真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス253
あぁ〜ら、イイ男!
こわぁい悪魔かと思って、ビクビクしちゃったじゃないのぉ!
こぉんなステキな悪魔サンには、う〜んと
>>1乙しちゃう!
い・つ・で・も・来てちょうだいね。うふっ。
7 :
電車男。:2012/01/27(金) 13:40:15.39 ID:ZtzpgJTDO
幸福の科学的な雰囲気だな。
そのままコテ付けっぱなしにしてくれるとありがたい
そういえば、回復これを禁ず。って吸血やデスタッチもひっかかるんかな?
ペルソナ終わったからやり始めようかと思うんだが何からやればいいんだ?
Tからに決まってんだろ
マニクロのやりすぎでプレステ2の調子がおかしくなった。
電源入れてもウィ〜ンつってカチッカチッつってから起動が止まる。
本体の寿命?プレステ2本体をまた買うか…。
「起動が止まる」という症状がどんなもんなのか伝わってこないが
ディスク読み込まない類のものなら、ちょっと調べてカバー外して
眼鏡拭きなどでレンズ拭いてやれば治る。
電源自体が落ちるようならば買い換えた方がいいだろうな。
読み込み不良じゃなくて起動が止まるなら買い替えが無難だな
幸福の科学に入会しろよ。
>>13 俺も読み込み動作すらしなくなったけど祈って叩いたら直ったよー
買い換えた方がいいよ
>>18 悪魔になっていれば完了です 人修羅をお楽しみ下さい
なんとかヴァンガードの広告で上半身裸で光るライン入りの人修羅っぽい奴いたな
スキルチェンジ狙いとかやりまくってると、
ロード回数が尋常じゃないけど、PS2に負担かけてるんだろうな…
吸収攻撃ってカウンターにのる?
貫通会心全体吸収デスカウンター、という夢を見た人修羅は数知れず
毘沙門様の言うアヤツって何者?
将門かも
マサカド様
ビシャモンテン・コウモクテンなどの四天王はマサカド公に対して何をしてるの?
北の寺院でビシャモンテン倒した後将門塚に行く理由もいまいちわからん
マサカドに会えるレベルなのかテストしてるんですよ毘沙門天さんたちは
封じてるにしても何故一人だけ将門塚から出てて、主人公に倒されたら戻るのかな、と
マガタマ集め終わった時に初めて四天王と戦う形式でもいいような
普通にマサカドといっしょに守護してんでしょ
四天王4人同時に戦ってみたい。
獣の眼光かけあってターンがいつまでもまわってこない罠
MAD口調縛りしようと思ったら、ウィルオがいきなり擦りよってきて萌えたw
ウィルオと二人旅もいいかもと思ったが
積むかな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 21:45:37.90 ID:JYWTA9r10
四属性無効付けたら、壁になるかも。
ウィルオてなんかワルオの親戚みたいだ。
しかしあの「ジャッ」の剣は何で出来てんのかね。
背中痒い時とかあれで掻いてそうだな。
モスマンて柔らかいの硬いの?
ちょっと時期外れだから今は無理だけど、暖かくなったら蝶でも握りしめてみればわかるよ
マタドール強すぎ
相対的に最強の魔人
強すぎって戦ったらってことか
仲魔にしたら強いって意味かと思って、仲魔にしたら雑魚じゃんとか思ってしまった
仲魔でも魔人の例にもれず耐性は抜群
デクンダ気合いも自力で覚えるしそれなりには強い
マタドールはパーティに入れるとガッカリするけど、だからといって嫌いにはなれない不思議な魅力がある
運命の3女神が鬼女に分類されてる違和感
そもそも鬼女はマントラ軍陣営じゃないのかと
マタドールさんはトランペッターより全然マシ
血のアンダルシアも結構いいし
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 01:21:59.77 ID:8vvBNqkQ0
ぺッター&サカハギ「”マハ”さえついてなければ・・・」
アンダルシアは命中高いのがいいね
マタドール早めに作れば、その後の雑魚戦でもボス戦でも大活躍だよ
性能は、破魔呪殺バステ衝撃無効のオセみたいなもんだし
ガッカリとか何言ってんだ
マタドール、だいそうじょう、サラスヴァティで幸せ。
ガッカリってのは実際の性能がどうのじゃなくて、期待値との差だろ
あれだけ鬼畜な攻撃してくれたのに、仲魔になったら・・・って意味じゃ一番じゃん
赤のカポーテかけて目が点になったのは今でも忘れねーよ
せめてスクカジャ二回掛けの効果だったらよかったのに。それじゃ敵の時と変わるからダメだけど
せめて他人にかけられればな、赤カポ
垢のカポーテ的なスキルはヘルズエンジェルにこそ持たせるべきじゃないのか
嫌だなそのカポーテは
歯垢の魔弾とセットでどうぞ
恥k・・・いや、なんでもない
ご立派様に瞬殺されるぞww
ところで、モト様ってもしかして自分でせっせと銅像持ち運んで隠れてたの?
「やべえ、人修羅がそこまで来てる。急げ!急げ!」ってな感じで焦ったりしながら。
大僧正さんがピクシーになっちまった…orz
Lv.80ピクシーをハイピクシーに進化させたらステータスが大幅劣化した時の絶望感
よくあることだ
マタ先生は早いからザコ用貫通全体物理かカジャ要員にしてた
先日ライドウとセットの奴買ってきたよ トールさん強すぎてワロエナイ
対マタドールに育成した奴がみんな雷に弱くて無理ゲー
というかどの悪魔が使いやすいかも分からん とりあえずwikiにあったアメノウズメ作ったら便利だったけど
>>66 それを探りながらすすめる一週目が一番楽しいからそのまま頑張れ
>>66 俺の大好きなリリムを呼ぶんだ、でもマタドールに凹されちゃうけど・・
悪魔合体はハマると抜け出せなくなるよwとりあえずカジャ持ちの悪魔いると便利だよ
HOJYOがJYUUYOUだホー
ラクカジャ・スクカジャ・タルンダ辺りをPTメンバーが使えるといいよ
とりあえず、「耐〜」持ちを仲魔にして、パワーアップ後に合体させれば、なんとかなるでしょう。
色々レス来ててありがたい タケミナカタ?作ってみたらトール倒せたよ
主人公のスキル迷うねコレ
竜巻
衝撃高揚は残しときな
>>73みんな大好き竜巻オススメ
衝撃1.5倍もあると尚良し
自分はトールも竜巻で倒したよ
あと、気合はいらないので捨てるのが一周目の作法
ウズメたんは残すのがオススメ
理由は可愛いから
嘘教えんなよ
うるせー一周目で攻略情報持たずに気合を捨てなかった奴がいようかいやいまい(反語)
閣下戦やらないなら、別に無くてもいいんだけどな……
先にP4やってチャージの強さを実感してたから気合捨てなかったわ…
wiki見て初めてスキル変化使って仲魔仕込んでるんだけど、一分の魔脈(3)から食いしばり(5)にするときって
一分の魔脈→4属性魔法のどれかor二分の活泉or煌天・静天の会心or耐4属性→食いしばりっていう感じでいいんだよね?
俺もペルソナが先だったことから、気合は残してたな
それをすてるなんてとんでもない
友人がライドウ2と一緒にマニクロ譲ってくれたので始めることになった。
しかし結構難易度高いなこのゲーム。骨の闘牛士強すぎる。
>>85 序盤の難所だよ
そこ越えたらしばらくスムーズに……
いくとは限らないのがノクターン
譲ってくれたってただでか売れば3000円はするだろうに
初回は気合どころか魔弾も捨てたわ。
と言うか物理全部捨てたな。
無印だったってのもあるが。
気合捨てちゃうのはよくあるけどそれも味だよね
マニアクス以降も序盤に突撃で何度かスカるとプレスターンも相まって魔法信者になりかける
終盤は物理が良いってわかって次の周回は気合残すようになっても
今度は逆に火炎高揚マグマアクシスがやりたくなったりもする、そして次の周へ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 15:43:18.12 ID:UnuU/NM+O
まぁ… もう実際に真3やってる奴なんて居ないけどなww
絶賛プレイが中だぜ?
とは言っても、ストーリーそっちのけでスキルチェンジにハマってる。
ライドウはなんで回復魔法持ってないんだ?
メディラマ程度の魔法は選択肢としてあってもいいのになあ。
回復持ち仲魔をメンツに入れないと主人公が回復役になっちまう。
元がダンテなんだから仕方なかろう
挑発でMP回復するようになっただけめっけもの
やっぱり竜巻+衝撃高揚は壊れ性能だな
どこかの暴走族も見習ってほしいもんだ
俺も今でもプレイする
他ゲーとか他の漫画とかで神様や悪魔が出てきてなんかイメージ膨らんだときに
最近はケルベロス作り直したり
ケルベロスは「クゥ〜ンクゥ〜ン…」って甘えた声だすの似合わないよな。
しかし、終盤のレベル上げ地点に現れるケルベロスと他2名、やけにケルベロスに殴り返される事が多い気がする…。
死蝿の葬列を使えば良い
難しいのはわかるけど、ライドウさんはアイテム使える仕様であって欲しかったなぁ。
女神転生シリーズにエル・カンターレが登場すると種族を教えて欲しいよね。
気合い*全体攻撃って全員に対して気合い攻撃できるわけじゃないのな・・・ショックだ
俺もただいまプレイ中
マザーハーロットレベル上げ中
飽きを通り越してランナーズハイのような境地かもしんない
なんでレベル二桁までしか表示されないのか
MPでだいたいわかるとは言え
あと、ハードの上の「スーパーハード」モードが欲しかった。
ガキ倒せなくて積むだろ、それ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 13:07:40.15 ID:RtbRJXa90
ニコニコ動画にある「真・女神転生V エキプロエディション」ってなんなん?
ゲームソフトなん?そういうふうには見えないけど
誰が、何の目的で作ったものなん?
プロレスじゃねぇの?
メガテンとは無関係
エキサイティングプロレスってゲームがあってな
オリキャラやシナリオ作成をかなり自由に弄れるんで
いろんなものを再現して遊ぶのが一部で流行ってるのさ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 17:41:30.16 ID:eMaHBg/S0
勢いでノクターンマニアクスを買ったけど、スレを覗いたら攻略本無しでクリアできるか心配になってきた
一周目は何も見ないでクリアした猛者はこのスレに残ってる?
いるけど
普通にクリア出来るよ難しい謎解きとか無いし
敵とのバトルだけだし
メガテンを一作でもプレイしてて魔法とかの知識があれば
後難易度のノーマルはイージーレベルだからな
最初からハードでやるのがおすすめだけど自信無いならノーマルで
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 17:51:02.25 ID:eMaHBg/S0
>>108 宜しくお願いします
>>109 女神転生はSJしかやってないんです。新作も出ないし、このゲームが気になって仕方がなかった
どうせなら最初からハードでやってみようかしらwktk
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 18:18:52.17 ID:VQBxKGU+0
マニアクスのノーマルって簡単すぎるからハードの方がいいよ^^
ここにもいるぞー
P3・P4からだから魔法の知識とかはあったけどね
初プレイとかもう覚えてないけど
ボスは死んで覚えゲーになりそうだね
RPGに攻略本はいらんだろ
初プレイはむしろ見たくない
勇に会ってもカブキチョウに行く門のとこのヨモツイクサ消えてないんだけど
他になんかフラグあったっけ
ゴズテンノウ崩御イベ起こさんと
>>116 それだ
久しぶりすぎて忘れてたわ
サンクス
アサクサパズルで積みそう
無印の一周目は何も見ずにクリアしたな
パズル一回中断したらイチからやり直しで愕然とした記憶がある
浅草パズル6時間かけて解いたのも良い思い出
パズルはマジ糞だな
勾玉は最初の5面をクリアしたら手に入って後は完全な趣味の領域にするとか
クリアが面倒なら金で買えるみたいな救済措置を用意しとけや
無印もマニアクスも発売日に買って3,4日でクリアしたから情報なんか全くなかったな。
敵が強いだけだからクリア自体そんな難しくはないね。
パズルは2周目までは自力だったけど、それ以降はさすがにだるいからサイトみてやったわ。
別にマガタマ無くてもクリアできるし、マガタマ欲しいなら攻略見ればよい話だよね
自力でコンプできない要素を糞って言うのは間違ってる
手間がかかると感じるのはわかるけど
マガタマのためにやりたくもないミニゲームを攻略サイトを見ながら解かなきゃいけないなんて不毛以外の何物でもないな
マガタマを絡めなければやりたい奴だけがやる空気ミニゲームで済んだのに
あのパズルがあるからこそのアトラス
初見プレイうらやましい・・・
せこい知識にまみれた俺はもう普通のプレイができなくなった
女悪魔縛り、動物縛り、Dark限定+合体縛り・・・
ノクターンだけの記憶を消去して絶望と隣り合わせのプレイがしたい
マカトラで動くMP量ってもうちょっと大きくても良かったんじゃないのかなと思う
アトラスがグリーでやってるゲームつまらんなーこんなんやる暇あったら真4作ってよ
だってソーシャルゲームだもん
まぁソーシャルゲーは今一番儲かってそうだしなー
ペルソナのアニメもやってんだしここらで据え置きの新作出してくれればいいのにと思うね
ライドウとかいらんからキョウジだせよ
キョウジスペシャルぶっ放してーなぁ
ゲームよりアバター出してほしい人修羅とか魔法陣とかペットにケルベロスとか
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 05:39:58.59 ID:82YM6cV60
ハードにしようかと思ってたけど、SJですらヒィヒィ言ってたのに何を背伸びしてるんだと考えてしまった
取りあえず、ノーマル攻略本無しで伸び伸びプレイしようかと思った。今日の夜届くみたい
SJのunknown相手に
ワクワク出来たならハード
ビクビクしてたならノーマル
って感じで良いと思うよ
真3で一番パーティに入れられてない仲魔ってなんだろう?
多分見た目よくなくて弱い奴なんだろうけど
サカハゲあたりじゃないか?
カイチさん
全書で忘れられる率ナンバーワンのカイチさんとか
まず敵として出ないやつってのは大前提かな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 13:33:35.34 ID:bLBeHncBO
カイチ、カイチって二人も言ってる時点で
カイチはまだ覚えられてる子なわけですよ?
ほら… いるでしょ… 例の影の薄いのが…
スカディさんは許せてもセンリは無理
変化で弱体化するセイリュウさんの悪口はそこまでだ
チンさん!
シーサーとケルピーとヤカーは使ったことないな
イソラとプリンシパリティ
剣持ち女性悪魔で抜群の不人気のダーキニーさんかわいそうです(´;ω;`)
カーリーとヤクシニーだけじゃなくてダーキニーさんとターラカさんも使って下さい
モスマン人気がわからない
かわいいじゃん
ゴグマゴグ使えよかわいいだろ!
