アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
ゲームアーカイブス 600円
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリー 72 剣豪の死を見届けた階段
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1322586436/ ◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/ ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10 あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは
>>980 を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は11文字まで)
*この魔都のルール* ・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨) ・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを ・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから 【 初心者向けTips 】 ・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから ・魔法回避率を上げる秘石は、ヒールの成功率をも下げてしまう ・リスクを上げ過ぎるとかなり不利 自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死 ・補助魔法は、出来る子 (積極的に使おう) ・攻撃魔法は、残念な子 ・ダメージ一桁は準備が足りない証拠 ◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可) ◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用) ◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え) ◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物) 【アナライシスについて】 成功率はリスクが高いときほど上がる (成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示 【複数リム攻撃について】 ・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる ・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
【 その他 】 ・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理 標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ ・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ) ・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ 二周目以降に継続されるもの ・装備品 ・習得した魔法(テレポート以外) ・アシュレイのステータス(HP、MP、STR…) 継続されないもの ・消費アイテム ・グリモア(未使用) エージェント・メルローズへのおみやげ ・ビンテージもののワイン各種(※2周目以降特にイベント等の変化がある訳ではありません)
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」 ├─┬───┬───┬| トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴| ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬| ⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴| ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬| |──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴| |┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬| |┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴| |┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬| |┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴| ――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。 へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、 /ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。 ( ´∀`) /;--i つ´ (_(_, `) しし' ←ギリギリ |──┬───┤ |┬─┴─┬─┤ |┴─┬─┴─┤ |┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア |┴───┴───┴───
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖ , -ー-...、 /:::::::::::::::::::::::ヽ ,'::::::::::::::::::::::::::::::::', i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器 ';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo! ヽ、:::::::::::::::::;:、' ‖ /  ̄ ̄ へ., ‖ / /ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、 ( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている! (~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】 →((, ~~| < <\ \ (_) (_) このゲームの真の価値?
◆スレタイ使用部屋名一覧 生き埋めの部屋 憩いの交差点 異端者達の修史の間 命を売った通路 Wooden Horse 英雄が試された廊下 狼達と走った少年の路 己と戦った狩人の路 怨念の渦巻く部屋 枯れた霊泉の広間 過労で倒れた階段 希望の坑道 求道の歩廊 協力が功を奏した鉱脈 恐怖と殺意の間 苦悩する職人の通路 Cleansing the Soul 契約を交わす部屋 ケッシュ大橋 獣が狩人を襲った路 剣術を修行した部屋 鉱石の精錬所 故郷への抜け道 心を狂わす鉱脈 罪人達の街角 さらなる場所への階段 邪心を清めた礼拝堂 ジャンクション 守備隊が夢を語る部屋 少女がパンを売った道 衝突と和解の場所 少年が励まされた部屋 神官達の追憶の間 真実と偽りの部屋 生還を望んだ広場 精霊界の隣接点 大自然を確認した広場 太陽を望んだ街道 知識人達の査察場所 秩序と混沌の部屋 地底の魚市場 血と涙の十字路 月を見上げた哀悼の道 バルダマン城門前 光と闇の激戦の間 光の出口と闇の入口 光への階段 光を憎んだ階段 ファインクラフト Pear/ペア 崩壊した商店街 魔都中枢への出口 森が生まれた川 闇が生まれた聖地 理性の部屋 レイン海岸通り 錬金術の資料室 老人達が昔を懐かしむ道 労働者の休憩所 老婆が救いを求めた通路 ワークショップ 僅かな風が通る場所 老人達が昔を懐かしむ道 剣豪の死を見届けた階段 バルドルバ公爵別邸 樽柿を作った階段
/ ̄ ̄\ / \ { } \ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/ | いい加減に | ┃ | それよこせー!! | _________ ┃ ________ | | /__) )_\/つ / \______ _/ //< ● ●>/./┃< これはぜ〜ったいに ∨ \\ / l/ / .┃ \ あげないウシー!!  ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ____. ヽノ ⌒~ゞゝ (___) / ( *`Д´)'つ | / ズドドドド… (((つ~~~|~/ | /\ \ ⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ 人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人 Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
_ __二、ヽ \ _,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7 ,. ´,.- "´ \ \_ `7 / // \ \ \ /_ 'ー─--、 // __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \ _ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐' /‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´ |二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l |三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代) | ,.‐、ヾ/ _ / | | | l / ■□■□■■□□■□■□■ □■□■□■□■□□□■■ |/`´! U ヽ.7 j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。 __/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。  ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、 f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。 │ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。 │ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。 │ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。 \_____________________________
__________ _______ ______ /__) )_\ | )_/) オ サ )_\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //< ● ●>.\\○ \ ol @ @>.\\ < ブラッディメイス。 \\ / l // l l l // │俺達からもマジお勧め。  ̄/ ヽ( o o)  ̄ ヽ< o o> ヽ( o o)  ̄ \_________ / ̄ ̄\ /⌒ `\ www`\ `\ /. \ l_ r /`> ) ミ 彡/`> ) /`> ) { }(_)━━━━━(__/━━━━━(__/━━━(__/口 \. /. | /\ \ | /\ \ | /\ \ \__/ | / ) ) | / ) ) / ) ) ヒl ( \ ヒl ( \l ( \ \二) \二) \二)
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。 皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。 1:事実に対して仮定を持ち出す 「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」 2:ごくまれな反例をとりあげる 「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。 それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」 3:自分に有利な将来像を予想する 「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」 4:主観で決め付ける 「貴様が殺したのだッ!」 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」 7:陰謀であると力説する 「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」 8:知能障害を起こす 「裏目に出たか!」 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」 10:ありえない解決策を図る 「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」 11:レッテル貼りをする 「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「思いだせ、ライオット。」 13:勝利宣言をする 「 …おまえの顔は見飽きた。」 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。 本人が気づいていないのが哀れすぎる
おッ!
アシュレイがミノタウロスのビッグぺ○スに犯されてるエロ画像下さい。
最近始めたばっかりなんだけど合成の法則がいまいちわからないです 全属性100のDクレセント合成するにあたって ドロップのタバールD4本使ってDクレセント作るのと ブローバーH2本とホーリーウィン使かった物には性能差があるんでしょうか? 攻略サイト見てると後者の合成法を例にあげてますよね
>>14 …実は“小さい”ンだッ!
>>15 武器の痛みやすさを現すDPと武器が魔力を溜め込むキャパシティを現すPPが違って来る。
その辺は基本的に全ての称号をコンプリートしたあとに
アシュレイのステータスが気に入らずにデータ消して最初から始めるくらいには
どれを選びたいか身体が覚えてるはずだから
そんなに気にするものではないです^^
老婆が絶叫した杖
ゲルトモが癒した礼拝堂
淡々と進む静かなゲームだなーと思ってたけど途中から急激に面白くなってきた FFTとか12が好きでずっと気になってて今になって初プレイ PS3でスムージングかけてアナログテレビに映してる
10時間ぐらいでクリアできるってどこかで見たのに 48時間過ぎてもクリアできてねーぞこのやろう
流石にそれはない
またラスボス直前でやる気ゲージがダダ下がり… さっさと次行けばいいとわかってるんだがなんでだろうな。 そういやなるべくスコアおさえてクリアCG全部見られるデータ集作ろうと思ってたんだった また最初からやるか!1週目が一番楽しいよね!
1週目をまたやる→ステ上げ縛ったりしながら2週目・マリーンの指輪ゲットまで頑張ってやる →キングアーサーとマリーン><とで無双して遊ぶ→飽きる→1週目をまたやる→… どうやら俺はグランドマスターブレイカーにはなれンようだ
GMBより初期ランク維持の方が面倒
どうでもいいが、ヨーロッパに樽柿なんてものがあったのかな? アメリカでは結構昔から柿食うらしいが
権力者と懇意にしていたので大陸からの輸入品も優先的に入ってきた、とか なんか蛮族もいたらしいし相当カオスなんだろうな
映画の字幕に違和感をおぼえた劇場
>>25 ぐぐってみた。柿のwikiによると
>日本から1789年にヨーロッパへ、1870年に北アメリカへ伝わったことから
>学名にも kaki の名が使われている
一周目クリアしたわよ こういう余韻好きよ
このゲーム始めたころは鍛えまくって強い武器も合成しまくってオレツエーするのが楽しかったが 今は能力上昇縛ったり弱くてもお気に入りの武器でラストまで通したりが楽しい。 ほかのゲームでもそうだがオレツエーってすぐ飽きるんだよね。 あのころは縛りプレイなんてダルーだったのに年のせいか…
俺は先日木製薔薇盾完成させたら燃え尽きてしまったよ 全素材の槍も作ったし もう合成やりつくした感じ
槍だけにってことか? …ガードしろッ!
マーゴの最後のセリフ。パパと会えたけど 最後のお別れの言葉をみたいで涙が止まらんわ
ゾンビ君の噛ませ犬っぷりが凄まじい 生きてても自分死んでてもあのポジに付けるのは流石やでぇ〜
侮らないでほしい……ものですね……
ラッグクロスボウDが欲しくてライムストーンの永遠に届かぬ通路で 5時間くらい粘ってるんだけど一個も出ないわ・・・ 部屋名がモチベーションにさらに追い打ちをかけてくる 4個まで一体何時間かかるンだ
HP調整ミスっているとかそんなオチじゃないよね?
>>38 ちゃんと150以上あるよ
一周目だと落とさないとかある?
一週目でも余裕で落とす。 神殿から入って手前に目当てのガーゴイルがいるので 射程の長い武器で速攻倒して回れ右で神殿へ。 この繰り返しで10分もやれば1本くらいは落ちるだろ。 神殿のミノロードと回すとHブラッディメイスもねらえてお得。
ベイグラもその時代に出た他のスクウェアゲーと同様乱数が偏るから30分狩って出ないなら一旦再起動した方がいい
攻撃する時に■ボタン押すとドロップしやすい気がする
43 :
37 :2012/04/11(水) 19:27:39.71 ID:R/hBHdW80
PSPでスリープかけてずっとやってたけど 再起動してやり直したら10分で出たわ みんなどうもありがとう
>>21 初回は道に迷いまくりパズルで迷いまくり森で迷いまくり
キューブを登れずに詰んだかと思いジャンプに失敗して地底に落下しまくり
ラスボスには攻撃が当たらず70時間かかりましたが何か
その不屈の精神、魔都を継ぐに相応しい
Sファルクスのカッコイよさにうっとり…
ファルクスとカタナってどこが違うの?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/14(土) 01:48:01.98 ID:a+J9wMAtO
ファルクスは刀身がカタナより1.2倍くらい長い あと柄がちょい長くて刃先と刃紋が違った気がする テクスチャと分かっちゃいるが、芸の細かさにスクエアの良かった時代を感じるな
今もう駄目なのかwスクエニ
>>49 ここにいる人はそれでもブレイブリーデフォルト買っちゃうんでしょ・・・・。
今すっごいけどね
ブラッディメイスとホーリーウィン合成して でっかい金玉振り回す事ってできる? 想像以上に立派だったんでALL100の作ってるんだけど
無理
ヘビーメイスのダサさは異常
>>52 ブラッディメイスはH(ハガネ)製が限界
でもホーリーウィンを合成しまくってDPとPPをホーリーウィンと同じ数値にはできる
ホーリーウィン合成しまくったブラッディメイスはリーチやリスク増加値から考えて最もこのゲームで使い勝手のいい武器のはず
PSPとPS3とで、コンボのタイミングが違うんだけど、 どっちが合ってるんだろ? 俺的にはPS3のほうがタイミングを合わせやすいんだけど。
多分PS3でプレイする際に使ってる液晶モニタ若しくはテレビに遅延があるからではないかと
ttp://www6.atwiki.jp/gte1/ こだわる人はこだわるよな。まあ当然か。
格ゲーみたいな1フレームの世界に生きてる人もいるわけだし。
ベイグラのチェインも確か、18を越えると受付が2/30秒=4フレームになる。
普段ミスなく30チェイン続けられる達人でも、いきなり4フレームとか
遅延があるような液晶TV(結構ある)でやらせると厳しいんじゃないかな?
まあ、うまい人って大体音で合わせてるけどね。
テレビやモニターころころ変えるならともかく 遅延があっても常に同じだけ遅延してるなら目押しには影響はなさそうだけどなぁ
周回重ねると大抵の敵が一撃で沈むからあんまり長いチェインも使わなくなるけどね 一週目素手縛りプレイとかならチェインマスターになれそうだがw
>>59 逆に言えば
>>56 みたく外でPSP、家でPS3とかしてると大変だろうけどね
25チェインあたりからこっちのアドレナリンが半端ない(マイナス2〜3フレーム生じる)のでタイミングが合わない
これ用にPSONE買ってやってるヤシはいないのか
お前のチェインは偽りだ。 VKPによって刷り込まれた偽の記憶なのだ
アーカイブスでやり直し中。30チェインの称号とろうと思ったら出来なくなっとる… 前は確か音を頼りにボウガンで取ったと思うがなぜだ。 素手か短剣のほうがリズミカルにいけるが20超えるとキビシー!!
20チェインあたりで気が遠くなる。
プレステのメモリーカードにあるセーブデータをPS3とかPSPで読み込むことってできないの?
できる。専用アダプタがある。 ちなみに旧型PS3ならそのまま使えるメモカスロットついとる
おおそうなのか じゃあ昔のグランド・マスターブレイカーのデータを引き継げるのか 嬉しい
30チェインなんておとぎ話の中だけにしてくれ。
時々ふとこのゲームの雰囲気が恋しくなる。 HD画質のレアモンデ散策したい
とりあえず全種族5千体に挑戦始めた イービルはアイテム狩してたせいかすでに8000匹以上倒していたのでクリア ヒューマン2400匹で、早朝がんばって2700匹になった 焦ってもしょうがないし、もうこれはゆっくり時間かけて頑張るしかないな
ヒューマンはウッド製盾やってると簡単に一万越えるよ
ファントムが超めんどい
雑魚ファントムは1フロアに一体しか出ないからな
今朝もがんばってヒューマン2700→3000 ようやく3千までこれたわ 今日は日曜だし4千までは行きたいな
グランドマスターブレイカーのアシュレイなんて ギルデンスターン以上に悪党だと思うんだが だってケツ出しの癖に無敵状態だぜ
意味分からん
これが魔に侵された者の末路なのだ!?
中古500円で買ってきて今日クリアした(・∀・) 誰かエンディングを説明してくれーーーーーーーーーーーーーーーー 理解力が足りないのかな\(^o^)/
もう一周最初からやればちゃんとわかるさ
そうかなぁ? もう一周してみようかな またあの森で迷うのやだな\(^o^)/
結局昨日一日もあまり時間とれなくてヒューマン3000→3300だった 地下街西部7-1の部屋から市街地西部4-9にエリア移動を繰り返してヒューマン1体を殺しまくってる 32型のテレビでPinPとかいうので2画面にして普通のテレビ見つつ小さい画面でアシュレイ操作してヒューマン殺す単調作業 でも時代が進歩してよかったわ。昔防具の種族と属性を全部100にした時はアナログテレビで同時に他番組なんて見れずアシュレイ操作してたからなぁ
回避率が高過ぎて普通に攻撃食らわないから、ディフェンスアビリティで一番リスクの高まる技を 攻撃食らうたびに使いながら常にリスク100を常に保って攻撃食らって全部100にしたのよ 数ヶ月かかった よくあんなバカなこと続けたな 今も全種族5千挑戦はバカらしいけど
AGLは秘石で大きくマイナスになるようなのがあればよかったなあ 基本的に属性以外はほとんどプラスパラメータしか持たない装備ばかりだよね。 STR激減してINT強化みたいな選択的な装備は ドレッド以外にもあってもよかったかも。
今日は時間取れてヒューマン3750ぐらいまで行ったよ 火曜はほぼプレイ時間無いのが辛いところ
>>84 パラメータを上げずに防具を鍛えるンだ。
簡単だし、何よりALL100防具のありがたみがわかる。
ジャッジメントで一撃氏したけど
>>85 サー・ボールスぐらいしかないよね
そういうの
称号は時間をかけたり何周もすれば取れるものばかりだったが ひとつだけ空欄がある
ある称号とるのに時間がかかりすぎるからやってられない そんな私にもひとつだけ空欄がある
閃光の…
このオレがそんなものは無いと言っているんだ。わかるな?
>>90 。 そこは、空欄だ
なんとかがんばってヒューマン4500まで来た 今日中にヒューマン5千対は達成したいところ
これが魔にかかわった者の末路か…
血に飢えた討伐者…
ヒューマン5千達成できた 次はビースト ビーストは道中数が多いせいかすでに3835体倒してある これはかなり楽なスタートだ
魔法オンリークリアの称号とか欲しかった 一週目のソーサリーとエンチャントくらいしか使い道が無いのが悔やまれる 攻撃魔法のエフェクトとか好きだが、予備動作とか含め時間対効果が割に合わなすぎ
街を囲む外壁 西側5-3 → 廃坑 第一階層6-1を移動してビースト稼ぎ コウモリが一気に3体出現するからこれはかなり楽だわ 今日中にビースト5千いけそう
オレの人生って一度きりだから、ゲームのパラメータ上げなんてツマラン作業やりたくもないな。 このスレの人は不完全な死を得ておられるようだからいくらでもパラメータ上げ続けてね!
