイの声もウザい
高難易度爺はやっぱりルーティだよなぁ
お供も術で一掃できるし
再開してイレーヌとレンブラントを倒したばかりだけど
コングマンでこの親子とは2度と戦うもんか・・・やっぱ昌術は偉大だよね
3幹部は悪役としては半端だし戦闘では理不尽だしで全く良い印象が無いな
カッコいいBGMが可愛そう
ちまちましたうんこ野郎とか大量の虫やらピーナッツやらロボやら、
やっぱり広範囲を攻撃できる技や術がないとキッツイよね
スタンのレイジングフレアなんか無詠唱であんな大きいバリア張っちゃって何あれ
フィリアはBCかっこいい上にやたら広範囲だし
ゴッドブレスさんはもっと頑張って欲しいけど
そんなソーディアンマスターでさえ苦労したのにマイティさんで挑むとか神だろ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:16:30.74 ID:r5wjUlZR0
イレーヌはもはや別ゲー
誰だよ、空中戦「だけ」を延々とやらせる仕様にしたのは
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 22:22:53.42 ID:r5wjUlZR0
>>597 打撃耐性のあるフィデリットの物量攻撃に耐えたお前はもっと誇っていい
それにしてもコングマン対策にフィデリットに打撃耐性を付加したのであれば
イレーヌは中々の策士だなw
そういえばフィデリットの打耐性で気になったことが
今回は空気になりきりコングでやったけどフィデリットって打耐性・光音地弱点だから
空気で特技だと打のみでREDUCEになるはずだよね
なのに攻撃してもREDUCE表示されないで通常判定だったんだけど何か勘違いしてる?
ちなみに今回はDC紛失してるからリメDでやってるけどリメD独特のバグ?
空気でなりきったんなら斬・風属性になるからREDUCEされないだろ
そうか、地弱点を突こうとガイア持ちのマリーにしたりしてたから
マリーの斬打と空気の斬風がごちゃ混ぜになってたよ・・・失礼><
あんな奴と長時間の戦いを何度もしてるうちに思考が低下してしまってたようだ
今度でるハーツのリメイクはリメDとまったく同じ感じにしてほしかったなー下手にフレックスレンジ系統にするよりも
もう2Dは作らんのかね
>>603 データ残してあるからお詫びのつもりでコング本人でイレーヌとやって
REDUCE地獄を何度も味わってきました・・・あれは地獄すら生ぬるい世界だ
ルーティの水の輝きを
音波で拡散させる
カットがあればよかった
昨日一周目クリアしたんだけど、グレードショップのオプションは何がオススメ?
クリアしたのはハードだから二個選べる
仲間が馬鹿すぎ・四人もいてゴチャゴチャしすぎでウザかったから一人旅やりたいんだが、二週目じゃまだ早いかな?
とりあえずなりきりリオンだけ取った
次周以降何がしたいかによるかな
仲間がいないと使えない料理(蘇生系とか)は星ついてる?
何周もしてやりこむつもりなら、一人旅から戻れなくなる前にそういうのやっといた方がいい
あとここの猛者的に「一人旅はカオスが出てからが醍醐味」って感じかも
それだったら素直に重力なんたらと難易度によってCC増加とかのが無難かな
逆にそんな気ないなら一人旅取っちゃってもいいと思う
>>609 回答ありがとう
ゲームのやりこみは他のゲームで間に合ってるし、そこまでやりこむ気はないから普通に一人旅始めるわ
個人的なイメージで雑な説明だけど
チェインキャパ拡張 → 高難易度でないと恩恵が少ない
移動制限解除 → 地味だがCCへの影響が出てくる
のけぞり重力低下 → キャラによって変わるがコンボの幅が広がる
一人パーティモード → CC倍や仲間の心配がないが雑魚戦で集中攻撃に注意
セレクターモード → セレクターコンボしないなら後回しでいいかも
サバイバルモード → 好きにしろ
2個選択で一人旅+αなら移動制限or重力低下が無難かな?
普通に術技と料理の引継ぎから入ったぜ
やり応えよりコンプ狙いなのが実にヘタレ
DCの追加要素はヌルゲーマーに親切だ
>>611 とりあえずCC拡張と一人モード取って始めた
まあ集会数重ねればポイント増えるし気楽にやるわ
移動制限解除とか重力低下とか初心者には恩恵がよくわからん
俺のいいたいことを3行でまとめる
PS2
アーカイブス
はよ
>>613 移動制限はステップとかの時にCC消費ないから連続バックステップで昌術回避とかがしやすい
重力低下は敵のサイズだとかでけっこう差があるし説明されるより体験した方が早いだろうからね
あと上では書かなかったけど
>>612のように術技やフードも地味だけど
序盤の難易度が変わるから高難易度のときはけっこう効いてくる
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14:50:13.25 ID:QaWWImlzO
2週目で一人旅は早いような・・・
移動制限解除は正直欲しい
二つ取るならCC拡張と移動制限解除だなあ
イビルはもうCC拡張ないとやってられん
カオス一人旅の楽しさは異常
下手な人でもこう思えるんだから上手い人はもっと楽しく感じるんだろうな
もう4人旅には戻れない…
と思ってたら戦闘不能回復の料理に星がついてなくて馬鹿なっ!
一回のジャンプが低すぎないかこれ
リオンじゃないと回避不能な攻撃多すぎ
難易度イヴィルで一人旅やってるけど早速屍の山でワロタ
死に過ぎてもはや苦行レベル
お前らうますぎ
>>619 ジャンプで回避するようには作ってないからな
スタンは真空裂斬や烈空斬で飛びまわれるからジャンプの性能はあまり気にならないけどな
>>620 ナカーマ、俺も4周目で初めてイビル一人旅やってるけど最初から最後までそんな感じだったよ
(現在アルカナ攻略中だがやっぱり難しい所はボスまでたどり着けないこと多数)
過去レス見てる限りなりきりもセレクターモードも無しだと辛いだろうなーなりきりは縛ってるけど欲しいと思うこと多いよ、こっちはCCも移動制限も両方あっても辛いと感じるのに
でも何回も死んでる内に段々奥まで進めるようになって戦い方が判るようになると思うからガンバレ
>>623 いまやっとストレイライズ神殿まで来たけど辛いのなんの
リオン動かしたかったからリオンオンリーにするつもりだったけど、ストレイライズの森のウインドアローで詰んでやめた
まさかここまでむずいとはねえ
パーティーカオスクリアしても一人旅のイヴィルではかなり苦戦したよ
1キャラでやろうと思うならなりきりは必須だと思うよ、通常攻撃の属性や耐性を変えられるからね
自分はセレクターでキャラ切り替えしながらでも苦しかった、スタン以外じゃまだ1人は難しいかなー
コンボ動画見て久しぶりに起動してみたら指動かないワロタwwww
カオス一人旅で辛かったのはベルクラントだな
あそこは敵によって弱点耐性がバラバラな上に攻撃も動きも嫌らしい
無印はホーリィボトルの性能が中途半端だったから抜けるのにマジ苦労した
DCはフラッシュがあれになってるけどホーリィボトルが素敵になっててありがたい
てか今の季節は指動かすのテラキツスだよね
フィリアでも操作するか
あそこはBGMと合わせて発狂するかと
クリスタルに挟まれたらカメラオールにしないといけないのも面倒だった
ベルクラントは敵の憎らしさもあるけど、途中にセーブポイントが無いのも頂けない
ボスは寝かしつけてボコられる運命の男だってのにさ
いや、普通のセーブポイントは近い方だと思う
てかリメD自体セーブポイント多いなって思う
ただ難易度上げると敵があれすぎて「まだかまだか」ってなっちゃうんだろうな
カオスタイマンで娘に眠らされちゃうヒューゴさんかわいいですwww
あとジョニーおせーよ
無事にコングマンで本編終了カキコ
今回はリメDだったからバーストダッシュ・ディープグラッジない分ミクトランが楽だったな
さて、アルカナに行くべきかどうか・・・猥褻物x2とか考えるとテンション下がるわ〜
ウホッ!乙カレー!マジ称賛だよ
カオスでやってるんだっけ?
アナルの猥褻物双子は全体攻撃できるBCがないとキッツイ
頭が蘇って術を詠唱し始めたらBCで両方潰すってやらんと一瞬で死ぬるw
奴らブラックホールとか炎属性のエフェクト長いやつとか色々使ってきてウザいし、その間にも
下の口から物理の猛攻があるからチャージで防御も不安定
しかもコングマンのBCは両方打だったよね確か
頭の耐性は打も入ってるし、ハゲのBCは範囲も狭いから仮に効いたとしても両方を潰せるかは…
まぁ自分が下手なだけで、上手い人はもっと多彩な戦略編み出してやるんだろうけど
長文スマソ、2階以外は超鬼畜になること必至だが、やるなら全力で応援するぜ
>>632 応援ありがとう
とりあえず宝石を揃える為に面倒(スタン家集合の垂れ流しが)だが
ミクトラン連戦を得て準備終了してアルカナ突入・・・その結果
動こうにもタゲ以外の攻撃で潰されてリンチ地獄、BCゲーにして乗り切ろうにもガードブレイクされる攻撃が多すぎ
フエルを放置すると増え続けてエンドレスなどなど肉体攻撃のコングには相性が悪すぎる
なのでどこぞの誰かがリメDでコング一人(LV70ほどで)の参考動画UPしてくれるか
何かの拍子にやる気スイッチが入るまで放置させてもらいます
高難易度一人旅とか正直BCゲー以外の解法が思い浮かばねえ
あり得ねえ火力の雑魚が人海戦術迫ってきて、少しでもミスったらセーブポイントからやり直しとか軽く苦行だわ
フラッシュ縛ってカオスとかようやるわ・・・素直に尊敬する
フラッシュ使ってもキツイ場所すらあるのがカオス一人旅
ベルクラントとかアナル5階とか…
逆に楽なのは1部終わるまでの全ダンジョンとあとイグッー!ナシーと
名前忘れたけどロープでシャーって渡りまくる天井都市
デッドオアアライブが一番拮抗しててスリル満点なのは個人的に沈没船
>>633 ハゲ一人旅ってやってる人いなかったのか…
まぁゲームでストレス溜めても仕方ないしな、気が向いたらハゲに限らず
またリメDやろうぜ!