アルビオン、てか物理吸収の前提じゃないか
お世話になりまくってるぞ>ゴグマゴグ
ゾウチョウテンやコウモクテン、あとアタバクあたり
魔神や四天王なのに地味…
ホクトセイクンェ・・・
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 17:32:30.32 ID:jTktsg2s0
>>135 ワクワクできたのでハードで行く。こんなの自分で決めろカスって言われそうだな
先ほど届いて、わざわざアナログテレビを倉庫から出して起動させました
スピーカーとか使ってないから、独特な音がして懐かしい。ではさらばです
もうレベル99オーバーで全員速さ40なんだが…
なのに後ろをとられたり先制される確率がやけに高い気がしないか?
カスみたいな悪魔にダメージもらうとすげー腹立つ。思わず部屋で大声張り上げたくなる。
そんな俺はリアルで少し神経やられてて心療内科に通院中なわけだが(笑)
マニアクスだとシヴァ、ヴィシュヌ、ミカエルは全く使わん。
これはコピペかなんかかな^^
バッドステータス無効のバーゲンセールのせいで
シヴァとかの最上位悪魔の存在が微妙になったからな・・・
戦闘力・スキルだけなら有能なんだが、耐性の問題で
最終候補から落ちるしなぁ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 20:07:12.04 ID:vV7ZPbej0
全回復して気合い入れて外に出たら、背後をとられて主人公が殺された。これはやりがいあるな
このゲームの難易度ってFFシリーズで例えたらどの作品に当てはまるの?
例える意味がわからない
雑魚敵にオルランドゥが頻繁に出てくるFFTぐらいかな
ガルキマセラが至る所でランダムに出てくる
ザコ敵がバニシュデスを仕掛けてくる
>>162 これがネタじゃないから困る
何度永眠させられたことか
詰むと言われるゲームだけど、ボスが強すぎて詰むってことじゃないからな
ゲームオーバー=タイトル画面っていう最近では少なくなってきたゲームだから
全滅しても直前からリスタートできるゲームにやり慣れた人が
不運な全滅により1時間のプレイがパーになってやる気失せちゃう感じ
そこでもう一回やり直せる根気があるかどうかで評価分かれるだろうな
ムドにおびえるのは熟練者でも初心者でも同じだしな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 01:40:25.49 ID:IkO2ND+J0
マタドール超強い。これは対策しないと勝てないな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 02:47:47.45 ID:hu5ObH3CO
無印なんだけど、トウキョウ議事堂のスルト倒したのに合体で創れないんだけど、なんでかなぁ…
もしかして議事堂自体終わらないとダメ?
倒せば作れるはずだが材料は何使って何が候補になってるんだ
>>168 攻略本ではスルト戦以後と書いてあるので
問題があるとすれば素材が間違ってるとか
カース精霊合体でも作れないなら原因は分からん
レスありがとう!
素材はグルルLv65とビシャモンテンLv83です。
合体は各悪魔の基礎LVの平均+1以上の悪魔で
一番LVの低い悪魔ができるからビシャモンテンではアバドンになる
トール+グルルならスルトになるよ
>>172 基礎レベルか!どーりで!
ビシャさんレベル上げても意味無かったんだね!
スッキリしたよ、ありがとう!
ペイルちゃんで天使にマハムドオンするのが快感すぎる
神ゲーだわ
オナニー・・・これを禁ず・・・
>>175 ゆめのしまの全書エクセル落とすといいよ
コマンドバトルでいうことじゃないが、あんな技使えるなら、もっと使えばいいのにと思っちゃう
ゆめのしまのLv順ソートの悪魔一覧って逆に見辛かった
おまけにテーブルおかしかったし、見る意味無かった
他に一覧データ載ってるサイトあるなら教えて欲しいくらいだぜ
たまたま先月ぐらいにゆめのしまのデータバックアップしてあったんで
IMAGINEみたいな保管wikiでも作ろうと思うんだけど
需要あるかな?
>>182 データ関連はストーリー攻略とアマラ深界を除いて
ほぼ全部テンプレのまとめwikiに載ってるから正直不要だと思われ
足りないモノがあるならwikiに追加すればいいだけの事
アサクサパズルの20面難しすぎワロタ
こんなところで3時間も躓いてるのか俺は……
初見では、これってクリアしたところから再開できるよね?
的に中断して再びやるときに絶望する。
というかそうすべき。
1週目はがんばって自力でクリアしたが、それ以降はやる気無し。
攻略法見ながらでも鬱陶しい。
よし、赤M禿倒したぜ。
便器や芋虫よか、こいつが一番危険度高いな。
でもこの後、もっと鬼畜なビルドアップ様達か。
後半のボス戦はワクワクするねえ。
…ハイレグ様以外。
ニコにパズル動画上がってるから
見ながらやるとスイスイクリアできるよ
パズルクリアできた
しかし何だろう、この凄まじい達成感と同居した2週目への辟易とした気分は。
正直二度とやりたくないから困る
W具足・メディラマ辺りは人によっては使うかもしれんが
閣下にどうしても会いたいとき以外はスルーしてるわ
マガタマに呪われたいのに呪ってくれないの…
何度チャレンジしてもダメなの…
スキル覚え終わってるのじゃ発生しないぞ
呪ってくる敵とかいりゃいいのにな
呪われた時点で撤収するしかなくなるくらい厄介なのに、
雑魚がそんな状態異常を放つのを想像すると・・・
呪い合体とか使ったことないな
呪われながらカグツチ塔を登った思い出
ターミナルの位置的に帰るのめんどかったのよなあ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 12:46:58.13 ID:+I0BUQd40
無印先生でクリアして売って、ベストでノクタン買って
浅草まで進めて1年くらい放置してて、ふとやろうと思ったが・・・
何するのか忘れたw
また初めからやるかw
>>196 コトワリが思いつかんのじゃ…の爺さんマネカタみたいな物言いだなw
RPGって時間が空くと何処まで進んだかわからなくなって
最初から始めるのは稀によくある事
仕込みかけで中断して時間が空いてしまったので目的の構成が思い出せないってのはよくある
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 14:28:41.27 ID:oJ3OFXtk0
ふぇぇ..一度捨てたスキルは二度と覚えられないなんて鬼畜過ぎるよぉ...
主人公のパラーメーター、力と魔を均等に上げてるけど、吉と出るか凶と出るか
アマラの悪魔も強いし、しばらくレベル上げしようかな
ステータスなんて運極振りでもなんとかなるし大丈夫だ
スキルで困ってもその分の働きを仲魔に任せてしまえばいいのだし
あとsageれ
やるならマガタマも手に入る力極振りがオススメ
マーラ様のとこの背景にある祭壇って、きっと真2にでてきた4つの人形だよね?
ワープゾーンのマッカ稼ぎだけど
宝物庫まで行くの面倒だし難しいから5カルパ行ってる
すぐに帰れるし簡単に13700稼げれるから充分だ
たまに生玉でるしな
その時間で宝物庫行った方がいいだろ
>>186 アーリマン、そんなに強いか?
正直、末世破をしのげるHPさえあったら恐れる敵じゃない気がするんだけど
アナテマ入手後の最初のLVUPで呪われたままクリア、とか
やった人いそうだ。
自分では全くクリアできる気がしないが・・・
呪い縛りって難し過ぎないか?やった人いるの?
BGMの人はジョー・サトリアーニとかに影響受けてそうな感じがするな
>>210 他のアトラスゲーやったことないの?
P3のラップやアバチュのサイケデリックトランスみたいなの聴いてもそう思うならお前の感性が変
イケブクロ坑道の曲とかミフナシロとか大好きなのに
なんでサントラに入ってないんだろ…
通常戦闘も全種類いれてほしかった
アマラ神殿のBGMも欲しかった
呪われたらマガタマ変えられないじゃないですかやだー
やっぱり呪ってくれないの…
カース合体したいのに…
37.5%が引けないの…
Booの呪いとか、呪いも前は種類があったな。
ヒットポイント回復するなら傷薬と宝玉で☆ミ
もうすぐレベル50で、やっとこさヨヨギ公園に着いた
ゲームクリアする時は、だいたいレベルいくつになってるものなんですか?
ハードでやっていて、雑魚にも味のある攻撃をしてくる輩が増えてきて困る
80は超えてたかな
レベルなんて色々やってるうちに勝手に上がって毎週99超え(最終的に130くらい?)
その頃にはもう戦闘は楽勝ばっかり…。
しかしもうハードを繰り返し10周以上…いまだに飽きない(縛りを色々変えつつ)
ラスダンに行くころにはlv70いかないくらい
でもそこから色々やるので80くらいまでは上がってしまうね
ヨヨギでのリベラマラソンで70弱くらいまであげとくと後がラクになるね
個人的にそれ以降はラスダンまでおいしいレベル上げのポイントも無かった気がする
閣下ルートじゃないなら猿ティタ天照を揃えちゃえばレベル上げいらずでラスボスまで駆け抜けられるけど
今丁度アマラ神殿でレベル上げしてるな
安全地帯もあるから合体用に月齢合わせるのにも都合がいい
>>224 そのまんまリベラマかけてレベル上げの事だよ
リベラマかかってると新手が〜で連戦しやすいから
補助かけたまま連戦出来たりバックアタック・敵先制の割合は低くなる
ヨヨギってのはまんまヨヨギ公園 ティターニア複数とか美味しい
>>223で言ってるアマラ神殿は個別の神殿に入る前の十字路(?)
どっちも物理無効と物理反射が出ないから八双発破の猿とか居るとサクサク狩れるよ
スパルナのフォッグブレスとか、ドミニオンのテトラカーンとか、ザコ敵が鬱陶しいスキル使ってくるのが難だけどな
>>225 なるほど!これからヨヨギでレベル上げすることにします。ティターニアの零度が怖いですけど
丁寧に教えてくれてありがとう
>>226 確かに
ヨヨギでちょっと物足りなくなってきたら試してみるくらいがいいかな>アマラ
ノーマル一週目閣下エンド終わりました…
ミカエルが貫通気合いデスバのクリで9000ダメージ与えた時はびっくりした
ミカエルさんお疲れ様
ティタ姐よりおかっぱマフラーの方が怖い
今日はレベル60で限界..
魔丞千晶カッコいいね。戦えるよね?めっちゃ楽しみだ
ダサくなるなんだなーそれが
メカ天使倒したー
やっと貫通ギリメカラ…と思ったらメカ天使作るのに
またレベル上げなのかorz
イーノックは正直微妙
正直メカ天使はサカハギと同じくらいの価値しか……
メカ天使はロマン
シヴァ、蝿様と並べてニヤニヤするための悪魔
237 :
175:2012/02/11(土) 11:14:54.48 ID:UfXIwOEE0
>>177 ありがとう。
iPhoneでも見れたし、ほぼ要求を満たせたっぽい。
うちのメカ天使は回復・補助要員として閣下戦のスタメンだぜ
メカ天使様は耐性が優秀だからな。
半分ハゲも耐性は優秀だが、
回復補助要員として考えると比べものにならないと思う。
メカ天使はスキルいじりの自由が少なくてなぁ
シナイのなんたら言う技をなんとかしなきゃ駄目だわ
万能以外全耐性つけるならマザハ一択だしな
レッドでもいいけど所持スキルで差が付いた
メカ天さんは常世よりもメディアラハン覚えさせるのがポイントだな。
通常時はゲート開け兼ベンチ要員で、閣下戦だったらどうせ
バステ無効の仲魔と組ませるし。
アバチュでプレスターンにはまって今さら真3やろうと思うんだが
やっぱり高くてもマニアクス買うべき?
ロード・追加要素等システム面での変更は理解してるんだ
マニアクスでシナリオの全貌が解明されるらしいけどノクターン部分のみだと消化不良なんだろうか
真Tとアバチュの世界観が好きなんだ
>>244 アバドンについてくる、マニクロのほうがいい
>>245 確かにお得みたいだが今のところライドウにそこまで興味はないんだ
2万近くするのがなあ
マニクロの追加要素はそんなに魅力的に映らないから
マニアクスにシナリオ面で決定的なアドバンテージがない限り
ベスト版のノクターンにしようかと
え?2万ってwww
そんなに高騰してるのかwww
売りに行ってみるか
ノクターンってやったことないけど
物理系スキルの命中率悪いし、アマラ深界にも潜れなければ魔人もいないんだろ?
それかなりツマランぞ
いや、ノクターンはノクターンで面白いぞ
ノクターンとマニアックス両方やることを薦めるw
両方とか俺にどれだけ金を落とせとw
魔人やら追加のボスって結構多いんだよな
追加のアマラ深界ってのがやっぱ一番面白いんだろうか
どうせ買うんならやっぱりマニクロお勧めするわ
6千円くらいで買える
うーん、面白いっていうか、ないと物足りないと思うよ
でもサラッと遊ぶ程度なら無印でいいんじゃない?
自分は何周もプレイしてるから、追加要素版で良かったと思ってるけど
調べてきた
マニクロ中古で8千円とかだな
やっぱりノクターンだと物足りないのか
カオスルートみたいな世界らしいからはまりそうだしな
興味持ったのは音楽が良いらしいのとアバチュで人修羅にあっさりやられたからなんだ
…人修羅倒せたらマニクロポチってくる、助言ありがとう
マニクロ3周してぼちぼち飽きて来たころにライドウやったら楽しめた、そしてまたマニクロ楽しめた
ゲーム2本入りで8K〜10Kなら高くはないんじゃね
マニクロって中古じゃなくても4000円位で売ってないか
それ位で買った覚えがあるんだが
plusは最近微妙に高騰してきた感じ
ちょっと前なら大体何処でも3〜4000円も出せば新品買えたな
マニクロのほうが閣下ディアラハン使うし
ライドウが貫通持ってるし、買うならマニクロのほうだなあ
ライドウは3Dの悪魔を自由に動かせるのが良い
つまりまだ需要があるってことなのか
人修羅撃破への道はまだ遠いから今の内に買っておくかなマニクロ
マニクロ持ってないけどライドウ2作買ってクリアしてから買おう
>>259 マニクロが付いてるライドウのアバドン王を買うんだ
俺みたいな末期になると単体・同梱版のパッケージ2つとも欲しくなってしまうんだ
PS2を買い戻すところからだ
アバドン王を単品でも買うなら初回限定のサントラ付きを買うんだぞ
どうせだからサントラの付いてない通常ロットも買って3本並べるかい?
通常版を見たことがない
サントラもマニクロもついてこないやつってあるのかね
言われてみればみたことないな
あるよ
無いアルよ
墓標の間のターン数の奴って
アイコンが一つ消えたら一回なんだね
クリティカルや弱点なら二回で一回な訳か
何十週〜としてる人って合体表も全部頭で把握してるん?
ハマ・ムド系エフェクトの、あの間がゾクゾクきちゃう
ひさしぶりに最初からハードで始めたんだけど
最初のアマラ経絡でハイピク・ガキ・スライム・モウリョウ・チンしか居なくて完全体スペクター倒せないw
>>269 あるのかないのかどっちなんだ!(-"-;)
アター
ナイトウィッシュ聴いてると
このゲームに合いそうな曲が結構ある感じがするのは自分だけかな?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:13:23.96 ID:vmPoKO/W0
真3の小説読みたくなったんだけど同人とかじゃない正規版って、混沌って奴買えばいいの?
