【ME3】Mass Effect 3 マスエフェクト3 Lv2
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/14(火) 20:17:28.85 ID:u8ZwnpEUO
マスカキエフェクト3
>>1 バタリアン「スレ立て乙、この酒は俺の奢りだから飲みなよ」
BF3持ってないからシングルデモやってみたがこれはデモ出さない方が良かったんじゃないか? ローリング誤爆しまくりだわカバー付けないわどこ行ったらいいか分からないわで2より操作性劣化しとるがな 1からのファンはオールスターキャストが嬉しいかもだが、これで新規が釣れるとは思えんな グラも落ちたのか2に比べて視認性が悪くなってるな アシュリーがやっぱりゴリラ顔で安心したようながっかりしたような いつの間に仲直りしたのかと思ったがサーベラスとは訣別したのか
行くべき場所は前作同様にR3スティックを押し込めば表示されるよ しかも前作より親切にテキストとゲーム内ターゲットUI付きで。 操作性もグラも劣化しているとは思えないけどなぁ
アンダーソン提督が階級を呼びかけるとき、 アシュリーあるいはケイダンをLietenat-Commander シェパードをCommander って呼んで、明らかに階級を区別してるんだけど、 いつの間にかシェパードは中佐に昇進したってこと?
まぁ感じ方は人それぞれだしね。 おいらの感触ではアンダーソンの整形疑惑ハンパないw 早く製品版やりたいよー
アンダーソン日焼けしすぎ
軍曹に降格したんだっけ
>>9 誤訳
本当は提督とか大将とかの意味を軍曹って翻訳してるクソッぷり
ゲーム内でも誤訳のまんまだったら笑う
>>4 カバーの出来の悪さ
マッピングの酷さ
敵AIの頭の悪さ
全部去年から言われてた
カバーとローリングが暴発する点は擁護できないな 違うボタンに割り振れなかったのかね
北米タグ作った。 yahooアドレス作り直したりで手間取ったがインスコ段階まで辿りつけた… 1%から全然進んでねえwwwいつ遊べるんだこれは
GoWは暴発することなんて滅多にないわけだから 単にシステム設計がまだ未熟なんだろう
>>4 Aぼたんの使い方はベストだとは思わんが慣れで対応できる範囲だと思う。
2周目で誤爆しなくなったし。
因みにカバーは遮蔽物に向かってホールド、乗り越えはダブルタップね。
ただクラスの特性考えずに武器てんこ盛りにしたデモ担当者には
猛省してもらいたいね。インフィルトレーターなのにスナイパー
持ってないとか…。
カバーアクションのクオリティは カバーオブジェクト設計 マップデザイン キャラモーション(尺と移動距離) 操作性 で決まる 今作はどれもちゃんと作られてない
今作のインフィルは砂無くても十分戦えるからあんまり気にならなかったかな クロークとショットガンとオムニブレードでマスターシーフプレイ楽しいです でも頼むからロッカーは置いてくれ・・・ マトックを放り投げたいわ
Kinectのボイスコマンドだけでも、デモ版落とした甲斐があったわ
そんなにカバーやりにくいか? 気になると言えば敵のライフが被弾の後すぐ減らないことだな
あれだな。1回アクションモードでデフォシェパやったあとに ME2のキャラクリコードでキャラ作るとすごい違和感あるわ あれ・・・こんなんだったっけってなった。
けっきょくサーベラス敵なのかよww あんだけ協力してやったのに コレクター船破壊したけど
>>21 まあTPSとして進化すればするほどギアーズやアンチャと比較されるのは仕方が無いだろうね
比較対象になるだけでも凄いと思うんだがな
ARPGの戦闘とアクションゲームの戦闘なんて普通比較しないし。
サーベラス特殊部隊はリーパーに洗脳されて敵になってる イルーシブマンがどうなってるかは不明
操作性はいまいちじゃね 2よりガクガクするし、バランスは良くなった気がするが
この間1を1周やり直したせいかやけに軽快に感じけど、今一って意見多いな あとで2と比べてみよう
忙しくなったよね3 これはこれで緊張感あっていいと思う
>>19 まあ俺も言うほどスナイパー使わないんだけど、
ヴァンガード→インフィルトレーターとやって
武器が同じだったんで腹が立って。
誤爆こそしないけどやはりカバーはもうちょっと頑張ってほしいな。
インセインだとメディキットフルで取った際に経験値ボーナス入ってる?
ハードコア300、インセイン450だった気がする。
まあハードルが上がる訳だから当然か。
基地残してるとイル男は3で好意的になるらしい
援軍呼んでくれたりするのかな? でも壊した方がなんか後々よさげなんだよな
コレクターの船をプレゼントしてたら魔改造して対リーパー戦に使ってくれるに決まってるだろ。 思わせぶりだが実はいい人でしたパターン
箱版だが、気のせいか解像度が低くなったような気がする。 なんだか文字が読みにくいしエフェクトが滲んで見えて目が疲れるよ… でも、前作もこんなもんだっけ? あと、たしかにカバーが異様に誤爆するなー。 敵に撃たれて慌ててカバーに入ろうとして ごろごろ転がったあげく死亡するw
>>29 インセだとメディキットの経験値が多かったように感じたのは気のせいじゃなかったのか
インセインの難易度はどう?
個人的にはME2の5割り増しくらいに難しく感じたんだけど
>>33 ちょっと画面にグレア効き過ぎかな
設定できるし良いんじゃね
マルチにあわせるためか、操作性は落ちてる感じだなあ。 人間の顔はさらにキモさが増してるし。メインは宇宙人だからそっちは大した問題じゃないが。 個人的には、敵倒すと同じ位置に他の敵のライフゲージが表示されて倒したんだか 復活したんだか紛らわしいのが一番気になった。
いつでもB長尾氏でシェパさんが吠えるのは評価したい
カバーしたい時はスティックに触れずにAボタン押せばいいって感じかな
Aボタン押しっぱなしでカバー、短押しでローリングと操作自体が変わってるからな それを意識すれば暴発しなくなる
ヘビーメレーはいらない子な気がするw
カバーおしっぱじゃないけど・・・
近接部分超強化の割に接近戦やり辛いな ヴァンガードも強化されてるけどチャージやるとすぐ死ぬな 買うけど、シューター部分は思ったよりいまいちだった
>>34 難易度は上がってはいるよね。体感でどのくらいと
言われるとむずかしいけど。
>>41 カバーは
・Lスティック入力時:ホールド
・Lスティック非入力時:タップ
これ覚えとくと誤爆は減らせる筈。
ところでもしかしてクローク状態でも視界内から至近距離まで
近づくと視認されてる?ゲスハンターにでもなった気分だ。
>>34 難易度は上がってはいるよね。体感でどのくらいと
言われるとむずかしいけど。
>>41 カバーは
・Lスティック入力時:ホールド
・Lスティック非入力時:タップ
これ覚えとくと誤爆は減らせる筈。
ところでもしかしてクローク状態でも視界内から至近距離まで
近づくと視認されてる?ゲスハンターにでもなった気分だ。
フェイスブックのゲーム、終了しとった・・・ デモはあそこでコード入手しないとダメなの?
キャラの扱いやどういう結末になるかwktk 有終の美を飾ってほしい
>>45 今日からは普通に北米マーケットプレースからデモ版落として遊べるよ
連合のトップがアレになっちゃったけど これはウディナが全権を握るんだろうか
あの少年がなにか鍵を握っているのか
ギャレスの咳払いで早速ニヤニヤしてしまった
何だかんだでME1のメンバー同士は仲いいよな タリがギャレスに冷たい事以外は
>>50 あれは単純にME3からプレイする人がシェパードに感情移入しやすいようにするためのケアでしょ
俺らシリーズ通して遊んでるファンはゲームを起動する前から銀河を守る気満々だけど、
ME3から始めるユーザーは地球を救いたいと思う動機が薄い
だから分かりやすい弱者として子どもを登場させたんだろ
>>53 あ、そうだったのか
初めて出会ったと思ったら意味深な消えかたをしたから重要な人物なのかと思ってた
>>54 あのあとのムービーで避難シャトルもろともBOOM!じゃん。
つーかアバターのノルマンディー号がでかすぎて吹いたw
もっとラジコンみたいなのがふわふわしてんのかと思ったら
いきなりアバターの身長よりでかいのがワープアウトしてきて
アバターが腰を抜かしてる間にまたどっかへ飛び去った。
子供死んでるがいいのか 直接じゃなくて間接的にだが、描写もないし、いいのかこれ
プレイヤーが殺せるのが問題なだけで、子どもが死ぬこと自体はタブーじゃない
MPの結果で救えるとかありそう
連合評議会の出オチは酷いな
>>56 ラームの影でも避難車両に乗り込んだショタボーイが車ごと蜘蛛の餌食になってたな…
TGSとの違いに気づいたとこメモ
途中に出てきたガトリングタロットはTGSにはいなかった
進む途中でジャンプが必要になる穴があけられた
ラスボスの頭が良くなった
でも斜めの柱に敵が体半分晒してカバーしてるのは相変わらず…
それからやっぱりTGSで字幕がシェパード少佐になってたところは
英語版でちゃんとシェパードと呼び捨てにしてた…
>>53 のためのシーンだとしたら
セーブデータ引継ぎでパラゴンかレネゲイドが高かったら、選択肢が増えて救えるとかじゃね?
引継ぎできるってことは新規さんでは無いわけだし。
ギャレスは青いアーマーのが似合うな・・・ 初代からそうだし
なんかトレーラーみたら日本語ボイスだったんだが・・・。 まさか日本語版3は英語ボイスじゃないなんてないよな?よな・・・?
センチネルは弾丸強化系くらい残してやれば良かったのに 一気に最弱になったな
ところでキラヒーってTGS版にいたっけ? 俺が通り過ぎてただけかもしれないが…
マルチおもしろいな キャラ育てたら製品版に引き継がれるのかな?
今回地形バグは改善されてる? ヴァンガードでチャージした先で空中に乗りあげてどうしようもなくなるクソ仕様に何度リセゲーを強要された事か
マルチ面白いのか それは朗報だ
センチネルはフィットネスとテックアーマーに全振りして超メレー特化型にするくらいしか生き残る道がない気がする・・・
連投ごめんよ 箱は北米タグじゃないとできないでいいかな? PCは串なしで日本からでも普通に出来た PS3はまだdemo配信してないから不明
3の前に1と2を通しプレイしてなおかつPS3版でDLCもやりたいんだけど PS3版は中古買ったらマズいんだっけ? 教えて下さい
>>64 2だって当初ソルジャーが弱いだの、いやアデプトだ、
ヴァンガードこそ最弱とか色々言われた訳で、デモやっただけで
結論を出すのは早計じゃないの。
>>72 今からだとなかなか忙しいな。
PS3版は中古対策の無料DLCを普通に買うと1,000円以上するので
新品との価格差がそれだけあれば問題ないけどね。
受け付け時間が長過ぎてA長押しでもローリング出るから誤爆してんじゃないかね
走ろうとして誤爆する
走ると走る方向も変じゃね?
アニメーションもグラもマルチで処理を軽くするために落したんだろうが全体に滑らかさがない
>>18 に完全同意なんだがシューターぽさが増した割りには構造が分かりにくいレベルデザインが良くない
バーの減り方の分かりにくさも何を意図してるのかもよく分からん
オプションは前作のフィードバック受けてるがゲーム自体は別人が作って一から勉強してるような印象だな
1から2はAIとか色々改善したと感じたが3はそういう継続してる印象を受けない
TGSで不評だった理由がよく分かるから腑に落ちる心地良さはあるが、BW大丈夫かと不安になるな
あと連合のユニフォームがいかにも今のSFドラマ風になってMEらしい機能美優先ぽさはなくなった印象だな
グラは劣化してねえだろw 眼科行ったほうがいい
盲目的にME3のデキを信じて疑わなかった信者は大変だな
影の描写が2よりきつくなったからそう感じるんじゃ マップデザイン以外は完全に慣れじゃないのか 所でシェパは最初、軍籍剥奪状態なのに首に階級章らしき物がついてるのは どういうことなの
滑らかさがないのはグラとかフレームレートじゃなくてモーションのせいじゃないか。 カメラの動きがいまいち直線的というか。
カバーとモーションはぎこちないが、BiowareのアクションRPG ってずっとこんな感じだよな。 正直想定内。 まあきつめのフィードバックも相当あると思うが、次も頑張って。 だがデモで武装山盛りにしたアホは許さない。 俺は2の頃からマトックの煮え切らない器用貧乏さが嫌いなんだ。
構造が分かりにくいレベルデザインは意図的なものだよ カバーシューターにありがちな、いかにも「カバーできますよ」と言わんばかりのコンテナや遮蔽物を置いてしまうと、 シナリオ用のMAPと戦闘用のMAPが記号化されてしまってプレイへの没入間を削ぐから、可能な限り分かりにくくしたと言ってた HPバーがメモリ化された仕様も高難易度で遊べば意味が分かる メモリ単位で強力なリジェネが発生していて、一気に削らないと回復する 前作はヴァイパーやローカストのような連射系武器が異常に強かったから、 一撃が重い武器に優位性を持たせたんだろう
>>73 テック系もいろいろ使い分けないといけなそうだね。
2はコレクターに対してワープ無双だったが3は盾持ちいたら浮かせたりとかいろいろやれそうで楽しみだ
これって一般の人はマルチは17日解禁?? ソロやってて思ったけどマルチって kinectある無しで結構差付かない? 日本版は英語でのコマンドも対応してないのかな・・・
>>33 720pあるで
noAAがFXAAになったからそう感じるのかもの
アサルトライフルとシンギュラリティ を特に認識してくれないんだが、 発音の手本ってどっかにないだろうか…
DLC未経験だから2のラストからの話の繋がりがよくわからないなあ 英語わからんけど、アライバルとやらだけでも無理矢理遊んでおこうかな
PS3にも来てるで
操作は劣化ギアーズみたいだけど面白いじゃん!慣れたら大したことはない インフィル面白れ〜。でも武器こんなにいらない。リチャージ長いです・・・
>>84 つ optionでブリテン選択→片仮名発音→99%認識
>>86 >>89 それでも通じなかったらグーグル翻訳に代読してもらおうかとw
あー早く会社帰りて〜
今回は高難易度になっても敵の防護システムが変化しないから、 クライオ弾が大活躍するかもな クライオSMGで敵を凍らせてクロークで近づいてオムニブレードで葬るアサシンプレイしたい
会話音読選択、楽しいし快適だな
coopの忍者っぽい敵強すぎワロタ
ギアーズとデッスペの技術サポート受けたらしいけど クローガンとトゥーリアンを除いて 頭部は勿論うなじすら防御してないMEキャラが 背中に銃装備したままローリングしたら 自分の武器で頭打ってあぼーんする気がする
マルチが意外と評判いいみたいだな 早くやりたい
日本隔離ではないよなさすがに
マルチプレイ面白いな
>>96 ME2みたいに(JP)だったら隔離じゃない?
逆にJPじゃなかったらDLC込で海外版から引き継ぎできる希望が持てる
今回は普通に共通実績だと思うぞ 2の海外版から引き継げるかは分からないけど もし引き継げなかったら、セーブデータは共通だろうから3の海外版買って引き継いで日本版買ってロードすればいけるかもw 金はかかるが…
>>94 戦闘行動中は、全身シールドで防御してるだろ。
頭だけ、ぶつけた程度で死ぬような弱いシールドなのかw
マルチのブロンズクリア出来たぞ!
操作性今一だし、fpsも低い 期待ハズレ
経験値11万貰ってワロタ
オンもう解禁されてるの?
同じメーカーで、なぜデッドスペース2なみの操作性を出来ないだ? というか、落差ありすぎ
>>105 デッドスペースってBioWareなの?
情弱か
ググったけど違うくない?Visceral Gamesってのが出てきた
制作スタジオが違うのか・・・
アンチの頭の悪さが異常
デベロッパーとパブリッシャーの違い
ドラクエってCoDと同じスクエニなのにグラフィックショボすぎ… とでも言っておけばいいのか
おーps3もデモきてるね。 グラは進化してねーな
あとひと月か PS3日本版の体験版とかないのかなー
やっぱりよくできた雰囲気ゲーだな だからこそ翻訳ちゃんとしてほしいがまあ無理か
箱の北米デモ、最初からシルバー開放なのって珍しくない? まぁ発売直前過ぎて一週間待たせてもしょうがないのかもしれないけど
ギアーズ2→3の進化を経験してると 操作性の進化が無さすぎだとは思う、正直自分も もう少し期待してた
あとモーションも進化してねぇ
マルチのPVからアクション進化してるんだろうなぁと期待してたけど・・・ まぁ、オン結構楽しいしいいよ
突っ込む奴無視すれば結構クリア出来るな
モーション進化してるだろ、「連合への侮辱だ!」って握りこぶし突き出すシェパとか
なんでこんなに批判が多いんだ? 良くなってるところを挙げないでグラフィック悪いとかモーションがとか…
良くなってるところがいまいちわからん。
うん、モーションも進化してるよね RPGにギアーズやアンチャ並みのモーションを期待するのはちょっと酷じゃない? skyrimのモーションが未だにPS2レベルだからクソゲーって言ってるようなもん 批判の方向が的外れな気がする 前作で批判が多かったRPG要素に関してはちゃんと増えてるし、 キャラ育成の奥深さは間違いなくシリーズ最高の出来になると思う
RPGと一級品のシューター比較するのは俺も正直どうかとは思う。 そんなにシューターやりたければギアーズをやればいい
お話メインだしね
DEMO、音がこもってる感じするんだが。。
なんかライティングが薄暗いというか、ぼんやりしてるよね全体的に。 前作までのくどいくらいに光源強調したシェーディングに慣れてると物足りない。
前作から全体的なパフォーマンスが劣化した?シューター部分は全く期待してなかったからどうでもいいけど
>>125 RPGだって主張するなら、DLC武器やら出来損ないのマルチプレイやらつけんじゃねーとw
シューターと一緒の売り方じゃねーか。
マスエフェクトは1が一番好きな俺的には、全くもって気に食わないのだが
どんどんRPG的要素を切り捨ててシューター寄りのゲーム性になってる上に
デベロッパ自ら「1流のシューターと遜色ない出来だ」とかインタビューで答えてるんだから
比較されるのは当然じゃん。
RPG要素は前作から進化してるぽいし、別に嬉しくないが一挙動で乗り越えが出来るようになった
近接スキルが増えてキネクトに対応した
それ以外は劣化してるような
グラはエフェクト系が相当省かれたんじゃないかね
背景や遠景がボケるのも無くなってHDRの輝度差も無くなった
影シェーダーも前作の青みがかるのじゃなくなって単純に黒くなるだけ
グラで進化した部分ってあるかね?
