【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part7
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 13:31:05.68 ID:dH/RYHym0
たーるっ
>>1 乙ボム
ゲオ:クリアファイル(アーシャとニオのイラスト)
>>1テンプレにムービー追加乙
リンカちゃんはどんな性能になるのかなー
あの感じだと単体に強い対ボスタイプっぽいけど…
おつ
>>6 見た目だとそんな感じだけど
ロロトト時のステルケンブルクみたいに何でもこなせる奴もいたりするからな…
まあメルル時のジーノステルクみたいにめちゃくちゃ弱くなければ使うよw
998 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/30(水) 20:39:17.30 ID:F5EAmfUY0
アインツェルカンプって一応最強技だし女でも男でもカッコイイ系のキャラにして欲しかったんだ
リンカちゃん可愛い系だから違和感あって…
こいつディスりたいだけだろ?
どう見ても可愛い系じゃないじゃんリンカ
いちおつやで
>>9 リンカちゃん可愛いし全然disる気なんてないよ
てかどこでdisったと思われたのかわからない
990 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/30(水) 20:23:10.80 ID:F5EAmfUY0
鎧も着てない騎士じゃないキャラがアインツェルカンプ使うなら無い方がマシかな…
983 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/30(水) 20:00:53.32 ID:F5EAmfUY0
リンカちゃん可愛いけどマジで必殺技アインツェルカンプだったら嫌だな
998 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/30(水) 20:39:17.30 ID:F5EAmfUY0
アインツェルカンプって一応最強技だし女でも男でもカッコイイ系のキャラにして欲しかったんだ
リンカちゃん可愛い系だから違和感あって…
お前の書き込み三回中三回ともリンカちゃんがアインツェル使うのが気に入らないって書き込みなんだけど?
文句ばっか言うなよボケ気に入らんなら使わなけりゃいいだろ
まぁ・・・まだアインツェル使いが誰か決まったわけじゃないし個々の意見があってもいいんじゃないかね?
>>1乙
ぶっちゃけ発売まで一月切った所であれがないだこれがないだ言ってもしょうがないんだから
腰落ち着けてどっしり構えれば良いんだよ
それであれば喜び違えば心の中で残念がって切り替える
そんくらいのが精神衛生的にもいいぞ
井上にしてはかわいい声だね
よし買うか
10歳の可愛い女の子はでないんですか
>>13 決まったわけでもないのに
リンカがアインツェル使うのが気に入らない
リンカがアインツェル使うぐらいなら無い方がマシ
なんて連呼されたらそりゃイヤな気分にもなるわ
剣キャラってだけでここまで言われなきゃならんのかと
リンカちゃんは他の人も言ってるようにSFイクサのシリルに雰囲気似てるなー
クール不器用ッ子大好きれす(^p^)
鎌使いの王女が色んなアインツェルをぶっぱなしてたことがあったくらいだから
せいぜい平民より偉ければ誰でも使用して良しなんじゃないかって思う
十三歳の女の子がきて欲しいな〜(チラッ
イメージが違うって言ってるだけなのにこいつは何をそんな噛みついてるんだ
>>19 ラフ画…何か食い物でも漁ってる感じかな?
今回タペストリ付くのってファミ通だけだよな?
うーん、微妙…
>>22 無い方がマシとまで言われたらそりゃ不快な思いもすると思うが自演か?
>>19 タペストリーは二人で市場をお買い物中な感じの絵になるのかな
エビテンの更新が待ち遠しいね
うまっけはおっぱい大きいしスタイル良いし足速そうだから好き
男あと一人欲しいなー
しかしリンカが使うと確定したわけでもない妄想レスにそこまで噛み付くのは・・・
あれか、発売が楽しみすぎて興奮してるのか
早寝遅起きしてれば無駄に体が疲れて一日が短く感じるぞ
ちょっと言葉が行き過ぎた事は認めるけど愚痴も文句も言うなってここは言論統制でも引いてるのか
恐ろしいスレや
キース、ユーリス、リンカは無口系?
>>29 鎧も着てない騎士じゃないキャラがアインツェルカンプ使うなら無い方がマシかな…
リンカちゃん可愛いけどマジで必殺技アインツェルカンプだったら嫌だな
アインツェルカンプって一応最強技だし女でも男でもカッコイイ系のキャラにして欲しかったんだ
リンカちゃん可愛い系だから違和感あって…
愚痴も文句も言うななんて誰も言ってないと思うがお前が上述の通り、バカみたいにしつこい愚痴ばっか言ってるから叩かれんだろ
ネガティブな話するなとは言わんが話の流れ見ても、意味も無くしつこいレスしてるお前が悪い
まだ発売してないから答えられないよ
>>29 言葉がいきすぎたことは認めると言いつつも今度はスレ自体を批判か
アンチ行為したいだけならどうぞ、余所でやって
どうせ買わないアンチだろ?
発売前のゲームに愚痴たれてるとろくなことにならないな
しかもその愚痴の内容も現状では妄想の域をでないんだから・・・
このスレ怖い
愚痴も言っちゃいけないのかよ
とか言ってる奴はつまり、自分が愚痴さえ言えりゃ良い訳だ、そういう人間だってことだよ
アーシャはどんな感じでレシピ読むのかな。メルルは、近眼?って思うぐらい食い入るように見てたよな。
後は特徴的なポーズに期待。トトリは肉のカーテンとクネクネポーズが可愛かった。メルルは片腕
上げてぴょーいって感じのジャンプが可愛かったが、アーシャはどうなるかねえ。
>>34 しかも発売前ゲームの本スレでそんなネガティブな妄想垂れ流されたらそりゃそうなるだろうな
>>36 その愚痴がまたたち悪い
みんなが期待して盛り上がってきたところであんだけディスりまくられたらそりゃそうなるわな
やはり幼児枠が必要だな
>>35 お前は叩かれて当たり前だろ
どこをディスったと思われたのかわからんとか言ってる時点でもう頭が残念過ぎるが
>>39 黙れこのペドコン野郎www
要するにみんなあれこれ言いたくなる程にこの作品に期待を寄せているんだろう
まぁ、俺が言いたいのは願わくばこのシリーズが長く続くことを願う・・・ザーメン・・・・ってことだね
パナたんはきっと10歳未満だよ
十三歳のあの人が特別参戦には期待していいんですよね?
ブモ
パーティーキャラ少ないからボリュームなさそうだわー糞ゲー確定だわーとかまだ発売してないのに内容を
無理やり叩いてるとかならまだわかるけど、このキャラとあの技のイメージはちょっと合わないなぁとか言ってるだけでここまで叩かれるか
レスの内容そのものよりも、同じことを繰り返してくどいからじゃね?
前スレからわざわざ引っ張ってきた奴が一番悪いな
>>39 幼児枠…幼児店員という事か
>>45 お前自演臭いわ
イメージはちょっと合わないなぁ?そんな言い方じゃないじゃん
「リンカが使うぐらいなら無い方がマシ」とまで言ってるわけだが
これってどう考えても否定的な意見書き込んでるだけじゃん
てか擁護してんのお前だけだけど?
>>46 まあこれだよな
しかも話の流れとは関係無いところでまでリンカがアインツェルは〜って連呼してるし。
リンカがアインツェル使えるのが気に入らなかったら使わなけりゃ良いだけなのにね
ミミちゃんは許せてリンカちゃんが許せない基準がわからんなぁ
俺は断然リンカちゃん派!
そもそもリンカがアインツェル使うかまだわからん訳だが
じゃあ妹にクチュクチュされちゃうアーシャちゃんが見たい
妹はきっとS
そういうのはエロパロでお願いします
そんなことよりおまいら何処で予約したよ?
俺はガストちゃん
もちろん俺もガストちゃんだぜ!
マジレスするけど今回のアインツェル枠はパナだよ
ガストちゃん一択ですね
自分もガストちゃんだな
エビテンのタペストリー気になるけど流石に両方は買えないし
そういえば入金完了メール来てないけど確認してないや
つうかそもそもガストちゃん入金完了したらメールくるのか?
ヴィオんときのアインツェルはカタリーナだったから、鎧はつけてたじゃん
むしろアインツェルカンプはパナとアーシャの合体技だよ
>>61 メンテ中に入金したのなら多分大丈夫だと思うよ
俺もメンテ期間中に入金して確認メールが来なかったからガストショップに問い合わせたら大丈夫ってメール帰ってきたし
万が一ってこともあるから確認したほうがいいと思うけどね
そういやコエテク公式で予約したら無双とかみたいに1日前に届くんかなぁ
特典とかよりは早く届く方がいいし今回そっちでやってみようかな
すいませんkonozamaの予定です
>>63 パナちゃん立派な角もってるよね
>>64 おう、メンテ中だったか覚えてないからとりあえず問い合わせてみる
ありがと
>>65 そういや光栄通販は公式フラゲ可能なんだっけか
ガスト製品はどうなんだろ?
誰かシェルノサージュで試した人とかいない?
公式通販メルルの時は長野県からヤマトで発売日前日発送だったからフラゲは無理だった
ガストショップは実際には何日も前に発送してて発売日必着にしてるからな
特設サイトはまだか?
オープンする予定がないなら近日公開とか書くな
ああ、フォトフレームって写真たてか
>>47 いやまったくだよなぁ
しつこく噛み付く意味がわからんわ
前々から思ってたけど狂犬みたいなのが常駐してるような気がする
そういうのに同調するやつもどうかと思うぜ
>>74 お姉ちゃんしてる感じ出てて可愛いな
今回も画集でるかなぁ、ちょっと欲しい
アーシャの胸はあるんだかないんだかよくわからんw
公式見る限り若干垂れ気味だが年相応にはあると思っておくか
ニオは干し葡萄くっ付いてるだけでいいけど
(^o^)ノ垂れパイもみもみ厨が来るぞー
ブモ
どうして「ブモッ」にしたのか
「モー」じゃ駄目だったのか
パナの正体は米倉さん
今回は戦闘で「かばう」コマンドがあるのな
信頼度がMAXになると合体技を出せたりするのか
「いかん!体が勝手にシャワー室の方へっ…!」
パナってなんの生き物なの?
うし
です
>>87 もしお前が昨日の+DLMaRNJ0なら
ちょっと休んだ方がいいんじゃないか。ずっと滑り倒してるの見てて怖いわ
違うなら違うでいいよ。疲れてるように見えるのは一緒だけど
みんなうにって言うから、もう、うにでいいやの前例もあるから
未知の生き物かもしれん
>>91 すまん・・・それは俺だ・・・そいつは悪くないよ・・・・
今日不意に休みができてテンションあがって昼間からお酒煽ってた俺が悪いんです・・・・
変わりに今日一日ROMってるわ・・・
ブモッ
アーランド三部作が大キライだった俺は
これも楽しめそうにないな
イリスのアトリエみたいな奴を待ち望んでいる
ふーん、そうなんだ
またやってもないのに批判する豚が出たか
毎度毎度ウジ虫のようにどこから沸いてくるんだこいつらは
そんな事よりお前らどのキャラスタメン固定すんの?
俺はリンカ、ウィンベルorレジナだけど。
ユーリは武器がもうちょいカッコ良かったらなぁ
序盤に仲間になりそうなレジナとウィルベルで固定になりそうな予感
毎年この時期はアトリエが楽しみでたまらん
リンカさん固定でウィルベルとレジナさんを使い分けるな俺も
ジョージは使いたいけど女の子のほうが優先だな
アーシャと同年代の美少年キャラお願いします!
>>98 俺もトトリは結局序盤で仲魔になるメルヴィアとミミ固定固定になってたしありえそうだ…
去年の今頃はスケさんの必殺技がPVで流れて盛り上がってた頃だったか。
まさかあんな残念性能だとはね…(遠い目)
そういえば勇者系青年キャラいないな
ガテン系とおっさんしかいないじゃないか
どちらにせよ女キャラPTで固めるつもりだけど
スケさんの必殺技は演出が本体なので性能はどうでもよいです
そういや今回の男はおっさんばっかりだなー
イクセルくんとかジーノくんとかほとんど使わなかったけど
少年キャラいないのはいないで寂しいな
>>104 幼なじみ系美少年キャラって全部微妙だったしな…と思ったけどメルルのライアス君は超強キャラだったかw
>>103 月や大地を斬る必殺技より殴りまくってるだけのライアス君の方が強かったのを見て涙流したで
ジーノは個人的にトトリでもメルルでも常にPTに入れく位には好きだったなぁ
不人気なのはまぁしゃあないがね
メルル本編のキャラの2人を使わせようっていう魂胆が、成長ステータスで丸見えだったもんな
そりゃ過去作キャラが見劣りするのはしゃーない
まぁ誰使ってもクリア出来るし性能あんま気にならんけどねw
どうしようもない位弱くなきゃそれで
アトリエシリーズはやった事ないんだが、PVでアーシャが「こぼさないように」「ちょっとこぼしちゃった」
と言ってる場面は何をやってるの?
>>109 基本物を作ってなんかするシリーズでして
あれはその為の材料を集めている場面だよ
発売一週間前くらいから公式サイトで「カウントダウン」つって
も少し詳しい事やるよー
アーシャ垂れパイすぎる
17歳なのに何てだらしない胸なんだ・・・
あんなに走り回ったら溢れるに決まっている、とPV見て思ったわw
小人さんたちはいつでで来るのかな?
単なるチョイ役?
なるほど、ありがと。
今回少年キャラがいないのは人気のせいかね
アーランドの男キャラでは人気投票見るとスケさんとジオ様が人気だったから需要を反映してるのか
ファミ通読んだ
リンカさんが牛さんを3人目の友達宣言してた
リンカさんもぼっちキャラだった(´・ω・`)
友達宣言しても相手は特になんとも思ってないとかよくあるよね
>>118 ジーノ君?
あぁ、チュートリアルでついてきてくれる幼なじみの男の子だよね。
そのまま仲間になってくれたら良かったのに、残念だったなぁ…
>>118 序盤の性能微妙だったんで外しちゃった、ごめんね
イリス系は二度と出さないで欲しい、特に戦闘がだるすぎる
すまん・・適当にぐぐって貼ったけどアフィだった
電プレ読んだ、まだの人は以下ネタバレ注意
既に知ってる人はスルーしてくれ、しかしフライトユニットもいい仕事してるな
・今作のDもあの小汚(略
・リップシンクを調整中である事、それと立ち絵が無い理由にも触れてる
・サブキャラのシナリオにも期待出来そう
等々
リンカのコンセプトアートが載ってるんだが、マリオンに服見繕って貰ってる絵がやたら可愛い
ウィルベル同様人気出そうなキャラだと再確認
>>124 おいっ読んで見なきゃ知ってるかどうか分からないじゃないか
注意するほどたいしたネタバレ事項ってわけでもないし
同じく電プレ買ったがリンカのコンセプトアート
「ミニスカにも見えるショートパンツです」
おい
おいいいいらんことすんなや!
つーかリンカマジで強キャラ臭いなぁ。
ここのスレで「リンカは見た目単体攻撃しかないぽい」とか言われてたけど
今電プレ見てみたら複数の敵にも柔軟に対応するスキルがあるってさ
トトリ時でのスケさん枠かよw
俺はむしろこのバカでかい剣なら範囲攻撃余裕ッスね、と思ったわ
どこのベルセルクか
――その時は誰も気付いていなかった
リンカの剣技よりレジナのツルハシの方が強くなる事に――
>>131 ありすぎて困る
スレで以前出た予想といえば、キャラによって収集素材の特性に
差が出たら面白そうじゃね、というのが興味深かった
レジナねーちゃんを連れて採掘すると、採れる鉱石にレア特性がつきやすいとか
>>131 これありそうだよな
てかレジナさんこそ単体特化キャラっぽいし、ダメージぐらい他のキャラより勝ってないとヤバい
ただでさえつるはしだしw
つーか電撃のインタビュー見てたらハゲルさんが出ないフラグがビンビンだな今回
稲田にはゲンドウの代わりは務まらん気がするが
他のパーティメンバーは職業柄採取も出来そうだけど
リンカだけは戦闘一辺倒で採取は苦手そうだな
今回は着せ替えDLCはないんですか?