他にもある?
おかしい。どこで間違えたんだ
先生ENDを目指してた筈なのに、ちょっと攻略サイトを見てみたらノアと戦ってないことに気付いた
現在カグツチ塔の402F。マジかよ、ここまで来てムスビですか
ノアと会ったのに戦闘にならなかったのか
ノアをスルーしてるのかで全然違うはずだが、どっちなんだ
402ってマネカタがたむろしてて施設揃ってるところだよね
ノアはすぐ手前でいったん外に出たエリアから石で上がらずに扉入った先に居るよ
昨晩丁度ノア倒したばかりだわ
勇さん、いくらなんでも弱過ぎると思った。せめて4回攻撃くらいはしても良かったんじゃないかな
マカカジャと属性魔法揃ってたらね
物理メインで構成してたから急きょストックから2軍呼び出して対応したわ俺w
>>283 確かに物理メインだと厳しいか。トランぺッターが仲魔になったばかりだったから余裕に感じただけで
彼が居なかったらヒィヒィ言ってたかも。いよいよラストだね。もうクリアはしたの?
>>284 1日1時間づつくらいの会社から書き込んでる社壊人ゲーマーなんで
アマラルート確定したからレベル上げて仕込み直さないとダメぽ
仕事しなさい!!
ノアはオーロラし始める前の通常攻撃の命中率が高くて
地味に痛い。
もし微妙な耐性変更じゃなくて、カグツチ変形後みたいに
龍の眼光→通常攻撃連発とかだったらもっとスリルあったかも
くさびかたびら☆下克上
P4から来たけどこっちは合体が楽しくていいね
お気に入りの悪魔を3体まで同時に戦闘で使えるのもいい
P4は真3の後に出てるから
コンセやブースター、ガードスキルなんかがあったり
3体以上の合体があったりするが
いくら仕込んで合体させても、結局主人公に召還させて使うのみだからなあ
なによりイケニエ合体で自由にLv上げられるのがいい
むこうは出来たペルソナのLv上げるのダルかったわ
そうなんだよね、ヨシツネ・マサカド・アリス・ルシファー・メタトロンとか作っても結局控えのまま終わることが多いのが残念
それと、素材同士でスキルが被ってたら素材全体の総スキルが-1されるのも個人的にすごくきつい
この仕様で俺はあんまりうまいことレシピ作れんかった
スクカジャラクカジャ無しだとイケブクロのライドウ倒せねー。何度やってもヨシツネでパトる
ンダ系は全部ガーヂアンに消されるし
スダマ捕まえ来てスクカジャ覚えらせるしかないか
ラクカジャはカハクが覚えるからイソラ焼いて継承させていくといい。その辺のレベルだとユニコーンも覚えてるぞ。
それとスダマが覚えるのはマカカジャだろ。
毎ターン、ンダ系をかけてライドウの行動削るのはすごく重要な戦略じゃないの
雷同はなんでもっと強くしなかったんだろうな
貫通がついてダソテよりはマシになったとはいえ
イケニエ合体で作れない、全書から引き出せないから毎回1から育てなきゃいけない、御霊合体で強化さえできないという
他の悪魔と差がつく要素しかないんだからせめてスキルぐらいはもっとチートにしてほしかったわ
終盤にしか使えなくて仲魔にするとストック枠が1つ減るというデメリットありでこの性能は悲しすぎる
1周目はまだしも2周目からは完全に趣味レベルのネタ要員・・・
ショボー+何か(最大で2回まで)とヨシツネ×4じゃ生存確率は天地ほどの差が出るからな
確かに永世ライドウ習得までは毎回かったるい
ただ普通にクリアする分には充分チートレベルだと思った
ならドーピングしか無いじゃない!
マネカタさん、ちぃ〜っす!
今日も千マッカ単位で買いにきました!
白い箱意外は要らないんでお願いします
ダメ1.5倍 貫通 デクンダ 挑発+吸魔 高確率クリの単体物理 低消費の全体物理
十分お助けキャラの性能はもってるよね、毎回育てるのが面倒というのは庇いようがないけど
敵から吸わないから吸魔ではないか、訂正
しあわせチケットも集めようと思ったら1000マッカ買い物して店を出るを繰り返さなきゃいけないから面倒で泣けるわ
なぜ1000マッカ以上で1枚ではなく1000マッカごとに1枚にしてくれなかったのか・・・
ところで最近気づいたけどマザーハーロットの獣の顔って亀田みたいな顔してるな
カイラース買うだけで450枚のチケット手に入るわけか
貫通モコイブーメランばっかり使ってるわライドウ
ジライヤ乱舞は演出長すぎて使う気しない
演出時間の割りに威力はあれだし
閣下√行かない、貫通なしならライドウとてもいいじゃん
ライドウを仲間にできるとこまで進めたら殆どが閣下√だろうけど
>>295 永世ライドウついたらチャージするよりダメージ効率上がるんだから、これ以上何を強化すんだって気がするけどな俺
的殺は元の威力がそんなに高くないしデスカウンターもないから
トータルで見れば結局他の悪魔と比べて大ダメージを与えられるわけではないし
魔法スキルは何の付加価値もない他の悪魔でもできるただの魔法攻撃で死蝿みたいに雑魚無双もできないし・・・
毎回成長がリセットされるんだからせめて攻撃スキルの威力をもっと上げるか
獲得できる経験値が10倍になるスキルでも欲しかったな
ライドウはまだいいさ
悪魔ハンター(笑)は貫通もないのでどうしようもない
1周目だとライドウ加入以後貫通ギリメカラまでって意外と長いよね
>>307 なんで的殺なのか知らんがヨシツネあるだろ
クリ率UPもあって永世ライドウ1.5倍、連発してるだけで何も問題ないっしょ
1.5倍っつーけどライドウのスキルは1.5倍になって
ようやく普通の悪魔なんかが覚えるスキル相当の威力になるだけだからな
どこまで行ってもゴミはゴミだよ
一周目は蠅が育つまでの繋ぎでつかえるネ、ライドウ
二周目からは完全にカネ目当てだけど
なんだ、好き好んでライドウ使ってるのはいないのか
ヴィジュアル的にノクタンと並ばせるのが好きなんだが
確かに仕込みを始めると色々な面でライドウが見劣りするってのはわかる
わかるんだがそこまでディスる程でもないと思うんだがなぁ
適当にスタメンに入れとくだけである程度の活躍が期待できるわけだし
皆が皆、何週もしてて悪魔合体に取り付かれてるような人ってわけでもないし
アークエンジェルさんいい加減ザンダインをランダマかメギドかリカームにして下さい
バステ、即死系以外に四属性のどれかに無効以上の耐性があったら使ってた
アンタは魔人しか使わんのか
トールの逆鱗に触れて4鬼追放されたっていうけど
どう考えてもオンギョウキの方が強いと思うんだ
クリアした。楽しかったー。と同時にちょっと疲れが..
元の世界に戻すことができて良かった。勇と千晶も元通りになったし
これで今日からゆっくり眠れそう。個人的悪魔MVPはホクトセイクン
ちょっと気分転換にマニクロがおまけのライドウやってるけど、ちょっと面白そうw
運ってのが、ペルソナ2の噂みたいな感じだななんとなく
アバドン運システムがうざかったな毎戦闘出るし
>>320 クリアおめ。
世界は元通りになっても、勇の捕虜収容所のあの台詞をスルーして
友達やっていけるんだろうか……千晶のヒゲと先生の紫顔面シミも……
運食い虫を常にストックしてないと面倒だし捕まえるのも面倒で
ロウルートで一回だけクリアしたがだるかった
>>324 ありがとー。
完全に元通りってのは難しいだろうけど、カグツチを倒せたのも自由を求める強い意志があったからこそ
それを主人公は持ってるはずだから大丈夫..だと思う。先生のあの顔はいきなりだし、強烈だったけどね...
勇の収容所の台詞ってどんなんだっけ
今頃何しに来たんだとかもうアテにしねーよとか
そりゃあ収容所でずっとナーガに調教されてたらそうなる罠
Q 人修羅はどんな場面でも驚いたりするアクションがありませんよね、笑ったりすることはあるのですか?(24歳 ITエンジニア)
地獄突きされたのか吸収攻撃されたのか
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:05:52.67 ID:VaS81Bpv0
通常版のノクターンは持ってるけどマニアクスだけ持ってない、正直死ぬほど欲しい
近くのゲーム屋で中古を見つけたが噂どおりプレミア価格だった、誰か助けてくんろ
マニクロ買えばええやん
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:12:25.18 ID:VaS81Bpv0
>>333 正直ライドウはそんなやりたいって訳じゃないから、あとダンテもみてみたい
マニアクスの評価は主に追加ダンジョン・シナリオから来るものだから
ゲストのダンテとライドウは正直期待するもんでもないよ
出番多いってわけじゃないし
イケブクロの登場シーン位しかダンテの見せ場無いし
マニアクスは発売直後に買って積んだままマニクロばっかりやってるな
>>332 ヤフオクに5100円てのがあったぞ
ケース説明書なしのCD剥き身のやつだが
まあマニクロの方がいいと思うがなダンテの奴は不完全版だから
ダンテ版やる
↓
ダンテ貫通ねーのかよ!
↓
Wiki見たらライドウ貫通あるのか
↓
マニクロ買う
という足跡を辿る可能性が高いので、素直にマニクロプラス買えばいいと思うます
マニクロの方がルシファー戦のやりがいがある
閣下のディアラハンによる絶望を味わえるのはマニクロだけ!
俺は一周目引き継ぎなしハードマニクロ閣下に最低限の戦力で突っ込んだら倒すのに1時間以上かかったよ
マニクロが出る前は、これで完全体マーラ様が絶対出るとか盛り上がったなー
マニクロはマニアクスのマイナーチェンジ版だから、どっちか迷うならマニクロだな
全部発売日に買っちゃった身としては、マニアクス初プレイ時は神認定したもんだけど
ダンテ戦の曲がダンテ用に作ってあるから、ライドウに合ってないくらいしかマイナス点ないもんな
>>341 そこまでやると倒しちゃうのが寂しいレベルだよな〜〜
あっさり頃されると逆に感慨も何もない。
>>330 イケブクロでライドウ遭遇直前にモコイさんを見てびくっとする人修羅には笑ったw
あと悪魔会話の選択肢で「微笑む」ってのがあったと思う
モスマンに話しかけられて微笑んだらソソソソノ態度キモイ、もといキモチイ!って言われて
仲間になってくれたことがある
モコイさんボルテクス界デビューは笑劇的だったな
本編中はほとんどお使い要素ないのにアマラ深界は同じ道の往復を強要するお使い要素が多くてつまらんな
スカスカのボリュームをお使いで水増ししようってんだろうが
こんなやり方で増やされるならストレスがない分スカスカの方がマシだわ
各カルパ間を移動するのにいちいち糞みたいなミニゲームをやらなきゃいけないというのもダルさに拍車をかけてる
お、おう
ぼったくりバー使えよ
帰るときはそれでもいいけど行く時は糞ワープを使わざるを得ないだろ
四騎士出現イベントの時はバーを使うにしてもとりあえずはワープを使わざるを得ないし
とにかくワープが癌すぎる
頻繁に行き来するハメになるのはプレイングが下手だからだと思うわ
回復スキル一式揃えた仲魔連れてればそんなに何度も往復しない
アマラワープ入って見てるのもダルいからテレビに切り替えたらついついドラマとか見入っちゃって気づいたら寝る時間だった、
って事なら稀によくある
Twitterかブログでやってろよ
金稼ぎする人もいるからあってもいいけど
とばせたらテンポ良くなるとは思うわ
ターミナル移動のデモをスキップできないようなもんだしな
ワープゾーンでよくHP1になり到着したとたんピンク色のうちのノクタン。
ターミナルでスキップ出来ないのを文句言う奴はどんだけ短気なんだよ
たった数秒だろ
アラハバキ「……………」
たった1回きりのイベントならともかくターミナルで移動なんて頻繁にやることなのにイラついて当然だろ
セーブした後に入る謎のデモも毎回毎回鬱陶しい
セーブ中ならともかくなんでセーブ完了後に入れるんだ
テンポが悪いとか言うけど
あれで遅れるテンポ分差し引いてもこの頃のゲーム全般と比べて
と言うか最近のインスコゲーと比べてもアホみたいにロードが速いのに
どこまで短気なんだっつーね
そこまでムカツクならアマラ深界行かなきゃいいじゃん
俺が言ってるのはターミナルの「セーブ」じゃなくて「移動」のほうだぞ
みんな毎回とばしてないのかよ
ターミナルの移動ムービーなんて即スキップできるだろ
だからアマラワープも即スキップできたらよかったかもなって言ってるんだけど・・・
スキップしたあとのあの数秒が気になるの?
アマラワープでフルボッコにされる俺(´・ω・`)
ロードが早いのが良い
ロード速度のおかげでスキルチェンジ狙いができる
アサクラパズルに続いて今度はアマラワープかよ
あるあるネタとして定着させるなよ。愚痴られるのもいい加減うざいから
ところでマカジャマオンってどう使えばいいん?
当たんないし効果微妙だしゴミ過ぎじゃね?
魔力弱点の奴に使うとプレス稼ぎになるので使えたりする
使えない
煩悩即菩提とマカジャマオンどこで差がついたのか
慢心環境のry
マザハが最初から覚えてるのがなんとも言えない
女帝の方があらゆる面で上ですし
>>372 そのおかげでトウテツとスキルが被ってて仕込みが若干楽になるとか何とか
受胎ってなんで起きたんだ?
公式ガイドブックとかを見るとどれも氷川が起こしたと書かれてるけど
喪服の淑女の説明を聞くと氷川はただ受胎が起こることを事前に知ってただけで
受胎自体は勝手に起こったとしか思えないんだが
受胎は世界の輪廻のサイクルの中で不可避のものだけど
氷川はそれを狙ったタイミングで起こしたってこと。
具体的にどうやったかは知らん。
アマラ経典からアマラ天輪鼓を得てそこからアマラネットワーク
さらにアマラ宇宙の知識を得てどうにかしたんだろう。
氷川も受胎起こしてからニヒロ機構作ったんだから
バフォメットと二人旅でコツコツと組織作り上げたのかな?
ミロク経典な。
氷川はハンドヘルドコンピューター持ってるから悪魔を召喚できる。
豹と蛇もいたんじゃね?
>>377 そうだった、ゴメン間違えた、ミロク経典だった。
夜魔妖魔堕天使魔王邪神の大部分を支配下に置いて
巫女も口車に乗せて準備万端で受胎を起こして
受胎後は速攻でニヒロを作り上げたはず。
なのに巻き込まれただけの高校生に追いつかれる総司令ェ・・・
絶対独走状態になってるはずなのになw
ぽっと出のガキンチョに追い抜かれるとは…氷川不甲斐なさ過ぎ!
受胎が起こってボルテクス界になるのはわかっていたけど、
そこがどんな地理でどこにマガツヒが集まるかとかは、起こってから調べたんじゃないの?