>>127 なんか変なオプションがあったな
2がシューターより過ぎたんだよね
グラフィックはもうちょっとスッキリしてた気がするんだがな。 デモが処理の重いステージだったからってことにしとこう
>背景や遠景がボケるのも無くなって 最初の街にリーパー降りてくる辺りは距離感なくて凄く安っぽく見えたな。
>>130 だから3でRPG要素が山ほど増えただろw
武器は改造できるし、レベルキャップは30から60に戻ったし、アビリティの進化派生も盛り込まれたし、トレハン要素も追加された
俺もME1が大好きだったから、ME3でRPG要素が戻ってきてかなり嬉しい
ME3がME2よりRPG要素が削られているという主張はまったく理解できない
お前の体感はいいから理論立てて説明してくれよ
マルチ追加と1のキャストが復活したのは進化かw 一番気になったのはレベルデザインだけどな チュートリアルなのに進路動線分かりにくいとか、左右に動くだけの射撃の的がウヨウヨ出て来るとか、 単純にゲームとして品質が低くて2以下に落ちてるように感じる というか2より低いんじゃなくて2とは別ゲーな印象だな RSクリックでマップ出ないしガイド分かりにくいしBackでホルスター出来ないし 同じチームが作ったと思えん 2を受けて制作した感じが無いというか2の面影が無いというか 2を作ってる最中に同時進行で別のチームが別エンジンで作ってたとかじゃないかね 共通してる物がモデルデータしか無いくらいの印象
137 :
\_____________/ :2012/02/15(水) 17:56:39.15 ID:9OFZUJWC0
O o と 。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思 ,ノ \ う / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
劣化というか調整だろ、戦闘に関しては 2みたくカバーから撃つだけよりは相当多様化してるような 今回下手なカバーだと意味が無いに等しいし
1に比べたらたいして迷わないと思うわ 2が良くも悪くも分かりやす過ぎただけで
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/15(水) 18:05:06.86 ID:3hWDPceCO
1みたいに惑星探索復活したのか?2みたいなあんなんならいらんめんどいし移動するだけでなんで金かかんねんしかも金も有限だし シナリオの敵が強くなったなぁって感じたら、普通のRPGのように無限に敵と戦って経験値や金を稼ぐことができるのか?できないんなら糞 あと、マコタンは復活したのか? 俺が知りたいのはこんだけ
女シェパードの実際のグラがキャラデザと違いすぎだろ・・・ どう見てもシミだらけのオールドエイジにしか見えんわ、何が楽しくて40代後半のおばちゃんを操作しなきゃならないんだ
新デフォ子が16歳に見える人達もいるんだぜ。世の中色々だな。 ほうれい線と頬骨がないと未成年に見えちゃうんだろうか。
俺もデフォ子にはがっかりしたな。 家のサチコさんは整形せずにインポート そのままで活躍してもらおう。
カナダで落として日本タグ(ゴールド)で遊んでるんだけど
海外のを24時間ゴールドにしたらマルチも出来るのかな?
>>141 やめなよ
コンセプトアート詐欺だよな。シェパ夫も悪役面っぽくなってるし
1から遊んでるプレイヤーをデフォのシェパードで遊ばせるってのがいまいちなデモではあった。 やっぱ自分で作ったマイシェパ動かしたかったなあ
いつものことだが、キャラメイク画面とゲーム中で全然見え方違うのが困る。
>>136 なんで左右に動くだけの敵が出てくるとチュートリアルの質が低いことになるんだ?
1の浮遊生物や2のメックはチュートリアルとしての質が高かったの?
RSクリックも、使い道のない2Dマップより3の進行方向示唆カーソルのほうが優れてるだろ
あんたの意見は色々おかしい
あ、でもbackで銃をホルスターに納められなくなったのは確かに気になる
体験版だけの仕様であって欲しいなー
気がついたら14レベルになってた
左右に動く以外だと一直線に突っ込んでくる敵しかMEには居ない気がするんだが
>>142 そこまで老けてるとは思わんけどな。
ただあの2,000年代前半頃の洋ゲーヒロイン的な目のでかさは
肌のテクスチャのリアルさとあってない。
>>151 1はゲスホッパー系の敵が三次元機動してたな。
>>131 >背景や遠景がボケるのも無くなって
DoFあるで
>>149 ホルスター関連はメモリ足りん言うてたで
ちょっとレベル上がったからってゴールドは無理ゲーでした・・・
ホルスターないのか。 いまいち視界がせまくて移動しづらいんだけどなあ。
デモ落としてる間北米ストア覗いてるけどどれも安いよな マスエフェ2が$20って・・
動画で見たデモはグラが凄い綺麗だったけどあれはPC版かな
>>157 海外は半年から1年ぐらいするとソフト価格安いのが多いよ
ME2なんて日本版が発売された頃には海外で20〜25ドルぐらいだった
>In combat areas, you have your gun out... in more hub-like areas you don't. >It's unfortunate, but sadly it was needed to claw back a significant chunk of memory 戦闘のあるステージはずっと銃出しっぱなしか。 体験版の初めみたいなマヌケなステージが少ないこと祈ろう。 しかしメモリ不足ってことは、PS3が足引っ張ったのかね。
オンライン楽しいけど、クレジットもぅちょっと気軽に手に入ればなぁ
>>124-125 『シェパードになりきる』をコンセプトにしてきたRPGで
例外的なジョーカー操作はともかく
単なる名もないキャラになるだけのCOOP要素を入れておいて
本編のマップやレベル調整もまともに出来てないんだから
叩かれるのは仕方ない
>>127 俺は射撃のSEに違和感がある
>>161 マジか…1も2も、綺麗な場所では銃しまって辺り見渡すの好きだったのに…
銃をしまえる仕様を無くす必要があったのか?謎だ
カバーする場所とかが不自然に存在しないように調整した ってインタビューで話してるのにこれだから
>>163 >『シェパードになりきる』をコンセプトにしてきたRPG
MEユニバースを描くことがコンセプトだろ
シェパードのパーソナルな要素にフォーカスすることがコンセプトなら、
仲間の問題を解決する過程で世界観を掘り下げて描写したME2は何だったんだ?
>>165 無くす必要があったわけじゃないが、
近接用にいっぱいモーション入れたら銃しまう分が無くなった?
って
>>161 のフォーラムでは言われてるな
あんたらの分析考察って自己満足以外に意味があるのかをまず考察してほしい
自己満が嫌ならゲームやめろよw
なんか最初の舞台の建物の窓にすごい違和感感じるわw BF3みたいに高解像度テクスチャパッチインスコできるようになったりしないのかな
>>163 >射撃のSE
俺は1の頃を思い出して懐かしかったんだが
弾切れの時の音とか。
ヒートシンク性もなかなか面白かったんだけどなあ…
低摩擦マテリアル二つで撃ち放題になっちゃうからなー
PCと箱の両方でデモやったけどPCも別に凄い絵ではないで
サーマルクリップが共用になってる?
ちょっぱやで体験版やったが何かスゲー違和感を感じてしまったw とりあえずグラには不満があるわ。視認性がかなり低下しとる。あとカバーがやり辛かった まぁ慣れの問題かもしれんけど。1→2の時の時は快適になりすぎて感動したもんだが・・・もう一回やってみよ
表情が凄い良くなってるよな、モーディンといい
>>174 2もだけど、PC版はテクスチャ全然良くなってないよね
服のボケボケテクスチャは相変わらず
マルチプレイムズすぎワロタ アヴェンジャー弱すぎw
>>179 フレームレートはPC版の方が上だけどね
あと全体的な解像度も
>>181 アヴェンジャーなんて1の頃から
入手と同時にオムニジェルに溶かすレベルの
駄ライフルじゃん。
シェパードっていつの間に中佐になったの? 詳しい人、誰か教えて!
シングルデモを10週近くしたらさすがにお腹いっぱい 早くHold the Lineをカスタムサントラで流しながらみんなとマルチしたいよ
プロローグは1から引き継ぎ続けてきたシェパードでプレイすると鳥肌が立つレベルだと思うのだが、 デモを二桁近くプレイしてしまったせいで見飽きてしまった・・・ 感動のスポイルっぷりを考えると悲しくなってきた
俺の赤目シェパで感動できる気がしない。特に子供との触れ合いのシーン
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/15(水) 22:34:42.10 ID:jsldn/5P0
1と2だとフィルムゲインの粒子表現あり・なしってオプションあったけど 3の体験版には無いみたいだけど、製品版であるのか無いのか気になる。
修復の後も引き継ぐなら顔面傷だらけだぜ…
TGSの時はちゃんと少佐って翻訳されてたよ
>>187 あの「ジェシカさん」にもそのイベントは起きるんだよな…
>>188 今デモやってみたけどオプションになかったな
デモは「なし」っぽかったからずっとOFFでやってる身としては心配ないが
これ会話シーンスキップ出来ないの?
箱版の共有タグ作る?今仕事中だから5時ぐらいにならないと作れないけど 共有タグ作っとけば製品版発売しても使えるし
△じゃねぇ□だ
あれっ、今書き込んだはずだったのに
>>193 箱ならX
PS3なら□
PCならスペース
197 :
184 :2012/02/15(水) 22:52:57.16 ID:F4jOrq550
>>190 いやME3デモでは、
アシュリーがLieutenant Commander(海軍少佐)
ケイダンがMajor(陸軍少佐)って呼ばれてて、
シェパードはCommander(海軍中佐)って呼ばれてる。
しかもキャラメイク時に画面右下に表示される階級も
CDR. Shepard(シェパード中佐)って書いてある。
ぼくは、シェパードがたぶん、空白の期間に昇進したのではないか?
と思うんだけど……
今までずっとコマンダーシェパードって呼ばれてただろう
死んでなくともシタデルの戦いの英雄だし、 特進や受勲くらいあってもいいのにね パラゴンルートだと連合軍に大量の犠牲を出すから表立った表彰は無理か・・・
今まで何やってたんだよwwwコマンダーって呼ばれてたろ
203 :
184 :2012/02/15(水) 23:12:48.97 ID:F4jOrq550
>>198 >>201 今まではノルマンディーには中佐(Commander)が搭乗していないから、
Lieutenant Commanderの
Lieutenantを省略して「コマンダー」って呼称されていただけじゃないかな?
ぼくは決定的だと思ったのは、キャラメイク時の連合軍のプロファイル、
本当にシェパードが少佐だとしたら、「Lt.CDR」って表記するはずだよ。
少佐と海軍少佐で訳文違うんだな。勉強になる。
ケイダンとアシュリーで呼称が違うのも謎だよな
>>203 今確認したけどそれはME1の時からだよ
海外版のME1持ってたら新規キャラ作ってみ、CDR.John Shepardになってるから
まあ中佐でも少佐でもどっちでもいいよw コマンダーシェパードに変わりない
>>203 なんか設定で略してると聞いた事がある
アシュリーをちゃんと読んでるのは単純に(ユーザーが『アシュリーも同格』と思わないための)呼び分けじゃないかな
あとあの時代におけるCDRは少佐のポジションかもしれないしな
>>196 ありがとースタート押して反応ないから無いのかと思った
そりゃあるよねぇ
マジレスすると Lieutemant Commander Shepard と毎回呼ぶのが面倒なのと Lieutenantと言うだけの音声ファイルの尺が勿体ないからじゃね>Lieutenantカット 活躍しまくってるシェパードが昇級しない理由は、 マスターチーフと同じ理由だと思う
211 :
184 :2012/02/15(水) 23:39:03.12 ID:F4jOrq550
>>205 ケイダンは海兵隊出身なのか、海兵隊に移籍したのかも?
海兵隊少佐の表記はMajorのはず、
海兵隊の由来は海軍陸戦隊だから、軍艦に乗っていてもまったくおかしくない。
>>206 今確認した! ほんとだ、「CDR. Shepard」って書いてある……
なんと言うことだ! これでシェパードの正式の階級が、
中佐か少佐かわからなくなった???
シェパードの階級もそうだが、STGの階級も気になる。 キラヒーがcaptainからmajorになったってことは地上軍式の階級 なんだろうけど、そうなると彼の副官だったレントラさんの commanderって何?って話になるよな。 まあ地上に降下できない筈のドレッドノートがいきなり 登場したりしてるから、1の設定は結構忘れられてるのかも知れんが。
マルチプレイおもしれーな ウェーブの間に仲間で集まってブレード振って皆で叫んでる ウオオオアアーー!!アアア!!オオオオオ!ウォァーー!って感じで これはME3のマルチプレイでのあいさつになりそう
いいなあマルチ面白そう サラリアンのインフィで斥候プレイしてる動画見たけどめちゃくちゃ格好よかった 早くやりたい
215 :
184 :2012/02/16(木) 00:36:52.53 ID:w0cwckX00
>>212 あーなるほど、そこでも矛盾点ができちゃうわけか!
実際は単なる設定ミスなんだろうけど……
サラリアンSTGでは、Commanderは中尉の階級なのかもしれない(w
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/16(木) 00:44:46.42 ID:bC0IBw5gI
見事に人いないなオン
視界の悪さどうにかならんのか 使いまわしも多いし ゲーム感変えられたゲームの完結編だがあんまり期待できなそうだな 子供が出てきたのはちょっといいな みんな同じ体型だったから
やりたくてもBF3買ってないから入れねえよ
なにこれぇ・・・
ん””””〜 なんだかビミョーだなぁ〜 今ロールプレイでノルマンディーに乗り込むとこまでやったが なんちゅーか ぱっとせんのう。。 襲撃までの流れ、もっとテンポ早くしたらよかったのにと思う、 カット早めにどんどん変わって行くような。今更会議室で「どうすればいいの!」 みたいな話を改めてすんのかよ っと愚痴りますがまあ頑張りますよ〜
名越さん、こんな所でステマしても売り上げは上がりませんよ
>>222 死にかけの爺さんを蹴飛ばすようなマネはやめなさいw
マルチ一般解禁はよ
>>219 リアラの次はタリだろうが…ME美少女はこれで終わりそうだな。別に良いけど
タリは顔が見えないから美少女化しようがないだろw
キャラと視点の距離、調整させてほしいな 近すぎてやりづらい
画質すげえな 侵略されてて急がなきゃいけなそうなのについ眺めてしまう
オンはLv10ぐらいじゃゴールドどころかシルバーにも瞬殺されるなwww このぐらいの方がいいけど
3用に引き継ぎデータ作ってるけど とりあえず、自分の思った通りにクリアした後に 全ミッションやらサブイベ等を制覇したのを用意しておくだけでいいのかな? インセイン通しのデータのまま全部クリアしたんだけども
体験版ラストのロボット戦、なんかいい戦い方ある? 毎回ボロボロな戦いになって全然安定しない。
>>230 好きにやれ
>>231 階段降ろしきったら後ろまで下がる
オーバーロードとワープシンギュラに振る
おまいらCollector's Edition買う?
密林に出品されたから思わずポチってもうたよ ロボ犬きゅんきゅん
もしかして武器の出し入れなくなったか?
>>233 相変わらずPS3版の低フレームレートっぷりは酷いな
でも見た目の差異がここまで減ったのは驚き
ME2のPS3版はライティングが殆ど削られて、テクスチャもボケボケで見るに耐えなかったし
>>234 日本版が出ないからなぁ…
日本通常版と海外Collector's Editionを2つ買うのは辛い
PS3版プレイしたけどキラヒー隊長出てきたね 英語だから何言ってるかさっぱりわからんかったけど製品版にも出てくるんだろうか
>>234 1のアジア版で途中で挫折したから今回も日本版買うよ…
限定版の資料集とかうらやましいが仕方ないから尼の洋書でME3のムックは予約した
>>239 >>241 俺2つ買うんだ…北米版2もクリアデータ作ったしDLCもやったから勿体なくて。
いやまあエンキンドラー様のお導きでセーブデータ交換も仕込んだんですけどね!
ところで北米版セーブデータをアジア版でロードって大丈夫だっけ?駄目だったら涙目www
・日本語箱版 ・日本語箱版(友人用) ・日本語箱版(友人用その2) ・日本語PS3版 ・PCアジア版CE 予約済み
頑張りすぎだろ…。 まあ俺は箱北米版CEだから、もし今回からリーフリじゃなく なってたら本体買わなくちゃならんけど。
CEはリージョン怖かったからPC版だけにしておいた パッケージにプラットフォームの帯が入らない分、見栄えもいいしw
両機種デモ試した 画質に関しては、元々 ps3はビビット、コントラスト強目 360はシットリがデフォなので、 テレビの画質調整を細かく調整する事で、ほとんど同じ様になる (これは、殆どのソフトでも同様) フレームレートは、ps3版は軽くフレームスキップする感じで目が疲れる 360版は、フレームスキップは無いが、アランウェイク同様に妙に酔う 正直、両方ともに快適ではない
走り方変じゃね?w 2のままで良かったんじゃ
ウンコ漏れて股間にくっつかないようにする走り方だよね
やっぱ変だよねあの走りかた
2の首折れは直ったろうと思ったらそんなことになってたのか 走りモーションが1>2>3と劣化していくとは予想外
シェパ子はあんまり違和感ないんだがな 男と女でモーション違う?
