【PS3】テイルズオブエクシリア Part270【TOX】
○ジランドさんのここが素敵
15歳という多感な時期に異世界へと飛ばされるが、それでも腐らずに20年かけて故郷へ戻る手段を模索する忍耐力
豪華客船だから一般人がほとんどだったろうに、軍と戦える戦力に育てる指導力
指導者でありながら自ら危険なスパイ任務を行う行動力
本性を誰にも悟られぬままナハティガルの片腕にまで出世する演技力
歴戦の名将ですら見破れない革命の黒き翼の策の上を行く洞察力
槍起動前に本国と連絡を取って周到に準備する計画力
おそらくミラを撃つふりをして助けようとしたアルヴィンを乱戦の中でも阻止する瞬発力
大精霊クラスのオリジンを生産する研究力
俺じゃねえと叫んで俺らの心を鷲づかみにする人間力
>>1000でネタにされようが全てを受け入れてくれる包容力
フルーツやきそばでも食うか
リングアウトうぜえ
誰だよこんなしょーもないの考えたの
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
お前だったのか
214スレ 1000ならガイアスに生で種付け
216スレ 1000ならジランドに中出し
217スレ
>>1000ならジャオに中出し
218スレ 1000ならガイアスに嫌というほど中出し
219スレ
>>1000ならエデさんに顔射
222スレ 1000ならジランドを俺の精子でシャンプーする
223スレ
>>1000ならジャオと濃厚駅弁ファック
224スレ
>>1000ならナハティガルに中出し
227スレ
>>1000ならアルヴィン死亡
228スレ 1000ならガイアスガン掘りしてケツマン調教
229スレ
>>1000ならエデさんの前立腺責めてトコロテン
230スレ
>>1000ならマクスウェル(爺)に中出し
232スレ 1000ならジャオの雄っぱいモミモミ乳首開発
ティポ「わ〜女の子みたい〜」
233スレ 次スレ乙
1000なら冤罪にあったジランドがマワされて悔しいでも感じちまうビクンビクンな
薄い本「ジランドハード〜俺じゃねぇ!〜」が発売される
234スレ 1000ならジュード君のお尻が危ない
235スレ 1000なら「強きものは掘られる側の気持ちも知っておかねばならぬ!」とか言って
ガイアスが兵士♂を逆レイ○する薄い本が発売される
236スレ 1000ならアルヴィんのケツ穴爆発
238スレ
>>1000ならエデさんが、結婚に嫉妬した警備員ズに犯される
薄い本が発売される
239スレ 1000ならナハティガルをスパンキング
240スレ 1000ならマクスウェル(爺)をスパンキング
241スレ
>>1000なら中出しした精子を吸い出して
ジランドに口移しする
242スレ 1000ならアルヴィンのケツ穴にサンダーソード
244スレ
>>1000ならジャオのケツにストロー突っ込んで
直腸内に空気吹きかける
245スレ
>>1000ならガイアスに二輪挿し
246スレ
>>1000ならジランドに二輪挿し
248スレ 1000ならナハティガルに二輪挿し
249スレ
>>1000ならジャオに二輪挿し
250スレ 1000ならガイアスの肩モミモミします
251スレ
>>1000ならガイアスにぶっかけ
252スレ
>>1000ならジランドのデコにぶっかけ
253スレ 1000ならジャオにぶっかけ
254スレ
>>1000ならナハティガルにぶっかけ
257スレ
>>1000なら半裸ガイアスの浅黒い尻をスパンキング
258スレ
>>1000ならジランドさんが乳首だけでイけるようにコリコリ
259スレ
>>1000なら大鏡の前で背面座位した状態でジャオを言葉責めする
260スレ 1000ならナハティガルと野外プレイ
262スレ
>>1000ならジランドをガン掘りして前立腺責めだけでイかせる
263スレ
>>1000ならちんぐり返しのガイアスに結合部を見せつけながら掘り掘り
264スレ
>>1000ならジランドに種付け
266スレ 1000ならジランドを生でガン掘り
268スレ うっドピュッ
269スレ
>>1000ならジランドにチンコハメる
エリーゼのほっぺムニムニ
ミラ様のおっぱいムニムニ
ローエンのひげシュッシュッ
をしたい
ガイアス&ミュゼ戦ハードで、ようやくミュゼを倒したと思った瞬間、蘇ったのに絶望した…。
>>10 アンノウンでそれ以上の苦しみを味わうがいい
魔装備なしアンノウン楽しいわ
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まだなんか出るのかよw
6月に完全版発表するフラグか…?
ショートストーリーは本じゃなくゲームとして配信しなさいよw
敵もアイテム使うとか鬼畜だよな
しかも無限とか
なんか設定資料集と内容重複してそうで微妙だな
完全版発売してから出せばいいのにw何度も書籍出すだけの人気も完成度もないのによくやるよ
と言いつつも小説や初出の資料は気になってしまう…
いのまた藤島の新規設定画があるとしたら気になるんだよなあ
特にいのまたとか描き下ろし一枚絵とか描いてくれないだろうか
今までは小説の表紙とか攻略本表紙、ポスターとか書いてくれてたから今回無くて少し残念
W絵師だからしょうがないんだけどさ
リングアウト→受付ババアの嫌味→やり直し→抵抗部族兵の暑苦しい声→イラついて技連発→リングアウト…
地獄や…
もうイージーでやろう
XといいVといい闘技場の受付ババアってなんで嫌味な奴ばかりなんだよ
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 14:26:01.13 ID:AlD1S3UnO [1/11]
ツイブレ、リット?とかいうのが風刃縛封とかいう技使えるのが気に食わん。これってジュディスの風塵封縛殺が元ネタだよな?
パクってんじゃねーよ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 15:20:02.05 ID:AlD1S3UnO [3/11]
今秘奥義動画見てきたけど、エターナルのリッドが初出なのか…
なんか凄い悔しいなぁ
ジュディスが使ってこその技だと思うのに
それに見た感じジュディスの方が迫力あるしさ
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:27:36.12 ID:AlD1S3UnO [4/11]
テイルズはシナリオ重視で選んでるからSとVしかやってない。エターナルはシナリオはこの三作くらい深くて考えさせられる内容なの?だったらやってあげてもいいんだが
スレ検索しても作品スレすらないし…
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:56:42.12 ID:AlD1S3UnO [5/11]
なんで皆笑ってるのかわからなかったが、やっとわかった
エターナルじゃなくてエターニアなのね。スレ検索しても出てこないわけだわ
てかリッドも緋凰使ってるのか…ヒドいな、鳳凰天駆や緋凰等はフレンの「闘志」「責任感」友にかける「思い」が具現化した技だってことになってるのに、ホントぶち壊しだわ…
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 17:35:15.07 ID:AlD1S3UnO [6/11]
こっちから見れば釣りで片付けるお前らの方が哀れなんだが。まあいいや
それよりエターニアはVくらいを期待してもいいの?
期待できるなら近々やろうとしているAより先にエターニアやるけど
リッドの覚悟がどれ程のものかこの眼で確かめたいし
NEW
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 02:05:57.85 ID:3GIA7Ic+O [1/2]
エターニア、リッドが鳳凰天駆をとりあえず覚えた。が、なんか物足りないんだよなぁ
Vのストーリーではフレンが鳳凰天駆、緋凰を覚える頃は「覚悟」ができていて、「想い」を翼に乗せていることになってるのに・・・なんか残念。
あと俺の発言をバカにしてる人がいるけど、Vを普通にplayしていたら誰もが感じることだと思うが
最近4ヶ月ぶりにまたやりはじめたけど普通に面白いわ。
もうちょっとストーリーを長くして終盤のバタバタ感を無くして、絶対悪的な隠しボスを追加すればけっこうな良ゲーに化けると思う。
そこで完全版ですよ
去年出た試作版での70万人のテストプレイヤーによる愚痴と言う名のレポートを元に改良した完全版をはよ!
…結構マジで完全版待ってる俺w結構面白かったからこそ色々惜しくてなあ
ジランドを倒してから何がおきているかわからないのだが。。。
いや、その前から意味不明なとこはあったが
ガイアス&ミュゼ、四象刃やイバルをそそのかした(操った?)
黒幕的な奴がいてもおかしくないくらい四部から急に話がぶっ飛び始めるから困る
他ゲームで言うとスパロボZやペルソナ4のような
もちろん削除されたとかは思ってない、ただその方がいいんじゃって思いたいほど四部が雑
トリグラフでもっとカルチャーショック受けたかったね
荒地歩いてたらとんでもなく近未来な街があった、みたいな
眠っちゃって起きたら場面が変わってたっていうやり方は古いし雑w
アル野郎が久々の故郷見て最初に何を思ったのかも一切描かれてなかった
TOD2の改変現代の街みたいなものか
ガイアスとスネ夫の中で勝手にもう戦うしかないって流れになってるのがなぁ
スネ夫は終盤にかけて増長ひどいし
ミラをすごいと言ったところでおまえまですごくなるわけじゃないんだよ
鉄(X)も熱いうちに。でXもすぎけどさ、完全版は発売日から二年くらい空けて、新作に注力してほしいのよ。出たら買うくらいXは素材あるとは思うけどさ。忘れたころにやりたいというか
ガイアスさんって何かふっ飛び方とかのけぞり方とか不自然すぎないか
常に直立不動というか
ジュード編のvsアルヴィンって勝ち負けにこだわった方がいい?
ストーリーが変わるなら2パターンでいこうかと思っているんだけど
別にストーリーは変わらんよ。勝ち敗けでムービーが変わる程度。両方みてから進めばいいんでない?
負けパターンの方が納得行くって人が多いけどな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 18:52:51.54 ID:AsVI6EOV0
アルヴィン戦のレイアもそうだけどキャラの扱いが雑
>>32 直後のイベントが変わるだけ
負けた場合の内容のほうが評価が高いが、
勝った場合の思わずお前が言うなと言いたくなる内容をネタとして見るのもOK
怒りのパワーで目覚めると思いきや逆にボコボコにされるって方もジュードには似合う
まだやり始めて3時間くらいだけど十分面白いなコレ
術の連携とかをまだ理解できてないけど
勝敗以前に撃たれたケガ人ほったらかしてるあいつには医者は無理
二回目イバル戦でイバルをボコボコにした時の痛快感ったら無かったw
>>40 それは俺も思った
レイア放ったらかしかよって
相手が殺す気できてるんだからまずは相手を戦闘不能にしてから治療だろうよ
さっきまで自分も死にたがってたのに死ぬとか言うなとお説教しながらマウントパンチ
片割れには自分を庇って傷ついた幼馴染
なかなかシュールではあったw
やっとジュード編終わった。4部があれだったけど、十分面白かったよ。いきなり、ここまで値段落ちるほどの
ゲームには思えんかった。時間があれば、かなりの良作になったろうなぁ。
で、ミラ編って最初からですか。。。やる価値あるん??
どうやってミラが復活したか気になるならやればいい
むしろ男の方から始める気になることが不思議だな
色々と補完されるところはあると思う
そういう俺は三週目行くところだ
OPのナレーションってマクスウェルなのかな?
2周目以降はカラバリ衣装でもダウンロードすると少しは気分変わるぞ
無料だし
ジャオがウィンガルに悪運の強い男じゃなと言ってたが
7年前にウィンガルに勝った事を言ってるのか?その時は本気の殺し合いだったろうし
>>49 カラバリ衣装もいいけどミラの足が爆発する前にノーマル衣装に着替えないと後悔することになる
テイルズオブエクソリアはグラフィックだけが良いよねー!?♪
テイルズオブエ糞リアのグラはPS3全ソフト過去最高なんだよねー!?♪。
テイルズオブパクシリアは15周年なのに今までの他作品をパクって蔑ろにした罰だよねー♪
テイルズオブエクソリアはシナリオ過去最低なんだよねー!?☆♪
テイルズオブエクスタシリアはスタッフの自己満足オナニーなんだよねー♪☆
テイルズオス♂イク尻アッー!は15周年の盗作の集大成なんだよねー?♪★
ジュード操作で、もっとタイマンバトルしたかった。パーティーだとごちゃごちゃしてるからやりずらいが、1人だと瞬間回避しまくりで気持ちいい
ティポをひたすら出し入れする作業飽きたよ…
今のところコントローラーを裏返して足で固定する方法をとっている
タイマンでもボス相手だと逃げまくるしかないからのう
ペタトレジャーマン目指しているのですが
マグナ・ゼロで始めて発見した袋や光はノーカンなんですか?
取っても数が増えませんし、何だが735取ったところから一向にカウントが増えなくて何だが不安です。
>>51 同意。人によっては後悔どころかすげぇ萎える結果になる。
自分は「ふざけんなよグラフィック班仕事してねーじゃねーか」とマジでキレた。
>>43 それ以前の問題で数分間の間でありえない行動(醜態)を見せてくれた以上
それは通用せんだろ
ってか、初めから応戦してたならまだしも、完全に動きたくないでござる状態で
レイアに引っ張ってもらってなんとか生きながらえてたくせに
そのレイアが撃たれたのに放置プレーってのがどうかしてる
いや、それ以前にやる気あったらレイアが撃たれることすらまずないだろ
このシーンは定期的に話題に挙がるなw
あの二人が絡んだシーンだし実際納得いかない場面もあるから仕方ないか
あそこのレイアとの殺陣もそうだがアルヴィンって本気で殺意持ってこっち襲ってきたことあるんだろうか
この話題になると擁護とアンチ臭が一気に漂ってくるので
他の意見に耳貸さない人は該当スレ行ってくれよといつも思う
あれだけ情けない戦闘有裏切りキャラは初めてでなんか新鮮だった
戦闘無し入れても中々だが
レイアが撃たれた後云々よりも
その直前に二人とも高い所にある橋から落ちて無事だったからレイアもちよっと痛いくらいだろうなって思ってた
戦闘中ぴょんぴょん飛んでるから大丈夫
ミラの足爆発して木っ端みじんとかR指定しないとお見せ出来ないレベルだがみたかったなぁ
ティポによるとぐちゃぐちゃらしいからな
グチャグチャって歩けるようになったとしてもひどい傷跡は残るよね。
まぁ、ゲームだしそこまでリアルにする必要はないけど。
あんなケガさせやがったナハティガルは許せん
俺がぺろぺろして治してやるよ!
ナハティガル「なんか適当に煽ってたらいきなり突っ込んできて自爆したんだが、どういうことなの・・・? ・・・えっ、俺が悪いことにされてる!?」
ジランドが悪い
ミラのスリーサイズは?
95(G)
62
90
95(G)
58
83
バ
リ
ボ
|
さっきジジイが仲間になって少し進めてみたけど、
こいつずっと仲間になりそうな雰囲気何だけど
勘弁してよーマジかよー
>>77 ぐすん、ジジイの精霊術などお呼びではないのですね
ジジイ居ないと洗濯機できないだろ!
RPG史上トップクラスの良キャラなのに
今までじじいキャラいなかったのが不思議
量産型イケメンばかりでつまらないよ
KY男の娘研修医、自称精霊の主、異世界の屑、腹黒ロリ、エロ紳士ジジイ、と結構濃いPTだったが
あのメンツの中だとレイアだけぱっと思いつかないくらい普通だなw
撃たれて放置されるイベントは可哀相だけどかえってあれで存在感増した気がする
かく言う俺もちょっと不憫萌えしたし
キャラが弱いんで付いちゃった設定が「足引っ張ってる報われない子」という…
>>75 立ち絵でもウエストと腰細いし、こっちのがしっくりくるな
気付いたらグレード7000いってた
経験値10倍でもやってみるかな
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 01:38:26.97 ID:AonhlXlbO
1週目頑張ってグレード8600貯めた。2週目やろうとしたらグレードショップくそ高いじゃねぇか!!取得グレードに対してバランス悪くない?1番高いのでも1000くらいにしてほしかった
TOD2「ふ・・・甘いな」
>>82 ところで異世界の屑って書くとなんかすごくかっこいいな
レイアもおそらく色々濃くなる予定だったとは思うが製作が間に合わなかった影響で
あんな中途半端で特別なにもないキャラになってしまったんだと思う
医療ジンテクスの事故、足手まとい、大切に運ぼうとするほどコケる、屑に撃たれるetc
どれも没にするのはもったいないからとりあえずやっとけ的に処理された気がする
90 :
89:2012/03/05(月) 07:37:24.02 ID:X5vI/+Lx0
追記
テイルズはいつもキャラをゲーム全体における重要度で序列化してアンバランスに作るからな
というか前から順に作っていくから間に合わなくなると後ろのキャラの扱いや技などで調整される
リリス、ナナリー、リーガル、ガイ&ナタリア、ラタのリーガル、レイア(&ローエン)、
なりダン3のリーガル含むシンフォ勢、マイソロ2のユーリなどなど
如何せんこの作品は設定が曖昧で矛盾と何故そう考えるのか不思議におもうことが多々ある
それに町やダンジョン、フィールドが最低レベル
素直にワールドマップにしとけば良かったのにね
海停ってあの形に作らないといけないんだろうか
エレンピオスも同じ形だったのは萎えたな
キャラのポリゴンとアニメとアタッチメント編集は力入ってるなと思ったけど
それ以外はいい加減で中途半端、未完成過ぎる
よくこれで「最高傑作」とかドヤ顔で色々宣伝出来たなw恥ずかしいわ
それでも気に入ってる部分はあるから早く完全版発表してくれ
奥義は敵味方両方微妙だったから作り直しと追加頼む、技も追加、あとエレンピオスどうにかすれ
共鳴術技からOVL発動してそのまま共鳴術技が連発可能なのに
秘奥義の発動条件が1つしかない奥義を使った後に○押しっぱと言うおそ松くん
しかも互いに連携出来ないから、1人でコンボ繋げるか単発で出すしかないし
いっその事、奥義同士の共鳴術技作ってそこから秘奥義にすれば良かったのにね
リンクキャラが何がなんでも対角線上に移動しようとするってのがもうね
幼女への投石は許されないが
それでもハミルの村長にはちょっとは謝るべきだった
そろそろカンゼンバンの時期か?
幻夢零引っ提げてパーティインするガイアスはよ
仲間追加するなら(個人的には他が充実しなさそうならなくていい)
フォロー入れてイバルの方が違和感ないな、ガイアスは衣装も雰囲気もいかつ過ぎる
仲間になったらあのチートっぷりも弱体化するし変な方向に掘り下げられてしまいそうだ
ガイアスサイドとか作って四象刃と思う存分無双とかの方が安心して楽しめそう
まあ出ないだろうけどw
これ最初は戦闘楽しかったけど
やり込むにつれ技連打糞ゲーと化してきたわ
連携に制限なさ過ぎでハーツみたいになってきた
問題は海停の使い回しじゃないところにたくさんあるんだけどな
確か発売前にも言われてきたことだな
ACは連打ゲーになりそうだと
実際そうなったし
なあに、ボスのみなさんにかかれば連打など
完全版頑張りすぎたら肝心の次回作にツケが回るかも知れんぞ
初期からの久しぶりのテイルズだったしシリーズ自体には思い入れ薄いから
とにかく不完全燃焼なXを完全版ですっきり終わらせてくれたら後はどうでも
最高傑作の宣伝に見合う出来にしてくれや
小説と漫画は微妙な感じだし派生作や企画には暫く主人公二人しか出ないだろうし
完全版待つまで暇だな…
テイルズ無双も出たことだしそろそろなんかの発表するんじゃね
仲間追加より後日談とか細部の粗をなんとかするとかして欲しい
ミラ様のセクシーコスチューム追加で
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 23:07:17.12 ID:cUlZ5DcZ0
スク水?
