【PS3】DARK SOULS ダークソウル 711

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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関連スレ
【PS3】DARK SOULS ダークソウル 質問スレ 120
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1328846924/

【PS3】DARK SOULS ダークソウル オンライン協力スレ 77
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1328976745/

【PS3】ダークソウル対人考察スレ part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1324426444/

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【PS3】DARK SOULS ダークソウル 710
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2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 07:11:54.22 ID:0M7rzVoCi

          .,イ
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     _.|    ./   /      イo O | O  o |‐―-く
 、_ノハ、  ./   /      ./リ o i   o   |――〈
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       ./            、,,,_        `ヽ、      `,
   rト、 /               ;;::..        ヽ、     i
 、 ヤ .\'                          ',      i
  \ _マ  \               ;          ',     |
 \ `ヽ、   |              /           i     /



      /'''7'''7 /(_) )  /'''7 /'''7         / ̄'/
      / /i  |  'ー"  /__/ /  /    _ノ ̄,/  /  ./.
    _ノ / i  i__.    ___ノ / / ̄  ,/  /_/ 
   /__,/  ゝ、__|   /____,./   ̄/__/   /____./
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:11:11.65 ID:BlcwK+Vp0
>>1

最近はデモンズばっかやってるけどここを見に来る習慣が抜けない
なんで?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:13:20.73 ID:l354YTbc0
>>1

強靱壁エストがある限り、侵入者が圧倒的不利だという立場は覆らない
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:17:54.97 ID:m9ZGtHlp0
>>1

条件環境絞らないと有利不利なんてそうそう簡単には決められねぇよ
デモンズの話持ち出すのは正直お門違い、あれは違うゲームだ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:18:40.38 ID:zokc2ioV0
とりあえず生身ソロやって、復讐霊にmobと共闘されてくるがいい。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:21:20.27 ID:5TwRwmrH0
せいぜい高周回赤モブがいる時くらいかな。侵入者が有利になるのは
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:22:52.83 ID:KlFFPr7o0
生身ソロやっても最下層はおろか不死街でもほとんど侵入されなかった。
せっかく新キャラまで作ったのに。
ちなみにSL40の時点での話。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:22:54.54 ID:l354YTbc0
>>6
森で何度もされてるわ…
エストがぶ飲みすりゃ霊二人に囲みリンチでもされん限り、そうそう死ぬもんじゃない
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:23:35.31 ID:ynBAeRVc0
侵入者が不利とかいう釣りはもう聞き飽きたわ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:24:20.87 ID:m9ZGtHlp0
という釣り
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:26:05.54 ID:foiYjv5E0
>>1
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:28:18.70 ID:KlFFPr7o0
侵入者にmobと共闘されてるのにエストがぶ飲みできるとかすげぇ。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:28:26.09 ID:LGyYAXtg0
生身に戻ってビクビクしながらボス部屋直行した思い出
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:30:14.30 ID:l354YTbc0
>>13
大量のmobに囲まれるような立ち回りはしないでしょ普通…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:31:14.11 ID:RCeNIWatO
純魔ソロで周回やってるがニト様が強すぎる…
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:32:35.15 ID:jua6I+oS0
>>4
エストがぶ飲みワロタwwwwwww
ケツしか掘れないんですかwwwwwwwwwwww
 
本日のスズメバチ指輪雷レイピア使いID:l354YTbc0
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:33:33.28 ID:5TwRwmrH0
普通壁を背にしてエスト飲むだろ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:35:17.43 ID:aEGjTNEp0
レイピアとか見てエスト飲んでくれるなら杖に切り替えて槍撃つだけだから別にかまわんよね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:36:36.24 ID:Wu6P8zQI0
ビアトリスごっこしてる白の立場から言わせてもらうと、後ろで魔法撃つしかしないから共闘してる感は薄いだろうし、
同僚の宵闇に火力負けてるし、強い(ryだから黒が来たらスタブ要員にしかならないし、
周回だと始まる前から終わってるし、それで黒にmob使われると…

評価が無い今、そんな白がチラホラいるんだからまだまだ黒有利だと思うよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:38:15.92 ID:5TwRwmrH0
>>20
それ黒が強くて白が弱いってだけの話でシステム的な有利不利とは関係なくね?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:39:08.59 ID:nbd2GnG00
有利不利は状況で変わるからなんとも言えんけど、一番めんどいのはホスト
だから白専黒専も多いし、まあフロムのせいやな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:39:21.39 ID:KlFFPr7o0
勝手にコスプレしてる人に有利不利をぬかされても、、、
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:39:35.71 ID:l354YTbc0
>>17
レイピアなんて火力温いだろ
本気でケツ堀りにいくなら属性グレアク使えよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:41:16.17 ID:m9ZGtHlp0
周回しながら結構ホストやってるけど、まともにmobと共闘できてる闇霊はほとんどいないよ
黒来ても段差か壁前で怒り連発してれば沈むし
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:41:57.18 ID:Wu6P8zQI0
>>21
そんな俺みたいなゴミ白がいるだけで、篝火に触れられなくなるし、ボスは強くなるし、黒は1回しか来ないわけじゃないから辛いと思う。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:42:56.51 ID:RCeNIWatO
>>24 ヒント:要求ステ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:44:39.02 ID:l354YTbc0
>>27
属性ツヴァイなんか手軽でよろしいんじゃないでしょうか
仮面巨人でも1400くらい削れる
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:45:36.77 ID:Wu6P8zQI0
>>23
俺自身は別に良いけど、ホストが不憫になってくる。
やっと見つけたサインが俺とかね。よく批判されてる仮面ハベルの方がハム王には良いだろうに、ビアトリスがいるエリアで似非ビアトリス呼んでも…

やられて、2回目呼ばれた時は人間性渡してる。ホスト止めてほしくないから。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:48:50.45 ID:m9ZGtHlp0
さすがにそれはちょっとキモいだろ・・・いや、ごめん
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:49:19.32 ID:jua6I+oS0
>>24
は?
ならそのグレアクで強靱壁エストゴクゴク君殴ったほうがいいんじゃない?