改善しようと思って手を加える度に劣化していくのはよくある話
さすがにちょっとオンライン飽きた・・・ PVみたいないろんな敵がはやくみたいです。 ワープして殴りクラス使ってる人・・・無事に帰ってこいよw
どのクラスが一番強いの?
自分=シェパの走りは気にならなかったが 目の前のアンダーソンの走り方にちょっと笑った
既に予約済み コレクターズエディションはPC版と360版は売り切れてるね
うーん、PS3のフレームレート低いのか..... RAGEでもそうだったけど結構キツいんだよな このさい箱買っちゃおうかな
フレームレートより1のために箱買いましょう
>>256 アンダーソンの場合走り方より顔が違うのに笑った
1人だけ2から変わりすぎだろ
最初のシーンでアンダーソンの後ろをついていくところであいつより前に行ったら即行で追い抜かれる。あの走り方で 笑 全体のモーションの違和感は前からあったからもう諦めてた。だからそこまで気にならないわ 俺は3の戦闘は今までで一番面白そうだと思うんだけど、以外と評価低いのかな?敵も強いから楽しいと思うんだけどな あと成長要素もかなりあるから1に戻った感じで嬉しい。グラフィックとかは特に気にならないや。早く製品版やりたい
カットシーンでアンダーソンが何かを乗り越えるシーンがあったじゃん? 急に空中から現れてなにごとかと思った
ゴリラ女が髪伸ばしててのが一番衝撃的だった。
ゴリ子再会シーンでシェパードの股間に視線を持っていきやがるんだが
これ各クラスの他のキャラどうやってつかんだろ? 体験版でロック掛かってるなら他のクラスしたい
>>263 戦闘はシリーズ最高のデキになるんじゃね?
キャラビルドの幅が広いし武器も改造できるし新スキルもよく練られているし文句ない
体験版はロッカーがないせいでスキル重視クラスの本領が発揮できないから、早く製品版をやりたい
それにしても今回はクライオ弾が強いな
ヴァンガにサブマシで弾幕張って、固まった敵の集団に突っ込んでノヴァ食らわすと爽快
インフィなら、凍った敵にクロークで安全に忍び寄ってブレードで一撃だぜ
マルチってEAアカウント必須なのか?
音声コマンドの一覧を、音声入りで載せてるところない? 俺のカタカナ読みだと誤発動多くてダメだわ。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/16(木) 16:43:27.89 ID:MyaM9XryO
2のラストでタリとカエル女がしんじゃったんだけど、3では出ないから引き継いでも問題なし?
3でタリ出るだろ カエル女ってマイケルか? マイケルも出るぞ というか全員出るだろ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/16(木) 17:31:02.00 ID:ZRqHKpkq0
キネクトつかえないのかよ。 買わなくてよかったわ。
2をクリアしたのだいぶ前で忘れたんだけど、 シェパ男でクリアしたあとにシェパ子で始めて途中でやめてたみたいなんだ。 3ではこのクリアしたシェパ男を引き継げるの?
うん
ありがと
で、結局ジャックってモヒカンなの?
馬鹿の一つ覚えで火炎弾使ってたが今回ヴァンガードだとそういう戦い方もあるか 勉強になる
エンジニアとインフィルが強いかなやっぱ
宣伝につかわれてるシェパ子はかっこいいのにキャラメイク画面で見るときついな 2で頑張って作った顔のコードいれてみたら大分印象違う キャラメイクしてコード化しておけるから北米版デモありがたい 1ヶ月かけて修正しよう
外人はあの程度の精度でしか人の顔を認識してないんだろうかと不思議に思う。
ジャックってまだ船底に住み着いてんのかな。 リージョン拾う時の 「これ持ち帰って中身抜いてランプシェードにしようぜ」 がすごい記憶に残ってる
あの宣伝のシェパ子ってファンアートじゃなかったっけ? 公募かなんかしてたような
今回のエンジニアは成長したらゲロ強そうだなw オーバーロードとインシネレートでバリア/シールド/アーマー対応、んでこの2つとも成長すると威力400オーバーでリチャージ3秒とか ひたすらスキル撃ちまくってれば良いじゃんコレ 更にタレットやドローンが加わるわけだし、瞬間攻撃力も継戦能力も高くね?
>>272 折角続けて3やるんなら死んでるパターンと全員生還パターン両方やったらええんや
スキル取り直したい・・・。
1で最強だったタリたんが3でまた覚醒するのか
>>286 難易度を上げると敵がシェパードのアビリティを察知してローリング回避するようになるんだよね
投射型のアビリティは苦戦を強いられるかも
タレットとドローンに任せてひらすら逃げ回る戦法はかなり強そうだがw
我慢出来なくて、北米タグまでこさえて、 今落としてるところだす。
>>291 エンジニアの場合、標的はドローンにムチューだから、
カバーもローリングも関係ないぜー。
クールダウンが長いデモにおいてもインセインかなり楽だったな。
なに・・・湾曲スロウが避けられるかもしれんのか
ダッシュ、カバー、ローリングを別々のボタンに割り振れたら結構良い感じになるんだけどなぁ 製品版のオプションに期待
GoWっぽくて楽で好きだけどなあ。カバキャンがないから少し違和感を覚えるが
ソルジャーのグレ強すぎじゃね? ホイホイ投げてれば敵どんどん死ぬぞ
RPGだからボタンの制約が多いんだよね RとLとYをスキル用に割いてるし、方向キーもスカッドへの指示出しで占有してる TPSに特化した作品より操作性が落ちるのは仕方がない
PS3北米タグで落としてるんだがこの体験版はマルチプレイできない感じなのか?
>>299 14日から遊べているのはBF3購入者のみ
一般は17日から
>>300 そうだったのかまったく知らんかった
サンクス
レックス出てきたが、これ箱ユーザーしか知らんだろw レックスって確か1のクローガンだしwしかも1とアーマー一緒だなw
>>302 2でもトゥチャンカでクラン仕切ってたし、見た目も顔の傷とかで分かるやん
まぁモーディンにしろ、服や傷無いと見分け付かないけどw
>>300 ん?そうだったのかw
てことは日本版のBF3でも対応してるんだなw
COOP楽しいのは良いんだけどガチャいちいち回さないとミサイル撃てないとか糞めんどい 何なのこの仕様は
2186年の地球って、こんなに現代と代わり映えしないのかな 屋上に室外機やソーラーパネルが普通に設置してあるんだが、約200年前の技術が現役ってことだよね・・・
シタデルにも普通にダクトとかある世界だし
千年前から家の形なんてあんまり変わってなかったりするしねえ。
>>308 きっと200年後のビル街も見た目は現代と大差ないんだろうな
でも19世紀から現代までの間にライフラインが劇的に進化したように、
エネルギー周りは想像もできないほど革新的になっていてもおかしくないのでは
室外機とソーラーパネルが200年後も現役ってことはちょっとありえない気がする
傘みたいに進化の限界に達してるのかもしれない
大気圏外に飛ばしたソーラーパネル付きの人工衛星からマイクロ波でエネルギー伝達ぐらいはやっててほしい
>>305 今気付いたけどアイテムは5000と20000のパックの中身それぞれ全部取得なんだな
一々選んでたけど意味無かったわw
ところでサーベラすから脱退したの? シェパードさん? ノルマンディーにサーベラスマークなくなってるし
>>304 EAアカウントと連携してるからかyuplayで買ったロシア語PC版のBF3でも
箱○版ME3デモのマルチプレイが遊べたぞw
破壊なら脱退じゃね、保存から知らん STGにスパイがいたり怖い組織だな相変わらず
刀持ったサイボーグ忍者みたいなの誰?
最初に海外タグでPCのOriginIDにログインしちゃったら、 箱の本タグでサインインしてもマルチプレイできなくなっちゃった 本タグとPCのOriginをリンクし直すってのは無理? このままだと製品版はどうなるんだ
この前公開された動画の冒頭に出てくるナイトウイング みたいな奴のことならカイ・レンさん。 小説に登場した元N7でサーベラスのエース。 テラ・ヴァシーア戦みたいな印象に残るボス戦になって欲しいな。
ノルマンディー、サーベラスからかっぱらったのかな
COOP、アサルトトルーパーはシールドもないのに糞硬くて こっちは一瞬でシールド取れるよね。いったいどんな装備してんだよ
リアラDLCでアンダーソンがサーベラスと繋がってるのを示唆するような 映像もあったし、完全にはサーベラスの手から離れてないんじゃね というかイル男はちゃんと想定してそう
>>317 海外タグと本タグを同一のOriginIDに変更すればいけるんじゃない
>>319 連合に出頭した時点で接収されたんじゃないか。
ケンやギャビーといったクルーがどうなったのか気になるな。
COOP製品版もこのぐらいの長さならちょうどいい長さかもね。 ギアーズのホードより手軽にできそうなのがよかった。
地球えらいことになってるけど 広げた大風呂敷ちゃんと綺麗にたたんでくれるんだろうか イル男は相当イイキャラしてるし実はただの小物でしたで終わってほしくないぞ
クローガン手に入れたwこれでレックスになれるw
なんかスレ盛り上がってないな 出も来たって言うのに
>>318 N7ってどう言う称号なのかな。未だに解らん。
連合の部隊名じゃなかったか Nが特殊部隊所属を意味していて、 7は部隊のランク つまりN7は連合の特殊部隊のエース
アークウィンドポイントってなんのためにあるんだ?マジキチな書籍1つしかないとか
誤爆
味方を移動させる音声コマンドってムーブでいいのか? ギャレスムーブはときどき成功するんだがリアラムーブは全くだめだ。たまにワープが誤発動するだけ。
Early Copies of Mass Effect 3 Launched into Space
http://ps3.ign.com/articles/121/1218934p1.html >EAはME3発売一週間前に気象観測用バルーンにソフトをくっつけて、
>New York, San Francisco, Las Vegas, Berlin, London and Parisから空に上げる。
>GPS搭載で公式サイトから追跡可能なので、見つけた人は一週間早くゲームを入手できる。
日本まで流れてこないかなあ。
異星人が発見して地球人の侵略シミュレータだと思い込む
テクスチャの張り遅れといえば1のサレン
360でマルチやってる人達って北米タグでやってるの? 日本タグだと、 「オンラインコンテンツはまだだよ、後でまた繋いでみてね」的なメッセージが出てマルチ出来ん DL用の米タグはOriginサーバーに登録してないし…
テクスチャの張り遅れといえば1の思い出が蘇るなw 壮大な音楽と共に映し出されるボケボケのノルマンディー 大量のガムをくっつけたような髪の毛
今日北米で12時回ったら誰でもマルチできるようになるんかな?
>>340 うわ…俺恥ずかし過ぎワロエない
みんなごめん
そして優しい指摘マジでありがとう、罵倒されても已む無し
もしかしてPC版って箱コン対応してない?
うん 前作も前々作も対応してなかったような キーボードとマウスのほうが操作性はいいよ 寝っころがってプレイできないけど
BioWareはPC版はキーボード&マウスでしろってスタンス 2はコントローラ使えるようにした人が居たけど キーボード&マウスの方が勝手がいいといってたし 実際、マウスの方が操作性がいい キーボードはなれてないと変なボタン押して誤発したりするけどね
エンジニア飽きたからヴァンガード使ってみたら 全然ゲーム変わってワロタw
キャラ継承するとまた職業も固定なのかな
2は箱コンMODあったけど、メニュー操作がバグってた エイムは断然PCの方がやりやすいんだけど、俺はどうしても数字キーを押し間違えちゃうんだよな…
一般開放来たな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/17(金) 12:50:04.39 ID:SdK2/agR0
ホントだマルチ来てるなw EAにしては意外と仕事早かったな
今回2ではあったHSした時のナイスショット!とかが無くなってない?
そういや無くなったか 銃仕舞えないくらいメモリ足りないのが原因だろか
DEMOは日本シルバーでもマルチいけるのな。
>銃しまえないくらいメモリ不足 これが意味不明 背景やエフェクト削るなりこまめにエリアパッキングするなりできたろうに 何故その程度の、しかも没入感に関わる部分を削ったのか
>>350 センチネルには、アビリティのチャージ時間を短縮し、攻撃系アビリティを強化する“アンプリファイ”
リアラはバイオティックのグレネードを爆発させて標的を宙につり上げる“リフトオーブ”
体験版にそんなアビリティなかった気がするんだけど
なんか前のバージョンで削除されたっぽい>アンプリフィケーション 多分アデプトのお株を奪うことになりかねんからだろうな 代わりにリフトグレネード追加された
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/17(金) 16:41:13.28 ID:q2/lvqMkO
前作はDLC無しだと60時間くらいか? で、今作は前作の1.5〜2倍。つまり90〜120時間程度遊べるということか ウヒョーイ
DLCが全部来るかは不明だけどね
アドレナリンラッシュがぜんぜん使えねー・・・ クロックアーップしてヘッドショットするの好きだったのに あとマルチでヘルメット変えられないのかな?
なんかキャラメイク2よりむずい 病人みたいな顔になる
女性しか試してないけど 今回はいままでで一番満足のいく美人が作れた ほうれい線は影の濃いライティングのシーンだと気になるが そういう場面も減ったしな
すげえな。コードさらしてくれ。
スカイリムの後だからボリューム必須
>358 進行度が分かるんだからそっから全体のボリューム逆算して比べてるんだと思う。
>>364 自分で頑張って作りなよ
他人の借り物使っても仕方ない
というか
どうせ1からずっと同じシェパード使ってるから
コードなんか記録してないというのが本音
デモのオフやってクソゲーじゃねえかって思ったけど、COOPがちょい面白そう 装備品がカードゲームみたいにパック引いて当てるってのがギャンブル感あっていい 誰か二万のベテランパック引いた人いる?アンコモンが必ず一つ入ってるらしいけど、 リクルートパックが4回も引けるからそっちのほうが確率高いんじゃね?って気がする
>>365 スカイリムの後だからこそ、ボリューム激盛り系はちょっとお腹いっぱいw
個人的には80時間は欲しいけど200時間は要らないかなー
すごいどうでもいいことに気がついたけど、 今回販売がEAJってことは 箱の日本語版はピクチャーレーベルじゃなくなっちゃうんだよね
マルチおもしれえ
>>368 アイテムの名称わからん新参だけど
正直20000一回より5000を四回引いた方がいろいろ良かった・・・・
>>372 やっぱそうなのか・・・人柱乙です
ちなみにどんなアンコモン装備が出た?
これってヒューマンエンジニアで育てたあとにクローガンウォリアーで始めたら最初からになるの? あとデモのマルチプレイのデータは本編に引き継ぎ可?
20000のパック10回ぐらい引いたよ。 一発目には金色の枠でショットガンのM-300 Claymore-1が出た。 5000の方だとキャラが1つ入ってて終わりとかもあるんで微妙だな。 消耗品も腐るほどたまるし、20000だと最高3つアンコモンがはいってたこともあるから どっちもどっちかな。 全11Waveクリアしたら15000ぐらいキャッシュ貰えるから2回クリアして20000を1回と5000を2回引く感じ。 俺の場合スナイパー関連がめっちゃ欲しいのにアサルトとショットガンの銃やMODしか出なくてイライラしたな。 個別に好きなもの買いてぇよ。 アンチマテリアルねぇのかな?
アンダーソンが降格されてたあのビデオ ジョーカーとEDIのところで「人間の女性にEDIをインスコなんちゃら〜」ってのが気になって仕方がないw イラスト集?にあったアレが登場するんだろうか?
>>374 兵種毎に経験値別だからそれだとウォーリアーはLv.1からだね。
引継ぎに関してはわかんねぇけど、多分リセットじゃない?
widowなら使ってる人見たからあるんじゃね
>>375 二つ以上アンコ入ってる時もあるのか
なんか凄腕の兄貴と二人でプレイしてたけど、敵を凍結させてバラバラに砕く銃とか使ってたわ
>>379 それは多分Cryo Roundsだね。
銃の種類じゃなくて弾。消費アイテムかな。
他にもArmor-Piercing、Disruptor、Incendiary、Warpとかの弾がある。
それぞれ1と2ってレベルの弾があることは確認してる。
あと、ショットガンのアタッチメントに銃剣つけてる人を見かけた。
俺が持ってるわけじゃないから、使ったときにどうなるのかはわからないけど。
InfiltratorのStickey Grenadeが結構強い。 最高まで上げると、壁や床にひっつけて敵が近くを通ったら自動的に起爆とかできるようになる。 まぁ、一定時間経ったら勝手に爆発しちゃうけどな。 あと、ロボは難易度BronzeならHeavy Weaponで一発で倒せる。 Heavy Weaponの弾が消費アイテムだからガチャ回さなきゃならんので多用は出来んけどな。 上で誰か書いてたけど、クリアまで行けば経験値10万ぐらい貰えるんでレベルは結構サクサク上がる。 InfiltratorをLv19まで上げたけど、PowersはTrainingとFitness以外のスキルは全部MAXに出来た。 難易度Silverが今のままじゃめちゃくちゃ辛い。 Bronzeを軽々クリア出来る4人でそのままSilverに行ってみたらWave 5あたりで全滅する。 Goldもやってみたけど、Wave 1の敵で既に死ねる。めっちゃ固くなる。 刀持った忍者みたいな敵はAdeptの何かのスキルで完全に動き止めると楽。 Ambushみたいな技でいきなり殺されることもあるんで注意。 今のところ分かってるのはコレぐらいだね。
>>377 兵種ごとなのか。ありがとう。じゃあ他種族エンジニアならおkなのね
>>380 バヨネットだと…。通常格闘の威力upとかかな?