ジュードとミラで話が全く違ってて最後だけ一緒のほうが良かったんじゃねえの
ドラクエ4みたいに
俺まだミラの途中までしかプレイしてないけどw
この二人ずっと一緒だから、それぞれのルートの物語たぶんそう変わらないだろ
完全版出るとしても別ハードだろWiiUもしくはVitaか
というか、おそらく一本で済んだ話を無理やり2人にぶった切った感じ
だから一方だけだと意味不明な展開になってたりする。ダブル主人公である意味がなかった
無理やりダブル主人公なんてやって意味不明になるくらいなら、むしろ一本に絞ってちゃんと作り込んでほしかったよ
ダブル主人公でやる気力が湧くほどストーリーに違いがあるわけでもないしなあ、結局片方しかやってない。。。
たまにパーティ別れてもすぐに戻るもんな
アルクノア出てきてバラけたときはFF6みたくなるかとドキドキしたから、ザイラの教会であっさり全員集合したときは拍子抜けしたw
最近はなにかと幼馴染の扱いが悪い時代になりました
けしからん
ミラ編から始めてわけわからんってなった人がいっぱいいるんじゃないでせうか
ええ、私です
>>121 ミラ可愛い!→ミラ編から始める→プレザン達いつ死んだの等数々の疑問が湧きながらエンディング→ジュード編を最初からやる気も起きず(イマココ)
もう少しやりこみ要素も欲しかったなあ。いろいろと惜しい。
>>122 同じく
一応ジュード編始めてみたものの爺加入してから進まない…
同時進行すればいいのに
同時進行するほど特に違うわけでもないんもんなあ・・・
しかもテイルズの場合周回プレイがデフォだからな
Vの時は一週目は何も見ずに普通にクリアして
二週目はサブイベ・称号回収しながら大事なシーンでコスいじって遊ぶ・・って感じだったが
サブイベやミニゲームでコスゲットできるわけでもなく全部DLCだし・・
コスは別に課金してまで欲しいわけじゃなくてサブイベのご褒美で貰えるからやる気が出るわけで
ゲーム内のコスはミラ二着、ジュード一着、アルヴィン一着だっけ?
少ないし半端だよなあ…他メンバーにないのはどういう事だよ
爺さんに現役時代の服とかレイアに看護師服とかそういうの出来ただろ
最近のテイルズの移動の仕様はわからないけど
街やダンジョンに手軽に移動出来るのは楽でよかった
ショップビルドは正直いらん
その地域の特産品や新しい武器とか売ってる方がわくわくするし簡単でいい
瞬間移動は確かに便利だけど、進行上入れないとかの都合全開なのはなぁ…。
Dの飛竜みたく、ワイバーンでフィールド翔び回りたかった。
かっこよくルロンド出港してもまたすぐ帰れるからなw
いや、帰らなきゃいいんだけどさ
>>128 ショップビルドは確かに街の魅力減らしてるねー
確かにワイバーンでのマップ移動は見たかったかも
ショートカットも出来るけど飛び回るのも可ならよかったか
そういういい意味でのRPGお約束要素が薄いんだよなあTOXは
せっかくアジアっぽい世界観なのに街狭い所多くて数少ない
地域の特色生かしたイベント差別化もして欲しかった
フィールドではすべてのオブジェがデフォルメされてるならともかく
今のままのグラで上空から描写はカクカクになるだろうな
なんとなくエクシリアって忙しい社会人の為のテイルズって感じ
なんとなくわかる
戦闘も連携とかなにも考えなくていいし
ドロッセルの乳は評価されるべき
いっそアイマスにミラ様たちを出してくれ
今回の完全版はシナリオ&戦闘に大幅に手を入れて貰わないと困るな
新キャラや新技が増えるだけじゃあねぇ
Vくらい穴が空いてるなら完全版がどういうものかって分かりそうだけど
これは穴らしい穴がなくただ完成度が低いってだけだからどうなんだろ・・・
各キャラを補完するイベント追加、W主人公を活かしたシナリオ、コピペマップの改善、戦闘AI改善、技秘奥義キャラ追加
これくらいやらないと完全版にはならなそうだから、Gみたいに後日談とかガイアス達を操作出来るよみたいに別なことやりそう
声ついてなかったサブイベントにも声つけてほしい
大事なエピソードは時限サブイベにしないで本編に組み込んでくれ
あと格闘場に歴代キャラお願いします
個人的には戦う相手も操作できて二人以上で遊べたら格闘ゲームとしてずっと遊ぶ
>>140 実はテイルズオブバーサスっていうスマブラ的な対戦格闘ゲーがあってだな…
分ける必要が全くなかったW主人公もそうだがサブイベだよな
スキットである程度指示が出るから逃しにくいとはいえ、
内容が内容なんだからそこまでするならいっそメインに組み込めよって思うわ
主人公と戦った敵は主人公は手を下さないけど必ず死ぬ
とかもう何考えてシナリオ作ってんだろう
どちらもシナリオが穴あきのW主人公でやるくらいならストーリーも丸々変えて欲しかったわ
ジュードは仮にも医学生だから人を死なせるわけにはいかんのだよ
ガンダラ要塞でミラ助けるためにマナ注いでドア開ける場面、「5人いてもマナが足りないなんて」と言ってるが
ゲートが少し劣るハーフ、ゲートのないエレンピオス人、ブースターなしの幼女、巨乳の一般人、それに爺さんじゃそりゃ開かないよな
特にアルヴィンはどんな気持ちで手出してたんだろw
ミラは人間としては一応ハイスペックに作られてんじゃね?
あとゲートの大きさに若いか老いてるかもあまり関係ないのでは
まあアルヴィンは内心ビクビクだったろうけどww
ティポが目覚めて開くって一見ご都合展開かと思いきやブースターの伏線だったてのは
テイルズにしては考えられてたな
テイルズにしてはってより、そこまではちゃんと作ってたということかもな
カンバルク城で全員が同時にマナを注ぐシーンがあったが、
もしあの場面にアルヴィンが居たら霊力野がないことがばれるところだったんだな
やっぱエクシリアも途中まではしっかりできてたと思うよ途中までは
だからこそこんだけ完全版を望む声がでかいんだろうなw
キャラのCGも設定も(生かし切れていなかったが)好みだから勿体ないわ
個人的に霊山イベントでプレザが座り込んでる時の
髪がびくんびくん変に動く所直して欲しい…切ないシーンなんだろうがそっち気になってしょうがなかった
まあもっと言えばプレザアグリア死ぬのなくして欲しいけどw
ジャオぐらい丁寧に扱われて死ぬならまだ許せる
プレザとアグリアはとりあえず死なせとけ感あったな...
俺もキャラデザや設定かなり好きだから完全版待ってる
>>146 ボルト再起動の時のアルヴィンも、オラに力を貸してくれ状態のジュードに手をかざしてたけど
ゲート無いから気持ちだけしか協力出来てなかったのかな?w
>>152 同じエレンピオス人のジランドが源霊匣使えてるからマナ使用については問題ないんじゃね
ジランドさんもセルシウス使えてたしマナを搾り取らせることは出来るのかも
オリジンを使えたのはブースターを使ってたからじゃないっけ?
今バランの説明見直したけど
精霊の化石にリーゼ・マクシア人がブースターを使ってマナを注ぐとオリジンが生まれる
化石に宿ってる術自体の実体化、精霊の化石に溜めたマナを使うから精霊は死なない
精霊のクラスが上がれば上がるほど扱える成功率は低くなる
だからジランド自身がマナをどうこうは出来てないと思う
アルヴィンはクルスニクの槍で苦しんでたからエレンピオス人でもマナを搾り取れるんだな
リーゼ・マクシア人の方がマナの量は圧倒的に多そうだけど
パーティとフォーヴにはそれぞれ因縁持たせたかったんだろうな
アルヴィンとプレザは元恋人
エリーゼとジャオは色々
ローエンと革命は軍師同士
レイアとアグリアは臭い
>>157 あれ、ジランドの死因ってセルシウスを使いすぎたことで自身のマナが枯渇したからじゃなかったっけ
反動でいうとブースターの反動設定も半端だったな
不完全なオリジンだったからとかじゃね?
あと大精霊クラスは制御ムズイとか色々
ジュード主人公に選んで7時間位プレイしたとこなんだけど、
ジュードの技を4つちゃんと設定してあるのに、
戦闘中どのコマンド押しても一番上に設定してる技しかでないのです。
何が問題ですかね?ちなみにテイルズシリーズは8割くらいやってます。
ジランドさんは俺じゃねえのしすぎで亡くなられたのでは
>>158 レイアだけひでぇ
この二人はもっと何度も衝突して欲しかった
描写も丁寧じゃないし余った同士でとりあえず…感がある
ブースターの反動云々って設定付けるなら
エリーゼが副作用で苦しむけど
それでも役に立ちたいから必死に頑張るとかそういう燃えるイベント欲しかった
暫くプレイしてないけどなかったはず…確か(忘れてたら申し訳ない)
エリーゼはブースターに適合した稀有な例らしいから反動大したことないのかもしれないが
ブースターの反動はエリーゼの為じゃ無くウィンガルの死亡フラグの為の設定だろうし
>>165 そうなんだろうが
小さい女の子が強力な兵器を持ってる事のロマン?的な物が欲しくて
ティポは発売前はシャドウの仮の姿とかかと思ってた
そして終盤離脱するとか色々考えてたな
精霊と人が共存する世界とかいうからたくさん精霊出ると思ってたのに少ないw
たくさんの微精霊と供に大精霊が出てくるとかコッテコテのファンタジー演出とかも見たかった
>>158 ついでに言えばジュードはガイアス、ミラはミュゼで全員だな
このあたりはアビスに似てるけど
(ルーク&アッシュ、ティア&リグレット、ジェイド&ディスト、アニス&アリエッタ、ナタリア&ラルゴ)
アビスの方はしっかりそれぞれの関係が描かれていたのに比べて
エクシリアの繋がりは薄いというか、濃いものもあるけど演出が適当な感じがする
でもミラ編で精霊界に行った時のあのセピアがかった世界の演出はよかった。あれで微精霊が世界にどういう風に存在してるかよくわかったし
いつものテイルズなら無駄に精霊集めさせるくせに今作はそれがなかった
イバル、サブイベントだとキャラしっかりしてて面白いヤツなのになぁ…
イバルも四部の犠牲者だからな
色々とやってはいけないことやっちまったがそれは過去のテイルズでもよくある
イバルに足りなかったのは「償おうとするシーン」
三部で一応共闘する形で少しそっちに進もうとしてたのに
四部の制作が間に合わなくてジュードとの決着しか描けなかったせいで
無責任なやつ、で終わったのがダメだった
>>167 ガイとシンク・・・カースロットで操られた因縁?w
ガイはヴァン、シンクはアニスとの方が因縁あるな
>>171 償おうとまではいかずとも
やっちまったことに対して落ち込む(ミラ様に合わせる顔がないとか被害を知って気まずいとか)
周りからそのことに対して責められるとかあれば良かったと思う
ミラ命!なキャラを徹底してればよかったんだが言う事聞かないし
ミラ本人というより巫子としての自分の立場とかプライドが優先されてる感じ
そこを掘り下げるという事もなくシリアスシーンでの頻繁なKYギャグ演出にイラッとさせられて終わった
時間があれば放置状態にならずいいキャラに成り得たんだろうか…
イバルに限らずキャラ生かせてないよなあ…15周年でよくこの状態で発売したな
>>173 イオンも仲間の1人として考えればガイ&ヴァン、イオン&シンクだな
>>174 とりあえずイバルに関しては不自然に「二度と登場しない」アピールをされてて
どう考えてもその後のイバル関連シナリオを削除した口実だろうと思うので
完全版が出るならそこだけ調整して、その後の話を描いてもらえそうな気がする
ルーク-アッシュ
ティア-教官
ガイ-しんく
アニス-根暗
ジェイド-ディスト
ナタリア-パパ
だと思ってた
イバルが槍を発動させた後に皆からルーク並みの扱いを受ければ許せた
倒した敵の後の処遇を描けないから死なせる
けど主人公達には殺させられない
だから事故死
もしくは更なる悪役に殺させて、その悪役も(反動による)事故死
イバルはシナリオの拙い腕に殺されなかっただけマシなんでないかい
ウィンガルとローエンが一緒に働いてるとこ見たかったなー
ラスボス二人は生き残るのに敵幹部が丸ごと死ぬのがちょっとな
最近のぬるめの漫画に浸ってるせいか、フォーヴの三人はあとでひょっこり
出てくるんだろうなって思ってたらしっかりと逝った人になってたw
あと、ファイザバードのイベントでエリーゼは途中でブースターの副作用で
死ぬか離脱しちゃうかも・・ってハラハラしてたけど結局なんも無かったよ・・・w
Rのサレのようなどうしようもない悪はいないのにね
ウィンガルとアグリアが危険だけどどちらもまともな面を持ってるから
脚本次第でどうとでもなるだろうに・・・
その脚本家がさ・・・
>>181 あれエリーゼじゃなくてウィンガルの死亡フラグなんだよね…
諜報活動にアグリアみたいなの送り込むウィンガルが一流の軍師とは思えないんだがなあw
あいつは頭に埋め込むというとち狂った使い方してるのがいかんのだろ
ちゃんと用量を守ってればさして影響を受けないはず
頭に埋め込むメリットはあったの?
ウィンガルとイスラとハ・ミル村長は多分同じ部族だよな
歳食ってもメッシュ部分は白髪にならないんだなw
クレインはもっと後に死んだ方が良かった…すぐに死んだからショックも何もなかった
あとアルクノアはせっかく面白い背景のある組織なんだからもっと引っ張ってもよかった
せめて四象刃みたいに幹部がいれば良かったのにな、ジランドが邪魔に思って始末したのかもしれないが
>>187 初期型らしいし負担が少なくて持ってるだけでいい、みたいなのは
ウィンガルが頭に埋め込んで使ったりしたことで改良出来て作られたんじゃないか?
危険だからこそまず自分で実験したのか一刻も早く強くなりたかったのか
両方なんだろうが無茶すぎだろw
ウィンガルさんは頭はいいが馬鹿なところが玉にキズ
カッコつけてるのにカッコ悪いのも玉にキズ
面白そうな設定を次々自ら崩壊させていったからな
例えていうなら最高の食材を作ってとんでもなく不味い料理を作った感じ
ユルゲンスさんが幸せになるイベント作ってあげてくれ
ブラスティアの主、リタ・マクスウェル
ファイザバードの時に一般兵士がブースター使うと副作用があるって言ってたから誰が使っても影響があるんじゃない?
近年テイルズは1年に1本ペースで出してる
それでこの完成度は凄い
か、どうかは
よ、ようやく漆黒の羽が1000枚溜まった…
これで遂に2周目ミラ編に行ける
アルクノアってミラを抹殺したかったのかクルスニクの槍でシェル壊したかったのかどっちなの?
>>199 どっちも同じだよ
ミラを殺せばシェルが消滅すると思っていたから狙っていた
でもそれが上手く行かないからクルスニクの槍でこじ開けようとしていた
「揺れて邪魔にならないか」と言われるときのレイアの顔が怖いw
>>198 俺も同じ事でミラ編開始するのに時間かかったわw
>>196 無理して1年1本出さなくてもいいのよ?
>>203 でもここ最近は完全版でお茶を濁してるよね
周りの反応見てると完全版出るだろう事に辟易してる奴より
完全版絶対に出せって奴の方が多いなエクシリアは
明らかに未完成品でゲームとして満足も出来ない作品だからなあ
個人的に完全版出たらやりたいがエクシリアの為にPS3買ったから別機種で出されたらきつい
完全版より続編希望だな。リメイクでも同じゲームだと飽きるわ
完全版より初めから完成度の高い新作を作ってくれたほうが嬉しい
あれじゃ手を加えるのにも限界があるだろうし
続編でキャラとか色々補完してほしいな
結局EDの時点で問題が解決してないし
主人公15歳だしつくりやすそうな気がする
やっとプラチナ取った
ミラの大怪我の原因がジュード編じゃ分からずてっきりナハティガルにやられたと思っていたが
まさかあんな理由だったとは
ミラって短気だよな
ナハ戦でのやりとりは後の伏線なんだけどな
「死んではいけないマクスウェルでありながら自分の命を軽視している」
という矛盾に気づくための最初の違和感
そういうところの描写をもっと丁寧にやれなかったもんかねえ
なんか薄っぺらくストーリー進むから「う、うん」みたいな感じになる
テイルズは大体こんなもんだろ
設定自体はいいと思える所もあるんだから
描写を丁寧にしたり演出を良くしたら化けるとは思うんだがなあ…いまいち押しが弱いし中途半端
ファイザバードの連戦のファイティングチャットでアルヴィンもミラについて指摘してたな
テメーが死んだら人間も精霊の命も脅かされる、どうしてその矛盾を無視してられるのかね
こういう複線を盛り込むのはいいけど最初何言ってるか聞こえなかったからやり直した
続編!続編!せっかくキャラや設定はいいんだから。
ファイザバードでアルクノアとミュゼ現れたとき、ミュゼ飛空艇2,3台潰してるんだなw
こっちもいきなり飛空艇現れてパニックだったが奴らは奴らで大変だったのか
生身でビーム撃つ化け物は居るは戦艦あっさり潰す化け物は出るはでジランドさんも驚いただろうな
てか改心したナハティガルとガイアスが和解して二国が手を取ってエレンピオスからの侵略に立ち向かう
みたいな構図も見てみたかった
伏線の回収が中途半端だったりするけど、最近のゲームで多いツマランミニゲームとか
無くて店舗よく進めて凄く楽しかった。
ストーリーもキャラも大筋ではいい感じだから皆様の言う通り
ホント名作一歩手前の惜しい作品だなぁ
そりゃアビスやGFに比べれば並の凡作だわな
結局ミュゼってなんでジュードの前に現れたんだっけ
つか革命さんうぜぇ
爺さんに逃げた逃げた言ってるがおまえ戦闘力ピーヒョロ言いながら逃げまくりじゃねえか
>>219 アルクノア撃墜でマナを使い切ったからジュードで補充するためとついていけばミラに会えるからじゃね
バカーアホー略してバホーが頭から離れない
>>220 ありがとう、マナ足りなくなってたのは本当だったのか
マナ出せる人間のいないエレンピオスじゃどうしてたんだろ…
クソゲーだろ
しかし、単純な戦闘力ではミュゼって最強だよなあ。
藤島テイルズしかやってないけど、
今までの敵であんな近代軍隊を一瞬で壊滅させられるボスキャラはいなかったし。
とりあえず宇宙とか次元創世や破壊レベルの神がEやLに居るな
ファンタジアを今真面目にリメイクしたら
ダオスも軽くあれくらいのことをするムービー追加されそうな気がする
あ、でもファンタジアはもうお腹いっぱいです
>>220 資料集を読むと、ミュゼのマナを使って
シェルの穴を修復したらしいので、それが原因なんだろうな。
いきなり攻撃だけして去っていくのも、
そして艦隊攻撃程度でマナが減るのも妙だとは思っていたけど。
>>226 現代ダオス倒した後のメテオが降ってくるシーンがムービーになるんですね、わかります
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 20:43:32.42 ID:lvzsijCH0
どうにかならないのかねぇこれは。もう脚本家が腐ってるなら別な人間使うしかまともになる方法ないぞ。
>>228 そのムービーよく見てみな。さりげなくクレスの故郷のトーティスに一発落ちて消し飛んでるから。
>>227 なるほどなぁ
最初は構図的に飛空艇従えてんのかと思ったもんだw
ミュゼに「滅びるの待つの面倒だからエレンピオス滅ぼしてこい」と言わなかったのは爺マクスウェルの優しさか
あのお爺ちゃん毎回ミラを気にしたせいで斬られてる気がする
最初からやり直してみたが色々突っ込み所はあれど3章まで良くできた話だったよ
4章どうしてこうなった4章で全て台無しだよ
良くできてた・・・か?