不完全な不死…
不健全な父子…
ビースト5千達成 これはかなり楽だった
日記ならチラシの裏にでも書くンだな
残り3種の現在のバスターカウントは アンデッド 3731 ファントム 1833 ドラゴン2158 アルティマニア凝視して、実際にアシュレイ動かして移動させて探索したんだけど アンデッドとファントムは地下墓地2-12 → 地下教会3-1の往復で稼ぐのが一番移動距離が少なくて楽みたい アンデッドが5千到達したらファントム狙いオンリーに切り替えればいいわけだし ということでまずはドラゴン 羽虫の森8-26 → 街を囲む外壁 南側 9-1と9-2の往復で羽虫の森でセーブもすぐできるんでまたがんばってくる
>>102 お前のそういう下らない茶々入れよりはマシだと思うが
どちらもたいして変わらん
ここにいると不完全な生活の人間になりそうだからいやだ
ギルデン「なるなる!なっちゃったりなんかしちゃったりして!」
ドラゴン狩り続けて3105体まできた 2部屋にトカゲが密集しててしかもこっちに突進してくれるからかなり楽に狩れる 今日中にドラゴン4千までは到達したいところ
GW中に称号全部行けそうだな
>>109 魔に触れすぎたか・・・
しかし5000体を達成した所でそのデータは称号コンプできるのか?
閃光の・・・
オープニングデモのBGMはどこかイスラムっぽいけど、ゲームは典型的中世ダンジョンなんだぜ
>>111 閃光はちょうど12年前の2000年のGWに達成してるよ
これの発売数ヶ月で達成してる
2000年のGWの5月に達成したの今でも覚えてる
日中がんばってドラゴン3500まで来た
これから夜中までテレビ見ながら続けるから4千はいけるね
頑張りすぎだろw
プロ野球の話かと思った
VKPによって後から刷り込まれた偽の記憶なのだッ!
ドラゴン4100体まで来たけどここに来てちょっと辛くなってきた 心が折れる前にドラゴン5千到達しておかないと
>>112 しかしこの時代より前に飛空艇や銃があった
ローゼンクランツが死んだ時に出てくる仏像みたいなのは何て名前だっけ
カーリー
あそこのローゼンクランツの最期の倒れ方好き
キルティアのシドニーとアシュレイの会話が好き 次は大聖堂辺り
俺はサマンサが脱ぐところが好きかな〜
くそうぅ まじドラゴンで心折れそう なんとか今4300 PinPでほこたて見ながら続けてたけどもう辛い とりあえずこれから一眠りしてATALU録画して寝るわ 起きたらATALU見ながらさらに続けたい
メモリーカードにセーブしてある事が偽りの記憶だったのさ
サマンサみたいなタイプは脱ぐより事後っぽい雰囲気や仕草してるほうがエロいと思う。
ジョシュアたんといっしょにお風呂入りたいよ〜☆
シドニーをだるま状態にして熱湯風呂に落としたい
シドニーにコロコロを使って欲しい
無事ドラゴン5千
たった今達成したよ
あとは
>>103 に書いたとおり地下墓地2-12 → 地下教会3-1の往復を繰り返すだけ
終わりが見えてきたし狩場の探索も行う必要が無いからずいぶん楽になってきた
>>133 ファントム狙いだけなら、
地下街東(グリッソムがジャンプした部屋) → 外壁北のほうが早くないか?
武器にもよるけど、数歩あるいて闇エレに攻撃届くし
アンデッド4千到達
あと千か
>>134 アンデッド終わったら気分変えるためにそっちも行ってみるよ
アンデッド4200までキタ ちょっと疲れてペースが落ちてきてるな でも焦らず進めよう
そんなに小刻みに報告しなくていいよ
スタッフや素手でチェインするように報告する奴だ全く。
血に飢えた討伐者を目指す奴なンてハナから汚れているもンさ
たった今、アンデッド5千到達! これで本当にラストファントムだけになった! 現在ファントム2469体 残り2531体 もう移動が面倒なので地下墓地2-12 → 地下教会3-1のファントムだけで頑張るぜ D製最強武器は全部あるから全種類の武器を使って気分転換を図りつつ頑張ろうと思う もうブラッディメイスとアルバレストは飽きた
おうがんばれよ。
一周目素手クリアとかそういう猛者の出現が待たれる
今ハムナプトラ2をテレビで見てるけど、色合い的に神殿内の武器全部ダマスクス製だな
どうせなら 一週目+素手+全裸(防具、アクセサリなし)で
素手でラスボスに攻撃届くの?
なんとか届く。いざとなったらブレイクアーツあるし でも完全全裸だと試行錯誤の甲斐が無いんじゃない? ぶっちゃけ問われるのはチェインの力量だからアクションゲーになっちゃう
逆に、できるだけ敵を倒さずにクリアするってのは? グリッソム戦がきつそうだが ・・毒殺がバスターカウントされないなンて初めて知ったよ
みんな久しぶり GWになってやっと暇ができたわ 今から松野スレがシベリアいったのをそろそろ潰してみようと思うんだけどどうかな
150 :
149 :2012/05/03(木) 22:55:34.68 ID:ieCr5JWn0
とりあえず松野スレに嫁さんのことで書き込んでみてそれでワラワラと集まってきたらみんなで潰すってことでいい?
未だに主人公に名前つけられるゲームは、グリッソムにしてる。 松野さん、続編まだぁ?俺ももう30歳になってもーた。つーかこのスレ25〜40歳くらいがメインかな?
俺はローゼンクランツだわw 女キャラならニーチよく使う
ファントム3700体まで来た 結局使用武器はアルバレストで2-12に入った瞬間に○ボタン連打でゴースト狙撃 ↓ ×ボタンで武器を引っ込めてリスク回復と同時にドアを開けて3-1へ ↓ 3-1に入った瞬間に後ろを振り向いてドアを開けると同時に○ボタン押して武器を構えて2-12突入 ↓ 無限ループ 大体これで約15分で50体倒せる 5千達成までに地竜のグリモアがいくつ溜まるか楽しみだ(現在45個)
初回プレイで弓無しでクリアは可能かな ラスボスかなりキツそうだけど
それは別に意識しなくても普通にやった人多いんじゃないか? 俺も元々近接脳筋プレイ好きだったから きつい場面はあったけどボウガンの存在すら忘れてたし
矢で対岸のブロック壊さないと渡れないところなかったっけ
魔法でも良くね? 何処かは覚えてないが
ああ魔法でも壊せるのか。 勝手な思い込みで物理攻撃じゃないといけないのかと。 どこかは忘れた。
遠くから壊さなきゃ渡れないところなんてあったっけ?
>>159 あったよ対岸がブロックで高くなってるから届かないからブロック壊して渡った記憶ある
最近プレイしてないからどこかとは断言出来ないな
どういうマップかは覚えてるんだが
遠くから壊せば楽になる はあるけど 遠くから壊さないといけない は無かったと思うんだけど もしあったとしても妖精の羽でなんとかならんかね?
>>161 前者かも。自分は楽なの選ぶからさ
羽根があれば壊さなくても渡れたろうね
思い当たった。確か坑道で、一見浮遊パネルが ┗┛みたいに動いてるとこだろ。 あれは壊す必要もアイテムを使う必要もないぜ
やっぱり
>>4 のジャンプがきついよな
10周くらいしてるけど
一発で成功したの1回しかない・・
よく死んだわ…
いつもの血に飢えた討伐者の人です 人に関ってない自分もとうとう今日は深夜まで飲んでしまいました 高田馬場で海外の売春婦が逮捕されるの見ました なんか悲しくて逮捕場面で頭からお辞儀したら、その後、明らかに誰かにつけられました 薬王院の左の地元民しか分からない階段を駆け上がったら尾行の気配も消えました そんなこんなで今日は3800体です リアルで警察の尾行をまいたのは褒めていただきたいです もうリアルアシュレイでしたよ
↑なんかよく分からん…
考えるンじゃない、感じるンだ
日常の中にあって非日常を味わって舞い上がってるンだ 放っておきたまえ
大抵の人間は"真実"を認めず"スレタイ"だけにとらわれる。
それゆえ、"スレ違い"に支配される。
だが、
>>166 は別だ。
常に冷静沈着にチラ裏し、どんなレスに対してもけっして煽られたりはしない。
けっしてな…。
まるで…
まるで"常識"がないようだ
ずっとここにいるけどこのスレおもしれえなあw リアル魔の実験場じゃん。 俺はぜんぜん話題投下できなくて申し訳ないけども。
吉田氏の嫁はやはり相当な称号のお尻なんだろうか
今日ファントム5千達成したよ
称号無事取れました
>>166 ここでコテハンではないけど、コテハンみたいなこと書き込んでたから誰かに恨まれちゃったかな
自分はここでリアル晒すつもりは一切ないです
これで終わりなのは残念なのですが私は終わりということで
恨まれてるっていうよりも・・・ゲフンゲフン
まあ古いゲームで話題もないしいいんじゃねえの 良かったね以上の感想は持たないけど
ていうかよく達成できたなw
>>174 わるいな相棒、もうお前を助けてやることはできンのだ
相変わらずしっとりしたスレだな
ムッチリとした尻?
吉田は貴様らの過ちを赦し、眠れる"情欲"を呼び覚ますだろう! されど、その"尻フェチ"は吉田の与えたものにあらず。 自身が封印した"嗜好"なり…!!
そんなものはいらんッ、ジョシュアとおふろに入らせろッ
またジョシュアがショックで言葉が出なくなるのか
あれこそがわしの生きがいだ
誰も疑ってないよ 嫌だな〜ホント ぶっちゃけ関心すらないんだから
俺を追ってこいアシュレイ・ライオット! 貴様の中に本物のお尻はない!
>>185 のようかまってちゃんは、無視されるのがお似合いだ・・・
真の荒らしは強烈な勘違いをした天然という世の常はかわらんな。 本人が気づいていないのが哀れすぎる。
今更だけどなんでこのスレホモがいっぱいいるの?
え?
血に飢えた討伐者とか素直にすげーよ
だいたい過疎スレでスレに沿った書き込みなのになにが不満なのだろうな くだらないホモネタの繰り返しよりよっぽどいいと思うけど
ここが2chだと言う事を忘れるなよ
色々な考えのレスありがとうございます 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/03/11(金) 11:23:54.21 ID:/ZD20fEs0 ニミュエの髪飾り モルガンの付け爪 マリーンの指輪 結構な回数タイムアタックに挑戦してるのにまだ入手できない これ本当にゲットできるの? 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/03/11(金) 14:23:20.48 ID:UaC6qha+0 出来るけどなかなか出ないよw 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/03/11(金) 15:04:22.72 ID:/ZD20fEs0 レアモンデの地震も今みたいな感じだったんだろうなw レアモンデは耐震構造なんて眼中ないだろうから崩壊したんだな
ああ
>>185 のIDも変わっちゃったか
ここでギャアギャア書いてた自分は2011年3月11日のID:/ZD20fEs0です
自分は地震またぎでここでバカ書いてたんですよ
批判は受け止めますが、自分は一切嘘書かないで血に飢えた討伐者 達成しましたよ
天災を喜んでネタにして草生やすとか、控えめに言ってもお付き合いしたくない下劣な品性だなとしか思えんが そういう思慮の足りなさを喧伝して何がしたいわけ? 元々空気読めないバカだから、チラ裏レスもご勘弁くださいとでも言いたいの?
どうにも贖罪したくて数日書き込んでしまいました 自分に成りすました批判も受けたけど、それでも3.11の当日にレスくれた723さんが今でも生きていてもらいたいです しかしまぁ、なんで自分はたまたまプレイしてたこれなのに3.11にこのスレに書き込んじゃったんだろうね
>>197 違いますよ
>>198 そうですね
まあこの称号は長年のファンの中でも欲しくても時間無くて断念するのが常なので
私のように時間有り余ってる人だとちょっと色々言われちゃいますね
画像添付してまで自慢なんてちょっとやりすぎちゃいました
>>185 これも実はデータ改ざんしてエミュでちょっといじっちゃったの撮影しちゃいました
今回は本当に申し訳ございませんでした
今後一切嘘画像はあげません
嘘の画像あげてこのスレのみなさんを惑わせたことは真摯に反省しております
アーカイブスで久々にやってるがやっぱいいなあレアモンデ! 前使ってなかった武器でやると新鮮ww でも杖持っても魔法が弱くて殴り殺すだけなのはちょっと残念。 INTあげると敵の魔法も通らなくなってつまらんしなあ…
武器の属性値が魔法にも乗るのに 魔法使っても属性値があがらないから 結局殴って鍛えるしかないのは ちょっとミスってると思わないでもない
ローゼンクランツ: 「脱げよ…ライオット!!!!」
久しぶりにこれ引っ張り出した
・種族と属性はどれも100だがタイプはどの部位も40〜90の間。これをAとする
ttp://www.geocities.jp/sagablack/vs.html このサイトの最上位防具の作り方参考にしてタイプのみ全部100(種族と属性はあげない)の防具作る。これをBとする
A(種族100・属性100)+B(タイプ100)これで全部100の防具できる?
あと盾のD製ドレッドシールドが種族・属性・タイプの打撃がどれも100なのが今ある。これをC
W製で切断のみが100のドレッドシールドを作る。これをD
W製で貫通のみが100のドレッドシールドを作る。これをE
C+D+Eで合成すれば全部100のD製ドレッドシールドできる?
>>205 Aの説明が足りてなくて分かりにくいな
AはD製のドレッドシリーズで頭から足まで全部そろってて、種族と属性が100なんだけど
タイプだけが40〜90の間ってことね
タイプは種族、属性と違って100になっても合成で変動するから盾は無理。 防具はD製同士ならできる。
W製ドレッドシールドとか簡単に言っちゃってるのが怖い
>>270 回答ありがとう盾は無理か
Aの最低値が40だから、Aの40+Bの100=140
で、アルティマニアによると0.8倍だから140×0.8=112だから100は超えるか
合成前の両者の数値の合計が125超えてれば125×0.8=100で100到達できるのね
>>203 魔法だと対象がユニット単位だったり、逆に範囲型で複数リム巻き込んだりで計算が煩雑になるからじゃないか?
それ以外でもブレイクアーツやアビリティを全て修得したら称号つくのに、魔法全修得しても称号ないとか
魔法関係は色々不遇だけど
MP使ってんだから打撃よりは強くして欲しい
まあそれでもエレメンタル戦ではそれなりに使ってるかな魔法
アタッチしたら対応する属性魔法のダメージも上がるよね? まぁ 殴ったほうが早いけどさw
いっそ一部のファントムは極端に武器攻撃が通りにくいとかでも良かったな テレポートやシーアルジーに比べてウォーロックの存在感のなさと言ったら…
ボウガンも素手のブレイクアーツもない状況下で遠くのブロック壊す時なら使えるかも もしくは打撃武器が無い時のスライム
ククク・・・・松野スレに続いてこのスレも崩壊してきたな
キングアーサー持ってるのにサー・ランスロットを、 マリーンの指輪持ってるのにモルガンの付け爪を欲しくなっちゃうこの感じはなんなんだろう
>>185 ネタっぽいから松野関連の攻撃受けちゃったんだろうね
>>197 みたいにすぐに指摘して気づいてる人もいるからそんなに気にせずにレア称号ゲットしたこと誇りに思って良いと思うよ
ケツに勲章を刺してやンよ
血塗れのおおウゥゥウジーザスアナールセキュス
何故成長がルーレットなのか MPのみ成長縛りがしにくい
2周目ニューゲームでボーナスルーレットを切れるハードモードでもあればな… このゲームでの数少ない不満の一つだわ
周回重ねるごとにキャロがメタお土産で酔っ払ってくと尚良かった 称号との複合条件満たすとあのお尻が…ゲフンゲフン
プレステの能力をなめるなよ
"次世代機によるケツの美麗表現"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、松野。
もっとも優れた麻薬だからな、 “お尻”という名の信仰は
アッー!
シュレイ
ふふん、ただのお医者さんごっこさ
貴様の"尻"を 見せてくれ・・・
“腐”よ、去れッ!