雑誌買いたくないので単体で300〜500円でうってほしいですね
>>127 前作のCERO騒動で過敏になっておるのだろう
スカートの中が見えてもレオタードです、で通るとトトリ先生に教えてもらいました
>>137 その割にはいきなりニオとアーシャのパンチラがあったんだけど…
見えなくていいからリンカはミニスカにしといてほしかったな
見えそうなだけでも十分だは
ショーパンだと見えないの確定だからな
スカートに見えるとかいう設定の方がイラン罠
ちゃんとしたショーパンの方が股間に集中できるわ
見たいのか見たくないのか
フクザツな男心ですな
あ・・・逆だった
リンカちゃんの衣装はマリオンさんが見立てているというのを前提に見れば
十分というか完璧すぎるんだけども…
はたき「俺の出番は?」
ブモッ(一発やらせろ)
リンカはファミリーネーム非公開なのね
ネタバレになるから秘密なのか元々名前しかない娘なのか
今までのアトリエのメインクラスのキャラでそういうのって誰がいたかな?
リリーを筆頭にメインキャラでも名前だけのキャラは結構いる
シナリオ上の都合だとフィーとか
ていうかマリーもなかったな
スレの流れはやいのは新キャラ公開されたからか
>>147 ファミリーネームがない。
リンカ=パナの真の姿
「ブモ(辛いわー。少女と二人旅は辛いわー。
もしかして同行人数が増えたら、荷物はウチが持つんやろか)?」
「ブモー(俺の真名がパナソニックなのは秘密な)」
今回はエビテン一択かなー。
ガストのリコレクションアーカイブスってのも気になるけど、タペとどっちがいいかって言うと当然タペだしな。
テレカなんて、描き下ろしじゃなきゃイラないし。
『アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜』
マリオン・クィン CV:植田佳奈
http://age2.tv/up1/img/up21243.jpg 【声優】植田佳奈「このオヤジ、社会的に抹殺したい」 ラジオでの痴漢冤罪を意図的に作ろうと取れる問題発言で謝罪もネットで批判★24
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1229662890/ http://mimizun.com/log/2ch/mnewsplus/1229662890/ 1 夢缶1号φ ★2008/12/19(金) 14:01:30 ID:???0
人気アニメ「天元突破グレンガラン」などに出演する声優の植田佳奈さん(28)が、
ラジオ番組内で、電車内のマナーを注意してきた男性に対して
不満をぶちまけたことが、思わぬ波紋を広げている。
「このオヤジを社会的に抹殺したい」などと発言したことに対して、
「男性を痴漢に仕立て上げようとしている」と批判が殺到。
翌週の番組で「不愉快な思いをさせた」と謝罪に追い込まれることになった。
問題発言が飛び出したのは、ラジオ関西(神戸市)で
放送されている番組「アニたまどっとコム standard まるなげ♪」で、
2008年12月7日未明(6日深夜)の放送。植田さんが電車内に缶ジュースを持ち込ん
で床の上に置いたところ、乗り合わせた男性から「ゴミを放置するな」などと
注意を受けたという。これに対して、植田さんはひどく立腹した様子で、
「このオヤジを社会的に抹殺とか、とにかくはずかしめて、あいつが悪い方にさせるにはどうしたらいいか考えた」
と言い放った。さらに、具体的には、大声をあげて駅員や鉄道警察を呼び、
男性が抵抗した場合でも名誉棄損や傷害事件として訴えを起こせばいいという「アイデア」を披露してみせたのだ。
■「痴漢の冤罪を意図的に作ろうとしている」と批判
これに対して、ネットを中心に
「痴漢の冤罪を意図的に作ろうとしている」
などと批判が噴出。これを受けて、
植田さんは翌週の12月14日未明(13日深夜)の放送の冒頭で、謝罪・釈明することになった。
(
>>2以降に続く)
ソース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081215-00000001-jct-ent 前スレ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1229647469/ ★1の立った日時 2008/12/15(月) 14:21:48
2 夢缶1号φ ★sage2008/12/19(金) 14:01:38 ID:???0
(
>>1の続き)
番組では、
「前回の放送の中で、番組放送上不適切な表現が放送されました。
日頃聞いておられるリスナーの方には、
大変不愉快な思いをされた方もおられると思います。申し訳ございませんでした」
と陳謝する一方で、
「非常に簡単に状況だけ説明させていただきます。
私たちが乗っていたのは特急電車で、荷物と一緒に空き缶をまとめていました。
そこで、非常にお酒に酔ったおじさんから無意味な暴言や卑猥な単語などを罵られ続けました。
どういう状況であれ、放送で不適切な発言をしてしまったこと、
多数の方にご迷惑、また、不愉快な思いをさせてしまったこと、本当に申し訳ありませんでした」
などと釈明。陳謝・釈明は、約1分間にわたって行われたが、ネット上では、
いまだに「言い訳をしている」「棒読みで信用できない」といった批判的な声がくすぶっている。
http://age2.tv/up1/img/up21297.jpg
ごばく?
俺がごばくだった
忘れてくれ
>>154 同じくだけど
このスレにはガストショップで買うのが一番多そうだ
>>154 俺もエビテンで買おうとは思ってるんだけど
優待割引の番号ってどこに書かれてるんだ?
ファミ通にもう載ってるのかな??
いまさらだけど武器:ツルハシってヤりようによってはエグいな
敵の顔面を横殴りしたら眉間から眉間にスコーンと貫通し、
倒した敵のボディを、こう、ざっくざっくと掘り起こす
そんなスプラッターハウス
>>160 剣とか斧とかでも十分ヤバいですがな
フラムとかはもう想像したくないくらいの惨劇生むぞ
>>148 ふむ、意外にいるのかな
主人公は=自分だから別にしても
リンカは曰くありげなキャラに思えるから何かありそうだ
…というかリンカという名前が既にフラグビンビンにしか見えない俺は中二脳
アーランドではベヒーモスの心臓なんて錬金素材があったっけ
平然と殺(と)ってくるちむちゃn・・・ちむさん流石っす
アーシャちゃんはマジ天使だから瞬ころフラム量産なんかしないよネ
しかし女の子みんな細いねえ
ガチムチユーリスとちんまい魔女っ子とかなんか良いわ
>>159 ファミ通の商品紹介のページに毎週載ってるはずだよ
(どの商品でも番号は共通)
今手元にないから今週号が何ページかはわからんが
レジナ料理できたのか
なんとなくできないイメージあったわ
レジナさん>>>>>>>>>>>>>メルヴィア(ゴリラ)
<<<<<<<<アーシャ(かわいい)
リンカちゃんてっきりミニスカだと思ってたらショートパンツなのかよおおおおおおおお
なんて事してくれたんやマリオンさん・・・
フレアっぽいショートパンツもいいじゃないか
擬似パンチラはお腹いっぱいだからいいや
一方ショーパン勢の俺は歓喜した
戦闘厨脳筋娘がスカートなんて穿いてたら痴女だろいい加減にしろ!
ターニャたんはよおおおおおおおおおおおおおお
予約特典CD、6枚中ランダム1枚か……
今回初出のリンカも、メリエッタはもっと、左のイラストと3Dで顔だちが違うな。
インタビュー記事読むと左のほうが変わったみたいだな。
左はゲームのイラスト初めてではないはずだが、不安定なのかな。
どちらがいいかというのとは無関係だよ。好みは3Dリンカ、絵のメリエッタだな。
3Dリンカからはあかねちゃんを思い出す…
前作、3Dモデルを愛でるオマケ機能があったよね
あれにスーパーズーム機能を希望したい
画面いっぱいに顔が表示されるぐらいの超接写
…と思いたくなるほどに3Dモデル良いよね
そういえば今年はHDMIやディスプレイの質問は無いね
だいたいもうPS3プレイ環境が整ったのかしら
アナログ放送終わったしねえ、今更スレでそんな頃言ってるの居たらドン引きだろ
アーシャのためにPS3本体買うよ報告くらいならあってもいいけど
その中に自力で接続方法を調べられない人間がいるのかって話だよな
ヤフー知恵袋で検索するだけでPS3に同梱されてるケーブルの種類までわかるのに
ここで解答待ちする意味がわからない
そういえば、今の日本向けPS3にはどんなケーブルが付属となっているのだろう?
いまだにコンポジ(AV?)ゲーブルはないよね?
レコーダーパックでもコンポジだけでHDMIは別売
HDMIケーブルは次々と新バージョン出るから付属品として扱いにくいんだろう
PS3出た当時のVer1.2だと3DにもCEC(ブラビアリンク)にもディープカラーにも対応してない
>>177 去年320GBモデル(CECH-3000B)買ったときは普通にコンポジットAVケーブルオンリーだったな
HDMIケーブルは後で買い足した
ていうかHDMIはライセンス関係がうるさいんじゃなかったっけ?
だからPS3に同梱されていないと?
ファミコン時代とかと違って専用ケーブルじゃなくて汎用ケーブルだしね、同梱する必要は無いだろう
ああ、安い奴なら600円ぐらいでもあるしな、俺はとあるメーカーのしか使わないから
しょっぱい性能のやつ同梱されても使わないんでゴミにしかならんし、それで本体価格上がったら馬鹿馬鹿しすぎる
好きに選ばせる、現状で問題無い
リンカさんからラクウェルさんに似たものを感じなくもない
アドレナリンダンス…
(null)
なんかポリゴンモデルは顔でかすぎに感じるわ
首が細すぎるのかな?
体が斜めだから余計そう見えるだけじゃないかな
無骨さがMHの初期大剣の様だ
純粋に力のみなのか力と技を兼ね備えているのか
同ページ内で矛盾するなよと俺もちょっと思ったw
つまり脳筋大技主義ってことだろ
TVCMはやらないのかな
B型H系系のアニメで流れるのかな
ヤマダあたりで買うと大抵ケーブルがついてくるな
>>164 ありがとう。
明日早速ファミ通見てきます。
エビテンで買ったこと無かったからコードの存在自体知らなかったわ…w
公式で頼んだけどエビテンのタペストリーが欲しくなった・・・
何を迷っているんだい
両方買うという選択肢があるだろう
リンカさんとウィンベルは別なゲームで主役張れるくらいのオーラがあるな
>>198 俺もCDもタペストリーも欲しいけど、お前はタペストリーなんて飾らないだろ!と突っ込んで物欲抑えてる
やっぱり公式もエビテンも欲しいよなぁ
>>200 間違えやすいがウィルベルなウィ「ル」ベル
基本的に描きおろし系の特典はサンプル画像で我慢する派
そうじゃないと収拾がつかないからな
ガストでトトリとメルル買ったらアーシャのハンドタオルが付いてきたけど、
あれじゃあ勿体無くて使えないわ。 つーか生地もハンドタオルと言うには
ちょっと薄いし、まあ保存用だな。
ウィンベルのグッズもいいけどそれより
予約特典、店舗特典にリンカのグッズが一つもないのが解せぬ!
ウィンベルに並ぶぐらい人気出そうなのにな〜
だからウィルベルだって言ってんだろわざとか
まぁ名前間違えたくらいでそうかっかすんなよウィンベルちゃんHAHAHA!!
でも正直ウィンベルもあんまり友達いなさそうだよな
電プレでパナに向かって
きみが三人目の友達だ!いうてるリンカちゃん可愛すぎてヤバい
何このボッチキャラwww
ちんこたった
ウィンベル急にかるたやり始めたりしないかなー
パーティ枠がウィルベルで埋まってしまったぜ
今ファミ通買ってきたんだけど
エビテンの優待割引の番号なんてどこにのってるんだ?全く見あたらんのだが…
目次にもそれらしいこと書いてないし
ほんまに載ってる??
>>212 おかげで見つかりました!ありがとう
200円引きになりました!
レジナさん以外はみんなぼっちなんじゃ…
4人目の友達は僕がなってあげるよリンカちゃ〜ん♪グヘヘ
リンコた〜ん
パナに対して三人目の友達だって言ってるリンカは確かに可愛いが
声が小清水亜美なのが想像出来ないんだよなw
小清水は好きだから不満とかじゃないんだけどな
速くてトリッキーでラブリーなキャラはいないっぽいね
そういうタイプは戦闘で使ってて面白いと思うけど
>>218 (設定上)速くてトリッキーでラブリーなジーノ君がどうゆう末路を辿ったのか忘れたっていうの?
ら、らぶりぃ!?
このスレにもアラフォーエージェントの魔の手が・・・?
リンカさんの友達一号がマリオンで2号がアーシャかな
ウィンベルちゃんは友達になれるのかどうか絡みが楽しみだ
パナ「ブモー(友達なら草くれよ)」
つwwww
ブモッ!(俺の子供を産んでくれ!)
いよいよ発売月になったけど準備は万全か?
これから暑くなるからPS3の排気口の掃除とか諸々
うし×アーシャの薄い本はまだですか?
やっぱアーシャちゃんが汚らしい男達に輪わされる展開がいいよね
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 11:12:10.62 ID:HrEuDvUH0
クンカさん
徐々にアーランドスレのキモい空気に近づきつつあるな
発売前恒例のネガキャン部隊です、あいかわらず頭湧いてるねえ
キモオタばっか
P0Owwwwwwwwwwww
>>225 パナはメスだって言ってんだろこのダラズ
そもそも、オタク受けのマイナージャンルじゃないか…一般人が買ってるとでも思ったのか
乙女ゲーと思われてもおかしくないパッケージなのに
一般人ならパッケージ見ただけでスルーだろ。
中身だって特別面白いわけじゃないし。
マイナーなRPGやるなら別のマイナーなやつ選ぶよ。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 12:21:00.20 ID:BLRAf9pv0
ウィルベルの事をウィンベルと結構間違えてるよね。
わかるけど
とりあえずえっちい話はエロパロでやれ
スレもあるだろ多分、なきゃ立てれば需要があれば続くよ
アーシャの錬金釜窯料理は何になるかな。
ニンジンやパイは以外だと、グァバとかピザ?
牛肉料理
>>239 今回はパン色々だろう、パン屋も居るし
動画でコッペパンと使用アイテムにデニッシュ、マフィンはあった
焼き菓子もいいけど、とんでもない肉からサンドイッチ作りたい
>>240 それ非常食だから、どうだろうw
グミだろ・・・
PVきてるぞ
パンか!
妹を探すため、何が幸せで、何のために生きるか黄昏てるもんな
あとブモさんは拡大拡張した豚やないの?
「ブモブモ」言うてるし
歌はtaikaの黄昏ってやつか?
影絵?のマスターともう一人はなんだ
劇かなんかなのか
黄昏の歌詞を見れば世界観がよくわかりそうだと思ってたのに
歌詞聴いてもよくわからん。
世界観に細かい設定なんてやっぱないんじゃねーの
ホムンクルス確定?なんか小動物だけど寿命五年とか
あとつるはし攻撃が凶悪wハリーは面白キャラだな
>>247 勝手な想像だけどきっと図書館司書と制作者で回想シーン
>>246 おお、いよいよって感じだ
リンカさんは完全に脳内ボイスと一致してたから違和感ゼロだわw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 13:13:14.73 ID:BLRAf9pv0
歌もいいなぁー
かなり好みだ
>>246 一番最初のプロモムービーがこれだったら、もっと盛り上がっただろうになあ
>>252 相変わらずいまいち理解できてないが
材料選択→スキルやら材料投入で特性いじり
グラム・アーランドみたいな要素もあるよって感じでいいんだろうか
>>252 前のPVの時も思ったけど、ボイス入れ過ぎてちょっとやかましいな…
周回プレイ中でザクザク調合してるときウザったくなりそう
調合時のBGMプレイムービーのままだとちょっと落ち着いて調合し辛いかな
調合する時はもうちょっとゆったりした感じのBGMがいいんだが
>>255 特性や潜在能力の合成って要素は残ってるっぽいね
素材に固定部分が多そうだからカテゴリで良いもの用意したり
スキルで底上げしていく感じかなぁ
中和剤の種類が増えたのが地味に嬉しい
説明のですます調と鼻歌かわいいな
アーシャさんの作るフラムがあまりにも普通の手榴弾すぎて
中盤くらいに猟師にスナイパーライフル渡してそうだと思いました
中和剤の種類の多い事、何となく鉱石ととても合うみたいな○○と合うの上位特性が重要視されそう
>>259 後半、竜を倒した暁には冬戦争の白い悪魔になるんですかw
一つの調合に結構時間かけるみたいだな
あとDLCで便利なスキルを使うよのパターン増やすの早めにお願いします
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 14:43:40.58 ID:HrEuDvUH0
おお調教編もきてるのか
>>252 うーん、相変わらず材料投入のとこは何やってるのかさっぱりだなー
アーシャちゃん可愛いって事くらいしかわからん
繰り返し見てるとアーシャちゃんの声でちょっとムズムズしてくる
>>256 ザクザクする時はおまかせ一択だと思うんですよ
ブモッ(私のイベント無い)
うまくなったね、アーシャ
いい子だ、ご褒美をあげよう
>>263 調教編ってどこにあるんだ!隠すと為にならんぞ!
