【EoE】End of Eternity -エンドオブエタニティ-086【RoF】
Q.説明書を読んだけど操作方法がいまいちよくわからない
A.誰でも最初はそんなもんだ、闘技場に行ってチュートリアルを受けることを強くオススメする
Q.レゾナンスアタックがよくわからない!
A.味方2人の間をIAで駆け抜けると、駆け抜けた分だけ画面左下のユニット情報の上にあるレゾナンスポイントが増える
そのまま「移動・攻撃・待機等のIA以外の行動ををせずに」発動する、レゾナンスポイントを貯めるほど強力になる
Q.戦闘中に操作方法を忘れた……
A.そんなうっかりさんはポーズしてからマニュアルを選んでみよう
Q.すぐにデンジャー状態になる!
A.IAは非常に使い勝手が良いが、時には通常攻撃でI.S.ゲージ節約を、あと回復アイテムも惜しまず使おう
Q.デンジャー状態になった!もう駄目だ!
A.落ち着いて倒しやすそうな敵や部位を狙ったり、エスケープヘキサなどで逃げよう、ボス戦の場合はご愁傷様
敵のHPゲージ横の文字Z、V、Rは
それぞれゼファー、ヴァシュロン、リーンベルを敵がターゲットしていることを示している
Q.シナリオがよくわからない
A.EoEは街や戦闘時の会話、味方へのクレアボヤンスなどでシナリオを補完している場合が多い
より深くEoEを楽しむ為には寄り道推奨。またタイトル画面放置で始まるデモムービーが二つあることも注意
Q.銃が全然手に入らない、ハンドガン2丁とサブマシンガン1丁だけ?
A.シナリオを進めると(だいたい5章以降)色々な銃器が手に入る、ただし店売りで10万の拳銃は
進行度合いによって消えるという報告があるため、購入はお早めに
Q.○○○はどうすればいいの?
A.とりあえずwikiに行ってみよう、それでもわからないならケツを貸そう
Q.このゲームってどんなノリ?SO4みたいなの?
A.
,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .}
|三i (ー)` '(ー)} | 貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・
|ハr' ⌒(__人__)´リ\
.| |r┬-| | こちらも自慢のビッグマグナムで
\ `ー'´ ./ 応戦せざるを得ないような
/ _ , く そんな気がしてならない
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 08:11:17.25 ID:YbKeq3ln0
大切なものは、この手の中に…
ここでいちいちトライエースの新作がどうこう話す奴多すぎだろ
家ゲー板にトライエース総合スレでも建ててそっちでやれよ
EoE2かもしれないんだしいいんでね?
もっと
>>1乙が欲しいか!
乙べし!乙べし!
いまこそがまさに!
>>1様の登場シーンだ!
>>1 死力を尽くした結果としての「乙」でなければ、意味がないのだ!
>>1乙が一緒なら寂しくないだろ!
最近公式ブログがみれないのって俺だけ?
ラガーフェルドでどうにもならなくて詰んだ!\(^o^)/
負けイベントかと思ったらそうでもないし。
小一時間頑張ったがどうにもならん。
なのでもう小一時間頑張ってくる。
ローラってあんま化粧上手くないのかしらないけど
テレビで観る度に違う顔してる
どれも可愛いけど
lヽ
l 」∧_∧
‖( ゚∀゚ )アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
⊂ つ
人 Y
し(_)
wiki逝ってくる…
一回捨ててどんな動きしてるかじっくり見てみれば良いのにw
>>18 グレの強いやつをIAのすれ違いざまに投げるだけの章じゃんか。
リンク先見てないけど、なにかと比較しないと
褒められないような人の感想には興味湧かねぇわ
なんでこう何かを褒めるのにいちいち何かを貶すのかね
ラガーフェルドさんはマジ鬼畜だった。だがそれがいい
リトライして何度聞いたか分からない、戦闘開始時のやりとりがイイ。銃弾撃ちあいながら聞くともっといい。ラガーフェルドの言い回しはなんか好きなんだよなぁ、声もあってるし
戦闘前に吹き飛ばされた帽子をいつ被ったのかという疑問は残るがね
>>22 こういうの一喜一憂して貼ってるの見るとマジでAAAヲタって惨めだな
海外で爆死して認知もされず必死にゴミゲーのレビュー漁って評価されてるニダ〜って自分に言い聞かせてるんだろう
わざわざスレにそんな煽りを書くことが
一番惨めだってことさえ分からないバカに何言っても無駄でしょ
荒らしに構うのも荒らし
そうやって構うから、馬鹿がいつく
ようやく戦隊物の服でポーズ決めてくれたわー
超うれしい
説明書だとヴァシュロンが最初に登場人物として明記されている。
エンドロールだとゼファーが最初に登場人物として名前が出る。
サントラのディスクに描かれたキャラで、1番目にリーンベルが出る。
ちゃんと分けて書かれているのな。しかし、なんでディスクに書いてあるのが実験体20号なんだろう。レベッカでいいと思うんだが・・・。
レベッカって陰薄くない?
ペーターの方が印象深いよ。
まぁあんなのジャケ絵にされても嬉しくないけどさ。
海外ではどのくらい売れたの?
チンベルさんのパンツの見えるスカートっていつゲットできるの?
>>35 金バグが出来るゲルシー登場以降じゃないと無理。買うとめちゃ高い。
あと、15章で手に入る服はミランダの依頼を序章から全部片付けていないと販売されないから注意。
>>33 サントラ買う人なんて一周以上クリアしたファン層が多そうだから、レベッカの印象は強いと思う。
ラストでバーゼルから離れたレベッカがしゃべってるけど、wikiに書いてあるみたいに聖刻が弱まって記憶を取り戻したらサリヴァンはどうなるんだろ。
そういうことも考えてサリヴァンをパワーアップさせたのかも知れん。番町同士のケンカみたいにバトルしたあと和解とかありそう。
>>36 金バグって何?
初めて聞くから興味ある
コンパクトスコープβを作る金稼ぎかとも思ったけど、それはゲルシーの前の章から出来るから違うだろうし
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 18:43:33.82 ID:QMyaLQuG0
3000体撃破のトロフィーって2週目行っても撃破数は継続されてきますかね?
もう、闘技場50×10しんどすぎわろた
最近このゲームを始めて、今chapter5まで進めたんだけどザコ敵のはずのカラーギャングの群れに手間取ってます。一人一人が硬いので上手く攻撃が通りません。どうやったら勝てますか?
三角的攻撃あるよ
>>39 チャプター5から2つ目の街に行けるから、そこでパーツ買ってマシンガンの加速度を上げまくる
やっぱり漫画4月に延期かー
なんかEOEも新しい動きがないもんかね
チンベルちゃんにもう一回会いたくなってきたからRoFの方を買ってきた
チンベルパンモロは飽きる。
あんまり見えても面白くないんだなと思った。
って事で俺はスパッツ派!
え、漫画になるの? これは期待
ラガーフェルドさんかっこ良く書いてくれ!
質問なんですが
一周クリアしてしばらく起動して無くて
久しぶりにやろうかなぁって起動したら
戦闘に入る、ミッションボードを見る、街に入る等のタイミングで
高確率でフリーズするようになってました…
本体は初期型60GBでゲームデータインストールもしてみましたが駄目でした
これはもう本体もしくはソフトの寿命ってことでしょうか…
>>41 コンバットスコープをつけたら勝てるようになりました。ありがとうございます
>>44 チンベルちゃんのおかげでヘソチラに目覚めました!
>>46 自分も長時間プレイしてるからそのフリーズは5回ぐらい経験したけど、
一回フリーズすると何回か連続で起こりやすい気がする
本体が熱くなってたら冷ましたり、ディスクの裏を拭いたり、色々やってるうちに直った
本体は250GB
あと自分の場合だけかもしれないけど、
毎回セーブしたすぐ後に起こってくれる親切設計だった
>>47 thx 知らなかったぜ・・・つい最近EOE始めたもので
>>50 ありがとうございます!時間をあけて試してみます!
>>51 残念ながらラガーはでない。本編が始まる前辺りの話?なのかな。次で終わりっぽい流れ。
でも、カーディナルたちが出て来る4コマとかあるから、興味あるなら見てみるよろし。
ヴェロニクとバーバレラって仲悪いと思っていたけど、4コマだと普通に仲良しだったのが驚き。
本編じゃ人気が二派に分かれていたし
>>53 その二人仲が良いみたいって本編でも言われてたよ
歳が近いからかなって
>>54 歳が近くて仲良いって言われてたのはバーバレラ、ジャンポーレ、ペーターじゃなかった?
年が近くて仲がいいのは、
>>55 バーバレラは食通でワイン好きだし、ヴェロニクもワインの銘柄に詳しかったから案外仲良しでも違和感ないね。
ふと思ったんだが、ヴェロニクだけ戦わないのね。チャプタ15のボス戦でヴェロニクが出てきてもいいかなって思った。バハムートとかライドキャノンとか率いて。
ヴェロニクとバーバレラ、
ジャンポーレとペーターがそれぞれ仲がいいって言われてた気がする
ヴェロニクって誰だよって突っ込んだ覚えがある
俺はヴェロでもバーバレラでもなくチンベル派だけどな!
chapter9なんだけど、緑ヘキサは
wikiにはchapter7以降は4階層で
カラーギャング狩りで入手って
書いてあるんだけど、
カラーギャングが出ません。
滅多に出ないのでしょうか
あれ間違ってる気がする。俺もそれ見て試したけど全然出ない
7層の凍結地帯でカラーギャング出るよ
あとリーダーアサルトするとリーダー以外のカラーギャングは緑ヘキサ落とさないから、面倒だけど出てきたカラーギャング全員倒したほうがいい
>>60 間違ってる可能性があるのか。ありがとう。
7層で狩ります。
とりあえず何も考えずにマップにでたら雑魚戦でいっかもダメージ与えられずに死んだ
ノーマル、ハード、チョイポリでお腹いっぱい
ZENITHまでやる奴はどうやってモチベーション維持してるんだろ?
チンベルのパンツが増えてくとかなきゃ俺には無理ポ
>>64 クリアしたらしばらく放置してふとやりたくなった時にやる。
ゼニス到達が目的なら闘技場は無かったことにしてチョイポリスで軽くLvあげ。
黄金銃が一個手に入ればシナリオのボスは余裕で倒せる。
今闘技場なんだけどレゾナンスアタック一回も成功してない。。どうなってるんだ・・
>>66 たしか三人とも攻撃してないと駄目だったかと
一番早い人(敵と距離が近いとか)以外のゲージもみて撃ってみてね
できたー けどなんで成功になったのか全然わからんwwwwwwwwwww
適当にボタンおしてたらなった とりあえず次に進むか
>>68 他の2人との間を通ってるよね?
そうするとレゾナンス1回分のポイントが溜まる
ここまでは大丈夫だよね?
ここで多分操作キャラ変えてるんじゃないかと予想
分かりにくいけど、実は3人で1ターンを形成してるから、ひたすらゼファーだけでレゾナンスポイントを稼いだりすることは出来ない
連続行動可能なのは3人目に動いたときだけで、次のターンの最初に動かした扱いになる
ターン終了操作をすると、そのターンに行動出来ないキャラを操作キャラに出来るけど、ターン終了操作をした時点でレゾナンスポイントは無くなる
もし、ゼファーでレゾナンスポイントを溜めて、ゼファー視点でレゾナンスを開始したいのなら、ちんべるかヴァシュでレゾナンスを開始してから操作キャラを変更する必要があるよ
もし、他の要因だったら長文スマソ
>>69 いい人だな。丁寧な説明乙。
でも、63=66=68みたいな説明書も
チュートリアルも読まない困った人が、
その丁寧な説明を読めるかどうか
甚だ疑問ではある。
レゾナンスアタックは最初わけわかめだった
よく分からないから使わなくてもいいやーって感じだったけどゲームが進むにつれ厳しくなってきたので使ってみたら強すぎワロタ
もっと早く使えばよかった。あと追撃も
レゾアタックは毎回使うくらい慣れておかないと厳しいかも
ずっと自分のターンくらいにしておかないと雑魚戦でも死ねる
チャプター1のサブミッションが全然発生しなかったわ・・
めんどくさかったからもう先に進んだ
と思ったら発生したでゲシュー
チョイポリやばすぎワロタ。
Lv260って
ゼファーの会話ボイスがネラーでめっちゃ寒いんだけど
リーゼ好きならもう少し気遣えよ・・ガキだけどいくらなんでもガキくさすぎる
このゲーム声優が豪華だな
千葉繁倒した所だが、お約束のキャラで笑った
>>75 寒めのノリが許容できないときついなこれ
システムが独特だからとっつきも悪いし
今chいくつやってんのか知らんけど、序盤のぜファーは別にリーンベル好きじゃないですし
こんな頭悪そうなガキンチョに
ガキくさいっていわれるゼファーって
お子さんの言う事なので許してやって戴けませんか?
どの辺がネラー(笑)なの?
ネスラ使って喋ってんのはどっちかというとヴァシュロンの印象だったけど…
まあ確かにゲームやらアニメやらでそういうの見るとキモイのは分かる
むしろゼファーって名前が珍走みたい
序盤からゼファーはリーンベルを気にかけていたみたいだぞ(恋愛感情とかじゃなくて、心配している的な
――と、ヴァシュロンが言っていたけど冗談だって言ってるから、ただの憶測だったのかもね。
しかし、ガリジャーノン戦BGMは何度聞いてもかっこいい。
そもそも気にならなかったらチンベル投身した時助けなかったわな。
OPでいきなりアツアツで、なんだよリア充話かよ…って思ったら、その後のアジトのやり取りで見事裏切られたって感じ。
始めは大人なヴァシュロンにウットリなチンベル、でヴァシュロンに嫉妬するゼファーなんて構図も思い描いたけど、これも的外れもいいところ。
まぁAAAだしな、そんな展開あるわけないなw
ヴァシュロンはお兄さんって感じだからね。
リーンベルに「おれより料理上手くなってくれよ」って言われて、イーしてたのが可愛い。
漫画でも↑のシーン参考にしたのか、ヴァシュロンがリーンベルに料理教えていたのがよかった。
秋葉とか歩いてるとオタク同士のペアが似たような会話してるよね
ゼファーはガキだけどヴァシュは大人なんだからもっと落ち着いててほしかったわ。
ヴァシュロンは自由だからみんなに慕われるんでしょう!
ただのクールキャラだったらあんなに慕われないよ。
ていうかオタクでもいいから、彼女欲しいがな…
オタクのがいいだろ…
26歳って実際言うほど大人じゃないけどね
ヴァシュロンはあれでいいよ
つかAAAゲーの20代男で大人!って感じのキャラあんまいないよね
久しぶりに始めてHARD攻略中だが、闘技場めんどくさす
コインの取得数なんとかしてくれ
ヴァシュの 〜は〜ですけすどね 〜ですねわかります ってセリフとか。
敵ボイスもそうだけど、何がキモイって感じるかといえば発音かな・・・
普段喋らない人が急に叫んだときにでるあの声。
闘技場はもう少し何とかして欲しかったなぁ
今のランクよりいくつか上まで(3つぐらい?)挑める、とかだとよかったのに
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 17:16:02.08 ID:PYpRTdtW0
一戦々々受付戻っちゃうのが面倒臭い
その場で次が出てきて連戦でよかったのに
ゲルシーはビクトーと並んで天才って言われているから、言い換えればビクトーはゲルシーレベルか。
アントリオンがあの強さだから、絶対ビクトーより強い……と思う。でもレベッカのほうがもっと強いと。
ビクトー+ヴァシュ+その他大勢?を壊滅させたレベッカだけど、
サリヴァンと組んで戦っても主人公3人には勝てなかったと。
今更だけど主人公勢強すぎワロタ。
レベッカはあの地点で力が劣化してないっけ?
記憶を失った=戦い方を忘れた
というのなら劣化しているかもしれない。飛行できるし、言葉の意味もわかっているし、光弾使うし、弱体化しているようには思えん。
あるいは聖刻が発生したときのヴァシュロンがパワーアップして、今の強さになったのか。
思えばEOEの初報からはや3年
エイプリルフールになにかおきないか期待してしまうよ!
そういやAAAの新作発表ってここ最近は4月ぐらいが多いよね
なんかあると嬉しいなぁ
そういやEoEの一番最初のカウントダウン(まだタイトルもパブリッシャーも分からない時)が
4月1日だったよーな。
4月1日だから嘘なんじゃね?とか言われてた記憶がある…w
終わりか…
寂しいな。
SO4からEOEのグラの進化がすごいんだが、なぜだ?
レイミは顔が…だけど、チンベルちゃんは素晴らしすぎる。
バトル画面カクカクしすぎ
4/1が何事も無く過ぎていった
このゲームしばらくするとまたプレイしたくなる
発売日に買って今6周目だ
>>102 それはグラの進化じゃなくて、モデリングのセンスの違いだよ。
厳密にはSO4の方がずっとグラは凄い。特に服とか背景とか。
ただEoEは見せ方が上手いから味があるというか、良く感じちゃうんだよね。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 12:58:41.79 ID:w4ubFXzz0
今気付いたんだけどレベルあげるだけだったりヘキサとるだけなら闘技場使ったほうがいいんじゃないか!?
ミッションクリアーするために青紫のヘキサをとりたいのに
うん。
ヘキサ繋げればさらにウマウマ。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 14:06:23.24 ID:w4ubFXzz0
やっぱりそうなのか
闘技場なら障害物ないからまっすぐ走れるから手っ取り早い
さっさと気付けばよかった もう中盤だわ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 17:14:32.60 ID:w4ubFXzz0
1マスだけのセーブできるヘキサあるじゃん
赤も緑も水色もどれつかっても同じなんだけどなにか違うとかあるん?
ステーションヘキサは安全地帯ならどこにでもおけるから、ヘキサを繋げるのに便利
周りに無色のマスしかなかったり、マスとヘキサの形の都合でヘキサを繋げられない場合などに使える
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 17:47:02.72 ID:w4ubFXzz0
なるほど! それは気付きづらかったわ!