シングルでもあるなら絶対つけるわ。
>>359 60時間もないだろ
全星系回って採掘しつくすレベルにやったならともかく
>>361 あれ時間加速じゃなくね?
2だと制限時間カウントはそのままに相手の動きだけをゆっくりにするという時間遅延能力だったぞ
マルチのキャラって箱でクジ引いて増やしていく感じ? もしそうなら5000の箱でも出る?
あと、銃のMODでマガジンアップグレードとヒートシンク併用すると弾数がめっちゃ増える。 俺のスナイパーライフルは元々12発ぐらいしか打てなかったけど、今は26発打てる。 銃、MODそれぞれにレベルがあるみたいでガチャで上のレベルの物を引いたら勝手に置き換えられる。
>>385 多分そう。ガチャでキャラが出てくると凹むわ。そんなのよりスナイパーライフルかMODが出て欲しいww
ただ、5000のガチャでキャラ何度も引いてるけど一向にアンロックされないから、何か他に開放の条件あるのかも。
KroganとかTurianとかQuarianとかSalarianとか使ってる人居るんだけど、どうやってんだろうなぁ。
Infiltratorしか上げてないのがダメなのかな?
>>387 そうなのか
サンクス
まあ体験版だから引き継ぎは無いと思うけどね
おまけに俺は体験版落とした機種とは違う機種の予定だ
あぁ、俺が引いたキャラは全部Humanだったのかもしれん。 今確認したらプレイしたこと無い兵種のレベルが上がってる。 既にアンロックしてるキャラと同じキャラ引いたら12500の経験値になるみたいだね。
アトラスは雑魚だけどファントムとガーディアンが鬱陶しい
なんか洋ゲーでガチャシステムって新鮮だな シングルも楽しみだがオンも好感触で楽しみだわ
Adept使ってるけど、ほとんどsingularity(重力場発生のやつ)要員やってて 最後のスキルに重力場が終わる時爆発して300DMGを選んだら、 なぜか重力場が消えるまでの時間が15秒くらいになって全然効果が実感できなくなっちゃった・・・ ポイント振りなおしできないのがきついなあ
>>391 EAはFIFAのUltimateTeamで数年前からガチャ使ってるからな
>>391 ゲームプレイ自体は楽しいけど、ガチャは糞だよ。
要らん武器やMODや消費アイテムしかでてこないのがウザくて仕方ない。
EAの事だから、ゲイツやPSNポイントでゲーム内マネーもしくは武器やMODのアンロックキー売る可能性高いぜ。
>>390 ガーディアンはグレネードあればそれで一発だな。
あと、スナイパーで盾の視認用穴を通してスナイプ出来る。
ファントムマジでキツイ。グレネードでも2発か3発ぐらい必要だしな。
Infiltratorだとアトラスがキツイわ。
グレネードをリキャストタイマー気にしながら投げまくるしか無い。
盾持ちに対する有効な対策はなんなんだ?
対シールドのスキルを誰かが持ってたはず
そういや一発で盾ひっぺがしてるヤツいたなぁ。 俺はいつもグレネードを足元に投げつけて吹き飛ばすけど。
これ体験版日本はないの? 海外版おとしたけどマルチができない
あと、タレット設置する奴がマジでウザい。 知らないうちに後ろに設置されてて死ぬとイラッとくるな。 しかし、それぞれの兵種で得手不得手があって結構考えられてるわ。 ガチャもマルチプレイの寿命を伸ばすための苦肉の策なんだろうな。 俺まんまとハマってるしな。
>>399 もう普通にマルチプレイ出来るはずだよ。
このデモに限ってはシルバーメンバーもマルチ出来るらしいしね。
弾丸までガチャなのはきつすぎ・・・あとメディジェルも というか、2では被弾してもスーツがメディジェル塗布するからヘルス回復するってことになってたけど スーツ性能退化してるじゃん
タレットはマジでうざいな。威力高い上に糞堅いから油断すると即死ぬ
箱を開けたらクローガンソルジャーになってしまった 変わったシステムで面白いねえ
いきなりマトックが出た これはあたりかな
>>402 特殊弾は戦闘中に切り替えも出来ねぇからなぁ。
マルチだとRadial Menu使えないから仕方ないといえば仕方ないんだけども。
でもまぁ、そのお陰で一人で全部の敵に対処できなくなって協力が必要になるわけだし
協力プレイ向きなんだと前向きに捉えないとな。
コレってマルチ用のキャラ好きなように作れないのかねぇ。 KroganのInfiltratorとか作りたいんだけども。
マルチで盛り上がってるところすまんが 2で死なせてしまったキャラは3じゃ登場しないってことある? ギャレスはじめ大勢戦死してしまったんだが
サーベラスが使ってるSMGゲットしたけどこれ重たいな トレーニング上げて重量軽減しないと使い物にならん
死んだのになぜか3で出てくるなんてことがあったらとんでもないことになるだろ 大勢戦死したってことは、船もまともに強化しないで、信頼も取ってないってことだな もういちどやり直した方がいいんじゃね?全員生還しとけば3のお祭り感も上がっていいでしょ
>>408 引継ぎの対象だけに死んだままだと思うよ
スキルの効果とか纏まってるとこないかな
414 :
408 :2012/02/17(金) 22:43:50.92 ID:cCoMxQs70
ありがとう やっぱダメなのか・・・orz 今度は攻略よく見てやり直してみる
マルチかなり面白いな クラス毎に個性も出てるし、協力感半端ない キャラや武器はガチャでもいいけど、 消耗品の弾とメディジェルくらいはクレジットで直接買わせてくれ この辺が解消されたら90点あげられる出来
俺はThaneと誰かもう一人ぐらい死んだ気がするけど、とりあえずそのままME3を迎えるわ。 ME3一回クリアしたらME1からまた全部やり直す。 海外版で1も2もDLC全部揃ってるしな。
死んだのはジェイコブだからやり直さないよ
>>415 でもHeavy Weaponの弾まで買えちゃうと全クラスでアトラスがウドの大木と化してしまうからなぁ。
Medi-Gelも仲間に回復してもらう限りは必要ないからそんなに重要でもない。
あと、武器のためにガチャ回してるとMedi-Gelと通常弾薬のパックは余るほど手に入る。
特殊弾は確かにいろいろ用意しときたいな。
>>407 ストアでベテランの方買ってクローガンが当たった
クローガン最高
ゴシュリーは死んでもいいけど後のクルーはみんな好意的だし殺す気にならないなあ・・・
>>419 うぉぉ!裏山
でも、InfiltratorにKroganって居ないんだよね....
製品版だと居たりしないかな?
>>421 俺が手に入れたクローガンはソルジャーだったわ
製品版は6種族全てが好きなクラスになれる と信じたい
>>423 ほんとになぁ。
でも、KroganのInfiltratorとかKroganの学者より似合わないってのは分かってるんだけどなww
あのデカイ図体でクローキングとかしても普通に違和感バリバリでバレそうだしな。
俺はサラリアンでチャージかましたい
チャージした方がダメージ喰らいそうだよな
2がリーフリだったから北米版CE頼んじゃったけど、 EAゲーの最近の傾向を考えると北米版がリーフリの 可能性はかなり低いよな…。 動かなかったらMW3バンドルでも買うか。
引き継ぎ対象って情報どっかにまとめある?
面白そうだなぁと思ってスレ覗いたけど、やっぱり前作とか遊んでないと諸々ついていけなさそうなんだね。 今更発売日までに1と2やりこめそうにもないし。
シルバーでクリアしたら37000Gくらい稼げたよ 調子に乗ってホストが次をゴールドにしたらwave1すらクリアできんかったw
でもディスクが共通でボーナスコンテンツがコードをリディームする 形式ならアジア版の通常版を確保すれば問題ないか。
>>429 これから三部作を一気にまとめて遊べるなんて羨ましいぐらいだよ
3の発売日なんて気にせずに、じっくり1から遊び始めてみたら良いんじゃないの
>>430 やっぱマトックとか装備してるの?
アヴェンジャー弱すぎちぇ・・・
ただ、シールド上げたグレポイソルジャーが二人いるだけでかなり強いんだけどね
>>429 オフラインゲーだから1からじっくりやった方がいいよ。
積み重ねがあってこそ3が光る話だし、諦めるのはもったいない。
1も2も今なら二束三文だしね。
ドレルの格闘が格好よすぎる
>>433 俺はアヴェンジャー一本しか持って行ってないよ。ダメージアップスキルも取ってない
シールドを剥がしさえすればAdeptは重力場で忍者みたいな奴でさえ無力化できるからダメージよりも足止めの係だった
味方のスキルみてるとグレネードが頼りになるわ、あとバンガードの突進の威力に惚れた
種族毎にメレーやパワーのモーションが違うんだよな 細かいところまで作りこんでるわ アサリのノヴァ格好良すぎw
>>436 足止めは結構重要だね。
敵を一定時間無力化出来るだけでだいぶ違うからね。
>>437 片腕だったり両腕だったり、同じ片腕でもオムニブレードの形が違ったり、結構細かいんだよね。
Warpの詳しい効果分かる人居たら教えてくれー 効果の説明がピンとこなくて解除してない
トゥーリアン使いたいのにアンロックされない糞
コンクーシブかなり重要だな アドレナリンなんて強化するんじゃなかった
クローガン同士での頭突き連発による挨拶はトゥチャンカではよく見かける光景 ウォアーウォアー
2万3回、5千4回買ったけど女ヴァンガードのみ解除された あとはアップグレード類とショットガンの銃剣も貰った
>>432 >>434 あ、オフ専なんだ?
でもRPGなんだよね?
クリアタイムってそれぞれどれくらいなんだろ?
うー、迷うなぁ。
ロード時間とエイムの遅さが改善されてるかが気になる。 体験版やった方々どう?
クリアタイム? 今セーブデータ確認してみたけど 2の最高難易度+DLC含めてフルコンプ踏破したので50時間42分
趙強いトゥーリアンセンチネルがテックアーマーと二刀流ブレードで敵を薙ぎ倒してた アークエンジェル(笑)
二刀流ブレードの判定強いの?
武器の後ろの数値って何が変わるのかと思えば重さが軽くなるのな
>>444 寄り道も多いから遊び尽くそうと思えばそれなりにかかるけど、
ストーリーだけ掴みたいなら低難易度でガンガン突き進めば早いんじゃないかな
自分は1も2も何週したかわからないぐらい夢中になって遊んだけども
相変わらず地形バグあるんだな 段差に乗り上げて動けなくなったり、マップの下に落下する現象が起きた
最初はマスエフェクトにマルチとかいらねーからシングルの完成度上げてくれよって 思ってたけど、やったらやったで面白いもんだなあ いつかサラリアン4人部屋とかやりたい
2でコレクターベース破壊しなかった俺は、 3ではサーベラスマークのノルマンディーに乗ることになるのだろうか? イル男とそこそこ仲良くやって行きたい。 それが俺のマスエフェクト。
マルチ面白過ぎワロタ グラ綺麗な代わりにfps低くて目が疲れるが正に好みなcoopだ アップグレードの内容選択が謎だったがシングルもマルチありきで作ってたんだな ただ相変わらずカバーの誤爆が多いな
>>451 地形バグはマジ勘弁してほしいよな
2とかもそうだけどヴァンガードで格闘しにいったら
相手の押し合いで変な所に乗っかってリセット確定とか
後半のパワードスーツが出るウェーブでハックプログレスが出ると無理ゲーだ エリア内は逃げ場なくてフルボッコにされるし、逃げながら撃ってたら時間足りなくなる
ミサイルランチャー使いなよ
体験版組が裏山死。 話聞く限りオンラインは何だ? 最初使えるのは人間ソルジャーだけで、敵を倒して稼いだスコア使って 他の宇宙人とかクラスをアンロックしてそれぞれ強化する感じなのか? まさかとは思うが「ガチャ」とか言葉の響きが不穏すぎて 財布が小刻みに震えだしてるんだがw ジャパン方式の搾取オンラインじゃないんだよな…
各クラスごとに何人かキャラクターがいて、それぞれ1体だけアンロックされてる クラス自体は最初からは全部解放されてるから、いつでも切り替えられるよ ガチャはゲーム内マネーね
>>458 迫り来る敵の集団を4人で共闘して撃退するギアーズのホードみたいなもんだ。
体験版だとWAVE11までで終わる。
ガチャってのは特定のミッションクリアで得られるポイント使うだけだよ。
ストアで箱買ってランダムで装備やアイテム、新しい種族やLVアップをゲットできる
>>459-460 トンクス
ミッションってのはつべの動画にあった「各地のコンピューターをスキャンしろ」とかか。
で、もらったポイントでTHE地球防衛軍の武器ボックスの万能版みたいな物を買うわけだな。
なんてスレが盛り上がりそうなシステム…と思ってさかのぼったらもう盛り上がってたw
あと一ヶ月のうちに各種シェパ子揃えがてらマルチ対策に難易度上げて戦闘訓練もしとくか
シルバーで検索したらブロンズの部屋に当たったでござる
今回マルチあるのか 発売日買い迷っとったけどこりゃ買うしかないな
マルチは体験版でもかなりアツい・・・共闘感がある ブロンズでもかなり厳しいときは厳しいし
SMGオンリーでリチャージ短縮200%まで引き上げたヴァンガードがヤバイな 2秒間隔でチャージできる 銃なんていらなかったんや!
>>465 2秒とか飛んだ先で撃った直後に再チャージ可能じゃねえかw
>>466 うん
ノヴァはクールダウンがないので、ノヴァ→チャージでバリア回復→ノヴァ→チャージでバリア回復・・・
と無限コンボ状態になるw
電撃マスエフェクトはやっぱりボケ倒してきたなww
マルチが予想外に面白いな ただバレット系が全部消費アイテムだから魔法特化職が有利すぎないか? アデプトとエンジニアが二強な気がする
ソルジャーのグレ超つえーぞ 一人はグレ要員欲しいくらいに 話変わるがなんでシェパードの声が銀河万丈なんだよww
弾を消耗品にしたのは失敗な気がする 銃器は入手、MOD、弾薬と全てガチャ次第だけど、 パワーはレベルさえ上げてればいいからな・・・
マルチ評判高いから何回かやってみたけど残念COOPやった このテのWave式COOPは、ホードレベルとは言わないけど せめてFFレベルはないと遊んでても結構辛いわ
今回は神経衰弱とハッキングなしなん?
>>474 クラス別の役割分担はFFやホードにない利点だと思う
wave式coopの欠点の単調差が若干軽減されてるし、1ゲームがそんなに長くないのもgood
ホードは拘束時間が長すぎる
仲間のシンギュラリティにワープで追撃して支援したり、 囲まれている仲間を助けるためにクライオ撃ったり・・・ TPSとして見れば並なんだが、RPG要素が綺麗にハマってる
敵の種類増えれば変わるのかもしれないが 無限弾薬と篭り場所が強すぎるのが諸悪の根源に思う ロスプラ2やった身としてはガチャも嫌な予感しかしない ちなみにFFには能力差はあるよ
マルチが楽しいのは嬉しい誤算 体験版ではサーベラスしか出てこないけど、 敵勢力の種類は軽く数倍はあるよね かなり長く楽しめそう
ある程度育った面子が増えてから面白さが持続できる作りだといいな ホードは長すぎて気軽に遊べないから、代わりになってくれる出来だとありがたい
篭ってるとファントムにバッサリやられない? アイツは芋プレイと籠城潰しのギミックとして非常に優秀だと思った ファントムに襲われて泣き叫ぶ外人のボイチャが楽しくてたまらんw
>>478 FFは大して役割分担になってないじゃん
coopの中じゃFFは群を抜いて単調だと思う、実際アーケード以外過疎が早かったし、アーケードはただの虐殺ゲーだし
カバーで待ちかまえてるとスモーク焚かれるし、 結構な精度でグレも投げてくるしで 籠城プレイはかなり対策されてると思うんだが。 個人的には装備重量でアビリティのリチャージが変わるのがうまいと思った。 うまくヘッドショットできるなら重い武器でがんがんいってもいいし、 エイムが苦手なら武器を軽くしてアビリティの回転を挙げればかなり戦える
リーチのFFはライフ有限のリミテッドが初めから実装されていれば・・・ というわけでこっちは初期ルールの完成度が高いことを望む
スモーク焚かれるとロックオンできなくなってPower系が曲げ撃ちできなくなるのがイイね。 篭ってばっかりもいられないようにミッションでステージ中走り回らされるし。
体験版遊べるな〜 マルチは最初微妙かと思ったけど結構楽しいかもしれん、共闘感あるわ でも5人にして欲しかった。1人抜けただけでキツすぎる あとガチャは糞。ロスプラ2かよ
マルチの体験版から製品版への引き継ぎないのかよ。なんか虚しい
マルチ面白いんだけで下手すぎて恥ずかしいわ。最後のスコア画面とかいらない。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/18(土) 10:25:04.44 ID:VQN2THFd0
情報があったら押して欲しいのですが、 箱版の場合、ザイード、カスミ、リアラの扱いってそれぞれどうなるんですか? リアラのみ登場ですか?
ロスプラ2は製作者の意図が見える稼ぎ場があったからなあ me3ではそんなのないし、あっても報酬が倍になるイベントデーとかなのかな
個人的には最後のスコア画面はアリ PT内での貢献度が一目で分かるから、上位を目指して頑張るモチベになるし、 戦法や武器を変えた時にどれだけ効果があったのかの指標にもなる
マルチ引き継ぎ無しってマジか? ところで関係ないが5000箱でキャラ全然出ない・・・でても経験値のやつだわ やっぱ20000のほうがいいのかね
>>492 スタートダッシュに差がつきすぎるから当然じゃね?
俺もうInfiltratorがLv20になるよ。
20000ガチャは結構回してるけど、武器とMODしか出たことないかなぁ。
>>493 5000ガチャでキャラアンロックって出ました?