するほうかされるほうかそこが問題だ
どっちも最高だよな
調合画面で99+ってのがあるな
今回は1アイテムで1つのボックスなのかな?これだったら凄く見やすくて助かる
フラムが手榴弾になっててワロタ
キャラこんだけ?男少なすぎるだろ
男いたらいたで2chが荒れるだけだろw
アーランドでもステルクで揉めて、タントリスでビッチと喚き、悲惨だったじゃねーか
処女厨が暴動を起こすのは目に見えてる
いや荒れんだろ
ステルクは2chでの支持でかかったと思うが?
電プレのインタビュー読んだけど男キャラの造形には気を使ってるんだろうなぁ
いまのとこ唯一のイケメン枠なユーリスがやや厨二的な感じのなのは、やはり成功例であるステルク意識してるのかな
もう不自然に女しか居ない世界になってなきゃなんでもいいよ
ステルクさん最終的に厨2のうえロリコン入っちゃてるからね
そんな事より
手榴弾フラムがどんなふうに発展していくのか気になる
あとダイナマイト詰め合わせのクラフトの威力も興味深い
少ないぶん今回の男キャラは男からも支持されやすそうなキャラが多い気がする
ジョージと真殿と厨二イケメンなら大丈夫
スレが荒れるかどうかなんて知ったこっちゃないが
まぁ、ジョージ良い感じだし、これで真殿も戦闘参加してくれれば言うことない
>>281 逆に今まで叩かれた男キャラなんていなくね?
叩かれちゃいないが
取り上げる程でもない
光子歌っちゃうわよー♪
>>279 メルルでキャラ崩壊しちゃったよなー
トトリの時点ではネタで済んでたのに
ってスレチだな、すまん
マリナとか小清水とか植田とか最近落ち目のブヒれない声優使うなよ(´・ω・`)
トトリでは聖なる力が、メルルでは七色の力があったがアーシャではどんな
チート級の力が出るのか、楽しみ。
黄昏の力とか星の力とか
花の力
妹探しっぽく絆の力とかか?てか七色チートだったか?無限メテオ使いまくってたからそう思わないだけか
時間無制限にした=引継ぎ要素無し・・・ってオチが待ってる気がする
日付はあるのに、時間無制限ってところがよくわからないんだよなあ…
いつも通り5年あたりで終わると思うんだけど
じゃないと歳取りまくってみんなジジババに…
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:04:58.67 ID:q4V+Bz5z0
>>246 凝ってるなぁ
萌えゲーじゃないみたいだw
クルス 思い出 忘れない
元々引き継ぎない作品のが多かったし、引き継ぎあると一周目で凝りすぎて
燃え尽きるから引き継ぎなくてもいいや
>>293 そのくらいで遺跡が電池切れ起して助けられませんでした
とかじゃないかと思ってるのもいるよw
まぁ確定情報が出るか遊べばわかるさ
>>295 切ないバットエンドやめてw
その子達、色違いだけど能力差とかあんのかな
てかお手伝いしてくれるのかな
そこはかとなくマナケミアを思い出すような気がしないでもない調合
PVにERNIEってシルエットのキャラが一瞬でてるな
>>246 イベント編、戦闘編のPVが素人編集の切って繋いだだけだったが
今回はプロの仕上がりだな、最初からこういうの出してくれよ、後は発売日待つだけだ
時間経過は黒い瞳のノア的なものなんじゃと予想してる
最長5年だか6年まで遊べるけど、グッドエンドを見るには3年までに決着をつける必要があった
決着を着けたあと、まだ世界をブラブラするかは選べたし、そんな感じになるんじゃないかと
>>302 おお、その方式だとニオもパーティーに入れそうな感じでいいな
ノアは言っても、途中て三年って宣告されるからなあ
リンカの戦闘シーンあったな。スケさんを地味にした感じなんだろうか
それはそうとハリーさん、女性陣の詳しいプロフィールなんかを教えていただけないだろうか
調合のムービー見たけどスキルのところが何してるか分からん
CPを使ってスキルを使ってるのは分かったけど
なんか頑張ってスキルや効果引き出したのに最後の調合で産廃ができそうで怖いなw
久しぶりにスレに来たぞー
なんか進展というか公開あった?
多分CP(コスト)と素材一つを使って、5属性の品質(特性)か潜在能力の値(潜在能力)に振り分けるんじゃないか
潜在能力切り捨てて品質全力でやっと溶け出す魔力レヘルン作れる的なことだと思う
>>252 >>306 調合編でなんとな〜くわかる情報を整理してみた
アイテムの特徴には
@効果(主効果?)
A特性(水の力など)
B潜在能力(破壊力+何%など)がある
スキルはこの3つを足したり消したりするもの
(恐らく潜在能力は1つのアイテムに最大4つまでとか制限があるので不要なものを消せるようになってる)
・消費CPは使用スキルの種類+スキルを発動させる材料の合計によって変化する
・消費CPが調合CPを超えると効果(特性や潜在能力も?)が消える
・「力を注ぐ」のスキルで「凍る水」を選んだら「水の力」の特性が発動
・スキルを使うかは材料を一つ投入するごとに選択できる?これが調合の手順を変えるだけで別の効果が現れるということか?
戦闘が思ってたよりずっと良いな
アニメ調でここまで動くとか最高や
品質と五元素の枠を見つつ、右側で効果の発現を確認し
ストックヤードでどの順番で投入するかを悩むらしい
コストの上限と投入素材数(いじれる回数)の範囲内で調合する感じかな
潜在能力はスキルでコピーしないと調合品に引き継がれない?
よくわからんけどはやく調合したいw
>>310 ストックヤード内に「火の力」発現させたら次の投入アイテムが火なら
属性値+10とかある、順番はそのへんじゃなかろか
>>312 スキルを1つも使わないと主効果しか特徴のないアイテムになったりして
アイテム投入する順番でコンボができるということか
最初はどの順番で材料投入したらいいのかわからなくても新しいコンボを発見すると
「次の投入アイテムが火なら属性値+10」とかのヒントが出る仕組みかな?
真殿枠というからきっとロードフリートばりのイケメンだと思ったらおっさんだったでござる
いやおっさんなのはいいが、なんだろう、このマークさんみたいながっかり感は
足立みたいなのがよかったんか?
あちゃーやっぱり便利なスキル地獄やんけこれ
>>313 ヒントってかスカーソルもってくと説明出してくれてる
コスト削減なんてのもあるけど一番最初に入れたいw
なんかややこしそうだけどブラックボックスの排除いうだけあって
結果予想とか説明が丁寧かもしれない
イリスから入ってイリス好きな人には悪いが
イリスの悪夢再びでないことを祈ろう。あれはもうアトリエじゃない
>>313 ごめん読み違えたw
特性の知識は実際に調合するか、もしかしたら参考書とかかな
アーランドみたいに最初は???表示で
一回の調合に掛かる時間がちょっと長いのが気になる
じっくりやる分にはこれでいいのかな
>>319 ブラックボックスを無くすらしいから???表示だといいけど
ヒントのヒントまでわかってると簡単すぎる気もする
下手したら攻略本も売れなくなっちゃうだろうし
>>320 素材が10とか99+にまとめられてるのを見ると実際はかなり時間短縮されそう
前回までは攻略本見ながらでも素材の吟味に10分とか平気でかかった
PVの曲50秒台で音しゃりついてるんだけど
ジャジャジャジャってところ
CDは大丈夫だよな
攻略本見ながら素材吟味するの、
実際に調合勉強してる感があって好きだったけどな。
リンカさんプロモが初のお披露目になるわけか。
麦野さんみたいな切れっぷりを期待してます。
そういやソフマップはトトリ・メルルの時に特設コーナー設置してたけど今回もやるんだろうか
植田小清水というと咲和か
限定版や予約の特典画像なんで上げないんだろう
>>318 アイテム作る度にイベント起きるの好きだったけどね>イリス
ロロナの時みたいに、特定のアイテム作ったら部屋のオブジェ増える仕様復活して欲しいな
中和剤に色があるのって久しぶりじゃない?
調合のときに色も指定できるのかな
色は単に品質によって変わるだけだったりしてな
YouTubeの公式?のほうがアーシャの動画は多いのな
ニコのほう、OPだけじゃん
色付きってエリー以来?ザールブルグとアーランドしかやったことないけど、
グラムナートにもあった?
今回、魔法剣士枠はいないっぽいな
>>334 色つきはリリー以来かな
グラムは1種類だけだった
そういや最近中和剤に色無かったっけw
また必要なときに限ってない色の中和剤を集める仕事が始まるお…
色つき中和剤ってことは妖精さん酷死系の量産型方式の可能性もあるのか
リリーより後は四大元素の概念が薄いから中和剤が一種類だったんだよな
主効果が元素量で決まるみたいだから
今回は中和って言うか元素調整な感じかな?
>>333 ニコなんてやるやつは金払わねーからいいんだよ
けだし名言ですね
プロモーションムービーの「それぞれの記憶では 必ずそばにいたのさ」が気になる。うつエンド的に!
アトリエはアーランドシリーズしかやったこと無くて、ヌルい調合に慣れてしまったから
今回の複雑そうな調合に期待半分不安半分といったところ
調合と言えばエリーのブレンド・オリジナル調合の難易度は半端なく高かったな・・・色んな意味で
ブレンド調合は材料ケチって個数を水増しするためにあると思う
プロモの曲をOPにすればよかったのになあ
>>346 薄いミスティカティーですね
粗悪アクセサリーを仲間全員に配ってその後
最高性能作って置き換えとかやったもんだ
メルルで初プレイだったが戦闘とかはスゲー好きだったけど
紙芝居乱発がウザくて一周もしないでやめちゃったから今回はこの辺が改善されてるといいな
イベントが多いのはいいんだけどな
よっしゃ執務室行って報告してやめるか→イベント→門のところ→あれ俺何やってたんだっけ→アトリエへ
が何回あったかわからんわ
せめてちゃんと元の目的地に着いてくれ
つまらないイベントが多かったのも問題だな
トトリのイベントよりはマシだった
>>350 それじゃ全然イベント発生しなくて取りこぼしばかりで
めんどくさくなるわ、そっちの方が不満でるよ
このスレ見て懐かしくなったからエリー久しぶりにエリーやってる
やっぱ調合の自由度高いな
特にオリジナル調合
事前にレシピ把握しとけば参考書なくても作れるし
>>353 俺は取りこぼし上等
目的あって移動する時は邪魔しないでくれ
イベント回収しようって時はそういう目的で散策するから
って感じなんだが
イベントの質を上げてほしいのと
数を多くするなら発生条件の厳しいイベントを増やすとかにしてほしいね
あんま条件厳しすぎるとイベント回収の作業がダルくなるから
メルルくらいゆるい方がいいなー
作業邪魔されると言ってもイベント終わってからまた再開すればいいだけやん
イベントが多すぎるとやってたこと忘れるんだよなあ
>>350 報告行くぜー>イベント>イベント>イベント>・・・なんだっけ?
とか多かったからなあ
シェルノはユーザーと開発との意見交換を直でやるらしいけど
アトリエもやろうぜ
>>357 邪魔が存在する事が嫌だって言ってんのに
邪魔されても再開すればいいって、乱暴すぎんだろおい
アニーのアトリエのイベントラッシュは脅威だったな
ぶっちゃけスタートボタンでイベント完全スキップ出来たら、全部解決なんだけどな
かたくなに搭載しないよな、イベント見て欲しいんだとしても一度見てる(前の周回も含めて)イベントのみスキップでもいいから
そろそろ付けろよガストちゃん
減らしたら減らしたで、今度は物足りないとかいい始めるに決まってるけどなイベント。勝手なもんさ。
アーシャのCM,早ければ明日辺り見れるかもね。
>>362 イベント終わるまでアトリエ出入りした記憶w
あれだラッシュになるなら何処かへ行く途中じゃなくて
移動しないで出入りできる所で起きるなら、まあいいかなぁ
でも「スキップしますかy/n」はあった方が嬉しい
イベントは多ければ多いほうがいい、発生頻度は意識的にすればある程度操作できるくらいがいい
全回収しないと気が済まない奴らの意見は無視、という感じが良いと思う
>>363 周回プレイ前提なんだからあって当然だと俺も思うが
この頑なさはなんなんだろうな
あープロモの曲聴いて勝手に妄想して喜んでたけどメルルの「メトロ」思い出した・・・
初回買って先にed聞いて歌詞から「ロロナ、トトリ、メルルとみんな自分の道歩むんだな・・・ 最後でいつかそっと幕が下りても私はお姫様のままでとかあるし」
とか哀愁に浸ってゲームやって落胆したのを・・・ 主にロロナで
文字が小さくて見えにくいんだろう
>>361 そんなこと言ったらややこしいフラグだってプレイの邪魔だから廃止してくれよ
PTに入れてるだけでイベント全消化
これでいいだろ?
もういい、ロロナは殺されたんだ…
店舗特典書下ろし少ないのな
画集出るだろうし公式だけでいいか
そんな淡白すぎるイベント消化嫌だwやはり、ちょっと難しいけど達成感感じられるイベントとか
あると嬉しいね。
このシリーズ、初めてなんだけど
マルチエンディングなのか?
あまり情報仕入れずに楽しめればと思っているんだが、
1回終わったら何周かして楽しめそうなのかな。
>>374 マルチエンドのはず
どのくらいマルチかは遊んでみないと判んない
攻略本必須って程じゃないと思う
アイテム作り込むのが楽しめれば色々やりこめる
ハマると物凄い勢いで時間をもっていかれる
実際は遊んでみないとわからんかど、たぶんこんな感じ
なるほど、今月末が楽しみだわ
何時間も時間無駄にしてアイテム作って何かいいことあるの?
心が満たされる
アーシャちゃんが無双する姿がかわいい
調合楽しくない人でもアトリエってプレイするものなの?
>>380 やってみないと判んない事もあるだろう
合わない人は合わないと思う、作業ゲーな所あるから
調合厨は変な脳汁でるほど楽しむけどなw
チョコボの不思議なダンジョンのパクリゲーなの?
俺楽器演奏するの吐きそうなほど嫌いなんだけどバンド組むべき?
って言ってるのと同義なぐらいイカレタ書き込みしてる事に気づかないの?
攻略スレで何度となくテンプレ最強装備の作り方の質問が繰り返されたりしてるから
調合での試行錯誤をすっとばして他の部分目当てでプレイしてる人も多いと思う
マルチっぽくないアトリエゲーというと、俺がやったものではユーディぐらいかなあ。あれは
帰るか帰らないかの2択だったけど
>>384 そこまで難しくもないし極めなくてもトゥルー見れるんだから煽るなよ・・
ぶっちゃけると調合に凝るよりストーリーに必要な物を最低限調合して
グレードの高い素材がある採取地目指したほうが結果的に早いよね
調合楽しくないけど何かに惹かれて買う人はそうすれば良いんじゃないか
チョコボの不思議なダンジョンのパクリゲーなの?
なにいってんだこいつ
ウンコ触ってもいいけど安価つけてくれよ
触んなって
PV舐めるように見てたんだけど、図鑑の文章がですます口調なのな
あとワールドマップの移動が爆速でワロタ
サクサク進められるといいなあ
採取中も仲間の掛け声あるのいいね。アーシャだけだと、独り言言ってるみたいで寂しいもんな。
とはいえ、RPG要素目当てで遊ぶにしては心許ないクオリティだろ
調合部分をすっ飛ばしたら何を楽しみにプレイするんだ
調合のときの声はウザそうだけど…
OFFにはできないだろうな
>>377 ゲームすべてに言える事だが娯楽に意味を求めても仕方ない
アトリエシリーズってシナリオ重視ですか?