研究所で教授が蒸発したのに数秒後には放置の時点で怪しかったけどな
教授もその後話に関わってくるのかと思ったら投げっぱなしだったし
エレンピオスが滅ぶ!滅びますぞーーーー!!!
教授行方不明?〜教授培養までは本当にめちゃくちゃワクワクしてめちゃくちゃドキドキしてすっごい面白かったなと思う
未だに二臭目やる気起きない
ショッキングだった
ミラ編て、ミラは後半はジュードとのエロい事を妄想しながら旅を続けて
ドキがムネムネしてたって話ですよね?
ジュードはもともと割り切りがいいって設定なかったっけ
ミラ様の手垢がついたものならハエでも愛おしいんだろうが、それ以外はそんな執着ないんじゃないかな
ダメ出ししたいところすげーいっぱいあるけど続編出て欲しいって感じてしまう。
>>233 教授蒸発しちゃったし自分も命の危機だし
その後自己暗示で気持ちを無理矢理切り替えてようとしてる描写あったし
その辺までつっこんでったらどんなゲームも全滅だろ
四象刃との共闘は興奮したよ、発売前の情報で知ってたとはいえワクワクした
なのに・・・船を降りたところから何かがおかしくなって・・・はぁ
とりあえず母と子みたいな重要イベントをサブに回すな
あのメガネ女の衣装はぶっ飛びすぎ
なんだかんだで船で命張ったとこのミラは格好は良かったよ
ジュードよりガイアス見てたのはアレだけど言いたいことは伝わったしな
ほんとに敵はガイアスじゃないといけなかったのか。
いつの間にかジュードがガイアスのライバルポジションになってて「?」ってなったわ
ガイアスに認められるようなことやってないだろ、ジュード
おつかレイアーは響きがよくて好き
どういたしまティポはだめだ
>>245 大人の事情でエピソードをカットしまくった結果じゃないか?
自分もそれは納得いかなかったw
カン・バルクは首都だし空中滑車とか見た時すごいワクワクしたのに
狭いw街もっと広くしてくれよ…一番ズコーなのはエレンピオスだけど
シャン・ドゥが一番好きだな、景色だけだったらイル・ファン
>>239 > その辺までつっこんでったらどんなゲームも全滅だろ
それはない
どこでタメ口OKになったんだろうなw
まあそもそもミラがジュード意識したキッカケすら分からんかったが…
>>233 ジュードは「物事の割り切りが早い今時の子」という設定だからね
でもミラが消えた時は廃人になったけどな
15周年の記念作品で完全版だすかな?
4部はまとめようとしたら今までとの矛盾が生じて無理やりまとめた感が半端ないからもったいない気はするけど
完全版出すとは思うが今回は1年じゃ駄目だな、もっと作り込んでから出せ
え
まさかそれ買うの?
こんだけひどい目に遭わされてなおそういう姿勢なんだ
面白い作品を望むファン自らが低品質化に拍車かけてるなんて、なんとも言えない気持ちになるね
ドメスティックバイオレンス受けるアタマ弱めの女みたいだ
>>245 途中でガイアスが自分の仲間に入れたいって言ってなかったっけ?
革命さんに駄目って言われたけど
完全版完全版言ってるのは頭が弱い子
>>253 あれは革命さんが正しいw
主人公補正だなって以外にもラスボスが気に掛ける納得できる面が見たかった
スタッフ
「面倒なミニゲームは無くしてDLCですぐ衣装が手に入るようにしました(ドヤァ」
「ダンジョンの面倒な謎解きも無くしてサクサク進めます(ドヤァ」
「飛空艇も無くして好きな所にひとっ飛びできます(ドヤァ」
「コンボとか考えなくても連打していれば大体OKです(ドヤァ」
・・・・・面倒なのが苦手な人はわざわざテイルズみたいなRPGやらなくていいと思うお(´・ω・`)
ストーリーにミニゲーム入れるから面倒になるんだろうなとか思うけど
新規向けになったせいなのか
わざと謎やら伏線やら残して完全版を望ませる計画なのか
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |<ミラの意志が伝わってくる…
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|_____ ____|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
箱のヴェスペリアもWiiのグレイセスもところどころ気になる部分はあったが
完全版が後から出るかどうか意識しないほど十分満足できた
今となっては間違いなく物足りないけどね
しかしエクシリアは・・・だめだ・・・
ミラに「僕も精霊を守りたい」とか言った場面ですごい白けてしまったなあ
医学校のイベントでも陰口叩かれてたが、どうやって教授の第一助手まで登り詰めたのか分かった気がするw
続編はギャルゲーでいいだろ
アグリアやプレザはもちろん、ドロッセルやイスラも攻略対象で。
腐向けにアルヴィンEDもアリでさ。
クイックセーブが普通のセーブと同じ時間かかるし
画面いちいち切り替わるし
ボス戦の前には必ずセーブポイントあるし意味ねえ
エリアチェンジ時とかに、スカイリムみたいに自然にセーブするのが
クイックセーブだぜバンダイナムコさんよ
それってオートセーブっていわね
だけどラスダンはクィックセーブに助けられたわ
プレザさんのキャラが良く分からん
知的な女なのか痴的な女なのか
そもそもあの尻尾は本物なのか趣味なのか
霊勢変化で環境が変化するのはわかるけど、
夜域や暁域などの変化はどういう理屈なんだろう?
白夜みたいに元々ある環境ならともかく、変化するって・・・
ル・ロンドは青空とが半々なので、光が屈折しているとかか?
船で夜域抜けたときは徐々にとかでなく一気に昼になったな
あのときのジュードの「外国だよ…」の言い方は好きw
中盤のアグリア戦っていつかアイテム切れするの?
なんとか倒せたけどレモングミで回復はマジ勘弁
しかしレイアの扱いがひやひやしてしょうがない
ミラ様のおっぱいに挟まれて死にたい
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 02:21:01.83 ID:O3BdSxhZO
じゃあ俺はエリーゼちゃんで我慢する
別にオートセーブが欲しい希望だよ!?♪。
初テイルズだけど人間関係にすごいハラハラする
他のテイルズもこんな感じなのか
いや、そんなことはない
ほとんどのテイルズは皆仲がいい
アビスは途中までギスギスしてるけど最終的には仲良くなるしな
エクシリアは…どうしてこうなった…
裏切り者が堂々といる段階ですでにまとまれないと思われるw
それにミラは使命第一だしジュードやエリーゼはパーティー内に序列つけちゃってる感じ
フォーヴがうらやましいよな…
ジュードくんのハーレムパーティだからな
憧れのミラ様
慕ってくれるロリと幼なじみ
目標とする人生の先輩
アルヴィンなんていらんかったんや
腐向けのためににアルヴィンEDがありとかキモすぎワロタ
そんな考えしてるからテイルズの腐は多くなるんだよ
じゃあ嫌がらせにローエンENDにするか
それでもご褒美になってしまうのかもしれんが
介護ENDか
ガイアスルートでジュード、ミラ、アルヴィンをぶっ殺せる完全版マダー?
281 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/11(日) 10:34:42.08 ID:wpSRLmrD0
ワイバーンでどっかの街道に降りてイルファンにむかわずに
ワールドマップでうろうろしてたら街道に戻れなくなって詰んだqqqq
282 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/11(日) 10:37:28.59 ID:wpSRLmrD0
小生のエクシリアはワイバーンが回復したあたりでエンドディングだったんだなqqっq
エクシリアは終始ジュードとアルヴィンにイライラするゲームだった
レイアとローエンがいなければラスボス倒すまでモチベ保てなかった
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 10:45:42.11 ID:015JGXNmO
>>271ごめん。エリーゼはおれがすでに…。
ピンクの物集めてた双子のどちらかにしてくれ。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 14:41:07.87 ID:O3BdSxhZO
>>284 ちょー残念だけど、ちょー我慢して「ちょー」の方にするw
ジュードとミラはHしてるよ。
サマンガン街道で一晩過ごした時にね。 そしてそれをアルヴィンは見ていた。
ミラ編でル・ロンドを発つ前の晩にアルヴィンがディラックに「ミラはかわいいあんたの息子を男にしてくれたからな」的なことを言ってる。
ミラはルックスが良いだけにすごい残念だったよ
シナリオがお粗末なのはもちろん好感を持てるキャラクターがいないのが辛いね
比較的まともそうなのはガイアスと空気ジジイくらいか
ラスボスはミラにして欲しかったな
ラスボスはマクスウェル爺でいいよ
デザイン改善するか本気出した真の姿とかで
自分はドロドロしてるのとか汚いの好きだからイスラ嫌いじゃないし
全体的にはキャラを好きになれたけどニッチだよなあと思う
なんでよりにもよってテイルズでこういう路線に作ったんだろうw
人気あるキャラって描写が薄いか出番が少ないキャラだけど
完全版出すとして出番が増えたり細かくなったら絶対嫌な所描かれるだろうなw
>>287 下半身動かないと全くヤってる感覚なさそう…
>>284 エリーゼとアルヴィンはKISSしてるよ。
完全悪な悪役を作らずユーザーにそこの判断を委ねたいんだろうが、そんな難しいキャラはそう簡単には作れんからな
結果的に出来損なったキャラも多い
ガイアスとかはうまくいってるけどなんで悪役に回ったかの設定をしっかりしてるぶん、
ジュードたちなんかより遙かに主人公に見えてしまうというw
悪役と言えないボスっていうのは成功してるけどその分なんで戦う事になったかが弱いという
最後の戦いの意味はどこにあったのか
終盤は敵の方がよっぽど守るものや信念を持っていて、
こっちは納得いかないからって力でねじ伏せてるだけの印象
革命さん頼むから日本語でしゃべってくれよ…
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 16:28:01.42 ID:dpZ52jCy0
続編はジュード君がToLOVEる話にしてくれ
天才ってキャラが天才に見えない辺りで脚本の腕が…
一応今回頭脳面に関しての天才系は居ないんじゃないか?
ある意味ガイアスが問題解決に関して便利キャラだからそのポジションかもしれないが
まぁ、敵を殴り倒すばかりの医学生だしな。
医学的な技もなく、それらしいことって言えば親父のジンテクスを勝手に持ち出してはめ込んだだけ
ってか、自分が原理とかわかってないのに独断で患者に適応するとか、医療人としてすでに不適格だろ。
いうなれば、副作用もよくわかってもいない新薬を独断で患者にうつようなもん。天才キャラどころか超非常識キャラだよ
15歳の学生だから許してあげて
ジュードは変に最初からスペック高いせいで色々と損してる気がする
高名な医者の助手として患者にも慕われて学生生活エンジョイしてた奴が急に自分のなすべき事は…
とか言っても え?って気分になる
>>302 優秀な事とやりたい事がないのは別
はい論破、つか人生経験足り無すぎ
エリーゼと3歳差とは思えんなw
>>300 気絶するような痛みのものをあっさり装着させたよな
もし機能して痛くて叫んだら「バレるから静かに」とか言うつもりだったんだろうか
>>303 ジュードの場合自分からやりたくて医者目指してたじゃん
はい論破って何その無駄な喧嘩腰
>>304 エリーゼは10才くらいでも良かったのにw
ちなみに俺はピンクツインズより復活ハ・ミルの幼女が欲しい
ジラント伯父さんに秘奥義が無いのは絶対許せない、割りとどうでもいいイバルにすらあるのに唯一の悪役に花が無いってこれ如何に
俺だけねえ!
>>305 やりたくてっていうか、親が医者だから、ってのが大きかったと思うぞ
しかも親とは不仲と来たもんだ
嘱望される将来が本人の望む将来とも限らんでしょ。
医者はほぼ死に設定だし何、気にすることはない
それよかマクスウェルがピックアップされた話なんだからブルーアース系の隠し秘奥義くらいあって欲しかった
やり込みはそこまで無くてもいいけど歴代キャラとか小ネタは仕込んでおくべきだったな
六神将的なやつをジランドさんの下につければよかったのにな
ジランドさんの小者感を少しでも払拭するために必要だったわ
4部の出来を見る限り、小ネタ仕込む余裕すらなかったと思うぞ
ジランドは別に大物として描いてないだろうから良いんじゃないか?
>>300 普通の人ならね。
問題は患者があの猪突猛進のミラだからどんな副作用があろうとオッケーというのを
見越してあっさり決断しちゃってる点が、描写不足で唐突に感じるという。
普通なら医者の判断として許可しないんだろうし、そう言われたミラは「別の方法を探すだけ」となるが、
普通に考えると他に方法は無いからジュードが強行しちゃったという。
ジュードは未熟な上に知識が無かったし、マティス先生はマクスウェルの事を知らないという、
お互い情報不足というか、いつもの親子喧嘩の延長上だったんだろうな。
>>313 ああいう副官として有能な小物は好きだけどな。
バイオハザードのウェスカーもそうだけど、
頂点を目指そうとすると器的に失敗するけど、
その小物故の身軽さが色々と暗躍するのに便利なキャラだし。
とは言えコネもなけりゃゲートもない小物がよくあのポジションまで昇ったよな
そこの苦労考えたらジュードみたいな虎の威を借るような若造にキレるのも当然だわ
>>315 適度に小回り効く中ボスってのはある種美味しい立ち位置とかキャラの系統だな
霊山以降のアルヴィンフルボッコ勝利掛け合いが全然見れない・・・
なんか条件あるのかな?
>>317 ワンダーマリア、ベジータ、ウェスカー、アプトム、エージェントスミス等など
どれも小物だけど野望の為に主を裏切って、場面を引っ掻き回すキャラは大好きです。
ただ、大物にはなれないから、どうしても主人公の威勢に負けてしまう。
こういうキャラで小物じゃないタイプは孤高キャラになるけど、
そういうのは得てして自分からアクションは起こさないしさほど人間臭くもないからな。
四乃森蒼紫、殺生丸とかこのあたりのキャラは王道で腐るほどいるな。
>>307 セルシウス従えてるし、あるとすれば氷系かねぇ
このスレって度々アンチが我が物顔するな
粗探しにしか見えないような細かい事まで重箱の隅つっつくし
キャラとか平気で酷い言葉でディスるし
住み分けってできないのか
テイルズシリーズで主人公を使いたくないと思ったのは初めてだ
声優に罪はないけど声がもう無理
そりゃあ酷い出来ですから
15周年で期待してた人が多い分アンチも多くなるだろ
そもそも演じてる声優に屑とか言われるようなキャラがいる時点でお察しだわな
手放しで褒められるような出来ではないが
Xやった後だとVは戦闘物足りんしGはグラが微妙だしでXも実はそれなりに高水準なんじゃないかと思えてきた
ミュゼの朗読イベント、あれミュゼなにかあったの?
「なにするの」とか言って急に部屋から消えてるしお婆ちゃんは床に倒れてるし明らかに普通じゃないだろ
なんでそこ突っ込まずにしれっとイベント終わらせんだよ
説明不足が過ぎるわマジで
これ評価イマイチみたいだが実際そんなつまらんの?
ソフで中古1880で売ってて買おうか迷ったんだけど
グレイセスfが3980でヴェスペリアが5280だったから
何か新作なのにあまりの差に危機感を感じて買えなかった
個人的にはテイルズに求めてるのは戦闘>キャラクター>ストーリーって感じだから
戦闘が面白ければ買おうかなと思うんだけど戦闘システムとかも不評なのかな?
ストーリーが酷いって意見は良くあるみたいだけど
戦闘は良いと思うよ
ボス戦はストレス溜まるかも知れないけど、基本的なシステムは難しくない
弱点によって組むパートナーや技を代えたりとか色々楽しめる
>>329 成る程、PV見て派手で面白そうだなと思ったから期待通りみたいで良かった
ちなみにボス戦でストレス溜まるっていうのはどういう理由で?
体力が異常に高すぎるとかなら別にいいけど
攻略法皆無の理不尽な攻撃を連発してくるとかだと個人的にはキツいかな
>>328 戦闘好きならGfをオススメする
Xの戦闘も悪く無いけどそれ以外の要素が糞すぎるし技自体少ない
>>330 こっちの攻撃中に割り込んでカウンターや秘奥義を入れてくるからコンボができないんだわ
カウンターのタイミングは教えてくれるからかわせないことはないが、コンボはそこで止まってしまう
>>331 やっぱ評価はGfのが高いのか、過去作なのに値段倍以上だもんな
検討してみるよ、どっちかクリアしてからもう一方買うのもありかなとは思ってる
>>332 それは確かにコンボ繋ぐ爽快感を邪魔されそうだ
でもまぁ敵の秘奥義とかのカッコいい攻撃でこっちがズタボロにされるのは
割と「うお強ぇw」って面白がってしまうタイプなんで大丈夫そう
詳しくありがとう、とにかく安いし明日ソフ行ってきて残ってるか見てくる
Xは単体でみればクソゲーというほどではないかもしれんが、シリーズ15周年記念作品!とか
シリーズ集大成!みたいに期待させておいてこの出来だったからな…
馬場の自画自賛インタビューとか見てると酷すぎて笑えない
335 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 06:22:56.54 ID:hvxcRM2K0
多分、小生が初めて気がついたと思うんだけど
ジュードってガンダム種のキラヤマトのパクリじゃね?qqqq
護身術で世界救ったけど質問ある?
337 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 06:35:57.90 ID:hvxcRM2K0
>>336 ほんと、色々と設定が陳腐だよなこのゲーム。
中二が作ったのかな・・・。qq
>>333 それが困ったことにな、1週目難易度ハードでも
スキルと装備を普通に買っていくだけでも敵の秘奥義が無効化できたりするんだ
演出長いくせにダメージは1か回復にまで持って行けたりしてナンダコレって思うよ
しかもそれが30秒ごとくらいに連発してくるもんだからイライラがたまらん
プレイヤーを回復させてるのにドヤ顔でポーズ決めるラスボスの秘奥義とかも大丈夫そう?