>>493 確かにそれもそうだな
下手すりゃ寿命が縮まっちまうな
ガチャはどっちの箱だろうとキャラ出すのはやっぱ完全に運なのかね
>>494 5000も20000もかなり回してるけどキャラアンロックは全く出てないです。
ただまぁ、一応説明にUncommonが最低1つは入ってるって書いてある20000の方が出やすいってのはあるんじゃない?
同じ金で回せる回数考えると微妙な選択になりそうだけど。
こういうバランス感覚をシングルプレイの方の作りこみに発揮して欲しいんだがなぁ、Biowareにはww
>>496 うわ・・・
ありがとう
キャラアンロックは相当絞ってるんだなぁ
早くアイアムクローガンしたい
そういや、ME3予約すればPC版BF3がタダでもらえるよキャンペーンは客が殺到しすぎて速攻キャンペーン終わったらしい。 せっかくCoDに対抗できるFPSが自社IPから出てきたのに、価値を軽んじて投げ売りとかEAやっぱり頭おかしい。 まぁ、それほどME3を大量に捌かなきゃ採算取れないぐらい予算突っ込んでるんだろうな。
正直、製品版はガチャにゲイツポント導入してくるくらいは覚悟してるわ ガチャ箱を開けるたびにEAサーバとコネクションして結果の同期を取ってるけど、 ゲーム内マネーで完結させる気なら、あそこまで強固な作りにはしない 課金前提で作ってる
>>499 ゲイツやPSNポイントでゲーム内マネー買うのか、武器アンロックにするのかは知らんけど
過去のEAのゲームでもリアルマネーでゲーム内アイテムのアンロックとか普通に売ってたから
間違いなくヤルだろうな。
>>500 ゲーム内容はともかく、売上で張り合えてはいるでしょ。
MW3の評価もそんなに良くないしね。
課金はお金はあるけど時間がないって人にはいいのかな まあ個人的にはガチャでやるんなら完全運任せがいいとおもうけど
長く遊びたい人は無課金で、始めたばかりだけど時間がなくて上級者の装備に中々追いつけない人は課金で。 と住み分けが出来ればいいんだけどね 課金専用装備が出てきたら嫌だなあ
>>494 5000のガチャで一番始めに
くおりあんのエンジニアきたよ
アサリのアデプトが強いなー
>>504 種族によって性能って変わるの?
5000のガチャでヴァンガードのドレル出た しかしキャラぐらい最初から自由に作らせてくれよ。いつになったらクローガンとトゥーリアンを使えるんだ
もしかしたら勘違いかもしれんが既に持ってるキャラ当てたら経験値だけじゃなくて色のパターンも増えるんだな
>>503 課金側がよく言う建前としてはそうなんだろうけど
内実は「どこまでヘコたれずに貢げるかを競うゲーム」と化すのがオチだし
そこまで長く付き合うコンテンツじゃないって冷静になった人から
どんどん去っていく
ゲームマネー運用のまま「新武器、新スキンが出るガチャ装備のマルチ用マップパック」
みたいに綺麗にパッケージしてくれれば普通に売れると思うんで
あまり無茶な方向に走ってほしくはないな
何故かひたすらアベンジャーが強化されていく俺の5000円ボックス
シングルプレイのキャンペーンに影響を与える Xbox LIVE 協力プレイは、マッチメイキングやプライベートでの参加が可能。 協力プレイを前提に設計されたクラスシステムを採用しており、 コンバットドローンを用いる「エンジニア」は前線で敵を撹乱し、 「アデプト」がシンギュラリティで敵を空中に浮かせ、 後方で待ち構えていた「センチネル」がワープによるシンギュラリティ起爆で一網打尽にし、 討ち漏らした敵を「ソルジャー」が掃討する、といった戦略的な戦闘が楽しめる。(´・ω・`) という感じでなかなか面白いな
エンジニアが万能すぎる
これ間違いなく課金ゲー化の布石というか課金を意識した作りになってるよな
まあよく出来てるし少なくともデモに関しては無課金でも遊べてるけどその先は分からんね
>>507 それはそのキャラのカスタマイズ権を獲得しただけじゃなくて?
箱の日本タグではデモ版落とせないの?
ヴァンガードって嫌われてる職業なのかね VCでヴァンガードに切れてる外人が結構いた
そういや箱の配信ゲーであるクリムゾンアライソンでもゲーム内マネーをゲイツポイントで買えたなw あれで野良外人と協力プレイしてて思ったのは外人は平気でポンポン買うんだよなw
>>514 苦もなく戦ってるところにチャージで飛んできてぶん殴るのはどうかと思う
ギャレスのアイアンハイバックショッ!は今作もあるかなぁ 意味わかってないけど、カッコいいから好きなんだ
ヴァンガードはファントムやネメシス潰しに特化してる感があるな
クローガンはグレネードランチャーみたいの叩き込んで怯んだところを頭突きすればいいんですか
ME3の女主人公って美人だな これデフォで入ってるんだよね? すげぇ好みのタイプだよ
>>517 _______
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_\ (__人__) | ファイアリン ハイ インパクトショット!
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/ \ヽ`ー"/ |`ヽ
| \___/ ゙l,
| ;/"⌒ヽ, \ : _l_ ________ _
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂//_//;`ゞ ////___\「___ ペーウ __ _ _ _
| ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,l, l,iノ二二 N7 ________「 _ 三= = _ 三= =_=_○
| ヽ ヽ _|_ _ "l _/
\ "ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T
ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j"
高衝撃弾発射。つまりコンクーシブバレットだっけ?あれさね。
オーバーロード便利すぎ 弾速と距離が∞だし、範囲強化+対有機生命体:感電で無双だわ ピストルにズームつけて遠距離から狙い撃ちできるし
マルチに一人だけジョーカーで乱入したい シットシット言いながらただひたすら逃げ回りたい
キャラでねー。ベテラン引くよりリクルートを数引いた方がいいのかなあ
これダッシュしてる時スティック傾けないと止まっちゃうのね
ダッシュはL3の方が良かったよね。×だとダッシュ中の方向転換がし辛い
戦闘はギアーズクローンの部分が多いから仕方ないだろ。ずっとこれなのに今更変えられても困る
PS3版の体験版やってるけど、マッチング→ゲーム開始のロード時間とか 普通のFPSと比べて悶絶するほど長くないか? 箱マルでも長いの?
しかし全然キャラが出ない 人間はもう飽きたお・・・
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/18(土) 15:43:36.52 ID:wVbuVFR3O
てす
ロードそんな長くないだろ? EA鯖に接続しにいくのは長く感じるが
ジョーカーは例外として シェパードに成り切る、をコンセプトにしてきたシリーズで シェパード以外を操作することに何の意義も見出せない俺ガイル 外伝ならやってみたいと言ってたし、やってはみたが… こんなマルチの為に本編日本語DLCとかキネクト対応が削られたと思うと怒りが込み上げてくるよ
アホ外人無謀にもブロンズ以外に挑もうとするなよ・・・ 死んだら即抜けするくせに・・・。
>>532 操作説明が表示されてるロード画面、箱でも長いじゃん
誰かアサリゲットした人いる?
>>532 2のCerberusNetworkと同じ仕様なら
一度登録したが最後、ネットワーク接続している場合は常に
ゲームタイトル出てから操作できるようになるまで
あれくらい時間かけるのがデフォルトになる
CeruberusNetworkが叩かれた理由の一つだが
体験版やるかぎりAllianceNetworkも変わらなさそうだ
>>535 20秒くらいだが長いかね?
俺の感覚だと特別長いとは思わないが
EA鯖の接続は他のソフトより若干長い気がする
Adeptが使いやすい 敵浮かせまくれる
今回オフのボリュームとかやりこみ要素はどうなの?
発売一月前にそんなもんわかるわけないだろ
EA鯖の悪いところはXBLやPSNから独立してて EAがサービス止めたら終了するところだな マルチやCoop関連の実績やトロフィーがあった場合困る事になりかねん
クローガン難しいな すぐ囲まれて袋叩きに合ってしまう
最初は下手にベテランパック引くよりも、リクルートいっぱい引いてデフォ武器とMODのアップグレードを進めた方が楽になるな
マッチング開始が遅いのは回線や鯖が原因ぽいね アジア人とかだと早く開始する場合が多いから 発売後日本人同士なら問題なさそう
>489 セーブデータ引継がなきゃ出るんじゃないか。
>>489 どこかで見たが有料DLCを購入してないユーザー向けに何か考えてるらしい
まぁ海外無料だったザイードは諦めろ
わざわざ日本向けに何か対応策作るとは思えん
がちゃぽんでーキャラクター当たってんのに、 何で使えないのよ?
チャージしまくってたら床の判定消えて地底に降下したんだが
>>489 ・海外と同じ対応策に期待する
・PC版にデータ移してDLCをクリアして360に戻す
(こちらは引継げる確証なし、PC版3には引継げそう)
・360版3に2のDLCが入ったディスクが入ってきてる事を期待する
(事情は違うが、ME1の「惑星が落ちる日」はLive経由DLC配布は無かった)
(EAから発売されたパッケージにデータ入ってる場合は問題がないため)
ただしこれは確立が超低い
もう箱JPのDLCは今ので全部って言ってるから諦めたほうがいいと思うぞ 海外版かPC版買ってセーブデータ移植しようぜ
ME1の時はLive上のDLC断念で パッケ付属のディスクからインストールしてくださいってあったからね… 海外の3の対応以上の事はしないだろうから 海外の情報待ちだね
リクルートパック30回くらい回してるが、キャラ一体もあたらねえ 早く人間をやめたい
ベテラン買えよw
箱のDLCは買っていようと買っていまいと全部起きたこととして話が進むってBiowareの人が説明してた。 カスミとも会ったことになってるし、リアラとシャドウブローカーぶちのめしたことになってるし Arrivalで起こした事件の責任も問われてる。 これは国内盤でも海外版でも同じ。国内盤はどう足掻いてもDLCをプレイできないからこのあたりの話が意味不明になるだけ。
>>555 そうか・・1もやったから箱版買うか
PS3でDLCでやったけど重要なのはリアラロマンス絡みのシャドウブローカだけだと思うし・・来襲は警告したかしないかだけだったからな
まぁファイヤーウォーカーとオーバーロードは無料でもやりたくないけどw
オーバーロードは俺好きだけどな 結末が衝撃的だった
難易度シルバーのCOOP部屋募集したら参加したいって人いる? 4人集まるようなら部屋立てようかなと思うんだけども。機種はPS3です
同じく箱だ・・・すまぬ クローガン使えるようになったけど、こいつらローリングできないんだなw かなり上級者向けっぽい
oh,箱もあるけど先に北米PSNでデモ落としてAdeptを20レベルまで上げちまったから切り替えられねえ
>>560 溜め殴りモーション以外にも種族でそんな差があったのか
メディジェルとか一戦ごとに買い足すから、ベテランパックいつまでたっても買えない ランクシルバーだとレベル18程度じゃ無理ゲーだし
ドレルの近接かっこいいな
InfiltratorのQuarianが使ってみてえ Sabotageってスキル名から察するに暗殺系だと思うんだけど、敵のファントムに暗殺されっぱなしだからやり返してえw
18だとシルバーいけるだろ。ドレルは側転がいいね、ファントムみたいで 隠しでサーベラスのスキンとか使えないかな、どれも格好いいし
>>561 クローガンはかなり特殊かも
ローリングが出来ない代わりにメレーの威力が半端ない
あと、短時間に近接攻撃で敵を3匹倒すとブラッドレイジモードに突入して、
30秒間はダメージ軽減効果と共に攻撃力も大きく上がる
なんか入ってもパーティ分解すること多くね? readyして待っててもreadyしてないやつらがどんどん抜けて人少なくなって俺一人みたいな
lvl17で結構プレイしたつもりだがキャラ1個しか出てない
こりゃ辛いな
>>564 ハッキング系じゃね?
たまにステージ途中で参加してくる場合があるんだけど、検索って始まったセッションも対象に入ってんのかね? それとも誰かがフレンド呼んだりしてるのか?
フレのプロフから乱入とかじゃないかね 野良で検索して途中参加とかさせられたらすごく不安になるw
うっひょーやっとクローガン出たわあぁぁあ 出たとき枠が黄色だったんだがあの色って意味があるのかね? レアとか準レアとかのアレか?
クイックマッチで途中入りして、ローディング中に被弾しているらしく コントローラーがぶるぶる震えてることがままある
>>570 今日1回途中参加したよ
ロード中に銃声とか聞こえるからなにかと思ったら途中参加だった
>>571 多分Uncommonの上のランクって意味だと思う。
俺が20000のガチャ回したときにショットガンのクレイモアが同じく金色だったから。
>>574 なるほど灰色がアンコモンかな多分
センチネルトゥーリアンも出たがセンチネルって微妙なイメージしかないわ
シャッガンもキャラも要らねぇからスナイパーの金枠出て欲しい。 つうか、どんだけ頑張っても製品版でやり直しなら今頑張ってガチャ回す必要無いかな。
製品版だと武器の数的にもっとレアな奴があるんだろうな
敵から逃げる時ダッシュでカバー誤爆多すぎて超イライラする
ME3資料集が届いてた せいぜいイラストくらいだろうと思って開封したらネタバレだらけで泣いた なんでこんなネタバレ本を発売半月前に出したのかw
公式フォーラムでも似たような悲鳴を見たなw
今から買うor届く人は決して開いちゃダメだw ストーリーを網羅してるわけじゃないけどかなり致命的なネタバレがある
まさかリーパーの正体とか書いてあんのか?
追尾アビリティーが使いほうだいだから、 マスエフェクト好きなんだよな。 個人的には、ギアーズより楽しかったり。 ところで、パック買って色々とキャラ出て来たんだけど、 何故か使えるようにならない。 アンロック要件って、ガチャポンで出ても、 他の要素必要なのかな?
たぶんそれは新キャラじゃなくてデフォキャラのボーナス経験値だよ
今夜は接続がよく切られちゃうなあ
マトック取ったけど弱すぎワロタ 2に比べて連射もできねーし、威力もゴミだしで最悪 弾数少ない代わりに異常な攻撃力だったから使ってたのにこれじゃあアヴェンジャーのがマシ
シルバーだとアトラスよりファントムとタレットの方が強敵だな 大体の負けパターンが角曲がったところにタレット→一瞬でダウン→助けにきた味方がさらに餌食にだ
>>582 俺からは詳しく言えない
↑で公式フォーラムにも同じような被害者がいたらしいから
ネタバレされたくないなら近づかないほうがいい
gowよりかはユーザーライクだね。 途中参加あり。wave11までで長引かない「gowは10毎に強さ変わるだけの無価値」 野良でもレベル選択可能。水平方向+垂直方向の意識も必要だからめりはりがある。 上のコンテナから敵が出てきたり。思いついただけでこんな感じかな。 あと近接のぼこぼこ感はいいね。gowは処刑とかいらん。 ただモーションが凡。自キャラがでかいような。ダッシュ時にスティック傾ける必要あり。 ここはアップデートで直してほしい。
ガチャガチャって使ってる武器がやっぱり出やすいのかな? ソルジャーでアサルト一本のみ装備で出陣してるんだけど 20,000の6回引いてアヴェンジャー2本とレヴナントとマトックが出た
喰らってる感じがしないからいつの間にかシールドなくなって即死 これがひどい
2でも、もうちょっとわかりやすかった気がするけどな…何が変わったんだろ
>>581 よし、俺はもうこのスレに近づかないことにするわ
EDを見てからくることにするぜ
武器がアップグレードしても、前バージョンとのパラメータ比較が出来ないから どう強くなったのかよくわからないなあ
さすがに日本人と当たらないね。 ホストやっても誰も来ない…。 日本ランキングから途中参加でならできるけどなぁ。
性能はそのままで重量がかるくなるっぽい>武器のアップグレード
>>595 PS3版→国内体験版待てずにやる奴でしかもBF3プレイ
360版→北米タグ持ってるうえにBF3プレイPC版→論外
日本中合わせてもせいぜい2、30人やそこらしかいない気がする
本スレ民の2倍いたら拍手するレベルじゃないかな
敵を全滅させたのにウェーブが終了しないとか悲し過ぎる みんなで平和な基地を散歩しました
昼間は日本名っぽいタグの人数名とやったな 外国とやってもラグっぽいの全然感じないからこのまま海外の人らと遊んでも問題ないけど
ランキングに30人以上いるんじゃない?
>>596 アップグレード情報、勉強になったよ ありがとう!
クローガン楽しすぎるわー ブラッドレイジ発動すると無双ゲーになる
20000からアサリAdeptきたー
まともに運用できるアサルトライフルが欲しい・・・
共有タグ登録しようぜ
一人しかいねーぞw
スキル振りなおしもキャラ削除もできないのか 製品版ではできるようになるのかな・・・?
オンライン楽しいな。
これはすげーわ ゲーム性は好き嫌いあるだろうが、グラと処理は完全に次元が違う 日本ゲーム業界は追いつけるのかこれ
>>612 そう。2では、喰らうと画面が揺れたからそれなりにやばいなってのがわかったんだけど
後ろに敵がいて撃たれてるということすら気づかない・・・
だからファントムとか異常な脅威
サラリアンがガチャで出たぜ ちょっと使ってみたけど吸着グレみたいなの一体どう活用するんだろう せめて盾持ちに当てたらダメージとおってくれよ
1のストーリーは最高だったな 立場の弱い人類が最後に活躍するのは熱かった
何気にアベンジャー強いな 重量と性能のバランスがいい 重量システムは秀逸だな お陰で性能で劣る武器にも活躍の機会が出てる
共有タグはTwitterで流すといいかも 意外にTwitter民は多い気がするマスエフェクト あとフレンズって今どんな感じ?