ただのキャラゲーならちょっと購入考え直します。
重視ではないけどキャラゲーだけでもない。音楽もよい。
>>398 シナリオ重視って例えばどんなゲームを想定してるのか知らんがたぶん違うからやめとけ
>>393 ですます調の面白説明があるといいなって期待してるw
>>398 心行くまで満足するシナリオを求めているなら
自分好みの作家を見つける方が早い
重視しているものはシリーズ内でも作品ごとに違うから何とも
シナリオ重視ですか?って聞いてくるようなタイプには基本的に勧めないな
シナリオ重視ではないな
普通のRPGやった方がいい
シナリオ最高!!って言うほどのもんってここ10年でもそう思いつかないな
クロノクロス、タクティクスオウガ辺りは好きだが
一応3大RPGと呼ばれてたDQ、FF、テイルズもシナリオは酷いだろ
シナリオで考察とかしたいならむしろシェルノサージュに行くべきだよな
すみませんw
世界観とか設定ががっちりした意味でのシナリオ重視、ではなく、
「プレイしてて続きが気になるようなシナリオ」が多いシリーズですか?
終わった後に「ああよかったな」と思うシリーズ
>>406 これ新シリーズの最初なんだよ、だから分からないんだけど
まあ大体そんなに続きが気になるものじゃないと思うよ
萌えキャラじゃなくてもよけりゃ龍が如くでもやっとけ
そうですね……。
みなさん回答ありがとうございます。
とりあえず気になってるんで購入する方向で考えます。
ありがとうございました。
>>406 アーシャ、ナンバリングタイトルでも14作目なんだぜ、シリーズ中でもシナリオが強く前に出てるのもあるし、そうでないのもある
ここ数作に限って言えばシナリオはある程度前に出てる流れ
各種素材の特性、主効果組み合わせる調合ゲーと、キャラゲー両方の側面持つと思う
このどちらにも響くものがないなら、やめりゃいいんでない
>>411 なるほど。
普通のRPGは結構プレイしてるんで「調合」ってのは初めてで気になってます。
ただPV見てもイマイチなにをしているのかよくわからないんですがw
その他にも、キャラは可愛らしいし、音楽も良いって聞くので興味が湧きました。
(ただのキャラゲーは嫌だ、って言いながらも前者の理由は矛盾しますがw)
>>406 シナリオによってゲームを進めるモチベーションが
高いレベルで維持できるかどうかって事じゃろか?
色々と思いだしてみたけど、思いだしている間に話が終わってたw
作品ごとに色々あるから一概に言えないやね
シナリオよりは新しいレシピが気になってゲーム進めている気がする
気に入るといいね
トトリなんかは新しい採取地が出てマップが広がる度にワクワクしてどんどん進めたくなったなあ
みなさん親切に教えてくれてありがとうございます。
これ以上書き込むとうざがられそうなんでお暇します。
もし発売後に今作が気に入って本スレに書き込むことがあればよろしくお願いしますw
>>404 ちょっとまて、何でそこにテイルズが入ってるんだ普通に考えて女神転生じゃね?もしくはWiz
個人的には
英雄伝説
天外魔境"2"
"PCエンジン版"イース4
だけどね!!
個人的にってか売上とかだけ見るならポケモン、FF、DQだろうがね
初代からずっとやってて
ロロナ、トトリ、メルルと順調に劣化したから
今回はどうしようかと思ったが結局予約してみた
流石にロロナからトトリを劣化っていう人はプレイしてるのかって感じだけど
トトリからメルルで真エンドへ向けてのタイムテーブル管理っつかスケジュール管理がかなり楽になったよね・・・
アーランドシリーズが肌に合わないっていう人は見たことがあるが、
順当に劣化ってのはあんまりなかった意見だな
>>421 シナリオ的にロロナがアーランド3作では一番アトリエらしかった
武具の引き継ぎやら、シナリオ上で明確にボス決めたりで
トトリはもはやアトリエじゃ無いレベル
メルルはトトリの自由過ぎるのの反動かガチガチにされて、
隙間隙間での自由がほぼ無いのがどうにも
シナリオ的にも説得力が無いのが多い
これこそ個人的なものだけどね
ポケモンは女神転生っていうかラストバイブルからの派生じゃない?
女子なら順当に劣化とか言うかも知れん
おもに主人公と男の恋愛的な意味で
ソースは家の姉貴
アッーーー!射のアトリエ〜黄昏れのハッテン場のレスリング選手〜
読み直したら何が言いたいのか、いまいち分からない気がした
可能なら汲んで欲しい
ロロナはコンテナ納品実装後に買ってプレイしたから
最初からない状態でやってたらシステム的に糞と評価したかも知れない
ついでにトトリ以降、戦闘面重視してるっぽいのもなんか違うと思うんだよね
でも順番に操作性は良くなっていったよね・・・
後、トトリの走り方とかを筆頭にモーションがキモイんだよね・・・
モデリングが神がかってるだけに残念なところです
>>418 ああ、検索したらそれが出てきたんでな、他だと
DQ、FF、ポケモン
DQ、FF、女神転生
もあったな、たまたま最初に見たタイトルを書き込んだだけなんで、各自脳内で書き換えていいんじゃねえの
テイルズが3大RPGっていうのは作者だかナムコだかが言ってるだけだよ
>>424 ロロナやったことないがフィールドに普通にボスがいるのって旧作でもあるし
フラウとかエアトとかシナリオ上で明確なボスではないのか・・
メルルはトトリより自由に調合する時間多かったような気がするし
説得力は確かにそうかも
ロロナは直感で避けて、トトリ→メルルと進化したと感じたから個人的には驚いた
ロロナやってみようかな、戦闘曲とかアトリエっぽいよね
ドンケルハイト取りに行かなきゃ・・・がなくなった時が残念だったなあ
>>431 そうか、まあ他ゲーの話はもういいだろ、誰もここでこれ以上その話題聞きたくないだろうし
>>433 気持ちはわかる、栽培すんのも楽しかったりしたけどw
うろ覚えだけどプロモーションで「この花は数秒しか咲かないから」
とかあってドンケルハイト的な何かをちょっと楽しみにしてる
>>432 フィールド上のボスとかじゃなくて
トトリの場合、フラウ倒すのがほぼ全てのキーになってるから
別に船作らなくて良いような設計にして欲しかった
似てるものでエリーと比べちゃってるのかも知れないけどね
メルルは納品覚えて予め準備出来る状態になれば、自由に調合する時間も取れるけど
基本的に納品物作ってるのがメインだった印象が強いかな
トトリほどゆるく無くても良いけど、メルルは流石にガチガチに感じた
ロロナはやっぱり合う合わないもあるだろうから、強く薦める事は出来ない
俺は3作の中じゃ一番好きだし、EDの歌詞は歴代の中で一番アトリエっぽい感じがして好き
後やっぱり武具の引き継ぎ要らね
薬士だからかOPとか花まみれだよね
シナリオにも色々関わってくるんだろうか
PVで最後に咲いてるのはジャスミンかな
花言葉とか調べてみたが深読み出来るような面白いネタは見つからんかった
ヴィオラートのブリジットシナリオみたいな、特定の人を助けるために動く展開とか欲しいが、
今回のとは趣旨変わってしまうか。
>>438 妹で良ければ、今回は最初から特定の人のために
動いているようなものかもしれない
でも、せっかく薬屋さんスタートだから治療イベントあるといいな
ニオ役の声優 伊瀬茉莉也さんが新作テイルズのヒロイン役をやるらしい。
今後活躍が見込まれる声優さんらしいな。どんなキャラ声の雰囲気になるやら。
伊瀬って前から売れてるじゃん
そりゃあプリキュアですし
テイルズの新作発表あったのにお前ら珍しく冷静だな
この手の情報にはもっと食いつくと思ってたんだが
ここアトリエのスレですし
スレタイが読めて、理解できる脳があればいちいち話題に出さないと思うが
そうか
毎年そんな空気を俺が勝手に感じてただけか
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
すまん誤爆
テイルズみたいにアクション性あってボタン連打しないといけないRPGはめんどくさいしな
アトリエのRPG部分のよさはターン制だからってのもある
おっと他ゲの悪口はそこまでだ
こういう他者を貶めることで自分の尊厳を守ろうとする人って滑稽っていうか惨めだよね
自分自身や自分がやってることに自信がもてないから、他を相対的に下げないと自我を保てない
滑 稽 っ て い う か 惨 め だ よ ね
ニオの胸は良いだろうが
おっぱいが嫌いな男なんて居ませんっ><
変な所に噛み付く奴は変な事しか言ってないなやっぱ
女の子も見てるんだしエッチな話やめてくだーい
ブモちゃんが怒ってるよ
変なところに噛み付きたい女キャラは…うーん迷うなー
ID:n/TzyXNFP
この末尾P書き込み二回で二回とも他ゲーの悪口言ってんじゃん
ただの荒らしだろ
さすが末尾Pはクソみたいな奴ばっかりだな
ではレジナさんの腰を噛ませて貰うとしよう
じゃあ僕はリンカちゃんのおっぱいにしゃぶりつくわ
テイルズなんてSFC版Pと"GC版"シンフォニア以外ほとんどクソじゃない・・・
>>461 一番クソなのはてめえの頭だろ
どんだけ他ゲーの話してんだよボケ
スレチだってこともわからん池沼か?
しかも他ゲー貶すとか一番たち悪いスレチなんだよゴミクズ野郎
わかったならさっさと出てけ
>>458 そうなんだ、俺はそのレスを見つけられない
>>462 言ってることはわかるがあまり煽ると周りが迷惑
こういうのもなんだが、アトリエの民度は普通か?
なんかしょっちゅう煽ってばっか
下ネタばっかりだしさ
デタ末尾P厨
スレの雰囲気悪くするのはやめようぜ
みんなで楽しくアーシャを楽しみにしてるんだからさ
仮にニオがパーティメンバーに入るとしたら武器は何になるんだろ
はたきしかあるまい
包丁
>>466 ありそうなのは何か家事に使う道具かな
今回なら園芸用品なんかも良いかもしれない
くわとか鎌とかスコップとかw
家事道具人気だなw
はたき復活は見てみたい
このスレじゃまるでニオはパーティ不参加が既定路線な流れだが普通にパーティ要因だろ
多分俺たちが思ってる以上に早く再開して仲間になる気がする
あでも後ろから2番くらいかな
スレの雰囲気悪くする奴なんて、今までだっていっぱいいたよ。要はスルーできるかどうかの違い。
メルルまでとは言わないが、多少はお色気あるといいなあ。ミミちゃんみたいな尻神様は
今回いないみたいだし
まさかのシナリオラスボス&その後加入に期待してる俺がいる
>>473 だよなあ。これぐらいでいちいち絡んできてモイキー
しかも自演っぽいし
二週目からニオは仲間になるんだろうなら熱い
売り言葉に買い言葉は、スレの雰囲気を悪くしてるとは言わないの?
男の仲間もう一人増やしてくれよ、ハゲルでいいから
ユーリスの武器は弓とクックリどっち作る事になるんかな。もしかしてセットか?
>>475 お前みたいに反省もせずに他ゲー貶したりするのがいるから末尾Pが嫌われるんだけど。
ちょっとは考えてくれよ、迷惑だから。
親父さん居ないのかね?
せっかくツルハシとかでっかい剣とか、鍛治のしがいがありそうな武器多いのに
レジナの武器進化がアイアンマトック→カッパーマトック→シルバーマトック→ゴールデンマトック
とかだったら吹くな。
オーマイキーが出演すると聞いてとんできました
349 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/06/02(土) 09:41:08.20 ID:n/TzyXNFP
メルルで初プレイだったが戦闘とかはスゲー好きだったけど
紙芝居乱発がウザくて一周もしないでやめちゃったから今回はこの辺が改善されてるといいな
449 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/06/02(土) 21:33:30.36 ID:n/TzyXNFP
テイルズみたいにアクション性あってボタン連打しないといけないRPGはめんどくさいしな
アトリエのRPG部分のよさはターン制
455 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/06/02(土) 21:50:04.81 ID:n/TzyXNFP
変な所に噛み付く奴は変な事しか言ってないなやっぱ
叩かれない訳がないだろこんか書き込みばっかやってりゃww
アホじゃねえのw
ユーリスさんドラゴンと仲良くなりそうな予感
ハゲルのBGMは毎回楽しみなんだがな
武器屋の親父は隠し玉だから
やっぱ、ハゲルとパメラいないと、なんか物足りないな
>>475 つーかお前、メルルで初アトリエの癖に「アトリエのRPG部分の良さはターン制」とか言っちゃうのか
しかも初アトリエのメルルは紙芝居がウザすぎて一週もせずにやめたくせに
やっぱ荒らしだろこいつ
どうせアーシャ買ってもアーシャ貶すよこういう人は
そろそろパッケージイラストが出てきても良い頃
カッパドキア あぁ嫌 いーやいーやえぇ嫌×2
発売月になったし、そろそろCMとかブログの活性化が激しくなる頃だな。CMは多分、緋色の欠片の
A〜Bパートの間のCM郡で見れると思う。
そしてドラゴンの背中に乗るユーリス
ドラゴンと心臓を交換する訳だな
今回は賢者の石で何か作れるのか
竜の牙だか舌だかは間違いなくありそうだが
>>489 アレ? 2種類あるのか、こっちの方がよさげ…
一瞬目移りしたじゃないかw
アーシャの胸をもってしてもどこか地味なのかな…
調合で作った物でアトリエを模様替えしたい
アーシャを着せ替えしたいリボンとかドレスとか調合でつくりたい
アーシャにはやはりスキルは無いのか・・・。
アイテム作成に注力しないといかんな。
>>497 その素朴さがイイ 独りでそっと住んでる牧歌的な錬金術士さんとかヤバい
今からアートブック出るのが楽しみだぜ
ウィンベルちゃんの髪はロングなのかショートなのかよく判らんな
ガストイベントはアーシャの人らは出ないのか?
>>489 ・・・気付かなかったけどアーシャさん 胸上から見るといい感じにおありですね?
>>503 ウィンベルは後ろで髪編んでなかったか?
なんかウィンベルちゃんが定着してきたな
発音がしやすいせいか?
リーンベルがちんべるちゃんでよく呼ばれるのと一緒か
最初ウィンベルだと思ったわ
ウィルベルってマリーから名前取ったのかな
うしクリームってパナから搾り取るの?
ああ、ウィンベルだった
どうも最初に間違って覚えたのが抜けないな…
ウィンベルじゃない
ウィルベルだウィルベル
もう寝よう…
もうわざとやってるでしょってレベルだ
スマホの変換候補が一番最初に来てるのがいけないんだ
俺は悪くない、俺は悪くないんだ…
モンキーパンツ思い出した
一人で何を混乱してんだおまえはw
ウィンベルちゃんは名前間違われるとムキーって感じで怒りそうだよね。可愛い。
早くフラムばら撒きたい
ウィンベルは短気っぽい感じだよな
すぐ怒りそう
リンカちゃんはからかわれても気付かないぐらい鈍感っぽい
アーシャのキーボード、あみあみで注文したんだが、発売中止メール着て予約解除されておった…
>>519 思ったより予約延びなかったとかそんなんかね?
リンカのがあれば買ったんだが…出ないよなぁ
イベントで先行販売予定だったと思うが、中止ってことはイベントでも売らないんだろうなあ
アーシャのマウスパッドが中止でメルルのマウスパッドになってたりと、早速ぐだぐだだぞ大丈夫かガストちゃんw
>>520 やっぱり地味なのが予約伸びなかった原因なのかな ?
それともプレイヤーが望んでいた世界観と違うとか ?
