【TOE】テイルズオブエターニア総合 part28
■PSP版追加要素について
・バンエルティア号第三段階ムービーが追加
■PSP版の主な変更点
・エタポケ関連のイベントの変化
■よくある質問
※質問をする前に説明書を読んだり、
検索するとよいですよ。
●Ctrlキー+Fキーでページ内検索が可能です
・砂漠に出現する赤いサソリ(スカーレットニードル)にやられます。
→近づかずに魔神剣を連射して倒しましょう。
・PSP版でPS版のバグは使えるの?
→ほとんどが使えます。無限極光剣などもそのままです。
・ロード時間はどうなの?
→PS版よりも早くなっています。
・2周目以降のおまけ要素は?
→コレクター図鑑とモンスター図鑑を引き継げる。
称号は引き継げませんし、GRADE SHOPもありません。
・フォッグをパーティから外す方法
→フォッグの自室に行くだけ。行けば外せる。
・無限極光剣のやり方→雷神剣または風雷神剣をキャンセルして極光壁を出すと極光壁中に
リッドが自由に動けるようになる。ジャンプ中に○ボタン連打で
空中で極光剣を出せば成功。
ジャンプ、着地、ジャンプまたはガード、ガード解除、ガードと繰り返すたびに
極光剣の1HIT目が出続ける。
いつかどこかのだれかが作ってくれた攻略サイト
http://www.geocities.jp/write_punch/ojanae/
め乙おすうぉーむ
ファラの中の人
今は何でも鑑定団でやってる?
声優ネタは声優スレで聞くなり自分で調べないと
脳みそにグランドフォール起こすぞ
最近の作品に慣れたせいかリッド操作がすごく辛い
キール操作で色々な術撃つほうが楽しい
>>5 まだ実際に鑑定団を観てないけど、そうみたいだな
もうすぐツイブレとラブプラスも発売するし、暫くの間は皆口ボイスに困らなそうだ
結局寧々さんを一度も緑髪に出来ないまま放置してたけど久しぶりに再開してみようかな
ファラ好きとしては一度やってみたかったんだけど、その方法が中々難しくて
コンボのシステムはファラとリッド逆にして欲しかった
せめて闘技場とかファラでも戦えたらよかったのに
そしてファラがエターナルソードを手にすると
レグルスが天下無双剣使ってるんだからファラがエターナルソード使っても問題ないか
>>1 キール・乙ァイベル
ファラ「極光拳!」
こうですねわかります
レグルス流は剣術、体術、晶霊術を扱う武術みたいだが、ファラが学んだのは体術だけっぽいよな
晶霊術も極めれば一人雷閃拳連打か
レグルス流最強だな
今月のテイマガに名取のインタビュー載ってたな
TBの特典のことはもとより当時のこととかもちょっと触れてて興味深かった
ファラのキャラデザはいのまたは格闘家だから最初ミニスカにしようとしていたけど
名取の「農民だからエプロン+ワンピでしょう」という声で変わったとか
豊田はクロニクルでキールがテイルズで1番思い入れが強いと言ってた割に
最初はキャラ設定に難色示してたんだなw
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 23:30:09.08 ID:qjQ9+3Db0
256バグのまとめサイトって消えた?
いくら探してもみつからんくてさ
>>13 まじか情報サンクス!!
名取さんの切り込んでくるような脚本好きだ
好きなゲーム見たら担当作多くてびっくりした
いのまたキャラでロングスカートのキャラ自体多くないしな
前衛系ではリリスぐらいか
ファラのキャラデザ、テイルズで一番好きだから名取ナイスだわ。シナリオもいいし
>>1乙
やっと猛虎連撃破が9999だぜ
あとはレベル250にしてドーピングだが、
>>14 いっしょにTALK! だっけ?
消えたけどインターネットアーカイブには残ってるよ
携帯だからちょっち今貼れないが
二周目に引き継ぐ事 だか 取り返しのつかない事 だかいうサイトのリンク集にURL載ってる
ああ、キャラデザの指示出してた人が辞めてるから名取さんのやったことになってるのか
内心どう思ってインタビューで答えたんだか考えると胃にくるな
ん、ちょっとした手柄がふえたようなものだから苦ではないのか?
>>19 kwsk
攻略本と公式ガイドブック持ってるけど
少なくともそれには豊田名取以外の名前はなかったけどな
ていうか当時から既に攻略本のインタビューの中でいのまたがキャラデザの話で
「名取さんがキャラについて詳しく説明してくれたからデザインしやすかった」と言ってたんだが
>>20 公式には、名取さんが「説明」したってこと…といえばいいんだろうか
意見出しをする、デザイン統括的な立場の人は他にいたのねん
ソースは?
ソースつっても何かしらの文面で残ってるとかじゃ無いしなあ、うまく説明できる自信がないが・・・
そもそもファラはミニスカだったってだけで最初からデザインの方向性は変わってないし
(農民だから云々もなにもラフの時点で殆どできあがってたし)
ミニで蹴りとかプレイヤーキャラとして少々はしたないでしょうとか
スカート丈が長いと蹴りのリーチを多少(スカートの中で)水増ししても違和感無いだろうとか
まあ悪い言い回しになるかもしれんけど「デザインにケチつける係」な人っていうのかな?
名前出したって誰それ?の一言で終わっちゃうのでニンとも
長文でキモい妄言乙、で流しちゃおう、こんなこと書いた俺が悪かった
つーか誰だよお前
関係者が内部事情でもバラしてんのか
言った本人とかなんじゃね?
どうでもいいよ
PS3でリメイクしてほしい。
携帯機はもういい。
ガレノスって死んだの?それともギリで脱出したのか?
>>26 一応なんとか生きてたっぽい
だが後日談の小説では…
>>27 そうなのか…てかエターニアってゲーム内で明かされない謎が多すぎるよな
攻略本とか今では入手困難だし…
ところで術技の威力をまとめたサイトってどこかにないかな?
>>28 閉鎖したいっしょにTALK!の残骸をインターネットアーカイブから拾ってくると良い
あっこはマクスペルまで調査済み
>>28 ゲーム中でEDの爆発後どうなったか分からないのなんて
ガレノスどころかキールとメルディもなんだぜ・・・メインキャラなのに
一応後日談の小説とかドラマCDとか出てるとはいえ
EDってあれ「きっとキールとメルディはセレスティアに飛ばされたはずだから会いに行こう!」
って流れじゃなかったっけ
もう随分と見てないから断言はできんけど、一応演出のうちに入らないかな
ガレノスは完全に忘れられてるだろう事には異論無いけど
キールとメルディに会いに行こう!っていう流れで合ってる
>>31 いや一応そうなんだけど
リッド達は多分「自分たちも無事だったから向こうもきっと無事なはず」って推測で行動しているだけだからな
無事かどうかも含めて実際どうなったかの描写はない
まあ演出的にはあれで察してくれってことなんだろうけど何だかな
せめてリッドとファラがラシュアンに落ちてきたシーンの時
対比としてセレスティアのどこかに2人で落ちた描写があれば良かったんだがな
でもそうするとガレノスマジでおいてきぼりになるのか・・・
ラストのアニメはあれがベストだと思うけど
EDのイラストで後日談一枚絵とかあってもよかったかもな
そういうのあっても良かったな
エターニアのエンディングはあれで完成してるとも思うけど
ラストの展開でキール達死んでたら鬱過ぎだから普通にあの終わり方で十分だろw
エンディング絵のメルディが可愛すぎて生きてるのが辛い
でもリバースのエンディングみたいな後日談イラストとかは確かにあっても良かったかも
フォッグが上半身裸で農業してるんだな
後日談ドラマCDはキールとメルディがリア充過ぎて辛い
お前ら末永く爆発しろ
ただ病みリッドと暴走し過ぎなフォッグがちょっとだけいただけない
ゲームだとリッドがファラを受けとめてやる構図で、相手への依存度もファラが高いイメージだったから
リッドの暴走っぶりは意外というか驚いた
ライターが書いた話しじゃないし半公式だと思ってるけど
いや、本編リッドもファラとはぐれた時は狼狽えたりキールやメルディから指摘されるくらいには不機嫌になってたぞ
だから実際ファラが本気でピンチになったら崩れるだろうなというのはよく考えれば分かる
あれはやや行き過ぎかもしれないが
>>39 上手い言葉が見つからないが、あの二人は良くも悪くも共依存みたいな関係じゃないかと
どっちがより依存してるかってのは無いんじゃないか?
あそこまで病んだり暴走するのはちょっとやりすぎだが
アイメンでサグラ達がまぎらわしい挨拶をしにきた時には
さりげなくファラの前に立って盾代わりになってたな
あの二人の関係は比翼の鳥というのが当てはまる
そもそもリッドが旅立つのはファラが心配だからだしな
ファラのほうは人助けにしか目がいってなかった序盤からだんだんリッドの存在の大きさに気づいていった感じ
なるほどな
暴走度はともかくリッドが崩れるのは確かにそうかも
ただ、序盤ならともかくドラマCDってエンディング後だからな
本編後半でリッドはかなり成長してるから、どうしても違和感はあるわ
でもゲーム内でのリッドの成長ってものぐさがやる気になったって所だからな
ファラへの隠れた依存については
ゲーム内では主軸じゃなかったからあくまでほのめかすだけで結局うやむやになっちゃってるし
(というかそれ以前に本人もイマイチ自覚なさげな感じだったような)
その問題について向き合って乗り越えさせようとしたのがドラマCDなのでは?
ゲームでもリッドは大切な人を全然守れてないからあんなもんでしょ
いやそこはさすがにちゃんとプレイしたのかと小一時間
人っていうか世界だけど
いっしょにトークとか本当懐かしいな
ベタだけどタイトルと世界の名前が同じなのが良いな
しかも両世界合わせての呼び名なのが
個人的には作中でタイトルが出てきたり意味がわかる魅せ場があったりすると「おおっ!」てなる
だからリッドのエターニアを守りたいって台詞がすこぶる格好良い
タイトルといえばデスティニーの技の説明が妙に好きだな
当時D未プレイっつかEが初テイルズだったけどなんか「おおっ!」って感じた
デスティニーの召喚は使えるようになってしばらくは
本気でルーティの姿を確認できなかった記憶
カットインつきの弟との差が・・・
ガレノスに言われるがままに廃坑まで来てみたが、ノームが気を利かせて出口を作ってくれなければ廃坑の中で立ち往生するところだったし、
外に出られたところで結局周囲は海ばかりでペイルティに通じる道などない。何を考えて廃坑に向かえと言ったんだ、あのクソジジイは。
…実際どうなんだ?
本来ならペイルティまでの陸路があったけどグランドフォールで
>>53 攻略本に「美味しいところはやっぱりリオンが持っていく」とまであるからな
むしろ主人公の立場が無いw
>>54 テイルズのストーリーに期待してはいけない
そういえば、「レイスは、最後の一振りが出来なかった」ってリッドさん言ってたけど
つまりレイスに一切の迷いもなければ、四人まとめてレイスにやられてたのかな
そういう設定らしいね
本気出したら4人相手でも楽に倒せるとかなんとか
実際元老騎士+極光術士って言うスーパーなお人だし
やっぱそうなのか。
つかレイスって試練さえ終えてればリッドの上位互換みたいなもんなのかね。
つか、本当ならレイスがシゼルを倒してたとか聞いたな
レイスが残光剣だけ乱発してきたら対処が非常に難しい
ガードすりゃ残光でないとか言わない
技4つしかないし、物理がメルディ以下だったりするけど
技の性能は半端なかったな
そういえばセイファートの使者とレイスが同じ声だったけど、あれってどういう理由かわかってるの?
>>59 でもステ伸びない虚弱体質よね
…力は兎も角、HPは手加減じゃないだろうし
>>61 メルディが最初に出会ったのがリッドとファラじゃなくてレイスだったら
死なずに済んだし極光術も完成させて世界を救った英雄になったんだろうな
色んな意味で運に恵まれないな
>>64 あの使者は試練を受ける人物によって見える姿が違うとか何とか
リッドにとっての導く人がレイスのイメージだったからレイスの声、みたいに脳内補完
>>66 ただ、序盤の王様絶対状態のレイスが
メルディと意思疎通できるところまでいけたか怪しい
文字通りメルディをばっさりと切り捨てて、世界破滅で終わりそう
レイスは別に王様絶対ではないと思うが
王の在り方については疑問もってた
>>70 脳内補完は下段のみにかかってる
いや下段もどっかにあって忘れてるだけかもしれんが
なぜかあの姿でCVノームなセイファートの使者を想像した
>>72 シャル…は微妙だがFFのアーロンぽく喋ってもらえばまあ
>>68 >>69が言ってるけどレイスは前から王には内心疑問を持ってたし
あの夫婦ほど馬鹿じゃないでしょ
世界がピンチって言われたら王への複雑な思いに葛藤しつつも最終的には救おうと立ちあがるだろうよ
というか、彼が王を絶対だと思ってるのって
母親を否定したくないからじゃなかったか
ファラたちと出会う前から王が絶対ではないと思ってる
王のやり方に疑問も持ってるけど真正面から否定や憎むことをしないのは
母親を否定したくないから
だったかな確か
今夜はやけに速いな。とりあえずレイスの人望は半端じゃない、ってことがわかった
えびのしっぽ騎士
いんふぇりあ
せれすてぃあ
どかーん
を真に受けてくれるものなのか?
リッド達の場合、キールが提唱する学説の内容と一致するからっていうのが、ひとまずの理由としてあった感じだけど。
レイスは最初からメルディの言葉通じるのでは
メルディ触れると体光るので疑問持つだろうし
セイファートキーも持ってたしね
レイスの身分ならピアスの入手先にも困らないな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 13:16:40.76 ID:U4VBpVvrO
最終局面の
キールの「・・・・・・」
は何だったんだ?
「(メルディも成長したらシゼルみたいなボインになるのかな)」
そもそもどの辺りだよw
台詞で表現出来ない「間」を表現する手段としての…なので、それくらいは自分の読解力で理解して下さいって部分だろ。人に聞いちゃいかん
だいたい聞きたいにしてもどの部分なのか分かりにくい。流石にイベントの全セリフ暗記してるヤツなぞいないだろうし
ジゼル第一形態の時ファラに一言も台詞無くて泣いた
何か一言でもあれば…
>>84 吹いたw
>>86 キールとメルディは特に「・・・」が多いって言われてたしな
メルディの体に負担を強いることを前提として、セイファートリングを極光術のフリンジで破壊することにした場面か
まあ言うべきことを言わなければと決心したんだろ、あの間で
10年ちょっとぶりにまたプレイ始めた。
桟橋のがけ崩れイベント
今日はここまで。
PSP版てロードしたりタイトルに戻ったりできないんだな…
あれ、うろ覚えだけどソフトリセットできなかったっけ
メニュー開いてる時は祖父リセできんよ
テイマガ読んだけどツイブレの特典小説はE本編冒険中のバロールでの出来事らしい
変われる強さ、変わらぬ思いがキャッチコピーだけど序盤なのもあってまだ成長しきってない、未熟さの多い「男の子」なリッドを書いたとか
ラシュアン帰ったらファラ一杯食いてぇな
腹のオムレツ!
魔神剣双牙の追加コマンドを入力しはじめてから、戦闘が更に楽しい
なんせ単独で技登録4+ショートカット2に匹敵する6通りのバリエーションがある
他の技やショートカットと合わせれば11通りの選択肢で戦闘するわけだから、より細かく戦場をコントロールしたくなる
この変化入れた奴天才だろ
あの頃はiPodみたいなの持ってなかったからサウンドテスト垂れ流ししてたなー
サウンドテストと言えば、データとしては裏インディグ用っぽいキールの「インディグネイショーン!」があるんだよな
スタッフが設定ミスったか何かでお蔵入りなんだろうか
>>99 そうそう
裏がいつものインディグネイションの調子だったから
拍子抜けな感じになるわメルディと合ってないわ・・・と散々だったw
そういやどっかで聞いた記憶あるけど
キールはマクスウェルからブルーアースに至るまでの一連の術用のボイスも本当はあったんだっけ?
ブルーアスー!
>>89 いや違う
キールは天才だからリッド側はインフェリア、
メルディ側はセレスティアに落ちるって予測していたんだ
そしてメルディ側についた
インフェリアに帰れないがメルディを選んだ
あの状況で冷静に分析し結果メルディ側へ
Disk1でエターナルソード取ろうと思って闘技場に挑んでみたけど王国一決定戦で詰む…
リッドはレベル53なんだけど世界一まで行かなきゃHPはドーピング出来ないよね?
>>103 フィールドマップで会えるアックスビークとかトロールが薬草落とすよ
薬草よりもサイズキャリアー狩ってリバースドール集めたほうが効果的じゃね
サウンドテストだとブラックホールとかあったような
>>104 ありがとうございます!アヒルとガチムチを狩る作業を開始します!!
うほっ、いいクレス
戦 わ な い か
DISC1クレスは、ちょっとやりこんだ人の登竜門だよな
無理ゲーでもなく、達成した時はかなりうれしいっていう絶妙なバランスだしさ
ダメだ…アヒルが草を落とさない…
アヒルは弱点が無いのでテクニカルスマッシュが狙い難かった記憶
トロルも弱点氷だからdisk1じゃ狙い難いけどね
やっぱり密林でサイズキャリアー狩ってリバースドール集めが現実的かと
ブルーアース以外で良い経験値稼ぎってないかな?
無限極光か麻痺風塵縛封
ブルーアース以外だとその2つくらいだね
でもブルーアースの方が効率いい気がする、比較したこと無いけど
一応レベル150位までは、アイスタイガーにエンドレスニードルでも行ける
ゼクさんやクレスを腕試し用に温存したくて、自分はブルアー抜きでレベル上げてるぜw辛いw
無限極光苦手なんだよなぁ…
レベル上げて戦いたいゼクンドゥスを倒さないとレベル上げがめんどいジレンマ
ロエンってセレスティアに取り残されたのかな?大昌霊はどうなったんだろう
てかエターニアの優秀な技師は皆セレスティアに居ただろうによくセレスティアに飛べるような改造ができたな…
あれはアイフリードの遺産じゃないの?
晶霊は精神世界、物質世界どこにでも存在できるもんだからクレーメルケージから解放されれば好きに帰れるだろう
バンエルティア号はセイファートリングができる以前の時代に建造された万能艦って設定だったから
元々星間飛行が可能だったがセイファートリングで外界と隔離されていたせいで無用の長物になってたと考えるべきか
星間飛行機能の存在に関してはバンエルティア号を受け継いで整備をしていたチャットは元々知っていたか
もしくはオルバース界面から落ちてシルエシカの協力を得て修理した時に発見したとかそんなところか
リメイクあるで
エターニアはリメイクされる可能性0に近いんじゃなかったっけ?
