こっちを使おう
僅差でこっちか
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 19:48:00.06 ID:h3xKUZef0
こっちか
ageんな 氏ね
多段乱れ雪月花散水!
草薙の幻魔ファイナルミリオンシュート!
かわづチンチンブラブラ!
アンサガが混ざった件
なんかバイナリ改造スレにすごいのが来てるな
見てないけどうちの
>>6がまた迷惑かけたんだろうな
15 :
6:2012/05/17(木) 17:34:06.81 ID:XCnUzkNP0
え、マジで何の話だ?バイナリ?
パイズリなら好きだけど
前スレの埋めでメイレンを許すのを忘れたけど
ここは別スレなので絶対許さない
すいません、質問ですがエミリア編のレンと結婚EDだった場合、
プロローグのレンの死体は何だったんでしょうか?
後キューブは他のシナリオで回収されますでしょうか?
>>17 死体は生科研のバイオ肉を使った設定だったはず
IRPOが偽物の死体と気付かないほどの出来なのかと思うと出来がすごいのか彼らが無能なのかw
キューブは他のシナリオでは一切でてこなかったと思う
裏解体の小説ではレンの死体は損傷が激しく司法解剖するつもりだったが
サイレンスの失態で混沌の闇に飛ばされた
仮面はヒューズがレンに無理やり付けたら取れなくなった
だったかな?
あれが公式設定ってわけじゃないけど
やっぱ結婚EDは変だな
バイオ肉っていうのは作中でもどっかで触れられてなかったっけ
>>13 いきなり勢い出てきたね!これで没イベント&ヒューズ編が出来れば…
>>20 シュライクの町中でバイオ肉の事で会話しているカップルがいた気がした
>>24 だから公式設定じゃない、って書いてあるじゃん
エミリア編は裏設定とか知らないと???ってなるな
エミリア編のキューブは本当に意味分からんからな
突然すぎ
地球の土が踏むことができなかった丸いモノだろ?
なんでゲームオーバー前提なんだよw
結婚EDでも旅立ちEDでもレンの死体は意味不明じゃね?
旅立ちEDにしてもレンに偽死体を始末する時間があったとは思えん
エミリアが死体発見後に現場を離れて(レンに死体を始末する隙を与えて)から
IRPOなり医者なりに通報しないといけなくなる
詳細忘れたけどレンの偽死体ってIRPOで検視されたんじゃね?
まあ碌に取り調べもせずに牢屋にブチ込んじゃうんだからあの世界の警察司法関係は我々の世界とは全然違うんだろう
エミリアは好きだけど秘術が好きな身としては印術イベントが強制だからやる気しないんだよな
どうでもいいけどスフィンクスリドルのことをたった今までスフィンクスドリルだと思い込んでた
ドリルで即死効果とか、ある意味とってもサガらしいイメージ
重粒子砲、玄武の盾、聖歌、ドラスクと見切り等同時に取ろうと時の場で粘って1つも取れず…これだからサガフロは辞められない。
玄武の盾もいいけど深海の輝石を忘れるなよ。
ドリルで即死はFF6だろ
FF6のドリルに即死効果なんかないだろ…
即死するのはかいてんのこぎりだ
元ネタはサガだけど
つまりホームセンター最強
ドリルは最強装備だな。
ブルーが資質集めを頑張ってるなか、
片割れは他主人公の手伝いを最後までしてると思うとなんかおもしろい
そんな事言ったらクーンとか手伝いした後、指輪探しが始まるんだぜ
むしろ1週で全ボスと戦いたいぐらいだからばっちこーい
そんな話してる度思うがヒューズ編やりたかったなぁ
リュート編以上の自由度らしかったし
裏解体の小説みたいに他主人公のシナリオも介入しながら進めれたっぽいので
7人クリアした人用のシナリオだったんかね
7人クリアしたら8人目の主人公が〜っていうのは
ワンパ過ぎるからやりたくないって河津神が言ってたから、それはまずない
秘術の盾なんだけど重ねがけ可?戦闘終了まで効果持続?
試したけどイマイチわからなくて。
私の記憶が確かなものならば
攻撃力と防御力は戦闘終了まで持続
能力上昇低下は次第に効果が薄れていくものであったと思います。
武器と防具の性能アップなら戦闘終了まで持続そして重ねがけ不可。
時術を買って麒麟を仲間にすることって出来たっけ?
当て身投げの閃きはやっぱスフィンクス?
久しぶりにやりたくなってアセルス編始めた
幻魔禁止でもタコは3連携で行けるよな〜とか
考えてたらアレ?城から出られねえ…
零姫フラグも忘れてると見た
術有用度ランキング
EX ゲート(リージョン移動) 保護のルーン 隠行 タイムリープ オーヴァドライブ
S 超風 塔 勝利のルーン 活力のルーン 克己 サクリファイス リヴァイヴァ
A 光の剣 シャドウサーバント ヴァーミリオンサンズ 硝子の盾 杯 盾 激痛 リバースグラビディ 時間蝕
B フラッシュファイア インプロージョン サイコアーマー 解放のルーン 呪殺 タイムツイスター コカトリス リーパー
C スターライトヒール エナジーチェーン サイキックプリズン 幻夢の一撃 生命波動 バニッシュ ヴォーテクス
D 太陽光線 ダークスフィア 魂のルーン ジャッカル
E パワースナッチ 死神 呪縛
F フラッシュフラッド 剣 愚者 覚醒 雑霊撃 ヴェイパーブラスト カオスストリーム 黒猫 ナイトメア
G ハイドビハインド シャドウネット ゲート(術)ファッシネイション ミラーシェイド 金貨 魔術師 壁のルーン 倭人のルーン 停滞のルーン 痛覚倍増 ライトシフト ダークシフト ディレイオーダー
>>54 自分も久しぶりにやってあれ?ってなったw
攻略見たわ
>>53 ありがとう
アセルス編で先に進みすぎて麒麟仲間にできなくなっちゃったけどw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 12:10:14.25 ID:x2fN3Rhf0
塔が高いのか
俺の中ではロマン術だな。
搭はそのターンで仕留められる算段があるなら超有用だろ
個人的には雑魚散らしのヴァーミリオンが至高だけど
>>56 >>G ハイドビハインド
おまえはまだこのゲームがわかってないようだな。
保護のルーンってなんだっけ?
何で印術て初期術の方が優秀なんだよ…
上位術全部ゴミみたいな性能しかねーじゃん…
>>56 ハイドビハインドやダークスフィアが低いとかありえん
ミラーシェイドやライトシフトは普通に使えるし・・・
患者は技覚えるときに有効だし・・・
ツッコミどころが多過ぎるが、ゲートだけは同意
1日に何度もすまんが、
イクストル狩りをしようと思って古代シップに乗り込んだらいきなり出現したんだけど理由分かるひといる?
コウモリは心術の修行で1匹倒しただけなんだけど…ばぐ?
携帯の電磁波で壊れたんじゃない
シンロウのシップ発着場に出入りするとコウモリ倒した数も変化する
赤カブのせーで零姫入れなかったのは良い思いで。零姫の為またやろうかな
ルージュのゲートの無意味さ。使わせろよ(笑)
ハイドビてクーン編以外で使い道なんかあったっけ?
逆に考えるんだ
「クーン編を楽に突破する為には重要な術、故に有用」
そう考えるんだ
>>74 たとえば、多段斬りを単発で使うより、
ハイドビハインド+多段斬りのほうが連携補正で強い。
ハイドビハインドはFTだが、多段斬りのメカを高いQUIにすればつなげることが可能。
この「ハイド○○」って連携は最近のやり込みでは結構使われている。
ヘヴンダンサーにおさわりしまくるんだろ
レディブレードやレディーホークでもいいっすよ
ピンクパンチもありですね・・・
タイタニアやメロウなんかも結構好きです
でも一番可愛いのはクラーケンだと思ってます
>>76 へ〜長い間サガフロやっていたけど
そんな豆知識初めて知ったよ
ありがとん
>>79 ヴァルキリーやアンシリーコート、サイレンがお前に忍び寄ってるぞ
クリミナルナイツさんもいい線行ってると思うんだが・・・
・・・ってあいつ女であってるよね?
でも一番可愛いのはアンノウンだと思うのですが
あのくねくね動いてる姿がたまらん。24時間見つめられたい
裏解体のヘブンダンサー達のイラストは本当に良かったっす!
中島正太郎社長もカワイイよな
なんで先生はブルー以外のルーン集めを手伝ってくれないん?
ルーンについて尋ねられなかったからでしょ
手術ジョークで逃げずに尋ねられたら、ブルーじゃなくても協力してくれてた気がする
クーンについて行ったのは、メイレンが指輪という大変興味深い奇病に侵されていたからだと思われ
病魔モールなんて下級妖魔に興味があったとは思えないし。報酬はただの口実かジョーク
>>85 アル意味で病気な人に付いて行く(行動に興味がある)習性があるから。
アンシリーコート好きな奴はロリコン
ソースは俺
ヌサ先生は鎧ではなく白衣で上級妖魔の証を付けた賢いお方です
妖魔の白衣
妖魔の白衣って生まれつき纏ってたのかな
妖魔の誕生ってどういうのだろね
いつのまにかそこに居るんじゃないのか
ヌサ先生全員のルートで仲魔にしたかったわ
白衣便利だよ白衣
狂気を感じますね?
白衣って命削って買えたっけ?
それは木陰のローブでは
木陰のローブも鎧じゃなく服だったら良かったのに
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 20:35:07.07 ID:UYkEvPWY0
>>93って
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/14(水) 10:43:08.92 ID:Q1udLgqBP [5/5]
狂気を感じますね
の奴か?
ちょい研究所に銃とか術とかの習得データ来てたけど実際どの敵でどこまでいけるんだろ?
ちょい研究所ってミンサガやってるところと思ってたらサガフロもやってたのか
ってか愚者レベルたけー。そりゃ時間妖魔のリージョンで玄武狩りまくってても覚えないわけだわ。
あとアニーの剣技の適正が最悪だね
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:52:31.14 ID:ED5rbAfx0
むしろアニーって体術の方が適正あるじゃないか・・・どういう事なの
しかしゲンさんとフェイオンは流石だな
それぞれ剣技と体術で適正ないの片手で数えるくらいしかないじゃん
ルーファスの体術得意っぷりにもびびったが
俺
>>93だけど狂気を感じますね?ってなんだ
気になるじゃないか
フェイオンって見た目で育てた事無いけど強いんだな
前スレ前半の流行語<狂気を感じますね
初出は前々スレの1000を取った面白い人
剣術アニーが想像以上にやばくてわろた
閃き悪いとは思ってたけどやっぱりアニーは適正ないのかね?
ブルージュの方が剣術覚えるの捗ったくらいだった
むしろアニーは全キャラ中で最も剣技に適性がない
適性あるのはカタカナの剣技のみ、例外は燕返しのみという酷すぎる有様
>>100 お前は俺か?
最近零姫の為に(あとサイレンスリストラの為)やり直してたんだが、全員愚者だけ習得してなかったw
くっそ、お手本効果とか履歴補正調べてたらちょい研さんに先越されてもうたwwwくやしいのうwww
>>99 一応敵の閃きランク -9 の敵までは可能性がある。 -10 以下は無条件失敗。
具体的な乱数値はこんな感じ(単位1/256)
差 通常 達人 能力値(参考)
+10以上 40 20 50
+9 39 19 39
+8 39 19 39
+7 37 19 37
+6 36 18 36
+5 34 17 34
+4 31 16 31
+3 29 15 29
+2 26 14 26
+1 23 12 23
±0 30 25 20
−1 16 08 16
−2 13 06 13
−3 10 05 10
−4 08 04 08
−5 05 03 05
−6 03 02 03
−7 02 01 02
−8 01 01 01
−9 01 01 01
-10以下 00 00 01
ただし適正がない場合は、2/256 以上でも強制的に 1/256 。
能力値に関しては、まだ詳しく調べてないんで、敵の成長ランクと能力値の差がそのまま当てはまるかはわからん。
113 :
112:2012/05/22(火) 00:31:09.34 ID:VCo9PKIy0
ああしまった、通常と達人が逆だ orz
入れ替えて読んでくだせえ。
ルーファウスとヒューズの閃きぱねぇな
さすがおっさんズだけあるということか
ニコニコでエミリアはコスプレしてると閃き安い系統が変わるよってコメあったんだけど
本当?
マジですよ
ドールタンは結構体開くんだな
ドールタンが体を開いてくれると聞いて
T260編ラスボス戦の曲いいびっくり
タチアナ編はいろいろ熱いよな
強力な敵欲しいなあ
デュラハンの盾人数分揃える頃には
全裸でラスボスに勝てちゃうし
タチアナって誰だよ あわれな子かよ
(・実は、サガフロのT260Gの"T"はタチアナのイニシャル。)
ググってみたら…
へぇーへぇーへぇーへぇー
>>119>>121 実戦で聞くとすげぇテンション上がって来るんだが
サントラで聞いてるとなんか微妙だった
まぁやっぱサガって演出も込みでの曲が多いと思うからな
そりゃお前だけだ
イトケンがゲーム画面とシンクロするように作ってあるって言ったからなあ。
カーネイジと合うもんな
河津氏はバトル前の選択肢からBGM変えたり、メッセージのタイミングいじったり、
そういう演出には力入れてるってスタッフが言ってたな
クーン編もいいな
2ターン目くらいから盛り上がるんだけど1ターン目は指輪使ってたりするし
さあ攻撃開始な時にあの曲はかっこいいぜ
ゲーム音楽でそういうとこ拘ってるのっていいよね
グレートモンドも丁度攻撃始まる位に盛り上がるかな
133 :
112:2012/05/22(火) 21:19:12.02 ID:VCo9PKIy0
あかん、調べれば調べるほど深みに嵌っていく orz
とりあえず、
>>112 の表はかなり大嘘。
今いえるのは
・閃き率は 9/260 ほど底上げされている
・閃き以外の確率は 1/256 じゃなくて 約 1/100 単位
・銃・術学習は、確率に INT/64 の倍率がかかる
・WP JP の成長は能力値「のみ」に依存
こんなかんじ
バトル#1なんかイントロを長く作っちゃったから戦闘の入りを遅くしてくれってイトケンが頼んだらしいな
ソースは無いが
バトル#1って、戦闘始まってコマンド入れて行動開始!って時に
だいたいイントロが終わってメインテーマに入るのよね。
ボス曲も似たような感じかな。
>>133 おお、こんなところに解析の同志が
たしか銃と術の学習にはINTの成長資質も影響するよね
それと、自分が調べた範囲じゃお手本効果って見つからなかったんだけど
あれってやっぱり存在するのかな?
サガフロの解析ってほとんど見たこと無いからこういう話は興味深いね
>>136 うん、しきい値決定のときにモンスターのランクに INT 成長資質加算になってる
お手本はオイラもさがしてるけど見つからない
成長しなかった戦闘回数なら記録されてるけど、HP と能力値にしか使われてないし、
なんかとっても疑わしい感じ
小泉氏が閃きシステムについて解説してた時もお手本効果には触れてなかったな
お手本とかあったなあ
剣技体術
高ランクの敵でも適性が無ければ1/52でしか技を閃く事ができない
アニーは適正を持ってないが初期技修得
低ランクの敵からは強い技は覚えれない+高い敵でも難易度が低いものから順に修得
エミリアより能力(HP)が高いため剣を使い続けて(1/52で)修得
難易度−レベルで10以上なら修得率は0%
達人でも0*2=0
で合ってる?