やることおおすぎて細かいこと無視してたからわからんかったわ
最初はどこでもセーブポイント作れるもの
くらいにしか思わなかったもんな
このゲームは最初から何でもできるんだよね
慣れるまでが大変なんだけどいつの間にか使いこなせるようになる
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 18:01:01.94 ID:w4ubFXzz0
いろんなことできるけどいきなり全部は覚えられないよね
最初だっていきなりワールドマップに放り投げられる感じだし。
>>114 最初その、何して良いか解らないどうすればいいかさっぱり解らない感に、何故だかワクワクしたの覚えてるな
ついでに、体験版のボス戦が始まる時に軽くパニクったのも覚えてるw
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:29:17.83 ID:w4ubFXzz0
最近のぬりRPGだとだれでもわかるように誰でもできるようにって感じにつくられてるもんね
>>115 部屋間移動で迷子になったことなら。。。
右上表示を部屋間の連結表示に(部屋間を繋ぐ扉の色が分かる
動かしているキャラの わっか上にある矢印の方向に扉がある
というのに気づくのにしばらくかかった
ラストの表紙はゼファーか。
ゲームを始めた人にはヴァシュロンが主人公ってイメージが強いだろうね。
説明書で最初に明記されているし、OPでも一番最初に登場するし、ゲームを始めて最初に操作キャラがヴァシュロンだし、序盤のストーリーもヴァシュよりだし。
最終的にロエンと因縁のあるリーンベル、ゼファーのコンビがヒーロー&ヒロインを決めるからなぁ。ヴァシュロンの因縁の相手はレベッカ、アントリオンくらい。サリヴァン戦で何か会話があるのかと期待したが手抜きだった。
そういえば、ロエン戦でゼファーに「お前の犯した罪を知っているぞ」って言うけど、ラガーフェルドを殺したことかな?
実際に殺したのはリーンベルだけど、ロエンからすれば「ゼファーに返り討ちに遭った」と考えるのが自然だし。
「殺さなければ殺される」って言ってるから怨んではいないみたいだが。
つーか、バーゼルってすごい世界だよな。日常的に大量殺人が行われているのに裁かれない。ゼファーは運が悪かったようなものだし。
ヴァシュロンたちがラストにバーゼルの外にイルっぽいけど、これは大聖堂を襲撃して指名手配されたから外の世界に逃げるしかなかったんじゃないかって思ってる。
ラガーがカーディナルやめていなければ、犯人探しも激しくなったかもね。
神学校の生徒達=何の罪もない子供達を殺したことじゃないの?>お前の犯した罪を知っているぞ
あとロエンらが指名手配なんてするタマかね
ラガーって人間的にどうなの?
現実で言えば判決が気に入らない被害者側の人間が、法律無視で殺しに来るようなもんだろ
まぁ「感情」がテーマな所があると思ってるからそれを描きたかったのかもしれんが
一見、子供たちの事を思ってる善人ぽいけど、大概クズだと思うんだが
まああんだけ沢山の子供を蜂の巣にしといて自分は生き延びてるわけだしな…分からんでもない
ただあの時知らなかったとはいえ、たった一人の肉親を殺めたからそれがロエンの言う罪なのかもしれない
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 22:48:02.22 ID:QR143LPL0
信心の問題です
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:12:20.67 ID:zK9T90010
ラガーは事件の被害者じゃないけど持ってる十字架からいって判事?みたいな立場だからじゃない?
自分の中の正義を通したかった。じゃね?
ヴァシュロンによって刑は執行された
本来ならそこで死んでる是ファーが、自分の信じる神によって生かされた
納得いかないから神を捨ててまで抑えきれない感情のままに動く
まぁ人間くさいっちゃくさいけど
まぁラガーがやらなくても生徒の親の誰かがラガーになってるのがリアルだよな
町人やエレベーターに居る人やらの言動を聞くと、
神学校やクランクタウンでは、言論弾圧や洗脳行為が行われ、異端審問も行われていたようなので、
自分としては中国や北朝鮮のイメージで、ラガーにあまり良いイメージは無いな。
あのやり方がカーディナルの総意だったとしても。
そのやり方で治安は保たれていた様だが、現実世界でも洗脳されない人間はいるもんだ。
だからといってゼファーのとったやり方に正統性は無いがね。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:01:54.80 ID:zK9T90010
敵キャラがまさかのゼファーをリスペクトだったなんてw
そういう細かい設定が世界観があっていい
面白いねこれ。
なんかスーパナチュラルもこの二人の声優でやってくれたら楽しくみれた気がしてならない
あんたプロだね チャリリリン
みたいにやつってなんなんだべ
寄付金なのか
所持金増えてるの全然気付かなかった
こうみえてもワタシ素人よってなんなんだ(笑)
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 17:40:34.83 ID:TOVKY3ew0
ここ最近のRPGの中で一番やりごたえあるんだけど
RPG=ドラクエFFの概念が強いもんね。 続編まじで希望だわ
>>133 FFはどこか遠くへ行ってしまったよ…
RPGはもうAAA以外期待してない。
AAAゲーはゲームを理解できると戦略性がうんと上がるのが気持ちいい。
そんなアトラスゲー信者みたいな気持ち悪いこと言うなよ気持ち悪い
FFは映画だし、ドラクエは7で終了したからねえ
8,9?そんなもん存在しません。ドラクエ風味のRPGが売られてるだけでしょ
まあ、やり応えあるゲームやりたい場合って中古屋に行って買うしかないって現状になりつつあるからねえ
RPGはやっぱり戦闘が面白くないとね
ハメ技もあるけどそこに辿り着くまでにいろいろ試せたからな
もうちょっと武器の種類が欲しかったなと思うけど
マシンガンとハンドガン二丁持ちで確定大ダメージが狙える
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
合体ぷよぷよって結局何なん?
クリアーした ストーリー意味わからん
ってかラスボスはOPムービーで見た赤い目のゼニスの神(システム)かと思ったらスルーだし。
もうちょっとこの世界の謎につっこんで欲しかったよ。せっかく世界観はばっちしなのに
街の人の話でかなり補完されてるんだよね
章毎に話を聞く必要があるけど
2周したらかなり見えてくると思う
まんまナムカプだな
何かコラボサイトの色がリーンベルの服の色とかはしゃいでたやつが可哀相なくらいしょぼいな
おれも最初、ゼニスがラスボスだと思った。ロエン戦→ゼニス戦みたいな。
でもゼニスによって汚染から逃れているわけだし、ロエンとしても「不条理な死」を克服するためでも壊すことはできないのね。
ラスボスはなぜか天井ばかり撃つ
俺がPS3買うきっかけになったキラーソフトだけど
色々舞い上がってて、何でロエンと戦うことになったのか把握出来なかった
そんな1周目のおもひで
1周目はわからないよな
2周目でかなり解る
2週目はさすがにやらないかも。めんどくさい
あのデフォルメグラでちんべるの魅力を表せるだろうか
>>136 コレが末期のAAA信者か…
腐った懐古厨とおんなじだな
はいはい
はいは一回で良い
このスレじゃ最近のゲームはトライエース産以外はクソってのが通説なのか?
他ソフトと比較は宜しくないが、こういった類のシステムが好きな奴だと偏るのかもな
俺はAAA作品以外にFF12やミンサガのような少し癖のあるやつとかすげー好き
DQ好きが通りますよ
いやなんかごめん
みんながみんなそうなわけないよな…
ただ最近の〇〇は〜みたいな一括りにした言葉に過剰反応しちゃって…
ゴメンナサイ
私はFFとかテイルズとかバイオとか好き
AAA作品が好きというかEOEが好き
AAAがいいゲーム作るとは思わんな
どんなん作ろうがバグ満載とかクリエイターとしてゴミ
ま、EoEは神ゲーだが
Chapter3 「花」まで進んだけど
このゲーム、めちゃくちゃ面白いね。
こういう、「敵と遭遇→地形、敵側陣形、属性の把握→
そこから攻撃方法、移動ルート、味方側陣形を考える→
いざ、勝負!」ってタイプのRPG、ほんと好きだ。
>>162 Tri-ACEの初体験がIUDだった俺は
EoEやるまでTri-ACEの印象は
「ゲームシステムを作るのが下手なメーカー」だった。
IUDでは、他の場面では左スティックでもカーソル移動が出来るのに、何故かゲームオーバー画面では方向パッドでしか動かせなかったり、
SO4のタイトル画面では、セーブデータがあっても最初にカーソルがあってるのがニューゲームだったりと、AAAといえばとにかく不親切という印象だった。
だからEoEをプレイしてあまりの快適さに驚いたんだけどさw
でも、そのデータでクリア済みの難易度を選んだ場合に引継ぎを強制するのは良くないと思います。
引継ぎなしの状態で各難易度を遊べるデータを取っておけば解決できるけど、セーブデータがたくさん並んでいると落ち着かない人間なので。
未だにAAA=バグとか言ってる人って…
SO3を最後に、それ以降は目立ったバグは出してないのに
モノ創ってる人間に敬意払えない奴って
ゴミ以下だな、と思いました
漫画書き下ろしたくさんあってよかった
4コマと後日談わろたwそんなでよかったのかよww
攻略サイトとか日記を見ると、
いろいろ銃を魔改造してるけど、
ノーマルでもあんだけやらんとクリアきついの?
魔改造がどのくらいなのか分からない
パーツが画面いっぱい埋め尽くしてて
銃口がたくさんあったり、明後日の方向向いてたり
中盤以降はそれがデフォ
クリアできないなんてことはないと思うよ
>>171 バレルを10個以上装着なんて当たり前だしなw
俺
>>168じゃないんだけど、CH12まで進めたが
カスタム方面は面倒だから途中で放置してる
銃口前方3つ4つとスコープ系はいくつか付けて、弾倉とかはシングルって感じ
金は増殖したので無問題
クリアだけなら行けるよな?
>>174 本編ならいけるけど、隠しダンジョンつらいと思う。
ヒロインがはしたなさ過ぎるなwオッキした。
これ面白いじゃん!!!
けどマジでこれ中盤までは他に武器が手に入ったりしないの?
もうマシンガンを使いまわしするのは付かれたよ…
しかし使い回しをしなければ一向にレベルがあがらん…
最初から店に売ってるHGを除けば、HGもMGも、新しいのが手にはいるのはCHAP7とかそこいら辺からだね
マシンガンは手に入れようと思えばチャプター5で手に入るよー
まだ結構かかるんだな…
結構みんな使い回ししながらプレイしてたのかな?
早くマシンガンがほしいぜ…マシンガン×2とハンドガン×1で十分な気がしてしまう
サンクス
買ったばかりなんですが撃ち落としができません
攻撃して敵が浮くとこまでは大丈夫なんですが…
攻撃したキャラは行動終了だしキャラ変更しても、その間に敵が着地してしまいます
もしかして多重チャージしてたりする? チャージ一段階溜まったら即攻撃っていうのを何度も繰り返せば大抵追撃発動すると思う
あと打ち上げた後に攻撃する際の追撃発動確率をあげるアクセサリもあるよ
って撃ち落としだったか。すまん
インビンシブルアクションで地上から攻撃→相手打ち上げたらジャンプして攻撃、でいけると思うがなぁ
それかレゾナンス・アタックを使う
>>183 できた!インビンシブル中のコンボみたいなものだったのか
追撃もいまいち理解してなかったので助かりました
ありがとうございます
訓練所では追撃できますが
実際の戦闘だと攻撃したあと操作が他のキャラに変更されてしまいできません
追撃は確率で発生するから、毎回発生しないよ?
違う意味だったらゴメン
最終チャプターで闘技場籠りしてるけど初めてレゾナンス・アタック中にジャンプや順番切り替えられること知った。
効率よくレベル上げできるな
ダンボール…
ジャンクミサイルTK2の入手が難しい…
ミサイルビーグルの本体を倒しちゃうんだけど、コツないですかね
自己レス
通常攻撃とかホークアイで行けました
ジャンクイーターTAR2が全然手に入らないぜ・・・・左側の二枚目の装甲破壊しないといけないんだよね?
全然回り込めねぇぜ・・・
AAAがダンボール作るみたいだが本当になりふり構わず仕事選んでないんだな
北尾が作ってると言っていたのがそれだったとしたら残念だ
作ってるのがEoE2なら嬉しいんだけどなぁ
>>191 そこもかなり苦戦したなー
というか、ジャンクミサイルTK2って沢山必要だな…
メンドクセー('A`)
>北尾が作ってると言っていたのがそれだったとしたら
十分有り得る
最新のエンジンで複数作ってると言ってたが携帯ハードやソーシャル含めてたくらいだし
AAAマジでヤバそうだな…
コナミの携帯機二作は、まだ数あるタイトルの一つ二つとして別にいいと思ったが、
さすがにその後ブラウザゲーに更にはただの下請け仕事っていうのは…
HD用エンジンと携帯機用エンジンでの開発は別物だろうし、
あのPVのエンジンを使ったものを開発してるって記事もあったから何かしらは作ってるんじゃない?
ダンボールはちょうどフロゲ、ラビリンス組の携帯機用人員が空いたタイミングだし、スクエニから離れた事で仕事が舞い込んでるんだろ
技術力に関して言えばデベロッパーでは右に出るとこないんだし
出るソフトがほとんどバグまみれのハードなのにラビリンスはバグが全く無かったのは凄かったし
いや、俺もAAA好きだからそう思いたいけどさ、そういうのとはちょっと違うと思うけどな…
仕事が舞い込んできてるって、誰が好き好んで他社の作品の続編製作しなきゃなんないんだ?って話でしょ。
それも、自社作品ですら続編渋ったり移植・リメイクやらなかったAAAが、だよ?
そういう仕事が来ても、自社の企画がバンバンパブリッシャーに通っていればわざわざそんな仕事をやる必要は無いわけで。
そういう仕事をやらざるを得ないってことは、自社の企画がほとんど通らないってことだろう…
まあ、厳しいご時世なのは分かるし、以前みたくそうHD機用作品何本も同時に開発なんて出来ないとは思ってるから、
他にHD機用のタイトル開発中で、他の余ったスタッフでこういう仕事やってる、ってことならいいんだけどね…
以前はスクエニありきだったからね
3部完結予定だったスタオーの4を出すことを条件に自由になったんでしょ
フリーになればAAAの技術力を買うところはあるだろうよ
ま、ご時世がご時世だし、自社企画はそうそう通らないだろうから、金を稼ぐのは必要なんだろうね
自社製品のリメイクと、他社製品の続編は関係ないとは思うけども
次のダンボール戦記って、ポケモンと被って爆死確定とかって言われてる奴じゃん
トラクレも開発した事有るらしいし、そっちからのツテなんかな
隠しボスは2週目あたりでだして欲しかった
せっかくやりこみ要素バッチしで戦闘楽しいのにな。 チョイポリスの敵はとかラスボスより強いし
>フリーになれば
元から子会社でも何でもないのにフリーも糞もない
それにSO4(SO0)はAAAが持ち込んだもので条件も糞もない
余りいい加減な事言うな
情報が無い時は音沙汰無いから終わったと言い
情報が出たら出たでタイトルで終わったと言い
結局難癖付けたいだけだろ
数年刻みで自社タイトルのみを出し続けるより、今の状態の方がよっぽど健全だろうに
>>202 その言い方だと、スクエニ時代は数年に一本のソフトを出す程度だったにも関わらずオファーは無いし、持ち込みも通らなかった
最近になってポンポン企画が通るようになった
ってことになるだろ
後、SO4は山岸(スクエニ側ディレクター)主導の作品なことくらい知っとけ
どれもこれも想像の域を出ないのに何やってんだか
ゲーム業界の人の流れやオファー云々を逐一チェックして
内情を推測するのが普通とか勘弁してくれ
>>204 お前がどれだけ妄想垂れ流しても子会社ですらないんだから元からフリーも糞も無く法的束縛力は一切ない
単なるパブリッシャーとデベロッパーの関係でありそれ以上でも以下でもない
しかも会社の規模によってラインも変わるのに持ち込みがどうとか馬鹿かお前
他社販売が増えたのは単にスクエニが企画自体突っぱねてただけだろ
>山岸が主導
だから何だ?
>3部完結予定だったスタオーの4を出すことを条件に自由になったんでしょ
お前がスクエニ側が自由になりたかったらSO4出せと条件提示したと妄想垂れ流してるから指摘しただけだぞ
SO4企画を持ち込んだのはAAA側ってだけ
↓はいソース
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/232/232763/ 山岸:開発元であるトライエースから、シリーズの最後として、どの様にしてこの『スターオーシャン』の世界ができたのか、
惑星保護条約とはいったいなんだったのかという問いかけに答える物語……『スターオーシャン』の真の“始まりの物語”を作りたいという要望があったからです。
>>206 あのな、お前の言うとおり子会社では無いから「作らせました」はまずいんだよ
大人の事情くらい把握してくれ
ついでに言えば、1〜3のシナリオ原案は五反田で、4は無関係な時点で問いかけも糞もない
4の内容も始まりとは全然関係ないレベルだし、逆に矛盾が生じる始末
五反田のインタビューならともかく山岸のインタビューの何がソースになるんだよw
そうそう、新作に関する話題からSOに関する話題になっちゃっていい加減スレチなんで
続きやりたいなら別の場所にしようや
>>207 何一つソースも出せない妄想垂れ流してるだけで哀れだよな
スクエニが作らせたニダ〜!ってどれだけ発狂しても永久に現実にはならないぞ
フリーだとかどうとかはどうでもいいよ。
大事なのは、今までスクエニに固執してたのが、最近は他社にも目を向け始めた。
その結果EoEのような良作が生まれて、仕事も増えたってこと。
今まで据置で作ってたのに携帯ハードで仕事が増えてるとかお花畑にも程があるな
ダンボールなんて毛色違うのまで引き受けるくらい必死なのに
すまんダンボールって何?割とマジで
ゲーム情報に疎いもんだから気になる
ダンボール戦機っていうレベル5のゲームの続編の開発をAAAが請け負ったらしい
FF13ー2の戦闘システム開発もAAAらしいから、最近は請け負いの仕事も増えてるんだろうね
HD機でも「何か」を作ってるらしく気になるけど、EOEの続編であって欲しいような、AAAらしく完全新規、新システムのゲームであって欲しいような複雑な気持ち
>>213 そうなんだ
詳細有難うございます
俺は完全新作だったとしても嬉しいかなぁ。
EoE続編なら更にって感じ
>FF13ー2の戦闘システム開発もAAAらしいから
本当に大嘘を平気で垂れ流すよな
単なる一部下請をこうやって捏造するから馬鹿にされるんだよ
今までデベロッパーとして任せてもらえてたのに一部下請をどや顔でアピールするくらい落ちぶれてるから仕方ないが本当に惨めだな
>>215 俺は
>>213のことに関して明確なソースを持ってないからそのことに関して肯定も否定もしないけど、
「大嘘」って断言できるってことは、君こそ「戦闘システムに関わってない」っていう明確なソースを持ってるんだよね?