Dみたいに改悪しないならしてほしいけど
あとOPはそのままにして欲しい
OPの音量は大きくして欲しいかな
>>122 それは信者が完成度が高いからする必要がないって言ってるだけで公式側は何とも言ってない
IRは評判いいからああいうのなら見てみたいけどね
アニメの追加とかサブキャラの掘り下げとかをやって欲しい
いずれやるつもりなら声優の声が劣化してない内にやって欲しいわ
今んとこまだ許容範囲だし
>>123 同感w
別に手を入れる必要は感じないけど、そこはちょっと聞き取り辛かったw
ワンダーシェフの音量は小さくして欲しい
ロエンとか王様大好きな感じだったのにセレスティアでどう過ごしてるんだろう
意外とアイラとくっついてたりして
ところでセイファートリングを破壊する時シゼルから触手みたいのが出てたけど、あれなんだったの?
身体が耐え切れずに腸をぶちまけた描写?
ネレイドの迷宮の敵ってうねうねしたやつ多かったからネレイドの影響を受けて体が変質したんじゃね
懐で飼ってたペットのローパーくんだよ
>>127 腸があんなウネウネ蠕動してたらコエーよw
自分は
>>128と似たような解釈だな
身体が闇の極光(ネレイド)の力とよりシンクロすることでああなってしまったんだなと
ツイブレの限定版買ってないけどEドラマCDはパッケージ画像見る限りオリキャラ出るんだな
ツイブレに出てないキャラは出さない方針なんだろうけど
正直オリキャラ出すくらいならキールとメルディを出してほしかった…
メルディはともかく、キールはそこ場にいねえしな
出さない方針だからキールのいないバロール舞台にしたんだろうけど
オリキャラ出せるなら違う場所舞台でキールとメルディでよくね?と思ったんで
つか、いたはずのメルディはどうやってハブったんだ
オリキャラのおかげでいい感じにシリアスになって特典CD良かったよ
それにリッド視点って新鮮だった。
あーリッドはこんな事考えてたのか、って10年越しに知れて興味深かった
出来れば名取さんの脚本でキールやメルディも出る小説とかも読みたい
あああやっぱ限定盤予約しとけばよかったあああ
すごく久しぶりにプレイしたがシルフってこんなに鬼畜だったっけ…
一通りハードでクリアしたがこいつだけはノーマルでないと倒せそうになかった
技も術も発生早いし避けにくいのに鬼畜威力だから強いよねシルフ
グレイブショートカットと特技でハメるのは楽しいんだけど
シルフ戦あたりでヒールが欲しくなるけど、シルフ倒さなきゃ覚えない
セルシウス戦あたりでナースほしくなるけど、セルシウス倒さなきゃ覚えない
>>138 俺は結局店頭捜し歩いて買っちまったw
小説はリッド視点だからなのもあるがそれ差し引いても気持ちのベクトルはリッド→ファラが強いんだな
ファロース山での取り乱しやドラマCDの暴走も納得と言うか
しかし小説読んだらツイブレより先にEやり返したくなってきたw
シルフは詠唱妨害してたらいつの間にか死んでた印象
久しぶりにやったらヒアデス3回目に結構苦戦してしまった…
てか他作品に比べてキャンセルタイミングシビア過ぎだろ…
キャンセルは連打で余裕じゃないか?
PSは薬草でちから3000まで上げると逆に弱くなるんだな。敵に1しか与えられなくなってネレイドの迷宮で積んだ。
最強武器とフィートシンボル2個装備して3000くらいになるように調整しないとダメだわ。
上記の装備で攻撃力がマイナスにならない限界値っていくつだかわかる人いる?
ちからが2000から3000の間ってのはわかってるんだが・・・。
144 :
143:2012/02/24(金) 18:46:10.65 ID:mUNDecBf0
あ、キャラによって武器の攻撃力が違うから全員同じじゃないのか。
まぁ、適当に2000くらいで止めとくものなのかな。
力3000ならエクスカリバー装備しろクズ
詳しく知りたければググれボケ
>>140 そもそも初期構想だと完全にリッドの片思い設定だったしな
ゲーム本編でもリッド→ファラのベクトルの方が強かったし
リッドファンには評判悪い後日談ドラマCDだって監修に入ってたはずだし
しかし好評な小説とは裏腹に肝心のツイブレ本編でEの話題を全く聞かない件
ツイブレスレ見てるけど全体的にシナリオかなり好評だけど
PとかVとかの話題ばっかでEが空気すぎる
性能は微妙っぽいしシナリオに至ってはちらっともレスがないし
評判聞いてから買おうと思ってたけど判断付かねえ
Eは最初からやれないのもあるのかもな
後の方に出るシナリオはE以外も話題になってないの多い
俺もまだ出してないし…
とりあえず小説はリッドの思考とかがよく分かって面白かった
テイマガで名取が言った通り見事に成長前、初期リッドって感じ
ファラが大事でしょうがないんだなって感じでもあったがw
148 :
143:2012/02/24(金) 21:35:51.55 ID:mUNDecBf0
>>147 そうか、そういやEって好き嫌い分かれるLの後だから先にする人遅いかもとか向こうのスレで言われてたな
ちらほら全クリしてる人も出てきてるからこれから聞けるかね
小説は初期リッドのあのやる気のない思考好きだから気になるw
感想聞く限りリッドの評判良いみたいだし
上でも言われてるけど次書く機会あったら物語後半辺りでキールとかメルディも出る話とかも欲しいな
というか、リッドが本格的にやる気出し始めたのってセレスティアいってからだしな。
フィブリルのこと、アイメンのこと、レイスのことで一気に積極的になっていってた
>>143 フィートシンボル装備しないで3000になるように調整のが、アクセ欄分得だろwww
攻撃力は65535の1/20でループするんで、武器込み3200超えると危ない
Hガントレット(リッド)やイクストリーム(キルメルチャット)は命中上げるのに使えるから、それさっ引いて考えると良い
まあキャラによるけど1700〜2000辺りが無難なんじゃね?
自分も育成中だから微調整はまだ考えてないけど
クリティカルとかの仕様もわからんし
>>150 インフェリアでは勢いが女性人>男性陣だったのが
セレスティアに行ってからリッドとキールは王道的な成長を
ファラとメルディはそれまで見えなかったトラウマとか悩みが浮き彫りになったって感じに逆転?した印象だ
Eのツイブレ用書き下ろし特典読了
以下感想
内容は先にも出てた通りリッド目線で進む感じなんだけど新鮮な感じがした
決意が固まりきる前の心情とかファラに対する複雑な想いとか…
とりあえず健気過ぎて萌える&泣ける
読み物としても内容が充分面白い上に文体もすごく読みやすくて一気に引き込まれてしまった
また読み直したくなる良い話だ
正直これがあれば特典分の資金出しても良いくらい
テイマガでの名取のインタビュー見る限りコメディタッチなのかと思ってたけど
シリアスな感じなんだな
ツイブレEシリアス終了
大きなキャラ崩壊無く綺麗に纏まってたと思う
リッドがマジ安定
ファラがトラウマ突かれたとはいえ敵のその思考を否定できなくなるか?とちょっと思う面もあるが
尺が短い中で立ち直りとか上手くやれてたからまあ良し
原作ネタのセリフとかも結構あって良かったよ
リッドなんかは祭ゲーの中で一番良かったんじゃないかと
マイソロだとリッドさんただの大飯ぐらいだったからな
小説も含めてリッド好きには買いってことか
ファラのトラウマネタは正直またかよ・・・って思うけど
それしかネタないから仕方ないんだろうが
マイソロと比べて立ち直る際のやりとりとか良い感じで
落ち込むファラと言うより立ちなおされるリッドに視点を当ててる感じだったな
Eテーマの「変われる強さ、変わらぬ思い」を二人で上手く表現していた、と思う
コミカルはぶっ壊れ上等で馬鹿笑いするためにある
この二人は良いコンビなんだろうなと実感は出来るな
改行忘れたスマン
まあ荒も当然あるしあんまり細かい面気にすると駄目だけど
祭ゲーとしては十分合格でE好きとして楽しめる方だと思う
リッドもファラも性能的にはそこまで上の方ではないけど
偉い人に任せとけばいいとか見も蓋もねぇこと言うなwww
大抵のRPGを否定するセリフだからなw
>>156 ファラは人助けしながら世界を救う王道主人公キャラだからな
一部の人間の内輪揉めで物語が終わるテイルズにしては異端なキャラだから扱いが難しいんだろう
一応ファラのレグルス流武術には奥深い設定があるから幾らでも物語を作る事は出来るが
>>161 ファラの人助けにしたって実は自分の内面の問題でしたって判明するから
あんま余所のキャラのこと言える立場じゃないと思うが
それとレグルス流は本編ですら深く語られていないのに
祭りゲーで取り上げられるわけがない
>>162 本編でさえ語られてないからこそ話を広げやすく、
新しいゲームの新しいシナリオに適しているといえる
武術の設定なんて正にゲームの戦闘を楽しむ為の設定だからな
それにファラはトラウマを抱える前から積極的に人助けする性格だ
トラウマ設定を使わなくても可能なんだよ
糞どうでもいいことに熱く語ってるなw
レグルス竜の奥深い設定が思い出せない
体術以外にも色々ある、くらいしか
短い尺の中起承転結付けて纏めやすいのはトラウマの方だろうな
リッドを絡めやすいし
ツイブレだとシリアスは原作を再現ってのが多いから尚更
ファラがトラウマを克服していく過程ってのは、リッドの成長の過程でもあるから
この2人を描くなら鉄板のネタだわな
ツイブレやってないから詳しい内容は知らんけど
>>164 いつものファラ信者なんじゃね?言ってることの意味不明さからして
本編でもなんでもないネタなんて誰得なんだよ誰もついていけねーよ
百歩譲って名取が書くならまだしも今のスタッフが勝手に設定付け加えられてもな
>>166 ツイブレはやってないから分からんが
マイソロ2だと別にリッドの成長は全く関係なかったような・・・キールも同行してたし
どっちかというと幼馴染3人の絆を描こうとしてたっぽい
>>166 リッドはどっちかというと試練コンプ後のメンタルだった
尺が短いからだろうけど
上で書いてる人が居たがファラを支えるリッドに焦点当てて(シリアスはリッド主役だから当然かもだが)
2人の関係を上手い事再現してた感じだな
原作懐かしくなってじんわり来たわ
お陰で今Eやり直してるw
>>166 >>168が既に言ってるけど、リッドの成長に大きく影響したのはレイスの死であって
ファラのトラウマはあんまり関わってないよ
どっちかと言うと試練を乗り越えた事でファラやキールのトラウマや悩みに気付いて受け止めたり踏み出せるようになった
って感じだしな
>>169 いや、ファラのトラウマがリッドを成長させたと言ってるんじゃなく、
リッドが成長するにつれて、ファラに対する理解とかフォローの仕方も変わっていった、という意味
要するに
>>170と同じような意味で言った。分かりにくくて悪い
お前らがw
TOEをどう思ってるかとかw
どうでもいいからw
ベタ移植でも、PSP移植テイルズの中では一番売れてるんだな
リメイク出さないのは、売れるのわかってるから、切り札としてとってあるためか
>>167 誰が得するかといえば普通のEファンが得するだろうな
レグルスはラスボス倒した後の最終目標となる敵なのだから
レグルスネタについていけないと言われても困るが
>>174 特にする予定は無いだけな気がする
当時シリーズ集大成や最高傑作とテロップで謳ってたのもあるし
あの段階でのテイルズの一つの完成系というか基礎固め完了って感じなんじゃないかね>E
これで完成だから弄らんで良い、みたいな
いや弄らんでいいは半分以上個人的な要望だけどもw
何でもかんでもリメイクすればいいってもんでもないしさ
>>175の言う普通のファンがどういうファン指しているのか知らんが
原作のストーリーとか思い出して懐かしめるようなネタの方が全然良いんだが
さすがにトラウマネタは飽きたけど
キャラやストーリーをメインに嵌った人なら必ずしも全員レグルスまで倒したとは限らんし
特に最近ハマった人とかだと攻略本買ってるとも限らない
そこまでしないとEファンと認めないとか言ったら本当に一部の人間に限られると思うが
>>174 今のスタッフ、特に吉積的に1番の切り札と思ってそうなのはSな気がする
本命はAだったんだろうがハード選択誤って爆死したからしばらく動かせないだろう
Eも考慮の1つに入れてると思うがね
DS系に期待できないと判明してしまったし
戦闘システム的にはD2チームのタイトルのが弄りにくいと思う
>>177 レグルス言ってる奴は前にレグルスネタがどうのと騒いだ奴と同一人物だろ
つか、Hリメイクとかするんじゃね。
HとTはもう確定みたいな流れになってるよな
公式側の情報は今の所ないけど(バレっぽい画像はあるけど)
HもE同様完成度が高いから弄る必要がないって言われてるけどね
それでリメイクされたらEがしない理由がなくなるわな
とはいえ、ゼクンドゥスとかどうなるんだろうな。
別に戦闘するだけだしあのままでもいいだろうけどさ
TOHは援護でいろいろなキャラがゲスト出演したのが良かったな・・・少しEを彷彿とさせたよ
声はなかったけどw
今月のテイマガ買ったけど名取のコラム連載始まったんだな
前回の対談で終わりかと思ってたけど思わぬサプライズ
単にツイブレの縁だけなのかもしれないが今後何か動きがあるかもとか勘ぐってしまうw
>>177 プランナーはSチームだけど主なスタッフはD2チームに分かれたのが
リメイクがしにくい原因でもあるかもね
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 12:55:45.76 ID:kipNd6jl0
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 14:26:01.13 ID:AlD1S3UnO [1/11]
ツイブレ、リット?とかいうのが風刃縛封とかいう技使えるのが気に食わん。これってジュディスの風塵封縛殺が元ネタだよな?
パクってんじゃねーよ
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 15:20:02.05 ID:AlD1S3UnO [3/11]
今秘奥義動画見てきたけど、エターナルのリッドが初出なのか…
なんか凄い悔しいなぁ
ジュディスが使ってこその技だと思うのに
それに見た感じジュディスの方が迫力あるしさ
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 16:56:42.12 ID:AlD1S3UnO [5/11]
なんで皆笑ってるのかわからなかったが、やっとわかった
エターナルじゃなくてエターニアなのね。スレ検索しても出てこないわけだわ
てかリッドも緋凰使ってるのか…ヒドいな、鳳凰天駆や緋凰等はフレンの「闘志」「責任感」友にかける「思い」が具現化した技だってことになってるのに、ホントぶち壊しだわ…
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/01(木) 17:35:15.07 ID:AlD1S3UnO [6/11]
こっちから見れば釣りで片付けるお前らの方が哀れなんだが。まあいいや
それよりエターニアはVくらいを期待してもいいの?
期待できるなら近々やろうとしているAより先にエターニアやるけど
リッドの覚悟がどれ程のものかこの眼で確かめたいし
序盤のリッド見てキレて投げそう
ワロタ
そういや風縛殺好きだったな
実用性考えると絶炎衝なんだがあの風が収束してくエフェクトとドン!ってSEがたまらん
そのエフェクトのせいでリッドのカットインがあることにしばらく気づかなかった
ぶっちゃけ、緋凰はリッドのが原点にして頂点だろ
正直、リッド>リチャード>その他だわ
>>189 あるある過ぎるわw
>>190 リチャードの絶炎衝は3Dで上手く再現してて好きだわ
Eのはリッドもクレスもカットインからして出来良い
まあリッドのはOPコピペなんだろうけど
ワロタ
良いEの宣伝ですね
鳳凰天駆はSFCTOPから存在する由緒正しい技なんだよな
リッドのはPS版PよりオリジナルのPに近く感じる
以前ここでリッドはテイルズシリーズの主人公の中では剣の腕がずば抜けてる、みたいな設定があるってレスを見たな
話全然変わるけどテイルズはエターニアとシンフォニアしかしたことないんだけど、他だとどれがオススメかな
出来ればPSPでプレイできて、戦闘が楽しくて、エターニアみたいにかなり強い隠しボス、要素がいっぱいあるのがいい
戦闘と隠し要素ならD2かなPS2版しかやってないからPSP版でどう変わったかは知らんけど
PS3あるならGfもおすすめ
戦闘面重視かつPSPだとD2かRか
隠しダンジョン数はEより多いのは無いけど
裏ダンのやりごたえとかならこの二つも問題ないかと
どっちかというとD2よりRの方が戦闘システムが特殊
やり込みはD2の方が上かね
周回前提の秘奥義とかもあるし
どっちも個性強めだから公式とかでキャラ紹介、あらすじ、戦闘動画見て合いそうな方を買うのがいいかと
>>193 というか、剣術に関して天賦の才を持つって公式で言われてるのリッドだけじゃね?
まあ、他のヤツらも才能あるんだろうけど
初期3作だと剣術に関してはクレスがトップだったっけか
道場の息子として腕磨いてるしな
あー勘違いだったのか、すまん
Dはしゃべる剣が出てくるってのとリオンがやたら人気、くらいしか知らないんだけどD2からでも楽しめるかな?
ファラには及ばないとしてもファラクラスに女キャラが可愛いのはどっちだろう
Pしかやったことなかった俺でもD2楽しめたから問題ない
女キャラはRだと2人しかいないしそのうち一人はおばs(ryだしD2でいいんじゃない
把握
エターニア好きに聞いてみてよかった、さっそく買ってきます
クレスは大器晩成型と言うか、作中事実として父親のミゲールのが教練の進みは早かったんだよね
天才と言うより長年の努力の賜物の強さって感じ
スタンは知らないけど、才能ならリッドって言われても納得行くなぁ
リッドがまともな剣術に触れたのって、レイスのくらいじゃないかw
リメイクDはやったことないから知らんが
D2はDの設定ガン無視してるところもあるからD2からのほうがある意味楽しめるかもしれない
いいかみんな、ジューダスの正体は絶対ナイショだぞ!
クレスは夢を見ただけで奥義を習得できる天才だからな
ユニコーンは純潔な乙女の前にしか姿を表さないって言うけど男は別にどうでもいいのかね?