どっちにしても残念
>>522 地味なのが原因じゃねえかな。
少なくともついこの間まで岸田メルがやってたシリーズだしあれと比べられるとね…余計に地味に感じるよね。
左本人も岸田メルの後だからって結構気にしてるって言ってるみたいだし。建て前かどうかはわからんがw
キャラプリントキーボード自体ニッチなもんだしな
というかまだ発売もされてないのにキャラ人気も何もないからな
こういうのは発売後にやるべき
まぁキャラの単品の派手さで押すような感じじゃないから
グッズだときついのかもね
アーシャ地味地味言われるけどメル意識しないで単体で見たら
そんな地味でもないと思うんだよな
地味って云うのはもっとこう服の布がぶ厚そうで髪もふわふわしてなくて…
単にエリーやヴィオラートやヴィーゼみたいなのが好みなだけだが
絵の華やかさでメルに負けてるなら尚更キャラは華やかにすればいいのに
アーシャ以外地味だからなぁ
もっとおっぱいドーンなキャラがいるべきだった。非ババアで
地味というか、アーランドシリーズが華やか過ぎてそう感じてしまうだけだな
この黄昏の世界観で、華やかにしても…って感じではあるけれどね
>>529 感性は人それぞれだけどわざとかって程世間と逆だなw
華やかじゃないと言われてるのは絵というよりデザインの方で
しかもアーシャが一番地味だという声が多いぞ
今回のゲームデザイン、コンセプトを理解してる人にとっては
華やかさがどうとか言う類のレスは全部釣りだから放置でいいよ
メルも左もたいして変わらんように見えるのは俺だけか
そんなもんかも
毎年通過儀礼みたいなもんだし
アーシャちゃんのおっぱいマウスパッド期待してたのになんでメルに変更されただと…
顔なんかは個人の好みの問題で片付けるとして
着てる服はオーソドックスになったな と思う
ショックで日本語がお隠しなった
厨二病のおっさんが居ないのが少し寂しいだけです
それ以外は楽しみです!まだかな〜
頭じゃないのか
俺の頭を正常に戻す為になんとか発売して下さいガストちゃん
あまりよく分かってないんだがイベントのグッズページだと特に削除されてないな
>>532 ゲームのコンセプト?デザイン?
メルが華やかだったのに対してわざと正反対のこの世界観にしたと岡Dが言ってんだから、別に釣りでも何でもない
お前みたいに情報不足な奴が知ったかすると恥ずかしい思いするだけだぞ
まあどうせいつものメル、アーランドアンチの奴なんだろうけどな
毎度毎度アーランド目の敵にしてるから分かりやすいわ
そんなあからさまな奴に触るなって
>>519 通販会社が商品を卸してもらえなかっただけじゃね?
イベント先行発売なのに、それよりも先に予約で確保が
できちゃうのもどうなんだろうって気がw
限定版のフォトフレームって中に入れられるイラスト何種類くらいあるのかな
公式通販でフォトフレーム用の左絵のイラスト売ってくれたら買うんだけどなぁ
人気にしろ売上にしろ、いきなりメルル級かそれ以上を望むのが間違いなんだよな
絵師も世界観も一新して方向性まで変えたんだから
また3作くらいかけるつもりで一から育て直す、ぐらいの考えでいるべき
>>545 イラストの種類、気になるね
それに加えて世界観ブックレットの方のもフレーム用のが欲しいな
>>542 正反対の世界観にしたのは知ってるよ
だからこそID:k2uVt7hMPが華やか云々言ってるのが気になった訳だが
その恥ずかしいレスは誰宛?
>>548 だからこそ?
反対の世界観だからって何故釣りになるのかkwsk
では、俺が支えよう〜
いやいや俺が
>>544 載せていいのかわからんが、不安だから載せてみる
こちらのメールは
[アーシャのアトリエ -黄昏の大地の錬金術士- キーボード アーシャ[コーエーテクモゲームス]《07月予約》]
をご予約頂きましたお客様にご案内致しております。
この度問屋より、上記商品がメーカーの都合により発売中止になるとの
報告を受け販売ができなくなりましたのでご連絡差し上げました。
誠に申し訳ございませんが、お客様より頂いております同商品の
ご注文は取り消しとさせて頂き、今回のご注文は他の商品のみの
お取引とさせて頂きます。
発売中止により、ご迷惑をお掛けいたしますこと
メーカーに 代わりまして深くお詫び申し上げます。
土曜日にきてたから、他のところはまだ更新してないだけなのかもしれない
とりあえず明日になってみないとわからないな…
予約特典で描き下ろし少なすぎるの結構キツイな
あちゃー 本当に発売中止なんかよ 幸先悪すぎだな
しかし先走りすぎとも言える罠
今までグッズを出してくれと願っても全く出さなかったのに発売前に出すから
とにかく後でいいからマウスパッドは出してほしい
あなキーボードは身体に変なブツブツが出来てる病気に見えて苦手だった
>>553 わざわざ、ありがとう楽しみにしてた人には残念なお知らせだ
イオンちゃんのも中止ってなってたからキーボードを作るの止めたのかな?
なんかの都合で作れないのかもしれないし、詳細は待たないとわかんないね
今画像みてわかったわ何故売れなかったか
それはエンターキーと体の位置の関係だった
アーシャが発売中止になったのかと思ったのは俺だけ?
>>558 なるほど、そこがロロナ達のキーボードと差が付いた所か…
HOBBYSTOCKのページ見ると、アーシャ関連グッズが全て予約終了になってるな。
タオルを予約してあるけどHOBBYSTOCKから何の連絡もないし、大丈夫なのかな。
傘下入って流通強化しても変わらないガストちゃんが好きです
ソフトの発売延期だけはしないでくれよ
傘下か
そのうちアトラスみたいに完全吸収されるのかね
すごく個人的な事言わせて貰えば
キーボード、リアフォとかだったら買ってた
せっかくだから使いたい
黄昏ワールドコンボ高いな…
サントラ3つも付いてるから仕方ないとはいえ。
>>547 せっかくだからいろんなイラスト楽しみたいよねぇ
そのうちキーボードとかマウスパッド等諸々付属したエターナルコンボとか出てきそうでこわい
今回メインヒロインが好みじゃないからスルーしようかと思ったのに
魔女っ娘とリンカていうキャラが可愛いから悩んできたじゃないか
買う気ではいたけど、テンションまったく上がらなかったからなあ
リンカでようやくお買い得感がちょっとだけ上がったわ
調合の動画見てると、「便利なスキルを使うよ」っていってるけど
「便利なスキル」使わないと潜在能力を引き出せないのかな??
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 16:27:12.72 ID:jBsS5Gdt0
なんとなく店行ってきたら便利なスキル連呼しててワロタ
早く岡村佳人切ってくれないかな
こいつ居なくなれば不安要素とりあえず解消するのに
sage外れてた、ごめんなさい
>>572 イリスマナケミアの流れを修復した英雄になんて事を
マナケミアも確かにそんなに売れては居ないけどイリスと同じ扱いなのか
シリーズ完結編でシナリオを評判最悪な事務所に外注させた戦犯でもあるな
せめてプロデューサーなら仕上がったシナリオの確認ぐらいしろよ
あの内容でゴーサイン出したのは信じられん
外注シナリオは擁護しないけど
システムがなんとか面白く仕上がってるのは岡村Dの成果だと思ってるんだが違うのか
>>576 スタッフロールではディレクターだったはずだけど実際はプロデューサーの仕事してたのかな?
>>578 ああ、書き間違えたディレクターだった、今回はやらかして無い事祈るね
おいこれAGEにユーリスでてんじゃないか
>>577 なんかどんどん戦闘よりになっちゃってるのが
ちょっと違う気がすると思ってる
そうか?トトリ→メルルは調合も進化してたろ、今回アーシャ調合に力入ってるぽいから楽しみにしてる
ただのRPGなら他社からいいの出てるし、中小は独自性出さないと勝負にならん
>>581 自分はむしろ戦闘歓迎だからトトリメルルくらいのバランスは面白かったんだけどなあ
アトリエは90年代から全作プレイしてるけど・・・
強いアイテムや武器作って効果を試すハレの舞台なんだから
戦闘強化は大歓迎
>>582 ザールブルグに比べりゃまだまだじゃね
部分部分で見れば進化してる点もあるけど
>>583 本格的に戦闘やりたきゃ他のやるしな
戦闘に開発リソース割くなら調合面進化させて欲しい
シナリオは地味でいいから調合システムに力が入ってて
マナケミア級の戦闘システムになったアトリエがでたら言うこと無しなんだけどなぁ・・・
戦闘面強化でも良いけど装備の引き継ぎは無くて良いなぁ
時間制限無い今回はあんまり関係無いけど
毎周その周で手に入れた素材で色々考えて作るのが良い
別に戦闘よりでもないだろ。
皆が戦闘がイマイチと言いまくっているから、ああでもない、こうでもないと
悩んでいるだけだろ。今回も手をいれたが、PV見る限りどうだかね…
ただ、戦闘のエフェクトというか演出だけはハデになった。ギターも。
根本的にシステムのベクトルが違うザールブルグと調合を比べるのはなんか違くね?
ザールブルグは数値の管理して図鑑や交友関係コンプしてくゲームだけど
グラムマナケミアアーランドは一個のアイテム作るのに
場合によっちゃ数時間考えたりするゲームじゃん
そういった意味では最近の調合のほうが真面目に考える時間が多い分進化してると思う
俺はむしろマナケミアくらいまで戦闘重視にしてほしい
毎周テンプレまじない作らないかんとか流石にかったるいなあ
装備引き継ぎはあっていい、俺はいる
マナケミアくらいまでやるなら、素直にマナケミア作れって感じだなぁ
アトリエの方であそこまではなんか違う
>>592 同感
マナケミアシリーズはシナリオもRPGのために作ってる感じがしたしね
好きだから、またシリーズとして出て欲しいなぁ
普通のアトリエはひたすらサクサク終わるような戦闘が良いな
マナケミアはその分戦闘を楽しむゲームとして続きを出して欲しい
マナケミアは売れてないし、今なら○○のアトリエで出した方がいいだろ
徹夜で頭悩ませて作ったアクセを試す場面なんだからシステムもしっかり作っておいて欲しいが、それよりバランスが気になる
メルルは一周目のバランス最高だったし、今回もそうだといいんだけど
来年はアトリエ休んでマナケミア作ってくれよ
マナケミアって売れなかったのかw
数字とかは見たことないから知らなかった…
PS2のゲームは殆ど売り払ったけど、未だに置いてるほど好きなんだけどな
人それぞれだからいいんだけどw
マナケミアのディレクターの吉田さん(?)もういないのでは?
最近の作品のクレジットには見当たらないのだが…
ゲームは意外とディレクターの個性が出るから、別人だとテイストの再現が難しいかも。
マナケミアの戦闘はキャラを倍近く使えるのが良いところ
アーランドシリーズで息吹き返しただけで、マナケミアが特別売れてなかったわけじゃなくね?
マナケミアの戦闘は面白いしスピード感が良かった
アーシャはムービー見る限り距離みたいな概念が出てきてテンポ悪そうで不安
数字見てないけどイリスでごそっとユーザー離れが起こったイメージがあるなあ
拾ってきた、本数見る限り初週売上のみっぽいから、総売り上げはもっといってるだろうけど
マリー 21万2307本
エリー 16万1351本
リリー 9万0203本
ユーディー 6万6925本
ヴィオラート 5万8566本
イリス 8万0969本
イリス2 5万7642本
グランファンタズム 4万5418本
マナケミア 4万6563本
マナケミア2 4万8394本
ロロナ 7万5063本
トトリ 10万4711本
メルル 14万2916本
20万目指せなくもない
今回は雰囲気も違う新シリーズだからアーランドの推移から直接判断するのは乱暴かと
アトリエはじわ売れするタイプじゃないか?
今回は初週10万行けば上出来かなと思ってる
マナケミアは時期が悪かった
イリスGFでやらかした後にリーズでトドメをさした
あれでごっそりとRPG派も調合派もファンが離れた直後の販売だ
絵柄も一般受けするような感じじゃないし戦闘システムだけで
売れたようなもんだ
ds三部作の売り上げはどうだったんだろう
リーズ 4万500本
アニー 3万8000本
リーナ 9000本
DSはまぁ・・・納得の数字だな、リーナからよくここまで持ち直したもんだ
開発機材も使いまわしてるだろうしアーシャも10万いけば余裕で黒字なのかな?
>>611 リーナ爆死すぎる……
アーシャは10万超えてほしい
あんまり売り上げの話すると某所からお客さん達が来ちゃいますぜ(´・ω・`)
リーナ、俺はすごく好きなんだがな
アトリエじゃなくて、交易ゲーとしてだけど
ゲハでやれ
ごめん
ハゲルさんを思い出す流れ
BGMが雰囲気でてよかったなあ
いや売り上げの話ね
爆死()
覇権()
阿呆か
それアニヲタ
爆死はゲハ厨
覇権はアニオタ
爆覇で両方の力をもつ最強の障害
おっさんしか興味あるキャラがいねえよ…
絵とか雰囲気とかこのシリーズのシステムは好きなんだが
相手は死ぬ
ハゲルでやれ
アトリエは元々携帯機と相性いいはずだし、リーズ以降3作の絵師も結構良かったのにな
なんであんなに陽の目見れなかったのか謎
DSは昔ながらの2Dベースのアトリエなのが嬉しいかな
よく考えたらマナケミアが好きなのも2Dがぬるぬる動いてたからだわw
まあシェルノサージュがVITAで売れたし今後アトリエがVITAに展開してくれれば嬉しい
>>630 フリーズのアトリエはひどかったからなあ
あれにくらべればシェルノはかわいいレベル
正直あれの出来でアトリエはおわったとおもったけどよく立て直したと思う
>>629 VITAでアーランドシリーズをプレイしたい
VITAちゃんは頑張ればできる子だと信じてる
べっ、べつにトトリちゃんをトントンしたいわけじゃないぞっ !
中小だからこそかもしれないけど、ガスとの挑戦する姿勢は好きだ。
PS2にも早々と飛び込んだし、VITAにも新規を立ち上げる。
メルルの曲のDLCも感動したし、なるべく応援する意味もこめてゲーム買ってくよ。
プロモの曲ええなぁ
ループしとるわ
まぁ、もうコーエーテクモが上に居るんですけどね
リーズは普通にノンストレスのままクリア出来たからよく分からんな
リリーでセーブデータ壊れたことはあったけど
>>635 ガストの場合は上に何かが居て押さえつけてる方が消費者的にはありがたい
肥の子会社になったからといって何かが変わったわけでもないけどな
ゲーム起動時にロゴは表示されるようになったけど
そうか、コエテクの傘下に入ったからメル担当のVITAアトリエも作れるのか
少なくとも今回やる声優イベントはコーエーから出た話だろうね
あそこイベント専門の部署ある位だから
今日のプリキュアのマリーナの演技を見てアーシャがますます楽しみになりました
ニコニコで配信やるようになったり良い方向に進んでるでしょガストあ
>>641 イベントなんかやったって売り上げ伸びるわけじゃねーのにな。
グッズが売れるのかな?
有料かよw
無料のイベントかと思ったわw
>>633 お陰で新しい本体買うときは大抵アトリエの為だったw
魔女子の店舗特典全然ないじゃん!!!
書下ろしでタペとか欲しかったわ…
PS3買ったのはトトリの為だった
Vitaはまだ買う気になれんのー
>>648 魔女子ってウィンベルのことか?
ていうか今回書き下ろし自体が少なすぎだろ。やる気あんのか?ってぐらいショボい店舗特典ばっかだし。
>>650 そうそうウィルベルちゃんよ
店舗特典微妙なの多くて泣きそう…
発売後のグッズに期待
少ないけどウィルベルちゃんあるからいいじゃん
リンカなんて一点も無いんだぞ・・・
今回も人気投票でタオルは作るだろうしそれに期待
もっと別のグッズも欲しいけどね
おっぱいマウスパッドとか
オムライスの絵の部分が膨らんだような3Dマウスパッドにされるぞw
ネオウイングかエビテンで迷う・・・
>>652 発表時期の都合なんだろうが、ステラワースのブロマイドでもパーティキャラで1人だけハブられてるしな
こんな予約特典もつくのか
女の子がいいなあw
パン屋が思った以上に良いキャラしてそうだ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00:07:25.66 ID:VPdR+oC50
CDランダムかー
おっさんだったらがっかりだな
野郎でもがっかりだが
アーニーて誰?
ハリーの誤字かな?
なんにせよリンカちゃん最高
わーお
CDランダムはマジだったのか 別に揃えたくなるようなもんでもないからいいけど
これはちょっと思うところあるな
アーシャとニオがいっしょなのは何か意味を感じてしまうのは深読みか
おっさんはいいけどイケメンはいらね
そういや今回、会話シーンとか紙芝居で誤魔化してないんだな
ある村にあるレジナってwww
もの扱いかよwww
4亀ってこんな誤字おおかったっけ?