いくつかの部分でAAAが関わったってことしか分からなくて、具体的にどういう部分に関わったかは分からない、っていう認識しか持ってないんだけれど。
具体的にどういう部分に関わったか、ってのが分かるソースがあるなら教えて欲しい。興味深いから。
つまらん言葉遊びばかりして惨めったらしい奴だなw
無能だと手掛けたのはAAA!と捏造してまでアピールしないといけないから惨めだよな
北斗無双やら13-2やら一部下請でどや顔してるのってAAA信者くらいのもんだぞ
他にも下請参加してるのにこいつらだけ異常に騒ぐ
>>218 お〜こんなまとめあったんだ。ありがと。
インアンのDやってた小川に、同じくインアンのメインプランナーの卯川、
そしてSO4のDの巌生と、かつての重要所がこぞって下請け仕事してるってことは、ガチでヤバそうだな。
残った勝呂があんな小規模なタイトルのDやってた理由が分かったわ。あれがAAA的に一番大きな仕事だったんだな…
ミス。
卯川はSO4のメインプランナーだな。
まあどうでもいいがw
家に着いたからってPCで自演まで始めたか…
まぁちょっとググればどれだけAAAがFF13ー2に貢献し、評価されてるか簡単に分かるからな
個人の評価が全てな妄想垂れ流し野郎は帰れよ?
脱線しすぎだと思う!
スクエニがSO4作らせたと妄想垂れ流したりバトルはAAAが開発とか妄想垂れ流したり
本当に蛆虫みたいな存在だなこいつ
>>221 つまりAAAは他の下請けとは全然違う深さでFF13-2に関わってたって事か…
何この流れ
変な流れ
デベロッパーとして開発するよりFFの下請が誇らしいんだろう
ASKAエンジンのPVのクオリティやばいよね
物質、背景、光源処理のレベルがぶっ飛んでる
でも、よく知らない人はプリレンダムービーと比較しちゃうよね
あのクオリティで武器が10種類くらいあるEoEをやりたい
チャージ激遅でいいから広範囲攻撃可能なバズーカとかぶっ放したい
技術関連はよくわからないけど、武器の種類が増えたEoEは遊んでみたい
闘技場面倒くさい…
せめて5回で☆にすべきだったよな闘技場
チンベルちゃんの着せ替えフラッシュはどうなったんですかー
ゼニスの塔が壁紙にできたらいいに
>>237 公式ブログにやってほしい企画の投票があって、
そのなかでリーンベルのフラッシュが投票多数だった。
しかし何の音沙汰なく、ブログは消滅してた
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 03:53:59.13 ID:9XmNUe9n0
マジかよ・・・ほしい
うわぁー
ずっとこのスレにいたのに気づかなかった・・・
しかし、このゲームはもっと色々と展開してほしかったな
2巻分の漫画だけで終わらすには惜しい
システムとゼニスのMAPそのまんまで外伝とか作れると思うんだけどな
カスタムはもうちょっとシンプルにしてほしいけど
今アクセスしてみたら普通に繋がったから公式のトップから行ってみたら?<EOE MOBILE SITE
>>240 >>242 10年戦うとか言ってた頃が懐かしいな…
売り上げはそこそこ止まりだったけど評判は良いし、
携帯機で低コストでちょっとした外伝でも作れば良かったのにねぇ…
昔のAAAならやらなかっただろうけど、レベル5の下請けやるくらいならやるだろうし。
まあ、それだけEoEが出た頃とはゲーム業界そのものの市場の流れが変わったってこともあるのだろうけど…
>>264 イヤッホォォォォォイ!!!!
これで予約して買い確定だわ
つい最近3DS買ったばかりの俺歓喜
あの動きを2Dでどのように再現するのか楽しみだわ
登場おめでとう!
掲載誌はファミ通?明日買ってこようかな
Vがいないとなると素直に喜べないわー
3人がいいわー
ファミ通買ったけどヴァシュロンだけいない
3人でいいじゃん・・
本体ごと買ってまでやるものじゃなさそうだなぁ
高級な獣肉が出る気配がないんだけど、ルキアに居るアイアンフック乱獲でいいんだよね?
メインストーリー終わった後じゃダメとかの時限式ってことはない?
>>254 あってるよ。でもレアアイテムだからなかなかでない。ステーション効果使うとかラッキーシンボル装備とかするといいかも(しなくてもそのうちでるけどね!)
あと高級な獣肉は二個入手してから依頼人の元に行ったほうがいい
依頼人に話しかけただけで消えるバグがあるらしい。なので念のため入手したら依頼人に合う前にセーブを
3人セットでこそのあの3人だろうがよ〜
ゲームシステム上仕方ないとはいえ納得いかん
出るだけでありがたいじゃん
ヴァシュさんもどっかで出てきてくれることを祈っておく
>>254 うろ覚えだけど夜になるのを待ってた気がする
夜になってから狩ってみたら?
EOEの続編も期待せずにはいられない
セガナムカプは累計5万本くらいかな
261 :
隣のバナナ:2012/04/26(木) 04:43:24.39 ID:DDZIWXH+O
今日買ったんだが最初のゴーレムっぽいボスやる気ゲージなくなってタヒる…
ワロス…
チャプ14まできてるんだが,ターミナルが全くわからん
6層の経験値倍?のターミナルを闘技場に繋いでウハウハ
とかよく書き込み見るんだが繋ぎ方が全くわからん
セーブしてから繋げ方の勉強してるんだがサッパリ
一色のヘキサでターミナル繋げて階段?まで繋げてそのまま闘技場の層におりて闘技場まで繋げてもターミナル効果出ない
何書いてんだかワケわかんなくなってきた…orz
アホの子なのは理解してるので誰か教えてくだしぇ
>>262 青の一直線のヘキサで繋げたら良いよ
で、ターミナルの隣に必要な数が分数で表示されてるから分母の数だけ繋げる
最初は試しに発電所の隣のターミナル、闘技場まで繋げてみたら?
ヘキサ全部埋めてもアジトへの直帰機能が出来る階層と出来ない階層あるけどなんで…
隣とか埋めてないだけでは
ヴァシュロンがハミられてると聞いて飛んできました
リーンベルだけだと思ってたからゼファーが出るのは凄く嬉しい!!でも…おっさん…
>>266 11階とかは10階からの降り口が二つあってどちらも埋めてないと帰れないよ
全体マップでグリグリ見てみるとよくわかる
この2人を陳腐な関係にしてくれるなよ
これはきっと、必殺技として演技してるのさ
ドット絵なのか
ちんべるちゃんのドット絵パンチラ期待
初めて出会った時とよく似た場所・状況で出会った頃より成長した二人が戦ってるんだな
ドラマティック
12時なのはリーンベル自身も汎用台詞で言ってるからじゃない?
あのセリフは未だによくわからない
衝突して転倒する→身なりが乱れる
→(12時の鐘と同時にめかしこんだ姿から襤褸に戻ったシンデレラに例えて)魔法が解けるにはまだ早いよ!
…でいいのかな
ヴァシュロンは犠牲になったのだ…
ヘキサ埋めてもアジトに直帰機能ができないって、12階層か?
そこだとクリア直前にチョイボリスへいくルートが開けるようになるから、その時埋めれば直帰できるようになると思う。
(チョイボリスは12階層)
セガからの「EoE忘れてないよ!!」のメッセージと聞いて
でもデフォ服なんだな
まあ仕方ないか
参戦予想にチンベルちゃんが上がってるのを見て「ねーよwwww」って思ってたのに、マジで参戦したのか
これは買うしかないな
ヴァシュロンハブりかよw
彼なりのサプライズがあることに期待しておく
PXZスレでサポート枠とかいうのがあるみたいに書かれてたから、それに期待
チラッとでもいいから出て欲しいな
開発がナムカプやムゲフロと同じモノリスならば
セリフの合間合間にあるマニアックなネタに注目したいところ
ペーター様出ないかなぁ
サポートはバーバレラの喘ぎです!
もしくは26歳による不思議な踊り
天然物のお肉おいすぃ〜
そう言えばチンベルゼファーの二人行動って本編では無かったよな?
操作できないけど結婚式
そう言やそうか
ヴァシュ単のイメージのが強かったわ
続編まだかのう
ヴァシュロンもだしてやれよ
あの二人だとただの中二病コンビになっちゃうじゃないか
なぁマネキンの部品(足)どうやっても手に入らないんだけどなにかコツある?
>>263ありがとうございます
取り敢えず,闘技場の層のターミナル繋げれました!!
ご親切にどうもです!!
>>289 彫刻の森で倒しまくれ
但し、足は21号とブラッドル系しか落とさないよ
ジャンクアームTK1をドロップする敵って闘技場で出てきます?
レベル31に出て来るシェルタンクの前方のパーツがそう
つーかWiki見れ
>>293すいません…
教えて頂いて有り難う御座います,ゲット出来ました
ペーティリアのボス戦がおかしいw
味方キャラが奥の出入り口に配置されてスタンプが尻向けた状態から始まったんだけど
こんな事初めてだ。同じような状態になった人居る?
>>296 チンベルちゃん(゚∀゚)ノシ
トーンがちょっと高いけどイイヨイイヨ
チーム・ヴァシュロンw
期待してますよ!
クロスゾーンに出るしやりたかったから今のうちにやろうかと思うんだが
クリア時間ってどれくらいかかります?
>>299 裏ダンジョン行かなかったり闘技場やらなかったり
クエスト無視すれば20時間くらいじゃないかな。
>>296 おお!参戦うれしい限りだ
続編の希望がちょっと出てきたか
>>299 自分はクエスト・闘技場やりつつで70時間くらいだったかな?
>>296 久々に声聞いたw嬉しいわ〜
でも一番望んでるのは続編なんだよ、まだかよ・・・
流れブったギってすまん
マイティスーツとかホークアイの2つ装備って重複効果あるの?
>>303 ホークアイはあるからマイティもあるんじゃないかな
某動画見てゼニスやってるけどここまで相手が強いと楽しいっつうより疲労感がマッハだ
>>304レスさんくすです
装備画面で確認出来ないから助かったよ、ありがとです!!
ゼニスなんぞ?ラスボス?隠しボス?
今チャプ14で全員LV200ちょいなんだが、グレネードのレベルってあげた方が良いかな?
マシンガンとハンドガンばっかりLV上げてしまった
投擲は上げなくても問題ない。そのLvならすぐ隠しダンジョンいけるなw
ゼニスはゲームの難易度だから気にしなくておk
>>306親切にありがと
A週目の難易度の事ね、把握
隠しダンジョン?なんぞ
LVは別にどうでもなんだけどカスタマイズが下手なんだよねwカスタマイズ難しいや
質問ばっかりで申し訳ないですが、チャプ14なんだけど隠しダンジョン今行けたりします?
誤解を与えて申し訳ない。C15の最終戦前の中ボス2人を倒さないと隠しDには行けない
このゲームはLvより武器カスタムや追撃の決まり具合の方が重要だからね
改造や合成アイテムについては
>>1のうぃきでどうぞ
>>308色々と丁寧に有り難う御座います
>>1のwikiに色々と書いてあるじゃんか…あぁ…
質問ばかりすいませんでした
(´・ω・`)
カスタマイズ頑張るよ!!
ありがとー!!
ただし二週目からなら隠しダンジョンいける鍵を持っているので、最初から行ける。
いっても返り討ちに遭うだけなんだがね。ラスダンが初期ダンジョン扱いになるレベルだから
クロスゾーン好きな作品多いなぁ
購入決定だ
>>310それならある程度チャプ進めてから隠しダンジョン行った方が良いね
まだクリアしてないけど
A週目はHardぐらいが良いのかな?アイテムドロップ率上がる?みたいだし
まだ@週目の今は取り敢えずNormalで始めたけど
>>312 Wiki本当に見たの?
とりあえず一回クリアしたら?
久しぶりに遊んでるんだけど、闘技場でレコード見てて気になったから質問させてくれ。
ダンジョン宝箱は、1周目チョイポリス含めクリアしたときに取り逃しがなければいくつになるんだろ?
自分のレコードだと82なんだけど、wiki見ても見当たらなくてさ。
レコードみたいなのやめてほしいわ
俺みたいな性格の奴は気になってしょうがない
おかげで一度も逃走・戦闘不能なしでクリアしなきゃならんし
HDD内の音楽再生しながら出来るの知らなんだ
これはイイぜ!
めんどくさいコイン集めの時なんかノリノリなんだぜ
クロスゾーンの声優コメントで、遠藤綾がPCの壁紙リンベルでサントラもよく聴いてるって言っててちょっと嬉しかったわw
やっぱ続編欲しいよな〜。これだけ愛されるキャラいるのにそのままにするのは勿体無いよ。
望まれないゲームに限って続編が出続ける皮肉な現実
そういやレコードを限りなくカンストに近い状態にしてる人居たな
あれはすごかった
>>315 0で済む奴は0のままにしたいんだよな
良くわかる
なんでDSなんだよ
PSPで出してくれよ
PS3でも可!!むしろ可!!
チャージのカシャカシャカシャカシャカシャカシャの音が頭から離れない
「暮れたか」の台詞が頭から離れない
昨日から始めたけどすっげームズイなんだこれw
リーンベル風邪引いて抜けるチャプターで二人でボスが無理だw
こっちのレベル28なのにボス61とかw
セーブ遡ってやりなおすしかねぇ…
>>324 バーン弾をマガジンケースに入れてみたら?
あと打ち上げ狙ってみるとか
すいません。チョイポリスってターミナル繋げられますか?
>>326 楽しようと思ってもアカンからな!!
ってことです頑張れ
携帯機の時点で論外
>>325 バーン弾もやってみた!ついでに施設色つきで繋げて火×2で!
しかし負けたぁぁぁーーー
やっぱセーブ遡ってレベルあげてくるわー…35くらいまで上げるか、しかし下のISゲージ??が4つしかねーのがむずすぎる、これも探してくる
MGの加速度が10%にも満たないとかそんなんじゃないの?
そのLvで負けるんだから改造やってないとしか思えない。
>>332 いや、つけれるもんいっぱいついてるぜw
今出先で正確な数字はわからんが、新しい街で合成したもんついてる。
多分オレの戦い方が駄目なんじゃないかこれ?
ゲージ回収しきれずに死ぬ、あのライン出して走るのやめて普通に攻撃したほうがいいのかな
>>333 ・前面装甲の2枚目(短いバー)が弱点
・始まったらMGキャラで歩きながら少し近づいて距離を詰める
・その場所でIA使わずに目いっぱいチャージ撃ちし、続くHGで1枚目の装甲を剥ぐ
・露出した正面の弱点装甲にバーン弾ぶち込んでHGで〆
IA使わずに瞬殺できるからやってみ
>>334 おっけぇぇーーー!
アドバイスありがたや(iωi)
仕事終わったらそれでいってみるぜ!
そしてダコダ鉱脈にSMGあると聞いてチャプター戻っていってみたが宝箱の開けずに壊しちまった、オレアホスwww
>>330 いきなしIAしないで、ある程度動く→敵が攻撃動作に入る→IA
これで攻撃させずに常に俺のターンッ!
1回クリアするまでは自分はネットの情報には一切触れないようにしてるんだけど
昨日クリアしていろいろ見てたら自分が思ってたよりずっとストーリーが奥が深くてワロタwww
どんだけ表面的に楽しんでたんだ俺はw
ターミナルもほぼ最後まで放置して有用性に気づかなかった。
レアアイテムも全然手に入らなかった。
投擲はケチって結局無印ハンドグレネードと無印火炎瓶しか使わずじまい。
上位の投擲武器とは威力だけが違うのかと思ってた。
レゾナンスアタックもチュートリアル除いて2,3回しか使ったこと無い。
明日から2週目やるのが楽しみだwww
338 :
335:2012/05/07(月) 03:26:41.94 ID:hP//ibts0
イヤッホォォー!勝ったぜぇぇーーー!!
みんなのアドバイスのお陰だな、今までずっと即効ライン引いて走ってたの止めたらいけた!
いっきに8チャプターまできましたよっと。
SMGの二丁目が強すぎ随分楽になったぜ
>>338 おめでとー
ゼファーとヴァシュロンのMG上げとくと良いよ
ちんべるちゃんが風邪引いちゃうチャプターのボスはかなり苦戦したなぁ
偶然にもコアだか何だかぶっ壊れて相手が即死してくれたから助かったけど
当時は何が起きたのか分からなかったぜ・・・・
ちんべるちゃんはせめずきなんですね?わかりますっ!!
にフイタw
ヴァシュロンいいキャラすぎる…
眩しいまでに中2なキャラデザインなのにあの濃いキャラでそれに勝ってるから全然遊べた、面白いなw
普通に青年とおっさんの狭間に見えるけど
例えばチンベル像をトロッコで運ぶ時に外に出て雑魚敵と戦ったら勝利画面でチンベル像の名前について話したりするんだな
芸が細かいけど気付かないだろ普通
>>344 chごと専用のセリフがあるから飛ばし厳禁。
風呂へ助けに行ったのに覗き魔扱いされるの巻もワロエる。
聖刻のチャプターで戦闘に入った時にゼファーがなんか聖刻について言ってたのに
ボタン連打して飛ばしてもうた・・・
だいたいわかるけど悲しかったわ(´;ω;`)
夜道はなれてる(キリッ
>>344 そこ、ゼファーがリーンベルのポーズするよ
「何も・・・見えなかったよね?」(オズオズ)
このゲームはそーゆー気づきにくい小ネタが面白い
テイルズオブエクシリアでも固有ボスとの戦闘中に会話が発生するけど、技名とか叫びまくりだからなに言ってるのかさっぱりわからん。
エンドオブエタニティは素晴らしい。安心して会話聞けるからしね。エクシリアじゃのんきに聞いていたら殺される。
ラスボス戦で最初は主人公とヒロイン、それから味方が駆けつけてラスボスに奥義を放つって演出があるけど、その際に会話も出るがなにはなしているかまったく記憶にない。ラスボス倒すのに必死だった
この世界の奇跡って何か安っぽいと言うか発動しすぎなんじゃないかと思う
トリオで4回、カーディナル3回、サリヴァン1回?
ゼニス「システムの内なんで^^;」
リーンベルの大切なモノはその手の中にあったから、PMFは2回じゃないかな?間違ってたらスマン
リーンベルもシャンデリアから飛び降りた時に1回死んだんじゃね?
是ファーてすごいな
短期間で2度も生かされてる
一回奇跡発動したらその後不死ってわけではないよね?
ゼファーはゼニスに愛されてんな・・・
ゼファーは2度も生かしフリーダは生かさない
困ったゼニスたん
フリーダはクォーツが割れて突然死じゃなかったっけ
フリーダは最初ラスボスかと思ってた
カシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャが頭から離れないカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャ
そんなにカシャカシャとキャメラ使いすぎだろ何撮ってんだよゼファーかよ
と一瞬思った
おそらくフリーダはゴールドラッシュでクォーツ破損し突然死(NPC会話などから)
クォーツでの寿命管理は上位機能で、クォーツ破損死に聖刻は発生しない設定 があったはず
「死ぬ→クォーツ割れる」と「クォーツ割れる→死ぬ」の差かな?