もし男もだとしたらクレスとクラースは・・・
クラースにいたってはもうすぐハーフエルフになれるわけだが
>>203 ちょっと急用で今日は買いに行けなかったんだけど
たった今、D2の戦闘どんなもんかなーって思って調べてたらジェーダスVSリオンっていう動画があってさ
開いたら
「今度はジェーダスの記憶か…」
「正確には、リオン=マグナスのきおry」
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いや普通にバレバレだし、
>>203もそういうネタだよ
D2の戦闘動画は詠キャンだらけで初心者向けの参考になるものは少ないような
大体極まってるからなw
アマ単とかコンボ動画とか
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 09:05:35.41 ID:gos2wBJR0
NEW
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 02:05:57.85 ID:3GIA7Ic+O [1/2]
エターニア、リッドが鳳凰天駆をとりあえず覚えた。が、なんか物足りないんだよなぁ
Vのストーリーではフレンが鳳凰天駆、緋凰を覚える頃は「覚悟」ができていて、「想い」を翼に乗せていることになってるのに・・・なんか残念。
あと俺の発言をバカにしてる人がいるけど、Vを普通にplayしていたら誰もが感じることだと思うが
やだ超かっこいい・・・
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 「想い」を翼に乗せて!鳳凰天駆! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
彡
こんな感じ?
>>211 絵的に鳳凰天翔駆か皇凰天翔翼っぽいなw
鳳凰天駆は急降下技だしね
天駆覚える頃には大体リッドやる気出してたと思ったが…
エリアルボードでパックマン島行ってレベル上げしちゃったのかしらん
というか購入もレベル上げも速いよ! 実は気に入ったんだろw
まだ小さいみたいだし、自分の間違いを簡単に認めたくはないんだろ
あと総合の書き込み見るに多分ボードはまだっぽい
とりあえずスルースルー
>>211 思いの翼よ舞い上がれ
なカルセドニー思い出した
召喚デスティニーのスカタンさんは皇凰使ってくれても…いや、やっぱいいや
つか普通にやってたら鳳凰天駆覚えるか覚えないかくらいでクリアだよな
>>215 画面いっぱいに巨大化するスカタンさんか…
D知らない人が色々と反応に困るなw
感性が寒いやつらばかりだな(笑)
>>193 今更だしDSだがハーツを勧めたいわ
もしDSだからと避けるならそれは勿体無いと思う
D2終わって興味あればやってみてくれ
D2やりだしたら3年は終わらないよ
そして、18年の月日が流れた―
??「俺、父さんみたいな凄い猟師になるんだ!」
商人で剣士で味覚オンチな方が仮面を被って再登場するんですね
主人公はインフェリアとセレスティアのハーフ
テイルズの中でエターニアだけがどうしても合わないんだが
エターニアの魅力って何なのか教えてくれないか?
ネットでの評判はやけにいいからなんで、みんなの評価が高いか知りたい
ちなみに俺が合わなかったところは
最後まで精霊集めるだけの起伏のないストーリー
レイスの加入時期が短すぎて、死んでも特に何も思わなかった
パーティキャラが面白くないし、キャラにイマイチ感情移入できない
こんなところか
俺に合わないってだけで 駄作って言いたいわけじゃないんですがね
ちなみに「戦闘が楽しい」以外でお願いします
そのお前さんに合わなかったPTキャラやその掘り下げと成長、纏め方が何より好きなんで教えるの無理かと
合わないなら合わないでいいんじゃね
これだけたくさん出てるテイルズで全部が全部自分に合った!面白い!って思えるほうがどうよ
晶霊集めるのなんかストーリーのおまけに決まってんだろ話のメインはキャラの成長と考え方の変化だ
下2行は全部キャラのことだからお前のキャラの好みに合わんのならそうなんだろう残念だったな
他に魅力としては世界観がよく作りこまれてるからそれぞれの世界に住んでる人の考えや文化の違いが感じ取れたり
スキットやサブイベントを通してエターニア世界の風習やら細かい設定が分かるのも魅力だけどその辺は腰を落ち着けてじっくりやらんと分からんな
>>228 インフェリアとセレスティアの文化の違いは細かくておもしろかったよな
ソディの説明見るとセレスティアで暮らすの無理と思うがw
>>229 とても辛いとか激しく甘いとか凄まじく苦いとかなwwwセレスティアンは程々と言う事を知らんww
>228
腰を落ち着けてじっくりか・・・一応3週はプレイしたんだけどな
ここで聞いてそれをもとに4週目やってみようかと思ったが
どうやら俺には向いてないみたいだな
テイルズの中でこれとTだけ(外伝除く)合わなかったから
なんとかならないかな〜と思ってたんだが・・・諦めるか
>>231 上で書いた通りキャラが自分とは違うものやらを知って変わっていくのがメインだからキャラが気に入らんなら好きにはなれないだろうな
>>225 キャラクターの丁寧な描き方と少年少女が頑張るジュブナイル?な雰囲気が好き
キャラについてはギャグが欲しいとかならキャンプチャット見てほしいけどこればっかりは人によるな
世界観はもう出てるしゲーム自体の作り込みも半端ない
精霊巡り嫌とレイス関連の不満はそう思うなら仕方ないとしか言えない
そんな無理して好きにならんでもいいんじゃね
合う合わないはプレイヤー次第だし
三週してもイマイチ良さがわからないなら残念ながら向いてないんだろうな
良さを解ろうとする姿勢には好感が持てるけど、面白いと感じる人とそうじゃない人の思考には乖離があるからなぁ
Eのストーリーはよく出来ているが、あからさまに感動を誘ってくるようなものじゃないからな。無理に構えてるのがいけないのかもな
暇な時に、マニアで一周したり、操作キャラ変えて一周したり、攻略本見ながらまったり一周したりして遊んでやってれば好きになれるかもしれんな
Eのキャラは良い面と悪い面の両方を見せるように作ってるって作者コンビが言ってたからな
良い面と悪い面の両方を引っ括めて好きになってくれたら狙い通りとも言ってたっけ
キャラ造形に関して言えばシリーズの中で一番凝っているというか癖が強いんじゃないかと思う
キャラデザはむしろ癖が無い方じゃないか?
素朴というかどこか田舎っつか民族衣装的というか
いや癖が強いのはセレスティアの方
Eのストーリーはキャラに焦点が当たってるからな
メイン4人に関しての成長の過程とか内面とかに重点を置いている故
壮大な展開とか意表を突く展開とかそういうのストーリーの起伏に関しては
信者の自分から見ても欠けると言わざる得ない
おそらく
>>225は冒険の過程に重点を置いているから精霊集めとかに注目して盛り上がりがないと感じるんだろうけど
キャラ重視で見ている
>>228みたいな人はキャラの心理描写を丁寧に描いていることを評価しているため
意見が食い違ってしまう
こういう言い方すると誤解されそうだけどシナリオ面に関しては
Eは完全にキャラに頼っているある意味キャラゲーだから
その部分に肌が合わなければどうしようもないな
世界観に関しても攻略本見たら結構凝っているんだが
作中では深い設定は絡んでこないのでプレイしてるだけじゃあまり感じられないだろうな
セイファート(とその一派)とネレイド(とその一派)の太古からの戦いとか
2つの世界が現在のようになった過程とかも言葉による説明だけじゃなく本編のシナリオに絡めてきた方が
深い世界観を感じられただろうにもったいないと思うことろはある
個人的にキャラの面白さっていうかスキットはシリーズでも上位に入る面白さだったと思うんだが
これも人それぞれの感性だからなあ・・・
チャットあたりは意外にシンプルだけどな
それにしても大きな特徴である帽子が何故スキット絵で削除されたのかが未だに謎
描くのめんどかったんだろうか
>>241 ベリーショートな頭を意識させるためとか
さすがに苦しいかw
>>238 >>237の言ってるキャラ造形って性格面のことだと思ってたが違うのか
評価スレでもキャラのアクが強いってテンプレに入ってるし
キャラデザはファラやキールはともかくその他のキャラは割と人選ぶと思う
リッドは服装がアレだし(今でこそヘソ出し主人公は数名いるが当時は反応微妙だった)
メルディは見た目可愛いけど褐色少女は基本あんまりウケ良くないと思う
褐色キャラはどっちかと言うと可愛い系よりセクシー系で売った方が人気は出やすい
チャットフォッグレイスは言わずもがな
>>243 横だけど造形って外面的な「形」を指す言葉だから、キャラ造形っていったら普通はキャラの外観のこと言ってると思うんじゃないだろうか
>>237の真意はともかく自分もそう思った
キャラクタを「かたちづくる」という感じで、外見内面の全般についてそういう表現をすることはある……はず
もちろん誤用かもしれないが
>>243 その辺加味してもデザイン的にはシリーズでは大人しい方な印象なんだよな
セレスティアンの服装含め可愛い系自然系というか
直前のDや直後のD2が割と色くっきりで服の形状も独特だったから柔らかい雰囲気な印象付いたんだろうか
メルディの私服はすごくね
バレリーナとネグリジェを合わせたような服だぞ
ガレノスの趣味がいいのか痴女なのかどっちかだ
>>247 しかも初期はあの服を「セレスティアじゃ普通」とか言い張ってたしな
まぁ似合ってるし可愛いから良いんですけどね
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/09(金) 01:33:04.69 ID:2WWi1ITFO
レムの倒し方教えて
VはEの二番煎じばっかりですね
でもVの方が画質やキャラクター、音楽、操作性どれをとってもEより上だろ?
てかコラってことでいいんだよな?
ダオスを基にしたゼクンドゥスって精霊がEに出てて、そいつを倒すときに原作再現はしてる
厳密にはダオス=ゼクンドゥスではないけど中の人同じというか、初代声優の追悼として追加されたキャラだから違うってバッサリ切るのもなんか違うような
自己レスになるが
>>246でEがそう見えた理由分かった
服装に鎧とか皮製って感じのが無いから柔らかい印象だったんだ
まあリッドの謎の手甲はあるけど
うんこらだよまんぞくしたらかえれ
ありがとう。良かった…Eの奴は偽物なんだな。Vのそういうにくい演出をEに盗られると勘違いするところだったわ。個人的にフレンのものってことになってる鳳凰や緋凰もリッドに盗られてるからあまりEに対する想いはいいもんじゃないんだよなw
まぁどちらにせよリッドの鳳凰や緋凰は偽物ってことになってるんだけどさw
Vのキャラのためにリッドを見極めてやる!とか言ってた「覚悟」を途中で投げ出す人はゼクンドゥスまで行けないだろうなぁ
>>259 あたまの構造が3戦目のヒアデス状態の人だからマジレスするだけ無駄かと
>>258 もう十分見極めたよ?俺の目に狂いはなかったらしい。フレンの方がリッドより「覚悟」「勇気」「想い」が上だっただけ。やっぱ想炎の二つ名はダテじゃない。
>>259 そうみたいだね。
うーん…でもクレスとかいうのが旅立つ理由とフレンが一緒に行く理由を天秤にかけると、どうもクレスの理由の方が軽い気がするんだよなぁ
そんな奴に覚醒鳳凰天駆が使えるのかなぁ…
>>254 あの再現良いよなあ
当時はP未プレイだったからなんだこのカッコ良い演出!?だったんだが後でPの事知っておお!と思った
Pのやつをそのまま派手に進化させた感じで歴代インディグの中でも気に入ってる
GのインディグがEと似た演出かね
惜しむらしくはキールの裏インディグが通常インディグとボイス同じな事だなw
ダオス関連は明らかにVのが二番煎じだろw
責任感やら覚悟がどうのこうの言ってたID:pRU8SNLjOが総合スレで踏み逃げしててわろた
クレスのが軽いってなんの冗談だよ…
家族から知り合いから皆殺しにされてんだぞ…
まったりしたスレがいきなり香ばしくなっている
>>265 ちゃんちゃらおかしいなw
闘技場でクレスとリッドが緋凰合戦してるとこを見せてやりたい
お前らがw
TOEをどう思ってるかとかw
どうでもいいからw
フレンの緋凰だがV攻略本で公式側が鳳凰天駆でリッドの話になって追加しました的なの言ってるけどな
>>263 再現で思い出したがA闘技場の極光壁→エターナルマインドの演出は地味に嬉しかった
あれからあの曲が戦闘曲に使われるようになったんだよな
戦闘曲集めたアレンジアルバムの収録曲にまでなるとは
前半まるで別物だがああいう変わり種アレンジも中々良いな
>>264 Vを批判する時はまず「俺を通せ。」いわれのないV批判は許さないよ。
>>265 逃げてねぇよ。ちゃんと「ここ」に足踏みしめて立ってんだよ。
>>266 知ってるよ?だけど感じかたは人それぞれだし。俺はフレンの方の決断を指示する
エターナル君迷惑だから止めようよ
総合スレからもVスレからも追い出されたのにまだ懲りないの?
料理にそれぞれ好物があるのが細かくて面白かったな
パンヤめんってどんな食べ物なんだろう
>>273 結果的に荒らしみたいになってた。ごめん。
Vのことになるとつい熱くなっちゃうんだ。
エターナルスレの皆に迷惑かけてしまったね。
>>275 結果的に…?始めから荒らしそのものだろ?
さ わ る が 禁 止
魔神剣と鳳凰天駆はクレスの技のイメージが強い
魔神剣魔神剣魔神剣鳳凰天駆ボクらの勝ちだ〜!!
が多いにそのイメージに一役買ってるw
リッドは秘奥義以外だと猛虎か風雷神剣だな
そう言えば今じゃお馴染みの技ってリッドから始まった奴多いよね
>逃げてねぇよ。ちゃんと「ここ」に足踏みしめて立ってんだよ。
Eの方が先という事実からも総合のスレ立てからも逃げておいてこれだもんなぁww
真性厨二基地外荒らしだなw
三拍子どころか四拍子揃っててワロタwww
荒らすつもりは毛頭ない。
エターナルもリッドが鳳凰天駆覚えるとこ(ノームの洞窟)までプレイしたよ
>>278 あるあるすぎるw
クレーメルケイジはキールにインフェリア晶霊、メルディにセレスティア晶霊って割り振りたいんだが
そうするとリザレクションやグランドダッシャーは使えないというジレンマ
一番支持される割振りってなんだろうな
ナースとイラプションが使えたらあとは好みでいいんじゃね
オレは潜在晶霊術を出来るだけ使えるようにした
アシッドレインとかバリアーはあまり使った事ないな
キール メルディ
火 水
光 風
氷 地
闇 雷
元 時
シューティングスター、インディグネイション、アブソリュートが使いたい
レイズデッドは捨てた
そもそもテイルズオブシリーズに
エターナルなんて作品は存在しない
とりあえず、フレンがテイルズ屈指のクズで所詮カイのパクリという事は理解した
基地外のせいでくだらない流れになってるのを話題変えたりおわさり禁止って言って流れ変えようとしてるのに
わざわざ蒸し返す奴も同じく馬鹿で荒らしだと言っておく
>>278 個人的にはリッドは猛虎の印象が強い
やっぱ通常技だと祭りゲー含めて最後に覚えるし
クレーメルケイジはヒールナースがあればリザレクはいらないな使い勝手悪いし
後は攻撃術はイラプションサイクロングランドダッシャーを使えるようにしてたな
レイはEのが一番好きだな
Eのシューティングスターがカッコ良すぎて、Lで別物になったのはショックだった
全く発動しないぞ、バグか?って思ったくらいに
Gのはそこそこカッコよかった気がするがやっぱEの宇宙をバックに光るような演出が好きだ
Gのシュースタ好きだな
むっちゃ壮大
Eで一番好きなのは召喚技とサンダーブレードと秘奥義
アブソリュートが美しすぎる
使い勝手悪いから使わんけど
>>249 我らがキャプテン、チャット様でハンマー投げる
相手は死ぬ
ナースって微妙に発動遅くね?
個人的には陣内無敵のリザレクションの方が使いやすいんだが
発動は遅いけど発動可能な時間は長い
画面から走り去った後で蘇生しても画面外から投げてくれる
あとかわいい
発動遅くて使えねーと思ってたけどマニアネレイドでは
ショートカットナース連発して詠唱妨害しつつ回復できてかなり役に立ったな
>>293 召喚系とサンダーブレード激しく同意
サンダーブレードはあの振り下ろす時の音が好き
サンダ―ブレードは術者の術と共に腕を上から振り下ろす動作が好き
話ぶった切ってすみませんが
十年ぶりに再燃して今PSP版やっているのだけれど、
町やダンジョンで調べると反応するところ結構多いよね
バリル城のカードを入手する前に塔の制御室調べていたからか
メルディじゃなくてキールが出てきて驚いた
久しぶりにやりたくなってきた
テイルズって一度通り過ぎたら二度とできないイベントとか多すぎて若干萎えるんだが、称号とかアイテムとかパーフェクトにとれる手順載ってるサイトとか攻略本ないかな?
膨大な量になると思うけど、やりこみたい
>>2のサイトの攻略チャートとサブイベントのところ見ながらやれば問題ないと思う
攻略サイト見ながらプレイでさいそくのおとこが取れるかは知らん
亀だけど、ツイブレの特典小説読んだ昂ぶりが治まらなくてカキコ
リッドのアイメンの事件の前と後でに心の変わりようにに違和感があったんだ。割と老成?とか悟ってるなと
思ってたら急に熱血というか。リッドが冷血漢とか言いたいんじゃないし、アイメンの街の惨状に因ってってのも
分かるけどいきなり変わりすぎじゃね?ってここだけ長年すっきりしなかったんだけど…なんだよリッド!
おまえめちゃくちゃ悩みまくってるじゃないか青春してるじゃないかよ!
実はいろいろ考えてたけどうまく言えんかっただけかい!ってすげーいろいろ納得した
元々理解力低いからストーリーからいろんなサイン見逃してたんだろうな…
これ踏まえてもっかいプレイしたいんだけど実家だ…クソッ
というわけで攻略本とか15周年記念の解説本で満足しようと思ってるんだけど、Eファン的にはどれがいいんだろうか
長文スマソ
>>304 テイルズオブクロニクルなら開発資料集が載ってるよ
ファラがレイスの恋人になるとかいろいろ没設定見れて面白いべ
ラシュアンの惨劇によって「何もないのが一番」みたいな人生観を持つようになる
↓
アイメンの事件とラシュアンの惨劇が重なる
↓
うおおおおお
みたいな流れかと思ってた
>>304 攻略本は大前提として15周年記念本なら
>>305も言ってるクロニクルがおすすめ
初期構想段階の資料やキャラのこととかかなり貴重な資料が見られる
初期の構想と今のキャラの性格の違いとか
初期構想ではファラとレイスが恋人同士でリッドは望み薄な片思いだったとか
チャットはアイフリードの子孫じゃなくてキールとメルディの子供で第2部の主人公になる予定だったとか
面白い裏話が結構あるよ
他にもスタッフや主人公やヒロインの声優たちへのインタビューとかもあるし全体的に見応えがある
他だと当時出た公式ガイドブックやテイルズオブ大辞典(昔出た物と15周年記念で出た物がある)
とか色々あるけど金に余裕がないならとりあえず上記の2つが良いかと
普通の戦闘で経験値稼ぎに向いてるダンジョンってどこですかね?