トゥーリアンセンチネル強くない? カバー使ってると敵が近寄って来なくなるから死にそうな時はカバー重要だな コブラ2発しか無かったが2人でもなんとかクリア出来た アベンジャー万能でよいと思う
外人バンガード2人レベル18がごりごりバカ凸しててワロタw 無双してました
バイオウェアショップ在庫処分しまくってるね 3発売に合わせて新商品くるのかも?
>>614 それは盾に引っ付けるんじゃなくて、足元に投げつけるのがベスト
対戦で、使える種族にゲスもあればよかったなー リーパーに洗脳されてないやつらが多数みたいだし・・・
敵にゲス出るみたいだし、サーベラスが支配下に置いたんじゃね>ゲス
マジかよ・・
サーベラスは下衆
最初のガチャでトゥーリアン出たの運がよかったのか
他の種族だとヘルメットってかぶれないの?
ゴールド3ウェーブ目からもう大型メック複数出てくるのかよ データハックとか味方が上手く足止めか誘導してくれんとクリア無理
Readyが必要なゲーム全てでそうだけど、外人はロビーで放置する奴が大量に居過ぎ 人の邪魔するためだけにゲーム機放置とかよくやるわ・・・
>>623 体験版でシェパードが言ってるけど
サーベラスがリーパーに洗脳されてる
結局、肺ガン男も洗脳に勝てなかったのかね かませ犬で終わらないで欲しいキャラなんだが
難易度上がるほどクロークを使いこなすInfiltratorが一人は必要になってくるね クロークの効果時間を特化させて消えながらハックと蘇生をしつつ、 後半に暗殺ミッションが出たらクロークで雑魚を無視してターゲットをスティックグレで爆殺 グレのアップグレードでアーマー貫通を取ればシールド破壊後のアトラスとタレットに大ダメージも狙える
レベルキャップは20? レベル15以降でもシルバーの達成率が2割切ってるんだが、 ゴールドをクリアできる気がしない
イルーシブマンてハスクなりかけなんだっけ? じゃあ2の最後でコレクター基地を引き渡さずに破壊したのはやはり正しかったのか 必死で引き留められるのを無下に振り払うのはちょっと良心が痛んだけど… 奴には一応恩があったしね
パワーダメージと ウェポンダメージってどう違うの?
キャップというか20で終わりだと思う。全てをアップグレードはできないので悩んでねってことだと 20でちょうど5スキルの内4つを最大までをアップできる
パワー:グレネードからバイオティック、テック系スキルに至るまで、アビリティで与えるダメージ全般を指す ウェポン:文字通り、火器による攻撃で与えるダメージ
パワーダメージは武器以外のスキル攻撃ダメージ ただグレネードがパワーに区分されるのかウェポンにされるのかが不明
二人ともありがとう。
>>236 ありがと
製品版も多分20だよね
20って結構簡単に到達してしまうんだよなー
アーモボーナスのアーマー貫通弾はかなり頼りになるなあ Lv1でも真正面から盾持ちを楽々に倒せるようになっていい感じ 凍結弾はLv1じゃ発動する前に敵が死ぬから意味ねえw
>>629 今時Ready制ってのはちょっとな
準備してたらキックされるし最悪だわ
>>639 サーベラスも全員が洗脳されたとは限らない
カイが仲間になるとしたら、アサシンポジが被るセインが涙目なことになりそうだ
>>640 実績にもマルチで20もしくはシングルで60到達ってのがあるし、そこが打ち止めラインだろね
現状えらくキツイのは装備が全部公開されてるわけじゃないって側面が大きいんだろうさ
体験版なんだしw
ベテラン箱でトゥーリアンセンチネルが出た 5000のやつだと出る気しないなあ
カンストまで10時間かからないんじゃないか? 目当てのキャラが出るまで下手したら何十時間もかかりそうな癖にバランス悪いな
洗脳自体はシェパの主観じゃないのかね、そんなサレンの焼き回しみたいなことされてもな COOPやってると、サーベラスは一体どれだけの規模の兵力があるのかとつっこみたくなるw
レイティング60超えたけどクジ運悪いのか初期のヒューマン以外使ってないっす・・・ クローガンとか使ってみてえよ(絶望)
クローガンからドレルに乗り換えたら動きが速過ぎてついていけねえ
>>647 ベテランばかり引いてた?
ベテランでキャラ系出た記憶が無い
やたら武器アップグレードが出る印象
>>649 逆に今日からベテランだけ引き始めたんだけど、
トゥーリアンセンチネルとドレルヴァンガードが続けて出たよ
こちらは5000の方こそベーシック武器のアップグレードばっかりでした
があああああ新キャラでねえ! センチネルのトゥリアンは出たけどスキルがデフォキャラの組み合わせ違いだから新鮮味がねえ クラスターグレネードとか使ってみたいんや・・・
>>649 2万貯まったらベテラン引いて余りがあれば5000引くって感じでしてたよ
ウェーブの合間にクローガンがじゃれてくるんだけど今はすごいイライラしてる
エンジニアのオーバーロードのNeural shock(最後から二番目の上段)ってどんな効果?
体験版で出てきた射撃するハスクは クローガンじゃなくてバタリアンとヒューマンの融合体なんだな バタリアンとロマンスしたかった奴らに朗報キタコレ
正直バタリアンだけは無いわ。
ファントムの対処のしかたがよくわからんな 撃ってもごり押しで近づかれて斬られるし
「私もスペクター候補だったが、膝に矢を受けてしまってね・・・。」 それはともかく銀河さんに罪はないけどイラッとくる企画だな。
”その5”に2のDLCのこと書くわ
ヴァンガードで突っ込みプレイ楽しいけど シルバー以降通用しなくて涙目
俺も書いた。恨み辛みをつらつらと書いた。
>>657 電撃っていうか最早電波だな
AAA級の超大作最終章をB級テイストで売り出す厭らしさ
エラーなのか途中で終わっちゃうのはなんなんだろう 経験値と金かなり無駄になった
スキルのポイント振りなおしできないのは面白くないなー
くの一忍者みたいな奴強すぎる。
ドレルとアサリにはノヴァがないのか
アサリのアデプトやべーな ゴールドで一人60000スコア稼いでた人がいたw 9ラウンド目で全滅したけど・・・
アサリじゃなくても基本アデプトはチートジョブだから ていうてもアデプトだけになった時は流石に切れたw
ノヴァ威力強いけどバリアなくなるリスクが微妙にあるからなぁ リチャージ速度高めてもそれでうっかり死ぬ時あるし、1vs1なら地道に削れば良いしで シルバー以上ならリスク減らして堅実にやる方が得策っぽいからなんか使い辛い
それでも俺はエンジニアを使い続ける AIドローンちゃん可愛い
アデプトとヴァンガードは 魔改造された俺のシェパードさん達が最強っていう設定でやってきたから 実績にない限りはオンじゃ使わないだろうな
ダメだ!3発売までに2までの引継ぎデータが用意できねえ! けど皆でマルチをワイワイやりたいから3は発売日買いは外せない。 …オフのシェパードのデータ作らずにオンだけデータ作って育成ってできんのかな?
>>671 ドローンっていうから銃付いた子機みたいなの想像してたらヒトダマだった
サーバー落ちた?
あ、少ししたら繋がった。ごめんでした。
ほとんどの死因がタレットだ
製品発売されたら機種ごととかオンとオフでスレ分かれるの?
オン落ちた?
このスレ速度なら別に分ける必要もないと思う
分けたらめっちゃ過疎になるぞw
>>678 マナーというかオンの話題は板違いになるから
COOPスレを作る事になるだろうな
ステンバーイとかは基本そっちでやってもらいたい
前になんか他のゲームで『そんなんイラネ』と言って一緒にした結果
スレの半分が人募集スレで溢れて酷い事になった
あれは確かPORTAL2だったかな
溢れたら溢れたで作ればよろし
>>682 体験版でこの勢いなんだから
溢れないわけはないと思う
スレで毎度人を募集するマナーのない奴がいないとは限らないし
レベル20でカンストとか・・・ゴールド無理ゲーすぎワロタ シルバーでもソルジャーとかほぼ無理ゲー
>>682 これのcoopはオマケコンテンツだからおそらくそうはならない
portal2に関しては専用実績があったのと、co-opもメイン要素だったからな
ソルジャーは装備次第なんじゃないかな レヴナントとアンチマテリアルを装備したソルジャーさんがシルバーで大暴れしてたぞ
現時点で最強のアサルトライフルってレヴナントか?
盾持ちよく見たら覗き穴からヘッドショット狙えるんだな。武器持ってる方の手首は露出してるし 近接特化のソルジャークローガン作ってみたけど、これシルバー以上で使いものにならん予感w
>>689 たしか「のぞき穴にぶち込んでヘッドショット○○回」みたいな実績があったはず
>>689 クローガンはブロンズだと完全に無双ゲーできるんだけど、
シルバー以上になると途端にキツくなるよな・・・
我が家のクローガンたんはカーネージする機械になった
アヴェンジャーで大暴れしてる人をよく見るな
日本人で4人集まってシルバーやりたいわ 野良だとレベル1の外人が2人とか居てクリアできる気がしない そもそも外人はready押さないから開始すら出来ないんだけどね・・・
多分マルチのレベル引き継ぎ無いだろしあんまりやっても意味ないのだろうけど ついついやっちまうのは何故だろうか ガチャのせいか?
成長要素とガチャのせいで止め時が見つからないんだよな 1ゲーム終了するとレベルが上がったり新しい装備が手に入ったりして、次のゲームで試したい衝動に駆られる
やりすぎると本番に影響でそうで怖いわ
11waveで終わるのはきりがよくていいな ギアーズはこれを見習うべき
エンジニア楽すぎワロタ ドローン使えばガーディアン反応してくれるから後ろから撃ち放題ってなにそれw
ギアーズも面白いんだが長すぎるよなぁ 特に時間にゆとりのない日本人にはこっちのが合ってるね
ギアーズとかhaloにありがちな、序盤の雑魚しか出てこない退屈すぎるウェーブが無いのがいいな ブロンズの序盤でもそれなりだし、シルバーなんかウェーブ1から歯ごたえある難易度だ
ウェーブ11までなのって、製品版も同じ?
ゴールドのサーベラスはガチで殺しにきてるよな 動きが違う
>>686 デモやって思ったが3は開発的にはcoopがメインでシングルキャンペーンがサブだと思うわ
はしごの矢印とかローリングとかスキルアップグレードとかスモークとか
全てがマルチメインで作られててシングルはそれを流用してるだけだよね
マップの出来もグラもシングルはマルチに劣るように思う
ロビーの仕様とかマルチは相当プレイテスト繰り返してたんだろうと感じるが
なんで今まで一切情報出さずに隠してたんだろう
この仕様でPC向けにF2Pの課金ゲーとして発表してないのが不思議だが
ウェーブ数は製品版でも多分同じかね、もっと長いコースとか特殊ルールとかあるのかもしれんが ガチャ仕様は体験版だけなんかな、武器が今の5,6倍増えるからランダムでゲットして更に武器レベルも上げるとなるとめちゃキツイよなぁ 普通にクレジット使って選んでアンロック+ステージクリアでガチャも1つゲット、て感じなら嬉しいんだが
勢力図みたいなのもあるしなぁ、COOPにも相当力入れてるよね
>>703 頑張って全部読んだが6行目しか同意出来なかった
>>705 あの勢力図はN7ミッション的な物でも塗り変わるから
オフ戦も安心(実績も対応)ってdoopeさんが
>>706 ME3のシングルは出来が悪いって既成事実をでっち上げたくて仕方がない人が粘着しているのでスルー推奨
パブリックで偶然、全員クローガンだったw ウェーブの合間は頭突きでコミュニケーションを取り、アトラスは体当たりで真正面から破壊 ウェーブが終わると一斉に「フォーザトゥチャンカ!」の雄たけびが上がるという一体感 最高に楽しかった
DLCが気になって2の箱とPS3版買ったんだけど3はどっちが良いんだろうなあ…… やっぱり1からの歴史が続いている箱だろうかそれともDLCも豊富なPS3版だろううぁ
DLCをやっていようがいまいがカスミとかに会ってる事になってるとか つまりDLC分は引き継ぎ無しって事なんじゃないのかね
あの勢力図の銀河の真ん中の黄色い部分てなにかあるんだろうか
>>711 DLCの引継ぎは無しか……じゃあ箱版かなあ
>>710 両機種持ちは迷うだろうね。今回特にマルチもあるし
PS3はなんとなく日本人とのマッチも多そうだし何より基本無料。
だが箱で素性のよくわからない外人とヒャッハー!するのも捨てがたいw
ファントム削除しろよ 何この糞・・・
ファントムは他の敵と離れて迂回して背後に回ってくるあたりがいやらしい
デモやり始めたけど操作方法完璧に忘れてる
ファントムって遠距離でも攻撃してくる? あいつのいるwaveの時に、離れててもシールドが一瞬で無くなる時があるんだが
マルチあるのかあ 2でソルジャーはスローモーションになる技に頼りまくってたからあると嬉しいんだけどなあ
対戦じゃないのならちょっとやってみたい>オン
M300ってショットガンとm-6ってハンドガンは当たりなの? とりあえずこのハンドガンで何でもこなせるから 能力とかが空気になりかけてるんだが ソルジャーなのがいかんのか
あー、coop面白い 体験版なのにプレイ時間が20時間超えそう いい加減に自重してME2に戻らなければ・・・
アサルトライフルのレプリカ高すぎるwww
>>718 ファントムはハンドガンっぽい武器も持ってるからそんなに遠くないところだと攻撃してくるよ。
しかもそこそこ痛いのがイラつく。
バイオテックとかは側転で避けられちゃうから、スティッキーグレネードを手前の床や壁に貼りつけて
誘導するといいかんじで喰らってくれる。
あとはアデプトが居ればそいつに任せれば動きを完全に止められるからフルボッコに出来る。
>>704 武器は種類だけじゃなくて同じ武器でも確認済みのものだけで1〜5まであるから
ガチャが相当キツイんだよなぁ。
ME1の武器システムがそのまま持って来られた感じなんだよね。
今のところスナイパーのMantisとかサブマシンガンのTempestが1〜5まであるのは確認した。
それに武器の種類別にMODがあって、消費アイテムもあって、キャラもあってっていうんじゃ
欲しい武器が何時まで経っても手に入らないから面倒くさいんだよなぁ。
金で解決できるなら解決したいよ。
どう足掻いても稼ぐことが不可能な時間より、稼ぐ手段なんていくらでもある金で解決したい。
これゴールドクリアした奴いる? Wave10までいったけど、最後の敵の攻勢どうやっても押さえられんわw 野良じゃほぼクリア無理ゲー
技がなんか2回押し?になったのか?
バグとか要望はTwitterや公式フォーラムで結構報告されてるな
Lieutenant: 2nd?Lieutenant 1st Lieutenant Staff Lieutenant Commander: Lieutenant Commander Staff Commander Major/Captain Admiral: Rear Admiral Admiral Fleet Admiral フォーラム見てたら連合の階級表見つけたので貼り
>>714 マスエフェクトの日本での売上げ考えたら、箱とPS3のオン人口の差は誤差の範囲じゃない?
いっこうにキャラが当たらない このまま体験版終えるのか俺は
うわあああアサリ全然でねえええ マトックのヴァージョアップとかいらねぇ・・・
やたらと不自由すぎる。最低でもキャラメイクぐらいさせろと アビリティが完全固定っつーのも納得できない。何パターンから選択、ならまだ理解できたが ゲーム自体は気軽に出来る長さ且つ歯ごたえはあってイイ感じなのに台無しやでぇ。製品版もこのままなんだろか?
ベテランパックとリクルートで合わせてコモン、アンコモン、ベターまで出るから 少なくともレアリティはあと3段階くらいありそうだな。グッドとかレジェンダリーとか
>>731 今360版が100位台、PS3版が200位台
どっちにしろ日本のCOOPは死んでる
>>734 キャラメイクがアンロック形式なのは仕方がないと思う
クローガンソルジャーとか、ヒューマンソルジャーの上位互換みたいなもんだし
シェパードが最強なゲームやってきたのに クローガンが上位互換とか言われましても
シェパードは人間やめてるから
ストーリー上はマルチにシェパは居ないからな と思ったらシェパ声だと言う リアラアサリは敵倒した時なんて言ってんの?
>>735 武器が10段階あるってことは、MODも10段階あるんだろうなぁ。
気が遠くなるな。
ベーシック武器ならまだしも、高価なパックからしか出ない武器を育てるのはマゾすぎるな 有料でクレジットとかアップグレードが来そうだ・・・
PS3版のデモやってるけど、処理落ちひでーな カットシーンからしてガックガク
>>744 金武器が存在するのは確定だからね。それの10までとかホント気が遠くなるわ。
こんな狡い延命策仕込むのやめて欲しい。
普通に日本のランキングに300人くらいいるけど 海外オンリーの体験版にしては多くない?
実績にマルチの全マップをゴールドでクリアってあるけどこのままだと鬼畜だな シングルの全チャレンジをインセでクリアの方がマシか シングルもガチャガチャだったら泣けてくるが…
フルPTにならないな、、2-3人ばっかり 待ってても人全然こない
クローガンって喧嘩っ早くて粗暴な種族って言われてるけど なんか求婚の詩朗読し続けたり故郷の星を「ここは埃っぽいねえ」とか気取ったこといってナンパしたりする奴がいたり ナヨっちい奴もいるんだね
オフでも実績コンプ可能っていってなかった? ゴールドは一人じゃ無理だろ
>>747 箱の話だよね?今俺も確認したけど日本のランキングに349人居るね。
多いってほどでも無いけど、少ないってわけでもないね。
ただ、この内どれだけが金払って買うかってことだね。
いつもみたいに海外ゴールドタグ限定でコレなら恐ろしいほど多いと思うけど、
今回はシルバーでもDL出来たし、オンラインプレイするのにもゴールド必要ないしね。
ゴールドマップクリアかシングルでインセクリアなのか
>>753 デモだとパブリック固定だったけど、プライベートだと1人でも始められて難易度下がるのかもね。
>>756 coopはすごい共闘感あるし一人だとさびしいね
俺の装備自慢もできないし
グリーとか馬鹿にしてたけどガチャの恐ろしさがわかった気がする それでもゲーム性が無いのに没頭するのは分からんけど
>>755 シングルでインセインクリアっつうか、シングルプレイヤーの全てのミッションをInsanityでクリアだから
サブクエ的なミッションも含めて全てって意味じゃないのかね?
