【PS2】テイルズオブリバース part74【PSP】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PS2版、PSP版、共に好評発売中。

テイルズチャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/

テイルズオブリバースPS2版公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofrebirth/index.php

テイルズオブリバースPSP版公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofrebirth_psp/index.php

テンプレWiki
http://www.wikihouse.com/Tales/

前スレ
【PS2】テイルズオブリバース part72【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1315115594/

関連スレ
【PSP】テイルズ オブ リバース part20
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267203127/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:15:53.47 ID:7g9cSmYl0
FAQ

Q・戦闘中回復できないの?マゾゲー?
A・普通のRPGのようにホイミのような回復呪文はありませんが、このゲームは基本的に自力で回復できます。RGを下げ
て、FGが溜まっている技を使用しましょう。RGやFGの意味が分からない人は素直にバトルブックか説明書を読みましょう。

Q・奥義の使用方法が分からない
A・まず、物語を迷いの森を抜けるところまで進めます。そして、術・技画面で覚えたい技を習得します。そして戦闘中に
RGを75%以上(ティトレイは65%以上)にし、普通の特技を使用した後、使用できる奥義のFGが点滅しますので、さらにその
点滅した方向に十字キーと×ボタンを押せば使用できます。(×ボタンだけでも、使用できることはできるが、自分の使用した
い奥義が出るとは限らない。)分からない人は素直にバトルブックを読みましょう。

Q・秘奥義あるの?
A・ある程度物語を進めると使用可能になります。発動条件は、武具の潜在能力を何度も発動させたり、仲間のダウンを繰り返し
て発動カウンターを一定量ためることです。発動カウンターがたまった状態で、通常戦闘なら敵一体、ボス戦闘ならHP10%以下
で発動可能です。(一度使用するとその後五回程戦闘しないと使用できない。)

Q・街のオブジェに元ネタあるの?
A・以下のサイトが詳しいです。
TOR 街のもの色々 セリフ集まとめ
http://www.geocities.jp/konohitoanomati/anomatikonohito_top.html


その他の詳しい情報はバトルブックかWikiを参照してください。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:16:33.09 ID:7g9cSmYl0
ラズベリー好きS氏によるFAQ

Q・○○円だけど買いですか?
A・ソレなら僕も持ってるよ。

Q・○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A・やれって言ってるだろう、こんちくしょうがあぁぁぁ!

Q・面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A・糞糞糞糞…バカみたい♪

Q・戦闘システムややこしくね?
A・分からないお友達はバトルブックに注意。

Q・所詮2軍スタッフの作った塵(ゴミ)ゲー
A・そろそろ糞コテにも飽きたし・・・死ね
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:17:00.48 ID:7g9cSmYl0
PSP版追加要素
・闘技場を追加
・秘奥義カットイン新規書き下ろし
・イラスト本追加
・一部のイベント追加
・戦闘難易度GOD追加
・ゲーム序盤でアップルグミ購入可能
・歩きの移動速度アップ
・一部バグの修正
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:17:31.22 ID:7g9cSmYl0
アニーの日記で辿るテイルズオブリバース

○月○日 文字通りの親の仇と旅する事になった。傭兵達と一緒の時よりは安心かもしれない
○月×日 森の道中で学者らしい所を見せ付ける。感心されて調子に乗っていたらデカい木の化け物に踏み潰された。思えばこの時から私の運命は決まっていたのかもしれない
○月□日 暑苦しいのが仲間になったらいきなり戦闘メンバーから外された。
○月△日 サニイタウンで虹のフォルスに苦戦中、霧を使う作戦を提示したら根暗とチビ餓鬼が連携プレイ。お前ら、私の能力忘れてるんじゃないのか
×月○日 厚化粧のハーフが仲間になった。ベンチ仲間が増えるかと思ったらチビ餓鬼とローテーションを組んで使うらしい
×月×日 ねつが でて くるしい
×月□日 熱病が治った。でも戦闘には参加しないからあまり変化はない
×月△日 港で戦闘。私も虹のフォルス使いみたいな陣術が使えればいいのに
□月○日 城に近づくにつれて根暗がクレアクレアと五月蝿い。
□月×日 ゲオルギアスとの戦闘でメンバーに入れてもらう。が、すぐにやられる。倒れ際に根暗が舌打ちしているのが見えた
□月□日 改めて再挑戦してゲオルギアスを倒す。戦闘メンバーに私は居ない
□月△日 あの人が発狂したのでチビ餓鬼の頼みで根暗を呼びにいったら説教された。質問に質問に返すとテストで0点なのは常識だ。誰の口癖とかじゃない
△月○日 メンバーが4人以下なので戦闘に参加している。でも新しい武器も防具も買ってもらえないのですぐに倒れる
△月×日 メンバーが5人になったらやっぱりベンチ入りした。分かってますよ。
△月□日 暑苦しいのとチビ餓鬼が立て続けに聖獣の力とかいうのを手に入れる。私もそれを手に入れたら戦闘メンバーに入れるだろうか
△月△日 私が担当する聖獣の目星がついた。どんな奥義を覚えられるのか今から楽しみだ。僅かな希望が刺す
●月○日 絶望した。何で私だけ奥義じゃないんだ。しかも実質これはあの人の強化じゃないか。私のポジションは不動なので披露する機会さえない。
●月×日 この演説って何か意味あるのかしら
●月□日 全員分の聖獣の力が集まる。やっぱり奥義を習得しないのは私だけだった。思念の浄化とか別にどうでもいい
●月△日 聖獣の力を集めたのに各地で争いが耐えない。しかも何処でも幼稚な争いばかり。何これ
■月○日 各地を回ってたら根暗が暴走。暴走してもいつもとあんまり変わらないと思う
■月×日 四星との総力戦を生暖かく見守る。獣王山の仕掛けは私のフォルスを使わなくても影のつき方で道が分かると思う
■月□日 ユリスとかいうのが出てくる。長かったベンチの旅もようやく終わりだ
■月△日 2人1組で倒すボスが出てくる。珍しく回ってきた出番だと思っていたら根暗が一人で倒した。別にどうでもいい
最終日 ユリスを倒した。結局この日まで私の装備が変わる事はなかった。THE END
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 09:50:35.51 ID:W8fUjU1CO
いちおつ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:41:35.14 ID:X9Ao92rV0
久々に新スレですわ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:33:54.71 ID:VJ9GDWm+0
スレ止まりすぎw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 19:48:57.33 ID:zOwsQpyt0
そりゃ4年前のだし。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 15:26:42.09 ID:qtXPF1zK0
初周はさくっとクリアする予定だったのに65時間以上もやってた
さてGODだすか・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 09:04:11.63 ID:gos2wBJR0
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 14:26:01.13 ID:AlD1S3UnO [1/11]
ツイブレ、リット?とかいうのが風刃縛封とかいう技使えるのが気に食わん。これってジュディスの風塵封縛殺が元ネタだよな?
パクってんじゃねーよ

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 15:20:02.05 ID:AlD1S3UnO [3/11]
今秘奥義動画見てきたけど、エターナルのリッドが初出なのか…
なんか凄い悔しいなぁ
ジュディスが使ってこその技だと思うのに
それに見た感じジュディスの方が迫力あるしさ

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:27:36.12 ID:AlD1S3UnO [4/11]
テイルズはシナリオ重視で選んでるからSとVしかやってない。エターナルはシナリオはこの三作くらい深くて考えさせられる内容なの?だったらやってあげてもいいんだが
スレ検索しても作品スレすらないし…

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:56:42.12 ID:AlD1S3UnO [5/11]
なんで皆笑ってるのかわからなかったが、やっとわかった
エターナルじゃなくてエターニアなのね。スレ検索しても出てこないわけだわ
てかリッドも緋凰使ってるのか…ヒドいな、鳳凰天駆や緋凰等はフレンの「闘志」「責任感」友にかける「思い」が具現化した技だってことになってるのに、ホントぶち壊しだわ…

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 17:35:15.07 ID:AlD1S3UnO [6/11]
こっちから見れば釣りで片付けるお前らの方が哀れなんだが。まあいいや
それよりエターニアはVくらいを期待してもいいの?
期待できるなら近々やろうとしているAより先にエターニアやるけど
リッドの覚悟がどれ程のものかこの眼で確かめたいし


NEW
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 02:05:57.85 ID:3GIA7Ic+O [1/2]
エターニア、リッドが鳳凰天駆をとりあえず覚えた。が、なんか物足りないんだよなぁ
Vのストーリーではフレンが鳳凰天駆、緋凰を覚える頃は「覚悟」ができていて、「想い」を翼に乗せていることになってるのに・・・なんか残念。
あと俺の発言をバカにしてる人がいるけど、Vを普通にplayしていたら誰もが感じることだと思うが
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 09:11:02.58 ID:YZdDANVH0
覚醒イレギュラーって同じランクの武器同士でもいいの?
フォルティソード→フォルティソードとか。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 09:12:29.33 ID:YZdDANVH0
間違えた。形状イレギュラーね。
14 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/03/04(日) 09:31:44.69 ID:WGg4G93AO
別に事実はパクリじゃ無くてパロディーとかオマージュですの。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 13:41:10.61 ID:YVzuba400
>>12
同じ武器だとダメぽ
低→高じゃないとダメです
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 20:04:42.50 ID:LbZLRazM0
ヴェイグのクレアの名前は天高々〜の元ネタってなんだ?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 10:34:19.91 ID:eNy0qihu0
>>12
それだとクレイモアでめっちゃ苦労するでしょw

イレギュラー起きる時は3種全部継承先のが高いやつじゃないと駄目よ
「普通に話進めながら潜在強化」の場合ガリガリ起こってイライラするぜ!!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 02:59:23.30 ID:kTfoB80E0
幻龍斬、出が早くて強い
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/12(月) 16:31:21.79 ID:l4CK+xMdO
質問です。

自分で作ったイレギュラー武器にLR式で継承させても属性イレギュラー発生しますかね?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:02:22.41 ID:2yTmw90d0
武具名称変更ってどの武具でも出来るわけではないの?
覚醒確認用の武器に名前つけたいんだけど・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 01:32:23.67 ID:6xbvbdqq0
ミリッツァのディバインセイバーってHP関係ないよね?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 09:54:22.11 ID:mqPzGJRd0
>>19
そらできますよ
試してみりゃすぐわかるじゃない
エンハンス回数残ってる限り継承先が潜在覚醒済みですらできるよ
前スレでなんかめんどくさい話したけど特殊継承の効果は全部かけられる

>>20
せめて名前つけられるようになる条件をもう一度考えてみなよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 15:00:26.67 ID:I3j/WVWaO
>>22
19です
ありがとう。
継承武器選別する時に色々試したんだが属性イレギュラーだけ発生しなくて不安だったんだ。もっとがんばってみるよ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 11:55:55.18 ID:8Lmpub940
なんかすごい偉そうに言っちゃったけどもしかしたら自分で作ったのは
 属性→形状→潜在継承
の順でしかやってなかったかもしらん
形状変化はパッとできるけど後から3属性は俺もやったことないかもw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 20:46:32.26 ID:EgnGOYF8O
>>24
形状変化させたら3属性消えると思ってたわ
とりあえず属性武器二本継承30回リセットしてもダメだったんで先に3属性つけてやってみます
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 23:40:39.03 ID:WxdfeepDO
なんか皆すごいな
俺なんてバトルブック読んでも意味がよく分からんから適当に継承しまくってる
イレギュラーもレアな潜在能力もなかなか取れんが、ヴェイグ達好きだからいつまでやってても飽きない

やっぱR好きだ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 10:37:50.59 ID:zH1BSNjV0
>>26
継承システムはwikiを読んで理解したクチです
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:10:34.96 ID:ZtEaDqK6O
このゲーム難易度によって貰えるグレード変わるの?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 22:21:37.44 ID:2XrC5zbO0
うん
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 23:35:30.35 ID:ELsS5ApR0
ヒルダ戦ってティトレイ戦のユージーン&マオみたいに
ヴェイグ&アニーの秘奥義〆演出あったのを3周目にして初めて知った
ティトレイ加入したらいつもアニーを外しry
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 01:10:51.76 ID:CmjjIocQO
>>30
ヒルダ戦でいつもティトレイ外しちゃってる俺は6周やったが見たことないです
ほとんどアニー操作でヴェイグたちをサポートしてます
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 02:16:30.03 ID:obSK2aGJ0
いつも術防が低いユージーンを外すから毎回見てるわ
それにボス戦はアニーが活躍できる数少ない機会だし…
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 11:58:49.10 ID:7BToMVZl0
はじめてマニアで進めてるが
体感ではそんなに難易度上がらないんだな
思ってたよりすんなり進んで拍子抜けだ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 17:40:37.19 ID:I7UtaKUi0
アンノウンでもさほど変わらない。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 18:06:32.53 ID:y9T6d6Jr0
むしろ難易度上げれば上げるほど回復量増えるから楽になる事すらある
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 19:16:01.76 ID:VuCX5pHp0
そんなあなたにダメージ2倍
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 23:50:15.02 ID:7BToMVZl0
暴走ユージーン強すぎだろ
初めて全滅した
前は苦戦した覚えないんだけどな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 23:58:40.99 ID:WXVymIg/0
肉壁のユージーンが離脱する上に火力が高くて攻撃が素早いから地味〜に難所
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 05:16:18.84 ID:ZIWctekdO
そんなに変わらんかもしれんがとりあえず
アニー操作で雨じゃんじゃん降らせとくのだ
暴走ユージーンにライフマテリアを追尾させとくのもいいかもね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 13:57:51.08 ID:iU1mriAk0
wikiの敵キャラ一覧に暴走キャラについての情報が追加されているので参考にすると良いかも
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:24:11.65 ID:Ug51g6tJ0
クールダウンから攻撃なのは分かってても苦戦するからな。
出が早いわリーチあるわでもう嫌だ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:56:15.06 ID:hShzES/x0
ユージーンとマオがいないから不安定だし雰囲気暗いから
いまだにあそこはやってて辛い
ユージーンが帰ってくるとほっとする
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:56:01.35 ID:T+kT8cn/0
ヴェイグ操作だとクールダウン中に斬防低い奴が死にかけるんだよな
かといって弓技は拘束力に不安があるし、後衛操作だとトイレが壊れちゃう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 14:29:44.07 ID:WY5lvvX90
>>30
幻影じゃなくて小屋の前の方?
全然知らんわそれ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 15:25:17.57 ID:s7CTksLS0
知ってはいたけど幻影ヒルダ戦で
本当にヒルダターバン取るんだな
半分都市伝説かと思ってた
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 19:07:10.28 ID:fl3DWBR70
>>45
俺がやってた時は10時間で2回だった
結局条件不明

固い、軽い、単体とコンボ練習にはナイスシチュ
べいぐさんソロコンボ以外なら割と便利
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 23:08:51.04 ID:WJCElOn80
>>44
小屋の方
アニー操作してたら「ヴェイグさん!」って呼びかけがあって
×ボタン出ないで勝手に龍虎〜が発動した
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 09:56:10.71 ID:5MvUSQBnO
ヴェイグサーン!
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 12:20:11.85 ID:T9k0b1dfO
リバースはあまり人気ないな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 01:07:40.53 ID:gvL4ACby0
こんだけ癖があればそりゃあな
でもコアファンには愛されてってイメージ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 01:14:12.88 ID:T7/RVL7t0
一番最初にやったテイルズだったから
むしろ他のTP制が制限きつくて辛かった
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:47:44.28 ID:L8qHira20
(基本的に)技出しまくれる! 自力で回復出来る! この2つがいいところだと思うんだけどな。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:28:02.45 ID:ltG/EtA60
回復分配使わずにすすめててボコスカ殴られてキツイ!
とおもって難易度下げたら余計に難しくなるという
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 00:54:21.51 ID:6JOCP1Bq0
最速何時間でEDまで行けるんだ?
さっさとGOD出してお遊びデータ作りたいんだが。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 07:58:02.81 ID:JMQ3rbeC0
やり込む口なら奥義無習得データは用意しておくべき
本編で一度セットしたら外せないし
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 04:06:44.84 ID:m6bMENPS0
D2に比べれば大分マシになったとはいえ初心者に優しくないゲームだよね
チュートリアルはあるけど回復分配とかの肝心なシステムが説明されてないし
難易度下げると回復しなくなって余計きつくなるし
合わない人にはとことん合わなさそう
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 04:32:57.43 ID:C34eiF+X0
一応バトルブックに書いてるけど普通に見落とすレベル
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 14:39:07.30 ID:7ZfwFepe0
というかバトルブックなんて一度も読まなかった
マオのモンスター解説とか細かくて面白かったけど
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 01:43:15.53 ID:Rk4nVotE0
ガスティーネイルで手前に飛ばした敵にディザスターロアー決まると快感
前衛操作も楽しいけど後衛も面白い
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 12:19:30.59 ID:B8LgUVp80
>>59確かに無駄に狙いたくなる
そして外す
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 14:21:35.11 ID:fZrgapcz0
そこに崩龍無影剣とグランドダッシャーで追撃するんですね分かります。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 15:18:15.96 ID:4ztBWIXh0
ユリス戦後の大量グレードと、上にも出てるヒルダターバンは未だに謎なのか
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/26(月) 16:39:34.18 ID:fZrgapcz0
ターバンは知らないけど、大量グレードはクリアボーナスかただ10倍してないかのどちらかだろう。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 22:58:34.54 ID:Cwu2wh760
敵が近づいてきたがRエリクシルはぎりぎり間に合った、
しかしアニーがダメージ受けて入れ替わりで戦闘不能でorz
ってなってたら一緒に復活してワロタ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 00:55:20.68 ID:FkBKuAXf0
あるあるw
陣出現から効果出るまで間があるからタイミングによっては自給自足できるんだよなw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 00:58:00.12 ID:r27tdyEH0
あるあるすぎるw
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 10:11:55.60 ID:JWNlNOwA0
>>64
自分も復活するとか斬新wと思ったな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 11:57:00.55 ID:Uwz+Z7Na0
アニーで攻撃するの好きだったな
D・レーベンの効果音が最高すぎてよく使ってた

ところで後衛が殴りに来るんだが
どうすれば前に出てくるの防げる?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 19:57:44.57 ID:kJmTM6Bf0
やっと巻き添え規制解除

>>68
グレードショップの「FG回復力2倍」を買えば抑止できる
俺も1週目でその件で悩み、作戦の術技使用頻度が悪いのか、素のFG回復力が足りないのかを検証したが
これ一つで呆気無く解決してしまった
2週目以降のマストバイだな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:52:01.47 ID:TwSxYcZc0
作戦にFGが低い(少ない?)内は防御みたいなの無かったっけ?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:54:29.72 ID:yQOhAHDx0
一応FG2倍は買ってあるんだが
どうしても殴りに来る
イーフォンの後ろ足方面からカード投げとか本気でやめてほしいわ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 03:19:37.63 ID:BkPwKlAw0
FG回復を早めるために通常攻撃しに行ってるわけですな
極端にFG回復力が高くないとこの行動を抑止するのは難しいんじゃないか
回復するならするで素振りでやってほしいよなw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 06:01:52.88 ID:4IdbkuoPO
街の鍋のグツグツという煮込み音に和む
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:04:11.40 ID:Iw7b0Hvb0
>>71
まるっきりうろ覚えな状態でレスしちゃうけど
Rは作戦の登録が複数できたんじゃないかしら
「FGないから出てくる」
のだけが原因だったら溜まるまでは
攻撃しない設定の作戦に切り替えてれば時間は稼げそうでしょ

いやまあ俺がやってて2周目にそこまでFGで困ったことないからわかんないんだけど
FG2倍でRG-30(かRG1)あったら2キャラで完封できるし
何ならお医者様とか出しつつ蹴られたら寝っぱなしでも
FULL HP取れないぐらいしか不具合ないでしょ

今ハーツやってるんだけど
いちいち作戦変えるのめんどくてコレ据置でもよかったなあと思う
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:18:53.78 ID:tMY0PpQZ0
リメDからだっけ?比較的最近のD2系列な作品は作戦複数登録できなくて不便だよね
とりあえず全員何もしない作戦入れとくだけでも何かと便利なのに
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:33:18.39 ID:iPX0Qjit0
>>74
戦闘中の作戦変更とかAIが何もしない設定しか使ったことなかったぜ
その説だと、後衛のFGが回復するまで後衛だけ何もしない作戦に切り替えれば良いということだな
机上論だが前衛の攻撃タイミングもこの方法で操れたら面白いかもしれない
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 21:58:40.67 ID:4ujfDBWL0
>>71
後衛と敵との間に味方がいない状態だと
距離によっては通常攻撃をする傾向にある…ような気がする
間に割り込むか、作戦ボタンで呼び戻してはどうだろうか
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 00:10:13.64 ID:wngQDYot0
闘技場のバトルマニアックスのシングルのマニアが前衛ですらクリアできない…
ヴェイグなら10戦目まで行ったことあるんだけどそれ以外だと…
32倍とかフラッシュとかつけずにクリアしたいんだけれど装備とか戦い方ってどうすればいいですか
後衛でもやってるけどクリアとか出来る気がしない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 09:59:33.29 ID:IDIzPQlv0
>>76
初周とかでFGもったいないから戦闘終了直前とかでケチるんですよねーw

俺がハーツでめんどくせぇと思ってたとこだから
しょーもない話題になっちゃったけど
とりあえず前置させないだけでいいなら現実的には
「一旦キャラ変更→溜まってるのを詠唱」
でいいでしょ
面倒だけど完全に足止められる
動かないだけでいいならFG全滅しててもそれはそれで奥義使った方向の術使って
FG回収してあげるのもアリっちゃアリじゃない

あんま関係ないけどフォワードの制御は
「FG全方向溜まってる時だけ攻撃する」
っていうのはたぶん無理
チェンジコンボ組んだらAUTOさんが勝手に生攻撃出してるのが
そもそもイラっとするし手出させない方が楽
ガードを崩せにしてても連続段繋いでるのに
さっき動かしてたべいぐさんが2回目の緋桜撃つ直前で軸移動からクールチャージとかするもん
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/04(水) 23:43:07.99 ID:Q8yL6TJn0
諦めも必要だぜ。FG回復力が上がってくと頻度減るんだし。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 10:21:07.78 ID:cF2w8I/g0
何でPSP版はDL販売しないんだろう
読み込み音が無い状態でプレイしたい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 13:41:29.39 ID:wTOpN0HNO
これってもしかして周回時にプレイ時間強制引き継ぎなのか…選択くらいさせてくれよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 21:30:55.71 ID:zh1O4N/w0
引き継がれても無害なんだしいいんじゃない?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 00:39:43.82 ID:76MO1HbX0
難易度GODてなんだよ
ミリオンゴットかよ

GOD GOD GOD
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/10(火) 21:57:03.20 ID:SDMLRNiv0
>>78
闘技場シングルマニア10戦目だけ解説しておく

10戦目は強制的に難易度UNKNOWNになる鬼仕様

倒す順番は骸骨→宝箱→キノコ

弱点を付ける属性を付加した武器を複数持っておくこと
骸骨に光属性武器を、キノコに闇属性武器を、宝箱は闘技場で貰える無属性最強武器を

防具は術防特化
フォルティシリーズLv3に継承時「術防がさらに上昇!」が出るまで粘る

予め隊列設定でプレイヤーを一番上のラインに位置する
こうすることでキノコがこちらのラインに来ることがなく、骸骨に集中できる

骸骨は詠唱中でもガードしてくるオートガードが付いているので可能な限りチャージしてから殴る

宝箱はラッシュバースト状態になると導術を連射するバーサーカーモードになる
ゴリ押しの効くヴェイグ、マオ、ユージーン以外は絶対にラッシュバーストさせてはいけない

残ったキノコは別ラインで回復してからゆっくり料理しよう

ヴェイグは宝箱と骸骨を上ラインでまとめてエソテリック(クール絶氷刃→崩龍無影剣)*n
ユージーンも同様にダブルトリック(天雷槍-天雷槍-前進防御)*n
マオも(フォルス・フレイム)*n
ティトレイはダブルトリック(扇翔閃-樹砲閃)*nで骸骨瞬殺後に樹砲閃でチキンプレイ
アニーとヒルダは潜在無しでは無理ゲー

難易度はヴェイグ>>>ユージーン>マオ>>>ティトレイ>>>>>>>>>>>アニー・ヒルダ
長文スマン
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 21:14:11.69 ID:RjhifuU30
地味に河下りにはまったw
しかしもらった護符の台詞を聞きたいのにいまいち○ボタン押すタイミングがつかめない
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 22:53:52.15 ID:Br7Oy+0/0
PS2がもどってきたから久しぶりにやった
ミルハウスト戦のBGMやっぱいいわ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 12:37:28.12 ID:uE8ShrMG0
OPアニメで最初に四星を見た時は「こいつらが今回の敵かな?4人とも悪そうなツラしてんな〜w」
と思ってたら真性は二人だけだった
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 07:26:52.64 ID:7sm+yi6n0
本編内アニメでトーマの前傾っぷりに驚き吹いたのは俺だけではあるまい
90 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/04/26(木) 04:04:58.97 ID:CuaVO2g8O
テイルズオブシリーズにはテイルズオブリバースのユリスの様なエヴァンゲリオンの使徒見たいなラストボスを出して欲しいですよ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 23:30:04.31 ID:025lBLgj0
グレードショップで欲しい物全部買うとすると2万ちょい必要とか酷すぎだろ……。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 08:06:51.44 ID:mFeurOkB0
PSP版なら闘技場のおかげで2週目で余裕だがな
無論2週目開始時にグレード2倍に難易度MANIA固定できる実力がいるけど
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 09:25:41.78 ID:3Ke3iZQj0
ちょうど2週目の最初からMANIA固定でやってるところ(PS2版だけど)
ラストダンジョンの探索も終わり、これからサイグローグに挑戦します
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 09:50:24.79 ID:Nl3a57XS0
俺も据え置きしか持ってないけどそんな辛くもないよ

>>91
そこでAUTOさんですよ
どっちにしろ難易度解禁で3周はいるんだしぐるぐる回ってもらったらいい
ダンジョン内は手作業だし普段は26ヒットだけ意識して
後からノーダメとか取りに戻るの推奨

>>93
もう遅いけど26ヒット出してフルHPとって5チェイン出せばボスだけでグイグイ稼げるのぜ
サイグロの10,30,50Fならダメージ潜在使うと30秒以内も割と楽に出せるよ
RG系作ってれば単体の仰け反るボス相手なら交替全繋ぎでノーダメも取れる
幻影ヒルダにライン合わせて開幕幻龍とかやってもスピアの方が早いのに注意
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 10:57:49.39 ID:3Ke3iZQj0
>>94
もちろんほぼ全部のボスで25HIT OVERはいただきました
グレード荒稼ぎおいしいです。既に17000グレード持ってます。

それにしても、グレード稼ぎにヒット数を重視せざるを得ないので、
武器の攻撃力を上げる楽しみがあまりないのが残念。
ヒット数が少ない技を使うのもためらってしまう
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 11:00:06.83 ID:3Ke3iZQj0
あと、Wikiで一部のバイラスのページが壊れていたので、修正しておきました。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 01:02:05.88 ID:0/vSuKS80
wikiのフォルスが暴走したのか!?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 02:42:16.50 ID:aRwOqZbs0
ここまで激しいwikiの暴走は初めてだよ!

