【PS3】DARK SOULS ダークソウル 749
侵入してホストが放つフォース撃ってくると、申し訳ないと思いながらロリスタしてしまう
神の怒り積めばいいのに・・・
怒り積んでも面白くないじゃん
怒りは使う時点でカス
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:13:07.76 ID:5wX8zLJCO
正直、神の怒りで勝ったり負けたりしても全く嬉しくも悔しくもない。あれは勝負してるって感じがない。
フォースの射程が怒り並だったら信仰12で使うんだけどな
怒りは強弱つけて適当に撃つだけでも強くて
適当でも勝てちゃうけどやっぱりつまらんよなあ
これで何度勝っても対人技術は上達しないし
わざわざ神の怒りのためだけに周回して何枚も積むとか正気かっていつも思う
怒りマンと思って倒してからフォースだったのかって気付く
>>1乙もしないで怒り批判するやつが大量発生とかなかなかよい滑り出しだなw
>>1 乙
でもある程度の高レベル帯だと怒りマン少なくね?
>>1乙
上級者相手だと、怒りなんて当たりゃしねえ・・・
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:21:24.66 ID:jztoIOVC0
神の怒り改善案
使用回数一回、発生はデモンズ並に遅く。
ただし超高火力(信仰50フルブーストで2000越えくらいで)
神の奇跡なんだから無闇に連射するのはイメージとは違う気がする。
怒りは白やってる時ホストを守るために使ってる
相手が警戒して戦いやすいしね
威嚇の手段として有効
奇跡は白の時のみ使用可能って事でいいよね?
お前ら馬鹿だろ
回復ぐらい許してくれ
白に怒られると凄い萎える奴多いだろ
2、3対1でそこまでして勝たなくてもいいわっていう
あれは黒専用でもいいよ
奇跡は白教誓約時のみとかだったら良かったかもな
お前らホント怒りマンに泣かされてるんだなw
勝てるんだったら何使ってもいいじゃない?バグは興ざめだけど
怒り、強靭0縛りの技量キャラだと結構脅威に感じる
俺が回避してもホストが溶ける
>>18 お前だけだよw
黒にけつでも掘られてろw
>>23 怒った黒のケツ掘るのが楽しいんじゃねえか
神の怒りこそおっぱい王女専用奇跡にいれるべきだったんじゃ
>>18 ホスト専ですけど白さんが怒ってくれるとすげー心強いです…
怒りは見てから回避余裕でしたなのに、不満持ってる人多いな
個人的には怒りマンは槍より何倍も戦いやすいのに
>>28 みんな正面からきて素直に怒り使ってくるなら見てから回避余裕なんだけどね
相手も馬鹿ばかりじゃないから回避しにくいように使ってくるし
自分がかわせてもホストが溶けました、とかよくあるんだよねー
だって黒がやりたい放題で生身が減ってしまうんだわ
塊マラソンとかしてるからだろうけど、3周目にしてソウル余りまくるわ…
森眷属が猫霊,闇霊どもと乱戦を楽しんでいる間
俺は赤石巨人と闇霊に平和バクスタコンボを喰らって蒸発していた
平和野郎に炎の嵐ぶちかますの楽しいです
黒は2,3対1を言い訳に無線、スズメ、怒り、仮面巨人、スズメレイピアこのあたり平気で使うやつおおいな
そして過疎へ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 12:43:02.43 ID:mbvWyQ0t0
怒り余裕って軽ロリ以上が前提の話だもんな。
結局木目必須っていう糞バランス。
侵入した先のホストが二回連続で80万ソウル落としてからソウルとかどうでもよくなったわ
木目と強靭がゲームつまらなくさせてるよな
対人厨ワンパターンなんだもん
>>36 開発者インタビューで「対戦考えるとローリングが強すぎた」とか言ってたのになー結局ローリングが強化されちまってるじゃあないか。
当たったら人間性をごっそり吸収するのか
黒は負けたら生身消失で魔法の回数半減でいいと思うよ
あとは全体的にバクスタの弱体化、木目見直しとか
サインって出したときにレベル帯が決まるのか・・・
アノロンにてSL50でサイン出したまま
SL120まで一気にレベル上げた。
その後召還されたらホストのレベルは50近辺だったでござる。
俺一人竜狩り、アルトリウスの盾、神の怒りで無双状態だったわ。
ずっと黒やってて久々に白やってるけど、モブまでダッシュして人間性何個も使う黒まだ沢山いるんだなw
けど煽ってくる黒はいないな
煽るのは大体相方の白
昔何されたんだよw
サンクトゥス装備してる君!
カレーくさいぞ!
ロックしている相手にはバクスタされない仕様にしてくんねぇかな
mob使わない闇霊とか存在価値あんの?
>>44 昔は黒とか青をやってたがホストに煽られるんでホストを自分で倒して煽るよりもホストの仲間になって
独りでノコノコやってきた黒を煽ることを選んだ
ってやつが多いんじゃないの
mobごと怒ってやんよ!
煽ってくる黒を見ないのはホストをやらないし、やっても負けないからじゃないか
そういう黒は不死街とかにいるんじゃないの
タイマンなら槍
複数戦なら怒り
これはもう確定してる事
>ロックしている相手にはバクスタされない仕様にしてくんねぇかな
何度も出てるが、ロリ狩りが難しくなるのでダメ
ロリスタに対してロリ狩りが牽制になっているのに
それがはずれたら前ロリが安全になり
みんな前ロリばっかりピョンピョコしだす
リーチが長いほどタイマン強いのは当たり前なんだが文句が多いのはどういうわけだろう
普段ケツしか狙ってないから狙えなくてイラついてんだろ
タイマンなんてやらねえから槍が強かろうと関係ないわ
>>52 相手をロックすればロリスタされない仕様なんだからロリ狩り云々は関係ねぇよ
問題は盾チクだけど、ショーテルとか盾崩しし易い武器で対処する方向で
ホスト3人組に囲まれてやけくそで雷ツヴァイノーロックでぶん回したら
チェイン全弾入って同時に3人溶かせたのは良い思い出
エスト人間性使い放題になるよな、ロックでスタブ不可仕様だと。
出待ちが多すぎて、黒やると強靭に神の怒りは俺的に必須
毎回アホみたいに出待ちから3人で殴りかかってくるw
ここで白消せりゃ後が楽だしなー
厄介なのが3人共神の怒りに平和搭載のアンバサ三人組
ピンポンされて何も出来ずに終わる
コレなんとかしたいんだが未だにどうにも出来ないなぁ
前スレの終わりにナイフが使えないアイテムとかいう頭の痛いレスがあったな
そう思ってる亡者は今すぐ99個買って有効活用の方法を投げながら考えてみろ
超便利アイテムだから
毒投げナイフがありますしおすし
まぁどの対人ゲームも自分が自分の好きな武器(キャラ)で気持ちよくなれないから、
いちゃもんつけたりレッテル貼って禁止傾向にさせたがるんだよな、
さも自分は弱いの使ってるのを正当性があるように主張して正しいように見せかけてさ
仮面巨人槍怒りオンラインでもやりたいのか
クソクソ言う奴も一体どういう仕様がお望みなのかの主張をしてもらわんとただの我儘坊主とおんなじっすよ
>55
相手がロックを外してもいっさいバクスタを受けないということだと
両者がロックはずしてはじめてバクスタが発生することだよね
こんなケースはほとんどないから
バクスタ無効とほぼいっしょじゃないの
とりあえず3対1じゃ勝つのが不可能ではない程度にしてくれればいいと思うよ
そんなこと言ってたら自称名人様が出てくるぞ
戦闘バランスを語りだすと最終的に強靱仕様がおかしいに行き着くからな
ここを変えると大幅なバランス変更になるからあまり現実的じゃないんだよね
次回作への要望として出すほうがいいんじゃね
箱バク、竜体弓スタブバグといった明らかなバグを潰して
あとはマッチング改善して白をもっと呼びやすくしてくれればそれだけで満足
>>65 ロックしてない状態ならバクスタは入る
ロックしているなら、ロックしている相手からはバクスタされない
>>61 格ゲーで強キャラ使うと嫌われるのと一緒でゲーム内の強すぎる要素にはユーザーの自重の心が必要だろ
ダクソはそういうのが無い人が多すぎる気がする
別に強靭はおかしくない。
おかしいのはスタブのダメージと木目。
デモンズでそんなにスタブに意見なかったんだから
スレスタ範囲と威力下げればいいだけ
>>70 自重している格ゲーなんて俺見た事無いよ?どこの理想郷に住んでる人?
何よりもフロムにバランス修正させないってことが一番重要
>>72 スタブに文句言ってないデモンズなんざ俺しらねえよ
格ゲー目線で語ると強靭がスーパーアーマーという格ゲーのチートシステムになるけどな
差し詰め起きスタはハメ技か
スタブに文句つけるなら、威力云々の前に回線相性悪けりゃマッチ不可とかにしないと
そこら辺わかってるのにスズメとか用意しちゃうフロムの糞っぷりがアレなんだけど
じゃあ強靭はとりあえず置いておくとして
手っ取り早く修正するには木目とスズメの2つの指輪を無くせばOKってことかい?
この2つが無くなるとバランスよくなるのかなあ
なんか平和怒りばかりになりそうな気がしないでもない
軽装はチェイン、ドッスンはスタブが弱点になるからそれでいいよ
竜体キャラだけ作ってないから竜体キャラ作ろうかな
強靭ないから竜体で特大武器はきついのかなあ
竜体でドラゴンウエポン使いたいんだけど・・・
要はジャンケンのような図が成り立つバランスでゲームがしたいって事だろ
例えば斧は槍に強く、槍はレイピアに強く、レイピアは斧に強いという感じ
尚且つ立ち回りで逆転も有り得るバランス
防具も一緒で、強靭の重装備を取るか機動性の軽装備、または中装でバランスに行くか
それが結局全てひっくるめて強靭、木目、バクスタという言葉で終わる
最適な選択肢をユーザー側で試行錯誤したいというのが主張でそ
今じゃ最適と言えばコレみたいなテンプレがあるようなもんだし
強武器の竜狩りを崩すには結局バクスタ狙いになる
そうなるとスズメ〜みたいに限定されすぎてる状況が嫌なんだろうさ
ここまでの話になると次回作に期待ってレベルだと思うんだけどね
スタブが糞なのは無線のやつがわんさかいるからということが大きいな
理想的な条件じゃなくラグを踏まえて調節しないとな
>>69 >ロックしてない状態ならバクスタは入る
おいそれじゃ最初にもどって
ロリスタ安全、ロリ狩り難になるだろ
相手はロックしてないからロリスタはいるわけだし
自分の状態、相手の状態をちゃんと
把握してからレスしてくれお
ロリ狩りなんてしなくても普通にチェーン入ればいいじゃん
>>83 横だけどたぶんターゲットロック中の相手からはスタブされないって意味じゃ?
つまり不意打ちとかノーロックメクリ狙いの相手じゃなきゃスタブできなくなる
ロリスタもロリ狩りもできなくなるってことじゃないかな
でもこれだと3vs1での侵入は勝ち目ほとんどなくなっちゃうけどね
侵入側は1人しかロックできないから相手2人はスタブ可能で有利すぎることになるから
ダクソの格ゲーを作ればいいんだな
竜武器といい雷武器といい、属性武器は初心者狩りの温床になるとわかりきってるのになぜ残したんだろう?
初心者が狩られてもそれがどうしたって感じだから
べつに亡者状態でもペナねえし
初心者が常に人間になるようなゲームでもねえよ
3vs1が勝てないなんて普通に考えて当たり前なんだけど
ダクソだとなんか正直あんまり変わらんなw
動画見てて思うわ、ラグいの自分で気づいてない生主もわんさかいるけどw
>>48 多分前に煽られたから、煽り返してるんだよな
しかし白が一番精神的に楽だな
黒もやったことある経験上、後ろに逃げられない場所で平和怒りやってくる黒いても、基本3対1だし
それくらいしないと有利にならないから、ホストには可哀想だけどやられても何とも思わないw
不死街ホストとか黒やってると頻繁に顔真っ赤になるけどw
レイピアなら
技量40レイピア+15雀スタブ(体力40即死)>>神聖等40レイピア(30即死)>>>>>雷+5(10即死)
位ならよかったんだよな
>>91 俺TUEEEEE黒は一撃必殺使ってるから勝ちたいならそれを使いなされ
そういうゲームだからこれ
具体的に言うと、大力、怒り、スズメ、龍弓あたりを装備して落下死狙うなり怒るなりパリィなりスタブすればいい
夜間に竜頭の弓装備でバクスタしてくるチート
どうにかしてくれ一発でHP2500が溶けて萎えるわ
そんなに勝ちたいのか・・・
PC版はPvPモード搭載というとんでもない足かせを背負わされた
これまで対人戦がメインでないという理由で許容されてきた対人バランス、
PvPモードを搭載するならその言い訳はもはや通用しない
だりいからアイテム増殖バグくるまで辞めるわ
>>96 次は集団戦だからって言い訳するからよ、まあみてなw
PVPになったら、みんなしてケツを掘りあうめくるめく恍惚の世界が待ってる
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 14:45:04.82 ID:F9f0sYPt0
仮面<HP2500で弓スタ一発とか萎えるわぁ、どんだけ勝ちてーのよw
竜体<HP2500まで上げるとかどんだけ勝ちてーのよw
外人<日本人は学ばない
闘技場名物、トレインスタブの順番待ちが見られるわけか。
尻が熱くなるな。
黒にとって一番いいホストは白が減ったらすぐに補充に戻るホストだと思う今日この頃
そういうホストと当たったときは絶対に殺さないたとえ魔法が尽きたとしても・・・
>>99 混沌グレアクのスズメパリィで死なずに、怒りで逆に殺された時は泣いた
あとダメージ比較してくれてる人の表見て、雷ガゴ斧槍のスタブダメージが雷グレアク並なのも泣ける
重さと要求ステ全然違うやん・・・
HP2500って母寵愛で体力90くらいということか
どっちが必死なんだよww
>>104 要求ステと性能の格差はグランティストにのみ許されるのだ
対人って単調すぎてつまらなくない?