エスト飲みにすら殴ろうとしないケツ堀厨ID:l354YTbc0
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:50:07.33 ID:KlFFPr7o0
>>29
煽るつもりじゃないんだけど、じゃーなんで小ロンドで白サインだすの?
ハムとか白いるほうが逆につらいときもあるんだよ?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:50:26.26 ID:1L8fy2qI0
ここまでロイド無し
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:52:56.23 ID:m9ZGtHlp0
ロイドなんてあってないようなものだな。
確定で当てられないし、ホストガン逃げするし、白も守りに入るから。
もうちょっと効果時間と投げモーションがよかったら脅威だったのにね。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:54:17.52 ID:eCnhxoGd0
アノールとかセンとか落下特化のキャラ作ってホストより先に行くだけで勝てるじゃん
もう武器とかスズメとか必要ねえよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:54:18.83 ID:l354YTbc0
>>31
グレアクの強靱削り値理解してそんなこと言ってんのか

>>33
遠距離だと当たらないし、近距離だとロリスタされる残念仕様のアイテムか…
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:54:27.63 ID:CAPjdXUN0
同僚がミミックにロイド投げつける

ホストがアイテムを取って、同僚歓喜

そのあと結局攻撃するホスト
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:55:18.30 ID:5TwRwmrH0
実際ロイドでエストゴクゴク阻止されたこと無いわ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:55:38.28 ID:ZWXOUujC0
レア様で人間性増殖するためにひび割れオーブ使ってやられる繰り返してたんだけど
エリアのせいなのかなんなのか、今まで侵入してきた赤よりホストのほうが煽りが多い
人間性とはなんなのか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:57:41.00 ID:jua6I+oS0
ロイドの護符はホストに当てて反応を楽しむもの
大抵後ろに下がっていくから面白い
ときどき決死の覚悟をしたのかこっちに向かってくる人もいる
 
結論
ロイドの護符は良アイテム
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:57:42.28 ID:Wu6P8zQI0
>>32
それは思う。何回か書いたけど、あそこに白出すと5割がたくましい前衛型、3割が魔法特化の同僚がいて、ゴリゴリ削ってくれるもん。
でもいざ自分がホストになると、深淵に飲み込まれていく奴らしかいない。
もう怖くて白より先に飛び降りられないもん。ハム王登場しても来なくて、その後下りてくることなく消滅だの帰還だの。
そんな白よかマシかなと思って出してる。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:58:11.05 ID:m9ZGtHlp0
無駄に一往復しなきゃならんから煽りたくもなるわなw
でも一番煽り率高いのは実は白なんだぜ(俺調べ)
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:58:42.26 ID:D4sio0900
ロイドは外人のカンストフルハベルに当てるもの
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:59:50.06 ID:18u4nnGF0
まあ有利不利は状況あるので何とも言えない。・・・がホストやらないで皆闇霊しかやらないんだから大体分かってるだろw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:02:18.92 ID:l354YTbc0
>>44
結果、森、夜アノ、各道場に人が集中するんだよね
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:02:24.20 ID:1L8fy2qI0
ロイドはノーロックで地面に当てて踏ませるもの
後はエスト飲んでる最中とかスタブ後の起きロイドがオヌヌメ
普通に投げたら当たらないわロリスタされるわで良いことないな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:03:05.26 ID:0OrwPQqR0
ロイドは矢とかボウガンに積んで発射できてもいいレベル
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:03:37.98 ID:m9ZGtHlp0
次回作はロイドエンチャ標準装備してくれぇー
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:04:07.28 ID:cluvGbN0i
俺がミミックにロイド投げつける

そんなの関係ねぇ!と同僚が攻撃する

( ゚д゚ )

ホストが古城の壁を蛇の攻撃で壊そうとする

ホストのピンチ!と同僚がジャンプ攻撃で1撃

( ゚д゚ )
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:05:40.25 ID:5TwRwmrH0
ロイドはアイテム全般を無効化すべき
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:07:09.06 ID:jua6I+oS0
>>36
強靱削り()
大事なのは火力かどれだけ早く攻撃できるかだよwwwwwwww
エストは飲んでからHPゲージが上がっている間に被弾すると回復はそこでストップする
しかもエストモーション中は常時カウンター扱いだから雷グレアクで殴りゃ600ダメくらいは出る
二回飲もうとすりゃ仮面がデフォな今じゃ全くいないフルハベル狼でもなけりゃ
チェイン入ってエストどころじゃないんですけどwwwwwwwww
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:07:48.29 ID:zokc2ioV0
森でばっか闇霊やってるから、ホスト有利とか言っちゃうのか。

…浅はか過ぎる。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:08:07.41 ID:l354YTbc0
>>50
仮にくっそ当てづらいロイド当てたとしても、ガン盾で時間稼ぎされて効果切らされるだけだからな
ロイドナイフとかあってもよかった
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:10:13.55 ID:Wu6P8zQI0
ホストが有利だったらホストやればいいのにね。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:10:39.25 ID:l354YTbc0
>>51
低体力の多いレベル帯の事しかわかりましぇ〜んまで読んだ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:10:45.98 ID:IIyuYwV1O
>>53
いかにも厨的な発想だなw
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:10:47.07 ID:5TwRwmrH0
侵入者が有利なのってモブがいるってだけじゃね?
他になんかあんの?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:12:33.65 ID:1L8fy2qI0
ボス霧ダッシュするとしてスルーできないmobってどのくらいいたっけ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:12:59.99 ID:XGcpgqFs0
つーかみんな些細な事で有利不利とか騒いでて
そこまでして勝ちたいんだな。