>>321 言っても無駄だよ
吐き出し足らずに出張してきてるんだろ
画質は凄く綺麗だよ
メニュー画面とか、ジュードがミラと出会う前の街とか綺麗だった
記念作品でなかったら許せたかもしれん
PS3買うのがあと一年ばかり早かったらちょうどGfに当たって、PS3テイルズすげーおもしれー買って良かったーってなってたんだろうな
タイミングが悪かった
早くVとGfのベスト版出ないかな
PVの出来からは想像できないガッカリ感だったな
PVもアニメーションもOPも歴代トップクラスだったのに
キャラとストーリーと手抜き具合と異常なコピペ率が残念だった
ミラのストーリーの精霊界?はギャグかと思うレベルのコピペっぷりだった
画質が綺麗ってだけ
別に今までのテイルズに画質なんか求めてなかったしストーリーが駄目すぎる
OPはジュードとミラ以外の仲間の戦闘シーンを
D2やSのしいなぐらいかっこよくしてほしかった
イベントシーンがリアルタイムで動くようになってたり
リンクアーツとかいろいろわくわくするシステム多かったのにな
ほんとに惜しいゲームだ
すべてにおいて今一歩足りない
Xで評価出来るのはOPとOP曲とOPアニメ
つまりOPで8割がた作品の見所が無くなる
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 13:03:34.88 ID:19TrrzEYO
ヤフオクで1800で売れた
ミラ好きな奴多いんだな
あれ浜崎がモデルだろ
ビッチ臭くて嫌いだわ
ミラはもっと性的にジュードを煽るようなところがあってもよかった
さりげなくおっぱい当ててみたり屈んでパンチラしてみたり
ただただ時間がなかったんだろうな
351 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 14:14:20.46 ID:hvxcRM2K0
殆ど意味のない背景。戦闘も単純でつまらん。
イベントもテンポ悪くてじっくりみる気しない。
初めてテイルズシリーズやったけどもう要らねえqqqq
>>351 Xの戦闘が単純でつまらんなんて言ったらRPGの8割が単純でつまらんぞ
353 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 14:19:11.32 ID:hvxcRM2K0
>>352 最近のロープレはそうかもな。
戦略もくそもない。駆け引きが浅い。
今も昔も大して変わらねえよ。第一RPGで戦略駆け引きってなにを言ってるんだ?
他のロープレをろくにプレイしてないやつが予想で語るなよ糞にわか
356 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 14:41:34.81 ID:hvxcRM2K0
ダークソウルなんて何も考えずに突っ込んだら直ぐ死ねるqqqq
そして出した例がダークソウルという
戦略駆け引きができないと楽しめない人なんだな可哀想に
何だこの糞コテ
360 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 14:52:14.31 ID:hvxcRM2K0
361 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 14:55:52.41 ID:hvxcRM2K0
小生は2ちゃんねらーの想いが具現化して
作られたコテハンです。2chを守るために現世に
具現化しました。どうです?一緒に2ch世界を
守る4大になりませんか?あなた達qqqqq
戦闘の面白さ、スルメ具合はGf>TODDC>TOD2>X>Vと3Dテイルズの中では最高峰なんだよなあ
物足りない部分はあるけども
ストーリーは…粗探しもしないでボケッとプレイしていても「んん?」と首を傾げたくなるのがね…
363 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 14:57:18.11 ID:hvxcRM2K0
しかし、このシリーズはみんなこんな感じでつまらんのかね?
ぼったくりもいいとこだなqqqq
364 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 15:03:54.61 ID:hvxcRM2K0
まず色んな所調べようという気にならない。
大したものが落ちてないからだ。サブクエストも
したくならない。面白くないからだ。
敵と戦おうという気にもならない。めんどくさいだけだからだ。
ストーリーもじっくり見たいとも思わない。
見てると肛門が痒くなるほど恥ずかしいからだ。
キャラ育てようとも思わない。感情移入できないからだ。
ダクソ面白いし今もしてるけどテイルズも面白いよ
少なくともテイルズは致命的なバグを放置して発売はしなかったよ、ダクソを引き合いに出す気持ちは解るけどバグと糞マッチングのせいで評価落としてるダクソを中身はどうであれ一応バグもなくまともなゲームと比べるのはなぁ大体面白さの種類も違うし
366 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 15:08:53.01 ID:hvxcRM2K0
まず背景が死んでいる。世界観を出すのに重要なんだが
どこかで見たことがあるような風景ばかり。いっそ
ワイヤーフレームでおkqqqq
367 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 15:11:23.56 ID:hvxcRM2K0
テイルズに似たゲームってスターオーシャンだっけ?
あれもキモかったけど、結構遊べた。qqqq
世界の行く先を決める戦いを世界の誰も知らないとこでやってるんだよな
なら次は主人公陣営vsラスボスの戦いを色々な人に見られている状況でだな
>>348 やっぱり浜崎がモデルか
FF13やった後だとライトニングに見えて仕方ない
外見ではなく
371 :
南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2012/03/12(月) 15:22:52.09 ID:hvxcRM2K0
ところでイノセンスは面白いのか?
エレンピオスの代表者でも出してくれたら少しは話も締まったんだが
街一つで代表者言われてもなぁ
初見エレンピオスはリーゼ・マクシアぐらいの広さがあると思ってた
政府だの軍だの言ってるんだから代表者くらいいるでしょ普通
居るにしても街一つじゃ世界が狭く感じるんだよなあんだけの軍事力あるんなら他に街の一つや二つは欲しかった
ゲーム開始してすぐはイルファンの広さに感動して
他の街もこれくらいの規模なのかと期待に胸を膨らませていたけど
コピペ海停であれっ?ってなり、カンバルクで失望して、エレンピオスで何この手抜きゲーってなった
有難うまさにそんな感じだ
街の規模は、シャン・ドゥで一瞬だけ建てなおすけどカン・バルクでまたズコーって印象だな
外見だけ飾り付けたハリボテなんだよなXって
広い町なんていらねえよ
移動面倒なだけだし
あんま広くても散策が大変だろ、街は狭くても仕方ないからもうちょっと広い世界をだな
この糞コテ、ニュー速+とかでよく見かけるけど、ゲーム板にも来るんだなw
これの前にはスカイリムやってたみたい
音楽も致命的だった
まずゲーム始めようとする時に鳴るあの音楽でやる気を削がれる
あまり印象に残らず今一つ盛り上がりに欠けるものばかりで特にフィールドBGMなんて体が気だるくなったよ
OPはそこそこ評価されてるみたいだけど、それさえも印象薄い
OPそんなにいいか?
てか劇中アニメも含め、ゲーム画面のキャラのが圧倒的に好きなんだけど
アニメのミラ様あんまり可愛くないし
アニメのミラ様はいつも体はってるからな
なよなよなジュードと違い男前に見えるのも無理は無い
BGMはマジでなあ・・・
なんかフィールド歩いてて気持ちが落ちてくわw
>>384 好き嫌いはともかく歴代のと比べるとやっぱクオリティは高いと思うよ
俺もあれは本当にすごいと思った
なよなよなジュードくんだって最後の方は「戦うしかない」とか「戦うだけだ」とかになるぜw
なんかあると語気強めるし
OPのガイアスとのタイマンシーンとか感心した
ミラverは正確にはタイマンでは無いがw
ただアニメはキャラデザがあまり好きになれないのが残念だがここはもう本当に個人の好みだしな
ラスダン直前にいきなりジュードがリーダー面して
「これからどうするかちゃんと考えてほしい」
みたいなこと言い出したときは「は?」ってなった
確かになよいジュードくんが仕切ると寒いギャグにしか見えないよな。
つーか、主人公ミラ一人でよくね?
エリーゼちゃんエロすぎる
意地悪な見方すると学園ドラマの教頭みたいなポジションになるんだよな、ジュード
上には太鼓持ちで下には仕切り屋と
ナハ王やジランドさんがそこハッキリ言ってくれたときはスッキリしたよ
ジラントさんがきれるのも無理ないは
こいつナハや叔父さんに比べて全く苦労してない
まあ苦労や絶望に出会ってないからこそ理想を説いて真っ直ぐ進めるって面もあるとは思うけどな
テイルズで言うとミトスとロイドなんかは割とそんな感じ
Xだとむしろナハとガイアスに当て嵌まるのか?ガイアスも苦労はしただろうけど
ジュードの成長の描写とかをもう少し丁寧にやった方が説得力あったのは否めないが
ガイアスはメチャクチャ苦労してるぞ
元から才能もあったが
ミトスやナハみたいに大事な人を理不尽に亡くしたってのは無いから苦労はしても絶望には出会ってないかなと思ったが
津波で普通に親族とか良くしてくれた相手丸ごと死んでる可能性あったか
後の王2人の未来を分けた戦い、と思うとドラマだなファイザバード
説いてる理想が自分の信念に基づくものならいいんだけどな
どうもそこがね
>>391 そんなエロエピソードあったか?
ほっぺにチューと、己のピンクかわいいものを見せあいっこしてたくらいじゃん
フアィザ・バードはローエンが恋人を亡くした地でもある、結局恋人は生きてたが自分の事をわすれエレンピオスで幸せに生活していたというね
ドラマだなフアィザ・バード
嫌な思い出のあるだろう津波を技として使うあたりローエンかっこいい
地震のせいでグランドダッシャーの予定がグラッグワルツなんかになっちゃったんすかね
残念なのがローエンの固有スキルが死んでるというね、後半になると術後調律自体詠唱短縮系のスキルで存在を否定されるのがなんとも
ミラ宛ての手紙を託されたシルフモドキの気持ちを少しは考えてあげたい
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 00:01:15.21 ID:xAs68Q3YO
おやすみエリーゼzzz
>>396 理不尽に遭った時ナハは今度は自分が周りに理不尽を敷いて
ガイアスはもう誰もこんな理不尽に遭わぬように務めたっていう差か
民は王の為にすべて捧げるべきなナハに対し王が民の為にすべてを捧げる勢いなガイアス
攻略本やら資料集やらにガイアスの歩みは自己犠牲的とか書かれてたが
大多数はそれで救われてもガイアスが一番気にかけてるであろう身近な人物達は心から喜べない擦れ違い
にしても暴走したナハをローエンは止めようとはしなかったのか
止めたけど無理だった→周囲「それでも、それでもイルベルトなら何とかしてくれる」
ローエン自身キャリーが死んだのでそれどころじゃなかった
ナハにキャリーの件で責められてそれどころじゃなかった
ま、この辺りじゃないか?
ローエンの恋人はナハの妹だったそして津波がくる事がわからなかったにしろローエンが指揮していたらし軍は津波に飲まれたナハの妹諸共、ローエンのせいで無いにしろ何処か負い目をナハに対し感じてたから止めるに止めれなかったんじゃないか?
後半のボスってグルグル回った攻撃ばっかで萎える
強引なコンボ抜けしかないんだよな
転泡ばっかの俺が言うのもなんだけど
マクスウェルが残念すぎるふたつ秘奥義あるくせに威力がゴミというかまともに当たらない製作者は精霊の王、神にも等しき存在の秘奥義がこんなゴミでいいと思ったのか?
>>405 立場的に大多数が救われるならごく一部の身内の心情は切り捨てるのも身を削るのも正しいだろうけどな
ローエンはナハの事情も分かるから強く言えない内に何言っても手遅れ段階まで行ってしまった
と思ってる
なるほど
言うに言えないは確かにありそうだ
マクスウェルの秘奥義はクッソ重いし連発するしでフリーズしないか不安だったww
火力はクソ低いから連発する仕様にしたんだろうけどフリーズの不安とじいさんの声うっさいので悪い意味で印象に残った
通常攻撃は連射機能使ってるから奥義発動は○にしないで欲しかった
>>412 実際フリーズ寸前までいきそうだったVのメテオスォームよりはPS3に優しいから良しw
Vのメテオは性能いいからな、スパイラルドラコ戦は本当世話になった
仮に完全版が出たとしても、β版に比べてどれだけ売り上げが落ちるのか気になる。
こんだけ手抜きだと、さすがに安心して買うような奇特な人は少ないだろう……。
フルプライスならとりあえず様子見して値崩れした頃を狙うかな
例のボードゲームほんと酷いな…
ローエン「この後津波くる予定だし、高台に避難するわwはい俺の勝ちねww」
ウィンガル「そこに気付くとは、やはり天才か・・・」
みんな「ちょ、ローエンすげー!さすが名軍師!」
>>418 ローエン「この後津波くる予定だし、高台に避難するわwはい俺の勝ちねww」
ウィンガル「覇道滅封」
ローエン「!!!」
ウィンガル「ガイアス王の覇道滅封は、高台ごと敵を貫く」
ローエン「なん…だと……」
あそこはカブトボーグ並の超展開があってもよかった。
完全版より続編かな、キャラと設定は好きなんだ
天才の安売りはNARUTOだけで結構だってんばよ!
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 11:52:41.37 ID:pSTDZ5HH0
昨日中古で買ってきた
サッカー好きな俺にとって精霊の主マクスウェルという名を変えて欲しいと思った。
せめてファンペルシーとか
>>423 じゃあ途中で加入するローエンって爺もアウトだな
ジュードにツインテール装着すると、あずにゃんに見えなくもない
おい、やめろ
ローエンに黒くした天使の羽根と悪魔羽根をでかくして付けたら大魔王みたいになったなあ
ローエンは元恋人がモブBBAという扱い
レイアの扱いは色々我慢して見てきたが、闘技場の特典スキルでさすがに限界にきたぞ・・・
そのモブババアの背中を見送るローエンは何を思ったのだろうか?
あれ記憶戻ってたのか
ババア、キャナリは自分が何者かさえ覚えてない生活に必要な記憶以外は無くしたと思うよう
そういえばなんで津波で流されてエレンピオスにたどり着くんだ?
それ以上いけない
マップ上ではエレンピオスのほうが町が少ないから分かり辛いけどエレンピオスが地球全体としたら
リーゼマクシアってようするに球体みたいなシェルに覆われてる幻の大陸的な感じなんだろう
リーゼマクシアでは未だに果てを見た者がいなくて調査隊も失敗続きだと言っていたので
シェルにはなにか人を寄せ付けない術が施してあったのかもしれない
それが津波が起きてシェルの一部に穴が開いて波と一緒に相互が流されたんじゃないか?
>>414 PS3のスペック的に戦闘中の処理落ち酷いよなw
>>435 果てを見た者がいないのはミュゼが口封じしてきたのだと思ってる
彼女の役割は断界殻の存在に気付いた者を排除することだからな
ただエレンピオスに居たはずだし、リーゼと行き来できると仮定してだが・・・
あれ?ラタトスクって何の王だっけ
太樹の精霊
発売日に買って今更クリアした。 大体のテイルズはクリアした後あー面白かったってなるのにTOXは…
二部までは普通に楽しんでたのに空から変なのが現れたあたりから話の流れについていけなくなった
敵や仲間キャラクターの掘り下げが薄いから魅力的にも見えなくて愛着も持てんかった。ミラ、ジュード、クズヴィンは悪い意味でキャラ立ってるかも
爺ちゃんが一番まともってどういう事だよ?ローエンとエリーがいてくれなかったら俺のライフは0だったよ。
特にエリーは良く仕事してくれるからいろんな意味でお世話になりました。この子がスタメンです
レイアも個人的には結構好きだが話で空気じゃん、ジュードもミラ一択で恋愛でもいらない子じゃないか!
この話のテーマってなんだっけ?揺るぎない信念?共依存関係じゃなくて?話もつまらんし四部からはプレイするのが苦痛になってた。
全員でマクスウェル爺をフルボッコとか爽快感zeroむしろ爺に同情したよ〜ミラ一行が悪役に見えた
戦闘まで糞だったら途中で投げてたわマジでガッカリゲーだ! ミラ編やる気力もない…
個人的にはPTキャラ6人中4人嫌いになってしまったのがダメだった
レイアとローエンいなかったら投げてたわ
PTの良心が二人だけだからなぁ
TOXの凄いとこは別世界入ってまだまだこれからだと思ったら次にはラスボスだもんな叔父さんに秘奥義がないことといいマクスウェルの糞秘奥義といい敵味方共に微妙な秘奥義といい手抜き加減がぱない
時間無かったのか知らんが水着、温泉イベくらいは作れるだろ
金ですか、そうですか
手抜きと言えばそうなんだが最初に頑張りすぎて力尽きた感があるんだよな
たぶんイルファンとOPで体力半分使ったんじゃないの
PS3はパワー底なしなんだから良い意味で妥協しないと
もっとラッキースケベを増やせた筈だ
DLCがいかん
公式「本編のクオリティを重視するか、プラスアルファの部分を重視するかでクオリティ重視を選んだ。」
だそうですが
なぜテイルズは不完全版ばっかり売りつけるんだ…いい加減にしろう!
TOSβ→完全版
TOVβ→完全版
TOGβ→完全版
TOXβ←今ここ
クオリティ重視というなら乱発しないでタップリ時間賭けて作って欲しいわ
レイアは看護師なのにレイズデッド使える時点で医者のジュードより優秀
TOP>TOE>>>TOA>TOS>TOV>TOD>TOD2>>>TOH>TOG>TOI>TOX>TOL>TOR>>>>>>>TOT
作品人気ランキング 15周年記念作品なのにTOXの人気のなさヤバイ
あとTOLとTORはもっと評価されるべき
10周年記念のアビスは人気なのにな
キャラとシナリオ、どっちかが評価される出来ならまだ良かったが
アビスは細かい突っ込みどころがかなりあるんだけど
アクの強さが魅力に転じてる好例な気がする。好き嫌いもわかれるナンバーだろうけどな
俺の苦手な4人はみんな何がしかレイアにやらかしてることに気付いた
よくエリーゼがレイアにひどいこと言ったって叩かれてるけど
あれ結局最終的にレイアの株を上げてるじゃないか
むしろレイアageイベントに感じた
まあ、内容自体はとんだ茶番劇だったが
二人が友達になる前振りみたいなもんじゃね
二人が抱き合う勝利ポーズ好きだ
間違えた、三人だった
>>456 レイア以前に悪口言ったのに他人が傷つくと思ってなかった神経に引いたって人が多いのでは
あれ以外ではかわいいんだけどな…
レイアは掘りさげるイベが無いのがなぁ
ただのいいキャラで終わってしまうのがな
ミラガーミラガーの盲信と
シメイガーシメイガーの考えなしの猪突猛進と
何故か周りも「こいつらすげえ」ってのがね
諌めるキャラが皆無ってのが恐ろしい
ローエンと革命さんをチェンジしてみるとか
むしろガイアスを主人公で
ゴメン革命さんは無いは
あれ程のガッカリキャラも他にいない
>>463 あの手のキャラはライターに実力無いとメインに回したらガッカリになるだけだ
ミラは設定的にまだ良いと思ったがジュードはダメだったなー
結局ミラの外見ばっか見てそうだから言うことがいちいち軽く聞こえるし、それも信念通り越して我儘みたいレベルだし…
クリアしてスレに来たら「性欲だけが揺るぎない」とかネタキャラに昇華されてて笑ったけどw
たぶんルロンドのツンデレ兄さんがXで一番の良キャラだろう
俺は全員好きだからここでキャラディスられてると辛い
ジュードのスタートラインはエンディングってのがミソなのかな
progressがエンディング後にミラを思う仲間たちの歌と聞こえる
ティポを主人公にしてほしかった
アンチスレないの?そっち行けよ
好きなら負けずにキャラほめたたえたらいいんでないか
アルはどんなキャラか説明すると屑の一言で済んじゃうけど
キャラ自体は好きだよ
アルは惜しいキャラだよな過去に苦労していて根はいい奴なのにただの裏切り者の屑で終わってしまうという…
今までの裏切りキャラは何か理由があって裏切ってたしそれ相応の罪滅ぼしもしたけどアルは微妙だよな
これはキャラの問題とゆうよりシナリオの問題だと思うわ
裏切りキャラじゃないが親善大使並にまわりからフルボッコされたら好きになれたかも
最後まで仲いいんだか悪いんだかわからんPTとの距離感が一番ダメだ
あの、アグリア&プレザ戦後の微妙な空気ww
アビスとかキャラ仲悪いとか言われてるけど最後までやればそうでもないんだよな
餓鬼だったルークが大人に成って徐々に仲間の信頼を勝ちとる過程が好きだったわ
寧ろ始終仲が良いPTとかあり得んだろ
久しぶりにTOXやるとクソシナリオに爆笑できるww
なんかもう違う意味で楽しめるゲームだよこれ
よくやる気になったな
ストーリー糞って言われているけど、グレイセスより好き
FF13-2みたいに後味悪いドロドロのバッドエンド期待していたんだけど、そこが残念
>>475 ルークの悩んで揺れて葛藤してってみたいな描写を増やして欲しかったなーとかって思う
特にジュードはミラ一筋だし…若いんだからもっと悩めよ!って思うわw
>>475 一番仲が悪いPTといえばAだが、一番仲が微妙なPTといえばXだな こういう中途半端なのが一番困る
一番仲が良いPTといえば…S?かGか?