協力プレイがしたいのにサインはなくて侵入ばっかりなんだが・・・
PC版の闘技場がタイマン専用のステージだったら盛り上がらんだろうねぇ
教区を長いこと呪ってた人ありがとー
カンストだから楽しかったわ
PvPって複数戦可能なのか?
適当に不確定要素入れてまたユーザーに丸投げかよw
ラグい奴が不利になるオンラインゲーてあったっけ?
最近仮面巨人より仮面コートハベル腕足の方が受け付けなくなってきた
>>107 タイマンはその通りだな
まぁ、ステージ利用した複数戦なんかは変動要素もあって結構面白いよ
HP2500とかそこらへんにいっぱいいるんだが
バグじゃないだけましだろ
PvPってスマブラ状態になるんじゃないの?
ルーラーとかあれば楽しかったかもなw
コロシアムよりも絵画世界が狭くなったような場所で戦いたい。むろん落下もありで。
召喚されたらホストも同僚も小僧仮面
ついでに侵入も小僧仮面
PVPモードいろいろあるといいんだけどね
タイマン 2v2 NPCとのタイマン
白呼んでボスラッシュ
アイテム禁止の部屋などの縛り部屋
だだっ広いMAPや縦に起伏のあるMAP
殿堂、賞品
とかあったらいいな。 遅れてもいいからPS3でもDLCきてほしい
ウォーモードで攻城戦とかな
戦うステージも自分でカスタマイズ出来ると最高
ステージ利用する黒なんて5人に1人位だろ
大体仮面スズメスタブガン狙いしか居ない
ドンキーコング64みたいな対戦がしたいわ
懐かしい
手榴弾で高所から奇襲するのが大好きだったな
キャラはオラウータンとワニみたいな奴が好きだった
>>125懐かしいな本当
ワニみたいな奴の銃はミカン爆弾で卑怯だった覚えがww
64のドンキシリーズやったことないんだがそんなに面白いのか
64ドンキはマリオ難しすぎて詰んだ
ワニの名前思い出したキングクルールだったか
>>127皆でやればむちゃくちゃ面白いぞ
ステージ制と丸い円盤?の上で落としたもん勝ちとか
隠密で相手に気づかれないように後ろ取ってスタブとか
相手に見えない位置を取ってスナイプ結晶槍とか
ダクソの地形戦略も面白いと思うけどな
デモンズに比べて面白くないし、評価が低いって言う人もいるけど、個人的には、デモンズと比べて遜色ないぐらい面白いと思ってる。
確かに色々至らないことはあるけど、至らないことだけあげてクソゲー呼ばわりはいかがなものかと思う。
客観的な指標として、多くの公式性のあるレビューで、デモンズと比較して大きな差があるレビューはほぼない。
メタスコアも同点だし、GOTYも多くのGOTYがアンチャを選ぶ中で、Game spotだけがデモンズを選んだという一点以外は、ノミネートされつつ受賞は逃したと言う結果は、ダークも同じ。
もちろんデモンズが評価されるのは嬉しいが、ダークがデモンズに比べて明らかに劣っているというのは、間違った評価だと思う。
>>121 タイマンとか2対2とかなら別に本編でも出来るからいらないような…
PvPって要は専用鯖と専用ステージを作るからそこで戦えっていうVSモードの追加みたいなもんでしょ?
5対5のチケット制TDMとか、全員敵で生き残りをかけたバトロワとか。
本編に追加要素を練り込むのは色々難しいと思うけど、ネット上のステージなら制限は無い訳だし。
そしてDLCでステージ追加とかの課金が無いと鯖維持するの大変だろうから十中八九CSにも来ると思う。
PC勢はL4Dみたいに勝手にステージ作ったりしそうだしw
>>131 クソゲークソゲーやたら叫んでる奴は、対人で負けて顔真っ赤にしながらシステムが悪い!俺が勝てなくて気持ちよくない!って奴がほとんどだからそんなに真に受けなくても。
まぁ尻堀は強いと思うけど別にいいよね。掘られないような立ち回りも出来るわけだし。
まぁ評価は人それぞれだよね。 俺もデモンズよりは好きだよ。
>>133 その立ち回りが全く通用しないラガーが多数いるから糞ゲーなんだよ
装備ではこっちのほうが断トツ良いわ
槍にチクチクされて仮面巨人にゴリスタされて月光モアでチェイン極められて
平和三人出待ちになぶられて属性スズメバチ致命で即死して
異次元魔法で体力半分もってかれて怒りマンに呆れられようとも
ときどきくる変態やレイヤーさんと闘うことに比べたら些細な事だ
だからオンはデモンズ、オフはダクソって何度も言ってるだろ
デモンズから劣化してるのは確かだがな
ダクソはダクソなりに楽しいよ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 15:53:15.38 ID:KQp8hlEi0
ステージ短すぎるのと移動が面倒すぎてサイン過疎が発生してるゾーンがあるのがな
ゲーム自体は良いんだけどデモンズから同じバグ引き継いでたり
明らかにデバッグを行って無いような初歩的な魔法効果の設定ミスとか
アプデで難易度を極端に引き下げたりとサポートの不備で評価が下がってる気がするな
正直、フェースメーキングのデフォルト顔はデモンズに戻して欲しい
>>689 レベル70でアノールロンドの篝火で白サインだしてるけど呼ばれる気配がない・・
さすがに過疎か?
デモンズの続編だと思うからダメなんだよ
キングスの続編だと思えばなんてこともない
アンカミス
対人バランスは置いといてデモンズと近作とでどっちが
長く楽しめるかというとデモンズだな〜
なにしろ技量、属性体力特化、信仰型、理力型とどれも
かなり強いテンプレがあるのに筋力系の武器がやや不遇で
ネタと割り切らないと楽しめないのがな〜
折角ゴーレムアクスとか特殊モーション有りの脳筋武器が
複数あるのに要求値が高いわ重いわで木目が無いとボスの
掴み攻撃を避けるのも大変だし…もう少しビルドの
幅が欲しかったなー
移動が面倒すぎる
後半明らかにサインがない
マッチングもクソ
これだけでクソゲー
火炎噴流のとこに金サイン出ててワロタ
148 :
麻華:2012/04/15(日) 16:02:12.97 ID:atWd701vO
フレさん赤サインで呼んで出待ちしてたら、外人さんから
何で赤ファン居るんだよバグ使うなクソ野郎ってメッセきたー(´・ω・`)
ベルカ一式で侵入してきて赤サイン知らないとかwwwww
さって・・・んーっ
召還減ったなぁーっと・・・
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 16:04:28.30 ID:AFXtJd1tO
白サイン出して呼ばれないのは、アノロンとかサイン過多の場所だからじゃね
デーモン遺跡の篝火前は5−10分置きくらいに呼ばれるぜ
見た目で判断されてるのか分からないけど、石剣持った脳筋レベル93より
大鎌持った技量レベル111の方が呼ばれるな
>>132 PVPモードは攻略侵入の邪魔をするタイマン勢の隔離だとおもうが
タイマンだけだとなぜ2v2できないの?とかでてくるから
まとめていろいろ出してほしいのさ
面白いけどそれまで。
まだまだ伸びる要素があるのに諦めてるところがつまらなく感じる。
>>151 見た目の呼ばれやすさ的には武器より防具のが重要だと思う
>>135 そりゃラガーの回線が悪いんであってゲームが糞ってわけじゃないだろ。関係なさすぎるだろキチガイかお前は。
そこまで回線ひどい奴なんてめったに会わないわ
>>154 体感的には仮面付けてさえなければ即効呼ばれてるなぁ
>>154 sl100帯のアノロンで、デモ斧持ってバル足に巨人兜の俺が呼ばれる理由が分かった
ホストで遊んでる時はネタ装備のやつを優先して呼ぶなぁ 呼ばれる時もそんな感じ
サインは普通なのにいざ呼んでみると仮面付けてるとか卑怯すぎるわ
黒水晶でお帰りいただくけど
>>152 普通に考えて、わざわざ少数のタイマン勢の為に金かけてPvPなんて作るか?
なんかMGS4みたくオマケの本編になりそうな気がするよ。
多人数オンライン対戦前提なら今の仕様にも納得出来てしまう
そりゃあ致命ダメージでかくしないとダメだわなと
個人的には仮面、宵闇、月光、重装以外なら特に気にせず呼ぶな
肉斬り包丁復活しないかなあ
十分気にして呼んでるな
ダクソもSCE発売だったらDLCでデモンズの装備をDLCで追加みたいなことができたのになぁ
デモンズのボロ布が恋しすぎる
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 16:37:33.63 ID:1ac9voAL0
>>155 その他数居るラガー蜂スタ供に対してなんら解決策を示さないから糞なんです
>>161 俺よいやさかぶってるけど、呼んでもらえる自信はある
篝火のせいで一回一回の探索が短いからつまらんのよな
デモンズみたいな拠点制に戻して欲しいわほんと
白やってると相方が宵闇魔術師だと立場なくなるなw
やっぱりボス相手に最強は結晶槍だと思う
スタブパリィしか狙わない奴ってどうやって相手にしてる?
だんだん面相臭くなってくるんだけど
>>160 タイマン勢は小数じゃないお
実際、不死街とエレーミアスはタイマン勢に占拠されて
このスレでもさんざん文句がでてるし
PVPモードが充実してなかったらタイマン勢は
不死街とエレーミアスにまいもどるお
5v5とか、もしあるとしても次回作以降じゃないかな
>>168 たしかにそれはあるかも
ただ武器専でやった方がthxメールもらう率は高い気がする
魔法使われるより共闘感があるんだろうな
ツラが臭くなるとか、それはゲームのせいじゃなく腐敗しているから、病院行った方がいい
月一くらいでパッチきてほしいわ
俺は宵闇とか優先して呼ぶけどなー
ネタ装備してるやつは大抵下手糞
合計何十週もしてるけどネタでうまかった人なんて数人ぐらいだわ
つーか白は全体的に下手糞だわ、攻撃くらいすぎ
でも寂しいから呼んじゃう
攻略侵入したいって人は侵入先のホストが白呼んでない場合でもMob使ったり人間性使ったりするの?
高レベルらしきホストとかエストガブガブとかなら仕切り直しにそれらを考える
そうでないなら回復無しのタイマンでいいけど、
MOBと戦ってるとこで追いついたなら、そのままMOBと一緒に戦う
>>175 人によるだろうけど個人的にはしない
MOB倒している途中なら倒し終わるまで待ってから1on1
白呼ぶのかなと思ったら召喚されるまで隠れて待ってる
サーバー作って亡者でも薄っすら白サインが見える(召喚は出来ない)ようになったら
初心者もホスト専も増えると思うんだけどなー どう?どう?このシステムどう?
出待ちは知らん
>>175 侵入される側だけど、1人でも当然利用してくるよ
スズメ雷レイピア、雷ツヴァイ、起きスタ、怒り厨、Mob利用、人間性は当たり前
侵入される側としても文句は無い
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:18:10.19 ID:HR7kZKgR0
65でムカデ前に白サイン無いなんてどうなってんだ!!1
もう少し幻影と血痕を分かりやすくして欲しい
カンストキャラで8周位したけど
やっぱ槍最高だな、一人で安定して勝ち続けるには槍チク最強
幻影が亡者なのもなんとかしてほしい
>>178 いいねー
「あー生身になってみようかな」
と思える
>>178 生身なんて仕様自体が要らないってのは、
前作の生身自殺名所からも分かってた事
まともなゲーム会社ならサイン見えて白呼んだら黒も侵入可で、
指みたいな対人したい奴向けに侵入制限解除アイテム用意して終わり
このアホ会社は人がいるかサイン確認したい?なら黒侵入だ!
注ぎ火したい?なら黒侵入だ!!召喚失敗w黒侵入だ!!!
あ〜あポイント無くなったねw一期一会だからね〜wソロプレイしてね〜w
前作をそのまま使いまわしたロクに機能しない誓約と同じ
宮の手抜きオナニー
>>179 対人厨の多さと相まって攻略ホスト不足にもなる訳だな…
正直ソロ攻略中は黒は対人脳の方が助かる
赤の侵入先のレベル上限無しがそれを助長してるな
>>175 相手によるかな
勿論これは白を呼んでいるか呼んでいないか、まで含めてね。
要はいかに憎まれ役を演じるか、ということなんだよ。
ホストが主人公の物語の一部になりきれるか、ということね。
相手が一人旅を続けるLv10の旅人であれば、
そこに現れる自分は「Lv11の少し強い敵役」であるべきだし
相手が仲間をぞろぞろ引き連れて、弱い者いじめを仕様としている山賊の集団であれば
そこに現れる自分は、「邪を断つ正義のヒーロー」なわけだ。
ということで相手が一人で、いかにも厨装備みたいな場合はどうすればいいのか教えてください
不死街や教区はマジで神
絵画も神
アノールもセンも神作りほどではないが素晴らしい出来
そのせいか他のステージがクソに見えて仕方がない
160時間かけた一周目、火を継ぐEDで締めました
この虚無感やばい
涙が…
>>192 薪となり世界を導くのか
この世は悲劇だというのに・・・
>>192 泣いてる暇なんかねーぞ
さぁ魅惑の2週目にとっとと行くんだ
>>192 今度から攻略する場所を言えば、皆がその場へ急行して祝ってくれるぞ。
良かったな!