俺みたいに相手と遊べれば勝敗なんて関係ないって人は
少数派なのかねえ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:14:55.77 ID:m9ZGtHlp0
>>57
ついに核心をついてしまったか・・・
有利派が黙ってしまったぞ・・・
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:14:57.09 ID:4Dal6cxH0
わざわざそんな事書き込む必要ないだけだ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:15:40.24 ID:jua6I+oS0
>>55
あーついに考えるのをやめちゃったかー
いまだに有利不利の立場が分からない勘違いちゃんID:l354YTbc0には思考放棄がお似合いだわ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:15:46.86 ID:MHLMnx200
どっちが有利とかどうでもいいわ
場所とか状況によるだろ
こんなとこで愚痴っても何も変わんねーよカス
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:16:18.39 ID:TFiHfM/rO
ホストで白待ちしてる間に闇霊侵入され当然迎撃する訳だが
相手スレスタ、俺返す、相手MOBに逃げる、回復して戻ってくる、相手スレ(ry
のループ
穴掘はいいが地形やMobをしっかり利用しろやー不死街〜教区はこう言うスレスタが最強だと思ってる低級闇霊が多くて残念
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:16:47.18 ID:aEGjTNEp0
>>41
わかっている白は先に降りて公王前付近で待機することで開幕有利取るし
ホストが先に降りるとなんで?と思われるかもしれないよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:19:27.22 ID:ynBAeRVc0
>>57
モブがいるって圧倒的有利じゃね?
森で外人仮面巨人出待ちとか相手にしてると普通の侵入が楽すぎるわ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:19:41.16 ID:eWfd3UtL0
そんな不利なのに何のために邪魔しにくるんだ黒よ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:20:36.41 ID:5TwRwmrH0
>>67
面白いから
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:21:14.62 ID:l354YTbc0
>>62
あなたの「ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつ」はエンターテイメント性にすぐれた素晴らしい机上論だったわ
たくさんの笑いありがとう!
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:21:33.92 ID:foiYjv5E0
ホスト側は今後の事考えて攻略しないといけないけど、黒は1戦に全てを賭けられるからな
総合的に見て黒が有利とまでは言えないが、十分過ぎるほど勝ててるな
ホストが可哀想になってくるくらい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:22:48.72 ID:aEGjTNEp0
攻略ホスト側は攻略するための装備、黒は対人前提装備
出待ちホスト側は対人装備

1週目ホストは装備が整っていない事が多い
という違いもある

クリア済みエリアで侵入可能、周回が初週に侵入できるというアホ仕様が原因
結局諸悪の根源はフロムだと思う
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:22:53.50 ID:m9ZGtHlp0
>>70
ちなみになんですが、3対1の勝率はいくらくらいでしょうか?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:25:02.65 ID:foiYjv5E0
>>72
全ての状況含めて、3対1ならせいぜい4回に1回くらいか
モブと共闘できなきゃボコられてあっさり死ぬ事も多い
めくり怒り蜂スタとか自重しないからタイマンでは負ける気がしないけど
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:26:31.23 ID:5TwRwmrH0
初心者狩り的な例を挙げて有利不利を語ってどうするよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:28:40.29 ID:eWfd3UtL0
出待ちと初心者、低レベ狩りはまったく擁護できん
木箱バグ放置してるフロムも悪いんだが
純粋に不快な思いだけさせられればいいってどうかしてるぜ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:28:43.95 ID:jua6I+oS0
>>69
さぞかしご立派な実践的な安定した戦術をお持ちのようで
是非とも教えていただきたいwwwwwwwwww
なにも言えないんだから素直に黙っておけよケツ堀厨さんよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:29:25.59 ID:l354YTbc0
結局、PS次第なんだよね
同じくらいのPSならホスト側の方が断然勝率高い
侵入者側の勝率が高いと言ってるのは、攻略組は対人慣れしてない人が多いからだと思う
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:30:11.90 ID:m9ZGtHlp0
>>73
モブありなら非常に現実的な数値ですた。疑ってすいません。
共闘できても白に怒りマンが混じってる時は、マジでモブも紙のように溶けていくェ・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:30:33.69 ID:aEGjTNEp0
出待ち3人衆が一番有利なのは間違いないし初心者狩りと同次元の糞
しかし一般的なホストは攻略してるんであってそういう意味で黒にもチャンスはいくらでもある
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:31:42.41 ID:O9bXqwlA0
有利不利分かったとこで現状の生身不足は変わらないんだからどうでも良くね?
生身が有利と分かりました。じゃあ生身やります!って人がどんだけいるよ?
生身が不利と分かりました。じゃあ黒を自重します。なんて奴がいるか?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:32:18.67 ID:m9ZGtHlp0
SL100超えて侵入すると周回PTばっかり当たるから
みんなちゃんと戦闘服に着替えたりするよ、タイミングよかったら生着替えも見れるくらい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:32:54.50 ID:l354YTbc0
>>76
あちゃー
対人経験無いのバレてID真っ赤になっちゃたかー
これからも妄想でケツ堀り厨レッテル貼り続けるお仕事頑張ってね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:33:09.53 ID:nbd2GnG00
初週には侵入できなくてもいいのにね。初心者狩りにしかならんし
指みたいなマッチング制限解除アイテム序盤でだして
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:35:26.25 ID:7USD5XcjO
ホストが勝てるくらい有利っていうなら生身不足にはならないと思うんだけど
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:36:02.25 ID:ynBAeRVc0
周回カンスト生身ソロ指使用が1番緊張感あって面白いぞ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:37:36.91 ID:eWfd3UtL0
基本的にボス前篝火までは亡者でいくようになるからなぁ
白呼んでも黒入ってても篝火でマーキングも出来なくなるし
生身は不足するよなそりゃ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:37:52.30 ID:8LkFu9WA0
>>85
侵入者にmob使用されたらどうにもならんし
白はまず呼べないからな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:38:22.59 ID:CAPjdXUN0
負けた時のデメリットが攻略中のホストの方が大きい