>>668 股間のホットドッグ食べさせようとしてるようにしか見えない
>>663 アーニーたぶんまだ情報出てないキャラ
プロモーションに一瞬だけ名前とシルエットが出てたりする
誤字でないならてんb、いや行商の人とかかな?
>>671 そう、その絵。 着てるものが今にも脱げそうにもみえるけど
あの大きさはちょっと想定外。
<“想い出”の入手方法>
もうちょっと良い表現あるだろw
アドレナリンダンス
バルキリーダイブ
ノックアウト
チェックメイト
このセンス、嫌いじゃないわ
>>674 そんなんあったのか
全くきづかんかった
そういえば店舗特典イラストって出揃ったのかな?
エビテン以外に書下ろしがなけりゃ普通に安いとこで買うんだが
アーシャは17歳だしな それくらいあってもいい
アーランドが錬金術師5人中3人が貧乳どころか無乳だったから差が大きく感じられるんだ
そういうことならソフ特典すら描き下ろしじゃなかったんだなと思って
>>489見たらオリジナルテレカとしか書いてないわ
こりゃパケ絵だろう
限定版パケが公式トップの絵みたいだから、
>>672が通常版パケってところかね
アトリエシリーズは完全版商法をしないから、発売日に手を出しやすくて良いな
Bってことは野郎の尻があるのか
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00:47:49.94 ID:VPdR+oC50
毎日カレンダー確認してる・・・
長い一週間が始まったぞ
キースがタバコ吸ってたりするし最初からB予定だったのかな
色々期待していいのだろうかw
パン屋の後姿がゲラルドにしか見えん
ジョージの必殺技は一撃必殺!スフィアデサイド!的なアレになるのではないか
キースといえばプロモーションムービーの1:39くらいの影絵で一緒にいるオディーシア?って誰なんだろうな
キースに対してマスターって呼びかけているようだからホムンクルスかもしれないけど
それにしては服装が派手っぽいw
キース、結構女性絡みのネタが多いのかね
なんか勘違いしてた恥ずかしいから忘れろ下さい
左絵のイベント絵っぽいのもちょいちょいあるけど実際には使われてるんだろうか
>>694 そうなのか!気になってたんだありがとう
なんだ。盛り上がってるじゃん
今リンカちゃん見たけど可愛すぎる!!大剣ぼっち美少女とか最高にパーフェクトすぎるだろ…
俺が友達だ、ちょっとリンカちゃんにまずは友達から始めましょうって言ってくる!
だな
コレやってからPS3売ってゲーム卒業しようかな
リ「不審人物
>>697を確認しました。叩きつぶします。」
思い出を紡ぐも楽しそうだな
締め切りが無い冒険者免許みたいなかんじかな?
もうPTがアーシャ、ウィルベル、リンカの固定PTだわ
薬師、魔法使い、剣士とバランスも取れてるな
>>671 くそっ、北米版まで待つつもりなのに壁紙にしちまった…
かわいいじゃないかちくしょう!
リコレクション・アーカイブスにマシーナ戦の曲とか入ってないかなぁ
電撃の方にリンカが7人目のメンバーって書いてるけど
ニオもメンバー頭数に入ってる意味なのかな?
久し振りにロロナをやってて、このグラはグラで可愛くて好きだけど
トトリで良くもまあ、あんなに進化できたなと驚くわw
クーちゃんはイラストもゲーム内グラもロロナが一番好きかも
>>706 確かにそうだな、すまん
今のグラフィックに至ったことを言いたかったんだが脱線してしまった
アーシャにwktkしてるから、こっちに残りつつ自重するわ
メリエッタも可愛いなあ
今回みんな可愛いわ
>>703 ヒント:パナ「容赦はしない、覚悟を決めろ!」
アーシャウィンベルリンカか
アーシャレジーナリンカでずっと迷ってる
レジーナさんも可愛いよなぁ…なんとなくだけど単体に対して強いキャラっぽいしボス戦とかで重宝しそうなんだよなぁ
CDと聞いたらクソシナリオでもいいや
アーシャ予約してくる
主人公除けたパーティが組めないのかと毎度のように思う
レジナさん・ウィンベル・リンカでお願いします
>>671 お、久々の巨乳主人公ですね(´・ω・`)
こんなデカかったんかい
今回はあんま買うつもりなかったけど、サブキャラがみんな言い感じだな
買うかもしれん
なぜ海外版のほうが安く特典が多いんだよガストちゃん。
日本なめられてますな
>>717 >>上から見れば誰でもこう
おい前々作のトトリちゃんの断崖絶壁に謝れよ!!!
これはひどい
海外版はそもそもソフトを安くしないといけないからな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 07:48:22.53 ID:N96hJLDm0
俺のフランスパン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/491/491486/c20120604_ayesha_30_cs1w1_x720.jpg / / ,r ====ヾi/r=' ´ ̄ ̄`ヽ、:`:ヽ、
/ / ム--,-,- :/: ヾ: :'´: :/ :ヾ: -、. r-、
,. /////: /: /: : : /: :/: : : : :_: : - '´ ヽ
,///////: :/: :/: : : : /:/|: : : : / `ヽ: : : : : :l: : ヽ、
〉/////: : :/: :/: : : :イ:/ |: : :/ ヽ:i: : : :.l: : : : ヽ
/:/ゝ///:i: : i: /: : : A-l、__ |: / !:l : : : l: : : : : :l
/:/: :{//:ll: : :|: :i: : : / | |X、 l:|l: : : |: : : : : :|
i: /: : : :|: : : : l: : : : -r==,==、ヽ `ー __,リ,|- /l_:|: : : : |
/:イ: :i: : :|: : : : :l: : : : ト ,r'//i}゙ヽ _/__|:/ |: :l: : : :i.|
l:/|: :|: : : l:__ : : ヽ: : :| ゙ー' ' イ/r-、, |:/: : /l:|
!' .|: :l: : :,>,-、ヽ:|ヽ: :| ヽヽヽ !,-'リ ' /: : :/ |:! どっかで見たことあるんだよなあ・・・
| .l: :|: : { { /,> ヽ{ ' `゙゙ /: : / /
| l: :l゙、:ヽ 、_ ゝ, ,. -- 、 ヽヽ/: :/
! ヽ!ヽ: :ヽ二´__ / ´ `,ゝ -'イ
゙、: : : : : : i\ ` ー ― '´ /i
l: :i: : : : :| .i`ヽ、 , . イ: |
__ |: :i : : : :| | イ ´i: : :.iヽ!
/ __ `ヽ,.r―t- 、| | l: : : | ヾ
i/ `ヽ、\`ヽヽ、 ト-、i: : :.|
/ }`ヽ、 \\ ヽ , ヾ / ー‐ 'ヽ
/ | ヽ \\ / / ̄ヽ
ウィンベルとリンカが圧倒的過ぎて、アーシャがあまりにも地味に見える
だんだんウィンベルがわざとなの素なのか分からなくなってきたな
素で間違えてるやつも多いだろうから次スレは
>>1のWikiの下辺りに
「魔女っ子の名前はウィルベルです」
って書いとこうぜw
VITAって初期不良でも10000円払って再生品と交換らしいぞ・・・しかも見積もり有料
調合しすてむよくわからないんだけど、
メルルみたいに特性とにらめっこして神経使わされる様な面倒くさいシステムじゃなくて、
個人的にはマナケミア2みたいに、やり方によって特性効果が違ってくるワクテカするシステムが良いんだが。
どっちに近いかな?
両方混ぜた感じ?
材料突っ込んで特性つけたりスキル使って特性消したり
マナケミアが特殊な方だからどちらかと言えばメルルに近いんじゃないかねー
>>734 どちらかと言えば調合の仕方によって結果が固定される方式
五元素の量で主効果が決まり
ストックヤード内の効果で調合結果がかわり
スキル使用で潜在能力を引き出す
という作業を総材料数だけの回数と調合ポイント内で
やりくりする調合、動画見た限りじゃこんなかんじ
アイテムの特性引き継ぎだけは嫌だは…
あれの何が面白いのか理解できない。
メルルは特にあれに神経をどれだけ使わされたか
頼むからあのシステムだけは無くしてほしい。
本当にあれを面白いと思う人っているの。
マナケミア以降なんでシリーズ通してあの糞システムが引き継がれているのか理解できない。
逆にマナケミア2の品質によって特性が変わるシステムは本当に面白かった。
あれのおかげで、どんな特性がついているのか気になって、さらにその特性がどんな効果を持っているのか調べるのも楽しかった、
おかげで何度も何度もアイテムを作りたいという欲求が出て本当に面白かったのに、
なぜかアーランドではあのシステムが引き継がれなかった。
逆にマナケミアのいまいちな特性引き継ぎシステムが引き継がれている。なんで2を引き継がなかったんだよ。
さらにメルルで改悪されて、恐ろしくめんどい最悪なシステムにかわってしまってよぉ。
たのむからやめてくれ…あのシステムだけはいやだ…ノイローゼになりそうだ。
>>737 それだったら面白そうなんだが。
むしろ本当にそれを願う。
間違っても特性が次のアイテムに引き継ぐとか、
材料に特性が付いていて、それを引き継いでいくとか本当にやめてほしい。
あれだけはうんざりするから…
まだどんなシステムか詳しくはわからなけど
調合の仕方によって結果が固定される方式は面白だね。
本当でそうであることを願う
面白だね。 ×
面白そうだね ○
なんか痛い日本語になったから修正…
だはー
>>738 いやいや受け継ぐから面白いんだろ
新しい採取地で見たことない特性の素材がドンドン採れてそれをどうやって爆弾や薬につけるか
試行錯誤して色んなアイテムをわたって遂に辿り着くところに達成感や発見がある
メルルが恐ろしくめんどくさいのは特性検索がなかったからで特性引き継ぎのシステムは関係ない
膨大な倉庫でノイローゼになるのは良く分かるよ
アーシャはおそらく便利なスキルで自分が付けたい特性を選ぶものだからマシになってるんじゃないかな
>>739 739には残念だけど引き継ぎ要素は残ってるよ
固有名詞がかわってるからわかりにくいかも知れんが
今回の特性は調合時の挙動(投入時ボーナスとか)なんだ
>スキルによって潜在能力を引き出す
ってのがメルルの特性引き継ぎ、合成みたいなもんだから
>>742 たしかにマナケミアやトトリではさほど気にはしなかったけど、
そこまで面白かったかどうかはわからない。
あれがおもしれーと思う人がいるのであればしょうがないかもしれなけど、
自分はマナケミア2のマナの値によって、特性が良くも悪くも変わるシステムが、ものすごく面白く感じた。
戦闘メインで他のアトリエシリーズに比べ調合に自由度がなく生産的な事もないから目立たなかったかもしれなけど、
ただあの調合だけは本当印象に残ってるんだよね。どんな特性があってどんな効果があるのだろうという、好奇心が生まれたのは2からだったから。
1はあまり特性に目がいかなかったんだよね。
こう言う風に思ったのって俺だけなのか?本当にあの特性引き継ぎが面白いのか疑問に思ったんだよ。2のあのシステムがかなり面白かっただけに
あれはなぁ
俺もやり込んだけど、面白かったからやりこんだのか?って言われたら違うわ
どうやって引き継がせるかとかかなり時間かけてやったけど
面白く感じるよりストレス感じたな
マナケミア2はやってないから知らんけど
そんな事言っても仕方ないからなぁ
そんな個人的な意見で言うならラフ調合の時点で完成されて一番面白かったと思うぞ
>>745 それぞれ好きなシステムはあるよな、マナケミア2の調合がシンプルかつ楽しいっていうのも分かるよ
ただ同じように特性引き継ぎが面白いと思ってる人もいるんです
安心のCEROレーディングB!!!
わくわく
>>743 残念すぎるは…
俺もそれが気になってたんだ。
しかもあのシステムは結構色々やらないといけないから、
それこそ引き継ぎなんてあったら、また素材とにらめっことかして、
なんどもなんども引き継がせないといけないんだよね。しかもあのいろいろやらないといけない状況で…
これがもし一つのアイテムにだけ集中できれば面白いと思うんだよ。
作り方によって変化するものであれば、次どんな効果が表れるのだろうという楽しみもあると思うんだ。
だからなんども作る楽しみが生まれる。でも引き継ぎがあるとそれがなくなる。嫌だ…
メルルも品質によって効果が変化するものがあったけど、
あれを意識して調合している時は本当に楽しかった。
でも、特性を意識しだして作る時が憂鬱なんだよね。
>>744 限定盤…シコシコ…やばいよコレ…シコシコ…
胸…シコシコ…こぼれそうだぞ…スココココ
特性引き継ぎはマナケミアからじゃなくてグラムからあったのよ
個人的にはそれが一番面白い調合要素
逆にマナケミアのルーレットはもう勘弁して欲しいわー
また小清水か
>>747 ラフ解放で参考書入手前に高レベルアイテム作れるようになったり
変わり種ゲヌーク壺作るの楽しかったなw
良し悪しはともかく引き継ぎやカテゴリ調合は、その辺の発展形だと思う
調合厨なもんだから調合アトリエなだけで嬉しかったりもするんだけどなw
>>746 あくまで予想なんだけど、
今回の調合システムでそれがあると本当にメルル再来かという言うぐらい面倒なきがするんだよね。
引き継ぎなんてあったらそれこそ、引き継ぎにばかり意識が集中されて、
新システムの調合自体楽しめなくなると思うんだよ
>>748 2はシンプルだけど、
何度も作りたいという欲求が生まれて本当に楽しかった。
シンプルながらも調合回数が一番多くなったのは2だった。
>>751 >>742で書いてるけど読んでなかったのか
新しい特性を持った素材が見つかった時その特性をもった調合物を作る手順を見つけだす所
見つけた時の達成感、その過程での新発見が楽しいんだよ。
>>753 ルーレットはね…
あれは確かに微妙だった。
でもメルルの引き継ぎほど苦難ではなかった
マナケミア好きなのはわかったからマナケミア3が出る事を祈って大人しく待とうか
同じAナンバリング振られてるシリーズではあるとはいえ
どう考えてもマナケミアは別のシリーズだ
>>758 どうでも良いけど、”わ”を”は”って書くの止めろよ
今回はちゃんと特性検索あるんだろうか
流石にないと面倒過ぎる
>>759 いや総合的に見たら、
トトリが一番面白かったよ。
ただ2のあの特性が隠れていて、作り方によってその特性が現れる、
あれが面白かったんだよね。
「何があるんだろう」というわくわく感が、その特性に対しても興味をそそられ、
さらにその特性の効果を調べるのが面白い。
だから他隠れている特性がなんなんだろううという好奇心も刺激されるから、
何度も何度も同じアイテムを作りたくなった。
今回のシステムって、一回の調合でいろいろ組み合わせてやってるみたいだから、
作り方によって隠れた効果が生まれるとかだったら、それこそ他何が隠れているんだろうという、
好奇心がわいて何度も作りたいという欲求が生まれると思うんだよね。
それがもし引継ぎだったら、じゃあ素材からいい効果のアイテムを引き継がせればそれでいいでしょうになる。
なんども引き継いで引き継いで、わかっているすごい効果を引き継がすことを考えて考えて、それを繰り返してやるわけだよね。
じゃあその新システムの意味ってなんなのってならない?
何のためにその一つのアイテムを調合する事に集中しないといけないの。
>>760 採取アイテムの特性や潜在能力は固定っぽいから
そのへんはマシか大丈夫になってるかも
消耗品は量産楽にして欲しいのうパメラ屋以上に
>>761 アイテムを要求してくるイベントの為か、倒せない敵を倒す為、もしくはただ作りたいからだろ?
目的があるからそれに合わせて一つのアイテム作る、当たり前の事じゃないか?
人それぞれ楽しいことが違うのであまり批判したくないんだが
好奇心に任せて目的がないものを作るのがそこまで絶賛するほど楽しいと思わないんだよ
イリスとマナケミアなどなかった
トトリの無重力走法はすごかった
潜在能力というのが明らかに、
素材から引き継がれていた…
特性というのは良くわからなけど、
色のメーター具合のよって効果が変わるのかな?
それだったら面白そうだし、それこそ潜在能力とかいらないよ。
また継ぎ調合を繰り返させられるのか。
素材の根本から厳選して効果を突き詰めて良いアイテムを作る
って言うのはアーシャの無期限なシステム的に合いそうな気がするんだがな
結局妹との再会までは期限あるの?無いの?