ハム氏を追うンだ、ライオット。
シドニー「ふむ……、嫌なにおいがする。何のにおいだ?ローゼンクランツと会ったのか?」 アシュレイ「レアモンデは"お尻"を手に入れるための"牧場"だと聞いた」 シドニー「どう思う?」
ジャマダハル ロンパイア ホーリーウィン クレンセト ブルメイス ハルベルト ワイズマンタイプ ブラッティメイス デストロイヤー パルチザン アルバレスト 過去スレと攻略サイト参考にして全部出来た ジャマダハルだけは合成素材のおかげでPP56で他の全部はホーリーウィンと同じDP280 PP57に出来た キングアーサー現在84個所持ってことはホーリーウィンも同じ数だけ使ったってことなんだよな
クレンセト…
悲しいわね・・・
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>234 コンプ達成したところに水を差すようで悪いんだけどさ
ハルベルトって見た目ダサくねぇ?
合成で一番下位のギザルメの方が洗練されたデザインだとは思わないのかな。
あと、お前はホーリーウィンのロングソードで満足しちゃうんだ?男ならシルバー製ルーンブレイドだろ
>>238 槍はほぼ使ってなかったから他の槍のデザイン分からないよ
両手剣も同じ
シルバー製なら片手武器の片手剣と片手斧が欲しい
過去スレに載ってたようなシルバー製のロゼンジ盾に合うようなシルバー製の片手武器欲しいかも
両手系はホーリーウィンが一番ストーリーの沿っていて好きかも
あっ ハルベルトって両手斧か両手槍じゃない なんかもうgdgdでごめん 日付ギリギリで変わっちゃったからIDも変わったな クレンセトもごめん
真実を知ってどうする。 失われた素材を取り戻すことなんてできやしない。 どちらでもいいではないか。 作ったのがクレセントであったとしても クレンセトだったとしても
アレシュイ
ナレンカソプ
ギルデソスターソ
つまらんレスするな
人類は衰退しましたってラノベの妖精さんに似てるよなお前らって
種族、属性、タイプのオール100 D製ドレッドシリーズが完成したものの これを作成する数百時間の過程で常に装備してた数値のあまり高くないH製ドレッドシリーズのほうが思い入れがある罠
W製の材料集め中D製を装備してれば思い入れがわくであろう
L製ならもっとだな
リサイト長官 リサ・伊藤長官・・・・・ 伊藤リサ・・・・・! って誰だよ
妖精伝説の人だろ
レザー防具ってさすがに魔都伝説だよね?
EDみると続編ぽい絵がいくつかあって、もったいないよね…。
ベイグラ1周目サクサク攻略動画でも作ろうかと思ったが 動画編集が予想以上に大変で ワイン貯蔵庫だけ作って投げた
分かる デモシーンだけ編集したらやめていいぞ さあ作業に戻るんだ
ロメオは信じられないほどカツラっぽい
サマンサのケツ毛の話は止めろッ!
カーリーは尻丸出し ゴブリンはもろだし オークはフンドシだけどボッ○してる
レアモンデ全体が"お尻"なンだ
じゃあ上空から主要なところだけを見ると ω←こんな風にレアモンデが残されているのか?
>>261 お見事! さすがアカデミーを主席で卒業しただけある。 素晴らしい洞察力だぜ、アンタ
ニコニコ動画にうpされてたこれの1時間25分クリアの全部見てきた 最初のエリアでボウガン入手したらラストまでずっと使い続けてて笑ったw 射撃の名人が敵を撃ち殺すゲームになってた
カルト…アジョラ?
松野の関わらンにイヴァリースなンぞに用はないッ! ”魔”よ去れッ!
過去作のバックボーン使えば客には馴染みがあるから世界観立ち上げが楽って程度だろうな そういうシェア路線で巧いことやった試しはスクエニでは松野作品以外ないから期待できないわ GrinとかFortressの設定画やデモは楽しげだったし、ゲーム自体の良し悪しとは別の話だが
松野抜きのクエストオウガも正直微妙だったしね まあGBAのは結構好きだったけど
ジャン「縛ってくれッ!!!!」 アッーシュレイグッ「ちん★がお前のアヌァーリオを狙っている」 ジャン「速く縛ってくれぇえッ」 シドニィ「オフッ」
怖い
>>263 あの動画は手動でクリアしたわけじゃないでしょ?
人力で機械に頼らず早解き挑戦した動画ってないかな?
防具は数年前にレザー製ホプロンまでは作ったな
このゲームの雰囲気に近い作品って全然無いね。 海外のRPGもいくつか触ってみたけど、どぎついファンタジー世界ばっかりw 続編出してくれー
>>273 別にベイグラじゃなくても男も女もジジイもババアも無駄にエロい風光明媚な街の中を探索する
バターしょうゆ風味のアクションアドベンチャーみたいなゲームやりたいな
魔都においでよ!レアモンデの森みたいな。
羽虫を追うンだな
>>264 エンペラーズサガなら商標登録してあるからありえたが
ヴァリアントサガはないからガセっぽいね。
>>193 たしかにホモみたいなネタが続いてるね
このスレ10年以上続けてた特定の数人が自分の意に反する書き込みあると攻撃してるんだな
ある意味、最悪の自治厨
発売から十数年も風化せずに持ちこたえられるほど中身のあるゲームでもないだろ。 ここまで持ってるだけでも奇跡。 文句があるならホモネタ以外でも見せてくれるンだろうな・・・
誰か、最少バスターカウントでクリアっていうのをやってみないか? 残念ながら俺はグリッソム戦で止まってる シドニーの戦闘力がもっと高ければ・・
もう満足するほどプレイしたしあと一回だけヴィシュヌ倒したらベイグラ仕舞うか と思ってたらマリーンの指輪落とした 久々に物欲センサーを感じたぜ せっかくなんで今はALL100のホーリーウィン作ってます まだまだ仕舞えそうにありません
魔に魅せられてるな
今日発売のギルド01に入ってる松野製のTRPG風RPG 武器や魔法の名前にベイグラと同じ名前多いな ミゼラブルボディとかフィブルマインドとか ミノタウロスがブラッディメイス振り回してたり
ミゼラブルボディはオウガバトルからあるよ
MGSみたいにHD化して欲しいな
聖印騎士がハーキュリアン唱えるとむかつく
ないね オウガバトルでは補助魔法自体存在せず、タクティクスオウガでも攻撃力に関する補助魔法としては ヒートウエポン・メルトウエポンくらいしかない 共通する魔法といえばスタンクラウド、ファイアストーム、ライトニングボウくらい
>>283 PSP運命の輪のはリメイクで追加された魔法
ていうかPSP版はシステム周りが元とは別物ってくらい変わってる
運命の輪は魔法名とか必殺技の名前とか色々ベイグラだったよねw あっちのファントムペインはマジで使い道無いが
クリムゾンシュラウドくそつまらなそうだな
スレタイを理解する頭もないようだから、 世の中のほとんどのものがくそつまらんだろうな
ヒャhッハhッハハッハハハッハハハアアア!!!! hガアーアアアキュリエン!!!! ブーーーーン キュワイエオョホー!!! ヒュアァァァア1!! テーローレー ブヴェビビビビ!!!
フゥオッホッ・・・
ギルデンスたそは、 どこで「マ」を最初に身に付けたンですか?
すいません質問です。 キルティア神殿で最初の広間の空洞?みたいなところで詰まってます。 ネットで軽く調べたらジャンプして進めるみたいなんですが、何回やっても届きませんでした。 他にも抜けれるルートがあればお教えて下さいお願いします。
GWからやり始めてやっとここまできた! できたら会社休みな今日中にクリアしたい(>_<) 誰か教えて下さい本当に困ってるんですm(_ _)m
初回でなんも意識せず飛び越えれたけどな・・・ そんなに難しいか?キルティアのジャンプ
>>298 一時間やっても無理だった。
すいません質問ですがジャンプする時画面の視点はどちらの方向にしてるんですか?
↑方向?それとも回転させて→方向にしてやってるのでしょうか?
自分は距離が分かりにくいので→方向でやってるのですが。
>>297 見ましたありがとうございます(^-^)/
おれあそこで詰まった記憶無いんだよな ギルギット家だかカザバス家の空中L字跳びも 妖精の羽使った記憶を改竄されてるのかも知れない
ジャンプ関連はギリギリっぽく見えて案外甘く判定されてると思うけどな むしろパズルモードのほうが難敵
>>301 当時の人達だとブラウン管でやってたからじゃないでしょうか?
自分は最近PSストアで購入したのでPS3+液晶テレビなんですよね。
これが始めてのプレイだし遅延とは言い切れるないけど、タイミングがシビアだと思います。
すまん三行目が言いたかっただけだ あれは難しいものだ
3周目だけどノーセーブ魔法アビリティブレイクアーツ未使用で3時間台クリアしてきた しかしなんで3時間切るとスコア倍率なくなるんだろう 3時間切るようなやりこみプレイヤーには必要ないってことなんだろうか
ノーマルランクでクリアする人用とか ブレイカーランク上げる方法はあっても下げる方法ねーから
大いなる父の祝福を受け、 汝の肉体は大地へ戻らん 願わくば聖アジョラの御加護により アルマ・ベオルブの魂を至福の地へ 導きたまえ……、ファーラム…
シドニーって誘惑する者って意味なのか 知らんかった
結局、アシュレイは女と子供を殺害したの? この辺の解釈が分からんのだよな そもそも、自分の妻と子供か他人なのかすら分からん
誰かが言っていた「事件は二度起きていた」説があるから もしかしたら殺しているのかもな 自分の妻と子供を殺され、自分も他人の妻と子供を殺したことがある だから、実は誰も嘘をついていないのかもしれない 真相を知るのは松野だけだけど
自分の妻と子を殺され、リスクブレイカーになると罪のない一家を皆殺し 被害者であり加害者でもある血塗れのアシュレイ
とりあえずシドニーには嘘をついていて欲しくないな 親父のためとはいえ心覗いてトラウマ弄り倒す様な奴だが最低限の誠意は持ってて欲しい
アシュレーは結局刺青を受け継いだのでしょうか?
はっきり背中にあったよ
そもそもアシュレイが洗脳されてたなら結婚してたのすら怪しいのだが
フランスでは事実婚が多いとか
アシュレイの能力がケース72なんだっけ?VKPも法王庁も相当魔について実験・研究してたんだね その中には洗脳に使える能力とかも色々あるわけか
ケース072か…
何周プレイしても やっぱりnew gameが最高だな
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/14(木) 21:25:36.81 ID:+adSWaqT0
アーカイブス始めたけど、全然ダメージ与えられない。
序盤ならゴーレムやドラゴンか ミゼラブルボディ使ったり 対象の弱点になる武器を使って弱点部位を突くンだ
武器を何でもいいから3本用意するンだ
多少面倒でも敵の種族に合わせて使い分ける癖をつけると後々楽になってくぞ
(ビースト&ドラゴン用、ヒューマン&ファントム用、アンデッド&イービル用)
切断、打撃、貫通はあんまり気にしなくてもいいと思う
>>322 も言ってるけど補助魔法も積極的に使え
>>323 初回は打撃、切断、貫通に分けてプレイしたけど
あまりよくなかったんか…
>>325 それも悪くはないけど
種族値だと合成して継続使用できるけど
タイプはグリップ依存ってのがね
久々に遊びたくなって昔作ったドール関係のメモを漁ってたらこんなのが出てきたんだけど 当時の俺は何がしたかったんだろう… フレイタニル4 プレイトメイル1 崩壊した商店街→亡き人が運ばれた涙の地下室 ↓ 自然に屈した者達の通路 ↓ ワークショップ
>>327 その書き方だと素材が何か分からんけど
D製のドレッドシリーズのどれか作ろうとしてたんじゃないか?
多分それだ! 当時作ったテキストからコピペしただけだからよく分からないけど、多分残りの素材の 簡単な入手経路だったんだと思う 自分が分かればそれでいい、のはずが数年経っただけで矢印の意味もワケワカメ ドールのメモもいまいち分かり辛かったし…
ねみぃ
カザバス家で眠るがよい
オレは崩壊した商店街の黄金の鍵がある位置から 地下水脈流れる音を聞きながら1週間ほど断食したい
羽虫の森とパズルは必要だったのか
パズルはもっと別の形でも良かったが、羽虫の森はエリア構成の上で ちょうどいいアクセントになってたと思うよ
パズル自体はいいが快適でないのがね〜 間違って別の箱壊した時の再トライがだるい パズルモードっつーんなら操作の勝手もガラッと変えてくれりゃいいのに
毎回アルティマニア見てます
パズルモードオフれば良いんじゃないか! やっぱ無理やり仕様に入れられたからオンオフ出来るようにしてくれたんだろうか
なんでみんな登場キャラクターが皆何の脈絡もなくゲイルックしてることは許せるのに レアモンデに何の脈絡もなくパズル空間があることは許せないの?
ループは良くあるからあんまり気にならなかったな パズルは序盤のならともかく後半はもう…
俺の大好きな神ゲーにホモネタ絡めて来るやつらが本当に許せない! 俺は怒っている!!
全てはローゼンクランツのファッションと スタッフロール背景のギルデンスターンのねっとりとした上目づかいのせい
主人公が 尻出しズボン+裸エプロン+触覚 の時点で推して知るべし
鼠達が狼と化した怒りの間
俺は男女間の愛情なんてのは信じないが 男同士のは信じるぜ 今……目の前にあるんだからな
あの夏の日・・・・・ あの夏の日、俺とお前はズッ友だったンだぜ・・・・・・
肛門騎士団
「ハーディンとシドニー…ズッ友だよ…!」
そのロープで全身を縛るんだッ!
これは"縄"だ。 ローゼンクランツを"縄"がぐるりと囲んでいる。 おそらく、体中の性感体すべてに縛ってあるはずだ。 …感じてはいたが、股間の中央、大聖堂へ近づくほど"縄目"がキツいようだ。 ローゼンクランツ全体が巨大な"変態プレイ"なのだッ!!
レアモンデは熱いのか寒いのかイマイチ気候が伝わってこない でもそれも魔の仕業なのかもしれない
主役二人の露出度が高すぎるせい
魔が満ちてるお陰で気温が一定ってイメージ 尤も、白い吐息出せるメモリ猶予有ったら地下ではハアハアしてたのかも知らんが
25年前の死体が形を保ってたり ワインが飲める状態なんだから低温で乾燥してる感じか
地下墓地とか地上の草木の生え具合から なんとなく湿っているって感じがするな
まるでキャロのアソコの具合を語るかのようだな
キャロはオンオフの切り替えが物凄く極端そう。 サマンサは熱帯雨林。もちろん羽虫の森の話です。
キャロって呼んでと言ったのに作中で一切呼ばれないメルローズさんかわいいです
キャロメル( ^ω^)ペロペロ
>>351 アルティマニアでは冬って書いてあったし
序盤で水仙の花が咲いてるから、晩冬だと思われる
多分熱帯地方の冬なんだろう
ギルデンスターンは寒がりって事で
日本スイセンなら晩冬だけど、西洋スイセンは3月末〜5月ごろ咲くよ
ここがレアモンデということを忘れるなよ! 実際、レアモンデならなんでも有りな気がする
オープニングムービーは中東みたいな雰囲気なのに 舞台はなぜか中世ヨーロッパということを忘れるなよ
OO7みたいな雰囲気だしたかったそうで、ベリーダンス踊ってるのはそのせい
OPの頭に剣乗せてるとこちょっと笑えるよね
ばっかおまえら折角アシュレイが合成した剣の重心確かめてくれてんのに失礼だろ
これはゲームだ。
FF12クオリティ相当でリメイクの妄想が止まらん フランみたいな繊細なモデリング&テクスチャのキャロとニーチが見てえ
どっちかと言うとガンビット入れて敵の頭良くして欲しい バステ→ジェネラスヒールの無限ループとか勘弁 戦闘面以外なら障害物や段差避けたりとPSにしては結構賢いんだけど
しかし主人公どのはいいケツしてるよな
FF12で思い出したけど、OPでラスラに矢が刺さるシーン あれベイグラのOPと似せてるんだよな
しかし松野スレが崩壊してしまってつまらんなあ・・・・ どこか遊び場所ない?