うん、せっかく侵入しても、エレミアスの広場で仁王立ちしてるホストみたらガックリ。
車輪骸骨の音と、エストのブロロロがきこえたらめっちゃ興奮。
階段上で怒り連打?
適当な奴にスタブ?
太陽剣モアで瞬殺?
三人組こそ最高だぜ
だから初心者狩りの問題なんて赤オーブ侵入は未クリアの生身前提にすりゃあいいだけ
俺は構わんよ。飽きたら別の場所行くし。暗月が来ても周回前提だろうとも一向に構わん。
別に周回なんて白呼べば苦じゃないんだしさ。
それで困るのは中途半端な初心者狩りくらいだろうし、いいと思うけどね
俺も1周目で150時間遊んで
よし2周目だと意気込んだらすげえぬるくて萎えたわ
レベル110は上げすぎた…
フォーススタブ難しいわ
不死街で対人ばっかりしてたら普通に攻略してるホストが可愛く感じるな
冷静にパリィ決める余裕まで出てきたわ
グレアクだのスモウハンマーだの見ると鴨にしか見えないw
相手が対人慣れしてないだけなんだろうけどな
>>206 対人慣れしてない奴をあんまりいじめるなよ
適度にいたぶって勝たせてやれ
複数?皆殺しにしろ
侵入してもぜんっぜん告罪されない
20人倒しても告罪してきたのは0人
よく1周目で110まで上げる気力あったなw
レベル上げはソウルの量が倍以上になる2周目以降の方がずっと楽だな
初見で何も知らずに薪王の部屋から出ちゃって闇エンドだったけど
火を継ぐエンドが正史かなとwiki見て、2周目に期待してたけど・・・
あ、うん。闇エンドでいいやってなったなw
>>208 俺は美しいプレイスタイルの闇霊にしか告罪しないぜ
醜く勝ちに執着した闇霊にくれてやる告罪符はねぇ
いやまぁあなたがどういうプレイスタイルかは知りませんがね
書いてみたらどう?装備とか
なんか気持ち悪いのにレスされたしロクなことがねえな
ホストはもっと顔真っ赤にして告罪するべき
上半身裸で適当に毒でも吐いてればいい
あとは勝つだけ
いや告罪はご褒美だからな
優れた黒にしか与えられない
>>211 おい待て
俺を気違い扱いするんじゃない
いや俺は別に気違いでもいいが、俺は単に告罪されるアドバイスをしたいだけなんだ
顔真っ赤だからこそされない告罪だってある
>>212 それで勝てるお前がすごいわ
ショーテル使いでこちらがあいさつしてるのにお構いなしにバクスタとって糞団子投げてくる奴はさすがに告罪したわ
>>211 知るかボケ
面倒くさいから告罪符なんか持ち歩かねーよ
もっと持ち歩いてくれよ!
オズワルトさんは人間性になっちゃったからなぁ
もってると告罪しますかの待ち時間がうざいのでもってないです
白二人連れて周りのMOB全部掃除して複数PKKの準備完璧ですよと言わんばかりの奴が
礼してきたら糞団子投げるかケツ掘ってるわ
もうそこまで準備してるならいちいち礼とかせずにかかってこいと
挨拶見てから竜弓余裕でした
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 18:14:59.84 ID:+F+8AH6M0
軽装というだけで縛りプレイ扱いな風潮
こっちが挨拶したらしてよみんな(´・ω・`)
ホストが挨拶したら壊れた石剣ヨイショーヨイショーしてる
壊れてる状態でヨイショーするとなんか可愛いから好きだわ
>>224 たまに闇霊の俺を目の前にして頭を下げてくる奴がいるんだがあれどういう意味?
「ここが弱点ですよ」ってこと?
礼されたので礼したらお尻掘られたでござる
色んな人がいるからな
挨拶して、相手が挨拶返したら、ダッシュして回り込んでケツ掘る奴とかw
それも作戦だわなw
>>228 頭の中お花畑だから毒ナイフでも投げるといいよ
負けたら煽られるけどね
今日白してて死んだら初めて同僚の白に煽られた
随分プレイして闇霊の煽りとか全く気にならなくなったのにこれだよ
マジむかつく
突っ込んできたホストに毒ナイフ投げたらヘッドショット決まってワロタ
>>231 HAHAHA
あれ最高だよな 必ずヘッドショット決まるし
怒りキャンセルが楽しすぎてやりまくってたら本当に使おうとしたときキャンセル誤爆しまくってしまう
今コロンドでサバイバル?みたいなのやってんのかな?
なんか侵入したら赤3人目でびっくりした。
ワタワタしてるうちにころさりた
放送でもしてんじゃね
あーなるほどね。
まぁまた侵入しけど一番最初に死んだよねっていう。
やっぱ人間性で回復しないとバトロアには生き残れませんな
>>236 それ黒召喚しての黒狩りじゃないかな
ちょっと前にコロンドでやられた
挨拶中のケツ掘りじゃないけど、黒にバクスタ入れられて、ホストは俺死んだと思ったんだろうな
煽りジェスチャー連打してた
でも数ミリHP残ってたから、ジェスチャーの硬直中に後ろ回ってバクスタでホスト殺した
放送してたんならあれは恥ずかしかったと思うw
>>230 おれそれだわw
ケツ掘った後とどめを刺さずに
ダッシュで逃げるのまでがテンプレ。
>>239 そうなんかな。
少なくとも2ホストでやってる。
違うホストでも真っ先に死んだけどな!
攻略組みに侵入したいお。
カリムの軽装戦士のつもりでRP侵入中だお(・ω・`)
SL80以下は侵入してくる奴の性質が悪いな
そりゃ低レベルだからスタブ一撃で沈むだろうし
負けるリスクを減らしたいんだろうよ
まあ殺される方も一撃で死ぬほうが楽でいいなww
>>230 『挨拶スタブ』は黒専から言わせると心理作戦の一つでありりっぱな戦術である
なんでロートレクとかはショーテルでL1受けなのにプレーヤーは攻撃なんだよ…
盾を持たぬスタイルとか誰が言い出したんだよカリムよぅ…
>>245 一撃で死なない奴多いんだが
多分母仮面体力特化が多いせいなんだけど
久しぶりにデモンズ始めたら違和感あり過ぎでなんなのこの感覚!
>>249 フリューテッド華奢すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
去年ぶりに再開+協力周回しようと思ってるんだが、ステを欲張りまくった結果
SLが150くらいあるんだけどマッチング大丈夫かな?
確か3周目だったと思うんだけど流石に高すぎるかなぁ…なんなら作り直そうと思ってる
旦那ぁ~箱バグってのお教えしやしょうか~? 今ならなんと 500ソウルでどうだい?
ぐっへっへっへっへ...
魔法キャラなんで^^;
バトロワかと思ったら今度は赤狩りだったでござる。
みんないろんな楽しみ方してるねえ。
>>251 俺の201まで上げてくれたらお伴できるキャラいるよ
中途半端にあげるよりいっそのことカンストまで上げた方がマッチする
一番呼ばれるのはSL100かねぇ?
上げる為に88で白出してるけど呼ばれねぇ…
コツコツ稼ぐしかないか
>>206みたいな弱い奴だけに強い奴とかwww 笑えるwww
カスwwwwwwww
L100もあればハベルでバク転できるのにそれ以上あげる必要性がない
SL88なら小ロンドか書庫、巨人第二だろうね
262 :
麻華:2012/04/15(日) 19:24:53.91 ID:atWd701vO
>>211 うっかり落下死した時とか、mobにやられた時は告罪してますー( -_-)ヤツアタリ
小ロンドで出してるんだけどなぁ…
今まで森行くのヤダヤダと思ってたけど、行ってみるか
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:25:57.00 ID:KabpwUPF0
アノロンでSL30ぐらいでも呼ばれるのに3分ぐらいだった
森のバイト料弾んでくれることあるよ(カンストうじゃうじゃいる)
>>255 >>256 201か…結構果てしない気もするけど周回してるからまだ稼ぎやすいかな?
でもさすがにカンストは無理だなぁ、時間がかかりすぎるぜ
>>257 うーん、やっぱりそこらへんが一番マッチしやすいのか
しかしキャラ見たら神聖ムチと+15ムチ握ってたんだけど、なぜか上質タイプだな…
ヴァンパイアハンターごっこでもやってたのかな、これならいっそ技量で作り直すにも手だな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:29:02.72 ID:KabpwUPF0
白マッチングぐらいレベル関係なくしてもいいと思うけどな
>>266 確かだな
100Lから200Lにするためのソウル必要量は1500万ソウルだったはず
森でカンスト20匹殺せばすぐだ!
しかしレベル下げを何故導入しなかったんだろうな。
赤侵入対策とかはそのキャラが到達した最高レベルだけで
管理しておけば何も問題ないのにな。
たまに赤同士で戦わせようとするホストがいるね
フレンドでもねぇのにそんな茶番つきあう訳もない
溶かしてあげました
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:32:54.79 ID:KabpwUPF0
カンストはバグ使うだけだよ
SL60と120あるけどどっちもサインみえねーな
まじで過疎ってるだろこれ
森は楽しいよホストも白も黒も青を人間性がけつじy…殺す気満々だし
まさにヨハネスブルグ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:36:46.65 ID:KabpwUPF0
>>272 いやいや思ったよりみんな低い所にいるんだってば
SL1で周回する奴もいるからな
>>266 SL15位で白やってるけどメチャクチャ呼ばれるぞ
最初〜センの古城以前くらいかな
>>269 キャラ枠10個あるから新たに作ってねということではないでしょうか
まぁどうせ雷武器の天下だし、侵入レベルが云々と言ったって、仕方が無いような気もする
>>272 最近120で3周目回ってるけど白拾えなかった事ないけどなぁ
あのイザリスでも拾えた
ラガーすげぇな、数秒遅れで仰け反るし、絶対当たらないだろう距離で剣圧で切り殺すわ、違うゲームだなぁ。マジで
レベル700台けっこう人いるなw
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:47:04.62 ID:S+HaConKO
久しくやってないが、ゴリスタ・雀スタ・神の怒り、の糞要素は修正された?
怒りも木目もスズメバチも使わない奴なんて人っ子一人いやしないよ
>>280 スタブが流行っているのは誰も彼もが強靭だからだよ
誰も彼もが強靭なのは、重鎧を装備するデメリットが無いからだよ
重装備を装備するデメリットがないのは、木目の指輪のおかげだよ
ありがとう木目の指輪 おめでとう木目の指輪
神の怒りは避けろ
>>278 相手は侵入されるたびにあんな超次元戦闘やってるのかと思うと尊敬しちゃうな
神の怒りもさることながら
技量発火も大概だけどな
あれタイマンなら最強だろ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:56:11.54 ID:yQsJ706g0
SL98ってマッチングしやすいってきたけど本当ですか?
レベル30で不死街呪ってるんけど
これってレベル差とか関係あったっけ?
発火は強靭81以上確保すればかなり楽
獅子ハルバやばいね
技量40筋力24結晶+5ハルバ雷松脂で800近くでたわ
見てから怒り避けも出来ない雑魚はグチグチいってないでオフでやってね
見ててうぜぇわ
ロリスタすれば怒りは問題ない
発火マンの勝率は実は悪い
と、流れを作ってみる
カンスト組も森だけじゃなくて他の場所にもサイン出してくれよ
すいません、赤侵入の場合です。
SL98と118が良いと聞いたのですがどうなんでしょう?
今sl173の1週目(やっとハム公)なんだけど
sl100だったころより敵がかなり強く感じる
ハベル着用して火継ぎの祭祁場の敵の攻撃受けたんだが
1マスは平気で食らう
あれなんでなの
ゴリスタしか狙ってこない木目ハベルは発火でこんがり焼いてるわ
チャンバラしようぜチャンバラ
>>282 木目は別にふつうだろ、二分の一で最速移動なだけだし
武器振ってない移動中にスパアマ発動しなきゃいいでしょ
デモンズで重装しんでたから今度はいかそうとしてんだし
見た目がいやなら胴だけ軽装にすりゃいいし
おい早く教えろ^^
>>292 質問スレで聞けば答えてくれるから今度からそっちで聞いてくれ
多分きりのいいSL100や120のホストが多いからだろう
ビクトリーアシェーベドってどーゆー意味なの??