>>764 リリーとかの、依頼は面白かったよ。
より良いアイテムを作れば報酬がもらえる。
逆にメルルの開拓依頼は駄目だった。
素材の中から特性を探し出して作るわけだろ。
ほとんどそんなのばかり。
粗材とにらめっこ。特性とにらめっこ。
特性引き継ぎの何が面白いのか本当に理解できない…
>>769 期限なんて無いよ!無期限だよ!派と
ゲーム中で最終期限が提示されるんじゃね?派と
黒ノア(だっけ)方式で目的達成と終了期限はべつなんじゃね?派が
混在している今日この頃
要はまだわかんね
依頼は微妙だったけど武器に試行錯誤して強い特性付けるのは楽しかったなあ・・・
期限がきつかったけど
>>770 何回でも言うけどメルルがめんどくさいのは特性検索がなかったから
検索があれば倉庫と数分にらめっこする必要はないんだよ
時間かけすぎるとせっかく見つけた妹がババアになってるシステムだろ
だろうね。
でもトトリにしてもマナケミア1にしても、
結局一番攻撃の高い武器に、強い特性を付けたものが最強なんだよね。
その武器にしかないその武器本来の特性が隠れているとかの方がよかった。
作り方によってその特性の効果が違っていたり。
でも最強に強い武器を作るには引き継ぐ要素があるほうが最強の武器が作れるね。
ただそれ以外の武器。最初からある弱い武器も、どんな効果があるかという楽しみがなくなる。
武器を毎回作るごとにそういう楽しみが欲しい。
特性引継ぎだと、強い特性を付ければ強いって事になるから、決められた事をすればいいわけだ
ミミさんほどの尻神様はでますか?
メルルは武器の材料とか品質ごとに特性なかった?
武器にもアイテムにも多少はあったよ
ほとんど特性に意識がそがれて目立たないけど。
結構強力なのあったきがしたけどなあ
メルルとか強い特性は決まってたから、
3人分作ったときは達成感よりもなんかどっとつかれた。
しかも同じ特性のついたものだよ。
>>776 それは武器に限った話
爆弾、薬、食べ物、楽器、アクセについてる主効果を探る為に高いグレードの素材を見つける度に試すだろう?
主効果があるんだから「特性引継ぎだと、強い特性を付ければ強い」とは限らないよ
ロロナの特性引継ぎ優先順位が自動で決まってるシステムじゃなければなんでもいいだろ
780
強力云々よりも、
その効果が出てきたときは面白かったよ
どんな効果があるんだろうとかそういう楽しみ自分にはあったよ。
アイテムにしてもね。
でもエレキ汁以外は品質の高いものが大体良い物だからそこがちょっと微妙だけど、
それでも面白かった。ただ武器はどうしても特性の強い物が必要だから、
嫌でも探しまくるしかなかった
>>782 それでも特性を意識しないといけないよ。
開拓や量販店や合成とかもあるから、
なるべく良い特性を残しておかなければいけない。
そのためにはそれを避けて材料を選ばないといけない。毎回ね…
>>785 なぜか強迫観念を感じているみたいだけど別に苦しんでまで最高目指さなくても良い
そんなに辛いなら程々で良い、かなりシステム理解してるみたいだし十分エンディングまでいけるよ
全部特性でソートとか検索できないシステムが悪いんやあ
しなければならないなんて強迫観念に駆られながらゲームしてても楽しくないでしょ
いっそアトリエ卒業した方が幸せなんじゃないかな
でも785の言うように"しなければ"依頼で詰まない?
なんという卑猥な立ち位置・・・
>>790 依頼で出てくる物の難度と、最強装備人数分や最高の爆弾や薬の難度はかなり違うんですよ
今回もキャラの身長差が結構凄いからなー
全員並んだら面白い事になりそうだ
今回のシステムって
品質欄のメーターに、黒や赤や黄色等々いろいろあるんだな。
メルルやトトリと同じように、そのメータに立て線が引かれてあるけど、
そこを超えると、特性が生まれるんだな。で、それは作り方によって変わるわけだ。
はっきり言って、それだけだったらすごく楽しいと思うよ。むしろそこに力を入れてるみたいだから嬉しい。
逆に潜在能力とか引き継ぐ要素があるけど、とにかくあれをメインにだけはしないでほしいね。
潜在能力は一個しか引き継げないだった嬉しい。
それなら希望が湧いてくるよ。
このクソみたいな長文垂れ流してID真っ赤にしてる奴はなんなの?
しかも内容見たらいきなりメルルの特性引継disってるし。
好きな人間からしたら不快極まりない。
ID:saiKV57u0にしてもそうだが最近他のゲームsageるような発言してからアーシャの話する奴多すぎじゃね?
わざわざ他のゲーム貶さなくても新作に期待してるってことだけ書いとけば良いのに
いちいち「メルルのアレが糞」「アーランドのアレが糞」なんて言うから…
>>792 ちがうでしょ?依頼に必要な特性を間違えて使ってしまわないように毎回確認して調合しなきゃって言ってるんだと思うよ?
間違えてつかっちゃったせいで取りにいく時間を含めたら間に合わなくなることもあるから
・・・まあぶっちゃけ態々取りに行くことを考えたら最強装備人数分の方が楽だと思うけどね・・・パメラ屋さんのおかげで
長文多過ぎ
>>798 だから完璧しようとし過ぎると辛くなるんだよ
失敗なら失敗でいいじゃないか何のためのマルチエンディングだよ
>>789 そういや武器制作はまだ情報出てないな
公表されたキャラに鍛冶屋っぽい人いないからハゲの可能性はまだあるかな
今までのアトリエは全部期限付きだったんだから今作もあるに決まっとるがな(´・ω・`)
>>798 間違えたかどうかなんて気が付かないよ。
必要な特性を残しておくように意識してやるのはかなり面倒だよ。
作り手からすればこう言う所はわからないだろうけど
今作は色々新しい試みやってるんだし前例ないから無いってのは通じないと思うけどね
まあちゃんとした無期限仕様だと予想するにはスタッフの歯切れが悪いとも思うけど
>中・ハゲルのようなポジションはフレッドになる
は じゃなくて が だった
武器は全てパンでできていると言う事だな
するとハートやなんかの小さくて可愛いらしい
武器ばかりになるのか(違
あたしい事に挑戦するのは良いけど、
古き良きものは残して、古き悪い物はなくしてほしい
そうやって人の文化は進化していくものではないだろうか
>>809 問題は何を良き物として何を悪しき物とするかだな
満場一致で良い物悪い物と判断が付くのはラクでいいけど、
そうでない物って実は結構あったりするし、案外そっちの方が重要だったりする
結局大半は好みの問題だしな
アーシャの調合に特性引継ぎがあるんだったら
それは良い物だったという結論になるだけなんだがな
そもそも課題の特性要求は評価基準であって必須ではないがな。
さっきから特性面倒という人は最適化プレイ強制でもされているのか?
今回の戦闘もまたWT操作、素早さゲーになるのかな
新要素で移動とかもあるし改善点していてほしいところだけど
ダメージ300を1回よりダメージ200を3回出せるほうが強いのはいたしかたない
敵の防御力で大きくダメージが変われば火力特化キャラにも道はあるんだが、どうだろねえ
限定版のジャケットの方がいいなー
今回限定版はパスしたけど、パケ見たらちょっと欲しくなっちゃった…
せめて限定にサントラとかがついてたらな〜
>>816 一定ダメージ以下は全カットとかでも攻撃キャラが活きてくる気がするけど
デメリットだとパーティ自由に組めなくなったりしそうだな
素早いキャラはその分LPやMPがものすごい勢いで減るわけだが
全回復するので問題無かった
硬いキャラはその分回復役の負担を減らせるわけだが
全体回復なので意味無かった
>>800 完璧にやらないと見られないエンディングが有るんだから突き詰めたら間違えないようにしなきゃいけんだろう?
>>803 うん、だから一目で特性が分かるようにしては欲しいけど引継ぎを1つにはして欲しくないね、強いアイテム作る楽しみが減るから
ウリエ×ヘルモット
>>821 別にベストエンディング見なきゃいけないわけじゃないよ
それでも絶対に見たいなら細目にセーブすればいいんじゃないか?
失敗するのすら嫌なら攻略サイトでも見れば良い
攻略方法を見て作業となったゲームが辛く強迫観念を感じるようならやめたほうが良い
キャンパスノートに調合ルートと必要コスト・最終コストを計算して書いて
使用素材とそのリストを書きだして
継承ルートを一生懸命考えて
実際にやってみてうまくできた時に最大の喜びを感じる俺みたいな奴も居るんだから、極度にメルル調合ディスるのはやめて下さい><
メルルの調合も楽しかっただろ
だが特性検索は欲しかった
それ以外は不満はない
強いアイテムを作る要素が、
なにも特性引き継ぎでなくてもいいと思う。
むしろ特性引き継ぎで強いアイテムを作る要素なんていれてたら、
それこそ一番強い特性を、同じキャラクターにつければいいだけの話になるから、
それぞれの個性が失われるよ。キャラ3人いるから、3回同じことを繰り返さないといけないわけだ。
これの何が楽しいのか理解できない。
アイテムに個性があってこそ楽しいのに、
いちいち決められた強い特性を付けたほうがより良い物が出来るなんて言う状態になるから、
つまらないんだよ。これに検索要素が加わっていないメルルはさらに面倒くさいという嫌な要素が加わってた。
マナケミア1にしてもトトリにしても特性の要素がそれほど目立ってなかったから害はなかったけど、
あれが、あるからと言って特別面白いと感じた事はない。
アーシャのアトリエの新しいシステムは、
マナケミア2やトトリメルルの品質で特性がかわる、
あのシステムを強化したような感じなので、それを意識して調合できる物にしてほしい。
潜在能力引継ぎとか、まああれば良いな程度にしてほしい。
間違っても、中和剤を調合したり特性を合成したり、がちがちにやらすのだけはやめてほしいよ。
あのシステムが目立つと本当にすべての調合要素がつまらなくなるから。
アトリエで完璧を目指したくなる気持ちは分かるけどねw
二周目からはシナリオで要求されるアイテムを先読みして作っておくとかで
どれだけ時間を短縮できるかとかが楽しいシリーズだし
メルルのメメモでエンディング条件を満たしてるか確認できたけど
決められてる優先順位じゃなくて、その中から、どれを選ぶかを決めさせて欲しかった
せめて、やり込めることやり込んだらTrue見れないとかは改善してくれてたらいいな
>>824 俺もアクセサリ作るときは何度も似たようなことやったな
最初の頃は効率の悪い調合手順で無駄に日数かけて5つも同時に作ったりしてたのはいい思い出
リンカちゃんがすごくいい
彼女の絵の店舗特典はないのかね
同じく
>>826 プレイ動画で見えただけで中和剤五種類、レシピはカテゴリ調合タイプ
今回はやめとく方がいいかもしれんね
>>827 今回日記がメメモっぽいんだけど、自由度高くなってるといいなぁと期待してたり
824
そのやり方は思いつかなかった。
ただ頭を使うにしても、面白いとおもう使い方と、
重労働な使い方があると思うんだよ。個人差もあるかもしれないけど。
たしかにできた時の達成感はあるのかもしれないけど、
自分はなんかもう、目の前にいろんな素材の情報が頭に入ってそれが残って、
鬱々とした状態になりまくったよ…
もう俺はID:saiKV57u0の言ってることが理解できない…
アイテムに個性満載じゃん
>>831 たぶん言ってるのは、中和剤に特性を写してどうこうするような調合がつまらない
ってことなんじゃないかな?
だから中和剤の種類の多さは逆に中和剤万能じゃなくなるからいいのかもしれない
>>832 とりあえずアーシャを買うの控えて発売後にシステム確認すれば?
ぐだぐだしててもしょうがないだろ
遊んでて鬱とかもうアトリエをプレイしない方が良いんじゃないか
他の人は楽しめてるし
中和剤の種類が増えるのも全然問題ないしな。
むしろアイテムの種類が増えるのは面白い。
嫌なのは特性引継ぎをがちがちにやらされる事…
アイテムや素材を見るより、常に特性を見てるから、
特性を引っ付けて強くして、さらにコストを意識して等々、
それのおかげて、ほかの面白い調合要素が影をひそめてつまらなくなる
たとえば単純に新しいレシピが出てきて、作るだけでも面白いんだよ。
特性要素ががちがちのメルルの場合、新しいレシピが来てもあまり嬉しくない。
また特性とにらめっこしながら作るのかとか考えたりして…
メルルで特性意識するのなんて納品くらいだろ
それでもゆるゆるだし
完璧な装備作りたいのに特性見たく無いとか言うなら、甘えてんじゃねぇと
そういや今回って個別EDとかあるのか?
>>837 アトリエは効率良くしようと思えばどう頑張っても特性ゲーになるだろ
特性のないアトリエが出るまで待て
お前の言っていることはおかしい
836
トトリは普通に面白かったよ。
後半の調合はやっぱりあの特性のおかげでちょっとしんどくは感じたけど、
メルルほど酷い物でもなかった。
メルルも最初の調合は面白かったよ。中盤あたりから違和感を感じて、後半の調合はひどすぎるんだよね。
でも戦闘や音楽は良いし、ボス戦はトトリ以上にやりがいがあって面白かった。
面白いところだって沢山あるんだよ。だからこそ次の作品はダメな部分は決定的に排除して良い部分は残してほしい…
特性の引き継ぎにしても、あるものは仕方ないからもう諦めるしかないよ…
でもせめて、調合に支障が出ない程度に収めてほしい。
とりあえずガストちゃんは特性検索お願いします
これは誰もが同意できるはず
>>838 攻撃アイテムでも威力が全然違うからやっぱ特性は意識するけどね
いつもの奴だろ 触らないほうがいい
>>840 本当にそうなんだよ。
何をどうあがいても特性げーだったんだよ。
いや、特性自体はいいよ。問題は引き継ぎ…
本当にこれが調合のすべてと言っていいぐらい大事なものだった。
だから次の作品ではない事を願った。
無いにしてもせめて、メインにだけはしないでほしい。
新しいシステムをメインにしてほしいね…
あんまり強すぎる装備やアイテム作っても面白くないから
どのシリーズも適度なやつで妥協してるなぁ
マシーナ瞬殺とかになったら戦闘や音楽が楽しめないしw
とりあえず、なにか不満を感じたなら作品ごとにアンケートに書いてみればいいと思う
メメモのエンディング条件に関しても書いてみたし、よくなってたらいいなぁ
>>834 プレイ動画見た限りの推測の域でないんだけどね
今回中和剤が複数あるのは主効果の発現に元素量が関わってるから
調合コストと投入回数の範囲内で必要な結果を得る為に
特定の効果(アーシャの場合、調合時の各種ボーナス)
を持った素材で作成する調合アイテムなんだと思うんだ
カテゴリ調合でどのアイテムを使うか選ぶ際に
継承される部分が効果と潜在能力と両方考える必要がありそうで
むしろ増えてると考えているのでお勧めできないなと考えたわけだ
プレミアムボックスのパケ画像見たら欲しくなってきたなぁ
買ってもどうせ付属品はゴミになるだろうから通常版を予約してたんだが
特性はあってもいいよ。
特性引継ぎが嫌なの。
個性が失われるというのは、
そのアイテムにしかない特性が他でもつけられるという所かな。
この要素があると結局一番強いのは一番いい特性を組み合わせたものになる。
作り方によって変化するような、
そのアイテムにしかない特性であってほしい。
たとえば同じアイテムでも、
こういう風に作れば威力が上がる。逆に違う作り方をすれば威力は上がらないが使えるスピードが速くなるとか。
特性を引き継ぐことによって、両方の効果がだせちゃうとか面白くないよ。
じゃあ一番いい効果の特性さえつければいいだけの話になる。
今思えば開拓システムは特性検索あってこそのシステムだったかもなw
画面スクロールさせながらぼんやり眺める作業は誰もが通った道かもしれん・・
完成品というよりも、いいとこ取りをするための過程を楽しんでるからなぁ
アトリエって基本的に作業ゲームだと思うし、そこを楽しむものだと思ってる
>>849 それは主効果の発現でやるべきことだ
グラムの時点で引き継ぎあったのに今更何いってんだ
ここにgdgd書かずにガストにアンケ送ってアーシャは買わなきゃいいだろ
>>849 そのアイテムにしかない特性のことを主効果って言うんだよ
ID:saiKV57u0が無いと思ってるだけで実はある
何回も言うけど「一番いい効果の特性さえつければいい」っていうのは武器防具に限った話
システムは複雑に見えるし、
アイデア的にはすごくいいように見えるけど、
結果は単純なんだよね。この特性引継ぎシステム。
結局強いのつけるのが一番になるわけだしやる事が決まっている。
無駄に神経を使わされるだけだから、調合の楽しさが半減するよ
戦闘不能の回復はエリキシル剤に限るべき
みたいな話かな?