>>635 もともと1年以上ぶりのTOD(そんなだから気づいた時にはDC紛失に)だったから
見たこと無い筋肉カオス一人を色々と禁止事項で縛ってやろうと思ったんだよ
ところでカオス一人で一番難易度が高くなるのってどのキャラなんだろうか?
自分の場合は操作が不慣れなチェルシーなんだけどさ
確かにチェルシーは厳しいかも
やっぱ属性が不遇なキャラじゃね?
軌道がトリッキーだったり動きが扱いづらいのはやってくうちに慣れるのが人間だし
パラメータの高低もカオスなら一瞬ミスるだけで即死だし
個人的にはマイティとマリーさんかな
特にマイティは動きももっさりしてるから上級者向けって感じがする
あとビジュアルがキツイから精神的にも強い人向けw
称号についてです。
例
1周目でA以外全部の称号を取得しました。
2周目では取り忘れたAの称号だけ取得しました。
この場合、「全称号取得後ねこにん基地で休む」で見られるレアチャットは見る事が出来るのしょうか?
おとといから五週目で一人旅始めたけどきつすぎて泣けるわ・・・雑魚戦が理不尽すぎてストレスしか溜まらない
一人旅のほうが楽とか言ってた奴ら表出ろ。騙された
四人でやってみた?
2、3発で沈む肉壁より、豊富なCCを術技での回避や進路阻害に充てる立ち回りの方がよっぽど信用できると思うぞ
肉壁でもいいから欲しい場面はあるけど…理不尽なのは…うん
一人のが楽とかねーよと思って4人で行ったら味方バタバタ死んでストレスしか溜まらなかったな
虫とかがわらわら飛んでくる中、後衛が術ばんばか打ってくるとか一人でどうやって対処しろと
なんとかハードでバティスタディエゴまで倒したけど、これから先フラッシュでBC連発しか勝ち筋が見つからない
空中都市とか無理ゲーの匂いしかしないし
そういった点を乗り越えられるかどうかが一人旅の肝だけどね
ただハードではフラッシュ使ってBC連発しようと思っても
ブラストが貯まる量が少なくて時間がかかり退屈に感じるかもしれないよ
何だよコイツら勝てるわけねーじゃんw
と最初は思うかもしれないけど、それぞれの弱点や耐性などを把握、さらに
敵の組み合わせによって戦略を変えたりすることで段々進めるようになる
自分は下手だし判断力もないから、見極めるまでに何回も全滅したりしたけど、
上手い人ならそんなに死なないんだろうなあ
ルーティでリオン戦は削りきれる気がしない
こっちも捕まる危険は少ないけど
リオン戦ってダメージ異様に減るよな
あれめっちゃ萎える
なんであんな変な仕様にしたのか…
あれはストレスホッハだったわ
ps2やってるけどop主題歌流れる?
今ダメージブレイク実験しまくったけど
全然安定しない
これ確率で発動?
ならそう書いて欲しいんだけど
連打すりゃ100%発動かと思っちまうじゃん…
指は疲れるし…いや、連打しなくて1回押すだけでも出たりしたから
結局よく分からん
Gfのアクセルのが1000倍いいな
結論としては
×「連打すればブラスト50%消費して発動」
○「ある技の、あるタイミングで設けられた受付時間内に、L1が押せていれば、ボタンの単発か連打は問わず、
いくらかの確率で、ブラスト50%消費して発動」
な気がする
ディムロスの覇道滅封は50回やっても無理だった
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 08:07:04.94 ID:InBfd0G8O
クソの役にも立たんな
でもそんなダメージブレイクもアルカナ10階のウサギには使わざるをえない
一人旅イヴィルでも中央辺りから画面端近くまで運ばれながらハメられつづけるからな、最初は使わず待ってたら死んでも止まらなかった
皆でハンマーと人形投げるのやめて下さい死んでしまいます
ボタン連打してるとダメージブレイクも連続発動してゲージ空になったりするんだよな
諦めてコントローラ手放したわ
ウサギ軍団のエンドレス攻撃はマジ辛い
奴らの攻撃は無限という言葉がふさわしい
フラッシュ使ってもキツイってどういうことよ
カオスでアイツらに正攻法で倒せる人がいたら見てみたい
TODDC買って始めたけど
いきなり拾った剣からガイアスの声がしてワロタ
剣じゃ可哀想だからキャラも与えたんだろうか
と思ったらチャットで絵が出てきたわ
終盤になると老人とスーツ男のペアがあらわれるんだけど何か意味ある?
スーツ男はグロスだかダラズだかそういう名前の人なんだけど
もしかして重要なキャラ?
それとも他テイルズのパロディキャラとかか?
>>659 どう返して良いか分かんないけど、元々そういう設定だから
カオス一人旅のボスで一番大変だったのは虫さんと老人だった
奴らに比べればよさんかや穴子がかわいく思える、あとケイブさんもか
アナルのふたなりケイブはこっちが育ってるおかげでケイブよりはちょい楽だった
4人旅ならやっぱイレーヌが鉄板か
レベルアップのときにパラメータが突出しないように装備で調整するのは分かったんだけど、低レベル時に強い防具を装備したほうがステータスの成長率はいいの?
よく分からんです
装備を変えても数値の配分自体が変わるだけで合計の上昇値自体は変わらないからとくに意味は無いです
しかもカンストしたパラメータがあったからってその分がまだカンストしてない
分に割り振られることもないから偏らせるのは鬼門
だから一刻もはやく全員仲間にしてまだあんまりレベル上がってないうちから宝石やら
何やらで調節したいのにジョニーおせーよ震え声
チェルシー「ウッドロウ様が助けに来てくれたと思ったら防具脱がされた」
なるほど…手遅れになる前にステ調整してみます
みなさんありがとう!
バルック〜レンブラント戦にこそジョニーが居てほしかったのに
そう言えばDCはパラメータ1000越えられるんだよな
ってことは集中とか無限にドーピングできて毎撃がクリティカル状態にできたり…
カオス1人ボス攻略全員分(なりきり禁止)がイレーヌで行き詰まった
助けて中将
あ、コング本人でイレーヌ撃破達成者いるのか、悔しいのでチャンピオン、キアイオナシャス
>>672 少し前にカオスでコング一人旅(リメD版)をやってた者だが
本人だとイレーヌのHP????でフィデリット大量湧きで詰みまくったから
最終的にウッドロウになりきり着させて倒した
正直言ってコングでイレーヌは本当にカオスだったよ
いやどんな無理ゲーだよ・・・('A`)
禿げるわ
なんかなりきり元は が多いみたいね、ホーリィラピッドと防具がいきるみたいだけど
自分はマリーとチェルシーが向いてると思ったし一応なりきりリオンもマリーでやった
ガイア、ラスクル、革命、アクアかキュアあたり
チェルはソウル、ブラウス、ホワイト、スリープ
コングマンはゴッド、バイタル、スリープ、ライトでやってるけどフェデリットの固め抜けにベルト付け替えても連射からは逃げられないね・・・
やったよチャンピオン、イレーヌ撃破したよ、これでこの僕様もチャンピオンよ!
アイアムチャンピオンユーアーチャンピオンウィーアーチャンピオン!
正直ジョニーが1番寒いことになったけど
なんだかんだでコングマンの人気に驚いた
やる気のチャージも溜まってきたしコングでアルカナ再開するか
しかし気分転換にムキムキ筋肉からペラペラ空気に変えて本編やり直してたけど
無敵ありの陽炎に優秀な風昌術とコングと比べて簡単すぎてちょっと退屈だった
不慣れなチェルシーでやろうとも思ったがこいつはDCが見つかってからだな
コング大好き!2番目に好きな操作キャラです!
スタン>コング>リオン> >マリー>チェル>金>リリス>後衛の順に好き
まあコング本人で弱点突けるならいいけど耐性のある雑魚戦を駆け抜けるのは勇気がいるなあ
チェルシーは着地場所確保キャラと考える自分にとってはBC縛りすると半分無理ゲー入るんじゃなかろうか
敵の数やガンダッシュで矢が即無力化するから空中に逃げる→空中にいる間倒し切れればいいけどCC続かなくなったら着地必至
BCなら接地した瞬間発動だから着地の確保が楽、カトレット姉弟より鬼ごっこしてる感ある
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 10:04:58.21 ID:DE+OGYBMO
2周目クリアしたのですが、最初からCC30で始める事はできないのでしょうか?