フェイクとかコンボ繋げとかそういう特殊なのじゃなく、普通に戦闘して稼げるところです。
ネレイドは面倒だし、ラスダンかきらめきあたりですかね?
きらめきやね
どうもありがとう。
>>2見ると
熱砂の町シャンバールの宿屋の1000ガルドとチャームボトルはファミ通の攻略本には載ってないんだね。
そこしか見比べてないからほかにも記載漏れありそうだけど。
あとスキットのメルニクス語講座は攻略本だとティンシア、ペイルティ、アイメンの3つだけど
ほかにもチャットの小屋付近でも発生するよね。
終盤ティンシア付近でファンタジアのこと話す内容のもあるけどこれも本には載ってない。
スキットを完璧に攻略してるサイトないんだろうか。
>>311 スキットの内容ならマジェスティックファンタジアンにあったけど、発生場所やタイミングまでは載ってなかったかも
最近2週目のデータでプレイしたんだけど下のは見た記憶が無い。マジェスティックファンタジアンを参考に。
No.62衛兵長ロエンの三角関係の話
N0.72えびのしっぽ
No.80えびのしっぽ
No.166ファンタジアの話
No.167ファンタジアの話
No.168ファンタジアの話
No.272ファラ「 この山の頂上にキールがいるんだね。早く会いたいな。
No.299キール「 セレスティアの大晶霊に会えるせっかくの機会だ。奥に進んでみよう。
No.324リッド「 アイフリードの事だ。どうせここにも何か仕掛けを用意してんだろうな。
No.340リッド「 夜は街に入れねぇよ。キャンプでも張って、朝になるのを待とうぜ。
No.341ファラ「 気分の悪いときは休んでこうね。無理はだめだよ。
No.343メルディ「 トーザイナンボク、方角はこっちで良いか?
No.375リッド「 寝るにはまだ早いぜ?
No.376ファラ「 まだ休むには早いよ。イケるイケる!
No.165のファンタジアの話は終盤のティンシア付近で発生した。
2週目の七大秘宝バグみたいに2週目だから発生してないのもあるかもしれんなぁ。
No.299はちっこいノームの会話イベント後に地上に戻ると発生するのかな?
上のNo.62〜376の発生条件わかる人いる?
別の攻略サイトから
No.72 レイス参入後、グラタンを料理した直後
No.272 ミンツの岩山攻略(観測所側の前)からキールに会うまで
No.299 ノームの集落に入った後ノームと戦うまで
攻略本は載ってないのもあるけどスキット発生時期とかたまに間違ってるな
340は仕様からして没臭いw
HP減ってるのが条件とか、時期以外も色々あるからコンプは大変そうだなぁ
ストーリーテラーくらいなら楽なんだけど
えびのしっぽはファラとレイスが「しっぽうめええwww」って言ってるやつじゃね?
ファンタジアはアーチェの話をきいたことがある
一旦フィールドに戻って見るやつはめんどくさいよな
おお、ありがとう。
攻略本だとラスダンの会話イベントのあとにスキット発生ってあるけど
セイファートリング越えてムービー見たら発生するよね。他にも微妙に違うのがちらほら。
ファンタジアの話は時期限定で消滅するぽい。No165が発生する時期に他のも見ないとダメくさいな。
七大秘宝のスキット聞けるようになってから世界中回っても発生しなかったわ。
シャドウとレムを召喚した時ってなんて言ってるんだ?
それぞれ最初に闇、光って言ってるのしか聞き取れん…
飛燕連脚がヒエンレンケンって聞こえるのはあるなぁ
あとファラ使うと「ふっ!」って声がでる割合が多いせいか戦闘中うるさい。
声かわいいから全て許す
ツイブレでTOEやりたくなったから久しぶりに一周してきたけどやっぱり物語の締め方良いなあ…切ないんだけど爽やかですっきりとしたEDはテイルズん中でもズバ抜けて好きだわ
リッドとキールの目の前でファラとメルディを寝取りたい
レイス並の顔と性格と実力が必要だな
それもう人類でも頂点に近いじゃん
レイスのズルいところは味音痴と割と大人げない性格がマイナス要素ではなく
親しみやすいというプラス要素として作用しているところだと思うんだ
レイスはキャラデザが昭和じゃなければもうちょい人気出ただろう多分
やっぱり昔の少女マンガみたいなデザインを良く思ってない人は居るのかな?
まぁ好き嫌いはあるかもだけどイメージとしては階級社会でヒエラルキーの頂点だしイメージ通りなんじゃないの
ただ「おまえのような商人がいるか」ではあったと思う
しょっぱなから怪しいツボを50万ガルドとか言ってたし胡散臭い商人としては合っていたw
何かロナって可哀想だね。好きな人が他の女性とは普通に結ばれてる分余計に
と言ってもバリルも最期考えると幸せ一辺倒でもないしな
自分の死後は妻と娘は悲惨だし
ビッツも失恋して他の女と結婚しても忘れられないわ実際の妻にも早々に先立たれるわそして自分もあの最期
ラシュアン旧幼馴染トリオはあんまりハッピーエンドって人生じゃなかったな
でもその分レイス以外の次世代は幸せになれるさ
アレンデは最終的にレイスが異母兄だって知ったんだっけ?
自分の振った女が自分を忘れられないせいで悲劇的な顛末を辿るって凄い後味悪そう
>>335 確か知らないまま
知らないけど、二人の間にあるのは兄と妹のソレらしいけどね
知らないままか
レイス本人も知らせる気は無かったみたいだしこのままずっと知らないままかな
全く二人と面識ないのにチャット鋭すぎる
今更ながらエターニアアニメ版DVDを中古4本セットで800円で買ったんで観てみた。
なんかスレイヤーズみたいなノリを少し感じたがなかなか楽しかった。
アニメ版は黒歴史扱いされてるっぽいけどこのスレの住人的にはどうなん?
やっぱ黒歴史?それともこれはこれであり?
とりあえずファラとメルディの水着姿GJw
妙にでかいキールとか飛び道具な双憧掌底破を見てこれスタッフゲームやってねえだろと思った
黒マンボウは面白かった
シナリオは番外編の一つと思えば特段文句は無い
作画というかキャラデザと技の演出が微妙ってくらいか
TOEをアニメで知った俺はアニメが批判されてると悲しくなる
内容はもうほとんど覚えてないけど
>>340 スレイヤーズっぽいって言うのはなんか分かるわ
キャラデザは言わずもがなノリや演出や音楽とかも物凄く90年代のアニメって感じなんだよな
あの時代のアニメが好きな人は肌に合いそうだけど
若い層は古臭いって感じそう
若い層だけど受け付けられなかったわ
PS版の質問ですがミスティシンボルって晶霊術以外にも効果あるんですかね?
発動まで時間がかかる特技なんかです。ファラの回復系特技や点穴縛態、
チャットやフォッグの特技なんかもです。
あるよ
だからリッド以外は装備できるんだ
ミスティシンボルつけてキャンセラーつけて詠唱短縮きわめたらマジでフォッグの天下
ダンシンスター取れる気がしない件
兄発売日にPSP買う→ラインナップ揃ってない中これ買ってクリア→俺にもやらせて!→隠し要素やりまくってクリア寸前の所で兄がE売る
その後LHクリア→なりダンX、クロエディ、D2、R序盤で投げる→マイソロ3やる→ツイブレやり込む→E買い戻してマニアでやり直す ←今ここ
ミニゲームはクリアーしても自己満足の一種だからチート使って飛ばしちゃうな。
もちろんエタポケも。
フェイスチャットの気になるアレって結局答えはわからないまま?
アレだろ?アレ
孫の手の事かと思ってたが
結局どんなものか分からないと言えばナマオロチ
お前の話は聞いてない。わからないならしゃしゃり出てくるなカス。
いるよな。こういう奴w うざっ
2chはこういうの多いから君には合わないと思うよ
エターニアにもファンタジアみたいに経験値屋がいればよかったのにな
レベル上げが面倒でしょうがない
すぐにステータスの上限に達するからあんま上げる意味無い。
レベルMAXになるまで一部のハーブ系使えないし。
>レベルMAXになるまで一部のハーブ系使えないし。
これについてちょっと詳しく頼む
オーバーフローしてレベル上がってステ加算されるとバグんじゃなかったっけ
バグりはしないけど最大値から増えないかレベル上がったらリセットだった気がする
250まで上げたら増やし放題
増やしすぎると逆にダメージ減った気がするけど
確か力の最大値は本来500だが薬草を使うとそれを超えてステを上げれる
ただしレベルが上がると500に戻ってしまうのでレベルMAXの状態で使っていく必要があるって話だった気が
ラベンダーとベルベーぬだな
力500回避200で止まるというか、レベルアップでそこまで戻されるけどカンストすれば戻されないから力1000とか回避1000とかご自由に
PS版限定技
ファラを先頭にして戦闘する回数は1000回でカンストするみたい。
ハードやマニアの戦闘回数はカンストが無く最終的にFFFFF・・・みたいになってまた0に戻っちゃう。
内部的な数値なんで気にならないけどカンストというのはなんとなく付けて欲しかったなぁ。
ファンタジアはマニアやハードでの戦闘回数は999999で止まってなんかきっちりと仕事してる感じ。
ガレノス…
ご冥福をお祈りいたします
ああ、青野武氏か
そういやそうだったな……
ぼくもガレノスさんに体液採取されたいです><
なぁに、教会の地下でそのうち逢えるさ
ファラとメルディって処女なんだろうか。
どっちも貫通済み
ファラはラシュアンのショタの包茎チンポを優しく剥いてあげてフェラしてたぽい
童貞オチンポキラーファラと呼ばれていたに違いない
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明 の
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | 罠 じ ゃ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
ファラのオムレツよりファラのおしっこ飲みたいな
ファラのマン毛は緑。メルディのマン毛はピンク。
どちらも萌えない・・・。
2次元の女の子が陰毛はえるのは二十歳超えてからだよ
しかもメルディは黒人だしなぁ。あそこや乳首も黒いのは萎える。
それで体毛はピンクとか気色悪いな。キールが観察する気持ちよくわかるわ。
メルディは「動物じゃないよぉ!」とかキレてたかど、どうみても珍獣だろ。
ドギツイ原色カラー髪とかカラフルカラーヘアの奴、白人・黒人・アジア系肌とあらゆる奴がうようよしてて
肌が水色とか赤のとか黒とかの晶霊すらいる世界で何を今更
二次元の、しかもファンタジーな世界に何を求めてるんだ
2次元でものを考えられない奴はにわかファン。すっこんでろ。
真のオタクとは常に2次元で語るのだよ。3次元なんてゴミだよ。
でもメルディって言う程黒人肌でもなくね?
ハーフだから完全に黒人なチャットやフォッグとは明らかに違うし
むしろインフェリア人だけど日焼けしているリッドとの方があまり変わらないくらい
なんというきもい流れ
でっていう
信者的にはアニメはどんな扱いなの?
少し上のレスも読めないの?このカスは。
レス内容検索すると大体はわかるが実際のところは自分も少し気になる
一言で言うと違和感がある
一言で言うとTOEじゃなくていいよねこれ
ファラがごつい、キールがでかい、メルディが黒い、という思い出しかない
リッドは忘れた
リッドはモテモテ
虎牙破斬が三十六煩悩鳳だったのを見て目が点になったけど
全編観たら、まあこれはこれでいいか…という気分になった
ほっちゃんの騎乗位と女王っぽい人の脱衣飛び込みしか覚えてない
ファラはアニメでも苦労人だったしな
可哀相に
ファラのフェラテクについては?
アニメのファラの性格なんか違くなかったっけ
アニメのフェラがなんだって?
キール「なあファラ、また昔みたいにしゃぶってくれよ」
ファラ「あんたみたいな皮被りチンポは一生一人でオナニーしてればいいのよ!」
今更だけどすっげー裏技を見つけてしまったかも・・・。
そういう書き込みをした場合どういうレスが来るか知らないのか?
構ってちゃん爆発しろ!って言われるんだよ!あとどうせ既出だよ
そうですか。わかりました。
ファラって可愛いよな。嫁にするならメルディよりファラだな。
萌え豚にはメルディのが人気ありそうだがw
黒んぼは勘弁
萌え豚はエターニア興味ないと思うの
うん、萌え豚はEに興味示してないな
つか、GとX以外のいのまた女キャラは本当に相手にされていない
それ以外の男になら普通にファラのが人気ある感じがする
メルディはどっちかというと支持層は女のが高そう
しかしEで男に1番人気ある女キャラはセルシウスだろうな
バンナムはファミリーシリーズにファラを出すべき
俺はエルフ耳嫌いなんだよなぁ。
ヘッドホン付けられないしな
イヤホンでもつけるの難しそうだな
GWだからじっくり進めてる
同じ奴いる?
やろうかね
でも引き継ぎないからまた技数稼ぎめんどいなぁ…と始める前からちょっと億劫
ちょっと進めたけど飽きてしまった…
2〜3月あたりに3回クリアーしてしまったからな。
しばらく時間おかないと今プレイする気にはなれないw
引継ぎないのが痛いよなあ
でもやっぱり話のテンポ良くて面白い
話があったかいよなエターニア
キャンプの会話とか聞くの楽しい
近年では祭りゲーやゲスト出演などの影響でエターナルマインドを聞ける機会が増えた
好きな曲だし、アレンジバージョンなんかも聞けたりできるのでそれは嬉しい
が、やっぱりEMが戦闘曲って言われるのには一抹の違和感や寂しさを覚えるなぁ
元々はイベント曲なんだぜよ
最後のイベントに流れる曲だから印象に残ってるってのはあるな
エターニアは始まりと終わりがラシュアンってところがすごく好きだな
ファラとセックスしてぇー
純情な村人っぽさと勝気なのにトラウマですぐ弱気になる部分がかわいいよね
最近はメルディの魅力にも気づいてきたが、10年前は両方さっぱりだったぜ
初プレイ時からずっとメルディ派です
メルディに亀頭責めされたい・・・
ファラはアングラ臭さが全然無かったからな
Eはまともなキャラがヒロインで本当に良かった
ファラのおばさん臭い声が耐えられない
もうオワコン声優だわ
昔はそうでもなかったがアニメ見るようになって他の声優に詳しくなったら
猛烈にファラから加齢臭がし始めた
2年ほど前キャシャーン、ハトプリとやたら幼女やってた皆口ディスってんの?
それは成長ではなく退化だ
以前友人にPSP版借りてクリアしたんだけど、
ブックオフで250円だったのでPS版買ってきた。
PS3でプレイしてるんだけど、
戦闘中にボイスがうまく再生されないのは仕様?
ハードオフで初代PS買ってきてやれば。
4連休入るから、また始めるか
Eやったことないから、引継ぎあり据え置きリメイクして欲しいな
リメイクねえ…
取り合えずファラはヒロインなのに冷遇されていて可哀相だったからちゃんとファラの扱いを良くしてあげてくれよ
ファラはRPGに相応しい王道ヒロインなんだから
リメイクされたら改悪される予感しかしない…
イノセンスRぐらいならまだマシだが、なりダンXとかのレベルは勘弁
D2チームによる戦闘リメイクだったら大歓迎
あ、ここで紹介してもらったD2最高でしたありがとう
リメDやなりダンXみたいな前例があるから戦闘のみでしか信用ならんな
てかPSPの時点でグレードでもなんでもいいから周回向けの引き継ぎ要素があればリメイクなんていらなかった
>>429 要するにシナリオ改悪させてファラマンセーな駄作シナリオにしてくれってことですね
非常につまらなさそうですね
ファラは操作性で十分優遇されてる
飛燕連脚、獅子戦孔与えられてるなんてすごい優遇だよな
前二作品の主人公の技だもんな
てかシナリオでも十分丁寧に背景も成長も描かれてるじゃん
妙にワザとらしいファラ押ししてるのは上の方でも訳分からんこと言って暴れてた奴と同一人物だろ
>>433 リッドとファラとレイスの三角関係をドロドロにする
レイス生存ルート追加
レイスサイド追加
こうですね
リメイクされたらシナリオよりも、世界観を壊される方が怖いな
あのストーリーに関わりないところまで細かく作り込まれ、
足が地にしっかりとついたような世界観が魅力的だったし、大好きだった
昨今の作品は、サイクルが短いためか、世界観をけっこう疎かにしがちだし
お前らがww
エターニアをどう思ってるとかwww
どうでもいいからw
アニメのオリキャラが仲間に、とかなりそう
男女比が崩れるけど
マローネはともかくコリーナ戦えなくね?w
>>436 暴れていたのは腐女子だろ
いい加減にしろ
数十年前のスーファミかプレステのテイルズ以来これやってみたけど運動場の玉転がし意味わからん
何回やっても勝てず心折れた
勝っても大したメリットはないし放置でおk
どうしても称号を全部揃えたいなら別だけど、
ストーリーテラーやさいそくのおとこまで最初から意識するのはきついだろうしな
数十年前てwwww
>>444 玉転がしは難しいからなぁw
反発の時は敵と反対サイド、吸引の時は敵と同サイドに陣取ってボムで潰すんだ
ミニゲーはチートでさくっと勝って飛ばしちゃうな。昔はまじめにやってたけどね。
ダンスも2コン無理だしあれもチートでクリアーしてしまう。それとエタポケもw
質問なんですがサグラがトレインケイジを売ってくれません
駅員は燃料もってこいしか言わないし…
何かやり忘れてる事でもあるんですかね?
ケイジ調べろクソインフェリアンが
お前くろんぼなんかw
最近ハードで始めたんだけど、最初の家壊されてバトルになる敵に、これ負けバトルなんだろうな。と思うくらい綺麗に瞬殺された。
マニアでやろうぜ
あれ?難易度にマニアなかったんだけど、後で追加されるの?
最終直前のデータを2つ用意してそのデータの一つで一回クリアしてクリアデータ作って
次にもう一つの1周目のデータをロードしてそのロードしたデータにセーブすれば
1周目から2週目の要素が出る…はず
その2週目の要素の中に戦闘難易度マニアがある
>>455 ありがとう
2周目やるときは、そのやり方でやってみるよ
エターナル・ファイナリティとデッドエンドって
一応メルディのボイスもあるのな、びっくりしたわ
メルディが乗っ取られて最後キールとともに死亡したら神作品だったな
でたハッピーエンド厨w
鬱エンドこそ至高
何でもかんでも死なせればいいと思ってる奴か
お前ただのメルディアンチだろ
Aとか大好物だろうな
二週目マニアで常時ダークボトルプレイしてたら
誘いの密林でレベル30、リッド空破絶衝撃覚えてワロタ
いつもセレスティア入ったくらいで覚えてるのに
糞自己満だな
Eにおける自己満プレイの最高峰はセレスティア行く前にクレス倒しかな
今日買って難易度ハードで始めたんだが最初の謎敵を二人生き残ったまま倒せる?