1月21日に変更された分(僕が書いたものですが…)のページが何故か空になっていましたので、
バックアップのページからデータを引っ張り出しておきました。

FAQのザコ敵攻略の項目と共に整理したんですよね、確か。
各敵の攻略法は全てバイラスのページに移し、
その地域全体の戦略や事前準備をFAQに追記した次第です。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 10:34:43.44 ID:AbfXdfiKO
戦闘慣れると楽しいねこれ。キャラもテイルズにしては萌え狙ってないし、恋愛要素も少なめで好きだな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 10:39:00.94 ID:cU/4T1Vh0
思念後とたらい回しに耐えられればきっと気に入るゲーム
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 10:43:01.53 ID:rfL3yP3Y0
2週目以降は話を飛ばして純粋に戦闘を楽しむゲームになるな
それでもお使いは鬱陶しいが
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 12:46:51.52 ID:TsI5SBSe0
>>95
アンノでノーダメも取れるとボス戦一発で+396.80までは稼げて最初盛り上がるよw

潜在継承しないで全繋ぎにこだわらないなら
ヒット数は1度出ればいいだけだからそんな考えなくていいんじゃないの
武器がテキトーでも秘奥義の調整しといて最後に奥義から出せば軽く超えるんだし
ティトレイvs最初からティトレイ(1人)で
斬空当ててセイヤーとか超面白いです
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 16:28:02.83 ID:+pZXNgqT0
クローネルに負けたorzヤツは苦手だわ…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 22:53:40.81 ID:qkuhPmmm0
>>101
話を飛ばす→何したらいいか思い出せず困る
こうなるんですね分かります。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 12:14:38.48 ID:R6x4B2tx0
チャット見れば大体分かるじゃん
106 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2012/05/01(火) 05:57:36.74 ID:sLjXD/tNO
パチンコCRテイルズオブリバースで虚無の使徒ユリスとの対決リーチを出して欲しいですよ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 17:00:28.50 ID:VmEfI3L10
アンノウン聖獣王強すぎて泣けた……。
マニアまでさほど強くなかったから楽勝だろwと思ってたら即死のオンパレードでストレスがやばい。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 18:33:05.76 ID:Wjuut98p0
アンノウンやったことないけど、ガードしても死にますか?

ちなみに俺は未だにマニアクローネルの初戦すら突破できないヘタレっぷり
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 18:58:21.59 ID:VmEfI3L10
そりゃガードすりゃ死なないけど、1度ミスったら瀕死か即死が確定。
泥人形使いは範囲広い術技でまとめて攻撃していくか、厄介な奴に張り付くなり味方に任せるなりすると少しは楽。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 20:00:56.05 ID:S+kafXpP0
ゲオルギアスはダブルトリックティトレイが居れば余裕
護符を引き継いでいないなら次の週でリベンジだ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 20:06:16.02 ID:O9PQl2EP0
高難度ゲオルギアスはアニーでレジストヴィレしつつひたすら防御して
味方が死んだらR・エリキシルすれば余裕
楽しいかどうかはわからないけど
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 21:45:14.03 ID:VmEfI3L10
なんとか倒してきた……。
一回倒したのに一人死んだままだったからやり直すことになってしまって大変だった。
GOD+ダメージ2倍だとどうなるんだよgkbr
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:14:45.04 ID:S+kafXpP0
ダメージ2倍だとむしろ楽
オーバーロード前に倒せるか
またはダメージ9割減少効果中にカスダメージのオーバーロード食らってから倒すか
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 04:26:22.23 ID:iulCdhPU0
俺はヴェイグ一人で隣のラインから裂破衝連発というチキン戦法
倒す直前になったらR・エリキシル
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 14:49:16.55 ID:cKP3G5CQ0
今オート任せでアンノウン聖獣王倒せるかやってるけど、20戦近くやって一度も倒せてない。
やっぱり術が痛すぎる。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 19:28:28.21 ID:eZOqVsNW0
敵の使うネガティブゲイトは余裕で6ヒットするから威力1800
セベラティオーバーロードより強い壊れ性能
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 22:15:37.43 ID:IxPWw5Fc0
複数属性はほんと鬼畜やで
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:23:50.53 ID:X9gRI96S0
wikiにもしつこいくらい書いてあるからな。
「ネガティブゲイトは危険」
「2属性導術は危険」
確かにそうだ、ネガティブゲイトの鬼畜性能は異常。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 17:46:02.89 ID:bPr/Ixj+0
パラライ固定にしてたけど、別のつけたほうが良さそう?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 21:13:54.14 ID:heG9N1EG0
術は防具に属性防御付けた上で装飾品でもう一個を補わないとダメだけど
オーバーロードは光のみなんである意味正解
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 02:29:24.90 ID:QE38RjcI0
2属性術を防ぐには基本的にガードしかないです。
引き継ぎを行わない限り、ゲオル戦までに手に入るパウダー系はほんの数個だし、
ゲオルの導術奥義は素直にガードしましょう。

ちなみに、ディバインセイバーは避けるのが簡単。
グランドダッシャーはライン移動で、ゲイルスラッシュは走れば避けられる。
ネガティブゲイトとブレイジングハーツはかなり避けにくいので、逃げずにガードが吉。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 18:12:47.29 ID:zrnjkRkc0
操作キャラによって差はあるけど
ディバインセイバーが一番難しかったな
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:01:56.30 ID:2rANfIo60
>>119
そこで粉イレギュラーですよ

というか潜在継承はやんないのかw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:31:54.41 ID:rS3P87pO0
ストーリー程度の敵に潜在能力を粘らにゃいかんほど難しくはない
たとえGOD全ダメージ2倍でもだ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 20:36:44.25 ID:hDV9fi470
>>122
wikiにもあるけど、ターゲットの周りに落ちる避けにくい雷は、
まともに当たっても被害は軽微なので問題ない

最後の真ん中に落ちる極太の雷にさえ当たらなければいい。これを避けるだけなら簡単
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 20:42:46.57 ID:JPs03n180
属性貫通つけて空破特攻弾だろJK
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 20:56:35.54 ID:hVvmpDAV0
おい、ロニ
ここはD2スレではないぞ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 17:53:32.12 ID:DCR+sGss0
ぐおおおおわあああああああ
クローネルには勝ったけど、その先のネレグの塔の奴らに負けたああああ

PS2版は負けたら全て水の泡、最初からなので鬼畜すぎますよ先生
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 19:22:16.05 ID:T5NRTEfE0
テンプレにするべき難所だなネレグ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 23:33:42.34 ID:DCR+sGss0
ペナルティの「アイテム使用禁止」が組み合わされたのがキツすぎた…orz
普段はほとんどアイテム使わないし、アニーも連れていたけど、
あの怒涛の集団攻撃に、R・エリキシルを発動する隙すら与えてもらえなかった

戦闘開始時にHP満タンだったはずのオートヴェイグが、
コウモリの猛攻により開始30秒ほどであっという間に沈んで、思わず笑ってしまったww
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 00:29:07.78 ID:xe7oYbZT0
基本的にアイテム使わないようにしてる俺に隙は無かった。
132「よねー!?♪」はキチガイ!:2012/05/13(日) 20:14:49.17 ID:e0PMWxLN0
◆「語尾伸ばしキチガイ」こと通称「よねー!?♪」(>>14>>90>>106)とは?

主にオカルト板、宗教板、癒し板等オカルト宗教絡みスレに生息するキチガイ電波。(忍法帳確認荒らしらしい)

【特徴】
・書き込みは携帯からが多い。
・名前欄が名前欄に!ninjaで出てくる「忍法帳レベル」表示。(じゃないこともあるようだが、大概それ。)
・よねーと語尾を伸ばして(してない場合もあるようだが)最後に「!?♪」を付ける文体が特徴。
(付けないことも。他は、ですよ、したよ、しろよ、ですの、じゃん、〜るよ、〜だよ。という表現を多用)
・上記を満たしてなくとも、書き込み内容は毎回支離滅裂で意味不明なのですぐに分かります。
・死後、アセンション、スピリチュアル等その手の特定用語をスレタイ検索して来ているのか、
 生息板以外の関係テーマのスレに神出鬼没。
・書き込み内容にアニメ、漫画、ゲームの漫画作品名やキャラ名が出てくる為か
 アニメ、漫画、ゲーム好きらしく特定のアニメ、漫画、ゲーム関係スレにも居着いているようです。
(キングダムハーツ、ナムコクロスカプコン、テイルズ関係)

 頭のちょっとおかしい人なので完全無視、水遁するなりしましょう。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 22:56:58.20 ID:anxFMriS0
RとD2は、SFCTOPとオリジナルなりダンに比べたら難易度低め?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 23:50:53.92 ID:5ioa1+fP0
ある程度は慣れが必要だから高め。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 15:23:51.04 ID:Yl6SprXH0
4方向の技ごとに独立のゲージがあって、さらにもう1つゲージがあるから慣れるまで大変だ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 16:37:05.67 ID:Yl6SprXH0
>>131
アイテム使い始めると、癖がついたかのようにとごりごり減ってく感じがあるんだよなぁ俺
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 20:45:34.61 ID:C5+tOp0A0
テイルズumdパスポート対応してくれよ、アトラスみたいに鬼価格(P3P1200円…。)でもいいから

せっかくIR買ったからvitaで全部やりてーよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 20:57:23.17 ID:080Lg4bb0
そもそもDL版がないからな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 20:57:46.76 ID:080Lg4bb0
あ、あとP3Pは1200円じゃなくて1500円な
まあ細かいことだけどさ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 09:30:49.05 ID:N5YAEJmL0
そんな話題にならないけどアンノ普通プレイで一番苦労したボスが
ネレグのスライムみたいのだった
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:57:09.25 ID:OirJCrGd0
ネレグのザコに勝てた?
俺全然勝てなかった
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:07:11.28 ID:tw9bYw700
あそこはやばい
盾とマリモのセットが来たらガスティーネイル連打でゴリ押しするしかない気がする
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 20:00:57.05 ID:LQZB46eL0
モリゾーの導術はユージーン(一番術防の低いキャラ)を狙ってくるから
上手い人は操作キャラにして捌くと良い
高難易度だと導術地帯全てで言えることだが
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 20:12:45.61 ID:niJQMlP50
RG上げめガンガードで後は姐さんが何とかしてくれるのを待て
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 22:52:41.36 ID:HAg5uBLc0
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/477.html
ここ見て思ったのですが、戦闘難易度はテイルズの中でも最高レベルにはいるのですか?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 23:00:14.91 ID:wCh9fG4U0
>>145
難易度はシステムを理解すれば別に高くはない(バランスがかなり良いのでむしろ簡単)
ただそのシステムが直感的ではないし複雑だしで理解しづらい
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 23:09:25.51 ID:xrf2HyvR0
俺は逆に他のテイルズよりも苦戦したな
他の2D作品と違って壁を作れないからかなあ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:32:35.07 ID:X0hVdQUz0
気がつけば囲まれて瀕死になってるし、思うように回復しないからいろいろと大変。
慣れてしまえばどうでも良くなるけどね。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 21:38:35.36 ID:voae5FzN0
テイルズで高めの難易度と言えば、D2とRがよく上がるけど、同じく高め
であるSFC版PとGBC版なりきりは、あんまり上がらないのね(プレイ人
口の差があるのかな)
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 21:42:09.87 ID:uWg4PXDV0
プレイ経験ないけど技術で何とかなる難しさとそういう問題じゃない難しさの違いじゃないか?
SFCはリザードマン、なりダンは全体的に敵が強いってイメージだが
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 00:52:22.93 ID:6shfGwa60
夢のフォルスのミッションにめちゃくちゃイライラするんだがw特にホーミング

今20で止まってるんだけど何個まであんの?(PS2版)
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:16:25.09 ID:IFtyR7md0
俺は先にスタオーをやってたから、
逆に自由に動けないPやSは大苦戦した

Rは自由に位置取りできる分、RGとHP回復のコツさえつかめばすごく楽しい
逆に言えばコツを掴めないと相当難しい
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:21:15.10 ID:IFtyR7md0
ネレグの塔攻略についてはFAQ参照

ただ、あの戦略もかなり理には適ってると思うけど、
不十分と言うか、それに従っても絶対勝てるわけじゃないから注意。
あの辺はもっと上手い人の追記待ちかな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 17:32:52.71 ID:JeH9jIFR0
ミルハウスト戦って絶対に勝てないのかな?
何回試しても負けるんだけど…
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 17:39:09.10 ID:aHIoMDqV0
橋上での戦いは必敗
山中での戦いは勝てる
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 19:12:38.62 ID:JeH9jIFR0
橋上だったわ
そうかー、勝てないのかありがとう>>155
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 00:40:47.05 ID:XV7vd7+cO
ちなみにチートで秘奥義使って倒しても負けた展開になる
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 09:52:53.19 ID:+EgCKMF1O
こちら側の攻撃の出が遅いのは仕様ですか?バトル開始してダッシュで行くと必ず殴られます
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 11:53:21.08 ID:/JkjljVz0
ダッシュ攻撃すればいいだけのことじゃないか
リーチの短いティトレイは少し難しいけど
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 12:06:18.92 ID:55wdjwLN0
>>158
ヴェイグの通常攻撃が遅いのは仕様
マニュアルにしてリーチの長さで攻めるか
瞬連塵などの出の早い技を使え
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 16:00:21.11 ID://dFVeIl0
ヴェイグサーンの攻撃の出が遅いのは公式でネタにされてるくらいだからなw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:21:26.35 ID:XuGihvmm0
ヴェイグの技、絶・瞬影迅の使いどころがイマイチわからん
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:23:29.57 ID:+EgCKMF1O
やはり使用でしたか。「ストーリーが進んだら改善するかも」なんて淡い妄想してました。
ライン移動が面倒でずっとセミオートにしてたのでマニュアルキツいです。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:17:40.22 ID:hvxc2IFQO
ユージーン使ってみたら?
リーチ長いし速いし気持ちいいよ術で死ねるけど
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:27:46.91 ID:zsoDpOsf0
ユージーンは通常攻撃は早いしリーチもあるけど前進しないのがな
詰めてからじゃないと天雷槍とかが外れるから困る
ヴェイグの通常攻撃はなんだかんだで高性能だと思う
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:15:19.17 ID:fIPn2pV60
個人的にはヴェイグの通常は遅いと思わないけどね。
てか使いすぎて他のキャラの通常が使いにくい。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:20:46.50 ID:VwRAqQL50
どうしても慣れなくてマオ操作だった…
敵の攻撃が当たらないところで詠唱短縮・通常攻撃でゲージ回復
一部のボスはこっちのほうが楽だったし
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:29:38.60 ID:ZJ31GTc00
ユージーンのリーチに慣れたらヴェイグさんの通常使ってらんね
フォルス連発ならヴェイグさん使うけど
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 09:20:50.95 ID:GtutmvOWO
夢のフォルスが鬼畜過ぎる…3時間やっても無理だから諦めるわ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 13:28:55.29 ID:JdCyl1RR0
リバースのミニゲームって全部ちょっと難しめだよな

ヒルダのナイスウェイトレスをゲットするのが辛かった思い出がある
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 16:47:10.82 ID:Ajc7GO2f0
何回も投げそうになったな。
あれだけで他のミニゲームの称号取るの諦めた。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 18:48:37.77 ID:VwRAqQL50
無理だったら話しかけるのを心がけてたらさくっととれた気がする
川下りと夢のフォルスはやる気しないけど…
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 01:02:30.83 ID:891miLLK0
河下りは何回もチャレンジしてたらいつの間にかできるようになったよ
障害物の位置とかアイテムの位置を覚えるとできるようになるのかもしれない
しかし、夢のフォルスは運が絡んでくる模様
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 09:14:29.38 ID:plcyQ0vw0
自操作ならユージーン一択
通常攻撃で踏み込まない欠点は、斬り上げ攻撃で解消
斬り上げ攻撃なら敵を押さないので天雷槍も綺麗に当たる
前進防御キャンセルで攻め続けるのが爽快
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16:39:28.50 ID:AKbIYO0e0
ああああああ今度は40階で撃沈したああああああ
おのれジルバ!
ゲオルギアスの身体を盾にして術連発など、許さん!!

マニアで挑んだら、開幕にシェイドムーン・リベリオンとセベラティ・オーバーロードが同時に来て噴いたww
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 17:19:25.36 ID:fO001pA+0
サイグローグのジルバ&聖獣王戦でさ、「月を讃えよ! そして朽ち果てよ!」がノイズになるんだが。
PSP版なんだけどちゃんとセリフ言ってるの聞いた人いる? ちなみにジルバ戦ならちゃんと言う。
177!ninja:2012/05/25(金) 23:55:17.72 ID:MSHfnMQZO
そういう演出ですよ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 18:59:23.62 ID:kua93hWf0
PSP版でFG回復2倍とダメ2倍を買ってプレイしてたはずなんだが
第1部でバビログラード着いた辺りからFGの回復が遅くなり被ダメも与ダメも半減していた
wiki見た限りじゃそんなバグ無いようだし何なんだろう
179!ninja:2012/05/27(日) 18:15:00.44 ID:YXGBxAQdO
テイルズオブリバースのユリスって新世紀エヴァンゲリオンの使徒ぽいね。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 18:17:58.93 ID:49zG4SWT0
量産型エヴァっぽくもある
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:37:35.78 ID:KJ72bXUK0
足遅い方が嫌ってだけの理由で途中からティトレイさんしか使ってなかったけど
結局慣れの問題でしかない
爆炎ループできるけど爆ッ破ループできないとかってほどのハードルじゃないでしょ

>>169
降りられない2回目のクリアが一番辛い
どうせこれ誰も見ないんだろうな…って思いながら
俺含め相当色んな人が編集したであろうwiki読んでみてほしい
☆バトルの場合に俺はタックル使わなかったし色んな筋がある
全体だと5時間とかじゃ全く済まないけど
グミ以降は数えなくていいから実質のステージはちょっと少なくみていい

>>172
河は余裕
限界まで稼ぐとかなら別としてボーダーまで取ればいいだけなら
何が難しいと思うのかよくわからんレベルで楽
多分ウィアードショットより簡単
とりあえずオール全部取って木の実と魚適当につまんで
色々打ち落としてれば大体何とかなる
ボスが近づいてきたときの超連射が割と楽しい
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:05:25.56 ID:g5fuNplS0
>>181
自分は川下りよりウィアードの方が楽だったな
夢のフォルスはまじ無理。放棄したミニゲームはこれくらいだわ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:17:45.10 ID:dGWxR/p90
リメDにそんなのあるのか
調べたらシャンバルーンを思い出した
こういうの見る分にはいいがやるのは苦行だ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:59:08.88 ID:KJ72bXUK0
>>182
夢>>>ハロ膳>>(常識)>>GROOVY>>>>>弓>>>>>>>>>>>河
俺はこんなと思うけど2D限定でいえば
上2つと下3つがそれぞれ入れ替わるぐらいだしょう
というか河よりハーツの配膳の方が嫌だった
あんま楽しくなかったからだけど

>>183
風船はなんかリッドさんがぐるぐる回ってた記憶しかない
単純に記憶が古いからよく覚えてないだけかもしらんけど
あれそんなしんどかった?
行ったり来たりして薬草採取ばっかりしてて
ファラのアトリエ 〜セレスティアのエビチリ職人〜
になってたこと以外そもそもあんま覚えてない
一人旅とかやってたらシルフゲーなんだろうけどそこまでEはやり込めなかった
好き放題に技打てないシステムなの考えるとD2以降の触った人は
知識あっても戻るの相当抵抗あるでしょ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:02:38.51 ID:KJ72bXUK0
さっきからすごい関係ない話題ばっかりだけどウィアードは2Dテイルズの
しんどいだけのミニゲームと比べると相当面白い部類に入るから
俺はそんなリメD好きでも詳しくもないけど
>>183の人はそれだけの理由でリメD遠ざけないでね

というかミニゲームが本編より苦行っていう話の流れ自体が
よく考えるとおかしい
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 21:13:35.13 ID:dGWxR/p90
>>184>>185
俺がミニゲーム系苦手&食わず嫌いなだけだと思う
2DでミニゲームコンプしたのはD2だけだ
RはPSP版でミニゲームの難易度変わってないんだっけか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:22:02.34 ID:DYafcJX90
ボタンが減った分むしろ難しくなったとか
ハロルド配膳はPSPでヌルゲーと化してたね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 10:10:36.16 ID:ZlAQVxdy0
>>187
PSPのアイテムコレクターは称号バグとは無縁となったので、
そのアイコレを取得するために必要な配膳が温くなっても嬉しくないなあ
ましてや純粋な成長補正としても有用性がない
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 11:30:45.83 ID:xJR7/raGO
ユリスのおしっこ飲みたい
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 19:49:58.57 ID:Mh46ZsVQ0
せめてゲオルギアスにしときなさい。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 00:05:57.51 ID:M/eG9rIr0
聞こえるかヒトよ、我こそが聖獣王なり(ドバァ)
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 09:52:30.39 ID:eygLM2DyO
これぞまさに聖水!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 09:56:19.67 ID:08AeDysM0
あいつらに排泄機能はなさそうだが
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 10:34:06.55 ID:YDRJlsBHO
EP上限は何故200なんだ?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:50:46.92 ID:kP+NrA0N0
>>150
実際にプレイしないとわからないよ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 09:48:12.94 ID:GmP4Mq+kO
>>193
私、聖獣なのに……排泄機能ないはずなのにぃぃぃ!!ゴバァ


同人ネタならなんでもアリってことで
シャオルーンとか同人で弄られまくってるし
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 11:50:35.76 ID:7Drd5DEg0
聖獣イーフォン改め珍獣ネコリアラ・カオス

シャオルーンがいじられる元凶は「僕の見込み違いだったのかなあ(笑)」じゃないかと思うんだ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 13:49:48.53 ID:eNSmLl5R0
イーフォン×シャオルーンのエロ同人なら持ってるw
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 19:13:31.00 ID:DQhNqdLY0
前スレで出てたやつか…あれはびっくりした
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 00:27:25.97 ID:D9dDf9YF0
世の中にそういう属性があると知識で知ってはいてもやはり厳しいものがある
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 17:38:44.72 ID:oCHMsFbkO
ケモナーの世界は一度足を踏み入れてしまうと二度と抜け出せない恐ろしい世界

えぇ、ずっぽりハマってしまいましたよ…w
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:09:48.78 ID:gtPFSvBg0
そういえば女の獣人は耳と尻尾だけとかが多いけどリバースはちゃんと獣だよね
ガジュマはそういう設定だから当たり前だけど
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:12:47.43 ID:oCHMsFbkO
>>202
ぶっちゃけ獣耳や尻尾が付いてるだけで見た目ほとんど人間に近いのは獣人と認めない
ケモナーはそういう人多い
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 18:49:54.46 ID:os9blbu00
ていうかそういうのはケモというよりケモ耳キャラだからな
別の分類だろ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 00:01:50.06 ID:D56nUEdG0
アガーテ様はともかくジルバはがっつり獣人だね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 00:42:05.47 ID:JWPSBLp50
>>202
キャラヲタ狙いのためかアガーテはヒューマ同然の姿だがね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 04:14:57.13 ID:vMH5917hO
Tの攻略本でいのまたがまたアガーテ描きたい(正確な発言内容は「猫姫リターンで!」)言うてたからお気に入りなのかな
208 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/06/04(月) 09:21:52.42 ID:zeCa05CqO
テイルズオブリバースのラストボスのユリスが新世紀エヴァンゲリオンの使徒のデザインと良く似ているのは有名ですよ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 09:49:52.68 ID:dUOasPQD0
元々ああいうフリル全開のデザインが好きなんだそうで。某仮面とか
その割に描いてて楽しかったキャラはコングマンとか言い出すからよく解らないんだけど
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 13:02:33.56 ID:hZvoi3bC0
いのまたさんは猫もフリルも筋肉も好きなんだよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 13:35:15.80 ID:vMH5917hO
小動物より大きい獣を描くのが好き
みたいなことどっかで言ってた気がする