出来ません
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 21:41:40.27 ID:aMANjeYY0
イレーヌは最初HP0にしたと思ってHPみたら????になっててそのあと攻撃してても雀の涙程度のダメだったから「なるほど!これは俗に言う必敗戦闘か!」とか思っちゃてわざと攻撃喰らって負けてそして案の定GAME OVER…が表示されたときは酷いと思いました
ゲームオーバー?
ボス戦ってコンティニューできないっけ?
ボスは基本コンテニュー出る
拒否ったらその後ryではなくボスの専用台詞が出てゲームオーバー
HP?になったらフィデリット全滅させてから殴ると戦闘終了だからわかりづらいっちゃわかりづらい。ノーヒントだし
無印が安かったので試しに買ってみたらすごく楽しかった!
PSのデスティニーやってたからストーリーはなんか美化されてるなぁって思ったけど。
今からやろうと思ってるんだが、これってOPの歌詞と内容ってリンクしてたりする?
あんまり関係ない
ただ最後の部分はある意味リンクしてると言えるかな?
>>687 そうなのか。サンクス
いやぁ歌だけは前から知ってたんだが、ちょっと物悲しい男女の歌っぽい印象だったんで
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:27:58.78 ID:nuOJHcN5O
ディレクターズカット買ってきた!
軽く攻略サイトみて回ったんだけどDCはスタンよりリオンの方が厨性能なの?
>>689 リオンサイドでリオンが主役になるから調整入っただけで
別にスタンが弱くなったわけでも無いし、リオンが少し使いやすくなった程度だよ
人型ボス等とのタイマン性能とかクリティカル生かした地上コンボとか地上での回避性能等機動面ならリオン
それ以外のタフさ空中コンボ攻撃範囲etc・・・はスタンのが上
スタンは相手を選ばないのが強み
デモンズランスゼロ使うとリオン強くないか?
>>693 そりゃあ魔法が強いんであって、全体的なキャラ性能の比較としては意味が無いだろう
DC購入した者だけどさっきクリアした!
PSと変わらずダイクロフト長いね。
アルカを軽くやってみたけど1Fもクリアできない…。
犬のガー不やミミズの術でふっとばされて追い打ちの噛みつきで動けないところを剣や恐竜の波状攻撃で壊滅が黄金パターンだからね
前衛1が最前列でひたすらガード、術はバクステ避け、エアプレッシャーだったら終わり際に1回だけチャージ、他の敵の攻撃と重なってもあきらめない
残り3人は後ろでひたすらソニックレイヴや音、光術
壁役はスタンならストーンとアクアとバトルガントレット、 なら地耐性とホーリィあるから装備が楽、虚封や空破もあるから殲滅もいける
ルーティはアース必須、他は全員ストーン必須、料理は水耐性優先がいいかも
初アルカナは2Fが天国に思えた、攻撃力高いけどアルカナでのLV上げにはいいところだよ
ノーマルならLV70くらいで勝負になってくる感じかな?
デモンズランス・ゼロの鋼体があればかなり楽になる…と言いたいところだが
そもそも1階をクリアしないことにはリオン手に入らないw
時間を掛けてカミカミしてくる犬やらインポ野郎やらアホっぽいポーズで迫ってゲロ吐いて
くる恐竜やらでウザい
ジョニーにブラスト宝石つけてチャージしてBCぶっ放すとけっこういい
確か自分ひとりだけでも敵の一番後ろに回り込むと、かなり安全だった気がする
その安全位置から急いで殲滅する
このゲーム最初からそうするしかないからな
位置取りやガードでどうにかなるシステムじゃない
PS版の命中計算式が知りたいんだけどどこにも乗ってない
>>702 攻撃側の命中率-防御側の回避率で求めた数値に12.5から-12.5までのランダムの数値を加値が成功率。計算結果が100以上なら確実に攻撃がヒットする
因みに特技の場合はこれに加えて修正値が加算される場合がある(例:スタンの魔神剣は0、鳳凰天駆は+25等)
アナルコングマンプレイの人は無事にカオスアナルを突破できたのだろうか
3階のストップ目玉、4階のふたなりケイブ、5階の雑魚全般、8階の超鋼体虫さん、
9階のこくもつ、10階全般はフロアキャラクターでも自分はキツかった
>>704 どうもコング野郎です
結局のところ禁止していたエッジやコレクター図鑑の開放をすることにして進め
相性の悪かった1Fを突破したらその後はカオスの難しさはあれどそれなりにスムーズに運び
フィンレイまで終わっていたところでした
しかし予想外の敵に阻まれることに・・・ある日電源を入れるとメモカのデータが吹っ飛んでましたort
DCは紛失したままで今度はデータが消失とコングには何か憑いているのだろうか
>>705 恨みでも悔しさでもなんでもいいから明日への糧に強く生きろ
ってチャンピオンが言ってた
コングマンプレイでフィンレイまで進めるとは、あのふたなりケイブを倒したということか…
あんなのキュラフラやら色々解禁してても辛いと思うのに
しかしメモカも信用しすぎてはいけないんだね
本当にお疲れ様、今は旨い物でも食べて心身を休めてくろ
コングとかリオンでふたなりとかアナルとか言われるとちょっと・・・
>>707 ルーンは思ったより苦戦しなかったんだよ
多少は運任せなとこもあるけど完全なBCゲーとして数回の挑戦で倒せた
むしろキューピッドの方が苦労した(挑戦回数はルーンの倍以上だった)
しかし中途半端すぎて気色悪かったからすぐに最初からやり直してたけど
リメDだからweb連動が終了してるのは地味に辛いな〜
コングのBCでも倒せるのね〜
それにしても数回の挑戦って…
フィリア使った自分は10回以上挑戦したのにw
キューピッドは遠くから攻撃する手段のないコングに取っては超キツそうだ
フロアキャラクターのウッドロウさんでさえ遠くからハメ殺しされるというのに
開幕リミッター解除で全滅させて気持ち良かった
BCゲーにしようにも耐えられねえよウワアアアン
頭はロンブ、肩はダイヤのボンバーで潰して粘る、なんて小細工すらする暇のないほどの物量
たまにハートブレイクで本体が停止するけど、有効に使うにはチャンスがなさすぎるし・・・
コング本人で装備はウォルトナックルとリヴァイバルプレート
宝石はブラスト・キュアでひたすらチャージのみしてBCゲージがたまったら
イカスヒップを出してHIT確認したらキュア→エッジにしてゴッツァブロゥ
頭と肩は無理して破壊を狙わずに無視あるのみ
上手く相手の攻撃に捕まる事なく片方を倒せるかが鍵だったね
てか・・・やり直しが飽きてきた
チャージするタイミングとか結構気を遣うよね
何しろサンドイッチなわけだから一回攻撃受けたらそのままハメられてジエンドになる可能性も高い
奴らは番人を捕まえるのもめんどい
待ち伏せも意外と神経使うし、Uターンされたらやっぱり追い掛けなきゃならんし
そして戦闘中に宝石を付け替えまくるのは意外とめんどいw
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 01:04:49.68 ID:tUTYeKNdI
DCやってんだけどシャルティエのデバイスはガチでチートだとおもう
個人的にはソーディアンの中で雑魚にはテンションとチェイサー石化
ボスには豊富なCCによる連携がすげー強い
たった今倒せました、術をファルコンやジャンプで避けられるといくらか安全でした
キュアエッジ以外にゴッドテンションホーリィも付け替えたらもっと余裕出るかと思ったけど
そこまでの効果はなかったかも
ゴッツァの威力が段違いだからBCゲーの中では少ない回数で済んで楽だったなあ
できればコングvsキューピッドのイライラも感じてきて欲しいw
先にも書いたがルーンより苦労度が半端なく高かったんだよ
弱点突く為になりきりコングありでもいい戦法を見つけれてない
コングはあらゆる意味で苦行だな
性能はもっさりしがちなのでよっぽど上手く先を見据えて行動せにゃならんし、
属性もマリーさんほどではないが意外と偏ってる
自慢の肉体もカオスの敵の攻撃力の前には坊ちゃんと五十歩百歩
止めのあのビジュアル…
1人旅のほうがファルコンヒップを贅沢に使えるから機動力(有料)はスタン超えたと思うけどね
最終兵器メタルボディもある
属性は打耐性ある敵はコングが他に突ける弱点があるイメージ、同じく弱点なしも斬耐性持ってるやつが多いイメージ
コングが好きになったおかげでますますイネスが好きになった・・・はずなのにダメージブレイク・・・
コングのカオス一人旅だとメタルボディは発動時は隙が多いしすぐ切れるで使えない技の部類だったな
ファルコン・ロンブ・ヘルズ・イカスがほぼ固定だった
リメDだと引継ぎないからイカス覚えるまで着地時はもうドキドキ
着地が不安定になる技は絶好の的だからな
イかす尻があるハゲさん、スナイプエアがあるルーティはまだいいが、
そういうのがないチェルシーはカオス一人旅ではマジ不利
コングVSキューピッド
なりきりありなら陛下、リバイバル、ショット
開幕先頭に先制ロンブ>(JC>ヘルズ*n>イカス>)BCで減らす、減らしたタゲは最優先で倒す
HP半分以下で使う朱煉か死天がダウン起こしっぽいから、これを使われる量が増えるとハメ殺しコース
ダウン起こしさえされなければスティック倒しっ放しガンダッシュで簡単にとんずらできる、□押す必要なし
マイナード様のホーリィなら画面2往復くらいで大体満タン、たまにガードで阻まれるけどよっぽどHPがやばくなければ抜けられる
弾幕止んだ後は全員こっちに向かって走ってくるのでHPが安全なら開幕と同じようにして確実に1人ずつ仕留める、置きヘビィとかやると一網打尽かも
コング本人がやるなら・・・タゲ集中を徹底かなあ、減らないけど余計な敵のHPも減らさないから時間さえかければ?