てかそもそもボルテクス界に時間の概念って無いんじゃなかったっけ
だからどんなに早急に氷川が事を進めようとも
必要なタイミングで必要な力をつけた人修羅に関わられてしまうとかそんなんだと思ってた
人間になったマネカタって何で死んだの?
このボルテクスで人間は生きられんとか言われてたけど
千晶や勇は人間じゃないの?
最初のカグツチとの面接を受けてないからじゃね?
コトワリって人間にしか築けないのに受胎の時結界を張ってなかった人間はみんな死ぬんだよな?
受胎が起きても新たな世界が作られる可能性って滅茶苦茶低くない?
>>383 マネカタが人間になるのは不可能ってことじゃないの?
すぐに死んだみたいだし
>>385 マニクロ世界の場合は氷川が自分のルートのみにしたくて他の生存率下げたんじゃないかな。
先生が病院にノクタンと千晶と帽子が本体君を呼び込むのは想定外らしいし。
>>385 確率低くて膨大な数のボルテクス界がそのまま消滅してても
宇宙論的スケールからすると大した数じゃない
東京受胎に関しては氷川がわざと他の人間を生き残らせないように工夫した可能性も否めない
誰かが故意に受胎を引き起こさなければもっと大勢の人間が生き残る可能性もあるのかも
覗き穴での淑女の言葉から考えると、ニヒロ機構は氷川が作ったっつうより
受胎と同時にもうデカい規模の組織として完成されたものがぽこっと産まれた
ってイメージだな。
確か無印の攻略本のオマケ部分に、ヤヒロノヒモロギも「ずっと昔から埋まっ
てた」って歴史とあわせて受胎時点ですでに「在った」みたいな説明があった
から、ニヒロもそれと同じなんじゃないかな
里中千枝ちゃんかわいい
>>389 事前に何も知らなくて受胎で全滅した世界が殆どだろうけどな。
生き残りが多かったとしてもボルテクス界で悪魔に全滅させられたとか
創世は希少価値だろうしな。
>>390 じゃあ魔界でもう出来てた組織が氷川の思想に賛同したってわけか。それ+氷川の召喚分が加わったのがニヒロ機構。
ニヒロ機構の外壁を塗装したのはベリス
やっと貫通ギリメカラ買えた仕込み始めるかってでも金がすっからかんだよ
ソフィアもまだ買ってないのに
>>392 >魔界でもう出来てた組織が氷川の思想に賛同した
ってのは違くね?氷川が詳しく何をどうしたのかについては描かれてないが、上の方のレスでもあるけど
ボルテクス界の誕生と同時に「既に強大な規模と勢力を持った氷川の組織」っていう肩書きを持って「新しく」生まれたのがニヒロ機構
っていう感じじゃなかったかな、なんか上手く説明しづらいんだが
これだけ恵まれたスタートだったのにたまたま受胎に巻き込まれたガキ2人に並ばれるとか無能すぎだろMハゲ
>>394 全書100%にするのにもエラく金かかるぞ
いったん100%にしちゃえばその後の仕込みでの負担は減るけど
>>397 終盤でこんな金のかかるRPGあんまないよな良い意味で
ノアに出会ったのも牛頭の力受け継いだのも偶然が重なっただけだし
氷川の予想出来ないことだからしょうがない
ただカグヅチの1戦目が氷川なのは納得行かない
どう考えても最初に登ってそうなのに
1週目ノーマルだったから敵も弱くて、味方も適当で良かったから手当たり次第に合体してた
からあんまり手間はかからなかったな俺
むしろこのゲームってマガタマとギリメカラ買う為に金貯めるゲーム
今までのシリーズと違って装備品買う事も無いし消費アイテムは基本ドロップだけで足りるし
序盤はダツエバにもらうチャクラポットとかいい金になるしな
宝玉輪換金するためにジュエリーラグ利用する事になるとは
>>399 わざわざ主人公を待ってたんじゃなかったっけ?
そんな台詞が有った気がするが
ゴズテンノウも自分は手出し出来ない偶像とか言ってるけど
よくそんなので脳筋軍団をまとめられたな
2003年02月20日 無印
2004年01月29日 マニアクス
2008年10月23日 マニクロ
そろそろ満9年、そして10年目か
そう考えるとゲームの進化って停滞してるな
ペルソナで手っ取り早く資金稼いで
真シリーズを早く出して欲しい
ゲームというかアトラスの進化が…
インデックスが死ななきゃいいよ
インデックスが死んで僕が生まれた
とあるアトラスのインデックス
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:30:07.35 ID:0xyclVH70
無印とマニアクスでどれくらいロード時間違う?
シヴァさんのいっちゃってる感じに隠れてるけど、
ヴィシュヌさんのやる気のない感じがたまらないです。
なんで真3にはベリアルとかネビロスとか出さなかったんだろ、モーショボーとかモコイとかもだけど
マニクロハード初クリア記念!
無印の顔は倒したことあるし情報ありだからパトるわけねーしww0パトでクリアしてやんよww
とか思ってたらマタドールさん強すぎワロタww
閣下さんも強すぎワロタww 闇、デクンダ→次ターン王とデコクリ連打とかひでー
あと主なパトポイントはグルルさんとアバドンさんに遊戯→デスカ猛反撃
ゲーム通して25パトぐらいでクリアレベルは89だった
やりごたえのある良ゲーだった!
引継ありでハード何周かしたから、軽く縛りいれて1周目ハードでやろうと思うんだけど
・マガタマ購入禁止
・魔人使用禁止
のほかにゆるい縛り何かないかな、一応閣下ルート目指す予定だけど
足のある悪魔禁止
主人公バトル行動禁止(序盤除く)
アイテム使用禁止(戦闘・マップ共に)
くらいでどや
最初のピクシーのみでクリア
女悪魔使用禁止。もしくはその逆
1ダンジョンマガタマ1個縛り(重複不可)
シンジュク衛星病院→マロガレ
ヨヨギ公園(東側込み)→ワダツミ
アマラ経絡(1〜3回目)→
・
・
・
てな感じで今度やってみようと思ってたけどどうだろうか
敵の弱点突くの禁止
会心系も禁止
ダーク悪魔縛り
全書禁止もいいぞ
初期レベルオヌヌメ(≧ヘ≦)
>>415 ・パト禁止 パトったらセーブデータ消して最初からやり直し
悪魔合体禁止
仲魔二体で擬似アバチュ
仲魔の回復、蘇生禁止
弱点禁止はアラハバキで詰むか
反射、無効以外はあと全部弱点だ…
ボスで出ないからモムノフ変異させておいて交渉回避も出来る
Dark限定合体縛りは楽しいぞ
しかし途中から縛り緩めてラグショップ御霊強化可にしたけど
ピンチで擦り寄ってきた時と満月時の交渉がたまらん
軽い縛りといったのにここのメガテニスト訓練されすぎだろ
まあ全書縛りが丁度いいな
具足と勝利系禁止
MP回復アイテム使用禁止
無限使用可能アイテム使用禁止
全書はハードだと資金不足で中盤までロクに使えないし後半は無くても特に困らないし
クリア目的なら殆ど使わないな
回復の泉禁止とかはどうかな?
邪教禁止が程よい
色々やってみて思うことは、『縛りすぎてもつまらない』
クリアするまでオナ●ー禁止
且つ、非女悪魔限定プレイ、女悪魔にエンカウントした場合は
薄目で姿を見ない様に気を付けながら瞬殺を心がける事
もうね、セタンタ辺りが新世界への入口になりかねないから自己責任でな
せんせー真3のアマテラスは女悪魔に入りますか?
ギリメカラかわいいよギリメカラ
ホルスハァハァ
>>276 このゲームに合うのは
シンフォブラック
戦闘中全体HP回復魔法・アイテム禁止プレイ楽しいよ
とこよの祈り、生玉も当然禁止
単体回復魔法と宝玉魔石のみで回復しながらプレイ
HPを回復しないメパトラ等はOK
5年ぶり位に二週目始めた
楽しい
代々木公園でサメの死体発見か
これは受胎の起きる前触れかもわからんね
病院行っとかな
新宿衛生病院って元ネタのモデルあるんだったっけ
鮫をモデルにしたアクマっていたっけ
サメと言えば因幡の白ウサギに出てきたのを思い出した
アクマになってるかどうかは知らんが
つか全書埋め用にソロネの洗脳をミカエルに継承させてみたんだけど
野良スカウトがすげー楽でワロタ
まさに捗る
>>450 サメじゃなくイナバノシロウサギならペルソナにいた気がする
どのシリーズだったかは忘れた
>>451 ハカーズじゃね?
満月時に4回攻撃みたいなスキル持ってたきがす
SJにもいる
デビサバ2も
ワニにやられてあの体って話は覚えてたけど山陰のワニ=サメの方か
まあかつての日本に爬虫類の方の鰐なんていないだろうし当然っちゃ当然か
鮫といえばメガテンの中で金子画伯は一貫してエイの姿で書いているがフォルネウスは本来「銀鮫の姿で現れる」と言われる魔神だ
ただしここでいう銀鮫が単に「銀色の鮫」なのか「軟骨魚綱全頭亜綱ギンザメ目ギンザメ科Chimaera phantasma」の事なのかは寡聞にして知らぬ
ジャアクになるヒーホー君との会話ってシブヤジャンクショップ、マントラ軍本営前、カブキチョウ捕囚所の3回だけ?
なんでキングフロスト居ないのか?
>>457 修行のため資金稼ぐホ!
→修行のためマントラ軍に来たホ!
→本営にいなかったから残存勢力のあるカブキチョウに来たホ!
>>459 なるほど、ありがとう
凄い出世w
努力は報われるんだな
>>454 爬虫類の方のワニも
かっての日本列島にいた事があるらしいよ
>>448 「〜創造の軌跡〜」ってサブタイトルのついた真3のDVDで屋上からの風景が
すごく似てるリアルの場所が出てくる。
出てくるんだけど、そこがモデルなのか、あとから似てるところを見つけてきた
のか、もっと言うとそこが病院なのか、シンジュクなのかすら不明だったと思う
>>460 しかし噂の人修羅にボコボコにされて死亡(?)、アマラで出待ちをするハメに
築くのは長くても失うのは一瞬だな
>>463 >築くのは長くても失うのは一瞬だな
悲しい事言うなよ..
>>459でも補囚所での会話が「言っとくけどオイラ経験値は低いホ」
って言ってたのにどうやって強くなったんだ…すげぇよ
サタンのマガタマを使ってパワーアップしたと金子一馬の画集3に書かれてたな>ジャアクフロスト
アマラ深界の呪いゾーンはダメージ受けるたびにいちいち立ち止まるからテンポ悪すぎてあそこにいくと毎回ストレスがMAXだわ
ダメージ受けない手段のない呪いゾーンではダメージモーションをいちいちとらないようにしとけよ気の利かないスタッフだ
逆に考えろ
他に気を使いすぎたって事だ
逆に考えて、モーションがなかったらダメージ受けた感覚
が無くてうっかりHP1まで歩き回ってパトる確率が
上がったかもしれない
なぜ全部自分の都合のいいように作られてないと気が済まないのか
466は347と同じ香りがするな。
ワープゾーンは確かに少し面倒だと思ったが
今回の意見は本当に身勝手に見える
きっと道中、目先の扉に釣られてイライラしたんだろう
意見には同調できるけど表現方法がね
466や347はゲームしなきゃいいんじゃね
呪いゾーンはなんともなかったけど、ワープゾーンはストレスたまったな
本編はひたすら快適なのにアマラ深界は作りこみが甘い気がする
おまけだからしかたないのかもしれないけど
たまには他のゲームも触ってみりゃいいのに
個人的には真3のUI関係に文句付ける気になれないな
FF13っていうひたすらまっすぐ進めばEDに着くゲームがあるからそれやれば?
マダ ギリメカラ あと一枠何にしようか、そしてスキル構成はどんなものにしようか
何周かしたら本編進めるよりもこういうの考えてる時の方が楽しくなってしまった
アラハバキ
幽鬼コロンゾン
ランダ
ワープゾーンも上手くやればお小遣いが稼げるという点ではメリットもあるが(それでも無理やりやらせるのは論外だが)
第3カルパの追いかけっこはマジ糞だな
せめて逃げながらアイテムを手に入れることができるボーナス的なイベントならやる意味もあるが
ただ逃げるだけの何の生産性もない作業イベント
なぜこういうつまらんミニゲームを入れたがるのか
マニクロ版ならその後にゴウトからマッカ貰えるから生産性無いとは言えんな
的殺
所長よかマシ。
楽しかったけどなー
一回目はともかく二回目以降はな……
他のゲームがどうこうじゃなくてこのゲームがすごい快適で完成度が高い分、細かい粗が目立つんだろうな
そんなもん作業と言い出したら
カブキチョウでシャッター開けるのも作業だし、
ニヒロ機構でのキウンとの追いかけっこも作業じゃねーか
何でライドウのイベントだけことさら嫌がるのかわけわからん
490 :
415:2012/02/22(水) 15:30:59.76 ID:+36wL4640
ノクタンに物理耐性も混乱無効もない1回目ライドウ戦てきついな
色々意見もらったけど回復の泉を禁止することにしたわ(除くマガタマの解呪)
アメノウズメのチャクラの具足が今までにないほど輝いてみえるぜ
カムドのマガタマというのがあってだな
決闘裁判後で金貯まってるからライドウ戦まえにいつも買ってる
・マガタマ購入禁止
でやってるんでしょ
今日はgoogle見るたびにユルング思い出して困った
勇が聖を落とすときに、良き友のお前がやれ〜
って言われたんだけど、これってムスビに傾いてるって事?