これゲームアーカイブスにあるんだな 知らんかったわ
このゲームを名作RPGだと思って購入してプレーしたが 名作パズルゲームだっとは。。。 歯ごたえのあるパズルで中々次の部屋に進めないw
よう俺
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/07(土) 17:34:09.99 ID:0fXWeKB6O
ギルデンスターンは魔都の力を手に入れて何がしたかったんだろう ムスカみたいな世界征服? 法王庁と魔法って対極のイメージなんだけど、ギルデンスターンは ヨクス教の騎士団長でありながら実は無神論者だったのかな
神は神として信奉してるけど、人間を神の忠実な下僕たらしめるには信仰だけでは足りない、てな感じじゃないか 大多数の人間は多少教化したからって神に帰依するほど殊勝な存在とは思ってないんだろう ギルデンスターンのは俗な支配欲というより、信仰心と徹底した現実主義の両輪があってこそのマキャベリズムだと思う
世直し志向はあったろうな よく異端の力まで肯定する理屈組んで他人従わせられたと思うけど あと理屈は立派でも現場で団員にチューはカリスマ下げるから止めとけと言いたい
変態アカデミーを首席で卒業した男だからな
いや、異端を力の源泉として取り込もうとしてるのは教会自体だな ギルはその使途を体制ではなく自分の為にしようとしたけど その野心あからさまにしたのはあの塔の上だろうから 誰かを理屈で従わせてたってのはないな チューはしてたが
サマンサも魔に感染してるけど、儀式に捧げられたらゾンビ化せんのか
死亡と同時に肉体が塵になっちまったし、残る方が珍しいんじゃねえかな 残ったのは序盤の楽にしてくれの人とグリッソムだけだろ、確か
サマンサは尖塔から落ちてっただけじゃないか? アルティマニアの小説では落ちながらチリになったことになってたけど。
ギルデンスターンに刺されて死んで落ちながら塵になったんでしょ
サマンサの魂はギルデンのナナフシにどういう影響を与えたんでしょうね かろうじてギルデン残ってたのは彼女の魂のお陰だったりするだろうか
腹なんか刺しても助かっちゃう場合もありそうなのに なんでもっと上を刺さないんだろうと思ってた 絵的にカッコいいからかな
胸のチェイン成功率が低かったんだろう
一突きにしてたから、腹の命中率が高くて胸は命中率が低かったんだろう。 肋骨とかあるし。
シーン的な問題じゃね? 言動からしてバレバレではあるが、ギルデンスターンが誰を生贄にして後継者になるのかは あのシーンまでは明かされてなかったわけだし 胸にナイフ刺されたシーンから始めるよりは、サマンサとギルデンスターンの会話を経て 腹に刺さったナイフ、のほうが多少なりともインパクトがあるだろうし
>>383 アシュレイが初めてキャロとリンクした時、透視するハーディンの足元に
メレンカンプの信者らしき男の死体が転がってた
子供に執拗にワインは旨いと語るアシュレイさん
それも偽りさ
>393の魂が囁きかける・・・
ごちそうサマンサーッ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/14(土) 15:27:16.40 ID:95lZARFv0
松野スレもう一度立てないか?
>>391 あーいたなそんなん
やっぱり塵にならん方が珍しいんだろうな
クリムゾンブレイド精鋭の方々はめっちゃ“魔”に感染してから来てるから塵にならないほうが珍しく、 後発隊の方々と半裸教信者の皆様は感染の度合いが低いから死体残してゾンビってるんじゃね? つまりジョシュアたんの汚れを知らないフレッシュな血肉をはむはむ
3行目の途中で彷徨える魂に肉体を奪われたか…
松野スレ復活
虚無僧もどき「パーオーオーオー・ぶぅん ピギャー」 うっせぇ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 00:30:10.61 ID:Si0ato010
松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ
403 :
松野スレたてろ :2012/07/16(月) 00:30:41.39 ID:Si0ato010
松野スレたてろ
まあ業界ぐるみで持ち上げてもらっといてあのザマだからなあ。 語る価値もないってことだよ。
最高のスタッフ使ってやりたいようにやらせてもらったのがコレだから良いじゃないか それに見合うだけの濃度や偏りがあるからこそここまでコアに愛されてるわけだし 自称通りプロフェッショナルとして12は仕上げ切って欲しかったけど 彼個人だけの責任ってわけでも無さそうだしな それにTOに対するFFTの様にシナリオの出来でも4割バッターって訳でもない ベイグラは奇跡的な作品だよ
ああそうか 感染の度合いが深いほど塵になりやすいのか 死体が残る奴と残らない奴の差は何だろうと思ってた
魔の塊みたいなドラゴンさんやオーガさんすら ちゃっかり死体が残ってゾンビになっている現実 まあ感染度合で塵になる、ってのはアルティマニアの ベニー設定でも採用されてたし、そんな解釈でいいとは思うが
聖印騎士団の兵士なんか感染度低そうなのに塵になるからおかしいことになる
火葬でも土葬でもない、新たなスタイル「塵葬」
塵。
しょおー
もう…生きて…俺の…塵…
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/17(火) 20:44:22.54 ID:PUIBA5FR0
松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ 松野スレたてろ
信仰という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな
そんなに言うなら自分で立てればいいのにな
_, ,_ しょおー
( ◎д◎)
⊂彡☆))Д´)
>>413
キチガイによる単なる荒らし行為。
FFTとかFF12とかTOとか住民が多そうな所で言えばいいのに こんな場末のスレで声を張り上げられてもなあ
そんなことより婆さんや 続編?らしきヴァリアントサガとやらはどうなったんだい 立ち消えかねえ
お前の記憶は偽りだ
芋虫ゆう・・・いやなんでもない
ンギモッ ソイヤッ イグアッー
ローゼンクランツは設定的にはチェイン技使えないのかな
執念深いからか?
サムライブレード作ってみたけど柄のとこがださいな
>>425 執念深くてネチッこい性格なら一回のチャンスで可能な限りダメージ取ろうとしてブレイクアーツよりチェインを覚えると思う
充分なチャンスさえあればリスク上等な性格からしてチェインは最低6回以上繋ぎそうな気さえするのだが
一部ボスや、すばやい敵がチェインをつなげてきたら 変化があって面白かったかもな
所見殺しが進むけど2週目は楽しくなりそう とはいえこのゲーム基本見敵必殺が常 やられる前にやれってこのゲームのためのような言葉
チェインがスリリングなのは2週目位までだよな リスクMaxで途切れた次のディフェンスアビリティったらもうね だから何回も1週目をやってしまう俺のようなマゾいる?
チェイン中毒じゃないが 成長リールでMP出し続けるのに疲れたら一週目からやるな
アッーケツィイ光秀
リメイクはやらなくていい でも今のグラフィックで今まで以上にきれいになったニーチさんを見たい ニーチさんの汗ばんだ腋が見たい ニーチさん(^ω^)ペロペロ
ティアと出会う感動的なシーンのあとギルデンと戦って 初めてだとほぼ確実にブラッディシンでやられる するとあの家族と出会えた涙のシーンがすべて台無しに。 せっかく後継者になるため魂をささげてくれたのに、父ちゃんやられちゃうなんて かっこ悪いにもほどがある 貴様はガチンコファイクラブの網野かと FFTは後味の悪い終わり方で批判されたけど ベイグラも結構後味悪い
松野作品で後味のいい作品ってあったっけ?
伝説のオウガバトルは決して先行きが明るいとは言い切れない状態で終わるけど 後味の悪さはなかったと思う ランスロットやウォーレンがハイムの戦役で戦死・行方不明とか暗いトピックは示されるけど、 TOであんなえげつない幕引きだなんて誰も予想してなかっただろうしな
そンなこといってたらFF12は別の意味で後味悪かったとか言い出しちゃうけどいいのか?
別の意味の意味が分からん
>>439 ローゼンさんが人気ホモキャラから
憎まれキャラになるだろ!いい加減にするンだ!!
サマンサ相手に最高何チェインだったんですかねウヒヒ
キャロに100チェインジャストでファントムペインしたい
ニーチは奴の必死のDアビリティを掻い潜って着衣の隙間から汗ばむ肌にねじ込みたい 途中でポニテが解けるのはお約束
グラフィックが進化してどんどんゲームが映画みたいになってったけど このゲームほど真に「映画」を感じたものはない
音楽とカメラワーク担当の頑張りのお陰だろうな
重心の移動まで手にとるようにわかるモーションが凄い FF7、8の半分しか無いのに筋肉の流れを感じさせるモデリングも凄い 口に至っては幅1ドットなのに表情の演技をするテクスチャも凄い 萎えるような背景のポリゴン欠けがほとんど存在しないのも凄い でも苦労して覗いたのにクイックシルバーの スカートの中身が作られていなかったのは許さない 絶対にッ! 許さないッ!
ギルデンスタン「ごらんサマンサ、これが"魔"だ」
俺はニーチに100チェインで顔にへヴィショットしたい
ティーガーとやりたいッ
ニーチは男みたいな口調だからずっとオカマだと思ってたわ
初期設定は男だったんだっけニーチ 女になって良かったよ
ティーガーにしか攻撃してないのに何故かふらつくニーチたんかわいいです
つまりメガネ以外は本気で練習してないゴミクズ
・・・今のは議事録から削除してくれ
・・・うほっ
テコキブレイクあーーーーーーアーーーーッーーーーー!1
「行けッ!さっさと行くんだッ!」 「そんなことできるわけないだろ!!」 「この事実を伝える役目がある!行け!ニーチ!!」 「生きて戻れよ、ティーガー!!」 「さぁ、ゆっくりとやろうぜ、相棒!オレたちの墓場にはお似合いだ…!」
ティーガーは飛べるのにあそこまで粘ってたのは どうにか葬ってやりたかったんだろうが 街の崩壊に因る魔の拡散までに間に合ったんだろうか
スタッフロールにアシュレイニーチと一緒にいるから 無事だったんじゃね。あの挿絵が後日談なのか ただのイメージ画なのか分かんないけど
後日談でアシュレイと行動を共にして、 法王庁の陰謀を暴くとかなんとか。 だったような。
テンプレに入れるべきかとも思うけど話題に出なくなるのもそれはそれで寂しい
最終パーティーはアシュレイ、ティーガー、ニーチ、犬の4人だっけ
ゲームやってたときはアシュレイの心の傷を キャロが癒して後日共にする仲とか考えたりしました しかし、そんなことなくアシュレイは魔の継承者の代償として 今日も前髪を後退させているのでした
前髪が前進するとでも思っていたか? 生え際を舐めるなッ
465 :
458 :2012/08/03(金) 06:32:13.86 ID:BO+8X7590
>459 間に合ったのかってのは止めの方の意でした、言葉足らずでスマソ いや止め刺すか刺されるかの瞬間にキラシュワっと散っちゃってたら泣ける・・・ とか妄想しただけなんだけどw しかしグリッソム、悔い改めなさい!(ゴチンッ!)で印象悪すぎるけど 武人っぽいティーガーをして相棒と呼ばせた所を見ると シチュによってはクールで格好いい奴だったんだろうか それともティーガーの包容力があり過ぎるだけか
アシュレイいいいあああああああビクンビククン
事あるごとに聖印切ってたり、血を吐きながらシドニーを相手にして一歩も引かずにダーククルセイダー召喚したりと 味方視点で見れば神経質なインテリながらここ一番ではガッツのあるそれなりにいい奴だったのではなかろうか
兄の仇を討つ為に独断専行する位には熱い奴だった
>事あるごとに聖印切ってたり 最初見たときアレ手ぇ拭いてんのかと思ってたわ 何回もやってるから「ああ、コイツ潔癖症なんだな」ってずっと勘違いしてた
>467 そう考えると尚更ティーガーがトドメ刺してやろうとした訳が分かるな グリが肉体だけじゃなく精神も腐らせられてったのは見てて辛かったろう
すまんな相棒
アーカイブスでこのゲーム買ったんだけど、ボスが強くて詰まりまくる 武器のシステムもよくわからんしクリア出来る気がしないorz 誰かアドバイスください…
いくらでも攻略サイトがある
>>473 このスレのテンプレ読めばかなりなんとかなる。
補助魔法がものすごく役にたつので使いまくれ。
>>473 >>2 を参考にしつつ、どうしてもクリアできないときは
攻略サイトを見る or 魔都(ここ)の住人に聞く
攻略サイトとは言っても2000年当時のが多くて使いにくいけどな 他力本願だけど誰か暇な人がいたら現代向けの明瞭なサイト作ってくれ
大丈夫だローゼンクランツ。おれは攻略サイトを作らない
>>473 チェイン繋げれば全部3〜5秒くらいで倒せる
ラスボスも追っかけんの大変だったけど、瞬殺だった
レイジングエイクとゲインファントムでひたすらチェイン組んでれば余裕で勝てる
ダメージ稼ぐ為に自分のHPを100くらいに維持すればゴッソリ持ってける
ゲーム後半ならチェイン組むとリスクがガツガツ上がってリム複数魔法で瞬殺されるからインバリドスペルで魔法無効すれば、更にヌルげーになる
チェインを最低12は余裕で組めるようになれば、ウォーロックもソーサリーもブレイクアーツもいらん
序盤はチェインでゴリ押すためにチェインアビリティ レイジングエイクとゲインファントムの入手のみを目指す 一周目は武器弱いから素のダメージが低くて戦えないので、チェイン効果で戦うしかないんだわ
>>474-780 ありがとう
武器替えても全然ダメージ通らないし泣きそうになでてたんだ
チェイン繋げればいいんだな!
もうちょっと頑張ってくるわ
>>480 属性、種族値を重視してプレイしていれば
1周目でもあまりチェイン必要無いけどね
アビリティも魔法もブレイクアーツもアイテムも必要ないよ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/11(土) 07:36:54.82 ID:GHShYyeJO
>>473 みたいな玄人ぶるやつってなんなの?
余裕とか馬鹿だろこいつw
魔都の力場異常で弱点部位or属性変動とか起こすと面白かったな それに合わせてテクスチャまで変わっちゃったりして 反射系ディフェンスアビリティはどっちが失敗するまでキャッチボールできるとかも良い
火の魔法ばっかり使ってると精霊のバランスが云々で犬がケルベロスに変化、とか
ブウウウウウウウウブブブブブウウウウウウ ハーキュリアッーーーーーーーーーーーン
ケッシュ大橋の法則が乱れちゃうんだな
火系使い過ぎると魔都全体が熱くなって皆薄着になる、と 初めから水着のニーチはどうなってしまうんだ・・・(*´Д`)
ニーチに踏まれたい
>>488 全員マッチョになります
ハーキュリアンいらず!
>>489 けだるげに汗滴らす全裸になるけど大事な所は必ず全裸のティーガーとロメオが見切れる神演出が
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/15(水) 19:31:51.56 ID:VSZmlG/H0
お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞ お前ら、盆だから松野スレたてるぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
どうぞ^^
松野って若く見えるけど実は坂口とそんなに年変わらないのな
一周目で魔法不使用縛りやってるけど難しいな まさかアースドラゴンにぬっころされるとは思ってなかった
亀甲縛りだったら魔を無効化する能力者になれたかも知れない
常時インバリドってそんな便利じゃないよな 回復に魔法使えないしアイテムの補給大変そうだし
魔法封印で1番しんどいのは動く床じゃない?
>>499 どのアイテム使えばいいの?今大聖堂のリッチにラディウスされて傷心中
>>500 フィクセイトだっけ?あれ普段から使ってないのが戦闘下手な俺の唯一の自慢
テレポートも魔法使用にカウントされるの?
8年位前に、この作品と蒼天の白き神の座を中古で合わせて4千円程度で買えたのは 当時の自分にとっては幸運なのか不幸なのかw どちらもマゾゲーで、それを乗り越えれば神ゲーになるが、買った時はどちらも すぐ積んだ。数年たってやりなおしたら、両方ともハマりにハマった
ヤフオクでも全然売れないベイグラントストーリー
もうみんな確保しているんだ
アーカイブで配信してるのにヤフオクねえ…
ヤフオクで新品未開封買ったよ
攻略本なら希少価値ありそうだが
包茎緊縛ジャン包茎緊縛包茎緊縛ジャンジャンジャン・・包茎
タイムアタックのヴィシュヌが強くて倒せない アイアンメイデンで会った時より硬くなっててダメ通らない 助けてキャロ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/08/22(水) 21:51:42.60 ID:cVUI8OIq0
松野スレ崩壊
>>512 レイジングエイク→ゲインファントム→(繰り返し)
そしてとどめにファントムペイン
罪人達の街角で2〜3時間ダークアイ倒してるけど 全然苦呪のグリモアを落としてくれない テレポート→即セーブの後じゃ落とさないとかなんかなのか?
そんな特殊条件は存在しないが、そもそもドロップ率なんて目安でしかないからなぁ マリーンの指輪だってドロップ率0.1パーセントとか言われてるけどヴィシュヌ100体目くらいで普通にゲットできるし
武器切り替えと魔石取り付けとマップ見るのを もう少し簡単に出来たら良かったな あと倉庫にアイテム256個の空きっているか?
ベイグラ、VITA対応来たか、FFVIがVITAで遊べればいいやと思ってたけど ポチ済みのFFVIIインター試してみて、グラ次第じゃベイグラも買うかも
感染者が増えりゃいいな
一度買ったソフトもvita用に買い直さなきゃダメなのかな?
再DLで大丈夫 DLリストから探せば良いよ
キャロ: ああああああああああああああああああああああ!!!