フリーダやペーターはゼニスに選ばれなかったというわけではないよ
逆にビクトーやラガーフェルドは完全に選ばれてないね
サリヴァンがフリーダを保身の道具に使おうとしてたけど、あれはなんなの?
クォーツ破損による死は生き返らないという設定を
サリヴァンは知っててロエンは知らなかったってことかな?
その設定ってどこかでサリヴァンが言ってたっけ?
ロエンを騙して自分の野望のために研究費を騙し取ってたとしか認識してないけど違うのかな
ゼファーがキャメラなんぞ?
ごめん、カシャカシャの事しか頭回らんぜよカシャカシャ
さっさと仕事終わらしてカシャカシャしたい
ぎゅい〜ん、カシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャ「舐めんじゃないわよー!!」どか〜ん!!
しゃきーん
リーンベルちゃんのおっぱい揉みたい
リーンベルは揉むほどないよね
だがそれがいい
揉むくらいはあるが揉みごたえに期待は出来ない
枯れ乳リーンベル
母乳は出ない
出るまで揉みたい
処女のおっぱいをどれだけ揉んでも母乳は出ませんよ
貴様等キモいから消えろ
うちの土地は枯れてるから無理
プレイしたいと思うんだけど、体験版の配信ってもう終わった?
それと通常版と廉価版値段以外違いある?
バグ直ってるとか
ごめん上読んでなかった
廉価版との違いのみ教えてください
PS3は体験版終了してる
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 17:17:13.28 ID:bCmm1N1X0
昔プレイして押入れにしまってたのを久しぶりに引っ張り出して今プレイ
しかしデータを消してしまってたのでデータインストールしてるんだがなげぇ……
チョイポリスのレベッカとサリヴァンが無茶苦茶強いと思ってさ、全員のLV300にしてフルクラッチ100とスタン100で瞬殺してしまった…
チョイポリスのエンカウントエネミーの方がはるかに強かったんだぜ…
着ぐるみセットワロタ
放置無しでプレイ時間200時間オーバーしてしまってるんだぜ…
二週目やる気起きるのかな
チョイポリスのレベッカとサリヴァンが無茶苦茶強いと思ってさ、全員のLV300にしてフルクラッチ100とスタン100で瞬殺してしまった…
チョイポリスのエンカウントエネミーの方がはるかに強かったんだぜ…
着ぐるみセットワロタ
放置無しでプレイ時間200時間オーバーしてしまってるんだぜ…
二週目やる気起きるのかな
連投ごめんなさい
>>373 嘘?体質によるってエロ本で見たんだけど
>>376 廉価版との違いなし
元から目立ったバグも無いから、売ってる方買ってみて
>>384 レスもらう前に通常版買ってしまったけどそれきいて安心した。
ありがとう
今からリーンベルたんhshsしてくる
リーンベルちゃんみたいな美少女は現実にはいないからエロ漫画で知識を養うだけの方がいい
別に美少女じゃなくても良い
チンベルちゃんなみにブタTが似合う女ならば
といってもアレがあんだけ似合う女が実在するかどうか甚だ疑問だが
ヴァシュロンみてると無性にシティーハンターのアニメ見たくなる
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 07:49:21.82 ID:vYLlkeKO0
追撃で敵落ちてくるまでに攻撃ゲージどんどん貯まるやつ
あれ弾丸何個分くらい行くもん??
銃の性能次第で10発分くらいいく?
>>390 弾数は自分がカスタマイズしている分以上は行かない
ただ追撃のチャージは武器Lvを無視して最大100まで行く
チャージ時の銃弾アイコンのことを言ってるんだろ
読み違えてた。テヘペロ
それの回答ならチャージ加速度を上げていれば
100チャージ=でかい弾丸10個まで溜まる
リンベルちゃん基本的にかわいいけど
「12時の鐘は鳴ってないよ!」
ってセリフだけサムいな
せっかくの独自の戦闘システムなのに
続編がでないのはさみしいな
EOEキャラはカメオレベルの出演でもいいから新作だしてくれんかな
サリヴァンも最初は知らなかったけど、途中で経典を読んでなんとなく気づいたって幹事じゃないかな。
一応ヴァシュロンがレベッカと相打ちになった瞬間を目撃しているしね。
始めはゼニスへの探究心からロエンに近づいたんだろうけど、途中からレベッカに恋をして「不老不死」になりたいと思ってしまった。
それでクォーツを利用した不死になったんだろうね。わざわざ癌の話しているし。
ヴァシュロンにチャンプ:エンジェルズ着せてると
どんなシリアスなシーンでもバックプリントが見えた途端吹いてしまう
カラーヘキサの色が紛らわしいんだよなぁ
特に紫とか緑とか。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 12:30:30.48 ID:uULEw+4l0
>>394 > 100チャージ=でかい弾丸10個まで溜まる
>>390です。なるほどありがとう。まだまだチャージ速度全然なんだな
おい、このゲーム結構マゾいな。チャプター2までにデンジャー→リトライ連発なんだが…
ターゲット切り替えが難しいね。柵狙うのやめれ。
>>401 そう、敵の数がい多いと、IA中に狙った敵にターゲットを合わせるのが難しい
次作があるならそこを改良して欲しいな
>>402 ターゲット切り替えミスって敵が倒せないと、ちょっとストレス溜まるな。
やりにくいけど慣れるしかないのかね。
>>403 ちょ、レゾナンスアタックってネタ技じゃなかったのか!
戦闘がかなり奥深いが…サイト参考にさせてもらいます。
発電所が辛いけどもう少し頑張ってくる。
インビジブルを3人同時に出して、I.Sゲージは1で済むから使えるはずだよ。レゾ
久しぶりに始めたせいで良い使い方忘れたけど・・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 07:08:35.33 ID:ALg0q/EyP
ヴァシュロンとリンベルって普段仲よさそうなのに戦闘中とか急に上下関係感じるセリフ交わすよな
レゾナンスはチュートリアルの時点でよく分からなかったので長い間使ってなかった
クソ便利なんだけどね。なれない内は操作キャラ以外が障害物に激突してストップしたりして困る
>>408 そのせいで何もない所でしか使ってないな
面倒だからいきなりジャンプ
さっきゲルシー倒したんだが雑魚敵並の弱さだったんだよな。
特殊弾使ってないし投擲は火炎瓶だけで済んだ。
レベルが V/42 R/40 Z/43 なんだが育て過ぎなんだろうか。
ゲルシーは弱すぎてポカーンってなったなぁ
ちんべるちゃんの薬取りに行く時のボスの方が春香に強かった気がする
ゲルシーは会話を楽しむボスだって死んだばあちゃんが言ってた!
あと、謎のドラム缶で固まる不具合もあったな
1度レゾナンスアタック中に缶に化けたら固まったことあるわ
お駄賃払ってリトライできたからいいけど
トゥットゥルー、げるしぃなのです
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/16(水) 18:15:09.40 ID:0K7PQGxH0
俺戻るのも面倒だし、なんとかなると思って瀕死のままゲルシーフロア突っ込んで、
最初の攻撃でDENGER、装備変更できず金もないから回復リトライもできず。
結局3時間前のデータロードしたっけなー
会話楽しむのすら忘れた
>>412 あのボスすげー強かったよな・・・。何度もリトライしたよ。一番苦戦した思い出がある。
ゲルシーは強そうなイメージがあったからガンガンパワーアップして倒しにいったら、あっさり終わって拍子抜けだった。
でも初の対人ボスだし、戦闘中に会話があったのは驚いたね。ひそかに複線もはいっているし。
話は変わるけど、セガつながりでPSO2のキャラクリやってみた。
EOEに近い感じだったから、遊び心でちんべるちゃん創れそう。
ふと思ったんだけど、主人公三人の身長ってどのくらいかデータとかある?
>>411 今からゲルシー倒しに行くところだけどこっちは45,44,41でござる
>>416 V185
R165
Z175
BY設定資料集
ただし靴履いた設定画なのでRはブーツ込みかも
ちんべるちゃんと俺が同じ身長、だと・・・?
てかゼファーが予想以上にでかい
ゼファー小さく見えるけど俺より背高いのかw
ちんべるも以外に大きいのな
>>418 サンクスb
ヴァシュは180台と思っていたけど、ゼファー高いなっ
イメージ的には165くらいかと思っていたけど。戦闘中だと前傾姿勢だからわかりにくいというのもあるか。
今ストーリークリアしたんだけど、少し質問が
聖刻が現れるタイミングは、外界の人間が死ぬ時なのかな?
レベッカ、フリーダ、神像、リーンベル(外界に出た時の目の色がレベッカと同じ?)
最後に割れたクォーツがフリーダ(もう死んでるけど)の物だとしたら
・それと同時に肖像画に聖刻が現れた
・教皇が居なくなった(ロエンは継がなかったし)ことを無くなったクォーツによってゼニスが認識し、もう役目を終えたと誤認して機能を止めた(花びらが見えるようになった)
ていう解釈ができるけど
まあ、フリーダが外界の人間っていう証拠は無いけどw
あ、リーンベルの目の色が変わったのは、手の中のクォーツをかざし見たからか?
レベッカも落とす前のクォーツを見た時に目の色変わったし
でも、もしもその二つだけが特有の色ならば、フリーダとリーンベルが血縁関係に有るとか?(有りがちだけど)
サリヴァン、ロリコンになる→教皇を毒☆殺→あなたはこの先に進まなければなりません(キリッとか言ってゼニスのせいにする→研究費ガッポガッポww→自分だけ不死になって安全を確保してから、バーゼルの機能を止める為にフリーダのクォーツを割る
というロリコンの巧妙な作戦だったのか?
なんか長文妄想垂れ流しまくりですまん
サリヴァンは言っていた
芸術とは人を饒舌にさせるとな
つまり未だに語られる物語というのは素晴らしいものだ
だからさっさと続編発表しろやAAA
ターミナル4連鎖が繋いでもでないんだけど・・・
もしかして:4つのターミナルを起動するだけのマス目がない
428 :
411:2012/05/17(木) 03:21:50.28 ID:+6GVmjSQ0
>>413 戦いながらゲルシーが二言目に「じいちゃんが〜」で死んだから続き何話すか知ってたら教えてくれ
>>427 単にターミナル間を最短で繋いだだけじゃダメで
ターミナル効果が発動してないとだめ(4連鎖なら4種類の効果)
スタートボタンのメニューから表示切り替えで足元マスでの発動してる効果が確認できるぞ
>>425 簡単に
ターミナル起動にはターミナルと同じ色で一定数繋げる必要がある
例えば、30のターミナルなら同じ色(赤で起動させたいなら赤を使う)で30ヘキサ以上繋げないといけない
そして、複数のターミナルを同時に起動させる場合は必要なヘキサがそれぞれのターミナルの和になる
例えば、必要ヘキサが30のターミナルと50のターミナルを同時に起動させるなら、80ヘキサ分を1種類の色付きヘキサで繋ぐ必要がある
今回のケースなら、ヘキサの繋ぎが足りてないんじゃないかな?
マスコミが今、必死で隠したい事
・韓流は7割に嫌われている
・尖閣寄付に6億越え
・河本の生活保護不正受給
・違法建築ラブホの経営者の素情
・日本に対する好印象世界一(中韓国除く
・韓国が世界一の反日国家なこと
・韓国が破綻寸前
・AIJ年金泥棒
・AKB高橋の母親逮捕
・民主党の本当の支持率
・国民が解散総選挙を望む本当の割合
・震災もなかった韓国が電力黄信号 ← NEW!
なんという晒し者・・・
>>432 これ3DSのアレ?
キャラだけじゃなくてゲームの舞台まで集合するのか
気になるな
ってかチンベル像まで出しといてヴァシュロン出ないのか?
やっとチャプター8まで来たが、デート覗き見するためだけに
兵士殺すってのはやりすぎだろ
ちょっとキャラ愛冷めたわ
>>434 情報をとっておいてある可能性はあるが、出るとも言えないし出ないとも言えない
公式の下野のコメント的には出そうな雰囲気はある感じ
>>435 そこ、殺してない
その戦闘中にクレアボヤンス使うと良いよ
ボイスにペーティリア専用とかって用意しとけば良かったんだよ
>>437 ■ぺーティリア入り口戦闘
ゼファー
とにかく相手を殺さないように注意している。
ヴァシュロン
相手を殺さないように戦っている。
ホントだ。サンクス!!
こういうのもっと分かりやすい方法にして欲しかったなぁ
あれで殺してると思う方がどうかしてるわw
いちいち煽りに来なくていいよ
>>440 アホはスルーしとけ
まぁ俺も殺してないにしても覗き見が目的で襲うってのはどうかと思ったけどなw
それぐらいで煽りっていうのもどうかと思うけどな
キャラ愛冷めたわーとかもっとわかりやすくしてくれーとか一人であたふたして
最終的に、いちいち煽りに来なくていいよ(キリッ とかなかなかいいキャラしてるじゃないか
煽りや貶しで言うわけじゃなくて、この一連の流れにちょっと和んだw
普段使わないクレアボヤンスを使う事で、ストーリーだけでは伝わりきらない
キャラの心理が垣間見れたりとか、EoEのそういうとこが好きだわ
覗き見の時の女兵士のお尻を見るために無駄にターン経過させる
あれアーマーを剥ぐと薄着になるとかやって欲しい
2人のセリフでもう少しフォローあれば分かりやすかったよね
「不幸な事故だよ」とか言われたら殺しちゃった?と思うもんw
俺もwikiやネット攻略を見るまでそう思ってたし
俺は二人のこと信じてたから殺したなんて微塵も思わなかったぜ!
ギャング連中も撃破時の台詞聞くと死んでそうだけど
実際は半殺し位なのかね
神父強すぎわろた
詰んだかと思ったぜ
このゲーム、本体の負荷も少ないな。フリーズもせんしマジ神ゲー
ゼファーはローズ、リーンベルは黒髪がやっぱシックリくるな〜。
ヴァシュロンは黒髪+エンジェルズがベストコーデですね、わかります
は?意味わかんねーし
ゼファーはシルバーヘアだろJK
リーンベルはシルバーじゃね?
ぜファーはローズ、リーンベルはシルバー、ヴァシュロンは黒
それでヒーロー服を着るのが俺のジャスティス
ゼファーはローズかな
ゼファーを黒髪眼鏡にすると途端におとなしそうな感じになる
Vはメガネ必須だろ
あとZかRは当然オッドアイな
リーンベルちゃんのパンツが見れると聞いて買い戻してきた
チンベルはもうずっと黒髪+赤縁眼鏡だわ
パンツのためにキャプ環境整えたのも今となっては微笑ましい思い出
ゼファーはローズ、ちんべるは黒髪でずっと固定だったな
ヴァシュロン?シルバーにして白髪と読んでましたよ
リーンベルは黒髪かな。素っぴんにできたら言うこと無し。ゼファーはローズ以外考えられんと思ってたけどやっぱり多かったw
ヴァシュロンお前は何でも似合う、だから適当だ
ゼファーはシルバーで全身黒にして
グローブつけて火炎瓶持って
「俺一人で充分だ」ってやった奴いるだろ
黒だよ・・・真っ黒!
3DSの新作ゲームリーンベル以外の女性キャラボイン率高くね?
ちんべるも仕事着である以上はグラマラスだぜ
さっき買ってきたんだけどしょっぱなのストレイドッグにぼこぼこにされてワロタ
実践型のチュートリアルじゃないからわからない事多すぎるw
先ずはマシンガン持ちが走って撃って敵のHP青にしたら次にハンドガンでとどめ…が基本
自分は始めた頃チュートリアル受けたのにいざ実践となったらノーマルアタックばかり使ってデンジャーなりまくった
>>468 PSなのか箱なのかは知らんけど、ぶっちゃけ戦闘の基本攻撃は通常攻撃ではなく、インビンシブル・アタック
これを使って、マシンガン持ちを走らせながら攻撃して、相手の体力を青く染める
次にハンドガン持ちキャラで青く染めた相手を攻撃する
そうすると青い部分の体力が消えて敵が倒れる
インビンシブル・アタックは下のマークを一つ使うけど、敵本体やパーツ(眼鏡とか帽子とか)を倒せば回復するんでガンガン使っていい
ただし、マークを全部使い切らないように(デンジャー状態はマズイ
看板キャリアが可愛すぎて倒せんわ。
ドラム缶より良かったんだろうな…取り巻きは奪われまいと必死だし。きっと次借りる予定なんだろうな
闘技場のチュートリアルは最初の方の項目はともかく、途中からわけわからなくなってくるw
レゾナンス・アタック、追撃、撃ち落としあたり
まぁインビンシブルアタックさえあればどーにかなるけどさw でも追撃は慣れてくると面白い。アイテムが大量にドロップされるの気持ちいいいいいい!
同じ武器2つゲット出来ねぇんだな
二周目チョイポリスでマシンガンGolden二丁ヒャッホーイ!!
しようとして宝箱あけてもアイテム欄から消えてた…
俺だけ?バグ?
できたら黄金まみれになるだろ
1種類1つだけだからこそいい
おれもそうなったからバグじゃないな。
>>472 レゾナンスなんて一週目で一度も使わなかったw
単純に考えても3人同時にIAするだけの技なのになんでそこまで複雑に考える人がいるのか分からん
ラスボス全然浮かなかった
どんだけ重いんですかアンタ
拳銃弾で浮くほうがおかしい
「鉛で体が重くなったのか?!」
これから買おうと思うんだけど、ベスト版と普通の奴はどこが違うの?
どっち買ったらいい?
どっちも変わらないから置いてある方を買えばいいんじゃない?
戦闘終了後にゼファーの髪型が逆転裁判のナルホド君みたいになる時あるよな
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 18:04:57.02 ID:41+4vlrl0
>>480 俺は「BEST HIT」みたいなパッケージ嫌いだからって理由だけで通常盤にした
>>476 3人全員が同じトーチカに引っかかったことがあってだな・・・
段差あるところでRAやってると大体ヴァシュロンがどっかに引っ掛かってるw
そして吸い込まれるようにそこに集結することが度々あったわ
>>485,486
あり過ぎて困るw
切り替えで一度パニクっちゃうとダメだな
PS3で続編でないのか・・・つーか出して下さい
もしもあの人と戦闘になったらどういうBGM?を妄想してみた。
ビクトー:友人つながりでアントリオン戦or軍人つながりでゲルシー戦
ジャンポーレ:ガリジャーノン戦
ヴェロニク&バーバレラ(4コマだといいコンビだったので):サリヴァン&レベッカ戦
ピーター戦はゼファーつながりでラガー戦のBGMがよかったなぁ、なんて思ってみる。EOEの音楽ってマジいいよね。
アントリオン戦の戦闘曲は好き過ぎて未だに良く聴く
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:35:59.81 ID:TLVQ7jRuP
さっきラガーフェルド戦やったんだけど、リーンベルにアレはさせて欲しくなかったなぁ。
ラガーフェルドのゼファーへよ憎しみが分かるだけに
あれじゃリーンベルが悪役じゃん。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:36:30.16 ID:TLVQ7jRuP
× へよ
○への
あのシーンはリーンベルが撃ったからこそ
その後のゼファーが凄い良くて自分は初めてEoEで泣いた
あれでリーンベルが悪役だと思う人はいないんじゃない?