>>449 まあ完全版は一年後くらいに出るんじゃねPS3以外で
Rは落ち着いたメンバーだったな
個人的にはD2かな
カップルを見守る兄、姉、叔父、天才って感じで
>>478 テイルズにバットエンドは無いんじゃないか?あるとするならAだろうが
>>479 あいつの行動原理はミラの為に(笑)だからな悩むはずが無いだろ
>>484 誰かの為に!が行動原理でもそれはそれで良いと思うがな
ウィンガルだって行動原理はそれだけど別に芯が無いとは見えんし
その誰かに寄りかかりきって楽な道選んでるだけ、にさえならなければ良い
ジュードも最終的にその状態から脱却したんだが如何せんその描写が微妙なんだよな
つかジュードってそういう点ではウィンガルと似た立ち位置なのか
お前らみたいな腐れきった奴らにゃわからんかも知れんけどな
世の中にゃ純粋に優しい奴もいるんだよ
人のためなら自分の席を譲っちゃうような奴がな
>>485 革命さんとジュード君が違うところはちゃん自分で道を選んだかそうでないかだ
革命さんはガイアスと出会いこいつに着いて行こうと思ったんだろうだから自分の身を犠牲にしてまで強さを求めガイアスの為に尽くしたんだよ
ただジュード君の場合犯罪者扱いされて仕方なく着いて行くうちになあなあでああなったと思えてならん状況が状況だったから仕方無いのかもしれんが…
ある意味1番の被害者だろジュード君…
>>466 ミラ様の外見がモブキャラレベルだったら、ジュードくんも食い付かなかったろうなw
まあミラも終盤、使命と乙女心に揺れてたけどw
実際ジュードが優しいって印象ないんだよな…
レイアに対しては普段からキツいし
やさぐれたエリーゼもケアしないし
ミラ様が関わってくると世話焼いてるイメージ
>>473 俺もキャラ自体はすごく好き
ただ裏切りを引っ張りすぎて挽回の時間がなさすぎたのが残念
最後まで気持ち悪い距離感があった
>>484 テイルズには珍しくバッドエンドがあるラタェ……
>>489 いくらキャラ嫌いだからって捻くれてんなあ
レイアへの態度は幼馴染ゆえの砕けた感じだってくらいチャット見てれば分かるだろ…
シャンドゥでもミラについていかないでエリーゼの記憶取り戻す観光に付き合ってたし
15歳であれ以上他人優先とかの方が気持ち悪いわ
>>490 なんとなくロイドとマルタ倒したらバッドエンドになって吹いたわw
さすがキャラに負けない盲信っぷりだなw
その幼なじみが足手まとい扱いされたときにほとんど反応しなかったのに
年齢から考えられんようなこと沢山してるから15歳だからって言い訳はなぁw
まあでもこの二人の封舞活震劇には助けられたもんだ
技を教えたであろう魔人にも感謝
ええー妄信て…いやもういいや
>>483 D2がずっとPT仲良かったなんて自分は思わないなぁ
途中カイルとリアラが喧嘩して気まずくなってたし、ロニとジューダスもちょくちょくいがみ合ってた
やはりSが一番な気がするな、好感度システムで全仲間のルートが用意されてるおかげか
誰とでも仲良くなれるように裏切る仲間を含めてみんな信頼しあってたし
重度きゅんはやっててそんなに酷いとは思わんかったが
テイルズみたいなキャラゲーじゃこういうリアル指向な部分が強いキャラは受け悪いんだな
ラブコメの主人公とかなら向いてたろうに
>>497 あれが酷くないならすごいよお前
あんなウンコ主人公RPGやってて初めてだよ
個人的にはジュードは酷かったがそれ以上に屑が酷すぎたから最終的にはどうでもいいキャラになってたな
マジで何で死ななかったんだ?ってレベルだしあの屑
ゼロス見習ってきっちり死んどくルートがあってもよかったと思う
オレもジュードは嫌いじゃなかったけどリアル指向とはとてもじゃないけど思えんかった
七歳児ですら責任感じて自殺するのにアル君ときたら…
ファイザバードで槍発動した時アルヴィン苦しんでいたけどエレンピオス兵苦しんでないよな?
ジュードはぶつかった相手の散らばった資料を拾わなかったり、教授が亡くなったときはさっさと気持ち切り替えたり
闘技場の毒事件で周りを助けようともしなかったり、レイアやエリーゼにはなんか無関心だったり
けど、ミラが勝手に突っ込んで自爆したときは必死に治療したりミラの為に今は存在しないと言われるハーブ探したり
ミラが消えたときはショックで引きこもり飯ガシャーン→壁ドン、自分のことは棚に上げて屑に偉そうに説教
これで「心優しい」とか言われても…って感じだった。まあ結局おっぱいにつられた発情期の15才のガキだなって印象
エリーゼ駄目な理由が
>>459ですでに語られてた
流石に人とあんま接したことないみたいな設定でもあれは…なあ…
ドン引きだった
ジュードは猛烈なミラ(ただしボンキュッボンの美人じゃなきゃ駄目)信者だったのが
槍発動→マナ吸収→発射→シェル破壊
→エレンピオス兵参上の流れじゃなかったか?
>>496 Sはその好感度システムのせいなのかロイドとサブはともかくサブ同士は結構薄い印象を受けたな
仲良いのはそうだけど歴代で一番突出してって程でも無い印象
D2は初期はともかく中盤からかなりバランスよくなったな
人数少なめな分スキットとか会話で忘れられるキャラが居ないのもあるかもしれん
PTの年齢層が近いとワイワイキャッキャしてる印象が強くて仲良く見えることも割と多い気がする
まあ最終的にどこの作品も基本はかなり仲良いんだけど今回はちょっと薄く見えたな
ラスダン手前にアルヴィン挽回イベント持ってきてメンバーが一つになるような演出入れた方が良かったかも
一番仲が良いのはLかなあ
ストーリーもめっちゃ安心できた
中心にミラを据えるだけじゃなくてパーティに焦点をあてて欲しかったな
>>507 どの時期が一番印象に残るかにもよるかもな
D2はその中盤以降の年少カップルて見守る保護者の図式が印象的だから特に良く感じたのかも
Sは悪い面はちゃんとたしなめるけど良い面も見つけて誉めてくれる
ちゃんと話を聞いて導いてくれる引率者が序盤から2人も居たから安心感あるね(1人裏切り者だがw)
Xは比重がミラに寄りすぎかつ諫め役や導き役が居ないのがアンバランスか
パーティーの旗印はミラとかジュードで良いがリフィルやクラトス、ジューダスやユージーンみたいなリーダーが居ない
>>509 ローエンが導き役やら諌め役になるべきだったのにあくまで「ミラの御心のままに」だからなあ
ジュード「ミラ(のおっぱい)じゃなきゃ駄目なんだ!!」
よく触った事も無いおっぱいにそんな執着できるな…ある意味関心するよ優等生
序盤のラフォート研究所から脱出する時に床が崩れたよな?
そこで水浸しになりながらもどさくさ紛れに触っていてもおかしくない
同族嫌悪
碇シンジやジュードみたいなナヨナヨ優柔不断ヘタレが嫌いなのは自分もそうだからだろ
同じようにクズなのにあいつらはモテモテ
それが悔しいから嫌いになる
ゲームと現実を区別できん奴はいないでしょ?
性欲だけは揺るぎないジュードきめぇ
なんだ、俺たちか
俺は巨乳ダメだから
ジュードはポジション的にシナリオの一番の犠牲になるんだよな
シナリオに疑問を持ってしまうと必然的にジュードにもそういう目が行く
ジュードに限ったことじゃないがもっとしっかり動かしてあげないとキャラと中の人もかわいそうだ
>>518 男がみんなおっぱい好きだと思うなよ! ちっぱい好きだっているはずだ
>>511 ジュードはプレザやミュゼでも釣られてたと思うぞw
レイアやエリーゼだったらスルーだけどw
>>515 ジュードみたいなナヨナヨ優柔不断ヘタレが嫌い
こいつばかじゃねwヘタレの真逆の男だろ
結局最後は「自分」で決めて「実行」してる男だからな
で、実際エリーゼのときも自分の直感信じて迷いもなく行動してるしな
人一人の人生かかってる重要なことも
ヘタレな男は流され堕落し拗ねるっちゅうの
お前見る目ねえなあw
>>515 昔からよくある正統派主人公タイプだと思うんだけど。大人しいめの
むしろジュードが嫌いって人間は「弱い」やつらだろうな
2chにもよくいる、拗ねて、ねたみ、責任転嫁ばっかしてる奴
芸能人とかに本気でアンチしてる奴らとかな
なんかすごいの起こしたみたいだから謝っとけw
ジュード本人がこのスレにいるぞw
グダグダやで
ミラの腰巾着に見えるのは狙い通りではあるんだろうな、ナハ王やジランドのセリフ見る限り
後半にそれを挽回!ってことだったんだろうが…
つくづく惜しいよなぁ
>>528 いや、俺は単に正統派主人公ぽいんじゃねと言ってるだけで、
煽ってるつもりはないんだけど。
俺は割りと好きなんだけどね、こういう主人公は。
ジュード擁護が必死すぎて引く
たかがゲームのキャラdisられたくらいで人格攻撃とかないわー
正統派といえばクレスみたいなんだろうが
ジュードはそれをもっと子供で大人しめにしたというか
柔らかめというか
アルヴィン「ここか?柔らかいのはここか?
ジュード「あおおぉぉうぉぉ
ジュードはどっちかと言うと
キャラの好き嫌いとかじゃなくて
「主人公の器じゃない」感じ
何か詰まらないんだよね
ミラ様が主人公だから仕方ない
よくよく考えればジュード君のこの扱いはミラ様のせいとも言えるな
ミラの言うとおりだと思う
僕もそう思う
ジュード君湧きすぎだろww
何とかと同じだな
まあミラ様だって、かわいい顔して犬ころみたいに慕ってくる年下の男の子だから内心ラブだったんだろ
これが俺みたいなキモオタだったら速効でファイアボールだわ
「気持ち悪い、近寄るな」とか言われるのもご褒美
マンガなんていつの間に発売になってたんだ
ミラ編とジュード編ってあるみたいだけど、大きな違いってあるのか?
ジュード編の序盤までしかやってないから、何か違いあるなら教えて欲しい
オリジンの開発に少しくらい関わらせてあげてほしかったな
両世界の人が協力することで出来るって設定は良かったんだし、ハーフのジュードくんが仲をとりもつとかさ
バランさんがMVPすぎて
ジュードはもう回りが見えないくらいミラらぶらぶだったからミラが死んだと思った時に
人生やめちゃおっかなぁ・・・ってなるのはまだ判るんだけど
大人で女性に慣れちゃってるはずのアルヴィン君までヤケクソなのは
なんでーって思ったw
アルヴィソ君は根っ子のところがガキだから
>>545 別に性的な意味でミラのことが好きで、それが無くなったからヤケクソになったんじゃないからだろ
というか、ジュードだって別に(そういう気持ちが皆無だったかというとアレだが)そういうので落ち込んだ訳じゃないし、皆が皆、仲間としてのミラがいなくなったから悲しんでた
TOXは全員がミラにぞっこんだったんじゃなくて、ミラを通して「自分の為すべき使命」とは何かを見つけようとしてたんだろう
ED近くでジュードに「前よりバラバラじゃない?」なんて言わせたのも、それぞれが自分のやりたい、やるべきと思えること(使命)を見つけたから、バラバラに見えるってことだろうし
ガイアスと敵対したのも結局はそういうことで、同じ目的を持ちながらもそれぞれの思う信念(使命)を持ってる、っていう話だと思う
そういう解釈ならあの微妙な空気も説明がつくか…だけど明らかな描写不足のせいでそう思えないだよなぁ
ミラの意志が伝わってくる…
まで読んだ
>>549 やはり体を重ね合わせたから伝わるんだろうか……
逆にミラには何が伝わったんだろう
>>543 そんなに大きな違いはないよ
虫食いになってるとこが少し補完されるのと若干ミラの心理描写があるくらいか
基本的にミラ編からやるとよく分からないからジュード編からやって大正解
>>551 ジュードが私の事を好きすぎて辛い……
ではなく嬉しいみたいになってたな最後の方はw
くそ、ジュード君がシャイニングハンドでここに書き込んでる姿想像した
>>551 人は強い
とかそんな感じ?
カーラさんイベントの最後で言ってたような事が伝わったのかもしれない
あのイベント進めたらアウトウェイ兄妹和解とかガイアスさんがアーストくんな笑顔見せてくれると思ったら
城前で終わりだったという
ジュードの下心が伝わって…
とかだったらやだなw
揺るぎなき性欲のRPG
思春期の少年が考えるエロい妄想まで伝わるが、どういう意味か分からず一人悩むミラ様
それをアルヴィンが教えようとするんだな
>>554 ガイアスのどこを見て私事で笑うっつか公私の私を見せてくれると思ったのか
もしあってもPTの居ない所でだろうからどの道見れない
あとウィンガルさん公私の区別キッチリらしいけど結構単純な好き嫌いが態度に出てる気がする
なんでいつもアンチスレから出張してくるんだろ
もはやジュードアンチスレ時々アルヴィンミラアンチスレ稀にエリーゼアンチスレだな
ジュードをおっぱいに釣られたエロガキとしてしか見れないってマジで言ってるなら引くわ
自分がエロ目線でしかストーリー追えないって言ってるようなもんじゃね
>>557 王宮でいやらしい本で知識を得たからその辺はしっかり押さえてる筈
ジュードのあのキャラは女受けをよくしようとした結果なんだろ?
女に受けたかどうかは知らないけど
ジュードきゅんはエロキャラとしてネタにされてる内が華
>>562 ジュード「だって知り合いにバリボーな人居なかったし、しょうがないじゃんw」
レイア「ぐぬぬ…」
アンチか、便利な言葉だな
まぁ俺たちを攻撃してストーリーが良くなるのならいくらでもどうぞw
マンガ版買った人入る?
ミラの方買おうと思うけど、絵とかストーリーどんなもんよ?
・・・まぁストーリーはちゃんとベースがあるからいいけど、絵が気になる
夜域なくなったらイルファンの街路樹職人たち仕事減るんだろうな
夜域だのどうだの最初は専門用語満載だったけど途中から専門用語全然出なくなったな
ミラ「このスレは常にageるべきじゃないか?」
ジュード「ミラの言うとおりだと思う」
エリーゼ「age」
>>545 ミラはアルクノアをいち早く知ったにも関わらず闘技場でアルヴィンにティポを任せたり
母が死んだ知らせでグラグラしてる所に「この世界で私達と生きないか」とか
信用はしてないが事情を知ってて一応必要としてくれたから以外に存在がでかかったとか?
でもミラが「私は死なない」とか言ってたのに死んだからな
>>568 コミックスは買ってないけど雑誌で途中まで読んだ
絵はデフォルメされた感じで多分可愛い系、背景が結構簡略化されてる全体的にあっさり
話は急ぎ足で短く纏める為の改変もある、ちょっとしたスキットネタもあった
重要なサブイベントは入れて欲しいけど入らない気がする
闘技場のスキルゲットして白けた
ウィズジュード、ウィズミラって…
ジュード編終えてミラ編やったけどミラが復活した理由が下らなすぎたしわざわざやる必要性があったのかと後悔した
あとミラ編の終わり方だと続編だしそうだな
ミラと一緒に発禁処分の本を読みたい。
読んでる途中で発情しちゃってそのままエッチにもちこみたい。
>>547 の解釈を読んで結構納得した。
そしてつくづく描写不足なところが惜しいゲームだと思った
マクスウェル爺さんはなんでミュゼをシカトしちゃったの?
割とマジで耳が遠かっただけっぽい
てかなんでミュゼは本読んでてキレたんだ?
今始めたけど今作ってあんまやり込みないのかぁ
しかしマップ視点切り替えられるとか新しいな
ひっかかるのがレイアを撃ったアルヴィンに殴りかかるジュードの台詞。
撃たれる前のレイアの台詞をパクった。
体調悪化死亡フラグ立ってたけどエリーゼはもう大丈夫なの
>>582 EDでティポを箱にイラネて封印してたから大丈夫だろ
エリーゼは多分革命さんと比較して適合例だけど頼るのをやめる(ED後)と
無理矢理力を酷使した結果の末路みたいなもんだと勝手に自己解釈した
自分も同じ状態だったから自分にもいいきかせる意味で言ったんとちゃうの?
っていうかレイア良い事言ってるように見えるけど
あれで死んだのがジュードだったら同じこといえんだろうなあ
無理矢理力を酷使した結果の末路って言うとジランドール叔父さんが印象的
革命さんは副作用酷いようだったけど結局自殺だよなアレ
リリアルオーブの仕様は何とかならないかな
99レベルにならないと全技、全スキル揃わないのがね
色々できるようになる頃にはコピペダンジョン参り位しかやることがないってそりゃあないよな
低ステプレイしようにも技、スキルを揃えるにはどうしてもステータスがあがってしまうし
テイルズはDLCは熱心だけど発売後のパッチ対応はしないからなあ
プレステのファンタジアなんかレベル上限999とかキチガイじみてたよね
GBAファンタジア「_・)チラ」
レベル上限200、料理は得手不得手好き嫌いがあってそれに関するスキットが豊富
装備品、売ってる食材は街毎に差異がある、闘技場には歴代数名と作中ボス強化版
コンボ中の敵強制割り込みはプレイヤーの技能で回避&反撃&追撃が可能
裏ダンは完全新規、そこのモンスターから各キャラ最強武具関連レアドロップ
各キャラ3着は本編で衣装称号あり
スキットフルボイスじゃないしグラも手放しで褒めるほど良くはない、アタッチメントも付け替え不可能
でもこれくらいやってくれればそれらを補ってもあまりあるほどの満足感があったのにね
やっぱりエクシリアは何か物足りないよねぇ
今さらだ、気にしたら負けだぞ!!