それって勝率的にはどれくらいだった?
あとBC使うと危険じゃない?自分で似たようなことしてた時は
BC1だと2HITくらいで敵の真っ只中に突っ込んでダッシュで抜ける前に捕まってリンチ
だったから一切BC使わないで倒したんだけれどもさ
BC2は完全空振りだしもう一度ゲージ2溜めるのに時間かかるから論外だったが
今一人旅してるけど基本的に操作キャラはスタンかリオンだわ
コングでやるとかすごすぎる
>>723 あー、4か5回目くらいで勝利、確認にもう1回やったらまた勝利
BCは確かに1ヒットでスカるけどゴッツァの威力なら大丈夫かなと
スカってもBC終わったらまた通常でもロンブでも拾えるからお空へご招待
トレビアンも真ん中に突っ込むけど逃げられなくはなかった
ゴッツァ終わりの全員よろけなら開幕よりも先頭を空コンに連れて行きやすいかな
チャージは往復してればすれ違う時相手が攻撃やめないから余裕で確保できる
そして敵の行動パターンはwikiの通りでした、起こしは地上死天の親弾なのかな?
D2やってて久しぶりにまたこれのカオス一人旅初めてみたけど、怖くて敵に近寄れ
なくて遠くから術ばっかかましてるw
あとチャージに慣れなくて戸惑う
昔の自分はよくこんなんて穴子倒せてたなと感心
>>725 そっか〜、メモカが死ぬ前に倒した時はウッドにリバイバルとショットは同じだけど
ファルコン→ヘルズxn(エッジ装備)→2段ジャンプやイカスでスペースの広い方へ退避
でやってたから、やり直しが終わってここまで戻ってきたら試してみるよ
あと聞くの忘れてたけどLVはいくつでやってた?
ダメージ計算式でLV補正の割合はけっこう大きいしさ
1Fリトライ多すぎてかなり上がりすぎてるLV170です
攻撃面ではダメージ増えるけどコングのリバイバルなら低LVでも防御999行くから死ににくさは変わらないかな
ID違うけど725と同一でいいのかな?
捕まったらどっちにしろ的な戦い(リメDだからHPも1000違うし)だから被ダメというより
与えるダメージ量で奴らの数を減らす苦労がだいぶ違うからさ
自分は70後半だったから1匹減らすだけでも大変だった
イレーヌ戦の時も思ったけどマリーよりコングにこそ技に剛体を付けるべきだと思う
とりあえず今週中には1周目を終わらせたいな〜
同一です
70後半でカオスアルカナとか・・・自分だったらシンプルでまず6Fまで行ってカオスデモンズフィンレイ道場ですわ
自分もただのリメDなんでスタミナはないですけど
なんか変な言い方になったけど低LV攻略がすごくて自分じゃLV上げの誘惑に耐えられないってことです
図鑑開放したのとこっそりとホーリーボトルを使用して
1FがダメだったらLV100くらいまでは上げようと思ってたし
本人の予想とは別の偶然の結果です
でも今回は挑戦前にデータが飛んで確かめれなかったけど7F以降を考えると
ある程度のLV上げは必要かもしれないね、10Fとか想像しただけでテンション下がる
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 13:23:53.89 ID:hWgj3dw5O
VITAとかに移植こないかなー
す、3DS・・・(小声)
DC版ベースにバグ修正版がほちい
防御連打でCC増えたり灼光拳の引き付け等利益のあるバグは復活させて欲しいな
敵が複数いる時に勝手にターゲット変えられちゃうのは糞だと思った
戦闘システム自体は超好きだからここだけ惜しい
このせいで何回かやられたことあるよ
下手だと言われたらそれまでだけど
囲まれてる時スティック倒す→走った瞬間ブレーキ→フルボッコ
Hのタゲロックは良かったし弱点連携もカオス1発4倍ダメージよりいいと思う
あと飛んでる敵はしっかり地面まで落ちやがれ
もさもふも両作共に致命的だし
スタンが地上で烈空斬連打しようとすると1回使った後微妙に間を置かないと通常攻撃暴発する仕様も何とかして欲しいよな
術なんて一回も使ってないのリザルトでフィリアさんが
「これが…晶術の力…!」とか言い出した
それにしてもカオスだと耐性に引っ掛かるとカスみたいなダメージだ
セレクト使わないで一人旅してる人を尊敬するわ
リオンの空中幻影刃あたらんw
そんなんよりゲッセンコを空中で使いたかったよ
ケイブクィーンってあれ戦う必要全くないよね
行く手に立ち塞がってるのならともかく、後ろからきてるじゃん
スタンたち優しすぎるだろ
何を言っている
戦わないで素通りも出来るんやで
その先で完全に妨害されて終わるけど
あ〜、確か箱の位置がどうにかなっちゃんだっけ
でも物によっては大丈夫という話もきいた
まぁ怖いから戦うけど…
てかアイツたまにフィリアのディバインパウアを華麗なバックステップで避けやがるよね
バルバトスってよく見ると超巨乳に見えるよね
スタンを宝石やデバイスを命中・集中特化にしたら術防がかなり低くなってたんだがこのゲームって術防必要かな
通常版だとバグの関係上低いほうが良い
DCだと高いに越した事は無いが別に低くてもそこまで問題ない
久々に起動して難易度カオスではじめたら最初のウルフがやたら強くて先に進めない。
難易度落とすべきか、このまま頑張るべきか…
ボス以外は下げるとか
変に避けようとせず防御はしっかりするとか
ガードされて反撃される危険を減らすために攻め込む前にチャージしておくとか
ガードちゃんとしてたらなんとか進めたよ。ありがとう。
しかしクリティカルで1000近いダメージもらった時は笑ったなぁ。序盤やっちゅうにw
ザコ戦をカオスでやる旨味ってあんまりないよね
状態異常が有効でクリティカルが出やすいならば楽しい
イレーヌさんスリープに水唱術とかスタン殺しすぐる
スタンといいカイルといい水属性の女が好みなのか?
カオス一人旅は最初は怖くて敵に近付けなかったけど、ケイブクィーンを倒してから
何か吹っ切れた気がする
問答無用で迫ってくるアイツの前じゃそんなこと言ってらんないからな
フィリア「わ、私も水属性使えますし」
DCリオン「」
ロニ「」
グレバムを倒すまでは良かった
前後でスタッフ変わったのかってくらい別ゲー
正しくは水属性で短髪で髪の色がダークな色ってことかね
てかリオンのじゅうしょうらいとヒールって多用してる人いるんかね?
どうせDCで追加技出すなら闇の下中級術が良かった気がしなくもない
柔らかいのは水打撃で弱点突くのにおいしい
虎牙破斬からの追加攻撃で打撃属性を狙うより楽だよな
それよりヒールが最高にいらない
4人旅ならルーティがいるし、一人旅ならあんな糞長い詠唱する余裕ない
思ったんだけどバルバトスって戦いやすいよね
足が速い眼鏡とか集団レイプしてくる虫さんとか無限ループ攻撃のウサギさんのが断然怖い
まあバルバトスの真の力はsimpleで発揮されるから
ジョニーさんが上半身裸ジジイを倒した時の演出がジャガーのミッドナイトナイスガイに
酷似してるのはガイシュツ?
それにしてもスノーフリア周辺のカオス鳥さん集団はどのキャラを使っても勝てる気がしない
鳥さん集団なら普通にスタンのレイジングフレア軸で攻めれば勝てるんじゃないの?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 07:42:15.10 ID:stnuIrWY0
スタンが殺されるとは…
主人公の父親が殺されるRPGは けっこうあるかもしれんが、
「前作の主人公が殺された」設定で
続編をつくるというのはスゴいかも
スタンが殺されたのもびっくりだがそれ以上にカイルが敵討ちに燃えるのかと思いきやロニがいるから平気とか言ってそれっきりバルバトスがスタンの仇である設定がまるで話に関わってこないのが驚いた
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/04(木) 17:21:03.38 ID:stnuIrWY0
カイルはね、かたき討ちって感じじゃないんだよね…
もしルーティもバルバトスに殺されてたらどうなって…
いや考えないことにしよう
レイジングフレアで鳥さんを虐めてる最中に別の鳥さんからストリームアロー
→地面に落っこちてまた追い打ちストリームアロー→ストリームアローの嵐!
もしルーティも殺されたらリリス叔母さんが立ち上がるのでは
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 16:22:31.96 ID:p5RctM2l0
あ、そうか。リリスがいたか…
一旦木綿の野郎、チャージしても攻撃カスるんだけどアイツ鋼体でもあるん?
術は使うわ瞬間移動はするわ、時には仲間を呼ぶわでテイルズ至上最悪の
モンスターや
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 05:15:12.85 ID:fa291F060
いったんもめん? 通常戦闘のモンスターなのかな?