と、思ったけどフトミミと戦えたからNだったか
フトミミと戦ったんならヨスガじゃないのか
ヨスガだったらフトミミ
それ以外なら三大天使じゃなかったっけ
どれだけムスビ寄りだろうと、そこでNOを選べばムスビエンドには絶対ならんよ。
あとフトミミと戦ったからといって必ずヨスガエンドになるわけでもなし。
悪魔エンドと先生エンドの可能性は0だけどな。
ヨスガの猛者、ハイレグ愛用とおる君。マントを靡かせ今日も逝く。
ハイレグでも悪魔だからはみ出さないのかねえ。
鬼神トール♀
某所でデビルマンレディーの話題になって思い出したが
デビルマンのOP歌詞ってなにげに人修羅に合いそうだ
あれは誰だ 誰だ 誰だ
あれはデビル デビルマン デビルマン
裏ぎり者の名を受けて
すべてを捨てて たたかう男
デビルアローは 超音波
デビルイヤーは 地獄耳
デビルウィングは 空をとび
デビルビームは 熱光線
悪魔の力身につけた
正義のヒーロー デビルマン デビルマン
はじめて知った 人の愛
そのやさしさに めざめた男
デビルチョップは パンチ力
デビルキックは 破壊力
デビルアイなら 透視力
デビルカッターは 岩くだく
悪魔の力身につけた
正義のヒーロー デビルマン デビルマン
マグマアクシスか至高の魔弾か>デビルビーム
死亡遊戯(デビルカッター)
嫌がるリリムやナーガやネコマタを
力づくで■せる悪魔の力が、オイラも欲しいです(じゅるっ
Vitaで出ないかなぁ
携帯機とメガテンって相性良さそう
@PS2アーカイブスが日本でも発売
AVitaのファームアップでPS1とPS2アーカイブスが可能に
みたいなことが起こればあるいは・・・
でもP4GみたくマニクロGとかリメイクを期待しちゃうな
Gの意味わかってるか?w
GK乙
カグツチ塔って最終ダンジョンのくせになんであんなにボリュームないんだろうな
真っ直ぐ昇ったら一瞬で終わるぞ
まあ真3のダンジョンはどれもボリュームないけど
オベリスクくらいかな、それなりに長いのって
ラストダンジョンはボリュームより密度だろ
あれで短いとか訓練され過ぎだろ…
それに無限反魂とか取りに行くやん普通
トールは議事堂辺りで出てくれれば育て甲斐があったんだがな
イケブクロの1戦目で合体が解禁されれば評価違ったのに、あんなラスボス前で出られても全書埋めにしかならんわ
真1、真2なんかと比べると2D上は単純と言えなくもないが当時は見た目が
3Dになっただけじゃない高さの概念があるからこそのダンジョンって感じで
クオリティの高さに驚いたもんだが。
普通はあんなのまっすぐ登れん。
知識あるの前提なら短く感じて当然だろ。
>>506 ちょっとまて、リリムや猫又は分かるがナーガって…
レベルが上がると魔法がカスになる仕様を修正したマニクロ完全版出してくれ
高レベルだと通常攻撃で600オーバーのダメージ与えるのに
MP消費する魔法攻撃が100や200のダメージしか与えられないっておかしすぎるだろ
マニクロで修正されなかったんだから仕様なんだよ諦めろ
普通にレベル上げしてるぶんにはLv150到達も時間かかるものなんだし別に今のままでいいじゃん
強くなりすぎたらつまらないだろ?
魔法が使い物にならないぐらい弱すぎる方がつまらないだろ、常識で考えて
ピュリプレゲトンみたいな限定技が強いならあり
例え最終減衰状態でも高揚と弱点補正にアイコン増加で考えると
普通にダメージ出る方なんだが
まぁボスに弱点がない場合がほとんどだから気付かないのかもしれんが
>>523 ラグナロク強いよ。
スルトの火炎高揚貫通が異常なだけ。
ラグナロクはレベル依存だしな
東京議事堂スルトは火炎無効マガタマないと運ゲーになる
そういえばセーブポイントが上階にあるとは思わずいきなりスルトと戦って負けたな
画面ちゃんと見てれば赤いターミナルの光見えるけどな
とはいえ横に行っちゃう人もいるであろう構造の割に出てくる奴が強すぎる
マザーハーロットのフィギュアとか需要あるん?ウズメたん出せや―
俺にある
俺にも有る
俺にすらある
フィギュアといえば悪魔召喚録
なんで打ち切ってしまったん…
つ売れないからだろ
d
>>369 >使えたりする使えない
これ元ネタなんだっけ
合体の時に死長石が邪魔すぎる
使うかどうかぐらい選ばせろよ
マニアクスからの追加要素って作りが甘いというか適当だな
そして大量に放逐されるマタ先生
台詞カッケーからマタさん好きだけどな
カグツチ塔には野生の闘牛士が多数生息しています
みんなライドウは最終的にどんなスキルになるの?
>>539衿成しとブギウギは絶対捨てるとして後は個人差かな?
義経は勿論、的殺もモコイも使えるしなぁ…
他の仲間にザンダインや竜巻があるならヒトコト台風消すのも良いかも?
ミシャグジはめっちゃ使える
執り成しを捨てることの悩まなさは異常
ブギウギってランダムで1〜4回攻撃って書かれてるけど4回攻撃しないことなんてあるのか?
ショボーは意地でも消したくないのかお前ら
ショボーたん消す訳ないじゃん
ライドウを使う目的の8割はショボーたん 残り2割はモコイさん
ライドウの運用イメージ
電撃、全体物理、一撃死、デクンダ
ショボーと挑発は何があっても消さない
放逐した仲魔が敵としてエンカウントしたら面白いかも。
バックアタックカポーテアンダルシアのマタ先生
ついでにレベルはノクタンが放逐後に稼いだ経験値分アップして登場。
ブギウギは唯一の銃モーションだから消せないな
ダンテだったら真っ先に消してたが
ゾンビドッグとかいたらよかったのにな〜
ボディコンのゾンビとか
ぼんやりしているディースはおしっこを我慢しているみたいで萌え
>>550 尿意を限界まで我慢させといて、あの淑女口調でトイレに行かせてほしいと言わせてみたいな
ボスとして登場した悪魔がその後通常出現の雑魚悪魔として出てくると萎えるな
昔はボス悪魔と雑魚悪魔は区別されてたのに
悪魔数が少ないからしょうがないんだろうが
さるかに合戦の子蟹みたいなもんだと思えばいい
メカ天使の大きさが変わらなかったららそれは困るなw
それでも十分かさばってるけどなwww
ライドウに貫通あるの忘れててモコイ消してしまったああああああああああ
ツチグモ可愛いよツチグモ・・・
ただライドウの技って全部モーション長すぎてサクサクレベル上げしたい時にはあまり向かないな
長くてもいいけど使ったら雑魚悪魔ぐらい一掃できる程度の性能は欲しかった
地雷也なんてあんなに長くて派手なのに効果はただのメギドラオン・・・
ボス悪魔を仲魔にするとボスの時に使ってた専用スキルを持ってなくてガッカリすることが多いなこれ
マニアクス追加組は仲魔になってからも死蝿みたいなチート技まで使えるというのに無印ボスと来たら
別にガッカリしません
女悪魔に吸魔したら攻撃を読まれた・・・
君の変態臭がすごいから警戒されるんだよ
男悪魔やゲテモノ悪魔なら喜んで吸わせてくれるよ
デビルナビゲーターで「ビシャモンテン+アーシーズ=トール」が可能って出たんだが、実際に合体させようとしても合体不可能
4周目のデータだからレベル制限とかは無いはずなんだけど、トール作成に特殊な条件てあったっけ?
カグツチ塔で2回目トール倒して解禁
倒してきたが変化ないな・・・ヨスガルートじゃないと作れないんだっけ?
全書からは普通に呼び出せる
ヨスガじゃなかったけどトール作れたよ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:59:02.86 ID:I+ia9pCN0
カグツチってボルテクス界の太陽のような存在なんだから名前アマテラスでよくね?
前の世界を死なせて生まれたからカグツチなのか?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 16:10:29.37 ID:d672LKJJ0
久しぶりにノクタンやって気が付いたんだけど
ダンジョン移動の時、8軸移動なんだね
酔いそうw
金に困って昔マニアクス売ってしまったけど、
ひさしぶりにやりたくなったからマニクロ付きのアバドン王Plus買ってきた
セーブデータから引継ぎあるのは嬉しいが、もう誰にどんなスキル仕込んだか忘れてしまったw
レベル低いキャラに有能なスキル集めてたと期待していざスタート
引継ぎのアイテムとかパラメータアップが初回しかないのが納得いかん
このゲームは2周目からが本番だろうが
2週目とかただでさえぬるげになるのに不満なのかよ
合体時のレベル制限がなくなるからいつも足手まといの人修羅・・・
ライドウ・・・
もーしょぼー
レベル制限解禁禁止の方が楽しめるだろ。
低レベル帯の悪魔仕込むと面白いわ
マルチEDなのも手伝って何周もしたくなる
レベル255貫通高揚スルト呼び出して無双が二周目からのお決まりのパターン
人修羅は雄叫びフォッグくらいしかやることない
8軸移動ってなにさ
あれ?もしかしてスルトって気合乗らない?
のらないよ
火炎の攻撃
ん?乗るんじゃないの?火炎の通常攻撃でも
それはそうとカブキチョウのポン引きには笑ったな
若い娘って誰かと思いきやダツエちゃんとかw
属性が火炎ってだけで
スルトの鉄拳パンチは物理じゃないのか?
火炎物理とでも言おうか、至高の魔弾の火炎版みたいなもんだから気合い乗ると思うよ
全体攻撃で見逃したとかじゃない?
気合い → 全体攻撃の場合
気合いの効果は一番左にしか乗らなかったはず
一見するとバグだけど、よく考えたら全体に乗ったら強すぎるんだよな
バグみたいな仕様という線を捨てきれないけど結局どっちなんだろう?
今試したけどスルトも気合乗るぞ
気合貫通高揚でパンチしたら300→800になった
悪しき輝き、で魅了されるミカさん
フォッフォッフォッ、の笑いと同時に毒や金縛りになるナタラージャ様
…勘弁して下さいよ。
まだ、バイコーンやロキ様の方がマシだな。
宝探しってパーティー全員に持たせたら効果3倍になるの?
そういう効果はない、確率が増えるだけで
過去の体感的な検証だと複数に持たせても全く変わらないって感じだったかと
運20が2体より運40が1体の方がバリバリ拾うって感じで
ちょっと聞きたいことがあるんだが
このゲームのRTAハード1周目で14時間以内にクリアしたのを実際に見たことがある人はいる?
具体的には六道って人が世界記録の12時間47分らしいんだけど動画もチャートも今はどこにも落ちてない
RTAの動画見たかチャートを持ってるって人は教えて欲しい
ほかのやり込みはともかくRTAでこんな秘密主義なのは違和感感じるんだが
別によくね
再現性に著しく欠けるものだったから残してないとか?
それはともかく、このスレだとあんまりTA関連の話題は出ない気がする
運要素が高すぎるから
バックアタックされたら即死だし
それはノクターン通常版だろ?マニアクスはそこまでではない。でも死ぬときは死ぬんだがなアハハ。
まあ、あんまりタイムアタックやりたくなるタイプのゲームではないわな……
12時間とか業魔殿だけで余裕で潰れる時間だわwww
6種継承とかやると余裕で3〜4時間かかるしな
閣下用に気合貫通食いしばりデスカン継承のオンギョウキ・シヴァ・スルト作ったんだけど
補助系何も持ってないから常世ランダマタルカジャ持ちのメカ天使よりも役に立たないでゴザル
ピアカスか
マニアクス追加悪魔は相性が厨性能でスキルが微妙なのが多いが
スライムレベルのゴミ相性だけどスキルが厨性能な尖った悪魔も欲しかったな
闇ブローカー「このガキ買わなイカ?」
ソウルハッカーズのイナバシロウサギみたいな
ハッカーズのメギドラオンピクシーは……ちょっと違うか
闇ブローカーのガキって買ったこと無い。素材に使うにしても微妙じゃねアレ
宝探し持ち悪魔合体を以前熱く語られるのを見たんだが
あれって何のため?
生玉とか宝玉輪を序盤から入手できるのは凄いとは思うけどさ
金策かのう
闇ブローカーの売ってる悪魔で重宝するのってピシャーチャだけだな
ギリメカラも一度貫通を他の悪魔に移したらもう用済み
ピシャーチャもベンチ悪魔作ると用済みだけどな
三分の魔脈、エストマ、リベラマ、リフトマ、ライトマ、トラフーリ、勝ちオタ入れたアークエンジェルを毎周使い回してる
このゲームの破魔呪殺スキルは敵が使ってくると主人公一撃死の可能性があって怖いが
自分で使うとボスには通じない、雑魚も終盤は殆どが耐性持ちと使いどころが無さすぎて泣ける
穢れ無き威光みたいな普通の攻撃スキルと変わらない物ぐらいはボス相手にも通るようにして欲しかった
蝿王「せやな」
蝿王のは呪殺に耐性がないものを殺すだけの万能スキルだからな
もし死蝿が呪殺スキルだったら雑魚狩りにも使えなかったろう
死蝿はメギドラオンの純粋パワーアップ版だしな
ここの住人はノクタンの元ネタの天空戦記を全部見てるの?
見始めたがヴィシュヌが女ってのは盲点でした
あとパールヴァティとか出るのか興味津々
クタンの元ネタが天空戦記だというソースを提示してくれ
天空戦記ってどんなの?
どーせ箇条書きマジックで似てるだのパクリだの言ってるんだろうけど
クーフーリンを召喚して戦わせるとかFateのパクリだよなこのゲーム
まさかシュラトの事?
シュラトより前にファミコンでメガテン出てたし、
インド勢優遇ってぐらいでネタかぶりも特にないと思うけど…
過疎ってるからって食いつき過ぎだホ!
俺のクーフーリン気合ギロチンカットランダマイザ持っててお世話になったわ
月厨ってほんと馬鹿しかいないな
すまん。パクリとは思わないよ。テイストというか風味付け?
ソースはこのスレ…
前にそういう話出てなかったっけ?
試しに見たらヒンズー神話の話がメインっぽいので、天空戦記テイストが真Vかなと…
パクリといえばセイントセイヤはシュラトの丸パクリですな。
女神転生シリーズは4大天使とか唯一神とか出てくるから聖書のパクリ
>>628 皮肉にしても月厨はあちこちで暴れてた過去があるので
言い訳にはならん
真Vの元ネタは何か?と聞かれて
大体の人が納得するのはデビルマンくらい
月厨って本当に無知だな
お前らの教祖がどんだけパクってるんだよ
変な論争持ち込んでんじゃねーよカス
そうだな、敢えて言えばデビルマンくらいだ
特にアマラED
天空戦記とやらはマジで知らんのでwiki見てくるわ
聖書はキリストの俺SUGEEEEEEEEEEEEEE!!って同人誌
基本インド最強のゲーム
>>636 エエー
アバチュならわかるけどこっちは閣下ってのがあんだけ偉そうにしてるのに?
ラスボスは顔だしな
シヴァとヴィシュヌの強ポジが強固だからな
ブラフマーェ…
創造神で最高神なのにorz
王の中の王の中の王の中の闇ありきの中の王の中のデコピン
5,6回死んで釣りが来るな
老紳士閣下の戦闘後の遠い眼差しがイイ。
>>639 ブラフマーは天地創造を完了した時点で次の世界崩壊→もう1回創造まではニートなのでご当地でも影の薄い神様なのです、南無
ブラフマー「ねえいいじゃん、結婚しようよ。な?」
サラスヴァティ「やめて下さい……」
ブラフマー「いいじゃんよー。って、あら頭4つになっちゃったよ」
スルトも技スキル付けないと、気合高揚貫通付けて補助全かけしてもパンチじゃ6〜7000程度しか与えないな
>>636 ヒンドゥー二柱はバステ耐性が強止まりな時点で一段下だわ正直
雑魚戦やカグツチ戦ならともかく、閣下戦には使えないよな
無効スキルを覚えさせりゃ済む話なんだけどさ
ミカエルは魔法全無効だというのに
まあ最終盤でやっと合体解禁されたのに、魔力神経が弱点だという嫌がらせのようなトールに比べればはるかにマシだがw
全般的に強い(笑)
>>647 素じゃアイコン削げる耐性が破魔呪殺のみでプレスターンバトルとの相性もあまりよくないのが悲し
同レベル帯にバステ無効にSHOCK、FREEZE無効までついてる蝿様とメカ天使がいるし
ちょっと下にも呪殺バステが素通しな代わりに四属性完全無効化のミカエルがいるからのう
>>648 神話になぞらえた結果だろうから魔力に弱いのはまあしゃあない(´・ω・`)
アマラ深界に出てくるライト悪魔って板東宮に出てくる悪魔の使いまわしなんだな
手抜きしてないで第5カルパではシヴァやヴィシュヌも出せよ
敵として出てこないせいもあってかマニアクス以降では魔人連中に完全に後れ取ってるよね
初周のときは全書埋めする段階になってようやくシヴァとか作った記憶が
追加悪魔と比べてる時点でアレだな
墓標の間って全部倒しても特にメッセージとか無いんだね
自分で確認しながらクリアーしないといけないの?