確かに気付け効果のある特性をつけることで別のアイテムででも同じことができたりする
まあ、ちょっとはわからんでもない
前のリンカのアインツェルとかアーランドスレのキチガイエロとか今回のやつとか
息の長いシリーズだけあって変な人多いんだね
>>853 メルルにもトトリにも品質によってかわる主効果はあるんでしょ
知ってるよそんなの。実際その要素は面白いと思っている。
ただ特性がメインだから、そこに神経がそがれて、
面白いようそが半減して嫌なのよ。
アーシャのアトリエは、
その主効果を出すのがメインっぽいので、
できるだけ特性引継ぎ要素は目立たないでほしい。そういう事を願っている。
じゃあ俺は装備引き継ぎが嫌だ
>>857 カテゴリ属性値で主効果が決まる要素がある時点で特性は別にメインじゃなかっただろ
特性は最終的には効果UPに使われるのがほとんどだし
後お前の言う面白い要素ってのが読んでてもわからん
アトリエシリーズのシステム変更を受け入れられないならやらなければいい
発売されるまで、なんとも言えないから仕方ないところだね
今回もカウントダウンフェスティバルやるのかな?
詳しいプレイムービーとか見たいね〜
また4gamerとかが公開してくれるんじゃない?
後3週間ちょっとか…楽しみだ
>>859 特性メイン自体は問題ないよ。
引き継がせて強くするのが駄目なのよ。
引継ぎ要素がなくなれば良いと思ってる。
そのアイテムにしかない主効果だけでいい。
作り方によってそのアイテムにしかないいろんな主効果がでるとかね。
それをメインに複雑化するなら問題ないよ。
ただそのアイテムにある特性を他のアイテムに移動したら駄目だよ。
本当にそのアイテムの個性がなくなるし、調合する楽しみもなくなる。
なんかすべてが同じようなアイテムに思えてくるから
>>860 カウントダウンまであと二週間くらいかな?楽しみだ
あと発売日はよこいきてください
>>857 特性がメインになる状況って究極を作ろうとする時だよ
敵を倒すのにそこまで必要にならない
ID:saiKV57u0は苦しんででもそのゲームのシステムの最強を出さないと気が済まないから辛いだけ
普通は楽しむんだよ、そして無理そうなら妥協する
>>823 ナに言ってるんだ?攻略サイトを眺めて、"必要な特性を持った素材を間違えて使ってしまう"というのを回避できるの?
>>862 だから引き継げる効果のほうが少ないだろ
>>824 調合をディスってるんじゃナイ!!
ソート機能がへぼいのをディスってるんだ
>>859 特に今回、品質だけでなく、
青とか赤とかいろんな値があるみたいだし、
その値によって付く特性が決まってるっぽい。
だからこそ引継ぎ要素があると思われる、
潜在能力は控えてほしい。あれがメインになって、
メルルみたいにがちがちにやらされたら悪夢だよ。
アーランドしかやってない新参だが、アイテムの範囲がわからないのが不便だった
攻撃アイテムの微妙な範囲は書けなくても、単体か全体か、ぐらい表記してほしい
はじめてエリキシル剤使ったときびびったわ
>>862 ちょっとなに言ってるか分からない。
特性はあくまで主効果強化がメインだろ?
なぜ強化すればすべてが同じようなアイテムになるんだ?
>>864 トトリならそれでいけたけど、
メルルはそうは問屋がおろさなかったよ。
極めなくても中盤あたりから結構特性にらめっこやらされたし
開拓にしてもかなりがちがちに特性を意識してやらされたし。
>>864 ゲーム内の早い時期に高めの効果のアイテム作るの楽しい
なにを付けたらいいか悩むの楽しい
って想像してるだけでもテンション上がってくるw
>>869 難しいところじゃない?
作った後に表示ならいいけど、作る前は…
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 20:08:38.69 ID:N96hJLDm0
ドラ●エ9の錬金みたいな失敗・成功があってオートセーブなのは最悪
>>872 何回でも言うけどにらめっこさせられた原因は特性引き継ぎじゃなくて特性検索がなかったから
検索があれば数分にらめっこする必要はなかった
マナケミアがスタンダードだと思ってはいけない
>>869 昔のアトリエのテラフラムで全滅した思い出
通過儀礼とも言う
使ってみて確認するのもゲームの内だったり
今回はどうだろね
イリスみたいになんなければ何でも良いや・・・
>>878 あったね、そんなことw
思い出しただけでも笑いが込み上げてくるわw
テラフラムは許されない
ダンジョン奥深くで最終兵器として取り出したら範囲があれだからな
>>872 まずその やらされた というのが理解できない。
具体的な例を挙げてくれないか?
そんな曖昧に個人的なフィーリングを語ってもふーんとしか思えない。
さっさとアンケート出した方がよくないか?
とりあえず
>>ID:saiKV57u0
がアトリエにむいてないことは分かった
>>876 たしかにそうかもしれない。
でも欲を言うと、にらめっこして楽しいという要素があってほしいんだよ。
メルルにしても品質によって特性の効果が出るものがあったけど、
あれはにらめっこしても面白かった。
こういう風に作ったらどんな特性が現れるのだろうというわくわく感が出るから、
何度も作りたくなる。さらに新しく出た特性がどいう物なのか興味引かれるから、
その特性の効果を調べたくなる。
こういうのがほしんだよ。
特性引継ぎ要素があると、
その楽しみが薄れる。
テラフラムで洞窟一発崩壊した思い出
だから『特性が現れる』ことはないだろ 合成はあるけど
主効果でのみ発現可能で特性で引き継げない効果なんていくらでもあるだろ
いったい何を見ながらプレイしてきた?
>>862 最強アイテムを最短の手順で何度でも作れるようにしてくれと言っているようにしか見えない
>>870 で?その結果どれだけ巻き戻されるの?いくつセーブデータ作らなきゃだめなの?
特性でのソート機能があれば解決するのに
前倒しで揃えていた場合、持っているセーブデータが2年前とかそういうことだってありうるんだぜ?
>>884 その薄れる原因が特性が気になってしょうがないからなんだろ?
普通は目的の主効果とそれなりの特性で満足するか、頑張って作ってニヤッとするんだよ
楽しめないけど絶対作りたいっていうのはサッパリわからない
>>891 え・・・トゥルーエンド目指すのって大抵最後の周回じゃないのか・・・
>>888 最強ねぇ…
そういう概念でプレイしている人には、
特性引継ぎはおもしろいかもしれない。
もちろんその概念自体否定するつもりはないよ。
でもなんでもかんでも特性が引き継がれたら、
そのアイテムの個性がなくなると思わない?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 20:26:26.38 ID:N96hJLDm0
レベルUP時にステータスがランダムで成長するゲームだと
納得いくまでリセットするタイプの人間もいるだろ
>>894 違うよ、>>ID:saiKV57u0の主張がそうとしか見えないって言ってるんだよ
>>890 まず、頑張る過程がつまらない。
出来上がっても、最強特性をつなぎ合わせただけで、
そのアイテムの個性が全く感じなくて面白くない。
なにより作り方によって、
どんな効果が出るんだろうというわくわくかんが全くない。
調合する楽しさが薄れるよ。
>>889 絶対に失敗するのが嫌なら細目にセーブすればいいってだけ
赤ちゃんかよ
楽しくないって思ってるのが極少数っぽいんだけどねぇ?
つまりメルルのシステムを汲む流れは正しそうだな、検索を付けた上で
>>897 何回でも言うけどそれは武器防具に限った話
他のアイテムは主効果で個性が出てる
>>894 思わないな。
ヒーリングサルヴとエリキシル剤の区別がないくらい個性がなくなる特性教えてくれ。
それに特性はなんでもかんでも引き継がれるわけじゃない、制限もある。
一週目?まずは爆睡だろ?
アーランドじゃめんどくさい上に意味無かったけどw
>>898 えーっと・・・レスたどって最初に言っていたのがどういうことか再確認してこような・・・・
白熱してるな
それはともかく、パケ絵にフラスコって最近は無いんだっけ?
フラスコかまえてすましてるパケ好きだったんだが
プレミアムボックスのパッケ絵はアーランド全員もってた
試験管だったかも
今日はIDが変わる端末じゃないんだな
ID赤いやつばっかだなって思ってたら俺もだった恥ずかしい
>>905 文鎮はスルーしてたからうろ覚えだったがやっぱそうだよな
試験管でもいいがやはり丸底フラスコのフォルムが一番良い
個性なんかあってもネットで最も効果的な組み合わせが検証されれば解はすぐに出て
効率的にプレイするならテンプレ通りに行動することになるだろ
公式更新されてるけど、リンカさん、アーシャが初めての友達って、マリオンは?
依頼主
リンカさんはその辺もお固く考えてそうだね
マリオンに友達でしょとか言われて嬉し恥ずかしがるリンカさんとか見れたらいいな
アーシャの食べかけとかご褒美じゃん
火属性がやたら不評に見えたんだがw
火属性かぁ
ってヒドいw
爆弾投げたがってんのいたぞ
品評会のリアクション見る為に変な潜在効果のアイテム作りたいw
火属性かあ…
癒される香り!
いいクオリティ!
高品質こそ正義!
全て味わいたい!
火属性が何をしたっていうんだ
ヴィオラートのオークションっぽい?
いちおくごせんまんこーーーーーる!が好きだった
なんか会話の時のモーション少なそうだな
マリオンっぽい人がネガキャンしまくっててワロタ
やっぱり爆弾はこわいよな
普通の感性の人いて安心した
あと、真ん中のハゲが気になるウうううう
モブかな?モブでしかないかな?
左下の匂いフェチはなんなんだ
ハリーさん…
よくみたら二人いたースイマセンスイマセン
クサイ…
散々な評価w
品評会ってモブは出ないのかな
メインキャラだけだと毎回同じようなメンツで微妙そうだけど
リンカ可愛いなって思って買いたくなったら
キースと因縁とか言って変な展開を恐れてやはり止めた
祖チンかと思ったら焼き物だった
ウィルベルのこの動画でのモーション?何回か出てるけどこの動き妙に不自然というか違和感というか気持ち悪いというか
グラフィックはかなり向上してるから、モーションにももっと力入れてほしいわ
確かに右にいるのERNIEに見えるな
どうなんだろう
なんかアーシャ腹話術みたいなしゃべり方だな・・・
発売日になったら買おうかなー、くらいに思ってたのにリンカのお陰で即予約余裕でした
熱も戻って来たしメルル二週目行っとくか
リップシンクもできないのに立ち絵廃止ってさ
結構思い切ったことをしたもんだね
リップシンクは調整中、とインタビューに書いてあったが簡単にできるものなのだろうか
合わないなら買わなきゃ飯石、ここも見なきゃいいのに
喚けばメーカーが自分の言う通りするとでも思ってんのかこいつ、痛すぎるだろ
お、品評会の動画見てスレに来てみたが、やっぱり話題になってるな。
最初はUDの王国祭を思い出したけど、どっちかというとヴィオのオークションに近いか?
モデリングもこれくらいまで来ると立ち絵じゃなくても可愛くて良いな
表情の変化や動きがぎこちないせいか人形劇に見えてくるな
製品版ではマシになってればいいが立ち絵廃止で早くも失敗の兆しが・・
モブにしては凝ってるから右のはアーニー確定かな
しかしどうしてよりにもよって目立つ巨漢ハゲのモブを2体設置したw
ハゲルは出ないよという主張か?
メルルでOPが3Dになってアーシャでアニメに戻ったように、次回作では立ち絵に戻る可能性もあるかもな
俺はどっちも好きだが
本当はガストも立ち絵廃止したくなかったんじゃないか
でも左は立ち絵の作業量こなすの無理で
PS2の頃みたいに社員かなんかに描かせてもメルの後じゃ大不評だろうし
「火属性かぁ」で評価下がりすぎワロタwww
>>938 あのインタビューは電撃発売1ヶ月前位で、電撃発売の2週間前位にはマスター
アップしてるから、PVからは変わらないと思うよ。
そもそも今の時代のリップシンクに対する要求品質には手付けアニメーションで
は無理だと思うよ。機械作成でないと。まあ、無駄に大金注ぎ込めば別だが…
>>942 モデリング自体はトトリあたりからどんどんよくなっているけど
動きのぎこちなさは、ロロナの頃とあまり変わってない気がするよな。
どちらにしろ買うし、調合厨だからプレイもしまくるが
モーションと、あと髪の動きがもう少し何とかなってくれるとさらにいい。
SEGAのProject DIVAくらいのレベルなら嬉しいけど、さすがに無理だよな。
火属性の何があかんのや!
立ち絵無い分イベントスチルが多いなら良いんだけどな
そういや調合編の動画見ると、調合する時の一枚絵も無いな
アーシャがパンくわえてた絵がそれだと思ってたんだが
もうJOSHINで代金振り込んだ・・
スクショとかの止め絵状態だとじゅうぶんイイのに動くとガッカリクオリティだなw
火属性の不人気さは何なんだ、お題が水属性だったとかそういうあれか?
図鑑読むのが好きだから凝ってると嬉しいなあ。
アトリエってモンスター使い回しあるのかな?ぷにとか種類増える?
腐女子対策なのか知らんが、もっとキャラ数男女比バランスよくすればいいのにと思わなくもない
腐女子「スリムなイケメンがいねえんすよ(怒)」
手前の背の高いハゲは何を思ってそこに来た
うーん、やっぱり立ち絵はあった方がよかったな
セリフではテンパってるのにモデルはずっとにこやかなアーシャに違和感
>>954 輪唱とかされた日にはすさまじい被害が出るぞw
>>956 腐女子が寄ってこないようにじゃなくて、男オタにウケるように女キャラばかりなんだと思ってた
スリムって大事だよね
火属性のディスられっぷりに吹いた
火属性重要だろ!何が悪いんだ…?
品評会か、ヴィオを思い出すな
火属性かぁ・・・
フィールドマップはよさそうに見えたけどなあ
初めてアトリエシリーズを予約するんだが、予約特典的にどこがオススメ?
次スレはまだかね
マリオンさんの駄目だしを見ると、彼女はそこそこの品質(普段使い)のアクセサリーが好みなのかな
他が↓ばかりだから、アクセ大好き!が目立つw
頼んだ
よろしく
よし、ちょっと待っててくれ
むしろ、シリーズ一作目は微妙というジンクスがあるんで、あまり期待し過ぎないように
自分はしているなw
>>975 乙っロイヤルコッペパン
火属性か…ってじわじわくるなw
>>975 おつー。今のうちに品評会編PVの追加を。
>>974 そのジンクスを信じると、2作目のジンクスまで信じなければならなくなるw
>>975 乙
メリエッタ、喋り方良い感じだね
ガチムチパン屋が気に入るのも分かるわ
このタイミングで更新来たか
品評会はニコ動と欽ちゃんの仮装大賞の影響を感じた
率直に言って手抜きだし、長い割に退屈な不可避イベントっぽい
ムービーが4:30もあるから1回の品評会に4分以上もかかってる
1周に4〜5回やるだけなら我慢するけどシステムの柱の一つに掲げられてるのは不安だ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
>>975 乙!
>>983 セリフ飛ばせば2、3分で終わるんじゃないかと思う
時間配分にに制約かかるの嫌って声は届いてるだろうから、あんまり頻繁に起こりはしないんじゃない?
うめ
うめ
>>990 審査シーンもすっ飛ばして結果だけ見れる仕様だといいな
でないと審査シーン中はケータイいじるのがデフォになりそうだ
>>994 見覚えはないけど、描き下ろしとは違うんじゃないかな?
未出のイベント絵とか、ボツ絵とかじゃない?
今回はポケモン発売後だし、まだアーランドが名残惜しいから様子見です
その報告はいらない
1000getでうめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。