けっこうやっかいな敵キャラがいたもんだ
空気城地下やソーディアン神殿やアナル5で出てくるシャドウ系の敵
こっちがチャージした後華麗にボムを投げても「スカッ」てやりやがる
特にアナルのなんてインディグ使えるし、話題のカンガルーさんやイカさんより
よっぽど怖い存在
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/07(日) 15:36:46.64 ID:fa291F060
カイル「英雄王に 俺はなる!」
川´_ゝ`)カイルくんごときが私の称号を奪おうなど気にすることはない
スタン???「その称号は我(オレ)のものだ!愉悦愉悦!」
>>776 ヴァン師匠「ここにいたのかスタンメッシュ」
全裸のスタンはきっといい体だろう
なりきりのすごさを最近知った
超苦戦したバティスタディエゴも、中の人スタンのリオンにすれば楽勝だったし、
同じくそこそこ苦戦したジジイ大王も中の人ジョニーでリオンにすれば雑魚だった
属性の大切さを思い知るRPGだ
それリオン操作に慣れてるってだけじゃ
なりきり元キャラ特性を活かしたリオンでTUEEEしてるだけだよな
リオンには特に慣れてるかわからんけど、リオンが強いってよりは
なりきりがすごいなと思った
ジョニーさんの初期帽子間違えて売っちゃった時には重宝した
ケイブクィーンを高難易度でやってるとあまりに目まぐるしくて肩部が局部に
見えてしまうのが誰しも経験すること
DCの術技引き継ぎって超いいお!最初から全部の術技BC使えるなんて最高お!
って思ってたけどウッドロウだけはやりにくくて仕方ねーな
イグッナシーで無双したかったのにゲージに気を遣わんといかんせいで…
リミッターを
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`)
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
/ |
{ }
| ニニつ はずさせてもらう!
{ ,イ ノ ^J
たいほ
川´_ゝ`)ステルス機能を駆使すれば警察などなに、気にすることはない
今思ったんだけどミクイグッー!ってフランブレイブのパクリじゃね?
ネオwは千葉県のパクリだし、天井王様はインスパイアが得意ですね
マルチポストだけど
ブエルが背中のハッチ開けて出す攻撃って名称ある?
リメDの資料かなにかで解説されてたりしない?
カオスで厄介なボスは仲間をやたら動きが速い、とか仲間を呼びまくる、の他に
特に弱点がない、もなかなか鬱陶しいことに気付いた
虫さんは全部を兼ね備えてて最悪
甘いのはお前だ、どうせ体から蜜出して虫どもを誘ってるんだろう
甘い!の動きも子供がダダこねてるみたいで滑稽だし
VITAに移植して欲しいなぁ、移植
それよりハーツをベタ移植すればいいよ
コレジャナイはもういいよ
VITAは買うつもりないけど、もしグラフィックと戦闘システムはリメでシナリオが
オリだったら間違いなく買っちゃう
さらに引継ぎ要素に最初から10人、あとターゲットロック、川´_ゝ`)に何かしらの押し込み技1個ぐらい
が使いされたら限定版を予約して買う
リオンさん水耐性持ちなのに水で死んじゃったお
第一部でウッドロウがイクティノス無しで晶術使えるのは何故ですか?
ViTAに移植してほしい…
リメイク発売する日は仕事休んでまで買おうとしたら、土壇場で発売1、2週間だったか発売延期して凄いガッカリしたなぁ
Vitaに移植良いね、今更ps2起動する気にならないし携帯ゲーム機でいつでもTODで遊べるって最高だわ
スタンとリオン最高
VITAで出すんなら空気王様にも空中変化術くれよな
スタンとリオンだけ持ってるなんてズルいや!
まぁリオンのはやっつけ感漂う感じであんまり使えないけど
>>798 風版レイジングフレアにスラストファングかな
ヴェ・・・フィンレイと虫相手にフィリアの詠唱確保できない、オワタ
本編ならフィリア1人でも意外とやれるじゃんだったのに・・・
>798
陛下はあんまり空中戦しないなあ、刹那で離陸できても陽炎ですぐ着地しちゃうし
スタンは真空、魔王、飛燕、レイジングと発生、持続がクソ優秀だから
リオンは斬撃だけで結構空コンできるからある意味スタンより正当派?
陛下に似合う押し込みと空中術・・・絶風撃、風雷神、瞬連刃、裂駆槍、ガスティーネイル?
自分はルーティに技増やして欲しいなあ、ロアが糞すぎだしスラッシュレインが斬なのが残念、イネスのを輸入してほしい
個人的に一週目中盤でもCC12ぐらいあげれるようにしてほしい
フィリアは動きの速い敵と最高に相性悪いと思う
虫さんは腕長くて攻撃範囲広いしたまにジャンプするしで本当に鬱陶しい
甘い!って言われる度に、人間やめてる奴に何がわかるって思うよ
ルーティは空気王以上に属性がお粗末だけど、動き速い無敵技使えるなどの
代償としては仕方ないのかね
て言うかリオンの空中術も玉2つが光ってるだけと槍投げって…
まぁガリュウザンゲツはいい技だと思うし、ソウリュウレンガザンが空中になったのはすごく良かったけど
アドバンスマテリアルが中盤ぐらいに手に入ったらイレーヌとかもっと
楽になるだろうな
初見のイレーヌさんはマジ基地だった。
だがあれは燃えた。負けて今度こそ勝ってやるぞと
今でもクオリティ高いゲームやでぇVITAちゃん移植まっとるでぇ
ただ1つ不安なのは、このゲームは縦にも横にも戦闘画面が広いから、
すごく見づらくなってしまうのではないかということだ
ヒュレイトのウンコやらリオンのアースビットやらは1ドットぐらいになりそう
さらに空気王様とフィンレイ、または穴子との区別がつかないという事態に
たしかにそれはあるかも。
画面いっぱい飛び回るキャラとか不安だね
うまくバランスとってくれぇ〜
コングよりも穴子の方が大きく見える気のせいですか?
オーラによる威嚇で大きく見せているのでしょう
811 :
:2013/04/25(木) 23:10:28.48 ID:tHMeGwuE0
ルーティがグルバムとかグラバムとか言ってるように聞こえるのはバグですか?
極リオン並に上手くなりてぇー!
DCではフラッシュが使えなくなってるときいたけど、思ったより無敵時間長いね
無印がチートすぎただけでDCでも実用性はあるんだな
DCでチートで最初からCHAOSと引継特典付けてやってるけどイレーヌマジキチな強さだな
30回くらい死んでから試しにフィリア操作で何度かやってみたら撃破できた
フィリア操作ってかなり強いんだな初めて知った
単純に術攻が桁違いの強さだし術防御もすごいしな
弱点の光は宝石でカバー、状態以上は酒飲めばなに気にすることはなくなるもんな
でも後半のピーナッツの猛攻(しかもやたら硬直長い)と絡めたイレーヌの術が鬱陶しい
フォースフィールドやろうにもピーナッツ逃げやがるし
30回で撃破ってなかなかの達人だな
2DはH以降音沙汰なしなんだなー、Lの3Dモデルで2D戦闘でもいいから2Dはよう
>>814 そりゃ相性だ
フィデリットが光弱点でバンバン落ちるしFフィールドで安全確保しつつ弱点突ける
BCも無属性だからイレーヌ巻き込みで1番大きいダメージ与えられる
術防高いから耐久力はある、あとレスキュー
フィリアが他に得意なのって・・・全然いなかった
ボスは足が速いのばっかだし、足が遅いのは光攻撃とか弱点なしばっかだし
弱点なしでもスタンの真空レイジングが抜群だった
>>815 そうか?一人プレイじゃないぞ
レベル上げまくって60くらいだったし超ギリギリだった
>>816 確かにちょっと言い過ぎたけど雑魚敵相手にも相性いいとクリ出まくりからの術連発で気持ちよかった
でも相性悪いと前衛が死にまくりでキツいなやっぱ
>>814 ごめん、なんか勝手に一人と勘違いしてた
でも4人の方がキツそう、仲間コロコロ死ぬし
フィリアは自分で使う方が圧倒的に強いよね
CPUのフィリアはサボりすぎな気がするお
ディライト全付け&リチュアルネックレスつけてライトニングから始動して他属性術織り込んで
いけば光弱点じゃない敵にもそこそこ戦えるよね
近付かれたらフォースフィールドかボム系、通常攻撃で追っ払う
それでも危なくなったらB2で無属性攻撃でゴリ押し
脚が速かったらチートだったな
フィリアは足遅いまんまでいいからボム系・フォースフィールド・通常攻撃の発生を早くしてほしい
ボムレインが空中発動できたら素敵
フィリアにこそ空中晶術は必要だと思う
光ならスパークウェブ、水ならセイントバブルとか色々使えそうなものあるし
後衛ってなんだろう
もう前衛後衛なんてもんはテイルズにはない
今だったらミントやクラースが敵を殴り殺し連携高速詠唱で一帯を制圧するってことか
そうか、最近のテイルズはやってないけどもう前衛後衛と言う概念は古いのか
そうすると全員何でもできる=全員空気の方式が成り立つな
>>825 エクシリア2なんか全員一つは回復技持ってるからな
しかも、リンクの仕様で相方も回復するから便利で仕方ない
魔法系キャラの自衛能力も上がってるし、3Dだとすぐ乱戦になるから隊列が形骸化してるよな
>>824 クラースはミラの魔技システムで良いんじゃないかなぁと
×長押し→詠唱からのシルフ召喚
×短押し→技としてウインドカッター発動みたいな
威力は熟練度やスキルで強化する感じで
FCのクールに翔連脚つけて牙連撃牙連撃ということか
ウインドカッターが技になってしまう時代がくるとは…
回復はヒロインの特権だと思ってたのに全員とか、なんだかなあ
そう言えばカオス縛りでやってる人ってやっぱり闘技場もなんだよね?