これに尽きる
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:38:41.84 ID:5TwRwmrH0
>>84
有利不利の話と強い弱いの話を一緒にしてるだろ?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:38:53.86 ID:m9ZGtHlp0
この流れはまた最終的に眷属がボランティアに再認定される流れだなw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:39:01.90 ID:l354YTbc0
>>84
対人慣れしていない人が返り討ちにできるようになる前に生身やめて今の状態になったんじゃないの
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:39:13.26 ID:1L8fy2qI0
眷属ちゃんまじ天使
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:39:23.45 ID:zokc2ioV0
mobを利用できるってのは有利なのよね。回復にも篭りにも簡単に利用しやすいから。
例えば壁を背にエスト飲むしかないホストに比べて、黒はmobに紛れればいいだけ。
ホストは黒の回復を阻止するために深追いできない。

逆にmobを利用されたソロホストは、それをガチで攻略しようと思うと労力が半端ない。
特にSLが低いホスト程辛い。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:39:38.76 ID:jua6I+oS0
>>80
あらゆる点で生身ホストは何をするにも面倒くさい
これに尽きるだから生身は増えない
白もなかなかできない=協力プレイ死亡
結局は対人目当ての侵入者しかこない
これからダクソは少ないホストを無数の闇霊が食いつぶしていくんだろう
もうなってるか
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:40:09.17 ID:zhQQ41N00
SL115赤侵入アノロンで白10人抜きしたことが最高記録だな
あのときの30分間の俺は神がかってた
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:40:20.63 ID:8LkFu9WA0
眷属は普通はいけないところにずっと隠れて放置してたり
テンプレ勝手に改変したりと腹黒いだろ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:41:30.67 ID:18u4nnGF0
眷族も生身の人間だからな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:41:37.48 ID:D4sio0900
初心者狩りも出待ちも放置も対策しなかったフロムが悪いで終わる
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:44:12.39 ID:m9ZGtHlp0
色々差し引いてもダクソは神ゲーだろ、小さい会社なのによくがんばってる

言っとくが、俺はフロム社員じゃないぞ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:44:44.61 ID:O9bXqwlA0
古城の最初の罠のとこで侵入してきた人を、面度だからさっくり転落死させたら
最初の霧を越える前にまたソイツが侵入とかどんだけ侵入先無いんだよ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:46:04.40 ID:13/SKekf0
侵入拒否アイテムとかあればいいのになーと思う時はある
脳筋とかでMOBをあらかた倒したあとなら侵入きても広いとこで待ち受けるからいいけど
地下墓地から巨人墓地に入った瞬間に侵入されると「せめて篝火まで行かせろぉ!」とか思うし
純魔で魔法節約しつつ進んでたら侵入者きてボスで使うはずだった魔法ぶっ放すこともあるし
アノロンのボス霧前で巨人兵と戦闘中に湧いてきたりすると死亡フラグも同然だしな
ボス霧飛び込んだらバックスタブがきた時の衝撃は忘れられんw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:46:12.41 ID:jua6I+oS0
>>82
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:44:39.02 ID:l354YTbc0
>>27
属性ツヴァイなんか手軽でよろしいんじゃないでしょうか
仮面巨人でも1400くらい削れる
 
ケツ堀厨さんもうボロ出してますよwwwwwwwww
馬鹿すぎワロタwwwwwwww
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:46:41.05 ID:jFHTEd2T0
たまにいるラグくない海外勢は他の奴らと何が違うんだろう
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:47:06.41 ID:ozosTHx10
一期一会とは一体なんだったのか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:47:21.31 ID:m9ZGtHlp0
海外勢の皮をかぶった・・・おっと誰か来たようだ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:49:13.51 ID:8LkFu9WA0
>>100
鯖屋の端くれだけどP2Pだからクラスタ安定するために3ヶ月ぐらいかかるので
しばらく待っててればそのうち繋がるようになるよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:49:18.93 ID:jua6I+oS0
>>99
オフラインなら神ゲー名乗ってもいいぞ
ぶっちゃけオンラインは蛇足だわ
オフラインなら対人論争や研究から解放されてゆっくり楽しめるからなー
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:50:05.78 ID:l354YTbc0
>>102
出町に何度もあたってりゃそれくらいの知識くらいあって当然だがね
>>17の地点でレッテル貼りだしたのはなんなの?
やっぱりあなたの妄想だよね
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:50:14.01 ID:18u4nnGF0
>>101
あるじゃん骨片レーダー回避が
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:50:14.48 ID:O9bXqwlA0
>>104
効果があるのか知らんが、再度呼ばれないようにタイトルに戻ってるわ。
それでもまた同じ奴に呼ばれる事はたまにあるし、自分がホストの場合はまた同じ奴のサインしか無かったりするが
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:50:59.86 ID:O9bXqwlA0
>>106
懐かしいな、オイw
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:51:06.45 ID:m9ZGtHlp0
>>106
また・・・また改悪パッチが来るwww
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:51:07.01 ID:8LkFu9WA0
>>107
えっ