VITAで試してみたけど、あまり画質面では期待できなかった ただ、PS3やVITA独特の、画面の明瞭感・輪郭のぼやけを感じなかったのは良かった デュープリズムでも試したけど、こっちの方が明瞭感や輪郭が良く、ポリゴンがシンプル な程VITAとは相性が良いのかなと感じた しかし、7年ぶりのベイグラだけど、思い出補正&劣化をあまり感じないって凄いな 今遊んでも、見劣りしない
たまにイベントシーン見返して カット割りや演出のセンスに改めて見惚れてしまうことはよくある。 ローゼンクランツあぼんのところなんか特に好き。
アイテム所持可能数と戦闘システム (チェインつなぐとリスク溜まり易すぎ)を改善して リメイクしてほしい…
スレの感染者諸氏のお気に入りの演出(出来ればカット単位)を訊いてみたい 自分は刮目したのは、プロローグのバルドルバ邸でのシドニーのダッシュ横薙ぎと それをバクステで回避するアシュレイをドリーで収めたワンカットだった あの躍動感は、それなりに本数観てる映画の殺陣にすら記憶が無かった
カーリー戦直前のシドニーがローゼンクランツを像の足元に追い込む所と その直後のローゼンクランツの倒れ方がなんか印象に残ってる ゲーム画面の録画からイベントシーンだけ切り取った動画作って 今でも時々見てるよ
オープニングの水溜まりを蹴り駆けるアシュレイ 城門の落とし格子戸を落とすシーン ワイン貯蔵庫入り口、キャロが階段でシドニーと鉢合わせするシーン 大聖堂屋根裏、蝋燭が並ぶ中、階下からアシュレイが上ってくるシーン ティーガー「さぁ、ゆっくりとやろうぜ、相棒!」のシーン その他多数
>>525 アイテムの取捨選択とチェインを繋げていくとリスクが溜まり易くなるのは必要だろ
改善するならアイテムボックス
リメイクすんなら周回ごとに敵の強さ上げてって欲しいな 後はステータスアップのルーレット無くすとか
ステータス育成は全部アイテムでも十分だよな、使うか使わないか自分で選べるし
最初に見たとき印象強かったのはオープニングの たしかリスクブレイカーの偉い人?が報告聞いたり話してるところだな なんか表情とか造詣がいい感じに雰囲気あって好き
冒頭の公爵邸突入〜レアモンデへは本当に神がかってる。演出、構成、セリフ、構図、全部良い。 プレイアブル部分へカメラの切り替えもロードもなくシームレスで突入するのは今みても凄い。 個人的にはシドニーとギルデンスターンがやりあうシーンなんかも好き。 後は倒れてるシドニーにアシュレイがかけよって行くところとかね。 ラストのロングコートアシュレイなんかもかっこいいよ。
どのシーンも印象的だよなあ。 イベントじゃないがハーピーたん登場シーンはマジで怖かったw あそこ確かディスク読み込みないから心の準備なしに見せられるんだよな
シドニーが魔方陣を描いてるところも、視線や指先(シドニーの場合は 厳密には指じゃないけどw)の細かい動きに感心する。 細かいといえば、口角をちょっと上げるだけで表情ががらっと変わるのはすごい。 エンディングで豚が悲鳴あげながら落ちていったり、モンスターの体が 崩れ落ちる足元のよろめきも。 あとキャロがハーディンを見下ろす表情も好きだ。 あーまじキリないわ。
>>534 あれ初めて見た時真夜中で部屋真っ暗にしてプレイしてて、顔出た瞬間
「うおッ」って思わず叫んで隣の部屋のオカンが驚いて起きてきたのはいい思い出
キルティア神殿の 「この街を貴様にやろう!すべての力を貴様に託そう!! だから、早く来いッ!この 高みまで!もうすぐだ!おまえなら、すぐ来れるッ!」
淡々とした松野節にベイグラ特有の演出とカメラワークがよく映える
ミノタウロスの登場シーンも凄かったよな 通路からの格子越しのワンカットで、ただ怖いだけじゃなく 邪な生き物に処刑されようとするシチュエーションの禍々しさが伝わって来たよ >538 キンハやFF12みたいにベイグラより抑制がない世界観だと 秋山演出もちょい散漫だった気がするね さあヴェルサスではどうなるか
ミノタウルスのメイス射程が怖くて 高台から降りたくなかったプレイ初日
牛との初対戦はビビりまくって逃げてたら火を吹かれて死んだ ボスの演出はどれも良いけど一番印象に残ってるのはオーガかな 腕組みして座って待機してるのとか死んだと見せかけて起き上がって消滅寸前まで 襲いかかってくるのとか
ただのモンスターがいちいちかっこいいんだよな
戦闘用AIがもう少し賢ければ、尚良かった 移動に関しては段差に引っかからないわ障害物避けるわ 結構なもんだと思うけど
発売12年経てば 種族・属性・タイプ オール100のD製ドレッドシールド作った人って絶対いるよな? いたら苦労話とか教えてくれ このスレ見てればだけど
100Dドレッド盾は作った。 R押しながら敵倒すとドロップし易いんじゃ・・・? とか 連打したらどうだろう? とか考えながらやってた。 100Lドレッドアーマー作った人を尊敬する。 倉庫足りるのかあれ。
そういうの貼らなくていいから
「これが"ニコ厨"にかかわった作品の末路なのだ。 "ニコ厨"とは実体のないパワーだが、風邪や黒死病のように、 ファンの気付かぬうちに作品を冒していく。 だが、冒された作品は"再生回数"を手にすることができる。 「でも…、売上は死んだわ。 塵となって…、続編も残さずに消えたわ。そうでしょ? 「死とは何だ? 松野が退社したことか? 確かにそれも死だ。だが、それは事実の一面にすぎん。 本当の死とは、真っ当なファンが滅びることだ。 "ニコ厨"に冒された作品はファンが滅びようとも 動画は永遠にネットをさまようことになる。 ニコニコにおける"人気作品"とは"死に至らない"ということではない。 "不完全な死"なのさ。
動画を消したかったんだ。 作品権利者の力を使って…。
サントラ今更買って聞いてるんだけど、OPのディート戦のBGMってこれOP専用だったっけ? アイアンメイデンのワイバーンナイトだったかクィーンあたりで聞いたような気がするんだけど勘違いかな? 確かめに行きたいが羽虫の森を彷徨った挙句グリッソムのサンダーバーストLv2に殺される始末 コイツこんなに強かったっけ課ww
デュエイン戦の後の廃坑のワイバーン戦でもかかるよ まあCDに単体で収録されなかったのはちょっと寂しいな
システムがMGSなベイグラってちょっとやってみたい。
ワイバーンあっさり切り抜けすぎてBGM覚えてなかったな・・・ と思ったらクラウドドラゴンでも聴けた。テンションあがりまくるけど時間がヤバイ
ベイグラ製作中に松野組がメタルギアにハマって、 MGS2製作中に小島組もベイグラにハマったんだよな。 なんか粗見つけてやろうって探したけど見つからなかった 的な事を対談で言ってた記憶がある。 お互い、いい関係なんだろうな。 MGS2のこれはゲームだ、の台詞とか 偽の記憶浸けになってるあたりとか 脈絡もなく透明な魔法陣風のステージで戦うくだりは ひょっとして小島から松野に対しての MGSおもろかったでしょ?ベイグラやってるよー的な メッセージだったんだろうかと思えない事もない
そうだったら面白いけどなー あー松野のSな展開でセリフ吐くHDグラ吉田キャラのRPG観たかったぜぇ・・・ガクッ
MGS2やったけど魔法陣風のステージで戦うところなんてあったっけ?
オマージュと呼べるかは知らんけど、メタルギア戦で足場がなんか青白かったのは覚えてる 周りをメタルギア多数に囲まれる感じで
>>557 最終面だな
確かにMGS2は最終面でいきなり電波展開になったと思ったら
そのまま続いていたんで驚いたっけ
突然すいません 首輪とかの装飾品てだぶったのは捨てちゃってOKですか? 倉庫がいっぱいで・・・
全アイテム入るほどの容量はコンテナに無いから 一つしか持って無くても要らないものは捨てて良し
>>560 ありがとうございます
コンテナ容量倍はほしかった〜
オイ、その妻の形見をどうする気だ!!
今更だが、武装1つごとのパラメーターが多すぎるからコンテナが狭いのか。 何で今まで気付かなかったんだ
俺もサントラとどいてたぁああああああああああああああ てんしょんがやばいいいいいいいいいいいいいいいい さきもとひとしさんちゅっちゅうううううううううううう
これが魔に感染した者の末路か・・・
すまない
>>564 のサントラのデータは削除しておいてくれ
削除すなw いやーしかしサントラもほんとにいいよな 聴いてると「ここで変態さんが真っ二つに…」とか場面が浮かぶ
俺なんて折角買ったのにサントラそっちのけでゲームひっぱり出してミノトンとデートしてる
”触覚張ったのに”・・・?
_, ,_ ( ‘д‘) パーン ⊂彡☆))Д´)
素手のリミットブレじゃねぇブレイクアーツで触角使っても良かったな 刺してHPで吸い取ったり巻きつけて首絞めたり
フンッ! フンッ! セヤッ!
そこでいきなりバニッシュ!
やめろ・・・やめろ・・・
某社のビールのCMの度にウォラーレが思い浮かぶ・・・ さあイッキ!イッキ!(※良いリスクブレイカーはマネしないようにしましょう)
松野は日本酒の方が好きそうなイメージだけど、ワインも好きなんだろうか
酒なら何でも派っぽいな。
松野は最近また太りだしたな
クリムゾン先生出してからどんな企画立ててんだろう そろそろまた自由にマップを彷徨えるゲーム作って欲しいんだけど でも松野シナリオだけでも満足はできないか・・・
やっぱり松野と吉田がセットじゃないと・・・
イヴァリースシリーズの続編出して欲しいね 松野は違う会社だから、松野吉田コンビはたぶん不可能なんだろうけど 企画はスクエニで、ストーリーや世界観を松野に以来する方法なら出来るはずだよね 吉田にブレイブストーリーやらせるとかほんと才能の無駄使い
オールドスクールJRPGニーズを満たすのに供されてるのはちょっと微妙な気がするよな 往年のスクエニのアレンジじゃなく、なんというか「レイティングがもっと上」な雰囲気を いい塩梅で表現できるセンスなのに・・・ でも本人絵本っぽい雰囲気が好きだってから、あれも良いのか 個人的にはFF14の加藤正人脚本クエストにちょっと期待してたり
海外の怪しげなリーク情報だとFF15はイヴァリースで スタッフは松野抜きの松野組みたいな感じらしいけど
もしそうなら歓喜だけど、松野チームはFF14に奔走してるそうなのに 15も製作するなんて可能なのか・・・
ARPGらしいともあった様な なんか願望の塊だわw
松野ゲーにアクションってイメージはないなぁ、ベイグラ含めて 詰将棋じみた異常な作り込みと、豪快に裏をかく方法が必ず用意されてる数字ゲーって印象
異常な作りこみはグラフィックだけじゃないか? 逆に戦闘バランスとかどこか壊れてるイメージ FFTとかリメイクのタクティクスオウガ然り。 ベイグラもなんか大雑把だよね まあそんなところが松野ゲーの魅力だと思ってるけどw
細かく作りこまれすぎてプレイヤーが面倒がって全部を薙ぎ倒せるパターンを探してそればっかりやっちゃう感じ
濃すぎるだろwww
むせぶ程のマーヴェル臭
これ公式だったのかw 多分その冊子のコミックと思われる白黒の濃ゆーい絵を見たことがあるが シドニーがムキムキのおっさんだったw
本当なのか・・・? その絵が・・・・・・"公式"だっていうのは・・・・・・?
3枚目の画像メレンカンプさん履いてないな
>586 松野ゲーとしてアクションをってんじゃなくて(松野が関わってないなら松野ゲーじゃないし) 現行機の松野組アート班の仕事を、RPGみたいに色々時空間的な方便が入るジャンルじゃなくて 全部地続きのリアルタイムで進んでく(=ARPG)広い世界の中で見たいなーと思ったのさ
ベイグラを一つの大きな街として繋がってるようにして 一人称視点や三人称視点(カメラ追従)でできるようになったら・・・ という妄想
そうなると今度はあの厨二マインドをくすぐるマップ名を目にすることが出来なくなるというジレンマ というか、そういうのはアサシンクリードやったらお腹いっぱいになったから個人的には「松野チームで!!」ってのはないなぁ バーミリオン通りとかの上に登れるけどそれ以上どこにも行けない柱から、新たな攻略ルートが開けたらそれはそれで楽しそうだけど
まあアサクリで済むなら幸せだわな
なに当てこすってんだ俺は・・・ スマン>598
…ヤツだ。あのリスクブレイカーの仕業だ!
vitaだとショートカットのメニュー頻発でゲームにならんぞ
アーカイブスで買ったけど レベルってないんだな。
アシュレイ本人はボスを倒すか薬使わないと強くならん 敵を殴ったり合成したりして武器を強くするゲーム
プレイヤーのレベルが上がっていくゲーム
1周目はレイジングエイクとゲインファントムでごり押すゲーム 2週目は最強装備作成のために敵を狩り続けるゲーム 3週目は称号コンプしようとして閃光の戦士で絶望するゲーム
個人的には当時は閃光の戦士よりも全武器アタックカウントの方がツラかった 馬鹿の一つ覚えで1ダメ加算の糞チェインを数十回とか余裕でこなしてたし使う武器も超偏ってた というかソレしかしないバカでものぐさだった
>アシュレイを利用して法王庁の、中でも飛び抜けて邪悪なギルデンスターンを葬ると同時に、 >その魔都の力をアシュレイと後世に託すことにしたのです。 >そのあたりの詳細は続編で明かされるはずでしたが、諸般の事情でなくなったのはご存じのとおりですねw 続編の構想はあったのね…
ご存知のとおりだっけww
なに?それ
ていうかシドニっちゃん達はそこまで考えて動いていたのか…てっきり場当たりで選んだのかと… 魔都に影響されたギルデンにやられない程度の時間内に ギルデンを倒せるくらい強い議会派のエージェントが来るまで鬼ごっこし続けるつもりだったのかしら
元々はレアモンデ破壊を計画してたけど、アシュレイが表れたから予定が変わった とかそんな感じみたいだね twitterで色々言ってる 続編ね…今となっては切ないばかりだわ…
松野はもっとベイグラの設定について語るべき プレーヤー自身に真実を委ねるなんて方法にしたばっかりに話が盛り上がらない そんなことをしてしまってはベイグラの世界観がユーザーに伝わらん
>>613 え、別にこれくらい普通なんじゃないか。話十分盛り上がってるじゃん。
世界観も十分伝わるでしょ。これで伝わらないって思う人はただの設定マニアだと思う。
そりゃ続編あれば見たいけど、設定全部本編で書いてほしいとは思わないなあ。
ちゃんと世界が描かれてて、余韻も残り、ミステリアスな闇も残る。素晴らしいじゃないか。
あ、設定表があればもちろん読みたいけどもねw
真実はユーザーが決めてくださいなんて放り投げられたら 答えは人それぞれになってすべてミステリアスな闇のままだろw アシュレイに妻子は本当にいたのか不明なんだぞ? つまりベイグラは全部アシュレイの妄想劇場だったということにもなりかねないんだから
>>615 別にそれでもいいじゃん。
アシュレイは自分の中に真実を見つけ、そして魔都を飲みこんで去って行った、
それで十分じゃないか。他に何が要るというんだ?
その真実が嘘という可能性もあるということもわからんのか?
>>617 嘘でもいいじゃないの。
アシュレイは自分の中で真実を得て、そして後継者になったのだから
別にいいんだよ、何が起こったかなんて。
アシュレイが喪いそしてまた見つけたものに比べたら、そんなことどうでもいいじゃない?
っていう話なんだよね、これ。あの演出見たらわかるはずだよ?
何を言ってるのかさっぱりわからん。 真実は嘘。アシュレイが見たものは全部嘘。 妻なんていない。子供もいない。首に下げたネックレスは そこら辺の露天商から買ったもの。 ギルデンスターンを倒したのは別人。アシュレイは倒したと思わせるように VKPに洗脳されていただけの駒。 こういう真実かもしれないんだぞ?
いや、ありえるんだぜ?松野が真相を語らない以上 このゲームはすべて魔と洗脳によって真実は嘘で嘘が真実になりえるんだから つまり本当の真実は松野しか知らないということ お前の思う真実も、オレの思う真実も全部嘘
なんだかKiller7本編と副読本みたいな流れになってきたなw
むしろ全部妄想だったかもしれん、ということこそが重要だと思うんだよな 少なくとも物語はそういう方向だったと思うし 嘘や妄想だったとしても全てが無意味というわけではないというか はっきりとわかる真実や現実だから正しいのではなく 不確定な世界でなければ生まれない価値みたいなものもある
>>621 だからそれが嘘で何が悪いのかっていうね。
アシュレイは彼の大切なものを再び取戻し、取り戻したおかげで後継者となった、
それ以外の何が必要なんだい?
アシュレイにはそれさえあればもう何も要らないんだよ。
なのに君は何を求めているのかな?