>>495 そういう捉え方もあるか・・・
神学校の生徒や遺族の気持ちを考えたらそりゃラガーさんも怒るで!
って思ってたからなぁ。
ゼファーを庇護する理由無いじゃんって思ってたけど
現時点ではまだゼファーが神学校でアレをした理由も明かされてないし
とりあえずストーリー進めてみるわ。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 12:33:43.86 ID:j6DPEp0a0
その後アジトでなんでフライパンで殴られたんだろ?
死のう的な事言ったから?
ゼファ「リーンベルを幸せにしたら、死のうかな……」
ヴァシュ「(じゃあちんべるちゃんにしからせたほうがいいな。チクっとこ)」
こんな感じでリーンベルに叩かれたんだと思う。彼女はゼファーに死んで欲しくなかったしね。
>>496 >>現時点ではまだゼファーが神学校でアレをした理由も明かされてないし
あれ?
ゼファーが神学校の大人たちから、罵倒されて蔑まれていたのってどのチャプターで出てたっけ。
多少ネタバレを含むけどwiki(攻略じゃないほうの)を見てみるといいかも。
おれてきにはヴァシュロンがゼファーを引き取った理由が気になる。まあ、放っておいたらまた暴れるかもしれないし、殺すこともできないんだったら再教育するしかないよね。テレサも協力したみたいな会話が序盤で聞けるし
罵倒はチャプター10
理由付けっぽい回想は像運びの後だったっけ
エピソードが散り散りバラバラなんだよね
いや、好きだけども
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 13:14:31.38 ID:mWYQdOJw0
あの人遺族の気持ち考えてとかじゃなく自分の信心の問題でゼファーを生かしたゼニスに怒り狂ってると思ってたわ
手前が死なねえと俺の信仰に支障が出るんだよ的な
あの橋のシーンはあれ以外考えられん気がするけどな。話し合いで解決できる状況でもない。
ゼファーが死のうとしてる以上誰かが助けるしかない。自分と同じように死のうとしてるゼファー見てリーンベルが放っとける訳もなく、シナリオ的にもアソコで撃つのはリーンベル以外考えられなかった
死んで罪を償えると思ってるのかって決してゼファーのやった事を善しとはしてないしな…
いまだにこうやってシナリオについて話し合えるこのゲームがやっぱ好きだわ
個人的にはリーンベルはラガーの杖を弾き飛ばしてゼファーがトドメ、にして欲しかったかな。
>>502 ゼファーがラガーさんにトドメさしてたら俺は逆になんでだよって思うだろうなぁ
ゼファーは自分がしたことを罪と認識してて、その罪を許せない
ラガーさんが自分を殺そうとしたからこそのあの無抵抗
そんなゼファーの罪をわかってるけどそれでもゼファーに
生きていて欲しいリーンベルが引き金を引くっていう
なんとも言えん構図が個人的にたまらん
最近始めました。現在チャプター2の停電、発電所に向かう所なんですが
敵が強いというかトーチカやコンテナ?があるステージの攻略が難しくて中々進めず苦戦してます。
カスタマイズはwiki見ても訳分からずやむを得ず実況動画見て作ったので
腕が悪いだけだと思うんですが…何かコツありますか?
高低差があるステージだとレゾナンスアタックも難しいしジャンプ中に攻撃しても
コンテナ撃ってしまうし…
レベルは約10〜11、武器はたまに持ち替えてそれぞれ4〜5です。
その辺りは意外とノーマルアタックが役に立つよ
近寄ってくる犬はスタート地点から動かずハンドガンのチャージ1連射だけで片付けたり
それよりも敵が誰を狙っててどう動いたら何処に攻撃が飛んでくるかを見極めるのが重要
>>506 ありがとうございます
ノーマルアタックですか!思いつかなかったです!
トーチカまで移動して迎え撃つ感じでいいのかな…
コンテナの上だと銃撃は避けれないだろうけど犬からの攻撃は防げそうですね。
ISゲージ少ないし全員のターン終了まで誰か倒さないといけないので焦ってしまうんですよね…
仲間の立ち位置ばかり見てました;頑張ってみます!
>>504 個人的にはそのときに手出し口出しせずにいたヴァシュロンもお気に入り
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 16:50:39.03 ID:j6DPEp0a0
>>503 > 晩ごはんに来ないからだと思ってたわw
ああああ。なるほど。
ターン終了とかは関係無いような
味方全員が行動終了した後に敵が動くわけじゃないんだし
>>507 510も書いてるけど、EoEはターン制じゃないよ
こっちが動いてる時向こうも動いてる
こっちのターンが終わってから一斉に攻撃してるように見えるのは
こっちが動いてる最中にチャージが完了した敵が一気に撃ってるからだよ
3DSのナムカプセガコラボゲームにグラマラスちんべるちゃん像が出ると聞いて
EoEは技に名前とかがないからなんか地味だな
個人的にはリーンベルのMG2丁持ちで地上IAターゲットが後方に居る時のスキル発動モーションが出て欲しいんだが
>>510-511 あ、うまく言えず表現が悪くてすみません。
ターンというかISゲージ無くなるまで誰か倒すかゲージクラックで分割しないと
ISゲージが回復しなかったと思うのでデンジャー状態が怖くて
一気に倒そうと飛び出してしまってたんですがやっぱ頭使わないと難しいですね
>>513 ゲージ切れは主にI.Aの使いすぎと思う
そこはトーチカとコンテナを壁にして、通常攻撃で迎撃するスタイルが個人的にはやり易い
後、犬が攻撃するタイミングでこっちがカウンター気味に攻撃すると、犬の攻撃がスカる
ちょい言葉が足りんかった
確かに敵倒したり、クラックせんとゲージは回復せんけど、I.Aしなけりゃゲージは使わんし、そのレベルならこっちが体力持ってかれても割れるゲージは1つ
だからデンジャーになるとしたら、I.Aの使いすぎか、こっちのドラム缶自爆位だと思う
>>508 肯定も否定もしない、大事なのは自分の感情という言葉そのものだったよな
14章の雑魚が強い…
何も考えずに二丁マシ+ハンドガンしてるからか、アンチダメージでマシになったりするかな
ストーリーはすごく興味ある
キャラも立ってる、掛け合いも面白い
だが戦闘がだるい、自分に合わないせいかとにかくだるい
動画サイトで済ましたくはないから頑張ってるけどサクサク進めるモードがほしくなるな
>>517 打ち上げ又はハンドガンでクラック
ダメージ受けるならアクセサリーで調整してみるとか
あと、その場所はグレネードかマガジンケース持ってるとボス戦楽よ
俺もだるかったからダンジョンは駆け抜けてやばくなった時やボス前で回復を目的に倒してたわ
>>513です、
>>514ありがとうございます!
>IAしなけりゃゲージは使わない
これすっかり忘れてましたw
ドラム缶爆破させたりマシンガン持ちに敵をおびき寄せておいて一通り攻撃、
ハンドガン持ちに敵の背後に回ってIAとかで一掃したりと一気に楽しくなりました!
>>521 まぁ、I.Aが肝な戦闘だと思ってるしガンガン使う気も分かるけど、あんまゲージは無駄にしたくはないからねぇ
人型には眼鏡だけ先に壊して、本体にダメージ通す工夫とかも出来るし頑張ってや。
久しぶりに買い直して5章目な自分ですが、お互い頑張りましょう
キャメラ片手に良く言うぜ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 06:25:37.41 ID:zUmD4uhB0
I.Aの方向考えてすれ違いざまに装甲ない部分狙ったりも楽しいね。
ギャングなんか両脇狙いやすいし。
本体をぐるりと囲むようにアーマー付いてる敵をIAジャンプで上からマシンガンで撃つのが楽しみ
ダメ倍率やらフルスクラッチやらで一気にゲージが真っ青になるのがなんとも言えんw
確かに一気に真っ青にするのは楽しいなw
そのままハンドガンで部位を全て破壊するのは爽快
一回のIAで複数の敵のHPを真っ青に出来た時の脳汁ヤバイ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 10:19:26.02 ID:/V2f9PYH0
あのドラム缶とか被った敵がなー
青になるのドラム缶だけだからさきにHGで壊して→MGとか順番逆になるんだよなー
四周アーマーの敵と一緒に出てくると迷う。・・そこがまた良い。
ほんと戦闘のしかたを考えさせてくれるゲームだよ
ごり押しで行こうと思っても敵の配置ひとつで動き方が変わるからレベル高くても油断ができん
誰をどこに配置して、IA何回でレゾナンスして、
ジャンプして全部位に攻撃仕掛けるかそれとも打ち上げて追撃を狙うか、
そんなことを考えながら戦闘するのが楽しくて闘技場も苦じゃないわ
個人的にはアクションっていうよりSRPGに近いものを感じてる
俺はSFC風来のシレンが史上最強に好きなゲームなんだけど、
EOEでシレンみたいなのやられたら廃人になれると思う。
ゼニスの最終問題とかシリーズでDLC作ってくれ。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 15:06:43.54 ID:LrqVggZ6P
しっかしアジトの街の合成屋の喋り方だけはいつまでたっても慣れんわ
「ヨクキタナーゴーセーサセテクレヨ」
おぅっ!みっくm× バラッバランニシテヤンヨ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 16:35:41.97 ID:fdGgUOt80
>>531 一回入るまで闘技場はそういうチャレンジだと思ってたわw
>>295 ウチのPS3版もなるわそれ。
最初はならなかったんだけど4週目あたりからバグ位置で固定されて
HDDからSSDに変えるときに再インストしたのに直らない
SSDに変えたら箱版ぐらいロード早くなるかと思ったが
セーブロードが早くなるだけだったorz
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 18:07:21.31 ID:LrqVggZ6P
ジャンクベヒーモスだっけ?
放屁攻撃とかリアルにテンション下がるわアレ
あれはびっくりしたな。ルキアに出てくるのボスのほうもつかったりする。
ヴァシュロンはあれよりレベッカのほうがはるかに恐ろしいといっているが、攻撃手段はボスのほうが恐ろしいなw
そういえばこのゲームって「悪人」って言えるキャラが少ないよね。
・記憶を失う前のレベッカ
・ゲルシー
・推測老人
このくらい?
レベはあくにんじゃないだろー
なんかプラチナ取れたぜ
どんなゲームでもプラチナ取れた事なかったのに
本当に面白かったですありがとう御座いました
続編が欲しいところだが、セガのコンシューマの業績は終わってるから望み薄いか。
主人公は赤い服の少年と思ってたんだけど、おっさんなの?
赤い服の少年とおっさんと貧乳の三人が主人公だよ
>>542 サンクス
なんかこのゲーム難しすぎるけど面白いから頑張るわ
ネタバレ怖いからクリアするまでスレ覗かないでおくよ
>>543 もし詰まったらここで聞けば、プロのPMFが教えてくれるだろうから頑張れ
このゲームのチュートリアルは不親切だしね
えー、動きの一個一個を懇切丁寧に教えてくれてると思うがなぁ
やり過ぎ感があるぐらいと思ったが
教えてはくれてるが一度に覚えなきゃいけないことが多すぎるんじゃ?
そんだけ要素が多いから敵のパラメが5倍の難易度でもクリアできるわけだが
順を追って必要な情報を説明されると思うけど、あえて言うなら闘技場にワープさせても良かったんじゃないかというくらいかね
闘技場の両脇のマスのエンカウント率が高いから、戦闘の説明を受ける前に戦闘に入ってしまったという人を何人か見たし
一応、敵の出るマスと出ないマスについての説明はその前にあるけど、誰もが読んだ時点で完全に頭の中に入るとは限らないし
最初らへんはレゾとかターミナル連結とか説明書読んでもなんぞ?状態だったぞ
勿論チュートリアル全部したけど、いざ実戦になるとフルボッコ
やり込んでやっとぼちぼち戦闘システムやら色々とわかった
やる事と覚える事が多すぎる
二周目でターミナルの繋ぎ方がわかった
あっ、俺って馬鹿なのか
一周目、チャプター1のボスが倒せなくて十数回リトライしたが
難易度上げた二周目、レベルはほぼ変わらないのに1ターンくらいで倒せた
そんなゲームだよな
TGSとJFと体験版で散々遊んでからの製品版だったけど
チュートリアルちゃんとしてんじゃんって思ったな
試遊と体験版が不親切過ぎた所為だけど
フルボッコワロタ
ちょい言い方悪かった
チュートリアルは超が付くほど丁寧なんだけど、それでも把握しにくい程に複雑なシステムが問題
とは言っても、その複雑なシステムこそが面白いんだから頑張って覚えて貰いたいところ
多重レゾナンスが未だにできないんだぜ。
チョイポリスきっついなぁ。
レベル70でアンチダメージもAP弾もなしでがんばるのは
ちょっと無理があるか
>>554 銃が強くてもHP的に厳しいんじゃないかな?ハメ失敗したら一撃DANGERになりそう。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:10:05.34 ID:UmP6egRj0
基本I.S.ゲージ使用のI.A.でMGでスクラッチ→HGでダイレクト狙い。
部位破壊でゲージ維持しつつ、R.Pがある程度溜まったらR.A
要所に追撃・迫撃を絡めれば尚良し
こんな感じ。複雑そうに聞こえて、わかると簡単・・でもないか。
インビジブルとかレゾナンスとか言うからわかんないんだよね
インビンシブルな
>557
>>556 何も考えずにI.Aでぶっ込んだら死ぬけどな
まぁ、そこらへん考えるのが楽しいけど
>>548 ターミナル連結は意識しないとほんとにただのお飾りだから仕方ないと思われ
俺も繋いで云々を理解してやりだしたのは最終チャプターだしな
>>555 チキン戦法でなんとか黄金銃1つゲットできたわ。
まさか2時間もかかるとは。レベル20も上がったし。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 15:22:57.09 ID:NweWdNBO0
チョイポリスってそんな段違いなんだ
まだ12章だけど楽しみだなー
チョイポリの特徴は
敵のHPが半端なく高い
だからスクラッチダメ与えても
自然回復の量が凄まじい
だから並みのハンドガンでは部位すら破壊できない
チョイポリはクラックスタン撃ち上げを駆使して
如何に敵に攻撃させないかを考えながらやったなー
最初のエリアとか何回リトライしたかわからん
スタンで敵の手番をつぶす 俺手番で削る(落としきれなくても泣かない
弱いままいくとかなり籠る事になるね。あの辺シレンぽくて好きだ。
何気に役立つオイルグレネード。つかここグレ上げていくとスゲー楽ですね。
強グレでダイレクトキルに何度助けられたか。
チョイポリスは一週目以外なら
ヴァシュロンかリーンベル一人のときに攻略してるな
三人でいくよりめっちゃ楽
おまけに本編で黄金銃が全部使えるし
>>560俺は二周目で中盤でやっとターミナル連結理解したよ
と言ってもある程度だけど
「異なるターミナル4連結」のトロフィーと「レゾ20」のトロフィーでプラチナなんだけどヘキサ集めメンドクサイです
カラーヘキサは後半になると自然と集まってる
色つきヘキサがいっぱいたまる
↓
「すぐ貯まるんじゃね?」と思ってステーションを多めに作成
↓
途中でなかなか増えなくなる
1週目はこの流れになって集めるだけで一苦労
意識して集めようとしてもなかなか集まらん
データベース見たらどの場所でどの色つきヘキサ落とすか一発でわかるからデータベース便利だね、ヘキサに限らずだけど
トドメ役のHGキャラにラッキーシンボル2つ装備してヌッコロしたらボロボロ落とすし
RAやってるときに障害物を自動でジャンプして避けたりしてくれる設定とかないのか…
いつも障害物にぶつかって終わってしまうでござる
進行ルートに障害物があるか確認しておいてぶつかる前に操作切り替えてジャンプするしかないな
あと極力ルート上に障害物を作らないようにするとかな
1つしか障害物がないなら最初にそこを通るキャラを操作して早めにジャンプしておくとか。MG持ちならそのまま攻撃に移れるからなおよし
チャプ11でゼファーが「俺の妹…」って言ってたけど、ゼファーって妹撃ち殺しちゃたの?
そもそもゼファーはクランク神学校で何故にあそこまで発狂してたの?
OPでヴァシュロンに撃ち殺された?のに何で生きてんの?
ヴァシュロンはあの時ゼファー撃ち殺してなかったの?
ごめん頭メチャクチャ悪いからシナリオ良く理解出来ない…
はい
行きすぎた管理教育の結果だとかなんとか
聖刻のおかげ
脳幹に向けて2発撃ってる
進行状況が分からないと説明もしにくい
クリアしているのだったらネタバレ気にせずいろいろ言える
チャプ11でゼファーが「俺の妹…」って言ってたけど、ゼファーって妹撃ち殺しちゃたの?
→はい
そもそもゼファーはクランク神学校で何故にあそこまで発狂してたの?
→
>>127が主な理由だと思われる
発狂にまで至った詳しい経緯は描写されていないので不明
OPでヴァシュロンに撃ち殺された?のに何で生きてんの?
→聖刻の力で復活
ヴァシュロンはあの時ゼファー撃ち殺してなかったの?
→脳幹に二発撃ちこみました
>>576 >>577 わざわざレスありがとう!!
恥ずかしながら二周目のチャプ13まで進行しとります
妹まで撃ち殺してたのか…
ゼファーが狂った理由はわかったんだけど聖刻なんぞ
聖刻の奇跡てのは人を生き返らせる力があるって事?