>>210
いのまたが好きなのはコング並にムキムキなアガーテ陛下か…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 20:29:55.82 ID:dUOasPQD0
>>211
つまり総合するとユージーンにフリフリ付けたのが理想って訳だな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 23:50:04.30 ID:8c5d699X0
ぜひトーマにフリフリをですね
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 09:44:56.20 ID:OU85B7A2O
ゲオルギアス「世界の平和、すなわち……ガチムチ雄ガジュマのフリフリ!」
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 09:19:46.87 ID:InyGpJZ2O
ユージーンやトーマのドレス姿か……

ワルトゥさんは華奢だから微妙に似合いそうで困るw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 09:27:27.11 ID:oa/Ai8J20
そしてゲオルギアスの思念を受けて暴走するユージーン
無論ソッチの意味で
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 12:15:56.57 ID:5Km5T2w7O
脆弱なヒューマめ!(性的な意味で)
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 12:34:45.32 ID:InyGpJZ2O
このトーマ、あまり気が長い方ではない(性的な意味で)
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 14:54:24.49 ID:OFZFZsLQ0
そして発動する痔のフォルス
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 15:22:48.47 ID:n7gtdJ03O
マグネティック「ゲイ」ザー!
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 18:02:22.35 ID:zRGv6W7+O
別作品のヤツが来るぞー!
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 18:20:41.50 ID:v03NeaJg0
                    、ヾ)〉〉)>
              ‐=≡   ミシノ`゙゙"'!  
             ‐=≡   ヽ*´д`ノ
            ‐=≡____i7/ /i7   
          ‐=≡  / _|_)iニロコ(\   .∩
         ‐=≡  / /  //iニロコ/\|\//
        ‐=≡  ⊂_/  //__/  .\_/
          ‐=≡     /__'__/
            ‐=≡   ロコ__ロコ
            ‐=≡  \__ \ 
               ‐=≡ / /_/           A,,,,A 
   ``)         ‐=≡ / / ̄/      -=≡  <パ ‥゚ハ>
    `)⌒`)     ‐=≡ /_| /        -=≡  人__皿_) 
     ;;;⌒`)    ‐=≡ / ̄/レ        -=≡   とTOMAつ
    ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)         -=≡      し'(_)

別作品スレでもこういう流れなんだがかけもちなのかたまたまなのか…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 19:35:41.13 ID:oa/Ai8J20
ところでグレードショップの効果が勝手に消えるバグって報告ある?
FG2倍付けてたのに急にFG回復量が通常に戻った臭いんだわ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 20:42:05.43 ID:yMbevsKw0
全部同じヤツが言ってるんじゃねえかってぐらい最近見た気がします

なったことないしよく知らんけどとりあえずちょこちょこそういう話はあるよ
俺は据置しかやってなくて未経験
起こった人らがPSPって言ってたかどうかあんま覚えてない
ガチンコでやる周ならボス毎にセーブ残したりするだろうし
進行中のデータだけだったらちょっと戻るだけだし
そんな困らないから黙ってるって人が多いのかも

でも獣王山やりなおしとかRG-30育てなおしとかだとすげーめんどいね
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 20:42:39.26 ID:yMbevsKw0
あとwikiに詳しく載ってなかった気がするますよ
226 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2012/06/09(土) 04:41:52.42 ID:NDTpHzbzO
テイルズオブリバースのユリスが新世紀エヴァンゲリオンの使徒の一員に見えるよ。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 23:53:48.83 ID:UGf1qmfIO
久しぶりにやりたくなってPSP版買ったんだが夢のフォルス3ー20クリア出来る気がしねー

どうやって突破したんだPS2版の時の俺
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/14(木) 21:01:16.73 ID:eXiPzqui0
星に群がってるとこにいってもどうせ取れないから
いいとこにきてくれるよう祈りたまい
とりあえず漆黒が寝込んでるのみたら襲って投げれ
数秒間敵が減る

PSPだと画面ちっちゃくてイライラするっしょw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 01:04:46.85 ID:aMF8ylqsO
>>228
画面の大きさは離れて見るテレビと大差ないけど処理落ちとカメラワークにイライラさせられたなw

あそこだけ正味五時間くらいかかって突破したよ
アドバイス見たのはクリア後だったけどわざわざありがと
230 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2012/06/15(金) 07:45:20.26 ID:0tMISZTPO
テイルズオブリバースのユリスはエヴァンゲリオンシリーズの使徒と共通点が有るよ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/15(金) 09:26:45.27 ID:0h3dF2uu0
館でも薬草拾えるわ潜在で簡単に強化できるわで
そんな重要じゃないのに苦労した称号でHP上がるとガッカリするよねw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 16:30:21.74 ID:UgaXG6Cv0
途中で放置してたPSP版再開したらこのあたりだった
これの犯人はサレでいいんだよね
ttp://imefix.info/20120619/251056/
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 22:53:09.79 ID:bZlgB16s0
首が、首がああああああ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/19(火) 23:26:06.58 ID:ES/ymoCd0
>>232
むしろサレ以外の誰なんだよと
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 14:32:30.40 ID:be+7FwuKO
ブルーベリーとラズベリーって同じなの?
サレが常備してるのはラズベリーグミだけど
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 23:51:54.13 ID:zdIFQGGm0
いや根本的に別物だよ
サレだって別にラズベリーしか食べない訳じゃないさ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 01:27:54.00 ID:IepUFj48O
PSP版でアニーの日記とティトレイの日記読んだら直後にフリーズした

90時間プレイしてこれ一回きりだがそんなに嫌だったのかw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 21:21:43.01 ID:eRWnUPoi0
マオとアニーがいつも控え要員
マオが術技と導術が使えてアニーが導術の奥義から撃てたらもっと可愛がった
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 02:46:50.37 ID:VafPoyiC0
過疎すぎてワロタ
未だに現役で色んな話がしたいんだが
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 09:15:54.06 ID:VBHQrIeW0
>>239
じゃあユージーンの尻尾の話しようか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 11:09:58.00 ID:NWNfo4+MO
今絶賛プレイ中だからネタさえあれば語れるよ

ヘタレの自分にはマニアが一番楽だな
アンノウン以上は二部あたりから敵堅く感じるしAIがサクサク殺られてダルい
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 15:43:34.27 ID:xCWHfxxY0
すっげー久しぶりに此処に来るなw
まあ、此処に来たのは他でもない。

この作品の0Pのgood night がさっき、ラジオで出てきたw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 16:11:08.61 ID:gH240Qpi0
>>241
敵の硬さはティトレイやってると実感する
5連携何度もやっても死ななくてずっと1対1のまま
他の敵は仲間が勝手に倒してくれてるっていうことがよくある
白魔道士だわ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 16:33:05.86 ID:f5t1JS0v0
>>242
あれ聞くとOP映像より先にトイレとの殴り合いが頭に浮かぶんだがどうしたらいい

GODダメ2倍が無理ゲーすぎる…
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 17:10:01.70 ID:xCWHfxxY0
>>244
なんで殴り合い?w
それと、俺もOP映像よりも、ただ、あ、流れてる!ってなるw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 17:21:39.86 ID:f5t1JS0v0
>>245
あのシーンOPのアレンジ流れてたじゃない
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 17:22:45.25 ID:pIWBACJD0
8年ぶりぐらいにリバース始めた
経験値5倍でアンノウンやってるけどきついなー、イーフォンマジキチだわ
PSP版のGODとかどんだけだよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 18:05:34.32 ID:VafPoyiC0
ユージーンの尻尾は本編で見せたことあった?
外見の尻尾は尻尾を護るための袋だったよな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 18:32:54.06 ID:FJ7lzK640
>>246
あー、なるほど、そういう意味ねw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 18:53:58.96 ID:VBHQrIeW0
>>248
尻尾袋の中身は一回も出てこなかったな
尻尾袋はおしゃれで被せてると予想している
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 18:55:34.39 ID:FJ7lzK640
>>250
横スマソだが
おしゃれとかみたしなみだっけ?本編中そんな感じに言わなかった?
といっても殆ど忘れかけてるけど
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 18:56:12.20 ID:NWNfo4+MO
>>247
イーフォンはタイマンかアニー操作の方が楽
高難易度はボス戦楽しいな

ユージーンの尻尾袋はヒューマの帽子の様なものって言ってたね
流石紳士
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 18:58:17.46 ID:FJ7lzK640
そういや、ユージーンは40台のおっさんだっけ?
でも、ガジュマの平均寿命っていくつだろう?ヒューマと同じなら、やっぱ良い意味でのおっさんかな?w
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 19:13:50.87 ID:VafPoyiC0
ミルハウストの曲も良かったがイーフォン戦のThe trialは至高
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 19:33:26.85 ID:VBHQrIeW0
聖獣戦の曲いいよね
PSP版だとしょぼくなってて残念。携帯機だから音に関しては仕方ないけど
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 19:59:22.62 ID:VafPoyiC0
PSP版持ってないけど戦闘中のティトレイの武器グラ変わってる?
この仕様は残念だった ディストランゲのグラが見れないとは
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 20:36:08.70 ID:f5t1JS0v0
ランドグリーズ→玄武
フェニア→朱雀
ウォンティガ→白虎
シャオルーン→青龍
ギリオーヌ→麒麟
ゲオルギアス→黄龍

イーフォンなんなん
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 20:41:31.40 ID:gH240Qpi0
まんまケンタウロス
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 22:03:34.23 ID:NWNfo4+MO
イーフォンは獅子だってさ
初期稿とかウォンティガ並みにまんまだ
他のモチーフも>>257の通りだね

設定画はティトレイのサラサラヘアーでいつも笑ってしまうw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 22:41:10.07 ID:VafPoyiC0
フォルスキューブの効果は自在に4つ組み立てれたら良かったなー
固定の位置はどれも効果が微妙 ただヴェイグのファスト瞬連塵とリペル幻魔衝裂破はコンボとして使える
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 08:17:21.99 ID:tAgf/gMA0
あかんバースト使われなくなてまう
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 11:39:46.31 ID:TZkRs+Ni0
>>260
しかし結局有用性上位4つで固定化しちゃうわけで味気ないぞ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 17:04:03.98 ID:b7PTfzQr0
>>252
サンクス アニー操作で倒せたわ
ゲオルギアスの時も思ったけどアニー神だな
普段アニー外してるんだけど入れたほうがいいのかな…
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 17:15:23.54 ID:f1akqax80
ヒント:ライフボトルは死者が出る時しか活躍しない
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 17:47:57.34 ID:b7PTfzQr0
ああやっぱR・エリキシル以外はいらないのか 発生保障ついてないしな…
でもぶっちゃけ雑魚戦でもそこそこ死んでるんだよな…
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19:17:15.64 ID:SXJNHmHYO
貧乏性で経験値揃えたい自分のとこにはいつもアニーいるな
アンノウン以上くらいにならないと死者出ないけど陣貼ったり敵防御下げたり足止めしたりと役に立ってる気分になってる

逆にアンノウン以上だとAIがバタバタ倒れるので大忙しです
注意してないとアニーもすぐ倒れるけどな!
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 19:21:22.38 ID:wcKpUWp80
自分の陣で復活したアニーをはじめて見たときは正直ちょっと感動した
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 20:35:39.23 ID:ljeJStPB0
アニーはライズエリクシル係&マスコット
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:09:10.99 ID:+m2t6Zmp0
雷をステルスに使う!
本能的に判断できないくらい俊敏にたたく!
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 11:33:44.69 ID:uo12datN0
3人まとめて復活させた時はすごいと思った。
全滅した瞬間にR・エリキシルが発動した時は虚しかった。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 17:02:15.88 ID:0NgiWN6b0
ゲオルギアスの術防凄いんですけど
自操作マオだったけど苦戦したのはそういうことね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 17:41:14.70 ID:BwyG46180
サレとトーマはもっとすごいよ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 01:47:12.56 ID:/9gs/xiX0
たった今、マニアでサイグローグ40階をクリアした
アニー様々だわ
ゲオルギアス&ジルバ戦でレジスト・ヴィレが大活躍
いつもネガティブ・ゲイトで一撃でやられていたのが、
レジスト・ヴィレをかけるだけで耐える耐えるwww

対ゲオルは、ティトレイ操作で別ラインの遠くから樹砲閃連発すると安全に戦えた
射撃強いよ射撃。通常戦闘でも普通に使える
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 02:36:15.89 ID:/SJfv15oO
自分もイレギュラー武器用意して射撃ティトレイやったらめっちゃハマったな
ダブトリ扇翔樹砲閃とか笑えるダメージ出るし

今は前進キャンセルユージーンが楽しすぎて困る
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 14:26:49.10 ID:643U8Cvy0
フロートかかる敵なら隊長は奥義3回当てるコンボが技術的に簡単に出せるのがいい
ただ潜在継承しない場合RG管理が多分すごいめんどい
相手もそうだけど自分もRBして全然回復しねぇw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 00:45:51.52 ID:th6KZOTo0
ジルバ様のほうがユリアより強いぞ………
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 16:26:27.99 ID:iFfidt2j0
アニー弱いと思ってましたごめんなさい
ボス戦ではそこそこ活躍するっちゃするんだが
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 16:44:36.78 ID:79iamWh00
作戦の組み合わせによっては何もないところでRエリキシルするアニーはドジっ子の素質あり
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:25:47.22 ID:J6L3RBWOO
せめてフィジカルがデフォなら面白い使い方出来そうなのにな
AIだと結局アウチだけど
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 01:36:31.68 ID:5a7i07fI0
Fエンチャントって
マオの打撃力は少し強いくらいだからそんなに強くないかな?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 02:33:07.63 ID:e9E/uDfBO
>>280
ユージーン以上の攻撃力になるけど所詮通常二段だしF・フレイムには乗らないしで前衛としても戦えない事はない程度だな

炎弱点ならまあまあ、でも骨犬とかでも結局術で燃やした方が早かったりする
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 15:42:20.15 ID:fguO57idO
サレ「いくら段数少ないからって階段で倒れるのはキツい…って言ってんだ(ry
http://imepic.jp/20120630/564880
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 21:04:40.93 ID:waRAy1M90
>>280
装着時のくるくるに判定がない
装着動作が長い
そのくせ持続カウントに数えられてる
「犬殺してぇ」
眼科ガンガン(鬼束的な意味で)

Fフレつけるつけないも好みだけど
なんのかんので炎どどーんが普通に強力ですよねとまあ>>281と同じような感じです
フレアショット-ブレイジングとかしなくても十分
関係ないけどFフレ消極派の主な意見は主に分与量と思われる
それで殴るくらいならツウェイセルなしティトレイさんの方が多分安定する
俺がティトレイさんしか操作しないからってのもあるけどね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 22:47:24.03 ID:dNRBTHxwO
クリア回数カンスト記念カキコ

エリア別グレードコンプの旅が今、始まる。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 02:09:36.40 ID:3zb6T4SG0
凄いな、何周でカンストするんだ?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 16:18:38.68 ID:ycAe0HHX0
アンカスとバファーダムってどっちが強い
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 16:28:29.98 ID:O2p8B5TKO
アンカス>フォルティ>バファーダム
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 21:12:07.09 ID:G4qkWdNF0
普通にサイグローグで拾ったバファーダム使ってるわ
潜在も、のけぞり+1.5秒が出たから、普通に戦う分にはこれで満足

アンカスの術攻撃力は高いけど、奥義中心のマオはFG回復力最優先にしてる
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 21:52:43.10 ID:4RUK66+bO
バファーダムは衝撃値が馬鹿高いからな

PSP版はフォルティ3あるし石集め放題だから悩まなくて良いな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:09:01.77 ID:wBLCRyRi0
>>282
不様すぎワロタwマジ障害物w
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 19:15:17.54 ID:2n5Hjo1Q0
斬撃と打撃ってどうやって使い分けるんだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 13:11:16.02 ID:7TLGppO70
何度も言われてるけど衝撃値眉唾説はどうなったのかしらね
とりあえずRGは潜在で無視できるし
「どっちも普通に拾えて(多重継承前の)通常継承で強化できる」
んだから単純に術とFGの和が高い方がお得って考えるほうが自然
打撃値もけっこう違うし

>>291
相対性能で攻撃側有利になる方が勝手に選ばれるよ
ティトレイの粉と石あげるやつでもらった武器使ってると
敵次第でSLASH表示になる
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 21:48:12.69 ID:SCia2ZBc0
昔衝撃値の検証したけど全く差が出なかったな
衝撃値の数値はソースが謎なWikiのデータを参照にしたから結論は出せないけど
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 22:12:10.02 ID:bIkKOVUD0
一応、公式ガイドに衝撃値が載ってる
マオの武器は80と90が多いが、バファーダムは180

敵のRGは、こちらの衝撃値−相手の吸収値で決定されるらしい
武器の他に、術技にも衝撃値が設定されている

が、普段はあんまり気にしない気もする
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 01:21:05.01 ID:+4G1UK32O
吸収が高いイーフォンとかはバーストし難いけど他は体感的に殆ど大差ないし覚醒無しでコンボしたい時に気休め程度にって感じか

能力値も数十ポイント程度なら最終的には誤差だから結局は好みだな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 12:13:23.39 ID:Yr7XlCEh0
テイルズリングリバースってもう聞けるとこないのね
djcdも出てないみたいだし残念
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 01:10:41.69 ID:RPJilKsl0
ヒルダさんプレイヤーで使ってみたけど使いにくすぎワロタ
プレイヤー向きの術師はやっぱマオだな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 14:14:24.55 ID:GRidvOOg0
足速いし術の使い勝手いいもんな
術は強いんだけどオバサンは鈍足だからなあw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 14:46:37.09 ID:KwxyHE4J0
使いづらい奥義が多いんだよな
その分大ダメージ与えられたときはうまく感動する
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 19:39:48.22 ID:kur4rFk30
俺はストーンブレイクで最後まで通す
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 21:43:09.69 ID:gAXVBOsL0
僕はフリーズランサーちゃん!
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 23:33:49.15 ID:edO0nemo0
\リミテッドソーサリー!/
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:45:31.95 ID:ZOn889WSO
アクアストリームだけは使い所が分からん
吹き飛ばしはスプラッシャー、瞬間火力はフリーズランサーでいいし
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 07:53:10.77 ID:qVczRW5/0
アクアで吹っ飛ばすと気持ちいい
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 08:54:25.54 ID:tGX2sjTm0
サンダースピアでたくさん串刺しにするのは快感
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 11:06:20.89 ID:4TtWZCKw0
ディザスターロアー!
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 12:37:49.53 ID:6lEuG6Kn0
術キャラ操作だとイーフォンのとこやラスダン下層の犬がウザくてたまらん
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 16:39:49.84 ID:lGthAXNx0
サンダースピアはまさに自操作向き
オートだとてんでダメだが、自操作で連発するの時の爽快感は半端ない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 16:43:13.48 ID:lGthAXNx0
爆発力はディバインセイバーよりもフリジットコフィンの方が上なんだよな
どっちも微妙に当たりづらいので、どちらを使おうかいつも迷う

そしてシャイニングレイにはもはや奥義をセットしないという結論にww
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 13:00:04.64 ID:AwC699f10
犬もうざいけどモグラもウザいな
マオ操作の俺は毒キノコのところで仕方ないからヴェイグ操作したら死にました
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 20:27:25.09 ID:3WMtOBow0
カンガルーとファンタジア(オリジナル)のボアボア
どっちが凶悪だと思いましたか?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 20:51:04.69 ID:vlz0xtbY0
個人的にリバース最凶のザコ敵はネレグの塔の連中だと思うんだ
グローリーゾンビやカンガルーも相当だがあのウザさはヤバい
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 21:50:42.08 ID:j5NyFbNE0
ネレグの連中は、単体ならそれほど強くない

が、術を連発する毛玉、文字通り毛玉の盾となる盾、
突進で隊列を乱し乱戦を挑むコウモリ、恐慌の状態異常を与えてくる骸骨

これらが組み合わさると恐怖になる
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 01:13:35.92 ID:ZhvC3mb+O
あそこはFG二倍で敵が有利になる唯一のポイントと言っても過言ではあるまい
アーチシェイド連射にゲイルガスティー…

恐慌もあるからどっちのチェック装備するか悩むんだよな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 01:42:58.09 ID:gMK7+q4a0
ネレグは術師操作で後衛を潰していくと進みやすい
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 04:54:24.31 ID:uLi8Mhrc0
基本はパニックチェックかな
毛玉のガスティが発動しそうになったら付け替えればいい
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 18:02:12.14 ID:gMK7+q4a0
ネレグでディザスタロアーすると骸骨もコウモリも盾も結構潰せるな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 01:18:59.11 ID:a6IUNMYj0
エンハンスは上げたい能力だけにした方がいいのか、すべてにした方がいいのかどっち?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 07:04:09.33 ID:ZCWV7mVH0
潜在にこだわらないなら上げたいのだけの方が効率的
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 19:32:54.67 ID:a6IUNMYj0
>>319サンクス
アンノウンジルバ弱すぎ泣いた
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 01:45:29.11 ID:fM1gPOyX0
ダメージの八倍吸収とか防御時攻撃反射が普通に覚醒したんだけど
これってイレギュラーだよな?
潜在能力変化してないけど普通に出るものなの?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/12(木) 02:15:48.61 ID:cLd9BFsG0
潜在能力イレギュラー
武器:32倍ダメージ、通常攻撃連携数+3、FG全回復、自分と敵のRGが1になる
防具:防御時にHPが30%回復、状態異常を高確率で打ち消し、物理攻撃にのけぞらない、術攻撃にのけぞらない

上記の8つ
8倍吸収もダメージ反射も、覚醒回数144回以上、難易度UNKNOWN以上が条件
イレギュラーより通常のランダム選出の8倍吸収等の方が狙うのが難しい
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 21:08:32.17 ID:De5AgiYl0
ぜいじゃくなひゅーまのかわりにすれをほしゅするぞー
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 21:44:13.28 ID:PPQjAsDD0
なんだトーマっていい奴じゃん!
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 15:05:16.40 ID:voM1k70c0
吹き飛べ!
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:29:34.30 ID:pa7rkqc70
>>320
あんま関係ないけど
通常継承時の追加強化率がエンハンス回数に比例してる
例えばティトレイの5E防具で全部5Eしてたら
やるうち20%が打防にまわっちゃう
確かエンハンスした時点で何が選ばれるか決定してたと思う
真面目に継承しないなら潜在も出たら出っぱなしのが数値的にかえって得かも
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 08:46:46.51 ID:cMINRDi90
そういやエンハンスで何が底上げされるかって謎の法則があるっぽいよな

ユージーンは術防が上がって欲しくて術防だけMAXで他は+2とかで抑えてても継承した時に例えば斬防が上がっちゃったり
でもそこで覚醒率や打防に+1してから継承すると斬防じゃないのが上がったりしてさ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 14:36:44.74 ID:1V7urD8n0
マスナップをマヒにしたらハーマッスにそっくりで吹いたwww
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 17:16:51.98 ID:AM91pMN+0
例えば>>327みたいに
斬撃+2、打撃+2、術撃+5、回復+2、覚醒+2にすると、
術撃が強化される確率は約38.5%になるらしい
残りは全部約15.4%ずつなので、斬撃が上がっても不思議じゃない

ただしリセットしても強化項目は変わらないので、
エンハンスした時点で決定事項になるみたい
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 17:27:35.25 ID:nGGoDFlW0
>>329
そんな仕組みだったのか…
やはりエンハンスは一箇所集中が安定だな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 17:30:58.32 ID:AM91pMN+0
>>330
俺は、たとえばユージーンの防具だったら、斬撃以外全部+5にする
斬撃は全く強化しなければ、継承時に強化項目になることも無い
斬撃以外が強化されれば、少なくとも無意味にはならないだろう

打撃が強化されれば物理に対して鉄壁になれるし、
術撃や回復が強化されれば弱点補強になる
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 07:41:15.11 ID:l1VMmzFI0
FG二倍、GODのエラクティ×5が鬼畜過ぎるwwww
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 04:36:58.48 ID:JGAC22Uu0
マニアでサイグローグの館をクリアした

八星戦よりもクローネル&ヒルダの方がきつかったな
ヒルダさん全然倒れてくれないんだもん

あと、高難易度になるほどアニーの陣術のありがたみが分かった。
時間制限下でのパワー・クラフトや、強敵相手のガード・ヴァッサー、
ゲオルギアス完全体相手のレジスト・ヴィレ
どれもお世話になった
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 13:19:59.35 ID:YclmitlK0
ランキングバトルが50位くらいまで完全に作業なんだけど
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 15:26:50.92 ID:3KVvI5BIO
アニーとヒルダ以外は全部作業だろ
シャオルーンや詠唱中ジルバが仰け反るようになってるからハメれるし他は攻撃凌いでから反撃して回復するだけ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 19:06:38.20 ID:8QNeW90P0
あんなクソ仕様ラキング採用したの誰だよ
自由に敵を選んで戦うシステムでいいだろうに
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/19(木) 20:41:50.70 ID:YBM69WSv0
>>330
パッと見でそこまでは>>326に書いてある気がするw

もっと細かいこというと
斬打術は武具ランクの倍が上昇規定値で回復2種は等倍になる
平たく言うと数値的には斬打術の方が伸びる
HPはギンギンになれば終盤余ったりするし
小技ありの一人旅とかなら倒しきる直前とかで装備変えて通常継承用の防具に
EP貯めたりとかしてみるのもなかなか下らなくてよろしいと思います
街に着いたら潜在継承用に沢山買って当たりがあったらそれ以外で
イレギュラー化とLR式地味強化とかそういうことをやるのが個人的に好き
最後の方のはあんまり伝える気がないからわかんなくて大丈夫
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/20(金) 13:30:46.64 ID:9Yncyja20
ディファートのドリフトウェイブ強すぎなんだが
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:07:03.40 ID:eAA+pcAd0
>>338
ドリフトウェイブは発生が遅いから、
発動してからフリーズチェックを装備しても間に合うよ


ディバインセイバーって、本当に範囲狭いのなww
ちょっと敵が動いただけで外れてしまったww
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 20:28:26.95 ID:eAA+pcAd0
そういえば潜在能力って、導術では発動しないの?