>>586 ガイアスの為に何かして燃え尽きたいっていう我が儘に見えた>ウィンガル
ブースター暴走した時の「俺はこんなものに殺されるんじゃない」ってのは
自分の意志でガイアスの為に死ぬ、ガイアスに殺されるんだって意味、みたいな
>>587 テイルズのステ周りの仕様はどれも糞だと思うよ
特定の称号以外がゴミだったりやりこませだったり選択肢無しの一択になってたりどれも散々
リリアルオーブは方向性は良かった
簡単に振り直し可能((lv×100G程度)で選んだところを一気に光らせられる様な感じだと良かったと思う
今回は基礎ステータスの重要性も高いし
>>587 同じ事考えたよ
難易度調整のためにステータスの成長止めたいのに
それやろうと思ったら技もスキルもないつまらない戦闘が待ってる
リリアルオーブ自体は良いとして、そこにステータスを絡めたのが問題
>>594 普通にそこら辺は装備品で調整すりゃ良いんじゃないの?
リリアルオーブそのものがまだ理解できてない俺
「これがあると魔物と戦える」って言われてもだな
序盤はよくできてるよねー。
アルヴィンの武器に突っ込んだり精霊も大精霊も死ねば化石になるっめ言ってたりちゃんと伏線あるし。
自分的にはエレンピオスで全てが台無しになったイメージ。
未完の大器と呼んでくれたまえ
>>596 Vでいうブラスティアみたいなもんじゃないの?
終盤のセリフのほとんどは言葉自体はかっこいいが意味がさっぱり分からん
>>597 空割れてファンタジー世界に未来兵器みたいなのが現れた瞬間から物語が破綻していった。
いや、こういう世界観にSF兵器みたいなのが出てくるのはよくある手法だけど
Xの場合、明かにそこからストーリーが粗くなった気がするんだよね。
それまで結構丁寧な感じがしてたのに。
>>599 ブラスティアはエアルをエネルギーに変換するとか術式とかいろいろ説明があったけど
リリアルオーブって黄金魔剣士が作ったこと以外の説明がなかったような気がする
エレンピオスは、アルヴィンも名門スヴェント家の出だし
バランもお偉い科学者さんなのかもしれんが
国の大局を動かせるような政治家なり王なりが一切出ないために
やたら小さな世界って印象になっちゃったなぁ・・・
ほんとに時間なかったんだろうな
ペース配分間違えたのかは分からんが
インタビューで「本編を充実させる為にあえておまけ要素を削りました!(ドヤァ)」
って言っててこれだからなあ…
時間なくてボリューム出せなかった言い訳だろwww
本当こんな手抜き作品よく世に出せたな
>>592 忠誠心や熱意あっぱれと言うべきなのかなんなのか
最近のガキは行間を読まないというが
これはあまりにも説明不足すぎるよな。一応説明してるけど重要な所がなぜがサブイベっていう
>>608 行間というか、こんだけデモムービーやアニメでストーリー表現したら
SFCやFCのRPGみたく単純なドット絵か脳内補完してた頃ほどの想像力が働かなくなると思う。
作り手もイベントムービーのカメラワークとか、アニメや映画作るみたいな能力が要求されるし
ハードの性能が上がるたびに自分達の首締めていってるようなw
ジャオは山賊になって15?年間よく生きてられたな
>>609 ドット絵ムービー無し音声無し時代の名作RPGを今のグラフィックや技術で見てみたいと思った事あるが
きっと脳内補完とのあまりの違いに不満だらけだろうから思い出は美しいまま取っておこうと思ったw
逆にエクシリアをドット絵RPGでプレイしてみたいと思った
超重要人物のガイアスの妹がサブクエしか出ないとかどういうことなの?
それ言ったら、ナハの妹であるローエンの恋人だってmobババア扱いだぞ
ガイアスが未だに独身なのは妹の許嫁者のことで罪悪感を持ってるから?
国王で32歳なら王妃はもちろん側室が数人いてもおかしくないじゃないですかー
>>614 テイルズでメインキャラに近い王で既婚者や子持ちは居ないんだよな
リチャードもそうだったなあ
Gfでは教官と一緒に周りの恋愛をいじり倒してたけどED後どうしたんだろうw
ヽ(´o`|「スタン君、それは私の事かな?」
川´_ゝ`)「マリーさんのことが忘れられなくて40過ぎても女っ気一つない」
あと歴代でも側室持ちはEのインフェリア王だけか
RPGの王様で側室出てくる事自体少ないが
あぁ、リリアルオーブはスフィア版の上位互換か
下位互換だろ
カーラさんのイベントも最後だけ展開が雑に見えてしまう
直には会わなくても、ガイアスが妹を想ってるイベントがあればよかったな
恋愛したり子作りしてるガイアスって想像できないw
今のままのほうが孤高な感じがして好きかな。
人間じゃないけどミラやミュゼとは気が合いそうだったね、ガイアス。
>>623 王としての姿しか描かれなかったというか、敢えてそういう面しか描かなかったっぽいしなあ
もうちょい人間らしくしても良かったかもな
国民の反応すら人外へのものみたいのも多いし
リリアルオーブのために過去作にあった技、スキル引き継ぎをなくしたんかな
引継ぎないとアルヴィンなんかチャージ回数増えたり、できることが多くなる頃にはまともなダンジョンや敵いないし
かといって引継ぎあるとリリアルオーブはステータスあげるだけの面倒な作業なだけでそれなら従来のレベルアップでも良いし
あれ?リリアルオーブいら(ry
冗談はともかく獲得GP5倍とかあったらなあ
ミラも色々と託したのか、ジルニトラの最後では優等生よりガイアス見てたな
しかし国民もあんな怖い王によく謁見なんかいけるもんだw
>>627 住民の苦情とか世間話とかもしっかり聞いてくれるんだぞ
しかも城は自由に出入りできるとか心ひろすぎる
まぁ顔は怖くても優しい王様っぽいし民衆の声も良く聞くらしいしねw
ガイアスまんじゅうが売れるレベルで人気の王様っぽい
>>547 判りにくい描写だったけど、バラバラってそういう意味だったのね。
まあ、これもさんざん言われたことだけど、
流されて一緒だったのが、やっと始まりだしたってのが遅い感じだし、
目的もそんなもん?って所が物足りない印象だからな。
自立が主題なのはわかるけどね。
普段のチームだと、初期はなんとなく一緒にはいるが心情的には流されていないからな。
主人公の成長を大事にしたいのなら、最初は小さい旅から始めて主人公が成長したあとで大きな目的を付けた方が良かったかな
今回はいきなり世界を救うようなところから始まってるから、結果的に主人公の成長に世界が付き合わされてる
そもそもそんな大きなテーマに向かう目的が「お人好し」ってだけなのが理由として厳しいし
だから性欲が云々とか言われてしまうw
リリアルオーブの仕様は確かに残念な点が多かったな。
LV50からポイント減って「あれ?」って思いながらも
ああここが折り返し地点だから一旦減ったあとまた増えるんだろうなと思ったら減る一方だったのには言葉を失ったな。
結局LV99まで上げないと全開放できないし、LV99したらやることないし。
後半のレベル上げも苦痛だったなぁ・・ヴェスペリアは200まで上げる時もすごい楽しかったのに。
ゲームは普通に楽しんだけど、楽しかった分、残念な点が余計に目立つっていうか。
ヴェスペリアのレベル上げも割と作業だった気が…
基本的に全部揃ってからが本番だしなぁ
>>633 うーん、なんていうか。
Vは全部そろってからそれをフルに活用してさらにレベル上げできるけど
Xは全部そろえるためにレベル上げたらカンストしてましたってなるからモチベの問題かな?
それにVの方が何かとレベル上がりやすいしな、経験値的に。
隠しダンジョンでパティのスキルで経験値10倍狙えばすぐあげちゃうことだってできるしw
あとは単純にVの戦闘システムの方が好きだから、かな?
せめてレイアがもっとエリアルに充実してれば・・・
>>632 1とか2とかしかもらえない時のがっかり感はやばいね
D2の61、101以降の糞補正もだけど
特に140越えたあたりだとグレードー2.00ばかりだし
>>633 Vは経験値10倍付けて偽コイン集めるために追憶やってて気付いたら200だったわ
Gは完全にやり込み向けだったね
CC4のA技4000回とかな・・・
>>635 1週目でも、望鏡の墓所で一気に最下層まで降りたら入る時レベルが100くらいだったのにボス前で120くらいになってたのには吹いた記憶がw
>>636 Gはやりこませでしょ
Xと同じくらい技の強弱激しいし
>>627 ガイアス=頼りがいのある異性
ジュード=頼りない弟
くらいの感覚で見てたな、ミラ様
頼ってたら槍の鍵あっさり渡してたんじゃねーの?
>>640 ガイアスは敵ながら人間界を任せるには頼りになるという目で一貫してた
同じ低めのレベル上限でもRはそんなに作業感とか残念さは無かったんだけどな
やっぱオーブの仕様は残念だ
>>631 ついてきたのはお人よしだけじゃなくて
序盤でいきなり自分の積み上げてきたもの失って居場所を求めてたからだろ
それくらいのことも読み取れないで性欲性欲は流石に頭やばい
PS3の次回作まだかなぁ
ハズレがないから楽しみすぎる
とりあえずマクスウェル爺倒してサブイベ回収してるけど本編よりサブイベ回収してる方が面白いんだが・・
結構重要なイベント多いし、なんでこれサブイベなん?本編でやれよー 本編だけクリアして売る奴絶対多いだろコレ
読み取れるけど、ハイハイこんなリアルな描写できちゃう俺かっこいいですね
みたいな残念な気持ちがつきまとった
理屈だけじゃ感情は動かせんよ
>>644 ジュード編やり直してるけどクリアして設定集も読んだからか
キャラがちょっとした表情とか間とかで言葉とは裏腹な心情表してるシーンとか結構多いな
エクシリアのキャラは本心をストレートに言わなかったり含みを持たせたり日本人的だなと感じた
ただプレイヤーには設定知らない奴や言葉にした心情しか読み取れない子供だって沢山いるわけだし
重要な所だけでももうちょっと分かりやすく表現しても良かったんじゃないかと思う
設定集見るとキャラ割としっかり作ってあるのに本編でそれが伝わらないのは残念でならない
それとやっぱ
>>646が言うようにサブイベな…
あえて行間読ませるとかは余りにも多用し過ぎなければ良いんだが
設定を資料集なり買って読んでおかないと行間読むことも不可能状態はダメだと思う
必要最低限が説明されてる上で補完や裏設定みたいなのがあるっていうのは良いんだが
最低限も理解し辛い仕様かつ資料集読まないとってのはな
一から十まで説明する必要もないけど一から十まで脳内補完に頼るのもダメだ
歴史学者の人やアルヴィン母のサブイベが時限だったから取り逃してしんどかった
>>644 それもおまえが自分に都合良く読み取った設定じゃんw
まぁ居場所が欲しかっただけならニ・アケリアに住むことだってできただろうしな。
つーかミラはそうさせるつもりだったのに、ミラと一緒に居たいがため同行したんだから性欲でいいだろ。
>>644 別に俺がそう言ったわけじゃないだろw
少しは落ち着こうぜ優等生
都合良くミラが女性体で作られたから良かったものの
男性体だったらジュードは同行しなかっただろうな
>>654 その場合、ジュードが女キャラだったらレイア以上のウザキャラになるな
僕もそう思う
ジュードをそのまんま女キャラにしたら
間違いなく腐女子が一番嫌いなタイプになる
反動で次はティトレイみたいな主人公が
そして全く逆の寡黙なタイプが主要人物にいたら面白いな!
逆にミラを男にした場合を想像してみたら
なかなかにテイルズ主人公らしいなと感じた
どこか抜けてるけど自分の意志にまっすぐなところとか
そしてジュードはヒロインっぽい・・・と考えたら一部ファンが発狂しそう
>>654 案外普通に弟分として慕うとかウィンガルさんみたいに突っ走る可能性も無きにしも非ず
後者は流石に想像つかんけど前者は構図的にはグレンラガンのカミナとシモンに近くなる気もする
ウィンガルはガイアスの性別関係なく同じ行動取るだろうけど
忠臣キャラは主が異性の場合は基本恋愛感情込みになるだろうから面倒だし同性で良かった
fateのシロウとセイバーを思い出したな ジュードとミラの二人は ...
いや、女ジュード主人公で
イケメン強引だけどアテクシに惚れてるマクスウェル様と
イケメンお節介だけどアテクシに惚れてる幼なじみと
イケメンチョイ悪だけどアテクシに惚れてる影のある傭兵と
イケメン生意気だけどアテクシに惚れてるショタと
イケメンオジサマだけどアテクシに惚れてる元軍師の
スイーツ(笑)ハーレムだな
>>661 男女逆転させたら、
ミラはおっとこ前になりそう
エリーゼはショタキャラか
アルヴィンはプレザみたいになるな
ローエン……スプーンおばさん的な
>>663 ジュードとミラも普通に好きだがそれでも言わせてくれ
士郎とセイバーに失礼、全然似てねーだろ
>>662 ロリな12歳でデッドオアアライブの闘技大会優勝して大戦で無双するような女怖すぎ人外過ぎるわw
ミラとガイアスは初対面時からあくまで世界全体を愛するミラと
人が生きる世界を守るために動くガイアスっていう構図は良い
最終的に世界全体を見守る精霊の王ミラ、人の世を支える人間の王ガイアスで
主人公とラスボスの2人の王(ミラは王というか精霊の主だが)が背中合わせで世界を守るって感じ
行間を読ませる事を多用しすぎてるくせに、
自分の言いたい事が伝わってないとか言い出さない限り大丈夫だろ
ジュード「ミラかっこいいミラは正しい僕もそう思う」
アンチ「ジランドとガイアスさんまじかっけー言ってる事正論だよな俺もそう思う」
本当同属嫌悪だなww
何言ってんだこいつ…
うわぁ…
672 :
275:2012/03/17(土) 00:55:58.43 ID:eb6zsXKu0
>>669 お前Xやったことあるのか?
やればジランドは兎も角ガイアスの方に理がある事が餓鬼でもわかるぞ?
それがわからん餓鬼ならROMってろ
やった事なくてもROMってろ
>>669 さっさとシャイニングハンドしまえよ優等生君www
ミラの術っておいしそうな名前が多いな
まあガイアスの案も中々に強行だったり
ガイアスは知らないけど精霊術なら安全って訳では無かったりするけどな
知りえる情報や立場を考えるとああするのもしょうがないかって感じ
公式的にはガイアスの方が正論というか現実案ってスタンスみたいだな
不確実な理想案は取らずベターな現実案で行こうとするのを
諦めず理想案で行こうよ!と説得っていう話なのは分かる
理想案にももう少し重みとか説得力は欲しかったけど
ジュード達が押した案は不安要素抱えてるしED時点でもまだまだ研究しまくらないといけない段階だからな
ガイアスでも良かったんじゃねとはちょっと思う
つか精霊の化石を使うだなんだって話だったけど今までは精霊死にまくりで使いもしなかったから大量に余ってたかもしらんが
オリジンで使いまくってなおかつ精霊あんま死ななくなったら供給追いつかないんじゃないの?
やっぱりこの出来だとエレンピオスの設定はいらなかったなあと思うばかり
時間があればエレンピオス側もちゃんと作ってたんだろうけど・・・
ジンを使うラ・シュガルと精霊術を使うア・ジュールとわかりやすく対立させて、黒幕は爺マクスウェルで落とせるのに
お互いの世界の住人が悪い印象持ち合ったまま勝手に終わせちゃったのが心配
あの終わり方だと続編ないと納得できないなー
続編て、ジュードくんのドキドキ医学生ライフ?
今ふと思ったんだが
精霊ってジンによって死んだ後化石になるんだよな…
その化石はオリジンの核に成る…
これって精霊奴隷も同然じゃね?
つーかいい加減日本のRPGは主人公の年齢をなんとかしろ。
ジュードがあの外見と体格で15歳とかありえないだろ、精神年齢は15歳だけど。
とにかく「少年」の主人公を作って「青年」の絵を当てるのは理解できない。
個人的な意見だけど、ガキが主人公なのは好きじゃないな、設定も絵も青年かもうちょっと上の方が俺はしっくりくる。
ジュードの外見じゅうぶん15歳に見えるけどなあ?背も低いし細っこいし子供みたいだよ
今までプレイしたRPGに未成年なのに大人みたいな言動の主人公多かったからジュードは年相応で逆に新鮮だった
自分が年いってるからかモラトリアム脱したいのに頭でっかち経験不足でうまくいかないもどかしさとか
ミラガイアスローエンみたいな大人になりたいってとにかくなんでも憧れるところとか懐かしいというか微笑ましかった
アルヴィンは後半精神年齢ジュードより下だと発覚したけどあの生き方じゃ人間関係築く能力置き去りになるのも分かるし
マジで嫌いなキャラいないな…だがシナリオ(特に後半)てめーはダメだw
思い切り未知数かつ他人の発明ではあるけど、対案を持ってガイアスに挑んだのは一応成長なんだろうな
ナハに挑むときなんか仮にも王様を倒すのにその後のことどう考えてんのかよく分からなかった
革命さんにそこつっこまれたらローエンが代わりやったらいいとか言い出すし
あとになって「混乱したラシュガルまとめたガイアス△」ってなってたけど、その混乱の原因は誰だとw
最初はミラと一緒にいたい
次は精霊を守りたい しかしいつの間にか精霊を守るミラを勝たせたい
最後は精霊と人間が共存する世界を作りたい
揺るぎない信念とは何か
主人公はミラだけでよかったんだ
女主人公のゲームはやる気がしない
ミラはミラで1人でぶっちぎっているから感情移入しにくい
そういやアルヴィンって貴族の子息だったっけ
全然そんな風に見えないよな貧乏臭いし
苦労してるからな
>>689 そりゃ6歳で貴族何それ状態な生活に叩き込まれてるしなw
アグリアちゃんも妾腹とは言え貴族のご令嬢だが欠片もそう見えないし
他はシャール兄妹、ナハ、ローエン、ウィンガル、ガイアスが元も含めてハイソサエティか?