インドの二柱は、ウルトラマンの姿で戦う時はマジで鬼だったけどなあ。
最近買ったんだけど竜巻と衝撃高揚っていつごろまで使えるの?便利すぎて中々手放せん
>>656 竜巻以上に強い物理スキル覚えたらもう消しても良いなって思う
ショックウェーブ覚えたら竜巻消せばいいんでないかい
デスバウンド覚えられるくらいのレベルになったら外すのを検討してるな
高揚は竜巻のほうが話題に上がるけど、俺は放電の方使ったなあ
コスパいいしショック起こせるし
高揚覚えるのは後期スキル覚えてからでいい
おれも放電だな。
竜巻はすぐガス欠になるから即消した覚えがある。
オベリスクとヨヨギ公園で全力でやらかすことこそが高陽竜巻の真骨頂
それは包茎さんと行者さん相手ですね。
俺は高揚竜巻はハイレグ様にしか使わないな。
2週目のアイコン追加イベントってアマラ行かないといけないから
早くてもマタドール倒してから?
墓標の間で戦えるボスの基準がわからん
ミトラとは戦えてモトとかサマエルとは戦えないとか
折角だから全員と戦わせろや
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:13:53.62 ID:E8TyLOcM0
現在トウキョウ議事堂、メイン仲魔のジャアクフロストが精神無効を覚える手前で
スキルをどうするか悩んでます
現在の構成は
絶対零度、氷結高揚、ラクカジャ、ランダマイザ、常世の祈り、吸血
魔力無効、神経無効です
要は精神無効を入れるために何を消すかということなんですが
一応候補に挙がってるのが氷結高揚、ラクカジャ、魔力無効です
うーん・・悩ましい
ブラックとペイルライダー倒してるんなら、魔力無効
閣下戦問題ないしバアルアバターで戦力外になるくらいだから
もうすぐ金剛丹手に入るし吸血消してもいいんでないか
ジャアクはトールの生贄にしてるわ
>>667 ラクカジャとランダマイザの相性は良くないと思うのでラクカジャ
高揚絶対零度はカグツチ塔のザコスルト集団に必要だし
全部無効
攻略スレから
【重要】
人修羅のスキル、使う仲魔、仲魔のスキル、どういう方針で〜等々
「好きにしろ」としか答えようがない質問はまさに 好 き に し ろ
人の好みやプレイスタイルを他人が把握できるわけがないし、
現状パーティーの役割分担やシナリオ進行度でも答えが変わってくる
675 :
667:2012/03/01(木) 23:43:58.50 ID:E8TyLOcM0
>>668 魔力はマカジャマオンとかがやや気になってます
ややですが、でも最初に消そうと思ったのは魔力
閣下がたしか神経、精神に大変なことしてきたのは覚えてますので
そっちを優先に
>>669 吸血はザコとの連戦やBOSS戦でランダマした後
かなり吸って助かってるので金剛丹が手に入っても
入れときたいですね、ヒトシュラはなるべく攻撃に集中したいので
後、ディアラマからたまたま変化したので愛着あります
>>670 昔やったときはスルーだったんですが
今回は可愛がります、そう決めて始めたんで
>>671 実際ラクカジャ使ってないですね
ランダマ、常世、吸血だいたいこれの繰り返しになってます
>>672 ためしに抜いてやってみましたが
やっぱ高揚外しちゃダメですねw 別物です
ただでさえ減退していくのにコレ抜いちゃ
全部抜いて吸収、反射つっこんでただの壁にしたほうがいいかも
676 :
667:2012/03/01(木) 23:49:42.65 ID:E8TyLOcM0
>>674 その通りでしたね
回答していただいたみなさんどうもでした
バアル戦後魔力消します
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 04:31:36.39 ID:JzI8/tDiO
俺は逆に
>>674みたいなヤツがクズだと思う
そしてそいつが貼った内容を読んでみても考える事を止めた最クズが書きそうな内容
考察スレと違って今回の依頼人は時期を限定してるわけで
いちいちそんなクズテンプレを此処に持ち込むなカスが 二度と来んな
必死ですね、
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 04:57:44.53 ID:fSQOKpDFO
>>678わざわざ反応するお前なんなの?バカなの?死ぬの?つかもう死ねよ要らないから
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 05:01:19.28 ID:JzI8/tDiO
>>678 逆に言われてやんのwwwwww
こうゆうバカがスレをダメにすんだよねwwwwww
主人公に攻撃スキルは無し通常攻撃で十分だな
速さのパラメータを上げってタルカジャ&マカカジャ
次の攻撃に仲間悪魔が○○高揚+竜巻などの強力魔法 物理ならデスバウンド 冥界破やら強力な物理攻撃だな
主人公が死んだら元子もないしターンを稼ぐ為に火炎氷結雷撃衝撃精神無効&吸収やらつけた方が強い
タルカジャなどの補助役止めて回復役でもいい
主人公の攻撃役は貫通などの強力スキル手に入れた後半のみで序盤から中盤にかけては全スキル枠に耐性系つけるくらい気合いれた方が強い
補助 回復スキルいれたとしても1〜2個が限度 攻撃はタルカジャから攻撃力UPさせた通常攻撃で十分すぎる
全て無効化が最強ですの。
とりあえず序盤〜中盤は全属性精神耐性付けるの必須だよ
それから物理耐性UPするマガタマを普段付けておく
LvUPする直前の時だけ欲しいスキルがあるマガタマに付け替えればいい
そうすれば全滅する事はほぼ無い
主人公がHP消費して物理攻撃スキルやるのは愚の骨頂
そういうのは至高の魔弾やらGETした時くらいだな(無理して付けなくてもクリアはできるが)
主人公は補助&回復役に徹していた方が強いよ
お前等やめろよ
攻略スレの糞さは誰もが知ってるだろ
初心者あそこへは行くな
あそこは余程住人の興味を惹く質問じゃなければ
ググレカスしか言わないから
中盤までに全属性耐性つけるとしたら
候補はレッドライダーかな?
ID:8t2vvE8+0 痛すぎワロタw
コピペじゃね?
防御相性って言えよ。
面白い人が来てますね
アバチュプレイしてから地母の晩餐・ゼロスビート・ジャベリンレインは必ず組み込んでいる
アバチュとは比較にならんゴミ性能だが・・・
スルトの通常攻撃って物理反射では防げないのにテトラカーンでは防げるんだよな
どういう処理になってんだろ
物理属性反射と物理攻撃反射の違いでね?
エンターブレインには真1やif...みたいに間違いだらけの解明録の内容を訂正してうpって欲しい
大丈夫?ハミ痛作ってる会社の攻略本だよ?
他のゲームの攻略本でも散々やらかしてるのでもはや突っ込むだけ無駄、色々な意味で
特にマップ関連が酷すぎる
どういう作業環境やったらあんな出来になるのか知りたいわ
アイテムと宝石箱が逆なのは当たり前、表記ソーマ→雫でぬか喜びなど
>>693 大丈夫?の書籍を買う時点でお前の方が悪い
アサクサパズルの手順も間違ってたからなあw
間違いでもないが宝箱の中身がどれに対応してるのかを書いてないのも酷い
トラップがあるとわかってても総当りで空けて見るしかない
攻略本の意味がない
アサクサパズルの解説見づらすぎて結局攻略サイトみた
サカハギはカーズ状態じゃないと作れないと思ってた
考えるのやめた状態かよ
きたへふ
白髪オールバックといい杖といい
老紳士閣下がロックンロールの爺さんにしか見えない
老紳士は熱い男
スーツ着用童・長髪爺・青年(アバドン王)・女装(SJ)と中年熟年以外のコスに熱い閣下。
紫のタキシードってのもあったようなw
ルイ・サイファーはルシファーじゃないから!
何事もロックに結びつけないと気が済まない閣下
…嫌だなあ
バイオリンやパイプオルガンをひいている閣下は容易に想像できるが、エレキギターは想像できない
坊や閣下と一緒にいる婆さんは樹木希林だったのか
ライドウは加入タイミング遅すぎるな
あんな終盤に入られても戦えるボス戦が殆ど残ってない
墓標の間を使えばいくつかは遡れるけど魔人や蝿王とは絶対戦えないのが痛い
特にダンテは魔人狩りが仕事だろうに
勇「的殺やるなよ?絶対やるなよ!」
ライドウなんか趣味で使う程度の性能しかないしどうでもよくね?
と思ったが趣味で使う連中にとっちゃ長く使いたい訳か
アバドン王やれとしか言えんわな
ライドウは永世に貫通つけるならいっそもっと根本的に強くすればよかったのに
ツチグモのダメージが1000に達するぐらいに
あんなのが無辺無尽光よか強くなるのか?
いいのか、それで?
閣下ディアラハン2回は簡便してください
>>714 ただのゲストキャラにそこまでされたら興醒めするは
>>715 むしろあんな巨石人頭像の技がツチグモより強い方がおかしい
無辺無尽光よりも末世波の方が強く感じる不思議
遊戯は終わりとかいって突然バタバタ鳴り出したかと思ったら全滅していた
まあトラウマになったわ末世波は
耐呪殺や耐破魔って耐性は50%アップ?
主人公はデフォで破魔呪殺-50%てwikiで見たけど
これつけてようやくノーマル耐性って事なのかな
日本語の問題
「耐性+50%アップ」と「破魔・呪殺の威力-50%」は同じでしょ
>>721 表記 − 強 弱 無 吸 反
基本値(%) 100 50 150 無効 吸収 反射
ノーマル耐性を100%とすると
主人公のデフォルトでついてる破魔呪殺耐性は50%
耐呪殺や耐破魔をつけた場合、残りの50%×50%=25%
100%−(デフォルト50%+上記25%)=25%だと思われる
ああ、破魔呪殺耐性-50%って150の弱点扱いかと思ったら50の耐性扱いって事なのか
根本的に勘違いしてた。ありがとう
閣下戦に使いたくて作成したケルベロス
現在こんな感じ
アイアンクロウ 貫通
フォッグブレス 氷結吸収
雄叫び 精神無効
気合い デスカウンター
でも今になって雄叫びを神経無効にしとけばよかったかなと若干後悔してます
雄叫びはイメージと効果(緊急時対処)で選んだんですが
アタッカーのケルベロスが二つも補助いるか?ということと
王の中の王で神経やられちゃうとデスカウンターも死んでしまうし
うーん・・という感じです
みなさんはどっち選びますか? PTにもよると思いますが
バステ無効の常世持ちが二人いれる予定です
閣下戦に限定するならフォッグブレス消してもいいのでは
727 :
725:2012/03/05(月) 02:15:33.22 ID:iP2UI4+C0
ちなみにヒトシュラの雄叫びは消してました
現在は
気合い ショックウェーブ
食いしばり 電撃高揚
精神無効 慈母の晩餐
貫通 至高の魔弾
精神無効はマサカドゥスを取ってないため入れてます
728 :
725:2012/03/05(月) 02:33:16.36 ID:iP2UI4+C0
>>726 ケルベロスの初期スキルが
アイアンクロウ、バインドボイス、フォッグブレス
後で覚えるのが
猛反撃、引き止め、地獄の業火、全体攻撃です
ここで上書きするならデスカン狙いで猛反撃くらいかなぁと思いました
それでバインドボイスを消しました
フォッグブレスより良いスキルを覚えるなら
消したと思います、ランダマもあることだし
でも雄叫びを神経無効にしても結局上書きは
バインドボイスを猛反撃にすると思うので
フォッグブレスは残ると思います
逆だったらいいのにな
そういや初期スキルだったかスマソ
・・・俺なら気合いがあるとデスカンが邪魔に思えちゃうから
デスカンではなく猛反撃→氷結吸収へのスキル変化させて、空いた継承枠に何か入れるかな
730 :
725:2012/03/05(月) 03:14:41.67 ID:iP2UI4+C0
>>729 いえいえ
でも
アイアンクロウ 貫通
フォッグブレス 神経無効
雄叫び 精神無効
気合い 氷結吸収
猛反撃→氷結吸収
これ完璧ですねw
これで神経無効も雄叫びも確保できる
でもかなりきつそうw
どのキャラもきっちり分業にした方がいいよ
何でもできる〜みたいなキャラは弱い
回復なら回復しかしない 補助なら補助しかしないなど
その空きを耐性UPやら脇を固める
主人公は耐性ガッチガチで補助 回復だな
仲間に貫通覚えて攻撃力がでかいスキルつけるだけでもラスボス倒せるわけだしね
主人公に攻撃スキル持たせてもストレス溜まるだけ
真3はほとんど雑魚戦が主体みたいなものだからね
閣下のマハラギ+マハブフダイン無力化出来るしかなり良さそうだな
問題はかなりレベル上げないとHPが足りない事
体上げ御魂飲ませまくりをお勧めするよ
質問なんだが、野良フォルネウスってニヒロ機構にしかいない?