マオの武器に恐慌の潜在能力をつけてガスティやってるんだけど、全然恐慌にならない
発動率も10%程度あるから、決して低い確率じゃないんだけど…
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/21(土) 21:28:09.37 ID:Gi89tI230
運が悪いだけだネ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 02:50:46.80 ID:nre44Dvm0
あ、今恐慌確認した

攻撃範囲広いから、まとめて恐慌ウマーしようと思ったけど、
どうやら潜在能力で恐慌にできるのは1匹限りみたいね
しかもターゲットじゃない奴が恐慌になってる
どういう判定なんだろうか
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 07:37:15.83 ID:9mwseIsWO
確率の問題だろ
ドレインで付与される潜在は複数同時にかかるし
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 16:30:03.33 ID:5rnQOqmU0
単に運が悪いだけみたいね
200回くらい使えば、1回くらい複数にかかることもあるんじゃないだろうか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 16:58:18.72 ID:dlLEEuZr0
n匹同時にってなると(1/10)^nの確率だろうしな
あれって当たった数と当たった敵だけ判定あるの?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 17:49:20.21 ID:dR6xt0x80
複数敵に潜在能力が発動することはない
100%4倍でガスティ使っても1体にしか効果が出ない
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 18:53:21.32 ID:GdHcNidF0
そうだな
複数に効くなら潜在100%だったら潜在発揮全体化してしまう
潜在能力は発動したら5秒くらいは絶対に発動しない
だから4体居てまとめて当ててもタッチの差で最初に当たった敵に効果が出る
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 00:39:07.07 ID:GBpGTPIS0
GODユリスを全体攻撃使う前に倒してやったwwww
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 02:41:47.12 ID:9qca7S4t0
ダイスアドベンチャーにサレとティトレイ来てたな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 00:07:05.79 ID:E85w+4SB0
マオ、スレ保守!の巻!
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 14:23:59.51 ID:jHga6Hhw0
今久しぶりに9週目やってる
すでにプレイ時間が999いってるんだが……やっぱ夢クリアする気にならない
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:09:14.05 ID:Tt8nsDZI0
9週目やるほどの根性があるなら行ける!

俺は1週目でクリアしたぞ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:11:55.47 ID:ZDn9EEe/0
必要なのは根気だけなゲームだしな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 17:32:44.83 ID:Tt8nsDZI0
マップによってライン数が変わると面白いと、何となく思った

3ラインを基本として、
広い平原や街道では5ライン
狭い塔内部や山道では1〜2ラインとか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 18:28:06.69 ID:Kny3H9QS0
PSP版でマオの二段目の十字打ちをうまく出す方法ない?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:22:08.23 ID:IQveGg8R0
何が難しいのかわからないけどキーが悪くなったとかならどうにかしようもあるでしょ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:26:59.85 ID:jHga6Hhw0
普通に出せると思うが……
あとPSP板の方でも書いたけど、インフェニティア・ストライクがギルに発動して一発も当たらずに爆散したんだけど……どういうことなんだ……
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 19:43:11.72 ID:Fg89o2Bf0
全段スカっても倒したことにはなる仕様だからな…
ちょっとスッキリしない気分になるけど
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:01:45.37 ID:l/U51YgK0
うん?
今ユリスと戦っているんだが
ユリスって実は強かったのか
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:33:54.75 ID:2+Pov1uW0
アンノウン辺りからHPの多さに驚愕する
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:47:23.29 ID:l/U51YgK0
GODだけどユリスアイ撲滅が間に合わん
あと全員が1000以下切ったところで先ほどからいつもエクスプローションノヴァが発動して全滅する
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 13:08:54.37 ID:2+Pov1uW0
マオ操作でRG調整しつつエソテリックでフィアフルストーム連発するのがおすすめ
俺はブライティストゲートしか見たことないんだよな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:04:23.20 ID:l/U51YgK0
ディメンジョナルマテリアルは死ねる
一撃で3000吹っ飛んだ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:13:36.86 ID:2+Pov1uW0
サイクロでレベルあげていけば大したことないと思うけど
俺だって全体攻撃使わせず倒したし
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:20:04.68 ID:l/U51YgK0
100レベです
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:43:52.74 ID:2+Pov1uW0
HP10万辺りで来るから予備動作始めたらガードするかチェック装着
武器防具はフォルティLv3
パーティ 米具友人マオヒルダ
これで行ける
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:44:48.24 ID:l/U51YgK0
HP200000でもう来るんだが
あと上で書いてあるとおり難易度GODね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:45:22.23 ID:l/U51YgK0
間違えたUnknown
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 14:47:18.71 ID:2+Pov1uW0
とにかく光の柱立てたらガードすればいい
耐えるまではマオ操作で
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:08:40.62 ID:l/U51YgK0
ようやく倒した
何か四回全体攻撃と途中からユリスやすむことなく連続防御貫通広範囲レーザー出して死に掛けた
本当に危なかった。これでようやく周回できる……
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 15:14:27.37 ID:l/U51YgK0
しかし意外にもAIかなり頭いいのねユリス
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 20:33:22.03 ID:bcvhtJKJO
ユリスはどの難易度でも苦戦したこと無い
終盤ボスをおでんで倒したくらいのレベルでひたすらメテオ連射
仰け反るから拘束力と範囲に優れた技ごり押しでいつの間にか終わってるな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 18:31:26.78 ID:WlXvG/Wq0
>>357
普通サイズの敵でも、なぜか40度くらい違う方向へ飛んで、
唖然とする敵を尻目にティトレイが空中を蹴り続け、そのまま倒したことがあるwww
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 19:24:24.19 ID:Qfo41Vfr0
そういえばギリオーヌなんか空気だな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 21:28:11.02 ID:PhJ81zmI0
リバースの雑魚、テイルズの中で一番強いと思った
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 21:36:00.12 ID:5dY4zA830
雑魚の攻撃の発生速度と判定は最高水準
ステータスの暴力による強さじゃないから
プレイヤースキル次第で勝てるのがこのゲームの良い所
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:38:31.47 ID:YIK6TayKO
挟み撃ちで死ぬまでお手玉とかやたら頭良い感じはするな
プレイスキル次第で最高難易度でも余裕持って戦えるからバランスは良いな

その分味方AIがアホなのが惜しい
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:45:04.26 ID:+4eojS9D0
RのAIのアホさ加減はある意味良バランスだと思う
これぐらいが回復などフォローのし甲斐がある
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:57:07.97 ID:3mAOF8XP0
如何にオート操作トイレを殺さずに立ちまわるかがRの戦闘の面白さ…では無いな間違いなく
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:58:09.25 ID:wnduTnZa0
むしろ自分でティトレイさん使って樹装なしで延々殴りつ治しつの境地が正解
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 21:47:13.50 ID:kyCCJw830
紅蓮天翔使いたいのにオートが安定しなさすぎてティトレイがパーティに入れられない

382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:57:35.31 ID:e8UynuZ20
>雑魚の攻撃の発生速度と判定は最高水準

ファンタジアの猪突猛進を思い出した人いますか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 23:21:54.12 ID:1ZsTJcuH0
残念ながらいません
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 06:43:06.02 ID:XooxSeCqO
加入から最後までアニー操作で頑張るのもまた一考
アニカマル(オアシス)とか操作できない場面も多々あるけどさ

皆さん…負けないで!ライズ・エrもう…ダメ……どうなるかと思いました…
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 07:39:15.18 ID:0XyucJMr0
今までヴェイグを操作してたからユージーンに切り替えてみたけど通常攻撃だけでかなり押していけるね 
リーチ長いし思っていたより発生が早くて使いやすいね
戦闘中のアイテム禁止縛りやってるけど意外と詰まない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 09:16:34.51 ID:5K4D8t1IO
前進キャンセル覚えたユージーンの楽しさは異常
アイテム禁止って意識しなくてもいつの間にかデフォになってたな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:27:13.29 ID:0XyucJMr0
ちょっと気になったんだけど何故ミナールに続く街道で雪が降ってきたの?
雨に関してはアニーが雨のフォルス使っていたから、でわかるんだけど
温暖な気候とまでいわれた土地で雨が雪になるなんて考えにくくて
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 14:39:44.63 ID:eRydMkfY0
ヴェイグのフォルスで凍ったんじゃね(適当)
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:59:59.07 ID:iVic8Sz/0
・ヴェイグの焦りでフォルスが影響を受けた
・雨がすごく冷たくなれば雪になるよ!
とか?
ファミ通攻略本見たけど「雨は勢いを増しついには雪がちらつき始める。これはいよいよ異常気象だ」としか書いてなかった
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 20:28:33.56 ID:sNb/YvFa0
>>383
SFCの事じゃないの?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 22:20:18.56 ID:7fQ38kL70
雨のフォルスってだけで雪も降らせるとかかも知れないけど
あと結構全キャラプレイヤー操作が楽しめるというのがあるからやっぱおもしろい
A以降は秘奥義ゲーだからなあ……使うキャラに限らずただ秘奥義連発というのは……
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 22:57:25.43 ID:eRydMkfY0
マオ操作でデュアルザサンを簡単に出す方法を教えてください!
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 07:01:18.51 ID:+pCIlhJN0
Xで秘奥義発動可能までいったら隊列いじってユージーンとヒルダをくっつける
もう一人とマオはどのキャラからも離れさせる、これで大体いけるはず
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:13:53.04 ID:FkFP8AgM0
ユージーンの通常攻撃は超優秀
リーチが長いし発生も早い
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:16:12.57 ID:FkFP8AgM0
ユージーンは全体的に攻撃の発生が遅いイメージがあるけど、
実際は全然逆で、実は特技や奥義の発生もかなり早い

発生が遅いのは旋風槍と裂駆槍、裂風迅槍衝だけ

滅翔槍も遅いけど、鋼体が長く潰されにくいので問題ない
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:22:43.21 ID:7GFMR9tZ0
>>393
さっきから頑張ってるんですけど、
マオを右端、ユージーン左端でヒルダとくっつけてもインフェルノドライブが必ず発動しちゃいます(泣)
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:23:49.30 ID:Mv3+qKFy0
もしかして:戦闘回数が足りてない
ってそんなことはないか
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 15:47:02.83 ID:aCSm+yxe0
攻略本によるとデュアルザサンは、LV35以上のユージーンとヒルダが戦闘に参加し
更に2人の戦闘回数が200回以上が条件だそうだ
もしかしたら秘奥義発動可能時点で秘奥義キャラが固定されるのかな?
もしくはユージーンとヒルダのどっちかを操作して一回はデュアルザサンを発動させないといけないとか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:04:35.82 ID:7GFMR9tZ0
もう条件は満たしてますし、一回発動しました。
隊列もXを押す時もマオとユージーン、ヒルダ、ヴェイグははなしてるんですが…ただ運がわるいだけなんでしょうか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 19:44:36.11 ID:D1NO/S8S0
>秘奥義発動可能時点で秘奥義キャラが固定〜
それはない
そうなるとただ単にティトレイからキャラ変更だけして俺が普通に出せる理由がわからない
隊列とかも特に動かしてないし

設定上の隊列じゃなくてフィールド上のキャラの位置のせいかもしらんけど
俺がやってても出来たり出来なかったりして結局よく分からん
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:31:43.77 ID:jKRXtn9JO
ようやくヒルダ戦でダーバン取った!
ちょっと感動w
条件はほんとにわからんなこれ
戦闘の内容はたぶんほとんど変わってなかったのにいきなり取ったよ
確率じゃないか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 20:54:26.83 ID:D1NO/S8S0
これまでで合わせて確実に1日以上戦ってるけど3回しか見れてない
メンツもグレードも撃破タイムも関係ないし正直"意味不明"と申し上げるほかございません

ダーバンって南アフリカで△が負けた時のスタジアムw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 22:04:24.05 ID:jKRXtn9JO
ダーバン恥ずかしいww

たぶん仮面が過去を断ち切るようなもんで、確率かもなぁ
最後の演出で敵ヒルダが立ってても倒れてても関係ないし
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 05:15:46.60 ID:YXKw5spp0
確率だったらやだなぁ
あの試練でヒルダが完全にハーフとしての自分を受け入れたわけだし
必ずターバン取ってくれた方が感慨深い

もしかしてアイテム使用したとか戦闘不能者が出たとかも関係あるのかな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 11:17:38.00 ID:W16uZTRq0
もしかして:戦闘回数
406401:2012/08/05(日) 18:45:50.18 ID:fRyCKvm5O
戦闘回数も戦闘不能もアイテム使用も関係無いかと
なんども同じ戦闘回数で試したし、毎回戦闘不能者でてライフボトル使いまくってた
そんな中でたまたまターバン外したんだよ

たまたま何かしらの条件満たしてたかもしれないけどな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 11:24:25.82 ID:Xo7Oi64k0
確率判定十分にありえるからなあ
ちなみに800時間越えでも今だ見たことが無い
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 13:47:00.53 ID:ZXcgNhBD0
「ヒルダが幻影ヒルダのHPを0にする」ってわけでもないし本当に確立なのかもね

敵として出てくるヒルダは幻影ヒルダも泥人形のヒルダも現在HPが高い相手を狙ってくるんだな
やけにユージーンが狙われて驚いた 最後は2人倒れてヒルダが敵を、ティトレイが術避け係になってた
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:18:22.13 ID:+p2CjJcr0
>>404
上3行はたぶんない
普通に無傷で倒したり2人寝かしてバーストふりつつコンボ練習したりしてたけど
そういう根拠ある出方するんならもう何回だってみんな見てるはず

>>408
ほんとどうでもいいんだけど率の字が正しいっぽいですよ


隊長入れないと大体べいぐさんが撃たれるから何でもアリアリなら
初撃取れば完封できるよ
上下に散らして配置しておいて動かすのべいぐさんなら
開幕は見ないで幻竜出せばスプラッシャーでもスピアでも無視できる
マオ君が走ってきて後ろでスプラッシャーに引っかかるのとかを防げば大体叩くだけ
潜在なしでもバースト(かドレイン)付きのフレアショットを
当てるタイミングうまいこと調整すればかなり繋がる

FC能力だけでがんばると気疲れしてあんま楽しくないのが難点
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 21:53:40.51 ID:nDBGTBk30
ユリスさん防御貫通ビーム5連発とかやめてください
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 12:51:38.92 ID:3298G5Wq0
そしてその直後にディメンジョナルマテリアル
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 15:34:31.85 ID:8yf9nfCI0
アニーの弧方陣は最初からワイド☆とブロック☆が付いてる状態で良かったと思う
確かに半径の方はワイド☆×4を見れば納得できるんだけど
何で敵の陣術は倒しても即消滅しないのか
欲を言うならアニーにこそドレインがあって欲しかった
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 16:28:09.88 ID:CWzgp62i0
アニーの奥義が空気すぎる
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 16:49:03.36 ID:6Clcp2nb0
アニーの奥義は面白いけど効果時間短くて微妙
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 16:50:14.68 ID:V9RNou8Y0
せめて奥義によっては発動後にうっすら虹が出るとか
雪になるとか大雨になるとか
そういう変化が欲しかったな
マジで使いどころが無い上に区別がつかないもん
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 16:53:55.69 ID:+YO+ONdG0
名前呼ぶのすらしないしなぁ・・・
けちるところじゃないのに
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 18:05:15.61 ID:8yf9nfCI0
効果時間が短いけどシェイブ(ブラスト)・レーゲンはタイミングが合えばかなり使えるんだけどね

OP後のデモ戦闘だと何気にヒール・レーゲンとアーツ・レーゲン使うっていう
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 09:25:31.79 ID:OvFVoMkQ0
デモ戦闘といえばマオってフレアショット、アーチシェイド
バーンストライク、ガスティーネイルを使っているよね?
たまにウインドエッジを使っている気がするんだけど気のせいかな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 09:31:57.60 ID:DpQV5MG/0
ヒールレーゲンは使った
それ以外の奥義は邪魔になった
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:14:04.22 ID:fREZc0vY0
一番面白かったのはフラッシュだけどヒールこそセットしたことないわ
RGどうこう以前にあの微量回復を何に使うんだよ
キャラ交代してCDさせて即CヴィントかLマテリアでいいでしょ
術師3枚編成なんて普段出さないし実用で言うなら
「付けられる枠にシェイブをセット」
で終了じゃないの
それにしたってエソテリより靴のが便利だから結局使わないんだし何だっていいじゃない

ていうか覚醒率の底上げ用にFCレベル上げ終わったらそもそも出さないしな!
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 22:44:03.87 ID:6ljc3Vih0
スタン・レーゲンはそれなりに使える?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 23:30:16.40 ID:4B0BDOdq0
FCサポートと組み合わせると一気にRGを下げれるスタンレーゲンだが
クールダウン状態の敵にダメージを与えると敵のRGは一気に50まで上がる仕様に注意
使うタイミングを間違えてはならない
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 00:23:23.07 ID:n7Oudwty0
そうか、気絶しない分そっちの方で弊害が出るのか
Wikiに追記しておこう
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 05:20:22.26 ID:3V3uruQJ0
サポートって〜・レーゲンにも適用されるのか、弧方陣だけかと思ってた
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 16:56:07.36 ID:McW+48Fw0
すごい不思議なのが、四星って中盤で二人同時に挑んできて普通に倒して、そこからこっちはレベルがかなり上がって向こうはなにもステータス変わってないはずなのに、獣王山で四人全員揃うと何故か無茶苦茶強い事
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 17:08:57.33 ID:VFwyH58y0
ヒント:レベルが上がると回復量が減る
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:59:06.00 ID:VFwyH58y0
サイクロ9階でソードナイトを探してるんだけど、スピア、ランス、ブレイドナイトは出てくるのにソードだけでてこない
こいつを埋めればコンプリートなんだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:02:31.41 ID:VFwyH58y0
サイグロだった 
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 20:03:01.91 ID:blHAdL1V0
雨は陣を無視してくれるからバリバリ分与してほしい時はエソテるなら割と悪くない気もします
ブロックとかエクストラとかがある面だとどうしても貼り直してくれない時間ができるし
ただ規定回復値自体が低いだけで

>>423
連続段の合間に丁度奥義が出るようにすると二度手間ですんごいめんどいから
操作変更するならマオ君でFC能力使った方が楽な気がします
主力がRG潜在持ってると意図せず気絶させるのが腹立つんだけどね
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 16:51:54.03 ID:7HjjqttK0
サイグローグの泥人形アニーってパワー・クラフトと
チャージ・ヴィンドしか使ってこない?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 18:14:30.67 ID:DjaK7dWW0
闘技場のジルバ弱すぎワロタ
GODでもノーダメ余裕だわ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 21:39:54.26 ID:qZb2nXcI0
獣王山でノーダメ狙うのが大変
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 22:03:33.19 ID:hW9hGz0Q0
ジルバは衝撃値低すぎてすぐにバーストしやがる
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 22:35:30.91 ID:Akpg6eQj0
>>427
運です。根気強く探しましょう。
バルカ城内の敵が出たら、同じ部屋で探し続けると良いかも。
435 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/11(土) 22:46:11.49 ID:LXtMnja5O
テイルズオブリバースのユリスはエヴァンゲリオンの使徒の一種だろ。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:16:10.78 ID:DjaK7dWW0
トーマってなんでアムジル殺したの?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 00:34:35.44 ID:zxRif8xQO
>>436
ヒューマだし邪魔だったから
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 03:06:29.17 ID:IMSOZ+xh0
サイグローグの館40階でジルバの開幕奥義にやられて唖然としたわ
PS2版だから登るのが億劫になるぜ
だが目指せエソテリック

今もPS2でやってる人いる?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 07:45:19.61 ID:7zFxqTkH0
たまにやってるよ。暇な時に10階まで行ってクローネルいじめる

ジルバ&ゲオはアワーグラス使ってしまえ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 12:35:38.15 ID:tlrjHiAT0
むしろ据置版しかもってない
グレード取れなくなってもアンノ進行しかしてないけど
あんま苦戦したことないかも
潜在使わないならとりあえず防具に粉ふってチェックも持ちな
ネタっぽいけどフラッシュレーゲン使うと聖獣王の大砲は無視できるよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 14:22:48.74 ID:SkJLzR2g0
据置でやってるよ 移動速度とGODのためにPSP版もやりたいが携帯機の音質がやっぱりネックでなぁ
いまだにバルカでのゲオルがあんないきりたって敵対してきたのかが腑に落ちん
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 16:38:20.66 ID:PYANyVZE0
PSPの音質はイヤホンすればそこまで気にならないよ
全体的に迫力減っているのは間違いないが
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:02:50.48 ID:zd5qCKsq0
ミルハウストってノーダメじゃたおせない?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 19:50:42.37 ID:IqM+lYB+0
>>443
シルバーガントレット有りでノーダメージで倒す動画を見たことがある
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 20:49:30.63 ID:zd5qCKsq0
ガントレットやってみたけど成功しない
タイミングが全然合わん
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:11:58.68 ID:IMSOZ+xh0
アドバイスありがとう
2週目だから形状変化イレギュラーした装備品で挑戦してるよ

もしかして戦闘中のステータス強化ってとても効果があるの?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 23:54:44.64 ID:wrduXmu20
>>443
闘技場GODミルハウストをアニーで倒した人いたな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 18:32:49.14 ID:LuMfwEJJ0
PSP版のBGMは、気になる人はかなり気になるレベル
序盤の戦闘曲はシンセコードが丸々抜けているし、
ラスダン戦闘曲はあろうことか主旋律が抜けている

桜庭さんはさすがに怒ったらしいが、無理もない
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 21:35:45.24 ID:oxjcWSr60
アニーで32倍使ってならGODで倒せたけど
まあノーダメは無理や
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 23:35:27.61 ID:faeVhTVP0
>>448
シンセコードってもしかしてメインのメロディのとこか?←専門用語わからん、主旋律ってのか?鼻歌するときのメロディの部分、て言えばわかるかなぁ

451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 01:55:11.04 ID:1LldhJQp0
>>450
Battle Organizationで抜けてる部分について
シンセコードというのは文字通り、「シンセ」で「コード」を引いてる部分。音色によってはシンセパッドと呼ばれることもある。
曲の要素は大まかにメロディ、コード、ベース、パーカッション、その他で成り立っている。
コードというのは和音のことで、よく「ギターのコード」とか言われてジャカジャカ弾いてたりするアレ。
主に音の厚みと、楽曲の表情付けをつかさどる部分。

http://www.youtube.com/watch?v=aN03NTOOukE
聴き比べたらわかると思うけど、中音域の和音がPSP版では丸々抜けているのが分かると思う
ちなみにメインメロディは抜けてない。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02:05:31.33 ID:DNEFUQxm0
>>451
聴き比べたら音少なすぎワロタw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02:18:25.70 ID:1LldhJQp0
ちなみに、後半の戦闘曲(Dog fight)はあまり劣化を感じないけど、
イヤホンで聴くとロック・オルガン(サブのメロディを演奏していた楽器)が丸々抜けているのが分かる。

聖獣戦(The trial)は劣化がはっきりと分かる。
ストリングスの上半分と木管楽器の半分がカット。
なのでメインメロディとコードがそれぞれ半分の迫力になってしまっている。

ラスダン戦闘曲(The die is cast)では、
ブラス音(トランペットやトロンボーンなどの金管楽器の音)が丸々削除されている。
これらの楽器はかなりの音量を占めるので、これが削除されると迫力が完全になくなる。
さらに、ブラス音はこの曲のメインメロディ(一部サブメロディ)を担当していたが、もちろん削除。
つまりPSP版しかやってない人は、この曲を鼻歌で正しく歌うことができない。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02:19:36.64 ID:1LldhJQp0
ニコ動だけどTORの色々な曲のPS2・PSP比較があったのでとりあえず貼っとく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6053387
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 02:28:23.73 ID:1LldhJQp0
ごめん、訂正
The die is castではブラス音が一番下の1パート(地味にサブメロディ担当)だけ残ってた
元は少なくとも3パートあったはずなので、削除されてるのは上の2パート
メインメロディが削除されてるのは変わらないけどね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 08:43:34.56 ID:RPvNCZje0
PSP版になったらBGMが劣化したのってRだけ?
PSPのD2の方は全然そんな話を聞かないんだけど
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 09:20:26.92 ID:mJNZHd4W0
>>456
D2の方はリバースみたく明らかに迫力が減ってると思うことはなかったな
聞き比べてないから音が減ってるかはわからないけど
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 12:54:49.48 ID:2kb41R9o0
>>446
陣のことだったら出た後消えるの早いから普通に戦う限りそんな期待出来ない
FC能力だったらとにかくシェイブが半端ない
ガンビだと隊長本人の攻撃力が基本的に増えないのと
姐さんも入れると回復ペースが厳しいからマオ君用の効果になることが多い
それ以外のことだったらよくわからん

あとイレギュラー化した「後」にも潜在継承できるのを要チェックなのだぜ
斬撃継承をストックしてから特定の能力を狙わないで
なんでもいいから特殊継承可能装備で使えそうな潜在でたら試しに練習するといいよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 14:02:51.90 ID:22vjhBPNO
>>456
Rは容量の問題で音源を削られた
あまり話題にならんがRはかなり容量デカいみたいよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 16:12:39.85 ID:FadFRQ4H0
チャットのせいかな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 19:03:13.31 ID:byq1mHAD0
確か1.4GBだったかな
音声が大半だろうなぁ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23:34:01.36 ID:RPvNCZje0
敵がフォルスを使う→ヴェイグ達「うわぁぁぁ!」
これで容量を圧迫してたとかは流石に無いか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/14(火) 23:38:30.67 ID:VwGYa+JM0
容量かけてたらネタにされてないよ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 00:45:48.93 ID:WQGVhKLd0
演出に関してはツクールで再現可能なレベルだからな……
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 00:55:59.50 ID:w+1mqkBt0
そういやなんでヴェイグたちはジルバの演説をスルーしてるの?街中で話題になっているレベルなのに
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 16:23:25.12 ID:NN2ZdmYY0
>>465
あの演説、すごい大規模に見えるけど実はまだカレギア城にしか伝わっていない、みたいな
完全に広まっていたらまずバルカでヒューマとガジュマの戦争になりかねないし
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:15:46.73 ID:D1qy1/5W0
昨日始めたけど
グランバスクつえー