4からがめっちゃキツイ
虫どもが無詠唱ライトニングでハメ殺してくるしそれを越えてもエイリアン粘膜の
ファイアボールと地面からの潮吹き攻撃、ゴキブリみたいなカマキリの鎌投げで
またハメ殺されちゃうw
回復技もIの時点でスパーダ以外全員持ってたりする時代だからなあ
闘技場も勿論カオス、虫は即BCで死んでもらうしかない、虫出現前にHPやBCゲージを整えておく必要がある
ライトニングが当たらない高さに飛ぶのもありだし、ライトニング見てから無敵技+BCも有効
鎌はリーチ勝負かなあ、前衛が突進、後衛が投げてくるから鎌投げを中心にガードを徹底
投げが止んだら攻撃タイミングだけどすぐに別の奴が投げてくるから、即こっちが攻撃した奴を鎌の届かない高さに連れ去るか、後衛ごと巻き込める攻撃
勿論無敵技も有効
ミミズは前衛が前進攻撃、後衛が間欠泉攻撃だから挟み撃ちされたほうが楽
防具にアブソーブついてると回復が早くて楽
まあ、やっぱり回復役こそがヒロインだよなあ
リオン、キール、クラトス、トイレ、ウィル、リカちゃん、兄貴、レイヴン、ヒューバート
みんないい男ばかりでたまんねぇなあ
>>830も怪我したら俺の所に来いよ、ちゃんと消毒してやるからな
最初はくすぐったくても直に良くなるって
やっぱあのバグ軍団はBCしかないよね
無詠唱とかひでーよ、まぁカオスだから仕方ないけど
鎌の途切れ目を見切れる動体視力があるのか、さすがだな!
てか敵の前衛後衛とかそこまで意識してなかったわ〜
あのエイリアン野郎は闘技場じゃなくてもマジやだよ雑魚の癖にチートすぎ
え?回復薬って我らがルーティさんとリアラが入ってな
ん…いっ…にゅ…わ…
盗賊がヒロインで回復役って当時はかなり異端だった気がする
リオンのBC3って威力はいいけど使い勝手は微妙だな
着地するまでがBCでいいだろ!あの隙のせいで何回か殺されたよ
タイマンではいいけど乱戦には向かないな、時と場所を選べば刹華斬なみに死ねる
属性は無が良かったお…
地属性剣なのに地BCがないのも超微妙だとは思うけど
VITAに移植お願いしますバンナムさん俺の妹をファックしてもいいのでお願いします
妹?ダメだな、美少年の弟を連れてこい!
てかイレーヌって光の他に音地も弱点なのにジョニーもリオンもいない…
これって嫌がらせ?
それとも最初はRの引継ぎみたいに最初から10人を実装する気だったのか
あとトラクタービームやめろ
今日も今日とてフィリア本人ソロ皇虫撃破ができないから愚痴る
フィジカルから追撃が限られすぎだし詠唱確保なんかほぼ無理だし
麻痺から運良く詠唱成功したけど、ホーリーランスの浮かせが低くてエクステンションが間に合わないことがあって絶望した
でも1番挫けるのは、その場リトライができないからリセット→8F潜りをしなければいけないこと
クレメンテなんだから時空蒼破斬くらいかましてくれないかなー
マリアン「リオンになりきることができたわね
それだったら部下たちを自由に殴る子ができるわ
リオンはそういう奴だから!」
裏ダンでセーブができるようになったこと自体昔に比べれば大きな譲歩なんだろうけど…
階層の入り口なんていう中途半端な場所にしかない
ポイント取る
さらにアイテム持ち込み禁止
逃走するとポイントあげないから!
など理不尽に厳しくなってる面も多いor2
そういえば裏ダンって今までクソ長いのにセーブなしばっかりだったね
って、旧Dがクッソ長いドルアーガをオマージュしてんじゃねーか!
雑魚が弱い旧Dですら速攻しないとウィザード系に術連発されて全滅しかねないのに、属性無効のクォックスもいるけど
Eは前半1人旅+ランダム生成で終わりが分からない、D2は8週、Rは20+40+60=100階
自分はD2だけシンプルでもスロ8入手できてない、Rは32倍100%と30%回復100%使ってクリア
いやー、セーブあるだけでリメD天国だわー、ポイントも1階を1人で脱出で簡単に解決だし
でもその1階がかなりの難度なんだよなあ
Hの実質逃走不可でも途中階から再開可能なのも天国、個人的に1番楽
裏ダンはGやどこでもセーブのPSPのD2、Rは楽だな
PS2D2はきつい思い出ばかりだ……
1階はジョニー一人でひたすらBC打ってたなー
インポは空中から斜めに、しかも素早く特攻してきてウザいしアヘ顔恐竜はなんか
やたら攻撃力高いし乙粘膜は下から汐吹あんどエィアプレッシュアァーだし、犬は犬で言うまでもない
からBCに頼らんとストレスがマッハ
まぁ5階や10階よりは断然マシなんだけどね
オリd D2ともに凄い人とと持ち上げられてた
イレーヌさんがなんでリメイクだとこんなに批判キャラになってるんだろ
PS版の頃からリリスが仲間になるなんて知らなかった
厚い攻略本に情報載ってたっけ?
PS版でリリス仲間になるのは純然たるバグだからな
攻略本に載ってなくても当然の話
しかしあのバグが無かったら、移行のリリスの扱いも無かったんじゃないかって気がする
>>848 キャラ描写が薄っぺらい、フラグがわざとらしく唐突だから、じゃないかな
スタンがなんでリオンにこだわるのか全然わからなかったし
年の近い同性の友人が欲しかった、とかならウッドロオオオオオオオオオオオ!
ってなっててもおかしくないのにそんなことなかったし
据え置きしかやってないけど
Rの場合グレ回収と図鑑埋めあるから
初回はそんな辛くない
リメDのスタンはさすがに天然にしすぎたが
バカの親父と考えればこっちの方が自然というのがなんか複雑だ
ダイクロフト中層まで行った後モリュウのボートで民家という、バグというよりいかにも裏技的な出現
Pから紅蓮剣を伝授しにきたクレス
逆にディムロスをクレスに託しに来たのがスタンだとマスターの資格に関わるから、勝手にリリスが持ってきた
そこからEにFと来ればリリスの位置は固まったも同然というか
個人的には仲間にならなくてもPにゲスト出演で認知されたと思うけど、Pの乱入がリリスじゃなかったから誰がいいんだろう
文句無し宇宙最強ビューティフルフィリアさんもメロメロチャンピオン?エクスカリバー持ってきたウルトラ究極完全無欠銀髪イケメンの事が大好きなマリーさん?
>>848 D2とは関係ないぞと言ってるのにこれだからなw
むしろオリDとD2は関係なくて、リメDとD2がつながってるって感じだ
漫画を明らかに引用してるか意識しまくってるのにしてませんとかいうくらいだし
どっか呆けてるんだろw
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/14(火) 00:59:07.33 ID:710tddIxI
>>848 正直リリスは改悪だろ
マンボーとか馬鹿じゃないのw
まあリリスはポニテも好きだから俺はそんなに不満じゃなかったけど
イレーヌさんとかは別キャラだと思うようにしたw
カオスイレーヌ超疲れた…
なんで空気王様に刺されたわけでもないのにこんな衰弱してんだ、ついでに心臓ドキドキいってるし
それを抜けたらシュサイアで追いかけられてまた神経が衰弱
設定をつなげるのぐらい簡単だと思うんだけど何故それをしないのか…
これで台詞一つに対しても議論した()とか
ほざいてるからなw
どう考えてもセリフとかそのままの方が安上がりだろうに…
全員仲間にできるとこは気に入ってるけど
バンナム様VITAに移植おねがいします
このドットが大好きすぎて辛いです
DCではパーティー全員で入れるダンジョン10個ぐらい追加してくれても良かった
新しいモンスター、新しいボスを楽しみたかった、ソーディアン試練も全員分やりたかった
もちろんロイヤルブレイドはドマイナーさんに直す前提でね
あとおまけ要素でベルセリオス使いたいな〜
VITA移植するんなら改善&追加して欲しいところが山ほどあるな
お願いしますよバンナムさん
リオンに地属性の技がそこそこ追加されますように
マリーさんの低すぎる回避がちょっとでもいいから修正されますように(宝石で上げるつっても限度があるわ)
アイテム所持数拡張がありますように
もさもふに弱点ができますように
ウッドロウ様が素敵なお妃様を迎えられますように
そういえば地属性剣技って少ないよね
リオンはシャルの属性で戦ってるだけで、なりきり使うと臥竜閃使わないとだめだし
裂震は打属性、斬打地っぽい爆灰鐘でも貰って来れば良かったんや
闇属性剣技が意外と豊富なんだよな
>>859 地属性だと爆砕斬とかみたいにパワーで押し切る感じで斧やハンマーになるからね
プレセアみたいな特異体質でもない、ステータスも見た目通りなリオンが地属性担当なのが珍しいのかも
本人がいれば大好きな爪竜連牙斬で楽しい沈没船ライフが満喫できるのに…
地もそうだけど闇も意外と少ないんだよね、術はブラックホールしかない
ジョニーの帽子変えればいいっつってもそれだと趣も糞もないし
「やぁ俺ベルセリオッスオッス。ミクちゃんの魔の手から救ってくれてありがとう、一生付きまとうよ!」
こうですかわかりません
「馬鹿な…溶けてしまいそう…」
何というシャルッポイド
カオス一人旅で一番楽しいのは個人的にミックハイルとソーディアン研究所
ディウォータ全部つけたルーティで大洪水を起こせる
イグナシーも素敵だけどソーサラーがウザい
クラウディスは火の海で超気持ちいいけど術キノコとおもらし蜘蛛のせいでたびたび死ぬ
露骨にリオン有利なトウケイ、スタン有利な地下工場、丁度いいスリリング具合の沈没船
リオンって突き詰めたら魔神剣連打になる?