>>286 レベル差はどうだったっけなぁ
2週目の奴しか呪えないんだよね確か
>>301 1週目の奴も呪える
ただ赤mob湧かないから無意味だけど
>>299 おめーみてーな糞に聞いてねぇよw
帰れ
>>295 そのおかげで今度は軽装が完全に死んでいるんだ。現状は重装一択にならざるを得ない。
木目前提の戦闘も別に構わないが、木目が修正されれば、皆もっと多様な装備をしだすぞ。
>>302 へぇそうなのか・・・って意味ねええええええ
>>306 木目が死んでも属性雀の天下だからどうでもいいよ
どうせコスプレは肥やしになるのが定めだからもういいや
赤涙石からのパリィ致命ギンモヂィイイイイイイイイイイ
卑屈過ぎる
つーかスタブなんて滅多に食らわなくね
雀はご褒美
スタブ無いとマジ槍に勝てね
>>309 ハハハ ちがいねえ
どうして属性はこうなってしまったのか
せめて現状の「重装一択」ではなく、様々な防具が使われる状態であれば
皮・布を始めとする軽装には炎が、金属重鎧には雷がという風に戦術の幅も生まれたかもしれない
と言うかそういう予定でこの属性を追加したんだろうに、ほんとうに惜しいよ。
致命もな、もっと全体の致命威力を下げ、技量が高ければ致命威力が高いとかにすればよかったのに。
呪っても復讐霊来ねえ…
闇霊お前はもういいよ
>>314 いつもご苦労様です
でも死の瞳もうないんです
すいません
槍はデモンズの頃から強かったけど
なぜかダークでばかりチート扱いされるな
まぁデモンズより盾ゲーだからだろうけど
カリムの騎士は多分、赤涙石パリィ致命の虜になってるんだな。
よく分かった。
雀とかよりたのしい。
盾も強すぎるな
どうしてあんな薄い鉄板ごときに、渾身の力で振り下ろした鉄塊が防がれなきゃならないんだよ
肘痺れて死ね
拘りがあって軽装の人も沢山いるがな
ゲーム的なメリットは殆どないがな
足音が静かなくらいか
戦士の初期装備をどうにかして使いたいんですけどどうにかなりませんかね
あれはどういう位置の防具なんだろう
>>306 それ逆じゃね、木目をどう修正して欲しいのかわからんが
仮になくなったら装備重量が減らされて多様さはよけい減る
タイマンしてても現状多様さがないと思わんな
タルカスもシバも胴軽装手足重装で
武器もメイン武器サブ武器いろいろみるよ
ゴリスタできなくなれば、木目は今のままでいいだろ
防具なんて見た目で選べばいいのに
性能や効率ばかり考えて何が楽しいんだっていう
>>322 一応使ってはいるんだ
ヒーターシールドとロングソードで戦士のロールプレイをしているんだが、もっとうまい使い方はないだろうか?
現状は「ハードレザー」を使っているというよりは、ただ「戦士のロールプレイ」をしているというだけなんだ。
なにか格好いい組み合わせだとか無いかね
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:29:07.36 ID:JFKy0G9w0
ガンダムEX・・・
スパロボZ・・・
散々やりつくしたダクソにまた戻って来るオレっていったい・・・
>>323 強靭の要素があるから木目がなくなっても重装を愛用する人はいるだろう
逆に身軽さを求めて軽装も増え、より多様性が出ると思うが
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:31:09.61 ID:+Ayob7j6P
木目なくなったらレベル差埋められなくなるから
きびしいなぁ
木目のお陰で重装のデメリットが消えて軽装のメリットも消えてる
軽装なんてダセーのしかねえから別にいーじゃん
SL89
体33(1170)
記34(スロット8)
持11
筋9
技11
耐8
理50
信12
SL100まであと何で伸ばそうか…。体力振るか、あまり伸びに期待出来ないけど理力に振るか…
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:32:46.81 ID:+Ayob7j6P
木目寵愛のおかげで持久初期値でも勝てるからね
俺だったら耐久ガン振りだな
>>331 何を目指してるかしらんが
体力か持久に振れ
つーかさっきから太陽の祭壇の所で侵入した途端にドラゴンのブレスでやられる。即死
しかも三回連続。ホスト狙ってやってんのか?凄いなw
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:34:41.05 ID:+Ayob7j6P
技量だな
木目ないと武器重いし特大とか持つと軽ロリは厳しいよね
ドッスンで対人やろうって人なんていないだろうし
そうなると雷短刀もって重装備強靭確保したケツ掘り加速しそうな気もしなくはない
初めて女キャラ作ったら髪型候補全部おばさん臭すぎワロタ
実質ポニテ一択だろこれ
>>323 修正して欲しいというか、せめて説明文通りにして欲しいんだよね
「装備重量が1/4以下の時のみに発動して、ローリングのモーションを変化させる」
というのが理想だけれど、それ以前に装備重量制限がいきなり緩くなるのがダメだと思うんだ。
現在、軽装でいるメリットは「無い」。
強靭や防御力を捨ててまで手に入れようとする「機動性」は
例え重装を身につけていたとしても、暗い木目の指輪によって簡単に手に入る。
これが駄目なんだ。
現在は、「暗い木目の指輪」によって、
「とりあえず重い装備にして強靭を確保しよう」と、ならざるを得ない状態にある。
別に重装を批判しているんじゃない。
だがこれでは中装備、軽装備に存在価値は「無い」んだ。
どうせ修正なんてされっこないことは分かっている。
だがまぁ、愚痴くらい言ってもいいだろう。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:36:58.31 ID:+Ayob7j6P
>>335 そのレベルでそこに侵入とは
悪徳警官だな
>>355 有名なヘルカイト焼き。何が楽しいのか知らないけどな。
(ソウル稼ぎや死の瞳稼ぎの可能性は有り)
俺は出会ったこと無いんだけど
あれって体力50+寵愛+母仮面
とかでも無理げーなのかな?
シニヨンもクセッ毛ショートもかわええやんけ
>>337 木目がなかったとして、強靭確保して尚、最速を保てるか?
しかしまぁ、結局致命やら雷やらも糞バランスなんだよな
ステータスに依存する武器がステータスに依存しない武器に負けるってどういう事だよ
致命の一撃はもう少し威力を下げてもいいと思うね。
カンストヘルカイトさんなら体力60、寵愛の1905でも余裕の一撃っすわ。
耐火あげても無理でしたーん。
>>331 体力と記憶無駄じゃね?
その分技量にふれば良かったのに
初キャラとかなら分かるけど・・・
コンセプトが見えない
木目無くしたら重い武器の産廃度が更に増し
軽いレイピア背負って最速ロリのケツ掘りゲーが加速するだけだというのに
>>344,346
・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
じゃあヘルカイト焼きこそ断罪されるべき
イリーガル戦略だな。
属性が一番いらないよね
シフ戦で白を呼びたいんだけど、ほとんどの白は対人目的でサイン出してるの?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:44:13.59 ID:x46JXlFW0
>>346 自動放置でウマカですw たまに顔まっかでファンメくるのねw
>>348 まぁそこもよくわかってる
単純に木目がなくなればいいって問題じゃないね
どちらにしろケツ堀ゲーなのは変わらん
ホモかよ
重い武器はモーションをどうにかするしかねぇ
結局木目とスタブの超威力が癌。
ヘルカイト焼きっていうのか…
あー五回も侵入しちまったもう止めたw邪魔だよこいつw
他の所遊び行くか。SL110のキャラなら、今ヘルカイト焼き体験できるぞ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:46:38.23 ID:+Ayob7j6P
>>352 30付近だとみんなシフまでいってくれたよ
15回ぐらいよんだけど
個人的に高強靭、重装系のは頑張ってもどっすんから抜けられないくらい重量上げちゃっていいと思うんだけど
教区は初心者狩りが多かったからそれに対する自浄作用みたいなもんだろうな
カイト焼き。
ハッキリしてるのは
ハベル、巨人、スモウで木目つけて属性武器とくにレイピアなど軽量武器持って呪術使ってる奴はカスでしょ
この組み合わせな時点で体力、持久にガン振りしてますアピールしてるわけで。
勝ちに執着してる恥ずかしいヤツでしかない
>>346 俺は白でガチバトルしただけなんだけど、ヘルカイトさんのブレスは凶悪
垂直ブレスがどうしてもよけられなくてフレンドと延々ドラゴンハントにいそしんだわ
教区で侵入するなら教会内から出た方がいいしあそこでは侵入しないなー。
>>351 筋力武器が脚光をあびるのはいつだろうか
相手の盾受けを簡単に吹き飛ばし、重い鎧の上からも強力なダメージを与えるムキムキ野郎が居ないのは悲しい
技量武器が脚光をあびるのはいつだろうか
相手の鎧の隙間を狙い、技量戦士にしか出せない致命攻撃力を発揮するのはいつだろうか
理力武器が脚光をあびるのはいつだろうか
相手の中盾程度ならその魔法攻撃力で貫通する、厄介魔法剣士はどこにいるんだろうか
信仰武器が脚光をあびるのはいつだろうか
微々たる量でもいいから回復して欲しい、骸骨とか闇霊に対してはちょっとだけボーナスがあってもいい
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:48:56.75 ID:JFKy0G9w0
レベル80
病み村ボス前サイン無いよ=
この前絵画世界スタート地点の橋の上でフルハベルガン盾で突き落とされた事があるが、あれはムカつきもしないなwww
>>358 木目がなければ高強靭・重装ってドッスンか、どんなに頑張っても中ロリじゃね?
>>360 彼らを批判してはいけないよ
批判すべきは彼らをこういう思考に追いやった糞バランスだよ
例えどんなに良い調整が来たって厨武器というのは存在し続ける
だが流石に、現状はアホ過ぎる
>>340 え?
まさか鈍足でゴリスタが通用するなんて思ってないよな?
っていうかあんた長文君じゃねえかまだ木目に粘着してんのかw
さんざん誰も得しねえよって言われてんのにw
まぁハベルがバク転してんのは、きもいとは思うが。
筋力40振るのと、その分耐久に回して属性使うのとで性能が同じなんだから、そりゃ属性使うだろ
しかもユニーク武器じゃなけりゃ見た目は一緒だし
わざわざ特化する意味がほとんど無い
>>345 狼あるから、強靱76で軽ロリは割と余裕
まあ仰るとおり、木目だけ無くなっても
スズメ狼雷レイピアがスタンダードになるだけやね
挨拶スタブ の語感は素晴しい
貴公もショーテルを使うといい・・・
別に勝ちに執着してもいいだろwww
ゲームだぞこれ
よーしパパ黒にとって一番いやな高体力スズメ神の怒りマンで白やっちゃうぞー^^
>>366 すまん、「鈍足でゴリスタが通用する」というのはどういう状況なのか今ひとつ想像ができん
そしてハベルのバク転はキモいというのは大賛成だ
あれどうなってんだよ
そうか、重量ではなく、装備によってバク転できるかどうかを変えればいいんじゃないか?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:54:55.19 ID:+Ayob7j6P
耐久初期値だが鎧はハベルだわその分体力にふってる
寵愛木目呪術属性だが楽しいぞ
レベルあげれば寵愛を蜂にできるが
それをやると侵入しにくくなっちゃうからな
>>372 勿論いいよ
ただキモいとだけ言っておく
そのキモさが仮面ハベルとかの見た目に現れてるって話
>>372 その通りだ!
勝てばいい!勝たなきゃゴミ!死ななきゃ安い!
だがそこに到るまでの過程が面白いか面白く無いかというのは結構重要だと思う
>>373 おう小ロンドにはくるなよ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:56:05.61 ID:+Ayob7j6P
あと母だった
それと耐久じゃなく持久か
何かたまに竜武器の特殊技使っても
耐久減らない時あるね
多分防具に関しても同じ時がある
篝火で修理しようと思ったら修理するものがないって言われるし
実際耐久へってないしで
あれ何なんだろ
>>375 「〇〇(バク転出来る装備)うぜぇ・・・」
こうなる
別に重量で問題ないとは思うが
木目がない状態であれば、ハベルも巨人も中ロリが限界じゃないか?
韓国・中国とかまさにその思考でデモンズの時はフルリジェネドランばかりだったなぁ
ゲームだから勝ちにこだわるというのはおかしい
ゲームは娯楽、楽しむもの
勝ちにこだわったプレイが楽しいかどうかは人それぞれなんだよ
別に仮面ハベルが楽しいならそれでいいんじゃないかな
お前らせっかくだから仮面巨人に似合う装備でも考えてくれよ!
自分はムラクモだと思うね
>>381 ハベルも巨人も使わないゴリスタ出来る程度の強靭搭載したテンプレが生まれるだけ
>>383 侵入先が
相手が巨人仮面二人とハベル仮面
武装は黒騎士の大斧二人と雷クレイモア
勿論全員木目ローリング
対してこちらはリカールのなりきり装備でドッスン
どっちが勝ちだと思う?