もっとはっきり全部事細かに説明してくれているお話が欲しければ他をあたった方がいいと思うんだ。
>>624 ずっと突っ込みたかったんだけど
”彼の大切なものを再び取戻し”
これは何のことを言ってるんだ?それを書いてくれよ
>>625 妻子に最後にちゃんと再会し、別れたじゃないか。
彼は大切な愛する妻子を取り戻した。別にそれが偽の記憶かどうかはどうでもいいんだ。
彼にとっての真実がそれなんだから。
なんでそう君は「現実に起こったことはこう」っていう設定に拘るんだい?
それが嘘だったらどうなの?騙されたみたいで嫌とか?
>>623 がうまく書いてくれてるなあ。自分にはこういう文章は書けないから感動した
爆笑問題の太田が言ってたよ。 幽霊がいるかどうかは証明されていないけど、「幽霊を見た」っていう人の体験それ自体は否定できないって。 幽霊なんて本当はいないかもしれないけど、その人にとっては幽霊がいることが真実なんだよ。 アシュレイもそれと一緒。 たとえ偽の記憶でも、アシュレイが真実だと思ったものが真実なんだな。
というか、そもそも単純な話さ キッチリ全部を明らかにする物語もあれば セリフで全てを説明しちゃう物語もあれば 言葉にはしないけど暗に示される物語もあれば 観た人の想像の余地のある物語もあるっていう 色んな作品があっていいよね〜って。 作品の手法にどうこう文句言っても仕方ないと思うんだけど… こういう手法は好きとか好きじゃないとか、個人の好みはあるだろうけどさ。
作者サイドには裏設定や没設定がわんさかあっただろうが ユーザーは完成された製品が全てだもんな そしてプレイして自分なりに受け取った解釈は極端な話ユーザーそれぞれ 小説とかだって、出版されたらそれは作者の手を離れて読者のものになるっていうじゃん 製品にはでてこなかった作者だけの設定なり構想には興味あるが だからといって自分の解釈を曲げるつもりは最早ないwし損なわれることはないと思ってる
ツインピークスとか氷の微笑とかメメントとか見てない人多いのかしら?
松野だということで手を出したが、また微妙なシステムだな…。 てっきりアクションRPGだと思っていたんだが。 アメコミ風台詞演出が斬新だと感じただけに、このタルい戦闘は腰砕けになりそうだった。
松野だということでっつうわりに ジャンル表記も、松野がつくってきたジャンルも考慮しないで ARPGだと思ってたってのがすげえな 良い荒らしになれるぞ
>>628 そりゃ幽霊がいることも・いないことも証明できないからな
100パーセント否定することは出来ない
ただ確立でいえばお互い五分五分ではないよ。
例えば心霊写真なんて9割は偽物なんだからね。そんなもんだよ。
このゲームに限っては、アシュレイが見たものの真偽を
ユーザーが各々判断してほしいという主旨
だから結局の所は真相不明って事
>>629 色んな作品があっていいのは同意
容量的にすべてを説明尽くすことが出来ないという制約もある
ただベイグラはもう少しはっきりさせた方が良い場面が多い
それは作品の価値をあげるためでもあるし
ゲームをプレーしているだけでは理解しずらい箇所がチラホラしてる
FF12はΩで作品のイベントを説明してる。しっかり理解してもらうためにね。
ある程度の道しるべは必要なんだよ。
ベイグラのアルティマニアはその点お話にならない出来
>>633 この会社はハイスピードドライヴィングRPGとか出してるじゃないか。
パッケ裏のジャンプしてる写真とか攻略本を流し見した感じ(MAPとか)では松野版トゥームレイダー
なのかと思っても無理はないと思うが。
それお前の理解力がないだけ それをドヤ顔で自慢したあげく 俺様の低い理解力に合わせた作品でないと価値が下がるとまで言うとは失笑もの
まあまあこんなスレでそんなに煽らんでも 俺も初めてやった時はRPGみたいなゲームかと思ってて プレイしたら予想とかなり違ってびっくりしたけど 慣れれて理解したらこのシステムも楽しくなったからなぁ
>>635 うんうん
色んな作品があっていいというのに同意してくれたのならもう言うことないよ
そういう理由で俺は
これ以上はっきりストーリーについて説明されても
「質の変化」はあっても質が上がるとは思わないし
今ぐらいの加減が好きだな〜って思うからね。
例に上げてるようなFF12みたいな手法も好きだし、どっちも良いよねっていう
結局は好みの問題だね。
>>639 >これ以上はっきりストーリーについて説明されても
>「質の変化」はあっても質が上がるとは思わないし
物事の理解度が深まれば質は確実に上がる
特にベイグラは
1から10まで説明されて全ての答を教えてもらわないと満足できない人もいるからな。 そういう人にはベイグラは向いてないよ。
この作品の場合、アシュレイの葛藤が価値ある真実に基づいてる事が 物語の質を担保してる訳じゃないと思うんだがな
ゲームシナリオとしては最適だったと思うがなあ もっと謎を解き明かしたり、説明しようとするなら別キャラの視点による 探偵小説やミステリー風なストーリーになりそうな気がする
メルローズがそうじゃなかった? 別に全部明らかにする必要もないけど、もうちょっと丁寧にする必要はあったかもね 馬とか撒きえさとか牧場とか、隠語が掴み難いし おれなんか魔が効かないはずのローゼンクランツがあっさりやられた時はポカーンだったもんw あれも理由がよく分かってないよね
>>644 ええっ待て待て、そんなとこからなのか?w
シェイクスピア嫁とは言わんから、小説とか読んだ方がいいんじゃ…?
そんなレベルでは普通の小説でもちょっとした比喩出てきたらもう理解できないだろ?
小説とゲームは違うし
うん、そういう返答がくる時点でもう色々おかしいw 比喩表現や婉曲が理解できない人なのかな? 文字そのままの意味に取ってしまって理解できないとか
ローゼンクランツがシドニーに敗れた理由ってなんだっけ? 魔が聞かないと思い込まされていたからだっけ?
魔が効かないのも魔の恩恵(無効化じゃなく中和)だっただけで 魔を統べるグラングリモアの継承者に歯向かうのは 能力取り上げて下さいって言ってるようなもんよ 単一の特性が開花する「感染者」と同様にシドニーを観たのは奴の調査不足
するとやっぱりシドニーをあそこまで追い詰めたギルデンスターンも なかなかのものだったんだな 剣で刺し貫いて肉体的に痛めつけていたとは言え ローゼンクランツだって事前にシドニーを掘っていたわけだし 法王庁をナメるなということか
ローゼンクランツとギルデンスターンは死んだ…。 ところでハムレットは?
ギルデンでさえ知らなかったグラングリモアの正体を知ってたぐらいなんだから ローゼンクランツの調査力は相当だよね。 結局、ローゼンクランツは思い込みによって敗北したわけだが あれだけ用心深くて詳しい男がそんなミスをするんだろうか。 攻略本の「最重要機密を知るリスクブレイカーをVKPが野放しにしておくのは考えにくい。 魔が通用しないという思い込みもすべて議会が洗脳していた可能性がある」 という説が一番説得力あるわ。 あれは非公式の設定らしいけど、ローゼンクランツを通じてシドニーの情報も 魔の情報もVKPは大分調べつくしてんだろうな。 アシュレイは洗脳されまくりだしw
653 :
215 :2012/09/27(木) 10:04:27.03 ID:DyqvfHDQ0
でも実際にギルデンスタンの波動?を無効化して オレに魔は通用せンよ(ドヤァしてたよね
そうそうw たぶん魔を無効化する才能を持っていて、しかし魔の強弱によって無効化できない という部分まで本当知ってたのかもね。知ってたんだけどそこを議会が 動きが鈍くなると使えないので洗脳していたと。 ただそうなると、シドニーにあっさりやられたローゼンクランツに魔が通用しなかった ギルデンが、なぜかシドニーに勝ってしまうのかという疑問がw
魔力も開眼してなかったアシュレイにさえ ボウガンで射殺される程度です。
シドニーはゾンビさんだから刺されても掘られてもあんまり気にならないんじゃないか? 自分の本体は父親とレアモンデくらいの認識で生きてそう。
シドニーは身体能力はたいしたことなさそうだからな あと不死身にしても瞬時に完全再生とはいかないようだったし たしかストーリー上たった一日の間のことなんだろ だから魔の力についても短期間にあれこれと仕掛けやら準備やらで使いすぎて 回復や補給が間に合わなくて弱っていたんじゃないかね
ちょw シドニーがローゼンクランツに掘られたのは公式設定じゃないはずw 松野さん否定してなかったっけ、ただそう思わせるようなカット割りなのは事実だが。 (自分は当初は全然気がつかなかった。せいぜいローゼンクランツに足蹴にされた 程度だと思ってた。) シドニーが公爵別邸でアシュレイにボウガンで射貫かれてフラフラだったのは、 レアモンデから離れているため能力を最大限発揮できなかったから、とも 松野さん言ってなかったっけ。 公式媒体でない、ツイッターやその昔のオフ会での発言などあるから なんかいろいろ曖昧だけど。 比喩や隠語は、一歩間違えると厨2になるからなー 古典文学の大仰な比喩とはまた違った意味で。
厨二病って言葉が空気読めの空気くらい恣意的に基準上げ下げされる概念なんで そんなもんに照らしあわせて表現を評価する必要はないのでは
そういうしょうもない発言の方が必要ないと思うよ
>661 厨二病って言葉が表現の巧稚じゃなく 自分の羞恥心を他人の創作物に当てはめてるだけって事に無自覚なんだね
厨二病って言葉は俺も好きじゃないから気持ちは分かるし、 言ってることがおかしいとも思わないけど 別にこの良い流れの中で指摘することはないんじゃい? 乱暴な言い方になったのは謝るよ、ごめんね
ごめん、俺もカチンと来たアタマで煽るような無礼な書き方した。 言葉をどう捉えるかも人に押し付けることではなかった。申し訳ない
分かっている
>シドニーが公爵別邸でアシュレイにボウガンで射貫かれてフラフラだったのは、 >レアモンデから離れているため能力を最大限発揮できなかったから、とも >松野さん言ってなかったっけ。 ちょw 今からTheベイグラントと呼ばれる男の力の源泉がその程度とか 松野も毎度毎度場当たり設定ですなあ。
>>666 ギルデンさん達があんなに欲しがってたレアモンデの“魔”って
実はたいしたことないんじゃ…
シドニーが完全な継承者じゃないからだろ 黒コートアシュレイみたいな人間魔都状態なら力の使用に制限ないはず
はぁどっかで魔の後継者募集してねーかな〜
アッー!
jojoの今度出る格ゲーのPV見てたら、ベイグラの格ゲーも見てみたくなってきた。
服装が変態っぽいのはジョジョに似てるな
>>608-612 記録としてコピペしとくわ、松野ッター2012年9月23日より(適宜改行しとります)
>ジョシュアを誘拐したのは表向き(またはハーディンら仲間に対しても)人質ですが、
>その真意はご推察どおり死の病に伏した公爵の命を助けるためです。かつて自分が
>公爵に助けられたように今度は公爵の命を助けるためにジョシュアが必要でした。
>一方、公爵は死期を前に、法王庁または議会にレアモンデが渡るのを避けるために
>シドニーに破棄を命じていました。シドニーは公爵の意思を曲げることはできぬと悟り、
>仲間もろともレアモンデの破壊を計画します。そこへアシュレイが登場したことから、
>別の行動にでます。
>アシュレイを利用して法王庁の、中でも飛び抜けて邪悪なギルデンスターンを葬ると同時に、
>その魔都の力をアシュレイと後世に託すことにしたのです。そのあたりの詳細は続編で
>明かされるはずでしたが、諸般の事情でなくなったのはご存じのとおりですねw
>続編前提だったり、後から変更の利かない3DCGの都合だったりもありますが、
>いずれにしても反省点の多い作品だったのは確かですね。そんなわけでご唱和下さい。
>実は最初から騙されていたハーディン、カワイソス |'?')サン、ハイッ!
>虫が灯りを求めて群がるように、災いになりそうな輩は一網打尽…といったところでしょうか。
>奥方についてはご想像に任せますが、少なくとも公爵は“秘密”に触れる権利を持たない
>者に対しては冷酷な処置を実行する人物だったでしょう。唯一ジョシュアを除いては。
あと、おそらく「グレイランド事件から25年前のレアモンデ大地震の原因も
明かされる予定だったのか」という質問に対し、9月25日に
>そのあたりの詳細も予定内でした。今となっては小説にでもするしかないですね。
>著作権的に面倒くさそうだから同人にでもしますかね?(嘘w
なにこれ誘い受け? 同人誌作成(パロディ漫画でもデータ本でもレポート感想本でも)経験ある
ファンだなんてわんさかいるから、ちょっと募ればすぐどうにでもなるよ!AA略
父ちゃんは嫁さんを平気で捨てて かたや息子は仲間・・・と言いつつ信者やハーディンをだまして破滅の道に えぐい親子だよな全くw
感動的に終わらせてたけど、周りの連中からしたらそりゃないよって感じだろうなw
マツシンならヴレイブリーデフォルト買うよな
ギルデンスターンみたいにルール厳守、破ったら死ねは嫌だが 身内の望みを周りの迷惑省みず叶えようとするあいつらもちょっと嫌だなw
アっーーーーアーーーーーーッ
同人誌とかって形にすれば 形は違えど真実を知ることができるかもしれないのか
同人は過去の謎を明かし、眠れる"真実"を呼び覚ますだろう! されど、その"真実"は同人の与えたものにあらず。 松野が封印した"真実"なり…!! そんなこと言ってると超期待しちゃうよ?
つまんない
アアーーーーーーッオ
法王庁…俺様ルールから外れたら殺す 公爵家…家族のためなら嫁も異母兄弟も仲間も国民も鑑みない 議会…洗脳されるから悩みも苦しみもなく幸せ!
リメイクしろリメイク もうpsvitaでいいから
ドット打ちの技術とポリゴンの技術が融合した奇跡の味わいをもつゲームでございます グラフィック面では満足してます
MGSとベイグラ、シナリオもビジュアルも演出もゲーム性も二大傑作の格だったのに ディレクターの(勿論熱意あっての)政治力でこうも道が分かれるとはな・・・
うーん、MGSシリーズはメタルギア一作目からの積み重ねでもあるから あえて比較するならオウガバトルシリーズじゃん? 著作権を松野さんが持っていけなかったのが残念無念だけど 当時のスクウェア(坂口さんがぶいぶいいわせてて有力クリエイターが どんどんスクウェアに入ってた頃)でオウガ続編がでても過去のファンが 満足・納得したかどうか。 てか、MGSシリーズが例外みたいなもんで、シリーズ化しても 制作スタッフが全く別ってごく普通だからなー。バイオやDMCなんか……。
SRPGは人を選ぶ
>687 いや具体的な企画の妥当性の話じゃなく、シナリオ、空間/美術設計、カメラ/カットワークっていう 3DCG化の真価の発揮に先鞭を付けてた二作だから、それに沿って特にゲームの物語表現が発展してきて 和ゲーではその代表格になったMGSを見ると、松野組のセンスがそこに乗って来れなかったのが残念だなぁ という程度の話
単館でしか上映しないようなベイグラと ハリウッド文法のMGSの違いってことじゃね。
開発陣が元からいたのか外様だったのかも影響ああるかと
強力な後ろ盾が抜けたのもな ってか松野こけて足強打してパンパンに腫れてるけど大丈夫なのかね
そんな攻撃では不死者には通用せんよ
>>689 ああ、なりほろね−。確かに。
思い返せば当時のスクウェアは、ミリオンいかないと続編許してくれないとか
ちょっと異常だった。ゼノギアスやデュープリズムなど、もっときちんと
育てていればいずれ大樹に育った可能性の芽がいくつもあった。
あとまた、プリレンダムービーにすごく力いれてたしね、その結果があの映画w
ベイグラの次のFF12は、看板タイトルシリーズ故の枷がいろいろあったろうし
会社の方針と合わなかった不運はあっただろうな。
てかグロ注意の写真、猫ちゃん奥だから遠近感マジックかもしれないけど
結構ちっこい? 猫ってこんな大きさ?