そう見えない人であふれてるのが凄いなw
未だに藤島のアルヴィンは生え際ヤベーって思ってしまう
しかし、エレンピオスでスヴェント家絡みで何かあるかと思ったらそんなことはなかったぜ
シェルがあり続けると霊勢がかたよるという情報と
微精霊のオリジンなら実用化目前 の二点をガイアス側に報告しないまま議決してるのが
最初はジュードだけしか選択出来なくてクリア特典としてミラ編スタートの方がいいよな。
ミラから始める人多くて、意味がわからず何このクソゲって投げる人も
多そうだしw
馬場「僕は男の子なんでミラから始めます」
つーか無理して分けなくて良かったよ所々視点切り替えるだけで事足りる
ミラ死後もジュードVSマクスウェルの一回目のファイトの後精霊界のミラに視点移せば問題ない
一緒にいる時でも二つに分ける為にかところどころわざわざ見れないようにしてるのが不自然かつ不親切
主人公はジュード一人にしてお使いクエストや今回省いたナム孤島みたいなお遊び要素をサブイベに用意して
サブイベに回してしまった重要エピソード本編に組み込むだけでもだいぶ印象変わると思う
序盤のイルファンから船で脱出するときに
ミラ編なのにジュード視点に切り替わったのは何でだ?と思ったけど特に意味ないよなあ
ファイザバードでは誰かのせいで現れた空飛ぶ軍隊に応戦
ラシュガルでは何者かに殺された王に代わって国を治め、かつミュゼを撃退
クリア後は本意ではないもののオリジンの普及を待ちながら両国を統治しつつ、エレンピオスの対応に追われる日々
アースト兄さんは後片付けの天才だな
ほとんどずっと一緒に行動してるんだから分けようがないよね
ミラ まじ男前だったなあ 歴代主人公で一番勇ましかったと思うよ
でも1回位は女の子らしい所あってもよかったと思う
ジュード意識したりとかちゃんと女の子らしいところあっただろ
ミラ編ジルニトラとか萌えたわ
>>700 スタンコスのセリフはいっそ「イヤッホォォォオオオ!!!」にすれば良かった
ジュードのリオンコスには「愚かな奴らだ」「未熟者が」を採用して欲しかったな
槍発動させたミラはかっこよかった
なんとも言えない顔してるアルヴィンも印象深い
馬場P「エクシリアが売れたからこそ次のマザーシップが勝負」
いや・・・ちゃんと15周年記念の今作で勝負しろよ
たぶんエクシリアより売れるテイルズはもう出ないと思う
エクシリアは15周年記念ですごい奴作ってくるだろうって期待して買った奴が多いからな
ここで手抜きじゃあ、次なんて見向きもされないと思うの
余程すごいのを作って口コミで広まれば話は別だが、次回作の売り上げはグッと下がるだろうな
せめて闘技場の歴代ゲストだけでも復活してほしいぞ
せめて水着イベントだけは欲しかったですぞ
次は水着コスをイベント付きで有料販売します
アルヴィンとジランドの水着イベントとか見たくねぇ・・・
手抜きのつもりはないんだろうが時間切れ感ありありだったな
70万本越えと売れに売れたが「15周年記念タイトル」「15年の集大成」に期待しすぎて
裏切られたと感じる人結構いたと思うぞ馬場王子〜
続編か完全版でたら 新キャラ2人出したらどうだろう
ガイアスとミュゼはパーティキャラにならくていいよ
あいつらが仲間になっても浮くだけだし
やっぱ6人は少ないと感じた
テイルズ関係ないところと色々コラボもしたし宣伝は凄かったね
服ブランドとのコラボ服とか、ゲームに登場したらよかったのにな
「キャラのイメージで作りました!」だけで終わったのがな…
>>711 6人少ないか?
シリーズ全体でみると6人PTのが多いけどどれも特に少ないと感じる事ないんだけどな
個人的に6人が一番PT編成を回し易いんだよな
Xでテイルズ買うの止めると決めたのにまた新作PV見たら欲しくなるんだろうなあ
まあ新作出たら買うだろうけど、発売日には買わないな
エクシリアのせいでテイルズ自体冷めかけの奴もここにいます
体験会まで行ったのに蓋開けたらこれだよ
6人が多いとも少ないとも思わなかったけど、折角戦闘中に交代出来るんだから8人とかでも良かったかなと思う
入れ替えシステムで8人だという予想けっこうあったよね
パーティーキャラは偶数人って情報とPS3で出るって事を考えたら
多分8人くらいだろうなと予想してたけど、そんなことは無かったでござる
入れ替えキャラの顔アイコンが2人ずつでバランスが悪いから8人確定と盛り上がってたのが懐かしいね
まだだ!まだ終わったわけじゃない!まだ俺たちには完全版がある!!
6人が全部お気に入りのキャラの人は6人で十分だろうな。
ここでキャラ戦争をしようってわけじゃないが、俺はアルヴィン嫌いだからPTに入れたくない。
魔法職も嫌いだからローエンも入れたくない、ただし回復役がないとゲームが成り立たないから回復系魔法職だけ辛うじて入れるくらい。
個人的にはミラとレイアは完全前衛キャラにして欲しかった。ミラは一応魔技があるからいいとしてレイアは中途半端に魔法も入ってるからコンボが貧弱すぎる。
>>712 発売前にゴスロリ?服が作られる企画が発表されていて本スレが
「うはwwwこれは本編でもくるでwww」
みたいに湧いてたのが今は夢のよう…
それは結局キャラが追加されてもそのキャラ嫌いになったら○人じゃ少ない物足りない
になるだけじゃ
大人数は戦闘面というよりキャラの掘り下げや描写の問題であまり多いと持て余すだけの印象強いんだよな
Lみたいにキャラクエ方式なら別だけど
トロフィーとGrade取り以外はほとんど、ジュード操作&レイアリンク、ミラ、エリーゼで
戦っていたでござるw
黄金魔剣士戦以外は、誰入れても勝てちゃうから
好きなキャラで固まっちゃうよねw
>>725 仮に追加キャラが嫌いになっても嫌いにも度合いがあるから6人より8人の方がまだ選択の余地があるから
選択の幅が広がるって意味。
かといってむやみにキャラを増やせばいいってわけでもないから8人くらいがちょうどいいと思う。
>>726 まぁそうなるよね、俺は同じPTでレイア操作だった。
トロフィーで思い出したが、今回のサブイベトロフィーの仕様があまりにもひど過ぎて次回作からは変えてほしいなw
1週目で達成数89個でトロフィー取れなくて
2週目はサブイベなんて全部ほったらかしてゆっくり楽しもうと思ったらサブイベ全部やるハメになったし。
結局ストーリーほったらかしでサブイベメインになっちゃってるw
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 18:49:58.46 ID:4rbkSiMHO
リリアルオーブの問題があるがレベル上限は255が良かったな。99とかすぐになってしまうし、99なら黄金魔剣士とか弱いし。ショップレベルもすぐ100になるしレベルカンストしたらもう敵倒すのお金目当てしかないからな〜。
自分の中でPTは近距離2人近距離&遠距離1人遠距離1人が理想
>>655 その場合だとラタトスクのマルタそのまんまじゃね?
ミラ様は魔法剣士タイプの前衛だからか何か中途半端だよな
敵の攻撃に耐えるならアルの方が良いし
上級魔法ぶっぱするならじじいの方が良いし
自己回復が無いのもつらいな
やる事といえば空中詠唱か空中ライトニングか
魔法戦士は好きなジョブだから相手の弱点に合わせて自操作で使ったりする
炎、風が弱点の敵には無双出来て気持ち良い
ガイアスとミュゼがパーティキャラになる予定だったっていうことはもしかして最初はラスボスではなかったのかな。
どう考えても浮くだろうから入っても一時的だったと思う
>>734 本編通り
ガイアスPT入りでミュゼラスボス
ミュゼPT入りでガイアスラスボス
の3パターンくらいのマルチエンドも考えていた、じゃなかったか?
ミュゼって色っぽくていいよね。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 22:46:49.61 ID:XHzgjV120
ミュゼさん使役おねがいします
ティポが治るのってサブイベント?
本編進めてたらいつの間にか無かったことになってたけど
色々言われたが声のエロさはミュゼが一番
プレザさんは変態
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 23:05:00.11 ID:XHzgjV120
アンノウンのGARO倒すのに何周かしてる俺・・・
>>740 メモリーを取られたっていうから取り返してティポが治る
または治らなくて諦めるイベントがあるものだと
>>739は思ったんじゃないか?
残念ながらそのままなんだよな。
せめてまたエリーって呼んでくれるようになってほしかったんだが。
最初の名前の登録なんだろうな
昔のエリーゼはエリーで登録したんだろう
あるいはリアルでエリーと呼んでくれる友達が一人できたから、呼んでくれなくていいとエリーゼが思ってるとか
>>743 だよね。
そんな重大なサブイベントやりのがしてるのかと思ったw
ふてくされてるエリーゼの顔見てると、お尻ぺんぺんして盛り上がってきた所をアナル責めしたくなる
>>737 天然のエロキャラだっのに、パーティー入り逃したのは痛いな
確信犯なエロさのなのはプレザ
ティポが初期化したのを認められないエリーゼがティポはお友達ですって言った時
友達なんかじゃないよーってティポが否定してたので
エリーゼもうすうす人形は本当のお友達ではないって気付いてたんだろうな
それでもラスト物言わぬティポにおやすみって声掛けてたから大事な存在と言うのは変わってなさそうだが
スイッチ切った筈のティポが夜な夜なエリーゼの枕元に現れて
「タ、ス、ケ、テ」とか囁いてそう
>>749 今まではティポが何なのかをわからなかったから友達として受け入れられたんだが
あの事件でティポが謎の生物とかじゃなく、本当はただの人形だったって知ってしまったからじゃないかな。
すでに知ってしまった事実への干渉はいくら本人の心でもそう容易ではないだろうし。
だからうすうす気づいていたっていうよりは、あの事件のせいで(正体を知り)一気にガラっと変わってしまったという表現が正しい気がする。
ティポは友達だと思っていたから、友達に呼んでもらいたいと思う愛称をティポが口にしていた
逆に後半はティポが自分の分身だと認めたくなくてもわかってしまったから
二度とエリーと呼ばせることができなくなった
旅を通して、本当の友達って何なのかって事に気付いたんだろうな。
描写は…まぁアレだけどw
あれ学校行くときだけティポ片づけてるとかじゃないよね
そりゃ学校に持っていったらマズいだろ
何こそ喋られるかわからないwww
>>744 治らないのかwww
なんか本当キャラの扱いひどいな
サブイベントで四象刃の詳しい過去なんかやればよかったのに
ティポ直すイベントあるよな→そんなことはなかった
異世界キターまだまだ続くな→そんなことはなかった
アルヴィンの名誉挽回イベあるな→そんなことはなかった
エレンピオスでパーティ結束イベあるな→そんなことはなかった
最初治らないのかよwって思ったけど、ティポが謎の生物でなくエリーゼの本心を話すぬいぐるみって判明してからは前の状態に戻すってのはちょっと出来ないよなって思った。
ティポにエリーって呼ばせてたのはエリーゼ自身なんだし盗られたメモリー云々よりエリーゼ自身の問題。
自分の分身に慰められる事から卒業して本物の友達を得たのでティポ直らなくておk(ただもうちょっと描写欲しかった)
エレンピオス編のやっつけ感は異常
色々やらかしたアルヴィンが短期間で名誉挽回するにはもう仲間庇って死ぬくらいしかないから死ななくて良かった
パーティ結束イベは欲しかったが僕達前よりバラバラじゃない?ってのもなかなか面白かった
というかミラとアルヴィンいない時のパーティの和やかな事ww
>>757 エリーって呼ばないだけでキャラはまんまティポだから大丈夫w
>>755 ティポを完全に卒業ってわけではなくて、今までのように依存しなくなったって解釈してるw
ガイアスがジャオ以外の四象刃の死について全然気にしてるシーンがないのが残念
>>763 知らない間に勝手に死んでたから仕方ない
そもそもジャオ以外の四象刃の死にかたがやっつけすぎる
プレザ「アル、助けて…」山頂から落下
アグリア「助けなんていらねーよ!」山頂から落下
ウィンガル「頭痛い…」ドサッ
だったか
>>763 アグリアに関してはわざわざ名前忘れたけどタリムに居たアグリアの部下に教えに行ったりしてるけどな
アグリアとプレザに関しては「俺は死んでいった者たちのためにもエレンピオスに行く」の死んでいった者に入ってるのかもしれん
ウィンガルに関しては下手したらウルスカーラに来てジュード達と戦ったことすら最終戦の時点で知らないかもしれない
アルヴィンはどっかで汚名返上してくれると思ってたら、見事に汚名挽回ばかりだったな
宣言通りガイアス戦に一番に駆け付けてくれた時はやるじゃんと思った
まあ龍虎使いたくてリンクしまくってたからなんだがw
>>769 プレイする人によっては最後に来る場合もあるぞ
難易度下げたら来ないまま終わる事も
あれって全員揃う前に終わることあるの?
ガイアス様HP0になっても何度でも立ち上がるから流石ガイアス様と思ってたら
ジジイ到着ダイダルウェーブで死に絶えた
プレザとアグリアを殺す理由なんてまったくないよな、なぜ殺したw
でもアグリアの死に方はかっこいいと思ったw
Xではアグリアが一番のお気に入りキャラだから、生き延びてレイアとキャッキャウフフしてほしかったんだがなぁw
アグリアが死んだことに対して不満もあるし納得もできないけど、あの死に方はいかにもアグリアらしいしまぁよしとしようってなったw
>>771 あれってプレイヤーがターゲットにしてた方に食らわせるのかと思ったが
ミュゼをターゲットにしてようがなんだろうがガイアスさんに向かって行くのな
アグリアちゃんとプレザさんは死んでません
漫画とかで崖から落ちたキャラは大抵生きてる法則か
シンフォニアでは魔晄炉に落ちたはずのが出てきたりアビスでも雪崩に飲まれて崖下に落ちた…と見せかけて生存とかあったし
なんかどこぞの片翼の天使が混ざってるぞ
フォーヴは揺るぎない信念を持ったまま死んでいったな
PTメンバーと比較してガイアス側がやたら持ち上げられるけど
ぶっちゃけガイアス側も絶賛されるほど理にかなってるわけではないよな
結局スタッフの力量不足が全般的に表れてて微妙な仕上がりになってる
設定やキャラはわりと好きなのにテイルズはいつもそうだが色々もったいない
ナハが死んだ時までいたおかっぱの参謀っぽい人ってどこいったの?
いつの間にか消えてたよな?
>>780 ジランドのことか?あとでオールバックで出てくるじゃん。
>>799 PTと比べるとブレなかったり現実案で頑張ってるなってくらいだからな
まあPT含めてキャラ嫌いじゃないから惜しいってのは同意
やっぱ15周年記念作だしライターは新人じゃ無くて実績ある人でやって欲しかった
新人というかメインシナリオは初めてだよな
VSとかGのシェリ雪姫、ザヴェートのぬいぐるみの子のイベとかだっけ
それ聞くとサブイベは悪くないな
特に人形イベは好きだし
やはり、もっと経験つませんとメインはダメって事か
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 18:51:30.14 ID:UpuCn3baO
>>771あるよ。アルビン来ないで戦闘終了後だけ偉そうに喋ってる
>>780 イメチェンしすぎて誰おま状態になるよなww
サブイベは面白い系はいいけど、人形イベみたいなスーパーめんどくさいお使い系は勘弁願いたい。
続編で実はみんな生きてましたパターンかな
人形イベは確かに面倒だったな…
しかもソフィ第三秘奥義のために避けては通れないという…
…ふんです!
しかも全部揃った人形セットがDLCで配信されているというね
さすがバンナム汚い
やっぱDLCは悪でしかないな・・・
衣装もデフォでVくらい用意しろよマジで、DLCなしでも結構な数あるし。
今作って記憶陣の数尋常じゃなくね?
大体マップ切り替わる前にあって更に切り替わった後にもあるとか
まあ切り替えでボス戦の場合多いから前後で戻らずにセーブできる親切設計でGJだが
セーブポイントが増えて、かつセーブポイント巡りのトロフィーもないからGJだな。
Vは一時しか使えないセーブポイント逃すともうアウトだからな
手に入るコスがほぼないってのが終わってる
今まで普通にあった物をなくしてDLCで儲けようとするとかふざけんな
周回プレイを楽しむ大事な要素なんだぞ
けどXはユーザーに対しての優しさはシリーズ随一だよね
移動楽だしサブイベも進行状況解るしVのサブイベがめんどくさかったから余計に感じる
ロードの速さはすごいと思ったよ
イベント多いせいかあらすじはあっさりしすぎててよく分からんかったがw
穴に入るのと鉱石を掘るのは不親切すぎる
入っても宝があるかないか、出たら敵が復活してて面倒くさい
掘るのは最初はいいけど途中で指が疲れる
穴掘りはボタン連打が面倒臭すぎたな
この絶壁横穴コピペマップでワープ移動が無かったら投げてた
まあ冒険してる感はあったがいかんせんフィールドも敵配置もコピペマップだったな
ワープ移動も楽でいいんだけどやっぱレアバードとか飛空艇みたいので自由に飛びたかったなぁ
今のハードになってからまだ色々方向性模索してるっぽいし次回作に期待
あのマップにあの音楽だからな…
ニアケリア参道は天誅やってる気分になったしサマンガン樹海はメタルギア3かと思ったし
エレンピオスはどっかのバーのような
PS3で細かいグラフィック作るとしたら大分時間と金かかるらしいからこれからはもう自由に動けるような仕様にはならない気がする
PS3はメモリ的にオープンワールド系は向いてないわな
グラといえばXはグラがいいのはもちろんだけど、なにより八頭身になったのがすごくうれしい。
正直Vを追加要素全くなしで、あのアニメ調のグラで八頭身にしてまた出せばそれだけで躊躇なく買う。
イベントシーンがノンストップになったのもでかいと思うぜ。
グラフィック面の進化はほんとにすごいと思ったよ。そりゃマップに使い回しは多かったけど。
何年かぶりのテイルズだけど戦闘が楽しいなー
自分からどんどんエンカウントしに行ってるわw
最後にやったやつは戦闘をグレードで評価されるからヘタクソの俺には辛くてやめてしまった
>>809 まともに戦闘評価してるのなんてRくらいだからね
他の評価基準はクソ過ぎてヤバイ
Vの評価は別に普通だったけどな、俺はRの方が糞だと感じたわ。
まぁ人によるんじゃね。
つーかグレードショップもVの時に戻してほしいな、戦闘が楽しいから戦闘やってるだけでグレード貯まるし。
リバースみたいに状況見て突撃時にバーストチャージして危なくなったらクールダウンして防御上げて術技当てて回復してチャージ後の攻撃で必中させてフルボッコできるくらい面倒くさいテイルズがやりたいまじやりたい
黙って現実見てみ(キリッ
PS3のメモリがどうこう言ってるのは
たいていゲハかゲハに汚染された屑だからな
まあ、お前も暇ならみとけ
>>813
加算のみの評価はいいけどマイナスあるのは辛いよねえ
久々にシンフォニアやったらマイナス連発したわ
フリーランあるのは大事だな
>>813 インファマスはマジ神ゲ
洋ゲー食わず嫌いのJAPANでもあと5万本は売れていいゲーム
アンチャやCoDは15万くらい売れてるのにね
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 06:26:44.57 ID:0Vkr8DsbO
15周年だからGfの武器やVの闘技場みたいに過去作品が関わってくると思ったのに何もなかったな
闘技場はいつも通り期待したのにまさか役立たずのイバル君とかもうね
昨日買ってきたんだけど、パケの今までの作品でテンペスト抜けてるのは何で?
>>811 戦闘評価の仕方はクソじゃない?
最序盤の雑魚を通常攻撃で瞬殺が高評価とか
けどVはまだ良い方か
BAやFSバンバン出せば後半でも稼ぐ必要ないくらい貯められるし
>>822 ま、まざーしっ…
…つまりナンバリングみたいなメインではないって事?
あれ外伝だったのか
てっきり人気ないから無かった事にされてるのかと思ったよ
ムービーが終わった後少し移動してまたムービー見せられるのは面倒だったわ
意味がないだろあれ
まあなんだかんだ言ってVはリタのタイダル祭りでグレード上げたけどな・・・
>>823 おいおい、よそでは「最初はマザー扱いだったのに売り上げ悪くてエスコートにされた」とか言うなよ?絶対だぞ?