全体技はどの敵が参照される?
銃、術も達人で約2倍の効果がある? 閃き適正はある?
↑ブルー等は1/52より高い確率のような気がする。
派生はない?
どのモンスターの閃き値が参照されるのか、メインorメイン+お供(アイテム入手と同じイメージ)or選択したモンスター?
成長資質加算って何さ。
キャラによって成長適正みたいなのもあるの?今まで感じた事はない
あるならその数値はどのキャラがどのぐらいでどれぐらい影響する?
モンスターに閃きLVと別に成長LVは設定されてるみたいだけど・・・
とりあえずちょい研究所で検索してみろ
メサルティムはどういう機会があって、印術の資質を取ったのだろうかw
生まれつきじゃね?
>>141 合ってる。全体技は、生き残っているうちで一番IDが若い敵。
>>142 達人効果はある。適正は、いまのところ
>>138 で書いた INT の成長しやすさが影響するとしか判明してない。
学習・成長の確率は単位パーセント。ただし 0〜65536 の乱数の下二桁を使用するため、若干表記より高くなる。
参照はメインモンスターのみ。
>>143 そのまんま、能力値の成長しやすさ。具体的には、モンスターの成長LVに常に加算して計算される。
ただ、能力値があがらなかった戦闘連続回数÷8も加算されるため、影響は(INT以外は)少ない。
キャラ 力 速 知 集 霊 体 魅 HP
エミリア 03 05 00 07 01 06 07 04
リュート 00 00 02 01 01 03 0C 06
レッド 04 03 03 06 02 05 03 07
ヒューズ 06 02 02 06 02 05 03 07
ブルー 00 05 08 08 06 01 02 03
アセルス 00 02 01 06 09 00 09 03
ルージュ 00 05 08 08 06 01 02 03
ルーファス 02 04 06 02 03 02 03 06
ゲンさん 07 04 01 02 01 06 00 07
フェイオン 04 08 01 00 05 04 03 03
アニー 05 03 01 04 01 03 05 06
ライザ 03 07 06 01 04 02 04 01
艦長 04 01 03 06 03 06 00 05
ドール 03 02 06 03 01 04 06 03
メイレン 01 05 06 06 02 02 03 03
白薔薇 00 00 00 00 00 00 08 04
イルドゥン 00 00 00 00 00 00 07 05
メサルティ 00 00 00 00 00 00 06 06
ゾズマ 00 00 00 00 00 00 08 04
零姫 00 00 00 00 00 00 0A 02
サイレンス 00 00 00 00 00 00 06 06
ヌサカーン 00 00 00 00 00 00 05 07
時の君 00 00 00 00 00 00 00 00
やっぱ魅力資質トップはリュートなんだな
あとエミリアの知力資質00にワラタ
ブルー曰くの頭の悪そうなって評価はあんまり間違ってなかったのか
ついでに今判明してる分まで。
・各能力値
補正込み能力値 - (メインモンスターの成長レベル+各成長資質+非成長戦闘回数/8) のしきい値%
・HP
最大HP/10 - (メインモンスターの成長レベル+HP成長資質+非成長戦闘回数/8) のしきい値%
・WP
最大WP-(STR+QUI+VIT)/2 のしきい値%
・JP
最大JP-(INT+WIL+PSY)/2 のしきい値%
・銃技・術
習得難度 - (メインモンスターの閃きレベル+INT成長資質) のしきい値×INT÷64%
・非成長戦闘回数について
戦闘終了時に成長・学習ともに発生しなかった場合に1ポイント加算。
成長・学習が行われるか、ソフトリセット時に0にもどる。
>ただし 0〜65536 の乱数の下二桁を使用するため、若干表記より高くなる。
これって"乱数-乱数*1374389535/137438953472"の部分だよね?
0〜65535の乱数(mod 100)だから0〜99の出現率はほぼ均一じゃないの?
>>150 術・銃技って習得難易度から閃きレベルとINT資質を引いて境界値を出してから、INT/64で補正かかけるってことだよね
>>151 0〜35 が 656個、 36〜99 が 655個で、
一番誤差の大きいところでも 0.035 ポイント程度だから、
無視していいといえばいいレベルではある。
>>152 それで合ってる。
まさか今になってサガフロの解析が盛り上がるとは…
こういうの見てるだけで楽しいわ
流れ切る質問ですみませんが、地竜からは
スプリンガンスーツとハイパーバズーカーどちらを取った方が良いのでしょうか?
全シナリオで入手出来るみたいですが地竜しか落とさないみたいで…
ちなみにメカに装備させようと思っています
自分のメカの運用から見て、欲しい方にすればいいじゃん
無いとクリアできない訳でもなく、むしろ廃人向けの要素なのに人に聞くのがおかしい
つーかハイペリオンの事をハイパーバズーカって言ってる時点で
分かりました
ハイパーバズーカ?ああ、νガンダムか
それはアムロ出撃する!だな
>>155 どっちも出にくいんだし、こだわりないなら先に出た方でよくね?
個人的にはスプリガンだけどな
ハイペリオンは弾数少ないから、ボス戦で主砲にするには向かないという点で
ありがとうございます
ステータス上昇の麺を考えましたがスプリンガンに決めました
ハイパーバズーカーと陽子ロケット弾エフェクト同じだったので間違えてしまいました
すみません
ハイパーバズーカと陽子ロケット弾のエフェクトが一緒とか
よくそんなマニアックな知識を覚えてるな
釣りだろ
そんな絡む話題でもないような…
アセルスやエミリアが主人公だったり
よほど陽子ロケット利用した連携に愛着ない限りは一択だな
ハイペリオンばかり落としましたがスプリンガン何とか取れました
ありがとうございます
>>163 すいません、メカ編メインで考えていました
お触りは禁止で
マジか!あの鉄球亀30回戦っても何も落とさんかったから閃き8個で手を打ったぜ…
>>166 盾で塞がれない連携でゴリ押ししましたw
ドロップ確立って偏りますよね
地竜復活出来ればハイペリオン一つ貰っておきたかったです…
168 :
150:2012/05/25(金) 20:44:06.14 ID:8C6ZLBbf0
>>150 の上昇率だけど、行動履歴によるしきい値補正が完全に抜けてた。
力 速 知 集 霊 体 魅 WP JP HP
体術 04 02 00 01 00 03 00 05 00 07
銃技 00 04 02 03 01 02 01 04 00 05
剣技 03 02 00 01 00 03 01 06 00 06
術法 00 01 03 03 03 00 01 00 08 04
(無) 00 00 00 01 01 01 01 00 00 08 (上段の行動を一切とらなかった場合)
上表の数値(複数行動時は平均値)をしきい値%に掛けて4で割ったものが最終的なしきい値になる。
見ての通り、WP に関してはどう行動しても二倍に届かないため、
たとえ能力値が限界まで育ったとしても WP155 以上での上昇率は1%で固定されてしまう。
地竜って技8つも閃くほどランク高かったのか
初めて知った
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 22:23:59.77 ID:wSmNOT1W0
確率
イグゥーストルと地竜はランク低いときにボコッとくに限る
そんな事は無い
質問ですが地獄の君主のライフスティールを上手く切り抜けれる方法を探してます
ブルージュ単独での戦闘で、ゴザルスの買い物でLPが3しか残っていません
保護のルーンと時術無し縛りで考えついたのはシャドウサーヴァントの身代わりでしたが
ほとんどの場合イルストームで先に消されてしまいます…
戦闘中どうしても人型形態に三回戦う状況が出来てしまい、運任せにしかなりません
皆さんの知恵をお借りしたいです
運任せなら運に任せれば良いじゃない
その状態で必勝戦術が欲しいの?心術使えば保護のルーン縛りには抵触しないね!!
まあ運ゲーで良いじゃない
ブラッドチャリスがライフスティールにも効果あればねぇ
>>174-175 確実な方法が欲しかったのですがやはり無理ですか…
ライフブレイク系の攻撃の中でもスティールはディフレクト等で防げないみたいですね
>>175 確かドラゴンウォーロード戦でのご褒美があれでしたよねw
いや、2回目の人型を乗り切ったらHP削って塔で倒せね?
運に頼る必要ないと思うんだけど。そんなにJP低いの?
もしくはユニコーンの涙or硝子でイルストーム凌げるかも。これは試した事ないが
>>177 JPはカンストしてますが試した事なかったです
やってみます
硝子の盾の手がありましたね…!
でも試してみましたがライフスティールはバリア無効みたいでした…
保護がだめなら隠行を使えばいいじゃない
・・・ダメ?
まあ、それ以前に最善策としてドロップ食えば良いんだけどな
>>179-180 隠れたりアイテムの使用する行為事態がチートだと考えていますので(一応縛りプレイなので)
防具や技術装備のみで倒したいという考えでした
ゴサルスの店で何を買ったんだ?
ブルージュ一人旅、それもJPがカンストするくらい育てるなら幻魔はいらないと思うけど他のを色々買ったの?
説明不足でしたね、すみません
一人旅をしてたデータじゃないです、JPは開発二部の戦闘で鍛えました
器と幻魔でLPが3になったという事です
ちょっと残ってたデータで1回やってみたけどランク最高でも削って塔でいけたぞ
十分クリアできると思われ
>>173 シャドウで回避できたっけ?
硝子の盾が効かないのは知ってるんだけどさ。
イルストームで消されるんなら、ユニコーンの涙で無効化すればいいって話だよね。
あと、シャドウが使えるってことはそれなりに鍛えてるよね。
時間妖魔のリージョンでひきこもってたのなら別だけど、ボスのHPが上がっていると思われる。
それで人型変身が3回で済むとは思えないんだが……
二丁跳弾のダメージも知れてるし。
>>184 ランク最高ってことはHP125000とかだよね。
塔ってシャドウ使ってもそこまでダメージいかないよね。
ってか、JPって開発二部での戦闘でカンストするものなのな。
>>185 おおお!その手がありましたね
でも今度は防御面で貧弱になるのが問題になりますが確実性を取るならこれですね
有難うございました<(_ _)>
>それで人型変身が3回で済むとは思えないんだが……
いえ、二丁と跳弾と勝利のルーンで与ダメ6000はいけますよ、ただ最初の人型を
含めて三回人型に変身はすると思います
シャドウと塔でなら残りJPにもよりますが与ダメ5、6万は固いです
どのみち影化無し縛りなのでシャドウ+塔は運が良くないと無理ですが
>ってか、JPって開発二部での戦闘でカンストするものなのな。
はい、最後はもう仮面の魔人やドラゴン戦じゃないとレベルアップしませんでした…
>>187 限界まで削ってから使ったんだ。いきなり125000もダメージ出るわけない
シャドウ無しでもJP250なら37000ぐらい行くから射程圏内
それと、人型の変身は最高で3回まで
すまん、ミスった。37000ってのは人型に塔をぶち当てた場合だった
竜型なら250だと32500ぐらい。まあ、射程圏内である事には変わらないんだが
自分から縛りプレイしといて他人に聞いてどうすんのよ
>>190-191 塔の与ダメを大きくする為にJP節約してみれば、一度目の変身である程度ダメージを
与えた後に使ったら倒せました!
これで装備を固めたまま君主打開出来ました、本当にありがとうございます。
DSC、時術禁止ならメカは最強クラスだな
スプリガンスーツや蛸ボードの関係で悩ましい限りだがスペックは高い
T260G編でもなければそもそも2機以上入れないでしょ。その場合、特殊工作車は必ず入るし
今回全体的に閃きが悪くて泣きそうwww
デュラハン相手でもステが全然上がらなくなってきたことに無駄に焦りを感じる
気長にやるけどせめて盾をくれ
/ ハ,,ハ
((⊂ ) ( ゚ω゚ ) お断りします
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
のどがかわいた みずをくれ!
デュラハン狩りには時間蝕が良いよね
>>195 T260つえーし
レッドは変身できるし
何を持って二機以上入れないと断言してるんだ
昔、T260は特工の下位互換とか言ってボコボコにされた子でしょ
違うの?
全然ちげーよ
装備枠がダダ余りだから好きにチューンナップできるだろ
入れないというか、T260G以外で3体仲間になるのはレッド編だけでは
レッド編は代わりに剣闘マスタリーがない
二機以上入れないってことは入れても1体ってことだろ
そしたらT-260かBJ&Kかラビットの3択になってしまうわけだが
つまり赤カブを捧げろとな
あ、ごめん。間違えた。三機以上
レッド編って特殊工作車が剣闘マスタリーとれなかったっけ
自己開発できるのでどの主人公でも可能
サガフロ名物のイカ狩りはどうでしょう?
どうでしょうっても…
水属性耐性付けて愚者唱えて、
カウンター技閃き狙いに最適だねとしか…。
クラーケンでスウェイバックとか閃くのは無理だよな。
ああ、イカというのはデビテンのことか。
イカ狩りは深海の輝石とマイティ、メイル、高額クレジットを狙えるから
大好きです
あと愚者っていちいちメイルシュトロームで解除されるよね。
馬鹿はよく津波に流されるからな
一方東北大学医学部出のエリート達も流されているのであった お終い
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 22:48:29.49 ID:NeaQkt0f0
>>211 と言うより、自己開発しないと原則手に入らんよな。
T260G編ですらラスダン限定だし。
緑だけは多段切りが出来ないんだよなぁ…
武器屋は全段発射のロマン要員。異論は認めない
・・・むしろ他に良い運用法があるんなら教えてくれ
そこで猛虎プログラムですよ。
全弾発射するのも零式あたりのほうがいいって言う結果でてるしなぁ・・・
メイルシュトロームとは渦巻きという意味だって、ブライト艦長が言ってた
メカ多くてもプログラム集めめんどいし、いい装備も分散してしまうから、武器屋も零も使わない
武器屋って、メカ×5でPT組むための数合わせのためにいるんじゃないの
ストーリーに沿った仲間をってなったら、武器屋じゃなくてゲンさん入れるに決まってるし
ストーリーに沿った場合、外れるのは武器屋じゃなくて特工さんだと思うの
専用会話1つもないじゃん
特工さんは優秀すぎる
特工はT260の次に優秀だな
T260が仲間にならないレッド編だと特にありがたみが分かる
pzkwVは装備欄が少ないから防御面も不安
かといって火力が高いわけでもない
よく覚えてんな
つまりpzkwVさんは萌えキャラ要員、マスコット枠と言ってもいい
>>229 レッド編だと、ラビットもお医者さんも射撃系だからね。
自分はレッド編じゃあまり進んで使わないが、多段斬り無双ができる特工様は有難い
うん、ロマン要員だよね。パンツ君。
>>233 多段斬りもだけど、びっくりどっきりがホント助かる。
剣闘も多段切りもどっきりも出来て
HPもWPも回復出来るタイプ4は本当に優秀な子
BJ&Kは最初から最後まで安定して強いから毎回使うなあ
兔はラスボスで次元衛生砲1ターンで切れた経験から、それ以来ずっと使ってない
レッド編のオススメPT教えてくらさい。ロボ3機で微妙だし。ドールは入れたいし…
好きなキャラでいいじゃん
レッド ←主人公
ドール ←
>>237の要望。IRPO。
ゲン ←流星刀量産
ヒューズ ←流星刀量産。IRPO。
アニー ←イベントで仲間になる
BJ&K ←メカ
ラビット ←メカ。IRPOのメカ。
サイレンス ←IRPOの妖魔
コットン ←IRPOのモンスター
スライム ←勝手に仲間になる
これくらいでいいんじゃね。10人。
>>237 ドール サイレンス コットン ヒューズ
IRPOで揃えればいいじゃない
サイレンスはメサ子を逃すという
デメリットはどうにかできなかったのか。
主人公に陰術を買って、仲間だけに陽術の資質を得させるか
オーンブルクリア後サイレンスに話しかけずに
時の君仲間→メサルティム仲間→サイレンス仲間とすれば両立はできる
いや、それぐらいは知ってるよ。
数ある妖魔のなか、サイレンスだけ不憫なデメリットを付けられてるってのは。
まあ。使わないんだけど
えっ回避手段がある以上メサルティム逃走イベントは
どうにかならないデメリットではないと思うのだが?