そう
>>384 仮面巨人に似合う武器なんぞ存在しねぇよ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:02:04.14 ID:+Ayob7j6P
低レベルでぎりぎりのステ振り装備で勝ちにいくのはたのしいぞ
やられた生身、青のソウル確認していつもにやにやしてるわ
>>384 仮面がなければ巨人ハルバとかいいんじゃないかな^^
仮面は致命的に気持ち悪いわ
あのデザインにした奴意図的だろ
「これを使う奴の顔」とか言ってそうで怖いわ
そもそも仮面と巨人の肩パッド自体あってないしな
武器なに持たせたところで・・・
仮面はみんな気持ち悪い顔してるのがいいんじゃないか
父とか最高 父親への畏敬の念を思い出させてくれる
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:05:13.14 ID:+Ayob7j6P
父仮面みるとトップギアのジェレミーおもいだす
父仮面は裸が似合う。
地下墓地でパッチに橋から落とされたw
こんなパターンあったのか
>>392 すげえな
数値とかもう計算してるのか
まぁ結局ケツ堀ゲーですはい
>>388 赤サイン拾われた先が金銀ハベル二人に仮面巨人のホスト、こっちは強靭0の装備で苦戦してた所に
真っ赤なハベルが侵入してきて共闘、逆転勝利した時は脳汁やばかった
簡単に勝てない相手に勝つのが楽しいんだよ俺は
>>388 そんなたのしいコスプレで侵入してくる闇霊見た事ないなあ。
変態装備だったり裸だったりってのはまれにあるけど、大概ハベル巨人で怒り大発火、軽装でも月光剣か刀で、
どっちにしろケツ狙ってくるのがほとんどですよ。
そういや、レイピア持ってるいかにもって闇霊は、最近見かけなくなった気がするな。
道場の人達は母仮面が多いな
ダメを1800ほど与えてもケロッとしてるから困る
>>399 いいと思う
俺は世界の一部に溶け込めるようなプレイをするのが好きかな
>>374 あんさんはよく言ってるのは
木目なくなると
鈍足ゴリスタvs軽装
でバランスとれるみたいなこと書いてるだろ
実際は
鈍足ゴリスタはボロカスにやられるだろ
雑魚にしか勝てなくなる
つまり重装備が滅んであんさんは本望なのか?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:11:27.66 ID:AFXtJd1tO
母仮面両手ハベル盾ハベル装備で侵入者を追い返す戦いを今日もやってるぞ。業火の中だろうが刀やショーテルでやられようがエストぐびぐび人間性ぱーんしてやんよ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:11:47.78 ID:+Ayob7j6P
>>399 3対2なんてあるんだ
なったことないや
>>400 他にも色々、クスっとしてもらえればいいなーみたいなキャラは沢山いるぜ〜
そのリカールのキャラは主にセンの古城で、ホストがNPCリカールを倒したくらいの所に侵入するようにしている
でも最近は出撃してないなー原盤探しに旅だったきり放置してるわ
>>403 別に1/2ロリ状態でも十分戦えるぞ。相手に強靭が無いとわかればなおさら。
男で軽装でいい組み合わせってないかな
強靭は11くらいで
>>398 76は特大チェイン対策だから
大体大剣対策の53で事足りる
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:16:51.53 ID:+Ayob7j6P
ハベル腰ミノで54だからな重宝してるわ
>>403 んんん?すまんね、俺の言い方が下手なのかもしれないけれど
理想とする三竦みはこれなんだ。
重装備>中装備
高い強靭・防御力を誇る重装使いは、通常の攻撃ではびくともせず、その持ち前の強靭で剣を振るう。
軽装備>重装備
重装備はその重鈍さ故、致命の一撃を取ってくる軽装備に弱い。
中装備>軽装備
軽装備は致命を狙おうとするも、重装備ほど遅くない中装備には致命が決まらず、敵の素早い攻撃に敗れる。
勿論この通りで住むわけがないことは100も承知。
重装が死ぬことを心配しているみたいだけど、相手が中装備以下なら持ち前の強靭を生かしてチェインが決まれば強いよね。
問題はないと思うが、ダメな所があったら指摘してくれ〜
>>407 雑魚にしか勝てないだろ
1/2ロリの1歩めの遅さは異常
ロリ狩りねらわれまくり
自分からロリスタとれない
とてもじゃないが普通の対人勢には通用しない
>>401 ある生放送で「凄い体力ですね」ってコメントしたら
「いや、2000ないし低い方だよ」と言われて唖然とした
青に起きスタ五連発されてハメ殺された後罵倒メール
起きスタ自重すんのがバカバカしくなってきたよ
>>409 ということは軽ロリ出来る程度で強靭を53確保し、雀指輪付けて雷レイピアが最強ということか
泣けてくるな
んー。。
この、ステータスをふらなくても十分強い武器というのが、また害悪だよなぁ
雷武器が存在しなければ、強靭を確保するために必要な”持久力”と、
武器の攻撃力に依存する筋力、技量、理力、信仰とのどちらかにステータスを割り振るかで、また駆け引きが生まれてくるのに
雷武器使って余ったステータスを持久に振りまくり、頑強確保余裕でしたとか笑えん
卵頭って白サインの上に乗って姿確認する時にちゃんと見えてるのかな。
いまだに自分以外の卵頭に会ったこと無いから分からない
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:26:04.92 ID:+Ayob7j6P
まあ木目ある意味バランスとれてる
みんな条件同じという意味で
>>416 まあ刀だったからな
つーか起きスタ回避できる方法とかあんの?諦めるしかないのか
>>419 どんなバランスブレイカーだって、みんながそれを使えばバランスブレイカーではない
全くもってその通りだが、それってどうなのって話かな
俺は多彩な戦術があって、味方や敵によって色々な組み合わせが生まれたり、相性を考えて戦術を変えたり
そういうゲームのほうが好きかなぁ
>>418 見えない
頭装備無しに見えるだけ。竜頭石も同じ
車輪骸骨に殴り殺された
ちょっと悔しい
>>413 1/2状態はそもそもローリングをほとんどしないし。通用しないとか言われてもそれで戦えてるし。
木目無しでやり込んだことあるの?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:29:52.17 ID:+Ayob7j6P
相手がしっぱいしてくれるのを祈るしかないよな
でも横ロリが一番ぬけやすいと思う
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:30:46.40 ID:+Ayob7j6P
木目なしにまけた記憶はないなぁ
>>421 ある前提条件の上での話だろう
残念だけどダクソはほとんど木目でびゅんびゅん転がった上で何するかだよ
デモンズでもプレイヤー戦では軽ロリ前提でしょ?
ID nikajuこいつ切断厨ですので、いま森やっている方はご注意を...
木目無しの中ロリでもスタブマンに勝ったことはあるけど
生きた心地はなかったな少なくとも5分以上ドキドキだったぜ
武器は黒斧、盾はハベル裏にヒーター
多分もう一回やったら負ける
何度も議論されてるが改善しようがないよ
木目無くそうが属性弱くしようが、結局最強の組合わせパターン作るでしょ
ダクソがつまんないってよく言うが、結局のところ対人厨とか俺ウメー自慢したいニコ厨とか勝ちに拘る連中がつまんなくさせてるだけだ
>>420 起きスタは読み合い
ガン逃げ狩りか
相手に向かってロリのロリ狩りか
起き上がり操作無しのスタブ無敵時間回避読みの回り込み
三すくみだから相手が壮絶なラグ使いじゃない限り相手が読み外れたら抜けれる
起きスタ確定のラグ使いはスレスタも確定だから呆れめたほうがいい
>>427 ちげぇねぇ
認めるよ
しかし、開発が何かの意図を持って用意したのであろうシステムを活かしきれていないのは
悲しいなぁ
世界観とか演出とか最高なんだけどなぁ
森やってるとラグいやつ多すぎだわ
>>420 倒れてる時にロックして放置
だが相手のタイミングが完璧ならまず抜けれない
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:36:46.80 ID:PKl5Ho7cO
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:37:56.01 ID:+Ayob7j6P
殺しにこないダークレイスとかの方が世界観にあってないと思うがなぁ
木目なしで軽ロリを確保して勝ってこそおもしろい
起きスタはこっちが何しようと相手の画面上で一瞬ケツ晒してるのを吸ってるから
相手がミスらない限り抜けることはできない
でもケツ以外狙わないのは世界観的にどうよ
PC版でPVPモード実装されるから
ゴリスタからオキスタみたいな萎え萎えなのは
直して欲しいお
>>430 そう、どんなにいいバランス調整をしたところで、宙武器厨装備というのは存在する。
要はどれだけ選択肢を残すかということだ。
明らかにクレイモアは強くてアストラの直剣は弱い。
その程度ならいいんだが、勝とうと思ったら誰も彼も木目雷スズメバチ。
こうならざるを得ない状態ってのは、どうも悲しいと思うんだ。
>>431 起きスタはラガーじゃなければ確定じゃないのね
希望が持てたよサンクス
なんだよ宙武器ってレイガンかよ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:41:48.26 ID:+Ayob7j6P
>>439 まあおれもダクソでスタブ廃止されなくてがっかりしたくちだから気持ちはわかる
だが与えられた手管で何としてでも生身、青を葬りさるのもダークレイスの矜持ってやつだ
今も来たけどさ
レイピア仮面のスズメ
HPもえらい高かった
必死にパリィ取ろうとしてたが沈めてやった
おい世界観厨湧いてんぞ
世界観厨はオレだけでいい
>>436 例えば道場とか?
>>439 世界観というかゲームシステムの問題だね
相手が強靭でごり押してくる奴しか居ないんだ
ケツを狙わざるをえないだろう
技量が高くないと致命にろくな威力が出ないとかでいいよもう
あ、勿論強靭関係のバランスがしっかりしたという妄想の上でね
>>431 起き攻めに読み合いがあったのはデモンズ
スレで言われてることやっても抜けられなかったしダクソは起きスタ確定
スモハン片手持ちしたくて
体力15
持久16
筋力58
ってステータスなんだが、指輪は寵愛ハベルか木目ハベルかどっちが良いかな?
>>448 装備したい防具
求めるローリングの速度
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:47:41.20 ID:+Ayob7j6P
ダクソの世界観はデモンズほど殺し合う理由が希薄な気がする
デモンズはシナリオと黒のプレイスタイルが完全一致していてよかった
誓約でもっと対立煽って欲しかったな
森くらいしか対人する理由がしっくり来ない
防具は魔女なので重さは9かな
体力600でインファイトっ子キツイかなぁ…
>>432 そもそもデモンズで装備重量1/2にさえ押さえれば今の木目より使いやすいロリが出来た
今作は指輪枠一つ使ってまで劣化デモンズロリに達せれる
制作者は木目前提で指輪枠一つ潰す事を考えたとも思える
実際木目スズメしたらよっぽど頑強振ってないと強靭確保出来ないし
木目寵愛だと現在の対人ではパンチに欠ける
>>448 今までのスレの流れを見れば分かるだろうがーーー!!!
だが俺は寵愛ハベルを押す
どっすんでも良いのよ?
実ダメランキング
まとめ表からエンチャ系や結晶派生を除く実用的なステ振り時の順位だしてみた
炎・混沌武器も対象が炎に弱い理由から抜いておいた
なので属性は雷を基準にしている
【平均ダメージ部門】
1位 デーモンの大斧(筋50) 750.8
2位 スモウハンマー(筋58) 747.9
3位 雷グレアク(筋32技8) 746.2
4位 グレートクラブ(筋40) 730.5
5位 デーモンの大鉈(筋40) 726.5
やっぱりとうか属性グレアク強し・・
ちなみに雷グレクラが723なので要求ステと重量と打撃属性考えるとこっちもかなり優秀
脳筋とは悲劇なのか・・
しかし結晶派生の場合+4でも通常+15より30〜50上回る
大量生産できるやつは結晶派生安定か
ちなみに2段スタブになっている武器は
1段目 通常>>属性
2段目 属性>通常
で合計 通常>属性になるケースが多い
【重量換算火力部門】(重量1当たりの威力)
1位 竜体素手 4341.4 (重量0.1で換算)
2位 セスタス(筋40技40) 692.8
2位 胴貫き(筋16技40) 615.5
4位 ダガー(筋5技40) 594.6
5位 パリィングダガー(筋5技40) 557.8
軽ければ軽いほど数字が大きくなりやすいので、
これだけだと”軽い武器並べてみた”になってしまっている
どれも平均ダメが300台なので、最大火力に難がある
平均ダメと合わせてみないとあまり意味はないかも
>>453 >制作者は木目前提で指輪枠一つ潰す事を考えたとも思える
いやそれは流石に無理があると思います
そして
>実際木目スズメしたらよっぽど頑強振ってないと強靭確保出来ないし
>木目寵愛だと現在の対人ではパンチに欠ける
この意味がよくわからなかったので分かりやすく説明してくれませんか
一発で即死するのがパンチがあるって事なのか?
まあ木目なかったら、移動遅過ぎて周回する気にならなかっただろうな
【ステータス効率火力部門】
1位 雷のガーゴイル斧槍 21.5(平均ダメ602)
2位 雷のレイピア 20.5(平均ダメ391)
3位 雷のハルバード 19.92 (平均ダメ557)
3位 雷のルッツエルン (ハルバと全く一緒)
5位 雷のツヴァイ 19.89(平均ダメ676)
要求ステのいらない竜体素手とダークハンドは入れなかった
当たり前だけど属性がランクを占めた
中でも属性刺剣と属性斧槍が優秀
この下もそれらでほとんどを占めている
雷グレアクは要求ステが結構高いので18.65でランクには入らなかった
>>454 やっぱ木目は嫌われてまうの?
バク転するスモウって想像したら吹いた
木目無いと移動だるくてやっとれんだろ
今日、塊欲しくてマラソンしてたら、20分で原盤が二枚でた。
物欲センサーって本当にあるんだな。
>>457 攻略中に侵入入った場合相手が高確率でスズメスタ一撃死に対し
自分が3回位起きスタ決めないと相手が死なないので分が悪い
>>460 うっせー他人の視線が気になって好きなことなんて出来るか
やりたいことやればいいんだよ
他人の視線を気にするのが好きなのならすいませんでした
>>462 物欲センサーって欲しいという欲を感知して跳ね除けるものだとおもってたぜ
おい誰かID:hRGiZbPS0の言っていることを俺に分かりやすく説明してくれ!
俺は読解力がないらしく何が言いたいのかわからん
属性仮面巨人にロリスタ決めても500ちょっとのダメージでバーが全然減らないのは
まぁパンチがないとは言えるわな
一部除いた武器はスタブダメージより「2回殴ったほうが」って感じの威力だから雑魚敵はケツ掘るより刻んじゃうし
闇霊とか黒ファンってなった本人の意思というか考える力は残ってる設定なのか?
それとも亡者と同じように目標を殺すことしか考えられないとかそういうものなのかな
デモンズでは後者っぽいけどダークはなんとなく前者っぽいがどうなんだろう
>>464 お前さんはぺたんこぺたんこローリングする魔女っ子(装備スモウハンマー)と
華麗にくるくる回る魔女っ子(装備スモウハンマー)と
どっちが良い?