あとなんかエクシリアの文字とかがキムチ臭いのはなんなんかなぁ
周りの過剰反応かと思ってたがイル・ファンとかも韓国読みだしモロじゃん・・・
>>824 ムービーの間に次のイベントに必要なオブジェクトを裏読みしてるから意味はある
>>827 全くなんであんな言語デザインにしたんだろうな、韓国でも発売するからって違和感ありすぎるだろ
韓国のネタバレリークさえなければまだ楽しめたかもしれないのにな…それでも満足はできないけど
>>829 全体的にリーゼはアジアンな印象を受けたからそれで漢字とか梵字、ナーガリー文字ミックスしたようなのになったんじゃないか?
ア・ジュールが特にモンゴルとかチベットとかその辺ぽいし
>>827 脳みそ韓国面に汚染されてるぞ
イルファンて聞いたら韓国より中東あたりが思い浮かぶな
字体も台湾が使ってる繁体寺をアレンジしたものだと思う
リーゼマクシアはアジアを全体的にミックスしたコンセプトなんじゃないか?
エレンピオスは東京とか香港な感じか
繁体寺てどこだw繁体字な
韓国人の俺からみると確かにイル・ファンって韓国語っぽい感じはする。
>>827みて初めて気付いたけどな。
あと韓国でも発売はするがハングル化はされないぞ?ケースのタイトルがハングルでも書いてたり、マニュアルがハングルになってるだけだ。
過剰反応しすぎだろ。
雰囲気づくりも大事だが、文字なんかに拘ってないで他に拘るべき点があるでしょうが、ツッコミたい
属性の文字とかそんなんパッと見でわかるように風マーク、炎マークでええやんか、と
それより本筋を詰めて下さい
その上で雰囲気作りに拘ってください、とそう申し上げたい
だって金正日(キムジョンイル)とか日本(イルボン)とかの日(イル)だろ
イル・ファンは日影の街とか大方そういう意味合いで考えたんじゃないの?
日本中国韓国モンゴルチベットタイネパールその他諸々アジア圏全部ごったまぜなんじゃないの?
そんだけ一つの場所にだけしか目が行かなかったりこじつけたがるってどんだけその国が好きなんだw
>>836 確かに「日」はイルだがwwww
韓国語のファンという発音でゲームで出てきそうな字なら「幻」かな。
他には「歓」「喚」「環」「還」「換」「丸」もあるけど。
まぁ深読みしすぎだってw
つーかアジアごったにの世界観ならあの国も混ざるだろ
媚びたら切り捨てるが、この程度で騒ぐのも馬鹿馬鹿しいぞ
いくらなんでも過敏だろ・・・
ネトウヨってこえ〜
イルハン朝とハン・バルクだろ
チンギス・ハンのハン 歴史で習ったからチンギスハンくらいはしってるよな?
発売前にも体験会とかでハングル語っぽいのがあったどうのこうので騒いでた奴がいたな
さすがに気持ち悪かった
カラハ・シャールはヨーロピアンテイストだったな、そう言えば
イル・ファンは地名は韓国っぽいけど街自体は国籍不明なモダンな感じで良かった
ガイアスのいる何とかって街はアジアっぽいな
>>813 インファマス2面白かったけど、フリーズもちょくちょくしたぞ
やはりメモリ不足なのではといわれていた
他のゲームでも、PS3はどうしも処理落ちしちゃう事もあるね
お前らゼビウス知ってんの?
>>847 アーケードはさすがにやったこと無いけど、ファミコン版なら
namocoとnamcotの違いがよく分からなかった。
かなり昔にPCでやってた覚えがある
フィールドに使われてるよく分からん音楽もアジアの楽器なんだっけ モンゴルかどっかの
お前ら勧告好きだな
頼むから死んでくれ
アグリアやっぱ可愛いなぁ。
>>845 カン・バルクか
祈念布だっけ、街に飾ってある布飾り
チベットだかどっかにそっくりな風習あるらしい
王様は陣羽織に刀だがw
アグリアの脱力感あふれる動きはクセになるw
モーションアクターは声優さんなんだよな
エリーゼって子がでてきたけどかわいいな
人形と一緒にいるけどいっこくどうみたいに一人二役みたいな感じなのか?
それか人形自体が生き物なのかどっちだろ
>>856 ネタバレ
実は人形が本体で生き物
エリーゼの方が人形
>>857 何で嘘教えてるんだよw
あの人形には昔ファイザバード会戦で亡くなったお母さんの魂が宿ってる。
でもお母さんはエリーゼを混乱させたくないからティポとして寄り添ってるんだよ。
だからティポは生前のお母さんのようにエリーゼのことをエリーと呼ぶ。
>>858 お前もな
ティポはエリーゼのもう一つの心で
互いの存在をかけて戦う隠しイベントがある
基本ネタバレは信じないから全く問題無い!
マジだったとしてもあーあの時のネタバレ本当だったのね・・・くらいにしか思わないから大丈夫なんだよ
でもあなた達の優しさは受け取っておきます
どれか分からないようにしてくれてるんだね
エリーが出てきたってことはハミルくらいか
ソグド湿原には行くなよ!?
絶対に行くなよ!?
ソグド湿原には大きな猫ちゃんがいるからちゃんと話しかけるんだぞ☆
あの猫正直テイルズの敵でもトップレベルのキモさだった
顔がリアルすぎて
湿原でリヴァヴィウス拾ったら一気にバランス崩れた
あの猫は声も気持ち悪い
なんかヴォルト出てきたからルナ、アスカ、シャドウとか色々出てくるのかと思ってwktkしてたら終わってワロタ…
ミラ編てバイオハザード2のクレア裏みたいなただの別視点なんだろ?
それだとアルヴィンはクズのまま補完されないんだろうか
>>854 でも飾り布とか色々完全和風でもなく中華ミックスでもあると思う>ガイアス
それよりアグリアとプレザが国風ガン無視衣装だろw
にゃーん(^ω^)
ドゴォ 3680
周回してるし魔装あるし余裕だろと思ってデカ猫に挑んだら3秒くらいで目の前が真っ暗になったな
あの猫が魔装獣の中で一番苦戦したかも。
やたら動き速いしさ。
あれを相手にしてると奴を思い出すよね
とある丘でさ、初見バイバイな強さを見せつけて
多くのプレイヤーが名前を覚えた子連れの狼
TOVのガットゥーゾ様か…アレ箱版の体験版のボスとかマジ優しくない
製品版は難易度調整します、とか言ってて強いほうに調整されてたっていうね
個人的初見殺しないし序盤から中盤にかけての壁ボス
マニアヒアデス、Eシルフ、バルバトス、グランバスク、ゲオルギアス、ガットゥーゾ、マリク教官
Xだと初見殺しって感じのは居ない感じか?
ハードで進んでたら沼野ガイアスに3度ほど撃沈したけど
ガイアスは最後よりも沼戦の方が強かったと思うのは俺だけ?
ミュゼとタッグでくる割に随分弱かったような気がする…
ハードでやってて一番大変だったのはそこだな
負けても進むバトルだから当然だろうけど
とはいえ同じ負けても進むクラトス戦と違って戦闘後のガイアスのセリフを考えると勝った方が自然なんだよな
クラトスは逆に負けた方が自然だった
>>874 沼野ガイアスは本来負けバトルだし(勝てるけど)
やっぱラスボスが最後まで大した形態変化もないのはちょっと物足りないなぁ
ヴァン先生とかデュークとかガイアスとかちょっと服装変わって光ってるだけじゃねえかよワロス
人型でもダオスみたいに一回ブレイク挟んで第三形態まであるとかなら壮観なんだが
一応人の範疇だしなあ
あとゴテゴテした化け物姿って理性とかそういうの無くなって正に化け物になり下がるって印象有るから
あんまり合わない気がする
あと却って凄く見えなくなるんだよな
ゲーム初めのマニアヒアデスは強いけど初見殺しではないだろ、周回までして自分でマニアにしたなら強いって判れよww
Xは初見殺しはないけど正直光の蛾みたいなやつが一番うざかった。
ずっと飛んでて攻撃できないしマジふざけんなよって。
それもそうかw
いやまさか開幕サンダーブレードスパークウェブグランドダッシャーかまされるとは思わずw
Xでウザかったって言うと火炎放射器持ちのアルクノア
攻撃もウザいし処理落ちもウザい
火炎放射器はやばかったなぁ
群がってきてはめられるし
>>881 まぁたしかに容赦なく攻撃してくるよな、特にファラ操作だと、足が遅いからスパークウェーブが絶対よけられないというwwww
>>874 D2は中盤までならバルバトス1よりグラシャラボラスのがヤバくない?
スナイパーストームで後衛が息してない
バルバトスは低難度だとは強いけど難易度上がると一番弱い気がする
抜刀ネガティブで即死かましてくるサブやガードの上から殺してくるセージに比べたら
簡単にかわせる単発攻撃に知性の基礎値が低すぎるから難易度上がったところで硬くなるだけだし
>>880 蛾は確かにうざいw
リカバーヒールしてれば死ぬことないから強くはないけど
D2は何気にヒートリバーのサソリみたいな奴がきつかったな三人な上一人が空気すぎて…弓(笑)
リバースは初見殺しばっかな感覚があったな
まあ俺があの戦闘システム下手糞なだけかもしれんが
つうかいのまたテイルズ系のテクニカルな戦闘が苦手かもしれん
術技がTP消費じゃないやつ
>>884 バルは初見でのインパクトが強烈でなあ
5,6回負けた…
難易度マニアヒアデスとか入れちゃったがは基本ノーマル基準でw
>>886 戦闘下手だけどああいう癖のある戦闘楽しくて好きだわ
S→A→V→Xみたいな正当進化系も勿論好きだが
でも演出長ったらしいのに何度も使ってくる秘奥義は許さない
おめーの事だよマクスウェル&ガイアス
>>886 とりあえずほとんどのスキルを空中でだせるようにしてみましたー
とりあえず全スキル連携できるようにしてみましたー
テクニカルじゃなくてただのごり押し、CC制を俺はこんな風に感じた。まぁリバースは違うけど。
やっぱ俺はTP制の方がいいわ、XのACも要らなかった。
XもACあるけど他のよりやりやすく感じるのはACの回復速度がめっちゃ速いからかもな
でもやっぱPからだし通常攻撃数回→特技→奥義の流れがテイルズって感じがするなぁ
あとなんかイベントシーンのスキップがスタートボタン→△ボタンじゃなくなったのはなんでなんだろう?
今回イベントが連続で入る場合が多いからスタート押してからカーソル移動するのが若干手間に感じた
けどAC回復が一瞬だからデメリットっつか縛りが無くてちょっとなあと思ったりもする
AC回復が一瞬なのはCCと違ってよかったけど
通常攻撃がAC消費するのはCCと一緒でがっかりした。
>>891 TP回復するメリットあるからCCよりだいぶよく調整されたと思うけどね
ステップが軸合わせに使える仕様になって技の繋ぎ目にちょこちょこ入れる意味が出来てるし
旧作の通常攻撃に比べてXの通常攻撃は存在意義がかなり大きいと思う
D2の百分率やRのRGFG上昇、潜在発動は同じく存在意義がかなりあるけど
ぶっちゃけSとかの通常攻撃って存在意義皆無に等しいし
終盤でもTP1しか回復しないとかゴミ過ぎてヤバイ
GのCC回復が微妙に遅いのは対応回避があるからと思ってる
だろうなあ
初CC制のリメDは初だけあってまだ調整不足な感じが無きにしも非ずだった
楽しいけどスカタンの性能良すぎだろw
リメDはクリアするだけでほとんどやりこんでないから知らんかったがスタンて性能良かったのか
主人公だから使いやすくはあったがフィリアで魔法ぶっ放してるのが一番楽だった
>>892 やっぱ人によって大分感想が違うんだな。
俺が言っているのは通常攻撃の存在意義がないってことじゃなくて、通常攻撃にACを使うのが嫌だってこと。
>>889も言ってるけど「通常攻撃数回→特技→奥義の流れがテイルズ」って思うし
通常攻撃した分だけ術技を出せる回数が減るのはどうかと思った、通常は通常、術技は術技で管理してほしい。
あとTP回復メリットがあっても、もしACがなかったら通常攻撃を無限につなげるわけでもないからバランス的にも問題ない。
Vを考えればわかりやすいかも。
>>895 スタンというかデバイスの設定的にディムロスの性能がかなり良いと考えるのが正解か
火属性詠唱60%短縮とか相手の仰け反り延長とか色々
DCでは修正されたけどキュアフラッシュ剛招来なんて裏ワザとか
技も良いの揃ってるし使いやすくてかなり強い主人公
でもあいつはぶっちゃけオリDが一番ぶっ壊れてる
シンフォニアのなんちゃって3Dは個人的にマジでやりにくかったなぁ
こっちは巻き込んだ攻撃やりにくいし敵は斜めからこそこそ削ってくるし
読み込みの遅さとおバカAIも重なって一時期は戦闘嫌いになったw
シンフォニアはまだライン保持してみたいだからフリーランがないのもでかい
3D戦闘が確立したのは10周年記念で頑張ったアビスからか
エクシリアも15周年記念なんだから頑張ってよ!
フリーランの構想自体はSの時点で有ったんだけどね、実装されたのがAが最初ってだけで
Sでもよく見たら操作キャラ以外みんなフリーランしてるしw
Sのときはフリーランが万能すぎるからCPUだけにしたそうだけど
初3Dなんだから実装すればよかったのに
後回しにするからフリーランの改善が進んでないんだよ
どうしてもただの追いかけっこになりやすいからなあ
Aとか酷かったしVもやっぱりそういう傾向だった
確かにフリーランは万能過ぎたな
特にAの術は発生遅いから回避余裕だし
マジックガードの必要せいが…
Sは3Dなのに追い詰められるという不条理があったなw
フリーランはGくらいの多少のデメリットはあった方がいいかもね
まああっちはアラウンドステップが売りの一つではあったが
フリーランには攻撃がクリティカルになるというデメリットがあるがな・・・
たが敵が遅いからデメリットにならん罠
Sに敏捷やフリーラン、手動式OVL付いたら文句無し
ラタトスク「ドキドキ・・・」
>>896 >「通常攻撃数回→特技→奥義の流れがテイルズ」って思うし
考えが古いだけじゃない?
D2あたりからこんな凝り固まった連携ルートは取っ払ってると思うけど
>>907 360のVを2Pでやると酷かったね
敵が攻撃当てるまでターゲット変えない糞AIだから
1Pがタゲ取ってフリーランで逃げ続けると2Pはボコり放題
Sの頃はAIも問題あってフリーラン見送ったってのもあると思う
味方でさえ「邪魔をするというのか…邪魔をするというのか…邪魔をす(ry」だったし
「通常攻撃数回→特技→奥義の流れがテイルズ」…もはやなつかしいなあ。
Eの上位剣技、D2の追加特技、Sの秘技…あとSあたりからキャンセラーとかスキル発達してルートブレイクだしな
Gのフリーランって3Dなのにフリーランないと叩かれそうだから適当に入れるだけ入れて
絶対使えない仕様にしたとしか思えないから無いのと同じだろ。
あとフリーランで魔法よけやすいけどその代わり魔法が死ぬほど強くなったんだがなクリティカルもあるし。
>>910 D2だって普通に通常攻撃数回→特技→奥義流れだっただろ、Sはやってないから知らないけど。
Rだってそうだし、AもVも同じ流れだぞ?
藤島系のテイルズはTPの王道システムで、
いのまた系のはちょっと冒険したシステムで
って感じにPS2あたりから大体分けて開拓して来てるんじゃね?
ところで術技は最近関係なく色々派生してて面白いけどアスベルが極光使えるのにはワロタ…
術の回避でも単に速度を上げて走ればいいだけじゃなくて
通常移動やステップ、フリーランを使い分けできるのが良いな
Xはステップに特殊効果を付けて使ってもらえるようにしてたけど
俊敏を上げるとフリーランが使いやすくなって、結局いつもと変わらなかった
極光はオーロラの意味だしアスベルのあれは別に極光術じゃないし
Sチーム作品は全部通常→特技→奥義の流れだよ
D2チームの方が色々凝った戦闘システムになってる
個人的にはSチームの戦闘システムの方が好き
訳わかんなくなるくらいドッカンバッコンするのが好きだからD2チームのが好きかも
とにかく突っ走りたい
だからかXの戦闘はちょっと物足りなかったな
連携技の数ももっと欲しかった
オートアイテムはいい感じになってきたがXの料理はなぁ
効果切れたの忘れててもったいない場合多すぎる
いつも通りキャラに熟練度つけてやり込みさせるかGみたいに手軽にするかどっちかにしろよww
ジュードはジュードロウ
ミラはミラジョボビッチからイメージして作った話し知ってるけど
エリーゼとアルビンは誰だったっけ
テメー今ジュードロウをdisってんのか?
どこがジュードロウだコラ
>>912 普通にやればね
実際は詠キャン、ファスト、ターンレス、キャンセラーと色々あるわけで
S、A、Vとスキルが充実してきて藤島テイルズもコンボの幅が増えてきたよね
XもVの発展形で良かったのに・・・
アラステとかCC制はD2チームに任せとけよ
お祭りもそろそろターンレス、キャンセラーくらい乗せるべきだな
そろそろ敵を一新して欲しい
アビスから外伝含めて皮だけ変えて何作品使いまわしてるんだ・・・
チュンチュンとカーカーは残してほしいかな
ドラゴニュート「久々に頑張るかー」
スカーレッドニードル「行くしかないな」
関係ないけど気持ち悪い敵って2Dの方が多い気がする
個人的にはオタオタ系列も残して欲しいな
テイルズの魔物は印象にないのは事実
そういやスタオ3で「ラ〜ララララ〜♪」とおばさんの声で歌いながら飛んでた鳥系の魔物がいたっけ
>>922 たぶん俺の言いたいことが伝わってない。
俺が言ったのは[通常→{術技(特技&変化技&奥義)}]この流れのこと。
特技と変化技と奥義の順番は(スキルがある場合)どうでもいいけどCCやACが通常攻撃でも消費されるせいで
(より多く術技を使うために)通常攻撃を使わないか控え目になって単純に術技祭りになってしまう現象が嫌だってこと。
通常攻撃もテイルズの王道のコンボを構成するひとつの要素だったのに、どうやら今はTP回復用くらいにしか思われなくなったみたいで。
だから通常攻撃は通常攻撃で、術技は術技で管理して欲しいというのが言いたかった。
>>931 連携に通常攻撃を混ぜた場合、一度だけCC全回復とかどうだろう
>>928 あぁ、オタオタはもうお腹いっぱいのはずだったけど
Vのリスリスはかわいかったな
テイルズの敵キャラといえば2Dまではプリースト系みたいなのが可愛かった印象だけど
最近の人型は兵隊とかばっかでなんか頭に被ってて寂しい
抵抗部族とか人型は被り物してるから声が汗臭そうで嫌なんだよな
そもそも世界が大変なときに何に抵抗し続けてんだあいつら
ガイアスに?
世界が混乱してるからこそ「王が不甲斐ないから俺達が大変な目に遭うんだ!」で不満が増えるのはよくあることだろうし
雑魚敵にそんなこと考えるだけ無駄だろうけど
>>935 Vの雑魚魔術師は声が可愛かった印象が強い
闘技場でよく聞いてたし