不憫なのは主人公に陰術の資質が強制されることだろう
主人公限定キャラでもないし強くもないし何か特徴があるわけでもないし
IRPOPT専用だよな
今気づいたのだがかつてあったサガ扱ってるサイトである
すずらんの館と鈴蘭畑って別の人が作ってたの?
ホークさんやハリードさんやリュートさんは若者ばかりのRPG主人公の中の良心
肝心のICPOPT5人で組めないという
ヒューズ・ドール・コットン・ラビット・サイレンスの五人で組めばいいじゃない
各種族も揃っててバランス悪くなかろうよー
>>247 ツフとかバーバラとかローラとかオバサンは駄目ですか・・・?
自由にパーティを組めるのがサガの魅力なんだが
レッド編はやっぱり警察メンバーにしてしまう…
サイレンスは術関連の能力無視すればそんなに弱いというわけでもなく、むしろバランスいい方
バランスが良いだけじゃ妖魔はだめだろ
なんか一芸を持って無いとな
まあ、オーンブルを越えれば序盤で仲間になるし、最初から具足まで持ってるから強化もしやすいんだけど・・・
これというアドバンテージもないんだよなぁサイレンス
そんな事言っても
オレ今まで一度たりともサイレンス仲間にした事ないしなー
陰術の資質がまずいらないのが要因なんだろう。
オーンブルだっけ?影しかない町。そこにも行った事すらない。
>>240 ありがとう!IPROチーム忘れてました!IPROチームにします!ロボ共は二軍で
そもそも術関係能力を無視すればなんて前提が必要な時点で役立たずの証拠だろうに
せめて主人公に陰術の資質強要がなければ救いがあったかも知れんけど、
何にもメリットない癖にデメリットだけは完備とか・・・
まあそもそも妖魔自体が…
>>255 ・・・・はいいけど、オーンブルは行った方がイイですよ!・・・・が好きになれるかも(笑)
果たして
>>256はラビットもIRPOの一員であるという事を知っているのだろうか?
レッドが一軍から外せない以上、IRPOは誰かがハブられるわけだが・・・
一番ハブられ率が高いのはサイレンスだが・・・
ラビットはレッド編でしか仲間にならないし、メカの中でも個性的なタイプだから毎回1軍にしちまう
じゃあレッド+グラディウスの面々とか?
ヌサカーンは妖魔だけど全シナリオで欲しかった
あの白衣は良いなぁ
他の格好ばかりの上級妖魔も見習えと…
あえて、リーダーのヒューズを外して
後4人とパーティ組んでる
ヒューズはIRPOとか関係なしにキャラ立ってるし、実際ゲーム内でもソロで行動してるから
IRPOメンバーって考えると、ドール、サイレンス、コットン、ラビットってイメージ
そもそもあの4人は、IRPO関係なかったらわざわざ使おうとは思わんしな
>>260 裏真書持ってるので知っています(^-^)
実はもう終盤でサイレンスだけ忘れてしまいサイレンス抜きです
当初は変身しまくり旅を考えてたのですが1機足りない…レ限定ドールは鍛えたいとグタグタして終盤まで来てしまい、オススメ4人を鍛えてレッド編は満足するつもりでした(^-^)
紛らわしくてすいません・・・
でもラビットってIRPOのロボットだろ?
アルカイザーがIRPOにとって無害とは言え、映像記録とか残されてたらレッドやばくね?
お医者さんみたいに、ぶっ壊すって脅しが通用するような気もしないし・・・
それを言い出したら例え気絶中とかでも戦闘中に変身できるってこと自体がヤバイだろ
アルカイザーが現れるたびに、それもアルカイザーがいる間だけレッドだけが消えてるんだぞ
要は口に出されなきゃOKなんだろ
警官に「ぶっ壊すぞ」―少年逮捕、京
みんな実はヒーローってことを認知してるけど気づかないふりしてるって感じのイメージだわ
まともにリアクションしてその後も気にしてくれそうなのはユリアくらいだろうな
ヒューズもちょっといじってくれそうだけど
>>270 没ネタであったようだけど、ぬーべーの性質的に絡んでないとおかしいキャラではあるなぁ。
ヌサカーンの病気好きは妖魔からみても異質なんだろうか
病気好きはむしろ普通(というか上級妖魔らしい趣向)
ただ、そのために人間のリージョンに居着いて、人間の生活にある程度合わせて共存している変わり者
・・・って感じじゃね?
ヌサカーンだけ初期装備がやたら人間的だし。レーザーナイフとか
妖魔に変態は珍しくないというか変態しかいないんじゃね
頭にバラ刺さってるし
やけにキンピカだし
体は男な人魚だし
☆チクビだし
イルドゥンはイケメンでそこそこまともだけど小姑だからな
>>269 そもそも正体ばれたら記憶消すってのは、力を乱用しないための脅しに過ぎないと思う
ヌカサーンなんて大喜びでアセルスについてっただろうにな
あとアセルスシナリオで零式とヒーローに変身できないレッド使わせろ
ゲーム的にはアセルスがヌサカーンにビビっちゃったのがマズかったんだろうな
一度興味は生まれても、根性のない奴だとすぐに興味が失われるんだろうと予想
しかしレッドやヌサはともかく、何でアセルス編で零式?
>>282 興味は持っても妖魔の世界はどうでも良さそう(病気とは無縁だから)だし、それを動機についていくかは微妙じゃないか?
アセルスの場合も単なる異常体質で、何かにとりつかれてるとか病気ってわけじゃないし
まずオルロワに興味が無さそうw
初プレイでエミリアの要塞二回目のマシンを一人で倒せないんでアドバイス下さい
裏側に回れば警備してるマシンをスルー出来る
1、「バカヤロー」と呟いた一回目の最後のエリアに行く
2、そのエリアにある階段のある扉に入る
3、左のフロアへ行ってエレベーターに乗れば後はゴール
迂回しなくてもステータスと装備次第で倒せるけど
倒すなら防弾ベストやワンダーバングルなど装備するのをお薦めする
メカ系の敵は銃弾系統の攻撃する奴ばかりだからね
エミリアなら銃で育ててるかもしれんから書いとくと
リーサルドラグーンで二丁拳銃と跳弾か曲射でかなりのダメージになるよ
>>284 異常体質だけでご飯3杯行けるだろw
ブルーだって言ってみれば異常体質なんだし。
>>289 ブルージュは結局本当の双子だったんだから異常体質になるのか?
道案内してくれるのは単なる気まぐれだと思ってたわ
先生が病気好きな変人だと知ってたらメサも怖がって仲間にならなかったのかね
上級妖魔の言うことならなんでも従わないと駄目でしょ
変人とかどうとかはあまり関係無いと思う
何も言わないからサイレンスから逃げるんだっけ?
一回も仲間にしたことないから自分で確認したことないけど
サイレンスが黙ってるからメサに怒ってると勘違いしてお許しを〜みたいな感じで逃げる。
アセルスが居たらサイレンス居ても平気。
喋らない蝶の人を怖がって謝りながら去って行く感じ
アセルス様の下僕ですから>サイレンス怖い>高貴なお方の役に立ちたい
優先順位はこんな感じ
結果的に彼女が仲間になるフラグを立てるのは、アセルスかヌサカーンor時の君になる
クーン編だと指輪イベントでオウミの地下に行くし、
大抵それまでに生命の指輪イベント終わらせてるから初プレイでも仲間にするなり輝石もらうなりしてるだろう
無言の圧力か・・・
何も喋らないのにIRPOに就職出来たサイレンスさんマジパネぇす
なんでIRPOに居るとかさっぱり解らんしな
サイレンスがIRPO隊員になった理由にはヒューズが絡んでるんだよな
具体的に何があったかはヒューズ編があったとしても謎のままにしておくつもりだったらしいが
>>289 ブルーについてきたのはブルーが異常だからじゃなくて、
ヌサが地脈の異常に気づいていた&地脈に向かおうとする人間が現れたからだろう
クーロン(っていうか診療所)に何かあったら病気を見にくくなるからな
自分の趣味の為だ、そりゃついてくるだろうさ
つまりサイレンスは、ヌサカーンが病気に執着するのと同じく、ヒューズに執着してるのか?
それとも別の何かに執着があって、その通り道にヒューズが絡んでるんだろうか?
でもオーンブルでの影会話から察するに、
普通に真面目で親切なおまわりさんだよな妖魔のくせにw
絵を描いた人の自分設定では
オルロワの元小姓→寵姫に横恋慕→どうせ叶わないしとファシナトゥール出奔→放浪
とかって書いてた気がする
もちろん非公式だけど
まあ非公式どころか完全に個人の妄想だから考慮する必要もないな
でもヌサカーンが実は1番強いかもしれないっていう妄想は結構好き
これだけやってるなら無いと思うけど、育てた事の無いキャラっている? 自分はフェイオン
妖魔の君の称号がついてない時点で1番はありえないがな
要は直接変身したシーンが見られなきゃ大丈夫なんじゃないのか
ゾズマ級くらいならありえなくもないな。初期技能的に、妖魔の力は日常的には使ってないようだが<ヌサカーン
>>306 サイレンスと武器屋。武器屋はタイミング的にも仲間にしに行くのすらめんどくさすぎる
サイレンスさんは・・・今度ニート編あたりで使ってみようかなwモンド倒したらお手柄だもんね
>>310 た たかしくんが やろうって いったんだよ!
厳密に言うと二軍で育てたから無いんだけど、サイレンス。
アセルス編で妖魔5人タイガーランページやろうと思って仲間にしたが、
よく考えりゃアセルスもタイガー使えるしってことでグリランドリー10本放り捨ててやりなおした。
結局14人パーティで終わらせる予定。サイレンス入れるぐらいなら空き枠にした方が役に立つ。
>>307 称号がついてなくて人知れず存在してるって意味じゃないの
上級妖魔だからって全員が知られてるわけじゃないだろうし
そもそも〜の君って誰がつけてるんだろうな
サイレンス人気無いですね(笑)
初めてやったブルー編でサイレンスと共にクローン彷徨ってました。
>>313 全員から知られてなくたって妖魔の世界じゃ格が全てなんだから
妖魔の君より上かどうかなんて一発でわかるだろう
君の称号にふさわしいだけの格があれば自然と他の妖魔にも広まっていくはず
っていうか、そもそもヴァジュ様がヌサに特別な対応をしない時点でヴァジュ様より下なのは確定事項
正直いうと仲間になる妖魔がメサルティム以外全員上級だからか特別に思えないw
話題ついでに聞いてみるけど白薔薇のオルロワに血を抜かれたってのはどういう意味?
元々人間だったの?
>>316 針の城にいる、もしくはいた寵姫は全員そうだったはず
金獅子姫なんかゲーム中で「人間だったころは…」って説明されてたし
ところで「死んだ人間は低確率で妖魔になる」とかいう設定を見た記憶があるような気がするんだが
裏解体新書に乗ってたっけ?
今思えばヴァジュ様って気さくだよね
普通にシップ出ているからいつでも会いに行けるんだもの
つまり人間が妖魔になるには全部血抜かれて血入れてもらうのか…キカイダーみたいだな
>>317の設定は見たことないな…裏解体引っ張り出してみるか
>>308 あぁ。その通りだよ。
>>313 目立つ目立たないかの違いじゃね?>君
ハーレムの君に、花火の君に、時間操作の君だもの。
一方でクーロンで人知れず地味〜にお医者ゴッコやってるんじゃ君をつけようもないからね?
君付けしてるのは、あいつには敵わねぇなぁ〜って思ってるその他妖魔じゃないの?
あと、個人的にはおみくじ(いつも売り切れ)をやってる人も君がついても良いと思うw
(あぁ。でもこの人も目立たないから無理か)
ヴァジュ様の氷炎の結界さえあれば最強だな
>>306 色々考えてみたが本当にサイレンスしかいなくてびっくりこいた
しかしマグマタッチは氷炎の結界を貫通するという事実
そう考えると真の最強はアルカールのような気がする
>>321 貫通すんのか?w
>>319 アセルス編の人間EDの場合だと零姫がアセルスを「魂の君」と名付けてたね
でもどちらかと言えば輪廻転生してる零姫の方がその名に相応しいと思うけど…
弱いからか?w
アセルスどうやって人間に戻ったんだろう
>>322 おみくじがないからです
>>323 妖魔武具捨てたとか、結構ありがちなオチじゃね?
普通の妖魔なら消滅する的な
妖魔の血がなくなれば良いんだから血を全部人間の物に入れ替えれば良い
って半ばギャグで思い付いたけど
没イベだけど生科研の事も考えると意外と的外れでもないかも
オルの血を吸った蚊が、人間の血を吸うと半妖に大変身
蚊じゃなくてもバンシーとかラバットとかスカルサウルスとかサキュバスとか
下級じゃあ上級が消えろとか思った瞬間に消されちゃうからやっぱり蚊が一番
オルの血を吸った時点で異形だなその蚊。なんか凄まじいモノになりそう
偉業
出るとこ出て引っ込むとこ引っ込んでる外人ねーちゃんみたいな感じになるよ多分
蚊だけど
質問なんだけどブルー編て双子の対決が終わった後なら
まさか心術の資質の入手が出来たりする…?
何この無能
いつもアセルスでは妖魔パーティー組むんだけど今回はハーレムパーティーにしてみるかと思ったら
その場合アセルスで仲間にできる女ってエミリア、アニー、メサルティム、零姫の4人しかいないんだな。
メサル…ティム…??
胸を隠した状態で描かれたのがラッキーではあるなw
メサルティムが男だったら、領主さんが可哀想すぎるw
アセルスのハーレムを築くならエミリア編おすすめ
ライザもメイレンも、もちろん白薔薇姫もアセルスのもの!
ゾズマはスルーすれば仲間にならないし、ルーファスは任務中邪魔なら第3PTの最下層にでも隠しておけばおk
メサ子最初は男だったんだっけか
女になって良かった
小林氏が男だと思って描いてたが
>>336なので結果オーライなのだ
いや、正確には小林がイメージ用に男の人魚として描いてたものを
会社が「この絵をメサルティムに使わせてください」と言われたが
実はそれが男の人魚だという返事はしなかった。だったな。
なんとかなるさ。
>>341 それ勘違いしてる人多いよな
メサ(♀)のキャラが先にあったのが小林さんの人魚(♂)のイラストを基にデザインされたってだけで
まぁそれでもメサの公式絵は♂ってのに変わりはないが…
オルロワってただの女好きなだけだよな?