そういう目は気にしてる
強靭値がある重装備は中ロリ以上しか出来ないようにして
最軽量ロリは軽装オンリーにすればいいんじゃね
木目は重量1/4以下のときだけにしてローリング時の判定も厳しくする
かつ軽量武器のバックスタブダメージは半減させたりとか・・・
考えると結局いろんなことを変えないといけなくなってきて今のままでもいっかとか思っちゃう
>>471 普段はショートソードで頑張って戦ってるけど、
たまにスモウハンマーがヌ”ッっと出てきて敵をたたき潰しまたそれをしまう魔女っ子がいいです
魔女装備ならどっちでもいいかなー
とにかくスモウハンマーのインパクトがでか過ぎてどちらにしろ好印象
答えられなくてごめんね
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 22:05:47.88 ID:KabpwUPF0
俺なんか最近は装備の性能なんか気にせず
ただ衣装として色々組み合わせて遊んでいる
だから弱いよ
攻撃モーションによろけとか無駄に現実味だしときながら
なんでフロムは木目指輪なんて作ったんだろう
鎧着てバク転とかどう考えてもおかしいのにな
>>464 そうだよ 好きにやればいいんだよ!
いちいち人の装備に文句つけんなや
だから俺のどっすんスモウコスに文句は言わせねえ
これで対人・周回してんだよ!
ネタだと思ってる奴はみんなぺったんこにしてやるよ!
>>474 弱いのは装備や衣装のせいじゃないからな
>>473 昨日の奴か?
あんたの提案通りにスモハン魔女作ったぞー
スモウハンマー見てからパリィ余裕ですた
次回作はMP制に戻せよな
回数制は周回重ねないと複数積めないし
かと言って複数積むと怒りとか発火とか馬鹿みたい連発できるし
何より複数所持するのに周回で集め直すのが面倒だし
良いこと一つもねぇよ
回復方法は擬似エストでいいからマジでMP制に戻せ
いくら最強の俺でもダークソードでは仮面巨人に勝てねえわ
>>472 それは「重装備」カテゴリに分類された、最も軽い防具を殺す思うぞ
うんまぁ仰る通りで、武器と防具両方の装備重量で初めて移動速度が変わる現在の仕様で問題ない
致命に関しては技量が高くないと云々でいいともわないか?
勿論筋力・理力・信仰が高いときのメリットも用意する前提で、だ。
>>475 ゲームだからだろ
槍と刺剣以外盾チク出来ないってのも現実的にあり得ない
技量に致命補正つけるんなら詠唱高速化は理力か記憶にしてくれ
>>478 マジで作りやがった!!!111
応援してるぞ頑張れ頑張れ後はあなたのプレイ次第だ
ホスト「お前今なんかデカイもん持ってなかったか?」
白 「え;なんのことですかわかりません><」
こう言うのを期待している
>>482 じゃあ強靭の合計値でローリング変化とかな
でもそれもおかしくなっちゃうからなんだかんだで今の重量合計がいいんだよね・・・
ゲームにある程度のリアルさは必要だが、リアルさと面白さはまた別物だ
だが開発が重鎧を着た戦士が全員バク転しつつ集団でこちらに近づいてくるゲームを作りたかったのかというと
決してそうではないと、俺は、信じたい。
未クリアアノロンでひたすら銀騎士狩ってるけど人間性増えない
10万ソウルたまるくらいは狩ったんだけど仕様?
生身なりてえ…
>>481 名前だけならダークソードの方が強そうだけど
>>459 モーションが糞になっただけでミルドなんだな
ルッツェルン強化してくる
>>486 うむ 今のままで問題ないと思うぞ
なぜなら強靭値はすなわち重量だからだ
>>485 魔法のダガーで闘ったるわ
もし倒せたら嘆息で決めたるわ
ビアトリン防具着て大鷲盾背負ってルッツェルン両手持ちでデモンズ量産型プレイしようや
>>488 人間性が貯まる敵は決まってる
アノロンで溜まったことないから多分そういうことだと思う
>>490 マジか…またここまで戻ってこなきゃいけないのか…
もう気力がもたん、来週くらいから頑張ろう
竜体で弓バグスタブひでーな
不死街の兵士に試し堀りしたらダメージ4200超えるとか
>>488 人間性っていうぐらいだから亡者系とかの元人間系の敵じゃないと貯まらない
銀騎士は人間じゃないからダメ
>>494 強盾結晶輪平和スカート作ろうぜ
きっと最強だよ
>>502 今似てるの作ってる
正確には強盾クラーグハベルスカート仮面
コイツはきっと強い
デモンズ量産型ならエスト刀もいいんじゃね?
あとお前らタリスマンだけは絶対に忘れるなよ
>>487 お前が信じたいのは希望的観測であって、実際はどうだかは分からない
こちら側から分かる事と言えば開発のインタビュー読んで推測する位
少なくともデモンズではある程度のリアル感を演出しつつ、ゲーム的な仕様を望んでいた
木目もそのような延長戦だと解釈出来る。見た目がキモイは同意するが
スタブした後は猛毒霧と酸重ねるのを忘れるなよ
>>505 仕様だも〜ん ゲーム内で出来ることは全部仕様です〜
古城祝ってる奴誰だよwww
この配置どうかんがえても無理ゲーだろ
泣きの一回でアノロンのボス行ったら勝てた!
ウヒョー!人間性なんていらんわ!
>>506 勿論だ
だから「俺は信じている」と強調した。
しかし
>>453には流石に無理があると思う。
特に、
「指輪枠一つあるけどこれ、木目用の指輪欄だからな」
と言う部分については。
パリングダガー使いおらんか?
戦い方教えてくれ
ちなみに左にはパリングorショーテルのみな。
バグ乱用してるやつってよくこのゲーム飽きないな
>>512 ロートレク乙
相手のローリング終わりに合わせる、相手がパリィをミスって焦って攻撃したところに合わせる
こちらが攻撃を当て、相手が暴れるようにして攻撃したところに合わせる
基本的にはこの”暴れ攻撃”(と呼んでいる)に合わせてパリィするしか無い
なんだよ、俺以外にMP制に戻して欲しい奴はいねぇのかよ
>>515 ロートレク?
なんのことだかさっぱりだな。
しかし参考になった。
貴公には礼をせねばな…ククク…
>>516 うーむ
魔法に関しては、MPシステムにしろ回数システムにしろ、いい方法が思いつかん
香料がぶ飲みのあのスタイルが美しいとはとても思えん
周回したら魔法一個分追加というのは別にいいと思うんだ
問題なのはそこではなく、神の怒り、発火そのものにあると思う
批判だけして意見を出さないっていうのは、俺の一番嫌いなことなんだが、これに関しては意見が出ない
すまんね
>>517 大丈夫、彼らは今みんな仮面をつけ、重い鎧を着て
手には黒い木目の指輪、右手には属性武器か黒騎士の大斧をもって生きているよ
スモウ作ってみたけど体型がとても太めだと胴鎧に腕がめり込んじゃうんだな・・・失敗した
体型は普通でいいのかな?
>>520 おい槍もち青が本当にきたぞ!
槍相手辛いなこれ・・・
>>518 おぉ、わかってくれるか
エンチャ騎士作るのに六周もしなきゃならんからな
あと二周だ、頭痛くなってくるぜ
>>525 それ聞いたらちょっと可愛そうになってきた
しかし逆に考えるんだ!そこまでエンチャント出来るのはお前だけだと!
誰も彼もが当たり前のようにエンチャント出来るわけではない!
お前は数少ない、エリートのエンチャント騎士になれるんだと!
周回頑張ってくださいプププ
>>523 痩せ型だろうがめりこむから気にすんな
個人的には普通がいいと思う
両手持ちしたらめりこまないし
ロートレクさんとジェレマイアさんが戦ったらどうなるんだ?
カリムの騎士といえど、鞭を持ったジェレマイアさんには苦戦すると思うんだが!!
実際スモウは体型どうなんだろうね?
あの鎧みたいな体型だったらまず着れないだろうし…
とても太いのスモウはカービィみたいになるのでお勧めしない
カービィクッソワロタ
>>529 貴公…
赤涙石の力を甘く見ているようだな…
マジレスすると強靭曲剣ブンブンでロートレクの勝ちだと思う。
>>530 あれ?その話は「金髪ツインテールの美少女(とても細い)」
で決着が着いたはずだけど・・・
1時間近く散々迷って、最下層のボスに到着
撃派する寸前、夢中で走ってたら転落した
もう勘弁くてくださいorz
ボス前のショトカ開ければ30秒でつくから気にすんな
それよりもう少し下確認してきたほうがいいと思うぞ
良い指輪あるからさ
>>536 あんたはダークソウルを最高に楽しんでいる
おめでとう
バジリスクに呪殺されて途方に暮れないと最大限楽しんでいるとはいえないな
そうだな
最初のころはガーゴイルのとこで3000で買えると知らなくて呪死するたびにHP半分で何度も6000ソウル貯める羽目になった
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:00:25.37 ID:KabpwUPF0
なーにーやっちまったな!
男は黙って金銀指輪 男は黙って金銀指輪
ミミック頭&金銀指輪で貪欲プレイか
地下墓地から攻略してしまって巨人墓地の篝火を触ってしまってからが本番
ミミック頭はスリップダメージマジでいらなかったよな
あれさえなきゃ普通に愛用するのにわずらわしくてかなわん
露骨な罵倒メール送ってくる奴って、通報されるのが怖くないんだろうか
通報?
露骨な罵倒メールもらう方にも問題ありそうだけども
>>539 >>540 536は最下層で呪殺された後に6000ソウル必死に溜めた後の
出来事ですorz
そんなことよりガゴ斧にエンチャかけると格好いいのにウィンドスピアにエンチャしたら残念な感じがしてならんorz
あーマジで斧と槌の空振りどうにかなんねえかなー
あのよろめきいらねーだろ
ただでさえ弱武器カテゴリーなのに・・・
眷属プレイ楽しいな!
すぐやられるけど
大槌のローリング攻撃がパリィできない…
篝火から立ち上がったときに攻撃するとよろめかないぞ!
あと王の器に攻撃当ててもよろめかないぞ!
これ豆な!
罵倒メール一回だけ貰ったことあるな
内容は「侵入すんなカス」だったw
クラーグに草紋背負ってスモウ+父仮面で
小ロンドンに入り浸ってた10月の始めくらいに貰った
コロンどに人がいない…
55は高すぎたか…
火継ぎの祭祀場の篝火にあるメッセージを何気に見たら評価500いっててビビった
俺も記念にマイナスで一票入れといた
小ロンドは高レベルのほうが安定して呼べる気がする
>>562 マジか…必死に不死街対人で大槌パリィの練習してたわ…
しかしそうすると困ったぞ…
やはり木目装備でロリスタしないとダメか…
中ロリじゃロリスタ難しくてできないし…
強魔法とか太陽槍とかないキャラで周回してると、楔デーモンが最高にめんどくさいな。
>>544 一度、怒り欲しさにそれやっちゃったことがある。
三回の挑戦でようやく地下墓地第二篝火に辿りついた、初見プレイ時並のドキドキ感だった。
信魔キャラだったから何とかなったけど、技量信仰キャラでそれやっちゃったら詰んでただろうなー
ああハム倒せねぇ
一周目すらキツい
低レベルの不死教区にアヴェリン持って侵入してくる黒、お前らちゃんとそのキャラで取ってきてんだろうな…
>>567 黒なら取ってきた可能性はまだある
ホストならほぼ間違いなく箱バグだが
おケツ専の連中は軽装モヤシ>>中ロリ強靭という主張を崩さないが中ロリの速さで強靭76ってのはかなり強いぞ。
ゴリ押しチェインor発火で攻めるもよし、スタブ返しも出来るし、相手が大剣以上に重い武器ならゴリスタも狙えるしな。
デモンズは1周目オフ安定だったのにダークは低レベル狩りに狩られに行く人大杉
ただまぁ、どっすんは最弱になるだろうな・・・とはいえどっすんなんて脳筋でもない限りならないけどさ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:40:59.84 ID:KabpwUPF0
箱バグ使うのもさりげなくやってね
相棒の白がガーゴイルをサクッっと一発とか
コラッ
>>511 あんさんは3すくみと言ってるんだから
木目なんかどうだっていいじゃんよ
あんさんの3すくみは機動力に差をつけようとしてるのがきつい
10v10の攻城戦で狭い通路に重装備を配置して通せんぼ
して足止めする。たとえしんでも城が守られればアイテム入手とかならいいけど
今のデモンズ、ダクソのながれで機動力がないとボロカスで得るものなんもない
最大強化属性武器、防具持って低SL攻略とかほんと滑稽
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:44:57.79 ID:aTCqITb+0
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lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
今日は早いな
飛龍の谷に落ちてる装備ってビアトリスが着てた物なんだよな?
じゃこのボロボロの下着姿の死体はビアトリスなんだよな?