これ敗北必須かと思ってたが
普通のボスなんだよな?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:23:03.65 ID:OHFDyg6i0
>>467
普通のボスだが第一の難関だな
操作キャラがラッシュバーストしたままになっていないかい
こまめにガード+方向キー下でクールチャージするんだ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:34:09.35 ID:aVOldgoK0
リバースに慣れすぎたせいアビスがキツい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:36:56.11 ID:a8gdvqnm0
バスクは「独自システムを使うと効率的だよ」じゃなくて「使わないとダメだよ」という開発者の意思がよーく伝わる
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:52:38.59 ID:D1qy1/5W0
>>468 470
マジか
プレー二日目だけど
説明書も何も読まずに始めたからいまだにシステムよく判ってない
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 22:55:46.31 ID:1NmLYZ670
大丈夫、説明書見てもわからないから
バトルブックに穴開くほど見て実戦重ねるしかない
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:16:56.26 ID:kzg9Tycm0
リバースは不親切過ぎる
初心者殺し

リバースが最新作であった時に人にテイルズを勧めてしまったことがある
それでリバースを買ったみたいだけど、きっと直ぐに売り払ったんだろうなぁ…
内容知っていたら絶対勧めなかった
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:31:13.11 ID:w+1mqkBt0
>>466
いや、でも普通に辺境の町とかでも話題になってたような。
辺境じゃないにしても地理的に離れているサニィタウンとかベルサスで噂になっているのはおかしくね?記憶があいまいだけど
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:52:09.80 ID:D1qy1/5W0
>>473
俺も100円で買ったから
結構な人が売却したんだろうな

今ヒルダ仲間にするところだけど
意外と面白いと思う
あんまり良い評判聞かなかったんで,もっと酷いかと思ってたのに
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 23:55:34.76 ID:NN2ZdmYY0
リバースはどっちでもいいからチャージすればガードを崩せるってのがいい
隊列いじればアイテム使わずに本当にHP回復が術技だけで間に合うし
・・・だからなのかアニーが使いにくいんだよなぁ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 00:11:31.32 ID:dgqQAcn90
>>467
そのうち分かるよ。リバースはボスよりもザコの方が厄介だと

グランバスク先生は、まずお供を撃破した方が良いよ
RGを上げてお供を片付けた後に、RGを低めにしてグランバスクを攻める
くれぐれもジャンプ攻撃とクラスターレイドには注意。ガードはきちんと。
ちなみにRGが0になるとガードを破られるのでこれも注意

前衛操作なら、もう一人の前衛の動きをよく見て、
グランバスクを行動させないように、タイミングをずらして攻撃する。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 01:12:45.99 ID:c+hh0mqq0
行動封じてもラッシュバーストから一瞬でジャンプしたりクラスターレイド撃ってくるのがバスク先生だからなあ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 01:23:52.44 ID:E9VaI7Qk0
俺もテイルズ全シリーズやったわけじゃないけど

リバースとD2は雑魚敵が他より強く感じるな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 01:53:04.86 ID:7IVsnUF40
高難易度で何回か回してれば雑魚敵で乙ることはなくなる
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 02:33:30.12 ID:lj6oLBgQ0
回復量の関係で難易度高い方が楽なこともあるってのも罠だわな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 08:42:06.09 ID:n7d3+z/n0
何ていうか、他のテイルズよりも通常攻撃が速い敵が多い気がする
例えばカンガルーならヴェイグは→○か瞬連塵、幻龍斬でないと先に攻撃されるし
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 08:59:29.59 ID:7Yb/UxpDO
他のテイルズの高難易度はハメゲーになるけどリバースは慣れればそう簡単に死なないもんな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 15:26:25.63 ID:EBMyKJnBO
トーマの即死パンチ怖い
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 18:04:35.65 ID:n7d3+z/n0
>>484
前進防御で即死無効化できなかったっけ?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 18:08:18.55 ID:7IVsnUF40
見てから前進防御で余裕でした^^

俺としたことが……

本気を出すまでもなかったな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:30:45.61 ID:tvvjGVH+0
戦闘システムが特殊なところはD2チームらしいって思った
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:33:31.49 ID:n7d3+z/n0
公式のドラマCD(?)でネタにされてたけど
3ラインシステムは面白い試みだったと思う
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:35:04.84 ID:lj6oLBgQ0
ラーイーンーをーあーわーせーるーぞおおおお
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 19:53:55.58 ID:n7d3+z/n0
256ラインバトルシステムが実装されてたら本当に投げる人が出てくるね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:49:11.44 ID:wMYR5oAI0
とりあえず奥義にこだわりすぎないで状況に余裕出るまでは
暇さえあればCCでRG下げていくと楽
防御条件でRG制限されてる場合でも無視するのも手
ガードすればチャージ効果消えない
安全運転に徹するなら体力減った奴に操作交代して
RG下げつつ詠唱して回すなり技撃つなり錬術使うなりでキープ

最初は何この能力ウゼーってなるけどそのうちFCのクールが隊長についてたら
どんだけ助かるだろうとか思うようになるはず
ファストはよくわかんなかったら無影と緋桜用の効果と思えばいいよ

>>482
発生の話じゃないのかもしらんけどべいぐさんと隊長の初段最速はアッパー系では
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 22:45:31.18 ID:jr4qD7l8O
>>473
逆にテイルズ初めての人間の方が順応しやすそうなイメージあったわ
他とシステムが違うところ多いから、テイルズシリーズ慣れてる人間ほど「あれ?」となりやすいと言うか
システム理解したらめちゃくちゃ面白いんだけど、
最初の方で超難関のでっかい木が立ち塞がって心折られそうになるというw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 00:22:56.56 ID:nXbIh2pL0
技後に前進防御する癖を付けてたらファストっていらない子?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 00:43:42.64 ID:IVe0QcAF0
>>493
ファストは遊びに使うものだな
連携の枠を超えてコンボを決める事が楽めるならね
幻魔衝裂破や蒼破墜蓮閃で通す人は自然とFCの選択肢から外れるだろう
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 00:44:10.07 ID:vi1LhPDg0
ファストつけないと反撃確定とかたまにある
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 00:58:52.23 ID:dKgtixurO
技→前進防御→反撃くらう ってなるんだがどうすりゃいいの?
技後の硬直消して反撃避けるためにキャンセルしてるのに、前進防御終わって動けるようになる数フレームで反撃くらう
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 01:17:00.46 ID:IVe0QcAF0
全ての術技が前進防御キャンセルをすれば絶対に有利になるかと言われればそうではない
前進防御キャンセルで有利フレームのある術技は実に限られている
キャンセルから通常攻撃や特技の追撃でコンボが継続出来る術技はさらに限られる
まずは反撃を受けない術技を探してみてはどうだろうか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 01:48:46.54 ID:WVKpfhUY0
>>492
俺はSOから入ったせいか、すぐに馴染めた
SOもTORも、陣地取りが重要だからな

>>496
前進防御キャンセルについては、ユージーンについてはほぼ全ての技で恩恵を受けることができる
ヴェイグとティトレイは技によるな
技によって硬直を大きく減らせる場合もあれば、意味のない場合や逆効果の場合もある

なので前進防御キャンセルスゲーって気分を味わいたいならユージーン操作をお勧め
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 01:52:39.02 ID:u4qf/exHO
前進キャンセルで劇的に使い勝手が変わるのはユージーンだな
フロートとホールドが共存するし無くても簡単に追撃出来る奥義が多い

天雷ループやメテオ連射した方が強いのはご愛嬌
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 01:56:08.07 ID:WVKpfhUY0
オート操作のユージーンがあんまり強くないのは、
オートだと前進防御キャンセルを使わないのが一つの原因

自操作とオート時での活躍ぶりが一番変わるキャラだと思う
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 01:59:41.19 ID:WVKpfhUY0
ちなみに、隠しデータとして技ごとに敵に与える仰け反り時間が設定されていて、
仰け反り時間が短い技は前進防御キャンセルをしても反撃を受けやすいようだ

逆に、仰け反り時間が長い技は恩恵を受けやすい

単に技後の自硬直時間だけでは、前進防御キャンセルの恩恵度は決まらないみたい
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 02:03:52.44 ID:plng9SOn0
いやそりゃそうだろ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 02:16:46.60 ID:H/ygQW2K0
>>497で言ってるよねw
条件が合致して初めて恩恵を受ける事になるのが前進防御キャンセルだし
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 05:28:21.22 ID:e9C68/6s0
技ごとにのけぞらせられる時間が違うってことを言いたかっただけなんじゃ・・・
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 07:17:51.94 ID:DDUlVefFO
迅雷天翔撃だニャー!
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 12:50:47.87 ID:G/FeL1J90
ファスト無影衝は普通に通常に繋がるのが楽しい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 13:24:04.63 ID:aNMZlG9x0
与硬直が隠しデータとかいつの時代の人だよ当てればわかるだろw

>>493
いるかいらないかでいうと常にいる
大体の状況で最強FC能力
上の流れ見ててなんかよくわかんなかったけど大抵のそのまま通常技に繋がる技と違って
F衝裂波から走って斬るのやってて面白いよ
そんでRBされるのが腹立つようになってくるとなんでRG-30つくるのかわかる
こっちの行動が安定するようになるからあれはあれで実用性もある
何よりやってて楽しいっていうか連続段ブツブツ途切れるのが楽しくない
Rが嫌われるのの小さくない理由だと思う
もっと嫌なのはそれを毎回作り直すめんどくささだけど

>>496
見ないでやってるからそうなる
相手がまったく動かないならそもそも前キャンする必要がない
とりあえず相手の初段に合わせてディレイ前進取れる練習をしてみりゃいいよ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 13:35:49.95 ID:nXbIh2pL0
ファスト4を瞬連塵につけてたけど
特に何か便利になったと言う印象はなかったな。
無影衝につければ>>507が言うように最強の技に変わるのかな?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 14:08:34.38 ID:aNMZlG9x0
瞬連だとあんま意味ない
「ホールドの逆」
っていえば大体わかるでしょ
自硬直減って、だから、つまり? ってこと
前キャンしたらどれでもホント意味ないからね

無影が一番わかりやすいってだけで
個人的には衝裂破の他に見た目派手な斬翔と押せる幻魔辺りが楽しい
通常技と幻竜それぞれが繋がるパターン全部サイズと重量別で
いちいち確かめるとだいぶあるから自分で試してみな
上のほうでファストの投資対象少ないとか他の人いってるのは多分汎用でしかやってないから
何コレw みたいな動きしていく方が楽しい
使えない使えない言われてる技でも随分遊べるし
隊長なんか連続技用FC能力2個も同居できるからだいぶ色々できるよ
ティトレイさんだと相手次第な割に選択肢が少ないけど
代わりにすごいマニアックな状況限がある
無影と天雷と緋桜に飽きてからがRの本番
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 15:27:25.95 ID:v9QLMaII0
ファストが大体の状況で最強ってのはどうなんだ?
むしろ特定状況に強力で、楽しさ重視のFC能力な気が。単体コンボ特化だし
楽しさってのも人によってポイントが違うわけだけど
ヴェイグはスタンと2択になっちゃうんたよなあ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 15:37:58.75 ID:01GifVxq0
ファスト無影衝は特技4連発後奥義とか出来て面白い
512496:2012/08/17(金) 17:13:13.23 ID:dKgtixurO
みんなありがとう
D2の詠キャン感覚でやってたわ
とりあえずいろいろやって研究してみる
友人オートでしか使ってなかったけど自操作で使ってみるかね
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:52:34.59 ID:nXbIh2pL0
とりあえず獣王山でファスト4無影衝からの通常攻撃を何度か試してみたけど
特別強いとは感じなかったな。
メンタル、スペシャルの方がよっぽど有用な気がする。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 00:40:01.47 ID:9/sbT93+0
>>513
ファスト無影衝はダブルトリックで真価を発揮する
例:特技-通常-F無影衝 → 通常-特技(FG無し無影衝も可)-特技-(奥義)
お手軽ロングコンボの完成だ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 05:14:39.34 ID:3sdgyZk/0
25Hit over 狙うときにお世話になりやすいファスト
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 10:21:03.86 ID:chjDil0wO
ダブトリファスト使った無影衝四連は凄い勢いでダメージ増えて楽しいな
こっちもモリモリ回復するし隙少ないから下手な奥義使うより余程強い
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 15:12:37.32 ID:hUmtm/or0
でも4連無影衝後通常攻撃→特技→奥義だと、
FG回復量2倍は必須だよな?じゃないと最後の奥義が出ない気がする
無影衝は強いけど、FG消費もデカいから
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 16:30:39.20 ID:ohJk9ei50
ダブルトリックの存在をすっかり忘れてたw
PS2版ではダブルトリックの使い勝手がいまいちだったから、前衛はみんなチェック系を装備させてたな。

何度か試してようやく、
幻龍斬→通常3連→ファスト4無影衝→通常3連→幻龍斬→無影衝→幻魔衝裂破
の連携が出来るようになったけど、
これって最低3つもの緑FGが必要なんだな。

単独でロングコンボが出来るからとはいえ、
FGを3つ溜めるまでずっと通常攻撃で凌がなきゃならないとか、ちょっと非効率じゃね?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 17:47:00.92 ID:LPNGTtQf0
>>458
潜在継承の仕組みがわかったぜ
用は購入した武具が継承できるかできないかの判別をすればいいんだな?

ティトレイにダブトリと斬撃高い武器付けて弓トレイも楽しいよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 18:47:21.12 ID:qjdILyOs0
>>518
ここぞという場面でやるんだよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 20:06:55.44 ID:ohJk9ei50
>>520
ここぞというときに使うと言っても
FGフルチャージに3秒前後かかるから
「切り札は取っておけ」みたいなFG管理しておかないと
ここぞというときに使えないんじゃ……。

もしかして、FG回復速度2倍ありきの話?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:06:55.42 ID:h5LJ89H50
お前の頭にはFC2倍しかないのか
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:31:56.83 ID:LPNGTtQf0
人それぞれの戦闘のスタイルがあるから
どれが戦いやすいかは自分で色々やってみて気に入った戦い方でやればいいとおもうよ

ヒオウゴウショウガの利点って何かな?
似た感じのゴウレツソウショウセン使ってるんだけど
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:45:48.27 ID:9/sbT93+0
>>523
緋桜轟衝牙はFCファスト4をセットすると簡単に通常攻撃に繋ぐことが出来る
ゲーム内の説明は密着6hitsとあるが最大で8hitsするので威力が高め
個人的にティトレイの中で一番使い勝手の良い奥義
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:51:24.71 ID:RYoAau9R0
かかと落としに剛体くらいつけろおおおおおおおお
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:00:58.40 ID:chjDil0wO
もしかして 鋼体

緋桜は数値以上に強いし素で隙少ないからAIでも安定するな
地鋼体や防御持ちに厄介な敵が多いのが難点
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:17:35.64 ID:AHnmkHJ40
タイミング分かりにくいけどファイデリティテスタメントって鋼体を削って無効にできるんだな
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:17:38.11 ID:J6mKfboz0
>>523
威力重視なら緋桜轟衝牙、汎用性重視なら轟裂蒼翔閃かな

緋桜轟衝牙については>>524の通り
8ヒットした時の理論上の威力は約747だったんだけど、
実際に計測してみたら、推測894程度の威力があった
ただし発生に30フレームもかかる割に鋼体が無いので、敵の数が多いと潰されやすい

轟裂蒼翔閃は発生<鋼体なので潰されにくいのが長所
あと、最後に突き押す性質上、弓技コンボにも組み込むことができる(離れすぎるとダメなので扇翔閃推奨)
なので、弓も併用するのであれば轟裂蒼翔閃の選択も十分に有り
ただし後隙は大きいので前進防御キャンセルは必須
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:20:29.78 ID:ohJk9ei50
>>522
FG回復速度2倍以外に何があるのかマジでわからん……。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 22:23:18.38 ID:J6mKfboz0
>>525
一応鋼体ついてるんだけど、
発生46 鋼体20
じゃ潰されやすいよなぁ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 23:40:50.98 ID:LPNGTtQf0
>>524>>528
説明ありがとう
状況に応じて変えてみるよ

>>525
ティトレイ唯一の全包囲技だから惜しいよな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 02:20:28.90 ID:+XLeu6750
ユージーンってつま先立ちっぽい足してんだな、全然気づかなかった
ヒューマと比べるとやっぱりガジュマって異色というか…犬とか普通にいるのに犬顔のガジュマとかいるし
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 05:10:11.73 ID:23jCjMgGO
>>532
マイソロとかだと分かりやすいけど原作のドット絵とかだとちょっと分かりづらいね

そう言えばネコのガジュマってアガーテ以外見た記憶ないな
パパはライオンだったし
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 06:25:54.09 ID:Xe7+9Hhy0
ガジュマって家族の間でも種族が変わるものなのかな?
アガーテは猫だけど父親は獅子、(腹違いだっけ?)血縁関係があるジルバは山羊だし
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:25:53.25 ID:vil2ooTc0
深く考えずにキャラ作った感が強いんだよなあ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:42:18.58 ID:QchShgRv0
ネコのガジュマはスールズにいたじゃないか
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 21:45:53.54 ID:FifyhVnJO
ガジュマは種族対立やりたいからとりあえず出した感があるな
角と尻尾無いのも居るのにハーフには必ず有るとかかなり意味不明だしねこにん族並みに適当に考えてると思う
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 23:28:15.19 ID:Xe7+9Hhy0
ハーフである以上ヒルダも尻尾があるんだよね
ローブのスリットからも見えないし、短いのか無理やりズボン部分に一緒に入れてるのか
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 01:14:37.20 ID:oa9Mjii+0
久しぶりに最初からやり始めたけどグランバスク先生の強さは相変わらずのようで
先生こんなに強かったっけ・・・
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 01:47:31.35 ID:QV1topEo0
>>533
ミーシャ「・・・」
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 02:09:56.53 ID:wgFr/NnN0
>>539
強い強い
せめてアニーに純粋な回復魔法あれば良かったのに

シリーズ御なじみのヒールやナースがないとボス戦つらいお
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 05:46:21.26 ID:+S9dhwfa0
>>せめてアニーに純粋な回復魔法あれば良かったのに

お願い!(ヒール・レーゲン)
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 07:29:09.95 ID:HhEtnWMY0
>>541
回復魔法だと? 貧弱すぎるわ!!
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 08:27:23.62 ID:RI1KjYe70
回復魔法に頼るほうが辛い
TPもキツい
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 12:08:13.60 ID:3mTbEJgj0
回復役が必要ないシステムこそがリバースだ
しかし無いより有った方が良いよね
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 12:09:17.44 ID:WNscBc3o0
フォルスがあるのに前衛キャラが術を使えないのは納得いかない
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 12:43:31.83 ID:X/uUgJe/0
べいぐさん普段ストーリー中で氷出してる感じでやればアイスニードルくらい出来そう
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 13:50:17.97 ID:L5FXocheO
ティトレイさんはリタが使ってたアイヴィーラッシュ辺りでユージーンちゃんは…メテオスウォーム?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 14:01:14.45 ID:RI1KjYe70
じゃあべいぐさんはアイシクルレインだな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 14:21:50.42 ID:uu/UllgM0
白魔ポジションがいらない攻性のシステムでなぜ医者を入れたかむしろ俺にはわからない
それこそ上でそういう流れになってたんだから
CD状態から絶氷か翔連含むダブトリ使うなり普通にエソテリ奥義で安定コンボ組むなりすればいい
死なない為に手を出すってのが理解されないからRは嫌われるってのはわかるんだけど
RG管理と分配しない行動を制御しつつまず減らされないってのを
ボスで死んでからリロードして考えるのとかいっそ楽しんでいこうぜ

>>519
多分アニカマルでやってんだろうけど
「継承画面と装備画面で同種の未E武具の区別がつかない」
ってのももうわかったでしょ
当たり引くまでに継承可能武具在庫してくとどれがどれだかわかんねえって状態とかのこと

したら安い4E武具2つ買えるバビログラードか全種買えるバルカ使うのも手
んでダンジョン出向いてグレードとEPを同時に回収するのがオヌヌヌ
最初に沢山買って手当たり次第試して欲しい潜在でなかったらまた買って出発
最低限グレードは稼げるから無駄にならない
5E武具が沢山あると継承可能確認しにくいけどそれはそれで継承不能だったやつを
LR式でEPにまわせばいい
LR継承するとき黒くなってるのいっぱいあるとよくわかんないけど継承できないこと多いから注意

あと欲しい潜在出たけど継承不能だった場合に術撃特殊継承で6Eにするのとかもやってみ
6Eで駄目ならホント無理だから諦める
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 14:22:23.43 ID:HhEtnWMY0
ファーストエイド
・RG量に応じて0〜20%回復する
・使用者と対象のRGが低いほど回復力が上がる
・使用者か対象がラッシュバーストしていると回復しない
・詠唱時間300、消費FG600
・使用者と対象のRGが50上昇、対象は回復後RG上昇
・FGが満タンだと回復力2倍、詠唱時間1/4
・移動中はFGが満タンでないと使用不能

リバースの戦闘システムで回復術を持たせるならこんな感じか
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 14:39:42.64 ID:TIupQcah0
やっぱり陣術が攻撃一発受けただけで解けるのがな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 14:48:17.51 ID:+S9dhwfa0
>>551
FG全快での使用が普通とはいえ
ディザスターロアーのFG(600)とディバインセイバー以上の詠唱時間(290)はかなり人を選ぶね

>>552
敵に至っては倒されても残るのにね

ユージーンの鋼のフォルスって応用すれば大体のシリーズの地属性魔法が使える気がする
瞬殺天翔撃はストーンブラスト(ザッパー)に似てるし
轟破槍が使えるならロックブレイク、グレイブができるだろうし
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 18:42:54.80 ID:jTVejKEGO
仮にリバースに回復魔法あっても無詠唱で全体回復出来るから使わないだろうな
他に攻撃手段無かったらそれこそ劣化アニーになりそう
なんだかんだでサポート兼用の回復役としてなら優秀だし、R・エリクシルはシリーズでも屈指の性能の蘇生術だ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 19:45:34.55 ID:DULajJqj0
回復魔法あったとしてもそれがRGで回復量が左右されるなら別にあっても無くてもあまり変わらなさそう
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:17:36.75 ID:HhEtnWMY0
FG全快ならウィンドエッジ並の詠唱時間で回復できるよ!
でも一度使ったらFG全快まですごい時間が掛かるし、その間、詠唱も長くなるから連発できないよ!
ちゃんと回復したければRGを調節するんだよ!