上の実績でN7ミッションを何個クリアとか書いてあるのもあるから、N7とそれ以外のミッションがあるっぽいし。
>>742 ゴシュリーがゴシュリーのくせに美人になっとる…
まあわたしの引き継ぎデータでは、シェパ男もシェパ子もどちらを引き継いだところで
ゴシュリーさんに会うことはないんだけれども
>>760 女でプレイしてると恋愛対象にケイダンが入るのが邪魔だったんでケイダンにはKIAしてもらってたな。
たまたまヴァンガードPTで力押しでゴールドクリアー出来たけど 他のクラスで普通にチャレンジしても全然クリアー出来ない・・・ 武器10段階あるの?? 3までしか見たこと無いし アサリとかクローガン全然こね〜 ガチャってホント恐ろしいなw デモでここまでマジにさせられるとは思っても無かったw
個人的にはガチャもそんなに悪くないかなと思ってる 確かに、欲しいものを直接購入できないのは辛いけど、 偶然手に入ったキャラやアイテムを試してみる機会にはなってるんだよなー 大して欲しくもなかったトゥーリアンセンチネルも、使っているうちに愛着が沸いてきたから困る
>>762 武器は同じ武器をガチャで一回当てると、ランクアップ
だから10にするには10回当てないと10にならない
ソーシャルのガチャは金払わせるからな。 ME3も課金ガチャならやらねえ
ポイント割高でいいからキャラ箱やら武器箱が欲しいな・・・ 下手すりゃキャラ全然出ずレベル上げきったころにやっと来る未来もあり得る
これある程度武器手に入ったら5000の回し続けた方がいいの? アップグレードは諦め気味w
ガチャは別にいいけど課金ガチャなら一切お断り 仮にF2Pだったとしてもいらん
うおおおおお!!サラリアンのインフィルトレーター北あああああああああああああああああああ!!!!!! サラリアンにはタクティカルクロークプレイが似合いますなあ(´∀`)
誰かと物々交換できたらいいかもしれないな 自分が必要としないものがめちゃくちゃ当たっちゃうし
ランク60越えたけど未だにキャラでねえぞ・・・カンストクラスが2人になったわ
>>767 金枠レア欲しいならベテランパック開けたほうがいいんじゃないかなあ
一部の追加キャラクターも金枠だから5000の開けてても出ないと思うよ
ベテラン開けてると結構キャラでるな 所でヘビーピストルの金って何?カーニフェックス?
よく分からんがソルジャーでカーニフェックス一丁てムダなの?M300ショットガンもあるけど重い
合間で弾薬補充できるからハンドガンだけでも結構いけるね 育てればコンクーシブ連発できる。ただRT連射すんのがたりぃw
盾持ちってどこ狙ったらいいの? 隙間の顔面狙うと気持ちいいけどエイムヘタだから上手く狙えない
プルで盾引き剥がすのおすすめ、それかグレネード。 海外の雑誌でサーベラスの目的が書かれたらしいな
>>776 レア銃だけど、アンチマテリアルライフルなら盾や薄い壁1枚なら貫通するから楽だよ
盾対策できる能力持ってないキャラだと面倒だね
日尼マケプレのコレクターズエディションずっと出品されてるけど数確保できてんのか? 海外通販も箱版はどこも売り切れだしどうするべきか…
このCOOPは助け合いというか獲物の奪い合いだな ここらへんはホードクローンだから仕方ないと思うけど
>>777 778
ありがとう
今インフィルトレータでやってるけど足引っ張ってばっかだわ
>>780 一人でたくさん奪ってもそうすることの意味は別にないのでいいんじゃないかな
経験値的にはクリアが第一だし、金は平等に入るし
>>779 アジア版だから北米での売れ行きとは別なんだろ
まあプレアジみたいな有名どころはアジア版でも話は別だが
>>783 日本のショップは限定版は入荷数が分からんから予約は通常受け付けないからさ
予約していいのか迷ってる訳です…
ダメージボーナスとかヘッドショットボーナス付けて カーニフェックス撃ってるだけでかなり強いな スコープとバレル付けて一丁で挑むとアドレナリンブーストも連発出来るから 敵が爆ぜまくり グレ3つポイポイすりゃ大抵の敵が吹き飛ぶし ただ単調だけどな
これ日本語製品版に引継ぎできて、製品版のレベル上限50とかだったら良いのに・・・ 難易度もゴールドの上があればいいのに・・・。
ベテランとリクルート同数程度引いて、リクルートでしか新キャラ引けてない気がするが気のせいかな 既にトゥーリアンとサラリアン引いたけど、デモに新キャラ獲得数制限ある? この二匹以来全然新キャラ出ない
>>788 トレハンゲーにおける個人の体感に基づいたオカルド気味な予想は
大抵が気のせいって事で相場が決まってるもんだよw
変則トレハンゲーとして見るとお目当ての為に的を絞るってのが
一切出来ないからしんどく感じるんだよなw
なんか本番は景品の種類というかレアリティ上位品のために
ベテランの上の箱ってのが出てきそうな気もするが
ベテランの上が用意されてるのは明らかじゃない? UI的に画面の下部が余りすぎだしw 製品版には60000クレジットのスペクターパックと、ゲイツポイントのN7パックがあると予想
馬鹿高い限定アクセサリー買わないと手に入らない武器あるらしいな EAの屑が
アサリ当たらねえよ。 くそ
シューター性イマイチでRPG要素の融合も微妙 一々差し込まれるムービー。正にJRPGだなこれ
えっ?
ころころID変えて何してんだ
>>791 そういうのは後で有料配信されるから、大して問題じゃない。
武器そのものをDLCとして売るならまだマシな方だな。
怖いのはガチャ用のゲーム内マネーもしくはガチャ1回(または数回パック)を売りに出すこと。
>>793 EAJに大した期待をしてやるな。
日本市場の規模からして大したことをやれる予算なんてもらえてないだろうから。
初歩的な質問ですが時々 マスエフェクトに招待されましたとか出るけど あれってなに?
レイティング80超えてやっとキャラでたよ!! 4万くらい貯めてベテラン2回するといいかも!立て続けに金枠でたからまだ体験版でもやめられないぜ
>>802 レーティング80って...そんなにやってたら製品版ですることなくなるぞww
このゲームはシナリオとキャラゲーなんですけど…
とりあえずマルチはアンロックシステム周りからして将来糞化しそう ま、シングル目的だからどうでもいいんですけどね
別にレア武器無くても十分戦えるし、そこまで糞とは思わんけどな
レアショットガンのクレイモア出たが何あの玄人向けの性能 俺には使いこなせないわ・・・
>>806 銃すら好きに選べないなんて糞だよ。
CoDやBF3のアンロックも糞だけど、アレはまだいつになればアンロックされるか分かるだけマシ。
あからさまにガチャだから印象良くないんだろうな ブロンズをクリアするとリクルートパック、シルバーをクリアするとベテランパックが貰えるよ! という形式にすれば普通のランダム報酬のように感じられるのに
それだとシルバークリアできない人はずっとリクルート以外引けなくなるじゃん
結局ソフトの賞味期限伸ばすためにマルチ導入してるわけだから、 そんなに簡単に装備揃っちゃったらマルチ導入した意味ないんだよな。 それは分かるんだけど、こんな露骨なやり方ねぇよ。
何だかんだでガチャも楽しい ガチャシステムじゃなかったら、自分の好きなキャラと装備しか使わなかったと思う 不本意な報酬でも、とりあえず使ってみて楽しさを発見するプレイも悪くない
>>812 まぁ、そういう考え方もあるか。ポジティブに考えるしか無いな。
>>800 されないらしいよ
それで8000円もするから公式フォーラムが炎上してる
アベンジャーが標準兵装ってどういうことなの。 一世代前のって説明されてたマトックのが強えし
マトックって2でミランダとEDIが作った最新型じゃなかったか? つーかサーベラスは装備の質が高すぎだろ
同じく何のかんのでガチャで一喜一憂して楽しんでるわ それよりもスキルの再振り分け=同じキャラの作り直しが出来ないのが嫌だなあ 体験版だけの制限かも知れないけど
ただたいていホストが糞回線なのでアヴェンジャーのほうが削り易かったりする 1マガジン当ててもアサルトトルーパーが死なないこともある
クローガンソルジャーでアベンジャーのみの装備だと、 リチャージ200%でカーネイジ撃ちまくれるから大好き 他種族は知らん
ぶっちゃけサーベラスの武器とアーマーは連合の装備よりデザインがカッコイイ ソルジャー、ヴァンガードのN7ディフェンダーアーマーはサーベラスアーマーの劣化版にしか見えないw サーベラスの武器はいくつか使えるらしいんだが、いっそのことアーマーも使わせて欲しいわ
マトックは前作ほどストッピングパワーもDPSもないから微妙 ぶっちゃけアベンジャーと大差ない上に、やたら重いし総弾数も少ない 射撃SEだけイケメンの雰囲気イケメン
>>816 そうだっけ?
EDIが肺がん男に最新のテクノロジーばっか追いかけてどうすんの?って言ったからサーベラスがクリップ使えるようにして送りつけてきたとかだった気がした
海外wiki確認したらその通りでした。お恥ずかしい だったら他の武器は最新なのにマトックだけお古なのか。なんかチグハグだなw
んほおおおお!!!!ついに新キャラでたのおおお!!ドレルバンガード! ランク60も後半で泣きそうだったけどベテラン二回引いたら金枠スナとドレルが立て続けに出た!
ヴァンガード無双多すぎだろw
ヴァンガードのヒューマンはシルバーから途端に使えなくなるよ。チャージもノヴァも危険多すぎだし
ドレルはシルバーでも余裕だぜ
アデプトってつえーのかな エンジニアは強いけど
ゴールドになるとメレーが完全に死亡するのはどうにかならんのかね
ゴールドだのシルバーだのおまえら強すぎだろ 俺レベル12でまだブロンズばっかやってるよ
>>827 今からヴァンガードのドレルを育てようと思うんだけど、プルとクラスターグレの使い心地を教えてくれー
>>829 アァァァーーアッ!と雄たけびをあげて溜め殴りやるとスカって即死するよね
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/20(月) 23:45:54.02 ID:ZE743+0R0
女クローガンで抜いた
>>814 オマケだけ後から買えるなんて発売前に言う訳無いでしょ。
心配いらないよ。
>>832 敵のAIが賢くなってるから、メレーを当てるだけでも大変だよね
もっとも、当てたところで1/4も減らせないから、反撃されて一瞬で肉の塊にされるわけだが
俺、クローガンなのに久しく頭突きしてないよ・・・
>>833 尻尾で抜けるようになってからが入門者だ
マトック弱すぎ
せっかくのヘビーメレーが使いにくくて空気なんだよなぁ カバー越しの相手ぶん投げるのは上手くやれば強力かもしれんけど 素の攻撃力が低すぎるし、攻撃力上げると防御力犠牲になって結局使いにくいという チャージで一瞬でシールド全回復するヴァンガードなら近接攻撃上げてヘビーメレー狙いでもやれんことはないのかなぁ? でもシルバー以上はワンミスが怖いからあまり狙うもんじゃないと思うし、もうちょっと何かボーナスが欲しいところ、無敵時間とか巻き込み範囲とか
>>834 俺もCalibur11の特典は配信されんと思うわ
過去にDAOでTシャツを買うと貰えるアイテムがあったけど結局配信されてない
>>750 地球において言われる「○人は陽気」とか「○人は真面目」って風評以上に大雑把なくくりだからなぁ
>>839 いろんな会社のその手の対応見てると
ゲームショップ別の予約特典みたいなのならセーフ
提携商品のオマケはアウトみたいな線引きはありそうだよね
アサリの界王拳みたいなヘビーメレーは無理してでも使いたくなっちゃう
種族によってバリア強度にものすごい差があるんだな Turianは750あるのにDrellはたったの250しかねえ・・・かすっただけで即剥げてるわ Turianは回避がないってデメリットというほどでもない特徴があるけど、Drellはバリア半減してまで何かメリットあるの?
>>819 トゥーリアンセンチネルもAR装備でリチャージスピード197%とか出来るな
スキル使わずに銃だけ撃ってる奴多すぎ・・・ だから死ぬんだよな
シールドとアーマーとバリアに対する有効なスキルが分かれてるから バカが増える程辛くなるんだよな
僕はクローガンちゃん! Health1200+Shield1600でゴールドのグレ直撃も耐え切ってやんぜ
消費装備アイテムが使っても無いのにクリア後に確認するとそれぞれ2〜4個くらい減ってるんだけどどうなってんだ
バリアだかシールドだか知らねえが全部エンジニアの俺が引剥してやんよ
バリアはバイオティックで発生させてる シールドはテックで発生させてるって解釈でいいの? バイオティック素質0の奴にはバリアは無理って感じで
最後の脱出地点って別にあそこに居なくてもいいのかな?
>>846 TPSの国からやってきた熟練シューター達が
朝キビキビした動きで背中いっぱいに背負ったアヴェンジャーだの何だのを
バリバリ撃ちまくり「弾切れHAEEEEEE!敵のバリアkATEEEEEE!」とか何とか
断末魔のボイチャを残しながら戦死するのかw
demoつまんねぇけどやってしまう
テンペスト強いな 欲しくもないのに4まで出たから渋々使ってみたら、AR涙目の超火力 末尾の数字が上がると使用感も全然違うね
さぁ寝ようと思うとニューアイテムが出る不思議
>>846 1からずっとやってるのに未だに区別がつかない脳筋ソルジャーですいません。
>>854 一定間隔でずーっと弾が出るからリコイルコントロールが楽だよな。
武器のランクって武器名の右の英数字かな? あとショットガンの先端のナイフの使い道がわかんねえよ
味方にクローガンがいるだけで笑ってしまう。あのキャラ反則だろ
クラス別の特徴はよ
スキル振りミスったオワタ
>>858 そう。スナイパーライフルだと「M-92 Mantis V」のVがランク。
ショットガンの銃剣はオムニブレードじゃない普通の殴りの威力が上がったりするんじゃないの?
俺手に入れてないから妄想だけど。
ソルジャーはアドレナリンに振らないほうがいいな
あれは罠 スキルはグレネードとコンク成長させるのが正解
でもオフのアドレナリンも劣化してるよね 2のほぼザワールド状態すげー好きだったんだけどな エイム力は落ちるけど
Mass Effect 3が発売する前に2を完全クリアーしとかいないとなぁ 最後の配置を間違ってモーディン殺してしまったからなぁ・・・
ファントムって、メタルギアのサイボーグ忍者だよなw
アデプトは軽量ピストル一挺で魔法連発最強じゃなないか。 アサリ当たんねえかな。
お前ら体験版のレベル引き継がないだろうしあんまやってもしょうがないぞ レベル50いってもキャラ一人しかでてねぇ・・・もう一回だ・・・
>>869 そのかわり金武器とかいっぱい持ってんでしょ
>>870 せめてそれならよかったんだが実際は持ってる武器のヴァージョンアップをかなり引いてるぜ
使ってないマトックのレベルがドンドン上がってく
金武器なんてショットガンしかないわ、しかもかなり使いにくいぞ
アデプトアサリのステイシス→ヴァイパーでヘッドショット連発が強すぎる バリア、アーマー持ちでも止められるし
AIドローン最大強化してロングレンジ付けたけどこれハズレだなあ…… 弾速が遅くなる上に弾が障害物に当たって困る
クローガンソルジャーを育成している人がいたら参考までに訊きたいのだけれど、 フォーティフィケーションの最終派生ってどっちに振った? パワーリチャージペナルティ30%カットに振るか、ダメージ10%カットに振るか悩ましい 耐久力特化のカーネージ重視型育成だから、どっちに振っても育成方針はブレないんだけど・・・
ps3のサブアカでやったらスターターパックでクローガン出た なぜメインででない!
アサリのステイシスの性能がすごすぎて他の足止め系がかすんでみえてしまうわ
シールド持ちはおろかバリア持ちのファントムすら止めて、しかもシンギュラリーみたいに浮き上がらず完全固定するから
>>872 の言うようにHSで即撃破できる
プルとかシールドバリア持ちには一切効かない上に、敵が狙えない高さまで浮くから使えなさすぎ・・・
足止め系はシールド関係ないステイシスと、シールド剥がせて感電もできるオーバーロード以外微妙だわ
魅せスキルでドローンロケットにしてみたがスタン付けた電撃の方が良かった気はしてる トゥーリアンセンチネルをアーマー伸ばさずに補助スキル強化して満足ではあるんだが アーマーと近接に特化して全振りしたら突りまくれるくらい強くなるのかな?
>>873 俺は近距離感電とチェインパルスで完全に足止めに特化させたけど、
敵をロックオンしてドローン出せば敵の後ろに出るから障害物も邪魔にならないんじゃない?
俺のはスタン特化でダメージとシールドはMAXじゃないけど、それでも結構体力の減った敵を見えない所で倒してるよ
ロケットならもっと倒せてるんだろうなあといつも思ってる
>>876 サラリランのエナジードレインもチート性能だぞ
ただゴールドクリアするには、アサリのアデプトは確かに必須かもな
アトラスもやばいけど、ゴールドのファントムはステイシスないと秒殺される
>
>>866 完全クリアとか無理ゲーすぎる
2年前から2クリアデータ作っててもまだ取ってないルートが山ほどあるのに
>>877 シルバー以下なら通用するんじゃない?