オンライン要素なかったらここまでスレ続いてた気がしない
オフラインのスカイリムとかと比べて勢い持続してるのは間違いなく
リアルタイムでのオンライン協力、敵対があるおかげ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:53:14.33 ID:jua6I+oS0
>>108
真実なんだから妄想とは言わないよお前馬鹿かwwwwwwww
お前がボロを出さなければどうとでも言い逃れできたのにねー
残念だね
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:54:53.27 ID:+0AeFP3eO
多分世界中のプレーヤーと全てのSL合わせても、
その時その場所に生身や侵入等オンで参加している人数が10人切ってる場面はちらほらあると思うぞ
これに各SL帯で分けたら自分しかいねー状態もちらほらあるだろう
そんくらい思ってる以上に過疎ってるだろこのゲーム
出荷本数で騙されるが、全世界のリアルタイムでオン参加中プレーヤー合わしても1000人いるかどうかだろう
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:57:07.50 ID:l354YTbc0
>>114
ツヴァイの火力知ってるだけでケツ堀り厨なのか
アスペちゃんの妄想は怖いわ…
怖いからこれ以上噛み付かないでくれ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:57:38.69 ID:m9ZGtHlp0
あのクソゲーのFF14ですら1万以上常時オンにいるんだからさすがに1000ってことはないだろ・・・
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:57:45.48 ID:IWTRPEYK0
初心者ホストの護衛が明らかに一番難しい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:57:56.86 ID:jua6I+oS0
>>113
えっ
 
オンラインなら相変わらずクソバランスだがダークよりはバランス良くて
はるかに快適なデモンズがあるし
ダークの良さって言ったらオフラインの深さでしょ
デモンズ以上の武器防具でいろいろ楽しめるのが良い!
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:59:22.74 ID:CAPjdXUN0
マッチングが糞なだけで普通にもっとオンしてるだろ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:00:48.31 ID:1iwX63pX0
>>115
自宅で2台起動してサイン出しても見えないとかざらだぜ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:01:28.52 ID:7USD5XcjO
ホストの利点は白呼べるとこなのに白呼べないのがまずいんじゃないのかなあ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:03:46.90 ID:m9ZGtHlp0
過疎エリアなら白なんて最初から呼ぼうとも思わんがな
小ロンド、最下層の召喚失敗率は異常
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:04:06.95 ID:jua6I+oS0
>>122
結局のところそれだよなぁ
白が安定して呼べるのならホストと闇霊の関係も良かったのに
マッチングの悪さがすべての元凶か
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:05:03.36 ID:TFiHfM/rO
>>122
そこは誰しもが同意すると思うよ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:06:12.18 ID:+5uk6PTq0
結晶武器が修理可能だったら酸雲にもワンチャンあったんだけどなあ
雲関係の調整はいい感じだと思うんだよね
糞団子投げるの楽しいし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:06:21.03 ID:m9ZGtHlp0
復讐霊「ドキドキ(・・・デバンマダカナ〜)」
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:16:10.92 ID:2a7s0j44O
>>126
結晶修理可能にすると通常派生涙目になるからなぁ…
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:18:20.06 ID:18u4nnGF0
ホストの有利点は闇霊よりレベルが高い事もあるんだけど補正値が40でほぼ上限な上に補正と同等どころか一部火力上な属性武器の存在も問題だわな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:21:45.33 ID:8LkFu9WA0
>>119
デモンズがどうだったとかどうでもいいから
もしダクソがオフラインだったらここまで人気が持続したかっつー話よ?
絶対ありえないっしょ
本スレが対人の話であふれてるのがそのいい証拠だ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:22:26.12 ID:EWvGYqCe0
今白さん呼んだら、いきなりサインアウトしてしもうた。
そしてアップデートしますって。
あなたそりゃないぜ。
白さんごめん
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:27:31.78 ID:O9bXqwlA0
>>131
え?一体何のUD?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:27:49.31 ID:IWTRPEYK0
対人の話www
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:30:35.64 ID:EWvGYqCe0
>>132
PS3の4.11にしますって。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:36:30.13 ID:28O+oTuGO
じゃあオレが生身やるから、みんなもっとオンやれ!
過疎るのが一番困る。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:36:41.31 ID:O9bXqwlA0
>>134
マジか。この前4.10になったのにな。
わざわざごめんね、ありがとう。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:37:47.25 ID:18u4nnGF0
オンやってないわけじゃないだろ。皆やってる。やってるのが闇霊に偏っているだけでw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:38:08.26 ID:+5uk6PTq0
>>128
結晶のサブに仕込むには十分じゃない?
各武器一本しか作れないようにするとかさ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:38:25.08 ID:U5xnvbUc0
いつもホストやってるけど山羊頭とイザリスは白呼ぶのは苦労すんな。
他は到達するslさえ間違えなければ呼べると思う
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:40:41.16 ID:1L8fy2qI0
俺も周回用のキャラ作るかなぁ
技量呪術か理力特化の為の周回と思えばモチベも保てるだろうか
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:43:35.39 ID:jua6I+oS0
>>130
攻略がマッチングのせいで死んでてマッチングしやすい対人しか話すことないだけじゃ...
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:48:22.25 ID:8LkFu9WA0
>>141
オフライン派のあんたがオンライン要素の人気比較してどうすんの?
あんたはオフライン要素が面白いからここまで人気が続いてるって主張しなきゃダメでしょ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:53:50.13 ID:t1nRDUTP0
そもそも召喚サインの有効範囲が狭すぎるんだよ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:55:12.18 ID:U5xnvbUc0
>>140
箱バグあるから前より全然楽だよ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:58:48.95 ID:1XXDv1V7O
ロイド使っても人間性で回復できるのか。意味ないな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:59:15.10 ID:l354YTbc0
そもそも、オンラインが無かったら一周回っただけで満足してしまう人が大多数だろ
オフ専でもやり込むという人はかなり少数派になると思う
本スレの話題がオンライン関係ばかりだったり、交換スレや協力スレが伸びてるのを見ると、やはりオン要素は重要だなと思い知らされる
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:59:25.93 ID:cWY/BZVt0
>>145
隙が大きいだろ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:01:03.85 ID:cyVpHkC00
まぁあれだろ
生身やってたらこっちが低レベルだろうとレイピア巨人仮面が侵入してくるし、闇霊で侵入すればレイピア巨人仮面が複数でストリームアタックかましてくるから片方の立場から見れば相手が糞に見えるんだろ。
どっちも糞って事だ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:02:32.35 ID:jua6I+oS0
>>142
こんな時期にオフラインでダクソやってる奴なんて数少ないだろうし
大半の人がダクソやるならオンに繋いでいるでしょ
もしオンライン要素がなかったらお前の言っている通り
人気なんて出ずスレはここまで進まなかったろう
デモンズを話に出したのは俺は単純にオンラインはデモンズが好きで
オフラインはダクソが好きって言いたかっただけさ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:06:14.53 ID:U5xnvbUc0
ちなみに生身のデメリットは
攻略が一通り終わったら、人間性とソウルを篝火の強化とレベルアップにきっちり使えばほとんどなくなると思う
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:06:14.99 ID:5zYucpHM0
奴隷王、ダーク実況やってたのか知らんかった
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:26:14.22 ID:lfPw2+eO0
あーまたはじまった謎の侵入も召還もできない森現象
しっかり霧はかかってる
もう自殺しかない
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:28:29.97 ID:jVzVEPqx0
どう考えても今作は侵入有利だよ
ホストが攻略する気が無い、モブ掃除してる、白がいる
なら別だけど大抵は攻略中で白もほとんどいない
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:28:30.83 ID:7USD5XcjO
生身のデメリットってなんかあったっけ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:30:22.96 ID:koE46qDY0
>>152
犬のとこなら犬と戦闘状態にして骨で帰れば直るよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:36:51.92 ID:4mVoK9jB0
>>152
ゲーム終了押せば良くないか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:39:48.87 ID:BlcwK+Vp0
>>154
負けたら人間性−1
血痕回収中の事故(犠牲で幾分か緩和)
攻略が中断される
魔法やエストを消費するとボス戦で不利
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:40:52.59 ID:LdFDkPnm0
白だの黒だのいる判定中だとゲーム終了できないぞ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:42:06.78 ID:M0J2mR/70
白もロクに呼べないのに一方的にきもい闇霊が侵入してくる時点でデメリットだろwwwwwwwwww
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:43:18.83 ID:EWvGYqCe0
万能鍵って販売するの移動してから?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:46:53.72 ID:1XXDv1V7O
だから昨日言ったように
赤青白は体力攻撃力半分で赤竜眷属サインからの侵入召喚は今まで通りでいいじゃないか
あと白へのエスト回復は今の半分とかな。無くてもいいが
そんな俺は基本周回ホストのボランティアです
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:47:11.01 ID:18u4nnGF0
闇霊はこのゲームじゃ大事な要素なので必要だと思うけど
闇霊が不利になるようにレベル差、白2人、告罪、エスト回復不可と設けたが全く機能してないからな。フロムが阿呆なだけだろこれ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:47:11.40 ID:RcqQpVfR0
ダクソで白やっててもつまらんのだよ
デモンズだと評価Sが80%こえてきたなぁとか
Bのびて生存率が上がってきたとかあったけど