それともイルドゥンとかも従えてるってことは美形ならなんでもありなの?
イルドゥンほ女の子なんだよ
ついてるのか?
美しいものならなんでもおk
セアトはギリでセーフって感じ?
セアトなあ…
裏解体の中表紙を見るまでじいさんかと思ってた
セアトもまあ美形に入るだろうしラスタバンも顔は整ってる
やっぱり顔はイルドゥンが一番か
でも個人的にはヌサがベスト
小林先生が書けば若い男は大体全部美形だろ
フェイオンもカッコイイし
ハゲだけどな
ラスタバンは太ったおっさんに見えてたな
何言ってるんだ
フェイオンは弁髪だからカッコイイんだろ
病気頭
メサルテムは自分がオスってことを言うのがつらくて逃げたんだよね?
タンザー人
ゲンさんの二枚目のイラスト見る度ウホッてなる
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 20:43:40.18 ID:zAl5D9MQ0
飲まないかだろ
呑めないのか だぜ?
一杯飲(ヤ)らなイカ?
みたいなあれでしょう
サガフロ2は何で敵の攻撃から連携が繋がるのか、
その意味の分からなさが嫌だったなぁ
スレチなアンチはやめようぜ
後相手の動作に隙があったから、そこから繋いだんだと解釈してるが
アンサガはもっとひでえ
ミンサガでサガフロの頃に近くなって良かった
連携なんてサガフロが絶頂だった
他のシリーズはもっさりしすぎ。いちいち攻撃途切れるし全然連携じゃねえ
サガはサガフロしかやったことないから分からん
コットン飼いたい
>>363 俺が解説するのもアレだが
>>360→飲(や)らないか
>>361→飲(の)まないか(
>>360同様やらないか もじり)
>>362→呑めないのか?(やれないのか?&俺の酒は呑めないのか?)
的な応用チックに変化して逝ってます。誘っている事にすべて変わりありません
>>367 まったくだ
あの爽快感犠牲にしてまで入れる必要があるとは思えん
英語版のサガフロは連携履歴の表示はどうなってるんだろう…
誰か持ってる方いたら情報please
今更……
開発2部へ行くのって全員クリアするだけじゃダメなん?
ちゃんと順番にクリアしなきゃダメなのかね
システムデータにクリア後セーブしていないキャラがいるんじゃないか?
ひとつのメモリーカードで全員のクリアした?
>>374 何度もやってるからたぶん無いと思う
>>375 あ、それはどうだろ
システムデータは同じだけど…
メモリーカード同じじゃないとダメなの?
メモリーカード別にシステムデータ作ってたりしないだろうな?
メモリーは別でも良かった気がするが
>>371 ガッカリする事だってあるから、知らない方が良い事もあるんだよ。
だから教えない方が良いと思うんだ。
>>373 むしろ順番が気になるわw
クリア後にセーブしてるなら開始時にセーブしなかったとか?
サガはこれしかやった事ないな…2って続編なの?絵柄が劣化した感じだけど
別物で中世が舞台の歴史小説風、アニマ等の概念が面白いが
緻密なグラから一変した水彩と音楽はいまひとつ迫力に欠けるな
全員が集束するように一斉に畳み掛ける連携と違い
前後のキャラでシンクロを計る連携はおぼつかない
あれは石ころ以下だ
>>378 正直、別ゲーだよね。
同一5連携するしかないんじゃねーの? って思う。
2は凄い面白いんだけどサガじゃねぇ
アンサガも同様
>>377 それも大丈夫
システムデータ違ってたらシステムデータが食い違っていますっていわれるんじゃなかったっけ
>>379 開始時のシステムデータは要らないって奴も選ばなかったと思う
順番てのは、アセルス編をスタートしたらクリアするまで他のキャラをスタートさせてはいけないのかなと…
アンサガはスルメゲー
フロ2よか好き
だけどやっぱりサガフロの連携の爽快感や
音楽、バラエティに富んだキャラ
やたら不条理だったり鬱々したシナリオ
総合点では1番
敵グラフィックはロマ2,3のがいいな
>>385 全員が同一のシステムデータで開始してクリアする事が条件なのであって、
クリアする前に他キャラのスタートとか関係ない
っていうか、
>>385が今まで言ってる事が正しいなら絶対に開発2部に行けるはず
つまり、どっかが絶対抜けてる
それと、開始時はシステムデータが食い違ってても注意は出なかったように思う。ここは曖昧だが
>>387 スタート時は注意されないね
とりあえずもう一回全員クリアしてみるよ、ありがと
順番関係無しって部分がわかって良かった
戦闘回数引き継いで始めてないからダメなのかと心配しちゃったよ
クリア直前のデータ全キャラ残しとけばいいのに
最初のシステムデータ同じならひとつひとつパパッとクリアすればすぐ開発二部いける
一つのデータだけだと最後アセルス妖魔エンドで〆たときとか悲惨なことになるし
>>388 うだうだ言ってないでもう一回全部やれ
ウザい
戦闘の面白さや派手さはサガシリーズ1だと思うけど
敵グラフィックのかっこよさがロマサガから劣化してたなぁ
ゼフォンとかドラゴンウォーロードみたいなそれっぽい感じの敵が少なかった
サガフロはどっちかと言うと可愛い敵が多かったな
聖剣伝説みたいな感じ
まあ、そんな可愛いモンスター達を派手なエフェクトでバッサバッサなぎ倒すわけだが
俺はロマサガ2〜3の迫力あるリアルなモンスターも好きだし、サガフロのまるまるした可愛いモンスターも好きだ
ロマサガとかFFとかの敵ドット絵はもはやオーパーツになりつつあるな
俺としては技の格好良さとかSEのタイミングとかがロマサガから劣化したなあと感じたな。
まあロマサガはロマサガで今やると連携がないのがじれったいんだけど。
敵の後ろに回りこめるようになったのは結構大きいと思うけど、
ロマサガの美麗な一枚絵も捨てがたくはあったね
ロマサガのドットはいい意味でおかしかった
サガフロは変な3D感がイイね!64みたいなポリゴンは苦手だけど、
敵グラや雲身払車剣はキツいけどブルーとT260レベルのツヤツヤグラが一番好き
結局は2D最高ってなるけど
サガフロは3Dだけどドット絵を意識した作りだから好きです
>>378 ちょ、気になるじゃねーかw
は?
真四魔貴族とか音楽も相まってやばい
戦わなくてもいい敵だけどw
サガフロはバトル3、バトル5が燃えるけど
聞けないシナリオがあるのが残念だな
アセルスでのバトル5は熱い。
セアト乙
お供つれまくってるし、死にかけだし…
やっぱりバトル5はMA戦に限るな
個人的にはバトル4が最高なんだけど曲に見合うだけの強敵が麒麟ぐらいしかいないのが残念
時の君はそこそこ強いが済王は弱いしヴァジュイールはイベント戦みたいなもんだし
あとアセルス編でもかかってた記憶があるがほとんど印象に残ってない
「ほとんど印象に残ってない」くせに最高とか語ってる
これがわからない
battle5はメタルアルカイザー専用にした方が良かったな
2はイントロが凄い好きだけど、肝心のサビは退屈
4はイントロそれなりサビ最高だけど、出だしに関しては2の方が好き
生科研の地下で初めて地竜を見た時のインパクトと絶望感は今でも忘れないよ…
>>406 まあ、アセルス編のBattle#4はラスタバン(黒騎士)戦だから
印象に残らないというか一度も聞かないまま終わる可能性もあるしね
ここで名前すら出ない炎の従騎士…
確かに印象に残ってないみたいだな
残像が気持ち悪かった印象>炎
森さんが最強だから・・・
あとなぜか近代兵器持ってる水さんも印象に残る
水さんといえば玄武の盾おいしいですってイメージが
曲とか全然憶えてないわ
巨人はどうだっけ?
針の城でいくらでも玄武の盾もらえるからいらねー
精霊銀の腕輪くれよ
針の城の巨人はバトル2だった記憶
水さんだけ確率低いのかしらんが、結局玄武で妥協したなー。
後々巨人狩りしたらアイテムポロポロ落ちること・・・初めて知ったわ。
水さんは炎さんといっしょのはずなんだけどなあ
森さんは強い上に1ランク確率が落ちるからしょうがないけど
火→へ、雑魚雑魚
水→コイツも雑魚。このシナリオ楽勝だな
森→どうせ雑魚雑魚うわああああああああああああああああ
森さんとセアトはパラメータ以外を入れ替えるべきだった
そうすりゃセアトにも威厳ってものが出てたろうに
森さんの前にイルドゥンが来てくれればかなり違うんだけどな・・・
森の従騎士がみんなの鬼門で安心したわw
特に鍛えず進めてたらそこで積むよね
倒した後のモノローグで「それまでの追っ手とは桁違いの〜」の下りがあるけど
森の時点で桁違いの強さだったよなぁ
>>422 イルやメサも仲間になるタイミング遅いんだよな…
イルドゥンが仲間になったあとに戦う追っ手の弱いことよ
>>413 ほぼアセルスの妖魔武具入手の為のイベント戦だからね
森の時点でっていうか、森さんが倒せるなら金獅子なんて普通に勝てる
初プレイの時、森さんをようやく倒した後に今までとは〜
なんて言われて脅かされた後に出てくる金獅子の楽勝っぷりと言ったら・・・
今までの追手とは比較にならない程の強敵(笑)レベル
俺は森さんより金獅子の方が強く感じたけどなあ
たまたまHP上がってしまったのかな
裏解体の小説で、スクリームで脅さずに胞子で脅した森さんは本当の紳士
獅子姫さんは攻撃パターンが読み易いし、剣技のゴリ押しは盾とかカウンター技で対策しやすいしな
何も知らずに戦ったら、森さんよりも一撃が重い分苦戦すると思う
ところでそのあとに戦う猟騎士って、レールガンみたいな攻撃以外に何してきたっけか
戦闘BGMしか覚えてないぞ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 23:37:29.85 ID:dl3oH2150
ファッシネイションしか覚えてないなー
グライダースパイクとかもしてきたっけ?
炎のJKS兄貴が一番苦戦した
ASLS姉貴がSSK三段突きを閃いて
最後までそれで通すことになった
>>429 セアトのあれはハンティングショットという御大層な名前があるんです
見た目はヘビーレールガンの使い回しだがw
セアトさんは弱いというより空気というほうが適切だな
弱いという印象にすら残らない
最近アセルス編全然やってなかったこともあってかセアトって誰だっけ?とさっきからずっと思ってた
他のキャラは大体全部覚えてるのに
セアトは妖魔が精神体って設定だからなのか
戦闘中のグラが完全に別物なのが印象に残らないのに拍車をかけているな ラスタバンも
金獅子のほうが森さんより強い
幻魔相破の3倍カウンターを使わないとまず倒せない
>>435 確かに敵グラになると全然違うのは何故だと突っ込みたいよな
イルも追っ手として敵グラになると別物になってただろうけど
グライダースパイクもハンティングショットも突属性だから弱い
金獅子姫の剣技は斬属性、ブレスは魔法属性だから強い
とかいう人
というか設定的に見ても、金獅子お姉さんは元人間の現妖魔なもんで
剣技使える妖魔とかナニソレ怖いってレベル
半妖の時期ってなかったのかしらね金獅子お姉さんは
何言ってんだ、味方だってモンスターはフィールド画面と戦闘画面の姿は全く別物だろ
金獅子は出会った頃には既にあるorすぐ手に入るもので対策しやすいのが森さんより苦戦しない原因
幻魔なんぞなくたって単体攻撃が殆どだから回復役3人いればどうとでもなってしまう
幻魔がある場合は完全に幻魔相破のエサ
>>440 >味方だってモンスターはフィールド画面と戦闘画面の姿は全く別物だろ
?
すまん、真面目に意味がよく分からない
敵グラじゃなくても、モンスは能力吸収して姿が変化してもメニュー等での姿は変わらない、
でも戦闘になると別物になってるだろ?って事
クーンに至っては初期状態でも若干だけど違うし
>>439 元人間の寵姫ってどうやって妖魔になったんだろうな
血を抜かれてオルロワの血を入れられたのかと思ったけど、オルロワの血があるならアセルスみたいに抗体?あるはずだし
血を抜いた後に術的ななんかで妖魔に変えてるのか
生田だから無駄に設定はありそうだけど
血を吸われただけで妖魔にはなれるんじゃね
単体攻撃だと?
払車剣、ブレスなめるな。
言語学的にいうと
よくあること→実はほとんどないことが判明、への変化が人間→妖魔で
よくあること→稀によくある、の変化が人間→半妖というところカナー
二番目は言葉のセンスの資質がないと到達できない、それくらい微妙で珍しい境地ということ
稀にある
××××××○××××××○×××××××××○××××
稀によくある
××××××××××××××××○○○×××××××××
うん、全然わからん
アンサガでL4魔導板がザクザク手に入る時みたいなものだよ→稀によくある
ガダニーニガダニーニガダニーニってなるのもお約束
>>444 血を吸う代わりに唾液を入れる蚊みたいなもんだと思ってる
ブルーとルージュて本当の双子なのに何故融合出来たんだろ…?
元々一人の人間なら分かるんだが…
シャム双生児でググってみ
マジックキングダムではそうなんだろ
ファンタジーな現象に何故かなんて突っ込みは野暮ってもんだ
ちなみに、シャム双生児の画像を探し回るときは
食べ物を口に含まないようにな!
本当の双子でも元々一つの魂が二つに分かれたっていう設定は通るだろ
ブルージュは一卵性なんだろうな
ブルーって何気に贅沢に主人公5人パーティーが組めるんだよな。秘術を選択する必要があるが
ブルー以外の4人は初期能力がオワコンだけど
いや、別に印術の後に秘術イベやっても良いんだし
資質が固定されるわけではないぞ?
>>458 資質イベってブルー編でも両方出来たのか
麒麟か時の君を倒す直前までは自由
決戦後はやってない資質イベントにも勝手に終了フラグが立つし
術屋に話しかけると反術が消滅してしまって陰陽系統は取り返しの付かない事になる
……
言いたいことがあるならはっきり言え
事前にラスボスの強さだけネットで調べて、弱いとされるエミリア、レッド編クリア
続いてなんとなくアセルス編やったけど今のところディーヴァが圧倒的に強かったんだが・・・
オルロワとか5ターンくらいで勝っちゃって「第一形態から第二形態になるのかな」とまで思った
それ、サイレンスだろ。
ダークスフィアを習得させるかヴォーテクス持ちの麒麟を仲間にすれば
マスターリングが以外と弱いボスに
>>463 ディーヴァはネットの攻略データだけ見てプレイした事ない奴も
弱い弱い連呼してるからw
>>463 たまに、歌姫ちゃんが強いっていう話を見ることがあるけど
10回に1度の当たりを引いてるようなもんだと思うよ。
意外に、一番最初にプレイすると強い印象を持つのかもしらんね。
魅了凝視とか1ターンに5回くらい攻撃されたりとか
かなり嫌なイメージあるけど
>>468 天罰のダメージも以外と厄介
エミリア編は戦闘回数をこなしていない状態でラスボス突入するし、
クーンやブルー、レッドみたいな強力な独自要素もないから苦労する人はいるかもしれん
魔神三段も普通にやってたら即死確定だしね。
そのリカバリーに手数取られてジリ貧になるパターンがあるよね。
ゴム靴&妖魔補正を攻略サイトで見てやってる素人は安易に弱い弱い言うわけで。
まあ、1500クレジットで雷が大幅に軽減されちゃうのがねw
上で歌姫ちゃんの攻撃聞いてると
連続攻撃は食らったけど。オレがたまたま喰らってないだけだったのか?