というようにFG全快とRG調節が大切だという事が回復魔法を通して学べるように考えてみた。
しかし、ちゃんと調節すれば今度は回復魔法がいらなくなる事も学べるという。
学べないプレイヤーは回復魔法に頼りっきりになりそうだけど。

結論:リバースに回復魔法はいらない
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 20:25:43.82 ID:RI1KjYe70
GODだと回復が有り余る
HPMAXなのに9999とか余計に回復する
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/20(月) 23:28:26.57 ID:Mrbo3xN+0
攻撃無しで回復オンリーの術じゃどう考えたってガスティーネイルなどの下位でしかないよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 01:27:34.03 ID:oqdx7O7n0
高難易度ならピンチにガスティ分配で形勢逆転できるからな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 02:25:36.85 ID:wS+H6iQE0
ストーリー的な意味もあるだろうしなぁ回復魔法あると
医者の勉強とか意味あんのwwwみたいになっちゃうじゃん
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 02:30:14.20 ID:9fF8ViBY0
ジュード君は普通に回復魔法がある世界で医者目指してましたが……
ルカちゃまの世界は転生者で無いと魔法がつかないからともかく
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 05:14:37.06 ID:yEybzX450
>>550
そういうやり方もあるんだね
サイグローグの館で何度も雑魚にハメ殺されたから戦術見直して武具も見直してみるよ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 12:08:09.47 ID:qPqdr+yS0
難易度GOD館はダメ2倍FG2倍なら潜在能力封印してクリアした事がある
流石にグレードの全ダメージ2倍がないと敵が硬過ぎてしんどい
41階のストーリー序盤で出てくる敵グループの体力が難易度ノーマルの9倍だぞ9倍
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 12:35:27.30 ID:uIz7fWxh0
館はMANIAが限界
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 14:06:56.17 ID:U+NAEOyF0
声優ネタで悪いけど
リバースやってるとマイトガイン思い出すな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 05:36:41.50 ID:dbFetU/o0
アンノウン+ダメ2倍無しで館に挑戦するのは無謀かな?
館には1分撃破の条件もあるし…キツイかな?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 06:28:59.54 ID:jGiNbMuQ0
つ[ブレシチ]
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:07:54.78 ID:dDXjYbYO0
PSPは移動速度上がってるらしいけど目に見えて上がってるの?
そんなに違うなら買おうかな・・・PS2のは確かに遅いし
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:11:39.78 ID:H9xUeT/G0
PS2も慣れれれば
遅さ気になくなるよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:16:50.60 ID:dDXjYbYO0
ということは上がってるのは上がってるけど実際あんまわからんレベル?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:20:48.99 ID:uzKoBsCF0
公式のムービーでチラッと見えるけど結構早そうだな
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofrebirth_psp/streaming/
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:27:58.18 ID:atPrTH910
PSPやったあとだと遅すぎてイライラするな

追加要素もあるし買ってみてもいいんじゃないか
中断セーブが消えなくなってサイグロも楽に攻略できるし
夢のフォルスは相変わらず鬼畜だが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:31:19.10 ID:dDXjYbYO0
けっこう早そうだし買うわ
もうPS2のには戻れなさそうだが

移動速度のついでに剣のふるモーションも早くしてほしかった
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 23:46:57.62 ID:h6yF2f/U0
ヴェイグちゃんの通常の速さはあれはあれでクセになる
まあ友人使うんだけど
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:08:14.12 ID:KqzagcPl0
その分PSP版は処理落ちが激しいから、
イライラ度はともかく、プレイ時間には差が出ないような気もする
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:08:55.42 ID:K6X0fcze0
今でも遅いと感じるのは俺だけなんだろうか・・・
そんなに重いならもっと軽いの使えよと
発生遅くて雑魚敵にすら打ち負けることの多い主人公て
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:32:58.20 ID:UZ3r1pxu0
PSP版はロード中フリーズして電源を切らざるをえなくなることがあるのが問題
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:34:03.94 ID:YFig9G680
米具の通常攻撃は敵との間合いを見極めてなんとか当てるのが楽しい
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:55:03.50 ID:qK3jIo1C0
ユージーンの上攻撃の優秀さ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 00:56:18.49 ID:QPhFIg+F0
>>576
ヴェイグが大剣を装備してる理由って
クレアを氷柱から助け出そうとしてたからであって
敵と戦うために装備していたわけじゃない
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 01:14:18.85 ID:GphPC/cx0
PSP版は一周したけど、俺も一度フリーズしたな
セーブはこまめにね
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 03:03:41.50 ID:XroeiTSr0
4周したけどフリーズしたことないな
PSPの型によるんだろうか
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 04:04:41.04 ID:XroeiTSr0
PSP-1000使ってるけど何回かフリーズしたことある。新しいPSPだとフリーズしないのかな?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 04:06:45.28 ID:XroeiTSr0
え、なんで>>582とID一緒なんだw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 07:29:47.09 ID:VWWfl3KWO
同じIDになることはたまにある

俺もPSP-1000だがフリーズは一度もないな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 08:50:37.79 ID:EVA+xp5T0
自分はPSP3000でフリーズは一度だけ

通常マップでの移動速度は早くなってるがシャオルーンの移動速度は相変わらずクソだと思う
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 10:04:11.78 ID:GphPC/cx0
>>582
いや、俺が使ってるのは3000だよ
あんまりそういうのは関係無いでしょ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 11:07:46.24 ID:+dT5LZUA0
残念ながらPSP版のフリーズは
ROMが初期生産版、BEST版、
PSP本体の型、ファームウェアのバージョン関係なく報告が出てる
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 17:38:05.66 ID:K6X0fcze0
なんでフリーズするんだろうな

またヴェイグさんがやっちまったのか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 19:37:51.95 ID:eJz3fDzP0
オレは悪くない!
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 20:52:25.80 ID:+dT5LZUA0
移植物にありがちなメモリのハングアップだろうな
対策はこまめにセーブするとしか言えない
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 00:26:35.02 ID:7SQ1Wn9v0
アニカマル付近のフィールドでセーブするとヤバイことになるらしいけど
PSPでも発生するのかね?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:05:26.33 ID:Ag6uSM/p0
アニーとヴェイグはフラグたってるようで立ってないな
日記やスキットで何かあるのかと思っても何もなかったり
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 19:36:00.17 ID:R51GpCMm0
ティトレイとヒルダもなんか中途半端だな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 20:18:01.98 ID:Ag6uSM/p0
ヴェイグもティトレイも
クレアアアと姉貴ぃぃぃぃがいるからかな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:45:01.88 ID:7SQ1Wn9v0
テイルズシリーズにしては珍しく明確なカップルがいないんだよね
それっぽいアガーテとミルハウストもお互いに少しズレていたし
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:47:03.50 ID:xwaXeJx80
なんでガジュマ♂と結婚したヒューマ♀がいないんですかねえ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:09:58.48 ID:9/oA1kPo0
ガジュマ♀にしてもらうの怖そうだよな
牙とかあたってボロボロになりそう
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 01:16:07.81 ID:skW+YqEn0
>>597
ガジュマ♂×ヒューマ♀がないのは本当に勿体無かったな。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 05:09:12.44 ID:Bbd1/Mzl0
現実では美女と野獣みたいな話もあるのに
TORだとガジュマ♀×ヒューマ♂が多いよね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 06:21:25.80 ID:u3pO5rpK0
>>596
アニー→ヴェイグへのフラグか?と思われた
「少女と年上の無口な男」のスキットも
アガーテとミルハウストのことじゃないか説もあったな。



ヒルダの母がいた村で一組だけガジュマ♂×ヒューマ♀の夫婦が居たね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 12:56:00.64 ID:A1Lwlx3NO
アニーの日記「ティトレイさんは少しうるさい」
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 20:27:43.03 ID:YB4YLzd90
Rのラスボスをユリアと勘違いしてた俺
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 21:03:53.62 ID:qUL/K9bK0
何で
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 22:36:35.64 ID:NAwtbVjA0
あの負の塊に大譜歌を歌われたらたまったもんじゃないなw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:33:18.55 ID:Pglnq81E0
ラスボスはイーフォンか・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:51:32.04 ID:YB4YLzd90
マオの歌を全て連ねて歌うと大譜歌になると聞いて
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 23:59:32.94 ID:GFpJrJUQ0
川´_ゝ`)「この劣化レプリカが!!」
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:13:36.74 ID:rcju1ulOO
>>607
テンポ全然違うからメドレーにしても歌いにくそうw
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 18:00:44.93 ID:7araTAYH0
散々言われてんきたんだろうが
聖獣の力は
樹のフォルスを持つティトレが地
友人が闇の方がイメージ的にシックリとくる
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 19:28:04.34 ID:WqmoO2z10
ティトレイに闇のイメージは無いけど友人にも無いけどな、どっちも地
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 20:19:49.44 ID:QpFcOquy0
ついでに言えばアニーも水っぽいよな

あと気になるのは、ヴェイグは力を得た後に暴走したのに、その後はピンピンしてたこと
ティトレイは「イーフォンの力を得た後、心を乱せば闇にのまれる」って言われたし、
アニーは「ウォンティガの力を得た後、心を乱せば微塵に切り裂かれる」って言われた
マオも焼き尽くされるとか言われてたな
なのにシャオルーンの力は暴走しても大丈夫だったのか


聖獣の力を得た時、キャラに耐性とかつけてほしかったな
イーフォンの力を得たティトレイはデフォで闇半減とか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 21:21:16.41 ID:7araTAYH0
>>611
友人もイメージは地なんだけど
黒豹(黒色)てことと心の闇を持ってんで闇でも、あんまり文句はなかったかな

>>612
ウォンティガも風属性だけど
イメージ的には氷属性ぽくね?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 23:46:18.04 ID:6dGa8/FU0
unknownスティアーファルクにのしかかられて即死するとはorz
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 04:48:53.68 ID:O8dzNFwN0
>>612
ちょっと違うけどヴェイグに関してはその兆候が現れてたよね
手袋の下が凍ってるとかなんとか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 06:27:06.29 ID:+m6uyL6/0
ヴェイグの職業って何?
自宅警備員?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 08:43:47.87 ID:C9KYocX0O
>>616
公式設定ではクレアパパのお手伝い
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:02:24.05 ID:+m6uyL6/0
クレア警備員か
これは冗談だけど

>クレアパパのお手伝い
エターニアのファラみたいに
畑の手伝いで食ってるのかな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:04:27.51 ID:nsOtAUS80
ヴェイグ
称号 農民(ファーマー)
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:09:15.61 ID:V65gn0zk0
クレアがPCだったらディバインセイバーとか使ってたんだろうな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:14:18.04 ID:s/bWKltL0
ザピィに指示を出して攻撃させるんだろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:18:12.32 ID:kQMi0DdM0
>>618
スールズは店やってる人以外はほぼ農民っぽいかんじだな
木こりとかもいるかもしれない
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 16:31:46.57 ID:K2ZCltk20
>>620
モバイルのタクティクスだとフェアリーサークルやエンジェルフェザー使い
通常攻撃はザピィ(メルディのクィッキーみたいな感じ)
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:50:42.66 ID:b+Zh9e1d0
リメイクされたらPCに昇格されるかなと思ったけどほとんど離れっぱなしだから無理だった
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 18:51:17.68 ID:MtCsIX940
ずっとニートだと思ってた・・・農民だったのか
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:20:29.04 ID:C9KYocX0O
>>624
2部スタートでアガーテinクレア
2部後半辺りでクレアinアガーテ
ユリスの領域で両方&ミルハウスト

こんな感じかね
獣王山の四星戦後にワルトゥとミリッツァ加入でもええと思うけど
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:04:43.47 ID:+m6uyL6/0
>>625
よく思ったら自宅警備員(ニート)は家に引きこもってるから
ゲーム始まった当初のヴェイグは集会所警備員だな

クレア氷漬けして以来、一年中あそこで寝泊りして暮らしてたんだろうか?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 23:33:35.14 ID:O8dzNFwN0
>>627
クレアの家に近況報告するときに
流石に何回かは泊まっていってって言われてそうな気がする、ヴェイグがそうするかは別として
こっちの持ってる小説だと、クレアが見世物になると危険だからって理由で集会所警備してた
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 13:52:29.89 ID:IMxvpIXr0
集会所警備員兼クレア警備員ってことか

スマンageって悪いけど
各キャラにお奨め宝石ある?
今ラスダン前で

マオ・ヒルダはミスティDだと思うけど
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 14:05:57.49 ID:MGz0tMNiO
>>629
名前忘れちゃったけどアニーはFG回復力アップのやつ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:29:06.65 ID:rWbtpVLl0
>>629
米具友人トイレ ブレイク、チャージ、ネイチャー
マオヒルダ ミスティ
アニー ミスティ、マイティ
にしてる
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:33:39.44 ID:IMxvpIXr0
ユリスの領域の最終セーブポイントからワープって出来ない?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 16:39:07.05 ID:rWbtpVLl0
戻れない
日記読みたいならがんばって戻る
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 17:21:20.10 ID:IMxvpIXr0
ありがとう!
そうなのか・・・

今クリアしたけど
ノーマルのせいかユリス弱かったな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 19:58:04.18 ID:mn8nIFid0
前衛はブレイク 敵のRGは低いに越したことはない
後衛はミスティ ガンガン撃ってもりもり回復
例外としてアニーが参加した場合は全員マイティ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 20:08:15.42 ID:G77bT8Ki0
>>629
ヴェイグ:チャージ
ユージーン:ブレイク
ティトレイ:ネイチャー
マオ&ヒルダ:ミスティ
アニー:マイティ

俺はこんな感じだった
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 06:55:53.36 ID:gNWVimVa0
ヴェイグ&ユージーン:フォルス(低いFG回復力を補う)
ティトレイ:シールド(低い斬撃防御を補う)
アニー:ヒール(HP回復力を増強して、回復分配を強化)
マオ&ヒルダ:ミスティ(詠唱時間短縮)
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 08:31:47.65 ID:9TMNHqM60
基本、前衛は術防のだったなぁ
敵に術使う奴がいなかったらチャージにしてた
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 12:30:12.08 ID:f4Zm+BytO
操作キャラはチャージ、前衛ブレイク後衛ミスティだな
全編通して目に見える効果が良いね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 14:01:41.06 ID:A93Z9HnV0
最近ニコ動でリバース動画見直してたんだけど
ジルバの声=風間君だってことに最近になってようやく気づいた
昔ゲームやってた時はわからなかったな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 14:36:43.65 ID:yvR19rLg0
つまり風間くんがしんのすけの父親(ひろし)を乗っとって友人に殺されたってことだ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:14:04.15 ID:+ZMF33yeO
たまにドクターバースの声優が野原ひろしの人だと勘違いしてる人がいるよね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 15:14:48.69 ID:DuG64Swz0
>>640
ジルバの声=シロでもあるんだぜ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 16:12:06.60 ID:A93Z9HnV0
それまで意識してなかったけど
言われて聞くとジルバ戦後のジルバの声がテラ風間君W

>>643
それも最近になって知ったな
風間君=シロ

関係ない声優ネタで盛りあってスマン
不快な人はスルーしてくれ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 16:14:57.91 ID:o353KqEX0
声優で見る関係性もまた面白い。
俺はむしろそう言う声優ネタは好きだw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 16:49:50.01 ID:+ZMF33yeO
そいやポケモンで主人公のライバルがマオ、その父親的存在がユージーンだったこともあったな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:28:06.34 ID:A93Z9HnV0
ユージーンのなかの人がオーキド博士だよな?
やべーポケモンアニメ見てたの小学生のころだから全然分からん

いまだにポケモンやってるのにも驚いた
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:36:56.61 ID:c9BCXhC10
テイルズの声優は豪華なのを実感するな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 00:57:16.05 ID:2TaTp7fN0
当時でもヴェイグ、アニー、ティトレイ辺りは有名だったよな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:09:44.61 ID:1T31yDFS0
ヒルダだけよくわからない。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:12:16.61 ID:zEtR7uyk0
あらあらうふふ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 01:25:49.59 ID:sA1T5tC90
Rのキャラでヒルダが一番って人いるの
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 10:21:58.74 ID:TNQI3WSU0
ぶつよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 11:13:03.62 ID:7/SnPYIrO
>>647
オーキド博士以外でもたまにゲストキャラやってたりするからね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 13:33:01.71 ID:J1IitaGd0
ゲオルギアスくっそ強かったわ
昔やった時は一発で倒せたはずなのに
ボス戦前の長いイベントは負けると果てしなくダルいな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 13:40:55.07 ID:ZbLmVohg0
セリフだけスキップ可能とか中途半端だよな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:17:36.72 ID:GsFskh7u0
対戦する時のレベルの差もあるんだけど

ラスボスよりゲオルギアスの方が強かった気がする
後半はからおでんんでレベル上げやすかったし装備も格段に違うんで、そう感じるかのかも知れないが
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 14:43:13.07 ID:sA1T5tC90
シャオルーンが最強
ユリスやゲオルギアスより強い
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 15:04:05.90 ID:GsFskh7u0
イーフォンやシャオルーンはヒルダ・マオ使えばどうにでもなるから
そんなに強いとは思わなかったな

マジでこれ勝てんのか?と思ったのはグランバスク先生
序盤にコレはキツい
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:44:35.03 ID:HxQaumgA0
シャオルーンは上下に動き回るし仰け反らないから厄介
ゲオルギアスは戦ってて楽しい
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 19:54:08.82 ID:CSx4S9ZJ0
ゲオルギアスはティトレイが一番輝く所
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 20:28:26.17 ID:56eOYTo+0
なんで輝くのかは知らないけど扇翔閃が気持ちいいな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:00:49.63 ID:ZbLmVohg0
全ヒットする扇翔閃連発はダメージ効率随一
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:27:13.12 ID:CSx4S9ZJ0
ダブルトリックを装備して扇翔閃から樹砲閃へ連携すると
扇翔閃の拡散矢の威力が樹砲閃の威力に化ける
つまり拡散矢が全段ヒットするゲルギアスに対しては使うとこうなる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16624829

アカウント無い人は「sm16624829」をググると何処かで見れる
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 23:26:06.59 ID:TQuTDn6b0
自演乙
中学生は宿題でもやってなさい
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 03:29:57.39 ID:kNBe1537O
動画見るまでもなくある程度やり込んでたら常識だしな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 06:31:57.57 ID:HjS+mb7J0
php版やってないんだけど
体育館でボス戦できるんだな

でもそのティトレイ、レベル100だし
あんまり参考にならないような(本編のゲオルギアスの時は真っ先に死んでた記憶ある)
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 07:28:00.62 ID:wCnb+EKj0
滅せよ!
すまねぇ………
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 11:41:06.01 ID:UymiuJjp0
対ゲオルは、エイミング付きレジスト・ヴィレとマオの術防に頼るチキン戦法が一番
オートキャラもこれで生き残ってくれる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 13:06:04.94 ID:GI+VvCqYO
前衛はヴェイグのみで後3人は後衛
上下ラインにそれぞれマオとヒルダを配置
自分はアニー操作で陣展開しまくったりじゃんじゃん雨降らす
真ん中ラインをヴェイグだけにするだけで結構楽になる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 19:11:51.46 ID:C+Li/w2a0
そもそもCOMのRG低め設定にして錬術一つ付けてれば大体みんな生き残れるけど
お医者様なら術か炎に合わせてフラッシュ降らすと
相当頑張ってしかも運よければパーフェクト取れるよ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:52:57.23 ID:kNBe1537O
アニー操作で前衛三人にボコってもらうのが一番楽だな
自操作なら死なないし前衛が倒れてもまとめて復活出来る
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 19:24:21.04 ID:URtrm18U0
兄ゐ嬢の欠点は楽しくないことと本人の技術が(あんまり)育たないこと
エリキシルの欠点は緊張感がなくなること
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 20:36:27.63 ID:ONh+AB5+0
あまり使ってないんだけど陣を良い位置に展開してその陣が消えないよう立ち回るって感じ?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 21:00:03.21 ID:vfwc0JjM0
>>673
サポート大好きな俺はアニー操作が楽しいぞ。

>>674
能力強化が目当てなら味方が陣の中に入るように張ればいいけど、
HP回復が目当てなら陣を張り替えまくらないとダメ。

アニーの回復は
発動さえすれば即回復できるのと、詠唱時間と消費FGの少なさが利点。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 00:42:59.83 ID:95t/wpGO0
オートに任せたエリキシルは緊張感保てるんじゃね?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 01:14:12.80 ID:VwWpnsP50
>>673
エリキシルを4つセットしてたとかいうオチじゃないよな?
もしそうだとしたら緊張感がなくなるのは当たり前。
1人倒れてから初めてセットすれば緊張感を保てるだろう。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 12:01:55.29 ID:ceOuLrpg0
アニーはつねにベンチだった
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:05:06.03 ID:cAMMvkUkO
2周目以降アニー出ずっぱりでした
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 13:12:42.82 ID:/mz5myYs0
アニーいないとライフボトルなくなりまくる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 16:49:07.97 ID:lnRHIOI+0
今更だがテイマガ最新号の「テイルズオブトリビュート」にて
見開きでRキャラ書き下ろしイラスト
パーティーキャラ6人+何故かセンターにサレw
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:23:44.89 ID:uLA1gbRw0
矢島ボイス聞きたくて
ちょくちょく入れ替えでアニーつかってるけど
めったに掛け合い聞けない
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:27:30.40 ID:zAjCLW4G0
そんなあなたにサウンドテスト
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:39:33.49 ID:wN4D/nLw0
ちょろあまですね!
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:44:14.49 ID:uLA1gbRw0
サウンドテスト じゃなくて
生で見て聞きたいお
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:47:39.27 ID:6G0Lm4iY0
ヴェイグさん、お疲れですね・・・
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 00:52:07.13 ID:uLA1gbRw0
ちょろ甘・お疲れですね
この2つはまぁ出ることもあるが
ヒルダの真似とヤッター!はほとんど聞いたことないな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 01:18:28.93 ID:Ugfk4TaZ0
トイレ+後衛3人パーティだと掛け合いが賑やかになるよ!
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 13:23:54.12 ID:E3oc37880
後衛3人を入れてるとヒルダの真似は結構見るぞ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 13:25:22.26 ID:rLykl/52O
そもそも後衛3人入れないとヒルダの物真似は見れないし
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 19:25:24.29 ID:f4/AbH740
ヴェイグマオアニートイレが一番賑やかそう
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 21:45:54.89 ID:6G0Lm4iY0
前衛1人+後衛3人のパーティだと油断してるとたまに全滅してるっていう
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 19:48:51.34 ID:0bit89380
マオ:ヤッター
アニートイレ:ヤッター
ヴェイグ:………俺に期待するなよ



前衛一人構成は暴走キャラの時しかしないな
クールダウンにして前衛で殴り続けるのもいいけど
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 20:59:28.60 ID:Mu/unCwq0
移動が辛いカレーズとか
殴るまで動かないユリスの領域上層とかは
前衛1後衛3のパーティだったな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 00:27:17.96 ID:zylTmkWO0
ヒルだの真似するアニー可愛すぎ
顔真っ赤にしてるし
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/08(土) 23:56:56.59 ID:1lCq2zsq0
アニーたんハァハァ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 00:41:58.22 ID:tsSOjdP1O
>>696
脆弱なヒューマめ!消えろ!消えてなくなるぅぇぇぇッ!!
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 13:39:34.99 ID:C2Qwmg+T0
マオくんはもらっていきますね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 18:14:34.65 ID:V5n08gD4P
ポプラさんは私が・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 20:22:02.81 ID:U0KBDlKY0
じゃあ胡椒おばさんで
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 21:44:52.17 ID:uFNGhNbD0
アガーテをもらっても文句はないのだな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 20:23:30.86 ID:qPuZPoyA0
じゃあ俺チケット全部とマジポな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 06:14:36.88 ID:P9d9Ww3UO
じゃあ俺はフォルス能力
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 17:08:17.45 ID:ccmHuB0E0
PSP版だと四星にもカットイン追加されたやったー!
って喜んでたのにワルトゥだけ何も無いのね…
音のフォルス使えるんだからディザスターロアーくらい使わせても良かったのに
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 00:12:39.06 ID:OXn0LVoBO
>>704
音なのになんでディザロアなんだよw


タクティクスだとアーチシェイドやファーストエイドが使えました
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 01:05:22.46 ID:cmgh/pDZ0
ロアーが叫びって意味だからでしょ

「どこでもいいから葬り去っちゃえ!」って詠唱してるワルトゥを想像すると胸が熱くなるな……
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 01:25:57.01 ID:cpNLFOrE0
ワルトゥさんは専用技として
ブラッディハウリングとか使えればよかったのに
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 05:35:10.97 ID:Fb9khF4n0
もうちょっと赤黒くしたフィアフルストームとかでも代用できそうなのにね

詠唱中は無防備になるからあえて使っていないって設定でもあるのかな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/13(木) 20:45:35.96 ID:Wswr6gGD0
その割に菊池のふぃあほぅは止められない
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 00:04:12.93 ID:mInSuGj30
俺とあるサイトから見たんだけど
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/dqnplus/imgs/e/5/e5e6bd30.jpg
これってキョグエンのいくための道のアレに見える野は、俺だけ?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 11:32:54.20 ID:L1xZfft+0
アフィかよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 16:26:56.29 ID:N1uKbq8H0
Xスレって何回か覗いた事あるけど気持ち悪いよね
不満言った奴が即アンチ扱いされまくって出てけ言われててワロタ
ある程度年数が経ったゲームなら熱狂的な信者しか残らないから批判は許しません!になるのは分かるけど
一年しか経ってないゲームのスレであそこは異常だわ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 16:32:33.43 ID:7eqJESq40
知らんがな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 16:33:38.86 ID:IxXQCG+70
(´・ω・`)知らんがな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 16:37:03.58 ID:J7WnOA4B0
TOVSのマオとユージーンの改悪酷いな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 17:12:21.01 ID:7cV7dwjL0
マオもなの?TOVSはやったことないけど
ユージーンが悲惨な目にあってたって聞いた
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 00:20:02.89 ID:Z2hnI2g2O
VSのユージーンはダオスに操られていて「うぉー!うぉー!」と叫びまくる通り魔化
おまけに「デスガロ熱の菌はガジュマの爪や牙にある」設定や「ティアの両親を殺害したのもガジュマ」設定なんかがある

ティア云々はアニーの設定を持ってきてるんだろうけどね

最終的に元のユージーンに戻るのはマオ&カイウスシナリオのみ
他のシナリオだと歴代キャラを襲う通り魔でしかない


マオ自身は特に改悪はなかったかと…
強いて言うならレプリカマオ(しかも2人いる)が「ユージーンさっさとそいつら(マオとカイウス)殺してよ」みたいなこと言う場面はイヤだったな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 01:52:13.65 ID:Qhj4cLRJ0
ユージーンの扱い酷すぎワロタ
オルセルグオルセルグオルセルグ……馬鹿みたいって言いたくなるぐらいうるさい
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 05:35:35.28 ID:zDLUopLN0
本編だと戦闘終了後に三つ編みを動かせるって小ネタまで仕込まれてるのに…
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:42:32.57 ID:szeg50Dm0
>>717
ダオスシナリオのユージーンはマシってか普通だよね

ルーク&ティアシナリオだとユージーンの攻撃でティアがデスガロ熱にかかってしまって
ユグドラシルバトル優勝しなかったらティアはデスガロ熱のせいで早死にしてたかもしれない