レベル帯を固定して遊ぶゲームで、人間性とソウルもらっても
んなもんいらんし
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:47:22.78 ID:7USD5XcjO
>>157
なるほど、サンクトゥス
>>150がデメリットなくなるって言ってたから気になったんだけどさ
生身不遇だな。そりゃ白呼べないならホスト減るわ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:53:06.23 ID:l354YTbc0
>>161
亡者状態でエスト11以上持てないようにするだけで結構生身増えるんじゃない
生身のメリットを増やすべき
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:54:46.63 ID:+5uk6PTq0
それは亡者にデメリットが付いただけで現状の侵入側との関係は変わってないよね?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:56:40.74 ID:l9G7G+0KO
過疎ゲーでそんなこと今更論議しても意味ねーだろ
SL100アノール生身やってもぜんぜん侵入ないなら生身も亡者もかわんねーよ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:57:03.33 ID:l354YTbc0
>>166
デメリット付加すれば嫌でも生身にする人が増えるんじゃない?
デモンズなんてHP半分だったんでしょ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:59:35.71 ID:18u4nnGF0
オフでやるだけ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:00:05.67 ID:9sc8K7HrO
ダクソは攻略めんどくさいからなあ
デモンズみたいに手軽に周回できれば次周行く気になるけど
また不死院から同じような一本道でクリアしていくのは苦痛すぎる
息抜きに侵入や協力しようとしても移動や長い待ち時間が手間だし
おまえらさっさとデモンズに戻ってこいよ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:02:42.19 ID:po7mIDUl0
昨日今日70〜80のキャラで
白サイン出してたんだけど
どこいってもサインなかなか拾われない
アノロンと公王のところですら1時間近く待たされたりするし
ちょうど谷間のレベルなのか?
これ以上レベル上げて大丈夫なのか?



ちなみに篝火間の移動面倒くさすぎ
デモンズ以上に過疎が早くなってしまった最大要因の一つ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:03:45.50 ID:RigM/MxM0
なぜ侵入側が奇跡以外で回復できるのか?
ここにフロムは疑問を持たなかったのか分からん
なんの為のエスト制にしたのか・・・
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:04:09.61 ID:L35SdmYu0
山羊頭で白呼ぶ人いるんか・・・・多人数だと邪魔なだけなような・・・
あそこは
1.開幕音送りで犬を引き付け階段上る
2.上ったら階段にまた音送りつかって群がった犬を排除
3.あとは山羊頭とタイマン、両手攻撃をしっかり回避すること心がければまず負けない