自分の操作しないキャラをどうしてもうまく助けられない
自キャラすら行動直後に勝手にラインを下げたりしてままならずヒット&アウェイでようやく倒せる有様
慣れないうちはハード諦めた方がいいのか?
>>467 ていうか自操作以外が死ぬのは諦めろ
高難易度一人旅が流行るのは全員生かしてプレイするよりもある意味簡単だから
ハードでプレイするといざないの密林で仲間がよく死ぬ
早歩きのガイコツにやられるわ
>>467 クリア後に解放されるランク且つ初期レベでも出来る
リッドは攻撃をほぼ回避できるのが前提条件だけどな
つーか初プレイなのに自分でハード選んで始めたくせに質問って相当アホ
>>470 もう戻れんけど今後の参考にするから教えてくれ
あの謎敵って行動パターンがほぼ決まってるよね? 何回やってもファラが開始数十秒で死ぬ
自キャラと一緒に逃げる指示出しても逃げ遅れて召喚魔法みたいなのに捕まって死ぬ
最初の森でリッドのレベルをゴリゴリに上げれば余裕なのか?
ちょいちょい進めてるけど雑魚戦でもあんま想定どおりに動いてくれん
ファラを左端でセミオートにして放置してリッド一人で倒す
初期レベル、マニアでも行ける
そもそもこいつは開始直後ということもあって、高難易度だと結構な強敵
味方キャラを死なせないように、っつーのはある種の縛りプレイの一つで自分で難易度あげてるんだから
初回からやるなとは言わないけど、やるんならちょっとは自分で動画漁ったり試行錯誤しようよ
っマニュアル
>>473 サンキュー
>味方キャラを死なせないように、っつーのはある種の縛りプレイの一つで自分で難易度あげてるんだから
ぬるゲー嫌で難易度選べるゲームは割と高難度で挑戦するタイプなんだけど
初戦で味方も守れんような感じは初めてだったもんでね
ちょっとググったら味方AIは間抜けだから
ボス戦での前線キャラは後方でアイテム要員にすべしとか書かれてた
まぁゲームによってはハードでもめちゃくちゃ簡単だったりするからね
このゲームのハードはそこそこ手ごたえあると思うよ
つってもそれなりにゲームの腕、知識があれば一週目でも隠しボス含め充分クリアできるレベル
ただ最初からハードだとマニアの楽しみが若干薄れるから、個人的には初回ノーマル→2週目マニアを勧める
PSP版で称号やアイテムをコンプしつつ、リッドの技の並び順にも気を使いたいが
どうしても時間オーバーしてしまう。
通常技→奥義の順番にしたいが無理なんかなあ
PS版のファンタジアはハードやマニアの戦闘回数にわざわざカンストを用意してたりどうでもいいところまで
きっちり作ってる感じがあるんだけど、エターニアはそういう見えないところは手抜きしてるところがある。
おそらく時間がなかったのか技の並び順とかも覚えた順になるように手抜きしたんじゃないかな。
称号に説明文もないし。なんとなくだけどPS版のデスティニーに通じるものがある。
PSのファンタジアはアイテムの並び順とかも拘りあったし。
内部的なコードもアイテムの種類と個数で2箇所にわけて管理してた。
デスティニーとエターニアはそれやってないね。
Pは確か何万ヒットとかしたよな
アレは狂気を感じる
図鑑を五十音順に並び替えられないのが地味に辛い
SFCのファンタジアでOP歌うのは当時斬新だったんでしょ?
斬新というより、良い意味で異常
当時誰も、そんなことSFCで出来ると思ってなかったんじゃね
主題歌付いてたってだけならPCEで前例あるだろうけどな
>>480 Eのモンスター図鑑はあまりにも順不同すぎるよな
何の順なんだろあれ
SFCのファンタジアは何もかもが斬新すぎてやり込みとかもヤバかったな
PS版で始めた自分はランドアーチンもリザードマンも知りませんでした
イエローケーキ?なにそれおいしいの?
被爆するくらいおいしいよ
>>469 あいつらめっちゃ強いな
あっけなく全滅したわ
リッド20位
リッドおめー
今年もリッドに入れたよ
おめでとう
終わり終わリッド〜
何年経ってもEが一番すき
基本ゲームは1周したら飽きてやめるんだけどエターニアはPS時代からPSP版含めて、もう数十回もクリアしてるなぁ
リメイクして欲しいわ!
ファラのような拳法少女タイプのキャラが欲しい
ソフィはちょっと特殊なタイプだったし、純粋な拳法家っぽいアクションのやつを。
ジュードは結構よかった。男だけど
そして無視されるエルマーナ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/17(日) 18:14:48.50 ID:DenBigZX0
アニメ「YAWARA!」の猪熊柔役や、人気ゲーム「ラブプラス」シリーズの姉ヶ崎寧々役などで知られる
声優の皆口裕子(45歳)が6月16日、今年の秋から休業し、海外留学することを公式ブログで発表した。
16日付けのエントリー「親愛なるみなさまへ」では、「この度、私、皆口裕子 秋から休業して留学することにいたしました」
と休業を報告。皆口にとって「外国で生活すること、英語がきちんと話せるようになることは以前からの夢」だったそうで、
所属事務所には「『レギュラーが途切れたら行きたい!』とずいぶん昔に伝えていた」ものの、
「有難いことにこれまでたくさんのお仕事に恵まれ」実現できずにいたという。
しかし東日本大震災が起き、デビュー30周年を迎えた昨年、“いままで”と“これから”を考えるようになり、
「ある夏の日 思いきることに決めたんですっ 不安なことのほうが多いけど、
1年懸けて準備をしてみよう!これからの自分のために行動しよう!」と決断したそうだ。
皆口は1966年生まれの45歳。前述の代表作のほか、
一世を風靡した恋愛バラエティー番組「ねるとん紅鯨団」(フジテレビ系)のナレーションなどでも知られている。
http://news.livedoor.com/article/detail/6665440/
しばらく皆口ボイスが聞けなくなるのは寂しいな
リメイクはしばらく無いということか
祭りゲー参加もファラはなしってことになるな
吉積が生きてたら、これを切欠にエターニアの永久追放を主張してたんだろうな
テイルズオブエターナルアルカディアレジェンド。
初テイルズをエターニアでしたのが間違いだった
他のテイルズやっても物足りない
でもハーツとなりダンXはエターニアと同じ感覚で楽しめたな
>>495 カワイソスw
風晶霊の空洞入り口でクィッキーがクィッキーンって鳴いてワロタ
クィッキーはやっぱり可愛いなあ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 07:47:34.86 ID:tP4lTyX90
クィッキーの頭の良さにはビックリ
バリル城まで行ったのにデータが消えてそのまま放置してる作品なんだよね
バリルを倒して天下をとろーぜ!
ウィスって久しぶりにやったら超面白いな
今さいそくのおとこ目指しつつ地晶霊の廃坑着いたけど、
泥試合過ぎてちょっと時間取られたw
手持ち炎炎炎炎炎炎とか偏るともう笑うしかねえw
炎じゃなくて火だった
4人の反応もいいし説明文通り止まらなくなるな
まあ元ネタが元ネタだからな
変な改悪もほとんど無かったし面白さは変わらんだろう
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 20:49:22.56 ID:FYs2y+wC0
押入れからPS版引っ張り出し
プレーしてるんだが
今日まさかのクレーメルボール初クリア
初めてプレーしたときも全然できなかったのに12年ぶりの奇跡
>>510 おめでとう
自分も昨日数年ぶりにムキになって称号取ったばかりだ。偶然だな
あの生意気な二人組が何とも対抗心を掻き立ててくれるんだよなw
セレスティアから帰ってきた後もまた称号取んないとならんからしんどいぜ
エターニアのミニゲーム結構大変だな。晶霊鉄道1とかすげー下手なんだよな
512 :
510 :2012/06/30(土) 00:31:56.74 ID:OcNY7wI/0
ついでにシャンバルーンの称号も取れたよ
不器用で昔は全然ミニゲームクリアーできなかったのに
ただ相変わらず筏下りだけはできないけどw
おめでとう! クレーメルボールはどっちも鬼畜だよなw
筏下りはマップ把握しないと無理w
>>511 晶霊鉄道1って手紙のほうだっけ?
あれならブレーキレベルを
「見えた」→1
「スピード落とせ」→4
「ブレーキだ!」→5
にすれば確実に止まれる
>>513 ありがと
筏はムリゲー
あれクリアできた人いる?
ミニゲームで一番鬼畜なのはダンスだろjk
2人同時プレイとかマジ無理ゲ
一緒にやってくれる人いないから一生とれねー
>ダンス
よく本読んだら一人で二人を操作するってことなのか…
多人数プレイみたいな仕様かと思った
どっちにしても無理だなwミニゲームだりいわー
鉄道の手紙届けるミニゲームはキールの声が聞こえたらブレーキ全開でおk
>>515 攻略本とにらめっこで20回くらいやったら取れたよ
正直厳しいw
つい最近までVやってて久々にPSのEをやったら、AIのアホさにびっくりした
こんなんだっけか。昔は全然気にしなかったのに…
オートで眺めてると、前線が攻撃の度に隊列整えに戻ってちょっとイライラするw
それ考えるとD2は何があってあんな進化を遂げたんだww
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 22:01:14.46 ID:vtLFaO7m0
ミニゲームのトロッコと船レース
簡単にクリアできる方法ある?
>>523 寿司みたいな裏技は無い
地道に攻略情報でも漁って、正攻法しかない
仲間になった当初のフォッグとチャットていまいち使えない気するんだけど
これから技覚えたら強くなるの
フォッグは最強キャラですよ?
アクアスパイラル万歳
アクアスパイラルのあからさまな設定ミスがなかったらフォッグはどういう戦力評価だったんだろう
エレマスが強いからいいのか?
アクアスパイラルが強いってのは聞いてるんだが
現時点では使いにくい
俺の腕が無いせいかヴォルト戦めっちゃ苦戦してしまった
フォッグは横、チャットは空中に特化してる
ヴォルト戦でチャットを出せば強さがよくわかっただろう
チャット捜査ならヴォルト戦は数秒で終わるからな
マジか
チャットちょっと使ってそんなに強くないかなーと思って外しちゃった
チャットは強い
対空の各種ハンマーはかなり高威力だしパラライの無敵時間エターナルスローの中級以上の晶霊術封印も使える
ただ他のやつらがもっと強いから相対的にあんまり強く見えない
エターナルスローって、わかりづらいだけで暗転しない晶霊術も使えなくなるよね
まあ、これはエターナルスローに限った話ではないのだが
534 :
531だけど:2012/07/03(火) 22:26:58.40 ID:7ed0zlNT0
本当だった
ポイハン強いな
ポイハン先に覚えさせてヴォルト戦チャット使えばよかった
ポイハンあるとザコだけど行くのがめんどい葛藤
チャット対空、フォッグ対地、ファラは僧侶戦士、術士はお好みカスタム
チャットフォッグのみ得意分野以外役立たずだから気付きにくいけど、適所なら他を圧倒する
全員強いから、誰操作にしても困らないよね
てまひまかけてまひるのまひさま
チャット操作しだすと止まらなくなる
ボール投げ楽しいぜ
>>538 あー何だこれ思い出せねえ…もやもやするー
そうかパラライボールの説明文か
最近やり直してたけど技取りにいくのめんどくさくて
通常攻撃とポイハンでゴリ押しプレイしてたから忘れてた
横着はいかんな
541 :
\:2012/07/05(木) 00:25:38.15 ID:FaJRnrDv0
>>537 でもずっとリッドでプレーしてると
ほかのキャラでやったとき足遅いリーチ短いで
慣れるの苦労したわ
ファラのコンボの仕様はめちゃくちゃ楽しい
点穴が良いね
時間停止 BGM静止
このテイルズ歴史上類を見ないオリジナル技!!
まさにファラの極意
秘奥技の繋ぎでしか使いどころ無いけどな
メニュー画面連打で相手の攻撃が当たる瞬間に・・・
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 15:46:11.73 ID:b4ZzaAc/0
操作が下手すぎて
ノーマルゼクンドゥスにすら勝てん
レベル90もあるのに
裏インデグ使ってるか?
裏インデグ使う前に瞬殺させれるお
マジで操作下手すぎだ
TP回復アイテムを大量に用意します
チャットでエターナルスローを出します
他キャラでチャットにTP回復アイテムを投げつけまくります
キールかメルディがインデグを唱えます
相手は死にました
>>549 そのとおりにしてみたらなんとか勝てました、ありがとう
それでもライフボトル3つも使っちゃった
やはり船長最強伝説は揺るがないな
今さっきエターニアクリアしたけど
ラスボスよりゼクンドゥスのほうが強く感じるな。
裏ボスだからな
テイルズ初めてか?
ゼクンドゥスは一作目(ファンタジア)のラスボスと同じ姿
中の人の追悼で作られた裏ボスだよ
だから倒さなくてもクリア出来るようになってる
ファンタジアもプレーしたことあるよ
ただダオスよりゼクンドゥスのほうが強かったw
だからダオスは倒さないといけない正ボス、時は倒さなくてもいい裏ボスだから当たり前だろ
人修羅やエリザベスや闘技場リリスと同じ存在だぞ
倒さなきゃといえば、スマホのTUやった奴いる?
メルディが敵側で出てくるんだけど強すぎヤバい
今更クリアした
シゼルが最後メルディの代わりに力を使うところで涙腺が緩んじゃった
お疲れ
そのシーン、PSPだとメルディが「おかーさーん!」って叫ぶけどPS版だとバグで爆発音が優先されて「おかーs…!」になるんだよな
PSで複数の音が処理出来なくてメルディの声が途切れた
PSPでは処理出来たからメルディの声が途切れずに爆発音と一緒に聞こえた
意図した演出じゃなかったってどこかで言ってた
>>561 台詞の吹き出しも出てなかったし完全に演出だと思ってた
あのシーンは言葉が途切れるからこそいいシーンだと思うんだけどな
シゼルは敵って言って戦ってきたメルディが、最後はうんぬんかんぬん
>>562 まったく同じ意見だ
あれ?途切れた?と思ったけどそれでもよかった
あの場面はやっぱ感動するよなー
メルディとキール(ファラとリッド)のやりとりからシゼルの名台詞とか…
闘技場でクレス&アーチェーに勝つにはリバースドール×15必要かね
ランクはマニアはとても無理なんでハードで
レベルは95もあるけど
上に書いたとおりも腕に自信がなくて
>>559-563 へ〜
俺もあれてっきり意図的な演出だと思ってた
基本はアーチェをたたき落とすことを考えて戦う
あとめんどくさいけど術発動するたびに属性合わせて装備品変えてやればダメは相当削れる
クレス戦最大の難関は挑戦まで長いこと
魔神け!魔神け!魔神け!魔神剣!!
点穴
↓
みょうそうなんとかしゅう
↓
獅子センコー
↓
獅子センコーの秘奥義(獅子センコーNEOと名付けよう)
決まりだな
みょうそうなんとかしゅうってなんぞw
鷹爪落瀑蹴のことか
いざないの密林でジャングラーがなかなかオレンジグミ落とさなくて疲れた
なんなのあいつ、あそこでしか出ねーくせにケチケチすんなやw
しかも跳躍力高過ぎてビビるわ
ひたすらコンボってドロップ率上げるしかないな
スマッシュマントがその時あったかは覚えてない
なんとか取れたよ
まだスマッシュマントは出るとこじゃないな
コンボもしたけどライフボトルしか落とさなかったり大変だったぜ…
20%だもんな。低いって
お前ら裏技(風刃縛封コンボ エンドレスニードルなど)使わず
最高何ヒットまで行った?
俺は下手だから76ヒットが限界
テイルズやるたび思うんだけどコンボうまいやつ羨ましい
ショートカットにファイアーボールかアイスニードル入れといて後はイラプションとか三散華とか拘束時間長い技ばっか撃たせとけば200くらいは何とかなる
大体途中で敵がガードして止まる
>>573 そもそも、エターニアはコンボ数が増えると命中補正がかかって
一部の例外を除いて物理攻撃が回避されるようになるから
前衛もコンボに参加させるとそんなに増えないよ
どんなに命中あげても200HIT超えたあたりから100%切っちゃう。
逆に、風刃縛封とか術をメインに据えればいくらでも。
試しにデータを開いてみたら31ヒット・・・少なすぎだな
エターニアの雑魚戦は難易度ノーマルだと15秒程度でサクサク終わるからヒット数は意識したことないなー
577 :
sage:2012/07/10(火) 00:07:10.52 ID:m4654wIQ0
術無しでコンボ稼ぐには相手の回避が重要だったりする
アラーネアとか高HP低回避かつ浮きづらい敵だから極端に稼ぎに向いてるから
俺は橋渡る前に技コンプしてるわ。大体初期武器に千烈破+連牙弾で150HIT・EXP10k前後
PSP版でバリル城のボス倒そうとやってたんだがどうもHP半分切ると戦闘終了になっちまう
PS版だと倒せてアイテムもらえる+図鑑埋めには必須だった記憶があるんだが・・・なんか条件あったっけ?
うわぁ・・・下げるのミスった。すまんorz
半分まで減らしたら勝利扱いじゃないの?
PS版の攻略本にはそう書いてある
勝つとスマッシュマントとルーンボトルを3個入手できるようだ…
>>579 ところが半分まで減らしても画面が強制的に切り替わってアイテムもらえずに戦闘終了なんだ
相手のHP60kまで減らした瞬間運良くスペクタクルズで確認したからそれだと条件は満たしてるはずなんだが・・・
>>580 そりゃおかしいな。バグとかじゃないんだよね?
戦闘終了、イベント終了の後でメニュー画面からアイテム確認しても無いのかな?