聖刻「奇跡が起こった場所に刻まれるという封印。アントリオンの研究対象となっているが、目撃者がおらず、実態は未だつかめていない。」←ファミ通の攻略本に書いてあったけどイマイチ理解出来ない
場所ってのはクランク神学校では無いだろうし…ゼファーの脳幹?では無いよね
キャラクターとかシナリオについては全く書かれてないんだよなこの攻略本
そういえばストーリー進む毎に聖刻云々言ってたっけ
あぁ…三週目もやろう、馬鹿過ぎる俺…
何か長文とか色々すいません、ググります
連投すいません
だからヴァシュロン「確実に殺すなら脳幹に2発だ」って戦闘の時に言ってるのか
深いよこのゲーム、良い意味で
>>579 周回重ねるのもいいけど、街の人と会話しまくるのも理解の助けになる
>>578ゼニスは稀に寿命以外で死に瀕した人間をクォーツを砕くことなく生かすことがあって
その時現場周辺(床とか壁とか)に出る印が聖刻
レベッカはヴァシュロン殺したときにヴァシュロンを生かすための聖刻がたまたま(?)レベッカ自身に刻まれて
その影響で記憶と言語が封印された
ゼニスがどういう基準で生かす人間を決めてるのかはゲーム内では説明されてないけど
開発陣によると『善悪を問わず、己の信念に基づいて行動した結果死に瀕した人間を死なせない』との事
ほとんどwikiのコピペみたいなもんだから開発陣云々のソースは知らないがだいたいこんな感じ
頭悪いだけじゃねえ。目もおかしいな
ゼファーの聖刻だけだぞ本編であんなにハッキリ映るのは
適当に流してプレイしてるだろ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 07:44:03.60 ID:sbctUekz0
>>573 一応だけどRA前、RA中もR1とかで操作キャラ変えれるのは知ってるよね?
クリアしてたらロエンとかにも聖刻現れてるのわかるはずだが見てないのかね
ぜファーとリーンベルの飛び下りの際にも床に現れたことは二人が明言してるし
ざっと流しでプレイし過ぎでは
>>581 家に帰って設定資料集や当時のファミ通読まなきゃ
誰の発言かわからんがそれらは確実に開発が言ってるから間違いない
>>582貴様に目が悪いまで言われる筋合い無いっちゅうねん
馬鹿な奴に丁寧に説明してやっても理解できんだろw
これだからもしもしはと言われるから過剰反応はやめておきなよ
分かりやすい大袈裟な演出にいかにもな説明台詞はEOEにはあまり無いから
イベントだけじゃなく戦闘中の会話や街の人の台詞とクレアボヤンスも
自分から意識的に聞いていって理解しようとしないと話が見えてこないよね
8NQwNPhROに丁寧に説明してやる価値ないな
何だその反応
聖刻は何らかファンタジー読んでりゃ出てくるから悩まなかったが、
レベッカなんて同族がいるんだろ?出せよっ感じだった。
続編があるならあるいは‥‥
進化した人類とかロマンだ
Wikiも読まないなんぞ野郎だからな
馬鹿正直に乗っちゃうID:8NQwNPhROも大概アレだけど
一番おかしいのは何故か急に煽りだしたID:W5utdkrW0だろ
>>593 レスしてくれた人無視して、煽りにだけ反応してるから
先に礼を言うのが筋だろ
>>594はい?勘違いしてない?言い争いしてた人等と全く関係ないんだけど
みんな装備編成どうしてる?
サブマシンガン+弾薬
ハンドガン+グレネード
ハンドガン+ハンドガン
にしてるんだけど、サブマシンガンは二丁持ちの方がいいのかなぁ・・・
俺はMG+MG、HG+HG、HG+投擲or弾丸にしてる
弾丸便利だけど詰め代えるのめんどいからあんま使わない
HG+HG スタン要員
MG+MG
HG+回復箱 ダメ確定/脱出要員
あら、弾丸BOX人気ないのね
AP弾はついかいであるんだけど… 闘技場で回収するのが面倒で…
っていう後ろ向きな理由
ゼファーMG二丁
リーンベルHG二丁
ヴァシュロンMG&HG
が好きかな
リーンベルのMG二丁は何か躊躇ってしまう
高難易度だとMG+弾Boxの方が与ダメ高いと思うんだが
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 19:06:04.11 ID:tSeJIWPR0
え、てっきりみんな
MG+MG
HG+HG
HG+HGだと思ってた。
イマイチ投擲・弾薬の有効性理解できてないんだよね
投擲はタンク系の敵のチャージをキャンセルさせたり
シャンデリアでターミナル繋いで弱点属性のEX投げれば一発12000ダメ出たり
接近型の敵が多数いるところだとボマーリング装備して
引き付けて投げれば一網打尽にできるし
HG、MGと違ってジャンプして攻撃してもノックバックが発生する
私はだいたい
>>598と同じかな
もしくは
>>603 たまにMG2丁スキップさせてHG2丁+ホークアイ+イーグルアイのIAで暴れてる
最近は全員ホークアイ+イーグルアイの二丁エイチジーだな〜
チョイポリとかだとスクラッチもすぐ回復されるから投擲が便利だったけどなあ
グレは育てるのがめんどいけど、ダイレクトキルが魅力。
特にチョイポリなんか「あ〜これはDANGER喰らうわ」の時に
あっさり片付いて、投げたのがチンベルでパンツも見えて幸せになるよ。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 07:44:10.69 ID:CMWp97JR0
>>609 あら。
覚えると配置次第でMG→HGとどめ→R1切り替え→MG→HGとどめ・・のループとかできるよ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 07:47:23.34 ID:CMWp97JR0
>>610 まちがった
MG→HGアーマー破壊→R1切り替えMG→HGとどめ だね。
難易度高くなってから投擲・弾薬の強さがわかった
チャプター7or8の24番鉱脈の話中で、2つ目のMGを入手
2丁MGにしましたが、チャージ108・加速度11%、新しい方にドラムマガジン搭載の状態が現状です。
これを超えたいのですが、やっぱり古い方の命中精度を捨ててでも拡散バレルを導入するべきでしょうか?
続編というか新作というかこのシステムをベースに進化させて作ってくんねーかな。
具体的には
・必殺技的なものの追加(RAのさらに上をいくもの)
・敵の密集&全体ダメージ武器
ISで敵の中に特攻→マシンガン乱射みたいな。
・新種武器(レーザー系、レール銃系?)
貫通攻撃。敵を一直線に並べて串刺しとか。
こんだけあったら話わかんなくても神ゲーだとおもうわ。
個人的には今のシステムのままで十分だけどな
IA中とかに狙う敵を選びやすくしてくれたらもっといいけど
貫通に関しては、そういう弾丸があった気がする
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 12:32:11.51 ID:CMWp97JR0
二つ目には同意だなー
なんとかギャングとかいっぱい出てくると面倒だし
やりすぎるとデビルメイなんとかになりそう
いや、結局2丁なんとかにすると弾丸選べないじゃん
すごく惜しいんだよね。ゲームとして。
戦略性が高い戦闘+爽快感がほしかった。
レーザーとか強武器はクリア特典とかやりこみ要素とかでもいいからさ。
周回プレイするには時間がかかりすぎるのよ、このゲーム
変態カスタマイズできれば十分
>>613丁度3週目のチャプター7でMGドラムマガジン試してたんだがもしかして
追撃の発生判定って弾があたるごとにされてるのかな?シューティングスターつけてても
RAでドラムつきMGでなかなか追撃発生せずにハンドガンばっかりてのが多くて
ドラム外して命中精度10ほどあげたら普通に追撃でるように。
体感なんであくまで個人的な意見だけどもっといい銃ならともかくその時点ではMGの命中精度は大事だと思う
>>617 >レーザーとか強武器はクリア特典とかやりこみ要素とかでもいいからさ。
>周回プレイするには時間がかかりすぎるのよ、このゲーム
この2つのことから察するに、クリア済みの難易度を選んで引き継いだ場合だとシナリオを進めるのが作業になるから、その無駄な時間を短縮させてくれる武器をくれってことか?
それなら同意
個人的には投擲武器のチャージ速度と攻撃範囲を強化してくれればそれで十分だと思うけど
>>620 まあそういうことです
あと、クリア後、闘技場、チョイポリスの特典や報酬がショボイ感があって。。。
やっぱり最終到達点では俺TUEEEEEしたいってのもある。
俺の場合、闘技場あとまわしにしてたから作業感ハンパなかったよ。
結局1週目クリアすんのに100時間かかったもん。
んでまだまだ強くなるようそあるんか?ってwikiでみたら2週目やる気なくなった。
もしスクラッチもダイレクトも同時に当るような武器(レーザー?)的なもんとかがあったら
がんばろうかなって気にもなったのになぁと。
連投スマソ
さらにいうと基本的にこのゲームの戦闘は1vs1 or 3vs1なんで
1対複数、3対複数の戦闘があれば上記の武器なんかが生きてくるんじゃないかと。
文句じゃなくてあくまでも自作への妄想、夢の類ですからあしからず。
自作× 次作○
>>622 敵からの攻撃を防ぐ必要があるから、高難度は一対複数か三対複数が基本だぞ
だからゼニスおすすめと言いたいけど、出すのにかなりの作業が必要で無理にやれとは言えないから残念だ
でもEoEのディレクターの最新作だと初めから全難易度解放されているから、EoE2が出たら最初から全難易度解放されてそうだな
というかそうしてください
そろそろ、勝呂ちゃんの新作がやりたいなぁ
森住のtwitterから
森住惣一郎?@MD_so1
#PXZタグで、参戦作品について、個人的な感想を不定期につぶやいていこうかな #PXZ
森住惣一郎?@MD_so1
■エンドオブエタニティ 「泥でもなめてろ!」「こんニャロ〜!」が好き #PXZ
ttp://twitter.com/#!/MD_so1
わさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわ
ダイレクトダメージのAP弾追加でそれが店買いできればなぁ
ゼニスクリア特典でもいいけど2週目からあっても良かった
わさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさわさ
ざわざわ……
ドドド
うざ
お前が
この「わさわさ」とか書き込みしてるのなんだろ
荒らし?
リーンベルがイベントでブタT着てポニーテールにしてるシーンが何回かあるけど
ブタTとポニーテールもコスチュームとして使えれば良かったのに
サンタ衣装も自由に着せたりしたかったよね
あとメイドキャップはあるのに何故かメイド服本体がないのは許されないな!
カレー作ったはいいものの米を炊き忘れたようなもんだわ!
あんなあちこちにメイドがいる世界なんだし一着や二着は用意してていいはず
次回作があるならコミカライズ終盤みたいな正装姿も欲しい
>>635 リーンベルは仕事と普段とはきっちり分けてるので、
それをやっちゃうのはちょっと…
Cコスみたいにクリア後限定ならいいとは思うけど
ヴァシュロンはソロユニットで出るんじゃね?とも囁かれてるが期待しない方がいいな
まあ掛け合い目当てに買うけど
二人+支援キャラでソロユニットがいるからヴァシュロンもいる可能性が高い
下野のコメント的にってだけど
バーゼルってアーコロジーに入る?
このシステムで続編でたら1万だしてでも買う
発売当初から気になってたんだけどいまさらながらやり始めるぜ!
今日届くはず。まだかな(´・ω・`)
いまチャプター5で緑ヘキサ集めてるけど、どれ位必要か分からない・・
wikiの闘技場ウマー分だけ集めればいいの?
これから先使うのだったら、もっと余分に集めたほうがいいのかな・・
どうか教えてください
トールハンマーって銃をやるぞ発生中しか出てこないの?
>>645 自分は青使ってるけど80個あれば良いような…
<<645闘技場に全部の良い効果つなげるために緑ヘキサ130くらい使うけど
正直苦行だし一週目なら後回しにしておk。闘技場以外にも使うとこあるけど
レアドロうp繋げるために使うとしてもその分の緑ヘキサ集めにかける時間を
ドロップする敵倒す時間に裂いてもたいして変わらんのじゃないってレベル
俺は初回ch5で10時間緑ヘキサを集め続けていた
チャプター7になれば闘技場でも緑ヘキサ集まるし
シルバーコインでドロップ上げアイテム買って
4階層でレアメタル片集めてロングスコープ作れるから
そこまで進めたほうが効率はいい
それまでは大変だけど
あと錬金術も7からだ
すいません6でした
必要と感じたら集めればいいんじゃないの?
育ってない早いチャプターでの色集めなんてダルイだけでしょ
中〜後盤以降で晴れ固定章の雪原地帯で集めるのが一番楽で早くて賢いやり方
青でいいだろ
つか敵が可愛くない
看板キャリアさんの可愛らしさがわからないとは
ぷにぷにの可愛さが分からんとは・・・
北尾さんが作ってんのやっぱ段ボールじゃないみたいだよ
開発中ソフトのタイトルのBGMとバトルBGM聴いてるとやる気出るみたいな事言ってる
段ボールはもう発表されてるからわざわざ開発中のソフトって伏せないだろう
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 12:44:15.53 ID:baNAyx000
リーンベルのデニムスカート欲しいけど・・・高い。
看板キャリアw
>>647-653 ありがとう
そこまで緑にこだわらなくてもいいのか〜
気が楽になった
残り緑マス70でwikiの闘技場ウマーの内容が完成するからそれだけやって、
チャプター5進めるよ。
助かりました!
看板キャリアかわいい
チャプター5で闘技場進めるとシルバーコインが手に入るから
ラッキーシンボル買って封鎖道路で稼いでたな。
鉛クズとレアメタル片も一緒に稼げるし
聞きたいんだけど
ダコタ鉱脈のサブマシンガンって箱壊したらもう手に入らない?
手に入らないね
セーブ残ってるならやり直したほうがいいと思う
よっし 買ってきたぜ!
おまいらよろしく頼むぜ
グレムリー好きな自分は異端!
ドロシーの鳴き声の気持ち悪さは異常
ぷにぷに可愛いよぷにぷに
鉛クズとか亜鉛クズが集まらないのですが
どうしてくれましょう
枯れた土地を耕しましょう。
なんという無駄な努力
枯れた土地ならもう俺が耕してるよ
枯れた土地だからこそ育つ作物もある
需要はあるのだよ
枯れた土地は感度がいい場合が多いらしいぞ
耕すなんて野蛮な
>>669 鉛は闘技場の30-3でボスの装甲剥がしてやり直しが早い
もうクリアしてたら残念
亜鉛はエターシルでリーダーアサルトして
ちまちま貯めるぐらいしか思いつかん
亜鉛不足か
クリスマスって一体 何のお祭りなの?
サンタって一体 何者なの?
みんな何も知らないくせに 何ではしゃげるのかしら?
…恐ろしいわ
ガリジャーノン対リーンベル、
ヴァシュロン対アントリオン
ロエン対ゼファー
バトル直前の対話からしてこんな構図だけど、ロエンに関しては全員がしゃべってる。
だからサリヴァン対ゼファーって構図なのかね。
個人的にチョイポリスのイベントはロエン戦後だと思っている。ゼファーがあれだけブチ切れていたのに、その元凶であるサリヴァンに対して冷徹すぎるから。
サリヴァン、レベッカ戦にも会話のやり取りがあってもよかったと思うんだがなぁ
>>678 小学生の頃、こんなこと言って大人ぶってる奴いたなあ
懐かしい
チョイポリス行けるようになったから
wiki見てみたらlv250あれば余裕とか書いてあってワロタ
150もねえよw
ロエンの走ってる姿めちゃ怖い
>>681 あくまで余裕
クリアなら200もいらない
>>681 Lv110で初突入した時は心折られたけど、
再度Lv150で突入した時は割と楽だと思ったから大丈夫
特に装備揃えず80台で突っ込んで、何度となく殺され折れかけたのも今となってはいい思い出
686 :
681:2012/06/15(金) 00:35:31.95 ID:pOnywNW+0
とりあえず150まで上げて挑んでみることにする
つかお前ら110とか80でチョイポリスにたどり着くとかすげーな
こっちは130くらいなのに…
俺も最初はレベル100もいってなかったかな
案の定フルボッコされたから闘技場完全制覇先にやってから行った
150くらいになっててそんなに苦労しなくて笑ったのもいい思い出
>>686 特にヘキサや素材集め(あと闘技場コンプも)しないで進めてったらそうなっただけで、
正直ビビリまくり後悔しまくりだったのは言うまでもないw
このゲーム、無乳偽乳推しなのに乳揺れあんのかよw
一回の戦闘でサクサクレベル上がるよね
あれは何か爽快だったwただ、操作ミスったらすぐ終わるけど…。特にフェアリ系がトラウマ。
個人的に闘技場の方が辛かった。ルーチンワークはマジ勘弁!
クリア自体はLv80ぐらいだったからなー
その後闘技場行っちゃったからLv上がったけど
>>686 今の段階で一回トライしてみたら?
最初のエリアをクリア出来たらあとはそこより楽だよ
どうでもいい事だけど
opでのヴァシュロンとゼファーのバトルって、ゼファー2丁MGだからヴァシュロンにスクラッチダメージしか与えられないよね
ヴァシュロンたちは元よりデンジャーにならないとダイレクトダメージ受けないという特別ルールだから何の問題も無い
そういえばそうだね
レベッカみたいな妹欲しい、私のクソビッチ妹と交換して欲しいよ
ゼニス全体が写ってる壁紙を探してるんだけど24インチだとなかなかないね・・・
BGMを聞きたくて放置しまくってたわ
>>692 ということは孤児たちは誰も死んでいないのかw
爆死した子もいるそうだから銃弾がガス管に当たったとかかな。
そういえばゼファーもラガーと同じ思いをすることになるんだよな。
殺したい相手を殺せない、という点。ゼファーの場合仲間がいたからラガーみたいにならなかったみたいだけどね。
>>696 フィールド、ダンジョン、ボス戦でBGMの質が違うのがいいよね。
フィールドは戦闘曲って感じで、ダンジョンは本当にダンジョン内って感じのBGM。固有キャラごとにボス戦BGMがあるのもグッジョブ。
ストーリーが短いぶん、そういうところがこっていていいね。
不満があるとすればチャプター15のボス戦はサリヴァン戦とかぶらないで欲しかったなぁ。使いまわしいやん
エターシルのBGMってカシミールじゃね?
最下層の下?横?にもビルみたいなのいっぱい建ってて明かりついてるようにみえる
ガリジャーノンとロエンの黄金銃ほしい
チョイポリにある黄金銃とは違うの?