これでカンストだろうが問題ない
白さんいたら、場所が狭くて俺はダメだw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:05:20.90 ID:7USD5XcjO
次回作までは我慢かなあ
パッチももうこないよね
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:06:13.87 ID:gRPmT8G70
>>170
べつにダクソもデモンズも慣れたら1時間台でクリアできますがな
人の少ないデモンズにわざわざ戻る理由も無い。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:06:18.07 ID:+5uk6PTq0
そもそも協力プレイして楽しいステージが少ないのが最大の原因だとは思う
オンラインで生身状態だと自分で呪われステージに出来るとかだったら増えるかもね
とりあえずオンラインプレイ中篝火触れない不具合修正はよ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:06:59.71 ID:9sc8K7HrO
ダクソはステージ構成も悪い
狭かったり足場が悪かったり
侵入されたらめんどくさいステージが多い
侵入者の能力は制限しなくても問題ないけど十分に迎え撃てる環境があまりないからつまらん
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:07:20.57 ID:R2eqaGX80
一本道じゃないしな別に
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:10:01.82 ID:D4sio0900
坑道1と城3はよくできてたなぁ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:10:22.01 ID:9sc8K7HrO
>>178
最短は一本道になるだろ
回り道させられてるだけなのを一本道じゃないと言えるのは幸せだな
そんな非効率はごめんだ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:10:48.42 ID:R2eqaGX80
>>180
わかったからもうお前の大好きなデモンズ()から出てくんなよ^^;
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:10:55.61 ID:P2paT6Pa0
苗床前のカーク強すぎだろ
いつも出町してたからまともに戦ってみたら勝てねぇ・・・
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:11:39.16 ID:5TwRwmrH0
>>180
デモンズは最短だと一本道じゃないの?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:12:38.60 ID:+5uk6PTq0
大剣チェイン、魔法、盾チク
好きなのを選べ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:13:24.46 ID:gRPmT8G70
>>180
非効率とかめんどくさいとか、そんなゆとり仕様を求めるならこのゲームは君にあってないわ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:13:36.76 ID:18u4nnGF0
>>182
カークとグラナ揃うまで待ってから戦ってみ。グラナの火力に泣きたくなるからw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:14:00.80 ID:r/HCC0I80
まだこんなケツ掘り糞ゲーやってんのか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:14:06.98 ID:po7mIDUl0
何気にデモンズの方がルート選択肢多かったな
キャラクターの個性(脳筋とか技量系とか魔法系とか)も序盤から発揮できたし
育成も早かった
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:14:37.45 ID:twGazgUJ0
>>181
そこで煽りに切り替えて反論しないからダクソ()

嫌なら辞めろ!辞めたなら文句言うな!!!

これしか返せない低能じゃなwwwwそりゃ過疎るわ^^;
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:15:15.28 ID:7USD5XcjO
>>182
強靭ないとカークさん結構強いよなwww
トゲローリング駆使されて瀕死まで追い込まれたわ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:15:36.14 ID:gRPmT8G70
>>187
ケツ堀回避もできないぬるい奴は心折れるんだろうね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:17:26.34 ID:RcqQpVfR0
人間性と女神99個の状態でオンラインストレージに保存すれば
一日一回それを引き出せるから、全快アイテムは現状、ほぼ無限使用できる
人間性のHP全快なし、女神の廃止
回復は奇跡のみにせんとあかんわ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:18:10.33 ID:3ApowU0DO
カンストグラナのじゅじゅちゅはどれもが一撃必殺
なぎはらえ〜が出も早くて怖い!
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:19:03.08 ID:r/HCC0I80
>>191
デモンズマルチ1万、侵入側のみで森1億3千万稼いでる森勝率7割弱の俺に何いってんだ糞雑魚が
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:20:14.20 ID:gRPmT8G70
>>194
デモンズで だろ?
ダクソでそれができないから諦め
ダクソから逃げ帰ってデモンズしてんだろ
どっちが雑魚化は明白だよね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:20:24.82 ID:foiYjv5E0
糞ゲー言ってるわりにはすげえやり込んでてわろたw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:20:51.72 ID:l354YTbc0
クソゲーと言いつつ楽しんでんだな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:21:33.71 ID:+0AeFP3eO
廃人ニート様のお通りだどけどけぃ!
時間だけならいくらでもあるんだぞわかったか!
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:21:36.78 ID:R2eqaGX80
馬鹿すぎワロタ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:25:03.66 ID:MNHpTHpC0
俺勝率99割だわ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:27:15.27 ID:SOn1sa3c0
ホスト不足っていうけど墓地方面とかムカデ前とか明らかに白が足りてないと思うの。
巨人墓地2つめの篝火に白サイン出したらsl120でも入れ食いだぞ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:27:21.54 ID:18u4nnGF0
j 「敗北を知りたい」
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:27:58.81 ID:EWvGYqCe0
みんな上手いなー俺なんて瞳50個使って人間性回収したの6個だよを
50戦6勝44敗。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:28:47.73 ID:R2eqaGX80
>>202
早くその足元の鍵拾って出てこいよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:28:55.08 ID:Xjh7EdsGO
ダクソの悪口はいいがデモンズの悪口はやめろ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:31:01.05 ID:5TwRwmrH0
ぽんぽん侵入出来るしホスト不足ってのはどこから出てきた話なんだよ
侵入出来ないの下層くらいなもんだ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:31:36.85 ID:uOsPCzgc0
デモンズユーザー 次回作は経験者にとって温ゲーにならないか心配><
フロム  次回作はプレイヤーを殺しにいきます!
デモンズユーザー かかってきなさい^^
結果       めんどくさい

ユーザー ラグスタ何とかしろ!
フロム  霧の指輪作りました
結果   修正しろ!