世界中探し回ったけど、いないんだよね
絶滅します
ニヒロかどっかが崩壊すると
ありがと
次周捕まえることにするわ
ケルベロスのデスカンやっぱあっても良さそうですね
デスカンの威力は鉄爪と同じ
気合は消えますが気合が乗った鉄爪を確実に当てられるのは旨い
クリは期待できませんが、鉄爪の命中率の低さを考えるとありだと思いました
また気合はかければいいことですしね
このままのケルベロスでいこうと思います、神経の回復は常世持ちに任せます
>>732 イケニエでやるときつかったんで(並び含め)
御霊で作った結果、体力がケルだけ低いですw
なので直前にドーピング予定です、それでも足りないかもしれませんが・・・
閣下戦は火、氷、魔力、神経、精神を抑えれば
楽になるかと思いPTは
補助特化だいそうじょう、ジャアクフロスト
そしてケルベロスで組む予定です
ただ攻撃役が二名、カジャ持ちがだいそうじょうのみなので
そこが問題ですかね・・・ジャアクはランダマイザのみです
ラクカジャあったんですが常世持ちはバステ無効にしたかったんで
魔力を残しました
ケルベロスの雄叫び、フォッグが生きると良いんですが・・
>>733 ニヒロ機構だけだったような気がします
図鑑埋め目的なら合体で作れよ
攻略サイトに逆引き合体リストがあったはず
シヴァさえできればあとはなんとでもなる
>>736 スクカジャ掛ければ命中率気にならないだろ
アイアンクローとかほとんどボスでしか使わんし、まぁデスカンは雑魚には役に立つか
合体で作ると継承の関係で引き出し額上がるからな
まあすごいケチな話だが…
>>739 デクンダ、王の中の王でデカジャされちゃうと
スクカジャorランダマの効果消されるんで
また補助かけるより安定のデスカンもありかなと・・
神経無効とデスカン天秤にかけたら
デスカンもありかなってことで必須って言ってるわけではないよ
デカジャは初めに闇ありきでしたね
回復、補助に徹する主人公って悲しい
主人公専用スキルはもっと強くしてもよかった
至高の魔弾でまだ足りないと
回復・補助に回るのは火力不足なんじゃなくてHP削れるのを嫌って、じゃないの
>>741 真3はスキル数は額に影響しないはずだが
>>743 無印はともかく、マニアクスの主人公専用物理スキルは超高性能だろ
746 :
名無し募集中。。。:2012/03/05(月) 21:25:11.34 ID:yrX7imEwO
>>736 閣下戦直前にノクタンの魔法や全体物理を消して
パーティーに足りないスキルを補うのも手だと思うジェドのカジャ系など
>>745 例の長文の人じゃねえかな
>>743は
書いてる事が常にズレてるし
専用モーション・専用エフェクトもカッコイイの多いから与ダメが微妙でも消したくないのは多いな
原色の舞踏にモーション欲しかった
アイテムモーションと一緒とは
フォーモリア・トロールは図鑑埋め以外に使い道無いな
>>748 原色の舞踏のモーションが期待外れだったので
脳内でガキやヤカーの魔法モーションに変換してニヤニヤしているw
シヴァみたいなモーションだと個人的に思ってる
もう人修羅をそんな目でしか見れない
一旦シヴァ様の声が頭に入るとしばらく抜けないな。
ヴィシュヌ様はかなり脱力感が…
魔法のときの背伸びみたいなポーズが好きだw
ヴィシュヌもシヴァも魔法のポーズがハッカーズん時のグラだったな、確か
女神異聞録の不幸のフラダンス的なものだと思ってる>原色
考えてみればノクタンってすごくね?
駅を出てから受胎前の東京をあちこち回って新宿衛生病院に着いたんだぜ。待ち合わせまでの短時間で。
疲労困憊してると思われるその体でマガタマ植え付けられてまた走るんだぜ。
めちゃくちゃ足が早いとか超超タフってレベルじゃない。
ヒジリと別れた後、全力疾走であたりを駆け回るノクタン
なんか可愛いな
やっと病院ついたと思ったらまた使いっぱにされてるしw
皆様のおすすめのENDってありますか?
初プレイで今、カグツチ塔登るところなのですが、
一度登るとアマラENDが見れないと知り、迷っています。
このままクリアしてしまうか(おそらく悪魔END?)、アマラに潜るべきか。
うーんオススメのENDですか どれも淡白だからなあ
悪魔ENDはオススメはできないけどアマラエンドだって追加ボスと戦えるのは嬉しいけど話としては好きじゃないしなぁ
とりあえず悪魔ENDを見て全書解禁 レベル制限解除の2週目以降で他のを見てはどうでしょうか
勝利の息吹・チャクラと勝利の雄叫びって性能に溝がありすぎだな
これが便利すぎてオートで全快できない主人公ライドウはバトル後の回復が煩わしくてイライラする
>>759 アマラ
ルシファーとかと戦えるし、話し的に一番好きだ
>>759 二周するのがめんどくさいならセーブデータを二つ作るという手もあります
初プレイからアマラエンドはどうかと思うぞ
追加要素なんだし
合体結果・全書呼び出し仲魔のLv<ノクタンLv の制限があるから
1周目で閣下は仕込みが結構めんどくさい
ソースは今まさにその状態でレベル上げしてる俺
ルシファー倒した後で経験値と金が入って何になるんだ
閣下と3派閥以外のED分岐条件がイマイチわからん
ノアはなぜ種族邪神なのか
アマラ経絡をフヨフヨしてるだけの人畜無害な悪魔なんて邪神の要素ないだろ
墓標の間をクリア?するとプレスターンアイコンが一つ増えると聞いたんですが
そのデータで二週目やると強制的についてしまうのでしょうか?
ぬるくなるのを避けたい場合は墓標は避けたほうがいいんですかね
>>769 第1カルパの墓標の間に行くと増える
だから増やしたくなければアマラ深界で墓標の間に行かなきゃいい
墓標の間入らなきゃいいだけ
個人的にはハードならそれ一個増えたくらいじゃ温くならんと思うが
引継ありでかつアイコン増加するとヌルすぎになると思って、条件は満たしてるけど実際増加させたことはないな
いつか疑似アバチュプレイするときに増加させようかと思いつつ、そのままだわ
墓標の間のボスをすべて倒してなければ
二週目墓標行っても追加イベントは起きないということですよね
引継ありアイコン増加はやっぱハードでも・・
ちなみに悪魔全書の悪魔の金額はスキル云々ではなく
能力値に比例するんですかね?
もしそうなら能力地がすべて40ならそれ以上は上がらないということでしょうか?
LVが255とかALL40埋めるより遥かに高いlvだと登録しといた方がいいということですかね?
墓標の間は全部倒しても特にその周ではイベント起きないから
本当に倒したか不安になる
>>768 神なのに漂流するだけで善いも悪いも何もしない
しかしとびきりの力は持ってる
ニートしてる天才みたいじゃん
神が持つべき存在理由を持たない
だから「邪」神なんだよ、邪神と悪神は違う
ニートウケを狙ったような神だが魅力の欠片も無い
外出だが 聖 マネカタ(フトミミ)ダンテ(ライドウ)エンドが欲しかったね
そこまで間違えられるとネタじゃなく、マジで知らないとしか思えん
誤爆
氷川は良いとして友達2人に対してロウヒーロー カオスヒーロー並みの魅力を感じられませんな
フトミミは預言者なんだからそれに関連した専用スキルでも持てと
未来を予言して攻撃を避けるとか
突撃とかクロスアイとか何の冗談だ
こんなガッカリ性能ならマネカタ2人は仲魔にならなくていいからスペクターとマーラ様と各コトワリボスを仲魔にしたかった
フトミミは左翼 ダンテは右翼お互い対極をなす
聖は破壊前現実に戻るエンド
氷川は先生と対極をなす
親友はいらないね
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 19:58:45.69 ID:QgLgGfAsO
>>753シヴァの攻撃スキルの声がWryyyaaa!
って聞こえる自分はジョジョ厨ですか…
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 20:35:11.05 ID:yy3OxGsCO
閣下に勝てないんすけど…
ランマイとラクカジャが効いてる内は戦えるんですが
デカジャデクンダ王の中の王でパトります… 助けて下さい
控えメンバーも優秀なのを入れとく
補助かけ合戦に終始せずに気合かけなくてもいいから毎ターン必ず殴る
カジャ系は諦めてランダマ雄叫びオンリー
単純にHP足りないんじゃないかねえ
体感だと最低700安定は800って感じ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 21:55:43.49 ID:yy3OxGsCO
なるほど…
人修羅だけじゃなく仲魔もHP800くらいにすればいいのか…
確かにカジャ係のオーディンから落ちていきます…
ちょっと仲魔のレベル上げてみます
オーディンなんて使ってたらそりゃキツイわ
レベル上げスキル揃え済みならともかく
こだわり無いんならベルゼブブとか魔人使いなよ
スキルアップした仲魔をストック一番下に入れて防止役にしてたのに
そいつより上にいる仲魔がスキルアップしたんだけどなんでだ…
>>784 ラクカジャは2回ぐらいはかけたほうがいいでしょ
デクンダ王で壊滅させられるし
俺のやり方だが
闇ありきを使われる前に大ダメージを与える(38666でモードチェンジなのでその直前で補助マックスで総攻撃)
仲魔に貫通があれば闇を使われずに倒せる場合も多い。
闇ゾーンに入ったらラクカジャ2回かけつつランダマと雄叫びを王二回にも耐えられるようにかける
それまでは補助のみに全力。それからは気合いで殴りつつタルカジャランダマ
パーティーはのくたん以外にサマリカーム持ちとかもいると立て直しが簡単
音楽的には
ヨスガのアレンジが一番いい
長い道のりを旅してきたような
例えるならシルクロードを渡りきったような雰囲気のアレンジ
>>789 防止役もパーティーに入れなきゃダメだったと思う
(チェンジ狙いの奴よりも下に)
それもちゃんとやってるならよく分からんな
>>792 まじかー防止役はパーティーに入れてなかったわー
d
アマラ+コトワリ*3の4ルート達成記念
ここの人で世界樹の迷宮やった人いる?最近になってアトラス製だって知って気になってるんだけど
開発ラインが違うから、同じモンとは考えないほうがいい
1しかやったことないが、あれも初見KILL多いゲーム。特にFOE
Wizardryよりだが、素材集めと手書きマッピングがだるい。
まあ普通にやりこみゲー
質問も質問だが、10分で返答する住人もすごいw
手書きマッピングはセールスポイントのはずだから、そう言ってやるなよw
まあ昔からオートマッピングついてたメガテンプレイヤーとしてはだるいかもしれんね。
アトラスRPGでいうとBUSINの後継かな。まあRPGが好きならやって損はない。
個人的にはBUSINは2作とものめり込んで一気にクリアまでプレイしたが
世界樹はイマイチのめり込めずに途中で止まってるな
システム的には似てるっちゃ似てるんだけどね
トールもスルトみたいに雷の専用スキルがあればよかったのにな
北欧神話の冷遇っぷりが酷いわ。使えるのってスルト位だし
スルトは火炎高揚つけるだけでチートと化す上にラグナロクまであるからな
トールさんはネタキャラになれただろ
それで十分に思え
みんなフンドシとかブーメランパンツ履いてるし
でもネタにして貰えるのはフンドシトールさんだけだろ
隻眼さん忘れてないですか?
ヴァルキリーとスカディはかなり使えるとおもうけどな
ぶっちゃけトールさんが強いのって、本人じゃなくて3つの装備品のおかげですし
トールって千晶にも相手されてなかった感が半端ない
友達2人は魅力の欠片も無いよな
やっぱり主人公 氷川 先生(強さがレイレイホウ並みの雰囲気がある)のように努力して培った背景が微塵も無い
つい最近まで普通の高校生が意志だけで超人な力を持つのはドーピングそのものでズルしている感じが否めない
千晶様めっちゃいいだろ
人だけ生存ルートが先生ENDだけなんだぞ
○ 一人だけ
?? 人だけ
確かそうだよな?
なんでそんなに必死なのか
なぜジャベリンレインをクー・フーリンの専用スキルにしなかったんだよ
片腕無くしゴズテンノウの精を受け入れてやっと超人になったんだよ!!
バアル・アバターのマントみたいな部分が右腕だと最近知った
左腕だった・・・(´・ω・`)
戦闘時魔人のみ縛りやったら簡単すぎた…
マタはきつかったが大僧正が入ってからは特に苦労なく終わった
俺なにげに氷川・シジマ好きだわ
極端ではあるけど奴の世界は戦争も貧困、飢餓で苦しむ人々もいなくなるわけだしな
強制的解脱だと考えれば良いんじゃないのかな
他のコトワリは別に現実世界と大差ないしね
序盤に具足マカトラ持ち中盤に大僧正を良い感じに仕込んだら
HAHDでもスクスクいける
でもヌエ引き連れてるあいつにはかなりやられた
ライトママン
大天使3人衆がマハムドオンで全滅したでござる
つまり人修羅は生きているから逆転の可能性は十分だと
ハードのご立派様には毎回瞬殺される
挑発してテトラカーンで余裕ちゃうの?
必ず先制だっけ
そこを耐えられないってことじゃね
冥界波クリって2連発されたらアウト
よくマタドールが仲魔にするとがっかりな魔人として名前が挙がるが
敵の時のウザさと仲魔になった時の役に立たなさならトランペッターが断トツだな
マタドはまだスキルを仕込めば強化できるけどこいつはゴミスキルで枠が埋まってるから伸びしろもない
おまけに死兆石を持ってると魔王をイケニエ合体で作れないという嫌がらせのような存在
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 17:12:41.95 ID:gkRZiP7f0
今マニアクス1週目の終盤で、全書埋めのために交渉をしまくってるんですが
前半でしかしないような会話内容ってあるんでしょうか?
「世界を変えるつもりって本当?」とか聞かれるのはやっぱり後半になってるから?
だとしたら初めの方でしか聞かれないこととかもあるのかと思って…。
マッカもHPも余裕がなかった頃は会話どころじゃなかったですが、やっぱり女神転生の
会話は面白いとプレイ時間100時間超えた頃に再認識しました。
ないよ
序盤 ヴァルキリー 英雄狩り
中盤 ロキ カリスマ悪戯
終盤 ミトラ 死の契約
人修羅はあまり会話しなかった
ヴァルキリーには世話になった
攻撃スキルもソコソコだし
>>825 最終的な仕込みとか2週目とか前提ならわかるけど
1週目で勝ちオタ持ちの繋ぎとして神恩が役に立ったよ
魔縁もアバドン、アルシエルとか一撃だから比較的使えると思ったけどな
まあ活躍の期間は短いし、俺が贔屓目に見てるのもあるが
二週目ってマッカさえあれば序盤でもベルゼブブやメタトロンを呼び出せるの?
レベル制限がないっていうのは聞いたんだけど
ベルゼブブ対ベルゼブブ、メタトロン対メタトロンとか
可能なのか気になるんだが
10万用意すればいいよ
>>827 ありがとうございました。
>>828 私も全書の半分以上はミトラの努力でできています。
皆さん1週目ってどんな風にプレイしたんですか?
私は死ぬのが嫌で、ハマとムドと精神神経無効で4つスキル埋めちゃってずっとアイテム+カジャ係
でした。
今日ようやく最後のマガタマ入手して神経無効を卒業したところです。
よくパズル帰りに天使にやられるって書き込み見るし、そんなにハマ無効は付けないもんなんですか?
1周目は主人公が新しいスキル覚える時にそれがどういうスキルなのかわからないから
今あるスキルを捨てて覚えるべきか判断に迷って結局有用なスキルを覚えずにバンバン捨ててしまってた
>>833 知ってると思うけど特殊会話も楽しいぞ
気合い消しちゃう怖くて呪殺無効外せないなんで主人公ハマで死ぬん?
などは一周目ではよくある事
序盤に4種高揚と気合覚えて涙目になった記憶がある
無難に竜巻高揚からショックウェーブ高揚になってたなノクタンは
雄叫びがずっと手放せずに最後まで使ってた
あとバックアタック減らすスキルも中々外せなかったな
全書埋めはレベル上がってる仲魔に洗脳つけるのも便利だよ
>>814 えっあれ(マント?羽?)は腕なの?