しかしまあ見事に腫れてること。傷口消毒して湿布薬でもはっときゃ自然に
治るレベルではありそう、それ以上に酒量が心配な今日この頃。
ベイグラの質問したやつストーカーみたいになってきたな
ストーカーwww
おおっ氷と炎の歌ドラマ化してたんかい、スカパーでやるんかい! 訳はどうすんだべと思ったら、今年になって改訂新版がでたんだの。 これでやっと手がだせるお。 松野スレがないのでここに書いてみた。
ちょっと検索した限りじゃ松野泰己は「氷と炎の歌」についてうんともすんとも言ってないじゃないか。 「ローゼンクランツとギルデンスターンは死んだ」に「レオン」で有名なゲイリー・オールドマンが出ているから レオンつながりで伊藤リオンの話をするくらいスレ違いだろ。
最近の流れ何なの? ゲームの話しろよ
基本装備(とプレイヤー)育てるゲームなんだから 装備の一発換装は欲しかった
懐かしくなったんで久しぶりに引っ張り出してきた このゲーム弱点つけばちゃんとダメージ通るものなんだな 昔クリアしたときはチェインでごり押した記憶しかなかったからなんか新鮮だ
攻略情報も乏しかったし当時の初回プレイてそんな感じになるよな ずっと一桁ダメージで、たまに偶然相性がいい敵に15くらいダメージが出て すげえめっちゃ効いた!とか喜んでたわ
一周目ラスボスに普通にダメージ通すにはどうすればいいの?
武器のイービル値を100まであげればいいよ
>>698 氷と炎の歌 第一部 七王国の玉座 の原題が GAME OF THRONES
10/4に呟いてるよ。
ベイグラにアーサー王物語ネタがあることだし、中世イギリスネタが好きな人は
そそられる小説かも。完結するか不明な長編なのと日本語版は訳にいろいろ
問題があるいわくつきな作品でもあるが。
包茎アシュレイイイイイイイイアアア
チンカス三流野郎河津がまだリスクブレイカー松野を批判してやがる 女々しい奴め
『自分の仕事だったら、「病気だから仕方ないよ。次、頑張ろう。」と声は掛けるが、 同じ立場の仕事は二度とやらせませんよ。』 安倍をというか自民議員らを批難してるだけだが、 河津の立場なら、松野には プロデューサー兼ディレクター兼シナリオライターはさせない。 ディレクターもしくはシナリオライターだけに専念させる。 ってことだろ。 と好意的に受け取っておいた。
いやあれは間違いなく弘道お兄さんの話題だろ、常識的に考えて。
後、
>>707 はいつものレス乞食だから構うとまた粘着しにくるよ。
攻略ではない質問なのですが、 このゲームのディスクの真ん中の穴の周りの部分って真っ黒じゃなくて半透明なんだが、 その部分がなんだか塗料が剥がれたようにギザギザの模様になっているのでOK? 単に塗料剥げなのかな?
時期によって違うのかも知れないけど、俺のはそんな模様ないな 穴の周りも真っ黒だよ
>>711 そうなんですか・・・。
やはり塗料剥げなのかorz
FFTが面白かったので今更初見プレイ初めた 操作説明で心が折れかけたがなにこれ超面白い! イベントの演出がいちいち素晴らしいね、音楽も 弱点探って武器持ち替えとかチェインとかスゲー楽しい 主人公のデザイン以外は完璧に好きだ なんだあの触覚と裸エプロンw
あと半ケツな
登場人物ほぼ全員暗殺者や諜報活動員だからな。 全裸より恥ずかしい格好をすることで人の目を避けているのだ
あまり深く考えてはいけない>裸エプロンと半ケツ 触覚は、まあ動かす上での目印みたいなもんだと思ってる。 色調抑えめ彩度低めなので、突拍子もない格好でもわりと馴染めた。 FF12のアーシェはさすがに駄目だった。 Ff10のユウナも今でも見る度に笑ってしまう珍格好だと思ってる。
>>716 アーシェは妙に浮いてたよな
まあサマンサのチェックのスカートもけっこう違和感あったけど
アシュレイも十分浮いてるだろw あの髪型でお尻丸出しなんだぞ。 ローゼンクランツは吉田本人も違和感のある服装になってると語ってたし それを楽しむのが松野ゲーだよ
岩が浮いてる街だからな
アバランチLv.4か
岩が浮くとかwww神に誓ってねーよwww
>>718 アシュレイの裸エプロンはBDFFでモンクの服装として生まれ変わってた。
アッキー吉田さん、
松野氏を失っても身体に染み込ンだ変態衣装の冴えは一向に衰えてないってわけか。
キャロの衣装は吉田の自前だから、松野は制御する側だろう
松野もSFC時代はドッターやってたと聞いた覚えがあるが 純粋な絵は見たことないな
そういえば松野、自分で描いたベイグラの絵コンテうpってたよな
てんきゅー
別のスタッフが清書したとかなんとか書かれてなかったっけ。 あれ記憶が曖昧だ。 ツイッター遡ればわかるかな。
誰かがtogetterにまとめてくれてるだろと思ったら誰もまとめてなかったw
久しぶりに引っ張り出してPS2やったら面白くてとまんねー 昔のメモリーカードなかったから、初期装備 敵が硬くて泣ける
1周目の緊張感はたまらなかったなあ
以前このスレでアドバイスもらった初心者だけど、無事クリアできたよーありがとう! ラスボスをチェインで瞬殺しちゃって物足りなかったw 今から2週目やる、楽しみだ〜!
アフィ
>>721 そして不完全な死をとげてアンドッドになるんですねわかります
キャロの大好物といえばシュールストレミング
屁が壮絶に臭そうだな お供キャラじゃなくなって良かった
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/23(火) 14:08:22.39 ID:/bDSehy00
松野がアシュレイにリンクしたのか、それとも逆なのか
アシュレイのケツがなんだって?
ローゼンクランツのうんこが高値取引
なんか、違う、違和感があるよアシュレイ…… 腐向けだからかッ?! オーダー全部捌こうとすると大変なことになりまっせ たまにこういうサービス過剰なところあるよな松野さん。
雨の日のアシュレイの寝癖がどんな触角になっているのかは気になる
逆にサラサラストレートになります
空気中の魔が洗い流されてるから触角も反応薄いかも
魔都だと常にびんびんなのか
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/24(水) 11:09:40.72 ID:Dy9jmIUn0
サマンサ玉子アレルギーなのか……。新設定だな
ギルデンスターンver おはよう、サマンサ。朝食を持ってこよう。 先に言っておくが、あいにくセバスチャンが不在でな。 代わりに私が朝食を用意してみたのだ。きみの口に合うと良いのだが。 見てくれ、この目玉焼き。なかなか上手くできたと思わないか? え? 卵アレルギー?… むしろ朝食を用意するギルの方が新設定だわ。誰やお前。
目玉焼き作るギルww
もう少し語彙を蓄積したら松野botができそう
アイアンメイデンのペアの戻り方がわからん…
ノムリッシュに対抗したいw
しょんぼりしながら自分で目玉焼きを食うギル…
セバスチャンて誰だっけ?
目玉焼きをスタッフロールでのあの顔しながら持ってくるんだろ……怖すぎるよ 恐らくこの後サマンサにペチーンして「奴だ!あの使用人の仕業だッ!」とか言ってセバスチャンに責任転嫁するな
誰ぞギルデンスターンの鎧を着用し、パーンのAAを貼り付けるように命じよ。
恋人のアレルギーを知らないという… 愛していると言って(恐らく自分でも本気でそう思って)いながら 実は相手のことなんて気にかけていない性格がよく現れてるなw
チッ!わかった!人質のガキを連れてこい!って言っていたシドニーはどこ行ったw
>>761 実はアレで実家のBBQ会に従者としてお呼ばれされてたりするんですよ
アイツ居れば鉄串要らないもんな
接合部が熱くなるので勘弁
この義手があれば道具無しで焼き芋を焼く事も容易いのだよ
濡らしたお芋を新聞紙でくるんで空洞部分に詰めておくのか。
そういや松野さん誕生日だったのか。 全レス返しとか、マメつーかなんつーか。 おはようシリーズ、ベイグラはアシュレイ、シドニー、ギルデンスターンだけか?
ミルディンもあった気が
ベイグラにミルディン出てねーだろ
φ( ゚д゚)、ペッ
>>771 グホッ!って、そっちはギルダスだろうがー
リサイト長官って「今の発言は記録から消してくれ」の人だよね?
>>1 のおばちゃんは名前あったっけ
ベイグラのキャラの動きってメレンカンプ以外キャプチャー使ってないのね えらい手間かかってんな
PS1当時は手付けのほうがなれてるというか普通だったんじゃないかなあ
FF7のエンディングはキャプチャーだったぐらい、当時はまだ手付けが普通だったと思う
EDでラスト一枚前の絵て誰と誰なんだろ? 少女とおっさんの絵
公爵とシドニーと思ってたけど公爵ちょっと若すぎるんだよな スタッフロール後半の絵は全部本編その後の絵っぽいから この絵にも当てはまるとすると…ダメだ。わからん
それ系の話よく聞くけどソースがあるん?
某オフ会での例のアレ、だっけ。 たしか非公開で、ということだった。 なんだったらツイッター凸してみれば。
美辞麗句で817を語っても、地に足が着いていなければ"チンポ"はない
おっさんと少女に関しては以前トゥイッターで松野が語ってたような
続編やりたいな
一周目じゃないと取れない称号とか無いよね?
ないな
初周で3時間切りとかしちゃう危険請負人でなければ大丈夫だろ
アイアンメイデンはクリアすると、なにかイベントとかあったりする? レベル2まできたけど…忙しくなった
称号が貰えて、タイムアタックでマリーンの指輪が手に入れられる
ほうありがとうございます ちょっと時間置いて後まわしでやります
このスレまだ生きてたのか 検索してみたけど海外版にしか出てこないアイテムの性能が最後まで分からなかった。 どこかにまとまってないかな
海外版にしか出ないアイテムとかあるのか 今更知った
>>797 ありがとう。
ソニックバレットをゲットしても結局スロット1なのかぁ・・・
残念・・・
はやく次の危険請け負いてー その際は閃光の戦士を15チェインにして下さい 他は概ね受け入れます
次のミッションがチェイン100連続とかだとすると危険が危ない
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/18(日) 07:11:16.02 ID:MXsugzFo0
合成について教えてくれッ ブレードでもアーマーでもいいんだが、種族値と属性値について、 装備A+装備B=装備Cとして、 AとBそれぞれの種族と属性の最大値と最小値が数式無視で無条件で Cに引き継がれるらしいんだが、最大値と最小値が同じ種族もしくは属性だった場合 最大値と最小値どっちが優先されるのん?? 例) 装備A(人20、獣10、竜100、魔-30、幻15、腐40) 装備B(人28、獣-10、竜-70、魔-15、幻30、腐45) これ合成した場合、装備Cの竜は100?-70? もしこれで装備Cの竜が100になる場合、一度ALL100の装備を作成したら 何を混ぜようがALL100に変化はない? たのんだッ
最大値 100 ない
合成なら何混ぜようがALL100のままだけど エンチャント魔法使うと下がることあるから、属性変えるときは秘石の付け替えでな
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/19(月) 15:44:35.33 ID:hfb764zs0
閃光・・・
閃光の戦士? そいつはお前がVKPに刷り込まされた偽の記憶だ!!
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 09:22:48.82 ID:euoWvRuA0 つーか各エリアの名前なんてベイグラを評価する上でそこまで重要なもんでもないし 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 15:58:58.43 ID:lUD3cX110 [2/2] 聖者が行進した通路とかそんな名称のやつね。あれ紛らわしくて不快だった
おれはあえて閃光の戦士をとらないで他全部をコンプする縛りプレイをしてるんだ
「人は自分に都合のいい嘘をつく・・・自分自身を救うために・・・か」
ンッ!
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/24(土) 22:58:15.49 ID:ytkg+zPt0
魔都から保守
応援が来るまで待ちましょう
俺がその応援だ
The body is but a vessel for the soul, A puppet which bends to the soul's tyranny. And lo, the body is not eternal, For it must feed on the flesh of others. Lest it return to the dust whence it come. Therefore must the soul Deceive, despise, and murder men. 肉体とは魂の器に過ぎない。 魂という暴君の傀儡(くぐつ)でしかない。 しかし、肉体は永遠の存在を許されてはいない。 日々、塵に帰さぬために 他の肉を喰らい続けねばならないのだ。 それゆえ、魂は 他人を欺き、貶め、殺すのである。 A.J.Durai
シドニーは見つかったか?
いいえ まだです
シドニー…、いつになったら包茎を直すンだッ
俺を疑うのか!
>>817 この俺のズルムケ力を!!
トイレの時、あの爪で引っ張り出すのは無理ゲー
俺の包茎は神に捧げたのさ
アシュレイは今どこをさ迷ってるのさ、せめてHDリメイクでも出ないものか。
シドニーのあの超洗脳の能力を身に付けたアシュレイを操るゲームもしたいです
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/29(木) 02:50:46.82 ID:/9kKA5sc0
出来れば続編の攻略本インタビューで見たかったぜ…
しかしこれだけベイグラの質問されるというのは それだけゲームの中で解決できていないユーザーが多いということなんだろうな 子供のシドニーが義手だったとか初めて知ったわw
改めて注意してみると色々細かい仕掛けがあって面白いよねー。 シドニーにつき刺さった矢が、後ろに飛び出て貫通した状態だったのに、次のカットでは盛り上がった皮膚に覆われていたりとか。
やべえ物凄い情報だこれ
>>827 一応コピっとく
OPでこぶしで机叩いてるおっちゃんが名前出てないということに関しての質問への回答
> 確認しました。「リサイトの言葉を途中で打ち切るように、左側に座る初老の紳士が激しくテーブルを拳で叩いた。
> その紳士は法王庁の司祭カプリースであった。」 …というわけで老人の名前は「カプリース」でした|'ㅂ')ノ
カプリースって中々可愛い名前だな。甘噛みってやつ?あ、今の発言は記録から消してくれ。
アシュレイ「・・・・・・」
もう松野は黙ってろや
作った本人の考えだからいいんじゃねーの 公式ではないっつってるし
「お遊びで名前使っただけで繋がりがあるという設定は全然考えてなかった」 ってのが開発時の事実で、 「もし無理に繋がりがあると考えるならこんな感じですね」って松野が答えただけだから 別に目くじら立てるような話でもないんじゃないかね
でも繋がりはないってのは、このスレの共通見解でもあったような そのせいで一時期(12前後)、絶対繋がってると主張する 基地外さんが大暴れしてたのが印象に残ってる
松野怒ってね?別にベイグラントがイヴァリースと思われたって 損することは何もないのになんで必死に否定したがるんだろうな 同じ世界とはしていませんでしたけど、もしかすると繋がってる可能性もあるかもしれませんね ってぐらい大らかなプレーヤーに期待させちゃうようなサービス精神は持っていいんじゃないか。 もしかして性格的に気難しいのか松野は
基地概算到来
読解力って大事ですよね
松野は聞かれた事に答えてるだけなのに 答えに満足しなかったら叩き出すとかどんだけ…
いや随分昔はもっと怒ってたやん。イヴァリースとされた件について嘆かわしいって。 さすがに後で言い過ぎたと思ったか削除してたけど
別にベイグラがイヴァリースでもそんなに違和感ないけどな
松野の真意も分からないのに 勝手な憶測だけで突っ走って性格的に気難しいとか お前一度自分の頭疑った方がいいよ
別にデュープリズムがイヴァリースだっていいんだよ面白ければ
クリシュラはどうなん? まだ1週しかしてないがメレンカンプに続いてるともとれる様な終わりだったけど
まぁ遊びとはいえ、グラングリモアやキルティア教といった固有名詞を イヴァリースの世界にも持ち込んだのはさすがに誤解されても文句は言えないw
まっつんが好きなようにすればいいとおもうよ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/04(火) 19:27:43.66 ID:nA3R/su40
「今となってはぶっちゃけどうでもいい」らしいです
まあ、本人が当時は関連付けて作ってなかったってだけで 何か否定してるわけでもないし、13〜14年も前のことならまさにどうでもいいんじゃねw 聞かれたから答えただけだしw
そんなことよりヘイトリッド分析官について語ろう
おばあちゃんのタバコの銘柄が気になる
イヴァリースのコラージュということかッ
なんでもいいから続編作れ もしくはリメイクしろ松野 ツイッターとかどうでもいいから
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/05(水) 22:15:38.79 ID:nps6ACJB0
なんでそんなに偉そうなんだよw
ツイッターで信者にチヤホヤされるのが妬ましいんだろ
プライベートの時間潰してファンサービスのためにツイートしてるんだろうに
松野やることねえのか。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/07(金) 16:08:52.66 ID:DS68EJrt0
次のお仕事決まってるそうです
今二周目なんですが、マップが99%でして… どうしても100%にしたいので、最初のマップから歩いてプレイしてますが埋まらないんです… 忘れがちなマップってどこかありますかね?
ラスボス戦のフロアも勘定に入るとは聞いた事がある
ギルデンスタアッーーーーーーンmン
魔ンコッ! セイヤソイヤ!!!!!
>>861 アドバイスありがとうございました!