>>581 ぶっちゃけアイテム他で手に入るんでどうでもいいんだが、図鑑に登録されないのが痛い
実際スマッシュマントも装備済み1個しかないから手に入ってないと思われる
>>582 なんだろな?PSP版ではシゼルからアイテム貰える仕様が無くなったのかな
PSP版やってないからわからんわ
こないだPS版シゼル倒したのに貰えたかも覚えてないしw約に立てずすまんなw
>>583 いやいや、わざわざありがとう
俺もPS版はもらえた記憶があるし攻略本に画像が載ってたのを見た記憶もあったからさっきやって変だなー?って思ってたとこなんだ
攻略本見つからなくて確認もできないし先生で検索しても半分で戦闘終了しか出てこないし、あやふやだったのがちょっとスッキリしたわ
PSP版は火龍炎舞も空中技でキャンセルできないっぽいし微妙に細部違うみたいだから、この分だと無限極光剣もできないかもしれんなぁ
何より痛いのがショートカットが非常に使いづらいんだよねぇ・・・両方おしっぱもできないしL押してる間は通常攻撃も特技も使えないって術でつなぐのが絶望すぎる
PSP版は基本的にエタポケ以外ベタ移植だから無限極光剣含むほとんどのバグや仕様はPS版と同じだぞ
テンプレにも書いてある
スレ間違えましたorz
テイルズリメイクラッシュ来るらしいな
初期三作で唯一リメイクされてないエターニアが先鋒になりそう
2Dでもいいけど、マイソロ仕様のクィッキー攻撃も良かったからなー、どっちになるか
とりあえず、ダブルボスの出番を…
589 :
564 :2012/07/10(火) 19:39:05.49 ID:EyEtLxZP0
やっとクレス&アーチェー撃破できたわ
あれからレベルもっと上げて104で挑戦したのに
リバースドール4つも使ってヘタレ過ぎや
PS版ではシゼルのHP半分減らした時点で画面が強制的に暗転して終了
アイテムゲットとかの表示はないけど戦闘後確認するとスマッシュマントとルーンボトル×3は入手してる
>>590 すまん、それで図鑑のドロップリストが埋まるかだけ教えてほしい
なんか今確認したらスマッシュマント2個あったからもらってたかも知れない
あのスマッシュマントとルーンボトルは、負けイベントであそこまで
がんばったことに対するボーナスみたいなものであって、シゼルのドロップアイテムじゃない
攻略本より――
バリル城での戦闘でHPを半分まで減らすと戦闘が強制終了し、スマッシュマントとルーンボトル×3がもらえる。
シゼル:ドロップ エリクシール(100%)、オールディバイド(100%)
バリル城では強制終了だからドロップはでない。シゼル城だとドロップ出るこれでFA
>>592-593 ありがとう。バリル城のシゼルは図鑑に全く関係なかったのね・・・そこから勘違いしてたわ。
(ネレイド)以外は図鑑に全部乗せれるって記憶はあったんだけど何故かバリル城のシゼルも倒さないとコンプできない思い込んでたみたいだ
そういえばシゼル城でシゼル倒した(ネレイド)で全滅して図鑑埋めるとかあったような気がしてきた
1週目で図鑑コンプ目指す場合の方法な
ステアップアイテムが無限に取れないから一応廃人仕様ではないのか?
PS版のデスティニーはレンズ屋とかいうとこのヤツがレンズ100枚くらいで延々
セボリーだのセージだとくれたからずっと集めてたけどな
ネレイドの迷宮で敵ドロップ
ネレイドでマラソンとか恐ろしいことをするね
世界一決定戦でセージだかレッドセージだか集めまくった記憶がある
ラベンダーとベルベーヌが必要
闇の洞窟マニアスマッシュマントアイテムゲッター光属性攻撃でメガデス乱獲
実況かなんかでセレスティアの最初の街アイメンで買い物する時に
「何で金が一緒なの?」ってコメがあって吹いたわw
それを言ったらモンスターが金を落とすのも変だしな
純粋な貨幣じゃなくて、あの世界では必須のクレーメルケイジの材料とか
そういうものをお金として使ってたと解釈してる
人間社会が金を刷るんじゃなくて
魔物の死体からガルドが沸くもんな
どういう経済構造をしてるのかなんて俺には分からん
そしてそれはTOEに限ったことじゃない
RPGの多くに対する挑戦と言っても良い
でもやっぱ吹くわw
討伐報酬がどこかから出ている
魔物の骨自体が通貨になる
実は固有の通貨はなくて、物々交換の指標となる価値単位がゴールドやガルド
大体この三説
Eは1ガルド=現実世界の10円相当って決まってるんだよな
グミもライフボトルもたっけええ・・・・
ほぼ屍な状態から回復させるライフボトルと3つ食べればどんな怪我でも治るアップルグミ
安いくらいでしょ
でも通貨自体は2000年交流なかっただけだからそれ以前から変わらなかったと考えれば不思議ではないね
でもエラーラとかよく解らん器官生えるほど環境が違うのに通貨が変わらなかったと考えると不思議なんだけど
その辺は2000年どころか4000年世界が分かれてても通貨同じなSとか
過去現在未来混ざり合って世界崩壊手前なのに何故か給料が振り込まれるFF8とかと同じで
突っ込むだけ無駄な事なんだろうなw
>エラーラとかよく解らん器官生える
改めて考えるとなんか怖いなwセレスティアンには普通なものでも
皮膚と一体化したものなんだよな…
メルディのは小さいし場所的に飾りっぽいけど
チャットとフォッグは真ん中にあるから最初は変だなあと思ってたっけ…
人間の目も水晶体だから似たようなものだろ、多分
フレンズのキールが一発で出たから記念カキコ
メルディやファラもラインナップされて欲しいな
タイトルロゴの文字に隠れてるイラスト単品が、いくら探しても見つからんw
結局レグルスの丘で封印解いたのって誰だったの?
時間経過で勝手にとけた
>>610 そんな皆様のご不満を解決するためにリメイク作では通貨の概念を一新!
両世界で異なる通貨制度を実施致しました!
爪とか牙とか換金アイテムを落としてそれを店で売る方式ならそれも由
懐かしいゲームのスレだな
なぜかこれしかテイルズシリーズはやる気しなかった
面白かったな。何回もクリアしたわ
進行度が表世界だけで闘技場のエターナルソードを取得するなんてこともしてた
耐性防具とリバースドールたくさん集めて熟練度上げてやりこんでたなぁ
今やっても全然楽しめるからなあ。個人的にグラはこのくらいでも十分だわ
他のテイルズもたくさんやったけどエターニアが一番好きだな…
そして今更ながら
>>514>>519サンクス
おかげで嘘みたいに簡単にできたよw好きなミニゲームになった
闘技場のクレス。ノーマルでも強くね?
中盤の野良敵みたいな強さの隠しボスと戦って楽しいの?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 17:16:49.17 ID:UQALjIXT0
マクスウェルからエリクシール盗めないあげ
無理ゲーすぎるwなにあの素早いジジイ
>>623 アブソリュート当たりで固めたところを盗め
>>624 アドバイスサンキュー。その手があったか!
全然思い付かなかった…アホ過ぎたな…
でも失敗したチャットの仕草は可愛いなー
キャプテン可愛い
マクスウェルにどうにか風神縛封を食らわせようと頑張ってみたが無理だった
いや待てよ・・・ファラの獅子戦吼を食らわせてダウンさせるのもありか・・・
ヒアデスって最期自我を取り戻したのかな?
「メルディ…覚悟して…おくんだな…
おまえもいずれこの苦しみを味わうことになるんだ…」
って昔はただの負け惜しみかと思ってたけど今はメルディへの忠告にも受け取れた
考えすぎか
ごめん画面止めっぱなしにしてたから次のメルディとキールの反応見てなかった
あの反応からするとやっぱり元の人格が出たのか
もっと知りたいことたくさんあるからエターニアの濃密な資料集欲しかったな…
ヒアデスの娘を人質に云々ってゲーム中で話されてたっけ?
作中屈指のかわいそうなキャラだよね
ビリアルがどうとかは説明なさすぎて記憶に残らないレベル
ヒアデスの娘の話やビリアルについては攻略本の用語辞典で少し触れられてるくらいか…
本編で補完ないしあれ読まないとわからないよなw
密接な人間関係が多いからあれこれ想像するのも楽しいけどさ
たかがこんなスレの書き込みがお前の人生のうざいランキング1位なの?
見なかったことにしてください
おう、アレだよ、アレ!
気にすんなよ!!
リッドにとってのファラうざいランキング1位の出来事は何だったんだろう
夜な夜なベッドに潜り込んでくる
>>625 同意
キャプテンのかわいさに
恥ずかしながら最近気づいたわ
腐った痛い邪気眼妖怪BBAがラスボスかよ。腐女子そのものじゃねーか
通りでEの腐女子は凶暴な訳だ
いや女子って年齢ではないか。気色悪い
そ、そうそう腐女子がラスボスなんだよねこの作品。
日頃の腐女子に対する鬱憤をラスボスに叩き込めと言うスタッフの粋な計らいなんだよね。
いやースタッフは良く分かってるわー。
時代の先取りって言うの?やべえわー。
ところで腐女子って何?
オルバース爆動かっ!?
いったいリッドはどこでオルバース爆動なんて覚えたんだろ
キールの自慢話案外ちゃんと聞いててくれたんだろうか
リッドは意外なとこで鋭いからな
キールが発狂してただろ?
オルバースドカタークカロリックファキュラグロビュールちんぷんかんぷん
インフェリア-セレスティア・ドッカーンかっ!?
今頃になってテイルズ色々プレイしたが、前半はどれも面白いね
後半もダレずに行けたのはEのみ
ファンタジアも最後まで楽しめたな
ファンタジアはストーリーでバジリスク狩り強制されたあたりでダレた
どうにかクリアはしたけど
レジェンディアは?
レジェンディアはむしろ後半が本番だろ
クリア後おまけストーリーが本編並みにボリュームあるってヤバすぎ
なんせ全クリに70時間はかかるからな
その点エターニアときたらさいそくのおとこよろしく頑張れば20時間切れるからなあw
ダレずに周回できるからいいけど
イベントのテンポとかクドクドしてないし遊びやすいんだよね
ただテイルズお馴染みの週回プレイ特典が無いのが悔やまれるところ
テイルズリメイクラッシュ宣言も出たし、近いうちエターニアもリメイクされるだろ
周回特典がガンガン付くようになったのはD2からだからなー
まあ三周目にならないと発動できない秘奥義とか来てもそれはそれで困るがw
>>655 でもPSPで出る時には付けて欲しかったよね
コテコテにありすぎるのもやだなぁ…リメDぐらいがいいな
単純に周回すればいいし、最低必要な引継ぎはできるし
空中烈空斬とか、秋裟雨キャンセルみたいなのがもっと増えて欲しい
…そうなるとファラが格ゲーよろしくリメDみたいになるのか…イイネ!!w
八葉連牙は最後まで当たると気持ちが良いな
VitaでやりたいからPSストアで発売されないかな
エターニアといいVPといいPSP初期のソフトはPSストアに発売されない傾向があるんだよなー
未だにグロビュール歪曲、ドカターク効果、カロリック流動が何なのかよくわからない
カロリック流動:光晶霊が空間内を流動する現象。現象の理由には諸説あり
グロビュール歪曲:カロリック流動を長いスパンで見た場合晶霊が通過または留まりやすいポイントが発生し、
その空間の晶霊密度が高まり局地的に晶霊圧力が増すことを言う
ドカターク効果:光晶霊同士がたがいに作用し合って同じ振動数の波動を出す現象。光晶霊の相互共鳴作用の事
攻略本によるとこういう意味だそうだ
シナリオ内でユーザーもリッドも知る必要もない小ネタ中の小ネタって感じだな
>>661 わざわざ詳しくありがとう。
グランドフォールは闇の極光術で全世界の晶霊の力を用いていんふぇりあ、せれすてぃあ どかーん!なのはわかったが
これは関係あるのかとずっと気になってた
エターニアのこういう設定の作りこみというか
中の人が世界観に愛着もって作ってそうと思わせてくれるところがすごい好きだな〜
チラ見せするために作ってるんじゃなくて、見えないところも頑張って作ったんだろうなと思わせてくれる
ツイブレの特典も良かったしなぁ
発売から10年以上経ってるのに変わらぬ良さに愛を感じた
あとキャッチコピーが何気に好き
変われる強さ、変わらぬ想い
>>666 良いよなぁそれ
PTメンバー皆それぞれ変われたし、変えずに貫いたものがある
やり始めた時は正直キールに辟易してたんだが、まさかあんなに成長するとは思ってなかったよ…
キールが一番人間味があるよね
コンプレックスを感じてる、他人を利用しようとする、安易に物事を信じない
すんません、PSP版クリアしたんですがPS版にはグレードショップあるんでしょうか?
あるならPS版でやり直したいんですが・・・
なんで追加要素のあるPSP版で削られた物だと思ったか知らないけど、テイルズシリーズで引き継ぎグレードショップが採用されたのはD2からだ
エターニアは戦闘評価としてグレードシステムが採用されただけで、グレードショップはない
久しぶりにノッポ、ヒメ、チビのスキット見てる……
これメルディが話してるってことはバリルがメルディに話したんだよな…
まさかバリルもチビの息子に話すことになるとは思ってなかっただろうなぁ
バリルはセレスティアに渡ったたあとなのに
なんで姫とチビの状況知ってたんだろ?
それとも渡る前の話か?
>>670 称号引継ぎぐらいはあっても良かったな
確かGB版のファンタジアには在ったよね
今からレグルスの丘攻略って所なんだけど、ここらで隠しダンジョンとかを攻略しようと思うんだ
でアイフリード墓、闇の洞窟、沈没船って今のレベルで行ってもクリア可能?行くならどの順推進?
因みに現在のパーティーレベルは42、自身のプレイスキルはあまり上手くはないです
属性防御上げる装備が整ってれば可能
>>675 42なら3つとも十分いける
まあ理想としてはアイフリードの墓でクリアついでにレベル上げ
残り二つはご自由に
レスthx。墓あらしに行ってくるよ
キズナの話はこっちじゃNG?
エターニア追加来てーのキャプテンハブ事件が進行中なんだが
良いと思うが人来ない
時代はタクユニだというのに
メルディさんしか出てないが…
タクユニ出来ないわ…orz
キズナでリッドとメルディ進化来ないかね
キラキラしたらフィブリルみたいじゃないかね
なべのふたに合うのはやっぱりデッキブラシだよね!
アップルシールドに合いそうなのってなんだろ…
アップルシードな
間違えてる奴多いけど
やーん文字抜けてる
アップルシードルね
Pのハードはあっさりクリアできたのに、Eのハードだとウンディーネでいきなり積んだ
ガード不能の突進はどうすりゃいいの
仲間殺してタイマンしたほうがいい気がしてきた
マニュアルでやれ
天高く跳べ
ちょこっとレベル上げて、あと雷神双破斬覚えて出直したらあっさり倒せた……
今更だが天覇極光斬やってみたがcepじゃ上手く行かねーのな
途中で止まる
かなり良作だし絶対リメイクor続編リリースした方がいいのに…
PS3かVitaで
ことあるごとにリッドを大食い馬鹿キャラにしたがる今のスタッフにまともなリメイクなんか作れるわけないだろ
続編出したらパーティメンバー誰か一人くらい死んでそうだしな
つまりはシステム面はともかくキャラや世界観の面では今のスタッフに微塵も期待できないから嫌だ
>>689 あれってPAR3用らしいからcepじゃ無理らしい
昔どっかで聞いた
Eが良作のままでいられるのは、放置されてるおかげで余計な手垢が付かないですんでるからだと思うわ
>>693 お陰でピックアップされる機会は少ないがw
まあ良い思い出はそのままにしておきたいからいいんだけどね
キズナにようやくアーク来たけど、Eは作画勝利組で嬉しい
レムが倒せねー
レベル41なんだけど低いのかな
チャット操作して戦ってみ
すみません無事倒せました
リッドは無理に奥義に繋げないほうがいいのかな
絶対外して抜けられる
やりづらいなら、奥義をショートカットにいれて、特技だしてるときにおしっぱできれいに繋がるよ
それ便利すぎて、いつも6つとも操作キャラの特技で埋まっちゃうわw
俺はむしろ使いにくいけどなぁ
よくそのやり方聞くけど自分にはさっぱりだ
マイソロ3をやり始めたんだけど、フリーズランサーはキールにあるのか…
晶霊をインフェリア、セレスティアで分けて持たせてたからフリーズランサーはメルディなイメージあって切ない
秘奥義はレムとシャドウみたいだけど
フリーズランサーはキールのイメージだったな
声とか凄い印象に残ってる
ナースもキール、サンダーブレードはメルディ
「フリーズランサー!」
「フリーッズ!ランサァ!」
後者のメルディの方が印象にのこってるけどなぁ
裏インデグもメルディだけ専用ボイスだから印象的
サンダーブレードはヒアデスのイメージがwwww
キールのほうが知力高いから攻撃魔法担当だったな。
そしてメルディは回復担当だからナースのためにセルシウスはキール側に。
だから俺もキールのイメージ。
メルディのサンダーブレードが印象的なのはCMの影響っしょ
ファラのシステムボイスって何に収録されてるか教えて
確かにCMのサンダーブレードは当時衝撃的だったな
正にサンダーブレードって感じに変わってて
ファンタジアひただの空中放電だもんなぁ
でも確かPだとあの時点ではかなり強い術だったよな
サンダーブレードで初めて1000近くのダメージ出せるようになって世界変わったわ
電気系絡みだとEのヴォルトの召喚モーション可愛い
最後にポテッポテッとおまけが降るところとか
テイルズシリーズのガキんちょキャラは大概イラつくのに
チャットだけは不快でなかった
TOE熱再燃して小説版買っちまったよ
最近のテイルズのせいで通常攻撃でTP回復するのになれてしまったから
グレードショップつけて通常攻撃でTP回復とかあったらいいのにと思ってしまった
小説好きだ
ガレノスが死んだのは悲しいけど
でも原作だと観測所に残ってたわけだから
セイファートリングと一緒に消滅したんじゃね?
観測所はセイファートリングが壊れた時に地上に落ちていったけど
普通はアレで死んでもおかしくないよな
小説はキールが総じて格好良くて俺に良し
>>716 キール「そんなことは読まなくったってわかるさ、
レオノア百科事典第12巻の345ページにちゃんと載ってるんだからな」
マイソロ3プレイ中の奴だけど、『キール嫌い!』って言われて落ち込むキールさんが安定すぎて…(笑)
どこの世界でもメルディは甘いか辛いかの極端料理好きなんだね
折角PSP買ったし、エターニア買ってやってみようかな
PS版ディスクにお暇を出して
久しぶりにやりたくなってPSP版買ってしまった!