ブラスト増やさずクリ率上げたままCC1で前線制圧は分かるけど、月閃光とかで瞬間火力上げるのも必要だと思うけど
自分はそこまで連打じゃなかった
一人旅が多いから幻影が最初にカンストしたし、光弱点の敵も多いから月閃光も意外と使う
トウケイではマリアン無双、沈没船のおかげで臥竜閃もカンスト、空の敵には飛燕連斬が爽快
タイマンなら爪竜連牙斬が拘束できて好き、コガコガは適当にコンボに挟む
魔神剣はヒトデとかの小さくて鬱陶しい奴によく使ってるな
思ったんだけどジェントル4人ってなんで最後だけ土弱点なのよ
フィリアさんが可哀想
俺は特に考えず技使ってたなぁ
マリアン散々こきつかったくせにシャルティエけり落とすよー
ウッドロウ様を使うと立ち回りが楽しいね
リメDってあんまり評判良くないのか
デスティニーやりたいんだけど、リメDよりオリDのほうがいいかな?
たしか戦闘とかも違うんだっけ…悩むなぁ
>869
PSとPS2のゲームやで?
DやったことないならリメDでOK
旧DはリメDしかやってない人がストーリー気にしてやるだけ
1人旅やめて俺達キューピッドのチェルシー4人プレイで再開
久々の4人で自分がどこにいるかが分からんし、倍CCに任せた甘え攻撃だったのを実感
何より戦闘不能を出さずに戦うのが辛い
戦闘はリメDの方がおもしろいよ
両方やるつもりならオリD→リメDの方がシステム的なダルさが少ない
シナリオ的には、オリDで気に入った部分の改悪と感じる可能性があるかもしれない
リメDやるならオリDはやらないほうがいいぞ
下手な予備知識は無いほうがいい
ストーリー、リメDにも良いところはあるんだけどな
あれな改変が多すぎた
ダイクロフト長すぎわらた
スタン使ってるとリオンが紙すぎる
ゾンビリオンは残して欲しかったね
あとは自分的に良いリメイクだよ
イレーヌの扱いは正直酷いと思ったかな
中盤スタンがリオンリオン異常にうるさいのはオリD云々抜きでどうかと思った
後は目立った不満もないように思うけどなぁ、リオンはもっとツンケンしててもいいと思うけど
キャラについては、主人公であるスタンが一番変わってるな
下手すりゃ馬鹿息子より馬鹿になってる
オリDやってないが
演技、演出の問題もあって
やたら暑苦しいから変に見えただけでスタンは正論を主張してリオンを説得しようと
してただけだから馬鹿とは思わなかった。仲間に相談抜きに寝返ったこと込みで
リオンの行いは間違ってると完全否定だし、
その後も天上人派の主張が何度も出てきたが
日和ったこともなかった(途中多少は正義とは何かで迷いが出てたが振り切った)
前評判でもっと馬鹿かと思ってたらテイルズ主人公じゃかなり筋が通った
好青年で驚いたけどな。目上にはちゃんと敬語を使う礼儀もあるし
スタンはリオンのことになるとベッタリでかえって気持ち悪かった
リオンもカルバレイス後は当たり方を多少マイルドにしますよ程度だと思ってたら
決別後も満更では無かったような態度でびっくり
こんな関係だったらゾンビリオンやった方が雰囲気が締まったんじゃないか
ミクトランも空気じゃなくて完全無欠のクソ野郎で映えるし
>>880 確かスタンってアクアヴェイルのモリュウ領行きの洞窟の途中でルーティと二人きりになった時もルーティが無茶してまでお金欲しがる理由を知った上で自分の意見言ってたりもしてたよな
何だ全然馬鹿じゃないじゃん
>>882 チェルシーがケヤキさんと話すのを信じたりはしなかった…
四字熟語の使い方を訂正する程度の学もあったな
知識面で後退した(いわゆるアホの子的な感じで)代わりに
感性や人格面をより良く強調してるっていう感じだろうか
探偵イベント辺りが良くも悪くも象徴していると思う
>>874 キャラ改変以外ではリメDは良作だと思う。
原作の知識ない人がやれば充分楽しめるだろう。
ただ、原作やっちゃうとな……、期待してたシーンがまるっと変わってたり、好きなキャラの性格や掛け合いに違和感覚えたり……
ケヤキさんの件は仕方ないだろ
直前に喋る剣と出会ってるんだからな
リメDしかやってないがスタンの爽やかさに好感持てたわ。
最近の主人公と違ってウダウダ悩まずに進んだのも良い。自分なりの信念はすぐに見出してた。
かけ合いにさっきの木はなんてしゃべってたんだってのがあったな
外殻で言われたからまだ引きずってたんかいって思ったwww
チェルシーは一生スタンにそのネタでイジられるんだろうな
「チェルシー、あの木はなんてしゃべってるんだい?」
「それは木じゃありません、ウッドロウ様です!」
川´_ゝ`)「なに、木にすることはない」
ファファファ しねい!
もしかしたらイクティノスの正式なマスターでファンダリア正当後継者はグレバム様なのでは・・・
グレバムって確かマスターの才能無いからイクティスは神の眼で無理矢理使ってるんじゃなかったっけ?
オートの仲間ってチャージ使ってくれる?
普通に使う
むしろ戦闘開始直後に使ったり連発したりする
なんか後ろから「行くわよ!」とか聞こえてこないだろうか
ファイト!とカーンの存在感
4人チェルシーやってたのにクラーケンで詰まりやがったし
キュアが機能するほど計算はされてないみたいだけど
リリスがフライパンを叩く時の掛け声が キタ――(゚∀゚)――!! にしか聞こえないけど何て言ってんの
>オートの仲間のチャージ
宝石以外の装備にチャージによる特殊効果が付いてると多く使ってくれるイメージ
ルーティの固有装備は特に分かりやすい
なんかスタンって詠唱はやくない?
気のせいかな
火属性の晶術の詠唱は短い
ソーディアンデバイスの短縮効果が
他の奴は3割カットなのにスタンだけ6割カットの超性能だから
同じ術を使ってもフィリアより速い
その分、威力が低いから釣り合いは取れてるような
スタンは魔法剣士ってジョブの視点で見ると結構理想的な性能なんだな
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 11:06:41.69 ID:MWPN4GdV0
スタンの性能は主人公だから、で許される範疇を越えてる
だがそこがいい
これで無敵技でもあったらチートだったろうな
スタンは判定も比較的に優遇されてるからな
バグでおかしい事ができたりするのはおいとくとしても
剣技も魔法も遠近・対地対空が揃ってるから「基本的にどこに居ても攻撃を当てられる」
闇と音以外の属性を修得出来るので「ほとんどの敵に有効な攻撃を行える」
1人旅してくださいと言わんばかりの性能だな
雑魚戦は猛烈に強い判定を押し付けてるだけで勝てるしな
でも待遇は歴代主人公でワースト3に入る不遇…。
と思ったけど原作からして踏んだり蹴ったりだったわ
>>910 エクシリア2で闘技場乱入してくるじゃないですかー
クレスのおまけで
カオスだと欲しいのは耐性と無敵なんだよなあ
無いならスタンぐらいの性能が必要というか、だからスタンの性能は主人公性能の範囲内だと思ってる
詠唱の必要な術に前衛はコマンドを裂けないから、空中変化ってのはいいアイディアだった
おまけにディファイアとレイジング(フレアトルネード)の超性能ときたら
スタンの判定の強い技って何?判定でっぱにかち合わせに行く自分の使い方が悪い?
ソーディアンマスターは弱点属性が邪魔だし
特にスタンは睡眠からの復帰が遅いという相手によっては超欠点があるのが
強さの代償としての尖り具合で良かった
睡眠の仕様はうっとうしいだけだったがなあ
ここでも出て来る天敵イレーヌ
なぜ睡眠つけたし
水術使ってくるのはまだしも
イレーヌもそうだが、1章のファンダリアで出てくる奴にも初見で虐殺された記憶が
>>911 二代目主人公なのに今まで一度もゲスト参戦してなかったんだぞ!