なんか、ちょっと強そうに見えてきた。
唯一ゴリ押しで勝てた敵だったので弱いと思い込んでたよ。ごめん。
戦うタイミングにもよるからねぇ。ボスのHPが上昇して間もない頃は苦戦する。
>>466 なるほどw
>>467 >>468の言うとおり凝視と連続攻撃がすげーイラっとした
初プレイでまだ戦闘に慣れてないってのも大きいかもね
>>471 俺は逆にオルロワが連続攻撃も全体攻撃もほとんどなくて楽勝だった
多分それが来る前に勝ったんだろう
サガ系のボスは「運」の要素も大きいしね
5回も攻撃してくるの? 知らなかった
あとラバーソウルや上級妖魔特性を利用する事のどこが「素人」なの?
攻略情報見てって言ってるだろうが。
攻略サイトを見ることのどこが「素人」なの?
何もろくにしらない事が「素人」だと思うんですが
素人の意味談義はよそでやれ
セレクションぶつけんぞ
自分がリアルタイムで苦戦・試行錯誤したものを
初見から攻略情報みて最適解であっさり突破してると面白くなくて
な、なによ・・・素人のくせに!///ってことだよ
エミリア編はグラディウス+スライムで妖魔達のスペースがない
ていうか、ディーヴァって「DIVA」じゃなくて「DAIVA」の方じゃないのか?仏像的に考えて
ところで、レッドってラスダンまでいったら、まきつき吸収の目あるっけ?
無理なら諦めるけど
>>480 低ランクのゾンビとウィップジェリーくらいしか吸収対象いないから諦めたほうが
ラスダン突入時点で敵ランクが5以下とかだったら可能だが
うん、ばっちりランク振り切ってるから諦めるわw
どいつもこいつも地獄の君主に比べたら軽い
いや、ブルージュが公式チートだから、一切自重しないなら最弱ボスだが
瓦礫の王国
>>485 1番好きな曲だわ
サントラで曲名が変わってたのが残念だった
別に曲名が変わったってわけではないんじゃね?
もう1つの名前とか、サブタイトルとか、そんなもんだと思う
>>480 別のゲーム話してるのかと思った DAIVAってw
489 :
488:2012/06/11(月) 03:10:47.62 ID:SNYi4aN60
あれ?書きもらした。
それいうなら「DAIVA」じゃなくて「DEVA」じゃないの?
インドの山奥で修行してDAIVAダッタの魂宿し
って歌を何故か思い出した
>>486 壮大で寂しい感じの曲だよね
でもサントラ曲名変わってたんだ
そもそもゲームのサウンドモードの曲名は河津がつけたもので
サントラの曲名はイトケンと広報とかがつけたものだから違うのは当然
イトケン大丈夫か?
HQが好きな同志はいないのか
真夜中にエンドレスで聴いてみたい曲。
>>493 レオナルドのラボだっけ?
HQ好きだわ
当初はあんまり気にしてなかったが改めてプレイした時に何この名曲って突然気付いたw
瓦礫の王国は真の(第2の?)ブルーのテーマと呼ぶに相応しい雰囲気出してるな
随所に鳴り響く鐘の音が何とも言えない気持ちにさせるぜ
>>494 HQを初めて聞いた時はラムダ基地だったな
クライマックスへ向かって突っ走る感じの曲だね
T260のラストダンジョンもそうだったけどテクノ系の曲はテンション上がる
>>496 曲最後のハープかオルガン?の独奏部分とかも良いよね
HQの曲は某同人がボーカルアレンジしてる。
そう…(無関心)
東に向いてる方の?(無関心)
瓦礫の王国が好きな同士がこんなにいたのは驚きだ
あんまり話題にならないからファン少ないのかと思ってた
今でも定期的に聞くぐらい俺も好き。本来のブルーのテーマってイトケンが言うのもわかる
あの悲哀に満ちたメロディの中で「偽りの女神め…」はホントに哀しくなるね
その後に行く地獄も見た目は天国っぽくて皮肉だし
瓦礫の王国もいいけどやっぱりALONEだよね
瓦礫の王国で良いよ。
俺も実は瓦礫の王国が一番好きだったんだ
敢えてワカツのテーマを推す
ゲンさんの心境を想像しつつ聴こう
>>505 ブルージュを地獄に見送った人みたいに言うなw
被災地に行ったらリアルで何処からともなく聴こえてきそうだ
国民「偽りの安全神話め…」
冗談抜きに「そんな論法は通じない!こんな施設は破壊する!」って心境だろうなあ
偽りの女神め…から地獄突入までは
他人を利用する姿勢しか見えないブルーが初めて他人(と自分)のために激昂したりと
感慨深い流れだった。
お前達は本当の…がブルー編最後の台詞ってのがかっこいいのぜ
地獄の音楽も良いよな…
見た目は天国中身は地獄ってのが音楽にも見事に現れている
イトケンはバトル曲ももちろん熱くてかっこいいけど
こういう暗い感じの曲とか、オウミやヨークランド、ボロのような和む街曲もいいよな
神曲だらけで困っちゃう
結局あの地獄の中でブルージュはどうなったんだろうな…
君主も殺したとは限らないしそもそも君主の存在自体マジックキングダムは
知ってたのかどうか
アセルス編の人間EDと半妖EDで平和な未来が描かれるから、
主人公7人の物語が繋がっているのなら、勝ってる事はとりあえず確定
よく言われる永遠に戦い続けるとかは
ブルージュが人間である事を考えれば論外なわけだし
主人公が選ばれた時点でパラレルワールド突入って言うならわからん
どうなっててもおかしくない
地獄の力を弱めれば戻れるかもとは言ってるので、無事に戻って子供たちを守りながら平和に暮らしたと思いたいが
あのまま死ぬまで戦い続ける、文字通りの永遠の地獄が待っている可能性もある
ブルージュが君主を抑えて力を弱めている間に、外の生き残りが封印を復活させればリージョンは守られるわけだし
それはありえないんじゃね?
君主をブルージュが抑えてる間に封印を復活させたとしても、
ブルージュが負けた場合、またすぐに封印が破られるだろ?それじゃリージョンは守れない
そもそも地獄を封印する為に人為的に双子作ってた上に、
ブルージュが最後の術士なんだろ?生き残りに封印が復活させられるのかもかなり怪しい
リージョンを守れたとするなら、ブルージュが君主倒して戻ってくるのが絶対条件だと思う
ついさっきエンペラーズサガなるものの存在を知ったんだけどやっぱりスクエニはNO FUTUREなの?
>>519 サガ最新作ついに出るのか…!?
↓
見てみる
↓
GREE、この単語で絶望 てかまたソーシャルゲーム(笑)かよ…
キョンもいないし川津ももはや駄目だな…
まあやるまでは文句を言うつもりはないが十中八九駄ゲーなんだろうなあ…はぁ
河津さんダメっていうか開発に関わってすらいないんじゃね
最近のガンダムでいえば原作 富野由悠季 みたいな。
ラストレムナントは面白かったぞ
河津ゲーって感じがする
高井さんも居るし
サガ3のリメイクあたりもどれくらい河津さんが絡んでるのかわからないな、「シリーズ」ディレクターだし
戦闘もイベントも楽しめたけど、サガシリーズの流れを汲んだ亜流って感じだった
ラスレムは闇の術法みたいなのと、工作術法だかが凄い強かった
でもカタパルトとかいう技使う黒い騎士と女の騎士との戦争で全く勝てないからやめた
>>520 それは、河津のせいじゃないと思うが。
時代に合わせた売り方ってモノはあるだろ。明らかに出遅れてるが
ロマサガ2以降の戦闘システム担当してた小泉氏がスクエニ退社しちゃったから
正直この先のサガにはあんまり期待できない
ラスレムはサガの名前入れなかった
そこだけ評価出来るよ
ボロの街が好き
タコおじさんとは何だったのか
オクトパスボード
本名ジョルジオ・オクトバニアス
レオナルドと面識ないってことは、トリニティー系の人じゃないのね
タコって本名なのか?流石に通称で通じたかだけで決めるのは厳しいだろ
それにタコさんの年齢次第ではレオナルドがトリニティーに来た頃には退職済みという可能性も
ディフレクトやパリィのように、
剣で防御するスキルがあるゲームって他に何かある?
デモンズ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 06:51:45.59 ID:NEKC7Pmz0
FFT
TOリメイク版
スパロボの切り払い
モンハン大剣ガード
ff6
幻水3
剣豪
CCFF7
ってあれはガードか。
FFは5・6で武器によっては自動発動だな
マインゴーシュ(英語で言うとレフトハンドソード)なんかそうだっけか
ディフレクトって発動するたびにいちいちテンションあがる
特に仲間に発動する時
白バラをかばうアセルス様とか、エミリアを守るアニーとかだな
当て身投げ→鬼走りしたら、当て身スイングになって敵が気絶した(ダメージ表示されず消えた)んだが、ジャイアントスイングと入れ替わってんのかな?
見た目は鬼走りのままだったんだがなあ
当て身スイングって名前だね。
裏解体真書だかにあった「ドラゴンスライド」みたいに、カウンター連携専用の名前を設定した……
が、誤って設定してしまったという感じだと思う。
英語版はまだ知らん。
偽りの女神って良い響きだよね〜無理やり創造した天獄ってのも。昔のマジキンは良いところだったのかな…
ラスボス単独撃破やってみたけど音波耐性付けてるのに
連携に組み込まれると意味が無くなる事をマスターリング戦で初めて知った
腹立つわぁ
敵はいっつもそう思ってるんだぜ
化石樹「投げ耐性っつってんだろ氏ね」
ブルーや妖魔が光の剣でとかも
サンダー「アニキ…ポッ
数日後サンダーが凝視を集める姿が各地で目撃されたそうな
まあサンダーも無性だしな
ディフレクトはゲソさんのイメージがでかいな
仲間をかばうおっさんカッコヨス
なんか今術と銃使い2人(ブルー、ルーファス)、体術1人(ライザ)、妖魔2人、(メサ、ヌサ)
でやってて、剣士を入れないでプレイするのは初めてなんだけど、
ディフレクトがないというのがこれほど心細いとは思わなかった。
次やる時は剣士3人くらい入れてやる
>>560 俺が少し前にプレイしてた時のPTと、役割分担も含めほぼ同じw(ヌサカーンが特殊工作車だったけど)
皆が盾持ってたからかあまり気にならなかったな
なんか全体的にHPが上がらないせいか敵の一撃がいつもより重く感じるんだよなあ
ルーファスを剣に転向させれば?
>>563 いや、剣は使わないってプレイなんじゃね
ライザ以外光の剣でいいがな
出すだけで使わなくても便利
ってすまん、ディフレクトとステータスアップだけってことか
それでもプレイのルールに反するとかじゃね
ライザは結構剣技向きだったりする
ルーファスもかなり剣技向きだったような
っていうか、そんな明確に剣技に向いてないキャラなんてアニーぐらいだろ
他キャラはみんな半数以上の剣技に適正持ってたはず
適正のない剣技は本当に数えるくらいの奴っていうなら
それこそゲンさんしかいねーぞ
アニーって剣技むいてなかったのか
言われてみれば、ライジングノヴァは閃いたけどそれ以外の強い技はあんまり閃いた記憶がないな
アニー向いてなかったんだ。
この前エミリア編でアセルスとアニーに剣使わせててアセルスに比べてやたらと覚えが悪くて
運が悪いのかなとか思ってた。
そう考えるとソードダンサーも地味に罠だな
ソードダンサーと書いて(スライディング)と読む
以前このスレで適性云々のデータレス無かったか?
アニーは序盤はガチでスマッシュくらいしか閃かないからな
だからと言って体術が得意なわけでもないが、早めに達人にするという意味で序盤は体術の方が楽かも
俺の中ではカウンター技(特にディフレクト)の閃きやすさが評価ポイント高いな
強い技はどれか1つでも覚えてればいいんだし
>>102を読む限りお手本効果って単なるオカルトだったのかな
オカルトというか、解体真書で「ある」ものとして書かれてたからねえ。
逆に、存在すらほとんど語られていない「敵の学習」は有るのが確定したけど。
エミリアとメイレンってアセルスと適正同じだったのか。
なんとなくアセルスは何をやらせても優秀だけど他の二人はぱっとしない印象があって
適当に銃を使わせてた。反省しないと。
そう かんけいないね
>>580 メイレンはどうしても術士か銃使いにしちゃうなぁ
たまに体術って人もいるけど、剣士にする人はあまり聞いたことがない
>>581結果
●第二試合 Dブロック05組
1位 18票 ブルー@サガフロンティア
2位 15票 憂う者(アル・サダク)@デビルサバイバー2
3位 8票 黒貴族(ヘルゼーエン)@パレドゥレーヌ
4位 7票 ロディ・ラグナイト@ワイルドアームズシリーズ
おめでとう! めざせ、ルージュとの対決
うれさん2位て
さがふろんてぃあ戦略指南所って攻略サイトのレッド編のとこ見てたら
「不思議空間トワイライトゾーンで戦闘能力が3倍になるというのを疑問に感じてる
3倍のダメージを受けているようには見えない。」
ってのがあって、これってギャバンで魔空空間では敵の攻撃が3倍になるって触れ込みだけど
とてもそうは見えないことのパロディなんじゃないかと思ってたんだが違うのかな
怖いのは連携だからなー
確か、STRだけ3倍になってた気がする
体感的には三倍(笑)なんだけどな
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 09:43:45.49 ID:NYR//Ynr0
ザコ戦闘員ごときが三倍になった程度じゃねえw
設定だけじゃなくて本当に能力上がってたのか
>>586 最初の戦闘でアームウォーカー先に倒そうとしたら、戦闘員の攻撃力が上がってやられたことならあるw
戦闘員の連携食らって死んだ覚えがあるなあ。
レッドって詰みポイント多いと思うんだが、気のせい?
4周目をブルーでやってるけど時の君つええ
今までのラスボスと比較しても最強
何の対策もしなかった(戦うとは思わなかった)ってのもでかいけどOD→全体攻撃2回とか何それorz
サイキックプリズンでも使ってろ
カオスストリームたった2回とか運がいいな
サイキックプリズンは麒麟にもだけどあっこ用に用意されたのかな?