早速やってみます
新たな放浪者、いや後継者が生まれた頃合いか
やはりローゼンクランツもVKPに洗脳されていた可能性があるみたいだな
序盤からいきなり詰まってしまった…… 幽霊ボス倒せない。誰か攻略法教えて、お願い
>>867 遠くに移動→近くに移動を繰り返すから追いかけっこせずに
近くに来たときに攻撃したらいい
幽霊は攻撃後にワープする(攻撃された後にコマンド開いても間に合わない)から 近くにワープしてきたら即コマンド開いて攻撃
コイツ硬すぎじゃね?ダメージ一桁なんだけど。無理だってこんなの、ホントにこのタイミングで倒すボスなの?無理だってこんなの
チェインアビリティ使いなさいよ まあ使わなくても倒せるけど
そういう自慢はかっこ悪いからやめなよマジで。嫌われるよ
ちなみにそいつはボスじゃないぞ 一周目は慣れてる人間でもボスに一桁ダメージとかザラだから挫けるな この先のボスはもっと硬いし、手持ちの武器全部予測ダメージ一桁とかよくある
オラなんかワクワクしてきたぞ
面倒がらずに弱点の秘石とかブレード選んでいけば一桁はそうちょくちょく出るもんでもないだろ
なんだかんだで一周目の絶望感が楽しかった…
地上出るまでならよくわからなくてもチェイン使ったりしてなんとなくのごり押しで行けるからなー ただ地上出たらもう敵が硬すぎて「このままではいかん」と思うようになる 幽霊で既にアカンのなら、武器の見直しすればさくっと進めるようになると思う
早いうちから予測ダメージ0ばかりになったのとどんどんチェイン覚えていくからこれで倒していくゲーム何だなと思ったわ
羽虫の森のファイアーボールは許さない
一周目は辛さを楽しみ 二週目は俺TUEEEEEを楽しめる 良ゲーだと思います
幽霊のやつは初めて使うボウガン使って適当に倒しました つーか久しぶりにやって序盤で詰まったよ アビリティセットするのをわすれてた 最初のミノタウロスでもアイテムの使い方忘れて何度か全滅しちまったんだぜ
全滅?応援が来たの?
俺がその応援(ry
ミノタウロスに何かアイテム使ったっけ?
簡単に言うとPSPやってるせいでショートカットがうまく使えなくて 移動するときにアナログパッドを使おうとして混乱しただけなんだけどね PSの頃はアイテムも魔法もL2R2でサクっとショートカットできたものなんだけど PSPでやろうとするとアナログパッドの上方向でないとできない しかもアイテムの場合はアナログ↑&十字キーの↑という状態で咄嗟に片手でできるものでもない その場合はメニュー画面から開けばいいんだけどメニューで使う方法もド忘れ状態 ミノタウロスと距離を置こうとすると間違えてアナログパッドで移動しようとして気が付くと死亡 解説書を見ればいいだけの話なんだけど、中途半端に操作を覚えてるせいで 3回全滅するまでなかなかそれをしなかったというだけのことさ
回転がスティックの方がやりやすくない?
FFシリーズが世に出た日か 3の学者かTのモンクの服を持っていって白い目で見られたい 5のバーサーカーならバラエティアニマルと大差ないから何とか着てくれそうだが
悪い、タブ間違えたんで忘れてくれ
落ち着けと言っているッ!!
このオレが大丈夫だと言っているんだ。
わかるな?
>>888 すべて、大丈夫だ。
……今の発言は 記録から消してくれ。
日中は画面に光が当たって真っ暗で何がなんだか分からん!
カーテンを閉めるンだな
結局、奥さんと子供を殺したのは誰? そもそも実在したの?
アシュレイは最後に妻と子供に再会して、見送った。 アシュレイの思いは本物になった、ってのが結論であって 妻子が実在だったのかどうかってのはもはやアシュレイにとってはどうでもいいことなのだと思う。
>>894 解説はありがたいのだが、その裏付ける根拠となるシーンってあったけ?
魔の後継者になる際に願望が魔の力によって奇跡が実現したとかえ?
それだと、奥さんと子供は居なくてローレンの言うことが正しかったってことなんかなぁ
>>895 いや、実在なのか全てアシュレイが作り出したニセの記憶なのかについて何も解説はないよ。
あるのはアシュレイが妻子と再会し涙したシーンだけ。
だからアシュレイにとってはその思いだけが真実で、あとは何もかもが定かではない。
妻子の実在、どこまでが捏造された記憶なのか、ってのは
ゲーム後の思考ゲームとしては面白いけど、結論は出ない問題。
ゲーム設定としては実際どうだったか決めてあった可能性はあるけど、
むしろはっきりさせずアシュレイの思いに収束させたところがベイグラのストーリーの胆だと思う。
血塗れの罪を継承できたのは妻子の魂を捧げたから、って解釈があったような
後継者になるには結びついた魂が必要なわけだから 俺も実在したもんだと思ってた
ちなみに松野は実在派だが やはりプレイヤーが 見て感じたのが真実だと言っている
>>900 それは何処情報?
松野がユーザーからの質問に素直に答えるとは思えん
寧ろ逆だな、今の話が本当なら益々全て虚像と考えた方が良さそうだ
実在説捏造記憶説どっちにも一理あると思う、 でもアシュレイの思いが本物ならそれが真実だから、それでいいかな。 というわけでどっちでもいい説で。
俺の考えだけどアシュレイは後継者になっても魔の力を使うつもりはないし守護神として守るつもりもないから街から出たと思ってる。 じゃ何故なったかというと魔の力で自分の願望を叶える為になったというのが俺の考え だから、俺は捏造派
>>901 妻子の件は松野が答えてるよ
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/273613198253490177 レアモンデの魔に触れたことで過去を知りはじめたアシュレイが
シドニーによってさらに記憶を明らかにされて
でも松野がきっかけといっているので、たぶんシドニーが見せた過去はあまり正確ではないのかもしれん。
なので疑っていたアシュレイは、妻と子供の存在だけは事実だと
羽虫の森辺り?から認識してた気がする。
最後ギルデンとの戦いで大量の魔に触れたアシュレイ
「過去を見つめぬ者に"成長"はない。
美辞麗句で未来を語っても、地に足がついていなければ"進歩"はない。」
家族を殺され、そして善良な一家も殺してしまった過去の罪
その事実から逃げない。そうやって過去の自分を見つめなおしたアシュレイは
本当の記憶を取り戻して、心の中にずっといた妻と子供の魂に出会うことができた(真実)
「マーゴすまなかったな。寂しい思いをさせて」
これは今まで一緒にいたのにずっと気付いてやれなくてすまなかったな、という意味だね。
松野が嘘つく理由もないので真実だろう。
魔よ去れのセリフの前後はかなり意味のある言葉だな。松野の説明で整合が付く。
公式ツイッターすら遡らず、ググる事すらせず 何処情報?(キリッが口癖で、知り合いでもない松野の性格を想像で勝手に決めつける 頭の悪そうな奴に優しく教えてやる必要は無い
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/19(水) 13:03:58.52 ID:53OrN9kj0
松野さんのツイッターを公式と言うのは語弊があるのではと
■eのが公式だっていうのかッ!
過去を見つめぬ者に“成長”はない。 美辞麗句で未来を飾っても、 地に足が付いていなければ“進歩”はない。 ・・・“魔”よ、去れ! 今のスクエニゲーのことですね わかります
作品も完成させずに逃げ出した奴の言うことを素直に信じるとか随分とおめでたい頭してんな
役不足だと言っている!!
年内に次スレに行けそうだな
>>909 >作品も完成させずに逃げ出した奴の言うことを素直に信じるとか随分とおめでたい頭してんな(ドヤッ
別スレでおめでたい脳味噌の持ち主扱いされたのがとっても悔しかったんだよね、わかるわかる
>>911 その前に今年もクリスマスをぶち壊しにする教祖様はスレに降臨するんだろうか?
>909 ベイグラは完成しているよ、本当だ
>228 本編でハッキングラジコンできるんだから クリア後のおまけでコイツ↓も使ってみたいなw ┏●┛<アーィッ!! ┏●┓
↑ゴメン誤爆。。。
ゲオで中古のアルティマニア発見したから買ったんだけど、FF系と違って完全攻略本ではないんだね 知りたい部分が?ばっかりで、攻略サイト見たほうが早いとか…
何年か前ここの過去スレを覗いたころ 「ばらけるので背表紙にアイロンかけて修復」とかいう話を散見した憶えがある。
熱で糊を溶かすンだな!
こう感嘆符が多いと活気があるスレに見えて仕方が無い
世界中のリスクブレイカーが集うと噂のレアモンデオンラインはまだですか?
平の聖印騎士になって協力しつつ大聖堂を目指すんだな トリャ!とか聞こえてくるともう皆が大あわて
そしてモンスター討伐イベは毎週シドニーがお絵描きしてくれる
【モンスター召喚!イヴの討伐イベント開催】 クリスマス特別企画、毎年恒例の討伐イベント! 今宵シドニーが呼び出すのはクラウドドラゴン×10匹!!君も討伐に参加して限定レアアイテムをゲットしよう! ケッシュ大橋にて ─── レアモンデ オンライン運営
仮にベイグラントストーリーオンライン(仮)ができたとしたら 舞台はどうすればいいんだ?原作同様レアモンデにするのか? システム周りをどうするかも気になる
名前だけの別物になりそうな予感
ゾンビプレイも可能
オンラインなんてなくていいよ それに今だとソーシャルゲームになるだけだろ Tオウガでリメイクなんて幻想と分かったぞ このまま眠らせて置いた方がいい
>>916 2000年はスクウェアが「ネットでの情報交換を促進させるために書籍での情報公開は禁止」みたいな風潮作ってた時代だからね
FF9なんて攻略情報何もなかったし
>>928 前半部分はまあそうだが、後半部分の蛇足のおかげでイマイチ胡散臭い。
運命の輪がおまいの期待に添えなかったとして、それをプレイヤーの総意のように言われても・・・
>>929 どっちかってと制作側がそういうのを規制している感じがする。
運命の輪の攻略本でもレアアイテムの一部が公開されてなかったりするし。
某大物小説家も肩痛めるくらいやり込んでるって言ってた品
小物だろw
誰だよw
あれ、宮部みゆきって小説家ではまだ小物なほうなのか
間違いなく言えるのは大物ではないということ
中堅以上だとは思うが、小説家の大物自体数が少ない気がする
どこの魔の骨ともしれん輩が大した評論家気取りですねっていう
評論家ってこんな短い大雑把なコメントで成れるのかw
ゲームに関係ないんだから、余所でやれ
941 :
あ :2012/12/22(土) 16:04:36.66 ID:mLkv3/Ar0
ちんこ
今更ながらクリアしたよ。面白かった 次はパラメータ調整に悩まされない素手縛りでやるッ!
序盤で挫折したよ。つまんなかった 次は無い
>>943 つならないと言いつつ、スレまで来て書き込んでるんだなw
投げ出し癖は擁護できないな 会社にせっつかれたと言い訳しようにも 仕事である以上納期無視はできないし FF12にしても後任が河津って時点で 納期意識はそうとう甘かったんじゃって思ってしまう
病気で降板=投げ出し癖 こういう考えの輩がいるからブラック企業とか過労死とかが存在するんだよな。 自覚なく他人を追い込み、時には殺す準犯罪者がパンピー面とか怖すぎ。
きちっとRISK管理するンだな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/25(火) 04:42:17.62 ID:pxMa33xM0
つヴェラルート
杖持ってけ
正月休みにやろうと思ってアーカイブスで購入したよ VITAの右スティックにスタートセレクトL2R2、前面パネル左下隅にL2を 割り当ててみた。背面は誤爆するのでオフ。 結構快適にプレイできそう
素手縛りはタイムアタックだあと使えるのかねぇ BAの射程が一番長いらしい
あけましておめでとう 初日の出で浄化されるかと思った
モンハンやってるとき、村長の息子が誰かに似てると思ったらアシュレイだ。 主にケツを露出してる所が似てる
なら俺もアシュレイに似てることになるが?
>松野もSFC時代はドッターやってたと聞いた覚えがあるが これ自分が知らなかっただけかもしれんけど初めて聞いた 詳細やソースを知ってる人がいたら教えてください
>>953 あれテクスチャの解像度が荒いからハッキリとは認識出来なかったんだが
本当にあれは肌を露出してるってことでいいのか?
>>955 たしか当時の雑誌インタビューでTオウガが延期したのは
ドットキャラによるこまごました動作を大量に入れる必要があったからで
そんとき松野が自分でも描いてたとか言ってたような
マルティムが唾を吐くモーションのために何週間くらい遅れたのだろう
得意武器のモーションで一年とは聞いた
クリムゾンシュラウド最高なのでお前等もやって下さい ちょっとテキスト読んだだけでそこはもう松野ワールド
できればやりたいんだが3ds持ってない・・・ 雰囲気がまんまベイグラって感じなのにここじゃあんま言及されないね 地の文がイマイチって意見を本スレで見たんだが其の辺はどうだったの? 気になるのでゲーム全体の感想も含めてプレイした人の意見を聞きたい
まだ1週目クリアしたところだけど 短いながらも松野らしいストーリー展開だと感じた 音楽は崎元仁なので、ベイクラとFF12をミックスした印象 ゲーム自体はTRPGそのもので、ベイクラ並に敵が硬いから レアモンデを踏破した人なら、すんなり打開策を見つけられる難易度だと思う
言及されないも何も、別作品だしな ぽつっとこういう松野作品もある的に紹介するならまだしもね (その程度の話題は過去に何度かあるし…) 雰囲気が似てて制作者が同じだからといって オウガスレでFFTやFF12やVSの話はしないし FFTスレでTOやFF12やVSの話はしないし FF12スレでオウガやFFTやVSの話はしない…違う? 別にハブってるわけではないし、松野作品のスレも 少し見ない内にちらほら立ってるからそっちで聞く方がいいんじゃないの
まあまあ良いじゃないの ベイグラやってる人に向けた質問なんだからさ
まだやってないつーかハードも持ってないから話のしようもないしな そのうちとは思ってるけど
結局レベル5では一作作っただけだったのか
短期間で一作作れただけ良かったな
>>961 5周しました、ご指摘の通りベイグラに一番似てると思う
装備品でグラが変わる所なんかプレイしてて嬉しくなった。
個人的には地の文がイマイチとは感じなかった
ゲームブックの言い回しを風味にしてるなとは思ったけど
逆にテキストだけでこんなに雰囲気だせるんだと感心した。
メインキャラの3人組は魅力的だったし、曲も最高。
話の展開はいつもの教会と騎士団が絡んできてどーたらな感じで
ワクワクする。
マイナスに感じた所は、ダイス振るのメンドクサイ、ビジュアルが彩度の高い色を
取り入れている為か安っぽく見える。
でも小品だし、これだけのために3ds買えとは言えない、あと長くてゴメン
>>962 アレはTRPGではなくゲームブックだよ。
松野ノリは欲しいけど、ゲームブックはまらなかったし3DS持ってないし、レベル5嫌いなんで買ってないなァ。
地の文は固めの小説風にしたかったけど社内で評判が悪かったのでライトな文章にしたと 松野自身が以前ツイートしてた覚えがある 初版は改訂版より良くなってるけどそれでもライトだな
今までの松野ゲーの中でどれに一番近いかと言われれば 確かにベイグラが一番近いと思うな>クリムゾンシュラウド 短いけど割と松野成分が濃い
クリムゾンに文句は無いけど 回転できたり、spモードにもなれるベイグラは金掛かってたなと思ったわ 湧き水を眺めてると心が安らぐし
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/12(土) 23:59:15.28 ID:/QKPP8jg0
フルプライスのゲームとミニゲーム集の中の一つを比べてもしょうがない 言いたいことはわかるけど
最近のDLゲーはフルプライス並みに作り込んでるものも多くて侮れん
オール100の武器って使ってると属性と種族は下がる事あるの?
種族値は下がらない 属性はエンチャント系魔法を使うと効果が切れた際に下がることがある
>>976 お、これ俺も気になってたからありがたい。
むかーし一度やったきりだったんで、
アーカイブスで買ってプレイ中なんだ。
しかし羽虫の森まで来たけど、初期装備のグラディウスしか使ってない…
ベイグラのサントラって2000年に発売された物と、 2006年に再販された物では音が少し違うって本当? もしかしてFFTとかのサントラ等も違うのかな? だとしたら再販版も買おうかな・・・
サントラで思い出したけどエンディングの曲だけガチ録音なんだっけ?
980を越えたスレは24時間レスがないと塵に帰ってしまう… EDがどーとかは分からん
すまない、>983・・・
ウメるぞ!ハーディン!!
うめッ
…ま、まて。
次スレさんを乙ってやりたかったんだな…?
……デルタ・エクセス!
>>986 飛ばす場所間違ってたら「*いしのなかにいる*」になってたかもしれないハーディン
ジャンプするぞ、はーでぃん
埋めはあまりに危険よ!応援が来るまで待っているべきだわ
応援? 俺がその応援だ…
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999げっと
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