笑ったのは選択肢によってカイウスが暴走ユージーンの味方になる場面だなw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 09:47:17.25 ID:LUdyKcWm0
まぁ今更テイルズの、しかもお祭り系の派生作品のストーリーなんてマジメに取っちゃいけないんだろうけどな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:02:56.70 ID:FOo0PDkX0
>>719
そういえばそれってPSP版でもできるの?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 10:04:32.45 ID:Z2hnI2g2O
>>722
ボタンが足りないからできなくなりました
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 11:10:28.79 ID:FOo0PDkX0
>>723
そうか…残念
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 12:00:06.72 ID:Qhj4cLRJ0
ミリッツァって本当にディバインセイバー使うのか?
8周目だけど一度も見てない
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 13:56:42.29 ID:wPZ77g3p0
ただでさえ確率が低い上に
フルボッコで倒しちゃうだろうからめったに見れないが
ノーマルでも使ってくるのは確認してる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 16:25:57.84 ID:zDLUopLN0
フォルス能力が強いハーフだし、虹が水と光から発生するとはいえ
試練後のヒルダの最後の導術を同じく使用できるというのが複雑…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 17:29:14.22 ID:tSRo4HOo0
ドラゴニュート「呼んだかね?」
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:08:46.59 ID:zDLUopLN0
>>728
そっちのディバインセイバーはレンズと素質があれば使えるでしょ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 18:24:12.49 ID:XE7v2vzN0
>>727
ヒルダさんは角折っちゃったから…
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:07:59.85 ID:Z2hnI2g2O
角ありだったら最初のヒルダ戦は開幕ディバインセイバーだったかもしれないんだな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 20:39:13.23 ID:Qhj4cLRJ0
ディバインセイバーなんか怖くないし(震え声)
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 21:52:26.13 ID:GObUsgVE0
自分が使うとイマイチなディバイン
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 00:28:28.35 ID:6W9umzyg0
エフェクト内の接触判定の少なさが残念
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 00:31:18.77 ID:F4++vpe1O
ユリスさんはまともに喰らってくれます
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 05:49:25.18 ID:7JgiY/GN0
ユリス相手だったら中央ラインの中央でフリーズランサー連発の方が・・・
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 07:38:08.69 ID:hPbBxJLY0
ヒルダ操作時はL・ソーサリー→シャイニングレイ→ディバインセイバーを連発してたなぁ
ユリスアイは前衛にまかせっきりでした
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 18:39:18.98 ID:3C6oN/cL0
幻影戦に姉さん連れてって勝った時の謎攻撃をなぜ普段使わせてくれないのかイマイチよくわからん
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 20:01:38.53 ID:7hcKly5G0
マオが可愛すぎてどうにかなっちゃいそう
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 20:46:29.46 ID:3C6oN/cL0
大丈夫みんなもうなってる
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 20:58:52.92 ID:kjBjc4+L0
圧倒的にかわいいからなぁ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:03:58.05 ID:OwoNCvWb0
マオがカワイイから始めたR
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:08:04.07 ID:4840kv0d0
おちょくるマオとうろたえるアニーの図はとても可愛い
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 23:53:04.30 ID:DvQZjWfp0
マオくんにひかれてRを始めた
そのまま他のテイルズにも興味を持って結局マザーシップ全タイトルやっちゃったけど、今でもマオくんが一番好きだ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 00:15:51.09 ID:ctJOEemK0
俺はイオン様に浮気した
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 01:37:28.07 ID:1YkN1cnC0
ラジルダ崩壊後、ガジュマの病気の子どもとおばあさんって、どうなったわかる?
花屋の娘と宿屋のおかみさんはバルカ港で見つけたんだけど…
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 04:16:49.10 ID:YHWrCA3NO
>>738
アニーが戦闘でナイフ投げないのも謎
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 11:44:44.93 ID:b9kW75iF0
イベント中のサレの嵐のフォルスはゲイルスラッシュのエフェクトなのに
戦闘ではゲイルスラッシュだけ使わないのも謎の一つ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 16:45:34.50 ID:ctJOEemK0
磁のフォルスはなぜ闇攻撃なんだ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 21:06:35.15 ID:pbFFEVUA0
ディバインセイバー当たらない
何だよあれわざわざ足止めが必要なのかよ
耐えかねてグランドダッシャーに変えたけどこれも妙に当たりにくい

マオの奥義は適当に使えば当たるのにヒルダときたら…
シャイニングレイはチート級に強いけどね
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:28:38.53 ID:ctJOEemK0
そこでクラスターレイドですよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 22:37:56.23 ID:pbFFEVUA0
ヒルダさんはフリーズランサー以外の奥義を封印した方が強いんじゃないかという説
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:01:04.88 ID:THSVzcMeO
これやりたいな
本体持ってないがw
今PS2っていくら位する?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:04:26.80 ID:pbFFEVUA0
他キャラの1ライン貫通攻撃は使いやすいのに、なんでヒルダのグランドだっシャーは微妙に当たりにくいのか疑問だった

よく考えたら前衛キャラは、通常攻撃や特技で敵をのけぞらせた直後に
裂駆槍や瞬殺天翔撃、蒼破墜蓮閃を使うから当たりやすいんだ

だけどヒルダは、その前段でのけぞらせるべき技が無い(長めの詠唱が必要)
しかもグランドダッシャーの発生は85と非常に遅い
だから単独でグランドダッシャーを放っても当たりにくいのか、なるほど。
ヒルダの奥義は全体的に、前衛の足止めが必要なんだな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:40:33.09 ID:sZBPGyLE0
>>754
だが前衛の攻撃で座標がズレてまともに当たらない事も多々ある
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:43:52.27 ID:eolrxhuA0
>>753
中古の薄型なら7980円位かな。ソフトは500円以下で買える

ヒルダの奥義は、敵の数が少ないボス戦や長期戦向きの仕様なんだと思う
初期RG低いし上がりにくい(気がする)し、FCスペシャル無いし
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:45:12.41 ID:Xsf22z0Q0
流石に本体を中古で買うのは怖いがな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:47:01.16 ID:pbFFEVUA0
>>755
フリジットコフィンやフラッシュティアがその典型例だな
他にも、疾空波とグランドダッシャーが同時に発動した時の悲しさと言ったら

どうにも、ヒルダの奥義は普通に打っても当たりにくいのがつらい
やっぱりフリーズランサー以外は封印かな
次の週はそうしよう…
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 23:49:43.07 ID:THSVzcMeO
安いね\(^o^)/
買おっかな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:08:11.16 ID:d8i9GM3Y0
オートでも輝くのはフリーズランサーだけど
マオのガスティーネイルに合わせて使うグランドダッシャーも輝いてる
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:10:27.90 ID:H9MZSHUE0
>>759
面白いよ!
お使いイベントが多いのは我慢してね!戦闘は楽しいから!

フリジットコフィンとディバインセイバーは、どっちが強いんだろうね
とりあえず最初は当たるが剣はほとんど当たらないフリジットコフィンと、
最後の一撃が強いけど、当たりにくいし当たらなければほぼ無意味なディバインセイバー
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:11:24.82 ID:rIbYyFRL0
ヒルダの奥義は自操作なら詠唱待機しておけば外すことはあまりないんだけどな
比較的玄人向けの印象
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:14:24.71 ID:H9MZSHUE0
自操作するしかないのかぁ…
ユージーンをパーティに入れるとそっちを操作せざるを得ないから、
前衛がヴェイグ&ティトレイの時にヒルダを操作してみるか

ディバインセイバーは、前衛を操作しなくても当てられるの?
前衛操作でターゲットのところまで行って、足止めしなきゃいけないと思うんだけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:27:07.91 ID:rIbYyFRL0
そもそも前衛で足止めって術全般に言えることだと思うんだが……。
後衛が敵の攻撃に晒されるとかあっちゃいけないことだし。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:36:26.11 ID:H9MZSHUE0
>>764
いや、マオの奥義は適当に使っても当たるよ
ブレイジングハーツもフィアフルストームもネガティブゲイトもエイミングヒートも、
どれをとっても前衛の足止めなんか必要なく当たるだろ?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 00:45:29.44 ID:rIbYyFRL0
前衛なしで詠唱完了するとかすごいな……。
マオの奥義ってそんなに詠唱早かったっけ?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:35:02.84 ID:sMim2vEFP
確かに前衛死んでて後衛のみで全員一斉に詠唱始めたら詠唱の早い下級術しか発動する事すらできないな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:41:42.77 ID:H9MZSHUE0
>>766
前衛で足止めする敵と、後衛が狙う敵は、いつも同じ敵じゃないだろ?
リバースの戦闘フィールドは広い上に敵の数も多い
前衛は後衛の盾になり、後衛が奥の敵を狙うのはよくあることじゃん
特に後衛がオート操作だとそうなりやすい

その場合、奥の敵はフリーなんだから、自由に動ける
前衛は後衛へ向かう敵を足止めすると、奥の敵の足止めなんてできないでしょ?

そう考えると、足止めせずとも術が当たるかどうかはかなり大きなファクターだと思うんだけど
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:45:10.89 ID:VMZb/HIR0
確かにヒルダよりマオの方が使いやすい印象があるな
そして4人全員男というむさいパーティーができあがるわけですよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:49:22.22 ID:sMim2vEFP
とはいえエイミングヒートは名前からして発動さえすれば当たるしなw
まぁマオだから高性能なんじゃないかな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 01:52:54.30 ID:H9MZSHUE0
通常術はヒルダの方が使いやすいんだけどね
ストーンブレイクとシャイニングレイが強い

マオの通常術はそれぞれ欠点があるからなぁ
バーンストライクは空中の敵に当たらない、
ガスティーネイルはライン移動させてしまう、
ブラッディクロスはそもそも攻撃範囲が狭い
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 09:21:22.56 ID:VXSrlaN40
PSPだが獣王山の透明床で詰んだ
wikiに道筋くらい載せとけよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 09:52:49.40 ID:V8Sw14PZO
アニーの雨で十分だし
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 13:28:24.52 ID:rIbYyFRL0
>>765
>どれをとっても前衛の足止めなんか必要なく当たるだろ?
てっきり闘技場シングルも適当に術を発動させればクリアできると思ってたのに……。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:17:42.92 ID:jZ+tXatm0
>>769
まおきゅんをむさいとな!?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 19:27:33.39 ID:2zfhOfji0
マオはステ絵が一番カワイイ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 21:44:45.72 ID:KE91yxhE0
戦闘グラフィックもマップでのドット絵もスキットの絵も全部かわいいよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/18(火) 23:26:30.58 ID:KNZ23Q1ZO
ショタホモうざいなぁ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 01:05:35.01 ID:Wo5cSB3H0
実際マオはかわいい上に、
攻防一体の治癒術士であり、F・エンチャントで前衛の真似事もできて、
F・フレイムで吹っ飛ばし、逃げ足も速いというやたら高性能なキャラでもある。

これだけ高性能なショタなら男女問わず惚れてしまうのも頷ける。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 06:15:33.23 ID:2VmVCOvX0
弱点といえば斬撃防御力が低いってことだけど
大体術でしかダメージ受けないしなぁ
序盤からネガティブゲイト使えるのもメリットだし
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:39:21.58 ID:osVmMaFrO
自分が雑誌での初見時、本気で女と思った最初のテイルズキャラがマオだった・・・
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 12:40:52.08 ID:yu6u1MXE0
まあ少年キャラは意識してそういう描き方をしてるだろうし
しょうがない
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 13:49:34.12 ID:xyyTvrfQ0
時間と範囲考えるとエイミングが普段から便利とはちょっと思えないませんの
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:18:08.10 ID:2VmVCOvX0
エイミングヒートって対象とその横1キャラ分くらいしか判定がないっけ?
確実に当たるってのは強みだと思うけど
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:42:17.41 ID:eCsFjRul0
>>784
一応、横に並べて4キャラ分くらいの範囲はある
ただ判定が独特で、ターゲット以外にはヒット数が伸びない
範囲内に均等にダメージを与えられる他の範囲攻撃術に比べると、その点は劣る
必中なのはありがたいけどね
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 18:43:24.00 ID:eCsFjRul0
でもマオって最初はエイミングヒートしか選択肢が無いし、
さっさと覚えてどんどん使っていけばいいと思う
奥義としてもそれなりの性能はあるんだし
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 19:07:33.81 ID:Wo5cSB3H0
フレアショットもアーチシェイドも結局ネガティブゲイトに奪われてしまうエイミングヒートさんェ……
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 20:08:47.09 ID:dLfespzpP
そうだなぁw
他の奥義が有能すぎるんだよな
エイミングヒートが一番使用回数少ない
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:03:06.28 ID:P5uMcRGLO
マオは雑誌で初めて見たときボーイッシュな女の子だなと思ったのに、その直後にオスの糞ガキだということを知り、すごく萎えた記憶がある
それだけでリバースは買う気失せた
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:27:34.19 ID:g86qj/Wl0
>>789
たかがその程度の事で買う気が失せるとか、かわいそうな奴だな。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:44:30.58 ID:6ywXTqCY0
元々買う気もなかったのに適当な理由をつけて叩きたいだけだよ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 12:57:56.43 ID:Q45ifIIQ0
むしろ>>789はうかつに買わない方がいいんじゃないか?
RGとか戦闘中のHP回復の方法とかテイルズの中でも独特なシステムが多いし
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 16:29:40.87 ID:wXnNa/Hn0
ストーリー的にも
・突如現れるラスボス
・主人公と戦う
とか異色な部分があるからな

それとテイルズの中学生は年齢より中身が幼い気がする
13歳?にしても餓鬼過ぎる
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 17:34:56.36 ID:g86qj/Wl0
13歳ならまだまだ餓鬼だろ
男なら特に
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:19:41.16 ID:b5uMYKo1P
むしろ18〜20代前半がしっかりしすぎて変
リアルじゃもっと思考が幼い
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 18:37:17.37 ID:VTtf+u+90
まあゲームだしな
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:19:18.95 ID:yTYWt1tT0
Rは特に見た目も大人びてるしね、自分はそこが好きなんだけど
ところでアンノウンで最初からプレイしててネレグの塔の雑魚敵に全滅しまくるんだけど
おススメの戦術ある?
自分の感覚では術士抜きのパーティが生き残る率が一番高いけど変えた方がいいかな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 01:28:29.39 ID:PoG0+qHA0
チープだが無敵の海鮮フライで何とかなる
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 07:04:47.37 ID:JaNx64uJ0
むしろ術士操作が楽だと思うけどな
シャイニングレイで拘束しまくるだけでかなり生存率違った気がする
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 08:32:29.63 ID:EEUqBndP0
範囲攻撃可能な奥義を覚えられるまでレベル上げ
幻魔衝裂破とか轟爆天翔撃とか
サクサクプレイだとこの時点でレベル40にも達してないことが多いからね
高難易度だとレベル上げを余儀なくされる

パニックチェックをちゃんと準備すること
あと、毛玉は先に叩く…のは常識か
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 09:14:32.77 ID:079Lx44L0
リバースの術士操作は楽しい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 14:01:42.16 ID:faWwAZGF0
797だけど、アドバイスくれた人ありがとう
とりあえずもらったアドバイスとホーリィボトルで戦闘自体を減らすというチキンプレイでなんとかクリアした
セーブポイントがあんなに輝いて見えたの初めてだったわ…もう行きたくないw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/21(金) 23:49:51.88 ID:+YJhjl470
PSP版を改めて買って、PS2で経験してるからサクサク進めるぜーって思ってたら
旗の情報集めるところからセーブせずにイーフォン行っちゃってアイテムも無くて生き残りがヒルダだけっていう状況になったんだけど
サンダースピアでヒットアンドアウェイしてたら30分かけて倒せた
頑張ればなんとかなるもんね
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:27:57.51 ID:EC/Z8d4I0
>>803
余程暇なんだな
死んでも30分あればイーフォンのところに戻ってこれるぞ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:30:22.99 ID:K3BswJIW0
ヒルダ単騎イーフォンとか思いついてもやりたくない
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 00:32:54.10 ID:wNjyoCvWP
それだと闘技場のランキングでヒルダは絶対できないなw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 11:57:23.87 ID:HUn8ZkYD0
>>806
32倍に頼っちゃいました^q^
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 22:39:28.17 ID:86vHUcuE0
アニー単騎よりはマシ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 23:46:14.22 ID:mRwFRDmU0
バトルマニアックスシングルに比べたら優しく思える
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 00:57:26.78 ID:6QB98vCyP
>>809
全員難易度GODでクリアしたけどダメージ4倍と3秒無敵の潜在能力つけたチキン戦法だったわw
アニーだけは撲殺で押し切ろうということで8倍吸収
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 01:07:07.91 ID:Jg2Y3+0U0
マオはなんでユージーンの近くにいて平気っていってたのに薬飲ませるシーンで吹っ飛ばされてるの
それにユージーンは何故マオが聖獣に作られた存在だとわかったんだろうか
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 07:40:48.53 ID:sWonWU3C0
ヒューマの見た目をしているけど本質がヒューマとは違うからで
本能的なものでは憎しみが沸いてこなかったからだと思った
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 13:38:15.60 ID:6uDp8rRD0
憎しみは思念の影響であってユージーンのせいじゃないんだから、
ユージーン自身が「マオが聖獣に作られた」って分かってる必要はないのでは

マオに対してはヒューマとガジュマの中間くらいの憎しみがあったんじゃないかと妄想
普段はなんとか理性で抑えられてたけど結局我慢出来なくなって吹っ飛ばしちゃった……みたいな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 16:25:56.96 ID:T6GCO2RZ0
普段はなんとか理性で抑えられてたけど結局我慢出来なくなって
(マオを)(性的な意味で)吹っ飛ばしちゃった……みたいな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/23(日) 16:52:08.72 ID:Jg2Y3+0U0
ユージーンにショタコン疑惑!?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:44:26.77 ID:Q5byTj9OO
ちょっと質問させて下さい


今、武器の覚醒率を上げようとしてる
でも間違えて引き継ぎたい能力を持った武器の覚醒率と斬撃をMAXまでエンハンスしてしまった


こうなるともう引き継げない?
リセット繰り返してみたんだけど何回やっても潜在能力を継承してくれない
ちゃんと「潜在能力が覚醒しやすくなった!」剣を継承に使ってるはずなのに継承されない
何回やっても斬撃が上がるだけ


潜在能力を継承するか斬撃が上がるかはランダムなのかな?
それとも潜在能力の継承と斬撃をMAXまでエンハンスしたら継承先は斬撃が優先される?

もうその潜在能力の剣の斬撃をMAXまでエンハンスする前のデータが無いので、わかる人がいたら解説お願いします
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 23:50:56.19 ID:BzB5uZ5l0
>>816
残念ながら
エンハンスはしたときからどの能力が上がるかが決まってて、すればするほど確率が上がる
つまり継承効果は固定されてるから潜在を引き継げない


PSPなら闘技場で石取るだけだから楽なんだよな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 00:44:16.26 ID:leJd2Ay+P
正しくは「購入時、入手時に決定する」だな
潜在能力の%を上げたいなら購入前、宝箱開ける前のデータをとっておくのが基本
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 12:35:13.51 ID:4YmK7zgxO
じゃあ今まで地道に引き継いできた剣はパーになるのか…残念



今まで引き継いできた剣の覚醒能力を引き継ぐためには
覚醒率を上げたい能力つき剣の覚醒率を一番高くして
覚醒能力を引き継ぎ可能な剣を探して
引き継いで覚醒させて覚醒率だけあげてエンドレスだけど、一回覚醒率の他に斬撃MAXにしたらもうアウトだとは

間違えてエンドレスした自分をぶん殴りたい
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 19:45:31.73 ID:iRn0vbJp0
みんなは隊列ってどうやってる?
俺はとりあえずほぼ全員に回復分配できるように

 −−炎−−鋼−−
 −−−雨−−氷−
 −−雷−−樹−−

って並べてる。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 21:49:33.04 ID:Pd37Uh6p0
炎----
雨--氷
--鋼--
今はこんな感じになってる
ミナールだから樹、雷いない
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:10:28.91 ID:ysXxatAW0
−−−−−炎−鋼
−−−−−−−氷
−−−−−雷−樹

823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/25(火) 22:20:53.33 ID:4GSWjTL+0
−−−−−雷−氷
−−−−−炎雨樹
−−−−−−−鋼

誰をどのように起用しても必ず全員で回復分配

隊列が近い者同士の秘奥義が出やすいらしいので、ヒット数の多い秘奥義を出すために、
ヴェイグ&ヒルダ、ティトレイ&マオorアニー、ユージーン&アニーの組み合わせになりやすいように配置
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 00:25:55.47 ID:sgkKQtPT0
ヒルダのオバさん臭さは異様
まだ21なのに
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 00:26:49.07 ID:0U0m2x6H0
ぶつよ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 08:52:02.68 ID:j4R+nFJJ0
PSPのパッケージだとかわいかったから、ヒルダは化粧薄くすべきだな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 12:23:11.36 ID:AgNhwTxjO
するとエンディング絵のような平凡な顔に
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 13:21:21.22 ID:j3yW4GdN0
>>823
後衛を前に出しすぎると殴りにいく確率が上がって困らないか?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:43:00.34 ID:pn6Gz0Z+0
>>828
使えるFGが無くなるとすぐ殴りに行くねww
でも高レベルになってFG回復力が上がると、奥義使ってもFGが切れず術連発できるから無問題
FGさえ切れなければ殴りに行くことも少ない

むしろ俺の戦術的には回復分配できない方が怖い
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 20:57:54.01 ID:0WcN1PMd0
−−後−−前−−
−−−−自−−前

操作キャラがアニー、前衛マオ、弓トイレだとこれがお気に入り
後衛を離しつつHP回復の高い↑3キャラが全員に回復分配する構成
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/28(金) 22:39:24.88 ID:XTYK+/QO0
楽には殺さないよ(保守)
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 04:32:18.17 ID:w+WNt0AC0
最近のテイルズシリーズにもカウンター行動があるのっていたっけ?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 19:26:08.30 ID:5NDnGVBv0
詠唱するとまっすぐそっちへ走っていくのはグレイセスにあったはず
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 20:48:51.16 ID:gMg435kD0
カウンター行動って
ファーオストとグミなら僕も持ってるよ か
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:35:32.11 ID:gYBQlScrO
ちょっと質問

エンハンスでそのキャラにあんまり関係ない能力もちゃんとあげてる?

例えばヒルダに打攻とか

一応全部の能力はあげてるんだけどさ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 18:43:32.25 ID:ut80TJteP
EPに余裕あるなら上げてもいいんじゃないかな
初回ならやりたいようにやるのが一番楽しいぞ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 20:06:36.69 ID:n3qfw52z0
合体技の発動条件ってその周で満たさなきゃいけないのか?
たとえば戦闘参加回数って引き継がれるの?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 16:34:42.69 ID:RDNofNpd0
>>835
上げても良いけどあまり効果は無い
ヒルダの打撃攻撃は、通常攻撃でかつ相手の斬撃防御力が高すぎて打撃の方がダメージが通る場合にしか適用されない
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 22:16:41.47 ID:HSlNmcty0
近所の古本にカレギア見聞録て攻略本あるんだけど
誰か親切な人どんな内容か教えてくれ

リバースの攻略本一つももってないんで買おうかなーと思ってるんだけど
中身ビニールで閉じてあって見れないんで
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 23:21:38.66 ID:pwYQbwCI0
>>839
マップ見づらいし各種データも詳しくは載ってないしで、攻略だけならナムコ公式一択
だけど、ファミ通おなじみの用語辞典とかガイドブック調の街の紹介とか読み物としては面白い
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 08:48:48.29 ID:ianVIFyi0
カレギア見聞録は料理の絵がでっかく載ってるのが面白かったな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 16:10:55.18 ID:T4xC/WMm0
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/02(火) 23:57:38.71 ID:OVi75N410
本当に料理ページしか見る価値ない
あまりに持ち上げたれたからまんまと騙された
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 00:37:30.88 ID:t2QvJt7U0
105円で売ってるなら買い
半額とかならそこまで価値ないと思う
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 01:03:12.83 ID:8YPgUAEh0
見聞録だけなんであんな攻略をかなぐり捨てた内容なんだろう?
ナムコ公式でもあったD2以前もL以降も見易さはともかく普通の攻略本なのに
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 08:52:13.12 ID:+MGFs3S20
ファンブック扱いなんだろうよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 16:23:41.08 ID:fB7NbWwq0
Vジャンプブックスみたいな感じか
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/03(水) 16:28:10.26 ID:t2QvJt7U0
あれと比べちゃだめだろ…
公式が別にできたから特色出そうとした結果なんだろうけど
初期の攻略本みたいにネタ挟んでると個人的には面白いんだけどな
「知らない人の家のベッドに上がり込むとはクレスもいい根性してる」みたいなのあった気がす
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 20:33:30.70 ID:a6n1mLjU0
まあVジャンのでJ打撃振った後の着地でもまだ通常技出せるの知ったんだけどな!

>>819
手遅れだろうけど手順そのものが間違ってないなら場合なら大体救助できると思うよ
4E武具なら確か通常継承"後"の後天的イレギュラー化で強制5Eにしてれば
継承の可否には影響しなかったような気がするし
どっちにしても術撃特殊継承で5か6Eにして覚醒だけ最後上げれば大丈夫でしょ

一応特殊継承成功率も上がるから話進めながらペトナジャンカとかで粘る場合とかも
使えなくもないけどそもそも継承したのが継承不能武具だった場合は
6Eにしても出来るか出来ないか半々だからね


>>835
むしろ通常継承のさらに上昇で損することのがたぶん多い
継承効果で限界まであげたい場合フルエンハンスで当たり引くの祈るわけだけど
それもLR式でジワジワのが現実的
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/07(日) 23:29:34.37 ID:zktnICfI0
DL版まだああああ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 14:44:56.00 ID:WlIAgQCR0
D2もRも追加要素有りでPSPにリメイクされちゃったしどうだろうか
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:46:57.00 ID:fvygPT380
LをPSPに移植しよう(提案)
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 15:51:02.94 ID:SBHg+5rO0
あのままだとやる気起きないから移植するぐらいならリメイクしてくれ
PSP版のDL化も無理なんだろうか
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 16:41:25.63 ID:fyLkDVkz0
総合スレより

クレア役の声優・安田未央のブログ

久しぶりにお会いする制作会社さんとのお仕事。
収録が終わって話をしていて、10年ものおつきあいであるということに改めてびっくりしました。
信頼して、ずっと呼んでくださっていることに感謝。
嬉しいな。

2012-07-23

リバースは来年で10周年
声収録時期を考えると今からちょうど10年ぐらい前?