ルージュにも効果抜群だが。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 20:55:45.88 ID:6BeThLZhO
ルージュにはアグニMBXで二丁拳銃+早打ち+曲射
セコいか………
ルージュ相手に頻繁にプリズンするとJP切れるだろ
っていうかルージュって何であんなに弱いんだ
意図的にLPを削るか時間蝕でも来ない限り負ける方が難しいだろ、あれ
>>581 19日結果
●第三試合 Dブロック10組
1位 29票 氷上格@ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss
2位 17票 レッド(小此木烈人)@サガフロンティア
3位 14票 マッシュ・レネ・フィガロ@ファイナルファンタジー6
レッドは死んだ
キモい。誰も望んで無いから一々報告しに来るな。自分の巣穴に篭ってろ
リハビリ中です
ルージュ不利だもんな
AIがどうなってるのか分からんけど
ランダムだとしたら攻撃術を使う確率からして低い
必殺すぎて時間蝕の確率とか低めだろうし、そうなるとますます。
場に合わせて的確な選択・術以外禁止・攻撃術八割ぐらいで
やっと対等の対決らしくなったと思う
でもその前の麒麟戦で上手く妖魔武具に封印できるように何回も調整してやっと終った
ってとこでルージュに殺されてまた麒麟戦からってのは辛すぎる
ぶっちゃけ選択肢が多すぎる
ルージュって防具もこっちと一緒なん??
>>604 ルージュの使う術は決まってるし、基本的に術空間に合わせて術を使ってくる
使う術のラインナップもそれほど悪くないはずなんだが・・・AIが酷すぎる
幻魔とトウテツパターンを取るならルージュに負けた方がいいよな
ブルーは素のLPが低いのが唯一と言っていい弱点
キモいからくんなって。報告もいらん。
マンコの臭いがする
男ばかり絡ませようとする腐れマンコの臭いだ
頭の悪そうな女だが・・・・
う〜ん でかい
ルージュの伝言
>>612 チャールズおつw
はいはい偽ギュスに頃されろ
質問なのですが心術の覚醒と印術の魂のルーンは
どちらが優れているのでしょうか?
あのパワーアップ状態が今一わかりません…
どっちも効果時間中は各ステータスが1.5倍になる
WP二倍はきついから普通は魂の方が有用性は高い
LP切れたら覚醒使うといい
術の威力は消費JPにもちょっと依存するとかで、覚醒の方が微妙に強いんじゃないっけ?
>>618-619 ありがとうございます
覚醒WP消費が二倍になっていたんですね、忘れていました
印術の上位術で唯一使っていた術でしたのでそこだけ取り柄あって良かったです
長期戦、たとえばアセルス一人でオルロワ戦(寵姫戦、なんちゃって)とかなら覚醒のほうがいい。
LP減らないし。
>>610結果
●第三試合 Dブロック12組
1位 34票 成歩堂龍一@逆転裁判シリーズ
2位 26票 佐伯瑛@ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss
3位 19票 ルージュ@サガフロンティア
お疲れ様でした。
あんだけ来んなって言われたのに報告に来るとは・・・何なんだこいつ
信じられん・・・だのルージュは死んだだの言ってほしいのか
勝ち抜いたらまた報告に来るんだろ
そう思ったら誰も投票せんわ
まあブルーよりルージュのほうが好きだけどな
>>621 普通、魂でLP切れるより覚醒でWPJPが切れる方が早くないか?
覚醒の方が優秀な場面なんて術のダメージ追求ぐらいしか思いつかんぞ
>>626 心術の消費JPはたったの2だろ?
隠行や生命波動と相性がいいよ。
普通って言っただろ・・・それとも心術だけで戦うつもりなのか
魂か覚醒かどっちかっていうなら、魂で逆風なり連発すれば済む話だろう
なぜ盾を使えない生命波動にわざわざ着目する
なんか初めてレッド編でやってみて、コットンをグリフォンに育ててみようと思ってたんだが
ヒューズを仲間にしてると盾のカードを取りに山に行けないんだな。
黒竜からグリフィスクラッチ取ろうと思ってたのに。
お供に出るのを粘ってみたけど2回戦って2回ともファングクラッシュを吸収してしまった。
今からデュラハンにしてもいいけどコットンがデュラハンってイメージ違うしなあ
一人旅で魂覚醒使う時点で普通と言われてもな
4ターンで効果切れるから、保護や隠行で隠れてたら効率悪い
ってことは低レベルじゃないだろうし
逆にガチガチに鍛えてさらにステアップするのならアリか
装備もちゃんとしてれば盾無しで十分耐えれるな
実際俺もアセルス一人旅の時に覚醒、生命波動、克己使ってやったことあるし
追記
その一人旅の時は幻魔とか買ってたからLP確か1だったな
LPあっても気絶したら終了だから買えるもん全部買った(デスグリップは見切るまで恐かったがw)
それ考えると魂のルーンなんて短期戦じゃないと使えない
ルージュはパッと見なんか乞食みたい・・・
普通にイケメンなのにな
ロマサガ3のシャールと似てる
あとブルーは主人公専用だから使いたいってのもある
幻魔と砂の器だけとってもそこまで不便ってわけでもないし
俺は買い物してもブルーのままだな
ルージュのドット絵はなんか道着着てる拳法家に見える
>術の威力は消費JPにもちょっと依存するとかで、覚醒の方が微妙に強いんじゃないっけ?
覚醒も魂のルーンも両方WPJP二倍じゃなかったっけ?
覚醒の方が自分限定だけどLP消費なしでコスパもいいけど術の威力に変わりがあるの?
>>628 生命波動って盾使えないのか
術系はもしかして盾発動しないの?
JP消費が多いと威力が上がる。って前このスレで言ってて、だから最大ダメージは達人より層じゃない方が上
イコール二倍になるから威力上がる。じゃね?
>>634 術、両手技、二刀技、投げは盾が使えない
二丁拳銃はなぜか盾使えた気がする(うろ覚え)
アイテム使っても盾発動するから一人旅だと克己より傷薬系のほうが使い勝手いいんだよな
トン!ここは親切な人達が多いね(´つω・`)
消費JP依存とか盾の発動条件とかまだまだ俺も不勉強だな
>>637 おまえさ、初心者っぽいけど、
消費JP依存とかそういうのは後でいいから、もっと基本的な事を勉強しろよ。
でもこういう05年くらいの奴って専門板にしか居ないから嫌いじゃない
うーん、でかい
>>634 魂のルーンの消費2倍は解体真書の誤り
そしてどちらも対象は自分のみ
普通に使う分には魂のルーンの方が使いやすいよ
でもステアップ系ってすぐ切れちゃうんじゃなかったっけ
最古アーマーみたいに
勘だが状態異常の一種扱いなんじゃないかな
それにかかっている間はステ1.5倍っていう
勘って何? 意味わかんね
万能油でも使ってみれば?
魂のルーンと覚醒は状態異常扱いで一時的なステータス変化とは別
どっちも万能油で解除はされる
停滞のルーンすら解除する万能油さんパネーっす
このゲームの万能油は万能過ぎて困る
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 12:31:33.47 ID:aDIKglJQO
でも石化はなんで独立して石化回復があるんだろ?
秘宝伝説の頃とかロマサガ1とか、毒なんかは戦闘中のみのステータス異常だったけど、
石化だけは回復しなかっただろ? あ、秘宝伝説は暗闇も回復しなかったっけ。
まあその名残じゃね。
石化はステ以上の中でも特別だからな
時間蝕さんの便利さは異常だよな
レッド編初プレイクリアしたけど、他のシナリオと比べてなんか雰囲気違うな。
自由行動できて自由に仲間集めれるようになるまで2時間くらいかかったり、
ラストダンジョンの一筆書きみたいなのが面倒だったり、ヒューズ仲間にしてたら
盾のカードすぐ取れちゃって黒竜と戦えなかったり。
ヒーロー自体は面白いと思ったけど、でももう一回やりたいとはあんまり思わなかったなあ
お前の中ではそうなんだろう、お前の中ではな
盾のカードはヒューズが仲間になってないときに取っておけとしか
制限がなにげにあるのは、他シナリオでもよくあることだ
エミリアが秘術取りにくかったり、クーンが時術印術が取れなかったり、ブルーの仲間が魔術時術空術を使えなかったり
何気にクーンがスライムを仲間にできないのは痛いと思うんだ
パーティー5人全部モンスターがやりにくいというか
麒麟とか朱雀だと仲間にできるのが遅くなってしまいがちだから
初期の弱い敵から能力吸収できなくてHPが上がりにくいし
クーン編は時間妖魔のリージョンに入れないのもな
制限?ナニそれ?っていうのがリュート編なのかね
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 02:49:03.04 ID:PW0suxb2O
リュート編はモンスター7体いけるもんねー
チャレンジ中やけどかなーり時間かかる(笑)
メタルアルカイザー戦後の「誰?コイツ?」感は異常
ディーヴァ「真のボスとか引くわ
DIVAちゃん
DIVAさんは御帰り下さい
DAIVA…板違いか
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 14:34:50.47 ID:9EH2vvRT0
何度も言うが、ブルージュ、赤、半妖、ロボット、上デングドレスで
魂のルーンが話題になってたので嬉しい
てか印術の上位術て役立たずしかないのが…
>>665 エミリア→指輪装備クーンにしたいな
種族バランス的に
>>666 壁はアセルス一人旅でオルロワの寵姫相手に使ってみた
大して効果なかった気もする
停滞のルーンは昔は評価が高かったが今は万能油があるし
>>665 ロボットがちゃんとタイプ選べるのかどうかでも変わってくるな
あと出来たらタイプ7はもうちょいなんとかならないものか
>>660 ディーヴァもそうだが真の首領も大概だよなw
メタルアルカイザー戦が盛り上がるだけにその分がっかり感がすごい
>>671 なにをいっている。お約束じゃないかー
ガッカリ感は否めないけども
>>665 上デングドレスで随分悩んだ
デング熱と関係あるのかなとか
グレートモンドだって何故かHP倍増が無かったラスボスなんだぞ!
まぁ形態が無駄に多いからだろうけど…
裏解体真書のグレートモンドのHPってでたらめだよね、たしか
>>671 首領の前座っぷりと、Drクラインのあっけなさすぎて笑える最期もなかなかw
で、アレは一体なんなの。魔王ハドラーに対する大魔王バーンくらいのすっごい大物なの?
>>676 ハーゴンに対するシドーのほうが妥当かと
>>669 渋滞のルーンはまぁ相手が固まってる間に補助魔法かけまくり
とか、ひらめき用に使えないこともないんだけどな…
無理に時の君に印術資質着ける必要はなくなったよね
壁のルーンはミサイルガードみたく味方全体に効果があれば妥当だった
対象1人な上に1回きりであの消費JPってどういう事だよ・・・
ヒューズさんのクレイジーエピソードを杉ちゃん風に語ってください
さっきブルー編クリア
ラスボスがシリーズ最強という噂を聞いてたけどすげー弱かった・・・
全体攻撃はなんとか刀だけだし火炎や冷気は大して効かないし
物理攻撃は硝子の盾で逆にカウンターだし凝視系の嫌な攻撃も少ないし
物凄く運が良かったのかな?
結局5時間もかからなかった
↑ちなみに一回目は様子見のつもりだったから時術や命術も使わなかった
時の君には三回くらい全滅したんだけどなーw
地獄の君主はサガフロ最強って言われてるだけでシリーズ最強じゃない
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 08:35:35.37 ID:LRlih7iRO
でも地獄の君主は生半可な装備じゃ勝てないなぁ。
開発二部でブルー編以外で戦ってみたら何回もやられた。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 09:18:35.91 ID:a1akV5/R0
ロボのラスボスが一番キツかった
地獄の君主は最初に戦ったから強い印象あったけど、全編通したらオルロワージュやマスターリングのほうが個人的に強く感じた
戦い方かもしれないけど
1、一番最初はレッド編だったけどモンスターとメカばっかのパーティで
しかも育て方を全然理解してなかったので苦戦した
2、その次ブルーで当然苦戦
3、エミリアは中ボスだと思って行ったらディーヴァでラスダン出れないし妖魔育ててないしで苦戦
4、クーン編は最後の指輪取ったら強制的にマーグメル飛ばされると知らなくて苦戦
5、T260は育て方がわかってきたのでわりと楽
6、リュート楽勝
7、オルロワは普通
>>681 ・・・ブルーのラスボスってそんなに強かったっけ?
確かに強いんだけど
なんせ相手がシリーズ最強主人公のブルージュさんだから
そうか、ブルージュ補正が効いてるのか。
開発で別キャラでやってみるか。
まあ鍛えたパーティなら大して強くはない
サガフロは鍛えるのも割と楽だし
>>683 そうか、失礼
サガシリーズ最強はミンサガの真猿かな?
>>684>>689-691 レッド編もレッド強すぎでボスよええ!と思ったけど同じ感じなんだね
全員でクリアしたら他のキャラでもやってみるよ
>>688 どうした?何か嫌なことでもあったか?
ネットで簡単に攻略情報が見れる今にドヤ顔でよええとか言われてもなぁ…
フロ1のラスボスと良い感じに戦おうと思ったらランク上がる前にやらないとね
ランク上がっても火力据え置きでHP増えるだけだから相対的に弱くなる
なんでみんなそんなギスギスしてんだよ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 20:56:11.83 ID:p7XnHn8b0
それが俺たちの性だ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 21:02:14.38 ID:ljyg+s24O
ネットで攻略情報見てからプレイする変り者がいるのか
よほど暇なんだな
サガフロって戦闘すればするだけこっちが強くなってインフレ起こすけど
戦闘すくないうちは本当にいいバランスしてると思う
裏解体のスタッフ一人も難易度簡単にし過ぎたって言ってたな
全体的に、「こいつだけ明らかに強い。設計ミスだ」的な奴はいないよね。
ラスボスもこいつはやたら強くてこいつはやたら弱いとか、大きな違いはない。
しいていうならクーン編のマグマスライムか。
リュート編直後の沼地とか
マグマスライムをモンスターだけで突破するのはキツいな
クーン編は難易度高いのにモンスターの火力の低さも相まって育ててないと結構苦労する
数時間かけてようやく黒竜赤竜からグリフィススクラッチ吸収した
>>693 「強いと評判のラスボスが楽勝だったんだけど、俺ってスゴイ?」とでも言いたげだったんで、
スゴイスゴイと打ったまでだが、何か気に障ったか?
大体
>>694-695も言ってるが、大した情報もなかった頃のリアルタイム組が苦戦したって話だろ
今更縛りなしのプレイで楽勝とか言われてもハイハイとしか
わかってるから
>>697 ギスギスはしていない、ムラムラしている
ぶっちゃけラスボスならマスリンが一番やばいわ
メイレンなしでも準備しないと色々ときつい要素が多い
マグマもそうだがクーン編はやばい
>>706 おめでとう
やっぱグランドヒットや触手やダガージョウより強いものなの?
システム理解しないとクーンが育ちにくいのも難点だな
クーン編はあの最後のミニゲーム集もめんどい
ヴァジュ戦もハイドハイド(ryとか知ってるならまだしも連携の規則とかわかってないと詰みかねない
リアルタイム組()
苦労()
リアルタイムじゃない奴=攻略情報参考にしてる()
あんまり笑わせないでよ
それもそうだな
モンスターのグリフィススクラッチは弱いのに
グリフォン変身素材に必要だからクソ面倒…
俺も今グリフィススクラッチを入手するために黒竜相手に四苦八苦してるとこだ
グリフィススクラッチの使った時のガッカリ感といったら・・・
それなりの戦力にするだけでもかなり手間のかかる種族なんだし
妖魔と同じ威力でも良かったと思うんだけどなあれ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 22:44:47.64 ID:xb/InmgaO
グリフィス使うならグランドヒット使うかなぁ。
連携しやすいし、吸収もしやすいし。
スクリームとか高温ガスとか序盤から取れたらすごく楽になるよね
そのままラスボスまでいける勢い
黒竜から取るなら、黒竜にした方が楽ってのも悲しいよね
黒竜の機動性と防御力は異常
3強モンスターでは一番かな
ちなみに3強モンスターって黒竜とデュラハンは分かるがあと一枠は何?