発火と雷レイピア積んだ黒に久々にあったけどなんかテンション上がったわw
>>569 そんなに中ロリに自身があるならwikiの大会でるといいよ
決勝で、混沌の刃のあらぶさんといい戦いしてくれ
楽しみにしてるよ
眷属やってみたけど全然復讐霊入ってこねぇwww
アイテム増殖バグ見つからないかなあ・・・・
マラソン面倒だ・・・・
ダークソウルはもうこれでいいんじゃね?って思う
バランスや木目などの見直しはPC版でも無かったらもう無いよ
ラグアーマー最強なのはどのゲームでもそうだしな
それよりもだな、次作では魔術のモーションをデモンズ式に直して欲しい
触媒も杖だけじゃなく短剣とかそういった諸々を頼む・・・
尻を積極的に狙ってくるでもなく真面目?に戦おうとしてるのはわかるけどめっちゃラグい人って、多分気付いてないんだろうね
俺強いいいいいって思ってるのかしら・・・・なんか教えてあげようか悩む
↓を攻略情報見ちゃって体験しなかった奴は勿体ないことをしてる。
・不死街で突っ立ってる黒騎士にちょっかいを出して殺される
・突然現れたヘルカイトに焼き殺される
・鐘のガーゴイルの尻尾が切れて武器が入手できるのを発見
・下層でボス霧侵入直後に山羊頭のデーモンに殴り殺される
・最下層で呪死、そして解呪石なし。
・病み村第二篝火で苔玉切れ
・アノロンで竜弓銀騎士×2を攻略見ずに倒す
・黒い森の庭で透明盗賊にバクスタを食らう
・パパキノコの攻撃で一撃死
・深淵に落ちて死ぬ
・イザリスで苗床を攻略見ずにクリア
・北の不死院へ帰る方法を見つける
・大樹のうつろを発見する
・地下墓地で車輪骸骨に轢き殺される
・巨人墓地で犬骸骨にスタミナ全て削られて殺される
女神と双子集めたいんだけどこれで全部?抜けあるかな
女神:7個(+1個)
古城リカール奥、アノロン梁、イザリス溶岩2個、パッチ、レア、あったか交換、(森バイト報酬)
双子:12個
山羊頭の向かい、パッチ巨人墓地/販売、イザリス溶岩地帯、うつろ入口、
ガーゴイル、クラーグ、貪食、プリシラ、オズワルド2個、ファリス
>>580 双方木目なし、って言っとくべきだったか。上の方の流れを読んでの発言だったが
>>586 森方面から病み村入って最下層の大扉で絶望が入ってねえぞ
全部該当しててワロタ・・・ワロタ・・・
後シース戦で全ロストも追加で
免罪後に青ファン入ってきたけど何故だ?
しかし今回エンチャ出来る武器少なすぎて面倒だな
魔法武器にまほうえんちゃくらい出来ても良いじゃん
>>586 不死院に帰るヒントって青ニートが話すんだっけ?
助言求めでそれらしいヒントがあるってことは最近知ったけど、
あれ自力で見つけるって相当探索する人ぐらいじゃないか
>>586 最初は深淵がどこか分からなくて湖とか滝の上流で落下し続けてたw
蛇に近づいたら湖の底に落ちたのにはびっくりしたわ
後オーンスタインの初見殺しにもびっくり
巨人墓場は暗くて先が見えないのがデフォかと思った
>>591 魔力武器の英語名なんて[Enchanted]だぞ
既にエンチャ済みなんだよ、威力あんなんだけど・・・
・なにもわからずコロンドで幽霊に殺される
・回収しにいったらエレベーターがなくてロスト
・初見ヘルカイトで牛頭殺して入手した3000ロスト
・ガーゴイル行きの階段が見つけられずそのまま月光蝶ルート
・巨人墓地で灯りが一切なく泣く泣くクリア断念
箱バグつかってアイテム増殖できないかな?
巨人墓地は王の器入手前に行ってしまって帰りに絶望
>>599 俺は帰れなくなってそのデータ封印したわw
攻略情報なしの初見が一番楽しいよな
飛竜の谷から病み村に入るもその名前となんか大腐敗人っぽいヤツ×3にビビってUターン
クラーグ撃破後にそっちから行ったほうが早いということに気づいてガッカリしたわw
俺のファーストキャラは今も古竜さんとこの世界を見守り続けてる
小ロンドの先に病み村があるのかと思って一時の呪い使って幽霊倒してたら運が良いのか悪いのか
ギザギザ入手してしまって「これで幽霊倒して病み村に進むんだな!?」ってなって何度も死にながらずうっと探してた
だって青ニートの野郎が下のほうにあるみたいなこと言うから・・・
>>597 俺は初見プレイ時、真っ先に地下墓地に行ってたぜ
不死街に行く水路は入ったら落下死するって勘違いしてた。 小ロンド方面は存在そのものに気づかなかった
体力が1/4になって泣きそうになっていたのは今となっては良い思い出
メニュー画面なんで半透明やめたんだろうな
デモンズはメニュー開いている時でも周りが把握できるから好きだったのに
病み村クリアして鍵開けて祭祀場に戻ってきたときの感動といったらないよな。
俺のファーストキャラは原盤マラソンしてるよ
無色原盤マラソン一個も遂に出ないまま塊99個になっちゃったよ
心が折れそうだ
ファーストキャラ残ってるのか? いいなぁ
いろんなキャラ作りたくて消したゃったけど、今思えば残しておきたかったな。 下っ腹のでたオッサンキャラだったけど、そのキャラでもう一回プレイしたいなあ
うつろを情報なしで見つけた奴なんて極々限られた人だけだろ
ニコ生で今年の1月3日に放送した60時間ぶっ続け番組が17日の22時から再放送するよ
ちなみに20日の11時からはデモンズソウルの60時間ぶっ続けが放送するよ
1stキャラはトロコン用として愛用したし思いいれもあるから残してるな
100時間越えした唯一のキャラでもあるしたまにしか使わないが気に入ってる
何もわからず小ロンドに寄ってなにここ暗い怖い幽霊やばいで即効諦めてからの〜万能鍵で病み村ルートに
正規ルートだと思って梯子を降りて篝火に当たって、そのまま壁沿いに沼地を進み上に行ける道を見つけ、必死の思いで見つけた二つ目の篝火。
そしてたどり着いた開かない扉・・・
どこ行けば良いかさっぱり解らなくなってそこで初めてウィキのお世話になったわ。
そんで改めて下を目指したけど、下るほうが難しすぎて泣きそうだった。結局5時間かかったし・・・・。
すごくどうでもいいです
回避連打してるのに全く動けず神の怒り3回連続で食らうしバクスタ入れてる最中にバクスタ入れられるし
どうなってんだよ
186:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/15(日) 17:55:08.83 ID:FbIRhotv0
俺幼稚園の時の夢「シマリスになる」だからねマジで
195:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/15(日) 17:58:25.89 ID:qDSPhzkz0
>>186 俺カブトムシだったわ
197:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/15(日) 17:58:59.23 ID:fAkdEbRP0
>>195 いっぱい殺してごめんな
>>611 北の不死院とうつろは見つけられんかった
蜘蛛姫さまのとこはローリングで偶然見つけた
最初病み村って、村って付くからてっきり拠点だと思ってたら実際は腐れ谷だったでござる
これはひどい誤爆
スカイプと間違えたわ・・・
初見プレイ時一発クリアできたボスっている?
牛頭は二回目の挑戦で一緒に落下死、三人羽織だって数回かかったぜ。 残りのボスは全部二桁以上挑戦したよ、その分クリアできた時の脳汁はすごかった
誰か巨人墓場祝ったやつどうにかしてよー
進めないw
>>623 祝ってくれてる眷属さんに感謝しなきゃいけないらしいよ。なんでかは知らないけど。
なんだよそれw
白サインもないし困ったわ
そういうときは寝ようぜ
明日には呪いも晴れてるだろう
ちくしょー
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:48:13.90 ID:bO9ponXC0
うああああああああ
骸骨ベイベーズに袋にされて死んだあああああああああああ
あんなチビに囲まれたぐらいで何で動けなくなるんだよ・・・・
そっちも祝われてる?
>>623 今巨人墓地で侵入してたら眷族に当たったわ
でも戦ってる途中で2分くらい攻撃しても反応なくなって切り離された
いつもの回線切りと違って随分時間かかったから回線おかしくなったのかな
オフにして10分ちょい放置すれば呪いは勝手に終わる
さっき一時間放置してたけどダメだったよ
そんなに無理なら行こうか? slいくつ?
1キャラくらい万能でもいいよなと思いつつ
sl230のキャラ作ったらそれがメインになった
やはり高レベルだと暗月安定かな?、高レベルだからこそ
森で赤侵入してみようかなと思ったり
協力スレいったで
みたいだね、折角だから近いレベルのキャラで祝いに行ってくるわw
lv高くするとBL入れられそうでなかなか出来ないなー
ピアスシールドって結構ダメージ出るんだな……
骸骨車輪盾も結構なダメージだすよ
進入可能エリアで死の瞳発動中は1分ごとに人間性が手に入るとかだったら面白いのに
最近イカリング見てないなあ
小ロンドン白SL60で2時間サイン出してきたぜ・・・
周回ホストさん、足手まとい本当にスミマセンでしたー!
幽霊のHPが600越えるのって何周目くらいかね?
2周目で越えたっけか
三周目ぐらいかな
生身の状態で放置して闇霊や復讐霊の行動を見てると人間性が垣間見れて面白いな
こっちの姿を確認することもなくどっかいって待ち伏せしてる人とかどんなこと考えてるんだろう
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 01:27:07.30 ID:NJrb/fN80
>>622 デモンズをやりこんでたせいかもしれんが
結構いる
月光蝶、貪食ドラゴン、アイアンゴーレム、プリシラ、三人羽織、炎司祭
爛れ続けるもの、グウィンドリン、ニトは確か一発クリアだった
(記憶違いで、1回くらい死んでる奴もいるかもしれんが、こいつらは苦戦しなかった)
爛れ続けるものとか、攻略が分からず入り口近くまで逃げてチョコっと攻撃したら死んでワラタ
フラゲ組だから、1周目は当然全てソロでクリアしてます(攻略もほぼ全く見てない)
デモンズを数十週どころか百週くらいしてて、マルチプレイも数千回やってる俺でも
かなり死んだボスもいるよ・・・
修正入る前のガリ&デブは、凄い無理ゲーで、鉄の体や強い魔法の盾を使うって方法を知らないから
20回くらい死んだ
下層で二回呪われて何度も死にながら小ロンド進んだのはいい思い出。
初見シースはエスト瓶なしHP残り1割の状態でたどり着いてとりあえず見て死のうの思ってたらノーダメで勝ったな
正直初プレイのガリデブは倒した時の記憶がない
発狂モードで倒したんだろうな
まあ1週目の攻略ボスとか今でも
ガン盾 発火連打でヌルゲーなんだけどなw
パッチ当たる前は「糞フロム糞フロム糞フロム」と叫びながら倒してたわ
>>651 発売日組は、デモンズの名残で盾が有効なのを知らない人が多かったんだよね
俺もだがw
基本的に敵の攻撃は全部ロリで避けようとしてた
発火が強いってのも知らなかったし、あと当時のバージョンのガリ&デブは強すぎだと思う
デモンズやり込んでるような人間が全く前に進めなかったんだから
初心者は、あそこで根負けだろ・・・
初期はフリーズするわNPC消えるわまともにオンラインできないわで散々だった記憶しかない
>>654 デモンズとの相対評価だと
今でも『まともにオンライできない』けどねw
まあ初期に比べるとマシにはなったかな
初見オンスモは大鷲と雷スピアがなければ危なかった
>>653 10回白で戦ったが2〜3回ぐらいしか倒せなかったわ
いくら自分が弱いとはいえ3人いて全滅しすぎだと思う
ソラールさんもバグで死んでたからデブガリ戦はマジキツかったと思う
大発火が強いと知った時は公王とガチってた時だった
結晶輪がキチ強いと知ったのはイザリスの時だった
パッチ前の4人の公王は酷かったな
なんで盾受け不能の鬼追尾弾なんて作ったんだろうか
発射された時点で詰みだったわ
>>657 協力プレイできただけマシだと思う
ソロでしかできなかった時期があるし・・・
>>658 俺もかなり先行してたから、情報があんまりなかったんだよね
発火とか結晶輪とか魔法盾が強いって知ったのはクリア前とかだった気がする。
爛れの攻略を2ちゃんに書いたのは、もしかしたら俺が一番早かったかも
>>659 一周目のハムは結構普通に倒せたな。
二周目のハムがやばかった
結晶輪ゴミ化はなんとかならんかったのか
盾の攻撃力調整するだけじゃないか・・・
CS版ってDLC来ないの?
PC版って、どうせ世界で売れても20〜30万本でしょ。
200万本売れてるCS版を無視して、PC版だけに出すとか商売的にありえないと思うんだが。
作る素材はCS版もPC版も共通な訳だしねえ。そんな勿体無い事するかな。
公王は強魔盾使って右手に雷ツヴァイもって結晶輪で殺す簡単なお仕事でした
>>661 確かに。
少し威力の調整をするだけでいい気もするのに、わざわざゴミ性能にしちゃうんだもんな・・・
>>662 どのパッチの事だろ?
俺は、発売日の2日前に買ったけど、クリアまで一切マッチングできなかったよ。
4人の公王はゴリ押し以外だと運がからんでくるのがいやだったな
っていうか追尾弾を連射しまくれば余裕で勝てるだろ
攻撃してくることもあれば攻撃してこないこともあるし意味不明すぎる
公王が負けたい気分になったときに勝てるのか?って思っちゃって勝ってもイライラしたわ
後半のボスは結晶塊とかですぐ溶けてたけどオンスモは呪術覚えてなかったし白いないしで2,30回は殺されたな
調整前公王は大発火連射じゃないと安定クリアは無理だった
初期の公王は低レベルで侵入出来ないように体力底上げしろよってことだと思ってたわ
ここに来て新たなる対人戦法を編み出した
センセーショナルを起せるかもしれん
デカオンスタに糞団子投げつけガン逃げで撃破したわ
今森でホストスタブで殺したとおもったら立ち上がって回転しながら地面に埋まっていったんだが何が起こったんだwwww
やっぱ切断かw
おもろいもん見たっていうか早業すぐるwww
よくバクスタとると切断する闇霊いるけど、あれって意味あるのか?