よく見たことないから分からん
>>686 俺突入したの110だったよ。
トレーナーEXP2個ずつつけて砲台とか倒せそうなのだけ選んでボッコボコにしてたら
出てくる頃にはちんべるちゃんが300、野郎二人は250くらいになってた。
>>701違うよ〜
奴らとバトった時に黄金銃ちらつかせてきやがったから『その銃よこせ』って思っただけ
てst
アントリオンの武器はカッコ良くてそれくれ!って思った
ついさっき一週目クリア、いやあ面白かった。
ラスボスが辛くてハンドグレネードEX連投でゴリ押したが、今考えたらアンチダメージとか使うのすっかり忘れてた。
難易度あげても2週目もレベル引継ぎできたらいいんだけどなぁ・・
それじゃ難易度上げる意味ねーじゃんw
>>705 両手持ち武器とかあってもよかったかもな
2週目からゼニス選択出来るようにしろ
10週もしてたら途中で飽きる
手榴弾以外のアイテム使った事ねーよ
一応ナイフとかの武器もあるんだけどみんな忘れてるだろうな
実績の為だけに闘技場で使ったなそういえば
すっかり忘れてたわw
まあ忘れてても何の問題もないしな
全滅しまくりだからリトライはレベル引き継いでほしかったなぁ
20回くらいやってようやく倒せたときなんか時間の経過すごくてだるくなったもん。
さっきクリアした
久しぶりに手ごたえのあるゲームをやった感じだなぁ
チョイポリス最初の敵にボコボコにされて行ってないけど、クリアしちゃったから気力が尽きてしまった
でも少し時間たつとまたチャージためてガリガリしたい!っておもうよ。
>>691 140くらいで行ってみた
確かに最初のエリアはきつかったな
それとゴールドプリンでレベル上げていったのにサリヴァンレベッカはきつかった
>>702 そこまでは行かなかったがかなりレベル上がった
サリヴァンとレベッカより、普通のエンカウントで出てくる敵と先に進む為の敵の方がよっぽど強かったなー
サリヴァンとレベッカはスタン100とフルスクラッチ100で行動不能にして瞬殺出来た
あの二人がどうこうよりそこにたどり着くまでの過程でこっちが強くなりすぎるからな
サリヴァンとレベッカは撃ち上げとクラックとスタンでずっと俺のターンで終わったなぁ
サリヴァンに至っては一回も攻撃モーションを見ていない
このゲームってある程度レベルが上がれば敵がレベル5倍とかでも1体なら
何とかなるんじゃね?
って感じだけど1.5倍が3体とかなると
無理だろこれ・・・
ってなるよな、高難易度だと特に
キャラ性能の違いってHPと装備可能重量だけ?
スキルの覚える順番が違う
クリスマスはリーンベル有利
撃ち方も違ってて
トーチカを利用した両手マシの立ち攻撃で
スキルが出るとゼファーとリーンベルは半分ぐらいトーチカに当てる
ゼファーはIAで横を通り過ぎるときに撃つと少し戻るように回って撃つからたまに部位に全段ヒットしちゃう
>>724-726 723だけどありがと。
まだチャプター6だからスキルも撃ち方もまだ気にしたことないわ。
撃ち方にまでこだわりを持つようになるのか、ほんと難しいゲームだなあ
一週目終わる頃には誰の何がどうとかは大体分かってるし
一週目はそこまで気にしなくてもクリアできるお
今チョイポリスでドロシーと戦ってるんだが、
ギャラクシーナックル装備して追撃決めると
折れた柱の透明の判定の上に乗っかって
うつ伏せでスタンダウンしてるんだが、
まるでヴァシュロンに飛び掛ろうとしてるように見えて怖い…
不幸な事故ってどうやって取るの
グレネードで巻き込まれてみたんだが取れなかった
死ね
的確すぎてフイタじゃねーかw
HP残りカス状態にして爆発に巻き込まれてみたら?
取れました
死ぬってゲームオーバーにしろってことね
ベゼル飛び散らせるだけじゃダメなんだね
グレネードの当たり方って安定しないよな
装甲越しに本体にダイレクト出来たり出来なかったりだし
このゲームって敵倒しても金入らないんだな
素材売れって事か
>>736 6章まで進んだら錬金術が出来る
それまでは追撃でゴールドorシルバーチップ出して売るのが一番いいんじゃないかな
>>737 ようやくセオリー的なのもわかってきたし、獣肉とシルバー売りながら頑張るわ
獣肉系は持ってた方が良いよ、ミッションでのちのち必要になる
現在チャプター7に入ったところなんですが
6階層にあるターミナル効果2倍と経験値うpのターミナルを開放する色つきエナジーヘキサを入手する手段はありますか?
もしあれば教えてください
色付きのヘキサはストーリー進める毎に増えるから持ってなきゃそこでは解放出来ないでしょ
7章ならエトシアのタクティカルギアが落とすとwikiさんが言っておられる
セガつながりで、PSO2の銃使いでちんべるちゃんの名前使っているやつがいるぞ!
ん万人ってつなぐようなゲームにもファンがいたんだな。
ところでいろんなゲームのキャラが出てくるゲームにゼファーとちんべるちゃんが出るそうだが、ヴァシュロンはおるのかいの?
サポートキャラ的な立場で出る可能性があるらしいとかなんとか
確定してたらこのスレに報告来てるだろうから、まだ噂の域を出ないが
>>743 pspo2ともコラボしてB-84とヴィジュ:スカイライン出てたくらいだし
好きな人も多いんじゃね
お願いします続編出して下さい
断りますん
新品20万本くらい買えば考えてくれるよ
そんなに在庫あるかは知らないけど
7章になって敵が妙に堅い
なんか一気に増えたパーツを使いこなせてないせいなんだろうけど、バレル関連がよく分からない
バレルの先にショートバレル付けるのとか、上にスコープ付けるのは良いんだけど、
下にバレル増設するっぽいのとかはどう使うの?
グリップやハンドガードの左側に拡張端子付いてるのを使いなされ
>>745 なるほどねぇ。そういえばPSO2のジョンプ音とEOEのジャンプ音って同じだと気づいた。
ジョンプの想像がつかない
ジョンプわろた
PSO2もやってるがジャンプ音は同じか?
まったく同じ音を使うとは思えないんだが
パンチラを気にしないリーンベルさん素晴らしい
ニンダイで少しだけ流れたPXZのPVに
ゼファーとリーンべルの映像があったな
あのPVのリーンベルのドリル撃ちは2丁ハンドガンでジャンプ中のスキル発動のやつだっけ
たしかそうだね
地上だとスライドしつつ回りながら撃つからカッコイイ
ちんべるちゃんはもっぱらHG+キットやケースだけど
次回作はおっぱい大きい子とおっぱい小さい子が出てくるといいな
戦闘中に走ってボインボイン揺れるおっぱいを
バーバレラみたいな揺れかた?
それは本当に天然なのか
800時間かかって、やっとこさゼニスクリアしたわ…
もちろんサブミッション赤マス闘技場チョイポリスも
拡散バレルで両手マシ100週をジャンプでぶっ放すと楽だなー
敵が多いミッションで一回で6体フルスクラッチとかほんとありがたい
2週目に素材引き継ぐ?
引き継がないならさくっと1週終わらせてじっくり2週目をやろうかと思ってる
同じ難易度なら引き継ぐがクリアしてない難易度に挑戦すると引き継がない
二丁MG、二丁HG、残り1人にはエスケープ使いたいからキット持たせてるんだけどグレネードとマガジンケースはいつ使えばいいの?
敵に応じて臨機応変に行きたいけどダンジョンに入っちゃうと装備変更できないし
みんなどうしてる?
ちなみに今は一周目チャプター14
急に敵が強くなってきた…
チャプター14のメインクエストに関しては、エスケープの為だけならキット持たせておく必要無い気がする
それよりマガジンケース持っていって臨機応変に立ち回った方がいいと思う
投擲類をぽいぽいしてるのが好きだからうちは残りの一人はHG+グレ
マガジンケースはいちいち弾換えるのが面倒であんま使ってなかった
あとエターシルは大体の人がぶつかる壁だから頑張れ
なるほど、ありがと
マガジンとグレぽいぽいを試してみるよ
マガジン持たせればHGでもダメージソースになれるの?
あくまでも状態異常狙いってこと?
マガジンはMG専用
うん、試そうとしたらそうだった。恥かいた。
二丁拳銃かマガジンを選ばなければいけないのか…
いっそのことMG2人構成か
闘技場のランク20ボスでマシンガンだけレベル上げしてたから
結構サクサク進めてたけど、相手人数多いと苦戦するようになってきた
一人目のIAジャンプ攻撃し終えた後の総攻撃で7000〜8000とか食らって瀕死状態
最終難易度は敵の攻撃力が今の5倍てマジっすかこれ
IAでジャンプしてはいけない時やしない方がいい時の判断ができるようになれば何とかなる
一週目終わったばかりの俺も
攻撃力5倍とかどうにならんだろ…
って感じなんだが
敵1体でも序盤はスタンとかも確立低いし
序盤の封鎖された道路は無理ゲーだけど他は何とかなるよ
攻撃力よりもチャージ、移動が速いのとHP5倍の方がきつかったな
一周して満足してたけど、周回プレイ面白そうだな
ずっと2丁拳銃×3人でごり押ししてたから気づかなかったけど
アンチダメージってめちゃくちゃ使えるアイテムだったんだね
いつもケチって使わないんだよね
終盤で被害が大きくなってからアイテムの大事さに気づいた俺
最後ん方は1人アイテム係+爆弾魔になってたよ
攻撃力5倍の話が挙がってるけど
正直2倍でも余裕でベゼル持っていかれると思うんだが
周回してる人達はどうやって敵の攻撃耐えてんの?
敵に攻撃をさせないようにレゾナンスためて、RAで一気に殲滅
もしくはマップの障害物を上手く使いながら少しずつ削っていく
1周目クリアしたけどRAってメリットがよくわからんかったから結局チュートリアルでだけしか使わんかった
RAって発動すると3人同時に行動力ゲージ減っていくけどそれぞれ減り方違うよね?いつ発動するのがベストなの?
RAを根本的に理解出来てないぞ、それ
あくまでも点から点に移動する時間=行動ゲージだから
三角形の一辺の長さがまちまちだから行動ゲージの減り方に差が出るのであって
正三角形だったら全員同じ時間行動出来るよ
RAは一斉に三人でIA出来るから使った方が戦闘が楽
ベストなタイミングは戦局に左右されるからわかんね
逆に、よくRAなしでクリアしたよね
ペーティリアでデートから帰ってくるまで
リーンベルをLv3のまま囮にすると楽
帰ってきたら闘技場の35番でレベル上げる
あとはひたすらマシの追撃で頑張る
追撃決めた敵が起き上がって攻撃されるのが嫌なら
ギャラクシーナックルで敵浮かせて追撃100週回してスタン出せばおk
近場のトーチカを射撃して無敵時間で弾を避けることもできるし
敵ハンドガンの攻撃は左右の切り替えしで避けれる
敵は攻撃の射線に別の敵がいると攻撃してこないし
オートトリガーを使ってIAの終わり際に追撃を出すと
攻撃に構えが必要な敵はすぐに攻撃してこない
あと、RAは二人で攻撃しても十分強力なんで
きれいな三角形にこだわる必要はなかったり
>>782 よう俺
同じくRA使わずクリアしたクチ
レベル高めだったからRAいらなかったのかもしれんw
>>781 >>敵に攻撃をさせないようにレゾナンスためて、RAで一気に殲滅
ハイレベルすぎるw
出来る気がしない
>>786 俺もチュートリアルとトロフィーのために1回使っただけだな
>>783>>785 普通にIAした場合の進行ルートと、他2キャラの位置取りに特にこだわりがなければ
(RAができるなら)RAしたほうが他の2キャラがIAしてくれる分お得だよって認識でおkなの?
通常のIAだと一人が行動した後相手の攻撃が始まって味方がダメージを受けたりするけど
全員が一斉にIAするからMGで削った後反撃やスクラッチダメージの回復をさせる暇なくHGで倒せたりする
>>787 敵に攻撃させないのは慣れたら狙って出来るよ
>>788 それぐらいの認識でも問題ないよ
問題ないけど、RAは回る方向変えられたり、始点のキャラ変更出来たり
RA中に操作キャラ変更出来るのを知ってるとめっちゃ便利
IAだけでもクリアは可能だけど、RA使った方が殲滅力は上がる
まぁRA狙いで立ち位置調整に力入れてgdgdになっちゃうこともあるけど
>>789-790 開始キャラの変更が可能って知らんかった
って説明書見たら載ってたし・・
RA中も操作キャラ変更可能までは載ってなかったけど、それができるとやっぱ違うんだろうな
(説明書に載ってない)IA発動中に敵ターゲットを変更できることを知ってから世界が変わったし
やっぱ普通にやってる人はRAも使いこなすんだな…
RAとか序盤でしか使ってないや
中盤までリーンベルシールドやって
残りはひたすら二丁マシで追撃、
面倒な赤マスと闘技場は一人か二人のときに攻略してたぜ…
途中から面倒になってRAばっかりやってたわ…
なにかと思えば設定資料集に載ってるクオカードの画像案か
RAなんてそんな使う場面ないし必要性も薄いね
ゼニスでも無理に拘ってるとめんどくさいし逆に怖い
IA・通常移動と通常チャージ多用する事が多かったな楽だし
EOEっぽいクラシックあったら教えて
クリアしたー!
なかなかやりごたえがあっておもしろかった
しかしだな、ストーリーがいまいち分からん
それで普通
ストーリーは流しでやれば良い
戦闘だけで十分楽しい
下の階で超巨大ギアが動いてるとことかぞくぞくするよね
プロクロ出るから買おうと見に行ったら2店とも無くなってた。
これはプロクロ効果なのか?w
もともと気になっててナムカプが好きで、PXZにEoEが出ると知って買った俺とかいるから、多少なりともあるかも知れない
俺
リーンベルを幸せにしたい
やっとクリアしたーめちゃめちゃ楽しめた
EoE好きな人が他に面白かったソフトあれば教えてください
>>807 SO3、SO4、VP1、VP2、VP咎、ラジアータ、インアン、フロンティアゲート
>>807が露骨でワロタwでも俺もトライア儲だから同意
あとPS版のSO2とGBCのSOBSも面白いぞ
EoEの戦闘を気に入ったらなら戦ヴァルとかトラスティベルも面白いかも
wwwww
VP咎は良ゲーだよな
シミュレーション+アクションな要素があるから、EoEとも通ずるものを感じる
SOBSとか今どうやって手に入れるんだよw
携帯であるが…あれはどうなんだ?
中古で売ってないかな?確かに見たことないけどw
携帯のはグラというか立ち絵がめちゃくちゃ良くなってたけど個人的にはやりにくかった
スマホに換えた所為でもうやってないからずっとやってたら後々慣れたのかも知れんけど
>>806 AAA作品は807が書いててくれてるし
PS2持ってるならシャドハ2とかどうかな?
ベイグラとかどうだろう
EoEの勝呂Dも開発に参加してたし、似ているところもある
皆いろんなソフト教えてくれてありがとう
PS2持ってないのでとりあえずEOEと同じPS3のSO4あたりからやってみる
お薦め見てたらPS2で面白いソフト多いみたいだからPS2購入も考えてみます
>>807 AAA好きなのは結構だけどラジアータまでオススメするのは感心できないな
>>818 何を勧めようが本人の勝手だろ
ラジアータの何が悪いんだよ
何も知らない人にラジアータなんてゴミを勧めるなんて普通の神経ではできないこと
どのゲームを楽しめるかは個人差がある
万人がクソって言っても誰かは好きかも知れない
大衆に好評でも1人にはクソゲーかも知れない
まぁ人にオススメを聞くのもアレだが真っ向から否定するのもどうかと思うぞ
幻水ノーマルEDとかのちょい欝入った話が好きな私にとっては神ゲーだった>ラジアータ
AAA最新作がレベル5の下請って泣けるな
お前らがパンチラパンチラ言ってる意味がやっとわかった
これ最高だな!
だがそこは入り口にしか過ぎんよ
いずれスパッツ+臍(腰回りの肌)の良さに気付くだろう
そして擬似下着コスで絶望するのさ
あ、あれ?漫画連載終わった?もしかして
終わったし、最終巻の二巻ももう発売されてるよ
ちんべるちゃんのAコスの全体像が分かりやすい画像ない?
絵描こうとしたけど、いい画像がない(´・ω・`)
公式でも全身は見れるけど、ゲーム内で見た方が
ズームとかも出来るからいいかも
自分の場合HERO服とかはそれで描いたわ
なんでもいいけどその絵をここに貼るなよ
よくあるかまってちゃんの流れだ
自分で言うのもアレだが(´・ω・`)←が大分そんな感じするなw
PXZのPVで、恥ずかしいシーン再現されててわろたw
まさかPXZで落下シーンやるとはねw
本来ならRAなんだろうけどヴァシュロンしないからできないしねぇ
ヴァシュロンいないと少し不安だな
つーかあれ発動する度に落ちるのか?w
フレンだって来たんだ
ヴァシュロンだってソロユニットで来てくれると俺は信じている
仕事の合間に携帯でちらっとPV見ただけだけど
通常攻撃はちょっと地味な感じになってるね
派手になるEoEがグレネード以外であんまり思いつかないw
武器が3種類しか無いからしょうがないな
攻撃はLvが上がったら何個か覚えるだろうからその中に派手なのがあるかも
後派手になるのは・・・魔改造銃でカットイン+追撃MAXチャージとか?
ストーリー14で詰んだ…敵は硬いはでもう無理だ どうしたらいいんだ…
>>839 MG・HG育ててれば苦労しながらも勝てるよ。
レベルが足りないのなら闘技場で鍛錬。
特にアイテムほしくないのならリーダーアサルト。
弱体攻撃仕掛けてくる敵を優先して倒すとか。
闘技場があったか!サンクス!
チャプター8でゼファーにクレアボヤンス使ったらソワソワしてたw
こういう使い方なんだねー知らんかった
というか
>>814はちゃんとカスタマイズしてるのかなw
突き詰めればチャプター14でもチャージ30%超えはするから詰む事はないはず
とにかくすべて注ぎ込んでみっちり正方形カスタマイズさえしっかりすれば
かなりレベルが低くても格上の敵とも全然やりあえるし
ひたすら各レベルさえ上げれば超適当なやっつけカスタマイズでも
とりあえずストーリー進行には支障はないし、絶妙なバランスのゲームだよね
>>843 まさか味方に使って心情を読み取るのが主な目的のアイテムとは意外だったなw
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 20:58:24.21 ID:RUZPR9UI0
ぶっちゃけ強い敵を倒す必要はないんだよね
ダメージあたえておけばいいだけだし
赤色ヘキサが大量に欲しいんだけど、何処で出るかな? 闘技場しかないかな?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 05:57:46.94 ID:jyhgQ37k0
最近買ってやり始めたんだけど
チャプター3で若本の部下から黄色ヘキサ貰うじゃない?
彫刻の森行く前に闘技場で1時間くらいルーチンワーク(笑)してて
すっかり忘れて、5階層行く前のとこで全部使っちゃった
黄色ヘキサ取れるとこ調べたらまだ行けないとこっぽいし・・・詰み?
はかせをサメの餌にする
そんなにサメ好きならサメと子作りしろ
サメ人間でも産まれてくるだろ
ゆっこは俺が貰っていきます
>>848 その色つきヘキサを使っちゃったところで戦闘すると
手に入り易いっていう救済措置があったような気がする
が、今外で攻略本とか見れないから確証はない
絶対に詰まないシステムになってる
さがせ
>>850 黄色の周りで30回くらい戦闘したけど赤と白しか出なかったorz
黄色はレアドロップみたいなこと書いてあったからもっとやらんとあかんかな?