今滅茶苦茶苦労して作ろうとしているグリフォンがあまり強くなかったとしたらなんか泣きそう
まりーち
マリーチに関しては3強って響きの為だけに入れられてるようなもん
実際はデュラハンと黒竜よりは圧倒的に弱いから安心しろ
下手したらグリフォンの方がまだ強い
同意
やっぱりデュラハンと黒竜が抜けてるよね
朱雀山の黒竜で黒竜の変身狙ってて
石化ガスじゃなくてグリフィス取ったときの複雑感
いっそグリフォンにしちまおうかなー…
それでもマリーチは好きな人多いよね
マリーチは見た目いいからな
ただ、他2体より明らかに弱いのに
まるで対等みたいに3強なんて呼び方してるのがまずい
何で3強なんて呼び方になったんだろうな?やっぱ解体か?
まあ、敵として見かける機会が少ないぶんスペシャル感はあるわな
解体に三強表記あったっけ?
通は派手な磁気嵐を入手する
>>734 3強って表記があるわけじゃないが、
解体にマリーチがモンスの最強形態とか書いてある
実際はどう考えても違うけどな
>>735 イグニスストリームの方が通っぽくないか。
RPGのバランス型の宿命だよなぁ
全能力高くても使うのは一部だけっていう
まあキリンのボディにするには最適だと思うよ、マラーチ
>>729 あるあるw
で、今度は生科研で化石樹から粘ってもマジで針と烈風撃ばっか…
最後には何故か磁気嵐の方を取れてしまう
もう雷の結晶はお腹いっぱいです
エミリア編で仲間が消えるバグってある?
バカラの任務から帰って来たら、仲間にしていたメイレンがいなくなってた
スクラップの酒場に戻ってるかもと思って行ってみたけどいないし、
一応次のトリニティ基地クリアしてみたけどやっぱ戻ってこない…
バカラ任務時点で仲間が2人だと消える
3人以上なら消えない
ルージュ以外でやっちゃうと復帰手段はないっぽい
邪魔なスライム消すのに使われる
そうだったのか…
任務行く前にマジックキングダム行ってルージュが外れて、
どうせこの後任務だから仲間にし直すの後でいいやと思って
そのまま任務に行ってしまったのがまずかったのか…
ずっとクイックセーブしかしてなかったからデータ残ってないし、
まだ1時間くらいしかプレイしてないから最初からやり直すよ、ありがとう
スライムがここまで嫌われるのは強制加入の上に可愛くないからだなあ
一言確認あるか、ロマサガ3のようせいみたいな見た目なら赦された筈だ
どんな姿になっても一番違和感無いのがスライムだと思うけどな
仮に入るのがスライムじゃなくてマリーチだったらお前等歓迎したろ?
そらそうよ
でもあれがサガ伝統の無機質系グラだしなあ
スラリンとまではいわないがせめてロマサガ3の丸い粒みたいなのだったら
ゼラチナスマターのことか?
せんせいみたいな一つ目のスーパースライムだったらよかったのにね
生命の雨とまでは言わないけどなんか終盤まで使える入手しにくい能力持ってたらなあ。
サンダーのグランドヒットとか済王の聖歌とか、グリフォンを狙うのに地味に入手が難しいクーンのしっぽとかみたいな。
デュラハンはかわいくないから1回しか変身したことないわ
せめて馬に乗ってろよ…
>>748 「せんせい」ポジションはアンノウンに取られちゃったし
マリーチは「素早い術士」だな。
化石樹も術は得意だけど、鈍いから。
マリーチはかわいい担当
マリーチって、目玉いっぱいあるキモカワイイ奴だろ?
・・・
うん。かわいい担当でおkだな
ここまでロッキーの話題なし
>>751 変身素材だけ知ってたから頑張って変身したら凹んだなぁ…
騎士から剣士に格下げされてもうた
ぽんぽこ温存したおかげでロッキーなりまくりとか
ロッキーとマスキャットのローテーションが組まれてるとか
そういう話をお望みか
可愛いっていえば、カモキングが好きだ
見た目と性能の両立を考えると黒竜が最強になってしまった
シュリーカーがかわいいのでとりあえず変身させてる
サンフラワーや化石樹とかに比べて動物チックなところがいいと思うんだ
たしかにシュリーカーいいね
特にあの蛙っぽいような脚
なんというか、あんよと表現したくなるかわいい感じ
シュリーカーは変身しやすいのも良い
初プレイでクーンを選んだ時の最終形態だから個人的には感慨深いモンスでもある
モンスター談義でもりあがってるときのおまいらの意気投合っぷりと言ったら!
あたしはカモキング、カモフック、子ガモ×3が鉄板やね
いつかカモフック×5を夢みるパーティーだが、↑のパーティーでラスボスやるより辛ェw
サガフロは味方にモンスターの種族があるから必然的に敵モンスターを
覚えやすかったり愛着出てくるから良いゲームだと思ふ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 10:08:26.78 ID:/DpWs3/GO
外見は迫力無いけど、地味に強いブッチが好きだったりする。
あと、オーガより格段強くなったオーガロードも。
落雷とグランドヒットで変身出来るから楽だねー。
サンダーがオーガロードになると、他に変身させるのが惜しくなる
なんで敵のユニコーンは大きくて可愛いのに、味方で変身させるとしょぼくなるん?
毎回変身させてはがっかりする
でも可愛いよな
>>761 初プレイクーン編であー、主人公使えねー!
と思ってていきなりシュリーカーに変身したときの頼もしさといったら
>>766 デュラハン、ユニコーンだけなぜか専用だよね
なんでだろう?
クラーケンはそのままミニサイズになって可愛いね
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 18:10:06.22 ID:/DpWs3/GO
変身した時のユニコーンはマスターリングのお供のユニコーンと同じかな?
チビユニコーンを見ると何故か昔好きだった青いブリンクを思い出す
それはそれとして知力が高いとグリフィスとかマイティサイクロンとかバリアとかのレア能力を
吸収しやすいらしいのでユニコーンにはいつも変身できるようにマジカルヒールと牙の準備は欠かせない。
ミニユニコーンやチビクラーケンはそれはそれでかわいいからいい
デュラハンはいくら強くても変身したくないダサさがあるw
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 21:47:13.23 ID:FSM1JIaM0
何で馬けしたんだ?
馬「俺に乗っていいのは清らかなデュラハンだけだ」
お前も処女厨だったのかよ…
ユニコーンって処女じゃないと暴れ狂って殺すらしいぞ
処女厨多すぎ
>>769 青いブリンク結構年とってないと知らないんじゃないか?
アセルス編でラスダンで強い剣2つ手に入るし幻魔と草薙の剣合わせて
剣士を4人でやろうと思ったんだがアセルスってルーファス仲間にできないんだな
剣士に出来そうな奴があまりいない
アセルス、アニー、ゲン……
あとはリュートしかないな
あとはミリオンダラーを妖魔に持たせるとか
アニーって剣士だったのか
アニー使うくらいならエミリアでよくないか?
アニーを仲間にするためにはルート的にスライムが仲間になるので敬遠してしまうよね
スクラップのアイテム増殖を初期(300)状態でやっていたら
電磁活性鎧が出たんですけどそんなものですか?解体には600からになってたので…
後、質問スレがあったら誘導してください
偉そう
指南所に載ってるが、実際に持っているアイテムを売却するとテーブル変化を起こして
所持クレジットが256〜511の場合、600のテーブルになる
多分インスタントキット売ったんじゃないかな
>>786 d。インスタントキット売ったからそれっぽいです
>>785 ん?俺の事か?多分、社会的地位はお前の100倍エライよ
文句あるならかかって来いよ?オラ?
ほら見ろ
答えてやるべきでなかった
糞コテも救いようがないな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:07:24.36 ID:X5Qvcm9/0
ID:J4Njo0vY0
七支刀やバスターランチャーはアイテムで欲しかったなー
開発二部では全データでのキャラクターを自由に組ませて欲しかった…
主人公チームとかIRPOチームとか
開発二部でヒューズ編かじりでもいいからやりたかった
>>785が時の君か…
>>772 うろ覚えだがガイアトードも小さくなったような
やっぱりでかい奴がミニサイズにされるんだろうか?
と思ったが黒竜とかはそのまんまだな
1・モンスター何にしようかな〜と考えつつ序盤に牙をとっておく
2・ランクが上がりきって結局そこから変身しやすく安定性が高い黒竜にしてしまう
3・だって強いし硬いし見た目もカッコイイし…
ホント黒竜さんは全モンスターで最高やで 敵として出たら嫌だがw
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 14:50:05.38 ID:pPFWHgPoO
黒龍の弱点はHPが若干低いぐらいしか見当たらないもんね。
ダメージの大きい防御力無視攻撃を連発する敵がいれば簡単にやられるだろうけど、そんなやついないし、黒龍だけに関わらずみんなやられるもんね(笑)
黒竜は普通に戦う分にはHP700もあれば充分じゃないか?
そこまで吸収するのが面倒だけど。
>>775 某ロイヤルビッチはユニコーンに乗ってたけど処女だったのか・・・。
大人のゲームにありがちな、処女だけどアナルはガバガバな女の子とかだとどうなるんだ?
マソコじゃないからセフセフ
黒竜はQUI がやや低く、連携に参加しづらいのがデュラハン・マリーチとは違う点か。
まあデュラハン・マリーチもウィンドシェルで強化しなかったら低いけどな。グリフォンは高い。
黒竜はタイマンで強い。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 19:06:08.26 ID:DKCW7Zeb0
801 :
784:2012/06/30(土) 23:28:52.69 ID:73TD+UW00
>>785 はやく来いよ?オラ?オラ?
>>789 で?????????
ID晒して攻撃したつもりでいるのが痛々しいwwwww
さあ面白い事になって参りました
攻略本でエミリアみるたび「結構歳行ってるんだなぁ」
と思ってたけど、いつのまにか自分がエミリアより年上だったでござる
サイレンスもだがレッドもあんなサボテンヘアーでよく就職出来たな
どっかで研究データ見た気がしてモンスターの変身サイズ調べたら
基本的に敵でのサイズが大サイズ、特大サイズに設定されてるのに変身すると見た目変わるんだね
黒竜は通常サイズに設定されてるから見た目変わらないらしい
だったらスライムもあんなでかくてキモいのじゃなくて
星型のかわいい方にしてくれたらいいのに・・・
ゼナチラスのウザさは異常
変身しても別に普通な強さだし
ゼナチラス
ハイル・ヒットラー!
ゼラチナスプランターは強いぞ
装甲とVITの高さで黒竜に次ぐ硬さだし
石化以外全ての状態耐性持ってるし
特に一人旅で強さを発揮する
>>804 ここの住民でアセルスより年上はいるのだろうか
さすがにモンド越えはいないだろうがw
三十路は珍しくないだろ
ごめん、アラフォ
一番じじいなキャラって何歳なんだろうか
妖魔は除外で
むしろ30前後が一番多いんじゃないか?
十五年前のゲームだもんな。
当時中高生だった奴はもうアラサー。
つまり俺のことです。
サガフロは15年前のゲームだけど、まだ遊べるゲーム。
けど「ここはさすがに古いよなー」と思う部分。
・タイトル画面を放置しておくと、画面が変わってまたタイトル画面が始まる
当時、Windowsでスクリーンセーバーってのがあったけど、その影響かもな。
・超風とか眼に悪いエフェクト
ポケモンフラッシュ(1997年12月)の前、1997年7月にサガフロは発売。
そういうのが考慮されていない。
>>818 前者は店頭販売のデモのためじゃないの?
最近のゲームはやってないから知らんけど
>>818 2002年のアンサガでも結構チカチカエフェクトあったよ
閃光尽きとか・・・出るたび目瞑ってたもん
>>815 小林智美が描いたヒューマンは年齢が判明してたはず
多分モンドが最も上で、ホーク・ネルソンのBBA・Drクラインが40代後半だったはず
未だに地獄の君主のスマイルの存在が謎だわ
見た目と浮きすぎだろw
>>811 耐性高いのは知らなんだスマソ
むしろ君主にスマイルされると石化するイメージがある
・・・とんでもなく鬼畜だけど
ゲーム内容は十分遊べると思うんだけどビジュアル関係がなー
ムービーでアップになった時が…ね
ライフスティールは結構強い。
硝子の盾でもディフレクトでも防げないはず。
まあ最大LP2までならいいよね。LP1だと戦闘開始から既にリーチ状態だし。
ところがどっこい、君主の行動パターンにはライフスティールを4連で使ってくるパターンがある
LP4までならいきなりやられる可能性がある
6、7回ほどライフスティール使ってきた時は驚いた
そういや君主単独撃破で前に質問してきた人いたが確かにライフスティールは
シャドウでしか防げない分他のLPブレイクに比べ強いな
あのライフスティール連発のお陰で、
ブルー編もそうだけど開発2部とかで単騎で挑むと時折ガチでやられるんだよな
それこそ幻魔買うだけで命取りになる
ブルーはまだルージュに負けたり、必要ないからって買わずに行ったりするから良いが、
アセルスなんかは4連で来たらもう合掌するしかない
ヒューズがディフレクト以外の全部の剣技覚えたんだが、確かに例のサイト見ると
ディフレクト×にはなってるけどでもあんなのすぐ覚えてくれても良さそうなもんなのになあ
ライザが終盤になるまでスライディング覚えなかった時、俺もそう思ったものだ
ディフレクト、かすみ青眼、十字留め、(喪神無想)
を閃くには、二刀十字斬がいちばん良かったりする。直剣でな。
適正がない技の場合は敵の強さとか技の閃き難度とかそういうの一切関係なく、
閃く確率が最低で固定される仕様だから十字斬を使う意味はないぞ
とにかく最低確率を引き当てるまで粘るしかない。根気が続かないなら諦めろ
サガフロの激しいエフェクトから2は凄まじい程地味なエフェクトになったな
曲もな
あれはあれで味がある
サガフロ1で育成ジャンキーになった人間には
2の世代交代リセットシステムは耐えられない
ありゃ前作のファンに関わらず多くのユーザーが耐えれなかっただろ
2の評価が低かった悪因の一つ
世代交代制よりもテンポの悪い戦闘、
閃いても嬉しくなかったりするシステムと連携しても爽快感がないことが辛い
雑誌で読んでたときはサガフロ1で武器の種類が減ったことが不満だったんで
色々増えてて「これはいける」と思ったんだが
サガフロの1と2の戦闘って対極にあるよなぁ
ちょっと遊びたいな〜って時は1が良いわ、2だと重過ぎる
まさか能力値がログアウトするとは思いもよらず…
一方で装備の耐久度が復活したのに街へ行くのも不自由だったし、コレジャナイ感半端なかった
1も2も好き派としては、定期で2のアンチが湧くのがなんか嫌だな
別に嫌いなら嫌いで、このスレに持ち込むような話題では無いのに
この作品はここがクソだからこっちの方が良いって言い方をする人は、自分が持ち上げてる作品が他の作品を叩く事でしか持ち上げられない程度の作品って認めてるようなもんだよね
そんなことより、セブンティーンアイスの時代がきたわけだが
俺はチョコミントが大好き
まあサガシリーズって完璧な作品が一つも無いから
そこも魅力と考えるしかないのかね
てかよ…サガシリーズの新作は後何年待てばいい…?