殆どのテイルズシリーズやったけど、やっぱTOEが一番好きだな〜
一番完成されてる気がするし、ごり押しでもなく媚びてる感もなくて安心してプレイできる
まあ一つの完成形と言える内容だしね
リメイクはいらないと思いつつもアニメが追加されたり3Dグラのキャラが見れるなら欲しい気がしてくる…
PS3で一回がっつりやってくれないかな
一応リメイクされてない最古テイルズだよな
まぁ2Dだしリメイクなくても気にしないけど
リメイクやるならHD化だけしてくれ
グレードショップの追加と受け身・ステップの標準化だけしてくれればいいよ
あとはいじったら高確率で不満が出そう
蛇足かもだが、エンディングもうちょい長くしてほしいなぁ
せめて再会まで
技連携のレスポンスも上げてくれ
最近のシリーズから戻って来ると、技→奥義が繋がりにくくて困る
>>711 言葉使いが丁寧、特定の人物に媚びることなく明るい性格、弱点持ち
あとセレスティア人は10才から自立するって世界観設定のおかげか
ガキが旅に付いてこれることにも納得できたので自分も気にならんかった
ハーツの新キャラボイスがロエンの石川英郎らしい
ノームの石川英郎、だろ?
リッド父も石川さんだ
石川さん引っ張りだこすぎワロタ
>>730 それは気付かなんだ
ドラマCDのウザイながら良い兄貴分なロエン好きだったわ
昨日買ったんだけど、これって○連打じゃ通常攻撃3連撃はでないの?
○連打だと2回までしか繋がらなかった記憶がある
切り→突き→突き安定
上空→上空→突き 早いし対空性能も有る。小型には突きしか当らんけど
上空→斬り→上空 何気に通常連携でリッドさんが空中ジャンプしてしまうという
ありがとう
エターニアの頃は特定コマンドでしか3連撃出ないのね……
だがその通常ルート専用のアクションをするぞ!
あとファラは何しても2連しかできんからな!
前はPSP版の中古が1500円位で売ってたけど欲しくなった今に限って全然売ってない
エターニアやりたい…フリンジしたい…
極光術、フリンジするよ
>>740 それ聞くと「やろう。止めたってメルディはやるさ」を思い出す
初期キールからは絶対聞けないような台詞に改めてキャラの成長を感じる
キールは器用そうに見えて案外不器用な体当たりキャラだと思う
エターニアは特にそこら辺がかなり意識されてて「この台詞は絶対(この時期の)このキャラ」ってのがバッチリハマってた辺りもかなり好きだ
名前変更の「ランダム」、今更存在に気付いたから使ってみたけどこれ里見の謎方式の文字通りのランダムかよ……
ネタで入れたとしか思えん
戦闘スピードが速い上にボタン入力判定が厳しくて思うように動かせない。
戦闘ランクノーマルでも十分難しくないかこれ
シリーズのフォーマットが確立した作品とはいえ、まだまだ細かいところは未完成だからしゃあない
D2以降から戻ってくると結構辛い部分がある
魔法ガードすら無いし
慣れると楽しいよ
とりあえず焦らず、ヤバくなったらメニュー開いて落ち着いてみるのをオススメする
あと戦闘中に装備変えれるの、地味に便利だよ
入力猶予5fとか勘弁してくれようどっち
だがそれが(ry
>>743 キャンセル可能時間は短めだから俺もけっこう失敗するw
でもその分仲間の作戦指定はだいぶ細かく出来たり、戦闘中に装備変更できたりとアクション戦闘に不慣れでもなんとかなる要素は多いよ
最序盤ならラシュアン周辺の盗賊からシーブズマントを巻き上げれば割と楽
今エクシリア2をちまちま進めてるんだけど、ルドガーの携帯(GHS)の着信音がエターニアの曲(Eternal Mind?)なんだよね
それ聞くたびにテンションが上がるんだけど、あくまで着信音だから長く聞けないのが残念…
セーブデータのupって違法?エミュでやってるんだが(ちゃんと吸い出したものだよ)二週目やるのめんどくさいからPS版のクリア済みセーブ欲しいなぁーって
5時間もあればクリアできるんで頑張ってください
五時間とかセレスティアに着くかも怪しい
エミュでやってんならチートでクリアフラグ付けりゃいいだろ
>>753 クリアフラグチートいくら探しても見つからんのでげす…
PSPのなら簡単に見つかったのに…
2周目の特典とかなんかあったっけ
ネレイドの迷宮ならいったんクリアしてセーブしたら1周目のセーブでも入れたはずだが
レイズデットでミントとか
あとなんかまだあった気がする
きらめきの塔、S・D、ドルアーガーセットとか?
PS版2周目って七大秘宝バグ直撃やん
自分で1周目やってクリアしてから2周目扱いにした方が良いよ
12周年おめ
そして公式に黒歴史化……orz
メルディって口調で勘違いしてたけど、凄い色々考えてるし深く考えてるんだな…
可愛くてほわほわの天然担当だと思ってたら全然違った
良い意味で裏切られたわ、エターニア良いゲームだった
10歳の俺「ガングロ少女とか・・・」
20歳の俺「メルディええわ〜」
やっぱメルディのあの口調って虐待の末のものなのかね
他スレで基地外よばわりされてるけどそう考えると重いな
原因はあるらしい
幼い口調と他者必要以上に他者の顔色をうかがってしまうのはそのせい、みたいな設定があったハズ
メルディ可愛いよメルディ
久々にやりたくなったのでPSP版注文したった!週末と年末年始に遊び倒すぜ!
PS版三部作だか御三家だか言われてるの(+GBなりダン)だけやったけど、
D⇒P⇒Eと正統進化してる所にわくわくしたなぁ。(DPはほぼ同時期にやった)
Eは体験版でキールに会う前に出てくる巨大ボス(ロボ系、名前忘れた)が強くて、
友達に2P操作して貰ってやっと倒せたのが印象に残ってる…
テイルズ知った切っ掛けのPが話もキャラも一番好きなんだけど、
システム的にひとつの完成形って感じのEの方が定期的にやりたくなるわ。
キャンプやオート料理が実装されたPとDもやってみたいけど今更無理だねー。
早く届かないかな!
後の作品に慣れるとEは正直すげーやり辛い
技連携の受付時間の短さといったらもうね
システムの古いPから順番にプレイして行ったから、最初にEやったときは感動すら覚えたけどね
俺もエクシリア2クリアして、やっぱテイルズは横スクロールバトル!と思って
懐かしのエターニア再プレイしてるぜ!!
難易度ノーマルでやってるけど、シルフ戦でギリギリ勝利、ヴォルト戦は初戦は絶対勝てねぇw
メルディがキールに「夢だったら皆に出逢えなかった」みたいなこと言ってるシーンは泣ける。
親がボスって…残酷だわ。
769 :
765:2012/12/15(土) 01:44:00.74 ID:kQhfpsKLO
「この世に悪があるとすれば、晶霊は人の心だ」にワロタw
オリジナルにもあったのかもだけど全く記憶にないわ。
エターニア買ってみようかな
力と回避どっちあげた方がいいんかな?
回避って効果が実感しにくいけど集中すればヤバいんかな
回避はあんまり意味ないかな
連続でガードさせられたらすぐ崩されちゃうし
ファラは通常2連がリーチ無さ過ぎる
飛燕連脚みたいな特技が攻撃始点にならざるを得ないからTP消費でかい・・
盾も貧弱だし、テイルズ史上最も危険な戦い方をしてるヒロインだと思うw
ただステータス上は攻撃・防御・回避が確か一位とかじゃなかったっけ
装備入れたら攻防はリッドに負けるけど
フォッグ以上の力があるファラ・・・?
ファラの力は初期値の関係でリッドより上。成長率は同じ。
フォッグはぶっちぎりで力が高いけど、すぐカンストするのが残念。
どうでもいいがキャプテンの力の初期値の異様な高さはなんなんだ。成長悪いから400超えるあたりでリッドやファラに抜かれるけど。
>>772 フォッグの回避以外は皆レベル上げてる内に成長限界にブチ当たる
よってフォッグの回避一押し
詠唱中は必中だから意味薄いけどw
ただしレベルカンスト後かつPS限定なら、リッドやファラ、チャットやフォッグの力ドーピングでえらい事に
バグ誘発する可能性があるので2000程度で止める事(武器とあわせて攻撃力3200近辺を超えるとダメージがオーバーフローして1になる)
エターニア面白いからPSP版を再プレイしてるけど、何かしら引き継ぎ要素とか欲しかったな〜
PS版の頃はアクションリプレイでいろいろ改造して遊んでたw
猛虎連撃破?の使用回数9999回にして竜虎滅牙斬を発動させやすくしたりとか・・
せっかくPSP版として出たのにロード時間短縮以外、何一つ手を加えられてないのは何故・・?
だってただの移植だし
移植なのに変わってたら嫌じゃん?w
ポケステ関連はハード的に無理だから変わってたり、バグフィックスとかはやってるけど
PSP版買って攻略本見ながらやってると、PS版当時メルディより若かった自分が
レイスより年上になっててがっくりきた。
頼れる兄さんキャラが年下って何か辛いものがあるw
レイスって25才か、意外に若いな
あと2才は年喰ってるかとおもった
32くらいの風格があった
マニアで2週目やってるんだが、強いボスはほんと強いな…解放直後マクスウェル挑んだらレモンミラクルリバースドール15個ほぼ全部消費してやっと倒した
RPGでこんな必死になったのは初めてかもしれんが、こういうのも面白いな
先月100円でPS版を購入。
ジャンク品扱いだったけど状態は非常に良好かなりいい買い物だった。
一周目ハードリッド操作でクリアしたから次はハードファラ操作でいこうと思います。
せめて術技使用回数くらい引き継いでくれたらまだモチベーション上がったんだけどな。
中盤以降はフリーズランサーが優秀過ぎるな とりあえずコレ撃たせとけばおkて感じかな
それとフォッグのアクアスパイラルがチートすぐるw
しかしリッド使うのが楽しいな ・・本音を言えばレイスで走竜使ってる時が最高だったが
>>786 術技引継ぎとか欲しかったよなw
引き継いだとしても序盤はTP足りなくて使えないだろうからそこまでバランス崩壊しないだろうし
最近買った者だけど3回目でやっと異様に時間がかかるラスボス第二形態倒して
終わった!やっとEDが見られる!と思ったらメルディとフリンジするところのロード
でRではよくあった読み込みフリーズが初めて発生!
スリープにしても復旧せず電源を切ることに・・・
オワタ・・またやれってのかよ・・
マニアの最初のヒアデスの強さには失禁したわ
グランドダッシャーまともに食らうだけで即死とかワロス
まあ他にも即死級技撃ってくるボスいるが
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 23:52:16.13 ID:bp26XJpq0
一年たつぞこのスレwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
過疎wwwwwwwwwwwwwwwwww
(~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:} あたためるか?
|[\_894]|\ (´・ω・メ)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. | (・ω・`) おながい
| .|. | し i します
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γ´⌒`ヽ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
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"⌒''〜"し(__)
おなべのふたが無ければ即死だった
60000ジイニで競り落とした甲斐があったぜ
ヒアデスがなべのふたを競り落としてる図が浮かんだ
……たまご暖めてるくらいだからそんなにおかしくないか
タマゴ…オレノ、タマゴガ…
ヒアデスも可哀想な奴だよね
キズナのシゼル、メルディが美人で可愛くて、切ない…
小説でメルディが言ってたんだけどシゼルって元々メルディと目の色が一緒なんだよね?
ゲームでも言ってた?
出会った当初は可愛い系で将来は美人系(多分)
おまけに身体にフィットする儚げで幻想的な衣装が本人曰わく普段着とか…
キールが勝ち組過ぎて壁殴
1週目を2週目に〜っていう裏技って、PSPでもできますか?
試したところできなかったので。
やり方が違っているのかもしれませんが…
久々にPS版ひっぱり出してプレイしてる
戦闘がやっぱりやりにくいけど何度クリアしてても面白いと思える
懐古乙だけどこの時って多少贔屓の差はあれどキャラの好き嫌いって本当に無かったんだよなあ…
好き嫌いが無いから面白いのかも知れんが
アケオメオブエターニア
今年もよろしゅうに
>>800 メルニクス語を使うとはわかってるやつだなww
意外と犯人このスレ見てたりすんじゃね
メルディが遠隔メールに載ってると聞いて飛んできました
これは今年エターニア来るで
これはセレスティアからの挑戦と見て間違いない
セレスティアンは皆殺しだ!!バケモノを退治するんだ!!
遠隔操作犯のせいで久々にもう一周したくなってきたわ
このゲームのいいところはちゃんと布団を被って寝るところだな
ある意味感動した
布団被る動作いいよね。ていうかチビキャラの動きがいちいち可愛い!
別ゲームで表情張り付いたまま変に身振り手振り激しいキャラとか見た後だと癒されるよ。
でも8頭身のは知らないけどSFC時代のFFでも布団に入ってたような…
自分はいつの間にか帽子が消えるとかいう芸の細かい(?)事はしてるのに
靴脱いでないwのがちょっと気になるかな。Pでは気にした事ないんだけどね。
テイルズの2D好きなんだよなぁ
最近作品が3Dばっかで寂しいぜ
ポイハン強すぎだろw
ボルトさん()
遠隔さん見てるぅー?
アセンションプロダクションって知ってる人いる?muzieってサイトで
「プロダクションメンバーの藤井裕之が演奏製作したRPGゲーム風音楽、「(曲名)」です。
かつて覆面作曲家時代にゲーム会社にBGMとして受託提供したこともある一曲です」
ってエターニアの曲寄稿してたんだが、調べても全然実態が見えてこなくて・・・
エターニアのBGMって、テイルズの他のやつと違って曲名が無味乾燥なんだよな
やっぱりそういう微妙な出所の曲もあったってわけか……
奇妙な戦いとか悲しい戦いとかなんか
セレスティアってBGMが暗くて空色も悪いから
住んでる人も根暗で排他的なのかなーって勝手に偏見してたから初めてアイメンに着いた時は歓迎ぶりにビックリした
だからこそアイメンが崩壊した時は割とマジでショックだった記憶
小さい子まで容赦なく死ぬからな…
ファンタジア思い出した
メルディを見てセレスティアンは変人ってイメージが生まれ
王都でセレスティアンのネガキャンを見せられ
セレスティアについたら暗い雰囲気
街に入ったら銃を向けられ
商品の宣伝でした♪
ワルキュリアセイバー→レイ→ワルキュリアセイバー→レイ→ワルキュリアセイバー→レイ・・・
いつまで続けるつもりだこのアマ
裂空斬と魔神剣系でヒットアンドアウェイオヌヌメ
いやもう倒してたんだが糞コンボだったので
裂空斬って奥義繋ぎにくいよね
未だに奥義コマンド入力のタイミングが掴めない
貴重なショートカット枠使っちゃうけど、L2かR2に登録しとくと良い
先月PSP版買ったんだけどショートカット使いにくいね
PSの頃は呪文入れてたけどリッドの技しか入れなくなっちゃった
あと戦闘終了時に魔神剣!とか叫ぶのにワロタ
やっとレベルMAX称号コンプしたと思ったらイクストリームがねえ、売っちまったっぽい
はあ、またさいそくのおとこ目指しながら最初からかあ
せめて称号引き継いでくれればなあ
俺はHガントレットが無かったぜ…
Hなガントレットとな?
二週間以上経ってその下らんレスかよwww
荷物整理してたら見つけて今やってるんだがやっぱエターニア面白いなー!
エターニアスレがあるのにも驚きだが自分の腕の落ち具合に驚く…当時はマニアクリアしたはずなのにノーマルのウンディーネにボコされたw
メルディ「はいな。ウンディーネ強いよー」
最近このゲームクリアしてドット絵をじっくり見たいんだけど、そういう本とか無いの?(´・ω・`)
831 :
【末吉】 :2013/03/01(金) 16:08:22.55 ID:qISjsoFzO
ファラ「う〜ん、分からないな〜
キールに聞いてみよう」
攻略本にはちっちゃく載ってるけどもっとデカいの見たいよね
ドットでストーリー変更しなくて良いから戦闘中の掛け合いと戦闘周りのシステム改良と技と裏ダンジョンやスキットやイベント追加したTOEがやりたい
同意
追加あってもシナリオが名取さんならやりたい
まあハーツの惨状見るに今のバンナムじゃ無理だろうな…
ハーツひどかったの?
酷かったとは聞くね
まあ今更DSやるよかマシじゃね
まあ元々2Dのものの3Dリメイクは反発出ても当たり前のような気もする
だからEはリメイクするとしても2Dが良い
3D戦闘でGfかX2レベル!なら買いたいけど今のスタッフリメイクにそんな力入れないような匂いがぷんぷんするわ
新ハーツ評判悪いのか
IRはわりと良かったみたいだけど
今のテイルズだと真面目に2D作ってくれなさそうだからEも厳しかろう
あとシナリオだなやっぱ
ガネクロ解散だって
エターニアのOP聞こえねぇと思いながら聴いてたのが懐かしい
オープニングのGARNET CROWさんより、
エンディングのNew Cinema 蜥蜴さんのほうが好きです
flying好きだったな わりとショックだわ
ガネクロ解散マジ…
うわああまじかあ…
flyingの流れてるCM見て買うの決めたのとか
サントラにオーケストラ風の入ってないのに憤慨したのことや
flyingの入ったアルバム買ってあまりの暗さにビビった事を思い出すなあ
ガーネットクロウ解散と聞いて
寂しいな…
>>844 おま俺。アルバムにびびりはしなかったけどw
CM流れた瞬間、映像の雰囲気とショートの七さんのかわいさとメロディーのよさにビックリして
すぐ衝動的にゲーム買いに行ってた
オーケストラ風のは最初クリアして聞いたとき涙がボロボロ止まらなかったなー
収録してくれるの待ってたけど結局どこにも入ってなかったんだっけ
解散マジか…悲しいな
一年くらい前になんかのラジオにゲストで出てたのを偶然ちょっと聴けて嬉しかった
カップリングのcried a littleも何気に好きだったわ
エターニアも3Dリメイクされないかな
DSテイルズのリメイクが好評だからそれら担当したスタッフに任せればいい感じになりそう
TOTは完全新作を作る気でリメイクしてもらわないとな…
Eはリメイクなんかしなくても戦闘中のシビアな操作の反応とクリア後の引継ぎ要素充実させてくれればそのままでもよくね?
EはEで完成してるから、ちょっとした修正とかイベント時の声追加程度以外はいじって欲しくないな
移植+修正の完全版なら限定版予約して買うけどキャラ改変有のリメイクなんかされたらアンチになりそうw
PSP版のDL版を出してくれたら問題ない
とはいえ同じPSのDがリメイクされたからEのリメイクも期待してしまうなあ
スキットがキャンプ限定だから他のも欲しいなぁ
あとレイスにカットイン入りの秘奥義をください
キルメルにも通常秘奥義をください
リメイクなんていらないけどPSP版の時点でGショップ欲しかったなあ
称号引き継げるだけで大分楽なんだがな
アイフリードの墓でルーンボルト集めして何ヵ月も放置
途中お使いがあった気がするが忘れてしまった
最初からやり直した方がいいかな?誰かなんか言ってくれ!!