>>852 それ聞いて安心した。昨今のゲームでも稀に詰むやつあるからな〜
二人ともありがとう、リーンベル可愛いのでクリアまで頑張ります!
5階層には行けるようになっているなら
5階層で戦え
4階層で戦っても手に入らない
>>847 ルキア二回目がまだなら昼間固定のときに
ルキアでファットギャングを狩るのが早い
敵が強くなってしまってるならレイニーブリッジの夜で
>>848 五階層の彫刻の森への道で
確率は低いがリーダーがノーマルドロップで落とすはず
一周目クリア後放置してたが久々にやってチョイポリ来たんだけど敵強えな、三人とも80くらいだったから一体で出てくるデカい敵狩ってチマチマレベルあげして今平均100ちょいくらいだわ。
>>857 ゴールデンスライムだっけ?あいつ倒すとガンガン上がる。
バーゼル全開放してリンベルちゃんの水着姿きたああああああああ!!なんて興奮してよく見たら服じゃん…
すげぇショックだわ…
>>851 ちょっ…ちょっと笹原あんたねー、Eoeスレで何書き込んでるのよ!!
>>858 いや、ヘリか人型のデカいヤツ。スライムは複数でなら見たことあるけど単体では見たことないな。たくさん居ると詰むからまだ単体戦だけだ。
よく見るまでもねえだろあれ…
さすがに下着姿はまずいからああいう感じの服装になったんだろうね。あくまで衣装の模様です、ってね。
もっとも、オンラインゲームの中にはふつーに下着姿になれる着せ替えゲーもあるわけだが。
攻撃のたびにパンチラするEOEなんだから、水着や下着姿があってもいいと思うんだがなぁ。
と思ったらセガはPSO2でやってくれやがった。パンツに力入れてるな
>>861 チョイポリオンか。確かにあれは稼げる。
おれは推測で数時間引きこもって稼いだよ。あれは作業感がハンパない。
きんぷよはIA一回で猛烈にレベル上がって何事かと思ったわ
>>861 金色のやつが出るよ。昼か夜かで出現率が違ってくるらしい。
>>864 IAしないでMGで少し削ってHGかグレ。これでバシバシ上がる。
すぐ回復しやがるからかなり稼げたよ。
fire after fireはかなりの名曲
やっとクリアした…ストーリーがまるでわかんなかったわ
ストーリーは二回目で気付く事が多い
今はもうここと統合してないけど、考察スレは楽しかったな
普通の水着が欲しいよ
ちんべるが浮かないために野郎共のもな
何故かゼファーが女物なんですね、わかります。
水着とか詰め物ばれるだろ
やるRPGないから前から気になってたから買おうと思ったら
もうベスト版でてたんだな
あのパッケージ嫌いだから通常版の方を新品7,900で買ってもうた
意外に面白いじゃないか(´・ω・`)
はやくちんべるたんにメイドキャップとメガネを装着しなくては・・・
>>872 スポーツタイプのセパレートにでもして
「動くのに邪魔だから胸は絞めてるのよ」とでも言えば良いw
ネイキッドのゼファーのバックショットは意外とエロい
ch2でびっくりして噴き出したわw
ゼファーの「死ぬまで殺してやるよ!」って台詞がよかった。ロエン戦もゼファーの台詞が〆で戦闘始まるし、なかなか美味しいところもっていくなー
女みたいな顔した少年と言うコンセプトだから、ゼファーは。
公式Twitterでもゼファーの方がちんべるより美人て言われたしな
女装もするし…
女顔で厨2なんて詰め込まれすぎだろ
ゼファーは美人顔
リーンベルは童顔すぎる。まだまだお子様の顔
仕方ないな
なんかわからんが衝動買いしてしまった
戦闘がよくわからん
闘技場いってチュートリアルやれば多少理解できるが…
闘技場いく時に事故ることあるからなぁ
最初はそんなものよ
チュートリアルクリアするのに軽く2時間はかかったね
イベントでチュートリアル戦闘が入ってると良かったんだけどなあ。
闘技場の横エンカウント率糞高いからな
マップの移動方法に戸惑ってるうちに…
でもイベントでチュートリアルが入ってると2周目以降がウザい
>>887 だな
このゲームは10周するんだし、イベントチュートリアルなんてなくて正解だな
任意で飛ばせるにしておけば問題ないと思うが
最近そういうのよくあるし
10周とか誰がするんだよ
ニートかよ
自分がやらないからって…
決め付けウザイ
短期間で10周なら兎も角、期限なんて言ってないのにw
難易度を知らないんだろうなぁ
なんとかChapter7まできた
ちんべる像壊れやすすぎてつらかった
あれ進路塞ぐの知らないと無理やろ
知らなかったし、ガンガン進んでたけど初回リトライなしでいけたよ
最後残ってたHPがギリギリ見えるか見えないかで完全にラッキーだったが
像が壊れやすいっつーより、相手の手数が多いんだけどな。
ハードのチンベル像やっとこクリアした。
もうこれ以上の難易度行ける気がしない。ここが一番難しいだろ。
無理だ無理だと思いつつ、準備しっかりしていくから案外何とかなってるちんべる像
二年間まったりやり続けて只今八週目…
ハードならまだ大丈夫だ
高難易度になると白ヘキサが余ってくるから
シャンデリアに落ちてる強力な投擲を投げればおk
何度見ても自慢のビッグマグナムは飽きない
発売前に某所へうpした体験版動画の再生数がやけに伸びてるんだが……
PXZへの参戦効果なのかこれは
意外とソフトの販売数も伸びてたりするんかな
王道RPGと思って買ったら、戦闘システムが異端だったでござる・・・
wikiを見て動画もみて、理解したつもりで進めるも辛いなー
ブラッドサッカー戦で5回は死んで心が折れかけた
一話のボスのマッドサッカーかな?
マシンガンにメタルコート弾を乗せて装甲剥がせば楽勝だよ
>>901 大丈夫だ、十数回リトライした俺でもクリアできたから大丈夫だ
俺も
スタート直後はリンベルのパンツが見られないと知って心折れかけた
あー死んだー!ちくしょーやり直しだ−っていろいろ死にながら試すのが楽しいゲームだと思うから頑張って
システムを完全理解してボスを虐殺できるようになってしまうとそれはそれで作業になっちゃうし
ルーチンワークはマジ勘弁
だがしかしシステムを理解してルーチンワークの手順を構築してる間
この期間が一番楽しい
やっとこさ11章まできた
両手MGとかHGのつかいどころがわからん
MG持ちにはマガジンケース持たせてるし
HGの両手は存在意義すらわからん
HG両手持ち+ホークアイ
クラックとか外装剥がしに使うよ
単純に弾数多い方がクラックとか発生する確率高いから基本2丁
マガジンケースは弾換えるのがめんどくさいからMGも基本2丁
マガジンケースはピンポイントしか使わないからな
HG2丁でクラック発生からMG2丁で真っ青にしてHGで締める
いつもこんなやり方だわ
単体相手ならクラック連打すれば嵌められるからな
wikiに書いてあったとおりサリヴァンの攻撃パネェwwwww
銃撃多重奏なのにあいつだけ遠距離攻撃じゃねえwwwww
ヴァシュロンとかロエンも銃使わなければあんな風に戦うのかな。サリヴァンは「この肉体を試したい」っていってたから銃使わなかっただけかもしれんし、つーかあれじゃ銃使わないほうが強いか
ラガーフェルド以外の人型のボスの動きがキモい
ラガーはラガーで超能力染みた技を使ってきて驚いたがな
ラガーフェルドさんは初見3強戦士の一人
ロエンの猛ダッシュは笑ったw
つーかラガーフェルドさん、あんなに強いなら
OPでヴァシュロン呼ぶ必要無くね?
おれもそう思ったけど、相手が相手だしヴァシュは呼んだほうがよかったかも。
何十人を殺した相手だからカーディナル1人じゃ不安やしね。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 23:08:56.43 ID:pVxVI7bX0
>>3のテンプレ見て思ったんだが
SO4もこれと同じ相当痛いネタやギャグシーンを豊富にぶち込んであるのか?
SO4やったことないから知らないんだけど
SO4にはグレネードはあるがそれに反応するビッグマグナムはいないな
そっか
まあ糞エニからの作品だから仕方ないのかな
SO4の野郎共はラッキースケベだったりピュアだったり夫だったり厨二だったりでプレイボーイ的なキャラはいないからね
尻や乳に秀でた女がいるというのに
>>921本当の意味でのビッグマグナムならバカさんだな
セイントバスタァー!!!
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 18:32:03.59 ID:Qh6/SOFh0
そういえばヴァルキリーも同じトライエースだったからか
EoEの世界観やキャラクターってどことなーくスクエニのFFを髣髴させるな
まあ個人的に
FF12とFF13を足して2で割って「魔法」の概念を排除したって感じだな
あっそ
12と13のどこに似てるの?
ゲーム名がEとFで始まるとこかな
隣同士じゃん
PS3でヴァルキリーやりたいなぁ
評価低いけどシルメリアめっちゃ好きやった
>>927 機械文明だし世界観が未来風だからとかじゃね
俺はむしろFF7、8系列と見た
見た目:機械、銃撃戦
ストーリー:人体実験、宗教、寿命、外の世界
内容:ルーチンワーク
FFっぽいな
グラフィックもよく似てるほうだな
ただこちらはあっちと違ってこれでもかってくらいに気持ちのいいギャグを
ぶちかましてくれるから良いわ〜
ヴァシュロンみたいな面白キャラ FFにはまずいないだろうし
似てるの認める流れなのか・・・
似てるから何って話だなw
EOEはEOE、FF13はFF13
私はどちらも楽しかった
似てるなって話だろ
今や、ファイナルファンタジー(笑)だからねえ
一緒くたにされたくない気持ちは判るよ
ファイナルファイトっぽいと聞いて
シティーハンターに似てる
ヴァシュロンのビッグマグナムがモッコリだな
>>936 うん、まあ個人的にそう思ったってだけだから総意だとはこれっぽちも思ってないよ
>>937 今のスクエニなんて社員全員がアレだからな
おかげでブランドもメーカーも地に落ちた
どっちかって言うと和田が全て悪いんだけどな
まぁそれはさておき下手に続編とか出されても困る
完成した作品なんだからこのままでいいだろ
和田+スクエニの四骸だな
あと続編云々の下りに同意
この一本で既に完結してるんだから無理にシリーズにされてほしくない
ストーリーの続きはともかく似たようなシステムや世界観での続編はやってみたい
まあこのシステムに発展性があるかはわからんが
>>939 なんか懐かしい感じがすると思ったらそれか
やっとCH5まできて緑ヘキサ集めしながらLv上げて、HGも2挺持ち出来るようになったどー!
慣れてくると一度のIA(RA)中にどれだけ敵を削る(倒す)かに目を向けられるようにもなったけど
そうなってくるとタゲの変更が残念仕様で泣けるな、これ
発売当時は
FF13のブラスターでゲージ溜めてアタッカーで大ダメージを与えるシステムと
EoEのマシンガンでスクラッチ溜めてハンドガンで確定するシステムが似てるって意見はあったな
敵を倒すのに2ターンかかる的な意味で
似てると言えば、塔が舞台ってことでアルトネリコを連想したな
ごく僅かな生活圏と環境の厳しさ、社会の閉塞感、
高度な科学技術、崩壊の危機
EoEはこういった塔の要素満たしてくれた良い世界観だった
欲を言えばマップの高低差はもっとダイナミックにしてほしかったけど
次があるならスカイツリーを見上げたり見下ろすようなビューがほしい
見上げるとそこにはシャンデリアがっていうのがな
追撃でチャリンチャリン楽しすぎワロタ
チンベルたんとちゅっちゅしたい
ゼニスによって人口は管理されてるっていうけど殺した人間がホイホイその場でよみがえるってわけじゃあないみたいだね
中盤辺りからダメージがでかくなってフルチャージでぶっ放す快感が楽しくてハマルよね
発売日から欲しくて、やる時間がなく今日やっと買ってきました
システムが理解できるか不安ですが今日からこのスレお世話になります
目一杯楽しめよ〜
2年半越しとか凄い情熱だなw
とりあえずおめでとう
>>952 俺も発売日から欲しくて、昨日やっと買ってきた
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
喜んでられるのも今のうちwwww
このゲームはこの板で最も難しいソフト
何言ってんの?
難しいから楽しいんじゃないか
難しかったけど難しいランクの中では一番下
今日買ってきて、チュートリアル終わってちょっと戦ったんだが
通常攻撃弱くない?
すぐ負けちゃうんだが
>>959 チュートリアル通りにやれば何とかならん?
通常攻撃が弱い、という意味がよく分からんのだけども
・マシンガンで削る→ハンドガンでダメージ
・攻撃の際は走って(IAで)狙いを付ける
という基本を守れば行けると思うが
>>959 通常攻撃はノーマルではあんま使わんよ。基本攻撃はIA
序盤が一番つらいからなぁ
システム理解したらあとはルーチンワークだし
chapter14時点でシルバーゼリーってもう出ない?
9階層の倉庫街で戦闘しまくってるが全く遭遇しない
銀ぷよぷよが欲しいのに...
>>959 通常攻撃じゃなくて銃が弱いんじゃね?
全くカスタマイズしてなければ
弾数ないしチャージ速度も遅くてしんどい
ペーターに届け物してカネ貰ってカスタマイズしてみれば?
>>963 その辺だと強い敵のパターンが混ざるようになってない?
強いほうだと出現しないかもしれない
銀ぜりーちゃん倉庫街は
朝昼が10%(1体)で夜は5%(2体)か
出る確率低いから、根気よく続けるしかないな
このゲームの不思議なところはチュートリアルを終えても殆ど人がチュートリアルの意味を理解出来ないところだな
いっそのことゲーム内でIAを活用しましょうと言っちゃえばよかったのに
言ってったっけ?
IAは必殺技的位置付けじゃないのでガンガン使いましょう、的な説明あったね
ただ、このゲームは失敗を糧に戦闘システムを覚えていく感じかな
チュートだけじゃまず頭に入らない
ぷよぷよの使い道がわからん
連結する→溶ける(お金に)
お金ほしいならスコープβ売るやつでいいじゃん
金なら追撃でウマー
使い方聞かれたから答えただけだろ
「実用性の低いコレクターアイテム」
と答えるのが正解
wiki見ても書いて無かったんだけど、ちょっと質問をば
アクセのラックって重複するの?
三人で二つずつ装備で効果6倍とかになってたりするのかな・・・と
そういえばあの錬金術がなかったらもっと時間かかってたな
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:40:55.59 ID:JKBXXchRO
闘技場25-3のゴリラみたいなの4体が倒せない…
今Chapter8、LV71でマシンガン2丁持ちでHP削りきれず毒や凍や電気なんかでフルボッコにされる…
ベスト装備も意味がない
回復が追い付かない
LVが足りないのか?
どおすりゃええの?
>>976二丁HGでスタンばかりさせながら二丁MGを打つってのはどう?
自分は二丁HGは二人、二丁MG一人でいつもやってる
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 00:15:48.78 ID:JMuEDN54O
>>976 困る攻撃→電気=氷>毒>炎なので
とりあえず一番強い防具(スーツだっけ?)は着けておく。
着けてても食らう時は食らうので倒す順番も電気=氷>毒>炎。
とにかく電気や氷で固められたらほぼ詰むので、
いきなりIAせずチョロチョロ動いて相手の攻撃をを潰したいとこだね。
仕様なのかスキルで充分スタン可能なのにかかんなかったりするんだよね。
LV71はちょっと低いかなって思う。そいつらは闘技場の中でもトップクラスの極悪だ。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 00:33:57.13 ID:JMuEDN54O
>>977 何回かやったけどダメポだった…
一匹スタンさせたところで…状態だった(´;ω;`)
>>979 なるほど!
今防ぐやつ現状ベストしかないのでChapter進めたらスーツ出て来るかな?
Chapter進めてLV上げてみるわ!
サンクス!
>>980 スタンより打ち上げ狙いの方が楽だと思うよ
>>780 俺も丁度25-3やってた
1人目IAしたら4体の総攻撃受けたんだが
偶然氷〜炎上で氷打ち消されたw
まぁその後炎上真っ青毒で崩壊したんですがね・・・
アクセサリ感電と氷防ぐやつつけて5回くらいやってなんとかクリアできた
プレイスタイルによって積む場所全然違うよな
懐かしいな。当時俺もそこで詰まって次の日仕事しながら真剣に対策練ってたわ
自分の場合ダメージソースのMG持ちに最低限耐氷スーツ着せておいて
初手HGで最低二匹(雷と氷)は撃ち上げなりクラックで行動キャンセル
次手もHGでこいつも引き続き同じ行動で最低二匹行動キャンセル
で、2RAで雷と氷を確実に仕留める
ってやったら意外にあっさり勝てたと思う
>>980 スーツは素材が要るよ。コアクリスタル系必須。
25-3だけいきなり強いからね。わざとあの場面で登場させたとしか思えない。
順当に進めて強くなった気でいたところヒドイ仕打ちを受けた記憶がよみがえった。
25-3は吹き飛ばし二倍と効果二倍ターミナル繋いでおいて
ヴァシュロンの二丁ハンドでひたすら追撃やれば
時間はかかるが高確率でクリアできる
余裕があれば二丁マシの立ち攻撃を入れてもいい
最近始めました。
6章あたりからようやく追撃の重要さに(金の面でも戦略の面でも)気づきました。
緑ヘキサが足りなくて困っている今日この頃です(7層の赤マスは倒してしまった)
ところで追撃のルーレット難しくないですか?
まぁ、動体視力と運動神経が駄目なことは認めますが。
半分以上黄色でも失敗すること多々あり・・・
何かコツみたいなのがあるんですかね?
>>987 半分を貯めると次回発生時ほとんど当たりとか
当たりしかないルーレットになる。強敵でもなければ持ち越すか
どうしても当てたければ「落ち着く」事だと思う。
20個以上から古い順に消えるってチップだけなのね
部位破壊等のドロップアイテムも消えると思って
敵の撃破より回収に走ったり、追撃をしなかったりしてた (´・ω・`)
>>988 確かに待てば良いんですけどね。
チップを稼ぐためにがんがん追撃を決めたかったんです。
正直、落ち着いても駄目なんですよね。
何スレ目かも無くなってるワロスw
いや、笑えないかw
ていうかそもそも板違うじゃねぇかw
うわーなけなしの要請だったのに。落としてください。・゜・(/Д`)・゜・。
乙
ドンマイ
乙
それゆけズッコケ三人組
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。