糞エニもFFはもういいから…
また小林さんの美麗イラスト見たいんだ…
2はダメとか悪いとかじゃなく、別物っていう事がプレイするまでわからなかったんだよ
自分で勝手にガッカリしただけ
今じゃ大好きな浜渦さんの曲もイトケンじゃないってだけで大ショックだった
そんなことよりゼラチナスプランターってクリオネに似てない?
浜渦はFF10とアンサガは良いがフロ2はな
風呂2も曲良いだろ
特にメガリスビーストとか首が勝手に動きます
サガフロ2はプレイする前から良いと思える曲が結構あったなぁ
アンサガはプレイ補正なしだとバトルテーマ1とEXくらいだわ
サガフロシリーズだけに登場する技 爆砕鉄拳
曲射って他のサガに出たっけ
曲射も十字砲火も跳弾も他のサガにはない
……と思ったらアンサガに十字砲火があった。
十字砲火あったっけ、敵の技?アンサガの短剣には曲投げってのはあったね
そもそも銃が登場するサガ自体が少ないから珍しいのが多めになるのは必然
銃が登場する 魔界塔士 秘宝伝説 時空の覇者 サガフロ1 アンサガ 秘宝伝説GOD 時空の覇者SOL
銃が登場しない ロマサガ1 ロマサガ2 ロマサガ3 サガフロ2 ミンサガ
登場するほうが多い
すまん、銃じゃなくて銃技って書くべきだった
そりゃ銃なら登場数はどっこいだわな。リメイクは考えてなかったけど
ブリューナクってかっこいいけど弾数一発だし
リーサルに負けてるよね…
何よりフルパワーの十字砲火が使えないのは痛すぎる
銃はなくても大砲やキャノン砲なら有る作品も有るな
波動砲もあるでよ
ブリューナク?
ああ、あのPSYが上がるドーピングアイテムですか。
術士にいいですよね。
発売当時以来久々にプレイしてるんだがタンザーで迷子になった
出られぬ
タンザーは『振り出しに戻る』的ワープがあるから迷いやすいよね
画面も暗くていわゆる内臓ステージだから通れる場所もわかりにくいし
昔はなぜかタンザー行きのシップのデザインが怖かった
できるだけタンザーには行かないようにしてる
ところで開発2部で見れる総クリア数と純クリア数ってどう違うの?
>>866 一度もクリアしてないデータでクリアすると純クリアと総クリアに+1
一度クリアしたデータでもう一回クリアすると総クリアだけに+1
なるほどどうも。
じゃあ例えばアセルスでクリア。ラスボス戦直前でセーブしたデータでもう一回クリア
その後また最初から始めてクリアしたとすれば総クリア3、純クリア2になるってことかな
実際スクイードのデザインがちょっと怖いというか、アップ気味なのでびびる
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 08:08:05.37 ID:/x+MUIjaO
スライムプールにたどり着きさえすればなんてことないんだけどねー。
エミリア編はタンザーのスライム戦で詰みやすい
決定力がないときにスライムプールに行くと厳しいな
エミリアはどうしてもクーロンが拠点になるから、ある程度鍛えるまで石もらわない方がいいよな
>>859 一人旅で銃使う時だと使ってる
アグニMBXだろうとまず弾切れするし
1人旅としても、アセルス編でもない限り入手の手間を考えたらリーサルで十分じゃね?
ブリューナクは跳弾使いには最高だろ、クリティカルなら十字砲火にも匹敵するしガード出来ない
塔との連携にはいいけど十字砲火は盾で防がれるし中途半端に残弾があると威力が激減する。
俺はWP的に曲射派だ
>>876 まさしくアセルス編で銃使ってたので
最初剣使ってやってたんだけど天地二段だか逆風の太刀だかを全然閃かなくて変えた
今見たら閃き適正なかったのね
一人旅でどうやってブリューナクを手に入れるのか
これがわからない
普通にイクストル狩れば良いと思うよ
単騎でイクストル狩れるぐらい強いならリーサル持ってラスボス突貫した方が早いとは思うけど
イクストルとタイマン?
どうやって勝つの?
>>875 残り弾数がゼロのときに十字砲火使えばリロードが入るから威力は下がらないぞ?
ディレイアクションになるのを問題視してるならレス違いだが
>>882 本当に普通に戦えば良いんだよ
装備や技術を整えれば十分可能
アセルスはブリューナク拾えるだろ
でもイクストルてライフスティール持ってるけど
単騎で倒せるのか?
ライフスティールはシャドウサーバントが身代わりになって回避できる
俺はリュートで一人旅やってたとき隠行使って隠れては攻撃隠れては攻撃で倒した
運も絡むけどそんな難しいものではないよ
今思いついたけど銃ならディレイアクションで隠行中に相手の攻撃来るからもっと楽に倒せるかもしれん
なんだか知らないけど、それって時間かかるんじゃね?倒すのに。
すんげー時間かけて倒して、ブリューナク出なかったらリセットとか、アホみたいじゃね?
そんなにしてまでブリューナク取る意味あるの? パーティ全員の育成とかならわかるけどさ。
浪漫
うん、そうだね<浪曼
ゲームに意味なんて求めるな!w
まあアセルス編ならちょっとはブリューナク使う選択肢もあるよってぐらいの話なので
他の主人公ならリーサルドラグーン使うよ
流れ見てて思ったんだが、オルロワってディレイアクションで防御するんだから
アセルス編で銃技使うのにブリューナクは愚策なんじゃね?
それは知らなかった。それが本当なら銃は使わないほうが良さそうだけど、
仲間のディレイアクションより敵のディレイアクションが先に発動したりするんだろうか
ディレイアクションは、QUIに一定の値を足している模様。
一定なので、ディレイアクションでも差が出る。
たとえば、QUI5の奴のディレイアクションと、QUI99のディレイアクションでは、
後者のほうが速い。
オルロワよりQUIが大幅に高ければ、オルロワより速くディレイアクションが発動しやすくなる。
× QUIに一定の値を足している
○ QUIから一定の値を引いている
発動しやすくなるっていうことは普通の行動順と同じようにある程度ブレがあるってことか
確かに銃は効率悪くなったりするんだな、勉強になった。d
なぁんで〜〜〜?ビシッで死ぬんだよ(#゚Д゚) ゴルァ!!
当時ライジングノヴァ、ロザリオインペール、無月散水の連携が一番強かったから使いまくってた。
銃は使いにくくて閃きにくくてやめた。
俺も毎回跳弾神速ライジングロザリオ散水の5連携やってるが、ライジングを森の従騎士のバリアーで止められるのがイラッとする。
ラジジングは完全に連携素材だな
見た目的な意味で
森なんて超序盤なのに
もうライジングノヴァとかなのか
>>901 確かにライジングノヴァは単品での使い勝手はイマイチだが、名前とエフェクトは派手でかっこいい
連携にするとなおいい感じ
バリアで反撃される技の基準が謎すぎる
ライジングノヴァなんか剣先が相手に触れてるかも怪しいのに
ロコモーションGとかが反撃を受けないのは明らかに間違ってる
エミリアのソードダンサーが一番可愛い
相当なスケベね
神速三段突きはバリア無効で超便利と思ってたけど
両手を使う技の意味を最近知って考え物だと思った…
ヘヴンダンサー、アクスボンバー、オンディーヌ仲間にしたい
俺はクリミナルナイツ派
ピンクパンチ一択
女神転生とかやるといいと思うよ・・・
スライム「カッコイイ ペルソナニ シテ欲シイケド アマリ 多クハ 望マナイヨ…」
ペルソナ1の彼は最高の萌えキャラ
なるほど
ブルーの麒麟戦は吸わせて倒しちゃったら全然罪悪感を感じない
不思議!
麒麟そもそも強いしな・・・
海の主ぶっ殺したせいで無力な子供をスービエに
吸収させてしまった事の方が罪悪感あったな
まぁ強いからこそ子供達を守るという麒麟の意思も汲み取れたり出来るけどね
只倒した後のブルーに対して喋るのがメイレンだった場合の何とも言えない空気…
お前が言うな!w
珍しいケースだとは思うが、メサ子に言われてもしっくり来ない
逆に弟と妹がいるアニーに言われるとキツイものがある・・・
うさ耳が一番可愛い
レッド編で巡礼者みたいな人物追うイベント、キグナス行った後どうなったんだ?
迷惑掛けてるってわかっててやるんだから知障としか言い様が無いな。
スルーすればいいのに毎回突っかかっているヤツも知障だよw
(昔のオレなら、蹴り入れてたな。オレも大人になったということか‥‥フッ)
無月散水って斬ってる時に幻魔とかだと色が変わりますが
他にもそういう技ってありますか?
ツインソードとかそうじゃなかったかな
>>926 ありがとうございます! 試してみます
>>927 バリア無効はロザリオとダブるので……
100%回避不能とかで良かったと思います。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 17:38:10.67 ID:HNr3qCi9O
みんなのサガフロへの愛に泣いた
すまん下げ忘れた
>>925 斬撃の時の色はそれぞれ
通常の剣→黄色
光の剣→黄色
幻魔→赤色
レイブレード→青色
草薙の剣→緑っぽい白色
ビームソード→ピンク色
最後のは無月出来ないけどね
>>931 ありがとう。
レイブレードとビームソードは特定の主人公限定ですね。
光の剣と通常の剣はどちらも黄色であんまし変わらないとなると……
目に見えて差別化できるのは幻魔と草薙の剣ですね。
って、幻魔も主人公によっては取れないか。
草薙もクーン編では無理
クーン編では無月とかの剣技で色違いの剣閃は無理って事だな
クーン編は割とできないことが多いんだよな
ソース忘れたが、シナリオを担当したのがキョンだって話だしなあ
ただでさえ今までのサガと比べて難易度低いから、何とか苦戦させようと頑張ったんじゃなかろうか
>>935 ぬーべー好きだからクーン編好きだけどな。
何故アニーは絶対に揃わないルーンの石までわざわざ案内してくれるの
カードも小石もとりあえずもらったせいなんだけど、
勝手に印術イベント始められたらカードも集められず空術も買えないなんてヒドイです
でも自分もクーン編好きだよ。ヌサカーンとメイレンは術師として育てる
@←虫のシンボル
T260G編にパズルを仕込んだ戦犯はどなたですか
虫は避けにくいから嫌い
>>925 天地二段、ふっしゃ剣、あたりかな?
無月散水が一番見栄えいいけどね
ほっしゃけん
けど、ふっしゃけん(`・ω・´)キリッ
ほっちゃん剣
ゲンが聖歌を使った時余りの似合わなさにゲンさんの場合演歌だろって突っ込まれて
笑ってしまった思い出があるw
アニーの聖歌で敵死んじゃった
×聖歌
○スクリーム
ライザ可愛い
エミリア可愛い
ピンクショック可愛い
中島正太郎社長可愛い
ついにネタ切れか…
中島社長のエロ画像ください
中島社長の娘ってどんな子だろう
一気に業績が悪化して、家庭内でも色々大変だった・・・のかな
どうして男ってこうなのかな?
キャンベル良いよね
タイムリープと一人でプロレス技を繰り返す技で萎えたのって俺だけ?
使うか使わないかは、あなた次第
>>959 誰もが一度は通る道
その後どんどん縛り入れてくようにしてくと楽しくなる
俺TUEEEEEが気持ちいいから萎えない
クーンが可愛くなくなった
クイックタイムに比べたらたいしたことないし
クイックタイムもオーヴァ停滞や万能ドライヴに比べれば可愛く見えるけどな
サガシリーズで一番味方の性能がぶっ壊れてる作品だと思うわ、サガフロ
いつもブルー編の決戦は跳弾連発してるが
倒した時の信じられん・・・がぴったりすぎて吹きそうになる
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 19:42:04.87 ID:FaSsl+Sm0
冗談だろ
イトケンのツイートに釣られて
久々にエミリア編やってる
やっとイクストル倒せるくらいになった
ブリューナクってどんな形状なんだろうw
1人旅とか結構アツゥイ!
一人旅とかどうでもいいが、タイマンはなかなか面白い。
特に硝子の盾は全体攻撃を回避する事ができるので、タイマン専用の術といってもいいだろう。
シャドウサーバントもいい。
相手の攻撃散らせるミラーシェイドさんのこと忘れてあげないでください
ミラーシェイドはタイマンではなかなかいいね。
ランダム性が強いから5人パーティだと使いづらい。
ミラーシェイドは全体攻撃や範囲攻撃に弱すぎる
幻影が1つしか出なかったりしたら実質JPとターン無駄にしてるだけだし
タイムリープってぶっちゃけクィックタイムを低コスト化したようなもんだよな
やばすぎるわ
ブリューナク落とさんw
術士は人数と系統絞ったほうが楽しいね
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:49:13.75 ID:/zyVVvI5O
モンスター7体育てるなら、それぞれ最終形態は何にしますか??
黒竜
マリーチ
デュラハン
グリフォン
ジブサム
RABI
カモフック
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 18:54:44.76 ID:Td3D3c4/0
この4体は大体こうしてる。
クーン マリーチ
済王 馬無し
サンダー 黒竜
麒麟 麒麟
朱雀 グリフォン
コットン
スライム
赤カブ
前にモンスター4体でやった時は
クーン グリフォン
コットン マリーチ
サンダー 黒竜
済王 デュラハンだったな。ちなみにあと1人はゲンだったけど。
あと3体なら麒麟は麒麟のままであとは黒竜とデュラハンかな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:05:40.03 ID:/zyVVvI5O
なるほど。
デュラハン、黒龍、マリーチ、グリフォン、麒麟、雪の精までは決まってるんですけど、あと1体を決めかねてるんです。
>>980 無機物系ってあんまり好きじゃないんだけど
ジプサムスカウトってずっと使ってるとなんか愛着わいてくるw
>>978 俺なら
サンダー オーガロード
朱雀 朱雀
コットン ブッチ
スライム 雪の精orスライム(大)
赤カブ マンドレイク
かな。キャラの見た目重視で
6体以上育てる時は5体だけ戦闘要員として考えるな
残りはRABIとかラモックスピンクとかルナテッィクハイとか、そういう特殊なモンスにするわ
・・・ところで、
>>970はスレにいないのか?
クーン コスモデバウアー
サンダー バジリスク
コットン ブッチ
スライム ゼラチナスプランター
済王 スカルサウルス
朱雀 スフィンクス
麒麟 シュリーカー
赤カブ マンドレイク
おk。あんまり後回しにして立てられない内に1000いったら困るし
乙
乙〜
>>989 乙です
>>549の当て身スイングの件、やはり鬼走り選択時のカウンターで出るみたいだな
ちょい研が更新されてて載ってた
乙
乙
うめ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 09:11:36.35 ID:EfylIqr70
メイレンはいつも通り許さないリスト入りだな。
クーン編で地獄見せられたわ
メイレンは許した
いつもメインパーティだぞ、クーン編以外は
メイレンは許した
元々能力的に頼りになるってほどでもないし
一度目は見事に罠にかかったけどさー
あはははは!いいわよやってみれば?
さっさと埋めんか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。