ゴールド以降は多分、無理
合計体力が3000近いクローガンでさえ、近接に挑むと瞬殺されかねない
ゴールドはマジステイシスゲーだなあ・・・
アサリのアデプト以外はキックされる日が来るんじゃねえか
おもしろいのに日本人やっぱすくないなぁ PS版だから日本のストアに来てないからってのもあるけど、 英語でもない言語の奴らとやるのも飽きるぜ。製品版が売れますように!! みんなにタリのかわいさ知らせたいっすよ僕は
1出てないせいかME2のps3版はぜんぜん売れてないんだよね 3もまったくだめだろう悲しいけど
ドローンのロケットは発射間隔も初弾発射までもちょっと長いんで それほど攻撃力高いとは感じないが比較した事がないんでよく分からない ステイシス砂は高難易度では一人は欲しいな
エンジニアQuarianのタレットを一度も見たことないなあ 相当レアなのかデモじゃ出ないのか
と思ったらそれらしいタレット使ってる人いた。でも想像してたのと違うなこれは
クォリアンのエンジニアと2〜3回遭遇したよ デモでも出るのは間違いない 個人的な体感での遭遇頻度だと トゥーリアン>アサリ≧ドレル>クローガン>クォリアン という感じ
グレネードの所持数3個にアップはマジで地雷だな。消費量>>>補充量だから完全に無駄になったわ・・・
そもそもソルジャー自体がかなりきつい コンクーシブ超避けられる
まだVSサーベラスしかやってないんだけど VSハスクでジェネラルは出てきてる? 攻撃方法ってどんなかんじ?
外人さんとcoopしたけどファントムに襲われてる外人が 「NO〜〜!NINJA〜!!NINJA COOMNG!!」とか叫んでてワロタ
外人はファントムの倒し方まったく理解できてないからうざい
一人働かないだけで相当響くゲームだからな とりあえずエンジニアでドローン置いてインシネ連発で嵌め殺せるけど そもそも、プレイヤーの死角から敵が湧くというシステムを理解していないのが大勢いるのも問題
>>877 近接は無理とは言わんが、ゴールドはファントムとアトラスの同時発生数が多すぎて無謀
シールドやダメージカット方向に全振り、武器2丁運用のタンク型センチネルでゴールドは通用するけど、一人アサリいないと無理だった
ステイシスゲーなのは否定できない
>>893 あれはマップが悪い
今はお祭り気分でスレでは高評価受けてるが
この手の敵が湧くタイプのゲームとしてはレベルデザインのクオリティが低いよ
あとあれだ 敵の出現SEやモーションSEがあるかないかでも全然違う デッスペ2やギアーズなんかはそこがしっかりしてるから いきなり湧いた敵に後ろから撃たれるまで気づかないなんて事が殆どない
撃たれても画面揺れたりしないし喰らってる音とかもしないから いつのまにかシールドなくなってるなんてしょっちゅうだしな
サラリアンほしいよー つか金武器のSM出たが音が変だわ。使いにくいし
スコープ付けたらまともに運用できんよな
スコープはいらない子
金枠武器の使用感を2つほど ・ホーネット(SMG) サーベラスのSMG。 ダメージはテンペストに毛が生えた程度で、3点バーストな上にリコイルがくっそでかい 遠距離に強いという歌い文句でクロスヘアも小さいが、 リコイルのおかげでテンペストより当てにいと思う。 ・クレイモア(SG) おなじみの単発SG。テンペスト一本持ちでリチャージ200%のキャラが、これ一本持つと40%に。 クローガンソルジャーで使ってみた所、ブロンズでは微妙だがシルバーでは高威力がありがたい。 軽い武器でカーネイジ連発とどちらを取るか。
当たり前だが、クレイモア重いんだなあ…。 自室の無線LANが貧弱でマルチやってないから、 月末に引っ越してネット環境変わるのが楽しみじゃわ。
ホーネットも重いよな 正直アビリティ主体のクラスは低いランクの武器の方が使いやすい
>>902 重いんだけど、能力を切り捨てる運用ならアリかも。高難度でも大概の敵が上半身1発当てれば倒せるし
ゴールドのセンチュリオンはヘッドショットで一発、ファントムは適当に当てて大体2発。
エンジニアのグレネード投げても爆発しなくてクソゲーとか思ってたらタレットなのねこれw
他のクラスがまぶしすぎて本番でソルジャー使うか迷う もうちょっと優遇してくれ
>>896 出現SEもモーションもあるぜよ
ただネメシスとファントムは名前の通りコソコソ襲って来るキャラなんだろう
あとタレットとw
レベルデザインは悪くないと思うけどな
慣れてくるとガーディアンがボーナスキャラに見えてくるわw 動き遅くて攻撃頻度低いし、盾の隙間からHSで経験値うまうまという
町田ヨドに予約にいったらもう終了してた どういうことだ 単に入荷数が少ないのか予約殺到なのか・・・
弾丸ボーナスの効果がwarpだけ分からん incinerate・・・炎上してヘルスに継続ダメージ+ひるみ cryo・・・ヘルスに一定ダメージを与えると凍結 disruptor・・・ヘルスに一定ダメージを与えると感電 pierce・・・アーマーに追加ダメージ+ガーディアンの盾をある程度無視 warp・・・?
オーバーロードだらけのパーティーに遭遇したけどかなりイケそうだった ゴールドじゃあ厳しいかもだが
ReckoningのデモやるとME3のアイテムもらえるけど 日本語版にも引き継げるのかな?
誰がわかるんだよそれw
>>910 プルやシンギュラリティの効果で浮いてる敵に追加ボーナスじゃね?
ガーディアンって盾の穴を狙えば正面からでもちゃんとダメージ入るんだな
シルバー普通にクリアできる面子でもゴールドは無理ゲーだわ まぁ製品版で強武器増えたらいけるかもしれんが・・・ と思ったらプラチナとかあったりしてw
つかシルバーがクリアできそうな面子を探すだけで30分以上かかるわ・・・ レベル1とか論外のキャラが二人居るとか多すぎ
未来でもスナイパーはリロードに時間かかるのだけはわかった
あえて発売日までデモやらないでいるんだけど勝手がわかってなかったりしてもたついたらこういう自称猛者に嫌な顔されるんだろうなと思うとなんだかやる気なくなるな
ブロンズなら4人揃えばどうとでもなるから大丈夫だろう
ブロンズなら適当にやっとけば問題ないよ。 実績厨じゃないならオンも別に必死にする必要ないだろうし
>>919 難易度選べますよ
ただany difficultyでも検索できて、それは罠だと思うね
始めたばかりで高難易度にブチ込まれると、もたつくどころじゃなくほとんど何もできなくて
他人に嫌がられるとか以前に自分で絶望するし申し訳なくなってくるw
シルバーを二人のみでクリアできた!相方が死にまくりでやばかったけどw スコア10万越えたけど、経験値にまったく反映されないのが不満だわ 100キルしても0キルでも参加してるだけで同じ経験値ってのがなあ。モチベーション上がらない
経験値の奪い合いになったら殺伐とするぞw スコアは自己満で十分だち思う
>>923 奪い合いになるほうがつまらなくなるよ
それにしても最初から最後まで2人でクリアは凄い
4人でゴールドやるよりも難しいかもしれないね
安い方ほうのガチャでもキャラ出るの? もう70超えてるのに、 高いほうでクローガン一回しか当たらねえ。
安い方でも出ることは出る、ゲーム最初に貰えるスタートパックもクローガンソルジャー入ってたな
猛獣なのに愛嬌のあるクローガンへの既視感が、 パンダや熊の背格好と似ているからだと気付いた
トゥーリアン使ってみたがこいつA2回押しの緊急回避がないのか まああんまり使う機会なんてなかったから別にいいけど 心持ち他のキャラより固い気がする
ヒューマン:特徴なし トゥーリアン:若干耐久力が高い。緊急回避不能 アサリ:脆い。緊急回避が瞬間移動。ヘビーメレーが全方位のバイオティック攻撃に変化 ドレル:脆い。緊急回避が側転。近接攻撃が格闘術に変化 クローガン:耐久力が高い。緊急回避不能。敵を近接攻撃で一定数倒すと狂戦士化 サラリアン:? クォリアン:? トゥーリアンは緊急回避が使えない割にメリットが少なすぎる気が・・・ メレーに強いとかオムニブレードが強いとか、他にはメリットないのかな?
アサリ瞬間移動とかまじかよ。もうドラゴンボールじゃん
アサリは瞬間移動じゃなくてショートステップじゃないか? クォリアンの緊急回避もショートステップ、体力は350ぐらいで脆い、近接は人間と同じ
>>925 何もしなくて稼げるなら、放置する外人が大量に発生してグダグダになるよ
>>933 経験値も金もクリアするのが一番
そういうのが一人でも混ざるとクリア自体が難しくなるから、結果的には大量発生することはないと思う。
アサリって最初の無料パックに入ってるんじゃないの? 運が良かったのか これとカーニフェックスあるんだけど、スキルはステイシスと何にふりゃいいの?
アサリ使いてえなあ・・・ 金色来たと思ったらすでに持ってるキャラの色変えれるとこがが増えただけだよ・・・ まあ製品版じゃないしある意味運がいいと思うことにしよう。そうしなきゃやっていけん
>>935 一回しか開けないスターターパックもレアキャラが出る可能性はあるよ
俺はクローガンソルジャーだった
>>932 ごめん、瞬間移動という表現は誤解を招くかもね・・・
バイオティックチャージの原理で、肉眼では捉えられないほどの速度でステップする、が正解か
クォリアンもステップなのか、情報thx
元々戦闘向きの種族じゃないから、アサリに見劣りするのは仕方が無いのかな
おまえらジャックが髪伸ばして美女になって戻ってきたらどうすんの
アサリアデプトはステイシスさえあれば良いw ステイシス→ヘッドショット連発の各個撃破メインでワープ撃つ暇もあまりないから ワープ捨ててリチャージ速くて盾対策にスロウぐらいで良いんじゃね?あとは能力とシールド強化で
ステイシスはHealthまで減らした相手にしか効かない仕様で良かったのにね チート性能すぎて自粛したくなるレベル 他の足止めスキルが息してない
サラリアンはなんかあるのかね 横向き緊急回避がサイドステップみたいな感じなだけかな あるとしたら透明化とか固有スキル関係かな
蘇生しようとしたらカバーして殺されてかなりイラッとくることがある
サラリアンinfiltrator来た。ヒューマンとの違いは グレネード→設置地雷 クライオ→敵のエネルギー盗んでシールド即回復弾(敵のけぞり) 地雷はグレに比べて火力はかなり劣る。 そのかわりシールド回復弾が非常に優秀なので 安定して後方支援ができる
アサリはステイシス以外ホントに使わないな レベル1から無双状態
勝手に追尾するタレットってどうやったら手に入るの?
パワーダメージとウェポンダメージの違いって何ですか?
>>939 髪は伸ばしてるのが判明してるよ
個人的には2の時のほうが好きだった
>>948 なんてことだ
おちょくって遊んでたらファックオフ!しか言わなくなってしまったジャックの引継ぎデータしかないというのに
さあ1からやりなおしだ
>>948 素材はいいのにあの格好ってのが良かったんだけどな。
ヤマンバメイクしてるギャルが実はカワイイ、みたいなの狙ってる感じがひしひしと伝わってくる。
あの坊主が良かったんだよな
でもまぁ、男勝りで粗野な女性が女らしさに目覚める過程を見れるなら、それはそれでアリかな。 それをすっ飛ばしてたら最悪。
アシュリーさんのことかと思ったわ
もうあれは救いようのないゴリラだし 1で殺してる奴が多そうだから問題ない
お前らゴリラのことアシュリーさんって呼ぶの止めろよ
ところでアシュリーって誰? よく似たゴリラならヴァーマイアで処分したけど
緊急回避の存在しらんかった
はしごを上ったらタレットが居たでござる
ジャックの新しい髪形ってモヒカンじゃなかったか? スキンヘッドより女の子らしいかっつーと微妙なような・・・ まあ俺は乳首バンドさえやめてくれればいいよ。寒そうなんだもん。
>>953 最近映画観たせいか知らないけど『ド●ゴン●トゥーの女』思い出した
あれ?ジャックってまんまリ●ベットっぽくない?
まあマスエフェでは率先して口説いてたのはシェパードの方でしたがw
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 05:37:08.06 ID:M1iHSSYy0
パンク強化人間の話か 思い出した ローカライズはテキストまでかな? 宣伝ムービー見たらなんか地球で戦ってるし4もありそうだな あっちに殴り込みかけるんじゃなかったのか
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/02/22(水) 07:42:26.72 ID:M1iHSSYy0
coop面白そうなのに過疎が怖いな 全員生存データ持ってないのが残念
>>963 シェパードの物語は3で完結だけど、せっかく拾い上げたブランドをEAやBiowareが
そう簡単に捨てるはずも無いのでMassEffectブランドのゲームは今後も出るだろう。
手持ちキャラを調べてみた アサリ アデプトは緊急回避が瞬間移動風のステップになるけど出す度にバリアゲージが減る クォリアン エンジニアとサラリアン インフィルトレーターは人にくらべてHP少な目シールド多め サラリアン インフィルトレーターはトレーニングアビの最後に砂ライフル重量30%軽減が選べる (人間は全武器20%軽減) ドレル ヴァンガードはHP バリアとも人より低いがフィットネスで移動速度も上昇する こんな感じ
これcoopってdemoのような小MAPでワラワラonly?キャペーンをL4Dみたいにcoopでできないの?
>>968 そんなの誰がWrexやるかで揉めちゃうから無理だろ。
CE同梱のDLCが誤配信されたらしいな。
ハックしたりするミッションの種類って体験版で打ち止め? 製品版co-opでアトラスのようなでかぶつ操ったりできないの?
>>971 北米は再来週発売だからな。そういう手違いもあるだろうよ。
どうせ後からリリースされるんだから大した違い無いしな。
>>967 トゥーリアンSenもAR軽量化して197%に出来るな
サラリアンインフィルのクロークのランク6のクローク中に1発撃てるのってパワーだけなんだろか?
育て中なんだがメーレーや射撃が出来るならかなり使えると思うがパワーのみだと微妙な気がする
>>974 それ取ったから試してみたけど、Powerだけ。
ちなみに トレーニングアビのランク6で重量軽減できるのは アサリ アデプトとドレル ヴァンガードがヘビーピストル30% クォリアン エンジニアがSMG30% だった。 アサリはステーシス>カーフィニクスでhsもありかもね ただ、アーマー持ちは止まらないのでブラッドパックみたいのかくるときついかも
プロシアンをスカウトするDLCとか微妙だなあ
ドレル、ヴァンガードのプルとってみたが、まったく必要ないな 使いどころがわからん
>>975 だとするとドレイン当てて近接くらいしか使い道思い浮かばないな
ブロセアンかっこいいけど戦闘面の特徴がよくわからない ドレルとサラリアンの中間みたいな?
全員ハナーで水中バトルロイヤルする追加DLCが出たら買うわ
エルコーDLCはよ
クォリアンエンジニア出たけど タレット移動しないからなんだろうけど、ドローンと違って光ってないから壊されたかよくわからないな 敵のタレットはすごい強いけど自分が使ってるとわからん
結局3って2のDLCの有無に関わらずDLCキャラ登場するの?
ドレルヴァンガードが出たから大喜びで使ってみたら、これ全キャラで最弱なんじゃないの・・・ バリアが250しかないからチャージなんか絶対使えないし異常に打たれ弱い プルは範囲が単体でシールドバリアに一切効かない上に、生身の敵に当てると狙えない角度まで上がってしまう 一応盾持ちの盾を剥がすって効果があるけど、ガーディアンは正直トルーパーより弱いので要らない クラスターグレはクラスターといいつつ2個(最終スキルで3個)しか投げない上に狙った所からあさっての方向に飛んでいく
>>983 使ってる人見てたら、アップグレードの火炎放射機が強そうだった
バリアを剥がしたファントムが食らうとひるむのでほとんどはめられる
>>985 シルバーぐらいまでなら糞強い。少なくともブロンズじゃ鬼ですよ
チャージは成功すればシールド回復するし、グレネードは群れた敵の足下に投げ込んだら瞬殺
弱いと思うのは運用の仕方が間違ってるか、ある程度まで育ててないだけ
>>987 平均スコア6万越えてる俺に運用間違ってるとかw
クラスターとか威力最大にしてもシルバーの敵倒せないだろが。バリアには一切ダメージない糞だしww
>>984 DLCはやってもやらなくても問題ないと言ってたので大丈夫かと
1でギャレス仲間にしてない人向けの専用分岐なんてのもあったし
北米版予約したんだけどリーフリかな〜。2は大丈夫だったから今回も大丈夫だと信じたい みんなアジア版を予約したのかな?
北米版予約したよ リージョンソフトは最近見かけないけど なんかあったっけ?
プレアジによるとNTSC U/Cらしい
>>988 ドレル最弱とか言ってるくせに、よく平均スコア6万も出せるね
ドレルは戦闘する種族じゃないんだよ
もっぱら通信兵とか、そういう運用
>>950 次スレは?
あれ、動作確定はUCでJは未確定じゃなかったか? 2の時もそれで結局互換性ありだったけど確定したの?
クローガン欲しいなー
>>995 2の過程は知らんけど基本的にU/Cはリージョンロックかかってるんじゃない?
デッドスペースみたいに起動するのもあるらしいけど
無理そうだが次スレ立ててみてくるか
6万つってもステイシスゲーで稼いだものじゃないの
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