まぁテイルズ関連かは分からんけどさ


クレア来るとしたらマイソロみたいなお祭りゲー?
もしやリバース関係か?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 16:55:04.37 ID:SBHg+5rO0
マイソロ3で呼ばれてるからそこまで久しぶりって感じしないな
制作会社ってのはアニメ系な気も
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:12:43.95 ID:fyLkDVkz0
>>855
安田さんあんまアニメ出てないからなぁ
テレビアニメとか2008年が最後だし

ちなみに2003〜04年に出たアニメは以下(Wikipedia参照)

2003年
犬夜叉(花)
セイント・ビースト?聖獣降臨編?(販売員、子供)
魔法遣いに大切なこと(女の子B)

2004年
みさきクロニクル ?ダイバージェンス・イヴ?(女子生徒)
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:20:02.62 ID:SBHg+5rO0
じゃあ結構可能性ありそうだな
ソーシャルゲー系かと思ったけど、あれは声ないか?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:25:06.46 ID:fvygPT380
もう10年たつのかよ・・・
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 17:35:19.40 ID:Y7DnOCBc0
>>857
ソシャゲは声ないと思う
昨日クリアしたばかりだから何か展開あると嬉しいな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 19:54:56.52 ID:wx6ZTM8C0
ティトレイのスウェイっていまいち使いにくいんだけど使い道あるの?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 21:21:32.21 ID:rKZDjpf90
>>860
弓技と一緒に使うといいよ

格闘技との相性は一長一短
反撃は受けにくくなるけど、続けざまに攻撃したい時は距離を詰め直さなければならないので面倒
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 22:07:38.14 ID:Hrj4gfdK0
スウェイ轟裂破からの愚連墜蓮閃もいい感じだよな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 09:04:40.04 ID:oBvcngqF0
こういう神げーが実は神システム過ぎて評価が低いってパターン
があるからゲームは侮れない。
パッケージとレビューから99,8%の糞ゲーだと勘違いしてしまう。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:00:30.99 ID:xhr2a48IP
ゲームなんて実際にプレイするまでわからんよ
レビュー程当てにならないものはないし
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:33:28.82 ID:AxRhCj+90
「回復術が無い」これだけで負の先入観を持たせるには十分ですよ

TORは従来の詠唱を要する回復術というアイデアに疑問符がつく画期的な回復法を採用している
旨のレビューが同じページに書かれてないと購入はスルーされる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 19:53:33.68 ID:UCNK0K4u0
おかげでTORはHPMAXが楽勝に取れる
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 21:59:00.54 ID:IhLPJ41m0
>>863>>864
俺はリバース、ブックオフで100円で買ったんだけど
クリアしたとき「100円でこんな良ゲー買えるとは、なんで人気ないんだろう?」って感激したな。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 21:59:40.62 ID:TCUi9c6a0
それ感激っていうか疑問・・・
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 22:41:18.37 ID:S9QPlimz0
メニュー画面開いて2の所に置いてあるキャラクターが戦闘中動かないんですが対処法分かりませんか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 23:14:46.62 ID:MTc0lnbQ0
操作モードがセミオートorマニュアルになってるんじゃないの
複数人でのプレイじゃなきゃ1P以外はオート操作にしとけ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 00:30:38.58 ID:o/pezxQl0
発見物って全部見るとなんかあんの?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 00:34:25.75 ID:MhHyGK3e0
発見数によってはネコ好きじいさんから称号をもらえるね
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 00:56:05.52 ID:o/pezxQl0
なるほどありがとう
発見物を発見する作業に入るお
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 08:31:22.44 ID:sLqVb7DC0
>>870解決しました。ありがとうございます。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:07:16.69 ID:8I99g/zr0
>>860
便利か便利じゃないかの評価自体がすごいしにくいけど
少なくとも俺はファストとスペシャルを結ぶ面でいいから実質使わない
個人的な意見でいいなら一も二もなくいらねぇDATTE疾空があるもの

ティトレイばっかり動かすのに俺が弓キライだからまた肢が狭いんだけども
ガード確認から通常技で止めても奥の敵から叩かれる状況で
牙連か豪烈で下がるとか辺りならFG常備出来てれば多少使えるかもしらん
強いて他言うなら奥義まで意図して打ち切って回復する時ぐらいと思う
エソテリないと意味ないしそもそも疾空から飛連どっちかで逃げれば済むしよくわからん

他の2人が持ってたらすごい特殊なレシピが技の限定なく組めるんだけど
結局バクステ部分がカタくなるよりリペルのが便利だろうよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:48:43.85 ID:1Mkrzc240
疾空破にはヒールかクールだよな。
両立できないのが残念だが。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:33:26.90 ID:T20U/rB20
全てに絶望せし私に、共に戦えというのですか…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 14:10:20.15 ID:BK5qYBvJ0
サルベージの最後がどこかわからない・・・
海域は特定してるんだけど、虱潰しにポイント指定して探し回っても全然見つからない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 08:49:19.64 ID:Yre+d8B6O
昨日から始めたんですが、とりあえず新しい店売り武具がでたらそれに使ってたやつを継承って繰り返してればいいんでしょうか?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 01:07:47.89 ID:REnhNZyq0
ショップに置いてある武器防具は全部継承用だから、
とにかくガンガン継承しまくればいい。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 08:11:29.86 ID:eMlSJdjFO
>>880
あざっす
聞いてた通り戦闘が独特でまだ慣れないぜ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 08:15:35.00 ID:gjaIutFB0
途中で手に入る武器防具には継承しないのが良いのかな?
怖くて手付かずなんだけど…
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 08:46:31.27 ID:3cg8ggH00
周回で解放される要素あるから適当にやってみよう
どうせ1週目のデータなんてすぐに無に還る
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 12:18:38.19 ID:9sIt4h5+0
>>881
1週目はヴェイグばっかり操作してたせいかクリアするまでやっても戦闘に全然慣れなかった
2週目でアニーを初めて操作して、それから一気に上達したなあ、すごく面白くなった
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 13:26:16.88 ID:EI4AuOlj0
アニー操作楽しいよな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 13:55:08.37 ID:LzhLXJgf0
1周目マオ操作してたら基本戦闘楽だったけどラスボスだけきつかった
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 18:57:35.24 ID:jojZ2qR60
ユリスとか一周目全然苦戦しなかったな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 21:48:14.23 ID:REnhNZyq0
敵の防御条件にもよるけど、RGを30〜70くらいに維持するといい感じ?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:01:14.54 ID:cYM3ujtR0
>>888
コンボゲー派だから常にクールダウンしてる
敵の防御条件がなんだろうがチャージして殴る
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 13:31:18.13 ID:5gKuXeIX0
アニー操作楽しい
が、アニー操作時のチームが一番弱い
設定がまだまだ甘いのか
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 18:32:57.20 ID:hzeC2Zcx0
アニー操作はGODシャオルーンの時だけやる
じゃないと倒せない
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 02:40:46.13 ID:nOhn+0MM0
普段は戦力外なのにあるときだけ必須になるジョブって面白いよね
回復蘇生補助といかにも常駐すべきであるよう見えるキャラが上記に属しているRは特殊だな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 12:04:10.37 ID:FL+H+gqE0
R・エリキシル発動したのに蘇生前に全滅悶絶
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 16:53:32.26 ID:FL+H+gqE0
…だったけど、あの猛攻の中で発動できたわけだしある意味勝利といえるか
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 19:07:39.48 ID:vwvSHt/q0
もうダメ・・・
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 17:19:59.03 ID:dmp7GGa4O
ハードの方が色々お得と見た気がしたんで最初からハードでやってるけど、迷いの森のボスで全滅仕掛けたわ…
あのボディプレスのダメージやばい
果たしてやっていけるのだろうか
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 18:39:06.53 ID:eP6OeFAj0
8………だ
俺にトラウマを植え付けたボス戦の数は……!(本編のみ)
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 08:22:53.55 ID:k8lNMwAF0
トラウマといえば八星戦
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 15:06:34.55 ID:b8ZCm/rA0
ようやくPSP版クリアしたわ
散々言われてた音質は、普通にプレイするぶんには個人的にそんなに気にならなかったな
じっくり聞くとやっぱり結構な劣化ぶりだけど
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 16:26:16.79 ID:JO8G/2W8O
二周目じゃないと隠しダンジョンクリアできないと見て愕然としたわ
一周目は色々無視して二周目に楽しむ方がいいのか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 17:28:53.78 ID:PDRew3Wq0
この頃のテイルズは2週目からが本番だったからなぁ。
1週目から隠しダンジョンをクリアできる昨今のテイルズはなんと恵まれたことか。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 00:44:42.47 ID:gdKpZrJ90
この前買ってきて、ティトレイ仲間にするとこのダンジョンやってるけど戦闘難しい
同じく難しいと評判のD2はすぐ慣れた(更に250時間ハマった)のに、今回は慣れる気配すらない……

後衛守るの辛いし、黒のオッサンがすぐ死ぬ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 06:23:34.42 ID:Rjkf/iyS0
回復分配の有無でぜんぜん違うぞ
バトルブックに書いてあるが見落としやすい
黒のオッサンは耐久低いからあえて外すのも手
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 07:45:05.18 ID:gdKpZrJ90
>>903
確かに見落としてたわ
回復効率が良くなった気がする
キマリもどきもすぐ死ななくなったわ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 12:07:28.65 ID:EwHsnSJ60
今4週目なんだが前まで出てたのに戦闘後の掛け合いが出なくなったけど
不具合か何か?
ちなPS2版
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 08:06:40.37 ID:X+Pm0y4o0
隊列って、なるべくまとめたほうがいいのかな?
相互に回復しあえるらしいし
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 13:54:00.94 ID:fwd6OnjF0
3ラインでごちゃごちゃするから隊列維持なんてまず出来ない
確実に効果がある回復分配を基本に考えた方がいい
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 14:52:54.99 ID:1CLVAmpl0
隊列はまとめた方が良いね
全員を近くに固めてしまっても良い
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:02:13.46 ID:4+97t1ix0
3ライン移動をアナログスティックで操作するの難しいから十字キーで操作してたな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 17:14:13.26 ID:ZJCVosqH0
隊列を固めるって言っても"□"の形になるように固めるんだぞ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 18:50:01.65 ID:0U6SWRJW0
マオとティトレイとはお近づきになりたいものだ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 19:08:41.77 ID:Z4xlhqD4P
ガスティで回復ウマウマにはお世話になった
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 20:22:34.22 ID:X+Pm0y4o0
なんか継承したらダシュダーロとかいう強い鎧に変化したんだけど、これって珍しいの?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 21:49:54.69 ID:Z4xlhqD4P
イレギュラーだな
形状が変化して元のものとは別物になる
潜在能力も違うものに変化するから一長一短だと思ってる
特に目的なく継承しただけならお得かな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 07:41:07.00 ID:Bns0qKZ60
ただ形状変化させたいならフレアパウダーみたいな〇〇パウダーを武具に付けた奴を変化させるとかなりお得ではある。
その逆も然り
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 17:30:42.15 ID:i5seTu060
やりこみ勢からすれば形状変化イレギュラーってはずれの部類だよな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 18:26:23.88 ID:XSenOtuUP
イレギュラーが邪魔だな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 08:18:02.08 ID:pUk05WPK0
潜在イレギュラーにならないかぎり
そのままじゃなかったっけ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 08:34:59.52 ID:4fbaMX4EO
最新作でヴェイグがクレアにダイヤモンドのリング贈りたいって言っててびっくりした
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 16:47:55.89 ID:cWLJ9zfc0
なにっ!?
ゲーム中では誕生日プレゼントが「その辺で拾った綺麗な石」だったのにww
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 21:02:06.98 ID:nWkJdhNh0
マッスルダイアモンドとか…?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 05:21:43.82 ID:kgU00k/p0
今プレイ終わってエンディングなんだけどアガーテって何で死んだの?
前回の月のフォルス発動時は別に何も起こらなかったよね。
条件はヒトの心の力っていうのは分かるんだけど、正にユリス戦後で(話的に)力尽きたみたいなね。
あと、今回の発動前後ってちょっと端折ってたせいで御都合主義みたいな展開だったのが
それだけが心残りだった。

しかし色んなサイトの評判を聞く限りクソシナリオって言われてた割に重厚な作りだし
何より取っ掛かりがあんまりなかった。
クレアを追いかける事からアニーやティトレイ、ヒルダといった問題を抱える面々と合流していって
種族間の揉め事を必死に食い止めようとしたり、各々の問題を解決させようと努力する姿は素直に感動したけどな。
それにヴェイグは一貫してクレア救出だったから某途中で俺が悪かった、死ねば良かったの主人公よりは大分主人公らしかったよ。
ティトレイとの殴り合い、叱咤激励も流れとして最高だったし何故にこれが評価低いか分からなかった。

戦闘面は概ね好評だったようだけど、自分は終盤立ち位置を変えまくる敵に翻弄されたりディバインセイバーばっかぶっ放す奴のせいで
苦戦しまくったわ。マニュアル操作以外だとターゲットをR1で操作しても敵が目の前に出現したらそっちに移動するのが難点だった。
これは3ラインと秘奥義のないレジェンディアと同じと思う。もう少し回避技があるといいかな、自分が下手なだけかもだけど。
あとAI操作だとゴミ過ぎる。HPが少なくなったらアニーもいるんだから後ろに下がれよな。作戦で後衛にしてるのに前衛に行くのもちょっとね。
あとアワーグラス高性能過ぎたな。あれでジルバもラスボスもハメれるからねえ。

結論としてリバースは名作。シナリオはよくまとめられていて伏線も殆ど回収出来てる。アガーテのとこだけ。
戦闘はD2好きならって言うけどwikiの通り陣取り合戦だから戦術が好きな人にはいいかもしんない。
ソフマップで200円で売られてるのは可哀想。もっと高くてもいいはず。長文駄文スマソ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 05:37:20.01 ID:FxgAZ04Q0
ヴェイグは好感持てる主人公だよなぁ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 08:21:07.73 ID:55LieipF0
散々言われてるけど、やっぱりお使い臭い場面が多いのがなあ
「○○が起こった!」→「解決するために××へ向かおう!」っていう単純なパターンが多い気がする
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 16:06:14.64 ID:4qyGAinA0
久しぶりにRしたくなってきたのに近所に売ってない
それより200円てマジかよ…安過ぎね?

最近ヴェイグは多忙なのか 
ダイヤモンドのリング…って もしかして
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/10(土) 20:08:09.32 ID:AvS6mjgJ0
>>922
リバースは基本マニュアル操作がいい
意図して敵から離れる必要がある分、セミオートは使いづらい

あと、ディバインセイバーに限らず、術は発動させちゃいけない
戦闘フィールドを自由に走り回れるので、回り込むなり強引に突っ込むなりして詠唱を止めた方が良い
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 01:43:40.11 ID:22mWJ2nr0
焔の塔まで来たけど、未だに戦い方のセオリーがわからぬ……
1ラインの作品と違って混戦になってゴチャゴチャするからすげえ混乱する
緑の奴とか敵陣に突っ込んで気が付いたら死んでるし……
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 01:52:19.49 ID:LQXHDYON0
個人的に
ダンジョンは
蒼の聖殿>フェニアの聖殿>ネレグの塔
ボスは
シャオルーン>ユリス>ゲオルギアス
の順で難しい気がするんだがどうなの
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 09:48:16.86 ID:22mWJ2nr0
CPUの前衛が勝手に突っ込んで死ぬのはマジでどうにかならないのか……
D2のリーダーに続けみたいな便利なもんはないしなあ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 10:17:38.50 ID:L5MwWVeF0
自分は相手によるけど前衛は「後衛を援護せよ」、後衛は「前衛を援護せよ」でなるべく密集して戦うようにしてる
マオにガスティーネイルを積極的に使ってもらって、一番手前のラインに敵を固めれば分散しにくい
幻龍斬使えば動きも融通が利くしね
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 11:18:38.76 ID:RcveftRD0
マオ操作だとシャオルーンよりユリスのほうがきつかったな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 16:41:04.33 ID:GWbP7f500
作戦切り替えボタン押しっぱなしで隊列位置に戻る事は意外と知られていない。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 20:49:50.24 ID:ugKjwuJp0
俺はシャオルーンより最初の足蹴りで即死の奴が難しかったわ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 21:05:56.44 ID:V7VHefCr0
お前らどうやってシャオルーン倒してるんだよ・・・・
アニー使わずにはアクエリアススフィアでオートが全滅するから無理ゲーなんだが
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 21:09:09.59 ID:/67gUym10
>>934
全員にフリーズチェックつけるだけでだいぶ違う
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 21:49:22.68 ID:GWbP7f500
シャオルーン戦で全員フリーズチェック装備して水耐性つけるのは基本中の基本だろ?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 00:12:56.80 ID:ne42ehKu0
>>934
つアワーグラス

俺はドレインガスティーネイルで衰弱状態にしてたな
時間は短いけど術使わないだけでだいぶ違うぞ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 00:25:24.35 ID:jPaeU/i20
作戦を「敵の数を減らせ」にすると、全員中央ラインの敵を狙うようになるので、
固まって陣形を維持しつつ戦える。
敵もフラフラと中央ラインに誘われてくるから、そこで一網打尽にする
中央ラインに誘われない敵や、奥で詠唱する敵は、自操作キャラで処理する
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 00:38:58.78 ID:wLPHkicv0
>>933
あいつ結局ヴェイグとタイマンで倒したわ
攻撃の範囲広いからどうしても後衛が死ぬ
あとティトレイ勝手に突っ込んで死ぬから邪魔
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 05:32:06.61 ID:Hv9J5SD80
しかしボタンを離せば再びフリーダムになるので使えない
押しっぱで逃走出来れば価値もあったが…
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 05:36:15.06 ID:Hv9J5SD80
>>940>>932宛てです…
なんと脆弱な…
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 11:19:16.25 ID:oO5N4mvV0
脆弱なトーマめ!
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 20:42:31.03 ID:ozKlmBEl0
シャオルーンはマオ操作で炎連発してたら楽に勝てたな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 21:24:22.74 ID:bq9WNLVp0
ヴェイグは武器に火属性をつけて自操作
マオは武器に火属性をつけてバーンストライク&ガスティーネイル&奥義
ヒルダは武器に火属性をつけてストーンブレイク&シャイニングレイ&奥義
アニーはいつも通り冷静になって術技優先

これに全員フリーズチェック装備でハードシャオルーンに挑んで
アイテムに頼らず戦闘不能も1〜2回程度で済んだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 21:54:20.95 ID:r8kxKdV20
水の力を思い知れ!
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 00:33:59.34 ID:lLuhjsJu0
アクエリアススフィアは唖然としたわ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 01:12:39.48 ID:aiCJgBK40
ゲオルギアスの強さにも唖然とした
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 19:18:18.06 ID:XVrvl1v80
誰相手であろうとアニーはセミオートで隅に放置がいい気がする
ん?しかし何もしてないと回復分配されない?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 20:34:16.56 ID:XVrvl1v80
ちゃんと回復されてたわ、失礼
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 21:28:08.26 ID:8syu/8nu0
>>948
アニーからの回復が来なくなるんだがそれはいいのか?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 12:09:24.39 ID:KXw8bpii0
>>950
やはりアニーはRエリキシル
いつも下手にうろうろして真っ先にやられる
回復はテトマオに丸投げ
まあPS2なら足で陣張れるけど
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 15:26:23.04 ID:zuQlVj9WO
アニー操作で術防御力低いユージーンをサポート

ユージーン「すまんな」
アニー「別にあなたのためじゃありません!」
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 15:52:23.75 ID:6JvpJcQm0
>>952
かわいい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 16:33:40.10 ID:ZWkAhQ0B0
アニーが真っ先に倒れる?

俺の方ではユージーンやヒルダが真っ先に倒れて
アニーはなんだかんだで結構生き残ってくれるんだが……。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:59:55.07 ID:KXw8bpii0
言うとおりアニーがいつも最初にってわけじゃないな
ほかの奴もよく吹っ飛ばされてKOされてるわ
オートはガードしないことが多い

アニーが残っていれば何とかなるんだけど、ヒルダとかを優先して守っちゃうんだよなあ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 21:54:58.17 ID:ctgo9yom0
トイレと友人がすぐに倒れる
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 22:48:50.41 ID:Ut0qOWsL0
二人とも防御力が尖ってるからなぁ…
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:15:03.00 ID:rhI/1YAC0
アイテム使ったときに「○○〜!」って叫ぶのがいいな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:12:59.77 ID:hlsrIJ8h0
マオにガスティーネイルを撃ってもらうのだ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 02:39:59.40 ID:UyhMy2jf0
アニーが叫ぶときの声がリリーナ様に聞こえる時がある
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 09:44:37.64 ID:hSIfspSsO
>>960
アニー「私を殺しにいらっしゃ〜い♪」
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:04:48.14 ID:lsV+cPO+O
【TOH】テイルズオブハーツ総合PART56【TOHR】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1352767305/

Rの戦闘の良さがわからない奴ばかりだな
どうせキャラにしか興味ない腐や萌え豚だろうが
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:56:05.24 ID:4ihUVEqa0
某ACTゲームスレでよくテイルズの話題出るがRは評価高いけどな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:06:04.49 ID:RdEyV/qn0
Rは賛否が結構分かれるからね 戦闘シナリオ共に
好きな人は好きだしほっとけばいいんいいんじゃないの
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:19:48.62 ID:RdEyV/qn0
文ミスったすまん
ハーツのとこだしあんま別タイトルのこと言わなくても…

Rの戦闘は最初むずかったけど慣れてくるとおもしろいけどな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:28:48.75 ID:/TBxJbpM0
評価は人それぞれなのは当たり前なんで
962みたいな戦闘ファンを装って対立煽るやつが一番要らない
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:31:31.86 ID:aZXXnTj/0
スレ建てた方がいい?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:44:09.25 ID:SQA3opt20
過疎スレ来てまで単発で煽る奴の相手するなよ
次スレはまだ早い
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 18:10:39.36 ID:o1FYmhNW0
PS2版で周回数上げるコードってないの?
早くアンノウン出したいから結構探したけど見当たらない・・・
D2だとあったんだけどなあ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 18:12:18.00 ID:3+0W5ti8P
スレチ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 19:48:39.94 ID:ojf7cHta0
どれくらい時間をかけて探したかは知らんが
その探す時間をプレイに当てていればアンノウンを出せただろうに……。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 23:39:19.98 ID:fPJ0WCaf0
2周目(=マニア)も楽しめよksg
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 01:15:41.29 ID:dwOm3oL70
グレード貯める為にも3周ぐらいはプレイして欲しい
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 16:45:58.19 ID:C9SjZsDB0
PS2ソフト買ってきた 
これが初テイルズ!OPからシリアスでびっくりした
港にあった船を奪うか?に吹いたわwキューブ回すのがよくわからん・・
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 19:49:57.94 ID:drZAPWlS0
キューブはRスティックを一定時間傾けないと回らない。
一番使いたい能力を選んだら、その能力と隣り合う能力から使いたいものを選ぶといいかも。
ただし、キューブ能力は使い込んで★をつけないとどれも効果を発揮しないので注意。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 19:52:59.14 ID:4AF6FbV70
キューブはバーストだけ気を付ければok
バーストのある面をつかうときは錬術で埋める
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 21:06:20.05 ID:C9SjZsDB0
レスd!!こういうARPGあんまプレイしないから
慣れるまで時間かかるかもな〜
意外に萌え萌えしてないしとっつきやすいわ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 02:11:34.74 ID:yK7I+77xO
いつものテイルズは媚び過ぎだとは思うけどリバースは媚びなさすぎだよな
萌えキャラがマオきゅんしかいねえ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 04:00:23.03 ID:eYKGXh9o0
俺たちにはポプラおばさんがいるじゃないか
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 05:20:22.76 ID:U/6VaKaDO
ユージーンちゃんが一番萌えるキャラだろ!
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 05:22:44.70 ID:kcQt+D9Z0
隊長をもふもふしたい
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 18:35:35.49 ID:62OwVNPQ0
クレアァァァァァァァァァ!
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 18:43:46.99 ID:KMfGeMan0
当事のテイルズにしてはコテコテの媚キャラが居ないんだよな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 21:33:50.58 ID:Uehopc6VP
何言ってやがんだ、ヒルダという逸材が居ながら
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 21:46:27.18 ID:N+i2oV0O0
何かに媚びてるわけじゃないけど漆黒の翼はこの作品のが一番好きだ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 07:36:40.43 ID:Jj5FXC860
あそこ難しいんだよ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 15:31:12.48 ID:tqhwuTos0
次スレたててくる
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 15:35:51.98 ID:tqhwuTos0
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 18:41:13.98 ID:0wInpMEw0
別に>>988のために乙したんじゃありません!
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 00:43:05.63 ID:mUeJX8nW0
今だ!俺は1000になる!!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 01:21:29.63 ID:KWG/BM4j0
ゲオルギアスTUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 01:42:08.45 ID:58qzB3090
>>991
仲間諦めて一人で挑めば楽勝
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 03:34:30.63 ID:861ARDc/0
ゲオル戦ってアクションゲーム的な要素があるよな
戦闘がそもそもアクションだっていうことじゃなく、純粋なアクションゲームね
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 03:41:17.45 ID:oKW4ljB50
負けイベ
・ヒルダ戦
・ゲオル戦
・ヴェイグ戦
・毛玉戦
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 03:41:42.36 ID:go+uMLeI0
マオ操作で左手前でガスティネイル他配分してたらなんとかなって拍子抜けした覚えが
レベル上げすぎてたのかもしれないけど
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 14:25:27.78 ID:mUeJX8nW0
うめる
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 14:26:18.85 ID:mUeJX8nW0
埋める
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 14:26:49.48 ID:mUeJX8nW0
生める
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 14:27:21.00 ID:mUeJX8nW0
膿める
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 14:27:52.74 ID:mUeJX8nW0
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