何か減るっけ?
耳…罪人の耳をよこせ…
みんなデモンズ経験者なんだな。 俺なんか某飛行機ゲームがでるまでの繋ぎを探してるときにに話題になってたから買ったクチだから、パリイどころかバクスタすら決めれなかったよ。
刺又が拾えなかったら、ガーゴイル倒せなかったし、きっと諦めて売ってただろうなー
>>677 やめて!攻略中でしかも一人のホストを狩らないで!
そのかわりカラス人間はいくら狩ってもいいから!
>>677 俺の耳なら3つでも4つでもあげるよ
早く告罪数減らしたい
そういや1度も侵入してないのに復讐霊がずーっと来て何度殺されても告罪1残ってるんだけどどうすりゃいいんだこれ
曲剣が強武器ってのは皆さんご存知のことと思いますけど
その中でも僕はショーテルを推したい!
相手のパリィを読んでとにかく回り込むことを考える!
パリィ狩りん気持ぢいいぃいい!
質問なんだが、病み霊ってNPC使ってラレンティウス殺せるのか?
最下層でかがり火行く前に侵入されたんで、入り口近くで迎撃してからラレさん救出に行ったらいないんだ・・・。
プロロしても、からっぽの樽しか無いんだ・・・。
もしそうならあの闇霊ゆるさん!はずかしい名前のID晒してやることも辞さない!
闇霊も侵入霊もNPCは殺せないよ
自分には難易度高すぎて向いてないから売る
それなら全然問題ない
自分には難易度高すぎるから面白くない。もっと簡単にしろ
こういうのがウザイ
下手なヤツほど周りが自分に合わせるべきとか考えてるもんだ
向いてないならとっとと売り飛ばしゃーいいのに
なにを勘違いしてるのか、自分が面白くない=他人も絶対面白くないという花畑思考
そして大して好きでもないのに次回作は難易度下げろ、移動楽にしろと文句言う
その声がまたデカイんだなぁ
>>684 白は召喚済みだった?
闇霊はPC以外に干渉できないはずだけど
難易度はもっと難しくしていいけど移動は面倒くさいだろ
安易に転送出来るような仕様にはしてほしくないけど
七色石って白とかに見えてる?
白待ちの時に時間潰しで飾ってるんだけど
>>685>>687 いや、白さんも呼んでなくて、最下層入っていきなりだったから、MOBに飛び込むわけにもいかなくて入り口で戦ったんだよね。
なんか、巨人鍛冶屋とかをMOB誘導して殺すとか聞いた事あったから、ああいうのされたんかなと・・・。
何十週もしてるけど、いなかったのはじめてだわ。。。今呪術キャラなのに・・・。
すでに祭祀場にいるかもしれんぞ
音送りで殺したんじゃないの
今ダクソやってる人たちには広まってないのか
>>692 なんと
今まで文字作ったりしてたのが無駄だったというのかorz
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 02:28:56.51 ID:bO9ponXC0
じゃあ侵入してホストより先に魔術師や呪術師やロートレクさんを助けたり出来るのかな?
侵入側の音送りってmob動くか?
動いたとしてもモブはNPC狙わんぜよ。
>>691>>694 いたわー、ラレさん呑気に感謝してくれたわー、俺なにもしてないのに。
あれって樽壊すのがフラグなんだね、初めて知ったわ。闇霊さん疑ってすまぬ、すまぬ・・・。
あいつ助けた直後に攻撃すると面白いよね
>>701 NPCが敵対したときのメッセージってどれも個性的だけど、ラレさんのだけは見た瞬間笑っちゃったよw
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 02:38:47.23 ID:6X5mIpQQ0
半年ぶりぐらいに起動した
なんか流行ってる遊び方とかある?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 02:42:13.74 ID:K20GFtDP0
初回プレイで、かれこれ70時間ほど遊んでるが未だにクリアできず
何だかとても周回できる元気がないぞ
シームレスってのは失敗だと思う
疲れるだけじゃん
楔の神殿廃止したのは何故?
ラレンティウスは樽破壊で移動
グリッグスは扉開けると移動
古城ローガンは檻開けて"話しかけると"祭祀場移動(2回話さないとだったかも)
祭祀場ローガンは確か歩いて書庫入ると移動
シース先に倒しちゃった場合はどうだっけか
>>704 篝火あるからがんがれ^^ってことじゃないかな神殿廃止は
シームレスにしたのは単純に外国に受けるのを期待したんだろ
そんなフラグなのか
毎回話しかけまくってた
神殿的な空間はやっぱりほしいよね
祭祀場はせますぎる
>>705 ロートレクのフラグ?で、よくわかんないことあるんだよね。
教会で助けた後話しかけずに北の不死院行くと、ロートレクいつものとこに現れないんだ。
で、病み村クリアして鐘鳴らすと当然かぼたん死んでるんだけど、
アノールで黒オーブ使ってかぼたま回収して祭祀場に戻っても、魂返すって選択肢出ないで死んだままになっちゃうんだよ。
なんとなく法則わかってからは気をつけてるんだけど、忘れてこの状態になったらめんどくさくてたまらん。
ロートレクといえば助けて祭祀場にいるときにプロロすると
かぼたんとロートレクがスーッと遅れて現れた事があるんだが
とくにかぼたんはアイテムが消えて現れたからビビッた
シームレスは技術的な満足とロードどころかワープでの移動だったデモンズとの対比だな。実際対比としてはよくできてる。
が、次では普通にロードにして欲しいかな
>>710 あそこでロートレク蹴落としてプロロしたら、まだかぼたん死んでないのに、かぼたんの前にアイテム出て消えてからかぼたん復活するよね。
毎度のこととはいえ、ひやってしちゃう。
なんじゃこりゃ!侵入の文字が出る前に青にバクスタ食らったんだがなんぞこれ?
国籍アメリカだったんだけど本場アメリカのラグは一味違うな
侵入モーションでスルスルーって動きながら目の前に現れるタイプのラガーはマジで怖い
バクスタかましたら崖の向こう、足場のない場所を100mくらい先までヌルゥ〜〜ッと移動して消えた切断ラガーは見ててワロタ
グウィンドリンちゃんコスの近接武器何にしたらいいんだ・・・
>>709 祭祀場に移動してからはプロロやら骨ワープやらするたびにロートレクさんがいたりいなかったりするけど
とにかく一度も話しかけずに北の不死院に行っちゃうとアウトなのかな?
大抵牢屋開けてすぐに殺しちゃうからロートレクさんはよくわからんなぁ
グウィンドリンちゃんは暗月錫杖と暗月弓だけだろ
>>716 後ろに下がりながら攻撃するしかなくね
詰め寄られたらサンドバッグに
ここまでがコス
ぼこられ専用キャラになるのか・・・
まあ、たまにはそういうのもいいかな
>>715 同じくバクスタかまして剣を引き抜くときに相手を蹴っ飛ばしてゴロンと倒れるが
バクスタ切断されたときはずっと遠くまでゴロンゴロンと倒れ続けてワラタ
今まで散々黒もやってきたけど、スタブした直後に回線切る奴に初めて遭遇した
凄い速さだ
怒りにロリスタ決めたと同時に即切られたわ
ソラールさんとイノシシ戦わせたらソラールさん負けちゃったけど
ロートレクさんと組ませたらイノシシぶっ殺してたわ
そのまま黒騎士も瞬殺してドラゴンと戦わせたけど両方蒸発した
これって周回重ねるとドラゴンぶっ殺してくれるようになるんかな?
サインねぇええ
>>724 ドラゴンの強くなりっぷりのほうが大分上だからムリだとおもわれ
出町に遭遇or無視して篝火ワープしたいときの切断はともかく掘られて即切断は忙しい奴だなぁと思う
>>726 やっぱそうだよなぁ
もっと白NPC引き連れて色々遊べたら面白かったのに
アノールとかカタリナさん呼びたかったわ
グウィンドリンコスって性別は男でスタートしてるんでしょ?
そりゃそうよ
やっぱアノロンにサイン集中しすぎだよなぁ。
あそこは選り好みできるほどあるし、侵入も多いし。まぁ一番楽しいMAPってのはわかるけど分散しようよ。
カンストがいくらでも拾うから、指もしゃぶるから。
あと森もなぜか多いね。
白サイン出すためだけに巨人墓場やイザリス行く気しないな
遠すぎて面倒臭い
散々言われてきたけど、オープンフィールドがこのマルチシステムを否定している
もうええ、サインないなら俺がサイン出す。
復讐の証マラソンしてると別棟入口の椅子が地味に邪魔くせえ
誰も使わないんなら廃品回収に出しておけ
オープンフィールドなのはいいんだけど、転送箇所が糞過ぎるのが問題
みんなで周回ホストやってサイン見当たらなかったら自分が出すこれで万事回ケツ
転送がクソ。気軽にサイン書きに行けない
サインがクソ。Skypeで示し合わせてもなかなか見えてこない
召還がクソ。平均召還失敗率は150%
マッチングがクソ。2周目以降は大幅にマッチング帯広げてくれ
ステージがクソ。せっかくの二人旅も短い間。
サインねぇなーって思ってる場所には同じくサイン待ってるホストが居るものと思えばいいのか
オープンフィールドと言うかシームレスな意味があまりないよな
広大なフィールドが遠景まで描写されて、遠くに見える目的地までの道を考えながら進むわけでもなく
複数に絡み合うエリア間の構造を把握して探索するわけでもなく
せめてマルチプレイ時に移動出来るエリアが複数で、ホストの目的がエリアのボス撃破じゃなければな
ダクソのシステムだと結局エリア内で収束するので、単に読み込み時間がないだけになってる
オープンワールドを謳ってる割にエリア同士を繋ぐのが全然オープンじゃない階段やエレベーターばかりだからなぁ
古城屋上からアノールが見えたり巨人墓場から灰の湖が見えたりはするけど直接行くことは出来ないし
オープンワールドを謳ってはないぞ、周りがそう言ってるだけ
宮崎はあくまで「エリアがシームレスで繋がってる」としか言ってない
まぁ古城・アノロン間はシームレスですらないけど
でも一番最悪だったのはネットワーク回りだな
発売後一ヶ月くらいオン繋ぐと$dialog$って表示されて遊べなかったことを抜きにしたとしても
ラグもサインも明らかにデモンズのがいい
昨日はコロンドでサイン出しながらスパロボをするという全く無駄の無い無駄な時間を過ごしてたんだけど
たまに現れる縮地でガン逃げするハムはどう対処したらいいのかねぇ
面倒と言われながらもなかなのネタ装備で周回ハムに挑むホスト達を見てダクソはまだまだ遊べそうだと再確認したにちようびでした
遠景に違うステージが背景として見えるだけだしねえ・・・
ただのなんちゃってシームレスであって製作者のオナニーでしかない
スカイリムのオープンワールドのシステムで、戦闘システム(操作性など)がデモンズソウルやダークソウル並のクオリティだったら、
間違いなく伝説のARPGになっただろうに…。
スカイリムは戦闘が詰まらなすぎるよ。
ダークソウルとかだと、剣で切りつけた時の感じや、敵の攻撃を盾で受けた時の感触が神がかっている。
一方スカイリムは、戦闘が何の感触もなく感じてしまうほど、単調でサラッとしすぎ。
でも戦闘以外のシステムや、探索・冒険してる感じはすごい!
だからこそ、戦闘が残念すぎる…。
自分は方向性としてはアリだと思うんだけどな。オープンフィールドってやっぱりRPGの完成形だと思うし
TESのオンが出るらしいがTESがソウル系の良さを得るのとソウル系がTESの良さを得るのとどっちが先か
それともデモンズの形でこじんまり進化してった方が正解なのかね
貴様の心臓で、ご馳走を作るとしよう
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 06:36:07.61 ID:0tAL29Q5P
絶壁の山でもピョンピョンジャンプしてすぐ登れるのが好きになれんわ、スカイリム
縮尺小さすぎで全然リアルじゃない
まあダクソも狭いのに場面変わりすぎ詰め込みすぎだとは思うが、縮尺はまとも
デモンズが至高 面白いステージがあればそれでいい
両方とも面白いと思うけど別物だと思う
デモンズはロックマン、ダクソはスーパーマリオワールド、GTAやRDRはオープンワールド
TESはオープンワールドだけどRPGツクールに近い
それぞれ進化する価値があるというか、続編出れば個人的にはやりたい
500時間遊んだ今だから思う事かもしれんが、ダークは一つの巨大なアトラクションのような気がする
デモンズは小さなアトラクションが密集したテーマパーク
スカイリムはおもしろいけどやってる事はオブリビオンと同じで、あまり新鮮味ないよな
オープンフィールドたって、ただだ横に広いだけだし
ダークは縦に広い印象
妙にスレスタばっかしてきて嫌だなあっと思ってたら、おかしな当たり判定
ひどいラグにむかついて普通だったら当たりもしないとこに直剣チェーン置いたらなぜか(完全に運良く)入ってそのまま蒸発
いつものようにトロフィーチェックするとやはりダクソ組、いい加減にして欲しいですね
もうこういうラグスタガン狙いマン全部ID晒していこうかなあ
誤爆
すげぇ誤爆だなw
>>746 オレもそう思う、最初から最高の出来にはならんよな
これからのシームレスに期待して今は未完成を楽しむことにするか