氷川・勇・千晶に守護神が光臨するとき千晶一人だけちょっと違うんだよね。
光臨というより「憑依」だと思ってるけど、千晶の失った右腕に
ゴズ様が「憑依」して、守護神 バアル・アバターに憑依されたら
今度は左腕が無くなったなーと思ってた。
人間千晶:失った右腕→ゴズ様が憑依して強くなった
魔丞千晶:人間の左腕→バアル・アバターが憑依してゴズ様+千晶の右腕が残り、
弱い人間の左腕が無くなって(つまり、弱い部分をどんどん切り捨てていく)
バアル・アバターは右腕だけあるんじゃないかなーとずっと思ってたんだけど
まさかあの羽(マント?)が左腕だったなんて全く気づかなかったよ・・・
しばらくプレイしてなかったけどまた光臨シーンから確認してみる。
貫通覚えるのは主人公とライドウだけで良かったな
誰も彼もが覚えられたらマロガレから引き出せる貫通に価値が無いし、
ライドウだってもっと活躍できたのに…(´・ω・`)
ただでさえ終盤は魔法が弱いゲームなのに貫通のバーゲンセールのせいでより一層物理無双になってしまった
スタッフのお情けで貫通付けてもらったのはライドウだと言うのに
この言い草
ライドウに貫通が付いたせいで
閣下にディアラハンとデカジャ効果が付いたけどな
別にライドウを使いたくない俺にしてみれば迷惑な話だ
タルカジャかけて物理で殴ればいい
なんでダンテは貫通ないんや・・・
ライドウなんて第5カルパの入り口で未だに突っ立ってるよ
黒猫だけ連れて帰りたいな
2週目以降は仲間にすらして貰えないからな
管に入ってる悪魔がリリムアリスハイピク
とかならライドウさんももっと人気者になれたはずだ
仲魔に貫通なければ、ノクタンの消したら詰む。
ついでにライドウは貫通ついても性能が微妙。
ショボー好きでもなければスルーだな。
まあ本格的にライドウ使いたいなら
同梱してるアバドン王やるだろうしな
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:25:09.10 ID:w079hIjx0
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:26:28.02 ID:w079hIjx0
ちなみに声はない
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:29:29.39 ID:w079hIjx0
>>853ここでの配信は初めてだぜ
アドバイスはするなよ
>>854 てか、こんな時間からやりはじめるのが凄いわ・・・寝ろよw
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:32:30.49 ID:w079hIjx0
声あったほうがいい?
今帰った仕事から
ガキパトして寝ろ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:37:09.04 ID:w079hIjx0
うるせぇぞ助けろ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:40:04.00 ID:w079hIjx0
ゲーム音聞こえてる?無音?大丈夫?
・もう少し音は大きいほうがいい
てか、アドバイスすんなって言ったり
助けろって言ったりどっちだよw
無駄にレスしてスレ伸ばすな
VIPなりゲーム関連の板にスレ立ててやってくれ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:51:47.52 ID:w079hIjx0
アドバイスが欲しいけど素直に言えないからダチョウ倶楽部みたいに言ったつもりでしたごめんなさい
上手い人がいるからと思って来たけど思いっきりスレ違いっすねwすまん
レスもこれで最後で、神話の話とかして盛り上がりたかったけど難しいねごめんよ
今年は真シリーズか異聞録的なPシリーズの新作が出るといいね!
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 04:56:14.48 ID:w079hIjx0
と言うかレスありがとうねw
>>861 スレ立ててURL貼れば人来ると思うぞ
初見って言えば多分それなりにアドバイスは貰える
ただ、この時間なので沢山来るかどうかわからん
とりあえずいっておくことは補助魔法とセーブが大事
死にたくないなら、むやみに突っ込まない事
仮にマニアクスがまたリメイクされるなら、好きなボスを3体まで
同時に相手にできる機能を追加してほしいなぁ
第5カルパに墓標の間をひとつ増やす感じで
コトワリボス3体同時・・・ゴクリ
>>865 アーリマンの禁ずに引っかかるノアたんが見れるのか
リメイクするならゲストキャラをもっと強くしろよ
ヨシツネと的殺の威力突撃以下って嘗めてんのか
その二つは威力以前にクリ率や即死機能が便利じゃん
気合が付くだけで十分
死兆石を売れるようにしてくれたら文句ないわ
物価三倍にも一助できるし
パズルは耐えれば問題ない。あんなもん慣れだ。二回しかクリアしたことないけど
死兆石を合体の時邪魔にならないようにしろ
ワープフィールドとパズルなくせ
魔法強くしろ
不満は色々ある
俺はライドウみたいな場違いなゴミキャラ削除して
代わりに骨顔魔人でただ一人除外されたデイビット入れてくれればそれだけでいいや
もちろん固有スキルでストラディバリ持ちだよな?
ヘルバーナーを説明どおりの性能にしろや
1人だけ3つも専用スキル持ってるのに全部微妙性能とか
まあ他のゲームに比べたら全て些細な不満だよなw
コトワリボスを超強化してほしいなあ
バエルの呪いは万能で全体化かつ高頻度使用
氷川は変身後も縛りを継続、デク・デカ→末世波多用
ノアはどうでもいいや
それなら2戦目ライドウ強化してよ
特殊攻撃は皆無ですげー弱かったぞ
モーショボーなんてガキはいらねぇーからリャナンシー追加してくれよ
リメイクや改良より続編出してくれ。
続編が一向にでないからこーゆー話になる訳で
なんかイケメンとか美少女とか学園ものみたいなのばっかり出るし…
チームが違うんだから文句言っても仕方ねえだろ
そろそろ3Dケットシーが見たいです
真3にもP3にもP4にもいないんだもん…
NINEに居るじゃない
ケットシーと言えばタルカジャ(ダンス付き)だな
真3の敵モーションも、異聞録みたいな多少の悪ふざけ入ってても良かったと思うんだよなァ
数が多いせいと効率求めたんだろうが、真3はちょっと味気ない
話の腰折って申し訳ない
トールのガチムチっぷりにイカれてるんだが
スキルを決めあぐねてるんだ
暫定で
デスカウンター
マハジオダイン
気合い
貫通
デスバウンド
不動剣
神経無効
魔力無効
って感じなんだけど
デスバウンドより冥界破の方がよいのか、不動剣を精神無効にしようかとか
迷ってる
皆さんはどんな感じ?
>>886 俺もデスバ持ちの悪魔と冥界波悪魔気になってどっちも作ったけど
理論上はデスバの方が最大条件満たした場合の威力は高い
でも正直高レベルになるにつれて違いが無くなるから育てるなら好きな方で良いと思う
と言うか耐性凄いなww俺そんな立派なの作った事無いわ・・・
888 :
887 :2012/03/10(土) 10:45:22.37 ID:JOG8oMU+0
すまん確かデスバってHPのみに依存だっけ?
ならレベル+力で伸びる冥界の方が伸びるな・・・
HPが確かレベル130位で活泉無しで999でMAXレベル255だし
なぜ真3はここまでレベル依存の物理技が優遇されるのか
今までマカカジャブースト付き魔法が強すぎたからじゃね?
かわりにスカりやすいし
確実に弱点付けるわけでもなし
てかカンスト99越えて限界255まで上げるのを余り想定してなかったんだろう
>>886 個人的にトールには肉体の解放とかファイナルヌードとかつけるプレイが好きだ
ザコ用に電撃高揚でいいんじゃね?
>>892 そうだよね絶対あのまま上げ続けるのは想定外だよな
それに確かレベル上がるに連れ物理は微妙に命中率が
魔法は威力が下がるんだっけ?
それに表記は99のままだから実際今何レベルなのかイマイチ把握しずらいし
俺無印しかやってなくて
最近淀のワゴンでマニクロ安く買えたから今更こっちに来た超出遅れ組みだな・・・
やっぱ好きな悪魔強化するのは楽しいな
ティターニア・ヤクシニー・ネコマタ・パールヴァティ・ジャックブラザーズ
クーフーリン・オルトロスで旅してるけど
パトリまくりでで閣下倒せるのか不安なんですけど
>>889 神経弾無双や最強魔法マハジオの次代に戻せと申すか
896 :
886:2012/03/10(土) 15:54:23.64 ID:UCKy2D/X0
お答えしてもらってありがとう
やっぱり威力でいくと冥界破なんだね。実は今更デスバがHP依存だと気付いたんですわ
実は電撃高揚も考えてはいたんだけど
デスバウンドの多段ヒットにロマンを感じてしまったんだよねえ
肉体の解放は盲点ですたw
>>895 どれも程よい強さにすればいいんだよ
バランス的にはアバチュが大分良かったが決められた5キャラ以外使えないのが残念だったな・・・
全書用に作るけど一度も使わない仲間を次の周で使おうと思ったが
結局前の周でしっかり仕込んだ仲間呼んでしまう
たまにカイチやシーサー使ってやれよ。
カイチはともかくシーサーはいろいろ優秀だと思うがな
覚えるスキルも雄叫びや洗脳、耐火炎など後に繋げられるものも多いし
特に耐火炎はパワーアップして火炎無効にすれば自分の弱点を防げるだけでなく、
継承という観点からもかなり良い感じ
あとかわいい
主人公が序盤に、ファイアブレス&アイスブレス覚えるので
残り衝撃のマハザンをウズメ、放電がシーサーにすれば
属性の穴は埋められるしな
序盤、イヌガミとシーサーは双璧だわ
フォーモリアとかフォーモリアとかフォーモリアとか
シーサー Lv13
HP 120 / MP 57
力 魔 体 速 運
9 6 7 9 6
火炎弱点・電撃吸収・破魔無効
放電 ひっかき
雄叫び 洗脳 石化かみつき 反撃 耐火炎
弱点は自力で塞ぐし
スキルも実用性結構高い
スキルチェンジも習得スキル全部覚える頃には完成するし
ひっかき(Rank1) → スクカジャ(Rank3)
反撃(Rank5) → アイアンクロウ、ジオダイン(Rank7)
耐火炎(Rank4) → 火炎無効
引き噛みシーサー役だけにしておくのは勿体無いスペック
(合体作成時に勝ちオタ、気合い、貫通辺りを仕込めばバッチリそう)
LRボタンを押しながら下を押すとバックできるのを今知った
無印もマニアクスも発売日に買ったのに・・・
>>896 武器持ちなら別にデスバでいいんじゃないかねえ
仲魔の複数全体スキルで9割方当たるのってデスバしかないし
他はスカり過ぎだわ。安定感ないんだよね
耐火炎じゃ弱点消えないよ
>>904 確かに素体としてはかなり優秀だね
何気にハマ無効なのも大きいと思う
ただチェンジがちと面倒な位で
このスレ見てる人たちって普段から勝ちオタ仕込む?
なんかか弱そうな木霊や女悪魔にはあまり似合わないし
戦闘後全回復ってハードでも結構温くなるよね・・・
せっかく料金3倍の施設ほぼ使わないし
ノクタンからマニクロへデータへ引き継いで2周目始めたんだけど
コンプリートした悪魔全書とマニクロ開始時に選択した仲魔って
どのような形で引き継がれるんでしょうか?
悪魔全書は使えるようになったら既にコンプ状態ってこと?
選択した仲魔はいつ仲魔として使えるのでしょうか?
渋谷に到着して邪教の館に入り
全書から召還だったような?
>>911 ありがとうございます。渋谷まで進めます
>>905 俺は□ボタンで次へまわせるのに最近気付いた
同じく発売日買いしてるのにw
>>912 全書に開始時に選ばれた仲魔数体が最初から登録されてるだけでその他仲魔は
集めなおしだったような
>>914 そうでしたか、普通に考えてそうですよね、ありがとうございます。
システムの深いところとか先人の戦術を調べようと思ってるんだが、攻略スレの過去ログと本スレどっちがいいかな?
どんな感じで使い分けてるの?
最近になって、△ボタンで会話を早送り?出来るのに気がついた。
>>909 回復+会話スキル+マカトラの雑魚専用悪魔→勝叫
各種補助+常世+見覚えのボス戦用悪魔→吸魔吸血
としてる。要するに全部には付けない。まあ普通か
とりあえず食いしばれない奴は不要
いつ何にSATSUGAIされるか分からない、それがメガテン
ネバーギブアップという大層な名前で効果がただの食いしばりのダソテ・・・
マニアクス買えたから、早速ハードやったら病院で3回パトったwなんだこの難しさw
洗礼おめ
ガラクタ集めのマネカタが「君の仲魔になろうかなー」とか言うからてっきりこいつを仲魔にできるんだと思ってた
紛らわしい真似すんな!
えっ仲魔にならなかったの?
お前のディスクどっかバグってんじゃね
テスト
さて1匹だけ召還しばりで始めるか
つかハードは謎の場所の餓鬼が最強だろ
1回でもクリティカルくらう、またはこっちの攻撃が1回でもスカると、
その時点で天使の螺旋が見えるからな
あれがいつから餓鬼だと思っていた?
ガラクタ集めは大して強くはないけど、入れとくと便利だぞ。アイテム高いHARDだとほんとに助かる。
モムノフの突撃が怖い
パトったら全滅スレにて報告を
ライドウ2戦目はもっと強くても良かったな
デビルサマナーなんだからスキル演出で仲魔を呼ぶだけじゃなく
アバチュの人修羅ばりに実際に仲魔を召喚したり
実際それくらいが丁度良かったかもな
本気出すとか言いつつツチグモ出す前に終わるとか虚しすぎる
ライドウなんか仲魔になってもカスなんだから
別に敵でもカスのままでいいだろう
メガテンシリーズの対人間戦ってテンションが上がると思うんだがな
ソウルハッカーズのフィネガン然り。……後は思いつかないけど
できるだけ強くあってくれた方が嬉しい
4周もの間、見覚えのみで育ったlv95アマラピシャーチャの吸血強すぎワロタ
真Tの超人ゴトウ
強さはさておきコスチュームのインパクトが凄かった
彼は失われたサムライの心を持つ男……
(ifで希少敵として登場するときの紹介)
真4の希望は持っちゃダメなのか。
ダメなら外伝でもいいから新作を…
Pはやっててなんか虚しくなってくるから新しいの出たとしても…。
視点を変えて、真・女神転生ダークサマナーシリーズ。なんてのもあってもいいかも。
マニクロ発売日に買ったのにまだクリアしてない、過去二回ともカグツチ塔の3までは行くんだけども
俺はラスダン症候群にならないなこのゲームに限っては
物足りないくらいだよな。
だだっ広いダメージゾーンの先に稀少敵アリスが待ってる
とかの場所もあってもよかった。
とにかく10周以上やってると若干あきてくるんで、やはりカジノも欲しかった。
カジノは要らん
カジノが火事の時は行ったらいかん
いきなりブフを放つんじゃない
ブフっと吹いたわ
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……………………………………………………ウン?
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…………………………………………………オマエ…
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……ダジャレ………ハ…スキ……………………カ?…
駄晒落を普段から嗜むとはモダンなメガテニスト達ですね