フロム  もう次回作は作りません
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:35:22.75 ID:+5uk6PTq0
結局フロムにはシームレスだと面白いステージは作れないってわかったし次はステージ制に戻るんだろうな
ゲームの作り方はデモンズですでに完成されてるからあとは調整を無難な感じに・・・
てかぶっちゃけデモンズに装備とステージ追加して再調整するだけでよかった
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:36:28.65 ID:TFiHfM/rO
確かに霧が初期仕様なら槍は糞だしゴリスタなんてなかったろうな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:37:09.28 ID:l354YTbc0
>>206
1.05来てからしばらくの間に比べれば全体的に過疎ってる気がする
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:37:37.09 ID:D4sio0900
インストール強制でロード時間短くしてくれりゃそれでいい
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:37:40.69 ID:5TwRwmrH0
霧があのままだったらもっとつまらなかっただろうな〜
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:38:04.51 ID:8LkFu9WA0
今のデモンズは斬り合いを好むコアな対人厨しかいないから対人がまともに見えるが
実際はバグも修正されておらず勝ちたければ走り嵐を相手より早く撃つだけの糞ゲー
デモンズ2を作ったってダークと評価変わらんかっただろうよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:38:53.75 ID:RcqQpVfR0
モーションがクソになったのが最大の癌
勝った時の爽快感
負けたときの爽快感
共になし
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:39:08.84 ID:1XXDv1V7O
>>171
70〜80だとアノールロンドとコロンドは谷間だぞ
巨人墓地とか書庫にいきなさい
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:39:50.51 ID:cyVpHkC00
霧使われたら魔術師はどうすれば
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:40:33.93 ID:Xjh7EdsGO
ダクソではその速射バグが修正されたじゃん 例えばデモンズ2が出てたら修正されてたんじゃない
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:40:49.02 ID:/wKjiWOCO
ニコ「ヌレレルベンハーン ムラワラングン
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:41:17.84 ID:nbd2GnG00
俺はシームレス好きだから、ステージ最初に篝火一個つけて転送可能でステージとシームレスを合わせたのが良いな
あとスルー出来るMAPのボスはレアドロップがあるとか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:42:35.14 ID:BNiCYukl0
>>210
1.05出たのは去年の11月だぞw
人減るのは当たり前だろ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:43:15.26 ID:Xjh7EdsGO
貪食ドラゴンスルー推薦はもったいないよね スルーするけど
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:43:59.73 ID:5TwRwmrH0
シームレスがダメな理由って何よ。
篝火転送の問題とごっちゃにしてないよな?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:52:27.32 ID:MNHpTHpC0
アノロンとか結局シームレスじゃないじゃねえか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:53:13.30 ID:0/19lCNJ0
>>211
確かにメディアインストールのオプション欲しかったかも
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:54:27.91 ID:RcqQpVfR0
>シームレスがダメな理由って何よ。
落ち着ける拠点がないこと
篝火からいろんな精霊でも呼べたら篝火の周りが少しは落ち着けたかも
精霊=大袋のトマスとか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:56:16.30 ID:kAHZABnM0
篝火に当たってるときに侵入されるのは勘弁してほしいよなぁ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:57:31.91 ID:8+Wc34f30
>シームレスがダメな理由って何よ
FF14のプロデューサーがインタビューで詳しく語ってる
ゲームの面白さに繋がらないかららしい
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:57:41.82 ID:5TwRwmrH0
>>225
それシームレス関係ないな。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:59:31.23 ID:5TwRwmrH0
>>227
作った当初と真逆の事言ってるあれな。
人の言葉じゃなくて自分の考えを聞かせてくれよ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:00:54.89 ID:zElNX8iKO
>>222
シームレス自体はそう悪いものでもないだろうけど、
それのせいで、又はそれのために、出来上がりが悪くなったのは確かだろうね
処理落ちとか移動の手間とか、マップも地図にするとちょっとおかしいとか言われてなかったっけ
移動速度みたいな二次的に発生する問題もあるだろうし
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:01:19.91 ID:gRPmT8G70
シームレスは問題ない。敗因は中途半端な篝火転送でしょ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:02:26.77 ID:R2eqaGX80
個人的にシームレスは良いと思うよ
エリア移動でいちいちロード挟むのうざいし
ただシームレスのせいで他のところに弊害が出るなら無理してやらなくていい
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:03:03.04 ID:qrnyUxy40
DLCのついでに色々修正されると思いたい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:06:22.39 ID:8+Wc34f30
無理無理超絶クソゲーACVで忙しいもん
広報も辞めちゃうし
つーかレス多すぎてキモイ奴沸いてるのな
平日の昼間に何やってるんだ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:08:21.20 ID:5zYucpHM0
文句いってるのはたいていデモンズ信者だからほっとけばいいよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:14:26.88 ID:Sb+HN7JP0
ムラクモと墓王使ってるけどムラクモはやたらと当てやすい
そんなにリーチ差無いと思うんだけど
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:16:26.87 ID:RcqQpVfR0
>>235
デモンズ信者でなくてデモンズやりこんでもう飽きてしまって
ダクソの修正にまぁだ期待してる人ら
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:16:54.58 ID:U5xnvbUc0
>>171
60〜80くらいは谷間だと思うの

100以上のキャラ作ること多いから50前後でアノロン攻略して後はひたすら原盤マラソンでsl上げるか一人でやるって感じ
あと100〜120くらいはかなり人いるよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:18:12.82 ID:+5uk6PTq0
>>230
ロードランは地形的に完璧に整合性のとれたマップってラジオで言ってた

シームレスの弊害はアノロンや絵画を考えればわかるけどまず単純にステージの密度がダンチ
マップの整合性をとるためにゲームの面白さを半減させる無駄に長い通路や無駄なエリアが出来たりする
あとは処理落ちの問題もあるし篝火ワープでおkっていうならもとよりステージで何の問題もない
もっと賢い人ならもっとうまく説明できるだろうが俺はこれが限界
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:20:41.24 ID:8+Wc34f30
マップの整合性何か取らなくてもいいから
戦闘バランスの整合性取れよ
241名無しさん@お腹いっぱい。
アノールロンドへの道ってアイアンゴーレムの後ろに作る予定だったのか知らんけど通路塞いだような跡あるよね
開発時間足りなくて仕方ないからガゴに運んでもらうかーみたいなことになったのだろうか?