スタンは高威力の獅子戦吼が厄介じゃないか。
ラスイチにした時はもう少し発狂してほしかったが
キャラクターのイメージだとリオンの方が詠唱速い感じするよね。
シャドウエッジとかも使いたかったな…。
せめて一回のジャンプが高ければ全員色々避けられるのになあ
泣き寝入りするしかない攻撃が多すぎる
そもそもジャンプで逃げるものじゃないんだけど、まあ2段ジャンプで何とかなると思う
一般の術なら大体高度足りる、敵専用術とかだと引っ掛かるのもあるけど
移動制限解除で楽にはなるはず
むしろジャンプしても高度合わせてくる空の敵が厄介
そして逃げるよりも敵を開幕速攻で潰しに行くべき
ステップに少しだけ無敵判定あってもいいと思った
フラッシュとかガードとか動かないから敵に囲まれてしまうし
レアアーマーのアイテムの回復量アップって
装備者がグミを使った場合の回復量が増加するの?
シンフォニアがPS3で発売か
D関連はさすがに…もう何もないよな…
Vita版ほしいとは思うけど出ないかねもう…ま、仕方ないかwww
>>923 スタンの声優さんは、マイソロ攻略本か何かのインタビューで
「スタンの孫が出る続編希望、むしろジジイになったスタンがやりたい」って答えてたな
D2で円満に終わったから無理だろうけど
>>926 首から下はガイアスなのかw
よくOKしたなw
剣かよw
昔AAキャラでマララー?だっけ?そんなんいたよね、似てる
>>926 なりダン2のディムロスを思い出したわw
>>926 ガイアスで出演だったろうにわざわざディムロス被ったのかww
嬉しいけどw
一番くじにリオンのフィギュア以外にDグッズがあるっぽいな
DCリオンレベル100でnormal闘技場ランク6がクリアできない!!
まだレベル足りないのかな?
バルバトス強い…
晶石キュアの回復量って何で決まるの?
同じバトル中でも300〜500回復したり
50前後しか回復しなかったり、まちまちだよね
リメDは戦闘中にアイテム以外の回復系の行動を連発すると回復力がどんどん低下していく仕組みになってる
恐らくCCで実質パワーソース枯渇しないからかと
↑に加えて言っておくと
因みに殴ったりすればまた回復力が元に戻る
DC版はよくわからんけど無印と仕様が違うっぽい
連発して同じ量延々回復することもある
DC版検証してみた
連携数とか関係なくのけぞると減少して、のけぞり解除から時間経過で回復量が増加していく。
その遷移は2%>5%>6%>7%>8%>9%>10%>11%>12%>13%>14%で連発すると増加が鈍る
「ダメージ受けた、やばい!」で即使うと逆効果のようだな…
言うまでもないけどルーティの術となぁかぁよぉしぃの回復量とは干渉しない。
あ、のけぞったときの減少は一段階じゃなくて2%まで一気に減少するということを書いてなかったな…
いろいろ訂正…一律で2%まで減少するわけではないようだ
戦闘開始時の基本回復量は7%で、のけぞるとある程度減少しCC消費で増加する。
増え方は2%→5%→6%→7%→8%→9%→10%→11%→12%→13%→14%
チャージ以外のCC消費行為で回復量が上乗せされ、時間経過またはチャージ回復で下がる。これを追加回復量とする。
追加回復量の増加は消費CCが多い術技ほど大きい。
基本回復量+追加回復量で回復量が15%以上になったとしても、基本回復量が14%まで即座に回復するわけではない。
一回のチャージにおける回復量の下限は2%で上限は23%(追加回復量の上限が9%?)
四行目について、たとえば蒼破刃×3→チャージと比べて翔凰烈火×2→チャージの方が回復量が多い
三行目について、魔王→熱破→チャージに比べて魔王×2→チャージの方が回復量が多い(熱破の方が全体動作が長い)
回復量が6%→8%→6%のように増えたり減ったりするけど、実態は6%→6+2%→6%
連投すまんかった
デモンズは最終的に何晶にするのがいい?
ダメ貰うと確率で死亡だから回避+かな
つか今試してみたら、デモンズマテリアルってバトルの途中で装備しても経験値二倍なるんだね
いいのか、これw
でもレベルなんてちょっとアナルいけばガンガン上がるし、それでも足りなければ
アナゴを嬲ればいい
アナゴって経験値くれるんだっけ?
ジョニーでくるくるしながらスタンとマリーでひたすらセレスティアルアースすればいいんですかねわかりません><
>>946 ミクトラン最終形態以外はくれたと思うけど…
セレスティアルアースそのものに経験値があるのは確か
一回の戦闘で二回使ったら二回分の経験値になるかはwikiで調べた方が良いかも
調べたがミクトランとイグゼシブとアナゴともふりーなあたりはくれないんじゃないすか!
まあアナゴのところにたどり着くまでにめちゃくちゃ上がるんでスフィアレンズ稼ぎも兼ねてちょうどいいと思うけど
あ、アナゴはくれないんだったか勘違いしてたすまんこ
でもスフィアレンズたくさんくれるから2回ぐらい嬲れば最強装備1回作れてうまい
そしてアナルで一番楽しいのは個人的に9階
ルーティ無双楽しい
このあたしがぁ〜
1階 噛み噛み エィアプレッシュアァー インポ
2階 ロボットの唾飛ばし イカの吐息 熊のゴムゴムの腕 番人の候補地大杉
3階 ワープ目玉 貴様の時を頂く ハクウ!ゴウレツ!ハヤテ!ヤッチャウゾォ!ウッドロウサマー!
4階 雑魚がやけに固い 番人スケート ふたなりケイブ
5階 瞬間移動&いつの間にか増えてる一旦木綿 インディグネイショーン!
6階 吸い込む植物 衰弱 ウザい動く床 ヴェイグサーン!
7階 スタン無双 ヒトデはガードで弾きまくり
8階 1階のコピペ ゾンビ虫さん 罠
9階 ドラゴンの足踏み ややこしいスイッチ
10階 うんこ無双
アナルって一時も安らぎをくれない鬼ダンジョンだよね
3Fマジ苦手
弓矢の通常攻撃しか通らないのがきつい
なりきりはステータス偏りがあるからあまり使いたくないし
ホーリーボトルは惜しまず投入してる
この僕がっ!
3周目をCHAOSでクリアして、4周目NORMALクリアで6ポイントだと思ってたら4ポイントしかなくて( ゚д゚ )ってなった
難易度ボーナス分は引き継がれないのね。仕方ないのでEVILクリアしたけど
>>952 目玉がいるのを見た瞬間コントローラー投げたくなってくるんだよなwww
もしかして、なりきりシリーズを使えば
特定のキャラの技使用回数を凄い勢いで伸ばせる?
影分身の術みたいだな
マリー3人+ルーティ1人にして「手強かったなry」を発動させてみよう!
ステータスの偏りってなに?
レベルアップのパラ上昇って固定じゃなかったの?もしかして。
なりきり使うとパラ上昇がそのキャラのになる、みたいな?
コングでフィリアやっても術のダメージでないし、その逆だと前に出たとき即死するし…みたいな話じゃないのか
スタン・ルーティ・ ・ジョニーあたりは偏りが少なくてある程度何でも屋になれるとは思うけど
スタン以外は柔らかいのが難点かな
なによりなりきりチェルシーだと通攻の属性のうまみが全くない
上昇量の「合計」が固定で、それをどのステータスに振り分けるかをある程度いじれるって話
宝石1個使えない分だけステータスの偏りを矯正できなくなるって事かな
ルーティとかフィリアはパーティーにいる期間が長いから紙防御も修正しやすい
一番の問題はジョニーか…
あとコングマンやマリーも偏りが酷くて宝石欄2個じゃ足りない
普通にやってると一番優秀なのはやっぱ空気王かな
偏りがあんまりなく、どれも理想的に伸びて最高
ジョニーはティベリウス撃破後に防具外しておけば攻撃方面に偏るよ
>>957 「「「手強かったな、分身の術を使うとは」」」「何だか今日はウッドロウのテンションが高いわね…」
称号は引き継ぎ無しかよ…
サブイベの終了時期チェックして、苦労して結構な数集めたのに…
称号集め超めんどいよね
なんでこんな風にしたんだろ
ステータスが絡まないだけいいけど
称号集めるとレアチャット見られる以外に何かメリットあったっけ
リメイクTODやったあとに
デスティニー2やると凄く眼が疲れるのはオレだけかな
何か字とか見づらい
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
勿論テイルズオブディスティニーの運命を受け入れるよ。
あと10レスくらいで次スレの季節だな
1人旅で動画になってないキャラって誰かわかる?
その生涯は一片の悔いもないものであったのだろうか
振り返るとリメDは声優陣が凄い豪華だった印象がある
ヒューゴは好きなキャラだったなぁ
よさんかああああああ
これでPS版フルボイスエディションの夢は潰えてしまったか…お悔やみ申しあげます
我が生涯に(´・ω・`)ショボーン
乙
ンギモッチイイ
ume
よーしパパ埋めちゃうぞ
埋
川´_ゝ`) 埋めたまえ
( ・ω・) ねるぽ
貴様らぁ…こんなところで長々と何をしている?
アナゴ狩り
今気付いたがこのスレ埋まるのにほぼ1年かかったのか
本気にさせたわね!
許しません!
ピ↑コ↓ハン↑
あたしにまかせな!
愛!
ウ
塵も残さん!奥義!浄破滅焼闇!
闇の炎に抱かれて
消えろ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。