攻略サイト見てしらみつぶしに探せ
ツイブレ特典の話読み返したけどやっぱいいなぁ
リッドの葛藤とかファラの細かい仕草とかゲームじゃ伝えきれないところをいい感じに補ってくれてる上読後感も爽やかだし
今更PS版やってるんだけど
ポケステ無いとコンプ出来ない要素ってありますか?
図鑑と称号
どっちもプレイに実害あるわけじゃないけど
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 11:47:38.40 ID:HVasH8Rg0
ありがとう
気にしないでプレイする
>>812 これ初めて知ったわ。インフェリア戦やボス戦の曲が桜庭じゃないなんて驚いた。しかもメインタイトルの曲もとかw
スタッフについて調べたら、PS版スタッフロールには作曲家自体の項目が無くて、PSP版で桜庭と田村の名前が載ったのか
インチキかなと思ったけど、ウィキペディアにはエターニアオンラインの作曲に関わったと書いてあるから本当なのかな
ただ確定的な証拠はないけど
もしかしてこの作曲家関連があいまいなせいでサントラの出来がとんでもない事になったのかな?
サントラが滅茶苦茶だったのは初代デスティニーもだからなあ
ファンタジアはゲーム音源よりいいアレンジ効いてたんだけど
おまけのfighting of the spiritアレンジ版は歴代最高の出来だし
そもそもエターニアだけBGM曲名が無味乾燥なものだったからなあ
ファンタジアもデスティニーもそんなこと無かったのに
どうにも当時から謎が多かった
雷晶霊のダンジョンのスロットって
何回も失敗してると自動的に揃ってくれたりする?
>>858 エタポケクリアで貰えるアイテムってどうだっけ?
Eやりたくなってきた
ダンシングメルディが好きだったな
根気さえあればクリア出来るし
メルディ可愛いし
4つのうちまともにやったのはそれくらいだけどね
>>864 2つまでは揃った記憶
最後の一個は運に頼れ!w
>>865 ウィンドベルとかスマッシュマントとか、戦闘能力には関わり無い収集品だった記憶
>>867 違う違うコレクター図鑑の事だよ
図鑑すらまともに埋めたことないけどなEは
ウィンドベル(ファラ)とテクニカルリング(メルディ)はエタポケ限定だったような
870 :
【小吉】 :2013/05/01(水) 10:59:33.79 ID:NATPTgHTO
ファラ「私の5月の運勢いっくよー☆」
いんふぇりあ
せれすてぃあ
どっかーん!
今日渋谷のテイルズファンストアでクレーメルボールしてきたんだけど、コーナーに凄いおっきいパネル(設定絵でメイン四人)あって、感動して六回もやっちまいましたよ…景品全部エターニア選んだわ…ころがし名人のクッションだけないけど
クレーメルボールしてたってどういうこと?
ボード板をいじるタイプなのか自分が動きまわるタイプなのか
>>875 何かボール転がして入ったとこに書いてある賞が貰える
エターニアは大体ファンタジアと景品が裏表で……景品の種類は公式見てくれ
とりあえずクッション欲しいから明日も行くか…
公式見たが1回300円は高いなw
グッズ代金と考えれば安いんだろうが
>>877 まぁクリアファイル以上の賞なら元は取れる気分
店員曰くプロボウラー賞ところがし名人賞が一番出にくいらしい
んでクッションゲットした
迷わずエターニア選んだら、店員に「初期作が好きなんですね〜」って言われた……まぁあのラインナップなら人気なのはSかVだろうがそんなの関係ねぇ!!エターニア(/ファンタジア)一択だ!!
何回やったかは黙秘する
>>877 一番くじ系って相場そんなもんじゃない?
もともと好きな人しかやらないだろうし
初めてアニメ見たけどメルディがめっちゃ可愛いな
リッドの髪型が一番気になるが
所で飛竜の女と詩人の女の話は原作のどこで聞けたの?
全然覚えないわ
メルディの可愛さはガチ
アニメはオリキャラが3〜4人くらい出てくる
そいつらもアニメ用のオリキャラ
エターニアのアニメはキャラデザとか一部のシナリオ展開で若干損してるけど言うほどつまらなくもないと思うんだ
短い話数でムリに全部入れようとしないでオリジナル話やった着眼点とか味のあるナレーションとか割と工夫してるとこもあるし
あとOPのワクワク感が異常
途中から見たけど毎週楽しみにしてたなぁ
アニメは水着回があるから結構エロ・・・ふぅ
マ○すじ、横乳、水着、ノーブラ、全裸と…見るアニメを間違えたかというぐらいエロ要素が多かっ…ふぅ
雷晶霊の遺跡の電気パズルで床のスイッチ踏んで扉が開いたのに入れないんだけど、
何か原因あるのかな?
俺もなった事あるが、一旦開けた状態で戻って入り直すとなったと思う
多分ドアの判定のフラグだけがリセットされずに反転してるのが原因だから
閉じてる状態なら通れた気が
一度ヴォルト側に通れば正常になった覚えがある
昔の事なんで間違ってたらすまん
ハードでプレイして個人的に最強の敵はヒアデス3回目だった(あとシルフ+ラファエル)…だのに
どこの攻略サイトも「別に攻略する程じゃない、適当やったら勝てます」みたいなノリだな…
えー強くないかコレー?
スキットの発生条件に「町の人Aと会話」みたいなのってある?
どれか?はちょっと忘れたんだけど、町の人と会話した内容とリンクしたスキットがその後で出たもんだから…
モブとの会話はなかったはず
>>881 wiki見てたらゲームの方で飛竜の女と詩人の女の話し聞けるらしいんだよね
どっかの村人が飛竜に乗った女がいるって話しするのと
詩人は話すと「この世界じゃ会えない」って言うらしいんだけど聞いた覚えがない
インフェリアの150.102
ファラの幼い頃の回想に子供のレイス出てきたけど、あれなに?
過去のラシュアン村に居たわけじゃないよね
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 18:38:17.78 ID:QdsfqQvi0
久々にやったがやっぱ完成度高いな
残念なのは周回バグか
あとやっぱ技回数引継ぎたい
久しぶりにマニアで最初から通してやってるけどワルキューレ強すぎだろ
中盤からオールディバイド使ってやっとだわ
それでも当たり方によってはレイで瞬殺されるけど
エターニアって難しくない?
シンフォニアは全難易度クリアしたけど
エターニアはノーマルがやっとだわ…
2Dと3Dのバトルは違うが…戦術考えたら結構いけるぞ
操作キャラで敵群の裏に回ってファラとかと挟み撃ちにしてボコるとか
攻撃指示をして魔法キャラと接近キャラで交互に攻撃してコンボするとか
最初のヒアデスが
仲間に「俺のとこに集まれ」って指示出せるから一緒に魔法をよけて、サンダーソードは諦めろ
2人でとにかくぼこぼこにして行動させなきゃダメ
何回かやれば勝てる
マニアのラスボスは昔友だちと2人プレイで倒した思い出があるけど、ネレイドの攻撃が凄まじくて30分ぐらい延々戦ってた気がする
最初のヒアデスはファラに特技命令してリッドで通常3連→雷神剣で動かさない様にしてやってたなぁ
近い方法で初期レベルでもいけるのかなあれ
レベル上げとか特にせずにマニアで突き進むには
>>896みたいなやり方で行かないと歯が立たないボスとか多いんだよな
いたって基本的な方法だと思うんだが
2D経験薄い人だと思いつかなかったりすんのか
だとしたらおじさんジェネレーションギャップだよ
おじさんは働け
エターニアの緋凰絶炎衝かっこいいな(´・ω・`)
>>901 その前に低難易度だとゴリ押しで事足りるからその感覚でってのがあるんじゃないか
ファラの親父は律儀にネレイドの封印場所を毎日見に行ったのか?
ファラ達が何もしなくても惨劇は勝手に起こったんじゃないか?
>>905 本編中でも言ってたけど、ファラ達が行かなくても封印は解けてたはずだよ
周回したいけどやっぱり引き継ぎなしはキツい
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 14:48:32.33 ID:SQH3zigA0
Eの秘奥義ってだすの難しそう
動画で全部みたけど意外に数あるんだな
あれがテイルズ初の秘奥義?
今の簡単に出せるのと違って本当に秘奥義になってるね
リッドの三種と爆砕陣は自力で見つけられたけど火竜演舞とブルーアースは攻略本ないと無理だったな
緋凰は結構出しやすいからほとんど通常攻撃扱いだったわ
ブルーアースは攻略本があっても無理だろう
なにせ載ってないんだから
あんなもんよく見つけられたもんだよな実際
シンフォがリメイクかー
エターニア3Dリメイク欲しい派だけど最近のリメイク見てると要らないかなってなる…
ハーツのリメイクも演出が良くなっている点と、悪くなっている点があるのに
悪い点ばかり多く見えるってことはそういう事だもんなぁ…
HD化も成功した例とか聴いたことないし…
3Dの2D戦闘のアレもヒドかったしああもう!クレスに龍虎滅牙斬してくるッ!
エターナルソード!!
>>912 なぜか勘違いしてる人多いけどリメイクじゃなくHDリマスターだよ
HD画質対応して追加衣装と追加秘奥義カットインいれただけでほぼ中身変わってないからむしろシンフォニアスレはお通夜状態
どっかの馬鹿がリメイクとか拡散したのかリマスターをリメイクと勘違いしてるのか
エターニアは汚さないでくれよ頼むぜ
>>913 成功って・・・ゲームそのまんまなんですから評価が変わったりはしませんよ
何で勘違いしてるの多いんだやっぱあの人種かね
バリルは何故メルディに自分や幼馴染み達の昔話をわざわざ教えたんだ
教訓話というわけでもないし、かなり話しづらいと思うんだが
セイファートがインフェリアとセレスティアを閉じたのは人間が戦争ばっかしてたから怒ったんだっけ?
水責め死刑のときウンディーネがキール達を助けないのはなんでだろうか??
グランドフォールのことは異例であって、大晶霊がたかだか人間の自分本位な願いで軽々しく出てくるわけないから
Eは大晶霊が人間とは違う価値観を持った高位の存在であることが明確に示唆されてたから特に疑問には思わなかったな
あと出会ったばかりで情が移ってなかったのもあるんじゃね
グランドフォールを止める≠「人間」を助ける
ガネクロ解散ライブお疲れ様でした
13年間の軌跡の中にTOEの主題歌があることを忘れないよ…
じゃあちょっとTOEやってくるわ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 22:50:09.40 ID:mFnd0CfaO
そういえばPS時代に蒼神龍撃とかリオンの秘奥義のパクリ技とか色々動画挙がってたけど
あれってPSPにコード移植されたの?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 16:41:09.75 ID:eUTsFvQS0
わからんが…とりあえずファラの声と性格が好きと言いたい…w
リッド一人旅でインフェリアで頑張ってレベル上げたいのですが、良い狩り場ありませんか?
アイフリードの墓周辺フィールドの砂浜とか
ありがとう〜インフェリアでも結構強い敵と戦えるんですね
エターニアはコンボコマンドが楽し過ぎてやばい
エターニアだけリメイクされないよね
そのままリメイクなら良いけど…レイス、チャット、フォッグのイベント増えたら嬉しいかな
レイスは出番少なすぎる
グレードショップとクリア後の要素をもうちょい追加するだけで完璧だと思うんだ
最悪術技のカウントだけでも引き継がせてくれれば
技回数と難易度追加が欲しい
欲を言えば裏ダン追加欲しいけど十分完成してる
図鑑と称号も引き継いでくれ
イベントの追加・ボイスの録り直しはしないでほしい
蠍を直してあげて
ステップが最初から付いてればいいのに
実況動画観てたらまたやりたくなってきた
PS2を引っ張りだすか、はたまたPSP版買ってニューゲームするか‥
PSP版はeighteen削除されてるらしいけど
何気にSEED以前に保志と石田が共演した作品なんだよね
遙かシリーズとかでいつも一緒だけどな>石田保志
ただリッドみたいなキャラする石田はレアだと思う。今ならキールと逆にされたかもしれない
>>940 キモイ腐ゲーの話すんな
>>938 フルコンプとかしないならPS1でいいんじゃね?多分
俺もやりたくなってきた
>>941 SEEDってアニメじゃね?(SEEDってアニメじゃね)
>>941 遙かって乙女ゲーなんだけど、このスレは乙女ゲーをやる女は来ちゃいけない決まりでもあるわけ?
>>943 乙女ゲーとの区別もついてない時点で察しろ
城突入前にメルディとリッドがホテル屋上で話してる時のBGMってなんて曲?
アラウンド・ザ・セレスティアのマッハうぜえええええええ
三つくらいハンデもらっときながらリタイアしたくらいで何が見込み違いだよコラ
ドラマCDの旅商人に追い剥ぎされそうになる話聞いたが、ファラの心の傷が深すぎて泣けた。
その後にリッドとファラの絆の深さが垣間見えてさらに泣けた
>>947 いいよな、あの話。
正直あの特典のためだけにツイブレ買ったけど、正解だった。
ツイブレ本体の話も悪くなかったし。
未プレイなんだけど、二つの世界ってどんな感じなの?
クロノクロスみたいに頻繁に、いつでも行き来できる感じ?
それともストーリーの節目節目で移動できる感じ?
両方の意味で正しい
ストーリーを進める上では節目節目でしか移動しないでいいけど
しようと思えばいつでもーみたいな?
ストーリーの節目で移動して
中盤で乗り物ゲットで好きに移動できるようになる
二つの世界が存在するゲームってなはよくあるけど
両方とも街があったりダンジョンがあったりして、ちゃんと作り込んでるのって珍しい気がするな。ドラクエ3思い出す
別に珍しくもないだろ…
英語版ではファラのイケるイケる!がNo problem!なんだな
なんか普通すぎるw
ちなみにメルディのはいな!はYou bet!で、フォッグのおぅ!はYeah!だった
そしてフォッグはなぜかマックスに改名されてる
マックスに変わってもシンフォニアのモブとかぶるし、フォッグはフォッグで雑魚モンスターとかぶる名前だよなぁ
二人は豪キュアマックスフォッグ
>>931 ほぼベタ移植でいいからそこらへんあればよかった。
移植初期でグレートの追加要素とかあんまりなかったころだからタイミング悪かったなあ。
シゼル倒した後リッドとファラが光球に包まれるけどあれは何?極光術?
セイファートのサービス
まああの高さからセイファートの加護なしで落ちたら死ぬよなw
セイレーンがかわいかったがあまり喋らなかったのが残念
Flyingのピアノイントロ版?知ってる人いる?
たぶんゲーム発売前にラジオで流れたものだったと思うんだけど・・・
スタッフロールで流れるやつじゃないのか
そういやガーネット・クロウ解散したんだよな…
真と闇の極光術をフリンジしたやつ秘奥義としてでないかなぁ
エターナルファイナリティリヴァイヴァー
相手は死ぬ
シゼルって精神がネレイドにやられる前からインディグネイションとかランクの高い晶術使えてたけどあれってただの晶霊術師としての実力?
そうじゃね。元々バリルが来る前からガレノスの弟子だったし、理知的で芯の強い女性だったっぽい
キルメルはウンディーネとマクスウェルの協力が必要なキュアを
自力?で使えるシゼルさん
PSソフトでOPの音量が糞小さくておかしいんだけど俺のソフトだけ?
それフツー
PSPはシラネ
PSPもそのままだから没にしたムービー足した以外はベタ移植なんだろうな
PSPはエンディングの「おかあさん!」が途切れてない
ご丁寧に無限極光剣等の有益なバグがそのまま残ってるからバグで遊べるんだよな
ワンダーシェフがうるさいのもそのまま?
>>975 あれPS版だと読み込みの関係で途切れるんだっけか
>>977 そのままだよ。あとシゼルが普段ボソボソ喋るのにラストバトルで「下らぬわー!!」って言う時だけ声でかいのも一緒
次スレはなんを踏んだ人が作るの?
リッド、大切な
>>980を乙れ
極光術は…そのためにあるんだ
PS2以降の作品に触るようになってきたが
どれもこれもゴテゴテしすぎてとっつきにくい
画質は辛くなってきたが適度なシンプルさが
定期的にやり直したくなってくる
うおおおおおおおおぉぉ極光斧!極光槍!極光拳!極光杖!極光笛!極光鞄!極光銃!とどめだ!極光剣!
みたいなの次ゲスト出演したときやらないかな
なんでも極光つけりゃいいってもんじゃないなあ
そもそもリッドとメルディしかふぃぶりるねーだろ
軽い冗談だろ、なにマジに受け止めてんだ。しかも、不謹慎系の冗談でもないのに
滑った奴がなんか言ってらw
アンチです
テイルズはゴミ糞ゲーばかりと思ってたよ。
ゴミ処分のワゴンで買ったPS版を今やってるんだが非常に出来が秀逸。
神ゲーだ。楽しすぎるわ。TODとTOD2はまぁまぁだった
他は全部ゴミだな。
>>990 アンチと言いながらシリーズ全部やってるの?
>>991 PS2以降のはすべてさわるくらいはした
古いPSにこんなおもろいのがあったとは思わなかった
全く同じ流れがあったな
途切れさせてお涙頂戴とはナムコやりおると思ってたのにwww
よーし、もうすぐだ
イけそぉ♪
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:53:19.78 ID:Di/BIjs9O
いんふぇりあ
,.‐-、'´  ̄ `-‐--、
l ,.-‐-、 ,.... ヽ
_....._ _........_l:./.:___ ,.-‐‐- |
,. '´ ` ̄`丶、 ,. - ‐'"´‐‐-、 /,.-丶、_...._ `‐-、
l ,.-‐‐- _....._ ヽ,. '´,.==‐- `ヽ/ ,.=ニ ,.=、、,.-‐- `ヽl_...._
....._l ,. '´ `丶` '´ ,.==ニニ.._ ヽl l´ |l;;;;;::::l| -、、 `ヽ -、 ', どかーん!
_..-‐‐- ,' _..-‐‐-、`ヽ / /´,.=ニ/ /l l|l~´`ヾ==":l-‐、 l:.| `l )ノ
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ト、 -‐‐-、\|l ///:| |:l l:.:||:.:l|:. ,.‐'":/l:.( (´-、‐'-‐-、_
,.ニ二ニ丶、 -、 `‐==-、 ノノl ノl l|:.:.|l:.:リ::.ノ.: . ,.=テ' l|`ヽ....___二ニ..__`ヽ
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`ー' ( ー '
せれすてぃあ
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